>>1乙来来
流石の西山も自身がマッチしなかったら反省するかな?
お前ら文句ばっか言ってたら西山尻舐め隊一番隊隊長にしこりにまたボヤかれるぞ
>>3
反省とかそれ以前に終了後の一言が「くたびれた」だぞ
楽しかったとかじゃないんだぞ 1乙
なんで侘び玉きてんの?
告知不足って理由がよくわからんのだけど・・・
>>6
本当にこれ酷いよな
自分がプレイして「くたびれた」としか言えないようなゲームを金を払わせてプレイヤーにやらせていると認めたようなものだし 蜀ではじめたものの、魏でやり直したいんだがaimeって初期化できないの?
>>7
スタンプカードで獲得できる龍玉数がそもそも不鮮明な状態でスタート、でもEX1枚に200個必要なのはわかった状態
順位報酬がわかったのは前日、しかも未勝利だとその報酬はもらえないという爆弾投下
始まってみたらスタンプカード1枚で62個、2枚までしかないから124個しか手に入らない
10000位以内に入らないとどれだけプレイしても今回分だけではEX1枚獲得できない
結果、大荒れしたので今回検討不足もあって詫び龍玉80個で未勝利でもスタンプを埋めたガチのお客様にはEX1枚取れるように配慮 次の統一戦の時はスタンプのページ増やすのかね。
2枚じゃなくて無制限でいいのにな
セガの株価が水木から金曜日にどうなって
月火とさらにどうなったか・・・
一般的に動きなのか(まさか)風評の影響があったのか
少なくとも何億分も目減りしてるのは間違いない
>>1乙
無限に竜玉取らせろとは言わんから
3枚目以降は縁か法具の滴入れとけとは思ってる そりゃ塗り絵させられるゲームを1日やったらくたびれるわ
西山も身に染みて理解したろ、征圧ゲーはメイン顧客であるおっさん層に向いていないということに
朝9時から今までノンストップで15000円投入 完了
くたびれた。マジ頭痛い。
どんなゲームでもぶっ続けでやったら疲れるだろ
とりあえず叩いていくのはいい加減止めろ
西山は2時間でくたびれたんだぞ
なあ西山、征圧あるから疲れるんだぞこれ
もちろん楽しかった
ずーと同じデッキで1000試合超えだけど初めて少しいじってみてだいぶ負けたけど、違う楽しさがあって練習してみたいと思った
嘘でもいいから「楽しかったです」とでも言っておけば角が立たないのに
結局西山と街った奴おるん?
自分が作り出したゲームでくたびれるってどんな心境なんだろうね(鼻ホジ)
自分が楽しめないやつをリリースしたのか?呆れて物も言えんな
自分が楽しめない物を他人が楽しめるわけないだろ
>>19
制圧の最大の罪はそこだと思うわ
このゲームってお互いが撤退して膠着状態に無ったときに考えながらも結構休憩できてたんだよな
制圧ができたせいでこの間が無いから疲れるゲームになってしまった
>>20
凄いな
金より体力的に持たんわ >>1の乙は、虎にだって負っけねえぞぉ〜
征圧は塗られ塗り返ししてたら気付けば残り20カウントみたいな事がある
開戦前に流れを組み立てられれば良いんだろうけど、ぱんぴには辛いっす 俺も4時間程度が限界だなホームの駐車場が4時間までしか無料つかないからどのみちそこで撤退だが
制圧戦めっちゃ疲れるもんな
と思ったけど西山 関羽張飛じゃなかったの?
あれならそんなにつかれそうにないけど
先週末は仕事があってイベ参加は無理だったから魏デッキも作らなくて
たまたま日曜に少し時間ができたから董白もらうのに義勇1セットだけやったんだけど
今日遠隔トレの受取りに行ったら詫び龍玉80個もらえてた
イベ期間中にプレイした人でイベ未参加の人はいないだろうって思って
期間中のプレイ履歴だけチェックして配布したのかな
ハンデくれ、くたびれたはある意味今出てる不満の縮図だよね
コンビニいったらR田中一郎がスピリッツの表紙にいてわろた
究極超人あ〜るとか懐かしすぎた
2時間がっつりプレイした感想が楽しいよりもくたびれたがこのゲームの惨状を表してるよね
ついつい本音出ちゃうのは西やんのいいところで在り悪いところだよな
>>10
レスサンクス
なるほどね
EXに必要な玉数設定おかしかった気がしたんだよなぁ
前情報入れずにやりにいってこりゃ取れねえと思ったからすぐ帰ったし
スタンプカード一枚につきEX一枚くらいだったやるのにね 頂上リーグ優勝者がコメントでくたびれたとか言い出してくれないかな
ランカーたちは特殊な訓練と体に機械を埋め込まれているから
くたびれるような事はない
ハンデくれ、くたびれた、は名言だね
確かに今の三国志大戦を表してるよね
>>9
やり直す意味があるかはしらんがもう1枚Aimeかもしくは携帯を用意してデータ移行すれば初期化できると言えば出来る
単純に魏のスターター欲しいだけなら縁で登用したほうが早い気はする
ついでに義勇ロードの魏伝やれば魏のカード出るしな 劉備一発目で長槍 赤赤青 引いたんだけど割と当たりだよなこれ…?
進軍は制圧Dスタートでいいよタダゲーだしええやろ?
>>46
良いと思うけど長槍は1コスあたりにつけるのがええと思うわ
速速だと嫌らしいし 複数のタッチアクション、大筒、普請を経験してる戦国勢からしたら疲労感はかなり少ない
ましてやランカークラスなら尚更ね・・・・だからといって制圧がいいシステムだとは思ってないけどね
復活曹操活活活あるけど攻撃使う頻度が高いから使いどころが少ない…
ちょっと前にマッチングの話出てたが、体感では大戦3の稼働終了の一年くらい前の時のマッチングと同じくらいに感じる
マッチはするが同じ人に当たることが多い、位によってはマッチに時間がかかるみたいな感じ
槍董卓(兵・信号機)手に入れて後欲しいの
遠弓?頓のみになってしまった
>>51
これで伏兵あったら旧覇者求だなw >>51
号令かけて自ら城門突っ込むタイプなら使いやすそうだなそれ 龍玉200個くらいしかとれなかったから取り敢えずキョーイとったけど、頂上とか見るとやっぱエンコウだったかなぁ?
群雄のまともなコスト2の騎馬いなかったからなぁ
ますます高順さんの出番はなくなっちまうか
>>53
大練兵の孔明が出てきたら5/10/3とかになるんかな
大戦3で1番使ったカードだから復活して欲しいわ サブカじゃなくて元戦国勢で最近始めたけどやってる事が完全に初心者狩りみたいでホントすまん
何回か早い段階から投了されたりして申し訳ないけどサブカではないから許して
まー久しぶりにやったんだけどボイス付いたのとカメラ変わったのは良かったと思う
英傑号令だけ前のがさすがにカッコイイかな
ボイスは明らかににぎやかになった
あのボイス好評なのかね
周りは微妙な反応ばっかだったわ
戦国勢がうるせえって言っててワロタ
>>69
他のアケゲにくらべてマジで虚無の中で戦ってるぐらいの静けさだったからこんぐらいでいいと思う にぎやかなのはまあいいけど
1/3の確率くらいで発生または計略使用中とかくらいでいい気もする
リョーライライリョーライライリョーライライはちょっときつい
南京町のクイズしながらの食べ歩きがすごく楽しかったんだがまたやってくれないかな
杏仁のカンバッチみると苦労したの思い出すわ
戦友3594に行ったらランカーばかりとマチして萎えた
しかもにしこり以外はガチデッキとか馬鹿じゃねーのか?
どんだけ格下と西山をボコりたいんだよ
大車輪て乱戦中に武力ダメだけじゃなく追加ダメとか相手に入ってるの?
>>71
兵種アクションボイスは1〜2秒でいいからクールタイムつければちょうど良くなりそう 突撃ボイスとか劣化輸入でしかないだろあれセンス無い上にただ単に喧しくなっただけ戦国のがまだ賑やかさがあるわ
lovがもう過疎ってるんだが何かあったんか?大型ばーうpしたばっかだろ?
ボイスはいい要素だよ、特に要らないなら切れるっていうのが良い
まあ戦国の奴と比べたらはるかに劣るけどな、超絶の計略中とかだけで良かったよ
ボイスはオフ機能がなければ引退もありえたレベルの邪魔者だわ
頂上もボイスオフにできればいいのに
まだボイス実装以降動画撮ってないが動画作成にもボイスオフ機能はあるんだよね?
おい、西山、やはり癒着ランカー以外は手抜きな仕事だなあ?
三国志キャラバンで西山狩できた人が一番最初に称号もらえるはずなのに、ゲリラであたった人の方が早くもらえている…私はサポートからの返信待ち中…切ない。キャラバンで西山狩したのにまだ称号来ないの私だけでしょうか?
称号変えるときに目にはいると不快だからいらないわ
あと肖像とか手に入れた直後にこれを設定しますか?って聞いてくるのやめて欲しい
西山の「くたびれた」発言もイラッとするが、それ以前になんでゲリライベントをやるんだ?
龍玉イベントであれだけ告知を直前にするなと苦情を言われたのに、なんで反省・改善しようとせずにアホな突発企画を行おうと考えられるんだ?バカなのか?
西山がいる限り三国志大戦の根本が改善される事は無いだろう…
マッチしないなら五反田でランカー集まっての格下狩りをやめれば済む話じゃない 全員五反田に住んでるわけじゃないんだろう?散れ散れ
>>83
バージョンアップと同時に配布と聞いてたのにな
当日と一週間後にプレイして、何度も称号見返したけど貰えてないわ >>76
さんポケの攻撃の使い回しだから合ってないんだよな 変なおっさんの喘ぎ声みたいなん多すぎる笑
トウトンのヒャァーとか意味わからんし >>83>>88
それメールか何かでセガに問い合わせた方がいいんじゃないか?
なんかナチュラルに忘れられてそう
有耶無耶にされないようにツイッターの公式垢か広報垢へのリプでの問い合わせでもいいと思うけど >>83
今日狩った人も後日貰うとかじゃ無いの?
誰かTwitterで上げてたの?
そもそもお前キャラバンで西山で瞬殺されて無かったか? >>89
そりゃさんぽけだと一部武将の兵種変わってたりするから
戦国みたいに「突撃!」とか「突っ込め!」みたいな兵種にハマったボイスがどうしても少なくなるわな
本当に後のこととか考えずにさんぽけ作ってたんだなって分かる 待てww
俺はTwitterの呟きコピペしただけだぞwwwww
トウトンならキャラ的にそんな違和感ないな
お前そんな奇声だすの?みたいなやつはけっこういるけど
>>93
言い訳すんなよ今更
西山とのチェキ会は楽しかったか? ゲーセン行かなくなって気付いたけど、頂上がyoutubeの方では毎日配信されないのは仕様なのか?
不便でしかたないわ
てか死ぬほど今更やけどさんポケで兵種変わってるの全く面白い要素ないし誰得すぎるよな イラスト絵師同じなのに覚えにくいだけ
部隊編成組むとき煩わしすぎて引退したわ笑
久しぶりにSRガチャしようと思ってるんだくど張皇后槍卓まで決まってて後他に今需要あるのって誰かな?
ひろっち先生がラウンドワンカップで空き巣強盗の如くとうとう枠を獲得
それによってG3枠の価値が0となってしまいました( ˘•ω•˘ )
何て迷惑なプレーヤーでしょうか( ˘•ω•˘ )
北海道の嫌神、北海道情報専門学校2年生のロリコン豚ひろっち大先生まとめ (20170724更新)
・メインカード( ˘•ω•˘ )
学籍番号L0064335 きりづかもえぎ@ミュー 天青賢者・真(笑) ( ˘•ω•˘ )
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.ulu3mw
所属:キャッツアイ栄通、キャッツアイ新札幌、ディノスパークノルベサ 、ラウンドワン白石( ˘•ω•˘ )
・トナメではフェニ組で恥ずかしい解答を披露してる模様、そしてたまにミノ組に落ちるゴミっぷり( ˘•ω•˘ )
・ひろっち大先生の門限(この時間内にプレーすれば憧れのひろっち大先生とマッチできるかも( ˘•ω•˘ )
月〜木 20:00
金 23:00
土日 16:30
ホーム( ˘•ω•˘ )
月曜 → ノルベザ
金曜 → 私立リリアン(ディスノ白石)
MAXIM HERO
準ホーム( ˘•ω•˘ )
東苗穂猫 、栄通猫、新札幌猫、清田猫、麻生猫
ラウワン白石、ラウワン北21条、アドアーズ狸小路、ディノス中央
( ˘•ω•˘ ) f( ˘•ω•˘ ) f( ˘•ω•˘ ) f( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) 続 き ( ˘•ω•˘ )
・杉下発言まとめ
ひろっちさんホンマなにも言わず車に乗ろうとしてくるのやめた方がいい。
乗る前に一言「送ってもらってもいいですか」くらい言えんのかね。
しかも傘さして立ってるひまどれさんを差し置いて乗ろうとしてくるのは論外。
傘代わりに持ってるんでお先どうぞとかあるやろ。
あとヤングウィザーズでスタンド付けて高得点出してるのも許してないからな。
別に会ったときに空気悪くするのもなんだしわざわざ言わんけど、
こういうしこりは残り続けるよ。
イブさんがひなビタ検定やってたら横からすっ飛んできて初対面のイブさんの画面を指さして
スタンドし始めるひろっちさんはマジでヤバかった。
その瞬間から萎えて全捨てし始めるイブさんもまぁまぁヤバかった。
ひろっちさんは帰りの道中で杉下カーに乗せてもらえないとなると
北見と音更と釧路に行けないんだよな〜と言ってましたが
真に心配すべきはそこじゃないんだよな〜という言葉は飲み込んでおきました。
( ˘•ω•˘ ) f( ˘•ω•˘ ) f( ˘•ω•˘ ) f( ˘•ω•˘ )
>>97
たまに休日頂上を電アケ的頂上として載せてるな ランカーもそれ以外もアムネット五反田とマッチする確率異常に高いんだけど、50台ぐらいあるの?
