>>1 乙 うんえいさんへ ばぐをなおしてください あぷりのつかいがってをよくしてください ろーどまっぷをていじしてください おねがいします シャドバ販促SS描いたから次のCMとかで使っていいぞ ウォーブレガイジ「グヘヘ…お前も健常者になれ…😈」 ハースガイジ「自然の怒りを知るがいい…😈」 女の子(ことる)「キャー!助けてシャドバマーン👩」 シャドバマン「トゥッ!」 ハースガイジ「何だ貴様…喰らえ!究極の侵蝕!👿」 シャドバマン「フン…イージスアーマー!」 ハースガイジ「な、何ィィッ!?…こいつ一切の能力(例えば、「破壊する」能力や「消滅させる」能力を受けない)が効いてねえ!😳」 ウォーブレガイジ「だが数ではこちらが上よ😈」 シャドバマン「死ね!バハムートパンチ!」 ウォーブレガイジ・ハースガイジ「ギャアアアア!💀」 女の子(ことる)「ありがとう!シャドバマン!😇」 こうして悪は滅びた 大人気カードゲームシャドウバース、絶賛配信中
>>5 こういうコピペ作ってるやつとか貼ってるやつって恥ずかしくないんかね? イージスとかいう雑魚とかメスで瞬殺じゃん何が強いんだよ
明後日からこれ始めようと思ってるんだが 初めに何パック貰えるの?
ウィルス軸のマグナなんてないなと思ったけど決まると強いな ダウンロード&関連動画>> VIDEO ;t=55s ボブロックでウィルスのコスト増やして相手はウィルス捨ててる暇ないまま手札がウィルスまみれになってハンド溢れてリタイア シャーマンくん突然のナーフ バランス調整の実施 ? アップデート9.1 来たるアップデートでは、以下のカードのバランス調整が行われる予定です。 : 練気 「このターンの間のみマナクリスタルを1つ獲得する。」に効果を変更。 (2つ→1つに減少) 烈火の戦斧 コストを3マナに変更。 (2→3に増加) 呪術 コストを4マナに変更。 (3→4に増加) マーロックの戦隊長 「自身を除く味方のマーロックは攻撃力+2を得る。」に効果を変更。 (攻撃力+2、体力+1から低下) 拡がりゆく虫害 コストを6マナに変更。 (5→6に増加) https://us.battle.net/hearthstone/ja/blog/21029448/ >>11 決まれば強いだけなら色々あるけどな そうそう都合よく回らないのが現実よ 試しにナーフ後獣ラピスに入りそうなカードばんばん詰め込んでみたんだが・・・ これニセコイ入る枠あるか?
まだ2ヶ月くらいしかやってなくてユニオンメインなんだけど、 この中途半端なデッキいじるとしたらどんな感じ?というかナーフ後ウェルカムどうしよう… bit5000はあるからΣ作ってエモΣで遊ぼうかなぁとも思ってるけど HEXはなぜにシャーマン1強時代にナーフされずに今頃ナーフされるんだ
>>16 テンポユニオンがオススメ 天敵のマグナが弱ったから相当強くなるはず エグゼバグさんどのデッキにも入るユニットになんかならないよね…? 速攻で砕いてGC引換券にしようとしてたからちょっと心配…
やめとけ 普通にどんなデッキでも入るスペックしてるわ
エグゼバグは化学ウイルスか …まぁ無難だな 機械工学ウィルスとか滅多にみねぇな
サービス開始当初のスレでウォーオブエグゼバグになるなんて言ったら田舎のボケ老人扱いされるだろうなぁ
>>20 あ、そっかぁ…(残念) よく確認してなかったですごめんなさい。 エグゼバグさんもすみませんでした >>16 使うぶんにはΣ面白いし安いから組んでみると良いよ クローンのナーフかなり痛いけど、それでも戦える地力はあるデッキだしね エグゼバグ強化するのはまだいいけど他のゴミカスGCも強化しろやアホかよ
結構ウィルスユニットって色々いるんだっけスタッツ弱いのはしゃーないけど ビットくんワンチャンまではさすがにいかないだろうけど
エモΣはカモのマグナが減って天敵のアグロが増えそうなのがどうでるかね あとフローラと亀を無理やり突破できなくなったのも痛そう
アゴウはまだギリ使い道あるやろ ヴェーダとかメモリ割ってたらシナジーあったのになんぞアレ
>>19 まだ砕いてないなら様子見すればいいジャマイカ エグゼバグは科学ウイルスなのとランダム一点が微妙 スタッツは優秀だよね ヴェーダ様の音楽初めて聞いたが神々しいわ モルド様とかシェドはBGMアドつよい エグゼバグセルゲイトで実質5/6/6にウイルスと能力持ちの壊れカードなんだ😭
復活のテンポユニオンとか機械ラピスとか未知の勢力もいるしプロモの追加もあるし環境予想はするだけ無駄だわ
エグゼバグ強いし新規にはとりあえずこれ作っとけ枠になるんかな
プロモ次第だな プロモ強化あればマグナも新しいデッキできるかもな
プロモせっかく水着なんだし各国にほしいよな まあ無難に3枚なんだろうけど
ウイルスユニオンにエグゼバグ入れたらいよいよテンポマグナ並のブルジョワデッキになってしまった
訂正者が居ないからと調子に乗ったアリゲータ君はエグゼバグ様に震えて眠れ
ウイルスユニオンとエグゼバグ全然関係なくて草 強いから入るかもしれないが
5500いった途端にトップランカー3連戦はやめてくれ
>>18 テンポユニオンって前に暴れてたっていうミランダとか象とか入れるやつだよね 訂正ナーフで確かに強くなりそう! ありがとう >>26 万年低ランク帯だから実はエモΣ決められたの1回しかないんだけど、面白そうだなーと思ったんだよね 勿論負けたから理不尽だわーと思ったけど テンポとΣ両方作っちゃおうかな… ありがとう テンポユニオンってどんなカード入ってるん? よくわからん…
プロモのジャックフロストって何に使うんだあれ ミランダはまだ使えるけど
マグナ弱体化でパワー3からタフネス3が正義の時代が来るのかな
ゴジョウオバヒフロストでなんと5点全体!強すぎナーフしろ
攻撃力3のケツデカは強すぎるでしょ・・・ もはや出し得
アグロタオシンにエグゼバグ入れて 5コスで止めれば無理なく除去札をウイルスで圧迫しながらサルベージサーチ出来たりしない?
>>46 ゴジョウ手札に戻して破壊されなくして罠発動とかやってなかった? 5/3/6のバニラで殴れればランダム1点 強い(確信)
テンポユニオンってエグゼバク溢れそうだし普通にキツそう 訂正いなくなってワニは強くなるけど
ウィルスショット警戒しなきゃいけなくなるのって結構ストレスそう
傍観者のスタッツを逆にしただけでこんなに強く感じるんだろうか
プロモはもういいやってなった頃にポンポンと二連続でUSリウ もう必死でミッション消化ですよ 後1枚なんとか頼む
プロモのUS3枚しかでてない おっさんおっさんミランダ、リウどこ?
結局プロモの排出率はジャック8 ミランダ1.5 リウ0.5くらいだった
なんでイプシロンやトランスがナーフに上がらなかったか気になってたが最新パックをこれ以上変更したく無いんだろうな 某ゲームみたいに自ら調整能力ないですって言う様なものだしな
訂正とピーチ抜いたがパンチ力なくなったな 仕方がないからリウイプシロンに変えよ
>>62 同じくやってみたけど盤面制圧力ガクッと落ちるね、リウイプシロンはオズワルドが腐りかねないのがなぁ 抜くしかないか ゴミとはいえgc6枚もピックできて草生えた >>63 あったほうがいいと俺は思う リウイプシロンはあくまでコンボだから回ってない場合あるだろうし >>61 3弾カードを1枚だけナーフするにしてもクローンは一番ないだろ カード調整能力もなければナーフ能力もないってうんこじゃん もしかしてデジタルカードゲームってクソゲーしか無いの?
天誅で負け 神が用意したかのような後攻ぶん回りタオシンに負け カード内容直す前にバグ直してくれや まさかこの状態で大会開くつもりか?
クローンは完全にエモ柏齬pになったのがなあいろいろおもしろい使い方できるカードだったのに
>>73 トランスが残ってるのがなぁ スライム増やして遊んでた俺的にはクローンよりこっちとエモにメス入れて欲しかった >>67 お前トランスのアイコンでナーフされなくて良かったって名前だろ >>68 それもそうだね、しかし豚でソウル調整するの案外難しくて困る ウイルスよりにしたエグゼマグナも組んでみたが案外面白そうだ 上振れお願いデッキだけど、早く回してみたい でもスライムからのオボロンクローンクローンとか面白そうだったな
正直ハースのゴミナーフに比べたらまだタキニキはマシだな
ほんとユニオンの調整だけが残念 とばっちりするくらいならエモΣを潰してほしかった
シャーロットを化学者に戻してくれたらいいのに バグるからおポロンと一緒に入れづらいけど
ナミカミって人の放送見たがピーチの代わりに模倣者入れてて安定してたぞ
マッチングしねぇよ マッチングしてもだいたい連戦だよ
ニコ生見てて模倣者はネタカードでは無いって再確認できたわ ナーフされたピーチの方が強いと思うが
エグゼバブは入れ得カードになったな アグロデッキに入れても活躍してくれそうだし
クローンってエモΣ抜きにしても強すぎたんだろうな おもちゃの芽を摘んで害悪デッキは生き残る結果にならなきゃいいけど
>>84 村なんだから切断なんてみっともない真似すんなよ トランスナーフしないでクローン生け贄にされたのがよくわからなかった
クローンは他の面白いデッキで使われててデッキの多様性を生んでたのにな ナーフするならトランスとかボイルをして欲しかったな
トランスナーフするとしたらどうしてた?回復のみかドローのみかもしくはコスト上げるかなんだけど
回復かドロー選択でいいじゃん 文化学じゃ無いから選択はダメとかよくわからん事言ってる奴もいるが
ウェルカムの仕様がよくわからんのだが20%の確率引いてユニットが落ちなくても処理は継続ってこと? 場合によっては相手だけ全落ちとか自分だけ全落ちもあると
相手が落ちたら4/5でこっちも落ちる こっちが落ちたら4/5で相手も落ちるを繰り返してどっちかが落ちなくなったら終了って事だろ
ミッションとアチーブメントの画面がバグってて受け取れないんだが どうすればいいんだ
あとタイトル音がずっとなってて BGMが変わらなくなってるんだが
あーそういうことね 糞みてーなバグ放置しといて糞みてーな調整とかマジで頭tkmrだわ
ジャオロン訂正されなくなったからミッドタオシンも色々遊べそう
訂正ナーフで股間によろしくないリャナンシーも使えるぞ てかマグナよりシェドの方が助平なカード多いだろ
今の環境でシェド使うのなんて99%下半身目的では?
>>111 タオシン確実に増えるから股間でわからせるシェド強いんじゃないかな ニセコイのここは通さないではい勝ち〜のはずが見ててねみんなとかいう聞き慣れない台詞を吐いてニセコイが消滅したんだが? 死ねよ糞バグゲー
tkmrとかいうワードが出来てしまったか・・・ まあしゃーないわな
次やるならミッドタオシンかコンシェドなんだけどコンシェドは微妙にBITが足りなくてタオシンはどうせ増えるコンシェドに不利だからノリ気しない ふと何の気もなしにBIT10000くらい配ってくれ
the strategyの称号手に入ったけど画面連打してて入手条件見えなかった これどうやったら手に入るやつなんだ
>>116 俺なんかミッションすら読めないし貰えないんだぜ… 環境始まる前からネガるのは影の国の良くない文化だと思う あのときネクロ民が総土下座したなら許したが お前らまた繰り返すのかと
ナーフ面白いし環境めっちゃ変わりそう てかシェドとウェルカムにナーフ入るのは予想外だった
連レスばかりすまん >>116 プロフィールんとこの称号調べて 長押しすれば入手条件わかるよ 猿の次に致命的なナーフ食らってるのがまったく見なかったヴォルカで笑える シルヴィア抜けないってマジ?
