1000間近に長文連投は流石にレズバテクニック上級者だったわ…
おしゃれポイントとして闇グラントくん指してるけど
USB自体はすごい簡単だからどっかの列車とかと一緒にしてはいけない
じゃあ俺3コス以下のユニットはグラントだけのデッキ使うから…
ふたなり受けすきだからジェリス様と小娘の薄い本には期待してるわ
なんか荒らしたいのかB2から机上の空論のエアプ振りかざす奴増えたよな
ペリドットは盤面を重視したり攻撃性に優れるデッキなら意識してない奴が多いだろうし
さっきの幻影いらないマンだって例えばミネルヴァなんて戻してもタオシン側はむしろしてやったりと思ってるんだよな
デヴィくんちゃんやミャータンもたしか声変わってたぞ
>>16
ベラも変わってるし大人の事情(意味深)じゃね 声優変わったのはトリガーもだけど、トリガーっていうのは部隊名みたいなもんなの?
ミャータンも変わってたのならトリガーも大人の事情か
>>1乙
明確に状況を説明しないでマウント取り合うこと程無意味なことはないな、わざわざスレまたいでまで続けてるし ミッションで国使用率ばらけてるのは良くもあり悪くもあるよなぁ
俺はフリーでちゃちゃっとミッション終わらせてランクマでは使いたいデッキ使ってるけど
でもシェドのペリドットは横広がりのクロックにも勝ったりするよね採用してないけどキュアサン入りとかなら更に対応力増しそう
>>28
勝率の統計は公開しないってのはそういう事なんだろうな
PC版無くてスマホアプリのみだから有志がトラッカーで統計取るってのも難しいし ミネルヴァ2コスで戻ってきたらシェド側万々歳のような まあいいか
>>29
キュアサンとうとう抜いちまったよ バキシェドVS自傷タオシンとかいうアグロ同士なのに究極に頭使うマッチすこ
キュアサンは抜くと途端に横並びに遭遇して入れたくなる
クロちゃんとかつぶやきシローとか芸人選ぶのはセンスある
なお東大
CVがキャラ名よりデカい広告とか見ると萎えるから仕事してくれれば十分(オレサマトウジョウ
CMはちゃんと対戦画面や音楽クリエイター推してくれてて良かった
俺様は一周回って好きペルシィも慣れた
ハンコは未だに無理スペル使ったら2点顔面に飛んでくる
オレサマがセカイサイキョー!
だいじょーブイ!
ポリスです…
あたりはキャラにも合っててすき 村長また端役でやんないかな
ハンコはいろんな意味で死んでていいぞ
ベンテンとスペコンの登場で相手の協力なしで後攻3ターンキルが理論上可能になったんだな
パックラッシャーとかいうミュウのフレンズ
キングボーンでも育つしすこ
ああ相手の協力なしか
だったら無理だわ
A3時点のは適当な1コス殺す必要あるし
新パック来てたから4パック剥いたらジルクライハート来たんだけどどういうことなの
クイーンビーツにゴッツオバヒゴッツソルバでいけるんだっけ?
ガルーダスペコンキュアブリオバヒマキュアンに震えろ
2倍来ないせいでまだBOX買えてないけど
新弾直後で周りがはちゃめちゃしてるなか旧カードでシコシコやるのはマジで楽しくない
さっさと今後の方針を表明してくれ
>>49
高レアでの再録です、使い回しは名前と効果ぐらいで全然違うから喜んでください 運営にGC2倍やると思ってた奴おりゅ?wって煽られて欲しい
タオシンの餡掛け八宝菜でくっそ早くソウル貯まって草
クイーンビーツであっさりいけるやん恥ずかし
でも後攻ベンテンスペコンオバヒベンテンガンヴィで20点はマグナとかラピスだと割と止められない現実的なところだからいいよね
>>49
新イラスト新BGMを楽しんでもいいし砕いて5000bitにしてもいいシークレット仕様 エリカのGCスペルの正式名称覚えてる奴1人も居ない説
コンシェド使ってて最速ブチギレエリカ止められない時はかなり泣ける
こっちのデッキにこいつ処理できるカード何枚入ってるか
ブチ切れエリカとかいう使ってみたいけどクリエイトするには気が引ける1枚
裁定アンズセイレーンプルン何しても死ぬじゃねえかシェドカスほんと
シェド相手に勝つとなるとアグロで轢き殺すくらいしかなさそう
隙がないわ
ブチ切れエリカちゃん沈黙させて動けなくした後嬲るようにBGMだけ聞き続けてあげるからね……
エリカ「絶対許さない!」
セイレーン「少しお黙り」
エリカ「はい」(0/1)
イムアニーがミッドレンジ否定してたのがやっとナーフされたいと思ったら今度はコンシェドがミッドレンジ否定してるの闇深い
ソドムはニュクスジャガーノートあたりのスタッツで殴れば処理できるんだからミッドレンジ肯定だと思う
高スタッツには心食いだろ
小細工なんていらないのさ
ソドム2はむしろ単体大型全肯定のミッドレンジ推奨カードよな
ヘルメスにプルンして大型にするの楽しい
ミッドレンジが強いならみんなミッドレンジ使うよ
尚現状は
ソドムに心喰い投げたらアンズの一撃されたわちくしょう
ミッドレンジって中途半端なデッキとも言えるから、あらゆるDCGでミッドレンジが強くなる環境はほぼない気がする
B2ヒヨが1/1/3という基準超えスタッツなのはバウンスするからええやろwって判断なのだろうか
マナ自動増加のシステム上、序盤全く動かないミッドレンジはありえないけど序盤凌いで中コスト域に集中させるのは弱くはないはずだが
今使ってるマグナそんな感じ
2コストキャントリップスペルサイクルのおかげで手札切れないから7以上はアラディアだけにしてる
素数ユニオンよりデッキクラッシュユニオンに適度に素数要素を入れるでいいと思うんだ
ミッドレンジはまあ序盤手札事故するとデッキ構成によっては巻き返せないとかあるし人気無いのはわかる
システム上テンポが一番分かりやすくて強いのも分かるけどテンポが一番強い環境はコストが勝手に増えていくゲームでは本物の糞環境
いろんなカード砕いて素数ユニオン作って後悔したのが、僕
ペリドットとシェドで詰む
素数やセルフデッキデスが強いっていうかハルベニーからのテンポが強い
そのうちデッキから素数以外のカード墓地送りにするとか出てくるのかな
さすがに次のB3はイム復活してるだろうしないか
エリカ=過去のジルクライハート説を見てほう…ってなった
素数ユニオンで強いラポとハルベリーは素数デッキじゃなくて強いからな
ユニオンは5コスバシューヴァネッサまでのアグロよりテンポで十分ミッション消化できる
ドンキヌコバフデッキみたいなのに殺されて笑った
とれないとうっとおしいな
でもユニオンは序盤のテンポは圧倒的になったからその上に何を積むかでいろいろ出来るて面白くね?
ネタコンボ搭載でも序盤安定するのは大きいし
オトヒメって普通のディスカに差し押さえとトラップサーチ突っ込んで使える?
やっぱり捨てられないってのは邪魔?専用構築した方がいい?
みんなのアドバイス通りソドムとペリドットとマルチウェイだけ生成したら10連勝してわろた
GC2倍来るまで引かないつもりだったけど
この3種あったらもうB2引かなくて良くね感出てる
ケモシン結構回してるけどユウユウ抜いてハゲのおっさんいれるとこまでは来たわ
DDDの墓地追放に気付かずにタオシンの相手がソルバスカった時は申し訳なさを感じた
暗黒大剣シン→暗黒騎士セシル
長槍グラント→竜騎士カイン
白魔導ローザ→白魔道士ローザ
亡村ヒヨ→召喚士リディア
ゴクザーン→ゴルベーザ
パロ&ポロ→双子魔導師パロム&ポロム
B3では、シンがパラディンで復活して、グラントが俺は正気になったって言って仲間になって、後ゴクザーンも仲間になって、ヒヨは大人になった上に、エッジって忍者の旦那ができて、フースーヤって言うモップが仲間になってパロとポロは石化するよ。エリカとか知らん
ブチ切れエリカはガーディアンじゃなくてアンタッチャブルが良かったね
ブチ切れながら人なんて守れないでしょ
そういやトリガーってどうなん
ぶっちゃけ重くて使いづらそうなんだけど
ランク戦の報酬を調べたらショボ過ぎて草
運営ってばやる気あんのかよ
素数は弱くはないんだよ 腐ってもユニオンだし
ただ、今の流行りについていけないってのと既存のウイルスやテンポの方がカードの選択肢が多いし、流行りにもついていけるからそっちの方が強いだけ
>>103
エリカの能力的にパラディンっぽいからシンが死んだままになるかもしれん >>105
決まれば強いけど安定性がない
盤面に置く余裕が作れるかどうか もうgc2倍待ってられんから箱買うか
ここまでアナウンスなしならもうないだろう
セシルを2つに分けてエリカとシンにしたんだろう
よってB3でシンとエリカが合体してシン・エリカになる
FF4は移植数最多だけあって一番王道でシンプルなRPGでおすすめだぞ
背景ストーリーはb3で終わるのか?
ff4で竜騎士の最初の裏切や主人公が離脱するのって中盤に入るか入らないかくらいのところじゃなかったっけ?
たしかにエリカもシンもガーディアンってパラディンのかばうっぽいな
>>116 そもそも帝国って具体的に誰倒せばいいんだろね。
ヒヨが竜人として成長してA世界の竜を召喚するGCとかなったらすごい嬉しい。フェイロンのニセ竜対ガンソ龍神とか。 ディスターンタオシンで先行リトルブラザーからのフェイロン3枚とペリドット使って最後BBでとどめの超上振れでやっとコンシェドに勝てたわ
はービルドでペリドットからの5t連続で顔面殴られて負けあほくさ
ただガーディアン引けるよう祈った後出せても相手に除去られないの祈るだけじゃん
かくれるさんとヤンが次辺り出てきて…もストーリーに絡めなさそう
うわあ!
ドランシャドウのUSBってウイルスもデッキに混ぜちゃうのね
考えてみれば当たり前だけど一瞬思考止まったわ
ドランシャドウって何かに似てると思ったらグランシャトーだ
ドランシャドウデッキ強くない?
というか排斥運動のデッキ削り力異常だろ
8メモリとはいえあれとテンマ博士で4体いきなり展開してきて焦ったわ
おいこんなん久しぶりになったぞ
ビルドのペリドットは頭おかしい
デッキ構築のGC出現確率アップまたやったら地獄絵図になりそう
>>125
俺はff8のデリング大統領の影武者っぽいと思ったわ シャーロットの自傷はインビジブルシールドで防げるんだな
んでシャーロットのコスト変動があると天才美少女の起動でコスト下がらないバグがあった
2コススペル大量に積んだシャモ少女デッキ作れるかと思ったんだけどな
ニュートラルの2コススペルのサイクルめっちゃ使いやすいな
効果消去とシャドウ付与をよく見かけるけどほかのやつの使い勝手はどう?