地元じゃどこも4から8台で俺しかいないんだけど、アムネットはクソ並んでるのか?
>>113
8台だよ しかも平日朝〜夕方は一人いるかいないか 休日はたくさんのグループがいるな >>114
アムネット五反田は8台あるんだ。いくらランカーがチャリンチャリンしても2000万は厳しそうだね。 攻城兵が攻城をするときの「ギュオオオオオオ」みたいな音が好きなんだがCPU戦ぐらいでしか聞けないのが残念
遠弓戦法の上方もらったけど贅沢言えば武力+3か計略時間延長が良かった
前verでも城門から出てカード1枚分くらい前に出たら盤面全部射程内みたいなもんだったのに
更にスナイプしやすくはなったけどね
アムネット五反田はスネ夫やチュウボクや夏侯橋など青豚の息のかかった癒着ランカーの聖地(笑)だから皆そこでプレイしたがるだけなんじゃないの?
>>118
それ局地戦の時に集まっただけだろ
橋は普段レジャラン野田だぞ あそこ24だから イベント未プレイでもお詫び珠もらえるのね
驚いたわw
昔のランカーはそこそこイケメン多かったけど今のランカーは何で総じて不細工なんですか?
>>86
前もって伝えておけば稼働も上がっただろうな
なんもない土日辺りにやって欲しいわ 別にゲリラじゃなくて普通に全国やればいいのにな
確かlovにはプロデューサー遭遇みたいな称号あっただろ
しかし自らランカー以外は一日2時間もプレイするのはキツイって証明したのは立派
上がってる動画見る限りじゃ3〜4どころか5品なんじゃねって感じだが全国でそこまで落とすのは一苦労だぞ
ぶっちゃけそこまで面白いわけでもないからね
一日ぶっ続けでプレイしてても充足感を味わえたゲームもあったんだから言い訳できんだろう
クエDとかよ。10年前なら絆もかな。
>>106
桃園劉備って需要高いけど
2以前の1.5コス
3以降の2.5コス
どっちがいいのかな? ランカー配信も連続プレイじゃなく交代でやってるの多いしな
老いると連戦するにしても回数減るわ
陸遜ずっと使ってきてて兵・兵兵攻関羽引いたから使ってみたら連戦連勝
蜀好きじゃないから蜀デッキは使ってなかったけど無料進軍と縁の兼ね合いとそもそも勝たなきゃ詰まらんしずっと使ってみるかな
尊大な髭野郎とか大嫌いだけど孫呉デッキで髭にボコられるのはもっと嫌だしな
>>131
クエDの時間貸しを6時間分ノンストップで楽しんでたのを思い出した
あの頃は若かった 卞氏ワラってどんな構成なんですか?引いたのでやってみたいです
>>139
特定デッキとその他のデッキが出せる勝率に莫大な格差があるっておかしいと思わんの? ア艦これの筐体流用してクエD移植してくんないかねぇ(チラッ
>>142
関羽使いたいなら使えばいいじゃないって話
そもそもその勝率の統計どっから取ったのよ >>141
卞氏+ワントップのなんとかする要員+後は好きにしろ
魅力多めなら開幕からぶっ放して、内乱x2がほぼ確定
後は相手がライン上げようとする時に錯乱ぶっぱ
城ゲージ・士気と相談しながらフルコン落城されないように立ち回るだけの簡単に見えてめんどくさいお仕事 西山が関羽使ってる以上関羽は下方されないんだろうな
卞氏ワラって城守るのに孫策いるよね
でも孫策入れたら奨欽も入れたくなるから卞氏に割く士気無くなるよね(´・ω・`)
狂信者尻舐め隊「使いたければ使えばいい」
結果…
関羽4枚、あんさつ、塗り絵ワラで天下三分www
卞氏、孫策、1コス火計、浄化、ショウキン、あと1.5コスの何かのワラ編成
うん、俺には使えないヤツだな!
>>132
ver3.5くらいまで土日の1/3は大戦3につぎ込んでたなぁ
今でいうソシャゲガチャみたいな金の使い方してたわ
今じゃ一日5〜6戦で週2〜3が限界
西山Pがくたびれた言うのもわかる 徐晃ホウ徳エレベーター+錯乱>超ウザい
更に郭氏や征圧カク、征圧牛金が居たら胃が痛くなりそう
範囲を狭める代わりに征圧-2とかすりゃ良かったのにね
仕事帰りに行くと次の日に疲れが抜けんで毎回後悔する
あれ、もしかして今週末は蜀大戦なし?
週末×4回やって8月末まで乗り切るのかと思ってたけども
そんなすぐにやるわけないだろ
イベントのありがたみが薄れるし簡単にカード取られたら悔しい
まじかよ、8月・9月・10月やって11月には秋アプデか
あれこれロードマップ通り・・・?
>>160
なるほど、7、8、9とそれで潰して、10にアップデートと思わせといて中旬に群大会。
10/31に新バージョン開始なのか死ね >>78
面白くないからでしょ
三国と比べても元々カスみたいなインカムしかないのにばーうぷして中身変わらず今までのカードは使えないから新しく揃えてねってなったら誰もやらねーわ 毎週でええやろ
好きな勢力以外スルーすりゃええし
魏郡しかないからさっさと終わってくれ
>>169
マジで?是非是非下さい将器何でもいいんで >>171
解任は光の速さで持っていかれるから捨てアドでも書いてくれたらそれに解任番号書くよ 鄒氏はマジで一瞬で登用されるからビビるわ
群雄の1コス槍だとコイツが一番使いやすそうだししょうがないか
乞食に餌やるなよ
餌やると次から次へと湧いてくるんだから
youtubeにあがってた錯乱ワラみたけどすげークソゲーでワロタ
でもまぁあんさつとか殺してくれるならいいかな
戦国の時は買いまくってたけど三国はサクッと買えないのが辛いな
ガチャ間先生の公孫瓚使いたいから鄒氏あるとワントップに嫌がらせ出来ていいよなあ
群雄使ってると1コス槍がT&Cと鄒氏しかおらんから持っておきたい気持ちは分かるわ
自分は呂布ワラで使い倒すからT&Cだけど、復活持ち鄒氏ゲットしたら変えてみようか考え中
あ、もう一人居たわな1コス槍。でも陳姫はイマイチ入れるデッキが浮かばない
>>187
あの子は計略を飛天の旋律にかえたら使用率爆上げ
エラッタはよはよ 昨日解任スレに突破孫策を征圧孫策と偽って書き込んでたやついたな
レスで詐欺指摘あったけど番号入力したら誰かが既に取った後だったわ
それに引っかかったやつが悪いと言えばそれまでだけど
>>186
さっきの捨てアド24時間までらしいんでこっちでお願いします
[email protected]
乞食でホントすまんいろんなデッキ使いたい人だから縁もカツカツでもう28しかないんやこれっきりにするからすまんすまん >>188
飛天の旋律になったら、計略使ったR馬超にかけて走り回らせるわ 一回あげるとそれが当たり前と思って付け上がるからしょうがないね
>>189
少し前に制圧楽進と書いて
実際登用しようとしたら兵力のやつもあったな
すぐ訂正入れてたけど
自分が欲しいもん書いてんじゃねぇよと
我ながら余裕ないなとも思ったが 来るべき呉大会に向けて突破孫策で副将器よさそうなのなら取ろうかと考えてる
これっきりにするからとか自分だけが良ければのゴミ屑の常套句じゃないですかー
錯乱は弓か槍に比重を置いたデッキで騎馬単とかの相手に制圧不利になり辛いのはすごい助かる
お前らが騒いでるのは卞氏ちゃんへのお仕置きが楽しみだからだろ?
おい雑魚ども俺にもカードくれよ
関羽突撃速速速だ
はやくしろ
>>198
ゴミ屑ですまんなぼっちだし解任スレ即登用されるしトレードに出せるSRが手刀防御しかないんやすまんすまん 征圧徐晃とか征圧楽進とか腐るほどあるけど解任するのがめんどい
あと騎馬単嫌いだからあげたくない
>>197
今って計略中の突破速速速でも刺さらないんだっけ? >>204
前にあったよ
そんな直接的なやつではないが引退するからカードあげるよ的なスレだったはず 手刀防御ってEXだからトレードできないぞ
実質トレ資産なしだな
これっきりにするから征圧張皇后と兵力呂布ください、縁カツカツなんで頼むわ
>>210
その輝きは孫呉を赤く照らすぞ
全国で思う存分使え >>214
呂布あるからあげてもいいんだけど方法がなあ… >>214
じゃあ俺は知力でいいわ
超皇后知力速速速だよ早くしろ雑魚ども 1500試合突破したけどいまだに張飛とタイシジとカユウとトウシュウが引けない
トウシュウなんかレアですらないけどホントに抽選フラグあるのか
武力3以下の攻城術って覚醒させる人おるの?絶対間に合わないだろw1コスだからリターンも低いし
錯乱なにが糞って制圧3以上がほぼいない(関羽とほか数枚)とこなんだよな
制圧-2にするなら効果時間か範囲を1/3くらいにしないと
ももぞのきたらももぞのして攻城簡雍つっこませて入るギリギリで無血するゲームなんだろ?
将器指定はする
でも信号機なら要らないとかそういうのでしょ
まったくどうしようもないな
>>220
城からのダメージもバカに出来んし、1コス攻城力持ちで覚醒されるのって武力5のゴリ位だわな。自分もそうだし
というか、今のバナナ回復量ヤバいから、張り付いたら大体1.5コス以上吊れるのがおいしい。ハサイも強いんだけどね ほんとすげえな、一瞬で登用されたわ
画像でもこんなにはやいのな、そりゃ普通にやってたら勝てないわ
公園で野良猫に餌やってる爺さん婆さん見てる気分だ
飼いはしないが餌はやるもんだから野良が増えるアレ
昔からゴリは他軍絡んでよっぽどデッキが歪にならないならかなり採用されてたもんなぁ
やっぱり武力は正義
武力重視のマッスルな暴虐組むしかないな
おいおい人の物勝手に盗ったら泥棒だろ!
コジキ共モラル無さすぎじゃね
解任した時点じゃ所有権は譲渡されてないんだから窃盗には該当しないだろ
特売品残り一個を目の前で取られて喚いてる主婦みたいだ
しかたねーな乞食ども
ネタだよな?
ネタだといってくださいなんでもしまむら
>>250
征圧徐晃(信号機)すら持ってない人が大半だと思うぞ やったぜついに制圧孫策を手にいれた。
ライトユーザーの俺には猫に小判だが。
復活鄒氏速速活やるから米の征圧赤赤くれや
縁ガチャ怠いんじゃ
あと持ってたら馬鉄馬休の突撃術速速も頼む
出してくれたら長槍董卓だす
良将器、神将器はダブってるが出さんなぁ
仕様変更食らうと怖いし色々デッキ変えるから使う可能性はあるし
さんぽけ武将がトレ出せるなら征圧孫策出してもいいけどね
俺の孫策制圧速速速を
解任しますか?
はい いいえ
の画像貼ったら面白そう
いいえ押すけど
さんぽけokなら呂布なんていくらでも貼るわ
35枚ある、うちアーケードは2枚しかないが
>>267
えっ、そこまで引かなきゃ満足いかないものなの……?
