☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
※戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある(お宝による強化はデメリット無し)が
砲攻撃力を最大強化しないと、特殊砲をLv11以上にできない(2018/06現在最大Lvは20)。
完成まで非常に遠いため「よくわからないなら強化は9+10(お宝込み最短)以上は止めておく」。
・現状トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避けた方が良い。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも帰ってくるので安心。
・章が違ってもお宝の効果は加算される。レジェンドステージや未来編以降も効果あり。
効果が大きいので、よくわからなければ全て最高のお宝にすること。
その際はトレフェスを駆使すると楽になる。
■基本戦術
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
できる。日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも(3章西表島以外は)何とかなる。
■ネコ缶、クリア報酬、ユーザーランク報酬、広告での統率力の回復について
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。
時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2018/06現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は870。
☆日本編1章クリア後
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度はステージ名横のフキダシをタップで確認、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
未来編はエイリアン対策キャラ、宇宙編は制限ステージ対応キャラの有無で難易度が大きく変わる。
(手持ちキャラ状況によってはキャラが揃うまで攻略は保留する)。
■ゾンビ襲撃って?
2018/03現在は日本編クリア毎に、その章にランダムで出現する。
日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
ゾンビは射程内に入ると、地中に一定時間潜行、やられても一定時間後、
設定体力で復活する。ゾンビキラー持ちのトドメで復活無効化が可能。
潜行と復活回数が無限の敵も居るため注意。撃破に拘らず敵城の破壊での勝利も手。
☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にレア度に対応するキャッツアイ一つにつき、上限が1ずつ40まで解放。
獲得はランク報酬、ガマトトなど ※対応するキャッツアイのみ有効。ヴァルキリー、ネコムートなどは除く。
更にレジェンド超後半の古代の呪いクリアで50まで、制限キャラは40まで開放される。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性がある。
・メタルな敵はどんな攻撃も1ダメージしか受けない能力持ち。
序盤等はひたすら攻撃をすれば突破可能だが、中盤以降は能力を貫通するクリティカル持ちでの対応が基本。
・エイリアン等は対応するお宝を集める度に弱体化する。
未来編などを後回しにしてレジェンドに挑んでいる時には注意。
・バリアは「設定値以下の攻撃を無効化、設定値以上の攻撃でバリアのみ破壊」される。
バリアブレイカー発動時は「必ずバリア破壊&本体に破壊時のダメージが通る」ため、敵によっては必須。
(2018/08現在宇宙2章はスカートorちびキモ獲得、及び第3進化解放しないとまずクリア不可)
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
上記バリアブレイカーの他は、にゃんこ塔30階のみ「課金キャラの波動無効キャラ」がいないと常人には非常に厳しいが、
他はできる。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考にする。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■ユーザーランク報酬
詳しくは>>1のwiki避難所→ユーザーランクを参照。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後に受領できる。温存することで好きな時に統率力を回復できる。 ☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
※戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある(お宝による強化はデメリット無し)が
砲攻撃力を最大強化しないと、特殊砲をLv11以上にできない(2018/06現在最大Lvは20)。
完成まで非常に遠いため「よくわからないなら強化は9+10(お宝込み最短)以上は止めておく」。
・現状トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避けた方が良い。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも帰ってくるので安心。
・章が違ってもお宝の効果は加算される。レジェンドステージや未来編以降も効果あり。
効果が大きいので、よくわからなければ全て最高のお宝にすること。
その際はトレフェスを駆使すると楽になる。
■基本戦術
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
できる。日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも(3章西表島以外は)何とかなる。
■ネコ缶、クリア報酬、ユーザーランク報酬、広告での統率力の回復について
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。
時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2018/06現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は870。
☆日本編1章クリア後
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度はステージ名横のフキダシをタップで確認、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
未来編はエイリアン対策キャラ、宇宙編は制限ステージ対応キャラの有無で難易度が大きく変わる。
(手持ちキャラ状況によってはキャラが揃うまで攻略は保留する)。
☆ネコ缶、ガチャ関連
・ガチャで入手したキャラを既に持っている時に使用すると
レベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能がDB、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
■ネコ缶のおすすめの使い道は?
序盤は貯めて超激レア確定時に11連ガチャが無難(確定時期は2,3か月に一度程度)。
以降確定時を中心に11連。他には緊急時以外は使わないことをおすすめする。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有り。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
■にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換できる。
■レアガチャチケットの使い処
超激レア出現率の倍率が高い時、狙いの限定キャラが入っている時を待つ。
オススメは超or極ネコ祭ガチャ(超激レア倍率×7、全ての限定激レアが登場)。
■超激確定時はどのシリーズを引けばいいかよくわからない
よくわからないならウルトラソウルズ。引きすぎてダブりそうなら次点はゼウスかヒーローズ。
☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。
採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化って?素材集めはどこがお勧め?
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
■ 定期イベントの時間(1/2)
メニューから見られるイベントカレンダーで開催日時を確認できる
終日
●曜日ステージ、サイクロン、マタタビ
月曜→ネコボン、赤渦、緑マタタビ(浮)
火曜→スピードアップ、暴風渦、業渦、紫マタタビ(黒)
水曜→おかめはちもく、黒渦、赤マタタビ(赤)
木曜→スニャイパー、宇宙渦、青マタタビ(エ)
金曜→ニャンピュータ、白渦、黄マタタビ(天)
土曜→経験値、天渦
日曜→経験値、鉄渦
古代マタタビ
月7:00~9:00
火12:00~14:00
水19:00~21:00
木7:00~9:00
金12:00~14:00
土15:00~17:00、21:00~23:00
日10:00~12:00、19:00~21:00 ■ 定期イベントの時間(2/2)
以下開始から2時間
●素材ゲリラステージ
・レンガと宇宙石の洞窟
・備長炭と謎の骨の島
・羽根と歯車と黄金の岬
(月)12:00〜 (火)7:00〜
(水)18:00〜 (木)8:00〜
(金)11:00〜 (土)20:00〜
(日)8:00〜、13:00〜、18:00〜
以下終日開催
●狂乱&大狂乱ステージ
03日 「ネコ」 06日 「タンク」 09日 「バトル」
12日 「キモネコ」.15日 「ウシ」 18日 「トリ」
21日 「フィッシュ」24日 「トカゲ」 27日 「巨神」
●ちび開眼ステージ
02日 「ちびネコ」 05日 「ちびタンク」
08日 「ちびバトル」 11日 「ちびキモネコ」
14日 「ちびウシネコ」. 17日 「ちびネコノトリ」
20日 「ちびネコフィッシュ」23日 「ちびネコトカゲ」
26日 「ちび巨神」
●SPステージ
01,02,15,16日 「女帝飛来」
03,04,17,18日 「亡者デブウ降臨」
05,06,19,20日 「弱り目に祟り目」
07,08,21,22日 「断罪天使クオリネル降臨」
09,10,23,24日 「オーバーテクノロジー」
11,12,25,26日 「地獄門」
13,14,27,28日 「神判の日」
02,22日14時22分〜24分※2分間限定 「開眼のネコフラワー」
いちおつにゃ いちもつにゃ ちんぽにゃ!
ついでに保守にゃ
●『ケリ姫スイーツ』コラボ(8/20 15:00〜9/3 14:59)
■ケリ姫スイーツガチャ
■ケリ姫スイーツコラボステージ
→ケリ姫ステージ ※[EX]ネコひめ
→魅惑のプリンセス ※[激レア]眠れるケリの美女
→開眼のケリ姫襲来! ※[EX]ケリ姫第3権利
→開眼の眠れるケリの美女襲来! ※[激レア]眠れるケリの美女第3権利
→(New)ケットバス王国の教え
■毎日ネコカン20個配布
※[EX]ケリ姫(+レアチケ1枚)はアプリ内お知らせ(i)より入手
●にゃんチケ!フェスティバル!!(8/27〜8/29)
■にゃんチケ/逆カバ:11:00〜13:59 / 21:00〜23:59
■逆顔
→8/27:12:00〜23:59に出現
→8/28:00:00〜11:59に出現
※8/29(通常逆顔)は12:00〜23:59に出現
●狂乱祭(8/28 0:00〜8/30 23:59, 狂乱:要日本編第1章クリア)
→8/28:狂乱/大狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ
→8/29:狂乱/大狂乱のタンク/ウシ/トカゲ
→8/30:狂乱/大狂乱のバトル/トリ/巨神
>>1
乙にゃ!
2018/08/29(水) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:おかめはちもく(終日開催)
●サイクロン:[黒渦]ダークネスヘブン(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のタンク/ウシ/トカゲ(狂乱祭:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:なし
●SPステージ:なし
●月間イベント:
→[8月]あの世からの帰省ラッシュ!(8/1 11:00〜9/1 10:59)
→[8月]開眼のうらめしにゃん襲来!(8/16 11:00〜9/1 10:59)
→[8月]あの世へのUターンラッシュ!(8/16 11:00〜9/1 10:59)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:
08〜09時:曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
12〜13時:【逆顔(〜24時)】・(逆カバ)・(にゃんチケ)・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・ゲリラ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:にゃんチケ
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:古マタ・超ゲリ・素ゲリ・曜ゲリ
20〜21時:古マタ
21〜22時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・ゲリラ・トレフェス(日本)
22〜23時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
23〜24時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
※「( )」:チケフェス期間中につき出現
※イベント詳細は>>10参照
『ケリ姫スイーツ』コラボ10日目なのにゃ!
チケフェスは最終日を迎えるのにゃ!
一枚でも多くのにゃんチケゲットを目指して頑張るのにゃ! アイーンは「あんたいいねこにゃ」ってわかるんだけど、ちんぽはどういう意味だっけ?
>>25
エッチだな!
>>26
あーなるほど!グーグル先生も知らなかったみたいなんで助かった >>1おつです
前のスレでは中途半端に終わってしまったので一応このスレでも募集だけはかけてみますね
今のところ伊達3票、上杉1票なので伊達が優勢です
このままだと伊達の進化が決定になるのですが…異議申し立てがある方は「根拠のある理由」を添えて意見をください!
前スレのような
「煽りたいだけの悪意のあるクレーマー」
はスレ汚しになるので無視しますし、投票も無効票とさせて頂きますので次からは慎重にしてくださいね
今回は初めてという事もあり、私の説明不足、拙い部分も含め情状酌量の余地があるのでイエローカードで許します。
前スレで参加して頂いた方、アドバイスして頂いた方にはこちらでも合わせてお礼を言わせてください
ありがとうございました!
12:30まで待って、それ以降は締め切ろうと思います
これから出かけなくちゃいけないので… ごめん、前スレでふつうに↑この人の質問に答えちゃったけど、NGにした方がよさそう
何かすいません
私が何か失言をしたのなら以後、黙ります
>>29さん先ほどは質問に答えていただき、ありがとうございました
もし私の何らかの言動で気分を害されたのでした本当に申し訳ありませんでした
とりあえず黙ります…。。 チケ貯め信者に次ぐこのスレのおもちゃになれそうだから頑張れ
これで不快感を与えるつもりが無かったっていうのなら黙ってた方が良いな
香ばしいキャラを演じてるようにしか見えない
素だとしたらファッ!?うーん
手持ちに伊達も上杉もいなくて、今川さんしかいないんですが、どうしたらいいですかにゃ?
というのは冗談で、進化させて使い勝手のレポよろしくね。
中学生ぐらいなのかな まだ周りとの違いに気付けてない感じの
「異議申し立てがある方は」「根拠のある理由を添えて」「慎重に」「投票」「優勢」って言葉はかなりユニークだね
「今回は初めてという事もあり、私の説明不足、拙い部分も含め情状酌量の余地があるのでイエローカードで許します。」みんなが許されたって意味ならすげぇ面白い笑
面白いから過疎ってる時はどんどんコメントして欲しいな 俺は好きだよ
どっちにしろ、最終的にはみんな進化させるんだから、何でもいいんじゃないの?
劣化セイバーと言われるウララーさんも思い出して欲しかった
まだ入手してなかったかな?
星4用セイバーと言われつつ星4でも出番がないウララーかわいそう
確かに仙人とウララーにも早く第三進化きてほしいね
あと無理だろうけどヴァルキリーを上方修正してほしい
まぁ要するに、無課金なのに覚ムートと覚ウルルンが強すぎるのが問題なのにゃ
久々にヴァルキリーの名前聞いた
ふとヴァルキリー手に入れたときの高揚感を思い出したわ
6時間パラボラで3個キター!
からの4ヶ月ぶりの
タッチャンとドリュウズが出てくるだけでそのステージをやりたくなくなる現象
前スレかなんかでKHMをべた褒めレスがあったので育ったし使ってみた
遅い、移動が遅い コスト再生産がいいのに前線になかなか追いつかない
せっかく伊達並みの攻撃頻度あるのに 黒敵はKBしやすい→距離を詰めるの遅い→結果攻撃開始が遅い
同じようなコスト再生産+高体力+高DPSの狂ジャラミでいい、 攻撃力低いセイバーて言ってたのは流石にひどいぞ
>>54
ジャラミは使い方違くない?
多分高い攻撃頻度と生産性で溜まっていって、詰めてくる犬系の雑魚敵をKBさせ続ける使い方が妥当なのではないかにゃ
強くはないけど安定感が増す系
カタログスペックだけ見た感想なので悪しからず >>54
個人的評価を鵜呑みしちゃったから仕方ないね
ここは基本はチラ裏だから別に褒めた方も悪くはないよ 第三章の西表島勝てません、アドバイスください
宝は優先度の高いものは100パーセントではないですが集まってます
攻撃力低いセイバーは流石にギャグだろ
突っ込んでやれよ
>>57
宝をなるべく100%にすることにゃ
どうせ今集めなくても後で集める羽目になる
あと、基本的にはネコとネコカベで壁を作りつつ後ろから殴るのが勝ち筋
写っているキャラの中で言えばドラゴンやカチカチ、また持っていればネコエステやネコスケートが候補になるにゃ
それでも無理ならレベルや安壁不足
経験値を集めたり、75円壁のネコフィーバーを買うなどして頑張るのにゃ
西表島は本当にしんどい
応援するにゃ〜 >>57
浮いてる敵に強いキャラいればそれをあてるのが楽だけど
なければ敵をにゃんこ城近くに引き寄せてネコドラゴン溜めで勝てる
今思えば相性とか考えないゴリ押し戦法だったわ もう陸でソドムは使えるのか?ソドムの出番はあるのか?
