いちおつ
だめだb1あまり面白くねえなあギミックとか
急襲使われる度に全盛期エモシグマせ
>>1乙 マグナのUSBは取り敢えず突っ込んどけば仕事するな ビルド10回くらいやってB1パック1個も手にはいらんかったんだがみんなは獲れてる?
1乙
アルノーデッキ糞運ゲーで楽しいわ
豪虎白獅子ソルバ全部雑に切ったから油断してたやろなぁ…
火星に代わって>>1乙よ!
白雪ちゃん強くて可愛くて好き ビルド戦でもB1パックチケットは貰えた
でもA1とかもでてしまうからおれはビルド戦やらずにB1パック開封することに変えた
アリスにシラユキベンテンシルエラハーメルンとマグナがどんどんお高いデッキになっていく
0から組んだらとか考えたくねえな
ヨミ固くて火力もあって柔軟な使い方出来て小さくもなって万能過ぎてゲロ
新機軸わるくないけど安定性求めるならB2以降待ちなのかな
>>1おつ!
まぁ1弾だけだからAと比べると安定性ではダンチだろうな
あとさっき竜吉公主からのママオバヒポテミファジーを喰らいましたあれつえーな マグナがSR積みまくるとかレアじゃないか?
前までGCこそ積めどSRとか東大くらいしかいなかったくね?
>>12
おお、ありがとう。微妙なカードもたまに使われるビルド戦がなんか好きなんで、
B1もでるならしばらく篭ってみるよ。 ラピスが相変わらずヨミアサギリオルトウリ黒般若で暴れてるのほんとクソ
マジで負の遺産すぎるからエピ糞&タキカス追放記念キャンペーンとして全部ナーフしろよ
あんな長期間環境放置してユーザー激減したんだから新弾で環境ガラリと変わるくらいじゃないと話にならんぞ
新しく面白いデッキをと作ってたはずなのにエモΣにイム刺しただけのデッキが出来上がっておかしいなって
やたら同じカードばっかり当たるから全然デッキ作れない
イナバナーフ後はユニオンマグナ環境だったんだけどな
東大と修正前のバレピぐらいかマグナSRで使われてたの
Box買ってGC被るのはあるあるだからUSアゴウでも生成して少し頭冷やせ
ラピスがもう頭おかしいレベルだな
あとシェドがカモ過ぎて笑えるw
ディスカ軸これ手札捨てたからなんなん?って感じで凄い微妙だな
ディスカは捨てるやつ自分で選べたらほんと良かったのにな
ソロで色々シミュしてみたけどやっぱディスカは微妙だよなあ 振れ幅はでかいけど色々と噛み合わない場合が多すぎる
ディスカはウイルスを溜め込めるユニオンにこそ来るべきだった
噛み合いすぎてヤバいだろうけど
捨てる手札選べたら捨てられては帰ってくる女モニーちゃんの図ができてたのか
ピノコって1/1/1を3コスで設置って
相手ターンに出てきたとしてもメモリ無駄づかいだよな
まーコスト下げてモニーだしところでって話はあるけどな
ワンスアポン増殖させてもあらゆる手段で吹き飛ぶし
フィニッシャーにオズワルド入れておいてもディスカで消えてくし
やっぱB1だけでは未完成ってかウィルス主軸の方がマシまである
新弾出たから復帰したけどユニオンが相変わらず糞っぽいから引退やな・・・
ネイチャーリアリズムがめっちゃ強い
そのまま使っても終了時まで3/3バフかけられるしわざとウイルスでコスト重くしても強い
ユニオンの場持ちはいいが火力不足を補う良カード
久々に復帰したけど強そうな新sr多すぎてまともな新軸組めねえな
旧ユニオンやら旧シェド使ってるけどまだ普通に勝てるから地道に資産貯めるか
とりあえずpvで可愛すぎたアリスちゃんだけ作った
クリミナルモニー、いかがですか?
でもランダムだからモニーが落ちないか
無駄に天馬博士3枚揃ったけどこんなの使いこなせねぇよ
>>47
センチネルマグナ面白いよ
今までのマグナだとメモリ伸ばした後に低コスト引いてしまうと残念な気分になるけど
センチネルのサーチで2体並べたり出来る >>47
b1実装からずっとセンチネルマグナ回してたけどこれめちゃくちゃ弱いわ
プリノウズ使い回すつもりだったけとせいぜい4コストあたりまでしか減らないしそもそも引けないし
何より除去が貧弱なセンチネル群が枠取るから今まで縁の下の力持ちみたいな奴らが抜けてまるで勝てなくなってた センチネルユニオンは除去が豊富で使いやすい感じする
ラピスはもう全体的にカードパワーおかしすぎだな確実にナーフ入ると思うわ
マグナも東大辺り弄るんじゃないかな
マグナのキジモナカが単体でも地味に強そうな気がしてきた
三角錐やらシルヴィアと相性良いし地味にソウル貯まるし
GC燃やす可能性あるのがアレだけどドローで手札回せるしまあトントンでしょ
気が付いたら自傷トラップタオシン組んでた
グラント以外に自傷除去が増えれば案外いけそう
ついに言ってしまうけど…😤
ニュートラルの4マナ8点回復入りエモシグマくっそ強いよ🤗
シグマ出してこれ使うとライフ増えるせいで
HPを削ればエモシグマコンボは使えないという弱点が無くなった😳
このレスのせいでエモシグマ増えたらごめん🙇
久しぶりにやろうとしてアプデした後、バックアップとって新しい機種に移したんやけどデータ完全に消えた……
これデータって運営にサルベージしてもらえるかな…
>>58
国家がタオシンでソウルが貯まってればいける🇨🇳
最大でも2体までだけど😰 >>60
>>61
諦めて初心に帰りリセマラします
嗚呼…なけなしの4800円とシルヴィアその他… 引き継ぎ設定してないお前が悪いって言いたいけど課金してるなら戻してくれるかも
ユーザー名とか国家のレベルとか特定できる情報が揃ってれば戻してくれるんじゃなかったっけ
かなり時間はかかるけど
>>65
各国家のレベルの暗記はいやーきついっす(低脳)
ユーザーネームと持ってたGCくらいしか記憶にないけどダメ元で今日電話するわ レジェンド全演出と曲聞きたいんだけど毎回そういうのようつべで公開してる人いるかな?
動画上げてる人自体が少な過ぎてあまり期待はできないけど
ナミのUSBより普通のレベル3レイジのほうが強いっていう
ケヤキはシンプルに強いぞ
ヨミファビアンバルビーはとっととナーフしろ
ファビアンは通れば暴れるけどまあそんなに
バルビーはやべえ
キャンペーンのログボ貰えてないんだが
また不具合?
ファビアン許されるならショットちゃんも攻撃時被ダメなしで良くない?
後ゲーム変えるんじゃなくて終わらせてる白獅子もはよナーフしろって感じ
無敵ファビアン三点無敵ショットちゃん一点
舐めてんのか
脳内シミュでは微妙だったけど、メモリーセーブ軸ってどうなん?
HQとかユウナギ採用した耐えるラピスもあるって放送で言ってなかったっけ
それ言ったら検体くんもゲームエンダーだからナーフくらうやんけ
Aの壊れカード達さっさとナーフしてくれないかな
また半年間東大生やヨミと戯れるという散々見飽きた環境になるならさすがに見限るぞ
開発変わった意味ねえ
>>87
3/2の奴は割りと使いやすいけど
軸にして戦うには弱い >>91
挙げた条件はゲーム終わらせるかどうか、用途がほぼリーサル専用のGCって事じゃろ
まぁ分かってて揚げ足取りしてるだけだけど 軸というかコンシェドに差し込んどいて序盤でも終盤でも腐りにくいみたいなのが使い方じゃないのか?メモリーセーブは
ガストンニアルはそこそこ、セーブ2までは意外と悪くない感
でもセーブ3より上はなんか無駄行動してる感が強くて微妙
バルビー確定にしたナミとミアで並べるのが雑に強いなこれ
ラピスの圧縮性能半端ない
センチネルマグナ多いけどあれって東大プリノウズの発想から構築始まってるのか?
東大でプリノウズ出し入れできるまでセンチネル並べられないしシェドやユニオンのほうがセンチネル組むにはいいと思う
というかセンチネルシェドが思った以上に強い
クリミナルコピーもあるぞ
後はウォールガール回収したりとか出来る
ずっと回してたけど
やっぱヨミとかニセコイとか負の遺産って感じするから調整してほしい
ラピス新カードは入ってるんだけど負ける理由が大体ヨミとかアサギリオルトなの面白い
ユニオン新カード入れるよりA3までのカードで戦ってたほうが強いわ
オーダー強すぎ
3段かけて強化されたデッキがぽっと出に負けてもアレだし
散々煽って負け確で切断って恥ずかしくないのかsuiphone
やっぱヨミはナーフ必要だわ
どこの馬鹿だよこれを適正とか言ったのは
コンマグミラーの不毛さ半端ねえほぼデッキアウトまでいくやん
>>96
やっぱそうなるよなぁ
基本次ターンまで生き残らんから、標準スタッツ無いと採用出来んね 新シーズンの第一弾だからパワー控えめで慎重に調整してるんだろうな
オーダーヨミ東大を始末すればプルンも加入してシェドの天下なんだ
今のラピスマグナユニオンなら東大ヨミニセコイ居なくてもやっていけるだろ削除よろしく
>>118
ラピスじゃなくてユニオンだ、ラピスは見れない諦めよう 結局どいつもこいつもエモΣやら東大とかしてこねぇ
ラピスは新カードのスタッツおかしいし
新カードで環境変わると思ったら前バーの強いデッキが強化されただけじゃねーか
東大とかしかしてこない、だな
エモΣに関してはデッキ圧縮加速してるせいで揃いやすくなってるし
なんで1コスでドロー操作あってフレンドリンクあって1/2なんだよリベリーのスペックが可愛く見えるレベルだわ
まだ一日目が終わったところだし何ヵ月も経て洗練されてきたデッキより見劣りするのは仕方ないでしょ
ラピスは新軸が異様にシンプルだから旧カードの目立つこと目立つこと
ユニオンが一番やべーと思うけど
今の段階での強い弱いは対して参考ににらんなあ、適当に組んだデッキでもある程度勝てるし
デッキタイプが洗練されていく1週間後辺りじゃないと判断できん
急なインフレは嫌だけど旧カードしか見ないのはそらつまらんからな
緩やかなインフレと旧強カードの弱体化が一番望ましいかもしれん
つまり東大ニセコイヨミオーダーナーフしろ
ビルドで新カードさわってみようとデッキ組んでたらB1のカードはほとんど入ってなかった
正直使い方がわからない
というかビルド戦じゃB1のカードって大半がゴミになってないか
シナジー前提のカードが多いから仕方ない
スタッツも低めだし
おとなしく新パック配布してくれりゃみんなも新しいデッキ作るんだけどな
なんで配らないんですかねここの糞運営は
メンコみたいにパワカ叩きつけるだけじゃないからまだマシだな
やっぱり旧カードはしっかり調整して欲しいわ
ユニオン新カードお前ら使ってないのか?
