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【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ EPISODE.163 ->画像>13枚
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2014年2月19日より、株式会社Donutsからリリースされたアイドル育成リズム&アドベンチャーゲーム。
2014年11月13日よりAndroid版サービス開始。
■公式サイト
http://t7s.jp/ ■公式Twitter
https://twitter.com/t7s_staff ■wiki(更新停滞中)
http://tokyo7thsisters.gamerch.com/ ■新wiki
http://t7s.game-info.wiki/ ■ライブ・公式イベントの話題はこちらへ
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ ライブ・イベントスレ Part26
http://2chb.net/r/voice/1566630694/ ■ナナフェス等同人イベントの話はこちら
Tokyo 7th シスターズオンリーイベント [転載禁止]
http://2chb.net/r/comiket/1443483089/ 【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ 支配人晒しスレ★14
http://2chb.net/r/net/1587302063/ ■前スレ
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ EPISODE.162
http://2chb.net/r/applism/1587007044/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【よくある質問】
Q.リセマラするべき?なにが当たり?
A.レア度は低い順にB<S<G<G+<P。
Pはほぼピンポイントで狙えないので自分の好きな子が当たったら始めておk。
G2枚取りが比較的狙いやすいため、イベントが切り替わったタイミングから参加するといい。
無課金にこだわらないのであれば初心者限定の各種ガチャもおすすめな他、年に何度か購入機会があるPチケでの覚醒を狙おう。
スコア向け:強ATK、バトル向け:正月マナ・無効化or反射スキル持ち
Q.ダブったカードはスペシャルレッスン/アイドルスパークルすべき?
A.スペシャルレッスンはS以上の初覚醒ならどんどんしてOK。
(ただし、図鑑の親密度MAXマークを気にするのであれば、覚醒前のカードの親密度をMAXにしてから覚醒しよう)
レッスン時のレベル等は最終ステータスに影響しない。
スペシャルレッスン後も親密度(左にセットしたもの)とアイドルスパークル(左右の高い方)が引き継がれる。
同名アイドルでLV上限を解放するアイドルスパークルはやりこみ要素のため、最初は気にしなくてよい。
Q.効率的にアイドルを育てるには?
A.餌同士で混ぜてから本命に混ぜた方が低コストで済む。詳しくは
>>3参照。
なお、曜日スカウトで育成素材を大量に手に入れることができる。
が、初級ではほとんど落ちないため始めてすぐは餌作りも効果的。
Q.カードが持ち切れないんだけど
A.ショップ→所属アイドルプラスで枠を増やそう。
女子寮Bルーム以降は100コインで50枠拡張、追加5枠あたり100コイン。
Q.ジャージコニーは自動売却できないの?
A.オプション→ゲーム設定→自動売却保護対象でレッスン専用カードをOFFに
Q.分からない歌詞がある
A.公式サイトに全曲の歌詞がフルで公開されています。
http://t7s.jp/release/を参照
■イベントボーダー情報
http://t7s.azurewebsites.net
様々な情報が集約されているので、調べたいことがあればこのサイトを確認することがおすすめ
(各曲の譜面やライブスコア計算式、イベント時のポイント取得量などもここで調べられる)
■バトライブタイムテーブル(時刻表)
http://t7s-bltable.appspot.com/
■グループレッスン経験値計算
餌の経験値 = 基本値 * 餌のレベル * 補正値
○基本値
B餌:. 250 BS餌:. 350
S餌: 1250 SS餌: 1750
G餌: 5000 GS餌: 7000
ジャージコニー(ロボコニー等に同キャラ補正あり)
赤:5000 緑:25000 虹:100000
◯補正値
同属性: 1.1 同キャラ:1.2 同属性同キャラ:1.32
■スペシャルレッスン経験値計算
レッスン後経験値 = レッスン前基本値 * ( レベルの和 ) ÷ 3
例) G50とG1でスペシャルレッスン 5000 * ( 50 + 1 )÷3 = 85000
■カード各ランクレベルMax経験値
ランク Lv Max経験値
B. 30. 24193
BS 40. 52604
S. 40. 71733
SS 60 198271
G. 50 161681
GS. 80 509262
P. 60 297406
PS 99 999999 ■餌作り参考表
■経験値計算機
http://t7s-expsim.appspot.com/
■プロデュースに必要なアイテム個数(S換算) ※MはS3個分、LはS20個分、ExはS50個分
PS: 150 P:. 120
GS: 100 G: 80
SS:. 60 S: 50
BS:. 40
※元のタイプと違うポテンシャルに関しては、この10倍のアイテムが必要。
※ゲージ半分でタイプチェンジ、ゲージMAXでLS習得。
■レッスンにかかるG計算式
レッスンパートナーの数 * ( レッスンアイドルのLv * 100 ) + ( レッスンパートナーの平均Lv * 100 )
例) Lv10のアイドルにLv3、Lv4、Lv5の3人を食わせる。 3 * 10 * 100 + 4 * 100 = 3400
■ライブステージでの親密度MAX報酬
B: 300フレンドポイント BS: 500フレンドポイント
S:. 1000フレンドポイント SS:. 50コイン
G:. 2000フレンドポイント GS: 100コイン
P:. 2000フレンドポイント PS: 100コイン Q.希望レッスン日時の変更やレッスンを断ったりできない?
A.できない。
すっぽかしても問題はないが、指定の時間のみチケットを消費しないでレッスンが可能で1度でモチベMAXにもなる。
Q.コーデアイテムは1度装備すると外せない?
A.付け外しできる。
同じアイテムを複数個装備することも可能。
Q.○○が反映されない/カードやアイテム・合成時に餌が消えた
A.サーバーの一時的な処理遅延によるものとのこと。 たいていアプリの再起動で直ります。
Q.課金履歴の確認方法は?
A.お知らせ→利用規約・特定商取引法→セブンスコイン購入履歴で確認。
Q.イベントを効率よく稼ぐにはどうしたらいい?
A.
>>3のボーダー情報(通称ボーダーサイト)の仕様メモに各イベントの詳細が載っているので参照。
>>1 ご主人様 乙ですぅ
仕様いろいろ変わるから次スレからテンプレ編集必要だね
>>1おつ
そっか次からテンプレ変える必要あるのか
>>1おっつー
始めからP2枚目諦めてた私に隙はなかった
>>1 おつです
前スレのTTNNってイベントを略したのでしたか
それでこのイベントの走り方なんですが、いつもはとりあえず3pt使って270%ぐらいまで行ったら6ptまで貯めて1回で300%行ったら1回目は3pt使って2回目はデイリーで取れるpt1回復できるのを使って3ptで走るって感じです
どうでしょうか?
アドバイスおねがいします
>>10 ですよね。今回のイベントは前半あんまり飛ばさなかったからだと思う
もう少し前半貯めとけばスターそんなに使わなかったし順位も上がっただろうね
>>11 重複ってどこが?
大体みんなこの仕方でしてる感じ?
他に良い仕方あるの?
3消費ならプレイ時間は抑えられるが実は溜めかた的には
あんまりまとめてやるとゲージの伸びが悪くて消費ptが多くなる
>>14 3消費するのと、1消費するのでは、1消費してった方がゲージの伸びが3消費より良いの?
>>11 誘導はここだから他はそのうち落ちると思う
アプリ内に記載ない気がするけどランキング報酬は木曜のメンテ後に配布されるとの事
>>15 3消費だと10必要だけど効率よくやると9でゲージMAX
TTNNの追込みで限定ミッションのPSグラサン射程圏内に入ってた
10か9かなんて1桁ランクでも狙わない限り誤差よ誤差
TP回復程々にどれだけ延長にコイン回せるかにかかってる
1桁ならむしろ3消費の方がいいわ
時間が1番大事なのにそんなものケチってたらアホやろ
9か10かで明暗分かれるようなボーダーにはまずならんし、意味がないよな
俺も初めて5000買って走ったけどここで聞くまで適当に消費してたし序盤はHM2回しか曲やってないし寝落ちしてるしHMすかしたりもしたから
1000位いけてないのはHM理解してないかアイテム使い切ってないかのどっちかじゃない?俺も初心者だから口出しできる立場ではないが
>>1おっつー
延長のコイン100個でほぼ1500位だから5000使ったら1000位は入れそうだけどなぁ
>>9見るとHM中に3倍消費はしてたみたいだけど2回しか入れてないっぽいね
TTNNは短い曲選べば5分で3回回れるよ
LFのeasy回しは無くなるからそこは変わるじゃろな
>>22 前スレの人は古いスマホで何回か連続で曲やるとカクついて即死するようになるって話もしてるから
そのせいかと
TTNNは一定時間内に大量消費できなきゃ無理だわ
軽微だがコスト廃止でレイドのボーダーに影響でたり、難易度一律で70CP消費の影響でTTNNの消費アイテム数も一律になったりそもそも曲解放チケットの登場でTTNN自体なくなる可能性もなくはなかったりする
何年ぶり位に復帰してみたんだけどエピソード2.5以降って読む以外にはない?
聞き方難しいんだけど、スカウトポイント使って進むみたいなのはないよねみたいな
下手で申し訳ない
>>28 今は無料開放中だから、読むだけしかないよ
大型アプデ後は変わるから、今のうちに既読を付けとくといい
コスト廃止って
「同レアリティ内で比較してステータスは弱いけどコストも安く済むよ」
っていうカードがガチでただ弱いだけのカードになるんだろうか
まあ最初からコスト1〜2の節約のために弱いカードをありがたがるプレイヤーなんかいるのかって話ではあるが
CP5で済むからデイリースカウト消化してたのに70とかにされたら1日3回もやりたくないなあ
デイリーもウィークリーもミッションは刷新されるってお知らせに書いてあるよ
タイプボーナス上方修正ってどのくらいだろうなあ
モデル曲とか他タイプのP混ぜてたけど補正でGSにも出番ありそうならありがたい
バトラとかでおすすめ選ぶとうちはバラドルとプレイヤー編成が弱くて選ばれずボーカリスト編成が選ばれてて何かモヤってたから上方修正嬉しいね
現状の属性ボーナス(1.4倍)とモチベMAXのスコア(1.1倍)を合わせた1.54倍は超えるだろうから1.55~2倍とかじゃない?
ing上限開放もあるから1.5ぐらいの可能性もあるか
シンジュの配布14日なのね
てっきり今日かと思ってた
大型アプデ後どれぐらいでゲームが安定するのか
ここまで色々弄るとなると不安
>>9 こうやってる
1. 3pt x 3回で270%ぐらいまで行く
2. 1pt使ってライブを開始し、すぐに一時停止(アプリ落としてもいい)
3. 6pt 全部回復した頃合いを見計らって、アプリを起動
4. 中断したライブを再開して、それをクリア(HEAVENS MODE 突入)
5. 3pt x 2回ライブをクリア
6. まだHMが残ってれば、回復してもう一回ライブをクリア
200回は終えたけど今週のウイークリーミッションを木曜日15時までに完遂しないとダメっぽい
CP上がる前にと低難度のクリア埋め始めてみたけどきついね
実績報酬リセットされないなら急がなくていいかなあ
5000コイン使って1000以内入れないのは効率の問題だよ
自然回復フル活用でも1500はいけると思うし、こっちはCセットと追加2000分のエナで1.5万ぐらいまで貯蓄して前半二桁ぐらいにつけながら後半のラススパ前に500位まで昇れたよ(最終順位は報酬配布までみない
ガチで色段狙うとかなら9pt・10pt消費のHMは誤差でしかないから、それなら3pt×3でさっさとHM入りしちゃった方がいい
上の人みたいに途中中断で回復分をフル活用するのもありだと思う
なるべく低コストで自然回復込みで回したいなら1×2×1×2×1×2、2×1×2×1×2×1で最後少し冷却時間で間を空けてからHM入りして1回か2回延長で稼げばいい
要はどれだけ持続してHMで効率的に稼げるかってとこ
前回の大型アプデの時ってプレ箱から溢れてた分も問題なく残っていたんだっけ?取り合えずG以上は避難させておいた方が無難か
セット買ったらHM延長のセブンスコインも使わないと意味ないよな
ナナシスのライブ映像ってDL販売とかしないのかな?円盤買おうと思ったけどこの時期に通販はなぁ
easyはeasy回しのイベントで回数こなしてたから今日で全部埋めたけどnormalはどの曲も1回しかやってないから回数埋めする気力が湧かん
なんかテレビの砂嵐や小ウィンドウ大量表示のバグったような画面になって
更新データダウンロード確認でた
メッセージボード本当いいわぁ…メモルンほんとイケメンすぎてやばい
コインが196枚分しか貯まらないのにシサラのガチャ引いてしまった…
バースデーの引きが良かったからつい調子乗って…今44回引いたんだけどやめとくべきかな?
>>53 5月8日のシステムメンテナンス終了のお知らせに書いてあるよ。
5月14日のアップデートで配布予定
レッスンチケット、3回セットが100コインだけど、アプデ後にハーフドーナツ3個になるってことは今全力買いしたほうがいいってことかな?
アプデ後にドーナツの価格自体が下がらなければの話だけど…
でもトータルで考えると11連チケや他のオマケが充実してる応援セット買って、イベントアイテムをドーナツに変えた方が得か
GWミッションの期間て5/7のメンテナンスのお知らせには5/13(木)、特設ページには5/13(水)までってあるけど木曜が誤記だよな?
お知らせだけ見て木曜までだと思ってたわ
明日触れんから今日やるしかないか…
GWが明けてから突然きつめのミッションを要求してくる運営ちゃん…
シィちゃん走ってたらいつの間にかGSは取れてたけど
応援セットはメドラノの応援セット変換がトータルでは得するわね
ドーナツは変換で70個超える応援セットが来たら補充してる
11連チケット2500コイン換算でも直接買う半額以下
ドーナツを無限にオデチケに変えられるレイドはもう来ないだろうしな…
プレイヤー情報の見た目気にするなら消費cp上がる前の今がやりどきだけど、気にしないならやらなくていい。
やってもゴールジュちょっと貰えるだけだしそもそも時間かかるし
ミッションのFall in Loveの回数と、スカウトP稼ぎのついでに埋めるぐらいだな
フリースカウトの50週目って10週ごとのコイン大量ゾーンじゃないのか
49週目に入るところだから最後に少しドーナツ食べてでもコイン回収しようかなと思ってたのに
ムスビのキャラデが一番そのままだよね
このまま動くのやばくない?
