◇よくある質問◇
Q.リセマラするべき?なにが当たり?
A.レア度は低い順にB<S<G<P。
Pをピンポイントで引くのはかなり確率が低いので自分の好きな子が当たったら始めておk。
2枚取りが比較的狙いやすいため、イベントが切り替わったタイミングから参加するといい。
無課金にこだわらないのであればセレクトガチャもおすすめ。
Q.ダブったカードはスペシャルレッスン/アイドルスパークルすべき?
A.スペシャルレッスンはS以上の初覚醒ならどんどんしてOK。
ただし、図鑑の親密度MAXマークを気にするのであれば、覚醒前のカードの親密度をMAXにしてから覚醒しよう。
レッスン時のレベル等は最終ステータスに影響しない。
スペシャルレッスン後も親密度(左にセットしたカードのもの)とアイドルスパークル(左右の高い方)が引き継がれる。
同名アイドルでLV上限を解放する「アイドルスパークル」はエンドコンテンツ(やりこみ要素)のため、最初は気にしなくてよい。
Q.効率的にアイドルを育てるには?
A.餌同士で混ぜてから本命に混ぜた方が低コストで済む。詳しくは>>3参照。
なお、10話まで進むことで解放される曜日スカウト(特に土曜・日曜)で育成素材を大量に手に入れることができる。
が、初級ではほとんど落ちないため始めてすぐは餌作りも効果的。
Q.カードが持ち切れないんだけど
A.ショップ→所属アイドルプラスで枠を増やそう。
女子寮Bルーム以降は100コインで50枠拡張、追加5枠あたり100コイン。
Q.ジャージコニーは自動売却できないの?
A.オプション→ゲーム設定→自動売却保護対象でレッスン専用カードをOFFに
Q.分からない歌詞がある
A.公式サイトに全曲の歌詞がフルで公開されています。
http://t7s.jp/release を参照。
Q.プライベートレッスンはボーカルとモデルどっちが効率いい?
A.どちらも同じなのでやりやすい方をやろう。
全部成功してもボーナスはないのでEXCELLENTまでいけば放置してもよい。
Q.希望レッスン日時の変更やレッスンを断ったりできない?
A.できない。
すっぽかしても問題はないが、指定の時間のみチケットを消費しないでレッスンが可能で1度でモチベMAXにもなる。
Q.コーデアイテムは1度装備すると外せない?
A.付け外しできる。
同じアイテムを複数個装備することも可能。
Q.11連チケットを使うと初回1000は回せない?
A.チケットを使うか初回1000を回すかは選べない。
チケットが優先されるが、チケット使用後に初回1000が回せる。
チケットは推しの時に使いたいと言う場合は、チケットをプレゼント箱に保管しておく。
Q.○○が反映されない/カードやアイテム・合成時に餌が消えた
A.サーバーの一時的な処理遅延によるものとのこと。 たいていアプリの再起動で直ります。
Q.課金履歴の確認方法は?
A.お知らせ→利用規約・特定商取引法→セブンスコイン購入履歴で確認
なお、無償コインはプレゼント箱に入れたままにすれば無期限にできる。
Q.イベントを効率よく稼ぐにはどうしたらいい?
A.>>3のボーダー情報(通称ボーダーサイト)の仕様メモに各イベントの詳細が載っているので参照。 ■イベントボーダー情報
http://t7s.azurewebsites.net
様々な情報が集約されているので、調べたいことがあればこのサイトを確認することがおすすめ
(各曲の譜面やライブスコア計算式、イベント時のポイント取得量などもここで調べられる)
■バトライブタイムテーブル(時刻表)
http://t7s-bltable.appspot.com/
■グループレッスン経験値計算
餌の経験値 = 基本値 * 餌のレベル * 補正値
○基本値
B餌:. 250 BS餌:. 350
S餌: 1250 SS餌: 1750
G餌: 5000 GS餌: 7000
ジャージコニー(ロボコニー等に同キャラ補正あり)
赤:5000 緑:25000 虹:100000
◯補正値
同属性: 1.1 同キャラ:1.2 同属性同キャラ:1.32
■スペシャルレッスン経験値計算
レッスン後経験値 = レッスン前基本値 * ( レベルの和 ) ÷ 3
例) G50とG1でスペシャルレッスン 5000 * ( 50 + 1 )÷3 = 85000
■カード各ランクレベルMax経験値
ランク Lv Max経験値
B. 30. 24193
BS 40. 52604
S. 40. 71733
SS 60 198271
G. 50 161681
GS. 80 509262
P. 60 297406
PS 99 999999
■餌作り参考表
■経験値計算機
http://t7s-expsim.appspot.com/
■プロデュースに必要なアイテム個数(S換算) ※MはS3個分、LはS20個分、ExはS50個分
PS: 150 P:. 120
GS: 100 G: 80
SS:. 60 S: 50
BS:. 40
※元のタイプと違うポテンシャルに関しては、この10倍のアイテムが必要。
※ゲージ半分でタイプチェンジ、ゲージMAXでLS習得。
■レッスンにかかるG計算式
レッスンパートナーの数 * ( レッスンアイドルのLv * 100 ) + ( レッスンパートナーの平均Lv * 100 )
例) Lv10のアイドルにLv3、Lv4、Lv5の3人を食わせる。 3 * 10 * 100 + 4 * 100 = 3400
■ライブステージでの親密度MAX報酬
B: 300フレンドポイント BS: 500フレンドポイント
S:. 1000フレンドポイント SS:. 50コイン
G:. 2000フレンドポイント GS: 100コイン
P:. 2000フレンドポイント PS: 100コイン なんというかアオゾラエリア数1にはならないけど常に一番下をさまよってるよね
>>1おつ
にしても約1日で1スレ消費てここ最近の中ではすごいなw そら圧倒的に連携不足だからな
全てが中途半端だからろくに広がらない
奪取できないからやる気も下がるわ
AOZORAは粘ってるけどイベント課金者層が薄いのが辛そう
あとスースよりホノカの方が上位10人の層厚いんだな
青空だけど誰かが1位にした争奪エリアに群がってる印象しかないから
拮抗して2位に着けてるエリアなんて取れやしないし自分だけそこで頑張ってもなってなってるわ
昨日と今日のゲリラライブ1エリアのポイント増加数多くないのを見るに
昨日の独占の原動力はまじで連勝ボーナスなのか
チームクローバーだから見るたんびしっちゃかめっちゃかになってて楽しいわ
これ、14時時点で大方のグループランキングが決まるんでは…
ハイヒールはローズがしつこくて桜に順位取られそうだな…
アオゾラ、ランク10位の足きりラインの得点は他と比べてそう低くもないんだよね。
上位ラインがゲリラの時以外動く気はないし、むしろゲリラが来ない方がいいぐらい
って意識で強く結束してんだろうな。
15時になったらブレイクほしいわ
結果を静観してあーだこーだ言いたいのにすぐ次行っちゃう
ゲリラの結果も棒グラフで見たいし
痒いところに手が届かん
とりあえず防衛の鉄則も深夜早朝は何をすべきかも分かったな
ローズは俺を含め防衛ライン築く前に前線を広げるアホが多かったから出遅れた感ある
どれだけやれば捲れるかもわかんないものにドーナツ使うのはなぁ…
エリアに参戦中の人数表示とか欲しいけど、アクティブが少ないことが可視化
されてしまうからやらないとか?
ハイヒールはタンポポ側放置して問題ないとしてローズ側の守備と侵攻で微妙に戦力分散してやや押され気味か
ローズ側から一つでも取れたら陣地交換のエリア数維持で済むけどギリギリかな
質問ですが、このイベントでの自分の対戦結果見れる画面てありますか?
相手のは対戦する時にキャラがばーんと出る画面で勝敗数出てくるけど、自分が何戦やったか分からないんだけど、
わさわざツイ見て意思疎通するほど熱心な人少数やろ
それとも俺がおかしいのか
ドーナツは腐るほどあるからいいんだけど、メディアジャックなしで防衛侵略にどれくらい貢献できてるのかさっぱりわからん
連勝しつづけないとファン数増えないってのも数値化されてないとなあ…
まあ15勝あたりからHP10万とぶつかってばっかで続かないんだけど
タンポポが完全にクローバーに復讐しにいってて草
チーム的には上手く立ち回れたのかな
クローバー6位なのに3000も入ったが
昨日1位で5500だったのとあんまり差ないな
…で、今度はどういう計算でチームランキング出したの?
第1ラウンドと第2ラウンドの合計…?
表示ちゃんと読む前にうっかりタッチして消しちゃったんだけど
MCの台詞として表示される現在の順位は総合のもので
ポイント配布のポップの順位はそのラウンドのものって認識で合ってる?
お兄ちゃんはタンポポへの復讐に燃えてるっぽいな
この二人はいいライバル関係だ
そういやイベント開催期間1週間なのにポイント交換は2週間もあるんだな
来週早速第二回開催とかしないよな
普通はそれくらいイベントポイントの交換には余裕持たせるから気にしなくていいんだけど
パフォマガチャ即閉じするここだからな
電撃戦からの7th統一目前、運営補正を受けた連合軍のノルマンディー上陸による
殲滅戦と歴史は繰り返されたわけだが本日はどうなるか
単純にイベント終了時にも集計ボーナス入るから終了後のメンテ明けも交換所開けてる必要があるのと
画面弄られるのがメンテ中に限られるから次のメンテまで期間設けてるだけじゃないか
ー壮大な第七新東京市制圧戦が、今始まるー
7th live jack
結局意思疎通取れないせいでチーム内でギスるわ、連携上手く出来てるチームに何故かヘイト溜める奴いるわで楽しい気分にすらならない…
試験的にやるとしても某ソシャゲで大荒れしてたイベントをさらに改悪して突っ込むくらいなら最初から実装しないでくれよ
頭の悪い運営じゃ陣地戦はまともに作れないのはグラブルで分かってたことなのに
何故こんなものに時間かけてたのか
チームでのイベントポイント合計値でトップのチーム全員にだけ
超いい絵で強いGSプレゼントとかにしなかったのはいいけど
これだとチームで勝つ意味あんまないし、頑張っても貢献が見えないからなぁ
これって積極的に攻めに参加しない場合50分くらいに勢力狭まるか広まるかみて
広がりそうなら攻撃控えて狭まりそうなら広いうちに攻撃すればいいかな
チャットがあれば良イベになりそうなのに用意しなかったのがナナシス運営らしい
これ日毎に各チーム一色にさせる良心、善人イベントになったらヘイトも溜まらなさそう
まぁ絶対ならないだろうけど
意思統一するならやっぱりギルド的なやつを個別に立てるしか無いんだろうけど、
今のイベントアクティブ率からするとゲームにならんのだろうな
今日の8時に青多めでジャックに入ったら、まとめて稼いどくか
応援要請みたいのがあればと思ったけど通知がすごいことになりそう
タンポポは前ラウンド終盤に全支配人の期待に応えて
お兄ちゃん潰したせいでヘイトアタック受けてるだけだと思うわw
攻められて押されたエリアの青枠を赤にするとかの修正は欲しいなあ
>>66
修正された連勝による伸びが相当あったんじゃなかろうか >>69
たぶん中央侵攻に関係ないからじゃないか
見た感じハイヒールの目下の侵攻ルートは23→30だからアオゾラ的には保険として25確保を優先したいところ 復刻カード欲しいけど狙ったの2枚って課金しても絶望的なのかな
という解説をリアルタイムで運営ちゃんがやってくれたら大いに盛り上がり、
ザル調整のヘイトを集めてくれたんだよなあ
>>70
あーそっちか、18時代で23守り切っちゃえばハイヒールのゲリラ参加阻止できるもんな
15奪う→19時代にサクラが取り返しにくる→その間に26を奪うって想定してたけど隣接してない草刈りに出向くこともないのね タンポポのわい今回もまたゲリラ参加出来ません
前のターンで根を枯らされて、次の更新で葉が散らされるのが時間で確定です
金曜日タンポポ二回ともゲリラ参加出来たぽいけど仕事の都合で参加出来なかったのが痛いな
ポイントが稼げない、コーデアイテムだけ欲しいのにノーマルの状態じゃ10万もポイント稼ぐのきついわ
○○pt稼いだら終了みたいに自分でゴールを設定して割り切らないときりないけど
どの程度のプレイングで最終的にどの程度のpt稼げてるのかもまだ掴みきれないし
それで延々見ちゃってしんどいってのはある
アオゾラ夜型なのかね
だとしたら3時リセポイント稼げないな…
ハイヒールは30取らないとゲリれないな
30もキツいが29は差がもっと広いから無理っぽいし
>>79
30攻めてる間に根元の11取られて封鎖されるかも アオゾラ→11奪ってハイヒール封鎖に向かう
ハイヒール→30奪ってゲリラ参加権確保したいけど11に目は向いてる?
ローズ→ゲリラに向けて温存
クローバー→24防衛でサクラ前線の進行抑えつつタンポポ封鎖
サクラ→24か25を奪いたい
タンポポ→種を撒きたい
ざっと見た感じ現状こんなん?