>>61
もうりくは数少ないソドムと6600円の活躍出来るところ >>57
働きネコのレベルが低いと金欠になるので、最初は自陣付近に敵を引き寄せて、
そのうちに働きネコのレベルを上げる
そこからネコやゴムネコを弾除けに大量に出して、それにキモネコやドラゴンを混ぜていく ◯○に勝てませんってのは宝100%集めてから聞くのがスタートラインじゃないかと思うにゃ
○○に勝てませんはまだ良いわ
この編成で勝てますかね? はさっさと自分で試してこいと思う
自ら縛りプレイしてるも同義だから勝手に気合で乗り切れよと
普通は適正レベルまで上げて(お宝を集めて)からボスに挑むわけですわ
低レベル縛りすごいねがんばってね
ケリ姫号のいいところと使い勝手を誰か教えてくれさい
それ次第で確定回すか悩んでるトコ セイバー並とか言うなよ
確かに宝も集めてないわ自分で編成も試してないわで質問したら横着と思われても仕方ないよな
>>68
被りじゃないならなんとURが最大50も上がる
すごくね? >>57
とりあえず宝は集めた方がいい
時々トレフェス1時間くらいやってるよ
城を殴るとボスが出てくる、足もかなり速い
→ボスを迎え撃つ戦力を、城を殴るまでにある程度整えておく必要がある
→開始直後、敢えて敵に押されるようにして時間を稼ぐ
ボスに殴られたら一撃死
→ボスと殴り合いはほぼ不可能
→ボスに殴られて足止めする壁役、ボスに殴られない遠方から攻撃する火力役での分担が効果的
この辺の考え方はにゃんこ大戦争の基本だから西表島で学ぶといい
具体的にはドラゴンがオススメ
ネコはたった100円でボスの攻撃を一回消費させるすごい奴だよ
逆にネコクジラは一回攻撃するかしないかくらいで死ぬだろうからボスに対してはコストに見合った働きはしないと思う 残りがKRH48だけだから確定でも回したくないにゃ
公式HPの狂乱祭の日程がずれてたことに関して
詫びカン30個配布(9/3〜)と9/3〜5に改めて狂乱祭開催だそうにゃ
レジェンド、古マタ、大狂乱、塔を全部クリアできる汎用編成づくりにチャレンジし続けてるんだが、
レジェンド全ステージに対応しようと思うと、やっぱり対白(黒ガオウ)を入れる隙がない・・・
汎用編成で黒ガオウなしじゃ、大狂乱はなんとかなっても塔40階がたぶん無理だ・・・
やはり全ステージに通用するような編成を作るのは無理なんだろうか
今んとこの編成はこれ
初心者・中級者スレで聞くのもなんだけど、こいつは必要ないんじゃね?って思うキャラいたらみんな意見をくれ
宝集めてない人は大抵その効果・重要性がどのくらいのものなのかいまいち理解してない人
テンプレ読めとは思うけど、テンプレはなんかごちゃごちゃしてて読むのが面倒な人が多いのかもしれない
>>76
7神がレジェンド全クリしてた編成で良くない? >>78
あの編成だと、塔40階は無理だと思う
恐らく真レジェのジャングールもきつい ごめん、ジャングールじゃなくて古代の呪いの間違いだった
この2つが真レジェの鬼門なんだ
かぐや姫
「わらわじゃ。度々社にちょっかい出してくる輩が宇宙の根元におると聞いて、ちょいと灸をすえに来たえ」
「今日は地球で知り合うたけったいなおなごとペットを連れて来たえ」
「…こやつか。どうも灸だけじゃ足りんようじゃな」
「我が槍で突きすぎたか、消し飛んでしもうた」
「さて、これで社にも平穏が戻るじゃろうて。ほっほっほ」
>>79
40階は7氏がすり抜け速攻してたからいけると思ったけど今は再現不可能なんだね >>76
缶1割と白ミタマセイバー初号機を分けてくれにゃ >>82
すり抜け速攻できるのか・・
それ俺が知らないだけだわ。流石7神
だとしたら黒ガオウなしの汎用編成で塔もいけるのかな
次塔来たとき試してみる
レジェ、真レジェ、古マタ、大狂乱、四天王、暴風は概ねこの編成でいけそうなんだ
レジェのポッポー領土に対応するために、覚ムートが外せないのがつらい >>80
古代の呪いもジャングールも同じ編成ですでにクリアされてなかったかにゃ? >>85
なんか被った...
それと今は修正されて癒術師なしでのすり抜けは出来なくなったらしいよ >>85
今検索して見つけた、ありがとう
レジェクリアした編成で真レジェクリアしてる動画を1週間前にあげてたんだな、流石7神
7神ほどのPSはないが、俺はこのまま大狂乱や塔もクリアできる同一編成を模索することにする
クロノス・ミタマ・セイバートリオが並んだときの絵面が好きなので、こいつらを使いたいんだよ >>86
今はできないのか・・
やっぱり誰か削って黒ガオウ入れないときついかも
汎用編成だと壁二枚くらいしか枠避けないから、開幕の金欠時に突進力あるやつが攻めてくるタイプのステージがきつい
>>90
わざわざリンクありがとう 皆、城強化してる?
効果に対して手間がかかるから素材集めがツラい
>>93
にゃんこ砲も城もやることないときに素材ステージやるくらいでMAXにはしてない >>93
あえて素材は集めてなくて、レジェンドとかガマトトでたまったら強化してみよっかなー、くらいでやってます 40階すり抜け自体はできるはず
ただ城叩くとミスターエンジェル湧いてくるから7神みたいにライオンや特急と一緒に抜けないとムートが死ぬ
やっぱケリ姫ってトレジャー使って取るのがいい?
ごく稀だからそのうち出るかと思ったけど10回やっても出なかった…
>>93
レジェンド進めてて素材が集まったら
城開発の為だけに素材集めてたりしないせいで、まだ城の体力開発さえ終わってない いま日本編2章クリアしたんだけど、ケリ姫第3進化ステージクリアってLV20の奴等で抜けそう・・・?
何が起こったのか、CM動画をまともに再生出来なくなった
二回連続黒画面に音だけで完了出来ず強制終了、3回目は何か一定時間経過じゃなく
プレイしないと終わらないパターンの様な感じだったけど、プレイ押しても進まず強制終了
4回目、何度も見てる動画だけど途中でフリーズ
>>102
スマホ本体の設定から広告リセットやってみ まあ40は30に比べりゃあほほど簡単やしなんとかなるだろ
どちらかというと運ゲー強いられるメタル渦とゾン渦のがきついわ
>>93
砲はレベル2,3で止まってるけど城はできるだけ強化してる
といっても積極的に素材集めてるわけじゃないけど メカ子きたー被りでベンチだけど…
超激は真田以外初めての被り
真田先生は祭とプラチナで五回も被りやがって+5だけど
これがアヌビスとかならはっきょうだな
レジェンドや真レジェで、波動ステージっていうと、
ブラックウェーブ
無気力コースター
ハリートンネル
以外にどっかきついとこあったっけ?
パラディンからジュラに代えて古マタ調整してたら安定感が大幅に上がって草にゃ
加えてギガパルド入れたら辛うじてゾンビもクリアできるようになったから全属性対応出来た…はずにゃ
>>108
アヒージョ高原とか
キツいかは知らんけど 始めてしばらくしたあたりでクレカ申し込んだのとか
UR100毎の割引の度にネコカン買ってたのとか
今はレアチケプラチケ出たら買ってるのとか
正直たまにジュース買う感覚で投げ銭してるから
アンケートのときにどれくらい課金したか聞かれてもわからなくて困るにゃ
寿司が出たら相撲以外もex買ってアイラブジャパンと思いながら全く来ない
あとたこつぼ
sage
ネコルガしか超激いないころからやって3万いくかいかないぐらいにゃ
ようやく超激が増え始めたころだからとにかく経験値が足りないにゃ
今晩あたりビタン極ゲリラでも挑戦してみようかにゃ
>>110
クロノスに五千とじぞうに一万にゃ
それとランクアップ時に少々… 2018/08/30(木) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スニャイパー(終日開催)
●サイクロン:[宇宙渦]絶望異次元(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のバトル/トリ/巨神(狂乱祭:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:なし
●SPステージ:なし
●月間イベント:
→[8月]あの世からの帰省ラッシュ!(8/1 11:00〜9/1 10:59)
→[8月]開眼のうらめしにゃん襲来!(8/16 11:00〜9/1 10:59)
→[8月]あの世へのUターンラッシュ!(8/16 11:00〜9/1 10:59)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:古マタ・超ゲリ
08〜09時:古マタ・素ゲリ・曜ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:
11〜12時:
12〜13時:ゲリラ・曜ゲリ
13〜14時:にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(日本)
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:ゲリラ
21〜22時:トレフェス(未来)
22〜23時:
23〜24時:にゃんチケ
※イベント詳細は>>10参照
『ケリ姫スイーツ』コラボ11日目なのにゃ!
目立ったイベントは無いので福引きGチケ集めやスニャイパーの補充等好きなことをするといいのにゃ!
今月の福引きGチケ集めも残りわずかなのにゃ!
レアガチャは
8/30(木)10:59まで:
●[非確定]ケリ姫(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]ヒーローズ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
8/30(木)11:00 から 9/1(土)10:59まで:
●[確定]ケリ姫(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ピクシーズ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
に変更なのにゃ! sage
今年で5年目だけど1万円届かないくらい プラチケと100円チケくらいしか記憶ない
2年しているが課金3000ほどだからレジェンドで宮本武蔵もあと一歩、塔も29まで、宇宙編2章あと少し…まあまあキャラは育ってきた感じな頃。ガマトトは100になったがカリスマ揃いもあと1匹…そろそろ中級と言ってもいいですか?
そういや、福引きチケットGて持ったまま期間終了しても消えたりしないの?
すいません
この編成で極ゲリラ勝てますかね?
お宝は未来編の1章までは集めてあり、チビガウはlv30です
>>127
極ゲリなら十分勝てそう
超極だと多分無理 >>121
あいんにゃ
ポケモンかぁ もうメラバーン持ってるしスルー ボンバー欲しいけど未来編3章クリアしないとステージが出ないんですよね…悲
極なら余裕っしょ
超極はボンバーいないとまあイノシシキツいけど
>>106
将来吾輩にプラスが付かなかったことが悔しく思う日が来るワン 未来編終わらせても時間合わなきゃゲットできんからなぁ
まじでどうにかしてほしい
古マタの黒こいついなきゃむりだろ
つ 有給
つ 早退
意外とどうにでもなる
まあにゃんこのためだけだともったいないから
主目的を遊びに行くとか買い物に行くとか
>>131
いやぁ、貴重なネコビタン使うんで…
とりあえず今夜行ってみます >>131
統率500(あるいはビタン)も使って惨敗は怖いからしゃーない フラワー開眼なんて何ヶ月かやってりゃ休みの日に当たるだろ
一回やってみろ勢は統率とかビタンをネコ缶で買ってる人?
>>127
むしろ壁はガウガウだけで良かったと思う
自分はノノだけだし
働きネココンボとか打たれ強い・体力コンボ付けてガウと地蔵とクロノスアフロでおkにゃ
余計なもの出すと金欠にゃ >>121
気づいてなかった
AINN!大好きにゃ 一生に1回2分間腹痛なりゃいいだけの話よ
言い出す勇気さえあればいけるいける
ボンバーとか囚人をビタンステージで入手したいって需要はあると思うにゃ
狂乱のトカゲが勝てん壁とアフロディーテじゃ無理だわ。
もう二度とやらなさそうなコラボキャラをビタンステージで入手したい
>>146
基本的にラッコが来たときだけ壁とジェンヌ全力生産で、後はジャラミとか高体力キャラで直接殴ればいいと思うよ 壁の出し方が悪いんじゃないの?
ラッコがいる時だけ壁5出してラッコいない時はゴムだけで止まるよ
そうしないとお金が持たない
7は確かにものすごいけど
いちいち「神」ってつけるのはうざったい
チラ裏
ちょうどにゃんこ始めて1年くらい
レジェンド星4 真レジェンドも全部クリア
ガマトトLV100でカリスマ6人
UR10353
超極52体 常設の激レア、レアはコンプ
今年の正月からはランクアップとプラチケのみ課金
黒ガオウはあるので白ミタマでるまでは頑張ろうと思うw
知り合いでもないのに 唐突に呼び捨ても似たようなもんでしょ
つまり 好きに呼びゃーいいじゃん
ステージさえ始めてしまえばタスクキルでもして帰りの電車でクリアすればいいにゃ
キャッツアイでねーーー。前田とアーチャーをレベル50に出来ない
>>155
ガオ11の方が、ガオ10+超激1より嬉しいって考えも有るのか。 >>148
>>150
結局PSが悪いのかな・・
次回試行錯誤して頑張ってみます‼︎レスありがとうございます‼︎ 毎月22日の14:20にトイレ行く人はにゃんこやってる
>>166
1回行くだけでいいのにわざわざ何回も行く人なんてそうそういないでしょ 大狂乱バトルクリアして大狂乱制覇
4ヶ月ちょいでここまでこれたー
少しモチベが下がりました。
レアチケットぶっこんでるけど
執行者2
油淋鶏3
剣士3
ガウ4
ウシ5
17枚で未だ超激なし...
ガウの+が目的とはいえなぁ
今日もネコビタン逆顔カバ頑張るぞ!
コラボガチャでチビガウ・執行者・ユーリンチー当たったんだけど
今ある猫缶1500で11連使うべきかな?
ケリ姫狙うべきかな?ちなみに超激は7体くらい
>>171
やめとけ
缶使うなら絶対確定にすべきだしケリ姫ガチャはガウが取れれば卒業していい >>170
そんな初期に使い物にならない超激を引くとかなり苦労するのでやめとくのにゃ(体験談)
ガウガウだけ回収できればおk プラチケのみの1年半だがランク10532の超激78
欲にまけずチケットを祭りつぎ込んでコラボのみに缶使えばいける
恋カバは回数2500越えてる
>>170
チビガウあるならもう回す必要はないと思うにゃ
ピクシーズはどれか持ってれば宇宙編は便利なので引くのもあり
王道のソウルズ、ゼウス、ヒーローの確定まで温存が吉かと にゃんこ民たちよ
年齢を正直に答えてくれ
俺は21
始めた頃に水ポケ引いたけど未来編でお世話になったなぁ
>>76
すまん、内容と関係ない質問なんだけどどうやって缶を六万近くも貯めたの?
毎月課金してガチャ引かず缶だけ貯めとくとか? 何かと残念な子扱いされてるけど、風ポケモンはウチに初めて来てくれた超激にゃ
九州エリアにさよならバイバイした時からの相棒にゃ。にゃーはこいつと旅に出たにゃ
きたえたワザで勝ちまくり、仲間を増やして次のガチャを渡り歩くにゃ
>>179
金を使ったか犯罪者かのいずれかにゃ
課金するとしてもあれだけ大量の缶をコラボでも無いタイミングで買い集めていることは考えにくいので、十中八九犯罪者にゃ
>>182
仲間増やした時点でスタメンから外れそうで塩っぱい ポケモンモドキは1体も所持してないけど2章苦戦するようなステージないよ。EX縛りはヤバかったけどポケモン関係ないしね
>>179
さわっちゃだめなやつだにゃ
スルーするにゃ チビガウの+がないとキツイステージってあったっけ?
星4はトリッキーなことできないから純粋にレベル高いと楽
他はない
だいたい一万以上ネコ缶持ってる奴はバク利用したクズだから無視した方がいいよ。
せっかくスクショまであげてるんだし
誰か運営に通報してさしあげれ
>>194
エヴァ以降3回くらい確定回したがそれでも1万は貯まったぞ
1万で嫉妬するって どんだけ無計画に使ってんだよw 句点使いでササクッテロレ
安定のガメ汎用絶許マンじゃん 粘着質のクズだから無視した方がいいよ。
うおおおおお初めて古赤勝てた
何スレか前でアドバイスくれた人たちありがとう!
石油王かもしれないし根拠もなしに人を貶めることは控えた方が良いのにゃ
>>200
どういう対策をしたの?
メガロ貯めとか2号機以外に安定させる方法が思いつかない 古赤アイス二体貯めてボコボコにされて以来出てこないなあ
>>194
女医で5000ぐらいとあとは普通にコツコツ溜めたにゃーに謝れ 手持ちのレベル上げと進化が終わると凄い心が穏やかになる
今まで以上にまったり侵略できる
ガチャ欲さえ抑えられればわりと貯まってく
コラボと季節ガチャに備えて我慢する日々
レアチケだけは躊躇なく使うけどな!
大狂乱やっと全クリしてスッキリした
でも期日間違ったお詫びで来週もやってくれるんだっけ
>>202
使用キャラはWゴム、ラーメン、タコツボ
クロノス、メガロ、ガメレオン、白ガオウ
狂ゴム連打でお金MAXにしたらメガロとガメラ出して赤顔に攻撃しながらお金貯めなおす
赤顔倒したら残りのキャラ総生産して超激総出で城叩くようにしたら勝てた
メガロ貯めはしなかった >>194
ほお、ネコカンセール松を3回買って貯め込んでたらクズ扱いか
と思ったらササクッテロじゃねーか、釣られたか? >>211
なるほど、ご返信ありがとう
いいキャラいっぱい持ってるなー ネコ缶ってまとめ買いすると一個2.5円くらいだろ?
