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■デッキ指南を頼むときの注意点
・どういう選手が作りたいかを書く(ランク重視、ロマン捕手等)
・デッキ指南は1選手ずつ。たくさん書かれるとめんどうです
・イベキャラBOXの画像はレベル順、レアリティ順など、分かりやすく貼る
・今までに作った選手とそのデッキを貼らないとまともな回答が出来ません
・デッキだけではなくプレイに余白があるケースも多いです
・imgurのURLには文末に○○.jpgと拡張子を付ける
・回答はあくまで参考程度。プロが回答してるとは限りません
■イベキャラデッキ編成について
ランク別の有用度は
PSR≧SR>>>>>PR>R>>>PN>N
イベントでもなければPSR46以上>>SR45>>PSR44くらいになる。
同様に、PRは特効以外ではSRにかなわない。
■レベル上げについて
PN以下はほぼ強化素材
ゲドーを含めた強化素材はLV1のまま使うのが最も効率的
最初は足りなくなりがちなのでキャラをしぼってレベル上げが吉
【数ヶ月もイベントやってればゲドーも集まってくるので気長にやりましょう】
回答者側もそれを理解して「まずレベル上げろ」なんて言わないように
・育成のテンプレ
まず投手でも野手でも金得など査定のいい得能を最優先で取得。
野手ならミートとパワーも査定効率がいいので優先。スタジアムでの使いやすさにも影響。
上限アップキャラがいる場合はその能力を101まで上げるのが効率的。
・サクセス
全力または恵比留で行う。
全力学園高校
得意練習を打撃、変化で固めて大きなタッグを狙う。
ただし経験点バランスをとるには下記ボーナス持ちキャラが必要。
(打撃は筋力・精神ボーナス、変化は技術・精神ボーナス)
恵比留高校
恵比留キャラの恩恵が大きくデッキに1枚は必須級。
タッグフィニッシュを狙いやすい得意練習2種持ちも有効。
以上を踏まえて得意練習と役割を分散させてデッキを組む。
よくある質問(FAQ)
・リセマラはどれ?
→好きなキャラが出そうな方。もしくはSR確率の高い方。
・○○って有能? or ○○はミキサーしていい?
→手持ちによります。
が、本当に使いどころのないイベキャラはそうそういません。
ゴミに脚光が当たるイベントや新高校も増えていますので、
ミキサーも自己判断できない内はやめましょう。
・チケットはガチャのイベントに左右されますか? 引き時はいつですか?
→復刻などのキャラは基本的に出ますので、有能が復刻している時が引き時です。
ただしピックアップなど確率の変化については適用外とされています。
>>1乙
一応過去の遺物の査定表貼っとく
□査定表(過去の遺物)
▼野手
基礎:
青特:
金特:
▼投手
球速:
球速(簡易):
コンスタ:
肩力:
青特:
金特:
変化球(未完成につき参考)
一球種:
二球種:
前スレのつづきだけどメダルは6月以降にたりなければ変化と技術をたてるくらいしかやってない
ダイナマイトなし置物メダルもマントルでた当初こそためしたものの頭打ちになるから最後に補う程度にした
すごいツルハシないと枯渇間に合わないときがおおいしそもそもツルハシたてないと石がまったくたりない
メダルを序盤からたてる立ち回りをしたことないけどそれでどのくらい経験点でてるの?
ためしたデッキは微妙にキャラ違うけど解放具合低めであんまりそっちとかわらないだろうとおもってやってみたよ
単練習おおいからダイナマイトお祈りゲーだったので言っちゃなんだけど無理してマントルでやる必要もなかったイメージ
自分の立ち回り的にはすごいツルハシ狙う関係で亀石採掘場を早く建てたいから堂江なしは考えてないのもあるが
ちゃんとしたデッキで一応この立ち回りで凡才ss3半ばまでできてるから基本は間違ってはないはず・・・
ためしたデッキにはもしかしたら合わない立ち回りなのかもしれないけど
堂江闇野マグロ
Bドロ太刀川ノムちゃん
球速2コン1スタ2変2
というのも考えたけどでもこれだと変化枯渇がはやくて77までのばしづらそうだから方石要員は伯方マグロにまかせて無理やり変化いれたい
通常伯方いれる場合太刀川採用できなくなるからあおい入れざるをえないのがつらい点
マントルは前イベがけっこうきつくて前4にしたくない
もっと上級パワプラーの意見は違うかもしれないけどちょうど自分は似たような条件で試せたのでながながと失礼
>>9詳しく説明ありがとうございます。
メダルでやるのはハマったと感じた時でも8800点でしたし、それで枯渇間に合っていなかったので、やはりすごツルのほうが良いようですね
自分の提案したデッキだと彼女入ってないから論外ですね
おっしゃる通り
堂江、闇野、太刀川、マグロ、Bドロ、ノム
か
堂江、闇野、太刀川、あおい(久遠、丹波、蝶野)、マグロ、伯方
のどちらが手持ちだとベストですかね
よくかんがえたらキャラがそろうまでは金特被りもしかたないかもしれないね
あおいは体力がんがん減らしてくるし実際はあんまりいれたくないし
すこしの減少で2連ダイナマイトを踏めないとかよくあるし
丹波蝶野久遠は持ってないから使ったことないけどもしかしたら太刀川よりいいかもしれないからためしてみては
フレオクタにしちゃうとコンキャラがさすがに使いづらすぎるのが多くてオススメしずらいな
堂江闇野マグロ
伯方 太刀川丹波蝶野久遠あおいから2人
それかわりきって前変化をいれちゃうか
その組み合わせじゃ技術メダル工房建てても足りるかわからないぐらいに技術Pに不安があるよ
なんの話かよくわからんが丹波蝶野を勧めるとか正気とは思えん
技術ボナもちが眉村健くらいしかいなかったとおもうからある程度で妥協した案しかだせなかったわ
実際2回試走したけどたしかにはやめにコンコツ5までもらってもコン80までしかのばせなかったしきつい
枚数のためだけに変なキャラいれるより変化2枚で眉村いれてコン2でもいいのかなあ
まあキャラそろうまではなにするにしてもきつい
自分にはここまでが限界でもうしわけないわ
マントルイベ 中級で回していて
後半をメダルとすごいつるはし重視
壊す貯蔵庫3つは雫 亀 星の3種
そこから逆算して序盤の立ち回り考えてるんですが
丸石採掘場って立てない選択肢ってあり得ますか?
よくわからんが今も立ててないみたいだしこれからも立てる必要はない
活気稼ぎの購買部育てるのに必要だと思ってたんですが
要らないようならスルーしてやってみます
ありがとう
>>18 むしろ今まで序盤に立ててやってたんですが
丸石貯蔵庫作って後で敏捷貰ってもだいぶ微妙なんで
貯蔵庫作らないなら序盤に採掘場建てる(赤コツ拾う)のは勿体ないかなと
>>13 コン1変化3とコン2変化2の2パターン試してみます
>>14 変化の後キャラろくな奴がおらんのです
PSRにSR+5を入れたら+2は確定になりますか?
バージョンは同じです
>>22 なりません
+1以上は確定、たまに+2になります
>>23 ありがとうございます
自力で+2にしてからSR5を入れることにします
マントルマジで意味わからんしつまらなすぎる
今までやってきた中で一番つまらん
フレンド枠にレイリ、ハク、麦わら、闇野それぞれ 45ならどれが需要あります?
>>3にマントル無いから次スレ建てる人はそこもよろ
>>28 基本45は需要無いよ
助っ人はフレマラして借りるから50しか使わないし
>>29 次スレ立てる前にテンプレ考えない?
勝手にテンプレ変えるのはどうかと思うし
>>28常時有能な奴はみんな50出るまで頑張る、イベント時(今回でいうと箱崎とかクィバタ)は中々出ないから45で妥協する奴も多い、というイメージ
まあ自分が持ってる一番有能な奴にしとくしかないんじゃない?
>>30 >>32 自分もフレマラ50探してるからやっぱりそうだよなぁ
とりあえず麦わらにしときます
ありがとうね
質問です!
マントルで先発投手更新したいのですがどのデッキが良いかアドバイスください!
1.虹谷48、闇野48、オクタ48、アーサー50、堂江45、百屋5020(フレ)
2.虹谷48、闇野48、オクタ48、久根45、アーサー50、堂江50 (フレ)
4.虹谷48、闇野48、オクタ48、堂江45、アーサー50、エプロン伯方45or50 (フレ)
これまでの最高は15000点くらいの先発SS3です。
お願いします。
1かな
15000点でSS3ってロマン求めてないか?金特全部拾えて基礎上限突破してればSS5はカタいと思うぞ
>>35 あまり強くない俺がアドバイス出来るか微妙だけど、
バレンタインまで2で作ってたのを3にしたら今まで足りなかった精神が安定したから3かな?
>>35 加えて言うならエプロン伯方は初期評価低いSRより初期評価高いPSR借りるべきだと思う
>>35 アーサー自前50なら使いたいのわかるけどあえて外してみるのも手
アーサー→フレ枠で水着orミチルでSS63人できた
最大値は水着だけど猫必須
経験点バランス等はミチルの方が安定する
マントル投手で亀石採掘場立てた方が良いのでしょうか
どうせ筋力が余ると考えて、
序盤→購買、方石採掘、丸石採掘、ツルハシ
中盤→購買、方石採掘、丸石(星石)貯蔵、方石貯蔵、ダイナマイト、技術メダルorオニギリ
終盤→購買、方石採掘、ダイナマイト、良いツルハシ、技術メダルorオニギリor鉱物センサ
で運用してたんですが、非効率ですかね
>>36 >>37 >>38 >>39 早速ありがとうございます!
今選手確認したら15000点の先発投手は金特8個で10個取りきれていないので、そこ取れればss4〜5くらいになりますかね??
アーサー思い切って外しかぁ。
エプロン伯方と道塁を使いたいのですがエプロン伯方も道塁もSR37なのでデッキパワーが。。
色々試してみます!
>>40 亀石はあると助かるし作ってもいいとは思う
丸石にしても変化タッグで事足りるし変化盛ろうにも技術不足で変化余ることもあるし
ただ亀石にするなら球速タッグを軽視してスタミナ、コントロール、変化タッグを中心に踏むことが大切
マントルでダイナマイトレシピがいつまでも出てこない時あるんですけど、完全に運なんですかね?
完全に運
最近は一枚も出ないとか全然珍しくない
だから持ってなきゃ余ってる石で空建てしまくるしかない
>>44 セク3までにダイナマイト出なけりゃ退部してたんやけど、諦めずダイナマイト無しでやっててもそれなりの選手作れるのかな?
>>45 ダイナマイトが出てればもっと強い選手作れたのにと後悔するぞ
トラッキー特効の作成について、
変化少ない変化球にするのは分かるのだか、
変化量はどこまで上げるべき?
各1で止めるのか、3ぐらいまで上げるのか。
チェンジアップ7
カットボール7
他の3つは1で止める
変化開始位置から着弾点までが1マスの中に収まるようにした方がいい
曲がり幅を大きくしても得することは何もない
ストライクゾーンに投げる時は基本的にナイピを使うことになるから変化量1でも特に問題は無い
カーソルを的に当てればどこが入れ替わったりとか点滅だかなんだかで教えてくれた気がするから最悪全部1でも問題なかった記憶はある
相談させて下さい。
現在チームランクs3で上限解放ボーナス22%
67万点が過去最高点でリーグレベル7にいったことがありません。
その週にもよるんでしょうが6→7に上がる場合大体ボーダーライン何点くらい必要なのでしょうか?
>>51 軌跡を見直したら78万点26000位と76万点17000位で昇格してる
ノーヒットノーラン出せば昇格は固い。
そのレベルとボーナスなら全打席ホームランと三球三振で完封勝利で十分昇格だと思う。
>>52 ありがとうございます!
あともう一つ対戦相手はつねに真ん中の格上の方がいいのでしょうか?
マントル投手って精神全く足りなくないですか?
テンプレには堂江50の精神ボーナスで賄うみたいなこと書いてありますが、それだけで解決するレベルに思えません
全部金特取った後にコントロールあげようとしたら技術500に対して精神100以下とかで全く足りないです
>>55 デッキによるとしか言えないが
方石貯蔵庫2建てしたりスタミナダイナマイトを意識して踏むことで調整できる
>>55 エプロン伯方使うと精神はむしろ余りまくるようになるよ
俺は技術が足りなくなる
技術メダル3にしてダイナマイト使ってもまだ足りない
なるほど、ポイントは宝石貯蔵庫の数とスタミナ練習の使い方ですか
今度から意識してやってみます
ありがとうございます
オクタ+4なんだけど、石30で選択ガチャ券手に入れてprハゲ像5枚使って+5作るのはもったいないですかね...?
>>60 課金してるなら普通にアリだと思う
無課金でそれはもったいないかも知れないけど
無課金だろうとこの状況で使わないならいつ石なりハゲ像を使うの?とは思う
オクタヴィアはしばらく死なないだろうからできるときに45にしといたほうがいい
レイリーが欲しくて今回のガチャ回したんですが悲しい事にノムとかいうのしか出ませんでした
PSR1枚、SR2枚、PR2枚あるのですが合成のやり方としてはどうすればいいのでしょうか?
質問です!
このデッキにフレエプロン伯方でマントル投手作ってるのですが立ち回りがわからなくてイマイチな選手しか作れません。
誰か簡単にセクション毎のポイントとか立ち回りのアドバイスくれませんか??
また、皆さんなら凡才先発でこのデッキならどれくらいの選手が作れますか??
凡才ならSS3〜4位のランク帯が多くなるかな
立ち回りについてはここで聞くだけ無駄
ここの人たちが悪いとかいうだけでなく文字だけで説明されても何も分からないから
だったら基礎知識はキャプチャなんかも載っけてる攻略サイトでも見たほうがいい
>>64 無課金ならSRにPSR突っ込むのもあり
PRは+5にして確実に1段階(確か稀に2段階)解放するか、PR5枚一気に突っ込んで0〜5段階解放するか
俺は後者で解放0だったこともあるし4段階解放したこともあるからそこは好み
小分けで突っ込むと全然解放進まなくてモチベ死ぬからあんまりおすすめしない
スタボについて質問です
普通50なら1,0、45なら0,75ですよね?
でも何故か赤原40は0,6、42の縁は0,8です
PSR40往田は0,5、42の闇野は0,6なのにこれはどういうことなのでしょうか?
覚醒してると通常より高いのかなと思ったのですが手持ちの50覚醒神高は1.0です
一体どういう計算式なんでしょう?
>>68 ヘルプ→イベキャラ→イベキャラ覚醒
を参照
すみません昨日は質問したまま寝てしまいました…
ありがとうございます、こんな仕組みになっていたんですね
スタジアムの捕手って定石は査定最優先?
ある程度ロマン化した方が完封やノーノーの確率上がる?
失点はだいたいホームランか四球絡み
昔は無理して頭脳とかつけてたけど体感できるほどの
効果は感じなかったし
ミートパワーだけ上げたゴリラ捕手でも
普通に完封してたからあんま関係無い気がするね
得能は自操作のみで
基礎もわからんレベルか
やっぱり査定優先するわ
回答あり
特能の効果が自操作のみ発動って何か根拠あるのか?
普通に考えておかしいと思うが
>>67 何でわざわざ1段階下のSRにPSRを入れるのですか?
投手育成で使えそうな手持ちです。全力かマントルで先発SS目指せるデッキ構築アドバイスいただきたいです。現在先発は最高s6です…
>>79 アーサー(マグロ)・堂江・闇野
虹谷・久根・フレンドオクタ
でSS3くらいまでは行けるんじゃない
>>78 書いてある通り無課金ならって話
課金せずにPSR+3以上にする自信があるならSRで30%博打してもいいけど
初心者です
相棒いないなら石割ってでもトラッキー40以上狙った方がいいですか?
いまSR+1所持で15000位付近です
石割ってでも北斗イベでリン40以上にした方がいいです
リンも相棒なんですね
ちなみにトラッキーみたいなイベント報酬キャラが復刻等された前例はありますか?
マントルで貯蔵庫の出現の条件はなんでしょう
ダイナマイトみたいにランダムなのでしょうか
>>85 採石場を造ってレベルを2にすると貯蔵庫がでるぞ
>>84 普通のイベント報酬ならガチャで復刻するけど今回のはコラボキャラだから分からない
今までに漫画以外の外部コラボでキャラが復刻した例はほぼ無い
コラボと言っていいかわからんがドロイドくらいか
ただ今回のはゲーム内で甲子園を使ってる阪神のマスコットだから比較的復刻しやすい環境ではあると思う
矢部田、少豪月、鶴屋といった所謂無能キャラは即ミキサーや覚醒アイテム送りしていいのでしょうか?
