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WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)138
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503252760/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
〜ウォーブレ村歌〜
デッデデッデデッデデッデデ♪
デッデデッデデッデデッデデ♪
フィールザパゥワー!
ジャスフィールザミュジック!
フィールザパゥワー!
イン↑ヨァソウッ!
ユガッフィールザパゥワー!
ジャスフィールヤミュジック!
キャンユーフィーリッ!
イン↑ヨァソウッ!
イン↑ヨァソウッ!イン↑ヨァソウッ!イン↑ヨァソウッ!イン↑ヨァソウッ!
イン↑ヨァソウッ!ソウッ!ソウッ!ソウッ!ソウッ!
ソウソウソウソウ
イ ン ヤ ッ フ ァ ー イ ッ ブ ギ ィ ッ ガ ァ ッ プ
デッデデッデデッデデッデデ♪デッデデッデデッデデッデデ♪
デッデデッデデッデデッデデ♪デッデデッデデッデデッデデ♪
デッデデッデデッデデッデデ♪(オウッ)
デッデデッデデッデデッデデ♪(オウッ)
デッデデッデデ(オウッ)デッデデッデデ(オウッ)
デッデデッデデ(オウッ)デッデデッデデ(オウッ)
デッデ↓デッデ↑デデッ→デデ?
ピーラリラリピラピラビラリラリ(フォーイッ↑)
ピーラリラリピラピラビラリラリ(フォーイッ↑)
ピーラリラリピラピラビラリラリ(フォーイッ↑)
チェッカビィッダチェッカビッダビッ(オゥッ)
ピーラリラリピラピラビラリラリ(フォーイッ↑)
ピーラリラリピラピラビラリラリ(フォーイッ↑)
ピーラリラリピラピラビラリラリ
チェッカビィッダチェッカビッダビッ(オゥッ)
オギノワーッオッオギノワール!
オギノワーッオッオギノワール!
オギノワーッオッオギノワール!
オッオギノワール!(ワンツー)
フィールザパゥ
短気のせっかち糞野郎はジル使うんじゃねぇ
何回勝ち盤面からお見合いさせられなあかんねん
>>1 イチオツガセカイサイキョー マモルノデアール
個人的にこのゲームはメモリーorドローで悩んでる瞬間が一番楽しい
デッキ数少なすぎだろ
国5つに対して9つしか枠ないって作ってておかしいと思わなかったのか
ジルクライハートのバグ初めて遭遇してしまった...
バグる可能性あるのわかってたから場に出してからカード選択できるまで待ってから選んだのにバグりやがった
俺の勝ち確返してくれよ...
エモのそれそれ〜の時間をもっと伸ばして良いぞ
3倍くらいにしろ
ジュリアンヌって高確率でGCくれるよな
なんなんだろうあれ
ヤンデレのWHITEに死ぬほど愛されて眠れないCD出してください
>>22 オルディア殺されてまたオルディア来たわ
相手のスペル全部死んで草
>>20 相手が切断してもバグらない?
触ってないのに止まって再起動したら勝ってたこと俺はある
>>19 あんま言いたくないけど
バグのお知らせくらいお知らせでしてくれって文句いったら
一部のお知らせで返答しますとかふざけたこと返ってきてほんと運営は糞だと思うわ
してねーから文句言ってるのに
国のデッキ2つずつとかすら出来ないって完全に欠陥だろ
やらない国のは砕けってか
ここの運営ホントクソだからな
初期で過疎になったのだって自業自得で擁護できる部分がねえわ
獣ラピスつかってギリギリまで追い詰められたけど相手のリソース枯らしてこっから反撃だって思ってたらトップでシャムスー2枚引かれて負けた
機械ラピスなかなか強い
俺もウォーブレのイラスト描こうと数ヶ月ぶりにペンを握ったが全く書けん、やっぱ積み重ねやね、来年までにはオズワルド×ヘルヘイム本だしたい
俺の可愛い可愛いサリヴァンちゃん殺しやがったジュリアンヌ許せねえ
と思ったら新世界の神がいらっしゃった
無事ソルバ防いでリーサルしてくださってわろた
>>28 しばらく使わないデッキはスクショ取ってから削除しておくといいぞ
あとでまた使いたくなったら組み直せばいい
機械ラピスはカオスクイーンからのフレアビーツで絶頂できるから好き
>>35 それやるしかないかあ
オモチャデッキ枠壊してくしかないじゃんこんなの
ほんと売るセンスねーわ
鬼王のBGMかっこよすぎねえ?
初めて聴いたけどシビれたわ
ユニオンのBGMだっさいのばっかりだからタオシンに乗り換えようかな
>>33 他人に迷惑かけるペットにはちゃんとお叱りを入れる
飼い主の鑑
ビルド報酬のパックでハイボルトさん来たけど3弾でなんか強化されたんだっけ?
砕かないほうがいいかな
ペルシィとかいう7コス以上のログイン無しファッティを殺す機械
BGMもゲーム性も宣伝体制もカードデザイナーもいいのに運営がね
警備員君はクローンで増やせたり増やせなかったりするようになったよ
ほんとバグで損しすぎだな
バグ直るまでアニラちゃんですこってる
ハイボルトさん現状だと増殖させない限りやってる事ほぼシルヴィアの劣化なのがね・・・
やっぱこいつウォーブレの癌だわ
>>42 クローンとムジカとのシナジーで強化された
最果てに出てる人らはみんなやる気あるのにな
ここまでゲーム愛に溢れた放送はなかなかない
やはりepicsは許されない
次プロモは全部水着なのかな
セクシー枠としてジェリスが必要ね
次の最果てはタキニキ出ないって言ってたけど出て欲しいな
海パンウィットフォード様と海パンメア兄貴の率いるユニオンのワクワク社内旅行
獣ラピス模索してるが、ランカーで勝ち越せてる奴はプルトナジャ入れてるな。ソルバ1運用なら理に叶ってるわな、
あーでも作りたくねぇ!でもでも他のデッキでもヨミより使う可能性がある?無い?
無い!
次弾でクイーンが戻ってきて八重がやられるけど
次々弾でギャラックがジェネシックギャラックになってクイーンを倒してくれるんだ
コントロールシェドの2コスユニットってオリーブとリベリーどっちがいいのかね
個人的にはリベリー推しなんだけど
ナビゲータースキンとか来ないかな
タオシン→ミャータン ユニオン→ウィット様
ラピス→八重ちゃん マグナ→オズワルド
シェド→ポテミータ
水着アンジェリカはやくしろ
この小娘結構スケベな身体してるんだよなあ
後攻グラオスからのグラオスでマグナは発狂するという風潮
ダスト貯まったからお掃除してデッキ作る
N以外のGCこんな感じだけど、新しく遊ぶには何作るのがオススメ?
Nは1弾の微妙ズ3枚以外はある
>>58 ピンでアイシャだけいれてるが他全部抜いたった
なんもかんもアマリスが悪い
普段露出度が超高いキャラは普通の服を着たり水着を着たりすると突然恥ずかしがる風
>>50 いやーホントにアプリ面がクソじゃなければ…っていう惜しいゲームだよなぁ
機能面で気が利かないだけでなくバグも多いとかね…
明日にはお別れやで
覇王白獅子とジルクライハートのBGMが主人公感あって好きなんだけど両方使えるデッキ無いよね……?
リウまだ1枚しか出てないんだけど詰み?
マジで死ねよシャック
>>66 こんなんなんでもいいでしょ
GCだけみたら緑だけど
シェドの水着はケツサリ、アンズ、野村がいいなあ
手札捨てるおばさんは座っててどうぞ
シェドはコントロールよりにするんじゃなくてテンポ取りながら取りながら試合進めた方が強いと思うわ
ジルクライくらいしかいま出したいのいないしシェド
>>66 いくらぶちこんだんだよ
というか今なんのデッキ使ってるかわからんぞ
ゾウさんがご乱心になったときって相手からどう見えてるんだ?
やっぱり離れた奴が爆発四散するのか
>>78 猿抜きブーストラピスなら使えるんじゃない?
いつも通りなら新プロモはイラスト公開してからなんで早くて来月頭くらいじゃねえかな
もう何がいつも通りなんかわからなくなってきてるけど
みんなタダで貰ってるのに俺だけ1000bitかかるとか敗北感すげえ
つか最低3枚は保障してくれよ確率もおかしいだろこれ
>>90 今のプロモ23で終わりだし来るんじゃね?
>>86 書き忘れてた、一応マグナ以外のだいたいです
マグナはミッション用のアグロマグナだけある
たぶんテンポマグナでも作ればいいんだろうけど、それ以外にないかと思って
機械ラピス
罠タオシン
ハンドマグナ
この辺のテコ入れプロモが来そうな気がする
>>92 まだ明日チャンスあるし正直リウそこまで必須かと言われると
まぁタオシン使いだからもしかしたら必須かも知れんが俺のミッション消化テンポマグナには邪魔だからいないわ
ずっとマグナ使ってるけど下手にハンドマグナ強化したら手札切れないGC連打テンポマグナが出来るだけだと思うわ
3種類で手に入れられる機会も1日3回なんだから1勝2勝3勝でそれぞれ手に入るようにすれば良いんじゃねぇの?
なんでこんな仕様にしたの?
2メモリの時にリウをコロコロするの楽しいよね
リウトイッショニアソボウヨー リウトイッショニアソボウヨー
>>101 そうしないと誰もPVPしなかったから・・・
体感の出現率はシャック>ミランダ>リウだったな
けっこう貰ってるけどUS全然出てないあたり俺の引き悪いわ
>>26 相手が切断してもバグるの?
2連続で同じ人と当たって1戦目負けて2戦目でリベンジ成功!からのバグ発生だから違うと思いたいが・・・
ビルド戦に至っては深夜にやれば複数端末で自演対戦して資産無限に増やせた時代があったんだぞ
上記の通り1枚しか持ってない()から正真正銘リウエアプなんだけど、あいつソルバとかオズワルドの邪魔しないの?
んな都合よくイプシロンリウ出来る気しないしいい感じにAOE巻き込まれて死にそうだし正直あっても入れない気はしてきた
つかブレイン帯でリウほとんど見た事ない
>>80,98
ありがとう、貧乏性だったけど勇気もらえた
残りのニュートラルGC生成して何かデッキ作ります
よく当たる脳帝は入ってるが俺と同じくピン差しな気がする
>>94 勝ちたいならディアマンテ(お好みでヘルヘイムとアラディア)でテンポマグナ
完全にネタで遊びたいならクローンハイボルト(ムジカ超強化)
ネタっぽいガチでSR機械連中作って機械ラピスとか
と適当に書いてみたが正直何でも作れそうだぞ
ハンドマグナ強化は無理だろうな
恐らくハンドマグナ用のGCとしてデザインされたであろうヘルヘイムを見てみろ
爆ドロー高スタッツこれ幸いと都合よくテンポマグナにぶち込まれただけだ
象ウィットフォードコンボ糞強くて笑うわ
バーンだけで9ダメ与えてリーサルで勝ったわ
そもそもハンド7枚ってそこまできつくねぇからな
やばくなったら吐き出すとかも出来るわけだし、デメリットとしては弱い
やはりハンドレスで満足するしかねぇ!
