◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ アンチスレ Part1 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>14枚
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
◆よく挙げられる問題点
・スタミナ上限が低くすぐに溢れる(4時間10分で0からMAX)
・高難度のマップ潜入時のスタミナ消費量が多すぎる
・覚醒に必要な英雄の翼の要求量が傍題
☆3→☆4 2000個
☆4→☆5 20000個
※入手方法
フレンドに挨拶 5個
☆3送還 150個
☆4送還 300個
☆5送還 1000個
闘技場報酬 週に1回、1000個程度
・敵のレベルが5以上低いと入手経験値が0に、また死ぬとそのマップで得た経験値は没収
Twitterにて
FE初心者「死んだら経験値没収辛い」
FE信者「原作だとキャラロストだからこれでも甘い。文句言ってる奴は向いてないから辞めろ」
FEHがと言うよりはソシャゲのガチャシステムがほんとクソ
そしてそのクソシステムに任天堂が手を出したのが悲しい
でも石手に入りまくるし、星5の確率がかなり高いよね
エグいランキングとか無いし射幸心煽りまくる要素がどこにもない
◆問題点 続き
・マップ潜入時に敵や地形の詳細を確認できない
・ホーム画面などの読み込みが遅い
・イラストが原作と違いすぎているキャラがいる
・ガチャで☆5が出た時にだけアプリの評価を依頼する狡猾さ
>>9 これでかなり高い方なのか・・・
みんな日本のソシャゲに毒され過ぎてなんか麻痺してるよ
お金出せば星5確定ガチャとかあればまだ良心的なのに(勿論値段も良心的で)
スタミナ少ないのに修練で失敗はきついよな
レベリングなんてすこし上の相手と戦いたいのに
>>9 ところが残念!
そこから個体値で厳選するという作業が発生します。
同じキャラでもカス、マシ、アタリ と三種類
星5排出率3%
実際の当たりは1%
いきなりpart付けるのは恥ずかしいな
頑張って
>>1000まで伸ばせよ
>>1 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/Zef0ncXxN9 FEやりたいなら3DSなりVCで原作やった方がマシ
ソシャゲやりたいなら長年サービス続いてる他のゲームやった方がマシ
シミュレーションやりたいなら将棋か詰め将棋でもやった方がマシ
人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/QcsNJJCUOo 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/rVyJ6AiI03 通 ゲーム性を楽しむ ゲーム本来の楽しさ 千 僕はヌきたいからやるけどね
は アイギス最高 ゲーム性 年 ゲーム性 ゲー
ア 「アイギスで」 戦 ム性
イ ゲー無なんてやってられるか 争 荒らしは花の工作員
ギ ゲーム性 ア.. 異 アイギスやったことないんだろ?
ス ゲー無をごまかすためのエロ イ . .論 ゲーム性
船は脳死 ゲーム性 ギ は ゲ
ゲ. / ̄ ̄ ̄\ ス 認 花はクリックしかすることない │
最終的にたどり着くのはアイギス. │. /.\ /. \ 本 め ム
ム / <●> <●> \ 当 な DMM=アイギス 性
. 「船」から「王子」に 性 | (__人__) | の い
普通はアイギス \ `ー'´ / ゲ 脳死なら花、ゲーム性ならアイギス
シンプルなTD .. / \ │
ゲーム性 ム お船(笑) ゲーム性
ゲーム性 2年前は船だったが今は王子
アイギスこそDMM最高のゲーム!
タクミ絞られて来た感ある
リセマラでマクロ組んでんのに全くでない
石も言うほど手に入らんしなあ
まあ課金してねってことだろうけど
エアプだから分からんのだけど、アホみたいに小さいマップとか回避がないとかストーリーがクソとかがあがってないけど、
その辺はプレイしてればあんまり気にならんもんなの?
>>8 バンナムに抜かれたのが悔しかったんだろうな
多数の人気IPで莫大な利益を得ているバンナムに任天堂IPだけでどこまで迫れるか
>>25 ストーリーについてはFE新作ってシナリオがかなり糞なのでそれに慣れてたら気にしないんじゃないのかな
遊べる要素が少ないってのもあるな
今時、キャンペーンだけでイベントがないのも珍しい
FEのネームバリュー無けりゃ誰も触らん
キャラゲーの割に鬼バランスだから無課金はほとんど残らんだろうな
読み込み中の表記がアナルみたいにしか見えん…
もーちょいどーにかならんかったのか?
ストーリーなんて無いに等しいし相変わらず唐突にプレイヤーを持ち上げ
すごいすごい言ってくる頭の悪いテキストは健在
イベントとかは多分社内のリソースが足りてなくて単純に手が回ってないんじゃない?
FEHもエコーズもスタッフは同じです!ってなんでか自信満々に言ってるし
これをファイアーエムブレムだと理解しているヤツがいることに驚く
味方が天に召されていいゲームがファイアーエムブレムなわけねーだろ!
スマホゲーのストーリーだから仕方ないのかもだけど中身が無いに等しいし☆5以外は糞と信者が言ってるのを見ると良い感情は湧いてこない
とにかく☆5ゲー
☆4と☆5になんか壁があるような仕様
ノーマルだけではすぐ現時点のラストまでいけるので難易度あげてやるのだけど、敵の強さはモブ兵でも☆5並みに強い
命中・回避の概念ないから全てのキャラが防御タイプか魔防タイプかに分かれる、妙に固い魔道士やアーマーよりはるかに固いドラゴンナイトなどそこには原作尊重の意思はなあた
攻撃側も直接攻撃か魔法攻撃かに分かれるためここを上手く編成はしないとクリア不可になる、スタミナ50が限界値なのに消費スタミナ多い高難易度で初見殺しくらうと萎えるユーザーも多いと思う
あとは三すくみを有利な方でチーム編成するだけの底の浅いゲーム
>>39 三すくみもいらんわあってもストレス溜まるだけだから
☆もいらんねあっても星少ないの引けばストレスだし
あと移動もいらん考えるの面倒でストレス溜まるだけだし
こんくらい削れば文句ないか?
>>40 回避と三竦みは全然違うって分からないガイジ
回避の要素が無いとその分ダイレクトに威力で殴る・レアリティ差の暴力になりがちなんで単調化につながる
回避がないから命中がない
もちろん地形効果もない(移動制限の為だけにある)
必殺もない
その結果、逆転なんてことは絶対おきなくなる降参前提のSRPG
速さの概念が追撃でしか生きてない、盗賊とかは何を考えてるのか手裏剣投げてデバフ付与するユニットになってる始末
鈍器で殴り合ってるような単調なゲーム性
任天堂がこういうソシャゲ出してユーザーからヘイトもらうのだけは見てらんない。スクエニやバンナム、セガみたいな堕ちた企業とは別格なんだからさ。
スタミナ少ないって言ってるやついるけど
育成が面倒でモチベ下がって早くも溢れてる
システムの問題があって高レベル高難易度マップでは☆4以下だとクリアがかなり困難になる
攻略するにはどうしてもガチャで☆5を引き当てる必要性がある
廃課金するわけでないならガチャをひくにはオーブ集めないと無理なのだけどようやく引き当てると今度は育成面の問題にぶち当たる
一気に素材ぶち込んでレベルあげるとしてもレベル20以降はレアな素材が必要になってくる為、高レベルにする為には所持スタミナ多くないのにコツコツ育てないといけない
スタミナ50が限界値なのでオーブ集めるためのシナリオを進めることできなくなる
しかもこいつらがレベル25超えてくるとそれまでコツコツあげてきた☆4以下キャラがステ面でゴミになり☆5を3体以上揃えないことには高レベル高難易度をクリアできないことに気づく
あとはその繰り返しという、なにこれ?ゲームになってしまってる現状
これ
バランスおかしいわ
全距離反撃と踊りだけは修正しないと永遠にクソゲー
これ以外のゲームでも大抵そうだけど、最適解みたいなのが出たら面白くないしキャラたくさんいる意味無いわ
まあ課金ゲーだから下方修正はできないだろうし、強キャラでインフレさせてオワコンだな
>>48 三日前に始めたけど、一字一句この通りだったw
たまたまタクミ引けたからまだかろうじてゲームとして遊べてるけど、今後に不安しかないわ
修練やってると敵の遠距離攻撃の火力がチートすぎる
こっちの遠距離は成長へたれたら一部キャラ除いてゴミなのに
あとレベル差で経験値入らない糞仕様はいい加減にして欲しい
30過ぎた辺りからレベル上の敵倒してもゴミみたいな経験値しか貰えないからな
ストーリーもイベント内容無いしコンテンツの貧弱さを育成の面倒臭さで時間稼ぎして誤魔化してるだけ
5年前のソシャゲ黎明期ならともかく、リリース初期とはいえ他のゲームが成熟してるのにこれは無いわ
なんか敵のスキルだけ強くね?って俺も思ってた
拡大したやつ
>>25 小さいマップも回避がないのもクソ。
特に回避しないおかげで作業感半端ない。
だいたい、キャラを仲間にするのが楽しかったゲームで、キャラをガチャにしてる時点でキングオブクソ。
>>54 ステが露骨に違くて酷いな
こっちがヘタレても敵は理想値とかやってられないな
>>56 成長値は固定だから敵が使ってくるキャラ性能になるのか?レベルだよな
せめてガチャに敵の数値にはなりません、くらい表記しとけよと
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/k32uwBFQPf 2年もチーム単位で開発してたんだからコンテンツ自体はたんまり用意してるんだろ
問題は小出しにしてるって事でその辺の匙加減が下手
キャラ死んでもロストしないからクソゲーだわ
仕方ないから誰か死んだらその時点で即リタイア縛りでやってるがそれでも簡単すぎる
まあFE好きなやつなら皆そうだろうけどな
特攻してクリアしてるゆとりは他のソシャゲでもやってろwwww
>>61 お前アンチなのか信者なのかどっちなんだよwww
人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/dSODMkNCj6 >>62 FEだからとりまやってる
FEじゃなかったらこんなクソゲー即アンインストールするわww
>>64 >FEだからとりまやってる
こんな奴がいるからFEが過去作レイプとEE路線まっしぐらでも支持され続けて
前田小室チームにとって安泰なわけか
キャラの性格をネットで拾ったネタで固めんのやめろよ…
作者はウケると思ってたシリーズ的なテキストの寒さはほんとになんとかならんのか…
兄妹愛連呼するエフラムとか本当に面白いと思ってやってるの…??
聖魔やってないからキャラについては分からないが聖魔信者が軒並み死んでるぞ…
新クエストが実質的に「ガチャで当たりを出せ」なのが酷すぎない?
>>69 課金して当てれば良いじゃん
20万もあれば全員揃うだろ
貧乏人はゲームやってないで働け
DMMのすぐサービス終了する粗製濫造ゲームと言われても何の違和感もない
正直ここまでドストレートな「ソシャゲ」を出してくるとは思ってなかったよ
色々と不安点だらけだったし期待もしてなかったが流石にここまでどうしようもないとは…
人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/dSODMkNCj6 ユーザー厳選してんじゃねぇのw
課金せずに出来るか出来ないか程度のものなら悪どいなぁとか笑いながら思って課金する奴出そうだけど、
課金しても全部はできなさそうじゃんこれ
ゲームが良い悪い以前に企画が終わってるわ
覚醒で☆5にできるって別に何もすごくないよな
他のソシャゲの進化と同じじゃん
むしろ☆5にするのにかかるコスト考えたら他ゲーよりよっぽどめんどい
排出率アップも半月でリセットとかいう詐欺仕様だし
面接の時に聞いてよかった質問と、意味がなかった質問をまとめてみた
https://t.co/upi0ZydicV >>70 課金させる気まんまんなのは別にいいんだよ、商売なんだから
でもあまりにも安直すぎだろw
開始早々アイデア枯渇してんのかって心配になるよ
普通は、甘い汁吸わせつついつのまにか課金させられていたっていう誘導があるだろ?
これは露骨すぎて萎えるレベル
すぐ使い捨てイベ特効キャラ導入やろな
完全に任天堂のソシャゲ慣らし運転用タイトルで運営する気なし
バランス調整が下手くそ
タクミ修正くるわけでもないし
つーか覚醒ifキャラとそれ以前のFEキャラで☆5性能露骨に違うのなんとかしろやと
ワンパンやるかやられるかで、将棋みたいだなこれ
スパロボ脳なだけかもしれんが
あと、そのせいでマップ兵器が空気
少し削ったからって有利になるわけでもなく
1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/58enj4eK2J 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/WNK4J1tNZC マップがクソすぎ
障害物だらけでまともに移動できない
狭さに合わせて移動力も小さくなってるから集まるとすぐに渋滞するし、かと言って離すと攻撃が届かなくなる
毎度同じルートで釣って戦うばっかりで戦略もクソもない
配置も選べないどころかどこで戦うかや敵の編成も分からない
SRPGにカテゴライズするのもおこがましいわ
人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/oXVmQ3QJTE 結局☆5を揃えれば良いって結論だから戦略も何もねえな
育成するには羽根が必要でその羽根も課金しても手に入らない仕様だしよっぽどじゃないと育成しようと思えない
ストーリーなんてないに等しいしやれることも限られてるし普通につまらん
84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/TzJ9HXZ50T 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/jpT70JA2kY ☆5を揃えれば良いなんてヌルゲーじゃない
排出率約1%の☆5の強キャラの中から理想個体(確率4〜20%)を厳選して、それに同キャラを10体混ぜて1体完成
それを4人分やって初めて土俵に立てる廃課金ゲー
もちろん新キャラが出て環境が変われば今まで作った奴は使い物にならなくなる
個体値の差は限凸すれば埋められるけど、相手も限凸してたら結局差は縮まらない
最終的には全プレイヤー10凸が基準になって、やはり理想個体じゃないと不利になる
限凸はポケモンの努力値割り振りと違ってデメリットなしの単純な強化だから戦略的な駆け引きも無い
救いは相手の操作が対人じゃなくコンピュータってこと
アンチより信者が新規を叩く方がネガキャンになってるんだよなぁ
84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている
https://t.co/NuWOZq3mo0 割りとFEHのんびり楽しくやってた勢だったんだけどエフラム外伝がほんとしんどすぎて心折れかけたところに信者の言葉で心折れた
覚醒のリーフといいなんでファンが盛り上がってるだけのネタを公式で取り上げてくんの
それにキレてる人間に対する信者たちの反応が新たにキャラ考察できることに喜べとか言っててさ
しかもそういう奴らに限って案の定覚醒if好きマンだし
今のFE嫌いとか言いたくなかったけどFEHやってて今の公式と信者共まとめて全員大嫌いだわくたばれ
別に新作がどうなろうとどうでもいいけど過去作にうんこ塗るのやめろや
言いたいこと言って満足したわ、便所にうんこして悪かったな
正直面白くないの一言に尽きる
マジで何が面白くてやってるのか教えてほしい
>>96 レベルMAXにして満足
RPGなんて大抵そうだろ
84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている
https://t.co/pTuqMTtJuo >>97 そこまでが緩すぎる
そのあとのやりこみ要素も無いし隠しダンジョンもないのが現状
何か計画はあるのかね?
そらもう対人イベントよ
ランキング報酬でキャラゲット!
無課金が(´・ω・`)
課金が(`・ω・´)
結果分り切ってんだろ
育成しかやることない
育成しても闘技場は廃課金で駒揃えないと上位狙えない
上位狙わないなら育成も程々で良い
育成すらやる必要無い
やること何も無い
ちゅまん!
リセマラおわたよ。
無課金でいくつもりなんだけど。
(´・ω・`)
タクミとドーピング要因と壁と低レベル踊り子で行けば、上級でも20レベル台とか出てきて草生えるw
対策されるまではこれでいけるだろ
>>105 取得ポイント減ってるから上級行っても意味ないよそれ
やっとレベルマックスにして闘技場行ったら、相手現凸した強キャラばっか。しかも6凸だの8凸だの。マジ冷めたわ。
>>107 課金ゲーだからな
金出して強キャラ引けば馬鹿でも勝てるっていうソシャゲの見本みたいなバランス
84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/FdBsqqmylm 課金すんのはいい。キャラを育てるのも楽しみの一つ
ただ圧倒的にイベントが足りない。
この手のゲームでイベントっていうとどんなのが喜ばれるのかね?
他のソシャゲだとイベントと言えば新ダンジョン追加とかコラボとかガチャフェスが目玉かな
あとはキャラの進化か
普段は降臨とか周回してドロップキャラ育てたりするのがメインって感じ
このゲームだとスペシャルマップがそれに当たりそうなもんだけど、初回しかキャラ貰えないという意味不明な使い捨て仕様
ストーリーも初回クリアの石と経験値貰えるだけで、経験値も二回目以降は減らされるから誰も周回しない
運営は後発のくせに他のソシャゲまともにプレイしたことないんじゃないかってレベルの調整
星5と星4に明確な性能差があるので基本はガチャで星5ひいてそれを育てていく仕組み
ガチャでひけないとか個体値にこだわると沼
スタミナは現状マックス50なのでこれをひたすら経験値に返還してレベルあげ
レベル30以降はレベリングがかなりしんどいのでここを星5キャラならまだ超える意味があるが星4以下なら時間の無駄
また羽根とかいうクソシステムで星4を星5にできるがはっきりいって現実的な覚醒効率ではない
オーブ20ためてガチャまわして星5ひくだけのアプリ
尚オーブ獲得するにはストーリーを進めなくてはならないがこれも後半はマゾ仕様なので星4以下ではほぼ確実に詰まる
ガチャは星5でないと確率が5回につき0.5%あがるがガチャピックアップアップ期間すぎると上昇は消える、糞仕様なので注意
金入れるだけ入れて星5キャラ+10とか作れば対戦でも勝てるかもしれんがはっきり言ってむなしいだけ
覚醒とか大仰に言ってるけどただの進化やん
ただの進化に羽根2万とか頭おかしい
6%の確率で出るキャラ20体売ってやっと進化ってw
設定した奴もだけどこれ擁護してる奴も相当アレだわ
アンチはゲームシステム理解してないとよく分かるスレ
>>114 お前さんの理解してるFEHのゲームシステムってやつを説明してくれよw
つまらないの一言
スペシャルマップのキャラもループしているだけで代わり映えないしつまらない
単純にコンテンツ量が少ないわな
まあISとしちゃスマホゲーなんて片手間の仕事で本命はコンシューマの方だからってことなのかもしらんが
いくらなんでもこのご時世にそんな舐めた思想持ってるようなら未来はないだろうなとは思う
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/usw2cykxVE SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/RHXTBkr5hl >>117 コンシューマでもいろいろ舐めきってるけどね
おかげでペーパーマリオはシステムでFEはシナリオで徐々にファンを減らしていってる
ゲーム内で目的が無いから欲しいキャラ手に入れたら終わり
重課金者がやること無いってまずいんじゃないの
ここまで出張してくる信者怖すぎ
本スレに帰ってくれよ...
>>114 信者はスレタイすら読めないとよく分かるレス
申し訳程度にミッション追加してきたけど、こんなことでどうにかなる現状じゃねぇよな
SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に
https://t.co/Z8lFymIc6M 期待してた分コレジャナイがありすぎてつらいわ
原作と違う性格は百歩譲ってキャラお祭りゲーだからって我慢できるけど、性能が全く違うのは言い訳出来ないだろ
全部☆5になれるとはいえ低レアから育てる意味はなくて時間の無駄
結局ガチャで当たりの☆5当てないと意味ないし、上を目指すならそれを何回も当てないといけないし
最終的なステータスもほぼ同じってどっかで見たけど本当にそうならマジで同人ゲーだよ…
SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に
https://t.co/Z8lFymIc6M 赤剣でルナの7の3ってきつくね?
2凸ルキナ入りの40が4人でも青アーマー抜けないんだけど
守備デバフ持ちか重装特攻育ててないと無理だろwww
これ本当にテストプレイしたのか?
