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機動戦隊アイアンサーガ 227機目 【アイサガ】 ->画像>70枚
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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>>900が宣言してから立てて下さい
規制等で立てられない場合はアンカー指定するか減速の徹底をお願いします
前スレ
機動戦隊アイアンサーガ 226機目 【アイサガ】
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◆レアリティA以下の優良機体
ランダムだがコイン商人や闇市に出てくるのでチェックはまめに
オデュッセウス、FOXHOUND、夜叉改の3機が特に優秀
他の機体も繋ぎとしては悪くないけどトークン集めは大変なのでよく考えて
〇近接
オデュッセウス : リジェネ+ダメージカット持ち近接機。模擬戦1ー6クリアで手に入るので入手も容易。
フレンチナイトmk2:確率で正面攻撃ブロック持ち。氷結属性で拘束力も高い
〇中距離
チュートン:通常属性特化。耐久もAでは優秀。スタングレネードと相性◎
金剛:電磁特化。メイン16話クリア報酬の高橋龍馬と超絶相性良い。マスケッティアmk2も同様にオススメ
〇遠距離
アキレス:公式おススメ機体。自己リジェネ+ダメージカットで使いやすいが火力が低い
重装羅刹:火炎放射器持ち。火力高い
夜叉改:火炎特化。火力とてもとても高い
FOXHOUND : 外伝「三流傭兵の鎮魂歌」クリアで手に入る機体。追加武装のビームが強い。固定編成のみだが難易度が高いので、操作になれてからチャレンジ推奨。
ユリウス2:ウッドと組み合わせることで傭兵で高いDPSを叩き出す。紫パーツ以外でも爆射コア、拡張ミサイル弾倉、並列ミサイルなどでも強くなる。
リーゼロッテmk2 : リーゼロッテが乗ることで傭兵で活躍する。超改造で更に強くなる掘り限定機体。チャオチャオがレシピ解放に必要なため、最低2体は残しておくこと
〇戦闘機,戦車
シーガル:PT全員にリジェネ。超便利。1-1報酬の機体を間違って売らないようにロックを
アトミックタンク支援型:ユリウス2と同様、ウッドとともに傭兵等での採用率が高い
◆ゲーム内で入手できるキャラ
チュートリアル〜:グニエーヴル、蘇瑞、ドリス、テッサ、シェロン
11-6 水原理沙
16-6 高橋龍馬
20-6 影麟
外伝 シャロ、スーラ、トゥヤ
挑戦18 永瀬綾
10万人突破特典 ミドリ
ログボ2日目 アイリ
ログボ3日目 佐々木光子
図鑑50機目 小林 真希
図鑑100機目 葵博士
◆FAQ
Q. リセマラ必要?
A. 機体ガチャでのリセマラは推奨できない。ピックアップ中のSSS機体でも3体以上確保しないと本領発揮には至らないため。
どうしてもリセマラしたい場合は初心者パイロットガチャでお気に入りのパイロットの確保を目指す方がお勧め。ただし確率は低いので覚悟を。
ストーリーを進めれば有能SSも掘れるのでさっさと始めた方が良い。
スタミナが一日に400円弱分回復し酒場でパイロットの好感度も上げられるので逃す方が勿体ない。
1800ダイヤで回せる初心者応援スカウトがある。本命の3キャラを選び、そのうちの1体は確定で排出される。 機体ガチャの方は3、5、10回目でSS以上の機体が確定となる。
Q. 強キャラは?
A. メインストーリーは配布キャラ、ストーリー加入キャラで余裕でクリアできます。
アリーナではアリシア、神皇、睦月、ウッド、瞳、レイア、テレサなど強スキル持ちが強い。配布のべカス、光子もかなりの強キャラ。
ハートギフト(キャラクターの指定交換チケット。いわゆるサプチケ)が恒常販売されてるので、どうしても欲しいキャラができたら課金しよう。
Q. 強機体は?
A. SSS機体は完成すれば強いけど凸に同機体重ねが必要なのでリセマラで1体だけ引いてもどうしようもないです
序盤はAレアの強機体(別レスで紹介)をどうぞ
なお、機体の方も太陽のバッジという指定交換チケが売ってます
Q. 模擬戦におすすめの機体は?
A. theSIN II、バルキリーAの2機が人気です。他、レンジャー援護型、theSIN III、ガウェインなど。グニエーヴルを乗せてCだけで大体勝てます
バルキリーAは15万人突破特典としてプレゼントにあります。
Q. フレンドに超強い人がいつのまにかいるんだけど
A. 教皇・スロカイ(Lv36元帥)さんは運営が用意してくれたお友達です
◆ストーリー攻略に詰まったら?
・撃墜数が200毎に(上限4000)スキルポイントが1入るので、それでスキルを強化しよう。
・好感度アイテムをあげると、一定値でランクアップ出来、スキルポイントとステータスが上がります。
・指揮官ランクを上げよう。指揮官ランクでパーツ及びパイロットレベルの上限が決まるため。また、レベル61で副官が解放される
・画面右下のコメントに攻略法が書かれていることがあるため、それを参考にしよう
◆武器のランクとか、第1第2って?
機体の武器欄の右端にある玉の数が武器ランク
第1第2は単純に上から何番目か。第1武器なら武器欄の一番上のもの
第1主砲なら全体で何番目かは関係なく主砲の中で一番上のもの
◆暴走族に勝てない
体力払って逃げてください。独行キラー(テレサ)も当面は逃走推奨
その他メモ
◆ランチやディナーはキャラチェンジすると消えるからその前に食う
◆ランチやディナーはダイヤチェンジだと消えるがマップイベントのウェイトレスでチェンジすると消えない
◆機体開発はダイヤを使って時短しても一日一回しか出来ないので無意味
◆ホーム画面左のメール→戦闘から自分を逮捕した相手にリベンジ成功すると報酬が貰える
◆ホーム画面で「基地」ボタンを押すと直前にやっていたクエストにショートカットで飛べます
◆ナデナデの画面の矢印タップすると次のフレンドに飛べます
■新規向け解体"非"推奨機体リスト
SSS機体はどれもキャラやパーツの追加、超改造で化ける可能性があるので解体は慎重に。
翼機体以上は再入手に時間がかかるので使う予定が無くても解体しないようにしよう。
【翼機体以上(カケラ入手無し、ガチャ限など)】
ツクヨミ、SIN III、タイラント III、バアル、トール
黄龍、メフィストフェレス、祖龍 、アシュラ 、ナイトメア
ゴウライガ、ダンガイオー
【翼機体相当(カケラ1個単位での収集)】
カグヤ、スサノオ、ディアストーカー、ブレーキングドーン、ベリアル、ブリュンヒルド、ネロ、ブラックジャック、アルテミス、インフィニティ、ニーズヘッグ、ヨルムンガンド、
【その他SSSの中で採用率が高いもの】
玄武、パイモン、ガウェイン、ライオットポリス、竜胆、朱雀
バルキリーS、アルニヤト、ランスロット
デーモンブレード、アルバトロス、神威、セト、Spilornis、
【SS以下の定番機体】
ガラハッド、闘将改、レンジャー援護型、檮杌改(※雷神丸超改造)
【掘り限定機体】※強くはないが入手に時間がかかる
キングアーサー、メガジャイアント、闘将雲竜改、シャマシュ、ブラックミーティア、シークレットキーパー 、ファニーマシン、デーモンブレード
※翼機体とは?
通常販売されている太陽のバッジでは交換できないレア機体のこと。
通常のSSSと違い太陽のバッジ以外の手段で集める必要がある。
語源である「太陽の翼」というアイテムで交換できるが、基本的に期間限定課金販売。
【特殊アリーナでのBM以外のおすすめ機体】
戦闘機
S グレイシーガル 、ブロードソード
SS 毒鳥
SSS アルバトロス ルーナ Spilornis
戦車
A セントビートル 光子タンク
S バリスタmk2
SSS セト 饕餮
※この表は機体が追加されたら臨機応変に改変してください
◆改造コスト
S以上の機体は☆6以降の改造で素材として同機体が必要(ベース1+素材4で合計5必要)
A以下は(ウァサゴなどのSの一部も)改造に同機体は不要でベース1体のみでいい
◆改造からの初期化 【重要!】
改造した機体を「初期化」すると改造にかかったコストは全て返却されます
コインもアトミックコアも超合金も、S以上の場合の同機体も全てかえって来ます
(初期化自体の費用として数万コインは必要)
〇S〜SSS
☆2:アトミック 100、コイン2万
☆3:アトミック 400、コイン4万
☆4:アトミック 800、コイン8万
☆5:アトミック 1200、コイン16万
☆6:アトミック 1600、コイン32万、同機体1
☆7:アトミック 3200、コイン64万、同機体1
☆8:アトミック 4800、コイン128万、同機体1
☆9:アトミック 6400、コイン256万、同機体1
(同機体が不要なウァサゴなどでは超合金を要求される。ウァサゴの場合は1500。)
〇A
☆2:アトミック 50、コイン 1万
☆3:アトミック 100、コイン2万
☆4:アトミック 150、コイン3万
☆5:アトミック 200、コイン4万
☆6:アトミック 400、コイン8万、超合金300
☆7:アトミック 600、コイン12万、超合金300
☆8:アトミック 800、コイン16万、超合金300
☆9:アトミック 1000、コイン20万、超合金300
◆機体開発リスト
◆メインストーリーのA,S級機体ドロップおよび遭遇戦好感度アイテムドロップ一覧
5/31追加の34章などのドロップリスト
◆メインストーリーのペットドロップ一覧
◆図鑑埋め用。B,C級機体ドロップ一覧
C級機体
B級機体
ロボのサイズ
世界地図
机械教挺
我らがVつーばーがストーリー進めてるから解説しようかなと思ったけど序盤のストーリー覚えてねえ…ACE学園はハマって読んでたんだが…
何の解説するんだよ
ストーリー進めてる横でこの話はね!こうなってね!最終的にドールは死ぬし夏美も死ぬベカスは死ぬけど生き返るとか言うのか
主人公ベカスがロリや褐色や黒髪ヤンキーや人造人間や杉田ホモ和やヤンデレ医者に尻を狙われつつ
理想のショタを探す大冒険スペクタクルだぞ
自分と同じ声のライバルキャラもいるぞ、ちなみにそいつはロリコンだ
超改造ダガー全装B型
ビームのBかな
全装も良いけどドールが乗ってたEMP装備のダガーもほしいな
えっ?てっきりタイ3を手に入れてシャロを愛でるゲームだと思ってたよ・・・
EMPで足止めか…
そうだな、火力出すためにスタンドアローンの大型ビームライフルドローンも搭載してはどうだろうか?
ワカ…ソロモンが裏で暗躍してるよ
Ace…高橋ってクソだよ
チュゼール…シンシアおばさんの殺意がやばいよ
>>14 ダガー小隊を全滅させる気かな?
サブ垢やってて知ったけど、言われてた1章や2章の改変だけじゃなくて16章だか17章のドールが専用機になってたり
変な翻訳がちゃんと治ってたりするんだな
タイ3開発とか...ここ半年ほど遊んでるが、一度も来たことないわ
翻訳で思い出したけど翻訳ミス指摘キャンペーンってどうなったんだっけ?
なんかもらったんだったっけか
外伝だと結構ソロモン暗躍してるけどストーリーでは最初イキってただけなんだよな
用語解説とかしてやらんとわからんだろ序盤用語分からんすぎるわ
あれ視聴者の数でダイヤ貰えるとかの現物支給制度なの? 知らんけど
ダガーの超改造とディアストの超改造をお披露目するために大型イベントとか組んでくれるんだろうか
序盤わからなくて、かつわかってなきゃいけないような用語なんかある?
ゼクアインだかみたいに肩にレドームつけて誘導ミサイル盛ってステルス猛撃+オーラ効果上方でいこう
どうせまたバグ修正()で痛い目見るんだから期待してはいけない
最初のうちは葵博士がソロモンって知らなかったし案外無知識の方がいいんじゃない
すまん、機体の火力がバグで高くなってたから下方修正するわw
何の詫びも救済措置も無いけど嫌なら辞めろw
>>26 互いに因縁ある機体だから同タイミング実装はありそうだね
個人的にブレイブ後のアルトシャロ組の話が見たい
ダガー全装あったっけと思ってカケラ見たら全然持ってねえ
多分30個たまったらすぐぶっ壊してたんだろうな
アリーナ上位のやつらはダメバグってるの前から知ってたみたいだな
そういうのはちゃんと俺ら雑魚にも周知してくれ
>>30 生放送前に開催された2日がそれだったらしい
>>35 体力満タンのヴィノーラがAS中にレインボーブリッジ吸い込んで即死しまくってたから
上位とは言わず結構周知だったと思うぞ
>>37 発射直後とかに吸い込むとずっとヒットし続けるんかアレw
>>10 強襲型も!!収束レーザー2丁持ちにするだけでいいから
>>38 ヴィノーラのASに吸われると弾が消えずに超多段して即死してた
発射直後とかじゃなくても終わりかけ吸い込むだけでも即死してた
えーりんの幻舞拳が射撃機に乗せると1.5倍になるってやつじゃねーの?戻ったかを検証する気はなーい
>>35 上位のやつらって恋のときも強さに気づくまでは黙ってて
みんなが使いだしたらナーフしろと騒ぎ出すような連中だろ
ダガー超改造来るならフレームで孤戦孤死モード付けて欲しいな、ただのオグララになるかもだが
そう言えばブレイブってストーリー34〜、より前なの後なの?
