〜ウォーブレ村歌〜
デッデデッデデッデデッデデ♪
デッデデッデデッデデッデデ♪
フィールザパゥワー!
ジャスフィールザミュジック!
フィールザパゥワー!
イン↑ヨァソウッ!
ユガッフィールザパゥワー!
ジャスフィールヤミュジック!
キャンユーフィーリッ!
イン↑ヨァソウッ!
イン↑ヨァソウッ!イン↑ヨァソウッ!イン↑ヨァソウッ!イン↑ヨァソウッ!
イン↑ヨァソウッ!ソウッ!ソウッ!ソウッ!ソウッ!
ソウソウソウソウ
イ ン ヤ ッ フ ァ ー イ ッ ブ ギ ィ ッ ガ ァ ッ プ
デッデデッデデッデデッデデ♪デッデデッデデッデデッデデ♪
デッデデッデデッデデッデデ♪デッデデッデデッデデッデデ♪
デッデデッデデッデデッデデ♪(オウッ)
デッデデッデデッデデッデデ♪(オウッ)
デッデデッデデ(オウッ)デッデデッデデ(オウッ)
デッデデッデデ(オウッ)デッデデッデデ(オウッ)
デッデ↓デッデ↑デデッ→デデ?
ピーラリラリピラピラビラリラリ(フォーイッ↑)
ピーラリラリピラピラビラリラリ(フォーイッ↑)
ピーラリラリピラピラビラリラリ(フォーイッ↑)
チェッカビィッダチェッカビッダビッ(オゥッ)
ピーラリラリピラピラビラリラリ(フォーイッ↑)
ピーラリラリピラピラビラリラリ(フォーイッ↑)
ピーラリラリピラピラビラリラリ
チェッカビィッダチェッカビッダビッ(オゥッ)
オギノワーッオッオギノワール!
オギノワーッオッオギノワール!
オギノワーッオッオギノワール!
オッオギノワール!(ワンツー)
フィールザパゥ
タオシン強すぎ!ブレイン帯アグロタオシン多すぎ!ナーフナーフ!
>>1
CAST IN THE NAME OF GOD YE NOT THE GUILTY WE HAVE COME TO TEAM BIG-OTU! >>1イ ン ヤ ッ フ ァ ー イ ッ ブ ギ ィ ッ ガ ォ ッ ツ 豚訂正コインピーチされまくるんだけどなにこのクソゲー
>>1乙火球
デリートとかボムに比べるとアサギリノスケは2枚で5メモリ使うとかクソ弱かったわ
こんなことしてるから負けるんだよ(ため息) >>1乙
麒麟<試>が登場するときのボイスが「室町幕府」って聞こえる AOE連打されて心が折れたわ
結局中身シャドバと変わらねーよ
>>12
自分からしたら立ち寄っただけの都市だからセーフ
まぁHS国もいまドルイドまみれだしFaeria村はクジラが蹂躙しててひでぇもんだが シャドバスレ無くてもいいでしょ
これを気にみんな移住先に散って落ち着けばいい
アサギリオルト無いとキツい時あるけどアサギリ被ると邪魔だし枠食うから今は抜いてみてるな
>>21
基本ウォーブレのaoeはケア出来るだろw
アサギリオルト以外はな >>1
おつ
ショットちゃんのセリフ全部聞きたい
ボイス再生はクリックの度に順番に再生にして >>22
今のFaeriaは新カード強すぎでちょっとやばいよな… 強者の裁定のユニット1体の効果を消し2ダメージを与える効果って
なんで2ダメージ与えてから効果消す処理になってるんだ
テキストか実際の効果かどちらか修正しろよ
>>28
ついでに効果説明で隠れてる部分あるしフルサイズでイラスト見れるようにしてほしいわ
まぁそんな気がきくアプリ開発じゃないんだろうけど… >>27
アサギリオルト二連続、その後の試合でラピスのロボ連打
テミス打たれてるのと変わらねーよ
あの大雑把さが嫌でこっち始めたのに、こっちも酷かった >>22
速攻でナーフ入ったぞ鯨はノータッチだけど多少はマシになった 真面目な話専門板で2時間も次スレたたずほっとかれるってヤバイだろ
バグほっとくと村もいずれそうなるぞ
ロイヤルみたいにユニオンにもシャドウ強化の波が来ないかな
バッドラム強いけど使いづらいし
>>34
今ランクに戻っても楽しいかな…? ずっとCPU戦とパンドラに篭ってるんだが >>33
ラピスはドローソースに割ける枠が少ないからめったにそうはならない
運が悪かったな 彡(゚)(゚)ちょっとの間ここ使わせてくれや
彡(^)(^)シャドバスレ復活したら帰るからええやろ?
>>40
まあ正直まだ鯨と花まみれだしウォーブレのが数倍たのしいぞ そっか。今日はツイてないと言う事で寝ます。
リベンジは明日だ!
メモリ割って強化する罠二枚はられてガルーダに10×2パンチされたときは笑った
影はいつまで大国ぶるんだ?
950がスレ立てしても余裕で間に合うよなあ
放送とか全然見てないんだが開発の人達とかこの急に村民増えたのにビックリしてるの?
ラピス使ってるとミッドタオシン使うのがバカみたいだわ
序盤強いAoEにクイック最高ですわ
>>32
カードゲームとしての面白さも大事だとは思うんだけど、ただ集めたい眺めたいコレクターもいることを知ってほしいな
まあ、それ以前の問題多すぎだけど
ほんと開発もうちょい投資してくれ… >>31
ちゃんと効果消して2ダメじゃないか?
相手の防壁発動して2/2が2/3になったけど取れたぞ 鬼王にジュリアンヌした後のターンで相手から猿が飛び出してきてソルバ鬼王リー猿されてわらた
>>52
前回の放送だと
何でこんなに人来てるの!?サクラ?ってビックリしてたぞ >>58
人工500人の村に急に1万人の移民が来たらそらまあはびびるわな >>57
タンゲ海外出張したらまじで変なコンボ出るよな
こないだアラディアでパクって模倣者で盤面処理とソウル貯めてオカマ走らせたわ >>66
大阪でオカマに追いかけられたのを思い出した。告訴 >>31
テキストちゃんとしてほしいっていうのには同意するわ
ラピスのゴッツとか実際は味方ユニットにしかバフかからないのに
ユニット一体を+0/+2+するとしか書いてないから敵もバフしそうに見えるしな
なんでキアナと同じ書き方にしなかったんだろ アグロシェドいじってるんだが、だんだん殺意薄くなっていく気がする
せっかくBP6500まできたけど上がったり下がったりでキツいし、今日中に7000は間に合わない気がしてきた…
ガンヴィーちゃんほしかったのに口惜しい
またシャドバのスレ無くなってるぞ😵
社員さん油売ってないで立てて😅
カニテツ出したら行方不明になったんやが・・キツい >>66
猿で模倣者エンドレスアタックw
スゲー笑えただろうなぁそれ
どんな盤面でも勝てるやん ビルド戦後攻の勝率7割超えてそう
後攻が有利すぎてマジでつまんねーわ
相手のジルクライハートをジュリアンヌしたらΣとモルドマルド出て来て運命されて殴られて最高に笑った
>>79
普通にそうでもないが
ピック運はあるけど Sは滅んだしなんかいいゲームないかな
基本2つまでしか管理しきれないわ
>>80
更新したら立ってた😍
さては俺の思考を盗聴しているな?😚 5以上はアゴウ様G-DOCヴェーダ様冥龍ならいいのに
GCだし相手も喜ぶでしょ
マグナで相手デッキコピーしまくるデッキ作ってみたけどめっちゃ楽しいぞ
別に強くはないけど珍ムーヴ沢山できてひたすら楽しい
アグロ相手だと面白み感じる暇無いまま轢き殺されるけどw
***スレがこんなことになってる理由面白いからちょっとだけ話してもいいですか
なんでBPリセット明日からなんだよ…月末なら間に合うのに
つらい
相手のフェアリーガスで発動した差し押さえが不発して自分のガブロンが破壊されたんだけど
これってバグ?
>>95
偶に出されて困るけど頻繁には見かけないなぁ >>93
相手に聖剣聖剣セイレーンシンジェリス取られたときマジギレしそうになったわ 6500から500上げるくらいなら今から寝ずにやったらよっぽど勝率悪くても朝までに間に合う、泣き言言わずにさっさとやれ
>>82
これ普通にカニテツ置いて対象を真ん中指定したらこうなったから先行入力ではないはずなんよね
また発生したらこえーな >>83
いや普通に後攻有利でしょ
少なくとも選択権あったら先行選ぶやつ居ない 今フリマでギブアップした瞬間相手が起爆したんだがどういう事だこれ・・・
こっちがアグロ処理しきれない盤面で相手は間違ってもギブアップする必要なかったんだが
>>100
本体1/1がなぁ…やっぱ2/2だと強すぎるか 発売前ナーフ勢もわりかし使われてるあたりさすがの調整力だと思う
ハンドマグナと冥龍はまあ…
ラブレター結構いろんな使い方出来るけど3積みしたくはないな
冥龍は他の7コス以降を想定してるせいで除去手段握ってること多いから弱いけどマスト除去なユニット投げ続けてお互いリソース切り尽くしたとこで出てくると詰みを作れるよ
あとソルバとの相性良好
>>116
一回死んでから本番だよなまあその前に轢き殺されるけど 負けるまでランクマやろうと思ったら10連勝して眠れないんだが…
ちなBP8250
ウォーブレってランクマで上行くとフリーでも猛者に当たるようになっちゃう?
>>107
ビルドだと返し手無くて普通にオワになるのも普通にあるぞ
遂にラピス限定のミッションが来てしまった...
bitは15000あるから何でも作れはするけれど無駄遣い出来ない
何作成したらいけます?白獅子一枚あれば勝てるならもう今後のことも考えて白獅子作成も考えます
シルヴィアは3枚あります
ラピスの戦い方よくわからねぇなあ >>122
ラッキーシルヴィアヨミシカ3枚ずつに白獅子突っ込めば上振れで勝てる >>122
今後のこと考えるならとりあえず猿一枚作っとくかな、あとヨミ
白獅子はいたらそりゃ強いけどミッション消化くらいならなくても何とかなる
今ならイナバセツナも勝ち筋にできなくもないし >>122
ミッション程度なら猿を追加しとけばどうとでもなるよ
GCは必要だけど基本引けないもんだから気にしなくていい >>124
心置き無くランクマ出来そうですありがとうごぞいました マジか猿最高か
猿1ヨミ1作成します
ありがとう!