呂布使いが呂布を厳選するのはわかるけど……。 >>268
たぶん5万くらい
ガチャの引き自体もかなり良かったよ思う
星5が3個一気にきたりしたこと2回くらいあったしあとはちょこちょこゲームで石集めもやってたからね さんぽけに五万の援軍はすごいな
課金しても中身のゲーム部分がつらくて課金しようと思わないわ
タワーディフェンスならじゃぶじゃぶしてたかも
おらおら
あくしろよ
さんぽけ久々に開いたら朱治きゅん貰えるのかやったーた思ったら今日の14時までかよ・・・
>>271
課金は兵力速3引いた後はしてないな
でもその後もゲームで石溜まってガチャで金貨溜まると呂布に突っ込んでる
そろそろ石が枯渇するから終わりかな、遊びで使えそうな突撃速3が欲しかったんだよね
今度の旧イラストは別カード制やめて欲しいわ 成立しそうにないトレード希望出してる人って、それ逆の立場だったら出すのか聞いてみたい
たまたま寄った遠くのゲーセンにいた人から相手からのトレード依頼で
呉孫尚香遠弓兵兵兵
魏関羽突撃活速兵
出すので何でもいいから蜀と交換してください
って人がいたな
初心者で蜀のカードを集めてるって言ってたから城門馬超&士気鮑三娘でトレードしたわ
>>283
一応レート的にだいぶ差があるけど本当に良いのか確認したからセーフ そもそも将器副将器縁ガチャなんてやられたらまともにカード集めるの馬鹿らしいじゃん
クレクレ言ってタダで貰えるならラッキーだと思うわ
んじゃそろそろ言っとくか
全部西山が望んだことだぞっ!!
>>286
今度会ったら知力鮑三娘出してあげるつもりだよ!
今は制圧+2だから喜んでくれるはず! 昨日のゲリラ西山狩りで即日称号付与
なお、キャラバンでの西山狩り称号は未だに称号付与されていない模様。
優先順位はしっかりして欲しいし、最近の行き当たりばったり運営には不信感増すばかり。
色々、後手後手になり過ぎ。
そんな明らかな嘘松に構ってあげるなんてお前ら優しいな
こっちから声かけてトレード依頼していたら恨まれてただろうなぁ
プレイしてて'感じるぜぇ!お前らの視線を、ビンビンなぁ!'ってなること必至だった
>>294
ほれほれ
その時のトレードで手に入れた2枚だゾ
勝手に嘘扱いして恥をかく気持ちはどんなもんだい?
そういや最近よく嘘松とかなんとか松ってよく見るけど由来ってなんなの?
◯◯松田みたいな芸人がいるの?
>>298
おそ松さんが流行ってた時に腐女子がおそ松みたいな男と会ったってハタから見ても明らかな嘘話でっちあげてツイッターで呟いてたのが始まり トレードとか最近してないわ
あんまり欲しいカードが浮かばない、強いて言えば征圧楽進征圧候成くらい
副指定ならいくつか欲しいのあるけど、そもそも持ってる人がいるかどうかすら分からん物を希望だすのもなー、で終わる
副指定のせいでトレードもややこしいしホントカードが揃え難い
>>300
はぇー
それで嘘のおそ松から嘘松なのね
ありがとう! お目当ての主将器じゃないのに副が揃ってると何か損した気分になる
征圧張皇后や征圧徐夫人が欲しいのに知力張皇后速速速と知力徐夫人攻攻攻を引いてしまったがデッキに入れたいのは征圧の方なんだよな
区星速度攻攻とかいう一見開幕乙に使えそうに見えて攻攻が全く意味がない糞カード
とりあえず縁で主将器持ってないのを登用しまくる作業してる今日このごろ
>>308
壁で2発、城門付きの城門で1発だっけね 最近速度 速速速の騎馬馬謖引いたけど使わないから損した感が凄い
そもそも旺盛は覚醒させないからなあ
士気士気士気&宝玉増援増援or士気士気が強すぎる
攻撃活活活天啓
再起から復活までの3秒が非常に痛い
三つ揃いやと1秒復活とかならんかなこれ
損したというか、確率的に考えてもう欲しい将器の副揃いが出る気がしないからなあw
将器の事を考えれば考えるほどに、プレイする気が失せていく
頭西山じゃないとついていけない
縁使うより自引きの方が副将器が揃い安い気がする(揃うとは言ってない)
ハズレ率高すぎんだよな
メイン将器がまず三択で
そこから副効果二つ揃いが妥協点で信号器はハズレって
もう縁500登用で好きなカードの将器副効果選べるようにしようぜ
300でメイン将器選択可で
戦国の家宝ですらめんどくせーって感じだったのにカード毎にそれを超えたガチャやれってのはライトユーザー的にキツイっす
>>317
いずれはそれ実装されると思うけど、末期以外でそれやると人気将器以外誰も選択しないから城門馬超とかが全放置で開発のプライドに障るからダメ だからライトユーザーをヘビーユーザーに変えるためのガチャなんだっつうの
頂上リーグを否定するわ将器ガチャを否定するわ我侭な連中だな
>>310
城門に突うずるっ込んで節子で帰宅させればいいのか! ライトユーザーからしたら将器とか割とどうでもいいんで
そういうことに拘るヘビーユーザーがライトユーザー名乗らないで欲しいです
>>320
天下統一戦をプレイした人のみ配布。から
天下統一戦期間中義勇ロードや全国だけやったやつにも配布
に変更された 主将器は言うまでも無いが副将器も昔と違って馬鹿にならんと言うか別キャラレベルに変わるのにこだわったらヘべぃとか
将器どうでも良くてまだやってる奴とかそうおらんだろ
宿星ついた武将くらいは好きな将器のカード出してやってもいいと思うんだよな。
いつでも好きな時に好きなだけ。
但しトレードは不可で。
>>319 妙なところでプライド持ってるからなぁ
当初はハズレ枠として用意してたんだろうが
んなくだらないプライド持つくらいなら突撃術みたいに選択肢になるくらいの調整して欲しいわ メイン系は部隊の動かし方マシにしていくうちにそこそこ集めたかな
>>324
攻撃弓とか兵呂布はもう別カードですよ。
操作や判断のミスにも強くなるのでライトユーザーにも恩恵はでかい。 探索の数合わせで選んだ孫策が制圧 速速兵で出てきたわ
これあれば割といい武将とトレードできそうだし嬉しい
無欲が大事ね
赤だらけの神速とかマジやべーもん
端っこ我慢してたら殴り負けてたりする
いやいやいやいやいや
全国1プレイで玉80もらえてたって事!?
それ事前に知ってたら確実に行ってましたけど…
>>332
兵一個ついてるとカク踏んでも耐えるらしいね
速速で帰宅できるかも むしろ復活鄒やら制圧策やらばらまきまくってるけどw
>>335
それは強いな
自分で使いたくなってきたわ >>340
三国志大戦はインターネットでプレイするゲームだよ
チョンゆーぽみたいなエアプゴミとかフリッテルくんとか見れちゃう無料ゲーム 呉か蜀にいい感じの2コス槍来ないかなー
呂姫みたいなのが欲しい
使わんもん持ってても仕方ないからなあ
士気鄒青3とか攻撃孫権緑3とかと、柵グホンの赤赤トレードして欲しいと思ってたし
今はもう取ったけど
>>346
呉にスペック槍はこないだろうねえ
シュウタイ悪くないけど >>324
征圧孫策・突撃関羽とか計略と相まって別カード並みの性能差なんだけど…
むしろライトユーザーのほうがカード性能差での理不尽巻が酷いと思うぞ まあ、来ても今のシステムじゃあ
計略がぶっ壊れでもない限り
2コス槍は厳しそう
今までで蜀って2コスの超絶槍ってなんか居たっけ?
仁王張苞ともじゃもじゃ趙雲くらいしか覚えてないわ
雑魚ども俺の魯粛兵兵兵兵全国で見せつけてやるからケツから涙流してうらやましがれよな
関興…一騎当千
張苞…剛槍戦法
どうしてこうなった
ゴミだがどぞ 雄飛は一緒に制圧上げるから武力はマイルドで我慢しろって言われそう
雄飛は武力と征圧が上がることになって征圧のぶん武力上昇値が引かれるんだろうなぁ
槍兵で溜め時間あって武力上昇だけならまだ柵ある周泰使うわ
>>362
周泰なら征圧も上がって武力低下無しだな
撤退するの一文が有る快進撃も差し引き無さそう 2コス槍7/4/2勇 雄飛の時 士気4 溜め3c 武力+7/征圧+1 8c
ほぼ溜めがついただけの曹仁だな
3コス槍9/5/4勇魅 雄飛の時 士気4 溜め1c 武力+7 移動速度1.5倍 8c
こっちならなんとか
戦国大戦の国司みたいなのが欲しい
回復出来てずっと戦場にいれるとか制圧戦最強だろ
募兵関羽使うとわかるけど2~3秒でも止まって回復するくらいならその分征圧3で塗った方が強いんだよな
システム的に募兵は弱い、特技なら強かっただろう
>>373
じゃあ攻城兵の募兵なら強いってことだな! >>373
塗る場面なら止まらず塗ってればいいんじゃないの 謝ってるのは大戦シリーズ公式であって三国志大戦公式じゃないなからセーフ
三国志大戦チームは常に正しい、三国志大戦チームが間違うことはない
イベントって3日しかやらなかったのか爆笑
大正義西山様のセンスに脱帽したwww
>>379
問題は3日しかやらなかったんじゃなくて告知が遅すぎたことだろ
あんなのイベントだらだら長いことやってもみんなすぐ飽きるよ >>314
金出したらヤフオクで買えるがな 金を払えば 俺はイベントやったから詫び玉貰えるけど仕事で行けなかった奴には何の救済にもなってないよなぁ可哀想にまた西山への憎しみの元気玉が大きくなっていくな
まあ、フェイルセーフってのはやる前に考えておくことで、失敗してから取り戻すのは難しいからな
>>382
いやもう憎しみ越えたよ
もう大型アプデまで完全休止やわ
まあええタイミングでドラクエでてくれたわ >>382
仕事で行けないとか普通諦めないか?
私生活でそんなことザラにあるだろうにそのたびにブチ切れてんの? >>382
マグロ漁に行っててイベント参加できなかったから救済しろとか言い出しそう 突撃回数をカウントする騎馬だらけの大運動会!とかやんねーかな
凸回数ランキングで試合に勝つとその試合での凸回数に×2倍ボーナス
スタンプは通算凸回数、称号は猪突猛進とかで
特殊ルールに常時移動速度が1.5倍とかあるとさらに楽しい
西山がくたびれるからだめか
>>385
もしあれを大徳並の範囲で士気2で打てると考えてみろ
ぶっ壊れ的な意味でクソ計略になるだろ全盛期のカラスとかカンコウとか目じゃないわ
>>386
誘惑とか伝授みたいな範囲を指定しない計略だとバストサイズはどの程度になるんですかねえ 金ない時に開催されてプレイできなかったから救済しろとか言いだしそう
>>369
ハタ坊から見ても明らかな嘘って意味やろなぁ >>390
救済しろとか言ってる奴は仕事してないから分からんのでしょ
社会人でオンラインゲームしてりゃ、理不尽な日程なんて腐るほどあるって言うのが分からんのだろうな
「俺がニートじゃ無くて仕事してたとしたら」の前提で語るから本当に仕事してる奴からしたら「?」が多くなるのは当たり前 三品上下ループでマッスル手腕使ってて
4枚武神とかれこれ2.30戦以上あたってるが
一度も勝てない 今日も全負け
どうしたらいいのあれ_(:3 」∠)_
>>393
いうて前は李儒毒くらいはなかった?
これからのおっぱいの成長に期待だわ 馬超ワラ使ってた人って今何使ってる?
馬超ワラ使ってるけど勝率微妙だしデッキ変えたい
>>398
歩夫人とって回復すれば勝てるよ
まずは歩夫人取ろう >>398
むしろそんなに武神に負け続けてよくその範囲のループで留まれるなw 馬超ワラとかまだ生存してたのか…
最初期にいたがすぐに殆どがWライダーに移行したと思っていた
>>379
センスのある君ならどのくらいの期間を設定するんです? 馬超使いたいんなら張飛馬超馬謖に井戸さんか張皇后でいいんじゃない
ワラではないけど
馬超藁か
青井みたいに阿斗入れて90超え麋夫人を作る
ああ^~突撃速速馬鉄くん欲しいんじゃ~
俺が欲しいのは変態筋肉腰巻熊やろうの突撃速速じゃねーんだよ
卞氏の緊急下方ないかね
攻めに行っても内乱2発貰ってイーブン
騎馬の守りが硬すぎなのもあるが…
内乱起こったらリセットはよ
馬超 関羽 雷同 好きな1コスでいいんじゃね?