鶴屋は希少な左キラー持ちなのでイベント等に備えて残していた
>>88 矢部田は1年に一回くらい使えるイベがきてるイメージだから置いといてもいいと思う
他のは使えた事ないけど去年の夏頃に蛇島特攻とかあったから何が特攻になるか分からない
覚醒したいキャラがいるなら素材にするのはありだけどミキサーはほぼゴミしかでないからオススメしない
>>88 とりあえずはボックス拡張してレベル1で残しておくといい
手持ちが揃ってないからってミキサーしてもゴミしか出ないしな
覚醒素材が足りない時にブッパすればいい
>>90 >>91 ありがとうございます、手持ちがまだ揃っていないので残しておくことにします
まつりちゃんってエビル高校であまり使えないですか…? 彼女枠では御厨の方が優秀なのでしょうか。 またケンシロウpsr2と黒珠sr無解放はどちらを入れるべきでしょうか。
百屋PSR+4なんだけどPSR選択チケ使って解放するのってあり?
>>95 キャラの役割と吸収する経験点の種類の関係は理解できてる?
沢樹も黒珠も役割は必須キャラであるレイリーと同じレンジャー
レンジャーが2人以上の編成では走力上限とかで敏捷の使い道を作っておかないと敏捷が余ることになりやすい
加えてケンシロウと無解放黒珠ではミート上限の差があるから金特に難があるけどそれでもケンシロウを優先するべき
立花みずきって使い道あるんですか?
ユニフォームの
虹出てたんで期待したらそいつだったんですが
>>99 通常版あおいちゃんと同じぐらい強いからフル覚醒おすすめだよ!!!!
マントル投手デビューしたいのでデッキ相談です。
ドウエ41、虹谷45、アーサー45、マグロ41、ミチル39、エク39、緑42コン4
使えそうなのこの辺でタコはレンタル確定、PSRガチャ券使えば闇野はとれます。先発全力産SSが最高で更新したいんですがいい組み合わせ教えてください。
>>102 堂江 マグロ アーサー
虹谷 百屋 フレオクタ
>>104 水着みずきならそれなりに強いらしいけどエアプかつ伝聞だから詳しい人に直接聞いた方がいい
みみず堂江ミチル重ねてコン106いけるならみみずは強いよ
>>104 水着には劣るがかなりの高性能
覚醒ありきだげど 水着がないなら覚醒させてみるのもあり、体力回復イベもあるし、少なくともあおいと同等ということはないあれはゴミだ
水着みずきはテンプレ欠けてるならありだと思うけどテンプレ揃ってんならあえて入れるほどでもない
冴木50を貸していただける心の広い方はいらっしゃらないでしょうか…
エビルの壁が越えられず悩んでいます…
冴木50ならフレマラですぐ出るだろ
助っ人選択で条件をフレンド以外・レベル順にして冴木50出なかったらショップ→戻るですぐ切り替えられるぞ
>>117 こんなフレマラ方法があるとは
ありがとうございます!
投手、野手ともにS7以上できません。
SSが作れないです。
デッキ指南をお願いします。
>>119 投手 マントルで
堂江 アーサー 闇野 オクタ 虹谷 助っ人エプロン泊方
エプロン泊方は俺が好きだから入れたかったけど、
彼女枠を手持ちのノムちゃんにして通常虹谷を借りるとか堂江50を借りるとか、
闇野やめてみちるちゃんにするとかやり方は色々あると思う
マントルのやり方は色々面倒だから調べて
>>120 買ってないぞ?
アカウント買ってまでゲームしなくていいから(笑)
デッキじゃなくてサクセスが下手くそなのが原因だからそっちを詳しく聞いた方がいい
>>119 多分ガチャの引き方がよくない
母体確保しても上限解放しないとこことか動画で見るような強さは感じられないと思う
石を貯めて長く使えそうなキャラが出た時に全ぶっぱとかしてある程度解放できるようにしたほうがいい
トラッキーってPR禿を25枚使ってまで45にするべきでしょうか?
今の投手デッキは虹谷37、マグロ40、ノーマル明日音41、闇野35が自前でガチャ券余りはSRが20枚、PRが70枚です。
フレンドは堂江45を借りてます。
psrのレイとシン両方入れていたのですが、オリ変イベントの際にどちらも「やめておくよ」の選択肢しか出ず取得できませんでした。これはバグでしょうか??ちなみにsg高校です
あれ、選択肢がなかったわけではないのか
よく分からないなごめんね
今回のイベントはランクはあまり上げない方がいいのでしょうか?
>>132 少しでも上位を狙うなら出来る限り上げた方が良い
通常のスタジアムと同じでチムランの高さに応じてスコアにボーナス倍率がかかる
チムランを上げると1試合で貰える種もみの量も少しずつだけど増える(たぶん)
オリストを独自の名前で登録してる人をお見かけしたのですが
どこで編集するんでしょうか
北斗イベの5枚出しって5マス進めるんですか?
それとも1マスの試合が5試合分になる感じですか?
マントルの投手デッキについて指導してください。
手持ちの投手と彼女キャラは以下になります。
マントルが最適かなと思うのですが、この手持ちならこの高校の方がいいとかありましたら教えてください
よろしくお願いします。
トキケンシロウレイは強い選手と交代した方がいいんですか?
石割って周回するなら演出長すぎるし外した方がいいと思うけど累計回収程度なら入れた方がチケットの節約にはなる
140です。
貼り忘れてました
>>144 堂江 アーサー マグロ 虹谷 エミリ 助っ人オクタ
堂江からは怪童を取って、怪童を覚えた状態でエミリのデート5回目で真怪童を取る
怪童を覚えるまで(コツじゃなく取得するまで)デート5回目はしない
堂江のイベントが終わらない場合は先にエミリから怪童取るのもありだけど、
デート5回目と堂江のイベントが被ると真怪童取れないことあるから注意
>>145 ありがとうございます。
すぐやってみたいと思います!
マントル投手が楽しすぎて毎日サクセスPが枯れるまでやっていますが、もう100人くらい作ってるのにちぃっとも更新できません
最大14800経験でSS3です、SS4を作りたいです
堂江43・闇野42・百屋42・道塁41・虹谷45・オクタ39・通常伯方45・真黒45・アーサー40このあたりを色々使ってみてますがなかなかうまくいきません
(エミリは自前だと37しか持ってません)
立ち回りは
・セク1(平均経験点700〜900)
オレンジまで彼女候補を最優先、相棒いる時は白コツ以下程度で優先的に踏む
方石>亀石>無視の壁>それ以外の優先度でコツを踏む
採掘所は入手次第建てる、方石2を最優先、状況次第で亀石2を先に取ることも、雫石に余裕があれば良いツルハシ設計図もらうとこまで作る
青コツは特にこだわらず潰せそうなら早めに潰す
相棒いない時は星3来たら休む
守備・精神は石が溜まってて↑が来てなかったら積極的に踏む
ダイナマイトが来てなかったら監査所・おにぎり・各種メダル・最悪アクセサリーを建てて潰す(メダルはダイナマイト来るまで残す)
・セク2(平均経験点2200〜3300)
クリスマスまでに告白来なかったら貯蔵庫建てる
ダイナマイトと告白が揃った時点でとりあえずダイナマイトLv1でも即建てる
購買部・方石採掘所・亀石採掘所・ダイナマイト・貯蔵庫・貯蔵庫を維持
ダイナマイト2枚目が来たら最優先でLv2にする
・セク3(5000〜7000)
祈りながらダイナマイト
購買部は可能な限りレベル上げる
変化中心でダイナマイト、最低でも変化200くらいもらえるようなら踏む
筋力200もらえるくらいのタッグなら球速も踏む、コントロールは基本400技術くらいが来ないと踏まない、方石ピンチならスタミナも踏む
星石貯蔵庫が終わったら良いツルハシを建てる、最速でLv上げて壊して(方石節約)すごいツルハシ建てる
・セク4(10000〜13000)
いけそうだったら方石貯蔵庫その2を建てる(デート6回目をする)
3箇所枯渇目指す、大抵精神&守備&球速orスタミナorコントロール、変化球が枯渇することはあんまりない(3箇所枯渇できないサクセスも多い)
3箇所枯渇したら技術メダルか変化球メダルかおにぎりを建てる
試合は初戦はオート、次戦以降は失敗サクセスならオート、調子よかったら9回操作
こんな風にやっていますが、最近のサクセスは全部調子悪いです
大体金特1個失敗(もしくは取れない)、変化7・7、球速160、スタミナ101、コン101、青特半分ほどでSS〜SS3量産といった感じです
百屋42・虹谷45・闇野42・オクタ39・道塁39・フレ堂江50(コン106と相棒タッグ狙う)
百屋42・虹谷45・闇野42・オクタ39・アーサー40・フレ堂江50(無難テンプレ、これで現状最強SS3投手作れました)
百屋42・虹谷45・堂江43・アーサー40・真黒45・フレオクタ50(真黒で精神補って高スタボ狙う)
虹谷45・闇野42・堂江43・神楽坂40・オクタ39・フレエプ伯方50(コントロールが104でも意味が無いし、スタボも変化点も低いアーサー抜くためフレエプ伯方使う)
立ち回り煮詰まってきた今よりもよくわからないでやってた初期に作ったやつのほうが高査定取れててなにか立ち回り悪いのかなと思ってしまいます
色々四苦八苦していますが全然作れません、SS4以上の投手が作りたいです、立ち回り改善点・デッキ案あればご教授いただきたいです、不可能なら諦めます
アイテムは前後3・3以外の時は招きと回復、明日音いれば友達スタンプと回復
それ以外の3・3の時はとりあえずアイテム余裕も無いので恋愛お守りと回復系適当に持っていってます
長すぎますがお付き合いいただける方、回答お願いします
貯蔵庫いくつも作るより先にツルハシ建てたらいいんじゃないのか
あと先発はスタボを気にしてデッキを組んだことはない
とにかく査定重視
>>147 上の人も言ってるけど貯蔵庫はセク4でも間に合う
セク2の間に亀石レベル2立てられてるならすごいツルハシレベル2にして4月くらいまで置いといて購買部とダイナマイトはできるだけレベルあげて方石2×レベル2、亀石レベル2の形を作れば活気はMAXになるからそれで石貯めるのと枯渇に目星をつける
4月越えてある程度目星ついたらツルハシ壊して方石貯蔵庫作る
限界になったら方石か亀石余裕あるほう潰して方石2つ目と亀石貯蔵庫建てて星石貰う
限界になる前に丸石採掘場が2あるなら建てて貯蔵庫貰っとく
筋力余裕あるなら貯蔵庫は亀石建てず丸石でもいい
星石終わったら技術メダルや変化メダルを建てて稼ぐ
って感じで俺はやってる
デッキは2番そのままか2番をいじって百々屋外して自前堂江のフレエミリとかかな
ss4不可能ではないけど多分技術が足りないから技術をどれだけ稼げるかで決まると思う
あと試合のオートってサクッとじゃなくてCOMにおまかせ?
>>148 えっスタボそんな重要じゃないんですかね
リーグ7と8を行ったり来たりなんでスタボはこれ以上削れないなと思っていたのですが…
だいたいスタボ36%でランクはSS5です
>>149 >>148の人も言ってますけど貯蔵庫ってむしろ最後だったんですねぇ
確かにいらないのにしかもクリスマスシーズンに無理やりデートしないといけなかったのですがダイナマイト分だけで良いってことですよね
これだけでも聞いた価値あったなぁと思いますありがとうございます
あと堂江がさっき今のガチャ引いたら堂江PR来てそれで開放して45にできてしまったのでフレエミリも全然アリそうですね!
正直エミリって初期メン特有のアレさがあるというか真怪童以外の部分が微妙すぎる気がするのですが慣れれば全然ですかね?
オートはCOMおまかせです、一回戦ならそんな経験点変わらないしめんどくさいなっておまかせでやっちゃってます
>>150 エミリは一回強化きてるからそこまで酷くはないよ
筋力少なめだからいつもより筋力多めに練習で取るのを意識したらいいと思う
あと告白1回目が不確定なのと複イベ多いから招きなしだとちょっとイベ重いかもしれない
試合は捨てキャラならCOMでいいけど可能性あるキャラならせめて9回かちゃっかりチャンス辺りにしたほうがいいとは思う
チケット5枚消費ってどんな意味があるの?ただの時短?
>>150 あとエースはチームランクにかなり影響するからスタボがあったほうがいいのは間違いないけど査定とスタボどっち優先かなら査定
スタボは野手で積めばいい
投手はそんなにスタボ気にしなくて大丈夫でしょ
多分先発投手しかボーナスなってないよね?
>>152 基本は時短
今回のだとジャギで5枚消費使いながら他1枚って感じで石割りながらやれば割らずに自然回復の人よりかなり早く稼げる
ありがとうございます
投手はスタボあんま考えなくていいんですね、まぁ一人じゃ微差ですし…
そのことも頭に入れておきます
コン106狙いで、みちる40、オクタ37、虹45、つのだ45、アーサー40、フレ堂江50
と
トラッキー40、オクタ37、虹45、ノマ伯方35、マイト40、フレ堂江50の真怪童狙いのデッキでやってるんですが、どちらのデッキも最高SS1です。
他には闇野40、エク35、堂江37がいますが、この手待ちでSS2は厳しいですかね?
>>159 SS2以上でいいなら無理してコン106や真怪童を狙う必要なし
1つ目のデッキをベースにトラッキーで投打躍動とかの敏捷系の青特を取れるようにして後イベの解放できてる彼女を入れる
>>161 有難うございます!
虹45、オクタ37、トラ40、アーサー40、後イベ彼女
フレ堂江でSS2目指してやってみます!
後イベ彼女で解放出来ているキャラが少なく
かりん45、クラゲ40、パリピ40、御厨40
ノマ伯方35、エク35なんですが誰がいいでしょう?
>>163 エク35じゃ初期評価が辛いからクラゲかカリン
どっちがいいかは決めかねるが
早めのいいやつ期待と金特査定がより高いクラゲかな
マントルでダイナマイト在庫あってタッグ二箇所発生してるのにダイナマイト発生しないケースはどういう事?
枯渇してると来ないみたいな話は聞いたことあるけどセンサーあっても駄目?
男性客に「お姉さん、トイレに人が倒れてるよ」って言われ男性従業員に行ってもらったら「俺お姉さん呼んだんだけど??人なんか倒れてないよ」って言われた。もし私が行ってたら…
http://kerem.berubnet.com/ybgew/a078758c >>166 発生してる2箇所どちらもがダイナマイトを持ってるやつがいないといけない
・ダイナマイトを持ってこれるキャラが練習場所にいない(選手キャラだけでモブ・マネ・相棒がいない)
・ダイナマイトが2本以上制作されていない(1本しか作られていない)
・得意練習先が枯渇している(3箇所タッグ発生していて1箇所枯渇していれば枯渇練習場以外の2箇所でダイナマイトタッグが発生、枯渇場は含まれない)
のどれか
北斗高校で敵の残り0にしてからボス戦に挑む場合、体力少なくても優勢になりませんか?
「承認欲求の強い人」は認められず、逆に「承認欲求のない人」ほど評価されるという皮肉。
http://boro.robbiezone.com/gyaz/15c96704 >>173 効率悪いのはわかってます。イベ特効作り直してて、セク4残り5ターンで、体力少なくても敵残り0で優勢になるのであれば、ボス後回しにした方が経験点稼げて確実に金特4つ手に入る状況になったため質問させて頂きました。
投手はエビルでS6(多いのはS3か4)
野手は強化円卓でS9 世紀末、マントルでS7 が今までの最高です
今のデッキだとこれぐらいが限界ですか?
もし少しでも上を目指せるならご指南お願いします
>>176 野手エビル
レイリー ナゴミ 大戸
往田 才賀か大越 フレ麦わら
SSくらいは狙える
投手くろがね
ナゴミ みずき フレ堂江
往田 しぐれ マン1号
真怪童とコン101狙い
イベント完走がきついから購買部の金特ともろ被りだけど
みずきを犬河に変えてイベント数減らすのもいい
>>177 ちょうどさっき
エビル野手 往田 レイリ 大戸 ナゴミ 友沢 にフレ冴木でSSを作れたところでした
フレ麦わらも今度試してみます
投手はエビルマントルがどうにも噛み合わず苦しかったのですが
次はくろがねを試してみます ありがとございました
>>179 ややマグレ気味ですが
往田 みずき 1号 大江 須神にフレ堂江だったと思います
コン101 金特7つ です
>>180 レスthxマジかよまぐれでもスゲーよ…
>>178 エビルマントルは強いけどイベキャラに要求するものが多いからね
手持ちが少ない間はくろがねとか全力のほうが強いと思う
>>177 おかげさまで
エビル野手S9 くろがね投手S8が出来ました
ありがとうございました
初心者だけど今やってる大会10000位ぐらいだが皆んな石使うの?5000位ぐらいに入りたいんだけどその為にはどれぐらい石が必要になるんだろ?
