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「LORD OF KNIGHTS」は、ファンタジー世界を舞台に、
村づくりのシミュレーションとカードバトルゲームの要素を組み合わせたシミュレーションRPG。
プレーヤーは、「冥王」によって恐怖と混乱に包まれた大陸に再び平和を取り戻すため、
冥王軍が占拠する9つの「クリスタルキャッスル」の制覇を目指す。
□Aimingのホームページ
http://aiming-inc.com/ja □「LORD OF KNIGHTS」のページ
http://lordofknights.jp/ https://itunes.apple...-knights/id477396335 https://play.google....aiming.lordofknights □Lord of Knights(ロードオブナイツ)攻略サイト
http://lok.g.boom-app.com/ 次スレは
>>980が立てること。
テンプレは
>>2-5あたり
立てられない方は踏まないようにして下さい。
※前スレ
【Aiming】LORD OF KNIGHTS part.93
http://2chb.net/r/applism/1507022367/ ■ Q&A
Q.とりあえず何やればいい?
まずはチュートリアル進めつつ、プロフィールの名前変更、ランキングから強そうな同盟探してメール送って入らせてもらう。
同盟入ったらLobiとかどっかに書いてたり教えてくれたりするんでLobiインスコしてLobi部屋に入る。
んで同盟の指示に従ってマラソンやらやって拠点立てる。できるだけ早く。
上位同盟ならキャッスル・要塞周りを囲ってるんで名声溜まったら一緒になって砦を立てる。
拠点立てたら内政。基本はゴールド多めで生産量を増やす。盟主本城やキャッスル周りの守る拠点は宿とか軍研も用意する。
あとは内政、聖戦、戦争が起きたら戦争、時間が空いたらカードの合成・スキルレベル上げって感じ。
ゲーム内ヘルプは一通り目を通しておいたほうがいい。覚えることが多いゲームなので。
Q.カードのランクを教えてくれ
L>GR>UR>SR>R>UC>C
Q.聖戦とか精鋭聖戦って何?
同盟間で戦うフィールド戦闘の展開速い版みたいなもの。使い魔やHPが高速で増え、移動速度や戦闘力も上がる。
大聖堂・神殿・土地を奪い合ってポイントを競い合うシステムで、だいたい1週間に1回土日のどちらかに開催される。稀に平日開催もある。
貢献度に合わせて報酬が得られ、強化に必須な貴重なメダルを獲得できる数少ない機会のため、強くなるには積極的に参加する必要がある。
主に同盟の役職者がブックマーク機能を用いて指示をするため、守らないと晒しあげられるかもしれないので注意が必要。
貢献Ptは聖戦は700pt、精鋭聖戦は1500ptが最大でそれ以上に得ても報酬は変わらない。
Q.聖戦中にチャットやフィールドが更新されなくなった。バグ?
不明。仕様くさいが再起動したら直る。
Q.砦に隣接した。どうすりゃいい?
たいてい同盟掲示板に砦隣接報告スレがあるのでそこに座標を貼って報告する
Q.座標の貼り付け方ってどうやればいいの?
マップ→座標をタッチ→ポップアップした詳細画面を長押し
Q.拠点の名前変更のやり方は?
内政→対象の拠点をタッチ→左上の拠点→詳細→名前変更
Q.援軍貰ったんだけど確認方法が分からない
マップ→座標をタッチ→土地詳細→待機部隊
Q.やり直しが効かない注意点とかある?
アサルトライズとダブルアクセルをメインスキルに持つSRカードはブーストに使うから保管しておけ。1ゲーム初期に手に入る。
あとメダルは貴重だから無駄遣いはしない方がいいのと、ジェミニが出たら強化しない方がいい。
Q.メダルって何に使えばいい?
ゴルチケ、11連ロトチケ、UR女神の秘文書、UR発現の魔道書、UR覚醒の紋章などに使うのがいい。
無課金・微課金の場合は11連が必須。秘文書・魔道書・紋章はスキルレベルが上がれば必要になってくる。
Q.無課金だけどCPって何に使えばいい?
カード所持数増加がベター
Q.NG行為ってある?
どこの同盟でもほぼ同じのNG行為は以下
・戦争状態ではない他同盟の土地を勝手に踏む行為
・他同盟の盟主本城に不用意に近づく行為 (10x10ぐらいは近づかない方が無難、同盟員が砦で囲ってるので見た目でわかる)
・他同盟がNPCを殲滅した砦に破壊を送る行為 (50%以上殲滅している側に権利があると主張する同盟が多い。ただし同盟によって異なる。)
・砦破壊に出している破壊値が必要量に達している場合、それ以上の破壊を出して追い抜く行為
Q.他には?
賛否両論だが以下の行為をNGとする同盟もある
・他同盟の一般同盟員の本城に隣接する行為
・資源土地(R8以上の土地)に同盟員がすでに隣接している場合に許可無く取得する行為
・戦争中に資源土地を攻撃する行為
・戦地(キャッスル周りとか)と関係ない場所を攻撃する行為
Q.どういうカードを作ればいいの?
・足カード・・・移動速度上昇スキルを集めたカード。マラソンや着弾時間調整に使う
対象カード例:Lケルノス、GRハル、URバレーヌ、URルーク、SRコダマ、Rナイトメア
おすすめスキル:ブリッツフォース、ドライブゲイン、ムーブゲイン、ステップゲイン、ステップフォース、ウォークゲイン
・破壊カード・・・破壊スキルを集めたカード。諸々の破壊に使う
対象カード例:GRガネーシャ、GRフランカ、URゴルザード、SRゴウエン、URヴィマラ
おすすめスキル:デストロイゲイン、スクラップゲイン、ブレイクゲイン、クラッシュゲイン
・無敵カード・・・属性耐性を100%にしたカード。ダメージゼロで何度も攻撃するために使う。
対象カード例:GR刻印スキル持ち、SR耐性UPスキル持ち、
おすすめスキル:○○ガード
・デュエルカード・・・デュエルに使うカード。
対象カード例:コストの高いGR、もしくはL。
おすすめスキル:スペリオルアクセル、○○加護、○○波動、アサルトライズ、ダブルアクセル、他攻撃スキル
・フィールドカード・・・フィールド戦闘に使うカード。
対象カード例:コストの高いGR、もしくはL。
おすすめスキル:ピアシングフォース、ブレイブフォース、ブレイブゲイン、○○加護、○○波動、アサルトゲイン、他攻撃スキル
・戦闘補助・・・デュエルやフィールド戦闘で効果を上げるためのカード。支援デッキなどに設定する
対象カード例:GRペルセ、GRレティ、GRククル、GRクラン、GRヒスイ、URベート、URミンネル
おすすめスキル:スウィフトフォース、ファストフォース、クイックフォース、エイムアシスト、ピアシングフォース、ブレイブフォース
・破壊補助・・・破壊の効果を上げるためのカード。支援デッキなどに設定する。
対象カード例:URオフィリス、SRヴォルカノン
おすすめスキル:カタパルトフォース、デストロイフォース、スクラップフォース、ブレイクフォース、クラッシュフォース
Q.多すぎワロタ、これ全部覚えなきゃいけないの?
全部じゃなくてもいいけど合成が大変なので頑張って覚えた方がいい
特にRカードのメインスキルと付与可能スキルは合成で頻繁に利用するので覚えたほうが楽になる。
Q.スキルのランクってどうやって調べればいい?
公式が配布している「ロードオブナイツ攻略 完全ガイド」のアプリから調べられる。
データベース→スキルの一覧に書かれている数字がスキルランク。
Q.スキルレベル11って何かあるの?
スキルをストックさせるとレベルが1下がるが、スキルレベルが11になるとストックしてもレベルが下がらなくなる。
これを利用すると自由にスキルを付け替えられるようになる。
Q.ブーストって何?
レア度の高いカードを合成の餌にした場合に得られるボーナス経験値を利用して、
少ないカード枚数でスキルレベルを上げる手法のことです。別途下記参照。
Q.効率的な合成方法ってある?
RにUCやCを戦闘力4000あたりまで合成して、そのRをSR以上のカードに合成するのが効率的と言われている。
面倒ならロトのタイミングでCは全部売却してRとUCだけ合成素材に使ってもいい。
■ ブーストの手順
他にもやり方は様々だが、だいたいこの3つを覚えておけばなんとかなる。
★前提
Lv10のスキル
Lv10になったスキルをメインスキルに持つカードを複数
いくつかの秘文書
★[1] スキルランク4 (ブースト1回、枚数3枚)
?メインスキルLv1残4にブーストでスキルLv8 (+99)
?メインスキルLv4残4に上のLv8を合成してLv9 (+119)
?メインスキルLv4残1にLv9合成 + Lv1or本を合成してLv10 (+171+5)
★[2] スキルランク4 (ブースト2回、枚数2枚)
?メインスキルLv4残1にブーストでLv8 (+99)
?メインスキルLv1残4にブーストでLv8 (+99)
??に?を合成する (+77)
★[3] スキルランク5(ブースト1回、枚数2枚)
?メインスキルLv4残4にブーストでスキルLv9 (+99)
?メインスキルLv4残4に上のLv9を合成してスキルLv10 (+158)
※ブースト回数が多い=秘文書が多く必要=メダル消費が激しい
★実例(パターン[1])
?適当なカードにアサルトライズを付与する
??にアサルトライズ持ちのRを合成し続けてLv10まで育てる。根気が必要
?ショップでメダルを消費して秘文書を獲得
??に秘文書を合成してLv11にLvUPさせ、Lv11になったアサルトライズをストックする
?Cなどの適当なカードにLv11アサルトライズを付与
?メインスキルにアサルトライズを持つカードに?を合成。アサルトライズがLv10になる。
??に秘文書を合成してアサルトライズをLv11にLvUP。
?メインスキルにブラッドバスターを持つカード(メインスキルLv1残4)に新たにアサルトライズを付与(Lv1で良い)
??に?を合成
??に秘文書を合成してLv11にLvUPさせ、Lv11になったアサルトライズをストックする
?メインスキルにブラッドバスターを持つカード(メインスキルLv4残4)に?を合成
?メインスキルにブラッドバスターを持つカード(メインスキルLv4残1)に?を合成
??に秘文書を合成してブラッドバスターLv11
※ メインスキルのスキルレベル・経験値についてはスキルランクに合わせて変更する
※ ここではアサルトライズを例にしているが、別のスキルでも良い。
ただしアサルトライズやダブルアクセルはLv11にしやすく最初にSRカードも手に入れやすい
※ ?〜?を省略して最初からメインスキルアサルトライズのカードをLv10に育てても良い
Q.なぜアサルトライズ?
素材Rで集めやすく、SRアサルトライズも1ゲーム目で手に入るため。ダブルアクセルでもいい。
同様の方法でブースト素材に使えるスキルを増やしていくと良い。
Q.なぜブラッドバスター?
メインスキルに持つ枚数が多いためロトで出やすく、初期レベルが高いカードが多いため。
他にもファストフォース、アサルトフォース、ブラッドセイバー、スペリオルアクセル、ブレイブゲイン、ブレイブフォースなども
カードを集めやすいので、このあたりのスキルでも良い。ブレイブフォースだけスキルランク5で、他は全てスキルランク4。
Q.ブースト用したいスキルのレベルをLv5以上に上げちまった。どうすりゃいい?
諦めろ、そのカードは使えない。やり直しだ。
Q.Lv4残4とかってそこまでどうやって育成すればいいの?
同一スキル合成、本、または不要なカードを合成する。
SR以上のLv2のカードを餌にすると+3、L1で+1のボーナス経験値が入るためLv2にして餌にすると良い。
■ ユーザ用語(ユーザが作ったゲーム内で使われる用語)
・Lobi(ロビ)
チャットアプリ。LoKでは外部のチャットツールとして使われている。
長文が書きやすく、PC対応、シャウト機能、画像貼りなどができるため、
重要な情報などはこのチャットツールが使われることが多い。上位同盟では必須。
・松木
魔付き。使い魔のついたカードのこと。
・ゾンビジェミニ
GRジェミニを未育成で覚醒させて編成全体の耐性を上げる手法・カードのことを指す。
覚醒ジェミニは属性耐性を上げる能力を持っており、ガードスキルと併用すると大きな効果を生み出すが、
これを未育成のジェミニで行うことで短時間でHPが回復するようにしたものがゾンビジェミニと呼ばれている。
主に刻印(耐性上昇スキル)持ちのGRと一緒に利用される。
・オセロ
土地・聖堂・神殿などの踏み合いのことを指す。主に聖戦・精鋭聖戦で使われる用語。
聖堂や神殿を踏み合うことでポイントを稼ぐことができるため、個人ポイントのことを考える同盟ではよく行われる。
人によって攻撃すること自体をオセロと呼んでいたりするので注意が必要。
・回避投げ
使い魔のついた敵援軍に回避力の高い未育成カードで攻撃すること。
運が良ければ相手の使い魔を減らすことができる。根気が必要。
・準速、最速
1つ目の拠点(名声21)を建てられる速度を指す。
名声を早期に稼ぐ手段としてクエストが利用されますが、容易に達成できる基本名声クエストの他に、
ゴールドが大量に必要な【武器工房Lv10】【防具工房Lv10】の2つのクエストがある。
このどちらかを達成していれば準速、両方を達成していれば最速と呼ばれる。
※基本名声クエスト:同盟員を5人にしよう、3つめの領地を獲ろう、領地をレベルアップしよう、同盟掲示板を使おう
メールを出そう、建物を建て替えよう、女神の像を建設しよう
・マナタンク
使い魔を付けたカードを別のカードに合成すると、その使い魔を付けるのに要したマナが還元されるため、
余ったマナを溜めておくカードを用意することがある。このカードのことをマナタンクを言う。
主にR〜Cまでのランクのカードが使われる。
・マラソン
目標地点への進軍・移動行動のことを指す。
主にキャッスルや要塞、砦、資源などに対して使われる。目標によって砦マラソン、資源マラソンなどと言われることもある。
・ダンジョン祭り
主に準速・最速を目指すために同盟員が日時を示し合わせてダンジョン短縮に課金する行為。
ダンジョン短縮を行うことでゴールドを短時間に稼ぐことができ、工房Lv10に必要なゴールドを得やすくなる。
上位同盟ではほぼ必ず開催される。
テンプレここまで。
踏み逃げはともかく、誰もスレ立てずに数日経つとか終わってんな
W終了状態で次の場外乱闘まで時間あるから今は需要がないのだろ
>>980の踏み逃げ又はスレ立て出来ないって毎回だよなw
誰も建てようとしないくせに980以降もレスしていった辺りお察し
>>13 レス控えてたら間隔が開きすぎてスレ自体が落ちたんだよ
この板の設定どんなだっけ?
W71どんなん?1ヶ月でall20エンチャ厳選せなみたいなの小耳に挟んだんやけども?そのくせ報酬は糞やて話も。
11/10 ゲームスタート
12/6 ゲーム終了(正味一ヶ月もない)
総合報酬Lフレイア
配布無料CPは一部のクエのみ
夜間のみ冥王軍(中の人運営)と遊べるぞ
立てて無かっただけかw
数日見なかったから規制されてるのかと思ってたw
このワールド初心者はどうやって楽しむんだよ
既存のプレイヤーがカード集めるだけのじゃね?
時間が空いたのに毎日わざわざ検索してまで速攻集まってくるとかお前ら本当lok好きだな。俺もか
スレ立て乙
踏み逃げを叩きながら立てようとしたが規制だったわ
>>22 課金すればオレツエーできるだろ
30000CPぶちこめばかなり強化できるぞ
L9引けたらいきなり覚醒できちゃうしな
近頃の昔のアンケ反映した運営状況見るとそろそろ初級W来そうな感じだから今のW70やW71はその受け皿じゃね?
年末にall15とかall18売らなきゃ有り得ると思うけどな
古城イベの期間が短縮されて2週間で10億ダメ稼がないといけないんだがお前ら間に合いそう?
>>28 無理
関係ないけどw71キング初回とったはいいがグダグダな雰囲気がすごいw
みてきたら上級は余裕で中級がきついかも
チャンスロトって18%上昇だっけ?
>>26 過疎+セールス圏外うろちょろしてるゲームに課金はできないわ
>>29 寄生先がはずれだったからといって愚痴るなよw
>>31 FGOでもやってろ
セルラン上位は運営も完璧でゲーム性も抜群だからな
そうだった最近ワールド移動するたびに設置済みの施設紹介でるけど俺だけ?
キャッシュクリアしている
スマホのメモリがパンパンなんじゃね
ワールド71の冥王軍はスキルオール20だか15だかでステカンカンストらしいだす。一ヶ月無くて報酬しょぼいのにどうやって挑めば良いのでしょうか?
すまんな
アカウント消えてるのにスレ張り付いてるプロしか知らんもんな
張り付いてないで乞食はさっさと辞めたらw
3000しか貰えなくて残念だったなw
また、自分のルールを押し付けるバカが精鋭聖戦に文句つけてる。
チームの作り方も知らんのか?