>>129
ヨミは二枚作っときな
あれほど入れ得なカードもないから 結局10連勝で終わった
村民の中で74位とは…今月始めたにしては凄くね?
ジュリアンヌからセイレーン出てきたから置いたら大活躍してワロタ
なんでラピスでやりたいと決めた俺よりカードが潤沢なんですかね…
狂いそう…!ああもう狂いそう!
100位入るのがそんなに辛くなくて笑うよな
ほんと村
だけどすこ
回してる時間の差とかそんなレベルじゃないくらいの差が1位と2位の間にあるけどヤバくね?
1位の奴ナーフしろよ
職別フィアンマガチャの「星3フィアンマ1個以上確定」って
「星3以上」じゃなくて絶対に星3のフィアンマで1枠埋まるってこと?
村民ランク74位の俺から見た国の強さ
マグナ>>>ラピス=ユニオン=タオシン>>>>>>>シェド
ずっとテンポマグナ使ってるけどシェドには体感7,8割勝てるわ
アグロもコントロールもシェドは殺意が足りない
突然のメンテで既存バグがすべて消える夢を見た
現実にしてくれ開発よ…
そういや引き継ぎコードて一回引き継いだらまた発行しなきゃなんだっけ?
オズワルドとヘルヘイム
ケツサリとジルクラ
みんなが作るならどっちにする?
マグナはディアマンテ、アラディア所持
シェドはシンジェリ所持
SRはだいたいどっちも揃ってる
くっっそ悩んで眠れなぁぁぁぁぁぁい
>>144
単純に強さで言うならジルクライとヘルヘイムかな俺なら シェドに希望があるとすればミッドレンジ
一度タキニキの3〜5メモリで管理するミッドシェドに負けた
ラッキー入ってたからアグロではないと思う
タキニキはやっぱレベルが違うわ
ただジルクライは画面触ってたら100%バグるからそこ覚悟な
ビルド4連勝5戦目でホワイトアウトとか嘘でしょ・・・ やる気失せるわさすがに
>>143
YES
引き継いで最初にやることは引き継ぎ設定
これはガチ >>142
既存のバグを消そうとしてアプデしたらプレイヤーデータがすべて消える(初期化)バグが発生したとかいう話が洋ゲーとかだとあったみたいだな
震えて待て また簡単なウォーブレクイズやってもいい?
昨日のリーサルクイズみたいなのは作るの諦めた
>>147
単純な強さかあ
ジルクラバグ怖いけどやっぱいいよなあ
ありがとうもうちょい考える 運営じゃないからわからんと言われればそれまでなんだけどもシルヴィアって生成しても暫くは使えそうなんかね?
強さ的な意味ならよっぽどのインフレが来なきゃずっと使える
ナーフの可能性的な意味なら知らん運営に聞け
お前がデッキに入れ続ければ使える、環境的に弱かろうと上位互換が推し国家に出ようと採用すれば使える
マグナが普及してる限り現役だと思う
てかシルヴィアが使われなくなったら大分危ないよな
リウUS揃うことなく終わりそう、おっさんミランダやたらと出るのに
マグナの打点2いじめ避けるのとユニオンのブラスト避けるのを一枚で出来るのほんとチート
さすがにニセコイがインフレに取り残されたらヤバイ
あのカード普通に影スペックあるし
生成するわサンクス
まぁナーフされても何かしらの補填はあるだろうし
あるよね
うまくログとれなかったけど、オーダー→ゾウってやったらメイグルが存在してないことになっててワラた。しかも針ネズミの全体ダメでは死ぬというね。たぶん回復の反対も出てないかな?
あと
権力オバから権力オバでて笑ったわ。 >>155
引き継ぎコードは同じだけど引き継ぎする毎に発行しないとダメだぞ
スクショ取ってるからって引き継ぎせずにアプリ削除しちゃうと引き継ぎできずにお問い合わせ案件に ヘルヘイムやシンジェリスの能力やスタッツどうなってんだ
インフレ当番制かと心配になるわ
ニセコイは一枚制限でもいいのなぁ
あれだけでシェドに低コストの強い戦士配られなさそう
4ターン目に並べてる状況でシルヴィアオバヒシルヴィアするの好き
後には引けない感が き も ち い い ! !
超がつくほど有能なシルヴィアと比べてシェド専用のくせに無能なタナトス
指揮官名乗ってるくせに恥ずかしくないの?って思う
シルヴィアといいラッキーといいただの可愛い女の子なのになんであんな強いんだろうな
今でこそ作れるから良いけど1万ぶっこまなきゃ3積み出来ないシルヴィアって当時荒れなかったの?
シルヴィアって2弾と同時だったよな
そりゃ当時残ってた人がどんな人だったかを考えてみろよ
ほんの少し荒れてたぞ
そもそも人がいなかった訳だが
マグナはパワー3並べられると返せないとか言うけどそんなのどの国家でもきついんだよなぁ
むしろイプシロンメスラブレター他多数で返しやすいほうだという
完全にフリー勢と化したわ
初心者といい勝負をしてご満悦
なんか第三弾で各国でデッキ3つくらい作れるようにするみたいなこと言ってなかった?
全然増えてなくね?
デッキタイプは増えたよな
増えたデッキが弱いのばっかだからアレだけど
猿ラピス機械ラピス獣ラピス
アグロマグナテンポマグナハンドマグナ
アグロタオシンミッドタオシン罠タオシン
ウイルスユニオンキメラユニオンエモΣ
アグロシェドコントロールシェドメモリシェド
ラピス
・コンボ
・機械
・獣
タオシン
・アグロ
・ミッド
・罠
ユニオン
・ウイルス
・コンボ(エモorウエルカム)
・スペル
・キメラ(自壊)
シェド
・アグロ
・コントロール
マグナ
・テンポ
・コントロール
まあファンデッキレベルのも合わせるとマグナ以外は大分構築の幅広がってると思うよ
機械ラピスはまあ分かるけど獣ラピスってなんなんだよ
マジで一度も当たってないわ
コンシェドは簡単よく言われてるけど
あれ使って10連勝とかするの相当上手くないと無理だわ
それくらい弱い
ファンデッキレベルが増えてもね
5国にしかないし環境的考えると数も変わってないのは残念
獣ラピスはタキニキが公開してた豚とかパグノスケ採用してる序盤戦重視のタイプでしょ
いうほど獣特化ってわけでもないからコンボの亜種って感じだけど機械よりは多いんじゃないか
ユニオンは序盤だけだと何型すらわからないくらいには変幻自在
エモと見せかけてウエルカムみたいなパターンもあるし
罠タオシンとかいうメインの勝ち筋が7/7孔明なデッキすき
>>191
ブレイン以上だとめちゃくちゃ多いぞ
3/3/3の犬を一番活かせるのはラピスだし強い コンシェドはマジで弱いからやめた方がいい
なんで一時期流行ったんだよアレ
生放送どうなるかな
わざわざ視聴者と対戦コーナーとか作るならサプライズプレゼントとかあんのかね
1回目だから挨拶って感じになるならあまり期待しないほうが良いか
罠タオシンとか獣ラピスってファンデッキというよりはプレイングと相性次第でトップにも勝てるB級デッキって感じじゃないか?
ファンデッキって沙悟浄フロストとかその辺でしょ
>>201
使うの自体はすげぇ豪華で楽しい
音楽コロコロ変えられるし 獣ラピスはパグノスケの対マグナ性能が評価されて作られたデッキでしょ?
決してファンデッキではない
シェドでリワード持ちをバフで育てて戦うのってなにになるん?ミッドレンジ?
>>207
個人的な感想だけどコンシェド以外とはそこそこ渡り合える
3弾カードだとショウキョウと妲己、ダンダマイトあたりが強い なんか段々ミッションこなすだけの作業ゲーになってきたんだけど
コンシェドはフローラ以外にファッティが欲しいわ
カードプールが少なすぎる感は否めない
コンシェドは弱いっていうか難しい
殴らせていい盤面をきちんと考えないといけないし何より序盤事故ったらきつい
いやチャンドラっていう最強のファッティがいるじゃん
コンシェド同士の対決になると技量の差がかなり出るんだけどなぁ
>>208
そういうのはミッドレンジとかじゃなくてキーカードの名前とかカードタイプの名前で呼ばれることが多い コンシェド、ラピス、タオシン、ウェルカムコンボ相手に有利付くからそんなに悪くないと思うけどな
コンシェドミラーとかジルに殆ど全てがかかってるクソゲーじゃん
コンシェドっつーか低ランク帯でフローラ出すとそれだけで勝負決まる
その程度
>>219
どっちかっていうとチャンドラの着地とバフかな ミラーとか豪神チャンドラ聖剣で勝ち確定のクソゲーじゃん
危ないと思ったらアマリス回復もある酷いカードパワー
ほんとカードパワーはあるよな
あれだけあって弱い不思議
まあ流行ってるマグナに弱いし
ラピスほどフィニッシャーいないし
ユニオンほど動けないから別に不思議でもないが
ってここに書こうとしてら影に誤爆してたテヘペロ
ぼっちシェドという良くわからんコンセプト
確かにチャンドラブレードは強いが
同じ人とマグナ対決連戦
1試合目事故って何もできずノーダメ完敗
2試合目相手マグナGC全部潰して何とか勝利
自尊心は保たれたわ
シェド言うほどマグナに弱くないでしょ
コンシェドずっと使う俺からすると3弾での天敵はラピスタオシンだぞ
>>227
もしかしてスタートオーバーとウェスタン入れてたらする? >>228
ラピスはわかるけど
タオシン辛くてマグナ楽ってどんな構築なんだ? >>228
マグナに有利でタオシンに不利つくシェド気になる >>230
タオシンは剛神してる暇ないしスタッツが高すぎるからスペルで取りづらい
アマリスでお茶を濁す事も出来るけど濁せるだけ2/2のチャイナがやばい
取るのに最低でも二枚必要なのがやばいし一体にスペル二枚もつかったら流石に後半がきつすぎる
マグナはまぁ今のシェドだと普通にやってたら勝てるぞ これイケる?