プログレスウイルスユニオンで10連勝二回ぐらいしてるぞ
>>125
ヨミとか東大はデッキじゃなくて単体でぶっ壊れてるんですけど
何ヶ月も経てようやく完成〜とかじゃないよね
むしろ何ヶ月放置してんだよという >>138
マグナミラーの東大生メンコ合戦ご存知ない? タオシンに呪われてるんだが
ビルド三回やって三回ともタオシンてどういうことだよ糞が死ね死ね
初ターンにイム出すと楽しい。なんかテンション上がる
ビルドではやめにイム出した相手にテキトーに遅延したら勝てたわ
デッキ切れ草
ヨミ東大キアナ鹿モルモンニセコイナーフしろや!過剰なストレスカード放置しとくとユーザー離れるぞ
みんなログインボーナス来てる?俺のは来てないんだが
ほんとタキカスはとんでもないウンコ放置して行きやがったよな
せめて逃亡するなら自分のしたウンコは片付けてから行けと
新パック出たし復帰するか!
マグナ「俺様登場!ここは通さない!ハーロー夢と炎の国へようこそ!ヒュビヘゴ」
ラピス「ここは通さない!未練はあるか?うおおおおおおおおおシャキーンドーン!!」
うんそら新パック出たばっかなのに勢い死ぬわ
イム除去にジャッゼロ打たれても万能ロボで回収する運命力
>>153
エアプか?
ニセコイなんてザコシノカスが使うと思ってるの? 前シーズンの最終パックと今シーズンの最初のパックを比べると前者の方がパワーカードの量が多い
あると思います
なんかターン終了押すと試合止まるバグ多すぎんだけど
B1を自信をもって出したのはいいんだがあいかわらずバグで試合落とすからな
プログレスを捕獲、武装強化をねらうドランVSプログレスの保護、人権獲得をめざすテンマ博士かこれからが面白そうだな
で、ウィットフォード様にもう会えないのぉーー…(T_T)
5色の物語世界を消そうとしているニュートラルのキジモナがキジモナカズバになりマグナに進行してると
ラピスは人と獣が共存しメタモールが生まれ
タオシンのミャータンがいるような人と竜の村
は数少ない竜人を残し滅ぼされたと
それで竜人がいるのに新規ドラゴンがいない王竜さん…
人の姿を得た竜人シナジーを持つ王龍さんを震えて待て。尚サーチできない模様
風の声に耳をすませたらキングカニテツの記憶が蘇るんだから山の声に耳をすましたら王龍の記憶が蘇るのかもしれない
(おもむろに流れ始めるsnake dark dragon)
ちなみに昨日こっから負けたんすよ
敗因は自分のドラン
自分はならないんだけど相手がバグで爆発していく
わろた
模倣者出したらフレアビーツ出されて死んだわ
相手のターン中なのにアリス発動しなかったんだがバグ?
ディスカは何故引いた後に捨てるのか 加わった瞬間消えていくカード達の虚しさよ
シェドに自信ニキだれかレシピくれ適当にゴリラ入れとけばいいのか
>>58
引き継ぎ登録してなかったら無理よ
課金垢消された俺が言うから間違いない
だからテンプレ作れって言ったのに 引き継ぎコード発行しろってテンプレに書いてあるやろ
というかセーブデータがゲームセンターなりGoogleアカウントなりTwitterアカウントなりと紐付けできれば良いのにな
こんなちょっとしたミスでデータ消滅するセーブデータとか一昔前のソシャゲの仕様っすわ
ディスカはモリーの「このカードを手札から捨てた時手札に加える」みたいな能力消して代わりに捨てるカード選ばせてくれ
>>165
シヴァも貫通するからそれ
オーバーキルされる ディスターン軸ってGC1枚引けるか引けないかな勝負だから、強い訳がないと思うんだけど、どう思う?
せめてサーチカード用意しておいてほしかった
再発行忘れたらあぼんとか流石に直して欲しいわ
どうせコード変わらん癖に何故手間かけさせるのか
何度もセーブ周りの要望も送ってるんだけどなぁ
頼むぜ新開発
選択ディスカ技術的に出来なかった説
ちなみにキンテツも同じ理由でランダムだぞ
ターン終了後に選択は他に無い処理だからな
つかイベントログボまだ?
さっさと配布パック開けて余りを作成したいんだが、テンポ遅いから一気に配れよ
B1カード限定戦やったら面白そう
現状だとAのカードの方が強くてBが霞む
アリスのボイスなんか治ったわ
消えてたのに次の日になったら治った
ログボ14日後に配布パックようやく配り終えるとかだるすぎるわ
他ゲー見習ってくれ
逆にモニー居るからランダムディスカなんじゃないのこれ
クリスマスログボもそういやおかしかったな、時差があった
時差あるにしてもどこ標準にしてるんだ アメリカか?
まあ新段出る度に旧カードゴミになるのも悲しいので多少はね?
それはそれとしてヨミはナーフしていいぞ
今回の弾は種まき感ある
次弾以降のカードのベースとして使える代わりにシナジー不足で今までの強力カードより弱い
途中送信すまん
ビッグブラザー出せて勝てたんだがすげぇ脳汁がでた
中盤きついが羊、ダンダ出せると勝機見えるな
天空神はあと2種あると歪な3積みがなくなったり個人の好みで変化できそうなもどかしさよ
せめてあと1種欲しい
そういえばブラオペとかで人の娘パクってウルトラソウルバーストの条件満たしたらマグナでランガーシェ降臨とかできるんかね
あと墓地から山札に加えたカードも見れるようにしてほしいんだよなあ
>>196
ビッグブラザーはむしろゴルゾン勝負じゃないか?
ゴルゾン1枚でも使えるとだいぶ楽になる気がする ハンド溢れて落としたモニーは墓地から戻らないのか
ハンドマクナでは無理なようだ
自分がRAGElv3の時表記あるから無理じゃね? NTRUSB
タオシンのソルバ使えば復活出来るんだっけ?シェドの神様
明らかにエモΣ相手にシャークトレードで三枚潰してやったらいきなりやる気がなくなって草生えた
急襲あってもいいけど3ターンくらいで効果解除されるようにしてくれ
なんで永続やねん
開発変わったんか
インドあたりの技術者は有能と聞くしその辺に外注すると良いぞ
まじイム使えん
イラスト爆アドだからすぐに作ったのに
墓地からデッキに戻すカード増えないとあかん
改めて思うけどなんで存在するんだこのカード イムはやっぱりアニマとのコンボが開発内で危険視された感じかね
>>200
そうだな、あいつが生き残ってくれると全然違う
生放送参考に罠タオシンに組み込んだんだが、相性いいわ
スペル重視だとまあすぐ処理されるけど、盤面対策になる イム実装前に騒がれてたけどやっぱり安定しないだろ?
イムが育ちきった時にソウルもちょうどよく9になってるとかシビア
センチネルGCだけ両方引いちゃったけど可愛い方はともかくBGMがダサい方は強いのかこれ…?
いつもの無駄に重い起動やめーや
イムは速攻に入れとくか専用くむならあと一つ勝ち筋が欲しいなあ
騒がれてたときはケツ7ですし9はちょっと調整し過ぎた
別にソルバと合わせる必要もないがそれでも今は使いにくい
1枚以上じゃなくて1枚毎にしてくれ
ディスカマグナは毎回運ゲーの連続で精神的に良く無さそうだな
1枚以上じゃなくて1枚毎だからトランエイガー君がね…
ボグズ出された時演出でビビってそのあとBGMでびっくりした
あのBGMイメージとは違ったけどめっちゃ好きだわ
コンマグの耐久高過ぎて笑うわ
なんか適当なトラップ貼っとくだけでワンキルムーブされないの最高にストレスフリー
俺は7box分でGC三枚だからわりと引き強い方だぞ
とりあえずbit余ってるしセンチネルシェドでも作るかシコいしそんなやり込むわけでもないから弱くてもいいや
USBは果たしてB1送らせてまで実装する意味あったのか
ラピス→フレンド5体もいれば普通にリーサル
ユニオン→そもそもソルバが強すぎる
シェド→使わせる気0
タオシン→なんか全く見ない
でマグナしか使ってこないんだが
処理順に賭けた
トイガールの効果5コストのランダムなセンチネルカード引くなのにカードプールに5コストのセンチネルいなくて草なに考えて作ったんだこのカード
イムは1T目に出さんと弱いかなサンタ入れてる構成でもなければ
4/3/3の皮を被った化物がいたんだが・・・
やっぱりラピスゲーなんだよなぁ
B1は明らかな分割ブロックの未完成品、種まき弾だよね
頻繁に新弾出すカードゲームならそういうのも良いと思うけど
更新くっそ遅いウォーブレで、散々待たせてみんな環境が変わるのを期待してる状況でこれは悪手でしょ
B2、B3で完成するかもって、いつまで旧カード無双環境のまま待てばいいんだよ、また人離れるぞ
>>229
有償ボックスプロモが5コスセンチネルやぞ
しかも強いしクソ欲しいぞクソが タオシンは発動条件自体は簡単なんだけどそもそもソウル9の状況がね…
ユウユウダッキ抜くなら盤面維持のためにソルバ使いたいし
>>234
普通に10枚ぐらい新カード使ってるよ
全部入れ替わるのはただのインフレだからよろしく無いじゃん
そもそも例えばワンダートラップデッキだからワンダートラップ全部入れる!とかはただのファンデッキでしょ
voidも言ってたけど既存カードと新カードを組み合わせるのが普通 まあ今の時期に半年研究しつくされた旧デッキのが完成度高いのはそら当たり前でしょ
問題はこれからどうなるかよ
緊急メンテの内容見たけどやっぱり未実装カードの問題だったんだなw
とりあえず某ゲームのドロシーデッキみたいな奴が出てこなくて良かったと思うわ
>>239
デッキの完成度じゃなくて単品のカードパワー自体が旧カードのほうが高いんですがそれは プリノウズって工事でセンチネル出勤させてたらコスト減らんパターンだよなこれ…GC両方外れそう
破壊されたセンチネルの数だったらなぁ
今は試行錯誤、 暗中模索の段階だから何とも
これから糞強ブームが開発されるかもしれないしな
ニセコイナーフしろ
エモΣの圧縮とんでもないことになってるなこれ
安定して7ターンリーサル、後攻だと6ターン目からそれそれ出来てヤバイ
でも使うと体感3割くらい切断されるわ…新規もいるだろうし暫く封印しよう
まじで流行らないでくれ(懇願)
A3の時はここからしばらくしてナーフ(ほ、ぼ旧カード)だったからそれに期待しよう
ニセコイナーフはよ
B1のカードを大分盛り込んで自傷タオつかってるけど、結局一番の勝ち筋はダンダ王龍だわ
あんまり強さは感じないけど、使っててけっこう面白い
アパッチとかウルゴバシューなんかのアグロじゃなくても割と優秀なヤツらをぶち込めるのもデッキ作ってて楽しい
>>245
エモとか対策取りやすいしそこまででもなくね? やっぱイム使いにくいよなぁ
BGMはテンション上がるけど
イムは軸にするカードじゃないと思うよ
ウイルスユニオンで成長を眺めるのが強い
USBが負け試合専になってるわ
相手「もう負けだけど演出見たいから使うね」
俺「あ、俺も見たい」
まあGCを軸にすること自体間違いなのはわかってるけど
ZOO系デッキが一番か
zoo系だと文字通りラピスかなーやっぱり
ケヤキ強いぞあれ
まぁでもパックは5月だしプロモも更新ペース戻るだろうし半年間耐えた俺らならどうとでもなるさ
東大とかに文句言ってる人がそれなりにいるのにそいつらより単体で強いカード実装してほしかったの?