>>49 どうせ寄生虫が注意されて逆ギレしたんだろ
寄生が部屋を作るんじゃなく寄生以外が全員部屋を作って回避しないのが悪いって理屈だからな
リアルでも害悪はだいたいこの手法を取る
精鋭はマッチングで指定のプレイヤーブロックさせてくれ
これだけでもかなり地雷や寄生と試合しなくて済む
>>48 作り方は知ってる
しかし、そんな奴がチームを作っても誰も参加しない
71もう拠点建ててる人居るんだな
必要ゴールドが半分だとしても凄いw
未だに聖戦でガードとメザリアのワンちゃん防衛成功しか能がない雑魚は消えろ。攻めの対人鍛えろ。
と、ガードとメザリアに防衛されてる雑魚が言ってます
>>58 こんな末期ゲーに課金なんてしない
あるものテキトーにデッキに入れるだけ
攻めは任せたよw
聖戦中に指示出すわけでもなくやたら文句垂れてるアホいるな
>>58みたいなやつw
>>61 それさえ言えば何でも誤魔化せると思うなよ
課金以前の知能の問題ですんで
下手な対人なんかよりよっぽど稼げちゃってるからやめらんねえわw
対策建ててみろよw
イヤ楽に勝ち稼げるからやめないでくれ
お互いwinwinでヘタな寄生虫よりは性質が良いまであるなw
雑魚はクソデッキよりクソメザリアを使う方が強いのは事実だぞ。そんな雑魚は不要だが。もっとまともな奴の強いメザリアで間に合っている
>>52 寄生お断り!ってチーム作ればいいじゃん
お前の都合なんだからさあw
釘を刺された上で亀レス
この無能と厚顔が底辺の所以
後発はカスかと思ってたがやばいの結構いそうだな
上級勢がイベランまだ負けとるがな
>>68 わざと寄生お断りのチームに入ってくるんでしょ?知ってるw
高レートはチーム組んでも高確率で解散されるぞ
実質チーム組めない
基本的には相手と同じレートになるんだから、
高レートを解散されて負けるのは、自分が高レートに寄生してた雑魚ってこと
>>74 高レート帯だけでチームになるならその通りだと思う
そうじゃない時に地雷や寄生を排除したいって事でしょ?遅刻して来て無言で神殿オセロするやつとかまだいるわけだし
遅刻欠席や無言オセロをカバーできないと雑魚になるのか
たまげたなあ
地雷側だけど精鋭はS狙いチームを組むに限る
意識高い高レートと組まされると面倒臭い
単に弱い下手でやる気はあるやつと
池沼行動とでは地雷と一口で言っても違うからなあ
ワンポチokの個人戦績狙いのチームにたまにいる初動ブクマと拠点破壊ブクマしてくるやつが邪魔
ブクマ一つあるだけで個人狙いチームでも数ポチで勝つこともある
勝手に怒り始めたりしなけりゃブクマするのは自由
精鋭はチームばらすの無しにして高レートで対戦相手無しならそのままマッチングさせんなよ
そうすりゃ誰も荒ぶらんだろうに
意識高い系チームは時々接待聖戦してレートコントロールすりゃええやろ
>>70 ツッコミの嵐かと予想したがクスクスだけなんで教えてやるが
中級一位は中級落ちのカメコだぞ。朝も夜も四六時中出撃ボタンを押している。先日の小銭拾いイベントで驚異の3万CPを稼いだ職業lokの鑑
逆に上級一位は中級メインだった奴で、あちこちのロビでカード自慢して無言グーを集めているが中級に勝てなくてイライラしているw
アクティブ判定をイベラン参照程アホくさいものもないが完全放置ではない証明にはなる
OD叩きがいなくなったなw終盤に突撃してリンチにする話はどうなった?
kamekoは2位のやつだぞ。どっちにしろプレイ頻度ヤバイが
w70盟主放置気味で制圧がうまい同盟あるから近いうちに狙いたい
なんか名前変わったんだけど
フォース系は聖戦でエナジー系はデュエルに使うってことです?
古城ハイスコアとかわかるとユニット育て甲斐があるんだけどなぁ
>>90 攻撃ランクみればよくない?
だいぶランク下がったから参考にはなるよ
古城前は要塞城持ってないと攻撃ランク狙うには土地しかない
土地でランク20台だったけど古城でたことでHP制限がなくなったことと普段攻撃ランクに興味ないやつが報酬のため高ダメージをねらったためランクが大幅に下がったけど自己攻撃ランク更新したよ
古城イベで10位圏内に入るかどうか、50位圏内に入るかどうかで鎬を削るのはわかるんだが
報酬変わらない1位2位争いはなんであんなに頑張ってるんだ?
誇りか
課金とかけた時間の成果か
LOK民の畏敬か
あたりが欲しいんじゃね?
取り憑かれたように出撃してると休む方が落ち着かない
中級の元気なやつらが静かになったなwあれだけ騒いでたのに全城達成したら無言とか笑わせるなwww
上級にも毎度ダークホースぶってアピールだけ激しいくせに何の存在感も残さない集団かいますね
LOKのパクリゲームragnarok ヴァルハラサーガ
明日リリースだけど事前登録終わったか?
声優さんは有名どころ揃ってるぞ
訳不明なアイドルとは違うからな
声優名バーン!
半裸の女の絵バーン!
隙間からチロッと見えるゲーム画面
この紹介をするゲームがクソゲーの確率は100%
もう中級はお腹いっぱいw全城許すとかどんだけ過疎ってんだよ
住み分けの下位でインスタントやっといてなにドヤってんだ
そもそもお前ら年単位で負けまくっといてインスタントでやっと一回勝った途端にそれかよ
ぽっと出に全部持ってかれる中級の雑魚どもが何言ってんだよ
1つでも城を取り返してから言え
まじで中級は雑魚
ネタ担当勢揃いの顔ぶれでぽっと出アピールはネタだろ。記憶無くしすぎたのか?
まあ上級なら3位も危うい連中だろ
雑魚の中級の頂点に君臨する雑魚という自虐か
>>118 オバドラの中の人はほとんど中級勢だぞ
むしろ上級から来た人たちこそマップではまるで活躍してない
リトライと同じ行動原理の中級落ち共が役に立つわけないだろ。見下している相手に自慢することしか考えていない
過去に重課金過ぎて引退した復帰勢いだが今ってCPとLバラまきまくってるけど課金関係改善されたん?
売り上げランキングは低迷してるんだが、単に課金勢いに見放された?
ぱっとみ、無微に優しくなってる気がするんだがその辺どうですか?
昔みたいな超重課金体制じゃなければ暇つぶしに復帰しようと思うんだけどどう思う?
プレイヤーが増えるのはウェルカムだが、
過去とか昔とか言われてもいつのことかわからん
自分でやってみて続けるか決めろ
今ちょうど短期イベワみたいなのやってて、登録してるだけでそこそこチケット貰えるかも
引退したのはアイギス全盛期の終焉と共に
イベワ登録とともにちょっと調べてみた
破壊最強→デモリッシュのGR*3
デモリッシュ 143.2
デストロイフォース 104.7
カタパルトフォース 79.8
デストロイゲイン 81.5
ここは引退前と変わらんね
足最強→ハイド*3
ファントムフォース 156.9
ユニオンフォース 147.6
ドライブフォース 147.6
ムーブフォース 118.5
570.6
14265
一応当時人気だったルミエラとも比較してみたけど元速度が遅いのでさすがに無謀だった模様
ネメシス 200.9
ユニオンフォース 147.6
ドライブフォース 147.6
ムーブフォース 118.5
614.6
11185.72
こういう特化作るの好きで課金してたんだよね〜
ハイドは発動制限2枚だから、ハイドハイドレイドラが最速
ムーブフォースは育てるのか面倒だから育てるとしてもカタパルトフォースだが、
普通はブリッツゲインと攻撃スキル入れる
おーさすがやね
復帰勢低度の知識じゃ仕様変わりすぎてとても太刀打ちできんわ
やっぱちょっとプレイしてみるわ
面白いわ〜
http://contents.xj-storage.jp/xcontents/AS80309/2200cd26/4617/4996/b554/c46e0358aba9/20171027191750218s.pdf エイミングの決算見てみたけどすげーわこれ
ビジネスモデル概要図のところ
ユーザー利点が「長く遊べるリッチコンテンツ」になっているのに対して会社の利点は「結果として高い顧客単価/少ないユーザーでもビジネスが成立する」になっている
まずユーザー総数がいないと「少ないユーザー」で「高い顧客単価」は成立しないってことを認識しようぜ
楽しいから高い金払うし、楽しいためにはみんなでわいわいやる必要があるってことを詐欺ガチャ(エイミングはわりと悪質ではない)の騙された人のみを適示して誤解するのはやめようぜ
エイミングの新規タイトル総倒れしている原因はそこにあると思うぞ
今のソシャゲユーザーどんどん詐欺ガチャ対策学習しているからユーザー数も課金者も同時に集めないとだめになる
あと社長が筆頭株主で20%も株価持ってるな
開発人件費は台湾人雇用にすることで押さえているようだ
主要タイトルは既にログレスだけになった模様ログレスへの質問しかない
今年に入ってからは赤字決算で、理由は新規タイトル開発のため
ただ既に一年以上前から出している新規タイトルはどれも低空飛行している模様
売上高も全盛期の半分以下
営業利益はマイナス約10億、で売上高が13.6億からするとやばい
既に新規タイトルでV字回復図ろうとカケに出てやがる・・・
ダメだった模様
分かりやすく説明すると上場企業で赤字出すような経営者は一般的に信用されない
新規タイトル開発費云々と言い訳しているが、昨年一年間それで新作出してほぼ全滅しているので通常誰も信用しない
無駄なギャンブルして人件費高めているだけって評価されている状態
ロードオブナイツも終焉だろうか?
課金やめとくか
こいつが過去に相当ハマってて時間が経ってもウロチョロするくらい気に入ってるのに引退に至った理由がよく分かるな
話長いしつまらない。結局何が言いたいのかわからない。息臭いやつの典型
大好きにしか見えんけど株主なの?
大手もこけてる作品いくつもあるしこの業界なんてリリースしてみないと分からんと思うけどな
新規に力入れない方がアホだろ
ルナプリ from 天使帝國→売り上げ減少
ログレス→売り上げユーザー数ともに減少
ロードオブナイツ→過疎
空と大地のクロスノア→サービス終了のお知らせ(今年)
ラピクロ→終了宣言(今年)
彗星のアルナディア→サービス終了(今年4月)
トライリンク 光の女神と七魔獣→即死(今年3月)
街コロマッチ!→サービス終了(今年6月)
去年にもいくつかサービス終了してたけど忘れた
CARAVAN STORIES→新規開発中?
土下座してパズドラかモンストとコラボしてもらおうぜ
UIと反応速度と無敵殲滅とインフレLカードスキルと露骨な集金ガチャと排出率表示と使いにくいアシストと無限に溜まっていくプレボと無抵抗冥王軍とイラスト書きの選別とチュートリアルの一括スキップと下手くそな宣伝を改善できれば神ゲー足り得た
改善できれば。
>>144 むしろ逆に追加したコンテンツがほとんどw
集金ガチャでもなんでもいんだよ
引くかどうかは各々決めればいい
こんなゲームでのそのそ重いのがすべて
71のチャンスロトってワールド終了までだったのか
ずっと厳選Lロトと強化素材ロトやるんかなw
>>148 変わらないなら引かずにすむんで財布に優しいワールドだな
インスタントはどうなんの?上級に殴り込み
はせんよなあ?
>>148 こんなロト内容でAll15の深淵やエニグマと戦えとか正気を疑うわ
プレイヤー楽しませる気がないAI(人力)とかゲームとしては超絶クソゲーだよな
どんな計算すればプレイヤーに勝機があると判断したんだか
まあ20人vs50人か100人かしらんが
オール15エンチャしたら瞬殺だからな
そもそもバランス取れるのかこのワールド
バランス取るつもりねーから
取るつもりがあるなら今回のロトでやらなきゃ残期間で冥王軍掃除できないじゃん
ゲームは最終的にNPCはプレイヤーに負けなきゃカタルシスを与えられんのに
カードチートしたクソAI(人力)とか勘違い甚だしいよな
3回しか引けないのにどうやってシャクラLv20にすんだよ
100%先行できなきゃ即死するんやで
なんでタイマンですべての決着がつくんだよ冥王軍のマナ生産が無限ならしらんが
そもそも何枚でも抜けるチートカード持ちだからな
ゴミスキルが50人居ても全て抜かれて終了だから
メダル供給元が塔だけなのがなー
精鋭も聖戦も無くてどうやってスキル鍛えろってのよ
>>160 メイヤール
効果微増
強いけどあんま変わらんから即覚醒かと言われるとうーん
イラストは爆アド
セッカ
かなりの強化
覚醒によりバフ量が上昇した上に被ダメ減も追加された為
耐久構築にも使えるなど運用の幅が相当広くなった
かわいい
オラクル
普通に使えるようになった
コロナが属性ダメの代わりにMP下げるような感じ
サブデッキのエニグマに刺さったりアレスのデバフ増やしに使える
セッカがかなりの強化とか言っちゃってる時点でお察し
W71はプレイヤー同士の争いはやめて、冥王軍だけに全力で来てください。お願いします。
セッカは耐久デッキには使えるけど、それ以外のデッキには逆効果だよね
バフ増やすならクリティカルが良かった
まあ言ってる通りミアプラと組めるようになったのが一番つーかそれだけだな
覚醒前がオワコンのスクードとしか組めなかったのを考えれば出世
水キョウコがお通夜
>>170 耐久デッキじゃなくてもダメ減は必要だよ
アシッドを防げるのは大きい
>>170 こういうひとかっこいい
>>165 こういうひとかっこわるい
自分も同盟員という自覚がないのか、この同盟は云々と謎評論するやつが目障り。どこから目線なのか知らないけどフラフラしてる廃課金に多い
スレストッパーな所も一致して、ここで上位同盟批判してる奴と同一人物だと思ってる
>>173 普通に素早さ系火力デッキにも採用候補だと思うよ
素早さ59%威力65%も上げられてダメ減18.5%≒Aアシッド2回防御できるわけだし
基本的にどのデッキに入れても効果ある
>>169 全く歯が立たないNPCを殴って自滅して
やっぱりダメだったか、というゲームは面白くないからな
オレツエーしたいやつからも対象外やし
ゲームのNPCは歯応え必要だけど最後には負けてくれないと楽しくないのな
今の冥王軍に需要ないのよ
>>178 冥王軍の手持ち見たことないからわからんけど松木とかいるの?
古城長すぎない?
早く終わらないかな
順位は現状維持でいたちごっこ繰り返してるだけで疲れる
>>179 マナの総量などは未知数だが20人しかいないんだから持久戦には弱く最後には負けるに決まってる
ここでは雑魚がスキレベ15にびっくりしちゃって大騒ぎしているだけだ
>>177 前期は3週間で長い言われてて今期から2週間になったけどな
土日2回含めた10日間くらいでいいわ
まさかとは思うがW71の冥王軍って運営の手動操作?
スパロボですら何十年も前からAIの自動操作なのに
NPCがプレイヤー同様に進軍してきたら、城囲って落とすクソゲーを脱却できる気がする
>>183 数年前から言われてるんだけど未だにやってないとこ見ると難しいのかね
上で誰かが言ってる通りいい具合に負けるNPCってのが欲しいんだが
ですらってのはターン制とリアルタイムでリアルタイムの方がNPCを作るのが簡単だと思ってるって意味か?
NPCはもともと離散時間でしか動けないのだからリアルタイムなど存在しない
乱数付きのクールタイム設定すればターン制と変わらん
>>179 深淵の全スキルLv15を一人2枚は持ってるのな
これにエニグマもAll15よ
当たり前だけどステカン済みな
どうせ拠点カードもAll15でダンジョンチケットも9999枚あるぜ
松木は積む時間が掛かるだけでマナは無尽蔵なんじゃね?
攻め手は運が良ければL9のLv15を作れるかどうかという具合
基本良くてもLv11揃い
数を揃えようが3部隊も抜けずに全部溶けるんじゃね?
>>188 同盟員の分際で冥王様を最前線でこき使って戦わせるのかw
今どのぐらいの同盟が攻略してるのかわからないけど頑張ってw
>>189 この視点はなかった
そうだよなロールプレイするなら冥王は後ろで前線はほとんどURSR止まりなはずだw
深淵の全スキルLv15を一人2枚は持ってるのな←検証済み
これにエニグマもAll15よ←検証済み
当たり前だけどステカン済みな←当たり前
どうせ拠点カードもAll15でダンジョンチケットも9999枚あるぜ←妄想
松木は積む時間が掛かるだけでマナは無尽蔵なんじゃね?←妄想
攻め手は運が良ければL9のLv15を作れるかどうかという具合←何とも言えん
基本良くてもLv11揃い←何とも言えん
数を揃えようが3部隊も抜けずに全部溶けるんじゃね?←今のHP補正を知らないエアプ
散々言われているがカードやスキルがどうこうより工房、拠点スキル、なによりマナが戦争のすべて
絵面にビビって肝心のそこまで妄想でネガキャンするなら黙って消えてくれてOK
そもそも攻略出来ても報酬は1同盟だけならヤル気起きなくね
報酬もしょぼいし
>工房、拠点スキル、なによりマナが戦争のすべて
1ヶ月でどうしろっての?もう後半戦やぞ
結局敵の総力が無駄に非公開だから無理ゲーなのか弱いのかも分からんくてニヒリスト達が吹聴しちまうんだよな。その実3カンストずつしか配備されてなくても分からん
敵役に徹するなら最初から全部教えればいいのに
>>191 エアプ君もたまにはマシなこと言うじゃん
それに比べてその後の3人
ユーザーから見て運営キャラとわいわい楽しめそうなのは直の戦争じゃないよな
同条件で生産量とか数値競わせるとかそういうのだとリアルタイム中継しながら
その過程を楽しめる
でもこのゲームの場合課金で大抵解決するからつまらんってなる
詰んでるやん
戦争おもろない、育成おもろない、じゃあ何を目指してイベントするの?って話になる
同条件ならそこら辺の同盟と戦うのと変わらない
課金して楽しめないなら最初から課金しなければいい
楽しめないならやめればいい
他のゲームにいってもなんだかん
単純否定でしかないな
総合的判断ではなく個別判断を重ねて総体で否定に説得持たせようとして失敗するやつ
論外
冥王軍のクソイベは報酬をワールド全体にして、もうちょっと良いもの配れば良いのに、あのカードとマナ差で何をやらせたいのか、イベント企画したやつの意見を聴きたい
継続して調べてみたところロビー公開部屋ではまともな情報出回ってなさげ
一応古参は一部残っている模様(知っている顔なし)
個人ブログ等にはわりと詳細な事項もあるもののアプデで結構変わるからか概要しか掴めない
今は何やるにしてもエニグマと属性耐性100%無視カードが起点っぽいね
無敵で荒れた過去があるのでわからないでもないけど、このカード手に入らないといっきに糞化するバランスだなこれ
まだ進化途中なのかもしれんがわからん
なお、エイミング新作の敵の名もエニグマだったな
関連性は知らんけど
なんつーか個人的意見でしかないが
このゲーム属性耐性がバランス崩して修正聞かなくなった感じだな
まぁ対人で勝てなくともデュエル以外はそこそこ同盟内で足とか活躍の場はあるのが良いところではあると思っている
破壊カードも極めなくてもマナさえあればそこそこになるしね
対NPCなら進んだワールドでもなければわいわい楽しめる
ワンパンマンは知らんけど殺されたら相手の移動速度超低下させるような入手容易なカードがあれば聖戦も数の戦略か短期の強さかで競って遊べるしね
無敵だけがなんつーかバランスブレイカーな気はする
継続調査なう
これ
無敵があるせいで100%無視カードとか強引なのしか出てこなくなる
廃課金対策の戦略のバランスが悪いってこと
いや勇者クワガタは無敵対策に出たわけじゃないだらw
100%無視は無敵対策というより、属性の苦手なく高火力を出せることにあると思うけどな
そもそも対人において無敵は面倒ではあっても脅威ではない
エニグマも優位性は減ってきて、素早さデッキが復権してきてるし
何のブログを調べた成果なのかしらんが、戦争や精鋭に参加する方が得られる情報は多いと思う
>>207 ロビや同盟で疎まれて消えたのにしがみついてるエアプさんだぞ
自分では賢い考察と思ってる支離滅裂な長文垂れ流すわいちいち批判屋だわ会話成立しないわで酷い有様
いやそうではなくて、無微が廃課金に勝てないのは良いとしても
ゲームとしての面白みを考えれば公平な競争じゃないからつまらないだろ?