本当な なんで細々と隙間産業してたアグロシェドがお仕置きされたんだよ 日傘はまぁしゃあないけど
獣の饗宴使おうと思ったけど2コスの獣ってモルモン君とアカマムシいるんだな ケモ猿のフィニッシュにしか使えなさそう
心喰いリー猿20点死んだのか これしか勝ち方わからん糞構築だから困るな
てか全体的にOTKの条件厳しくしたんだな エグゼバグの大幅強化が笑える
ウィットなしで ウェルカムパワー系ガイジしてたのに 害悪ウィットあるし仕方ないのか
>>123 おおありがとう 平均勝率計算できて嬉しいわ 実際やってみないとわからんだろうがクローンナーフでエモΣどうなるんだろうな マグナがキツいのはわかるがラピスも猿には頼らない勝ち筋も模索する必要があるだろうしタオシン増えそうだが新環境楽しみではある
ヴォルカでメモリ割るのもったいなくねってくらいなのにナーフか 最近見ないな相手使ってるとこ 自分も使っててヴォルポテ出来なくなってきたくらい相手堅いのに
日傘はまあわかる 訂正消えたし3コスの選択肢増えた ヴォルカはポテミの方が問題なんじゃないかと思う
>>136 たしかにボテミなんだろうけどじゃあボテミナーフしたらそれこそ暴動やぞ 訂正されなくなったとはいえリャナンシー入るか? ビルドですら強いと思った場面が一度も無い
猿の代わりに判子くださーい重ねるだけやぞ 結局ラピスはOTK頼り
訂正 メス ピーチナーフって頭おかしい糞かよ アマリス 象 ヨミ トランスとかノータッチかよ
リャナンシーはそこそこ強いよ どいつをヤれば良いんだ?の方が強いけど つーか更にダンダマイト君が強くなりそうだけど
てか2弾初期から害悪言われてたヨミはそのままなんだな
訂正消えてリリアの場持ち悪くなるならリャナンシーに戻そうかな、ポポリ抜くことは無いし
はーマジ最悪だわ エモΣ叩かれる中でユニオンソウルを受け継いたウェルカムで勝率度外視で戦ってきたのにあんまりだわ ナーフ後もエモΣ健在ならさすがに乗り換えるわこれも全部滝村ってやつのせいなんだ
タンゲが限定的になってヨミまでナーフすると機械ラピスが死ぬからな
エモΣはカード集めるの大変そう ライフ維持もめんどくさそうで いつもやられたらお前すげーなってグッジョブエモで死んでいくけど ナーフされるレベルコンボなのか
ウェルカム使ったハンデスコンボと ワンターン20点は普通に消えて当然
ラピスにはまだセツナイナバオバヒ獅子ソルバ20点が残っている!
ウェルカムもしれっと糞強化されてたからなあ 配信で問題視してそうな発言してたし
エモΣは影の超○とおんなじ文字通り即死コンボ ウェルカムは常に事故が付きまといまったく安定しない上に今後訪れるであろうスペルインフレに対応できないというおもちゃ 運営はそんなおもちゃを取り上げてどうしたいのか
ウェルカムウィットが信用できなくなった以上ウェルカム外してドロソ積んでジルΣに賭けるか・・・ ないな、やっぱウェルカム現役だわ
まぁウェルカムは構築次第で成功確率アホみたいに高くなってたからな
今更だけどウォーブレの声優って女性声優はいいとこも集めてるけど男性声優ほとんど無名の人ばっかやな ミキシンと増田俊樹と古川慎くらいしか有名どころいない気がする 芸人は置いておくとして伸也さんも超有名ってわけじゃないし
ミランダ入りのテンポユニオンのレシピ参考にしたいんだがどっかにないかな
ラピスは猿ないなら早めにソルバ使って打点か盤面取ってくスタイルになるかもね
ナーフはそのうち慣れるからくそどうでもいいけど、それより新カードはよ!キメラにもっとバ獣ぜんとした見た目のカードくれよ
>>155 アホみたいに掘れるからパーツ揃えるのは簡単 ライフ維持も8まで残せばなんとかなるしトランスもあるからアグロに余程ブン回されなきゃ大丈夫 更地からダメなラインまで削られる猿とかダメージ軽減で吸われるのが嫌なくらい >>166 第三段にはほとんどタッチしてないからどっちかというと今まで問題視されてたとこを替えてる ウィットフォード頼りの2弾環境までと違って生き残ったアカマムシかオポロンブラスクでウェルカムから全除去出来てしまってたからな カードプールが増えて強くなり過ぎたと判断したのだろう
今調整読んだんだけどこれΣエモのバフなんでは…? マグナは訂正が死んでメイグル止められなくなり シェドは傘が死んで除去されやすくなり顔面叩きにくい ラピスは猿が死んでエモ決まる前に殺すことが難しくなった クローンフィーバーが重くなった所でそこじゃない感がすごいんだけど クローンフィーバー2回で8点がどこまで影響するか
>>166 猿やマグナの糞カードが暴れてるのは1ヶ月どころじゃないが >>166 一弾とかのカードばっかだしもともと考えてたんでしょ ナーフ発表されてたんだな エグゼバグ様やっとウイルスもってくれてうれしいよ
別にクローンフィーバーはダンダマイトでも出されない限り1枚でいいしな
クローンでユニオンのユニットしか増やせなくすれば万事OKだったのになんでコスト上げたんですかねえ
つーかフローラ入りコンシェドもキツくなったよ タオシンは元々キツいけど エモΣはライフ維持がそれなりに難しくなったのでは?
まあ少なからずウィルスマグナが多少なり流行ると思うわ
スライムとハイボルトを増やして遊ぶのは許されなかった ワニと🐘のユニオン動物園でも組むかな
エモΣは変わらず暴れそうだね HP安全圏が6から8になった程度 訂正でメイグルに干渉出来ない、猿弱体化などで相対的に強化にすら見える
クローンフィーバー色々遊べて未来がありそうなカードだったのにエモΣとかいう特大のうんこのせいで潰されて悲しいぞ 警備員とスライムが輝けるカードだったのに
クローンナーフでエモΣ痛い派と痛くない派に別れるのはなぜだ
一弾ばっかなとこみると前のナーフ案に無理矢理エモ狽}えるためにクローンいれたって感じじゃね? 普通ポテミじゃなくて参謀なあたり
次からも俺はミランダちゃんをすこってガチガチ盤面ユニオンしていくぞお前 ワニさん強いからなワニさん
>>185 トランスと象があるでしょ 今はHP6も確保出来ていれば発動出来る条件の確保は可能 エモΣは実質上方修正じゃん訂正が死んでメイグル消されないし 頭tkmrかよ
4000BPぐらいのエモΣは3人に1人は出してくるな ウルザも昨日出してきたしな
オルディアでも出しておけばライフ10削っておくだけでいいでしょ アグロに弱くなったのは確かだけど何を持って上方修正なんだ
エモΣよりウォーオブタオシンの再来のが恐怖なんだが
>>187 安全圏まで減らせるかの違いじゃないかな? アグロに弱くなったのは理解できるけど、なおもコントロールが血反吐吐く状況は変わらない 試しにメス2コス想定、3Tメモリバレッタ不可、訂正者禁止でマグナ回してみた ウィルスマグナも試してみた すまん、本当に無理 もう何にも勝てないからマグナ完全に消えるな間違いない
セイレーンの回答としてスペル以外でマムシ砕く方法は入ってるといい顔2点入ってると必要スペルも減るから象は入れ得
ラピスマグナシェドでライフ10以下までに削るのかなり難しくね? ユニオンなんてただでさえ除去くそ強いのに対抗策軒並みナーフされたし
普通にデッキタイプとして殺せばよかったのになエモなんて コントロールほぼ確殺がダメだからウェルカムも猿もナーフしたんじゃないのか?
>>190 回復してる時エモ打てないから結局hp削られるし、体力10とか12は必要やな これの動画作りたいんだがミラーリングの方がいいのかな? ノックス使ってみたが音割れ酷いしブルスタは広告が頻繁に出るみたいだからノックスは録画に向いてなさそうなんだが スレチならすまん
>>204 ブルスタ使ってるけど広告でるのは起動直後位だよ 猿ナーフされるけど、ウリノスケ、饗宴×2+ソルバからのオバヒ猿で18〜22点出せるじゃん 饗宴強くないか?
コンボラピスしかデッキ無いのに猿ナーフされて何も出来なくなった
メスナーフされたらマグナに1コススペルないじゃん。と思ったらラブポがあったなすっかり存在を忘れてた これからはメモリラブポバレピっていうコンボになるのか
>>205 マ?そのくらいならそっち使ってみるかな 動作とかどんな感じ?スマホくらいに動いてくれればいいんだが >>210 環境によると思うけど 基本さくさく動く たまにCPUが唸りを上げ始めるけど >>206 それくらいしかないしそのための調整だとも思う 3ターン目に撃ってもかなり分が悪い博打だし はよPC版出してくれ の前に動作もっと軽くしてくれ の前にバグ直してくれ
ケツデカラピス弄ってるけどこれユニオンきつすぎて無理だな ボードじゃ戦えねえわ
ハース→爆死 うんこ→知らん ドラクエストーンくる前の今が客増やすチャンスなんだ!頑張ってくれ!
ウェルカムはデュエリスト相手だとディスティニーインドラやディスティニーアラディアで返されるのも弱い 猿やらエモΣとは決して同列ではないのになぜここで弱体化食らわねばいかんのだ
トップGCでしか解決されないコンボとか実質即死なのでは……? あと環境が変わったあとに意外にもウェルカムが暴れることが想定されたから同時にナーフとかって可能性
ハイパードブネズミから相手だけ平等パイロとか許されるわきゃねえだろ
ウェルカムコンボのストレスは異常だったけどそもそものコンボ成功率が低かったからナーフはちょっとなー さらにロマン派路線を歩むんだな
>>211 じゃあ取り敢えずエミュブルスタに変えてやってみるわサンクス 今回の調整は、何もない盤面からのとんでもコンボをしにくくしたってことなのかな
ウィット様へのサーチ手段やら赤マムシ先出しorリサイクルで全処理やらコンボ成立がかなり簡単になったからな エモΣを弱体化させられたとしてここが強いままだと意味がないと考えたんだろう 猿は関係なしに入れ得糞カード過ぎるのが問題だったわけだし
つかこんな調整レベルでなんでタオシンのアパッチショウキョウがノータッチなのかわからないんだけど誰か説明してくれねえかな
過剰なストレスという言い回しによる過剰なストレスやめろ ウェルカムはギャンブルらしさが増して良調整だと思うぞ
ナーフ後にT-KMRがエモΣは弱い、今アツいのはラピス。とか言ってくれればエモΣ減りそう
ウェルカムは良デッキだったのになぁ なんでやタキニキ
あとウェルカム伯爵の80%ループは規制前のパチンコっぽくて好きです(小声) 調整班の中にパチンコ好きなやつがいるんだろうなって
ウェルカムソルバの後で相手盤面空っぽにする手段増えたから仕方ないね
Max台はナーフされても仕方なかったからしゃあないね ガロウ慶事で金吹っ飛ばすギャンブル依存症大杉だったし
訂正者ナーフでパワー2のユニットが環境に入ってくるからジャッジメントゼロも多少増やす必要あるかも?
いや元からギャンブルデッキやったやんとか言っちゃダメ?
ウェルカムと訂正者はやりたいことを台無しにする力が強いのが抑制された主な原因ではと思う ヴォルカは何かやばいシナジーでも見つかったのかねえ
>>221 NOXも高級設定いじくり回せば動画余裕になるぞ >>228 50%とかだったら超絶うんこ性能になるから割と苦肉の策だったように見えた 滝村がユニオンエアプすぎんだよ バッドラム(笑)でこの環境どうしろってんだよ
自分の放送でウェルカムコンボについてアラディアよりよっぽどひどいとか言ってなかったっけタキニキ
>>224 た木村さんがタオシンΣエモが好きなんだろ ヴォルカはパワー2の守護持ちを上から叩き潰せて圧力が残るのが使ってて便利 アタックかヘルスか、どっちか残して欲しかったな
技術介入度のなさならアラディアよりウェルカムの方がやばいでしょって話だったかね
ヴォルカは3/3でよかったんじゃないのとは思った 流石に弱くしすぎやろ
ウェルカムコンボは確かにやられるとあれだが このタイミングでナーフはタきむらさんの私怨としか思えん けっこう嫌ってたし
環境読めないうちから喚いてもしょうがない エモΣ環境になったら引退する
アカマムシとウェルカムとリサイクルでハンデスしたいんか
ウェルカムは決まればほぼ勝ちだったけどパーツ集めこっちもそれなりに頑張ってるからなぁ 強い除去と実質ハンデスは不快度高いから仕方ないとはいえ
>>233 ヴォルカに関してはクイックをある程度統一するってのが理由かと 他のクイックと比べてヴォルカは頭抜け過ぎてた 瀧村がウェルカム嫌いだからウェルカムナーフしたとかワロタ 私物化してんじゃん
まぁタキニキ的には害悪度はウェルカム>エモΣだったってことだろう。 それにコスト的な弱体化じゃないしやろうと思えば一応やれるでしょ、かなりの運ゲーな上に分が結構悪いけど
osk系がジル関係以外総ナーフされてどうなるのか検討つかんし何とも言えん マグナもテンポは普通の強さになるだろうしコントロールにシフトしていくんだろうか
Σエモ作って二、三戦ぐらいやってみたら確かに勝てるけど何が楽しいか分からなくてもう飽きたわ
ユニオンだけデッキ掘り早すぎてコンボ難度も低いしな 他の国くらいのドロソならただのロマンデッキで放置されてたかもね
>>253 ほんこれ と思ったけどこれ以上マグナの勝ち筋を減らすのはだめだ タキニキは 「猿おかしいって騒ぐ奴いるけど、猿叩く奴はなんでウェルカムは叩かないんだ。猿よりこいつの方がよっぽどおかしいでしょ。」 て言ってただけじゃない? 他にもなんか言及してたん?
