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[戦場の絆]どんな質問にも全力で答えるスレPart62 YouTube動画>10本 ->画像>5枚


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1ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137f-Un5q [219.102.24.72])
2018/01/14(日) 00:57:16.12ID:IfnveVqJ0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
階級問わず、戦場の絆での疑問・質問に全力で答えるスレ。超超初心者さんいらっしゃい!
※質問者は【所属軍】【現階級】【総勝利数】を記載してもらえると、より回答しやすいのでお願いします
※立ち回り等の質問はリプレイ申請URL等があると判断材料にしやすいです。

公式サイト 
http://www.gundam-kizuna.jp/
wiki 
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
 
【質問】と【回答】、少しの【考察】以外は要らないスレです。特に以下のレスは禁止です。
「公式見ろ」「Wiki嫁カス」「質問する態度が〜」「最低限の礼儀が〜」
※ただし、分かりやすいといった理由で公式やWikiの該当ページへの誘導はあり※

いま聞きたいことを今ココで聞くスレ、とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。煽りは放置!
次スレは
>>970、流れが速いときは>>950が立て、規制等の理由で立てられない場合は>>960>>970などで指定し旨を伝えること。
また本文最上段に以下文字列を二行、貼り付けること。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

※前スレ
[戦場の絆]どんな質問にも全力で答えるスレPart61
http://2chb.net/r/arc/1507203744/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
2ゲームセンター名無し (ワッチョイ df7f-Un5q [219.102.24.72])
2018/01/14(日) 00:57:59.59ID:IfnveVqJ0
【以下代表的なQ&A その1】
Q パイロット情報のグラフの意味は?
A グラフの色は通算勝利数。黄色:0〜999勝 緑色:1000〜4999勝 青色:5000〜9999勝 赤色:10000勝以上
Q 立ち回りが分からなくてボコボコにされるんだけど?
A 接敵したら歩け。むやみに飛ぶな。レーダー見ろ。忘れるな、相手は人間だ。他にも基本がいくつもある。徹底的に叩き込め。
Q 移動時にサーベル抜いたりマシンガン持ったり、頻繁に持ち替えてるのを見るけど何かメリットあるの?
A 何のメリットもありません。一部のプレイヤーはトリガーの動作確認のためにやっている様ですが、ほとんど単なるカッコつけです。
Q アパムって何すか?
A 自機の損害を鑑みずに突貫すること。
一般的には敵護衛をシカトして敵タンクに突貫するアンチ戦術のことです。
Q 斬られてるのに誰もカットしてくれない!何で!?
A 自分が斬られている時も味方がカットしやすい状況を作ることができます、詳しくはこちらの動画を参照
sm16237121
3ゲームセンター名無し (ワッチョイ df7f-Un5q [219.102.24.72])
2018/01/14(日) 00:58:30.66ID:IfnveVqJ0
【以下代表的なQ&A その2】
Q リプレイ申請したのに動画が見れない!何故だ!?
A リプレイIDをググってみましょう、たまに出てきます。
基本的にリプレイ動画は申請後すぐにYouTubeにアップされています。IDで検索してヒットしないのはYouTube側の仕様の問題です。
早く見たい人はGoogleで検索、公式ページのリプレイ動画検索、YouTubeでクエリ検索等色々試してみましょう
自分が出撃した時間帯の動画の山を地道に漁るという方法もあります。
その時は携帯サイトに表示されている時間、またはターミナルのリプレイID確認画面に表示されている時間から4分引いた時間を中心に探すと見つかりやすいです
Q 携帯サイトや無料会員に登録するメリットってなに?
A 登録すると自分の戦績、申請したリプレイ動画のID、敵マチした相手の情報、イベントの階級判定有り無し等の情報を得ることができます。独立小隊を新設したり、ほかの人が作った独立小隊に参加したり、モバイルポイントを使ってパイロットネームを変更できたりします。
 デメリットは毎月500円かかることと、自分がいつゲーセン行ったのか証拠が残ってしまうことです。
Q グラップルとエセップルって何が違うの?
A wikiのテクニック集を一通り見ると、お得ですよ。
www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
4ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfd2-53ns [61.21.229.77])
2018/01/14(日) 01:34:33.08ID:siFqPryZ0
>>1
5ゲームセンター名無し (ワッチョイW df25-SQEH [59.135.167.10])
2018/01/14(日) 03:07:15.55ID:0niNcEs70
ヅダFってのかっこよくて使ってみようと思うんですけどどう使えばいいんでしょうか?
ふつうのスナイパーみたいな感じなんですかね?
6ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dbc3-T68e [14.11.6.96])
2018/01/14(日) 12:05:38.30ID:VTILjyie0
リボーコロニーとかでその日の傾向から砂2出そうだと思った時とかにメタで乗るくらいしかしない雑魚だけど

純粋なスナイパーとして乗ると新砂に遠く及ばないからやめといた方がいい
ドムキャとかみたいに前衛も出来て遠目も視野に入る程度に動くならドムキャでいいじゃん、ともなる

カト1がどうしても劣化ドムキャなのでカト2を威力の面で活かせないなら絶対足を引っ張る要因になるからマニュアルスコープと実弾砂の経験値がそれぞれ既にある程度積まれていないと活躍しようがない

どう乗るか、と言われればロングダッシュ、メインEでアンチスタート、中盤以降の敵支援のカト2潰し、潰せなくともその瞬間を狙える立ち位置を確保出来てるかきちんと前にいるか

後は進軍中敵タンクに1発、ファースト阻止後かセカンド手前のリスタ敵タンクに1発当てておきたい
これと足速くはないけどロングダッシュということを活かして近距離並に敵支援に引っつける可能性もあることを念頭に新砂とは違った柔軟性を見せられるかどうか

後ろにいるのならええ、要らないです
進軍中当てられたらアパムに切り替えられる比較的安めな支援だということもあるから思うことだけど

基本的には職人枠で必須枠にはなり得ないと思ってる機体だし自分も職人では決してないけれど
可能性皆無の機体でもないと思うので新砂と遠ヅダやドルブの砂を充分に経験積んでからどうぞ
7ゲームセンター名無し (ドコグロ MM7f-aDaF [118.109.188.241])
2018/01/14(日) 17:58:59.27ID:vimaoxdcM
>>5
QS狙いまくればそこそこ活躍できるよ
スナイプは前線復帰以外に狙って使わなくていい

おすすめセッティングはライフルECDでQSタックルと着地狙うだけにした方が強い

まぁ他の機体で同じことした方がまだ強いけど…
8ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bf2-0PCX [60.236.207.154])
2018/01/14(日) 22:38:13.31ID:JKAzRK9/0
>>1
9ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fb3-QpsD [153.198.163.8])
2018/01/15(月) 00:00:30.62ID:zHG/3VwL0
Gブルのお勧めセッティング教えて下さい
10ゲームセンター名無し (ワッチョイW df7f-E/Td [219.102.24.72])
2018/01/15(月) 00:32:33.13ID:TrAQhnJe0
AB格闘かABD
セッティングは歩行最速の歩か単純に機動力重視で走がおすすめ
個人的には硬直が重くて丁寧に動かしたいので歩にしてる、そこはお好みで

どちらの武装セットもメインからの連携射撃が非常に強い、中バラ高バラがドンドン溶ける
低バラは美味しくないので可能なら相手にはしたくない
硬直の軽い敵にはサブでよろけを作ってからメインを当てて火力よりもダウンの確実性を優先するなど、連携射撃の組合せは臨機応変に

被せについてはメインがダウン値200なので極力高バラにのみ被せること、ただし乱戦はこの限りではない

A→Dは非常にポテンシャルが高いものの、距離によってはA→Bとそこまで差が出ないので、
味方を餌にする前提でのバーストでもない限りはAB格闘推奨かもしれない
Dのリロめちゃ長いし、持ち替えなしの切り払いも何かと便利だし
あとサブBは意外と偏差撃ちができるので、歩き合いの際に敵を飛ばす切っ掛けを作れるよう習得しておくと吉

最後に、宇宙と水中では乗らないこと
戦犯になれる
119 (ワッチョイ 5bb3-QpsD [180.20.152.15])
2018/01/15(月) 13:50:24.62ID:p522x9Tu0
>>10ありがと
BB格闘走or歩で乗ってたわ
メインはAよりBの方が偏差とか置きやり易いと思ったので
使ってた
12ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7f-E/Td [182.251.252.3])
2018/01/15(月) 14:28:04.74ID:J1zI6XY5a
>>11
偏差や置きをメインにやりたいのなら別の機体で良いと思うよ
乱戦でダウン値50のビームをばらまけたり、いざとなればアパムもできるコストだったり、
硬直をAでダメ取ったところに追加のサブを叩き込めたり、そこが強みだから

偏差や置き撃ちの強さだけで良い機体を挙げるなら現状ではジムキャ2
弾道が収束しないので当たり判定がデカイしトリガーレスポンスもいいしFCSも狭い
慣れるとガベメインB並みに空中でバカスカ刺せる
ただ嫌われものだから運用はほどほどに…
13ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-SDKx [1.75.238.52])
2018/01/15(月) 14:37:32.52ID:zhnH0/vud
ターボくんの出没スレってどこだっけ?ちょっと聞きたいことがあって。
14ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfb3-tbeO [221.91.235.161])
2018/01/15(月) 16:20:03.65ID:CkwSf9Md0
タンク誰も乗らないから乗り続けて気がついたら中佐から准将になっていた連邦将官だけど、ジムカスがほとんど使いこなせない……
66でザクF2、ジムコマ、ペイルライダーくらいしか乗ってないけど、連邦で他に近優秀なやついる?ジムカスも練習するつもりだけど
シルヴァやニューは持ってないです
15ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMff-Zky2 [61.205.93.66])
2018/01/15(月) 16:29:48.26ID:V9cAplcYM
寒ジムあたりはどうよ
マシバル仕様でやればジムカスの練習にもなる
地味に格闘威力も強いから好きなんだけど

あとはGP01
これも癖が強いけどグイグイ押せる
16ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-T68e [1.75.239.30])
2018/01/15(月) 18:02:58.56ID:xOcTc4Lxd
寒ジムは硬直の軽さを活かせなければかなりキツくね?足は速くはないのだし
高コ近使えないとなるとその辺りの練習には使えそうだが44要員にマシバルはそれこそジムカスじゃねえのかよって思われて印象はキツいぞ

後GP01はゼフィならそれ乗る練習するなら素直にジムカスの練習を実際乗りながらしてくれ
Fbならコロニーの250近の最強の一角だ、乗りこなせれば相当相手にしたくない存在になれる

ただ確かにジムカス、バレト、νなしで近距離考えるとここらになるよな
BD1のマシCミサを前ブー炊けてちゃんと使えればペイルのガトより安定感は出る
ただ今時はシナンジュどうすんの?サザビーどうすんの?だから正直44でBD1乗ってない身としては実際どうなのかはわからんのでオススメはしない

稀に少将くらいまでは出てくるサンダムは流石に無理あるだろってか滅んで欲しいがね
あいつ今のバージョンで強味ある?
17ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7f-E/Td [182.251.252.12])
2018/01/15(月) 18:24:21.70ID:4VDIMMgSa
ジムカスシルカスに実際に乗って慣れるのが一番やね、最初は失敗するだろうけど仕方ないから乗り続けるしかない

ブルーは現状サザビーやシナどころかガベズールでもカモにしか見えないからおすすめできない…
バレトの相手し続けてしごかれたジオン兵からすると相当に楽な相手だよ
18ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfb3-tbeO [221.91.235.161])
2018/01/15(月) 18:31:46.18ID:CkwSf9Md0
>>15>>16

コメどうも

じゃあやっぱジムカスとFbも練習をしておいたほうがいいのか…
ジムカスは66でもライフルハングレ?最近火力のインフレ激しいし
走って射つ走って射つ走って射つ、数を捌く
がジムカスの運用ってのは分かってるんだけど、結果が伴わないんだよなあ…
あと、ジムライは偏差射ち必須?
19ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bf2-0PCX [60.236.207.154])
2018/01/15(月) 18:36:43.03ID:YdFWPU2k0
連邦近の9割は速いジムです
ジム乗れてグレの軌道を覚えればおおよそ乗れます
ジムでホバーをボコり乱戦で有利を導ければ後は偏差と
機体のブーストを体感すれば大将とでも戦えます
ただし近は自分より上手い人と当たると勝てる要素がないので
近専門みたいな考えをするのはイカレてます
だから大将元帥未満の近尖りが居ればゴミと言われるのです
20ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7f-E/Td [182.251.252.12])
2018/01/15(月) 18:39:45.29ID:4VDIMMgSa
>>18
ジムライは偏差撃ち必須
66は寒バルが標準装備で無理に乗る必要もなし
21ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMff-Zky2 [61.205.91.94])
2018/01/15(月) 18:49:35.76ID:MhgdIlMzM
うーん
>>19
こいつは触らないほうがいいのかな
22ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfb3-tbeO [221.91.235.161])
2018/01/15(月) 18:56:35.92ID:CkwSf9Md0
>>17>>19>>20

コメありです

44ジムライハングレ 66寒バル
が標準で偏差射ち・ハングレ軌道読み必須

じゃあ66は数捌けない……のか?個人的に近は枚数不利を引き受けるカテだと思ってるから
23ゲームセンター名無し (スププ Sdff-xBNd [49.98.75.142])
2018/01/15(月) 19:20:08.63ID:KTQZVWNZd
>>22
正直な話が66連邦で素ジムF2以外の近はあまり要らないかな
枚数不利護衛前提でジムカスシルカスなら解るけど
ところで格射支は乗らないの?
24ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-T68e [1.75.239.30])
2018/01/15(月) 20:44:34.53ID:xOcTc4Lxd
44はそもそもダメージレースより拠点攻略差とミスの少なさ、隙の少なさが勝敗に大きく関わるから近距離はそこの補填というかその軸を作る役割を果たす
結果ジムカスやガべ焦げが何年もの間ダメージソースにならない装備で最前線に居続けられたわけで

ダメージレースを無視出来ない66じゃそれに乗っかれない機体は正直しんどい
ジムや白ザク出せって言わわれてるのはそこらへんに付き合える特性があって安く体張りやすいから
だからといって安易に被ダメ重ねてくのは論外なんでここは間違えちゃダメよ
あくまで己の被ダメと何を交換していくかを考えて損害を引き受けること
ジムカスとかバレトは被ダメ=損になるから66には高コ近は向いてない場面が多いという話

66でジムカス寒バル言われてるのは格闘機ばりのダメソを使える人なら担えるからであって66ならこれで出せってんじゃなく極力250以上の近距離は必須要素じゃないから出さないでくれってのが実際のところだ
3近とかに誤ってなってしまったら誰かしらがこういう仕様の近距離に乗って他カテの代役をすべし、というだけのこと
25ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfb3-tbeO [221.91.235.161])
2018/01/15(月) 21:05:08.65ID:CkwSf9Md0
>>23>>24

これらのコメ見るとホント近って奥深いカテだよねってオモタ、良く分かった
「ありがとう」

>>23
射撃は乗らない、前衛の負担かかるし
支はガンキャなら乗る、格も乗るよ〜
前衛カテなら近>>格>>>>支って感じだろうか
ただ、マチするメンバーがほとんどタンク出さない…大体10戦中6〜7戦位はタンク出してる
お願い…前衛カテ出さして…
26ゲームセンター名無し (スププ Sdff-xBNd [49.98.75.142])
2018/01/15(月) 21:54:44.51ID:KTQZVWNZd
>>25
もしかして近遠しか乗らないタイプかと思って聞いてみました
連邦の射はジオンに比べて影が薄いけど楽しい機体もあるよ
Bバズジム頭で護衛とか突ジムでアパム気味のアンチとかは負担になりにくいはず
射を嫌がる層は居るけど引き撃ちでライン下げるのが原因だしちゃんとやれば問題ない
タンク出ないのは・・・連邦准将帯はしょうがない
27ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df15-p8jN [125.199.8.192])
2018/01/15(月) 22:00:17.75ID:qlDt83li0
>>25
66なら射撃でもジム頭の歩とかでライン上げできるなら使えるよ
メインはロケBタックルな
他の前衛慣れてからでいいけどね
28ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bf2-0PCX [60.236.207.154])
2018/01/15(月) 22:42:11.69ID:YdFWPU2k0
タンク嫌ならフルアンチやればいいんだよ
瞬間瞬間一番効率の良いダメージの取り方と
タンクのリスタ潰し砲撃ルート潰しは養っておく方が良い
問題は負ける前提で全員B取ろうねって言う今の判定が
養う機会を奪っていることだな
29ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bf2-0PCX [60.236.207.154])
2018/01/15(月) 23:19:42.09ID:YdFWPU2k0
ホバー滑り緩いフワジャンや硬直をBSGで撃てるようになれば
高精度で偏差当ててくる敵以外には戦える
偏差当ててくる人には偏差で対抗出来なきゃ何も出来ず落とされるからね

遠距離微誘導近くでは一発ヨロケ乱戦には突撃出来る安さと
ヨロケパスが簡単で安易なダウンがなく空振りが生じにくい
こいつにはもっと詰めてこいつにはもっと下がってと状況分析とか
ジムは距離を使い分けてどの距離でも戦えるからその分状況の学習濃度が違う
大抵の機体は乱戦上等か距離を詰められないようにするどちらかだから
距離の確認しながらレーダーを見ながら戦うほど腕が延びる

敵対した相手の遠近どちらが得意か間合いを学べば自分に活かせられるのも大きい
ザクはバズタックルお手軽強かったけどジムは近の大部分を学べるから
ジムでしっかり練習した回数が多い人は伸びる
30ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2b9f-Zky2 [106.159.15.82])
2018/01/15(月) 23:27:51.50ID:yTImB+sk0
>>25
それじゃ上手くならんよ
上手い奴は射も支もソツ無く乗りこなす
一番いらんのは、困ったら近、迷ったら近、こういう奴な
連邦はガンキャのほかにも射支の火力枠を有効に使うことでダメージレースに有利に立てる
31ゲームセンター名無し (ワッチョイ df7f-Un5q [219.102.24.72])
2018/01/15(月) 23:35:33.32ID:TrAQhnJe0
>>25
他の人も書いてるがジム頭B歩は前に出れる良い機体だから興味があるなら是非
ジム頭を決めた後に他の前衛が全員200円以上で低コスがいない… とか、
致命的な状況ならバズAでも可、マルチがある分デジムよりずっと立ち回りやすい
准将ならそういうのもあり得るだろうし…

突ジムバズキャノンもコスト不相応の火力があって前に出れるし護衛にも使える
誘導バズにビビッて射程外で硬直を晒すヤツやフワジャンで誘導を巧みに振り切って
建物裏に着地するヤツにはキャノンをお見舞いしてやれ

他にはGブルやデルタも使える部類に入るんだけど、ちょっと特殊だから後回しでいいな
特にデルタは上手いと手が付けられないけど難しい機体

支援はガンキャに乗るのであれば現状はそれでいいかと
32ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb8a-0PCX [118.19.220.144])
2018/01/16(火) 08:24:28.17ID:SDmYZOy50
3年?4年?くらいプレイして無かったけどネシカは更新した
現状でプレイしだすのに注意する点はなんだろうか?
33ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-SQEH [49.104.6.232])
2018/01/16(火) 08:41:40.91ID:LbyUmQ6nd
>>6 >>7
ありがとうございます。
乗ってみたところスナイプの弾が思った以上に遅くてなかなか当たらないのですがコツなどありましょうか?