「あえて一見さんには、居心地悪くさせる」という、風変わりなショットバーの話。
http://calla.flirtnetic.com/xmbu/693603 ピエール瀧さんに対するおぎやはぎの発言が「この視点は大事」と称賛される「素晴らしい」「見直した」
http://keme.muguro.com/vumhp/0803587 ピエール瀧さんに対するおぎやはぎの発言が「この視点は大事」と称賛される「素晴らしい」「見直した」
http://orra.ferreya.com/ppobk/22537418 いまから5000以内はきついんじゃ
踏破ボーナス重要だからなあ
20週と特効630パーセントでいま9000台だし
5000位のボーダーは恐らく30億強
辿りつけなさそうなら撤退が無難
ピエール瀧さんに対するおぎやはぎの発言が「この視点は大事」と称賛される「素晴らしい」「見直した」
http://doico.harrisnj.net/qkhuv/240950332 ピエール瀧さんに対するおぎやはぎの発言が「この視点は大事」と称賛される「素晴らしい」「見直した」
http://doico.harrisnj.net/kxkci/533902664c 投手でもノム入れて肩上限突破させたら査定に関係してくるんですかね?
「やってみせ、言って聞かせて、させて見て、褒めてやらねば人は動かじ」に対して職場のベテランが「今時の子らしい甘い考え」呼ばわりされた話
http://hsma.hackerzinc.com/ddfxh/84572865 >>190 >>191 >>192 みんなレスthx結局12000位だった…1時間前からスタンバってやったのに結果これもんだ…因みに特効910だったと思う
最後1時間でボーダーが6億伸びたらしいしラスト1時間からじゃキツかっただろうね
本スレ誰か立ててください
このホストでは〜って出て立てられなかった
スレタイ
【パワプロ】実況パワフルプロ野球 885
本文
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
※次スレは
>>950に書き込みしたものが宣言の後に建てること
建てられない状態なら安価付近では書き込みを自重すること
反応がないor建てられないようであれば
>>970に書き込みしたものが宣言して建てること
※アフィリエイト付きサイトへの転載NG、デッキ相談、選択チケ等質問は質問スレにて。
■Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.konami.pawapuroapp ■iOS版
https://itunes.apple.com/jp/app/id938506958 ■公式HP
http://www.konami.com/pawa/app/ ■公式お知らせ
http://www.konami.com/pawa/app/osirase.html ■ファミ通攻略wiki
http://wiki.famitsu.com/pawapuro/ ▼関連スレ
【パワプロ】実況パワフルプロ野球 アプリ質問スレ54人目
http://2chb.net/r/applism/1550846312/ ▼前スレ
【パワプロ】実況パワフルプロ野球 884
http://2chb.net/r/applism/1552691563/ 逃げたやつのIPをメモって次スレで登場したら叩いてやればいいのにね
950 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa57-X7Qy [106.180.14.174]) sage 2019/03/19(火) 06:50:53.79 ID:t4NObFK5a
ロマン系が査定低いのは納得できん
逃げた奴
試したがダメだった
確かに無い方が平和かもしれない
とりあえず明後日のコンマイ50周年記念までに建ってればいいか
投手がs6までしかできません
どこ高校でどういった編成がいいでしょうか
ちなみにそのs6は恵比留産です
>>207 マントル
マグロアーサー フレ堂江50
虹谷鳴海凛子
先発SSは余裕なはず
ガチャ最優先は堂江オクタヴィア
北斗とかラププラスとかクソガチャ回すな
潜在強化の上昇レベルは、銅なら1、金なら3といった具合に、きらめきの色によって変わりますか?
>>207 マントル
虹谷アーサー闇野マグロ津野田 フレ堂江
コン101必須で余程運が悪くなければ余裕でS6超える
マントルで前5とかいう基地害デッキ勧めるのはやめたれ
猫使っても完走しないから
確かにそうだな
シンと凛子辺りを使えばいいけど、堂江オクタ後は明日音いないなら無理してマントルやるより全力の方がいいかも
ルカ、夢城姉妹あたりもいるからエビルでもいいかもね
後彼女がいないのがな
cm券残ってるなら通常エミリとったら良さげだけど
どう見てもマントルの方がいいだろ
イベントで敏捷くれるクラゲも使えるぞ
チムランやデッキ問わず投手に関してはマントル一択だろ
今さら投手エビルとかありえんから
>>216 手持ちによっては全力アヘ変の方がいいことはあると思うが
これでマントル、エビルの指南お願いします
>>208-217 ありがとうございますいろいろ試してみます
全力アヘ変出来るやつはだいたいマントルデッキ揃ってる説
>>221 全力アヘ変は堂江やスタミナキャラがいなくてもいいし自由度高いだろ
マントルでは出番無い帽子なし入れたりあおい太刀川友沢スバルとか入れたり
シナリオも楽しいし、メンバーほぼ固定のマントルに飽きた時に今でもやるわ
携帯乗換えてデータ引継ぎしたら当時のルシファー垢あって久々にログインしたけど楽しめそう?
現環境だとカムバックで当たった闇野くらいしか価値無い感じかな?
>>224 >>225 そっか。もともと引弱だったし、ルシファーが残ってたらワンチャンと思ったけど無理みたいね。とりあえず50周年近いみたいだからそこでガチャ回してみるよ。
マントル投手
前 堂江、ラオウ、闇野
後 虹谷、オクタ
フレ枠エプロン明日音か百屋で悩んでます
どちらの方がいいでしょうか?
解放はそこまで進んでいないのでデッキパワー弱めです
いまそれにエプネでss3できたよ
45はどうえ虹谷だけでほかほぼ解放なし
ダイナマイト率あげたいからエプネでてからはほぼ普通の彼女つかってないなあ
解放あんまりできてないのにこんだけつくれるマントルは神
もうひといきで4いきそうなんだけどなあ
解放進んでないなら自前堂江も50じゃないだろうしオクタ、ラオウのスタミナタッグだけじゃ確実に精神たりないでしょうね
>>229 ありがとうございます
今のところSS2が最高なのでエプ明日で試行してみます
>>300 仰るとおり堂江PSR+2です
フレで堂江50借りれるほど手持ちに余裕がなくて…エプ明日のガチャ引いとけば良かったです
エビルで作る場合は前後キャラをバランスよく入れるより得意練習がバラけるように入れた方がいい?
練習ばらけさせるのは当たり前で前後も揃えなきゃ意味ない
エビルは猫なくても完走率が高いのがいいところだし
手持ちある程度(最近の含む)ある場合、以下のキャラで使い道がある物ってあります?
神良、ユニ木村、大豪月、激闘猛田、覆水、大越、村雨
BOX空ける為に現状どこでも使い道無さそうなら混ぜようと
全部いらないけど覚醒でいつ化けるかわからない(エミリが輝く時代が来たぐらいだ)からいつ誰が輝くかわからないし、
ゴミゴミ言われてたハズレの代名詞の向日葵もVer違いが来て超重要必須キャラになった例もあるし高校次第でいくらでも環境は変わる
よっっっっぽど活躍する見込み0%の奴でもなければ少なくともSR45にしていないキャラは残しておいたほうがいい(特攻もあるし)
あとパワプロに限らずこの手のゲームは最上限まで開放してないならガチャ引くよりもまず先にBOX開放を最優先にすべき
混ぜるってのはミキサー?
ミキサーは基本的に宝くじのようなもの、あんな期待値の酷いものは使わないほうが良い
どんなにいらなくてもあとで地獄を見たくなければおとなしくきらめき変換しておくべき
みずきやエミリの例を見るに今は無能でも今後どうなるかなんてもはや誰にも分からない
>>218 これでエビル野手組んでくれ
どうすればいいかわからん
前 ケンシロウ レイリ 東雲
後 カミラ ゴブ フレ冴木
その手持ちじゃこれが限界
東雲は1番いらないけど守備キャラいないから妥協
ゴブも妥協だけど貴重なスナイパーだし入れざるをえない
北斗のほうがキャラ揃ってないうちは経験点だせるよ
前 ケンシロウ レイリ 木村
後 リン カミナリ フレトキ
218じゃないけどリンって開放できてなくても使えるのか?
>>239 何でそんなに偉そうなのか知らんが情報が少なすぎ
真アチあるし北斗なら特攻役割あるし他の相棒よりは抜きん出るけど
そもそも北斗が微妙である以上40開放済みトラッキーあるならそりゃ虎のほうが強い
相棒は基本40からじゃないとエールタッグ倍近く弱いし
>>241 37なら基礎ボナ付くからギリ
40なら更に基礎ボナがプラスされて固有でなお良し
35は論外って感じじゃない
北斗はタッグじゃなくシステムで稼ぐ高校だから解放具合ではなく北斗キャラを複数いれることができるかどうか、得意練習を埋めることができるかどうかが大事
肩は優先度低いから無しにする人多いとおもうけどね
北斗キャラを追う必要があるからもちろんリンも解放してるにこしたことはないけどエールタッグが世紀末タッグ経験点に絡まないし、
得意練習散らす構成になりがちだからそこまで致命的ではない
ケンレイリハチマキとか、トキ振袖とかで重ねるデッキならまた違う
レイリーミート101やる気まんまんで読心術覚えなかったぞ コンマイ補填石よこせ
>>247 A〜Sで止めないとあかんで。S1は一周回って成功率下がるんや。
SRリン1 PRリン4 Rリン1
PRをSRに直で食べさせて+2あたりを目指すのが定石ですかね・・・?
定石なわけないじゃんアホかな?
prにrを10体直食いさせてみ
+2とかだぞ
イベント終わりたてでしばらく復刻ないからどうしても使いたいなら銀ハゲからめてpr+5を2体つくって足りない分金ハゲでしょ
プラス2が目標ならそもそも今食わせるかどうかって段階ではないかな
プラス2までしか開放できないならそもそも使うって選択肢がないし
低開放ならかろうじて北斗高校で使える程度
>>235 やっぱどれもですよねえ
まあ別Ver来ても別Verは別物なのでその時はその時だなあと
覚醒で大幅に変わるんだと残しておいてもって気にはなるんですが
エミリは珍しい例ですよね
ミキサーです、もちろんほぼ外れになる宝くじだと思ってやろうと
>>236 いやー、石がもったいなくて…
>>237 ですねえ
でもPSRならそうなんですけどSRじゃ大して大化けにはならないので他のキャラより出番は無さそうかなと
みなさんありがとうございました
>>252 +0を特効用で利用するぐらいなら
+2狙ってみようかなと思った程度です
博士像使って+5狙うほどの価値は見出せないので…
>>254 特効用なら+0でいい
将来性を見越してPRとRは残しておいた方が良い
>>255 特効作りに飽きてきたんで手をつけようかと思ったのですが
勿体ないという話なんで+0のままにしておきます
ありがとう
やっぱりPRはあげないで数を打っていくほうがいいの?
PR同士を重ねずにバラバラに入れたほうが理論上は効率いいらしい
PRにR入れてPR+4になってあと1解放早くしたいとか以外はPR同士をで重ねることはないかな
>>257 どうでもいいキャラは重ねずに食わせる
どうしても上げたいキャラは重ねて+5にして食わせる
俺の場合はこうしてる
質問なんだけど野球神のお守りって売ったり捨てたり出来ないの?
使わないし99越えて受け取れなくなったから売ろうとしたら売却一覧に無いんだけど
>>260 レアアイテム(野球神、手形、届け)は売却できない
>>262 なるほど、ありがとう
どうしよう、野球神のお守りとかいうゴミの処分
セン○厳選で消化すればよろしい
無いよりはマシだし
>>264 野球神持ち込んだ時にセン○が出てしまったら、
カロバーとかせめて猫とか持ち込めばよかったと後悔すること確実だと思う
そんなこと言い出したら使うタイミングなんて絶対来ない
そもそも話が噛み合ってない
>>264はアイテム無しで石割りセンス○厳選する時の話でしょ
甲子園特効作る時に使えばいいんじゃないの
甲子園は特効チムランあんま関係ないし有用なアイテム使うのはもったいない
ガンダー予告とかいらんから次のサクセスはセンス○確定!!とか来て欲しいね
教えて下さい
甲子園イベント特攻0人でも累計報酬はとれますか?
特効作る時間がなくて一人も作れてなくて…
特効選手ってあえてギリギリまでメンバー入れないメリットとかありますか?
廃課金勢のガチャチーターに勝つにはどうしたらいいですか?
エプロンのしどうれみってやつ強い?
今回のPSRそいつ出たんだけど
SR袴津野田+3と通常津野田無解放がいて、解放用にpr津野田+5、SR袴津野田、PR津野田がそれぞれ1枚ずついるのですがどちらに喰わせるべきだと思いますか?m(._.)m
>>277 上限持ちキャラが稀少な時は使われてたけど、いまは使うことないかな
強化円卓野手で絶対必須だから持ってて損は無いよ
半年で2回開催されたから今後もそのペースとしても、合計2週間ほどしか遊べないとしてもそのためだけにあっていい
テンプレを組めるならの話だけど
多分無理と思う
年明けから始めて溜めた石使って出たのがそいつで
玲里もドウエもSR出なかった
>>282 今は使うことがなくなっただけで昔は野手で必須クラスだったし、年明けから始めたレベルなら持っとくべき。
ただエビルでは金特被るのと、ミート上限に他の有能キャラがいることで使われていないだけ。
キャラが揃っていない状況でコクジュも津野田もいないなら全力のアヘ打なら使える。
あすねのローテンション時のパワターってどうすれば使えるんでしょうか
みなさんは有能キャラ以外のSRやPRはどうしてますか?
不意に別バージョンが来て解放に使えるかも、と思うとミキサーにかけたり煌めかせるふんぎりがつきません…
ボックス一杯になるし手を打ちたいです
PR+5作って保管してるけど
普段はノーマルガチャでガチャ引いた分は全て保管送りにしてたら整理しやすい
>>291 感謝祭ガチャで引いた70連だけはその方法にしました。
ガチャ券消化には保管庫行きができないのでどうしたものか…と悩んでます。
チケで出て使う気が無いキャラはミキサーか煌めきか…
>>292 日本語少し変だったな、ノーマルガチャでbox埋めてレアガチャは保管に送るようにしてたらbox整理はしやすいよと
>>294 安心して処分できるのは男の選手で無能で人気も無いキャラくらい
最近の例だとみずきスズキエミリといったレベルですらテコ入れがあり得る
あとはまだ強化が来てない高校のキャラ
だいぶ選択肢が広いけどそれくらい何でもありの時代になってるという印象
>>297 なるほど…
スズキはそもそも有能寄りで四つ巴人気
女子→バレンタインやらユニ彼女とか
結局ウドとか金原、鎌苅とかでしょうかね…
使えない(使う気もない)+強化や別バーの見込みもないとして処分方針決めるしかないですね…
ご丁寧にありがとうございます。
今回の甲子園は一万位以内に入るには何点位必要だろう?
PSRガチャでエプレミだった
ノーマルSRに食わした方がいいのかな?それとも普通に置いときますか?
よくわからんからアレだけど、あそこら辺のキャラって50の練習効果30%が化け物なんじゃないの?
現状PSRエプレミをSRシドレミにくわすのは愚の骨頂だけど真安打がきて査定がめちゃくちゃ良ければありえなくもない
まあないけど
虹谷誠と阿麻と赤原のどれか一体をPSR50にするとしたらどれがいいだろう?
自分で使うのもそうだけど有能キャラのフレほしいから申請通りやすいキャラにしたいんだけど
フレンド申請の事考えたら赤原覚醒MAXしか需要はないかと
虹谷は35の時点でテーブルが完成されちゃってるから50だろうと借りないしアーサーはレベルに限らず借りるもんじゃない
覚醒してない赤原に関しても同様
質問です。
王子冴木PSR1枚、SR1枚。PR3枚。
通常冴木SR451枚、SR1枚。
王子冴木は無理せずにPSRをSRに食わせて45を目指した方が良いでしょうか?
もう今のガチャは回せません
虹谷も阿麻論外って感じなのか
25周年PSR選択ガチャ券で50目指そうと思ってたけど、今赤原で使うより気長にレイリーとか闇野集まるの待ったほうがいいのかな
エビルが全く伸びなくなりました
フレ佐伯50
黒真珠41 もね40 往田43 麦わら39 レイリー40
以前は最低でもSS3安定だったのに今はSS1程度しか作れないんです
プレイングで気をつけることをご教示ください
質問じゃ無いのですがリーダー冴木50の方、サクP20期間中だけでもフレンドになって貰えませんか?お願いします。
いますか?じゃなくてとりあえずID乗せとけば誰かしらから申請くるんじゃないの?
何回もやり取りするのどっちも面倒でしょ
これで何かできますか?