>>49 前
坑道が崩れたとか深淵の案内人がいなくなったとか言ってたはずだから
マジかずっと後かと思ってた
あの後怪我してアンドレアがパーツくれるのかとばっかり思ってた
そういえばクレーンゲーム2日間解放ってどうなったん?
武田さんに聞いてもするーされるようになったんだけど生放送はなかったことになったの?
あ、すぐ上に同じ質問あったね
生放送直前の奴がそうなのか・・・
生放送後に質問した時は検討中って答え返ってきたんやけど
>>54 その後に生放送前のがそうやでって返事されてるスクショ上げてる人が居た
>>55 そっかぁ
クレーンゲームはダッチーの良心だっただけにまた復活してほしいわ
MSFはブリュWSバグの時はおもいっきり騒いどいてガチャ限定ナイトメアのバグはだんまりだからな
どこまでもクズの寄せ集めだよ
アンドレアの格好見てると生身の腕はあるのかなとか脚綺麗だなとかワンピースの下はつるぺたロリ体型なのかなとか考えてしまう
自分に不利なバグは騒ぐが、自分に有利に働くバグは無言か擁護する人は普通にいるから、どこでも変わらんよ
>>58 おっぱい揺れてるからデカいぞ
腕は水着と浴衣スキン実装してもらわないとな…
>>61 つまり花嫁・ハロウィン衣装でおっぱいが揺れてるシャロも大きいのか・・・
ゼオライマーコラボはあとハウドラゴンとグレートゼオライマーきて終わりなの?
4週あるっていうからもう1機何かあるのかと思ったんだけど
闇市せっかくワンクッション確認出るようになったのにうっかり以後表示しない押してしまった…
あれ戻す手段てないのですか?
>>63 ハウドラ→漫画版ゼオ→グレートの順だろ?
>>63 次の復元とガチャがハウドラゴン、その次の復元が漫画版ゼオライマー(多分ガチャもあり)
来るのは確定してるけど追加の仕方不明(多分超改造)がグレート
ゼオライマーΩと言ってるのは根拠のない期待や願望
>>68 ゲーム容量重いからwifiでやるのと
IDとPWのメモ忘れるなよ
まさかのまさかで遠距離機体行動のダメージ減少がナイフ投げに影響してるとは思わなかったwww
ダメージ下がってるなこれww
と言うことはパーツの振動ナイフもかな
あれのダメージ記録してて検証できる人がいるかは分からんが
ゼオライマーの銃弾パーツ悩むな…
まぁエーテルかプラズマ辺りが無難なんだろうけどワンチャンハイパー貫通弾ねぇかな…
>>71 硬さ活かしてハイパービームソードという選択肢もあるぞ
最終ダメージ補正ならメイオウに乗るしな
パーツ図鑑みてて気付いたけど冷凍弾のテキストが修正されてめちゃくちゃエグい効果になってんな
まさかの最終ダメージ30%減少なのかよ
楽しみだわハウドラゴン
>>74 効果は変わってないんだけどもっとちんぷんかんぷんなテキストだった
>>61 それはそれでありだな……
くっそースキンこねーかなー
>>76 2秒毎に氷結属性攻撃でターゲットのSP減少かつ最終ダメージ-30%。3秒持続。
↓
2秒ごとに発動。氷結属性攻撃が目標のSPを減少させ、かつ最終ダメージ-30%効果を追加。3秒持続。
>>78 全ては遭遇戦の消費量のせいだがな
金にはなるが減るのが早い。せめて回復を3分にしないと0時12時16時の3回起動で終わる
パーツがいっぱいになるのだが、バーツのランクみたいなものって、オーラみたいなやつで判別すればいいのかな?緑となししかないけどw
冷凍弾の効果分かりやすくなってるけど、ちんぷんかんぷんな説明ってほどでもないな
最終ダメ云々は書かれているし
>>82 パーツや機体のカケラ枠は拡張した方が楽よ
低レアパーツで有用なものもあるし、改造クエにも使うし、何より一々整理するのが怠い
>>83 ここで一度その最終ダメージ-30%が被ダメなのか与ダメなのかの話になった事があったのよ
誤読されるような説明だからちんぷんかんぷんって伝えた
その観点で言えば受ける最終ダメージなのか与える最終ダメージなのか明記されてない以上は大差ないのでは
>>87 相手に与える効果なんだから
相手の受けるダメージ減らすわけないでしょ
自分の被ダメと相手の与ダメが下がっているだけのこと
いや?デメリットつきのトレード系効果って可能性はあるでしょ
SPを低下させるが、代わりに最終ダメージ30%になるって意味でもとれるわけで
あるかもしれんが、冷凍弾を相手に放つことで相手の受ける最終ダメが減少することは理にかなってないんだがな
寒さで凍えてる人から殴られても、通常温度より力が出てないみたいな感じで自分の受ける最終ダメが減少することは理解出来るが
理に敵ってる敵ってないはどうでもよくて、効果が複数パターン想定されうる時点でテキスト内容に大差はないって言ってるんだが。文盲やばない?
いや>90に対してよ
デメリットなら内容に大差ないとは言えんやろ
かつ【且つ】 の解説
1 (「…かつ…」または「かつ…かつ…」の形で)二つの行為や事柄が並行して行われることを表す。一方では。「且つ飲み、且つ歌う」
日本語不自由かよ
一意に効果が特定できない(別の意味で解釈しうる)って意味では、テキスト変更前後で差はないってことだぞ
またハイパーガイジバトルしとるんか
お前ら自分が誰に文句言ってるか相手見とるか?
俺がテキスト改変前は最終ダメージって明記されてなくてダメージ-30%だったと思いこんでたから
今回最終ダメージって言われて最終ダメージになってるやーんって勘違いしたのが悪かったんやすまん
確かに前後で最終ダメージが受けるなのか与えるなのかはどちらにしろ特定出来ないから大して変わってはいないねごめんね
お前いいやつだな
噛みついて煽った俺が悪かったわすまんこ
挑戦で集まるんだから試せばすぐわかるやろ
おれは持ってないから試せんけど
そういや今まで疑問だったんだが、
お知らせ見た時に「おかえりなさい、ご主人様」って言ってるけど、これ誰なん?
アイサガのナレーター
アイサガ世界はICEYが入って来れるからバーチャル世界
というのは俺の想像
こんなん笑うわ
ハウドラゴンってもしかしてガチャ・・・?もう回せるダイヤないよ・・・
>>103 俺もあれ気になってたんだよな
誰か耳に自信のある人声優だけでも当ててくれないもんか
今iOSで1.5Gの更新あったんだけどもう更新した奴おる?
ただのイベデータ入れるだけやろか?
>>106 誰が見ても下が勝つように見えますが実は上が勝つようになっているんでしょうね
私は下に1票入れます
本当はこのスレ私が立てるはずだったのに...
勝手なことすんなぽよ...
ぽよぉ...(´・ω・`)
指揮官についても謎のままだからなぁ...
なんか設定あるのかなと思ってたが、ユーザーの推測に過ぎないんやろうね
強化パーツカツカツになってきたけど緑って売っていいかな?装填速度とか救急パックは残そうと思うけど
パーツは気付いたら200枠は優に開けることになるから気が向いたら少しずつ拡張していくのもあり
>>118 ブレドンに次ぐロマン砲きたな……ダガー集めなきゃ
>>118 両手合わせて武器を伸長させる動きどこかで見た動きなんだけど思い出せない
>>121 やめてよね。本気で比較したら、ダガーがストフリに敵うはずないだろ
どう見てもコレ
はじめて小一ヶ月の雑魚だけど挑戦のアヌビスの花嫁に勝てません
あのはかいこうせんは何属性なんですか?
>>118 まぁ・・・じでぇぇぇ、強襲型もくるのかよ。かっこよすぎてちびった
>>125 レベルとランクあげたほうが早いとおもうけど、ワイはその下の挑戦でエアコン作って越えた
>>121 クアンタのライザーソードとかが近いけど両腕が砲頭か銃二持ちで同じように胸の前で合体砲作るロボがいた気がするんだよなぁ…思い出せん
ウイングゼロカスタムか、SEEDのバスターガンダムが両手のライフルを合体させてたけど
強襲型は1本なんだよな
マキャベリのツインズ、対戦艦だと時間切れ後もコピーが残る神通力が切れてないか・・
6章で黒白くん掘りしてるが、マジで出ねぇな
宝箱からは5連続巨口だし...
まぁ他に掘りたい機体もある分、まだマシだが
>>103 >>109 むかしそれ聞いたら、「キタエリだろうがドサンピン!!」ておこられたわ。ドリスらしい
ダガー全装型だけかと思ったら強襲型も超改造来るのかよ
しかも強襲型の方が格好いいやん
強そうだし
全装型の方は弱そうやな…
>>131 あれ、ドリスちゃんなのね
指揮官様って言ってたからか、気付かなかったわ
平民機体の超改造なんて強いわけがない
ダッチーを分かってないな
まだ10章入った所なんだけどどの機体使うか迷う
とりあえずゼオライマーは使っていこうと思うんだけど他が決まらないどれを強化したらいいだろうか
>>137 チュートン、オデッセウス、アキレスかな
>>139 Aは1機あれば☆9まで改造可能で改造コストも安い
S以上は基本的に☆6から同じ機体要求されてコストも高い
まぁこのスレのテンプレ読んでみて
テンプレにおすすめ機体書いてたのか見逃してた
ありがとう
なあ、前までパイロット図鑑で未取得の
パイロットの好感度も見れなかったっけ?
何か全部0になってんだけど
ゼオライマーとりあえず作ったけど記念品で終わりそう
他のコラボも同じような仕様と考えたらガチャ回すのは躊躇われるな
ゼオライマー君、冥王攻撃の初動でノックダウンして不発に終わっててワロタ
なんやこのゴミw
今一番の懸念は天ゼオのコアと漫画ゼオのコアが同じものかということ
昨日始めたんだけどベカスが主人公って事でok?
このキャラ気に入ったからハーレムとか作る予定ある?
>>143 ゼオライマー単体じゃ趣味機体って散々言われてるだろ
グレートと超改造の情報出てるんだから大人しく待っとけよ
高級一位がゼオ猫使ってるから普通に強いんじゃ?
それに中華の評価なんて当てにならないぞ
天のゼオライマーと何が違うの?
もう手に入らないよね…もっと前からやっとけばよかった
>>122 背中から出すあたりゴトラタン思い出した
ダンガイオーはアリーナじゃ産廃らしいが趣味で使ってます
ダンガイオー入れてゴールド500からプラチナ500に上がりました
今ではやや負けで500〜700近辺ウロウロ
ただストーリーハードとか模擬戦では使いやすい
全国2桁とか廃課金しかいないレベルの話じゃないか
3桁入るとちょこちょこいるのにさ
スサさん😭
ダンガイオーはゴウライガに無敵潰されて産廃とか言ってた奴がいたが、騙されたぜ(´・ω・)
グリッドマンはどうでも良いからアレクシスはよ
茜ちゃんの副官に六花乗せて使用するからよ
時代は百合
ツクヨミ産廃論は見たことあるけどダンガイオー産廃論なんてのは見たこと無いんだよなぁ
アシュラゴウライガからアリーナ王者の座を追われただけで
産廃とは言わんけど役目を終えた(精一杯の優しい言葉)機体山ほどいるから20機くらい使うイベントなりモードなり欲しい
ごめんここで聞いていいかわからないけど・・・。今日のハウドラゴンガチャに備えて11800円の
スターダイア購入したんだけど途中でエラーが出て画面落ちちゃって戻ったらグーグルカードの
残金は減ってんだけどスターダイアが増えてないんだが・・もう少し待って増えなかった言うのって
運営でいいのかな?
テムジンのラジカルザッパーじゃない?
レシートはないけど僕の胃は覚えてますみたいなこと言っても相手にされないだろうから証拠を出せ
テムジンをパクったアストレイBフレームセカンドLかもしれない
何度もすみません。177ですグーグルの購入画面に入ったらキャンセル扱いで残高戻りましたが
、もう一回購入しようとしたらDF-DFERH-01とでて調べたらPlayストアのほうの問題みたいです。
ご迷惑おかけしました。
腹の前で構えて撃つだったならイデオンガンもそうだな
デカブツを前に構えて両手で撃つってことならザンボットのイオン砲もだな
個人的には実写トランスフォーマー1作目のメガトロンのフュージョンカノンが近いんじゃないかなーと思う
そういえば望遠鏡がお気に入りになってるデイジーって本国では実装されてたりするの?