実際今エモΣ使ってる奴今回のナーフでどうなると思うよ
ヴォルカさんナーフでジルクライヴォルカシヴァ様のピッタリワンショットが出来なくなってしまった
2/2にしたユニット奪って訂正という使い方は出来るかな
別にウェルカム出てきただけで負けじゃないしな 何言ってるのかよくわかんなかったわ
アラディアは「1/相手のユニットの数」でいいだろ 起死回生のお祈りアラディアに甘えてんじゃねぇぞザコ
ウェルカムもエモΣも害悪だからナーフしてOK ハイボルトはナーフするな!
環境はエモΣになるだろ今のエモΣは据え置き 他国は超絶ナーフ 低コストの範囲除去も単体除去も展開も強い tkmrブレインを信じろ
>>255 つまらんと思ったらそうやってやめればいいだけの話だよな マグナもほぼ消えそうだしついでにアラディアとかイプシロンもナーフして使用率2パーセントとかになった方が面白くね
ヴォルカはライフ20のゲームであの打点は狂ってたから妥当ポテミータもいるしな
1弾2弾までのウェルカムなら別にいいけど 3弾はΣやジルやアカマムシでウェルカムコンボの幅がかなり増えてた エモΣが暴れてたから目立たなかったけどかなりヤバイデッキになってたよ
アラディア強化されたら更に環境壊れるな ただのパワーカードメンコになってしまう
さよなら俺のおもちゃ達 >>268 これ1体だと確定で奪われるからダメだったわ🙄 テンポユニオンで意外とエモΣ何とかなんないかね オーダーミランダハイボルトワニメアとかユニオンのカードって自分自身に刺さそうな感じだけど
むしろ訂正死ぬから色んなデッキが生き返ると思ってワクワクしてんだが
>>264 とりあえずエグゼバグ使うかーってウィルスマグナ、ウィルスユニオンが増えそうで最初は様子見かな ウェルカムって成功率はエモより高いけどワンショットじゃないってコンボだったけどな ナーフが必要だったとは思えない
>>260 アラディアより強い的な事も他で言ってたね 他には「そんなおもちゃ使ってるから勝てねーんだよ」と、 流行り始める前にエモΣと当たった時にドヤ解説してた。 結果ユニオンフィーバーになったが まぁナーフされた後考えりゃいいや 今の所調整に関しては信頼してるし信頼裏切られたら辞めりゃいいだけだしな
>>281 訂正はほんと駄目な奴だったな あれ一枚でどんだけカードに殺したんだろ ってもまさか豚専用になるとは思わなかったけど >>283 相手のトップ○○に泣かされること結構あるよなw >>264 昨日も書いたけど序盤にハンドに来ると腐り札になるカードが増えたのはアグロ耐性が低くなったと思う、今までみたいにコンボ完成遅れるパターンでクローンをボード捌きに使うケースは厳しい あとパーツ探してる時に顔面ガード使うとクローン2ルートだと顔が足りないパターンもありそう今までもライフギリだったゲームあるし 明らかな荒らしは別として、今回のナーフで糞ゲーになったと本気で思ってる人に詳しい理由を聞きたい 煽り抜きで割と意見を聞きたいところ
>>279 オペがある以上悪くないと思うけど メモリ伸びたマグナには横に並べるって対策作れるし 今まで盤面制圧力が高かったテンポマグナからアラディア出てくるからヘイト高かった訳で、その勢いが殺されたら最終手段としてのアラディアは許せるようになるのかもしれない
ウェルカム出されたら終わり→ウェルカム運ゲー!になるんだな どっちが良いのか知らんけど
>>272 そんな事しなくてもナーフ後のマグナ使用率多分5〜10%くらいに落ちるよ 個人的に毎日20戦ずつ集計してるけど既に2割おらんしな >>285 エモΣおもちゃてまじか おもちゃが環境荒らしまくったことについてなんていうかな >>290 クソゲーになるかはまだ誰にもわからないだろ ただクローンについてはおもちゃを取り上げる調整だと思う常々タキニキが言ってることなのに >>290 ただ騒ぎたいだけでしょ 終わっただのクソゲーになっただの、まだナーフされたカードでプレイしてないのにな 気に入らないことがあればすぐ糞というのはお客様の特権だぞ 言うだけならタダだからな
ウェルカムがエモより成功率高いは流石にない ナーフ後のエモは残りライフがシビアになるだけで、遅いデッキ相手には十分間に合うでしょ
>>290 今のところエモΣが相対的強化されてエモΣが暴れる未来しかみえないな あとマグナが弱体化されすぎてミッション消化できるか怪しい あくまで「予想」だが >>292 関係なしに運ゲーをどうしても許せないタイプの人間だと10回に一回あるかないかくらいの盤面mかっさらいにぶちぎれてると思うぞ あれそういうカードだからな アラディアが許される訳ないだろ たまたま全奪取されて負けた奴が喚くループからは逃れられんよ
>>228 T-KMRはパチンカスだぞ 配信でもパチンコパチスロの話出るし てか今回は割りと環境読めないわ 訂正者に蓋されてた奴らが戻ってくる影響がデカ過ぎる
ここでエモが暴れる暴れるって言う奴がいるってこちは実際は全く暴れないだろうな
マグナは弱体化酷いけど猿が消えたから割りかし行けると思ってる
>>292 逆じゃね 敗北濃厚な試合のダメ押しアラディアよりも勝利目前の試合をひっくり返されるほうがヘイト集まる アラディア自分で使うと見事に誰も連れてこないがな でもヘイトを集めると言うことは全部奪われた時のインパクトが強いからだろうな
トランスもぶっ壊れだったけどクローンもクローンでエマΣの影に隠れて象クローンがヤバイ打点叩き出してたからしょうがないと思う点もある
ミッション中リタイアお願いって名前の相手の国がマグナの確率高くなりそう
豚訂正はまだ強いだろう 名前がテンポマグナから豚訂正マグナになってちょっとカッコ悪いだけで
>>293 手札から1体引っ張り出される確率が8割、2体引っ張り出される確率が約5割、3体引っ張り出される確率が約1/3 強いのかようわからんね そんなマグナ死ぬとは思えんけどな バレッタが弱くなるのはきついがガイジムーブがしにくくなるだけだし コピーマグナでもそれなりに勝ててたくらいだしポテンシャルはあるべ
訂正者いなくなるおかげで通用するデッキの種類が増えるのは明らかなのにエモΣが暴れるだけとかほんとにやってんの?と思う マジで
実際オルディアみたいなデメリット持ちを2/2にして訂正って実用性ないん?
ショウキョウって強いかどうかは別としてめっちゃ頭悪いカードに感じるんだけど俺だけか
やばいコンボがエモ狽ュらいしかなくなったからコントロールマグナいけると思う これまでほどの強さは確実にないけど
Σでランクマやってるがクローンナーフされてたら危なかったみたいなのたまにあるね トランスしながらマムシ割るプレイがほぼ消えたのが響く
俺は機械ラピスが強いんじゃねえかと思ってる だからマグナも普通に残るはず
猿使えないわけではないし般若と宴とシャムスー強化されてるから別にいいわ マグナさんまじどんまい、もう無理でしょこれはw 訂正も3Tメモリバレッタも無い、強くなったカードも無いマグナとか何も怖くない
>>317 ヘルスが減っちゃうってのはある ジャッゼロの重要性が上がって2/2修正も実質強化だから、ボイス逆再生でデッキ組んでみたいかなぁ とりあえず7日だな それまではスレも荒しがいっぱいだろうしはやめのスレ立て意識しような
使ってみるとつらい場面がわかる 匿名だからエアプ丸出しで叩き得ってのもあるけどね
マグナはぶっ壊れカードが正常に戻っただけ 訂正は死んだかもしれんがメスもバレピもまで見るだろう
召喚訂正消えてくれたおかげでリャナンシー使えるのはいいわ あと機械ラピスもやりやすくなるな
>>185 ソルバ残せてれば クローン2ダメ 1コススペルx3で6x3で終わるからライフ8あれば一応足りる >>314 相手のをひっぱって、こっちが出すまでがログイン効果だから互いに1匹目は100%じゃね?テキスト通りに動けばの話だが あくまで繰り返しが4/5なだけで最初で処理が追われば出した側はウェルカム含めて2匹展開、出された側は1匹で終了だと思う ログイン:対戦相手の手札からユニット1体をランダムに出す。 これによりユニットが出た場合、あなたの手札からユニット1体をランダムに出す。 いずれかのプレイヤーがユニットを出さなくなるまでこの手順を4/5の確率で繰り返す。 マイロやウイルスショットは強化されてるの忘れてんのか
クローン2コス上がったけどユニオンにはマジックボイルがあるんだよな マジックボイル1回分増えたのは大きいのかどうかだねぇ
そもそも盤面取れなきゃウィルスも送りつけられないから使ってみればわかるんじゃないかな
エグゼバグがどこまで復活できるか気になるところではある ここまでネタGC扱いされてたのを見るようになったら熱いBGMもかっこいいしね
ラブレターはたまに見るけどブリトニーは見たことないんだよな。書いてある内容は弱くないんだからこれから使われないかな
>>290 クローンは中盤重くなったとは言え、元々余裕が有るときにドローや有利盤面作成に使うカード 結果4点自傷がデメリットとなりHP確保の下限が上がっただけですんだ 猿は低コスト機械が突撃してこなくなる程度で虎、ウリノスケ付近で十分大ダメージ ワンショットダメージが20%減になる程度かと マグナは訂正が死んだことで、唯でさえ不利なエモΣに弱くなった シェドはカメの処理が難しくなった >>332 ナーフは不条理って考えだから話題に出る訳ないでしょ >>335 オルディア以上にいろんなデッキに入ると思うわ 雑に強い 毎回手札は揃うんだけど、ってジルΣと似たような状態になるのかもね
明日ナーフでプロモも来るし 環境めっちゃ変わりそうやな楽しみや
>>331 なるほど、じゃあまだ全然強くね? その効果ならウェルカムの効果で止まったのか相手のユニット切れで止まったのかわかるし 今調整内容知ったがエモグマ放置とかありえねえだろ 何考えてんだこのエアプ運営
>>264 特に問題ない。 クローントランス無くなったくらい エグゼバグさんは多分ふっつーな立ち位置になると思う ただ5コス3/6スタッツは強い
カードの強さは置いといて新ウェルカムのテキストは美しくないと思う 複雑な処理に確率まで絡んでて単純明快な機能美みたいなものがない
訂正者修正&日傘ヴォルカナーフで序盤の安定化↓&タオシン流行りそう ??「よろ…よろ…」
何気にエグゼバグ様修正されたらシェドで対処めんどくさそうだなぁ息でもアンズでも一枚じゃ無理だし
マグナはウイルスマグナ軸でGCヤケクソ全部積み+エグゼバグとかでいいんじゃね?