ルナ後半は相性で優位になってないと基本ダメ通らないと思っていい
青アーマー以外先に倒してルキナで回復しつつ引きながらやれば余裕
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/gPryFhtnfO >>128 >全部☆5になれるとはいえ低レアから育てる意味はなくて時間の無駄
それな
何人か☆3のやつとかダンジョンでもらえるやつ育ててたけど
ガチャで上位レア出て一気にやる気失せた
スターオーシャンや崩壊みたいに
CS機でも出せそうなクオリティのゲームが出てきてる中で
ペラッペラでゲーム性皆無で絵も無茶苦茶な同人ゲーみたいなのを出してきてるのが
ソシャゲを舐め切って集金アプリとしか見ていない証拠だね
ポケGOは徹底してゲーム性削ってお散歩のお供アプリとして成立してるけど
これは一体なんなのかと
こんな低コストアプリでこれだけ儲かっちゃってるんだからね
どうぶつの森なんかも期待できないだろう
アプリゲーでp2wじゃないのはvaingloryくらいだろ
お布施で課金してるけどな
vainをメインにサブゲー常に移り変わっていく状態
未だまともなのに巡り会えてないけど
任天堂オールスターキャラでMOBAやればよかったのにな
イカ移植するのでもいいわ
ガチャが渋い、というか表示より出ない印象
大体表示されてる確率の7割程度
試行回数たったの50回だから偏りと言われればそれまでだけど
☆3・4が☆4・5の劣化でしかないこともあってガチャ回してもがっかりする事が多い
キャラゲーとしても過去作が好きな人間程拒絶反応が出る酷さ
見た目も中身も酷い改悪されてる
キャラ・システム・ガチャ(固体値)・ストーリー
どれを取っても良いところが一つもない、どころかソシャゲの悪いところを徹底的に詰め込みましたって感じなのに
信者が神ゲー!良心的!って騒いでる現状が気持ち悪すぎ
そうやって鎖自慢してる奴隷だけが残り
鎖はどんどん重くなるんだよなあ
原作はランダム成長だから0ピンしてもおかしくないけど
これは最終ステも上がり方も各個体で固定なんだから
レベル1上がったら最低でも1ピンはするよう設定しとけよ
全ての点でファンキルに負けてる
ファンキルの会社に土下座して作ってもらった方が良かったな
大英雄戦が糞マップ
集中砲火浴びる場所に入ってくるまでガン待ちとかふざけんな
結局いくら頭使っても特定のキャラか数字が大きいキャラいなきゃクリアできない課金ゲー
ソシャゲの悪見本みたいなゲームだな
昔、紋章の謎好きだったから初めてみたけどキャラゲーなのに絵下手で魅力なさすぎだろ
あの紋章の謎のときの素敵なキャラクターたちはどこ行った
とにかくガチャで星5キャラひけないとまず話にならない仕様
一応ひけないと0.25%確率上昇するが排出期間終わりひけないならそれでリセット
馬鹿みたく金入れる奴ならこの仕様が良心的に思えるかもしれんがお試しに無課金でやろうとしてる奴には辛すぎる
つか、キャラゲーなはずなのに☆5の強さがないと意味が無いゲームデザインがほんとクソ
本スレも性能の話ばかりでマジでクソ。
パズドラやモンストと同じで星4以下は全部切り捨てに特効ガチャの旧世代のソシャゲ
生きた化石のISとDeNAと任天堂にはお似合いだな
つか、FEなんてキャラの数には限りがあるんだから、切り捨てなんてやってる余裕無いと思うんだよな本来。
ガチャゲーだからキャラ尽きたら任天堂のキャラとコラボとうたって
超強キャラで実装するだけだろ
面白いゲームが人いなくてこんなクソゴミゲーが人いるのがムカつくわ
やっぱブランドってクソだね
>>157 魔防固いやついたら余裕なんだけどそういう事じゃないよな…
「狭くても十分な戦略が練れる」を謳い文句にしているくせに
高難易度=自軍では組めない構成の強キャラかガン待ち集中放火しか作れてねーじゃん
>>158 マリオとかサムスとか追加されたら萎えるわ……
>>162 自社のキャラすら全く把握できてないのに他シリーズのキャラ出すなんてとても…
絵師関係なんだかで、覚醒とif贔屓が凄くウザい
あんなナヨっとした絵なんか受け入れられない
早く昔のFEのキャラをもっと出せよ
でも統一されてない素人レベルの下手くそな絵も辞めろ
そんな素人絵を出すなら、そのまま公式画を引用すればいいのに
基本的に基本無料のアプリゲームの場合、金使う層にウケるように調整するのは分かる
但しおそらくプレイヤーの大半であろう無課金層にウケるようなプレゼント調整しないことにはユーザー離れが加速する
これをふまえるとFEHは金使う層ばかりにピント合わせている
ヒーローズということなので古参ユーザーにもウケるように過去作品のキャラもだしてるが、明らかに覚醒以降の方のキャラの方が強く調整してるのもいい加減にしろよと思う
9割方サイファ流用したほうがマシな酷い絵だからなw
マップが狭いから詰め将棋要素が云々で楽しいっていってるヤツラいるが、詰め将棋要素というより如何に最初に最適な囮を用意できるかにかかってるからなぁ
4人生存、復活不可なんて要素があるから型にはまった攻略方法しかない
もっと色々な方面から工夫してクリアできるようになれば面白いんだけど
歩歩銀桂って無課金と
金飛馬龍みたいな廃課金とでは
詰将棋の感覚が丸っきり違うだろうに…
無課金が運良く龍手に入れても課金者のスーパー龍に殴り合いで負けるゲーム
もう最初から札束で殴ってれば良いのに
アーマーナイト一人に蹂躙される悔しさよ…
赤青緑それぞれアーマーナイトいるから二人以上は対策キャラ入れないとだしめどい
初心者だけど間違ってたらごめんね
こっちが配陣を決める、相手が動かずってまずありえなくない(´・ω・`)?
Aで攻める→ボコボコ殴られて死ぬ
Bで攻める→ボコボコ殴られて死ぬ
レベル上がると強キャラ引かないと勝てなくない?
難易度上昇を上手く作れない現在の開発スタッフでは仕方ない
このゲーム性質状、基本は先制攻撃有利
ただそれだとこの猫のひたいみたいなマップでは簡単になるので攻撃範囲に侵入しない限り敵ユニットは動かないように高難度は調整してる
ユーザー側はそれに対抗するために釣りするユニットとか壁ユニットを考えてプレイするのが求められるのが普通なんだけど
現状は札束積んで強化したレアキャラを敵攻撃範囲に突撃させてあとは特攻してくる敵を反撃で蹂躙する姿を見るだけのゲームになってしまってる
通称、地雷戦法とか呼ばれるSRPGの手法なんだが札束戦法になってるともいえる
来月スキル継承実装とかクソワロ
これサービス開始3年目くらいの落ち目で課金ブーストするのに使うような両刃の奥の手だぞ
今でさえバランス取れてないのに完全に終わったなこれ
どの辺まで継承できるかわからんけどこれキャラ格差さらに広がるやつでしょ
>>170 アーマーナイトは魔法かアーマーキラーがいたら終わるよ
送還や限界突破で散々課金させといて後出しでスキル継承出すなんて酷い
ゲームバランスも無茶苦茶になって今までに課金した分も無駄になるからやめろ等々クレーム入れたら
「当社は一切関係ありません」
だってさ
一回金取ったら後は知らん顔、もう客ですらないってか
ガンホー最低だわ潰れろ
経験値1.5倍ずっとやっててくれないかな
30代後半育成しんどい
スキル継承発表で無事本スレ過疎化
勢いもリリースから1/10まで落ちる
金かけて星5ひいて
金かけて個体値吟味して
金かけて10凸して
金かけて星5キャラのスキル継承
流石にこれではついてこれるのは…
>>173 即死か0かみたいな適当な力押し殴り合い池沼ゲームだからバランス取ろうと思っても知れてるわな
そもそもマップが狭すぎるという欠陥がでかすぎて戦略的にも広げにくいし初期設計の時点でシミュとして積んでる
そのうえ半年も経たずに金欲剥き出しの集金モードで逃げ切りに入るとか反吐が出る
半月ほどやってみたが課金どころかログボ目当てでログインする価値も無いくらいクソゲーだなこれ
FEHはガンホーではなくDeNAだろ何言ってんだ
はっきり書いとくぞ。今限凸の差を騒がれてるが考えてみろよ。1ステあたりたった4の差だぞ
しかし数値絶対げーなのでその4の差は大きい。
そしてもし既存のバランスを無視してインフレ強キャラを出し始めたら限凸キャラですらゴミになる可能性が高い
パラ1や2の差でもそれにかけたお金は何千円にもなる。10凸なら10、2万は余裕で超える
それでも俺の手持ち強くね?ってところに価値を見いだせる奴は遊べばいい
そうじゃないやつは悪い事言わないからアインインストしとけ。インフレしないゲームなんかない
インフレと同時にキャラ救済するガンホーみたいな運営方法も期待できるか現状怪しい
公式ツイッターフォロー数の増減見ればゲームの勢いがわかる
新規フォローとフォロー切り両方含め緩やかに増えていっているけど
フォロー切りする人の数がやたら多い。今はまだ切る人よりフォローする人の方がやや多いけど近いうち天井を迎える
そしたら減る一方
そうなってくると残った人から搾り取るしかないからインフレさせていく筈
戦闘自体には運要素がないゲームなので一定数敵との差が開くともうどうにもならなくなる
つぶやかれた瞬間、フォロー数が減っていくけどそれはアンインストしたけどフォロー切りを忘れてた人の数でもある
こんな何もやることないアプリに課金とか無理だわ
本スレ覗いたらキモヲタ共しかいないし俺が立ち入るアプリじゃねーわ
>>186 一緒にポケゴーやろうぜ(´・ω・`)
みんなピカチュウしか知らずやり始めた人ばっかだぜ
>>185 来月からは全キャラが歌って踊って先制で特効で全距離反撃してくるらしいから震えて待て
>>185 あれ弓だと近距離も飛行特攻なんだよな、バカじゃねぇかと思った
つーか覚醒、白夜キャラ強すぎて古参向けキャラは生贄感が凄いな
そろそろガチャした後も楽しめるコンテンツが欲しい。
ストーリーは実質オーブもらうだけの使い捨てマップ。塔は育てるキャラがいなきゃ報酬も不味くてやる意味ないしすぐ飽きる。闘技場は新キャラ配布キャラ(☆3)縛りに、総合値縛りの糞コンテンツ。
大英雄戦も硬いキャラ用意するだけのクソマップ1つを期間限定で出すだけ。外伝はただの新キャラのプロモマップで中身なし。
今後のスキル継承だってどうせ☆の数が同じか↑じゃないと継承できない超絶課金アプデだろうし。
金使っちゃったからもう少ししがみつきたいが、正直今のままだとマジで未来感じない。
ログボのオーブ配布無くなったらログインしなくなりそう
やることがオーブ回してキャラ増やす位しかない話は無いに等しいし
同じこと繰り返すだけのミッションがあるだろ
来月以降もたくさんミッション与えられるから頑張れ
チートも増加傾向にある模様
このゴミアプリもう駄目だな
チートバリバリなのに対策なしはifのマイキャッスルのリスペクトなんです
覚醒if以前の過去作へのリスペクト精神?
そんなもんある訳ないだろ
ほとんどの人間が、やる事ないやる事ないと言ってて、実際やる事ないのに、
なぜやる事ない事を改善するためにやる事一杯あるはずなのにやらないのか。
やる事作らなくても月に新キャラ数人追加するだけで儲かるからでしょ
楽して稼げるのにわざわざ苦労して面白いコンテンツ作る奴はいないし多分ここの運営はガチ無能だから作れない
そもそも詰め将棋とソシャゲって合わない気がする
俺つえぇの機会がこのゲームにはあまりない
詰め将棋なのにキャラインフレとかしたら頭使わないし矛盾してる感じ
やることないしオワコンにしか感じないけど他のソシャゲより人気があるのがよく分からない
イベントが人気投票って良くあるのか?
全然楽しそうじゃないイベントなんだが
キモオタ社員お気に入りのルキナたん()が一位取れなかったから無理やりにでも取らせようとしてる糞イベ
スマブラにPXZ2にと出して貰えてまだ足りないんだなw
ルキナの絵がIS産ってのがクセェんだよな
今あるルキナ絵と一緒に仮面バージョンと花嫁衣装だかも送り付けられていて
運営はそれら複数をなんとか自然に実装させるために出来レースを開催しているんじゃないかとすら思えるわ
もう飽きた
闘技場とログインボーナスもらうゲームと化した
ん?書き込むの二回目だけど。
ランキングがダダ下がりなのが物語ってるよ。
売上は20位から落ちたし、DLランクなんて150位圏外。
お前だけに言ってるわけじゃねーよw
自意識過剰だなwww
人気投票イベ不評で笑える
まあそもそも人気投票がイベントというのが訳が分からないよなあ
しかも自動的に決まりますっておかしい
【目指せ!50億点】
投票大戦の開催期間中に投票された総得点に応じて、報酬をプレゼント!
最大得点「50億点」に到達すると、なんと、「オーブ×10」「各大勲章×5」を皆さんにプレゼントです! #FEH投票大戦
うーん、この公式
ファンキルのがゲームとしてはずっと正統派FEだわ
キャラが萌えなだけ
これでFE名乗るならシンプルFEってタイトルに改名してほしいくらいFEを馬鹿にした集金アプリ
これでエコーズまで小室臭いキモFEだったらもうFE自体卒業だな
正直ここまで糞まみれだとあまり未練はない
安心してください本編スタッフ謹製だからキモゲー確定ですよ
スレの勢いももうタガタメに負けてるじゃんFEH見切りつけた人多いんだろうね
まだしがみついてやってる奴らって本当に楽しくてやってるんだろうか・・・
アンインストールしてきたわ
運営が課金搾取したいだけなのみえみえな集金アプリだな
ソシャゲ慣れして無いオッサンFE信者から金を巻き上げるだけのゲーム未満の代物
今は課金=愛だと考えてる覚醒ifの信者が殆どでしょ
まともなおっさん信者は新作の糞っぷり&過去作の改悪っぷりから離れたのが多い
ツイッターの宣伝乞食キャンペーン、オーブ5個餌にしても3万ちょいしか乞食RTされてないとか終わってんな
今回のごり押し誰得イベントでかなりヘイト溜めたからじゃね
また投票イベやるとか言ってるけどやめておけとしか思えんわ
そもそもゲームとしてもくそつまらんし任天堂というネームバリューがなければ即効で終わるだろコレ
ガチャ1回20円くらいにして業界潰してくれんのかと思ってたら違った
任天堂には失望した
ジャファルはナイフ投げるのかよ…
ソードファイターでの実装だと勝手に思ってた
流石にジャファルは剣で来るだろうと思っていた時期が俺にもありました
サービス開始わずか一ヶ月で火力インフレ爆発で一撃ゲー加速
今のところまだ落ち着いている唯一の遊べるコンテンツの闘技場も地獄とかすこと必至
無課金微課金はもう素直に引退したほうがいいね
たった1ヵ月でハイパーインフレ起こして終わらせに来て笑ったわ
流石に頭悪すぎるでしょ
スキル継承でキャラの違いがイラストだけになったってマジ?
始まって間もない状態でこんなことしてしまうと混乱を来すのは当たり前だがそれを必死こいて擁護する奴らが気持ち悪い
こういう奴らが主なユーザーならサービス終了もそう遠くはないだろうな
セリスがダブってたから継承しようと思ったら専用武器は継承できないのな
さすが本家もゴミみたいなのしか作れないだけはあるな
アンチじゃねえけど
初心者応援とか書いてる割にちょっと難しいんだなこのゲーム
スキル、技、キャラ把握してないのにスキル継承なんちゃらとかやったらわけわかめ
1か月やってもまだよく分からないのに、初心者から入るやつは???ってなってもうやらなくなりそう
>>237 もうすぐDSでechos出るから 新規はそっちやれって事やろ
ワンパンゲームに飽きてるのにワンパンゲーム加速させるしな
マップの意味がなくなるだろ
来月には馬ペガサスドラゴン継承できるようになってそう
自動のAIがアホすぎて笑った
敵のAIと能力格差ありすぎだろw
僧侶が細い1本道で前衛の前を陣取ったあげく敵前衛に殴られてもてこでも後ろに下がらなかったり
三色いるのに全員が嬉々として自分と相性の悪いやつを殴って殺されたり見てて笑える
レベル20*3と40のチームでレベル10*4の相手に一人殺されてた時には何のギャグかと思ったわw
>>239 割と重要なポジションに新キャラ捻じ込んで来たりと嫌な予感しかしない
こんなクソゲ未満出しといてCSの方に期待して下さいなんて無理な話
さっきCM流れててワロタ。
レビュー平均4.6!とか映してたw
CM見たけどマジでレビュー映しててたのと
レアキャラ貰えるとかいって☆4なのとアンドロイド限定なのが絶妙にケチ臭い
継承によって属性で決まってしまうジャンケンが緩和されたかと思えば全然そうじゃなかった どんな属性つけようが両方共レベル40ぐらいだと苦手属性にはワンパンでやられるし与えられるダメージも0のままw
キャラの個性を無くして、池沼がぼくのそだてたさいきょうのキャラ(笑)をやりたいだけの箱庭ゲーになっちまった
>>246 Googleが金出してる打ってるCMだから仕方無い
星5が合計7%あるとは思えないな
たまに当たっても速度↓ばっかだし
CMでレアキャラ貰えます言ってるけどどうせなら☆5配れば良いのに
☆4なんてそんなに貴重じゃないから有り難み薄いだろ
ほしいキャラ当てたし☆5の40まで育てたら引退するかも
これ星5なんて滅多にでない鬼畜仕様のガチャなんだけど、やっと星5手にいれてもゴミステータスだしもう糞だろ任天堂
どんだけ悪どい経営してんだよ任天堂
任天堂じゃなくてISな
今のISは自民党と同じく糞の塊だから
といって覚醒if以外のキャラで変なコスプレされても困るし
ああいうの好きな人には悪いが男にうさ耳付けてキャーキャー喜んでるのは傍から見てて気持ち悪いわ…
すまんな…
そんなわけで旧作キャラが標的にならなかっただけまだマシってレベル
いや、マジでキモいわ新キャラ
タップするたびに「春ですねぇ〜(^O^)」とか「花が咲いてるわw」とか、マジで金かけてコレとったかと思うと急速に萎える
本スレも信者か任天堂社員しかいなくてアンチコメ封殺されるの頭おかしい
相当頭お花畑じゃねーと肯定できねーだろこんなの?
俺も引くまでは夢中だったから視野狭くなってたけどさぁ
ガキか四十代オッサン向けのノリ過ぎてつれぇわこんなの
コンシューマなら即売り安定なのにコレは金返ってこないしよぉ…
やっぱ萌えゲーは強いのかな?電車のなかでやるの恥ずかしいです
覚醒if以前のキャラは見た目中身ともに大幅劣化してるがな
凄い期待してたのに。
元祖がファンキルに寄せてるってw
スキル継承まだやったことないんだけど、
何個まで継承できるの?
1度に3個までなのは分かるけど
例えば20人から3個ずつ継承して
60個技覚えてるとかできるの?
できるっぽいぞ
まだ二回しか継承してないけどってもう来ないか
また投票大戦やるのか…
そしてまた出来レースじゃねーか
しょうもないことにばかり力を入れてやるべき仕事をしない無能の見本じみた会社
それが今のインテリジェントシステムズ
ていうか仕事に対して真剣じゃないんだよな
どうせ覚醒路線で売れたんだから何やってもいいだろープゲラみたいな感じが透けて見える
ヘクトルとかタクミとかの強キャラ持ってないとろくに楽しめない
特に大英雄戦はそれらのキャラを持ってるか持ってないかで難易度が劇的に変わるという糞っぷり
大英雄対抗にはヘクトル入れとけよどう見ても一番の接待キャラじゃねーか
言うてナバールMAPにカゲロウ仕込んだらお前ら発狂するんだろ?
ワイサイファPなんだけどこれ始まってすぐの時は
サイファ本スレにサイファsageヒーローズageするのが湧いて気味が悪かった
どうやらヒーローズの出来が期待したものではなかったらしく
そういう書き込みはもう見かけない
前回同様今回も見事な出来レースなんだがこれ考えた奴頭おかしいだろ
これのどこに面白い要素があるのか
>>283 IS「覚醒ifのキャラが古臭い過去作キャラより人気あることが証明されて気分爽快だぜぇ!」
出来レースじゃなかったとしても、普通につまらないイベント
今のところ集金ばっかりで、ぜんぜんユーザーを楽しませる気がないゲーム
ミニキャラや戦闘の出来は悪くないから、全体の画を描いてる責任者が無能なんだろうな
>>287 前田と小室とかいう糞しか生まねー無能をのさばらせておく時点でね
案の定出来レース大戦だなぁ
今後もリンディスアイクを始め他に上位取られそうなロイやヘクトルなんかはエントリーさせずにやっていくんやろなぁ
むしろその辺の人気所は一気にまとめて同士討ち狙うだろうな
投票戦クソおもんない
戦闘前に旗入れて勝つか負けるかでポイント違ってくるとかなら分かるが、戦闘後に好きなだけ旗入れてポイント獲得とか意味がわからないし、もう戦闘する意味ないでしょこれ。
投票開始直後にもう勝ち負け分かるくらいポイント差ついてんのにダラダラ2日くらい続けるし、こんなんでモチベ上がるわけねーだろ。
こんなクソつまんねー企画、素人だって考えねーだろ。
投票戦どころかやる事なす事全てが悪手
ここまで来るとわざとやってんのかってレベル
運営のセンスが絶望的、素人以下だろ
アンチスレと言うかユーザーの意見だよな
本スレ運営アフィ混じって課金優遇しか言わないし
ゲーム性とか遊びやすさとかには誰も触れない
とにかく課金しろの一点張り
文句言うと広告アプリだから金かける訳ないだろとの事
色々間違ってんじゃないのかよ
ソシャゲでは当たり前なんだろうけど課金額の基準が高すぎる
数万くらい別にどうでもいい層が課金してるんだろうけど
数万円で微課金、十万超えても欲しいキャラ出ないこともあるとかおかしい
アンチってほどでもないけど吐き出したいことたくさんある…
愚痴スレみたいなの欲しい
ソシャゲのガチャはそんなもんだからな…
どんなに課金しても出ないときは本当出ない
まあこれに課金しようとは微塵も思わんが
運営に意見送れ
愚痴はここに書け
嫌なら自分で立てろ
需要があれば伸びるぞ
>>295 運営のセンスが絶望的、ほんと同意
凄い恵まれたスタートで勢いもあったのに全て台無しにした
最初の数日課金したくてたまらんかったけど堪えてよかった
無課金で150体いるけど見事にゴミばかりで何もできない
これを600個オーブ使ったものだと考えたら、とても課金する気なんて起きないな
ゲーム内容がつまらないのが致命的だと思うよ
これオタク以外やってないだろ
アンチスレが進まないってことは成功ってことなのか?