久しぶりに開いて適当にガチャ回してみた結果です
チーム名出てるのは別に問題ないです
>>316 虹谷やアーサーはSRで十分強いキャラだから大抵は手持ちでなんとかする
有能キャラをリーダーにしてるような人なら大抵持ってるだろうし
カンパチはPSRの覚醒が強いキャラだから助っ人需要が高い
>>323 残念ながらエイプリルフールは終わってしまった
昨日はリセマラするには絶好のタイミングだったんだけどね
エビルテンプレを組もうと思ってるんですが、黒聖良37もね35黒珠なしなのですが借りるならその3人の中だと誰がおすすめでしょうか?
黒珠
あと聖良入れても多分そんな感じじゃ肩101まで上げられないと思うよ
黒聖良入れて5上限でも目指すの?ってのと黒珠入れずにミート上限枠は誰にするの?とか色々情報不足
その情報だけだと本当にエビルテンプレ組めるかも怪しいし単純にデッキパワーも足りなそう
今キャッチャー作るのにベストなデッキってどんな感じでしょうか?
有能キャラとかは出ていてもキャッチャーキャラとか最近全然出て無いですよね?
金特とかもキャッチャー向けに新しいのも出て無いし、皆さんどんなデッキ、金特で組んでるのでしょうか?
今でも昔ロマンと言われてた金特で固めるので強いキャッチャー出来るのでしょうか?
アドバイスお願いします
黒珠にして試してみます
冴木45角田45レイリー43魁40麦わら37岸田39辺りがいますのでそのあたりでデッキ組んで試行錯誤してみます
5上限にするにはデッキパワー不足みたいですね4上限で試しにやってみます2人とも回答ありがとうございました
開放で質問なんですけど
例えばPSR守に同バージョンのSR守+5を入れるとか
開放は1か2
あかつき守+5を入れると
開放は2か3
これであってますか?
psrに別バーsr+5を食べさせるとき確率は100%になりますか?
基本的にエプロン志藤と通常ってどちらのが使えますか?
>>330 魁のことだろうけど魁は「さきがけ」じゃないの?
魁男塾のさきがけだと思い込んでたんだけど
スタジアム操作したことないから知らない
>>328 上限持ちで捕手金特くれるのが覚醒紺野くらいしかいないから
捕手金特で固めたら査定が強いのを作りようがない
査定がすべてだからキャッチャー向けの金特に意味がないんよな
>>343 ですよねえ
前は捕手用金特ちゃんと作ってたのに今は全然やらずに他のばかりでキャッチャーとしての個性とか無くなって、野球ゲームとしてどうなのかなって
>>344 査定上げる為に捕手用金特無くてもキャッチャーしっかり働いてくれるもんですか?
盗塁刺したりとか
肩101とかだと同じ様な事なのかな
今使ってるのがロマン追いかけててS3w(野手最高でもS9なのでまあ)なのでもう追わずに他の野手と同じ様に作ってった方が良いんですね
お二人ありがとうございました
>>349 自分で盗塁刺す訳じゃないから極論肩Fでも問題ない
チムランをあげるのが目的ならオールAみたいな選手よりSSFFFFでどうでもいい得能付けまくったほうが強くなるゲーム
>>350 バズーカなんて金特もあったじゃないですか
じゃあほんと今ってキャッチャーはキャッチャーらしい物じゃなくなってるんですね
チムラン上げたいですが出来る限りはロマンと考えてて、もうそれどころの話じゃなくなってるみたいなので気にせず上げて行く事にします
ありがとうございました
なんかイベントになるとチームの守備力やらなんやらが計測されてることあるけど、
全員守備S1肩S1で固めてるはずなのにランク遥か上の挑戦状受けたりするとメタクソのもりもりのバリバリに点差付けられるからな
自分が操作してるとき以外は特能も基礎能力もほぼ飾り同然と見た
ただキャッチャーに関して言えば真球界の頭脳は査定的にはおいしいと思われる
サクP20のこの機会にダンジョンで聖良集めをしようかと思っているのですがダンジョンはまだ一回しかやったことありません。聖良集めが捗るデッキを教えて頂けないでしょうか。
>>353 調べたらかなり時間がかかるみたいですね。
今やってるガチャの駒坂とかがPSRで出るガチャと冴木王子が出るガチャ6回目ならどっちひいた方がいいかな?
マントル投手の残り3枠が定まりません…
・堂江はフレに50借りた方がいいのか自前45を入れたらいいのか
・これだっていう彼女がいないので何を入れたら(or百屋エプアスエミリなどを借りたら)いいのか
・残り一枠はマグロアーサーみちるトラッキーなどの中からどれが最適なのか
入る余地がありそうな目ぼしいキャラのピックアップです
全キャラリストです
それとマントルで建てる施設ですが購買部・方石採石場・亀石採石場・ダイナマイト・技術メダルの5つとあと一つは何がいいですか?
>>358 堂江、トラッキー、フレエミリかエプロン明日音の好きなほう
残り一つはセクションによるけどツルハシか貯蔵庫になることが多い
意見分かれそうなのは技術メダルを方石採掘場にして2個建て狙うかどうかと丸石貯蔵庫は狙うかどうかくらい
>>359 ありがとうございます!そのデッキでやってみます!
>>360 ごめん
精神足りなくなりそうだからエプロン明日音のがよさそう
>>352 ああ、そういえば一応捕手用も新しい(と言って良いのかどうか)のが追加されてるからそこまで完全に運営に忘れ去られてるわけでも無いみたいですね
球界の頭脳持ちがゴブリンと星空しかいなく(進はあかつきPSRにノーマル食わせた)、ちょうどその二人入れたデッキの検証記事あったので見たら真取るデッキの方が他よりも低かったとの事で気にせず査定上げた方が良いみたいですねえ
レスありがとうございました
マントルで活気も上がってるのに経験値追加ボナが出ないのは何が原因なんでしょう?
デッキは往田、トラ、アーサー、オクタ、久根、堂江です
前は変化とかバンバン上乗せ経験値あったのに何故か今日は全く出ません
質問した翌日の3日18時過ぎにGamewithでロマン捕手の記事あって、ここ見てやろうと思ったのかなあとタイミング良すぎて思ってしまいました(笑)
あと別の質問なのですが、サクセス内の試合で野手の時はホームラン二本打てば最大の経験点が出るのは変わってなければ今でもそうだと思うんですが、ホームラン1本と一塁打2本とか、一塁打4本とか、組み合わせでどうなるのか
あとピッチャー時はどうなのでしょうか?
無失点とか三振数とかかとは思うのですが何を重要視すれば良いのかわからず
細かく説明して頂くのはご面倒だとは思いますのでどこか纏めてるサイトがあれば教えて頂けないでしょうか
Gamewithでは見当たりませんでした
よろしくお願いします
パワプロ 祝福ボーナスで調べろ
祝福ボーナス(試合後の会話にチームメイトに祝福されたと出る)を受けると経験点が1.1倍貰える
野手はホームラン2本やサイクルヒットで祝福される
投手は大体サクッとで3点以内に抑えときゃ満点出る(投げた回にもよる)
>>367 ショップ→メニューからアイテム一覧でチャリン(笑)に変えられるよ
いえいえありがとうございます。捨てられないんですね
病気だと信じ込ませられ髪も剃られ、難病で知能の発達も遅れているからと車椅子での生活を強いられた娘が母親を殺害するまでのドキュメンタリーが恐ろしすぎる
http://hawa.gotoitsolutions.com/64015497011.html 何度か出てる質問だったらすみません。
ラオウのような所持コツが金特だらけのキャラは一緒に練習率が高くなるという記事を見たのですが、実際みなさんの体感だとどうですか?
私も使ってみて全然コツ取れないなぁとは思ってるんですが。
このメンツでランクどれくらいの選手が投手、野手作れますか?
適正先発なのに中継ぎにしたら選手ランクあがるのはなんで?
>>374 野手エビルならSS4〜5くらいかなー?
>>377 上限突破しても中継ぎの方がランク上がるぞ
理由は俺も知らない
>>366 レスありがとうございます
野手にはボーナスがあって投手にはボーナス無いんですね
3点位までは満点出るんですね
完封とかじゃないとダメと思っていたので少し気が楽になりました
>>379 単純に先発は100だか101になるまでずっとマイナスなのに対して中継ぎはマイナスにならない且つ101の査定もあるからでしょ
>>381 スタミナ100でも先発より中継ぎの方が査定高くなるよ
中継ぎなら緊急登板、先発なら尻上がりみたいなそれぞれのポジションで得能の査定値変われば面白いのにな
>>379 先発だとスタミナ査定が厳しくなる→先発を中継ぎにするとスタミナ査定が軽くなってランクが上がる
中継ぎの方がスタミナ使わないから
新卒で心が折れた元看護師が溶接工に転職したら…快適すぎてびっくり「休憩ってほんとに休んでいいんだな」「もう看護師戻り..
http://lula.fraggedstuff.com/195117058369.html #宇宙よりも遠い場所 キマリたちが山梨に? #ゆるキャン△ なでしこたちが南極に?2018年の人気冬アニメのコラボにファン胸熱
http://lula.fraggedstuff.com/963416274052.html マネジャーになったら、「スキルの成長」から「人格の成長」に軸足を移さないと、行き詰まる。
http://nabi.dbesancon.com/2076729443.html 復帰勢ですがアドバイスください
今これにフレンド麻生で全力高校やってるんだけど何か他にいい組み合わせないかな?
球速なら闇野とかマグロとか持っててマネージャーはもねとか土村とかも持ってる
フジロックに出る平沢進って誰?代表作は?結婚してるの?会人ってなに?そしてけいおん!との意外な関係とは!?調べてみました!!
http://coixko.gradientking.com/001521538688.html フジロックに出る平沢進って誰?代表作は?結婚してるの?会人ってなに?そしてけいおん!との意外な関係とは!?調べてみました!!
http://coixko.gradientking.com/552667092911.html バイト中に小さい女の子の誘拐未遂に遭遇したので機転を利かせて阻止した話「本当に店員はお子様を見てません。今回はレアケースだと思ってください」
http://coixko.gradientking.com/0663937683726.html >>390 マントル覚えよう
そのデッキじゃ技術足らんだろうし
そもそも全力じゃコンスタ101は難しいと思う
>>394 確かにずっと技術不足で無理やりコントロール練習してた
マントルやってみます
こんな感じでエミリか久根借りるのと自前の須神40使って堂江50借りるのとどっちがいいかな
仕事を任せるなら「上司の理想」よりも、「部下の達成感」を優先させるほうが重要ではないだろうか。
http://coixko.gradientking.com/8471518030.html >>395 その構成ならフレエミリ
枯渇の目処がついて技術変化が足りなそうならメダル建てる
もしくはマグロを抜いて変化の枚数を増やす
堂江50借りてアーサーと自前彼女か
後イベが重いがフレエプロン泊方で鳴海入れるとか
>>397 なるほど
マントルややこしいけどとりあえずエミリ借りて慣れてみる
ありがとう
恵比留テンプレって黒聖良上位に入ってこないんですか?
個人的には練習効果もあって冴木と精神2だと体力がかなり安定するので黒聖良って優先度高いんじゃないかなぁって思うんですけど…
確かに5上限狙う上に牛若丸まで取ると青特があまり取れませんが…時代は4上限なのでしょうか?
黒珠も個人的にはイベントが弱いな〜って思っちゃうので常に回復してくれる赤原の方を使っちゃうのですがやはり黒珠のほうが良い選手作りやすいんでしょうか?
あとデッキ指南もお願いします
霧崎40、往田40、冴木42、黒珠40、もね40、赤原40、黒聖良45、麦わら43、魁37なのですがどういう組み合わせが良いですか?
この間のガチャで黒珠引いたのですが上記の理由で正直あまり使っていません
普段は霧崎・もね・赤原・黒聖良・麦わら・フレ50冴木を借りていますがSS4〜SS6平均です、SS8くらいを出したいです(肩開放までいけないことがほとんどです)
5上限やるならノム、モネ2股の方が楽かなTF全然安定しないけど
とりあえず黒珠入れないと筋力練習枠が0じゃない
黒珠入れないなら往田、冴木、向日葵で後イベ埋まるから
黒聖良の居場所なくなるし
4上限なら結局モネ、レイリー、魁、冴木、向日葵、黒珠のテンプレが結局1番安定するし結果も出る
黒珠は筋力枠に加えて向日葵1人しかいない肩枠も増やせるからそこが強み
高校システムで稼ぐ以上イベントの強さは二の次
一応5上限やるなら
魁、レイリー、モネ、黒珠、冴木、ノム
スナイパーいなくなる分冴木50はもちろん魁も覚醒MAXじゃないと精神が死ぬ
うーんなるほどありがとうございます、色々納得できました
やっぱタッグフィニッシュ重視したほうが気持ちよくプレイできそうですね、赤原と聖良抜いて黒珠入れて魁フレでやってみます
このラインナップでえびる野手とマントル投手のオススメデッキ教えて下さい。
ここのところ忙しくてあまりやれてなかったのですが本格復帰しようと思い相談に来ました
デッキはこんな感じで大丈夫でしょうか?
問題なければイベキャラたちのレベルを上げてサクセス回ろうと思うのですがいかがでしょうか
編成(上は投手 堂江50借り、下は野手黒珠借り)
一応手持ち
スタジアムについて
1.格下のユーザーをフレンドにする
2.週始めのスタジアムでワザとぼろ負けして低いポイントを叩き出す
3.格下のユーザーに追い越させて挑戦状が来る
4.格下のユーザーと戦って完封を狙う
というのをやろうと思ったのですが
格下でも必ず1点取られます
仕様ですか?
ノーマルの阿畑って常設ではない?図鑑には載ってるので手に入れたことはあるんだけどガチャで全然見かけない
堂江と虹谷がやっと取れたのでマントルの投手デッキお願いします
先発は画像ので中継はコン110目指す感じですか?
>>411 111ですごめんなさい
そして試したら106すら厳しかった
>>412 基本的に最大値目指すなら先発も中継も抑えもデッキは変わらないようになるぞ
そよ風アバタが確変起きて45になってしまったんですけどマントルで闇野39とでしたらどちらが強いですか?
フレ50ドウエ
エプロン45 タコ40 殴打43 アーサー42 闇野39
でこれまでは組んでました
闇野が39なら入れ替えても良いんじゃないかな
固有で変化ボナと練習効果があるし
エビルの野手デッキに関して質問です。
現状野手最高がSS5です。
添付のデッキで回してますが、限界を感じてきました…
守備捕球は上限まで上げて、あとは経験点バランスによって肩か走力を上限まで上げてます。
黒珠がいれば何も悩まなくて済むのですが…何か他に最適解はあるでしょうか?
宜しくお願いします。
>>417 これでフレモネかな?
他のデッキなら黒セイラ外して津野田入れてフレ魁とかかな〜
ss5ならそんなもんじゃないって気もする
>>418 すみませんフレもねでした!
ありがとうございます!角田魁試してみます!
上限三種ならSS4が限界なのかな?
それ以上目指すなら四種じゃないと厳しい?
タダでくれたPSRk券でレイリー出た
40でも充分使えますか?
試合経験点があるに越したことはないけど今の環境じゃレイリーは40だろうと50だろうとそこまで劇的な変化はない
野手SSランクができません。
えびる高校でS8が限界です。
デッキ指南変えたが良いですか?
>>425 エビルでかなりハマったときだけど2種でもSS5出てるし3種ならSS6出てるよ
>>431 精神稼げるスナイパーが入ってないからトラッキーのとこ友沢にした方がいいんじゃない?
あと金特全然取れてないから査定気にするなら金特は全て取る立ち回りしないといけない。金特あるのと無いのとでは査定が全然違ってくる。
細かいこと言うと広角打法など査定効率がいい青特も積極的に取った方がいい。
>>431 手持ちの2種練持ちで組むなら不確定満載だけど
霧崎、ケンシロウ、モネ、須ヶ木、黒聖良
フレンド 向日葵
テンプレの内4人組めないなら、無理に冴木使うより色々試して見た方がいい
あと金特は不確定以外を全部取ってからがスタートライン
とりあえずエビルのシステムと進め方をしっかり理解することから始めた方がいいと思う
>>432 三種でSS6いけるのかー!
四種狙いでいくと金特取り切れないとかうまくいかないこと多いから三種でもっと試行してみようかな!
エビル野手とマントル投手のベストなデッキってこの手持ちだとどの組み合わせでしょうか
アドバイスお願いします
今までの最高は
エビル野手(天才)SS4
レイリ45黒聖35往田40冴木40麦わら37モネ50
マントル投手S9
堂江35阿麻39夢城優35ノム40虹谷37オクタ45
最近もねノムでエビル回してるんですが、ダンジョンはセク4で打つとしてデートは何回目で残しておくものでしょうか??
二人とも二回目のデートが旨いのでよくわからなくて…
>>439 野手
モネ、ケンシロウ、レイリー
冴木、向日葵、黒珠
投手
堂江50、アーサー、阿畑
オクタ、虹谷、ノム
オクタが40で技術ボナないから虹谷の球速or変化のダイナマイトタッグは意識して踏むこと
>>440 両方2回目が掛かるように12/3or12/4打ちでいいかと
で期間中に4〜5回デート
>>441 なるほど…それが一番良さそうですね!ありがとうございます!