>>185 本国版やってないから正確には分からんけど、メモwikiによれば↓こいつらは本国実装済みらしい
エミー(日傘)、クララ(マイク)、フェルデ(チェス)、ブラッドレイ(帝国勲章、育毛剤)
望遠鏡は初期のころから入手できてるけどずっとデイジーって誰やねん状態なんよな
近接超改造も増やしてくれへんか、マスター帯の激戦に耐えれるくらいの奴
マスター帯の激戦にも耐えられそうで超改造まだなやつらが三機ほどいるじゃないか
オーダーも近接ガウェインも良くてシャマシュ程度にしかならないだろうな
2段階カグヤもそうかな
ガウェインとか近接に変更されたら実体剣捨てないと、帝国貴族から見捨てられそう
夏祭り瞳をホームに置いてるんだが、
ログインする度に朝でも昼でも「もう深夜です。マスターは〜」と言われてるんだけど、夏祭りの影響だからなんかな
強い機体きてもゴウライガアシュラメフィストフェレスの超改造には勝てないんだろうなって思うと悲しくなるな
よし、ゴウライガアシュラメフィストナイトメアは超改造で遠距離機にしよう
>>199 そいつらが超改造する頃にはもっと強い機体が出てるからセーフ
近接は超改造よりも更に早いペースで環境の新機体来るからな
いま闘将改とプルシアンブルースターの2機がどっちも星7に上げられそうな状態なんだけど
闘将改の方を優先した方がいいのかな
アトミックコア不足しててハゲ上がりそうな状態だから片方上げたらもう片方はしばらくお預けになるから慎重になってる
前衛と後衛だから今必要と思うほう強化したらええやん
A☆9作るのにあてた方が良いぞ
もう4機組めてるなら闘将優先じゃね
そういえばAから一気にSSSに替えたから闘将改使わなかったな
どちらかといえばガラハッドの方が必須感があったし盾役はオデュで問題なかった
不屈あれば十分だし6でいいと思う
A機体の星9を何機持ってるかで話は変わってくるかな
>>204 闘将改はバルカン切りにして星8止めにしておくんだぞ
じゃないと敵から離れてしまう
スパロボだとハウドラゴン烈だけが使えない劣化グレートゼオライマーなんだな
これと同じ感じにしないと思うが・・・
グリッドマンはグリッドマンそのもの出すより合体超人ウァサゴになって欲しい
>>212 烈どころか分身トゥインロードもチャージ無しJカイザーも出来ないし、地震も腕を地面に固定しなくちゃいけないからそこら辺も劣化グレートゼオライマーになってる
最近マスターでちょくちょくゼオライマーみるな。パイロットは、えん、アリシア、バモフ、猫あたりで
えんって誰だ
え(いり)ん え(れい)ん あん けむり あたりか?
そういやハウドラゴンのトゥインロードは挟み撃ちじゃなくてそのまんまサーチャーとマグラッシュ同時撃ちだったなぁ
グレートはトゥインロードとかいう分身の無駄遣いやめよ?
もっとたくさん分身して皆でメイオウすればいいじゃん
>>221 フレーム的にも佐伯殿良さそうだと思ったけどいうほど合ってなかった
マサキの方がいい
マスターで見るゼオライマーはマサキ、佐伯、ふじりな、アリシアはちらほら
メルルと煙は1人づつしか知らないけど、見たことはある
やっぱり最初のコラボは駄目だな
明らかに弱く調整してきてる
4つ目のコラボが最強
お前らなんなん...?
ゼオライマー参戦する前は散々弱くていいとかコラボ環境になるのは御免だとか散々言っといていざ実装したら弱いだのどうのこうの...
お前ら一貫性ってもんがないのかぽよ(´・ω・`)
ぽよぉ・(´・ω・`)
圧倒的な火力を期待してたんでしょ
実際はタンクだっただけでボロクソ言われるほど弱くはねーよ
超改造て完全に名前負けしてるよな
どこが強くなったのか分からんやつもいるし
ゼオライマー模擬作戦に良いって聞いたから使ってみたが、3-6には合うな
4-6〜7-6はガウェインの方が楽かつ安定するが
何度も言われているけど、グレートゼオライマーが確定してる今、今回のコラボ機体がどうのこうの言うのはナンセンスだろ
コラボの強弱言うなら全部出揃ってからにしたら?
今後より微妙な性能のコラボ機体来て手のひらクルクルしたくなければな
>>230 強いよ
タンク機体の火力と考えると超性能
ハウドラゴンはサイズやばない?
PVのやつ横幅凄かった気がする
>>228 個人的に改造なんだから雷神丸みたいな戦車系が人形になるみたく他の機体もデザインは大変だろうけど両手に盾が着きました程度じゃなくてガラッと見た目変えてほしいわ
ゼオライマーの運用法
メイオウ攻撃を切ること推奨されててワロス
もうこれゼオライマーの革を被ったナニカだろ
>>188 デイジーはあっちでもいないのか
勝手にソロモンの一員かなと予想してる
アルテミスのパイロットのタシアはいつ追加されるんだろ
必殺技見せたいから無敵付けるんだろどうせみたいな事言われてたのでやめてみました☆
アイロディーゼオライマーでワンパンマンみたいにはならんのか
マサトは耐久50%切らんと状態異常耐性得られないの辛過ぎる
え、ちょ、何これ。カルマにゼオライマー乗せて攻撃100%上げてもメイオウ攻撃どころか格闘の威力すら上がってねぇ
>>245 複数回確かめて可能なら動画も撮ってダッチーに問い合わせ
デバッグの概念知らない連中だから
>>245 ステータスと最終ダメージアップしか影響しないのは仕様だぞ
カルマにゼオライマー乗せるのに誰か突っ込んであげて
メイオウ攻撃の仕様上ダメージ上げるならパイロットのステ上げと最終ダメージ上げるしかないんだっか
まぁメイオウするならマサト使えって事よね
ゼオライマーが格闘武器持ってればあるいは それでもメイオウは厳しいけど
>>246 sのレノは持ってなかった分からなかった
やっぱり変わってたのね、ありがとう
攻撃力増加って武器種バフだから対象になる武器がないと効果乗らないのよね
32-5がきつい…
シヴァのバリアって超音波で割れるって聞いて、ミア使ってみたけど割れないし…
アドバイスお願いします
>>250 筋肉凄いからそんな肉体的操縦してるかもしれないと思って…
>>255 パワースマッシュ持ち使った方がいい
自分はリーゼロッテ3でゴリ押ししたけど
超音波で割れるなんていつの情報だよ…
パワースマッシュクラリティでぶち破るかリゼロ竜胆とかの射撃回数多い機体でぶち抜きなさい
はえーパワースマッシュ特攻だったんか
普段からICEY入れてたから高難度ステージとは気付かなかったわ
機体改造してたらアトミックコアの次に超合金を要求されたんだけどこれって機体解体でしか入手できないかな?
ゼオライマーに適正ありそうなパイロット尽く育ててないからなぁ
猫もエレナもマサトも佐伯も星1よ。グレート解禁されるまでに1000万コイン貯めないと
>>266 模擬作戦で一応手に入るが微々たるものなんで基本的には機体解体で手に入れるって認識でいい
ハウドラゴン実装されたから性能は貼っておくが、新章が来ないことには素材集められんぞ
役割違うとは言え現状だとゼオライマーより強そうな気が
>>210 亀だけど今こんな感じです
>>207 Aの9育てるの優先した方がいいのか
せっかくカケラ揃ったからSSランクの星を上げたかったけど
シーガルリストラしてA機体上げてみます
>>211 その辺はググって調べてみてわかりました
つーか、デッドロンフーンの弾倉すげぇな
ダダダで攻撃力120%上がるじゃんこれ
>>268 ありがとう
あまりお金使わないつもりだから周回で機体の素材集めが大事になりそうね
威力は知らんがハウドラゴン再現度高くね?
モーションの度に八卦の字が出てくれてるしさ
プロトンサンダーってオムザック君の得意技じゃなかったんか
ハウドラゴンは八卦ロボの必殺技を寄せ集めた僕の考えた最強ロボだぞ
肝心のゼオライマーのメイオウ攻撃が使えない欠陥品やけどなハウドラゴン
次元連結システムも積んでないし
>>277 グレートも同じ武装だろうから使い回しだと思うぞ
>>274 見た感じ十分戦力揃ってる状態だね
FOX・EXと夜叉改がフル改造済だからオデュッセウスあたり追加して、闘将改とガラハゲをそのまま優先して改造していくとテンプレどうりに進めると思うよ
長距離機体ならゼオライマーくんに求められてた役割果たしてくれそう
>>280 メイオウ攻撃は敵に接近するからむしろ無い方が安定するという
ハウドラゴン武装の火力高いな
しかもワープ持ちの遠距離だから生存力も高そう
>>257 ゼオライマーって440tだったはず。重いじゃすまないよな。
>>274 これくらい資産あればS↑の強化に入っていいぞ
夜叉会とフォックスハウンドはAの中でもぶっちぎりに後衛適正高いから闘将改のランク上げてもう一機格闘機作れば特に詰まらず進めるだろ
えっ?5000ポイント貯めないとスペシャルステージにもハウドラゴン増えない感じです?
ハウドラゴンはゼオライマー越えの代わりに超改造無し
ゼオライマーは超改造でグレートになれば強機体
みたいな調整かね
メフィストとかワープする機体が強いならパイロットスキルでワープ移動できる鴉と煙も強いのでは?と思った
>>292 美久固定とメイオウ攻撃がトレードオフなんだろうな
ハウドラゴンもコラボでガチャ産だからできれば超改造欲しいけどね
ただ前例が全部超改造したからって今回するとは限らないし
ハウドラゴンもいいな。課金するか。スタミナ回復材は250あるからどうにかなるかと。あ、水と炎の技別なんだね。と言うことは見えないけど地と山も別かな?地震と核一緒はちょっと怖いし。
>>297 水と炎はトゥインロード
地と山はアトミッククエイク
機体行動のほうに入ってる
エフェクトとか凝ってるけどごちゃごちゃしててダサい
トゥインロードは氷と火にすると状態異常で打ち消し合うからビームと火にしたのかもね
どの武器も行動もいいがアトミッククエイクだけがな 核ミサイルはしょぼいしちゃんと距離取ってると地震が届かないしで
まあ研究で二つ手に入るから武器凸して十分遊べるか
ガロウィンブリザードなら氷だろうけどメガサーチャービームならビーム砲だからビームでいいでしょ
新超改造にハウドラゴンあるけど
翼勲章二個あるんだけどコレはバグか今が買い時なのか?
鉄甲龍の攻撃モーションと演出カッコ良すぎ
天のゼオライマーの超改造も頼みまっせ
ハウドラゴンの超改造素材的にグレートゼオライマーへの超改造素材も大体同じ感じかね
超改造ってっハウドラゴン?ということはグレートゼオライマーはガチャか?
ゼオライマーの一部から次元連結システムを劣化再現してハウドラゴンに積んだのが鉄甲龍ってことなのか
>>284 しばらくオデュッセウス佐々木を採用してたんだけどすぐ爆散するから抜いてブルースター入れ始めたんよね
佐々木じゃない近接パイロット育ててオデュッセウス復活させてみる
>>290 30章でずーーっと詰まってりゅ…
鉄甲龍の説明文クソ長いが最強合体・破邪ビーム最高にカッコいい
イベ戦のハウドラゴンで、こんな機体行動あったかな...と思ったけど、超改造後の破邪ビームのことなんね
1500超合金と300ダイヤの配布か。次章も同じ配布量になりそう
>>322 ああすまないデータ更新してから読んでなかった
超改造って機体5機必要なんだっけ?2機は入ったし2機は作れるしΣで一個もらえるし・・何とかなりそうかな?
相変わらずストーリーいいな
ストーリーがいいだけに英麟って誤字が気になったけど
ダガー全装B形
鉄甲龍はゼオライマーより射撃性能高い分フレームがオムザックと同じで吸収正面180度限定か…
鉄甲龍の機体行動に最強合体破邪ビームあるの気付いてダメだった
全装ダガーB型の説明にある新生ダガー小隊ヤク漬け小隊やんけ!
スイカ軍団にボコ殴りにされるゼオライマーとハウドラゴン
なかなかシュールだw
ハウドラゴンこいつ大丈夫か?銃口補正かかる武装少なくね?
最初ミア育ててたけどあいつストーリーでえーりんいじめたから嫌いになった
ハウドラゴンのレシピ解放にも1万超合金ねぇ...
コアも15個だし、かなり大変だな
レシピがわかって素材もあるのになんで作れる数に制限があるんですか?
鉄甲竜の紹介文の一分の「美久の電子脳の一部」って怖いな。完璧すぎるアンドロイドだから
想像すると結構怖い。
ハウドラゴン大丈夫かこれ
なんか試すの時点で攻撃当たってなくない?
