よくある質問 編成関係は>>3
SUMMERの変更点含めて載ってるのでまずは公式
https://ongeki.sega.jp/how_to_play/
Q:カード要素とか無視して音ゲー要素だけやりたいんだけど問題ない?
A:問題ありません、SUMMERでプレイ出来ない曲もほぼなくなりました
Q:カード要素完全に無視したらどうなる?
A:音ゲーとしてのスコア(テクニカルスコア)やレーティングには全く影響ありません
LUNATIC譜面解禁に使うジュエルの溜まりが悪い、弾幕曲の難易度が上がる、課題曲達成に回数がかかる、リザルト画面のナビボイスで残念がられる程度です
Q:限界突破ってどうすればいいの
A:同じカードを入手するか対応するスターチケットを使用します
奏坂学園スターチケットは一部を除きゲーム内入手、ガチャ入手問わず使用可能です
Q:カードを印刷せずに遊べる?
A:遊べます、無料ガチャチケットで出たカードとゲーム内入手カードに解花チケットを使用する事で戦力は大体揃います
Q:ガチャ回さずに遊べる?
A:遊べます、ガチャはキャラ統一したりBP追求したい人向けです
Q:折角手に入れたオールマイティジュエルを使えないんだけど
A:1章と2章の過去カード入手のみに使え、3章とコラボ等のイベントチャプターでは使えません
全然オールマイティーではないのは仕様です
Q:弾幕曲ですぐ死んでしまう
A:レベル1でいいので曲の属性に対応するガードカードを3枚揃えるだけでかなり被弾猶予が出来ます、被弾ダメージにカードのレベルや属性は影響しません
Q:うっかりコンティニューを押してしまった!強制終了できないの?
A:曲選択画面でL-MENU(赤い小さなボタン)長押し、または適当な曲を選択して強引に始めようとする(GPは追加購入しないを選択)
Q:オンゲキNETって入ったほうがいいの?
A:プレイだけなら入る必要無し、有料コースに入るとナビボイスの設定やランキングの閲覧、筐体以外でのデッキ編集などができます
プレミアムはデッキ枠が増え、レーティング関連の情報が得られるのと課金額相当のマニーが毎月ログボとして返ってくるので本腰を入れた人向けです
一度有料登録すると最低2ヶ月の課金が必要になる点と、自動更新な点には注意 カード関係 初心者向けQ&A
■レアリティ間の強さの目安■
☆1SSR≧☆2SR+≧☆3SR≧☆5R
☆3SSR≧☆5SR+>☆2SSR≧☆5SR
■ゲーム内入手カードの必要ジュエル数■
R:5or10/15or20/30/45/60
SR:75or100/100or125/150/200/250(他のパターンもあり)
コラボSSR:300/300/400/400/500
デイドリーム・フェアリーズ:5000/5000/6000/7000/10000
Q:カードを揃えると何かいいことがあるの?
A:敵にダメージを与えやすくなることで、1曲毎の撃破ジュエルとマニーが多くなる、課題曲クリアが早くなる、ミッションポイントが上がる等の効果があります
Q:ガチャでカードを集めないとクリアが難しかったりするの?
A:そんなことはありません、ゲーム内入手カードで十分クリアできます
ただ属性の有利不利の差がかなりあるので、まずは属性を揃えたデッキを3属性分作ることを目標にしましょう
Q:アタック? ボスアタック?? ATTACK???
A:スキル種別には「ATTACK」「BOOST」「GUARD」「ASSIST」があり、ATTACK系スキルの中に「アタック」「ボスアタック」等がある
どちらが良いということはなく、「アタック」はバトルスコアを稼ぎやすいので段位を伸ばすため
「ボスアタック」は曲後半でしか発動しないものの上昇値が高めなのでボスを撃破(勝利)しやすく課題曲クリアもしやすい
Q:どんなふうにデッキ組んだらいいの?
A:基本的に各属性に対応するSR以上のATTACK系スキル2枚、BOOST系1枚のデッキを揃えて解花チケットを使うか印刷をする
原則BOOSTの効果はATTACK系にしか効果がありません、GUARDは難易度LUNATIC攻略に役立ちますが、ASSISTは繋ぎにしか使えません
Q:最初に貰ったNのカード結構レベル上がってきたけどこのまま使い続けて良いかな?
A:おススメしません。Nは実質Lv50までしか上がらないようなものなので途中でRかSRに切り替えた方が良いです
Q:頑張ってSR/SSRのカードを手に入れた!強いはずだから不利属性の敵相手でもそこそこ戦えるよね?
A:残念ですが有利不利の補正が大きいのであまり使えません。有利属性と比べて2割以上弱くなってしまいます
Q:コラボカードってやっぱ弱かったりするの?
A:オンゲキキャラと比較して攻撃力が5低いぐらいで、親密度上昇やボイスがない点を除けば特に問題はありません
常設の東方とボカロ以外のコラボカードは入手可能期間が限定されているので長く使いたい人は期間中に限界突破を済ませましょう
Q:敵と同レベルでデッキ組んでるのに倒せません。
A:NとかRのカードが入ってませんか?
敵は同レベルの有利属性のSR3枚で倒せるような調整になっているようなのですが、NやRはSRと比べて10レベル分攻撃力が劣ります
Q:対戦相手のレベルが60以上の相手に勝つにはどれくらいのデッキが必要?
A:余裕を持って勝つには有効属性のATTACK2枚、BOOST1枚のデッキを組んだ上で攻撃力合計がレベル60相手は750、レベル70は800程度必要です
囚人水着が似合うのは葵ちゃんだから・・・・・
>>1乙KYOKAN いちおつ!
ガチャは誰になるのかな?あーやなら次回ピックアップがビタフレと自然な流れになりそうだが
エッジの次ビタフレガチャでしょ?
まあ実質1ヶ月半ピックアップか
個人的に一枚ずつで良いのだけどSSRより出にくい私服Rが二種・・・
>>11
これまでガチャSSR二種揃ってる(揃った)ところからピックアップしてきてるからたぶんそうなるかと
ただ期間考えると残りの生徒会二人が二枚ピックアップの可能性が出てくる・・・次はクリスマスだろうから二回くらいやるかもだけど ビタフレと水ピックアップガチャかな次は
そういやガチャ全然回してないわ、たまには回すか
あーや推しは良かったなイラストもかなり良くて単独PU
地味にここでSSR2枚目来なかったらあーや推しはミッションでのボーナス対象も既存のSSR1枚のみでかなりきつかったし
DIVAでピアノフォルテスキャンダル、オンゲキでファムトムシーフをプレイしたらSSR出るよな!?
いつになったら千夏ちゃんのブースト追加されるんすかね
リーフユニットは柚子、副会長、小星でミッションが後ろ二人のjumpで無料ガチャ枠が椿でキレイにハマるか
柚子ちゃん可愛い、この服のモデリングで
ゲームしたいなぁ
>>21
もし衣装付きなら軽く倍以上はガチャ回るよな
コラボで手抜いてストーリーに声すら付けれないやる気のなさだから絶対に無理なのは分かってるけどね 千夏さん満タンボスアタックはsr
+で配布したやん…
探偵側が(調査能力的に)人選ミスすぎていつまでたっても捕まらなさそう
SSR確定書もSSRチケも全て温存してたけどお財布ABしそう
ガチャって店の経営的にはプラスなのかマイナスなのか知りたい プラスなら地元の小さいゲーセンで引きたい
探偵あかり先生にお任せだよ
あかり先生「不確定要素(break以下)を全て潰せば解決だよ♪」
あかり先生「真実は理論値。事件解決もオンゲキなんだよ」
オンゲキ稼働の時オンゲキ導入店は必ずカードメイカー入れたはずでカードメイカーは印刷代で赤字って聞いたことがあるからガチャだとどうなのかなって思った
印刷した方がゲーセンに利益入るから印刷しろ的な書き込みを10スレ前くらいに見た
印刷代0.4ジュエル=2円以下だから印刷する方がゲーセンも儲かるのか
>>22
せめてSSRは衣装とボイス追加あればなぁ
衣装無理ならボイスだけでも… ハロウィン有栖一応確保しとくか
ピックアップSRなら1kか2kで出るやろ〜w
3曲200円とかになって、人が減らなければ衣装とかシナリオとか充実するんかな?
ツイにアリス好きの人いるけど公式へのリプでいちいち草生える
あの人には勝てる気しないわ…
レフトアタックってもしかして左側の鍵盤&サイドだけアップ?
またサイドチャプター…
まぁファイアときたら当然アクア、リーフ、余り物とやるだろうしマジでサマープラスまでメイン進ませないかもなw
>>43
いきなりシューターフェス決勝!とか今思うと笑えないよな
本来キャラ総出演のフェス編進めるはずだったけど何らかの事情で声優呼べないから声無しの言い訳できるサイド中心に切り替えたのか? 今までのキャラたちと戦って順当に勝ち続けて新たなライバルも現れたり逆に負けそうになったりと王道展開になると思ったんだけどね
本当まさか全カットで決勝戦とは
俺はアステ無双をまた見せられるよか良いと思ってるわ
といってもどうせAKR先生達が勝ち進むのは既定路線だったろうし
3章はアステとマッポ以外空気になるのはしょうがないんじゃないかな
ここまで酷いとは思わなかったけど
1回戦ごと描写したらどうしてもアステリズムに負けるグループの描写がでるから
「推しを敗戦させやがって!」って言い出す厄介系を防ぐ目的もあったかもな
フェスなんだからアステ一辺倒じゃなくてトライエッジvsRBPやビタフレvs7ホリとかできたんじゃないの?
アステvsマチポが決勝で当たればいいだけだから他キャラの掘り下げ的には見たかったかも
まあぽっと出の新キャラごときに既存キャラが負けていくのはムカつくからな
いちいち描写しなかったんだろ
サイドチャプターみたいな番外編的な話は結構好き
ぶっちゃけ曲増えれば他は特に文句ない
まあ声がないのとオンゲキ始めない以外は今までとあまり変わらないな
ボイスがないのは残念だがサイドの存在自体は良いよキャラソンもオリジナルインストもその中で増えていってるし
個人的に欲しかったいちげき以外でのいろんなキャラの絡みが見れるようになったしな
ただメインとサイドのバランス配分よろしくなさすぎやろ…つむぎ三ヶ月走り去ったままなの確定やん
あっ、、、
閉店まであと15分あるのに終わったゾ
あと500ポイントだった…
マジかこんな時間までゲーセンにいたことがないわ
ミッション復刻ってやったことあったっけ?
自分のホームは閉店30分前になるとお金入れられなくなるな
話の流れからシューターフェスって出れる人限られてて、奏坂からはアステのみ、会長達も参加者としては出てなくてフェスではスタッフ側の立ち位置に見えたけど、みんなの中のストーリーでは1章キャラ全員出場してて敗退してる感じなのか?
そもそもシューターフェスは学園祭の一環で行われる行事だから、あんだけバイトまでして参加してないというのもおかしい。
ちなみに、1回戦→2回戦→準決→決勝の流れっぽいから、トーナメントの組み合わせによってはアステは1回もマチポケ以外と当たらないよ。
有栖がいないのはシューター側じゃなくてボス敵側だからだな
有栖ちゃんは閉会の挨拶とともオプティタ越えのボス曲連れてくるから楽しみに待っとけ
個人的にサブミッションはマニーミッションとか言いつつマニーあまり手に入らなくて
いらない称号をとらされるよりはいいかなと思ってる
更新頻度も丁度いいし
別に、いきなりシューターフェス決勝でも良いよ。ただし、「ちゃんと次のネタが用意してあるなら」ね。
いきなりシューターフェス決勝やって、それだけで本編止まるとか・・・アホすぎでしょ。
感情アクセラレイション:12+
The Man In The Mirror:14+
デリヘル呼んだら君が来た:13
おいおい14+かよ。そのうちママにも14+来そうだな
>>76
そういうのマジでやめろや
誰も頼んでないのにNET見ればすぐ分かることを毎回得意気に貼るだけの糞野郎なんだから黙っとけ
こういうバカ出てくるから下ネタ系の曲ありえないって言ってんのにな 運営もあーやがデリヘル嬢っぽいって思ってるってことよ
>>62
普通に考えたら閉店ギリギリまでクレ入れられないよな?
そしたら閉店時間超えちゃうし なぜ緑の14+が無い状態でさらに青14+を増やしたのか
美亜ちゃんのギガンティックOTNは貰っていきますね
サマーになってボスって初めて言ってたからまあ14+なんは予想出来てたよ
というかカードボーナスにある葵ちゃんのサイン付きSSRってどこで手に入る代物なんや…
>>86
対戦相手レベル自体はそこまで強くないしなぁ
後々70の緑キャラで14+出すでしょ 今回のストーリー姫がスケベな衣装持ってきてそれをあーやがエッチエッチ連呼してみすみんがツッコミにまわるかセンスがおかしい水着持ってくるとこまで読めた
緑は初14もらえてるから多少はね?今作ボスは流石に緑14+来ると思うよ
バージョンの締めに近いタイミングじゃなくても14+が来るようになったかあ……
たしかチュウニで14実装されたのは2年目ラストのボスの時だし、
こっちもサマーとかサマープラスのボスで15実装あるかもしれんなこりゃ。
有栖ちゃんのJJJバージョン、ひっそり無料ガチャ枠に追加されてる
これか。この前のブルーレイ特典・・・じゃないから、なんだ?