なんていうか弱すぎるカードが多いって印象
実質6/0/3 メモリーを一つ増やすって使いようあるか
強いカードを作ってほしんじゃなくて弱すぎるカードを作らないで欲しいとは思う
色々もったいない
>>259
メモリーセーブは多重起動前提のスペックって事じゃないの?
あの糞スタッツで場に残る訳は無いけど あれ?ログボでパック貰えなかった。どうなってんだ?
メモリーセーブを単体で見て「実質◯コス」というのは違うと思うがまあ俺も回す気は無い
マグナで対ラピスは勝てない体感勝率一割切ってるわ
他のクラスどうなん?ラピスに勝てる?
天空神をバカにしてたスレ民が弱すぎるカードが多すぎるとか言っても説得力が無いんだ😀
弱すぎるカード自体ならAシリーズにだって沢山あるだろ
スレ民「天空神か…なかなか面白いな」
影民「ざっこwゴリラさん…w」
これが現実
アンジェリカの後にサリ出したらフリーズしたわ
はぁ〜…
アリスをピン刺しモグラで割るとすっげー気持ちいいな
メモリーセーブ持ちをデッキから出せたらまた面白そう
ボックス購入特典のSPプロモって3月配布だけど生成可能になるのはもっと先だよね?
センチネル組むなら2枚いりそうだし2箱目買うか迷うわ
イム強いよ
軸にするんじゃなくて、スペル多いデッキについでに入れておくと、ドロースペルやらで勝手に育ってフィニッシャーになる
B1のやつらと一緒に使うと弱い気がする
ようするにエモシグマにピン差しすると(ry
古来よりマグナはラピスとユニオンには負け越すのは仕様なんですよ
エモΣにピン刺しはネタだろ
育ってる間にパーツ消えるじゃん正気か?
対戦相手が無を召喚してフリーズして草
開発変えてバグの内容も変えたのか?
たしかに開発変えてバグ無くすとは言ってないもんな
エモもΣも割らない自信ある上振れマンなら強いぞ
俺は無理
正直ウルトラソウルバースト存在忘れるよな
俺も初めてイムたそのUSB決めた時え?ってなったもん
まぁそのおかげで勝てたんだけど
まだログボ来てないの本当に笑う
アメリカ基準やめてくれ
ぶっちゃけ天空神は前評判通りに弱いぞ
安定感無し糞雑魚コストで強くも弱くもない能力
遊べる玩具にするためにもGCのどっちかは天空神がらみにするべきだった
ログボ渡したら新規がパック引けちゃって悔しいんだろ
ゴリラってスタッツ優秀だしガリオンのコスト下げに便利だしでいうことないな
イムで試合を決めれるならエモΣパーツいくらでも割れて問題ないしスペルを割ればΣ引きやすくなるしそんなに喧嘩するか?
そもそも天空神ってなんやねん
今までのパックの神は当てはまらんのか
アゴウ様とかヴェーダ様も天空神扱いにしてやれよそれでも絶対使わんけど
ゴリさんの為に他の天空神も入れないといけないジレンマ
結構盤面で争えて楽しいと思ったらアラディアに滅茶苦茶にされる
やっぱいかんカードだわ
天空神じゃないけどスフィンクくん1コス差があるとはいえモアシュガーで良くねこれって効果だな
スフィンクスくんはビルドだとまあまあだったぞ
こいつに限らずメモリセーブ勢はビルドだとそれなりに強い
そういえば色々メタれそうなトイガールさんどうなったの?あんまり見ないんだが……
てかb1のBGM上がって無いな
これまではすぐ上がってたんだが
>>289
逆に考えるんだ
ビルド戦でモアシュガーの代わりに使えると思うんだ トイガールちゃんはSRなのがね…
強そうではあるけど今は使いたい国のSR揃えたいし
プリノウズがシンジェリスで1コスにならないんだが…
10コス時3コスだったからシンジェリス自体が7コス下げる処理になってるっぽい
ガリオンはB1でコロス鳥耐性消えて実質ナーフされたからな
>>297
心食いを1にしたり、メモリーのコストが上がるし個別のバグじゃないの? センチネル勢の無駄なSRなんなんだろうな
ウォールガールはともかくインフェルノとか大した効果じゃないのに
展開力も生存力もない種族を参照するのがどんだけ弱いかは放浪してる方のシェーラで学んだだろ…
ガリオンにコロス鳥打たせてヴェーダ様モニーのムーヴ決めていけ
SR生成ですごい勢いでBIT無くなってGC1枚も作れなかった
ただでさえデッキコスト5万超えしてるのにこれにGC追加で入れるようになったらすごいことになるな
GC盛り盛りデッキ楽しいけど
>>285
アゴウヴェーダ様天空神になるなら喜んでデッキに叩き込むぞ
手札に来たら舌打ちすると思うけど
氷結はともかく鉄塊三積みがなかなかしんどい
あとベラ本当にどうしようもねーなこれ ネタにすらならねえ マグナただでさえ金満っぷり酷いのに更に入れ得GC増えたからな
シンジェリスでボグズプリノウズ出すときはコスト下げた分だけコストが上がるっぽい
ボグズは3になるしプリノウズはセンチネル出した分だけ上がってる
新カードデッキ組んでも
昔のつよデッキにボコられて終わる
カマイタチのHPバフの方勝手に味方ユニットだけだと勘違いしてて痛い目見た
時間経ち過ぎて冷める通り越して腐ってる料理に和え物足しただけのような
まーA3もデフレパック言われてたしそのうちもうちょい最適な構築見つかるよ多分
そうじゃなくてもB2もそんなに遠くはないし
GCもりもり楽しいのわかるわ
天空神軸にエグゼバグ、ケツサリ、ボグズ、レヴィ、シンジェリ、ジルを入れたゲテモノデッキ作った
ぶっちゃけ全然安定しないけどマッチごとにデッキの表情が変わるから飽きない
ヘルヘイムさんは最近リストラしちゃったよ
ただでさえ東大で手札溢れる上にミラー考えるとあんまりドローしたくないし起動も使わないし
カマイタチは壁が刺さるからスコ
ピーナッツとゴリラの雑なスタッツ嫌い
>>298
申し訳ないけどコロス鳥耐性なくなったてどういうこと? ぶっちゃけ新カード弱い派はタオシン使いだろ
他国は新カード複合させやすくて強い
タオシンだけは既存で強かった戦術と独特な新カードの相性があまりよろしくない
弱いという意味では無いが
東大コピーしまくれるのはそんなねえからヘルヘイムは普通に使ってるわ
>>318
おう天空神の強いところ説明するんだよあくしろよ >>321
ウエディングブレードというドローソースが糞強いだろ
カマキュアサンカニテツケツ王のAOE体制で防御力はかなり上がってるしな 盤面優勢の時にようやくモニー出せた
8メモリーの時6コストで出すと次のターンの使えるメモリーは3メモリーなのね
モニー出す時に返しのターンのシヴァ様の対処方法まで考えないといかんなぁ…
次の次のターンまで考えるなんてやったこと無いよ…
草
ベラ本体よりスペルの方が圧倒的に強いやん
効果逆にしたれよ
>>325
タオシンシェド相手にやっぱモニー出せないよな
マジでシヴァずるいわ
別のフィニッシュ欲しいな 運が悪いと早々に一種三枚引いちゃって悲しみを背負う事になるから天空神もう一種欲しい
ゴリとかデメリットだけ残るし
B2に期待
結局ディスカ要素はモナカモニーだけ入れてテンポしてるわ
シレーネが弱すぎたのとモニーが8コスで出ても強いから
あ、確認したらゴリがデッキの残り天空神3種以下で失うのHPバフだけだったわ、すまん
>>322
ドロー効果と天空神効果が噛み合ってないんだよハゲ
事故多すぎだしギャンブルデッキはシェドに合ってない 正直今の天空神は4種の時の効果どうしても欲しいのウェディングブレードくらいだしドローさえ何回か出来たらよくない?