新ギルダン普通にやばくないか?
4/3/3でシャドウってだけで強いのにターン終了時に誰もいなくても自分がどんどん育つんだぞあいつ
実質4/4/3シャドウで永続バフ持ちとかどう考えてもおかしい
そういえばトータルチェンジングのおかけでついにシャドウアンタッチャブルインビジシールドの無敵要塞が作れるようになったな
相手によっては完全に詰ませられる
>>132
トラップ持ってくるやつはクロノス採用したシェドに必須レベルで入ってる
一点飛ばすのとパワー+2するのは基本腐らないしな ドランシャドウは自分がデッキ破壊に耐性ないっていうね
シャドウさんのBGM冒頭、クッソ煽り力高くて好き
シリアスな対戦中にバカンスし始めるアリスも好き
プログレスをドランシャドウだけにしてRAPOで確定できるようにするだけで成功率はグンと上がるぞ
エリカやイムのログインセリフとBGMとの温度差好き
ペリドットはエモΣとかいう害悪が消えないかぎり許せますわ
トータルチェンジリングって明らかにトータル・リコールだよね
なんか露骨なパロディ増えたよね
>>103
FF4つながりならカスミとジョーが格闘家と賢者ポジションになるのかな?
あれ、これジョー次弾で死なない? 3弾で引退したんだけど復帰しようと思うんだが開発変わったん?環境どんな感じ?
>>147
開発は変わった
環境は今のところシェドとアグロが暴れてる感じ シェド←ラピス←他三カ国でメタ回り始めてる気するな
シェドは急襲とソドムで大抵有利に立ち回れるし、ラピスはワンショトとソドム対策豊富でシェドに有利取れてる
他三カ国はまだ分からん
秘書papo敗訴運動だけだとデッキ落とせなくて辛くなるからもう一枚プログレスじゃないデッキ落とし欲しい
秘書って字を読めてなかった
ドロソ積んでけばいいけどデッキ削りはもうちょい欲しいな
藤真拓哉の絵そんな好きじゃなかったけどアリスちゃん関係はめっちゃ可愛いね
俺は諦めてウェザーレポートさん2枚だけ入れてるわ
よっぽど運悪くないとドランシャドウ引けないこともないだろし
>>153
1番流行ってるのはコンシェド
天空神とバキシェドも相当強い 2箱でSR8枚とGC2枚(グラント2枚)
ウォーブレの課金は爆死してもC1の為だと思うと心が落ち着くから良いなぁ(震え声)
そういや新レヴィの使い勝手はどうよ
バキシェド以外でも使えるの?
頭デカスタッツ増えたからアンズの2コストにインチキ感でてきたな
アリスのGCスペルイラスト3人のうち2人が麻呂眉してるのくそすき
ハンニャのUSB7回じゃなくて14回繰り返すでよくない?
お笑い集団暗躍使徒の中で唯一真面目な悪役っぽいウェザーさんすき
同期のアイスホッケーマン馬鹿過ぎてもっとすき
>>149
存在が空気すぎて刹那で忘れちゃったわ
まぁ良いか >>162
活かそうと思ったらバリュー低い1コス沢山入れないといけないし
4点火力当てられたら詰むしペガサスフェニックスは不甲斐ないし
今回のメモリーセーブ軸って感じ
ギルモアとか天空神とか優秀な除去使って新ソドムペリドでクソゲした方がいい 素数イムがアンズで死ぬのほんとウンチ
アンタッチャブル付けろ
ペリドットは何が強いってシェドに入れることでペリドット出すだけでゲームが変わるからな
相手の大型壁は裁定アンズ 小型はキュアサン それで勝てなきゃ遅延してジルクラで勝ちだもん 使っててあほらしいわ
ウイルスユニオンの俺にはペリドットはカモでしかないな
4ターン目にあんなクソザコタフネス配置してライフが残ると思ってるのか?
素数デッキってイムネオ入らない…?
DDDの効果が地味で効いてるのかわからん…
チームテンマの最後の希望にイムは入ってないんだろうなぁ
>>168
おいあんた!!ふざけたこと言ってんじゃ... dddなんてどこに効いてるのか分からないカードいらなくない?
イム完全に闇落ちしたしセカンドヒューマンは反乱起こしたし結局信じられるのはチセだけってワケ
なんかさっきイムネオからのDDD打ってきたヤツいたが言っとくけどDDDはシャドウ市長とかタオシン(無関係)メタなのであってとりあえずCって選んで得するカードじゃないからな
ユニオンが若干SEEDっぽいなと思うのは自分だけでしょうか
ワントラがまじで使いにくいな
キンタロウとか4で反応しろよ
>>185
確実にソドム殺りたいだけだろそれ
気持ちはわかる ハルベニーは壊れかと思ったけどそうでもなかったな
普通に強いって感じのカードだわ
ハルベニーを活用しようとすると2/2がベストだからキングボーン抜けた
タオシンにシェドのカード出したら顔面に20点与える罠くれ
今すごいラピス流行ってね?四連続ラピスとかきたんだけど
今のラピスって影のロイヤルみたいで可哀想
結局アルベールが結局白獅子に変わっただけ
ソドム2はGCでも文句言われるレベルだと思うわ
7/4/7 コスト軽減 ガーディアン 糞つよ
アンタッチャブル
某GC6/3/6 ウイルス(科学) 相手のウイルスカード1枚につき1ダメージ
誰とは言わんが
ハルベニーの死亡時のセリフのテン..マ...が怪しすぎる
あとシャーラックの書き換えちゃうわよ好き
>>195
エグゼバグは5コスなんですけど
まさか俺の知らないクソカードが? 何がなんでもテンマ博士を黒幕にしたいやつがおるな
葬式までしたのに何をそんなに疑うんだ
村民の識字率が低いのはしょうがない
だって運営の国語力がこれだぜ? フレーバーだけで死んだシンと比べると執拗に死んだアピールするのが逆に
最近白獅子も抜いたわ 7コスまで伸ばさなくても勝てる
>>106
このゲーム他のDCGのそういうランク争いに疲れた人間の憩いの場でしょ
わざわざぶち壊していく道理もない >>203
これは送り仮名警察の管轄ですね… 国語力の低さを許しはせね。 まあ6メモリ相当の合計11スタッツにガーディアンアンタッチャブルは盛りすぎだから調整は来るだろ
召喚酔い1ターン多いとかだと裏目る場合とかも出てくるから好きな方向性
素数は4コスウィット検体あたり縛られる時点でゴミ 1が縛られるからアグロにもできない
>>202
葬式がそもそも怪しいんだよなぁ
ならなんで捕まえたっていう Twitter見ててもシェド対策でラピス使ってる人多く感じる
>>202
別にテンマが黒幕でもちがくても良いけど
旧市長や排斥運動みたいな不穏なカードとやたら相性がいいから邪推されるんじゃね タマゴマスターデッキ強いな
弱点は引き弱とセイレーンくらいしかない気がする
アサギリと般若で簡単に処理できるしシェドはワンショットにかなり弱いからシェドメタでラピス増えてるよな
素数は今後に期待だわ
今のままじゃ有能GC入らな過ぎる
むしろ今後に期待できたらダメなやつだろ
お手軽な割に強ロックだから
タマゴマスター強いって云われてるけど大体のデッキにメタモールプラネット入ってる状況だと微妙な気がする
今どこからでも飛んでくるカード筆頭なのに
ウィットもペリドットも入れようと思えば入れられるけどね
アグロラピス作ってはじめてアグロやってみたけど試合がサクサク終わって笑う。こんなデッキでも5、6ターンで終わるし
次でナミちゃんが白獅子を超える新たな獅子王になるからラピスは安泰なんだよシノなぁ
>>222
拘らなきゃ素数ユニオンって言えなくね?
構築的に美しくない ペリドット、ラピスメタでフロストおじ再評価の流れか?
ハルベニーとラポだけ雑に突っ込むのが正解 ラポに至ってはデッキ破壊軸の方が輝けるんじゃね すごい勢いでデッキの枚数減らすし
復帰したんけどBPが月初どこからスタートするのかまとめてるところある?
0からじゃなくなったとは聞いてたけど公式にも無いし検索しても全然引っ掛からなくて困ってる
やテ1
市長の秘書と相性良いしやっぱ黒幕だわ
こういう構築でてくるあたり、ラピスGCの優先度が虎>獅子になる日もくるのか
新イムは「相手はスペルうてない」にした方が強かっただろうに
ロックとしてはガバだからこそ素数に絞っても戦える要素は今後欲しいわ
DDDが素数メタならもっと使えたと思うがあんまりガチなロックは好みじゃない
はいはいペリドットゾドム急襲
間違いないクソゲーだこれ
>>239
ありがとー
いま5500まで上げたけど500刻みでスタート位置変わるなら今日と明日もビルドやらずにランク回します ロックは環境一歩手前の今ぐらいが一番良いんだよ
ましてや素数は自分の構築の縛りが緩いからな
今のラピスほんと強いぞ
6.7ターンまでには確実にやれる
6と8とかそもそもそんなに使わないし実質縛ってるのは1と4だけだしなぁ
ギルモアフローラセイレーンの最強ロック決めてみたい
意外とこれなら大丈夫かな と思った辺りでギルダン2と虎クロホムラにソルバ3で死ねる
お互いにクソゲ押し付けてるからセーフみたいな調整やめろ
絶対GWに間に合わせようとして半端な調整でゴーサイン出してるだろ
新カード試そうとして心折れてパワカ七並べに移行するランクマの実情見てて悲しい
おもちゃ増えてB2すげえ楽しい
クソデッキがあるのはどのゲームでも大体そうだから気にしないわ
B1のメモセやフレンドリンク、自傷とかはおもちゃにもならなかったけど、今回のコンセプトはちゃんと動くし音も出るから満足
素数はB3待ちよね
今のシナジー数で検体ウィット4コス入らないの痛すぎると思う
そろそろログイン ランダムなゲームチェンジャーの曲にするってカード来てくれないかね
イラストかフレーバーでムジカと関連してるとgood
ソウル奪取というかハンニャはメモセ並みに失敗してる気がする
ウィットフォードが永遠に居座ってるの嫌いだったし入らない構築が出てきたのは嬉しいけどね
ハンニャは7回奪うだけでも厳しいのにLv3を潰した上で発動するUSBがゴミすぎてやばい
>>249
フローラセイレーンのどっちかがサキュパスに食われる未来 素数ウェルカムウィットが楽しいわ新イム出れば急襲も怖くないしソドム3体倒した時はメチャ気持ちいい
序盤も2コス3コスで割と強い
ギルモアはロマンあるのにハンニャは出せてもあ…うんっていう
USBの殆どが既存のものより弱いからなあギルモアとかは強いけど難易度高いんだよなあ
ハンニャのUSB絶対間違えてるよな
せめて対戦相手とユニット両方に飛ぶようにしろよ
>>263
だからサキュバスにセイレーンって言ってるじゃねーかよド低脳が ドランシャドウデッキは強いんだけどドランシャドウ使わなくても勝ててわりと微妙な気持ちになる
というかこの追加枚数で一気に色んなコンセプト増やそうとしてるから全部糞中途半端で次段にご期待下さい状態
1つの段で1コンセプトを集中的に追加してプロモと次段で多少補完する程度の繰り返しでいいのに
急に喧嘩腰になるの怖い(小並感)
サキュパスにセイレーンは強そう
ドランシャドウ来なかったら勝てそうな時に出されて困ったりするから多少はね?