パズドラとかdqmslとか何十万何百万と課金してる人いるらしいし、廃課金勢は何十万ネコ缶とか普通にもってんじゃないの
常設でピクシーズだけ何も持ってないから引きたい気持ちもあるけど宇宙編まで終わってるしなぁ。
欲しいのはクリティカル超激くらいだし、今は我慢して缶貯めようかな。
宇宙編第2公開から時間おかないでピクシーズ確定やってたら引いてた気がする。
>>216
販売期間限定のセールなら買い溜めもわかるが通常の猫缶を万単位で買い溜めって個人的には謎だわ 超激すり抜け無いし上限開放必須でもないから課金しまくるって人は少なそう
まどマギの頃はヤバかったのかもしれんが
>>195
ガオウシリーズもダルやミタマもほぼ揃えてる奴もバグ缶使ってるの居るだろうけど
うpするのは戦闘画面しか出さないだろうしな そろそろ新コラボが欲しい
犬夜叉か何かとコラボしないかな
犬夜叉…中射程からの長波動
弥勒…ゾンビ超ダメ
珊瑚…遠方範囲対赤妨害
かごめ…超長射程遠方単体(テコルガの遠方版)
殺生丸…短射程の遠方範囲(ネコベビーの遠方範囲版)
とかでお願いしますにゃ
>>215
常人にはおよそありえないpsでにゃんこを攻略する動画を上げる人にゃ フレーム単位でプレイするのは完全に変態の域に達してると思うな
そのネコ缶が増やせるバグってのは攻略サイト記事の下によく出てくる
「無料でネコ缶を大量にゲットする方法」
ってやつですか?
あれ気になってたんだけど、やったらアウトなの?
>>226
ここはバグとかの話禁止
そういう話したかったらLobiとか行け にゃんこはセーフだけど割に合わん
時間を大量に消費してストレージやメルアドがぐちゃぐちゃになってまでやるもんじゃない
>>226
あれは詐欺にゃ
バグ缶については2017年4月末〜5月初頭のスレか記事見れば分かるにゃ
これ以上は何も言うまい
>>228
無いし、再コラボ先も今無いから次が気になるにゃ
メルスト? バグ利用無し無課金で3万缶ためたわ
数万缶あるだけでバグだって決めつけられるのは不愉快
このゲームのガチャって初心者補正がある気がするのは気のせい?
リセマラの時の超激が強いのが出過ぎる
他のゲームの石要求単位と違って缶は要求数やたら多いから
1万缶あっても確定11連を6回しか回せんっていう
確定6回程度じゃ欲しい超激コラボキャラ出ないっていう
>>226
どうせ「ポイントサイトでポイント稼いで現金変換の代わりにネコ缶にすれば時給1円未満の内職でネコ缶が無料で手にはいるよ!うちのアフェリエイト経由で登録してぼくにガッポガッポ金よこしてね!」とかじゃねえの エレピクはミズリィいるんだけど今のところ攻略に問題ないから引かなくていいかな?
メラバーンとかちょっと欲しいけど居なくても大丈夫そうだし…
>>233
気のせいか
レアチケ数枚と150ネコ缶回しただけで
・三ヶ月前最初やった時:ダルターニャ、真田
・この間の超ネコ祭でやった時:ガオウ、うらしま
だったので、流石に運が良いだけなのかって疑ってしまったわ エレピクは祭りで勝手に増えてくシリーズでわざわざ引くシリーズではないと思うにゃ
あ、でも一匹ももってない初心者にゃんこなら一匹ぐらいいると頼もしいかも
ヒーローズの第3がが軒並み死を迎えている今、エレピクは将来性も含めると引く価値のあるガチャだと思うにゃ
それぞれ第1でも使いどころはあるし第2も取り回しやすい
エアフワンさえ強化されれば…
ワンコは妨害能力でもつけばいっきにかがやくんだけどにゃ
遠方妨害はやばいってミタマとクロノスが証明してる カタパ・・ルズ
最近風ポケモン爆上げマンが出てこなくなって、いざいなくなると寂しい気持ちに…ならないw
>>240
まぁバリア破壊って妨害みたいなものだし
…今川の悪口はやめるのにゃ 誰もケリ姫11連しないのかな
俺は引いたぞ
この前の祭の時に間違えてな
そして超激は出なかった模様
ケリ姫はチケでガウ出るまで引いたらそれで終了って人多そう
わざわざ確定引く人はコンプ狙い?
>>237
ピカチュー祭で来たな
宇宙編に手を付ける頃だったからラッキー
こいつのおかげで宇宙編かなり楽だった ピクシーズ超激は大ハズレは無いけど大当たりも無い印象。
>>245
缶使う程ではないという事で
コラボ開始時にレアチケ5枚回してガウ取れた
その後レアチケ取れたらチマチマ回してたらウシ姫+3、ガウ+2になってしまった
まあ産廃剣士に+が付かなかっただけヨシとしよう リス
ウサギ
ヒツジ
ペンギン
5体目は何をモチーフに持ってくるのかな
>>248
足が速いせいで前線に飛び出すのに遠方範囲攻撃だから潜られたら一切攻撃が当たらず、
KBが2回しか無い上にワープも無効だから逃げられずひたすら殴られて、バリア破壊も果たせないまま消えていく
低体力だから打たれ強いも持ち腐れ、第1もエレメンタルピクシーズ内で最も使えない
そんなちぐはぐ超激がいるみたいですが、ハズレではありませんかにゃ?
使いこなせないこちら側の問題もあるけど、なかなかのちぐはぐっぷりにゃ >>250
動物の種類書くと全部敵で出てくるね
ゴリラ辺りくるかな? >>239
ヒーローはもう時代遅れだな
未来で使うならポケモンでいい気がするしバリアブレイカーあるポケモンのが初心者ならいいかも知れないし
ところでケリ姫号のお金2倍ってどうなの?
あまり役に立ってない感じ? 真レジェンドは最初だけ難しいのね。
古代種に強い必要を感じないから、にゃんでやねん進化は後回しで良かったかな。
ガマトトってレベル上限になったら探検にいけなくなるの?
>>260
ピクシーズのモデルの動物は雑魚敵と同じのを
選んでデザインされてるのでは?(仮説)
→だからまだいないやつだとゴリラあたりくる?
ってことだおともうにゃ あんまり他のアプリやって無かったけど他アプリだと無償有償で使い方分けられてるんだな
にゃんこはそういう分け方なくて良かった
年間30万くらいはソシャゲに課金してるけど
にゃんこで6万缶はないなぁ・・・
>>264
ナユタは分けられてたな
そのせいもあってちょっと触っただけで辞めたわ
ガチャもクッソシブいし >>267
にゃんこなんだからまずネコモチーフのキャラを最初に作って
センター扱いにすべきだと思うんだけど、そんな事も無いのか? 赤緑青黄
だと考えると、次に追加されるのは金銀クリスタルだな
ケリ姫コラボ初だったんで記念に確定ガチャ回したら、KHM、ケリ姫号、狂乱のケリ姫二体で神引きktkr
>>269
なるほど
五行とか四大元素で考えてた
ポケモンのパロディならその方がありえるかも ケリ姫みたいにコラボキャラが狂乱化するのって扱いがいいのか悪いのか判断しかねる
火、水、風、雷ときたらどう見ても次は土属性の出番でしょ
絶対人気出なそう笑
>>273
狂乱化はキャラ少ないのを水増しするのにもってこいにゃ
一杯キャラいるゲームは狂乱化しなくてもキャラ出せるにゃ エヴァとかfateとか原作が強いコラボのキャラは、勝手にデザインいじれない契約になってるとかじゃない?
にゃんこ大戦争ごときにドル箱キャラのイメージダウンさせられん!みたいな
セイバーとかそのまんまだし、初号機とかもせいぜい猫が乗るくらいじゃん
>>274
狂乱キャラかっこいいじゃん
闇落ちっぽくて好きなんだが >>277
それはあるかも
女子高生みたいなやつあったやろ
ポーズだけ似せてキモネコにセーラー服着せるくらいの無茶がにゃんこ本来だと思う 1体も持ってないエレピク確定引きたいけど秋に何か来るかもしれないと思うとなかなか引けない
>>277
エヴァコラボのときはポノス側がデザイン案だしたらエヴァ側から「もっといじって!」と言われたけど畏れ多くて猫乗せただけにしましたみたいな事を生放送で言ってたと思う
コラボ相手は寛大っぽいけどポノスが安パイでやり過ごしてる気はする >>283
周年でやるんじゃね?
来月の生放送で発表っぽい >>252
超激23体しかいないのにこいつとアヌビスとニセタマ軍団を揃えているワイのガチャ運ってもしかしてヤバい? >>282
そんなのあったんか
確かにエヴァ相手だと歴史の長さ的にも人気的にも恐れ多いよね
仕方ない判断な気もする
セイバーとかが鬼強いのもコラボ側が注文つけたせいだと勝手に思ってたけど、ポノス側の自主的な配慮なのかな >>287
他所だとコラボキャラを最強クラスにしないと大量の不満が湧いたりすることもある
最強クラスにしても大量の不満が湧くけど コラボ元のファンにとってはキャラ絵が改変されていたり攻撃方法の表現が違っていたら大騒ぎしそうね。
にゃんこが他のゲームとコラボした時、コラボ先でアヌビスが最強キャラだったりオムライスが低コストだったらみんな文句言うでしょ?
>>286
イカコラボの件についてはコロコロで発表があったらしい コラボ先でアフロがネコルガって紹介されてたの思い出した
確かメルクとのコラボだったと思うけど
エヴァはネコ乗せただけのデザインとにゃんこ化したデザインで半々だったけどさ、どうせなら進化前と進化後で使い分けできるようになってほしいよね
進化前が初号機、進化後がネコシンジで性能は同じみたいな
ケリ姫コラボ並みにぶっ飛んでないとにゃんこらしくない
エヴァもし次あるなら今度は使徒もガチャに入れて欲しいな見事な画力だった
イカコラボってイカ娘?それともスプラトゥーン?
イカ娘だったらイカ天もじった敵キャラ出そう
>>298
貯めてニヤニヤするか、ゲリラで使うかなぁ。あいつ早く帰ってきても拾って来ないし。 有名どこのコラボはご新規さんかき入れの重要案件だしイメージも強いから冒険はできないんだろうな
アクションを派手にしても動作遅くなるから制限もあるだろうし
もうちょっとは冒険してもいいとは思うけどね、さやかちゃん
狂乱とケリ姫号は出たけどKHMが出なかった
超撃がハズレのガチャとか言われてるけどケリ姫号良くない?
狂乱もネコスタチェよりは遙かに使えそうだし
>>289
アヌビスは弱キャラ狙ってできたキャラじゃないし、オムライスもコストの高さがアイデンティティーというわけではないのでその例えは違うかなと
サンディアが貧乳になってたとかかな >>302
ガウが抜きん出てるからハズレって言われてるだけでそれほど悪くはないと思うよ
ただ上位互換だったり有能なキャラが多いからショボくみられてるってだけで >>302
ケリ姫号と狂乱て類似の居ないユニークじゃないか? 上位互換てある? 船は唯一ではあるけど、一枠潰してまでいれるもんじゃないしなぁ
金ならコンボか特急か最悪ネコボンで十分
ケリ姫号とか多分ユニークだし、そんなに悪くないのかもしれないけど、わざわざ1500缶使って引きたいかと思うと、それほどでもない
そんな感じ
そして一切話題に挙がらない神輿
第3実装がボンバー実装前だったのもあるけど流石にボンバーが悪い
ケリ姫10連くらいはすべきかなぁ?
ガウいることによってやっぱ全然違う?
レア一体狙いなら単発引いてった方がいいんじゃない?
10回未満で出るよ多分
>>298
猫目洞窟来たら全ツッパ
もしくはビタンステージ逆顔全力周回 狂乱ケリ姫はメタル吹っ飛ばしより足の速さ&射程で、速攻の時の1削りに使われるみたい?
未来編3章クリアしたんだけどキモフェスって覚醒ムートだけでクリアできるってマジ?
まだレベル20だからURあげて30にしたほうがいいかね
覚ムート一体でクリアできるのは開眼のちびキモネコの方。
ケリ姫確定引いてきた
何だかんだでコンプするにはやっぱ55連くらいやらんと駄目ですな
大分ネコカンが無駄になった ガウが+11になったから良いが
大狂乱ケリ姫は育てて塔の28階で使うといい
メタルを押し戻しながらふんどし攻撃してくれてかなり便利よ
話を聞いていると引きたくなるけど、近いうちにメルストコラボもやりそうだから缶使えないわ
メルストコンプしたければ何連くらいしなきゃいけないんだろう
缶貯めまくるにゃ
メルストコラボって癒術師とっとけばいいんちゃうの
ガチャキャラにもいいのおるんか
うちのにゃんこではとどめきちゃんが現役で活躍中です
みんな金持ちだな・・・
11連×15とか
女医で必死に数千缶集めてる俺には雲の上
ユーヴェンスとニャイバーンととどめきは今でも役割持てそう
安いしにゃ
ただ明確なハズレとしてハルシュトがあるからちょっと引きにくいと思うにゃ
>>314
キモフェスは覚ムートと狂キリンあたりでクリアできた気がする
コンボ組めば覚ムートの2発で狂キモ倒せるからあとは狂キリンやにゃんこ砲でうまくタイミングを調整する
てかそんな動画があったような
個人的には狂乱シリーズで一番あっけなく勝てた チビガウ41+0にしたけど…まあ無くてもいいかって感じ
真田地蔵ボンバー狂乱のユキと50レベル近くにして黒は揃ってるってのもあるけど
星4も黒を倒す手段が大型か暗黒嬢だすし…大型を守るときぐらい
キョンシーでもいいかって感じ
チビガウ42にすれば超極のイノワールの攻撃を3回耐えれることになる
41では2回
超極ムズって全ステージで超極ゲリラだけだっけ?
ポノス的には実装してる全ステージで超極ゲリラが一番難しい設定のつもりってこと?
始めたてならガウは持っておきたいな。超ゲリをクリアしやすくするために押さえておきたい
経験上無課金なら土日クリアできて超ゲリクリア出来ないあのあたりで停滞する
ゲリラ経験値はガウよりネコボンバー持っているか否かの方が大きい気がする
にゃんチケ10連で10個全部青玉だった
レアチケ2枚うまうまにゃ
>>333
>>332
やっぱり古代の呪いの初回はなかなか難しかった
ミーニャ、ウルルンいたら大分楽になるけど、古代マタタビの調達をLv上限40の状態でやらなきゃならんしなかなかいい難易度だと思う 始めたてのノノは頼りになったなぁ始めたてならガウは引いておいた方がいい気がする
レアだし復刻いつになるかわからんし
1年前に始めたから、ずっとガウノノ癒術難民だったにゃ
なので初心者にゃんこは今回のガウは引いておいた方がいいにゃ
>>340
自分も丁度1年目だから多分ほぼ同期だ
メルスト終わった後に始めたからつらいよな 2018/08/31(金) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ニャンピュータ(終日開催)
●サイクロン:[白渦]国士無双(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱のもねこ(8/31 11:00〜9/2 10:59)
●EXキャラクター開眼ステージ:なし
●SPステージ:なし
●月間イベント:
→[8月]あの世からの帰省ラッシュ!(8/1 11:00〜9/1 10:59)
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→[8月]あの世へのUターンラッシュ!(8/16 11:00〜9/1 10:59)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:
08〜09時:曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ・素ゲリ
12〜13時:古マタ・曜ゲリ・素ゲリ・トレフェス(日本)
13〜14時:古マタ・超ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:ゲリラ
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:
21〜22時:トレフェス(未来)
22〜23時:【逆カバ】・にゃんチケ
23〜24時:
※イベント詳細は>>10参照
『ケリ姫スイーツ』コラボ12日目なのにゃ!
11時から狂乱のもねこ降臨がスタートなのにゃ!