ロマンはかなりありましたが
34ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7f-E/Td [182.251.252.17])
2018/01/16(火) 10:59:35.87ID:Tt0dLF+va
>>32
まだ正式支給されてない高コスト機体が44の戦場を支配してるので44は出ない方がいい

リスタレベル導入で66の180以下の低コのコスパが飛躍的に向上した、でも編成に二機ぐらいでよい

あと、階級が完全に課金制度になったので野良将官のゴミ混入率がすさまじいことになってる
モビコンとかスイッチとか2拠点確保とか、色々な当たり前のことが機能してないよ、マジで、特に中将以下は
3525 (ワッチョイW dfb3-tbeO [221.91.235.161])
2018/01/16(火) 20:31:55.69ID:1bRg5+tR0
>>26>>27>>31
ジム頭と、突ジム…w
ちょっと予想外だったwジム頭は以前少し乗ってたけど、突ジム一度も乗ってないwww
そうか、落ち着いて遊べるようになったら次試しますb
「ありがとう」
「次もよろしく」

>>30
うん、分かる
ただ、以前射カテでやらかした事もやらかされた事もあって、「あ、やっぱ射カテダメだ」って思ってそれ以来乗ってないんだよね

でもジム頭と突ジムそんな使いやすいのね
余裕が出ればブル、デルタも挑戦してみる

「すまない」
「ありがとう」
「後退する」
36ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4be1-6RPk [114.137.30.28 [上級国民]])
2018/01/16(火) 21:17:41.18ID:xo3EYPVX0
凸ジムはバズバズも捨て難いな
二連射の瞬間ダメージは勿論、
格闘ゲーの所謂遅延入力ってやつで
時間ずらした連射も出来るしハマれば強い
37ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfd2-53ns [61.21.229.77])
2018/01/17(水) 00:48:08.92ID:NIk3wrIa0
>>32
4年ぶりなら
一部の射狙が支援型になったのとBB機やRev4支給機にわからん殺しされるのと
セッティングが数字から漢字になった

>>34
バレトとローゼンは支給始まったし
クシャデルタは乗れてる奴が大将クラスくらいだから大丈夫でしょ
38ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-en4R [2it3nqb])
2018/01/17(水) 05:05:40.38ID:26PbvH2gK
レートって何?
高いとどうなるん?
39ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb8a-0PCX [118.19.220.144])
2018/01/17(水) 07:51:04.57ID:3ThAZ8u80
>>34>>37
トレモで様子みたけど支の立ち位置が分らんかったのと、セッティングが訳分んなかった
連撃は出来た。案外覚えてるもんだ
40ゲームセンター名無し (スププ Sdff-Xchd [49.96.6.249])
2018/01/17(水) 08:09:47.36ID:JfXBsweMd
射乗れないなら近も乗れてないってこった
近の仕事のうち硬直取りと被せに特化したようなものだからな
硬直取りを確実に出来るようにマシ近乗るの止めて練習するべき
41ゲームセンター名無し (オッペケ Sr7f-iQA/ [126.186.131.5])
2018/01/17(水) 09:51:55.32ID:66k5XEVNr
160ザクタンクのモビ弾て
なんかメリットあんの?
42ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7f-eN6O [182.250.251.38])
2018/01/17(水) 12:10:51.49ID:mG4+qXF+a
>>38
イベの勝率みたいなもの野良なら階級毎の初期レートよりさがらなければ階級相応の能力あるかなって目安になる
実際問題バーストに狩られたり味方に足引っ張られたりで初期値下回る人も多いだろうけどあくまで目安
43ゲームセンター名無し (オッペケ Sr7f-G8gL [126.212.20.240])
2018/01/17(水) 12:12:18.21ID:vFdbwcEOr
>>41
准将くらいまでなら間抜けな砂に結構当たるしそれなりにダメ出る
当たんなくても弾数とリロ時間活かしてアラート鳴らし続けて燃えよりは嫌がらせできる
マカクミサみたいに遠目に見てもグニャリと曲がるほどの誘導はないけどこないだ跳んでる低中コ近にまでぶち当たってビビった
1発ダウンでもないから前線の格にも了解言われない安心感
うまくいけばパスやカットになる
個人的には拡散がサブに移る前からモビ弾積んでた
44ゲームセンター名無し (オッペケ Sr7f-iQA/ [126.186.131.5])
2018/01/17(水) 12:37:21.79ID:66k5XEVNr
>>43
ありがとう
45ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bf2-0PCX [60.236.207.154])
2018/01/17(水) 16:58:46.63ID:T0BEApUF0
最近タンクがものすごい数修正されたから武装をいろいろ試す価値はあるよ
46ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-bNf8 [1.75.199.136])
2018/01/17(水) 22:55:31.22ID:MlF/DE8Od
>>41
誰かが敵を撃墜したときに側にいて撃てばカッコいい絵になる。
47ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8dd2-iZFX [110.135.32.241])
2018/01/18(木) 04:58:00.08ID:IBs1hTpt0
初めまして。
このゲームに興味を持って次の日曜から始めてみようと思うのですが、イフリート改という機体が大好きでそれを使いたいが為にこのゲームをプレイしたいです。
イフリート改一択プレイなどはやはり迷惑がかかるのでしょうか。
タンク系統やスナイパーなども使えないと煽られたりするのでしょうか?
そしてもし良ければ他の系統でおすすめの期待も教えて頂けると嬉しいです。
長文失礼しました。
48ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e50-zZvq [175.180.70.6 [上級国民]])
2018/01/18(木) 05:26:37.44ID:aZGWLqS10
新参はどんな機体乗るだろうが迷惑にならないよ
イフ改専なら寧ろ自分が味方の被せや敵機との性能差で先に悶絶する可能性が大きい

タンクは拠点攻防にまつわるイロハを理解しするまでぼちぼち乗っとけ
実際タンクになってやってみないとわからない点が多いし、ゲームの進行にも深刻に関わる

砂は乗らなくでも良いけど砂の理屈を理解する必要がある
砂ステージで一瞬蒸発されるから

最後は原作ゲームでのイフ改は射撃武装充実の機体だが
このゲームのイフ改はバリバリの格闘型
グレラン一本d−で牽制しながら六連斬で決まる機体なので
イメージ通りに行かない可能性が大きい
49ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e50-zZvq [175.180.70.6 [上級国民]])
2018/01/18(木) 05:39:33.95ID:aZGWLqS10
あと現状EXAMシステムは受動的な時代遅れ
全盛期はワンコンボで8割AP、未発動でもAP6割以上奪えたが
現行バージョンでは未発動では半分も奪えない相手だ大量いる上、発動しても6,7割しか取れないから厳しい

対して連邦軍は自由に発動タイミングを選べるHADESシステムや無敵付きのNT-Dシステム、果まて次元覇王流で向かい撃ってくる、クルスト博士もびっくり
50ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2dc3-CJEy [14.11.6.96])
2018/01/18(木) 08:02:52.16ID:vOaSx+R50
イフ改楽しむのは特に問題がある訳では無いと思うよ

イフ改取るまでにちょっとかかるからその間に戦場の絆ってゲームの基礎的なところを学べたらいいな

基礎的なところというのはカテゴリ毎の得意なことだけでも覚えること
中でも遠というカテゴリがこのゲームの中心にあるということ
皆がタンクって言ってるカテゴリだね
そのタンクがどこに向かうのかや敵にどうされたら嫌か、味方にどうして貰えたら助かるかを理解するのはとても重要です
イフ改が所属する格闘機というカテゴリを突き詰めるにも他カテゴリやりこまないと絶対すぐ頭打ちになります

イフ改取ったら専門で楽しむのもいいけどもっとイフ改自体を上手くなりたいとか戦場の絆でもっと勝ちたいと思えるようになったら考えてもらえるといいな
51ゲームセンター名無し (スププ Sd1a-pJai [49.98.75.142])
2018/01/18(木) 09:56:19.43ID:0y61zq6Jd
>>47
初心者は好きな機体で好きにプレイすれば良いよ
最初から色々と気にしてたら楽しくないし結果続かないんじゃもったいないし
イフ改に乗ってれば格の立ち回りも多少は理解出来るだろうし悪くない
手に入るのは少し先だから最初はアッガイ辺りで格闘機の癖を覚えると後が楽
遠も大事だから覚えて損はない・・・最初は蹂躙されて嫌になるだろうけど
ただ階級が上がって佐官になるころには格遠ともう1つくらい乗れるカテあると便利
52ゲームセンター名無し (スッップ Sd1a-Zlde [49.98.175.20])
2018/01/18(木) 13:05:18.28ID:QbAUTACzd
所謂強い機体の中で合う合わないの激しい機体を教えてください

それとサザビーやニューはいかがですか?
53ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-8YJb [182.251.252.7])
2018/01/18(木) 13:19:41.46ID:wlroGNcva
デルタあたりは乗りこなしにくいんじゃないかな
他にはそんなクセが強いのもいない気がする、シーマリぐらい?

これはちょうど本スレでも出てた話題だけど、
νのバリアのせいで44のジオン近がサザビー以外淘汰されちゃうかもしれない
素イフもガベもズールもキツくて、消極的にサザビー一択になりそう
サザビーとνがどんな性能か、という求められてる質問とは違うだろうけど参考までに
54ゲームセンター名無し (スッップ Sd1a-Zlde [49.98.175.20])
2018/01/18(木) 14:20:22.64ID:QbAUTACzd
BBやG3のあれは別にしても、対の機体の難しい方は全部合わなかったんです
シナンジュやジムカスタム、ギャンにゲルJなど
それでwikiにはサザビーはかなり上級者向けと合ったんですが、えらい活躍できるんですよね、ニューより
だから相性なのかなと思い質問しました
55ゲームセンター名無し (ガックシW 06be-8YJb [131.113.17.82])
2018/01/18(木) 14:38:02.54ID:SlwoOjJx6
>>54
サザビーはそこまで難しい機体じゃないと思うよ
お手軽ってほどではないかもしれんけど

少なくともガベBBやジムカスライグレよりは万人向けに仕上がってるはず
タイミングを見計らってればサブはワンボタンで機能するんで、そこは楽な点
νより上手く戦えるのは相性かもね、メインの違いとか、あるいはバリアの使い方に馴染めないとか、そんなところかと
56ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5f2-x16F [60.236.207.154])
2018/01/18(木) 18:50:27.27ID:nUbvLo6e0
このゲームは敵と戦うのを目的とするならクソゲー
勝つ為に負けれるなら神ゲー
敵と戦いたい自分がMS動かしたいってだけならさっさと辞めた方が幸せ
57ゲームセンター名無し (ワッチョイW 159f-Pa0Y [118.158.211.233])
2018/01/18(木) 22:57:09.81ID:eeLWkGIQ0
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

;t
ジオンの戦犯順を教えて下さい
94ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa9-3WJF [202.214.167.81])
2018/01/20(土) 15:10:03.44ID:CjMnA7ZUM
>>93
4>2≧3>>>>>1=5>6
って感じかな
機体選択だけで見ればマトモなのが素イフとタンク以外居ない
が、近距離2枚アンチで広場なのに殺されてる時点で素イフもゴミ、サザビーはもっとゴミ
ギャンとF2はなす術が無いと思うが、砂護衛前提ならギャンじゃなくて赤ザクとかでいいと思う、F2は砂を考慮するならデザク、砂なんかハナから当てにしないで護衛するなら寒ザクの方がいいんじゃないかな
スナイパーは論外、タンクを餌にしてダメージ取れてないからただの枚数不利提供
タンクは御愁傷様だね、ギガン装甲のほうが良かったと思うけど
95ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5f2-x16F [60.236.207.154])
2018/01/20(土) 19:02:24.30ID:jcKbFDR80
>>88
フルアンチのみならず最大ダメージについて考えましょう
一撃で与えられるダメージはダウンするまでです
味方が周りに居て被せて貰える状況だとバズタックルするより
バズ撃ってヨロケ放置した方が良いです
ダウンさせると一回のダメージは止まる
この考え方をすれば双連で噛んだ時に低コ側がドローで外して
高コストにメインぶち込んでもらうなどの判断が身に付くと思います
瞬間的に判断が出来る様に成れば自分が斬るのに成功しても
3連まで入れず即ダウン取って別の敵に行った方が良いと言う動きも出来てきます
96ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMde-gKa5 [61.205.100.60])
2018/01/20(土) 21:56:45.61ID:/3ZE5AUNM
>>88
アドバイス聞くつもり無いなら好きなの乗れ
97ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMde-gKa5 [61.205.100.60])
2018/01/20(土) 21:58:15.55ID:/3ZE5AUNM
>>88
というか、お前さんのジム頭でどんな乗り方してるかリプ上げてみ
中将大将以上で2〜3個よろしく
98ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 319f-gKa5 [106.159.15.82])
2018/01/21(日) 00:14:26.54ID:g5UsCoQY0
>>88
こいつゴミだな
結局何も出来ないじゃねーか
ジオンに来ても味方が困るからずっと連邦やってろ
99ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ee9-ag1d [119.229.193.81])
2018/01/21(日) 02:11:07.04ID:4HnVXkWr0
>>94
レスどうも
相方見捨ててサザビーは逃げればいいのに…って思ってたからやっぱそうだよね
100ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-tTNg [1.72.0.130])
2018/01/21(日) 03:50:21.91ID:+T9e2iHFd
>>91
シーマリ三落ち250ptで下エリア了解打たれてから高コストトラウマなんですよね…
ローゼンも最近やっと手に入れたレベルなので…
練習してしっかり役割こなせるように頑張ります…

ダウン値高いバルカンは最近デザク乗ってて優先度が変わったんすよ。ヨロケればカットにもなるし、その後味方が噛むチャンスにもなるんで。
ダムとかユニコならダウン値高いバルカンは枚数管理しやすいので大歓迎なんですが。

>>95
ありがとうございます。

一応基本なんで理解はしているつもりですが、やらかす事か多いので精進していきます。

>>96 >>97
自分の中で取れる選択肢が増えるので質問してるのです。

あと自分はまだ黄色准将なんでそのリクエストは無理っすね。この階級でいいならあげますけど、ライトプレイヤーな上に、無料会員なんで二週間くらい時間ください。
てか中将大将階級でタンク無し編成なんてやるんすか?
上エリア(笑)

>>98
こいつゴミだな。
結局議論出来てねーじゃねーか。
この板に来ても困るからずっとオナってろ。
101ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-tTNg [1.72.0.130])
2018/01/21(日) 05:10:16.90ID:+T9e2iHFd
>>90
返信し忘れすまぬ

強み弱み、自分に出来ること、を理解しないでハイノリマスもどうかなと思います。

デザクバルが強いのは分かりますが、乱戦であのメインAは頼りないのでは?B担ぐとカットは楽でしょうけど逆カットでダメ下がる可能性もあるので…

ガルマザクとドムキャの違いは皆様にしっかり教えて頂けたのできちんと動きたいですね。特にドムキャの方はコスト、リスタレベル、メイン(とカートリッジ)の違いを理解して丁寧に乗りたいです。
102ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e50-XI19 [175.180.70.6 [上級国民]])
2018/01/21(日) 05:54:16.58ID:sSbHKnbd0
え?乱戦でメインなんか使う雑魚デザクが居るの?wwwwwwwwww
103ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-tTNg [1.75.237.134])
2018/01/21(日) 06:00:47.98ID:+UgpDpIcd
>>102
お前のデザクは無限バンダナついてんのかよ。
104ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e50-XI19 [175.180.70.6 [上級国民]])
2018/01/21(日) 06:08:56.89ID:sSbHKnbd0
>>103
8トリガー リロード7.8cの射撃武装に対して言ってる?正気か?
105ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-tTNg [1.75.237.134])
2018/01/21(日) 06:14:08.34ID:+UgpDpIcd
>>104
だからそのリロード7.8c中は何をするんすかね?短くてもリロードは必ずくるんすけど?

その間は指咥えて眺めてんのかな?

サブバルカン使い道多すぎてすぐ弾切れるわ。
106ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e50-XI19 [175.180.70.6 [上級国民]])
2018/01/21(日) 06:33:55.39ID:sSbHKnbd0
>>105
お前他の近カテでもマシ打ち切ったらとりあえずクラッカーやバングレで全員平等ダウン無敵プレゼントするのか?
しないだろ?
じゃ指咥えて眺めてんのか?あぁん?
アホ過ぎてこれ以上付き合えられねー
自分一人でオナニーしろ
107ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-tTNg [1.75.237.134])
2018/01/21(日) 06:46:47.98ID:+UgpDpIcd
>>106

なぜクラッカーやハングレの話になるのか…。むしろバルカンはサブだぞ?意味がわからん。

お前がアホ過ぎてこれ以上反論出来ないのは分かった。
自分一人で寂しくオナる106は可愛そうなやつだな。
108八神はやて (スププ Sd1a-u8xb [49.96.5.231])
2018/01/21(日) 06:58:04.81ID:f3Q7rBV4d
ほえ?アパム戦術…半年前は【凸ジム不要】が多数派で議論にならへんかったけど?
連邦はタンク妨害がラクやけどジオンは難しい。理由は主に2つ。ホバーや短射程、アパム機体を支援する機体の射撃が立体機動に向いてない。連邦のタンクはしぶとい。
また、アパム戦術はタンクが嫌がる地形〜砲撃ポイントが少なく機動しながら拠点が撃てない、2拠点狙いにくい戦場に限られる〜。最近はひらけた戦場ばっかりやからムリにアパムするより護衛を倒してタンクを狩る普通な展開のほうが勝てるやろ?
109ゲームセンター名無し (オッペケ Sr45-UDrM [126.204.1.51])
2018/01/21(日) 07:15:48.92ID:4yTW2yOyr
>>101
お前が聞いた質問内容にガルマと答えたのにガルマだったらドムキャでいいとか言い出して他のオススメは使えないとか言う
そんな事言ってたら俺の>>90みたいなレスになるに決まってるだろ
お前は回りに呆れられてるって気付け
その証拠に最初は真面目に答えてくれてたけど、もう煽りばっかになってるだろ
110ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-tTNg [1.75.237.134])
2018/01/21(日) 07:24:22.28ID:+UgpDpIcd
>>109
煽りばっか(数名)

ガルマの強みとドムキャの強みを比較してるだけだと思う。否定気味だけどどっちか強いのかしっかり考えるのは大事。否定気味だから癪に触るが。
あと他の機体も練習するっつてるぞ。
111ゲームセンター名無し (オッペケ Sr45-UDrM [126.204.1.51])
2018/01/21(日) 07:38:11.60ID:4yTW2yOyr
>>110
はっきりガルマならドムキャでもいいと思うって書いてある
質問内容にそった答えを出したのに質問内容に合ってない中コストで射カテですらない機体を引き合いに出して回答者の意見を蔑ろにしたらガルマと答えた俺はどう思うかわかるか?

煽り(数名)って真面目に答えてくれてくれた人が少なくなったから、もう煽りしか答えてないだけ。だから煽りばっかになってるって言ったの
それも煽られるようになったのは自業自得
お前が屁理屈ばっかで頭悪いから煽られてるんだぞ?その証拠に最初の方は真面目に答えてくれて煽りとかもなかったろ?つまりそういう事
112ゲームセンター名無し (スププ Sd1a-pJai [49.98.75.142])
2018/01/21(日) 07:59:32.80ID:nCK3D2/dd
初心者も来やすい全力スレであまり細かい事は気にすんなよ
ドムキャとガルマの違いを理解してもらえただけでも良いじゃない
否定ばかりされたのはどうかと思うし俺も煽り気味にはなったけども
質問主も皆が似た事を言ってる時点で気付いたら良かったけど難しいわな
バルのダウン値は高低で使い分けるだけでどっちが優秀って話じゃないぞ
特にアンチなら瞬間枚数有利を作りやすい高ダウン値バルは使い道あるし
113ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-tTNg [1.75.237.134])
2018/01/21(日) 08:15:00.85ID:+UgpDpIcd
>>111
蔑ろにするつもりは無かったんだが…。済まない…
んでまた蔑ろにしそうだが、
ドムキャでガルマザクと同じことするのだから内容は沿ってるだろう。
確かに支援だが、コスト200はギリギリ低コストとも言えない。…言えると思いたい。本当にギリギリだけど。
とりあえず前衛枚数みて、ガルマザクで前ブするのか、ドムキャでフォロー気味にするのか、選べるようになれたのはありがたいと思っています。

煽りで顔真っ赤にして違う人にも攻撃的ですみません…

>>108 >>112

やっぱりジオン全体がやりにくいですよね…。普通の編成が一番ですけど、准将帯ではしばしば起こるので頭の片隅に留めて置きたくて…
自分の日本語が拙いのは本当に申し訳ないです。皆さんすいません…
114ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp45-Cxnk [126.247.25.230])
2018/01/21(日) 08:15:10.80ID:1OE9IexJp
>>88
俺は煽りじゃなくジム頭見せて欲しいな。
どんな乗り方で乗ってるのか興味あるし、ジオンにも応用効くかもしれない。
是非リプお願いしたい。
115ゲームセンター名無し (オッペケ Sr45-UDrM [126.204.1.51])
2018/01/21(日) 08:17:55.78ID:4yTW2yOyr
>>112
初心者とか関係なしに言い回し方だと思うよ
回答者の意見を切り離すにしても、回答者の気持ちを考慮してない。自分は教えてもらってるという配慮が足りない 
どうしてあんなに真剣に教えてくれていたのに最終的に「好きなの使えば?」って事を何故言われたのか理解してない
116ゲームセンター名無し (オッペケ Sr45-UDrM [126.204.1.51])
2018/01/21(日) 08:30:25.63ID:4yTW2yOyr
>>113
コスト以前にドムキャはリスタ3
質問内容にそった使い方ならガルマは乱戦トリガー役+荒しに対してドムキャはフォロー+ダメ取り役
ガルマは低バラ、ドムキャは高バラ
ドムキャでガルマと同じ仕事をするのは基本的にはナンセンス
117ゲームセンター名無し (ワッチョイ 815a-x16F [122.50.39.28])
2018/01/21(日) 08:43:11.93ID:ckP33WhI0
「できる範囲で最善を尽くしたいから」って議論している…って聞こえはいいけど
できない乗れない乗りたくないが多すぎてそういうレベルにすら達してないわ。だからただ生意気に見える
ジオンにゃ希望に合う都合のいい機体はないんだから
高コや別カテ含めた別の選択肢が取れるように慣熟するしかねーんだよ
118ゲームセンター名無し (ワッチョイW fa1b-tTNg [61.215.136.132])
2018/01/21(日) 08:53:46.83ID:fkfoh9fg0
>>71ありがとうございます
119ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-tTNg [1.75.237.134])
2018/01/21(日) 08:57:20.33ID:+UgpDpIcd
>>114
時間くだされば逃げずにリプ上げますけど、その場合スレチとかにならないすかね?

>>115 >>117
あれもヤダ、これもヤダは自分の過失しか無いので本当に申し訳ないです。
マチ中はシナのアックス練習してたんすけど今度からシーマリやローゼンなど練習していきます。乗れるようになってまた別の壁にぶつかったからまたご教授お願いします。

>>116
今wikiみたらドムキャ高バラなんすね…。中バラと思ってました。どこで勘違いしたのか…

ガルマとドムキャはしっかり役割分けて乗ります。肝に命じておきます。
120ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp45-Cxnk [126.247.25.230])
2018/01/21(日) 09:05:25.17ID:1OE9IexJp
>>88
さらっと上げてくれたら嬉しいな
時間は待ちます
121ゲームセンター名無し (オッペケ Sr45-UDrM [126.204.1.51])
2018/01/21(日) 09:08:04.50ID:4yTW2yOyr
>>119
地雷しても射カテ乗りたいならシーマやローゼンは主力だから練習するしかない
まあ、俺が君の経験値、立場ならシャアザクやデザクに逃げるけどねww
wikiなんか見なくても実戦で気付ける範囲の事は気を付けて観察しておかないと1プレーで得られる経験値が減ってしまうよ
122ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2a35-lfR1 [117.74.13.187])
2018/01/21(日) 09:08:35.92ID:dWdZCR1E0
ガルマでアパム→バズとタックルをダメソにして行動、バズが弾切れ中は格闘振ってリロード誤魔化した方がいい
あんまバズタックルばっかだといつの間にか僚機が処理されて詰むので注意

ドムキャでアパム→カト2を2回当てれば砲撃ポイント到達前に100ダメ前後削れるのを生かして残りを僚機に削ってもらう
自身は敵護衛にQS格闘振り続けてひたすら拘束すること
拡散弾はこの攻め方だと全く使えない
死んでも即座にカト2打ち込めるのでリカバリーは効く
問題はカト2打ち込む間ドムキャのライン上げがワンテンポ遅れるので僚機が囲まれやすい点

全然違うから注意な
123ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9db3-tTNg [126.2.122.122])
2018/01/21(日) 09:28:51.17ID:sFb9SpYc0
>>121
図星過ぎるんですが…
現環境、まともなタンク編成はシャザクかデザクばっかりやってますわ。下エリアすぎてこいつらやユニコみたいに単純じゃないとやらかします…
でも今までユニコでドムキャ相手に三連マグナムタックルやってるんで地雷認定待った無しです。ごめんなさい。
シーマリやローゼンは動画とかは見てるんで強いのは分かってるんですけど、見てるからこそ自分の弱さが分かってしまうんすよね。三連射の前に普通のキャンセルが出来ないレベルの下エリアなので…。インコムは言わずもがなです。

>>122

すっげー分かりやすいです。マジ助かります。感謝感激雨あられです。
携帯と頭の両方にメモっときますわ。

拡散担いだドムキャは別機体ですよねぇ…
124ゲームセンター名無し (ワッチョイ 815a-x16F [122.50.39.28])
2018/01/21(日) 09:33:24.86ID:ckP33WhI0
アパムっつっても
ちゃんと護衛転ばして瞬間有利作ったり
状況作るために噛まれた味方のカット等フォローしたりするもんだぞ
ガルマのバルカンはそのためについてる
只管タンクに突っ込むだけだとあっという間に包囲殲滅されるだけだからな
125ゲームセンター名無し (ワッチョイW d9e1-XI19 [114.137.180.7 [上級国民]])
2018/01/21(日) 18:09:32.71ID:e1GVHgy60
>>107
やっべぇなこいつ真性だ
デザクのバルカンがメインでマシンガンがサブと言う発想す至らないな
126ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9db3-tTNg [126.2.122.122])
2018/01/21(日) 19:15:59.70ID:sFb9SpYc0
>>125
>>125
とりあえず落ちつけ。誤字とかする時点で顔真っ赤になって短絡的なのがバレるぞ。
メモに試し書きして推敲しろ。