普通のコンシェドだと思うけどなぁ >>236
ん?ちょっと待って
フローラ入ってないやん
どうしてくれんのこれ 豪神入れずにコントロールシェドを名乗るのは流石に無理があるわ
>>240
フローラはあんまり今の環境強くないかなぁって感じ
ユニオンが多いならいいけどそんなに居ないし、割とキメラも多いからなぁ
剛神も正直フローラとかメモリを積極的に割に行かないなら抜いて良いし他の奴に枠使ってるわ 超有利な局面なのにタイムアップで終わって反撃したら切断された
流石に笑うわ
>>243
有利な相手にはっきり有利つくようにした方が勝率あがると思うで あとエモΣでユニオン増えてると思うけどなぁ
ビルド潜ってるから分からんけど
いや、基本的にコントロールと同じムーブだぞ
スペル抱えて盤面を強いユニットで取りつつ制圧する感じ チャンドラとか残したら強いユニットを守る時にスペル打って盤面取る感じだ
剛神は正直メモリ割らないなら必要ないぞ 終盤引いても腐るだけだしそれなら回復+ドロソになれるロゼッタとか回復しつつ盤面取れるメッセンジャー入れるって話だ
>>244
それアプリ落ちてるだけじゃね
このゲーム通信エラー多すぎて切断かどうか分からんで Σなしでエモ出してくる相手いるけど手札でダブったんだろうか
レディメアのおかげで勝てました、ハイボルトさんは次に期待します
>>245
いや普通にユニオン相手は勝てるぞ
このデッキだとラピスタオシンがきつくて マグナシェドユニオンに勝てるって話だ いや豪神はこのゲームだと実質ドローソースだから必須。メモリ割る割らないの問題じゃない
コンシェドにテンポなんてあんま重要じゃないし相手よりも先にパワーカードを投げられる利点を自分から潰すのは流石にない
まあフローラがいまの環境弱いのはわかる
豪神でブーストしてもあんま意味もないしな
でもこれはやっぱ他の奴が想像するコントロールではないと思うぞw
>>248
トドメを刺す瞬間に不安定になったから切断じゃないかなーって思った
でもよく考えたら結構頻繁に落ちるからそうかも知れん >>252
剛神がドローソースって意味がわからないなぁ
チョイスでメモリを使わないでドローしてるって話か? 2コス使ってドローは弱いと思うけど
何度も言うけどこれはテンポじゃないぞ まじ、一回使ってみればわかる マグナに勝てるから まあこのデッキならマグナの負け筋アラディアに猫取られたときくらいなのはわかる
テンポマグナでランキング中位まできたけど正直飽きたわ
言うほど考えなくても勝てちゃうねこのゲーム・・・
まあ他ゲーやるにしてもHSは今超絶クソ環境だからなー 影は問題外だし
コントロールじゃないって言われてちょっと顔が真っ赤になってるけど
コントロールって基本的に相手のムーブを潰して盤面を奪う事だと思ってるし
上のデッキはそういう動きをするからコントロールだわ ばーかばーか
BPリセット明日って本当?
各月末日にリセットって書いてあるけどどこ情報なの
ビルド戦でイナバツモってイナバセツナ決めて勝ちだ!と思った瞬間アプリが強制終了‥凹むわはよなおして
豪神が実質ドロソ兼ねてるのもわかってないみたいだし…そっとしておこう
途中で送ってもうた
Σがハンドから溢れて勝ち筋無くなるパターンが多いのはプレイングがゴミなのかな
>>262
まあ言動はあれだが言いたいことはわかるぞ チャンドラとかディアマンテに逮捕されて終わりだよ
雑にイプシロン投げられるとかな
月1でリセットは正直怠いな
頑張ってブレインまで上がってもどうせ月初めには最初からとか
メモリ割るたび1ドローするユニットやメモリ割って2ドローするスペルとか欲しい
>>258
よう分からんけど本当にタオシンに不利つくのか二戦やってみない?そのデッキの対戦感気になるし
2先な もうエモなんて全然みないけどな
一気に流行って一気に消えた
>>262
中盤以降も相手よりもサイズが高いユニットをプレイ出来るのとターン開始のチョイスでドローを選択出来るって言う事じゃないの?
他に何かメリットがあるならよかったら教えてくれない?
>>265
別にGC投げてくれるなら良いしその回答の為にスペル抱えるからなぁ >>155
マジか、試してみるから引き継ぎコード俺に送ってみて 月末でラダー回す気にならずミッションすら面倒になってきたからエミュと同時にフリー潜ったら割と当たって微妙な気持ちになった
時間帯が時間帯とはいえフリーでもこれならビルドも行けそう
とにかくΣエモは使ってみ?
勝った時凄い微妙な表情してるとおもうぞ?
>>247
これ正にテンポじゃん
序盤中盤終盤までユニットで盤面とって有利に立ち回り続けるんだったらテンポだぞ
コントロールなら序盤はスペル多目で豪神でランプしてフローラやセイレーンでハメたりするイメージ ボイルとかいうスペル限定とはいえコインにキャントリップ付けるなよ
頭おかしい
そりゃ今のユニオンで勝とうと思ったらΣエモになるんじゃないの
ドロー、除去、ソルバは凄いけどフィニッシャー不在で盤面も弱いんじゃコンボデッキに傾倒してくわな
ボイルはあんまりスペルの種類が多くなかったから大して騒がれてなかったけど効果だけ見たらかなり狂ってるからな
影をバカにする癖に影にもないような超絶カードを刷らないでください
>>285
エモΣなんて事故るデッキ使わんでもちょもすが紹介してたようなデッキで普通に勝てるよ
というかオーダーとゾウ絡めればいくらでもいじれる エモΣ強いのはわかるけどパーツなかなか揃わないんだよなぁ…
今の環境コントロールでも盤面取ってかないとキツいからテンポ寄りになるのもしゃーない気がする(マグナ並み感)
おとなしくマグナだけ使ってればええんやで
コントロールシェド(笑)
ボイルはユニットが貧弱な今だから許されてる部分あると思う
キメラとシナジーあるファッティ出てきたら途端にナーフ筆頭に挙がるレベル
ちょもすのトランスでアド稼ぐデッキとΣエモってデッキパーツ大差なくね?
検体がフィニッシャーになってるかコンボがフィニッシャーになってるかの差でしょ
算数苦手なガイジなんで王道をいくウェルカムコンボ使ってるわ
エモΣは影臭きつい
エモΣ握れませんでした、超越引けないと負けるからどーのこーのっていうそれと同じ
ハナちゃん強くない?セツナより見ないけど 剛神でメモリ増やせば1ターンぶんのドローorメモリを得るからドロソという気持ちはわかる
いち早くメモリ8到達したらドローできるのは勿論シェドは炎とかで1メモリ割るけどメモリの余裕がドロー権限の選択に繋がるし?
間接的なドロソなのは間違いないんじゃないの
>>229
スタートオーバーで手札変えてアンジェリカを賞金首にしたなら自分ですね!
自分の中で過去最高の激戦勝利で悦びのあまり書き込んじゃいました そらそうよ
フィニッシャーが違うだけで途中まではやってることは一緒なんだから
というかユニオンはトランスとオーダーがキチりすぎてるお陰で基本的に何でもできるからな
コンシェドの人対戦乙
プレミはあったけどほぼ理想ムーヴしてたけど二連敗した
やっぱり不利じゃないか!(激怒)
ラピス使わないから昔白獅子砕いたけど
やっぱり未だに使わないな
ブースト軸のハナちゃんは普通に鬼
体力4だから除去手段なくて詰むパターン結構ある
もしブーストがオバヒでできたら猿を軽く超えてたと思う
>>296
フィニッシャーとしてはセツナのほうが遥かに強いと思うけど何故ハナちゃんなんだ
序盤から押せてる時とかに置けるみたいな強み? 両方ワンキルだったの見て勝ち筋少ないのかなーって思った
まあフローラあるだけでタオシンは完封出来るからそこの差かもね対戦ありがとうまたやろう
>>300
対あり、悟浄に対する愛が伝わって来て凄いよかった
実際こっちが2コス置けてラッキーを3連続で置けたからだったりはする
ラダーでやると普通に置けないときあるからアグロ相手はきついんや ハナちゃんはポン置きが出来ないことはない
セツナは絶対にポン置き出来ないくらいかな
>>305
アグロはキツそうね
でも正直2戦目は勝ったと思った・・・ >>304
デッキ名が運命だし、勝ち筋はテンポ取って相手を殴り倒すかワンキルしかないよ >>307
悟浄に対してサンクチュアリは本気で打ちたくなかったけど仕方なかった
その後の展開でもれなくやばかった
実際あそこでジル持ってなかったら多分殴り殺されてたと思うよ セツナは完全にイナバや猿とのコンボ前提だからなんか使いづらい
やむを得ず単体で場に出すにしても2コスで相打ちを取られるセツナよりもファッティ除去を打たせられるハナの方が使いやすい
どうせワンショット決める時はオーバーキル気味になるしセツナじゃなかったら勝てなかったみたいな場面ってそうそうないと思う
>>303
せや
セツナ6コスで絶妙に使いづらいし場に残らんからコンボパーツとしてしか使えんし
6ターン目にセツナ素で出すラピスと当たって思った 影でグラマスになって苦痛以外残らなかったから辞めたけど今のウォーブレの環境より良い環境があのゲームには1度も無かったわ
ランクマ潜るのって楽しいんだな本当は
格好いい
言われてみればセツナは過剰火力な時もあるなぁ
2枚来た時に持て余すってのも時々あるしちょっとハナちゃんで試してくる
答えてくれた人たちありがとな
その点エモってすげえよな
スタッツ3/6だから適当に置いても除去されにくい上に除去されなかったらほぼ勝ちなんだぜ
一閃のカードの絵柄から仄かに滲み出るシンフォギア感
性悪NTRおばさんは妾とは違って所詮BBAだからシヴァおじさんでもなびかない可能性はある
DMNT姉貴は確実に逮捕してくるからな
>>319
8メモリある状態でターン回したら合計10点飛ばしてくるからビビるわ
序盤に出されてもそこまで怖くないのが余計にギャップ よく分からんねーちゃんか金くれるBBAならBBAに靡くよな普通
>>287
いやコントロールだと思うぞ、そもそもチャンドラ出す行為が一時的にテンポ捨てる動きだし(すぐ取り戻せるけど)
ハナちゃんのイラスト言うほど悪くは無いと思うんだけど
ちょっともさい感じなのは否めない ハナの枠がユニオンのだったらもうちょっとオシャレに見える気がする
イナバハナソルバで5点プラス6点か。んでケツが7になるから丈夫だし
天才姉弟こそスペル使ったターンにコスト安くなってくれねーかな
コンシェドめちゃくちゃつええのにここだとよく舐められるなあ
負ける試合こっちが死ぬほど事故ってるか相手がブン回わってるときくらいなのに
強化はマジで要らない
コンシェドそんなに強いならブレイン帯でもっと流行ってるはずなのにおかしいねえ笑
>>335
コイン豪神→豪神→チャンドラ→キュアサンやられた時は…テンポマグナじゃ勝てる気しなかった チャンドラ聖剣返せないのがシェドとタオシンっていう
ラピスが蓋してんだもん
コントロールなんて無理無理
相手してるとコンシェドが強いというよりパワーカードが強いだけじゃねと思う事が多い
始めたばっかなんだけどBPリセットってマジ?