とうとうオンゲキチャプターにもランイベかと思ったけど期間的にないかさすがに
ランキング見てきたら新曲が既に朝一勢に鳥+とか高いスコア取られてたな
流石に14.9組のような存在ではないか
>>92
まあ公式にのってたしな
>>93
そのカードの事だけどやっぱ初めて見る代物だよな 絵柄的にプロモSSR扱いだとは思うんだけど、とういかそうであってくれw
今回のミッションは推し艦隊でできるから楽だな
手に入れてなくてもNETでカラー入りの画像見れたんだ(今更)
やだ・・・・・ニャーベラスちゃんの私服R超美少女じゃないの
デイドリ対象なのか?
どれボーナス…今回はスルーですね
緑14+(おそらく敵レベル70)が楽しみで夜しか眠れないゾ!
千夏ちゃんか椿やと思うんやが、どっちが来ても悶絶するで
>>97
これもか、エロオヤジ成分がないやん!
>>101
デイドリ並に誰だこの美少女感がする
今作ボスは千夏だと思うけど、鳴りを潜めているトライエッジの可能性もあるな
最初の相手がパワーアップして現れるのもよくある事 持ってないカードをカラー入りで見るにはどうしたらいいんだ?試行錯誤したけどわからなかった…
デリヘル嬢のあーや
ウブすぎて全く仕事できずにクレーム来そう
14+はいずれチュウニの13+みたくポンポン追加されるようになるのだろうか
>>103
ガチャの排出カード一覧の画面で見たいカードをドラッグ(タップホールド)してタブエリアまで引っ張って離せば出来るんだがスマホからは工夫しないと無理っぽいな
iPadのChromeならPCと同じように出来るけど デリヘル嬢彩華はさすがに草生えるわ
普段あれだけえっちえっち言っておいて楽しいパーティにしようよ()新SSRが彩華推しへの免罪符にしか思えない
マチポ除外してN100人数ワーストだし
扱いが雑になるのも残当
>>107
Chrome落として試してみたけど自分のスマホだとそもそもタップホールドしても何も反応がないね…。でも教えてくださりありがとうございました レズ専用デリヘルだと思えば大丈夫
なお春菜に指名されてデスドールになっている模様
やっぱりあーやが1番えっちじゃないか…
大声では言えないけど正直あーやは風俗デビューすると覚醒しそうな気がする
でも実際デリへル呼んでギャルっぽい娘が来たらガッカリするよね
清純っぽい娘の方が良いよやっぱ
14+なんて玉よけなくても拾えないから関係ないな!(プラレ感)
ガチャやったら、未公表のイチゲキが一瞬見えた。あーやがくしゃみしてたようだけど、写真取り忘れたから、誰か貼ってくれ。
高クオリティのふたなり女子校生専門デリヘル!今日のオススメ嬢はこの娘!
No.1:当店不動の人気No.1!素直になれないツンツン美少女、でも本心は…?一目で分かるスーパーウルトラ美少女!しかもなんと…ガチ童貞!
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No.3:オ○ゲキで有名な某学園の生徒会長との噂…?野望は世界征服!のちょっと頭のおかしい童貞さん!
柚子・葵・椿・春菜・楓「うおおおっ!!!」6時間コースオプション全盛り予約ポチッ
結局のところヴィエラや許してくらいの強さなん?
個人的にはレーティング値16.00あたり取りたいんじゃ
14+のくせに圧倒的キチガイな認識難が少ないから地力譜面だな
ロングノーツ少なめの総ノーツ1518だから精度しっかりとれんときついね
体感14.7とか8とかぐらいじゃないかなーわからんけど
あ、あと上のプラレの人
今回赤譜面も13とは思えない程難しいから気をつけてね(にっこり
調べてる感じ定数は14.8か?だとしたら目標として994000以上取りたいな…
ノーツが少ないからヴィエラみたいに誤魔化し効かんのが不安だが
道中腕力だけど極端な難所はないから階段はまりゲーなのかな
単純な配置だけどレーンずれるのが微妙にいやらしそう
>>126
大丈夫だ
あかり先生赤で既に酷い目に遭ってる くっそ下品な話題で盛り上がってるのを見るに梨緒おじさんと同類かそれ以下なのが何人も潜んでたんだな
年齢層は高いのに頭の中身はチュウマイキッズ以下の奴らにはある意味納得の選曲だと理解できた
ポケッツ三人は動物の衣装なのか
千夏ちゃんはリスでつむぎは…ひつじ?
つむぎはヒツジやね
譜面だけ見たけど理論値は取らせないぜという熱く強い意志を感じたわ…
たしかに三色階段以外は全体的に地力譜面やね
前回もだけど今回も声がついてないのが
惜しいと感じるくらいにはサイドストーリー楽しめた
デリへは題名はふざけてるが譜面は楽しめた、悔しいビクンビクン
まんまんインザミラー14+かよ
未鳥+が増えちゃ^〜う
500円でドヤ千夏ちゃん引けたわ
動物の話はこのヒトコマ
今日上尾ラウワン、コイン1枚で2クレだよ
行ける人は行ってみな
動画見ただけだと既存14+よりなんぼかマシに見えるが実際やるとボロボロなんだろうなこれ
葵ちゃんのSSRはいまだに情報なしか
図鑑にはのってないってことはプロモ枠だとは思うんだけど
新曲追加日に1クレサービスとかリアルどうぶつパラダイス開催してそう
片手トリル苦手すぎて赤13が全然出来ないわ
12+の曲が速度遅めで練習になるかも
どうぶつパラダイス良い曲でしょって友達に聴かせたら終わり方が怖い曲って言われた
BD特典と同一タイトルだしそういうことかな >>145
オンゲキで100円2クレって3クレする時どうするんだろう >>152
ラウンドワンの場合、1クレはコイン入れてもう一クレは電子マネー決済(交通系やパセリなど)すれば3クレになるよ >>150
そりゃあ動物(おっさん)パラダイスだからな
>>151
隙がないメインおっぱいヒロイン来たな >>153
コインと電子マネー併用できるの初めて知った…
そもそも試そうとは思わなかったけど ヒメの14+は14+の中で一番まともに出来そうな可能性感じたわ(出来るとは言っていない
結局あの高速階段ゲーだなあ、なんか上手い捌き方ないもんか
>>152
自分のホームだとその日だけ2クレ制限にしてた なるほど、この衣装のせいであーやは風邪をひいて
春菜のポイズンクッキングの刑を喰らったと
怪盗衣装で風邪をひく→寝込んでママの料理を食べさせられる→デスドール
>>126
赤13より12+が無理。こつを教えてください 温泉むすめのプチなんとかも無理だしこの手の譜面全然だめだ
ぷちよりは速くない感じだし練習に良いような。自分も苦手なんだけど
チュウニやったら多少は見えるようになったヨ。音と同期させられるかは練習しかねぇな
>>162
プチなんとか系って ブレパ ロボプラ ランナーとか? 新14+はどれくらいの評価なんだ?
ゆるして<新曲<ヴィエラくらい?
マンインザミラーのトリルどうしてんのかと思ったけど手元あり動画は擦りしか上がってないのな
指押しは無理か?
前回の赤、今回の青で両方ともトライエッジがハブられてるけど
次に来るであろう緑サイドキャプチャーも椿ハブられんのかな?
多分2-1or1-2繰り返しじゃなくて3-3押せないと最後無理
前回がマーチングポケットのサイドだったし、どこかでトライエッジのサイドチャプターいれると思う
2-1だと間に合わないし3だと精度が出ない
擦り推奨か?
一応トライエッジ今ピックアップ中やん。
次は椿ちゃんと楓さんの絡みとか無くはなさそうだな。
JUMPのMVで待ち合わせしてるからメインでトライエッジ回あるでしょ、多分
プラレマンからするとA Man In The Mirror赤ぐらいだと勢いで押せるんだけど感情アクセラレイションみたいな譜面苦手や…
個人的に14+最弱感ある
普通に2-1で間に合うよあれ ラストの左右振りの方がしんどい
14+の中では話が通じそうな奴だな
出来るとは限らないが
無茶な速さがないからやりやすいよね
まぁ許してよりはムズい気はした
背景の黒板に書いてあるママがおたべって言ってる絵が気になって仕方ない
>>165
TitaniaとOpferよりはだいぶ簡単だけど、終盤のアレが分かればレート入りしやすいかな? ω4の赤が13.4で、 A Man In The Mirrorの赤が13.0とか
どう考えても理解に苦しむ。
デリが13.0ならわかるわ
ミラーの赤は13.3〜4ぐらいに感じた
許してより弱いなら自分でもワンチャンあるが果たして…
あれ?カードボーナスからプロモカードっぽいSSRの葵ちゃん消えた?
朝見たときは表示されてたはずなのに
デリヘル、曲は好きじゃないけどめちゃくちゃ良譜面なの辛い
赤、個人的にはオプ>ミラー>ティタ>ヴィエラ>メガトン>ω4な感
アクアシューターズとかいうおっぱいよくばりセット
梨緒ちゃんが参加してたら胸囲の格差社会が見れたのに
ミラーの最後おかしくない?
曲としてなりたってなくない?
ミラーやったわたしかに14+の中じゃ最弱に感じた
初日ssのせられたの初めてだから嬉しい
まさか3000円で私服R二種含む新カード各種一枚をコンプ出来るとは・・・過去最高のガチャ運やったな
新曲は12+と13の譜面はどれも楽しくやれた
ミラーは初日SSちょいくらいだったけど研究次第ではもう少し伸ばせそうな気がするな
今の所だが個人的にはヴィエラと同等かちょい強いくらいの定数妥当な感じ
学園フェスで春菜のクラスはメイド喫茶という設定だけど
声入りでストーリーが見たいよね
こすっちまえば14,6以下だなコレwww最後以外かんたんすぎてワロタ
なるほど背景にある黒板のおたべの謎が解けたわ
ママのクラスはメイド喫茶なんだな
初日で既に複数人理論値いるんだな・・・どうやって最後捌いてるんだろう
擦りでは理論値は無理やろうし
アクセラはなんかすげー最新の(傾向の)譜面って感じ
初心者が手を出したら間違いなくダメだわ
新曲ガンガン入れてるからまあ安心だけど
声なしでメインストーリー全く進まないのは少し不穏な感じはする
ミラーは14+最弱っぽさあるけどやっぱり14+やな
連奏したときの疲れ方が他と違うわ
>>207
KADOKAWAanime垢でのCD発売記念LIVEとかぱったり途絶えたからなあ サブでも声は欲しいな
後付けでもいいのでセガさん頼むわ
発売記念イベントはお前らが地蔵すぎてライブやらなくなったんだ😭
サイドストーリーの内容がどれもこれも声あった方が面白そうなのがね
定期的に声録っとかないと梨緒みたいにもはや誰か分からないようなキャラが増えていくぞ
そんな事言うけどこれまで中の人が出てる放送とかほとんど見てなかったやろ?
とりあえずはキャラソンは増えてるしCDの発売が継続してるうちは大丈夫と思ってる
マーチングのCDが出て次がどうなるかが気になるけど属性シューターズの曲もソロで聞きたいぞ
というかいつの間にかカードボーナスから葵ちゃんのSSRの奴が消えてる・・・
忘れたとかじゃなく多分年取ると高い声出ないんじゃないの?
イロドリミドリも最年長のみくちゃんが全然声出なくなったし
>>203
なにいってんだ
どんどん譜面のクオリティ上がってきてるしこれからってとこだろ
平均難易度は上がってきてるけどそれ以上に楽しませてくれようとしてるのは感じるよ オンゲキの新シナリオ、ヒメ酷すぎて泣いた
ゲーセンで声出して笑わないようにこらえるのに必死だった
姫は妹を溺愛してるのになんであんなひねくれた性格にて
思ったけどただの都合のいいオモチャ扱いだなw
着せ替え以外にも色々やらかしてるんだろな
>>217
メガトンの声は某スクールアイドルの声より低めの演技だから
それはないと思う 結局なんで水着が変な場所にあったか謎のままだったな
ホラーでしょこれ
.netの方に葵ちゃんのカード表記の不具合書いてるな
しかしあれなんの特典なんだろ、12月のCDはぽけっつのプロモSRだろし
まさかのウニライブBDとかか?