デザクのメインはマシだし、サブはバルカンだ。これは事実。サブバルカンばっかり使うとしてもバルカンはサブ。誤解産みやすい表現は俺と変わらないように批判されっぞ。

んで、
乱戦中は主にバルカン使うのは分かる。俺もそうする。
問題は乱戦中にサブバルカン切れたらどうすんの?ってハナシ。ここで別機体のハングレやクラッカー関連の話をしだすのはマジで理解不能。
デザクのメインAは乱戦で強いのか。まずはこれをはっきり主張してくれ。恐らく弱いと言うと思う返信をしているが、じゃあ次はどうするのかっていう話になる。メインAじゃなくて別の兵装使うのか、はたまたサブバルカン諦めてデザク自体をやめ、もっと別の機体使うのか。


罵倒やマウント取りたいだけ感がすごいぞ。
127ゲームセンター名無し (ワッチョイW d9e1-XI19 [114.137.180.7 [上級国民]])
2018/01/21(日) 19:45:50.83ID:e1GVHgy60
>>126
お前の持論だと乱戦中メインで戦う機体なら弾切れにならないってことだよ
128ゲームセンター名無し (オッペケ Sr45-UDrM [126.204.1.51])
2018/01/21(日) 19:52:47.05ID:4yTW2yOyr
>>126
俺疑問なんだけど…。
>>125も言ってるけど何故乱戦でマシA撃っちゃダメなん?
ダウン値に見合った威力もあるし、別にワントリガーダウンでもないんだけど
むしろ乱戦ではバルとセットで撃たないと火力出ないと思うんだが
それに最近デザクが注目されてるのはマシAの弾速向上による命中率アップで熟練者でなくとも(バル絡め含む)火力が出やすくなったからだと思うんだけど?
129ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5f2-x16F [60.236.207.154])
2018/01/21(日) 20:05:19.43ID:6edmBPGb0
6マシは乱戦にクソ弱くて流れ弾での空振りを生みやすい
カットも遅いしそもそも成功率が低い
そしてリロードがBより長く玉数も少ない
130ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5f2-x16F [60.236.207.154])
2018/01/21(日) 20:08:48.38ID:6edmBPGb0
集団率向上は知りませんでした
攻撃力が上昇しても特徴は変わりません
131ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9db3-tTNg [126.2.122.122])
2018/01/21(日) 20:15:50.26ID:sFb9SpYc0
>>128
ザクマシAは自分でQSやサブバルカンと絡めて蜂の巣にして火力だすには持って来いですが、
乱戦中に使うとなると高バラ相手は5発ヨロケですし、バルカンに比べたら被せも非効率なのは否めないと思います。

全アンチじゃなくて2対2とかならメインとサブ交互に撃ってダメ稼ぐのはすごい分かるんすけどね。
132ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5f2-x16F [60.236.207.154])
2018/01/21(日) 20:57:46.16ID:6edmBPGb0
6マシは撃ち切るまでに時間がかかってばばばばって感じ
リズムに置き換えて1・2・3としよう
その間に乱戦で単発射撃だと1 ワンドローだと1・ドローで2
まだ3まで余裕あるからもう一人別の奴撃っちゃうよ?斬っちゃうよ?って成りやすい

成ったら成ったで自分の撃ち終わりが遅くて味方を助けなきゃいけない時に
6マシでヨロケるまで止まってくれる敵はいないから結局撃ってもカットにもならず
またテンポが1・2・3単発射撃だと1、1・ドローで2、バズ1・タックルで2
まだ3まで余裕あるからもう一人別の奴撃っちゃうよ?斬っちゃうよ?
のループで味方だけ溶けてしまう

だから6マシで乱戦行くぞとか敵タンク先行するなんて言う人が居ると
こいつマジかよって成る訳
133ゲームセンター名無し (オッペケ Sr45-UDrM [126.204.1.51])
2018/01/22(月) 03:25:46.97ID:YTtuRey9r
>>131
>>132
それは持っていかない場合の理由では?
そんな6マシの特長ぐらいは知ってる
でもそれは乱戦で撃ってはいけない理由とは違うでしょ
というかバルが切れてる前提で黄ロック外なら否応なしに撃つしかないと思うが…。
134ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-tTNg [1.75.237.134])
2018/01/22(月) 04:03:06.29ID:YuDzaivTd
>>133
普通のデザクには無限バンダナはないからね、仕方なく撃つのは分かります。
でも、その撃つメインはAじゃなきゃいけないのか?ってのを考えなきゃダメだと思うんです。
Bを担いで乱戦カット重視するのか、乱戦に弱くてもAを持って自分の火力や乱戦以外の使い道を考えるのか、はたまたバズーカという選択肢を取る、なんてのもあります。
どのメインにも強み弱みがあるんでどれを選ぶのも自由ですが、考えられる戦況と的外れな選択は避けていかないとダメだと思います。
135ゲームセンター名無し (オッペケ Sr45-UDrM [126.204.1.51])
2018/01/22(月) 04:29:05.10ID:YTtuRey9r
>>134
確かにね。デザクに限らず自分が何をしたいか想定で武装を選ぶのは基本だからね
それでも俺個人の意見ではバズは無いかなって思ってる
今回はマシAを乱戦で撃つなって書いてあるから「はっ!?」ってツッコンだだけ
持っていくな!じゃなく、撃つな!だからね
というかバル切れててマシが余裕で残ってる乱戦の状況って前提自体が少しおかしいんだけどね
まあ、少なくとも俺は弾速とちょうどいいバラけでバルのヨロケ延長に使えるA派かな
136ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-tTNg [1.75.237.134])
2018/01/22(月) 05:08:39.07ID:YuDzaivTd
>>135
ザクバズーカのメリット

全バランサーに対し1発ヨロケ、連射によるダウンの選択、誘導と爆風の存在、弾尽きたら即ザクマシに変わるのでリロード一回分お得

デメリット

パージ後が6マシの上にクソザコナメクジな性能。


なので、バンバン前でるアパムやってリスタしまくるならバズーカも頭ごなしに否定される性能ではないです。パージ後にモビコンされて切り離し喰らったら目も当てられないですが。
んで、バズーカ持ってアパムするならガルマザクとサブバルカンで比較されます。

まぁ自分は普通のタンク編成ならA、乱戦想定ならB、バズーカは封印なんですがね。
137ゲームセンター名無し (オッペケ Sr45-UDrM [126.204.1.51])
2018/01/22(月) 06:00:18.87ID:YTtuRey9r
>>136
いや、わざわざ書いてくれて恐縮だけど基本性能を把握してないのに(個人的にではあっても)否定はしないでしょ
コストも上がるしメリットよりデメリットの方がデカイと思う
あと、同じアパムでもガルマとデザクバズでは全然性能(コストも)違うから比較はされませんし、比較するのはナンセンスです
というか共通点が誘導バズだけじゃないか
138ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-cWDG [182.251.246.48])
2018/01/22(月) 07:35:44.26ID:7UXgK5G/a
デザクは140だからこその良さがある
160にするくらいなら寒ザク乗った方がいい

武装もAバル歩or走が大将や中将帯の主流なのは誰の目にも明らかだと思うが
被せる際も3発で100のダウン値と6発で120のダウン値ならどちらが火力出るか明白でしょ
そもそも乱戦想定で自ら火力負けを選択しに行く理由を説明して欲しい、乱戦想定なら尚の事Aバル歩きじゃない?
139ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMde-gKa5 [61.205.88.189])
2018/01/22(月) 07:47:48.13ID:8mLbDeNmM
>>137

ID:YuDzaivTd=ID:3Y3hsv2p0

コイツは変な持論があるから面倒くさいよ
140ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9db3-tTNg [126.2.122.122])
2018/01/22(月) 10:33:38.47ID:CSu0P8uh0
>>138
Aバル歩や走、鉄板ですよね。

そもそもメインAの性能なら、被せない方が良い場合が多いと思います。高バラ相手に味方近距離の格闘が生で噛んだ時には被せますが。
中バラ以下はメインAを被せるより、そもそも何もしない、サブバルカン被せる、最後にタックルでダメ上書き、自分も格闘で双連撃していく、と言った方がダメ効率は良いと思います。
高バラも、味方がQS等で怯ませてから噛んでる場合、メインAを被せるのは避けるべきです。
総じてメインAは被せには向かない兵装だと思います。

それでもメインAはおっしゃる通り、自分が仕掛けていくにはBより遥かに優れているので、乱戦におけるカットが弱くても担ぐ価値は充分にあると思います。

じゃあ何故B担ぐの?って言う話になるんですが、

バルカン切れた時のカットがしやすいから。
これだけですね。BはAより被せも、自分のコンボ火力も下がります。

しかし、もし目の前でダムやユニコが前ブして味方が噛まれた時にバルカンが弾切れしていたら?
Aを持ってる場合、5発あてる前にワンドローされて味方を転かしつつ、そのまま前ブでこちらに噛みに来たり、ワンドロで素直に逃げていったり。
特に前ブきた場合、ダムやユニコにガンガン荒らされていくので、カットの信頼性は大切だと思います。

確かにBを持つと、自分のダメ効率が落ちます。でも目の前のカットが出来なきゃ全体のダメ効率が損なわれると思います。

はっきし言って、AとB、どっちでも良いと思います。
バズーカは封印ですが。


>>139
その俺の変な持論に理由や根拠、ベターな具体策も無く批判するお前が一番必要無い。

なぜ弱いのか?なぜこっちにしないのか?
自分の考えを持たない、言わないのに突っかかってくんな。

あと付き合いきれねーんじゃなかったのかよ?いつまで顔真っ赤にしてんだ?煽る癖に俺より沸点低いじゃねーか(笑)。煽りも切れが無いぞ。
141ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMde-gKa5 [61.205.88.189])
2018/01/22(月) 10:51:15.13ID:8mLbDeNmM
>>140
アドバイスしたら屁理屈で返されたからね
勝手にやってればいいよ
142ゲームセンター名無し (オッペケ Sr45-UDrM [126.204.1.51])
2018/01/22(月) 11:58:06.80ID:YTtuRey9r
>>140
君の考えは考えでいいと思うし、別に正解は1つだとも思わないけど、自分視点じゃなくて味方の視点にもなって考えた方がいい気はします
味方がデザクバルの装備に求めるのは安くてもバルからなどの様々な所から狙える高ダメージソースとして運用して欲しい人が大半だと思います。ですから、Bを積んでしまうとカット力は上がりますが、総合的な火力は落ちてしまいます
両立が出来ない以上、味方のニーズに合わせた方の武装選択の方が無難かと思います
果たして味方はデザクバルに(バルがない時でも)火力を落としてまでマシンガンのカット力を求めますかね?

例えば連邦がガンダムに求める物は何でしょうか?そのガンダムがA装備だった場合、少なくとも味方が期待した要素にはならないですよね?つまりそういう事です
別にマシBがいらないとか弱いとかではないのです
143ゲームセンター名無し (ドコグロ MM75-k4Q3 [110.233.246.68])
2018/01/23(火) 08:09:18.76ID:uBVBBocYM
そしてドラッツェは忘れられる
144ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 067f-gKa5 [1.33.45.246])
2018/01/23(火) 15:08:38.01ID:JG+s5nFg0
ワッチョイW 9db3-tTNgの能書き垂れ認定君は消えたか
人のアドバイス聞かない奴が質問したらめんどくさいな
145ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1a-tTNg [49.98.10.113])
2018/01/24(水) 06:05:41.52ID:SnTT4AyXd
>>142
もう同じ事の繰り返しなので返信控えていたのですが…

ダムやユニコに火力を求めるのは禿同ですが、自分はデザクバルにそこまで火力は求めないですね。
デザクバルの火力よりもダムユニコの火力をせき止めてくれた方がありがたいです。

更に状況を絞って考えるならば、味方が低コス低バラ多めならば、火力の物足りなさとカットの必要性からAを担いだ方が良いかも知れません。
逆に高コス高バラが多いのならばデザクの火力よりカットの即応性が大事になると思います。

本当に、どちらのメインも長所短所があるので平行線だと思います。ですが、そのメインを担ぐ理由は自分の中できちんと持っておきたいですね。

>>144
おう、顔真っ赤だぞ。外の雪で冷やしてこい。

何回も言うが、俺がやるように相手の欠点を指摘してから人格批判に移らないと上エリアはいつまでたっても取れないぞ。
146ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMde-gKa5 [61.205.86.56])
2018/01/24(水) 07:18:02.08ID:68H7H5t4M
結局これか
147ゲームセンター名無し (オッペケ Sr45-UDrM [126.229.20.97])
2018/01/24(水) 07:18:33.06ID:sN18GXj6r
>>145
構ってあげて、回答してあげて、アドバイスしてあげて時間と労力を心底損したわ
最初の方は構ってたのにすぐ全スルーに切り替えた奴等と同じようにスルーしとけばよかったわ(呆れ)
148ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMde-gKa5 [61.205.86.56])
2018/01/24(水) 07:21:14.13ID:68H7H5t4M
まあ、ユニ想定ならイフでも乗っとけって話
そもそもデザクである必要が無い
149ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-Q1Xy [182.251.246.19])
2018/01/24(水) 08:50:42.92ID:ilLXxVM3a
質問したい人と回答してくれる人のスレなのに
「自分はこう思ってて考えを曲げる気は無いです」ってんなら好きにしろとしか
150ゲームセンター名無し (ワッチョイW 659f-wNBt [124.211.179.3])
2018/01/24(水) 08:51:37.21ID:4qK9VKZX0
こんな雰囲気じゃ他の質問したい人が出来ないぞ、切り替えようや
ちなみに近ファンネル回避ならこれだ!っていう動きとかある?
今のところ引き付けて避けたり跳んだりしてるけどいまいちなんで意見聞きたい
151ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-Q1Xy [182.251.246.19])
2018/01/24(水) 09:07:43.09ID:ilLXxVM3a
νのバリアにドムのバズCを当てたら当たった瞬間バリアに消されるのか
それともバリアを剥がせるのかどっちなのか気になるから分かる人いたら聞いてみたい
152ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMde-gKa5 [61.205.86.56])
2018/01/24(水) 10:38:07.25ID:68H7H5t4M
トレモにν出てくれてたまにバリア張ってくれると解析出来るのだが、今の仕様ではなぁ

トレモに新しい機体並べてくれりゃ、トレモの利用頻度も上がると思うのだが
153ゲームセンター名無し (スプッッ Sd75-HbMd [110.163.11.165])
2018/01/24(水) 16:20:59.09ID:axmkLpjad
>>152
つPM
154ゲームセンター名無し (スフッ Sd1a-AeJZ [49.106.216.77])
2018/01/24(水) 19:49:20.57ID:Nuul6NIid
店内対戦でも良くね?
155ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-LX2J [1.75.233.131])
2018/01/24(水) 20:04:53.87ID:tMjbehNOd
あの、質問いいですか。
さっきブリーフィングから戦闘が始まる寸前にポッドを揺らすバカ野郎がいてふざけんなよ!と外に出たら誰もいませんでした。そんで誰だよと急いでまたポッドに乗ったらまだ揺れていて地震でした。
ゆれるポッドの中で戦ってたら具合悪くなってきました。
こんなときは味方と自機を放棄してポッドを出てもいいですか?
それともゲロ吐きながらでもやり抜いた方がいいですか?
156ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-LX2J [1.75.233.131])
2018/01/24(水) 20:13:17.64ID:tMjbehNOd
>>150
初めて近ファンネル使ったときのことですが、バンタム戦で試したら正面からただまっすぐ止まらずに走ってくるだけのジムに正面からただ撃つだけだとファンネル攻撃が1度も当たらず逆にジムの攻撃にさらされました。
もちろん実験的に試しただけだからこっちはあまり動いてませんでしたけどちょっと焦りました。
あと逆にファンネルをかわす側になると前か後ろに移動しながら横に移動しただけで結構かわせてますね。
157ゲームセンター名無し (ワッチョイ ceec-3Ttg [223.132.245.8])
2018/01/24(水) 20:15:23.98ID:8NdEHXfb0
そこまで自分の意思が固いなら質問しなきゃいいのに
チラ裏でもいってろよ
158ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7a12-tTNg [59.140.199.181])
2018/01/24(水) 20:26:37.45ID:Bqtebv8W0
ガンダム動物園のガイジはなんであんなに騒ぐのですか?
159ゲームセンター名無し (スッップ Sd1a-PP+r [49.98.170.130])
2018/01/24(水) 20:50:31.83ID:xsO9SaqEd
>>155
前は気分が悪くなったら出ろ、とバンナムからの指示があったが、今は出ると警告、最悪BANされます

画面見ずに、レバー両倒しで後退しましょう
出るとBANですよ?分かりましたね?
160ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5681-6eY4 [153.172.212.198])
2018/01/24(水) 22:04:05.41ID:Rh0IUn/L0
ピクシーはどう乗れば良いですか?
161ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5681-6eY4 [153.172.212.198])
2018/01/24(水) 22:12:46.50ID:Rh0IUn/L0
>>156
敵が前後移動したらメインで、隠れたらモッカイファンネルで終わり
162ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMde-gKa5 [61.205.1.8])
2018/01/24(水) 23:07:19.02ID:TmKZFdGmM
>>155
好きにすればよろし

というかそんな質問に意味あるの?
163ゲームセンター名無し (ガラプー KKde-kPvV [05001011034364_ab])
2018/01/24(水) 23:15:20.41ID:rEkPNBCVK
ガラケーサイトが終了間近だがガラケー課金の人はどうしてる?
スマホ?無課金?他の方法?
164ゲームセンター名無し (ワッチョイ d2d2-W10G [61.21.229.77])
2018/01/25(木) 01:17:47.22ID:zGogrPUV0
>>155
気分が悪くなったらPODの外に出ろって書いてある
晒されたりカチコミくらったら理由話せ
不動で警告くらうようになったら諦めろん

>>158
チーム対戦ゲーだと連携取れたらテンション上がり易いのと
ゲームスピードが速いから一喜一憂の感情のふり幅がでかいとか

>>160
サベB・・・黄ロック64mを活かす、バルで片方寝かしてサベBスタート(双連も)
マシB・・・ダウン値理解して普通のマシバル機体として動く
マシC・・・ネメストでおk
165ゲームセンター名無し (スッップ Sdf2-daXG [49.98.164.160])
2018/01/25(木) 06:24:44.10ID:Mg2H4WxOd
ギャンの外しは赤ロックしないほうがいいの?
コツがあったら聞きたい
166ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5681-b3Eb [153.227.69.231])
2018/01/25(木) 06:42:48.11ID:prbUhlGc0
>>164
コメありがとござます
今までマシAでまわしてたわ
167ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f81-8sVi [118.8.99.132])
2018/01/25(木) 09:08:46.63ID:PGpI8/at0
まわしてwピクシーは連撃制限4だろw
まわすってのはSサベで無限ループすることを言うんだぞ?
168ゲームセンター名無し (ワッチョイ d2d2-W10G [61.21.229.77])
2018/01/25(木) 11:58:41.21ID:zGogrPUV0
>>165
単品で外したいなら
ハイドAは赤→青でも余裕で外せるが
ハイドBは赤ロックしちゃだめ
169ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spe7-n2Vf [126.33.67.233])
2018/01/25(木) 13:31:51.62ID:TgXIBqzgp
バーストしたら勝てるけど野良だと勝てないのなんで?
170ゲームセンター名無し (アウウィフW FF63-8sVi [106.171.77.204])
2018/01/25(木) 15:05:20.08ID:FoWjNkt+F
バーストで味方と連携できてるからでしょ。
野良で負けるのは1人じゃ何も出来ない前衛力がない又はレーダーの読みが甘すぎて孤立したり囲まれたりするから
誤解のないように言うけどバカにしてるつもりはない。バーストで勝てるならバーストで出ればいい話だし
そもそもバーストなのにまるで連携取れないバーストもいるから。
バーストで勝ててるならいいんじゃないの?
171ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5681-b3Eb [153.168.29.236])
2018/01/25(木) 15:19:54.01ID:wSaZWzji0
>>150
前後移動が一番いい。ただし歩くと引っかかりやすいからブーストのほうがいいと思う
あと撃つ側は前後移動したらメインで撃つ
それやる奴がいたら避けた瞬間横ブーで隠れる
それでおK
172ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa63-VwoB [106.161.113.107])
2018/01/25(木) 16:02:30.68ID:i2oX5H9Wa
>>167
サベB「」
173ゲームセンター名無し (ワッチョイW 86fb-0T3v [49.129.201.236])
2018/01/25(木) 16:02:41.08ID:ay7pDiyD0
>>169
多分勝ちに行きすぎてる
または味方を信用し過ぎてる

基本カットは期待しない
連携も期待しない
突っ込みすぎない
味方が不甲斐ないと感じたら、タンクの加勢に行くくらいの柔軟性が必要
またはその逆、被せ気味に来られて敵を処理出来ないならタンク放置でアンチ転身
敵の二拠点を防ぎ、1落としづつのMS戦で勝つ

枚数合わない時は無理をしない
味方のせいにしない
相手も同じだから

くらい?
味方がクソ弱かったらお察しだけど、それ以外なら立ち回りで何とかなることも多々ある
174ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa8f-thSc [182.251.247.33])
2018/01/25(木) 16:04:28.37ID:q3jqCx3ia
>>171
分かりやすい
ありがとう
175ゲームセンター名無し (アウウィフW FF63-8sVi [106.171.74.247])
2018/01/25(木) 16:33:01.82ID:1zHXLsvIF
>>172
話の流れも理解せずに横槍入れてアホ丸出しやなw
176ゲームセンター名無し (ワッチョイW 47b3-n2Vf [126.21.156.229])
2018/01/25(木) 16:36:12.71ID:8DJO7wry0
>>170
申し訳ない
177ゲームセンター名無し (スッップ Sdf2-daXG [49.98.164.160])
2018/01/25(木) 19:01:04.29ID:Mg2H4WxOd
>>168
やっぱそうですよねwikiだとBは走で外せると書いてあったからいけるのかと思いました
178ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebe1-s8lQ [114.136.53.26 [上級国民]])
2018/01/25(木) 19:14:41.98ID:ZuNOMBRz0
>>177
それ多分走セッティングでダッシュ294km/hの時代
179ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa8f-thSc [182.251.247.33])
2018/01/25(木) 20:17:33.11ID:q3jqCx3ia
マシバル装備でピクシー乗るなら、同じようにマシもバルも持ってる素ストがオススメ
回答としては間違ってるのは分かってるけど言わずにはいられない
180ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5681-b3Eb [153.168.29.236])
2018/01/25(木) 21:13:56.42ID:wSaZWzji0
>>178
ギャンで外したいならAでやってメインでミサイルしたらいいん
じゃない?
181ゲームセンター名無し (スッップ Sdf2-daXG [49.98.164.160])
2018/01/25(木) 21:34:02.55ID:Mg2H4WxOd
>>178
なに〜やっちまったなですよw
どうりで外せないわけだ
182ゲームセンター名無し (スッップ Sdf2-daXG [49.98.164.160])
2018/01/25(木) 21:40:19.96ID:Mg2H4WxOd
>>180
確かにA使えば早い話なんですがね
183ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 539f-6S3o [106.159.15.82])
2018/01/25(木) 23:43:30.41ID:UOwCwoRX0
>>179
そもそもピクシーならネメスト乗れって話
184ゲームセンター名無し (ワッチョイ d2d2-W10G [61.21.229.77])
2018/01/26(金) 01:09:17.00ID:5wEPIGfF0
>>177
Rev3の頃は出来たのは間違いない