効果消えてそんな困ったことないわ
>>318
ディスターンみたいな玩具はともかく自傷は普通に相性いいだろ
テンホウアパッチバシューメッセンジャー辺りは新カードと使えば普通に強いぞ 天空神は素のスタッツの時点で全員強いよ
順番に出してくだけで相手が簡単に疲弊してく
相手がユニオンなら別
ていうか強力なドローソースを認めつつギャンブルデッキ扱いは流石に笑うわ
相反する要素だろ
やはり1枚で手札全捨てできるヴェーダ様って神だわ
マグナいっていいぞ
ディスカマグナは影のキットみたいなカードが欲しいところ
手札から捨てられたら場に出たり手札から捨てられたら発動するスペルとか
まあこれすると専用構築になりすぎるけど
でもキジモナカズバとモニーだけ入れるのは結構強いぞ
天空神はこういう事故があるから全種3積み必須だし常に安定した勝ちにはならないのが辛い ディスカードは影の方が出来がいいな
中途半端が一番ダメだやっぱ
>>340
ウラシマさんのが使いやすいんでいらないです… ディスカはもう1枚か2枚軸がないと厳しい
自傷は大型のフィニッシャー不足って感じる
タオシンは既存との噛み合いが微妙
シャドバはディスカ方法も手札補充もフィニッシャーも揃えてるのに一線級にならないのがやべーよ
ランダムディスカそのものがハースライクだとデメリット過ぎるのかね
新弾ラピスだけダントツでおもんないわ
やることがイージーすぎるわ
タオシンはそろそろAoE配って欲しいわ
6コストに欲しい
タオシンの6コスト弱すぎるんだよマジで
ポチは何を考えて出したのかほんとよくわからん
ラッキー出されただけで止まるしようやく相手攻撃すると自分までハンデスするし
>>337
デッキ参照効果なんだからドロソとは相性悪いに決まってんじゃん
ゴリラのトリプルとか泣けるで?絵面は面白いけど >>348
新弾ラピスは現状おもちゃもほぼないしなあ
ギルダンとフレンドが同じ軸だからかなやっぱ ディスカはシナジーというか頭数がシェドの医者みたいな感じで専用軸とまで足りなくて
頑張って入れても半端に手札に来て半端なコンボと手札消滅だけしていく
>>351
言ってもウェディングのドローのために他突っ込んでるところあるでしょ
他のは発動しなくてもまあまあ強いし 2/2/2のレヴィは2ターン目に2コストユニットとして使うのは別に良いんだけど、その度に曲が変わるのは何か違和感がある。インボイスとかで返されるとまた曲戻るし…
お祭りガールの時は気にならないんだけど2ターン目のレヴィのBGMになんかモヤモヤするのは俺だけですかね…?
今までのコンシェドに急襲と次のプロモ入れるだけでくっそ強いという
ディスカはもうちょいカード増えれば行けそうな雰囲気はしてる
ハンドマグナと医者マグナは捨てられたがディスカは育てて欲しいな
マグナだし次もまた新しいシナジーが中途半端に増えていくんだろうな
ギルダンは敵のフレンズを倒さない紙的にいい人だから...
>>347
ディスカ自体がどうやっても事故率、速度からして弱すぎるコンセプトだしなぁ >>345
俺に言ったん?
釣りでもなんでもないけど 下手に天空神で中盤戦うより、従来通りさっさとランプして運命シヴァ様決めた方が楽だし強いとわかった
アリスは死ね
>>347
マジレスすると結局ディスカを補うアミュを出さないと基本ゴミの上振れデッキが影のディスカ
上振れしたいだけならナチュラルシャドウバースしてる奴でいいから流行らなかった
ウォーブレのモニーみたいな後引きでディスカメリットがあるカードを技術的に作れなかったんだろうな >>352
初手にラッキー3枚引いてラッキーしか出せないのと天空神3枚引いてデッキの1/3が弱体化されるのは事故のレベルが違う テンポとってナンボのマグナで自らテンポを放棄するからな
手札を捨てること自体にに意味がある調整にしないと、ディスカードで発動する能力のカード捨てちゃうことになるし
>>355
まあ多少はね?
ただゴリラの素の能力は過大評価と思うわ絶対化けの皮剥がれる キジモナとシレーナorピノコ入れて均衡とモニー突っ込めばわりと強いよ
急襲とベラ本体の効果逆でいいんじゃない?
ベラ本体が全く輝かないの笑う
20%無いしへーきへーきでGC捨てるランダムは本当に糞だと思う
モニーみたいな手札に戻ってくる系カードを増やすか捨てられた時に発動するカードがB2で増えるでしょたぶん
シェドもギルガメッシュがB2で来そうだし
Bのカードはある程度先を見据えてる感じがあるわ
それにしても今こそAのカードのナーフの絶好のタイミングだとは思うけど
>>373
手札から捨てられたらランダム1点ダメとか欲しいなやっぱ
まぁ最終的には能動的に捨てるカードが欲しいけど
ランダムディスカほんときっつい >>364
分かりやすい超スタッツにインパクトと役目がはっきりしてる分シヴァ様
実質1ターン飛ばした上に発動してもクイックすら付いてないゴミ女神…
あ、USレヴィから召喚したらランガーなんとか様もUS仕様でした
実戦でお目にかかる事はありませんが >>366
なぜラッキー限定?
別に事故ってない例をあげられても困るんだが… つってもモニーが強いし
メモリカズバからのシレーヌとか今でも割と犯罪だから
そんな簡単に強化しないだろ
アリス使われて分かったけどあのおちゃらけたBGMが更に怒りを誘うから神カードだわ
毎回思うけどそもそも新弾と同時にナーフするカードゲームなんてあるのか
どこもある程度新弾で環境変わるか様子見てからじゃない
シヴァの出たときライフ0はほんといらん
ハンドとメモリ捨てるのはわかるけど
>>375
まぁ介護必須なんですけどね
USGC自慢は俺に効くからやめてくれ てかシャークトレード怖い5コスとか重いだろって思ってたけどオーバーヒートあったこと忘れてた
ナカズバは単体で強いからいいけどシレーネまで入れると手札カツカツ運ゲーになりすぎる
どうしてもモニーを低コストで出したいならウラシマかまだ小回りが利くシロワニがいいんじゃないかな
カーリーはコスパ最悪
シヴァは自爆ボタン
ランガーさんは意味不明な弱さ
やっぱりガネーシャが最強やな
うわあああああ引いてしまったあああ!!
>>379
元から強い文明に分かりやすい強カードぶち込んだら悪化しかしないんだよなあ
影の国もCOJもそうだけど運営する気あんのか? やっぱシャーリーないとセンチネルきついわ
クリエ落ちしたら起こして
シャークトレードが楽しすぎる
糸目野郎大好きなんでこれからはラピス使います
トイガールちゃんの起動効果死んでてワロタ
シャーリーが来ても箱買った村民にしか使えないしプロモで何か追加されるんだろうか
ラピスの5/3/6フレンドリンクのガーディアン強ない? ビルド戦でしか使ってないけど安心感がすごい
マグナのガチ構築ってどんな感じなんだろ?正直ワンダートラップも微妙だしディスカは上振れデッキではあるしもう新段のカード入る余地ないやん!個人的にはディスカ楽しいからいいけどね!
バルビーくんはフレンドリンクは要らなかったと思うわ
さすがに適当なユニット横にいるだけでガーディアンも付くのは強すぎる
>>390
新弾と同時にナーフしても環境どうなるか分からないんだから新弾出てから様子見てナーフした方がいいだろ
特にA3の最後の方はユニオン以外は割とバランス良かったんだから エグゼバグの上位互換なのに3枚積める
しかもナミで踏み倒せるらしい
ユニオンはソルバとオーダーを何とかしてくれればストレスフリーだぜ
ヘルヘイムにリノベーコしてキングママ出すとBGMが八重ちゃんになるんだけど俺だけかな?
バルビーはフレンドリンクならガーディアンだけで良かった感はあるな
自身がフレンドリンク持ちだから直ぐにしゅごキャラになってしまう
5/3/6の時点でマグナとしてはごろにゃーごなんだよなぁ・・・
>>390
cojは運営のやる気ないぞ
普段はローテンションだけど不祥事起こしたときだけハイテンションのむっくをすこれ ナミ使おうとするとパルビーとセットで今までのラピスに突っ込むのが一番強いのが悲しい
パワカとかした上ぶれ餓狼投げつけられるの嫌いなんだ
ラピスの横並びにマグナは対応出来ないの痛いわ
ラピユニシェドならどうとでもなるのに
タオシンは知らん
パワカかどうかよりもB1とA1で余りにもシナジーが無さすぎんだよね
ウイルスユニオンとかイムちゃんとキジモナ入れて完成したわ
ぎゃーすログボチケットで皇帝2枚目…
ゴルゾンくん作ってディスターン組むかぁ
アリスはちゃんとアナスイさんにごめんなさいしたか?
ディスカードトラップマグナミラークソゲー過ぎて笑うんだけど
お互い顔面殴らずに東大で盤面取るだけ
って思ったけど別にこれ前からだな
今回のマグナSR要求され過ぎでは……
資産たんねえよ……
センチネルも天空神もSRめっちゃ要求されるからしょうがないネ
モニー0、キジモナ0だから一万ぐらい必要だけどその価値無さそうだから躊躇する
>>424
他に組みたいのなければディスカ楽しいから作ろうぜ! B1のマグナシェドは特にコモンレアが弱すぎて酷いな
B1のマグナのコモンはガチでひどい
逆にスーパーが強いのが割と悪質
レアリティと言われればそれまでだが
ソルバ済でアリス発動からライフ1でモニー投げて逆転する試合見たから凄く使いたい
天空神大して強くもない割にビット大量に持って行ってて悲しい
プロモで天空神追加はよ
b1のシナジーカードも種類が少なすぎてほとんど機能してない
結局b1のパワーカードを既存のデッキに組み込むのが強いから目新しさがない
マグナのアシッド・レインってどうなん?
アリスケアできるから一枚入れてるんだけど。
緊急メンテ前にプロモカードらしきものがバレてたけど変換レート的にspプロモだったなあれ
GC二枚とsrトラップ二種 キジモナ ハーメルン シルエラ+α作ったらマグナだけでも三万bitは飛ぶな
インフレして新カードで埋め尽くされても悲しいからパックの強カードがちょくちょくデッキに追加されるぐらいで十分じゃね
んでカードプールが増えた頃に時々新コンセプトの変態デッキが見つかったりする
ベラホンマなにに使えばええねん
急襲だけおいてとっと天空神連れてこい
spプロモ2週目はラピスとマグナにも実用レベルの欲しいな
b1マグナはわざと既存とのシナジーをあまり無いようにしてるんやろね
単純なコンマグテンポマグ強化だと他の軸使わないし
ロマンチックバウンスとかいう最強除去あんまり話題にならんな
キジモナも序盤出すと相手にテンポ取られて 後半はAOEやカニでまとめてアボン
ちょっとコンボすると盤が埋まって身動き出来ないでやたら使いづらい
ケヤキちゃんは可愛いけどケヤキちゃんの効果は嫌い死んでほしい
>>413
まあこれが理想だよね
だからもう少しパック追加の間隔をだな…… 相手がケヤキちゃんの効果勘違いして
フレンドリンクしてる奴しかパワーアップしないことを忘れて自爆してきた時あったな
ユニオンミラーで先行ワンターンイム出したのに前環境のテンポユニオンで普通に勝ってしまってすまんな
セカンドチェンジしてもウルバないと強くないな
ビルドのユニオンプログレス半分死んでるのどうにかして
都合よく何枚も取れん上に素ステゴミすぎじゃ
ディスカとイプシロンは噛み合うから強いけど
さらに欲張ってシルエラとか入れてるディスカはだいたい弱い
イプシロンとシルエラの4コス3/4組マジで強いな
しかもメリット持ち
ビルドはAB一緒とBのみと分けませんか
マッチングしなくなる?そうですね
入れたいカード多いわ
いっそのことハイランダーにしようかな…
>>444
シヴァ様に撃つとライフ12回復されるけど相手はメモリーが無くて結局詰みなるカード ジルバグまだ残ってるのかよ
ベラ決めてもバグに打ち勝たないといけないとかキツくない?