だいたいこのゲームは相手がマグナ以外だったら7ターンから顔面ライフ14くらいで余裕で致死圏内だから
マグナ使ってるときは割と早めにソルバ使っちゃうもんで最近はオズワルドも腐り気味だわ
処理ばっかしてて自分のソウルが全然貯まってないってこともあるし
>>120 わざわざエモなんてしなくてもぺちぺち削ってるとなんか普通にリーサル範囲までいくよな
ソウル9余裕だから敵が大量に並べてきても逆にダメージソースにしかならんし
ハンド7は普通にキツい条件だけどな
問題なのは先行後攻で条件の難しさが全く違うこと
仮に流行ってたら先行と後攻で勝率20%くらい差がついててもおかしくない
7Tライフ14で殺すって猿とポテミしか思いつかないんだが
>>117 そっちも遊んだことないので組んでみます
機械が特におもしろそうだからがんばる
後攻でイプシロン挟むとわりとハンド7なるよな
東大マジ東大
手札捨てて効果発動みたいなカードが増えればヴェーダは輝くかな
東大の処理遅れると本当にどうしようもなくなるから勘弁して
失った手札の数によって悟空とかパッチーズみたいに出てくるGCとか出てきたりしてね
4弾のアイデアにディスカード系は既にあるのかもしれない
ハンドマグナで遊びたいけど東大も金持ちブスもおらんから無理やわ
>>123 ほんとそれ
モルモンズオーダーが強過ぎてソウルが余りまくるわ
象+ウィットフォードで敵と自分ユニット全部ダメージに変えてすごいことになったわ
ランカーのそれそれ〜にやられたから自分も組んだけどミラーマッチ不毛過ぎィ!
>>126 お互いガーディアンで出して盤面が硬直してるタイミングだとバシュー+バシューとかやると14点くらいは飛ぶことはある。
BP5500なんだけど、今からBrain目指すか悩む、月末にはリセットされんねやろ?
あと何勝くらいでBrainいけるんや?
とりあえずテンポマグナ作ったんですけどマグナ童貞なのでダメなとこ突っ込んでもらえませんか?
>>137 顔もあんまりかっこよくないしデメリット
今後シェドにディスカードは確実に来るだろう
ヴェーダ様はその時だな
訂正者のせいで豚のドリチンに一方的に犯されるオリーブちゃんのえっちな絵ください
テンポマグナに出すもん無い時単独で出すとイマイチだってんで均衡外すのもあるみたいね
4コスはシルヴィアとイプシロンいるから最近はリブリー入れたりラブレター入れたりしてる
特にラブレターはやられたときの声がね うん
オフイベでガス抜きしたとでも思ってんのか?バグなおせガイジ運営死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
シェドはほんと一枚一枚のカードは強いのになんでこんなぱっとしない弱小国なのか
均衡より優先されるシルヴィアってやっぱりおかしいわ
開発段階で顎様のデザインに誰も疑問を抱かなかったのか
シェドにハンドレスコンボくれないとヴェーダ様で満足できねぇぜ…
ビルドで3戦連続先攻心食い2枚だしされて負けたんだけどなにこれ
ほんと運しかないねこのルール
>>154 影時間はキタローを思い出して切なくなるのでNGだ!
>>154 シャドバのピックの方がまだマシなレベル
本当に運の良い人しか勝てないルールになってるのが残念
ベイベベイベ、ダ・ザラッタッタ、ザラッタッターウゥ♪
またバグったー
盤面ウリノスケとシンジェリ
残りの4メモリで黒般若打ったタイミングで通信不安定
逆さウンコ消えたと思ったら黒般若もスッと消えてマジクソ
展開されて負け
ビルドシェドで後攻コイン日傘日傘日傘するの楽しいよねうんうん
リーサルだったのにミスって隣のカードだして脱糞するとか結構やらかすからはげそう
引きゲーなのは否定しないし運ゲーだとも思うが心喰い嫌うならソルバ早期に吐いちゃえばいいとは思うの
タキニキもビルドに関しては全く関与してないみたいだしなあ
広告のゲームどうなん?面白い?
ヘルヘイムたんの上手な使い方ってなに?
確実に除去しに来てくれるってことだけ?
>>166 心食い1点読み早期ソルバとかアホかニワカとしか
終盤心食い出されたら負け筋なら使うのわかるけどね
しかも3戦連続先攻2枚心食いは常軌を逸してるわ
心喰い除去できないならさっさとソルバ切れってそれ100万回言われてるから
>>168 ドロソに処理必須
ターン渡したら負けとかじゃなきゃ出していいカードだと思うぞ
ああ、けっこうこのスレにわかさんが多い感じだったか…
スマン忘れてー
ミッドタオシン作りたいけど高いなあ
蜂三枚とか作りたくねえ
>>170 大事に大事にとっておいたソルバで心喰い倒せるならいいんだよ?でも負けてるってことは心喰い>ソルバだったってことなんだよなぁ
>>178 じゃあお前はユニオン以外の後攻1ターン目は必ずソルバ使ってるの?
盤面とソウル数で相手の心喰いのコストくらい計算できるだろ猿じゃあるまいし
構築はいいバランスだけに本当にもったいないね
このゲームが日の目を見ない理由がわかったかも
>>182 試しにビルドでデッキ組んで見せてよ
それで敗因が本当に運か実力かだいたい分かるから
蜂3枚多いのか
lamda先輩のブログ見たら三枚入ってたから必要かなって
>>181 触ってから気づいたわ
もう消したから許して
ビルド戦2敗したら残り1〜3戦は即ギブ配るの流行らせない?
最近やるようにしてるんだけど今まで即リタしてたのが申し訳なくなってきたわ
心食いマストpickだからケアはするぞ
みんな1枚はほぼ必ず入ってる
>>169 >>174 ドローソースかあ
そこまで必要無いかなあ、でも変わりに入れるもんないしなあって思ってきてて
せんくす
>>190 さすがにそれはしないかな
それならさっさとリタイヤして次のビルド安定
心食いにボコボコにされて泣いてる初心者くんがいるってマジ?
アンズの一撃とかピックしとこうぜ
ヘルヘイム発動してきたけどこいつ手札捨てんのかよお…
ちゃんと読んでなかった…
>>196 ニュートラルでもないカード出されて草
エアプもここまで来ると面白いね
>>181 君1日中パソコンポチポチしてるけど仕事は?
ウォーブレがお仕事?
http://hissi.org/read.php/applism/20170821/V3BGMHRBQkIw.html 色違いオルディアとエグゼバブでリセマラ終わって良いんかな…
スマン、ちょっと熱くなりすぎた
はいこの流れおしまい!閉廷!
初心者くんのために俺流の心食い対処法を伝授しよう
1ラピスを選びます
2適当な2コスユニットを出します
3相手にジュリアンヌしてもらいショットちゃんを入手します
4アサギリでブーストします
5よろしくだね!
これでショットちゃん1枚で心食い無限に倒せるぞ
>>152 ビルドまでバランスとってないしねタキニキ
でも心喰いは先にソルバ切っちゃいなよ
慣れればそろそろ心喰い来そうだなってわかるようになるよ
まぁマグナでライフも盤面もノーダメだったとかならしょうがないけど
>>193 さっきも書いたが俺の場合マグナメインじゃないからなんとも
俺が使ってるテンポマグナだと7tまで行くと手札2〜3枚になりやすいから普通に役立ってる
>>209 2から3の工程が難しすぎて草
オルト、ないしスナイプで大体代用できんのもっと草
まあコストや破壊のタイミングに違いはあるんだけども
心喰いに文字通り人の心を喰われてしまった猿の末路か
>>207 やっぱり?獅子と王龍とオルディアの時にやめておくべきだったか…
>>205 終わらん方がいいと思うぞ
ちなリセマラなしでGCがGdogだけUSSR2枚くらいではじめて数日だけどニューロ1000くらい貯まってビルド回して資産貯めるには困らんよ
ただしデッキはアグロ1つだけで別のデッキはしばらく組めない
色々組みたいなら続けた方がいい
ショットちゃんすきだけど
自色で強いコンボが思い付かないから他色で拾えた時の妄想ばっかりしてる
黄金銃を持つショットちゃん一回やられたことあるけど
除去引けなくてマジでキレそうになった
>>212 ヘルヘイムは強いよ
手札切れかけてきたタイミングでの補充と除去強要
後BGMがアドだから!ホントあのBGM好き
>>210 確かに除去方法無かったらさっさと使っといた方が良さそうだね
せっかく実力あっても運に左右されるのはまっぴらごめんだから
>>215 さすがに笑ったw
ダンダマイトニキ、アドバイスサンクス!
>>207 やっぱり?獅子と王龍とオルディアの時にやめておくべきだったか…
ビルドだとラピスで盤面取れず除去無かったら心喰いつらいかもなぁ
どんなリセマラでも旧八重一枚から始めた自分よりはるかにマシだから大丈夫だゾ
ビルドで心食いケアで先切りソルバなんてよほど余裕がない限りしなくね?
んでそれも国家で言うならタオシン位
ちなビルドで各国環境デッキは全て作れる位ビルドは回してる新参
brain行けたし、アグロタオシン使ってみるかぁ
ホントはミッドタオシン使ってみたいけど資産ぜんぜんないです
八重白獅子で初めてコンシェドとマグナ組んだ俺が居るからリセマラは妥協していいぞ
リセマラで一番重要なのはSRだってそれたまに言われてるから
むしろ差し押さえケアでメモリー出してきたんだなと思うときさえある
差押え読みメモリーでバッドアイディア食らってボコボコにされるの巻
ランクマ沼り過ぎてもう15戦くらい勝ててない
これ本当にブレイン行けるのかよ
>>232 読めてるなら、メモリで踏んで本命通せるし
1メモリ1ドローという爆アドをもらえるぞ
アグロシェドブレインで勝率7割ぐらいあるけどな
流行らんでいいぞ
5000超えたあたりから一勝一勝が重く感じる
なんかみんなギラギラしすぎじゃない?お遊戯の時間しよ?
ランクマで心喰いが出てきたら対戦相手をメモって個人メタ張ってる
こんな持ってるかどうかもわからないようなカードにビクビクしたくないし
脳がシャドウバースに汚染されてなければ嫌でもブレインになるぞ
ビルド毎試合心食いケアはさすがにやりすぎじゃない?
まだ夏休みだからちょっと書き込んだ時期が悪かったな
こういう奴はやられた時だけ騒ぐけど自分がビルドで相手を蹂躙したときは運ゲーって言わないしな
ランクマで普段のプレイで心食いケアは現状ないな
流行ってもないのに対してそんな弱い動きしてたら勝てるものも勝てなくなる
ランクマなら出されてもどうとでもできるけどビルドで対抗手段ないのに心喰い出されたらそのまま負けるからケアしろってことだぞ
ランクマで心喰いとかラピスしか使ってこんよ
心喰いケア意識せずともクチノハというビルドでしか見ないけど超有能な獣がいるからね
そうでなくとも微妙なピックのときにあのなんだっけ…あの忍者っぽいやつ あれ取るでしょ?