>>180
回したいだけでハイドA選ばれても困る
ハイドBで状況に応じた選択肢として外した方が良い場面で外せる引き出しを身に着けてくれた方が助かる
185ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa8f-lJm0 [182.251.250.46])
2018/01/26(金) 01:23:10.83ID:XCNqjuaoa
赤ロックする癖抜けないからAが外せないわ
186ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf9f-thSc [124.211.179.3])
2018/01/26(金) 09:04:22.71ID:qRJXwrR40
>>185
赤ロック無しで空振りされるより100倍良いから無理しなくていいんだよ
187ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5681-b3Eb [153.201.143.86])
2018/01/26(金) 10:36:13.26ID:z+bJPs4V0
ギャンのメインAとBて何が違うの?
188ゲームセンター名無し (スフッ Sdf2-eAso [49.106.210.196])
2018/01/26(金) 10:41:49.19ID:gQLDhpRad
ハイドA

〜⚫ 川
弾速は遅く、一定の距離でしばらく滞空するトラップになる


ハイドB

========⚫
弾速は早く、敵の硬直を撃ち抜くのに適している
189ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5681-b3Eb [153.201.143.86])
2018/01/26(金) 11:02:32.45ID:z+bJPs4V0
>>188
コメありです
実はずーっと迷ってました
190ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa8f-thSc [182.251.247.40])
2018/01/26(金) 11:05:09.41ID:cpNiEEkoa
>>188
なんでメイン聞かれてるのにサブ答えるのか

>>187
メインAは1セット8発ばらまき系の高ダウン値ミサイル
メインBは1セット3発の1発よろけミサイル
191ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5681-b3Eb [153.201.143.86])
2018/01/26(金) 11:14:11.20ID:z+bJPs4V0
>>190
えー 3発か~
192ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFf2-fbao [49.106.188.118])
2018/01/26(金) 11:27:21.21ID:m/58oQQTF
持ち替えのないガトBやで
193ゲームセンター名無し (ワッチョイ 168a-1ipv [121.117.160.239])
2018/01/26(金) 11:52:36.50ID:UncsOphD0
ハイドはBで慣れちゃったらBしか持てなくなったな
Aは途中で滞空して止まっちゃうから距離取っての置き合戦になるとキツい
実際赤から切って回す必要がある時なんて10戦に1回もないから滅多に困らんよね
194ゲームセンター名無し (スプッッ Sd12-pvFI [1.75.210.226])
2018/01/26(金) 11:59:06.70ID:82DucgHHd
ギャン使ってると弾切れしてしまいます
上手く使う人はどういう使い方をしていますか
ミサAハイドBでお願いします
195ゲームセンター名無し (ワンミングク MM02-g7kd [153.249.213.80])
2018/01/26(金) 12:05:58.02ID:8d5bnnM4M
接敵してない時に捨て打ちしてないからやろ?
残弾数頭にないと何乗ってもそうなるよ
196ゲームセンター名無し (スフッ Sdf2-urNB [49.104.39.251])
2018/01/26(金) 12:25:19.72ID:RUzq46pad
トリガーハッピーにならないことと残弾管理しかないね
一段落付いて移動する時に移動時間考えて撃ち捨てしとくとか
状況観つつ肝心な時に何も撃てない事のないように考えるしかない
そもそも残弾管理はカテ問わず基本になる事だから何に乗ってても考えないとね
197ゲームセンター名無し (スフッ Sdf2-eAso [49.106.210.196])
2018/01/26(金) 13:01:17.75ID:gQLDhpRad
三文字だから見間違えちゃったテヘ(池沼)
198ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ff2-fPTX [60.236.207.154])
2018/01/26(金) 19:00:13.24ID:cGBWlbTg0
ギャンは射撃距離が長くジャンプ性能のお蔭で滞空時間が長い
より遅く着地しより遠くから撃つ事で斬るリスクを一方的に嫌い
削られた敵が焦れて斬りに来た所をタックルで返しお疲れさまー
っと撃墜するのがコンセプト
こいつは斬る機体じゃないし今だとSサベもいらないと思う
今ならBサベもって完全硬直とか射撃カス当てからチャージQSで
ダウン取った後上取で起き攻めでハメるかタンク処理以外斬らない
この位極端でいいと思う
199ゲームセンター名無し (スフッ Sdf2-urNB [49.104.39.251])
2018/01/26(金) 19:05:07.98ID:RUzq46pad
地力のある人がそれするなら戦力になるが慣れてない人だとぶっぱギャンになる
まあ自分からガンガン攻める機体ではないけどね
200ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ff2-fPTX [60.236.207.154])
2018/01/26(金) 19:53:13.82ID:cGBWlbTg0
今やってて新規に絶対負ける気しないのはQS出来な事なんだよね
生切り出来ない所からQSやってりゃ絶対負けない
逆に言えばQSさえ出来れば早々負けないんだよ
射近の着地硬直を取る基礎中の基礎から斬りに行ってるだけだから
誰でも直ぐ出来るのに
201ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMae-6S3o [61.205.101.250])
2018/01/26(金) 19:55:35.17ID:jft/wa/VM
バランサーの概念も知らんのがプレイしてるからなぁ
武装のダウン値と敵のバランサー分かってれば噛みつくのなんて簡単だもんな
202ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 86f7-1Tp2 [49.129.100.21])
2018/01/28(日) 01:23:44.96ID:S9oVTWV/0
ジャンケンって後出しでも間に合う?
203ゲームセンター名無し (ワッチョイ 16ea-ThX1 [121.103.188.17])
2018/01/28(日) 09:21:48.99ID:OFsXvWlw0
インカム持ち歩くとき皆はコードどうやって収納してる?

携帯性重視したいからコードリール付きのイヤホンタイプとか試したけど断線しやすかったりイマイチだったんで
今はリストバンドにコードをぐるぐる巻いてもう一つのリストバンドで包むようにしてカバンに入れている

もう少しかさ張らない方法とかあったら教えてくれないだろうか
204ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ff2-fPTX [60.236.207.154])
2018/01/28(日) 09:25:44.48ID:Q7L9f6ZQ0
理屈上成り立つけど人間には無理じゃね
205ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93e1-1qzM [42.72.255.64 [上級国民]])
2018/01/28(日) 09:27:22.88ID:mtDiBrDs0
>>203
ブランド品の袋に入れて持ち歩く
[戦場の絆]どんな質問にも全力で答えるスレPart62 	YouTube動画>10本 ->画像>5枚
206ゲームセンター名無し (ワッチョイ 16ea-ThX1 [121.103.188.17])
2018/01/28(日) 09:54:30.10ID:OFsXvWlw0
>>205
100均の透明ケースとか考えたけど普通の布袋の方がコンパクトになりそうだな
コードは何かに巻かなくても絡まったりしない?
ちょうどいいサイズの袋があったら試してみる、ありがとう
207ゲームセンター名無し (ガラプー KKae-K2d8 [05001011034364_ab])
2018/01/28(日) 17:29:19.94ID:Umd+O9Y3K
>>202
格闘あいこ後の格闘に格闘であいこ
タックルあいこ後のタックルに即発射系の射撃
これは若い奴なら出来るかも

格闘見てからタックルはタックルの対格闘無敵判定が出る前に潰されるから無理
208ゲームセンター名無し (ワッチョイW 47b3-n2Vf [126.2.122.122])
2018/01/28(日) 23:39:14.41ID:9aUJkN3F0
ここでも戦場でも周り見ずに突っ込んでくバカです。

ジム頭乗ってきました。ギリギリでタンクが出たのでフルアンチにはなりませんでした。

連邦結構やったけどほとんどネメストで護衛してました。やらかした時の味方さんすみません。ジオンも同様に申し訳ないです。

ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


2tf3g23y
209ゲームセンター名無し (ニククエW FF63-g7kd [106.171.69.45])
2018/01/29(月) 16:09:27.51ID:ZP4glvuUFNIKU
質問
格以外のブーストリミット付いてない機体で
右ペダル踏みっぱなしでしばらく前ブー
ペダル外さずレバーだけ前後した時に
ちゃんと下がってから前に出てくれる時と
レバー後ろが無視されてひたすら前ブーになる時が
あるけどこの差は何?
レバーなどの故障は無く、事象が発生するのも
何回かに一度なんどけど
210ゲームセンター名無し (ニククエ Sdf2-zOoJ [49.96.11.171])
2018/01/29(月) 16:47:35.71ID:mD0ZvKz2dNIKU
昨日、サイド5でケンプバズに乗ってアンチに回った時の話です
タンクに3連バックブーストQD決めようとしたら、バズが発射されずにバックブースト。QD失敗の硬直は無く、バズの装弾数も減ってませんでした
リプレイも確認したんですが、タンクにダウン値が溜まってた訳でも有りませんでした
その後もQD失敗硬直無しのバズ不発が続いたので、サブのバルカンでQDすると問題なくQD出来ました

質問ですが、これはプレイヤーの入力ミスでしょうか?それとも、ラグで特定の武器だけ不発になったりする事が有るんでしょうか?
211ゲームセンター名無し (ニククエ Sa63-VwoB [106.161.97.227])
2018/01/29(月) 17:14:53.40ID:A09ZnnHhaNIKU
>>209
通信の反応が遅いときは細かい動作が反映されない。
ネトゲの元々の特徴。
多く発生する様なら、その日は出撃を控えるなどの
自衛を取ったりする方法がある。
212ゲームセンター名無し (ニククエ MMae-6S3o [61.205.97.143])
2018/01/29(月) 17:19:14.54ID:KQcDMaiOMNIKU
>>209
前の入力が残ってるらしい
俺もたまに遭遇する

たしかに起きやすい日があるような気がするから一回起きたら注意してる
あまりに酷いときは撤退
213ゲームセンター名無し (ニククエW 56ab-zOoJ [153.197.184.63])
2018/01/29(月) 18:03:13.82ID:ki6nr96J0NIKU
>>211
>>212
ありがとうございます
格闘機自体頻繁に乗らないもので、QD不発ラグは初体験でした
ラグが酷いと感じたら、プレイを控えるようにします
214ゲームセンター名無し (ニククエ Sa8f-dVVi [182.251.252.4])
2018/01/29(月) 18:16:34.45ID:ctp0SBSPaNIKU
>>210
答えてるお二人はあんたに安価つけとらんのやで…
俺はレボ1からやってるけどそんな不具合は遭遇したことがない

ただ長年やってると不思議なことが起きるものでな、
俺も44の拠点がギガン9発+タックルでミリ残りしたり、
元旦の拠点弾が目の前を飛んでた旧ザクに「半分だけ」当たって拠点の減りも通常の半分だったり、
そういう説明のつかないバグに見舞われたことがある

同じことが頻発しないならたまたま変なことがあったと思って気にせず忘れとくのが一番だな
215ゲームセンター名無し (ニククエW 92fb-g7kd [203.212.41.103])
2018/01/29(月) 20:11:56.07ID:sbsFWnYW0NIKU
>>211
>>212
あざーっす!ラグでしたか。頻発はしてなかったので自分の操作ミスなのかどうかモヤモヤしてましたわ。
>>210
多分ラグとかバクとかだと思うけど、QDバズ入力後、発射までにヨロケ取られてたりしない?
216ゲームセンター名無し (ニククエ Sdf2-TSwH [49.98.84.200])
2018/01/29(月) 20:52:17.41ID:5nC3ee0ZdNIKU
>>214
ホンマや…‼︎恥ずかしい…
そうですね、QD不発はそのマッチだけだったので、珍体験くらいに思っておきます

>>215
こちらの被弾も無かったですね
自機視点のリプレイも見たんですが、三連撃後、何事もなくスーッと後退するケンプはシュールでした
217ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb1a-0/+e [114.171.185.132])
2018/01/30(火) 03:47:13.60ID:oxX6eKUl0
どこかのスレで近距離低コスト帯を好んで乗るやつは大抵地雷って聞いたのですが、6vs6以上で装甲セッティングのスプレーガンAジム乗るのってどう思いますか
敵のアンチや護衛にしつこく張り付いて味方の肉壁になるの凄く楽しいのですがこれって地雷プレイですかね
218ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMae-6S3o [61.205.98.132])
2018/01/30(火) 07:36:41.44ID:nG67+USdM
>>217
紙一重
ジム装でAP315なら、白ザクハングレ歩(AP310)でブッ込んだ方がまだ良いかも
ダッシュでもAP280あるし

壁になるのはいいけど、それしか使い道無いから、ミリ負けの追い上げ時に困るよ
219ゲームセンター名無し (ワッチョイW d27f-dVVi [219.102.24.72])
2018/01/30(火) 07:44:18.91ID:y3h1/kVE0
>>217
前衛の装甲セッティングは動きが重すぎて要らない、素ジムも白ザクも歩か走でいい
前衛の装設定が活きる例外は機動力がほぼ意味を成さない脳筋タワーでの殴り合いぐらい
220ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMae-6S3o [61.205.98.132])
2018/01/30(火) 07:46:29.57ID:nG67+USdM
>>217
あともうひとつ
壁になるって事は護衛側だよね?
護衛がわは仕掛けてくる敵に対してモビ取るのも仕事だから、絶望的に機動力無いモビだとマンセル組んでる格闘機が辛いよ
仮にマンセルがアレダムだったら速すぎてカバーも出来ない可能性もある

アンチにしても敵のタンクが上手い脚付きだと切り離されて空気にもなる

自分の事だけ考えて全体を見ないのが地雷プレイヤーだから、そういう意味でも素ジム装は紙一重な奴と感じてしまう
221ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMae-6S3o [61.205.98.132])
2018/01/30(火) 07:51:24.32ID:nG67+USdM
>>219
でも今のマッスルタワーで近枠ってジム改くらいだよね
瞬間火力欲しいとこでチマチマやられても困る
頭バル被せも底上げにはなるけど、そんな2vs1局面なんていつもあるわけじゃないし
222ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa8f-dVVi [182.251.252.16])
2018/01/30(火) 08:53:44.84ID:40nJy/U+a
>>221
あとデザクバルも使える
デザク×3アッグ赤鬼ギガンに遭遇してボコられた
奴らリスタレベル6だからガチムチ装甲でも倒して10秒で復帰してきて固いし低バラでまともにコロニー内でやり合うと禿げる
223ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa8f-dVVi [182.251.252.16])
2018/01/30(火) 08:55:55.25ID:40nJy/U+a
まあ脳筋タワーでの素ジムは確かに微妙だな、デザクのようにはいかん
白ザクピカグレかジム改でいい
224ゲームセンター名無し (ワンミングク MM02-g7kd [153.249.55.180])
2018/01/30(火) 12:09:41.46ID:qBw3hnCbM
>>217
ただでさえ鈍足の低コスト機を赤振りで出してどうすんの?
張り付きたくても切り離されて終わりでしょ
まず一緒にいる僚機が囲まれて死ぬね。
225ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb1a-0/+e [114.171.185.132])
2018/01/30(火) 12:39:57.40ID:oxX6eKUl0
やっぱり地雷でしたか。味方格闘機のことまでは考えてなかったです
これからは練習して近距離選択時はせめてジムカスくらいは乗れるよう頑張ります
226ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ff2-fPTX [60.236.207.154])
2018/01/30(火) 18:18:26.82ID:oZ33jlFs0
>>225
現状のプレイヤーが雑魚過ぎるだけで階級並みの腕前があった時代には
低コストなんてバルカンでダウンさせられて無視、ダウンさせられて無視
これが永久に続く
敵と戦って戦果を挙げる事が良いと勘違いしてる低脳共には解らないだろうけど
戦わず戦果を挙げる方がよっぽどリスクが少なく安定して勝てるんだよ

上級者達なんかモビ戦を嫌い早く拠点割ってタンクの拡散で削って
リード取ってから倒すような動きしてるよ
開幕から敵との腕差が解らないのに攻撃しあって落ちましたって言うのは
戦場の絆とは別のゲームと呼んでもいいくらい何してんのって感じ
227ゲームセンター名無し (ワッチョイ 835a-fPTX [122.50.39.28])
2018/01/31(水) 06:43:45.53ID:r0LhigI50
まあ上級者ぶって佐官とか少将帯でモビ戦を嫌って〜なんてやったら
常時チャテロ&試合放棄でゲームにならんけどな
228ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMae-6S3o [61.205.7.204])
2018/01/31(水) 07:20:00.95ID:o+gZ6UIWM
>>226
後半は同意
ムダにモビ戦仕掛けて仕事しないまま落ちる奴が多すぎる
護衛なら拠点落とすまで体張るとか、アンチならセカンド遅延させる伏線作ってる落ちるとか何かやりようがあるだろうと思う
229ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ff2-fPTX [60.236.207.154])
2018/01/31(水) 17:51:04.97ID:RRNt3Mec0
モビ戦を嫌うって敵から逃げる事だと思ってんの
硬直もヨロケもしてない敵へむやみに突っ込む事がモビ戦とか言わんでよ
相手から仕掛ければブーストや着地の硬直が絶対発生する
そこを狙いたいそういう状況にさせたい
そうなるまでこちらから無駄に仕掛けないそういう意味だぜ

雑魚はモビ戦で押されたらすぐ後ろに下がるから味方に文句言われるんであって
円移動で距離を保てばライン維持所かラインを上げることも出来るだろ
0落ち2拠点で勝ち 1落ち2落ち3拠点狙いのチームプレイとは違う
文句言いあって捨てゲーする遊びがやりたいならやってればいいと思うよ
230ゲームセンター名無し (ワッチョイ 835a-fPTX [122.50.39.28])
2018/01/31(水) 19:42:00.42ID:r0LhigI50
>>229
現実として、その理屈が理解できるのは中将以上な
いまの少将なんて
「俺が突っ込むのに一緒にこないのでチャテロ」とかいう無脳だらけだから
真面目にチームプレイしようとする奴ほど変な癖をつけられてしまう
231ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa8f-q+G+ [182.251.246.1])
2018/01/31(水) 22:12:49.06ID:rWXRlLE1a
>>230
まっすぐ敵に特攻して噛まれて茶テロしてくる奴とかザラだよな
このゲームはバージョンが進むにつれて本当にクソゲーになったと思う
232ゲームセンター名無し (ワッチョイ d27f-1ipv [219.102.24.72])
2018/01/31(水) 22:36:27.24ID:b/g6pBve0
ドル箱コンテンツ潰すのに定評があるバカナムだから…
233ゲームセンター名無し (オッペケ Sr99-00cO [126.212.145.176])
2018/02/01(木) 12:29:53.18ID:80smDi/jr
元のバンダイって会社はガンダムが無ければとっくの昔に潰れてた会社だからな
考えても見なよ、このゲームだってガンダムゲーでなければここまでやれてないだろ?
234ゲームセンター名無し (ワッチョイ c59f-Rwm3 [106.163.144.225 [上級国民]])
2018/02/01(木) 14:49:50.49ID:ELKPVfvv0
>>233
ボトムズでもやったぜ?w
235ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-2i0T [182.251.240.34])
2018/02/01(木) 19:00:58.31ID:Ya5FMPSWa
>>233
ガンダムゲーでも過疎ってるカードゲームあるよ
236ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-nxZH [182.251.254.7])
2018/02/01(木) 19:20:39.13ID:xqJ1op7Ta
>>233
オンラインチーム対戦アクションゲームっていうコンセプトにハマったんで、別にガンダムじゃなくてもいいけどね、オレは
237ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-gVid [49.104.44.203])
2018/02/01(木) 19:27:02.71ID:obs2QMr3d
良くも悪くも興味を持ったきっかけはガンダムだな
でもハマったのはオンラインチーム対戦だったからだわ
238ゲームセンター名無し (ワッチョイW 351c-9VCu [210.174.2.176])
2018/02/02(金) 00:15:04.05ID:wWU351p/0
あのPODだからかな
ボーダーブレイクとかフィギュアヘッズとかはいまいち食指が伸びない
239ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 4dfb-DVMr [110.233.19.10])
2018/02/02(金) 07:05:56.37ID:LJX9BzrM00202
電脳戦機バーチャロンもオリジナルで流行っただろ?
つまりそういうことだ
中身がちゃんとしてればユーザーは付いてくる
オラタンまでは良かったが、フォースで死んだだろ?
カクカクだったし、武装のシステムクソだったしな


もうセガはバーチャロンの続編作る気ないならカプコンに投げたらいいのに
ガンガンを生み出したように傑作に作り直してくれる

絆もカプコンに投げてみたらどうだ?w
240ゲームセンター名無し (アタマイタイー MM8b-Eyxl [61.205.84.12])
2018/02/02(金) 08:44:09.01ID:EncZLuWVM0202
それもありだと思うが、CAPCOMは格ゲーのイメージ強すぎて
とんでもないコンボ技とか実装されたらオッサン悶絶
241ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd03-gVid [49.104.44.203])
2018/02/02(金) 09:18:22.43ID:y+29weROd0202
コンボは要らないな、それが欲しいなら絆じゃなく格ゲーやってるし
あくまでゲージ制でコスパとカテ考えてのチーム対戦だから面白いし
まあ個人的な意見だからどうでも良いしスレチやからついでに質問
マイインカム買おうと思うけどオススメある?
あまり高くても使い道に困るしほどよく安くて嵩張らないとありがたい
242ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 4d81-anj1 [180.28.30.209])
2018/02/02(金) 11:27:56.64ID:DQiFxuOc00202
>>241
イヤホンタイプは耐久性がなくすぐに壊れる。
バッファローなどのPC周辺機器メーカーが出してるヘッドホンタイプをお勧めする。
ただし、ヘッドホンタイプはガタイが大きく携帯性が悪い。
型番は忘れたけどバッファローの製品で折り畳みが出来るヘッドホンタイプがある。それなら携帯性もそれほど悪くないかも
243ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 4d81-anj1 [180.28.30.209])
2018/02/02(金) 11:37:30.43ID:DQiFxuOc00202
ググったらあったわ
http://m.buffalo.jp/product/multimedia/headset/bshsh12/
これな。
あ、俺はバッファローとは無関係だからな。
業者乙とか言うなよ?w
244ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sa49-nxZH [182.251.254.12])
2018/02/02(金) 12:05:05.47ID:FYvO/Ap5a0202
>>243
業者乙
245ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd03-gVid [49.104.44.203])
2018/02/02(金) 12:21:29.00ID:y+29weROd0202
>>243
業者乙
それはともかくありがとう
やはりイヤホンタイプは耐久性に難があるのね
折り畳みならそこまで嵩張らないだろうし検討してみるよ
246ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 4d81-anj1 [180.28.30.209])
2018/02/02(金) 12:56:02.75ID:DQiFxuOc00202
めっちゃ上島っぽくなっちまったなw
247ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 6375-sb+U [203.174.216.137])
2018/02/02(金) 13:12:49.05ID:CV7IN3Om00202
質問なのですが