東大はまあデメリットと捉えられなくもない可能性も無きにしもあらずだけどシルエラは完全にメリットだからな
相手のハンドを削る?やばいな4/3/2
相手のデッキのカードをコピー?これも強いな4/2/3
相手の攻撃力を下げて味方をバウンス?う〜ん4/3/4!w
3コスト踏み倒し?たいしたことないわ4/3/4!w
新環境なのにツイン東大バケーションやってる時の申し訳なさ
ミッションクリアで貰えるパックでモニー引けたらディスカやるから許して
メイグルからボーンがかなり美味しい
場もちいいってええな
シルエラなんでおちんちん用の穴空けてるの?
痴女なの?
>>432
完全新機軸になるって発表された時から分かってたことを何を今更 あ?
強襲は味方も攻撃不可くらいのデメリットはあっていいと思うよ
>>467
ただ手札でだぶついたりメイグルがキングボーン並べたりするのがな >>473
普通に◯◯ターンで解除 ってすればいいんじゃない?
永続なのに3連打出来るのがヤバイ 強襲使ってる側からすると2〜3体しかロックできないからそんなに強く感じないわ
使われてる方はぶちギレてるんだろうけど
ベラのBGMって渡る世間は鬼ばかり感あるよなって言われてからえなりかずきのイメージが消えないたすけて
ローザってだれだっけと思ってググろうとしたら
「ウォーブレ ろ」の時点で「ウォーブレ ロード 終わらない」が候補に出てきたんだが
シェドの急襲以外の除去がひ弱だからケアしない方が悪いんだよなぁ
ケアするつもりもなくてもケアできる東大ってやっぱサイキョーだわ
まあ土日終わる頃にはシェド相手に無駄に並べる人も居なくなるでしょ
しかもユニオンって一番対処しやすいと思うけど
訂正君2/2/3ログイン全ての味方を沈黙とかじゃやっぱ強すぎるかな
ユニオンは自壊多いから強襲困らないかと思ったけど
結局メイグルから出した2コスで圧倒するのが目的だから普通にキレてくれる
ニュートラルの6コスと訂正相性いいと思うから誰か試してきて
思ったより実用的な軸が増えてるからめちゃめちゃ楽しいわ
無限に遊べる
2/2/2デメリットさんと6/5/5フルバウンスさんが活躍する場がついに来たか
昏睡レイプマグナの貧弱パワーだと相性悪すぎるんだよなぁ
データ消えたから初めからやってみたけどミッションマジ無理ゲだわ
ログボ12時に配布されたからログボキャンペーン日時12時からにしたよって告知するギャグしてるんだが
日本と12時間の時差がある国…ブラジル、アルゼンチンなどなど
ウォーブレ運営は南米にあった?
既存のウィルスユニオンにイムを刺しただけのデッキが割と強い
新軸来ても従来のデッキタイプ喰わないのは嬉しいね
>>499
相手の盤面処理した後に出せることのほうが多いよな 確かに新規はまともにミッション消化するの無理だろ
複垢自演でもしてた方が良さそうなレベル
規約違反かも知れんが初期なら失うものも無いしな
>>478
どっちかというと
デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ
ヘエーエ エーエエエー
エーエエー ウーウォーオオオォー
ララララ ラァーアーアーアー
ナァォォォォ オォォォォ
サウェェェアァァァァ アァァァァ アァァァァ アァァァァ
イェェェェェェェェェゥゥアァ…
ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
アノノアイノノォオオオォーヤ
ラロラロラロリィラロロー
ラロラロラロリィラロ
ヒィーィジヤロラルリーロロロー
こっちをイメージしてたわ 訂正入れるなら豚も入れないとな
あれ?a3のデッキと大差なくね?となるからまだ入れない
ミッションのことは前からずっと言われてるしそれでもなお血で血を洗う方針から変わらないからもう無理なんじゃね
ミッションの内容を増やしたらカウントしないバグが発生するまでが流れ
イベントはまだしもデイリーはもうちょいゆるくした方がいいよな
カード揃ってるデッキの勝利数の時だけミッションして
それ以外はしないか、エーテル確保するようなノリで好きなデッキ使ってプロモ狙い数戦するくらいのがいい
A3は既存ユーザーにも何パックか配布してたよな。なんでログインボーナスになってしまったのか
まあフリーならリタイヤしてくれる優しい人がいるかも知れないし
どうせこのゲームランクマやる意味ガンヴィートしかないしな
強襲は思ったより強いなぁ。ラピスのリーサル逃げられるし
つよい 魔法◯ん◯んをキングママで処理→寝返り→バウンスして手札へって処理でちょっとゲーム上手いんじゃないか感味わえた
アルノーデッキ組んだのに結局白獅子が駆けてって勝った
やっぱこいつ癌だわナーフはよ
ワンダートラップマグナ組んだ人シラユキベンテンたぬきマリオンピノコの枚数教えて
ベラ弱いわマジで罠使って破壊するより強襲使われてるユニットで相手の場を溢れさせて動きづらくさせた方が強い。例外はあるけど
昔ちょろっとやってインスコした復帰勢なんだが
リセマラしようにも新弾のパック配られないのか。。
2〜3弾も雀の涙程度だし新規取り込む気あるのかなぁ
実際今から始めるとしてどーすればいいですか先輩方
>>274
>>275
おれのエモシグマの認識が間違ってるのかな?
エモシグマって絶対にエモシグマを決めに行くデッキではないと思ってた
エモや像で普通にライフ削っていくこともできるし、運良くパーツが揃えばエモシグマでも勝てるデッキだと
>>284
そう
イム成長させてクローンフィーバーで分身させたら、パワー6クイックが並ぶのでもうシグマがいらない このゲーム精製レート良いから箱買えば買うだけ得するぞ
>>520
まだ既存マグナに毛が生えた程度に留めてるから
白雪弁天マリオン2枚ずつにして 3コス帯の補強と後半の盤補強だけ見てる 売るほど時間があるならビルドにこもる
なければBOXを買う
今ならシャーリーもついてくる
>>529
まぁ新規とか復帰勢増えただろうし似たような質問はいくらでも来るだろう B1軸にしたいなら5boxは買わないとまともに組めないから気を付けて
イデアンスポルなんとかの回復を勝手にメモリセーブだと思いこんでた…強いやんこれ
アゴウ様の息減らそ
確かにエモはコンボパーツとしても優秀だし1コスト高いエグゼバグとして運用しても普通に強いからなぁ
>>522
正直ビルド戦やってればbitもneuroもほいほい貯まるからちゃっちゃと強めのGC引いてリセマラ切り上げちゃった方がいいぞ 今回SR強いの多いから
boxでgc狙いぶっぱよりも、同じ額で毎日半額引き続けるのもアリだと思うぞ
サブプランはメインプランを阻害しないからこそだと思ってるしΣ落ちてイムも処理されたらなんもねえからなあ
俺は何回でもミッション改善を訴えていくからな
それはそれとしてモニーってどうなん
維持費高くない?ディスカで効果発揮するカードと合わせりゃ良いのはわかるけど扱いムズそう
>>541
ミッションも改善希望要素の一つよね というか改善してほしい細かなポイントや仕様が多すぎて困る
お問い合わせが強制的に長文になっちまう 放置されてるマグナのデッキタイプが多すぎてカード増えた気があまりしないな
マグナ?東大使えばいいよ
これだけはホンマ許さないからなタキニキ
何が出るとおもう?
モニーは勝ちを確実にするカードって感じでいいのかな?
盤面制圧した後に出せば相手何もできない
ミッションで各国家のカード要求されるのは商売としては正しいけどめんどいわ
Twitterの運営は有能なのになんでゲーム内の運営は無能なんですかね
ぶっちゃけエモΣとテンポの両立なんてデッキが強いならすでに開発されてる 散々使い倒されたユニオンで未だにそれがされないならそのデッキは普通にテンポやらエモに寄せた方が明らかに強いと言うこと
150連くらいすれば余剰砕きと開封分だけでB1のGCとSR全部揃うぞソースは俺
アサギリオルトやられるとほんまストレスやばい
せめて一回にしろ
なんか裏返ってるんだけどバグだよな
ハリスン「えー2時間ぐらい待ったんですけども、参加者は誰1人居ませんでした、、、」
序盤にソルジャーズ固まるのやめろ
ナミとギルダン出たしこれはラピスを組めと囁かれてるのだろうか
ベラとドランはどうすっかなコレ
>>553
わかる
自分も4箱開けて余剰カードを分解してbitが35000くらい貯まった
出なかったGC2枚と必要なSR数枚生成したけどまだbit余してるよ >>547
はいオバヒアラディアオバヒシンジェリス急襲オバヒ獅子王ソルバ9点パンチ
メモリーある程度残さないと最後のはともかく返されて敗北不可避になるぞ モニーはオバヒだと相手の出てくるからここだけ注意だな
セイレーンとか鹿で消されたら悲惨
モニー引いたからデッキ作ろうかと思ったが他GC糞ほど必要で高いな
そして弱そう
ベラのシナジーカードは次の弾で来ると明言されてるしまあ今後次第やろな
たぶんユニットの方でジルクライハート以外の相性いいやつが来るんだろうたぶん
モニーはどれだけコストを下げられるかが重要だと思う
モニーは相手から除去してくれりゃ自分は次のターン普通にメモリ使えるから別に蓋するためだけに使わなくても良い
モニー使って相討ち取らなきゃならない状況とか作られると悲惨
イムちゃんいれたウイルスユニオンええな
イムちゃん出したことないけど
モニーなあ まず引けなきゃどうもならんし、実際は手札から東大やインボが消えてって噛み合わないんだよなあ
モニーマリガンで残したゲーム全部勝ってるわ
つまり強い
個人的にモニー使うならウラシマ五郎は欲しい気がする
あれで一気にコスト減る手札もやべーことになるけど
>>577
悲しいかな…
ここだけの話ウラシマも6/3/6にしてほしかったな 予定通りエキスパンションとプロモが安定したら一人用にも手を入れてほしいなぁ
プラクティスだと相手が基本セットすぎてデッキの確認にすらならんし
ストーリーはミラーしかできないし…
とりあえず急場しのぎとして一度クリアしたら別国家のデッキ使えるようにしてくれない?