俺は投げ車輪入れてるけど
>>408
弓でチュンチュンしてる間に塗られ
城殴ろうとしても武神硬すぎてダメ通らないんやで
攻撃孫権韓当で撃っても9Cぐらい掛かるから、余裕でライン上がる
兵力付いてたら関羽撤退までに内乱発生するレベル >>400
魏関羽・ホウ徳・徐晃・卞氏
内乱クソゲーを互いに味わえるクソデッキだぞ 戦国でも高坂が暴れたから名文を入れた。それだけだろ
卞氏は下方が必要ないカードだよ。嫌なら城殴るデッキで赤青赤しろ
>>418
マッスルから宋謙小喬抜いて、呂蒙闞沢にしてもお客様化するぞ!
デッキ構成上、関羽依存度が高いから阿蒙押し付けるだけで計略引き出せる
何より育ちきった阿蒙の城門が気持ちいいわ >>404>>415
ありがとう
とりあえず魏 関羽ゲットしてくる 推挙阿蒙って開幕取って後皇后ぶっぱで勝てそうなんだけどホントに武神に有利なんか?
推挙20Cとかなら素直にごめんなさい
あんさつと滅葬がきついからマッスル手腕は斜陽じゃね
龍玉はプレイした人だけにプレゼント
これ事前に知ってたらやってた人絶対いるよね。
痲痺矢でやると他が勝てねー
武神も序盤でリード取られて引きこもり武神されると取り返せん
>>424
士気7使って推挙阿蒙使って武力15くらいまで敵が何もしてこなくて敵に雲散が無くて
敵が兵法連環選択してなくて敵プレイヤーの便意が我慢できない状態になった場合に限って阿蒙有利 魏関羽といえばリサボに魏関羽入っててラッキーと登用しようとしたらエラーだった
トレ終わりのカードリサボに入れないでくれよ…
>>423
三国志大戦4は見るのは楽しからok!
プレイすると征圧将器ガチャでイライラするので楽しくないが >>428
そりゃカラスもだけど麻痺矢系は攻める計略じゃなくて守る計略だから一度リード取られると他のデッキより不利なのは仕方ないだろ
ああいうのこそ内乱だろうだ開幕ブッパからの城凸だろうが早期にリード取らなきゃ勝ち筋なくなると言うのは道理だな
リード取ってひたすら麻痺矢でガン守りしてりゃ相手がイライラして判断力落としてくれるからさらに守りやすくなるだろうし
それが嫌なら麻痺矢手腕とか太史慈天啓とかにするしかないんじゃね >>427
プレゼントというか詫び石なんだからその対象範囲にすら文句言っちゃうのは流石に乞食精神がキツいわ 高武力に低武力は通り難いからどの道厳しいわ
孫策以外は押し付ける武力も無いからな
ところで浄化って保険で入れても出番超少ないよな
それなら妨害食らったら諦める無保険者精神で浄化の枠を徐婦人とかに回したほうが合理的な気がしてきたわ
他に槍が一つあること前提だけど
今後の大会はどんな結末であれ、粗探しされて詫び竜玉を催促するこじきにたかられるんだろうなぁ
ご愁傷様
>>430
あるある
解任スレにも流してるんだろな
SRコジキガラスおるから仕方ないっちゃ仕方ないが >>437
保険でいれても1コス武力2魅力っていう惜しくないスペックでケチつける要素が見あたらないんだぜ >>437
新ホフジンええぞ
攻め上がって連打ですげぇいやらしいぞ >>437
呉なら小喬が1コス槍のファーストチョイスやしね。小喬→徐夫人ってのはなんか違くね?小喬→ほふほふとかならわかるけど 歩夫人なんか所詮溜めを必要とする呉のみの援軍じゃないか
それならばなぜ伏兵で脳筋の牽制ができ征圧3にもなれ勢力を問わず援軍で回復できるスーパー軍師様が使われないんだ
まあ呉の低コス槍として小喬がスペック的に頭一つ抜けてるってのは分かるんだけどね
他の低コス槍だと宋謙と推挙と阿蒙と後せいぜい潘璋くらいしか選択肢ないし
魯粛のことは知らん
手腕蛮勇周泰ゴサン徐婦人とかそこそこだと思うんだがな
魏の髭みたいな高知力超絶型は徐婦人かける
呂布やカラスみたいな低知力超絶型は火計で焼く場合によっては高知力も徐婦人からの火計で焼く
号令は周泰か蛮勇でなんとかする
攻めるときは手腕みたいな
まあ理想論であって実際は素武力低めと足の遅さゆえの開幕リード確保されてからのズルズルになりそうではあるが
今度自分で試してみるか開幕連環正正か再起士士か呉大攻勢士士が前提になりそうだけど
歩夫人は勢力縛り無しなら使われただろうけど
増援なんて必用としないデッキにはマジで必用無いし溜め計略の時点で保険で入れる枠にもならないからな
今の性能だと兵力上限突破くらいは無いと話にならない
リュックとるろうに剣心って過去作では聞かない名だけど、誰かの名前変更?新星?
デッキもどんなタイプか全然知らないな
4から新しい君主じゃね?それかマイナーで知られてなかったとか
るろうに剣心とかいう名前を使う辺り中年だろうけどな
>>446
号令は手腕でしのげばよくないか?それ
超絶でしのぐなら城門太史慈とか素武力高くて城削ってくれる人がよさそうだけど るろうに剣心は3のころいたはず
同一人物かは知らん
>>448
戦国大戦で☆剣心☆ってプレイヤーが居たが、剣心が付く君主が多くて同一人物かは分からん
リュックは知らん >>448
リュックはまえの三国からいたし戦国でもユフィでランカーだったやろ じゃあ俺は剣術の行く末を憂う大剣豪石動雷十太に名前変えるわ
一騎打ちと
虎口と
普請と
塗り絵と
将器ガチャがなければ良ゲー
>>450
太史慈じゃ号令は凌げないだろ
今の周泰はかつてないほどになんとかしてくれるなんとかさん
武力18は英傑単体ではビクともしない 戦国ずっとやってたけどユフィとか居たっけ?
剣心は号令使い(というか天下布武)で記憶にあるけどユフィとかいう主君は全く思い出せない
>>448
るろうに剣心は戦国で動画あげてた気がする >>446
いろんなのに対応しようとしてどれもいまいち勝てないデッキになりそうだなww
号令デッキの武力1の騎馬はまじで使い物にならないよ
相手の号令を意地か蛮勇で守ったら攻めれないからきつい >>459
頂上にも載ってる
まあランカーだったのは最後1年くらいだったけど >>465
赤壁ワラとか言いつつトカゲ連打して赤壁1発打つかどうかなデッキ >>458
柵あるし良将器だしへやーさんは2コス槍最優秀まである 魏武に当てようと思うんだけど
戯志才の将器ってやっぱ制圧なん?
>>470
覚醒枠足りるの?
自分なら魏武は遠弓にするけど
後方デッキなら知力 へやーさん飛天が弱体化されなければもっと使い道あったんだが・・・
宋兼の攻城取ったんだが
何だかんだ無理矢理漢の意地で一発デカイ攻城とるヘヤーさんの方が便利なんだろうか
くたびれた、ハンデよこせ
さすがプロデューサーの三国志愛は凄いな。
まあ結局こいつは三国志や大戦シリーズそのものが好きじゃなくてムシキングが好きなだけなんだろうな。だからカードを覚えきれない
>>474
もう少し待ったら兵士と旗とらなくてよくなるんじゃないかと思ってとってない >>471
魏武が復活、活活兵と覚醒させる意味を感じないからさ
攻城ホウ徳あって戯志才と1.5騎馬、1槍入れれば
なんとかなるかなと
解任見てると戯志才ってどの将器も見るから聞いてみた 閻行スペック高いとはいえ制圧2には劣るし計略的にもなんとかはしてくれないし
董卓閻行サジ誘惑猛勇とか強そうではある
乱戦ダメ入る速度が遅いから、1c程度武力下げてもあんま意味ないよな援交
>>475
確かにその二つの台詞並べるとヒデーわw くたびれた→征圧があるから
ハンデよこせ→ランカー様はハンデ戦しかしたくないです
>>474
いつでも取れるから様子見してるが大半じゃ?
俺も次大会が蜀限定とか確定したら姜維とるかな程度
誰もがどれかを取った後で他の方が強かったとかの目にはあいたくないんだよ
エンコウを取ったのに歩夫人が厨だと発覚する可能性もないし >>477
後方は戯志才自身が強化されないからあんま覚醒しないからかなぁ
知力でも効果時間ほとんど伸びないし伏兵ダメUPも知れたものだし
序盤は伏兵だし弓は征圧不向きだし
魏武なら武力8の弓になれるから遠弓かと >>474
閻行は計略は強くはないけどスペックは超優秀だから使ってるぞ
姜維曹節閻行は対戦相手で一回づつ見た位でマジで見ないね
董白は二回見たが撤退セリフが可愛い(遮断結構強いね) このスレの約2名は、ほんと西山青井ランカーの観察が好きだな
ストーカーか?
ランカーの名前被りは多いよな
たつをはたつお
CREAはクレア
って名前がフリマで見るし
>>483
次は蜀大会と予想して法正増えそうだから姜維取ったんだが早まったかなぁ…
姜維武神車輪宝具の赤青赤ゲーでスタンプ埋めるわ >>484
どれも微妙かw
なら選ぶとしたら制圧かな
魏武デッキパターン多くて悩むね
戯志才自体必須ってわけじゃなさそうだしw 法正の枠にゴリラ入れて武力で押しつぶそう
力こそすべて。いい時代になったものだ
「あまり勝てなくて悔しいですでも楽しかった」とか「次は腕を磨いて来ますからね」くらい言えばいいのに
もし自分がオーナーやってるラーメン店で宣伝込みの実食中でも「美味いです!皆さんも是非」と言わず
「背脂がくどい」「ちょっと塩かけていいかな?」とか言い出すのかなこのガイジおじさん
>>452
使いたいなら別に出してもええで
どうせ使わないし 2戦目で、どう足掻いても引き分けな時、一瞬勝ちを譲るか迷うが負けがつくのが嫌だから結局引き分ける
三品上がったら急にへやーが増えだした
あいつの漢の意地なんか長くね?
西山Pの動画あったけど58勝65敗ってあんまプレイしてないのね
>>499
長いよ
知力あげりゃあさらに伸びるし
城に突っ込むせて意地を使う簡単なお仕事 公式にプレイする用のカードの戦績がそれってだけで、普段の検証用とかプライベート用では分けてるんだろ
あれこれサブカじゃね?
>>499
コス2素武力7槍の微妙さと、孫策の使い勝手の良さがね…
高武力弓がいたらへやー使う場面も少ないし 姜維は性能半端すぎるよね
もっとカウント伸ばすか、カウント短くしても武力上昇上げて欲しい
ちょっとした質問なんだけど大昔にいた開幕乙のスネ夫狩りとスネ夫って同一人物なん?
いずれ出るであろう士気7の桃園と合わせるの前提なんでしょ
>>508
とりあえず微妙な性能でスタートして様子見てる感あるね
周姫よろしく効果時間下げて武力+4に修正してきそうな予感 士気5でステルス号令が出た以上
桃園は本体含めて微妙性能になりそう
姜維は地味にカウントが伸びてくパターンだと思う
そのほうがステルスいやらしいし
元々関羽に妨害やらダメ計打たれないから姜維の計略はいらないわ
フルコンするなら武神2回でいいし
解任スレさぁ、いつ出てきてもSR呂姫しゅんころなんだが、これ誰か無限収集してる奴とかいるのかな
姜維の範囲そこそこ広いね
大徳を1.5回り狭くした感じ
>>516
その辺りのカードは持ってなきゃ使わずとも欲しい人多いししゃーない
売るために集めてる奴もいるかも知れんけど >>516
関羽、小喬、鄒、王異も割と瞬殺されてるわ 呂姫は将器3つともそれぞれ使用感が変わってくるからお試しで持ってない将器取って試してる説
姜維は+4で7cとかになったらくっそ増えると思うぞ
+2で15cとかでも増える
だから+3ってのは正解じゃないかなって
姜維は副まで全部揃ってるし号令持ちのスペックとしては上等
今ぐらいの効果でいいだろ
>>521
好みのわかれるところだけどいいの?
ぐぐるとでるからな? 八卦にステルス効果がなくなったので胸囲と張飛と並べて入れようかと少しだけ思ったが、
所轄胸囲で4コス武力10だの、6.5コスが槍だの、歪な形にしかならなそうだ
呂姫は格好がもはやシンフォギアのキャラにしか見えない
>509
スネ夫狩りは狩カードがそのままメインになっただけで同一人物
あの当時ランカーでサブカ持ってなかったやつなんておらんで
カラス走射「ヒャァァァ!!」→まぁわかる
若島津くん走射「キエェェェェェェ!!」→分かってるね
張コウ突撃「キエェェェ!!」→えっ?