全般的にカードパワーが上がって20点がさらに近くなった気がする
エミリーを箱で配るあたりゲームスピード上げてくつもりなのかな
テンマ博士黒幕ってそれじゃあウチのチセただの馬鹿じゃん…
>>275
俺もあれ好きだわ
イントロのRPGでラスボスに化けてる敵と戦ってる感じとかドランBGM混ぜてるとことか素晴らしい シェドガイジむしろ現状のシェド嫌ってそうだけどな
前はイデスポ急襲とかいう汎用性はあるけどつまらんカード渡されて他はゴミ
ぶーたれたらオリカガイジでもあかんでしょってなるパワカ渡されて
そうじゃないんだよなぁってなる(ギルモア軸はすこ)
ユニオンとラピスのソルバは早く弱体化したほうがいい
Lv3より弱いUSBとか価値ないわ
イデア神様はさっさと強化してください
>>278
B1環境はデッキ切れ試合わりとあったし今ぐらいがちょうどいい気がする >>282
ぶっちゃけハルベニーで序盤テンポ取ってそのままって感じだから
後はいつものメンツでも十分だと思う ドランシャドウのusbは別に弱くないと思うがレベル3とは強さが別方向過ぎて比較できないし
ソドムのコスト軽減って要は弱った相手を更に袋叩きにする行為だからな
卑怯って言葉がよく似合うカード
ドランシャドウはUSB使えばほぼ勝てる
テンマ博士がB2入ってからほんと使いやすい
シェドが嫌いならラピスを使うといいシノ
調子乗ってるガイジ娘を叩き潰すシノ
ベラデッキ組んでみたんだけどウロボロスくん入れるとジルを確定サーチできないの辛すぎないか
そしてウロボロス君手札には増えるんだけど場に増えないんだけどあれどうやって増やしてるんだ
メモセのカウンターとして設計された効果だが見事に事故った相手を轢いていくな
あーゾドムつえー気持ちー
インキュバスとフローラって処理の順番によっては意味なくなりそうだけど大丈夫なのかな?
ゼロに軽減してもインキュバスで1に戻されるかだれか検証してくれ
俺ギルモア持ってない
>>294
いうてシャだとソドムじゃ物足りないんじゃないか? そもそも悲しみ背負ってるメモセのカウンターは必要だったんか
>>272
新コンセプトをチラ見せして「次弾にご期待ください」の状態はB1の方が顕著だったし、比較するとB2はだいぶいい方じゃね?
天空神、ディスターンはそこそこ戦えるし、B1ベラや自傷なんかも遊べるくらいにはなった
どっちもどっちって話ならなんも言えない >>297
シャドバだとアサギリの亜種が顔殴れないクイック持ってたりするからウォーブレほどの影響力は無いだろうな セイレーンでサキュパス沈黙させるのは思い付かんかった天才か
別に乙姫だって使えりゃヒールとは別方向のソルバだしグラント君も4点クイックに火力1点プラスだからUSB自体が弱いわけじゃないと思うけどデッキに1枚のGCに寄せた構築にしての条件がね
ビルドでオルディア龍吉ケツプリ4コマンド×2体とかやられて一周して笑える
乙姫USBは手札上限の変更とかがよかった
ギルモアと被ってるし成功してもギルモアのよりつまんない
確かにユニオンとラピスは元のソルバが強すぎるからUSB要らないってのはあるかな
ハンドレスが使いにくい上に乙姫自身はディスカとアンチシナジーなのがね
ウラシマやシレーナみたいなログアウトタイプなら問題ないかもしれんが
>>280
自分にも様付けてるところが非常にポイント高い 乙姫は8コストなのがホント難しいオバヒ必須
いっそのことログインで一枚残してお互いの手札全部捨てるようにしようべ(ヤケクソ)
どうせ返しのターンで多魔手箱されるしへーきじゃろ
2コスマグナ一つも勝てんのだが少しでも勝ててる人レシピ教えてくれ
ソドム頭おかしいけどここの運営腰が重いからなぁ
ナーフは遅くて2ヶ月後とかくらいか?
キアナナーフされたときB1からどのくらいだっけ?
正直シェドの強化はパワカ渡すんじゃ無くてソルバとUSB修正してほしかったわ
イデア神様なんて出すのに1ターン無防備になる癖に沈黙で終わるとかどうしようもないわ
影はランダム除去と顔殴れない猛毒がそこら中にいるからアンタッチャブルが息してない
破壊不可とか駄目無効とか殺しても無駄とかそんなんばっかりの印象
ソドムの対象にならないのイデア神様にくれてやればいいのにな
>>310
全方位見るより勝てる相手に勝っていこう 天空神てこんな感じ?
>>310
むしろデッキ晒せば添削マンが来るぞ(多分) GCならGCだからの免罪符があるのにわざわざGC微妙にしてSRぶっ壊れにされてもね
ソドム急襲ナーフしたら今度はラピカス台頭しそうだし結局インフレで環境保とうって考え自体間違ってるんやな
全てのカードをシェドの神様基準で作っていればこんな事には…
>>316
これスカイインセクトかなりの頻度で腐らない?ミサイルの方が無難だと思うんだけど。 ソウルタオシン勢いる?
なんかコントロール寄りにするより早めにしてあんさく剣ドカンの方が強い気がしてきた
>>324
やっぱミサイルのほうがいいかー
あひがと タオシンはドロソ少ないしスペル引けなかったなあってのが
>>316
ファジブリ入れるならデネブ欲しくね
ギルガメインセクト入れるらならもっとクロノスに寄せていいんじゃね
いろいろしたいのはわかるけどもっと絞るかいつでも使えるやつ差すくらいにしといた方が回ると思うぞ GC2倍くるかわからなくてGW中は課金控えてるけど、ドランシャドウは作って良かった
演出も効果もボイスも面白い
>>315
なるほど
特に全方位見てるわけじゃないけど何とか対応しようとしちゃってるのかな?
>>317
今こんな感じです
アドバイスお願いします
今回のGCはデッキの核にはなるけど入れ得なタイプは少ないからライト層にも優しくていいよな
この方針ならGCの数増えてもいけるわ
村にダークセイバーメリッサが紛れ込んでて草もはえない 影へお帰り
>>331
2コス多少抜いて有能GCと4コス入れてもいいんじゃない?
あとディスカ要素入れるならモニーまで入れたい派 >>332
その代わりSRが鬼畜だけどな
クリエイトゆるゆるだから別に構わないけど あんさくライオネルマルチウェイニュートラル2体辺りか?色んなデッキに入るの
SR3枚とGC1枚じゃ生成bit大して変わらんやん
A3までと比べると低コス有能カードは減った気がするな
b2になってからテンマ博士イキイキしてうれしい
だからチセGCにしろ(豹変)
疎開先って今なんかある?
トリモンはなんか大事故起こしてるしマキナもなんかあれだし
リボルヴ2はまだなんかね
>>332
シェドのGCスペルは入れ得だぞ。バフかけて殴っても良いし、相手の動きを止めることもできる いざネタデッキやるとなると生成が辛い.......
この程度のストレスで疎開とか言ってたらどのDCGもできない気がする
ライオネルフラッシュってなんなんだよ
ケモミミ美少女が笑ってるだけやんけ!
軸になるカードがGCになるとせっかく専用構築してもそいつ引けるかどうかになるのはすこれない
その点悟空はデッキに居ても仕事できるから偉い
リスク高めのテンマドランしか無かったのにコンボめっちゃ増えたからテンマ博士はめっちゃ生き生きしてるよね
ソウル回復する八宝菜も材料がなんなのか不明だし多少はね?
ソドムと急襲はストレスだからほんとナーフしてほしい
>>346
偉人が評価されるのはいつだって死後だからな
……つまりシュウサイトウはB2で死んでいた? 妲己で新ジェリス奪ってビッグブラザーぎもぢいいいいいいいい
ドランシャドウでHP代わりに破壊され戦場に出てきた後
顔を殴って一仕事を終えてあら「あなたに任せます!」ってシャドウくんを励まして
またデッキでHP兼カウンターユニットとして待機するサイトウくんマジ暗躍使徒
シュウ君左のふともも見ると穿いてない見たいでエッチだ...w
というか何でテンマ博士はセカンドヒューマンアンチみたいなスペルと相性いいんや
久しぶりにやったが相変わらず試合中止まりまくるのな
3試合に1回はタスクキルしてる
>>334
確かにマキ入れてニセコイ東大三角形ペリド入れたい欲はある
キジモナはアリスと合わせて横広げるために入れただけだからモニーはどうなんやろ
そもそもB2便利屋三娘使いたくて使ってるからこいつら活躍しないなら使う意味ないかなって
もしかしてシンプルにギャンブルポーカー作った方が活躍する…? シェドの神様、今登場してたらインドラはメモリ割らないし手札捨てるどっかの紙屑もそんなことなかったんだろうな
神より強いソドムくん実質神様みたいなもんだしデメリット付いてた昔のシェドスタイルでいこうや
チロルとナジャの生成ケチって雑に組んだのだけどデイリーぐらいこなせそうだしこれでいいや(妥協)
>>360
いやモニーは好みだから気にせんでええで
ただナディア入れるなら素直にニセコイで良い気がする どうせ死んだのはテンマシャドウ
イムに世界を破壊させるのが目的なんだよなぁ…
テンマ博士はドラン本人かドランのコピーみたいな感じなんでしょ
>>325
遅レスだけどここにいるぞ
ただ妲己入れたアグロに近い感じになってしまったけど剣は大体辺境と一緒に使って6テン顔面に飛ばす感じで使うことが多い
あと双子のドローが割といい感じ ただ強いだけの東大とか言うカード嫌いだけど大嫌いなカードしばくために3積みする
急にフェイスアグロになるんだもんなぁマグナ
今までのGC全否定かよ
どこかの3悪女と違ってワンダーパークの三人娘みんな可愛いわー
あとキジモナにマキ入れるプランならシャーラクおすすめ
ギャンブリングは久しぶりにチンコで生成してしまった
マグナで勝とうすると、豚東大シルヴィアとか前環境とあまり変わらないデッキが出来てしまう
2コスオンリーマグナならランクマでも戦える?