あれがあるなら柚子の奴もおそらくあるのかね
どこで手に入るかは結局分からないままだが
>>219
己の保身のため妹を売る姉の構図 ナナシスコラボで始めたんだけど面白いね
ただログイン2日目に貰える角森ロナは楽曲プレイ中に3Dキャラとして出すことはできないのかな?初日に貰ったハルと他のSRカードキャラはいるんだけど…3人編成なのに2人しか攻略してないみたいで残念だった
>>224
チュウニの時みたいにネットプリントで配布されたりとか >>226
七シスコラボはハルしか3Dモデルがない 残念ながら最近のコラボカードは3Dモデル共通なんだよ
>>226
大人気の東方とかはコラボでもキャラカードごとにそれぞれ3Dキャラが用意されてる
そうじゃないコラボ先は1作品で1人の3Dキャラで統一する手抜き仕様だから残念ながらどうしようもない >>226 だけどそういう仕様だったのね、、、今後続けていく上でのモチベ的な面で残念だがオリジナルキャラ等でお気に入りを見つけることにするか…ありがとう >>223
姫がミラーミラー使うと聞いて。壁複製とか最強やん まあ俺は手抜きっていうよりかは金の使い道が前と変わったって印象だな
コラボ数とカードの種類はこれまでより増やしてその代償でモデルが減った感じか
ナナシスはまあ違うかもだが一つのコラボでランキングを必ず実施して合間はボカロミッション、曲数のためキャラソンまで引っ張ってた時代とどっちを取るかって話にゃなるが
どっちもやれ?そんな人気機種ならねぇ
コラボキャラ目当てだけでもいいけど、後々モチベって意味では辛くなるんだろうな
早くお気に入りの子見つかるといいね
これでなあ、前から言われてるようなSSR限定で衣装替え実装とかされたら、まあ方針もありそうだし致し方なしと納得されそうではあるんだけどな
こういう言い方をするのはやだけどオンゲキよりネームバリューあるとことのコラボは
3Dモデルまできっちり作ってるって感じした、温むすコラボは出演者がフラグたててたから
継続的にやるんじゃないかと予想
>>227
こういうのって現物を欲しがる人多そうだしどうなんだろな まーたツイで高難易度ばっかりでライト層を蔑ろに云々荒れてて草
何度目だよこの話題
>>240
そういう話題でるのは新規多いゲームの傾向だからいいことだぞ
maimaiなんて高難易度ばっかりだけど文句もでない チュウニに比べたらレベル表記はぶっ飛んでるけど
実難易度はチュウニの13+か14.0くらいな気がするしまだまだ追加されるでしょうね
>>239
曲追加だけならいいけど合同ライブは色々と酷かったからもう要らないわ シュータードレスと謳っている以上対戦時はシュータードレスかと
>>240
こう言っちゃなんだが身の丈に合ったプレイしろよと思ってしまう
自分もあまり高難易度ばかり出されるのは嫌だけどここはそうじゃないし ライト層ならそもそも赤12+〜13で紫解禁届かないだろ
舞はもう単に信者にかけた魔法が解けてるから
ゲキチュウしかやってない客はまだセガ音ゲーに幻想抱いてる段階
最高難易度をやれないとその曲をやったことにならない!(話として語れない)って連中かと
舞はDXが改悪塗れの上、コレクションがほぼ全saku
ガチ勢であるほど見限っていった
summerに入ってから譜面アレコレ試してる感あって楽しい
制作陣の引き出しが増えていく
1クレ4曲が1クレ3曲になったしなぁ
日の初めだけ4曲だからライト層は困らないがガチ勢は困りそう
4曲はコンマイゲー主流のときの対抗策的な名残だと思ってるけど、昨今の情勢見てたらまあ
そんなことより単純にシステム周りがクソ化して見限られたんだと思うよ
池袋ラウワン毎回2クレやってるけどあれで採算とれるなら秋葉とか他の都市もやってほしい
さっき新しいストーリーやってきたけど、全部妹のせいにする姫ちゃんかわいい
美亜ちゃん変態キャラだけど、自分がえっちすぎる水着を着ていると思われるのは流石に怒るんやな
ラウワンは音ゲーなんて客寄せで他のとこで稼げるからこそ出来ることでしょ
ゲーセンの主な収益はプライズだからそこらが充実してるんだろ
高難易度でも低難易度でも文句言われるしから大変よな
言うほど収録バランスが悪いとも思わんがサマー以降低中難易度帯でも新しい感じや攻めてる譜面が多くて難しく感じられてるのかもな
まあ心配せんでもたぶん来週はナナシス第二弾でまったりやろ
>>260
自己主張が強いわけでもないしフルーツうんぬん以外を除けばただの美少女だからな
私服R可愛いよ 安くするとその分客層が悪くなるんだぞ(千ラの方を見ながら)
>>262
ラウワンは不動産事業メインだから
ボウリング会員の定期収益ついでに道楽でアミューズメントやってる ggrks
えろチュウイ
弐寺は解禁イベントがあると初日でそれを終わらせる解禁無職が結構な金を叩くけど、オンゲキの場合は解禁イベントっていうか新曲の解禁の敷居が低くていいよね
>>240
twitterは調べ物ツールとして使うのが吉
色々アレすぎて頭痛くなるだけだし時間が無駄になる
そういや曲のジュエル解禁なくした分どこで採算合わせてるんだろうね 曲の解禁作業自体がもはや無いからな、ミッション走るかは個人の好みやし
以前の狭く深くからその形をある程度残しつつ広く浅く取るスタイルにした感じには思えるけど
まあ寺はこちらとは違う形で個人から深く取る感じではあるけど
曲の解禁がほぼ必要ないどころか課題達成したらおまけまで貰えるのは地味に太っ腹だと思う
開花チケとかも加わって無印のときと比べると本当に遊びやすくなった
その分他の不満要素が目立つのが勿体ない…
ミッション報酬のポイント、コンプリートまでは据え置きからの期間を
一週間短縮がそれでしょ、合わせてコラボや他のイベントでSSRスタチケ配布とかをみれば
オンゲキキャラにちゃんと客がついてるって証明でもあるけど
だったらもうちょいキャラ大事にしてほしいと思うんだけどね
ヒメミラー、SSは思ったよりすんなり行けたけどそこから伸びそうにないな
階段がなかなか合ってくれない
サイドにボイス付いてりゃそこまで文句無いんだかなぁ
ボイスなくていいからキャラ個別シナリオとか欲しいしサイドの更新もうちょい欲しい勢
別ゲーになっちゃうか
柚子・小星・楓のLeaf曲がどんな感じになるのか想像も付かんな
そういや親密度で解放されるキャラボイスってどこで聞けるんだ?
>>279
そいつらがサイドストーリーでどうやって絡むのか楽しみで仕方ない >>279
柚子と小星だけだとめんどいみたいな曲が来そうな気もするが眼鏡が混じると予想出来ない…
ファイアとアクアはまあどちらも属性イメージがあるような曲調だったけど リーフシューターズに椿と副会長がいるなら和風になりそうだけど多分椿はいなさそうだからなあ
ファイアが明るい楽しい曲調、アクアがクールでかっこいい曲調だからあとなんだろう?
期間限定ガチャ見てたら怪盗BisCoの予告状思い出してしまった
デリヘル面白いけど歌詞の意味を知るとあーやの
ボス登場かけ声がホラーになってしまう
オプファー、もうすぐレート15.8なのに未だにSSすら乗らなくて泣きそう
>>280
チャプター選択か曲プレイの最終確認画面で左上の小さな赤いボタン押してコミュニケーション画面へ
そこでキャラ表示 ゆるして以下のスコアが14+だとしたら白激唱怒槌混沌こころAenbharrは全部14+(?)
ミラーマン紫ABFB出来たから記念に称号取ろうと赤もやってみたら結構ムズくて草
2クレ掛かったわ
激唱は紫は出来るけどルナは全然だわ、というかずっとやってないわ
>>302
最後は結局どうやって捌いてるんだ?
2-1を高速なんか擦るのか 結局2-1で頑張るのに落ち着いた
とにかく赤8分間隔のキープに集中して、緑青は流れで…
最近銀レになったばかりで紫12譜面攻略するためにミラー赤左手プレイでやってるけど効果あるのかしら
>>305
個人的にはミラーはミラーで別物だと思ってる。気分転換や癖抜きや運指のヒント探し
普通に左手で赤をやってた方が良いよ。12なら右は壁とレバー中心とか出来るようになるし楽しい こっちは稼働時から左手中心の爺さんの話な。メリットはオンゲキ特有の譜面に強くなれる
コラボじゃない曲だとオンゲキキャラを割り当てる以上、デリヘルみたいな曲だと誰か犠牲になるのは仕方ないんだよな
その点OTNは変態系で上手く当てた印象
例えばもぺもぺが収録されたらノコギリ持った柚子ちゃんでいいだろうけど、MARENOLとかは誰を当てても不満上がりそう
(個人的には笑顔のママで違和感無いけど)
手袋とイヤホン装備のうるさいやつは一度装備を外して自分がどれだけゴリラになってるか知って欲しいわ
筐体は簡単に壊れないって分かってても心配だし
毎回必ず赤譜面ミラーを左手で数曲やることノルマにしてるけど間違いなく効果あるぞ
高難易度になるにつれ左手使うのも当然増えていくし鍛えるのに越したことはない
ミラーの階段は鳥狙うだけなら21の交互が楽やね
ガチ押しのリズム掴む練習にもなりそうだし
3でも出来るけど1-2、2-1の方が精度的に安定しそうだよね
来週来るコラボは何だろうな
summerになってから今までのは全部コラボバレしてたからな
>>287
オプファーはそんなやってないからAAAだけど、ゆるしてやヴィエラは鳥だよ
他はS
※13詰めてない15.5 >>316
今の毎週更新方針からすると来週の更新はナナシスの追加曲だろ、ログボも切り替わるし
そのうち角川系のアニメが何かあるだろう、モデル無駄に多いしレールガン使い回すと見てるが 煽り抜きにレールガンリバイバルはタイミング的にそろそろありそう
レールガン三期が冬アニメだしこのすばリバイバルが映画前にやってたから時期的には妥当な頃合いだ
14.4だけどインビジブルのサビ後半左手動かないからミラーで普段から練習は効果あると思う
俺も普段やらない11あたりで左手練習しようかな…
最近の13+とか14の譜面左手酷使するやつ多くてかなり動くようになった気がするし特攻するのも割とアリだと思う
県別がバンキシャよりミラーの方が鳥+取得者多い
コラボ曲意外とやってない人多いのかな
ウニで元曲やってる奴には物足りない譜面かもしれない
オンゲキとチュウニどっちもやれば最強の戦士の出来上がりだ
そりゃミラーは無条件でやれるけどバンキシャは他機種やるっていうハードルが一応あるしな
個人的にチュウニとオンゲキって相互しない感じだわ、個人的に練習になってる気はしない
オンゲキ→チュウニは練習になってると思うぞ
チュウニ→オンゲキは微妙だが
バンキシャは元々がテクニカル寄り地力譜面で筋肉要素は薄いから
チュウニはボタンの反発がないせいか指押しが凄く難しく感じる
物理ボタンだと楽勝なただの片手トリルでポコポコしてしまう
ゲキと一番相性いいのはボルテじゃないかね、判定幅もボタンの大きさも一緒ぐらいだし
4鍵階段とかはウニで指の使い方学んだ感あるわ
階段を擦らずにちゃんと指押ししてたら結構オンゲキにも活きてくる
12の方のナイトオブナイツ全然出来ないんだがなんかコツがないかな
序盤の赤青交互が全然押せてない
これとチルノだけ鳥プラ乗らない
ピックアップ仕事しすぎじゃないでしょうか
感情加速どうしてもhit一個でる、うがー >>338
あんまいい曲とは思わなかったわ
声細すぎて何言ってるかわからんし 自分もアドレナリンがよぎる前のより今回の奴がずっと好きやぞ
ミラーはまぁまさにハーレクイン2やな
うちのホームがついにバネの重さについて色々調整し始めたようだが、
軽い(20グラム)と重い(60グラム)って結局はどっちがやりやすいんやろか…
一般的なみんなの意見(体感)でいいのでください
銀レの俺は最近、Star Divineの紫譜面に手を出し始めたが・・・序盤で緑ボタンに対応しようとすると被弾して、
かといって弾避けに集中すると緑ボタンに対応できない。
咲姫ノーダメブースト使っている実情もあり、どうしようか考えた結果・・・
弾避けが必要な所は右下の安全地帯(?)に行くことにした。
レーンから外れるから緑ボタンも消えるが、どうせそこはまともにできないから・・・ノーダメブーストを活かすためにその部分は捨てることにした。
あそこ難しいのは分かるが全捨てするほうがマイナスな気がする
基本は真ん中待機でほんの少しだけ移動する感じで良いぞ
1キャラ分も動かさなくていい
>>342
絶対ボタンとレバー操作に慣れた方がいいしどうせならガード積んでボタン集中するって方がはるかに頭いい気がする
敵レベル低いからBP関係なさそうだしノーダメブースト拘らなくても。 >>341
完全好みなので二台別にして明記してもらうのが普通 >>341
重い方は反発強いから片手トリルとかホールド地帯とかホールド階段がやり易かった
あとfast気味の人だと精度上がる ホームが同じように20gと60gに分けてるが20gの方がいいわ
大体20gは(上手い奴で)埋まってて一見とかあまり拘らないのが気にせず60gに行く感じ
大体の店は20〜40だろうしわざわざクソ硬ボタンに慣れる必要ない
幕張の四台で一番左がしっくりくるんだがバネの重さとか違うんかな
>>342
出来ないって譜面完全に捨てると
テクニカル全く伸びない→レートも上がらん
カードスキルがどうとかは
S〜SSでDRAWになる位から気にすりゃいい。 >>343-344
ノーダメブースト使うと、うまくいくとオーバーダメージ500%超えて11撃破行くんだよね。
で、序盤に被弾したらその時点で撃破数が1〜2減る事が確定する。ノーダメブーストをただのアクアブーストに変えても同じ。
そんなことを考えながらやっていると、この曲みたいに被弾しやすい譜面の場合は・・・そこを捨てる事も選択肢の一つと気づいたんだよ。
あまり褒められた方法じゃない事は判らなくも無いが・・・今の俺の腕では・・・ちょっと無理かな・・・
もっと腕が上がったらその時考えます。 久々にstarDivineやってみたが緑は4分だから適当に押しつつ避けに専念できるじゃん
しかも真ん中にいればほぼ当たらない
>>341
弐寺だと20g派なので、オンゲキでそれは微妙ですかね。
密度低いのなら重くてもいいのですが、階段は擦らずに指押しするので軽い方が好みです。 序盤の弾除けと緑押しは緑が一定間隔だから弾除け意識でいいとは思うんだけどね…言われてるように基本真ん中配置で軽くかわす感じでいいのよ
それでも多少なりに避けにくい地帯だからスコア捨ててでも撃破効率重視でノーダメ絶対に使うってんなら何も言わんけどさ
急募:Operaオールブレイクで鳥プラ出す方法
ノーツ数がね少なすぎるのよ
オペラはサビの壁ドンからの着地を意識してたらなんとか乗ったわ
ミラーなのに左の赤が決定じゃないのがちょっと気になる
曲開始時と終了時の演出スキップとかのことだけどまぁミラーで変わっちゃうのは微妙か
それと聞きたいんだけど神威の最後手前にある階段って6色同時で取れる?