厳氏とかいうおばさんが走射時だけ可愛い声出してるのもなかなか怖い
>>501
前にへやーして城門突っ込んできたから左慈でコピーして乱戦してたら攻城入って
「なんだこれバグか!?」と思ったらただの攻城術だった
それで負けて攻城術の怖さを思い知らされたわ >>527
おとぎの国に行こうか
>>531
来来の突撃は自己主張が強すぎる
あとおばさんじゃなく熟女と言え >>529
スネ夫狩りは大戦1の時に池ギでよく見たけど
大評定で見たスネ夫と全然顔も年齢も違ったんだけどホントに同じ人? 解任スレ最近全然見てないわ、お前らの無双が早すぎて取れんし俺が解任するのはUC.Cやし
UC.Cはリサボから将器揃い集めるくらいだしなぁ
将器揃いって一種の将器に対してどうしてる?
牛金征圧なら速兵攻活揃い持ってたとしたら四種とも持っておく?それともどれか一種だけ取っておく?
>>536
使うカードは使いそうな将器1枚だけ残す
使わんカードは容赦なく解任してるわ スネ夫狩りと言うと大戦2で総武力増し増しの開幕乙使ってたイメージしかない
馬カユウ・黄忠・ゴリまでは覚えてるけど他の2枚が思い出せない
>>537
よくスッパリやれるね
じゃあ仮に牛金征圧なら四種の内何残す?参考までに良ければ >>539
自分は征圧活活が残ってるけど城城があればそっち残して活活切るかな えっ、活活じゃね
そりゃチョー曼成と殴り合う事もあるけどさ
>>540
うーんやっぱ基本低コストは攻>兵>速>活かね?
まぁ舞系は兵は鉄板だけど牛金や張慢成とかだと速で塗った方がよくないかな?それでもやっぱ攻でワンチャン力強化した方がいいのかな? 走って防衛して抜けたら一気に塗って
ぶっ刺さったり素に戻って即死んでも代わりの牛がすぐに甦るから俺も活活だな
まんせーはどさくさに殴るけど牛は走り回って突っ込む角度付けてるからな
曹洪が攻撃制圧で選べない
低コスの兵は一番いらないだろ
同じ1コスでも城ダメは武力4より
武力2の方がきついから、
そういうのも加味してもいいかも
>>545
自分が牛金使うなら色塗りとワンチャン端攻めだから攻城のほうが恩恵デカイイメージ
この辺はプレイスタイルの違いで好みは分かれると思うけど 舞姫は微妙な知力だった場合にダメ計対策で兵力あれば付けるかもって感じだな
牛金や慢性だと攻、活半々って感じだね
じゃあ張皇后だったらお前ら何優先する?
張皇后はあんまり殴りに行かないから速?それとも攻?
牛君は猪突猛進使うことがあるか田舎だなぁ
使わない構成なら城、使うなら活
速も悩ましいけど
なんか副将器の色が揃ってないともにょる病気だから困る
>>552
静電気さんは狙いつけやすくなる速じゃない? >>552
征圧城城城一択だなぁ
自分は1コスに騎馬入れるデッキほとんど使わないけど
入れるなら征圧2して端攻めさせておきたい >>552
最高なのは征圧速速速じゃないかな
武力1で城殴ると勝手に撤退してるし 速だな
武1は城ダメバカにならんし自分の腕で毎試合一回以上攻城する確信はない
張皇后は城かな
艦長劉封が武神の力してやいのやいのやってるときに逆サイド殴ってること多々あるし
ただこの編成だと覚醒させないから無用の長物だな
そこそこ生存力ある楽進と違い、静電気は生存力ないし抑止力担当なので速
静電気の征圧速速速にしろ攻攻攻にしろ持ってるやつってどれくらいいるんかね
そもそも征圧静電気すら持ってないが
ガクシンの制圧城3も恐ろしいがカクの制圧城3もつえーんだよなあ
一応ここまでをまとめると、
・慢性や牛金みたいな塗り要員活持ちなら攻、活半々
・張皇后みたいな計略要員なら速>攻
じゃあこれで最後楽進ならみんなどれ?
攻、速、兵、活揃いが手に入るとしたら何手に入れる?理由も書いてくれると助かる
張皇后 制圧と知力使ったけど個人的には知力の方が使いやすかった
>>564
攻速の二色染めならもう神カードでいいよ 一喝馬超ワラ使ってたランカーってスネ夫狩りじゃなったっけ
俺もよく使ってたなぁ、炎帝ワラも
馬2体端攻めして城門は絶対に守りつつ敵の足並み崩すだけの簡単なお仕事
3で両方存在消されたし長槍忠義でエクバボダブレに移行したからそっからの流行りは知らね
>>564
これは攻城かな
結局攻城までさせちゃう なるほどねー、やっぱ攻城出来た時の威力上げが一番人気って感じかな
・慢性や牛金みたいな塗り要員活持ちなら攻≧活
・張皇后みたいな計略要員なら速≧攻
・楽進みたいな武力要員でも低コスなら攻
騎馬とかでも意外に速より攻が求められるんだね
まぁ攻あるとないで違うしね
よし俺も低コスは基本攻揃い集め、計略要員はそのカード次第って感じにしよ
参考になりました、ありがとうございます
ところで明日のSTORIAのイベントってライブ放送とかないのかね?
観たいんだがな
うちの制圧張皇后は兵兵兵です
正直屁のつっぱりにもならんですよ
1コスだと実感薄いかもだけど兵は必要数入れて伏兵踏みに活用したりもする
一応自分に何が必要か考えた方が良いとは思うよ
>>576
静電気さん突撃すると与ダメより反動ダメのほうがでかい時あるからな… 知力ならわかるが正直張皇后に征圧付けるために覚醒枠は回せんわ
制圧張皇后が速速攻だから覚醒させて使ってるわ
知力のほうが相手知力2〜3まで見れるから便利だなーとは思う
マジレスするとスネ夫とスネ夫狩りは別人
サブカとか詭弁垂れる奴は超絶の呂布で逮捕
ちなみにスネ夫はワキガ
>>529
こういう嘘ついてでもランカーを貶めたいやつって本当にいるんだな
今のスネ夫は元々関西方面で天龍ってICやってたやつだぞ
スネ夫狩りは関東の人間だろ 知力張皇后は司馬懿と離間踏んでも生還出来る程度には有能
そんな私の張皇后は知力城城城です。
ロードの勢力限定排出ってやっぱレアが出やすいとかはないんだろうな
最近引き悪くてじぇんじぇん光り物引けないわ
全体的に見れば旧作よりレアは出やすくなってる気はするんだがなー
マンセーみたいに活持ちなら制圧も有効だと思うけど、塗りを咎めにこられたら低武力だと逃げるしかないもんな
副の赤は固定ダメだから低コスほどコスパがいい
しかし低武力だと殴り自体が入りにくい
張皇后知力制圧持ってる俺からすると知力だな
なんど助けられたかわからん
張皇后しか騎馬いないってこともないし
両方とも副は活活攻なのが微妙だけど
>>590
知力3、4ぐらいまでに打てるのがいいよな 今波に乗ってるのは突撃牛
突撃つけた猛進がつえーんだ
知力静電気は知力6の槍董卓相手でも半分以上持っていくからなー
それに何故か3cの連環効果まで付いてるから育つ前の董卓なら落とせる時もある
ワラなら征圧じゃないと扱いづらいけど号令とかに入れるなら知力も選択肢になるかなーって程度の印象
副将器は征圧なら速3or攻3で、知力なら攻3が理想かな
正直武力1征圧1が速くても強くないんだよね
そろそろターミナルでも解任出来るようにならないかな
個人差があるから結論はでないだろうが
1コス低武力騎兵は計略目当てで入れるわけで、それなら知力じゃないかなーと思う
例えばカクの征圧が強いという人もいるけど、カクを覚醒させることって実はほとんどない
ぶつかり合いに影響する高コストの底上げと中コスの攻撃UPなんかが最優先で
1コスを覚醒させる余裕はそんなにない
張マンセーの征圧にしても、呂布以外がすべて1コスだからってのが大きいはず
さんぽけ版はターミナル限定でいいから解任させて欲しい
>>598
カクに関しては突撃将器と副速の上方がでかいね
そもそももともとカクを覚醒させる枠が余ってたのは張遼入りのデッキだけで
その張遼を覚醒させる価値が出たらそりゃあカクは覚醒させないわ
1コス騎馬の征圧を覚醒させるかどうかはデッキが塗れるデッキか否かによるから単体で語るものではないとは思う 知力皇后とそれ以外皇后の相手知力2〜10までの落雷ダメのまとめがほしいな
>>598
カクは騎馬単にしかほとんど居場所ないし他の奴ら覚醒させた方がデッキとして強くなる
張曼成とかワラの1コス征圧将器騎馬の採用理由は他の槍弓の1コスを覚醒させても戦闘はあまり強くならないことと、ワラの塗りの強さを支えてるのがこいつらだから
張皇后が計略目的なら知力になるだろうけど、普通のワラに征圧1騎馬入れたら立ち回りで勝てなくなる
4枚関羽の1コス枠に入れて、関羽じゃ相性悪いやつに知力落雷で有利取れるってはっきりしてるなら知力でもいいんじゃないかな .netがメンテに入って確認できないんだけど、今って副将器まで指定した遠隔トレードできるんだっけ?できるなら遠弓蹋頓の兵2つ以上ついてるのを出してくれる方いないかなあ。
俺は張皇后は現状呂布潰しと割り切ってるけど
今後脳筋の超絶カード増えたら知力も考えようかな
出来ない
期待の暗号トレードも相手のカードを確認してからトレード出来ない
トレード関係の書き込みが増えても困るからそういうのは別にスレ建ててやったほうがいいと思うよ
良かれと思ってカード出してる人にも悪いけど、クレクレ君がスレに増えても不味いでしょ
パスワード打ち込みでのトレード実装の表記あったと思ったのに残念。因みに弓の副将器は呉の一部デッキを除いて兵3が至高だと思うのですが、その中でも遠弓蹋頓兵3クラスになると孫策征圧速3とか張遼突撃速3とか必要になりますかね。
>>601
こんなもん自分で調べるのが当たり前だと思うんだけど 張皇后の落雷って基礎威力30相当ちゃうんか?
素で知力2がミリで、知力落雷で趙雲に4割以上通ったし
ほぼ月姫のピン落雷と同火力
武将カード排出の時に解任するか聞いてこればいいのにな
在野登用は今までどおりにnetからのみでいいし
>>529
スネ夫は昔は関西ホームだっただろ
頂上はカウンタックとかネーブル多かったぞ 張皇后は将器解放しなくても魅力柵持ちの騎馬落雷ってだけで強い
知力張皇后なら副将器兵兵兵の知力2も一撃さ
流行りの烏や策やウホにも絶大なプレッシャーになるのがデカい
あ、高順もね
知力張皇后は相手によって将器をつけるつけないの選択ができるのが強みだよな
デッキによって征圧知力と使い分けやプレイスタイルの個性が出せるぞ
桃園の投稿から↓
>>617
ある意味将器システムの理想形かもな
孫策や関興達みたいに一択よりはまだ健全 地の利髭はマップによって将器つけるつけないの選択ができるのが強み
>>619
頭西山かよ
そもそも将器が害悪だとは思わんのかw >>617
同じことがかつての太史慈やホウ徳にも言えるな
どれもそいつにとって使いみちがある将器だと将器システムも割りと健全な気はする
全部用意して都度選ぶシステムだとガチャしてくれなくなるからないだろうし
そもそも今からそういう風に変えるのは実質無理だろうけどな
つまり開発が一枚一枚ちゃんと武将特性を考慮して将器を用意すれば商期の問題はある程度解決ということだな
地の利とか槍や弓じゃなく歩兵の捕縛術とか何のために用意したのかと >>618
20+20※自知力/敵知力か
知力10からだと昔の日輪3落雷並みの威力効果やな、強い訳だ >>620
悪地形があってもわざわざ地の利を点灯させるやつはいるんですかねえ
そんなの選択の余地がないケニアでしかありえなくね 知力于禁が開幕強くて征圧から知力つけるようになったのと
攻撃ウホ徳から騎馬対騎馬のぶつかり用に突撃術に変えたな
カードが揃ったら将器変えて遊べるけど揃ってない間は苦痛なシステム
レジェンド 復刻出たら
コンパチもあるし
またガチャになるんだよなぁ…
雑魚どもおはよう
今日こそ知力速速速の超皇后引ける気がするわ
征圧なら速速速がいいけど、
知力なら攻攻攻がいいな。
>>628
超皇后なんてありません
だからお前はは引けませんよ雑魚 今日も西山デッキで出陣
関羽4楽しいです(^-^)
関羽張包関興静電気の愉快な親戚の集まり
劉備さんとこはポイーで
>>624
神速対決で平地だったのにも関わらず地の利速速速を点灯させてきた相手いたぞ >>636
それもう主効果速度上昇で地の利が副効果になってるね 副速は2だか3だか揃えないと森で走らないが地の利ならそれだけで森走れるんやぞ!