アンチで相手3、こちら2で基本的なアンチなのですが私が相手の2機を釣っている状態でもう片方は、タンク仕留める場面でこちらによって来る場合はどうしたらいいのでしょうか?
248ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sa49-6pYn [182.251.247.46])
2018/02/02(金) 14:10:44.80ID:zIMcNOw2a0202
>>247
状況説明がおおざっぱすぎてなんとも言えないけど、釣れた時点で敵タンクよろしくのシンチャが必要
向かい始めている味方にそれを言うと中途半端な形になるので諦めよう

あ、2枚釣れてるとか言いながら2枚にボコられてるのは無しな
249ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 6375-sb+U [203.174.216.137])
2018/02/02(金) 14:23:35.34ID:CV7IN3Om00202
>>248
ボコり返してぐらいなので大丈夫だと思います

参考にして精進します
250ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sa49-6pYn [182.251.247.46])
2018/02/02(金) 14:32:42.44ID:zIMcNOw2a0202
枚数不利でボコり返すほどの力あるなら前もって状況予測してシンチャ打とう
こちら
枚数不利
気にするな
○番機
敵タンク
よろしく

こんな感じ
251ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 6375-sb+U [203.174.216.137])
2018/02/02(金) 14:54:24.40ID:CV7IN3Om00202
>>250
ありがとうございますm(__)m

基本的に3体1にさせられ2体1は可愛いものなので

次回から使ってみます
252ゲームセンター名無し (アタマイタイーW FFa1-anj1 [106.171.73.152])
2018/02/02(金) 15:45:04.25ID:OcSF9t6MF0202
枚数不利で敵をボコり返すほと強いならフルカウント釣りまくって反対側でプラス作って貰えば勝ち確定じゃん。
決して強いからって敵落としちゃダメだよ?反対側に降ってきちゃうから
253ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sa49-6pYn [182.251.247.35])
2018/02/02(金) 15:53:41.50ID:Ypjjz3oQa0202
>>251
基本的に3対1ってもしかしたら下士官?
それNPCかも?
254ゲームセンター名無し (アタマイタイーW FFa1-anj1 [106.171.73.152])
2018/02/02(金) 16:01:48.33ID:OcSF9t6MF0202
>>253
シーっ。触れちゃダメ。本人強くていい気分なんだからそっとして置いてやれって
255ゲームセンター名無し (アタマイタイーW 6375-sb+U [203.174.216.137])
2018/02/02(金) 16:26:22.11ID:CV7IN3Om00202
左官クラスなのでお構い無く、どうしても連携の取り方がイマイチでどうしたらいいのか相談したかっただけですので(^_^)/弱々ですはい
256ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sa49-6pYn [182.251.247.35])
2018/02/02(金) 20:12:29.47ID:Ypjjz3oQa0202
>>255
いくらなんでも3対1は言い過ぎ
と、思ったが念のため借り物の中佐カードで出撃してみた
ライン上げようとして低コストで前ブーしたら本当に3対1になったわ
階級インフレでおかしいことになってんね
257ゲームセンター名無し (ワッチョイ c59f-Rwm3 [106.163.144.225 [上級国民]])
2018/02/03(土) 00:04:01.77ID:RcRSPAXm0
准将Lv2以下は知障だから
准将Lv3MAX以上が近乗れば
普通に3枚見れる。

敵が准将Lv2以下ならな。

もう一度いう、准将Lv2以下は知障
258ゲームセンター名無し (ワッチョイW c39e-Ib2p [101.142.225.96])
2018/02/03(土) 00:52:00.48ID:pfp8/nJ20
>>256
今の中〜大佐戦酷いけど見てるぶんには面白いよ
大佐3維持してライトプレイでEnjoyしてる友人の戦闘見てたときに「中央ルート」「様子を見る」「枚数有利」「合流する」って言ってた駒がいて、チャットミスかと思ってたらホントに中央から枚数有利の護衛に合流して呆れるより大笑いしたってことがあったわ
戦闘自体は枚数不利背負わされたアンチの友人が奮戦して勝ってたけど3年ぐらい前の中〜大佐に比べるとホントに酷くなったなぁって思ったわ
259ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bd9f-CE+0 [118.158.91.106])
2018/02/03(土) 09:28:50.09ID:gpATncUG0
>>173
枚数合わないで拠点攻略される。
自軍タンクだけ抜かれる。
とか、あるある過ぎ。
護衛が優秀、アンチも優秀だと最後に2拠点全護衛の形で終了。

>>258
護衛だったから、マシ。
アンチだと、拠点攻略も出来ず、壊滅的になった可能性が高い。

今の准将戦以下は、味方ゲーム。
分かってるプレイヤーが2人は必要。
レーダー見れない、武力ない。展開読めない。ゲージ読めない。
タンク乗って無さすぎのプレイヤーだらけ。
260ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d9f-6pYn [124.211.179.3])
2018/02/03(土) 11:01:19.88ID:6sTXQNGW0
>>259
味方ゲーは本当に同意
ただ、どんなひどい味方引いても、自分はやるべき事をきっちりやる
そうしないと上手くならないし、いざ良い味方の時に自分が上手く動けないぞ
と、尉官時代にとある将官さんに諭されたのは良い思い出
261ゲームセンター名無し (ワッチョイW f5e1-BdE6 [114.136.111.92 [上級国民]])
2018/02/03(土) 11:16:50.70ID:iSHvyHhe0
>>243
頑丈さを追求した結果は
モータースポーツ用の喉マイクにたどり着いた
262ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9df2-j4Dg [60.236.207.154])
2018/02/04(日) 00:26:57.11ID:P92jJz9Q0
ホント俺がやってたゲームとは別の何かに成ってしまったな
263ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cbf7-KJvM [49.129.100.21])
2018/02/04(日) 00:30:47.07ID:ZMqLUVHU0
跳セッティング誰も使わないの?
264ゲームセンター名無し (ワッチョイW f581-Dp/a [114.159.71.148])
2018/02/04(日) 02:42:58.43ID:H3qkmni60
ちょっと聞きたいんだが、久々に絆に復帰してみて、やっぱり楽しいから解約してた連動サイトにまた有料会員登録したんよ。そしたらメニューが見られないんだがどうしてなんだろう?これじゃ称号も変えられないし何かの不具合か?履歴40件は見られるのだが、、、
265ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-45rT [182.251.246.7])
2018/02/04(日) 03:41:28.62ID:tgXTk46Wa
>>264
バンナムに聞けよ
266ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1dd2-+DFt [124.140.118.92])
2018/02/04(日) 04:08:37.04ID:L8YGKEPt0
>>263
たまに使ってるよ

>>264
スマホかPCかどうかと見てるブラウザとか書いてくれないと多分誰も回答できない
267ゲームセンター名無し (ワッチョイW f581-Dp/a [114.159.71.148])
2018/02/04(日) 04:46:26.32ID:H3qkmni60
>>266
ああそうか!ブラウザで理解した。おかげで解決できたよ。ありがとう!
268ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb67-RNGj [223.132.245.61])
2018/02/04(日) 16:54:21.64ID:3bgv2HRx0
>>241
無名の100均で買ったイヤホンタイプを使ってる
こんなのすぐ壊れるだろう、と思ってたがすでに3年ぐらい使用してまだ現役
ボイチャの変換はゲーセン据え置きのインカム程度には反応する
かさばらないので小さなバッグに入れっぱなしでも苦にならないのがいい

前はセ○○やダ○○ーのイヤホンタイプを使ってたがよく壊れた
壊れたといっても3〜4ヶ月ぐらいはもつので年間3〜400円ぐらい
耳掛けタイプで600円ぐらいしたのが速効で壊れたのでそれなら100均でいいや、ってなった

今はスマホが普及してPCが減ったのもあってか100均でもあまり見なくなったな
269ゲームセンター名無し (ワントンキン MMe3-anj1 [153.248.94.64])
2018/02/04(日) 17:14:19.38ID:ypPC/VBgM
>>268
情報提供してもらって悪いけどさ、無名の百均の商品紹介されてどうやってそれを探せって言うのさ?
もうさ、百均でいいの見つけられて良かったね…としか言えないよ
まだダイソーやセリアとか固有名詞で探せる状態の方が壊れてもマシだわ
270ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9df2-j4Dg [60.236.207.154])
2018/02/04(日) 17:21:15.77ID:P92jJz9Q0
>>263
跳セッティングでの利点がほぼないから
理詰めで行くと滞空時間が長くても最高コストの走か機に追いつけず
追いつかれるからデメリットが大きすぎる上に出来る事と言えば偶に
着地硬直でカスダメ取れるだけって言うメリットの少なさ
こういうのはバンナム側が排除すればいいと思うよ
特殊な機体と動きは長や空などで完全に別枠にすればいいのに
271ゲームセンター名無し (ワッチョイW f5e1-BdE6 [114.136.151.32 [上級国民]])
2018/02/04(日) 17:26:52.55ID:VtrbS2wa0
ユニコーンやジェスタの跳セッティングはまぁまぁ使える
272ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-E5RS [49.104.8.5])
2018/02/04(日) 18:15:30.41ID:/FOwHbBZd
>>241
遅レスだけど自分は泥スマホのイヤホンにアダプタつけてる
↓こんなの
[戦場の絆]どんな質問にも全力で答えるスレPart62 	YouTube動画>10本 ->画像>5枚
Amazonでイヤホン アダプタって入れると色々出てくる
そもそもスマホとイヤホン持ってないならあれだけど、持ってるならこれが一番便利
273ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6326-egNg [203.95.59.62])
2018/02/04(日) 20:55:54.52ID:6/nxVhv70
νガンダムのバリアだけどサザビーのBSG以外、何食らってのも一定時間まで消えないのか、
耐久度があって大量に射撃食らうと早く消えるのがどちらですか?
274ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d76-DVMr [14.3.23.133])
2018/02/04(日) 21:14:01.59ID:qvD9a0H00
破壊可能なオブジェクトと同じ扱いと思われる
Aは拠点弾1発で消えるくらい
275ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6326-egNg [203.95.59.62])
2018/02/04(日) 21:29:17.33ID:6/nxVhv70
>>274
こないだバリアBで調子に乗ってバラッジのガトや素ゲルBR食らいまくったらアレ⁉って時間でバリア無くなったので
耐久度はあるんですね。
276ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb50-BdE6 [175.180.70.6 [上級国民]])
2018/02/04(日) 21:52:13.80ID:Fg6oC+wq0
>>275
素ゲルのbrはそこそこ対障害物能力あるからじゃね?
277ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d76-DVMr [14.3.23.133])
2018/02/04(日) 22:34:05.05ID:qvD9a0H00
あとバリアは貫通系を防げない
ゲルビー、サイサA、ゾックの薙ぎ払いなど
また、ローゼンのバリアを当てると即消滅するのもある

他にも消し方あると思う
278ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cbf7-KJvM [49.129.100.21])
2018/02/04(日) 22:44:14.39ID:ZMqLUVHU0
ゾゴックのパンチ検証願います!
279ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c59f-Eyxl [106.159.15.82])
2018/02/04(日) 23:12:00.45ID:dDZnn79U0
>>278
何を検証する?
280ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9df2-j4Dg [60.236.207.154])
2018/02/04(日) 23:53:47.36ID:P92jJz9Q0
検証と言うか戦力としていうならゾゴックいらない
281ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0dc3-wEVL [14.11.6.96])
2018/02/05(月) 08:31:53.40ID:yaA14pxq0
νのファンネルAでのIフィールドはローゼンのハンド受け止めた後マカクのミサイル2発受けるまでは耐えたな、そこで消えた
282ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-TTJW [49.98.144.18])
2018/02/05(月) 15:50:54.44ID:r17radG+d
100ポイントゲットしてケンプファーバズーカタイプが支給されたんですが反映されませんでした。
そこでもう一回戦場に出てもう一回ルーレット画面に進んだらすでに100ポイントって画面に出ててそれなのにもう一回ルーレットを回して105ポイントになり再び支給されて今度は反映されました。
このせいですぐ帰るつもりが一回余計にプレイしてしまいました。
同じことが起きた人いますか?
その際どんな対応がありましたか?
教えてください。
283ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-E5RS [49.104.11.186])
2018/02/05(月) 16:22:14.43ID:+QMYGbMtd
>>282
ちんたら長文打つより公式見た方が早いぞボケ
[戦場の絆]どんな質問にも全力で答えるスレPart62 	YouTube動画>10本 ->画像>5枚
284ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-Eyxl [61.205.80.249])
2018/02/05(月) 16:58:31.14ID:7UKX3IcSM
どうせまたプレイするんだし、100P越えて取得でも気にする必要無いんじゃね?
100Pぴったりで止めるならイベント終了後の支給でも問題ないし
285ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d98-phf3 [124.99.159.157])
2018/02/05(月) 18:07:52.47ID:8GB3etZW0
>>273
対オブジェクト威力の高い
ドズル投げ斧やハイゴハンミサなんかだとすぐ消える
問題は消せてもそいつらは何もできないこと
286ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-meJv [1.75.215.175])
2018/02/05(月) 18:52:49.44ID:eLPq0S5Ud
そういえば、ローゼンの手ってニューガンのバリア内で撃てるの?
287ゲームセンター名無し (ワントンキン MMe3-anj1 [153.237.35.41])
2018/02/05(月) 20:25:06.18ID:dt7rnKpRM
画面が一瞬フリーズしたりカクカクするのは回線が原因?それともPODが原因?
格闘入れる瞬間とか相手の攻撃避ける瞬間とか
ここ1番の時ばかり狙った様にフリーズし、ボコられてかなりムカついてる
とりあえずバンナムには苦情メール送ったけどPODのせいなら店に苦情入れようかな
288ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-tHQI [182.251.248.18])
2018/02/05(月) 20:57:15.70ID:KjH5Fq+ca
>>287
回線だよ
IDバーストで音声チャット出来る様になってから色々と回線の問題が出始めた

回線切れてるの気付かずに1人タンクでシンチャしてたが30カウント位たってから気づいて恥ずかしい思いしたw
289ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6326-egNg [203.95.59.62])
2018/02/05(月) 22:51:06.77ID:S7Q/SSS20
νガンダムでバリアある時にサイコザクに切られて死んだっと思ったらバックブーストしながらQDしてくれたおかげで
BRがバリアに当たり助かった。ロングブースト格以外でもQDの時バックブーストするとバリアの外に出るんかね?
290ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1dd2-+DFt [124.140.118.92])
2018/02/06(火) 00:40:31.51ID:pVZr9vH/0
>>289
3QD時に他でなりそうな機体無いと思うが
むしろ1QDや2QD時に射出が遅い武器でQD時なら
ニューガンがガンバックブーで意図的にやれるかもしれないね
291ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb8a-jn1r [121.117.160.239])
2018/02/06(火) 15:22:37.85ID:x98mmrWN0
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


ジオン敗因はなんだろう
自分は連邦なんだけど、正直勝ち筋なかったなと思ってるからワンチャン作られた(作った?)ターニングポイントを教えて頂きたい
自分の意見ではザクキャが最後拠点リスタのキャッチで解決だったかなーと思ってるけど
292ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-8L36 [1.75.9.121])
2018/02/06(火) 17:58:52.23ID:Pa3yXxJhd
>>291
最後のはキャッチだろうし、アレ相手に時間稼がないで撃てるだけ拠点撃って右リスタでよかったんじゃない
293ゲームセンター名無し (ワッチョイ c5c3-j4Dg [106.72.134.32])
2018/02/06(火) 21:17:00.79ID:wNdS7p210
>>291
残り44カウントコスト800差あるのに全員揃って拠点バックしない判断と頭の悪さだろ
294ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c59f-4wy2 [106.167.189.37])
2018/02/06(火) 22:24:18.34ID:rkoGUUUK0
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube


わしジオン5番のゲルG
BB機体初心者練習中
なんでグフカスにチャテロされたんやろ
295ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9df2-j4Dg [60.236.207.154])
2018/02/06(火) 23:35:54.55ID:cqliXdqS0
シナはそれなりに頑張ってる
イフはゴミクズ帰らないサザビーは馬鹿
この動画が良い例だけど今やってる奴らは戦場の絆をプレイしてない
多人数対戦格闘をやってる
296ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-6ukh [182.251.248.16])
2018/02/07(水) 13:05:43.72ID:FLF/sJKSa
νのバルカン連射喰らったら逃げれないの?
ジャンプ連踏みとかでダウン抜けできる?
自分がνでそれっぽい感じになったことあるんだけど。
297ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ba9-egNg [153.208.36.14])
2018/02/07(水) 14:26:16.93ID:KMNajFFm0
スマホ版公式サイトの退会手順がわかりません。
よくある質問を読みましたが書いてありませんでした。
退会した人または知っている人がいましたら教えてください
298ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1dd2-+DFt [124.140.118.92])
2018/02/07(水) 15:08:21.95ID:y053oJY50
>>297
ログイン後にトップページ戻ったら解約の項目出てない?
299ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ba9-egNg [153.208.36.14])
2018/02/07(水) 15:24:59.78ID:KMNajFFm0
>>298
ありました。
ご親切に書き込みありがとうございました。
とても助かりました。
300ゲームセンター名無し (ワッチョイW b501-8C/C [218.45.166.223])
2018/02/08(木) 08:02:40.70ID:ksYwJ8gQ0
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

;feature=youtu.be
425ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-VkAK [1.79.89.120])
2018/02/13(火) 20:38:19.31ID:NcaxALWGd
>>421
>>419で言われてる通り、ギガン装甲じゃない方がよかったねってケースはドンドン増えてきてるからこれ一択ではないです
自分も使うし、装甲or歩行って入れておけば良かったなと見直して後悔
推力も自分は合わないだけでよく見ますね
426ゲームセンター名無し (ワッチョイ adf2-EdAQ [60.236.207.154])
2018/02/13(火) 20:41:29.30ID:EQlO1sDf0
>>422
基本的な条件は硬直、同じ機体でも前ブーとバックブーだと前ブーの方が早い
速度が五分ならバックブーストですかせない
ほとんどの場合は敵に硬直を発生させてるからすかせる
427ゲームセンター名無し (ワッチョイW abab-58ft [153.197.184.63])
2018/02/13(火) 20:51:50.60ID:J7Hj8rUJ0
>>425
装甲じゃ無い方が良かったケースというのは、砲撃ポイントが遠かったり高所にあるマップで噛まれた時でしょうか
ところで、ミノ粉があると歩が輝くだろうなあ、と思っているんですがミノ粉無いですね
428ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-VkAK [1.79.89.120])
2018/02/13(火) 21:30:43.06ID:NcaxALWGd
>>427
貴方も仰るように、結局噛まれる回数が増えてしまうなど大ダメージを受ける機会が多い試合の場合、機動力を犠牲にした意味合いが薄くなってしまいます
噛まれる以外には支援攻撃などがわかりやすい例になるかと
後ここしばらくの間装甲が安牌だったのはギガンのみコストに比べ体力が高くなる調整が4に移行直後為されていたのですが再調整がかかりその利点がなくなりました

よってAPを削っても、ブーストを使わない時間の移動力や回避能力を取ったり少しでも硬直を狙われる時間を減らすことでAP以上の生存力をつけることを目的としたセッティング選びも出来るようにしなければならない環境にあります
AP振りのタンクはマカクに一任したいところなのですがジオンは連邦に対して全般的に高バラを出すこと自体が懸念材料になっているためタンクで高バラを出すというのはあまり考えられず、稀にゲルタンが考慮される程度となっています

よってAP振りから66における身軽なタンクまでギガンが一手に担ってるとあうかやらざるを得ないというのが正直なところってだけです

他にも装甲じゃない方がという理由はありますがほとんどは貴方の仰る通りです
429ゲームセンター名無し (オッペケ Sre9-CHtA [126.212.17.65])
2018/02/13(火) 21:49:15.49ID:y8PewC+hr
ゲルタンの話が出たので質問です

ゲルタンを選ばれる方は、どのような勝ち筋をイメージしてるのでしょうか?