俺には合わんかったが
>>306 ゲーム内容がスカスカ過ぎて、みんな愚痴を言うこともなく去って行くんだろうね
んで後に残ったのは絵が可愛いけりゃなんでもいい萌豚信者
アンチ自体ファンの裏返しだからな
そこまで熱意が無いのさ
どうでもいい
カミラ1位の人ガチで寝てないのかな
5時間睡眠の俺がずっと竹槍しても追いつけない
おまかせとかいうガイジ軍師
格下のモブにもワンパンされるハズレ☆5
防衛されると相手の池沼リストに晒される粘着仕様
キャラと同じくらいのところに挑むと即やられるしやられたら経験値入らないしでめんどくさい
ジョーカーだけ気になって始めたけど引けないしもうログイン勢ですわ(´・ω・`)…
下手糞の
上級者への
道のりは
己の下手さを
知りて一歩目
雑魚共よく読めよw
ただのリセマラ課金ブーストゲーだろ
頭が悪くても勝てる
案の定クソアプデだったな
本当に余計な事しかしない運営だわ
まさか一握りの廃課金だけを優遇してその他全て切り捨てるとは思わなかったが
アプデしてもアプデしてもアプデしても…まったく面白くならないね、このゲーム。
一部のユニット以外産廃だからな
キャラゲーですらない
ブルーマージやアクスアーマーの方が欲しいくらいだ
>>318 たぶんそれであってると思う
常に金使う人を定着させてあとはいらない
エコーズとか据え置きまでこの考え方じゃFE自体終わるぜ
もうサービス開始して2ヶ月以上経つけど、ガチャ更新は頻繁にするくせに、一向にメインストーリー更新する気配がないのはなんなん?
中身空っぽの外伝ストーリー作る時間と予算があったらとっくにメイン更新出来てただろ。
するわけないじゃん
メインストーリーって英雄()が召喚されました倒しました解放してくれてありがとう!から最後に俺たちの戦いはこれからだしだただけだし
外伝で思いっきり本筋進めたから結晶プレゼントの期限が切れる一年後まで放置でしょ
アマガイ絵ティアモできたよー^^
バフ強力すぎて草
LV30付近から格上狩っても経験値が雀の涙なの面倒くせえ
ガチャは被りまくりだし敵見えないから敵に1人でも強キャラいたら詰む
いろいろ作りが粗い
今のルフレマップ
自軍はやたらせまいとこからスタート
敵は攻撃できなけりゃひたすら待機
一人入ったら遠隔でタコ殴り→GAMEOVER
ふざけてんのか?これ
このマップ作った奴マジぶち殺す
課金ガチャで集中砲火に耐えられる強ユニット持ってないと詰むマップだからな
戦略性0
ついに闘技場すらやらなくなった…
今はログインだけ
ピックアップでピックアップが出たことがない
ユニット200体近くになってるけど、オーブ800個分課金してこのザマだったらと思うと金ドブもいいとこだな
相変わらずセンスのないミッション群だな
何回15回全員生存させるんやボケ
運悪いんだよ ピックアップの比率は概ね確率通りに出てるよ
フレンドけっこう日にち空いてる人がほとんどだ
自分もほぼログインだけだけど
最初からの目標であったマークス星5が叶ったからもうこの糞ゲーやめていいよね
3すくみの効果が強すぎるんだよ
なんで同じレベルでこっちは即死相手は1ダメも与えられないんだよ
かったるいミッションばかりだな
おまかせとかいう池沼軍師にやらせると、不利な相手に突っ込んで格下相手に無駄死にするし
もうアスペしか楽しんでないんじゃないのか
ホント萎えるからシコ豚絵を増やすのやめろや
下手なだけの絵より萎えるわ
ちょっと愚痴いっただけでネガキャンwwwwワロスwwwww
とか言い出すからかまっちゃ駄目だよ
最初の頃は他のソシャゲに比べて安上がりになる仕様があるからFEHはすごい!素晴らしい!
みたいなトチ狂った擁護というか称賛もあったけどすっかり見なくなったな
オーブがそもそも出てこないと引きようが無かったりと普通にえげつない仕様なのがハッキリしたからだろうけど
オーブが出ないのは別に構わないんだけどな
むしろガチャの仕様自体は良心的だと思う
それでもなお導かれるガチャの結果の大半がクソなのが問題かと
同じキャラに個体差があるのは失敗だと思うわ
せめてステの下げが無ければね
セリス三人目なんだけどwwwwww
アイク出てこいよ
>>66 赤剣は神器持ちが多く神器使ったほうが良い場合が多い
よしセリスにつけるか
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
防衛結果を見ておまかせ軍師に負ける池沼リスト作るくらいしか楽しみねえな
ログインだけはしてるから無駄にオーブ以外のアイテムが貯まっていく…
オーブは一応集めて回してるけど星3ばっかりだし育てる気すら起きない
デバッガーの人が描いたのかな?
HP5倍になるマップとか 普段より広い戦場とか 聖戦っぽい感じでこっちも拠点から増援システムとか
やろうと思えば設定次第で色々遊びの幅広げれると思うんだがなーんもやらないのがな
ロイドのこれじゃない感、カッコいいお兄さんに出来なかったん?
悪役面で描いてくださいとかわざと指示しただろこれレベル
GBA勢の原作無視冷遇やめろや
エフラムの件もあったのに全く反省してねーな
>>367 ヒッデー絵!
顔と身体のバランスもおかしいし、顔もフランケンシュタインの若い頃みたいな。
絵としてもヘタクソすぎ。
>>368 引き悪そうだったら一度アプリ落としてテーブル更新しなさいとあれほど
ライナーとジャンを足して2で割ったような顔はともかく、表情がこれじゃない感
まあウルスラやレベッカもそうなんだけど
ガチャキャラバンバン増やしてるのに一番引く数の多い
星3がいつもオボロエストドーガフィルソフィーヤドニばかり
この辺も人が離れる原因 大した素材にもならんし
もうちょいイラストのクォリティ上げないと良いところ何も無いよ?
ソシャゲなんてイラスト買ってるようなもんなのにこれで大丈夫?
あ、期待はしてないです
ストーリー
音楽
SE
演出
UI
イベント
キャラ絵品質
すべてが低レベルにバランス良く装備されている
スマホの向きに合わせて回転してくれないアプリ初めてだけど
どこかに設定があるのかな
ウェンディ出たけど腰が細い?というか薄っぺらい気がするなんだよこれ
石20貯めて花嫁ガチャ回そうとしたら赤と緑しか選べないから花嫁いねーじゃん氏ね
あのガチャそこがえぐいよねぇ
抜けようと思っても1回(5個)は回さないと抜けれないしで目当てがあって回す場合足かせにしかならん
連続で回せば安くなるよー神システムだよーとか頭沸いてんのかと
またこの手のアホが現れたか
マジに言ってるなら脳に障害あるのは間違いないからバイトなんだろうな
あれ開く前から5個の中身は決まってるみたいだからパケット解析されたら星5だけ引くのはできるみたいだし
それやられると開発側からでも不正なのか運なのか分からないんだよなぁ
カミュレベル40まで育てたけど絵と声とキャラ全部かみ合って無すぎだろwwww
ダイム兄妹の場合→激化緑魔殺しセシリアで受け
セシリアの場合→同上あるいは激化マニキで受け
レオンの場合→赤魔殺しヤクザで受け
ボナキャラは攻め立て献身サーリャ
他の敵も有利キャラで対応
攻略メモ
おまかせ軍師なんて不利に特攻して無駄死にするガイジなのに
闘技場で毎週同じ奴が1人だけ防衛成功に入ってきて怖い
ガイジリストかこれ
毎日やれば50000いくよ
そりゃ毎日200以上消費すりゃね
対時間効果が薄すぎて正直ね だるい
やることないブレムだけど加減ってもんを考えろよ
やりごたえがある、じゃなくて単純に面倒くさいだけだからな
社会人には堪えるミッションだな
課金の力とか関係ない
完全にニート向け
昨日の時点で99999突破してる人が居るそうだが悪いけどそこまでチーター軍団相手にし続けるとかマゾとしか思えん
3すくみ有利ユニット3体がかりで削りきれないチートユニット混じりの7連戦とか
製作陣に知性の欠片も感じなくてつらい
あると無いとでスコアの入りが大分違うボーナスキャラガチャ回してほしかったら
同時に経験値倍やるべきだろうに無いとかとことん手間かけさせるな
社会人は間に合わんだろこのVSチート軍イベ
リセマラから金かけてテンプレ継承させまくった☆5+揃えてるけど
時間ごとに何度も往復させられてから、これがゲームとして非常につまらないことに気づいた。
3すくみが意味を成さずに犠牲前提の運ゲーとかもうFEですらない
真面目にやっていて偉いな
ただログインするだけで終ってるわ
起ち上げた時のボイスが三種類あるけど、その内の一人の女の影キャラみたいな喋りがムチャクチャ薄気味悪い。
そのせいでログインさえ億劫。
>>406 三種類はずるいわ
完全に笑い取りに来てるだろ
他のソーシャルと同じ道を歩いてるよな
繰り返し操作はだるい
1回クリアで終わりだよ
ハムにしてはあっさりしてないしやりごたえ路線で見るといまいちコレジャナイ感だし中途半端や
戦禍イベントの企画提案した人は退社して責任とらなきゃならないレベル。
せめてオーブとか消耗品だけが景品ならもっと気軽にできるのに、なんで聖印なんて報酬に置いた?
課金してるから、ルナ7連戦の6戦くらい安定してクリアできるけども、敵の能力がチートすぎるから、毎回相当頭使って慎重にならないとできないし。
一回の作業が長くてしんどいのに、100〜200回くらい周回しないととれない
ただでさえ能力がチートなのに、救援で飛んできたり、アーマーが入れ替えや引き込み使ってきたりするから、思わずスマホたたきつけたくなる衝動にかられることがしばしばある。
回復しながら戦わないと有利属性の相手にすら勝てないとか一体何が楽しいのか。
この聖印再配布とかしたら、頑張った人から文句出るからやらんだろうし、本当にアホかと。
これによって課金が増えるわけでもないし、逆に嫌になって引退する人続出しているし、誰が得するんだこのイベント。
ちなみに、俺の友人が今19000ポイントくらいで、順位が5万5千位くらいらしい。
ペース的には回復薬使わないと5万ポイント到達できないペースなので、実際聖印を取れるプレイヤーは3〜4万人くらいと思われる。
この数字からして、いかにみんなのモチベーションが下がっているのかがわかる。
このイベントは確実にこのゲームの寿命とプレイ人口をごっそり減らしたね。
>>410 もう3万人取ったらしいぞ
最終的に7万人くらい取るんじゃね?
少ない休憩時間や遅い帰宅後にこんなものを日課にさせられては社会人はたまらん
一番金取れる層が離れたな
うーん
あっさり出てしまった……
折角育ってきた嫁シーダがお役御免になってしまったぞ
てか、他の青は開けなくてもいいよな?
>>410 よく退社で許せるな
盾も無しに弓に特攻して死なないペガサスとか
今後二度と社会で仕事ほしくないレベルだわ
たぶん一番脳死な騎馬パでやってるけどそれでも気を抜くとコケるな
今のパーティ作ってなかったら何十回も周回とか絶対無理
自然回復分のスタミナで毎日やれば5万届くよって言うが
朝っぱらや昼休みに連戦とかやってられるか
じゃあ仕事終わって溢れたスタミナ分、7連戦5セットとか頭おかしい
とにかく人間のリアルスタミナが考慮されてない
ニート向けと言うよりニートが作ってんのって感じ
ユーザーの間口狭めすぎじゃね
https://app.famitsu.com/20170614_1068262/ 「エンドコンテンツとして難しすぎない絶妙なバランス」
以降のこのイベのフォローが苦し過ぎるぜファミ痛さんよ
戦禍は取っておきたい報酬が遠いのとルナの敵が強いのがな
スキル継承にもうちょっと縛りが有れば修練10層も戦禍も楽しめたんだが
戦禍イベで心折れたわ
バランス調整やらかした!ってなら許せるんだけど
2週目に入っても何も直さないとかここの運営糞馬鹿だわ
つまんねーのに時間掛かり過ぎる上にヤクザ入り騎馬パでもない限り毎ターンしっかり考えて動かさないといけないから労力も半端ない
馬鹿じゃねーの
ガチャ回しても育てる余裕がないってのが本当アホ
金はあるけど時間がないリーマンも相当減っただろうし
ヘイト溜めたからFE自体嫌いになった人間もかなりいそう
新人にでも企画やらせたんかね
3すくみガン無視性能のチート相手で戦略もクソもないし
FEはこんなにユニット使い捨てるゲームじゃねえぞ
はて、SFCまでしか知らんけど俺の知ってるFEは
こんなステスキルの暴力のチートどもを
相手にするゲームじゃなかったような。
SFCでもチートって言ったら皇帝ハーディンや
敵時代のサイアスしか思い浮かばないよ
おじいちゃん順応できないなら引退しろよ
これがいまのFEだから
えっFEH以外の最近のFEもこんな感じ?
FEHつまらないから一番新しいIFかリメイクのエコーズを買おうかと思ってたけどやめておこうかな
スレチだけど多分後悔するからやめといたほうがいい
if暗夜はシナリオ全部飛ばしてマップやるなら手応えはあるがスキルの暴力だから合わなそう
エコーズはゲーム性はリメイク元の外伝ほぼそのまま持って来てるからFEHの大英雄戦のが戦略性あるくらい大味
やってない過去作VCやるほうが期待してるFEだと思う
たぶんいちばん被害が大きいのは時間はあまり取れてなかった課金者だろうな
SPうめぇとかいって回してる人もいるけど、凸できる課金者にとってSPはあまり意味がないから聖印のためだけに時間を割くことになる
ログインするだけになっている自分からしたら皆課金かつプレイ迄していて偉いなと思う
大丈夫だと思ってなければ戦禍→高難易度追加なんてコンボはしないだろ
本当に大丈夫なのかは知らない
ログインするだけの方がすごいと思うがw
わざわざ過疎のアンチスレに書き込むのにログインだけは続けるとか意味不明
>>434 ログボのオーブ貯めて回すだけのゲームとなってる
好きなキャラが実装されたらもう少しやる気出るんだが
>>426 ぼくの考えたさいきょうの駒を将棋に入れるような真似をするのが
如何にもバカゆとり世代らしい遊びだな
ローローのインファナルで久しぶりに面白いと思った
敵固定1回クリアなら試行錯誤楽しめるからいいわ
配置が運ゲーのハムイベとかマジでアホすぎて
やっぱりハム+待ち伏せヒーラー()とか殺気溢れるスキル+変態ステータスのチート+それらのキャラランダム配置の
戦禍考えた奴クビにしろや。ローロー取った後だとますますやる気無くすわ
死んだら部隊ごと壊滅するまで再編成できないワロタ
池沼かよ
複数部隊編成可を全面に押し出しているが、生存評価と致命的に噛み合ってないわ
要は三回までコンテニュー可能ってだけじゃん
大英雄戦で試行錯誤するのは楽しいよ
でもスタミナ消費量がそれを許さぬクソ仕様
イベントなんて初回クリアまでご祝儀スタミナなものじゃねえの
運営「オーブ買ってスタミナ回復しろ」
何度もやり直すのがFEの醍醐味なのに
コンシューマでできてたことがソシャゲになるとただの守銭奴仕様に
開幕身動きできない地形でアンチユニットに囲まれてて
一人殴ったらチートユニットがワープしてきてワンパン死
無双も戦禍仕様にすればいいのにな
課金キャラじゃないと雑魚一匹一匹に攻撃が通らないくらいの性能でいい
それがいまのFEだろ
ハムゲーつまらん
ハム太郎のゲームは神ゲーだったな
難しいと理不尽を履き違えたゲーム専門学校の不合格ゲーム例だな
時間制限をつけて絵師描き下ろしのアニメーション非表示推奨にしたのはちょっと面白かったが
ちょっと意味不明
戦渦の速度評価をリアルタイムだと勘違いしてる頭のおかしい子ではないだろうし
ハム太郎のゲームの事?
青魔道が赤魔道にワンパンワロタ
じゃんけんでグーチョキバー出して面白がってる小学生レベルのゲームデザイン
こんなところで火消ししてる暇があったらゲーム理論の本を一冊でも読んでこいやゆとり
火消しwww
4ヶ月経ってもスレ完走どころか半分もいかないスレに火消しw
燃えてねーよwww
頭のおかしい子であったか
ゲーム専門学校じゃなくてアスペか
難易度云々関係なくこんな作業をひたすらやって面白いと考える池沼の類
図星で草生えすぎだしね
>>451 これでもレア星4だと平気で打ち負けるから困るw
嫌がられて人が減るイベントの特徴
1、課金者しか楽しめない要素
2、同じ作業の繰り返し
3、期間制限がきつい
4、それをとらないと後で後悔するほど重要な報酬がある。
5、難易度が高すぎる
6、一回の作業に手間がかかるor時間がかかる
7、単純につまらない
8、ネタ切れで先の展望がなさそう
9、メリットの少ないイベント
今回の戦禍イベント、1と5は人によるが、234と6、7と5つも当てはまるとさすがに企画した奴が無能としか言いようがない。
しかも最悪なことに、時間が有り余っている人間は大量周回でスキルポイント稼いできてるので、このイベントで強い人とそうでない人の差がかなり開くし、
特に聖印が取れなかったプレイヤーのモチベーション低下は避けられない。
イベントアイテムって、苦労して全部取り続けているうちは頑張ってついていこうとするけど、
一個でもとりのがすと、必死についていくのをやめてしまうんだよな。これがソシャゲの衰退の原因になることが多い。
今回のイベントは明らかに運営がやらかしてる。
特に課金者が多いであろう社会人のモチベーションを大幅に下げたのは致命的。
課金でどうにかなるならともかく、リアル時間費やさないとどうにもならないイベントだし。
少しでもテストしたなら、嫌になって引退する人が続出することくらいわかりそうなものだが。
今のISがきちんとしたテストプレイしてるわけがないんだよなあ
ちなみに社会人課金者である俺の現在のスコアは3万Pで順位が55000位。
忙しくて1日イベント放置してもせいぜい3000位くらいしか下がらないから、
もう俺と同じくらいの層は、ペース的に聖印諦めていると思われる。
ただ、すでに5万Pに4万人くらいは到達しているらしいので、
やる気がある人となくなった人の境目が4万〜5万位くらいの間にあるっぽい。
まだ半年たってないのに頑張ってついて行っているのが5万人未満って相当危険な数字。
テストプレイしてたら防御床の不具合に気付かないはずがない
平日ニートタイムを持たざるものに追いつける内容じゃないからね
今回で重課金社会人も完全にバイバイ
50000Pで手に入る奥義の聖印はチート印だから、取らなかった層は闘技場やこの先の廃向けミッションで詰む
この先どんなに課金しても追いつけないゲームになる
そうでなくても、ゲームにこんなに束縛されたらもうFEを見るだけで吐き気がすると思うようになるのが健常者の感覚
搾取戦略としても大失敗
結果はステマの外にいる人達からのツイッターへのリプライが物語ってる
まともな会社なら本部長クラスが出てきて土下座するような大チョンボだけど
ゲーム業界なんてもんは所詮こんなレベルで成立するような商売なんだろう
絵だけでみても蒼炎ガチャで数千万単位の損失は出しただろうし、こういう責任は誰が取ってるんだろう
あと防御床の不具合が期間中に修正できないってそんなに修正大変か?
開発自体が中国への外注だったりとかそういうやつかな
戦渦の連戦はルナティック7戦を回せないと話にならないし報酬も取れないだろ。
それには必要最低条件がラインハルトを持ってることだから持ってない奴は参加資格すらない仕様。
ほぼラインハルトでワンパンしまくってノーデスで最終ステージまでいけないと回せないからな。
ラインハルトイベだわ。スコア99999まで回して放置が1000位ちょい、50000まで回して聖印取って放置で24000位くらい
外人含めての順位だしチーターもかなりの数いるからまともなプレイヤーは相当いなくなってるのは間違いない。
蒼炎と烈火ガチャは性能や絵まともに考えてたら売上もっと良かっただろうに
キャラ無駄に潰して馬鹿だな
アイクのコスプレしてる中学生とミストっぽいカラーの宇宙人だったしね
玉石混淆な絵柄は艦これでも意識したんじゃないのかな
新規書き下ろしのキャラと元のイメージがあるキャラじゃ別物だろうに
レベッカとか誰にウケると思ったんだろう
メイはなんかぎこちなくて中学生の同人絵師かと思ったらプロのシコ豚絵師と知って驚いたわ
なんかミッション追加でスタドリ増えたけどもっと戦禍でハムハムしやがれ、
因みに次もスタドリ必須のハムイベだぞって運営からのメッセージか?