なーにそのうち森の速度減少率が上がって地の利じゃないと走れなくなる
他のユニットが船で渡ってるのに水面を走る地の利部隊
ダメージ地形のダメージをくらわなくなってマップ全体がダメージ地形ってマップが出たら地の利が流行るんだよなぁ
悪地形では乱戦せず一方的にひじきようになったら血糊も活躍するかな
まぁ獄滅とか涅槃とか設置する妨害が出たら使われるわ
それまではね
>>645
マップ全体が溶岩になって、攻撃力が上がったらさすがの地の利も使われそう >>649
たしかに地の利とか言う割に利点が無いよな
悪地形で加速くらいあれば制圧とかに使えないこともないかもしれない可能性がなきにしもあらず >>648
地の利は使われても
筐体が使われなさそう 地の利は森の鈍足効果受けず武力+1、炎のダメージ受けずに武力+1でいいわ
>>652
攻城ラインにつけてから速度落として乱戦するのできなくなるからやめて 知力攻速速の張皇后使ってるけど将器覚醒させる必要性を感じない。他が高コストってのもあるけど・・
そんなに差はなくない?
白眉からの長槍ってどんぐらい保つんだろ
剛槍伝授きたらガチになると睨んでるんだが
>>656
明確なハズレがないと妥協されるだろうが!
妥協されたらチャリンチャリンしてもらえないだろうが!
って思わざるを得ないくらい魏関羽血糊はゴミ >>652
これかなりいいと思うんだけどな
槍はどうなるんだって話だが >>660
理想を語られて、実装が困る典型でしょ。
槍だけじゃなく騎馬も突撃判定を奥の方まで有効にしたなら、
攻城判定も奥に行くことになるけどそれでいいのかっていう。
攻城判定出しながら突撃も可能ってなると色々変だし… 槍出しながら攻城するとか凄まじくうざいが
そのくらいやらんと覚醒させんわなあ
>>657
ぶっちゃけ対トウトン用だろうね
呂布トウトンデッキは米か張角居ないと知力張皇后で相当キツいと思う 血糊槍でカード逆さにして攻城したらセルフ車輪ができるわけか
糞ゲーやな
魏関羽って2色にするのがいいのかな?
全国で全然当たった事ないからデッキイメージできないけど蜀から適当に槍いれればいいか
>>666
魏限定戦でやけっぱちケニアたくさん見たからケニアにしよう >>666
よくわかんなくなったら高武力と馬超の嫁不倫させればそれだけで強い 猛勇伝授と群馬超のタッグ‥というか群馬超見たことないわ
>>669
昨日は援交さんと援交してるの何回か当たった
旦那と間違えて見抜けなかった模様 >>669
コスト↑武↑知↓計略↑↑↑↑
浮いた0.5でよっぽどやりたいことがなければ呂布に投げればよくね 将器もダブったから、楽進制圧攻攻だしてくれる人とかおらんかね
群馬使うくらいなら混色になっても白銀使った方が幾らかマシだわ
分からなくなった時は足元の靴を見ればいい
泥で汚れてはいないか?
>>655
長槍将器の長槍戦法って
通常の長槍戦法が更に1.5倍とかに
なったりするの? >>629
せやろか?
バビューンと静電気パナしにいけるで >>676
倍率は分からないけど長槍がさらに伸びるよ、マウント取ったらかなりウザいと思う 知力張皇后ならひたすら華雄に打つとか夏侯淵を2連発で倒すとか戦い方の選択肢が広がるよ。
>>681
神速とだるまさんが
転んだするの楽しそう >>676
ゆゆ亭のブログに検証があったはず
関平長槍長槍戦法クソ長い 地の利は攻城ラインが5ミリ位手前に来るって事でいいんじゃない? 騎馬ならピンポンダッシュしやすく、槍や弓ならラインにたどり着きやすい。
血糊は攻城時の被ダメ軽減でも追加すりゃ
多少マシにならんのか?
低武力で持てる奴おるかすら知らんけど
>>690
今で城ダメは武力0の乱戦相当らしいからな
地の利なら武力−1の乱戦相当で回復しよう 伏兵持ちは伏兵ダメアップ、無い奴は開幕伏兵化でそれっぽくない
攻城兵みたいに自陣移動速度上昇でいいんじゃないの>地の利
妨害陣略とか罠計略があって、それらの(妨害)修正値を抑える。
とかであれば日の目を見ることがあったかもしれない。
地の利は攻城ダメージ0でも壊れにならないだろ
制圧将器の存在感を見ろよ
馬は悪地形でもオーラが出るが刺さらない
弓は悪地形上では常時徒弓状態
槍は悪地形上では弓被ダメ半減
にしたら壊れかな
ネット見てると三国志大戦の広告がたまに出てくるんだが、
「武将カードがあげれる!もらえる!」って…ツッコミどころ満載だわ
全兵種悪地形上では被突撃ダメ、被弓ダメ、被槍撃ダメ半減でいいよ
>>699
ターゲティング広告は三国志大戦サイトにアクセスしてる人にしか表示されないのよ
なのでアレを見かける人は今までそれすら出来なかったことを知ってるからいいんだよ >>695
罠とか妨害陣的な計略は欲しい。
このゲームいいかげん10年以上やってるんだから部隊、計略、宝具関係以外の新しいかけひき要素欲しいわ。
あ、将器と征圧がその要素だとは言わないでね。かけひきどころか戦術狭める要素にしかなってないから。 カードがあげられるもらえるトレーディングカードゲームって
店内で飲める食べられるレストランって感じの違和感はある
縁を消費するからあげると貰うは御幣あるけどな
他のTCGやってる人間にカードをあげれると自慢するしか用途がない
そっかこのゲームTCGだったな
トレードも自由にできなかったけど
プロデューサーはくたびれて、ハンデ欲しがるけど、お前らはチャリンチャリンしろよ
>>707
森林地帯から弓が飛んでくる。潰しにいくと横から伏兵が襲ってくるわけか。
イメージ的には三国志っぽいな。 ただでさえ排出枠潰してるんだからSR500円はぼりすぎだよな
今まで何千回と言われてることだけどさ
風営法改正でパチ屋に影響出そうだな。本体が傾いても西山は好き勝手出来るのかね
地の利は悪地形ありきの調整だけは勘弁して欲しいわ
悪地形がそもそもいらないのに
喜んでるの柵盛弓盛と開幕乙くらいじゃないの
地の利は悪魔地形に入るごとに10円払い出しでいいよ
利だから
>>715の通訳連れて来たぞー!!
/⌒ヽ
( ^p^ )
/ ヽ
し| i |J
/ |\.\
し'  ̄ >>703
青豚含む、癒着勢とランカー開発がそんな“事故”要素入れるわけあらず
自分達が格下にわからん&事故負けする白銀やら飛天とかはしっかり下降してるし、人気カードの陥陣営ですらゴミにしておく“念”の入れっぷり
わざわざマッチ回避談合してまで勝利を追求してる癒着勢に“隙”はない 隠密系の計略出るかな?塗れないよね。投げ隠密でコウゲツエイの天下。
SR耳無しほういち
>>713
パチンカス企業のサミーは、さっさと朝鮮玉入れは見切ってカジノに舵を切ったから“無問題”やぞ
癒着勢とランカー開発様は安心して、アイドルとチェキ撮影から中華飯でまだまだ遊べるドン!!
狂信者はチャリンチャリンしてしっかり支えていけ >>709
狂信者「征圧が疲れる??つまらない??ランカー様に勝てない??慣れろ!対応しろ!人生を捨てて勝てるまでやりこめ!
嫌ならやめろ!」
P「ハンデください……疲れました……」
“真逆”なんだよなぁ…… カンペイはさすがに実用的になったな
単体の魏武的なカードは使いやすい
関興弱くしたなら突破も戻して欲しい
当の本人は突撃将器で活き活きしてるしもういいでしょ
戦国で罠あったけどパッとしなかったな
実装当時はアホみたいな威力だったらめちゃくちゃ多かったけど
よし、Pが疲れたって言うくらいなんだから
一日のプレイ回数制限を導入しようか
本来、強者ってのはその時それぞれの環境に一番適応している人達のはずなんだよな。
強者に適応した環境を用意するってのは本末転倒なんだ。
そんなん嫌がられて当然じゃねえか。
10カウント乱戦や槍撃などの攻撃アクションをしなかったら隠密状態とかだったら槍の地の利が採用されるようになりそう
10カウント槍激出さないって条件めっちゃキツくない?
10カウントノータッチカード出るのは流石にきびしいわ
4品5品の腕のヤツがランカークラスと連戦したらそらくたびれるしハンデいるだろうよ
けど統一戦で低品がそれで0勝20敗とかしてるから同情できないってのがまた
>>726
天下統一戦の過熱ぶりを見るとそうした方が良いような気もする
でもそうなると特別称号がようこそ実力主義の統一戦になっちゃうけど >>729
あー
ごめん 言い方が悪かった
攻撃しなかったら だ
突撃オーラ纏ってて10カウント突撃しなかったら隠密
槍も動かしてても槍撃を当てなかったら隠密みたいな感じ ハンデ欲しいならゆとり声望でも復活させればぁ?
あれこそ格下にいいハンデだった
そもそもPの言うハンデってなんだろな‥
相手だけ総コスト6にしろとか
相手だけ士気が貯まる速度半分にしろとか
相手だけ兵力上限を半分にしろとかそんな感じか?
しかも高々2時間で疲れたって言うとか本当に西山氏ね
アーケードのカードゲーの運営ってマシなとこあるの?
LOVはやらかしてるしUCビルダーは店舗に打撃与えたって話くらいしか知らんけど
隠密なんて計略もあったな
やっぱ計略減らしすぎだわ
>>738
あんな爺さんになりかけのおじさんが2時間もゲームやるだけでも大変だろ >>741
でもみっちゃんもあれぐらいの年齢じゃない? >>739
10年続いてるサッカーゲームがあるらしいわ
しかもインカムランキングに居座っている >>744
そういえばあのサッカーゲームめちゃくちゃ息長いな
運営してる会社はさぞかしユーザーの心を分かってる会社に違いない サッカーは一度カードを使うと紐付けされる方式なんだっけか?
だから開封したばかりのやつはショップに売れるとかなんとか
騎兵火計と落雷はあるのに水計がまだ無い不思議
これはぶっちぎりの強者が来るんやろなぁ
血糊は自城の出入り時の時間半減、自城内回復1.5倍とかどうよ
これなら使われるだろう
>>738
前々から思ってたがその発言は自分ニートですって認めたも当然の発言だと思うが
仕事帰りに2時間以上ゲーセンで対戦やっても余裕な奴とかこの世にいるのか?
青井ですら週末ランカーレベルにはプレイ回数減ってるって言うのに 呉の馬ダメ計→UC
蜀の馬ダメ計→R
魏の馬ダメ計は女性武将でSRやろなあ
【優勢怒涛の水計】
征圧範囲が広いほどダメージが上昇する
一定範囲以上征圧率で城内の敵にもダメージ
>>747
あんまり詳しく理解してないんだが…
レア以上のカードには裏面にQRカードが書いてあって、それを読み込ませるとデジタルカードとして登録される
そうすると、監督任期が終わるまで選手カードとしては使用不能になる、みたいな感じだったかと
普通に選手として使うだけなら、買う側にはデメリットない、はず
俺もしばらくぶりの復帰だから勘違いあるかも そもそもサッカーはゲームと認識していいのかあれ?
どっちかって言ったらカード収集の面が強くね
ダイキョウの旋律は15カウントでもいいよね
効果と士気がみあってない
>>755
アクション要素は極端に少ないが、育成とか諸々含めて考える部分は多いよ
一応、オールレアチームにもデメリットがあるから、「つおいかーどを11まいならべたお!」では勝てないことはあるしね こっちも育成要素欲しいよ
城育成あったじゃん、あれでいいのに
三国志のカードも収集したくなるできになれば
昔のカードは汚したり曲げたくないからスリーブにもローダーにも入れたけど今のカードは使えなくなるからスリーブ入れるだけだし
>>752
いくらでもいるだろ…
どんだけ虚弱なんだよお前… サッカー?