>>374
そりゃまぁ選択不可ファッティとか東大があろうとも厳しいもんは厳しいし
オトヒメはイマイチ戦えるデッキ自体が完成しないし
じゃあ新カード使えて戦えるデッキとなるとポーカーアグロしか >>382
使おうとしてるけどウロボロスくんがジルの邪魔してくる 急襲はベラがいる時だけ永続にしてくれ
ソドムくんは本気出し過ぎだからもうちょっと手を抜いて
アリスに金借りて返済できなくてぷりぷりするのかわいい
センセンシャル!何でもしますから...あっ!グーで顔面はやめて!!
ポーカーマグナエアプなんだがもしかして本当にオール2コスなんか?
2コスと4コス入れるの主流だと思ってたんだけど
俺も2と4で組んでるわ
弁天はともかくシラユキ不発がおおいけど
>>382
Twitterでウルボロスが盤面に溢れてるスクショなら見かけたけど…
まだその辺のガチかどうかわからんデッキまで手が回らぬ 実際のとこマグナはアグロするのが辛めな国家だったからポーカーマグナ作ってくれたのは嬉しい
ほぼすべての国でアグロからコントロールまで組めるようになったからようやくウォーブレ始まったと言える
>>386
2、4とか1まで入れるのとか様々よ 自分は確実にシラユキベンテンを発動させたいのとメモリ管理が楽だから2統一してるけど アグロなのに4コスト 4コスト 2コスト(スペル)
みたいなクソ事故して以来4コストは抜いた
シラユキの効果は甘えた構築したら全然発動しなくなる
ミサイルからサーチできる差し押さえなんかは素引きしなけりゃいいから1〜2枚入れといていいと思う
3枚入れたら素引きしすぎて機能しなかった
ポーカーデッキは本当に構築に迷う
いつでもスリーカード、ツーペア揃えられる豪運の持ち主なら色んなコスト入れていいんだろうけど
環境に合わせて抜き差しするのが良いのかな
ポーカーマグナと言いつつ2コス40枚のイカサマしてるホワイトちゃんはかなりのやり手
ポーカーマグナもいいがディスカアグロもいいぞ
カメバブしてサリでひっくり返して顔面7点のインチキ楽しい
なおカニ
ポーカーマグナは後デッキ全て2コスなら場と手札とデッキのユニット全て+1/+1の逆ケレセスとか出れば上触れがエグくなりそうだが
ポーカーは構築楽しい
コンマグはコンシェドぐらい回復ないと使う気にならない
今のラピスってどんなデッキになってんだろう
種族いっぱい入れてるのかな
フロストおじがもう少し軽いければメタとして採用できたんだけどなぁ
重いメタカードは入れにくいんだよね
ダイアナやらクロベエで顔面なぐりまくってくるぞ
前のめりすぎて白獅子がたぶん入ってない
>>404
今日ランクマで戦った人達は今までの物にペリドットと新ギルダン入れた人が多かった
ペリドット、豪虎、白獅子とか耐えられないよ… 妲己入れたいけど帝国八宝菜で毎回ソウル枯渇してるし悩む
>>406
苦労してハンニャ出すより素直にプリノウズ改使った方が安定するゾ すいません見た目でオトヒメ作っちゃったんだけどもしかしてこれ現状観賞用?
>>411
ケツノウズ強すぎるんだよなあ
ほとんどウォーブレ界のバハムート >>412
わからん 自分はイマイチ活かせる構築が作れないけどいい構築が眠ってないとは言い切れない アグロラピスなんか増えたね
どつかでレシピでも公開されたかな?
>>412
ペリドやらアグロやら多くて環境に合ってない 王龍以来GCナーフってないよね
ペリドとプリ改はなんとかして欲しいけどいつになるやら
ディスカマグナやろうとすると、えげつない事故が時々あってやめる
>>418
シェドに親殺された他国家使いがラピスに雪崩れ込んでるだけじゃないかな プリノウズ改は何であんなケツがでかいのかわからん 明らかに可笑しいだろ
効果弱くてケツが貧弱な傍観者アゴウ神見習えよ
アゴウ様が下半身トレーニング怠ってるみたいな言い方やめろ
ケツノウズはシヴァとかいうクソザコナメクジに一方取られるくらい貧弱だから適正
キングママの方がプリノウズよりケツデカくみえるのに3負けてるの謎
タキニキのケツ判定は大きさだけでなく形の美しさも競っていた…?
ギルダンのシャドウとかシャドウ付与スペルとかタキニキの性格の悪さを物語ってる
シヴァに一方取られないのアサギリと運ゲー鬼王とオズワルド以外居たっけ
>>434
それならリャナンシーも4のケツデカではないといえる ウォーブレ界の娘にしたいキャラNO.1はケツノウズでよろしいですね?
誰かソウルタオシンのデッキ見せてくれ
コンボせんとだめなのに手札の消費激しすぎだわ
シャドウやバフはプラネットメタモールで消していけ。マジこのスペル3積み安定なんだけどあんまり評価されてないのかな
シヴァ様でたとえば最上級オカマ攻撃したら6ポイント顔に行くの?
お尻プリプリノウズちゃんのおっぱいプルプルノウズちゃんも好きだよ
>>322
昨日結構試したけど、タマゴを即プルンされたらエモΣできる前にほぼ負け確定
ジュリアンヌとかアカマムシないからコントロールしきれないし、骨やテスタパンクないせいで圧縮率も悪い
あとガーディアン立てられないから、プルン来なくても流行りのjkに殴られて負けたりして勝率4割以下って印象 シェド多いから前の環境よりアルノーで勝てるわ
てかまだ新パック開けてないんだが2倍やらないって明言した?
はよしろよタキニキ
>>437
考えたら以前からケツがエッチなのはケツデカにされてたのか
それでもシリノウズ4/8にしてママの尻立てろ
>>438
シラユキでしょ ペリドットは全国家積めるし第二のニセコイだと思ってる
今のアルノーデッキってどうなってんの?シュリとか混ぜてる感じ?
箱課金はしたくないけどエミリー3枚欲しいな
ベーコ作成できるようになったのって実装からどれくらいだったっけ
村民の方々デッキのアドバイスしてくれ 2倍やるならやるでさっさとして欲しいわ
やらないならやらないでアナウンスしてくれ
>>455
自分はキヌコしか入れてない
キヌコ強いなー、処理できなきゃアホほど稼げる USアリスふざきんな
アラディア、ラブレター1枚ずつ抜いてカニテツ2枚入れてるわ俺
>>424
4/12->よん/じゅうに->よんじゅうに->42->しり
っていうクッソ下らない理由
正直好き ギルモアで遊ぼうとシェド組んだはずなのに
パワカ連打してるだけでギルモアのギの字もなく連勝してしまう悲しい
ギルモア算上手くハマるとめっちゃ楽しい
マイナス表記されないから毎試合メモりながら調整してる
ギルモア入れてるのにクロノスとソドムで押し切って終わるジレンマ
抜くと出す前に負けるし
US引けるの羨ましいわ
かれこれBシリーズ×6Boxででねぇ
US2倍とか来ねぇかな
ソドム抜くと今度は勝てなくなるからそのままでええんやで・・・
B1カードがペリドットとケツノウズしか入らないとか、アグロ以外本当に強化されなかったんだなぁ…
後から二倍がくると死ぬ人以外は待たない方がいいんじゃないか?良イベントでも一回しかしないことが多いし運営の行動は読めないし告知もまともにしないし一生課金できなくなるだけな気がする
シェドがただただ強くてUSBどころかソルバすらいらない子で勝っちゃう
こりゃナーフからのヴェーダ様強化あるかもな
>>458
1コストいると+1/+1される新カード入れるとくそ強い タオシンいじめ過ぎたのが悪いんやで
で、タオシンは息してるの?
>>469
初手で来ると幾ら手札使おうがコスト0から変動しなくなって笑えるぞ タオシンは上振れアグロと上振れディスターンでオラついてるよ
ミッドレンジとかオモチャ系統には強く生きて欲しい
>>475
どういう意味?
途中で引いてもそれまでの使用カード全部数えてるぞ ネガキャンくん達ガンスルーされてて草
まあ実際エアプじゃなければ今面白いから叩き誘導は無理筋だわな
ディスターンがオモチャじゃなくなって人口増えれば環境入りするくらい強い
そう聞くとギルモアってどうやって出すのかわからんぞ・・・ 狙って出すのはほぼできないのか
ディスターンに負けてもそこまで不快感は少ないというか東大とかエモ(あまり見ないけど)で嬲り殺されるよりはマシ
タマゴしか入ってないマグナいて草
多分ユニオン以外実用無理っぽいな
やっぱラピスが1番安定してんなぁ。コピペシェドばっか&連戦だから5〜6勝くらいをコンスタントに出せるわ
てかやっぱディスターンはターン貰ってる分引きとプレイしだいな感じが強い
ディスターンは先行リトルブラザー見てあっ・・・てなる
ゴクザーンの罠強いぞ
>>477
引いてからカウント開始じゃねあれ
使ってみたらそんな感じだったけど 初手リトルブラザーってB1の頃は自殺に等しいって評価だったと思うんだけど
ゴクザーンとフェイロンでそこまで変わるもんなの?
>>480
相手があんまり極端なデッキじゃなければコストは意外と調整効くよ
ただソウルもたまっててしかもUSBが有効な状況って3つの条件が必要だからなあ リトルブラザーは1ターン目に出せる上振れ狙いならメイヨウで蘇生できるしめちゃ強い
最速フェイロン君返せるカードすくない・・・すくなくない?
ヴェーダも曲は良いのになあ
中盤の目黒さんぽいギター好き
>>493
いや今も割とおなじというか1ターン目に引けないとゴミ 単純にスタッツ高いカード増えすぎてコンボとかやってると轢き殺されて餌になるだけだな
つまんなくなってきた、しばらく休むわ
ヴェーダの曲俺も好き
次のテコ入れ頼んだぞタキニキ
>>494
やっぱきついのか
クロノスギルあたり採用する型のついでに差しておくのがいいのかな
条件満たせたらラッキー程度に >>496
ゴクザーンをチェンジング→フェイロンをチェンジングからサーチしたメスで無力化最高にマグナしてるからオススメ ポーカーマグナに差し押さえピン差しするとクソ仕事する
コンバッジョンで強化しながら持ってきて返しの全除去を弾けると死ぬほど気持ちがいい
ギルモアをまじで使いたいなら罠を4-6入れるべき
1番調節が効くしシェドのトラップは割と有能だからそれほど苦じゃないはず
シャドードランのUSB打ったら変身後のハイボルト出てきたけど破壊した回数デッキに戻るのかな
まぁでもディスターンはシェド以外ならわりと勝てるしシェド相手にもペルシィBBでワンチャンあるだけましかもな
急襲ソドム2を生け贄にヴェーダ様アゴウ様がバフされる
最近の流れならこれ
ヴェーダ様バフだけはマジで頼むUSわざわざ作ったんだ・・・
手札捨てず767アンタッチャブル10回復くらいは今のタキニキならしてきそう
GC2倍やらないならミャータンのおっぱい2倍にしてください
>>509
新生ディスターンはマグナに弱い気がする
ゴルベーザとフェイロンが引けなかったら終わり無力化されたら終わりだから 叩かれまくってたアスカを全然見ないからなあ
誇張していってる奴多そう
ギルモアは強そうな評判の割には見ないと言うかソドム入れたコンシェドに勝てない
ディスターン軸に足りなかったのは「代わりに〇〇」
一度ディスターンすればコクザーン3/1/9デメリットなしガデでフェイロンもある
でもゴルゾンリトルブラザーにそんなのついてたらキレてたな
くっそ適当に月コンシェド作ったけどなんか抜けとか入れろとかあります?