新○なる運命みたいなのがあればモニーちゃんで射爆出来る
トリガーめちゃくちゃ強いんだけど手札に2枚来たときの損でホント絶妙なバランスだと思う
新たなる運命ユニオンにくれ
絶対悪いことに使わないから
ニセコイがナーフで沈んだらいよいよ全国家4コスはバラけそうだな
横に並べる系のデッキがラピス以外死滅するかもしれんけど
テキスト長いカードばっかで覚えらんねーわ
Aのカードですら怪しいのに
セカンドアニーに水着キアナ出し入れして全体強化しまくるの楽しい
友達みんなこのゲームやめてったわ
今じゃモンハンとPUBGにお熱
ラッキーシルヴィアがどう足掻いてもデッキから外れないから早くどうにかしてほしい
今回テキスト一番長いの誰だろ
イムかアリス?
オカマもめちゃくちゃなげーけど
ナイツやウォリアーズを戦士にしないのはニセコイのバフを戦士限定にナーフするからだと思う
浅く楽しむタイプのユーザーは確かにバグやらパック延期やらですぐ離れていくな
新弾出たらすぐ復帰出来るのがdcgの強みって聞くが結局資産なきゃおもんないしそういうタイプのユーザーはあんま課金しないし
アニーにキアナ出し入れするの教えてくれた人ありがとうめちゃくちゃ気持ちいいわ
そういやナイツのシナジーカードまだないな
このあたりもB2以降で追加されそう
あとは悪魔とか暗殺者あたりかな
あいつは表向きは廃村の危機を食い止めた功労者だからナーフされないよ
触れたらいけない暗部
>>595
半年も何も無かったんだからログボだけでだいぶパック引けると思うけどな このゲーム最初にさえ課金すればあとはどんどん資産たまるけどその最初がきついからな
新規で初めて触れてみて気に入ったらまず初期投資2box位は欲しい
新規っぽい人と結構当たるようになったけど
毎回ボコボコにしちゃってるわ
良いのかな
やっぱアニーやべーわ
専用の歌貰ったのに微妙な扱いのエリカちゃんが可哀想かわいい
キングボーン搭載してる人多いな
やっぱり圧縮は魅力か
いつもニコニコにGCのBGMあげてくれてる人いるけどまだ全部集まってないのかな
早く聴きたい
エリカはとりあえず入れとけ枠にはなれそうだしセーフ
問題はレヴィ、下手したらジルシヴァの勝ち筋を消すデュエマの禁断並にやべーやつ
せっかく一番の盛り上がり所である新パックがリリースされたのに
新規とかリターン勢を取り込む姿勢が全く見られないね もう適当にやって畳むんだろな クズエニみたい
>>607
そしてセンチネルのパワカがボックス特典なので課金プレイヤー専用 レヴィちゃんは悪くないんだ…
信仰する神様が微妙すぎるのが悪いんだ…
新規にはパックばらまいてるっしょ
サイゲームズとかと比べたら資産に違いがありすぎるから比較するのは酷
レヴィしばらく使ってたら2/2/2アプソーブって結構強いなと思いました
以上
>>616
禁断は勝ち筋だけどランガージェは負け筋でしかないからな ランガージェはメモリ回復効果が必要だと思うわ
ターンエンド時にメモリを8回復するみたいなやつ
シャドバは今は必須レジェまみれ、配布パックにスタン落ちが含まれるで全然新規に優しくねぇぞ
ウォーブレの方が圧倒的にマシ
せめて与えるダメージを攻撃力下限にしてくれればファジブリで遊ぶのに
ファジーっ例えば0/5表記だったら+5/+0修正なって
そのあと水面下のデバフ分が差し引かれるんだっけ?
>>106
俺もそいつに同じことされたわ
常習なんだなそいつ ファジーは能力を設定するタイプの効果なので過去のデバフはガン無視
プログレスデッキって安いしそこそこ強そうで初心には良いんじゃない
高いカードはトリガーとニセコイくらいで大丈夫そうだし
プリノウズは専用構築にしてGC出してもデッキ1〜3枚破壊的ってだけなのがきつい
イラストとBGMは最高だけど
3種から選ぶんじゃなくて3種全部破壊でもいいと思うんだが
>>627
黄色エモ連打するやつだろ
病気みたいだからスルーしとけ 出てくる頃には主要なもん引かれてる可能性も高いしなぁ ほしいもの3枚消しはまず無理だろう
GC消せたらラッキーくらいに思ってる
ところでアレ食らった側は何消されたか見えんのかな
ストーリー消化してたら草
新カード見てみたけどどれもクソみたいな新要素で既存デッキ強化する気ねーじゃん
なにこのクソカード共
>>633
やられたけど見えてない
見てないけどログは残るかもしれん >>636
あんがと
じゃあうまいことキーカード消してもサレンダーは期待できず泥仕合か… >>635
今までのデッキにバルビー入れるだけのラピス使えば? ランガージェ姉貴使って勝ったぞ
聖剣装備しないとケツが小さくて使い辛いけどな!
ラピス強すぎない?
除去してもすぐに再展開されるし場に残したらすぐに+獅子王でリーサルだし
どうすりゃいいの
ラピスとユニオンはやっとることほぼ変わらんからな
新カードちらほら入ってはいるけど2コスゴッツかは走るかオーダーシルヴィア
>>634
草
epicsoはゲーム内でも自演してたのか・・・(邪推) デッキからソルジャーズ二体出してくる奴二回出されるだけでどうしようもなくなってしまう…
デッキが悪いのかなぁ
>>643
フレンドリンク自体が展開前提になっているから、これからそれは加速するのは間違いないぞ いうてもマグナとシェドは結構ラピスに強くなったと思う。タオシンは……
獅子王でリーサルってフレーズ毎回笑いそうになるからやめろ
全知全能なんて更新直後に2勝したら取れるからどんなに頑張って取ってもあんまり価値ないぞ
タオシンは鳥を呼ぶ子がわりと良い気がする
起動出来ないとわりと痛いけど
でもタオシンでデッキ圧縮はありがたい
タオシンは純粋なタオシンに入れるのがよくてデメリット持ちのシンくらいしかいないのが……タオシンボグズも弱いし
シルエラ確かに強いっちゃ強いんだけど相手してる限りの感想では肝心のワンダートラップがそんな強くないから適正感ある
顔面攻撃反応系は読みやすいので対処出来るようになるまで顔を触らなければよし
マリオンも2ドローしなければいいからメモリ8までは避けやすい
たぬきは意識してれば簡単に対処出来る
アリスマリオンは刺さるとクソ強そうだけど他はアグロ以外なら対処しやすそう
新開発言うほど有能じゃないね
やっぱ根本から変えないとダメ
>>659
新弾
てか俺気づいたんだけどカニテツいかなる環境でも輝くな
やっぱ神だわ >>661
その最中じゃね?
取り敢えず今の開発がやったのはB1
B1の挙動に問題ないなら取り敢えずええやろ >>660
ワンダートラップって展開の予約だから、解決を要求すると言う意味では初めから展開するハリスンとかの方が遥かに凶悪だよな
今こんなデッキ使っとるけど全然勝てんわ
ユニオン使ってる人アドバイスくだされ >>667
テンマ決まるか?
トリガーは脳死で入れていいぞ ウイルスユニオンにマリーとキングボーンとトリガーだけ入れよう
>>667
テンマとドランエイガーはやめとけ
トリガーはクソつよだから入れたほうがいい
マリー使うならキングボーンも強い
トイガールはあんまり機能しなさそう マグナ多いけどミラーだと東大メンコ勝負からのアラディアe-sportsだから相変わらずクソゲーだな
ニセコイはやくナーフしろ
アニー自体がそもそも単体だと弱いからアニー入れるならある程度専用構築にしないと駄目でしょ
せっかく可愛いショニア貰ったのに活かせねーな
ウォーブレでもミラクルやりたい
トリガーはテンポには枠がない
ウイルスだとくそつよ
>>678
アンタッチャブルかシャドウかどっちか付けて欲しいよな
相方はクイックついてんだから ウイルスユニオンで味方破壊していいのか?
優秀なユニットが並ぶのがウイルスユニオンのいいところじゃないのか
それともデッキ内のトリガーが切れる前に敵にぶつけて壊すのか
トリガーは除去されないし数回殴れば勝てるから強いんじゃない?
暗躍使徒シリーズはバンブーマスターがわかりやすく強いぞ
やっぱタケノコ派なんだよなぁ
しかし参加クリエイターに片っ端から宣伝して貰ってるな
3役もやってるんだしヒロシにも宣伝してもらえよ
プログレスは一種類にしてマリーの回収先確定させた方がよさげ
皆さんありがとう
とりあえずテンマと市長を活かすのは諦めてトリガーとファイヤーマン入れてみる
キングボーンはリベリーが怖くて入れられないです
マグナばっか4/3/4貰ってマジでずるいわ、死ね
ラピスとか4/3/3とか4/4/3とか使いずらいゴミ勢揃いでほんま中コスト域の選択肢少ないわ
キングボーンは破壊されるのが仕事だから3積みでもいいと思うけどな
まあ好みかな
ラピスには4/3/10アンタッチャブルの適正キャラが居るじゃん
>>685
スタッツ高いユニットにぶつけて片付けてる
マリーとかテトラとかジュリアンヌ場に残ってて犠牲になってくれることもある マグナばっか4/3/4貰ってマジでずるいわ、死ね←それな
ラピスとか4/3/3とか4/4/3とか使いずらいゴミ勢揃いでほんま中コスト域の選択肢少ないわ←??????
>>695
ヨミのことか?
いや、中盤戦では4/3/3ぐらいになるしそんな言うほどでもない
安定した4/3/4のメリット持ち欲しいわ...
無い物ねだりしても意味ないのはわかるがラピスいじめるのやめて開発さん... まあほぼヨミ一択だし4コスの選択肢が少ないってのはわからんでもない
4/3/5 ガーディアンとかいう壊れ貰ってるタオシンを許すな
マジかよ手札全部捨ててガーディアン出しながら0コスでモニー出して速攻壊したアホおりゅ?