さっき5万の聖印取ったら25000位くらいだった
このクソイベ脱落者めっちゃ多そう
何とかキャラゲーに付いてきてたライト層をふるい落としに来てるからな
まぁ元々キャラゲーとしてもキャラ崩壊や絵の格差で最低クラスだが
社会人に優しくないイベントだったな
報酬は二の次で、育成とSP稼ぎのコスパ良いハードばっか回ってたわ
まあ聖印取り逃した時点で闘技場でも未来ないんですけどね
奥義聖印つけた月虹ダイムマン配置しただけで、おまかせ以下の池沼リストに入りすぎ
ISはふるいにかけるのを繰り返して最強の課金兵士を生み出したいのかな
時間がないから金で解決させたい重課金から真っ先に脱落させられたわけだが
闘技場行ったら、7戦目に正に奥義の聖印装備しているっぽいラインハルトに全滅させられたわ。
始まった瞬間あらゆる可能性シミュレーションしたけど、どう動いても負けることがわかってストレスマッハ。
俺も月に5万くらい課金してたけど、こんなチート装備とりのがした時点で萎えるのは仕方ないだろ。
再配布はするだろうけど、すぐやるはずがないし、イベントでさんざんチート能力相手にストレス溜めて
聖印再配布までずっとチート装備におびえながら闘技場やらなければならないという二重苦。
何より今回のクソイベのせいで、このゲームに飽きたから辞めることにした。
さようなら無能運営。
奥義の聖印は再配分するにしてもまたハムり続けるイベなんだろうな
奥義はふちが銀色だけど報酬に金色の聖印入ってるイベはどうなることやら
連戦一セットにつきオーブ10個でスコア10倍ブーストかけられますみたいなモードでもあれば
忙しい人も金で時間を買えたのにな
ギャンブル要素(ガチャ)には課金したくないって人も
確実にある報酬のためなら課金するかもしれないのに
ここの運営がバカなのかソシャゲ全体がそうなのかは知らんが
難易度や相手の強さに関してはスキル継承が実装されて仕様が判明した時点で予想出来た事だからな
せめて継承にもっと縛りがあれば遠距離騎馬勇者に鬼神なんて組み合わせや強い騎馬飛行を寄せ集めたptに付き合う事も無かった
今更下方修正や縛りなんてされるはずがないのだからこれからは更に強いキャラやスキルの為にガチャを引かなきゃならん事になる
戦禍の事も考えるとそろそろ金や時間のないユーザーは見切りをつけなきゃならんのかもしれないな
セルランガタ落ちだけどガチャ内容もさることながら戦禍で脱落者も結構でたんやないん?
新規さん入って新しい犠牲者が生まれるの繰り返しの予感しかしない
7月アプデするらしいしまたシコ豚狙いで特別衣装キャラ追加で炎上してセルラン上げるんだろう
花嫁なんかまだユリアサナキ疑惑の頃からオーブ所持限度まで
課金した猛者が居たくらいだしな
6月から新規のサブ垢でやり始めたけど戦渦もローローも完全に新規切り捨ててるな
現在緑のピックアップが無いからついでの引き戻しとかが手に入らない
戦力揃ってない新規の垢ではすぐに詰むから戦渦はやるだけスタミナの無駄だった
今回は5万点の聖印までやったけどしんどすぎて
これがあまり改善されないまま定期開催されるんだと思うと辛い
次回開催でどこまで改善されるか確かめてからの引退になるとは思うけど
引退するかもしれんものにもう課金するつもりもないし
FE好きでスレオンも楽しいけど肝心のゲームがエンドコンテンツの戦禍の連戦も闘技場もストレスフルじゃ脱落するわ
今週のクソマップみたいな嫌がらせは事故らせて防衛ばらまかせるのにいいのかもしれんけどストレスはストレス
久しぶりにヒーローズのスレ見てみたけどこんなゲームにも信者なんているんだな
まぁ人気ナンバーワンのアイクをちゃんと答えがあるのにあの絵で良しとした理由がわからん
ガチで損失出しとるやろアレ
>>492 どんなに強かろうとあれは欲しくないわ
描いた奴どんな気持ちなんだろうな
聖印取り逃したw
なんかもうどうでもよくなったわ
チート持ちのNPC相手に相手有利のMAPで頭使いながら同じ作業の繰り返しで時間費やされて
正直苦痛以外のなにものでもなかったわ
結局キャラ増やしても本家のようにストーリーがあるわけでもなく、ただ単に繰り返される戦闘で得るのは羽かオーブだし
その得たアイテムでまた同じ戦闘を繰り返すだけっていうね
シリーズを超えて好きなキャラを組ませて好きに強く出来るゲームだと思って楽しみにしてたのに
結局強いキャラは決まってるし歩兵剣士は人権無いレベルだし
報酬貰うためには別に好きでもない使いやすいキャラを使わざるを得ない
戦渦はかなりこのゲームの寿命を縮めたと思う
戦禍に最低一回でも参加したプレイヤーのうち、約10分の1だけが聖印に辿り着き
聖印を手に入れたひとの半数以上が手に入れた瞬間に戦禍をやめている事実
50000〜51000の間に2万人w
取れた人もどう見ても嫌々やってたという
聖印とれたの3万人くらいなんでしょ? その半数以上が5万Pでやめているという事実を重く受け止めないとな。
たった一つのイベントで一体何万人の引退者を出したのかちょっと興味あるな。
戦渦で止めて解放的な気分で食った900円のカレーが美味過ぎてな
オーブ買った金も、戦渦の為に費やした時間も、マジで人生の無駄でしかなかったよ
任天堂はいい啓蒙をしたな
奥義の聖印取るまでやったけど面白くはなかったわ
仮面マルスがこのイベまだ続くよみたいな事言った時は萎えた
ホント課金しなくて良かった
もうログインしかしてないわ
こんな雑でいい加減なアプリ作ってる暇があったらさっさと会社を畳む準備してろってな
>>500 自分がいる
なんだかんだでイベント参加して課金までして偉いなと思う
ログインは欠かさずしてるけどログボオーブの為だけで今やってるイベントすら知らない
アホスレだなw
バイトが書き込んでるんだろ?
アンチというよりアホな内容ばっかりだし
FEHは萌えコス出すのとふるいに掛けるの早すぎだな
リリース数ヶ月でまだ序盤中盤や始めようとしてる人大量に居る中で
一気に既に新規やライト見込めない2年以降経ったソシャゲと同じ事しようとして滑ってる
しかしアンチスレが建つということはそれだけ賑わってる証拠なんだよな
信者がアンチスレに乗り込むのは駄作の法則が体現されとるな
人気があろうとも駄作は駄作
まぁ連戦の参加人数による人気()は笑えるが
戦禍の参加者人数が少なくとも40-50万いたのだから人気はあったといえるだろう
その人気を盛大に裏切ったことを聖印到達者数が示しているわけではあるのだが
死ねええええええwwww
参加者の十分の一しか聖印までやらず
さらにその半分が聖印取った瞬間やめるというね
取り逃しどうこう以前に、あまりにも繰り返しやらされ続けて
見るのも嫌になってる人が多い
俺も戦禍の連戦は楽しみにしてたよ。でもいざ参戦したら
チート相手にひたすらハムってハムってハムり続けるだけとか。
オマケに仮面のマルスは記念品性能で二度ガッカリ。
>>511 俺もやめたわ
30000までやる気もなかった
戦禍5万いったけど変わりにモチベが無くなった
俺みたいな奴今回多そう
同じだ
もう燃え尽きてしんどくて何もやりたくない感じ
連戦で疲れすぎて大英雄戦も今後インファ何度も挑戦すんのかと思うとだるいし
一応ログインするけど触りたくないっていうか面倒な高難易度に挑戦する気力ないから闘技場も嫌
放置しとけばいいような投票戦すらだるく感じる
クリスマスの超英雄あるの確定してるからそこまではなんとかやろうとしてたけど
元凶の戦禍の連戦がまたくんのかと思うと拒絶感じて酷いから
しがみつかずにやめたほうが時間有意義に使えそうな気がしてる
寿命縮めたと言うよりトドメ刺したよね
もう二度とやりたくないしやらなきゃ報酬が取れなくて置いて行かれるから辞めるしかない
戦禍の担当者は今どうしてるんだろう
戦禍→インファナル→杖ガチャ
6月のやらかし具合がすごいな
このゲームお手軽だからやってる層って結構いたと思うけどそこを全部轢き殺したよな
Androidのほうだとチラホラ戦禍の批判意見出てるけど
iOSのほうはどうよ?
ここだからいうけど水着ガチャも浴衣ガチャも来ないよ。
水着ガチャ・・・欧米では水着で売る行為は女性蔑視だから禁止。DOAが水着実装で発売中止になった。
浴衣ガチャ・・・世界中で売るやつで日本を特定するものは100%任天堂は採用しない。浴衣って日本の着物だからね。
水着ガチャは夏になったら他のソシャゲーは100%実装して莫大な売り上げあげるが、
FEHは世界展開してるのでいろいろ問題ある。
日本限定で出すと言うことも可能だがそれだと日本以外の地域で炎上する。実際DOAは海外で炎上した。
だから水着は出さない、浴衣も出さないが一番ベターだと運営は考えるだろうな。
戦禍に対する批判多いけど
セルラン売り上げは戦禍以後大幅に落ち込んでいる。
戦禍でアクティブユーザーが相当数減ったことが原因だろう。
さすがに金持ってても仕事で時間がない奴は戦禍なんてやってられないだろう。
セルラン売上 6/25現在
FEH 40位
水着は普通に考えて売るでしょ 課金見込めるんだから作らない理由がない
ていうかそのDOAも、英語字幕付きアジア版出してプレイアジアの販売本数新記録出したらしいし
まぁ課金煽りがえぐすぎて炎上したけど…
戦禍で最低ラインは6000点の★4仮面マルスだろうけど、
6000点まで到達したアクティブユーザーは全体の1/5程度。
つまり全体の8割が★4仮面マルスさえ取っていない。
5万点に到達した人間に至っては全体のたった5%。
★4仮面マルスさえ取っていない奴はFEHに対するモチベーションはかなり低いと思われる。
そう言う人間が積極的に課金するとは思われないので、
今後全体の8割はFEHから離れると思われる。
5万点に到達してない奴もある程度のモチベーション低下は避けられないだろう。
戦禍によってFEHは最大の危機を今後迎えることを運営は実感することになるだろう。
>523
FEHもアジアだけで売ってれば水着も出せるとは思うけどね。
あと欧米でも水着を出したら発売中止になると言うことはなくて、
(DOAもコーエーの自主的な発売中止だし。)
ようは任天堂がリスクを犯しても水着出すと言うなら出るでしょう。
まあ任天堂がそんなリスク犯したこと今までないけど。
よくFEHは水着よりも際どい服来てるから水着も大丈夫だと言ってるのいるけど。
全裸でも大丈夫な欧米で女性の水着が問題視されてるのは
女性の水着で金を取る行為が女性蔑視に繋がるから。
ましてや薄着の水着で戦うのにどんな戦闘的なメリットあるかといえば男の目を楽しませる意味以外なにがあるのかとw
そう言う意味でも女性蔑視がうるさい欧米では水着ガチャは厳しいだろなと言う結論。
最後に自分はFEH本スレでは夏中に水着ガチャ絶対来るよ。
水着ガチャ来るから他のガチャは絶対に回すないよと連呼してるよw
これで来ない水着ガチャの為に夏の間はガチャは誰も回さないと言うww
悪い奴だろ俺w
俺こそ真のFEHアンチだろうな。
>>522 これ本スレの連中的には戦禍じゃなくてガチャ内容が糞って事らしいけどアクティブ減った影響も確実にあると思う
>>528 本スレの人は変なのも混じってるからあまり信用しちゃいけない
ハズレ個体も運用次第とか言ってた人の根拠が
倒せると思ったが相手が魔防上げ個体で倒せずに反撃を貰って負けたから
とか自分の運用ミスを根拠にしてたくらいだ
fehには賢いユーザー多いからね
セルラン振るわないのもしょうがない
894 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-ftIc [49.96.12.169])[] 2017/06/24(土) 12:15:29.85 ID:/iTxPr3Fd
セルラン1〜5位→頭の悪い養分がいっぱい
セルラン5〜10位→まぁまぁ賢いユーザーがいる
セルラン10以降→人が少ないか賢いユーザーばかりってイメージがあるな
戦禍もオートで出来るんだったら多分そこまで酷く無かったんだろうけどなあ
srpgと周回は相性悪いんだし
おまかせみたいな特攻するだけのガイジ軍師にやらせても突破率0だろうな
敵の軍師はちゃんと属性を見て位置を変えたり待ち伏せしたりできるけど
当たり前だ擁護のしようがない
杖ピックアップってw
いよいよ追い詰められてきたな。
杖ガチャが失敗したので慌てて獅子奮迅ガチャ突っ込んできた。
3日後に新ガチャあるのにさ。
売り上げ酷いからもうガチャを連続で出して
金出せ!金出せ!金出せ状態w
それはない
そうだったらもっと良いスキルにする
批判するにしてもアホ丸出しだと逆効果
前回6/15の新規ピックアップは
FEH史上初めて10位以内に入れなかった大失敗ピックアップ。
今月はセルラン平均40位以下で売上的にもかなりやばい。
月末のピックアップでセルラン10位以内入れないと運営の首がすげ替えられそうw
FEHは他の大手ソシャゲーに比べてピックアップ多すぎ。
これだけ復刻ばっかりやってたら新規ピックアップが来ても回さなくなる。
そして新規が売れないのでまた復刻を続けるという悪循環。
も末期ですぜFEH。
運営自らキャラを技マシン扱いするガチャは愛が感じられない
技マシンガチャやりたければ用途が意味不明な勲章でも使って星3以下のピックアップでもやってくれ
叩きたいアンチと
愚痴吐き出したいプレイヤーと両方いるね…
疲れてもう触りたくなくなってしまったけどキャラには愛着あるし暇になると立ち上げてしまうログボ勢
オーブ配布してないしログボすら機能しないスマホゲーとは斬新()だな
セルラン売上 6/27
FEH 41位
↑
獅子奮迅ガチャで41位までしか上がってない。
もう終わったな運営w
セルラン売上 6/27
シノアリス 1位
FEH 41位
↑
どうして差がついたのか…慢心、環境の違い。
FEHがここまで落ちたのは戦禍の連戦初めてライトユーザーが
離れてしまったのが一番の原因だと思ってゐるが、
その離れたFEHユーザーをかなりの部分吸収したのがシノアリスであるのは確実。
ちなみにFEHは未だにセルラン1位になったことはないです。
あのアイクガチャ+英雄祭(ヘクトル・タクミ・リョウマ)ガチャ+GW+5%UPで
まだユーザーが離れてない最高時すらセルラン3位が最高だったね。
戦禍がよく言われてるが投票大戦も人離れした原因だと思う
特に一回目は酷かった
>>546 あんな出来レースを企画した運営は頭おかしい
シノアリスもそんなに評判よくなさそうだけど
そのあたりの新作と比べるとあらゆる部分が安っぽいんだよな
とにかく低予算で作ることを第一としてるかんじ
ID:Y9dy5PUp0
水着ガチャくるらしいけど言い訳どうぞ
シノアリスはキズナ並の上客捕まえたんだろ多分
正直これよりゲーム内容ないし
毎度毎度同人クラスのキャラ絵よな
絵がだめでも新スキルにしとけば売れるだろ的な考えかな
水着ガチャは
男2人入れて、女性の水着もエロくないしで
あまりこれじゃ回されんだろ。
これが限界かな。
投票大戦自体糞イベなんだけどやることこれしかないのか
実装されてないキャラ好きとしては実装してから好きにやれと言いたい
もうシーソーゲームだからなあ>投票大戦
人気を競うゲームのはずがただの旗の後出し合戦とかどうしてこうなった。しかもそれを悪化させる最大7.5倍てアホか
まよって人したらばでもあんまり好かれてない様だけど何かしたの?
>>559 戦禍と投票大戦と闘技場と大英雄がメインコンテンツやぞ
セルラン売上 6/28
FEH 59位
↑
戦渦以降のピックアップ、
6/15 新規ピックアップ 15位 ←新規ピックアップで過去最低
6/23 杖妹ピックアップ 40位 ←復刻ピックアップで過去最低
6/26 獅子奮迅ピックアップ 41位 ←慌てて復刻ピックアッやるも過去最低更新
それでまたまた6/28に大英雄戦。ここでも支援ピックアップとかあるのかね。
6/30に新規ピックアップあるのに必死すぎだろw
今月相当売上酷そうだからな。
上(任天堂)からの突き上げ相当きついのか運営ww
実は君島社長が「FEHはマリオランより売上が上」と
言ってた時のリリース当初1〜2ヶ月では
FEHの年間売上予想が500億円を超えるペースだった。
だが今月は平均でも40位以下で海外でも100位以下まで下降。
このペースだと年間100憶行くかどうかのペースまで落ちてる。
君島社長も顏青ざめてるほどの大失速。
それもこれも全部戦渦の連戦でアクティブユーザーが半減どころか
数分の1以下まで減ってしまった
(それも金持ってるが時間はない重課金の大お得意様がことごとく辞めた)
のが原因だと分析してるんだが。
6/30の新規ピックアップでどこまで戻せるのか。
これもセルラン売上10位以下だとほんと運営総更迭もありえそうw
実際の話、
戦渦の連戦以降残ってるユーザーって
金のないニート連中だけだしなw
水着云々の駄々滑りっぷりといい
大した知識があるわけでも無いのに事情通気取りたがるのはちょっと痛すぎるな
ヒーローズの運営は暁の女神きらいなのか??ミカヤ実装まだかよ
なんJで必死にアンチスレ立て続けてんのこいつだろ
見たくもないからいちいち立てて自演で伸ばすな
>>561 単純にサイファやヒーローズで絵が微妙なのに担当量が多いからでしょう。
フロリーナとかふわふわした可愛い系の女の子はいいんだがワユとか勇ましい系の子はあまり合ってなかったから
花嫁ティアモも評判は芳しくないでしょ
投票大戦は完全に運だな
こちら赤剣3、相手はレベルマアクア。もちろん皆殺しにされました。←これもなんとかならんかな…
ゲームというよりパチンコに近いなにか
セルラン売上 6/29
FEH 70位
↑
大英雄戦の対抗ガチャがないとはいえ少しは戻すかと思ったが
ここまで酷いとは予想外。
いや完全に終わってますわFEH。
もう問題は6/30の水着ガチャでどこまで順位を戻すかだけど
今のところ絵も性能も評判悪いんで10位以内は微妙なところ。さてw
戦渦の連戦も7月にまたやるの確定だし、
どう直されてもクソイベントはクソイベント。
同じ連戦を何度もやり直すのは変わらないだろうから
やらないやつはまたやらない。
こんどこそ運営にとどめをさされるのかねFEHw
何故運営がここまで無能というかFEHをゴミ化していくのか、
その理由は判っている。
ここの運営ってまず間違いなく正社員。
正社員はFEHの売上が上がろうが下がろうが給料にほぼ影響ない。
極端な話、FEHが潰れたところで何の問題もないのよ。
それどころか潰れてくればまたちゃんと土日祭日も休めるし、
GWだって8連休できる職場に復帰できる。
奥さんや子供に休みもなく泣かれることもない。
その所が他の上位ソシャゲーの一匹狼的な運営と正社員の差。
他の上位ソシャゲーの運営リーダーって休みはない代わりに
億単位の金貰ってるからね。腕には1千万の腕時計、数千万の高級車。ビルもたつしね。
正社員には何にもない。休みもなく残業代が上がるだけ。
いっそFEHなんかなくなればいいと思うわね。
なんせソシャゲーなんて24時間365日休みなく働いてなんぼの世界だし。
億単位の金貰わんとやってられやんわw
>>572 そこら辺の配慮も全くないよな。四回もおんなじイベントやってるのになw
その都度修正は入ってはいるが
投票対戦に必要なものは修正ではなく廃止
投票大戦は新規でも参戦できる分、戦渦より数万倍まし
セルラン売上 6/30
FEH 84位
↑
FEH過去最低順位すね。
復刻やってここまで落ちるとは予想外。
FEHというコンテンツ終了まで匂い出してきたぞ。
本来は毎回30日にしてた新ガチャもいまだに発表してないし
いやこれはヤバいですわ。このままいくと100位以下もあるなw
最初は覇権取れるって言われてたのにな
とにかく運営にセンスがなさすぎた
たぶんこれからもズレたことばかりやって人気が戻ることはないだろう
イベントがことごとく微妙なのと継承による弊害がちょっとずつ出始めてる
継承でキャラカスタマイズの楽しみは出たけど強キャラとその他の差が広がった
好きなキャラが技マシーンやそれ以下だったら出番も無く出番キャラゲーとしては楽しめないだろう
あと継承のおかげでインフレが加速
継承を前提にした難易度になるにつれて戦闘が面倒になって来た
継承自体は否定しないがそこそこの制約にしてそれに合わせた難易度の方が色んなキャラに出番が出来て今とは違った環境になっていだろうな
勿体無い
やれることって言ったら二大糞イベ除いたら短期間の大英雄戦と
一日三回やってポイの闘技場と育成とツンツンか
最初はTwitterの話題性も凄かったのに今じゃ面影がないな
エフラム筆頭としたキャラレイプにネタバレに一切配慮のない公式
投票大戦の数の暴力と旗の後出しゲー化、戦禍の連戦は修練の塔を連戦させたような焼き増し
幾らでも良くすることができたのに胡座をかいた結果だな
公式が積極的に過去作を足蹴にしていくスタイルは普通に引かれるわな
ガチャ爆死。
星4以下の100体くらいを全部送還したらなんかスッキリした。
再びログインだけして、半年後にまた引くかな。
そんなことより俺のポークビッツ、こいつをどう思う?
FEにさほど興味ないけどこういうソシャゲで天下目指す狂ったソシャゲ層も戦渦をきっかけにどんどん辞めていってるな
戦禍と投票対戦はおそらくいちばん金落としてくれる層を脱落させた
課金で解決できず無課金でも暇人ニートのみが得する仕様だったからなー
ID:Y9dy5PUp0
パスポートも持ってないのに海外だの欧米だのって
意識高すぎて死にたくならないの?