やっとランク上がってきたのに
>>344
一位より下はガンヴィードしか貰えないから気にしなくていいゾ シンジェリスがな
6T目ぐらいに出てきてオーバーヒートで犯罪されると流石に負ける
あのガンヴィートはかっこいいからブレインまでは上がりたい
ミッション無視してランクマやるかな
ブレイン帯でもコピーデッカーが多すぎるせいでコンシェド舐められてるんやろ
フローラとかタオシンと少ないシェド以外全く刺さらんのに
RPの頃より報酬ショボくてエンペラーまで行きゃ何位でも良くなってくる
とりあえずブレインまでいっておもちゃで遊ぶのも良し
コピー出来るほどデッキレシピないが
まあそこも魅力だが
八重の風ちゃんと虎ならどっち作ろう
前者はフィニッシャーで後者は中継みたいな感じやが
フローラはペルシィ入ってる構築相手だと完全にゴミだからな
今ペルシィ入るのか知らんけど
>>352
そのせいでコピーデッカーというよりタキニキフォロワーばっかになったな >>349
フローラ使うのは百歩譲ってわかるとして、こっちにロクな処理札使わせてない状態でメモリ割ってくる意味不明なプレイングする奴いるしな 全職戦えるからシェドも例外じゃなく戦えるけど
アグロならタオシンでいいし盤面取るならテンポでいいしコントロールならΣでいいわっていう
クソ太スタッツ 世界の創造と破壊を司る主神 シヴァ
味方全体10回復 華の女神 ヴェーダ
顔に飛ばせるスペルを無限に手に入れられる 炎神 アゴウ
第一弾から存在している†シェドの三柱神†に震えろ
BPリセットは別に良いんだけど、せめて累計ランキングも欲しいですー
>>354
八重ちゃんに思い入れないなら虎優先の方がいいんじゃない?
虎の方が色々と応用しやすいし 累計はなくていいけど過去の記録は見れるようにしてほしい
ランクリセットは頻繁にやると新規入りづらいよね
新規でも元ブレインに当たる訳で
やっぱエモユニオンバグりやすい気がしするからランクマ向かんわ
あと科学者が二体いる時にクローン使うとモモが四体出てきて固まったんだけど単なる分裂バグか新しいバグか分かんね
正直アグロシェド使ってるとシヴァで勝つこと割とあるから普通に強いと思ってるよ
ハースストーンが何故ランクリセットしてるのか理解できずただの猿真似でランクリセット実装してそう
普通にウェルカムしてればいいことに気付いたら君も立派なウィットフォード教の一員よ
異教徒のエモを手札からひきずりおろして勝ち筋0にしてしまえ
ランクリセットしないと壊れで一度駆け上がっただけのゴミの吹き溜まり出来るからな
影のマスター(恐らくこのゲームのブレインに相当)ランクとか初心者以下のゴミしかいなくて酷かったぞ
ハースの猿真似でいいから全部そのまま猿真似すりゃいいのに
なぜか完全リセットして報酬もゴミっていうね
いやそこは全部コピーしといてくれよ
まあそこはドケチで有名なタカラトミーだから仕方ない
分裂バグのせいで何も出せなくなった哀れな図
>>375
分裂フォロワー対象にした東大が音もなく消え去ったのは怒りを通り越して笑ったわ その分ビルドはめっちゃ美味しいけどな
だからこそある程度続けてる奴は資産あり余る程になって、新規は碌なデッキ組めず苦しいって格差が更に広がるが
魅せプのつもりで八重ちゃん起動でリーサルしようとしたら狙撃されました
アーハズカシハズカシ
ブレインにいってもガンウィードしかもらえんしな
そこまでランクマ本気で回さんでいいのはうれしいが
ハイボルトさんは言うほど悪くはないんだよなぁ…
ムジカ使っているからBGMチェンジャーとして3積みさせて?
やばいフォロワーとか言っちゃった
ごめんなさい!迫害しないで!
ハイボルトはクローンで分裂するのかしないのかはっきりしろ
どっちがバグでどっちが仕様なのかわからん
本格的にコンシェド作ろうと思ったんだけどフローラいらないの?
あんな高いの作らなくていいなら嬉しいが
ジュリアンヌとかフローラとか蜂みたいな有能カードをログボでばら撒いたこともあるらしいし、まぁそのうち新しい有能カードばらまくでしょ
剛と柔両方備えんかい
👍
あぁん猿リーサルでエモ送ってんじゃねーぞ!!!!
鬼神の型お見せします!
👹
まぁええやろ旧八重リーサルなら許すわ
ランクリセットするからな作業しながらできるアグロくんどくんやで
生き物やその他呼称なんてマイナー過ぎずある程度分かればいいと思うけどなあ、メモリのこと絆とか言い出したりしたら訳わからんだろうけど
原住民もひっくるめて大体がハースかシャドバしてたのになぜ言葉狩りがが起こるのか
いまだにガーディアンを守護って言うしメモリはコインって呼んじゃうわ
>>387
別に必須でもないと思う
フローラセイレーンガーディアンを場に揃えた時特殊勝利みたいな勝ち筋のあるけど ハーススレで守護とか口走る奴が出てくると緊張が走るからな
今のコンシェドは中盤聖剣もたせたユニットで耐えてジル運命シヴァドーンで勝つのが一番強いから別にフローラもインドラもいらんと思うで
>>396
とりあえずフローラ無しで試してみるよ
ありがと ガーディアンは長いし守護で良くないかと思ったこともあるけど
どうも頭の中に風の軍神がチラつくのはだいぶ洗脳されてたんだな
アグロシェドの勝ち筋ってなに?
強い人がやるとこれポテミ運ゲーじゃなくなるの?
アグロシェド全然使いこなせないわ
シェドミッションのためにこれだけ作ったけどフリーでも勝つの大変
後攻ならグオラスゴリ押しも強いな
オバヒでメモリ割っても使えるから後半腐らないグロラス万能すぎる
でもヴォルカオバヒポテミ8点パンチ味わうとポテミなしじゃいられない…
てかコンシェド結構考えてるけどよく見たらこれランプだよな?
場に出したラッキー消えるバグは初めて遭遇したな
なったことある人おる?
グラコスのスタッツ頭おかしいだろ
なんで許されてるのかわからん
後攻グラオスしてきたからアグロかと思ってたら普通にコントロールだったわ
しかも同じ相手に連続で当たってまた後攻グラオスを決めてくる大犯罪者
デッキ構成が都合の塊の癖に何故か都合良く回してくるところは流石ブレイン様って感じ
コンシェドは8メモリーあって手札にジルクライとシンジェリス揃ってるときな勝ったな感はすごい
アグロシェド相手が辛かったから組んだけどつかいこなせんな
ポテミ無しで削りきれる気がせん
後攻でグオラスグオラスは気持ちいい
強そうなのできた
ってか上に上げたようにアグロシェドにポテミ入れ無い方がいいぞ
もともとのポテンシャル高いからバフなんていらねぇ横並べでAoE意識すれば5Tで決着着く
マグナはAoEないから格好の的なんだよ
スマホだからラダー登るのまじでしんどい、pc版が実装されるまではβテストみたいなもんだと思っとく
最近マグナ相手のメモリーがだいたい0マナのドローカードとして役にたってるわ
で、でたーエモエモ先行入力フリーズ起こすやつ
玉切れしたっぽいから次のターンでエモ返ししてこちらの勝ちやなってとこでにらめっこになったわくそめんどくさい
アグロシェド強すぎじゃね?
いきなり巨人みたいなの出してきたらもう負けを覚悟する
アグロのグラオスはまぁしゃーない
メモリガンガン割るからグラオスも腐らないし
でもミッド以上でグラオス採用するゴミは死んでくれ
運だけマンになること前提のデッキと戦うのは本当にムカつく
>>401
ポテミ入ってないけど勝率は7割越えてるぞ エモΣなんてクソデッキ使ってるんだから当然の報いよね
グラオスは強制捜査の大外れ枠だから消え去れ、シェドのカードは単体で強いから奪うには最適なのにグラオスだけ役立たず過ぎなんだよね
グリマスがA2かA3で出て来たSRならまだわかるけどベーシックてイカれてるよな
>>428
裁定とか豪神の力入れてる?
これがないと効率よく顔面削れないから3積みしてるんだけどもっとユニットに割いた方がいいのかな >>434
裁定は刺してるけど
豪神はテンポロスだからいらないと思うよ
ガンヴィートでも入れた方がマシ ユニオングルグル回すの楽しいわ
なおボードは低コストしか残らない模様
逆に豚訂正メモリピーチと強力なGC持ちのマグナ1強じゃないってどういうことなんだ?
まるで3Tメモリバレッタが通説の様に言われてるけど2Tメモリメスバレッタもあるからな
メス使うと純粋にコストが下がるバレピちゃんすこだ・・・w
え、マグナ一強じゃん
明らかに頭1つ抜けて強いだろ
メモリメスインボイスピーチピーチもいいぞ
なおハンド
今日の公式配信で新プロモ公開か
どこの国が強化されるかな
後攻ソウル1による序盤の強?ムーブ
・豚が動ける
・攻め攻めにゃんが攻め攻めになる
・ユウユウの序盤復活安定
・ガネーシャの安定
何かまだありそうだけど思い出せん
書いてて強いのか分かんなくなってきたけど大体が豚のせいじゃろ?
後攻ソウルを奪うか先攻4枚にするかのどっちかはやってくれ
後攻ソウルは強いけどなくなったらなくなったで先攻攻め攻めにゃん強すぎだがな
後攻ソウル無くすなら攻め攻めにゃんナーフ来るかもな
ほぼ確実に2/1の上ソウル稼げるようになる
事故負けほどくだらないものは無いから先攻三枚はさすがになんとかしてほしい
先行がやたら強い国もあるから安易な先行強化は危険
トップ解決雲上龍変は許されない
ぶっちゃけ豚が死ねばかなりマシになる
先行だけCoJ方式のマリガンにして欲しい
ちょもすにコラムかかせてるんだしさ
先行4枚とかいうアグロタオシンゲーは良くないなぁ?