お兄ちゃんまた全制覇狙うってさ
ローズは08,20,28防衛ライン引いた方がいい
クローバーの26死守できたらサクラが参加できないから守りたいんだよな〜30も同じ状況か〜
ゲリラ参加の可否って中央隣接マスの確保だけが条件で
それが分断されてても(極端な話そこ以外全部奪われてても)構わないんだよね?
1stから繋がってなくてもゲリラ参加権あるんだっけ?
クローバーが枯らした大地に咲き誇るのが我等タンポポだから
時期が悪い
>>86
29はなんとかなりそうだが30はアオゾラ頑張ってほしいところやな
26は今んとこ桜がいけそうか? ??「クローバーは嫌いになってもお兄ちゃんの事は嫌いにならないでください」
ラウンド毎にチーム編成もシャッフルしていればこんなことにはならなかった
レベル上限あげてくれればよかったのに
CPもちょうどいいくらいに消費されるし
もうCP50台で100回以上ドーナツ使ってるわ
ギリ中央まで繋がってたしまあいいかと思ったらなんもできねえ…
>>56
中央ゲリラ超級を詫びジャックで殴ると
2戦でドーナツハーフと交換出来る
まぁ10回しか交換出来ないけど、補充おいしいです(^q^) サクラさん、明日の昼前からクローバーさん一緒に燃やそうぜ
交換所豪華だけどコーデだけに絞るわ
途方も無さすぎてだめだ
勢いあるチームに板挾みされると根本付近の維持すらきついなこれ
ローズは他チームのファーストジャック前は取らないことでヘイト稼いでないね
>>105
23万稼ぐのにどれだけJACK課金&ドーナツ暴食すればいいのか考えるとね…
くっそポイント高い割にくじ引きだから割に合わんし、コーデ回収だけのが良さそうね しばらく放置してたらまーたクローバーにタンポポ枯らされてて草
タンポポとクローバーが生態系争いしないように離して配置してくれよ
>>105
初回パフォマもだった気がするけど獲得ポイントと必要ポイントの設定おかしいよな >>108
23万ってコーデ2個とくじ2枚なら18万だが残り5万はなんだ? なぁ、これ次回あったらここの住人全員で結託してマノン選ばないか?
>>113
Gくじはセール3万、通常5万×2じゃないの シサラさん1位の人もはや桁が違うんだが何物なんだ…
クローバーとタンポポはチーム雑草として仲良くなれるはずなのに
>>115,116
あーくじ2枚貰えるのかちゃんと見てなかったすまん
しかしこれドーナツ食っていかないと8万すらいかなそう サクラは足元にクローバーが迫ってきて上は青空に圧し掛かられてる
絶対に押しキャラ選ぶプレイヤーもいるし統一は無理じゃない
てか仕事の都合でゲリラ挑戦できない人はどうすりゃいいの?
昼と夜8時はまだ良心的だと思うが
レイドの時なんて午前8時から10時とか無茶な時間にやってたし
昼休み開けとかな。
21時から24時は良かったけど
これ、普通にやってたらアイテム2つ分の10万いかんやん
ドーナツとJACK使いまくらないと23万どころか10万すらきついわ
ゲリラ毎にリセットで良かったんじゃ
疲れてるのか各チームなんだかんだ勢いあるときないときがあってエリア取った取られたやってる感あるから良バランスな気がしてきたわ
全回復アイテムいつもは100なのにがメディアJACKは50なのは
課金してねって事じゃない?
メディアJACKないと通常の相手二桁とかしょっぱ過ぎる
セブンスの新曲SHの時みたいにHPでなにかやらないのかな?あの演出けっこう好きだった。
チケット欲しいから10位以内入りたいけど激戦すぎるし、くじ3枚までも遠すぎてモチベ維持が無理すぎるんだが、せめてポイントもうちょい楽に稼げるようにして欲しかったわ
Jackくじが復刻ならがんばったけど
別に記載されてないならコーデ取れれば良いや
くじはチーム選ぶ前に中身分かってて好きなの選べるならよかったのに
40人ちょっとしかいないアイドルのとこだけどさ
アクティブ人数は決まってるからゲリラ突っ込んでも
全然追いつかないし追いつかれない
ミワコとかジェダの10位ポイント見てるとホント羨ましい
くじのラインナップ変わらないよな?
梅雨ホノカ欲しい
チケットに関しては配ればそれだけ運営が潤うと思うんだが、なぜ10人なのか
せめて50人でも良かったのに、それでも6チームだから300人だしね
くじも10位チケもいらないけどPSグラサンとコーデ欲しいから1位居座ってるすまん
>>144
50位にすると今回の見てる限りエントリーしただけでチケもらえる人が出てきかねないな
なんか今回のイベントで改めてアクティブプレイヤー少ないんだなって実感したわ あ、1キャラ50人だったら6チームで1800人になるのか・・
>>146
そこは規定ポイントを設けるとかすれば何とでもなるかもしれんね 777とレスカは300オーバーしてるから総数分からんけど
QoPでも300割れしてるのが出てくるからなぁ
300超えててもメッチャ稼いでるのは上位10人程度だし
300位になるとポイントも少ない
なんだかんだで運営ちゃんはアクティブ数に見合った運営してるからな
クローバーとタンポポって
公園行っても蓮華畑の周りにタンポポが寂しく咲いてるの思い出したわ
やばそうな相手ばっか出てきて対戦相手変更使い切って最後の奴が100勝以上0敗とかで
マジかよ…ってなってからの勝利は気持ちいい
タンポポハッシュタグはあれだけ19守れって言ってるのにそこは拮抗してるが
クローバーの根元がっぽしいってて
タンポポの本体まじどこにいんだよって感じ
>>153
今確認したら本当で笑ったわ
雑草同士ほんと仲悪いな
あー19支援行かなきゃかなー お手軽にステ30%upできるから連勝に関しては緊張感ないけど先頭セブンスメンバーの威圧感がやばい
避けられる先頭にいるだけましHPもATKも普通で行けそうと思った後に
隊列見てセブンスいたら
clover根元結構差が開いてるように見えたから差の少ない8番とって
分断しようと突っ込んだが逆転したのか
あんまあのゲージ当てにならんな
対戦相手ってバトルステージと同じ近い相手が出てくんの?
初心者がHP10万超えのPSルイとか出てきたらやる気なくなると思うけど
サクラだがもうなんかやる気ないわ…
同じような人の悪循環にも感じるけど
Twitterやってないから気軽に突っ込んでるハイヒール
ファン数のグラフの10kとか100kとかまったく目安になってない説
このイベントどうにするのが効率が良いの?
今サクラだけどエリア2マスしかない、せめてゲリラには参加したいんだけど
ゲリラの時のポイントだけど、上級で約200ポイントぐらいなんだけど、皆もこんなもんなの?
超級だとどのくらい貰えるの?
>>167
218ぐらい
でもクローバーは2000pt以上だったよ >>170
なんでクローバーは2000ptも貰えるんですか? これ、チームメンバーの何割が根元を守る、余力で侵攻する、線を繋げる、
できるだけ連勝する、を理解してるかどうかで変わるよな…
取ったり取られたりの拮抗状態だとptも低いしJackもドーナツもじゃぶじゃぶ使うし
時間たてば経つほど遠くのマスの占拠が難しいしで結果、全方位にヘイト撒き散らす羽目になるのがな。。。
いっそ談合でもして15時リセットから最短で全マス占拠を日替わりでやったら運営以外みんな幸せになれるのにw
>>156
緑一色ゲリラ時に検証したんだけど
両方ともステ+%すると、貰えるpt下がるぞ
両方ステ+やらないと超級出来ないなら、素のステで上級倒しとけ チーム戦だから両脇チームで協力したり隣同士で潰しあうのは普通の事なんだろうけど
独占でもしないとゲリラにたどり着いても貰えるポイントが
アイテム交換に必要な数に対して異常に少なすぎる、ほぼ独占したとしても800台
JACKは溜めれるのは6時間だから自然回復じゃ6回しか殴れない
ゲリラへのルート死守や切り開こうとすればJACK消費する
戦わずコバンザメしたらルート潰される可能性も
皆で消耗しあうイベント
大きく戦況を動かせる手段をプレイヤーが持っていなくて
頑張るために問われるのは糖分消費量だし
プレイの結果も明確にフィードバックされないからカタルシスが無いのもつらい
まさに兵卒
ネトゲの攻城戦を時間無制限で延々とやってるふいんき
普通にやったらコーデ2つ取れるかどうかも極めて怪しい
自然回復でもコーデ2つが余裕出る程度に貰えるポイント増やしたり
交換レート下げたりしたら不可侵条約や接待プレイしかねないから
争い合うようにわざとカツカツにしてたりするんだろうか?
6時間放置可能、1日2回参加で済むまったりイベントだと思ったのに1日張り付く
陣取りだったという
総課金額200万以上の人が堂々とヤフオクで出品して垢停止になったらしい。つまらないわ、最近はお金と時間ばかり要求するイベ連続でかなりのナナシスファンだったと思うんけど、惜しいファンを失くしたな…
RMTで停止喰らっても自業自得だけどさ、売りたい気持ちも分かるし、1番の原因はクソすぎるゲーム内容だと運営も自分たちのこと見直して欲しい。
ほんと某ゲームみたいにライバルゲーム出てきたらガチャ2倍にするくらい、規模も開発金も少ないのは分かってるからさ、別にガチャでなくていいからさ、
垢停止のフットワークの軽さじゃなくて、
ファンを引きつけておく方面でフットワークの軽さ見せて欲しかった。
誰も聞いてないことを連レスで突然ベラベラ
垢停止されたご本人かな?
こんな時間に草は狩られサクラとタンポポが狂い咲いて青空は曇って草
盛り上げるどころか逆に終了への一手を着実に打ってくるナナシス運営はある意味凄い
ミリシタ出てデレステもガチャ緩和したりしてる中でこのイベントだからなー
内容は欠陥だらけの糞イベでも報酬さえ取れればまだいいんだけど
普通にやってたらコーデ二つすら届かないからJACK課金ドーナツ大量消費前提というのがもう萎える
ハイヒール寝る前に見たときは瀕死だったのに起きたら復活してるやん
前半でお隣さんが自軍と競り合った後に2つ隣に蹴散らされると後半の防衛がかなり楽になるのか
ボーカルレッスンの判定小さくなってない?
その分配置も緩くなって難易度さらに下がった気がする
なお、ローズ
ところで、初めて1週間ぐらいの新人支配人だけど、報酬はどれからとってけばいいかな
Gカードくじ?取れても1枚だろうけど
2枚揃わない復刻カードよりもコーデアイテム取っておいた方が良いのでは
起きたら曇ってた
深夜防衛とか寝るなということかよ
まじ圧倒的調整不足の課金イベ
陣地は取られてもファンは残ってるから大丈夫
ファンを信じるんだ
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
無印ガンガンを彷彿とさせる世紀末っぷり
ゲリラは中央に繋がってなくても参加できるようにしてもいいよね
>>199
結局ランダムで2枚どり出来る可能性低いんだからGカードくじ交換は悪手
アイテム温存してコーデとれるなら取る
旨み少なすぎるイベだから初心者なら特にドーナツは無駄に使わない方がいいかと ヤフオクの垢BANされたんか
随分引き悪いなとは思ってたけどもったいない...
イベント期間よく見たら金曜まであるのか
木曜が祝日だとずれることはあったが
残り時間から計算したらギリギリ10万ポイント行けそうだ
ハイヒール13にちょっかい出してるけどやめてくれぇ
アオゾラが息吹き返したら一気にひっくり返されるんだから
ストッパーになってるサクラの戦力分散するような真似はよすんだ
クローバーだけじゃなくローズとアオゾラも次はゲリラ参加権なくなりそうかも
各チーム強い時とダメな時の差が激しいけど数字ちゃんと出ないから運営が弄ってたとしても分からんけど
20時に参加したチームは11時には陣地すら消えてそうだな
昨日の3強が綺麗に死んでるんだけど本当に談合とかしてないんか?
これはゲーム内チャット有りきのイベントだからチームチャット実装できるまで封印しといてどうぞ
あと普通のレイド返せ
これって昼のゲリラに突っ込んだチームは更新時にジャック回復しきれず
挑めないチームは温存してフル回復でリベンジする構図に
ミスった
>>193
ただゲーム内容は前からクソだし今更だよね
新曲の出来に賭けたいところ
ていうか今月一枚出るんだよな
情報まだ出ないのかな 談合してなくても昨晩ゲリラで稼いだチームのメンバーはわざわざ今朝の陣取りしないし
昨晩参加できなかったチームはゲリラに行きたいから少しは陣取りもする
ごく一部の課金アイテムじゃぶじゃぶな人たち以外は陣取りになんて興味ないからこうなるのは自然な流れ
ゲリラで1時間走り抜けば詫びと在庫ドーナッツで10万くらいいけるし
>>214
談合ってより大体が課金までして動かないから
前のゲリラまででジャック使い切ってた人が多いチームと
その時ジャック余らせたので自然にそうなった気がする 起きたら埋立地の如くタンポポ帝国になってて草生えてない
通常のバトルのジャック不使用時の2〜30ポイントで
使用したら2〜300なんだから
ゲリラもジャック使用で10倍くらいに増えてくれてもいいのに
劣勢の陣営は占拠ポイント3倍でもよかったよね
一回逆独占されるともうどうしようもない
根元しか叩けない代わりに戦力が集中する、まではともかくその先の2つ
取らないと中央叩けないのはなあ…
仲良くどのチームも一回ずつ中央でポイント取れたんだから結果としてはこれで正解だろ
タンポポはゲリラ参加できてるの6回中2回目じゃないか?
