パチスロ 魔法少女育成計画
導入予定日 2022/10/17
ボーナス確率・機械割
筐体 設定 同色BIG 異色BIG REG BIG合算 合算
1 1/493 1/379 1/378 1/189
3 1/1638 1/485 1/374 1/374 1/187
青 5 1/471 1/366 1/365 1/183
設定 ART(初当たり) 機械割(市場値) 攻略機械割
1 1/243.3 97.7% 102.5%
3 1/230.6 100.3% 104.6%
5 1/216.9 104.3% 107.0%
筐体 設定 同色BIG 異色BIG REG BIG合算 合算
2 1/489 1/377 1/376 1/188
4 1/1638 1/478 1/370 1/370 1/185
赤 6 1/683 1/529 1/482 1/252
設定 ART(初当たり) 機械割(市場値) 攻略機械割
2 1/237.3 97.8% 103.8%
4 1/224.0 102.2% 106.0%
6 1/211.8 106.1% 107.2%
【機械割(市場値)算出条件】
・スイカ取得90%
・技術介入 2コマは80% ビタ押しは66%成功
・ボーナス成立後3G以内揃え
※設定6はボーナス確率、小役確率が他と大きく異なる
※50枚辺りG数 設定1 36.7G 設定6 56.0G
>>970を踏んだら次スレを立てるぽん
※立ててから1時間以内に36以上までレスしないと落ちてしまうので注意
前スレ
【Carmina】パチスロ 魔法少女育成計画 part12【夢の世界】
http://2chb.net/r/slotk/1668488391/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ●筐体の色による設定判別
青色:設定1・3・5 技術介入は2コマ
赤色:設定2・4・6 技術介入はビタ押し
●スマコレ
作品に関する事から小役確率やデータ、設定示唆、目押しサポート、技術介入成績等が確認できる。
〇基本性能・キャラクタ―紹介・Q&A・遊技サポート
〇スマTALK・ガチャ・まほBINGO
〇ファヴコンシェルジュ(目押し精度サポート)・技術介入成績
〇抽選詳細、小役確率
●天井
・通常時300G消化でCZ(まほいくとらいある)突入
・ボーナス、ART当選せず2周期、3周期に到達した場合はレイジングゾーン振り分け有
2周期目:12.5% 3周期目:87.5%
●ボーナス(リアルボーナス)
獲得枚数 技術介入発生率
同色BIG 203枚 1/10.0
異色BIG 182枚 1/10.0
REG 49枚 1/32.0
同色BIGはART確定
消化中は技術介入によるマジカルアイコン獲得抽選を行う
成功時のアイコン獲得数はBIG中(1~99個)REG中(3~99個)
●ボーナス中のネガポジフリーズ
クラムベリーステージ以外でのボーナス当選時にARTストックを獲得をした場合にネガポジ
フリーズが発生する。タイミングは入賞時or消化中
・当選率
設定1 0.4%
設定2 0.4%
設定3 2.3%
設定4 2.3%
設定5 4.7%
設定6 6.3%
●ネガポジフリーズ
通常時・ボーナス中・エピソード中に発生の可能性あり
ネガポジフリーズは3種類あり、筐体メニューから確認可能
・発生タイミング毎の恩恵
通常時 :ボーナス確定
ボーナス中 :ART確定
エピソード中:ボーナス&サバイバルレース確定
・発生確率
設定 通常時
1 1/274.4
2 1/272.8
3 1/270.8
4 1/267.9
5 1/264.3
6 1/360.0
※エピソード中はボーナス当選時の1/256で発生
●リールロック・ロングフリーズ
最高5段階で段階毎にボーナス期待度アップ。
4段階以上でボーナス確定、5段階目は中段チェリー(1/16384)成立時のみ発生する可能性があり
恩恵は同色BIG+ART5セット。ロングフリーズの発生率は約1/14万~14.8万
●ART高確・CZ
通常時は小役でキャンディ獲得抽選が行われ、規定個数獲得でクラムベリーステージに移行する。
・クラムベリーステージ(ART高確率ステージ)
滞在中のボーナス当選でART突入確定
・まほいくとらいある(CZ)
ボーナス終了後か天井で突入する。転落リプレイの押し順失敗で転落するが
マジカルアイコンを持っていれば回避ナビが出現する。
7を狙え演出が発生した時点でART突入確定となり、技術介入成功で40or100G、失敗で20G
救済措置あり?
・RAGING ZONE(CZ)
まほいくとらいあるの一部で突入。突入した時点でART確定+マジカルアイコン10個獲得
突入確率は、設定1で1/50818.1 設定6で1/120033.5
●ガチャについて
ノーマルガチャは設定示唆、SPガチャはボーナスフラグ判別用
・ノーマルガチャ排出率
・SPガチャボーナスフラグ判別
SPガチャで出たカードがガチャ履歴確認画面のどの位置のものかで、その時立っているボーナスフラグを判別出来る
※ハズレ対応カードが出た場合でも稀にボーナス成立している場合あり
ハズレ/赤赤赤/白白白
赤赤白/白白赤/赤REG/白REG ●ART関連
・『エピソード』
継続G数20/40/100G
完走型ART、40Gの場合は前半20G後半20Gでエピソードが進む。
画面のエフェクト色でボーナス期待度を示唆する。(白<青<緑<赤)※赤で期待度80%
・『ラストエピソード』
15連目到達で発生する。到達時にARTストックを1つ獲得
ラストエピソード中にボーナス当選した場合はARTストックを5個獲得
・『戦闘狂バトル』
5の倍数セットで突入するARTで消化中のバトル勝利でボーナス濃厚&サバイバルレースに移行
・『スーパー戦闘狂バトル』
戦闘狂バトルの100G継続時に突入。性能は一緒だがG数が長い為ボーナス当選&サバイバル
レースのG数も長くなりやすい。
・『サバイバルレース』
戦闘狂バトル中のバトル勝利後に突入するセットストック&アイコン獲得特化ゾーン。
G数は戦闘狂バトルの残G数を引き継ぐ。
青BARを狙え演出は停止した個数分のマジカルアイコンを獲得し、青BAR揃いの場合は
セットストック獲得。
背景色による期待度(青<緑<赤<紫)
・ボーナス中目押し成功時、アイコン振分
・ART中、リップル(青バー)を狙え確率、期待度
●ボーナスフラグ判別(暫定)
期待度が高い演出の際に中押しリップル狙いで、効率的に当否判別とフラグ判別が可能
リップルが揃えばボーナス重複確定
※スイカ成立時は判別不可、補足参照
※あくまで現段階の手順、ご了承くださいだぽん
◯手順
1.ボーナス成立ゲームに枠上上or枠上に中押しリップル狙い
2A.リップル斜めor上段揃い
左下白7ビタから順押し→白REG,赤赤白(1確)
2B.リップル中段揃い
右中赤7ビタから逆押し→赤REG,白白赤
3.手順2ABでボーナスが揃わない場合
右中白7ビタ→白白白,赤赤赤,白白赤(2A後のみ)
※手順2A、2Bでテンパったらボナ種確定(ただし1枚が揃うこともある)
中中リプ止まったら1stで止まらなかった方or同色。払出しは不問(1枚or0枚)
2A実行時は右中白ビタ、2B実行時は2Bやり直し
※リップルが揃わなかった場合、MCB(同色ビッグ)の可能性が残る?
・補足1、平行スイカ揃い=強スイカ(重複率50%)
種判別やフラグ判別は出来ないのでSPガチャを回すか、手順2A→2B→3を実行
SPガチャなら一度にボーナスの種類まで分かり効率が良い
・補足2、斜めスイカ揃い=弱スイカ(6以外での重複率4%弱
演出次第で白頭BIG狙い?※要確認
左中白7ビタ→白白赤(有効ライン),白白白(中段)
●ART中の種有無判別
ART中共通ベル(キャンディ)成立時に種の有無確認可能
◯手順
1.右ナビ来たらセグを確認(リール発光からセグ表示まで若干ラグがあるので注意)
https://imgur.com/a/cDfosZd
2.セグ「9」なら押し順ベルなのでナビ通り6枚ベルを取る
3.セグ「0」なら共通ベルなのでナビに逆らい左or中1stで6枚ベルを取る
※共通ベルは実戦上右ナビ時のみ出現
※たまにファヴが「はい?」と煽ってくるが無視でOK、そいつの言うことを聞かないで!
4.左or中1st取った共通ベルの時に添付画像のようにベル揃い以外で6枚払い出しがあれば種有り共通ベル確定
(この時順押し黒バー狙いすると黒バーが揃う)
https://imgur.com/a/xD6scot
右リール白7上のマスコット付きベルでの中段ベル揃いも種有り確定
これ以外の中段ベル揃いは種無し確定
https://imgur.com/a/yQeRpV2 ●その他小ネタ等
・ART中ファヴコンオフにしておくと白フラ時にレア役以上が察知可能
下パネが点滅/高速点滅/消灯する
・ART中バーを狙えはボナ成立告知用の演出、熱くはない
リプor共通ベルで発生するのでナビに従わなくてもよい
・ART中の白フラでボナ判できる
種ありの時逆挟みでテンパったらその組み合わせで確定(小役非成立=ハズレのとき限定)
・ART最終ゲーム白フラ発生時はボナ揃えにいってもよい
・ART突入リプは右上がりで
ベルリプスイカ→40ゲーム
ベルリプリプ→100ゲーム
100ゲームリプはスーパー戦闘狂突入濃厚(15連目ならラストエピソード100ゲーム)
●フラグ判別、最速揃え関連(未整理)
押し順ベルの一部でボーナスが揃う場合があり、最速入賞にはフラグ確定が必須(通常時はSPガチャ使用が最速)
右上り形は順押し、中段形は逆押しで狙う
ボーナス確定画面移行後は、?ナビが押し順ベルに対応
SPガチャしないボーナス判定
共通ベル順押しor中押しでリーチ目が出たら種あり(ART中右ナビ+セグ0で共通ベル)
逆はさみでテンパったら成立役確定。ART中白もや発生時など(そのまま揃えないように注意)
レア役成立時青揃いでボーナス成立確定
中リール下段or枠下に白狙いでスイカをフォローしつつ狙う(以下、中押し時の制御)
揃わなくてもボーナス成立の可能性あり(種ありならMCB確定?)
MCB狙い
右中白ビタ→白白白or赤赤赤
青揃いの時、右リールの停止位置でフラグ絞り込み可能
上段青停止:白白黒or赤赤白orMCB
左下白ビタ→白白黒or赤赤白(1確)or次ゲームMCB狙い
順押し白テンパイから黒非停止で、1枚→白白黒確定、0枚→MCB確定
順押し中中リプレイ停止→白白黒否定、次ゲーム右中白ビタ(赤赤白orMCB(白白白は次ゲーム))
中段青停止:白白赤or赤赤黒orMCB
右中赤ビタ→白白赤or赤赤黒or次ゲームMCB狙い
下段青停止:MCB確定?(右上りに引き込めない形で狙った場合白REGの可能性あり?)
弱スイカ(右下りスイカ):白白赤or白白白
右中白ビタ→白白白or白白赤
強スイカ(中段スイカ):赤赤黒or白白赤or赤赤赤
右中赤ビタ→白白赤or赤赤黒or次ゲーム赤赤赤
押し順ベル成立時の制御
右上りテンパイで頭確定
逆に、テンパイしない場合(中中リプレイ停止)は、狙った頭否定
右上りテンパイはハズレ(成立役なし)の基本形でもあるので種不明時は注意する
逆押し時は追加の判別要素なし?
白白赤と白白白はベル溢し(0枚)の逆押しで揃えられる
それ以外はベル溢し(0枚)の順押しで揃えられる
※ハサミや逆ハサミは厳禁
いちおつ
都市伝説だと思われていたストック33
イルミナカラー(星柄)
生ぬるい戦い
だったぽん!
しーゆー!
ねむりん
マジカルキャンディ最下位で死亡
ルーラ
スイムスイムの計画によりマジカルキャンディ最下位になり死亡
ラ・プュセル
クラムベリーに半殺しにされ
意識朦朧としてるところ
事故を装うため車にはねられて
遺体がグチャグチャになる
マジカロイド44
ハードゴアアリスをぶっ殺してスノーホワイトにも手を掛けようとしたところ死んでないアリスに殺される
ユナエル
ウィンタープリズンに頭を潰されて死ぬ
ウィンタープリズン
ミナエルユナエルに傷を負わされ
スイムスイムに止めをさされる
シスターナナ
ウィンタープリズンがいなくなり
失意の中おしっこ漏らしながら自殺
カラミティ・メアリ
リップルにドタマを手裏剣でシュコーンとされて死ぬ
トップスピード
スイムスイムの不意打ちにより一突きで殺される
ユナエル
岩に変身して不意打ち狙うもクラムベリーに心臓一突きされ死ぬ
クラムベリー
たまに傷口から大穴開けられて爆殺される
たま
スイムスイムに首ピャーされて死ぬ
ハードゴアアリス
スイムスイムに正体バレて変身前に
殺される
スイムスイム
ハム太郎に弱点教えてもらったリップルに
何回も刺されて死ぬ
リップル
スイムスイムにやられて片目と片腕失うも生還
スノーホワイト
一戦もせず無傷で勝ち残る
キャンディなどいりません。欲しいのはサバイバルレースです。
これプロローグだからね
スノーホワイトはこれによってやべー奴になる
アルティメットスノーホワイトすごくすごいファブよ。
まどマギのほむらみたいにクレイジーサイコ女になるのか...
カルミナ社長さぁ……ボナ中目押し成功でアイコン99個とかさ、転落リプ回避でストック33個貰えるとかヤケクソにも程があるだろ……
うっすいフラグ引いたところでそうせ完走リミットあるからよかろ
赤1戦0勝 約6300G -14k 目押し(84%)
青8戦1勝 約32600G -118k 目押し(99%)
初日だけ赤で以後ずっと青1放置だと思うが
毎回-1000枚以上ハマってからスタートみたいになってて
このまま打ち続ければ+になるかも?って感触が全く無い
>>46
あーそういうことね。ナウシカの映画が原作だとたった一巻なのと同じことか ねむりんビームしたいけどもう赤しか無いから無理だぽん
それも終日ほとんど回されなくなってる
最近はまほいくでartを一周させ、花火絶景で200以上のハマり台を探しに行き、なければまたまほいくを一周させてそして絶景を見に行き、絶景のハマり台があればそっちを一周まわし、またまほいくを一周させるのを繰り返してる。
かなり勝てる。
>>25
33引く確率は激低だろうし
都市伝説レベルで大体あってるだろう 昨日リプレイでファヴが左から右へ移動したわ
何を示唆してたんだろうか
>>56
レア役後に数gあるそわそわ前兆で、全くアツくないと思う バケビタの時毎回99期待して押すんだけど乗ったことない
99来る時はART中のリップル揃わなかったレア役ばっかだわ
ひぐらしみたいにスイカ後の高確演出かと思ったけど違うのか?
>>51
青29047gB63(同16,異色47)R84ビタ98.55%で+5k
平均投資額24.6k
取り敢えず10万gは黙って回してから考えるわ。今日も7000g脳死で回すぜ 現時点で1番魔法少女と一般人殺してるのがスノーホワイトだしな、人は変わるんだポン
等価じゃないなら金つっこんだらその分割落ちてくから諦めるぽん
バケ中の99個は1/32×1/128で1/4096だから無理ゲーに思えるけど
カットインさえ出せれば1/128で99個と思えばひょっこり出そうな気がする
子役と押し順ベルで充分じゃない?