せっかくだから俺はこのリャナンシーが増えてタオシン死亡ルートを選択するぜ
エグゼバグ壊れすぎだろナーフしてくれorビルドに出すなみたいな書き込み見たら絶対笑っちゃうんだよなぁ
>>344 一応クローンが4コスになって必要体力は上がった それがどこまで影響するかは分からんからナーフ後を待つしかない プロモが水着ならタオシンとラピスは確定か もう一つはシェドに来るかな
>>351 目標地点に到着…… で、実際突破できるかね テキストの美しさ重要だよな その点カード外にテキスト書いてあるジルとかは美しさ最強
ジルのテキストは大好き ギャルファリオンの場を埋め尽くすまでってのも悪くない
そういえばマグナはプロモもこないのか 完全に消えたなwざまぁw
Atk3破壊用に1コスにガンヴィート採用もありかな ヴォルカミサイル無くなった分 亀への解答も増えるし
ありえないだろうけどシェドに医者サーチのプロモ来ないかな 決意シェド使いたいけどケツサリ引けないことばっかだわ
シンプルなテキストも好きだけどごちゃごちゃしたテキストも好き
5マナで3/6ってスタッツが単純に強い 積み得カードやん
リャナンシーとアマリス両方積むとか絶対しないでくれ 頼むぞ
スレで○○消えたなwwwwって言われてて実際に消えたの一度も見たことないな 今ふと思ったけど
エモ暴れる環境とか正気を疑う 何も食らってないタオシンの存在がある シェド>タオシン>=ユニオンになるのは確定的に明らか。 ラピスは知らん
>>361 ログイン待ちはリノベーコ意味ないから辛いよな まぁマグナはなんだかんだ残るでしょ 異常だったのが適正になっただけなんだから
>>361 ウェイン先生をリノベーコで引きずり出すんだ😊 >>365 テンポユニオンはマグナ全盛期にガチで消えてたけどな 2弾終盤トップメタのデッキだったのにきれいにいなくなってた タオシン使ってるけどアマリス出されるだけでキツイわ
存在してるのが問題な嫌われ方してんのにエモΣは弱体化されたクローンナーフは適正とかガイジかましてる奴笑うわ 超越の勝率は低いから問題ないとか言ってそう
初日にウィルスマグナに夢見ちゃった奴が湧くけど2日目には消えるよ そもそもマグナ使う理由が無い事に気がつくからな 逆張りガイジはこのレス保存しといてくれ
ファジブリシェドが台頭できるかも 無理だとしても前よりは遊べそう
訂正者消えるとモモが復活するな ケツデカマグナとか……
マグナは悲惨過ぎるだろ メスだけは勘弁して欲しかった あれ2コスにするならガーディアン消してくれよ
リャナンシーアマリス猫聖剣フローラでタオシン苛めぞタオシン苛めるぞタオシン苛めるぞ
リャナンシーを鹿できて黒般若でチャンドラとかフローラ割れるラピスが何となく増える可能性も そしたらメタが回っていいね
訂正者ナーフでもう萎えたわ せっかく始めたけどこのゲーム辞める スタッツ弄るとかならまだ納得してた しょうもねえマジで
テンポにウイルスショットとエグゼバグ突っ込むだけでいいわ
対面から出てきてつらくかんじたら作るオルディア程度なら噛み合うデッキ作る時に一緒に作る
訂正者ナーフは妥当だろ 色んなカード産廃にしてたんだから まぁメイグルは暴れるだろうな
しょーもな ここまでマグナ虐めるなら3弾で意図的に弱くしたカードのバフもしとけよ無能 これでどうやって戦えっつーの
エグゼバグ様はもう持ってるよ 最初にもらえるボックスから出てきやがったからな
多くのデッキ否定してた訂正猿ウェルカム修正してエモΣ放置とか完全にT-KMRの高橋駒形身内贔屓なんだよなぁ
考えずにマグナネガるカス多すぎて笑うマグナ好きなら時間あるんだから勝てるように構築練って来いや考える前にダウンとかマグナの構成員はその程度ってことやな敗戦国確定
マグナはテンポとるプレイングの楽しさも消えたなー 強さも楽しさもない糞国家にならないことを祈るよ
>>373 ほんとこれ 仮に勝率が低かったとしても存在してるだけでユーザーが減る要員になることを運営は知らないのかね まだ本当にマグナが死んだかもわからんのにネガり出すのは早いでしょ やってみんとわからんよ
お前らまだナーフされた後でも無いのに自分は神だみたいな態度で物語るな 俺には真似できねえ
ナーフして半月程度は様子見ないとわからんし答え合わせはだいぶ先だな
むしろテンポ取れる上に遅延されてもクソ強くてGCでハンドが補給できちゃう今までが異常だったんだ 素直にコントロール構築にしてブラオペなり使うデッキにしろってことじゃね
MEIYOちゃんがズブズブだって? タキニキ許せねえな
T-KMRが直近で最も使ってたデッキ→タオシン 高橋と駒形のクソコンボ→ユニオン あっ…ふーん
テンポ取るプレイングって言うか豚訂正ピーチがテンポ取ってただけなんだ😭
>>398 なんか文句あるなら言ってみろやマグナカス スレオンする前にやることあんだろうがアプリ開いてこいやボケナスが 前スレだか前々スレだかに玄人には未来が見えるってレスがあったし、ウォーブレ強くなるとナーフ調整だけで手に取るように未来が分かるんだよなあ
さすがにあれだけ大幅にナーフされたらどうしようもなさげだけどな マグナ並のナーフをエモΣにもして欲しかったな
このマグナのナーフでやって見なきゃわからないとかいうようなのは多分ろくにマグナ触ってない
しかしスレでタキニキが運営の代表みたいな扱いかたされてて笑うわ、どんだけゲーム牛耳ってんだよ
バレピもメスも訂正も残当ですわ ナーフ後も訂正以外はまだ使えるだろ エモΣ放置は許せんがな
訂正者コスト上げるとかスタッツ弄るとかですらなくて効果産廃化で用途すら変える しょうもねー 全体沈黙無いと抑えられないカード多すぎだろ マジふざけてる
黒のお手軽クソドローカードはアドバンテージの概念が壊れるからナーフすべきだっただろ もう当分ナーフ来ないのかと思うと残念だわ
マグナネガが多いのってやっぱりGCたくさん生成しちゃったから? もともと強すぎたら駄目な国家だろマグナって 強化されたいならアラディアとヘルヘイム捨ててから言ってね
マグナの壊れ適正にしただけで環境から消えるとかどんだけマグナのカード糞しかねえんだよとしか
>>411 全体沈黙で押さえられるカードも多かったからね、仕方ないね 訂正者が豚のドリチンに屈して専用便器になったってマジですか
マグナの訂正者は明らかにぶっ壊れだったしなぁ 訂正者そのものがパワー2以下のユニット全否定してたのも頂けなかったんだろう
3コスユニットの多くが対マグナとのバランスや2コスと有利交換を想定してAtk2以下に抑えられてるから そこでマグナだけ並んだ守護やシステム全部ご破産というのは一方的すぎるから 効果を変えるしかない 特にシェドは基礎値にチョイスや条件クリアでマナレシオやや高めというデザインが多いから まとめて剥がされると雑魚の極み 封印を1マナとするなら2/1/2で2以下ユニット一体指定とかでも良かったと思うけどね
訂正のせいでシェドの2コスユニットの選択肢が少なかったから消えて嬉しい
>>414 現環境のマグナ使ってて、すでにユニオンやタオシンにヒイヒイ言ってるマグナ使いがネガ言ってる印象。 最近始めてしっかりマグナ生成して頼りにしてた奴は辞めちゃうかもね
マグナは確かにテンポはかなり潰されたなとは思うけどまだウイルスにハンドにコピーもあるしうまく絡ませて使うようにな人は絶対出てくると思う 幸いGCに手は入ってないしエグゼ様もいるし
ユニオンがちょっと異常な国家になってるから上手く軌道修正して欲しいな スペル満載害悪コンボとスペル積みにくいウイルス軸で真っ二つだし
というか新規入ってきてようやく形になってきたのをナーフで崩すならそれをカバーする形で構築済みデッキ出すとかしたら? ほんと新規のこと考えてないよな
まぁユニオンは大暴れだろうな エモΣじゃなくても普通に強いし
ユニオンは圧倒的なドロソに、群を抜いて強いソルバもあるからなあ これからはどの型が来るか全く読めない
GC投げる国家なのにGC投げなくても勝てるパターンがあるのがおかしかった、強めのGCはそのままなんだから繋げられるように捌くぐらいなら訂正以前のマグナみたいにすればまだどうにでもなるんじゃね メス2コスがどこまで厳しいかだけど
>>428 国家内でデッキタイプ別れるのは別にいいだろ トランスもぶっ壊れとはいうがクローンが4になったことで弱体化してるだろ
なぜそんなに必死にマグナを終わったことにしたいのか こうどなじょうほうせんか?
これでマグナ産廃とかどんだけパワーカード脳死プレイしてたことやら 異常な強さから下がるだけだろ
ビルドスレで言われてたほぼ5コス以下で統一論試してみたら楽に5連勝出来たわ アグロさいつよ
アグロ軒並み潰すとかほんとひでーな 新規ミッション消化するの無理だろこれ
>>429 マグナに関しては本当そう思う あんな糞国家消えてもらって構わないけど使ってた奴も一緒に消える可能性はある 補填されるのはあくまで低レアだけだし最近生成したとしたらGCの負債デカすぎて哀れだわ もうちょっとうまくやれなかったのか ユニオン強い言ってる人はどんなデッキ使うつもりなんだ?
とは言えマグナに食われてたシェドの復権を考えるとどうなるかはわからん タオシンにも有利ついてるしシェドの影響力は思ったよりデカイぞ
アグロ潰れたのか... マイナーな俺はアグロタオシンでランクマの波に飲まれようかな
>>433 マグナがあまりに強すぎると(ゲームとして)ダメだからGCだけは強くしといたって話があったような...なかったような... 相手のターン中にメス、即除去って展開はぐっと減ってしまいそう 訂正者を完全に環境から消そうとしてる感じだけれど意外にミラーメタとして機能する...?とか スレ民の言ってることは全く当てにならないって第三弾の情報が出た後に学んだ マグナ最弱じゃなかったんですかねえ…
アグロタオシンは強い気がするね、竜の子とショウキョウと蜂が訂正されないのは大きい リリアを雲蒸で倒せるのも悪くない
アグロが潰されてしまったのか… くそっアグロタオシンで苦しい戦いを続けていくしかないのか…!
エモΣのデッキタイプそのものをなくすようなナーフはしなかったな このスレみて調整という愚行はしてないみたいで安心
アグロシェドとテンポマグナな 残ってるのタオシンくらいってことじゃん
訂正ナーフでエモΣにより不利になってしまった。 大抵の人がこれに言及しているだけだと言うのに、マグナ粋がりやがってみたいなレスばっか マグナに親殺された奴多すぎだろ
>>441 ウィルスも復活しそうだしウェルカムはまあ半分死んだようなもんだけど他はまだいけるわ さすがにこれ以上マグナナーフしたら誰も使わなくなっちゃう 軸になるであろうイプシロン残したのはナイス調整だと思う
メス2コスでピーチとのコンボが7コスでしか成立しなくなったから除去しながら盤面取ったりは難しくなるだろうな 新たに作る資産も無いだろうしテンポマグナで始めた新規は消えるかも知れないな
スレの予想とか当たらないものと思った方が良いぞ 全員匿名なのをいいことに適当な事言ってるだけだからな
黒般若のバフがラピスに向かい風となるのか楽しみだわ。ブースト軸なら入れるし
ナーフ後にどっちに転んでも俺はわかってたあいつらはゴミか元からわかってたあいつらはゴミって自分達を指さしながらいうんだから こんな場所なーんの参考にもならんよ
向かい風を受けてもしっかりと立つおまえのブーストラピスをみせてくれ
ナーフ後エモΣ暴れてなかったら謝罪しながら納税します
今でもマグナ全然見ないのにどうなるんだろうな みんなエモΣに負けるのが嫌で他の国家使ってる ナーフ後の使用率ひどそう
>>441 エモΣはアグロきつくなったけど健在 後はテンポが復権したからワニ軸のスペルなしとゾウ軸のスペル有りで回してみる予定 盤面とれず空の盤面に降臨するバニラ東大生が見える見える
訂正は相手のデメリットもちの豚とかメスイプシロン等でアタック下げたユニットのデバフ訂正されず使いやすくなってよかったな^^ 他の国のパワー2以下も活躍できる機会増えるしwinwinだ^^
エモΣの影響でマグナ希少種って流れは普通にありそうだな 他の国がきれいに殺してメタ回るなら問題ないんだが
マグナって現時点で使用率最下位じゃなかったっけ? マグナとか使うやつミッションくらいでしか存在しなくなりそう
使用率はナーフ内容見れば最初はマグナが減るだろ 一緒に追加されるプロモカードで差が開けばそのまま消えてみんな勝てるデッキを使うだけ
バニラ東大生がボード取れずに着地したニセコイより強いスタッツという事実に震えろ
ラピスは今までより盤面取り安くなるから盤面勝負No.1の国家になる タンゲナーフがキッツイから勝率どうなるかわからんね
ここまでマグナに対してのヘイトを貯めさせていたメス訂正者バレピの罪は重い
>>474 8月中旬のグラフ見ると一番多いのマグナで一番少ないのタオシンなんだよなあ… ここの連中が3弾発表のときマグナはもう終わりだとかお通夜だとか シェドゲーふざけんなとか大騒ぎしてたのに 結果テンポマグナ強かったの見てたからさあ… それなりに対応早い運営なんだから環境めちゃめちゃになったら また考えるだろうよ なんでこれでタキニキへの個人攻撃解禁みたいになってんの まるで理解できない…
これで豚訂正採用する奴いるとは思えないしタオシンならショウキョウユウユウ出すだけでマグナ終わりだな メモリアパッチすら出す必要がない
>>477 猿ナーフがきっついとかご冗談を ガンヴィートとゴッツ辺りにクイックつかなくなるだけでしょ 掲示板への書き込みなんてのは便所の落書きみたいなもんだから真面目に見て考えるに値するものはほとんどないぞ いちいち目くじら立ててても疲れるだけ
誰か知らないけど第3弾のカードを潰してる人が居たんだ😭
ログインしながら盤面を取るテンポマグナはマグナっぽいイヤらしさが無かったからナーフされたのかな…? 一応盤面取るのに一役買ってたガブロンはまだ使えるが…
>>479 エグゼバグさんと一緒に強化されると思ったのになぁ 何がいけなかったのか…慢心、環境の違い スタッツで攻めれないマグナが糞能力に対抗できる唯一のカードだったのにこれじゃもうマグナ終わりだわ
でもクローンナーフ程度でエモΣが止まるとは思えないんだよな