最近復帰してこんな手持ちなんですけど
マントル投手またはその他この手持ちならココ!って物があればご教授願いたいです
ランク重視、当方投手最高S6です
>>443 全力
ルシ 津乃田 闇野
通常虹谷 鳴海 フレサンタ太刀川50
サンタチ50が見つからない場合はフレ堂江50で
キノコか友沢の彼女無し編成
マントル
マグロ 闇野 フレ堂江
通常虹谷 鳴海 久根かクラゲ
方石がマグロしかいない
コツ率アップ持ちの魁と入れ替えるか変化を落としてブラドロを入れるか
いずれにしてもかなり苦しい
全力の方がまだ安定すると思うし作れる選手ランクもたぶん大差ない
すみません教えてください。
マントルエビルがどうもうまく出来ません。
どんなデッキが良いか指南お願いします。
うまくいかないの『うまく』の意味がわからない
デッキで解決するもんなの?
そこら辺詳しく書いてくれないと
>>446 445です。
8000とか9000で経験点終わってしまうのと、サイト見ても10000とか行く気がしなくて。
1セク1000いかないとかも多く無課金だとこんなものでしょうか?
野手作成強化円卓SS2が最高です
エビルかマントルで何とかなりませんかね
>>447 手持ちは十分
久根、堂江、オクタ、虎、虹谷、住田かな
全部レベル上げきって
フレは上の中からPSR50マスト
1セク700とかでも10000超えるよ
1セクは
コツ取り 倉庫作るの意識して 方石優先
あと彼女作り アクセサリ出たらすぐ作る
空いてるとこに購買とかメダル置くくらい
全部埋めて建てる必要なし
後々石がたまらなくて苦戦する可能性あるから
以降のセクはダイナマイトとエールはちまきが大事
んで4セクなったらツルハシ潰すタイミング見計らってセンサーに変更
>>445 こくじゅ、魁、のむ、マイト、シドレミ、フレ麦ひま
これで二種上限狙う感じかな。普段、シドレミ使わんから役割分からんけどバウンサーなら厳しいかも。
>>448 PSR使ってまでアーサーはとらんでいいと思うけどSRでいいと思う。
PSRだったらなにとっていいか迷うね
闇野かまぐろと答えたいけど正しいとも言えないしね
>>451 シドレミはレンジャー 安打製造機だから
きついね
>>452 闇野は選べないのです
この手持ちならマントルでアーサー入れるべきですよね?
フレはオクタヴィアと思ってます。
>>454 アーサーで良いと思うよ35で完成されてるからね
マントル投手のデッキ相談をお願いします
先発はSS1、中継ぎSS2の状況で、手持ち的にはもう少し上が狙えそうなのですが
マントルで使えそうな以下からどう組み合わせてどのフレ枠50を探すのがよいのでしょうか?
阿麻42,45 マグロ40,45 虹谷45 堂江45 オクタ45
道塁43 エミリ42 闇野37 トラ37
現状エミリ入りで堂江50を借り真怪童狙いなのですがどうも上手くいかず
堂江が45になったのでエプ泊方という手等もありかと思い質問させていただきました
よろしくお願いいたします
>>460 堂江40虹谷44闇野41オクタ45道塁41にフレエプ泊方
これでSS5はできたよ
>>459 もね入れてるのに走力をS1にしてない
スナイパーがいない
金特取れてない(見えてるだけでメッタ打ちと精神的支柱取れてないのはわかる)
パワーは100いらない
ミート足りない
肩も少し足りない(せめて35にする)
ハチマキを友沢にして金特全て取って上限突破3種類やればSS4くらい行けるはず
>>459 もう少し言うと
弾道は3まで上げる
上限突破してる守備と捕球は101でいい
対左や打球ノビは○でいい、◎いらない
その分他の能力上げる
>>461 うーん、まず立ち回りなんでしょうね
デッキも参考にさせてもらいます、ありがとう
スタジアムで格下を相手にオートで対戦したらけっこう負けるのは仕様ですか?
オートで負けるのが嫌なら先発1番手にGランク投手でも入れときなさい
Gランク投手が先発の時は勝率五分五分だけど2、3番手が先発の時はまず負けない
エビル高校のタッグフィニッシュでもらえる金特の順番は固定ですか?
>>467 基本的に条件が緩い3種のスイープが最初にはなるけど、金特条件が3種、5種、7回、10回だから順番は無い
TF10回終わらせても4種でしかTFやってなければメッタ打ちは11回目以降になる
>>468 ありがとうございます
タッグフィニッシュ10回で昇り竜は貰えたのにメッタ打ちが貰えてなかったのでバグかなと思っていました
往田の上限解放についてアドバイス下さい
PSR40があり、PRx1、Rx13あります
確率が低いのはほぼ変わりませんがPRにR食わせて+5にして少しでも確率上げた方が良いか、低い確率でも多い方が良いか
結局は運でしかないので体感で良いのでお願いします
微課金なので50にする事は考えていませんが45の試合経験点10%までは必須と考えると上げにくいPSRよりSRの方が往田は良いのでしょうか?(45以降50まで何も無いですし)
SRを入手したらPSRに食わせるよりSRにPSR食わせて確実に解放した方が良いまでありますか?
よろしくお願いします
>>470 基本的にPSRの直食いはNG
期待値ひどすぎるからね
なのでSRを待って45にしたほうがいい
SR解放を見据えるならRをPN牧場に備えて数枚残してあとはPR直食いが期待値最大
あとSRにPSR食べさせるのはオススメしない
往田が使われるエビル、強化円卓ではレア度依存で高校システムで貰える経験点が変わる
なので、どちらも持っておいてゆっくり解放したほうがいい
>>469 エビルの固有キャラがデッキにセットされてないとメッタ打ち貰えないよ
>>471 お答え有り難うございました
こつこつ行くしか無いんですね
レア度で貰える経験点が違うのは知らなかったのでこのままのんびり行こうと思います
闇野のSR+3が1体とSRが2枚あるんですがこの2枚を+3の方に食わせても良いでしょうか?それともPSRを待って地道にPRとかで上げていく方が良いですか?
PSR向日葵をSR麦わらに喰わせるのってあり?
喰わせても45にはならないけど
>>476 闇野を自前で使ってるならSRに入れて45にしたほうがいいと思う
PSRをすでに持ってるなら悩むだろうけどいつくるか分からないなら45の恩恵大きいしとりあえず45最優先でいいんじゃないかな
SRオクタヴィア+4なんですが、ガチャに石120個使ってSR金ハゲで+5にするのってありですかね?
>>480 prが無いんだったら有りかな
しばらくガチャにピックアップされないと思うし
自前でオクタ45あるとフレンド枠に有能借りれるし
大戸ルカをフレにしている人ってやっぱり少ないんですかね?
キャッチャー作りたくてフレマラしてますけど、全然いないorz
>>484 ありがとうございます。
もし、そちらに不都合がないなら是非御願いしたいです。
まじで大戸いねえ・・・。
1671293572です。
>>483 こいつ?
でもリーダーにしてても需要ないからしてないな
SS3くらい狙いたいけどエビル 野手ってこれで桶?
プラス値下がっても魁とナッチ使うべき?
スタボ気にしないなら両方交換で
特にカンパチはPSRの覚醒済みじゃないなら回復イベが少し助かるだけで邪魔なだけ
>>487 友沢より麦わらの方が絶対いい
あと手持ちレイリーがいたら35でもそれ入れて、
助っ人は冴木50かフル覚醒魁50かフル覚醒カンパチ50にした方がいいと思う
助っ人はレベル降順にしていなかったらイベキャラ→戻るを繰り返して見つける
えびるで野手SS3以上狙いたいんですが
復帰したばかりなので誰かデッキアドバイスお願いします
>>491 レイリー、モネ、魁
冴木、激沢、フレ黒珠
冴木psr48に王子sr45を合成するか悩んでいます
王子冴木ともに母体はこれのみです
率直にご意見ください...
王子冴木の方が元々の冴木よりも有能なんじゃないのか?
>>494 エビルでは通常の方が有能
>>495 激闘友沢
>>493 王子を捨てるのはまだ早計
次の高校まで待つべき
>>485 すっかり忘れてた
申し訳ない
申請しました
そよかぜアバタ解放について御指南下さい。
SRそよバタ1枚、PR8枚ある(内1枚通常アバタ)場合、解放の方針はみなさんはどうされますか?
とりあえず固有までか、45まで狙うのか、その場合の合成の仕方も併せて教えて下さい。
>>499 PR+5を作って1、運が良くて2
残りを直食いさせて1〜3解放を目指すか、PRを直食いさせて0〜5解放にするか個人の自分で決めるしかない
>>499 アバタは基本的に全部そのまま突っ込めでいいと思うが
慎重に行くべきかどうかはその人の他の手持ちと博士像の保有状況による
御二方ありがとうございます。
ハゲ4個使って+1、その他直食いで+1
…orz
賭けに出て負けました…
このデッキで先発ssいけますか?
余裕
とりあえず告白とダイナマイトが間に合えば1発でいける
ありがとうございます。各セクションで意識することも教えて貰っていいですか?
>>508 ここで聞くよりYouTubeの配信者の立ち回りを参考にした方が良いよ
文字より映像で見たほうが頭に入るし
>>508 セク1は土台だから点数無視
セク2告白〜がメインになりダイナマイトや格納庫取りこぼしに注意しながら枯渇狙いつつ点数壊すイメージだけど難しい
ありがとうございます。配信者の動画を色々見て参考にしてみます。
口で説明しづらいし動画みても感覚掴めないしなんかすごいシステムだよなあ
慣れてくるととんでもなく奥深いけどそこにいくまでつらいな
代打が出やすい条件ってあるの?
ビンゴ揃う気しないんだけど…
>>514 操作する打席の時にタイムを押して下から2番目をタップすりゃええやん
先発SSが限界です。皆さんだったらどんなデッキにするか教えていただきたい
>>521 ありがとう。ドウエもタコも解放進んでないんよね
PSRの博士像やSRの博士像が欲しいのですがそういうのばかり出るガチャってたまにはやるのですかね?ゲトーもらえるガチャが期間限定でやっているので。私は博士像をたくさん欲しいのです
>>526 私も博士像がたくさんほしいです。
でもあまり美味しくないガチャの50連目のおまけとかで出てくるくらいで、博士像ばかりのガチャはありません。
すみません。
この手持ちでエビルで野手SS作るとしたらどんなデッキが最適でしょうか。
また、中々ゲドーが手に入らずレベルが上げきれてないですが、次に上げるとしたらどのキャラが良いでしょうか。
よろしくお願いします。
去年たしかガチャポイントでゲドーオンリーガチャやってたよ
年1くらいでやるんじゃないかな?ガチャポイント貯めて待っとこう
急いでレベルあげたいときはいらないrとかでやるしかないけどのちのち覚醒に手を出す時確実に煌めき不足になるからおすすめはしないけど
解放進まないかぎりまったりあげていくしかない
>>529 魁もね黒セラ冴木花山院 フレ黒珠
走力上限はキツいかもしれないけどミート肩守備上限まで上げられるはず
SS3,4くらいならいけるんじゃない?
エビルで魁って覚醒しないと弱い?殴打入りでやってる方が経験点出るんだけど、どっちの方がいい?
下目を打ってやってるのに打球が浮かないこと多くない?
>>532 スナイパー入れない編成なら覚醒は必須
往田の方が経験点でるのは高校固有キャラだからTFにボーナスがかかってるってのもある
>>533 個人の印象に尽きるがストレート打ってゴロになるならツーシームとか引っかけてるんじゃない
>>515 横からだけど俺も代打で操作させてもらえなくて困ってた
パワプロ始めてもう何年もたつのに自分で選手交代できるとか全然知らなかったわw
>>537 天〇でもない限りこのデッキと手持ちじゃSS3は無理でしょ
解放無しテンプレ凡才でSS1~3くらいだろうし
マントル投手を今更ながら始めるのですが
闇野
虹谷、オクタは確定として
自前の堂江とミチルのフレ枠エプ明日音辺りが伸びしろ大きいデッキになりますか?
通常明日音なら選択券で手に入るのですが、そっちを使ってフレ枠を堂江や相棒にした方がいいのかご教授お願いします。
>>537 そのデッキでフレもね50かつセン○かつドハマりすればいけると思うぞ
堂江46なんだけど追いガチャした方がいいかな?60連ぐらいしかできないけど
>>539 エプロンという完全上位互換キャラが存在している以上
通常泊方をわざわざ取る意味は無い
フレエプ泊方か自前エミリとアーサーかマグロを使う真怪童デッキのどちらかだろう
>>539 エミリ虹谷オクタ真黒闇野
フレンド堂江
ちょいちょい失敗する闘魂よりは確定で真怪童の方が安定しそう
過去のイベントやガチャはgamewithに載ってるよ
皆さんありがとうございます!
真怪童デッキ良さそうですね、エプ明日音と両方のパターンで模索してみます
>>548 貸しても良いけど常時してないけどいい?
修羅木場の爆裂ストレートって通常木場の爆速ストレートの上位互換って認識でいいんでしょうか?
それとも特性の違いとかで一長一短だったりしますか?
それなりに工夫したけど代打にならん場合はどうしてますか?
>>552 どういうこと?
スタジアムでならタイム押して代打に変われるよ
代打任意は最近知ったけど早送りも最近まで気付かなかったわ
結構前からあった?
アイテムが溜まってきて野球神のお守りが要らないので売却したいんだけどリストに出てきません。
売れないのですか?
>>549 常時じゃなくてもありがたいです
1349874066
お願いしますm(_ _)m
>>553 え?そうだった?
今からやってみるなそ
マントル投手で先発SS2作れるくらい
の立ち回り教えてくれ
いまのところSS1が最高更新していきたい
>>563 この手持ちでSS1作れるって凄いな
多分オクタとか手持ちを充実させないと厳しいと思う
>>561 送ったよ、いつもサクセスを何時頃やってるか教えてくれたらそのあたりに設定するけど?
長いことやっとるが任意で代打なんて出来るなんて知らんかった
ほんで、ビンゴ上級があるのかと思ってたらなかったでごさるよ
基本的な立ち回りは
まぐろ やみの どうえ まではけってい
他はシン 虎 サン太刀 麻 フレはウンコ
あばたは敏捷が足りなくなるから無理
虎をいれれば良いがメリットがないので
オクタは割りと違い勝手が惡い
基本は方石4つと亀石狙い(どうえコツ狙い)ダイマントを2セグまで
あと技術メダルMAXまで立てておく
あとは運だな
爆発力では虎 安定だと太刀川というかんじかな
俺のほうがうまいぜってやつに
もっといい立ち回りはないか聞いてみた
一回廃課金デッキでやってみたいな
>>566 だいたい夜日付変わるあたりによくやってます
プリウスの「シフトレバー」は問題なのか?事故から数時間経過した現在もツイッターで議論されている。
http://gtem.frostcatcher.com/65827454825/93204220 >>570 とりあえず言える事はワントンキンガイジはここ来んなってこと
>>571 んじゃ寝る前にリーダー変えるようにするわ45でも良ければ
土日に数回程度しかサクセスやる暇、というか気力が無いので立ち回りを覚える系の高校はさっぱりで最近ようやくエビルの野手でSS〜SS1を量産出来る様になりチームランクが一気に上がりました
投手が先発S5で野手と釣り合わないので少しでも上げようとエビルでやってみたのですがこれも結果S5
金特優先してコントロールは上げられませんでした
前後33、猫とカロリーバー
このデッキのまま続けるか変えた方が良いかアドバイスお願いします
>>577 その手持ちならマントルがいいよ
ボックス分からんからなんとも言えないけどSS3までなら作れるはず
自分もなかなか伸び悩んでる
ほぼ全員このデッキで育成してて何度やってもss3を超えることが出来ない
このくらいの解放度でもセンマル無しで4、5は目指せるかな?