おめでとう
ナナシスはストーリーと新曲と新規イラストだけでいいよ。イベントも自分で時間見つけて走れるレイドと初期ライブイベの頃が一番良かった。
普通にやってたら最低限のイベ報酬すら貰えないし
ドーナツどか食い前提のバランスになってるのはわりとクソだと思う
まあ、必死にならなければ、6時間に1回ちょいちょい叩けばいいだけだし、楽なイベントな気がしないでもない
アオゾラやる気ないから3時リセポイントまた最下位だ
たんぽぽ3時の更新のために
ローズとクローバーの根元おとしたのかえげつないな
さくらもハイヒールも中央叩くだろうし
(見てるだけなら)一番面白いイベントだったよ(過去形)
お兄ちゃん一回はっちゃけたあとほぼ引きこもってない?
>>233
全体の地力はおそらく一番低いんだから昨日のゲリラでトップ3国になれただけで十分だよ。 引退宣言してた支廃人がはしゃいでイベントに参加してるしある意味成功だろ?
しかし糖尿まっしぐらってくらい回してもゲリラ報酬のG出ないな
1%とかだろうか
アラーム来るまでデオンくんちゃん愛でてる期間になったわ
露骨にユーザー減ってクレーム増えるんじゃね?
たんぽぽ2日連続でゲリラ出来なくて溜まってたんだな
そんな自分もたんぽぽなので今回のゲリラで10万稼がせてもらいました
なのでイベント終了です
今お詫び配布されたジャックと自然回復分全部ぶん回したけど1メモリも増えないわ、どう戦えってんだ
ゲリラライブしたくてその時間に起きたのに蹂躙されとる…寝る前に守り固めて領地広げたのに…
>>243
1人の力なんて微々たるものだから仕方ない レイドの頃から初心者お断りだったがドーナツ資産無いと5万稼ぐのすら辛いよなこのイベント
どうせ運営がバランスとるために調整してんだろ
平等に陣地とれてるような錯覚起こさせるにしてもバレバレ
報酬もショボいし糞イベ二度とやるな
ここの運営は調整というものには殆ど皆無なんだよな
ライブステージの判定も調整してるらしいが曲依存だし
不具合のお詫びとしてハーフドーナツ1つとかザラなのがな
そもそもドーナツを食べるイベントなんてレイド以来なんだからまあ多少はね
ゲリラは中央取ってないと参加できないというのが理解出来ない
一度ドンケツになったら巻き返さないとか桃鉄かよ
明日は月曜日だし休み中にたくさん問い合わせしてあげようね
タンポポがローズとクローバーの根を刈り取ってくれると信じて行動する
ハイヒールとタンポポは協定結んでそうなくらい国境棲み分けてるし、いろいろやり易いな
ドーナツ浪費させられてんのに納得できる思考が凄いわ
ドーナツ回収分を金額換算してJACK売上足したらイベの過去最高収益叩きだして運営ニヤニヤしてそう
報酬の微妙さで走ってるのはいつもの支払人だけな気がするからそんな
大差ないのでは
今回は補填分のJACKあるからまだしも、次から無課金は報酬不味すぎやからなあ
他イベなら漏らさずやれば1枚取りは出来るけどこのイベは…
この感じだとハイヒールはどう転んでも3位か
アオゾラの攻撃に耐えて25奪えたとして
サクラは01押さえつつ17取りに行ってるから順位はひっくり返らんだろうし
下手に攻めずに12,24の防衛に徹した方が賢明
今日になってからやたら弱い相手と当たるな
昨日迄はセブンス先頭の強パばっかだったのにマッチングの条件がわからん
一瞬晴れのち曇り空でクローバー・タンポポ・サクラの一日になりそうだ
あら?何か知らんけどハイヒール1位取れたのか
嬉しい誤算だけど集計時だけどんな状態だったのか見られないのはモヤッとする
リセット後、夜ゲリラまで強いけど
リセットまで維持できない
それがアオゾラ
このまま合計数はずっと最下位なんだろうなぁ
>>263
リセットまでの持続は厳しすぎるからもう順位も何も捨てて夜ゲリラだけ参加する方がいい気がしてる
数には絶対に勝てない デレステが出たときもバンドリが出たときも何ら変わらなかったんだから今更ライバル一つ増えたくらいで何もするように思えんが
青空はシサラチームのトップは100万と文字通りけた違いだけど
ミワコチームトップでも6万しかいってないな
他に10万越えてないのは9万のシャオと8万のジェダ
なんでこんなやる気ないやる気ない言われないといけないんだ
全力で走っとるわ
無理と思ったらすぐにベタ降り判断をしてくれる人が多いアオゾラを
俺は結構好きになれてる。
…まぁリザルトで貰うものが大きい層には厳しいチームだけど
アオゾラのシサラさんトップぶっちぎりだけど
それでもドーナツ食わずにやってる俺の30倍もいかないんだよな
当たり前だが数の多いとこの方が圧倒的有利だわ
アヴェンジャータンポポと最後に力を温存してたクローバーに囲まれてる今回は
弱小国としてかなりやばいと思ってる
昼は青空、ローズ、クローバー、夜はハイヒール、タンポポ、サクラ、
と領地分け合いになってきてるな
クローバーとハイヒールを軸に陣地が綺麗に左右対称になった
>>272
さっきは一つ飛ばしだったからいいけど、今回は寄ってるからどうなるんだろう
昼はサクラ、夜はクローバーが若干有利になるのかな?
明日平日だし話はガラッと変わりそうだけど 昼は大抵皆動けるだろうけど
平日昼のゲリラ迄+ゲリラ後の1〜3時まで
リセット後の3時から動ける人の多いチームは
果たしてどこかな。
ゲリラライブなんだからやる場所ランダムにすればいいのに
>>281
あれ、ホントや
20時参加できやん( ;∀;) タンポポだけどゲリラ参加できない分02か12取って
ゲリラに浮かれてるハイヒールかアオゾラの喉元かっ切るわ
たんぽぽの皆アオゾラがゲリラに夢中の間に根元を狩るんだ
タンポポは昼に咲き乱れるから…
昼に隣のチームへの復讐、ゲリラ争奪を敢行して1位を目指すスタイルだから…
これ戦況気にしないならゲリラタイムと寝る前と起きた時だけやればいいから
戦況とか気にしないなら1番サボれるイベなのでは
って思ってたらタンポポがもうアオゾラに復讐仕掛けてて草
タンポポはペース配分間違えたんだろう
昼のゲリラで頑張って殴った後に
恨みからかクローバー封じ込めにも力使い
リセット後も頑張って占領しようとしてたし
中央1位も取れず陣地も壊滅しそう
アオゾラアクティブ少なそう
ランキングと言えばアイコン画像に選択不可なハル、ムスビ、4U、双子、セブンス以外の
画像所々混ざってるが推しキャラ以外にエントリーしてるんだろうか
メディアジャックって余ったらどうなるんだろ?
フルはそのままだよな?
タンポポ完全にリベンジャーやな
摘み取ったら倍にして返してくる
約1時間アウアウアーって感じでゲリラバトルしてたけどホントGカード出ないなこれ
タンポポが一気に逆転してて驚いた
ベース前しか占拠なかったから詰んだと思ってたのに
シンジュとマノンで悩んでシンジュにした結果
チーム結果悪い上に開放チケットも難易度高いという険しい道になってしまった
今後はパフォマ、バトライブ、TTNN、ライブジャック、のループで月1でやることになるの…か?
くじでハル1ムスビ2でた
まじ糞くじ
なんでこの二人入れたんだよ
>>311
お前のクジ運がクソなだけでクジはクソではないぞ パフォマとバトライブはもう飽きてきた
流石にその2つだけでローテーションされるとね
欲しいキャラかコーデアイテムの時だけやるようにしてる
仮にMCがくじから抜けたとして、その後欲しい子がMCになったら
「なんでMCをくじから外したんだよ糞」とか言ってくれそう
MCになったらしょうがないと思うわ
何のためにそのチームに入ったんだ と
ハルとムスビがチームに入ってたら戦況も変わったんだろうか
もうタンポポは一部のバーサーカーの暴走が抑えきれなくてその他がその尻拭いに頭を抱えまくってるなw
俺だってまさかスイちゃん組がここまで修羅の道になるなんて思ってなかったんだよ・・・
>>318
青空はなんで自分とこの根元取り返すより飛び地から横を攻めてるんだろう
ただでさえ分が悪いのに タンポポの統率取れないながらもスミレ他バーサーカーが何だかんだいい暴れ方してる
お兄ちゃん達のこととやかく言えない札束パンチしてるだろあいつら
桜の安定感はなんなんだ
引くとき引いて確実に最小のエネルギーでエリア保持してる
今思えばラウンド1からずっとそう
>>321
多数派が20時のゲリラにさえ参加できれば後のことはどうなってもいいってバカな方向に舵切ったからな 黄色のあの陣の組み方は上手いなあ
サクラはローズは枯らしたらそのまま南半分抑えそうだし、その後はお互い2箇所防衛しながら1箇所で小競り合い演じる準備までしてあるし、明日は長閑そうだ
他はちゃんと情報共有してチーム戦してるのに
アオゾラだけゲリラだけやればいいやって個人戦してる感じだわ
ただ明日の問題は平日の朝が暇な人以外動きづらいという
満遍なくばらけてない限り昼までに動けるメンバーの多いチームと
そうでないチームの明暗が
>>325
15〜20時はゲリラへの進路確保とエリア拡大
20時ゲリラは好きなだけゲリラどうぞ
以降は何してもいい健全なチーム方針()だそうだ
こうなったら情報の漏洩もクソもない >>329
おかげでリセット時には壊滅でJACK合計数は最下位爆走中
DM促した人もガチでやってないみたいだからね 青空はチームの総合力がおそらく最下位なのでその戦略にせざるを得ないんだろうな
>>330
根元すら放置ってもうDMで意見するだけ時間の無駄だと思ったよ
勝ち負けとか報酬目指してどうこうより音頭とりたかっただけなんだろうな タンポポはツイッター見ても相談してる気配ないけどどっかでやってるのかな
それとも俺の探し方が悪いのか
ベース前取られてたらかなりマズい事に気付いてない可能性
最大規模で声かけてDMグループ作って指示出しまくってたチームが最下位というギャグ
指揮なんて取らないでいいことはタンポポが証明してるな
タンポポ:安定 無慈悲の根元狩り
サクラ:安定
ローズ:よく侵略される
ハイヒール:根元よく取られるけど何故か安定
クローバー:独占一歩手前までいった反動か抑え気味
アオゾラ:色々ガバガバ
>>335
その人よりもこっちが原因だと思うタグでめっちゃ拡散されまくってたし
てかアオゾラだけ唯一1位10万行ってないキャラが…
夜中頑張っても明日の昼までに逆転されることもあるからな...
明日明後日は仕事で昼のゲリラ参加できないから残念だわ...(´-`)
ヲチイベを楽しんでいけ
タンポポはキチガイ揃いで面白い
自分のポイント数でミワコチームなら1位になれてた
別チームだが一応ジェダも10万行ってない
午後4時ごろまではシャオも9万しかなかったけどゲリラタイムでかなり稼いだようだな
ガチになって陣取りに入れ込むのもいいけど適度に参加してぐっちゃぐちゃになる戦況見るのが楽しいよ
今まで忙しくて明日の昼が初ゲリラなんだけど
コツとかある?