>>483 だって叩けるような人間で前にでてるのタキニキしかいねぇもん。多分タキニキを偉い人かなんかだと勘違いし点じゃね >>483 ナーフに納得できないやつが出て適当言うのはお決まり なるべく多数が納得できるナーフをすべきなのも当然で今回もクローンナーフの是非はともかく多数は納得してるだろう ただどんなナーフでも文句を言う奴は必ずいる 気にせずタキニキ信じていけ 環境を語るみんなも所詮は3弾から始めた初心者なのだという事実を忘れてはならない
このスレで弱いって言われてたのはハンドマグナでテンポは新しいGCのおかげで強化されるって流多だった それにイプシロン公開されてなかった
土兵指揮官タナトスとかいうありとあらゆる面でシルヴィアの劣化SRユニット
コンマグがいけるとかご冗談を オモチャとしてならいけるがそんなの何だって同じだ
ハンドマグナはバグなんとかしろよ あれ使っててバグらなかった試合なんて半分ぐらいだぞ
エグゼバグ様強化でワイウィルスユニオン、恐怖に打ち震える。
>>373 これな そういう系のデッキは勝率4割でも存在してはいけない それを経験済みの人と、ウォーブレが初DCGの初心者勢では認識が違うんだろうな 豚訂正自体は強いからウイルスマグナじゃなければ使われるでしょ
ユニオンのクローンのみナーフに関して納得してるガイジなんかいるわけねーだろ信者ってやっぱり頭おかしいわ
コントロールマグナがいけると思うとかウォーオブシルヴィアであることを忘れてるんかね
イナゴは他に移りそうだけどエグゼバグを上方修正する以上マグナへのお仕置きは必須だったと思うわ マグナそのままにしてエグゼバグ強化したら環境こわれちゃーう お前らしけてるから俺が勝てるマグナムーヴ教えてやるよ 123コスでケツのでかいカード置いて456コスシルヴィアシルヴィアシルヴィアで盤面無視して全てパワー+1顔面 これだ
>>498 こいつ見てオイオイ戦士デッキ始まったなと思ったのはもう遠い思ひで というかこいつ土兵って書いてあったからフレーバー見たらモルドマルドの関係者だったのか そりゃダメだ MoMaはともかくピットサイクルは存在してよかっただろ
トランスナーフしないのは流石に頭おかしいんじゃないかと思う
バグとりに時間かかるのはもう諦めてるしナーフに時間かかるのも調整に時間をかけてるんだろうからわかる ただプロモを延期しすぎだろ モチベーションが上がらねぇわ
クローンナーフはともかくって書いてんだろ文盲 誰もクローンナーフに納得してるのが多数とか書いてねえわアホ
これから聞く機会が増えるエグゼバグ様の悲しいBGMに震えろ
>>454 落ち着いてマグナガイジさん 効きすぎですよ もっとも美しいコンボデッキとエモ狽ニかいう汚いものを同列にするのはNG、精々アミュレットブルームみたいな激ヤバ組み合わせだったってだけでしょ
>>514 一部の声のデカいマグナガイジを除いた大多数の意見はエモΣ頭おかしいって意見しか言ってないんだけど今回のナーフに文句言ってる奴は全員頭おかしいから黙って見てろって言い草は流石に信者と捉えてもいいよな? シルヴィアは全体的に見たらアジュアヴァナスラグより採用率高そうだからな、訳わからん
今A1引けばタンゲウェルカムバレピ1500bitUSなら6000bitかうますぎ
マグナは少しコントロールに寄せればいけそう ラピスは獣軸ならいけそう機械はプロモ次第このままだと普通
なんかマグナが批判されるとすぐ「マグナに親殺された奴云々」っていうフレーズが飛び出してくるけど 同じ人が気に入って使ってるのかな? タオシンやラピスも批判も反論もあるけど、タオシンに親殺された云々は全然見かけないし
せっかくナーフとかしたのにプロモ入れたら環境グチャグチャになりましたってのは不味いから 今度のプロモは当たり障りの無いようなのしか来ないんだろうな
クローン4コスで2ダメ増えてるだけじゃんとか言ってる奴はエモΣエアプ扱いされてもしゃーないと思うわ
そりゃエモ狽ヘエアプしか叩かないだろうね使ってる側はつまらないだけだが使われてる側はつまらない+不快で相当ヘイトが溜まってるだろうし目に付くコンボパーツしか見えないのも頷ける
>>504 マグナはパワー2以下の能力持ちも多いので、こちらだけ沈黙だとデメリットの方が多いかもしれない 3ターン目ですら豚訂正の2枚を抱えてる確率はどちらも3枚差し全力マリガンでも23%と低い 相手に干渉出来るからこそテンポが取れたと思うので、これからは別のカードがいいかもね 国家別とか言い出す人いるけどさブレイン以上でのランクマ使用率と各国勝率と先後の情報開示した上でナーフすべきだと思うんやけど
マグナが一番オペレーターかわいいから騒ぐ気持ちもまぁ分かる
>>521 とりあえずお前ももう黙っとけって、な? エモΣってどんなデッキや ハースガイジの俺に教えてくれ
俺は嫌な性格してるからエモ使ってるときはかなり楽しいけどな あの手のソリティアもTCGの醍醐味だし
>>539 パーツが揃えばOTKできるクエメイジみたいなもんや それやると前期ならタオシンもナーフ待ったなしだから駄目なんだろ
>>528 そもそもマグナだけクソみたいな擁護レスが異常に多いのは前から指摘されてた 昨日今日の様子を見るに大半のやつがその態度に腹を立ててたことも間違いない ウォーブレとか言う人のいないシャドウバース ・シャドバ以下の酷いカード効果によるバランス崩壊 ・1ターン目で出すと必ず勝てるバグカードを告知を一切せず半年放置 ・シャドバの3分の1のガチャ率で一パック240円という強気具合 ・当然配布パックはほとんどない上、イベント限定カードも多数(ログボで配った大量の有用カードを新規は作るしか入手方法がない) >>534 使ってる側はおもろいと思ってる人も多いぞ 闘牛士ばりにひらっと裁いて一撃 エモΣとかマジで対話0の糞デッキだから完璧に殺してくれると思ってたけど俺が甘かったわ 超越がいやでこっち来たのにほんまありえねえわ
つーか各カードのナーフ理由も添えろよ 一体何を思ってクローンのみをナーフなんていう暴挙に出たのか単純に気になる エモΣが強すぎるのでクローンナーフしましただったらマジで頭が影の国に染まってる
よく分からんが超越みたいな一人でやってる系のデッキなんかね サンガツ
>>535 テンポに入る奴の中でそんなに消されて困る奴いる? 確かにアンジェリカは消されると面倒だけどそれは元からだし(ていうか微妙に相性は良化した) クローンナーフが一番残念だわ 色々遊べるおもちゃだったのに エモをナーフしとけよ
>>543 ボード捌くのは楽しいけどエモ狽チてコンボ自体はつまらんくない?ドロースペルでチェインコンボみたいになるのは面白いけど回復挟まなきゃいけないわけでもないしパーツ揃えばほぼ確定死だからコンボストップするドキドキ感もない エモシグマに対抗できるデッキって何がある? マグナシェドラピスは死んだしアグロタオシンくらいしかないと思うんだけど
>>554 なぜハースで例えろと言いつつお前からは超越と言う単語が出るのか。正体表したね パーツ揃えてもコンボストップするコンボデッキなんて楽しくないです・・・ ウェルカムで散々経験してむしろ嫌になったわ
エモもそうだけど像さんクローンもだいぶやばかったしクローンナーフは正直妥当じゃね
>>562 ラピス使ってたけどまあそうだよなとしか思わないからな もう終わったよこのゲームは エモΣブレインになるのが楽しみっすわ〜
>>560 コンシェド クローンナーフでフローラアンサリが突破しにくくなったし鳥握らきゃセイレーンで詰む 猿ナーフされたのにラピス使いからも全く惜しまれず寧ろ2枚のバフでウッキウキだもんな こういうのを良調整っていうんだよなぁ 何故これを他の国でもやらなかったのか
>>562 大幅ナーフなのに文句が全然出ないあたり猿は偉大だっだわ アラディアなら文句出てた エモΣが止まるかはわからんけどクローンで遊ぶデッキがとばっちりで大ダメージ受けたのがね 素直にエモかΣナーフで良かったじゃん
マグナは乙武になるぐらいナーフされてんのにタオシンはノータッチユニオンは微ナーフとかそりゃ不満でるだろ
まあラピスは猿でよくね?がなくなってデッキの幅が増えたからね
>>575 猿という枷が外れたから飴と飴だぞ 猿が色々歪めてた マグナもラピスみたいにバフカードがあれば不満も少なかったかもね
ゴッツ訂正されなくなっただけで大幅強化だしなラピス ぶっちゃけケツデカラピスは結構暴れると思う タオシンにもエモΣにも強いし
マグナの弱体化にシヴァ様もにっこり 俺の中でウォーブレはラダーの分析出来てない疑惑があるんだけど
トランスは楽しいカードだけど1コストなのは明らかにおかしい 2、3パック後の環境でもアドバンテージの概念壊してるから使われるだろ多分
イナバセツナ、クロホムラおもしろくね?って言う度に猿入れた方が強いじゃんおじさんがシュバって来てうんざりだったわ
>>556 ラッキー、ガードシルヴィア、+1/0サリ 訂正しか出すユニット無くて盤面並べたい時に上記はテンポロスになると思う 今までは相手盤面次第では相殺もできてた 後はディアマンテで2/2にして一斉沈黙で凌いだのが出来なくなったことかな クローンで他のユニオンが打撃受けたのはわかるけどそもそも2コストって安すぎでしょ…
クローンはナーフされて当然の性能ではあるがエモΣトランスを差し置いて1枚だけナーフされるようなカードではまずない この妥当だけど的外れにも程があるナーフ方式はまんま影なんだよなぁ
不快感高いカード大体ナーフされたのにエモΣだけスルーだから文句出てる 強い弱いじゃないんだよ
不快感ならユーザーの不快感を考慮してとか書くべきやと思うんやけど
エモもΣも弄らんとは思わなかったわ運営もそれそれ〜が楽しかったんですね〜
タキニキが調整してるんだから使えない国が出るわけないやろ
>>599 タキニキ一人で全部こなせとかとんだブラック企業だぜ タキニキはマグナ使ってると頭悪くなるって言ってたぐらいだし 少しは頭使えるぐらいにしたんじゃない
ソースないけどタキニキが調整したのはマグナだけだよ
3弾以前のカードを弄るってのは調整考えるなら普通に分かるんだがこれ3弾前にしないと新パックで割りをくったカードが半端ない
ナーフ云々以前に環境始まってすらいないのにT-KMRとか言って暴れてるから反発食らってるんだと思う
エモのバーンを盤面のみにしとけばここまで荒れなかったのに TKMR無能
>>585 ショートスリーパーさんはもっと熟睡したがいいと思う >>589 やっと呪縛から解放されたな 白狐は猿のスタッツ下がったせいで猿コピーする旨みも減ったな。それでも11点は出るけど 今後こいつを猿白獅子以外で活躍させることのできるひといるのかな
マグナはけっこう頭使うけどな 訂正者指導者の出すタイミングとか、メスとサリの使いどころとか 使ってて楽しいデッキだったのにお亡くなりになって残念だわ
タキニキを信じろとしか いくらバランスが良いって言っててもタオシン16%とマグナ23%の差は事実なんだし政権交代もまあアリ エモΣは知らん、知らんけどノータッチにはノータッチなりの理由があるのでは? 今度のプロモはタオシンとラピスまで確定だけどもう一つの国家のにはΣメタ来そう
蓋開けたら良調整だったってパターンもあるからな 静観しよう
マグナなんて一部のopカード以外殆どゴミなんだから勝てるわけないぞ 現実見えてないマグナガイジは勝てるとか抜かしてるけどな
マグナガイジのTKMR呼ばわりは頭冷やせとしか エモΣ放置に対してTKMR呼ばわりは妥当アンド妥当
まあまあ エモΣへのナーフが少ないからって発狂してるやつらはこの歌でも聞いて落ち着けって グフグフwwwwwwwwwwwグフグフwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 怪我するぜぃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 氷を操る☆天才美少女♪ 踏んづけるゾーウwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あぁ〜ぶないゾ〜ウwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ハロォ〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゲヒャヒャヒャヒャwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww コロスwwwwwwwwwwwwコロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww イィィヤッホォォォウwwwwwwwwwwwwwwwwwwww (ファックファックファックファックwwwwwwwwwwwwwwwドンビーバァァックwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww) 夢と炎の国へwwwwwwwwwwwようこそ〜wwwwwwwwwwwwwwwww それそれ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwww それそれ〜それそれ〜それそれ〜wwwwwwwwwwwwwwwww それそれ〜それそれ〜それそれ〜それそれ〜それそれ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwww それそれ〜それそれ〜それそれ〜それそれ〜それそれ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
訂正者味方だけとかまじか キメラユニオンがモリモリだぜ
元々TKMR信仰が半端じゃなかったしそれに反発し始めるのはわかる 3弾環境や無能運営でストレスも溜まってただろうし
新弾調整はハンドマグナとか何の為に生み出されたかよく分からんしなー テンポマグナのデッキパワーのせいではあるけどガチるなら役立たずを増やされてる
なんでエモΣがノータッチとか言ってる奴おるん?コンボパーツの一つがナーフされとるやんけ Σでのダメージが増えるだけじゃなくてメイグルとかとのコンボもしづらくなってデッキ全体のパワーが落ちるだろ
>>585 朝8時を早朝とかイッてるのも相当ヤバイと思う マグナのカードのナーフ対象はまぁわかるんだけど訂正者のナーフ後の性能は良いのか? 222バニラの下位互換になってない?