立ち回りにおかしい点はないとおもうけど最高点数は14500点ほど
>>583 はまって5か6くらい行くと思うで
みちるをトラにしたらまったく同じデッキではまって6
>>583 デッキは何も問題ないから試行回数が足りないか実は立ち回りが良くないかだけの問題
セン◯なしでもSS5は十分いける
>>583 俺はそのデッキの道塁、ウンコout真黒、ノムinでSS5は出来た
俺より手持ちは揃ってるし後はハマるまで根気良くやるしかないな
>>580 お返事ありがとうございます
マントルは数回やってみましたがよくわからず、それに比べてエビルはわかり易いので
手持ちはこんな感じです
>>587 堂江 闇野 神楽坂
タコ 虹谷 フレエプロン泊方
ミチルを使ってもいいが相棒入りはマントルに慣れてからでいい
女性が”レンタルなんもしない人”を借りてナンパ避けする話に”なんもしない”の価値の高さを感じる「性的なことを求めない異性って心強い」
http://cozakiz.koshigi.com/49187306854/876509093 >>587 堂江、真黒、オクタ、闇野、虹谷、フレエプロン明日音かなぁ
マントルの立ち回りとかはyoutubeとかで丁寧に解説してるのがあるからそれ観るといいよ
ただエビルに比べてストレスになる要素が段違いに多いから根気良くやるのが大切
手持ちは揃ってるから頑張れば投手でもSS3は狙える
頑張れ
サボリグセに苦しめられるのですが、イベキャラ以外で対策あります?なんかやたらつくのですが
クソ初心者質問にお答え頂き助かります。ラブパは狙ってみようと思います。さっき全力で経験値2000くらいがサボリグセでなくなりました
>>588 >>592 お返事ありがとうございます
お二人共マントルでって事ですよね?
今投手育成で一番なのはマントルだとは思いますが、仕事の都合で立ち回り覚えたり何度もやる時間が取れない為高校自体がわかりやすいエビルでのデッキをお願い出来ないでしょうか?
せっかく考えて頂いて申し訳無いのですが、どうかよろしくお願いします
>>602 ラブパ狙いなんて一番効率悪いでしょうに
>>603 エビルでやり続ける事自体が時間の無駄になるけどそれでも良くて?
彼女どうしましょう
前3後3になるようバニー彩理使ったらMIX相棒と帰巣本能が被ってた
賀真口使ったら勝負師の査定がゴミだった
前2後4ですけど久根ですかねぇ
>>604 諦めて病院なんですかねぇ(1周で治らなかったら基本的にリセで)
なんか不眠症、さぼり、爆弾率高いですねこのアプリ。前は気にしてなかったんですが微課金して多少揃ったのでss1_3目指そうとしたら上の病気でのリセ率が高くて萎えます。
練習引き悪いリセは納得行くんですが…
>>603 事情は分かるが連休中にマントル覚えた方が絶対良い
エビルにしろ全力にしろコンスタ上限投手を作るには向いてないし次の新高校が来てもマントル投手の選択肢は残るんじゃないかというくらいにマントルが強い
元々ライトな復帰勢でかなり手持ち厳しいですがお願いします。
津野田/レイリー/魅/ルシ/冴木/フレ黒須
でやってたのですが、ミート上限被るのがイマイチで…
東雲入れたりしてたんですがそっちもしっくりこなかったです。(他の組み方が悪いかもですが)
彼女抜きはナシなんですか?
母体がPSR冴木+1
寝かせているSR王子冴木が2体
PR冴木が5体
R冴木が33体あるのですがどのように食わせるのが一番効率が良いのでしょうか。
通常PSRには食わせず王子冴木に全ツッパで45目指す方がよいのでしょうか?
王子は取っておくべきなんでしょうが、通常PSRの方もできるだけ解放させて少しでも強い野手が作りたいと思い始め悩んでいます。
>>603 エビルは堂江きてマントル出てから投手作ってないから現環境わからんなぁ
マントルなら大体開始2〜5分でリセット案件発生するから慣れれば大幅にプレイ時間短縮出来るよ、それが良いのか悪いのか分からんが
>>610 津野田レイリケンシロウ岸田冴木フレ麦わらでミート106とかおもしろそう
彼女は上限やダンジョン効果がでかいから入れた方がいい
>>614 ありがとうございます。
前4後2ですが、よく読んだらちゃんと役割バラけてる+打撃複数タッグで技術稼ぎやすい+ルシの代わりに精神持ちの岸田。
かなり理論的に出来ててビビりました。前後は手持ち上仕方ないですし。
前4なので、ケンシロウは査定も低いので諦めて体力回復+ケガ3取る感じですかね。
ちょっとした質問なんだけど、冴木とノム両方手持ち35だとしたら借りるのは冴木のほうがいいよね?
ロックオンバット極が余りまくって所持限界です
おまけにガチャ引いて出る場合もあります
どうしたらいいの?
エビルの立ち回りで教えて下さい
彼女キャラのデートをこなすときにダンジョンのソウルボーナス中に
まとめて消化するのが効率的だと思うのですが、
12月or7月(セク4のラスト8週) どちらの方が良いですか?
ちなみに野手育成でモネ利用です
招きありなら間違いなく12月
無しならまぁ7月も選択肢には入るけど基本12月の方が伸びる
モネなら12/4に打って正月とバレンタインパターンかな
12/3に打ってクリスマス正月パターンだとちょっと弱い
>>621 最後のまとめた方が動きやすい感じがしてたのですが
(12月中のソウルジェイルがほったらかしになるから)
間に合うタイミングなら12月消化でやってみたいと思います
ありがとう
>>623 どうせなら11月4週スタートで
デート4回目消化してからクリスマス迎えた方が良くないですか・・・?
それよりバレンタインの方がおいしいのかな
間に合うなら確かに11/4の方が経験点稼げますな
しんどそうだけど
大吉前提ならそっちがいいとは思うけど他イベと合わせても旨味はあると思うが
>>626 間に合うなら 11月4週 次点で12月4週
そもそも告白が年明けなら7月に4回消化
こんな感じでしばらく続けてみます
色々ありごとうございました
>>628 間に合うのもそうだけど11/4までにTF何回できてるかも判断材料には入れた方がいいんじゃないかな?
さすがに0回でダンジョン打つのも悪手だと思うし
>>629 11/4だと0のことも珍しくないですね・・・
そもそも昇り竜まで取れたこと無いですから
だいたいシナリオ金得は2〜3で良いかって感じでした
>>615 大打撃は査定効率が悪いのであって査定値は低くない
そのデッキなら切っていいとは思うが
前後バランス取るならレイリー魁大谷冴木ノムフレ麦
もしくは筋力枠で大越を育てて彼女は津乃田に変更
皆さんお返事ありがとうございます
>>605 最大値狙いで立ち回りを覚えて何度も失敗ありきでやるよりは現在S5なのでS7〜8程度でも安定して出来れば良いかなと
>>608 そうなんですね…
GWも何日か出勤あるんですが休みはあるので挑戦してみます
>>613 何度もやり直す気力が無いのでエビルでまずまずの投手が出来れば充分だと思ったのですがマントル覚えるしか無さそうですね
>>614 >>631 614の津野田レイリケンシロウ岸田冴木フレ麦わら
で3回ほど回し、タッグがキツかったので岸田→魅にしたところ、一発で初の凡ss3作れました。
とにかく麦わらが強いですね…フレ麦わら固定で相馬とか色々試してみたいと思います。ありがとうございました
アイテムが売却出来るなんて長いことやってて知らんかったわ
サンキューでした
立花音美 PSR40とSR45の場合
PSRにSRを食わせるかSR45そのままとどっちの方が良いですか
pSRを46にできるなら混ぜる
できなければ45でキープ
>>635 PR+5を作ってPSRが+2になり次第SR45混ぜるかな。
>>636 >>637 ありがとうございます
ガチャが回せないのでキープで様子をみてみます
>>637 PR +5ってPSR開放する確率ってかなり低くないですか?
冴木ノーマルと王子のPSRとSRが一枚ずつ
pr5が一枚と、PRが7枚
おまけに銀博士4枚
王子のPSRは残して
ノーマルの方をあげようと思うんですけど
どんな感じで食わせるのがベストですかね?
今の手持ちで9000点狙える高校を教えていただきたいです
デッキはいつもこれで回してます
クリア済みはくろがねメカニクスエビル全力マントルです
それ以外の高校も何度か回しましたが平均7000点くらいなので現状これ以上は厳しいでしょうか
>>641 44とか42くらいじゃ大した意味ないからどっちも40で運用がいいんじゃないかなあ
王子を育てたいならSR45にして王子に食わせるくらいしかないし、
そこに50%のノーマルPSRを食わせるかどうか
>>642 天空で彼女固め
ヴァンプで変化固め
あとは運
高ランクの野手or投手を希望です。
久しぶりのプレイのため
指南お願いします。
すみません、走一郎の金特は何依存でしょうか?全然成功しないので
バレンタインほむらのSR
通常ほむらのPSR
が有るのですが、どちらを育てるべきでしょうか?
まだキャラが少なくてどこの高校でサクセスやればいいか迷ってるんですがアドバイスお願いします。
>>645 守備と調子です
依存についてはファミ通のサイトを見ましょう
運営からデータを貰って記事載せてるので正しい情報(のはず)です
これは悪手ですか?
モネのデート2〜5を6/4以降に追い込みかけるとしたら、12/3にダンジョン発動と最終追い込みでダンジョン発動ならどっちの方がいいのかな?
>>652 招き持ち込みとかならイベキャラのイベント経験点や初詣で大吉が引けたら結構旨いから圧倒的に12月3週
後だとイベント完走しててデート以外の経験点がなかったりするし
まだガチャ回す予定があるならPRで45まで育つ可能性あるから悪手だな
>>646 PSRのメリットも大してないしとりあえずはバレンタインかな
スタボとか気にする頃には45になってるかもしれんし、覚醒とか更なるバージョンとかあるかもだし
>>647 とりあえず得意練習固めて全力
>>644 どのレベルが作れてるのかわからんけどとりあえず練習固めて全力でいいんじゃね
野手はエビルテンプレもどき出来るかもね
>>652 モネは2回目が特にうまいからそこだけダンジョンに合わせて消化するのもオススメ
終盤の暇な所を微妙な調整に回せるのも意外とバランス取れる
けど後半に回すのもそんなに大差ないと思ってる
>>654 回答ありがとうございます
最高ランクはSS2でこんなです
エビルテンプレ意識してやってみます
スタジアムの三塁打ってコツありますかね?無いですよね?
今回のSR選択券、どのキャラを取るのがオススメでしょうか
大越、エレキ、沢樹のいずれかにしようと考えているのですが
大越を選ぶ理由はまともな筋力キャラが荒方、千賀しか持っていないから
エレキを選ぶ理由は後変をサウザー、蝶野しか持っていないから
沢樹を選ぶ理由は単純に選択できる彼女では一番強いから、ただ後イベ彼女はノムを持っているので悩んでいる、です
>>647 レベルも見せてもらわないと何とも言えないが投手はマントル
野手は投手に比べて優先して育てるべきキャラがいないからアーサー堂江ゴブあたりのコツアップ持ちを入れてマントルでメダルと怪しい店主体でいくのが良いのではないかと思う
>>658 ミート打ちで右中間狙って打ってる
相手の守備力が低かったり前進してたりしないとなかなか決まらない
>>658 スコアのためのサイクル狙いなら三塁打終わってる選手でサイクル狙ったほうがいい
サイクルリレーならパワー低い走力高め走塁系得能盛キャラ数人入れて右中間狙って三塁打上手くいったときだけやればいいんじゃないかな
>>659 迷ったらまだ必要ないってことだら後回し
環境や手持ちが変わって欲しいキャラが現れた時に取っとけ
>>663 ありがとうございます、使わず取っておくことにします
続けて質問申し訳ないですが、今出てるガチャにPSR確定のガチャが2つありますが、
これ罠ガチャですよね・・・? ピックアップキャラいないですし
>>664 マントル、エビルのテンプレピックアップじゃない限り罠
常設しかでないガチャは引いちゃだめ
出現キャラ一覧の1番上にアンヌってある時点で罠どころか見えてる地雷
ピックアップとか復刻でほしいのがあるときじゃないと引く価値ない
そのうちいやでも券からでまくるよ
引くならエビル応援かミックスコラボ
半端に1回だけとかしか引かないならコスパ悪いから引かなくていい
○回目~確定!とか選択チケットつきまでを引き切るまで引かないと勿体ない
エビル応援なら3回目、ミックスコラボなら7回目
逆にそれ以降はたいがい○回目以降はpr以上1枚確定!にかわるからここからは闇になる
今回のMIXガチャだと45にならなくてもいいなら
3回目のコラボSR確定まで引くのはなしではないけどな
石が55個あるのですが
SR2枚に行くかSSR1枚に行くかどっちがいいでしょうか
手持ちが弱い人は排出キャラが厳選されてるガチャしか引いちゃいかんよ
野手育成に手をつけ始めたところなんですけどフレに借りるのはどのキャラがオススメですか?
エビルでやってます
作った選手がセンス◯だったかどうか確認する方法はある?
エビル新テンプレって
音美 マイト レイリ 冴木 走一郎 モネ
の5種上限デッキ?
多分デッキ指導しても何も変わらないと思う
覚醒状態とか見る限り絶対テンプレのメンツでサクセスしてるし
>>677 いいえ、北斗は知らんけどその他のキャラは全部テンプレまたはテンプレ候補のキャラしか覚醒してないから
どの高校でどのキャラは理解してるはず
その上でMAX値がアレなのはデッキに問題があるんじゃなくてただ単に査定周りや立ち回りが理解できてないという意味です
レイリーもねは自前で45ですが
走一郎37 オウダ40 音美41(PSR40) 冴木40の場合誰をフレで借りるのが1番良いですか?
またそのデッキとこの画像にフレ黒珠のいわゆる旧テンプレデッキではどちらの方が伸びますか?
>>674 前任が作った選手は売った状態のアカウント買ったんだろ正直に言ってみ
ロマン野手作成で、練習一つのキャラが多いときはどのシナリオがおすすめでしょうか。
一番作りたいのは、電光石火、高速ベースラン、走力バーストを含めた選手です。
手持ちでモネ矢部右京か駒坂かエレキ当たりを使うつもり
どうせ母体ばっかで解放してないんでしょって見たらこれは言われても仕方ないレベル
まずチャレンジとかも全然やってなさそうだしサクセス自体ほとんどしてないんじゃない
動画でも見て全く同じデッキでやれば投手ならss3野手ならss7は軽くできるよ
投馬って上限以外は往田の下位互換に見えてしまうけど
使う機会あるんだろうか・・・
>>687 経験点が買える黒金あたりじゃないかな?
あと北斗もキャラ関係なく経験点一万点くらい出せるからやる価値はあるかも。
>>681 音美50借りた方がいいし旧テンプレよりミックスコンビの方が経験点稼げてワンランクからツーランクくらい強いのが作れる。
走一郎狙いでガチャを回したら
PSR音美が来たのですが、今まで使ってた
SR音美35をこいつに喰わせるべきでしょうか
>>694 無事に上限開放できました
アドバイスありがとうございます!
今始めたばかりなんですが最初の10連はどれがオススメ?
10連しかできないなら引かない
バナー内SR確定とかキャラ厳選ガチャのSR確定が引けるようになるまで石を貯める
グラスラ3キャラどれも持ってないなら引いていいけど
エプネがいたら闇野50とかオクタ借りれるし
モネか冴木持ってたら持ってないどちらかを借りれるようになるし
どれももってるけど1枚引いたところで45にできないなら迷わずスルー
逆にミックスは7回引いてどちらか45にしやすいしどちらかのpsrが確定で手に入ってエビルでの恩恵が強い
sr以上確率アップもついてるから副産物の夢も見れる
>>701 さんくす!
モネ(41)と王子はいるけど冴木とえぷ泊はおらんから、悩みどころ。
MIXは有能キャラ+確率アップだから30連まで引いてもいいかなって思ってるけど70まで引いた方がいいかな?
>>702 30連までの間に音美のSRだけって結果になったら悲惨だよ
走一郎は35でも最低限の仕事はできるけど音美は35じゃ永遠に倉庫番
>>703 なんですけど、音美は45やけど走一郎はSRすらいないので音美不足で走一郎持ちの方お願いしますう
フレに音美50いるんだが、自前で走一郎がいない場合って代わりって誰かいる?
>>710 かなり前に出たってのを見たことあるけど自分はもちろん他人のssとかでも見たことはない
この状態からMIXSR選択チケット使うならどっちを選べばいいんでしょうか?
走一郎を+3にすればいいんですかね?
チームランクS1到達の報酬で手に入れた
PSRチケットを使ったら鎌刈善二というキャラ
が出たのですが、こいつは強いのでしょうか
>>717 3年前は当時の野手育成で環境高校だったブレインマッスルでテンプレ入りしてたキャラです
3年前は…
あとは察して下さい
みんなでホームランのグローバル報酬って貰えてるの?500本打って累計報酬は貰えてるんだが
>>719 左上のバナーから専用ページ飛んで受取るんだよ
もう受取り期間過ぎてるから無理だけど
>>720 長いなとは思ってたんだよね
勉強になった ありがとう
マグロ、堂江、闇野
虹谷、オクタ、フレエプ明日音
でもよろしいんじゃないでしょうか
堂江35でもマグロ入ってりゃあ精神の心配はなさそう
マントル、エビルどちらもそれ辺りがいい感じでしょうか?