先行は3枚だと事故率高いけど
4枚だと理想ムーブ増えて押し付けがキツい
先行は初手4枚の1ターン目ドロー無しが一番まるい
先行のドロー不能バグとか発生しそうで怖いけど
基本こういうゲームってシステム的に先攻有利だから細心の注意を払って調整するべき
先後の差を進化とかいうクソシステムで延々とカードパワーで覆さざるを得ない影とかぶっちゃけ最初から終わってた
ハンドマグナ的にも先行に4枚欲しいよね
それでもキツイけど
アグロラピスってアグロシェドより勝率あると思うか?
個人的にパグのすけ強いと思っとるんだが環境にほぼ居ないしデータ取れないんだけど
この戦闘システムだと先に置けた方が圧倒的有利だからなあ
ハースパクるとこの問題はついて回るよね
後攻が強い気がするのはマグナのせいだよ
豚訂正ピーチの三種の神器が後攻と相性抜群なんだ
トップレアPRをデッキに入れられなくてアヘアヘする日々がまた始まるのか
やっと出たPRをピン積みするのは資産無かった頃みたいで毎回懐かしくなる
楽しいとは言ってない
メモリ含めたら先攻後攻の手札の差が2枚もあるからな
ハンドマグナで先攻スタートはリタイアしろって言ってるようなもんや
メモリをスペルにせずにソウルもお互い0スタートならだいぶマシになると思う
そうかデータとかないから1強とか先行後攻勝率とか分からないから何も言えんのか
ウイルスユニオンは後攻だとクロロがおきにくいってのはあるかな
>>470
無いな
アグロタオシンとかは先行の方が強いよ 豚訂正までならまだ頑張れるけどメモリピーチがほんと返せない
基本的に先攻は1つ上の自由度から盤面作って後攻は後追いで対応していくからそこには目に見えないメモリの差が存在してるから
盤面に関してはハンド差とメモリ追加スペルで正直バランス取れてるだろうけどソルバも基本先打ち有利だからどうだろうかという話だよな
豚みたいなカードこれから増えるとも限らんし難しい問題だと思いますよ
ピーチはメモリがスペルじゃなくなるとメスメスメスピーチが最速になるのか
現実的なとこだとメスピーチ5メモリかな?
ハンドマグナはアナログTCG畑っぽいデザインだけど、このDTCGだと後攻にコインという手札が1枚加わるのが振れ幅を大きくしちゃってる
テンポマグナ使ってるけどメモリピーチはなくても勝てるしミラーになった時後攻取ったもん勝ちな所あるからどうにかして欲しい
>>476
それはガン回りした時だけだろ
メモリテンホウクソ強いし攻め攻めニャンが2/1にできたりユウユウが復活しやすい後攻の方が基本動きやすいわ データが無い以上結論なんて出ないけど体感的に後攻が強すぎるとは思わない
パワーカードが増えれば出し得の先攻の方が強くなるからちょっと後攻強いぐらいじゃないと後々テコ入れする羽目にはなると思うよ
先行有利のゲームやったら後攻有利是正しろとは言えん
俺はシルヴィアが一番問題だと思ってるわ
壊れてるもんは壊れてると認めた方がいいわ
まあ先行は事故なり相手の上ぶれムーブなりで胃に悪いから騒がれてるだけかもしれないしな
とりあえず統計データほしい
>>476
アグロタオシンは先攻のほうが強いけど勝率に関してはたぶん先攻後攻大差ない気がする。
アグロタオシンでも先攻だと割と事故るし、殆どのデッキは後攻のほうが動きが強いから 強すぎるとまでは言わないけど明らかに後攻のほうが有利です
後攻だと犯罪ムーブ多いんだよなあ
先攻特有の犯罪って無いでしょ
別に後攻が強すぎはしないけど安定感が段違い
マグナに関してだけいえば後攻が圧倒的に強い
まあ安定感のある先攻とかクソゲーくさいけど
ソウルを減らせっていうのはわかるけど
手札を増やせは意味不明だわ
どんだけアグロゲーにしたいんだよ
豚豚訂正の犯罪を味わいたいのか
後攻の手札5枚スタートと比べると先攻4枚は事故率高いし、初手でカード出せなかったら後攻超有利でゲームが回り始めるのが辛い
こういう問題の難しいところは環境を後攻デッキが占めてる場合後攻有利なデッキ同士がぶつかると
「やっぱ後攻強ええわ」って思っちゃうところだな
だから逆にプロモでちょっと先行有利にすると一気に先行ゲーになる危険性を孕んでいる
どう考えても後攻有利感を出してる最大勢力はマグナ
これを無視して後攻が強いとかひとくくりに言っちゃうとクソゲーになるのは目に見えてる
>>491
先攻アグロで1コス3コス3コスみたいなハンドは事故だけど後攻なら1コス3コス3コス4コスみたいなハンドでもギリギリ許されるからな >>490
レッツゴー
マッテヨー
ナンナノヨアンタ
クツウデアソボウゼェ 先行が強いところはシルヴィアを先に出せるところか、やっぱシルヴィアって壊れカードだわ
>>498
ウィルスマグナとかまだいるんですかね・・・ リュウノコリュウノコウンジョウリュウヘンアパッチは擁護のしようが無い犯罪
三弾リリース当日、あんだけイプシロンは強いって言っても聞く耳持たずにマグナ酷いだの雑魚だの騒いでて今更マグナ一強だろとか笑わせるわホント
神の見えざる手と言う訳ですな
良い感じにタキニキが環境回してるから
猿リーサル時に電話OTK 食らって五勝逃した俺を慰めてくれ
マグナが多いから目立たないだけでライリーゴッツも割と犯罪だけどな
それほどの先見の明をお持ちでいらっしゃるのならこんな便所の落書きではなくブログでも立ち上げて主張されてみてはいかがですか?
エレファンクを活かしたデッキを作りたいのですがどのように構成したらいいのでしょうか?
>>512
エレファンクなんか雑に使っても強いでしょ...
使い終わったジュリアンヌ潰したりモルモンズオーダーから繋いだり まあでもツイッタ以外でもフォロワー言うしいいでしょう
>>509
聞けば出してくれると思うよ
確かツイッターで放送で見たいデータとかあったら書いてとか言ってた リリース前はマグナ最弱最弱うるさかったしリリース直後もマグナネガがウザかった
相手のコンシェドほんとよええな
かつてないブン回りされたけどそれでも相手負けててワロタ
ってかあのがいじたちはアグロ相手は捨ててんのかな
リリース前はGCくらいしかマグナの強い部分見えなかったしな
マグナは3弾実装前にかなりの数ナーフされてるのにここまで暴れてるやべーやつ
第3弾で一番使いたかったラブレターナーフは悲しんだ
そのGCを足しただけでヤバイっていうね
デッキ内のGCの枚数が増えるのがあんなにデッキパワーを上げるなんて思わなかったわ
1枚制限だから許されてる性能を安定してどれか引けるってのは暴力的
ラブレターはあのままだと壊れなんてレベル超えてるからナーフされて本当に良かった
起動牽制みたいな同名サーチする罠もう1種類だしてくれないかな
さすがに壊れるかな
ラブレター今のままでも十分使えるからな
特にコントロールに寄せたタイプだとイプシロンとセットで暴れる
まあアンジェリカとアラディアはもう抜いてる人多いんじゃないかテンポマグナ
ヘルヘイムとオカマと腐敗肉便器とオルディアの印象だわ
特にもうアンジェリカとか全然見ない
シェド使いあるある
コンシェド使うとマグナにあたり
ボッチシェド使うとラピスにあたる
ミラー対戦では相手がジルを先に引く
>>529
アンジェリカは抜いた
ただアラディアはマグナ使ってる理由だから抜かないんだ 有用な新カードは少ないけど
高打点が弱点だったところがしっかり克服するカードが追加されてるからなあ
そりゃ強いわ
ラブレターはチンポマグナに入れてるわ
予想以上に使い勝手いい
まぁでもリリース直後はちょっと酷かったよな
回してみようぜって人も勿論いたけど、それ以上にマグナGC砕くわみたいな書き込み多かった
アンジェリカはまだしもアラディア抜くのはねえだろ
どんな不利も運だけでひっくり返すんだから
アラディア抜くのはないな
何のためにマグナ使ってるんだ
クソゲーするためだろう?
マグナのGCは全体的に出し得性能ばっかりだから余計に質が悪い
インドラみたいに強いけど出し所に困るようなカードが全然ないからGCラッシュなんていう頭の悪い現象が起きるわけで
アラディア1枚で勝ち拾えるパターン結構あるのに抜く意味なくね?
シェド相手にそこそこ取りこぼしそう
それ情弱に砕かせたかっただけだろ
まともな脳みそしてたらマグナに来たヘルヘイムとディアマンテの効果見て砕く馬鹿おらんでしょ
おらんよな?(笑)
まあアラディアはカードプールにある時点で強いカードだしそう言う点でも強いよな
それにしてもマグナ使う理由は笑う
俺もソーナノ
雑魚が上振れ狙うためのものであって強くはないよ
ブレイン帯でアラディア使われて負けたことないわ
アラディアは毎回ガチャを引いてる感覚で楽しいぞ
やられたらクソゲーだけどな
>>535
8コスでひっくり返せない場合も多々あるから積極的に勝ちに行く場合はむしろ入れない選択肢もある アンジェリカは何がしたのか全然わからない
能力的に猿メタとして機能するんかもしれんけど実際はソルバで0/1のやつアンジェリカにぶつけて終わりっていう
アンジェリカ自体に相手攻撃時-1/0で良かったんじゃないですかね
多分サイレンスで置物にならないように分けたんだろうけど正直使わないわ
マグナは基本ガイジカードばかりだけどヘルヘイムが断トツでガイジ
アンジェリカレベルの能力でもいらない扱いできるマグナってほんと贅沢だよな
オズワルドとかいうBGMのおかげで許されてるオカマ
アンジェリカはシェド相手にポン置きするだけで強いぞ
あとタオシンにもそこそこ有効
傍観者も言うほど弱くないしマグナのGCは恵まれてる
逮捕の方がキツいわ
打点3以上を心掛けてプレイしても一瞬で無にされるのほんとつらい
ヘルヘイムはアドの概念ぶっ壊してるよな
接戦で出たら一気に有利に持ち込めるし不利で出しても増えた手札でアラディア引き込めばワンチャンあるし有利盤面で出しても6/6のスタッツで圧をかけられる
まぁ入れ得
てかシェドによこせや
おう シェドにいらねえGCくれや
代わりにヴェーダ様とアゴウ様くれてやる
こいつら欠けらも使いようが無い
いつになったらシンジェリスのサイン消えてないバグ(?)治るんですかね…
高コストGCは出し得の奴と場面選ぶ奴の格差がひどい
ヴェーダ様とかどうすんだよこれ
いうて全体のカードパワーならシェドも大概やばいしラピスはヨミ猿がいるからマグナが強過ぎとは使っててもったく思わない
アラディアなかったらミラーでオズワルド先に出されただけで詰んじゃうだろ
息切れまでどうにか耐えればあと怖いのはアラディアだけだったテンポマグナにあのドロー渡したのはほんとクソ
しかもハンドマグナはいなくても手札足りてるっていう
シンジェリスのサイン気になりすぎていっそUS版作りたくなってきたわエロいし
これは運営の罠ですね間違いない
>>563
ごめん、全く思わないに訂正、もったくってなんだ ヨミは滅んでどうぞ
ヘルス上がるだけで十分強いしあの能力なら選択できるようにしろよ
占いやクウでヨミ引けた時は全くもって申し訳ないと思いながらも即座に出してTUEEEしてる
ヨミが死ぬならポテミータも道連れで頼む
カードゲームでお手軽2倍は許されない
>>562
ヴェーダ様出す場面って存在するか?