>>516
そもそもフェイロン引けなかったらどこの国相手でもキツくない?
ジャオロンでサーチするから引けないってことはまぁないしゴグザーンにしてもサーチで罠6枚積みみたいなもんだからだいたい両方引けるが... >>520
ゴルゾンリトブラについてたらB.Bがジルの実質的な下位互換になってしまう >>521
発破いれるならギルガメッシュやクロノス欲しくない? あのBBA入れた前寄せラピス強いわ、そればっか当たる
ソウルタオシン使ってるけどええぞ
適度に強いし待望の5ダメ以上出せるスペルで同族も倒しやすくなった
モンスターズインクのナメクジbbaみたいな顔した奴強いのかちょっと驚き
月は使い道が謎すぎて分からん遅延用?
>>522
ジャオロンより絆の方が良くない?
それにドラゴン先に引いてもだめだから結局ゴクザーン自力引きする運がいる エミリーとかいう名誉タオシンが強すぎる 箱追加してえなあ
今のタオシンが弱いと思ってるやつはエアプだろ
タオシン好きなら強い構築できるのわかるし更に可能性あるのもわかる
名誉タオシンのエミリー加入がデカイ
タオシン使いは買っとけって感じ
あぶねー卵タオシンとかディスペルほか対策カード1枚も積んでねーから相性的に詰んでたゾ
ダクラリオ、ペリ、卵2枚は流石に死ぬわ
ミュウとヒューマンズの落ち具合と骨テトラ骨ニセコイで殺しきれたが恐ろしかった
イムアニーペリドットで上振れ狙うの楽しい‥
糞ゲーには糞ゲーぶつけるんだよ
タオシンじゃなくともライフギリギリから10まで回復されるとクソウザいわエミリー
今のタオシン弱いは流石にエアプ
でもシェドの方が10倍くらい強いよ
ソドム2ナーフしても良いけど
8コストにするだけか7/3/5or6にするか位に押さえかとかないとまた使い道無しの粗大ゴミになるぞ
ソドム2無しの構築試してるけどタオシンとの相性がほぼトントンに見えたのとギルモア軸でギルモア返されたら終わる様になるのは間違いない
急襲はいらないから完全削除で
いやソドム2はアンタッチャブル無くせよそれだけでなんとかなる可能性が増える
キヌコの絵とかボイス結構好き
能力も嫌らしいしあいつ軸に組んでみたくなる魅力があるよね
美少女枠だけじゃなくてこういうのも刷ってくれるのいっぱい嬉しい
>>532
まだ構築固まってないのもあってジャオロンも竜との絆もどっちも入れてる
ゴグザーンはまぁ仕方ない フェイロン壱式と爆発ワンスアポンは前評判ほどじゃないけど実際出されるとかなり困るよね
>>541
コスト軽減かアンタッチャブルどっちかだな
それかコスト9 エミリーパロポロで2点AOE飛ぶのすごくいいね
自傷ソウルタオシンは構築しがいがある
どの環境でもそうだけど、熱心にプレイしてる人が半分ネタっぽく書き込んだことを真に受けて、現実以上に騒ぐエアプがいる
「xターン目に〜出したら勝てるゲーム」とかそんなわけないのに
マグナと対戦してたんだけど相手がアリスだけで18点くらい自傷して勝って草林下
ヨミもソドムもそうだけどアンタッチャブル持ちを簡単に配っちゃいかんでしょ
GCなら1枚だからまだいい
gcだからオーバースペックにしていい風潮すこれない😖
引いたもん勝ちじゃねえかお前だペリドット
このゲームは何でアンチャッチャブルはケツがでかいやつしかいないんだ?
もはやわざとそうしてると考えたほうがいいレベルでケツでかしかいないだろ
シェド強いと思うならシェド使え→ミラーが超絶クソゲー
救世レヴィ使う際いっその事1コスキアナ入れるのもありかこれ
対応できずに押し切る時の強さは消えるけど相手の盤面多少残ってても投げれるようにした方がよさそうだ
ディスターンもソウルもコンボ系だし強い弱いが試合によってはっきり分かれる気がする
どの国もストレスガイジカードはあるし1個正すだけじゃ実際なんの意味も無いわ
テンポマグナでシェドに脳死で勝てなくなったからって過剰に叩いてる人はまずアラディア東大を見直してみてくれ
いやシェド強いならラピス使えよ。最速ソドムだろうが返す手段あるんだぞ。多分シェドの全ムーブに対する回答あるよ
>>555
俺と同じ考えに至ったか
でもレヴィが引けないです 急襲はGCベラ出してないと発動できないようにすれば許す
ラピスのガイナー、夜中に話題に挙げてた人が居たから使ってみたけどなかなかいいなこれ
般若の餌にしたり鹿で殴れるようにしたりメリット能力持ち奪ったり
単純に厄介なやつ引っ張っとくだけでも役に立つわ
あとラピス繋がりなだけだけど鮫トレウォーブレで1番使ってて楽しいわ
8コス多いシェドの手札潰したり溢れさせるの気持ちいい
まあ ランプ系クラスだからあまり場持ちのいい大型を渡さないように注意してたのに
コスト軽減つきで解禁されたらそうなるよねっていうか
アルノーラピスは高コスト多いコンシェドにマジで強そうだけど今さら白狐を3枚も作りたくないというジレンマ
急襲だけはだめだわ
一枚で全てのメタになるってもうクイックバーストアグロに傾倒しろって事だろ
ガイナー結構厄介な能力持ちながら5/4/4の安定したスタッツは強いよね
>>561
実質ディスターンした上で自ターン一回しか回ってこなくなる劣化ボルバルザークはNG ラブレターとか白狐みたいに評価上がった枠は今回なんかいるのかな
テンマ博士とかそんな感じかな?
前は急襲を無効化できるオルディアで行けたけどソドムがほんとくそ
>>567
今のシェドにあっていい性能じゃないから多少はね?
ウロボロスあるんだからそっちでなんとか... テンマ博士は割と化けたよね
化けたってそういう意味じゃなく…
排斥運動とかドランシャドウで構築しだいでオバヒしなくても強いムーブできるようになった
テンマ博士ことごとく悪役サイドのカードばっかりとシナジーするの草生える
>>566
スタッツも良くてcv小梅太郎!みんなも使おう!
鹿やバルビー抜いてまで入れたいほどじゃないけどピンでも刺しとくと割と活躍してくれる ドランシャドウ初めて見たけどなんか間抜けな声してんなぁコイツww
デッキ破壊ユニオンだとシュウサイトウも結構見るようになった
ぽこじゃか落とせるようになったし
>>562
3ドローはさすがに手札管理狂うよね
相手がコントロール系だったりウイルスユニオンとかオトヒメ出したいマグナとかにドローさせるのは楽しい ウォーブレ自体は好きだしこれからもプレイするけど急襲はナーフしろまじでせめて全盛期ブラオペみたいな仕様にしろ
13コスト場にいる天空神分だけマイナスとかにしろ
ファティーグまで遅延するコンセプトとか糞過ぎる
遅延キラーのエモシグマもペリドット1枚で完封という
>>572
まだテンマ博士と当たったことないけど排斥が1コスなのインチキだよな
イムも直ぐ大っきくなる >>570
ウルボロスで何とかなるなら良かったのにねえコスト罠はよはよあんだけ期待させといてお預けとはどういうことだタキニキ!
三悪魔で遊んで待ってるぞタキニキ! フレーバーチラチラ見てたけどイムちゃんドラン暗殺に行ってんじゃん……
急襲はバハを思い出すねー
素直に破壊するだけあっちの方がまだいいわ
種族ラピスやダイアナ採用アグロラピスでバルビーケヤキ以外のフレンドリンク持ちメタモールの出番は増えた
急襲もソドムも弱体化したら
コンシェドA3時代に逆戻りか
昨日もバハのがましとか言ってたなこいつ
陰に帰れよ
ソウル消費ビームとか動物族の応援とかかゆいところに手が届くスペル貰ってるからな
一番欲しいAOEもまあエミリーがやってくれるし
ベラといえば、リバーサルウェーブは破壊したユニット1体につき何点か入っても良かったのではと思う
あれまともにやって破壊できるユニット3〜4枚くらいだし
当てても数ターンでデッキ切れが見える上に決めたところで勝ちに繋がるカードではないっていう
急襲にもプラネットメタモールでどうにかできないかなーと思ったら敵限定だから無理だわ
シェドは当分叩かれる担当だな天空神とかアグロシェドとそれなりに強いけど雑に強いソドム2に隠れてしまったな
勝ってもめっちゃイライラするわ
シェド使う奴死ね死ね死ね死ね
>>592
アレ自分のユニットに撃てたら流石に壊れだわ。豚や2/4/4とかが途端にイキイキしだす ウエディングベラ2/2/3ってインチキなのにソドム2に話題取られて可哀想
>>592
鬼王にかけて顔10点とか出来ちゃうから スタッツ一回り違うハースのソゴスと比べるとソドムは明らかに頭おかしい性能してるのが分かる
ソドム君さぁ、種族持ってくれない? そしたら風の石で急襲された味方ごと吹き飛ばすからさぁ
>>585
テンマ博士、暗殺
↓
イムがドラン暗殺に
↓
ドランが秘書やキメラを使って迎え撃つ
↓
満を持してイムとドラン対決
↓
ドラン「残念、俺はドランの影武者、ドランシャドウだ!」
↓
イム、絶望
↓
テンマチーム最後の希望はチセに託された
たぶんこれがB2のユニオンのストーリーやで ここは頭テンポのマグナ使いが多いから仕方ないね
今までの馬鹿環境に比べれば対処法もあるしマリガンジャンケンで決まる訳でも無いし
やっぱ騒いでるやつエアプじゃねえか
今の仕様でbp1000って
>>602
ドランシャドウさんBGMもアレだしイムの事クッソ煽ってそう >>602
イム絶望したのってテンマ博士死んですぐじゃね? 後1先2新ベラ出て来るとあれ?もうこれ勝てないかなって気になる
インボも麒麟も引けてないよ
>>603
マグナじゃなくてもシェドは嫌われてるぞ普通に
別にいいじゃねぇか嫌われるほど強国家になれたんだ喜べ >>602
サイトウとアニーはどこに行ったんですかね…? ドランシャドウくんは影武者の役割をしっかり果たした中ボスの鑑、忠臣やな
>>602
イムを止めにいったはずのミュウさんは何してんだろうな 1コストにトラップ引っ張る奴でもベラ返せるしまだ有情な方じゃね
>>612
多分まだついてないぞ たかし君とお兄さん状態 >>594
これは影の刺客
スレ内分裂を目論んで何のつもりだ?俺の活躍もあって既にかなりバラバラだぞ
>>609
それは申し訳無いな
昨日のテンマグガイジのエアプガイジ度がヤバすぎて目がかなり曇ってるわ ギルダンめっちゃええやつやん。GCの悪い顔なのなんでやねん
これは本物のドランなの?
