いちおつ
シラユキ好きでUS3枚作りたいのに作れないもどかしさ
あの棒読みがたまらん ベンテンも好き
>>1乙しゅーりょー
ワンダーズは普通に愛嬌あるキャラ多くてええわ
マグナは男も女もアレなのばっかだったからな >>1乙を頂く。以上
シリーズ変わっちゃったし機械シナジーってBだと来ないんかなぁ
ウォーブレはいつでも使えますw
ちな0コスです スリープガール訂正者ってどうなん?セルゲでいいかな
LOユニオン、覚醒です スリープガール出てきたターンにインボイス投げつけるからなんでもいいよ
おつ
ニアルのログインボイスが「ニア!参ります」にしか聞こえないんだけど仕様ですか?
スリガ訂正はセルゲイトと違ってターン跨がなくても出来るのが利点
ついでに豚も巻き込めば一石二鳥
次の拡張パックはB2だろうけど並行してAシリーズ今後も続けて欲しいわ
せっかくシンジェリス様がシェドの頂点に辿り着いたのにそこで話が終わってはあのションベン臭いガキの悔しがる顔が見られないじゃない
頂点取ったのに他の死地の華カードから漂う四面楚歌感
華の住人は無事にボクズ様のバックコーラスとして就職したから
どっかの新兵みたく華の住人を強化するシナジーカードが絶対来ると思ってたが結局来なかったな
6パック剥いたらジルディアマンテモルド様が出てきたんだけど俺明日死んだりしないよな?
うーんビルド10回でマイナス190ニューロ…まだまだだな
しかもGCモルド様だけだし
USシャーリー欲しかったけどスルーでいっかな
次回のボックス特典は2万じゃなく1万で入手出来るよう頼む
ビルドでニューロマイナスになるって何処のゲームだ?
>>34
元の所持金から−ってことでしょ流石に読み取ろうや あぁ1500払って1310戻ってきたって事か
確かに勝率高いな
>>31
LOだから関係ないぞ サイトウくんは必須だ ボックスが途中で消えたって言ってたものだけどなんかモメた
自分でも何がどうなってるのかよくわからんし困った
フリーもユニオン、ブレイン帯ほぼユニオン
とこで遊べと
>>40
何て返されたんだ
受け取り履歴にも無かったんだよな? USSR3枚揃ってるってUSGCよりレアじゃね?
トイガールあと一枚欲しかった
>>33
特にコツと呼べるようなもんないと思うなぁ
ここで散々言われてることならアグロ気味に組む、絶対欲しいとかじゃない限り1枚ずつピックしてくぐらいじゃない >>41
バランス調整来るまで離れる
ルムマ
ビルド ビルドじゃなくてもだけど、やる時間帯で猛者と連戦あるから時間帯選ぶのも大切だ
ボックス買いで確定GC消えるのはリセマラで散々味わったしなぁ
嫌ならやめろはよくない兆候
これで終わったコンテンツがどれほどあったか
ユニオン使ってると3ターン目ラッキーが地味にキツいわ
>>45
いないです・・・TCG自体やっとる奴おらんわ ビルドチケットは即リタで200ニューロに変えちゃった
GC…?なんのことやら
ニューロ溜まったらとりあえずビルド
強く無さそうならリタイア、初戦負けたらリタイア、飽きたらリタイアとかいう事してるからビルド収支が凄い事になってそう
プレイする暇ないからアカ売るつもりだけど需要あるか?
感染マッチ売りの少女
感染ごんぎつね
感染幸福な王子
覇王当たったけどこいつ使える?
機能はモルドだし呪われてるのか俺のアカウント
ビルドはイベントある時にやるといい
イベント無いときだとピックうまい人しかいなくて勝率悪くなる傾向あるわ
お前がユニオンに絶対勝てるデッキ組めば勝ち放題だぞ
うひー時間的にビルド行けなさそうだから残り全部の1300ニューロ剥いたらGC0は堪える
>>58
覇王は白獅子だぞ たぶんお前が言いたいのは覇獣獅子王か? ユニオン絶対殺すデッキってなんなんやろな、マグナ?
>>43
エラーは出ていてもカードは入手できている場合があるので枚数を確認してくださいって言われたんでめんどくさいけど1枚1枚確認したら168枚あったのよ
あ、俺の勘違いだったのか?と思ったんだけど履歴を見ると何かおかしい
俺はエラー直前にGCが当たったからたまたまスクショを取っていたんだけど、履歴によるボックスチケットからの最新入手カードがそれと完全に一致してたんだよね
エラーが出てもカードは入手出来ていたって場合だとそのカードが履歴による最新の取得カードのはずでしょ?
ならなんでエラー直前に取ったスクショと完全に一致しちゃうの?って話
しかも何故か入手枚数だけは168枚で全部入手したことになってるの
混乱して意味がわからない
これがエラー直前のスクショ
これがボックスチケットの最新の獲得履歴で完全に一致してる
履歴の画像の一番上がパックチケットになってることからこれがボックスチケットの最新履歴だってわかって貰えると思う イムアニー→エモΣ→ドランLO→イムアニー・・・でメタが回るな!
マグナはユニオンキツくね
盤面組み立てる国家だから簡単にリセットしてくるユニオンは相性悪い
要するにカード消えたんでしょ
リセマラの時アプリ落ちして確定GC追放とかあったし信じてるって
>>73
そのGC3枚入手のページが21/24パック目なのに、なんで履歴で最新になってるんだという話?
履歴で最新になるのは24/24パック目のカードたちのはずなのに >>68
? ちゃんと履歴にもGCあるんならいいじゃん >>72
ユニオンにはユニオンなのかねぇ
相手してて強いしストレスたまるし時間かかるし喪失感すごい 本当は24パック目でもう一枚GCもらえるはずだもんな
多分お前が正しいからごねてけごねてけ
>>68
確かに吸われてるかもなあ
履歴にも残ってなくてカードだけ入手してる可能性もあるけど
どっちにしろ向こうの手違いなんだからきちんと調べて入手してるならその詳細を、してないならそな補填をしっかりして欲しいわ >>69
ストーリーが自国内で完結してるからね
当然ストーリーに寄せた効果を作ると自国の対立陣営へのメタになりやすい
ヴァネッサはその悪い例だな ユニオン相手に機械シナジーにケヤキ突っ込んだのアグロラピス良さそうだぞ
機械シナジーはHP増加多いからブラスク耐えやすいのが良い
相手が処理押し付けてデッキ圧縮させる前に倒すしかない。
>>79
その21パック目で落ちたなら、なんか後回しになったんじゃない?
21でエラー復帰したら22 23 24 21という具合に 適当な推測だけど
なんで後回しになったかは知らん
GCあったらまあいいんじゃないの >>65
ID多分変わってるけどそれだわ
ミスったゴメン 以前これで好きなUSGC一枚が作れる15000bitで話が突いたってやついなかったっけ?
スレでこれでも少ないとか言って逆に袋叩きにあってた覚えがある
マグナでユニオン相手の勝ち筋はコロス2〜3枚吐き出せた上でソルバ切らしてからモニーを出す
手札も残しつつ強気に盤面展開して無理やり吐き出させないと行けないから結構神経使って疲れるのは確かだわww
>>68
煽るわけじゃないけど履歴的には最後の1枚がGCだから公式的にはどうしようもないと思うぞ マキナ、cojp、アトム
ウォーブレは止まらねえからよ……
ディスカマグナのバランス感好き
リリース前はどうかと思ってが
リストだけ見るとカード足りない気がしてたけど全然そんなことなかったよなあ
>>90
それっておかしくね?
なら最後の24パック目が奇跡的に21パックと被ったってことにならないと話が合わなくね >>90
ちょくちょく確定GC消失報告あるしバグは多分本当にある
俺の記憶が正しければ運営が対応した前例もある
幸い証拠になりえそうなスクショも残ってるしいけるかもよ マグナってファン多いよな
嫌われえそうなことやる設定の国家なのに…
嫌われることやってんの全部ユニオンだもんな
ディスカマグナってキジモナカズバ以外のディスカどれくらい入れるのがいいんだろう
>>96
使われる側が嫌うのであって使う側が嫌うわけじゃないぞ >>97
シロワニマーチと浦島0〜1枚って感じじゃね?
人魚弱いし、ポチは論外だし… マキリベリーに三角シルヴィアでお茶濁しながら中盤からナカズバシロワニでディスカしながらモニー引いたりコスト下げてトドメが安定過ぎてなぁ
>>96
セルフバウンスとかで頭悪そうであまり使いたくない言葉だがカードゲームしてる感あるからな
GCも強いし面白いからTCGプレイヤーなら皆マグナしたがるんじゃね >>97
シロワニとキジモナ3枚だけにしてる
8コスに出来れば十分 >>99
みんな正確悪いんか。
まぁ使っててアグロよりは楽しいからしゃーない。 マグナはGC多くてウォーブレの特有の楽しみ方が出来るから使う人多いねやっぱり
ウラシマは基本モニーと一緒に出せないし邪魔じゃないか?
基本のメスサリとかガブロンインボイスみたいに複数枚使ってめちゃくちゃ強いってデザインがカードゲーマー受けがいいと思う
ディスマグのGCあともう1枚ぐらい増やしたら壊れる予感
マジで流れぶったぎってすまん
9700万当たったわ
>>94
履歴として張られてる画像だけで判断するなら履歴上の24パック目にGCあるってのはわかるけど本当に履歴上の21パック目に同じGC出たのかはわからないホントに出てたならごめん 東大は体力3になれば許す
牽制にかかるし攻撃1と総長でとれていい感じになるはず
今までNoxでやってたけど、対戦の名前vs名前のところで電波マーク出て落ちる
これがなければブレイン余裕なんだがなwww
>>97
俺はシロワニ3、人魚2でやってる
んだけどログアウト消失が増えてきてるしワニ3だけでいいかもって思う
とりあえずナカズバ3ワニ3があればモニーは出せる >>109
ディスカあんまできなかった時にモニーのコスト無理矢理3コスぐらいにする最終手段
次ターンで3コスで出せばメモリー5ぐらいで次ターン回ってくるから行動しやすいメリットはあるかな スマホやとものすごい容量食うんだよな3GBぐらい
PC版出してくれないかな
>>113
それで箱買いまくって村を存続させてくれ ハジブレなんだ😄
新規や復帰勢が「Tier1は?」とか「現環境の強いデッキまとめとかない?」って言って「そんなもんねえ」みたいに返答される流れがこのスレで繰り返されてるよな
攻略ブログとかはあるんだから突っぱねないで教えてあげてもいいんじゃないかね
課金するぞ! 課金するぞ!