そもそも6以外は誤差すぎて判別きついけど
スイムの持ってるルーラとかカラミティメアリの持ってる四次元袋とか寿命はたいて買ったアイテムはほとんどスノーホワイトの装備品になるぽん
スノーホワイトに勝ったルーラは本当は糞雑魚ナメクジだけど後の世界では伝説の魔法少女扱いされてるぽん
今日もみんなで赤ぶん回すぽん
突入ビタ上手なにーちゃんがバケ中カットインでミスって奇声発してたのは99個こぼしたからなのか
赤だと店の傾向の方が重要かもしれん
イベントとかメリハリ設定なら6じゃない時点で2確定だろうし
しかし、混んでる休日なのに見事にねむりんしてしまってる
最近現実のホールに行くのダルくて困る
俺が打たない事で救われるねむりんが居るという事に幸せを感じるんだ・・・
ARTから通常に落ちて2G目にボナ成立してた時は両方共ART1個ストック付いてきたけど非有利区間のボナはストック付くのかな?
とらいある中リセットなら画面そのままでデモ画面いかないのな
今日用事あって長時間打てないから店覗くだけしたら誰も打ってなかった
今まで誰かしらちょっとは触ってたのに
モンスター2体のどっちか倒すやつってスノーホワイト何してるの?頭突き?
なんか今日の赤は機嫌がいいぽん
転落より突入が多いぽん
100Gのときのスーパー銭湯の振り分けってどんなもんぽん?
1300G異色1バケ1ぽん、いつも通りぽん、つらいぽん
絶対にボーナスを引いてはいけない150Gが来た
>>89
前293gでねむりんの化けに邪魔されたわ >>89
まあボーナス引く確率は50~60%くらいだから気楽に行こうや 18時位までまほいく打って、その後ひぐらしorマッピーor新ハナビを打つ乞食ルーティーンを確立した
私は森の音楽家……じゃねえんだよすっ込んでろ
良くわからんけど周期ってキャンディーたくさんあるとアイコン数増えたりすんのかね?
実況スレ汚しすみませんでした
帰ります
280シスターナナ590シスターナナ…
スノーホワイト困ってる人の声が聞こえるなら援交で稼いだお金で補填してほしいぽん
>>97
キャンディ沢山ある時にボナってもネガポジしたりアイコン2個あったりする気がするからそれもありそうぽん >>98
ボナ引けないとどうしようもないとはいえ悲しいなぁ… >>87
>>90
ありがとう
やっぱりそうなんだ
解析だとエピソード100もあるみたいなこと書いてあったから普通のエピソードの100もあるんかなって思ってた
3回ひいて全部スーパー銭湯だったから俺ひき強いぽんwwとか思ってたぽん 今日も突リプ1/20以上で元気に大爆死
こんなんじゃ毎回アイコン10や20貰っても負けられるわ
ここが悪いと他がどれだけ良くても話にならんな
たまちゃん犬のおててで一生懸命馬鹿のための一冊読んでてすこ🤗
>>106
ルーラってパワハラキツいけど面倒目はいいから結構すこ。 あれ、知らん人とID被っとる、きっと彼も包茎だわ。
5スロの赤枠ならビタ調子いいんだけど20スロの赤枠になるとボロボロになる……もう嫌
やっぱり青揃いの時に長押しするのかぽん?赤文字でわくわくがとまらないぽんと緑文字で期待度30%だぽんってのが出たぽん
かなり回してるけどまだレイジングストーム引けない
そもそも2周期目のCZすら辿り着いたことない
総ゲーム数2万Gくらいだけど
2周期目のCZ到達したのは1回だけだな
8分の1に期待したけど当然スルー
ボーナス引けなすぎて3回天井レイジング行った事あるが
レイジング行ったところでボーナスはやはり当たらないので当然全敗
飛翔白麗使ってクラムベリーに負けるラピュセルは南斗聖拳の使い手として認められない
>>119
うっかり2度ねむりんしてしまった俺の分ハマってくれて有難う
寝すぎは身体に悪いぽん。むっちゃダルいぽん・・・ 2日連続右隣の青台が完走して行った
自分まだ完走したことないのに
2200Gでボナ9回ART18回
獲得枚数が一度も300枚肥えない
>>76
3回程転落1G目ボーナス引いてるけどストック無しの状況になった事が無いから確定と思ってたが、この前MCB引いてもストック1のままだったんだよな
上乗せじゃ無くて非有利区間ボーナスはストック1個にするという感じかも 近所のまほいく青赤2台ずつ入れてる店全台客のプラスだぽん週末にこんなんじゃ撤去間違いなしだぽん
ちなみにファブが打つと連戦連敗だぽん
2500gでb2r8
これで-500まいだから甘い(ぽん)
MCB
まんこ きたない ばばあ死ね
まんこ くさい ばばあ殺すぞ
↑
どちらでも好きなのをどうぞ
スーパー戦闘狂残り5Gバケ1G突リプ戦闘狂残り8Gバケ1G突リプ戦闘狂スルー転落リプ10上手くいってないわけじゃないけど血管切れそうぽん
こぜ2を3000回して転落リプ60の突入リプ22
高設定だと転落リプと突入リプの振り分け2:1ぐらいになるんかな?
青パネに移動して数えようと思ったけど速攻転落リプ18の突入リプ2とかになって粘る気もなくなって退散
ソダシに頑張ってもらうぽん
>>130
それだとMKBにならない?
英語苦手だからわからんけど 甘い機種だと思うけど技術介入ありきだから目押しに自信がない人は打たないし、技術介入ノーマルタイプ好きな人は安定している台を好むから稼働が終わっている
近所の設置店5件をローテーションして1人黙々とまほいく打ち続けて7000枚程プラスになった
後1年くらいは楽しみたいけど1ヶ月後には撤去されてそうなんだよなあ
ロックマンも撤去後早かったもんなー、この台はリース?ならなおさらかも…
甘いって感じてる人は赤でビタできてる人だよね?
青打ってて甘いって思った人おる?
これ高設定だととらいある成功率が上がるで良いんだよね?
青100赤90くらいの成功率で青でしか完走した事ない
青も充分甘いよ
1000Gくらい連チャン続いてナンボの台だから
ある程度押せてれば
今くらいの短期間の時点では単なる引きの良し悪しだと思う
隣の青見てると楽そうで羨ましく感じるときも多いかな…
5スロ赤ええなーあったら休日にまったり打ちたいけど近所の5スロは青1台だけだ
アイコン9持ちで15連挑戦
転落8連→ガセ月2→転落2連終わり
これだけでもクソムカつくのに転落後3Gで赤REG
はぁマジでこのクソ転落連続内部で何か高確率とかになってるとしか思えんわ
みんな気が付いてるかも知れないが確信を持てるから言って言いか?
白レギュラー多すぎだよな??
2周期目CZ→アイコン0→単独バケ→もちろんアイコンなし→転落→周期リセット
こんなの絶対おかしいよ
>>144
以上と以下の区別もつかないお前の脳みそもクソなんじゃね?小学校からやり直したほうがいいぞ 11時から青打って投資15kから2550枚
すげー時間かかるね😨
周期CZから落ちて1G目か2G目に赤リールロック3段階から中チェ
駄目な日は本当に噛み合わないな
4000G近く打って最大獲得250枚じゃどうにもならん
完走するのに4時間以上はかかるからな
ARTでちょっと増える→CZで増えた分以上に減る、バケ→突入までにバケ分全部消える
なんてざらにあるし
>>151
該当の話の展開でクソムカつくってのは俺の脳味噌がクソかどうかは全く関係の無い話なうえに食らえば誰もが嫌な気分になるって事実はかわらねぇだろ
的外れな煽りしてる方が小学校からやり直す方が良くないかな 4800ゲーム打ってB22ART40でもビタ100%で+173枚って甘いわ
>>156
いやいや
以上と以下の意味わかってないお前がやり直すんだよ
偏差値50なさそうだしな SPガチャの対応が覚えられなかったけど、シスターが白レグで化粧濃い人が赤レグってのだけは覚えた
言葉を誤用してるのと、急に別の話題からそれて間違いを見つけて煽り倒しに来る奴と
人間性やばくてやり直すべきがどっちかなんて議論するまでもないと思うが当人には気がつかんものか
>>163
パチスロ打てる年になって以上と以下を間違うなんて恥ずかしすぎるぞお前 高設定ほどART昇格しやすいんかね?
今日高設定っぽい挙動の台打ったけど5セット目以外でもやたら戦闘狂いくし、赤戦闘狂も3回いったわ
高速点滅とか強スイカであっさり外すとなんかその日はもう駄目だなってなる
ガセ月の確率1〜6の数値のみじゃ1〜5はほぼなくて6だけずば抜けもありえるからなぁ
この辺は実機持ちがいたらワンチャン情報出るかもってとこだな
もし設定毎にちゃんと差があるなら結構重要な設定差になるな
マジでこの2戦のボナの引き終わっとる
合計13000g 1-16-26 -6000枚
このボナの引きのくせにライジングゾーン1回も行かないし
高設定ほどガセ月きやすいって事は突入遅くなりやすいって事でオケ?
あくまで演出の問題だから関係ないと思う
月の演出に決まった確率があるならそうだけど突リプのうちの何割かで月がくるなら意味ないし
出現確率が変わってるとは思えんし、本月との比率だろな
6は本月確率低いし、転落リプ確率も低いから、ガセ月が出まくる
せめて撤去までにプラ転させたいけど
スマスロ導入と同時にマイホから消えたりしねえよな...
>>76
有利区間貫通ビッグの後4Gでバケ引いたらストック持ってたのってこれが理由だったんだな ここにいるビタ猛者の人達に質問です。みなさんは筐体毎にフォームの調整とか意識されてますか?この筐体ボタン周りのクセが凄い強いですよね?
糞も出ない遅い癖に吸い込みだけは凱旋だもんなあ
マイホの青角台とか大して回ってないのに週計で7000枚飲んでたわ
ボナすら引けないとビタ率95%超えてても4000枚平気で飲まれる
今日は異常なゴミ引きだったわ
6400gで同色1異色7ってなんだよ
>>182
フォームっていうか俺は見えてるけど
押すときに頭と体が一致しない時があって
僅かに押すタイミングが狂う時があるから
ボタンと指ほぼ密着させてやってるな
ボタンと指の距離離れてるほどやりにくくなる
離れてても隣に人がいないと強めにビターン!って押すから狂わないけど
人いると強く押すと迷惑かと思って普通に押すときと同じ感覚でやるんだよね
そうすると微妙に安定しなくなる
密着式にしてからほぼ失敗しなくなった
今日も赤で100%
20kマイナスだけど >>184
お疲れ。俺は昨日7000g同色0異色7化け21の致命傷負ったわ >>187
なかなかやりおるな
だが上にも書いたがここ2戦合計なら俺の引き負けの方のはずだ >>182
神経質にならない程度にはしてるかな
ボタンまわりよりも目線重視だけど
ボタン押すほうはボタンの脇に指置いた状態から引いて押すってしてるんで肩-肘-指先の点は筐体差あるだろうけど押すために動かす部分は手首から先見たらほぼどの筐体でも同じになってるんじゃないかな 青しかないから青のこぜ1打ったけど4000G回してボナ確1/300でマイナス500枚くらいですんだから甘いのは甘いだろうな
と思うじゃん?
クソ重ボナとCZやれない日に4000Gも追うととんでもねえことになる
>>186>>189ありがとうございます!参考にさせて頂きます! マイホのイベ日で3と3と推定4の3台全部プラスぽん
15連目突入待ちでアイコン無くなってバケ引いてそのまま終わったのがすごく悔しかったぽん
赤青問わず触るけど目押しの労力は変わらんね、2コマだろうがビタ気味に狙うし
>>191
マジでなんもかんも噛み合わなかったらマジで投資がエグいことになるわ ハマる時はレイジングまでしっかりハマって当たる時はCZ抜けてすぐ当たる
こういうのある程度こなしてくれないとほんとダメだわ
800ゲームでバケとかなんの罰ゲームだよ
途中からアホみたいに異色ビッグきて5000枚出たぽん
>>196
わかる
青専だけどボーナス中は大丈夫なのに突リプミスる時全部遅ミスだわ ガセ月高設定ほど出やすいのか…
ヘイト買うだけの存在じゃなくてよかったぽん
>>200
まぁでも、青なら意味あるのかね
赤だと実質設定2段階だからガセ月多いこれ4だ!!って見方には使わんよな
肝心なところでガセ月連発されると心が保たん ガセじゃなくて突入率の方に設定差もっとあるだろそっちを教えろよ
ガセ月うざい自覚あるなら辞めろよな
ただでさえクソ重ボナなのにART中に赤ロック3の弱チェで残念でした~とか誰が嬉しいんだか
ロック系は2段階からは弱レアがむしろ熱くなるって昔からパチスロのルールだろ
所詮3流メーカーだわな
ボナ率ディスクとほぼ同じだけどこっちのボナ全く引ける気がしない
スノーホワイトキャンディ2000個で悪者軍団ビビってたけどねむりんは夢の中でキャンディ86000個貯めてるからな😡
アイコン18で8減らし4減らし全滅
5個スタートでナカダポン4連続から少し間空いてナカダポンあべし
やっぱり相性ゲー過ぎて打てない
何というか普段レバーやらボタンガチャガチャしない自称紳士やけどMAXベットないしレバーコンコンしなあかんからそもそも打ちにくい
何でMAXベット無くしたの?
>>182
目線は大事やで
椅子高くて調整できない店やからまほいくは気にしてないが少しお尻ずらして座って目線下げてる
これは違うけどマッピーやらディスクは絶対に同じ体制に同じレバーの叩きに同じ押し方に全て同じの行動を繰り返す ガセ月よりワンテンポ遅れる月の意味教えて欲しいわ
ガセの時も遅れる時あるし絶対なんかあるだろあれ
ガセ月の確率わからなきゃいくら出てもなんの判別にもならんやろ
>>213
1/10(設定6)~1/13(設定1)だって >>210
高速点滅の上のパネル消灯があるからなあ
それにしてもタップからのレア役が壊滅的に当たらんわ。もう3日くらい0/20で、チャンスダウンだと思ってる >>215
社長が前ガセ月の期待度は5割っていってたから、同じ確率の1/10くらいだと思う 青のトライアルは毎Gが真剣勝負だ
今ここで突入引かねば、転落リプ連が来て終わる、そういう気持ちで打てば
10個吸われた時には精魂尽き果ててもういいや、って諦めの境地になれるw
社長!ガセ月の設定差1/10〜1/13ってこんなのわかんねえよぉ
>>210
5万Gちょいだけど1-2回だな当たったの
弱スイカ赤饅頭セリフもやたら煩えくせに全然当たんね ART13連目の時にアイコン14個あったけどラスエピ行けなかった
9個→5個→転落
コツコツ貯めたアイコンも無くなる時はあっという間
>>208
あの数86219とかみると
ハロワに行く(0がないけど)とか示してんのかなーとか暇すぎて気になりすぎてしまう 今日青で一撃2500枚出したわ
15連、30連目のラストエピソードでボーナス引けたおかげだが、32連目からボーナスなしだった
今までの体感なだけで話してしまうと明らかにガセ月>>>突入リプなんだが。。
体感的には純粋なガセ月が1/10〜1/13でレア小役持ってくるガセ月は別物扱いな気がする
月が外れたら次の月までとりあえず転落リプ3回は覚悟する
ガセ月は嫌いだが凸リプ確定?の一枚背景無い?右上に満月出てるやつ
実践上確定凸リプ来てるから多分確定だと思う
そういやフラグ判別で白バケか赤異色で左白ビタしたら出目忘れたけど1枚払い出しで結局赤異色やったんだけどビタミスでもしたのかね?