グラナダでさえゲルタンのコストに見会うメリットが分かりません。
430ゲームセンター名無し (ワッチョイW abab-58ft [153.197.184.63])
2018/02/13(火) 22:02:31.93ID:J7Hj8rUJ0
>>428
たしかに支援砲撃には、何が起きているのかわからず絶句しました。設置兵器にも
おぼろな記憶ではタンクといえばマカクでしたが、ダウンして被ダメを抑える方が重視されているようですね
重ね重ね、詳しくありがとうございます
431ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9dc3-VkAK [14.11.6.96])
2018/02/13(火) 22:27:10.06ID:A8Tdh0sm0
>>430
万一ユニコーンにフリーで噛まれた場合、高バラは250以上のダメージが反撃不可能で確実に入るので環境に入りにくくなっています
タンクと格闘機は特にその影響を強く受けていると思いますのでご注意を

ギガンにも200オーバーは普通に出るのでユニコーンに対しては焼け石に水かも知れませんが
432ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9dc3-VkAK [14.11.6.96])
2018/02/13(火) 22:33:07.58ID:A8Tdh0sm0
>>429
どうなんでしょうね…
自分も乗る場合想定でセッティング例を挙げましたが、正直なところ最近はギガン、ヒルドルブ、ヅダしか乗っていなくてなんとも言えません

言われてみれば確かになにをイメージしてギガンに乗らないんでしょうね?
433ゲームセンター名無し (ワッチョイW abab-58ft [153.197.184.63])
2018/02/13(火) 22:46:12.68ID:J7Hj8rUJ0
>>431
これは隣の芝生ですが、ユニコーンは44拠点並みのコストでも良い気がしますね
なんというか、選択の幅を狭めているというか
幸い低ランク戦なので、200以上削られたことはありませんが、覚えておきます
434ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9dc3-VkAK [14.11.6.96])
2018/02/13(火) 22:53:24.63ID:A8Tdh0sm0
>>433
ユニコーンに関しては如何にこちらにとって有利な展開でNTDを使わせて、どうやって短時間で消火するか

なんですけど上手い層相手だと本当にこれが難しいんですよ
NTDを好きに使わせると44での近接戦闘は特に勝ち目がありませんのでどうこちらのペースで使わせるかをジオンは皆で意見すり合わせて行きたいところです
435ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa19-870N [182.251.241.38])
2018/02/13(火) 23:12:38.20ID:bZP6W0JRa
二戦連続で即飛びでバンナム戦になったんだけど何?
436ゲームセンター名無し (ワッチョイ 755a-jA6l [122.50.39.28])
2018/02/13(火) 23:12:41.88ID:ArDg/1DL0
>>429
やたら跳べるので、上下移動の揺さぶりが効果的なマップならば運用できる
ギガンと比べてしまうとコストパフォーマンスを発揮するのは難しいがね

乗りたてだと「なんだこいつ」って思うけど
ずーっとフワジャンして乗り回してるとそこまで悪いもんじゃないよゲルタン
437ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd85-nHV3 [118.243.87.38])
2018/02/13(火) 23:54:32.73ID:q80EvlBt0
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@YouTube

;feature=youtu.be

この試合ギガン2落ち目からのタンクムーブは何が正解だったのでしょうか?
438ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 159f-xMiN [106.159.15.82])
2018/02/13(火) 23:55:43.78ID:pS3zFHyq0
>>429
こんなのどうですかね?
66でもたまにコレやります
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube



まあ、このゲームは連邦がクソだったけど
439ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-j7Be [49.98.172.252])
2018/02/14(水) 00:19:49.28ID:Za3pygv2d
>>429
理想は湾岸のFAB。射程や高低差が活かせるポイント。
前衛にラインを上げて貰っての射程を活かした砲撃、目標として0落ち。
支援弾交えての最速2拠点を考える。

2拠点目にはなるべく護衛に落ち戻りアンチを掛けて貰って敵の2拠点阻止。
支援弾で敵ダウン取れないから基本的にキャッチ頼りになるしな。

ちなみにザメルさんは移動速度やバランサー的に息してないので…
440ゲームセンター名無し (ワッチョイW e37f-870N [219.102.195.49])
2018/02/14(水) 00:52:24.08ID:gJzj4sG+0
ザメルは実装当時の性能に戻せよ
441ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2dd2-nHV3 [124.140.118.92])
2018/02/14(水) 01:00:53.95ID:/s6w0IXj0
>>408
ゲラのクラA見てきたが
平地で投げて自分と同じ高さに来たら炸裂する
それより前に何か障害物に当たったら設置兵器化するだけ
例えば壁に投げたり、自分より高所に投げたりすると2cくらいの設置兵器になる

>>429
装でGNRでGNのFABと同じ立ち回り
IERで中央でこれもFABと同じ立ち回りで使う
MTで推とかにして煙突登りながら撃つでも前は使ってたが最近は義眼でいいかなって感じ

>>435
最初から回線切れ扱いで2戦目も復帰なしでデータ反映なしの時間泥棒
まともなゲーセンなら最初から回線抜けた事を知らせて(一戦目終わりでデータが反映しませんでしたを見せるのがいい)
リセットかけて再プレイさせてもらえる案件
442ゲームセンター名無し (オッペケ Sre9-CHtA [126.229.52.4])
2018/02/14(水) 06:11:47.45ID:KWxBRTdjr
>>438
気持ちよく勝ってるのに水を差すのは申し訳ないけど
44で連邦がダブルユニコーンでも
同じ勝ちかた出来たかな?
と思うと。
443ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bfb-GuM0 [49.129.86.162])
2018/02/14(水) 06:50:25.17ID:ElfrZpBs0
そらユニユニユニデルタνガンダムガンタンク以外は全て舐めプ、もしくはクソ編成
強機体を何故使わん?
すり潰して圧勝なんだから考えるだけ無駄だろ
444ゲームセンター名無し (中止W FFb1-0Dxz [106.171.78.63])
2018/02/14(水) 16:24:25.41ID:MoxqwpI+FSt.V
IDでもボイス繋がる様になってから回線ひどいな
ラグ酷すぎてフワジャンで失速したわ。初体験やった
445ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bf7-bVi4 [49.156.231.130])
2018/02/15(木) 16:23:10.14ID:WAxETlh40
将官晒しスレのURL貼ってください
お願いします
446ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51d2-qi38 [124.140.118.92])
2018/02/15(木) 16:29:01.07ID:i4x5Gyql0
http://2chb.net/r/arc/1518261535/
447ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13f7-MriG [125.31.82.172])
2018/02/15(木) 22:40:04.78ID:DWnPH7/g0
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@YouTube


ジオン1番機デザク。元PNファンシー?カードをヤフオクに出品したのか!?
現PNろんろんたいさ
448ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-e80f [1.75.240.147])
2018/02/16(金) 08:15:08.10ID:dg9UbmOzd
絆初期の有名どころの人って未だに続けてるの?
449ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59f0-qi38 [210.168.210.239])
2018/02/16(金) 11:13:59.24ID:fz3GMEc70
前ブーとバックブーだと前ブーのほうがはやいとかいってるひといますけど
嘘ですよね
450ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6181-ZOQc [180.28.30.209])
2018/02/16(金) 12:49:50.44ID:cGcQTT4w0
>>449
同じ機体、同じセッティングなら前も後ろも速度は同じ。
おそらく格闘追尾の速度のことと勘違いしてるんだろう。
格闘範囲内で(黄色ロック点灯)状態で格闘トリガー引いた時の自動前ブーはユニシナのバッグブーでも逃げられない
451ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5d-G20J [126.161.19.64])
2018/02/16(金) 16:06:15.49ID:kzM8frapr
>>448
もう頭と体がチグハグなロウジンばかりだ
452ゲームセンター名無し (アウアウカー Saad-oZRU [182.250.242.15])
2018/02/16(金) 19:02:56.19ID:pDNTonA4a
>>449
機体によるよ。
ケンプとか。
453ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-e80f [1.75.237.249])
2018/02/16(金) 21:21:58.23ID:kBjXHY7yd
>>451
若い奴らはもう引退したのかね、流石に
もう連絡とってないけど当時のランカーとか大会出てと人たちの動向が気になってね
454ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a1c3-LkcG [14.8.97.32])
2018/02/17(土) 00:20:26.18ID:wKENVf1s0
ローゼンで拠点付近囲まれて被撃墜ループやらかしてから乗りたくても不安で乗れないんですけど、こういった時はチャットで援護要請以外に方法ありますか…?
455ゲームセンター名無し (ワンミングク MM53-ZOQc [153.235.159.158])
2018/02/17(土) 00:32:19.38ID:B2+JTGECM
タンクが応援要請するならわかるけど、囲まれてるからってローゼンが応援要請したらダメでしょ。
ローゼンの周りに複数敵いるなら他は枚数有利なんだから、他でプラス作ってもらえばいい。
リスタループになるのは拠点リスタしてそのまま拠点で落とされてるからでしょ?
リスタ後囲まれてるならタックルダウン駆使して極力自分のリスタポイントから離れ、そこで落とされれば、落とされた地点に敵は取り残されるんだからリスタループにはならないはずだけど?
456ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3147-SJ4E [118.22.32.254])
2018/02/17(土) 01:32:02.79ID:e13T4enX0
人気機体以外の不人気、産廃機体でこの人うまいなとか思った人いますか?

人気の定義が機体使用数ランキングだとして
457ゲームセンター名無し (ワッチョイW 319f-xtt7 [118.158.211.233])
2018/02/17(土) 01:46:44.19ID:MYTOXhCm0
始めて2年のジオン4番機です
タンクに散々茶テロ食らいましたが
どうすれば良かったでしょうか?
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@YouTube

;feature=youtu.be
このようなタンクを引いて結果として勝たせてしまいましたが
どうしたらこのタンクの考えが変わるでしょうか?
733ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa30-GNHK [106.161.111.153])
2018/03/15(木) 22:03:17.08ID:wHd0T+/ba
>>732
別に気にしなくて良いと思うよ。

前衛もタンクのやりたいこと解らん様な編成だし、

全員捨てゲなんじゃない?
734ゲームセンター名無し (アウアウカー Saca-IspY [182.251.248.14])
2018/03/15(木) 23:54:07.45ID:H2B7SrfPa
素イフの鉄板セッティングを教えてください。
ユニとか格闘の足止めを前提にしてます
735ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa95-pVMH [106.154.33.5])
2018/03/15(木) 23:55:30.34ID:OLoXu0CKa
>>734
AD走
736ゲームセンター名無し (ワッチョイ 31e4-4dCj [124.84.215.105])
2018/03/16(金) 00:36:29.46ID:kuWc3MGe0
>>732
NLはビルに当ててるし、散弾撃ってかすりもしないセンスゼロだから
ゴミは下がって貰ってて良かったんじゃないか?

ジオンが勝てたのはダム3落ちとヘビガン2落ちのヘマのおかげ

どうすればタンク乗った考えが変えられるかなんて答えは「無理」
あえてマジレスするなら直接面談してとことん話合え
あるいはソイツとバーストしろ、ぼっちだから他人の事なんか屁とも思わんのだ

または自分が率先してタンクに乗るぐらいしかない
737ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-1TeV [106.163.144.225 [上級国民]])
2018/03/16(金) 00:54:05.43ID:r+Pzrw9H0
>>726
シーゲルってなんだ?
シーマリのことか?
だとしたら格闘間合いでOK
その間合いの出し入れするだけだ。
でも、リアル少佐には_だろうw
738ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-FwIL [2it3nqb])
2018/03/16(金) 01:33:27.66ID:wWpFKRDnK
このゲイム向いてないのかな?
739ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-TyHr [49.98.173.63])
2018/03/16(金) 02:10:16.20ID:Cz/W+Kc5d
>>730
ありがとうございます 二戦目はタンクが出なかったり 出しても近支伸びとかカニグラフばかり引くので一戦目よりひどい負け方になるので ちょっとこぼしてしまいました
740ゲームセンター名無し (ワッチョイW 70b3-DgBi [60.137.188.118])
2018/03/16(金) 06:14:42.65ID:PN8brSig0
近くに子供USJ送って、その間に絆しょうと思うんですけど近くて駐車場あってオススメな場所どこかありますか?あと200円やったら有難いです。
741ゲームセンター名無し (スプッッ Sdde-nS3O [1.75.239.47])
2018/03/16(金) 16:19:55.94ID:hs5Sdf3ed
1年くらいプレイしてなくて復帰するんだけど今のジオンの「強い機体」と「よく使われる連邦機をメタれる機体」を教えてください
742ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMf6-XJNK [61.205.94.196])
2018/03/16(金) 16:31:06.41ID:mopEIaLkM
強い機体 シナンジュ
メタれる機体 なし

ジオンは昔から連携取らないと無理よ
例えば今の流行の編成で、低コスト格がガチャガチャ作って、シーマリがBB決めていくとかね
どっちにしても腹括る奴としっかりキメる奴が必要
何が強いより、どっちの役割りやりたいかで機体が決まる
743ゲームセンター名無し (スフッ Sd14-wDCM [49.104.12.134])
2018/03/16(金) 17:32:02.57ID:/anj+yydd
>>741
ジオンは強い機体じゃなくコスパ高い機体やね
最近だとデザクのマシAバルがコスパが非常に高い
1年ぶりならシャザクデザク素イフギガン辺りで何戦かしたらどうだろうか
744ゲームセンター名無し (ワッチョイ 005c-SmQe [220.157.150.67])
2018/03/16(金) 20:48:51.97ID:sTiFSa8w0
連ジ共に野良の准将〜少将のルーパーなんですが、66のダブタンの1護衛について二つほど質問があります。
ひとつは連邦での機体選択なのですが、ジオンだとガルマ、イフなどとあったのですが、
連邦だとコロニー内などで突ジムだとして、地上だと何がいいのか迷っています。
低コスト近のジムトレやF2(クラッカー)でカット重視で良いんでしょうか?  

もうひとつは、タンクが機動(ジムキャなど)と装甲(元旦など)でアンチが格と近射支のどれかのマンセルだった場合に、
機動タンクが先行しようとして装甲タンクと離れていく時に、格が機動タンクに、
相方が装甲タンクに向かってきた場合どちらを護衛すればいいのでしょうか?
ダブタンなので、機動タンクが即落ちしないよう機動タンクの護衛なのかと思っているのですが・・・。
745ゲームセンター名無し (ワッチョイ 71f2-PYx6 [60.236.207.154])
2018/03/16(金) 21:17:52.96ID:JDMuV9zP0
66の連邦でダブタンやるくらいならユニコーンアンチ行かせろ
ジオンが66ダブタンやるのはモビルスーツ性能に差がありきついので
ギガンのリスタ性能と拠点の速さ硬さ安さに目を付けたから
これ解らずジオンのマネしよって思ってるんなら知能を疑う
746744 (ワッチョイ 005c-SmQe [220.157.150.67])
2018/03/16(金) 22:23:20.92ID:sTiFSa8w0
ジオンの真似しようと思ったわけでなく、前やった時にジャブロー密林で2戦ほど連邦側であり、
その二つとも自分が1護衛することになったので、疑問に思い質問させていただきました。
747ゲームセンター名無し (ワッチョイ 31d2-MOYc [124.140.118.92])
2018/03/16(金) 23:52:13.19ID:yF9C138i0
狭いマップなら指揮ジとか陸ジでいい
片方が前抜けとかしだすならどっちを護衛するかで変わる
両方寄って周りで乱戦なら白ザクでいい
状況に合わせてならダウン取りやすいほうで駒でもいい

んで見る敵は格一択
タックルダウン自衛してれば格以外に絡まれたやつは2セットくらい撃てる
748ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbe-aaIA [183.74.193.81])
2018/03/17(土) 02:21:54.67ID:7wXNEVK6d
>>744
個人的見解を
近護衛で出すなら素じむかF2。F2はハングレ一択良いくらい壊れてるからほぼサブ装備はグレ固定
あとは低コス格では出来るだけ時間を稼ぐ事じゃないかな?

目標としてはタンクと自分の体力を使い切ってのファースト成功。
カットも大事だけど、タンクにも体力を使って貰って最大ダメや連撃等での敵機の拘束状態を維持すること


んで、その展開で護衛に付くなら元旦
3発タンクと4発脚付きで回数撃って欲しいのは3発で、より生存率が高いのも装甲を活かした元旦。てか元旦残した方が脚付きは機動性使って囮になれるし、即落ちしても逆サイドに振れる。護衛側もリスタレベル合わせて合流しやすい

基本的に攻め込んだら片道切符になるのと2タンク揃ってセカンド完遂を意識しないと
低コスで下手に生き残ったりセカンド行かないとかになり、グダグダになってしまうよ
749ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-MLsw [49.98.149.250])
2018/03/17(土) 09:19:22.88ID:h/6d/Hh6d
>>732
馬鹿は前衛のほうだから自分が考え変えたほうがいいよ
750744 (ワッチョイ dac9-lboF [153.165.7.19])
2018/03/17(土) 10:28:50.85ID:PU308RQP0
>>747
>>748
ありがとうございます。言われたことを意識して動いてみようと思います。
751ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp10-63op [126.205.209.82])
2018/03/17(土) 10:30:54.34ID:K4DtC51ip
>>748
一般論としては概ね同意するけど、
>>格が機動タンクに、相方が装甲タンクに
とあるので、どちらかというと味方の機種より相手を見て決めるべきかと。

ダブタンで苦しい展開は1stから止められ、拠点優位が作れない事。
で、高火力の格であれば、孤立化したタンクに張り付いて落とすのは非常に早い。

序盤のマッチアップの話だと、そもそもルートを分けきっていない時点の話だろうし、1機目のタンクを落とした格アンチは、すぐに2機目のタンクも止めに合流してくるので、その展開だと装甲だろうがどのみち厳しくなる。

ダブタン護衛で優先すべきは、とにかく相手の高火力機を好きにさせない事。
白ザク、デザク、寒ザクなんかの低コ近が使われる事が多いが、敵機の撃破やダメ取り、自機の延命なんかよりも高火力機の抑えを重視してほしい。
752ゲームセンター名無し (オッペケ Sr99-m176 [126.34.5.78])
2018/03/17(土) 11:50:10.24ID:Eg51MkUir
今さらな質問だがダムBって修正入ったの?
最近久しぶりに乗ったらBRBの硬直がやけに軽くて射程も伸びたような気がするんだが?
あんなもんだったっけ?
753ゲームセンター名無し (ワッチョイW daab-1Mgd [153.197.184.63])
2018/03/17(土) 14:50:39.24ID:y+iHRmSX0
>>737
そうです。シーマカラーのゲルググマリーネの射撃型です
シーゲルで検索してもなかなかヒットしないと思っていました。ありがとうございます
こちらのロック距離が連邦主力格闘型のダッシュ格闘距離とほぼ同じな上、足は微妙にこちらが遅いので、格闘機の相手が難しいなあと感じています
754ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-uCeu [49.98.133.29])
2018/03/17(土) 15:14:55.63ID:Z1I3Hld5d
質問です。
モバイルサイトの勢力戦の参加回数で、
例えば
50回/5日
となってるときは、5日出撃して、50戦やっているということですかね?
755ゲームセンター名無し (ワッチョイ 71f2-PYx6 [60.236.207.154])
2018/03/17(土) 16:26:27.28ID:joLCTibV0
再修正されていなければBRBの硬直は増えてるはず
以前のverではドローの後ジャンプ踏んでれば着地せずに動けた
代わりにアレのビーライがドロー後浮けるようになってる
756ゲームセンター名無し (ワッチョイ 31d2-MOYc [124.140.118.92])
2018/03/17(土) 17:44:26.93ID:lIK+hUm90
>>753
シーマかシーマリが主流だからこの2ワードで検索かければPOD内動画が腐るほどみつかる

>>754
あってる
回数は全国出撃した回数なんで番南無戦も含まれる
757ゲームセンター名無し (オッペケ Sr88-Oatg [126.161.19.69])
2018/03/17(土) 17:49:52.82ID:TvlMZTSJr
ダムBRBってBB出来るように隠し修正されてない?
758ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-uCeu [49.98.133.29])
2018/03/17(土) 18:08:14.91ID:Z1I3Hld5d
>>756
ありがとうございます。

しかし、バンナムはわかりづらいこと得意ですね
759ゲームセンター名無し (オッペケ Srff-m176 [126.212.176.251])
2018/03/17(土) 19:02:02.92ID:mhlXEBuIr
>>755
マジか?
ちょっと機会あったら乗ってみて
マジで硬直やけに軽るいし、射程とフェクトも違うから
760ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-GNHK [182.250.242.89])
2018/03/17(土) 19:35:01.46ID:esm9Cy3/a
>>739
絆にはカニグラフ感謝デーと云うものがある。
土日祝日が主な日時になる。

勝ち方が他の日と全く違ってくるので、
カニグラフ感謝デーでは射撃戦用の戦い方にする必要がある。
761ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d69f-SLnm [121.111.112.248])
2018/03/17(土) 19:55:23.45ID:q7OmvBhz0
階級判定基準の勝率って2週間分?
762ゲームセンター名無し (ワッチョイ 71f2-PYx6 [60.236.207.154])
2018/03/17(土) 21:40:23.44ID:joLCTibV0
>>759
最新のverではプレイしてないので正確な所は不明
ドロー後動けるかやってみれば直ぐ解るので試せばいいと思う
763ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2e9f-XJNK [106.159.15.82])
2018/03/17(土) 22:08:38.63ID:zGoepSIy0
>>757
BB出来ない事を自分でバラさなくてもいいよ
764ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5e5f-AZNu [120.75.64.151])
2018/03/17(土) 22:55:14.93ID:iaoDhqKy0
敵のG-3をEXカラーのガンダムと見間違えた可能性
765ゲームセンター名無し (ワッチョイ 31d2-MOYc [124.140.118.92])
2018/03/17(土) 23:20:40.42ID:lIK+hUm90
>>757
そんな重要な変更を隠す意味がないのでありえない

>>758
勝敗で書かないのは負け越してる奴が事実を突きつけられて萎えないようにだと思われる
あとはトレモや回線抜けでは出撃したことになりませんよっていうのも目視出来るようにしてるからでは

>>761
過去3週分
来週の判定は今週と先週と先々週の合計(今週の順位)

>>764
流石に格と射を見間違えるほど馬鹿じゃないでしょw
766ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa30-GNHK [106.161.108.98])
2018/03/18(日) 11:23:18.28ID:D9SjzaZRa
>>765
と見せかけてBD3だったとかいうオチじゃないことを祈るばかりだ。
767ゲームセンター名無し (スフッ Sd14-wDCM [49.104.12.134])
2018/03/18(日) 11:26:11.22ID:CKOU+OpPd
>>766
あれは格に変身出来てもBBは出来ないから
ダムBRA装備からバンバン撃たれて錯覚したんじゃね?
768ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM53-XJNK [122.100.24.146])
2018/03/18(日) 13:40:47.73ID:HPKEIaIDM
連邦出撃してマッチタイムにダムB乗って自分でやってみればいいだけの事

BB出来ないから他の奴に聞いてるようなレベルなんだろうな
769ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-GNHK [182.250.242.106])
2018/03/18(日) 18:09:35.24ID:lg/2Cbzwa
>>767
まぁ、上手いダム使いだとしっかり射撃で削って来るね。

無理して格闘しに来ないけど、「踏み込むぞ」と意思表示してこちらが嫌な所からガンガンライン上げてくる。
気付いたら護衛ではタンクの隣に来られたりアンチではタンクから切り離されたり。

真似したら確かにこんな持ち味なんだなと痛感した。

アレガトB置いてQSするのに慣れてしまって
中々ダム乗らなかったんだけど、
ライン上げの総合力は最強まで行かないけど中々良い所に纏まってるなと感心した。

まだできないのでバルQS練習しますorz
770ゲームセンター名無し (ワッチョイ 71f2-PYx6 [60.236.207.154])
2018/03/19(月) 18:33:46.20ID:vOAouhfi0
そんなのは壁に3発当てて残り一発あてりゃいいだけだ
771ゲームセンター名無し (スプッッ Sd70-91ZK [49.98.17.37])
2018/03/19(月) 21:35:39.56ID:SH8Schp7d
グフカスのメインとセッティングに迷うんですが、オススメあります?
772ゲームセンター名無し (ワッチョイ b983-0FUd [180.220.242.69])
2018/03/19(月) 22:21:02.25ID:YBTP401I0
ダウンロード&関連動画>>

@YouTube

;feature=youtu.be
先輩方教えていただきたいのですが、自分シャアザクですが120秒辺り護衛に行かなければならないと思うのですが
焦ってしまいいらないことしてしまいました。
これ味方の機体選択、高機動ザクはデザクで行って 開幕イフがもう少し粘ってくれたら勝ち筋ありましたか?
773ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 219f-SCBH [118.158.91.106])
2018/03/19(月) 23:40:52.46ID:ikRbyaLA0
>>772
相手の2番機5番機が強いね。
多分、ゲージ以上に中身格差で負け。
勝ち筋無しだと思う。
相手のアンチがユニ2機時点で、機体負けする。
連邦タンクが素直に2nd行ってりゃ、もっと早く決着付いてしまった。
まぁ、なんでリボコロBでシャアザク護衛なのかと。
774ゲームセンター名無し (ワッチョイ 31d2-MOYc [124.140.118.92])
2018/03/20(火) 05:50:31.91ID:c9ST/iYl0
>>771
迷うくらいなら乗るな
敵の想定、味方編成、自分の役割、マップの考慮
それによって細かくAB走やBB硬機やBA旋硬走と武装変えていってもガチ機体にはならないんだよ
775ゲームセンター名無し (スププ Sd70-+Ddz [49.98.73.221])
2018/03/20(火) 11:29:22.45ID:0JgTuyhHd
>>771
初めたてorサブカで高コストがグフカスしか無いと言う前提での話だけど
足りない機動力を少しでも補うために走or機セッティングでGO
ロッドで飛ばせて硬直を撃つやり方で俺はやっていた(サブカで機体が出ていない時期)
このやり方で行くならメインは何でもでもおk

結論:迷うくらいなら>>774の言う通り他の低コスト格(シャザク、三連星ザク等)か、射撃に特化したギャンに乗った方が結果が出る
グフカスでないといけない場面は皆無なので、出す時は自己責任で
776ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-91ZK [110.163.220.49])
2018/03/20(火) 12:35:07.03ID:N60qAsztd
>>774
>>775
ありがとうございます
777ゲームセンター名無し (アウアウカー Saca-DoKB [182.251.246.16])
2018/03/20(火) 14:08:14.53ID:Rr/aAa/Qa
結局、タブタン戦術とタブタン対策を理解してないのですが教えていただけないでしょうか?