マイナージャンルのFEとしてはせっかく原作やったことない層まで引っ張れたのに
戦禍や投票大戦の糞イベぶりで離れてってる現状やっちまったな
セルラン売上 7/1
FEH 15位
↑
はい、FEH終了〜〜〜〜www
水着で10位以内にも入らんとか完全にユーザーが離れたね。特に金持ってるのが。
理由はいくつかあるけど最大の理由は上でも何度も言ってる戦渦の連戦。
あれで時間がない金持ちが消え時間が有り余ってるニートだけが残った。
それでまた戦渦を常駐させてまたやろうってんだからもう馬鹿かと。
あと強化するのが戦闘モードばかりでシナリオなどのストーリーは常におざなり。
戦って戦って戦うだけしかしない戦闘狂だけのFEHはなってしまった。
あかんてさもう。
今までソシャゲーではトップグループを追う第2グループの位置にいたけど
もう第2グループからも脱落してその後ろの第3グループ以下の集団まで落ちた。
いまさらストーリーを強化しても離れたユーザーは戻ってこないかもだけどさ。
戦渦とか戦闘狂ばかり喜ばさずにFEの本家のようにストーリーでもっと感動させようよ。
FEHのストーリーはとにかく薄っぺらいんだよ。
あんな原稿用紙1枚のストーリーで何を伝えられると言うのかと。
なぜFEHのストーリーがあれだけ短いのかも理由もだいたい分かる。
世界60カ国に同時に配信してるせいで膨大なシナリオの同時翻訳が大変。
各国それぞれ規制があるから複雑なシナリオも書けない。
だからイベントやっても単純で常に原稿用紙1枚という話にもならない会話だけになる。
こんなの俺でも書けるわ。というかシナリオライターなんていらんだろ。
俺がこのスレでレスした文章>FEHのシナリオ全総量
だからなw
ほんと海外同時配信はクソ。世界60カ国もやるなら今の人員10倍にしろよと。
だいたいソシャゲーは「日本の売上>それ以外の国の売上」
日本だけの売上1位のモンストと2位のFGOが世界売上そのまま1位と2位なんだよ。
日本はソシャゲー売上ダントツの圧倒的世界1位。
世界60カ国同時配信でこんな薄っぺらいストーリーしか出来ないなら
日本以外は捨てても何の問題もないのよ。日本で1位になればそれだけで世界1位なんだから。
FEにとってストーリーは核。それを捨てて戦闘特化とか何を考えているのかと。
今からでもいい人員10倍に出来ないのなら海外なんて捨てろ。
そして壮大なストーリーを盛り込め。
映画1本分のシナリオ書いた感動する大イベントを開催しろ。
海外が、翻訳が膨大になるからとかそういうどうでもいい理由で
ユーザーを最大限に喜ばすと言うソシャゲーの一番の大切なものを切り捨てるな。
☆5ヒーローズだな
10以上もレベルが下のモブを3人がかりで倒せないガイジユニットの介護がきつい
投票大戦ヒーラー被りまくって草
敵陣営はそんな組み合わせ出てこないのにな
ゆとりの作ったレベルデザインがゴミすぎる
命中回避の概念がない分、誰と当たるか・誰と組むか分からないという部分でランダム要素を持たせたかったんだろう(棒
実際問題相手を確認してから装備整えたりするのがFEの地味に大事な所だったと思うがそれが出来ないとやっぱストレス溜まるわな
事前情報のない増援がなんで嫌がられるかってそこだし
修練や戦禍の敵がランダムなスキル継承してくるけど
あれ必要?過去に同じ敵と戦って得た経験とか全く活かせず毎回スキルチェックする羽目に
相手がスキル何つけてるか分からないのは闘技場だけで十分だったろ
セルラン売上 7/2
FEH 22位
↑
こりゃアカンですわ。
前回に今回も2回連続新規ガチャが10位以下というのに加えて
ここ1カ月セルランで10位以内に入ったことがないという過去最悪。
もはやソシャゲーの中の順位的にも大集団後方の有象無象の一つでしかない。
ここ1カ月では売上的に海外含めても年商20〜30億円ペース。
まさかここまで失速するとは任天堂で唯一成功しそうなガチャゲーだっただけに顔青くなってそう。
ここまで落ちた最大の理由がもう再再再三言ってる戦渦の連戦で間違いないのだが
その遠因になったのがあのスキル継承という改悪から始まっているのは確か。
あれによってこういった戦闘狂しか残らない仕様にFEHはなってしまった。
FEHのようなバトル形式にソシャゲーにとってライトユーザーとハードユーザーの
実力差が少なければ少ないほどゲームバランスは安定し、多ければ多いほど不安定になる。
FEHは上位と下位との実力差が激しいのでもはやライト層は付いていけなくなっている。
最近実装されたインファナルなど最たるものでユーザーの9割がクリアー不可。
どこのソシャゲーにほとんどがクリアー出来ないものを賞品付きで実装するとか
そらライト層はどんどん離れていきますわ。アクティブユーザーも激減ですわ。
それでまた「連戦トライアル」「縛鎖の迷宮」という戦闘狂モードが追加されるとか
一体FEHは誰に向いてどこに向かって行ってるのでしょうかねw
なんか運営の目論見が見えてきた。
彼らは正社員なんですよね。
給料は定額である以上、仕事なんて少なければ少ないほどいいんですよ。
休みが取れ残業もなく長期休暇も取れる。
それをする為には現在のユーザー数を減らすのが手っ取り早い。
FEHを鬼仕様にしてヘビーユーザーのみ残せば
最低ラインの売上は確保しつつ自分たちは休むことが出来る。
売上が上がったところで給料が上がる訳でもなし、
GW、別部署の同期が9連休10連休する中、
休みもほとんど取れない運営リーダーならそう考えてもおかしくはないですね。
なんせソシャゲーは24時間365日休みなく、
それがサービス終了まで永遠に続くんだから。
もしかしたらFEHを終わらせたいためにこういうことしてるのかもね。FEH運営。
そんな長文より俺のポークビッツ、こいつをどう思う?
SP二倍が日曜夕方までって
本当廃人しか相手しないんだね
日曜なんて用事あるやつ多いだろうに
元々面白い要素が皆無な上、ハズレ個体だらけの激辛ガチャ、無駄に時間のかかるレベル上げ、
読み込みの遅さ、報酬受け取りのレスポンスの悪さ、イラストの薄気味悪さ、完全作業の闘技場、
どこに面白味を見出したらいいのか意味のわからない投票大戦、そしてトドメの戦渦。どんどん人が離れるのも当然。
それどころか、ファイアーエムブレムのネガキャンになってる。
知らない人に、こんなどこを切り取っても面白くないゲームと思われたら困る。
今回の投票大戦なんて劣勢でポイント倍の時は絶対全員がヒーラーになるから制作陣には悪意もある
>>605 正社員への熱いコンプレックスが透けて見える
内容の悪さや合ってないイラストとか同人ゲーみたいだもの
セルラン売上 7/3
FEH 33位
↑
落ちるよ落ちるよ何処までも〜
今までやってきたFEHの新ガチャでここまで売上酷いのはなかったですね。水着なのに。
他のソシャゲーでは水着ガチャは超ドル箱なのに通常ガチャすら追いつかんとは。
水着ガチャなのにここまで売上が上がらない理由は、
ユーザーが大幅に減った
絵が微妙で男が2人もいて回す気がしない
性能が微妙
ガチャやり過ぎ。(6月は新ピックアップが6回。FEHはソシャゲーの中では異常に多く他は月1〜3回が普通。)
無料石で回す奴が多すぎ。
他ectect
ここでは上で取り上げた一つ、
【FEH大量無料石問題】
はっきり言ってFEHユーザーでは石の配布が他よりもかなり多い。
そしてそれを貰っても溜め込むユーザーが多すぎる。
今回のFEH水着でも無料石で回してると堂々と言ってる奴が多すぎw
他のソシャゲーより遥かに無課金率多そうですよね。FEH。
通常ガチャ系の課金者率は5%程度と言われてますが
FEHはそれよりもかなり低いと思われます。ちなみに同じ任天堂系では
マリオランが課金率2%という超低率で任天堂ユーザーは遊ぶが金は出さんのかも。
FEHユーザーが抱え込んでいる無料石も膨大で総額数十億円分程度はあるかと。
この数十億円分の無料石が消費されない限り課金されることがないわけで
選挙大戦で石を20個から10個に減らしたのもこのせいかもね。
まあアクティブユーザー数大減少してるんで泣く泣くログイン石復活させたけど。
今後もFEH運営はこの大量無料石問題に頭を痛めていくことになりそう。
石配布は別に多くないと思うけど
数だけみれば他ゲーと同じくらいあるとは思うけど、引けるものの品質が違いすぎるというか
あとスキル継承も実装されて闘技場や大英雄戦の難易度もあがってるのに
最初に配ってる石が初期と同じじゃ新規は辛そう
配布石はともかくリセマラ用の石は増やしておかないと、こんだけリセマラ必須のゲームもなかなかないし
ガチャの仕様が糞すぎるからなあ
石の色は偏るし平気でダブるしピックアップの色も偏り酷すぎるし
新紋章なんて赤青しかない上赤3青1という偏りぶり
投票ピックアップなんて無色オンリーなのに無色のみ石配置とかあっていいような配慮も無しだ
200以上集めて使える☆5が数えるほどしかいないのに、8800円で35体
今のみすぼらしいユニット状況が5〜6万相当だと考えると、課金とか完全にガイジ
上級天堂はアベノミクスを喰らった庶民の財布事情を考えてないのか?
シノアリスユーザーは運営から石1000個も貰いながら
その4〜5日後にやったピックアップでセルラン1位にしてるからな。
石1000個も貰いながらセルラン1位にするほどの課金もするという。
石は貰ってもすぐ使い感謝の意味でそれと同じ額を課金する。
ソシャゲユーザーとは普通そういうもんだが、FEHユーザーは違うようだ。
他ゲーは雑魚キャラでも好きなキャラきたら石使うなり課金するなりで趣味パーティーでも普通に遊べてるんだけど
FEHのほうはそんな余裕はなくなりつつある
攻略のために全く知りもしないキャラに石やら羽やら
優先せざるを得ず、趣味キャラ強化してる余裕がない
個体値の仕様がユーザーの為になってないからだろうな
1〜2万使ってやっと引いたのがハズレ個体の可能性もあると考えると廃課金以外はなかなかお金を使ってくれないだろう
今回の戦渦でもほとんど誰も興味がないエコーズがボーナスに選ばれ
育てたくもないキャラを今回も育てる羽目になるよな。
それなのに一番持ってるの多いセリカは外されてるとか
セリカ入れたら誰も持ってるから戦禍ガチャなんか回さんしな。
運営汚い。ほんと汚い。
>>620 そもそも個体値ってなあ...
ポケモンですら今は厳選お手軽になって育成も楽になってるというのにな
仕様が誰得な上古くさい育成()ゲームだ
そもそも戦渦自体がウンコ過ぎる
どこもそうだがエアプ運営は周回の事微塵も考えないな
1回限りならやりがいがあっても、2週間も糞みたいなマラソンさせるなら話は別だ
時間と手間考えて設計しろチンパン
ルナの点数変わんねーのかよ
戦渦といい投票といい、なんで根本的な問題放置で続けるんだか
焼け石に水レベルの修正してるから不評が届いてるんだろうに
イベント自体を仕切り直せよ
引き戻しと引き寄せをろくに持ってない新規は戦渦やってもすぐに死ぬから参加しにくい
スタミナ効率考えると修練の塔をやってた方が効率が良かった
こんなイベントやるようじゃまた新規が減るぞ
新規無課金殺しだな。継承前提イベントだからキャラもスキルも揃ってないとどうしようもない
ノーマルとハードの得点上げようが結局一番点取れるルナしかやらんからどうでもいい
てかスタミナ20消費多すぎなのもわからんくらいテストプレイしてないのか無能運営
重課金も死んだけどな
ばりばり働いてるやつには投票対戦も戦禍も無理
初期からやってる+暇人ニートだけだわな
最近始めた人にも働いてる人にも優しくない
金で解決もできない
どんなクソイベもまあ課金させるためかと納得してきたけど戦渦だけはH運営死にたがってるのを感じる
世間的にまだ夏休みに入ってないのにイベント乱発とか運営焦ってるんだろうな
放送で情報出してた戦禍がこの有り様なんだから絆英雄戦も糞イベか
投票から解放されたと思ったらまた戦禍始まるとかいう発表きて一気に心が折れた
前回の戦禍は奥義取るまで頑張ったけどあの苦行が今後もずっと続くと考えたらもう無理だ
こんな調子だと原作まで嫌いになりそうだし離れ時かな
前回は最初だから〜と大目に見たが、
明らかに問題点有り過ぎだし、アホみたいに時間と手間がかかる点が解消されてなきゃ流石に切るよ
こんなん定期的に続けろとかむーりむり
セルラン売上 7/4
FEH 24位
↑
割と戦渦ガチャ引いてるの多いと思ったけどここまでしか上がらんか。
やっぱり無料石で回してるの多そうだな。
あとピックアップ増やしても月に1万しか出せない奴は
月1回だろうが月6回だろうが1万しか出さないと言うことか。
回数増やすだけ1回あたりの課金額が減っていくだけ。
あと戦渦がまた始まるね。ツイッターは早すぎるやめろと阿鼻叫喚だね。
戦渦が最悪なのは1周に数十分かかる同じものを延々100周以上も回らなければいけないこと。
ハード以下の難易度を下げて報酬アップしたところで時間かかるの同じやんけ。
直すとこそこ違うやろうが。馬鹿なの死ぬの。ほんとに今度こそ辞める奴で死んじゃうよ運営。
あと期間も相変わらず2週間と長くで忙しい夏休み前の開催とほんとに馬鹿なの。
せめて夏休みにしてやれを。ほんとに馬鹿なのカスなの運営。
さらに「連戦トライアル」・「縛鎖の迷宮」・「絆英雄戦」まで重ねてくるとかどんだけ鬼畜やねん、
仕事取れるだけ取ってあとはほったらかしの無能な営業と一緒だな。出来ねぇわこんな数。
お前ほんとによ、ニートしか相手にしてないだろ。いやマジでw
潰れるわこりゃww
流石に数十分はかからんがなー
戦闘カットして十分前後はかかるが・・・
どっちにしろ長すぎる事には変わらんね
7マップもやらされる濃厚なSRPGなのに、
脳死オートでサクサク消化出来るゲー無と同じ周回数求めるのはホントどうかしてるよ
ありゃー戦禍の仕様結局ほぼ変わらんやんけ
ノーマルハード増やしても周回数変わらんし敵の復活仕様なんて普通は当たり前やしな
前回は99999までやってたけどそこまで他にやってたプレイヤーは6千か7千しか居なかったんだよなあ
聖印50000なんて多分3万か4万くらいだったろうし周回してたプレイヤーは少ない上嫌々やってたのがほとんどだったろう
そんな不満満載の戦禍をほとんど修正無しで再度開催とかアホすぎる
50000行ったのは5万人ちょっといたと思うが52000行ったのは2万人くらい
なお、俺は50500で4万位
ついでにいうと全戦禍参加者は40〜50万人
結局、このやらかしで喪に服すこともなく、本スレの任サポ達と共にステマ強行の方針で行くんだな
立案者が上級国民のご子息とかで口を出せない感じなのかね
ゲーム性は言うまでもなくゴミだしキャラゲーとしてもクソ絵ばかりで微妙
結局過去の遺産を食い潰しただけじゃねーか
あ、今のスタッフさん達は覚醒以前のFEを無かった事にしたいんだっけか
こっちは51000点くらいで三万位以内だったぞw
報酬とったらもはや一戦もやりたくないってのがひしひしと伝わる
>>636-637 このゲームやってる頭数考えたら異常だわな
大半にそっぽ向かれてるのに何とも思わないんだったら、中堅以下まで落ちるのも時間の問題だろう
火消し業者か、運営のやる事はなんでも高評価の頭湧いてる信者か知らんが、
のんびりスレの方では、ちょっとでも戦渦関連で不満の声が上がると、いっつも同じワッチョイの奴が速攻で擁護に来るのは笑ったわ
後者だったとしたら引きこもり過ぎる
App Storeの上から20のレビュー。
★☆☆☆☆→16
★★☆☆☆→04
そりゃランクも下がるわなー。
明日またいろいろ追加されるみたいだが、絶対面白くないと断言出来る。
なんで未だに星3.5キープできるか不思議だが、レア5ガチャ引いたあとにレビュー求めるやつがまだ効いてるんだろうな。
ほんとズル賢い、好きだったコンテンツの末路がこれでなんか悲しくなってくる
1で投稿してるけどな
レビューで高評価付けてもらいたいなら、個体値だのピックアップすり抜けだのを止めろやって感じ
セルラン売上 7/4
FEH 27位
↑
ピックアップやってもここまで売上少ないと言うことは
ユーザー数が圧倒的に少なくなってしまったということだよな。
激ツライ戦渦でライトユーザーがFEHをやめ
丁度リリース直後で話題性のあったシノアリスにかなり移ったが
そのシノアリスが平常時なのに現在19位でピックアップのFEHが売上が勝てないとか
もう下剋上の戦国でFEHは炎上落城してしまったようだ。
驕れる者久しからず。
FE人気だけで上位に入りライトユーザーを切り捨ててきた因果応報、報いよな。
ガチャ緩いから無課金でもある程度戦力が揃うのは良い事だが、戦渦や投票の張り付きニート大勝利仕様はあかんわ
時間”だけ”は有り余ってるカスがでかい顔し過ぎ
これなら石割合戦要求するソシャゲの方がまだマシね
周回させるならせめてオートでも行ける難易度にせんとだるくてやってられんわ
ルナティックなんて何回も回りたくないぞ
ちょっとでも不満らしきレスが出るとキレだす人しか残っていない所を見るとまあお察し
これだけやらかしていれば不満無い人の方がおかしいと思うが
ゲームがゲームならプレイヤーもプレイヤーだな
実際に多くの人間が適応出来てて極一部だけが不満を漏らしてるんなら問題ないが現実は
>>636だろう
嫌々5万まで走ったのでさえ全体の1割
こんなところに書き込んじゃいるが、俺自身は別にアンチじゃねぇと思ってるんだよ
戦禍も全然だめってことはなくて2-3万あたりが聖印であとは羽だのオーブだのでいいだろと
あと時間ないひと用にちょっとスタミナ効率さがる代わりに一気にスタミナ消費できるようにしろとか
その程度の改善意見があるだけなのだが、そんな書き込みすら容認できない人ばかりっていうね
俺もそこまでアンチ的ではないと思っているがな
別に全否定しているわけではないし
糞要素は直して行けよって話なんだが、
艦隊これくしょんの時も思ったが、運営信者みたいなカスがあまりにも多過ぎて、ここ以外じゃ話にならんのでな
まぁ基本的原作すきで緩く楽しんでた奴が多いだろうしね
まあ原作あるゲームだから気持ちわからんまでもないな
FEが好きだから糞でも嫌でもやってるという人は少なくはないだろうしね
上で言われてる通り、ここ以外のスレだと
ちょっとでも不満言えば発狂する信者がキチガイすぎだしな
確かに
戦禍のせいでセルランも落ちとるなぁって言っただけで集中砲火うけたわw
戦禍は遊びじゃねえんだよって言った奴も
それに同調した奴も居たな
これゲームだぞゲーム
FEブランドというそれなりに良い素材を使って粗大ゴミ作りやがったからな
新コンテンツの縛鎖も糞コンテンツやな。
同じキャラ1回しか使えない縛りなのに、敵の属性構成 赤8青2緑2無色6て。
当然のように戦禍と同じチート能力者揃えてきてるから実質青ばっかり出さないといけない糞バランス。
攻略サイト見たら相性激化がオススメ! 3戦目越えたら楽になるとか能天気なこと書いてたけど
廃課金者様はいうことが違うなと思ったわ。
もうやめだやめだこんな糞運営に付き合ってられない。
闘技場や戦禍のボーナスキャラといいミッションといい運営側が縛り入れてくるの好きだよな
これも誰得仕様で縛りとかはプレイヤーが入れて楽しむものなのにな
>>625 アンチスレで人が減る心配してるの滑稽すぎない?