ミスしたとは思えない停止の仕方したけど
>>231
2周目以降はそれ出るね、そのかわり突然カットインがかなり出にくくなってる印象 導入から結構打ってて初めてレグ99引けた。
ART64連、おめでとう中に肩ポンされました。ビッグ重いとこんなにも時間かかるんか
ビタどころか転落リプも守れないようなおじいちゃんがまほいくの大ファンで毎日欠かさず全ツしたら月いから負けるんだろうか
結局赤青どっちが人気なの?
あたいは青派、楽なんだもん。
赤しかないけど思ってるよりかは稼働あるな
100%ドーンの人と70%ぐらいとかそれ未満と凄い打ち手に差あるけどミスしてる人程ART連してる様に見える
朝から打ち始めるなら青、夕方から打つなら赤
青は終日打っても100%キープ出来るけど赤は集中力がもたない
赤で終日95%以上打てる人はバケモノだよ
こうやって色を選べるのも今だけなんだろうけと
>>243
凄い打ち込み浅くて1万回転にすら届いて無いけどドヤる訳でもないがノーミスよ
ひぐらしはどれだけ回したか知らないけど何故か1日に4ミスと次の日に1ミスしたがトータルのミスがひぐらしは5回でひぐらしと比較しても凄い判定甘いと思う
リールも見やすく感じるし
この台のネックは下パネル出っぱってて親指でビタしないから出っ張り邪魔でそれが原因でミス起きる可能性だけあるのが不安
自分が出来るから95%なら簡単に思えてるだけかも知れないけどこう言うのってコツで一度掴めばそうスランプにならないし
ビタ得意じゃない人は軽く回転に合わせて首を振るとタイミング取りやすいよ
目で追える人なら不要な動作やけど軽く首振るのは成功率が90前後の人なら間違いなく明日にでも成功率伸びる 俺も秋葉原以外で青見たこと無いな
設定1上等で打つような台じゃないから青使うと一部の客以外が全く打たないでしょ
アニメ見終わったけどスロットは話纏めるの上手すぎじゃね?
大体理解した内容どおりでビビった
たまとナナは…
>>246
神奈川とか等価地域だと結構見かけてるよ青 昨今の台の中では演出面含めこの台は良くできてると思うぞ
非の打ち所が無いとは言わないが
まあ一言で言えばスルメ台というやつか?
>>248
俺もアニメ全部見てスロの演出上手く纏めてるなぁと思ったわ
でもナナはウインタープリズンと一緒に殺されたと思い込んでたから衝撃的だった なんか話が行ったり来たりして時系列が分かりづらくない?
何回か通しで見てやっと理解できたわ
そんな今日は戦闘狂中にベルナビとタッチ演出同時に来てちょっと混乱した、リプ重
赤ロック3からの強スイカハズレは許さん
>>214
もう出てたのね、これはあんまり差がないねえ >>248
ナナはある意味一番終わっとる
リップルタヒった時に心中お察ししますとか言ってたくせにウィンタープリズンタヒったら首括るあたりがもうダメ
白REG連れてくるし
たまはいいよたまは、しつこいナンパに困っているところを助けてくれるしサバイバルレース連れてくるし 赤で90%以上なんてよく行く店では見たことないわ。
8%で3000Gくらい回ってるのはあった
これ青100%なら赤何%なら赤の方がいいんだ?
90%じゃダメ?
>>50
良くないよ
技術介入を売りにするなら、そうゆー運の要素はあまり入れるべきじゃないよ。10個はいいけど99や33は無いわ ハドボとかにもあるけど、店の意向を汲んでるってのもありそう
客が引けないから負けた、って言い訳用意しとかんと色々な意味で面倒くさいとかなんとかで
まあスナイパイもバズーカモードあったしそういうのがないとファッション目押し自信ニキが寄りつきにくいのかもしれん
なんだかんだ有利区間完走3回はやったけど
意外と完走しやすい
>>257
数値90%出来てれば救済3割で実質93くらいだからok
REGミスピンポイントとかしてなければ 終日打って150回ビタ押しの機会があったとして90%の成功率で15回のミス、93〜94%の成功率で10回のミス
ミスが全部とらいある中の場合100%と比べてART滞在ゲーム数が90%だと300G、93〜94%だと200Gも差がある(救済があるから本当はもっと少なくなるけど)純増0.5で150〜100枚
その間ボナ引くこともあるので差はもっと広がる
目押しの練習頑張るぽん
>>231
満月なんかあるのけ?
誰かアップしてけろ >>265
救済が全く考慮されてないから、やり直し
しかも都合よく全部トライアル中にはならないだろ 枚数完走したら何とビタミススイカこぼしボナ揃えロスなんて一切無かったことになっちまうんだ
>>267
寝る前に計算するのは面倒臭いぽん
あとは夢の世界でねむりんが頑張るぽん ART突入44枚 BIG中40枚
REG中は112枚
救済考慮でこの7割
こんなもんだろう
>>211目線も気にして練習に励みたいと思います。アドバイスありがとうございます! 行ってる店全台撤去されたわ
割詐欺なのか全く出てないし台的にもイライラしかしないポイントしかないしレンタル期間終わったらほとんど撤去されるだろうな
なにせメーカー側が解析情報全く出さなくて打ち手も設定差わからなくて設定入ってるのかもわからないから店側もかわいそうだわ
何回かしか打ってないけどめちゃめちゃ糞台だと思って解析出て判別要素増えたらまた打とうかなとしてたのにその前に稼働終わってもう撤去の流れだからなぁ
マジで解析情報出さないメーカーが稼働終わらせたまであるわ
>>277
いや何回かしか打ったことないよ
新台導入時設定狙いして30連くらいで700枚しか出なくてキツすぎやろと思って即やめ
違う日また設定狙いで打ってコイン26個貯まったのに3連くらいで終わりクソ台過ぎて打ってられんわ思い即やめ
それから6以外狙えないなと色々な店のデータ見たけど6使う店全くなし
新台期間終わったら稼働がなくなるから客飛ばさないように店側も高設定入れてきやすいのに設定わからなくて粘る客いないからから客飛んで終了
台出る前から割高いから期待してたのにメーカーが酷すぎて終わってる台 やーーっと書き込めるようになったわクソ長い規制だった…なんか知らんが二ヶ月くらい書き込めなかったぞ
>>267
確定画面やガチャがあるんだから設定わからないって事は無いでしょ。というか赤青わかるだけでも優しい。 演出バランス悪くね?
順押しハズレ目でスノーホワイトの祈り出てきて単独か?と思ったら何もなかったんだが
もちろん数ゲーム前とかにレア役とかもなかった
周期到達したらレイジング出てくるとかなら許すが到達直前でストッパー食らったから確認出来んかった
>>280
苛つく台だと思った
頑張って10以上貯めても、だポン連打で即死
マスタークランベリー引いた時、突入リプすぐ引けるし
そもそも5連目すらいかん リプ重ガセ煽りかね
どうせリップルとSPガチャしか見ないからええんやけど
今日は特日で400人ぐらい並ぶところでまほいく打つか50人ぐらい並ぶ店でスマスロ打つか悩むぽん
強い店の方で良番引いてヴヴヴとか座れてもベガ立ちウザくて展開悪くても辞めずに投資がえらいことになりそうで怖いぽん
ART連中にレイジング出てきたんだけど確率見なきゃ良かった
二度と引ける気がしない
まぁスロットの波としては人気出そうもない感じかなと
ひぐらしはART連してればとりあえず増えてる感出たけど、これはビッグ引けなきゃホントダラダラ拘束されてる感じだからなぁ
昨日イベ日で設定334の並びだったけど自分以外ちょっと触ってやめてく人間ばかりだったから、6狙いじゃなければ後からでも座れると予想するぽん
中二病とオタク臭すぎるわ
何やねん、ジャッジメントとか普通に表記せいや気持ち悪かった…しかし貫通すげえな
>>288
ひたすら耐えてチャンス到来を待つタイプだしな
5号機初期中期のメインじゃ無い微妙スペック台が好みの自分は割と好き >>285
そう考えるのが一番しっくりくるわ
ありがとう
個人的に全然いらない煽りだけど >>293
吸い込むのは速いけど、出すのに時間かかるのはいかがなものかと
ART中にRB引くと、出玉を元に戻すのに2セットくらい要するんだポン ジャッジに入るラスト3gでベルからアイコン来て、10個だこれと思ったら1個しか貰えなくて、
これ内部的に疑似リップル揃いしてたってことだよね?
>>296
あ、揃いじゃなくて疑似のリップル狙え!から1個停止ってこと 昨日だけど戦闘狂のの回数で目押しミスして18G目にボーナス引いた
マジでやっちまったよ。サバイバルレースが好きで打ってんのに。
ダメージがやばい
スマスロ導入で2台が1台に、稼働良いとは言えないし年内に撤去ありそう
なんでマッピーそんなに減ってるん?
スロの仕組み知らないんだけど6.5がどんどん出て来て6号機は減台対象なの?
単純にマッピーだから減らされてるのか
抽選99番だったから今日はマジカルアイコン99引けるぽん
>>293
5号機餓狼とか主役はラオウな北斗とか、ダラダラどころか減ってくのが有ったなw
高設定簡単に取れて勝てるなら安定していいや思えたけど、まぁ普通に怠いw >>127
ありがとうございます。ART1は付くよって感じですね >>181
非有利区間中のボナは恐らくART1個確定で付くって認識で良さそうですね みんなの活躍ガールズちゃんねるで叩きながら見てるからね~
この台技術介入機のくせして一日で収支安定するタイプじゃないからねー
速度に関しては早く出ようがその分飲まてたら意味ないしどの道この手の台はボナ連しなきゃだしね
ひぐらしなら増えるっていうけどあっちはそんなにART続かないし結局は好みの問題だと思う
あとはまぁこの台に限らずここのメーカーは技術介入の成否の恩恵が強すぎる
2コマだったら失敗するのが悪いだけどビタでそれなりの頻度あってあのメーカー予測値はつれぇよ
良い面でもあるのは間違いないけどやっぱ万人ウケは厳しい
一般的には高設定ツモって勝つものだし
その点今の技術介入って苦労して割を落とさないようにするものだし
技術介入機がニッチな需要でしかないのも仕方ない
95%~98%くらいの人はピンパンマッピー以上の割になりそうな気がする
3連リップル図柄を狙って75%で「ぽーーーーん!」とかにしないと万人ウケは難しいだろうな
面白味もカケラもない花火絶景がまほいくより稼働あるのはビタは出来ないけど3連なら出来る人が回しているっていうのもあるだろうし
>>311
ゲロ甘すぎて撤去が怖い
今週カバネリやら犬夜叉やら大量増台のうえスマスロ導入だからヤバい >>309
技術介入で1日で収束するタイプってなんかあったっけ? >>314
赤打てるならひぐらし設定1よりいいからね。 >>309
技術介入機全般一日で収束する様な物じゃないでしょ。毎日打って毎日103%叩き出せるなら蔵たちまっせ そう言えばART中、無演出リプ重したな
エピソード始まる前にたまたま出目で気づいたんだが、左の色4つとも灰色のまま進んだ
何も引いていないのにピ、ピンク!?と驚くパターンは無いのかな?
赤で推定ビタ率20%くらいのおじさんが99引いてて、42連目あたりで1400枚と残り33個
さすがに完走は厳しいかと思ったけど後で見たら完走してたわ
俺も99引いた時は68連した上で45個もアイコン余ったし、まず間違いなく完走できるよね
正直ここまで強いフラグ要らない。他に割り振って欲しい。
思ったより客付きがいいから撤去はないと思うわ
マジでカルミナ側も想定外なんじゃね?ってくらい客ついてる感ある
ほぼ割に影響しないくらいには薄いと思われるが、どうだろうな
>>318
最終煽りで右上クランベリーまで行ってリプで当たったことならあるぽん
たまちゃんすこ !で中中スイカ右テンパらずで中チェか!?と思ったら共通ベルのリーチ目でリプ重シスターナナだったぽん
>>318
戦闘狂で早々に、ベルナビから第三停止でいきなりレインボー台詞でリップルが貴様あああー!とか言い出して無演出リプ重だった 自分がヤメる時SPガチャコイン全消費する奴wwwww
たまちゃんはこっちにも来たぞ
この台ベッドボタンないからレバー何度も叩いててる人多いわしかも強打爆音マン
ガンガンレバー叩いてるの見てると猿が餌出るボタンを餌が出ず何度も叩いてるの連想するわ
頭猿じゃなかったらテスト28点たまかな?
コツコツ頑張ってたのに、天井ハマり2発でごっそりマイナスになった
ボーナスがまじで引けない
ART突入も多分通算で1/500とかでしか入ってない
赤打ってるのに同色引かないとARTほぼ入らないのヤバイ
前半50回で95%だったのが
後半50回終わってみたら
怒涛のミスで71%に
6だったからまだよかったものの
どんだけミスっとんねん
>>320
ウチの地域は稼働無いなと思っても他の技術介入機も同じ様なもんだししばらくは打てるかな?
殆どの客が液晶で確認せずにデータランプで履歴確認してるから、解って打ってるの週間で見ても片手で数えられる位の人数ぽい感じ
それにファブコン入れてるの自分以外見た事無いし >>319
レイジングやロンフリとかもいらんと思うわ
それ以外は結構好みの台なんだがな >>319
ほんとこれ
ボナ引いたら必ず卵一つよこすとか天井浅くして客の滞在率伸ばすとかに割り振れよな
打ってて下振れするとほんと投資が馬鹿にならないわ でも店も慈善事業で置いてるわけじゃ無いからたまには下振れで飲み込む姿見せないと安定した右肩上がりは店も置く道理がないとおもう
まほいくって地味に設定4の機械割高いからイベ日に設定入れる店だとそこそこ稼動いいけどな
もうマイホからは無くなったけどマッピーやひぐらしなんてイベ日ですら朝イチで埋まらないような状況だったから、それに比べりゃマシだと思うわ
戦闘狂以外は共通ベル順押ししてるけど、1G目無演出リプ2G目ハズレ目6枚出た時と、強スイカの後3回順押しして種無し確認した後4回目でハズレ目6枚出た時はケツ浮いた。単独異色BB
朝イチから技術介入機に凸出来るような優良店いいなぁ
マイホなんてリセットすら疎らにしかしないわ
全く期待してない状況で狙え!からネガポジが痺れたので
以来狙え!が来ると期待してしまう。そしてネガポジどころか
1リールもリップル止まらなくて二重にガッカリするぽん・・・
調子にのって赤打ちまくってたら青放置になった
バラ一台で終わった
下手に低設定の可能性のあるAT機座るよりマシじゃないか?