それともこいつが影武者で変身してドランシャドウになったの?
ギルダンめっちゃええやつやん。GCの悪い顔なのなんでやねん
>>613>>615
セカンドチェンジに時間かかりすぎて間に合って無いのか
B3で展開進んで新ミュウ来そう >>619
ソイツは流石に本物やろ ただイムを待ち受けてたのがシャドウ君だっただけで シェド強くしろって言ってた割に強くなったら嫌われる
アニラ悲しい
>>619
本人かもしれないけど変身前のシャドウくんだと思ってる
影武者できる程度には姿真似れるだろうし GCドランは本物そうだけどシュガー&スパイス通してテンマ博士に操られて操られていると予想
テンマチーム最後の希望ってスペルあるけどあれSRになるほど強いのかな?
使われたことないわ
>>627
SRだからといって必ず強いわけでもないしコモンレアでも強いカードはある なぜシェドガイジに触れてしまうのかまともに会話成立しないのに
テンマ博士タケノコで拘束して殺しとしての遺体返してくれるなんて市長優しくない?
ドランとシャドウはCVが違うし、楠大典さんの方は本物なんだろう
急襲は2t拘束でベラがいたら永続でいいよ
それでベラに急襲サーチ0コス化を追加しよう
ダメ?
最後の希望は効果のテキスト的にシュウじゃね
イムを正気に戻せそうな最後の人間として
チセはオペレーターポジション
最後の希望はシュウサイトウにかけると6/6と2/2 2枚が並ぶけどそこまでうまくいかない
終炎のダイダロスとかいう名前だけはSR級のカスレア
>>552
それならばSRにオーバースペック詰め込むがよろしいか? 結局テンマ=ほんとのドラン
今までにカード化してるドラン=ドランシャドウでおk?
最後の希望は序盤でサイトウかセカンドヒューマンズに打てれば強いけど大体もて余す
世界征服するための研究に歳月が掛かりすぎたテンマが記憶移植用に調整したクローンがドランで
ドランはテンマ由来の野心と創造主への反抗心から研究盗んで脱走して自分の意志と力で世界征服しようとしてる
っていう実はテンマが全部悪いんだよって事実を知ったイムが世界の醜さに絶望したというのはどうだろう
>>646
SRテンマと襲撃で胸のバッヂの色も違うな >>646
若作りのために染めてみっともないから葬式で染め直されたんでしょ(適当) その辺はいろんなイラストレーターに発注してるから細かい違いは考えてもしゃーないんじゃない?
>>シヴァ様とインドラのデメリットだけを消して3積みもできるカードと比べるのはNG
時間軸がB2襲撃→()→B1テンマ→B2レクイエム
連行後に体返すのもよく分からないしこんな感じの可能性
これでテンマ博士生存してたら興ざめなのでNG
逆にシンは生存してないと盛り上がらないのでシン生存説流行らせていけ
ちょくちょく声も変わるんだから
デヴィくんちゃんみたいに生えたりもする
髪の色以外にバッチの色と服の線の色も違うしこれわざとじゃね?
影武者がバッチの色とか服の線は変えんやろ…
テンマ博士はいい人なんだそれを殺したドランは許されないんだ
デッキレスユニオンは枠がカッツカツで困る
入れたいカード多過ぎ
BBも正体不明でちょっと不気味だしギルガメッシュは最後に改心しそうだしちゃんと悪役やってるのアルノーだけだな
どんだけ雑にデッキ破壊しても
必ず俺の手元にきてくれるシャドウくんほんとすき愛してる
シンはエリカすまないwww言いながらキンママのケツ舐めてたり
ヒヨを頭からしゃぶってそうだからなぁ
ずっと前から思ってたが博士の1枚目の絵シュタゲの岡部に見える
テンマ博士が黒幕だとしても目的はなんなんだ?イムを怒らせるため?
非情な襲撃のテンマ博士反抗的な目しててカッコいいな
それ以外の構図が面白すぎるけど
メガネはus版だと掛けてるし、通常版でも胸ポケットにあるぞ
>>666
シン君=彼女持ち
シン君=村人
ここの村人は彼女持ちだった...? >>646
よくみたらテンマ縛ってるのたけのこなんだな >>668
お約束的な感じだと主人公であるイムがやっぱ特別なプログレスだったりするんじゃないか
ドラン(シャドウ?)もプログレスなんざ大量にいるのに久しぶりっつってイムの昔の事もなんか知ってそうだし デッキ破壊しまくってパロやらテンマチームで回収してキアニーするという戦術を考えた
ところでウェザーリポートさんプログレスやめてくれないか?
非情の襲撃のテンマ博士ってUSテンマ博士と同じか?
モニーが手札にある時パンデミックセブン使ったらバグったんだけど同じ症状の人いない?
モニーが透明化してたぶんモニーが捨てられた分のコストが減ってない
ユニオンのストーリーはキメラ・プロジェクトに収束するって、それ一番言われてるから
世間「人口減少がヤバい」
???「どうしたらええんや……せや!単一生殖可能で優秀な人間作ればええやん!作ったろ!!」
お か し い
エミリーいつごろから作成できるのか知ってる人いませんか?
半年くらい先じゃないっけ?課金系のプロモがつくれるようになんの
そういえば市長キメラ遺伝子持ってるんだったな……次弾で絡んできそう
さすがにあのクソザコキメラで終わりわないよね……?
Boxプロモはいつも配布終了と同時だよ
US版は生成できない
キメラプロジェクトから白獅子世界とプログレス世界に分岐してんのかな
コスト関係は良くバグる
ジェリス様に関係してたら更にバグる
>>682
前回のシャーリーを鑑みるに新弾が出る頃には100%出てるだろうね
でも新弾1か月前ぐらいには出てたからおおよそ1ヶ月半−2ヶ月で作れるようになるでしょ 生えてる派がこのスレに多いのはテンマチームが多いからか
私はタマゴマスター!
面白い物語を求めるもの
良い奴そう
ていうか単一生殖できる人間の生成方法なんてぱっと発見できる訳ないし絶対長期間人造人間の研究してるよなテンマ博士
倫理観とか持ち合わせてなかったのかね失敗した場合とかエグそう
ついでに色んな生物と人間を掛け合わせまくってるしな
テンマ博士の基本設定が黒すぎて良い人アピールしても疑っちゃうのしかたないね
金太郎伏せてあってもUSB解放できるなら回避できるんだな
発動して場に戻ってきたら列車死んだけど
あと白獅子もオバヒで出したら死んだ
タマゴマスターはフレーバーも良い奴そうだし
なお性能はくっそ害悪な模様
キジモナカズハ&b2アリスの起動やべえな
何も考えずにやってたらムキムキワンスアポンがいっぱい出来上がった
モニーも0コスになるし
そういえばスプーンちゃんもだけどカニゾウ(?)も3/2/3にバフされてたんだな。メモリー回収出来るの強すぎでは
相手のターン中に出したカニゾウにトータルチェンジングとか拾って
それ本人にかかけまくれば圧縮できるし、7〜8点火力くらい飛ばせるしで楽しいぞ
罠版もスペルの解決後に出てくるからキュアサンとかされても更地にされんし
スプーンちゃん可愛いよね
てかイラスト的に人指し指くらいしかないんじゃないかスプーンちゃん
>>702
起動使ってるとき脳から何かドバドバでるからオススメ
ギャンブリングデュエルも7ドローだったし、さっきの試合はアリスに愛されてたな ディスカだとこいつもいいぞ
再確認したがやはり強いな… アリス金貨貸してくれる
リベリー金貨盗む
スプーン???
アブソーブとインパクト同時に付与して殴るとユニットに与えたダメージとプレイヤーに飛んだダメージそれぞれの数値分回復するのな
回復力えげつなくてくっそ笑ったわ >>708
こいつの存在忘れてたわ...
すでに1コスにスプーン、サリがいるから枠きついなー
むしろコストしぼってポーカーしにいってもいいか ペリドットとシンジェリスで殴ったら勝ちなのに、なんで急襲したの?
ヨモヤマがやべぇとか言われてた頃が懐かしくなってきた
ワントラ軸よりもシラユキベンテンがやべぇから仕方ないよね
ジュリアンヌ2枚とペリドット+最速アニーコンだけの最前線よりひどい上振れをしてしまった
エリカすまない…
ケツか3もあって3/3に成長するミュウに村民が勝てるはずがない
単一生殖でできた子供って親とクッソ似てそう瓜二つの親子……なんかこう、ぐっと来るものがある
テンマ博士はイムそっくりの顔と親子丼したくて研究をしてた変態ってマジ?
市長としてこれは見過ごせませんわ
シェド→ショットちゃん
タオシン→ヒヨ
マグナ→スプーン
ユニオン→ミュウ
ラピス→ゴンズ
ニュートラル→タキニキ
やっと全国家揃ったな
新ヒヨ1/3で火力飛ばしてくるしもう虐めれないねぇ
リリースからこの4日間のセルランは
60位→56位→101位→158位か
うーんこれどうなんだろ
ウォーブレにしては売れてる方だけど
ヒヨはケツデカくなった上に逃げることまで覚えやがった
狡い女になったもんだな
なんというか、その すこしインフレしすぎじゃないか?
プレイングで負けたというよりカードパワーで負けた試合のほうが多いんだけど
>>737
具体的にどんなデッキにどうやられたんだ
最近はメタ回ってラピス流行ってるぞ
ペリドットはラピスで並べればソルバの圧力あって処理強要させられるしソドムは黒般若もアサギリも通る
ラピスはラピスで万能でもないし >>737
お前もさっさとパワー強いカード使うかシナジーで抹殺するかメタるか選びな ショ虐しているつもりがいつの間にかショットちゃんに村虐されていた
ラピスはシェドの大型とかに耐性あるから上手くメタが回るといいんだがの
実質村民 >>743
銃もったやつに勝てるわけ無いからね、しょうがないね、おわかれだね 残念だったな。オレはショットちゃん様の影武者。ショットちゃん・シャドウ様だ。 〜ショットちゃん・シャドウ〜
最近のGCってアゴウ様やモルマル様みたいなスター性がないよな
ハンニャも弱いんだけど出せすらしないからBGMも台詞も聞けないし
ぶっちゃけマグナ対シェドやるならワントラ軸の方が良くね。カニゾウバフりまくってソドム突破とか割と現実的な気がする
老人虐待をさせないために乙姫の能力は糞になった...?