三国の4〜6枚でも覚束ないのに11枚も同時操作なんて無理
そう思っていた時期がありました
>>762
フリーターの感覚で社会人を語られてもなぁ
平日に仕事帰りに2時間以上必ずプレイしても余裕な社会人がゴロゴロいてたまるかよ
お前みたいに翌日は休みとか昼からバイトだから閉店までプレイしても大丈夫な奴ばかりじゃ無いからな
俺だってゲームするだけなら余裕だわ、それこそ金曜なら仕事帰りに閉店まで4〜5時間、土曜日なら12時間プレイしても余裕だわ
お前どうせ暇なんだから新宿西口で2時間以上プレイしてるリーマンが何人いるか数えて見ろよ デッキを卞氏ワラに変えたら空打ち&捨てゲされまくるようになった
これは心が荒む
好きでゲーセン通いしてるくせにプレイ疲労に文句言うようになったらもう家でソシャゲでもやってたほうがいいね
>>753
張皇后「蜀の馬のダメ計がR・・・だと?」 ぶっちゃけ2時間ぶっ通しでやれば大概の人は疲れるよ
だけど開発側がイベントとしてやってんのに第一声として発信しちゃいかんわってお話だよ
今なら19時には仕事終わるし独身だからやろうと思えば出来るな
あとはモチベーションの問題
毎日2時間は多分飽きる
魏にも目覚め計略欲しいな
3/4/1魅士気3目覚め神速なら強い
こんなゲームに二時間分のお金使うとか勿体無い…(´・ω・`)
プレイに対しての疲労で延々といちゃもんつけるのは流石に...
体が追いついてこないなら引退したほうがメンタル的に良いとしかね
休日でも2時間大戦すりゃ疲れるが・・・w
というか同じゲームを続けるのが疲れる
2セットもやったら別のゲームでクッション置かないとやる気が削がれていくな
これまで大戦には200万程使ってるが
何の後悔も無いぞ
むしろ百万単位でつぎ込める
時間が欲しい
>>780
改善要望に魂とかプライドとかポリシーとか俺が嫌とか俺が憶えられないとか言っちゃったんでしょ?
どこ向いてゲーム作ってんの?としかならんからな 時間が欲しいなら今の仕事を辞めて大戦プロになればいいじゃん
開発もeスポーツに関心が高いみたいだから完全に利害が一致している
>>783
人生が二個あったら
一個はそうしてもいいかもな >>784
そう言っとるお前の人生が二個目なんやで >>784
人生が二度あるならこんな険しい道は選ばないだろう、でもこの1回、たった1回しかチャンスがないのなら
何もかも傷つけ、傷つけられたとしても後ろに明日はない力を宿そwar
って宇宙戦艦ヤマトで言ってた
安定な仕事と大戦プロ、険しい道はどっちだ!?
俺は安定な仕事選びます もうすぐさんぽけのメンテが終わって50万の援軍が到着するのか
なんかムラムラしてきた
人生は一回きりだゾ
好きな事をした方がいいゾ
僕は仕事します
今日まで踏み出さない奴は明日も踏み出さない
50年あろうと人生2つあろうと俺は行くぞって喧伝しながら足踏みするだけ
(´・ω・`)安寧の生活を捨ててこんなクソゲのプロになってどうするの?
(´・ω・`)3年も続かないわよ?
でもおまえら一度きりの人生なのに結婚できなそうじゃん?
>>773
これなんだよなあ
どうして「つかれた…」「ハンデほしい…」じゃなくて
「みなさんお強い」「私ももっと精進しないと」「楽しんでいたたけてるようでなによりです」
こう発言できないのかと でも開発は4に社運を掛けているらしいんだぜ?
さんぽけで資金を稼いで人気あるランカー様でプロ競技化
どこにも穴がない完璧な作戦なんだよなぁ
ふぅぅ
西山デッキ楽しいわ負ける気しない(^-^)
負けたら作り直すんだけどね(^-^)
いつも癒着尻舐め言ってくれるからNGしやすくて助かるな
>>786
Fight For Liberty良い曲だよね
特に大サビ前の
長い間雨に打たれたせいか 多少の傷は気にもならなくなった
他人の痛みにまで鈍感になっていかぬように
が好きだ
というかUVERが好きだってのが大きいけど 好きを仕事にしたら辛いだけなんだよなあ・・・
だから僕は大戦は趣味でやります
>>796
そもそも最近のプロゲーマーは給料制だしな
PC、グラボ、ヘッドホン、マイク、マウス、キーボード、モニター、配信ソフト、椅子、インターネット回線、プロバイダ
この辺のスポンサーと組んで、大会で結果を残すことで広告効果と引き換えに物と金の支援を受けるのが主流
個人のゲーマーが大会で賞金稼いだりインタビューやライターで金儲けする時代は終わった
何をもって三国志大戦のプロ(笑)なんてものが実現すると思ったのかね >>794
表に出しちゃいけない人間なんだろうけど
実害が無いのに何でもかんでも叩く最近のネット民は西山以上に吐き気を催すんだよな
しかも発言内容を切り取って悪意のある編集して「疲れた」だけを強調して今回は叩いてる訳だし
俺はまた狩りイベントして欲しいから今回はイベントは全面的に指示するわ、普通に全国ループするよりかは楽しめた 仕事のために生きてるんじゃないよ
金が得られるのが仕事だからだよ
>>801
西山と愉快な仲間たちは頭が三国全盛期で止まってるからな >>802
今の大戦は拷問だが過去作は時間を忘れてプレイ出来たな
>>803
「疲れた」発言の全文plz >>806
パトラッシュ……疲れたろう。 僕も疲れたんだ。 なんだかとても眠いんだ……パトラッシュ…… ようつべ見てたら国姓爺対栄斗があってワロタ
本当に本人同士かしら‥?
>>803
切り貼りネガはよくやるけど今回のは見事なくらいに一言のみの失言ですわ >>809
悪意ある改変で吐kじゃなくて吹いてもうたわ >>810
これ悪いのは西山じゃ無くね?
しかもギャグ調じゃんかよ 西山狩りイベントもそうだけど、盛り上げようと運営はよくやってると思うよ
ゲームとして足りないことも多々あるけど間違いを認め、広く意見を聞いて良くしようとしてるし
lovみたいに意見を真っ向から切り捨てるゲームをしてると、三国志の運営は頑張ってるなと感じる
ユーザーも文句ばかりでなくもう少し長い目で見てあげたらいいのにな
P自らプレイして叩き台になってるのはいいが自分が関わってるゲームやってくたびれたは無い
盛り上げ用のイベントは最初から取り組んでいるだろ
問題は開発の用意したランカー様をユーザーが否定している
ユーザーが紐や内乱を受け入れていたら問題なく4は売れていた
くたびれたけど楽しかったとか、楽しかったけどくたびれたとか
楽しかったってつけるだけで印象違うのにね
三国のカード紐付けは発表時にかなりのユーザーから拒否反応が出てたのにそれでもGOサイン出したからなぁ
前作や戦国で出来てた事に制限かけられるってのはやっぱユーザー的には抵抗覚える
>>814
本当に最近はそう言う叩きかた多いよな
ギャグ調で広報が付け足した一言すら最大限悪意のある解釈して叩くクレーマーガイジ
そりゃ5品程度のオッサンがランカー〜3品ばかり2時間も相手にしたらくたびれるだろ ゲーセンも1000万と電気代で辛いのは分かるが長い目で見るべきなんだよな
クレサをして赤字でも稼動するとか秋まで持たせるやりようは幾らでもある
>>796
社運を委ねる人物間違えてやしませんかね瀬賀さん >>819 これでサブカ対策になってるならわかるが
割り食ってるのはユーザーだからなぁ
店売り・リサボ・友人と新規の参入経路全部潰したのはキツイ ランカー等上位陣を相手にした5品の心境と見るとむしろ微笑ましいレベルよ
長い目で見ても減価償却出来ないって判断したらさっさと切って別の筐体回すしかないでしょ
ゲーセンだって商売なんだから
開発は
一応ユーザーの意見を聞いている
ただしそれ以上にランカーの意見を聞いている
三国志大戦4ってコンテンツを盛り上げようとしている
ただしユーザーとの感覚の違いor本気度が低いからユーザーの満足度はとても低い
って感じがする
だからまぁ不満もあるけど(カタツムリのような速度ではあるが)少しずつ前に向かっていってるのは感じるからそれで溜飲は下がる
もっと本気で取り組んでくれた方が良いのは確かだけどさ
俺が開発ならターミナルで印刷出来るようにして再印刷と将器リセットで印刷出来るようにするけどな
そしたら無限回収したい奴と将器厳選したい奴は嬉しいやろ
そもそも最初から紐付けとか印刷排出とかはしないって話にはなるけど
人間だもの、失言や誤解を招く表現をすることだってあるさ
でも、謝罪やフォローや補則説明をしっかりやってれば大きな話にはならないと思うんだ❗
他ゲーの酷い有様を見てると西山はかなり親身になってると思うけどな。
アプデの内容は別として・・・
うぉ、なんか知らんが絵文字が入ってしまった
すんまそん
確かに親身ではあるんだよな。トレードは友達とするならいい
2度と会うことがない人は友達にならないから遠隔でトレードはして欲しくない
こんな発言は人様の友好関係に深く踏み込んだ人間しか無理だわ
三国志大戦より、掲示板での三国志大戦叩きの方が楽しいだけだよ
もし西山が腹減ったとツイートしても叩かれるよ
>>828
印刷でターミナル占拠するやつが出てくるから、そんな機能なくてよかったわ >>832
なんでもかんでも叩く風潮好きじゃないけどこれは理解不能だった
じゃあ知らない人と対戦するのもしてほしくないんですか?
なんで戦友対戦のほうがお金かかるんですか?
そう思った >>834
叩く内容としては
twitterやる暇があるなら仕事しろ
とか言う奴も出てきそう 画面に関羽と天啓のカードみるだけでイライラしてくるようになってきた
しばらく休もう…
カリカリしてないでおまえらも西山デッキやろうぜ
ストレスたまらないで勝てるぜ
>>837
遠方トレの手数料を綺麗に言い繕ったつもりが荒らしの格好のネガ材料にされな 西山だけ10コストおっけー。
しかし、常にフリマ帯でやりましょう。
勝てば特別称号で。
おい、散歩家メンテおわってねぇぞ!
援軍はどうなってんだ!
カプコンのモンハンみたいに反省の宴開いてユーザーがPにパイ投げ企画やろう
>>841
印刷に関してこの金額を下回るとゲーセン側に利益がでないからこの額で設定してる、とかならともかく個人的な思いで吹っ掛けられたらそりゃ(; ̄Д ̄)ハァ?ってなるわ >>843
メンテが伸びたから詫び石貰えるぞ
fateコラボに魂込めてるから待ってろ >>841
言いたいことはわかるけど、あの言い回しではさすがに誤解を招くわ fateコラボ始まるのか
アプリ消したからどうでもいいがアケにもなんかくるのかねー
前回の武双コラボで十連分の石配付とかいう剛毅なことやったから今回も期待してまってるで!
>>848
無双コラボの時は何かあったかね?
ゲーセンにくるのは開催の告知くらいだろう fateコラボはワダアルコ繋がりなんかな
赤セイバーだけ欲しいけど課金してもゲームは触らないだろうしなw
>>813
lovってなんかやらかしたんか?ガラガラやけど どんなコラボでもあのゲーム内容じゃきついよなあ
そのコラボする金でアケになんかコラボカード出しておくれ
ソシャゲなんてどんなゲームでも題材で課金が決まるんでしょ?
さんぽけは初動5万の三国志大戦ブランドだから問題ないわ
手腕蛮勇へやーゴサン嫉妬を試してみたが普通に負け越したわ
半分予想通りだったが器用貧乏なデッキだった
大抵の相手にはある程度以上対応できるけど素武力低いから計略使わない時間にジリジリ押されるみたいな
あと手腕の出番思ったよりなかったな攻めもへやーからの無理やり壁ドンがメインになったし
これなら手腕と嫉妬抜いてカラスと鄒か董白入れた二色にしたほうがマシな気がした
>>852
又聞きレベルだがナンバリング更新によるこれまでのカード使用不能と完全にシリーズ経験者向けというこれと同じ問題を除けば
目立つのはレアの排出が渋いらしいということかねこれと同じレアゲーなのに
あとPが変わったと見せかけて実権は前のPが握るなんてことをしているらしい >>826
減価償却誤用定期
社会経験、無しっ!w さんぽけの方でfateのキャラ出たんでこっちでも排出するようにしてください
大戦だって西山はずっとPだけどな、今のDは誰なんだ?
雑魚どもお疲れ様
これから塗り絵してくる
超皇后知力速速速頼むぞ
惨ぽけで900石つかって30連したら銅27銀3でしかもコラボ武将0だった
締めで有償回す気ぶっ飛んだわ運営は頭西山じゃねえのくたばれ
信仰心が足りない。主将器ですら困るのにSRが出ないなんて当たり前
10万課金してようやく微課金だから
なんで大戦ポイントで回せないん?
未だに貨幣に反映すらされないし
こっちでチャリンさせろよ、ガチャの課金はチャリンより不愉快
Fateコラボガチャと言いつつ、普通に他のゴミ武将も出るガチャを堂々と設置w
つかfate好きなヤツならこっちじゃなくてFGOで回すだろ
アホじゃね
おっ、さんぽけ派遣で暗転なくなったのかな?