そこで無微にも対抗策として無敵妨害や足による聖戦と戦争上の役割を与えたが、無敵がバランスブレイカーになった
これのせいで廃課金はめんどくさい処理をしなければならないから楽しめない
無微は嫌がらせ的妨害しかできなくなって私怨を楽しむような争いになる
これに対して耐性無視攻撃カードが実装される
今度は廃課金TUZEEEEE一辺倒になってしまう
つまり、ゲームの楽しさを追求するのならば無敵という要素はあまり良い影響を与えなかったって事が言いたかった
>>210 誰とか勘違いしているか不明だが
ここ数年俺は復帰していないぞ?
しかもロビーで疎まれた経験もない
さらに言えば調べた限りではエニグマ対策しっかりできていない模様
実戦で確認するのがたしかに早いが復帰勢いはワールド71なのでお察し
ワールドによる違いも考慮したいが情報が完全に出回らなくなったね
過去は出回っていたから、人数の差だろうか
CPキャンペーンもそのためだろうな
キーカードは配布しないで、周辺はわりと簡単に手に入るようにして競争をあおってガチャで稼ぐ的な手法
人が集まらないところを見ると既に見透かされてるんだろうな
ふむ、なるほど
このゲームの悪い点は公平な競争ではないというところか
ここでいう「公平」とは〇っきり同じ条件で、というものではなくある程度幅があるがそれは一般的プレイヤーの限界をもって推し量る概念論な
不公平な競争には有利属性持ちしか先がないから、楽しめる未来を想定できず、途中でインセンティブが折れやすいのだろう
なるほどね
単純否定して荒らしてるのがいるな
まぁ2chは依然からこんなんでまともな情報交換も行われなかったが
2ch自体が落ち目なんだろうなこのゲームとは別に
違うか
耐性無視カードが一般層で手に入らないから公平性を感じないのか
これ一般スキル化して流通したらどうなるんだろうな
やべーふと復帰アカウントにCP戻しがあるって記事読んで昔のエイミングアカウントでログインしたらCPすげーw
72万あるわ
こっちでやるか
おやおや?復帰CPって固定になったんじゃなかった?
俺が引退している間だったからさっぱりわかんね
引退前に復帰キャンペーンなんかなかったしなぁ
まじうらしま状態
復帰3000CPで固定してはず?
その前にもらったとしてもそのWで消費しないといけない無料CPって聞いたことある
無料CPにはなってるな
謎の有料CP50もあるけど
過去にプレイしたいて統合していると思われる中級又は上級ワールドは当然の如く登録できないな
カードも残っていない
わからぬわからぬ
いや残念だけど復帰CPは3000で固定なの。72万CPももらえるわけないの。意味わかる?
統合失調症の薬もらってきな
ソースおくれ
タブレットの画面にはまじでその数値入ってるから否定されても意味がない
つーか
https://gamedeets.com/archives/137985 これがバグって二倍配布とかしてるんじゃないの?
それか・・・わからん
すまんこっちか
https://game.boom-app.com/entry/lordofknights-event20151218 >『ロードオブナイツ』では2015年11月13日(金)のアップデートより、これまでワールド別に購入していたゲーム内ポイントの「CP」が、全ワールド共通で利用できる「共通CP」になりました!
>そこで、以前CP購入したものの、その後のワールド統合で引き継ぎ手続きを行わずに2回目のワールド統合が行われ、引き継ぎ権利を失ってしまった方のうち、
>2015年11月13日(金)のメンテナンス時点でいずれのワールドにも登録が行われていなかった方を対象に、これまでの購入CPから20%(上限500,000CP)が無料CPにて還元されました!
これでも足りんのだよねぇ
なんだろまじで
一切心当たりない
>>229 それ1年半も前の記事じゃん。lobiに運営から回答貰ってる人いたよ
ロビーにも復帰者コメントで大量のCPもらったって人いたよ
どれが正しいのかわからん
ただ復帰アカウントには大量の無料CPが入っている事実しかわからん
70も登録したけど70でも使えるなこの無料CP
どうなってるんだ?ただの表示バグか?
71でちょっと増えた数値より減っているから復帰cp分は共通なのか無料cpなのに
2016年5月周辺では同じようにカムバックCPがとんでもないことになってたぞ系のレスがちらほらあるな
その辺のやつかな
なんやこの地獄
異常性を自覚してないのがヤバみを増す
そりゃロビで避けられるわ
最初のお得キャンペーン購入してみたけどその分減っただけだな
ばぐじゃねーわこれ
いいのこれ?7.2万じゃなくて72万なんだけどまじで?
71ワールドで使い切るよまじで?
大量にCPあってやる気も有るなら71で冥王軍と戯れてくればいいじゃん
確認して間違いでしたで3000まで減らされても損しか無いし
今までの傾向から言えば、無料CP剥奪はあってもカード剥奪は無い
こいつ以前顔文字とかあぼーんとか言われていた長文連投キチだよ
誤字脱字が滅茶苦茶多い
遊ぶゲームのスレでもれなく嫌われてる
人の言うこと聞かないから何言っても無駄
唯一ログレスでは垢バレしたので撤退した
これからは公式の攻略サイトを読んでポンコツ考察が始まるよ
コミュ障だからデュエルしかやることがない
引退時はフランカが出た時で戦争もしないのに拠点破壊力が3枚でいくつになったとかはしゃいでた
期間工だったけど今無職で時間はあるし、CPが72万あると言うことは当分このスレに居座るかも
ここ過疎スレなんで無双かな
これで見れる?
この無料CPについて説明できる人いたら説明希望
>>240 誰と勘違いしてるんだよ
あぼーんか
昔散々スレを荒らしといてよく戻ってきたな
タヒねよ
>>240 やっぱ同じ人物か
ID:vVXXpt3Va
ID:s+d88uJKa
ID:4wNVep+ja
↓破壊3枚への拘りは引退時から進歩していない模様
128 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2017/11/16(木) 23:58:02.00 ID:vVXXpt3Va
引退したのはアイギス全盛期の終焉と共に
イベワ登録とともにちょっと調べてみた
破壊最強→デモリッシュのGR*3
デモリッシュ 143.2
デストロイフォース 104.7
カタパルトフォース 79.8
デストロイゲイン 81.5
ここは引退前と変わらんね
足最強→ハイド*3
ファントムフォース 156.9
ユニオンフォース 147.6
ドライブフォース 147.6
ムーブフォース 118.5
570.6
14265
さすがに言いがかりが過ぎんぞそれ
足も破壊も単に廃課金してデュエルやら聖戦で活躍できないからそっち方面伸ばそうとしているに過ぎない
ほとんどの無微が通る道
何の証拠にもならんぞ
スレでしか煽れない雑魚もデュエルしかやることのない考察ガイジも等しく無価値だから連投でもなんでも好きにしろよ
無価値かー
マイナスなんだけどね
勘違い間違いだらけのエアプ長文が延々と続くんだぞ
ツッコミたくなるだろ
そのツッコミにさらに斜め上のレスが付くんだぞ
イライラしか残らないぞ
まあ過疎スレだからいいか
アクティブユーザーはロビとlok内でいくつもコミュニティ作ってるからな。ここは引退者と半引退者の受け皿でずっと住み分けている
この話の噛み合わなさと長文&連投はあぼーんだろ
それ以外該当者いないから
なんか重度の精神疾患患者いるのな・・・
俺がいない間に何があった
ああ顔文字のキチガイか。当時のブラウザでNGワード登録していたわ
LOKは平均年齢が高いんでマジモンの知能障害はこれ以外見ないんだよな
自演で押しても無駄
そんな根拠のないレッテル貼りする動機がある人物なんてたかが知れてるからな
こんなやりとり懐かしいな
レッテル貼りで失当?だった?
念のために運営に通報しといた
まじでどのキャンペーンのかわからんから運営が間違えたと言ったら返納?する
たぶんアイドルイベワとかやってたときのやつっぽいんだけど、それでも上限突破しているんだよな(上限50万)
あーいたなレッテルがどうのとかよく使ってた奴
こんなスレなのに懐かしさ感じたわ
自演じゃねえんだよなあ
俺このスレに4年いるけど1日に何十レスもして人のこと自演と決めつける奴は一人しかいねえんだよなぁ
期間工のガイジに触れると喜んじゃうからほっといた方がいいよ
残念ながらこいつはスルーしても独り言で何十スレもする奴なんだよね
相手してもしなくても変わらないよ
回避大好き運ゲマン僕セッカの回避率上昇がキラと同じ13.5%にならなかったことに悲しみにくれる
顔文字くんが帰ってきたと聞いて
マジで奴なら会話するだけ無駄だな。
自分の意に沿わない意見は全てアンチがID変えて自演してるだけって言い張るから。
露骨に過疎スレでころころしてりゃそう言われてもしょうがないな(w
まぁレッテル貼りじゃ何やっても結果に繋がらんから勝手にがんばっておくれ
こんな過疎ゲーで31レスもする奴がマトモな訳がない
やべー超懐かしい
まさかあの基地外が帰ってくるとはw
過疎ゲーでっつーかどんなスレでも30レス超えにまともな奴はいない
俺はログレススレの住人だけどこっちでも有名なんだな
やっぱどこでも荒らしてるんだねぇ
他にも同時に荒らしてるから毎日合計で100レス以上してるぞ
今は期間工スレで長文書いてるな
日産自動車 期間工 追浜42 ・
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/part/1510691775/ そりゃすごいな(w
IDころころしながらごくろーさん
んでここが何のスレか読めるか?
201 名前:FROM名無しさan [sage] :2017/11/19(日) 14:53:07.07 ID:3XTPa95u
興味ないから略
>レッテルを張る
>論外だな
長過ぎるから以下略
まんまでワロタw
まあID:4wNVep+jaが期間工ガイジだという確証はないな
それと同時にIDコロコロも証拠無し
都合よくレッテル貼りなどとほざいてるが自分も変わらない件
IDころころの証拠は
1、過疎スレで
2、単発によるレッテル貼り行為が急に発生
これが原因
だからこちらはレッテル貼りに至らない
そんなの推測であり証拠にはならない
また特に携帯回線は意図せずIDが変わってしまう事もある
レッテル貼りのお手本だね、期間工くん
証拠として弾くことはできない
証明力がないとして弾くことはできるが、その基準は高度な蓋然性だから君の主張は失当でしかない
あと意図せずIDが変わることで、ほぼ毎回IDを変えてレッテル貼りを行うことまで否定できない
ころころしているIDらが同一意見に偏る根拠がないのに過疎スレで突然大発生してたらそりゃ言い逃れできんからな
レッテル貼りでごり押ししようとするから頭が極度に悪い点も共通だな
だから誰も信じてくれず結果にならない
残念でしたね?
失当とか顔文字しか使わねーよ
随分性格悪くなったな
他のスレでイジメられてきたのか?
顔文字本人だと思うけど性格変わりすぎてない?
もっと丁寧だったような
消える頃はこんな感じだったかな?
206 名前:FROM名無しさan [sage] :2017/11/19(日) 15:53:09.21 ID:3XTPa95u
>「主張自体失当」というらしいよそれ
どうでもいいから以下略
覚えたての単語を使いたがってるぞ付き合ってやれ
即レスも長文もないぞ大丈夫か?
一度批判レス以外挟んだからと言って第三者と見なしてもらえる流れじゃないぞ
まぁそんだけ発狂するのならばこのゲーム始めるとお前にとってなんか不都合がある訳だろうからプレイするわ
復帰CPについても間違ってたし検索結果とも異なる意味不明なこと言っているから
あと君は口調に特有のなまりがある点気が付くと良いよ
>回避大好き運ゲマン僕
これね
無料CP100万超は最初2回のカムバックキャンペーンの時には居たよな
返還率が累計の50%だったと記憶してる
カムバックのタイミングでカード抹消されてた奴とされてない奴両方居た
カード残っててCP200万あったやつがデュエルだけやって結局引退していった
>>282 そいつと戦ってるのか
ビビってないで俺じゃなくて当人に直接言えよ
やっぱカムバック関係か
俺より課金している奴なんかザラだからそうなるだろうな
ただカードは残ってないはず
なぜなら少なくとも記録に残っている方のカムバックキャンペーンの要件はカードが消えたことだから
まぁ問い合わせで教えてくれるだろう
それよりaimingに問い合わせて大丈夫?
ログレスで返金騒ぎとか起こしておいて
lokの垢はこれですって言ってるようなもんだよね
問題ない
ログレスで返金騒ぎとかなんのことやらだしな
まだやってて草
丸一日あちこちのスレでこんなことやってる人生なんだなあ
お前もなー
IDころころ速度落ちたからめんどくさくなってきたようだな
結局レッテル貼りじゃどこまで行っても何も結果出せない事実は揺るがなかったな
>>281 最初は臭いキャラ付けしていただけだな
糖質に性格ってのもアレかもしれんが
こいつの何がやべえってID変えて個人が粘着してると思ってるとこだよな
反対意見は全部自演とかなかなかやべえ思考回路だわ
糖質 ガイジ キチガイ
このあたりが一般人の使わない差別用語でネトウヨが好んで使う
まぁお察し
>>292 誰もが敵に見えるのは糖質の特徴だが、言動が異常すぎるせいで、こいつと関わる人の対応がツッコミか無視しかないのも妄想の加速に拍車をかけていそう
>>293 ゴキブリ バレてやんの(口臭電話
ハハハ
100レスも伸びてて驚愕
人力冥王軍がスレに来たと期待したわwww
自分でいけ
割とこのゲームは村社会化するが、新規には手厚い村ばかりだぞ
戦争したいからって横しまくるとかそういうのじゃなくて最低限の社会的マナー持っていれば誰でも受け入れてくれる同盟ばかり
ロビーも一緒
古城51位〜59位になったら悔しくて眠れんくなりそうだ
ロビーの公開LOK部屋会話皆無になってんな
みんな検索できないプライベートルームに移行?それともロビー自体消滅したか?
思ったより過疎が酷いようだな
関係ないな
今現在の話じゃなくて俺がここに来る前の話だから
>>304 あれ初心者言ってるけどプロフにw59盟主補佐書いてあるし、デスモは盟主とセットで放置野郎でもう一人の幹部(この人は面倒見が良かった)が一人で働いてたからしばらくしたらまた蒸発する
1番うざかったのは戦争ないのに雑談するためだけに夜中シャウト連発するのは許せないw
ロビーにも荒らしが湧いたのか
どうしようもないな
ただロビーだと露骨な荒らしは運営が制限してくれるぞ
>>309 別にそのうち勝手にいなくなるからもうどうでもいい
プライベートルームに決まってるだろ
ゲームが変わる毎に同盟や連合の雑談部屋ができて、アクティブや雑談好きが特に多い部屋は一年以上経っても稼働していることもある
ゲーム内でろくに喋れないポチゲーと違ってコミュニケーションが確立してるゲームはlokに限らず公開部屋の需要がない
それより次のメンテでは覚醒済みコスト9ロトよろしくな
冥王軍に構う気がなくなるわ
元々他もそうだけど公開部屋が機能していないところは過疎ってるよ
村社会化するとどうしても新規来ないからね
人間って言うのはわりと大多数でコミュ取るより4-5人くらいの少数のほうが争う確率が低くてコミュりやすいんだ
だからどうしてもそうなる
新規が多いゲームだとその勢いよりも公開部屋に集まる人が多いので公開部屋が機能する
つまり、過疎ってこと
村社会とかいう単語を使いたがってるけど全然的外れだね
ギルド機能が個人の討伐モードの集合じゃなく本当に連携してるゲームは、ギルド単位のコミュニティがメインになるのが当たり前。それは排他とは別の話
自分が親切にされた経験上、lokのコミュはギスギスしてないと思うがね
過疎主張は鼻息と同じなのでノーコメント。各社マイナーゲーは最初からトップセールスと戦ってないし、なんならトップセールスのグラブルやらパズドラでもネガキャンは過疎過疎言っててもはや定義からナンセンス
ギルド単位のコミュしかないとボッチがギルド参入できなくなって総数が少なく見えるんだよ
そんなの一声かければいいじゃんって思うだろ?でも実際にはそういうのいっぱいいるねん
ギルド単位のコミュがメインだから、公開コミュがなくなったのではなく、スパイ対策とかしなきゃいけないからプライベート化したんだよ
ギルド単位のコミュがメインでも過疎じゃないゲームは公開コミュも存在している
それがなくなった=過疎と言わざるを得ない
71Wだって俺が引退前にやってたWに比べて活動している同盟数が一桁しかないしな
一桁だぞ?個人同盟が10位以内に並んでるんだぞ?