技使用時に文字が浮くエフェクトなんだかんだかっこいい
てっこうりゅうは超合金で交換したとしても自力に2体出さないとダメなのかよ
もうまぢむり・・・
>>342 大人の事情やぞ
超改造レシピ解放の条件、結構キツイな
まだ超改造時の素材じゃないだけマシだが
天のゼオライマーメイオウ攻撃直前の両拳合わせた状態で麻痺っててワロタ
攻撃のスキが大きいから動きまわる機体が多い今のアリーナて活躍できるのか
全装ダガーだけちょっとイケメンフェイス変わってて草
中国で初回ボーナスリセット配布
まず発射点が機体の中心からズレていることと、そこから真っ直ぐにしか飛ばない(しかもブレる)ビームなので命中性が劣悪
概ねオムザックと同じ問題を抱えている機体だな
オムザックはまだ図体活かして特殊で肉壁とか出来たけど、ハウドラゴンは純攻撃型BMだしこれは・・・
ハウドラゴンのアトミッククエイク、原作再現とはいえ地震先に来たり共振効果あれば接近する敵に強かったろうに
CPUのハウドラゴンのパイロット幽羅帝だな
シルエットだけだけど
全装ダガー全体バフ持ちかよ
攻撃倍率と装備切り替えまで盛れるとか傭兵必須機体やんけw
2機自引きすればいいってだけでかなり良心的なんだよなぁ
30kで1機しか出てないけど
ダンガイオーが超改造で破邪巨星ダンガイオーになったのに習えばハウドラゴンに超改造があるなら超常奇跡ロボハウドラゴンになるはず
ハウドラゴン超改造あるやん
最強合体はじゃビームもあるよ
コラボガチャいらねー
超合金欲しいから回したいのに
冥王計画でも300ダイヤ
コラボ不参加組も美味しいな
超合金も貰えるし
今回のコラボガッツリ絡んでいくな
いいぞこういうの
グレートゼオライマーは鉄甲龍のフレームと破邪の部分をゼオライマーにした感じかね
機体は集められたんだがアトミックコアが圧倒的に足りない。解体したら超合金じゃなくて
アトミックコアが欲しい。
初回コラボコケると後続に響くからな
ガッツリ強化してグレートゼオライマー人権にしていけ
Jカイザーでちゃんとビット射出するの好き
グレートゼオライマーになったら短縮沙留のかな
>>356 入れる枠が無いんだよなぁ...
全装型で武装がバラバラだから、全体オーラ入れるより他使った方が安定しそう
アンチステルスはミドリで十分だし
アトミックコア10000個1000スターダイアぐらいで売ってくれ〜もっとするかな?
冥王計画クリアしてもダイヤとかがクリア画面に出てこなかったんだがちゃんと貰えてんの?
>>371 2000で1200ダイヤやぞ
5000ダイヤだな
計算すら出来てなくてわろた
6000ダイヤだわすまんww
>>370 対キーパーならセトOUT全装INかな
ステ看2回抽選できるのはデカい
攻撃バフだからビームバフの天王丸と共存するし
>>373 そんな伝票はあるけど僕の胃袋が覚えて無いからまだ食べてないみたいな発言・・・
初回クリア報酬は全て普通に所持量に追加されてるぞ
>>376 サンガツ
何だかんだハウドラゴン強そうというか面白い気がするわ
長距離だからいらんけど
10000万で約6000か・・。欲しいけどちょっと高いな。
なんかクレーマーみたいな言われようだけど初回報酬って普通に表示されるもんじゃなかったっけ?
>>355 オムザックもサイガさんだしね
普通に出すことはできなかったのかこの2人=c
ごめん何もかも勘違い・・・1200スターダイアで更新券50枚とアトミックコア2000というのが売ってるんですね。
早速買いました。あり〜
>>377 なるほどな、確かにステルス看破の安定性が上がるのはデカイな
それに対シクレで天王丸使うのか...そういう使い道もありか
水着スキンを問い合わせたら、先程美咲ちゃんから返信があったぞ
近いうちに直るみたいだわ
シークレットキーパーって通常以外軽減らしいけど実は修正されてたりすんの?
>>381 ダイヤは使用するアイテムの場合はドロップアイテムとして表示があるが、直接所持量に増える場合は特に表示はされない
>>382 キャラの版権が結構高いのかもしれんね
なので実装するパイロットのみ版権代払ったとかじゃね
鉄甲龍の素材がSパーツ使わないユルユル超改造だけどグレートゼオライマーはどうなんのかな…
たぶんダンガイオーと鉄甲龍と同じくコラボアイテム使うだろうけどリサーチポイントは500使ってSパーツも要求しそう
紫パーツよりハウドラゴンのコア15個の方がきつくね
ダガー超改造したいけど、携帯式ミサイルボックスだけないわ…
>>382 まじか
大抵AS使われる前に爆散してたから気づかんかった
そりゃアマの信徒に頭がイカレているって言われる軍ですし・・・
全装B型特殊まであるとかまじでマルチスレッドコア積んだらなかなかいけそうじゃないか
ゼオライマーイベで彼方の結末の時間切れと、チャレンジャーズホールの冥王計画でどっちか倒した時に確実にアプリ落ちるんだけど同じ症状の人いない?
普段からカックカクだからスペック不足だと思うけど
20連してハウドラゴン二体引き終わってからルーレットで20連出るうーんこの
やったールーレット5回だったけどすり抜けハウドラきたー!
>>391 スタミナ1000くらい冥王計画回したけどハウコア6個だわ
ハウドラゴン君発射準備中に攻撃されるとワープして関係ない場所にゲロビ発射するやん
命中精度悪すぎない?
>>412 そんなイレギュラー関係なく外す
機体の中心の正面に敵機がいる状態で中心からズレた腕の位置から射角を付けずに真っ直ぐ撃つからな
アリーナで動き回るBM相手にまともに当てられるとは思えない精度、まあ最近でかいBM増えてるけど
ルーレットまたやってくれるのか
追加でやってくれたのかイベント延期分の日数やるのかは知らんけどおいしい
漫画版ゼオならきっと…
天ゼオがAI的な問題で今一なら漫画ゼオは良い方か悪い方に振り切ってくれる可能性が微レ存
すでにログインしていますとか出てフリーズするんだけどおま環?
>>419 再起動してログインし直し。別端末で入って二重起動防ぐ措置のやつ
属性ばらばらな場合パーツ何付けるか悩む
ハウドラゴンに付けるお勧めパーツって何かある?
>>396 強化人間臭がすごい
どうでもいい兵士にナニカしてんだろうなぁ…
いきなり熱い展開っていうか今回べカスしっかりおいしいポジに居るな
ゼオマイラーに全ツッパしたからハウドラゴン完凸とか無理・・・なにこれ・・・
ハウドラゴンのデザインめっちゃ好きなんだけど1機取るだけでもコスト重いんだよなあ
しかも1機じゃ置物にしかならんし
ルーレットの無料ガチャ権利って本日の残り無料回数ってなってるけど
日をまたいで引き継ぐことってできる?
俺も弱いと思う
どうせコラボ234に冬発表の2機も控えてるし、よっぽど欲しい人以外スルーでいんじゃね?
ハウドラゴン(鉄甲龍)ホント攻撃当たらんね
試すですら当たらんとかなんやこれ
鋼の心とかでなんとかなるんか?
そして最後に残された復元計画は何かな?
スレの皆さんはもうご存知らしいけど
初めてルーレット20回当たった
からのハウドラゴン×2で珍しくとてもおいしかった
なんか一瞬ルーレットの画面見えてから画面中央に表示しないっていつもの出てきたけど今日はまだよな?
うーむ毎日貰えるダイヤとか使わず貯めれば何とかΣでナイトメア交換できそうな分のダイヤが補充されそう…それでも星6やけど…
ピックアップ待つべき?
>>440 はよ再起動してルーレット回さないと後悔するぞ
>>435 できるかどうか気になっただけだった
ごめん
>>437 弾道学とレーザースコープも足せば使い物になりそうなきがする
>>444 いや別に謝らんでええけどどんな心配してんねんと思って
ハウドラゴン人権機体の予感
パーツ無し試すで打ちきれない武装量と
空間跳躍と防御バリアの性能がヤバイ
やっぱこれルーレットチケット初回s確ピックアップ出現率80%位あるやろ?
ゼオライマーもハウドラも毎回来てるぞw
ガチャ回す為の撒き餌かw
これオムザック君実装した意味ある?
倉庫枠の邪魔だからグレートゼオライマーの素材として5体要求してくれて良いぞ
イベントのゼオライマー対ハウドラゴン派手で面白いな
コラボきてから3回はS以上確定引いてるが全部Sだから気のせい
オムザックはガチャにもないしこの性能なら同機体要らずの配布枠で良かったわ
誰がこんな置物資材吐いて作るんだよ
>>438 スレでも毎回画像が出ているが、漫画版ゼオライマーよ
rwikiってとこで見れるが、一応貼っておくぞ
超合金不足はオムザックくんで補ってねというメッセージかもしれない
足りないけど
ゲレートゼオライマーの作成条件どうなるのかね
一応ハウドラゴンが開発で作成できるからまだハウドラゴンが要求素材の可能性はあるってことだよね
ほぼ無いと思うぞ
配布分だけ要求するにしてもハウドラゴン超改造してもらう方が利益になるし、それなら別に素材要求した方が儲かる
事前の中国アップデート情報だと
6機実装されるはずだったからオム、天ゼオ、ハウ、鉄、ゼオ、グレオで一応全部揃ったのか?
>>459 ハウドラゴン1機だけならいいけどフル改造とか鉄甲龍必須だったらコンプ案件になるな
無事15000円でハウドラゴン2機引けたわ
周年ダイヤと夏祭りダイヤがなければ即死だった
ハウドラゴンもプロトンサンダー出来るからもうオムザックにはトールハンマーしか残ってない
まぁ色々言われてるけど実際はデータとかコアとかでグレートゼオライマーだと思うよ
材料としては機体要求されないけど研究はしておく必要があるとか言われそう
マジンガーコラボも気になるんだよなぁ…
ダイヤ貯めておかねーと
周年ダイヤっていつまで残るのかわかる人おる?
オムザックはAIがゴミすぎるわ
殆ど主砲が当たらない、尾針使わない、プロトンの優先度が低い
>>467 ハウドラゴンの超改造見る限りそんな感じよね
どんなにアレでも惚れたから作るけど鉄甲龍の素材ダッチーすぎてできる気がしない…
公式のだけどなんか区切りの位置がおかしいんかね
今の感じだとあと2体くらい追加きそうだけど
>>470 アフロダイAが強機体になるんですね分かります
>>475 ボスボロットが人権になるから見とけよ見とけよ
>>471 そもそも尾針は格闘武器だから使うにはゼロ距離じゃないと無理だぞ
そんな距離にオムザック君がいる時点で死だから…
>>470 マジンガーコラボはこれやぞ
グレートゼオライマーきたら武装かぶってるハウドラゴン死なない?
よく知らんなんちゃらいうやつはとりあえずどうでもいいけど
マジンガーが人権機体になるのだけは勘弁してくれ
スパロボで死ぬほど見飽きてるんだ
つまりグレートゼオライマー来るまでガチャは回すなと言うことか
>>396
この武装数扱うならそりゃ1本キメとかないとな
ハウドラゴンのコア確定枠除いて9個で研究データが700
超改造したとしてもデータが結構余るよな
効率悪くてもいいからデータとコアで変換機能欲しいな要望メール送っとこ
マジンガーコラボはマジンカイザーSKLワンチャンあると思います
マジンガーが人権はないだろうな。スパロボでもゼオライマーのほうが強いし。ただしゼロ様が
来た場合はわからないが。
後発の方が強いのはガチャゲーの定めだろ
役割的にダンガイオーと丸かぶりなんだけどどうなるかな
ハウドラと漫画版ゼオライマーの配布数が2体だから天の2体目も期待してるぞダッチー
後一体で完凸なんだよ
コアあと10個にH合金にデータたくさん…おくしゅりガブガブして超改造レシピ解放して精神安定するが吉かな
>>486 ダンガイオー君はサイキックでのCCとしての役割もあるからまあ
マジンガーは格闘射撃どっちつかずで弱いと言われそう
up直後には無かったルーレットの情報がひっそりと「内容・仕様」に追加されている…
6日〜8日。もしかしてイベント解放ごとに3日やってくれるのか?