>>243 まあクマさんとかウォーブレ版BGHニュートラルにいるし単純に心食い最初に出した方が勝つ訳じゃないよね
差し押さえって確かに強いんだけどマグナ相手にしてるとトラップ=差し押さえだから駆け引きがないんだよな
せめてトラップの種類増やすかそれともニュートラルトラップにするか
>>246 ランクマで心食いケアとか前環境から来たのかな?
3弾環境だと大型全般が割と脆いイメージがあるわ
心喰い出されてもクチノハペルシィで何とかなることが多い
>>242 てか普通心喰い出されただけで負けるようなピックしなくね?
ビルドだとわりと気楽に先切り出来るのタオシンマグナ位じゃね
ユニオンはまあ切る必要あんまないのとラピスとシェドは迂闊に切るとそもそも普通の勝ち筋逃す
ウォーブレのアグロぜんぜん勝てない
マジで難しすぎるわ
猿で知性を落としすぎちゃったのかな…
シェドのミッションとかもコントロールシェドでやってる…
シェドはただでさえぱっとしないソルバなのになんでメモリまで破壊されなきゃあかんの
>>255 忍者のオッサンとかは一応取るかな
国家によっては本当に確定除去ないときあるからなんとも言えない
タオシンとかタオシンとか
あとラピスもコンボ前提の除去だから微妙に辛い
そういやまだ4000帯だからあれなんだけど、エモメタでウィルスマグナっていないな。まあ、エモ一点張りより他に勝てるテンポのがいいのが当然なんだろうけど
ビルドは普通に大型出て来るから自分もある程度除去か大型で対抗できるようにするな
アグロで固めるにも国家毎に限界があるし
>>259 ウォーブレのアグロはそんなぶん回らなくても勝てるから楽っしょ
>>265 先攻取らなくても普通に勝てるのはアグロ的には気が楽だよな。普通のゲームのアグロだとまず先攻取るところから試合が始まってるし
ウイルスマグナ自体パワー不足ってのがね…せっかくだからショックやデリートに枠割りたいけど実際発生させやすくて有能なウイルス効果がドレッドノートに挑発つけるくらいなもんでイマイチ旨みが無いっていうか
>>264 そんなもんなのか
私が運が悪いのか最近エモとしか当たらん。しかも私のエモよりはやく完成させてきやがる
はやく上位にいきたいわ、ほんとエモ使うやつって糞
ウォーブレのアグロは難しいってのはわかる
相手しててもそこでサルベ切らんのかーいって思うことそこそこある
>>265 ウォーブレのアグロは割りかし考える事おおいからじゃない?
レッツゴー
待ってー
なんなのよアンタ
苦痛で遊ぼうぜ!
先行は強いな?
ラッキーシルビアくらいなら読めるけどコピーデッキ少ないから6ターン目以降の読みが宇宙なんでしんどい
アグロシェドからシルヴィアもオルディアも抜けて参謀だけになったんだが迷走しすぎかな
このゲーム高スタッツの対象に選ばれない持ちが強すぎん?
まともに対処出来るのユニオンくらいじゃん
>>275 同情したところで相手の勝ちなんで
切り替えていけ
メイグル軸のユニオンでリサイクル3積みしてたとこをなんとなくトランス3枚に変えてみたら勝率めっちゃ上がった
アカマムシ潰すとかブラスク撃つとかでメイグルたくさん巻き込むと凄いことになるなこれ
EGが回復できるようになるわ、アブソーブとかできるわで
アグロは難しくなったと思うよ
みんなありがとう
デュエマの闇文明とか好きだから効果と見た目がダークなユニオンかマグナ組みたくてリセマラしてるけど何引けるまで粘れば良いだろう
ちなみに今度のリセマラは検体悟浄DOCでした
最近デリート入れてるマグナ多いけど流行ってるのか?
毎回相手のウイルス枠マイロしかいないんだが
GC2枚出されても引き殺せるとかやっぱ相性差ってデカイな
メモリ多い時は負け筋と勝ち筋のバランスじゃない?
押してるなら変に読むより自分の手札上相手に返されにくい動きを選択
まあそもそも互いに微妙な形勢で進んでたらそんな選択する余地もないリソースの尽くし合いになってることが多いけど
>>276 実にカードゲームしているんだけどねぇ
その現象は
だから楽しいと私は感じてやってます
まあ、腹立つコンボされるときもありますが、それはご愛嬌で…
シェドってパワーあるけど痒いところに手が届かないんだよなぁ
>>282 んーリセマラは続行…かね
ユニオンならウィットフォード様達
マグナならオズワルドアラディア辺りを目指してみたら?
アグロで勝ててる人本当に羨ましいし憧れる
俺に知性分けてほしい
>>289 アグロタオシンは安いし強いし楽しいぞー
>>277 アグロシェドからガルーダが抜けた俺よりは迷走してないと思う。
>>289 デッキかプレイングかに致命的な欠陥があるとしか思えんな
>>287 分かるよ
楽しいからこのスレにいるわけだし
頭使わないゲーム昔やってたなあとふと思ったので
>>289 多分デッキに問題があると思うんですけど、エグゼバグとかいらっしゃらない?
>>278 まともにの程度が分からんけど
アサギリとか般若とか、パイスラとか、バフって正面突破するとか
タオ以外はなんかしらあると思うが
笑うわこんなん、ちゃんと五条使ってきたし
>>293 そのアグロタオシンを使って連敗してるんだよなあ・・・
間違いなくこのゲームのアグロは他のDTCGにない面白さがあると思う
アグロタオシンめちゃくちゃ楽しい
>>282 オレは最近始めたばかりだから参考にならないかも知れないがマグナならオズワルド。
どっちにも入りそうなカードとしてディアマンテとかで始めて見てはどうだろうか。
>>290 相手に取られるとパワーカードしかなくて腹立つんだけど
自分で使うとシナジーショボすぎて腹立つ
というかやっぱシェド弱いのソルバのせいじゃねぇかな
>>292 ゆうて負けるときは負けてるし、
慣れだよ、慣れ
自信なくした時にはフリーで2、3戦好きなデッキ回してみたら?
案外スッキリして回しやすくなるよ?
このゲームだとアグロだからって脳死顔殴りは確実に負けるから盤面の取り方についてすげー頭使うわ
>>289 休憩白休憩
ムキになってるから気づいてないプレミとかあるはずゾ
ソースは私
後攻2ターン目にカオスクイーンからフレアビーツマジで強過ぎ
身代わりの術2枚仕掛けたらもうエクゾディア完成
アグロシェドのガネーシャ切るタイミング良く分からんわ
これがGCか
うちの炎神も見習ってほしいわ
チャンドラ使ってると"暴"を感じる
ラピスエアプだけどヨミの全能感やばそう
>>309 そこらに溢れてるテンプレにクーシン入れたアグロ
なお今日クーシンと龍が同時に一度も着てない模様
>>274 それ今やると
レッツゴー
(ピコン)イヨーッポン シャーッ
ジエーンド
とかなったりするよね
やるかどうかは別として
ガネーシャは一方とられるタイミングじゃなければいつでもいい気がする
アグロで序盤にドローできるのが強いし
>>299 どこのエンタメデュエリストだよ
不意打ちやめて
アドバイスたのんます
コンセプト
リノベーコでスライムをウェットフォードに変えて象バーンと
モルモンとギャルファリオンで強いの持ってくる運デッキなんだけど
モルモンとギャルファリオンが強いの持ってきてくれないと打点不足してどうにもならなくなるんだけど
なんかいいカードってないですかね
GCの分解bitもっとあってもいいんじゃない?
折角のエグゼバグ様がSR1枚にしかならないなんて…
>>306 好きなデッキ(ミッドレンジ系)を使えば使うほどアグロがわけわかんなくなっちゃうんだよなぁ
やっぱり慣れが大事なのかね
回数こなすかぁ
ミッドタオシン同士の泥試合を制してきた
タオシンに一番ぶっ刺さるダンダマイトさんマジかっけぇ
>>316 クーシン入りはミラー増えた今勝ちづらいかも
クーシンはオバヒで無理やり押し込む用で使うとかソルバすぐ切るとかちょっとプレイング要求されるかも?
SR1枚になるのは還元率として割と妥当な気がするが…jokerくらい辛いとやる気が削がれるからちょうどいい
ラピス使ってるけど序盤弱すぎてやばい
餓狼、梟、マモルノデス、ハンコクダサーイ、ヨォーポンと3積みなんだけど2/2/2いれたほうがええかね
>>320 1枚と2枚が多くて安定しなさそう
とりあえずコンセプトの核になる部分を3枚にしてみたら?
それで勝てなかったら改めて考える
コンシェドの相手ほんときつい というかすまんがダルい
アマリスでハイ!ハイ!でメモリ割って回復 ソルバで回復 キュアサンで回復 メディケで回復 ポポリで回復 ケツサリで回復 日傘は勝手に回復
もうやだ
>>320 ビルドじゃないのかこれ?
とりあえずピン差しは安定下がるし止めるべきでは?
あと忘却いる?入ってるの始めてみたぞ
>>320 美しさがない
どうせならハイランダーにしろ
>>326 2/2かクロちゃんが入るんじゃないかなぁ
>>326 オレサマガセカイサイキョーくらいいれとけよ
梟もハンコも入れてりゃ弱いの当然だろ
>>329 ガーディアン少なすぎかなって入れたんや・・・
あとリノベーコでスライムに変えれるかなって思って・・・
序盤強くするなら2/2とか1/3入れるしかないよね
>>324 なるほどクーシンは今流行りでないのか
とりあえず今は全国家に負けしかついてないからプレイングも見直そう・・・(25連敗中)
>>332 2弾3弾のカードをリセマラのゴールに据えるのは地獄を見ると思うんだけど
1弾のウィットフォードかアラディアでいいと思うよ
コンシェドを嫌がってくれる国もっと増えて欲しい
現状だとマジで環境的に弱すぎるコンシェド
一応言うならば3積みは確実にこないと負ける
2積みは必要な時にきてくれれば有り難い
1積みはお守り
こんな感じでデッキ回してますかね…
デッキ40枚でメリットカードも無いのにハイランダー組むのは流石に
>>338 国別の除去ケアとかソルバ出し惜しみしないとか考えれば勝てるよ!
>>326 梟イナバ3は過剰
梟1イナバ2くらいにしてムウかシリメツレツかワンゴロウ入れとけ
>>333 クロベーよさそうねいれてみます
>>334 梟戻ってくるのが地味に強い‥強くない?外してみるわ
言うてマグナってそんなにコンシェドに有利取れるもん?
ディアマンテ引けないときのチャンドラーとかが聖剣持つとゲロ吐きそうになるんだけど
低ランが言うのもあれだけど25連敗はデッキ合ってないんじゃないか?