前払いで3万振り込んで本人確認させてだとよ
現金の受け取りって大体こんなもんなのか?
これドラクエライバルやシャドバより面白い?戦略性あり?
シャドバ飽きて今ライバルズはまってるんだが。
GCワンゴロウミネルヴァスポルティングベルクラウトで遅延シェド組むかね
>>130
ただの詐欺だから警察に相談して来い >>133
とりあえず遊んでみろ
オーバーヒートとかの上手い使い方理解したらマジで楽しいから 良い意味でも悪い意味でも国内で一番カードゲームしてるのがウォーブレ村
そういやガンホーの新作dcgは何か進展あったのか? 春リリースってことは聞いたけど
>>133
面白いかどうかは人によると思うけど取れる択の数は多いと思うよ
バランスは今あまり良くないと思うけどBGMだけはむっちゃいいから興味あるなら触ってみて欲しくはある 良い意味でカードゲームしてないのがCOJP
悪い意味でカードゲームしてないのがシャドバ
カードゲームしてるのがウォーブレ
ゲーム画面は発表されたけどシステムはわかんね
ブシロのトリモンもゲーム画面だけだけどシステム聞く感じバディファイトっぽい感じだった
面白さは個人の感想だから一概に言える物じゃないって先生言ってたでしょ
無料なんだし触って自分で確かめるのが一番
ここしばらくである程度村民増えた気はするけどイベント無くなると盛り下がりそうな気がするんだよな
バグ修正しながらだけど何か用意できてるだろうか
それを聞く意味無いよな
絶対どのスレでも自分がやってるゲーム面白いって言うだろ
ユニオンはこれでいいだろ
アニー→ソウル9の時のみセカンドチェンジする
エモ→ソウル9の時のみ顔にもダメージ
メイグル→ソウル獲得無し
少なくともソルバを切ったら勝ち筋が消えるようにすればマシになる
>>139
可愛い女の子のスリーブを対戦中に見てニヤニヤできるメリットがあるぞ! >>146
ジョーカーはともかく本家かシコバと兼任してる村民もいるだろ ここで面白いかどうかを聞いてもあてにならんとおもうぞ
数多くのふるいにかけられてもなお残ったプレイヤーが大半だと思うから
トラップ設置中はスリーブ見えるようにしておけば罠タオの人気がうなぎのぼりよ
実際にはワンダーマグナ
まぁユニオンと白獅子の理不尽感は影にも負けてないからな
それ以外は割とカードゲームしてるよ
俺はオバヒ大好きだけど人によってはトンデモリーサルを嫌う理由になるしそれはソルバとかリブートにしたってそうじゃないかな
少なくともこのスレにいる住民はそのシステムを楽しんでるだろうが「流行ってない」以上それは誰にでもウケるシステムじゃないと思う
スリーブとかよりデッキ枠増やすとか他にやることあんだろ
流行ってないのはシステム云々というより他のDTCGに比べていかにも予算低そうな外面と知名度の低さだと思う
他のゲーム下げてウォーブレ上げるの村の悪い所やぞ
真面目な話システム自体は面白いけど環境は良くないかな
影もライバルズも触ったけど、ウォーブレ村が一番楽しいとは思うぞ。
取れる選択肢が多いのが魅力
まあオバヒは有利なやつが更に有利になるシステムだからね
嫌いじゃないけど白獅子のせいで印象悪い
第2弾の時環境良いって人呼んでたけどハースだってウンゴロ良くて騎士団ウンコだったし環境が良いなんて当てにならんよな
>>158
確かに環境は今良くないな
システムは面白いけど格差は感じる 他を上げてウォーブレ下げるのも村民の悪いクセだけどな
しかも影は演出テンポがいい!などの勘違い自虐もあるからね
いうて環境良かったって2弾末期だけやろ やっぱ基本的にどこかしら抜けてる
スリーブとプレイマットはいつか変更できるようにしてほしいな
>>162
今メンテ中だから17:00までできないのは注意な。
あと、バグは多いから注意な 試しにやってみろとか言うけど、初期デッキでPC戦とかやってもよく分からんから質問したくなる気持ちもわかる
>>133
おれは選択肢の多さとデッキ構築の幅の広さが面白く感じる
接戦になったときのオーバーヒートやソウルバーストの緊張感とBGMが変わる演出も熱い >>157
わかる
なんか仮で組んでおいたUIそのまま使ってるみたいなデザインよな そういやDQRはアークライト監修だっけか
国内ボードゲーム大手二社がDCG市場に参入してるって面白い話だな
今度ブシロも参入するしカードゲーム大手は粗方参入してきたな
影は操作性とバグの少なさとかは高いよな。
あの滑らかさでウォーブレしたいわ
でも村のバックにはTCG業界万年二位こと天下のタカラトミー様がついてるから…
ブシロで思い出したけど、ミルキィホームズ終わるんだったな
ブシはなぁ…ウィクロスに二番煎じのラクロジとか息してんのか?
エモが盤面にしか飛ばなくなったらそれはそれで採用する理由になるだろ
>>184
モンコレは元々死んでたようなもんだし… キングボーン3枚US当たったのは嬉しいな
アレは長く使われる性能だろうし
クソデッキでしか使われないからクソの代名詞的な存在になりつつあるエモくんかわいそう
まあイマイチ可愛くないから多分一生使わないけど
デュエマ最近1位じゃなかったっけ
遊戯王勝手に死んでったし他なんか強いのあったっけ
ユニオンメタとしてロストチャージャーを実装しよう
闇文明出して黒繋がりでユニオンのカードな
あれ?
>>198
デッキ覗くのは良くないからスケルトンバイス実装しよう
黒だからユニオンのカードだな.....
あれ? 悪くないスタッツだしスペル多めに使うミッドレンジでもアリなんだよなエモは
まぁ問題はスペル多めに使う国はユニオンだしスペル多めに使うなら要するにエモΣするわってことなんだけども
エモΣでたまに素出しエモやるけど結構強かったりしなくもない
まあこのゲームで4コスト2ハンデスのスケルトンバイスはかなり使いづらいから別にいいんじゃね
デュエマもウィクロスもわりと節操なくコラボしてるイメージだしコラボはよ
>>196
落ち目落ち目って言われてもなんだかんだ遊戯王トップのイメージだったんだけど変わったのか ユニオン強いよね・・・
何処かに、除去耐性のある低コスユニットとワンショットを無効にするトラップと盤面に振り撒く1ダメを吸い込むユニットのいる、そんな最強国家ないかなぁ・・・
デュエマはMTGともコラボしてるし若しかしたらウォーブレもMTGとコラボ出来るかもしれない
今度の生放送でエモかアニーに轢かれるとこ見せて欲しいわ
タカラトミーはその気になればいくらでも自社コラボできるのになぁ
トランスフォーマーにトミカ、リカちゃんなんでもこいや
遊戯王ってアークファイブでアニメも商品も落ちに落ちた
>>205
うち三つは満たしてる国ならあるぞ
シェドとか シェドの急襲許さん
ラピスユニオンに魂売ってでもシェドをこの世から消し去る
二度とシェドにさわれなくしてやるからな無能ふたなりチンポ野郎に欲情するど変態ども覚悟しろ
元MTG販売のタカトミと元々MTG販売のホビージャパンだからありえるかもしれない
やっぱ鹿つええよ・・・
急襲二回撃たれたけど鹿二枚で解決したもん
遊戯王は環境に3000円ぐらいするカード3枚を何組も組ませられるうえに次の環境で
ほとんど使えなくなったりするからそら人離れるわ
一方デュエマは箱あたりのレア数増やしたりしてTCG業界はデュエマの圧勝だね
デュエマは最高レアのシークレットよりひとつ下のレア度のシークレットの方が貴重という訳の分からない状態になってるの草
スペリオルシルキードのシークレット4枚集めるの地味に苦労したゾ
ラピスとユニオンのソルバはレベル2を3にして1・2は作り直した方がバランス取れると思う
マグナはレベル2が弱すぎるから何かつけて強化して
遊戯王のインフレを重ねた末に2〜3ターンでサクッと終わる今のゲームスピードは嫌いじゃない
>>218
まーたマグナカスが調子に乗った要望だしてんのか…一番救わなければならないソルバ国家がいるというのに… アグロ以外のタオシンが微妙なのってだいたいフィニッシャーのフィニッシュ力のなさが原因だろ
8メモリドラゴンどもにクイックはよ
遊戯王が落ちたのは、去年の大幅ルール改定で過去のデッキ群をぶっ潰したから
拝金主義は昔からだったが、既存デッキが使用不能になるのは受け入れられなかった
ユーザーは残ってるが、新パックを買わずに旧ルールで遊ぶ人が増えたから、売上は激減
古参は大事にしろってことだ
シヴァがいらないとかいうアニラは今後二度と運命シヴァするなよ?
常にランガーシュ様を出せ
ソルバでランガーシェ出たらそこそこ強いんじゃね?あ割るメモリは3つまででお願いします
タオシンはAOE無いみたいなのは良いと思うけど
実質AOEしながら2コス二匹と3/3インパクトだしてくる確定除去モリモリの国が覇権とってるのについていけない
タオシンのUSB派手だし強力だけど
ソルバLv1で対応出来る国家がいるからな
ユニオンのソルバが強力過ぎるんだよ
レベル1は全員HP1で自分のカードが死ぬと自分に1ダメージのデメリット付けてレベル3のおまけバーン没収!