>>351
撃破数や敵弾を意識しすぎてノーツを捨てるのはさすがにもったいない
ぶっちゃけ撃破数が増えたり500%超えてもちょっと気持ちいいだけで報酬は劇的には変わらんよ >>365
取れるのか。AB取りたいしまずはそれからかなぁ… 左赤も決定ボタンにして欲しいわ
リザルトとかの隙間時間でスマホアプリ弄りながらだと腕クロスしてめんどーい
ハイスピ12から13に上げて無事鳥プラ取れたわ
上げすぎるとサイド事故る(物理)からなぁとか思ってたら戻し忘れて小指の横の皮逝って撤退
>>365
あれ階段からHOLD始点まで全部EXTAPだから精度的にも全押しで問題ないよ 次に14かそれ以上の引っ提げてくるの恐らく楓さんだよな…
生徒会を敵にまわしてはいけない(戒め)
プレイヤーを途中で始末したほうが楽だということに気付く小星ちゃんでお願いします
どうせなら楓さんはド演歌でまさかの14+という無茶振りをお願いしたい
自分でやるのめんどくさがって枕をけしかけてくる小星ちゃん
>>381
洗濯かごに入れたパンツを盗む。これで反応なしは女子力がヤバくなるし 買い物ついでにふらっとオンゲキやったら
レーションのFB取れた、これで当分触らなくて済む
明日のイベントはこの前の葵ちゃんカードくれるのかな
ミラーさんおもしろすぎ 認識難よりこういうシンプルに理解できるやつで頼むわ14+は
たしかにミラーはこれまでの14+と違ってわりと素直な譜面だな
最後は2-1でやってたら鳥あたりまではなんとかなりそう
でも鳥+あたりのスコアは知らんしましてや理論値出してる人(?)はワケガワカラナイ
2-1で全然間に合わないというか噛み合わないんだけど何かコツねーかな
擦る位なら3-3でワシャワシャした方がマシ
擦り以外で全くどうしようもないんなら挑むの自体時期尚早だろう
>>394
ワシャワシャも大概じゃねえかwww時期相応ってなんだよwww
最後のキチガイ階段をヒットなしにできたらプレイする時期?! 尚早を相応とかいってる俺もガイジだから黙っとくわスマン
よくオンゲキで擦るって単語目にするんだけど、ボタンを擦ってんの?マジで?
下手くそ擦りガイジイライラしてて草
ただまあ擦りでも光るんならいいんじゃない?光るんなら
SS程度が精いっぱいで上がる見込みもないんならミラーで擦り擦りする前にまともに押すテク身に付けろやって感じだけど
>>399
黙れよ
こちとらSすら取れずにイライラしてんだ 荒れてて怖いですねえ!千夏ちゃんあっちで擦りあいっこしようね〜
>>402
はーーなるほどなあ、こうやって動画で見るとこういう方法もあるんだなって思い知らされるな カイロくん未だにN90なのかよ
ガッカリだわメロンを見習え
21の交互で餡蜜したら鳥は余裕だった
てか交互ですらずれてgoodはまりするのにガチ押しとか無理や
本気で擦り練習しようかな
>>401
つむぎさんあいつです!(防犯ブザー)鳴らしちゃってください 試してないけど正直コレそれなりに上手くないと出来ない擦り殺法と思うわ・・・
他のプレイヤーの手元も見てみたいがオンゲキでカイロくんくらいの腕前で手元出してるプレイヤー皆無やしな
まあいくら擦りだからって入り合わせないとHITの嵐になるだろうしな
さすがにレート16なだけはあるわ
とか言ってたら別の人の手元あったけど等速だとコネコネしてるようにしか見えんで全く参考にならな過ぎだった件
再生数伸びてないだけで上に出てるのより上位の手元出してる人いるけどね
俺は親指使う派だからそっちの人のが参考になる
いつの間にか2章のアイテムにビタフレとセブホリのバイトSRが追加されてるのな
めんつゆが新規動画ガンガン上げてくれるタイプならよかったんだが望み薄そう
かんなぎは他カンスト勢に飲まれて動画投稿辞めたのか
パワーバランスって大事やな
かんなぎはクソザコだったな
やっぱり朝一理論値さんが神やでえ
音ゲギャラリー界はどこも怖いや
茜様ギャラリー界に切り替えて行く
まあそもそもオンゲキ手元の需要が少ないんやろうな…
このゲーム一番うまい奴でも再生4桁ギリギリだからな
スマホ音ゲーの一発2000万とかウニの300万と比べるとマイナーやな
チュウニの手元で再生数多いの蓬莱のFD動画がパッと思い浮かぶけど、あれもFD補正あってこそだからなあ
ミラーなんかに雰囲気似てるなと思ったらあれだ
アストライアの双皿
梨緒ちゃんのおまんこはいいにおいするけどさすがに柚子ちゃんには負けそう
オンゲキこそ運指が十人十色なんだし手元動画上げて欲しいんだけどな
上手さで言ったらふみのさんがトップだろうね
あの人はいつ何やらせても上手すぎる
手元欲しいのは同意なのだがあまりプレイヤー名をあげるのは基本控えた方がいいとは思う
ここに限った話じゃないけど
紆余曲折あった果てにできた太鼓スレのテンプレは心に留めておきたい。俺も真スルーできるようになりてえなぁ…。
ところで、ジオメトの赤3連→緑3→青3のところってどう安定させられるんだろう。
交互に叩いて各色の始動が左→右→左と変わってく押し方が正規だとは思うけど、間に合わないんだなコレが…
慣れればふつーに交互でいけるぞ
慣れればミラーの階段もふつーにいけるのかな、つれえわ・・・
試してないけど脳死ゴミ運指考えてみた
全押し左右左
真ん中の緑右
全押し左右左
全部Bになってもいいならタイミング早めの全押し交互でHitは回避できるぞ
もちろん2回出てくるし鳥プラは絶望的だけど
わりと素直にLRL LRL LRLだな
なおヒット無しの打率は5割強くらいの模様
おまんこどころか足裏も脇も頭もパンツも靴下も服も全部臭いぞ
クンカクンカしたいぞ!!!
こんな事言ったらあれだが14+みたいな高難易度は自分で出来る努力全てやった上で出来なかったら諦めも肝心だと思うわ
オンゲキに限らない話だけど。金はまだいいが貴重な寿命が無限に吸われるからな
>>416
朝一理論値ってメロンか?
13+や14の理論値頑張ってほしい みすみんは清潔にしてそうなイメージあるからおまんこがくさかったら逆に興奮する
来週はナナシス追加だろうし楽しみやな
でもたしかにそろそろルナ譜面来そうなタイミングではあるな
>>450
ランイベ無いのに曲追加なんてあるのだろうか?
まぁそれはそれとしてサマプラまでに3章が終わると考えるとメインのストーリーは4話か5話で終わりそうだね >>451
今のログボが第一弾と銘打ってたりプレートが@となってるし露骨に二つのユニットキャラのSRが無いのを見てほぼほぼ確実にあるだろうと思う
ランキングはやらないと公式から明言されてはいるけどね 最近最高スコア±0が多い
これは伸び始めているということでよろしいか
ミラーは14+で一番簡単だな
無茶苦茶な視認難ないし慣れれば14.4〜14.6の曲と同レベルに感じる
何度も言われてそうだが鳥なのか鳥プラ視点なのかで全然変わるぞ
階段さえできればなあ
餡蜜だと赤20個くらい出ちゃうし
次元の高い話できて裏山
こっちはエンドマのラストのトリルズタボロでようやくS乗った程度だし
>>454
流石に少し間を開けるかと思うが
バンドリみたいに年末年始に第2弾と称してやりそう 鳥+視点でこそ最弱格な
狙える段階ならラスト階段とダダッダッダッダで赤B抑えるゲーでしかないし
絶望的に24分階段が苦手とかでも無ければヴィエラより難しいとこないでしょ
当時許してはYURUSANAIとか言われてたのに今じゃ最弱扱いだもんなあ
インフレってこわーい
いや許して難しいだろ
14+でopferと許しては未鳥だわ
14+は定数通りのスコア順だわ
14.9に鳥以上などないけどさ…
ミラーかヴィエラやったらミラーが楽とは思うけど今のところ許してがスコア高い
>>454
ログボの第2弾はあるだろうけどナナシス新曲は来ないと思うよ 12+の鳥+埋めしようと思ったらガラクタ赤がムズすぎてハゲそう
リズム難過ぎる
ナナシスはSRが無かったニコラと魚屋三姉妹の曲にこっそり期待してるよ
まあ無いからとて騒いだりはしないが近日第二弾あると思ってナナシスジュエル結構貯めたんだよね・・・
474爆音で名前が聞こえません2019/11/11(月) 02:18:18.53
ポプテピピックコラボならモデリング2人と一曲で済むぞ。
エンドマナメてたわ…本気だせばS乗るとかず〜っと思ってて最近本腰入れたが全然wやっぱり14なんだなぁ
HITMiss共に60づつくらいなのだがこれいくつ減らせばS乗るの?
ミラーの難易度について全曲ABFB鳥プラ終わってる知り合いに訊いてみたら
「簡単な方だとは思うけどYURUSITEと同レベルには強い」みたいな印象らしい
ヘタクソの視点だとこれが14+なら怒槌やメガブラも14+でいいだろって感じの稼ぎに思えるけど
>>476
こういう思い上がりの激しさが更に肥大化した感じの虹レ底辺とかが譜面難易度にケチつけてるやつの大半なんだろうなって 虹レもっと厳しくてもいいよね〜
15.5以上でもいいかも
番記者とジオメトがあと少しで鳥乗るのに中々上手く行かなくてモヤモヤする
どっちも998K止まり…
998てもう少しか?999やらかした曲腐るほどあるけどまだ埋まってないのもある程度に遠い
2回や3回やって998ならともかくある程度回数重ねてのベストが998だとなぁ……
999500あたりから鳥の遠さで泣いた事は多々ある
個人的に998k〜鳥はブレの範囲内かな
案外上ブレすればヒョイって乗っちゃうし
そこは難易度と実力によるよ
上振れするってことは元々それぐらいの実力があるってだけだ
鳥寸で止まるってことはその程度の実力しかないってことだ
計算するとそっから鳥まで減らさないといけない赤が結構多かったりするよな
481だけど他の曲は結構SS乗った時点で鳥もその日のうちに出る感じだったんだけど、やっぱ14.5は14の中でも別格なのかね
鳥までならまぁ上ブレすりゃ乗るよ
ジオメトリは1500くらいバンキシャは1900くらいノーツあるし
ナナシスのイベントチャプターで手に入れたジュエルってイベント終了後は消失するの?好きなカードの限界突破用に貯めてたんだけど、限界突破しきっても余りそうだから消失するなら使い切りたい
イベント終了後にジュエルは消えてしまうねリバイバルしたコラボも持ち越しは無い
なんで使い切るかマニーに変換しちゃうのが良い
>>493
どうもありがとう!マニーに交換という手もあったか 7個出れば丁度交換して終われるのに
妖怪1足らずが高確率で現れる
>>478
いや、そういうおだては必要よ。実際はSなんて準備運動だけど、イケる!と勘違いさせるの大事
そーゆーのが色々と五月蝿いのは解るけど、そういう賑やかさも人に興味を持たせるには有りかと セガゲーはそこら辺は上手いね
他のゲームじゃ全然打てないと70万/100万、評価Cとかだけどセガゲーだと97万/101万で評価Sとか出てくれてやる気を出させてくれる
最後のロングで5万くらい伸びるからなw
確かに優しい
軽く調べてみたんだけどセガゲーってもしかしてコンボボーナス無いの?