プレイングに合ったデッキを探した方が良さそう
>>341
1位が使ってたとか使ってないとか
決戦への備え強いけどわからん殺しなだけな気もするなあ
イプシロンとルウのコンボのテクニカル感すげえわ、これでヨミやらチャンドラを無力化した時はドヤ顔してる
>>350 自傷ダメージだけで20点超えるの草生える
>>326 梟3枚にこだわりたいならルウ入れてみるのも手やでブーストすれば2/2、2/3上から取れるし
>>348 同じくシェド使ってて今日ウイルスマグナにしか負けてないなって思ったらテンポに逮捕されてないわ
>>327 フルボッコすぎて泣きそう
変なデッキ作らず堅実にアグロユニオン作ったほうがいいんかな・・・
>>335 ガーディアンだから生き残る可能性低いし、手札に来たウィルスカードを処理するカードが入っていないから今度はパンクやブラッディが使い難くなると思う
とりあえずユニオンとニュートラルのSR以上のカード晒してみたら?
>>349 一応これでもアグロタオシンだけでBP6800まで行ったんだよなあ・・・
そしてやっと死の連敗ロードが終わった(28連敗)
>>350 これがスレで上がった当日に本人が別のタオシン使ってるの確認してるから嘘だぞ
アグロタオシンってやっぱ拘束入れるもんなんかね
強いのは分かるけどトラップアレルギーなんだよなあ
>>360 マジか
まあこれあんまり勝てないからね
>>356 個人的にはコンセプト面白くて好きだぞ
生き残りやすいスライムで引っ張ってくるってのも面白いし普通に調整して回してみたいわ
>>351 アグロシェドだと序盤のガルーダをパンプさせながら場に残せて強い
2回目以降は流石に向こうもタフネス上がるの考えて殴りに来るけど、その分カード切らせてるってことで
タオシンのソルバの仕様がよくわからない
マグナ相手にダンダマイト出して除去られ、その後ソルバで復活させたんだけど
ブラオペでパクられた後醒龍でソルバもう一度使ったらカニテツが出てきた
もしかして墓地のカードをサルベージして召喚する仕様なの?
またアラディアで分からせてしまった
敗北を知りたい
まずテンホウ抜いとけ
あれはアパッチあったら自殺にしかならん
>>348 チャンドラー聖剣はマジキチだけど
明確なフィニッシャー少ないからなコンシェド
というか除去力が弱い
マグナラピスも弱いとは思うけどラピスその変わりにワンショットと鹿が有能だからな
ulzaはミッドとアグロ混ぜて使ってるとか聞いたけど
>>320 クランツ→ラッキー
豚、ゲルゲル→像の3枚目とあと1枚自由
これだけでよさげ、普通に強そうあとユニット比率とリノベーコのサーチ先固定のために龍吉が微妙なぐらいかな
トランス大好きおじさんとしてはモルモンズオーダーとトランスは積み得だと思うけどね
>>358 HSのラダー指南では勝てるデッキなら使い続けること連勝した時は同じ相手と当たる可能性が少しでも高くなるから続けろと書いてあった、ことウォーブレでは同じ相手と何回も当たることなど普通なので連敗すると一度時間を置く方がいいと思う
ショウキョウ等でソウルを溜めダイキョウダッキで盤面制圧、ジルでフィニッシュのコントロール作りました
やっぱ王龍って神だわ
俺もデッキ晒そうかな
誰か添削して…
なんか緩やかに負けていくことが多い
ターンが進むとだんだんきつくなってくる
というかコンシェド自体実はよく把握してないのかも
キュアブリーズ、マキュアン、ポテミあたりのバフでマッチョにしたユニットでぶん殴るデッキとかあるんじゃなくて?
それがアグロシェドだとしたらどっちかていうとミッドレンジっぽい印象あるけど
テンホウは安定性の問題で俺もいらないと思う
マグナ相手でも1コス豚が出てくるだけで腐る
ulzaはショウキョウとラッキーでソウル貯めてダッキユウユウで消費するタイプ、多分強いんだろうな
ユウユウ出せてない場合はとりあえずアパッチ死んだらソルバ打っときゃいいよ
俺たちは応援されている
>>357
こんなん
1万回してウェットフォードもウェルカムもこなくてこの2枚作ったら他のカード作る余裕なくなったのだ
>>375 アグロかな?
パルバってどうなんやろ
3枚当たったはいいけど倉庫番してるし
>>376 ポテミ入りはミッドじゃないかな
俺もコンシェド使うならミッドのが強いと思う
さくさく勝ちたいならアグロのがもっといいと思うがチャットアイ使えないのがおしい
>>356 別にアグロに拘らんでも…問題はそこじゃなくてカードの枚数がね
これ今使ってるやつだけどリベリーをモルモンにしたり重いのギャルファリオンにするだけで同じようなデッキになると思う
>>375 アグロでターンが進むときつくなるのは自然の摂理
取り敢えずどっか枠割いてポテミータinぐらい
俺はテンホウ抜いてる
2コスに相討ちとられる時点で自傷が痛いだけだし
ユニオンほんっと増えたな
マグナより見かける気がする
>>381 マジで!?
一応テンホウずっと入れててここまで勝ててるぞ?
むしろテンホウラッキーと相打ち取れたりで便利なんだけどなぁ
負けが込んできたからトラップデッキでランクマ行ってるが、楽しい楽しい
>>375 おれ全然シェド使わないけど、このデッキがアグロというのには殺意が足りないのはわかるな
テンホウは刺さりそうなマグナにも2コスで取られるから自傷痛いだけ
中盤以降引いたときの弱さ半端ないし
タキニキも言ってたけどチャットアイバグ直ってからがアグロシェドの本気だよね
この流れならクソザコかちわりシェド貼っても怒られないな
こっちだったわ…
>>373 なるほど、ただ今は時間があまりないからなあ
とりあえず勝つ見込みがでてきたからもうちょっと頑張る
ソルバ早めに吐くプランなら8/5/5入れてもいいと思うんだけど結局そっちはチャットアイ欲しくなるから使えない
>>375 俺のアグロシェドと比べると1コスが多いかな
今はそんなにあってもすぐ腐る
後2コスのチョイス戦士は訂正されてカスになりやすい
とりあえずキュアブリーズはオススメだよ
テンポマグナにアンジェリカってやっぱり入るか?ミラーで出てきた時のポンコツさがイマイチ弱く見える
>>375 シェド素人の俺にはなぜこのデッキにポテミが入らないのか コレガワカラナイ
>>384
今使ってるデッキなんだがミッドかアグロか自分には判断つかない…
フリーのミッション消化用だけど勝率は8割くらいある
>>375 ミルディン2枚裁定1枚抜いてジェリス3積みすればエモΣがヒィーヒィーしてくれるぞ
短期決戦シェドはチャットアイのバグがなくならない限りなかなか完成とは言えないからなあ
>>383 一回相手に使われて強かったから入れてみてる
本当に強いのかはわからない…
>>386 >>389 やっぱりポテミかぁ
パールヴァティとはさよならするか
>>392 足りないのは知性じゃなくて殺意だったのか…?
あーまたジルクライハートのバグ発生してしまった
なんでこんなバグるんこいつ・・・
今全然見ないんだけどウィルスユニオンって息してないの?
バットラム超強くね?
強いスペル増えたからウイルス主体は減ってる感じじゃない?
俺はもうモルモンオーダー抜きとか考えられないから使ってない
けど普通に強いとは思うよ
アグロ使ってて1コスと2コス連続で除去されたらリタイアしてるんだが何か間違ってるかな
更新したらめっちゃレスきてた
とりあえずみんなの意見を要約すると「殺意が足りない」ってことやな
もっとバーストダメージを意識してデッキ作るわ
とりあえずポテミやな
>>411 ミッション用として使ってるで
ユニオンの中では決まるの早いしお気に入り
>>418 俺はこれ使ってないぞ?
テンホウ入れてるけど
旧八重ちゃんクイックフィニッシュ気持ちいいけどランクマだとBPめっちゃ溶けるなー
アルトアサギリ猿いなかったら仕方ないか
ポテミ入れてないのはガネーシャ出すためとかじゃなかったんか
こうして見るとシェドってほんとにGC無しでも戦えるんやなって
次弾で割ったメモリの数でパワーアップするGCとか出てきそう
バットラムって2ターン目には出さないほうがいいん?
>>390 1コスにすら取られかねないスタッツで先出し出来ないとただの3点自傷だからなぁ
テンホウ入れても勝ててるかもしれないけど抜いたら物凄く安定するぞ
アグロシェドはメモリソルバぶっぱ型なのか
ポテミアグロ型なのか
どちらが強いのだろうかね?
こっちの場ヘルヘイム相手の場イプシロンで相手アラディア→ヘルヘイム取れず「なんなンだよクソがぁ!」のセリフに合わせて俺GJエモ→返しのアラディアで相手のユニット全奪い「オーホッホッホ!」のセリフに合わせて俺再びGJエモ相手爆散
正直コンマグやってて1番楽しいとき
これだけはやめられんわ
6000帯をアグロタオと一緒に駆け上がってるガネーシャシェド
一応6割くらいは勝てる
>>382 極力SR少な目で作ってみたからフリー潜ってくるわ
まぁ作れるなら強いSRに変更した方がいいと思う
特にチアリーダーはエデンにすべきかなぁ
>>423 あれは5コス以上で出すカード
2コスで出すとウィルスのせいで3コスが出せないから
>>422 GCなしで戦える×
GCがいまいちぱっとしない○
アグロタオシンはトラップ入れるならテンホウ入れたほうがいいし、トラップ入れないならテンホウは絶対要らない
>>416 見た印象でだけ、上から感想を書くと、なんかお上品すぎるんだよね
パールヴァティとかキュアサンとか綺麗にアドバンテージ取りたいみたいな欲が見える
君のやりたいことは、ヴォルカとかで相手の顔面を砕くことだろ?
だったら、それに必要のないカードは抜くべき
>>432 てか一部GCより明らかにコモンの方が強くて…
ニコ生でテンポマグナつかって放送してたけどシェド相手に全敗だったわ、チャンドラ対策が一つもない
ジュークボックスさんはある意味最強じゃん
あのBGMを聴くためだけにクリエイトする奴すら現れてもおかしくない
>>422 割ったメモリの数でコストの減る豪神ならいるぞ
ここでリセマラ鑑定に答えてるやつら酷すぎワロタwww 始めさせる気ないやん…
2、3弾GC直引き狙いはアホ中のアホだからUSGC引いてクラフトするくらい教えてやれやw
あと他のDCGでピック戦の経験あればリセマラなんかしなくてもすぐにデッキ組めるようになるから。ウォーブレのビルドは難易度も報酬もクッッッソ甘いからな
チャットアイ入りアグロシェド使ってるけどメモリ割りすぎて4コスでも重く感じてきた
おまいらありがとう
とりあえず暫定が出来たのでしばらくこれで試行錯誤してみる
>>442 見違えてまともなデッキになっててワロタ
>>442 うんうん大分まとまってるイメージあるある
色々試行錯誤大事だよね、fight!(アドバイスしてない勢)
テンホウそんなにだめ?