逆カバぐらいしか目立ったイベントは無いので引き続き福引きGチケ集めやレジェンド等好きなことをしてくださいなのにゃ! 地蔵とガウがいるだけで超ゲリ安定するようになったにゃあ
じぞうなんてUR足りなくて25までしか上げられないんだけど
古代の呪いが超極ムズなのはわかるけど
今実装されてる中の真レジェ前半は極ムズ扱いのレジェ後半より簡単な気がする
古代の呪いは絶望感じたな
妨害系入れまくってなんとか勝ったけど
レジェンドで一番苦戦したのはもう陸だな
何回死んだか分からない
ついに突破できた時は達成感あった
7神の動画見ればあんなの誰でもクリアできるんだがw
ニャンチケ集めやってないからつべの無課金編成とかは無理
>>350
ガチャの引きが強いなら別だけど
弱いなら基本を集めた方が良い せっかく手に入れたしKHMの使い方を必死に模索してるんだが厳しいなあ
移動の遅さは戦い方で気にならなくなってきたんだけど
射程380で打たれ弱い、調べたらコイツ地蔵第一と体力一緒じゃねえか・・・
>>352
最初期ユニットだからにゃー
第三にすれば手数で勝負できるかもしれないけどにゃ 1番絶望したのは冷凍マグロ
もう5年くらい経ったのにあれのせいで未だに師匠きらい
鏡開きが大好きなもねこちゃんの正月明けの姿は見るも無残にゃ
やっぱ秋コラボは前回のfateと同じくらいの時期(10月末)開催なのだろうか?
そこまでにレアチケとか缶を大量に貯めておきたい。
>>356
狂乱モヒとゴムでできるだけ相手城に近いところで前線を留めてジャラミや島で近接特攻仕掛ける
持ってれば覚醒ムートや真田、ベビーもいれて
いないならにゃんコンボで所持金と財布か移動速度アップのコンボを組む 言葉のはしのとげは開幕大狂カベたくさんだして、その後ジャラミとかキリンとかの範囲出しまくればそのままアルパカとたっちゃん倒さずゴリ押せたはずだけど
正攻法でやるなら耐久あって殴られながら殴れるキャラがほしいにゃー。
マシンが壁とマシンだけで完封できるほど相性いいにゃ、たまにディスられるけど糞強キャラにゃ
マシンじゃなくてもたっちゃんの遠方範囲の内側に入り込めてアルパカさんの攻撃そこそこ耐えれるキャラならなんでもいいにゃ せっかくガチャ引くんだからとケリ姫超激の性能見てきたけど、結構良くない?
超激ほぼ揃ってる人からしたら使い道ないのかもしれないけど、超激所持数30の中級者なりたての俺からしたら狂乱もケリ姫号もすごく魅力的だ
1/3の確率で射程680のキャラが貰えるって初心者にも進めていいレベルだと思うんだけどなぁ
よし、今から引いてくるぜ!
神輿きたら泣きます
狂乱ケリ姫はふっ飛ばし100%かdps2〜3倍だったら強かった
あの性能ならハカーのほうが使える
>>361
射程長くても火力無さすぎにゃ
それなら射程がもっと長くて確実に妨害の入るスーパーハッカー使うほうがマシにゃ >>358
確証はないけどここ二年連続は間違いなくその時期に来てた
半額リセットもこの時にかぶせてきてた(去年は間髪入れず2回)
会社的にも年末の決算前の時期なのでお金の動く大型コラボはある可能性は高い
でもあくまでソースのない予想だけどね 2章アクハムムで詰まってるのだけど以降宇宙編に同じようなステージありますか?
ないならレーダー使ってあと一回で終わらせたいのだけど
やっとカリスマ揃った やっとブンブンライダー用のマタタビが揃ったにゃ
次は宮木か…(;ΦωΦ)ニャーン
>>366
もうじき宇宙のトレフェスあるみたいだからそれまで待った方が良いと思う。 >>365
コラボの告知もされてて、何らかの動きはあると思うからのんびり待ちます。 >>366
同じようなってのが何を指してるのかあれだけどex縛りでバリアブレイカー必須って意味なら次のステージもそうだったはず レジェンド全クリアしたので、古代の呪いもサクッとクリアしてレベル上限解放しようと思ったら敵の強さに絶望。
古代マタタビ進化作業が先か…スレ見た感じミーニャとウルルンの進化が優先でいいです?(とりあえず古代の呪いクリア目的)
>>373
自分は確か古マタ集めと進化より先に古代の呪いクリアしましたが、どちらにせよミーニャやウルルンの進化つかえますよ!ただ古マタ集めがちょっと面倒です。。。 >>373
うちも古代マタタビ待ちきれなくていろいろ動画見て古代の呪い無理やりクリアしました
ハッカーとか妨害詰め込みまくるしかない >>375
自分も同じです。w
ハッカー貯めやりましたがうまくいかず
いろいろ編成試したらハッカー2体でもなんとかなりました。 まだ波動無効がネコマシンしかないとき
ネコマシンを持っていなくて
ダディとブラックマが出てくるステージ
あれは苦戦したな。
>>374
>>375
返信ありがとうございます。
ハッカーやクロノスを貯める作戦を取ってみましたが、そもそも古代わんこが強くて耐久しようとすると突破され、敵数減らそうとすると倒しすぎて貯まる前に進撃、と上手くいかない状態でした。
もしかして必要なのはゴムネコのプラス値だったかもです。 宇宙編2章の日本クリアできないんですけどそういう人にとったらピクシーズは当たり?
どのみちななふんかチビムキ取らないといけないからそうでもない
バリアブレイカー以外の対エイリアンもいないなら当たり
>>379
メッチャ使える
特に1ページ制限ステージや10体制限ステージとか。 >>379
当たり
個人的には
水=黄>オレンジ
緑は持ってない 緑持ってるけどクッソ弱いよ
バリアブレイカーだけが頼りなんだが、遠方範囲のせいで前衛がワープされて潜り込まれて当たらない場合が多い
緑は相対的には弱いけど、前線の奥に引っ込んでるバリア持ちをサクっと倒せるから、ちゃんと使えばそれなりの働きはするんやで
>>379 です
迷って迷って引きました〜
ピカチュウ出てきました バリアブレイカー持ちだから宇宙編2章で輝いてくれると嬉しいです! オムライスって第二形態までの攻撃はれいとうビームなのになんで第三だと黒ビームになるんですかね…
>>388
ピカチュウなかなか強いで
停止100%だし
ピクシーズ全体に言えるんだがそんなに体力無いから
壁ワープさせられると前線剥き出しになって殴られてやられるから
ワープ無効かワープさせられてもすぐに前線に戻れる足の速い壁キャラが
必須だな リアルVR地獄でつまって極ゲリが安定してクリアできないくらいの実力だけどチビガウって取ったほうがいい?
>>392
絶対取った方が良い
ゲリラ系がめちゃくちゃ楽になる 昨日から初めて、かさじぞうが欲しくてずっとリセマラしてるんだけど、
先ほどのリセマラで↓の超激レアが全部出たんだが、かさじぞう粘ったほうがいいかな?
ネコアイス、前田慶事、宝杖カッパーマイン、武田信玄、かぐやひめ、トゲルガ、太陽神アマテラス、さるかに合戦
リセマラしてたこんな一杯出たの初めてだから悩んでる
>>395
昨日からってPC版か何かか?
なんにせよそんなに優秀なキャラがでてるなら十分でしょ
かさじぞうは強いが必須じゃない
ソウルズ確定まわしてたらそのうちでる あ、あ、とうとう剣士にプラスが付いてしまった
産廃+産廃=産廃orz
コイツだけは真の産廃と言いきれる
>>396
PCのブラウザ版で初心者ガチャ10連チケット×10回でリセマラしてます
wiki見て、かさじぞうかアフロディーテ引いてから始めようかと思ったんですが、
これでも行けそうならこれで頑張ろうかな >>400
知りませんでした
誘導ありがとう
そちらで聞いてきます 古マタって実は何気にステージ1が一番難しくないかい?
赤ヘビが絶妙な強さでゴムじゃ止まらんしラーメンじゃ倒しちゃうしでお金貯めづらいし
クリティカル出ないとメタルサイに城落とされるしゾンビとカンガルーがそれを的確にサポートするし
10回に1回くらいは負けてる
>>402
流石にそれはない
402さんの編成がどうなってるのかは知らないけど アヌビスって散々言われてるから使えないの分かってるけど塔の30回でも使えませんの?
レベル1(+1)で放置してる
使えるけどもっと使える子がたくさんいるのでベンチを暖めることが多いにゃ
>>404
波動無効超激がアヌビスだけだと厳しい
攻撃用キャラが宮木と2体ならいける >>402
カメラマンがいれば押し引きしやすいにゃ
メタルサイはウェイトレスでド安定にゃ >>402
1ステージ目でわざわざお金貯めてる人が少ないと思う
クリティカル出なくて負けるならメタルステージが一番難しいんじゃないのか?
負けるくらいなら100%のウエイトレス入れとけ 流石に経験値の方が勿体無い...と思う
100万なんてゲリラやってればすぐ貯まるし
サンシャイン洞窟でKHM46使ってみたけどブラッゴリ止められるけどダメージ足りずに金欠で死亡
射程長いボンバーみたいな感じで使うのかな
>>398
やめてくれ
ただでさえ猫目まで振っちゃってるんだ、枯れ木も山の賑わいくらいは言ってくれ
アヌビスに+振るよりは経験値の方がおいしいかな
150缶で100万と考えると超お得だし
流石に1体目はそのまま使うけど
経験値なんてどうせすぐ貯まって猫目足りねぇ状態になるから+でいいよ
お聞きしたいにゃ。
みなさん超激レアレベル50にした順番をしりたいにゃ。
こじんの手持ちにもよるけど、とりあえずしりたいにゃ。
限定キャラ持ってない系にゃんこだけど
ムギワラ・アフロ・カイ・かさじぞう(猫目足りずの45止め)
地蔵→メガロ→古マタに使いたいと思いポセイドン→ガメレオン(猫目切れた)
初めての超激のヒメユリちゃんにも猫目あげたい...
セイバー地蔵→祭限定→真田→ピエロ→さるかに→まどかマミ→メガロ→カイ・夏カイ→弐号機→伊達上杉→クロノス
150缶で100万がお得と言うが
一番缶効率の悪い計算でも
ビタンC3つとトレジャー1つの195缶でビタンステージ超極270万近く稼げるでしょ
>>422
30〜3
ケリ姫(確定)
8/30〜9/1
ピクシーズ
1〜3
ギャルズ
3〜5
エアバスターズ
5〜7
ゼウス
7〜9
レッドバスターズ
9〜11
バサラーズ
11〜13
エンペラーズ >>424
確定が3日までということはギャルズも確定なんだね
溜めとこっと わかりました
アヌビスをレベル50にします
もし第3きて化けた時真っ先にドヤれるし、多分まだ誰もやって無いですよね
誰もやらないことをやる、、、、
すてきやん?
どんな産廃だろうが超激レアを経験値に変えるのは悪手だろ
ましてやアヌビスなんて第3が残ってるんだから、前田やトゲルガのように超強化する可能性だってあるのに
たった100万の経験値のために+1を無駄にするのはあり得ない
つーかアヌビスは強キャラ揃いのゼウスの中で弱いだけで、全体で見たら前田第2やトゲルガ第2なんかより全然優秀
エンペラーズなんかだったら平均以上の能力
前田第二とトゲ第二がぶっちぎりで弱いってだけなので
俺が持っている中だと、アヌビスより使用頻度低いのはギガパルドだわ
遠方のくせに打たれ強いってどういうチョイスなんポニョス。範囲だったら攻撃力低下デバフと打たれ強いが合わさり最強に見える
アヌビスは波動無効目当てで使ったことあるけどウィンディやサンディアは使ったことない
>>413
ケリ姫コラボって今回確か3回目なんでしょ
で、そのプラス値はwww >>427
エンペラーズはメギドラとガングリオンを持ってるけどとりあえずその二体よりはかなり弱いぞ。 ぶっちゃけウィンディやサンディアの第2だったら、アヌビス第2の方が使える
波動無効、ゾンビキラー、遅くする無効で活躍の場はある
まぁアヌビスは弱いは半分ネタみたいなものだしな
>>433
ガングリオンは持ってないから知らんけど
メギドラはエンペラーズの当たりキャラやん 犬とカタパルズはまだマシな部類だと思う
偽たま軍団とノビルガはガチでヤバイ
ステージクリアでドロップ出たときとかガチャ回したときに流れるファンファーレみたいなやつ
あれよく聞いたら「アッヌビーーース!」って言ってるって事がついに判明した
これがわかったら被ったアヌビスを経験値にすべきかどうかなんて話自体が無意味だってことがよくわかった
>>436
そうなんだ・・・
まあ50+80にしたらネコモヒカン100よりは強いけど
値段三倍生産時間倍以上だと
やっぱり産廃だよなぁ ウィンディは対浮きダメージ最大だし、サンディアは対赤長射程で最大ダメージ叩き出すからそこそこ使う
対浮きはセイバーがいるから使わんって人も多いだろうけど
>>414
150缶で100万がお得は草
超ゲリをご存じでない? この話がでる度アフロディーテ2体も経験値にしてしまったことが悔やまれる
その時はまだ+値もwikiもこのスレも知らなかったんだよ...
ぽにょすはそろそろ常設ガチャに遠方超ダメを増やしてくれ
アフロとダル以外全部コラボ限定じゃないか
>>443
ダブりが+値じゃなくてレベルが上がるだけだった時代もある
・・・・・・あったよな確か? >>429
一応キャベロンには強いのと、有能なミタマも打たれ強い遠方にゃ
ギガパルドはゾンビ雑魚の性質と超遠距離敵が少なすぎるのが悪いだけで
対赤なら対教授ヒウマ、対黒ならクロサワタッチャンとして有能だったと思うにゃ >>438
ちくしょう会社でムフフフってなったじゃねーか >>446
そういやキャベロン相手でいつも初号機使ってたわ。今度使ってみる
対黒でのタッチャンは強いかもしれないけど、対赤のその構成はアフロで十分だと思うわ
あと対黒タッチャンで実装するなら、大抵ドリュウズとセットで出てくるから、ふっ飛ばし無効がないと辛いかと >>445
ギガントゼウス実装時点なら+になってた気が >>445
今年入ってからのことです
始めたのが去年の12月頃なので ニセたま軍団レベル50だとあの醤油で37772のダメージ+赤青40%ぶっとばし。
たまに猫目ふることのなさそうなキャラのステータス調べてみると面白いですね。。。
>>446
プラス50度の世界星2やってきたけどカイが強いことを再認識したわ ニセたま基本性能はそれ程ゴミな感覚ないけどな伊達みたいな使い方できるし
たまーに使ってみると案外使い勝手がいい
狂乱ケリ姫、ブラックマに正面から勝てるとかロマンだろ
>>425
ギャルズ一体も持ってないからわからないんだけど強いキャラ多い? >>455
wikiに書いてるけど
>大狂乱のケリ姫は攻撃発生が異様に速い超射程キャラであるため、あのブラックマを正面から倒すことが可能な数少ないキャラである。
>具体的なステータスは、
>・大狂乱のケリ姫 攻撃発生0.13秒 射程780
>・ブラックマ 攻撃発生0.25秒 射程800 ケリ姫の超激レアはコスト安いしお金2倍とか発生早くて超射程とか珍しい能力で使いたいけど敵が強すぎてなかなか活躍させにくそう
>>456
クウ以外は強い
第3持ちは第3が前提だけど ブラックマは一撃さえ当てられればだから攻撃発生さえ早ければ倒せる
プラス値がおかしいチビガウなら止められるし ゴエモンでも数体で突っ込めば倒せる
KHM46ってDPSかさじぞうと同じなんだ
強いような弱いような…
>>379
宇宙編?未来編?
宇宙編に日本ってなかったと思うけど未来編の日本で詰まってるならピクシは大当たりだと思うが宇宙編の2章までピクシ無しで来てるなら有れば便利じゃね?な程度だと思うけど さっきもチャレンジステで ゴエモンで倒してますが何かご不満でも?