タオシンが弱いのはAOEが無いからじゃないぞ
AOEや除去が貧弱なのをユウユウやダッキみたいなキチガイ盤面力と質の高いユニットで補ってたけどB1で有能なボード取れる奴がシンくらいしか居ないからインフレについて行けないんだ
ランガーシェさんは流石に弱すぎるからターン終了時に即発動くらいしてくれないかな
なんでシェドだけメモリー6残して放置しなきゃいけないんですかね
それやって勝てる状況ってタダの舐めプでしかない
3コスで1コス2匹と2コス二匹だしてソウル4つためつつ二枚デッキ圧縮するスーパーインフレカードがあるってマジ?
ランなんとかさんはアンタッチャブルでも付けて出直して来て欲しい
USB化と同時にランガージェ降臨くらいにならないとキビシー
ドラライ新パックで久々にやろうと思ったらあっちも新弾でメンテ延長してるのか・・・
粗製濫造のスクエニだし来年には無くなりそうだな
>>241
影のカードじゃないんだからそんなもんウォーブレにある訳ないだろ…
あってたまるか! 他の乙女に比べてメモセ6自体が辛いしUSB発動してもメモセに呪われてるのは厳しい
ドラライは貯めてたゴールドで新パック剥いたらビアンカきたゾ〜
でもログボ勢続行します
30パックくらい引いたんですけどもレジェンド何一つでませんでした…
そういえば今ウォーブレの定期メンテか デッキ枠増やすのとセーブデータ保護と通信の安定に全力費やしてくんねぇかな
UIがダメダメだったり機能面でしょっぱいのは後回しでもいいからさ頼むぜマジで
ランガーシェはなぁ… 現実的な範囲で言うならログインで5回復とかもーちょいオマケが欲しい
おい一人忘れてるぞ
その後HP1にして手札捨ててバリア貼れ
シャドバならモルモンズオーダーは「メイグルを場に上限枚数になるまで出す」でもおかしくない
不具合修正でアプリアップデート来てるじゃん
通信安定するかな?
iOSの通信不具合は低電力モードにしたらマジで直ったからこのスレには感謝してる
知らなかったら5、6日トライ&リトライ繰り返してストレスマッハだった
ipadにしたらフリーズバグ怒らなくなったわ
これもうわかんねぇな
ドラライもレジェンドまでいったけど、ウォーブレの方が楽しいし世界観もすこなんだ😳
ソウルバーストを交換するニュートラルとかあったら……いやマグナへのヘイトがとんでもない事になるな
ドラライが新パックでランプがやばいらしいのを聞くと今のシェドくらいのメモリ加速は丁度いいのかもね
あとメモリ割るカードが多いから成り立ってるのか
>>266
タオシンじゃね?
ファッティ不遇で素のスタッツで強いユニットが採用されていないデッキも多いし
ログイン能力絡みでコンボ組むことが多いからログイン能力の発動できない蘇生もらってもどうしようもないデッキが多いだろ
しかも亀とかドラゴンとか高コスト狙って呼び戻したい需要のあるタオシンは有効活用しやすいけど
54当たりのキーカードなんて誤爆多くてまともに戻ってこなさそうじゃね? マナ加速がゲーム壊すのはHS系のゲームの宿命ってワケ
ほぼハンド1枚しかコストがない発破はスペックかなりぶっ飛んでると思う
タオシンボグズさんスタッツ微妙な上にソルバの妨害してくるとか無能すぎひんか
タオシンとユニオンはもはや同じゲームと思えないレベル
1ターンに出来ることの差が大きすぎてついてこれてない
相手の発破二枚が起動すると
あっ……てなる
でもあれも絶妙なカードだと思う
そういやタオシンボグズってソルバで2/3出てくるのか
悲しすぎだろ
ドラライはニュートラル2/2/3のメリット能力が配られた時点でもうやばい mtgならスタンでも2コスインスタントでタフ3除去できるがメモリ通りに動くカードゲームはメンコインフレ不可避
ウォーブレにも2/3/2のメリットもちカードありますやんか(自傷)
そもそもドラライは最初から2/2/3メリットあったじゃん
>>279
とあるカードと組み合わせれば2マナ自傷3ダメージのコストで
相手に3ダメージの上3/2のクリーチャーまでついてくる優良カードだぞ >>282
シャドバは攻撃力0でも攻撃力出来るんだぞ こっちだと簡単にハンド溢れるからわたぼうクッソ強そう
ドラライ新弾出たから復帰しようとしたらデータ無いとか言われた
なんでも運営がバックアップデータを全て削除したらしい
意味分からんし二度とやらんわ
俺もFGO年末年始のログインブロックからデータ消去くらったから二度とやらん
>>289
どうせ林檎やろ
アプデある日にアプデできないって騒ぐの99%情弱林檎ユーザー データ復旧に関してはこっちの方が絶望的な可能性
まあ流石に引き継ぎコード消したりはしないか……しないよな?
>>293
泥ですまん
2chMate 0.8.10.7/Sony/SO-03H/7.0/LR チャージとかいう欠陥能力なんとかならんかったんかね
特にタオシンの機械はもうちょっとなんとかしようがあったやろタキニキ
タオシンのチャージは製作者が試作品ばっかり世に出すから悪い
完成品なんて出したら本体の採用率がさらに下がるだろJK
泥版はきてないな
林檎版だけ来てるとしたらフリーズバグ治るかもな
泥来てないしiPhone系で多発してた障害改善のためのアプデかね
左下に盤面リセットボタンがあるのがユニオン
左下に相手にリーサル宣言するボタンがあるのがラピス
左下にユウユウの残機が書いあるのがタオシン
左下にギブアップボタンがあるのがシェド
左下にオズワルドのパワーが書いてあるのがマグナ
一番上以外の異論は認める
タオシンには自走する重火器とかいう地味な名前の最高傑作があるじゃないか
あいつのパーンって音すき
お、ウォーブレできるな
というかまぁまぁデータダウンロードするな これは期待
マグナのソルバはカニテツとか王龍とかからイプシロンを守るボタン
おおお iosの修正は行ってるやんけ!
有能やな 本当に完全に治ってるかわわからんが
おもくっそバグってて草
しっかし一週間以内に修正来るだけでクッソ早くて有能に感じてしまうわ
前の開発が修正遅い上にお知らせが雑すぎてどこまで不具合把握してるのかも分からんレベルだったってのがあるけどな
メンテ終わった!称号も配布されたぞ!
よし早速変えるか→う、動かん…承太郎貴様ァ!
ウォーオブラピスの時に離れたけど
この勢いはまさか復活したのか?
称号ないんだけど??
称号受け取り時の表示も変だったというかブランクだったし
頼むでホンマ
ナミちゃんのチョコレートがない……なんで……?
まだ食べてないよ……?
なぜだろう…バグがこんなにも早く修正されるだけでうれしいのは…
当然のことのはずなのに…
称号というかプロフィール画面の挙動がおかしい場合はアプデすると直るかも
こっちの端末はそれで直った
もしかしてバレンタインに必ずチョコが貰えるとか思ってたのか?
???って称号付けれて草
まぁ、このぐらいのバグなら笑って許せるわ
iosって今11.2.6にアプデできるんやな
ちょっとアプデして治るか調べるわ
オプションが開けない
引き継ぎ設定忘れないうちにしておこうと思ったらこれだよ!
おかしいな、こっちは称号バグってないんだけど
ちなiOS
バレンタイン称号が来る場所触ると???なのに設定出来てしかもプロフィールでの表示も???になるの面白すぎでしょ
でも早く直せ
こっちはナミちゃんのチョコレートをずっと楽しみにしてたんだよ
泥だが称号受け取り後に再起動したらちゃんとあったぞ
なんとかフリーズ掻い潜って称号変えれたわ
まあそこは修正項目に書いてなかったからいいとして
バトル前のフリーズは今のとこだいじょぶやな
とりあえずアプリ再起動するかキャッシュ消して入れ直してみろ
ちょっとした不具合はこれでなおる
相変わらずローディング画面でフリーズして草
生える訳ねえだろたらいまわしにするぞショットちゃんこの野郎
プリノウズがケツさりになった イナセツは三ヶ月かかったことをなぜ忘れてしまうのか
>>343
マジか 自分もiOSだけど今のところ称号カード共にバグなし
OSとか関係なく起きたり起きなかったりするんかな そろそろユニオンのカードクソ雑魚にしてくれ
キングボーンは許したるから、アニーを攻撃力7以上、オーダーを4コストでメイグルからソウル得られないようにしてくれ
称号普通にもらえた
どうでもいいテキスト修正がされてるけど、これはなんか問題になってたのか?
まあ色々対応してくれるのは嬉しいことだ
>>322
少なくとも公式サイトからepicsの名前は消えた プリノウズの表示バグ(一つ前のページのカードを表示)
ナミの楽曲提供削除って書いてるけどなんかやらかしたん?
エリカってシンの婚約者だったんだな
あとよくみると衣装えっちぃ
>>349
「デッキの中のカードの1枚以上が」が「デッキ1枚以上が」みたいに短縮されたような感じで大差ない
新弾の目玉カードだから新規層にも読みやすくしたのかね
まずいなこれだと逆に新弾カードが当面ナーフされない可能性が… ホーミーのテキスト直せよ…
化学ウィルスを加えるじゃなくて与えるだろ
称号普通に貰えた。もらえない人はタスク切る、キャッシュクリア試してみたら
>>363
確かにひどい時代はもっと酷かったCGなんてくそほどある
だがそれは糞環境の免罪符にはならん 引退するほど糞でもないけど良環境でもないそんな環境
キャッシュクリア、タスクキル試してもダメだ
バレンタインの称号貰えねぇ
新パック実装して真新しいからやってるけど正直イナセツ環境より酷いぞ今
初心者称号のUSイムの名前イムに2連続でリーサル遅延されたわ
くっそムカつくしね
センチネルマグナだし絶対初心者じゃねーだろ糞イム
底辺は神環境🤗
>>369
いい台詞だ、感動的だな。だが無意味だ。 称号もプリノウズも普通にあるな
またiPhoneか?