カックマンさんのコメントなんか違和感ある…
まるでこの先もアニメ展開ありそうな感じ
5月ので初めてBDガチャ11連確変中にいくつか回したんだけど全然スカってGあって一枚(しかも手持ち)で0.5%なんて率も結局こうだよって絶望しかけたけど
オートセットの11連チケ一回入れたらBD二枚G+二枚G一枚の大革命起こしたよ
ありがとう
ウイークリーミッションも残すところ水曜日のレッスンのみになった
よく考えたらウィークリーすら放置してた
もう今回はすべてほっぽりだそう街中全裸で闊歩してるような解放感だ
去年ナナシスを始めてから1日たりとも欠かさなかったingが終わりを迎える!
>>79 おめでとう。
最初から始めると1年かかるのか、レベル上限とライバルも解放されるが
仮に10上げて20でも新たな上限に到達するのにそれ以上に掛かるのかな
7月のBDニコルガチャの時に始めたから丸1年はたってないけどね
アプデ前に終わらせられてよかった
>>79 おい、チケ使ってカヅミもLv.10にしてあげろよww
ing急いでチケ使ってレベル上げしてるが連続でやるとほんとだるい
編成に入る余地のないキャラはLV5くらいで放置してた過去の自分にコツコツやっとけと言いたい
ingダンスかボーカルがない日はやる気起きなかったからレベル8止まりが多い多い
遅いけどチケ消費しとくか
>>83 いや日付変わった状態でこれだから今日のぶんでカヅミが10になって全員達成って意味のスクショだぞ
俺もINGの最後はカヅミだったな
カードもなくて後回しになってた
練習ライブだとレートの更新もされないんだね
消費70になったら自己満足のためだけにハード以下のレート上げたりFPとったりするのやりづらくなるな
レート報酬あるんだもんな
判定強化使えばどうしても1、2ミスしてフルコンできない曲もいけそうだな盲点だった
判定強化もちの評価が大分変わるな。
グレがパフェに変わる場面も多いだろうし
>>92 ありがとうございます
とりあえずお金の力もある程度使えるのか。つっても21.30は無理だろうな
Pジョーカー欲しい。Pジョーカー定期的に売ってくれ
Pを覚醒させるには新しいモモカのカードが出来るじゃろ
正直GSとか貰ってもただの観賞用にしかならんしPのが嬉しいけどやっぱ激化するからみんな嫌なのかね
またP報酬とな、もう毎週身を削ることになりそうだな
今後は推しだけ走ることにしようか...
思ったよりモモカ配るみたいだし
P報酬イベントはどうしても今すぐPSにしたい時だけ頑張ればいいかな
>>96 正月に18kで販売されたけどさすがに足元見過ぎだよね
Gジョーカーは一時期だぶつくくらい出してたし、逆にG+ジョーカーは実装されないしで、いつもながら運営がアンバランスすぎる
どうでもいいけどボルダリングさせるならLe☆S☆Caじゃないのかと思ったり
まぁ、Le☆S☆Caのボルダリングは結局続かなかったし
福袋引きたいけど肝心の有償いくらなんか書いてないやーん
Pを出すペースがもの凄く早いけどこれは上位のレアリティが出てくる予兆なのかもしれん、あぁBDは置いといて
>>115 Pより上位は出ないっていつか運営か茂木が言ってた気がする
運営はやる気あんのかね?稼ぐという意味で。
大型アプデ一発目の報償は少なくともニコルか777sistersでしょ。
ストーリーイベントに絡みまくるユメノが悪いわけじゃないけど
PSはドロロンえん魔くんそのものやんか!
>>116 もう一つやってるアプリが最近上位レアリティを実装したのよ
その時も運営が上位ではありませんっていってたのにキッチリURだった、だから少し敏感になってるんだ
いやお得セットとかジョーカー販売してるから普通に集金にきてるでしょ ウィアシスだって上位目指すなら金かかるイベだし
正直2枚目は1000位内とかの狭すぎる枠じゃなければP報酬でも全然構わんのよ
落語ミトもそろそろ復刻してもよさそうなのに何故かそこら辺は渋るよなここの運営
オレが運営に入れば3倍の利益は出せるよ
(第一弾は覆面プロプレイヤー10人作る)
経済回したいけど、GWのセールに使ったせいでキツいわ
新ミワコPSはATK極振りにして欲しいなー。
ATK18000HP980とか。
今度のフェスがそうだけどこれから有償コイン限定が増えていくと予想
チューバックスドリンク原液が何回か出てきてるけど、このアイテムの説明あった?
コーデじゃないよね
>>129-130 ありがと
高難易度あまり興味ないから意味がないアイテムか…
いつもの。
ゴールデンウィークで、かつ期間も長いし、報酬Pだったということもあって、人数多め。あと、TTNN久しぶりだったのね…
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第8回 M-E-D-L-I-V-E-!! : 9,466位
第5回 We are SISTERS : 15,244位
第9回 M-E-D-L-I-V-E-!! : 14,417位
第7回 GUERRILLA SONIC : 16,029位
第13回レイドイベント : 14331位
VS B-A-T-T-L-I-V-E : 10841位
第10回 M-E-D-L-I-V-E-!! : 10152位
第10回 7th LIVE JACK : 10640人
第14回レイドイベント : 9825位
第6回 We are SISTERS : 9714位
第8回 GUERRILLA SONIC : 10405位
第52回 Try The New Number!! 12864位
ウィアシス巡回期早すぎるしアクティブ1万切っててあの惨状だったのね……
それでP報酬にステロイド剤増産してきて集金セットバンバン投入ってのは鯖補強に自信ニキとみるべき?
もうネタがないのか……
大型と言ってもユーザビリティの改修がほとんどだし、諸々落ち着いてからでも新イベント来たらいいなあ
前回のウィアシスって高効率でやったら1000コインぐらいで1000位ボーダー入れた?
大型アップデートだけでも大変なのに接続トラブルが恒例のウィアシスって運営ちゃん無計画すぎない?
レイドでお茶濁しとけば良かったのに…
限定ミッションスカウトガチャ100回が間に合わなかったわ…
あと1回だったけどフレポが足りなかったわ…
ライブ200回はぎりぎり終わったけどデイリー3回が間に合わんかった
>>136 高効率っていうのは前半中にミッション穴埋めして上位先行で走るとの意だと受け取るけど、こっちはセット買わずに30-40単騎セットを追加投入して追いかけても1000位入れなかったよ
サーバーパンクしたし39人部屋乱立したし切断厨続出だったし事故有だから参考になるかは…
あれだけ伸びるなら最初からセット買えば良かったって枕濡らしたけど
>>112 アプリ内お知らせから確認できたけど10000コインだってさ
ライブやフルコンでもらえるGSだっけ貰えるのって昨日まで?
最後にレガシーのsakuraやったけど、本当に気持ちよかった
GWミッションのマノンターシャGSの事ならあれ限定特典だぞい
だからここにいるスレ民も総当たりで挑んでたんだよ…
眠くて回復までないけどドーナッツ食ったら負けな気がする
メンテまでにデイリークエストクリアさせとこう
前回大型アップデートのときたしか0時超えても終わらなかった気がしたし
モチベMaxのメールと、レッスン依頼のメールが見られないらしいから全力でスクショした
開放済みだけど未読のシナリオを一通り読んだが4.0以降のは長いし重いしで疲れたわ……
レッスンチケット変換でドーナツハーフが溢れるので消費しようとしたが
量が多い&シナリオ読むのに時間使いすぎたので消費が間に合わず
しょうがないのでせめてspを最大の9999にしておいた
というか9999まで増やせるって初めて知った
スマホ充電できてなくてデイリー消化間に合わなかった
スカウトPも数歩分残ってたしやっちまったな
メンテ中なのにカリスマが全回復しましたのプッシュ配信きた
メンテ延長するかもしれんし11時までにログインはしておいた方がいいよ
ハーフドーナツへの変換目当てでレッスンチケット大量に購入した
無課金微課金勢は有償の応援セット買えないからそっちが正解だったね
>>153 17時開始→不具合発生緊急メンテ19時まで→19時になっても開始出来ず未定に変更
の黄金パターンに10000コイン
曲選択時にMVが流れるようですけどこのタイミングでこっそりClash動かしませんかね
普通にプレイしててもアプリ落ちることのあるポンコツ端末だからMVが勝手に流れるとか曲選択画面で落ちそう
昨夜ほぼ手付かずだった通常マップ消費に奮闘してたけど途中でメンテまで寝落ちしちゃってて詰んだ詰んだ〜
ingは何とか半数以上はMAXまで引き上げたけどスケジュールがレッスン依頼で埋まっててこれいかに笑
一応全てメンテ明け予定時刻後の17時以降に設定されてるけど…
レッスンのメールどこかに残しときたいんだけど、誰か手伝ってくれると助かる
俺は一応半分くらいのメンバーのメールスクショして残してある
ナナシスのwikiとか更新されてるし、あそこに項目作れたりってできないのかな?
高レア未所持とかでライブで使う機会がなくてingの優先度低かったキャラはレイドとかLJでボーナスになった時に集中して上げてたけど今後はライブで使わないと上げられないから上がらないままになりそう
使わないキャラのingはどうでもいいけどタオルは重要なのでタオル集めで上げてたし
別に極端なスコアタしなくていい場合(TTNNのイベント曲以外とか)は育生用の編成みたいなの組んでライブすりゃいいんじゃないの
新ingに備えて9人全部別キャラのユニットを各タイプごとに作ったわ
5人ぐらい漏れたけど強いカードもってないキャラだから後回しで
レジェンド常設にあたってウィアシスは死ぬ心配がないし良い判断なのでは
接続がすぐ切られるイベントと
通信状況が不安定化する大型アプデを重ねる愚行
メンテ予定通り明けても暫くは纏めて使用はしない方が良さそうやな
プレゼントBOXがえぐいことになってたw
めっちゃコイン貰えるやん
レジェンド福袋4/6と5/6どっちも外すとかうけない
無限ドーナツこれバグだよね…?
未使用の高性能マイクってなってるし
シスターズミッションおかしくね?
スコア系とかライブスキル系が達成されない
グレート数もこれパーフェクト除いてグレートだけで集計してる?
消化中にメンテ入っちゃった
先に消化しときゃよかった
おいふざけんな。ウィアシス1つだけ消化してウキウキでレジェンド譜面やってたのに
珍しく延長しないじゃんと思ったらやっぱりメンテあったか
ウィシス、スコアランク人数とか色々反映されてなくてミッション半分くらいしか届かなくなってた
12消費してライブ始まる前のこねこね中にメンテ入りやがった
なんだバグか
一時までドーナツで埋まってどうしたらいいんだこれってなってた
見切り発車だったものの時間通りにリリースした勇気は評価する
無限ドーナツは気付かなかったけど1つ2つの不具合じゃなさそうだな…
上手くアップデートできないと思ったら
やっぱりか〜!
スコアミッション反映されてないからメンテかなーと思ってたらやっぱりか
ウィアシスを12倍でやったから6時間はメンテやってて良いぞ
コニーさんミッション早々に詰んだと思ったらメンテか
ですよねー
>>202 自分の場合はドーナツ5個とセブンスポイント4が受け取っても受け取っても復活したw
シスターズミッション明らかにおかしかったからメンテ入ると思ったわ
何曲かプレイしたかんじユニットに同一キャラ多ければ多いほどingポイントも入ってたし特定のキャラで艦隊組んで優先的にing上げるのもありっぽい
今日、再開できるの?これ…
今週中に開けるの?ってレベルかもしれんが
あまりにバグが多くてツッコミ疲れるレベルだったし数時間程度じゃ解決できなそうだな
とりあえず仕様面から言うと、タイプチェンジしてスワイプすると同じカード出てくるのがとてもうざいのでなんとかして欲しいな
売れてるソシャゲがメンテ後メンテの石配り芸でツイッターで話題になるからって
そういうところは真似しなくていいんだぞ
今までのイベント用のアイテムのドーナツ変換がまた改めてドーナツ変換されてた模様
新規アカウントでしかテストしてなきゃ気付かないこともあるだろうなぁとは思うけど、さすがバグシス
アナウンス見る限りWaSの問題くらいしか把握してなさそうだし、今日中に再開しても追加メンテ待ったなしだなあ
なんかおかしいってドーナツの数確認したらエグいことになってたからバグ分はボッシュートしといてくれ
気づくの遅かった
絶対こうなると思ってたから17時に入りたかったのに
大型アップデートのときは不具合起きにくいイベントでいいのに、何ならなしでもいいのに
これは不具合かわからないけどミトルイクルトガシャからマナP出てきたわ
なんとなくメンテになる気がしたからさっさとイベントPとCP消費しておいて正解だった
プレボに2000個くらいドーナツ入ってたけど、さすがに回収かねぇ
もしかして没収なしでメンテ開けたらまたセブンスコイン同額受け取れるやつですか?
緊急メンテも一時間と言わず30分で良いから猶予欲しいな。回線落ちで12個丸々ボッシュートされるリスクから分割がデフォで回数こなせないし
正直メンテ前の状態にロルバしたほうがいいと思うけどガチャや課金した人も居るだろうし…どうすんだろ…
新密度は、?Sにしてから上げれば問題ないってことかな?
餌にするときは、?S済みを条件にすれば良さそう。
それと、コニーのミッション、ミュージック解禁、すべて解禁してると達成できなくね?
>>229 15分だしガチャ以外はロールバックしても良いかもな
ガチャに不具合がなかったならロルバで解決な気がする
できるならロルバすべきところだけど前回の処理も結局申告制だったこの運営ちゃんに課金まわりの処理できるだろうか……
やっぱりメンテ明けで祭りになっちゃったか
絶対不具合起こるから色々触りたかったのに仕事の後処理手間取って乗り遅れた………
プレボどうなってたんだろ…丸ごとボッシュートする前に中身だけ見せてよ
>>225の人がミトルイクルトガチャからマナが出てきたってのも確定枠の話だったらやべぇしなぁ…
仕事終わって見てみたら案の定メンテになってて草
ログだけ見てもいまいちバグがわからんから誰か説明してくれ
いつもスマホ触れない時間に問題起きて回し得になってるのを見つつぐぬぬするゲームだから…
総合レートの最高報酬にジョーカーニコルあったなそういや
>>238 とは言え、最初から補填狙いでガチャ回すのも卑しいと思うぞ
>>236 確定枠って最後だっけ?スクショとっときゃよかった
ウエバスとのレッスンが始まるお知らせきたんだがw
まだバグってるのか
>>245 演出飛ばしたけどG以上が出てくるとこの端っこが次のステージへのマナだった
>>246 おめでとう、返還コインでおかわりできるぞ!