タブタン戦術は
低コ一枚護衛2タン、低コ3でアパム、2拠点を無くす。

ダブタン対策は
格闘アンチにいれば、2アンチならば格闘がタンクの片方を回収、片方が普通?のアンチ。そのあと護衛合流も考えつつ2拠点をきっちり割る。

が基本だと思ってるのですがどうでしょうか?
778ゲームセンター名無し (オッペケ Sr99-3lrf [126.186.198.172])
2018/03/20(火) 15:14:30.95ID:qzQQlcoZr
>>777
ダブタン対策なら
1アンチ4護衛で味方タンク死守しつつ、
敵3アンチのMSコスト回収で
敵に3拠点の時間をなくし
残り60カウント辺りでゲージ飛ばすのが安牌
779ゲームセンター名無し (スフッ Sd14-wDCM [49.104.10.219])
2018/03/20(火) 17:12:41.79ID:3QV3YCzDd
ダブタンはする方もされる方も残り時間とゲージ差を把握しとくのが大事
最重要項目は意思の疎通だから野良だと難しいが決まれば気持ち良い
780ゲームセンター名無し (ラクッペ MM70-BPrh [110.165.181.196])
2018/03/20(火) 17:36:30.85ID:I8JDYtg0M
階級についての質問です
現在、中将レベル1で
一ヶ月後にカードを通すと
少将レベル1?准将レベル3?
どちらでしょうか?
781ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa71-6Kh/ [182.250.246.41])
2018/03/20(火) 18:18:18.39ID:gt4suA/Wa
>>780
少将1だ
782ゲームセンター名無し (ラクッペ MM70-BPrh [110.165.181.196])
2018/03/20(火) 18:27:18.54ID:I8JDYtg0M
≫781
ありがとうございます
783ゲームセンター名無し (ワンミングク MMf2-wwRx [153.249.79.172])
2018/03/20(火) 18:29:55.99ID:93Te6EXTM
マジで?一か月(4週間)放置ならランキングポイントの持ち越しがゼロになるから准将LV3じゃないの?
ターミナルにカード通さなかったら階級判定止まるなら塩漬けで准将に落とすって時間かかるやろ?
784ゲームセンター名無し (ブーイモ MM1a-etut [49.239.69.100])
2018/03/20(火) 18:41:51.77ID:nTXguyiNM
准将3じゃないの?
785ゲームセンター名無し (ブーイモ MM1a-etut [49.239.69.100])
2018/03/20(火) 18:45:00.34ID:nTXguyiNM
すまん、中将か。1階級ずつしか降格できないから少将1だな。
786ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-78Gg [106.132.81.99])
2018/03/20(火) 18:47:53.79ID:LZ2Dm5zea
敵がフルアンチで拠点叩きに行かないって選択肢はあるんですか?
787ゲームセンター名無し (ワンミングク MMf2-wwRx [153.249.79.172])
2018/03/20(火) 19:04:37.54ID:93Te6EXTM
>>785
ほんまに?じゃあ、仮にその中将LV1のカードを二か月放置しても次にターミナルにカード通した時少将LV1でとまるん?
塩漬けで准将落としとる人は毎週カード通しとるん?
788ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp10-DgBi [126.253.66.52])
2018/03/20(火) 20:08:25.92ID:nVP5WTPnp
>>787
そう
だからブックオフ面子が塩漬け准将にする時も毎週通しにゲーセン来てることになる
789ゲームセンター名無し (スフッ Sd14-wDCM [49.104.10.219])
2018/03/20(火) 20:12:05.82ID:3QV3YCzDd
>>786
有り無しで言えば有り
道中しんどくても叩いた方が楽だけどチキンばかりだと叩くことも出来ないしね
790ゲームセンター名無し (ワンミングク MMf2-wwRx [153.249.79.172])
2018/03/20(火) 20:37:43.02ID:93Te6EXTM
>>788
さんくす。そうなんや。塩漬けした事ないから知らんかったわ。勉強になった。ありがとう。
791ゲームセンター名無し (ワッチョイW c59f-xxvc [106.158.61.37])
2018/03/21(水) 05:17:11.73ID:RF9HvleB0
なかなか准将には落ちれないシステムなんですね
だけど引き撃ちレベルゲージシステムで
残念将官ばかり上がってくる

前線で身体張ってる勇敢な格闘機は
いつまで経っても上がれない

野良の状況を見極めるしかないんだが

なんだかな〜
792ゲームセンター名無し (ワッチョイWW def7-SLnm [49.129.100.21])
2018/03/21(水) 07:41:14.46ID:v8l369DM0
何乗っても変わらないと想うけども
793ゲームセンター名無し (ワンミングク MMf2-wwRx [153.249.79.172])
2018/03/21(水) 07:56:15.46ID:imMCqEWfM
>>791
格闘機乗るなら特にレーダー見てないとキツイよね。
近とマンセルの時は最初からあてにしてないからいいけど格同士でマンセル組んでる時でも
野良だと認識違いで瞬間枚数不利になる時あるから。
え?ここで突っ込む?って相手に思う時もあれば、え?何で来ないの?って思う時もある。野良は難しい。
取り敢えず敵味方双方の位置を常に意識して、自分が前に出たいタイミングで前に出ながら近くにいる味方の動きを気にすればいいと思う。
自分が前に出ても味方がついて来ないなら無理しない。ついてくるなら背中を味方に預けて噛みに行けばいいと思う。
794ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-1TeV [106.163.144.225 [上級国民]])
2018/03/21(水) 11:33:51.21ID:jy9PlER30
>>787
俺の塩漬けカードの使い方
・准将カードを一週間使う
・当然フラグが立つがターミナル通さない
・次の週は別の准将カードで遊ぶ
・これを4枚のカードで4週間 繰り返す
795ゲームセンター名無し (ワッチョイW d27f-PsJN [219.102.195.49])
2018/03/21(水) 14:20:28.84ID:B0PRv9p30
格のレーダーは外側の円でも200メートルだから、外円にマーカーついてる時は注意な

味方近がカット可能距離の200メートルにいると思っても、実は400メートル後方とかよくあるからな

自分が近の時もよくある
まだ突っ込むなよってタイミングで斬りかかるやつ
796ゲームセンター名無し (ワッチョイW c59f-xxvc [106.158.61.37])
2018/03/21(水) 18:54:45.01ID:RF9HvleB0
ありがとうございます
お陰様で准将3ゲージMax安定しました
797ゲームセンター名無し (ワッチョイ c7e4-NROy [124.84.215.105])
2018/03/22(木) 09:46:11.04ID:YJrq5iqM0
>>794
ALLバーストでもしてない限り
玉石混合の准将帯にずっと居たいなんて普通は気が狂う
下手な味方と戦うと自分までだんだん下手になっていくんだぜ
798ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMfe-8hf9 [61.205.85.97])
2018/03/22(木) 10:01:24.27ID:6E6hAFu7M
准将カードが活きるのはイベントの最初の週だけ
翌週以降は実力者は簡単に少将昇格して抜ける

准将帯は少将に上がれない准将残留のカスと、引っ張られて昇格してきた佐官が入ってきてカオスになるからイライラMAX
799ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-5NBG [182.251.254.49 [上級国民]])
2018/03/22(木) 13:15:46.78ID:lUU7QYQVa
>>798
今ちょうどイライラMAXだわ。
1戦目に准将ゲージMAXになっても2戦目に微減しての繰り返しで中々順位が上がらないので昇格しない。
昇格しないのはここが身の丈にあったとこなんだろうけど……
800ゲームセンター名無し (ワンミングク MM32-3foj [153.249.79.172])
2018/03/22(木) 14:27:14.85ID:qQzsunQOM
>>799
レベルゲージと勝利を同時に掴もうとするからそうなる
取り敢えずゲージが100近くになるまでゲージ度外視して勝ちだけを求めて試合すればいい。
准尉が目標まで上がらないでレベルゲージが
100に近づいたらレベルゲージ重視に切り替えればいい。最悪准将LV1まで落として勝ちをがっつり量産してからレベルゲージ貯めればあっという間
それができないなら腕前も頭も純Aクラだから無理
801ゲームセンター名無し (スププ Sda2-n4NR [49.98.73.221])
2018/03/22(木) 21:12:30.81ID:QM70BWUid
BB機の立ち回りについて質問です
格闘機は三連QDフルコンボだドン!!を狙わずに状況を見て1D2Dで離脱するのが
格闘機の基本だとありますが、BB機も同じように状況を見て三連ライフルBBフルコンボだドン!!
では無く1発当てて違う敵を見るという、格闘がライフルに置き換わった考えで動いても差し支えは無いのでしょうか
802ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-l67p [126.35.207.14])
2018/03/22(木) 21:51:57.17ID:gjEo/0A4p
>>801
22なのかタイマン×2なのかで変わるかな
タイマン×2ならフルコンボだドン!して行くべきだし
22ならよろけのパスかダウン取って瞬間枚数有利を作り出すかとか使い方いろいろじゃない?
803ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bb9f-8hf9 [106.159.15.82])
2018/03/22(木) 23:53:05.23ID:jDJ5FtMl0
>>801
それでいいよ
あと移動やフェイントで使ったり退避で使ったりして、攻撃だけにこだわらないように
そうすりゃ無駄落ちも無くなる
804ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-Eypa [49.98.166.247])
2018/03/23(金) 00:10:58.90ID:37EnvU2hd
>>801
確実に反撃来ない状態でね
格闘レンジに居るのによろけだけで残すと悲惨な目に遭うで
805ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9633-lqPq [49.243.85.3])
2018/03/23(金) 02:23:34.27ID:qAi7uDz+0
ロック距離と射程の差の2mを上手く当てれるようになると世界が変わると思う
806ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fc3-Q5zv [14.11.6.96])
2018/03/23(金) 07:37:00.20ID:YHkKfxmg0
>>801
距離と連携の状態次第でダウン取らないと自分が危険なシーンと、弾を残して味方にトスって自分は味方が見てた、または味方を見てる敵機に走るべきシーンがある
相方が連携出来るなら一発当てて足止めた後僚機にダウン取ってもらって、自分は残りの弾を全力で回避に使ったりも出来るし
明確にタイマンであれば基本的にダウンまで持ってくのは間違いじゃないけど3連ライフルかどうかは状況次第

まぁ、大体は格闘機のそれと近い認識で間違いないけど距離による選択肢があることは気をつけて
格相手の接敵時なんかはとくに皆やるけど進行方向に1発2発置いて、距離は下手に詰めたりしなくてもいいのがシーマリを筆頭にしたBB機
近距離だとそれで得られるダメは高くなく、射撃だとその硬直には注意を払う必要があるけどBBはその隙が誤魔化せて無視出来ないダメを産むから撃ち得みたいなもんでアレだけど
807ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-wE1z [182.251.248.19])
2018/03/23(金) 14:40:28.82ID:1BUsejmsa
ジム改のオススメセッティング教えてください
808ゲームセンター名無し (ワンミングク MM32-3foj [153.249.79.172])
2018/03/23(金) 15:51:30.34ID:AV/r5DytM
味方殺しのポイントマシンなのでジム改自体オススメしません
809ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87f2-zL8s [60.236.207.154])
2018/03/23(金) 17:33:59.79ID:UV9TRRow0
事務改の能力を引き出すには近距離での自力が高くないといけない
冷静さとダウン値と枚数捌き、状況によって自分が斬られてのカット待ち
こう言った事が出来てる人が事務改の力を引き出せる

よって先んじて事務改の力を出す方法を聞くのは地雷の証明であり
それに気付ける人は別機体について聞き成長した後勝手に事務改を乗りこなす
810ゲームセンター名無し (ガックシW 06ee-wE1z [133.31.197.68])
2018/03/23(金) 18:09:18.49ID:qdZE5wRq6
分かりました。
100Aとバルででます。
811799 (アウアウカー Sab7-5NBG [182.251.254.45 [上級国民]])
2018/03/23(金) 18:09:32.99ID:ilkWovhMa
>>800
レスあんがd。
そのやり方で取り敢えずやってみるわ。
812ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b37f-/5ww [210.139.77.136])
2018/03/23(金) 18:09:40.90ID:OUvUHMPg0
ジム改だか寒ジムか流行ったことあったね
813ゲームセンター名無し (ワンミングク MM32-3foj [153.249.79.172])
2018/03/23(金) 18:23:05.75ID:AV/r5DytM
上手いジム改なんか見たことないけどな。存在自体がバンナム以下のゴミジム改なら見かけるけど

@YouTube

814ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-tRU6 [49.104.36.253])
2018/03/23(金) 18:33:43.59ID:1Z0ItGCOd
>>812
ブルパ100B2拠点とかあったような
815ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4275-+JzG [203.174.216.137])
2018/03/23(金) 20:42:29.80ID:/7HiSvk/0
近距離でライン上げて、タンクで適当にやってたら、少将にあがり、来週中将フラグでタンクならNLできるのですが、こんな甘々な将官フラグで驚きでサブ作って出ないのがベストでしょうか?
周りに迷惑かけそうな気が大ですm(__)m
816ゲームセンター名無し
2018/03/23(金) 20:53:22.76
現在初の少将Lv1で順位が5000以内に入ったらgreatって出たんですがこれ何です?
817ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-lqPq [182.251.248.17])
2018/03/23(金) 21:15:07.04ID:88biy8/ha
>>816
おめでとう
来週少将3に昇格予定ということ
准将以下みたいに即昇降格はしない
818ゲームセンター名無し (ガラプー KKfe-+dQJ [05001011034364_ab])
2018/03/23(金) 21:23:22.49ID:LCjdomAlK
>>815
格乗れないならやめとけと言いたいが
まぁ、乗れる機体で一週全力でやってみればいい
ダメなら勝手に負け越して少将に落ちる
サブカやるなら乗れないカテゴリのガチ機体縛りしないと無意味
819ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4275-+JzG [203.174.216.137])
2018/03/23(金) 23:09:47.41ID:/7HiSvk/0
>>817
ありがとうございますm(__)m

>>818
格闘機は暴れまわって相手と威嚇状態、3バーとかにサッカーされて封印

乗れないってかブリで茶テロされる支ぐらいですかね乗れてない機体は、他は全部変わらない感じですかね(^_^)/

rev1大佐までいって放置、その後は引き継ぎしてrev4復活って感じなので(T^T)
820ゲームセンター名無し (ワッチョイW 827f-wE1z [219.102.195.49])
2018/03/24(土) 00:39:43.41ID:Tbrtr4k80
ジムのフロントスタッフの子と仲良くなりたいんだけど、どうすればいいかふざけないで全力で教えてください。
受付で会員証渡すときくらいしか接点無いんです!

ジム改のオススメセッティング教えてくれなかったんだから、こっちのジム疑問くらい教えて!
821ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 179f-na2z [118.158.91.106])
2018/03/24(土) 01:04:12.28ID:GP6ONhV20
>>820
お前のスペック(階級)が、
ジムの受付の女の子の
スペック(大将)が違うとムリゲー。

顔セッティングはイケメン。
最低コスト(年収)600。
武装は若さ
カテゴリーは、コミュニケーション
822ゲームセンター名無し (スププ Sda2-lntW [49.98.75.109])
2018/03/24(土) 01:27:20.33ID:uSrzyBYXd
>>820
顔か金かトーク力の勲章どれかが赤オーラになってれば勝てる
そもそも緑どころか黄色グラフだってなら場違いだから《後退するよろしく》
823ゲームセンター名無し (ワッチョイW 827f-wE1z [219.102.195.49])
2018/03/24(土) 02:20:15.96ID:Tbrtr4k80
金なら1kくらいだし、顔と体は中の上くらいだ!
トーク力は自信ないけどな…
たまに話しかけるけど、前ブーするにはまだ早い気がする

援護頼む
824ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7fc3-GpXj [14.8.97.32])
2018/03/24(土) 03:44:08.03ID:774Jei9H0
向こうから話題振られるまではゆっくり行こう気味でええんでないか?でも引き撃チ近も駄目

このゲームは恋の駆け引きを学ぶゲームだったのね…
825ゲームセンター名無し (スププ Sda2-lntW [49.98.75.109])
2018/03/24(土) 07:36:49.16ID:uSrzyBYXd
低中コがじっくり行ったところで空気にされて終了だろうが
ガチャガチャの乱戦作って捕りに行けよ
大丈夫だリスタレベル高いから直ぐに戦線復帰出来るわ
826ゲームセンター名無し (ワントンキン MM32-3foj [153.147.244.220])
2018/03/24(土) 08:08:21.29ID:2Bafs8y5M
>>820
顔は人並みなら問題ない。ブサイクでなければいける
金がある云々ももっと先の話。
顔に自信がないとか金が無いからって最初から諦めて話しかけないからいつまでたっても彼女ができない。
男でも女でも告られれば嬉しいもの。ただし付き合うかどうかは別だけどね。
とりあえず頻繁にジムに通って自分が知ってる事でも知らないふりしてその子に質問したりして
会話をする。自分の顔を覚えてもらうこと。
1〜2ヶ月それを繰り返し、相手の表情から自分に対する感情を読み取る(嫌い、普通、好き)
嫌われていなさそうなら会員カードと一緒にメモをこっそり渡す。『今度一緒に映画でも行きませんか?よかったら連絡ください』みたいにメモに書いて自分の連絡先を書いておく。
あとは相手から連絡が来るのを待つだけ。
君に気があるなら連絡くれるだろうし、気がないならスルーされるだけ。
これなら仮にダメだったとしても失恋の痛みは少なくできる。
827ゲームセンター名無し (ワントンキン MM32-3foj [153.147.244.220])
2018/03/24(土) 08:16:32.96ID:2Bafs8y5M
ちなみに相手から連絡させるのがポイント
ガッついて相手の連絡先を聞き出してこちらから連絡しようとすると警戒されてうまくいかなくなる。
この辺りはギャルゲー?エロゲー?とかの恋愛ゲームやってる時のフラグの立て方が意外と役に立つ。
最初のデートまで漕ぎ着ければ、そこから先は普段の君を見せれば良い。
気に入られなければすぐに別れるだろうし、気に入られれば長く続く。
無理に長く続けようとすると常に自分を飾ることになる。いずれ疲れて破局する。ならば早い段階で自分をさらけ出し素の自分が受け入れてもらえるか試した方がいい。
単に遊ぶだけの女を捕まえるのは声かけるだけだから簡単。長く付き合う女を見つけるのは難しい。
双方の素の状態をお互いが受け入れられるかによるからね。
貴官の検討を祈る。 44歳二児持ちのオッサンより
828ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMfe-8hf9 [61.205.90.36])
2018/03/24(土) 08:29:32.03ID:CRY5DlLiM
>>820
絆と同じくコミュ力
おまえがボッチプレイヤーなら諦めろ
829ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-6txw [182.251.246.19])
2018/03/24(土) 09:09:11.88ID:7f5xzUewa
二拠点か…
830ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMfe-8hf9 [61.205.90.36])
2018/03/24(土) 09:27:21.60ID:CRY5DlLiM
>>823
トーク力自信なしって一番ダメじゃん
拠点撃たないタンクみたいなもんだわ
まずトーク撃って様子みれ

軽いトークで手数稼ぐタイプじゃないみたいだけど、3発タンクみたいに一言が重ければ相手に響く
落ち着いて撃て
831ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 179f-na2z [118.158.91.106])
2018/03/24(土) 11:00:19.79ID:GP6ONhV20
重すぎて、チャージが必要なバズリスだろうが。
それだけじゃ拠点(彼女)攻略できんな。

場数踏めよ。

行けるかどうかは、接敵で様子見てるか、隙がないかって分かるだろ。

経験値低い二等兵なんだから、
まずは様子を見てレーダー(情報収集)ガン見。

相手が孤立してるか、マンセル(彼氏)組んでるか、すら分かってないで戦うのは無謀。

相手が高コストなら狙ってる奴も大勢いるかもしれないからって、
慌てて攻撃しようとサーベル抜くなよ。
タックルで返されるのが関の山。
832ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e9f-lqPq [111.99.166.58])
2018/03/24(土) 11:32:15.88ID:ZTEEZCOS0
>>823
敵を知り己を知れば百戦危うからず
まずは敵を知る為に索敵だ

例えば最近何か変わった点は無かったか?
髪型変わったとか
マスクしてるとか
些細な変化を話題にさり気なく索敵するのだ
何が好きなのか
普段どんな事をしてるのか
ただジムの受付なら普段から体を動かす事が好きそうなイメージだが

索敵しながら徐々に間合いを詰める
マシで牽制しながら噛み付く隙を伺うのだ
牽制は索敵結果からわかった情報を元にちょっとしたお土産渡すとか決して想いの重い行為は避ける
ヘビーのごんぶとビーム様なプレゼントはドン引きだ

己を知って明らかに相手が格上ならマンセルを組むのだ
22なら活路が見いだせるかも知れない
仲間を見つけバーストするのだ

戦略と戦術を練り勝率を高めるのだ

戦いの基本は索敵である
833ゲームセンター名無し (ワッチョイW e681-0yEL [153.214.240.66])
2018/03/24(土) 12:50:37.64ID:OObNU3Y70
全力スレ、スゲー!