クウだって黒雑魚につつかれながら平気な顔ででたっちゃん殴り続ける男前ぞ
普通に強い
今超激レアが7体いて第3持ちで進化させてないのがバルスだけなんだけど進化させるべき?
対黒は地蔵がいて射程450越えは謎ユキがいるから必要性を感じないんだが
ゴエモンってネゴエモンだよね?なんかのコラボキャラじゃないよね?
ちょいとやってみたけど近づけもしなかった
30+9
ついでに体力上げたり再生産コンボ組んだりもしたけどダメでした
>>451
ニセたまそんなにステータス優秀だったのか
大狂乱トリの妨害役に入れてみるかな >>461
KB中にクマがめり込んだのでは?
まあゴエモンである必要はないが >>467
バルスは対黒でなくても長射程アタッカーとしてなかなか優秀
攻撃頻度が高いので使い勝手が良い 1発耐える必要なんて無いにゃ
>>452
ソドムとかもそうだけど、打たれ強い対象の他に壁戦法が有効な敵キャラがいないと
近距離打たれ強い超体力キャラで十分ではあるにゃ
>>467
射程450超えキャラは2体いればもっと楽になるところも多いにゃ >>472
おい文字ww
まあ倍率次第で普通に狂乱島でも倒せるからね
ただめり込みの場合はそれなりに条件必要だったと思う >>469
イノシャシあたりなんかにはそこそこつかえましたよ。ってレベル50にはもちろんしてませんが。w iPhoneXでにゃんこ遊んでる人がいたら使用感教えてください。
9月に発売されるiPhoneXSか9を買おうと思うのですが、にゃんこの反応速度やアプリ使用感が大きく異ならないか風俗嬢です
狂乱もねこが二回目の赤猪止められなくてクリアできないんだけどホワイトラビットと桃太郎だったらどっち入れたほうがいいですか?
>>479
iPhoneXとiPhone7で使ってるけど
にゃんこだと使用感ほとんど変わらん >>479
自分はホームボタン廃止のせいで戦闘時1段目と2段目を入れ替える際、間違ってホーム画面に戻ったりすることがよくあって地味にイラつく
まぁこれは入れ替える際に下から上でなく上から下スワイプにすれば解決すると思う
それ以外に使用感は変わらない 確かに下から上に操作するのに慣れてるとiPhoneX
だとイラつくかも。下の黒いバーに触るような
操作するとホームに戻ったりするからね。
>>483
波動で定期的に壊滅するので立て直しできるように桃正義かな なんかレスが一つずつズレて表示されてるるんだよ...
大きく異なる風俗嬢。ってその予測変換危ないですね。スルーできなくてごめんなさい。
メタルネコ使いこなしてる人いる?
今までゴムと狂ゴムペアを壁に愛用してきたんだけど、メタルネコと狂ゴムに変えたら、あれ、こっちの方がイノシャシ系楽だし、もしかして金もかからなくね?って思い始めたんだけど
メタルネコは一撃が大きくて攻撃頻度が少ない相手に使うにゃ。
ツバメやラクダなんかが良いカモにゃ。
かぐや姫
「わらわじゃ。性懲りもなくあやつがまた何やら画策しとるようなのでまたびっぐばんとやらにやって来たえ」
「本当に懲りてなかったようじゃな」
「今日は以前にわらわの社に居着いておった飛ぶトカゲとちょうど社に来ておった黒い伝書鳩、華やかさを魅せるために踊り子を連れて来たえ」
「…っと、またいつの間にか消し飛んでおった。さすがは我が竹槍じゃ」
「これで良し。皆の者、帰るぞえ。ほっほっほ」
ガマトトは繰り返し派遣したらその隊員のランクは上がるべきではなかろうか?
イノシャシとかイノエンジェルって、一撃でゴム倒すけど、メタルネコは12回耐えるって考えると
150円で一回耐えるゴム達より600円で12回耐えるメタルの方が有能な気がしてきた
>>500
よぉ、待ってたぞ
トカゲと鳩が凶悪すぎんぞ つってもイノシャシとかイノエンジェルに当てるのってマキシマムとか極上とかラーメンじゃん。それで止まるんだしわざわざメタル突っ込む必要性がない
あと単に再生産がつらいのと、敵がイノシシ系1体とは限らないってことでメタル安定ではない
もう少し言うとKB1じゃないのも辛い
◇3800万ダウンロード記念イベント(9/3 11:00〜9/17 10:59)
●3800万ダウンロード記念ステージ
→極ムズカーニバル!
→極ムズカーニバル2!
●トレジャーフェスティバル開催(〜9/17 23:59)
→偶数日:日本編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→奇数日:未来編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→9/5, 8, 11, 14, 17:宇宙編第1章〜第2章(要未来編第1章クリア)
●超ゲリ!!経験値スペシャル!
■ゲリラ:
→偶数日:19:00〜21:59
→奇数日:11:00〜13:59
■超ゲリ:(要日本編第3章クリア)
→偶数日:11:00〜13:59
→奇数日:19:00〜21:59
■極ゲリ:(要未来編第1章クリア)
→9/3, 6, 9, 12, 15:16:00〜16:59
→9/4, 7, 10, 13, 16:22:00〜22:59
→9/5, 8, 11, 14, 17:8:00〜8:59
■超極ゲリ:(要UR1600, 一日一回のみクリア可)
→9/3, 6, 9, 12, 15:22:00〜22:59
→9/4, 7, 10, 13, 16:8:00〜8:59
→9/5, 8, 11, 14:16:00〜16:59
●ガマトト探検隊
→ねこの目洞窟(9/3 11:00〜9/10 10:59)
→XP大収穫祭(初級・中級・上級)(9/10 11:00〜9/17 10:59)
●にゃんこガチャ
→マタタビ入りアイテムガチャ(9/3 11:00〜9/10 10:59, 要日本編第3章クリア)
→キャッツアイ入りアイテムガチャ(9/10 11:00〜9/17 10:59, 要UR1600以上)
●毎日ネコカン20個配布
●狂乱のもねこ降臨(8/31 11:00〜9/2 10:59)
●マタタビ!フェスティバル!!(9/1 0:00〜9/2 23:59, 要日本編第3章クリア)
→9/1 0:00〜23:59:緑・紫・赤
→9/2 0:00〜23:59:青・黄
●狂乱祭(9/3 0:00〜9/5 23:59, 狂乱:要日本編第1章クリア)
→9/3:狂乱/大狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ
→9/4:狂乱/大狂乱のタンク/ウシ/トカゲ
→9/5:狂乱/大狂乱のバトル/トリ/巨神
●風雲にゃんこ塔(9/7 11:00〜9/21 10:59, 16F以降:要未来編第2章クリア, 21F以降:UR1600以上)
●にゃんチケ!フェスティバル!!(9/9〜9/11)
■にゃんチケ/逆カバ:11:00〜13:59 / 21:00〜23:59
■逆顔(一日一回のみクリア可)
→9/9:12:00〜23:59に出現
→9/10:00:00〜11:59に出現
※9/11(通常逆顔)は12:00〜23:59に出現
●9/8(土)、9/9(日)はマタフェス/マタチャレは無し
2018/09/01(土) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:[天渦]天罰(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱のもねこ(8/31 11:00〜9/2 10:59)
●EXキャラクター開眼ステージ:女王猫(01日:07〜14時 / 02日:17〜24時)
●SPステージ:女帝飛来(01,02,15,16日:終日開催)
●月間イベント:
→[8月]あの世からの帰省ラッシュ!(8/1 11:00〜9/1 10:59)
→[8月]開眼のうらめしにゃん襲来!(8/16 11:00〜9/1 10:59)
→[8月]あの世へのUターンラッシュ!(8/16 11:00〜9/1 10:59)
→[9月]町でみたすごい老人(9/1 11:00〜10/1 10:59)
→[9月]開眼のカンフーにゃんこG襲来!(9/16 11:00〜10/1 10:59)
→[9月]町で見たすごい老人2(9/16 11:00〜10/1 10:59)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:【逆カバ】
08〜09時:
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:超ゲリ
12〜13時:トレフェス(日本/未来)
13〜14時:にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:古マタ
16〜17時:古マタ
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:トレフェス(日本/未来)
20〜21時:素ゲリ
21〜22時:古マタ・素ゲリ・にゃんチケ
22〜23時:古マタ
23〜24時:超ゲリ
※マタフェス(緑・紫・赤)は終日開催
※イベント詳細は>>10及び>>506参照
『ケリ姫スイーツ』コラボ13日目なのにゃ!
8月の月間/開眼/福引きGチケステージは9/1 10:59まで、福引きGチケガチャは9/1 23:59までなのにゃ!
福引きGチケは次回に持ち越し出来ないので期限内に必ず使い切るのにゃ!
ケリ姫コラボ期間中最後の逆カバとマタフェスもあるのでこちらもお忘れなくなのにゃ!
レアガチャは
9/1(土)10:59まで:
●[確定]ケリ姫(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ピクシーズ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
9/1(土)11:00 から 9/3(月)10:59まで:
●[確定]ケリ姫(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ギャルズ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
に変更なのにゃ! メタルネコって再生産早かったら神壁だよなあ。。
まあだから遅くしたんだろうけど。
メタルあんまり使わんなー
ゼルエル戦みたいにハマるステージでは重宝するけど
>>502
例のやつの攻撃食らっても1回分だけどね
イノシャシみたいな攻撃が早い敵より攻撃力が高いボス用だと思うぞ >>506-507
あいんにゃ
イベント盛りだくさんだな
ついでに猫目排出率も上がってるとありがたいんだけどなー >>507
あいーん
イベ多すぎて楽しみだけど、統率の使い道に悩みそう もう3か月くらい早く来ていてくれたら大歓迎だったんだけどにゃー
すっかり溢れる側になってしまったにゃ
繰り返しのイベントもいいけど記念ステージとか新しいのやりたいな
超極で統率使って極にたくさん統率残すスケジュール考えるの大変そうにゃ
面倒だからずってできるようにしてほしいのにゃ
レアチケ8枚来るのは嬉しいにゃ
塔ゲット目指してやるしかない
ガリレオはせめてDPSが今の1.5倍欲しい。超ダメの5割程度しかダメージが出せないのは辛い
使用頻度で言えばテルマエ>>>>>ガレーズ>ボンバーズ>ガリレオ>ギガパルド
極ムズカーニバルって開眼と暴風だっけ?
初回クリアはリセットされないよね?
激レア猫目の使い道で悩んでるんだけど
タコツボ、半魚人、モヒ、ゴム、ライオン、特急は50
タイフーンとウェイトレスって皆どうしてる?
ゲリラスペシャルの為にトレジャー補充したい
次回半額はいつだ
>>523
素材の骨集めはガレーズ使ってるなぁ。
いくつかのステージはボルボンで楽にクリア出来たし。
最初の頃はガリレオが無双してくれたし。
テルマエ持ってないけど、どれも使い方次第じゃないかね。 ずっとここ見てるけど 船・飛行機・戦車は 評価2転3転してるよ
戦車がトップな時期も確実にあった 結局 使い道とステージ次第で大差は感じない
温泉はちょっと抜けてるかな
>>531
ウェイトレスはとりあえず50にはしてある。
パラディン持ってないから古マタでレギュラーだし。
それ以外だと、寿司とジャラミとハッカーとボールターは上げてる。 経験値スペシャルに備えて、超極ゲリ行けるかどうか
ビタンステで試したら、なんとか勝てたー
こうなると、16時からの回がプレイ出来ないのが残念だ
持ってないけどテルマエは
ゾンビキラーで止めを刺せる火力・潜られて目の前に出ても戦える耐久と妨害
後ろに逃げられた敵にも対処できる
と対ゾンビ用の大型に求められる要素がだいたい詰まってるように見える
確定はギャルズ。シシコマかウィンディ欲しいけど2点狙いはちょっとギャンブルだよね
クゥはいらないし他は持ってるしスルーかな
>>532
アイテム半額は6の倍数の日じゃないっけ? ギャルズってモンスターズのほうじゃなくて…?モンスターズだとなえる…
サンディア当たりキャラみたいになってるけどどうなんですかね?
ムート第一みたいのは後半あまり使わなくなりますよね?
>>541
大振りなのがな。
自分は弐号機いるからいらん >>533
どこで骨集めてるんだ?
骨集めはパパラッチ一択だからムートでいけるんだが 攻略サイトだと「対赤最強はサンディア!」みたいのが多いけど普通に限定のパイパイの方が強くない?
サンディアとほとんどdps変わんなくて打たれ強い持ってるし・・・
やっと7時の逆カバが休みに当たったから全部のビタンステージの初回統率回復で逆カバ周回してきたよ
時間見ながら9割くらいにスピードアップ使って何とか1時間で全部出来たけど疲れたにゃ
誰かの参考に速攻とチケドロとXP用の3編成の事前準備はもちろんだけどマタタビストックも途中で一杯になると時間ロスするから気をつけて
ぱいぱいより可愛いからにゃ
最強にゃ
攻略サイトとかリセマラ妥協ラインが難易度インフェルノで草はえるにゃ
即リセマラ終了→ガオウとか何百時間リセマラするつもりだにゃこわいにゃ
>>544
ぶっちゃけて言うなら対赤最強はマキシマムと双炎舞のセット
超激限定で言うならトロカリ
使い勝手で言うなら二号機
450前後の最大DPSで言うならサンディア
ということでパイパイ使うなら二号機で良いよねって感じ
勿論パイパイも強いから持っているなら使えばいいけど 攻撃発生が早いか遠方範囲じゃないとなかなか使いづらいと感じてしまうな
弐号機をとりあえず入れて敵に合わせて夏カリファか他の妨害かってくらいでサンディアを使うことはなくなってしまった
始めた当初はめっちゃ活躍してくれたから不満は全くない
そのサイトの掲示板で聞いてくれ、ここで聞かれても根拠なんか知るか
なんか最近急に攻略サイト増えたよな
たいして詳しくもないアフィカスが攻略方語ってるとか非常にムカつく
レアチケ1枚で狂乱のケリ姫出た・・・
ガウないからガウの為に10連するべきだろうか
次の確定って何が来るの?
ヘタなのがくる前にピクシーズ引いたほうがいいかもと思い始めてきた
風の精霊とケリ姫みこしでした。
この前の確定も犬だったし、
自分のところにはどうやら大当たりの超激は来ないみたいです。
破られた誓いやっててきずいたけど
このゲームいぬは浮きと赤以外全部おるな
浮きはしょうがないとして
逆に赤だけないのか…別にどうでもいいんだけど
>>560
ああゴーストがいたか
じゃあやっぱり赤だけ居ぬな 二号機ってそんなに強いんだな
パイパイと比べてみたい
ここで唯一の4体もちのギャルズを引くかコラボガチャを待つか悩む
なんか次のコラボの情報とかある?
にゃんこ砲攻撃力をレベル9+10で止めてるんだけど
オトート隊で特殊砲のレベル上げしてたら
にゃんこ砲攻撃力を合計レベル30にしないと
特殊砲はレベル10までしか強化できないことが判明したんだけど・・・
みんなどうしてる?
>>564
速攻攻略などにこだわり無いから上げきった 町で見たすごい老人の「覇気が使える」ってなんだよwwww
モロパクリじゃないかw
>>562
古代赤戦を例にあげると
パイパイ…運悪く教授の鈍足が発動するとナメ殺される
二号機…戦い方を間違え先にカルピンチョを倒すと苦労する
な違いがありました
戦い方にちょっとだけコツが必要ですけど、二号機の方が安定しました ウェンディ新規とカッパ被り。カイ欲しかったけど今回もハズレ。タコツボ難民から脱却出来たから良しとする。
次のウルトラソウルズか祭開催するまで10連ガチャ超激確定が残ってるかって分からないですよね?
>>571
確定は3日まで、今やってるギャルズとケリ姫で終わりにゃ リセマラって超アナログな引き直しな気がする
引き直しに比べて1回しか出来ないけど
>>457
あいん
ブラックマに勝てるとか初めてケリ姫に価値を見いだせたにゃ 11連いきます…
うおおおおおおおおおお!