それで過疎じゃないって?
ありえない
>>318 君、ランキングの総合評価と総人口は違うって知ってる?
反論されると逃げるしかないレッテラーという無責任な人種
同盟とギルドも言い間違えてるのかこいつ
>>319 最初に所属している個人同盟に負ける同盟に何か価値でも?
やたら強い個人同盟ってわけじゃないんだぞ
みんな一律にその順位にならんでるって理解できてないだろ
お前が言うエアプ知識ってやつだなそれ
8レス目まで隠し通せてきたんだからもうちょい頑張れよ
無能乙
ネトウヨはどこまで行っても無能であり、そのためにリアルでは逮捕されネットでは相手にされなくなるのである
妄信をレッテル貼りで押し付けるしかできず会話にならないからなw
論理で間違いを指摘されいじめられるのがいつものオチw
>>323 このゲーム終了したら1〜5位その他50人同盟でも1人同盟でも6位
順位なんて関係ない
>>323 総合評価は人口と制圧と聖戦が6位以下は全部同じだから個人同盟が一桁順位なのは変なことではないよ
>>327 総数がいれば同盟数も増えるので一桁に個人同盟が来ないのが通常なんだよ
少なくとも俺が引退前は新Wでもその程度には人がいた
で、現在はこれってこと
>>328 過疎の証明の話なら総合評価じゃなくて総人口っつってんだろ。ほんと頭悪いな
エアプだなこいつ
総合評価で個人同盟(つまり活動していない)を超えられない連携した同盟なんかないんだよw
だからランキング上位に個人同盟入っている時点でお察し
個人同盟の順位が大量に並んでいるのは個人の中で競っているのではなくて、揃って活動していない証拠
はい、論破♪
>>324 ワロ
8レスもしてる時点で隠せてねえw
>>331 お?じゃあ総人口6位と総人口455位がどっちも総合評価8位だけど、これはどう説明すんの?
お前、ランキングの総人口って何か理解していないのか?wwwwwwwwwwwwwwwwww
エアプ自己矛盾ざまぁwwwwwwwwwwwwww
>>334 答えになってないぞ、論破してくれ
お前は総合評価1ケタにソロがいるから過疎って言ったよな?
じゃあ総人口6位と総人口455位が同じ総合評価なのはどう説明するんだよって聞いてんの
答えになっている
お前は根本的に間違っている
そのくらい自分で気が付けアホウw
主張自体失当だからな
答えのない質問出しても誰も答えられん
問題提示が問題にすらなっていない
つまり馬鹿なんだよお前w
>>338 336で答えてるって言ってんのに338では答えはないってかw
おい今日調子悪いのか?
主語が違う
336でが当方が「答える」
338でがお前の主張に「答えはない」
やっぱ頭悪いなw
数年前に引退したやつがスレに来てエアプとか言い出すとか中々の知能の持ち主だなw
>>340 答えはない質問にお前答えたってことだろ?
筋通ってないじゃんw
答えはない質問に答えはないと答えられるだろJK
理解したかいおバカさん♪
最近過疎ってるよ
過疎ってないっていう奴は最近始めたばっかりのやつかエアプかどっちか
根拠?
戦争とか城、要塞の取り合いぐあいの体感だよw
あぁそれもあるな
71が特殊なのもあるけど、僻地行くとすっげー手つかずなん
345に決まってるがw
お前が全レスして勝手に割り込んできてんだろ
誰かがお前に興味あると思ってるのか
その会話のつながりがさっぱりわかんね
>>345は過疎の事実を主観的に述べただけで
>>347は飽きるのを自分の意思で決めなと会話したようだ
どうつながるんだ???
>>350 俺が悪かった。すまん
最後に一つ。前回引退したのいつ?
まあお前が苦手な行間の話なんだが
同じ娯楽で楽しんでる奴らが集まってる場所にわざわざ躍り出て、飽きただの人が減っただの主張する動機はなんだってことよ。どう思われるか明らかなのに
一つは自分が楽しくないのに周りは楽しそうにしてるギャップを埋めたくて目の前で言っているんだなと
当然不快な目で見られるわけだが言っちゃうくらい自分本位だから気にしないし、無意識的だから指摘されてもイヤ思ってること言っただけだの簡単に逃げることができる
無理なのは分かってるからいいぞ無理すんなよ
長い3文字で
それより告知来たな
上位ワールドに新しい報酬カードだとさ
71の冥王軍拠点一つ壊れてるからそっちの詳細聞きたい
三文字だと 消えろ って言われるだろうな
353のはLOK好きのたまり場に来てネガティブ発言繰り返すから嫌われるよって忠告でしょ
新しい報酬がどんなのかはちょっと楽しみだ
OKだってさ
どの日のキャンペーンかも教えてくれたけど攻略のニュース記事とかアプリ内の過去ニュースとか見る限りはそんなキャンペーン書いてないな
既に消された部分に書いてあるかメルマガにあったかもしれんが既に確認できん
まぁ公式OK出たからありがたく使わせてもらうわ
>>357 以前も同じ感じだったので、何を言われてもこのレス乞食には触れないでほしい
その手の控えろレスはアホみたいに言われているがここの連中はそんな事を我慢できるようなオツムではない
>>362 触らなくても勝手に連投してるわけで
自動NGが最良
関零なw
あほ逮捕されたチンピラ集団wwwwwww
今期来期を最後に引退宣言してる人多いな
まじで悲しい
来期決まったからそれを最後に本当に引退するかな
しばらくしたらまた復帰しそうだけどw
なんの進歩進展もない展開に飽きて引退出来るなら羨ましいくらい
ゲームとしてなんも面白くないけど雑談ゲームとして優秀で辞められない
年末と年度末はソシャゲも引退するんだよ。モンストみたいなやつでさえそろそろスレで引退宣言し始めてるからな
んで参入が多いのはやっぱ4月とGW、盆、年末年始だな
>>372 年末と年末年始、年度末と4月って大体時期同じだよね
>>371 飽きたっていうか俺の場合ついていけないが正しいかな?
雑談は参加しないけどみてるだけでほっこりするから好きだったなw
ポチゲーだったらハイランカーと張り合おうなんて気はさらさら起きないだろうに戦略ゲーだと廃に太刀打ちできないだけでウダウダしちゃう人はなんでなんだろう
ソシャゲなんか自分のペースでやる以外楽しみ方ないっしょ。それか歳食ってゲーム自体に飽きてることに気づかずソシャゲイナゴしちゃってるのか
俺はロビの上位同盟で廃レベルが当たり前の口調で喋ってる人たちに毒されただけだと気づいたら楽しくなったよ。上位にあらずんば人権なしのような思考だったがよく周りを見れば上位の世界でやり合ってるのはごく一部だったわ
なんだろう
この必死に言い訳してる感
わざわざこんなとこに長文、連投するようなことでもないだろうに…
一応戦略ゲーだからな
個人のペースで楽しむポチゲーとは違って連携する楽しさが基本的な需要としてある
いくら強くても個人で動く奴は上位からもはぶられるだろうし
ゲームバランスの酷さや課金のウエイトが大きくなり過ぎてそれらの連中がかなり消えてった
個人主義の奴が比較的に残ってるイメージだな
>
>>376 使えるが、さらに強いデッキができたから上級者の中ではお蔵入りしてると思われ
>>381 自分で言ってるやん。逆やろ
強くて連携なりか弱くてもコミュを楽しんでる奴がハマる
どちらもできない奴は消える。スレには居着いてるかもしれんがな。それっぽい恨み言の奴がそれ
>>385 文章悪かったな
それらは戦略ゲーとして楽しんでた奴らの事な
ああ3行目まで同感、後半は真逆ってだけ
まあ俺のまわりいる奴とお前のまわりにいる奴が違うってだけのことか。どっちが正しいもないな
>>388 後半は確かに個人の尺度ではあるな
長くプレイしてる身としては以前に比べて連携の必要性はほとんど無くなったかな
人が少なくなった事で多少個人主義でも迎えられてる感もあるがこれも個人の尺度
1ゲームの流れや聖戦の運びが確立されて周知されてるってのも理由
うちの同盟は個人を持ち上げてこき使おうってのが丸見えの人がいるなw
乗せられてもやり遂げちゃうからすごい
どのくらい長くか分からんけど、俺が始めた頃は戦争もゆるゆるでスタンドプレーできてたな。
今の方が時間合わせやら必須で、強くても単独では勝てず同盟複数でオセロが強くなって、連携の要求が上がっている
そこが面白さでもあれば上級の敷居とも思っていたが
悉く真逆で別のゲームの話みたいだわ。主観って面白い
停戦時間もなきゃデッキセット狩が出来てた3年前に比べたら今の方がよっぽど連帯感は必須だな
確かに昔は1人の猛者がいるだけで戦局はころっと変わってた
はい。みなさん!昔からLOKに賽銭入れてくれてる方々に礼!!!!!!
中級落ち連中を引き戻すだけでなく、中級の有力者も引き上げて、運営の新報酬戦略は成功だな
中級も上級もログインもできず状況も見れないしロビーでも会話見えないから全く状況がわからん
どこぞのアイドルさんとかがインタビューとか上級や中級の大手同盟の人たちからやってきたりしておくれ
個人のユーチューバー?だっけ?あぁいう人でもいいけど
このゲームWごとにデュエルも戦争も聖戦も微妙に有効打が異なるのに情報共有が不十分なのでもったいないと思う
ランキング上位の人とかだろ
お前らよりどう見ても格上だわ
負け癖がついた奴らと一回上級に行って逃げ帰った奴らが?
半農民相手に滅茶苦茶やっていい気になったからって記憶を無くしたのか?
冷静にみろよw
イベントの数字見れば人口が多いのも分かるだろ
精鋭もあの人よりも先にランクアップしてた人とかいるんだぞ
アイドルやYouTuberみたいな発信力のある人が、各ワールド毎の上位同盟からインタビューを取って、何らかの形で発信をし情報共有を簡単してくれって事かな?
ゲームのプレイ動画はわりと需要ある
ただしプレイする時間が減る危険もあるが
最近のよくわからんユーチューバーという名の素人お笑い芸人どもが宣伝をがんばってくれる
今までlok関連の動画いくつか上がってたけどね
残念な事に視聴回数4桁にも届かないのが大多数なんだよ
アイドル動画でさえ二桁三桁だぞ
金にも宣伝にもならない動画を時間割いて作るっていうの運営がやるわけもなくな
進撃の巨人コラボでCM作ろうって話になったはいいものの学園祭レベルの予算のゴミCMが出来上がったからな
しかもブランド名借りときながら視聴者4桁
いやアイドルとか誰も興味ないのだろう
やっぱ興奮するのは説明動画というより実際のプレイ動画で素人じゃないこと
ログレスなどでユーチューバーやってるのは廃プレイヤーだしな
まぁ単純にプレイヤー総数の差もあるのかもしれないけどな
そういう自然発生的なプレイヤーを援助して宣伝に使っちゃえばいいんだよ
多額の費用が掛かる訳でもないからね
>>410 それやべーな
復帰者に多額の無料CP返したりしているし(過去に課金した金額の一部らしい)昔いた廃課金がいなくなって経営厳しいのかもね
わからんけど
つーか、復帰したはいいが情報皆無で何のカード集めたらいいのかさっぱりわからん
特にデュエルと戦争な
よさそうなカードはちらほらあるけど、どれもより上位がいそうでな・・・
とりあえず足と破壊かなぁやっぱ
足はLじゃなくても入手容易なレイドラでもほぼ誤差性能っぽいし
そもそもソシャゲのメディアミックスのコラボってのは新規を呼び込む効果は薄いんだよ。特に進撃やまどマギのそこら中でコラボしてるやつは、コラボしたからっていちいちファンが飛びつく可能性は低い
既存ユーザーの購買欲は高めるもんで、進撃コラボでかなり回した奴はいたろ。そっちにもっと力を入れるべきだった
>>416 まず、最初に書いた文章が読みにく過ぎw
>>420 これも長すぎw
417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/11/22(水) 16:45:30.88 ID:iMeWzqxCp
読み手に長いと思わせる文章は書き方が悪い
いやいや俺の主観では一文字でも長く感じる
不思議と自分の文章は長く感じない(爆笑
長くてもいいけど分かりやすくしてくれ、説明クドイと読むのがしんどい
スルーできない奴が多くて草
長文の書き甲斐のあるスレだな
類友
んであそこにはイカレたやつしかいないとレッテルするまでがセット
イカレた奴らが集まった真ん中にいるだけなのにな
精鋭初動1秒縮めようとしたら、移動力70くらい上げないとダメなんだっけ?
まあそうなると誤差っちゃ誤差だわな
あとはエンチャと端末や回線の速度と反応の良さ次第
寧ろレイドラとハイドじゃ極めるのの難度が段違い
中途半端なハイド作るなら極みレイドラ作った方がいいわな
廃クラスは当然ハイド
何でもかんでも最上位推せばいいなんて思ってたら童貞卒業はまだまだ先だぞ
レイドラ勧めるとかねーわw
ステも特性もスキルも全て違うだろw
半端なハイドよりレイドラにアシッドA付けたほうが足が速いって話やろ
らしいね
極めれば微妙にハイドの方が早いけど誤差レベルだった
足に火力とか求めてないしな
そらそうよ。理想編成しか作る気ないなんて他ゲーで言うか?
レイドラも作ってないくせに、ハイド作れない!ついていけない!とぶーたれてるのは無能に過ぎる
??
廃並みのプライドがあるのに課金力がないやつって意味か?
大半の一般人 引けたカードで可能な限り強くする
廃 最大限まで強くしたいので課金する
??? 最大限まで強くしたいが引けなかったし引けたカードも強くしない
限界突破めんどくさい仕様に変更になるな
同ランク同コスト以上で可能だったのが同カード(覚醒前も後も可)か専用素材に変更
一応メダルショップには素材追加らしいけど
あと限界突破ステ全変更だから攻略サイトさん大変だね
>>442 441の3行目→プライドと文句だけは人一倍という意味
なので大半のプレイヤーは違う
分からんのかなあ
大半の人は最強のカードを手に入れて最大に育てたいとは思わない
手に入れたいとは思うけど手に入らないのですね
そもそもアプリ重すぎて強化するのすらストレスなんですが
覚醒→秘薬×2 しかやってないな最近は
大半の人は最強にしたいという欲はあるだろうゲームでありそれを競っているのだから
その後に課金額によって諦めているのでコスパを選ぶに過ぎない
プライドと文句だけは人一倍という部分も大元の
>>441には記載していないので追加説明だな
そうなってくると
>>441は
1行目、一般人
2行目、廃人
3行目、クレーマーと区分していることになるが、この中でクレーマーは一般人や廃人にも混ざるのが常なので分類としておかしいと言わざるを得ない
ともすれば何か認識に誤りがあったのだろう
そこそこ使えるカードが手元にあればいいだけで、究極になるまで金も時間も費やすバカはそれほどいない
そこそこ遊ぶ人はそれでいいし最上位でしのぎを削るならそれなりの手札にしなきゃだし
どっちがどうだって話じゃないよね
金も時間も使い方は好き好きだけど、誰が見ても金銭感覚おかしいよね..みたいな
もやっとした線が人それぞれあって、大抵はその内側に収まってる..って話だろ。
線を越えちゃってオレツエーな人も同盟に居れば役に立つし、
運営もホクホク顔で迎えるだろうけど、そういうやつに限って性格がねじ曲がっているのが
このゲームの特徴。
エイミングという会社もlokの運営も明言してる通り
極一部の廃課金でゲームとして成り立つ、その最たる例がlokですよ
まぁ、課金ゲームは全てそうなんだが廃課金とそれ以外で話してても、話し合わないよねってことなんじゃね
>>448 趣味と天秤にかけて諦めた人
天秤にかけて課金を選んだ人
天秤にかけて課金を選べないのに諦められない人
こうだろ
>>453 その最たる例はかの戦国アスカですけど
ソシャゲ界全体がその構造で成り立ってるのに無知かな
初めて嵌って初めて挫折したlokにしがみついて不満タラタラなんだろうけど
どこにイナゴしても同じこと言いつづけるだけのゾンビになるぞ
>>456 lok並にマイナーなそんなゲーム知らんわw
エイミングという会社内での話であってソシャゲ全体が一部の廃課金で回ってるなんてのは常識
エイミングは株主総会でも方針として打ち出しちゃってるが、そもそも総会に出席してた株主がくそ少ない期待もされてない会社
有力会社の総会周り楽しいからお前も行ってみろ
あんまり知らないのに最たる例だとか語っちゃって恥ずかしい奴って言われてるのになぜドヤれるのか
この不毛な流れがつまんね
課金すれば強くなるししなきゃ弱い
そんだけの話を賢そうに語り過ぎ
おまいら決めつけが凄いなwリアルはかなり浮いてるだろw
浮いてないぞ
浮くための人付き合いすらないニートだからな
ドミネートフォースは命中も披ダメ増もねーだろ
足だけじゃないからファントムフォースなんだよね
Lv20にするのは前提条件なんだよ
なんか自演で煽り作ってそうな流れになってきたな
ネトウヨ語使っている時点でお察し
ゲーム内は廃もそうでもない人もわりとほんわかですよっと
こういう奴は極まったレイドラなんか作らずにまた辞めるんだよ
中途半端なレイドラとハイドならハイドの方がええやろ
俺に言ってるの?