シェドが調整後もタオシン狩れてたら反省して納税します それくらい日傘ナーフで無理になったと思う
単純に4コスのクローンはほぼコンボ専用になるから邪魔だよな
>>621 エモΣがどうなるかわからんが訂正者いなくなったしやりやすくはなったと思うぞ エモΣは村公認の良デッキだから文句言うやつは村八分か
ぶっちゃけ最初はみんなタオシン使うよな 元々強いのに他が落ちたし
クローンナーフで死んだのがスライムとかハイボルト増やして遊んでたデッキという事実 エモΣはコスト踏み倒すんでそこまで影響ないわ アカマムシクローンが出来なくなるぐらいか
>>616 このコピペ見てるだけで心が暖まってきたわ 暖房かな? >>623 味方のデメリット消せる以上下位互換ではない タリムした後に訂正でこっちだけスタッツ戻すことも可能になった ナーフ後はヴァイパー三積みのミッドシェドでタオシン血祭りにあげてくんでよろしく😉
むしろメイグルを邪魔する奴がいない上にマムシブラスクで日傘も取れるようになったし ヴォルカさんの不意の一撃も無い 猿も消えた 強化だよぶっちゃけ
訂正ナーフで同国から殺されてたモモが使えるようになったのが嬉しい じゃけんモモセルゲイトで豊満ボディアタックしましょうね〜
いやー日傘をマムシブラスクで一掃できるのはマジで有難いわ 奴の処理に追われてエモΣ成立までに除去尽きるのが辛かったんだよなー
訂正は豚訂正あるからデメリットじゃないだろ感の雑さは笑う
>>621 みんなが望んでたのはエモΣどちらかのナーフによる消滅またはトランスナーフによるコンボ成功率の大幅低下 若しくはエモΣとトランスの両方ナーフ 実際はファンデッキを潰しエモΣは生き残るようなゴミ調整 こんなの文句しか出ねーわアホか エモΣはアグロタオシン無理だし亀タオシンとコンシェドも鳥次第だけどまあ無理だしで環境的には逆風でしょ 今までもクローン×2で無理やり突破してた相手に勝てなくなるんだぞ
>>639 豊満ボディっていったら豊満ボディなの😠 シェドで日傘無いから無理って言ってる人はとりあえず抜いて使ってみろよ、代わりにアナスイあたり入れてみたらいい 3弾来てから大体のシェドから抜いたけど問題なく動いてるし日傘に依存しすぎというほどでもないと思うの
TKMRはオワコン このままMtGでも落ちぶれて自殺コース
エモΣがアグタオ無理って言っても4割は取れてる体感だぞ ブラスクとアカマムシ引けるかどうかの勝負 Σは必要なくてエモ単体で焼き切るマッチアップ
>>638 それは確かに思う なぜトランスじゃなくてクローンなのかはかなり疑問だ これでエモΣが暴れたらちゃんとトランスナーフしてくれるんだろうか そもそもエモΣがアグロタオシン無理って本当にエモΣ使ってるのか 回るか回らないかだけのしょーもないしょーもない勝負だぞ
このゲーム調整ミスったら影やHSと違って過疎るだけなのによくも元からそこまでだったラピスシェドのカードをナーフしてエモΣ放置したもんやね、エモΣさえ消えてたらマグナがここまでやられても誰も文句は言わなかったのに 修正後の環境次第ではTKMR呼ばわりどころか文句を言う人もいなくなりそう
トランスはエモΣには直接必要なカードでは無いからでしょ
訂正ナーフのついでに今後の新弾では沈黙マグナみたいな軸でも出来そう
バグでも居座った村民が調整で離れたら草生えるな さあてどうなるかねえ
>>638 どことは言わんがお里が知れる略語だしスルー推奨 TKMRは俺のアニキじゃないしニキってつける理由がない タキムラって打つよりTKMRって打つ方が速い
トランスがエモΣに必要なカードじゃないとか冗談にしてもセンスないぞ
今後はエモはシェドとタオシン無理になったから良いんでない? 正直アーキタイプ殺すナーフじゃなくて良いと思う
クローンハイボルトとかのオモチャ取り上げるのやめろみたいに言うけど普通に6コスで盤面に2/4を3体並べようとしてるの図々しいぞ
TKMRって呼び方好きだけど某うんこプロデューサーを想起させるのでNG
>>648 ラピスシェドは相対強化された国じゃん エモΣへの際右翼でしょ 完全放置ではないけど違う、そうじゃないって感じだよね まぁ俺のおもちゃデッキは今日までの命ってわけだ
>>642 アスナイも結構強いと思うんだけど見なかったのは間違いなく日傘のせいだろうな 調整後は増えると思う ただでさえなかなか揃わないワイのウェルカム運命潰しやがって許さんぞ
そもそもOTK問題視してるならパーツではなく本体ちゃんと殺すべき
スレ見てると俺以外にも警備員作った人多そう カオスクイーンでも作っておくべきだった
配信での言動やクソデッキの増加で敬称としてニキを付けるような相手でも無くなったしな TKMRでいいわ
>>667 これ アグロには大分きつくなっただろうがエモの対処法持ってない他の遅いデッキには未だにガン有利やろ 警備員ってSRでもよくねもう シルヴィアがGCだろ
エモΣをナーフしたかったけど消したくはなかったて感じかね まぁそれで可能性の塊であるクローン弱体でちょいやり過ぎ感あるトランスそのままはわからんが
エモの対処法持ってない他の遅いデッキってマグナくらいじゃねえの
言うてミッタオとコンシェド相手はキツいけどな エモクローンクローンが厳しくなったし
決まる前に殴り殺すかタオシンはともかくサーチもない悠長なデッキで相手が処理する手段ありの形の対策を数引けとか頭沸いてる あとこの調整でタオシンスルーはおかしいから
タンゲオーバーヒート白獅子地蔵とかも封印されるのか タンゲタンゲも弱くなったしラピスは一番構築考え直さないとね
そういやクローンフィーバー4コスってことはミランダプリチアで疑似エモΣできんくなったのか 何でエモΣが生き残ってミランダプリチアが死なないといけないのか…
そもそも亀やフローラ相手にクローン2連発で無理やり突破できてたのがおかしいけどな
キツいじゃなくOTKキル問題視するなら殺せと言ってるんだ クローンの対象がユニオンになるだけで実現できる
エモ買Gモ狽チて勘違いして喚いてる人いるけどエモ狽チてそんなに勝率高くないから環境になることはまず無いよ 決まるとワンショットキルになるからドクソってだけで ぶっちゃけマグナとシェドが弱体化したからタオシンオンリーになる未来しか見えない
新環境始まって見ないとわからんけど強いと思われてたデッキがやっぱり強いのが一番つまらないのは乳首で証明されてるし、エモΣがトップだったらそれこそシャドバと変わらんしタキニキはどこまで考えて調整したのか
何度でも言うけどクローンを4コスナーフだけは完全にクソ 根本的な対処せずクローンのコスト上げてネタデッキは全部完全に殺した上で エモはライフ条件は厳しくはなったもののコスト踏み倒し前提だから普通に使えるっていう
クローンは効果の割にコスト低かったから修正はしょうがないと思う 科学者効果消すとかでも良かったとは思う
>>130 え?平均勝率で貰える称号とかあるん? やばいな、負けまくりなんだよ まぁ下手くそが何言ってんだって言われたらそれまでだけど >>680 これだよな、エモΣにはそこまでダメージはなくて他のネタデッキに被害が及んだ最悪の調整 強弱や成功率の観点なら国家別使用率や勝率をちゃんと明示すべきだしそうでなくOTK自体を問題視するなら本体潰すのが筋
コスト踏み倒せるのにコスト上げるだけってギャグか? キメラ限定にすればエモΣできなくなるし他のコンボの妨げにならなかっただろうーが
>>667 OTK自体問題視なんか誰もしてないだろ カードゲームの名物やぞ エモΣはそこに至るまでの過程がひたすら不愉快なのが問題 自身のプレイに関係なく相手の引きの良し悪しだけで決まるからそりゃ嫌われる まぁクローンのコスト変更は妥当だと思うけどそれだけとは思わなかったっていう話だな トランスも死んで初めて完璧なナーフと言える
あと今回の修正って一弾メインっぽいから三弾は次か次 の次のナーフじゃね?
アナスイと日傘替えるのはリベリーとアンチシナジーだから結局序盤凌げなさそうなのがな アパッチとワン取れるのは強いと思うけど
>>677 ブースト軸拡張と猿ナーフに向けてイナバ用意したっぽいし ライフアタック軸が今までマグナに潰されてたけど これから可能性出てきたしね エモΣノーダメだのTKMRだの言ってるから叩かれるんだろ
手札からの火力を制限するなら本体調整しないと駄目だぞ エモに関してはこれに外れてる
>>681 勘違いしてるというか自分で試してないからやられた時の印象と聞きかじりでしか語れないだけ だから勝率がどうとかじゃなくて存在が糞という理由でしか叩けないしそれが絶対的に正しいと思ってる ヴォルカクイックがストレスだからナーフで それ以上のストレスのエモΣは2ダメージ増えて有難い周りのナーフも多い 笑えるわ
まぁ実際に修正されてからじゃないとどうなるかはわからんね ただタオシン一強になる未来しか見えないけどね
強力なログアウト効果持ちニュートラルも作りづらくなるでしょ ユニオン限定にすればよかったのに
エモΣノーダメふざけんな派 エモΣやりにくくなっただろいい加減にしろ派 ファイっ!
未だにエモΣに文句言ってんのは何なんだ 有能なタキニキの完璧なナーフによって適正レベルに落ち着いたんだぞ
ぶっちゃけウォーオブタオシンを一度はやらかしてるのでまあ完全に盲信するつもりもない けどまたそのときは更に調整するでしょ
>>665 シェドの2コス以下のユニットとか大半があってないようなものだしスペルに寄せて3コスからのムーブを補強した方が良いと思うのね 日傘抜いた理由にも近いものがあるんだけどオリーブが強いと今でも思ってないし グラオスはコントロールでは採用できないし マグナが弱体化されたから相対的に攻撃力2以下のユニットは採用しやすくなるけど クローンそのものを問題視するなら複製を1体にするなりユニオン限定にするなりいくらでも他の方法あったのに 結局エモを消したくないって理由だけでエモ専用カードの4コス修正っていうのがクソ
エモΣを勝率うんぬんで語ってる雑魚? 前からエモΣはタオシンなら倒せるとか普通に言われてて勝率も飛び抜けてはいない そもそもエモΣのクソさはそういう話ではないからな 使ったこともないくせに勝率は大したことないとか的外れすぎる意見やめろや
エモΣが勝率低いとか本気で言ってる? 5連勝はコンスタントにしてるんだけどこれでも勝率低いのか
次はラピスが間違いなく強い 今でも猿無しでマグナ以外に勝ち越してるから次は暴れるぞ
だから勝率とか関係ないなら本体潰せや そうでないならちゃんと明示しろってだけ
>>701 まぁ決まるとクソだし使われると真面目にイラつくデッキではあるからわからなくはない ただ環境とかがエモ買Iンリーになることは間違いなくない >>697 ラッキーも上から取れるから実際強い 後リャナンシーやチャンドラに繋げやすいのもいい 日傘全盛期にも選択肢に入ってたしナーフ後は取って代わるんじゃないかな 多分シェドが相対的に強くなると思う マグナに勝てる芽が出てきたしユニオンとタオシンにも強そうだし
どう考えてもクローンナーフはクソ エモとか関係なくやり方が下手すぎ
下はアグロタオシン 上はエモΣで締め付けられる環境になるだろうな 流石によくわからん エモΣをこの程度のナーフですますならヴォルカを殺す必要あったのかと
訂正されなくなったマモルノデアールとリャナンシーは普通に糞強いと思う
>>713 ほんこれ 勝率だけで語るとかまんま頭サイゲ HSはついに2斧と練気にメスが入ったぞ、やっぱ"ハースストーン"なんだよなぁ... リャナンシーはさっさと潰さないとバフ掛けて回復しながら殴りこんでくる可能性あるし怖い
>>713 勘違いして環境環境って喚いてるバカに対して言ってるだけで別にエモ狽ヘ肯定してないよ リャナンシーは強いだろうね まあただボッチ軸になるからやっぱり難しいけどね
>>723 ヴォルカは他のクイック持ちと比べて明らかに飛び抜けて強かったから >>727 究極ナーフなしとか草 なんでどこも一番草なやつを放置するのか ココハトオサナイ!を安定行動にさせず エモΣをぶち抜き アザギリオルトも突破する 頼りになる参謀は消えた 厨カードによって良カードが犠牲になるのは悲しいね
参謀はヘルス上がらないならメモリ割いらなくないレベル
ヴォルカ明らかにそのコスト帯だと抜けてたからな リリアもだけど
参謀ナーフするならシルヴィアナーフしろや シルヴィアへの対抗カードでもあったんだぞあいつ
シェドはわりとマジでシルヴィア無理だわ 日傘あっさり取られるから相当きついぞこれ
>>732 ヴォルカより更にやばいクイック持ちがまだラピスにいるけどな… シルヴィアはナーフすると返金騒動になるから未来永劫ナーフ来ないぞ 別イラストでだしたレジェンドナーフしない影と同じな
まぁ個人的にはエモ狽謔閭Vルヴィア無調整のが意味わからん
5500越えてしまったので全くマッチングしなくなったわ やってしまいましたね
メモリを割って4/3/2クイックは弱すぎる せめて3/3だったらラッキーに一方取れたのに
>>727 ウォーブレで言えば 8コスでログイン:4/4ユニット召喚+先手必勝(対戦相手)+5ドロー+4点回復 の究極の侵食を運営が気に入ってるぽくて据え置きなんだよな マグナナーフでワニが復権してガーディアンが増えるのは見えてるのに このタイミングでヴォルカナーフは正直意味不明 しかも良調整ではなく採用の価値が無いレベル これだけは流石にタキニキどうかと思うわ 何よりシルヴィア以外の選択肢を増やすとはなんだったのか
シェドに置いてのメモリ割は他の国と違ってデメリットとは言えんし
シルヴィア無調整で他の属性は軒並み弱体化じゃ真面目に脳筋のタオシン一強
リャナンシーは3枚に増やしてもいいかな ヴォルカはまあアゴウさんブレスやシルヴィア増やすか なんにせよシルヴィアがどのデッキもこれまで以上に採用されてこれまで以上に突破しづらくなるのは間違いないだろう
エグゼバグのバフによりどのクラスでもウイルスユニオンをメタれるんだよなぁ 普通に恐怖だろ
バフを反転させるトラップとか実装してくれりゃシルヴィア減りそうなのに
昨日からシェド調整に関してブチ切れてるのは他も一緒に調整してないからだぞ あとメモリ割はデメリットでない理論やめろ メリットでもあるならいっそヴォルカの消してくれ
エモΣさえいなくなるならタンゲのバーストは減るからコンマグでもやれんことはないけどなあ...運営はここの書き込み真に受けたんですかね...