実際は多少人が減った方が改善を考えるからその方が良い
もっとも、大半が手遅れになってからテコ入れするチンパンばっかりだが
人が減ろうが反省もせんし気にせんだろうこの糞運営は
だからプレイヤーの1,2割くらいしか聖印取ってない戦禍をほとんど改善せず再度開催とかやるんだよ
あらかじめ決まってるスケジュールをただ消化するだけなんだろう
コンシューマの方も中身すっかすかだったり詰めの甘い作りになってるのは納期優先で
商品を良いものにしようって意識が後回しだからだろうし
自分も食らったけど1.5.0で本格的にエミュ締め出して来たな
けどチートスレのログ見てたらどうでも良くなった
あんな惨状を何ヶ月も放置しておくとか正直そっちの方が引いたわ
>>668 コンシューマーはGBAのクソゲーよりよっぽど良くなってるぞ
あの微妙な面子のエコーズPUじゃセルランは上がらんだろうね
いまいち不評な戦渦の40%枠の為だけにガチャ回すとは思えないし
武器が強いセリカでも入れときゃ少しは回されただろうにな
ピックアップ選びすら無能かよ
たまにヒーローズ以外のゲームを馬鹿にしているヒーローズプレイヤーを見るけど自身が最底辺に限りなく近いゲームをやっている自覚が無いんだな
ぶつ切り展開だらけの覚醒ifが良くなってるとかワロス
セルランは落ちていくだけだと思うよ
ある程度戦力整えば新たな凸キャラは必要ないし
他のスマホゲーはキャラ愛要素で押してくるから戦力なんて二の次で好き放題回す
愛でるために投資したと自覚してるから課金を後悔することもない
このゲームはキャラ愛要素が希薄すぎる
ほとんどのキャラが技マシンだもの。公式もそうしろと言わんばかりにピックアップにする
そもそもキャラレイプしまくってる時点でキャラ愛どころか原作の愛もないが
リリースから半年して一度も新規☆3追加しないのが意味わからん
ガチャ回しても大半は代わり映えしない連中ばかりで回す楽しみもなくなるわ
新キャラが外れ枠に落ちたらPU回して貰えないからね
>>676 シリーズ最低売り上げの失敗作こと暁よりクソゲーだもんな
戦禍のエコーズピックアップセリカだけハブとかもう売る気ないんだな
ここで言うのもなんだけど
まだ続けてる人は何が楽しくてやってるんだろうな
何でセリカ入れんのかイミフ過ぎる
いるといないじゃ結構売上変わってくると思うけど
まぁもしかしたら英雄祭的なのに入れるつもりなんかもしれんけど
戦禍エコーズキャラなのにセリカだけ入れないとか売上以前に嫌がらせとしか
覚醒の場合女ルフレ除いたら初期から居るから訳が違う
嫌がらせするにしても同色にゴミ混ぜるとかしないとほぼ意味が無い
当たりが入ってないなら、そもそも回す必要も無いからな
自分の首絞めてるだけで何がしたいのか分からんわ
昨日から中華メーカースマホでログインできなくなった
前使ってた機種でログインできたからBANはされてないしゲームの改造とかしてないんだけどな
ルート取ってないし
上に1.5でエミュ締め出しとか書いてるしそれの影響かもしれん
なんでマークスを再臨させないんだよ…。
いまこれ前提のバランスだろ
継承有りきな調整になって来たなー
強化された敵を相手にノーデスで詰将棋のようにプレイか騎馬パで楽にクリアするかの2択みたくなったなあ
これじゃあ資産が不足気味な初心者や気軽にプレイしたいライト層とかなんも楽しくないだろうに
>>689 エミュとrootedの締め出しが始まったからな
中華泥タブはやった記憶が無くても出荷時の設定で既にroot化されてたりするから、それで蹴られてるのかもしれん
セルラン売上 7/4
FEH 31位
↑
またまたまたピックアップ始めたがここまでしか上がらんとか。
6/30 水着ガチャ
7/3 エコーズガチャ
7/6 絆英雄
もう3日置きにやってるねw売上がこれだけ酷いと新ガチャ連発しないといけないのかもだけど
やればやるだけ売上が落ちていくとか、こう頻繁にやられたら回す気にも起きやんわな。
またまたこちらも修正w
セルラン売上 7/7
FEH 31位
今日から地獄の戦渦が始めるよ。
今回の2回目で注目してるのが戦渦参加人数。
それが前回からどれだけの増減があるか注目です。
たぶんアクティブユーザー数かなり減ってるから相当減ってる気がするな。
エミュとルート実機締め出しの影響もあるし、かなり減ってるのは間違いない
ピックアップガチャもこう連発されるとありがたみとか目新しさが無くなってくるんでジリ貧まっしぐら
ただでさえコンテンツ内容がゲー無状態なのにガチャすら刺激が薄くなるともうだめぽ
戦禍ピックアップなのにこんだけ回されてないってことは戦禍もうどうでもいい層も多いのだろう
つかエコーズキャラのなかで一番強いセリカをハブいたんじゃそりゃ回されねーよっていう
無課金でやってたけど今はやめるタイミングには丁度良いかなと思った
常設で連戦、イベントでも連戦、投票大戦は劣勢狙いのニート張り付きゲー、こんなんやってられん
まったくのジャンル違いだけど、みんゴルも3日前に出たしな。
かなり面白い。
まあこのクソゲーと比較したら他のソシャゲーほとんどがかなり面白く感じるものだろう
任天堂初のソシャゲということで飛びついて、スタートダッシュでかなり課金してしまった俺
このゲームからは色々なことを学びました。ありがとうございます
FEHはあくまで実験台ついでの信者から小銭巻き上げで本番はどう森だから…
マリオランに課金した方がいいぞ
中華端末だと動かない場合あるけど
かったるいイベントがいっぺんにきて、取り逃しとかどうでも良くなったな
やめられるいいきっかけ
センスないよなここの運営
自分はFEが好きなんであってFEHに対して微塵も楽しさ感じることはなかった
今回の戦渦報酬見てきたらショボすぎて草
聖印もロビンもミッションで配っていいレベルだろこんなの
原作分からなくて愛着わかなかったから一通りプレイ動画みたけど
原作からのキャラ絵の劣化が目につくようになって逆効果だった
システム面も合わせてFEが好きな人に薦めるゲームではないな
6月から始めた垢で引き戻しと引き寄せ狙いで水着ガチャの緑を
100個以上使っても引いてもほとんどが☆3ばかりでろくに引けない
戦渦の報酬等でメイン垢との戦力の差が広がるだけなのでサブ垢を消去した
慣れてる自分でもきついからここから新規で入ってくる人はかなりきついはず
セルラン売上 7/8
FEH 44位
↑
初動が低いだけでなく落ちるのも早い。
次のピックアップは14日ぐらいになるだろうからそれまでにかなり落ちそう。
さすがに戦渦やってる間に入れてこんだろうし入れても回す暇(育てる暇)がないしな。
ほんと戦禍から目に見えて勢い無くなったな
そして仕様ほぼ変えずにまた戦禍とか狂ってやがる
別にFEHに限ったこっちゃないが、金持ってる層と暇持て余してる層はイコールはない事を知るべきだな
ニートorマクラー大勝利ゲーは先細る
今のFEHはヘヴィーユーザー向けに特化してるけど
ヘヴィーユーザー=課金者じゃないと言うのに早く気づけよと。
FEHのヘヴィーユーザーは時間だけが有り余ってる無課金ニートの集団だよ。
戦渦なんてまともに仕事してたら回れるかボケ。それは今回だって変わらん。
運営は戦渦なんかでライト層を切り捨ててきたが
時間がないが金はあるライト層はかなりいてた。(過去形)
戦渦等でそう言った重課金ライト層のお得意様が消え去ったがね。
だいたい売り上げ見ればわかるだろう。
戦渦やってから売上が極端に減ったと言うことが。
ほんとニートばかり喜ばす改革ばかりしてアクティブ数減らして売上落して
この売り上げ推移を上(任天堂上層部)に持ち込んだら今の運営全員クビだぞ。
200個以上消費して星5が0とか確率低すぎて課金する気失せたわ
これで配布石多いのなら、こんな出ませんよ〜課金しない方がいいですよ〜って運営自ら言ってるようなもん
実質ステータスに補正が掛かった敵専用スキルの風薙ぎ水薙ぎスキル
ここの運営既存のスキルやキャラ調整しないでどんどん上位互換出す方針のようだからつまらない
スキル継承があるからいいだろとでも思ってるのか
基本的に新規スキルが上位互換だし、徐々に闘技場査定も徐々にあがってるからそのうちオープン時のスキル構成じゃ闘技場にはいけなくなるだろう
Cスキルは軒並みSP200帯から240帯に移行したが、そのうち300が主流になるんだろうな
ホント、200個で星5ゼロなんて、ざらにあるからな。しかも出てもハズレ個体。
マトモな個体でかつ目当てのキャラを当てようと思ったら、玉800個くらいは要るんじゃないか?
>>718 水薙ぎ風薙ぎもそうだが謀策奇策もウザすぎて戦禍周回余計にイライラするわ
相変わらず敵の構成次第で理不尽なクソゲー強いられるしよくこれを続投させる気になったな糞運営
>>721 リソース使ってるから続投はしゃーないにしても仕様がほぼそのままなのが一番無能
操作量多いんだから全体的に2ステージずつ減らすとか、
他にも開催期間を短くしたりしてプレイヤーの疲弊を減らすとか、
なんぼでも出来たはずなんだけどな
何の工夫も無いのがアフォ
クソ戦渦キモティカ?キモティダロ?(マジキチ運営)
マークスに緑魔殺し付けたくて欲しくもないエコーズ回したのに
石150分赤引いても星3ヘンリーすら出ないとかなんなの?
スタートからやっててアイク、ルキナ、エイリーク、その他星5の赤色々いるのにロンクー、ヘンリー出たことないんですが…
スキル継承大前提にするならその辺何とかして欲しい
>>725 絶対端末ごととかで出やすさと個体値弄ってるわ
senkaとかあれだけスタミナスコアに倍率つけてほしいって言われてたのに結局ハムらせるし
あといい加減環境を調整してほしいな、騎馬ブレムは初心者用に残しておいていいから
もっといろんなユニットが活躍できるようにしてほしいわ特に近接歩兵
水着だのなんだので新スキルこそこそ追加するよりもっとやることあるやろ
ソシャゲーだし弱体化はしないだろうねえ
それにしてもバランスも初期から最悪だったからなあ
初期はタクミルフレヘクトルだらけで継承後はブレード騎馬ブレム
継承でバランス壊れるにしても最初からお粗末すぎる
スキル継承が来る前だったらいろんなキャラが活躍出来たかもしれないな
ソワレとか騎馬ユニットで激化武器に引き寄せに剣殺しと相当使い勝手良かったけど今じゃただの技マシーン
強キャラの餌になるのが仕事
試しにお気に入りのキャラにスキル継承させて育成しても大半は鬼神遠距離勇者でワンパンで終わる
運営は何がしたくてどのようなゲームにしたいのかもわからんわ
セルラン売上 7/9
FEH 44位
↑
やっぱりフクロウ、今週も土日休んでやがる。
フクロウが休んでいると言うことは運営も土日は大部分やすみか
以前は土日も働いていたのによ。
トライアル・縛鎖・絆英雄戦・戦渦と固めてきたのはお前らが休みたいだけやないかと。
自分たちの休み>ユーザーの苦労
そら売上も落ちてくるわ。
ユーザーよりも自分たちを優先しだした運営はいずれ滅ぶって今までの歴史から分かんだよね。
ずっとログイン勢で石が貯まってるから最後にガチャだけ引いて辞めようと思ってるのにガチャですらゴミ続きで引けねぇw
このクソゲーはキャラゲーとしても底辺だろ
イースター花嫁でコスプレさせるだけで回してもらえると勘違いした結果が歩兵微妙ステータススキル武器の水着
後大戦に託つけて杖ピックアップしたのは最近立て続けに実施している連戦での杖需要があるから稼げるだろと思ったのもありそう
実際は杖なんか入れて耐久していたらステータスボーナス貰った敵にジリ貧になるだけ
>>734 全く同じで草
英雄祭やら良さげ水着やら来たらひこうと思ってるけどそれすらもできない
やっとこさオーブ20貯まったからガチャ回したら欲しい色が0とかクソッ
水着ガイアの弓の弦見てキャラゲーとしてもダメだと思った
運営側で誰も気付いた奴居ないのか
エフィ欲しくて引いてるんだけど白オーブがずっと0〜1個しか出てこねえ
もう石100は使ってるんだけどなー
総選挙特別verがこのゲーム最後の華になるだろうな
後はじわじわ下がってひっそりとサービス終了
キャラで売ってるのに欲しい色狙えないって最高に欠陥なんだけど未だに理解できてない運営が怖いわ
キャラで売っているのにキャラをスキル素材にするシステムがあるゲームです
セツナ好きだから無課金ながらテンプレにある勇者死線攻め立て月光全て揃えてやっと高難易度の戦禍や絆英雄に挑めるとやってみたら全く通用しなくてハメ殺された
嫁シャーロッテやオリヴィエやシーマもレベル40の持て得る最強戦力すらレイプされて完全に醒めた
好きなキャラクターを活躍させたいからFE楽しいのに特定の強キャラクターとハメスキル無いと絶対勝てないなんてアホらしいわ
やってられっかボケ!
セツナ速さ個体育ててるけど死線勇者で攻撃40が4回攻撃できるからってなぁ…と我に返ってしまう
フェリシアとかゼロでも奥義で一発逆転とか言われてるのを見ても
自分で使うには純粋に攻撃高い方が使いやすいし
いや、ロマンはわかるし敵だとうざいけど
そのくらい敵のステ上げるしか能のない高難易度()だし
好きなキャラ使うには格差でかすぎる
スキル継承で消滅ってキャラ同士共食いでもしてるのか
勇者鬼神の無凸タクミと踊り子、赤剣、ドニでも絆英雄インファクリアできたってのに
補助スキルとかちゃんと全員につけてるんかいな
とはいっても好きなキャラがそこまでデフォで強くないと
改造にお金かかるし上位互換に近い手っ取り早いキャラ育てたほうが
強いし楽だしっていう現実がげんなりする
しかも大抵の場合激化キャラになってキャラゲーなのに個性がなくなるっていうね
キャラゲーうたうなら全キャラ実装されてからにしろよ
覚醒ifばっかだしな
二作とも好きなのにガチャに投票大戦に戦禍の贔屓具合にウンザリしてくるわ
今のスタッフが関わってる作品だけ露骨に贔屓してるからな
名前忘れたけどあのクソアマが過去作蔑ろにしたのは一生許さん
闘技場も階級14まで下がると熱心にやってる人少なくなってくるね
スコア1800で今16000位台だわ
マークスやカミラなどifのキャラの性格も矛盾崩壊してるから今のスタッフが思い入れある
作品なんて存在しないよ
セルラン売上 7/10
FEH 57位
↑
順調に順位を下げ続けていってる。
次のピックアップは14日このままだと過去最低(78位)は更新しそう。
慌てた運営がそれまでにまたピックアップ放り込んで来たら笑うけどw
だいたい順位が上がらな理由の一つは石配り過ぎだよ。
トライアルや戦渦などだけでも石100個以上は溜まる。
それを毎月更新していくんだからわざわざ課金してまで回そうなんて考える奴はいなくなるわ。
逆にトライアルや戦渦などやらないやつは興味が薄れFEHを辞めていく。
無課金ニートだけがどんどん増殖しってるのが今のFEH。
100位以下が定位置になるのも近いよFEHw
ツイッターとかで最近よく聞くよ。
昔は課金していたけど今は石が自然と溜まってしまうんで課金する必要がないってw
グラブルの水着ゼタいいな。エロすぎる。
水着ゼタ見た後に水着ルフレ見るとほんとお子様だなと思うw
しかしグラブルでこんなヤバイエロエロ水着出せると言うのに
FEHはエロ水着規制規制だろ。
やっぱり任天堂あたりが海外に気を使って自主規制して修正というのが本当じゃねぇかね。
他のもあんまりエロくないし。男2人いるしw
>>754 石よりもガチャの出し方とゲーム設計自体に問題あると思うわ
まず凸が必要なコンテンツが闘技場だけなのが問題ぶっちゃけ他は無凸でも継承さえしてれば余裕だし
投票に至ってはlv1のキャラでオート周回したほうが早いという底の浅さ
その上闘技場自体も階級制になって以降階級20の人口が増え続けて水準が下がってるから今じゃ大して凸してなくても19〜20でループ可能
この所為で皆よっぽどの強キャラでも出てこない限り10凸するまで回すなんて絶対しない
上で書いてるように精々配布分で回して1枚引いて終わりなんだよね
そして圧倒的にお得な英雄祭の存在が更にゴミガチャ引かずに温存という選択肢を強くしてる
イースター花嫁がかなり回ったのはバミラ嫁モみたいなオンリーワンの強キャラがいたからこそなんだよね
こういう強キャラを出せば出すほど後発のキャラは比較されて劣るなら回されない悪循環に落ちてる
性能とか凸の部分もそうだしキャラゲーなのに
人気のキャラを出し惜しみしてるんだよな
どの道あの英雄際
途中送信しちゃった
どの道あの英雄祭は正直やっちゃいけないことだった
結構な頻度でこれからもそこそこの頻度で開くつもりなら
もう予め告知しておいてほしいわ
>>760 エビ10凸英雄祭のおかげで作れたけどその後の追加でこいつを超えるキャラ全く出ないから技マシン以外完全スルーだわ
弓も嫁モが圧倒的に強すぎて既存キャラが何度ピックされようとどうでもいい
今後の追加もこれらに劣るようなら10凸するまで回すなんて最早趣味のレベルだし売上上がらないのは当然の話しだよね
課金する以上価値のあるキャラに投資するのが普通なんだから劣化品に賭ける金なんてないよ
石はどっちかといえばあんまり配ってなかったイメージだったけどな。ログポで配らない期間も多かったし
ただ連戦トライアルとかでいきなり一気に石配り始めたよなw正直焦ってるとしか思えないが
星1の性能でもものによっては十分な戦力になる、
特有のスキルやシナジー効果で星5に匹敵するようになる…そんなゲームも多々あるが
これは全員星5になれても弱いキャラはただの下位互換でしかない
強キャラをサポートして強さを引き出したりする役目もない
キャラ性能だけでガチャの売り上げが決まるわけでもないがこのゲームは
上位互換のキャラと下位互換のキャラの差は出来の悪い絵のみ
特有のスキルがないばかりか、奥義の演出がかっこよかったり、キャラが滑らかに動いたり、
キャラごとのイベントが発生したりするようなこともない
数値の配分を変えるだけがキャラの個性であるゲームの売り上げが急降下するのは必然だった
ガイア厨じゃないし弓道わからんけど
水着ガイアの攻撃絵にOK出した奴は叱られろ
>>763 星5にしないとお話にならないのに羽が気軽に入手できる物じゃない上沢山消費して使えるキャラが限られる
育成ゲーなのにまともに育成もできんとは...
大半のキャラが技マシーンか激化するようになって個性もクソも無くなってきたけど
リリース当時は任天堂だかISの人が個体値を個性だとドヤっていたのがな
んで後からやった事はスキル継承に聖印とかもうね
結局キャラの個性を無くして個体値はユーザーの課金を煽るかやる気を無くす仕様にしかなってない
せめてもうちょっと上手く発言するか調整してくれよ
Twitterの発言で誤字入れたりネタバレしまくったり上手く発言なんてできるわけないだろいい加減にしろ
セルラン売上 7/11
FEH 29位
↑
またピックアップ突っ込んで来てワロタ。もう必死だなw
しかしニノは英雄祭で出してくると思ったが
壊れ性能のニノ入れてこの順位ぐらいにしかならないんだからな。
前から言ってるようにやり過ぎなんだよピックアップ。
他のソシャゲーだと月1〜3回ぐらい。FEHはこのペースだと月8回ペースだよw
売れてないからと言ってこう頻繁にやられるとまたかと誰も回さなくなる。
オオカミ少年が
オオカミが来たぞ〜
オオカミが来たぞ〜
オオカミが来たぞ〜
オオカミが来たぞ〜
と最後に
水着ガチャ来たぞ〜とほんとのこと言っても誰も回さなくなったようにねw
嘘ばっかり言ってたオオカミ少年(FEH運営)はオオカミに食べられてしまいましたとさ。めでたしめでたしw
あとこの戦渦必死にやってる最中に山田ブレム放り込んでくるとは
ほんと運営最悪だな。
お前こそ、空気読んでないロビン(運営)だよ。
たぶんこれ任天堂側が大喜びで大量に作ったコンテンツを
断れずにすべて突っ込んでるんだろう。
これだとあといくつか戦渦中に突っ込んでくるぜ。空気読めないロビンだから。
戦渦の前日に無理やり放り込んで来た絆英雄戦とかもう誰も覚えてないよねw
絆とか会話一つもなくただ絆が深いキャラ同士がそろって敵に回るだけやん。
普通ならこんなのボツだろう。
どんなクソコンテンツでも任天堂が作ってともって来たら断れないんだろうな。
インテリジェントもコンテンツ作り過ぎだよ。
でも任天堂社長にFEHを全力応援してくれと言われたら本業ほっといてでも必死にやってんだろうな。
インテリジェントはほんと任天堂の犬だし。
イベントやってるのに平気で別イベポンポンぶちこんで来るってもう運営も戦禍のことよくわかってるんじゃん
水着ルフレ欲しくて初めて課金した懺悔
20回中半分もピックアップ無関係な赤オーブが出てきてなんか目が覚めた
ヘクトルが手に入っただけでもよしとしよう…
□トップセールス (iPad)
01位 モンスト
02位 白猫テニス
09位 パズドラ
11位 ドッカンバトル
17位 みんゴル
19位 ドラクエモンスターズ
25位 ポケモンGO
39位 キャプテン翼
42位 ファイアーエムブレム ヒーローズ
完全に終わっとる。
山田ってチーターだったのかよ
マジでいい加減にしろ
FEH公式のTwitterフォロワー数は順調に右肩下がりだな
最近出たsinoaliceは3倍近い人数もいるというのに
エンドゲームコンテンツの調整はかなり難しいが
このままわけのわからんsenkaだの投票だののイベントを続行してると
もう一度人集めようと思っても無理になってくるぞ
最初は確かにやる事が無さ過ぎたが、継承が来た辺りから適度にゆとりのある状態になった
・・・まではいいが、今の引きこもり優遇ゲーはなんぞこれ
不評まみれの戦禍投票を普通にやっちゃう辺り間違ってるとは微塵にも思ってないから手遅れだろうなあ
セルラン売上 7/12
FEH 38位
↑
戦渦中に新たに山田ブレムに続いて大英雄戦も決定。
もうあきれ返るしもうやってる奴はバーサーカーしかいねぇだろ。
殺して殺して殺して殺して殺しつくすだけのイベントしかやらないFEH。
狂戦士だけが楽しめるFEH。
もう終わりですわ。
夏なんだから南の島でFE各作品のキャラ同士が掛け合いしながらクロスオーバーする
ワイワイキャッキャのストーリー中心のイベントとかしないのかね。他のソシャゲーみたいに。
殺し殺されるだけの殺伐なイベントがFEHですか。そんな萌はないですか。さいですか。
好きなキャラが実装されてないから何も面白くない
早く全キャラ実装しろよ
今の運営にまともなキャラの掛け合いなんて書けるわけがないだろいい加減にしろ
今の状態でもアホが一定数貢いでるから改善するわけねえな
会話が致命的なまでに少ない+ワンパターンなのどうにかならんかー
>>777 戦渦も投票もニート共には好評みたいだから直さないんじゃない?