>>376
ほんとぉ?
アニーワンショットと回復強化運ゲーエモΣだぞ? アニーはともかくエモΣそんないるか?
テンポのが多くね
はじめてミャータンの罠無効使って倒された
罠に×つくのな
>>379
今はアリスとか急襲とかあるけど昔はウェルカムウィットしか対抗手段なかった エモは一昨日レシピ晒されてちょいちょい見るようになった
アスカが本当に不快
イナセツ環境は最低でも7メモリは必要だし、セツナがデッキパワー落とす事故要因だったからなぁ
今のユニオンはワンキルルートも複数あるのと、回復ドロソの豊富さで事故が少ないのが強い
ただガチャラピスの上振れは現環境以上にクソ
アニーもエモΣもラピスOTKも全部嫌いだからナーフしていいぞ
5500未満の雑魚帯だからアニーやエモΣは全然見ないな
上に上がると地獄の環境になるならこのままぬるま湯に浸かっていよう
ラピス相手に体力15くらいで頑張って盤面除去し続けても結局ワンキルされるだけ
デイリーしかしとらんけど5500↑だからってエモΣイムアニーばっかってわけじゃ無いぞ
5500↓の方がそいつら多いまである
>>388
一応報告ってか要望は出したよ
こんな感じでテキスト変更検討してくれませんか的な 7000越えると気が楽なんだけどね 5500~7000は使いたくもないユニオン握ってクソゲーのぶつけ合いするハメに陥ってたわ
アニー色々動くからセツナ→イナバ→ソルバ、はい死ねーなイナバセツナよりは理不尽に感じないわ
糞だけども
5500↓は色んなデッキがいたけどユニオンに蝕まれ始めてる
5500↑は6999までは大体ユニオンで7000前後の人は使いたいデッキ使ってる
エンペラーとかマスターと当たると大体アニーかエモΣ
ラブレター優秀すぎてやばい
これが公開時は2/2だったんだから驚き
早く俺も捕まえてほしい
6000〜7000くらいはトップメタ使わせてくれ…
7000いったら止めるから
対戦不能治ったな
褒美に半額パックを一枚買ってやろう
カオスクイーンフレアビーツシルヴィアやらかした奴許さないぞ
機械ラピスで下手な機械より活躍するヨミってやっぱ適正だわ
カオスクイーンでフレアビーツ出して残ればビッグバンで一掃よ
カオスクイーンがソウル食ってくれるからわりと相性いい
なおマグナ
機械にするみたいなスペルきたらヨミがもっと適正になるのに
A3最初のナーフ後
イナセツ>>>テンポユニオン>>変えられない壁>>>その他
現環境
テンポユニオン>エモΣ?>アニー?>ラピス≧シェド>マグナ>変えられない壁>タオシン
こんな認識、アニーとエモΣは実際のところどの位か分からないから暫定
異論は認める
一時期荒廃してたのに復活したんだな
復帰してもついていけるか?
A3ナーフ後はイナセツ≧エモΣ≧テンポユニオンでメタが回る神環境
現在はエモΣ≧アニー≧テンポユニオンでメタが回る神環境
はー神環境
ワンキルデッキはすごいヘイト溜まるからな
勝率いまいちなあっちでもやばかったのに勝率高かったらどんだけヘイト溜まってるんだよ
>>421
環境はともかくとして開発変わってからバグ取りも積極的にしてるし
徐々に人が戻りつつある イナセツも鹿がガーディアン消しながら顔面殴って来たりとかバリエーション豊かだったからなあ
まあどっちも糞でええんちゃいますかね
イナセツもパーツ揃う前に勝てだったし、キアニーも同じ感じだからそこまで変わらん気もする
猿が最初からいた時点でワンキルはどの環境でもあったんだよな
勝ち負け気にするのは小学生なので出しません!
でも自分の好きな国家は優遇します!
ユニオンはともかく今のラピス優遇されとらんしなんとも…
ライバルズ新弾初日に不具合とかマ?
やはりウォーブレは「持ってる」
>>437
大したことねえなドラライも
ウォーブレなんてリリースから今まで不具合が無くなったないのに 何かB1来てから日によってめっちゃ落ちたり問題無かったりでよくわからん
ドラライ勢はウォーブレやらんぞ
影に戻ってくんだよなぁ
影にマウント取りたくて村に来たならさっさと出て行っていいよ
ビルドの接戦を制した
楽しかったぜ
ドラライもiPhoneで不具合か
iOSがおかしいんだろうな
これってまだアプリ落ちした時の復帰ってないんだっけ
はーマジでランクマ上の方行くとユニオンの数どんどん増えてってつまんねえわ
BPいつでも1000までリセット出来るようになんないかな
最近のiOS絡んだら不具合他ゲーでもよく見かけるからな
ノポー育てるテンポマグナ強くない?
他にも横に広げるモナズバとか広げながらバフ出来るガンヴィートとかと組み合わせるとかなり安定する気がする
ラブレター愛してる6枚積みたい
アニーはまだ新カードだし仕方ないと思うよ調整してこの始末なわけだし
エモΣに回復スペルとワンチャンカード与えてさらに不快な方向に強化するのは馬鹿としか言いようが無いわ
まあiOSは新バージョンになるたびなんか問題起きてるよな
エモΣはアルノーくんの奥ゆかしさ見習ってホラホラ
ドラライは起動しようとした瞬間落ちるな
マジで最低だわボブ・ディランとかいうアップル創業者
久方ぶりにライバルズ起動したけど
リブートとかオバヒとか無いカードゲームは出来ない身体になってた
バグがあろうとニセコイがあろうと俺はこのゲームをやる他に道は残されて居ないようだ
>>455
デザインセンスが折り合わず悟浄と決裂してカードプール半分くらいになりそう クソババアしね
>>450
というかユニオンがOTKしてる時点で国の特色消えてるんだよな
そういうコンセプトの国じゃねぇだろ ヨミとユニオンキアナがガッツリ弱体化したらメタ回りそうでワクワクする
いやー国家の特色なんてそう縛られるモンじゃないでしょ
ましてやBからは新機軸だし
エモΣとキアニーをアルノーくらい弱くすればぶっちゃけ神環境だと思うよ
現状ユニオンが何でもできる国家なのは本当に良くないと思う
ユニオンのテーマは全能だぞ
全能神ユニオンに平伏せ
>>468
ラピスとマグナもナーフ必要なんだよなぁ ユニオンさえ調整してくれれば理不尽なムーブとかあるけどそこまで不満はない
でもユニオンは適正
国の特色
ラピス:以前はむさくるしい男達の中に紅一点くらいの比率だったが、最近改善した
タオシン:機械油の臭いとドラゴンの暑苦しさが目立っていたが、こちらも割と改善してきた
マグナ:火サスから朝の時間帯の子供向けアニメにクラスチェンジ
ユニオン:メイグルかわいい→イムかわいい
シェド:今も昔もアイドル集団。最近ゴリラも加入した
一応5国家遭遇するしまだマシなほうな気もする
あと連続してやっても作業感そこまでないし
仮にワンキルが軒並み修正されて遅延デッキが環境に幅効かせるのもそれはそれでクソだけどな
結局のとこメイグルのデッキ圧縮力と豊富なドロソによる掘り能力の高さが問題じゃない?
エモΣの時にここ変えなかったからキアニー登場を許してしまった
成功率低けりゃファンデッキとして残りはしてもトップメタにはならんだろう
>>456
USBで岩田聡と横井軍平も一緒にサルベージして、どうぞ
現行のユニオンは強い弱いの前に他国家との平等感がないのは事実かもね
ランクマも飽きたし来週の生放送までノンビリしよ タオシンも楽しいんだけどね キアニーと急襲に当たらなけりゃな
>>476
ドラゴンは可愛い枠だろ
化かすか増えるドブネズミがかわいいとか正気か? エモのそれそれ1回にしてアニーからクイック無くしてようやく適正だぞ
横並びへの対処は各国持ってるわけだし
タオシンは…
ユニオンはツモを2回しながらタンヤオドラ2で相手が飛ぶ感じ
個人的にアグロガイジに轢き殺されるくらいならワンショされた方がマシ
エモは中立なんだからユニオンからナーフしろよボイルトランスオーダー辺りのコスト上げるだけでだいぶ苦しくなんじゃねえの
まだあーだこーだ言ってられるだけイナセツよりは現状マシ
イナセツにもこの対策なら勝てるぞ
→はいはいすごいすごい
イナセツ使ったけど強いな
→しね
環境やばいな
→嫌なら出てけ
あの時は会話にならなかったし
タオシンは1〜4コストは世界レベルなんだけど6〜以降が悲惨すぎる
あっ女の子の話です
すまん、この娘かわいい以外に取り柄ある?
喉から手が出る程5000ビット欲しい… 称号???になってたけどそれ付けて対戦したら選んだやつだけ見えるようになったわ
エモはランダムな敵ユニット1体と敵リーダーに1ダメージにすればファンデッキとして残るんじゃない
圧倒的に弱くなるけどこんくらいでいい
アニー毎回引ける自信あるならユニオン使った方がいいぞ、他の国家使ってイライラするよりマシだぞ
シェドにある急襲って何で1ターンとかじゃないの?あんまDCGやらないけど普通なの?
>>498
なんで?