メンバーで固めたパーティで
ジャック→平地
素殴り→ゲリラ
って感じ
>>344
昼ゲリラに参加出来る
と思いこんでいる、その楽天家思考を捨てること
まずはそこから イかれた奴らが暴れてるだけでそこそこの結果残してるタンポポ
サクラもここまで一番うまい戦い方をしてきたけど
お兄ちゃん帝国にタンポポが抑えられた日以外はタンポポと隣あったことはないから次に隣同士なったとき凌ぎきれるかだなぁ
ゲリラは所属チームの6人全員入れてクリアできる最高難易度をメディアジャック使って叩くのがいい
ジャック使ってる限り4人で超級よりも6人で中級叩くほうがポイント多いとかだからとにかくメンバー全員入れるの優先
ジャック使わないときは違うらしい
そもそもゲリラにジャックってのが個人優先なら悪手じゃない
ゲリラは素殴りでジャック並のポイント取れるのがボーナスなんだから
ゲリラランキング取りに行くとかならジャックゲリラだけどそこまでチームに尽くす気にはなれん
JACKあれば陣地0の通常バトルでも負けなきゃ200位手に入り
リセット時チームが最下位でも3000手に入るから
金曜3時まで残り約110時間×200+3000×5日で現有ポイント63000位ある人は
コーデ2つとるのは問題なさそう
そう言う考えもあるのか…平地もゲリラも全部ジャックで殴ってたよ
とりあえず自チームの5人いれてみた
素殴りでジャック並みってことはドーナツ食べながら何回もやれば結構ポイント稼げるのかな
色んな人の編成見てるとせっかくいいの揃ってんのになんだよその隊列っての結構見るな
青空あの差を埋めながら首を取り戻そうとしててちょっと感動した
俺ならスマホ投げ出して昼まで寝る
やっぱりダメだったようだな
タンポポ10や22に殆ど攻撃してなくて根元抑えるのに注力してるのに
青空は飛び地に力分散してるから
ツイで統率取ろうとしてんの草
やる気ないアオゾラですまん
第2回は報酬の交換に必要なポイント減らしてキャラ別の上位報酬を10位じゃなくて30とかにして後は開催時間24時間じゃなくてちょっと休憩タイム入れればそこそこまともになりそう
調整で緑一色みたいな事はもう起きそうにないし
なんで緩くしようとするのか
ただでさえ微々課金で圧倒できるのに
課金しまくっても10位に入れない!って人が大多数になって始めて順位緩和だろう
キャラ別10位でなくてチーム別60位にした方が平等だろうな
モナカやジェダチームは3〜4万ポイントで10位に入れるしな
1位 タンポポ
統率のとれない個人バーサーカーが十数人
2位 サクラ
統率の取れた支配人チーム
3位 ハイヒール
統率はとれているのに最後のひと押しが弱い
4位 クローバー
統率と連携が取れすぎる集団お兄ちゃんと他仲間達
5位 ローズ
統率を取ろうとはしない、ムラがある
6位 あおぞら
統率を取ろうとして取れない
ラウンドごとのチーム入れ替えとチャット機能入れれば多少はマシになりそうだけど
アクティブユーザーのプレイする時間帯とキャラ人気の偏りが顕著に出てるから、ユーザー数自体もっと増えないと今の状況になるのは避けらないだろうね
今の人数でも参加人数やアクティブユーザーの数やラウンドごとの稼いだポイントで
バランスとれるようにラウンドごとのアイドル入れ替えあるとよくなりそうだが
FFもできないから入れ替えがあれば仕返しじゃおらーってならんからヘイトも溜まりにくいだろうし
新米だけど開放ガチャって24時間限定かよ…知らなかったぜ
自陣の根元放置で、他の根元取るとかほんとわけわからないな
このクソイベなんだかんだアイテム課金してる奴多そう
結果的に金落ちてるから次回以降もあるんだろうな
>>355
このゲームプレイしてから半年以上経ってるけどバトル関連は未だわからん ここからの3時間、社会人は仕事で参戦できないから一気に様子変わりそうだな
編成の組み方いまだにわからん
なんでわかるのって感じ
ターン送りの概念無いのにクッソ長くて一々見てられんからなバトルステージ
レイドみたいに固定ボスなら色々編成考えて試すけど
対人だと無難な編成にしか出来ないからな
チームメンバー6人入れないといけないのもあるし結構適当だわ
それでもここまで80戦程で一度も負けてないしまあいいかなって
何ターン目でスキル発動するだろうから何列目とか考えるの結構楽しい
チームメンバー入れてるせいで無難になるなら分かるが
なんでそれリーダーにしてんのってのや隊列のスキルの組み合わせあんまよくないのとかいるなって
よく分かっていないか好みの問題もあるだろうけど
しかしハイヒールがゲリラ参加権なしでやる気なくなってきた
たった3ヶ所を守るだけであの領土を維持できるタンポポの戦略勝ちだな
平日昼だからしょうがない
アオゾラも一部の人が頑張ってるが
チーム力ないから厳しい
てかバトルイベント久々なんだからお菓子2倍もやってくれればよかったのに
PS増えたし上位にはしたけどリダスキ解放までいってないから歯がゆいわ
飛び地からゲリラ狙うつもりの青空はよく頑張ったが
終わりの時がきた。
アオゾラはDM内で夜ゲリラ集中方針になってしまったから全滅するのはわかってた
こうなったのはタグ捨ててDM推薦TLを拡散しまくったあげく
当の本人は指揮を他人に任せ防衛も侵略もほとんどしなかったり
拡散TLばっかしてタグをろくに機能させなくしたのが敗因
もうチーム変えたいわ
バトルはプロデュースアイテム入手の貴重な手段の頃は
お知らせで挑まれまくってたのに最近は挨拶しか来ないし
手に入りやすくなって対人バトルの存在価値下がって以降に
始めた人は不馴れなんじゃなかろうか
ゲーム内の動きだけでバレバレなんだから夜ゲリラ参加すらもう無理だろうな
さっきサーカスマナ単騎と遭遇して思ったけどやっぱり対戦相手は控え編成込みのランダム抽出で
強いカード含まれてるのに並び適当で弱い編成と当たるのはそのせいもあるんじゃないか
>>390
3月から始めたばかりだけどスース推しでHP寄りが大量だからうれしいわ
とりあえずチームメンバーいれてハイエール+をリーダーにしておけばええんやろ程度な理解だけど >>393
設定してある防御ユニットが出てきてると思うんだけど違うかな? 弱い編成の相手と多く当たるようになってから防衛設定の編成を弱くするようにはなった。
どんな相手でもゴールジュ使わせることはないかなって
青空は誤った方針のまま統率が取れ過ぎてしまったのか…
>>393
それはスカウトやってて編成変えるの忘れて突っ込んだんじゃないのか 青空どうこういうけどタンポポの首絞めえげつないから戦力低いチームがあれやられたらもう飛び地残すしかなくなるだろうな
ハイヒールですらダメなら青空ローズクローバーあたりはタンポポの横なら死ぬ運命
青空はこのゲーム何すりゃいいんだよ。
唯一叩けるマスやっても強敵ばかりで勝てないし
根元放置してポイント積ませずに飛び地から横をマッサージして
最後にゲリラへの道を確保って戦略的には全然合ってたんだよな。
タンポポがそれでも首を絞める気質だったのとクローバーに普通に負ける戦力だっただけで
序盤様子見してのんびりやってたとは中々10位入れねぇな…
明日の昼はゲリラ参加できねぇしやべぇ
5000ポイントでハーフドーナッツ1個、交換回数無制限で景品においてくれ…
社会人なのかSAKURAが死んでる
これから平日どうなるのか
>>407
ローズは非力だからタンポポに染め上げられて終わるだろ
タンポポとハイヒールの狭間に桜が生き残るくらいじゃないか 前回の他は国取りや国境線の維持やってるのに
本陣捨てて山賊と化してた青空は今回どう動くのか楽しみなチーム
脆い壁のまま拡げて夜ゲリラ後解散だろうから
また朝には焼け野原になるだろう
まるで一夜城
ツイッターではディスり合い青空
aozora選んだばっかりにとんだクソイベだよ
お前らいつ本気出すんだよ
はい、アオゾラゲリラ不参加決定w
周りに喧嘩売らずに調和とる方に動けば良かったのに
一夜も持たないとかタグを死なせたDM内連中はどう連携してるんだか
明日の昼もゲリラできないなこれは
お兄ちゃんは夜は苦手そうだからグループランキングの逆転は難しそうだ
ハイヒール詰めが甘いとこあるけど台形組めたらしばらく安定するな
サクラがお兄ちゃんを押さえてる間にタンポポが頑張ってくれるのに期待したい
あーあもうイベントやる意味ないな
ミリシタに集中できるわ
>>426
2人とも人気ありそうだけど1番って人は少ないかも しぃちゃんが一番って人はたくさんいるだろうけど、こう…なんというか、社会人が多そう
ワイやで
しぃちゃんというか桑ちゃんが好きだから好き
いや、ロリコンジャナイヨ
>>432
リアルパパの父性の可能性もワンチャン… なんでこんなことでファーブの笑顔を曇らせにゃならんのよ…
俺はロリコンじゃないから、しぃちゃん以外のこども連合にはムラムラしないよ
パフォマも最初はクソイベでサツバツだったしこのイベも今後はわからん
パフォマもアビューズ潰されたらクソイベになるんだけど
昼過ぎから様子見られてなくて極論にはなるけど
根元維持最優先って意見跳ねてゲリラへの道筋確保15死守が聞いて呆れる
桜はクローバーとタンポポに真ん中切断されかねん
こいつらに挟まれなくて良かったわ
>>440
ゲリラは普通に殴るだけで200稼げるとはいえ
陣地持ってても根元と地続きじゃないとポイント補正入らないから根元捨てるのは割と愚策だと思う サクラの真ん中にタンポポの種を残してしまったので1時間で逆転されますね…
タンポポは完全に夜ゲリラはダメな流れが続いてるな…
これ、3つが優勢になるような仕組みになってんのかね
せっかく時間合わせてログインしてもゲリラ参加不可ってもうひどすぎて笑えてくる
今やっと10万ptに到達した
今回はお詫びジャック&ドーナツのブーストありでコレだしな
きりがいいからここでスッとフェイドアウトしたいくらいだ
お兄ちゃん達が起きて29が一瞬で占拠
サクラは22をクローバーと20をタンポポから守りきれなかったツケがきてるな
タンポポはサクラの首根っこ抑えてるし
この時間はクローバーは確りとハイヒールを捕まえにかかってる
タンポポは次の更新でローズに進軍する感じか
アオゾラは会場奪い返してるけど差が何処まで広げれるかが心配
サクラとハイヒールでゲリラ張り合ってるけど
この感じだとハイヒールは両隣の挟み撃ち、サクラはタンポポの逆襲で崩れるな
>>453
時間合わせて見たらそうなるな
切り替わる前に情勢見てメーターが拮抗してるなら援護射撃するとか
どう見ても挽回不可だとあれだけど僅差ならたまに逆転できるし >>455
今回8日間あるから残り時間の自然回復だけでもう3万稼げるしもうひと踏ん張り行ってみよう 深夜は夜勤工員ニート率高い推しが勝つから堅気の人間多いチームは諦めてる
ところでこれ何時になったらゲリラ報酬のG出てくれるの?
10万いかなそうだしくじに使ってみたらなんでムスビくるかなぁ
水瀬はSMAとの契約終了してキング系の事務所に行くの?
ゲリラのGドロップ率どないもんなんや
まったくドロップしないんだが
サクラはゲリラ殴ってる間に両脇の雑草から枝伐採されたな
ゲリラしかやらない勢と、投げ捨ててやる気なくしたチームへの不満からむしゃくしゃして無理矢理アオゾラの道を作った
後悔はしてないが、これでやる気を出してくれたら…
アオゾラ今までになく両側が弱いからイキイキしてるな
コーデ取っても2%なんだよな。
ドーナツ食いまくってまで取る意味あるのかなかなか微妙
自分はゲリラ230回くらい叩いてG0枚だから
1%未満の0.n%設定ってのは普通にあり得る話とは思うよ
まあ個人の試行だけで判断はできないけど基本出ないつもりでいるのがよさそう
正直コーデもGくじもあまり欲しくなくてポイントの使い道に困るわ、コーデは3万くらいなら回収する気になったかな
同じく。ドーナツ買ってあとはオデチケでも買うかなぁ?
現時点でもうドーナツ20個、ハーフ100個以上使ってしまった…
こういう言い方するのもなんだがもっと人気無さげなキャラを選べば良かった…
アオゾラこれ以上欲張らずに現状維持に勤しんだ方がいいだろうに
なんでここで欲張って広げようとすんのかなあ
安定のリベンジャータンポポ、サクラは風前の灯火
このまま明日のリセットまで封じ込められそう
夜のゲリラで撒き餌して連れたところをしっかり仕留めていますね…
サクラとハイヒールとローズが消えた
アオゾラ復活なるか
このイベントpt効率悪すぎるというか一気にガツンと消費して稼げる手段がないと走ろうにも走る気になれないな・・・
青空は謎だな、やっぱり社会人多いのか?真面目にやれば戦力は弱くないようなので仕事終わったこの時間帯のみ強い?参戦時間が限られてるのでストレス発散で攻撃してるとか?で、夜はしっかり寝るから翌朝には陣地なしという繰り返し?