過去に設定入れてたことあるなら尚更
ひぐらしの時は稼働あったし6期待出来たから打てたけどコイツなんて6は秒でわかるからすぐ捨てられるし設定期待出来ないのほんと糞
スロカスみたいなゴミを採用しろとは言わんがホールの状況わかる奴の意見ぐらい参考にして開発しろ
イベントで2kぐらいで6じゃないからって4捨ててくれる奴多くて助かるぽん
突入リプと転落リプの割合2と4だと全然違うからすごい楽しいぽん
昨日2回目のアイコン99個ゲットからの完走したんだけど10時過ぎの時点でコレ(分かりにくいけどアイコン100個以上
19時半頃に引いたんだけどこんなにアイコン残って終わるとは思わなかった
22時過ぎたあたりからART中でもハズレ演出でボナ揃えたりもしてギリギリ取りきれたけどすげー焦ってた
目押しもボナ中はどうしても雑になってしまうしアイコンゲットは最高でも+50くらいでよかったんじゃねーかなぁその分他を強くする感じでさ
最後に遊技情報(530G前任者が回してた)
投資920枚回収3300枚程 逆にホール状況が見えてるからこの形にしたんでしょ
今のホール状況じゃ弱小メーカーがどんだけ頑張ろうが設定入らないから技術介入で100%をウリにしてる
もし店が6入れる場合ってのは見せ台として活用したい時だからわかりやすいのはむしろメリット
ただ打ち手の目線から糞つまらんのでホール目線というより打ち手目線からズレてる
まぁあったら打つとは思うがね…
この前つべのショートに白7ビタの中リールと右リール止める動画2本見たけど有効なんですね。ポーン言ってART突入してました。
あれってポナ中のビタでも有効なんですかね?
だったら今度赤座って中リールでビタに挑戦したいです
凸リプはカルミナの社長が中押しで入れてるショート動画あったな
リール始動時の白もやってなんか意味あるぽん?
いまのところ全部ハズレだからレア役なら激熱とかそんな感じぽん?
>>353
あれチャプターの節目でしか見たこと無いから、そういう仕様なんじゃないか
特に意味は無いと思う >>353
ファヴコン切ってるなら下パネ点滅してたらレア役、高速点滅だと個人的には激アツ
稀に下パネ点滅してなくてもレア役あるけど熱くはないと思う ボーナス入ってたら揃うから気を付けろよってサービス
>>355
高速激アツってにはほど遠くて割とポコポコハズレもあるだろ リールロック3以上と剣3アイコンと下パネ消灯しか信じないぽん
その内リールロック3ガセる時がくると思うと嫌ぽん
スマスロすげぇぽん、ヴヴヴでコンプ達成してる台があったぽん
まほいくはコンプ機能ないから二万枚も狙えるぽん!(できるとは言ってない
まだ15時にもなってないぞ
まほいくの自主閉店より早いのかよ
朝から頑張って1000枚出すも
そこから2000Gバケ1で-25k
マジで引ける気がしない
ヴヴヴでコンプリート発動させるよりまほいくで万枚出すほうが難しそう
まほいくのアニメ続き出ねえかなぁぽん
スノーホワイトが修羅に落ちる姿をテレビで見たいぽん
スノーホワイトとねむりんは将来ゆるいキャンプをするから悲しむことは無いな
14セット目終わってアイコン7だったからさすがにエンディング行けるぽんwwって余裕ぶっこいてたら全部食われて転落したぽん
台パンしそうになったぽん
>>368
アイコン7で安心って普段どんだけ引きいいんだぽん
10未満は安心できないぽん 最低最悪の極悪饅頭だぽん、ゲロ以下の匂いがプンプンするぽん
>>357
個人的には9割は当たってるから勝手に激アツだと思ってたわ
まぁまだそこまで打ち込んでないから今後高速点滅でハズレる頻度も増えるんだろうなぁ
あとみんなに聞きたいんだけど次回予告出た時ってBIG確定?
次回BONUSってヤツじゃなくて他のタイトルのヤツでもBIGしか出てきてないんだけど
これも打ち込みが足りてねぇってだけなのか? 下パネ消灯は外したことないな
高速点滅はポコポコ外れる
月から突リプと見せかけてのキャラカットインって白枠と青枠と紫枠以外ありますかね…大概白枠で種無し青は絶望
ガセ月がリール回ってすぐ消えずの違和感有ってキャンディ揃いで入ってたわ
ビックリマークは!!からリールロック2と同じ位は強く感じる
スッと中チェ止まったことも
>>374
まどマギを、100とすると45くらいファブよ。 ART中いつもファブコン引っ込めてたけど昨日出しっぱで打ってたら白モヤのみで中チェ来てびびった、消灯とか高速点滅してたのかねえ
>>373
次回予告自体自分も連日打ってて1,2程度しか見てないからなぁ
リールロックレインボー(下のLEGが)でもREG有るみたいだし当たり確定なだけの可能性もあるな この前ファヴコン出しっぱでやってたけど期待度ないやつ(白もやのみ)のときも1stで手止めて出目確認してるなーって思ったらめんどくせえなって
左上にキャラ役物出てるとき(通常エピジャッジの数ゲーム・ラスエピ全ゲーム)は下パネと連動してるからいいんだけどちょっと工夫して欲しかった
今4確定で2000枚プラス
閉店までに3000枚に増やしたいぽん
やっぱ6より4のほうが出せるよなあ
6はどう頑張っても2000枚が限度
赤でたまに4000、5000枚出てるのは設定4なのかね
ボナ確率も普通だし
ガセ月からカラミティババア緑でボナった記憶がある
ガセ月じゃなかったかもしれん
ガセ月は慣れたから別にムカつかない
転落リプの扉閉まるかも煽りの方がムカつくから出現頻度落として期待感上げて欲しかった
斜めリップルハズレからの
次ゲーム次回予告
いいっすねー
転落リプナビの扉閉まるかもとか、天井以外で閉じたの多分3回だけだな
珍しいなーと思ってたら次のセットでまた3回目でいきなり閉じたり。
>>374
まどマギが敵が魔女という現象だったりエントロピーだったりと人間以外との戦いなのに対してまほいくは敵も人間でより憎しみや怨みをフューチャーしてる感じ
殺されたから殺すみたいなのを魔法少女でやってる
ヤクザの抗争に近い >>393
語尾にぽんとか付けてる奴の言うことを気にしちゃダメぽん! ひぐらしは透過部分で色押しすると安定しないから羽生の髪の紫狙って押してるんだけど、まほいくの白7透過部分以外で狙いやすいところってあります?
スノーホワイトって困ってる人を放っておけないしお願いすれば何でもしてくれるんでしょ?
閃いた!(ボロンッ
通常時のチャンス目引いたらボーナス!って演出中にネガポジ発生して笑った
後ろで普通に文字流れてた
スマスロが何だ俺は明日の新台入れ替えでもまほいくを打つぞ
art中のバスバ狙え演出はガセある?流石にないよね社長
>>396
個人的には7図柄の左上の角の出っ張ってる所を目安に押してるかな
目押し下手で早めに押しちゃう癖があるから左上側を目安に押すとちょうどいい感じになる…気がする 今日スーパー戦闘狂2回連続で引いたけど、設定差あったりする?
青パネ初めて打ったんだが。
まぁ両方ボナ引けなかったんですけどね
左からミニスノーホワイトがひょこん!って来る演出で超巨大化してたからSP3回回したけどガセだったわ
なんでそんなことするん?
4台導入から一ヶ月間行くたび赤青2台ずつだった店が昨日今日全青で萎える
33なり99引くまでは赤打たせて欲しいわ
介入機は旬過ぎれば結局押せる奴だけが地蔵して新規なんて誰も打たなくなるからしゃーない
ここで愚痴ったらその後ずっとART続いたわ
ART8回全部スルーってなんだよ…
もう打てねえわこんな台
>>408
確定レベル以外の演出はただのチャンスだぽん ART20連で完走してきたわ
トップスピード名乗っていいか?
トップスピードの手作り筑前煮が食いたいだけの人生だった…
月煽り→適当に押して弱チャンス目→リーチ目ベルと勘違い→ファブカットイン→どうせ入ってんでしょと適当に押す→20G
とかいうアホみたいなことしてきたわ
前も勘違いしたんだけどその時はSPガチャ無駄にしただけだったのに
>>416
どうせ入ってるんでしょって思って適当に押したのが転落リプレイじゃなくて良かったと思おうぜ >>418
確かに
まぁさすがに転落リプは当たってても怖くて押し順守ると思うけど >>404
左上かぁ
自分は右上のちょっとだけ光ってる白い部分で押してるけど今度試してみようかな。キャラ図柄とか下の花とかは全然見えないし
そして今書き込んで気づいたけど、図柄の上目安にしてるから遅ミスが多いんやなわい BIG中のビタ引けなさすぎて1回来て安心2回で喜んでしまうようになったわ
本当に1/10か?
昨日朝一のbigで8回来て16個スタートしたな
戦闘狂すら届かなかったけど
>>422
いいなぁ
同色含めても5回以上引けたのなんて記憶にないぐらい昔だわ こぜ1で1400枚4確定で3200枚流せたぽんうれしいぽん
カラミティメアリの緑のカットインの熱さは異常6/6で当たってるわ
こっちも緑は外したことないぽん
赤カットインもボナ確定してからしか見たことないから多分熱いぽん
激サムの赤ウインドウステップアップは1段階止まりと3段階より2段階止まりのほうが熱い気がするぽん
緑めっちゃ熱いよね
通常時のクソデカ赤枠と魔法少女集合もちょっとは見習ってほしい
ねむりんが寝てる演出と雲の上に乗ってる演出
どっちも当たった記憶がない
マスタークランベリーってどえれー大物気取りだけどたまちゃんのザ・ハンドで一撃だもんなあ
>>430
敗北を知りたいとか言ってフルチンでやられたシコルスキーみたいだよな >>425
隣が外してたの一回だけみた。確定では無い模様 ステカセキング最強説とか有るし、舐めプさえしなきゃ相当強いんだろう
ボナ引けなさすぎて勝てるビジョンがわかない
30000g時点で+7600枚だったのに40000gで+2400枚まで削られちまった
戦闘狂バトル最終ゲームで無演出強チャンス目で当選
こんなの汁でちゃうよ
設定5でもボーナス引けなきゃかてません
悲しいなあ
演出矛盾はまだ外れた事ないけど中押しリップル狙いしてるからかな?
この1ヶ月間まほいく打ちまくって10000枚程プラスになった
明日スマスロが導入されるので(新台入替前日に定休日が必要な地域)勝ち分全ツッパするか考え中
>>415
プレミア演出でトップスピードの特攻が有るのかどうか知りたい >>421
当たるときは1/10だけど駄目なときは1/50みたいなモード有ると思ってる ビッグ終了後にネガポジみたいなのなってARTだったけど凄いフラグでも引いたのかと思ったわ
これ設定差ありそうだけどあるんかな
技術介入機では珍しく打ち初めからずっと結果がついてきてるから助かる
DREAMCATCHERとか言う曲気に入ったので買った
>>442
一応設定差はあるけど内部でキャンディ溜まってたりでその告知になる事もあるからそれだけで設定見込もうとすると危険て感じになってるな >>444
まだ導入一ヶ月なのに300万て毎日打ちに言って毎回10万勝ちじゃないと届かなくねーか
さすがにそれは盛ってるだけの気が… たまちゃんのフェイタリティ技はクラムベリー戦の後生還しても他の相手に出来るのだろうか
メンタル的に
>>444
この台は500枚前後の勝ちをコツコツ積み重ねる台だと思う
たまに完走して2000枚 スマスロ色んな意味でまじですげえな
お上激おこでスロット終わりの始まりにならんといいけど
これは出玉遅すぎて打ち手がおこなのに極端すぎるわな
ART中のリール左上の吹き出しのアイコンって
何と連動してるの?
エピソード中ネガポジ発動時の残りゲームの統計取りたいわ自分ほぼ残り20g前後で偏ってる
リバイズのバケビタをミスった時はまぁまぁまぁまぁって感じなんだけど
この台でミスったら数秒間はファブコンのメモリを眺めて猛省する
それくらいこの台でミスりたく無いのは成功時のドーンって爆音が原因だと思う
ドーンっていわせたつもりが鳴ってない!
という違和感からやっちまった感の屈辱よ
>>454
ファヴコンで26とか-1とか表示されてたらもうそれ成功でいいやんって思いたくなる 突入はミスっても40gなら良いやってなるね
100gなんてまず来ないし
レギュラーの時ミスると変な声出そう
ビタそこそこできるけど青が楽すぎて青打っちゃう
ぶっちゃけ1と2あんま変わらん気がする
ボナ、特にBIGが引けないとどうにもならん
俺は魔法少女になれなかったわ…あとは頼む
>>459
赤ビタ率95%程度だと青2コマ100%と変わらないだろうね 青は目押し楽な代わりにCZの緊張感がヤバい
早めに決めないと転落連打が待ち構えてる感が凄い
青は出来る事ならCZ突入時の最初のレバオンで決めたい。静寂を切り開いてすぐ狙え!って来ると勝負に勝った感が凄い
別に1回ART突入したくらいでは勝てないんだけどさw
うれしい時~ うれしい時~
通常時ノーマルBIG引いてキャンディが0個表示スタートだった時~
悲しい時~ 悲しい時~
カットイン出ずにそのままキャンディ0個で終わった時~
味方が全員いい人過ぎて死にまくるのがつらい
特にハードゴアアリスとトップスピード死ぬ話はつらい
シスターナナはアホすぎる
ボーナスからART突入転落とかART突入間のコイン減りどうにかならんかったのか
ガセ月よりキツイわ
>>464
ねむりんしてるねむりん発見の母親のとこが一番辛いわ
早めに消化してても辛いけど、レア役とかで最後の台詞最後まで聴いてしまったら
あああああ、ってなる。もっとクソ演技だったら良かったのに悲壮感凄すぎるんよ・・・ ぶっちゃけビタより転落連打中の押し順ミス回避の方が緊張する。
ボタンがくるくる回るのが気になってきちゃったら、あー今脳がやべぇなぁーとか思ったりする。
>>465
ただでさえ純増低いのにバケ50枚で準備で50枚減って30枚増えるのが普通だからな
これがあるからバケが更にイラつくんよ 青で週計逆万枚いきそうな台あるけど、見ててもビタどうこうじゃなくて2000gくらい毎日回ってbig1とかで2000枚吸ってその日終わりという感じが延々続いてる
赤と青設置のホールで過去7日のスランプグラフ見てると青の方が飲んでるんだよな
青打ってる奴見ると中押しとかしてないエンジョイ勢多いし妥当なとこなんかな
>>461
最終的な割は変わらないのかもしれないが、青は激荒れの果てに102.5%で目押し失敗しつつの赤ならそこまで荒れずに同じ割って感じになると思う
青は転落多すぎて、その分レイジングとかでどうにか持ってこいって展開が赤より多くなるだろうから
強烈な下山でやられる罠なのは青じゃないかな 赤青関係なく自分以外で中押ししてる人ほとんどいない。みんな冊子か携帯で調べながら打ってる
>>473
そしてみんな何でもないときにSPガチャ連打するんだよな
そこで設定わからないってのは周知してほしい 赤でも連続で転落リプ天井いったりすることあるけど
青そんなにひどいんか
近くに青ないんだよね
>>475
赤がトライアル中だけ1200Gカウント終わって転落1/3.6前後で落ち着いた
青はまだ500だけど1/2.5~2.8とアイコン多めに取れた時とか突リプ引けない時の影響が結構来る
仮に突リプに差がないとしたら赤はアイコン3でART1程度で青は4つ近く必要になりそうなんだよな
そりゃクソ負けるわっていう >>471
それは悲しい気持ちにしかならないからやめて 青導入初週しか打ててないな
赤の合計CZ2618転落707突入242で分母だと転落3.7突入10.8か
矛盾とか演出で単独見抜けた事一度もないわいつも確定演出で分かる
それと通常時の単独ネガポジはやめてほしいです
>>478
やっぱり転落1/3後半位になりそうだね
自分は突リプが逆に1/12と少し引き負けてそう
青は数えるほどにエグくて泣ける 先週こぜ1でストック有りでスタートして、突入までに転落リプ30回超えたな
即スタートしたのに突入引くのに86g掛かって心底ストックが有り難かった
赤で前日からトータル1400ハマってるのはある
試しに打ったら強スイカ3回外して折れた
青はやっぱ転落リプきついんだ
目押しが出来れば赤の方がいいね当たり前と言えば当たり前だけど
対魔法生物光線銃〜のところでレア役引いたと思っちゃう奴www
実際のとこ青で数字取れてる人の数字を聞きたいものではある
レイジングゾーン未だに入れたことねー
あの確率1で1/50818.1はどこで抽選しとるのか分からんし
天井以外は滅多に入らんのかね?