逆に聞くけど急襲を得てなお一瞬しかメタに絡めなかったシェドを見て思うことはないの? 友達がシェドって遅延して大型投げるだけだよなって
言ってたわw
ブロック型戦闘でもないし撤退もないのに永続攻撃禁止は普通に考えてやばいでしょ
>>496
クローンクローンしてスペル3回で19点か
コントロール相手の蓋にもなるだろうしそれだな
ダンダフローラだして対策ってのはできなくなっちゃうけど 急襲1tロックじゃ8コストとして弱すぎるし
このユニットが攻撃する時7ダメージを与えるを付与するとかで良かった気がするベラの7にちなんで
文句言いつつ楽しめる環境
……だと思ってたが4連続でキアニーと当たって確かにクソ環境だなと思った
うち2回は勝ったんだが、ようは相手のソリティア失敗
駆け引きがないからAIとやってるみたいな感覚でウォーブレの魅力半減だ
>>493
砕くのは自由だけど夜道には気を付けろよ アゴウ様の息すら減ってきたしフローラとシヴァ位しか今のシェドメモリ割らないだろ
1Tだけのものは他のDCGにもあるけどあんまり使われないな
>>513
ごめん付け忘れ(?)
スレとか慣れてなくてすまぬ
急襲1Tじゃないのは震えたけど最大コストのスペルだしな
>>513
やり直してもニセコイラッキーとかでどうせBITくわれるし
USGCほしいわけでも無いなら続行でいいんじゃね? 強襲はオルディアとかでコスト上げたらシンジェリの効果で1にならないうちはちょうどいい気がする
エモΣもそうだが
コンボでグルグルデッキを回すのはカードゲームだし悪くないとは思うけど
回しながら一度は簡単に盤面を更地にするのが狂ってる
インチキソルバ持ってる国が持ってていいコンボではないわなエモΣ
アスカでクソゲーしてくるようにもなったし
ドロソ最強、展開力最強、盤面リセット持ちの国家がOTKコンボ持ってるからそら叩かれるよね
>>515
昼までGC2倍キャンペーンしてたのに惜しいな
そんだけ持ってるならわざわざ消す意味ないでしょ タンゲ時代のラピスは低コスト残しながら
ガーディアンをいなしてたけど小学生呼ばわり
じゃあ今のユニオンは?
アスカなんてネタカードだろエモΣならアスカ入れるより回復やガーディアンやドロー積んだ方がいいわ
俺もアスカ最初ネタだと思ってたけどエモΣから普通に出てきて普通に除去してくるぞ
あれは出し得の糞カード
>>524
少なくとも今のラピスにユニオンを叩く資格はないぞ シェドって大型ユニットで押しつぶすというよりはロック寄りの国家って認識だわ
急襲とかセイレーンとか フローラも相手に動きにくくするカードだし
豚豚カメレオンだったりアスカだったり上振れ狙うの流行ってるのか?
>>515
なぜもっと早く決断しなかったんだ... >>526
いうてジュリアンヌ程の出し得カードではないだろ 大型を押しつぶすユニオンってやつのせいで大型で押し潰せないだけだぞ
>>527
タンゲ時代のラピスが小学生なら今のユニオンはなに?って話だろこれ
どこにラピスがユニオン叩いてる要素があるん アスカはアラディアの劣化低コスverでは?
いや自分のモルモン倒せるからなぁ...
ヨミもクロベエもないラピスで結構勝ててるから完全体どんだけ強いのって思いはある
モルモンじゃねーやメイグルだわ
モルモンオーダーに惑わされた
マグナも東大とオカマとモニーとアラディアがクソだしまともな国はタオシンだけ
アスカ出して不発のあとにジュリアンヌ出されると最高に暖まる
>>544
妲己がクソだったらマグナのユーフォーキャッチャーはなんなんだよ クソの粗探ししても何も生まねえし得もしねえ
獅子アラディアなんて初期からあるのに今更言ってんのか感あるし
>>532
ジュリアンヌの保険つきで撃つのが強い
場合によってはアンタッチャブルも除去出来るし 上振れ期待ではあるけどその期待値自体が高い 実はマグナ糞強いのにユニオンを隠れ蓑にしてるよな
立場逆転だな
デッキ閲覧で閉じる押せないの俺だけ?ちなみにAndroid
ヨミ、オカマ、チャンドラとかアンタッチャブルいる国はユニオンそんなに怖くないだろ
アスカ貰ったけど
>>547
コストの低さとだっき本体が残ること事態やばい
U.F.Oキャッチャーはクイックかよほどの能力もちじゃないと不味くね? ユニオンが頭ひとつ抜けててラピスマグナシェドはどっこいでしょ
一応前環境でよくエモΣ使ってたランカーが晒したデッキな
これのせいか知らんけどエモΣ増えたしアスカが普通に出てくるようなった
>>551
下ブレてもフォローできる国にあんな上振れカード上げちゃいかんでしょ
デザイナーの常識疑うわ ワンキル弱体化したら遅延デッキがでしゃばるよ んでまた叩かれる流れ あほくさ
タオシンもなんかすごいインチキひとつあればな
全部ヤバイで相対的神環境になってたと思うけど
>>561
遅延デッキには我等がビックブラザーで分からせていけ タオシンもユウユウとかいるけど序盤押し切れないと勝てないのがダメ
>>555
twitterでウラまりおって奴の画像見ろ >>544
いうてあれはユウユウとかと相性悪いからな案外ソルバ撃ったあとに手札くるし タオシン君は現状でもアグロは強いからもう玩具しかもらえないよ
妲己に要求される4ソウルないし8ソウルはユウユウ採用するとかなり重い
前から言われてたソルバ格差がやっぱ響いてる気がる
他がセコセコソウルためて結構ショボいことやってる中
ユニオンはいつでも1回盤面リセットできるという
新参なんですけど今アグロタオシンでせっせと資産集めをしてて次なに組もうか迷ってるのでオススメのデッキとかあれば教えてください
テンポユニオンから出てくるアスカは許せるんだわまぁ枠ないし入れないだろうけど
エモΣからアスカ出てきて運ゲーかましてくるのはほんと許せねぇ
>>572
エモΣでもドローやべードローやべー言われてたのに放置した結果がキアニーだし
B2の構想練ってる場合じゃねえぞ! ユウユウもダッキもアパッチも糞カードだしなんならコウメイとかだって糞カード
今タオシンが弱いから許されてるだけ
>>573
オススメって言われてもどんなデッキが好きなのかくらい言ってくれないと何もオススメできないんだが >>573
まずどんな戦いかた好きかって部分じゃね?
勝ちたいならエモΣかアニーコンボ >>576
コウメイとユウユウが糞カードなのは分かるけど他2つコスト相応だわ ユニオンにユウユウとか来たらもう誰も止められなさそう
こんなものを発見
アスカで都合よく除去されたらはいはいウォーブレ上手いですねでギブアップ押せばおけ
>>579
自傷ありとはいえ3/4/3は普通にガイジだよ
コスト相応ではあるけどね >>573
まぁアグタオならやっぱりミッタオじゃないか?カード使い回せるし 解答がない、どうやってもケアができない
クソカードっていうのはそういうプレイングの介在しないものを指すんだぞ
キアニーとかな
勝てればいいのでエモとアニーコンボ調べてみますありがとうございます
強いカードを下方修正するのは面白みが減るから、強いカードをメタるカードをもっと豊富にして欲しい。
クソをクソで塗り固めていった結果自爆したDCGがあってだな……
あくまでもメタカードならインフレしないんじゃ
スペルだらけのユニオンを殺せるカード追加はよ
>>590
強いカードが登場してる時点でインフレなんですが。 あっちもデフレに切り替えてるから…
何だかんだカードゲーマーは環境の変化を望むから露骨なデフレって嫌うんだよねぇ
メイグルはステータス変動しなくなるようにすれば大分良くなるんじゃないのか
ニセコイバフかからなくなって自壊専用的な
ユニオンメタってタオシンにも致命的に効くんだよな……
またキアニーの闇の魔力に魅せられた新参の獣がウォーブレ界に一人解き放たれたか
でも今オーダーだけ潰したら余計エモΣキアニーだらけになるしなぁ
でもオーダーメタがプリノウズウォールガールなのは正直失望したわ
超絶パワーカードのメタがあんなクソザコとロマンではな
今のユニオン対策は削られる前に削るワンショットしかないからな。急襲とか遅すぎて話にならん。
プリノウズは追加センチネルで化けるって言ってんだろ
東大で回収して地獄見せたろかコラ
>>601
ウォールガールはタオシンにはめっちゃ刺さるぞ 今現在同じタカラトミーのウィクロスがそんな感じです…
アニーやユニオンのソルバをホントのクソっていうんだ
ウォールガールもキアニー対面時のメタ用に使われてるという事実
>>595
新弾で環境に大きく影響してんのほぼアニーだけやん インフレっていうのはそういうの放置してメタだけで解決しようとするから生み出させるんやで? なあデッキ編集での完了と閲覧で閉じる押せないやついる?