コーデとドーナッツとセブンスポイント取ったらもう取るものなくなった
第一回だし記念にどっぷりハマってみてるけど、毎日5000コイン以上ドーナッツとジャック買っててなかなか消費激しいイベントになってる
ゲリラに参加した3チーム全てがしなかった3チームに食われて領土の殆どを失うというね…
時間帯は違うけどタンポポが簡単そうにやってるゲリラ優勝と領土維持の両立がいかに難しいかがわかるな
ドーナツはハーフ大量に余らしてるが
今回のイベントコーデ2つ手に入ればいいやと走る気ならないから
ドーナツハーフ10個位しか使ってないな
消費40のハード10回Fullコンボすれば5個手に入るし
セブンスポイント1ポイント1000とか交換レート物凄く悪い気が
サクラだけど
俺は今回のゲリラでコーデ取れたからもう良いやって
このラウンドはまったり奪い合い見てるわ
今まで何回もゲリラ逃したけどゲリラ参加できた時は安定してポイント稼げたし
瞬間最大で取れたよりも地道に稼げて良かった
勿論jack1セットは買ったが500だったしな
あとどうでも良いけどマップをピンチで拡大縮小出来たら良いわ
>>485
他にもいるだろうけど、取り敢えずここに、自チームへのストレス発散で根元から無理矢理拡げた
今回は防衛できてそう?でどうなるかわからん ローズだけど、自然回復でしか防衛せず
ゲリラで稼いで申し訳ないと思う。ルールを理解するのが面倒でつい
>>490
ハイヒール側に注力してるみたいなのとローズ復帰したら一気に攻め込まれるだろうから
俺はローズの根元にちょっかいかけてるわ 今のところ各地の情勢見るにタンポポは桜の根元封じ込めに注力
クローバーはハイヒールの方に侵攻に注力し
アオゾラはローズとハイヒールの二方面封じ込め
青空も相手がローズなら力量差で押し込められるだろうな
今の状況DM内で決めた方針と違うとか
一部で勝手に決めた方針をチーム全体の方針と勘違いしてるのがいてイライラ
チームのやる気やら削いだのに、
しかも指揮を一人に任せ適度に適当で、ガチでやってないお前らが何を言ってんだと思った
タンポポはサクラの根元しか攻めるところがないな
アオゾラはそのうち崩壊しそうな感じが…
>>496
数か所小競り合いはあるが、クローバーがタンポポの方に侵攻せず守りに入り
アオゾラも二つ根元封じ込め動いてタンポポに侵攻せず
タンポポも両方に侵攻せず
サクラの根元抑えるタンポポも一極集中できる状況だから厳しいだろうな まぁ悪いけどサクラちょーし乗ったのムカついたんで
向こうのチームと仲良く封殺したるわ
正直このまま3チームの根元だけ抑えて仲良くやりたい
アオゾラDMの俺のいる方は正直今の方が空気が良く感じるわ
前はお前らは二軍だから意見は聞くけど参考にしない、ただ指示に従えって感じだったけど
今は勢い任せだとしても相手の発言に耳を傾ける姿勢が見える
ポイントレートは1回200そこそこ貰えるのに5000とか余裕じゃんと思ってたら0が1つ多くて笑った
シャッフルしたらそんなチームに入ることになるかもしれないのか
何処とも争わずに台形持ってるクローバー美味しい
青空はローズ封鎖をタンポポにハイヒール封鎖をクローバーに任せて間にしっかり台形組んどけば最後まで残れたかもしれないのになぜ拡がっちゃったんだ
>>508
猪突猛進なのは仕方ない
ただ意見交換は成立してるからこれでコケても次に繋げられるような気はしてる、気は アオゾラ1ライン引いてローズに注力すればいけそうな気はするが
野良アオゾラだけど預かり知らぬところで指揮官様が必死に統率取ろうとした結果がこれかと思うと涙が
タンポポのバーサーカーさんたちはまだ侵攻する気なのか…
>>509
今回がコケずに頑張るチャンスだぞ!
我がローズはタンポポに滅ぼされる運命だしタンポポはそれ以上は広げないから、ハイヒール側だけ凌げは9ポイントクリアだ
首刈られるまでのカウントダウン始まったお隣から応援してる >>505
たぶん一軍にいる人?で今の状況に文句、批判してるのいるわ
夜ゲリラまで頑張ろうって方針なのにろくに取れず
しかも取れなかったのを今頑張ってるのが繋げてくれればとか責任転嫁してるしな
朝まで壊滅されないことを祈るわ 一軍二軍とか俺の知らないとこでも殺伐としているのか
アオゾラの息切れ感が凄い根元だけでなくその周囲も巻き返されてる
>>514
徐々に攻め込まれてはいるけど凌げるよう頑張るよ
ありがとう
>>515
20時以降はお好きにどうぞと言われたから自由にやってるだけなのになあ
そもそも20時以降がメインに動ける時間帯の人だってそれなりにいるだろうに、稼ぐだけ稼いだからあとはご勝手にみたいなことしてぶつくさ言ってるのより
日中に比べて今が稼ぎ時だから協力しよう、なんとか朝に繋げようって方が一緒にやりたくなるってもんよ 中途半端な時間から拡大してしまったからな
リセ後からしっかり壁作りたかったけど、社会人は仕事中だし、DM一軍(笑)は何も頼りにならなかったしな
>>521
少なからず走ってる人いるのに対して非協力的だったから皆やる気なくしてgdgdにさせたのにな
チーム内外問わずその時走ってる人に対して失礼だわ
コンテンツが悪く言われてる〜ってそれお前らが原因だからと言いたい 他所で協議してることをここで話されても正直知らんがなとしか言いようがない
それよりいくらガチャ回してもスースが出てくれないんだけどこのスレのダーリンたちはスース引けたの?
長々すまんな
スース?
日頃の行いがアレだからここ何周Pすら来てないよ
>>525
スースのランキングを見ると結構苦戦してそうに見えるな
あれ?もしかしてダーリン軍団に存在感ないのはガチャで資金使い切ってるからなんじゃ >>528
他の人のことは知らんけど少なくとも俺はもうすぐ二桁万円くらいでスースどころかPの1枚も出なくてイベントなんてとてもやる気になれないよ ハイヒールはやたらセブンスが出てきたりやたらステ高いの出てくるが
出現するユニットに規則性とかあるんだろうか
ハイヒール妙にセブンス出てくるよね。
朝には戦線拡大してるんだろうか。
そしてハルとムスビ、ずっとMCのために張り付きっ放してことになるが
普通に次から夜は休み時間でいいんじゃないのか
各DMグループに潜り込んでるワシ、青空は二軍に飛ばされて不服
>>532
そのDMの規模ってどんなもん?チームで人数のデカい差とかある? アオゾラDM一軍にいるけどみんなもう疲弊してる感じだわ
最初張り切りすぎた上に結果出なかったからな 自業自得だが
このイベントあそこ圧されてるなぁとか踏ん張ってるなぁとか
各チームの情勢ながめるのが一番おもろい
>>533
DMグループは勧誘宣伝した回数に応じてるから
人数だけは多いはずのSAKURAよりも青空の方が人数多いのかも
ただ二軍に飛ばされた理由が満員だからだと思ってたけど、一軍とやらの人数を知らないから正確には分からない
もしホントに宣伝してる奴が基準作って振り分けてたら笑う
入ったタンポポのDMは自然消滅したけど他にもあるみたい
DMグループ自体各チーム内に複数ある。募集もしない内輪会議もあるだろうし。お兄ちゃん連合は多分その類
完全に統合して連携取り合ってるチームはひとつもないんじゃないかしら あとどのチームも共通してそろそろ辞めたがってる
序盤の勢いで走ってたら2日目にはメインの報酬はほぼ取りきってるし、チームのために走っても更なるメリットがない
たんぽぽは夜中葉を一斉に広げて昼で最高に咲き誇り、そして散る。
それの繰り返しで良いんだよ。
あんちゃん支配人より
豆腐屋さん仕事しすぎ
魚屋の長女はまだぐっすりです
>>525
溜めてたオーチケ70枚全部投げたら出てくれた
日頃の行いが良かった タンポポ崩れるなこりゃ
サクラもローズも中段狙ってるから
次で争奪エリア数がやばい
タンポポはある意味全員一方向に纏まってるから崩壊させても面白くない
アオゾラは崩壊させると内部抗争起きて発狂するから面白いんだよ
アオゾラいい加減現状維持に注力してゲリラまで保ってくれ
タンポポ1ターンで持ち返しおった
頭おかしい(褒め言葉
タンポポ、序盤にクローバーによって根元押さえられてた時はあれだけ最悪だのクソゲーだのそこまで根元押さえる必要ある?だのクローバー性格悪いだの発狂してたのに
自分が強者の立場になった途端敵の根元押さえるのが1番効率的で正当な戦い方だとか言ってせっせと根元押さえてるの本当に笑う
アオゾラゲリラ逝けそうやなー
1時間ドーナツぶっぱなすわ
今動けているアオゾラの一部は今まで地盤が酷かったからまともに出来ず
今やっとまともに出来て試行錯誤しながらやっている人がいるんだろう
>>553
ツイッターのチームタグで攻撃は悪手守りを固めろ何で理解できなんだとか言ってのが数人いたが
バーサーカーが攻めまくって結果残してからは大人しくなったのは草
連勝バグがない今は物量が正義すぎるw >>556
アオゾラのDM一軍(笑)も似た感じ
朝まで残ってないでしょwとか言って結果今他の人が頑張って残してくれてるし
夜頑張ろうとか言いつつ、朝ちゃっかりポイント稼いでるからな
この調子で行ってくれれば15時までそこそこ残ってそうかね やっぱタンポポすげーな
完全に夜捨てて根本潰してからの昼ゲリラで
そのままエリア1位を掻っ攫ってく
出さないだろうけどチームごとの人数ってどれくらいなんだろうな
ローズはタンポポに枯らされると思ったら根本抑える必要すらなかったようだ
戦力差ありすぎて笑う
根本おさえるのはコスト的に見ても効率悪すぎるし
何故かひとつ向こうのクローバー側に無駄に延ばしたエリアを失って600k以上ドブに捨てようとしてるけど
タンポポが知恵をつけたら面白くなくなるしなw
タンポポの知恵より力って感じが面白い。チームDMとかまったく意味を成してないw
お兄ちゃん達はタンポポの猛攻をどこまで抑えれるかな
高過ぎてあきらめた青空に
今日は届きそうな気がするんだ
アオゾラはほんとこのラウンドで初めてイベント楽しめてる
サクラこのラウンドつらいな
根元のポイント1M overとか完全に狙い撃ちされてる
1500勝とかしてるのにランキングに名前ない陣取り至上主義者もいればランキングに名前あるけど平地じゃ50試合くらいしかしてないゲリラ至上主義者もいて今回はそんなの見てニヤニヤするくらいしか楽しみがないわ…
タンポポがゲリラ取りながら陣地広げてるのほんと笑う
またタンポポゲリラとれたのに仕事中で出来んかったわ...
夜頼むぞ
はしゃいでる連中はチーム総合以外興味ないから夜は期待しない方が良い
>>553
ほんとこれ あの時クローバーボロクソに叩いてた人たち今何してるんだろうね? 昼のタンポポはほんと強いな
自分もタンポポ民だけどゲリラやるだけだわ
一体何人規模であれを維持してるんだ…
残り日数考えたらもう大丈夫だと思うけど総合優勝取れそうってことになったら
リザルトは降りれないってほうで意思統一出来るもんな。
溜まってたんだろうかアオゾラ結構ポイント稼いでたわ
夜のアオゾラには高ランカー抜けた期待できない一軍(笑)がいるから大丈夫やろw
ほんとタンポポおかしい
100万p越えてるの4人もいるなんて
10位のポイントでならしぃちゃんトップクラスなんだな…
サクラはタンポポ隣2連チャンか…
もうどのチームもいかにタンポポの隣にならないかでしかポイント稼げそうにないな
たんぽぽはcloverの方に侵攻してほしいです
桜より
”知恵より力”って、まさにこのイベントを表す言葉だな
ドーナツ食ってゾンビゲー
アオゾラDM一軍とかいうパワーワードが生まれてしまったか
春(ハル)に始まり結び(ムスビ)で閉める以来の味わい深いフレーズだな
サクラがタンポポの根元全力みたいだけど
これまた明日の昼頃には逆に狩られるパターンだよな
サクラは夕方劣勢になって夜中に盛り返して
15時集計時にはそこそこいい状態ってのが前半続いてたんだけど
いつのまにかサイクルが逆転してるね
桜はいい連携するけど課金弾が単に尽きてるからな
活躍してた支配人がもういいや、ってなってるから際限ないタンポポにチカラで負ける
まあ弾切れムードは桜に限らず他のチームも漂ってる
脳死したタンポポと温存気味だった二軍が課金始めた青空くらい
ヤマイの上位ランカーが名前で連携してて楽しそうで羨ましいw
もう疲れたから防衛しつつ上位キープするよ
課金しまくらないとほんときっつい
明日の昼までタンポポを抑え込むのはどうしたって無理があるから夜のゲリラで2ポイントを確保しておくのは正しいちゃ正しいんだろうがな
二軍はホント泣ける
昨日の夜なんか「楽しい!イベント楽しい!!課金する!」ってお前もうラウンド5だぞ……って悲しい気持ちになった
タンポポは土日も平日も元気だが
彼らはいったいいつ働いたり登校してるんだろう
一軍とか二軍とかいい大人がやってるのかなと思うと笑えてくる
子供ならそれはそれで面白いけど
一部の課金者に進行、指揮を任せ
複数人が楽して稼ごうで
夜ゲリラとその前の数時間だけ頑張ろう
な課金者、指揮官以外の一軍が原因だったからな
酷いもんだわ
長い間TTNNとパフォマの繰り返し+報酬が復刻Gとコーデのみのクソイベ続きから開放されたと思ったら
運営「突然ですがみなさんには推しアイドルを決めて1週間戦争をしてもらいます」
とか言われたらこのくらい混沌としてても仕方ない
ぶっちゃけこのイベント陣取りなのに他を蹴落としてまで争う必要性薄いよな
平和に?やるならゲリラまで放置して中央だけ叩けば陣取る必要ないからな
ゲリラ順位報酬があるけど、これが一番楽だろう
厳しい人数のチーム内報酬の価値が比較的高めで
それに比べるとチーム総合報酬が低いって
何考えて陣取りゲームのビルドしてんだかさっぱり分からん
タンポポすげぇ手薄の23こっそり積んでゲリラ取れなかった時の保険ばっちりじゃん
サクラの陣地がこの上なく珍妙なカタチになったな
今回のゲリラ、過去最大級の乱戦になって面白い
サクラ繋がってないけど368ポイントくらい入るのね
そんなことより何度対戦相手を変えても対戦相手が格上ばっかでHPATK30%UPしても全然勝てないんだけど
2つほど質問なんですが
1、獲得ポイントを増やすにはその選んだチームのキャラのレベルって関係ありますか?