ヨミとシルヴィアともう一つって感じでほぼ決まっちゃってるからな
ヨミは実質低コストでも妥協召喚できる高コストカードなんだから4コスが足りないと言うことはないでしょ
ところで誰か気づいたやつがいるかもしれないけどセリフ打ってる途中にキャラ出てもセリフ続くようになったぜ!
>>700
まじ?
4コスト帯何入れてる?
ヨミは確定3枚としてトイガールシルヴィア以外居たっけ >>704
ラピスにシルヴィアの枠はもうないぞ
前からオルトが占拠してるしな さっき対戦相手がイムにキアナ使ってデリートされてたけど
シルヴィアはバフかかるんだよな
シェドは4コス強いと思う
ミネルヴァとアマリスいるぞ
タオシンが一番4コス弱いわ
タオシンくんには大正義先手必勝があるから仕方ないね
>>712
いや当たり前やん
対象取ってないんだから >>696
まあそうなるか
ミランダでウイルス砲チクチク撃ってトリガーで無理やりリーサルに入れたり出来るって考えたら強いかも
ドラゴンタオシンにあっさり殺されそうだけど >>410
ヨミオルトシルヴィアでパンパンやから他の入れる余裕ない ラピスの中盤は鬼じゃん
ケヤキ、シルヴィア、ヨミがいて何が不満なのか
>>715
分かってるから
確認じゃなくてジャッゼロとかの全体効果の必要について話を繋げるつもりだった
言葉足らずだったのは悪いけどシュバって訂正してくんなや
豚にだけやってろ ゾウくん強いんだけど入れるスペースがねえ
さすがに鹿押し退けるわけにはいかんし
ゴリラとかいう5/5/4の時点で強いカードとピーナッツバターとかいう6/5/5ガーディアンの時点で強いカード
なんでこれ発売前糞ミソな扱いだったんだろう
>>722
マウント取ってすまん、なんjにいるた時の癖が出たわ
まぁジャッゼロは環境的に強そうだよな
てかケヤキとかいう奴強いのかな、こいつこそシルヴィアでいい感じがあるけど ゴリラはこいつと合わせると強いよね
(´・ω・`)シャドバ民です
(´・ω・`)復帰してもいい?
ゴリラはユニット枠いっぱいにゴリラだから威圧感アドも高い
アルトオルトってラピスに君臨し続ける4コスなのに何故か4コス枠だと思われてないよな
別にアサギリコンボ以外にも使うし三積してる人も珍しくないのに
どんなに並べてもアサギリオルトで一掃されるからほんとクソ
>>729
あれ絶対弱いよな
せめて3コストでよかったんじゃないか
重すぎる スティンキーって場にあるかぎりの文言ないけど離れてもずっと自ターン無敵か?
ジャッゼロ入れてるマグナ許さん
アサギリオルトもだ
ワンダートラップデッキなら3枚あって良さそう、でもコンマグ組むなら必要なさそうな気がする
むしろ最速でシラユキセットしたい
メタモールとかいうナミからバルビー確定で踏み倒すだけの種族やめろ
>>737
スティンキー自身があの効果を得てるだけだからスティンキー死んだら終わる ジャッゼロはパワーを3にするだけで対策が割と簡単なんだけどアサギリオルトは綺麗に消し飛ぶからな
盤面ゲーを防いでくれる役割があるのはわかってるけどクソ過ぎる
B1コンセプトはっきりしてるから対処出来るとすげー楽しいな
具体的には育ってきたイムにジャッゼロ
>>727
影の者にはちと難しいと思うぞこのゲームはww 今回低コストに強いユニット多いから寝取りタオシン案外強いかもしれんな
盤面ゲー押し付けてきたり盤面関係なく顔吹き飛ばすラピスとユニオンが盤面否定能力高いというギャグ
シェドにアサギリアルトより強いスペルがあるんだからいいだろ
>>740
あれ割とずるいよな
てかナミとウリノスケから出るやつってどっちが効果優先なんだろうか ディスターンタオシン勝ちかた分かってきた気がする
序盤と中盤を何とかしのいでダンダ羊連打できればいける
問題はビッグブラザー出す前に降参されることの方が多いことだ…
なんかみんなAのカードの方が強いの分かってるけどあえてBを使って楽しんでる感あるよね
>>752
いや別に普通に強いからカード使ってるよ
影じゃないんだからさ… >>752
絶対B2出たら手のひら返すカードが多いんだよなぁ...
現状ワンダートラップだけは到達点が分からないし というかA3種類とB1種類でAよりBの方が強かったらあかんで
>>753
横からだけど初手リトルブラザーでターン稼いでゴルゾンまで繋いで6〜8コス辺りのビッグブラザー引ければ勝てる
こいつら以外はアグロ気味に組むとラッキーニセコイ辺りと1:1交換で貰うくらいのイメージ ラピス本当に気持ち悪い
他国より頭ひとつカードに恵まれてるのが気持ち悪い
今A環境のデッキで遊ぶのは馬鹿でしょ
新しいコンセプト考えられる楽しい時期なのに
AもBも同じくらい強いから好みの問題でしょ
今は新しいからBが多いだけで
とりあえずありあわせでカーライルを軸に組んでみたけど、メッセンジャーはどうかと思ってる
おススメのカードあったら教えてください。新軸必須SR多すぎてbitケチってしまう
>>756
確かにワンダートラップ版の八戒や孔明来る可能性もあるしね デッキからワンダートラップ設置はさすがにまずいですよ
マグナエアプなんだが、ワンダートラップって鮫トレたつよしでコスト変わってもトラップとして設置する時は3固定か?
タオシンはアグロ寄りのミッド自傷が一番勝てる
やっぱりファッティは正義や
ワンダートラップ基本攻撃されないと発動しないから最初こそテンポ取れてたけどなんか…
奇襲でしかなかったかなー
アリスはつえー
>>749
処理しないと3ターンも効果が続くんですがそいつら >>762
レスキューよりヒヨちゃんのが良いんじゃない? >>758
やっぱビッグブラザー引けないとダメな感じか
でも新弾でも戦えるとなるとマジでb2楽しみすぎて吐きそう
8月には来るのかな マグナ相手でのワンダートラップを伏せられたときはシラユキとベンテンとアリスだけみてればなんとかなったりならなかったり…
>>771
この前の会見だと5月に出すなんて宣言しちゃってたけど果たしてどうなんだろうか すまん、自分のスリープガールに沈黙打ったらどういう処理になるの?
効果を与えるだからステは戻って相手は効果付きのまま?
>>768
やっぱ相手にタイミングを合わされるよな
ファントムベール的なのが来れば相当化けると思うんだけど期待してもいいのかな 緊急メンテか
何が治るんだろ、A3程の惨状では今の所無いけど
気持ちよく5連勝していたのに久しぶりに逆さうんこしたわ
>>774
マジ?
上半期一番嬉しいニュースだわ
イーピックさん、無能w 対戦中急に落ちて起動したらダウンロードさせられる事の連続 メンテで直ってくれ
>>783
オペレーターがマグナだとビルドでカード選ぶ前にフリーズしてできないバグがあった おなじようなマグナしかいねえもうテンプレできあがったのか
また緊急メンテ
新開発もかなり無能っぽい
やっぱ根本のタカラトミーから意識改革させないと良くならないって
ボグズの「国の幻獣」って何かわからない
何が出てくるの?
USなのに石の色変わっただけで草
こいつらや
>>770
メディケの劣化だしカーライル7コスで出す動き弱すぎるし、ぴよちゃん入れてみます
自傷4点他にもあれば確定でローザ引っ張ってこれるんだけどなぁ 騙されるな本当はこれだぞ
ウォーブレで今まで緊急メンテあったのバグ祭りの時しか覚えてない
ボグズ君はチョイスで幻獣選ばせてくれても良かったんちゃうかな…
あと種族幻獣ってなんやねんセンチネルにしろや
なんで緊急メンテなのに態度こんなに違うんだろ
新開発に雇われた業者か?
メンテはシンジェリスのコスト周りのバグ取りだと思いたい。低下コスト分コスト上がるのホント意味わからんからな
タオシンにランダムなトラップを数枚手札に加えるスペル欲しい
そもそもepicsが緊急メンテしたのってA3直後の逆さうんこ祭りとプロモ直後のプロテクションシェドの時だけじゃね?
まあシンジェリスは明らかに手抜きしてたしクソコードやろなぁ
>>792
意識改革って何やるの?
書けばタカラトミー社員が見るかもしれないから具体的に書いてくれ ナミとウリノスケってどっちが先に消えるんだ?
先ナミならナミケヤキ→1コスオバヒウリノスケでソルバ解放できるのに
シンジェリスは完全に負の遺産やなあ
カードごと無くしてしまおう
ディスターンタオシン試してたけどエクストラターンでこっち倒せなかったらそのままリタイアする人多くて驚いた
手札にビッグブラザーなくても勝てて嬉しいけどちょっと微妙な気持ちになるわ
もうみんな受け入れてるけど平日とはいえ明るいうちから毎週定期メンテってのがそもそもおかしいよな
ちんこは見えないけど雰囲気を醸し出すのが良いんだろわかってないな
リスカタオは将来性あるよ
グラントくらいしか単体火力ないのが微妙だけど
>>804
昨日消えます、さようならって言ってたよね?何でまた居るの? イムのせいでフィニッシャー燃えるから検体とかは入れられないのでアグロ気味に組もうとするとマグナ絶対に勝てないんだが
ソルジャー➡数が少なすぎて活かせない
フレンド➡バルビーとナミだけでいい
天空神➡想像以上に強い
ワンダー➡東大とアリスが糞
ディスカ➡安定しない、東大が糞
プログレス➡安定しない
バグもなくメンテがないのが一番だけどあり得ないことだしメンテで直るならないよりはマシでしょ
メンヘラタオはシンの4点が痛え ヒヨスティンキー辺りでカバーしないと
アプデベースのビジネスモデルでバグゼロのが稀だし仕方ないね
特にウォーブレなんかパックの度に根幹から改装してるイメージあるけどどうなんだ?ただ増築すりゃ良いって感じしない
岩幻獣くん割とボグズの幻獣と近い形してるな
種族・幻獣付けてあげてもいいんじゃない?