まさかの超激3体
でも、ウィンディは出なかったな(つд⊂)エーン
数日前の確定ガチャでメララとミズリィが当たったんだけど
未来編(第二章)の周回を安定させるならどっちからLv上げたほうがいいかな?
他に対エイリアンの超激レアはホワイトラビットがいるにはいるけど
能力が被ってるようで被ってないから迷ってます
というか本当ににゃんこはガチャが優しいね
某FGOなんかと比べると、超良運営
>>580
ミズリィしか居ないけどレベル30で充分仕事してくれるよ
他にエイリアンに攻撃するネコ必要だけど >>587
買わない理由がない
・プラチケ販売
・URネコ缶
・レアチケ販売
この3つを買わないのは馬鹿
絶対に買うべき プラチケは分かるけど、レアチケなんてわざわざ買う奴いるんだ
ピクシーズの妨害って妨害の割りに火力結構あるようだけど
緑の子はなんであんなに半端な性能なのか
青玉5個分が120円ならリーズナブルだけど価値観は人それぞれね
レアチケは35枚貯めて超激0だった時からもう信じてない
・レアガチャ1回分の価格としては最安値
・ガオ系、ミタマ系が出る祭りガチャが定期的に開催
この状況ならレアチケは全部とって祭りに突っ込むのが正解でしょ
少なくても祭り限定を複数引くまではレアチケは買い
9%は11回に一度超激が出る程度の確率なのにゃ
レアチケはプラチケと違ってお金を捨てる感覚で買わないとダメにゃ
120円出してねこ盗賊が出る覚悟があれば買えばいいにゃ
>>596
ランクアップネコ缶が160缶360円
これで確定11連引くと1500缶=3,375円
レアチケ1枚120円だから11連で1,320円
あくまで確率どおりって事なら
11回で超激レアが1体出るガチャを1,320円で回せるって事だし
仮にランクアップネコ缶と同じ3,375円突っ込めるなら28枚にもなる
11回で超激レアが1体出る確率を28回
ちなみに確率9%を28連続で外す確率は7%
ついでに言うと仮にレアチケで28連続で外した場合、「同じ回数をネコ缶で引いてたとしても外れてる」
という事でレアチケは買った方が良いし1,000円以下で超激レア確定のプラチケは破格 損得の話じゃなくて1枚しか買えないレアチケを無理に買う必要ないって言ったのにゃ
買っても買わなくてもほぼ変わらないんだから
もちろんランクアップセールの缶は買った方がいいと考えてるにゃ
でもレアチケはほぼ運試しにゃ
超激に期待して買うものじゃないにゃ
ここのところ超祭が月末なんで
これまでのように祭期間中だったら買う人が多くなりそう
120円の覚悟です、お納めください まあたった120円だしにゃ
祭中に運試し感覚で買うのは良いかも
結局個人の好きにすればいいにゃ
当たるときは当たるし当たらないときは当たらないにゃ
買わないやつは馬鹿って言うのは違うと思うにゃ
ぼくはロリコンじゃないですがシシコマがかわいいと思いました
>>600
変わらない?
変わらないって何が変わらないの? カリファ可愛いよね
天使相手だけでなく汎用編成でも役立ってくれる娘にゃ
カァー初老だにゃ オムライスはもう陸で使えるけど
犬は使い物になるステージないよな
来年も会いに来ます 193周、割とチケ2枚泥も多くて良かった。
今月はカンフーにゃんこのビタンステージ化が楽しみだ。
波動持ちゾンビ出てきても結局別解で攻略するほうが早そう
>>616
DBにステージ情報だけあるね
赤メタルみたい
メタルは超激いないから早くメタバス来ないかにゃ >>609
めんどくさい奴だな
大体レアチケなんぞにゃんチケでこやしに変えても手に入るんだぞ
購入しない奴バカにしてんじゃねーよ >>618
自分的に6周年のタイミングでゼウスリーズの第三実装が来ると予想してる。 >>619
お、見に行ったら追加されてる。
赤メタルだから、赤はマキシマ剣士+桃ジャスで行くとしてメタルは、ジュラかなぁ。ザコが多そうだからテコは微妙かな… なあ2ch初心者な発言で申し訳ないけど、ササクッテロとかワッチョイとかが同じ表示の人はみんな同一人物なんか?
同じワッチョイでも何人かいるよな?
ササクッテロラとかササクッテロレとかもいるし、よくわからん
>>588
ホワイトラビットは少しコストが重いのと
他に目ぼしい攻撃役もいないのでメララ優先で行きます
レスthx >>626
2chなんてにゃーも知らんにゃ
スレチだからワッチョイでググれにゃ ギャルズ4/7もってて11連ひいてかぶり2だった
サンディアていうか対赤超激はいつきてくれるんや
>>627
未来編なら妨害だとホワイトラビットの方が優秀
ただ妨害はLv1でも十分働いてくれる こう言うとき、弐号機が出るまで缶使えば良かったと思う…ジーザス
>>631
レトバス引けにゃ
確定2100缶は割高だけど100%対赤が手に入ると思えば安い 対赤はどうでも良くて、おっぱいに惹かれているのでは
混戦時に漂流記使ってると「イルカ娘いるのかよ!」って思ってしまう時がある
昨日パラボラ山脈六時間でガマトトが超激三個拾ってきた。二個は今まであったけど、三個は
初めてだ。やればできるじゃん
>>626
ワッチョイの始めの変なニックネームは回線の種類によって決まるにゃ
当然同じ回線の人はほぼ同じ名前になるからそれだけでは同一人物とは言えないにゃ
でもソフバンiPhone民のササクッテロにはどうせいい奴はいないにゃ 古マタの飛んでるステージでボスがドーンと出てツバメが壁すりぬけてメガロが瞬殺された。酷い。
76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 1b87-fHzT [126.126.114.65]) [sage] :2018/08/29(水) 18:47:45.31 ID:nHMa0qPu0NIKU
こいつもバグ缶野郎だったな
そりゃバグ缶入手してる連中はレアチケ買う必要ないよな
普通にプレイしてる分にはレアチケ1枚だって貴重なのに
ガマトト本日猫缶9缶持ってきて少し驚いたんだが、ガマトトは一回で最大何缶まで持ってくるんだ?
十数缶とか持ってきた人いる?キャッツアイとかは多くても2、3個だけど
ガマトトの缶2桁は聞いたことないにゃ
9缶が最高?
古マタメタルをジュラでやってる方レベルはどれくらいなんでしょうか?
評判のいいジュラ(+かぐや)に変えてみたんですが自城手前まで押されてギリギリだったので参考までにお聞きしたいです
>>647
猫目は複数種類あるところだと合わせて5個とかもあるよ
>>648
ガマトト実装時は6時間で12個とか13個とか拾って来てたにゃ >>582
にゃんこは超良心的
5年近くやってるけど無課金で超激57体ある
たまに申し訳ないとさえ思うw バグ缶っていつまでも言ってる奴はしつこくてめんどくさい
知ったこっちゃない
>>641
偏見甚だしいのに現状そうなのがなんとも言えない 一年前までソフトバンクのiPhoneだった
格安スマホに変えてよかったw
>>649
他人の動画で恐縮だけどジュラ30+19とポセイドン30+4でクリアしてる動画あったよ
古メタル捨ててない人ってやっぱりシュバ使ってる人が多いのかな >>643
ツバメはよくすり抜けてこっちの後衛のキャラのとどめを刺していきます メタルはミタマとクロノス出してクロノス2体貯めしてハリケーンで倒すとかいう無理矢理な感じに
>>658
むしろシュバリエからジュラに代えて安定したにゃ(妨害はかぐや+クロノス)
もう50%なんて信用しない、時代は7%にゃ
まぁ高体力でdpsも悪くないから古ゾンビでも出撃するし、45+8まで上げてるから安定するのだとは思うにゃ 今の時代、基本キャラのプラス値はどのくらい付けたほうが良いですかね?
ジュラ130と入れ替えて古またメタル行ったけどうちの場合はパラディンのが安定してた
ジュラは数出せるけど7%単体のブレ幅はちょっと個人的にはきついかな
メタル古マタは対メタルがシュバリエだけだからよく負けるにゃ
うちは壁2体とミタマクロノスだけど、その場合はシュバリエの方が安定する感じ
確かに50%の割に3連続くらいクリティカル出さないときあるけど、前線さえ安定してれば常にシュバリエが3体くらい溜まってる状態になる
みなさんありがとうございます
ポセ51+ウェイトレス30でも安定しなかったので今回変えてみました
メタル妨害で使えそうなのはポセとかぐやだけでクリティカル要員はジュラ、ウェイトレス、狂もねこ、夏ねねこくらいです
編成見直してじぞう外したので量産アタッカーが欲しくてかぐやにしました
うちのジュラは30+13で単純にレベルが低い気がするので50まで上げてみることにします
ジュラ30+10とかぐや30でもクリアできてるにゃ
シュバリエさんたまにクリティカル1度も出さずにサイに押されて負けることがあるにゃ
>>663
マジか
パラディンよりも安定すると聞いてジュラ109を入れてみたが、それ以来メタルにあたってない
妨害はかぐやとミタマ
まだ試してないからわからんが、はたしてどちらが良いのやら >>667
古マタメタルなら最初ポセ1ウェイトレス1で時間稼いでポセ2になったとこで全力出せば安定するにゃ
レベルはそれぞれ30にゃ ランキング道場なんかのチャレンジモードで、報酬なしでいいから古マタの連続ステージを編成テストさせて欲しいわ
やっぱり100%以外は信用出来ないんやな・・・って
自分もジュラ53LVで毎回勝ててるけど序盤がポセイドンの妨害無いと厳しいかなって感じだったよ
その後は白ミタマも出して2匹で妨害しながらジュラが溜まるのを待ってれば勝手にクリアしてくれてる
かぐや持ってないからわからないけど壁がしっかりしてればかぐやの妨害とジュラで序盤は乗り切れると思うにゃ
ウェイトレス+ポセイドンにしてからメタルは6戦6勝だけど進んでやりたくはない所だにゃ
ポセイドンって貯められるのか
ウェイトレスで絶妙に戦力を削ったらいいのかね
ぐでマシンは貯めやすくてありがたい
ぐでとジュラでメタルがようやく安定した
ポセとパラディンが2体づつ居る状態からクリティカル出なくなって負けた事がある
それからジュラに変えた
>>677
犬の圧力を耐えるだけはキツいからウェイトレス1体で削ってやると丁度いいにゃ >>641
>>656
ソフバンってiPhone最初に出したからアップル狂信者が多いんじゃないかな
アップル狂信者ってちょっとアタマオカシイのが多いし >>675
序盤の出し方はどういう感じ?
壁は大狂ゴムとラーメン103しかいない
そこにかぐやミタマで、ジュラとパラディンどちらがいいか試そうとしてる所 >>667
出し方が悪いんじゃない?
おサイフ1上げてワンコが自城前に来たら壁とかぐや生産してかぐや2体目でジュラ出してあとは壁とかぐやジュラだけで勝てるぞ
お金余るのでボンバーとか適当に金なくならないくらいで出すときもあるけど そういえば今年って選抜祭ないの?5周年が特別だっただけ?
>>682
かぐや二体で安定ってことは第3の話なのかな >>634
ガチャやってた時は零号機大当たりで初号機も当たり、弐号機は微妙みたいな評価多かったから弐号機当たっても余り喜ばなかった思い出。だけど今でもバリバリ使いまくってる。 エヴァは丸いやつ以外全部欲しかったけど1回しか確定回せなかったからなぁ零号機出て嬉しかったんだけど欲を言うと初号機か弐号機も欲しかったわ
ネコジュラザウルスってなんか動き方がのそのそしてて可愛いよな
ほんとエヴァコラボには助かった
エヴァ三機は全部使ってるしベビーいないからネコシンジもたまにいれることもある
...誰かゼロムーンの使い方教えてください
零も初もよく使うね
弐も使えるならそれでいいじゃない
ヘタに優劣つけて何の意味が
ゼロムーンは今でも全く使わないけども
狂乱もねこやっとクリアにゃ
桃正義と犬ビスが活躍してくれたのは嬉しかったにゃ
やめてくださいゼロムーンしか取れなかった自分みたいのもいるんですよ!
見た目はカッコいいんだがな
>>651
今は10缶以上は出ないのかねぇ >>684
2体って最初に出す順だけだよ
壁とかぐやジュラ出すって書いてあるんだが >>696
たぶん認識にズレがあるのだと思うけど…
第1かぐやとジュラだけでは、それなりにかぐやをためないと安定しない印象でした
ジュラを早めに出すと、ときたまヤツが頑張りすぎて城を叩いてしまいます
第3を二体ためたら安定するのかね、と思って質問した次第です コラボの2(2.5?)頭身のキャラ可愛いよね
ネコ○○系も好きだけど
>>689
動きが可愛いのは使って楽しいね。にゃんでやねんとか大好きだわ。 >>686
そうそう
弐号機だけ+2になってガッカリしたけど、今1番使うのも弐号機だし、唯一50まで上げたわ 同じくスタメン。とりあえず入れてる。んで活躍する。
>>700
二号機はLV51で、古代赤の教授を2発で倒せるようになったはず
わりとデカイ
被ってよかったと思える貴重な超激 >>685
こんな着ぐるみあるんだ
ぽにょすの企業ゆるキャラか? 10連してカッパーマインだけ。負け組でいいですね?
>>682
丁寧にありがとうございます
さっきは今まで大丈夫だった天使にいきなり負けて編成見直しがダメだったのか自分のPSがダメすぎなのかよく分からなくなってきました…
とりあえずジュラはそのままで教えていただいたやり方でやってみようと思います
ありがとうございました マインはギャルズでは唯一、第1と第2以降で攻撃モーションが変わる貴重なキャラ
攻撃頻度や間隔は変わらないけど
>>690
大狂乱バトルの足止め役として頑張ってくれたぞ
まぁメインは桃とクロノス様だったし、最終的には死んでたけど
ゾンビ?頻度も発生も遅いゼロムーンにはそもそも不向きよ
7氏の動画見てると初号機が当たらなかったのが惜しまれるわ 2018/09/02(日) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:
→[鉄渦]鉄子の部屋(終日開催)
→[新宇宙渦]絶望新次元(終日開催)
●半額セール:スロット(毎週日曜日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:
→狂乱のもねこ(8/31 11:00〜9/2 10:59)
→ちびネコ(02日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:
→女王猫(01日:07時〜14時 / 02日:17時〜24時)
→ネコフラワー(02,22日:14時22分00秒〜14時23分59秒, 必要統率力50, 要未来編第3章クリア)
●SPステージ:女帝飛来(01,02,15,16日:終日開催)
●月間イベント:
→[9月]町でみたすごい老人(9/1 11:00〜10/1 10:59)
→[9月]開眼のカンフーにゃんこG襲来!(9/16 11:00〜10/1 10:59)
→[9月]町で見たすごい老人2(9/16 11:00〜10/1 10:59)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
00〜12時:【逆顔】
07〜08時:
08〜09時:素ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:古マタ
11〜12時:古マタ・にゃんチケ
12〜13時:トレフェス(日本/未来)
13〜14時:超ゲリ・素ゲリ
14〜15時:【22分00秒〜23分59秒:開眼のネコフラワー】・素ゲリ
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:古マタ・素ゲリ・トレフェス(日本/未来)
20〜21時:古マタ・超ゲリ
21〜22時:
22〜23時:にゃんチケ
23〜24時:
※マタフェス(青・黄)は終日開催
※イベント詳細は>>10及び>>506参照
『ケリ姫スイーツ』コラボ14日目なのにゃ!
福引きガチャGは9/1 23:59まで、狂乱のもねこ降臨は9/2 10:59までなのにゃ!
福引きチケットGをまだ手元に残してるにゃんこは急いで使い切るのにゃ!