インフィニティでリサとさやかに声つけて茅野と上坂声帯を声なし達につけてくれ
特に柔らかい茅野が足りない
ハウドラゴンのコアとH合金だけ欲しいならマプリセで掘るか交換屋でいいじゃん
コインも貯まるぞ
レベル上げに天やってたらゼオライマーコア30とデータ1200個集まったのでグレートゼオライマーは
ゼオライマーの超進化で頼む。サポートポイント足りないが・・・。
ごめんサポートじゃなくてリサーチだった・・。改造クエスト全く分からずやってなかった。
>>461 noxでやってるぞ
もし泥4なら、なんか切り捨てられたようで泥5か7でエミュ追加するしかない
多重起動時の動作の軽さはブルスタ>泥5>>泥7
俺も7入れるために先日NOX自体更新したら重くなるしスクリプトはズレるしダッチーさぁ
ハウドラゴン欲しいけど今後グレンラガンが同じ仕様で来るかもって考えると開発とガチャ回すの考えちゃうなぁ
ダンガイオーのときから思ってたがコラボ勢の必殺技のとき画面がポリゴンフラッシュして目が痛い
チカチカやめてくれ
>>495 ゼオライマーはゼオライマーΩって漫画作品のほぼ別機体だからグレートゼオライマーにはなれないよ
なれるのはあくまでスパロボ出展の天のゼオライマー
今回のイベントは好きじゃないな。周回してても何のうまみもない・・・
せめてコインぐらいはマップリセットしてるよりうまみを出してほしい
>>497 できました。教えてくれてありがとう。
しかし泥7は重すぎる…
ファンは嬉しいんじゃない?こんなヌルヌル動く冥王ないし
興味ない層にはただただ面倒なイベントだな
てかハウドラゴンの超改造にコア15個とか悪意しかねえ。
ゼオライマーの超改造の要求が怖すぎるんだが…
ダッチー調子こいてんじゃねーぞ
ゼオライマーガチャは回すべきじゃなかったな・・・激しく後悔・・・
超改造もないしきっとコラボの中じゃオムザックの次に弱くなりそう・・・
>>511 ガチャで後悔するようならそもそもソシャゲやらんほうがいいと思うが
興味無い層だが、短時間で経験値稼げるのであまり苦にはならない
しかし機体に思い入れが無いために「性能抜きで好きだから取る」ができない
大量の超合金を注ぎ込んでまで取るべきかどうか、ここの評価に揺れる乙女心、よくあるでしょう
だからケンカをやめて
二人をとめて
わた
天の超改造が無いとかご冗談を
漫画版はグレートに成れないぞ
ブレイブイベは経験値貰えて素材もたんまり貰えたんだよなぁ
あれを二度も経験したら糞イベ過ぎてやってらんない
楽しみはルーレットだけ
メイオウ攻撃って主砲なんか?周回中、光の中で無傷のバベルとニヤトを見てしまってスーン
とりあえず一月あるのだし素直にディアスト掘りついでにハウドラゴンのコア集めすべきかな…
鉄鋼龍の説明文クッソ長くて草
スクロールが終わらない
>>511 回した挙句弱くなりそうとは?
しかも後悔してるし
向いてないよ
dアニメにあったからゼオライマー一気見したけど
駆け足にまとめられ過ぎてて八卦ロボの扱いが雑すぎて泣ける
オムザックとかプロトンサンダー撃っただけじゃないですかー
ハウドラゴン機体行動に格闘があるけど接敵されない限り使わないね
天のゼオライマーも見習って?
ハウドラゴン武装多過ぎてアンダルシア付けないと上手く回してくれないね
試すでやってみても、優先順位や射程の問題か雷とか全然撃たないし
マキャベリがハウドラコピーした瞬間、プロトンサンダーかましてたけどたまたまかw
ゼオライマーもハウドラゴンのAIだったら火力機として輝けてたんじゃ‥
>>523 当時この手のアニメはOVAで作るのが主流だったから短い話数でまとめないとならなかったんよね
>>527 コピーは至近距離に出るからね
プロトンは射程が格闘以外では一番短いからそら即打つよ
チャレンジャーズホールの難易度あげて欲しい
挑戦者どころか相手が弱すぎるせいでユーザーが絶対王者になってるわ
このゲーム楽しめるようになったら末期だから、少しでも合わないと思ったらぱっぱと逃げ出した方が良い
ゼオライマーでわざわざ次元研究所なんて用意したけど、以降のコラボでも使うんだろか
危ねぇ...アリーナと特殊消化してないことに今気付いたわ...
もしゼオライマーが格闘降らない遠距離AIだったら現時点でもめっちゃ強いタンク+火力だったと思う
現状アリーナだとなまじテレポート格闘振ってアシュラにぐるんぐるんされて爆散する
今は確実にハウドラゴンのが活躍するんじゃないかな
>>531 普段のイベントならともかくコラボできた初心者皆殺しにしてどーすんだよ
>>538 今の段階で既にゲーム始めていきなり青天井に飛び込める
エリート初心者以外お断りだから大丈夫な気がしてきた
チャレンジャーズホールにガチ編成入れて挑んでる阿呆がいるってマジ?
あそこは育成編成でレベル上げしに行く所なのに
>>540 ガチ編成じゃないとクリアできない俺に謝って
初回報酬だけ受け取って終わりゾ
何があったか見てなかったから、興味ない層の俺にはメリット無いかもしれんけど
酒場にマサトがいてフルーツティー(ジン?)だったから、久しぶりにチェンジしまっくて一回だけ会えて好感度50
1ヶ月でもう一度ツモれば勧誘できるけど
これパイロットガチャって罠では?
ひとついいことを教えておいてやるが俺は昔Iceyイベント中に毎日酒場フルチェンジして糞猫に餌をやり続けて
一回も酒場に来なかったぞ
全ステータス+240って聞くとおーってなるけど、それ除くとマサキのパイロット性能って採用されないレベルなのがなぁ
毎日デイリー回してるけど10連してまで追う気力はなかなか・・・
今回のコラボでパイロットも実装されるのがわかったわけだが兜甲児の声って誰がやるんだろうね
石丸さんは引退してるから赤羽根か森久保のどっちかにお願いするのかな?
ひぇ…
油断しないで毎日フルチェンジした方が良さそうだな
糞猫にコーヒーはぶっかけるのは勿体無いかなー
こーいうキャラ取りさせられると一気に冷める方だからもうどうでもいい(´・ω・`)
ゴールデンスフィアを太陽の翼をと偽って販売して以来一切課金もダイヤ消費もしてないけどもうダイヤ8000貯まったぜ、結構貯まるな
我がカルデ
じゃなくて司令部では慢性的な遠距離機体不足に悩んでるのでハウドラゴンには期待したいところ
>>548 明らかに搾取仕様だよな
抗議していいはずこんなもん
最近紫パーツのカケラを280ダイヤで買うのにハマってるわ
ハートギフト使えないの何でだよってメール送ったら
ゲーム内の設定なので、現時点では、ハートギフト内に追加する予定はございません。
って返事きたよ
この感じでいくとこれからのコラボパイロットもギフト不可よね
アリシアレベルの人権パイロットがギフト不可だと一波ありそう
ハートギフトの件は明らかに搾取するつもりでしょ
思い入れがあるキャラだったらいくらでも突っ込む人いるだろうし
コンプしたい人も、性能至上主義の人も突っ込むか
文句言ったって表面的に取り繕ったテンプレが返ってくるだけ
みんなの大好きなダッチーの方針だから諦めよう
グレートゼオライマーは鉄甲龍の強化版武装積む感じになりそうだし、鉄甲龍もこの武装数だと全然格闘降らないしで割とゼオライマーのAI問題解消されそうだな
ルーレット20きたわ
1周年のとき?も1回だけ20来たし嬉しいわ
でも無料なのガチャ1だけか・・・
初心者がとか言うよりもね
どうしてiceyせめてバッサムの時と同じことが出来ないんですかって話なのよ
ルーレットで7以上出たことないから知らないんだけど無料の10連もΣ11個貰える?
70連してSSSがでたのは3回だけ。。。しかも全部フレイムウィンド。。。。
のろわれてるの?
20連でSSS無し! 無料なんてこんなもんだな
>>569 無料10連でもΣ11個もらえたよ
ルーレットは3!ん〜飛影...まぁAよりマシかぁ
昨日のS確も武士やしなぁ
俺も無料で10連とか引いたことないから知らなかったけど無料って10連できるのか……
つべこべ言わずにガチャれば即デレで降ってくるマサト
>>568 あんな美味しい思いをさせたくないんでしょうな
結局すぐマサキ来てくれた
フルーツティー×1杯 180
チェンジ×57回 1140
あとアイアンやらソーダ
ダイヤ1320個の安い男だよ、うちのマサキは
なんかマサキの顔アイコン見てると笑えてくるからいらないかなって
何もしなくてもダイヤ貰えてルーレット出来てリセット券貰えるって今まででもダントツで旨いと思うんだけど何が不満なんだ
こういう奴がいるからダッチーが反省しないんだよなあ
太陽の翼勲章にネロ、ベリアル、シャマシュがいないじゃん
もう翼機体と言えないのか?
中国では初期御三家は一回限りΣ50で交換できるのだ
平民翼から格落ちとなるとなんだ?平民機体か?
まあ月パス勢でもそいつらはだいたい超改造してるが
興味ない人達は周回するメリットないからね
イベントやってないようなもん、ただ運営が配ってるだけ
コラボ目的で始めた新規達もだいぶ苦しいとは思うけどな
少なくともプラチナ帯だと御三家全く見かけなくなった
インフレが本当に急加速したわ
>>588 御三家ってベリD、ブレドン、インコスで合ってる?
アルテミスって実力からしても設定からして翼の資格ないよね
>>590 でもそいつら元からプラチナ帯だと使われてなくね?
ベリDとブレドンは最近平民に普及しすぎたせいで急速にアシュラとヨルムンに置き換えが進んでる印象
あーハウドラ出ちゃった
2回交換だと一体出ると考えてしまうな
今日の乱闘闘将改ガラハゲ引けて12勝貰ったと思ったら闘将改ガラハゲに潰されるんだけど
コラボイベントを回すつもりならまずいけど、興味ない人には悪くないコラボじゃない?
それもどうかって気はするな、うん。ま、向こうも商売だからな……
マッチングも運の内やぞ
てか、引きの運よりマッチング運に左右させられやすいが
ルーレット3333で絶望してたけど、今日は7回でハウドラ2体引くという奇跡!
ゼオライマーには200連くらい掛かったけどハウドラはすぐ揃ってよかった
リサーチポイントが全然たまらん。スタミナ減るとクエスト増えるんだが機体のかけらばかり要求される。ハウドラも進化させたかったが諦めてグレート一本に絞るべきなか?
>>593 ベリアルはまあって感じ
ネロとアルテミスはほぼおらん
ベリアルはパイモン使ってるようなレベルなら役立つ
他2機は趣味だな
>>603 リサーチポイントなんてゆっくり貯めていくものだから
今すぐ超改造したい、ってんでなければそれ以外の素材だけ集めておくのでもいいんじゃない?
コラボ中にしか手に入らない素材さえ集めておけば、コラボ終了後でも超改造は出来る
トールsin3メフィストで選ぶならどれがいいですか?3機ともある無敵?っていうアビリティの差がわからなくて
>>603 ダンガイオーとかと同じならイベント終わっても超改造は出来るから
超改造に使うイベント限定資材貯めとけばいい
てかハウドラゴンの超改造レシピ開放するのにも1万超合金必要なのかやばいな
コラボ機体配布は嬉しいんだけどさ、欠片で配ってほしかった
機体枠圧迫されてんよ…
>>608 今でも環境で活躍してるのはシン3
メフィストはナイトメアの登場で厳しくなった
超改造はリソースあればイベント後でもできるでしょ
初心者がホイホイできるもんじゃないから長い目で見ろ
リサーチポイントはコアとか超合金要求するのは放棄
>>477 オムザックエアプか?
尾針はプロトンより少し短いくらいの射程あるぞ
試すでほかの武装封印してみろ
>>613 そんなに射程あるか?
頭からちょろtt針出すだけじゃん
>>616 逆にいうとプロトンが短すぎるんだけど、格闘にしてはかなり長いよ
>>608 それだけの機体がありながら無能とは
メフィスト アリシア
sin3 マティ
トール アルセール
でも乗せとけば?
>>611 ナイトメアそんな強いんですか
無敵でも剥がせるんですかね
あふぃがとうございます
>>619 割合ダメージがエグい
あと生存力も高い
>>621 全部ゴミだからアカウント消してスマホ叩き割れ
1体じゃS並の仕事もできねえ
>>622 アフィまとめ失敗した挙げ句無視されたからって怒らないで貰えますか?
無視も何も初めてレスしたし事実しか言ってないんだが……
1機しかないとか模擬戦でしか使えねえぞマジで…
>>624 流石にスマホ叩き割るのは頭猿すぎです草草草
全員頭悪いんだからそんなこと言ったって仕方ないじゃないか
急に怒られたんでアフィカスだと思ったんですが違うんですか?なら失礼しました😎
気に食わないからとりあえずアフィっての最近多いよね
あんな急に普通じゃない事言えませんよ
あふぃがとうございますにブチ切れたのかと笑
最初に超改造したSSS機体はフレイムウィンドだったなー
最初はなんでもいいから欠片集めやすい機体で編成していくのが結果として一番の近道よ
>>631 多かったのは昔じゃね
なぜかこのスレだけ懐かしい現象が起きてるけど
まぁ1人いた変なやつが今でも頑張ってるだけじゃね?
アフィ入れてる奴は基本おかしいからな
自分が気に食わない奴は管理人扱いされる
まぁ、今回のはどっちもどっちやね
1機だけいても倉庫番にしかならんのは事実だが、スマホ叩き割れは無いわ
今は特殊アリーナでの活用道はあるけど...