>>582
強いカードや強いデッキはあっていい
駆け引きが無駄になったり展開がワンパターンになったり作業ゲーになったりする要素を修正して欲しくて便宜上それをクソと呼んでいる 2/2/2でログイン1コス沈黙とか出せばいいのに
このゲームならユニオンに渡しそうだが
アスカは自体はそんなに強くないけど失敗してもコスト低いから最悪他の選択肢があるってことが強い
糞みたいなパワカを放置してメタカードで表面上だけなんとかしたって
糞パワカとメタカ以外に人権が無い糞ゲーになるだけだぞ
最終的にはSTDの乙姫を起点に糞に糞をぶつけていった影のような救いようがないゴミになるだけ
ナーフ以外ねーよ
>>602
ラピスやタオシンやシェドでちまちまユニット展開してたらソルバで一度はリセットされるし結局ユニオンでOTKなんだよなあ メタカード配るんだったら例えばヨミのメタにはニュートラル3コス以下でランダム破壊かソウル消去配らないといけなくなると思うんですけど
その結果がアスカだったらまじでカードデザインしてる人らの正気を疑う
アスカ考えた奴はほんと金輪際このゲームに関わらないで影にでも行ってほしい
修復オサキループと太陽ゲインしかいないクソ環境経験してればウィクロスの現環境なんて可愛いもんだぞ
オーダーはモルモンいるときメイグル2体出すにすべきだろ
メイグルメタに何処でもSRの壁女が要求されるのは新規に良くないな
俺だったらウォールガールはこうしたな
1/1/2
ログイン:相手のログアウトを持つランダムなユニットに一体に1ダメージを与える。これを場の他のセンチネルの数だけ繰り返す。
このカードが破壊したユニットのログアウトは発動しない。
ユニオン基準だとこの程度のスペックになる
ユニカスがこのゲームの癌だってこのスレ見てるだけでも分かるな
このごに及んでナーフやめろとかどんな知的障害抱えてたらほざけるんだろう
ユニオンもクソだけどシェドとタオシンの絶望的な相性差はどうにかした方が良いわ
B1でさらに相性差広がるとか笑えない
>>443
初心者さんに出題する初級リーサル問題としてはそこそこ優秀じゃねこれ ユニオン関係のクソ
エモ
アニー
キアナ
ニセコイ
ソルバ
オーダー
まぁこんなもんだろ
このうち最低4種は叩き潰してくれ
シェドはまあマグナ相当辛い
今のシェドの構築がユニオン見すぎてるせいもあるけど
割とマジでタオシンは今全国に不利付いてると思う
でも自虐はやめるニラ
>>608
俺の言い方が悪かっただけなんだが、別にメタカード投入するだけで環境を整えろとは言ってない。
デッキからの登場を禁止する能力とか、限局的なカードがあってもいいんじゃねえのっていう話をしたかった。 >>628
ニセコイはマジで消してほしいわラッキーはともかく新規の壁だろ >>628
じゃあしゃーねーからオーダーは撃ったあとに自分の場全体に1ダメ付くようにしてええぞ >>626
従来のコンシェドに急襲イデアンぶっ込んだだけの奴ならむしろ縮まってると思うんだけどなあ
天空神は知らん それに引き換えトリガーとかいう絶妙に強い素晴らしいデザインのカード
ニセコイはニュートラルだからどこでもだいたい採用されるのが最大のクソ
デッキ構築の観点からどこにでも入るようなカードはクソだとなぜ分からない
せめて色で制限かけとけばよかったものを
>>631
こっちも早計だったすまんな ただピンポイントメタがあれば壊れに手を加えなくてもいいという理由にはならないな ニセコイはパワー選ぶと自分だけ
タフネス選ぶと味方全員+1でどう?
2弾時点じゃこのゲーム早仕舞いするつもりだったんだろうなあ
>>639
相手の場死んでも強化されるからちゃんと計算しながらやるとすごい打点になったりしてほんと強いよな どこにでもイエティ同士で殴り合いしたい奴は出てくるな
>>642
すまんな8回くらい使ったけど6回くらい味方にすら当たらないで除去できなかったわ >>643
バフ対象は戦士のみでいいよ
タナトスと仲良くやってくれ ニセコイの攻守バフは相手のターン終了時までがいいと思う
デュエマの赤も4弾くらいまではクソザコしかないネタ扱いだったな
ストームジャベリンワイバーンっていう奴だけがまともだった
ウォーブレ風に直すとこんなん
4/7/4
このカードはプレイヤーに攻撃できない。
このカードはマグナとユニオンのカードからダメージを受けない。
負け確切断食らってホワイトアウトしたけど勝ち扱いになってるわ
これ今回のアプデから?
>>650
ダンダで八重ちゃん倒してビーツにばびゅーん
クジラにロイドオバヒロイド 影じゃねーんだから切得はねーぞ
にらめっこはあるけど
>>652
少なくともユニオンが使うという最悪のシナリオは避けられた! ギャラクシービッグバンも普通に盤面除去してついでに顔面に4〜6点叩きつけてくるのヤバない?
しかも白獅子OTKしてくるし
アリスに色んなデッキの対処押し付け過ぎだと思うわ
というかアリスもおかしいけど
アスカデザインした奴はクビで良いよ
例えタキムラでも
>>641
だからナーフするなとは一言も言ってない。下方修正して環境が安定するより、メタを増やして環境が安定する方が面白くないか?と話したかった。言い方がすこぶる悪くて誤解を招いちゃったわけだが。 デジタルの強みを生かしたカードを作るのはいいけどつまらんカードは試作段階で没にしておけよ
同じランダム系でもナディアは好き。アスカはカス
ダンダ蘇生王龍とかサーチのお陰でGC絡む割には難易度高くないし割と犯罪ムーブだと思うのに今となってはパッとしない
>>654
散々ビルドで使ったのに、何故かばびゅーんを自分のバウンスにしか考えてなかった…東大に調教されすぎかなあ ギャラクシービックバンに顔面ダメージなんて無いんだか?
1体自滅させて、そこそこのヘルスを5マナで爆破出来るならビックバン使う状況じゃない
Σクローンクローンクローンレインレイン揃ってるのにハイボルトが来ないとかギャグでしょ
ラピス、ユニオンは適正国家
マグナは生放送でボコボコにしてきたから不適正
>>662
俺もジュリアンヌがギリギリ許されるラインかなとは思う タオシンっていったいなんなの
アグロタオシンすらウイルスユニオンに負けてない?
ほんとA3の時点で糞ゲー極まってたユニオンなのに
B1リリースから時間経つにつれてどんどん酷くなってくな
最強ソルバブラスクにエモΣオーダーニセコイアニーキアナ
誰が勝てんだよ馬鹿か死ね
ランダム系だとプルンは良いカードだけど
アスカとジュリアンヌは作った奴無能すぎて呆れる
割とランダム要素に寛容なハースでもファッキューベンブロード連呼されそうな位のクソカード
ジュリアンヌは今のユニオンだと絶対に許されない
ただの超パワカ
まあ性能はその時の環境を含めた相対評価だからな
破壊耐性持ち・二回殴れば死亡のパワー・着地に成功しなくても唱えただけでクリーチャーや置物などの種類にかかわらず二枚確定でゲームから除外・一回殴れば20枚ライブラリーアウト
という気が狂ったようなウラモグがほかのブロックに比べてかなり気軽に除外スペルうてるせいで破壊耐性が機能せず
カンパニーとか早めに終わるデッキが流行ってたせいその重さが枷となりネタカード扱いだからな
ギャルファリオンやナディアのように自分が運ゲーするのは好き
ジュリアンヌやアスカのように相手に運ゲー押し付けるのは嫌い
ジュリアンヌの何が運ゲーだよアホ
今となってはただの中コスト確定除去だわ
アグロタオシンはつよい
結局脳帝までほとんどこれだったわ
ユニオンは何か勝てない、マグナシェドは時間がかかりすぎてラダー向きじゃないし
>>666
マ?他にソウルえていたら対戦相手にもダメージって書いてあるんだけど効果処理違うならすまん ジュリアンヌは引かせたカードのコスト軽減くらい無いと許されない
>>630
B1初期からずっとマグナには有利ついてるって言われてるのにここの連中無視するよな
ディスカは相手の下振れ具合によるというか交通事故だからアレだけど ハースにあるジュリアンヌの元ネタカードは除去がかなり弱いクラスが持っていたからリスク付きの軽量除去って感じでいい調整だった
ただでさえ縦にも横にも強いのにヴァネッサdw使いまわせるクラスが持っていいカードじゃないわな、タオシンにあげよう
ギャラクシービッグバン盤面リセットにしか使ってなかった…顔面飛ばせるとなるといろいろ出来そうでわくわく
>>692
マグナ相手は有利とは言われてるぞ
シェドが致命的にキツすぎ バトスピでもミカファールとかいうカードがあってだな
アスカって強いどうのこうのより本当につまらないカードだよな、なんの面白みもない
ビルドだとギャラクシービッグバンリーサルもたまにする
>>688
カンパニー全盛の環境でランプが元気だったのはそれこそ環境固まり切る前の初期くらいだろ
二マナでデメリットもなくゲームから除外してくる基地外除去カードあるし
しかも環境トップのカンパニーに無理なくつめることからファッティで殴って勝つデッキは死んでただろ ジミーのおかげで顔面ギャラクシーはずっとやりやすくなったぞ
>>692
アグロタオシンなんてタオシンのGC一枚も入んないじゃん 今の急襲でどっしり構えたシェドならアグタオで轢けそうだけど、どうなん?
炎神入ってたりアンズ噛み合うだけでキツい感じ?
>>650
ペルシィで戻して整備士でクジラバフして終わり!閉廷! >>700
どう考えてもネタカードという扱いではなかっただろ >>706
まあネタは少し言い過ぎたかも知れないが
本来ならぶっ壊れと言われてもいい性能だったが環境がそれを許さなかったっていうね GCが入らないと駄目って意味わからんけどな
アグタオ認めない原理主義者とか未だに居たのか
対戦を開始します→ブラックアウトでプレイできん……
おまかんなのかなぁ
>>707
そんなのやってる暇なんてアグロにねぇよ。 今のアグタオに専用GC入るとかヤバイでしょ。ただでさえ強いのに
>>710
俺は治った
信心が足りない
ボックス買え >>709
初心者向けみたく紹介されることも多いから、ガチデッキだと認めたくない人は居そう。
そんな紹介されるから使うのも初心者が多いしで、あんまり強い印象が残りにくいのかもね。 ミッタオでも少なくとも不利はつかないと思うんだけどな
まあ構築によるかもしれんが
デュエマ初期でも赤は3コストまではブレイズクローとかヴァルボーグのおかげで強かったよな
それ以降はゴミだったけど
ドラゴンをガンガン出していくファッティコントロールみたいな奴が来てやっと持ち直した
GC2倍キャンペーンではじめて
課金しようと思ったらキャンペーン終わってたんだけど
待ってたらまたくる?