俺が病めようが極めようがお前には何の関係もないのになんで不満たらたらなのw
その自己中な性格やばいぞ?わりとまじで
ちなみにハイド作っても足目的ならレイドラで十分
足に戦闘能力一切求めてないからせいぜいマス取れる低度の火力があれば良い
そこはハイドにしようともスキルの問題だしな
ハイドとレイドラ問題の本質は足性能にほとんど差がないってこと
たぶんに単純な足はレイドラで企画終わったんだと思われ
ハイドは高速に戦闘仕掛けられるって方向性だと思うよルミエラみたいなね
まともな土地は戦力カードに足つけるから
低レベルの土地は足だけで普通に取ってくれる
そゆこと
いっくら自演で批判しても無駄
育てやすいレイドラは便利だよね。
ハイドが手に入れば大聖堂ワンパンも楽になるけど、
支援デッキに入れたらスキル構成次第でレイドラ以下にもなってしまうので、
1枚あればいいかもしれないね。
単純に移速最重視であればケルノス。
あげつらうのではなく、前向きに話せばいいんだと思う。
前向きに話してるところ悪いけど、構成次第ではレイドラ以下になるってそれレイドラにも言えないか?
つーか、この話最初に出したの俺で、聖戦用の話してないからな?
なんで強引に聖戦用限定になるんだか
それ伝わらないとかコミュ障もいいところだろ(w
ハイドと極めたレイドラの話であって、最初から誰もお前がはじめた話なんかしてないぞ
お前は理解しなくていいよ
勝手に食いついてきて勝手にわからないと主観を述べているだけだからな
無責任なレッテラーでしかない
レイドラとハイドだと正直誤差でしかないと述べたのは専らフィールドの稼働性能な
足に戦闘能力求めないし、聖戦についても速度兼火力カードがある
そもそも、「自身の攻撃が命中した敵の被ダメージ6.5%増加」という効果なのだから支援枠に入れた場合はほぼレイドラと変わらない命中だけなら誤差だ誤差w
単純にマス取りするならアデルでええやん
特攻兼支援にするにしてもアデルでええやん
>>474 ハイドは支援デッキに入れると被ダメ増が活かせないから、
必然的にスキル構成は限定されてくるという話。
>>478 命中率は誤差ととらえてもよいと思う人は多いかもしれないが、
被ダメ増を重要視している人は多いかもしれないね。
噛みつくような書き方してたら、言いたいことは伝わってもだれも同意はしてくれないと思う。
それは相手も同じ
あと同意は欲していない
特に無意味にかみついてくる奴からはね
被ダメ増については一定の評価ができうるがハイドは固有スキルが支援だよ
だからどうしても火力キャラとしては使えないし、支援カードとしては足以外の支援が弱すぎる
だから使いどころがあるとしたら、最初に大神殿取ったらほぼ落とせないようなゲームの場合だろう
それ以外の場合は防衛がっちりしているところにハイド入れた構成で落とせるとは思えない
つまり完全な足カードとしても使えるし、やや支援カードとしても使えるという微妙な位置にいると認識している
復帰して気が付いたがLの支援カードつえーよな
特にコロナとか
数値見てびびったわ
話そらしたくて支離滅裂になってきてるけど、ごめんなさいっていえば済む話だと思う。
ケルノスについてはなんていうかもう何を目指しているのかわからん
普通足カードって強い敵がいるところ狙わないから、微妙な火力には魅力を感じない
上でも言った通り、一番最初のスタートダッシュで大神殿や神殿落とそうって場合くらいしか思いつかない
防衛入ってくると中途半端な支援のせいで負ける可能性が高い
というか今の聖戦って火力2カードだけで大神殿ワンパンできんの?
俺が引退してたときって聖戦のMOBども糞HPになっててワンパン時代終焉だったんだけど
>>488 今の環境も知らずに勝手な評価はどうかと思うぞ?
過去の話してるなんて誰も思っていない
今の環境は〇〇だから、その部分は違うときちんと反論せずに指摘するのはレッテル貼りや妄言と何が違うのかい?
そもそも、そういう風に書く奴も今の環境知らないパターンだろ
聖戦や精鋭でならケルノスもハイドも単騎でランク9まで抜けるようになるから凄く便利だと思うけど
抜いた先の敵も倒せないとね・・・
ランキ9と競っているのに短期で倒せるマスなわけないし
結局レイドラと同じ使い方になるんだよな
違うのは最初の神殿や大神殿アタックだけで
>>490 土地とりが重要だから命中はかなり重要
安定してとれないのは論外だからレイドラとハイドは別格
初動だけで決まるわけじゃないんだからかなり大きいぞ?
土地取り(対NPC)に命中はまるで意味をなさないよ
対人みたいに命中減らされる訳でもないしね
圧勝できない高lv土地や神殿に単騎でぶん投げるとか正気の沙汰じゃない
特に神殿やら大神殿単騎だと普通に死ぬだろうに
マス取りについてだけならレイドラで十分説なんだよな
命中とかユニオンフォースでもつけとけって話になるし
なんつーか企画倒れ臭がするんだよねハイドとケルノス
たまにスキル11+αでレイドラ売ってるからあれがコスパ凄い良いんだよ
もうちょい性能差があればハイドじゃなきゃやだ!って人もいたと思われ
ハイドじゃないきゃ勝てないとかの状況がまずないからこその感想となる
別にハイドが嫌いとかそういうのじゃないぞ?
>>494 長文悪いが攻撃外すととれないとかあるからそうなってるしエンチャで補正してあげて命中100%に近づけてるレベルだよ
お前さんが2枚で抜いてるところを1枚で抜いてたらかなり差がつくだろうよ
移動速度でも今はレベル20まで上げれるからフォースだらけで基礎値の2の差はでかいよ
話が逸れてるのはいつものことだし支離滅裂な人生なのもいつものこと
君のかい?
>>495 >長文悪いが攻撃外すととれないとかあるからそうなってるしエンチャで補正してあげて命中100%に近づけてるレベルだよ
これはない
低レベルの土地は松木になるんだからまず取れる
取れるか取れないかわからないのは高lvとか神殿とかだろ
そんな自爆特攻するくらいなら他の土地取ればええん
よしんば取れてもHP減らすだけだし
>移動速度でも今はレベル20まで上げれるからフォースだらけで基礎値の2の差はでかいよ
元の移動速度が低くて2差ならわからないでもないがそうじゃないので論外
そもそも必ず相手と自分が取りたいマスとの距離が同じではないし、そういう点も考慮すると誤差なんだよねぇ
精鋭ならともかく、同盟戦なら人数差で覆る要素だし
なんかハイドに廃課金投入しちゃって自分の精神状態を落ち着かせるためにハイド推し強制しているのがいるのか?
どこまで言ってもハイドとレイドラの差は誤差レベルだから、持ち上げるのは難しいぞ
差が全くないとは言わないが、利点として見るだけの状態じゃない
とてつもない金持ちが道楽で極める低度
>>498頭固過ぎだな
ハイドが上位互換なのは確かなんだからそこを否定したらつっこまれるだろw
上位互換から使用幅が増えるという話をしてるからね
R9の先にいるかいないかも分からない対人にビビって無駄に対人の士気消費してくれるタダのカモですね
相手がR9出すような場所にハイド単独特攻するアホウじゃ勝てないって言ってるんだよ
それが対人だろうと対NPCだろうとな
お前が足使うのと同様に相手だって足持ってるんだよw
前提崩壊しているから指摘してやったんだろ
ハイドの利点述べられなかったので自演発狂に変えたな
ちなみにこいつプレイしてないのでお察しください
ハイドのスキルが常時ダメージ増だと思ってる程度なんで
つとめて長文君の言い分にも一理あるかもと思って読んでたけど、命中なんか発言によって全ての説得力が崩壊した
自分の対戦環境ではそうだからといってそれが当然、当たり前、正解、真理とか思い込んでると別のレベルの人とは話は合わないよ
こうやって第三者装って味方のふりして敵に回ったことにして信用落とすパターンな
でも「命中なんか発言によってすべての説得力が崩壊した」という発言からも分かるようにここでもレッテル貼りでしかない
なぜ崩壊したのかは主張できない嘘だから
普通の読解力を期待したらいかんのか
命中なんか発言によって、って言うからには命中はどうでもよくはないぞっていう反論に決まってるじゃないか
要するにハイドの利点を説明しきれなかったんだよな?
それが悔しくてレッテル貼りで煽ろうとしているんだろ?低能
俺が最初に出した話題は主にフィールドの話だったが、聖戦においても未だ十分な利点がない
あるとすれば先制で大神殿落とすなどの場合だけ、取り合いになってしまったらもう役に立てないのでレイドラと同じくマストリに集中せざるを得ない
単にマス取りならば圧倒的速度差がある場合でない限りレイドラで十分、となる
命中低いので攻撃外れます(笑
とかお前は一体何と戦っているんだと(笑
あまりに妄想が酷い
まともな戦闘カードで対人相手ならわからないでもないが対NPCで攻撃外れてマス取れませんでしたとか(笑
レイドラがだめでハイドなら確実にマス取れます!←アホ
Wが違えば環境も変わるので勝手に決めつけないでください!←じゃあどこが違うのか説明しろよ(笑
ハイドのスキルは支援枠に入れても利点にならないって発動しないって教えてあげただろ?
つまり、君はハイド持ってないのに妄想で語っているわけだ
一言で言うならエアプ
入力早えなw
ちゃんとわかってるじゃん
その最初の先制のためだけにほんの僅かな差をメリットとしてハイドを選択するってだけだよ
F1みたいなもんだ
>>511 だからハイドが完全に上位互換なのよ
そこは理解してるよな?
ハイド極めるには課金力が必要だからレイドラで近い性能が出せるという意味で十分というならわかるが
そんな話は一切してないだろ
文脈をしっかり組み立ててくれ
そうだよそれだけだけどな
一度誰かが取得したら使えないし、ラストのアタックは確実に落とさないといけないから使えない
まともな聖戦で後半まで大神殿落とさない事なんてまずないし、ともするとわざわざハイドにしなきゃいけない理由がない
そういうのは偶然出した人がやればいいんだよ
そもそも戦力で買っていれば先に落とされても落とし返せるしな
なぜそんなにハイドにこだわるのかさっぱりわからん
>>515 話の大本は俺が最速デッキ組むためにいろいろ検討していたところに、レイドラとハイドの差異が上位版でありながらほぼないのでレイドラでいいかって発言したことに
キチガイ君が発狂かみつきかました点にあるだろ
だからそれで良い
ハイドは上位版だが、数値の上位性だけで具体的メリットを適示できないのでただの自己満足や無駄使いの領域
スルーしろよだがスルーしても勝手に全レスするんで最早背景が妥当だな
ハイドの利点
・単騎でR9安定取得可能
・アシッド効果により移動A使いつつ光神殿や聖堂ワンパン可能
・レイドラより基礎値が高いためスキレベが上がるほど差が開く
ケルノスの利点
・一歩目からR6取得可能(要命中エンチャ)
・戦術進めばR9も取得可能
レイドラハルでできないこと箇条書き
初動や高ランク単騎取得は命中100%でギリギリ取れるラインを攻めてるので命中軽視はあり得ない
土地差が重要な精鋭上位においてこれらを軽視するやつに勝利はない
あれだな、火力カードの攻撃値が1しか増えてない上位版出されて金詰むか?って話と同じ
他の覚醒版や上位版と比してもレイドラ→ハイドはメリットないんだよな
下手に育ててないハイドだとレイドラにも負ける可能性も高い(移動速度含む)
だとすればコスパ良いレイドラに人が集まるのは当然だろう
明らかに戦況が変わるような性能だったら俺もハイドを選択していただろう
>>517 そこは大人の対応でそこまで課金する気無いのでレイドラ極めます
と一言言えば話は終わってただろうに
レイドラでいいかって言ったんなら対戦環境によるって答えるかな
初動のほんの0.何秒のためだけに金のかかるハイド使わなくてもいいだろって気持ちもわかる
最上位クラス同士の対戦でもなきゃ問題ないしね
あぁなるほど
どこぞのブログかなんか流用して発狂してたのか
だから具体的に説明できないんだなこいつ
そのR9はマスのランクのことな
ただそれだけなら他のカードも単騎でR9取得可能だ
要するにスキル次第からハイドだけの利点ではない
そしてハイドでR9取得するようなスキル構成にするともはや足カードとして早いとも言い難いのだ
・アシッド効果はアシストにアシッド使わなくて良いって話な
・レイドラより基礎値が〜って部分は正しいが、具体的に実用レベルの差異が開くかどうかは検証してないのだろうその人
>初動や高ランク単騎取得は命中100%でギリギリ取れるラインを攻めてるので命中軽視はあり得ない
>土地差が重要な精鋭上位においてこれらを軽視するやつに勝利はない
君の引用した文章を読む限りぎりぎりを責めているとはどこにも書いていない
雑魚どころかエアプを自白してんのにまともな話になるわけねーじゃん
データだけ見て想像で喋ってんのに真面目に教え諭してあげるなんて優しいな
>>524 ここは大人の対応でねw
上の文脈見る限りだと明らかに
>>523側に非があるね
誤差の性能の為に課金をするかしないかをふまえての話にはなってないし
上位互換であるハイドの方が
使用幅が増えるというのは間違った発言では無いのに
これに対してそこまでする意味は無いだろうという主観をぶつけてるだけ
で、そのR9取れるいうハイドのスキル構成はどんなんよ?
ぎりぎり責めてるんだろ?速度も維持しつつ火力も〜の究極系
あとアシッド上限調べてみたけど55%しかなかったぞ
>>524 じゃあ会話しなきゃいいじゃんエアプ君w
要するに知らねーんだろ?煽るのが目的でその言い訳をネットの記事鵜呑みにして間違えたわけだからなw
自演煽りは大人の対応とは呼べないなw
使用幅がどの程度増えるかによって客観的にハイドを選択するか否かが決まる
レイドラとハイドを比較するとその主たる利用方法は同一で、ハイドならばR9も単騎で落とせるという前提のスキル状態が記載がない
レイドラでもフル戦闘スキルつければ単騎でR9は可能であろう
上では、速度と性能のぎりぎりを攻めているなどと主張するが、スキルを提示しない以上ただの妄言である
ちなみに攻撃スキル満載のハイドだと速度レイドラ+火力カードのペアに余裕で抜かれるぞ
つまり対策済みってことだ
単騎でハイドレイドラ使っても遅すぎて役に立たないし単騎R9取れるのをメリット扱いするのは違和感ある
敵にとられた土地なんて取り返す価値はあんまり無いし先に取るなら複数運用必須だし
つーかR9はレイドラ使うより俺ならアデルで行くけどな
低Rは速度レイドラ単騎で
R9など高ランクはアデル単騎で
神殿やら大神殿はまともなカードで行くわ
別にハイド使っちゃダメだとは言わないが、対費用効果が悪い上に、使用幅もほぼ皆無と言って良い状態
数値1のために取得難易度の高いカードを狙う理由が見当たらない
命中はエンチャントでハイドラでも100%いける上にエンチャントまで使うならそれこそ移動速度逆転しかねない
本気でハイド極めたいならエンチャントもちゃんと極めてくれw
>>528 じゃあ最初からその誤差程度に課金までする必要は無いだろという話にすべきだったな
上記はそういう文脈では無かった
これなら話は通じてたと思うぞ
>>530 アデルは廃課金しか手に入らないからウリア使おうぜ
>>529 それはあるな
最高速度はあくまで3キャラ足の時だからね
かといってドライブ単独系つけるとそもそも数値が低いってなる
それこそコメットさんだが、やはり3キャラで扱っている人より遅くなるだろうな
やっぱ基本コンセプトが微妙だったのだろう
もうちょっとメリハリつければ買おうとする人増えたと思うが、ゲームバランス上できなかったとかそういうのなのかなぁ
>>532 ウリアでも良いと思うよ
引退前はウリア覚醒9枚とかで足やってたわ
レス荒ぶりすぎだろ・・・
あぼーん君でまとめさせてもらうわ
ハイドのスキルは
ファントムFユニオンFドライブF攻撃スキル@移動VA
これで確定
攻撃スキルを積んだ上で二枚以上同時に出撃する場合の最速構成な
エンチャにもよるが単体で移動速度は90〜100あたりになる
これでR9を抜けるし初動の凸も最速にできる
レイドラで同じことをしようとすると命中不安とアシッドの有無により移動速度で結構な差が出る
アシッドは蓄積ステータスなので上限が55%だからといって何がどうなる訳ではない
むしろ早く蓄積させられればさせられるほどいい
まずアシッドないとR9無理だから移動VAを詰めない時点で単騎で10.4の差が生まれる
これが複数同時出しになった場合、20レベ想定で基礎値とスキレベとアシストの差で最大約50の移動速度差が生じる
距離と相対的な移動速度の差にもよるが時間にしておよそ2秒の差が生まれることになる
1秒の差を争う上位においてはこの2秒は致命的
更に一枚出しか二枚出しかの差は敵拠点への攻撃、土地取りによるカードの回転率等圧倒的な差を生み出す要素なので
二枚で抜けるから問題ないという認識は所謂低レートの発想であることを理解すべき
この差が理解できないレベルならカードの性能について語るレベルに達してないから大人しく上級者に質問してる方がいい
ウリアとかドンガメ過ぎるだろ…
ハイドやケルノスならウリアが一回出撃してる間に二往復はできるわ
とりあえず覚醒しましたってハイドよりは極めたレイドラのが役に立つってまでは同意できるんだが、ハイドとレイドラの差はないってなると違うんだよな〜
とりあえず復帰したなら駆け足で上級ワールドに殴り込めばここで言ってることの意味が分かる
今の統合スピードなら半年後には合流できるから
後発(中級以下…今期に限り中級もレベル高い)のグダグダ精鋭では多分ここのスレの真意は分からないからなー
>>535 大人の対応で教えてやるなんて優しいなw
>>533の発言とか
>>529の擁護で精鋭雑魚確定してるし理解出来ないかもな
ウリア好きだったなー
今となってはハイドレイドラの火力補佐くらいしか使えないのがツラい
攻撃スキル外すって考えはなかったのか?