お昼には開眼のネコフラワーがあるので早めにアラームをセットして必ずゲットするのにゃ! >>710
あいーん 逆顔と古マタで統率消費するか 夏限定で使った1500缶を早くも取り戻せそう
次のコラボが待ち遠しいわ
5周年から始めて遂にここまできたぞー嬉しいぞー!統率800にビビった ちびねこがくるなー
ねこ囚人いないけど勝てるかな?
>>717
よかったじゃん
何もやる事なかったんだろ >>717
子供に自分で虹マタタビ同じ数集めさせて計画性を学ばせるのもアリかもw 悩んだらとりあえず大狂キモネコをよく入れるんだけど、これくらいのコストでとりあえず出しとけば活躍する、使えるアタッカーっていますか?
>>710
あいーんにゃ
福引き慌てて引いてきたにゃ >>721
狂島、地蔵、ジェンヌあたりかな
地味に基本ムキ足もいいよ
単体だけど、コスト、射程、量産性でいいバランスしてる >>641
自分諸共爆破していくスタイル美しいにゃ 待ちに待った休日ネコフラワーきたーーーー
初クリアの統率力回復ってある?
>>686
そう、当時その流れをスレで読んでて零と初号機出たからガチャ撤退したんですよね。
赤超ダメだし他に超激キャラ居るから…って思ってたんだけど、再コラボ気長に待ちにしますw >>727
あるよ
ただ2分しかないから減らしすぎてできない!なんてことのないように もしかしてふくびきチケットGって次回に持ち越せない?
>>730
もしかしなくてもチケットの類は期間過ぎるとリセットされる >>731
マジか…何枚分か無駄になってしまった
次からは気をつけよう >>730
毎回にゃんこ報で注意喚起されているのに、どこに目を付けていたんだい? ケリ姫コラボ始まってからレアチケ作っては引くこと19回...ようやく超激がきた
ケリ姫号だけど超久しぶりに確定以外から引けて自己満足、20回目でガウも+4
ギャルズ一体も持ってないのに何やってんだ俺(賢者タイム)
今回初めてのケリ姫コラボでガウのプラス増やそうと思って25枚使って二体しか出なくてプラス1にしかならなかった
剣士が大量に出たのと狂乱のケリ姫とKHM48(二体出てプラス1)が無駄に出た
ケリ姫の超激は欲しくなかった
ガウがプラス3〜5ぐらいになればと思っただけだったのに悲しい
またレアチケ集め頑張る…
友達の垢見せてもらったらガウは+10とかついてるのに剣士と牛はプラスついてなかったな
引き直しやってるのバレバレですやん
ガウって+いるの?超極ゲリも困ってないし1体出たら満足しちゃった
狂乱のもねこが全然勝てない……
ネコタコツボ出しても取りまきに瞬殺されてしまう
へたウマキュビズムが攻略出来ん。
上手く覚ムー当てろとか書いてあったけど無理だわ。
>>740
俺も+値は無視してる
ボンバーいるし余裕で30でも役割は果たせるからほれほど重要ではないかな >>743
タイミングはYouTubeの動画見てタイフーンが背景のどの位置に差し掛かった頃にムートを生産してにゃんこ砲打ってるか見てやったら上手くいったよ >>742
タコツボは前線着くまで波動ストップできたら良いな程度
イノシャシ達は両方ストップさせると波動くらうから、エイリアンだけの停止に留めてジワ押しさせる。イノシャシ倒したらアザラシしかおらんから波動食らってもマキシマムラーメン辺りが残って建て直しできる
大型のダメージディーラーは波動無効の奴を入れておく。それ以外は量産で固める
大体こんな感じで勝てるはず >>743
そこは武田を使ってクリアしたにゃ
白と赤に攻撃できなくて一撃で城を落とせるキャラがいれば楽勝にゃ >>710あいーん
日曜のボンバーチャンスだな
平日にトイレに行けない社畜には貴重なチャンスだね ちびねこがクリアできない
ねねこ、もねこ、阿波踊り30、フィーバー30、キョンシー32+4
狂ムート30、ミーニャ28、ウルルン30、大魔王30、コニャンダム28
ミーニャを2匹溜めてニャンピ入れるも残り13%で撃沈
教授が二体溜まるとかなり押され始めるんだよなー
やっぱり囚人がいるだろうか?
>>750
教授に少しでも当てた方が良い
囚人無ければ神さまとかソウマにゃんとか >>750
ここ最近コラボやったから持っていると考えるけど
大魔王とコニャンダムをスマート相馬にゃんとマキシマムに取り替える
そのままだと金欠になりそうだからキョンシーをちびタンクと交換
でいけるんでないかな アドバイスありがとう
相馬にゃんと神さまないわ
クリーナー40はあるけどダメかー
重要なのは後ろに攻撃を通すことだからな
ダメージ範囲450以上の遠隔攻撃か、lv2以上の波動持ち以外は候補にならない
>>750
ついさっきあの手この手でやってみてやっと自分の手持ちに合うのが見つかったよ
上段=アイドル志望、バイオハザード、ほねほねボーン
下段=キョンシー50、ラーメン48、大魔王38、タマウル30、ミーニャ30
ネコボン使ってギリギリまでためて、一気に前線にまとまった状態にして下段のみ生産
タマウルは2体になると飛ばしすぎで前線歪んで崩壊するので1体をキープでスニャイパー使用厳禁
つべに動画あるから探してみてください やっぱみんなちび開眼で詰まるんだな
☆4枠なのに難しすぎるわあの辺
ライオンは特に鬼畜
>>747
その手のキャラならピエロいるけど、進軍遅すぎて間に合わない・・・
>>745
やっぱり動画見るしかないか。ありがとう。 太秦萌は?
使ってことないけどあいつ一応遠方範囲みたいだし
俺も囚人なくてちびネコ苦労したが倒せた
ただ編成を忘れてしまったSS撮っておけばよかったな
課金するか悩んだけどレアチケ一枚でガウきたから撤退でいいやw
アシランってレベル50にする必要性ってあるのかな?
ない気がする
レベル上げても攻撃力には期待できないし
妨害系は基本的にはキャッツアイいらないんじゃないかな
打たれ強いとか超ダメージに回したほうがいい気がする
>>750
大型はコニャとミーニャだけにして
ちびネコ第2とか明王とかの安壁入れるにゃ >>757
ライオン開眼なんて、このスレ発祥の編成でやれば余裕にゃ ちび牛攻略法
アイドル志望バイオハザードホネホネボーン
キョンシーラーメンマキシカメラ覚ムー
ラーメンカメラには猫目ふる
城叩くまで覚ムー以外で処理
牛倒し終わったら生産停止。城叩きそうになったら全力生産。
お金が急に減るので途中からラーメンカメラマンのみ生産し4500円切らないようにする。
少しずつ押されて前線混んできたら覚ムー発射。全力生産。
他のにゃんこが書いてた方法だけどマジ優秀。
>>763
>>764
ありがとう。
やっぱりないよね…
敵からの攻撃を2回ぐらい耐えられれば
と思ったんだけどね。
古代種がでてから使用頻度が多くなったから。 11連ガチャやったらウィンディ当たったがキャラ解説見たら「バキューム」って
書いてあるから一瞬う○こ吸い取る方を連想してしまったではないかw
キャラが持ってるホースも掃除機なんだろうがぶっとくてやっぱりう・・
イメージがおっこっちゃうからやめとこ
>>764
妨害で上げたいのはボンバーぐらいだな
44まで上げれば2倍黒カンガルーの1発目を耐えれる >>758
武田よりデスピの方が早いから前線を上げる方法が悪いのかにゃ
にゃーは狂ゴムと狂ムキで上げたにゃ
開眼ちびが倒せない!
金貯めて最大になったら大型並べてニャンピューターなんだが
だんだん押されてきて、ボス体力30%ぐらいで落城
他のちびは既に取ったのになんでこれだけ…
助けて
囚人は無いです >>769
何の事かわからなかったからググった
お前、どんだけジジイなんだよ >>773
その編成のアイドル志望を大魔王とそうまにゃんに変えたのでクリアしたけど、モヒカン倒した時に教授が残っていたので、そこからが長期戦だったよ >>771
狂ムキと狂ジャラミの波動ブラザーズ+ムートで何とかなった。ありがとう。 やっとちびもひ終わったぜ
前回は神様の存在を忘れてたけど神様とミーニャとあと壁で鼻ほじだった
もひかん残ったまま城壊して終了
>>773
ぶっちゃけ再生産時間が長くなるちびモヒは使わないから
囚人や覚ミーを入手するまで放置でもいいと思うにゃ >>774>>775
首都圏でも普通に見かけますが
ここでバキュームエンジェルう○こちゃんって出てくるとじじいだがw ちびネコ開眼はボンピュスニャ無いと厳しいにゃ
少しでも侵攻を遅らせないと簡単に
負けるにゃ
クリーナーがいたら結構楽になるにゃ
うし姫欲しいなあってなけなしのチケ1枚使ったらKHM出てきて草生えた
ギャルズ引いてくる
無課金の定義がレアチケも缶も使わないで取れるキャラってことなら、そうまにゃんは課金キャラ
>>785
そうまにゃんとキョンシーがいるから無課金ではないな 無課金ってやっぱ曖昧だよね
無料で手に入れたネコ缶でレアガチャ回さない人なんかいないだろうし(サブ垢縛り攻略は除く)
無課金(基本キャラ+80)よりかは超激なしコラボキャラなしのほうがよっぽど役にたつと思う
無課金についてそこまで考えることができるのはすごい
無課金:通常プレイで課金せずに手に入る範囲で組んだ編成。祭り限定やコラボ限定なんかを使っていても無課金と言って良い
超無課金:無課金から簡単には手に入らないキャラ(祭り限定、バスターズ限定、季節限定、コラボ限定)を抜いた編成
極無課金:超無課金から超激レアのキャラを抜いた編成
超極無課金:ガチャで手に入るキャラを使わない編成
キャラクター無料配布で課金でけしからん衣装を着せるのにゃ
通常ステージの極ゲリラ経験値って出撃回数制限ってありますか?
超激フルコンプの廃課金者でもガチャ無し編成組みゃ無課金だし
リセマラせずに初回に1発でガオウダークとか引いた人っているのかな
>>773
ちびゴムとムート抜いて
75円壁とコニャ入れるにゃ
あとニャンピュ >>785
無課金にゃ
因みに囚人、クリーナーは40、そうまにゃんは40+2にゃ 初回ではないけど初めて一か月たつかたたんぐらいで黒ガオだしてるゆっくりがいるね
現在は黒ミタマももってたにゃ
皆さんのアドバイスを参考にした結果無事ちびネコクリア!!
ありがとう感謝します
狂ムートと大魔王をアウトして、ちびネコカベ(第2)とクリーナをイン
アドバイスの結果、囚人ないならミーニャ重ねればいいじゃない作戦を行うことに
使用アイテム:スピードアップ、ネコボン、スニャイパー、ニャンピュータ
ねねこ、もねこ、阿波踊り30、フィーバー30、キョンシー32+4、
ちびネコカベ(第2)40+11、クリーナ40、ミーニャ29、ウルルン30、コニャンダム28
1.最初はアイテム全てオフ
2.最初のにょろを引き付けて一匹だけキョンシー
3.敵城に届く前にキョンシーが死ぬ
4.次のにょろがにゃんこ城攻撃したらミーニャ1匹目
5.にょろがにゃんこ城に3匹張り付いたらクリーナ1匹だけだす
6.その後ちびネコカベ2匹だけだす
7.出した後にゃんこ城叩かれる音がしたらまたちびネコカベ2匹だけだす
8.ミーニャの弾幕かい潜って4匹以上になったら3匹になるまでスニャイパーオン
9.3匹になったらすぐにスニャイパーオフ
10.ミーニャ生産出来るようになったらミーニャ生産
11.7〜10を繰り返して6匹ぐらいミーニャを溜めてると弾幕が激しくなってにょろが内側へ入ってこれなくなる
12.クリーナが内側の全にょろ倒したら全アイテムオン
13.長い戦いの上勝利
攻略動画って信用して真似しようとしたら100%詰むな
○○で○○すれば簡単に倒せます!←実際には超運ゲーだったりでほぼできないもしくは表記してないがレベル超高い
みたいな
ちびネコ、マジ無理
他のチビはどうにかなったが、これだけは無理
単純に力負けする
囚人入手まで待つしかないの?
ちびもひには神様とミーニャで鼻ほじですよー
ミーニャ40神様30だけど
まあ…神様持っててちびもひ持ってないって人少ないのかな
実際ちびもひなんていらないしずーとほかりっぱなしだったし
取っても2段階でいいかな
動画の文句はそこで言えばいいのにわざわざここで言うのもね
>>803
勝てました
20回ぐらいやってアイテム枯渇してもうた…
ニャンダムが初めて役に立った ちびモヒは特定のキャラがいないと一気にキツくなる
でもしょーじき他のちびに比べてかなりいらない部類なのが救い
>>773
俺もほぼ同じ編成でやった負けたから、そうま入れてムート外して、キョンシーのかわりにおにぎりいれたら勝てたよ。
にゃんぴゅonだと金なくなるから、減ってきたらオフにして安いのだけで手出ししてしのぎました。 無課金攻略!!(レアキャラの+値が異常)
そして(お財布溜めるのが面倒なので)ネコポン必須です。
>>816
それに子供が騙されて無駄にアイテム使いまくる >>817 Oh... 子供は素直だから仕方ないけど、せめて壁で凌げばネコポンは不要 位は書いて欲しいよね。 >>816
開始1年くらいでレアのプラスは平均で18.9でした
動画上げてる人だと+20以上でも普通だろうね ついに手持ちキャラ全員のマタタビ第三進化達成!
最後に進化させたのはオムライスとソドムでした
つべのコメント欄なりツイアカにでも言えばいいじゃん
いい人は複アカ用意してて対応してくれるし ここで吼えても遠吠えにしか見えないんだが
正直、無課金攻略みたいな縛り攻略じゃなくて
ステージごとのオススメキャラの方がありがたい
ミーニャにコニャンダムいるから囚人いなくてもちびモヒクリア出来そうだけど統率の使い道がないから未だに保留...
そのうちチケフェスとかと被らないかなー
レジェンドで歯車と黄金集めるにはどこがオススメですか?
ちなみに骨はパパラッチフィーバー、宇宙石はローズウェイ事件がいいと思ってます
日本編3章福島がクソ難しい
倒しても倒しても延々と象が出てきて城に辿り着けない
>>816
必須ですステージでsouemonニャニキとかの動画見ると使わずにクリアしてたりするにゃ >>827
歯車は大地をゆるがすでいいんじゃない?確率も高いし統率も少ない
ローズウェイっていにしえの裁判と比べてどうなん?感想が聞きたい >>830
ローズウェイは順調に落ちるイメージです。いにしえの裁判は回ったことないからわからないけどたぶんローズウェイのほうが効率いいと思う >>728
エバは三体とも大当たりと言っていい内容だよ
赤は対応キャラ沢山いるから順位つけるなら零〉初〉弐ってのは確かだけど、どれも対応ステージではトップクラスの仕事をしてくれる良キャラだよ
仮に赤対応いなければ弐が一番の当たりになるだろうし、好みを抜けば他ガチャに比べて性能は平均的に高い水準ではあるね
ただしゼロムーン
テメーはダメだ 超ゲリラで狂乱ネコ&ゴムoutガウ&ネコナースinしてみたらもの凄く早く終わったけど
極&超極はガウ一枚で行けるのかなぁ
宇宙石は超越サバンナの
霊峰ニクマンジャロ星3を
周回してる
だいたい2-3個落ちる
初号機持ってるならお勧め
真レジェンド新参僕古代停止キャラ出るまで挑戦しないことを決意
>>833
ボンバー入れたらガウ1枚でいけるにゃ
自分はノノ1枚だし
ガウノノどちらも入れるとボンバー要らないって言ってる人もいたけど、ホントかどうかは知らないにゃ >>833
>>836でいいけど、ただ超極はなんかの拍子に溜めたボンバーが全滅したりすると、イノワールに突っ切られると思う
多分ガウノノだけでは無理だと思うんだよね、自分ボンバーが黒澤に全滅させられたとき、イノワールに突っ切られたし
自分のPSが無いだけかも知れんが >>831
ありがとう
いにしえは覚ムーでいけるお手軽ステージだったから時々まわしてたけどローズウェイやってみようと思う にゃんこ砲開発進めてはいるけど使わないんだよなぁ
今更水鉄砲MAX必須ですってステージ出ても大ブーイング必至だし
水鉄砲はムギワラ持っていない場合に38階で使うやん?