ミス量産してもそれなりの数字が出るのはそういう事だったり
500爆音で名前が聞こえません2019/11/11(月) 15:46:57.88
ノスタルジアだとJustがJust†の70%だけど、チュウニはJがJCの10点落ち、オンゲキはBがBCの90%だっけ。
AC音ゲーでコンボボーナスなんてある機種の方が少ないでしょ
ギタドラくらいしか知らんわ
ソシャゲは論外な、いくらソシャゲっぽいとは言っても
オンゲキで音ゲー入ってDDRしたらフルコンでも85とかで泣いた
>>500
チュウニがJC101%赤J100%アタ50%で
オンゲキがCB100%赤B90%HIT60%だったはず いくらABFBが最終目標とはいえオンゲキはコンボがスコアに絡まない仕様でホント良かったわ
そういえば今日やっと七段になれたんだけど次までどれだけBPあげなきゃ行けないんだろう
DIVAはコンボ補正がある上にSAFE(コンボ切れる)という悪魔が居たからな
未だにFCには慣れない。奴の笑う顔が見えてしまってダメだ
>>503
DIVAのスコア方式なにげにエグいよな
COOL(500/100%)-FINE(300/60%)-SAFE(100/20%)-SAD(50/10%)-WORST(0)
こちらでのHit相当のSAFEでコンボ切れる上に、50combo以上でのボーナス依存が強め
(十の位×50/50comboキャップあり)
全押し逃げは押し間違い扱いのWRONG判定で本来の50%にされてコンボ打ち切り
同時ノーツはどれか1つでも悪い判定に掛かると全て引っ張られるので、4同時で事故ると悲惨 でもDIVAはボタン4つとスライドだけ
ボーカル合わせという大きな特徴がゆえに音取りはかなり抑えられてるよね
FINE(ここでいう赤B)はめっちゃ出るが…
かつては全パフェ梅してたけどスコアタが色々頭おかしすぎて付いて行けんかったわあれ
まずFINE0にします
次にHOLD力を鍛えます
大変ですがスコアたルートを通せる精神力と精度を得ます
仕上げにスコアタしたい曲に有利な筐体を見つけます
さあ全一の道は開けた幸運を祈る
聞いた話だけどDIVAは真面目にコレだったよな?
なにそれこわい
俺はずっとおうちDIVAでエンジョイ勢でいいわ
オンゲキというか音ゲー自体始めて4ヶ月くらいなんですけど
11 12の曲は練習してだんだんスコア上がってきたんですけど
13から手が追い付かなくなってきました。
今までなんとなく5.0でやってきたんですけどスピードを遅くした方がいいんでしょうか?
それとも11 12の曲をフルコンするまでやりこんだ方がいいんでしょうか?
燕返しとか懐かしいな
この前偶然にもdivaの筐体みたら最後の新曲の砂の惑星のpvが流れててなんか狙って最後の追加曲にしたんかなぁと虚しくなった
オンゲキやってなかったら多分今頃ゲーセンに居なかったな
基本速度は上げた方がやりやすくなる人が多いんじゃないかな
限界はあるけど停滞したら少し上げるとスコア伸びたりした
>>520
次はハイスピ7
停滞したら9
10→11と上げていけ スピード1でプレイしてる人たまにいるけど
あんなに詰まった譜面で良く叩けると思うわ
パカパカパッションかよと
パカパカとか懐かしいな
チュウニで曲移植されてるからオンゲキでも移植されないかなぁ
>>516
ホールド時間を0.1秒伸ばす為にわざとCOOLにしないでFINEで、とかね >>520
手が追っつかない原因はわかんないけど
スピードは速度を上げるためじゃなくてノーツ間の幅を広げて
譜割りを分かりやすくするためにあると思った方がいい
オンゲキに限らず音ゲーの曲に対するノーツの譜割りは無茶苦茶わかりづらい サマーになってからマニーが全く貯まらん
育成餌とかそんな要らないんだよ
一気に600にしちゃうとスコア伸びないときのモチベ溶けそうで踏み切れない(今450
サイン付きプレートが魅力的だから700までは大丈夫だぞ
問題は上がり方がやばい700-800
等倍変換なしで遊び続けて今450くらいだから、まだまだのんびりいけるわ
冷凍のチャーハンって凄いよね
その辺の店より美味しいもん
相当な艦隊プレイとガチャマニーこそ使ったけどマニーランの一線だけは超えずに800までやったわ
言われてるように700→800がメチャクチャ重いうえゴールも称号だけだから結構キツイ
今は二人目をガチャマニー無しでのんびり育ててるけどプロフィール解放してる時のモチベって大事なんだなと思い出してる
個人的に育成アイテムはコラボキャラやガードカードみたいなのを育成するのに助かっています
これは一番冷凍チャーハンが似合う子を決める流れですね?
一番遠いのは間違いなくママ、絶対特製レシピで手作りしてくれる(味見役並感
スッ
>>541
今は「スッ」よりもミラーの背景の「おたべ」が熱い
ここは本当に音ゲーのスレなのか?
あ、小星ちゃんはコンビニ飯の残骸散らかしてそう
マニーランチは一気にやると反動が色々キツいから
「今日は1万円分」と言った風にある程度区切り付けたり「毎日1レベル上げる」と小さい目標を立てたりした方が楽だぞ
春菜ちゃんに二万マニーでランチ作って貰えるサービスだな。安い(確信)
今親密度400台だけどもう全然あがらんよ
マニーランチしたくなる気持ちわかるっていうかそれしかないんじゃという気持ちになってる
小星ちゃんは冷凍チャーハン皿に盛るのも面倒だからカップ式の冷凍チャーハン食べてそう
>>544
自分もこれが気になって仕方なかった
というか何か投げてるようにも見える サッポロ一番みそラーメンの残り汁に卵ととろけるチーズと冷やご飯を入れてひと煮立ち
チーズみそリゾット風おじや
似たような内容だし実は誤爆ではなく狙ったんやろ?
もしくは俺の知らない間に夜食スレか何かに変わってるとかか?
俺もたまにスピード1にする
なんか世界変わって面白いし見えなかったものが見えたりしなくもなくもなくもない
へたにスピード上げると台バンマンになりそうだから上げたり下げたりでいまだに定まってないなぁ
上げても10までのような気がする
?00〜?70くらいまで艦隊レベル上げ、?70〜?00まではマニーで一気にレベル上げがオススメ(所持マニーに応じて)
何回プレイしてもレベル上がらない感が少しは緩和される
>>549
0からなら2970000マニー
1曲等速プレイの価値は艦隊親密度上昇と撃破マニー合わせて500マニー程度になるのでマジメにやると5940曲プレイ
実際はミッションとログボ分で少しはマシ、少しは 金レ後半の雑魚だからゆっくり一曲ずつやって親密度稼いでるわ
それも親密度上げはじめて一ヶ月だから170ぐらいだから相当先だな…
マニー変換するのは虹レの人達なのかな
レート関係なしに親密度ガチ勢いるんじゃなかったっけ
イベの上位ランカーと同じようなもんでしょ
プレートのために700までは上げるけどそこからはどうしようかな
親密度700を目標にすると折り返しが大体481付近 1年後には達成できそう
>>562
はえー全然先だな
千夏ちゃんデイドリと一緒に気長にやろう まっすぐは左手使ってきたなら妥当というか、曲が良いから楽しすぎて鳥+までなら簡単かも
理論値ソニックやってるようなLVは知らん
>>559
京急にも居た俺達「くるっぽー」 まっすぐは確かに最初は難しく感じた、左手強制的に使わせるところとか特に
まっすぐは2回目の緑色ホールドしながらは左手でやると次の壁も対応しやすい
間奏に入ったらレバーは極端に左右に倒して置いて両手で譜面処理
さあ〜たくさんの〜 (だっけ?)辺りも端までレバー倒す。そして両手で処理
移動前の三色ホールドや階段は次にフリックを担当する手と逆でやる
ラスト前の最初と同じ譜面パターンにHOLDが入って来たら左手でTAP・HOLD処理
プラ虹ルーパーウーパーさんの運指はこんな感じ
また2週間に詰め込みログボかよ
これだけカード作るなら手抜かないでユニットのリーダーくらいはSD作ればいいのに
さすが他にない楽曲持ってくることに定評のあるオンゲキさんだぜ
チュウニと被ってる曲がない
あの手のモデルって作るのにかなり金がかかるんじゃなかったっけ
ランキングイベントが12月まで無くなった可能性大という事実
PTDとかナナシスみたいなコラボ"してやってる"対象にはそら厳しく出るよ
東方project様とは今後ともどうぞよろしくお願いしやっすヘヘッって立場だから最大限優遇するのは当然
2週間8ログインて休みは4日しかないのに不可能だよ
どちらかというと東方はキャラまとめがしにくい感じ
まあ1ジャンルとして確立しているからかな
もうオンゲキキャラよりもSD多いし1コンテンツとして東方だけキャラ数が異常
最初から全部霊夢統一だったらもっと他に回す余裕あっただろ
これまで事前準備期間無しにランキングは無いから次回あるとしたら12月以降になるか
まあランキングは正直限界がそろそろありそうだったし見直しを期待したいがバージョンアップ挟まんとそこまでは無理か
>>577
こっちに入ってるユニットとはあえてずらしてる感じ 走ってpt溜めるだけだし、ミッションでもほぼ同じことを要求されるようになって現行イベント方式はとっくに限界迎えてる
ゲージシステムが実装済みだし、ソロないしマルチレイドなら実現も可能だな
今週ナナシス第2弾、来週ビタフレPUガチャで本編は11/28にまとめて更新の可能性はあるし前回のグッズイベのリーク時期と同時にチャプター更新したことを考えるとグッズイベも11/28開始の可能性はある
マルチレイドシステム実装!
チームを組んで協力してボスを撃破しよう!
こうですか
>>586
現状のランキング(12000ptでSSRチケット)でも十分不満ないッス! そういやボルテでステクロプレイして楽曲解禁ってのあったなぁ
オンゲキのバトル部分はマッチングマルチと色々組み合わせられそうだから
以下妄想
イベントフォルダ内でLv0ルナ譜面として配信、対戦相手Lvと属性は変動
WEや宴ばりに違法配置がてんこ盛りのあかり先生専用譜面
この譜面に限り、サポート系(ぶっちゃけASSIST)スキルはマッチング内全員に有効
ボス登場は固定小節ではなく、オンネコのストックか0になると引っ張り出されてくる
1枚ひいただけで超開花までいかせたくないとしたら
SSRチケットはもうなかったりして
確定書の方が最初以降まったくないのが気になる
暇だからチャーシュー作ってるんだが余ったらもったいないと思ってショウガ丸々一個入れたら部屋のなかがやべえ
ニンニクとかネギの香り全くしないショウガ100%の蒸気が漂っとる
サマーからの変更点って最初からやりませんバイバイがチケット貰ったら触りもしませんバイバイの違いになっただけだろうしなぁ
まぁログボもなんとなくの義務感で遠いゲーセンに赴いてもらっていたが
ここらで諦めて解放されるのもいいかもしれん
上で言ってる人もいるがミッションも実質ランキングずっと休み無しで走ってるのと変わらないしな。疲れるよなそりゃ
599爆音で名前が聞こえません2019/11/12(火) 15:43:45.59
ランイベ、PLUSまではジュエルボーナス曲走るって選択があったけど、SUMMERで全曲ボーナス付くようになって逆に高レベル曲走るしかなくなったのが…(´・ω・`)
ミッションはバトルスコア分が少な過ぎて敵Lv1が最適解に思えるし。
ミッションは3章ジュエル貯めてる間になんかいろいろ貰えるからお得(洗脳済み)
>>595
イベ毎回少し走れば1枚SSR引くだけで超開花出来ますよーからのスタチケ3枚止めはさすがに悪質すぎるだろ チケ渋ったらランイベスルーでガチャ回されなくなるだけだと思う
今日は少しぶりにオンゲキやるかね
弐寺はイベントがもう間もなくだからめんどいわ
【攻略質問】
ミニスカートの片手で押さえる所で
どうしても手が外れてしまう。いい方法ない?