そんなにダメなら入れ替え候補教えてくれ
>>443 逮捕
イプシロンでデバフする
デバフした後訂正する
訂正した後クチュクチュして横になってもらったり請求書送ったりする
逮捕以外はどうしたって手札が減る
>>447 おぉ、パールヴァティのつもりでガネーシャって書いちゃったミス
この構築ならパールヴァティ積まない理由無くね?
>>450 拘束入れるなら普通にあり
入れないなら麒麟やらユウユウ入れよう
4000から動かない
シャドウバースに戻りたくない
>>444 これよく見るけどその一枚暫定的に処理するためだけに何メモリ使うつもりなんですかね…
>>450 ていうかトラップ張ってたらテンホウに2/2で殴ってくる奴いないから普通に生き残るよな?
ユニオンとかはスペルで除去してはくるけど、そもそも自傷とか気にして戦える相手じゃないし
チャットアイ入りアグロシェド使ってる人いる?
バシューって入れてる?
5コスって重くね
>>454 ヴォルカバシュー辺りで決めたいんだろうから事故のもとになるパールヴァティーはいらないんじゃない?
>>442 龍吉がリノベーコのウィットフォード様サーチ邪魔しそうだけど
見違えるほど普通に戦えるデッキになったな…
ギャルファリオンとかいうオモチャを使うより検体を選ぶ無粋な俺
あとアニマはフィニッシャーとして優秀だと思うんだけどあんまり見ない不思議
>>459 ここは村だ
安心しろ、お前は必ず勝てる
慣れだよ、慣れ
メモリガンガン割るアグロシェドなら4コスはヴォルカだけでいいんじゃないかな
>>454 メモリ割りすぎて出せないことの方が多くて抜いた
オルディアは完全に後攻上振れ用
バシューはお守り
>>467 つらい
デッキはテンプレだから俺が120%悪いのが分かっててつらい本当に向いてない
でもシャドウバースやりたくない
アグロタオシンの罠はまず拘束、囮、防壁の三種だが読み間違えると死ぬ
囮読みでシルヴィア突っ込ませて読み通り2コスになると最高
場持ちいいのが多いからシルヴィア抜き辛いんだよなあ
ちょっと前まではシルヴィアをセイレーンにしてたけど難しい…
みんなの意見を参考に殺意高めた
明日からこれでやってみるわ
AOEが憎くて憎くて堪らない俺のアグロタオシンは防壁
>>457 麒麟もユウユウも入れてるぞ?
まあ好みってことにしとこうか
4試合連続で1-3目まで5コス以上しか引けない糞引きしてやったぜ。
ショットちゃんを出すことで相手は動揺し勝率が上がる可能性
メッセ入りマグナ使ってたランカーいたけど何が抜けるのか
イプシロンシナジーもかなり活かしてたし構築気になるゾ・・・
作成コストだけはトップクラスのGC全積みムジカユニオンをすこれ
俺もショットちゃん入れてるぞ!
>>479 そこまで言いつつデッキレシピ晒さないのはどうなんだ
2コスユニット入れたかったんだけど、どれにすればいいかわからなくてショットちゃんにしたんだよね
ショットちゃん微妙だったのか…
ショットちゃんってなぜこんなに人気なの?
嫉妬するレベル
>>489 わかった
アンジェリカ曲好きだけどマグナの他のGCの面々と比べちゃうと優先度低いのがなぁ
八重の風ちゃんのBGMを無限なら聞きたいからサントラ出して❤
>>486 まぁ待てって気楽にやれるラピスやろうぜ
シェドの2コスで困ったらミンティ入れとけって聞いた
一時期オナホ妖精にはまってたけど供給される数も少ないし飽きたな
現状タオシンの罠は最序盤しか価値が高くない0コスなのでアグロ流行ってる環境でアグロを罠に嵌めながらもっと苛烈に自分と相手の顔面を殴るアグロトラップタオシン(実質鎖と時々仙子)しか息してない
鎖で敵を絞めながら自分の体も絞めるとか唯のSMじゃないか
ああ、相方の仙子ちゃんってそういうry
コウメイでトラップコントロール?存在自体が孔明の罠だな
シェドにGーDOGと混ぜ物した方が良さげ
コンボラピスは引きさえよけりゃ勝てるから気晴らしにいいぞ
>>490 殴るときは2/2と相打ち、殴られる時は2/2に一方取られる
2/1に対して殴りかかる時には無傷で一方取れるけど、機会少なめだしなぁ
ミンティは過小評価されすぎ
困った時の心食い運ゲで突然の死を運んでくれる救世主やなで
>>504 レシピあるぅ?
一応マグナ使いの上少しならアドバイス出来るかも
>>466 アニマはウイルス軸だと除去、ユニットの回復、打点伸ばしと重宝するわ
>>461 いうてもそれぐらいしか対処できんし、東大当てた小型ユニット放置でもいいし結局東大絡みかチャンドラ意識したボード取りするかのどっちかよ
>>504 休憩も大事だぞ
今日はダメだなって思ったら休んだりフリーめお遊びデッキで遊んだりすると良い
>>465 一回目で龍吉来てもスライム復活するので次のターンにまた呼べるからそんなに困らないよ
正直この編成下級少ないから手札事故するかと思ってたけど案外そうでもないのね・・・
3回回して今まで以上に場が荒れるようになったから大満足です ほんとありがとう
>>492 1コススペル2枚なんか
序盤の盤面の取り合いで絶対引きたいから3枚入れてるわ
こんだけ有利とって負けるとか頭沸いてるだろクソ猿
コンマグワンショットデッキに弱すぎんだよ
>>515 3被り嫌だから2枚だわ
同じく罠も2枚
>>518 ラピスとかコントロール殺しのプロじゃねえか甘えんな
>>517 ショットちゃんの話題になったら毎回出てくる神じゃん
テンホウ全然強いぞ
2コス厚くしないアグロは流石に殺意足らんでしよ
わかった
ショットちゃんはミンティにしとくわ
お゛わ゛か゛れ゛だ゛ね゛!
サル3枚は影の国やってるわ
GC扱いで1枚にしてラピスのほかのカードをバフすべき
>>522 そいつクソ雑魚ナメクジすぎるからね
もっと本物の神は強いから
ソルバ9に震えろ
>>521 マジすか割と真面目に猿対策教えてくださいお願いします
最近ウリノスケ抜けてゴッツ入れてるけど、マグナ以外への盤面の強さが違うわ
>>518 まあ10:0ついてると思った方がいいマッチだよな、コンマグ使ってる時はラピスと当たったら即アプリ落としてるわ
>>519 安定するよー
引きたいけど3枚は手札に欲しくないってのを2枚にしてる
シルヴィアはグスマン抜いて3枚にするか迷ってるけどピン挿しグスマンが仕事するってのと前にシルヴィア3被りが多発して事故ったから2積みにしてる
シャックフロストは東大みたく単体バウンスなら普通に採用したわ
なんで盤面投げ捨てなきゃならんねん
フロストおじさんはちょっとなあ
クイックはいつどう使っても強いけどおじさんはピンポイント過ぎるメタカードでしかないし
>>537 先行ヘルヘイム起動が間に合うから少しは助かる
>>531 あっ…マグナで頼みます…
>>528 シャックいたかあいつ使うかぁ…?差し押さえはコンシェドの逆転がウザすぎて3積みしたけど他国戦でも腐らないけどシャックはなぁ
>>530 クロベエがマグナ相手だとうんこオブうんこなんでニポの採用を真剣に考えたいところ
アグロでポテミ入れてるのかみんな
俺明らかに抜いた方が勝率いいんだけど
>>540 ハンド溜め込ませたら負けだから数枚がかりで対処せざるを得ない奴ら叩きつけていけ
一昨日の交流会で使って2敗したΣエモを再調整してみたのでよかったら手合わせしてくれないだろうか
53817誰でもいいよ
>>540 序盤テンポで動くしかないね、しょうがないね
ラピス使ってるけどオペレーターが気に食わねえ
猿で頼む
>>544 普通に3枚積んでるけど勝率は上々だよ、まぁガルーダすら抜いて1コスミルディンと息だけキュアサン3枚というアグロかどうか怪しいレベルのデッキだけど…
>>518 ラピス相手だと見慣れた光景じゃん
相手が唯一3枚持てるGCである猿を引けてないことを祈りながらやるしかない
ヘルヘルム弱いとか言ってたけど差し押さえ入れてない俺が馬鹿だったわ
そりゃ罠入れないと手札余りますわな
猿並みの知能だな俺
>>552 凄いブサイクなわけでもなければ絵が下手なわけでもないのにあの魅力の無さは凄いと思う
声は可愛いんだがとにかく魅力がない
猿のポテンシャルが高すぎて、あるなしで勝率大きく変わるからな
猿はラピスのカードデザインの可能性を無くしてるよな
マグナからすれば猿入れてないラピスは舐めプか紙束にしか思えん
プレイングスキルを磨きましょう(笑)
黙れ
殺すぞブスが
>>546 ヘルヘイム!アラディア!最上級オズワルド!→うーん、アサギリオルト!w
まあ7コス支払ってする動きに対して1、2コスで対処できるのも大概なんだけどね
>>556 んーとはいえヘルヘイム君は手札減りかけの7.8ターンに雑に投げるだけでも強いよ?
平均スタッツに2、3枚ドローだけでも中々
マグナ回復できるからリソースで殺しきるかワンキルしか許されない
和風キャラってだいたい不人気だよな
ごちうさの緑とか
なんかCM放送されたらしいっすね
これでもっと流行れば嬉しいんですが
>>563 まあボイスや見た目は普通にかっこいいよなあいつ
猿「プレイングスキルと運、両方備えんかいワレェ!」
コンボラピス飽きたからミッドタオシン組んだ
段田舞人と王龍で盤面とってくの楽しい
今日は初戦をアラディアさんで圧倒的優位から逆転負けをくらい
最終戦をアラディアさんで圧倒的不利から逆転勝ちを拾う日だった
ありがとうアラディアさんそしておやすみ皆の衆
>>562 まぁそりゃそうだけど罠敷いてドロー枚数増やすのがマジで強いわ
ユニオンとかだと差し押さえヘルヘイムの除去に結構手こずりそうだし残ったら結構怖いからなあいつの起動...
テンポマグナに差し押さえ何枚入れる?
個人的に2枚でAoE来るターンとかに伏せるんだが
オズワルドにアサギリオルトしてもソウル5以上あったら無効化できるじゃ?