かみなり砲・・止めた後癒術士で完全停止
てっぺき砲・・城前で敵を抑え城破壊
スロウ砲・・城前で多くの敵を抑え(ry
水鉄砲・・メタルKBしてすり抜け
にゃんこ砲は特殊攻略にばっか使われてる印象
>>838
こっちこそサンクス
所持金コンボにハリケーン、漂流記や対エイリアンでローズウェイは押し切れるよ
最近暇なときに素材集めてるけどどこを回ればいいかイマイチ解らんのよね 速攻用の鉄壁砲ってどれくらいのレベルから機能するの?
最近だと、クロノスの3発目の攻撃雷砲マックス追い打ちで当てると、おおよそ次の攻撃手前まで停止してくれるのに気づいた。
普通にかみなり砲鉄壁砲くらいは使うけど、みんな使わんのか
>>842
38fは超激はかぐや第一しかつかわないけどにゃんこ砲はどれでもいいぞ 歯車だけいっつも足りないな
レジェンドの一番最初のところと拷問部屋で集めてるわ
ここやってる人は居ないのか両方とも統率50で30秒で終わって時間もかからないし
…まああんまりでないんだけど
にゃんこ砲チャージ時間最短を取るか、特殊砲レベル20を取るか、それが問題だ
コスモみたいな突っ込むの使うときは雷砲に変えたりするけどスロー砲はいつ使えばいいのかわからんにゃ
>>802
なにも知らずに日本一章クリアの途中でひいた初めての超激が黒ガオウだった にゃんコンボ付きのふっ飛ばしぐらい押し返せるにゃんこ砲があれば、おそらく使いまくると思う
素材ドロップはイベント予定発信してる方が確率表出してくれてる
スロウ砲はレベルマ100fじゃ使い物にならない
せめて倍はほしい
>>839
古代マタタビも諦めたよ
開眼のちびネコが成人なくてクリア出来てなかったけど神様使ったら凄い楽だった 上の人ありがとう >>839
真レジェぶんぶんには番長は射程負けしてなかったかにゃ? 確かに衝撃波は敵城は出すのに自城は出せないから出してみたいにゃ
2018/09/03(月) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ネコボン(終日開催)
●サイクロン:
→[赤渦]紅のカタストロフ(終日開催)
→[絶赤渦]絶・紅のカタストロフ(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ(狂乱祭:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコパンツ(03日:07時〜14時 / 04日:17時〜24時)
●SPステージ:亡者デブウ降臨(03,04,17,18日:終日開催)
●月間イベント:
→[9月]町でみたすごい老人(9/1 11:00〜10/1 10:59)
→[9月]開眼のカンフーにゃんこG襲来!(9/16 11:00〜10/1 10:59)
→[9月]町で見たすごい老人2(9/16 11:00〜10/1 10:59)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:古マタ・にゃんチケ
08〜09時:古マタ・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ
12〜13時:超ゲリ・(ゲリラ)・曜ゲリ・素ゲリ・トレフェス(日本)
13〜14時:(ゲリラ)・素ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:(【極ゲリ】)
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:(超ゲリ)・曜ゲリ
20〜21時:(超ゲリ)・にゃんチケ
21〜22時:(超ゲリ)
22〜23時:(【超極ゲリ】)・ゲリラ
23〜24時:
※「( )」:経験値スペシャル期間中につき出現
※未来編は11時から終日トレフェス開催
※イベント詳細は>>10及び>>506参照
『ケリ姫スイーツ』コラボ15日目なのにゃ!
ケリ姫コラボは10:59までなのにゃ!
コラボキャラや第3権利、ホームページからの[EX]ケリ姫とレアチケ1枚の取り忘れに注意なのにゃ!
そして11時からは3800万DL記念イベントが始まるのにゃ!
これから2週間ゲリラ経験値ステージで心行くまで経験値を稼ぐのにゃ!
それと0時から狂乱祭もスタートするので狂乱/大狂乱キャラ未入手のにゃんこはクリア目指して頑張るのにゃ!
レアガチャは
9/3(月)10:59まで:
●[確定]ケリ姫(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ギャルズ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
9/3(月)11:00 から 9/5(水)10:59まで:
●[おまけアップ]エアバス(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
に変更なのにゃ! にゃんこ砲はステージ選択画面で変えられるようにしてほしいにゃ
>>853
スロウ砲はツバメンズに有効かなあ。
俺はゾンビ戦で味方が分断されたときに使ったりもするけど。
味方城前のゾンビにも利くし。
>コスモみたいな突っ込むの使うときは雷砲
コスモは持ってないがムートのタイミング合わせに便利だよねえ 速攻の時に スロウと鉄壁を使い分けてる
鉄壁の方がスロウより効果時間は長いけど 16ダメージで消えるから
城から出る敵の数次第で スロウの方が長く止めておける場合がある
>>863
AINN
くっそおかめ用意してねえええ >>816
詐欺サイト誘導と右クリック対策してれば役満 ケリ姫開眼手に入れたが肝心のケリ姫はどこに?
と思ってたが右上のiで手に入ったんだなあ。
取り忘れるところだった。
ピエロで敵城1残りでのとどめ役にノビルガって使えるかな
検知500の範囲1000だから随分遠くまで叩けそう
デブウ正攻法でクリアできたー ネコベビーカーがめっちゃ削ってくれた ストーンもきたしラッキー
曜日アイテムのゲリラ、時間を二時間に増やして欲しいな。
日本編3章で詰まってるのでXP稼いでレベルアップしたいです
XP稼ぎはスタミナ消費の多い通常ステージを繰返しやるしかないでしょうか?
土日ステージというのはスタミナ90も使用して1万も貰えずネットの情報は古いのかな?と思いどうしたらいいものかです
ゲリラステージ、時に超や極、超極ゲリラは大量の経験値をくれるが、極や超極は対黒のキャラ
特にボンバーか、いなければ織田みたいな停止キャラがいないと厳しい
極までなら地蔵40がいれば何とかなるけれども、持ってないよね?
>>881
かなり古い話で数やらなきゃならなくてめんどくさいけど、一章の岩手県は経験値効率が他のところより良いのでよくやってた >>881
土日ステは最終ステ以外の経験値効率は悪かったと思う
日本編のまだそんなにクリアしてない部分をまわって経験値稼ぐと良いかと
あと念のためだけどお宝はちゃんと集めてね、割とお宝重要視してない人いるもんだから
ちゃんと集めていたなら失礼しました >>884
岩手やってみます
>>885
なるほど、最終ステージだけ良かったんですね
クリア回数が少ない所をやるんですね
お宝は東海あたりまでは揃えるようにしてました、金じゃないところもちらほああるので金で揃えるよう頑張ります >>881
たまにでてくる日本の1.2章ゾンビステージをウシlv20でこまめにまわるのと未来編のスコア報酬のxp狙う。
後はレジェンドのクリア報酬で回復できるのも頭の片隅に。 >>887
ゾンビステージはまったくやってませんでした
未来編やレジェンドは日本編をクリアできない状態で挑めるレベルなのでしょうか? >>888
レジェンドは日本1章クリアで開放だったと思う
最初の方はクリアできると思うよ もう3時間弱で終わっちゃうけど
ガウだけはガチャで引いておいた方がいいよ
ガヴ持ってたら超ゲリラぐらいはいけるんでない?
持ってないなら先に取っといたほうが良いよ。逃すと最低でも1年後だし
>>890
自分はエリア22のローズウェイ事件星3を周回してます
おサイフコンボ適当
大狂モヒゴム クール ハリケーン 覚醒ムート >>892
確か超ゲリラは日本3章クリア後だったはず >>893
にゃるほど いにしえの裁判やってたけど試してみる ありがと >>891
ガウってケリ姫ガチャのチビガウってやつの事でしょうか?
超祭みたいな名前のガチャの当たりのキャラもそんな名前だったような ガチャ回して未来編3章クリアしたほうがいいよ
超ゲリとかは宇宙編のお宝ないとオカメ使っても美味しくないし
>>896
祭の当たりは超激レアのガオウ
確保すべきはレアのチビガウ >>898
運良くチビガウ出ました!
無双してきます! 何を持って損と言うかみたいなとこはあるけどね
最初の3回は1回辺りは普段より安くなるし
エアバスはメギドラ、謎ユキ、で前回ウィンディまで揃えたから最早引けない…それより古マタ赤の教授とカルピンチョぶち○したいので二号機のエヴァ復刻はよ。
なんとなく回したらレイが出てきてガッツポーズした後
DBを見て首をかしげているのが俺
強いとは思うけど、ダディの方が使い勝手良いのでは
XP100万目当てにネコ缶1050個使って8連ガチャするのはありですか?
いずれXP100万っていうのは簡単に稼げる感じになっちゃいますか?
なんとなく回したらにゃんこ城mini…
第3に期待してそっと閉じ
>>913
今のレベルがわからないけどXP100万なんて猫缶で稼ぐもんじゃないよ
後々で後悔するからやめときな >>913
絶対やめた方が良いにゃ
経験値なんてそのうち溢れまくるようになるから >>913
対応が多い分かなり弱く設定されてるダディよりは強いけどどっちもまあまあ
対浮き対赤はインフレおきすぎててほとんどの超激がまあまあになってしまってるのもあるが 大狂乱モヒカンって看板娘対策された?6体までしか出てこないをんだが
>>912
浮きしかいないステージではレイのほうがいいってくらい
ダディが全体的にまとまってるのに対してレイは安い再生産速い攻撃頻度多い
ちびぶんぶんやツバメンズにカウンター気味に使ってる
メンバー育成追いつかなかったけどデブウ初クリア&ストーンゲットにゃ うーむERROR出てスレ立て出来なかった・・・。
極ムズカーニバル、開眼カーニバルはクリア済だと報酬もらえないのか・・・。
闇討ちと同じ仕様なんですね。
>>906
何で、iOSゲームの総合スレ立ててんの? >>925
連投ですよって言われまくって時間かかったけどなんとかテンプレは完了
埋め立てとか言われてにゃんこ報が貼れなかったからだれかお願いしたいにゃ >>906
間違えて本スレ立ててしまったとしても 向こうにちゃんと断り入れないと
テンプレ修正も中途半端で放り投げたら キレられても文句いえねーぞ >>932
反映されます
長いですが>>2以降をちゃんと読むことをおすすめします これで大狂乱ネコいけるかな?
狂乱ネゴルゴ以外はレベル30
>>931
貼ってきました
終わった狂乱もねことマタフェスだけ削除すればいいんだよね >>935
サンキューさん!
短レス挿めば貼れたんかなあ・・・ 日本編と同じ様に大狂ライオン出すだけでクリアできればいいなあ
1440缶追加はありがたい
そういや日本編ゾンビって一章ずつ解禁になったの?それとも三章分まとめて?
けりひめ9回ひいて牛3KHM2ユーリンチー2
剣士2で無事死亡した……
いまさらチビガウ調べてもっと回しておけばよかったと後悔(プレゼントされたチケットで「執行者」は出た)
しかも初心者向けに超高確率ででるようになってたらしいし・・
あえて出やすくはなってないけど、一番出るレアリティの1/3で出るという意味で破格の確率と能力だね
ケリヒメガチャはレギュラーのレア激レア無しの単独なのも特例だしさらにガウが出やすくなってる
ここ見てなかったら取りこぼしてたかもしれないなあとは思う
レアチケ全部使った
あわよくばで回した3連ガチャでナースきた
評価がイマイチ分からないんだけど当たり?ハズレ??
ツイッターからだけどこの前台湾版にいたミニヴァルキリーが英語版にも出るらしい
これは6周年で着物ヴァルキリーもワンチャン?
確定引く気が起きないガチャだからある意味ガウ手に入れにくい
チビガウのおかげで極ゲリラ経験値余裕だった ちびバルキリーの次はちびムートお願いします。
ちびねこ軍団と一緒に出撃させたい。
>>954
妨害としては使ってないな
射程450超で祭限定除いたキャラで一番DPSが高いらしい(単体・限定攻撃除く)
俺はナマケモノと師匠に使うくらい >>938
ついにアイアンウォー、、、いや何でもない >>963
アイアンウォーズの初期三体しか対ゾンビ持ってない自分に何か用かにゃ?
…凛とネルフは持ってるけど育ててないや >>955
これかわいいから来てほしい
ところで超極ゲリって1日1回のみだっけ? 温泉とビーチクがいるからゾンビなんかまとめて滅殺したるわい
>>967
たっちゃん出て来るまでは意外と使えるよ。出て来るまでは。 ちびヴァルは日本にも来そうだね
ついでに芸者ネコとかももう一度入手するチャンスほしい
ちびヴァルかわいいけどにゃんこと毛色が違うんだよにゃ
>>971
これだけ色々なキャラいて特に統一されてる感じではないのに毛色が違うとは面白いこと言うね ゾンビ対策がビーチクさるかにガングリオン探偵しかいないんだけどやっぱ夏カイいないとデブウキツい?
とりあえずさるかに連れてってみたけどボコされた
>>973
そうかな?自分は何となくわかる気がする
限定組の中で見ると特に >>966
一回クリアしたのに消えなかったから二回プレイしといた >>974
デブウはゾンビキラーで倒さないと無限に復活するけど業渦みたいにすぐ再生するわけじゃないからなくても大丈夫
ジャラミやネコ島みたいな殴り合いキャラや天ゴリ対策のラーメン道が欲しい所 >>977
それは極ゲリや…超極ゲリは22:00からだぞ >>974
対デブウは別に夏カイいなくてもなんとかなる
デブウは本体相手より取り巻きをどううまく処理するかによると思う
取り巻きさえ凌げればなんとかなる
デブウは別にゾンビキラーで倒す必要無し、復活インターバル長いし復活されてもまたすぐ倒せる程度の体力 >>974
さるかにはレベル37まで上げるかコンボ付ければデブウの攻撃1発耐えられる
取り巻きへのめっぽう持ちでもあるから火力はだいたいさるかにだけでどうにかなる。めっぽう強化や研究アップコンボでさるかに様を高める
壁役はラーメンは必須、あとは狂ジャラミとか狂島とか
金銭的にも厳しいステージだから高級壁はあまり多くない方がいい
城ドラのにゃんこ剣士も一応デブウの攻撃一撃耐える安壁だが使ってみたら普通にゴミだったのでオススメはしない >>981
ありがとう
超極ゲリラの壁が増やせそう >>960
ありがとう!
妨害としてはイマイチってことか、、、 ノブさん酷評されてるけど
色々そろってない時だとわりと使えるだろ?
ただ打たれ弱すぎる…
西武の野球マン2号だか3号48まで強化したけど強いな
古マタタビゾンビも殆ど一人で十分だし
私のおじいさんがくれた初めてのキャラ、
それはアヌビスで私は4ヶ月でした
そのキャラはとても強くて、こんな素晴らしいキャラを貰える私は
きっと特別な存在なのだと感じました
今では私が老猫、孫にあげるのはもちろんアヌビス
なぜなら、彼もまた特別な存在だからです
テンプレの定期イベントにチワワン無いけどあれって定期じゃないんだっけ?
未来編ゾンビにワクワクしてるところ申し訳ないけれど大半のにゃんこにとっては歯応え無い気がするにゃ
>>988
コスト高くなって再生産時間が長くなった分だけ体力とDPSが増えた、対ゾンビさるかに第一形態だからな 暴風カーニバル2でメタルサイクロン用に連れて行ったぐでたまマシンがハリケーンサイクロンに真っ直ぐ突っ込んで停止させるイケメンでワロタァ
mmp
lud20180909122904ca
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