シルヴィアなんて訂正者でバフ剥がせるしそんな怖くないわ パワーバフされたらきついけどさ
エモは放置でいい Σの踏み倒しに1ターン内に出来る踏み倒しの回数に上限を付けるとかトランスの回復かドローをなくすとかすれば良かったのに フィーバー4コスは流石にクソ 他のデッキの被害が大きすぎる
今回のナーフはもしかしたらナーフによって暴れるカードまでナーフされたのかもしれない
デメリットと言えないならヴォルカのメモリ破壊は消してくれませんかね?
ヴォルカはメモリ割ったら対戦相手を殴れないって感じにすれば良かったんじゃないの?
>>760 ナーフ後の世界の話をしてるのにお前だけ浦島だぞ シェドのメモリ割りがメリットならチョイスにメモリ割りあるのは強すぎるから全部消してくれていいぞ
まあこの程度のナーフで済んだってことはつまり 公式にしか見えない全体勝率でエモΣが大したことなかったかもしくは新環境だと自然と弱くなると踏まれたんだろう
いや普通にメモリ割ったらデメリットだから… 割ることで得してくれるユニットがそこまでいないし
>>760 訂正者味方だけになって完全に死んでるから剥がせないよ クイックは何とも言いづらいなー パワー低いからまたちがうけど合計スタッツが同じシャムがメリットもちだからメモリ割るならもっとなんかくれって気はするな
1マナ低いスタッツをチャージにするのにマナ割るの謎すぎる、syamuはバフされてるのにな
3/3/3が希少だからミッドとかコントロール系にはとりあえずバビューン突っ込んどけばよさそう
>>760 これからそれも出来なくなるぞ というかマグナ相手に緊急時意外はhpバフかけないだろ シェドでメモリ割ってデメリットそこまで感じないのってほぼメモリ破壊アグロぐらいだろ。それもヴォルカのスタッツ下げられてるからちょっと苦しいし というかヴォルカで守シルヴィア抜けなくなるの痛いわほんと
>>775 バビューンの声を聞きたくないのですがどうすればいいですか!! アグロタオシンでエモΣの顔面つめてクローンフィーバー2回打たせるなとでも?って感じやな トランスの存在忘れてたのか?
>>761 他のデッキも問題視されてるってことだろ スライムとかハイボルトとか2コスで増やしてんじゃねえよ まだタオシンのユウユウとか調整するならいいがそうでないなら飛びぬけてたから調整云々は信者でしかないぞ
シェドは訂正ナーフで一番恩恵受けてんだからクイックくらいどうでもいいでしょ
>>780 ハイボルトは1枚しか入れれんしそこまで気にせんでええやろ スライムはまぁ……確かに強いけど ヴォルカくん愛されてたんやな、とコンシェド使いのワイ高みの見物。 リリアも弱くはなったけど使えなくはないし、猿と同じで他の3コスに目を向けるいい機会だと思う。 タオシンが増えるならカモればいいし、アグロ以外のシェド使いは何を悲観してるんだか。
まだナーフあるって信じたいがなかったら死ねとなるんやけど
>>720 タフネス3ってのがすっごい気になるんだけど機能するかな ていうか345ぼっち軸は黒般若がぶっささるだよね まあやってみないとわからないけど エモのために他のクローンデッキ全部殺して結局エモは生きてるのがクソっていってんだよなあ
ウェルカムとクローンを弄っておいてエモΣはほぼなしってヤバイよな、運営がエモΣを推してるとかサイゲか?
ヴォルカはせめてタフネスも上がらないと何の価値もないカードだわ 流石にタキニキ無能としか
っていうかさシルヴィアとかいう最大の暗部を放置してるの何なん どの国家も使えるからセーフはやめてくれ
そらあのニセコイのブッサイクな顔をメモリ割って殴っていけるのはヴォルカだけだし 何より初期からシェドを支えてきたカードだからな
エモΣ本体放置でパーツナーフで補償bitケチってる臭いな
エモ狽フ問題点は勝率とかじゃなくて純粋に決まると何も出来ないクソコンボなんだよ だから皆ナーフを望んでた 勝率を求めるなら真面目にタオシンだし
プロモはナーフしてから一週間かなあ、今のになってから長いし個人的にはナーフと一緒に来てくれてもいい タキニキの「タイミングがよくわからず」発言がどういう意味なのか微妙だけど、タキニキがナーフタイミングや告知タイミングを決めてないならプロモも多分おかしなタイミングで来るかと
プロモの性能公表しない&いつまでたっても実装しない理由ってもしかしてこのナーフ後環境で少し様子見したいからなのか? エモΣ対策になる性能がついててクローンでどの程度大人しくなるか見てから決めるとか
OTKデッキってどこでも嫌われてるのになぁ よりによって放置とかこれはTKMRっていわれてもしょうがないわ
ナーフ後はアグロタオシンエモΣコンシェドの三強かね マグナは大分弱体化されたから暫くは大人しくなるな ラピスがどうなるか全然読めんな 主軸の猿は消えたが強化されたのも多いから研究しがいがあって楽しみ
訂正が死んだからコンシェドが増えてくるだろうね 亀タオシンからアグロにシフトチェンジするかな
>>794 お前のレス全部否定するもんばっかだけどプロモ出る前にそうやって断定しないと気が済まないのか? ヴォルカはミッション消化でお世話になった あと単純にかっこいいから好き
どこでも顔見るシルヴィアはゴミになるまで叩き続けるが どこでも顔見るラッキーはかわいいから許す
>>802 ニセコイの後半グダグダから、ダブルアーツも続いてたらクソまっしぐらは容易に想像できる ニセコイのせいで古味の絵が嫌いになりました エモ5人がかりで濡れ濡れぐっしょりおまんこをそれそれ〜されてるサリヴァンの画像ください
ニャンポコに18点パンチOTKされて草 世の中広いな
否定もクソもシルヴィアに関してとエモに関しては正論しか言ってないが? まさか飛び抜けてたから調整されるとかいう奴がいる中でシルヴィアがこのままでいいと思ってんの?
いうてダブルアーツ打ち切りされても仕方なかった感あるじゃろ
ガーディアン置けば無傷から吹き飛ばされるとこはないコンボラピスは中核の猿がナーフされてるのにユニットが7体並んでても最悪無傷でも吹き飛ばせるエモΣが放置されてるのは納得いかない ていうかマジで何を思ってフィーバーを4コスにしたんだ……
Σが消えたらこの子に出番が来るなと思ってたんだけど でもシルヴィアナーフされたらユニオン相対的に強化されないか? シルヴィアバフしないとブラスクとか刺さる場面増えそうだし
征龍が軽い規制で死んだかって話 根絶やしにしないとなんだかんだで出てくるぞ
まーあんまり追い詰めてやるなよ 暗部は暗部として村人は見て見ぬふりをしてることから察してくれ
SRサリヴァンもぼっ立ちだと顔削りきられるけどね。 亀やフローラでもそうだけど、ぼっ立ちだと50点以上のダメージを顔と場で1/2=顔に20点以上入るから対策になりきれてないのよな。 2枚並べてやっと安心できる。
>>820 それを言うならヴォルカも過大評価がすぎる ヴォルカをナーフしてニセコイナーフ無しはあり得ない タキニキの4コスの選択肢を増やすという主張とも矛盾している はっきり言ってクソ調整 >>813 お前マジでどんだけぶち切れたらそこまで怒れるんだよ シルヴィア調整なしが良いなんて微塵も思わない害悪ニセコイではあるけど取り乱してるのはちょっとあれだから冷静になってみよう ラピスは獣+猿型、普通に盤面取っていく機械型、イナバセツナあたりのコンボ型はとりあえずあるだろ 他にも状況選びにくい強カードぶっこんでクロホムラあたりで〆るタイプとかもありそうだし しばらくは対面した時に一番わけわからん国になるんじゃないか
除去ドロソスタッツ糞のマグナが盤面否定されたら勝ち筋無いやん これからはエモΣでボコボコにしたるからお前ら覚悟しとけよ
取り乱してないから正論しか言ってないんだが 否定するべき部分に関して指摘するのがさもおかしいように言うのはやめてね
>>811 ウラマリオを信じろ >>819 あれは遊戯王のカードプールの広さがあったからこそ死ななかったのであってだな いやそれでも主要4枚が1枚制限で子供や各種サポが禁止や制限食らっても生きてたのはおかしいが 色々とDCG渡り歩いてきたけど紙のみたいに墓地を墓地として参照するDCGはまだないよね シャドバのケリドゥエンやウォーブレのサルベージみたいなのじゃなくてさ 俺はマグナを諦めんからな、新環境は模倣者に凄く可能性を感じるけどリノベーコで工事する以外に使い方が思い付かない
とりあえず訂正者いなくなったらイナバビューンラピスで不快な音響兵器していこうと思う
今からでも遅くは無いからヴォルカはタフネスは+1しろ それだけでまぁまぁ使えるレベルにはなる 今の調整ではゴミになってデッキタイプを減らすだけ ラッキー突破できない4コスメモリ割とかギャグ?
>>825 すまんダブルアーツと間違えた ヴォルカがナーフされた理由はタキニキがタオシンすこで守護いないときは先手必勝より強いからって理由だと思ってる 猿ナーフして八重ちゃん放置は酷すぎませんか 活躍の場が1つ減ってしまった ポン置きでも返されなければ〜だとそもそも八重ちゃんである必要ないし
>>825 たぶん漫画のニセコイだと思うぞ、そしてダブルアーツだと訂正してもいる ニセコイしかりダブルアーツしかり、掴みはうまいんだと思う 真剣に読み込むと?が増えるが、毎週サラっと読む分には面白かった マグナはご愁傷様としか言えんから素直に生贄になってハンド軸とかの強化を待ってくれや
>>816 クローンフィーバーは立派な軸だからじゃないの @フィニッシャー Aメイグルコピーで盤面取り&圧縮 BマムシコピーでAOE Cトランスとのシナジーによるドロー 4コスになったことでABCの用途には極めて使いづらくなる これくらいの調整で他の強デッキと同等くらいになると踏んだんでしょ 完全に消すのではなく適正レベルの強デッキとして残すって判断で別に良いと思うけど 俺はトランスなんとかしないと不味いと思ってるけどこっから先は実際にやってみてで良くね シャーロットをエモΣに入れてた時期あったけど普通に強かったぞ。 ボイル使えば3コストまで0コストで唱えられるし。 生かしては置けないカードだから処理してもらってターン帰ってくるしで
>>829 端から見たらただ取り乱してるようにしか見えないからちょっと頭冷やしてきたらどうだ 荒らしたいだけならもう相手しないけど自称落ち着いてるマンじゃないなら風呂でも入ってこい お前あれだぞ、B級映画で「俺は至って冷静だ」とか言ってるブチギレニキと大して変わらないからな >>838 シェドはまだ狩れるから乞食のようにBPを掠めて行くわ、エモΣが主流になったらウィルスマグナで乞食する >>840 >>841 クヴェントってのは初耳だけどCOJはそうか COJもうやってないけど再開しようかなー まぁΣの相手をしてたこちらとしては詰めれば良い顔面のラインが緩和されたのはありがたい
内容に関してスルーしてる時点で荒らしとか何言ってんの? ウォーブレに関して否定的な意見は荒らしって言ってるんだが自覚ある?