R9には攻撃スキル必須でも低い方の土地はわりとそうでもないぞ?
回転率だけなら攻撃スキル外したレイドラに負ける可能性大やん
R9「も」いけるっていう汎用性にばかり目が言って本質の回転率落としていたら意味ないで
つまり最適解は速度重視レイドラで低Rマス高回転して、R9攻撃スキル一個のハイド、対人になりそうな場合はメインデッキ
って感じになりそうだな
>>542 やめとけ
今の上級HP補正は攻撃スキル無しのレイドラでは抜けない
ソースは俺
ウリア全盛期には速度カードなんてアダマスとかルミエラしかなかっただろw
課金しない人ならウリアでも良いって話さ
足カードに制限なんて何もないしなハハハ
いつになったらこいつにレスするの無駄って気づくのかな。
いくら説明しても自分の意見と違ったら受け入れないんだから意味無いわ。
>>543 それだとR9もハイド単独じゃ抜けないぞ倍率的に
アシッド効果といっても5ターン目くらいかやっとダメージが1.5倍になる程度だからそんな差がある訳でもない
基本的に低R土地の方がおおいのだから、両方持っていた方が回転率高いのは明らか
>>547 しかもエアプ明らかなのにな
ツッコミどころしかないから最初は分かるがいつまでもやってんのは
結局弱者を突いていい気になりたいだけなんだろな
>>542 攻撃スキルなしはあり得ない
攻撃スキル非搭載ではアシッドやブラバスを撒けないせいで聖堂を落とせないし
単騎で抜けるのがR4〜5になって隣接取得などの著しい妨げになる
攻撃スキルを外したと仮定して、そこに収まるスキルはカタパルトFになるわけだが
こいつは最大で39.5%しか移動力を強化できない
数値にして10程度であり、単騎の時点で一割の移動力強化のためにR6以降の取得能力を捨てるのは雑魚しかいない
回転率云々言ってるが、1割速度あげるために本来1枚で済む土地を2枚で取ってたら文字通り効率半減してるわけだが
そもそもハイド以外を相方にすれば、基礎移動値が低いので単騎より移動力が下がる恐れすらある
算数ができればこの結論にはたどり着かない
脊髄反射でレス返してないでもう少し考えてからレスするように
どうでも良いけど上級HPは今もW重ねるたびに増えてるんだろ?
ともすれば今はハイドでR9ぎりぬけても次わからないんじゃね?
そう考えるとあまり得策には見えないなぁ
>>539 上級に行ったらあまりの弱さと持ち前の頭の悪さとご存知の通りのガイジ言動であっという間にぼっちになって、lokは排他的だとか喚いて帰っていく
観測するまではそうだとは限らないらしいし
ID赤くなっちゃったから抜けます
気悪くした人いたらごめんね
>>550 攻撃スキルってブラバスかよw
そういや上級Wはダメ減と耐性100%無視で攻撃だったか
ともすれば
>攻撃スキル非搭載ではアシッドやブラバスを撒けないせいで聖堂を落とせないし
これは関係ないな
メインカードで聖堂攻める場合の話だから
>単騎で抜けるのがR4〜5になって隣接取得などの著しい妨げになる
でも回転率はより高いし、ハイドも用意しておけばいいだろ?
要するにバランスの問題
>数値にして10程度であり、単騎の時点で一割の移動力強化のためにR6以降の取得能力を捨てるのは雑魚しかいない
数値にして11な結構な差だぜ、R6以上を攻撃スキル持ちハイドに割り当てればどちらも使える
そして攻撃ハイド一律より回転率が高くなる。人数が多ければ多いほどな
>回転率云々言ってるが、1割速度あげるために本来1枚で済む土地を2枚で取ってたら文字通り効率半減してるわけだが
1割速度を上げてR6以上は攻撃持ちハイドに当たらせる
>そもそもハイド以外を相方にすれば、基礎移動値が低いので単騎より移動力が下がる恐れすらある
そもそもペアは想定していないし、ペア速度はレイドラペアのほうが上のはずだろ
ただ回転率が劣るので、最高回転率を目指すなら速度レイドラと攻撃持ちハイドを運用する
どうでも良いがブラバスじゃなくてリミブレにしたらアシッドいらないんじゃね?
エンチャントの移動速度は18か
アシストA3Mで36
ふむ
>>555 大聖堂に出す部隊ってなに使ってるんだ?
エンチャント次第で覆るなこのアシッド利点
下手するとレイドラでもできるぞこれ
エンチャントまで要求するが
もちろんハイドのが性能上なのでエンチャント要求達成できるようだが
>>555 上級の聖堂はブラバスかガード積んでないと反撃で落とされるんだよ
マジで無知なら黙ってろ
メインカードって何だよ聖堂凸に冥龍以外出すやつは地雷以下のクソ雑魚しかいない
カタパルト積んだところで1秒2秒しか変わらない
そもそも土地取りは士気回復した瞬間に即できるものじゃないから
1,2秒早くなったところでないのと一緒だよ
そもそも使い魔MAXでようやく取れるかどうかなわけで初動で使えない足とがチンカス以下
同じカードは可能な限り同じ性能にするのが望ましい
取り違えもなくなるし管理の負担が大違い
試してないのにでかい口たたくな
レイドラペアってもしかして攻撃スキルなしのレイドラ*2って意味?
そんなR7を抜けるかすら怪しい代物なんぞ使えたものじゃないわ
マジでHP補正も反撃の強さも知らないエアプは黙っててくれ
誰の役にも立たない情報でスレ潰していくとか迷惑すぎる
お?矛盾発見
速度アシストで36%
カタパルトフォースで39.5%
攻撃スキルをカタパルトに変えてただが1割っていうのならば移動アシストもたかが1割だな
ならレイドラでも同じことできるでFA
>>560 優しいコイツも遂にキレたw
多分完全足は支援に入れてるんだろうよ
やっぱ確雑魚は理解出来ないんだってw
上位の終盤での土地オセロは移動より数なのよ
相手より高ランク数個取れるだけで勝敗決まる事もザラ
故に単騎で高ランク取得出来るのはかなり有利
>>561 できねーよ
何秒変わるか数字で書いてやったのにもう忘れてんのかよ
痴呆老人でもここまで物忘れ激しくねーぞ
もうあぼーんするわ
スレ潰されるのがいやだったけど言っても理解しないし
こいつだけでこのスレの20%は無駄遣いされてるが
元から書き込み数が少ないものだと思って諦める
復帰したばかりでものを知らないバカが教わる立場なのに
データと推論で横柄に立ち回るのだからおかしなことになる。
現役が現実的な話をしても受け入れることができないのだから
いつまでたったもハイドの使い道なんて分からんだろうよw
さっさと70万使ってレイドラデッキでも作ってこいよw
ウリアみたいに9枚か?w
>>560 Lアルフと深遠にブラバスな
つーか、冥龍って無敵か?上級の聖戦ごみだな
だから無敵はつまらないとあれほど言っただろう
>>562 辻褄合わなくなって本性出しただけだろw
あと上位陣ほどオセロよりも実力推しで決まってたのが聖戦なんだが、本当糞ゲーになってるみたいだな
上でも言ったが回転率だけなら攻撃スキルなしが最速、上位Rにハイドあてればおっけー
ハイド単独より回転率高くなる
>>564 反論できなくなったかw
ざまぁw
>>566 71にそんなロト湧いたらな
たぶん先に終了するんじゃね?
今は70で支援だけ揃えとる
おい透明あぼーんしてんだからID変えてんじゃねえよ
目障りなんだよ
本人もホントは分かってるんだよ
でももう引き返せなくなっただけ
明日には恥ずかしくてアプリ削除してホントに引退してると予想
>まずアシッドないとR9無理だから移動VAを詰めない時点で単騎で10.4の差が生まれる
んでエンチャ二つ移動速度つければレイドラでも元取れるよなんでアシッドつければレイドラでもできるよなwwwwwwwwww
11程度の移動速度はたいしたことないんだろ?回転率に影響しないんだろ?あぁん?w
なんでレイドラだけエンチャ付いてる前提なんですかねぇ…
>これが複数同時出しになった場合、20レベ想定で基礎値とスキレベとアシストの差で最大約50の移動速度差が生じる
>距離と相対的な移動速度の差にもよるが時間にしておよそ2秒の差が生まれることになる
>1秒の差を争う上位においてはこの2秒は致命的
これ以上言うことはない
>>567 コイツまじで人間的にやばいな
>>564主の優しさがわからんとは
ただ単に回転率上げてどうすんだ?
回転率上げる狙いは制圧を稼ぐ事が目的だろ
より高ランクで回転率上げる方が効果的なのはわかるよな
単純に低ランクで回転率稼いだところで本末転倒だろw
その辺理解しなきゃ
みんなに無視されてるみじめな子に、声をかけてくれる優しい者にさえ
唾を吐きかけるその姿はあまりにも哀れw
>>571 明日には記憶を削除してまたバレないようにレスを開始するわ。んで気持ち悪くて速攻バレる
一度引退しておいて戻ってくるやつが引退チラつかせて何の説得力があると思ってんだ。勿論是非消えて欲しいが
回転率を上げまくって聖堂に突っ込むのはアルフ深淵 wwwwwwwww
複数同時だしになったら攻撃スキルのないレイドラの方が上だろwwwwww
残念ながらあぼーんは真性キチなのでそんな羞恥心はない
しかも現在無職なので5ちゃん最強
>>578 >距離と相対的な移動速度の差にもよるが時間にしておよそ2秒の差が生まれることになる
>1秒の差を争う上位においてはこの2秒は致命的
ほらほら〜!
回転率上げればマス取れるだろ?上位聖戦ではマストリ重要なんだろ?
高ランクだけハイドにやらせればええやん
>>583 上で抜けるって自爆してる人がいますけどね
自称プロ級の経験者さんらしいですよ?
論理が矛盾してましたが
>>580 なるほど
では判別しやすいようID:DLw5yTfIaを『顔文字』と呼ぶことにするわ
まぁ要するにこいつエンチャまで極めたやつじゃなかったってわけだな
エンチャが計算に入ってなかったのは妥協だろう
廃課金主張するならエンチャも移動速度MAXにしないとね!
中級にすらいない奴がサイト上の数字だけ見て僕の考えた最強マス取りカードで廃課金煽るのは草
>これが複数同時出しになった場合、20レベ想定で基礎値とスキレベとアシストの差で最大約50の移動速度差が生じる
>距離と相対的な移動速度の差にもよるが時間にしておよそ2秒の差が生まれることになる
>1秒の差を争う上位においてはこの2秒は致命的
なぁ移動速度50で2秒の差なら、10なら0.4秒だろ?誤差じゃね?
レイドラに移動速度じゃなくてアシッドアシストつけて全体攻撃つけるんでもよくね?
やや遅いけどハイドと同じことできんじゃん
そうなるとハイドの利点って結局0.4*2秒なのか
588が正論
他にはすぐ噛み付くくせにこういったマトモな意見には悉くスルー
本人ももう引き返せなくてガクブルしながらレスしてると思う
しかもエンチャント次第でハイド超えるっていうね
世の中金です、ありがとうございましたw
あぼーんしてるのに新着は表示されるのな
>>585 複数出しの移動速度で重要なのは土地じゃなくて聖堂な
おまえ以外全員理解してるぞ
攻撃スキルなしで抜けるのはR4〜5(ただし戦術が必要)
どこも矛盾してないぞ
戦術に関して知らないのはおまえだけなのに鬼の首取ったように騒ぐなよ
つーか同一エンチャならハイドの方が早いに決まってんだろ
なんでレイドラだけエンチャ有りの話にすり替えてんだよ
移動速度90〜100なんてエンチャなきゃ到達しないんだからその時点で察しろよ
そのやや遅いが致命的なんだよ
一秒隣接遅れたらもう聖堂には当たらないからな?
深淵アルフとか出してたら聖堂に到着する頃にはもう相手は帰還まで完了してるわ
>>589 それだけの情報で完全論破されるとか恥ずかしいね
どんだけハンデつけてるんだよ
まだ復帰した手なんだから労わってくれよな♪
ハイド冥龍冥龍とかも知らないんだろうね。
てか、優しすぎるか
>>585 >>583は戦術あれば抜けると言ってるだろ
文面はしっかり読もう礼儀としてね
根本の話として数字で見てわかる通りハイドは完全に上位互換なのよ
レイドラがハイドと同じ事が出来るってのは理論として間違っているという事は理解出来るよな
>>594 ただし戦術が必要と追加している時点で矛盾しているじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>複数出しの移動速度で重要なのは土地じゃなくて聖堂な
聖堂にハイド投げるわけじゃないだろ
それに低R土地取り効率早くすれば結果、攻撃ハイドだけでやったよりも早くなる
まぁ0.4秒程度の誤差ですけどねぇ
でも0.4秒が許せるならレイドラを同じ構成にして0.8秒も許せるよな
>移動速度90〜100なんてエンチャなきゃ到達しないんだからその時点で察しろよ
カタパルト39%で10だったな、エンチャMAXにしても20の差にしかならんぞ
>そのやや遅いが致命的なんだよ
>一秒隣接遅れたらもう聖堂には当たらないからな?
じゃあ攻撃なしレイドラと攻撃ありハイドのコラボが最良だな?w
>深淵アルフとか出してたら聖堂に到着する頃にはもう相手は帰還まで完了してるわ
冥竜が早いつもりなのかw
つーか、あぼーんしはどうした?
顔文字とレスバトルしてる上級者もそろそろうざいぞ
無視できんのか
>>597 >>583は後出しで言ってるだけだろw
大体お前じゃないじゃんwwww
他人の発言で自己の正当化とかどうなんですかねー?
>根本の話として数字で見てわかる通りハイドは完全に上位互換なのよ
しかし、メリットは薄い
>レイドラがハイドと同じ事が出来るってのは理論として間違っているという事は理解出来るよな
速度は許容範囲で下がるが可能だ
550 返信:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/11/23(木) 21:56:15.96 ID:i+B7PDhQ0 [3/8]
>>542 攻撃スキルなしはあり得ない
攻撃スキル非搭載ではアシッドやブラバスを撒けないせいで聖堂を落とせないし
単騎で抜けるのがR4〜5になって隣接取得などの著しい妨げになる
はーい論証完了!
R4-5が単騎で抜けるっつってるなー
後出しで修正しても既に遅い!
ネットにはログが残っているんだ・・・!(力説風)
自分でレスしといてなんだが戦術あれば抜けるなら抜けると言えるだろ…
戦術縛りしてるマゾ以外は
>文面はしっかり読もう礼儀としてね
ふむ、なるほど
書いてない情報を後から付け足すのはしっかり読んでいないから礼儀もないよな?
中級のイベラン10位争い激しいなw
メダル500枚の為にご苦労なことだ
433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/11/23(木) 01:42:08.58 ID:8spjmtxo0 [1/7]
レイドラ勧めるとかねーわw
ステも特性もスキルも全て違うだろw
とりあえず来期始まって上級の精鋭でLアルフ深淵が聖堂に当たるか試すまで我が道を突き進んでくれ
速度合計600未満で聖堂は出すだけ無駄だから土地でも耕してろ
なんで最近このスレ伸びるんだよ
話題なんて無いだろ
レイドラさいつよ聖堂深淵アレフさいつよ野郎が沸いてるからなw
レイドラに命かけてる復帰ちゃんが1日55回も書いているので
考察ガイジの特徴
末尾a
レスの大半が長文
昼間からIDが真っ赤
他人のレスをやたら引用しては叩く
レッテルや論破という言葉が大好き
見つけ次第NGで
>>622 レイドラは安定したカードだよね。
むしろ、なぜヤツがハイドをそれほど嫌うかが分からない。
>>620 むしろ、障碍者に対して失礼。
完全に負け犬が吠えているだけだなw
いかに自演を繰り返そうとも惨めになるだけ
自分で計算した根拠に基づいて反論していないから詳細が分かってないし、単に上位版というだけで具体的にメリットもアピールできていない
だから各ユーザーの許容値にいたらず「レイドラでいっか」と、なる
大体上位Wの条件に限定したらそれこそ全体の一部のユーザーにしかメリットがない説得になってしまう
やり方次第ではもうちょっとアピールできるのだが、しっかり自分で計算できる人間じゃないと無理だな
営業だったらこれ首にするレベル
そのくらい関係のないところでメリットアピールして潰されてる
昨日の議論とも呼べない暴言の数々を主張しているのはまともに聖戦もできない無能だが
元データを記載した人間はしっかり計算をしている
要するにR9取るだけならレイドラでもできるんだよ
しかし、ハイドと同じ速度を維持できない
条件
攻撃スキル1つのみで他は移動スキル
レイドラはアシストにアシッドを入れるので速度-36%
また、基本移動速度にも差があるのでそれも考慮すること(昨日の暴言にはちゃんと計算していないので一切出てこなかった反論)
エンチャントはフルで計算(昨日の暴言者は90-100の速度になると述べていたが90だとエンチャ二つに過ぎない103で4つになる)
以上を考慮して計算しなおすと、レイドラとハイドが同じくR9特攻要員として活動する速度差は103-86=17である(%ではなく移動速度表示値)
移動「時間」については距離によって変わるのでなんとも言えないが、暴言者の意見を流用すると10で0.4秒と述べていたので、0.68秒と言えよう(長距離ほど差が出る)
はっきり言って拠点周辺のマス取りには誤差なんだよ
長距離になればなるほど輝くが暴言者君のように何がメリットなのかしっかり理解していないと聖戦でも無駄な動きするばかりで役に立たない
ハイドだけをスキル20で何枚も持ってない人はレイドラでも悪くないと言うことだ
長距離だけハイド使うようにすればそれで廃課金者との差異がかなり縮まる
これと同じで破壊についてもURなどの進撃持ちの方が長距離ではGRより早くなることがある
まぁ破壊値は下がることになるのだが、足2破壊1でやる場合は3枚の移動速度平均値が重要になるのだから基礎値が少しでも高い方が良い
低ランクの城破壊しまくるならゴンザレスさん優秀だな
移動速度についても上で言っているようにハイドが速度10程度上なので(聖戦ではないのでアシストスキル差を考慮しない)長距離になりがちなフィールドマラソンの方が効果あると言えばある
まぁこの辺になるともはや趣味の領域だからハイドじゃなきゃ戦力にならん!ってことは絶対にない
新規Wなどでは一般に各自マラソンと殲滅がメインで破壊メインって人は少ない
マナは序盤寄付しちゃうし、殲滅でも使うから
一人300-1000くらいの破壊をみんなで出して、高速に回す人が多いのでゴンザレスさんは理にかなっている
新規Wだと足はレイドラやハイドではなく、ハルや島、SRの草が多いけどね
昔聖戦でSRの草がやたら硬かったの思い出した
なんであれに無敵詰むんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でもそういう意外性が結構おもしろかったりもする
昨日から顔文字もそれに反論してるやつもなんだが、ハイドやレイドラ単体の速度だけを議論して何したいの?