>>712です
今回のイベで闇野とめいせいの投手手に入れたのでガラッと変われるかと思ったのですがめいせいは使えないのですね
ありがとうございました、とりあえず闇野を入れてやってみます
>>729 堂江 闇野 ミチル37まで上げる
虹谷 オクタ フレエプロン泊方
立ち回りを書くと凄まじい長文になるから
わからないところを具体的に聞いてもらった方がいい
>>729
4周年で始めて、解放とか全然でもオクタヴィア失敗でSS3いけるからマントルでSSぐらいならいけるんじゃない?
>>733 どのタイミングでどの施設を建てるとかが未だに掴めないんだよね
とりあえずダイナマイト工場と貯蔵庫が大事ってことだけは把握してる
>>729 その手持ちならSS5は作れる
全てがハマれば6もいけるかもしれん
とりあえずマントルを勉強するんだな
>>732-736 ありがとう、試行錯誤してみるよ
エビル野手のデッキ指南お願いします
最高は凡才でss1です
>>738 デッキじゃなくて立ち回りと経験点の振り方に問題ありです
そのデッキのままエビルの立ち回り研究して経験点12000〜13000くらい出せるようになれば凡才ss5セン○ss7は堅いんじゃない?
>>739 >>740 返信ありがとうございます
そうですか…
まだ5回くらいしかやったことないので、デッキはこのままで後は立ち回りを試行錯誤すれば良いのですね
>>741 旧テンプレ組めてるんだし
YouTubeとかにいくらでも同じデッキの動画あると思うしそれ見るのが一番だと思うよ
エビルの野手ss2〜3のまま停滞してたけど今日いっきにss6二人とss5三人育成できた
ソウル固定を高校の種類にとらわれずとにかく二人以上のところを追いまくってるだけで稼げるのにおどろき
いままでは経験点4校とダンジョンクロガネしゅんえいを追うのに必死で平気で1人でも固定してたのがアホだった
12月4週の時点で固定状況が良ければダンジョンは6月3週に使ってデートまとめてやる、固定状況が悪ければそのままダンジョンつかってデート進めるってやってるけど、
ここで最後までデートやりきらないと勿体ない?
うまく固定できる練習があったら練習してるからデート3回目くらいまでしかやれない
えくのSRとPSRが出たんですが使えるキャラでしょうか?
コントロール上限は他に何人も持っています
金特の二刀流は査定は良いみたいですが投手の野手能力は肩以外ほぼFのままなので、実用性考えると投手能力上げる物を付けた方が良いんじゃないかと思いました
アドバイスお願いします
スタジアムに関してはオート操作時はチムラン(査定値)しか見てなくて得能の効果なんて自分で操作してる時しか発動しないからとりあえず効果は二の次ですよ
自分で操作する時に三振取りやすくなったりってのは勿論あるけどナイスピッチしなきゃ打たれるかどうかなんて結局運ゲーだし
>>743 モネのデートならダンジョン中に最低2回やればいい
12月に使ったほうが別キャラのイベも残っててダンジョンの恩恵も受けやすいし使える状態なら使っていったほうがいい
MIX20連して今手持ちがこんな感じなんですけど音美走一郎を少しでも解放するため回した方が良いでしょうか
それとも他のキャラ引くのに使った方が賢明でしょうか
走一郎は50にしない限り解放の恩恵大してないし
音美は50使いたいしで50作るつもりないなら回すもう必要ないね
その手持ちならちょっと前まであったエビルガチャでレイリー、往田狙うべきだったね
引くガチャについて質問です。
現在使ってるデッキは以下の新エビルテンプレです。フレンドはもねです。
旧テンプレはエプロン明日音と魁ともね持っていないのですが、MIXガチャを40連目から70まで引くのとグラスラを40連回すのはどちらがより強い野手を作れるようになりそうですか?
よろしくお願いします。
デッキにMIXキャラ2人入れたほうが強いよでも音が37と弱いから自分でもねを当てて助っ人50の音を借りたいところだけど難しいね
そのままかmixの解放だろうなあ
もね引けても35だしフレで借りた方が伸びると思う
この中で優先的に育てた方がいいキャラは誰でしょうか
得意練習2種持ちの花散院、大戸
上限up持ちのユニビビ
序盤はゲドーマジで足りないから
余計なキャラ育てないで我慢してガチャで必要なキャラ出るまで放置が懸命
>>752 エビルでレイリー借りるとして
バウンサーとメンタル練習がいないから花散院
捕手作ろうと思ってるんだけど、オススメの学校、使ってるデッキを参考にしたいので、教えて頂けたら嬉しいです
749です
ありがとうございます。
デッキにMIXの2人は欲しいけど、音美はちょっと開放したくらいではあんまりって感じですかぁ
そしてもねも当てたとしても35じゃ不足ですし迷う。
という所に令和ガチャ。レイリーと堂江の開放も進めたいですが皆様ならどう思いますか?
以下が投手デッキです。闇スバルは闇野40と代わったりします。
>>758 MIXと令和どっちも引く
グランドスラムはどうせ来月もあるからスルー
どっちかしか引けないならMIX
MIX確定はこの先たぶんもう無い
>>759 どっちも引きたいところですが、どっちかだとしたらMIX40連目から最後までですか?
めちゃくちゃ悩みますね
グラスラはもうやめました
>>760 最低でも6回目まで
エビルはタッグフィニッシュにレアリティとレベルボーナスがあるから37をPSRに入れ替えるだけで経験点が変わるし初期評価の恩恵もある
7回目は引きと解放状況見て決めればいい
>>761 ありがとうございます。もちろん状況にもよりますがMIXは30連まで引いてるので残り40連200個で済みますが令和ガチャだと270個買わなきゃですもんねぇ、投資は少ない方がいい。堂江とレイリーは母体あるのでじっくりあげるのか良さそうでしょうか?
まあでも一位取りに来てるガチャだしお布施してもいい気はするな
2連続ピンポイントのPSR確定ってもう二度とないんじゃないか
エビルテンプレの黒珠を音美に変えるだけってどうなりますか?
手持ちの黒珠は解放失敗で37なので借りてるんですが、音美が凄く強いというので同じ後ミート上限の黒珠と変えて少しでも強いの出来そうなら変えてみようかと思いました
走一郎も一緒じゃないとあまり効果は無いでしょうか?
>>761 とりあえず60連まで回して
走一郎37とPR+4とPSR
音美37とSR2枚
PSRは音美のがよかったなぁというのとどっちも中途半端になってしまいました。今日中にもう10連しますが混ぜ方悩んでます
>>764 どうなるかというと
まず筋力キャラがいなくなるので困ります
そうなると前イベバウンサー枠の魁が必然的に外れます
ケンシロウがバウンサーかつ筋力キャラじゃないですか
入れます
↓
今度は守備キャラがいないじゃないかー
↓
詰みます
とまあ音美入り編成は代えの効くキャラが1人もいません
あっごめんなさい黒珠をか
旧テンプレのことだよね?
なしだとおもいます
スナイパー2枠は精神が捌き切れないのと敏捷があかつきのセメタリーとっても確実に足りないし
あと1個前でも書いたけど筋力キャラいないし
向日葵も外す必要出てくるけどそうしたら肩練キャラもいなくなるし
>>766-767 詳しくありがとうございます
うまく役割が合わない負のサイクルになるんですね
MIXガチャ一回目で走出てくれると良いけど音だと続けないといけないし、そもそもどっちも出なきゃ最低でも3回まで、それで音だと…ですしね
パスしとくか
ありがとうございました
>>765 走はPSR40を使って音は重ねて41にするだけ
走は50にできないなら40で十分だし音はそのうちモネが引ければ50を借りればいいから無理して解放狙わなくてもいいと思う
音美なのですが、SR+3とPSRがあります
SR+3で我慢するか、PSR42にわんちゃん掛けるか、どちらがよいでしょうか
走一郎も+3で止まってます
>>770 SRの方解放始めちゃってる時点で中途半端な+3って物をPSRに食わせるって選択肢はないよ
追いガチャはしない、復刻しても絶対に回さないって決めてるなら食わせてもいいだろうけど
>>769 なるほどー
そしたら7回目の選択券は音美ですか?
45にできたらいいなぁ
>>771 +5になるまで待ってもPSRは46にならないと45を使うんだな、と思ったもので
ならばいっそ食わせてもいいかなと、、、
SRは1枚だけしか出ておらず、rがいっぱい出たんでprに食わせて
解放しただけなのでPSRに食わせることに躊躇いはないです
性能を見ると42ならそこそこ使えそうなのも迷うポイントになってます、、、
手持ちがこんな感じなんですが、今やってるガチャはどれ引いたらいいですか?
>>774 全部使い切っていいならグラスラ3回目までと令和ガチャでレイリーの確保
令和の方に関してはSRでいいからレイリー当たった時点で撤退で
ただ5回目のPSRレイリーの確定枠前までに引けなかった場合は正確には石があと21個足りないから
まだ終わってなかったらアンケートで貰える10個とか5月の期間限定チャレンジなんかをこなしてなんとか集められればって感じ
あくまで自分だったらこうするだけなので参考程度に
>>772 走一郎40、音美45、モネ37、往田霧崎45、フレ冴木50で15000出せた
音美45まで頑張れ
>>778 ケンシロウ魅レイリーもね友沢フレ冴木
冴木はほぼ必須だからなぁ。フレマラで50もすぐにいるし
もね入りなのにレンジャーいない(1体)のがクソキツイし他彼女でもいい。あと筋力もケンシロウしかいないのが辛い
マントルのやり方詳しく分かるサイトとかないかな?
動画見ても何言ってるかさっぱり分からん
俺もそんなんだったけど3回くらいやったらなんとなくわかってくるよ
とりあえずは動画見たやつ真似してなんとなくでやってみるといい
セク2で退部するようになったら一人前さ
一緒にイライラしようぜ
>>782 セク1
方石、亀石、つるはし、購買、ダイナマイト、お好み
セク2
方石、亀石、良つる、購買、ダイナマイト、お好み
あとは、セク3終盤で貯蔵2建てて、セク4で星石貯蔵
良つるから凄つるは人によるけど、俺はやるかな
セク2でダイナマイト入手できなけりゃ退部
購買はある程度進んだら変化ポイント不足するから変化メダルに換えてもいい
あとはダイナマイト爆破しまくって、貯蔵3つを7/4までに解体するのを忘れなかったら金特4は余裕
投手の試合こなすのがウザくて仕方ない
投手のサクセスの時に打つ方しかやらなかったら経験点は減りますか?
投手マントルデッキの指南お願いします
エプロンアスネ、闇野、オクタ、ドウエ、アーサー、フレンドトラッキーで今はやってます
闇野の解放が低く恩恵が少ないように感じるのと、通常虹谷を持っていないので変化ポイントが不足している気がします
よろしくお願いします
『連休中の高速道路』を表した図に「あるある過ぎて笑う」「これが地獄か」などの声
http://laizq.labtagle.com/76737837/733 >>786 減る
けど勝率を考えてそうしてる人も多い
>>787 闇野はマイブレがうまいからそのままでも大丈夫
トラッキーより虹谷借りてもいいんじゃない?
選手も貼らないと何もわからん
野手凡才でPG作りたいんですが、どうしたらいいですか?
パーティは新テンプレのこれです
凡才で何回かやって14000弱のSS7の半分くらいで終わってしまう
気を付けてることは
・2人以上で固定と300点練習のを取る
・クリスマス前にダンジョン発動
どうしたら伸ばせるのか、何がダメなのか分かりません
誰か教えて下さい
>>786 サクッとだけ経験点の最大値が高くて他は全部同じ
ただしサクッと以外はチームの失点数に応じてさらに減点されるから投球を全部COM操作に任せるとボロボロ失点して減点されやすい
>>791 俺も同じデッキで14000強の凡才SS7で止まってるけど、これ以上はいかに3,4人固定踏めるかの運ゲーになってくると思ってる
マントル並みの試行回数まだ踏めてないからとりあえず1ヶ月頑張ろう
>>791 せめて選手貼れよ
経験点もデッキもほぼ完璧だから青特が足りてないんだろうけど
経験点の偏りかコツの潰し方か選択が下手なのかその辺?
>>793 それは俺も分からない
けど、凡才でもSS9くらいは行けるじゃないのかなと
>>794 そうなのかなあ
おうよ
>>795 青得の選択は外部の野手シュミレーターに任せてます
経験点の偏りはあったりなかったりで、よく分かりません
>>798 300点系のは全部取りにいく感じでやってるの?
>>799 いや、筋力以外はなるべく
>>800 査定よく知らないから外のに頼ってるけどダメなのかな
>>801 シラスは取らなくていいからSGと太平楽の優先度ちょっと上げた方がいいよ
得意練習の総数の関係でTFの機会が少ないからきた時に確実に決められるようにするのは大事
シラスを取らなくていいとは一概には言えないよ
上手いこと音美コンスタントに踏めればいいけど音美の評価上げきったらどうしても多ロック優先になるから精神が足りない場合もある
ミート守備補球と読心支柱etc取りながらバランス見て決めることだな
>>797 とりあえず頭打ちで悩むのは上り龍と肩上限やってからだな
青染めならSS8は出るはず
なるほど、レスくれた皆さんありがとうございました
参考にしてやってきます
アプリの中に査定最大化のボタン欲しいわ
いちいち調べてふるのめんどくさい
エビルでやってるのですがSS5までしか出来ません、微課金なのでやはりこの辺りかなと思ってますが、どちらのデッキの方が良いでしょうか?
ご意見よろしくお願いします
後者でやってss5までって頭悪すぎない?
もっと調べたほうがいいよ
>>806 下の方がいいけどデッキに関しては解放も含めて1ミリも問題ないから単純にそれ以外がダメダメ
PGはものすごいハマればいけるかなくらいだけどMAXでSS5はちょっと…って感じです
ss5って俺のこのデッキと同じ出来栄えって事だぞ?
センス○はない
皆さん<ありがとうございます、私よりあまり揃ってないデッキで上の方々の話が出てたのでやはりやり方に問題があるんですね・・
センス無しで作ったらSS3.4が大半な感じです
もう少し調べてやってますありがとうございました
いらん得能が多いなぁ
一回経験点温存しといて査定シミュレーターかけてみたら?
キャッチャー◎とか見るとシュミレーターどころか査定表すら見てなさそうやしそれ見るだけで全然ちゃうやろな
>>779 音美もう1開放出来るまで引くの何十連で終わりそうです?
ラブホ入店から致すまでのスムーズな流れをご教示願い童貞には美味しい食べ物のお店のURLを、と募った結果
http://laizq.labtagle.com/152297906149/c084879 堂江のレベル解放で、PSRを育てるかSRを育てるか悩んでいます
所持枚数は添付の通りです
この場合どちらを育てた方が良いでしょうか
>>816 俺ならPSRで30%チャレンジして、
失敗→PSRは諦めてSR45を目指す
成功→残りも全部突っ込む
PSR42なら実用には耐えるし、ダメでも常設だからSR45なら無理なく届くと思う
もしくは、先にSRにPR+5を食わせて+2になったらそのままPSR残しの45を目指すか
エビル新テンプレで捕手作る時って逆染めして支柱とるのと普通に頭脳取るのってどっちがいいかね?
今こんな感じで音美のPSRをSRに合成するか迷ってるんですが合成しても良いですか?ちなみに選択チケは使って無くて走一郎は37です
>>818 試算してた人いたけど頭脳3で貰えてトントンくらいらしい
>>819 ありだけど期間終わるまで待っとこう
あとPSRは特攻になったときに、、、
最近読心術の確率下がったりしました?
アゲアゲの時全然読心術発動しなくてクソうざいんですが
パンチイベントの一日の獲得上限リセットは何時ですか?
これコントロールにいくよね?
スタミナ枯渇はいけないと思うんだけど?
SRにPSR食わせて2段階解放の可能性ってありますか?
>>723>>724だと明確にどちらがいいとかありますか?
どちらもやってみましたが上手くやれてる感覚もなくS4〜6くらいで止まってしまいます
立ち回りがうまくいけばどの程度出そうですか?
活気をマックスにするのが難しいです
ドゥエの亀石の採掘場がなかなか出来ないのでほうせき2つくらいやってた方がいいんでしょうか?
>>831 マグロ堂江闇野
虹谷オクタフレ明日音
これで上手くいけば凡才でもSS2くらいなら出来ると思う
活気はいらない施設(筋力メダル工房、おにぎり等)作って壊してダイナマイトと購買部のレベル上げる
このデッキなら方石×2丸石星石の貯蔵庫壊す立ち回りを意識すればポイントバランス整うと思う
亀石はすごいツルハシに必要だから採掘場は早めに建てておいたほうがいい
無理して変化伸ばすより160km2種上限と金特10取ること
足りない技術はメダル補う
まずは動画見たり、自分で何度もプレイしたりして立ち回り覚えましょう
言葉ではなんとなく分かるんですけど
結局石が全然足りてないですね、踏む練習を間違えてるのかな
とりあえず彼女を作ってダイナマイト分等確保出来たら最優先すべきはなんなんでしょう?