レッスン依頼17時に4件、18時台に5件通知にくるもメンテ中で入れずぐぬぬ…ってる支配人
ミュージックキーが681個あるのも不具合なんかな?
いつぞやの大改修の時も丸二日ぐらいメンテしてたしまぁ分かっていたこと
これはみんな寝静まった頃急にメンテ開けるパターンだな
ホワイト企業のdonutsならメンテ明けは明日か
今日はさっさと寝よう
大型メンテ直後でほぼβ版でテスト走行してない状態から不具合続出することは想像に難くないのになぜ一発目から ウ ィ ア シ ス なのか……
大型メンテやるならすぐイベント開始しなくてもいいのに
メンテ明ける→ウィアシスに殺到→鯖限界突破→メンテ
走るのは安定するまでまったほうが良さそうだ
このイベント待機時間長いのが難点だ
ドーナツ貰い得かぁ メンテ明けに入れなかったの悔やまれる
>>272 説明だけみて書き込んじゃったけど、もしかしてプレボに残ったままってこと?
それなら良いんだけど、回収した人だけだとなんかショックだ
>>273 とりあえず再メンテ明けにガンガンプレボ受け取ったらドーナツ数百個もらったよ…
一時boxから回収されたことなかったので負け組です
キャラレベルあってingでレベルとかクソ過ぎるやろこれ
未進化カードは親密度MAXにしても親密度報酬受け取り済みフィルターにひっからないな。
カード見つからないと思ったら未獲得で出てくるけどカードの表示はMAXって出てるのに
>>279 このアプデから覚醒カードでの親密度しかみとめられなくなってるはず
だからすぐに覚醒させてよくなったんじゃなかったっけ?
これイージーでも進むマス同じ
ドーナツいっぱいもらったし画面トントンで進めようかと考えてるけど
ノーマルミッションの親密度は今まで取得したカードは
ノーカウントなの?
馬鹿じゃないの
ライブ3倍消費でも親密度は1倍と同じか
クリア回数も1回分だけだ
レジェンドのスコアSキツいな
ingドーピングあればフルコンしてギリS取れたかもしれないのに
無限回収できたとか知らなかったけどドーナツ300個くらい増えてる気がするな
元々何個くらい貰えるもんだったんだろ
グループレッスンとアイテムプロデュースがデイリーなのが面倒だな
テキトーなSSでも女子寮から引っ張ってくるか
親密度のミッション間違ってるだろうな
今から2,000枚のカードの親密度集められんだろ
なんか全部の難易度消費CP70ってなってるけど自分だけ?
これクリアできなくねーか
TTNN来る前にマップ踏破しとかないとリザルトで時間使い切りそう
>>293 ハルエピ読んで開放か、デイリーミッションから跳べたと思う
既知の不具合はフィルターとエピソードキーか。今回のイベで怖いのは皆たんまりコイン持ってるからボーダーがどうなるか予想がつかないって事だ
で、でた〜www
特別給付金でガチャ引くやつ〜www
ガチャ通知すげぇくるからイベントよりガチャに費やしてるやつ多そう
オートライブチケ、報酬で結構配ってくれるのはいいけど
上限15だと低すぎだし溢れたら勝手に消すのやめて…
レジェンドもingボーナス同量?だと大正義すぎでは
レジェンドもing20なのか…
ing0前提でステ決めてたこれまでのカード強すぎじゃ…
レジェンドはスコアSか一定レートかわからんがクリアすると5回制限なくなるんだな
ing20でサーカスマナがどこまで強くなるか気になる
オートライブ300回とかいう謎ミッションもあるし、今は無償オートライブチケは湯水のように使っていいと思う
達成しても赤コニー40枚だけど
ライブステージのCPブースト使えてる人居るか?
等倍しか出来んが
>>310 個別レートの+1.2出たら無制限になる
>>314 レジェじゃなくてエキスパートならいける
レート18後半マンだからレジェンドなかなか厳しいな
こなせるようになったら楽しそうだけどスカイの真下に連打きまくるのはきつい
これセブンスingブースト値同等ってやっぱりカードバランス崩壊してるんじゃ…?ナナスタとは………
そしてスカウトマップイベントライブでも進むんかーい(カットしたい
これ走破がノルマですわね
>>316 サンクス
なぜlegendは等倍しか無理なのか...
マジでミッション考え直してくれないかな
グループレッスン毎日やるってキツいよ
エピソード読む人がほんとにいないんだろうなぁ、、、って思うアプデ
レッスン系のデイリーミッションは何考えてんだっていう感想しかない
あー取り敢えず全て面倒くさくなった糞アプデかな?
やらせること多過ぎ
もっとシンプルにしろよ
プロフィールアイドルにするタブ邪魔くせぇ〜
なんで✕の下に置いたんだよ……エロサイトの広告みたいなことしやがって
今までのバグシスでガチャ分コイン戻ってくることに関しては何も言ってなかったのにドーナツになった途端わーわー言い出すの草生える
you cant winのレジェンド楽しすぎワロタ
一度は緩和されたデイリーウィークリーミッションがまた面倒に……
毎日グループレッスンやアイスパをしてた人なんてほぼいないだろうし毎日やらせるメリットがあるとも思えんが何を考えてこんなミッション設定したのやら
>>328 既に何度かレッスン対象をプロフィールにしてしまってるわ…お問い合わせ案件
>>321 LEGENDも解放すればブースト出来るぞ
ライブステージでしかing上げられないって何気にしんどくないかこれ
達成報酬のユメノ1枚目が自然回復だとギリギリっぽいんだけど
ライブ中のゲージはSSまであるのにリザルトだとマルチ60でもS判定上限なのはミスなんだろうか
ミスじゃなくSS判定をなくす事で切断されて人数減っても最高判定になるようにした改善
…と見せかけて獲得ポイントの下方修正によるアイテム課金の誘導にも感じる疑心暗鬼
G確定スターチケットってどこで手に入るの?
スパルタミッションが消せない
開始時にスマホ拭きーからの中断になってエナジー全滅
ingレベル20でなんかクソ強コーデ手に入るな
ATK+3%&HP+3%とかすげーわ
ウィアシスで2回連続スタートラインきたんだが選曲方法変わった?
餌作りにBのスぺとグルレッスンを割と日常的にやってたからミッションは正直あんまり苦じゃないけどえらい細分化されてるねぇ
イベントブーストかドーナツ大量投入ぐらいでしか-ingあげられないのが地味にきつい
え、もしかして曜日スカウトもCP70固定なんかこれ
>>333 いろいろとお問い合わせしようとしたんだけど送信押しても送れないのは自分だけかな?
過去に散々面倒なマップをクリアしてエピ解放してるのに仕様変更の度にリセットされるの地味に辛い
エピ解放扱いにするならマップもクリア扱いにしてくれよ…
>>339 俺も見つからないんだけどどこにあった?
>>349 スパルタミッション20個クリアしたらアイテム欄のチケット
ingみたいな賽の河原育成コンテンツサクッと上げられる方が稀だし
そもそも全員コンプできる時点でヌルいすらある
ハルのエピソードだけでも読みきるのに32回も音ゲークリアしないといけないって新規入れる気無いのか?
カード揃ってないからスコア出ないしCP固定になって1曲70分かかるしフルコン出来たとしてもクッソ時間かかるだろ
>>350 そこ見ても0枚なんだよな…連打したのが悪かったのかな
>>334 個別レート難易度+1.2にしたらCPブースト解放なのね
音ゲー下手で騒いでたのばれたやんけ
>>355 受け取った、Twitter検索したら何人か同じ現象の人いたから問い合わせしてみてみるわありがとう
コイン25ってもしかしてもう手に入らない感じなんかね
下一桁がずっと残るのもやもやするんだけど
今プロデュースこなしててアイスパから餌の調達に女子寮入ったらなんか顔触れ違くない?てかあれ?所属アイドルとドッペルしてない??
何度往復してても一新されないんだけどバグ?
ちなデフォ女子寮だけ
チューバックス原液レジェンド1回復で200コインでワロタ。高すぎやろ
>>353 エピソード読破率が思わしくなかったんだろうねぇ(ホロリ
自分も
>>296 で止まってるんだけど、回避あります?
>>362 音ゲーやらなくてストーリー読めるのがいいとこだったのに
>>364 できるようになってたぞ。再起動とか試してみれば?
21時以降にプレボ受け取ったひとがドーナツ何個貰えたのかがすごい気になる
>>364 一応、お知らせには修正済みってなってる
再起して治らなきゃサポートかな?
つーか、ウィークリーミッションの報酬凄くない?
全達成で500コインて
バトルステージのレジェンドボスてどうやったら解放できるん?777☆Sの1.0オールクリアとか?
>>367 >>369 お知らせ追えてなかったです、すまそ thx
親密度のフィルター直ってないか
問い合わせするにも説明が難しいな
>>352 ちゃんとお知らせになくなるよって書いてあったよ
アプデのたびに改悪されるアプリ、、、
5年前の仕様に戻してくれ
対人バトルなくなったはずなのに防御設定できるの謎すぎる
>>264 よし起きた
デイリー急いで終わらせないと
ドーナッツと一緒にガチャメダル変換分のセブンスポイントも重複して撒かれてそうだけど誰も気にしてないな
ウィークリーの5日ログインが0/5のまま埋まらないのはログボ受け取り時にミッション達成判定あるのかね?
レッスンチケット→ハーフドーナツ変換の件
レッスンチケットを334枚以上持っていた場合は
ハーフドーナツが1000個を超えて1件のアイテムとなるので
ハーフドーナツ所持数を0にしても受け取れない
これは要問い合わせか
レッスンチケット334枚以上持ってる人がいることを想定してなかったな?
>>375 すみません!見てなかったです!教えてくださりありがとうございます
>>368 チケのハーフ以外はプレボにドーナツは無かったよ
他支配人の分を回収しないのはいいんだけど、すごく損した気分
なぜデイリーにレッスンを…
グループレッスンだけなら100歩譲ってわかるが
まあingより楽か…
>>368 一時プレボしか見てなかったから今まで気付かなかったけど、プレボの方にめっちゃ入ってたわ
ドーナツが144個、セブンスポイントが159ポイントでした
入手先見た感じ変換分が3倍に増殖されて配られてるっぽいな
なんでスカウトバトルやるのにデイリーから飛ばなきゃならんのだ……
>>357 G確定の下にスクロールすると(初)G確定ってのがあってそれのことだった
アプデめっちゃ良くなったな
煮込みすぎた下痢便がモダンなソシャゲレベルになった
どんだけ悔しいんだよってくらい絞ってた石も配りだしたしこりゃ新規増えるぞ
エピソードキー使うミッションクリア済みにならないんだけどなにこれ
サポートに連絡するの面倒臭いし最初から不具合なくやれよ
>>378 防御設定はまだLiveJACKやるんじゃね
5日ログインが達成できそうにない
バトルステージはハルちゃんのマップクリアが開放条件かな
久々に復帰したけどドーナツ使うイベントって今あるのか?
ハーフが900個ある
ゲーム内から不具合修正送ろうとして送信押したらこの画面のまま何もならん
あほくさ、やってられるか
>>390 ハルのマップクリアしなきゃバトルステージ開放されないのにデイリーにスカウトバトル組み込むのがおかしいだろって事
ドーナツ還元はLJやレイドをまだまだやるつもりなんでしょうねぇ
なお支配人の受けは
しばらくはみんなing上げたいだろうからリズムゲーム中心でイベント組んで欲しいねえ
レジェンド以外消費10にしてフェスでもいい
ing向けイベやるなら、CP消費は70でいいからing経験値5倍ぐらいにしてくれ
>>388 その手があったか!サンクス!
スカウトバトルできたw
これ考慮漏れなんだろうけど、大した問題じゃないから直さないんじゃないかな
スカウト消費が70固定なら超級で餅マナにする必要もなくなるのかな
ingこれ無理だな
Lv10→Lv20の必要経験値が57万
全員上げたいキャラにしてCP3倍でプレイしても2250だからひとり上げるのにライブ254回
全員上げるなら何回だこれ…?
イージーでも増加量一緒だから画面トントンでも良いけど、それでも湯水のようにドーナツ使うよ…
ナナシスってかなり軽量だったと思うんだけど今回のアプデで結構重くなったな
もうそろそろ端末課金かなぁ(メインXperia XZ サブXperia XZs、iPhone 8 Plus)
プライベートレッスンでingレベルを上げる機能はなくなったの?
新規がエピソード3.5を読むまでには絶望的な時間がかかるな
よくよく考えると大型アプデであるのは確かだけど
2レーンから7レーンとかカリスマP以外にあってたもう一つのポイント廃止と
ゲーム性そのもの変えるのと違って
肝心のやるイベントがそのままなせいか変える必要あったんだろうか感が
ドーナツの件問い合わせしておいた
次に来るレイドのために定期的にアイテムセット買ったりしてた俺は何だったんだ、悔しい
やったぜ
スレだけ見てると文句が多いけど大幅な刷新をしてくれたことには感謝
ライブ画面やライブ後のing等絵面がスタイリッシュになったしingの廃止もあって初心者も多少とっつきやすくなっただろう
ただ無限ドーナツの件がどういうものだったのかわからんけど俺はレッスンチケの余りもなかったし1個も貰えてないな
ingのキャラの表情差分とか結構個性出てたしダンスモードだけにしておくのはもったいない
それはそうとチケットあるとはいえカリスマPも全然ない新規の人にはエピソードなど敷居が高くなってしまったな…
全難易度CP70固定のせいで初心者にとってはかなり辛くなったのではないだろうか。今のLV1ってCPMAXどのくらいなんだろ
1週間くらい前に始めた新参です。
SPたくさんためて、さぁエピソード一気に解放…!と思ってたところでSP没収された…。
今まではライブ4〜5回で1エピソード解放出来てたのが10回以上必要になったし必要CP上がるしで
やる気がだいぶなくなった感じはする。MaxCP 400ちょっと。
フリースカウト1周目まできたけど1周777マスとか...
CP一律化したのは正直困惑要素の一つ
エピ強制ジャンプと作業用ing撤廃と初心者意識した作りかと思いきや初めたてはカリスマ不足でアイテムもなくでライブ数も積めない…
結果エピソードもキャラレベルも亀ペースという新規にとっての鬼門
本当に新規ユーザーを取り込みたいの?