ここのスレ民はアラディアおばさんに買収されてるからいかなるマグナsageも黙殺されるんだ
>>719
キアナ減ってるから前みたいに盤面取られたら即詰みみたいにはならないよ 拡張インフレでソリティアが強くなってミッド死亡でアグロソリティアコントロールのマッチングじゃんけんの流れってDCGは避けられないの?
マグナはコンセプト的に悪のはずが他の悪の存在によってダークヒーローみたいになってそう
今回のバレンタイン称号と去年の称号はしっかり区別されてんのね
これあえて去年の使ってる人叩かれたりすんのかな
センチネルマグナでランクマ潜ってたけど諦めた
otkもだけもトークンや小粒並べてニセコイの動きがどうにもできねー
正直ユニオン最強兵器のソルバを封印しなければならないだけウェルカムコンボの方がエモΣやアニーよりマシだわ
そのウェルカムはナーフしたのにアニーやエモΣを出すのがおかしいって話なんだがな
>>704
バウンスは自分にするとミスター東大に教わってな…
パワーとっくに0になってるのにリウでグルグルされて正直ウザいくらいトラウマ エモΣは盤面ごと無理やり焼き切るからソルバ必要ないぞ
アニーもリー猿とやってること変わらんし絶対パーツに修正入るとは思うけどな
>>730
ディスカは最初に言ったように交通事故というか下振れした時じゃないと取らないね
ベンテンはミッドならそこまで >>735
ベンテン着地して次カニテツで全滅とか結構あるわ 悪さを防ぐにはターン1制限が何よりも大切だと僕らは遊戯王から教わったはずだ
場にいっぱい並んだワンスアポンとかノポーをキュアサンクチュアリかケツサリで一気に吹き飛ばすのは実に気持ちがいい
破壊されたらお得とか破壊されても蘇生するユニット持ってる所に全体パンプアップ渡すのやめろ
>>731
そもそもウェルカムウィットはトップ解決には無力だしあまり数出なくて確定除去されると最悪オバヒまで使いきってる訳だしなぁ
エモシグマとキアニー消えるなら普通に戻してもいいくらい Q : ユニオンに対策できる国家教えて下さい!!
A : ユニオン
ユニオンで全国家対策して下さい
>>737
何でこっちのケツ2前提なんだよ
ベンテンケアくらいニセコイでどうにでもなるだろ 急襲打って遅延するだけのシェドもつらいな、キアニー相手のほうが早く終わってましかもしれん
マグナが黙殺されてるというよりスレ村民はマグナ目線が多いからな
>>744
ケアできなかったらフェイスいけないって時点でマグナは強いんだぞ PC版作るならYahooだけはやめてくれと今日思った
マグナがやばいなんて今更過ぎるしどのカードがヤバいかもみんな分かってるでしょ
マグナの文句は出尽くしたけどユニオンの文句はアップデートされていくからな
ヤフーゲームプレイヤーランチャーのインストール先もアプリのインストール先も選べないとか何考えて作ってんだ
しかもトロイまで入ってるらしいし
少なくともミッタオは他の国じゃ入れなくても問題ない喧嘩仲裁爺やガスマスク入れないとキツイ時点で察してくれ
ディスカードトークンマグナ強すぎん?
というかマキ、キジモナ、モニーがえげつない
>>747
だからアグロじゃないんだからフェイスに拘らなくてもいいでしょ
どっちかというとその後のダンダマイトをどうするかの方が重要だし なんでエモ博gうとウイルスマグナみたいな環境外のデッキと当たるんだ……
さっきまでアグロマグナ?ばっかりだったのに
マキだしてラブレターとか均衡するだけでもかなりヤバいよな
ヒロシボイスサンだけ使われなくてかわいそう
俺も絶対使わない
オバヒで出てきたドヤ顔モニーにオバヒシンジェリ急襲するの楽しすぎる
マグナはやべーカードあるけどユニオンとラピスに比べれば余裕の適性だからな
>>757
ダンダなんてマグナからしたらちょっとキツイくらいで致命的なまでにキツイわけじゃないだろ さすがに次の配信でエモΣとアニーは何かしらのお仕置きがあると信じたい
無かったら一時的に引退
サンキャンディーシャワー風の民の祈り市長の野望辺りは冗談抜きに1度も見たことない
昨日からログイン勢に戻ってしまった
だってミッション大変なんだもん…
エモΣ1回叩いたのにこれだから今度やるなら徹底的につぶされそう
LOマグナにクリミナルコピーいれてるけど
普通にディアマンテ量産したりなかなか使える奴だよな
リリース直後でプロモも控えてるのにナーフナーフって小学生かよw
>>776
フェイロン計画は超初期のディスターンタオシンで見た フェイロン計画はディスターン要員の4枚目としてはなかなか使える奴だぞ
リトルブラザー突っ込むより100倍マシ
キャンディーシャワーはほんとに何のために出したのか分からない
急襲打たれた後に超回復だ!とでも考えたのか
風の民の祈りは純メタモール試してたっぽい人にユウナギとセットで使われたことあるな
フェイロン計画を使える人はすげえわ
俺にはそんな勇気はない
>>767
マグナがどう処理するかじゃなくてマグナにどう処理させるかの問題 ニセコイナーフされたらマグナはダンダキツくなると思うよ
連投してるだけでなんか勝ったこと結構あるし
キャンディシャワーがシェドにあったら能動的にリバーサルウェーブ発動も……って思ったけど山札やベーときに自陣空にしてライフ回復しても意味ないな
キジモナカズバがディスカードでチョコモナカジャンボを出す画像はまだですか?
ミッタオミラーだとフェイロン計画でGGなのを知らんのか
>>793
次元監視してたはずが異変に気付くのに遅れた感じ フェイロン計画で王龍醒龍冥龍拾ったら特殊勝利にしない?
ドラライ新弾が予想以上にクソゲーだったから影とこっちにも復帰しようかなと思うけど
今バランスいいの? 環境デッキ作りたいぜ
あと新GCの演出全部みたいっすねぇ
ニセコイナーフされたとこでマグナがダンダにやることなんて変わらんけどなぁ
>>728
むしろ尊敬されるだろ
今存続してるのは原住民のお陰だぞ
疎開勢と区別つくから称号変えてくれて嬉しいわ どのDCGも新弾出たらクソゲーになったとか言われてるな
新弾出て2日で何が分かるのか
その答えが分かったら戻ってこい
やっとプルン1枚目出た…何でレア枠とかあるのかねほんと
ニセコイの悪口は5000字書けるけどアスカの悪口は10000字書けるよ
アニーの悪口は1000000000字くらい書ける
そんだけ悪口書けるならテニスの審判になるしかないな
>>795
だからなんか陽気な急いでる感じのテンポなのか
なるほど アゴウ様のいいところ
・手札がどんどん増える
・4回殴れば20点という高攻撃力
・曲がいい
・
・
・
あとは任せた
フェイロン計画普通に使ってるし働いてくれてるけどな
今日ぐらいはドラライと思ったけどまさか遊べすらしないとは思わなかったぞ
帰る村があってよかった
>>815
自分の息で死ぬ諸刃の剣な感じがカッコいい >>815
あの見た目で貧弱過ぎるこれマジ?な下半身
ショットちゃんに一方的に射殺されるギャップ萌え そういえば最近ドンバルカン見ないな
信者どこ行った
実際そこそこ頑張れば擁護可能な微妙GCっていうと傍観者や悟浄辺りか?
傍観者は3/3が2体並んでるっていうマグナでは微妙に対処しにくい状況で意外と活躍してた
まあA2からはニセコイにケアされるんだが
オルディア東大でクソ害悪シェド封印しておいたぞ崇めろ
ウンチの壁の先に居るのがアゴウ
ウンチがヴェーダ様
そこそこマシなウンチがべらモルド
アンジェリカは好きなGCだからずっとマグナに入れてる
割とすぐ無力化されるポンコツ感も含めてすき
アンジェリカが刺さるのってそこまで生き残って出す余裕あれば勝ちみたいなもんのタオシン位だからな
アンジェリカが黒般若に殺される度にベリージャムてめえふざけんなよって思う
そういえば素の状態の三悪女の中で請求書突きつけられても立っていられるのってアラディアだけなんだな
なんか足んねぇなぁ???
>>838
皮肉にも金!暴力!権力!で金しか生き残れないとは 申し訳ない 無理でした
>>850の方お願いします シュウサイトウのスタッツをせめてバニラにしてくれないかなー
純プログレスで1番いらないかもしれない
攻撃バフされて殴れって言われたベリージャムは何を思ってるんだろう
>>843
あれログインでもデッキから捨てると思ってて入村したてのころクリエイトしちゃったわ
ほんと悲しい >>843
手札から出したら2/3デッキから出したら2/2にして欲しかった… プログレスだと自称イムやアニーに負けない能力を持った子も全然見なくて悲しい
>>828
あの請求書アラディアの病院のだし流石にね キアナアニーしかいなくて面白くねえ...
なんでこの国にワンショットキルを与えたんだ
キアニーをアリスで凌いでアラディアで逆転勝利した
ウンコ投げてきた奴の顔面にそれ以上のウンコを叩きつけてやる快感
>>851
これまじで顔真っ赤になるからやめてほしい すまんこのゲームプレイング関係あるか?