>>754
ロングゲームじゃマグナ不利だからテンポゲーしてるんだぞ アゴウ様ってただの老人にも負けるからもしかしたらかなり力を抑えて顕現してるのかもしれない
>>733
廃課金が少ないのと商売としては健全な証拠かもしれない、基本カードは一度手に入れれば良いうえに割と緩いレートで生成できるから。 >>758
ソドムの突破に焦点を当てて考えるならワントラ軸でコントロール寄りに組むかテンポに+2/0バフ突っ込んで差押えクリーンヒットさせるかしか今んとこ思い付かねえわ。後者ならディスカ軸になるかなアレならワンスアポンで強引に突破も可能ではあるだろうし 炎神戦隊アーゴウジャー
日曜朝5:01分より放送開始!
自傷タオシンにボコボコにされてたらペリドットポテミで勝ち
ペリドットは適正
人間にテントウムシとかカゲロウ掛け合わせる研究者がカタギとは到底思えんのよな
>>767
プログレスは作ってないから…
勘違いされがちだけど もしかして今回のタオシンアグロ以外だとダンダ王竜の安定タオシンが一番勝てるって事ないかな
それ素数じゃなくない?
ただのテンポにハルベニーとラポ入れてる人は多いと思うぞ
でもセカンドの段階で植物+人間とかけっこうキてるぜ
なんか新弾来てからやたら落ちやすくなったから一回キャッシュクリアしたほうがいいのかな
素数にウイットフォード入れてる人もいるし村の数学は歪んでる
そういやセカチェントリガーのモデルってなんだ?蜂?
王龍はともかくダンダは今の環境あっさりとられるイメージ
トリガーは既に変身済みかと思ってたが素であの戦闘力はヤバいよね
でもダンダはプリノウズ改に対してはそこそこやれるから
誰かがウォーブレ世界の戦闘力現実との対比表みたいなの作ってたがそれで行くと6/6の人間はもはや人間じゃないよな
さすがプログレス
今簡単にバフできるからな。ダンダよりバスタンクの方が強いんじゃないか
セカンドヒューマンはホモプレイもレズプレイもできるから強いよな
あの世界の人類最強はモアシュガーとオズワルドどっちなんだろう
いつもの考察サイトがb2の考察あげてるな
アルノーくんの電車がカオスクイーンが置き忘れていったジャガーノートとかなるほどって思った
ダンダが「人間には傷一つつけられない」から人間としての限界点がバワー3だっけ
天空神こねくり回してたら急襲が抜けていった
マルチウェイが強すぎるだけかも知れんが
むしろダンダ王龍はいっきにタオシン序列でも下の方に落ちていった感
東大コンビが嫌いすぎてマグナを使わない俺
ほんとボイスオフ実装しろ
声優さんのツイートで始めてる人リプライ見た感じ結構多いな
スタッツインフレで一本デカイのを無力化はむずいから東大外れるかと思えば
ソドム2を無力化したりりヘイト稼いでペリドット引き寄せたりでかえって必要度が上がってるのがクソ
>>774
ウェルカムと素数頑張って融合させようとしてる俺もいるぞ
確実にどっちかに振り切った方が強いんだろうけどウェルカム好きなんだ新カードも使いたいんだ(強欲) セカチェントリガー好きなんだけどターン終了後の進化は悪用できないよなあ
トリガーの元声優はアーススター所属だった人だな。今のトリガー役のひとはなんかのアニソンの大会で優勝してたはず
若手だけど実力はある声優を積極的に採用していて凄く評価できるのに東大コンビのせいで台無し
ウォーブレ勧めた友人もあのコンビの下手くそさにドン引きして音量OFFにしてた
旧トリガー普通新トリガー大好きトリガーセカチェン下品で嫌い
僕はどうすればいいですか?
そういやギルガメに特殊ボイスあったな
新ベラいる時に出したら「我が妃か……」的な事言ってたわ
💀「骨になっても、欲は尽きねぇなぁ!」
👓「俺になにか用か?」
🔥「希望も燃やすぜ」
👷「一緒にスポーツしようぜぇ…」
△「いざ尋常に…」
うーんこのおもしろ集団
暗躍使徒に捕らえられたテンマ博士、と書くとシリアスだが
タケノコマンに捕らえられたテンマ博士、だと字面が面白過ぎる
新イムフルバージョンの歌詞とフィットフォード様二人ともの歌詞ください
ペリドットをクリミナルコピーして適当に投げるのがとても楽しい
最初に東大の声聞いたとき、特に何も思わなかった
演技に敏感な人ってけっこういるんだな
タケノコで縛られておもしろガイコツに撃ち殺されるとか悲しすぎる
納税ならするからリノベーコとかusで3枚使いたいから生成できるようになって欲しいんだけどなんで無理なの
一生揃えられないのが不満すぎる
シェド専だけど今までのシェドの中〜高コストファッティって、
出してもすぐ除去られて生きてターン返ってくること無かったからな(ぼっちチャンドラ位?)…、
ソドム2は場持ちがしてガーディアン付いててマジで頼もしい。盛り過ぎな気もするが。
問題はミラーがお互い対処に困ることか。
>>813
アニメを流し見程度で見ていたとしていきなりあのばびゅ〜んが聞こえてきたらほとんどの人が反応すると思うんだけどな 声優とか基本気にしない俺でもイナバはやべえぞこいつってなったわ
ギルモアおじさんのテーマほんと好き
踊りながら魔法陣書いてそう
あんだけ騒がれてたゴンズ使われてねーじゃんって思ってたけどこいつケツ6になってたんだな別に7でも良かったと思うが
シュリもケツ1になったところを見ると速いラピスがやばそうだったのかな?
シュリ1/2は1ターン目ゲームエンドレベルでやばい
>>826
すまない踏み逃げだと決めつけてしまった
立て乙 フジチャクセイコウとイナバの違和感に比べたら東大はマシ
>>826
牛鬼<乙>
ウッドインプはエフェクトでまともになってるのにイナバは逆にホラー化してるもんな イプシロンはイキリ陽キャ科学者っぽいキャラクターに合ってるから違和感消えて行ったわ
イナバはやべぇ
ゴンズがケツ7だと実質4 4/6でまあまあやばかった今は4/5だから結構違うたかが1だけどされど1
>>827
いやこっちも他スレと混ざって850だと勘違いして遅れたごめん
曲には物凄く金をかけているのに声優の一部チョイスが謎なのは悲しい
他ゲーだとライバルズのアリーナも凄まじく叩かれてたな カード事前公開してナーフは反応見てやってるんかな?
もしそうならソドムを公開してたらナーフされてた可能性
アグロラピスも種族持ってないやつには席がないからゴンズ入らないしな
ヤバいヤバい言われてたワンスアポンとフェイロンそのままだし事前の評価はあんまり関係無さそう
カニゾウとスプーンも確か調整されてるから早いうちに出してれば調整される可能性はあったかもな
まあifの話してもしゃーない
シェドなんだかんだ騒がれてたけど結局テンポマグナが一番勝ってるわ
>>836
アリーナはしょこたんが好き嫌いは置いといて有名人だしまだわからんでもない
東大イナバは素人じゃん 頼むから←ナーフしてさん、矢印の向き逆にしたほうがいいですよ
デッキ21枚以上あるのにドランシャドウ出して震えエモしてくるユニオン使い最高にかわいい
ヨモヤマもヤバいとは言われてたけど一回も見てないな
馬鹿スタッツが多過ぎんのもあるか
そういや新イムの曲で男のボーカル2人くらい入るけどだれだろ
テンマとドランかな?
ヨモヤマはキンタロウとカニゾウしかワントラ増えなかったからなぁ
スタッツでかいの増えたからぶんぶくが結構アド取れるようになったけど他のメンバーがどうしても汎用性低くて扱い辛い
芸人枠はチョイスてきに小島よしおとかもくるかっもしれんな
シェドにコインなしで6コストでシンジェリス出されたんだけどそんな方法あるっけ?
ディスターンもソウルも自傷も全部前のめりになっちゃうな
ソウルや自傷回復やりくりしてコントロールみたいなことできてるやついる?
ヒヨが増えたんだけども
シェドが多いからコントロール使うのは怖いな序盤で事故したら終わりだから
ニコニコにいつもの人がGCのBGM上げてたけど再生数JKがダントツに高くて次いでシク組、その後がギルモアなのな
アイツとハンニャはBGMかなりカッコいい分見る機会があまりないのが惜しい
ソウルコントロールは出来なくはないけどシェド相手にコントロールとか無謀にも程があるからやめたほうがいい
急襲かソドム投げられたら終わるからその前に決着つけないといかん
>>851
1/0/1の起動1でそのターン限りメモリー
2増やす奴ならいたな
ネクトンだっけか >>851
バクジェリスさんのことだ
天空神にでもなったんだろう ヒヨはこんにゃろとかいうキャラだったのが意外だったわ
対シェドはラピスだと低コス安定しててメモリ余らす事も少ないしアサギリや般若で対応策も多いな
ペリドット止められる鹿バルビーもポイント高い
>>864
あーこれかもしらんですね
相手たしかに天空神デッキだったし
2ターン目にウェディングベラだしてたしなー ドランシャドウのSFC時代のRPGめいたエンカウント演出っぽいイントロすこすこのすこ
発破発動したの見逃して5マナから7マナになったのを6マナだと思い込んでいたとか
天空神になったのかシンジェリス真面目に考えたのが馬鹿だった
ギルモアだしてソルバしたらでてきたのがシヴァ様だった...どういうことなの?
>>882
ソウル9溜まってればいいわけじゃないから罠辺り使ってなかったとかじゃない?
それかソウル奪われたとか >>874
あの「残念ニセモノでしたーw」(絶望)みたいなイントロいいよね
USB使うと2度聴けるのも◯ >>885
あー、そう言われると発破使ったような使ってないような... ダッキでソウル消費して、フェイロンで自陣を壊滅させて得たソウルで
八宝菜つかって顔面11点だす動画あってすげーなと思った
コンシェドとアグラピとウイルスユニオンがわかりやすく強いな
ウイルスユニオンは新カードペリドットだけだが
ギルモアってユニットトラップスペル使ってなきゃいけない制限あったのか…
知らないでUSB使ってたわ…
>>889
フェイロンより辺境動物のが手っ取り早くね? マグナのシャドウ付与スペルはほかの国以上に使い道が多くて楽しいな
横に並べて安心してる相手にデバフかけてジャゼロで焼いたり逆に射程から逃がしたり。
>>888
バカにしてるわけじゃないけどギルモアのログイン発動した? ライオネルフラッシュのナミってどういう状況なの...?