支配人レベル240、ingMAX、レート頭打ちの支配人にとったらめちゃ良いアプデ
やり込み要素が増えた
消費一律化はマナ単騎とかeasyトントンみたいなCP効率手段を排除して
ドーナツで小銭稼ぎしたいんだろうなって感じ
アクティブも極端に増えたり減ったりしないから入れ替わりもそこまで多くないだろうし
このところの展開は残ってるユーザーの囲い込みに躍起なってる印象
効率よく曜日超級できる編成考えるのもまた醍醐味だったんだ…(遠い目)
なんかリズムゲーパート反応メチャクチャ悪くなったな…
今回のは新規向けに散らばっていたコンテンツを纏めつつも
メインはエンドコンテンツ追加って感じだね
個人的にジャーマネモモカ期待してたけど全イベントそこそこ頑張っても
集めきるまで半年以上かかりそうでガッカリ
いうてもジョーカーセブンスは課金しなきゃ手に入らんけどモモカはイベとログボしっかり集めてさえいればタダだ手に入るし
>>426 もう新規は無理そうだから残ってる人から搾れるだけ搾り取ろうという方針は長期コンテンツではよくあること
別にナナシスに限った話でもないし他のコンテンツでも死ぬほど見かけた動きよね
これ普通にメインスト読破してるだけでもドーナツ貰えるんだよね?若干増えたけど不具合で増えたのわからん
プレボ取り切ったけど記憶では無限には追加されてなかったから対象外か?何が対象で何が対象外かわからんから使うの億劫だな
てか事情あんまり知らないのにTwitterで騒ぐやつ多すぎて不具合の正確な情報がわからん
ドーナツなんてセット買いまくってれば余るもんかと思ってたけどこれだけ騒がれるっちゅーことは結構重要なんか?
脳がパンクした
>>425 マンネリを脱出した感はあるよね
相変わらず作業なのは否めないけど報酬がしっかりしてるからモチベは保てるし
ウィークリーミッションのログイン5日
どうがんばっても今週は無理だな(´・ω・`)
ライブステージの最初のサイレント部分短くなってない?
>>435 今回のing積もうと思ったら千個単位で必要だから重要
これ音ゲーあまり上手くない有償買わない無課金の人はあまり大きいアプデに感じないよね
あふれた無償オートチケ消えるんだね
プレボに送るって一律メッセージで油断してたわ…
>>441 レ19でずっと放置してたけどアプデでめっちゃ快適になったと感じてる
親指で難易度20以上の楽曲をフルコンボって、できるもんなの?クリア出来ないやつもあるしクッソむずいんだけど
クリア回数順でソートしてんのにいちいちタップしないと回数表示されないって何考えてこんな作りに変えたんだろうなあ
ランダム無くなったからどこが先頭かも分かりづらくなってるし
なんかイマイチ分からないなあ
レッスンはウィークリー分しかやってなかったから
ちょこちょこ貰ってたチケット回復アイテムはずっと使わず持ってた筈なのにハーフドーナツ全然増えてないし
修正されたらしいコニーミッション19個目は
何度確認してもイベントエピソード全て解放済みなのに達成されないし
根本的に何か勘違いしてんのかな混乱する
とりあえずレジェとライバルをingレベル10まで上げるのがいいかな
でもこれアクシズだと個別ユニット作れないからきついな
個人的には、CP70固定はいいアイディアだと思ってる。
固定化されたことで、頑張って高難易度こなさなくても低い難易度で回してもいいやって思える。報酬変わらないよね?
過剰受け取りに対して没収や逆の補填はしないって明言されちゃったけど、そしたらCPイベントがまともに機能しなくなるよね…
ライブやスカウトバトルは好きなだけやればいいけど
>>448 いいなぁ
俺は普通のもハーフもそれぞれ50個くらいしかないや
初心者にはかなりやりづらくなってそう
エピ読むまでも長くなったみたいだし、スカウトも70持ってかれるからジャージも集めにくそうだ
曜日バトルで以下に低コストでクリアできるかを模索するのが楽しかったけど
サーカスマナとかいう化石カード無理にとる必要なくなったから良しとすべきなのかな
無限ドーナツの良い対処法は無いのかね
課金アイテムに万単位で差が出るのはやっぱり気になる…イベにもかなり関わるし
スレでもそうだけどTwitterはすごい燃えてるな
運営の意向に従って返す気はさらさらないけど、なんだかねぇ
プロフィールのライブ成績のところ全87曲になってるけど86曲しかなくないか?
ジュエリーボックスがもう追加されたことになってるのかな
>>458 前も同じことあって内部に新曲イベ入ってるって感じだったね
CPイベ無くなるんでないの?
最近急に思想がマッチョになったし偉い人が交代でもしたんかね
ちょっとした要望を送ろうと思ったら、せっせと入力して内容確認の後、送信ボタンがなくて送信できず文章が消えた
結構褒めてたのにこれにはムカついた時間かえせーやw
ワタシ愛forUのレジェンド、なんか変なノーツ降ってくるんだがあれなんだ??
>>459 なるほどなthx
LEGENDの新譜面がしれっと追加されてるくらいだし
通常にも何か来たかと思ってwktkしてたんだがなw
>>460 というか、去年末から今年入った辺りからプランナーが総代わりしたっぽい
>>462 指3本使ってもミスでたからバグかな?
オートライブしようと思っても個別レート20.2必要でできなかった
取り急ぎing10コーデ込みでATK+19%HP+11%のニコちゃん
今時スタミナ制でプレイ回数を制御するシステムは古臭いし
これを機にCP廃止したらいいんでないの?
>>468 そしたたらドーナツがコインに返還されてもっと凄いことになりそう
ドーナツ回収しないならスタミナ使うイベはもうやるなよ
獲得親密度変わってないか?
今までは合計の獲得親密度を各キャラに振り分ける感じだったけど、今は編成枠ごとに貰える親密度固定になってない?
受け取り済みのドーナツはもう見逃しても良いけど
プレゼントボックスに残ってる数千個のドーナツは回収すべき
さすがに不公平過ぎ
ingレベル上げ考えたら無限回収の有無でハイスコアとかも相当差が出るよね
回収できなかった人は課金してドーナツ買ってねって事かー
ドーナツ回収しないなら2度とCP消費するイベントやるなよな
課金してドーナツ買ってる人を舐めすぎだろ
ドーナツ回収にせよなんにせよ、今後のゲームバランス崩壊しかねないので何かしら対応はしてくれ…
一時的にLJの頻度増やして称号狙いの支配人からだけでもドーナツ吐き出させるくらいしか思いつかんけど
cp消費イベント時の報酬は復刻に限定とかで対処できるんでない?
>>474 それだと課金してドーナツ貯めてた人舐めてるでしょ
ロルバしかないんじゃね?
不具合ドーナツでing20にしてる人もいるし時間たてばたつほど悪化しそう
技術的に難しいのはわかるけれども、
ドーナツイベントで不具合ドーナツを相手にしてる疑念が出てしまう時点で終わってるし
ドーナツイベやらないとなると、余った課金アイテムが返還されたドーナツが腐るしで
だいぶ客を馬鹿にしてるな
まあレイドのオデチケ絞りですでにだいぶ腐らせた上でこれだから、今回だけで観るとダメージは低いか
そもそも無限増殖やったやつってそんないんの?
メンテ後スタダしたのなんてそんな多くないなら手作業でも対応するべきだろ
プランナー変わったせいなのかねぇ
イベントの12倍消費とかオートチケットとかで時間や手間を減らす方向に動いてたのに
前半限定の15回プレイとかデイリーウィークリーミッション項目増やすとか
やってる事がちぐはぐなんだよな
気軽にサクッと遊ばせたいのかがっつりプレイしてほしいのかそこは意思を統一してくれ
できれば前者の方向で
企業名と同名のアイテムで致命的なバグが生じてしまうというかなしみ…
様々なスマホゲームやブラゲが溢れてて
そこら辺を趣味にしてるゲーマー使える時間がもういっぱいいっぱいで
新規ゲームですら割って入るのが難しくなってる
そんな中で既存のユーザーの時間をがっちり使わせて、やめにくくする方針なんだろうね
ミリシタなんかもそう言う流れにしてきてるから、数年運営してるゲームでは有効なんだろうな
>>457 Twitter見に行ったら前回バグ課金で補填目当てに買いまくってた人(スレに貼られてたの)がドーナッツバグは利用できなかったみたいで怒り散らしてた
ミリシタはイベント中のプレイ回数ミッションが石配りすぎてるから無課金は埋めたくなるけど、ナナシスの前半戦ミッションは報酬豪華とは言えグラサンならやり込み要素だしスルーしても痛くはないかな?
そっちはともかく、ウィークリーとデイリーはソシャゲのことあまり知らない人が作ってそう
グループレッスンなんて俺ですら全員終わってるからミッションのためにスパ素材のGを寮から引っ張り出してレッスンしてるし
ガチ勢だとアイテムプロデュースのためにイベ報酬育成できなくてイライラしてるんじゃないか?
全プレイヤーに事あるごとにドーナツ大量配布して
事実上のドーナツ無効化が良いかと
ナナシスのデイリーウィークリーミッションは何か他のソシャゲと設定している目的が違うなという感じはするよね
普通のソシャゲのデイリーミッションとかって、基本的に
「ログボ取るだけじゃなくて少しは普通にプレイしてね」
って程度のもので、普通に遊んでるユーザーなら大した手間も損もなく達成できるけど
ここのデイリーミッションって、普通に遊んでいたら絶対にやらないようなことや
やったら損をするようなことを要求してくるから面倒なんだよね
アプデ前でもCP消費イベントでCP消費してイベント以外の曜日スカウトやライブやらせたり
アプデ後だと育成する必要ないカードを毎日育成させて素材無駄にさせたり
何のためにそんなことをさせたいのかが全く分からない
育成関連のミッションだけやめてくれんかな
不定期のボーナスタイムに集中して育成しないと勿体無いし
もう最もドーナツ貰えてた人基準に同じ数だけ配るくらいしか思いつかない
🍩課金して買った人ほんとかわいそうだな
セットに付いてくる🍩がゴミに見えるわ
ミクチャ審査員の事もあったし🍩はちょくちょく炎上させるのが好きなの?
このドーナツって過去のイベントで使ったアイテム分が還元されてるみたいだけど
大量に貰えてる人ほど過去にアイテム課金したって事になるのか
育成ゲームなのに
ミッションのために育成保留するキャラを取っておかないといけないという本末転倒
ログインミッションの時間分けもよくわからんね
なるべく夜にやってほしいのかな?
>>492 課金した上で使い切らずに余らせてた人ってことやね
俺はそこそこイベント走ってるけど使い切ってたからドーナツ貰えてない
>>494 全体的に作業量(手間)を増やす方向だし一日に触る回数を増やしたいんじゃない
ドーナツ700個くらい貰ったけど消費してing上げとか気が遠くなるわ
1曲2分でひとりあたり9時間弱、ドーナツ80個消費
10人上げるなら90時間…
不具合報告で送信押したら戻ると×しか表示されないんだが送信できてんのかなこれ
3.5がing上げないと読めなくなってるのな
新規ここまで行くの大変だろうな
しかも知らないうちにセブンスポイントも廃止ですか
セブンスポイント交換所さんはショップ内に移転しました
>>500 ショップに統合されたんですね
気づかなかったありがとう
送信ボタン表示されてる人は送信されてる可能性もあるからいいな
i-n-g上がったりしなくて良いので
プライベートレッスン遊べるようにしてくんない?的な要望を送りつけたいのに送信ボタンが表示されない
重ねた後のレアリティしかないカードの親密度の表示がバグってるのは俺だけかな?
例えば SS シンジュ 私服[2043] だとカードのステータス画面だと100/100
親密度でソートすると100/200、ライブクリア後とかだと200/200になってる
内部的にはこれまで通り200/200っぽい感じかな
アプデ後に取った GS シンジュ オータムフェス[2043] は普通に500まで上げられた(表記は250になってるが)
ユニット編成画面の防御設定って死に設定になった?活きるところある?
>>504 プライベートレッスンは今後別の形式でお楽しみいただけるよう検討しております
って書いてあるから期待してていいんじゃないか
プライベートレッスンは別にやりたくないけどあのレッスンウェア着たデフォルメキャラはどこかで見たい
ウィアシスの曲順番おかしくね?
たかが数分後に同じ曲来ることあるしほんとにランダムになったか
>>504 ドーナツのHPから問い合わせると良いかも
自分もアプリからできなかったからそうしたよ
>>508 ダンスモードのデフォルトの衣装は練習着だよ
セブンスポイント交換所にモモカ2043置いてくれないかな
置くなら月何枚で1枚何ポイントがいいかな
各タイプもあるし
久々にやり込み始めたけどバトルやミッションでドーナツ貰えなくなってるみたいだからドーナツが貴重品になってる?
ドーナツ還元バグとやらには合ってないみたいだから大量にある支配人が羨ましい
>>509 10回くらい1消費連続でやってたけどココマジやって次トリトリ来てそのあとココマジ来たからランダムじゃないかな
セブンスポイントは微課金じゃ稼げる量たかがしれてるけどアイスパ素材にPやGを突っ込みまくってる人なら1万、2万とかあって貯まる一方
下手に交換アイテム追加しても微課金には手が届かないし、還元する必要のない支払人にしか還元できないから、あれはもうシステムとして詰んでる
昨日から連続で同じ曲くるのが結構あるわ
15回ぐらいプレイしてミッションまだ488
セブンスポイント交換所は過去のイベントGとかオートライブチケとか置いて欲しい
イベントで復刻されるの待ってたら無駄に時間掛かるし
交換所に古いG置くのは続けてほしかったよな
>>516 俺も同じ曲が連続してくることが何度かあるな
60/60達成したらもうやる意味ないから曲狙えないのは困る
というか網羅的に曲やる必要のあるミッション設けといて完全ランダムだとしたら頭おかしい
狙ったところ1個ズレの人が落ちないため対策だろうけど、まぁ間違えてるよね
>>520 ここ最近は露骨に集金に来てるんだから
当然全部こなしたきゃ応援セットなりアイテム買えってことよ
Donuts「だって簡単にミッション達成されたら悔しいじゃないですか^^」
俺は面倒くさいからランダムの方がいいな
なまじ狙えると狙わなきゃ損になるからみんな運ならそのほうがいい
狙えるせいでサブ垢使ってチェック→落ちるが横行して、スタート時点で34人とかあったしランダムでいいよ
まあ、このイベントはそう言うイベントだと割りきってるけどな
中の処理で60達成してない人が多い曲が優先的に選ばれるとか有ったら良いけどね
ランダムならミッション達成は最初から諦めるからある意味気楽にやれる
でも前から思ってたのは、曲が選択されたときに何達成してるのかは見せて欲しいな
それがあれば難易度選択の目安にもなりそうだし
つかこれだけTwitter荒れてて公式にリプ無いのもすげーな
ing上げに回し続けてるからあんま気にしてなくてもうまってく
ただスコアsはとれてるけどテンション考えてないで
9人全部同じユニットだから多少足ひっぱてるかも
アイドルプロフィールのタイプチェンジ済み表示あってるの?