青赤コツなのか鉱石の内容なのか
彼女作ってダイナマイト分確保するとこれまでいったらもうやる事は大してないよ
活気上げとダイナマイトタッグ踏むだけ
石がたりないのはツルハシ建ててないからじゃない?
わいは一ターン目に監視所建ててある程度石確保してる
エビルで所持キャラ音美37 冴木40なんだけどフレにどっち借りたらいい?
画像貼るので解放の指南と野手、投手のオススメシナリオを教えてくれませんか?
これからは課金は極力しない方向で進めていきたく
野手はエビルでss4なのですが投手はs4〜7の先発3人しか居なくて、出来たら投手を作りたいのです
pn牧場とか手持ちのチケットなんてどうでもいいから
今まで作った選手の能力とデッキを貼れよ
とりあえずSRチケットとPSRチケットは引いていいよ
あの能力はうまく貼れる自身が無いのでデッキで一番良かったパターンを書きます
エビル 野手の金特と読唇術、一番槍、恐怖の満塁、祝福、走力バーストです。フレンドは冴木さん固定でやっています。
チケットは温存しなくても良いのですか?やりたい時が吉日ですかね?
2018記念SRとPSR選択ガチャが残っていました。今ならなにがお得でしょうか?
投手を作りたいのになぜ野手のデッキを貼ってしまうのか?
投手のデッキはないに等しいのです
どうえのPSRが運良く出たのですがなにかと入れ替えた方が良いのでしょうか?
あとフレンドはルシファー強いですかね?
シナリオは全力高校でしょうか?質問ばっかりですみません
ちなみにですかパズドラコラボから始めてハマりました。アテナさん好きです
ガチャ引くよりとりあえずボックス整理しろよ
レアリティ順にしてPSRとSRだけ貼れ
こんな見にくいんじゃ誰もアドバイスしないぞ
ガチャ引きますといった手前まずは引いてみたのですが、ボックスガチャいっぱいと、、、保管庫はどこに、、、
ボックスの中を見た感じ君にはPN牧場は無理だと思うけど?
僕もそう思います。今レイリーSR5をPSRに食わせました。1上がりました
PN+5とかR+5とかあるなら一つ上のレアリティのに食わせて上限解放しなさいよ
PSRにRやPRを突っ込む時、レベル1が良いんですか?開けた方が良い?確率的に。
PN牧場やってる人は+5にならないと通常は食わせない
+4になって直接とかはあるだろうけど
一応30パーセントなら5体食べさせた方が期待値は上ですよね?プラス5はないけど5体ならあります
何でガチャ保管庫が機能してないの
だったら枠増やして欲しいです。僕のやり方が悪いんですかね
PN+5の小鷹とか木場妹とかあるじゃん
PN+5をRに食わせなさいって言ってんの
教えてください
マントル投手の相棒と彼女枠について、現状はミチル35、フレンドからあすね50を借りてるのですが、自前あすね35、フレンドからおとみ50借りるのではどちらが効率いいですかね
それと後者にするとバランスが前2後4になってしまうのですが招き猫でなんとかなりますかね
>>882 PN+5はまだあるけど全部やった?
>>884 招きあれば完走しそうだけど告白が間に合うかどうかだよね
>>884 35の相棒を使うのも効率悪いし、彼女枠の方のイベントを重くするのも効率悪いから無理に相棒使わなくていいんじゃないかね
>>884 トラ45借りて自前の泊方使えばいい
ミチル35は技術ボナが無いのが痛いが一応相棒としての役割は果たすからデッキの他のキャラ次第では彼女相棒以外を借りるという考え方もある
泊方は自前があるならわざわざ借りるほどではないと思う
>>886 888 889
アドバイスありがとう
後4で告白と絆が間に合うか怪しいし、自前エプあすねと虎使ってやってみます
>>862 パズドラ外してどうえ入れておくた借りてマントルがいいかと
御朱印集めする女性の「伊勢神宮の御朱印は努力が足りない。まるでスタンプラリー」に対して権禰宜が本来の意図を伝えて誤解を解く展開へ
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http://nutt.yourspecialtees.com/09980179600674/4611396 >>898 今のところデッキパワーが高い人がもうワンランクあがるためには必須なキャラになってる
元のデッキパワーがなくて5上限は無理って人にとっては強いけど必須ではない
石に余裕があるなら走一郎だけでも取っておいたほうがいい
いままでss3が限界だったけどミックステンプレにかえただけでss8までつくれたよ
是非オススメしたいわ
もともとこくじゅでミート上限とれなくてさらにモネも持ってない、フレは覚醒魁使ってた
ほんとにゴミデッキだったけどミックスコラボで引いた途端全員更新できてたのしすぎ
そろそろ
>>3のテンプレにマントル追加すべきなのでは?
デッキ テンプレって皆さん言いますけどどこかでまとめられてる物ですか?
Gamewithにはエビルだけテンプレと書かれていましたがマントルも北斗もテンプレとはされていませんでした
ファミ通には全然デッキは無さそうでした
他サイトとかですか?
>>905 gamewithがテンプレじゃないの
大体youtubeも同じでしょ
>>905 北斗はやってる人少ないから置いといてマントルは候補がかなり多いから必須キャラは居てもこの組み合わせじゃないといけないってのはないからテンプレとはしにくいんじゃない
エビルの場合、霧崎SR45とPSR40、どちらのほうが強いですか?
MIXガチャを70連やって 走一郎42 音美41
そして令和はまだ触らずで 堂江35 礼里37
そして手持ちの石は120
MIXガチャの8回目9回目 or 令和ガチャ3回 or 今回はスルー
どなたかアドバイスお願いします。
>>912 無課金ならスルー
令和は完走しないと意味ないしmixも引きつよ見せないとまともな解放は期待できない
>>913 MIXの8回以降とか死ぬ気配しかしませんよね・・・
堂江礼里のSRを1枚拾ったところでそう変わるわけでもなく
アドバイスありがとうございました
これに走一郎35いるとして
もねと走と音美どの50借りたらいいですか?
音美45つくれたけどPSRにつっこむのはなし?2段階でも44なら45のほうがいいかもだけど、初期評価とか考えたらPSR42でも悪くはないのかなーと
個人開発の高校野球ゲームが収益1,290万円超えるまでにやった3つのこと。引退かけたアプリ開発者が語る「課金収益10倍」ドラフト課金の思わぬ効果。
http://nicoiy.celticnorse.com/06464/205366997849.html >>917 エビルで使うならPSRのほうがいいけど
50にできないなら45のままで使ってたら
アドバイスのおかげで先発ssいけました!
個人開発の高校野球ゲームが収益1,290万円超えるまでにやった3つのこと。引退かけたアプリ開発者が語る「課金収益10倍」ドラフト課金の思わぬ効果。
http://nicoiy.celticnorse.com/ab/9921696082.html ひろゆき、ニコニコ超会議で「Vtuberの流行は廃れた」と見解。流行りとは何か。しらたま氏『チェックして損した』
http://aser.kiskiscupcakes.com/06a66/75992798229234.html >>904 特に反応がなかったけど考えてみた
・育成のテンプレ
変更無し
・サクセス
自分の手持ちに応じて実装が全力学園以降の高校から選ぶ
キャラのレベル上げができてない人はくろがねもアリ
全力学園高校
変更無し
恵比留高校
変更無し
マントル辺境高校
ダイナマイトとツルハシの組み合わせが強い
手持ち不足の人は怪しい店とメダルで稼ぐ手段もある
コツイベント率アップ持ちキャラの有無が重要
北斗は… いらないだろう
北斗はレイリーも往田も打撃系キャラもないけど、ケンシロウとトキ持ってる人ならワンチャン…
でも無理矢理手持ちエビルのが伸びるか
北斗は手持ちが少なくてレベル上げもできてない初心者ならばと思ったけど北斗キャラ無しでどこまでやれるか分からんし試す気も起きない
>>927 北斗ないとフィニッシュできないし普通にクロガネでいい
YouTubeのネモって何もんですか?
あれが仕事なんですか?
チムランS5の無課金ザコなんですけどMIXガチャでソウイチロウ取って音美50借りればSSくらいのランク狙えますか? テンプレは殴打以外は持ってますけどPSRレイリー40 SR冴木43 SRモネ35 って感じです。 殴打いないと厳しいですかね
>>931 余裕だと思う
走一郎と音美35で往田を借りても余裕
>>932 シモンとかサァンがわからん
>>933 ありがとうございます 石300あるから引いとこうかな
>>933 いま松チケから出る大西、樹、史門、千賀
きらめかせるかミキサーにしてるのかなあと思って!
いつどこでどうつかうかわからんから念の為+5を1人確保してのこりはきらめきだ
問:観光に来たフランス人が蕎麦屋で「そばを啜る音が不快」と言った時、食文化は変容していくべきか?
http://xarw.raresupply.com/72272580310/28910a ログボ勢から戻ってきました。
エビル野手で覚醒11PSR魁40、SR麦わら39、SR冴木45、SRモネ39、SR黒珠45にフレレイリー50でやっていますが総経験点11500前後でランクSS3〜SS4に落ち着きます。
MIXガチャで走一郎を、令和ガチャでレイリーをそれぞれ自前で確保してフレ音美50だともう少し高いランクの選手は作れますか?
MIX勢入りのテンプレに入る往田はPSR40があり、石は1400ほどあります。
ガチャが明日までなので迷っています、アドバイスお願い致します。
>>939 あぁ両方引く前提か
どんぐらい解放出来るかによるけどハマればSS7くらいまでなら作れるんじゃない
>>937 サクチャレで輝く可能性あるもんね
+5の余剰分はきらめかせる!
令和ガチャ60連までしたけどエプレミと闇野が出てこないから、追いガチャするか悩む。
>>942 はまればSS7。
後は解放次第ですか。
今のままじゃ頭打ちなんでそこそこ解放できるといいなぁ。
>>944 あれは厳選されてるとはいえピックアップされてないキャラを狙うガチャじゃないぞ
エビルを音美、走一郎入りのテンプレでまわしてるんだが、おまえらだいたい何回に一回くらいセク4までいける?
とりあえずMIX引いたのだけど
走ちゃんの開放、悩んでてアドバイス欲しいです。
MIX選択券、銅ハゲ4、銀ハゲ2あります。
SR45狙うのが良いですかね・・?
PSRに全部くわせていいと思う
解放できなくても責任は取れないけど
「自撮りを信用するな」を見事に表現した2枚の画像がマジで恐ろしすぎる…「これはあかん」「何を信じればいいのか」の声
http://dwsz.tuyetbut.com/637a1/4725843979.html 令和ガチャとMIXガチャを引くか質問です
エビル旧テンプレは所持
MIXは最初の10連でSR立花走一郎を運良く入手出来ました。もう回さなくてもいいかな?
令和ガチャはレイリーはSR+5。堂江はSR+4
アーサー、黒聖良もも SR+5で令和の副産物で欲しいのはエプロンと闇野くらいなら令和ガチャもスルーでも大丈夫ですかね…
無課金で石は430あります
宗一郎は無理に解放しなくてもいい
35→50は違うけど35→45は初期評価とボナが若干のるだけだから35でも最低限の仕事はできる
令和ガチャはゆくゆくはレイリー、堂江を50にするなら引いとくべき
迅速な回答ありがとうございます
MIXは撤退します。音美はフレで借りて新テンプレ試してみます
令和は初回回したので240個でPSR2枚と副産物か…
無課金なので余程運がないと50は作れないと思うから悩む…
お昼休みまで考えます。。ありがとうございます!
ダイナマイトって踏んだ練習以外の鉱石も採掘されましたっけ?
例えば球速変化でダイナマイト来てて変化踏んだけど球速枯渇するみたいな
サクチャレでフレッシュの累計取った後に中級・上級の累計は取れますか?
>>959 累計は上級・中級・フレッシュ共通なので重複して貰えません
>>960 ありがとうございます。
ランクによって内容は違いますか?
>>961 累計報酬は同じでランキング報酬が違うのみです
>>962 ありがとうございました。
リセットして確認しようとしてたので助かりました。
無課金復帰勢なんだがシラス全盛期以降わからないからオススメデッキと高校聞いてもいい?
野手最高SS1 投手先発S8を更新していきたい。
たまにログインしてたまにガチャは引いてた
>>964 マントルで
ドゥエ 虹 エプ博多 みちる まぐろ フレタコ
中継ぎと抑えって先発の余りでいいんですか?それともちゃんと作った方がいいんですか?
>>967 今はオクタ堂江入れてコントロールスタミナ上限突破が当たり前だから先発の余りでいいと思うよ
なんか選手の変化量とか特能・調子も一緒なのに曲がりが少ない時ない?
気のせい?
デッキパワーいまいち無い場合でも、エビル野手5上限と4上限なら4の方が良いのでしょうか?
上限全部狙えなくてもコンボやコツの組み合わせなどで5の方が良いでしょうか?
立ち回りがまちまちでどっちもSS1〜2しか行かないです
モネ40PSR 冴木37 レイリー37
5種 往田40PSR 走35 フレ音50
4種 魁44PSR 麦わら39 フレ黒珠45(50見付からない)
マントル投手やったり今はやるなら覇道やらなきゃいけなくて5種はまだ一度しかやれていません
どれも経験点ボーナスに届いてないし伸びないんですよね
アドバイスよろしくお願いします
5種の新テンプレの方がいいよ、5上限するかは別として
4種の旧テンプレの方が得意練習多いしTFとかの面で安定はすると思うけど最大値は間違いなく前者
ハマればSS5くらいは作れると思う
>>972 レスありがとうございます
やっぱり5種の方が上限行けなくても強いんですね
サクチャレ落ち着いたら5種でやってく事にします
どうもありがとうございました
>>968 先発の余りでいいんですね。ありがとうございます
>>925 覇堂も追加した方がいいかな
デッキの中身関係なくオーバーヒートだけでもそれなりに稼げるから初心者向けには使えそうな印象だけどくろがねで十分という気もする
マントル高校の質問なんだが、得意練習が精神+打撃のキャラで青コツイベントがでた場合、精神メダル工房か技術メダル工房のどっちかになる?
それとも精神メダル工房のみ?
>>976 メイン練習に依存する
精神打撃なら精神メダル
打撃精神なら技術メダル
>>975 経験点かたよるけど、クロガネより簡単じゃね?特に野手。エビルはテンプレ中3_4枚くらいは欲しいし
すまん出先で時間もないのに踏んだ誰か頼む、今から仕事なんで勘弁して下さい
道塁と音美どっちがサクセスチャレンジでいい?
今のとこ音美だけでしかしたことないけど13500止まりやねん。
確かに手持ちが足りないと覇堂が普通に選択肢に入る場合もありえるか
じゃあこんな感じで修正
・サクセス
自分の手持ちに応じて実装が全力学園以降の高校から選ぶ
手持ちやレベル上げが不足してる人は覇堂、くろがねもアリ
>>983 今回はいいやつが取れるキャラを確保したらあとはタッグ性能や得意練習率の方が大事ではないかと思う
球速キャラから決めていって前後空いてる方の相棒入れればいい
PSRガチャチケは引くタイミングによって内容が変わったりしますか?
欲しい限定キャラがレアガチャから出る時に引く方がいいけど
どうせ限定キャラなんて当たらないと思えばいつ引いたっていい
このデッキでずっとやってるんですがなかなかss4のかべを超えることができません
さっき育成して1番上手くいったと思って実際点数も更新できたんですがss3でした
金特とコツつぶしのみで最後にシミュレートしてふっていますので振り方には問題ないとおもうんですが何がいけないんでしょうか
この選手は甲子園2回戦で負けてしまってスタミナをぎりぎり101まであげることができなかった状態です
スタミナ101と意気揚々までいけてたとしてもss5まではいきませんよね?
経験点があまりでてないだけでしょうか
意気揚々はとれたり取れなかったりです
この中にセンス○はいません
ss3の壁が越えられません
フレドウエ50
闇野39 タコ40 アーサー44 エプネ45 虹谷43
虹谷の枠をミチルやお富に変えたりしてますが相棒だと枯渇に間に合わず上手くいきません
枯渇はコントロール守備メンタル狙いです
ご指導のほどよろしくお願いします
>>994 なんでアーサーをみちると変えないのかわからん
個人的な意見だけど相棒入れた方がダイナマイトやらツルハシ所持できるぶん枯渇が間に合わないどころか枯渇しやすくなると思うけど気のせいだろうか
>>992 意気揚々とスタ101を上乗せできてればSS5いってる
能力振りはシミュレータ任せでいいけど査定値は自分でもある程度把握しておくべき
あと準決負けとはいえそのスタミナと青特の数ということは精神が足りてない
トラッキーしばらくためしてみます
スタミナはタッグでのみあげるよう動いて初期値30くらいから71まであげることができて最後にふったんですがこれが実は勿体なかったんでしょうか
ポイント効率考えるとどこまでならふっていいんでしょう?
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