「カードゲーム」はしやすくなったかもだけど、国家間のバランスは崩れるかもしれんね
ニセコイが2/2になったりトランスがチョイスになったりする次のナーフが控えてる説。 …無いな。
・ナーフ ・詫びbit ・対象カードはA1ばかり ・リセマラでA1BOXを無料で引ける ↓ タンゲ、ピーチ、ウェルカムは普通に引くだけで1500bit換算=ラッキー、シルヴィア、バシュー引換券
メモリ割ってラッキーと相打ちするヴォルカに涙がで、出ますよ……
>>849 お前だけじゃなく否定意見はたくさんあるけどお前は何にでも強い言葉で噛みついてるからレスバトルしたいだけの煽りにしか見えないって言ってるの 落ち着いて否定できるようになったらどんどん否定していけ 俺が好きなものを叩かれるのは嫌っていう人がいるのは仕方ない しかし何でも敵認定するのは良くないぞ
妄想でヘイト吐くやつ多すぎ問題 実際に実装されてから文句言いなよ
今回のナーフはほぼA1だったからA2以降もそのうちやるかもね
>>852 これ思った 新規はリセマラの大チャンスよね >>835 普通にマナレシオ考えて均しただけじゃないか シャムが4/2/3クイックだし 伝統のヴォルカポテミのショットや 3弾からの運命+OHヴォルカ+シヴァの20点も結構アレ >>856 まぁどんなゲームにも狂信者はいるから… もうちょっと国ごとのある程度戦えるデッキパターンが欲しい ランクマで見るデッキって1つの国に2つずつくらいしかないから見飽きてきちゃった
都会から断絶された陸の孤島、そこではTKMR教というカルト宗教が蔓延していた ホラーゲームかな?
バグ発見したわ バフかかった状態のリリアをリサで横にされると自分のターンになってもリリアのスタッツが落ちなくなる
マナレシオ理論だとヴォルカは相対的に対面するカードとかを考えると均せれてない シャムスー基準ですらない
>>865 別にバグではないぞ サリは現時点のスタッツのまま逆転させる >>852 有用GC多数枚と USSRの調整対象プラス有用GC少なめ どっちが楽なのだろうか >>866 選択でバニラになれるので片方は弱いのは当たり前!とか言い出す、なお沈まされる模様 >>861 いやシャムスーは4/2/3のメリットクイックだしメモリも存在しないからマナレシオはガン負けだよ ポテミワンキルのパワーが問題ならタフネスを下げる必要性は無いし タキニキがタオシンすこすこ以外に理由が考えられない無能ナーフだわ >>865 それ多分仕様 パワーをタフネス、タフネスをパワーの数値に変更するっていう処理になってるんだと思う ヘルス上がるのも強いってのならメモリ割いらんくないとしか
>>861 じゃあシャムもメモリ割れやクイックがラピスの強みだってことはわかるけどせめて3/3がよかった ヴォルカとシャムスー比べる意見が多いけどレアリティってものがあってだな
投入枚数に差がないレアリティ差でカードパワー変えるとかソシャゲかよ
>>877 レアリティだとゲームとして変だろ そこは国家コンセプトによる差だって言った方がええやろ >>868 GC2枚必要でイナバ八重が揃ってるかイナバをクウ占いで引いてる状態で龍吉出さなきゃ成立しないコンボとか成功率が低すぎる まだ両片手で数えれるくらいしか成功してないぞ というかそれくらいしか活躍の場がないんですが >>877 レアリティで語るのはゲームチェンジャーだけにしとけ いいじゃんアグロタオシンなんて簡単にメタれる ユニオンはワニ積んでシェドは何かいれてタオシンは亀いれてラピスはオルト鹿ギャラクシーだ
いやマナレシオ理論をもってきたのはシャムスー例に出した人だからな レア差っていうのなら4/2/3メリットクイックと4/3/2メリットなしクイックで良くないか?
>>885 ガバガバすぎて草 せめて国家毎になにか思い浮かべてから書き込め >>877 これほんまガイジ理論 言ってるやつMTG勢に多いわ えぇ・・・ MtGの感覚で言ったら高レアが低レアの上位互換なのは当たり前なんだが・・・ なんかすまんかった
ヴォルカは先手必勝と比べて強すぎた感はある どっちも利点はあるが
まぁヴォルカが弱くなったのを嘆いても生産的じゃないし、切り替えてじゃあどうするかってのを考えた方が有意義だと思うぞ。 もちろん「どうするか」ってのには「シェドやめる」なり「ウォーブレやめる」ってのも選択肢に含まれているわけで。
レア度の話するならシャムはホイミあるしそれで十分だろメモリブレイク軽視しすぎだろ
レアリティで強さに差をつけるのは当たり前でしょ。 中にはSRクラスの強さがあるウリノスケみたいなコモンもあるけど、おおむねSRの方が性能がいい もちろんハズレSRのダイダロスとかバーバーヤガとかも居る 逆にヨミとか麒麟がコモンでいいのか?
忘れるな どのカードゲームでもレアリティで上位互換はあるのでは?
ヴォルカとシャムス―比べるならヴォルカは4/3にも出来るってのシャムスーより優れてるとこだろ
>>887 ヴォルカはメモリ割るんですよ メモリ割るのはメリットとかいう超理論はNG タオシン増えるならアンズ二積みしても今後腐らなさそうだな ナーフもいいけどそろそろ新プロモの詳細もはよしてくれ エモ流行るならどうせ次のプロモでメタってくるだろうしさ
>>896 もちろん分かってるけどTCGの代表格の感覚ってことね >>893 俺はてっきりこの流れになると思ってたんだがやっぱり議論が白熱するとしゃあない マグナは弱くはなるけど普通に強いんじゃねえかと思う ヘルヘイムディアマンテいる限り戦いにならないってことはあり得ないし
というか国家内かニュートラルと比べるならまだしも、他国家と比べるのはどうなん ○○なら強カード止まりだけど、他の国家にあったら壊れ とかよくあることだろ
メモリ割るのはわたガリオンを出すのが早くなるからメリットだぞ
えメモリブレイクがメリット!?今日はチャットアイつかってええんか!?
国も違えばチョイスで能力なしバニラとして出せるわけでもないシャムと比べても仕方なくね ライガとかブースト考えなかったら2/1のゴミだぞ メモリ割ってるぶん3/2で能力高くてヴォルカは強いな、とか言えちゃうだろ
擁護するにしても国の得意不得意とかで擁護すればいいのに
>>906 3積みできるカードと1枚しか積めないカードを比べるのもどうなんよ マグナってドロソ少なかった印象あるし 第三弾追加前の評価だとマグナ最弱シェド最強だっけ? あんまりスレの意見は参考にしない方がいいな
>>900 4/3/2クイックならメモリ割いらんだろって俺は書いてる ヴォルカのナーフは完全に死んだら調整ミス そこそこ使われる程度になったら適正だと思ってる
みんなマグナ死んでる言うてるしそれ前提に次環境考えてる人多いから逆にマグナ強いやろ けどアグロタオシンゲロ重だからやっぱ無理やわ
正直ラッキーすら相討ちのヴォルカさんに価値は無いっすよ これでシルヴィアへの対抗馬がまた一つ消えたわけだな アホらし 4コスの選択肢増やすって主張を信じてたからみんなシルヴィア許してたのに 真逆のことやられるとはな
アゴウやヴェーダっていう1400bitも居るんですよ!?
>>913 アグロには弱くなるだろうけど悲観するほど弱くない アグロ環境加速しそうなのがちょっと(;゚Д゚)かな まあ別にヴォルカが死のうが死ぬまいがシルヴィアは使うんですけどね
訂正死んだしチャットアイオルシムのムーブしたい さっさとバグ修正しろ
>>918 流石に純粋弱体化しかないマグナが逆に強くなると考えるのは厳しい A3のときはハンドマグナが弱すぎたけど旧来のテンポマグナにハンドの一部パーツが組み込めて強くなったってだけだし そういやアパッチは触れなかったな 3/3/3の二点自傷くらいにしてくれたらいいのに
リリアはまだいい塩梅でナーフしたのにヴォルカの雑さよな そもそもナーフ後シェドの方がタオシンより脅威だとは思わないけど
蓋が外れたアグロタオシンの後攻メモリ竜の子攻め攻め麒麟アパッチニセコイバシューにエモΣが耐えきれるんだろうか
アパッチは3/3だとアンズで取れないから今のままでいいよ。
>>926 ほんとぉ?しゃーない、機械ラピス虐め専門に切り替えてく ウォーブレオブタオシンになったら俺もちょもすに倣って語尾ににゃんつけてやるからな
ピーチが消えた今アグロタオシンの理想ムーブの話をするなら多分先行の方が強い
いっそのこと環境おかしくなってしまえと思ってる 雑魚国家にはプロモが支給されるだろうし
リリア弱くなったとはいえタオシンは相変わらず遅めのシェドキツそうだけどどうなんだろうね。
バニラスタッツから見て体力2点とクイックメモリ割チョイス4/3が釣り合ってるかどうかを議論してくれ
タオシンはとまらないよ もうほんと攻め攻めにゃんって感じだわ
じゃあヴォルカ入れないの、って聞かれたら入れるでしょ とりあえずピンで刺すでしょ
攻め攻めにゃんは後攻じゃないと活きないのがなぁ・・・
ナーフが待ちきれん 一弾のBOXっていまbit効率凄いことなってそうだな エグゼバグさんも入ってるし買うかなぁ
訂正消えて尻デカラピスとかシェドとかワニとか増えそうだからタオシンゲーにはならないと思う
アパッチは多分タキニキが4/3ってスタッツ気に入ってるんだろうなぁ なんか見た目が4/3って感じなんだよアパッチは そういう数字から感じるイメージ大切にしてるって言ってたし
>>939 いやヴォルカとりあえず抜くわラッキー相討ちシルヴィアも突破できねえ雑魚なんだぞ >>612 二弾前にガウガウとかを殺したんだよなぁ そんで最下位国になりました >>942 インボイスとサリがいればいけるやろ 3tフレアビーツ潰せたらワイも満足して爆発するわ ケツデカラピスて対処面倒くさいよな ビルドアップ設置してくるから有利トレード取り辛いしもしかしたら丸太置いてるかもしれないし
>>935 たしかに 環境が荒れに荒れたほうが面白いかもな 詰め以外で使うマナ破壊32クイックとか弱すぎかつ43にしてもバシュー雲上で取られるしでヴィシュヌ採用したほうがマシかもしれないレベル
俺がアブソーブガン積みコンシェドでタオシン蹴散らしてやるから安心しろって なお既にデイリー消化しかしていないもよう
>>944 ヘルヘイムが6/6/6にならず良かった... 見た目のスタッツがそんな感じだわ >>946 治ったり復活したりだけど数は減ってると思う チャットアイはまだ ヴォルカはもう攻撃力下げて3コスにして丁度いいんじゃない? またはメモリ割るのを無くすか
ナーフだけじゃなくてプロモでコロコロ環境変わるのはいいよな
>>945 今まではガーディアンを抜ける汎用カードだったのが 詰めのカードになったって思えば使えるでしょ ラッキーは抜けるし どっかの3/1/1ウイルスクイック見れば十分だと思うけどなぁ… ポテミもあるし
ニューロ1弾にぶっこんだらシェドの400BITさん8枚になったし明日何作ろうかな
4コストかつメモリ破壊してラッキーと相討ち出来てラッキー☆馬鹿じゃねえの?
マグナが消えた時を想定してデッキ回してみたいけど今はマグナ使いが最後の花火打ち上げてそうだな
シェドのメモリ割りはメリット理論、ソルバからメモリ割り外してほしい
ガネーシャは割った方がいいが他はもう割らんでええやろ感ある
新環境になったら機械ラピス手出したいな syamuスゥーばっか話題に挙がるけど5/5/3のあいつとか覚えてる人いんのかな
先行1ターンチャットアイ+オレンジエモ×3かまされたけど、3分くらい放置したら相手爆発してた チャットアイ使ってるくせに我慢勝負弱すぎでしょ…
ヴォルカナーフで単純にミッション消化がめっちゃめんどくせえ ナーガでも入れて上振れ狙いオバヒ4/4/8でも出すかな
>>973 ライデンさんを馬鹿にするな 使ったことないけど >>973 頭でっかちライデンくん効果が使いづらいのとケツゆるなのがなぁ 我慢勝負挑まれたらアニメ見るか風呂入るかPCでHSやることにしている
対面がいるゲームだからガチなら相対的なプールで考えないと意味ないぞ 玩具デッキならまあ何でもいい
>>976 >>977 あいつライデンっていうのか ビルドでシャムと一緒に取ったけどシャムばっか活躍して名前忘れてたわ 生成は保留で >>977 5/3は出されるとぎょっとするし、ログインで場を掃除しながら出せると強いよ そんなタイミングあまりないのがあれだけど だるいだけでつまらん まるでシャドバやってるみたいだわ
マグナはもう機械にもきついだろうけどな 訂正ピーチ死んだから攻撃2以下殺せるのインボイスだけだし
マグナは帝聖いじるだけでもよかったんじゃないのと思う
>>986 スタッツ見るだけならバットジョーもいるし ラピスの5コスもっちょい増やしてほしい クローン4コスでエモΣ普通になったと思うけど 最速は流石にアレだけどクローン2回で8点+何か1点だから今後増えるだろうアグロタオシンに結構キツイと思うよ
>>988 ガブロンイプシロン+サリならクイーン連合はいけるぞ 他は知らん lud20220911134654ca
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