あと、デリヘル呼んだらで、あーやが出てきた後が
gdgdになってしまう。助けて><
上の文章が音ゲー攻略に見えねぇよ…
というか俺じゃ攻略の役に立たねぇよ…
ところで、mateの上に出てる広告のキャラが葵ちゃんに見えるんですが
>>603
超開花までいけるようにするとは言ってないんじゃね
たまには確定書にしてくれても走るわ >>606
ミニスカの離してしまうような片手ってどこのことやろう…ハニQの間違いでは無いよな
あーやが出てきたあとの左右同色二連打はリズムは他と違って少し独特なんで譜面動画とかで覚えると良いよ
引っかかるとしたらそこと思ったが違うとこならすまない ブルマは千夏ちゃん派VS柚子ちゃん派の戦いは
ここから始まったのである
ミニスカだのデリヘルだの書かれるとムラムラしてくる
なんとなくだけどミニスカはつむぎちゃんで
829はニャーべラスちゃんのイメージだった
梨緒ちゃんのおちんぽ
茜ちゃんのおちんぽ
あーやのおちんぽ
梨緒ちゃんに思いっきり犯されて意識失うまで掘られたい
破格の性能のユキのSSRは何だったんだろうか?
今後も同様の性能のものが来ると思ってたんだが、こんな調子じゃどのチャプターのジュエル貯めるか悩むな。
最近りおちんぽの主張激しくない?春菜の料理でデスドールがバズって調子乗ってるのかな?
このすばとかユキみたいな景品だしたから報酬イラネでランキング過疎もあるんやろうな
まあシステムも報酬的にも限界はとうに来てたってことやな
このすばはともかくユキはやりすぎだあれ
SSR凸チケや確定書もないときにWピックアップで超開花させるだけでも大変な水着柚子の上位互換を出したのは何考えてたんだか
BP上位勢にプレッシャーかけたかったとか?
もしくは開発にファンが居たとか?
俺のやってるソシャゲだとコラボ先のパワーによって性能決まるな
お相手様が人権にしろって言ったら人権になってる気がする
>>623
条件違うから別に上位互換ではないけどな SSR入手も育成も大変なオリジナルキャラはオワコン
久しぶりにキレちまったぜ。屋上に行こうか、お空のてっぺん見せてやるよ
柚子ちゃんにフィンランドで一番人気の飴ちゃんだよーっていってサルミアッキ食べさせたい
>>626
被弾したら100%に回復するまでスキル無効
ミスでダメージを受けるけど回数上限有りでこのスキルだけで死ぬことはなく常時発動
後者の方が普通に使う分には上位互換だろ
例外はまんたん系と併用する場合だけどガチャ産とイベント産でこれっぽっちの差しかないのが酷い イベント産はその時頑張らなきゃ手に入らないのだし
いつでも手に入るガチャカードより強くてもおかしくないのでは?
ナナシスのSR+は赤の先制か
少しは役に立つのかな?
>>630
ミスと被弾重なって終了の可能性を考慮してない
スキル表示通りのリスクだよ サルミアッキってウィキの記述見るとすっげえ体に悪そうな食いもんだけどホントにあんなもん食ってるのかな
北欧では子供から大人まで大人気のお菓子やぞ
バリエーションも豊富でサルミアッキチョコにサルミアッキアイス、ウォッカの中に溶かして飲んだりまでするぞ
日本でもamazonで六百いくらで取り寄せられるぞ
今回はメインミッションとイベントミッションの終了日程同じなんだな
いつもずらしてたのに珍しい
それとも何かあるのかな?
>>639
グッズキャンペーン第二弾
今のところJump莉玖と有栖がそっちでももらえる 第二弾の噂は聞いてるけどジャンプカードの情報は初耳だったわ
マジでやるとしてもマニーランおkの仕様は変わってないんだろうなぁ
グッズキャンペーンあるのか
前回は特に急がなくてもサントラ余ってたし今回も大丈夫でしょ(慢心)
公式じゃなくそういう告知をしてる店があったって情報が流れてるだけだから確実にあるかっていうのはまだ分からんよ
まあ仮にあっても俺のホームは前回一ヵ月弱で捌けた感じだったし自分の普通プレイ頻度で一通り貰えたのだが店舗によっちゃ大変そうだな
うちのホーム数セット用意してたっぽいけど数日でなくなってたしもっと用意してくれてないかな
前回はカードの在庫切れ多すぎたからもう少し多く…
15ptで3枚のみじゃすぐ全滅するって
6月みたいに画像がないと
というか仮にそのペースでやると通常時過疎ることが増える
JUMPJUMPJUMPの莉玖ちゃん無料ガチャに入ってるけどグッズキャンペーンにも入るの?
>>648
オンゲキNETでカード情報見ると書いてるよ >>649
まじだサンキュー
この間躍起になってチケット全部回しちゃったよ >>650
手袋よりローションでも塗ったほうがいいのでは 653爆音で名前が聞こえません2019/11/13(水) 02:15:31.50
ユキはまんたんと相性が悪いけどノーダメとは悪くないんで、チャイナ楓欲しいんだよなあ。
今回で初めてのグッズキャンペーンなんだけど店舗毎か
初めて3倍速使うかも
チュウニのグッズキャンペーンが年1なのに半年でやるか??
Nを必死に人数分集めようと頑張っているがNが曲通しで780、今回のあーやが778、マチポケが強い曲なら780超えでだんだんNじゃなくてインフレSSR待ちでもいいんじゃないか?とか思い始めてきた
前回で序盤は等倍、後半から3倍あかり拳使ったけど
それでも7時間ぐらいかかったからね、マニーはともかく
親密度ドブに捨てちゃうのは辛かった
前のグッズキャンペーンのサントラの??????は何だったの?
ってか中古屋もオンゲキの価値をわかりはじめたようで3300円に値上がりしてて流石に手が出ない
>>660
ヴィエラの先行収録
エバラスは本人のアルバムと同じ音源
他は今の所このアルバムだけっぽい?けどそこまで価値あるもんでも無いかなぁ オンゲキSUMMERグッズキャンペーンだからバージョンアップまでにやるのは確定
前回は場所によってはなくなっても何度か追加で入荷するから
諦めずに貯めていいかもね
>>661
ありがとう
ヴィエラだったか!フルバージョンとかでないなら買わなくてもいいかな キャンペーンのサマー表紙の水着絵Aimeカードあるのかな?
+の制服絵で瞬殺だったし、同じ配布枚数なら、もっとやばいですね。
グッズキャンペーンが本当ならこの間の葵ちゃんの謎プロモはそこか
それなら初日に速攻マニーランするから数の用意だけは頼むぞ
千夏ちゃんのアイミー欲しいな
全く興味ない艦これの使ってるからスマホにしようと思ってたけどしばらく物理カードから逃れられそうにない
葵ちゃんプロモだったら走るの確定になっちゃう
前回の表紙があかり先生だったしありえるのが怖いなぁ
大丈夫大丈夫。葵ちゃんなら余裕で取れるからゆっくりしていってね!(マニーラン準備はok)
ランダム景品を廃して交換を1回/1人にしたら少しは転売減りそう プレイヤー以外の転売は旨味ないし複数垢持っても意味ない
ク◯代行三銃士を連れて来たよ!
テクニカルの専門家
「14+はちょっとキツイかな」
ランキングの専門家
「ボーナスカードの完凸ならお任せ!」
イベントの専門家
「aimeカードは自信作なんだ(手作り太郎)」
裏表13くらいには出来る曲なのにあえてクッソスカスカの11とかにされてそう
チュウニズムと同じ選曲なのはやっぱ一括交渉とかあるんかね 知らないボカロ曲出ても触らないから別にいいけど
知らないからやらない理論ってオリジナル曲何もやれないじゃん
waccaはまだ死んでないだろいい加減にしろ(難聴)
茜使ってるんだけどCフリックの動きがダサすぎて泣ける
知ってるのだと梨緒と咲姫の動きに痺れるんだけどキャラの衣替え実装されて動き変わんねえかなあと妄想する
ボカロと東方はもういいと思うんだよ
もう時代は過ぎただろ
ホールド時やフリック時のモーションは複数欲しいよね
特にホールド時は柚子やメガトンの回転モーションがカッコよすぎ
あれ全キャラに欲しいわ
真新しさはないが曲が増えるのは歓迎、譜面が楽しいとさらに嬉しい
昨日のナナシスだけで追加はもう無いと思ってたしな
まあ難易度に関しては裏表が13ワンチャン?くらいでまったり更新ではあるだろうから高難易度欲しいマンはお休みやな
ところでチュウニやWACCAでも最近収録されてるから人気や注目曲だと思うけどこのただ君に晴れはどういう曲なの?
ホールドで回転してるのちらっと見てて気持ちいいよなぁ
よし仕事終わったら要望出すか
どうせ採用されんだろうけど
>>686
逆に茜は動きが少ないから気にならず集中できるとかあったね 上客やがグッズキャンペーンはマニーランで取れるようにしてくれよSEGAよ
今回は10万円ほど突っ込む予定だからさ
間違っても上限なんて付けてくれるなよ?まぁそもそもランダム商品ある時点でそれはないか
>>690
n-bunaとボーカル担当suisの2人ユニット
他ではヤギヌマカナと組んでchunithmにその群青が愛しかったようだったを提供
LEAFキャラソン担当フラグかな? >>687
こいつらの曲多すぎて何のゲームだよって感じだよな
毎週更新は立派だけども食傷気味のボカロ東方分はもういいからその分休んで他に力入れてくれよ >>690
ヨルシカはn-bunaっていうボカロPが組んだバンド
youtubeの工作じみた再生数はともかく若者中心に人気が高まっている
そこまでの意図があるかは分からんがwowakaと親交があったので一緒に追加にした…のかもしれない >>694>>697
なるほどおじさんまた一つ物知りになったよ
シャルル、メーベルみたいな枠とは思ってはいたけど >>685
オンゲキの隣に引っ越して来てたワッカさん。既に100円で4曲になってたけどホントに大丈夫? 某フリマアプリサイトを見てみたが出品数の割に売れ残り多数だから転売は無理でしょ
マニー変換でグッズ独占して少しでも金が戻ってくればってやつもいそうだが効率は物凄く悪いな
ヨルシカは良いぞ ヒッチコックと音楽を辞めたは名曲
何気にまだウミユリとかナブナの曲入ってないんだな
曲が多く増える分には何も不満はないな
オリジナル曲が一ヶ月に1曲しか追加されないのと版権曲が一ヶ月に3曲追加されるのどっちがいいかなんて聞くまでもないし
>>686
わかる
どちらかと言えばアカネサマ派なんだけどモーションがかっこいいからがお子使ってる
せめてシステムボイスに設定してるわ 705爆音で名前が聞こえません2019/11/13(水) 15:32:40.34
最近のオリジナルは月2〜3曲ペースやからチュウマイとそう変わらんしこんなもんやろ(チュウニの公募は別枠として)
お前らはオリジナルだの版権だのじゃなくて、やりごたえのある一曲を欲してると思ってたが違ったか
コナミみたいに速くてピロピロしてる曲ばっかじゃなければなんでも
バレットラインとかポジションゼロみたいなラインアート譜面好きだからもっと増えてほしい
姫とゆずの動きほんと好き
録画つけてある店で取っておかないとなぁ
カードとCDは一定期間まで
各1人1店あたり1個までにして欲しい
なんで一店あたりかというと
最後までグッズが余った店があるんだ
夜8時か9時とかで閉まる店。
ちゃんとコンマイは筐体台回収できるように手伝ってあげてw
>>714
田舎のイオン内にある店舗だと実質交換させる気ないからな
日中は30分9曲キッズで占領されてるし
マニー変換上客も居ない モーションは柚子ちゃんがさいかわ
鍵盤叩くとくるくるするのマジで可愛い
日中って平日のことなんだろうけどなんでキッズがおるんや
ボス曲はどうしても高速ピロピロや壮大系になってしまいやすいからな
>>707
11から14+あたりまでわりと満遍なくやってるけどどの難易度でも楽しくやれるかどうかだわ、やりがいあっても高難易度ばかりでも疲れるしな
自分はオリジナルだろうがアニメだろうが東方、ボカロであろうと特に好き嫌いも無いし 最近始めたんだけど、このゲームって料金設定AでもBでも3クレ入れるのが基本なの?