エモΣアニーどっちも健常者が使ったらドロー次第のただの運ゲーじゃん 昔の3弾ナーフ後から狂っていったよな
キアナもエモもターン中の回数制限つければいい話なんだよ
アラディア高笑いとクソが聞く回数が多すぎる気がするけど
まあエピックス産の乱数だから仕方がないか
ただ調整にアラディア、ウェルカムナーフ、アスカとやけに確率好きなアホが居座ってるよな
運ゲはプルンくらいで良いわ
試合に直結する運ゲはつまらん
アラディアはまだ期待値に寄ってる
乱数はウェルカムが一番おかしいわ
アスカとコードネームBあたりも怪しい
称号が去年のバレンタインから変えられねえ
せめて他のにしとけば良かった
脳帝からマグナばっかだなと思ってランキングみたらアリスに支配されてて草
ログインで金銀銅貨のカードがアスカと同じ要領でハンドに入るなんていうのも面白いのかもしれない
適度に当たれば得だし、多過ぎても少な過ぎても損だし
銅貨は多すぎて困る事は無いな
ショットちゃんにしろ
>>862
相手に与えるってことじゃね?ミラーなら知らん コンボメタのドランやプリノウズを中コス帯で出せて
ワンショットに間に合う性能にしてくれれば良かったのに
ドラン5/3/4とかプリノウズ10/4/4とかで良かっただろ
態と間に合わないコスト帯にするとかどんだけワンショット好きなんだよ
アラディアはクソカードなりに8コストで1枚しか入らないからな
アスカは3コストで3枚入るし6コストあってソルバきりたくないときにとりあえず投げて外せばソルバブラスクでいいし当てれば暴アドだし
本当につまらないカードだよな戦略とかあったもんじゃないわ
まーたスレ民の評価は外れてしまったのか
俺はアスカは運ゲーのクソカードってちゃんと言ったからな
流石にアスカ3積みは居ないだろ テンポロスにも程がある
今んとこ当たる相手のアスカはノーコンクソ野郎か味方殺ししかいないから嫌いじゃないよ
アスカ3積みでもエモΣとキアニーなら余裕で勝てるぞ
楽しくて可愛いプルンちゃんが出ないから仕方なくおばさん使ってるんでしょ
ボクズ作ろうか悩む
使うかはともかくBGMが凄い好きなんだよね
さっきトップでアサオル解決した者ですが我ながらクソゲーだったと思うのでナーフして欲しいです
おはやっほーでベラ出てきたけどBGMめっちゃいいな欲しくなってきた
しかしこんなところで販促されるとは新開発やるな
途中でニセコイに自爆突撃させられる展開になるがよろしいか?
ノポーはニセコイあるせいで面白くもないただのクソカードになったからな
ニセコイほんとつまらないわ
エモΣにウイルス送りつけまくったらΣさんドローで溢れたらしく爆発してって笑った
過剰ドローに注意な
アサオルいうてそこまでか?
失神するのタオシンさんぐらいやろ
キアニーエモΣアスカで感覚麻痺してたけどやっぱりアルギリは糞だよ
エモΣ使った罪でリブートフェイズ以外操作不能のバグになりました
さっき当たった人ごめん遅延じゃないんだ
今の環境トップはテンポユニオンとキアニー型ユニオンとエモ買�jオンか
こうやって見ると色んなデッキがあって良環境だな
計7コスで全体確定除去しつつ相手に盤面以外での除去を強要させる時点で十分頭おかしいだろ
ちょっとでも盤面取らせたらどんどん削ずってぬおおする国家だし
まあ除去さえあれば詰みレベルの強さではないけど
すまん建てられんわ建てられそうな上級国民はスレ立て頼む
pvp36勝で1700ptって勝率どんぐらいだろう
1000までの負けとそれ以降が違うのと、連勝ボーナスあるからもうちょい低いよ多分
現環境でのアサオルの強さはそんなでもないと思うし、実際不採用ラピスもいるけど、駆け引きのないお手軽リセットボタンすぎてつまらんよは相変わらずだから修正していい
GC19枚入ってるラピスでフリマ回すの楽しい
エグゼバグが一番活躍して、プリノウズが一番使えない
ムジカ入れてないけどその方が強い気がする
求)リバーサルウェーブの使い道
デッキ切れになること自体ほとんどないのになんでこれがレアなんだよ・・・
ユニオンエアプなんだけど、イムってそれ用(キアニーとか)じゃないデッキに突っ込んでも活躍する?
まあそれなりには
トリガーやらキングボーンデッキからこっそり落として計算狂ったりするのはご愛嬌で流せるなら普通に入る
デッキ投稿のうんこちんこで笑っちまった
しかもちゃんとした構築なのがまた
>>912
デッキからランダム破壊なうえに何破壊されたか分からないから変身にもたついてると知らない間にキーカード燃やされて勝負を決めきれずデッキも極薄になってるみたいなことは割とある
それでも強いけどね ユニオン飽きたからマグナかラピス作りたい
どっちがいいと思う?
>>913
>>915
サンガツ
ユニオン作るつもりはなかったけど、せっかくイム引いたから組んでみる ふらりと試したけどやっぱり無理なので>>925頼んだ フレンドリンクデッキにアサギリオルト入れたら勝率上がったわwwww
やっぱり全体除去なんやなって
ちょもすさんのブログもテンプレ追加しておけよ・・・
>>928
別に番号くらいええやろって言おうと思ったら立ったか
まあいいや出川乙 サヴァスロってタキ君曰くめっちゃ過疎ってるらしいけど人口どんなもんなのかね
あのジャンルに明るくないからやったことないけど
ブラスク撃たれてソルバウィットされてキアニーされて、ほんまユニオン相手くだらねー
ノポーくんオナホにちょうど良さそうだけど罪悪感やばそう
最早ユニオンと当たるだけで萎えるわ
オナニー見せつけられるよりは豚カメレオンで上振れされる方がよっぽどいいわ
ファビアン狂ってるな
2/2は対処されやすいとはいえ1ターン通ったら終わりまである
俺のフレアビーツくんとクイーンがジャゼロにしばかれた
やっぱマグナが許せねえよ
サバスロは対処方さえ調べれば無課金でも出来る
無知だと遊戯王の王国編みたいにフィールドパワーソースみたいな初見殺しで殺される
デッキに入れられるカードが8枚だけだから相性でまくりなのも注意
詰め将棋好きならおすすめのタワーディフェンスゲーム
詰将棋といえばマビノギデュエル思い出すな
あれもなかなか無いシステムのカードゲームだった
ファビアンはパワー上昇効果完全に余計な一文だろ...
せめてラッキーで止まるべきだよな
というかユニオンが強いから目立ってないだけでユニオンナーフで落ちたらファビアンバルビーあたりボッコボコに叩かれそう
相性勝ちしてもレベルの暴には普通に無意味だよ
スクエニゲーだからしゃーないけど
6コス3/3でファビアン2体出てくるの頭おかしくない?
すでに叩かれてる気がするけどなその2枚
クラエエエエエはまぁぎりっぎりセーフだけどバルビーはケツ減らしてフレンド消せ
>>928
お前出川かよ乙
ショットちゃん1匹あげる ラピスはラピスで叩かれてないカード少ないからな
OTK特化で強いのがユニオンだとしたら全体のカードパワーが高いのがラピス
6/3/3のあいつはむしろこれからじゃね
有能3/2/3ソルジャーズでも出たらさらにぶっ壊れる
5/3/6は頭おかしいわな テストしてておかしいと思わなかったのか
ランダム要素皆無で完全体オズワルド取れるのってユニオンのUSBとラピスのフレンズおっさんだけ?
白獅子豪虎ヨミ鹿バルビーアサギリアルトオルト入ってないラピス使ってるからラピスに石投げてええか?🙋
????「ヨミナミバルビーが並んでるどうしよう、うーん…ソルバポチーw」
>>967
シャークトレード入って無いなら石投げていいぞ シェドにそんな事しても遅延繰り返した挙げ句に運命されるんちゃう
>>969
シャークトレードもファビアンも入ってないぞ >>972
前まではヨミ2体目で安心できたけど今はアスカとかいうクソゴミカードがあるんだよなぁ 機械に特化したラピス当たった事あるわ
しかも普通に強かった記憶
正直ラピスで弱いデッキあるんだろうかてレベル
機械、獣、フレンドリンク、ブーストどれもけっして弱くはない
ユニオンのUSBってLV1からインドラの上位互換みたいなもんじゃん
やば
ラピスはどの軸も強力なカードがあるからそいつらを掻い摘んだちゃんぽんデッキが本当に強いよな
グッドスタッフって言えば聞こえが良いけど要するにパワカの暴力だし
>>975
ヨミの解答にそんなクソゴミカードに頼らないといけないんやで ユニオンのせいで他の国家のやばいカード達の存在感が薄い
機械盤面に投げ続けても相手はヨミは入ってるだろうなとか白獅子出たら負けだなとか思ってるんだろうなと
はー早くエモとアニーナーフされないかな
こんなん対戦ゲームじゃないよ
エモナーフされたらスペルタオシンとかいう希少種が死んじゃう
ギルダン弱くね?これでコスト8とか堕天使の強襲なんなの?wwww
6コスト3/3でギルダン確定サーチできねえの?あいつソルジャーズじゃないの?wwwゴミ!
テキストすらろくに読めないやつにゴミ扱いされるギルダン可哀想
でも実際そこまで強くない
ナミ(バルビー)の次のターンギルダン出せればまぁ強いんじゃないかな
8マナ3/2←ゴミスタッツ
ログインで除去←まぁ…
攻撃時フレンド状態ならダメージを与え合う前に破壊←使いづらい
新八重が7コス4ダメ2ダメって考えると、ギルダンは8コス確定除去2回だから
相手のオズワルドとかヨミとか倒せるからギルダンはまあまあ使える
デメリット無しの確定除去+3コススタッツだから単体性能も別に悪くはないんだよなぁ
ガーディアンどかして白獅子の道作りながら自身も3点クイックするからリーサル力も悪くない
実際フレンド軸にすれば活躍はできるんだろうけど現状それするくらいならミッドレンジで白獅子走らせればよくねってなるからな
ギルダンさんGCなんだからさぁ
スタッツを3/3にするorクイックつけるorフレンド状態ならダメージを与えたら破壊(攻撃されても破壊)ぐらいの性能ないと採用出来ませんわ、キャラ絵好きなんすけどね
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