>>553 俺は4コスはヴォルカ3シルヴィア3にアマリス2オルディアだわ
これ以上の4コスは安定性がな・・・
キュアサンは今の環境ではアグロも2枚は入れるの普通だと思うぞ
猿に負けるとくっそ虚しくなるから純コントロール作ったことないな
アグロですら相手が回ると処理されまくって負けたりするのにコントロールなんて考えられない
雑に投げても7/6/6で3ドローの実質守護になるカードが弱いわけないだろ
ビルドでしか使ったことないけど傍観者くんって普通に強いと思うんだけどなんで使われんのや
>>583 ソウル5以上あるとダメージ0だから破壊されない
>>582 マグナと効果が噛み合ってない
下手すりゃ自陣に撃つドジっ子
エグゼバグとかと比べたら全然強いけどマグナには合ってない
チャットアイのアイコンでワンターンキルって名前で遊んでるんだけど、さっき素で1T目にチャットアイ出しちまった...
すまんな
>>590 殴り合いになりやすいビルドならともかく
構築で傍観者だしてスペルで殺されると下手したら自陣に槍飛んでくるからなぁ…
釣りかアフィかと思ったが村にそんなハイカラなものはなかったな
>>582 弱くはないんだよ弱くは
他に入るやつがいるってだけで
オズワルドを一発除去できる方法はラピスの黒般若が刺さるかユニオンのディライトくらいじゃね
あと他にあったっけ?
>>585 ごめん
効果確認したら死ななかったわ
勘違いしてまぢた
>>582 あのあほ味方に槍を大量に投げ込むからだよ
何回味方の幼女殺したと思ってんだ…全く…
まあデッキに入れてますけどね!
カッコイイし!BGMも!
ヘルヘイムってほんとかっこええよね
Congratulation...
生き残るのかエアプ晒してすまん
やはりオカマはマグナのポジ
>>577 こっちはアマリス入れてないからな、確かにアマリス入れるならポテミ抜くかも
キュアサンはアグロだと入らないって意見も結構あるけど、やっぱり強いよな。顔にも2点入るのがいい
テンポで使うと除去られて自陣に被害もたらすしコントロールで使うと無視してガンガン顔殴られる
フローラとかダンダマイト君も死なないな
後5コスサリヴァンも死なない……ケツサリヴァンもリワードじゃなくて軽減もってくりゃよかったのにね
>>604 使ってる分にはボイスアド高いわ
雑に強すぎて使われると腹立つけど
>>582 有能なのは同意だけどほかのGCが更に有能だから枠がない
>>606 アグロタオシンと殴り合いしてると頼りになるし、マグナにもたまーに刺さってくれる打点として使えるよな
アマリスの欠点はカニテツケアが出来ないのよねぇ
一枚ポテミにして見ようかな
インドラとかいう全体AOEのくせに空気なやべーやつ
このゲームのBPって毎月リセットされる?
されるなら今月は上げたくねーんだが
ポジじゃなくて星です
それはそうと猿対策に今まで生成してなかったアンジェリカ入れんべ
同族にすぐ消されるけど
エモΣって聞いたのに焼き殺されたのだけど・・・w
ギャルファの糞デッキ相手にしてくれてありがとでした
対戦ありがとう!
今のデッキめっちゃ面白かったわ
スライムとリノベーコ組み合わせると実用的なコンボになるね
アンジェリカ最近あんま見ないけどオワコンなんかな
接戦の時に強いカードだと思うんだけど...
>>624 ラピスはブーストが豊富だからすぐ返されそうじゃない?
アンジャリカが猿対策になるの?ベリージャムもバフされて処理されちゃうんじゃ
ムジカユニオン使ってると心が安らぐぞ
曲がころころ変わって楽しい
運命オバヒインドラシヴァとかいう割と決まるロマンコンボ
運命からオバヒショーの時間で何も出てこなかったときの絶望感
>>632 あっそっかあ…
生成する前に気がつかせてくれてありがとう
バフされて自殺って手段なければもっと使えたのになぁ
攻撃不可付いてたら強すぎたんかな
>>603 スタッツ低めのマグナだと味方に当たると確かに痛いな
敵だけならクソ強だったか
>>629 暫定で調整してたスライムリノベーコが気持ちいい感じに廻って自分も楽しかったっす
WoW WoW WoW〜♪
URRRRYYYYHHH‼︎
ウィットΣ様すこ
それそれ〜
嫌い
マグナのGCは全部有能だから…
アンジェリカはね…
押せ押せのときは強いんだが
ビルドでジルシヴァできそうだったのにオルディア出されてすごく悲しくなった
コントロールマグナには傍観者いれてるわ盤面空きやすいし
ミッド冥龍からミッド王龍に変えたら強すぎ泣いた
タオシン第三弾GCどちらもハズレとかタキニキよぉ・・
>>646 6/6はやりすぎにしても4/4は大人しくなり過ぎたな
傍観者持ってないです(貧民並感)
そもそもさっきの試合で出されなかっただけでヨミも重いしな
ラブレターとブリトニーはいいからモモナーフ前に戻して
バグバグって言うけどバグを全て取り除いたところでやっとスマホゲーとしてのスタートラインに立てるにすぎないから悲しい
影のCMから本格って言葉が消えたのを良いことにウォーブレのCMで本格って言葉使ってるじゃんわろた
冥竜当たったからなんとか運用しようと頑張ってるけどこいつ本当に弱い
シェド相手に5点くらいのダメージならいいかと思ってたらぽてみ2枚で20点食らったのはいい思い出
盤面のメッセンジャーにポテミ→オバヒポテミ 相手は死ぬ 以上
>>620 ポテミ1枚だとノイズになりそうだけど、まぁ効果は雑に強いしカニテツ系にはポテミ強いからアリかも
お願いシヴァ様する時にポテミいると(大差ないけど)勝率若干上がるし
真面目に妲己あるタオシンとブラオペある国相手だと結構な確率で取られるよねシヴァさん
コントロール系のデッキにムスカ積んでるけどなかなか出す機会がない
聖剣装備ムスカ結構暴れてくれたりするけど聖剣自体が腐りかねない弱点
マグナに連敗してから聖剣チャンドラでマグナ狩りに行こうと思った矢先に現れるラピスはもはや通り魔
シヴァさんもBGM流れて欲しいんだよな
ボーカル付きのオサレな奴で頼む
ペルシィ最初は起動2コストだったのになんで4コストにしたんだろう
そんなやばかったんかな
実質5コスで使いまわしできるバウンスとか考えただけでゲロ吐きそうになるからヤメロォ
>>667 当たり前や
5コスト以上の置物を全てパーにするんやで
>>667 5コス以上のログイン無しファッティを5コスで完封出来るのはヤバスギでしょ
てかCMなんかやってんのかw
クソほどもやる気なかった宣伝もようやく重い腰上げてきてんのな
正直ゲームバランスは贔屓目なしに今のDTCGの中じゃぶっちぎりで良い部類だから
あとはアプリ本体だけだな
ビルドで鬼王5~6回くらい戻して勝った時は流石に申し訳なくなった
起動4で使い回してるときもクソゲーやなあと思ってたけどこれが2だったら絶頂しそう
ペルシィは現時点でもビルドで相手にユニットいる時に自分の重いユニット出したらペルシィで返されてダメージだけ稼がれる、なんてことあるしなぁ
序盤でも22に一方取りつつ次のバウンスして22投げるとか考えただけでゲロ吐く
>>676 そのアプリ本体の問題が根深いな…
バグは盛り盛り、不親切な仕様、PC版もデータ連携も無し
ペルシィの起動2だったら今頃ウォーブレやめてた自信あるわ
ペルシィの起動は4メモリとしました←許された
声をミス東大にしました←許されない
>>579 対戦お疲れ様でした
やっぱりコンシェドだとタオシンはムリゲーなんやなって いつもシェド使ってるから知らなかったわ
>>682 起動2バウンスであの超棒読み「ばびゅーん」連打されたらスマホ割るわ
なんで有能カードは全部狙ったようにミス東大なんすかね…
悪意感じるんでしたよね??
だすだけでエモートが飛んでくるエグゼバグさんをすこれ
>>685 たいあり
なんかもう完全敗北だわ
ブレインなってから出直してくる
>>684 素人のミス東大をボイスにして一体どこの層に対してアピールしたいのかコレガワカラナイ
もしペルシィの声がショットちゃんだったらお前ら絶対使うだろ?
バウンスというストレス要素が蔓延らないようにするための配慮だよ
実際聞くに耐えないミス東大をいきなり起用したのは何で?
社会の闇?
>>690 知性が必要なカードゲームであるとアピールしてるんだろ(適当)
>>695 元から芸人とかバグ謝罪した偉い人使ってるし・・・
>>695 芸人みたいな声優以外の枠で新しいネタ元として選んだんじゃね
思いの外ネタボイスになっちまったが
今でさえビルドdsとペルシィ盤面に残しちゃうと9割負けだからな
なに出しても2点で殴られた上4コスでバウンスされる
コンシェド、アグロにボロ負けしてコントロールに強かったからメッセンジャーいれてみた
楽しみだな
ていうかミス東大の声質が普通に不快なブス声ってのがキツい
正直まだイプシロンとかペルシィで良かった
氷を操る天才美少女とかだの目も当てられない
>>700 んーとりあえずだけど…
マグナにアラディアおばさん入れてないのは何故?
ミス東大ボイスはスマホと空間に響くからやめてほしい
氷を操る天才美少女のセリフを東大が読み上げるとかゾッとするわ
ショットちゃんがペルシィの声だったらありだわ ふきとべーとかもろバウンスじゃん
>>704 まぁ顔が良くても美声を発揮できるとは限らんしねぇ
>>708 腹筋にも響くぞ
>>700 流石に1コスが多くないか?
これだと後半2ドローしても結局パワーなくて死ぬでしょ
マグナに関しては俺は蟹入れないけどそんな変じゃないと重いわ
>>700 カニテツってたまに聞くけどいるもんなのか
>>707 俺もアラディアババア相手の良くて2体しか持ってこないから
先手必勝の4枚目を使いたいがために呪帝ムスカ作ってしまった
7コスト4点バーンはそこまで悪くなかった
タオシン以外の国ではどうやって使おうかな
運命オバヒモアシュガーシヴァ様のワンターンキルえげつない
ちょうど20点削られた
ニコ生配信してたらイプシロンボイスにクレーム入ったんだが?チャンどうにかしろよ
ミスター東大のはそんなに不快じゃないんだよな
ていうか割ともう馴染んでしまったというか
ミス東大は許さねぇからな
いつの間にCM放映してたのか…納税した甲斐もあったものだ
早くバグ取り頼むぞ、また村に戻したくないならな!
声は無名声優あたりでいいから不快にならない声を使って欲しいわ
BGM楽しみで聞いてるのに気持ち悪い声が聞こえるとイラっとくる
>>717 シェドに入れてサンクチュアリ再使用とか聖剣シャドウムスカにするとか
タキニキ使ってたアグロシェド使ってみたけどつえーわこれ
>>700 マグナしかわからんがとりあえずカニテツはいらん、アラディアを抜いてるのは正解だと思う、氷姫ルウ入れた方がイプシロンとシナジーがあったりミラーに強かったり色々と便利
>>713 どっちのこと言われてるのかわかんないけど結局何入れていいかわかんない
ミスター東大はただの棒読み声だけどミス東大は不快なんだよなあ
ミス東大の声あれだわ
クッキー☆のうづきだよあれ
声質がブスなんだ
>>727 最初ルウ挿れてたからカニ外して挿れるか
>>731 UDKの声をブスとか死にたいのか?