初期スキルの性質上部隊の速度を上げるためのものだから、どんな部隊にして何のために使うかが無いと意味がない。
精鋭や聖戦の初動の聖堂に対しては冥龍・ハイドハイド支援レイドラ、冥龍はリミブレユニオンドラフォ、ハイドは攻撃スキル+ユニオンドラフォ、レイドラはユニオンドラフォカタパルトで、移動速度の合計が600行かなきゃ当たらないからミジンコ以下。
速度さえ満たしてりゃハイドレイドラレイドラのアシッドAでも別に大差ねーわ。
初動終わったら適当に取れる土地に投げときゃいい。
土地取りに秒単位の効率なんて求めないから、ひたすら部隊をぶん回せ。
朝から香ばしいな
鏡とか見たことない人なんだなー、きっと。
かわいそうに
>>630 お前完全に「それに反論してる奴」そのものじゃないかw
最初は丁寧に反論していた「つもり」だったが完全に後半の口調と同一化している
>移動速度の合計が600行かなきゃ当たらないからミジンコ以下。
まぁ結論出たならそれで良い
しかし、そういう争いになってるともはや糞ゲー集が半端ないな
カードの強さとか関係ないし
速度ゲーじゃん
それで実際勝てているのかどうか知らんけど
本日のガイジはID:O2qp/EEHa
構う奴もNG
昔からあってまだ覚醒されてないカードってあります?
誰と同一視してるかは知らんが、少しは自分の認識を疑えよ。
ダニング=クルーガー効果ってこんな状態のことだっけ?
>文化による差異[編集]
>ダニング=クルーガー効果に関する研究には、アメリカ人の被験者に焦点を当てる傾向がある。東アジアなどの主題に関する多くの研究は、異なる文化の中で異なる社会的勢力が活躍していることを示唆している。
>例えば、東アジア人は自身の能力を過小評価し、それについて自分自身を改善し、他者との交流を深める機会としてポジティブに捉える傾向があることなどがそうである[10]。
アメリカ人限定の心理効果やん
前提崩壊しすぎててワロスw
ちなみにこれ詭弁な類な
心理学でもなんでもない詐欺論理
前提として学力の差異に基づいて無知か優知かの基準があり、それとは別に対する認識調査を行ったところ、学力上の無知層の人間がより自己が優れていると認識し、上位層は優れていないと認識したと言う心理的動機を関係づけた
しかし、日本人など東アジア人には学力の差によらずともどん欲に知識を吸収する性質があり前提として成り立たない理論である
それだけでなく、大本の調査が統計学上の誤りに気が付いていない点も指摘しておきたい
つまり、統計結果が出たからと言ってただちに相当因果関係を認められるわけではなく、別の要因によって同一の傾向が出ていた可能性を否定できない
例えば、エリート学生は競争が激しいので全体的に自身を喪失しており、学力に乏しい学生は技術を持ち就職上の優位に対する安心を持っていたので自意識が強かった可能性もある
そもそも人間を図る尺度に学力のみが使われていることで、学校で教えない知識がその人の能力として見られないという現象に至る
これは学力の低い学生が家や職場で技能を身に着け、社会的自身を持つ行為についても「学力がない」と一様に切り捨ててしまう
このような統計の基本も取れていない心理学調査とか論外である(笑
646: iPhone774G@転載は禁止 [sage] 2015/06/21(日) 01:45:22.35 ID:pyCu8miv0
だれかあぼーんに水でもやったのか?
また沸いてるじゃねーか
>>643 リアでもロビーでも誰も相手してくれなくて、俺のことなんか空気扱いするのに、ここの奴らだけはそんな俺にも接してくれる…
ありがとうお前ら
ようやく俺の居場所見つけたよ
までは読んだ
空気扱いされている証拠がないから、そうであってほしいと言う妄想でしかないけどな
そもそもお前が相手している時点ではい、論破
妄想じゃ現実に関与できないんだぜ?
お前が相手してる時点ではい、論破ってここのやつだけ相手してくれてるんだから論破どころか読み違えてるw
あと空気扱いの証拠ならあるぞw
昨日からずっとここにへばりついてるのが何よりの証拠じゃないかw
お前ここにどんだけの時間費やしてんだよw
顔文字はキャラ作りに失敗したしNGされることに気づいて封印したようなので顔文字さんだと伝わりにくい。あぼーんでは個性がない。そこでゴンザレスよ
>>649 信じられるか?ここにいない時間は他のスレでまったく同じようなことしてんだぜ。ガチで生きてる間2chしかしていない
まさかこんな過疎スレが荒れることになるとは
基地外の威力ってやべーな
>>647 空気扱いじゃなくて、かわいそうな子ども扱いな。
空気とはいるにもかかわらず相手にされないことを示す
へばりついているだけなら空気ではなく粘着だろう
その反論は論外だなあまりに苦しい
>>654 それはお前の主観でしかないけどな
実際自演しているのはお前だけだし(笑
過疎スレでしかこういうことできないもんな?
だから5chは人が減り収益も減っていく(笑
他に移動してくださいお願いします、でしょ?
他人に対する口の利き方は幼稚園でならったでしょう?
運営がなんら削除や規制しない以上、権限のないお前程度が何をわめいても無駄なんだよw
嫌なら運営に言え
カラミティって使用制限当時あった記憶だったけどなくなったん?
つーかこれやばくね
71も冥王軍ロトで出てるけど、付与済みカードって付与外せるんだろ?たぶん?
つーかやばくね?wwwwwwwwwwwwww
アシッドブリザードとかあんぞまじでレイドラがハイドに迫るやんw
つーか70はサブワールドだから統合後に持っていく枚数制限できつそうだな
ごみカードに付与するしかないか
まだエニグマ出てないしなこっちは
カラチャはアレスがコロナレティの呪縛から解き放たれたのがやばい
アディションはもう色々やばい
> - スキル威力上昇:200% / 低下:70%
> - クリティカル率上昇:100%
クリティカル次第でスキル威力も最大+100%だしなぁ
下がる方も上がる方もいろいろやばい
エニグマないWなんかてんやわんやになりそうだ
> - 与ダメージ上昇:15% / 低下:50%
つーかエニグマって
- 素早さ上昇:340% / 低下:100%
これにひっかからんの?
4枚ごみで1枚だけその付与のやつがランダムで出るタイプだな
71の冥王軍ロトのほう
イージスフォースってなに?
これも付与できるん?
念のため公式のスキル効果上限下限一覧表
◇各カードに対するスキル効果上限(2017年10月6日時点)
- 基本攻撃力上昇:680%
- 基本攻撃力上昇(ブレイブサークル):100%
- 補正攻撃力上昇:515%
- 素早さ上昇:340% / 低下:100%
- 移動速度上昇:999%
- 拠点破壊力上昇:上限なし
- 属性攻撃のダメージ上昇:485%
- スキル威力上昇:200% / 低下:70%
- クリティカル率上昇:100%
- 命中率上昇:100% / 低下:30%
- 回避率上昇:20% / 低下:20%
- 被ダメージ(単体)減少:40% / 増加:55%
- 被ダメージ(全体)減少:59% / 増加:55%
- 与ダメージ上昇:15% / 低下:50%
- ダメージ減少無視:150%
- 属性耐性上昇:100% / 低下:100%
- 全属性耐性上昇:10% / 低下:30%
- 属性耐性無視:100%
- パラメータ低下軽減:100%
- MP減少(ターン毎):10%
- MP減少(戦闘開始時):60%
- パラメータ低下効果数で威力上昇(全体):180%
- パラメータ低下効果数で威力上昇(単体):120%
- HPアップ:130%
- 陣形効果上昇:100%
- 全属性攻撃のダメージ上昇:35% / 低下:150%
※この効果上限には特性の値は含まれません。
※クリティカル率上昇の値には、カード本来の
クリティカル発生確率は含まれません。
※この効果上限にはエンチャント効果は含まれます。
※攻撃スキル自体の効果であるスキル威力上昇は、
一部を除き上限がありません。
※NPCのスキルはこの効果上限に含まれません。
なお、上記内容は2017年10月6日時点のもので、
今後バランス調整のために調整される場合があります。
常識を知らんと気づいて一生懸命勉強し始めたようだ。偉いぞ。
71 冥王軍ロトで付与できるスキル一覧
ルインクレイドル
ラッシュフォース
ブリッツゲイン
グラビティスレイブ
ブラッドインヘイル
インパクトフォース
ライフゲイン
ユニオンフォース
70以下の付与ロトスキル一覧
カラミティチャーム
レゾナンスフォース
アディションコール
ルインクレイドル
グラビティスレイブ
メガ・グラビトン
ブラッドインヘイル
シルフィード
アシッドブリザード
オーバーロード
レゾナンスがやばそうかなぁ
カラミティはスキル威力減はすぐ上限行っちゃうから、命中や回避減少も、というときだろうな
あとはアシッドがレイドラに使えるくらいかなぁ
とりまコロナにレゾナンスつけてエニグマ町するかニュクス用
通信くん
顔文字多用
30過ぎた借金持ちのフリーター
自称工業高校卒
自称東北学院大学卒
自称通信大学生
友達なし彼女なし
算数と文章力と文章理解力に問題あり
自身の能力不足を社会に責任転嫁する傾向あり
ホンダで期間工してた時は不良品を垂れ流してた
しかし言い訳ばかりで反省は無し
借金返済と起業資金を貯めたいとトヨタの期間工に応募するも落とされる
トヨタ以外にも数社の期間工に応募するも連敗
なぜかトヨタを逆恨みしてトヨタの期間工スレに常駐、そのまま荒らし行為を行う
スズキの期間工となってからもトヨタの期間工スレで荒らし行為継続
しかしトヨタの待遇が大幅アップした事でもう一度トヨタ行きを決意
急にトヨタを持ち上げ出し色々なスレで宣伝
日総工産経由で受けるもまたも落とされる
その後またトヨタスレで荒らし行為開始
スズキ(塗装工)に一年で契約解除される
岡崎三菱自動車期間工となる
炎症(笑)で欠勤を続けその後労災申請
雇止めにあい無職になる
部屋が見つからずに三菱の寮に不法に居座る
生活保護を申請するが却下される
3ヶ月間失業保険で生活しゲーム三昧
再びトヨタグループを複数受けるも全滅
三菱の労災申請は不支給決定となるがまだごねている
追浜日産自動車期間工となる
着替え時間の賃金を要求するもの断られる
生産減により賃金大幅減のため退職
現在無職
お?コロナカラミティ付与不可になってるな
やっぱ上位版はだめなのか
>>687 威減は相手が上げてたら普通に90%とか減るよ
>>688 凄すぎる…コレ本当の話なの?
流石に作り話だべ
10万使ったがカラミティもアディションもレゾナンスも出ず…内オバロ10本ゲット
やるなエイミング
ここも経営悪化してるんだろうね
ログレスのほうもエイミングが倒産間際で起死回生のイベントやってるけど搾取ガチャだったらしいw
新規ゲームに投じまくって失敗したからその損害分稼がないとね!
運営だったらスキルの効果位把握しておけよ
エニグマを支援枠に入れてる奴居んぞ
【悲報】ゴンザレス氏、エニグマがよく分からずゴニョる
>>698 相手がエニグマ対策デッキだらけなら、エニグマ支援に持っていって支援のやつを表に出すとかは聖戦中に切り替えてることはあったけど、今はエニグマ怖くないからやらない
>>702 ふと思ったけどエニグマ支援にやったらスキル自体が発動しないの?
素早さ反転だけで属性アップとかは発動するの?
>>703 リバーサルワールド自体発動しないから、素早さも属性アップもなにも起きない
今回コス5だったから次回限定がある時はヒスイクランメリダのスキルかな?
バニラもあったら強すぎるからバニラはなしかな?
と想像だけしてみる
何言ってるのかわからんけど検索すると出てくる
直でURL打たないと表示されない
蝕む魔力の塔20階のハル3連星が抜けません
どうしてですかね?
検索したら出てくる
つーか前のIDで散々煽っておいて厚顔無恥だなおい
>>709 71はそこで止まるよね
逆鱗ないと難しい
魔力は大した報酬ねえし好きにすればいい
ゲームのたびに塔が作業化して怠いな
寄生してミザリー2枚持ってんで延命してやってきたけど覚醒まだなん?覚醒内容ヘボやってわかったら辞めるからはよ教えて。
こいつらが引退宣言するたびに引退してるんだとしたらlokの新規参入人口ってすげえ多いんだなw
闇アレスみたいになるんじゃないか?
知らんけど。。
コス7でアタッカーはないだろうな
かといってコス4,5のようなサポもない
中途半端になりそう
今じゃライガのようにコス8でもサポ状態だし
闇EX祝福あるぞ
つーか響鳴がそうなるべきだったのだよ
>>727 闇EXなら胸アツだなー
ただそうなると今度はコスト7がネックになるな
強くなりすぎないようにというストッパーの意味合いにもなるか
本来であればアウィンなどのコスト7がちょうどよかったよな
ここ1年ほど課金要素しか追加しないし終わって良いと思う
ゲームを良くする気なんてさらさら感じない
基幹となるフィールドマップの部分が安定している事と、フィールドマップを切っても他の聖戦やデュエルだけで遊ベル事が重要とみた
休憩したりライフスタイルの変化を受け止められる
ポチゲーでスタミナ消費のポチポチをやめても遊び続けられるものは少ないからな
いい加減スキル名と効果ネタ切れだろ
公募したことあるけどお前らが考えるのは単体服が透ける効果とかだろどうせ
相手のスキルを封印とか戦闘開始前にサポート枠直接攻撃、倒せたらサポート消滅なんて感じのスキル送っといた
俺が考えた画期的なシステムを発表する
1ターン攻撃できない代わりに特定のコスト7を2枚墓地に送ることによりコスト10をアドバンス召喚する!
コスト10はアドバンス召喚でなければデッキにセットすることができない
アタッカーは冥王勇者ミアプラの耐性無視系、眼鏡サーファーのダメ上昇青天井系
サポはセッカ等のバフ系、コロナオラクル等のデバフ系、メイヤール等の回復系
特殊はエニグマだったけど
来期の上級報酬はどんな需要の斜め上のスキルが来るんだろうな?
精鋭、デュエル、チェインも一斉に更新されると思うぞ
メダル獲得手段をいい加減増やすべきだがな
>>709 逆鱗なくてもいけたよ
もらったアルフを10とブレゲスペアク波動全部11にアシスト回復のやつ
ククルに適当に付与したエナジーブレフォ祝福全部1とオール5のもらったスペアクのアルフで今いけた
オール5のアルフ外してもらったペルセに適当なスキル付与した奴の方が勝率いいかも
71チャンスロトの期間変更か
今までのくそロトよりは良いロト来るかな
期間工がいなくなった途端これか
もうスレ立てなければいいんじゃねーか
期間工ロスw
お通夜みてぇだな。
彼にも活躍できるところを見せてやりたかったのになぁ
lokも次のメンテで大型アップデートだった筈
珍しくまともに年末商戦やるのか?