私も新規ですが煽られたからってアフィ認定は意味がわからんとです…
スマホ叩き割れはさすがに冗談で言ってるの分かるっしょ
掲示板だとそういう冗談を勢いで言う人は多いし
それぐらい1機だと価値ないって話では
1機しかいない状況で悩む問題じゃないっていう突っ込みよね
ガチャするならどれがいいですかっていう前置きをつけ忘れてました
流石に1機で即戦力とか考えてないですよ
1機だけだと使えないなんて新規だと分からんし、いきなりアカウント消してスマホ割れなんて言われたらそりゃ怒るわ
ハウドラゴン3体目来た
超合金交換分はキープに回そう
PU以外での一点狙いはやめとけ、確実に沼る
まぁ自分の立場が悪くなってからの後付け設定だろうがな
ていうか武装使えるようになるのにダブり素材必要とか酷くないですか?対人真面目にやろうとしてないのにスパクロより不便ですよ
対人やらないなら別にガチャ限使わなくても不自由しないゲームだしなぁ。根気強く続けろとしか…。
>>642 テンプレに
Q. 強機体は?
A. SSS機体は完成すれば強いけど凸に同機体重ねが必要なのでリセマラで1体だけ引いてもどうしようもないです
序盤はAレアの強機体(別レスで紹介)をどうぞ
って書いてあるんだし、1機だけじゃどうにもならないってのは分かりそうなものだけどね
さらに言うなら、後出しで言われても他の人間はどうしようもできないしトールもsin3もメフィも今はピックアップされてないから今はガチャで引くのは非現実的
二個目ってアリかな?
>>648 擬態装置の方が使い道ある気がするけどなぁ。
>>647 テンプレ見てなかったです質問スレ探してもなかったんでつい勢いで
運の無駄遣いしただけかー
そもそも対人やらないならトールもsin3もメフィも不要
それこそ気に入った機体でやればいい(気に入った機体がPUの時にガチャすればいい)
PvEなら趣味機体でも十分遊べる
sin3だけは開発で入手できる機会がある(滅多に来ない)ので、無微でもsin3重ねるのはまだ現実的
正直1機のみとか倉庫を圧迫するだけでしかない
基本的にS以上がAの☆9に圧倒できるようになるのは☆7から(例外アリ)
なお、課金するつもりなら好きにじゃぶじゃぶすればいい
>>649 やっぱ選択肢は多くしといたほうがいいかな
今回は見送っておくかありがとう
>>647 テンプレに書いててもちゃんと見ない新規が前スレでもこのスレでもいっぱいいるからなぁ
てかテンプレ変えたほうがいいとは思わんけど、長いから新規は読みにくいかもね
仮にスマホ叩き割れが冗談のつもりだったとしたら笑いのセンス皆無だな
頭叩き割れよ
メイオウ攻撃したくなったけどイベントで手に入るのは1体か
ハウドラゴンのコア超改造も含めるとあと20個か…期間内に落とせるか
アトミックコアが足りゃん…みんなどうやって集めてるのかな
これから先のイベントもこれだけ超合金使うかもしれないと思うとな
本当にもったいないゲームだわ
解析通りなら漫画版ゼオライマーが3機開発できるからメイオウ出来るんじゃね
一機しか出なかったゼオライマーさんとハウドラさんの明日はどっちだ!
流れをたって申し訳ない
ゼオライマーとコラボしてるって聞いて来たんだけど今からはじめても間に合いますか?
>>665 5機揃えて完成という仕様なので
ガチャ分まわさない限り完成は無理なんじゃないかなぁ
それでもいいなら
ハウドラゴンは武装2段階目が滅多に撃たないプロトンサンダー
なので配布分の6凸で行動開放したら攻撃面では完成する
ハウドラゴン自体が正直アタッカーとしてどうかなって感じはするが
夏限定石買うの忘れてたぁぁぁ
あと3回買えたというのにくそうくそう
>>669 フレームがゼオライマーと違ってワープ時に装填加速だから耐久には向かないんよね
そりゃあるに越したことはないけど
コラボのダンガイオーが性能面が優れてたからゼオライマーにも期待したが、今のところ期待してたほどの性能はないような・・・。
グレートゼオライマーも控えめの性能になるのかな・・・?
この図体じゃ耐久あってもなぁ
というか攻撃が止まってる相手にすら当たらないのはどうなのさ
敗北を知りたい(勝利するとは言ってない)
なんでガラハッドばっかりにあたるの・・・
ハウドラゴンどうしても使いたいならいっそのことデッドロンフーンに特化させるのもありかもしれんね
専心もダダダも乗るし通常属性散弾主砲だから弾薬もいろいろ乗せやすい
私八卦衆のエースパイロットだった気がするの
・ダガー強襲型の超改造は来週
・グレートゼオライマーはハウドラゴンの破邪ビームをメイオウ攻撃に置き換えたやつ
らしい
正直ダガー強襲の方が楽しみ
強襲なんか手元に1体しか無いけどな!
中国語って日本人なら感じの雰囲気でなんとかニュアンスわかるだろうって、思っていた時期が私にもありました
ジャイアン何言ってんのか全くわからんけどハウドラゴンの上位互換になるわけか
接近しなきゃいけないメイオウ攻撃と遠距離からそのまま撃てる破邪ビームじゃ一概に上位互換とは言えないと思う
まあ、接近してくれたほうがプロトンサンダーとアトミッククエイクに関しては強いんだけど
ダガーもいいけど混沌くんの超改造はいつになるんですかね…
混沌君もいいけどアガレスさんの超超改造はいつになるんですかね・・・
天ゼオから素の耐久上がって格闘振る回数減るならだいぶ使い勝手良くなるなグレート
>>677 社長がそんなスケジュールばらしていいんかw
海外じゃ開発側がこういう媒体で応対してくれるのって結構普通じゃないの
匿名掲示板?にプロデューサーが降臨したりもするらしいじゃん
>>688 普通では無いけど経営開発に携わる人と情報交換のコミュニティ持ったりはする
口外しないのが大前提だけど
まぁ社長がバラす分には誰も文句言えないし問題は無いな
redditとかだと開発者が出てきて色々書いていくのが普通だし
向こうではFacebook感覚で掲示板サイトが使われてるよ
アングラ掲示板しかない日本が特殊なだけ
ハウドラゴンをみると武器がメイオウに変わってもそんなに強くなるとは思えないけど
超改造実装を信じてダガー全装型集めてたはいいんだけど
強襲型のが圧倒的にカッコいいのすげー複雑だわ
ゼオライマーは中距離だからプロトンサンダーの使用率が上がるはず
ただトールにめっぽう弱くなるけどな
鉄鋼龍の説明文読むに、こいつ武装こそOVA基準だけど実は原作漫画の要素濃すぎるだろ
ゼオライマーの漫画かぁ、手に入れてもエログロなんでしょ・・・?
見る気しねーよ
>>694 カッコイイけど全部の武器の攻撃の当たらなさは中々楽しいw
属性の攻撃力が減ってるバグって直ったの?
まだ青紙は消費しない方がいいかね
グロは無かったと思うけど
少なくとも美久が変形したりはしない
ハウドラゴンのコア15要求さすがに糞すぎるなマップの未久じゃ交換できないし糞不味い周回強要やめろ
ゲームやって、ストレス溜めてどーするねん
やらなきゃええねん
普通に美久で交換出来るけどなハウドラゴンコア
他のコアと一緒でH次元合金3つで
H次元合金のHってなんの略なの
原作にあったっけ?
まじかよ交換に初期実装の2つしかなかったがランダムなのかあれ
>>707 超合金→Hコア
超合金→Hコア
になってたりもするし、ランダムっぽいね
コラボなんだから倉庫圧迫するのはともかくオムザックみたくポイント達成報酬で気前よく1機は渡すとか開発素材くれても良いのに結局開発書と現時点でのポイントMAX報酬が相変わらずショボいのは何なんだ
原作ゼオライマーはどういうポジションなんだろ、超改造も無いし、やっぱりグレートの超改造に要求されるのかね
原作の方3体配布ってのがよく分からんな
残りはガチャなのかね
オムザックと同じパターンじゃねぇの
研究ポイント報酬で1体開発で3体Σ50で1体
これで、原作が一番使い勝手良かったら笑えるよな
笑えないわ
設定とゲーム内の性能が関係ないのは和ksってるんだが
設定的には原作版ぜオライマーが一番強かったような
昔最強スレでOVAと原作戦ったらどっちが強いのみたいな話で理由忘れたけど原作だって論破された気がしたから原作の方が強いよ(てきとう
☆9だと原作のが強くてOVAは超改造で原作越えるとかになるのかどうか
ただハウドラゴンの最強行動がメイオウになっただけじゃグレート微妙そうだなぁ
マスターで当たったけど普通に弱かったよ。
的がデカイし銃口悪いから武装も当たらんし
ただ状態異常対策怠ってる相手には効くだろうね
状態異常が強すぎるのも対策簡単すぎるのもどうかと思う
乱闘では強いポーラちゃんもアリーナでは活躍できない
漫画版ゼオライマーが美久以外の女性も副官に出来たらいいのに(ゲス顔)
ダッチーが漫画版を3体配布するって決めた時点でオムザックに毛が生えた程度になってるよ
ハウドラゴンちゃんさぁ・・・もうちょっとビーム太くして
止まってる相手にすら当たらないんだが?
結局鉄甲龍誰乗せるのが良いのだろ?シャマシュのレイラみたいな変わり種いたら面白いのだけど
オムザックだって殴られてくるくる回転がなければ結構強いのでは?
銃口の向き固定が変わっちゃったら、同じ状態のアガレスさんが最強ってバレちゃうじゃないか!
マジンガーはやられたらブレーキキングドーンみたくパイルダーで戦うんか?ヤバイな
武装そのものの問題ではなく、モーションの問題だからグレートゼオライマーの動きが分かるまで何も言えない
ハウドラゴンはもっと肩入れるように手を突き出してちゃんと体の中心で撃ってりゃこんなことにはならなかった
ただそれが原作再現のための拘りだと言うのなら改善は不可能ってことにもなるけど
遠距離支援のAIなせいでせっかく他機体で言う最強行動級の攻撃が3つもあるのにアトミックは当たらない、プロトンサンダーは近接振られた時にしか使わない
フレアとメガサーチャーは動かない敵すら外すし動くなら当たりようがない
ハウドラゴンはフレアとメガサーチャー消して中距離機体になれば強いんじゃないかなって思う
多弾数散弾主砲は割とオンリーワンだけど一芸特化させるには足りないし他の武器や行動が多すぎる
グレートゼオライマーは鉄甲龍と武装が同じと言うけどトゥインロードはどうなるんだろう
フレアもサーチャーも搭載するのかゼオライマーのエネルギー波をそのまま続投させるのか
次元旋風は割と便利だから残していて欲しいけど
ゼオライマー超改造しないほうが強いとかにならなければいいな
このままじゃ劣化もありそうなんだよな
理想を言えばゼオライマーから格闘系の行動を消してアトミックとプロトンを追加して烈メイオウなんだけど
>>734 スパロボだと次元連結システムの応用で分身して使ってるもんな
グレートゼオライマーは中距離型のままだったらかなり強くなりそうだと思うけどなぁ
現状のゼオライマーは武装数が少ないから格闘振りに行ってる感じがするし
ゼオライマーが殴りにいくと衝撃で相手がふっとんでぱんちあたらんのうける
ゼオライマー超改造にはプロトンとアトミックの行動追加だけでええんやでダッチー
後あのヘナヘナパンチどうにかしてくれ
想像というよりもはや願望だがプロトンとアトミック(とトゥイン)追加してフレアとメガは放棄で列メイオウにアップデートしてくれるとぼくがかんがえたさいきょうのゼオライマーになる
性能はともかくハウドラゴンのモーションすげえ好きだわ
あの腕の動きたまらん
あとメガサーチャーとフレアはビームが細すぎるのがいけない
ゼオライマーのビーム波並の太さだったら無理矢理当てにいけたかもしれんのに
ゼオライマーの格闘はモーション自体は割と力強いと思う
ゲーム性と致命的にあってないだけで
ゼオライマー全然知らなかったけどハウドラゴンのモーションカッコよくて超改造したくなるわ
ただこの後もコラボ続くからなぁ…
射撃が当たらない、そんなあなたにオススメがこちら!
攻撃間隔を半減して命中率を上げれば百発百中!
※個人の感想です
ハウドラゴン属性4種あるし臙脂のオモチャとして取ろうかと思ったけど攻撃の命中精度悪すぎて駄目そうですね…
試すだと相手が小型飛行機だからそう感じるだけかな?
ゼオライマーは溜まったら即メイオウ旋風してくれるようになるだけでいいです
これパイロット経験値ってどう計算されてるの?
ゼオライマーイベ回してるけど貰える経験値が1000より少なかったり、表示が無かったりしてよく分からない
溜まったらブッパされるよりさすがに敵に当たる位置で撃ってくれるほうがいいわ
>>740 敵に接近された時にパンチで吹っ飛ばしてビームで追撃ってなら理想のムーブ
現実はビーム撃った後にわざわざワープして殴りに行く安定の頭ダッチー…
>>753 なぜか3桁までしか表示されない
ちゃんと入ってるからステータス画面とかで見比べてみて
メインと副官ではレベル差あるほど副官に多く入る
>>753 1000入ると表示なし(4ケタ表示できない)、メインパイロットは全員1000入る
副官はメインとのレベル差が大きいほど経験もらえて最大1000
同時育成するならメインにレベル高め、副にレベル低いのを入れると効率良くなる
久々に戦役入ったら、何かマップチップめちゃくちゃデカくなってね?