(イワナ洗脳済み並感)
さっきテンホウに文句いってた奴らってブレイン行ってんのかな?
ふつーに強いと思うんだけど俺おかしいのかな
影から足を洗って1週間前にウォーブレ始めたばっかだけどこのゲームだと2/3/2とか普通に強くね?
影のサーペントチャーマーは微妙だけど
>>733 嫌いじゃないけど好きじゃないよ(RU並感)
>>700 マグナでアラディアはともかく、蟹はいらん
あとリベリー入れるなら均整入れたほうがいい
クッキーはまだ声優もどきだから良いんだよ
ミス東大はただの一般人なのが問題
>>728 タオシン
流石に1コス15枚は欲張りセット過ぎるでしょ
俺だったら1コスは9枚くらいにして他補強するかな
ふじちゃーく成功!
慣れてないかんじが普通にかわいいと感じてしまう異端派です
俺様登場(棒)道を開けな(棒)
は一周回って気に入ってきた
煽り性能的な意味で
チンポマグナにアラディア入れてたけど出す前に終わってることが多すぎて流石に抜いた
獅子アゴウアラディアが出たんでリセマラそろそろ終わろうと思うんだが何のデッキが強いんだ?どれも環境で見るって聞いたけど全部のデッキが同等の強さってわけじゃ流石にないでしょ?
>>700 テンポマグナまんまlamdaのレシピやん
>>728 俺はテンホウとか3コス3/1インパクトのドラゴン居たらクイックのやつとかショウキョウ抜いて入れてるな
>>745 ていうか7コスのヘルヘイムですら出さずに終わる試合多いしな
>>734 2/3/2は決して弱くないしデメリットの三ダメもまぁって感じだが最近決まってラッキー来たり除去られたり守護られたりでだったら一コス差でラッキーとかに取られないアパッチ入れてテンホウ抜こうぜって感じ
今の所選択不可とシャドウ両立って無理でいいんでしたっけ?
>>740 攻めにゃんいらないかな
アッシュさんもあまり活躍してくれてない
テンポマグナにバシューずっと入れてたけどカニのが強いことに気づいた
>>747 そうなの
勝てないからパクったの
まぁ勝てないんだけど
>>746 獅子アラディア1400BITかぁ…
そのまんまでもいいかも知れないけど、も少し頑張るのもありかも
でも今はかなりどのデッキも均衡してると思うよ?好きな国家つくるのもありね
>>752 アッシュは死ぬ敵いてこその活躍だから敵を殺せないとただの1/1ぞ
アパッチある今テンホウ無くてもいいような気がする
アパッチさんは中盤から投げても頼りになるけどテンホウ君は序盤以外はどうも腐るというか
>>746 結構どれ使っても強いがテンポマグナが一番安定していると言われる、あと最近の上位層ではアグロタオシンも人気らしい
テンポマグナのレシピコピーして勝てないってなんか色々プレイおかしい可能性高いぞ
>>751 ヨミをブーストすればラピスでできるよ
実用性はないけど
不利トレードされるの見えてて低スタッツ出したりしてないか?
アグロもテンポもとりあえずユニット出したら強いわけじゃないからな
>>757 中盤以降腐るからミッドには入らないだろうな
冥龍からミャータンは割と強力なのかもしれない
利点 オバヒ使えば確実に決めれる
欠点 冥龍じゃなくてシルヴィア使えば似たようなことがもっと広範囲で4〜5ターン目に出来る
ズンズンズズン ショットちゃん
ズンズンズズン ショットちゃん
なんか2シート目あるのかと思ったらそんなことはなかった
ログボコンプリートの効果音とか用意してるのに何も貰えないのはちょっとワロタ
ログボコンプリート→congratulation!(テッテレー♪
しかし追加で何かあるわけでもない模様
>>752 攻め攻めにゃんはソウル活用しないデッキだと龍の子の劣化になりやすい
アグロに良く入るカードだと
2コステンホウ3コスワン、クーシン4コスマンダリニアとかあるから好みで入れ換えた方が良い
罠タオシンでランクマ連勝できたのでよく眠れそうだ
序盤は罠を隠してミッドに偽装、中盤でいきなりトラップし出すと相手止まるの楽しいよね
ジャオロンからのダンダマイト・王龍までつなげれば勝算高い
手札事故が悩みだったけどかなり安定するようになって戦えそうだわ
悟空よりG-DOCの方が明らかにGCしてんのはさすがに草なんだ
もはや罠タオシンはG-DOCのために存在しているのでは?
Congratulations!って出たからコンプリートの記念に追加で何かもらえるのかと思いきやなんやねんほんま
100ニューロでも追加でくれるのかと思ったじゃないか
訴訟
テンポマグナは最初は難しいと思う、結構構築も差が出ると思うけど俺はアグロ気味にしてヘルヘイムで大量ドローからバシューでリーサルするのを基本としたら急に勝率上がった
罠タオシンって無理やり悟空出すよりトラップぶっ壊すほうが多分強い
>>755>>758
参考になるわありがとう
もう少しリセマラ粘ってみるわ
デッキもいろいろ調べてみるけど安く組めるのだとアグロシェドになるのかな
夏のお小遣い終わりか…
ヘルヘイムさんログアウトしながらもありがとう
>>775 ランクマの報酬が色違いガンウィード1枚の運営になに期待してるの?
congratulation!でも破格だぞ
congratulationsはヘルヘイムが言うべきだった
ログボのパック開けたらヘルヘイム引いたぞ
ありがとうヘルヘイムさん……
>>786 congratulations(ねっとり)
そういやパックの高レア確定演出とかある?
金色と紫のオーラではなく、パックを剥く前の演出
【ニコ生放送中】 【ウォーブレ】WarOfBrainsブレイン目指すwww
http://ni co.ms/lv305362422?ref=play
良かったら(´;ω;`)
>>786 show me pleeeeeease!!!
新規定着させるためにログボ奮発したらしいけど果たして新規は定着したんですかね…?
某ゲームみたいにミッション2倍やってくれんかな、あれだけは神イベだと思うわ
>>792 せめて予告くらいはしろよと思うわ
社会人殺しもいいとこだわ流行らせる気あんのかよ
ちょこちょこコンシェドミラーなるけど相手8割以上2コスト豪神してきて草なんだが
逆にこっちは3割も豪神使えねえの草々なんだがクソ引きげーだなほんと
これってパソコンから意見出すときどこのURL見ればいいの?
congratulations(テッテテー)
ワロタ、これいらんやろw
ウォーブレ運営は他のソシャゲと比べても渋いからな
新規増やしたいのに報酬ログボデイリーは渋いとか何考えてるのか訳分からん
コンシェドミラー、聖剣やらインドラやらでやたら長引くのであまり他の人にコンシェド使って欲しくない
>>803 bitか何か貰えるのかと思ったら何もなくて草
開発人数少ない以前に無能なんだよな
ウォーブレの開発は障害者枠の人が働いてんのかよ
コンシェド使って長引くなはないだろ
ってか使ってる奴ら雑魚すぎんだろ、なんで豪神差が毎回あんのにこっちが勝ってんだよ
罠タオシンで完封勝利!
勝率は良くないけどめっちゃ楽しいわ
アグロで顔面殴るよりは俺の性格に合ってる
正直パックの高レア演出ない方が嬉しいんだ😫
いきなり出てきてうおお🙋ってなりたいんだ😇
罠タオの突然出てくる猿まじでやべーわ、積極的に罠踏んでかないと除去切り終わったタイミングとかで出てくるから5点じゃ済まない勉強料になる
ビルド二回やって四回ユニオン踏んだんだけど、全員ウッドフォード出してきて呆れたわ
あれピックできるならユニオン強いけどそうじゃないから選ばれたとき萎えるというのに…
なんかgc出る裏技でもあんのか?
なるべく1枚のページから複数枚のピックしないようにして掘りにいってもgc0(エグゼバグが出ただけ)とかザラなんだが
正直明日の生放送よりその後のシンヤの部屋の方が楽しみだわ
ビルド戦でユニット謎消失ほんまやめろ
序盤戦でユニット出せずにどうしろっていうんや
明日の生放送はバグについて何かしら言及あるんだよね?
ビルドユニオンやってるとファンキーボムとレディメアが神に見える
生放送楽しみなんだけどちょっと荒れそうで不安
バグ関係についての謝罪ぐらいはあるかもしれないけどあまり期待はできないし
公式放送がバグについて言及した例はなかったはずだが
ビルド閉めたときでさえ何も言ってなかったような記憶がある
とってつけたようなcongratulation
ない方がマシだったんじゃ…
ユニット消えるだけじゃなく増えるバグもあるよな
昨日2体殴った後にアナスイ出す先行入力したら、場に出たとき分身して笑ったわ
ラッキーって思って殴ろうとしたら何故か「行動できません」ってなって萎えたけどね
分身だからバフも一応かかったことになるらしい(数字は反映されない)
ちょもすがコラムでミュールについて触れてたのには草生えた
え?何か勝利する瞬間に落ちた?
充電もばっちりの筈なのに何故だ
新規増やすためにリブートしたんじゃなかったのかよ…
>>829 エレファンクについても書いたらしいが闇の力で消されたらしいぞ
>>834 ソウルコントロールデッキ作れば毎日会えますよ
>>837 風邪なんだ。うつしちゃったらゴメンね。
2戦連続でショットちゃん出されて3戦目は相手のアイコンがショットちゃんで「よろしくだねっ」って名前だった
こわい世界がショットちゃんで満たされている
>>843 萌えてるかぁ!てめぇらぁ!😍😍😍😍😍😍😍
1戦目ショットちゃんナメて放置してたら盤面が崩壊したしまぢこわいもうむりアゴウおうちかえる
パックの表紙のメア様の嫁があんなおばさんとか
ガッカリです…つか神様っぽいのにニュートラルじゃなくてユニオンなのか
ラッキーが分裂のしたせいで訂正シルヴィア出来ずに負けたわ死ねサイゲ
ウォーブレって関わった人みんなから応援されてるんだよな
なのにこのepicsとかいうクソ開発は
>>849 正直嫁よりキメラの方が可愛いし…
やっぱりキメラと僕以外みんな殺そうかな…
ウェルカム伯爵さえ居なければ旧ウィットフォードと対等になれたキメラおばさん
>>847 デネブセルゲイト決めていけ
真面目に答えると普通に強いから2枚位ならピック安定
久しぶりにミッションでラピス触ったんだけど
アサギリスナイプって修正されたんだっけ?