2、獲得ポイントって自分のチームのマスが多い方が多く手に入りますか?
やばそうな相手もたまに出るがチーム6人入れてるけど30%うp使えばまぁ負けないな
リーダーが全員バトルかスキルブロックの相手に先攻取られるとボコボコにされたことはあるが
変えても変えてもATK5万HP10万とかのセブンスが出てくることがあるからなかなか連勝記録が100超えない
ルール見たらマスが多い方がポイントは貰えるっぽい
キャラレベルは書いてないから意味ないのかな?
とりあえず連勝してます増やしていけばポイントが増えるってことですね?
まえ一気にポイントが200ぐらい増えたからなんでかなと思って、マスが多かったのかな?
まーたタンポポには遥か向こうのアオゾラ根元にまで食って掛かるやべー奴がいるな
割りと接戦してるからしぃちゃん上位キープすんのまじ疲れる
ポイント多すぎる
しぃちゃんのためにドーナツ食べてパパがんばったよ
糖尿になったら面倒を見ておくれ
ゲリラ報酬のG出なさ過ぎだろ
1時間ぶっ続けでドーナツ食いまくりで何ラウンド回させるんだよ
ガチャPより確率低い設定じゃねえの?
大体10万ポイントで1枚くらいのペースで出るっぽい
10万以上稼いでるのに1枚も出ないんですがそれは…
ドロ確率記載して欲しい
俺も今11万くらいだが、G0枚だわ
流石にこの低確率を抜けてでも手に入れたいと想うほどのカードでもないしな
手に入ったらラッキーくらいな思っておこう
俺も3枚くれてやるから30万ポイントランキングに上積みして欲しい
ドロップしてもガチャで引けるハルの方だったりするから…
Gくじ二回引いてハルちゃんとムスビちゃん出てずっこけた
このままお兄ちゃんたちがマコトのためにハイヒールを買い占め続けてくれればローズも息ができるかな
大国の勢力図の隙間にしか生きられない弱小ローズには厳しいイベントだった
俺はもう降りる…
ゲリラ出来なすぎてミリシタ始めてしまったwが
キャラの良さはナナシス全然負けてないな
てかナナシスのカード絵て綺麗だったんだなぁ、最近の奴は特に
それだけに只今イベ中なのが残念だわw
ちょっと調子に乗ってたら突然牙を剥くお兄ちゃんマジ怖え〜
チームランキングは15時更新時点のエリア数でしか判定されず
ゲリラは、隣接してなおかつ時間も合わせないと参加できず
なんだこりゃ…
これで、最終結果1位のチームにはガチャチケ配るとか言ってんの?
単発チケットかもしれないけど。
カジカとしぃちゃんの10席争いが大体似たような激戦になってて姉妹感ある
サワラ姉ちゃん…
シラユキ1位うまく調整できてすげーわ
青空、6日目にしてついに陣地の守り方を学ぶ
週末にスレで悲痛な叫びを上げていた青空の人はどんな気持ちでこれを見てるんだろう
今まで余計な枷があったし、まともにやれるようになったのが昨日からだからな
晴天になるのが遅すぎたんだ
このイベント、課金勢が頑張らないと守るのも攻めるのも厳しいが
第2回とかどんどん続いて行っても走り続けられるんだろうか
全チームがゲリラまでは自然回復の陣地防衛に専念して守りや攻めの
課金分を全部ゲリラに回したほうが効率よさそう
この時間でまだ三国時代になってないとか珍しい。
サクラは…
タンポポタグ「クローバーを攻めるのは愚の骨頂。桜を潰しつつ自陣を固めよ」
バーサーカー「クローバー3つ落としたぜ」
もうずっと機能してないなw
イベントに対しての不満や要望をかなりまとめて問い合わせした人いるから
多少よくはなるのかもね
期待するだけ無駄になるかもしれないけれど
タンポポ強すぎまじ狂ってる(褒め言葉
今回のイベで初めてスPSのキル効果強化を解放したけどクソ強かったんだな
ダメージの一部回復と組み合わせるとダメージ軽減どころか受けたの以上に回復することあるし
今回は課金するが次からはイベント参加するかも怪しい
あとこれは要望送ったがcpはドーナツフルつかったら
一時的に上限突破させろよ毎回50余ってドーナツ使うか迷う
要望案なんてたくさん文章並べれば並べる程見てもらえないんだよなぁ…
簡潔にまとめつつ多少の素直な怒りを込めた文章を入れるといい
タンポポの守りをずっとやってきて辛いときもあったけど
今ではわざと敵に明け渡してバーサーカーの注意を自陣に向かせるって技も覚えたし
「バーサーカーとの上手な付き合い方」も徐々に分かってきたよ
PSのスキル強化とはいえGSのハイサラウンドと大差ないけどね
アオゾラどうしちゃったんだ昨日までなら突撃じゃーって
考えなしに突っ込んでたのに
>>649
めっちゃ負け惜しみっぽくて草
結局タンポポは大枚はたいて守備に攻めに尽力してるバーサーカーが一番偉いですわ
ゲームコントロールしてる気になってる奴は口だけだして実績上げんから信用なくした 一般タンポポの俺は偉大なるバーサーカー様の加護を得られることに感謝しておこぼれを頂くのだ…
タンポポのバーサーカーの人ら合計でどれぐらい金つぎ込んでるのか気になる
これ何を求めてバーサーカーやってるのか分からん……
Gガチャも渋いし…1位報酬チケと各メンバーランキング報酬か?
サクラとクローバー壊滅か
両者ともそれなりに安定してたのに
タンポポが作戦立てる人を軽んじるのは、猛将が軍師の策を無視して突撃する様を連想するなぁ
まぁ損害が出たとしても兵の命ではなく金なので平和なもんだが
>>654
その通り
バーサーカーの魔力がどこまで持つのか分からないときはこのやり方効率悪いなと思っていたけど(ある意味 別の敵の強化をしているわけだし)
こうなったらトコトンまでぶっ壊しまくってほしい 金がいくらでもあるなら策何て必要なく防御も攻撃も
課金で回復しまくって攻撃しまくればいいしな
イベの報酬内容的にそこまでつぎ込む価値があるようには思えないけど
キャラの人気総選挙みたいな感じになってるから
つぎ込む価値についてはAKBみたいなものだろうと思ってる。
お兄ちゃんにあそこまでやられてスミレ推しが黙ってるわけないだろ
あのままだと所詮その程度かって言われてたし面目を保つ効果はあった
金ジャブで再現なく稼働できちゃうから戦略性がなくなって退屈になるわけだけど
だからって課金ルート締めちゃうのもビジネス的におかしいし
今後調整かけるにしても良い落としどころがあるのかどうか
課金ソシャゲってプラットフォームとイベント仕様が噛み合ってないんだからどうしようもない
今回集金成功してもタンポポ上位の人たちとかは
ナナシスに飽きてる半引退勢だから次から参加しなさそう
推しで戦争させるのは集金面で手っ取り早いだろうけど
振り落とす作業でもあるんじゃないかねえ大丈夫か
>>661
攻められてるクローバーが言うのもなんだけど
その軍師、馬謖だろw 人気の偏りで戦力差がでる以上、チーム分けも限りがありそうで月1ペース
じゃできなさそう
これを鳴り物入りとして隔週でやるのがナナシス運営
次回開催時のユーザーの反応が楽しみだなぁ
7日で10万を隔週は流石にしんどいな
総合一位チームのピックアップガチャと参加者へのチケットばら蒔きを毎回やるなら月一でもちょっと頻度多いと思う
サクラだが、今日の朝6時から3時間走って400戦くらいしたけれど、協力してくれたの多分2、3人だったよ
もうみんなやる気なくなってるなぁ
私もゲリラできないしここで自然回復だけに戻るよ
後発でイベ始める人も有利なタンポポに流れてるだろうし制限はつけて欲しいかな
なぁ一軍様ゲリラ殴りたいんだけどもう少し頑張ってくれんか?
>>675
確かに後発は有利なとこ行く可能性高いか
そうすると更に悪循環になるね >>676
今から仕事で夜まで殴れないんだ、すまない( T_T)
でも書き込んでくれるサクラにも数少ない有志がいて良かったよ 獲得領土でのポイント増減をゲリラのみに反映
とりあえずこれで領土争奪戦中の不平等感は多少緩和するかな
不利側が1.5倍叩かないと奪還すら難しいってのはいかがなものか
楽してゲリラだけしかやらないのもいるから
ユーザー毎に各会場貢献度補正とかやらないと不公平だしね
サクラ勢だけど回復通知が来たら全消費してる
ゲリラ大してポイント変わらん気がしてな…
レイドの30%補正まで上げて横からマイクで掻っ攫うとは規模が違うからな
もう陣地なんて広げないでみんなゲリラの時だけ真ん中全力で叩くイベントでいいのでは
ゲーム的な部分である陣取りが結局戦略とか関係なくて課金パワーで決まるからつまらないのかな
ゲリラとかリザルトとかがないとよりつまらなくなるのは分かるけど
良くするの難しいよな…
単色表記みたいに勝手にプレイヤー間で陣地広げないサブルール作ったら愉快
これイベント内容よりいつもはイベ中も
デイリースカウトや集めたSカードでスパークル
親密度上げのライブやるけど
今回はそれをやるCPがないから6時間に1回参加するだけで
他に出来ることがない
ドーナツ食わなくても10万いける感じだな
もうくじ1枚交換したからコーデアイテム両方は取れないけど
コーデやめてオデチケ貰っとこうかな
アオゾラだから、あーこっちへのゲリラライン必死に広げられて守りきれないかなぁ…って思ってたら
クビ ミエタ シメルで散らされてったからな…
ムスビキター!!
9万ポイントでようやく1枚...
>>699
...すいません生意気言いました...(´・_・`) 35万で上級しか叩いてないけどハル2枚ムスビ3枚落ちてる
超級12万で出ないぐらいで弱音吐いちゃいけないことが分かった
やってらんねぇ運営死ねや
イイトコ見せた次の瞬間「桜が散ったー!」の感覚、既視感あると思ったらアレだ
ランサーが死んだ!のやつだ
桜のランサー感はホントに異常
クローバーは宝具だけ鬼強いライダー
助っ人がきて安心と思ったら
ゾフィが死んだ!タロウも死んだ!
みたいな
ゲリラしかやらないのまじ多すぎ
それまで頑張った人達と同じポイント数稼げるのほんとに納得できん
ポイント少ないのと報酬がそんなにうまいもんでもないから
ゲリラだけでいいやってなるのは多いって
復刻ランダムなんかじゃなく好きなの選べたらよかったのに
頑張るっても、課金して頑張るのなんてランカーが殆どだから
ガンガン課金して領土広げて、ランク勝負してる相手も有利になるよう稼がせろよってのも酷な話だし
無課金勢だと少ない手数で出来るだけ高くポイント取らんと
コーデ取りに行ける程余裕ないしなぁ
次回から個人戦の陣取りでいこう(バーサーカーと当たったら死ぬ)
すまん説明不足だっら
上位課金ランカーが楽して稼いでるってこと
ゲリラポイントにも色々補正値設定して欲しかった
38人の陣取りにしてバトライブのレアボス乱入みたいな感じでセブンス4UKARAKURIが圧倒的ステータスで潰しに来るとかでもいいよ
何だその僻みは
楽して稼いでるってわけではなかろうに
ゲリラ以外の貢献度加味しろってのは分かる
対面タンポポだと横のチームの守りが薄くなって勝手に潰れてくから気が楽
ゲリラしかしない課金ランカーがはー防衛マジ糞こんな陣地数じゃゲリラの効率悪いんだよとか言いださない限り気にすることはない
なおそんな感じのことを言ってる奴もいる模様
タンポポ防衛線を張ってたらお兄ちゃん達に殺されました
貢献度の反映となると、連勝数に比例してゲリラライブの既得ポイントアップかな。ただしゲリラ時のファン数アップなしとか。
連勝だと途切れるから
獲得ファン数によって補正値を設定
んで15時にリセットさせれば陣取りやる気が起きる
連勝だとある程度行った後、もうこれ以上外で戦うのはマズイってなりそうだからなぁ
多分だけど連勝数上がれば上がるほど強い相手とマッチングするようになってるよね?コレ
戦闘回数でゲリラごとにリセットとか?