>>529 達成できてないのなんて基本的にコンボ数かスキル発動回数でしょ
使用済みを戻すのは難しいからやらないってことは
増えた分を引く、じゃなくてメンテ直後の数字に戻すってあたりか?
>>519 わかる、ガチャの方にイベ産出されてもこっちは回す気0だよ
ドーナツドカ食いでレジェンドバトル埋めしたゃったよ…
なんかプレボからミュージックキー受け取っても復活するんだけど俺だけ?
プレボ保存分のドーナッツを回収したが「使用した」分は回収できない
これ、お茶を濁してるが「使用した」は「受け取った」も含むからな
俺は所持ドーナッツの空き枠分で300個くらいバグドーナッツ抱えたことになる
でもまあプレボに1万個以上あったドーナッツは回収されたから、この辺りが妥当な落とし所だろう
2年間ほぼ欠かさず応援セット買い続けた挙句、真っ黒なグリッターにされるところだった
多重受け取りに俺は関係ないと思っていたらドーナツ300個程消し飛んだでござる。リニューアル以降の報酬にはドーナッツって無かったのかな。
>>543 マジやな
全部受け取り済だったから減ってない
受け取ったのも減ってるぞ。3桁あったドーナッツが2桁になってた
受け取ったやつで減ってなかったってやつは時間経つとちゃんと減ってるぞ
受けとってた分も溢れてBoxにあった分もちゃんと消えてるよ
手持ち998個だったけど50個になった
おや、ドーナツ回収されたのか
プレボに1万個近くあったから少し惜しいけど、さすがに今回はこの対応が妥当だと思うわ
大型アプデ直後でダルかったんかもだけど回収出来るなら最初からやってたらよかったのに
>>552 GWのセール補償もやたら時間かかってたし、こんなことにマンパワーさけねぇ!って判断だろうねぇ
バグまみれを戻した直後の判断だし
これが後の世に語り継がれる事になるドーナツ回収騒動である
回収できるなら昨日回収しとけよ
既に大量に使って
レジェンドのing爆上げしたり
レジェンドボスを全滅させたりしてる奴もいるし
>>555 お知らせで回収しないって言明してるから別に悪いことはしてないけどずるいと感じてしまうのが人間の性やな
回収か
お詫びコイン貰ってもドーナツどか食いできた人との溝は埋まらないが…
正直絶対サ終までに使いきれないくらい埋まってたからP報酬前提の現状だとロルバしかないんじゃないかと思ってた
ご時世柄人手不足だったのかな
>>553 コロナ禍で人手かけにくい状況なのは分かるけどバグ対応は誠実にやって欲しかったなぁ
メンテ時間長引いてでも最初から回収してた方が誠意見せれたんじゃないかって思ってしまう
つまみ食いしてドーナツマイナスの借金生活になる人出るんです?
レス民とツイ民の熱烈なファンメが届いたのか知らないけどドーナツ没収きたな
レッスン代変換分しか振り込まれてなかったワイにはノーダメ
今回のイベント、ボーダー読めないな…
みんなあぶくコイン持ってるから、イベントセットBが結構売れてそう…
そもそも誤配布するな
緊急メンテ終了時間未定ならそこで対応しろ
できるから最初からやれ
どれも死ぬほど刺さってフォローできないけど最終的に対応してくれてほんと良かった
基本応援セット買わないからたぶん自分は関係ないわー
とか思ってたら100個くらい減ってるて事はしっかり関係あったのか
心当たりないけど余らせてドーナツにするのってマイクだけだからそれかな
レジェボスやっといてよかったわ
うん千個なくなったけど、それでも100個以上浮いたわ
この調子でデイリーウィークリーもっと楽にしてくれよ
できるなら時間かかっても最初からやっとけに尽きるな
あまりにもユーザーがうるさいから面倒だけどやりましたは流石に不誠実に見えてしまう
スカウトは前のスカウトポイント方式の方がいいな
自分のタイミングでまとめてやりたい
これTTNNが続投で毎回挟まれたらイライラしそう
このタイミングでコレクションガチャでセブンスか…引きたくなるな
リザルトから何回タップさせるんだよっていうね…
今さら気付いたけどフィルター使わなくても一覧でFPとかFCわかるようになったんだね
親密度未達成がわかりやすくなってほしい
特訓前でMAXにした子は除外してほしいわ
親密度といえば緊急の要件じゃないからあんまり大きい話題になってないけど
ミッション、フィルタ、一部表示の不具合も次のバージョンアップで直すのかな
見落としてないはずだけどお知らせに載ってないよね?
>>494 日付変わった瞬間にログインしてデイリー稼いで終わりにする人が多いから、時間指定することでもう一回起動させようって考えだと思う。
レジェンドボス、マナだけLv90以上先に進めない
マナ以外はダメージ無効orスキル無効で最後まで押し切れたんだけど
エピソードキーの件、自分はサブエピソード開いてもいけたけどどうだろう
やっぱイベントは完全ランダムなのかな
500位くらいにいるけどまだやってない曲が8曲あるしミッションは2200個達成のジャーマネモモカを取れればOKと思おう
今頃ハーフドーナツが沢山届いた
やっぱり不具合か何かで届いてなかったんだね安心した
レジェンドボス、スキル無効3枚の脳死編成だから全く個性がなくなってるわ(笑)
マナとニコルは終わったけどほかもこの脳死編成で行けそう
リザルトでイベントポイント報酬やらマップやらがてろんてろんしてるのテンポ悪すぎてハゲそう
サーカスマナさんの需要はまだありますかね......
サーカスマナさんでジャージありったけ稼いでおけばよかった…
今回のアプデいい所ひとつもないじゃん
ホーム画面のアイコン固定せずに変更してわかりづらい
軽かった利点もなくなって重くなったし
装備変更とかわざわざ画面遷移増えてるし
もしかして、カードの自動売却機能していない?
ライブ報酬のブロンズが売却されない…
>>597 やっぱそれなってないよな、色々おかしいな今回のアプデ…
バトルステージ土曜日曜は10倍ブーストでグラサンジャージを回収しつつ経験値稼ぐ旨味があったのに…
>>593 気付かんかった
こりゃメダル100枚はセット+ちょい課金必要かもね
バトルステージって初級でも上級でもCP消費70だしもらえる報酬も一緒なんだけど実際上級の方がいい報酬もらえるのかな
マナ単騎やめて適当なライブ用9人編成で超級行ったら負けそうになった
マナ強かったんだなあ
11回確定チケットでKARAKURI回せる時って昔あった?
最近復帰して3枚持ってたんだけどKARAKURIに使いたいなと思って
ログイン勢だけどこのゲームはアプデ繰り返し過ぎて色々迷走してるな・・・
システムぐちゃぐちゃしすぎて作ってる方も遊んでる方も誰も得をしない状態
もう小手先アプデじゃなくてアプリ自体を新規で起こした方が良いけどそうも行かないんだろうなぁ・・・
地味にスペシャルレッスン前の親愛度報酬取り逃しはなくなってたのか
スペシャルレッスンする時に親愛度MAX報酬獲得済みでフィルターしてたら
出てこなくなってて、めんどくせーって思ったが、ここは良いアップデートだ
レジェンドマナつよすぎない?
89からスキル無効や攻撃無効積んでも勝てない...
取り敢えず見つけた問題点は、
・新密度MAX未達成のフィルターがおかしい
・ワタシ愛forUに謎ノーツ
・自動売却が一部機能してない
かな?メールするか〜
その中で親密度と謎ノーツについては対応中になってるから認識してるみたいね
>>611 親愛度のフィルターは、スペシャルレッスン後でも重ねる前の親愛度報酬を取得可能になったので
意図的に変えたっぽい。フィルターの挙動は変える必要はなかったと思うけど、意図は見えるからそこはバグではなさそう
>>607 有難う
きたことあるなら根気良く待ってみようかな
>>614 いや、フィルタしてるときに重ねる前の親密度を取っててもも表示されてるし、親密度MAXのGとかPも表示されてる。
>>605 >>607 書こうと思ったら先に書かれてた
アイノシズクが曲実装待ちだから新曲イベントに合わせてピックアップ来てくれるといいね
ひょっとしてカード毎に設定されてたカードコストの概念丸々廃止になった?
バトルステージの単騎とかもう関係ないのか
親密度の表記は不具合だと思う
MAXにしたはずなのにSSカードだと表記が100/200になってたりする
下のタブのレイアウトがデイリーミッションとかでやらせようとしてる事と噛み合ってない気がするんだけど
一旦全部メニューに押し込んでホーム画面はスマホみたく使用頻度の高いものだけショートカットを配置とか
個人個人が使いやすいように任意でカスタマイズできないもんだろうか
ウィアシスでユニット選ぶとき3番目のユニット選べないんだけど俺だけ?
>>623 ユニット編成で上から3個目のやつってことだよね?自分のは普通に選べて完走できたよ
>>602 エアポートでしか確かめてないけど、貰えるものに差はなくて、スカウトで進むマスが増えるっぽい(初1中2上、超3)
>>618 有難う、アイノシズクは買ってから延々聞いてるわ
娘が気に入って寝るときにもずっとリピートしてる
早く実装してくれないかな〜
プレイヤーレベルの上限解放されてるっぽいけど上限どこかわかる人おる??
上限解放されてたのか
経験値たまらなすぎてわからんかった
レート上げに謹んでるんだけどもしかしてパーフェクトの数で変動してる?
もし報酬ゲットがフルパーフェクト前提なら…これは心が折れるな…
今回のアップデートで、旧デザインの緑ボタンなくすかと思ったら、まだ残ってた。気にしてないのかな。。。
>>628 フルパーフェクトで理論値だよ
上位30曲の平均値だからFP前提になってくるのは総合レート21.40↑くらいかな
>>626 ノーマルミッションに250にしようがある
>>631 うわ本当だありがとう
告知見かけなかったからサイレント追加なのか
240でゲージ途中の人はリセットされるよみたいな告知は見た覚えある
コーデ説明文のATK2%アップ、〇〇ならさらに3%アップて5%アップになるのかと思ったわ
さらにの使い方おかしい
ソロステ時代はホーム画面に3項目くらい自分でショートカット置けた記憶あるから今でもやろうと思えば出来そう
>>634 これは俺も思った
以前のままでよかったのにな
これミッション報酬一括で受け取ったら超過分のオートライブチケット消える?
受け取れずにプレボに入る?
>>636 お知らせに書いてるから修正されそうだね
QOPのバンダナだけは今まで通りの表記になってるし
今週ウィークリーミッション達成できないのウケるな
アプデ前にログインしたかどうかくらい反映しといてくれよ
>>640 セブンスのingも来たから使えるカードも多いし引いてもいいんじゃない
初期カードだからかSHクルト以外ATK低いし性能としては微妙な感じよ
>>640 引くしかないでしょ!
オデチケ90枚、11連チケ5枚使ってPが二枚も出たぞ!
>>574 もう既にここでレスしたけどゲリソニはともかく(それでも消化中とかすごい間延びする)TTNNとか時間制限判定のあるイベントで毎度マップの強制スクロールに飛ばされるとあまりにも効率悪すぎると思う
今回ウィアシス進めててえっイベントでもカウントされるのって驚いたし
SPの貯まらなさにもうんざりしてたけどまだ進行タイミングとか調整できたから効率面ではよかった
スカウトもingも時間かかりすぎるぞ
Pが二枚もって少なくないか…
そんだけ回せば普通もうちょい出るよね…
>>646 そっか前みたく2曲終わりで数十秒の余裕があればいいけど
新曲が長めだったら3回できない可能性もあるのか
俺はたまーに音ゲープレイするためだけのに起動する程度だけど
久々にスレ見ると、お前ら本当に良くまあ頑張るもんだなあと思うよ
ソシャゲなんぞ後に何にも残らないのに・・・時間とお金は自分のスキル磨きのために使った方がいいぞ
フリースカウトまで逝ってる人も曲の終わりにはすごろく始まんの?制限時間のあるTTNNの時、地味に足引っ張りそうだな
24時間引継設定、いい加減やめてくれ…
legendはタブレットでやりたいのにやる気なくなるわ
リズムゲー苦手勢なので、レート報酬とLEGEND関連ミッションはほぼ絵に描いた餅だわ
なんとか一曲くらいフルコン取れる曲があれば希望が見えるんだけど
>>646 リザルト演出問題はアンケきたら設定でオフにさせてほしいと要望するわ
アプデの目玉を真っ向から否定することになるけどw
>>650 普通にあるよ
TTNNの延長仕様がゲリソニって同じなってくれれば時間気にせず済むんだけどなぁ
ライバルエネミーレジェンド全員ing10にしてたらコーデが溢れるようになってしまった
リップとスポドリはさすがに売ってしまうか
メインスカウトが臼田まできたのにレジェンドボスが解放されない…
>>654 遊びやすくリニューアル、みたいな触れ込みでこの仕様はちょっとツライわな。
イベントのライブもマップ進行やing成長に繋がること自体は良いんだけどな。
>>658 ありがとう
1.0タイプセブンス-001ってのがハルのことで6番目の臼田まで終わらせればレジェンド全解放だと思ってた
俺の勘違いだな
プレゼントボックスおかしい?
マップ報酬が入らなかったんだが…。直接配布だっけ?
ウィアシスの全ミッション2640達成って談合でもしないと無理ぽ?
ミッション入手のオートチケット(無償)をプレボに突っ込んでおいてほしいよな・・・
ジャージとかはカンストすると貯まるのに
>>661 マップってストーリー的なやつ?
自分も同じ疑問もって見てみたら500は直接付与されてた
25は付与されてなかった、これって前に見たやつだからってことなのかね
pixel3aのスナドラ670でナナシスは快適レベルにいける?