1台しかないB設定の店で3クレ入れてる人がいてモヤったので、既存プレイヤーの方々の意見を聞きたい
ちなみに特にルールとかの貼り出しは無かった
3クレ入れるのが基本というかガッツリやってる人なら3クレ以外ほぼない
ハウスルールで制限されてたり、設定で3クレ潰されてたりするならそれに従うしかないんじゃない?としか
順番待ってる人がいるなら100円三曲で交代するけどな自分は
それでそいつに3クレプレイされて勝手にキレるんだろ?
ボカロって定期的に追加されてるけど激唱が最強なのはずっと変わらんな
DIVAでもずっとボスだったしな
他にあるとしたら二次元かエンヴィーかネガポジくらいか
まー勝手に独自ルール(店が定めてない)作ってモヤっとしてるくらいなら、
店員と仲良くなって増台お願いした方が建設的なんじゃないかねーと思わんでもない
あとDIVAエアプだけど、激唱消失より強い曲ってあったの?
めっちゃ楽しいからな
今度でるセカイでも期待してる
チュウニスレだかオンゲキスレでセカイの話見かけた時、まーた新しいミクゲー出るのか、しかもまんまチュウニじゃん!って思ってたけど、
あれスマホゲーだったんだなって最近知ったわ。開発も卵だしバンドリコラボ辺りで仲良くなったんかセガ
特に店舗ルールが無ければ、設定に関わらず3クレ派が多いか
他の音ゲーだと1クレ交替が基本だから考えが凝り固まってたわ
回答ありがと、困ったら店員にも聞いてみる
インフィニティーーーーみたいな歌詞の曲なかったっけ。かなり難しかった記憶がある
並んでる人いるのに隣でマニーラン繰り返してたの見たときはモヤッとした
>>731
雪まつりの大雪像まで一緒にやってたからな
相当ズブズブに見える 並んだ気配を察してブースト掛けてプレイ。終わって振り向いたら誰も居なかったでござる
>>736
ブーストして余った時間で更にオンゲキができるぞ! マニーラン無交代は上客の特権だから良いんだよ
本当にオンゲキが好きならお布施してくれる人に対してそんな感情持つな
>>734
無制限台なら仕方ない
交代台なら殺されても仕方ない オタク間ではお金落とす程偉い
何回聞いてもアホらしいぜこの考え
特権もクソもあるかアホが、人いない時に限定してやれや
>>732
GP制だから他音ゲーとは訳が違うからな 100円で3曲やらせろ
そういう店あるけど少ないし遠いんじゃ
並んでたら変われってどこかに書いてあるなら店員に言えば良いしどこにもないなら諦めろって何回も言ってるじゃん
書いてないなら譲らなくてもいいなんて決まりもないがな
決まりじゃないからといって変わらない奴が居るからあえて書かないとそういう奴が出てくるってことだぞ
4台ある店でひとつ飛ばしでプレイされると友達と二人でできないんだよ
せめて端と端でやってほしいわ
その場で本人と直接話して交渉すればいいのにそれすら出来ないのか
まさかとは思うが人がマニーランしてる時に変われとか言ってくるガイジはおらんよな?そういう時はまだまだオンゲキは安泰だなと思って立去れよ
そこが無制限台なら言わんな
交代台でそれやってたらそいつこそガイジだが
ションベンしてるときに他の便器空いてるのに
隣に来られると身構えちゃうから、キュッってなっちゃうから
一台あきはYurushite
流石に釣りやろ
つか言うほどマニーランしてる奴おらんやろ
すまんグッズキャンペーンの時の話ね
無制限とは書いてないけど交代してねともネームボードも無い店の話
ホームが滅多に混まないので低みの見物
グッズのときICカードは瞬殺みたいだったけどね
グッズキャンペーンとか関係ないやろ
普通に交代やん、本当になにも書いてないなら
オンゲキではどうだか知らんが他の音ゲは大体それが当たり前だわ
ぶっちゃけここで聞くんじゃなく店で聞け
ハウスルール次第としか言えん
>>749
そんなこと出来るわけ無いだろ
出来たとしても結局はゲームが終わるまでは待たないとだしな
ただの愚痴だよ すごく今更だけど温泉とハロウィン東方は今日までだからジュエル余ってる奴は交換しとけよ
まあ交換するとしたら温泉のガードくらいで他は個人で欲しいかどうかって感じだがマニー交換もあるしな
>>757
うちのホームは全部捌けこそしたけどカード二週間、CD三週間くらい残ってたわ CDは残ってたから二枚目いったなあ。ファイルは初心者にガチャチケット渡す為に放置したわ
>>747
うるせえガイジ、おめえがいつ来るかなんてわかるわけねえだろ馬鹿 群れんなカス 13+の鳥+埋めやってるけどインペリやっぱムズイな普通に譜面も難しいのだが精度的な面で苦労するわ
>>757
前回のグッズイベントは自分のとこも捌けこそしたが減りが遅かったな
カードとCD一枚ずつ取った後でもクリアファイルはあまりに減らなかったんで半分くらい自分が交換してしまったな・・・
自分は地方の一台設置だけど都会の方あたりではマニーラン無しだと間に合わんとことかあるんかねぇ うちは8台店舗だったが1セットしかなかったから初日にCDもICカードも全部無くなったわ
流石に次はもうちょい入荷増やしてくれると思いたいが
田舎だから1台しか置いてないけど平日なら空いてるからほぼ貸し切りだわ、一応3コインでちょっと離れるけど
たまに土日休みの時に行ったら何人か並んでて待ちになる
元々人多いセガ系列店で初日にカード尽きたけど
しばらくしたら追加されたのは気づかれなかったのか
結構残ってたな
ちな「千夏フルパワー! 100%中の100%!!!」
つむ「うぶっふ」
そういえば、この画像って何に使われたヤツか解るひと〜?
ただ君に晴れはグルコスわいわいパーティで予習したぞ
手拍子のところの演出どうなるかな
>>770
というかそれがマチポケCDのジャケット絵じゃないの?
>>771
一緒に裏表ラバーズもやってやればいい
つかおうちグルコスやってるの居るんだな・・・まあ俺もだけど 昨今ではすっかり珍しくなった家庭用音ゲー新作だからやってる人もそれなりにはいるかもしれない
スマホからの移植した家庭用機の音ゲーはいくつかあるけども
>>770
厳密にはCDリリイベのお渡し会の中で次のCD予約すると貰えるシールの柄がそれ
まぁ次のCDのジャケ絵にほぼそのままなるけど セカイノヒミツ:12
Girls Talk!!:12+
ただ君に晴れ:12
裏表ラバーズ:13+
まさかのボス曲
まったり回と思ってたら予想外の伏兵
もし13.8以上なら新曲枠もまた変動するのだがどうだろう
オンゲキってほんと思ってもない曲が難しくなったりするな
裏表はDIVAでも高難易度だったしわからなくはない
>>785
ノーツを安易に増やさず難しくできるからな
そこすら増やすと14やら14+になる オンゲキ「STARTLINER」
ナナシス「スタートライン」
アイコネ「Star*Trine」
こっそり追加される可能性が欲しい
エピクロスくらいの予想外過ぎる難易度だわ、しかも激唱に並ぶボカロ最強格かよ
いろいろと楽しみになってきた
ロングノーツをタップで音取りにするだけでノーツ増やさず難しくできるもんな
今回の一通りやってみたけど概ね難易度通りな印象
>>787
DIVAしかやってなかったから裏表よわい扱いに困惑してるわ 裏表は一応最高難易度の★10だったからね
大半は★10でも弱いとの見方だったけど、FC難易度は個人的には上位に感じた
ちょうど6年前の今日maiにも入ったけどなかなか曲者だった
チュウニは11+とかだったりするからな、まあ自分含めそう思う層が居ても仕方がない
それにしても裏表ラバーズ13でトレンド入りしてて、リメイクか何かだと勘違いする人いるの笑うわ
まだ動画見ただけだけど、縦連マシマシとはいえ13.9にしては弱そう感
精度取れないと死ぬ系かな
>>794
縦連(≠縦同時)はDIVAだと過小評価になりがちだからね 裏表これで13.9ならめっちゃ美味しいな
タップの多さと許容の狭さでこの位置なのかもしれないけど精度取りやすいし
まだ動画勢だけどたしかに他の13.9やインペリよりかは楽そうではある
でも連打メインで精度求められるみたいだから高スコア目線だとそこまで稼ぎの印象は無いかな
新曲プレイしてきたけどただ君すげーいい曲じゃないスか
まだ譜面がどうとか語れるレベルに無いけど、とりあえず曲が良いとプレイしてて楽しい
ニャーベラス ちゃんの顔がオヤジ化してないということは
千夏ちゃゆは対象外か
曲が楽しいかどうかじゃなくて譜面が難しいか定数が高いかどうかで判断してるから俺ら
いつも思うんだけどなんですべての曲をレートの対象にしないんだろうな
全曲レートとかやるくらいならトータルハイスコアでええからな
全曲はあんまりだし逆にチュウニの30+10は少な過ぎとも思うしオンゲキの30+15+10くらいがちょうどよくね?
正直単純交互譜面って裏表もブレバも妖狐仙楽踏も同じ難易度に感じるんだが
後ろに文字書いたりホールド見にくくするだけを個性にした没個性譜面は確かに飽きる
>>825
主役のアステ3人はともかく梨緒茜の2人はグッズのときは必ずいるよな
全キャラ分作るならともかく少ない枠に運営贔屓のキャラいると萎える 一応トリオグループのリーダー格だからってのもあるかも知れん
二人組はどっちがどっちかわからんしの
運指的には超弱化版ジオメトかな
序盤の色切り替えさえできればって感じ
ああなるほど、俺が裏表鳥プラ乗らないのはそいつら鳥プラじゃないからか
どうも赤ブレ多いんだよな
まだやってないがそいつらと似たようなスコアが出るんだな?
やったぜ!
ブレパ妖狐ロボプラとか最近だとPetitみたいな譜面は基礎だからしっかりやっといた方がいい
裏表これで13.9か
13.7に並べても簡単な方だな
何より単調すぎて楽しくないのが問題
(何でグランベリーパークまで来てオンゲキやってるんだろう??)
アルバム聴き慣れているせいで
GIRLSTALKのあとSAKURAやっちゃう
ガールズトーク紫のハイハイハイ!のところ楽しい
ただ君紫の空白地帯はボタンを叩いてアドリブ取るのだ
グランベリーパークにセガできたんだってオンゲキ公式HPで検索したけどヒットしないなと思ったら神奈川県で探してた
>>819
現在残っている曲全部にしたら後から始めても追いつけるんだから差は出ないと思うけど?
トータルハイスコアでは難易度による重み付けがでないし。
定数の低い曲はレートに関係ないからやっても意味がない
という考え方はもったいないと思う。 オンゲキに限った話じゃないけど、紫譜面ロックされたまんまの人見かけると勿体ねえなあって思う
けどやってる本人からすると興味ない曲触るのは100円勿体ねえって感じなんだろうな
いや最初からプレイしていて追加された曲だけやればいい人はいいだろうけど
後から始めて全曲触らなきゃいけない人はどうするんだって話だろ
現状仕様でレートに関わらないし興味ないからやりたくないって曲もやらなきゃいけなくなるのは良くない
つーかレートのために緑橙譜面も全部埋めるのとかダルすぎるわ
手元動画見たけどガールズトークの最初って真ん中放置でベル拾えるのか
ベルの範囲って結構広いんだな
>>841
あかり先生「町田市だから仕方ないよね」 流石に全難易度はきついと思うけど、プレイした最高難易度ならいけるんじゃないかなと。
ちなみにやってなければゼロで計算。
初見殺しとか脳トレまで行けば楽しいんだけどただ見づらいとか何も考えず譜面作ったようなレベルに合わない押しにくい配置が出てくるとイラッとする
そしてそういう配置が11+とか12とかに多いから敬遠しがちになる
自分の例だけどね
>>847
現状でも赤13紫14+とかなら両方レートに関わる人だっているのにそれはただの劣化だろ ガールズトークの最初で緑二つ押す必要あるのかと身構えてたけどアレ音波か
12は良いのと悪いのの差が激しすぎるんよな
どっかでおすすめ譜面まとめみたいのあれば良いんだけど
舞寺にイロドリミドリの楽曲実装されるのか
オンゲキはイロドリミドリの楽曲実装渋ってるよね
裏表はたしかに定数に対して楽に感じたが己の精度がクソなせいで鳥+がツラい
>>852
渋ってるのではなくあえて入れない方向ではと思ってる
誰かに歌唱をカバーさせて入れるとかはあるかもしれないけどまんまは無さそう 個人的には難易度以前にアリサのテーマがめっちゃ苦手だわ
紫で捨てゲーしたらレート下がったし
アリサのテーマは慣れるまで脳トレだから、苦手なら普段のハイスピから少し下げるといいぞ
裏表ラバーズ大好きでトリル、連打苦手な自分には最高の練習譜面だわ
セカイのヒミツが今回では一番好きだわ
裏表は序盤でいかに赤出さないかゲーだな後半に行くほど楽になるタイプの譜面も珍しい
裏表はExフリックの後に一拍あくのが連続するおかげでマチポケの振り向きがチラチラ見えるところが良い
俺君のオメガ
ってかMiniSkirtたまんないな!聴いてて飽きないしタイトルがときめく
PV作るべき一曲だと思う
ただ時間が短い気がするのが残念…おしゃまもしかりでもう終わり?ってなる
もっと打っていたい
>>828
運営がどういう考えで動いてるのか知る術もないが全員出しておけば丸く収まるのになとは思うね >>853
自分が出来ないからクソ譜面とかいっちゃう奴w petit etoileすき
今年一番のヒットだわ
各タイトルの持ち曲
プリコネ2曲、スタァライト2曲、ドールズ2曲、キズナアイ1曲、温泉むすめ3曲、ナナシス6曲。
キズナアイはミッションやるには少ないし、温泉むすめとナナシスはランキングイベントやれたかな🤔
petit etoile13.6でよくない?