ツイッターやってなくてどこ叩いたらいいかわからないから、ゲリラしかやることないのです
ゲーム内でコミュニケーションとれるようにしてほしい
>>688
陣取りだとやっぱ戦略で勝負ってイメージだからギャップを感じるとこはある
これが各陣営勝手に塔を積んでって高さ勝負とかなら、課金こそ全てでも違和感なかった
それが面白いかはまた別の話だが 今だにルールよく解ってないわ
特にファン数絡みの仕様
ゲリラまでの時間に道筋確保されてればそれでいいわけだし
バーサーカーが頑張って攻めも守りもやってるなら
だめ押しで加勢する必要なく座して待つコバンザメ戦術が一番効率がいい
次回からは数日様子見てバーサーカー居るところエントリーとかあるかな
便乗戦術をするかどうかは別にしても
今回の最終結果で個別ランキングの桁が違う支配人が付いてる子はチェックして
次回の陣営選択の参考にはしちゃうよねさすがに
推し一択な俺は悩む余地なし
チームの人数が増えるほど1人の影響が減るようにすればコバンザメ戦略にもデメリットは生じるけど、損するのはバーサーカーだけっていうのが大抵は声のでかいバーサーカーによる運営批判連呼につながる
あえていうならパフォマみたいにチーム毎の人数制限つけるとか…?
漏れ出る情報から判断する限り青空の雰囲気引き継ぐチームにはあんまり入りたくないな
青空出身ってだけでドヤ顔で阿呆なこと言って仕切ろうとしそうだよね
今日の15:00から現時点でジャック22個分だから132戦したサクラです
サクラ、もう攻めなくていい、守りに入るんだ
今、ハイヒールとタンポポが争ってる所に入ろうとしているけれど
タンポポの怖さは今日の15:00までで分かってるだろ?
そんなに陣地占領してるイメージないけどなんだかんだ2位につけてるROSEの皆さんありがとうございます。
逆にタンポポから、勢いがついた集団はバーサーカーになってしまうと学んだろうに
自チーム贔屓じゃないけどローズは戦力の割に頑張ってるし自分がチームに守られてる感があるから心地よく拠点防衛に力を貸せる
厳しい局面でも、道繋いどいたからゲリラしか行けない人も頑張ってポイント稼いでね、と言わんばかりの動きとか見てて嬉しくなる
誰も仕切らない結果みんながちょっとずつ善意と自分の利益のために行動するとこういう結果になるんだろうな
他所のチームはどうなんだろう
アオゾラもツイッターやDMとかに参加しないで動きだけ見てると
そんなに悪い判断が多い集団ではないよ。意図が汲み取れる事多いし
でも、あっちに参加してたら多分闇堕ちしてたろうなとは思う
新曲情報が7/7なのは聞いてたメンテも伸びるのは何かあるのかな
>>740
え、金曜なの?
今10万位だけど13万までがんばるか 若干の疲れが見え始めた所に確変通知でロナG+出て元気回復
ヒール折られてボロボロだけど何とか最後まで頑張れそう
セブンスSガチャ頼む…
それを目標にナナシス続けてた感まである
七夕の短冊にナナシスのガチャも天井付きますようにって書こう
おーサクラすっげぇ
あんだけ叩いてたクローバーと同じことしてる
777セブンスポイントで好きなPカードと交換可能(ただしフェス限は除く)くらいあってもいいよね
じゃあオレはナナシスも3Dモデルが歌って踊りますようにって短冊に書くわ
思ったけどHP減少系のスキル弱すぎない?
貴重なターン消費してゴミみたいな値しか減らせないし不具合を疑いたいレベルなんだけど...
クローバー
ゲリラは昨日の昼
夜は2日からできてないのか…
サクラは2日間タンポポに封殺されてたストレスが爆発した感じだろうか
昼休憩と仕事終わりの時間にゲリラきても援護射撃すら出来んわ
>>754
サクラはローズもクローバーも根を枯らしてるし、他とは国境住み分けてるからゲリラ中完全放置してても失うものはほとんどないんだよなぁ
20時までに1マス目取っておけばゲリラ中に少しは陣地広げらるから結構ドーナッツ食って応援したけど力及ばなかったわ ゲリラバトルは上級だとBハルすらほとんど落とさない(6回殴って1回くらい)けど、超級のがドロップ率いいのだろうか
>>762
超はBハルちゃんほぼ毎回出るから一時プレゼント箱まで埋め尽くされる感じ
なおGは1枚も出ない チームメンバー外して超級やるより無理矢理フルメンバーねじ込んで上級殴った方がポイントはいいから悩ましい
メンバー入れたPTで、ゴールジュで強化して超級したほうが、上級より少しだけ貰えるポイント多いよ(多分
5万G課金で超級回ってる、上級20〜30ptくらいお得
いちいち30%アップのチェックめんどくさいから上級
正直上級のチェックもめんどくさい
検証した人いたけど
ステアップ使ったら貰えるpt減るみたいだぞ
色々めんどいからずっと上級殴ってるわ
>>772
自分ですぐに検証できるから試せばわかるけどステージオプションつけようがポイントは減らないよ 先頭SHルイが強すぎる
というかバグってるだろアレ
ダメージ無効化持ちは、相手してられないからスルー安定
やっとゲリラでGムスビ2枚目取れた〜
上級でもそこそことれるもんだな
Gカードくじって何処に消えるんだ?交換したら何も無かったように消えた…
アイテムにも無いしどこで引くんだか
10分くらい探しちまった
くじ引き券と交換じゃなくてポイントを使ってくじ(カード)を直接引くんだと思ってたけど違うの?
>>779
交換した時点で引いていてくじの結果が表示されたはず
所属アイドルか、定員オーバーならプレボに引いたGカードが入ってる カードも無いw再起動してプレボも見たけど無い、と思ったら所属に入ってた
結局どんなイベントだったかわからず終いになりそうな予感。
とりあえずあと一度でいいからゲリラやらせてくれ。
inig10になった子からはレッスンのお誘いないのかと思ってたが今日初めてきたわ
ようやく全員終わりそうだし作業から解放される
ユメノやターシャのお誘いメール好きだから定期的に受信したい
イベント課金せずあまりドーナツもほとんど使わず10数万ポイントほど溜まってるが
アイドルのランキング見ると20万ポイント越えてる人300人もいない
ゲリラであまりドーナツ使えば20万も超えられるだろうし課金してる人かなり少なそう
ランキング見たら
シラユキの1位の人ジャスト100万ポイントで凄い
ロナも歌おうとしてるし、レナは写真集のダイマしてたりランキング見るの面白い
>>790
課金してドーナッツ買って素殴りで防衛してると1戦でポイントは25とか28とかしかもらえないしポイントと課金額は言うほど相関ないんじゃないか
Gカードくじの中身全部3枚以上持っててランキングにも興味ないとポイントとかどうでもいいし、ゲリラも1位取れなさそうなら防衛しかしてない課金勢もそれなりにいる ランキング眺めて、寝る前に全体軽く見ておくかーと思ったら
ローズの根元、もうM単位で積まれて押さえ込まれてるとか酷すぎる…
>>792
ドーナツはゲリラで使えばポイント大量に手に入るから
ハーフ1個なら4回分くらいは回復できるから素殴りで300程度として1200は稼げる
平地では雀の涙だから使う意味が全くないし >>794
課金してる人は別にポイント欲しくて課金してるんでなくて陣取りしてるだけの人もいると思うという話です
15万ポイントくらいで2000回以上平地で戦ってる人とかは多分課金ドーナッツも食べてるんじゃないかな >>795
メディアJACKってポイントの増減だけで使わなくてもファン獲得数一緒なのか
連動してるものかと思ってた いつもはゲリラ後衰退してたサクラが今も粘ってるな
残り2日になっていきなり頑張り出してどうしたんだろう
タンポポが潰れれば追いつくの不可能ではないにしてもかなり厳しい
>>793
20時から10分に1個ドーナッツ食ってるけどサクラのファン厚すぎて端数回復待つ間に走ってるデレステのイベントばかり捗る
>>798
単に隣が雑魚なだけともいう… サクラは2日間タンポポに何もさせてもらえなかったから
普通に動いてた他陣営よりドーナツとか余力あるのかもね
これを完全に殺してたタンポポがむしろ凄いわ
>>796
ポイント多いほどファン数も増えるよ
ガチで陣取りしてる人は両アイテム使いまくってる >>801
もしそうなら陣地多いほうが少ない手数でファン増やせるのか…絶望しかないな
とりあえずジャックも勝って叩くか…はぁ… 6-4-2-1-1-1-2-2-2-1-1-1-1-1-1
よわっ
今更タンポポ1位は揺るがないし無駄に領土広げてドーナツ浪費するより
ゲリラ集中してGゲット狙いながらポイント貯めればいいのに
タンポポは中央とかアイテム交換が目的とかじゃなくてハイになっちゃってひたすら叩くことが目的だよね?
タンポポじゃなくサクラがね
ゲリラやらせてもらえてなかったからG取れてないでしょ
クローバーって制覇した日除いたらトップクラスに稼ぎにくいチームだったんじゃって思う
>>808
ただあのバグ占拠で超効率の稼ぎができたのはデカい
特に真ん中叩くだけの層には
その上補填も平等に配られちゃったのもあってヘイト一気に背負うことになったが… クローバーのアレん時が800ちょっとで昨日のサクラが600ちょっとだったね
しっかしとんでもない糞イベだなローズだけどこれでゲリラできないの何回連続だよ
チーム分けがほぼ全てな感あるな
正直タンポポは結構楽しかった、改善して月一ならまあ…
ハイヒールだけどまたゲリラできないや・・・
好意的解釈をすればランキング変動しないから10位入りは確実だけどさあ
クローバーゲリラしたいなら他に行かないで中央前だけ守ればいいのに
>>813
むしろローズはゲリラ参加できてる方だから クローバーどっちのルートでゲリラ確保するのかで混乱してるなぁ
この前サクラが繋がってなくても中央行けたからルートは確保しなくてもいい
ただルートを確保してないとポイント効率なくなるぞ
復刻G狙いで回したいなら別だが
泥沼の足の引っ張り合いは見てる分にはいいけど
今回はサクラとタンポポで同率1位になってもらって
残り4チームで2位ポイント5kずつ貰うのが浪費も少なくて一番平和的なんでなかろうか
フレの選択したアイドルと順位見れるようにしてほしい
>>823
みんなが他の陣地を責めず守りに徹することだけに専念するのが1番平和だな 今更だけどゲリラ叩けるならポイントでドーナツ食べて稼いだ方が多少得なのか
そういえばコニーさんの中の人が何かと大変そうなんだが今後は大丈夫なのかね
明日フレポにセブンス来るなら
余ったポイント全部フレポにするんだけどな
1回も叩いてないと15時のやつポイント貰えないのな
コーデは捨ててくじとオデチケにドーナツ貰ったから
もういいわってシィちゃん集めてたらポイント貰えなかった
アオゾラが速攻クローバー喰いに行くの笑える
ニート怖いわ〜
ラウンド7はタンポポが初手でハイヒールの根元を潰してしまったことで
その隙をついて壁を築いたサクラに優位を持たせて勢いを増させることになり、
当のサクラも他の根元を抑え続けることで自身も消耗し最後は力尽きて
根元を押さえることの不毛さが両者から実感出来たり
両大国に挟まれながらも基本に忠実なことでしっかり3ポイントも確保できたハイヒールとか
学ぶことが多かったラウンドに見えるな
サクラが28をタンポポと1Mレベルで競ってたけど、そんなところに戦力割かずに最後までローズ押さえ込めば済む話だったと思う
根本は押さえられると困るポイントではあるけど戦力集中するから押さえ続ける方の旨味も実はそんな多くはないのよな
そこ押さえるのに消費するドーナツをゲリラに使ったらどれだけ稼げることか
今回のイベでネタに事欠かずあらゆる面でネタにされてきた青空だけど、
とうとうマジで連携が取れないダメチームだったことが数字に示されてしまった
タンポポ優勝確定か
てか結局ラウンド7も同率1位だったのな
桜と薔薇の隣接ラストバトルが見物すぎる
実質決勝戦はここ
>>846
最初のアレのせいで狙われてゲリラ全然出来なくて
結局一番稼ぎにくいチームだったと思う >>847
でも毎回チームのアイドル違うんじゃなかったっけ 今回のメンバー数記録しといて、次の組み合わせで一番多くなりそうなとこ選べばいいんじゃね
俺は好みの子を選ぶけど
曲と担当考えたらローズとハイヒール、アオゾラとクローバーは逆の方が名前的には自然だものね
イベ明日までだったか
いつもの流れで今日だと思い込んでたわ
なりそうでならなかった緑一色も今思えば良い思い出
アオゾラDM、表沙汰になってなかったら今頃どうなっていたかと思うとゾッとする
レッスンすると眼鏡はずしちゃうのが殆どだけど
カヅミは眼鏡の方が可愛い気あると思ってるのはやっぱ少数派なのかなぁ
スースで大敗したからチケありがてえ・・・年始に覚醒や
既にイベントの要望は送っちゃったけどアンケートもっかいまとめるか…
スミレ安産型かな
アンケ想定内以上にマイナスなこと言われるんだろうな
まぁ俺も言うけど
どゆこと?尻でかすぎって苦情みんなで送んの?