アイツ出すならシヴァでいいじゃん マグナ使ってて強すぎだと思わないってマジで言ってんのか
クウでヨミ引いたらマジでガッツポーズしてるわ
さっさと出して盤面取りまくりング
マグナはシーソーゲームする気が無いから面白くないんだよ
シーソーゲームする気がないのはコンボ系だと思うけどな
テンポマグナは一応盤面勝負してくるし
マグナで開幕挨拶してくる奴は大抵豚訂正してくるから挨拶返さない
>>578
マジか…シェド使ってる身からしたら対マグナくっそキツイぞ
これと言ってスキも見当たらないし最強に感じるんだが >>583
盤面勝負をするからシーソーゲームをしているわけじゃない
テンポマグナは一方的に盤面をレイプしてるだけだから むしろマグナこそシーソーゲームしてる部類だと思うが
猿やエモΣがシーソーゲームしてるなら知らんけど
ってかテンポマグナなんだから盤面で駆け引きするだろ
AoEされたら盤面取られるし
アラディアなんぞは出される前に殺せばいい
シーソーゲームしてないのはOTKの類だぞ?
猿やエモ
どの国にも何かしら隙というか、こっちにターンが回ってくる時があるんだけど、対マグナに関してはそれが全然ない
マグナの楽しみ方間違ってるな
マグナは相手の嫌がることして最終的に不利盤面からのアラディアで楽しむ国な。これを楽しいと思うやつは楽しい
めんどくさいから全員柔と剛!両方備えんかいワレェ!!
>>585
シェドもカードパワーやばいとは言ったがマグナシェドとシェドのマッチはマグナ有利だからなシェド側から見たらマグナ強すぎとなってもおかしくはないと思う、といってもチャンドラとか2点AOEをケア忘れてたら一気に劣勢になったりする まータキニキもそろそろ気づき始めてるよな
パワー2以下を破壊ってコントロールとしてはクセがあるけどテンポ維持としてはゲロ吐くほど強カードだからな
だから新弾ではパワーを2にするカードばっかなんだろ
東大も一応テンポロスに見える
自分のランク帯とだいたいのBP言わないと話噛み合わないんじゃないの
マグナは一応シーソーに乗ってるけどエモがウィットフォード砂場から延々と犬のウンコ投げつけてきたりとか猿がブランコから飛び蹴りかましてきたりするから
上だとタオシン流行ってて下だとマグナが流行ってるからね
ぶっちゃけ今一番みないのシェドかもしれない
エモは影の国の超越より正直不快だからな
ドローしながらコスト減らしたり回復するのくそだし、横にも縦にも高性能な除去あるのおかしいだろ
>>598
そろそろもクソも2弾でテンポマグナ広めたのタキニキ自身だからね
当時はそんな呼ばれ方してなかったけど >>600
アンジェリカがシーソーでキャッキャ喜んでたら猿の飛び蹴り食らってるところを幻視した マグナのGCが見た目的にも爆アドなのが悪い
みんなエロお姉さん好きに決まってるじゃん
>>593
でもマグナって基本的に不利盤面になることないじゃん 大体コンマグがデッキとして微妙になったからテンポ用カードが追加されたんだろうに、恨むならシルヴィアを恨め
>>593
そういうのがメインの国になるべきだったんだが
雑に強いログイン持ちユニットとスペル雑に投げ続けて
雑に強いGC雑に連打するのが強い国になっちゃったからな 正直○○の国が嫌い!強すぎ!って言ってるやつはロクにそこの国使ったことないのが分かるわ
>>596
対マグナ不利なのは分かるゾ。一応ほぼシェド一筋でブレインなったし
あと、5コス支払ってるんだから劣勢になってもらわないと困るぜ そりゃあアラディア叩きからそんな感じよ
使われる側にとっては何でも最強だからな
アグロタオシンはシーソーをやたら速く上下させるヤンチャなガキ
ミッドシェドはそんなガキにいらつきながら付き合ってあげるおねぇちゃん
エモΣは砂場で見つけた犬のウンコをシーソーに投げつけまくって
猿はブランコから靴飛ばして跳び蹴りをかまし
テンポマグナは必死でシーソーを動かそうとする子供を無視して座ってス マホ弄ってる大人げない父親
タオシンだけは使う側と使われる側の感触が違いすぎて面白い
マグナっていやらしい要素がまだまだ足りないよなハンデスとか欲しい
大して叩かれないが普通に強いタオシンはすごい
そんな僕は機械ラピス愛用者
タオシンは自分で使うと相手の上振れ圧殺にイライラして使われると何故かこっちの回りが良くないせいで轢き殺されるから使ってても使われてもストレスが溜まるよくわからん国だわ
アラディアはまだいいかな。8コスト支払ってるんだし
デメリットとして、何だよクソがしたら味方ユニット全員相手に寝返るとかあると面白いと思う
オカマとヘルヘイムは完全な壊れ
今日はマグナ叩いていいのか!?
ほんと持ち回りで叩く対象変えてる説
2弾の時もそうだったけどマグナ叩きの流れになると決まってマグナエアプ認定ガイジが湧くのほんと笑う
アグロで7000まで走ったらまーやりたいことがない
どれだけbp貯めても毎月リセットするんじゃあなあ
マグナはアグロで引き殺すだけだったし話についていけん
マグナ叩きでどうしてメスの話題にならないのか不思議で仕方がないわ
あのアホカード早く削除しろよ
エモも猿も一緒だろ
時間がかかるとかいう奴はあくリタイアするんだよ
マグナはいつも叩かれてるやん
使って、使われて分かるクソっぷり
>>621
ウィルスでドロー潰したりジャッジメントがあるじゃん 先攻マグナは別に普通だよ
後攻マグナは死ねとしか思わないけど
>>631
だってメスに文句を言うとうるさいのが湧くし ピーチが無くなるだけで先行後攻有利の感覚が大幅変動するだろうな
後攻3Tピーチは本当にゴミ
何でナーフされないのか分からん
>>634
より糞なデッキは諦めてマグナはムカつくから叩いてるだけとか完全に暴論やん マグナよりユニオンだよユニオン
ウィルステンポ以外不愉快なデッキしかない
乳首みたいにマグナまみれになってないし別にそんな不満にないかな後攻マグナだけはクソだけど
シェド自虐が目立つけどあれこそ流行れば嫌われると思うよあれこそボスラッシュだし
チャットアイって2ターン目に置いてもダメなの?
さっきバグったんだけど
メスは場のユニット1体の攻撃力-3/0してガーディアン付与とかで良かったんじゃないですかね...
はっきり言ってこのゲームのファッティに価値はないよ
1コストで置物と化すからなぁ
俺はシェドマンで後攻マグナクソだなって言うけど
別にシェドが弱いとも思わないぞ
>>630
言うほどシェドに壊れカードあるか?タオシン以外なら大体返せるやん ラピス→ヨミ猿
マグナ→豚訂正ジャッゼロピーチメスサリ
ユニオン→ジュリアンヌ象ウィットフォード
シェド→日傘チャンドラポテミ
さあどんどん交代で叩いていこう!
メモリをスペル扱いにしなけりゃマグナ問題は解決しそう
シェドの神コンボ教えてやるよ
その名も逆転インドラ押せ押せシヴァ様ワンショットだ
気になるか?
ブレイン帯だけど雑魚マグナより俄然タオシンの方が多いしマグナなんてラピスタオシンで喰われる上にユニオンならエモΣのカモなのになんで今叩かれてんのかわからんわ
あっ…(察し)
シェドって言うほどボスラッシュな大型いるか?
シンジェリス凌いだら後はもう落ちるだけじゃね
フローラ入れてるコンシェドもうブレイン帯だとほとんど見ないし
>>654
アラディアおばさんに持ってかれる悲しみ 安定したドローソースもサーチもないからテンポ取られるとキツい
マグナそのまんまでいいからシェドにも弔い以外のドローソースくれ
ヴェーダ様アゴウ様シヴァ様とボスラッシュじゃないか
高打点の小型ユニットが沢山並べられる国があればマグナにメス沢山吐かせられるな!