結局出す事無く終わったんだが、編成見直さないとマズイかな
1枚もGC無い国でミッション消化とか無理ゲーやろ
せめて使用でok(リタイア無効)にしてくれ
まずLV3ソルバで冥龍と竜の子を釣ります
冥龍の効果を起動します
オバヒ王龍出します
超カッコいい盤面になります
負けます
もうソルバLV3で王龍と冥龍を釣るしかない
ビルドのレディメア強いっちゃ強いんだけどやっぱ8コスは重いしソルバと併せてじゃないと微妙なのがね
6マナで出せて毎ターン効果あるウィットフォード様って神だわ
ムウのブースト結構数値大きいからルウにブーストしたら合体して笑った
そのターン動けないし弱体化してんじゃねえか
シェドでカードのコスト減らすカードってシンジやコインやリワード以外にあったっけ?
ビルドで目を離したら7ターン目にジル出されて脱糞したんだが
>>866 龍吉はさすがに出てたら分かるだろうし違うか
>>861 ラッキーシルヴィアバシューいればどこでも行けない?
>>867 せやぞ
アサギリスナイプが最強じゃなくなったどういう処理かは知らんがHPが1じゃなくかつスナイプを殴れる状況だと何故か殴れる
殴った後にスナイプの一ダメージが入って死ぬもののスナイプにもダメージが入る
>>867 >>869 竜吉は出てなかった…
何だったんだろ…
ブレイン帯20戦くらいで勝率66%くらいで俺強すぎ
負け試合がえらい印象に残ってるのもそのせいか
>>872 7コストじゃなくて7ターン目ってことならなんらかのメモリー増加系?
ベルのおまけとかプルート相討ちとかは忘れがちだが
またバグってたから放置してオナニーしてたら俺の絶頂と同時にホワイトアウトしたんだけどこれはアレなの?何らかの連動システムを搭載してるの?
獅子出したら止まったわしね
ログボ最終でギャルファリオンって喜んでいいのかこれ
すまんだめだったわ
>>890 WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)140
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
(スレ立て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、上に追加してください)
公式サイト
http://www.takaratomy.co.jp/products/wob_ocg/ 公式初心者支援ブログ
https://wob.g.boom-app.com カードリスト
http://www.takaratomy.co.jp/products/wob_ocg/cardlist/ 非公式wiki(PC推奨)
https://www65.atwiki.jp/warofbrains/ 公式Twitter
https://twitter.com/wob_ocg テンプレ
https://www65.atwiki.jp/warofbrains/pages/481.html 次スレは
>>800が宣言して立ててください
できなかった時はアンカ指定
※前スレ
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)139
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503308390/ -
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
エモって普通にユニットとして活用しても強い?
クリエイトしようか迷う
Σ無しで
ユニオンでのミッションが終わらん
ウイットフォード無いしどうしたらいいんだよコレ
ウォーブレ最果て営業所!リゾート!
これってリブートを捩ったタイトルって今気がついたわ
あーもうランクマあほくさ
先行で負けて後攻で勝っての繰り返し
>>885 試したことあるがそこまで強くない
出したターンに飛ばせるの大体1〜2回が限度
生き残れば強いけど
ログインでプラモ貰えるのいいよなぁ
ボックスチケ配布直後に始めたからプラモは自前で精製するしかないわ 辛い
ウォーブレのスレではプロモをプラモって言ってるんだね
知らなかったわ
いつでも使えるメモリは強力だ
後攻はメモリだけで良いと思う
なんか3弾配信前に無限に回復するコンボがヤバイだのなんだの言ってるの見たけどアレ結局どうなったんだよ
見たことないぞ
すまねぇ
でしゃばった上に時間かかったわ
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)139 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503308390/ しかもこっちだった
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)133 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503137428/ >>899 起動が2マナになって無事死亡
まあベル2枚出せば行けるんだけど流石に悠長過ぎる
>>887 7月最後に始めちゃったよ!
資産は多少はあるけれどその貴重な枠としてエモは作成価値があるのか気になって...
3/6って優秀そうなステータスだけど...実際どう?
本当に申し訳ない
こっちです
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)140 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503332829/ VPN差し替えすぎてめちゃくちゃになってたわすまんな
生放送では何やるんだろね
新イベントよりはバグ修正と利便性向上を先にやってほしいんだけども
テンポマグナ後手は有利すぎ
豚とかソウルバンバン使うデッキは序盤から動けて有利
他は手札の関係で安定してるから微有利
選べるならそりゃ後手持ちたいよね
実際のところは勝率出なきゃなんとも言えんけど
むしろこのままバグ全無視で一挙一動にバグが付随するゲームになったらそれはそれで面白そう
フリーズした試合がっつり負け扱いになってるしほんと最悪だわ
>>913 アグロタオシンのミラーだと先手が勝つ感じ
メモリーの1ターン以外で先手取って動けるのが大きすぎる
それ以外は大体後手持ちたい気はする
さっきコントロールシェドのミラーになったんだけど全く面白くなかったわ
お互い盤面除去と回復繰り返して先に運命シヴァきめるだけのゲームだった
後攻は4枚マリガン出来るってのもでかいな、メモリ使えば2コスユニットなくても3コスからだせるしとにかく事故りにくい
バグもカード欄に書いてあれば仕様っぽく見えるかもしれない
エレファンクは3%の確率で暴走とかジルクラは稀に運命の気まぐれでフリーズを起こすとか
一回バグるとその後もなんか不安定になるのは勘弁してくれ
まともにゲームできない・・・
なんか今のラピスってミッドタオシンの上位互換みたいな性能だな
王竜で盤面とる代わりに顔面に二桁叩き込んでるわ
この無理を通して道理を蹴飛ばすスタイル好きだわ
アグロシェド完成しつつある
>>924 使いそびれて、変にたまったウィルスで粗大ごみになるコイン
重機蜂カッコいいから作ったけど3コスは入れたいカードが多すぎて要らない気がしてきてしまった…
実際重機蜂ってどうなん?
ヨミ連打アサギリオルト連打猿ガイジしょうもなさすぎ
あの緑猿国家、国全体がエモΣみたいなもんだからほんとしょうもないわ
一番影の国に近い国だと思う、実際影の害虫とやってること同じだし、ヨミとアサギリオルトある分もっと酷い
それしか勝ち筋ないからって理由で野放しにしてるとやがてゲーム全体に悪影響を及ぼすぞ
リタイアで固まんのマジやめろ…
切断厨みたいになったじゃねえか
>>933 ラピスは自分で使うと強いけど相手が使ってくる分には怖くない
>>932 悪く無いけどマグナのガバで-1されたりして除去とか多いから2-3枚なら良いんで無いの?
盤面優勢ならラッキーより出しやすいカード
猿しか勝ち筋が無いって言ってるヤツはただの脳死ガイジだぞ
まぁ、猿あれば勝ちを拾いやすいってのには同意だが
>>925 もうちょっとおしゃれな言い回しにしようぜ
無限の運命に機械は耐えられなかったとか
>>932 LV1ソルバで仕事してくれるからじゃないの
蜂復活はうっとうしいわ
>>932 環境によって活躍したりゴミになったりしてる
今はダッキとかいるしソウルの種として有用
再接続で試合復帰できれば他のバグは多目にみる
というかシンジェリチャットアイ以外は試合復帰実装するだけで大体解決するやろ
ラピスの盤面力強化され過ぎだわ
マグナに次ぐんじゃないの
>>937 >>941 >>943 なるほど
とりあえず2枚作ったしラッキーと入れ換えて使ってみるわ
>>938 勝ち筋がないというか猿いないと決め手に欠ける感がある
パグの助とかいうあらゆる除去をすり抜ける犬
アイツ先手必勝かボムくらいでしか倒せなくね?
アサギリオルト擁護マンはよく7コストも使ってんだから云々言うけど
このゲームAOEは弱めに調整されてること忘れてるよな
5マナ 相手だけ全体2点
8マナ 全体5点
8マナ+4メモリ破壊 全体破壊(おまけジジイ)
ってことを考えると7マナで相手だけ全破壊×4ターンは2枚使うこと考えても頭イカれてるよ
どうでもいいからタオシンに王龍以外のAOE寄越せや
>>956 実際アサギリオルトはゲーム内AoEでも群を抜いて強いよな
対処方法はダメ軽減かダメ無効か
どちらにしろ対処出来るカード少ないから嫌われる
そもそもアサギリ無くても毎ターン1ダメのプレッシャーあるから積極的に除去しようと思考を誘導されるから嫌いって奴もいると思う
3マナ全体2点と6マナ全体3点も加えて差し上げろ、あと2マナ1/1pig全体1点も地味に壊れてるから駆除しろ
アサギリオルトメタれない国とか逆にないだろ
毎度思うがアグロ使うときは相手の事故狙いだと肝に命じとけ
エモΣは6点ぐらいまで追い込めばほぼ勝てるな
タンゲ君も自傷しようよ
でもアサギリオルト抜いてる型そこそこあるってことはラピス側はそんなに強いと思ってないってことなんじゃねえの
そこまで大型並ぶことってこのゲームあんまないしな
マグナ強すぎ
↓
ユニオン強すぎ
↓
シェド強すぎ
↓
ラピス強すぎ
タオシンさん...😢
ユニオン強すぎにたいしてタオシン有効じゃね?が入ってるから……
>>968 メモリアパッチアパッチソルバアパッチ強いだろいい加減にしろ
アルトオルトはチャージ切れてもリーサルの弾になるから面倒だわ
さっきフリーですごい熱戦したわ
初めて組んだウイルスマグナで相手は初めて見るタイプのマグナで、最終的にアラディアで盤面取り合いの応酬、ブラオペで逮捕おばさんの取り合い、相手がカード引ききってなんとか勝ちになった
まだ低ランだけどすっごい楽しいかった…(恍惚)
アサギリ2オルト3積んでるけど以外と揃わないのは運がないのか
気が狂うほど気持ちがええんじゃ
ついに95位でランキング乗ったわ
100位以内にも報酬ください(懇願)
アサギリオルトは無しでもいける
マグナ以外には盤面維持できるから
時間が経って話題に上がらなくなったけどランクマ報酬は今からでも見直して欲しいよね
>>971 もうこのまま自然消滅でいいんじゃない?
ラピスはラッキー何枚入れてるか気になるわ
2枚にしてる
>>981 むしろアサギリの使い道いまオルトくりいしかないからいらん気までしてくる
>>968 シェド強すぎなんてあったっけ
アブソーブの仕様おかしいだろとかシンジェリスサイレンスはバグだろとかはあったけど
ビルドだとたまにアサギリスナイプしてくるな
最初使われたときハッタリだと気付かず攻撃できんかった
>>968 ネガられるほどタオシン弱く無いんだよなぁ…
>>985 マグナみないとだめだしアサギリ抜きはちょっとキツいんじゃないかな
>>985 イヨォーッにつけて投げたりもするけど、5メモリ単体除去とかクッソ弱いな
結局別にナーフも来てないし大幅にメタが動いたわけでもないからコンシェド強すぎみたいな声が聞こえるのも普通じゃないか
あと運命からシヴァの確殺ルート貰ったのも大きいのかな
>>993 4コスボム(実質5コス)と比べたらウリノスケ残るぶん妥当では…
>>968 タオシンはベーシックなカードゲームがコンセプトらしいからね
突出せずに安定してるって面ではいいんじゃないの
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