>>661 これ既に読破済みだと貰えないのな
わざわざまたスカウトマップ歩かせる上に、読めば貰えますみたいなメッセージまで出るからもう一度貰えるのかと思った
貰えないんだったスカウトマップ歩かせるなよ、、、
>>668 本当にそれな
それだったらフリースカウトでちまちまコイン貯めるのに
親愛度報酬プレボに入ってないからマップ踏破も直かと思ってた
ていうか増えてるから入ってるんじゃね?
>>671 マップ踏破の500じゃなくてストーリー読んだ25が入ってた?って話じゃないかな
ウィアシスの選曲がランダムになったけど
何故わざわざ改悪するのか
メンテ終わりに貰えたコインが既にエピソード読んでた分じゃないの
あの25は読破済みなら既に貰ってて改めて読んでも何も貰えないはずだけど……なら表示出すなよって思うよな
ていうか報酬もう一度貰えるにしてもマップ踏破やコニースパルタまたやるのウザい
報酬いらんから全部カットさせてとすら思う
>>673 グループ通話で埋められなくなったのキツいわ
まぁでも友達おらん人のこと考えたら不公平だし仕方ないのかなとも思うけど
>>673 抜けて入り直すのが多かったから苦情きてたんだろうな
数人程度なら抜けててもミッション頑張れよと思うけど、38スタートで29とかまで減ってるとイラっとするのも確か
>>677 逆に今まで複数人で部屋確認しながら埋まる直前に抜けてまた入ってで回してた人らは部屋埋まって曲確認してから出るようになっちゃうと思うけどな
ランダム選曲で欲しい曲引くまでリタイアする根性あるならそれはそれで尊敬する
当然だけどATK各タイプの上位がセブンスで埋まるのはなんだかんだ壮観だねー
完全ランダムとは違うような気がしないでもない…
この2時間ずっとやってたけどクローバーとラブリーオンリーの引きが凄くてうんざりした
今日初めてプレイできたのは花咲乙女1曲だけだった
ノーマルミッションの報酬のオートライブチケットを保管しておこうと思ってたのにうっかり報酬一括受け取りして全部消えた
デイリーと違って一度きりのノーマルミッションの報酬くらい課金チケットにしてくれてもいいんだぞ?
もしかしてだけどタイプ毎にテーブル作られてる可能性
>>667 音ゲー以外は軽量だから余裕
音ゲーは派手なタップエフェクトの設定切れば充分だと思うよ
エフェクト入れるなら835くらいは最低限欲しい
現行バージョンだと曲の選択画面で同じエフェクトかかるからその辺だけ若干もさもさするかもしれないけど別にプレイに支障はない場所だから問題ない
俺は670と性能の近い820をメイン端末にしてる
ガチャもそうだけどナナシスのランダムって偏り凄いよね
イベ後にどの曲を引いてないか皆で集計でも取ってみたら偏りが判明するかもね
運営ちゃんまさか特定の曲を出にくくさせてるとか無いよね?
俺の環境ではハネるとパンチラめっちゃ出るね
ハネるは2連で来た時もあった
偏りあるってのはめっちゃ感じる
報酬ライン上までよく見たら前回のP報酬のとこにモモカ入れてあってユメノは32万って6万も上げてあるやん
石配ったから自然消化じゃ絶対取れなくしてきたのか
今更だけど今回無料の石多いから、ボーダーも高そうね
日曜日の午前2時にアップデートは草
土日返上して徹夜で作業してるのか
何を更新したか内容は不明だが
就寝前のエナジーリセットに立ち上げたらアプデ入って昨日の改良アプデ更新しなかった?って疑心暗鬼に陥ったぞぉ
何を改良したんだ……(数mb単位じゃないから微調整レベルじゃない)
完全ランダム性にしたのは多少は有効かも
わざわざエナジー犠牲に曲選別するギャンブルに賭けるのはミッション☆命☆夜露死苦ぐらいだろうし
完全ランダム化されていればだけど
ちなみに前半限定制覇した現段階で未エンカはi4u・ハジマリ・ココマジ・フンバレ・トリトリ・ビハムン・レイディ・WE・SL・CGB・SHAKE・プレセト・Clash・Majesty・ひよこ・アマテラ・FiL………多いな……
クロクロ・ガルト・ラキラキ・FaRが体感多め
今スタートラインをやると100%の確率でNowplayingから進まなくなる不具合が発生中とのこと
愛forU直したのかなと思ったらスタートラインが消えていた
ちょうどスタートラインやっちゃったところで回数無駄にしたわ…
なぜか過疎アワーの深夜帯にやってビハムンMajestyココマジと初対面できた
またアプデ入ったからねるねる
レッスンした後のキャラの画面がデカすぎて画面外タップで閉じにくいわ下にもう少し隙間をくれ
なんか今朝からウィアシスの曲選択があんまり偏ってない気がする
レジェンドの練習モードの解放条件+1レベル以上のレートなのらしいなーって思う
練習モード実装される前は無駄消費嫌で高レベル触んなかったんだよな
>>703 クリア出来ないから練習したいのにそれが出来なくなったのは何でだよと思うけどな
回数制限付けたせいなのかしらんが
エキスパまではクリア出来ない人の為、レジェはレート上げる人の為の練習モードの位置付けなのかね
ホノカBDほしくて貰ったコイン結構使ったけどやっぱユーザー毎に排出に偏りあるね…
月ごとにアイドルまとめられたからかえって目当てのBD引きにくくなってる
俺はロナとマナのBDS狙いで2天したけどホノカ1枚も来なかったよ...
>>705 100連で1枚もらえるから去年よりずっと楽じゃない?
去年も最後まで回せば1枚確定だったはず
100連以上だったかは覚えてないけど
前まではSTEP4で確定だったよ
前までは25000コインで確定 今は475000コイン
誕生日チケ配られてるからもう少し今年は少ないんじゃない
BD排出率が2パーに上がったけど目当てが一人だけだと1パーから0.5パーになってはいる
ウィークリーミッションの愛スパとかアイテムプロデュースまとめてやっても一回判定なのかよ
21500で70までは初回とセットの割引で70まで回せるしね。これと配布チケでかなり100近くまで行けそう
重ねるための2周目はとんでもなく高くなるけど
>>685 サンクス
今iPhoneだけどGoogleサービスまみれなのでandroid検討してたけど、pixel4とか10万出すくらいなら
SE5万で買ったほうが幸せそうだね
今回のアプデは映画化で新規ユーザー用が入って来た時に遊びやすくした仕様だな
支払い人用にスキップ設定を用意して欲しい
親密度MAX報酬のコインプレ箱に入るんじゃなくて直接付与になってるな
>>705 >>706 月まとめになってお目当て狙い撃ちは確かにやりにくくなったかも
推し複数が同月に固まってたら敷居下がるのはあるけど
BDガチャは88連(初回3連抜き)のSTEPEXで一枚だから前のがコストは低い
……まぁ…複担GETが甘めになったってことで……
レジェンドボスもCP消費一律一緒なのなにげにきついな
CP消費してやるものが多い割にそれらを効率よくできなくなってしまったから、自然回復だけだとできることが限られてしまうね
もっとドーナツ使えってことなんだろうけど
今後イベント報酬はPが基準になるんだろうか
毎回走るのはキツいのでせめて月1にしてほしい
復刻もあるだろうし最悪2代目コニー集めりゃいいんだから気楽なもんよ
P報酬歓迎
但し3000位迄に拡大してくれ
アクティブ増やしたいならバラ蒔いてよ
P報酬はアクティブ増やすっていうより、既にいる人にコイン使って走らせるための施策だろうねえ
そもそもナナシスやってない人からすると、PだのGだのG+だの一般的でないレアリティで言われても
レアリティの序列が分からないので「目玉報酬はPカード」とか言われても何の訴求力もないっていう
これだけ連発すると復刻あるのか不安になってしまう
ただ限度あるし推しキャラかPS足りない属性だけ走るようにしてるわ
P報酬連発やCP消費インフレといった新様式はほぼ確実に新規やアクティブを増やそうといった目論見じゃなくて、既存しかもよく落としてくれそうな廃課金層の懐を掴んでくスタイルにシフトしてる感じよね
レイアウト一新や補助機能の投下で映画化に合わせたニューユーザーを意識した作りかって思うけど
BDを復刻としてまとめ売りしたりとか覚醒待ちPを援護する二代目コニー投下したり……
取りやすいところから巻き上げにかかってる……
ミリシタの方もこの数年でそうなったし
CP周りはサーカスマナの有無で効率段違いだったからな…
ずっと体育祭マコト使ってたなぁ
しばらく出番ないと思うとちょっと寂しい
>>731 777の物語を一区切りさせることを明言してるが故の巻き上げ体制なのかな
もし新規の取り込みの為のアプデだったら悪手だと思う...
仮に第2弾のプロジェクトを同アプリ内で続けるにしてもさすがにシステムが古すぎるし、今回のアプデはよくわからない
>>734 何かあるとすぐ終わる終わる言われてなんやかんや続いて来たけど
流石に完結編やって7周年迎えた後はいつ畳んでもおかしくないしなぁ
有償セットで1000位無理とかはないよね?
初めて走るんだが勝手がわからん
>>701 間違えてプロフィールキャラ変更してしまう
>>737 有償投入なら1000位は割と楽
ある程度余裕あるなら12倍で走るといいけど、断線や事故があるから怖ければ回数積んだ方がいいかも
あとこれは経験込みだけどウィアシスは先行して走るべき(前回はラストで阿鼻叫喚)
>>738 わかるw右上の×のとこだよね2回やってるわ
ラストの曲引いて2600埋まったからあとはのんびり12倍で消化するわ、どうせ2640は埋められるわけがないし
ポイントから計算するとここまでプレイ回数240回くらいかな? ランダム選曲で44曲制覇はなかなかキツいな
ところで一度途中で話しかけられて画面見ないで叩いてたときも(当然テンションは1になってた)個人ポイント最高値もらえてたのが気になる
あんまり基準ぬるいとミッションに全く貢献できなくても自分のことだけ考えればEX行った方が得みたいなことになりそう
ガルトクやっとFPできた
何回ラストで黄ばんだ事か
プロフィール誤操作云々て何の事かわからんかったけどそういう事か
ポップアップは画面サイドタッチで閉じる癖付いてたから
☓押すって発想はなかった
>>744 俺もこれだけど編成画面で次のキャラに遷移を誤爆するようになった
今更かもしれないけど端の方のレーンの判定おかしくない?
一番左をタップしたと思ったらその右隣をタップしてる事が多々あってストレスマッハ
デイリー100コイン、マップ報酬500コインとめっちゃコインを大盤振る舞いするようになったなー
古参としては結構びっくりしてるw
これなら、安心して推しのガチャでガンガン回せる
イベントはキツくなりそうだね
日曜の段階でBセット2つ使い切って100位入れないわ
ここの支配人たちはレートどれくらいなの?
自分はレート報酬実装段階で19.40だったけど
アプデ前が20.34でレジェンドやってたら20.40になった
大盤振る舞いのコイン配布はイベント報酬とカードバランスのインフレ化を物語ってるのかなぁ
ひと月程前から初めて激ハマりしてる新規だけど分からないことがあるので、優しい人教えてほしい
コニーさんのファン称号ってどうやったら入手できる?
ロボコニー、水着コニーSSの親密度MAXにするまでは分かったけど、肝心の入手方法がわからん
それとそこそこ課金してPカード9枚集めたんだけどHARDフルコンしても150万点くらいしか出ない
ランキング上位の人達は一体どうやったらあんな点数叩き出せるんだ?
リザルトの後マップ画面になるのってTTNNじゃ致命的だよね
そういうとこでも潰しにきてる感がある
>>753 ロボコニーと水着コニーはこの大型アップデートでなくなったユーザー同士が戦って6つアイテム集めたら一つのカードになる奴で入手できた
一応大型アップデート以降も代替手段で入手可能にするらしいけど今は無理じゃないかな
>>753 ロボコニーと水着コニーは直近の大型アプデで廃止されたバトルモードの報酬だよ
今は入手できんだろうけどそのうちポイント交換所で並ぶかもしれんから気長に待とう
>>753 このゲーム同じPカードを2枚集めてPSに凸するとスキルが強化されてレベル上限も上がるのよ
上位はデッキ全部PSもしくはBDSで揃えてるから高スコア出せるんや
>>755-757 このスレ優しい人しかいないじゃん。教えてくれてありがとう。
カード2枚重ねにそんな裏があったとは…やりこみ要素もあってまだまだ楽しめそう
コニーさん報酬も気長に待ちつつ楽しむことにする
そこそこ課金してるなら今ショップにあるジョーカー購入も視野に入れてみたら
同じカード二枚なくてもワイルドカードとして使えるやつ
ランキング上位のしへえにんたちはPS/BDS/セブンス/コンボナ/スコア上限と理論値目指してる猛者たちだから比べない方がいいだず☆(精神衛生上)
まずはPやG+あたり(レアカード)を覚醒させて上限クリアさせるとこから
あとはアイスパ(IDOL☆SPARKING)でカードの限界値を増やしてく
強カードとか有能スキルはまとめや指南ブログで紹介してくれてるからネットで調べてみて
最終的には音ゲーの腕になるからよほど廃課金しない限りは気ままにやっていくとよいぞ
アイスパのハードル下がったとはいえ未だにエンドコンテンツだし、ingも増えたしでまた上位との差が広がるよね…
始めて1年弱だけど未だにコニーさんの親密度の上げ方わかんないわ
アイスパは早く2倍来てくれ
イベントの前半ミッションとかでGSグラサン貯めてるのに使えん
そういえばアプデでタイプボーナス上方修正されたはずだけど検証した人いる?何倍になったんだろ
アップデート前に全然プレイしていなくて
アップデート後に復帰した人や
アップデート後に始めた人は
既存曲が未開放の場合があるけど
それってウィアシスの選曲に影響する?
未開放の曲も遊べる?
>>747 iPadだけど上下に白帯が付くようになってから音ゲー部分遊びにくくなった感
コドーモがtntnだったし今回はゲリラやろ
そんで報酬マ↑のガチャ紫
DaysでQoPの残弾もう無いんだっけ?