上級者だけど全然安定して鳥+取れんぞ
ハニQの方がまだ取りやすい
上級者じゃないだけなんじゃないですかね
まあ各々得意不得意譜面はあるだろうけど
自称上級者(15.50〜15.70)
大体こんなんでしょ
petit etoileもarte refactなのか
優秀だな
Petit Etoile
作詞:唐沢美帆 作曲・編曲:本多友紀
音ゲーマーの言う上級者と一般人の言う上級者は全然違うからな
音ゲーマー的には虹レ(15.00)で初心者卒業だけど一般人からしたら十分上級者
タッチアンドゴーはさておき他の13.4と比較してもそこまで飛びぬけてる感は無いしな
個人的にはブレパとか音節あたりがまだ赤出やすくて苦手なくらいだし個人差の範疇
>>875
余裕
14や14+がある程度出来るレベルは16.00近くやし 全体を三等分して上中下だから10辺りからは上級者やな!
何が言いたいかというとレートの数字で言えば一発でわかるのではという話
そういうのがめんどくさいからレートと段位非表示にしてるわ
14が漫勉なく鳥とれたら上級者
14+がtitania以外で鳥とれるならゴリラ予備軍
それ以上はゴリラ
現状15.90付近までは13+以下と得意な14だけ触ればいけるからな
苦手な14や14+を嫌でも触らないといけなくなるそれ以降が文字通り上級者
16.25までいっても上が遥か高すぎてイキるにイキれない
🦍を名乗るなら最低でも14+全ABFB位はいるな
でもバンキシャ亜鉛デスペラ辺りまで鳥取れちゃったら16.00手前くらい行くよね実際
俺も美亜ちゃんのωをALL BREAKさせてえなぁ…
本当クッセェ流れだな
いかにオンゲキッズが多いかよく分かるわ
今の時代いろんな方向にアンテナ張ってないとこの先生きのこれないからな
>>889
おめえはちんぽちんぽ言ってりゃいいんだよジジイオラ なんかこの手の流れになると高速でシュバってくる勢力がいるような気がする・・・他ゲー比較あたりとかもだけど
亜鉛ってなんやろうと調べたけどアンヴァルの事かよ・・・分かりにくいわ
何にせよ挙げてるバンキシャと他二つって並び立つような物には感じないなぁ
シュバってきてることにしたいみたいだけど、たまたまだぞ
他スレ見ながら全体更新かけてりゃこっちも誰か書き込んだらすぐ分かるしな
まさか亜鉛ブファー知らない初心者に叩かれるとは思わなかった
一応通じるけどクソみたいな略称と思ってたが一般化してんのかよ…
激唱ルナと亜鉛バンキシャメガトンがマジで無理
何故か縮小されてた
亜鉛バンキシャは片手トリルがハマらないし
激唱はもう最後無理
メガトンはなんか出来ない よくわからないけどなんで鳥でどうこう言ってるのがわからない
鳥+基準じゃないの上級者語るなら
こういう聞いてもいないスコア貼っつけられるからレートやスコア談議は嫌われるんやぞ
割りとバンキシャメガトンはスコアソートだと下にくる人は多そう
姉より優れた妹なぞ存在しねぇ! と言いたいのに
14も14+も妹の方がスコア出ない
チュウニでシュレックがドイツ人と言われてたりするし読めないオシャンティな名前をつけてしまうサイドにも問題があるのでは?
まあでも作者に敬意をもって出来るだけ変な略で呼ばないよう心がけるか
仕組太陽みたいなことになって周りから反感買わなければまあ・・・
>>901
14を鳥+とかそれはもう上級者じゃなくて繊細なゴリラでしょ >>900
ワルツ鳥のってんのにおもしれーやつだな 怒槌スコア低い人多いみたいだけどどのあたりが難しかったりするの?
出来る人には理解できねーから説明するだけ無駄ちゃう?
怒槌はミラーもいいぞ
途中の長いホールド部分は持ち替え必要だけど
ラストは楽になる
何が苦手かよく分かりますね… チュウニのハイスピは8.5〜9.5が多いみたいだけど、オンゲキのハイスピってどの帯が多いんだろうな
10.5でやってるけど周りのレート高い人は12が多い感じ
>>849
同じ曲が2つレートに絡んでる方が問題だと思うけどな
全体の20%程度の曲数でレートが決まる方がおかしいと思うんだけどな 上位20%なんだからそれより下はスコア取れるとみなして何も問題ないだろ
>>915
まさにその通り
見たまんま押すだけの地力に頼ったプレイなせいでちょっと頭使わないとダメな配置になった途端に手が動かなくなる アンヴァル14.3じゃねえ!ってずっと思ってたけどやっぱムズいよね
このゲームのスピード設定、遅ければいつまでも遅いままだし、早ければどこまでも早くなるイメージある
まあそんだけ他ゲーに比べてノーツスッカスカってことなんだろうが
アステリズムの個人vocal増やして欲しいなぁ
低難易度だからどうしても影が薄い
次のサイドはどっかのグループで、その次がリーフシューターズ
やっぱ二月のsummerプラス辺りかアステのソロ曲は
予想されてるトライエッジストーリーがメインなのかサイドなのか・・・
>>926
左始動辛い→右側の赤と左の青使えば右始動
リズムは一定なのに→壁+緑の部分をしっかり意識して押す
運指崩れる→左の赤緑、右の緑青が終わったらそのまま内側に指をスライドして
右側始動からの右赤緑、左の緑青
HIT量産地帯→左右分けて考えず4ノーツを1セット(壁ボタン含)としてひたすらリズムキープ。曲が盛り上がる所だが焦らずしっかりノーツ見る(特に4ノーツの初めの1ノーツ)
出来ない1→右緑、左緑、右青、左赤と押すだけ。出来る
三色押しチンパン→チンパンになれ。ロングノーツは早く離しすぎない
出来ない2→出来る(大事な事なので2度) >>926
なんだ俺か
適当に叩いて偶然少しうまくいったSSのハイスコアを長らく更新できてないわ >>923
姉担当の心ちゃんが14.4でアンヴァルのがそれよりも優しさが垣間見えるので14.3でいいと思ってる
>>926
やっぱ怒槌ってクソだわメガトンと定数間違ってないかと常思ってる
この二つってどっちかが出来てどっちかが駄目って人が多い印象 >>926
階段+壁だけは出来るようになる気がしない 片手全押し&片手で壁往復でも取れなくはない
壁同時のとこは普通にやるしかないが
>>926
いつ見てもゲロムズ譜面やな…
個人的にはHIT量産地帯以降が地獄でしかない ギンギンに勃起しても7センチしかない短小包茎おちんちんが生えてるオンゲキキャラといえば?
壁はノーツ音遅れて聴こえてきて崩されるから怒槌に限らずだけどSIDEノーツ音0にしてる
片手で3つ階段のところは足か顎で一緒に4分のリズム取るとやり易いよ
動画で
そのまま103小節目までリズム継続すると綺麗にハマる
こんなところで有栖ちゃんの持ち曲の怒槌と有栖ちゃんのキャラソンが繋がるとは思わなかった
よし!レベル13でもスコア出るな!!
正直ここからどうしたら伸びるのか分からない
12+半分もやってねぇし11+や12ももっと頑張らないと13とか話にならんぞ
特攻やるなまでは言わんけど下の難易度をキレイにやれるようになっとかんと後々後悔すんぜ
少々厳しく言うとS取れてないのはほぼほぼ出来てないと同義だからな
まぁほぼ出来てないでもS行っちゃったりするよね…
オンゲキは曲少ない分どの曲も何かしらの基礎やら発展の譜面になってて練習になるから一通りやれって聞いた
昔全然分かんないけどなんか楽しいって理由でブレパ延々とやってたりしたし楽しければ良いんだよ
その難易度でAとか取るのは明らかに地力が足りてないから12辺りを鳥できるまで一通りやった方が近道だと思うぞ
叩ければそれで満足ならスルーしてくれ
そのレベルだと何やってんのかわからないレベルだろ
11と11+をSS、12を全部触ってSで埋めろ
12でAA出してたりするので、そのあたりから頑張ります
>>951
乙
春菜の納豆チーズケーキ入り卵焼きをやろう 毎週更新の流れを作っちゃったから休み週があったらまたそれはそれで文句言われそう
個人的には来週あたり休んでチャプター更新の回を厚くして欲しい感はある
>>951
乙やぞ
褒美につむりんの防犯ブザーを鳴らしてやろう >>951
乙。千夏の着地マットの代わりにしてやろう。ちゃんとみぞおちを踏むよう、千夏に伝えておくぞ。 と、思ったら>>950のを弄っただけなのね…
乙表ラバーズ >>940
俺の方がちょっとだけ上手いと思うが同じようなレベルでなんだかライバルし この前998k止まりだった番記者が昨日鳥乗ったわ
やっぱスレ書き込むと伸びる法則あるわね
音ゲーの出来るて曖昧よな
SかSSSかSSS+かで天と地ほど差がある
オンゲキは特にどこのスコア基準で語ってるかで難易度評価変わるの多いしな
まあだいたいこのスレでは鳥から鳥+あたりで語られてる気はするけど
S基準で話してる人と理論値基準で話してる人のアンジャッシュ
ファイっ
>>940
グロ
銅レにすらなれないリアル恥晒し障害者 理論値勢はこんなところでクダ巻いてなくてツイッターで馴れ合ってるイメージ
Twitterで馴れあってるって言うと理論値勢ってより地方の交流会の連中のイメージ
銀レのままレベル一周しそうな俺もいるからみんな安心してほしい
逆に親密度クソたけーやつとかやべーなこいつ、って目で見てるぞ
あんまりレートマウント取るようなゲームじゃないしなぁ
その辺はチュウニパイセンが盛んかな…まあ代わりに親密度があるけど
チュウニも今や大体が虹レだしレートなんて飾りだぞ
その代わり選ばれたゴリラのみしか取得が許されないオーバーパワーとかいうのがあるが
オンゲキもそういうの付けちゃえば低難易度放置とかやられないのに
advanceしかやらない俺みたいな奴もいるけどな
それ以上は忙しくなりすぎで面白くない
まあ低難易度触られない問題はどこもあるからな
セガ音ゲーはTHSやオバパや新曲枠とかそれに抗おうとしてるのは垣間見えるがそれでもなかなかね…
梨緒ちゃんの被弾ボイス(弱)はアナルほじられた時の声
被弾ボイス(強)はおちんぽオナニーしてるのがバレたときの声
コラボのプレートってジュエルで引き換えなくてもイベントミッションでも貰えるのねwちょっとした罠か
裏表やってみたけどほんとにこれ13+なのか…?
次回14に上がってもおかしくなくない?
大体逆詐称と言われてる中で詐称説あげるのは珍しいな
まあ精度取れないとグダるから苦手なやつには苦手だと思う
二周しちゃったんだけどレベルって要らなくね?なんかむなしい
下手くそは二浪的なあれだよ竹生梅
鳥プラ取るのは難しいし13+でも良いと思うけどインペリ、Ai Nov、激唱のこと考えると13.9はないわ
たしかにレベルはチュウニみたいな大型アプデごとにリセットがいい
いっそ無くしても問題ないと思う
track数はオンゲキnetで確認できるし
わざわざレベル上限あげたくらいだしリセットする気とか全くないでしょ
バッジと何かすげーもの交換できるならイキれるんだけどな
すげーもの。デイドリ、N100が既に有るから追加されるかなぁ?
親密度限凸でも配ったらどうか
親密度800以上のカード称号プレート用意したらドヤれるよ
オレ春菜ちゃんの体重計なんだけど、最近は放置プレイされていて寂しい
なんで使ってくれないのかな? という質問いいっすか?
春菜ちゃんには何がそんなにエッチなの?って言われながらされたいよね
14に昇格とか言ってんのもアホだからアホ同士仲良くしろ
-curl
lud20200106144834ca
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