確かに気になるな
赤目押し95%で10万Gならそれなりに結果は出そうだけど青目押し100%でも転落の多さで15万~20万Gは回さないと落ち着いてこなそうってのが個人的なイメージ
まんまスナイパイの赤青と同じ感じ
ねむりんのお母さんとトップスピードの旦那さんかわいそう
>>373
次回予告ボーナスはシスターボーナス連れてきたからボナ確なだけ
後は高速点滅は実践上50%になってる アニメ見ようと思うけどここ見てるとやっぱやめようかなってなる
既出ならすまんけど、ART中のレア役以外でもアイコン獲得抽選してるよな
これ解析見ると10個か0個ってなってるけど間違えだよな
リプ揃いでアイコン1個くれるとかの時がたまにあって見間違えかと思ってたけど今丁度同じ現象が起きた
勿論内部サバレでもなくボーナス無しでそのセットは終了
途中から赤青の転落集計してるから規制解除されたら出してみるよ
今の時点でもこぜ1の青はかなり酷い数字
今まほいくの人気投票やったらシスターナナとラ・ピュセルのドベ争いだな
転落リプの1は1/3前半、2は1/3後半ぐらいだと予想しとく💪
>>495
謎獲得は恐らくだけど、リップル狙えが演出に遮られているだけだと思う 2上等の赤打ち続けてると、設定狙い以外で青に戻れない
転落リプがマジで鬼畜
おととい赤(おそらく2)で終日打って7000gまでは97%だったけど8000回す頃には93%まで落ちたわ
40越えたおっさんでは流石に集中力と体力が…
1850枚投資の2034枚回収
6000gくらいまでバケ先のもみもみ脂肪遊戯だったが、超戦闘のサバから火がやっとついて、中チェ引いたりMCB連続したりラスエピボナ決めたり野良レイジング来たりレア役からのアイコンgetで合計アイコン40前後くらいと8つくらいのストックで33連2034枚出て捲れたけどまぁ~~しんどかった
もう通常時とだぽんZONEが苦痛すぎるわ
赤でも全然突リプ引けないから青との違いが分からない
5個くらいだと一回転落引いた瞬間にもう駄目かな?って感覚になる
ビタ押しのやりがいが全く無い
>>500
その可能性も考えたんだけど、あのリップル狙えって擬似遊技でG数減らなくないか?と思ってさ
それなら演出が1G延びてしまう気がするんだよね
サバレの時とはまた違うのかな
>>504
青は本当に転落リプの来る度合いがすごい ちなみにアイコンのあれだけど今度はキャンディ揃いで1個貰ったわ
やっぱり10確定じゃなくて1個もこれあるだろ
ここだけはサイトに載ってるだけで筐体には載ってないし
>>488
青95%以上ならスレ住民のデータ出しあえばかなりデータが集まるんじゃない?
102%くらいになれば詐称はなさそうとかね。 赤のみで初打ちから3連勝で貯めた3200枚が2連敗でほぼ消えてもうた
ボーナス引けなきゃ爆死、引けてもファブが無双し始めたら終わりだし難しい台やなぁ
>>511
パイも青打ち込んだ人によると割はちゃんと出たみたいだからこれも詐称は無いかなとは思ってる
何で差があるんだと集計してみたら転落の差がそれなりに出てきたし
ただこの仕様だと青は割通りになるまでに結構な数回さないとダメそうだなって印象がある アイコン大量に乗って完走した時に同じヒキでも赤は大量に残して青は割と使えてるみたいな感じで機械割の差が詰まるのかもしらんね
前日からトータルで2400Gボーナス無しの台あるんだが
流石に何もかもが当たらなさすぎて店員にいちゃもんつけようか真剣に考えてしまった
少なくとも1200G回して
強スイカ4、強チェリー8、チャンス目AB合計16回でノーボーナスはどうなん?
>>516
確率だと思って割り切るしかない
同じ台に固執しないで他のホール行って気分転換でもすれば良い
俺1500はめて35本負けて違うホールで今うってるよ >>510
これ>>296と同じだよね
俺の時は演出とかぶってたからリップルだと思ってたけど。レア役の後乗せは無いと思うがあったとしてもタイミングおかしいし >>517
流石にアホらしくなって帰った
午前中、ちょい浮きしてた段階で帰ってりゃ良かったわ >>519
普段リップル狙えの時は律儀に狙うからあれなんだけど、そもそもリップルって止まる止まらないに関わらずリプ?フラグなんじゃないんか?
キャンディ中段揃いだと払い出しあるように思うんだけど 先日スマスロ導入前の特日だった店が6並べてたぽん
頑なに6入れずに回収しまくってた店なのに今更ぽん
朝から座ってたやつが半日はマイナス域と閉店1時間前までマイナス域のグラフ描いてて笑ったぽん
特日以外でも6使っても大したことないのにビビりすぎなのか回収台しか見てないのかもう削除されていいぽん
>>523
止めたときリールプルプルしてるっしょ
疑似遊戯だよ
疑似遊戯は疑似遊戯と判るようにしないといけない→止めてもリールプルプルしてるってのがルール >>526
すまんリールプルプル迄は見てなかった
リプ揃いの時ではリップル省略だったと理解できるとして、擬似遊技でキャンディ揃いとかするか?てのが疑問
見た目は有効ラインに揃ってるけど払い出し無しとかってのが擬似遊技で認められるんかね 沖ドキみたいにぐりーんって一回転して止まって欲しかった
そりゃ疑似遊戯なんだもん認められるに決まってんだろ
リップル揃いしたことないんか
>>529
リップル揃いはわかるよそりゃ
1個ってことはリップル1停止だったとして、逆から押さずに順押ししててキャンディ揃いの目を出すことがあるんかがわからんしって事を聞きたかったわけなんだけども
今までリップル狙えで払い出しがあった記憶は無いしさと 擬似遊技と内部成立役は完全に一体化してるしルールは無用でしょ
沖ドキとかだって7が揃ったゲームでベル揃うじゃん
>>527
疑似遊技はその名のとおり遊技ではないので入賞とか払い出しとかの概念は無いんだよ
なんの抽選も行わないし停止形による本来のゲームへの影響もない
ボタンやレバーで操作できるってだけの演出
具体的な話その1
例えキャンディが揃ったとしても払い出しはない(疑似遊技の特性)
具体的な話その2
そういう誤解がないようキャンディは揃わないと思われる(台・メーカーが決めること) ボナ成立してからサバレに入るまでに狙えが出ずにアイコン貰える事がある
多分それも内部擬似リップル
擬似遊技の後の成立役でアイコンの振り分けがあるんじゃないか たまたま狙えが出ない時もあるってだけで
普段のアイコンの振り分けとは別の抽選って感じ
日本語が下手ですまん
>>533
詳しくありがてぇ
擬似遊技の概念はわかった
まさに後半で言ってくれている通り、有効な役(今回ならキャンディ)が揃ってるのに払い出しが無いとかだと誤解するし払い出しが有るなら擬似遊技じゃなくねーか??って所から疑問に感じたわけで
どういう制御にするかどうかはメーカー次第でやっちゃダメなのがあるってわけではないのね
今後は同じくキャンディでアイコンがきたらプルプルしてるかと払い出しも良く見てみるわ 擬似遊技のリップル揃い(アイコン獲得)ってどういう抽選してんだろ
次の成立役でアイコンの抽選しててそれを演出として見せるための擬似遊技だと思ってた
リップル揃いだと3つ揃ってるみたいな言い方だから
リップル狙えとかリップル止まりとか言うべきだった気がするぽん
>>536
普通に考えてそれだと思うけどねぇ
狙えが抽選独立してたら狙え発生+レア小役で後乗せの報告が合ってもいいくらいには日数経過してると思うんだ >>536
ボーナス成立した時点の残りゲーム数で全て決まってると思う
残り1〜10ゲームが0〜2個
残り11〜20ゲームが2〜4個みたいな
そうじゃないと残り33ゲームでレース、レア役8回引いたのに4個しか乗せられなかった俺が報われない 擬似遊技の内容はそのGにひいた小役に紐づけても良いししなくてもよい。黄門ちゃまの紅炎モードみたいに上乗せする台もあるし。
でもまほいくは後者なんじゃないかな
97ゲームで6個しか乗らなかった俺も居るぞ
レア役は知らんけど
ウィンタープリズンやられて不機嫌な森の音楽家さんの目がかわいい
マジカロイドに競り合い優勢から逆転されたぽん、罰としてリップルには閃乱カグラとコラボして全裸MODでひん剥かれるといいぽん
マジで高速点滅そんな当たるのか?
昨日も5回出てスルー。0/15
成立後には何度か出たことあるけどね
激しく点滅するから毎回期待しちゃうんだけど
ひぐらしも別に
成立後もあるから1セットが長いひぐらしのが期待感あるのかもしれんけども
まほいくのが成立見抜きやすいから発生空気になりやすいかもしんれけども
>>544
あれ優勢の時点で当たりかと思ってたけど負けることあるんか、怖いファブ… 高速点滅はチャンスアップってだけなんじゃない?
単なるレアの時点で点滅確定なんだし
転落リプ確率
設定1 2.8分の1
設定2 3.6分の1
設定3 不明
設定4 不明
設定5 6.7分の1
設定6 10.6分の1
6は転落リプ確率もっと低いと思う
アイコン10個あったらほぼ完走するし
1回しか打った事ないけど
スーパー戦闘狂バトルですぐ当たって特化ゾーン90ゲーム以上あったのに10個くらいしか貯められなくてわろたw
そして1000枚ちよっと出たとこで押し順ミスって強制終了ww
特に楽しくもないし二度と打ちませんw
>>552
理論値くらいは乗せてるじゃん
押し順ミスは君が欠陥だっただけ
台は悪くない >>551
そんなことない
5個持っててそのまま落ちたりする
言うほど言うほど劇的な設定差は無いと思う アイコン獲得は解析出てるし
あの数値で毎ゲーム獲得抽選して、受かったら疑似遊戯で見せてるだけっしょ
高速点滅で強チャンス目とかだと全然当たらんと思う
弱レア役なら熱いイメージ
まほいくで検索して来たらスロカスのスレで草
タイトルにスロカスって入れとけ?
リール逆回転して六根清浄!とかレバーや停止ボタンでプチュンして喜んでる連中にはつまらん台やろな
CZ中レア役引いて次ゲームリプナビ出てんのにセグ0確認した時のじわじわっと嬉しくなる感覚がわからんなんてかわいそう
>>347
午前10時に100個以上あった
19時半に99を引いたから、取り切れなかった
22時過ぎにART中にもボナ揃えて、取り切れた
ちょっと意味が、、、 >>550
今日の青でも350Gで1/2.76とかだったからやっぱり1はそれくらいなんだな
アイコン3個じゃ足りない計算だから長く延ばすのむずいな青 cz後の即ボナはart必ず引っ付いてくるのか教えて社長
ついてくるよ
クランベリーステージと同じ抽選だと思う
非有利1gはもう確実だけど、10gとか20gくらいで引いた時も2連続でポジったことあるわ
こぜ1だったし
何か引くまでにボナったらart引っ付いてくるってことか
何だろ
>>554
いや台の出来としては中押しで凡台 順押しなら超絶クソ台や
豚が喜ぶだけの台 有利区間開始って出目でわかるんでしたっけ?
ベルのこぼしみたいなの前に見かけたけど
豚も何も原作ありきでこの台打ち始めたやつ1割もおらんやろ
スロッター全員豚と言われたらそれまでやけど
俺7万G赤青うってるけどまぁまぁ糞台だと思う
打てば打つほどバケに殺意が沸いてくるぐらいにバケがゴミ
500はまってバケで準備中追加投資させた上月煽り3回ぐらいされて落ちると台パンしたくなるからな
救済30%考慮すると、赤(設定2)90%と青(設定1)で同じくらいかな?
朝イチ280でREGその後天井2回ART突入で1/1000の悲しい台があったわ
勝てるから打つし、どうせ打つなら原作見るか!って感じで見たな
アニメとしては70点くらいで悪くは無いけど続きが気にならないレベル
スロは勝てるから打つし99夢見るけど、基本的にはダルいし演出スッキリしない
カバネリはメイン機種化な雰囲気だったからアニメ見たけど面白かったな
スロはダルいしスマスロ移行で用済みだろうが
まほいくアニメ見終わったらまほサイ、その次は魔法少女俺観るんやで。
魔法少女俺って見るからにパワー系だけど面白いのかよあれ
犬夜叉とかヴァルヴレイヴみたいに台のデッドオアアライブなところでどういう抽選やってるか分からん台の気分次第みたいな振り分けで落とされるのが持て囃される意味がわからない。
こちとら決まった区間でリアルボーナスだからなあ
ギャグだから比べるのもアレだけど少なくともまほいくよりは面白いよ。
幼馴染みの美人の孕んだ嫁さんが殺されて犯人は永遠に不明とか、あの旦那魔法おじさんになっていいよな
>>582
次回、魔法少女絶滅計画 デュエルスタンバイ! >>585
マジ?そんなんだっけ
もうBPO案件だろ 双子の「もらったぁー!!」ってやつと「無能!バカ犬!」って奴が音でかすぎない?
>>579
意外と面白い
まほいくと違って安心して見えるし >>582
むしろあの旦那が第一発見者だからめちゃくちゃ疑われてるんじゃ…
最近自殺か他殺かで問題になってる事件と被るわー >>585
トップスピードがリップルに身体運んでくれてありがとうって言ってたけど、時間と場所のアリバイ的に絶対旦那が疑われない場所に置いたほうが良かったのでは…
これもう犯人旦那しかあり得ないじゃん…他人が入れん家のベランダに遺棄だし、犯人の痕跡はゼロだし カアアアアアアアア今日も14連で30ゲーム突入リプ引けないで死んだわ!!!!!!