>>821
むしろ平日昼にゲームなんかしないから
メンテするなら深夜よりありがたいわ あいつ種族に幻獣付いてないから勝手に名乗ってるだけだぞ
ソルジャーズはハリスンがぶっ壊れだから普通に強いぞ
グラエエエエは素だしでもゴッツすれば強いし
罠はママのおかげで一気に戦いやすくなった
ソルバから9点飛んでくるのは他のデッキと比べてもインチキ度高い
思ったよりモグラ見ないのなこれ
まぁアリス1枚しか入れられんしこんなもんか
ディスカマヂ無理。。。
こんなん真面目にやってたら禿げる
せめてモニーが手札にあったら優先的に落ちるとかしてほしかった
1/4はGCなんだから気にせずバンバン捨てていけよ
引くたび消えていくGC見てるの楽しいぞ
>>844
マグナミラーは個人的にモグラ必須だわ
あればアリスで相手が油断してるところを殺せる さっきベラ様の罠にモグラあてて爆発四散させたゾ
マグナとタオシンにはわりと出番がない事もないけど基本バニラみたいになっちゃうし
そこまでメタっていく姿勢ださなくてもいいんじゃね?ってのは確かにある
下手したらアリスしか入ってないしアリス1枚見るためだけにモグラ入れるのはなーと思うとなかなか積めない
ふと思い出したけどミャータンの罠無効って一回も役に立った記憶ないな
アシッドレインの株が個人的に急上昇
発動条件がアレで残りやすいから5/4/4のアイツと組み合わせるとクソ強いしアリスも防げる
>>842
展開されるのが2/2か2/1のせいでAOEされたら終わり
ミャータンと違ってデッキから展開できずに腐る場合がある >>862
何回か使ったけど良くも悪くも今後次第って感じ
現状余りにも負け筋が多すぎる
もちろんベラのお陰で勝てた試合も何度かあるけど急襲が強いだけ説ある >>867
楽しそうっていうか絶対強い
ピーナッツバターとかやばそう シュウサイくんイムの時くらいしかはしゃいで出てこないからもういっそ抜いた方が良い気もしてきた
デッキ壊しながらなんか出来るスペルとか増やしてほしいな
天空神はB2とB3でしっかり新規が来るかどうかに掛かってるわ
なんなら1/1/1の種族天空神のみとかでもいいぞ
何も悪いことしないからデッキからプログレスを墓地に送るスペル実装して
ボグズ君結構やるのではと思ってるんだがね
どうせどのデッキもラッキーシルヴィアはいれるから後機械工学と化学入れるだけでいい
化学はエグゼバグ心食いなら使いやすいし機械工学はカニウルゴグスマンがいる
と考えて色々実験中だわ
ボグズは生物学ラッキー医学シルヴィア文化学であとエグゼバグとカニテツいれればもう成立するから割と楽だよね
元から化学と機械持ってるとこならラッキーシルヴィア+アルファだけでいけるし
>>873
野望くんはもう一つ何か欲しかった…0コスでくんのやめて >>858
おつ!
誰かシェドの罠のコンボ決めたヤツはいないのか....... スマホアプリ板の規制本当どうにかならないかなぁ
上級国民でも無いとスレ建てきつくて仕方ない
デュエルエクスマキナなんか誰もスレたてできずに本スレ消滅したからなぁ
なんでこんな厳しいんだろう
ラピスの8コストのやつ一切話題になってなくて笑える
ビルド戦、シルヴィアがいないってだけで楽しい
スペルであるシャボンと同じコストでほぼ上位な効果持ってるのあかんでしょ
>>877
決めたことあるけど
正直ベラ出す前に急襲で盤面固めてたから
遅延してたらどうせそのうち勝ってたわ >>880
あれ使うとわかるけどフレンズが場に残らないんだよね >>877
やられて負けたけど急襲が強いだけって印象しかない >>881
まぁシャボンが弱すぎるってのもあると思う
なんであんな重いんだ エモΣみたいなオモチャと思ったらやべーデッキみたいの作りたいけどやっぱり難しいな
悪さできそうに見えて厳しいってカードが多い
ギルダンはガーディアンどかしながら3点クイック投げれるって点でリーサル力高い
クレジットに載ってるepicsとタキムラを消してるらしい
ギルダン結構使いやすくて好きだけどなぁ
フレンドリンク無しでも確定除去+3コススタッツで8コス相応だし
>>896
初ターンに出して特攻させるか手札に低コストユニットもしくはスペルを溜め後半一気にHPをあげUSBを狙うか >>902
よっしゃ!
ラピス使うぜ!
フェイロン計画も割といけると思うんだがなぁ
強襲1枚とアサギリオルトで解決されるせいでどうしようもねぇ... ユニオン使っててタオシン苦手だったけどイムに優しくしてくれるのタオシン君だけだから好きになってきた
ダンダマイト二匹と羊吹っ飛ばした時にグッジョブくれて惚れた、usbやっぱ見る機会あんまないんやろか
そ昨日メンテを引き起こした謎のSPプロモ
ラピスの2/1/1でログアウトで2/1/1のトークンを出す起動能力餅らしい
イムのHP9到達はきついよなー
後半はもはやデッキがライフだし
プログレス突っ込みまくってるならわりかしアニーとか絡むとほいほい上がるけどイム差した感じのウィルスとかテンポだとちょい遅いかもなぁ
どんな処理系使えばスマホアプリで1.72GBも使うんだよ意味わからん
unity使ってるわけでもないカードゲームなのに
タカラトミーってスマホアプリのノウハウないのか
カードゲーム系はこれに限らず重いの多いから掛け持ちするとつれぇわ
俺がやってるソシャゲの中では2番目に容量あるな
つかiPhoneってキャッシュクリアないよな?
アプリ自体にキャッシュクリアの項目ないとできない
ウォーブレはある
ハースは死ぬほど重いぞ
まぁ全言語の画像と音声データ所持させてるから当たり前なんだがな
ハースストーンもCOJPもウォーブレと同じくらい食ってるな
カードゲームと音ゲーは大抵容量食いだわ
なんでゲーム名隠してんの
そんなに見られたくないきっしょいゲームやってんの
赤裸々に晒すわ
COJPはウォーブレよりだいぶ少なかったわ、音ゲーやっぱ食うな これで音質までepicsだったらもう強みないもんな
アイコン画像もシャギーあるし
>>921
シャドバより重い要素どこにあんだよマジで.. ナーフってこないと考えていいのかな
個人的にオーダーだけは本気でナーフしてほしいけど
ウォーブレあんまナーフしないよな
ハースほどとは言わないけど、動作も結構重いよね
そろそろ軽量モードでも実装してくんねぇかな
容量に関してはBGMをウリにしてる以上しょうがないと思う
音質良くしようとするとどうしても音関係はかさばる
タイタンフォールだったかBGM無圧縮でクライアント作っちゃって50GBとかだったな
期待しない方が良いというかこんな新弾出た直後に普通はやらんやろ
>>931
ハースはエフェクトとかがゆっくりなだけで滑らかだぞ
メニュー?画面はちと重いが >>933
😭
ほんとモルモンしかユニオン見てなくて萎える
なぜかソウルも獲得できるからソルバ9速攻で飛ばして来るし無理だわ 東大とシルヴィア、急襲あたりはナーフしてくれ
遅延にしては強すぎる
>>938
スマホやタブレットでやると重い…重くない?
まあPC以外でやるゲームじゃないと言われればその通りなんだけどね どうせ急襲も天空神もヴォルカみたく使い物にならないくらいナーフされるんだ…
んでもってUSBはノータッチなんだ…
今のメンテでシンジェリスプリノウズのバグが直ってもまだ弱そう
シャーリーも弱そうだし首だ首だ!
東大じゃなくてキアナナーフでいいぞ
リウ東大時代にもどれ
キアナナーフされるとアニーキアナできなくなるからゆるして
急襲ナーフするなら他にフィニッシャーくれ
せっかく久々のシェドのまともなフィニッシャーなんだ
>>940
急襲はどうだろうか
シェド相手にはトイガールで詰めるしかないか
シェドは裏を返せば急襲以外盤面返す手段ないってことだからな
アサギリオルトは4ね 急襲撃たれて対処方一番無いのタオシンなのかわいそう
ところでB1のベストボイスはキングボーンの
骨になっても欲は尽きねぇなぁ!でいいんか?
誰かボグズの曲を言葉に書き起こしてくれませんか?うちの愛犬が危篤なんですお願いします
インフェルノくんの断末魔が毎回「いいパンツだった…」に聞こえるからそれで
>>956
弱くはないけど使いにくい
HPあげてもソウル9まで貯まってないことが多いし
デッキが破壊されまくってフィニッシュ急がないと自滅する 誰か天空神無しのシェド作ってない?
いたら使用感聞きたい
>>952
妥当2/3、最悪でも3/3にするだけでましになる気がする >>959
普通のキーカードになった感じか
さんくす マグナではラッキーお役御免か
今まで世話になったわ
強襲メタってやっぱオルディアだけか
相手だけって言うのがなんかなぁ
シルビアヨミイプシロンは意図的に強くしてるだろ
引ければ勝率上がる枠
>>960
3コスクイックのセンチネル入れてランプ加速して急襲チラつかせてイけ 他のゲスト声優聞いてても思うけどやっぱ東大コンビってけた違いに下手だよな
>>969
ウイルスや訂正辺りでも一応対応になるんちゃう 東大はマグナの生命線なんですやめてくださいなんでもしますから
新カード使ってるとシラユキも中々良い感ある
コンマグで使うならラッキーより使いやすいかも?
>>969
ラピスならシャークトレードもあるし
マグナなら1ターン限定だけど打ち消しもあるぞ ガーディアンのキアナと東大のセフレのキアナが同一人物だとは全く思えない
>>974
天才か
メンテ開けたら差し押さえとオルディアガン積みで行くわ
5/4/4の罠いると強くなる奴いれてりゃあとはなんとかしてくれるだろ >>969
撃たれてからの対処なら色々あるぞ
タオシンはたぶん他より厳しいが キャットいいよね… 3枚は入れづらいけど
ベーコで2コス工事→キャット出して顔面殴ってメモリ工事→ミネルヴァとか楽しそうやったことないけど
幻獣の声どっかのアイドルがやってたけど、どの声が一番カワイイん?
大事なことは2回言う運営の鏡
スリープガールも直したのか
てっきり昔の感覚でログインボーナスの背景修正だけかなと思ってた
シンにタップすると固まる
これじゃあデッキ作れねーよ
ニコ動に新GCのBGM集載せたやつ有能
アゴウ様生成する権利を与える
ハースは演出的な滑らかさのもっさり感が特徴だから許せる
ウォーブレは技術足りてない感じでもっさりだから開発変えて
lud20210106004434ca
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