>>771 実装する前に気付けよってものを普通に実装してくるから油断できない
例:フルコンボイス
DAYSでTTNNなのかゲリソニなのか、どっちだ
TTNNって確かスタミナ制だったよね。70消費固定は回数回すのはドーナッツ前提か
おじいちゃんTTNNはTP消費だしついこないだ来たばかりでしょ
おじいちゃん、スタミナはこのあいだカリスマに統合されたでしょ
あんまり関係ないとは思うけどDAYSの曲調はあんまゲリラって感じじゃないよね
おじいちゃん、TTNNもゲリラもやったばかりでしょ
それに消費形態はエナジーですよ
>>775 スキップ実装まで最後の一個だけわざとノーツ無視するやつ・・・
俺は次回のTTNNも時間制限になる方に賭ける
似てる方は回数制なのにTTNNはなぜ回数制にしないのか
30分刻みでメドレーと60分刻みで単曲で違いが出したいだけとかなんだろうか?
アプデ直後は戸惑ったけど数日もすれば慣れるな
TTNNは昔からHM時間制
新しくGSを開催したときもBMは時間制にしていたが、曲を選べずポイント効率悪いセットを再抽選しがちなシステムと相性が悪く不満が出て、元々社会人に不向きな時間制限を嫌う声も多かったため、BMを回数制に変更
その結果10分100コインが3回100コインに値上げされたが好評、延長を気軽に利用するのでボーダーも上がって一石二鳥(TTNNは3枚ボーダーまで数百コイン、GSは数千コインくらい)
これを機にTTNNも回数制へ移行かな?
ゲリラ最初は時間制だったんだっけ
どれだけプレイしても増え続けるイベントアイテムしか印象になくてよく覚えてない
今回のイベントアイテムどの位必要でしょうか?1000位以内に入るには?
えっミュージックキーで解放になったんじゃないの
エンドレスイージーHRも無くしてくれたんだし変な時間に起きなきゃならないイベントももうやめようよ
やっぱミッションだけのために不要なデイリーのグループレッスンとアイテムプロデュース、ウィークリーのSPARKLEやんなきゃならないの腑に落ちないな…まあ報酬がかなり増えたからコインもらうためと思ってやるけども。
ing-できるようになったしライブジャックはそのうちライバルたちも参戦するんじゃないかと思ったり
とりあえずアイスパとお菓子2倍きてくれ
>>753 ユニット編成画面のステータスをさらしてくれれば、何が足りてないのかアドバイスするよ
>>750 総合レート18.39
断然下手くそ… orz
(HRのExpertクリアできない)
>>786 P報酬の時はAセット1回もしくはBセット2回買えば安泰な感じだから今回は60個もあれば良いんじゃないかな
19超えたとこ
紫レの人達はHRフルコン安定なんだろうなあ(遠い目
古参だけど音ゲー下手すぎてまだレート17台です・・・
18ちょいなのは親指プレイだからだと言い訳しておこう
19.05
タップしてから反応するまでの時間がその時々で変わるポンコツタブレットじゃなきゃもっと上がると思う
スマホ変えたら他の音ゲーと同じくスマホでやるわ
親指 20.50や
LEGEND全部クリアはしたけど精度ダメで解放できてるの13曲だけだわ...
デイリーミッションのためにB自動売却Offにして、スカウトバトルで獲得したBとアイテムでトレーニングしてから売却してるけど、このミッション、手間だけで意味がないな…
>>804 トレーニングじゃなくて、レッスンとアイスパとアイテムだったわ
なんでまたドーナッツ回収されてるのか分からん……
これだとアプデ前より減ってないか?
とりあえずアイスパとプロデュース二倍はよ!はよ!!(ノシ 'ω')ノシ バンバン
前回は増殖バグの処理で、今回は受け取り分の処理ってことなのか
俺こんなにドーナッツ空っぽだった……か?
お知らせのタイトルさあ【○月○日追記】って書いてくれないとどれが更新されたのかわかりにくいよ
あれ?またドーナッツ回収された??お昼のタイミングで減ったね
HRフルコンできる人は信じられんし、
LEGENDの譜面が急にゆっくりになるやつは訳わからん
使用済アイテムは回収しません、て使用した分が手持ちにあったら回収されるのか?
少なくとも先週からの持ち越しよりドーナツ減ってるんだが
ingもそのうち1.5倍とかきそうだよね
前のレッスンのときもきてたし
GSコニー200枚ぐらい溜まってるからアイスパ1.5倍来て欲しいわ
>>812 マジで?
あぶく銭だからレジェンドボスの使ったのに、そうじゃないならコツコツプレイしたんだけど…
ミッション報酬にドーナッツが無い所を見ると、CP消費量を一定にした事も含めて、ドーナッツは買え、っていう事か。
【追記】【重要】多重受け取りに関する不具合について
ここに、5月18日12時54分にカリスマドーナツなどを追加で回収したって書いてある。
サマーソーダのレジェンド譜面、ノーツのタイミング遅くない?俺が下手なだけかもしれんが
フルコンできたけどレート18.83で解放できなかった
>>816 金曜に回収されてからは使ってないので確実にあるはずの169個より減ってる
乗り遅れた奴らの抗議が収束したと思いきや次は不具合利用した奴らが騒ぎ始める地獄絵図
最初の緊急メンテで回収しとけばそこまで文句でなかったろうに
なんかすまん、騒ぎ立てる気はないがてっきり使った分はそのままなのかと思ってたわ
>>824 アナウンスが紛らわしいってかどう対応するのか分からない文章だったから
どう回収されたのか分かるし全然いいよ
なんかいつの間にかドーナツが0個になってるに゛ゃ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ!!!
ドーナツの件問い合わせしたいけど送信ボタン表示されないんだけど…
不具合利用した奴がドーナツ使い込んだら回収されてなくなったってことでOK?
>>828 利用してないつーの
メンテ終了後即イベント遊んでたら即メンテ、メンテ終了後回収ない旨のアナウンスがあったからプレボに山積みのドーナツ受け取って、流石に量が過剰だからレジェンドボスでガンガン消費しただけ
運営のアナウンスに従って受け取って使っただけだから全くこちら側に落ち度はない
数千個あるから100個以上使ったけど、そうじゃないならもっとまったりレジェンドボス倒すよ…
>>829 その不具合で引き取ったドーナツ量産型を使った分だけ回収されたって話じゃないの?
もらえるはずのない分回収されたってだけだろ
ハーフじゃないドーナツ400くらい増えてたから回収された方が健全だわ
まぁいうて運営は最初回収しないとか言ってたから不満言う奴は言うやろなぁって感じ
皮肉にもユーザー数少ないから簡単に対象者特定できたのかもね
この手の問題は運営のさじ加減で二転三転するから一週間くらいは様子みるものじゃよ
俺不具合に遭遇してたらホルホルしながらドーナツ食べまくって
今頃文句言ってた自信あるわ…危ない危ない
よくわからんが全支配人にドーナツ100個配ってこの話は終わりにしようぜ
最初に100個持ってて無限ドーナツで+500されて600個になる
懐に余裕が出たのでパッと100個消費して500個に
その後不正入手分は回収されるということで-500され0個に
最初の100個は返して!みたいな流れ?
無限ドーナツ+500の中に正規で貰える+20くらいがあるからそれは残るのかな?
回収されへんのかいって言う苦情の方が影響大きいだろうし
世の中そんなに旨い話はないんだよってお勉強出来たと思えば安いもんだ
Twitter見てたら回収アプデ後に買ったってドーナツが回収されたって人いるみたいだけど
俺もアプデ後そんなやってないのに大型アプデ前に持ってたドーナツより150個くらいドーナツなくなったし
使ってない分の回収は仕方ないけど、もともと購入してたぶんとの相殺は許容できない
1000個以上あるうちの100個と150個あるうちの100個とでは重みが違う
なんで不正利用したわけでもないのにこんな仕打ち受けないといけないんだよ
よかったー俺ちょっと増えてるかも思ってたから使わなかったんだよな
完全に運営が悪いけど正直回収されるまで走ってるやつでTwitterとかここで貰ったドーナツでここまで〜みたいな配慮ない発言多かったからメシウマ案件
ただそれだと使った分は回収しないって改めて書いてあるのに回収したことになるよね
自分は不具合に遭遇してないから気にしてなかったけど納得できない人の気持ちもわかるなあ
実際メンテ後のバグなんて日常茶飯事だから厳しめにしといた方が今後のためにはいいとは思う
正規の方法ではないけど不正ではないからペナルティ的な扱いになるのはちょっと違うとは思う
購入していた人はさすがに問い合わせてもいいのでは
>メンテ終了後即イベント遊んでたら即メンテ、メンテ終了後回収ない旨のアナウンスがあったからプレボに山積みのドーナツ受け取って、流石に量が過剰だからレジェンドボスでガンガン消費しただけ
>
うーんこれはアウトw
落ち度ないとか酷い仕打ちとか言うけどガンガン消費したからその分「所持ドーナツから回収できるから」回収されたってだけじゃん
突き抜けて全部使ってれば回収できなかったから中途半端に欲をかいた小悪党は残念ってことねドンマイ
まあ一度回収しないって言ってしまったのに回収したんだからそりゃ文句も出るよな。
現在調査検討中ですとか言っておけばよかったのに。
コロナのせいコロナのせい
いやペナルティも何も使用した分が元々の手持ちから減って行っただけで、普通に不具合で配られた分が回収されただけでは?
使用済みで回収出来ないってのは配られたのが100個だけど、使用して現在庫が60個だと回収出来ない40個はしないって意味だろうし
DUPE品を使うだけ使って何文句言っても当事者以外にはざまぁ以外の感情を産まないわけで
元々100個持ってて、100個受け取り100個使用したら回収されて0になった場合
使用したのが元々所持や購入したほうで残って回収された100個が
受け取った100個ならプラマイゼロで損失は0に
そもそも不正、DUPE品じゃないから…
運営が勝手に配って回収しない旨もアナウンスしたアイテム
元々の手持ちは今後のイベントで使用するためのストックなんだから、この誤配布がなければれじぇんとぼす相手に使ってない
アプデ前にドーナツいくつ持ってたか正確に憶えてないもんだから何とも言えない
最初の回収で手元に残った分は元々の所持数とレッスンチケ変換やらミッションやらで入手したものだと思ってたから面食らった
まぁ実際更に回収されると判っていたらここまで使い込まなかったよ
現実でも釣りを多く受け取ったのわかってて黙ってたり、身に覚えのない口座入金使っちゃったりすると犯罪だしな
とは言え「回収しません」は余計だったし、逆に天文学的な量のドーナツ受け取っといてノーペナルティーで済むと思うのもどうかしてるとは思うw
お話中にすみません質問させて下さい
今開催されている最大38人で協力ライブが出来るというイベントですが、プレイヤーレベルが低くカードも揃っていなくて弱い編成(スコアBまでしか出ない)で参加する人が居るとほかの皆さんの迷惑になりますか?
何も考えず4回ほど参加したのですが、待機人数が20人ほどだったのに私が入ると10人ほど居なくなり11人でライブスタートというのが続いて、あれ?とは思ったのですが
最後に表示されるミッション達成一覧を見ていたら10人以上スコアAで〇〇の報酬のような内容があり、それが私のせいで未達成になってしまっていたのに気付き
とても申し訳ない気持ちとこのまままた参加したら皆さんの迷惑になるかもしれないと不安です
すみません途中になってしまいました
どなたかアドバイス頂けると嬉しいです
よろしくお願いします
プレイヤーレベル低くても課金しててスコアだせる人もいるから部屋にいる時点ではそれ見て抜けることは少ないんじゃない
時間によっては38人集まらないと見きりつけて抜けてく人がいる例えば早朝とかね
>>855 初心者の内は仕方ない 最初はみんなそうなんだし 気にすんな
人数に関しては深夜〜早朝とかだったら元々集まりにくいしミッション達成できないって抜けてく人はいる
朝昼ならまだしも今の時間帯で38人集まらないのは普通に通信環境の問題なんでは?
>>855みたいな始めたてが何人か混じっても本来ならミッションにたいした影響は無いなんせ38人ライブだから
あとこのイベントは人数が少ないと貰えるイベントポイントが少なくなるから締切近くまで待っても少人数しか集まってないと開始前に抜ける人も出てくるからそこんとこ注意するといいかも
>>855 それはレベルが低いとかは関係なく、ライブ開始までに最大人数に達しないと思ったから抜けていったと思われます。
人数が少ないとどうしても達成できないミッションが出てくるし、獲得ポイントも下がってしまうので。
なので気にせずイベにはどんどん参加していいですよ!
>>855 ミッション達成数によってイベントポイントも変わってくるから人数が少ないとそれだけで不利なんだよね
だからマッチング残り1分切ったくらいで20人くらいだと皆一気に抜けることはある
個人のレベル見てそれだけで抜ける人は滅多にいないと思うから人が多そうな時間にどんどんやればいいと思うよ
俺もプレイ総人数が少なそうな半端な時間帯だと待機残り30秒ほどで30人以下なら一回退出して次の待機部屋で待つ方選ぶなぁ
ミッション無駄に意識してるから……下手勢だけども
低レベルは気にならんというか、まだ新規さんがこんなにいるんだと嬉しくなる
皆さんレスありがとうございます!
なるほど時間帯もあるんですね
参加したのは20時くらいでしたが20人以上は集まらなくて開始までにバタバタっと抜けていった感じでした
参加されてたほかの皆さんがレベル200以上の方ばかりで自分は場違いなんじゃないかと思っていたので、スレの皆さんのアドバイス頂けて安心しました
人数が少なくて迷惑にならないように人が多い時間帯に参加してみようと思います
ありがとうございました!
テンションやスコアは上位層が過剰に提供するし、今回ミッション達成はかなり緩いから、スキルノート落とさないくらいに音ゲー叩けてればむしろ貢献できてると思っていいよ
ほとんどの支配人は参加者のランクなんて気にしてないし、低ランクが目に入っても、おおお、新規いるじゃん!って喜ぶだけだな
スコアとかはどうせ上級者が余分に稼ぐから別にいい
放置?勢のせいでスキル発動数が届かなくて60/60逃すことが多いからスキルノーツさえ全部叩いてくれれば放置するような上級者よりもありがたいまである
そもそも、極端にイレギュラーなプレイや抜け道を突くような事をしてる訳でもないなら、迷惑がかかるとかそういう発想自体不要だよな
遠慮して楽しめないなんてもったいない
いくらやってもミッション数が埋まらないHRみたいなのもあるし
みんなそれぞれができる難易度の曲をやってくれるのが一番だから・・・
でもHRとかアマテラスで50/60とかになるとEXPERT諦めてHARD以下でやれよとは思ってしまう
担当のスタンプ連打するのに夢中で誰がいるかなんか気にしたことないんだけどみんな一緒にやる支配人さんの名前やレベル見るの?