ゼオライマーコラボみて初めて来ます
これいまからゲーム初めて天のゼオライマー貰えますか?
それ以前にどういうゲームかわかってないんですけど…
>>759 イベぶん回せば一機は作れる
ただ5凸しないと全ての能力発揮されないからあとはガチャで四機引く
その内一体はガチャ回すと貯まるΣ合金で交換も出来るよ(175個必要なんで約180連、十連18回分)
十連だと追加で一個増えるんだっけ?じゃそう言うことで
>>759 イベント期間長いからゼオライマーはたぶん終了までに貰えるし来週からは漫画版ゼオライマーも貰えるようになる
ただ100%の性能を引き出すにはガチャ回してゼオライマーを複数揃えないといけない
今は一定レベルまであげるとガチャが無料で回せるイベント中だから始めるなら早い方がいい
>>760 >>761 ひえっ(汗
課金圧高いゲームなんですか?
>>759 1機は手に入るけど戦力にならずにコレクションになるだけだよ
フル改造(星9)するにはゼオライマー5機必要で万単位の課金が必須
ちなみにゲーム内容はパイロットやスキル、機体やパーツの組み合わせを試行錯誤するゲーム
>>749 それ弾道が不安定とかなら有効なんだけど
ハウドラゴンの問題はそもそも狙ってるところがハウドラゴンの肩幅分ズレてることなんだよなぁ
>>763 >>765 ありがとうございます
なかなかの沼ゲーの様ですね…
>>764 アイアンサーガ自体の機体に関してはあまり課金要らないけど
コラボは課金しないとどうしようもないね、期間内でしか手に入らない可能性あるし
因みに俺は2万で4機出て1機はゲーム内で手に入れてフィニッシュだったし
逆に2万で0の人も居ると思う、何しろ天井無しなので本当に運次第としか言えない
3600円で6000ダイヤぐらい買えるし敷居は下がったんじゃない
これからもセールはやるだろうし
どうせ復刻するからその時までまでカス死ね(´・ω・`)
>>764 緩くはないかな
サプチケ的なΣで任意の機体交換出来る勲章も交換レートは高めだしダイヤ単価も安くはない
イベもガチャも期間が長いからまずはストーリーやりつつイベントで一機取ってから決めるのがベストだと思うよ
コラボのガチャするなら課金は必要だし、なによりバグが何処に隠れてるかもわからず運営がどうしようもない糞
ガチャに関しては相当渋いけどそれ以外は緩い気がする
機体も一部除いてほとんど無課金でも集めることはできるし
来週実装される原作版ゼオライマーは1機+イベントで3機入手可能みたいだからそっちのがファンには優しいと思う(新規が開発できるとは言ってない)
期間内に5機揃えないと超改造もできないただの置物になっちゃうからな
>>764 別に限定機体や対人アリーナ気にしなければ無課金でも微課金でも全然遊べるよ
ただゼオライマー使っていきたいのであれば課金は必要
他のソシャゲと違って課金すればすぐ強くなれないのがアイサガで半年、1年と長期間遊ぶ前提の内容だから微課金だけど自分は楽しんでるかな
超合金の要求数が今から不安しかない
というか美久の交換ショップの美久って最初から影だったっけ…
ご意見ありがとうございます
天井無いのは怖いですね…
ゼオライマーは完凸難しそうですが、取り敢えず始めてみます!
1番は頭ダッチーな運営と付き合っていけるかという一点
ここ見なければダッチーかどうかなんて全然分からないから気にしなくて良いでしょ
ゲーム内でほんまダッチーだわってなった事無いし
ミサイルマスター:ミサイルの攻撃力32%上昇→35%上昇
主砲マスター:主砲の攻撃力32%上昇→35%上昇
副砲マスター:副砲の攻撃力36%上昇→42%上昇
平和主義:耐久値が30%増加→35%増加
見切り:確率32%→確率33%
氷晶爆砕:ダメージ24%軽減→28%軽減
弱点狙い:最終ダメージ32%上昇→35%上昇
忍耐力:最終ダメージ45%軽減→49%軽減
残像:耐久値15%増加→20%増加
不退転:15%未満で40%回復→20%未満で50%回復
ナノ装甲:40%回復→50%回復
など一部のスキルが上方修正された模様
>>782 情報あざす。スノーAS倍率戻ったんかいな
正直日本のソシャゲ運営よりは全然マシだと個人的には思うけどねダッチー
バンナムとセガは一通りやったけど軒並み酷かった
ダッチーはなぜサイレントに修正を加えたり、パーツ効果を全く別のものにしても公表しないのだろうか…
機体のほうは逐一発表してくるんだがなぁ
まぁ国産ソシャゲ運営は酷い所ばっかだしね
特にセルラン上位連中は...
>>782 マスター系スキル上がったのはデカイな
アイサガは機体を4凸しなければ超改造が出来ないという最低最悪の仕様を除けばダッチーは善良に運営してる
ただ本当に超改造の凸4縛りだけは無くして欲しかった
Jカイザー撃ってる途中でワープするせいで素っ頓狂な所に撃つのやめてクレメンス
アイサガって1年運営してコラボ除いたガチャ限が9体しかいないゲームなんだぜ・・・
まぁそんな実装ペースだからちまちま集めて完成させろってこった
不都合な事無視して擁護する信者しか残ってない辺りお察しよ
最近嫌な方向に舵取り始めてるのは確かだと思うわ
この方向で進み続けるならさてついていけるかなあ
コラボ祭りで1年インフレストップ時間をやるからナイトメアとか作っちゃえよというダッチーの計らい
コラボ機体がバカみたいに強いわけじゃないってのは大いに歓迎なんだけど、それならそれでガチャ限定やめてくれたら嬉しかったなぁって
オムザックなんかは欠片100個で凸に同機体が必要ないとかでも良かった
特殊で一番右の奴殴って負けたからチェンジしたらまた右側同じ奴出てきて
チェンジしたらまた右側だけ同じ奴出てきて連続で4回も出てきやがった。チェンジしてる意味ねぇうぜぇ
あんまここで言いたか無いけど有名なタイトルにおごって適当な大量生産ゲー作り出す大手より全然楽しめてるからな自分は
スパロボとかガンダムとかスマホで何作ゲーム出て畳んだんだよって
日本の作品とのコラボ以外は結構緩いというか優しめやとは思うけどねこのゲーム
ダガ強のレシピ来た??ねぇ? マシマシのレシピみたカンジ、Cパーツ入ったら逆に在庫がきちぃな
多分来週またルーレットあるとしても漫画版がまたガチャであろうというというのが辛い
おおよその事はダッチーのご愛嬌で済む程度には運営は良好だと思うなぁ
・ガチャ限すらも5体引き切らないと超改造させてくれない
・34-5みたいなオートのお祈りクエストを改善しない
・結構重大なミスや変更をサイレント修正して告知しない
・なぜかマサキのみハートギフト交換なしに
大きな不満ってこのくらいな気がする
コラボ機体をソロモン工業風に復元してしまった戦犯
ハウドラゴンの超改造で追加される最強行動ゴミすぎんくない?
これ超改造しないほうが強いまであるな?
ダンガイオー、ゼオライマー実装ってだけでご褒美かどうかで全然違うんだろうなあ
自分でロボットゲー作って自分の好きな声優、ロボット作品を実装していくのは清々しいし正直羨ましいね
ダンガイオー→ゼオライマーとやってくれただけで俺の中のジャイアン株はストップ高だよ
グリッドマン、グレンラガン、マジンガーZ、マフィア梶田が控えてるので当分ありますん
これからコラボやるたびに紅い鉱石がー次元の割れ目がーとかやんのかな
楽しい仲間がポポポポーン
コラボするたび、割れ目が増えるね
ただでさえメインストーリーほとんど追加されないんだからコラボはもういいよ
明日のルーレット待ってからでも二機目復元判断は遅くないか
コアとか要求多いし
ダンガイオーは外宇宙からだ。コラボは宇宙からも飛来してくるぞ
ルーレットで1機来たからもう1体来たら作ったろか思ったけど、超合金にした方が健康的な気もしてきた
どうせ改造資源待ち10体くらいいるしな…
>>817 マジンガーコラボだと光子力研究所は極東にある設定でいけるな
>>803 何故かっていってもコラボのパイロットがガチャ限(一応酒場もあるみたいだけど)って別に普通でしょ
同キャラ凸しか存在しない機体の方は何年前のクソソシャゲだよって思うけど
1年やってきたけど手放しで持ち上げられる運営ではないな
コラボ機体だって目玉のゼオライマーが一体じゃ何の役にも立たないゴミだしグ◯ブルとかの方がコラボから新規取り込むの上手いわ
今回はイベ難易度は控えめとはいえ消費体力や開発資材がスタートしたばかりの新規に優しくないしルーレットも仕様そのままなら新規は回せないし
何より一周年〜砂漠イベまでと違ってイベント走ってもアトミックやコインが増えないのが致命的
クエスト一周してダイヤ超合金だけ回収するのが一番美味いんだろうな
ルーレットもあるしうま味しかない
イベントは体力200消費の時間効率のいいマップ増やしてくれれば文句ない
ロボに対する熱意だけは本物だからなんとなく許されてるだけで運営としてはホントに糞だと思うの
ハートギフトでマサキ取れない事に文句言ってる層ってどこの層?
コラボシリーズ後3段全部ギフトじゃ取れないって言ってたしずっとごね続けるのかな
コラボスケジュールはどうなるんだろうな
トリはマジンガーになりそうだし来月グリッドマンかグレンラガンかな
コラボ無駄に力入れててストーリーしばらく進みそうにないっぽいのは残念
ネロに取り込まれるスロカイ様はやく見たいんじゃが
>>830 最新章そんなことになってんの?激アツやん
グリッドマンはアーマードガルみたいに描き下ろしロボ頼むぞ
ネロの補食装置はおばさんが外しただろ!スロカイ機械姦の需要はあります
スロカイ様が超次元システムを装着すると聞いて帰ってきました!
グリッドマンはロボットじゃないからパイロット不要ですね
マサトくん以前にもハート不可のウェーイいたんだけど
コネコネしてるのは新規か
>>829 ハロウィン復刻もあるんじゃない?
同時進行とかは勘弁して欲しいが…
ギフトは溜め込んでる人が増えすぎたから仕方ないのかな
チェンジ回数増やしても結局制限がある以上は運だし
そもそもパイロット増え続けて闇鍋だしなあ
ギフトより上の課金解決手段が実装されるのがいいとは思うんだが難しそう
イベキャラ用高級ギフトみたいなの作るかクッソ高くてもいいからチェンジ無制限にするか
あれウェインってコラボ期間中でもハートで取れなかった?
コアほんと足らない
色んな機体使いたくてもコア無さすぎて追いかけるの面倒になってきたわ
アルニヤトもスイカも欠片で放置したまま
ネロSのテキストフレーバーに別名タイラント7手書いてあるけど456の設定を知りたい
格闘特化タイラントとか欲しい
>>836 パイロットは裕太固定とかありそうだ
それで副官はアシストウェポン4人の誰かで固定も
やはり外部コラボはギフトで取れないようにしてくれとか言われてるのかな…
コラボパイロットはガチャ限で良いだろ
今までパイロットガチャ引く理由がないしにコンテンツだったのがやっと使い道ができた
酒場更新でスカウトする方法もあるしな
裕太もいいけどせっかくだしグリリバにいっぱいしゃべってほしいのだ
>>847 それなら良かった…
とはいえその稼いだ金有効に使ってほしいわ
俺もゼオライマーコラボで初めて課金してしまったしやっぱコラボには相当の誘因パワーがある
なんでわざわざ手元にハートギフトあるのにくそ不味ガチャ引かされなきゃいけないんですかね?せっかくのコラボで機体もパイロットもガチャ限(笑)
>>848 vtuberとか変なグッズとかゲームそのものと無関係な事に使われるぞ喜べ
一機ぐらい同名不要のにしてもいいんじゃないですかね…
美少女ロボットゲームなのにコラボキャラ4/5男とか頭おかしなるで
せっかくのコラボで機体もパイロットもガチャ限って・・・
コラボってそんなもんだと思ってたわw
いうて澤野とか大張呼んだのはこれ以上ないぐらい有効な金の使い方だと思うわ
>>850 お金が無きゃコラボなんか出来ねえよ
企業としてはかけたコスト以上に収入を得るのは当然の考えでそれが納得出来ないならコラボスルーすりゃ良いだろ
無料で奉仕活動してる訳じゃねーぞ
>>851 Vチューバーは見てないからわからないけどそれ以外のグッズとかは普通に黒字だと思うけど・・・
特にCD売れたみたいだし
さすがこんなゲームやってる信者は違うな
このスレはアンチスレなんだが
実際5chなんて負の意見のほうが強いから間違ってないな
>>832 人喰いと呼ばれるネロ、身を守る騎士も居らず叔母さまのテリトリーで実験何も起きないはずがなく…
まぁネロの設定的になんか有るだろっていう妄想です
ダッチーがスレで工作してるってマジ?最低だなバンナム
お前その工作員にゲーム内の翻訳させろよ日本語完璧じゃねーか!