>>651
言うほど壊れてるか?返せるやん
叩かれる〇〇使いはみんな君のように思ってるよ タオシンが多いのはアグロタオシンがテンポマグナよりも試合が早く終わって楽なだけだろ
>>669
なるほどめちゃくちゃ理解した。そういうことね >>670
シルビアいるから雑魚だよ
たまに無警戒の時にやられるとやられたな感はある ジャッジメントゼロ叩きとかいう字面見るだけで笑える
絵柄がヘルヘイムだから叩いてるのかと疑うレベル
ミッドレンジタオシンは1、2を争うほど高いのに王龍と鬼王以外地味という
マグナだけは叩かれてると「お前マグナ使ってないだろ」とか「ブレイン帯ではマグナいないぞ」とかいうのが湧くのほんと笑う
弱みや対策カードを上げずにレッテル貼りしてくる辺りほんとマグナ使いは性格悪いな
>>675
そうか?アグロばっかなんだけど
ミッドも見るといえば見るけどやっぱりアグロの方が当たる 今ミッドタオシンに鬼王入ってんのかな
俺もミッドタオそこそこ回してるけど亀で7コスのスペース取られたわ
そうか?昨日はマグナとラピスが多かったわ
マッチング時間が違うだけかもしんねえけど
たまに来る不意打ちアグロに轢き殺されるけど自分で使うと全然回らないからすごい
>>684
brainからemperorまでミッドレンジタオシン回したけど入れてたよ >>624
ウイルス能力持ちあるいはウイルスカードを相手手札に直接付与するログイン能力持ちGCほちい シェドに2コスの使いやすいユニット欲しい。訂正で軒並みゴミ化するの泣ける
鬼王は強いけど環境にあってないって意見が結構多かったな
亀は龍王とのシナジーあるのも強い
鬼王は劣勢の時に役に立たないから抜いてたけどよく考えたら一度劣勢になった時点で勝ちの目が相当薄くなるしそれなら詰めに使える鬼王入れた方がええなって思考に最近なって再び入れた
ラピスが叩かれる→猿以外勝ち筋ないから許して
タオシンが叩かれる→シェドに勝てないから許して
マグナが叩かれる→謎の勢力が人格攻撃を始める
ユニオンが叩かれる→誰も擁護しない
シェドが叩かれる→アニラちゃんの可愛さに免じて許して
エモを使わない強い意志からウェルカム使ってるけどコンボ決めても勝てないことが多い
タイミングや構築のアドバイス下さい ユニオンにソウル使う低コストほしい
ヌイグル破壊しまくってソウルすぐ9になるけどソルバするしか使い道ないからなんか活用したいわ
今更だけどウィットフォードを持つユニオンのソルバって断トツでイかれてませんか…?
>>696
もちろん使ってるぞ。けどもう一種類欲しい 氷の天才美少女はバグまみれなのがね・・・
というかユニオンはレンハイトといいハイボルトといい象といいバグ多すぎだろ
最後に調整したのか?
>>705
ユニオンのソルバに関しては今までも散々壊れ言われてるしナーフしろとも言われてるぞ ユニオンのソルバはあの凶悪性能でデメリットもほぼ無いに等しいからな
シェドの残念ソルバと比べると酷い差
>>698
参考になるかわからないけど俺はエデン、ミュールを入れてる
あとジルで追加ターンオバヒ伯爵で勝負掛けるとかやるよ ビルドは丸太を並べろ シェドに屈するな
ミュールおったな…一枚もないけど…
豚はリノベーコでヌイグル呼ぶから選択肢に入らないんだわ
まぁユニオンのソルバはどんな劣勢も一回は返せるから強いわな
そこそこ強いけど、他国のソルバと比べたらやっぱ弱い
シェドのソルバはアグロシェドマンからすると普通に強い
>>715
後攻1ターン目にソルバLV1使う選択肢もあるらしい・・・ イプシロンが3/3じゃないのは納得いかない
シャムスーやダッキは体力下げられただろうが
後攻1ターン目にメモリグオラス、オバヒミルディン、ガネーシャ召喚は重犯罪ムーブ
後攻1ターン目にメモリグオラス、オバヒミルディン、Lv1サモンという犯罪ムーブ
ウォーブレほどかかわった人たちに愛されてるゲームは無い
epicsがちゃんと仕事すれば神なのになぁ
3弾のBGMからかなり音質上がってるよなぁ
1弾のBGMも音質上げて欲しい
epicsのせいなのかは怪しいところだけどね
どんな外注でも予算と時間で出来が上下するし
デバッグのための予算もらってたかも相当怪しい
登場演出上がったのはいいけどヘルヘイムくん出す度に落ちないかヒヤヒヤする
>>733
ええやん
でもあんなストーリー紹介して大丈夫か お猿さん出たから使ってみたけどこれヤバいな
この性能でGCじゃなくていいのかよ
うちの数少ないGCのエグゼバグさんが泣いてる
>>746
エグゼバグさんは誰相手でも泣いてるから猿関係ないぞ エグゼバグってニュクス相手でも泣いてるじゃん
もうどうしようもないよこいつ
エグゼバグの分解bit10000にしよう
皆喜ぶぞ
ストーリーモードあるんだーってはじめた新規が
チャットアイにやられて萎えるパターンありそう
ヒケンゾォヒケンゾォ!
私シヴァエンジェル!
みんなウ ォ ー ブ レ って知ってる?
本格カードゲームがスマホで楽しめちゃうの!
メモリの使い方が勝負の鍵!
メモリを砕いたら私だってこんなに強くなっちゃうんだから!
妾を助けてぇ〜ん
(無言の爆発)
WAR of BRAINS!
シェドとか言うクソザコ国家弱すぎわろす オペもぶっさいしマグナの養分ありがとう!!!
>>748
そうなのか…
ウイルスかっけー化学者かっけーって安直な考えでエグゼバグとウィットフォード様の二人体制でゲーム始めたから悲しい ストーリーモードを望んでた村民はそれなりにいそうではあるけどあんなショボいものを用意しろとは一言も言ってない
エグゼバグって出してもゲーム変わる感じしないしGC失格だろ
ヴェーダ様ですら出せばゲームの展開が大きく変わるのに
フレーバーテキストに沿った物語が展開されるのかと思いきやナビと行くアホアホ茶番だからな
>>759
ゲームが逆転(自分に逆風が吹き始める) エグゼバグはタキニキが放送で使うらしいし
一応バフ検討中らしいからワンチャンあるぞ
ストーリーがクソでこのゲームは本当にゲーム性しかウリにしてないんだなって
シヴァ様とかGCよりもゲームチェンジしてるし専用BGMを寄越せ
影のストーリーモードもしょぼかったけど
それより遥かにしょぼいストーリーモードってもうどうしていいかわからないよね
しかもしょぼいだけならともかく
あのアニメOPと関連した話になるわけでもなし世界観が深まるわけでもなし
読み物として面白いわけでもなし
どっかのなろう作家に書かせたほうがよほどマシだったんじゃねえの
ストーリーモードも、最果て営業所クラスの突き抜けたgdgdっぷりならいいと思ったけど、中途半端なのがなあ
ナビと行くアヘアヘ旅行記ならともかく中途半端に雑なシリアスぶっ混んでくるしほんまあかんわ
ストーリーそんなに空気だったのか。ほとんどスキップしたが正解だな
メイヨウちゃんのスパルタ修行の旅はちょっと楽しかったけどそれ以外はほんとクソ
ストーリーは真面目にスレ民が書いたほうがマシだと言えるレベルだぞ
多分タカラの素人が書いたんだろうなって想像つくよねアレ
アニメOPの世界観設定した担当どこにいったんだよ・・・
アレ結構面白い世界観で掘り下げ期待してたのに
>>767
なろう作家は凝った設定の作品好きだしな、あんだけフレーバーがあればそこそこいいレベルのストーリー仕上げてくれるかもしれない。人によるけど… ただの報酬渡すだけのストーリーだし全然気にならなかったがなあ
ビルドで君、構築のデッキから持ってきたの?と言わんばかりの完璧なムーブ見せつけられることあるんだけどああいう人達のデッキってピックが微妙だったら即リタイヤでまた新しいデッキ作ってるのかな?
ストーリーとか蛇足だと思ってる俺でも流石に酷いと思いました。
過疎化で予算なかたとかなのかな
でもカードゲーにストーリー求めてない
モンコレの小説はめっちゃ買ったけどw
ヴェーダ様の効果はすべてを捨ててまでも人を救うというあまりに尊い慈愛の精神の表れやぞ、その精神を受け継いだが戦わねば守れないと覚悟を決めたアンサリヴァンと、そんなことより力で人を従わせる事が一番と考えたシンジェリスという胸熱ストーリーなんやぞ
マグナのストーリーが1番クソ
ホワイトお前もう脱げや
何の為にデカ乳ぶら下げとんねん
>>783
一応金かけて実装したのに報酬渡すだけになってるのがダメだと思うんですけど・・・ 退路を絶って裏切って召喚主にオーバーキルぶちかます神様だ〜れだ?
マジでこのゲーム処理滅茶苦茶だな
メイグルが赤マムシで死んでサイコバトラーが出たと思ったらサイコバトラーが死んだぞ
サイコバトラーとメイグルは横に並んで無いからサイコバトラーの能力発動しちゃダメだろ
いい加減にしろよ
ダメージを受ければ受けるほどオペレーターの服が脱げるってマジ?
フレーバーの世界観をストーリーでやってくれたらマジで胸熱
そんなことよりバグ直してほしいってのが現状だけど
>>796
特にシェドなんかはそれだけでラノベ3冊くらい書けそうなのにちょっともったいないよな シヴァマリオ
ログイン えっちな絵を描く
ログアウト その絵の竿役がシヴァになる
フレーバーテキストから漂ってくる熱いストーリーからのクソ以下のストーリーモード
どの国家もフレーバー読んでるだけで話が気になるのに勿体ねえ
早く獅子と虎のフュージョン失敗について書くんだよあくしろよ
>>796
オズワルドが傍観者に力を与えられた過程をストーリーにしてくれたらすげえ熱い話になると思うわ >>803
クロホムラさんを退いた最強融合が失敗な訳ないだろ
後には引けませんでした…
>>850の方大変申し訳ありませんがよろしくお願い致します そもそもクロホムラ程度白獅子がオバヒで出陣したら単騎で倒せてたし
虎単体でも相討ちに持ち込めてたろ
なぜ合体してしまったのか
突然だがファンアート持ってきたぞ
獅子王はフュージョン体なのに白獅子とスタッツ変わらないのは笑うわ。オバヒ白獅子とまでは言わないけどもうすこし上げてもよかったろ
適当に剥いたパックから獅子王出たわ
合体したならスタッツ8/7にしろや
>>799
ほんとにな
サリヴァン主人公で王道展開やるだけでも面白いと思うの
>>805
オズワルドさんのキャラ的に意外とコミカルな話になりそう 獅子王の隠されし効果いらないんでクイック付けてください
>>812
豪虎と死にぞこないは毎ターン飛ばしてるからプラスできない 融合とか言ってるけど豪虎が毎ターン白獅子にぶん投げられてるだけだよな
おわかれだね!
アゴウ様に有利取れるショットちゃんは商品化されるべき
>>822
氷の帝王のくせにタバコ吸っとんのかコイツ アグロタオシンにメッセンジャー入れてアパッチ出した時の被ダメージを回復するのありよね?
>>822
リウちゃん押しのけて仲間になろうとする出しゃばりジジイだから残当 クイックつけると盤面2枚処理しながらファッティが残る事になってゲームチェンジしちゃうのでNG
WAR OF BRAINSのストーリーモードは句読点からおかしい
シェドのストーリーとかなろう小説より不自然感ある
悟浄と悟浄の作った兵器でデッキ組んでみたらめっちゃ普通に強いわ
>>822
US5枚くらい出てくれてありがとう
bitが増えたよ 8コストでゲームをチェンジしないで何をチェンジしてくれるんですかね
何も考えてないのか知らんが炎王の息1点で使っておいてアサギリオルトされたら投了ってほんまシェド使うのやめとけや...