そこまでいったならせめてラストエピソードはやらせて欲しいよなw
>>590
この作品自体はっきりいってパクリの低レベル作品だからあのシーンも作者は見せたかったんだろうが蛇足だわな
ファンには謝っとくファブ スマスロで客呼べるから赤打てなくなるかもな
赤入る地域の奴は今のうちにしゃぶりつくせよ
>>587
そうちゃんの良いわけないだろ!とキャンディを奪って自分たちだけry!の方が音量でかい >>590
被疑者として勾留されて延々終わらない捜査で会社も辞めることになるだろうしまさに地獄なり >>597
いきなり第三で下のセリフがレインボーあるよほんと。大体が単独かリプ重 今日スマスロのヴヴヴとバキで8万イカレタ、新台初日合計30台導入なのにプラスが2台しかない回収っぷり
未練打ちでまほいく座ったら10GでスノーホワイトステージからのMCB
その後引きが良く1300枚回収
やっぱりまほいくは面白い、これからはもうまほいくしか打たねえ
>>601
VVVいっとけ。
今だけだよ楽しいのは。 ヴヴヴと違っていつ撤去されるかわからんのだぞまほいくは!!
時速5000枚味わった後にまほいくの刺激的な時速400枚とかもうどうにかなっちゃいそうぽん
スマスロじゃ見せ台にならないから長期拘束できるまほいくに設定入れてくれないかな
4だと分かったら8時までは確実に打つぞ
>>602
ヴヴヴはスロットとして全然楽しく無かった、あれならパチンコ打ってる方がまだマシだった
ニンゲンヤメマスカ?じゃねーよ俺はもうまほいくが撤去されるまで魔法少女として生きていくよ リップル揃ったよし!→左下段白ビタン!
まじこればかり食らうとイヤんなるw
結局BIG2400ハマりのまま終わり
まほいくもスマスロにして欲しかった、ビッグ中メダルの勢いが気になってビタに集中しきれない
あとドル箱から下皿にメダル移すのが難しいし
どうせ読むなら原作かと思って調べたら17冊も出てるやん!
スロのおそらく序盤で死にまくってるのに、どうやったら17冊も話が展開出来るのか気になる
>>602
ヴヴヴ俺には向いてなかった、アレならパチンコ打ってた方がまだいいわ
まほいくは勝っても負けても楽しめるから撤去されるまで打ちたおすわ >>608
ある程度下皿溜まってくると払い出しの時1枚外に向かって吹っ飛んでくのが頻発するよな
払い出し口の角度とかの問題かねあれ ギャンブル台のせいで規制されたのにギャンブル台が優先して許されるの意味がわからないぽん
削除してほしいぽん
強チェ以外からのMCBってめちゃくちゃ薄いのな
相変わらず社長は強打してて痛そうだわ
あーぽぽぽぽぽぽーん一回しかみたこと無いけどあれは赤白共通なのか
閉店残り1時間
アイコン減らないし
レア役ラッシュで増えていく
2600枚で完走しなくて閉店終了
ほぼ取り切ったってことでいいのか
かたやじじいの小便みたいな出玉の台
かたや中学生の勃起ちんぽみたいなグラフの台
もう爆裂AT機だけ規制してくれませんかのぉ
お金持ちの人が増えるならいいことぽん、願わくば業界全体に余裕ができてまほいく2の赤の機械割を105%にあげてほしいぽん
台の荒さなんかより
晒し屋とか黙認してんだから
もうアンコウ札くらい許して欲しい
設定入ってない店でいくらイベント札指しても意味ないぽん
ガセイベやるくらいなら設定探すの辞めるわ!辞めるわ!
みんなの活躍データサイトで見てるからね〜^^ノシ
導入初日ちなみに大体各台-6000〜-3000くらい
朝から並んだカミツキガメ達お疲れ様でしたハラキリ
これが現実ぽん。
てめえらは黙ってまほいく鬱ぽん。
まぁこのメーカーならスマスロで技術介入機つくるやろ
こういう小さいメーカーの台
数千台しか売れないの分かってて
開発するのってモチベーションどうなのか心配になる
とりあえず6号機で一番おもろい
スロットは目押しが有るからスロットなのだ
勝手な想像だけど、射幸心煽る演出と役物ガンガン付けろって上から言われそうな大手よりは、
弱小メーカーが初代2027みたいにヒットすることを夢見ながら仕事するほうがモチベーションは高そう
>>628
一台30万だとしても1000台売れたら3億円だぞぽん… 3流弱小メーカーってよりもまだ4機種しか出てない6号機から参入して来たベンチャー企業みたいなメーカーだからその辺のメーカーよりはモチベあると思う
ハイドラ抜いた3機種はそれぞれでコアなファンいるしな
〇〇2とか有名版権は使わないって公言してるし大衆受けする台作る気あるのか怪しいが
やる気の欠片もないクソ台を機歴有りきで押し付ける他メーカーよりも頑張ってる
まほいく開発ドキュメント
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ART中
押し順ナビで右だポンとか言うの他のキャラに変えられないかな?
次作では変えてほしいね
>>461
赤は4割救済あるなら、ビタ95も97まで上昇するぞ
ワイ95だからそう信じてやってる キャンディー高確って何でいくの?
一応レア役で抽選してるの?
月煽りからクッソ弱い演出でハイハイしたら弱スイカこぼした
ここもスイカあんのかよ
今のところ無演出でスイカは見たことないけどレア役はある
これART後はベルはずれ引くまでに
ボナ引けばストックでよかったんすかね
まあ待機中の減るのも含めて機械割だからねえ、見せ方にちょっと難ありなのは同意
開始1Gで異色値がポジからMCB2発
ストック3とアイコン28あったのに10連すら行かない勢いでわらうしかねーわ
スマトーク、お知らせトークの方に赤文字セリフがあったんだけど
こっちは設定示唆かどうかわからないよね?
>>648
ボナ引けない厳しい展開の時とかにやられると結構イラつくかな
普段はハイワロなんだが >>652
ラスエピとかかかってる場面、アイコン残機少とかで連続して食らうといらいらはするな
設定差がありますとか言われてもどうせ2なんだしあまり喜びが無い 月煽りが既に15:1位でガセだわ
これで設定差があるとかねえ
途中ビッグ引いて最終的にストック3+アイコン38使って9戦目終わり
負け確の流れをひしひし感じるわ
今日も入れた1000枚を取り返せるかの戦いになりそうだわ
投資30本超えそうだし後300でレイジングだからもういっそのことハマってくれ
レイジング引いたことないんだ
ガセ月一切出ずに20Gくらいで転落リプ10回引くのを何回か経験してから煽りが出た時点でとりあえず転落リプは回避できたか~と考えるようになった
1000枚入れて同色3回一気に引いてから完走できそうだわ
ラ・ピュセルに踏んづけられて目が☓になってるたまちゃん可愛い🤗
>>655
赤?青?
赤でそのくらい貯めたときは完走出来たよ >>662
赤だから凹んでんのよ…
転落リプがくそ上ブレて1/2ぐらいで連発したからしゃーないんだろうけどさ
滅多になさそうな悪展開をさくっと食らうと途端にやる気削られるよな 序盤にストックとアイコン稼いでも中盤、後半にもうひと乗せしないと完走まで壁があるイメージ
サバイバルレースやレイジングも強いがそれだけでは完走は目指せず15〜20連終い
ラスエピでボーナス2回引いた時は完走した
投資2kで800枚出せたんで即ヤメして
寿司食ってきたぽん
びっくらぽん
アイコン12コからCZ中reg2連してメダル減らして終わってワロ・・・ワロ・・・
>>663
いやーお疲れ様だわ普通15セットまで余裕って考えるわな
絶対くらいたく無いが必ず遭遇するんだろうな…こえーよ…死にたくねーよ アイコン27 ストック7の時点で1600枚
完走できなかったよ
スーパー銭湯も2回あったけどボナはまり700gは無理やて
>>669
完走とまではいかずもラスエピまでは行けるだろ!
今度こそストック5を!とか思ってたらまさか戦闘狂すら1回だかんなぁ
目押しはむずいのに性能は青って一番ダメだろお前と思いながら打ってたよ アイコン30持ってて14連で終わったこともあるしアイコン20をうまくいったりきたりで完走したこともある
転落リプのご機嫌次第
600までハマってART1回でまた振り出しに戻されるのまじで無理
今日BIG引けんなー帰るかと思いながらダラダラ打ってたら600超えてやめられなくなった
普段青打ってて今赤打ってるけど転落リプほとんど青と変わらんのだが。
いや、多少出にくいが突入リプが粉過ぎ。
単なる引き弱かしら?
設定推測要素のガチャもバケ中のキャラもガセ月もすごい片寄るな
転落リプも突入リプも片寄るし
終日打っても全てがバラバラな結果になるわ
>>676
機械割見ればここで言われてることが打っててわかるわけなんてねーってまるわかりだよ なんかいつもと違うんだよなーと思ってたら3800Gで初ネガポジったわ
ART中のバーを狙えって揃ったらどうなるん?
今まで青カットイン3回きて全部揃わずですわ
>>682
ボーナス成立してますよってだけ
ちなみに揃わなくても成立してる時は全然ある 成立後の方がカットインは出やすいってだけ。リップル揃うのは成立後限定
バー狙えってガセあったっけ?ってくらいの印象
成立してても殆ど来ない
ネガポジ同色確定以外でBIG確定演出があれば知りたい
今日通常時におめでとうでREG出てきた
>>682
黒バー揃いでリーチ目になる
あの演出がない時でも共通ベル成立時に左から黒バー狙えば揃えられる
バーを狙えばこっちのことやね 朝一のあれだけでも悲しいのにさらにボーナス10倍ハマり行きそうだわ
どうなってんだよこれw
まとめサイトに熱心な魔法少女は、夢の中でしかキャンディ集まらないぽん
これは今日の書き込みでも実証済みぽん
>>688
カルミナのTwitterで社長がやってたけどリップル揃いのとき長押し?でたまにファブコンでビッグ以上確定だぽんとか教えてくれるみたい
だけど多分通常時だけ?で揃ってるのに期待度30%だぽんとかいってくるしそこまで意味ないかも ボナ引けてるのにczがやれない・・・
とらいある成功率42 %てどゆことよ・・・
逆にこっちはアイコン一つも消費せずに7連まで延びたわ…
その間アイコンも増えないしボーナスも1/400とかワケわかんないし…(B1R7)
うーんこれは台の中身白黒饅頭
あれからもいい具合に出てくれたと思ったら一気に全部持ってかれるとかなかなかにしんどい
CZがやれてなければレイジング取れてるというのが切ないな
いずれある事だろうとはわかってるんだけど
今日は違うぞ!!!感からのこの叩き落としって悪意が滲み出てるよな
>>701
ほんそれ
綺麗にこの3回だけ1G目で狙え来てなんなんだか… 2周期目即ぽーんして300ゲームハマってCZ、転落リプ2連
こんな展開を2回喰らってる
レイジングストッパーあるよね
もう赤パネル打たん。目押し力低いのでビタの度に神経使うから今すごい頭痛で吐きそう。
もう青で良い。
月煽り最大溜めから煽るのだけは社員まともに打ってねーわ
マイホ恐らく2を2台放置してたのに遂に青赤になったわ・・・
赤なら分かってないやつが目押し出来なくてスグ辞めてくけど青にしたせいでガイジ打ちする奴が増えて環境悪くなって萎えてるわ
隣がビタプロなのは良いけどウザイの来るとやる気失せる
トライアル中にフェイントみたいなロングウェイトというか超ショートフリーズというか無い?気のせい?
始動時に枠が音ともに赤く発光するのとかあるのね
まだまた見れてない演出ありそうだわ
>>709
それいいね
グイーンってきてからのプチュンとか気持ちいいな 隣に座った奴がビタの度に毎回リール30秒位見てて、台に置いた押す手をどかしたりまた置いたり仕切り直してて、視界に入るから気になってすげー嫌だった
ビタの瞬間が被らないようにARTの消化速度調整しても追い付いちゃうんだもん
俺と2人並んで突入ビタのタイミング計ってる状況が何度もあって、いきなり隣からドーン!って聞こえて来そう、っていうのが常に頭に過ってきつかった
REG引いてアイコン1個スタートから異常に凸リプ来て初めて完走出来た
そこからART5回やって45連の2827枚で終了、ラスエピ中のボナが強過ぎる
うちの店3台から2台になってて1台5スロに移動してた
帰りに5スロの見たら青で-3500枚だった
11連目までに中チェ込み過去一連して2000枚超えた
完走間近だとエンディングボナの没収が勿体なさすぎてどうでもよくなるなあ
青で3とか5使ってくれる優良店あんのかな?秋葉原とか
300→1セット
300→転落
最近ここでメチャメチャヤメたくなる
ほとんど打たない店でAカード比率試行168回の11%だったんだけど中間あるかな?確定出なかったからもやもやするわ
今までは打ち切って毎回ちゃんと5、6%に収まってたんだけど、あと数えてないけどボナ強示唆も下以上についてきてた
>>694
たまたまそういう動画にしたってだけで特別な操作は要らなさそうだよ
ただの演出抽選と思われ レギュ中ビタミスってクソ凹んでたら次ゲームも狙え出て成功したら99引いたわ
ミス帳消しだわ
今日種ありspガチャめちゃくちゃ外れたけどこれの成功率でどのぐらいなの社長!80%ぐらい?
>>722
むしろこのクソ饅頭にはレギュラー確定!とか煽ってきて欲しいんスよね スマスロスゲーな
近所の店でも万枚連発してるわ
客付いてまほいく赤ずっと置いとく余裕出来てくれんかな
赤なんて一時間も打てば集中力切れてミス連発しちゃうわ、もう青しか打たん。
先週7000g掛けて7回(5000g時異色2回)しかbig引けなかったけど今日はいきなり!1000gで11回も引けたわ
もう5枚とか6枚投資入るのやめてくれよな
推定2、約10万Gの実践データです。
総G 102919
ART 44052 (ART比率42.80%)
同色 56 (1/1837.84)
異色 199 (1/517.18)
レグ 257 (1/400.46)
ビッグ合算 255 (1/403.60)
ボナ合算 512 (1/201.01)
差枚数 18065枚 (+392715円)
出率 105.85%
まほいくとらいある
1069/1072 99.72% (救済1)
ボーナス
752/755 99.60% (救済1)
トータル
1821/1827 99.67% (救済2)
RZ 2
EDボナ 4
33ストック 0
99アイコン 1
ロンフリ 0
完走 2
凄いな
押せる人には赤甘いんだろうな
青専の俺より成功率高くて笑う
>>732
すいません遊技情報と技術介入成績しか写真撮ってないですごめんなさい。 10万Gで完走2回しかいかないのか
しかも1回は99アイコンかな?