>>855 まず一つ、プレイヤーとデッキレベルが低いとやりにくいか
答えはNO。これは団体協力戦だけどプレイ自体は自分の腕によるもので、あくまで自分のプレイが一つのセッションにおける総合評価に組み込まれるだけ
プレイはあくまで自分にかかってる
次に迷惑かとなると大方のプレイヤーは報酬(か称号)を目標にスコアを伸ばしていくはず、ミッションはあくまでその途中の道標みたいなものと私は思ってる
中には勿論ミッション命を謳う人もいると思うけど、そういうのはレベルとか関係なく人数揃ってるか、目当ての曲が選択されるかに絞ってるはず
だから普通にプレイしてる分には相手が低レベルか高レベルか然程目をつけてないはず
対戦型みたいな殴り合いのイベントじゃないからさ
後は他の人も言ってるように協力プレイ型のゲームなのでより高スコアを生むためにマルチボーナスというのを皆重視するわけ
38人部屋の方が20人部屋よりもより多くボーナスを獲得できるし、ミッション達成の可能性も近づくから、
>>857さんのレベルがとかじゃなくてより多人数の部屋を求めて退室したのだと思うよ
どのくらいの時間帯でやったか分からないけど明け方とか日中みたいにアクティブ少ない時間だと多人数部屋になりづらいから、↑のようにい人数部屋に巡りに出たと考えるのが妥当かな
38人部屋がすぐ埋まる頃だとそんなに抜け出さないはず(それでもミッション目的とかアクセス不良で数名離脱はあるけど)
ウィアシスは比較的歴史の浅いイベントなんでね…毎回トラブルが起こるのが風物詩みたいなものになってるから、あまりプレイスキルとか気に病まず自分のレベルに合わせて気軽にやるといいよ〜!
ここにいる住人は困ってる支配人が放ってけない性分ばかりだから、ゲームに関するヘルプとかあれば何でも書き込んで
長文駄文失礼しやした
ノーマルミッション下の方見たらフルパーフェクト達成もあるのか
フレンドとかランカー勢がいないかチェックしたりとかはするんじゃない?
ごめん一部安価ミス
今30分ほどイベやってたけど38人スタートが一度も無くて逆に笑うわw
ランダム選曲になったのに何故こんなに切断多いんだろ?
>>875 他の人でそういう症状報告がないからおま環かもしれないんだけど
一昨日、今ぐらいの混んでそうな時間帯にやったら3連続でセッション切れくらったから避けてる
>>872 スコアというか、イベントポイントだな
スコアっていうと曲のスコアかと思ってしまって一瞬混乱した
デッキの弱さは自分のスコアランクでもらえる個人ポイントが少し変わってしまうところに影響するかな
俺は課金して走ってんだから別にコンボ繋がってなくても文句言うな!でもごめんな!って気持ちでHRをexpert
自分1人がhardいったって60達成するわけじゃないし2640目指してるわけじゃないからなってのが本音です
協力しなきゃ埋まらんのだから身の丈にあった難易度選んでくれというのが本音だわ
そちらさんはもう60埋まってるのか知らんがこっちはようやく巡り合えた曲なんだよって
運営側に協力させる気が全然無いからどうこう言ってもむなしいだけだけど
コンボSのノーマルミッションきたから
それなりにフルコン狙ってやってる自分みたいなのもいる
某Wikiにガチャでビックリマーク演出があると「ほぼ確定でPカード」って書いてるけどそうでもないよね?
50位以内をパッと見て普段見ないレベル2桁が多いけど運営ちゃんのアカウントかな?
アニメ化と大型アプデで新規&低レベル出戻り勢が増えた印象だな
フレ整理して枠空けるとすぐレベル2桁から申請飛んで来る
人数と開始までの残り時間は気にしてるけど他人のレベル気にしたことないから平気だよ
フレの名前があるとおおってなるくらい
今回のボーダーかなりきつい気がしてきたんだが
これからAセット使用するからなんとも言えんけど
ガチャはビックリマークよりバイブレーションしてるやつの方がP出る気が
あとはガチャ時のデータロードの有無
時折起きるライブでのタッチ周りのバグが起きた。ウィアシスだから完走出来たけど、タッチ箇所の認識がデタラメにずれてるんだな
結果FRのエキスパで3万もスコアが行かず12消費で5000ポイントも入らなかった。開幕出落ちでセッション中断で入ってくるポイントとどっちが大きい?
うちのiPadの古い方は充電しながらやるとタッチがデタラメになるなー
マップ進めてエピソードが解放されましたって毎回表示されるのが邪魔すぎる
WEとビハムンがずっと来なかったんだけど立て続けに来て2600達成出来た!
チェックメイトのスライドとスカイスライド同時の箇所繋がらなくてハゲそう
効果時間短すぎるから判定強化って死にスキルだと思ってた
FP取るにはリズム感必要だしそもそもナナシスは判定が激甘じゃん
プロはそうだろうけど一般人には必要なスキルなんや…
lv19がなんとかフルコンできるような自分でも判定強化モリモリで20.10まで総合レート上げられた
支配人もそこそこ年数重ねてるし他音ゲーもプレイしてる身から言わせてもらうとナナシスの判定は結構辛めな気がする
FCが限界のゴリラじゃないど下手だから参考になるか微妙だけど
まあ全体的にグレート出る人が少しでもパフェ率上げるっていう目的なら判定強化は普通に有用でしょ
「難所で1〜2個グレるのをピンポイントでどうにかしてFP取りたい」みたいな目的だと使えない場合が多いけど
親指で20.3くらいまで来たけどそろそろ厳しくなってきたな…人差し指プレイに切り替えようかな
>>902 アプリだとデレステよりちょっと辛い、アケゲーだとオンゲキとかと同じぐらいって印象かな
個人的な偏見だけど
チュウニでもかなり判定甘いと思ったけどスマホゲー全般はさらに甘い
UDXはデレステのコンセントレーションが常にかかってるくらいのイメージ
音ゲーアプリ4つやってるけどナナシスが1番判定厳しいわ もちろん下手くそなのもあるが
>>906 goodでもコンボ切れない優しさはナナシスだけだと思う
3つくらいしかリズムゲームやってないけど
デレステとミリシタとナナシスやってるけど前者2つはガバガバ判定だぞ
相対的にナナシスは厳しい
Perfectの判定は甘いけど、実質2レーンでノート詰まってる割にBadの判定が広いのが辛い
ミリシタに甘やかされてきた音ゲー下手勢だけど上下のやつが全然上手くできなくてハゲたわ
判定はグラフの真ん中狙うとそこそこ難しいと思う
素人には良い目を見せてガチ勢もやり込めるいいゲームだよ
レジェンド譜面は難しいというより意味不明
ミスるというより、これどうやってやるんだよwって気持ちになる
年取って反射神経と譜面読解力の衰えをひしひしと感じる
特定のレアリティを通算◯◯枚獲得しよう、って手持ちのカードは回数に入らないのか…
あとは自動売却付けてるとカウントされないっぽい、Bカード自動売却にしてる人は気を付けて
>>911 下から上の判定ないから、上から下にやるだけでいいぞ定期
でもそれだとシトラスの「押してみても 引いてみても」の部分をノリノリで処理できなくなっちゃうんですよ
精度は糞だけど
課金して結構強いユニット持ってるから
ハイスコアランキングは毎回2桁中盤から後半
簡単で精度が求められない曲なら2桁前半になってるけど
精度が良ければ1桁も狙えるんだろうな
イージーでもフルパーフェクトにならないし我ながら下手くそ過ぎる
ナナシス判定厳しい言ってるのは調整あってないんじゃない?デレミリ並にガバガバやぞ
ロナちゃんハピバ(4枚目)
レジェンド2、3回同じの叩かせるの多いな…
作った人がそういうの好きなんだろうかやってて気持ちよく無いんだけど
全然気にしてなかったけどモモカの色違いってタイプ別って事だったのか
そら一ヶ月ちょっとペースでP一枚覚醒とかそんなウマい話ないわな
単引きおめ
今回のボードもかわいいなぁ癒される…左上コメント誰が書いたんだろう
私の環境の問題なのかわからんから相談乗ってくれ
ソートの同名カード2枚以上 が 適応されて無いやつがいる、私だけなのかちょっと知りたい
セブンスシスターズのGS私服シリーズの クルト、メモル、マナがだめだ、
フィルター、ソートは見直した、メモルは2枚ともVL100の上位属性、クルト、マナは片方だけ上位属性だった
ルイ、ミト、ニコルはしっかり表示される
>>926 試してみたけどこっちは全員表示されなかったわ
真似てセブンスGS私服の6人上位変更ずみと変更してない同6人で同じカード2枚以上フィルタかけると、誰も表示されなかった
不具合で報酬受け取り済みのフィルタがちゃんと動いてないってあったから色々挙動狂ってんじゃなかろうか
ヘブンズレイヴ→ヘブンズレイヴ→アマテラス(´・ω・`)
アマテラスは何度か連続でやらないと叩く回数合わなくてミスるんだよなあ
メロポケコドーモトリトリなどのシンプルに難しい譜面は楽しいし良いと思う
敷譜面はスマホでやるもんじゃないなってなる
>>925 その下のコメがスースだし色とユニットまとまり的にムスビかな
カードの進展してないGSの親密度が250から上がんないんだけど、これって上がんないの?250/500になってるけど、最高が250なの?
スカイの事はもうテンプレのFAQに入れといた方がいいなw
>>935 お知らせ読もう定期
表示の不具合だってよ
ロナのBDボイスがわからんのだけどきっと世界一の幸せものですとあと一個なんだかわかる人おる?
初めて同じPの3枚目を引いてしまった…どうすりゃいいんだ…
>>941 支配人しゃんのおかげであっしは前より己のことを好きになれやした的なやつじゃない?
>>941 通常が幸せ者、BD限定が泣いてないですよ
BDSは持ってないから多分
>>942 >>942 手持ちによるけどATK高いなら4枚目引くまで待ってタイプチェンジさせたら?
テンプレみたいな質問で申し訳ないです
レート上げるにはエキスパートでフルコンフルパをするといいの?難易度は関係ない?
フルパーフェクトミッションって回数じゃなくて曲数なんだな・・・
懸命に光ばっかやってた俺がバカみたいじゃない!
>>947 難易度ってよりレベルの高い曲でパーフェクトを多く取れば取るほど上がる
個別レートは楽曲レベル+2が最高レート
総合レートは上位30曲の平均値
>>949 ありがとうございます
なかなか上がらなくなってしまってなんでやろって思ってたらそういうことだったんですね
レートのとこ押せば
報酬、おすすめ楽曲、レート内訳
見れるよ
>>942 >>943 あざっす!
3つあるの見落としてたーーーーマナ当日二つしか録音しておらんかった最悪病む
>>951 ありがとうございます
これ見れるの知らなかった
ちまちま上げていきます
そろそろ38人完走が過去の産物になってきたな……(遠目
ボーダー上がってきたから前走らないと…走らないと…
そろそろこのスレも終わりそうだけど、
テンプレってどうするんだ?
加筆することは決めあぐねるけど、
レッスンの部分については消すくらいか
そういや900レス超えてた今回ペース速かったな
大型アプデもあったしか…
Q&Aあたりの修正はレッスン関係かな
加筆は色々あるけどレートとか二代目マネやらは確定か
>>2の覚醒前親密度MAXについては覚醒後でも獲得可能になったよね
あと歌詞はアプリ内で楽曲情報からも見れるようになった
まあデビュー=P実装組も増えてガチャだけじゃ賄い切れないってのもあるけど
何よりイベント課金が好調なんだろうな
ユメノ取ったしどこまでボーダー伸びるか分からないからこれで撤退しとこうかな、しばらくはノーガードの殴り合いが続きそう
500位以上じゃないと安全圏なさそうでこわい
これは前回超えるな
今一番恐れてたことが……
現スカウトシステムでTTNNですか…HM弱体化突っ走るぜ……
大きく不満出ることを覚悟して悪意をもって貴重なHM時間消費させるんならいいんだけど
ここの場合、そもそも気付いてなかったり大して差ないし不満でないだろって甘い見立てでやってそうなのがな…
ホスト規制で立てられないので
>>975の方お願いします
最初から1枚取り狙いだから低見の見物
ミッション目標の2300いったからのんびりだわ
ご祝儀のおかげで競争人口多いしこないだより早くパンクするかもな
23万到達は割とギリギリになるから少しだけアイテム買って午前中に済ますべきか
おいらBセットx2使って最終的に65~66万になりそうなんだけどコインなしだと今何万くらいなの?
一応最初のPには届いてる?
立てるけどひとまずテンプレ弄るのは親密度、レッスン予約、歌詞のとこだけでいい?
ウィアシス、ing上げ、レジェンドボスとか順当にやってたらそろそろみんなフリースカウトまで行っとるやろしTTNNで問題ないやろ
777フィニッシュ決めようと700~800位のんびりしてたけど、そんな悠長な事言ってられなくなってきた
B1セット×単騎セットで足りないとなると追加投入しないといけないのか
予想通りHMも回数制か
自然回復分だけでも前半は1日300コイン、後半は1日700コイン、ざっくり3000コインか
今後はイベントに金かかるようになるなあ
2枚ボーダーもう少し広げてほしいわ
ホストエラーで書き込めなかったんで>>985お願いします
今回のウィアシスでご祝儀使い切って、TTNNが落ち着いて欲しかったけど、最大2万近くご祝儀出てるんだよね??
てことは、TTNNも激化だよね
90万まで走るから抜かないでね
3枚取り余裕だよね?
ランクそんなに変動しないから高みの見物してたつもりだったけどボーダーのあがりかたえぐいな
こりゃ60万くらいいくか
こっちもエラーでだめだ
残り少ないし安価飛ばさないからできそうな人頼む🙏
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ EPISODE.164
http://2chb.net/r/applism/1589976915/ はい
>>988 ガイジだから300がボーダーだと思って走ってた
明日有給入れるわ
もうあきらめてBセット買い足した
無償コイン6万くらい貰っててあぶく銭が…
>>991 同じようなあぶく銭勢がBセットを買ってんだろうな
Bセット2つが基本であとどれだけ積めるかという勝負か
Aセット1つで300位付近。このまま2枚取り逃げ切れればいいけど
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