声だけはでかいしね
課金力より時間の勝負で上行けるゲームはあいつらはりきってるし
完全に既存武器の上位互換出してきて草
今時古いキャラの調整してまた活躍場所が出来たりするゲームばかりなのにヒーローズは一昔前のインフレソシャゲですね
モチベーションを上げる要素が報酬のオーブしか無い
そのオーブを使って欲しいキャラを引いても個体値と言う問題が重くのしかかる
攻撃下げとか実用性の問題も有るけどまず使う気にすらならねーよ
せっかく星5とか欲しいキャラ引いても逆にやる気が無くなるとか何なんだよこのゲーム
これで既存の継承可能武器はすべて産廃となったわけですが
相性反転とかあかんのが来てしまった
いよいよ潮時かもしれんな
本当糞なアプデだな
もうセルランもずっと低いままだし回収目的かもね
終わるの思ってたよりも早いかもしれない
セルラン回復させたければ魅力的なキャラで押して来るべきだったが
案の定お手軽なスキル数値で対策してきたな。しかも考えられる限り最悪なかたちで。安直すぎる
相性相殺だけはやっちゃいけなかった
激化レイヴン終了のお知らせ
既存武器の上位互換とかなんつーかバランスとしては最低すぎるがな
如何にも上位武器だして回してもらおうと言う考えがスケスケだわな
ピックアップもそうだがイベントやってるのに英雄戦やら山田エムブレムとか乱発しすぎ
完全にセルラン落ちてるから焦ってんだろな
任天堂はいい勉強になったね。後々、FEHの失敗があったから今があると振り返ることだろう
我々はその礎になったのだ
任天堂はぶつ森の踏み台くらいにしか考えてないかもな
FEは犠牲になったのだ
久しぶりに闘技場やってみたら奥義聖印付けたヤクザが速攻でダイム月虹かまして来て笑ったわ
こんなのまだ続けてる奴はすげーわ修行僧かよ
さすがに完全上位互換と相性相殺はないだろ
運営が相性相殺使いたいならユーザーに使わせなきゃいいだけだし
今まで弱いけど愛着あるキャラに激化つけて楽しんでた層を完全に潰してるわ
相性反転するなら有利の相手も反転しろや、そうすればまだバランスとれる
武器練成実装する予定なら予めリリースするべきで順番違うし
なんかもう一気にめちゃくちゃになったな
未来見えないから引退だわ
え、昨日アウルで遊ぼうと思って全部使っちゃったよ
まあいいけど
このゲームの一番いかんところはね、
ピックアップが☆5しかない点だよ
なんでピックアップで☆3、☆4キャラが出ない?
星5か星4でしか排出されないキャラが沢山居ることもな
石の色の仕様も合わさって狙いたいキャラをろくに狙えないしキャラで売ってるとは思えん仕様
セルラン売上 7/13
FEH 46位
↑
今日一気に新ガチャ2つやるということは本当に売上落ちて追い詰められってるのが明白だわ。
上(任天堂)から一刻も早く売上を以前の水準まで上げろと言われてやってる結果がここ最近のガチャ連発。
それでどんどん売上が逆に落ちていってるてね。
まあ何度も言ってるけどやればやるほどまたかとなる。今月このペースだと10回超えるぞw
それも今回なりふり構わず売上上げるために壊れっぽいのまで実装するとか。
シャドバの例に出すまでもなく一度壊れ出すと次回はそれ以上出さざるおえなくなる。普通だと誰も回さないから。
それでどんどん性能・スキルがインフレ化しもはや壊れしかいなくなりゲームとしては終焉を迎える。
まあFEHは性能ゲーなんでいずれはここまで行ってしまう可能性はあったが
まだ半年もたってないソシャゲでこの禁断に手を出すとはな。これは終わり早いなFEH。
それで売上上ったらまだいいけどあんまり売り上げも上がらないと思うな。
30p
405000位
うーん渦プレイ人数結構いるねこれ以上はやらんよ
4000Pでキャラ貰えるみたいだが
今、5万点に到達してるのが3000人ぐらいだな。4万に落ちたせいもあるが。
前回は5万到達者が5万人だったからかなり減ってる。
今回はかなりやり易いとか言われてるが
やり易いから面白いかと言われるとまた別なんだろうw
FEが何か知らない奴が調節してるよな
詰将棋が楽しいけど繰り返し作業は苦痛でしかないからやらない
戦禍獲得ポイント0で戦禍開始後の日曜の朝で32万人、前回の同時点は38万人
まぁ減ってはいるけど予想よりは減ってないかなぁ
>>803 これだと4万時点の数見ないと分からん
到達したら辞める奴前回も多かったしな
やっと最新情報見れたらゴミ化レアが増えたの知って草
カレルとかもう無駄に高級な攻め立て素材かツンツンするしか使い道ないぞ
相性いい奴で殴ってもダメージ一桁なること多くて嫌になりますよー
相手に弱点突かれたらほぼワンパンだし
相性相殺とか色々また面倒くせえのが実装されるみたいだな
1.5アプデからやってないけど辞め時としては正解だった
はよ英雄祭なり人気投票ガチャなり来てくれ
ブッパして引退したいんじゃ
音楽も手抜きっていうけど、このゲームを
シナリオ、音楽、絵、UI、演出…と要素要素に分解したら他ゲーに勝ってるところなんて1つもなかったなんていうのはザラ
価値があるのはこれがFEであるということだけだが、FEHがFEであるかどうかは不明
同じく原作使ってるfgoとはえらい違いだな。あっちは原作者が監修してるから当然だが
>>809 ほとんどが原作の使い回しだしな
ただオリジナルの曲はFEらしい曲多くて流石辻横って感じ
あっちはゲーム性はともかくストーリーだけでも充分楽しめるからな
どこもかしこも夏らしいイベントやってきたな
ガチャだけじゃなくて普通に水着キャラ配布とかもあるようだし
こっちはいままでまともなイベントなんて来たこと無いが、というよりこのUIにはイベントこなせる拡張性はあるのだろうか
右下はマルチ! とか言ってるところから投票大戦実装の絶望感好き
FEHに辻横さん参加してたのか?
FEHスタッフクレジットのFEのテーマのところに名前あったのは見たがアプリに正式に参加してるんだっけ?
シナリオ糞つまらない以下だな
シナリオにエコーズキャラ添えただけって感じだしシナリオに出す必要性すらない
いつまでも引き延ばししてるだけだし歴代キャラ抜きにしていい加減進めてどうぞ
セルラン売上 7/14
FEH 12位
↑
終了〜。
FEH先生「俺たちの戦いはこれからだ!」 完
今後のFEH先生の活躍にご期待ください。
新ガチャWでやって壊れっぽいのも入れてそれで10位以内にも入れないってヤバいでしょう。
これでもう1月半ほど10位内に入ってない。
10位以内って日頃100位以下の無名ソシャゲーでも新ガチャ始めたら入れる程度の順位だけどね。
完全に人いないな。いや人はいるか。無課金ニートばかりだがw
上(任天堂)がまたガミガミ言って顔青くなってそう運営。自業自得だけどww
FEH先生「いつかはセルラン1位になれると思っていた時期が俺にもありました。」
モンスト、FGOなどトップに完全に離されながらも
グラブルやアイマスなど第2グループも10位以内は普通に入っていて
たまにセルラン1位とかになってんだけどね。
そういう第2グループからも完全に脱落してしまったね。
FEH?ああそういうソシャゲーも以前あったね。一時は結構上にいたんだろう。運営が馬鹿で勿体ないね。
完全に忘れ去られた過去の人。
その後FEH先生が表舞台に立つことはなかった。FIN
念願の馬特攻、上位互換武器、3すくみ崩壊、いっぺんにこんだけごちゃごちゃ実装して
やっとランキング上がるって感じか。これじゃ今まで以上にインフレ待ったなしなんじゃね
ガチャ更新すれば上がるに決まってるそして1日毎に下がるを繰り返す
もしかして他ゲーもそれでガチャゲは順位入れ替わるの繰り返してるのか?だったら2軍以下のアプリは大差ないのかな
当たり前のようにガチャ3〜4種類並ぶようになったな
星5当たってもイラストと個体値のせいで全く嬉しくないからガチャやらなくなるわ
ログインしてオーブ貯めてガチャ回すだけしかしてない
課金なんてしようとも思わん
絵の話すると発狂する人がいるんであえてここに書くけど、
デューテきめぇ
つーかこの作者は顔も顔の角度もおんなじのばっか
上位互換武器に相性相殺とか出してもこのザマか。むしろバランスの悪さに拍車かけてやっちまったな
馬特攻武器も実質銀武器の上位みたいなもんだし産廃作りすぎ
相性相殺ってラインハルトヒーローズに拍車がかかってる気がしないでもないがどうなんだろう
ラインハルトには相殺付けれんよ
どのみちラインハルトゲーは続けどな
相殺はヤクザには付かないのか、付いたらやべえにも程があるわなw
馬キラー出てきたけどヤクザは受けるキャラじゃない・射程2だから関係なさそう
>>823 安定してセルラン稼ぐのってそれこそ上位陣くらいで大抵のアプリはガチャ更新でしか上がらんぞ
セルラン売上 7/15
FEH 21位
↑
FEHの場合、上位に入らない以外に落ちるのも早いんだよな。
落ちるのが早いと言うのはようは課金者が少ない。少ないから課金が当日だけで終わってしまうと。
あとDL数から見ても新規の加入者も極端に少ない。月/千人も増えてなさそう。
新規が来なければ新たな課金者も増えない。減った分を補充できないのでジリ貧になるだけ。
一時期はスキル継承・個体値や戦渦などのライト層が敬遠するようなシステムやイベントを廃止、
ストーリー性中心にライト層に受ける要素を大幅に増やすことで新規を呼び込もうとも考えたが、
もうここまで落ちるとこれ(ヒーローズ)はこれ(ヒーローズ)でもういいかなと。
もう何やっても上向かんのならFEHは無課金ニートバーサーカー連中を隔離して、
新たなライト層向けの本来の物語に特化したFEのソシャゲーを作った方が早いかと。
その名も、
ファイアーエムブレム ストーリーズ(FES)。
もうFEHには見切りをつけてストーリー重視のFES出した方がいいですよ任天堂さん。
このままだと貴重なFE資産、FEHに食いつぶされるだけですから。
セルランはともかくとして戦禍まともに回ってる層が1割くらいしか聖印取ってるところまでしかやってないんだよな
しかも今回の聖印今のところ薙ぎくらいにしか使えんし
累計1500ちょいで23万位くらい
まああと5日あるから30万人くらいは1500pt行くでしょう
これが前回より多いのか少ないのかはわからん
セルラン売上 7/16
FEH 27位
↑
もうFEHにはセルラン上位に定着することは最早ないと確信する。
リリース直後、年商数百億円規模で任天堂社長を大喜びさせたものの、
現在このままのペースだと数十億円規模と売上激減。
こういった中堅規模の売上で今後も推移すると思われ立ち直ることは不可能と断じます。
運営による度々の改悪によって人気が最低限まで下落したが、
リリース直後の盛り上がりを考えればFEには無限の可能性があり、
FEの新たなソシャゲーを新規で出せばFEH初期の売上を取り戻し、、
今度こそ有能な運営に委ねれば年商数百億は達成可能と確信します。
任天堂上層部はFEHから資源を引き上げ、
こんどこそ任天堂単独での新たなFEソシャゲー
「ファイアーエムブレム ストーリーズ(FES)」を立ち上げることをここに提言するものである。
簡単に言えば、
FEHはもうダメだから、FEコンテンツを喰い潰される前に新たなFEのソシャゲーを一刻も早く作れと言うこった。
「ファイアーエムブレム ストーリーズ(FES)」に関して詳しく後述します。
新作云々は置いておいてセルラン伸びない+すぐ20位以下まで下落するのは確かだな
英雄祭やってようやく一桁に一瞬入れるかどうかってとこまで落ちぶれてる
次のガチャがゴミだとまた50位圏外の有象無象の雑魚アプリと同じとこまで落ちるよ
新規参入が殆ど見込めない内容になってるからね。
つまり、顧客は減る一方なわけで、売上が下がっていくのは当然だし、これからもこのまま下落の一途を辿るだろう。
FEHは、振り返った時に黒歴史になってるだろうね。「失敗」だった、と。
>>843 新規開始垢には最低でも全プレでマニキとカミュ配らんとアカンよな
戦禍の敵7割が遠距離じゃん
運営が1番近接ゴミってわかってるよね
近接歩行がゴミなのはマップの狭さとそれに伴う移動力の低さによるものなので
この問題が解決することはもうない
>>846 だな
移動力が減った事によって、関節攻撃が移動力=射程になってしまってるから脅威になる
スパロボで言えばP兵器化したフィンファンネル状態
これからどんどん戦力外レアが急増するのは感心しない
PUと非PUの確率変えろ、一発でシーダ出たけどパオラ居るし
羽にするかツンツンするしか利用価値思い浮かばんわ
>>843 新規はもう取り入れるつもりないだろうね。聖印も全然再配布する気配ないし
今後は既存の重〜廃課金だけでズルズルやっていくのだと思う
新規というかFE未プレイ層は最初に沢山取れたけどな
今の現状で殆どが別ゲーに行って新規を見込めない今に至るだろうがな
胡座かかなきゃ良かったものを
戦渦の影響で10万人程減ったみたいだし、やっぱ失敗だろアレ
あの戦禍をへてなお8割が生き残った
これはむしろ快挙といえるだろう
しかし歴戦の精鋭たちも終わりの見えぬ戦禍と投票でだいぶ疲弊しているようだ
1500ptをちょっと超えたくらいで今24万位
休日で思ったほど伸びなかったから最終的には25万位で終わりかな?
ptを少しでも取得しているのが40万人だとしたら、
なんと15万人が銀ロビンどころか即やめしてることになるんだよね
即やめした人たちはまだFEHやってるのかな?
最近のインファナルだの連戦トライアルルナ終盤だのって
ピックアップされまくったハルトと大英雄の馬パはみんな持ってるからいいよね?ってノリで
デザインされてるようにしか思えん
暗夜ルナがフェニックスあるからいいよね?みたいな感じの
(そっちはクラシック通信なしでクリアしたけどさ)
馬ハルト対策して一番困るの運営なんじゃね
初心者お断りのゲームに先細りは目に見えてるのに
製作側の「どうだ難しいだろ」って自己満足ばかりで正気かと思う
既存の大英雄とか一ヶ月交代で常駐でもさせりゃいいのに
報酬はキャラじゃなくてもいいからまたノーマル作ってやれよ
つか、その「難しい」もキチガイみたいにステータス盛るだけだしさ
あと仮にもFEを名乗ってるのにとにかく期間限定のマップが多いのなんなん
マップってFEの本体だろ
課金でマップを買い切りにするとか、ソシャゲ文化ではできないのか?
ガチャみたいなパチンコ要素には金払いたくないけど
報酬なくてもいいから期間過ぎてもマップだけやらせてくれ
とはいえ最近のマップはキチガイステとメタスキル盛るだけで面白くないんだけど
連投すまんかった
動画の通りやったらクリアできましたーとかほざいてる猿ばかりだし
報酬が欲しいだけで攻略の過程を楽しむって概念がないのだろう
とはいえスタミナとかいう守銭奴システムが試行錯誤の邪魔をしてるのが現実ではあるが
>>861 信者さんはどんどん課金してあげないと、ランキングがダダ下がりですよ!
クリア動画を上げてる連中と運営が張り合ってるのか何なのか知らんけども
大英雄インファナルもあれは一般的な難しいっていうのとちょっと違う気がする
単にチートステと物量で押されてる中ノーデス縛りを要求されてるだけと言うか
セルラン売上 7/18
FEH 49位
↑
連休中遊び過ぎた。
改造ステータスや奥義の発動早くしてたり難しさがフェアじゃないもの
軒並み待ちマップだし最近は相手側が有利に防御地形使えるのも多いしとことんフェアじゃない
おまかせに任せまくって90083pt5275位だった
いきなりオルエン死なせたりセシリアにセリカ攻撃させるとか無茶振りしまくりだろ
敵の強さ理不尽に盛って「難易度ルナティック(キリッ」って運営の努力放棄すぎだろ
ステータスが盛られた強敵はアクセント程度に1体置くくらいがちょうどいいとも思うんだけどねぇ
どいつもこいつも盛られてるんじゃインパクトすら半端になるわ
自軍のおまかせアホすぎない?振り属性に攻撃して死ぬしヒーラーも怪我人ほっといて前に出るしアホと
このバランス調整したスタッフ製作の他のゲームはやりたくないな
スキル継承の仕様とノーデス縛りが良く無かった
一気にインフレしてライト層を置き去りにしつつ使い捨てキャラを大量にふやした
個体値もクソでガチャも大して期待出来ない仕様でつまらなくはないが特に楽しくもないって感じになった
こんな楽しくないガチャは初めてだよ
>>870 おまかせは脳筋だよ
踊り子も引き戻し持ちも行動済みで援助でHP1になったエフィが
単体でHP満タンバーツに挑んだ時は慌てて解除したみたいな例はザラだし
任天堂とISだから期待してたんだけどな
手抜きすぎな上に集金装置になってて心から幻滅した
闘技場が地味に糞だと思うのは俺だけだろうか?
負けるとポイントリセットという糞仕様のせいで非常にストレスがたまる。
期間中、対戦ポイントリセットなしでやればやるほどポイント貯まるで良かったじゃん。
なんで負け=リセットにした? ポイントアップキャラを無理やり入れて、7連勝するまで耐えるというただの苦行になってるんだけど。
やらなきゃいいって意見言うやついそうだけど、そういう問題じゃないと思うんだよな。
対戦権だけは無駄にたくさんもらえるからようはたくさん試行錯誤しろってことだろうけど
あんなラインハルトやら踊りやらでどう動いても詰む状態になるようなゲームで連戦連勝とかもうただの運ゲだろ。
連勝することでポイント貯めるシステムやめるか、闘技場は踊り+ラインハルト禁止かどっちかにしないとマジで糞ゲだぞこれ。
そんな長文より俺のポークビッツ、こいつをどう思う?
先ほど4万ポイントに到達したところ54000位くらいだった。この順位は4日前くらいから全然変わっていない。
そのあと1回やって4万400ポイントにしたら一気に46000位に上がった。
もう一回やって4万800ポイントにしたら44000位だったから、ずっとやっているのは4万人くらいか。
つまり4万ポイント達成した人の5分の1は4万ポイント越えた時点で辞めているのだ。
羽もらえる数が5万位がボーダーだから、4万ポイント付近は激戦になるかと思ってたけどそんなことはなかった。
前回の時点で聖印手に入れた人は1,2割しか居なかったんだしもっと見直せばよかったのにな
運営がテストプレイしてないからどうしようもないけどな
かかる時間とか手間とか、そういうのが頭から抜け落ちてるようだ
金はかけられなくても、その辺だけはいくらでもかけられるニート共だけは支持してるから、上手くいってると思い込んでるんだろ
戦渦が原因で10万減ってんのに、危機感1つ持たないのはチンパン過ぎる
>>875 やらなきゃいいと思うぞ
14まで落ちればガチ勢なんかどこにもいないしな
>>879 連戦だけで10万も減るかなぁ。rooted端末やエミュ締め出しも地味に効いてると思うが
数ヶ月軽くやった感じの感想で簡単に言っちゃうと、
やることはたくさんあるがすぐにやることがなくなる
基本的に闘技場やるくらいしかないからね
戦禍とか修練は同じマップ何度もやる作業ゲーだしな
やることがないのが良かったんだよ
でもネオニートにあわせちゃったからね
まあ仕方ない
これもガチャゲーの運命だよ
やりたくもない事を無理矢理押し付けてきただけだからな
ウンコ製造機共にとっちゃ、自分だけが上に行けるシステムだから万々歳なんだろうが、
一般人にとっちゃ、戦渦も投票も不快極まりないわ
キャラ育成と闘技場以外にやる事なく、キャラ育成もすぐ終わる・スキル素材が不足する=ガチャ回そっか
こんな感じのゲームデザインだから廃課金でもない限りすぐやる事がなくなる
じゃあやれる事増やしてやると言わんばかりに出てきたのが戦渦と劣勢投票大戦と言うニート向けコンテンツ
さすがに騎馬パピックアップは露骨過ぎてドン引きですわ
もうバランス調整してどうこうするつもり無いってことだろうな
おら!騎馬使えや!ピックアップしてやっから文句ねえだろうが!っていう意思表示
オルエン引いたけど攻↓の粗大ゴミ個体だったわ
ゴミ固体しか引けなくてどんどんやる気失せてくる
ピックアップを引けたとしても個体値の問題があるからなあ
欲しいキャラ引いてやる気無くなるとかどうなのよ
200万くらい使えば、欲しいキャラの当り個体値キャラが引けるかな。甘いか。
戦渦が終わる・・・
戦渦が終わるとどうなる?
投票大戦が始まる
投票大戦が終わる・・・
投票大戦が終わるとどうなる?
戦渦が始まる
いつまでも戦渦と投票大戦だけをやってる人生。
FEHやってる限り他のゲームは一生出来ない・・・
お前らイカもやりたいとは思わないか?
FEHをアンインストールして楽になろうよ。消せば本当に楽になると思うよ。
ログボ勢もログインに糞時間かかるのによくできるな感心する
>>896 好きなキャラが実装されるまではログボ勢で頑張りたい
けど正直面倒くさすぎて苦痛になってる
同じく好きなキャラ実装されるまで頑張ろうと思ってたけど
絵柄が微妙だった時のこと考えるとしんどくてログインすら面倒になってきた
そのログポも石配らない時は貧弱すぎるからなあ
>>897 好きなキャラ出てもキャラレイプされるのがなあ...