完走分の出玉考えりゃそりゃそうかとも思うがトータルの出玉からすると俺と打ってる台違う・・・とか思っちゃう
転落リプと突入リプの確率までカウントしてくれてれば尚良かった
とにかく集中力が尋常じゃないよね、パチスロなんかやってないでまともな競技やってたら大成したかもしれんね。
>>740
2000枚クラスは何度かありますが完走は2回(1回は99個から)です。
>>741
はい。以前5万Gの時にもデータをあげました。いつも履歴は消して帰りますが甘いのバレて赤は少なくなりました。 @s1014OwO
12月より開催のまほいく大会「 #魔法少女選抜試験」
協賛賞も含め全てのルールが決定しましたので、改めて正式発表します!
賞金総額21000円の大規模大会となりました✨
受付は大会期間終了まで行いますので、皆様是非ご参加ください🥳
>>731
本当に凄いわ
なにかコツあったら教えて欲しいわ
図柄は見えるんだが打ち方が定まってないせいで8~9割から安定しない >>746
目線が大事と思っててまほいくなら中段の停止位置を何度も確認してます。あとブレ幅を小さくするために押す動作は小さく一定を心がけてます。色んな機種で第1停止はビタの練習を何年もずっとしてました。今もまだ練習は続けてます。 >>731
マジモンのスタープラチナで草
機密動作性Sだな確かジョジョの公式だとAまでしかなかったけど >>731
ガリぞうさんをすごいと思ってたけど上には上がいるもんだわ…
何周くらい見てますか? >>730
おそらくディスクやマッピーでも同じようにあげていた人だと予測する
いつも参考になるなぁと見せて貰ってる反面、どの機種でも完全攻略割以上に上振れてるデータでそこが少し気にかかるという感覚も多少あるわ
高設定拾えてるだけなのか純粋に最低と思わしき設定で打ってるのかと考えると前者の気を強く感じて同じように打ててもそんな出ないだろって気持ちが出るのは捻くれてるんだろうか 俺95%が限界だわ
トータルだと若干95%切ってるな
>>750
俺が行ってる等価地域では、ディスク1の頃から色々機種あるけど
どう考えてもこのレベルで地蔵してる人は居ない(≒リアホは安定しない)
地域なり店舗の選択の重要性ってのも多分にあるのは間違いないかと >>752
やはり多少は設定に見込まれてる数字も有るって事なのかね
もちろん目押しの精度とストイックな所は見習うべき模範ではあるんだけど、自分と知る限りの回りも99%台とかで打てててもそんなに綺麗にあがっていった記憶なくてやっぱりミスに相応しく割も少なからず下がるのが普通だったもんで
比率的に2,4がどれくらいで打ててるのかも気になるね。106%近いってほぼ4に近い割だし >>749
ミスしたくないので2~3周は見ますね。
>>750
マッピー初期にあげてたのは自分です。推測ですので絶対とは言い切れませんがマッピーは設定1でまほいくは2だと思います。 >>753
ヒキと設定かなー
俺も技術介入機しか打ってないけど、完全攻略だろうが下振れ期は絶対あるし >>756
マッピー撤去されたってマッピースレで言ってた人かな、今マッピーとまほいく赤打てるならどっち打つか聞いてみたかった artの比率が43%で勝てるんだな
負けた時はart比率33%以上でボナ合算250以上
勝てた時はart比率55%以上でボナ合算210以下
トータルで見たら40%で2200枚プラスだからそんなもんか
今のとこ当日のart比率が40%台がないから安定感を全く感じない
>>753
機種的には最低設定を打つ比率が高いだろうけど、誰もわざわざ選んで低設定を打つわけじゃないとすると多少上の設定のデータが混じっても仕方がないしリアルだとも思うよ
絶対1又は2って断言するのは客である以上不可能だしね
まあこういうほぼ理論値出せる方が最低設定打ち続けたらどうなるのかってのが興味があるのは分かる >>761
あくまで設定は個人での推測だからね
記憶が確かならマッピーでも少し高めの割してたと思ったから
しっかり結果が出るどころかもっと高いやんと思うか、設定ありきの部分もあってで実際最低設定をひたすら地蔵しててもこうはならんぞと見るべきか
その辺りで、多少上も打ててるかもって話が合った方が自然な感じもあって聞いてみたのよ
どの台打っても引きで更に上向きに出来てしまう人も居るのかもしれんけどさ 現実の世界(赤)は>>730に任せていいんじゃないかなぁ
夢の世界(青)はねむりんが頑張るから 月煽り俺もめちゃくちゃ良い出来だと思ってるw
頼む頼む頼む頼むなんでやねん
みたいなの好き
これ滅茶苦茶すこ
っていうのと
てめぇまじふざけんなよ
と相反する感情を同時に芽生えさせるのがここのメーカーの台だと思ってる
これはビタ押せって言われて腹が立つ所は無いからまだ穏やかに打てる方か
>>764
だぽんよな、月出なくてもリプナビさえ出なければワンちゃんあるのも良い。
個人的には絶妙なバランス的だと思うファブ。 俺はCZ中はなるべく左下段に白7置いておくから月煽りでプチフリーズしてくれるとタイミング取りやすくて助かる
イラつきはビタの大敵だから月煽り嫌いな人は慣れるしかないな
ART中ってフリーズする?虹色のリールロック4段階目まで行ったから期待したんだけど普通に弱チェREGだったわ
俺も記録取ってるんだから数字出してみればいいのよな
33000Gでボナ合算1/220だった
ビタもっとうまくなればボナ引けるようになるんやろか
タイミングゲーだから一回のビタの差でその日2000枚結果変わることもあるのがヤバイわ
ダラダラ使いきって0のトライアル中に中チェ引いてそのまま2000枚跳ねた時にそう思った
朝イチ即BIG引ければいいまほいく
引けずART送りになるのは悪いまほいく
>>759
今ならまほいく赤ですね。ロンフリと33ストック出したいのとひぐらし、うみねこ、かまいたち、ロックマン等が大好きなので。 6は別として完走型だからビタが下手なやつほどボナ確は良くなるはずだな
>>776
その考えは無かったわ
確かにそうか
そうすると、サイセとかの全国データはその失敗してる分でボナ確が若干良い筈だから目押し成功率が高いほどもう少しボナ確低くなるって事だよな
子役に邪魔されて揃えにくいの加味して1/205~210ぐらいが1,2の数値になるんかね >>775
普通の人間並みの感情あって安心したw
アンタはファブの天敵だぽん… >>775
個人の好みもあるとはいえ赤まほ打つモチベがちょっと上がったぽん、ありがぽん >>777
計算とか分からないからあれだけどそのくらいの数値になるんじゃないかな >>777
実際ガチでやるなら200前後だと思うよ
ART中平均で+20GがART滞在平均40%なら+8G
成立Gは基本小役重復で+1G(ART外60%)
これに小役で揃えられないゲームと察知遅れで3Gくらい?
なので仕様上の合算+10Gくらいが実践値になるのではないかと ずっと赤だった店が青になってやがる…センスねぇなぁ
中リールの中段にスイカ止まって揃わないのって中段チェリーでいいんかね
cz art中なら恩恵はアイコン10個と同色?っぽいけど
通常時に引いてもただの同色確定なだけ?
こっちは逆に殆ど赤になった
ビタ99%以上の731みたいなバケモノ揃いのエリアは赤が甘くなるけど、青ですら100%履歴があまり無いうちの近所は赤は抜くための設定になってる
そして残念ながら稼働が終わってる
>>783
1枚なら強チャンス目
6枚なら共通ベル(重復確定)
リプなら中チェ
ロンフリ抽選ある 青100%とか余裕と思ってたらたった今青でミスって脂汗出てる
どうせ青でも直視すんだから、同じ労力なら、赤打った方が得じゃない?
マッピーのトップランカーとか一ヶ月単位でノーミスだけど5~6周は見るって言ってたな。
上手い人=早いと思ってたけど意外だった
同じじゃないやろ、青なら気楽にポンポン押してもミスらないぽん。
実際同じ100%だとして1と2でどこにアドバンテージあるん?転落リプの確率?
>>788
そうそう、ひやまっちも五周くらい見て押してて意外だった >>787
青は直視しなくても慣れたら色とタイミングでいける
赤は直視して引き込まないとムリ 本当に上手い人ってただ見えて押せるだけじゃなくてちゃんとミスをしない様に徹底してるよな
弓の達人で高名な武士が、矢が的に当たってから矢を射るから外れる訳がないと言っていた逸話がある。
俺もビタ押しを成功させてから指でボタンを押してるだけだよ
初打ちなんですが、周期天井て
わざと狙えを外したら
3周期でレイジングに当選しますか?
ボーナス当選する気配がないので
2周期をどうするか迷ってます
まあ、狙え来るかわからないですが
ちなみに押し順無視してもレイジング入らなくなるから気をつけて
転落リプなら意図的に転落させられるけど突入リプはART少なくなって損するだけだよ
意図的に転落させても有効かは分からないけど、有効だとしてもそんなに強い恩恵じゃない
パネルのリーチ目見てると下段にキャンディ揃う帽子ハズレ目あんのよね
自分で出せてないから何で出るのかわかんね
約10万ゲームでやっと99引けた
36位残して枚数完走あざした
後はフリーズと33ストックか(無理)
計5個のアイコンだけでart9回いけた
即突入連続で引けると気持ち良い
>>804
周期までの色が緑になってたから多分そう 練習中赤9割
本番赤7割
きちぇ
RB中ならミスらないけど背景動くと一気に押せなくなる
2週目転落OKなら普通に転落させるし対策されてはいるだろうね
>>810
光量一番下にしてメニュー開いて狙うんやで
最近は通常BIG中の明るい背景が一番辛い 仮にできたとしてもやる価値ないでしょ
art1回以上を捨てて20%(300ハマり)通して平均ストック2個ちょいとアイコン10では
4歳鯖読んでるとかねむりんきたない
てかレイジングちゃんと計算したら平均ストック1.922個で2個分すらなかった
こういうアニメキャラの源氏名使ってる嬢って大体バケモノだよね
これがスマスロちゃんですか?😭
ドラクエの2体モンスターバトルみたいなやつ左白、右青の期待値うっすい演出をはいワロで消化してたら右リールに下チェナ降臨してパウォーンってネガポジ発生した…今後あなどれない演出になった
ってかあの演出左対応デフォでしょ
>>823
紫がない配置ってたぶんボナ煽り中しか来ないからいきなり来たならそもそも激アツでは 通常時AT中ともに、演出無い時は適当押しで小役の取りこぼしって無いですか?
>>824
なんも気にせんとやっとりました
おぼえときます!
あの演出で右のモンスター倒すのって
あるのかなホント ART中レバオン演出無しで第一停止で突然演出きて帽子ってあるよね
>>826
白紫で右倒してチャ目とかはまあまあ来るけど微塵もアツくはない
同色2体はまだ外れたことないけど >>828
あるんすか!
種ありでもいっつも紫は左だったんで
右に紫あっても絶望と思ってました >>826
右紫かつ中押しリップル狙い中or上段リップル停止、第1ストップでまだどちらも倒してないという条件で外した事ないよ
3回位しか見た記憶無いけど そういえば通常時300ゲーム目に扉閉まらずリプレイ、演出は赤ファブ通過で当たったな
300ゲーム目に扉閉まらない時点でゼロ確かも
単独って成立時にネガポジ発生してるのかな?社長教えてくれ~
あとボタン押さなくてもネガポジするのね
ようやく高速点滅でボーナスゲットしたわ
2日間でバケ26回引いて、鳴り0
アニメのテーマやキャラ設定がめちゃくちゃ薄っぺらそうだよなこれ
>>829
てかなんかクラムベリーの2色ナビやつと記憶が混ざってる気がしてきた
もし右敵撃破アツいならあんまり自信なくなってきたぽん レバオン無演出で第一停止の演出でリップル揃いは稀によく見るから帽子もあり得そう
まだ確認したことないけど
>>832
この前おすいちレバオンでネガポジ来ました。
これまではレア役来てからの演出発展後
にくるもんだと体が耐性つくってたけど
ここんところレバオンでのネガポジよく
ありますね MCBが直近9000Gほど行方不明、ちょっとした出玉の塊とるためのトリガーを失ってるのは辛い
3連敗中だけど見たかったクランベリーのバー狙えカットインと順押しバー揃い見れたんで満足
一応BIGだったけど2ゲーム待って欲しかったよ……
昨日超戦闘開始5gほどでタップから高速点滅来て熱くなったけど、タップ始動完全にチャンスダウンだわ
もう3~4日多分30連続位何も当たってない
単独は別に成立ゲームでネガポジするとはかぎらないよ。昨日あったのは
リップル不揃い→なんか弱い演出でハズレ→カラミティメアリが事務所で撃った文字が激熱で出目がゲチェナ共通ベル。MCBじゃね!?とSPガチャ回したらリップル→揃えようとしたらネガポジ
単独だったから多分リップル不揃いの次ゲームで成立だと思う
高速点滅が嫌で自分はもうファブコン常にオンだわ
見たくない演出の一つになってる
>>791
ある、今日ガセッた
一瞬フリーズしてザザッとなって来るか!?と身構えたが普通にトライアル始まった 目の下にクマ作った女の演出はレアじゃないのか
ベル揃って入ったと思ったら全然入ってなかった。
それから演出なしのチャンス目で種なしだった。
なんだかいたるところでセンスないなぁと感じる。
ネガポジも出すぎだし、バランスがマジで悪いから中から押すようになる。
ブランド力がないんだから、もうちょっと考えて作ればいいのにな。
甘くなかったら100%触ってない。
高速点滅はただのチャンスアップ煽りくらいだからなあ
消灯は今のところ確ってる
>>845
打ってると好きになるかもよぽん。
月煽りとかハアハアしとるわ。 >>847
初心者でもなんでもいいよwいやだなら中押ししてるわけでw
>>849
基本的なゲーム性は嫌いじゃないんだが題材はともかく演出がなあ でも月煽りオフ機能がもしあったら多くのユーザーがオフにすると思うよ!
むしろ今まで出した台のコアなファン獲得率はトップクラスのメーカーだぞ
>>850
慣れないうちはちゃんと読もうぜ
相当作り込まれてるぞ
>>853
いやどっから押しても1殺な演出はゴミやと思うで
まあまあレアな演出だし >>844
ありがと
今日普通にレギュラー後のART抜けてアイコン無いから終わるなぁとおもってたとこでノイズ走って謎ライジングだった
ガセるのはやだなw >>855
大好きなアニメバカにされてすぐ怒るよなオタクって
バカはお前やで
なんでこのメーカーの台がまあまあ甘いのに売れないのか
すぐ撤去されるのか
よく考えてみ?つまんないからだよ 揃えば当たりとしか思わなければそうなんだろうね。青狙い続けて法則自分で見つけてみればいいのに
アニメ関係なくそんなクソしょうもない部分にキレてるお前に呆れてんだぞ
このアニメとか円盤の売り上げ見ればファンなんかいない事ぐらい分かるだろ
>>854
まぁ0確、1確に振ってるからな
打ち込めば分かってくるよ >>857
アニメは全く知らん
バカは間違いなくお前
この台が売れないのは当たり前。売ってないんだから >>857
キミスロットじゃなくてアニメバカにしてたのか、これは俺も怒るぽんよ!! >>858
そうだな 擁護できないくらいバランスは悪いよ
中押しで凡台、順押しは産廃
これだけ甘いのに打たれてないんだぜ?マイホなんて次回で5スロ行きか撤去やろね
なんでか、って考えると演出が意味不明すぎるんだよな
熱いのか熱くないのかもわからんし偉そうな演出もバカスカはずすからただただうるさいだけ
中押しすれば大人しくなるからな ジャグラーみたいなもんよ それでもクソだなって思う瞬間が多々あるからな >>861
レンタルだからってかw
レンタルですら外されまくってんだよ
そういう言葉遊びで満足する知能なのにバカ煽りはやめとけw
>>860
そうなんか 中押しでそれは楽しめるの?