炎王の息なんか1点で使うカードじゃないし
ヨウユウキにちくっとされただけで死ぬGCがいるらしい
昨日立てようとしたらホスト規制食らったから踏んづけないどー!
無銭乗車は死をもって払え。 〜北国の帝王 シャックフロスト〜
こいつ帝王の癖にみみっちいな
というか北国ってどこだよ
獅子王神とか適当に名乗ってシェドに行くべき性能でしょあいつ
死を持って償えとかいうなら今の性能のままでクイック持ち出たら破壊しろ
あえて五條さんを主人公にストーリー書くとか・・・
ナビゲーター絡みづらそー
ギャルファリオンとアラディアの差はなんなの
同じ8コス運ゲーなのにパワーが違いすぎるでしょ
フローラもGCでしょ。さらに言えばスペルを使えなくするセイレーンもある意味GCと言える
アラディアは1/2の確率で破壊でいいんじゃないでしょうか
一切使われないだろうけど顔も見たくないんでおk
陣営行き来しすぎげシンジェリスとサリヴァンとの修羅場になるストーリーくれ
ギャルファリオンは盤面空の状態からならかなり強いカードだと思う
アラディアが憎いならミッドタオシンでメモリバキバキしよう
相手ユニット奪った挙句クイック付与とか圧倒的壊れにも程があるんだよなぁ...
8コスのブラオペすら霞むわ
>>862
本文コピペしてタイトル番号1個ずらして終わり! 昨日ギャルフォルリオンが象出してリーサル回避しつつ55と11だして逆転したからあいつは立派なゲームチェンジャー
クリミナルコピーでGC使い回すの楽しいわ
ビルドじゃないとやる暇ないけど
キュアサンクチュアリで新八重破壊されたんだけどバグ?
>>862
本文は>>854コピペしてスレタイはここのスレタイコピペして140のところを141にしてスレ作成 >>871
新八重は破壊されないだけ
ダメージは受ける
キュアサンは破壊するのではなくダメージを与えるスペルだから
新八重は死ぬ >>871
八重ノ風ちゃんの能力5000兆回読み直してこい >>873
3マナ11のあいつが自壊する死刑マンとギャルフォルリオン食べて大きくなった 構築で使った事の無いA3カード
N
ベラ ウッドインプ
LA
ハローグッバイ 白狐
TA
ステイカー 邪眼竜 鉄蛙 起動牽制
MA
定理の再構者 悠遠の模倣者
EG
ジャンク コンフュージョン
SH
ショットちゃん モルドマルド
使ってみると面白いカードあるかね?
ショウキョウちゃんに攻め攻めにゃんしたい
でも攻め攻めにゃんされたくもある
>>880
運命モルドシヴァワンショットとか
ジャンクはビルドで結構使えた >>880
鉄蛙はセルゲイドを次のターンに出せると気持ちがいい >>880
ステイカーはビルドなら3/3に一方とれたりするから割りと強いと思ってる
手札も温存できるし >>883
乙ですぞー
俺もスレ立てしたこと無かったけど周りの助言で何となく立て方把握できたよ ベラ採用したアグロでポイント盛ってる
後攻2ターン3/4って上振れがたまんねえんだ
ハローグッバイで新八重ちゃんか修造呼び出すデッキ考えたけど速攻で解体した
ランダムってなんだよ…
>>885>>886>>888>>891
ちょっとフリーで遊んできます
ステイカーのログインボイス好きだから使ってみる >>880
白虎はシャムスーと合わせるとなかなかいい動きしてた
クイックで走った後お互いがチャージ条件誘発させるから悪くないよ
その程度だったけど 運命モルドワンショットってモルドの意味あるの?
モアシュガーでよくね?
起動牽制はいいカードじゃん
起動を牽制する効果はおまけだけど
ビルドでちまちまパックむいてると手持ちのニューロで全ツッパしたくなる衝動に刈られる
モルドって生き残ればくそ強いと思うけどな
8点パンチ+1コスで4/8アブゾープ
シンジェリスオバヒモルドマルドでいきなり起動効果も使えちまうんだってタキニキが言ってた
そこまで不利じゃないのにすっげー雑にアラディア投げて全部奪って勝つのはたまらねえぜ
アラディアは奪えなかったらアラディア自身が奪われるくらいのデメリット付けてもいい
>>909
アラディアは強いかどうかより不快かどうかが殆どの問題だからそういうのはあんまり意味無さそう 生き残ったとしてもモルド様でそのままぶん殴れば大体勝ちだからね
何より起動するとBGMも消えるし
アラディアはせめて奪った数だけメモリとソウル割ってくれ
アラディアは奪ったユニットにソウル消費しないと攻撃出来ない能力を付与しよう
USジル作りたいが為にひたすらbit集めしてるけど貯まる気しねえ…
フレーバー的にはモルドマルドはジェリスの野心を利用してる感じなんかな
ジェリスオバヒモルドからの起動はストーリー通りの展開って感じがして熱いな
アラディアって使ってる側からしたらかなりのリスクでやってるんだけどやっぱ使われた側からしたらそうでもないのか、オズワルドの方が絶対理不尽押し付けてる気がするが
ツイッターで#ウォーブレで見るとちょこちょこ人いるな
質問してる人もいるしだれか答えてやれ
普通なら勝つ可能性0%の盤面を確率で勝ちに変えるってヘイト溜めるに決まってんじゃん
>>916
オズワルドはほぼ負けをほぼ勝ちにする程の理不尽さはないから
最悪殴り殺せるし アラディア投げるときはお祈りやろ?
お祈りにリスクもなんも
ランクマで5500超えてからラピスで勝てんくなってきた
コンボパーツ集めてる最中に殺されたり、集まっても守護置かれたりであかんわ
今強いの何?
マグナに興味ある
運ゲーが問題なんだからアラディアはドラフト方式にしようぜ
互いに欲しいのを順番に選んでけ
マグナ使ってる奴もアラディアは入れた方が強いから入れてるだけだしまあ
やってることも運ゲーで大逆転出来るだけの単調なカードだから消しても誰も文句言わなさそう
ジルオバヒウェルカムΣウィットの20点パンチ最高なんだ👍
アラディアは何ともないと思ってたけど
使っても使われても乱数がクソ雑ってことに気付いて嫌いになった
マグナミラーはこの怪獣大決戦感がたまらねえな 白狐は何のために生まれてきたのか説明してくれるタキニキ?
エグゼバグを出してもゲームが全然チェンジしない、訴訟
>>924
俺はもうアラディア抜いたわ、お願いしてる暇あったら他のカードでテンポ取りたいしアンジェリカの方がまだマシに思えてくるな エグゼバグくん選択できるようになれば結構強い気がする
アラディア楽しい…イプシロンでバウンスするの楽しい
心喰い白狐イナバイナバソルバでちょうど20点狙っていけ
>>928
新八重にかけて武装解除するの
なお新八重の生存率 シャドウバースよりシコれる女の子が少ないのでは?🤔それが人数増えない原因なんだ😂
アラディアで奪ったらクイック付与しないか?
さすがに弱すぎる
アブソーブは流石に壊れ
クイックとインパクト付与でちょうどいいわ
ダッキとかいうクソブス腹パンしてぇ…
封神演義かてめえはよぉ
アラディアはユニット奪うたびにHP消費でいいのでは?
>>941
流石にやべえか
確定奪取にクイックインパクトつければ確率奪取より嫌われないと思う ブログで有名なlamdaニキすらもTwitterとかだとめっちゃアラディアに文句言ってるしな
>>893
後攻ならスペルはメモリーで満たせるしトラップは置くだけでオッケーだから意外と3/4になるよな ダッキで奪ったガルーダやらの複数回攻撃ができないってほんと?
試せるタイミングは大抵勝敗の分かれ目なこと多くて投げ出せんわ
>>919
アンタッチャブルついてんのに何いってんの?できないでしょ アラディアは奪ったユニットのコスト攻撃体力のどれかの数値のダメージ受けろ
アラディアは確定で全部奪ってその後自分の場のコストの合計分ダメージでいいと思う
アラディアは全キャラ確定で奪うけど1/1にスタッツ変更とかなら良いんじゃね
次のターンで処理できるし
>>953
相手のオズワルドに相手がメスいれるってことだよ
激つよガーディアンの出来上がり >>956
ネタで言ってるのか本気で言ってるのか判断に困るレスやめろ まあ確定でゲーム終わらせる猿ナーフされないんだから諦めなって話だな
>>956
インドラさんに謝れってレベル
いやスタッツ違うけどさ… てかアラディアに起動(1)でユニット1体奪うつけろや
♀オズワルドは訂正やらジャッゼロに引っ掛かることにやったあと気付いてうーんってなった
アラディアは財力で買収してるんだからギャルファリオンみたいに奪うごとにダメージ食らえ
>>952
ジェリスの効果もトラップおけば満たせるから、使用=置くだよ。
ちなみに悟空はトラップの起動回数になってる。 アラディアに奪われるのが嫌なら、1/2で「攻撃力を0」にして「攻撃不可」を付与する でもいいぞ
>>968
札束を雑に撒き散らせる財力なのにダメージもクソもないぞ
マイロ君が顔を顰めるだけや 買収してるんだから相手に手札上限になるまで金貨あげよう
というかただの金持ちババアなのにスタッツが一般人(お祭りガール2/2)以上なのが謎
ナツメなんてまだまだガキンチョじゃん
そりゃ大人のお姉さんに敵うわけがないわ
>>976
某警備員は表も裏もスタッツ足りてない問題 シャーベアに殴られて死ぬ神がいるってデマ流す奴いるよな
猿叩いてるの大体マグナカスなんで僕は猿擁護します🐵
マグナもラピスもやれば良いってそれいち
一国家に拘ってもしょうがないぞ
ピーキノモトモトテイキノモトモトフレッシュノモトモトブレイキノモトモトテイキノモトモトテイキノモトモトテイクミフリー
猿もアラディアも使ってるけど使ってる側は最高に気持ちいいからそのままでいいよ
猿いないとマグシェドだらけになるから
タオシン使いとしてはナーフしないでほしい
>>991
確かにマグナはクソ高いしな
まぁおいおい色んな国で遊べるようになれば良いよ
資産あっても一つの国だけに使ってあとはノータッチってほんともったいないし lud20220921130946ca
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