辺境動物とかでソウル弄りまくって八宝菜10〜点を狙うソウルタオシン面白そうやな組みたくなる
ギルモア出した時ソウルいくまでにかなり時間ラグあるせいで罠出してたかな?って心配になるあるある
ニュートラル2コススペル群本当に強いっすねぇ
チョイスである程度の汎用性あるくせにアドを失わない効果付いてるから入れ得感ある
ニコニコに上がってたフェイロン八宝菜の動画面白かった
ああいうの見ると真似したくなるよな
せっかく考えた必殺技をみんなして八宝菜ってさぁ
そりゃエリカ様もぶちきれるわけだわ
実践は諦めてプラクティスでオトヒメ出したらホワイトにデリートとショックで返されてあっ…てなった
エリカが満面の笑みで餡かけ八宝菜差し出してる画像ください
ウィルステンポを素数によせてアド稼ぎロボいれたら普通に強かった
4コス最低限しか入れれないのが難点だけどそこは我慢
ラピス獣軸でアグロ寄りに攻めてくかコントロール気味に安定して攻める型だとどっちが良い感じか悩んでるんだけど今はアグロ使うのが無難なのかな?
エリカは八宝菜を運ぶ途中にすっころけてシンの頭からぶちまけるイメージ
まじで急襲だけなナーフせんとこの先このゲームに未来ねえわ
>>908
俺は旧式の型にプラネット積んで代わりに鮫トレ抜いたな。クロベエもそうだがサイレンスが白獅子通すのにも役立つし マグナのソルバ切るのへたくそなヤツってホントにいるんだな
かなりの確率で負けるの分かってるのにオズワルドの攻撃力維持しようとしてソルバ切らないアホで助かったわ
結局旧来のカードがチートすぎてマグナ無敵だわコイツ
>>911
みんなもううるせぇよ聞き飽きたわって思うかもしれんがまじで急襲ナーフはしろって俺も思う ラピスは激熱ストーリーなのにユニオンとタオシンが鬱ストーリーなのどうにかならんのか
マグナだけ水着でバカンスしてカジノでギャンブル楽しんでるワンダーズ
ノヴァリストの侵攻が結構進んでるはずなのに何故かアリス達が負けるイメージがないぞ
>>908
デッキ貼った方が早かったなレベルがうんこなのはゆるして。取り敢えずシェドには勝ち越してるし豪虎作るか迷うなぁ またキジモナアリスきまった
ギモヂイイイイイイイイイイ
>>894
ながらウォーブレですぐソルバポチッとだから見てなかった、そしてレベル9だったけどいつものかで済ましちゃった
ということで解決しましたさんきゅーべりーまっち 叩かれる国毎日変わるの見てるとメタ回ってるなって気がする
タオシンは最終的にはハッピーエンドになるでしょ、ユニオンはバッドながら強く生きていこう的なエンドになりそう
マグナはせっかくノバリストがバグ化起こして面白くしてやろうとしてんのに
悪者出た、倒した、だけで結局展開が何もないというね
シン重傷なだけだと思ってたけど八宝菜のフレーバーがなぁ
実は生きてて後々エリカのピンチに助けに来るとか頼むわ
A3のときは本当に日替わりで叩かれ当番変わってたからな アレを超えてほしいんだけどきついよな
4コスレヴィの使い方教えてくれ
1コスが死んだらメモリ増える効果って1コス自体に付与するのかと思ってたらレヴィがいる間だけとか返したターンにレヴィ死んでメモリなしになるんだが
4コストレヴィってアグロシェドのフィニッシャーじゃない?
ちなみにオバヒで出すと1コスト来てくれないから注意な
ファッティはアンズやソドムでブロック
横展開したら急襲でロック
シェドさんネガった甲斐があったんじゃない?
>>911
このゲームに未来があったのは大量移民のときくらいだろ 完全にランクマがシェドオブブレインズなんだが使用率やべえだろ
鉄式を悪用された悟空が疑似心臓みたいなものをシンに埋め込んで蘇生
メカ・シンとして悪の帝国と戦うのだ!
負けるなメカ・シン!キングママの誘惑は凶悪だ!エリカと共に未来を掴め!
相手がAOE握ってなかっためっちゃ強い
握ってたらうんこ
ちょこちょこマグナが出始めてね?シェド狩りに出たラピス狩りなんだろうがクソうぜえわ
>>912
サイレンスいいな確かに、ガーディアン邪魔でリーサル届かない事よくあったし自分のユニット場持ち良くなるのもいいな 頼むから←ナーフして(ペリドットUSアイコン)さんにペリドット使って勝ってしまった
でもUS版持ってるし罪悪感はない
またキジモナアリス決まった
これやばいぐらい気持ちいい
やったことないけど俺はギャンブルとかしてはいけない人間なのかもしれない
>>934
ラピスは勿論ソドムも家に帰らせたり逮捕したりできるし普通にマグナが糞強いってだけだぞ
やること変わんねえから飽きて使ってなかっただけで ラピスは今アサギリオルトが超重要
でもそれ警戒されてアンサリとかフローラがシェドに入ってくると辛い
>>918
わざわざ貼ってくれてサンクス!
3積中心で好きな見た目のレシピだわ笑
虎はずっと使ってきたけど2点ダメージ出せるだけガーディアンで文句ない強さだと思う
使った事ないなら自信持ってオススメできる >>942
あっち知ってるとアレほど除去多くなかったりフェイスダメないと無力ってだけでマシに感じる 3積みもできないし なんかエラー落ち増えてきたな
今日だけで5回くらいは落ちてる
どんなデッキでも入れとけば一枚で勝ち拾える可能性がある分クソガエルよりよっぽど害悪だぞ
エモシグマとか本来絶対入らないであろう素数からも飛んでくると笑えるわ
>>941
こちらこそありがとう。bit貯まったら早速作ってみる! >>945
素数って言ってもイム依存してないタイプだと検体やらウィット入ってるっぽいぞ
ラポで溶けても2ドローくらいはできるし 時の旅ガエルは一回殴ったあと捨て駒にしてもお釣りが帰ってくると使って見ての感想。
もっとも旅ガエル時代シャドバやってなかったんだけどな。今もシャドバ放置してる。ウォーブレ 最高!
うおおおコンシェド最強!貧乏人は格安デッキ使っててくれw >>931
昨日まで神環境とか言って騒いでたのに掌返すの早過ぎだろ
まあ俺もそう思うけど ペリ出した後の除去が容易なシェドユニは入れ得だなほんとに
>>947 そうなんか まー正直イムより2コス2/3素数+1/1とかのやつのほうが圧力あるしな
何よりイム出されて困ったことがないし イム抜き素数もありだな シェド消すためにこっからしばらくはアグロラピス握って行くわ
遅延ストレス国家がtire1行ってはいかん
>>952
昨日でも楽しいってやつは楽しい言ってたし史上最悪とまで宣ってた環境採点マンまで湧いてたぞ
そもそもスレ民の思想なんて統一されておらん エモΣキアニーがいないいい環境だよ
急襲が少し弱くなれば完璧
つかどこの国も入れ得じゃね?>ペリ
除去耐性偉いわ
シェドもまぁまぁ対処出来るし今の環境普通に楽しいぞ
3弾の糞環境でやめたんだけど
いまの環境いい感じ?
ペリの短所はガーディアン出されたらあまり役に立たないこと
ペリの長所はガーディアン出されなかったらゲームエンドまで行くこと
>>960
3弾のイナセツに比べりゃ4弾のキアニーですらマシだったレベル こんなけシェド多いのにタオシンで楽しくやれるのは新カードのおかげだ
ブラスクイムキアニーの時はちっとも楽しくなかったが構築やプレイングであがける分他国家の環境トップなら許せる
ペリドットとソドムさえもうちょいどうにかすれば過去最高の環境になりそうな
>>960
各クラスパワーカードで殴り合ってるがシェドが頭一つ抜けてる感じ
それに対抗できるラピス 安定して強いユニオン
そこそこ強くなったタオシンとまぁ悪くはない もう1ターンキルが流行ってなきゃ全部良環境でいいんじゃいかな
誰も使ってないデッキタイプで勝てるのが楽しい
B1まではみんな同じような構築になってたから
今回のUSBで一番実用的なのグラント君かもしれんな
>>961
ガーディアンとトレードでも十分なんだが ソドムは8コスになれば重いけど相手がメモリ余らせたら強いってバランスになる
ペリドットも5コスなら入れるか抜くか迷うくらいの良いバランスになるはず
>>970
だからあまり役に立たない程度って書いてるじゃん
無能になるなら無能になるって書くわウンチ ハンニャ出したことある人っているの?一度も見たこと無い
ドランシャドウくんのUSBも相当厄介で有用やで
まぁ、シャドウくんがデッキから墓地いくのが困りものやけどな
モニーみたいな耐性あったら流石に強すぎなんだろうが
デッキから墓地に落ちたらハンドに加わるとかぶっ壊れかな?
言うほど今日はウォーオブシェドじゃないと思うけど
昨日はシェドしかいないんじゃないかって思ったりもしたが
ペリドットをナーフするのではなくとあるカードを4コストにすればいいのだ
そう、伝説の傭将センチュリオンをね。
シャドウはプログレスだから1コスのRAPOで拾ってこれる
構成絞らないと大体違うの持ってくるけど
やっぱり環境が荒れてるときの方がスレが活気づいてるな
B1の晩年なんかヤバかったし
クロゴッツライオネルフラッシュペリドットの理想ムーブ決めて来たけどこれ相手からしたら無理ゲーじゃね
生放送のドヤ使用率って毎日のミッションである程度調整してるよね
ミッション変更できないし勝率出さないし
あとアレってBrain帯と分けてるけどフリマもカウントされてんかな?
あああああマジでコンシェドミラークソゲーすぎだろやってて面白い奴いるのかよこれ
お互いソドム処理できないしデッキ切れ勝負になりまくるんだがリバーサルウェーブピンで刺してやろうか
ソドムの能力デパート感ひで
上半身に比べて下半身が貧弱過ぎるのに体力7ってなんだよ
>>972
いやだからあまりどころじゃなく役に立ってるって
カニニセコイ程度なら一方取れるんだし
最大値が高すぎて役に立ってないように見えるんだろうけど リバサは決めても勝つためのカードじゃねえのがなぁほんと
何故効果の対象にならないをおまけ感覚でつけてしまうのか?
タキニキとか言う頭ショットちゃんを許すな
>>981
クロベエを請求書に埋めてシラユキ出すだけで泥仕合になる可能性大だな。 ペリドットは盤面負けてるときでも麒麟程度の仕事はしてくれる
あーデッキ公開するか迷う
このまま勝ち続けてもいいけど起源主張したいんだよなぁ
>>991
2ターン目にインヴォイスないとまず無理だよなぁ 人が集まったところで客を逃がすのはウォーブレの十八番だからしょうがない
2ヶ月後くらいには良環境になるからゆっくり待て
せめてスペルや能力の対象にならない、じゃなくて能力の対象にならないだけならよかったのにな
そしたらもっと除去スペルの価値が上がるのに
>>997
出した側だけ何故か触れる仕様だけ無くなればいいかな -curl
lud20200201034812ca
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