詳しい解説があれば教えてくれないか?
>>862
すまんな ごめんさない 顔真っ赤にしながら長文書くとかよっぽどこの台が好きだってことは伝わった
ビタが上手く出来ないから騒いでるんだよな?
ビタは向上心が大事。頑張れ
ネガポジ出すぎとか努力が足りない
まあ実際このメーカーの作る台は一見さんには面白さが伝わりにくい台ばかりではあるな、
知ると他の台がクソと思えるほどどの台も味はあるけど
>>865
ビタは100%かな まずミスらない
じゃないとさすがに打たないよ 1の102.5%はさすがにきついし
長文=顔真っ赤ってなつかしいなw昭和かよw 当たる時は基本的にスイカ対応の演出、チャンス目対応の演出
強役確定の演出からの矛盾が多い
ハードゴア接近演出とかは基本弱茶目対応だからリップル上段停止以外で激熱とかな
>>868
そうか 文章で人格判断するやつもガイジ率100%やけどなw まあ実際デフォルトの演出バランスはかなり糞だよ
これで入るのかよみたいなサプライズは通常もARTも基本的にほとんどないのに単独リプ重は一部隠してみたり意味不明
共通ベル重複も低確率でいいからあれば良かった
沖スロとか楽しめる人なら中押し青でまあ打ってられるのではないか
>>870
なるほどなー まあそれにしてもベルに対応させる必要はないように思うけど。
しかし演出なしで強チャ目でハズレって普通なん?ガチャガチャうるさいほうだからハズレはビビる >>873
そうやね、チャンス予告付きの完全告知機と思えば打てるけど打てるだけで面白くはないね >>866
これ中押しでしょ?順押しガイジ打ちだとほぼ毎回ボナ成立したら判別中にネガポジするやんけ
連続演出の意味なさすぎやろ 最後まで行ったらほぼハズレやし ダウンロード&関連動画>>
この動画見ればわかるけどリップル揃いラインでもボーナスの内容絞れるしなんならコインガチャ使えば即揃え可能。
これ知らんかったらしんどいかもな >>878
コインガチャは知ってる(割上がるし)
成立ライン云々は知らなかった ありがとう こうやって見るとアニメやスロをバカにされて排他的になるオタク特有の村社会共同体作るやつと少しでも良いとこを伝えようとする建設的なやつに分かれるよな
3日中2日は終日100%で押せてるけど、まだスイカを一個も溢さないで終日終えたことが一度もない
台に回させられるのが好きならAT機やってればいいし
成功演出みれなきゃやだやだって言うなら玉やってればよくね?
アニメ見ないで打つからつまんなく感じるんだよ
それはそうと、ねむりんは死んだのか?
>>884
この現場見てる気持ちだかんな
論点とか言われても興味ないし 中押しリップル揃いでスイカ重複の場合はスイカ揃った後にリップル揃うの?
4300回してビッグ7バケ9だったけどARTよく続いてくれたお陰で+500円ぽん
あとちょっとで間違いなくプラスで帰れるーって時のART中のハズレ連打はなかなかイライラさせてくれるぽん
>>886
興味云々じゃないんだけど?そういうのを論点ずれてるっていうんだよwwその漫画はお前の紹介か? >>842
やっぱり即告知じゃないのもあるか~
単独ぐらいレバオンで教えてくれても良いと思うんだけどなあ・・・そういうとこやぞカルミナ まだ13000回転回したかなぐらいやけどざっくり2500枚ぐらい赤枠という2で負けてる
まだビタミスした事も無いけど今日は1000ちょい回してビッグ2のART7のみ
当たり前やけどこのボナ確じゃ勝てないのは理解できるけど相性なのか本当に箱使う未来が見えない
これでボナ連ART連してる人って前世人に尽くした人に思えてきたわ
ビッグ中の技術介入発生の時の絵二種類?あるけどこれなんか意味あるのかね
アップの時は複数くれることが多い気がするけど
>>896
ノーマル機みたいな増え方はほぼしないからビタとARTで何とか延命しながら鯖レ刺してBIG待つ台だからねえ
酷い日は自力銭湯も5連もいけない >>896
技術介入機でまともな結果出すのは何十万g、半年とか1年とか掛かると思うよ。上がったり下がったり。
俺は前作ディスクで初めて入れた1000円まくるのに50万g掛かった
60万近く負けたり3ヶ月で100万近く勝ったりと2年以上打ち続けて最終102%とかだった マッピーでも1日6万とか負ける日あるからこれも荒い分それ以上負ける日あるよな
6000Gで同色無しとか異色2回だけとか結構ふざけた事してくるからな。白レグだけ安定しやがって。
ART間2000G越えも経験したわ。
>>898
通常時の異色ビッグが柔らかい顔で通常時同色、ART中の異色同色が険しい顔になってるはずぽん
通常時の異色中にネガポジしたらその後険しくなるぽん 導入直後は良かったのに今はくっそ負ける
負ける理由がレギュラーしか引けないからってのがストレス溜まる
ボナ!からのがっかりばっかり
俺スロあったら結構凄いデータになってただろうにな
今日は青しか空いてなかったから青を打ったけど2コマあると心の余裕が全然違う、失敗する気がしない、結果白REG3回ART4回の惨敗だけど
隣の赤に座ってたおっさんビタ10回に1回位しか成功してなかったけどBB引きまくって1500枚くらい出てた、その引きを少し分けてくれ
今度打つときの為に教えて欲しいんだけど
2周期目でビタをミスったら
3周期でレイジング引けるの?
ミスったら辞めていいの?
10セットボーナス無し、11セット目でボーナス→まあわかる
10セット目と20セット目準備中とらいあるでボーナス→ふざけんな
23連でMCB3発来たからいいけどさ…
>>907
2周目のとらいあるでビタ押しカットイン出た時点で、目押し成功しようが失敗しようがART突入するから天井リセットやで
画面の押し順に従いつつ、900G分カットインもボーナスも引けなかったらレイジングや 俺はエンディングを包み込むようにボナを引いていくスタイルだね。
950pt以上でART確定なんか
クラムベリーはこれロスタイムだなとは思ってたけど
じゃあ成立で950に乗ったらどうなんの?という同様の疑問にスライドする
>>907
引けない
あと転落ナビわざとハズしても周期スルー天井リセット 俺てっきりボナ成立で内部ptが50加算されるって感じかと思った
2回目のCZに突入する直前(298g)にキャンディMAXになりクラムベリーステージに移行、
とらいある開始時にノイズが入りレイジング
今まで2回目CZでレイジング引いたこと無かったから、たまたま12.5%引いたのかクラムベリーに恩恵があったのかわからん
今日初めてリップル揃わずから次ゲームパォン!の同色引いたよ
クラムベリー中に300踏んでも別に何も起きたことないし
12.5%引いてただけだと思われる
>>914
それは否定されてないよ
というか処理的にはそっちの方が素直ね >>917
>>919
やっぱりたまたま12.5%引いただけなのね
今まで2回目CZ通算20回やって全然レイジング引けてなくて、クラムベリーステージ滞在時に300踏んで初めて引けたもんだから何か有るんじゃないかと思った >>893
エナして何もない時に赤打つよ ビタ100%君w 良く考えたらボナ成立後もキャンディ増えるのかとか気にして無かったな
>>925
そろそろバクサイでまほいくおじさんってあだ名つけらるれ位に貢献しとる
朝一皆がカバネリやスマスロに向かう中、迷う事なくまほいくに向かうの俺だけだもん ゴミ演出からのゴミ演出分岐がなかなかストレス
枠光って魔方陣ぽいのだの花のロゴだの液晶の枠白だの
レア役引いたら白文字でチャンスって言ってみたり青文字セリフとかうさぎのぬいぐるみとか
何のこだわりやねんてなる
法則でもあるんか
>>902
白レグだけ引けるの俺だけじゃ無かったか
偏りおかしいから打ち込むのやめたわ 演出ってなんだ
リップル揃わなかったらハズレ
揃ったら当たりの台だろ
リールロック4でリップル揃わなくてニヤリとするときもあるぽん
リールロックの台枠に光が走る演出でレインボーあるんだな
めっちゃ綺麗だった
>>936
あれで4段階まで行ってフリーズ期待したらREGでダメージでかかったわ 最近はレインボーじゃないと安心できん
赤のリールロック3が仕事してくれないんだ
キャラがシュンシュンスライドするのがリールロック3?
>>939
それは2だったと思う
3はもう少しでか目のキャラが前から後ろに流れる感じ? >>936
俺なんかこの台の最初の当たりがそれ+ネガポジフリーズでものすごいもん引いたんかと思ったらただのREGで暫く雛見沢に帰ることになったわ >>922
なんか得意げにビタ100%くんとか言ってるけどそんなに100%うらやましいの?こいつはそんなに難しい方じゃないから誰でもできると思うぞ。君は今30%位?へたくそやったら無理せず青を打つのも手だで。
大好きなスロットを馬鹿にされて悔しかったのかもしれないけど、別に馬鹿にするつもりはないからそんなに怒るなよ >>941
こういうところがやっつけ仕事感あるよな
演出バランスの作り込みが甘すぎる BIG確演出とかあまり好きじゃないのかな?と思いきや
確定画面へ移行するネガポジだとBIG確ちゃんとあるのが意味判らんのよな
まあリップル揃ったらガチャで見てるから今となってはあまり気にしてないけど
Big確演出はネガポジ3種にエピ復活にチェリー菱形、ロック2以上の弱スイカ、あと何かあるかな? 金扉とかどうだったかなあ
チェリー菱形を演出と捉えて良いのか、BIG以上確定のリーチ目なら何種類かある
成立後にリールロック発生することないのかね?単独orリプ重regからスイカ矛盾ならregもあるという恐怖(中チェもしかり)
カルミナ社長のショート動画あげすぎだろ
そのうちまた小ネタあげんじゃない
スレ見てそうだし
青パネルと赤パネルで突入リプのフラグは違うという認識で良い?ナビのセグ違うよね?
青パネル設置自体見たこと無いからわからん、違うの?
いいなりレギュのビタミスったわ
やる気無くすわ...
社長の強スロー打法めっちゃ笑う
あれホールでやってたら噂されるだろw
>>952
青も赤も開店前の店の設定で色も下パネルも変化するだけだよ >>951
2コマと1コマの目押し猶予を分けてるわけだから勿論フラグは別だと思う 同じフラグで設定によってリール制御変えることなんてできないよね?だから奇数設定と偶数設定の突入リプはまったく別フラグよね
まさかの4確来たわ
2との違いが体感で分かるといいのだが今の所アイコン普通に6~7個とか使う時もあるね
>>958
中押しに限らず有効ライン(右上り)にスイカ・スイカorブランク・リプのリプレイが中段チェリー 個人的に1と2は突リプと転落リプが1:3ぐらいで来てる
今両方2000ぐらいリプレイ数えてるけどそんなに違わん
4はサンプルが少ないからなんとも言えんけど1:1.5ぐらい
>>781
ART中平均+20Gがうまくわかってないで済まんがそんな軽くなるか?合算+10程度だと先日の凄腕さんとかそうだけど104%じゃ収まらなくなる気がするんだが >>964
比率と言うより転落の確率見てるとちがくないか?
1だと1/3以上、2だと1/3以下になってる >>961
おめでとう!
暇なら共通ベル数えてていただきたい カルミナ柄タイトル?3回でて全部同色だったから同色確定かと思ってたら4回目金シャッター付きで異色だったわ
昨日から16連続レギュラーなんだけどどうなってんだ
マジで勝てない
スーパー戦闘狂85残しでサバイバル入れても12個アイコン貰っただけだし
ライジングも強くないし、この台の自己契機は99個だけっぽいね
出るときは勝手に出る勢いだけど、アイコン獲得関連は下ブレ
その変わりに転落リプは上ブレさせてあげるね!!だともうどうにもならない
1ART入れるのに平均6アイコンとかの日普通にあるしな
赤青で転落リプ確率数えてくれてる人達ありがたいわ
この台一番のストレス、だポン連打しやすいとか青触る事は一生無いわ
>>965
リアボなんだから残り39G当選も0G当選も均等に出てくるんだよ
(40+1)/2=20.5
20Gは正確では無いけど2Gもずれない数字だよ 青支持ないな
この前3000枚青ででたときは目押しこんな楽で楽しい時間はないと思ったのに
スーパー戦闘狂7gで当ててアイコン26個乗せたわ
勝ったなガハハ
青支持ない以前に青置いてない
赤しか見たこと無いわ
赤しかない
目押しチキンハートだから、青でもいいかな…
赤しかなくてしんどいけどいつでも座れるメリットは感じてる
>>973
そういう理屈なのか
でもそれで見てくと、サイセの全国データとかは昨日の流れでもう少し良くなるんじゃないかと思うが今度は告知まで延々回すのが多くてってことなんかね
今日もアイコン7とか8とか一瞬で消えて5戦目すらいかん
狙っては全然こねぇのにだぽんばかり引き強すぎるのほんとくそ 専業や無職は他の台に帰っていってリーマンが平日18時以降から打つにはちょっとな~という感じ
稼働貢献5週ENDも納得
スナイパイは青だと誰も座らない、赤だとスロプが粘ると抜かれ過ぎる
って店が思ってる感じだったな
まほいくだと青でも何とか稼働する、スナイパイよか赤使いやすい
ってので混在させてる店が稼働良い感じ
野良レイジング初めて来たけどまたストック1だったぽん、昨日と合わせてもう6万使ってるからこっから1000枚くらい頼むぽん
>>945
揃いません
それはタネアリのリップル揃い、つまり無駄引き 300ハマリはするしそこそこスルーもしてるけど、意外な程600ハマリしないわ
バケばかりで勝てんが
アニメは知らんがまあセリフがペラいペラい
スロもアニメもペラすぎん?
>>982
色関係なく毎日1000gまわってないぞ >>983
まあ+10はイキリ過ぎたかもしれんけど+15って言われるとそんな引き伸ばされる要素何?ってなるね
順押しで察知せずネガポジ多い人なら越えてもおかしくないとも思うけどね 弱スイカで次gアリスどこにいるの演出で斜めリップル揃い
ボナ消化後確認したら弱スイカからの赤同色ってのはあったよ
>>995
いやだからその次に引いたレアが種あり(ボナ成立後なので無意味)だっただけ 弱スイカからって白異色と白同色しかなかった気がするぽん
種ありだから揃ったではなく
種あるから揃ったなだけだから別に無駄引きじゃないよ
ただ成立後の強スイカだけは無駄引き
昨日も1回やっちまった
>>997
そういえばそうだった、白と勘違いしてるかも
弱スイカからのmcbだったのは間違いない lud20230126024938ca
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