レスは少ないのに常駐監視してるやつは何人かいるのな
おとなしくロビいけば常時雑談できるのに
普通だろ
拠点カードもだがデメリットだけの単純破棄しか減らす手段を用意していない運営が異常
とにかくゲーム内仕様での煩わしさはいつまで経っても満載で
改善に手を付ける気すら感じない
やることと言ったら課金ロト関連のみ
楽な仕事で良いよなw
新作のキャラバンこけそうだってさ
やばそうだな
俺はキャラバン見てないが
>>759 特に脳が機能してないなら喋らなくてもいいんだよガイジ
とりあえず次のロト町
71と70のロトで必要なものは大体揃った
つーか何が必要なのかわからん
とりあえずハイドじゃなくても単体移動速度のやつわりとつけるってのは分かった
破壊は71と70で統合したら完成すると思われ
デュエルデッキとか戦争デッキとかはほぼそろってない
足と破壊だけだな
仕様変わりすぎて何揃えたら良いのかわからんのとロト待ちってのがある
百万回言われてんだろうがロト待ちがアホすぎるよな
いっちょまとめて課金したろかとなってもスペロトが来るまで何ヶ月と待機
常設ガチャがここまで無意味なソシャゲは珍しい
期限煽り入れるのは一般的な販促(販売促進戦略)だよ
今買い逃したら次何時になるかわからないよ?って焦らせて今の商品買わせるってパターン
どこもやってるし他業種でも一般的
最近は新規用GRとかLも配ってるから昔よりはましじゃないかなぁ
課金する人はロト待って極めればいいし、無微はそこそこの奴使えばOK
例えば足はハイドやメテオドライブの人じゃなくてもハルでも十分速度出る(ソニック、ドライブG,あと一番下のR足二種のスキル)
これでALL11くらいで80超えるやろ?速度3アシストつければ100は超えるはず
ハルとか精鋭・聖戦じゃ使えんよ。
火力無いし、最低130はほしい
>>769 久々に復帰した破壊カード好きが謎の上から目線で草
ムダにHP補正上がってるから破壊に魔積んでフィールドの対人壁に使うんじゃねw
さすがにそれはないな
71なんだから聖戦もないし戦争すらない
どこまで言っても冥王軍囲んでのほほーんだよ
だから求めるものは精々、足と砦破壊ようのカードだけになる
カンスト1の5、6部隊時間合わせで支援メイヤール落としたいけどカンスト潰してやる価値あると思う?
中級はいつODに突撃するんだ?一緒に凸しようと思って待機してるんだがwここの住人は口だけ達者だよなwww
ODへの凸は古城で忙しくなって使い魔使っちまったから行かんってのは聞いたな
カード整理もあるから無理だろ普通に
無理ではないがやらないに決まっているのに口だけ偉そうだったから皮肉られてんだろ
>>786 日本語分からないのかな?
"口だけの"3冠 な
聖戦精鋭のサポセットするのにいちいち画面切り替えさせるクソッタレなセット画面のデザインを何とかしてください
サポ廃止でも可
>>792 この前はダメだと思ったけど今回72とか上級中級でかぶるから案外キングいけるんじゃね?
拠点カードセットもどうにか一画面で全部セットできるようにしてくれ
全拠点にカードセットしてると五分近くかかる
オバドラさんホンマに上級行ってしまうん?別にいいけど
上級に行く度胸があったら最初から中級にはいないやろ
中級でオバドラが三冠逃したが上級はきのたけが三冠か
きのたけってゲームごとに強さが変わりまくるよな
きのたけの強さなん変わってないでしょ
きのたけが3冠やっちゃうレベルで過疎ってだけ
ゲームの大半で存在感の無かった寄生が古城以降圧倒的なアクティブを見せつけて古城報酬と個人終了報酬を総ナメしてロビで自慢してるの草生える
昔の古城やったことないからやってみたいなw
昔の古城は強い人が頑張るイメージで最近のは非アクが頑張るのでどっちにしろつまんなそうだけどw
半年以上隠居してるけどデッキ力殆ど変わってないここの運営変わってからこんな感じ
課金できなきゃ完全に切り捨て
運営的には無課金はさっさと引退して欲しいだろうと思うので
来期も隠居生活楽しむかw
スキル枠が3から4になったときにやる気上限が1割ダウン
サポート枠追加の時にやる気上限が1割ダウン
L追加の時にやる気の上限が3割ダウン
X追加でやる気が3割ダウン
最近の露骨な集金姿勢で5割ダウン
アプリの重さでやる気が常時2割ダウン
ゲームの面白さで1割維持
同盟員とのコミュで2割維持
今までの課金額惜しさで1割維持
惰性で2割維持
>>812 つまりはまだまだ俺はいけるぜということか
>>817 なんで今出てるLより弱いカードだすんだよw
アプデできない
ニュースだけ見たけど5個目のスキル枠解禁w
Xも酷いがw70でスペロト引いてみろ
覚醒したL9がアホほど出る
あとロトライトから新祝福排出されてる
aiming「ハナクソほじりながら一生懸命考えました。ベテランさんもご新規さんも横一線でがんばりましょう!」
…には、さすがにならないかw
でるかでないかは置いといてロトライトからシュトルムでるようになるのはありがたい
うっわスキル経験値表示省略しやがった
いつ使えるかわからない5スキル目のために
毎度のことだけど登録ボタン押した途端にフリーズはやめてほしい
スキル5開放するなら全カードで開放しないとバランスが酷いことになりそう
スキル解放までに同カード6枚やぞw
もしくは突破素材15個w
プレボの一括受け取り、初期化してるから気を付けろよ。7071とかならまぁ許せるが、上位でやらかしたらたまったもんじゃない
エンチャ厳選どうなるんだw
廃からむしり取る気マンマンだな
付いていけんだろ廃の鑑ども
無料CP20万投入してもX出る気配しないぞ
X出る出る詐欺の予感
エイミングさん決算報告に書いていた年末のイベントこけたのと、新作キャンバスも一般的スマホやタブレットじゃプレイ困難らしくてこけたので
こっちでも末期詐欺ガチャしている予感
前回の決算で売上高とほぼ同額程度の負債抱えてたから詰んだのだろうな
覚醒済みL9とかレグナスとかもばかばか出るがXはまじで出ない
26万投入でやっとキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
でもこれサブワールドなのにカード整理しきれないぞどうすんだこれw
覚醒L9絞ってきたな
別ワールドで一通り引いたらかなりしょっぱくなっていた
上級の限定報酬は相当耐久強くないと瞬殺されると思うけど、エニグマほど使えるのか?
限定報酬強いな
開始前にかかるアシッドとかのデバフ全部吸ってくれるってことだろ?
やられた後再分配されなければかなりうざそう
まだ覚醒素材と限界突破経験値素材ないのか
覚醒するには二枚引かなきゃダメだから使えないな
X覚醒はたぶんガチャでもう25万とみた
ユーザーよりも先にエイミングが引退しそうだけどな!
>>842 エニグマほどじゃないな
コスト泥棒のくせに火力インフレで容易に産廃化しそう
限界突破と覚醒できないとあんまり目立たないな
25万の価値はない
どうせこの後X覚醒紋章と限界突破アイテムで搾取ガチャやるのは目に見えているから今はスルーで
安くなってから入手でOKかと
これを無理に買わなきゃいけない人はワールド上位固定層でリアルマネー余りまくってるキチガイだけだろ
とりあえずXの初期スキルが属性増加の攻撃スキルだから、新しい祝福と波動とトリニティ入れといた
ただやはり圧倒的に強くするには限界突破必要だな
攻撃力上限もかなり上がるみたいだし
もう一つの報酬Xカードのスキル
庇う効果って相当防御力高いか確率で攻撃完全回避とかじゃない限り即死するだけで意味ないよなあれ
デバフ食らわないって言ってるけど、そもそも庇うのは確立だからそれを目当てに戦略を練られない
だから単純な防御力として見るのだが・・・さて、、、
ダンジョン報酬にあったわ
lv100で1枚
女神メダル600枚でも1枚交換できる
きっついな30枚必要だろ?
1週間前までエニグマも知らんどころかウリア最強とか言ってた奴が環境語ってんの火力高いな
破壊と移動速度は今のままで十分だろw
つーかミアプラあんま火力でないな
まだデュエル下位だが、軽くスキル揃えて一発220kくらいだった
極めれば400kくらいは行きそうだけど、HP倍率上がったり一族性だと無敵もあるしな
やっぱスキルスロット+1でもう一個入れないと・・・
とか思ったけど支援キャラに玄武祝福入ってたわ
アシストも入ってないしまだわからんなこれ
70ですら400k行きそうにないなこれ
行って300kかな?
2アタッカー構成だな
>>854 アタッカーが1ターン延命されるのは高いけどなぁ。確率もそこそこ高いだろうし
ゴンザレスが寂しそうだな
上位の世界でプレイしてたら初日の夜に2chやってる暇なんざ絶対にないからな
ヘタすりゃロトと合成する暇もない
それプレイしてないだろ
それより試練の塔新しい奴の報酬にX素材あったわ
しかしさすがにあそこまでいけないな(笑
対策検討してみるか
Xミアプラは属性貫通が弱いんだよ
波動つけるのは当然としてもそれだけじゃ全属性100%とか・・・どうすっかねぇ
ミアプラさんにはリリアでもぶつければいいんですかね?
12時の精鋭どうんすだ?メンテ終わったらそのまま試合開始とかアホか
>>869 リリアは100%貫通できるってだけでスキル威力実際はかなり低いし、素ステも高くないからダメ伸びないんだよね
だから元々のステの差でミアプラとリリアぶつかっても絶対勝てない
タオクレイキラお供にしても無理
何気に覚醒前後でスキルの威力全く変わってないし
この時間にメンテとか許さん
11:30に精鋭エントリーするつもりだったのに
昨日からメンテの時刻知らせてあったのになに怒ってんだw
上級はエンドレスがキングを制圧
中級はwoodが今期9城制覇しそう
時代は変わったもんだ
龍門チケの価値が上がったのに
わざわざ女神ロト引く意味あるかな?
L引いても覚醒させられないような気がする
>>881 前からそうだろ
ここの運営のバランスに期待するな
育てたいカード無くて餌ばっかり貯まってく一方なのは皆んなだよ
カード売ったらメダルに変えるようにしてくんないかな
エイミングがバランス調整下手なのか単にエイミングの中のチームとしてバランス調整下手なのか・・・
つーか波動ダメージ減少対策だけだったな
属性貫通はL9のアルフさんと深遠さんか
属性貫通スキル作ってほしいわ
Lの覚醒にメダル3000枚でも異常だったのにXは18000枚か
いらねえ騎士チケや誓約書をメダルに還元できるという神アプデが来るなら許容できる枚数だな
いや、新しい試練の塔見てみなよ
あれクリアできたら一枚覚醒もらえる
チケットもちょこちょこある
ワールド毎に試練やれってことなのだろう
暇だなw
新要素消して軽くなるならどれが消えて欲しい
画像を全て256色に
支援枠、アシストの廃止
スキル4、5枠め廃止
同時開催ワールドを上、中、初の3つまでに
1同盟40人に
マップを500×500→300×300に
精鋭聖戦を週1回、聖戦を月2回に
サーバ強化に資金投入
アプリのコードを根本から改修軽量化
Xとか増やすのは商売だから分かるけど、その前にやる事あるだろう、、、
基本的な所が全然改善されないし、そもそも重くてゲームにならん。
もうダメだこれ
ただでさえ重くて内政やる気無くなってるのに
Xとかいらないからサクサクにしてくれ
そしたらもっと課金してやるよ
全員回しても出現報告がほとんど無いXよりそっちのが100倍需要ある
軽くするだけでコラボとかするより人戻るから
軽くするのどんだけ需要あると思ってんだよゴミ運営
合成が前より時間かかるしもうだめだなこれ
馬鹿が作ってんのか
こんな重いものをゲームとは言わんわ
何年やってんだよゴミ運営
どんどん重くなるのにそれでも続けてる俺たちはマゾなのか?
サーバーデータの同期設定とかが初期で作ったものから、設計変えずにあとからあとからどんどんコンテンツ追加して小手先の対応じゃ間に合わなくなってるんだろうな
スレ終了にしたくて必死に自演で連投してるアホがいるな(笑
ここ1年程
課金ロトのみインフレさせまくってるけど
ゲームに関わる重要な仕様は全くインフレさせない
こんな運営
ここ1年程
課金する奴以外引退してくれれば軽くなるよと願う
そんな運営
人数じゃなくて明らかに各操作の通信量だよなぁ
終わるまで粘るんだろ
永遠の課題、自分でマラソンして最初の拠点さえ建てれば取れるのに資源の近くに足場とる奴を許せない
本拠地から遠投して取れるなら自分の強化不足でまだ許せるのに
エイミングも破産一歩手前だからしょうがない
経営方針転換の時期なのだろう
それか倒産だな
>>917 5マス以内なら遠慮するけど、それ以上離れてたら、取る気ないと思って遠慮しない
>>897 精鋭減らしたら課金する人いなくなるから無理。
てか、ここを見てると願って言わせてもらう。同盟内だと揉めたら嫌なので。
shinwine、ダンジョン回してくれるのはありがたい。しかし、カードの弱さどうにかなりませんか?トリニティアクセルとシュトルム一緒につけたりバカ丸出しなんだが。
それ元廃課金様だぞ
それより属性貫通手段確保しないとな
中級で既に1属性以外100%の糞仕様だった
L9アルフか深遠ないとだめな感じか?
>>923 支援枠にオルクスかライガでも入れたら?
耐性じゃなくて属性とか言ってる時点で察せるんだから触るな
いつになったらSRまとめて合成できるようになるのか
あとせめてRの一括選択を寄越せよ
合成のあるゲームとして最低ラインだろ
どうやったら操作が軽くなるんだろうな?
W71の龍紋報酬もコラボ入れようとしたら容量2G喰われるし
キャッスルってなんだよ塔だっつってるだろw
オルクスライガは敵部隊の属性上昇が必要だから最初から全属性100%には聞かないだろうな
攻撃スキルで属性無視できるのは、キラクレイの土コンボくらいかな?
あとはやっぱりL9アルフか深遠か
>>921 足場借りるだけなら問題ないけど何マスもマラソンしてr9足場をピンポイントで確保してるから根こそぎ奪う気満々なのが許せないんだよw
本拠地にあったら取ったあと相談
拠点カード鍛えろよ
拠点カード鍛えるとR9資源地なんて無用
>>922 同盟内だけどカードクソ弱いわ、すまんな
チュートリアルの糞茶葉を無くせ
これで多少軽くなるだろ
>>930 落ち着け期間工
深淵や勇者の耐性無視は対人にのみしか効かない
NPCには意味がないんだよ
塔はこのデッキがあればなんでもいけるっていう風にはなってない
頭とスキルとカード三つ揃ってないと先へ行けば行くほど躓く仕様になってる
移動と破壊カードとウリアしかなくて頭の弱い君では無理だ
塔だなんて一言も言ってないよな まあそれ以前の問題だが。教えさとしてやる気もないし
923で中級とは言っている
まあ確かにそれ以前の問題
それでもレイドラならなんとかしてくれる
レイドラなら
>>939 え…塔って言ってるじゃん
いよいよ末期かよ…
全方位イチャモンかよ ゴンザレス以外にも変なの張り付いてるとは
文字は読めるようだから具体的に引用してみろ。言えんなら無理やり煽らんでいいからな
ああ理解した
>>939自体が
>>938でなく
>>930に向けて言っている。怖がらせて済まんな
配布以外でL9初ゲット
ユライ、ネロ、風の先制?
こいつらの使い方教えて
>>949 ミアプラネロエイミとか?
シャクラはアシッドブリザードにアシストアシッドで被ダメ増加。
ユライ
タオキラクレイと組んで風以外殺すマンになる
ネロ
ミアプラ勇者が無ければあんまり役に立たない
シャクラ
20に出来ないなら微妙
できるならアシブリかインへでも乗せてコームのお供
ユライのタオクレイキラはマジやべぇよなぁ
勝てる気がしない
てか運営アレの器ばら撒くとか正気の沙汰じゃないよな
ホントここの運営クレイジー
【悲報】ウリア最強論でお馴染みの期間工氏、試練の塔中級をクリアできない
塔の超級1fのドレインシールドってどれだけ与えたら突破できる? 単体攻撃の方が良さそう?
うちの同盟始まってからやばい雰囲気あったけど悪い予感的中した
拠点建てられたら何箇所か無駄に終わるw
>>954 まず知らないスキルは説明読む癖をつけよう
読んでてその理解なら日本語を勉強しよう
はや、工房20/20の超最速を超える要塞落とし時代に突入か
>>962 おそらく必要な資源は20/20より少ないんじゃないか?
殲滅と全員破壊出撃で相当のアクティブが必要。まあやったのはすげえな
それやったら要塞や城とか根こそぎ行けそうだな
全城制覇いけるか?
運営「これはカネの匂いが…」
来期、魔付け時間短縮チケット販売
30%短縮72hで3000CP
戦争準備で途中で打ち切るだろ
全城なんざインスタントの自己満
新しい塔の一番最後クリアしたやついんの?糞仕様なんだけど?
49階が全属性100%で属性貫通無効とかw
ただよく見たら氷の盾ってやつが解けたら耐性減るみたいなこと書いてあるからこれかねぇ
とりま4属性揃えるか
ところで始まりの戦死の土ってだれ?
水→ミアプラ
火→グラガルド
風→レグナス
だろ?
土は?
超級の最上階の心配している場合かよゴンザレスww中級やれww
ミアプラ使ってるから水以外がクリアできないって話だからな?
さて、どの4属性がよさげかねぇ
超級になると無茶ぶり多いからなぁ
単属性で単純に火力高い子がよさそうだ
支援カードもEXつけるだけで火力二枚運用がよさそう
またログイン障害発生してて草
やる気無いならサービス辞めちまえ
ぷよぷよは折角要塞を落としたのに拠点化完了を運営に潰されるのかw
昨日からダンマラ潰されんのも萎えるよなあ。お前らちゃんと指導送っとけよ
うーん塔の攻略記事欲しいな
ブログ検索でもしてみるか
2回続けて立てれないとか腐ってるな、誰か早めにやってくれ
ゴンザレスはしゃーないわ。こんなん作った母親が悪い
期間工が立てたスレなんか誰も書き込みたがらないししゃーない
おわりでいいんじゃねえの
こんな糞スレ
あとはロビでやろうぜ
一度終わったのに検索連打して戻ってきたような奴らがなにイキってんだよw
建てたところで中身は期間工の独り言か煽り合い
一番スレ消費してる本人が建てないんだからこのまま終わって良いよ
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