そこは仕方ないだろ
タンポポ帝国が修正されなかったことについて指摘しておくか
自陣本拠地から離れるごとに獲得ファン数割合減とかしてほしい
1つのチームが無双はできないし自陣からゲリラまで一直線のルートを最低限確保しやすくなる
って送った
>7/7(金)メンテナンス後では
>ゲーム内においてもう一つ大きなアップデート情報がございます!!
もったいぶるねえ
これ、ウスタP実装後ならタンポポへなちょこだったろうなぁ
全曲消費CP7は笑う
スミレ尻えっろ
最近めっきり課金しなくなったがPチケぐらい買ってもいいかなと思うが
Pは結構あるのにPSにしたい子がいない
P1枚だけ貰ってもなーって感じだし迷う
前もアンケートとったイベ?あったよね
名前覚え出せないけど
>>882
なんか△とか□でリズム取ってたような?
あれ、結局ボツったんかね
まあ、テスト期間中にやりかたさっぱり理解できなかったけど Pヒメ2枚出すためにめちゃくちゃカネ突っこんだ俺無事死亡
>>885
チケに追加されるのって3ヶ月後ぐらいじゃなかったっけ
ヒメついこの前だし入ってないだろ >>887
そういわれればそうかもしれない
いやヒメ引きたい支配人もいるだろうからどちらでもいいんだ
ただ俺間が悪いなって思っただけで
すまんかった >>882
新バトルステージ候補なー
ポンポンパタポンみたいなやつ。あのバトルで今回のイベやられなくて本当に良かった。
良くは無いイベントがさらに酷くなってた フレンドポイントのセブンスSってどれぐらいの確率で引ける?10連で1枚ぐらい?
去年の7月7日はニコルの誕生日に際したガチャとかなかったっけ?俺の気のせいか
クローバー封じて10エリア以上保有して終われば最下位のまま終わらないからな
サクラはゲリラ出れないからタンポポ勝ち確か
ゲリラ2つ奪取からの全マス埋めて大逆転をちょっとだけ期待したんだがw
桂ホさん普段からエッチな服着まくっておいて今さら何言ってんだ感
ヒメねーちゃんチケットで選ばせてえええええ!
でも多分だめなんだろうなあ……
年末にひめしゃん迎えればいいや
1人出てるからまだ気楽
ホさんと違って覚醒後も眼鏡を取らないミワコ先生えらい
えろい
タンポポのバーサーカーの皆さんありがとうございました
お蔭で余裕をもって目標ポイントに到達できました
大してポイントも稼いでないのにバーサーカーさんディスってた奴が少数いたけど成果も上げずに余計な口挟まないでね
中途半端にチームキャラ入れつつGP使って超級走るより全員入れて上級走る方が効率良いことに今更気づいた…
ローズだけどサクラとのパワーバランスがさっぱり掴めない
夜のゲリラは温情で参加させてもらえたのか、あるいは前回の順位に応じた補正でもついてるのか…?
あと中央は絶対ジャック陣地数がファン数に影響してるよな
でなきゃローズが他所様に勝てるわけがない
>>908
成果あげてない奴が余計な事言うなって事なら、あんたも口閉じとくべきじゃないの? タンポポのバーサーカーさん達2M超えてるのか恐ろしい
>>910
サクラは昨日の夜16箇所抑えてゲリラがスタートしたからそこでほとんど稼ぎ切った人が多い印象 >>912
今回のイベントは金だしてない人同士の喧嘩は勝手にやってろって感じだけど
金だしてない人がジャブジャブしてる人の邪魔すんなとは思ったね
ガチ勢同士のいざこざは仲良くしてくれって思ってたけどw もう目標達成してるけど
上位キープするため稼いでる
あと2万でGSと交換できるけど、明日のためにフレポにしようか迷ってる
このままタンポポが1位になったら、タンポポガチャか
タンポポ、欲しいキャラいないから、助かるわ!
;;
6キャラだとどうしてもなぁ…
誕生月ガチャのほうがまだ狙い絞れる
ついにPSマナが完成(しかもアイテム効果2倍のタイミングで)なのは嬉しいけど
次にPチケット手に入れたら、何と交換すれば良いんだ……?
ハル水着とフォーリンダウンメモルとレスカがP状態だから、重ねてPSにするべき?
それとも、スキルが超強いPカードがあったりします?
>>922
ハネるハルはちょうつよいからオヌヌメ〜 Pチケスースダメではじめの方に実装されたPは交換できるのモヤるなぁ
今やPチケなんて一定周期で来るんだからそんなバカな文句垂れるなら支払わずに待てよ……
>>924
おお、じゃあ次々回のPチケ購入までにPハル来なかったらハネるハルにするわ タイトルコールに初代支配人も出てくるのか…知らんかった
久々にクローバーさんチームが陣取り合戦してて嬉しいゾ
ハルカゼシリーズ軒並み未覚醒だけど今イベのせいでPチケは持ってないルイにせざるを得ない
でもって覚醒は正月くらいかなー、、、
PチケGチケで覚醒したカードはその後のガチャで出まくるようになる現象に名前はあるのだろうか
これってイベント通しての総合順位でポイントだかの報酬もらえないのかな
1位がガチャチケもらえるだけ?
物欲センサー優秀とか?
性質悪い運営だと被りと課金額とかプレイ期間とかから
確率調整入れてるって噂もたえないけどねー…
あー、要らなくなった途端に来るのも物欲センサーかー
有能すぎんるだよなぁ、物欲センサー
今回のイベントを考えるとPカード候補はルイ王子一択になるが
アンケートして大幅に仕様が変わる可能性があるから難しいな
>>933
補足。イベント通しての「全支配人」の総合ランキング、総合ランキングによる報酬はない。ただし、「最初に選んだアイドル毎」のランキング報酬はあって、それが1-10位以内で解放チケット。
で、「チーム毎」のランキングもあって、それで一位になったチームの「全支配人」にジャックガチャチケが配られる。 今回スースに10万使ったけどP1枚も出なくてハルカゼシリーズはいまだに1枚も持ってないわ
物欲センサーマジ優秀
Pチケはやっぱりスースは交換対象外かなあ…
>>938
デスヨネー
チームの1日ごとの順位でもらってるかそれ以上寄越せってわけでもないんだけど、イベントを終えての総合順位でもささやかな頑張ったで賞くらいないと余韻に浸れなさそうだ
称号とかあれば簡単に配れるんだろうけどな
>>939
ローズの戦力不足の一端が如実に…… コニーさんも誕生日おめ!
アイドルのジャーマネが伝説のアイドルと同じ誕生日なんてすごい偶然だな!
>>937
後はヒトフタかなあ。SHルイと旧ヒトフタの2枚揃えたら、まぁ絶対負けないよね コーデ2つほしかったよ12時と20時自分にはきつかった
コニーさんとニコル誕生日同じなのか
二人ともおめー!
ポイントアップする奴、ほぼもれなく使ったけど(朝とかちょっと漏れたが)、ドーナツ溶かしてないとポイント10万はいかないな。
クローバーのアレの時にJACK全部使ってたら11万超えてるよ
くじに入ってるのって当分交換所に来ないのかな
結局欲しいの出なかったし持ってないのそれだけなのにって子がいるから選べないのくそだわ
いつも通りなら、夏に水着ガチャでレナやヒメねーちゃんは来そうな気もするけれど、どうなんだろう
サクラ完全死亡でイベ終了
よーしアンケに書く不満考えるか
一定確率で泥
しかもハルはガチャにいる
なのに3回ともMCが出た
ランダムでもいいからチームメンバーが欲しかった
さくら嘘やろ
ポイント増やすやつ残してたんやけど
さくらは昼間弱過ぎやろ
イベント夜まで延長しろよ
ゲリラさせろよ
下痢になるわボケ
逆にアオゾラ昼強い
この時間帯にどんだけやれるのいるんだよ
>>957
サクラも5ラウンド6ラウンドタンポポに封殺されてた鬱憤はあったろうけど、その鬱憤はらすのに7ラウンドでローズの首締め続けたことでローズにサクラヘイトが蓄積したっぽい
2日目のクローバーの行動見たあとで、ローズが他所の首積極的に締めに行くの初めてなんだぜ?単に戦力不足で某栄で手一杯だっただけかもしれないけどさ ローズ根元だけ他地域の10倍以上の戦力が注ぎ込まれてたもんな…
なんであそこで最終決戦起こしてたんだよ
やっと休みでゲリラ叩けると思ったら
なんでこんななってんだよ
糞イベント廃止しろ
もうナナシス自体サービス終了でええわ
コニー死ね
サクラヘイトは言い訳できるけど、ハイヒールへの嫌がらせはローズ悪質だわ
何度も背中合わせで国境線引きあったハイヒールに申し訳ない
サクラが何したって言うんだの
クローバーがまず一番悪いだろ
このイベント考えたやつ首にしろよ
アンケートなんてどこにもないやん
ゲリラできないサクラだからって馬鹿にするなよ!
970踏んでもうた
スマホやから立てれないから
>>975お願い ハイヒールは気を抜いたらすぐ死ぬし広がっても維持できないお陰で
なんやかんやでそこまで酷いヘイト集めなかったのが不幸中の幸いか
このゲリラに参加できない時点で、もうこのイベントでやるべき事なんて無いんだが、参加を邪魔した奴らの領土を奪い取ってやりたくなってしまう
争いは人の心を荒ませるな……
他チームは当然としてもランキングや過去の行動でのヘイト集めとかで味方にもよりヘイトが高まる
全てを敵にするという悪魔のイベント
ローズ日曜日くらいまでは目前の9陣地の守備頑張って他チーム根本は全然手出さない堅実チームだったのに終了間際になって魔が差して初日みたいに暴れだした
俺は1ラウンドやってみてヤバイと思ったよ
平日なんか朝と昼休みと帰ってからしか触れないし
朝頑張って昼のゲリラは参加できればラッキー程度にやってた
唯一の救いは新GやG+じゃなかった事だよ
次の一時間でサクラがローズへの復讐に走るかタンポポに気を取られてるハイヒールを攻めるかが勝負の鍵かな
緑一色に染まりかけた段階でやばくないと思う奴なんているの?
6チームじゃなくて3チームくらいにしてればまだみんな楽しめたんじゃない?
1位取れないことが確定したローズがなぜここで頑張るのかは謎
第1ラウンド夜から深夜に大国築きながら最後に陣地全部捨てた行動とか見てもローズは不思議ちゃん枠
クローバーの連勝バグ修正後は割と栄枯盛衰のあるゲームだったけど、一週間で2万コインとか平気で消えるリアルマネーの投げ合いなのをもう少し緩和してほしいな
>>981
より悪化して強いチームの一人勝ちになると思う
6チームでできる配置の緩衝地帯は結構大事だった アイテムを使い切るタイミングを見失ったユーザーが一気に使ってるんじゃないかなぁ
もしくはラストスパートをかけるとDMとかで通じていたとか
>>972
なにがスマホだから立てれないだふざけんなよお前 サブ垢でガチャフィーバーさせようとしたら狙ってたエイちゃん出ちゃって
本垢は3枚目のマナPって言う完全に裏目った
辻さんが結婚したからメモルンのウェディングガチャをやろう
取り敢えず10位以内で終われそうだ
ゲリラ終わって数千も稼ぐのはむづかしいだろうし
ゲリラ300回以上叩いてG1枚も出なかったし
Gくじも結局交換せずにオデチケとかセブンスポイントの方優先しちゃったし
Gカード1枚も取らずに終わるイベントは久しぶりだよ
やっぱ振り返るとクローバーのアレは運営ちゃんが携帯・タブレット80台くらい
駆使してドーピングしたんじゃないかな?
お兄ちゃん達は報償のガチャがマコトではないから突っ込む要素ないもんねー
お兄ちゃんズが本気出したら8日間ずっとリューイーソーだったはず
お兄ちゃんたちは連勝バグを報告するためにあの行動を起こしたんだよ…
rm
lud20170816140756ca
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