実際ダッチーあんだけ羽振り良さそうなくせにローカライズには断固として金かけないのは笑うわ
ソシャゲのやり過ぎで頭がどうにかなってしまったに違いない
当たり前だと思うな有難いことだと思いなさい
交換できないなら要らないじゃなくて交換できないのがおかしいってなる思考回路が理解出来ない
英語版ツイッターで急にアガレスさんのことツイートしてそろそろリリースするって言ってるから
ローカライズは英語の方で忙しいのかもな
コラボはメイン層以外から新規引っ張って来るのが主目的なんで既存ユーザーともろ被りのコラボチョイスだから効果は薄いわな
それこそグリッドマンならアカネをロボ化させるぐらいの内外へのインパクトが欲しいところ
ネロって名前付けられる前の名前あったよな。なんて名前だったか忘れたけど
5chというかスマホアプリ板があおりあい宇宙なだけでは
まぁ年齢層の幅が他より広いだろうしそうなるわなって感じだけど
実際には多くの人が大なり小なり不満は抱えているだろうけど
難癖に近い的外れな批判を行うキチが自分に同調しない奴は信者って喚きたてるのが5chの常やな
ハウドラに鉄甲竜という斜め上の超改造が来たってことは、漫画版ゼオにもなんか無理やりつくるんだろか
それはともかく、ハウドラと同じくグレゼオ超改造レシピに天ゼオコアが必要と信じるオレ、
2-2回しても全然でねぇ。これ時間効率考えても1-6のが正解か?
実際もう十分中堅クラスの売上なんだよなあ
漫画版ゼオライマーの超改造が冥王計画ゼオライマーとかはありそう
>>878 超改造は2種って言われててグレートゼオライマーが宣言されてるから無いと思う
>>756 >>757 そんな昔のゲームみたいなことになってるんですね
詳しくありがとうです
>>880 そこのサイトガバガバだから信頼度ほぼないぞ
中国系は運営が売上発表してるからそっちの画像貼れ
久々にオフゲーやるとアイサガの画面眺めてるの馬鹿らしくなるくらい楽しいし
やっぱソシャゲは片手間にやるくらいが丁度いいなって思う
>>883 超改造2種明言されてたの? 知らんかったわ、ありがとうございます。
>>880 スターオーシャンアナムネシスって言う過疎ゲーでも9000万とか書かれてるしな
ただ最新順位だけは当てになる
>>873 モンハンとコラボして恐竜ロボでも出せば一部特撮オタやゾイドマニアが釣れるな
性能?このゲーム人型以外人権ないんすよ
>>889 初日?だかに中国語の画像貼られて
機体4機超改造2機だってみたいな話をしてたと思う
>>880 1.5億は中堅だけど一人当たりの課金単価が気になるな
同じ中華運営の超人気タイトルアズレンの半分近くまで売り上げ確保出来てるけどDAUがどれくらい居るのだろう
あまりに一人の課金単価が多いと人気が出ても安定しないグラブルみたいになるおそれも
社長ヘリの超改造とかくればヨルムンに並んで上位入りしそうではある実際去年の今頃は社長ヘリやアルバメルルが蔓延ってた
ウェーイは顔が受け付けなかった
ドイルが最高ちゅっちゅ
アルバとガウェイン環境だな
アルバ超改造で格闘メタれるなら多少は環境が変わりそうだが
翼機が息してない時代か
あの頃生きてたのはディアストカグヤくらい?あの頃はベリアルも弱かったよね
ルーナとか戦闘機にも超改造欲しいが特殊競技場で必須とかなるのも辛そう…
ECO社長のSSが19日だったから社長ヘリはディアストピックアップの中旬あたりに実装かも少し後だったわ
飛行機上方修正して
飛行機>近接>遠距離>飛行機
の三竦みになったら面白そうだけど
飛行機にガチャ限の翼機体がないから
そこまで強くしないんだろうなあ
ルーナとかヘリがその形のまま手足生えてくれたら絶対使う
四凶みたいなトランスフォームは確かにロマンあるが純粋な飛行機やヘリ枠は残してほしい
>>903 編タイツではなくて黒ストッキングでお願いします
>>909 ドリスちゃんさんがお前のこと探してたぞ
>>909 アイサガのロリは大体純粋そうだろ!恋以外
ハウドラゴン良さそうじゃん俄然やる気出た!
2回しか作れないじゃん萎えた
あの頃のアルバメルル憎しは今も昔もないほどだと思うの
ハウドラゴンが超改造無しで鉄鋼龍の性能だったらなぁ
配布2体とΣ1体の☆7で喜んで使うんだけど、超改造前提の性能はほんま辛い
超改造しても微妙な技一個増えるだけだぞ
プロトンの射程伸ばさない限り使われんだろこれ
>>867 ちなみにネロの座席には触手が生えてるぞ
お前いつの間にプチ整形しとるねん
ちょっと違うけどこれ前のはこれかな
修正後の方が立ち絵に寄せてるのはわかるんだけどなんだかなーって感じ
しかし地味に殺人的な太ももしてるよなこのテレサ
表情とポーズが合ってなくて草
前の方がいいわ整形後ただのコスプレみたいになってるやん
テレサがあんな目力してるのなんてパクチーキメてる時だけだから公開出来なくなってもしょうがないやろ(暴言)
>>910 >>911 純粋そうに見えるだけでアイリちゃんとアイルーあとはアヤちゃんくらいじゃ・・
ドリスちゃんからはなにか裏がありそうな気配を感じる(DIOだし)
機体に文句はそれ程無いんだけど美久の声は文句しか無いですハイ
せめてもうちょっとベテラン使って欲しかった。なんやあの棒
(´-`).oO(名前てかIDじゃん・・・やべえよやべえよ)
アイルーとアヤって確かに純粋ではあるかもしれないが純粋(狂気)なところないっすかね・・・
こっちの方もbgm変わったよね
>>929 棒なのもそうだけど単純に声が合ってないし可愛くもないんだよな
本多さんのちょっとふわふわした感じがよかったんや...
声は興味ないし基本オフだから別にどうでもいいっちゃいいんだけどオンにした時にゼオライマーの二人だけやけに音量小さい気がする
あの棒を聴くぐらいならまだ杉田や中村悠一が美久をやってる方が百倍マシに思えるぐらいあの声苦痛
成長シリコンの塊かつゼオライマーのパーツでアンドロイドの美久を可愛くする必要あるか?
>>939 超次元システム入れ替える時に、相手がブサイクBBAだったら
どーするよ?
>>919 こんなんもう確信犯じゃん
ライターの人スロカイ様いじめるの好きっぽいし期待しとこう
BB・・・シンシア様やっちゃってください!お願いします!
ついでにシンシア様もやられてください!
>>919 股間のどう見ても不自然な一本に笑ってしまった
言うてもネロも所詮機械だしなぁ
樹液飲ませたスロカイ様乗せるしかないっすねえ
スロカイ様は機械改造してないからジャックする部分が自前のしかないんだよね…
ハウドラゴンの糞みたいな銃口補正は修正するべきだわただでさえ巨体ってハンデ負ってるのに動く敵どころか正面のやつにも当たらないのは欠陥すぎる
あとプロトンサンダーを遠離にしろ
連投規制で貼れないのでだれかテンプレの続きお願いします
(あと前スレ編集忘れたけどバレへんか)
機動戦隊アイアンサーガ 228機目 【アイサガ】
http://2chb.net/r/applism/1567848930/ >>949 いっそのことまっすぐビームじゃなくて雷神みたいに左右にぶれるビームにしてくれたらいいのに友思う
ゲームの都合上デカいけど火力高いってわけにいかないのがな
いっそ2機分使うかわりに火力上げたりできたら面白いのにね
ハウドラゴン→鉄鋼龍を見てるとxダイバー→ゼオライマーXとかに超改造あったりしないかな
シャマシュくんも明後日の方向に剣ブンブンするしもうちょいなんとかしてほしいわ
>>950 乙
アガレスさん!アガレスさんじゃないっすか!!
やったぜ
ゼオライマーうんちだったし黄龍にでも乗せてやるか
あれ?アガレスさんつよい・・・??
ハウドラゴン結構いけるやん
ピットかアイアンバット載せてやれば敵の前衛が突っ込んできたときにカウンターでプロトンサンダーぶちかましてくれる上に殴られてもワープで逃げられる
万が一前線のわちゃわちゃに巻き込まれてもワンチャンアトミッククエイクかプロトンサンダーで一発逆転できるし
安定性は微妙だけど
というか、トゥインロードとかJカイザー撃ってる最中でも容赦なくワープするのは笑う
>>962 アガレスさんはPvEならいうほど弱いわけじゃないぞ
クイズとかいうパーツ無しで燃焼が強すぎるのもあるけど
>>964 やればできる子だったのか・・・知らなかった・・・
でも火なフレイムウィンドさんやアーマードガルさんが居るからなぁ
新宿2ガルは中々強いし
>>965 弱い弱い言われるけど
実際のところはそんなに強くないくらいの強さはあるからな
アリーナはどうでもいいと言いながら性能の話になるとマスター上位が基準になるよね
ハウドラゴンマスター上位で使ってる人いるけどやっぱ弱いよ
的が大きいのとワープ、銃口の悪さが致命的
プロサンの一発屋
性能の話するとシュバってくる方々がいらっしゃるからね
>>970 あとはjサンダーとかトゥインロード発射中は碌に旋回できないのも地味につらい
>>969 アリーナどうでもいいやつとか実際そこまでいないしな
アリーナ報酬捨てるのは勿体なすぎる
ストーリーの更新も遅いしな
アリーナ捨てるとかこのゲームの半分捨てるようなもんだし
リセハム勢は上げるデメリット大きいから上げないのも選択肢では
掃討するか格下連パンするかだから性能はどうでもいいといえばどうでもいいかもしれない
前までは玄武やランスロでもダイヤ行けるって言われてたけど最近は1日に1機見たらいい方だし戦える平民機体増えないかな
>>885 7日時点での予測数値だから4.2倍くらいしないと予測数値出ないぞ
アリーナやらないならぶっちゃけ機体集める意味すらない
ストーリーなんてどんな機体でもクリア出来るし傭兵も平民機体でワンパン出来るんだから
>>977 ダイヤ行くだけならそいつらでも行けるでしょ
維持ができないから速攻消えるから見えないだけじゃないの?
>>980 今の環境でプラチナ1〜10に勝てるのか?元いた勢が維持するのはそこまでだけどプラチナ上位の壁がキツイと思うわ
>>981 ダイヤ砕くかAI次第でワンチャンありそう
なんならプラチナ上位とかどうせパーツ雑だろうしパーツ揃えてレベル75にするだけで勝てそう
上位ってダイヤ砕いてもメンツ変わらんからなー
元ランカーがプラチナ1位奪い合ってんのほんとよくない
いまだにオートで傭兵ニズヘ、シクレワンパン安定しないんだけどダッチー?
どういう機体とパーツ構成にすれば安定するんだ
アリーナで貯めたストレスをエッチな絵で癒したいけど、アイサガにはえっち絵師がいなかった
>>983 ランカーをどのレベルを言うのか分からんけど
ほんとにランカーならプラチナまで落ちないと思うぞ……
>>986 そもそも今のプラチナ1位がいいね4桁だぞ
>>987 わざと落としてるタイプか
別に1位取らなくて良いんだしそいつ無視しちゃえばいいんでね
一回上位20位くらい入らないとダイヤ挑戦権すらないけどその上位20位に入るのがすげー難しいからな
ダイヤ下位の方が弱いし入ってしまえば維持は楽だけど
プラチナダイヤ帯の方が色んな機体見れて楽しいんだよなあ
マスターは瞳アシュラの運ゲーを楽しむ場所
ダイヤも珍しい機体ほぼいないぞ
黄龍見たときは感動した
メリットあるのもわかるけど金とストレスかけてまでアリーナはやりたくない勢もいるんだよね
自分のペースでやればいいと思うロボゲー(キャラゲー)なんだし
スレ民とかはやり込み勢が多いからやること無くなってアリーナ上位とかの話題に行き着くけど、ほとんどの人が突き詰めた遊び方はしてないだろうし
プラチナダイヤ帯でも瞳アシュラ多いぞ
アリーナ興味ない勢は機体の性能関係無いし好きな機体使えば良いんじゃね
プラチナどころかシルバー帯でも瞳アシュラやナイトメアはよく見る
平民ではどうしようもないんやなって
1000ならコラボ感謝名目でアトミックコア10000が唐突にプレゼントに投げ込まれる
ガラハゲは恥さらしなのにキングアーサーは英雄なのげせぬ
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