これがストレスで開きたくなかった
>>869
Fateファンに三国志大戦への興味持たせる為のコラボなんだろ、多分 >>871
なら課金じゃなくて普通に取れるようにしろや ネロを王異のコンパチでアケで出せば萌え豚が兵兵兵兵揃う迄課金しまくるんかな
アケと違って順位が分かるのはいい事だ
1週間後は爆上げしてるかどうか
いつの間にか解任とか追加されたんだなw
もうプレイしていないしカード勿体ないから
征圧孫策とか士気鄒とか需要あるんかな?
>>862
可哀想だけどそもそもさんポケに金回すくらいならその金でカード直接買った方が… >>872
UCカードビルダー「オートプレイ?それなら任せろ!
」 >>878
当たり将器でなくても引き取られるから当たりなら尚更 ネロ出たけど、正直さんぽけで引いてもなぁ
あとオートプレイがアホすぎてビックリした。敵が一体で、味方の位置も全軍攻撃出来そうな配置なのにカチャカチャ動き続けて三体しか攻撃しないって…
最近の蜀って落雷頼りないから猛達月姫より鈴いれた方が良くない?(´・ω・`)
さんぽけコラボしてるけど
相変わらず起動画面もおっさんのままなんだな
ソシャゲってオートプレイなんてあんのかい
何のためにゲームやるんだそれ
>>776
揚げ足とって悪いがこんなゲームの掃き溜めに
書き込んでるおまえの時間は勿体無くないのかと
仕事終わりだろうと2時間はできる。が飽きてくる。3は飽きなかったのに >>886
最近のソシャゲはめちゃくちゃ周回させるからな
中身より育てゲーに重きを置いてるからオートも多い
悲惨ぽけは育成も糞だから無意味だけど さんぽけで川賊の粘り持たせるのやめーや
最初からアーケードに持たせろ
アイギスも委任ボタンでクリック1発クリアとかな
ガチャで引いてパッパッと育てるのが今のソシャゲだ
西山狩りの動画上がってるけど西山の董卓兵4やんけ さすがPは良いカードを持っていらっしゃる
このオートプレイ低難易度はいいけど高難易度はかなり育ってても無理だろうな
高難易度の周回がめんどくさいのに…
>>882
孫策と鄒は信号だったわ、残念w
士気小喬が赤赤青なんだがこれなら需要あるかな? ガチのFateファンはFGOなんて同人誌認めないよ
ガチの三国志ファンは演義なんて同人誌認めないのと同じか
董卓兵4とか西山は当然の様に使うんだな
将器は個性じゃなかったのか?随分綺麗なカードだなおい
>>892
そんな厨カードつかってハンデ寄越せとか言ってるの笑える 兵庫県のakikiって奴この一騎討ちゲーで空打ちかよ
死ねばいいのに
>>903
本スレで晒しとか君も死んだほうがよくない?晒しスレ行ってどうぞ ちなみにさんぽけでいいの引いたらアケになんかメリットあるの?
>>888
人それぞれだけどプレイヤー側が歳とったってのもあると思うぞ
俺は休みの日40戦とかするけどめちゃくちゃ疲れるようになったし 西山のサイン入り董卓欲しいな くれねぇかな
再印刷して使いたい
昨日バージョンアップ後初の全国やったけど2品下のレベルかなり下がっててワロタ
やっぱりフリマありなしデカいなw
>>889
そういうのも自分でやってこそのゲームだと思うんだがなあ
若い子のゲーム観はわからんわ でも中位とは対戦あるんだな、2品同士は下〜上まで対戦あり?
>>916
2品下は下と中だけ
2品中は2品下〜覇者まbナ当たるけど2品とマッチが多い
2品上は2品中〜覇者まで当たるけど、2品上〜の人に当たる確率がぐんと上がってると思う。 そういえば暗号トレードって相手のカード確認できる?無理?
>>919
おいおい、有能かよ
そろそろ最初のころにリサボにいれた後に回収だけされてなくなったカードが消えるけど持って帰った人はどうするのかねぇ >>919
2週間たって登用されたCとかもあってほんと謎 調整と追加自体悪くないんじゃないか
最初から実装しとけよってのばっかりだけど
今一番のネックはランカーがcom戦になるとツイで騒いでる件だろう
金を落す層が萎えたら問題になるからマッチング大幅に緩和だな
二中にいける奴らはセンスもモチベも十分だろうから良い落とし所なんじゃないかなあと
守りに入ってる二下の方々が狩りや0000から帰ってきてくれればいいけど
五反田に集まらなきゃいいだけじゃないんですかねえ?
ランカーとあたる位置になったやつら戦友に流れすぎなんだよなぁ
0000でやると2品しかいねぇw
3品上中の連中が2品に行った感じだね
そういや今日10戦以上やったけど関羽と当たらなかったわ
ランカー「ハンデ(二品下)くれ」
西山「ハンデくれ」
そこに何の違いもありゃしねえだろうが!
0000に12コスCPUを大量放流すれば…ダメだなw
>>927
はいはい
履歴が五反田のランカー何人いるのかしっかり確認しておいで(。・∀・)ノシ >>932
じゃあ単純にプレイ人数が少ないって事ですかね
これがまだ稼動半年の大人気ゲーム?? ランカーが0000やれば戦友から追い出せるんじゃね?w
階級や勝率なんか気にしなければいいのになぁ
もう30過ぎのおっさんなんだし二品下まであがってもガンガン三品下まで落ちるわ
FGOは十万単位は微課金の精鋭兵揃いらしいからな
援軍の質にも期待できる
階級や勝率は別にいいけど圧倒的な腕の差でレイプされまくるのに続けられる奴はすくないでしょ
フリマは前回の天下統一戦を延々とやらされるようなもの
>>921
何言ってんだ
筐体の盤面掃除に使っただけだろ こんなのに金を落とすくらいなら凸に金落とす方が何倍もマシだな
玉藻でねーでねーって泣きながらガチャガチャして今頃ネロピックアップ中とかやってるのに気がついた
道理で赤セイバーさんばっかでるわけやんね・・・
はまじ
俺は有償宝珠ガチャで狐の方が出たぜえー
面白いしゃべり方するなこのキャラ
ストーリーも原作のファンなら喜びそうな
>>928
0000の二品問題は、数日前ここでサブカ作るより健全でいいじゃんって、
話がついたところだぞ。 副将器の速って槍に有用?速速以上の槍もってないからよくわからん
キャス狐か赤セイバー出れば御の字のと思って確定ガチャやったら褐色のしらんやつでたー
マジでfgo援軍来てんじゃん
予約システムフル稼働待った無し
>>948
速度速速攻の武神使ってるけど、気持ち早くなるかって感じ。
馬と比べて劇的な違いはないけど、乱戦から抜けやすくなるから迎撃は取りやすくなるかな?
三中の意見ですが… 電アケの師弟企画、女囲ってるだけじゃん。
気持ち悪い。
>>948
劉備だと速3がブームですよ
でも上位ランカーぐらいの腕じゃないと変わらんと思う
自分で使うとわかるけど動画だと早いかどうか全くわからん アーケードにfateコラボカード来たらゲーセンパンクしそう
制圧楊秋活活がリサボにいたから回収
なんで捨てられてしまったんや・・・
それをやらせるのが西山の仕事
アケでコンパチ排出だな!!
ワダアルコの孫尚香が
あんな落書きみたいなんじゃね…
仮にネロに曹操みたいな格好させてカード排出させても
それはFateじゃないからなぁ
>>948
王桃だと、二回迎撃取りやすいとか
さんなまで真と偽が言ってた気がする てか今までコラボしても必ず武将名にしてたのに今回はそのままの名前だからなぁ
そんなんアーケードに持ってこられても困る
滅葬白馬というデッキを思いついたが、槍董卓と白馬合わせたら董卓刺さるのかな
さんぽけの赤の玉璽クエストすべて5/5までクリアしたからすることが無くなった
早く青の玉璽と緑の玉璽追加してくれー
cojのイベントに比べると三国志大戦はなんなん
やる気ないのか
>>968
日替わりって書いてあるのに早老過ぎるだろ……
翌朝まで睡眠とりつつスタミナ回復しとけ コラボはソシャゲだけでばんばんやってね
アケには来なくていい
>>971
あー、やっぱりか
コンボとしては微妙かなぁ、白馬のパーツとしては悪くはなさそうなんだが 無双とかFateか
コラボの枠がまた広がったな
前にも美味しんぼ孫策とか色々有ったけどさ
>>969
ランカー様のイベントは盛り沢山だろ
今年の夏はe-Sports プロリーグで盛り上がろう!!
んっ 無理 今回である意味禁断とも言えるギャルゲとのコラボを果たせたならこれから先アダルト系以外なんでもコラボ行けそうだな
>>930
これには草
大都督狙うランカー様「ハンデ(6品)くれ」
んっ! 御馳走 >>953
男は大人しそうなのを選んで、上から目線でアドバイスして日頃のストレススッキリ
女は無差別に合格させてオフパコ
「三国志大戦(ランカー様の股間)を盛り上げたい」
んっ 亀……間違った“神”企画 ゴミッテルはウメスレあたりを見てそうで嫌だなぁ
ノリがいかにも
>>976
元々イラストレーターに18禁描いてる人使ってるから今更感あるけど 後はアケにもコラボ来たら人増えるんだろうけどなぁ
名前とか変な所だけこだわってるから来ないだろうなあ
戦国は柔軟すぎる発想でエグザムライやあずみ、陸奥辰巳なんかがご本人様そのままで登場してたんだがな
>>933
で、見てきたのかい?
マッチングしないのは2品上の人が少なすぎるからだよ
同じ時間帯の同じタイミングにプレイしないとマッチングしないんだからマッチング帯に150人とかそれくらいじゃマッチしないだろ普通に考えて
◯×やめて名声システムにすれば君みたいな考えの人も納得するし上位陣の人もマッチングするから納得なのにねぇ >>929
そうかな?三品中下の昇格降格条件は変わってないからマイ君やフォロワー見てる感じだと三品中で三品上に行く人がちらほら出てるぐらいで
三品中以下はあんまり変わってなくて、今は三品上の内のやる気勢が二品に上がってる段階っぽいが >>982
なんで見てこないといかんの?
つか実際人少ないってことじゃんw 2回上上がったらマッチングがひどすぎるからな
ランカー4連戦くらい普通に起こる
そりゃみんな二戦目負けて2品中下ループしますわ
せめてランカーに勝ったらなんかボーナス貰えるとかないとランカーと勝負する気にならん
さんぽけのオートモードがめっちゃ無能で笑うわこんなん
>>985
ランカーがマッチングしないって言ってるって書き込みの後に君が五反田に集まってるからだって言ったじゃんw
五反田で集まらなければマッチングするよ?ってことだろ?
2品上〜からは5割じゃいけないからフリマ変わったことによって下の人が上に上がってこないと増えないから少ないんだよ
2品上〜の人が少ないから大戦人口が少ないってのは謎
実際大戦人口は少ないんだろうけどさ >>986
更には同店舗マッチ回避、LINEやTwitterで連絡取り合って時間回避だからなw
そして無料進軍に縁総取りウマウマ
ランカー様はカード揃いまくってハンデマッチ&同店舗軍師で伏兵の位置まで把握(笑)
こんなんで人が増えるわけが無いんだよなぁ……
んっ 嫌ならや……めるな!
ランカー様の餌となれ〜〜〜い
ゲーセンにゆけ〜〜〜〜〜い >>988
ゆーて君の言うフリマ内150人同時間帯じゃないとっていう内の10%くらいは五反田にいる事になるが?? 2戦目は譲って上がらないようにしてる
昇格してもいいことないし
さんぽけの無料チケ一発でネロ引けて、今日は運いいなーと大戦やったら突撃速速速張遼が出た俺は宝くじでも買った方がいいのだろうか
でも二セット目微妙カードだったし運尽きたか
今は五反田より川崎モアーズが大正義だから
川崎+五反田で全国ランク100の1/5を埋めるというローカルさ
>>976
3までのF.S兄貴とか今回なら織田nonとかエロ漫画家いるのに
1の何太后はアウト喰らって構図が少しずれたのは有名なお話 >>990
見てきたけど五反田履歴のランカーそんないねーじゃん
どこからその約15人はでてきたの? >>993
>>997
ちゃんと見てる?w
ランカー20人も五反田とモアーズ川崎の人いないんだけどw >>988
つーかその二品のサブカが三品四品狩ってるから本来餌になるはずのそいつらが上に行けずに餌にならない
だから三品の昇格降格条件も3勝4敗にすべきだったのに 五反田と川崎あわせても12人しかいないし2割とかもりすぎ
mmp
lud20190825174718ca
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