マンネリ化とインフレがこのゲームでも当面の課題だな、現状どっちも抱えてるように思える
すげえ儲かったからしいから金に目が眩んでお手軽からニート仕様に切り替えたのかもしれない
神軍師()が引退って、確かあの人最初は
「ガチャ運なくてもクリアできるように調整された良バランスのゲーム」
ってのを証明するためにやってた気がするんだが
証明したらトレースしてクリアできましたーっていう猿ばかりだし
ゲーム自体もバランスなにそれおいしいの?になって行くしで長続きするわけないわな
なんだかんで今までイベントもちゃんとやってきたけど
今のシステムのままだとゲームとして面白くなることはないなぁと思ったら
急に冷めてしまったな…
辞めるなら早い方が傷が浅くていい
今後改善されるかって言ったら個人的には期待薄だなって思うけど
改善される見込みは無いと思われ
運営の考えとしては、
とにかく難易度を上げたくて仕方がない
が、これ以上敵の質を上げると廃課金以外付いていけなくなる
だから数を増やす方向へどんどんシフトするわけだ
味方にも制限付けて無理矢理複数部隊出させたりね
戦渦をさらに悪化させたような粗大ゴミになるだけだと思うよ
挨拶に来たフレンドのキャラ連打してたらデニング思い出してワロタ
キャラの台詞陳腐だしワンパターンすぎないか?
原作で使われた台詞も召喚士に向けての言葉に無理やり改悪されてるしさあ
ほんとセンスねえよ運営
>>902 ツイッター見たら本当に引退宣言してて草も生えない。流石に見限られたんだろうな
>>905 戦渦より粗大ゴミとか想像しただけで身が震えるな…
ターン制限はミッションでやるならともかく、勝利条件にいれるなと言いたい。
何度か見落としてて、スタミナ無駄になったし。
また、設定ターン数がシビアすぎ。
設定の2ターンくらい猶予があっても良い。
しかも、防衛は相手ターンで終わるが、攻めの場合は反撃で何とか勝てる状況でも、強制終了。
ターン制限あるとただでさえ少ない攻略ルートがほとんど絞られるんだよな。
最近リリースされたスマホゲーいくつかやってみたけど、基本システムは大体似通ってて、なんらかのモデルケースを参考にしたんだろうが…
パクリといえばパクリなんだけど洗練されててユーザーからしたら親切設計
その点FEHは全く知識がない人が初めてスマホゲー作りましたってかんじ。おそらくディレクターは他のスマホゲープレイしたことすらないだろう
他ゲーから何も学んでないだけならいざしらず、FE原作も知らない様子でお話にならない。無能というか不勉強というか
シミュレーションRPGが好きだからやってるけどこのゲームの良いところは何か?と問われてもオーブ配布が多いくらいしか挙げられん
個体値はずっとクソだと思ってるが今となってはスキル継承もインフレを加速させるだけで不要だったかもしれない
キャラのカスタマイズは聖印方面が正解だったんだろうな
地盤のゲーム性の問題もあるけどそもそもソーシャル要素が薄過ぎる
ガチャと無料DLCがある家庭用って感じ
スキル継承と個体値もユーザー視点で見ると絶妙に噛み合ってない
今の理想個体値で10凸しても今後実装される新武器次第では理想個体値も変わる可能性があるからそれでゴールって訳じゃないんだよね
>>912 ソーシャル要素の薄さとイベントの単調さですでに飽きられてるよな
結局闘技場しかないじゃんとなるがそれすら20まで昇格余裕のヌルゲーでじゃあなにすりゃあいいのと
今は投票と戦禍二つのクソを報酬のため交互に嫌々食わされてる状態
だからと言って新しいイベント作るにしても
出撃人数の少なさやマップの狭さ
命中回避も無しと来たら幅が広がらんだろうしなぁ
まあ他のソシャゲも似たようなもんだろうと言えばそれまでなんだが…
結構お手軽にできてたからやってたって層もいたと思うけどそこは戦禍で全否定したからなあ
報酬貰うために毎月苦行をこなし続ける修行僧達
虚しくならないのかね
何年も続いたソシャゲが高難易度周回がメインでマンネリになるのは多少は仕方ないと思う
ヒーローズはいつ配信開始されたソシャゲだよ
残ってるユーザーも鬱憤溜まってきてる感じだからそろそろ大規模なテコ入れした方が良いと思うんだが望み薄かなぁ
テコ入れした結果が戦渦なわけだからもう期待するだけ無駄だと思う
さらにめんどくさいのが出てくる予感しかしない
完全に運営・製作者側の認識とセンスがズレてるからね
スタッフ総入替えでもしないと改善はまず無理だわさ
リリースから半年も経ってないんだよなぁこれ…
思えばスキル移植実装が早すぎた感があるような。あとチート対策遅えよ
多分運営側もバランス調整についてはやっちまったと思ってるでしょ
継承でインフレが加速してそれに合わせて調整して多くのユーザーについて来てもらう
オーブのばら撒きはそういう事なんだと勝手に思ってる
たくさんスキル素材を引いてキャラを強化してくださいって
今更テコ入れと言ってもろくな事は出来ないでしょ
初期と今では根本の問題がすり替わってしまった
最初期ならマップ拡張や編成キャラ数の増加も意味があったのだろうけど今それをやったところでダルさが加速するだけ
ソーシャル部分を強化するにしてもターン制だとやれる事は少なそうだし多分このまま突っ走るしかない
海外勢に見捨てられたら終わりかな
このまま進んでもジリジリと追い詰められて消滅するのは分かり切ってるけど
強力な対抗馬でも出て来た日には一瞬で塵に還るだろうな…
残るのは思考停止レベルの信者層だけだろう
レベルキャップ開放して、敵味方のステがそれぞれ+10されて
それになにか意味があるだろうか?
これが数字だけでしかキャラに特徴をつけられないシステムの限界だよ
FE全然やったことなくてFEHにガンガン課金している層ってどのぐらい居るんだろうか
スキルが追加されても、確認作業が増えるだけで面白さが減ってくんだよなあ。
初期の闘技場は有利ユニットをどうやって相対させるかが鍵で分かりやすくて面白かった。
今は防衛床、ブレードの追加計算、紋章計算、奥義計算、踊り子の行動範囲、武器スキル、救援の有無…
もう、初期の手軽さなんか皆無だと思うわ。
スキル追加するならそれを見やすくするUIを作っておくべきなんだよ
表で一覧表示させてもいいし、予め設定しておいたスキル持ちキャラが出てきたらアラート出すようにしてもいいし
マップ上に各キャラ全スキル表示とBuffDebuff範囲表示させる表示切り替えボタンをつけても良い
工夫もなにもなしで毎回各キャラぽちぽちタップ必須にするとかありえない
といってもこのシステムで新しいスキルなんか出したところで強キャラが強くなり弱キャラの席がなくなっていくだけなのだが
最後の吐き出し
ステータスその他間違いなくFEHでは雑魚なんだけど
元のFEが好きで始めたから雑魚扱いされてバカにされてるのしんどい
もう最後までそれにテコ入れは入んないんだとエコーズ第2弾のガチャでわかったし
相性激化とか切り返しでなんとか使えてた弱キャラからそのスキル潰して使えなくしてくスタイルでなんか萎えた
超英雄でステータス救済される可能性あっても武器違うかイロモノ状態で原作の格好のはゴミ扱いのままなんだろ…
元からのモブがハズレ役してるならまだわかったと思うけど主人公ヒロイン重要なポジションクラスが雑魚で
新紋章みたく後から追加されたモブがそれ以上の価値もってたり
インフレはソシャゲらしいといえばそうだけど元からソシャゲは苦手で
FEだからやってただけだから悪い意味でソシャゲ化して戦渦からもう駄目だ
投票戦も張り付きで闘技場もノルマに感じて苦痛
最近の鍛+とかでガチャも嫌になって楽しく感じる点全くなくなった
何日か放置してみたら解放されて楽だったしこのまま引退する
鼓舞までかけて魔防38にもなったエストが
バフもかかってない月虹ダイムで瞬殺されたんだけど
何でこんなゴミバランスをいつまでも放置してんだ?
ハルトつえー騎馬いれば雑魚キャラいらねーとか喚いてるソシャゲ特有のゴミ共もきめえしキツいわ
前はイベントマップや新規マップは好きなキャラでやってたけど今はもう嫁モと踊り子だけでいってる
無理に好きなキャラ使っても理不尽ゲーの前にストレスたまるだけだし
好きだったキャラも嫌いになりそうな勢い
ちらっと別ゲーやってみたら全滅時はスタミナ消費2割くらいになってて泣けた
ネトゲと違うから下方修正は出来ない故、ラインハルトヒーローズは当分続くんだろうな
攻↑鬼神ヤクザ持ってたけど確かに作業でつまんねえよ。参りましょうパンパン、ご命令下さいパンパン
投票戦禍闘技場はこのままだろうしもうマンネリ解消は無理だろうね
また新イベ作ってもお里が知れる
戦渦ばかり言われてるがハルト糞ゲーでやめた奴も多いんだろうな
キャラゲーでゴミキャラが相性無視でキャラ殺しまくってるとか萎えるしかない
バフ無し素ステでも青が緑の大半を奥義込みワンパン可能な状況をおかしいと思わんのかね?
そして修正入れるどころかその火力前提でマップ作り出す始末
それ高難度とかじゃなくてただのクソゲーだから
ダイムに限らずブレードやレイヴンと初期から剣槍斧弓杖に比べて魔法のバランス調整ボロボロだったな
特にバ火力ブレードのせいで火力基準が決まって敵のステータスインフレが一気に進んだ気はする
騎馬パ組んでみたら強いなこれ
好きなキャラが歩兵ばっかだからそれで頑張ってたのがアホらしくなる
いろいろ言いたいことがあるが、とにかくマークスを再臨させてくれ。
それだけで一ヶ月は持つから。
他のキャラはすぐ復刻したのに、なんで出し渋ってるんだ?
意味が分からん
あとは☆4以下のラインナップを増やして、出てない☆4以下を出し易くしてくれたら
大分ましになるんだが…。
ただでさえキャラの替えが利かないんだから、ある程度のところまではキャラが
揃いやすくしてくれよ
敵のステータスは☆5以上が基本になってるんだからさ、
なんで雑魚の軍団が敵ソルジャー様に逆らってるのか、現状ではよくわからないよ…。
マークスやカミュ辺りは無課金に配るには強すぎたとか思ってんじゃないかな
マークスカミュはまあいいとして聖印はどうなってんの?これ期間限定イベントで配布する意味ある?
星3星4攻略でも聖印大英雄まで縛った攻略ほとんどみないし、もう新規はいらないということならいいけど
☆5☆4限定キャラ多くしてるのが本当に必要ない仕様だよな
召喚の色は偏るしキャラゲーガチャゲーとしても失格だよ
>>938 奮迅PU辺りからガチャで妙にエルトシャン推してるしマークスは暫く再配信しないんじゃね
ぶっちゃけ遠反付けたエルトシャンより強いでしょあいつ
武器に遠距離反撃ついてる時点で強いしな
+10にでもすりゃはなしは別だがそんなのは比較するのもなんだし
特務機関っていうのを王族自らが率先してやってるのに
なんか具体的な説明あったっけ?
異界から人呼んでるくらいだから人手が無いんだろうけど
本当に国なの此処?ってのはあるよね
ゲーム内容もそうだけどシナリオとかももう少し何とかならんのかな…
ダラダラ長い会話とかされるよりはマシかもしれんが…
鬼神なし攻撃標準ハルト、ブレードセシリア☆4、おまけのマークスでも
騎馬は無双すぎてほんとアホくさいな
かと言って弱いキャラで試行錯誤するにはスタミナがアホすぎる
ストーリーが糞とかイベントがつまらないとかは大した問題じゃないがバランスが根本的に狂ってんのがもう駄目だわ
何であんな誰が見ても壊れてる奴らを放置しちゃったのかね?
サービス開始時の下方なんて多少荒れはするが、あの時点でしっかり調整しなかった事が一番の失敗だわ
壊れに対して一番やってはいけないインフレでの対処をし始めてるし、過去のソシャゲの失敗例から何にも学んでないだろ
もうバカバカしくなってきたプレイヤー俺だけじゃないのかプレイ動画も前ほど上がらなくなってきてるぞ
壊れキャラは糞だけどこれから潰しとかして来たら更に糞だな
一回壊れキャラ出したら他のキャラの上方とかして合わせないともう駄目だ
近反タクミ遠反ヘクトルのヤバさもわからん無能運営だし仕方ない
何度も言ってる事だけど移動力が少な過ぎるのよ
重装を除いた移動力は
原作だと歩兵7〜馬9で射程2
FEHは2〜3で射程2
歩兵の移動力分と同じだけ射程を持ってるって事は、上に換算すると射程7もあるようなものだ
まず運営がこれを理解していない
そして、ここどうにかしない限り、馬&遠距離マンセーはどうにもならない
ダイムブレードとか騎馬の糞っぷり指摘すると
使わなければ良いとか対人ゲーじゃないんだからとか擁護する奴よくいるけどさ
自分が使わなかろうが横で無双して簡単簡単とかほざいてたり、好きキャラをどう強化しようが相対的に使い物にならないとか、弱いってだけでボロクソ言われるだけで萎える奴多数なんだからソロゲーかどうかって関係ねーんだよな
キャラゲーで格差ありすぎなんだっつーの
バランス崩壊で死んだり炎上したソシャゲなんて対人要素無くても沢山あるぞ
最近だとアイギスだかもぶっ壊れ出してプレイヤー萎えさせて失敗してるみたいだし
お前ら、早く楽になれよ
本当はこっから良くなる見込みなんてないって分かってんだろ?
>>951 ヘクトルはアルマーズに切り返しがあるからやばいのであってタクミは早々に離脱したやん
まぁどのみち近接は死んどるけど
初期のタクミは性能で離脱したんじゃなくて総合値で低級にしかいなかっただけだろ
継承無い時点でただでさえ遠距離は糞なのに1人だけ近距離反撃出来るとかそりゃ糞だわ タクミ4人PTとかいたし
タクミはニノブレードで割りと早く離脱したと思うけど更にダイムと継承でトドメ
まぁどうでもいいけど今更
遠反がヤバいのではなく、遠反が無いと近接が終わってるくらいに遠距離がヤバい
そんな中で遠反武器で一部だけ優遇したり、遠反どうしても付けたかったら☆5ヘクトルを消滅させてねとかやってるのが一番ヤバい
飛行パは専用バフが星4星5に多い上魔法は期間限定キャラのみ優秀なキャラが多い弓に弱いと編成難易度と弱点を含めればある程度バランスは取れてた
それに比べて騎馬はよく言われているラインハルトだけでは無く編成難易度からして何もかもがおかしい
ストーリーやシナリオが良ければシステムがダメでも我慢できる
システムが良ければストーリーが無くても耐えられる
どっちもひどいともはや虚無でしかない
>>959 飛行はマップ次第では無双だろうが回復無し神器オートクレールのみと、飛行で埋め尽くすのは課金者の趣味の領域だからな
対して騎馬は何なんだろうね
みんな2歩以下しか進めない中で範囲外から3歩進んで緑もゴリ押し先制2連ダイムや攻撃力+30ブレードドーンで瞬殺
騎馬特効?先手必勝で何それ状態だからな
一番可哀想なのはマムクートだがな
竜特効は分かる 歩兵特効とかいう意味分からんのまで食らうのは何だ?
リリースされて最初に出た意見はマップが狭すぎる、だったわけだが
当時はダイムサンダも継承もなかったから深刻さが分からなかったかもしれないが
あのとき対応しなかった時点で詰んでいたんだよな
つき詰めればマップの狭さに伴った移動力の低さ、それによる移動力射程合計値の格差が元凶
>>956 スキル継承で激化レイヴン鬼神ダイムブレードできてすっかり息しなくなったからなタクミ
激化レイヴンはバミラに使わせたら弓弱点の筈が逆に返り討ちにできるとかバランス以前の問題だろこれ
闘技場2300ptで16残留してオーブ3個貰えた
頑張ってオーブ4個貰うよりこっちの方が楽でいい
魔人転生のソシャゲ出ないかなー
歩兵近接がとんでもなくゴミだよね
マークス使い出したらリョウマの出番がほぼ無くなった
糞マップを騎馬パで蹂躙して悦に浸るゴミゲーだからな
歩兵で理不尽ステに苦労してもバカらしいだろ
ロイド、インファナルクリアしたけど最近のは面白いってよりも理不尽さを感じるんだよな。
騎馬鼓舞!弓射程2! 移動3! 激化無効!攻撃50超え!
このゲームの悪いところの詰め合わせた敵だわ
歩行ユニットだけで倒したけど、このままいくと騎馬で距離詰めて、打ち逃げするしか攻略法がなくなりそう…
結構な額課金したけど思い切って消したわ
なんか解放された感じでソシャゲ自体卒業できそうだ
結構期待してたんだけどなぁ
>>970 参考までに何処から嫌気がさしたか聞かせて欲しい
課金したのに消すって相当ジレンマありそう
敵のインフレが激しすぎる
もう廃課金レベルじゃないとクリア出来ない
このままだと増して引退が増える
かと言ってあの小さいマップで他にどうしようもないけどな
無課金に転向したからもうどうでもいいわ
10凸課金したのはラインハルトだけなのが救いかな
>>971 単純にこれ以上面白く成りそうにないなって思っただけかな
イベントもめんどくさくなってるし
あと超英雄も覚醒とifのキャラばっかりになりそうだし
シナリオ軽視だったり、簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか精神でつくられた初心者おいてけぼり大英雄戦だったり
ユーザーがやりたいことを増やすんじゃなくて、ノルマだけ課してやらなきゃいけないことを無理やり増やしていくスタイルだったり
サービス開始から真新しいイベントは1つたりともなかったり
どっかの某MMOと通じるものを感じる
>>969 再配信の奴までインファナルぶち込んできたのか
チートお化け6体相手にノーデス勝利しろとか何をお考えなのかねぇ
>>972 課金そんなに関係ないよ
課金して10凸しようが雑魚キャラは雑魚キャラだもん
無課金テンプレ壊れなら無凸でも余裕ってバランスだから
インファナルは1戦限りだから多少理不尽でもいいけどさ
連戦は頭おかしいわ
ドリンク消費してまで手出しちゃったもんであれで萎えてしまったよ
バランス調整放棄してるとしか思えないステに弱キャラは氏ねと言わんばかりのターン制限
何より微塵も楽しくなかったわ
闘技場も大英雄もミッションもみんなノーデス必須で戦禍も雑魚キャラじゃ連戦するには精神的にかなりつらいし
こんなぴりぴりしたコンテンツばかりじゃみんな疲れちゃうよ、なんか本スレももうアンチすれと変わらない感じになっちゃってるし
馬パでクリアはクリアとはみなさない風潮とかもう、完全にゲーム性否定しちゃってんじゃん
戦禍実装前はそれなりにほのぼのとしていたのにな
闘技場やってきたけどイライラしてクソつまらん
どいつもこいつもダイムダイムで鼓動月虹とかいう糞コンボされると普通程度の魔防の緑でも受けられない実質相性相殺とかいうギャグ
結局作ったPT崩してユリア入れたけどほんとクソゲ いつまであのゴミキャラ暴れてんの
一応初日だけ7勝してあと触らないようにしてるけど毎週闘技場リセットされる日がうんざりだわ
もうノーデス関係が面倒過ぎて前回の大英雄戦スルーしちまった
ガチャも今月は星5の攻撃下げが2体だけ
やる気が出るような内容が一切無かった
今後も期待できそうにないしもうやめるかな
多少は大目に見てきたつもりだったが戦渦で一気に萎えたな
色々限界来たからアプリ消したわ
大した額じゃないのに課金したのを後悔してる
限定英雄とかがif覚醒ばかりなのが課金額的に逆に助かったと思う事にする
騎馬ゲーにほとほと嫌気差したせいで原作でも馬使うの嫌になりそう
こんな糞ゲームやるんじゃなかった
敵がガン待ちしてるから受けキャラを渋々入れるか踊り子で逃げなきゃワンパンで殺されるのがムカつくし糞だ
ロイドのインファ簡単とほざいてるけどそりゃ強キャラクターばかり使ったら勝てるわ
このクソゲーのせいでラインハルトがヤ○ザ呼ばわりされたりいらんヘイト買ってるのが辛い
ライト層切り捨ての高難度
FEだからそれ自体は良くても、バランス取る気が一切無い
やり込んでる奴ほど正攻法でやる気が失せるような糞バランスじゃライトも廃人も残らんわ
このクソゲーのしたことはファン間に覚醒ifにヘイトを向けさせ過去キャラを軒並レイプしてFEを食い潰したくらいか
救いようがないな
敵ステータスのチートぶりワロえない
せめてLv40+13表記とかステータスとの整合性つけとけよと
シリーズ存亡の危機をライト層を取り込むことで脱したシリーズのスマホゲーとは思えんなぁ
阿漕なDLC商法に手を出したシリーズでもある
覚醒からもう完全にソシャゲと同質だからソシャゲ化は当然だった
DLCは会話売ったりクラス売ったりおまけキャラ売ったりだけど
これは歴代メインキャラを売ってるからな
しかも数千円ですべて揃うDLCと違って
こっちは何十万出しても全部のキャラが手に入るとは限らない
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ アンチスレ Part2
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1501077244/ 立ててみた
テンプレ追加あればお好きにどうぞ
本スレがもう普通に愚痴増えてきてるしこのスレもういらなそう
見てないけどそんなに愚痴酷いんか。少し不満言っただけで叩かれる印象あったが
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