絆を感じる。
834 816
2018/03/24(土) 13:50:41.73
>>817
少将Lv3昇格なのか。
腕前ヘボいけどどんなカテにしろ通用するしないあるけどしっかり揉まれてくる。
ありがとう。
835823 (ワッチョイW 827f-wE1z [219.102.195.49])
2018/03/24(土) 13:55:13.76ID:Tbrtr4k80
皆さん、本当に全力でありがとう!
やはりもうちょい間合い詰めないとダメですよね。
焦らず牽制のダメ低のビームライフル撃ちながら1,2ヶ月相手の反応見てみます。
拠点撃破できたら報告します!
てか、皆さん、具体的すぎて結構そういうことやってるんですね…
836ゲームセンター名無し (スププ Sda2-lntW [49.98.75.109])
2018/03/24(土) 15:30:24.23ID:uSrzyBYXd
行動しないと何も手に入らないのが大半ですから
受付相手なら良くも悪くも印象残さないとその他大勢で括られるから気をつけてな
837ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb9f-AFff [106.160.143.245])
2018/03/24(土) 17:02:14.51ID:xt666Neb0
リ・ガズィ、ダム、プロ、アレとコスト同じだが、どの機体が使いやすかった?
MAPとアンチか護衛かで話は変わるというのは重々承知ですが
ただ単純に乗ってみた感じという個人的な使用感で

自分はガズィ>>ダム>アレ>>>>>プロ
という感じでした。コスト同じはずなのに、ダムやアレよりもガズィが使いやすい感じがする
838ゲームセンター名無し (ワントンキン MM32-3foj [153.147.244.220])
2018/03/24(土) 17:25:52.50ID:2Bafs8y5M
個人の感想でいいなら
ダム>アレ>リガズィ>ブロガン かな。どれも一長一短あるけどね。
ダムはバルカス当て出来ればQS出来るしビーライあるから1ドロー2ドローでもそこそこ削れる反面ジャンプ速度が遅い
アレは機動力はピカイチ。QSやりやすいけどドロー時の火力が足りない。ビーライ持てばいいと思うかもしれないがコストが上がるからそれならダムでいい。
リガズィもメインB持てばQS機だけど他の250円と比べると着地硬直がでかい。フワジャン合戦で負けたり攻防の駆け引きで先に着地してしまった場合詰む
メインA持ってもダムほどのドロー威力はない
プロガンは火力は高いが足が遅い
乗り方にもよるけどダムが1番バランスよく乗れる感じがする
839ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87f2-zL8s [60.236.207.154])
2018/03/24(土) 19:01:24.00ID:ZKtY1A200
アレ>>>ダム>>>>>>>>>>プロ
リガは劣化アレと聞いた
アレックスとダムを比べるようじゃ全然乗れてない
もっとブーストの使い方フワジャンの練習をしなさい
840ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMfe-8hf9 [61.205.94.5])
2018/03/24(土) 19:37:13.84ID:TwYzQU0DM
>>839
今はダム>アレだよ
Sクラやってれば分かるけどダムの方が使用率高い
841ゲームセンター名無し (スププ Sda2-lntW [49.98.75.109])
2018/03/24(土) 19:50:00.19ID:uSrzyBYXd
機動性能だけの話ならアレ>ダムだろ
ダムは高火力でダッシュは鋭いが空中性能が低いし
しかしアレは肝心な火力が低く結果を出しにくいから使われ難いって話
使いやすさの話ならアレだが実際に使用するのはダムだな
プロガン?武装は優秀なのでブースト性能を全体的に見直して下さい
842ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb9f-AFff [106.160.143.245])
2018/03/24(土) 21:39:48.14ID:xt666Neb0
みなさまどうもです。
>アレックスとダムを比べるようじゃ全然乗れてない

ええ・・・まあ、ダムは200回以上乗ってるんですがアレはまだ20回もいってないんですよ・・・
どうも合わなくて・・・
843ゲームセンター名無し (ワッチョイW 821b-mRzn [61.215.136.132])
2018/03/24(土) 21:41:42.76ID:GQ39wfHg0
急な質問失礼します。バックブラスト出来ない准将は引退した方がいいでしょうか?
844ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a69f-2TkD [121.111.112.248])
2018/03/24(土) 21:43:18.94ID:XT3cbiQP0
>>843
准将ならバックブラストより学ぶことがある
845ゲームセンター名無し (ワッチョイW 821b-mRzn [61.215.136.132])
2018/03/24(土) 21:44:04.47ID:GQ39wfHg0
>>844
的確なご返答ありがとうございます
846ゲームセンター名無し (ワッチョイ c7d2-fzSc [124.140.118.92])
2018/03/25(日) 00:42:09.08ID:7iLItt9C0
>>843
出来ないなら練習しろよ
練習しないでいきなり完璧に出来る奴なんていねえんだよ
出来ない事=自分の伸びしろでもあるんだかさ
847ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bb9f-8hf9 [106.159.15.82])
2018/03/25(日) 00:59:13.80ID:fsUpAa0T0
>>843
その理屈ならSクラの90%は引退だよ
848ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-Eypa [1.79.86.42])
2018/03/25(日) 01:25:56.96ID:bXr3fnB5d
>>843
BBは有れば便利スキル
NLなら死んだ方がええ
849ゲームセンター名無し (ワッチョイW 169f-wnkP [113.151.110.7])
2018/03/25(日) 01:26:49.58ID:GcaADcG/0
BBなんてマッチング中の練習で覚えられるだろ…
850823 (ワッチョイW 827f-wE1z [219.102.195.49])
2018/03/25(日) 01:37:40.16ID:5yXlxQWX0
一部のプロがやってる速射のような連射BBは実戦で使えるレベルにしようと練習してもできないやつはいつまでたってもできない






ソースは俺
851ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-GpXj [182.251.240.51])
2018/03/25(日) 06:56:09.18ID:qH82rVIGa
ずんだみたいな3連射センスカスすぎて出来ないんだよな…
852ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMfe-8hf9 [219.100.54.137])
2018/03/25(日) 08:32:53.72ID:UfGgaUQuM
>>849
マッチング時は出来ても実戦で使えないのがほとんど
でなきゃ俺ごときがシーマリ枠ばかりに収まるなんて事はありえん
853ゲームセンター名無し (スププ Sda2-n4NR [49.98.73.221])
2018/03/25(日) 10:03:25.08ID:PEfyGncdd
BB機縛りサブカ作ってシーマリかG3コンプするまで乗り続けるとか
下エリアだけどまあまあ当てられるし、余裕があれば偏差も多少出来るレベルにはなる

ソースは指導バースト用カードの階級調整がてらBB機出しまくってる俺
なお戦果
854ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87f2-zL8s [60.236.207.154])
2018/03/25(日) 10:04:53.90ID:AXdMw3Yv0
BBで完全にペダル踏みこむからペダルの跳ね返りが遅くて連射できんのだよ
射撃ボタン連射しても何のペナルティーも発生しないから
射撃ボタンを連打しながらどれだけ軽く踏めばキャンセル発生するか試せよ
855ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a69f-2TkD [121.111.112.248])
2018/03/25(日) 11:53:56.05ID:63Duw3CX0
中将より准将が強いって本当でつか
856ゲームセンター名無し (ワントンキン MM32-3foj [153.147.244.220])
2018/03/25(日) 12:40:32.60ID:tFupD0i9M
>>855
塩漬けでわざと准将に落としてる元帥とか、元帥のサブカの准将とかあるから一概に准将だから弱い、ヘタとは言えない。
逆にレベルゲージ制のせいで負け越しでも大将LV1までは上がれる可能性があるので、Aクラあがりの中将だと弱い、ヘタな可能性もある。
よって、全ての中将より准将が強い訳ではなく、
場合によっては中将より強い准将、准将より弱い中将を味方に引く可能性があるってこと。
857ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMfe-8hf9 [219.100.54.137])
2018/03/25(日) 14:22:18.38ID:UfGgaUQuM
もともと絆PODペダルはON/OFFしかないから、POD揺らすほどガッコンガッコン踏み込まなくていいんだけどね

で、固体差あるからON/OFFの深さを確認しないとポキることあるけど
858ゲームセンター名無し (ワッチョイ c7e4-NROy [124.84.215.105])
2018/03/25(日) 18:41:44.29ID:N6PJS0va0
>>855
格近遠射支バランス良く乗りこなしながら大体の戦術を学んで合わせられる准将
好きな特定カテゴリ高コストだけを乗って型通り以外のことはできない中将

個人的にはどちらでも良いがチャテロ・ステゲーする中将准将は論外
完敗した直後に圧勝するとなんとなく自分の背中が煤けて見える
859ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1759-z7jT [118.14.108.34])
2018/03/26(月) 01:12:18.19ID:zj3fRziw0
長射程は?連邦¥
860ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1759-z7jT [118.14.108.34])
2018/03/26(月) 01:14:56.15ID:zj3fRziw0
>>859誤爆。長射程はどれ?連邦遠カテゴリーでゲルキャ並に長射程を知りたい。
861ゲームセンター名無し (ワッチョイ c7d2-fzSc [124.140.118.92])
2018/03/26(月) 01:29:59.86ID:L57fIkx70
FABメインA 850m
以上
862ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-a0v2 [182.251.253.3])
2018/03/26(月) 11:13:01.13ID:mIqKXSZpa

@YouTube

タンクですが、連邦の敗因はアンチアレでしょうか?見捨てた近距離でしょうか?
4000戦勝ち近距離と1000.勝ちアンチアレはどっちが悪いのでしょうか?
863ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMfe-8hf9 [61.205.102.1])
2018/03/26(月) 13:01:25.46ID:EzmHszJNM
>>862
どっちもダメ
早めに見る敵をスイッチしないからこうなる
終盤の枚数有利作った2番機アレックスも意味不明
あと、なんでアレックスビーライ?
これならダムBでいいよ
864ゲームセンター名無し (ワントンキン MM32-3foj [153.147.244.220])
2018/03/26(月) 13:05:58.73ID:6rzI7IUaM
完全に3番機のアレックスがゴミ
シルカスはちゃんと一枚見てるし前にも出てる
アレはローゼンにタイマンでボコられたあげくシルカスに責任転嫁してるだけ。そもそも+20出してアレに乗るならダムでいい。
シルカス、アレ1落ち後も前ブーしてデザク落としたのはシルカス。3番機のアレは何もしてない。
そのままシルカスは敵タンとローゼン抑えに行ってるが、3番機のアレは脳みそないから一緒にモビごっこしてる。
デザク落としたあと、そのデザクがどこに落ちて何をするのか考えていればシルカスと一緒に右に残るなんてしない。普通なら護衛側に向かう。
その後、2番機のアレと合流して左でアンチしかけるもレーダー見てないから2番機のアレに切り離されて2落ち目。正直2番機のアレもゴミ。
1番まともに仕事してるのはシルカスだけ
865ゲームセンター名無し (ワントンキン MM32-3foj [153.147.244.220])
2018/03/26(月) 13:13:00.99ID:6rzI7IUaM
1st落としたあと、量キャは半前衛化してプルバでヨロケ取って2番機のアレにパスしようとしたんだよな?
何で2番機のアレはタンクにチャテロしてんのやろな?この段階で2番機はアホ確定やわ。
2nd復活前に削らずにどこでローゼン削るつもりやったんやろな。アレックス2機ともアホすぎる。
格闘機の乗り方知らん奴がアレックス乗ってるのがバレバレ。
866ゲームセンター名無し (ワッチョイ e681-AyCB [153.224.66.157])
2018/03/26(月) 17:33:26.15ID:JDwudv/B0
>>769
「まだできないのでバルQS練習しますorz」
お悩みの様なのでお答えします。2ch初心者なのですまん
色々やり方はあるかもだけど、参考までに
基本的なやり方はまずQS仕掛ける相手を青ロックでとらえ
次に右に機体を振り青ロックが消えた瞬間頭バルのサブボタン入力と同時にまた
仕掛ける相手を青ロックすると最初にサブボタンを押した方向に3発飛んでいき
残りの1発が青ロックしたQS仕掛ける相手に飛んでいきます。
ここで重要なのが相手と右に自機を振った角度です。それを覚えておき
実戦では、QS仕掛けるとき初めから機体を振っておきサブボタンを
押すと同時に仕掛ける相手に青ロックするといつでもどこでも頭バルQSできますよ
左に振ってもできるとおもうけど、いろいろためしてみて
長文すまない
867ゲームセンター名無し (ワッチョイ e681-AyCB [153.224.66.157])
2018/03/26(月) 18:08:39.37ID:JDwudv/B0
そーいえば「頭バル1発あてのバルコン外しだっけ、やり方おしえて」って
別スレ?であったけど結論から言うと技術的には3連外して1発当てられる、ただ
1発だけ当てても絵てきにはスゴイ爆発があって結局ダウンします。
まー普通に外すと4発吸い込まれるように当たるからそれとは違うけど意味ないよね
一応やり方は普通に3回切って頭バル3撃目前に撃つんだけどジャンプのタイミングが
最初の格闘ボタン押した直後にいつもより長く踏んで飛び上がるんだけどその時
地面から70度ぐらいで飛び上がり上がった瞬間左に飛んだら左に右なら右に
機体をひねると1発だけ当たります。ひねらないと2発当たります。
もちろん青ロックでね。
信じるか信じないかあなた次第です。
868ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-l67p [49.98.173.144])
2018/03/26(月) 19:03:34.16ID:F5YUK5rdd
バレトのサブインコムBって使えますか?
869ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fb3-p40E [126.72.83.181])
2018/03/26(月) 19:37:31.70ID:RJjUHuVy0
>>868
対格闘機の重宝だぞ
870ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fb3-p40E [126.72.83.181])
2018/03/26(月) 19:38:31.75ID:RJjUHuVy0
つーかνが追加された以上インコムAの適正距離で戦うつもりならνで良い
871ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fb7f-rVE/ [128.28.174.189])
2018/03/26(月) 20:12:08.91ID:V/QkgBUA0
みんなレートなんぼなんですか?
自分は1900位です。
どれくらいだと階級相応ですか?
872ゲームセンター名無し (スププ Sda2-n4NR [49.98.73.221])
2018/03/26(月) 21:06:26.22ID:f9fKlq9zd
引き撃ちとか捨てゲーしたくないけど、階級下げたい時はどうすりゃいいのでしょ
初心者の友人にレベルを合わせたいので、サブカを中佐から大尉くらいまで
下げたいのです
BB機乗ってスコア見ずに

いちいちカード買い直していたらキリが無い…(´・ω・`)
873ゲームセンター名無し (スププ Sda2-n4NR [49.98.73.221])
2018/03/26(月) 21:08:45.31ID:f9fKlq9zd
途中送信
スコア見ずに集中してバックブラストの練習をしていたら逆に昇格してしまいました
周りのメンツに恵まれたのもあったけど、どう調整したものでしょうか…
874ゲームセンター名無し (スププ Sda2-lntW [49.98.75.109])
2018/03/26(月) 21:16:03.13ID:QKwwMdoVd
高コ格乗って3落ち800〜900とか取ってればよくね?
ポイントは取ってるから捨てゲーとはみなされにくいけどゲージは増えないし
負けれればゲージはガンガン下がるし良いのじゃない?お前はな
875ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-sXfp [182.251.252.13])
2018/03/26(月) 21:23:06.36ID:nc0DtpLoa
誰にも迷惑掛けたくないならあきらめてバースト用のサブカ作りな
今は新規カードに全カテゴリ合計12機種支給される激ヌル仕様だぞ
教導バーストで乗りたい機体があるわけでもなかろうに、それで充分だべ?
サブカ狩り野郎からリアルの友人を朱雀で守りきるぐらいの気概は見せようや
もちろん敵のリアルには優しくな、あんまり攻撃はせずに上手い回避だけ見せて学ばせてやるのがベター
チームが負けない程度の手加減なんて器用なことを求められるが我慢だぞ、将官の身で尉官戦に混ざるのがマナー違反なんだからな
876ゲームセンター名無し (スププ Sda2-yWbn [49.96.42.112])
2018/03/26(月) 21:29:15.92ID:CYlcxa0Dd
シーマリ練習してるんだが、大尉に落ちると自分の動きが雑になるしA安定ですぐ昇格
少佐になるとD安定戦犯ばっかりですぐ降格のループ
最強設定のトレモに篭ったほうがいいんでしょうか
なにかいい練習方法はないでしょうか
877ゲームセンター名無し (ワッチョイ c7e4-NROy [124.84.215.105])
2018/03/26(月) 21:34:25.06ID:8YjmDFDK0
>>872
>>875の言う通り、初心者に合わせてカード作り直しが最適
まだ新車買えるぐらいの金突っ込んだわけでもないだろ
878ゲームセンター名無し (ガラプー KKfe-+dQJ [05001011034364_ab])
2018/03/26(月) 21:39:18.32ID:EjiRvcHIK
>>872
都合良く階級落とせるならみんなやってる
高コで前ブーしまくって勝ちDか負けCDEを狙っていくしかない
味方に恨まれるのは承知してやれ
あとはバーストするなら勝ち確でわざと落ちにいくランク調整もしろ

味方に迷惑かけたくないならカード作り直し一択
879ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-2vXE [182.250.242.1])
2018/03/26(月) 21:49:27.55ID:idQwJawya
>>872
中佐くらいなら上がってくるのを待った方が早い。
見てる限りだけど、
大尉と中佐では、
ドッスン着地合戦で、赤ロック取るのが上手いかどうかくらいしか差がないから気にするな。

という訳で、
もうバーストしちゃえ☆
と言っておく。
880ゲームセンター名無し (ガラプー KKfe-+dQJ [05001011034364_ab])
2018/03/26(月) 21:58:42.96ID:EjiRvcHIK
>>876
相手の硬直拾うのに必死でレーダー見れてないだけ
格と遠も乗るべき
881ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87f2-zL8s [60.236.207.154])
2018/03/26(月) 22:14:34.44ID:EFmRober0
シーマリ練習する前にゲルググ練習しろ
シーマリの仕事は詰まる所硬直取と被せだ
BB適当に撃つよりまず一発目を確実に当てろ
それキャンセルすればいいだけだ
882ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bb9f-8hf9 [106.159.15.82])
2018/03/26(月) 22:36:39.48ID:eOoG9iVb0
>>881
全然違う
素ゲル練習してもシーマリ乗りこなすのには繋がらん
883ゲームセンター名無し (スププ Sda2-n4NR [49.98.73.221])
2018/03/26(月) 23:05:31.90ID:f9fKlq9zd
皆さんありがとうございます
新しくカード作ることにします
884ゲームセンター名無し (ワッチョイ c7d2-fzSc [124.140.118.92])
2018/03/27(火) 00:39:52.98ID:phyf0JIo0
>>868
Bはない
ダウンとりたいだけならνのファンネルAでいい
Aで1発カス当て狙えるようにした方が汎用性が高い

>>871
イベントスタート時に階級ごとに初期値が違うので
とりあえず初期値キープ以上で適正なだけ
機体取る程度のプレイ数じゃマッチ運にも左右されるから順位はほぼ無価値
TOP100は偉いと思うよ
885ゲームセンター名無し (ワッチョイW e6ab-F2bM [153.197.184.63])
2018/03/27(火) 00:43:18.73ID:NN75f6IR0
>>880
>>881
>>882
ありがとうございます
そもそも、ビームライフルと格闘機が苦手というのもあると思います
シーマリでフワフワしてるタンクに手をこまねいたり、今日44だからとシナンジュ乗ったら酷い有様でした
思い返せば自分が高成績を残せる格はバズケンプくらい…
一旦シーマリから離れて、間合いの管理やビームライフルの練習をしてみようと思います
886ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1759-z7jT [118.14.108.34])
2018/03/27(火) 01:15:54.64ID:jpakagS40
>>861
有り難うございます。今度使ってみます
887ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f81-3foj [180.28.30.209])
2018/03/27(火) 07:29:30.90ID:8FCJ01e80
>>881
その乗り方じゃ餌になるバ格がいないと何もできんだろ
被せてる(枚数有利)=どこかで君の分枚数不利で囲まれてる仲間がいるってこと。
BB機は基本格闘機と同じ間合い。インファイトできない奴はムリよ。
格闘間合いのほんの少し離れた絶妙な距離をキープしながら相手の硬直刺したり偏差でヨロケ取る
これにビーライ硬直隠しのために追加されるのがBBなだけ。
888ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMfe-8hf9 [219.100.54.104])
2018/03/27(火) 07:35:47.37ID:RmCz0Bu6M
シーマリの広いFCSで偏差は無理やで
889ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMfe-8hf9 [219.100.54.104])
2018/03/27(火) 07:54:47.35ID:RmCz0Bu6M
ついでに
ガズィのBWSの件
パージして飛んでいったら、たまたま敵に当たってダメージ与えたような感じでした
このへん詳しい人いたら教えてください
890ゲームセンター名無し (ラクッペ MM9f-na2z [110.165.195.138])
2018/03/27(火) 09:11:47.41ID:p0YiaP/1M
>>889
パージするBWSは当たり判定があり、ダメージがある。
891ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fb3-p40E [126.72.83.181])
2018/03/27(火) 16:08:47.41ID:r9jDxJGQ0
ステージ配置関係で滅多に見れないけど

理論上ではBB機如くビームキャノン→ビームキャノン→bwsパージのコンボで開幕100ダメージ取れる
892ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMfe-8hf9 [219.100.54.104])
2018/03/27(火) 16:34:18.02ID:RmCz0Bu6M
>>890
>>891
ありがとう
結構な大ダメあるんですね
フライト時間と初期配置の関係でチャンスは少ないと思うけど、無駄にしないようブッパしてみます
893ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87f2-zL8s [60.236.207.154])
2018/03/27(火) 19:50:43.96ID:u6fyspU20
>>887
あほか質問がリアル尉官で少佐維持が出来ない人だぞ
まず硬直取れなきゃBBもくそもねーだろ
インファイトなんかビーライタックルで十分間合い維持できるわ
894ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f81-3foj [180.28.30.209])
2018/03/27(火) 21:05:47.99ID:8FCJ01e80
>>893
リアル尉官ならビーライタックルの前に噛まれて終了のパターンもあるな。レーダー見てないから近づかれてるのも気づかないだろう。
質問がシーマリに関することだからみんな丁寧に答えてるけどシーマリ乗る前に格近乗れって答えが一番正解に近いかもしれない。
乗れるに越したことはないけど別にシーマリ乗れなくても大将なれるし。
895ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-VrYP [182.251.246.39])
2018/03/28(水) 10:54:20.75ID:+TCh0zQ2a
称号の武神って獲得条件なに??
896ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b59-mIL9 [118.14.108.34])
2018/03/29(木) 01:49:14.39ID:GigFLX3u0
免許の更新忘れた。来月イベント参加見合せ。ヤクトとジェガンは通常入手可能になるかな?皆さんも気をつけよう…。しかし一年も気付かないとは(;o;)
897ゲームセンター名無し
2018/03/29(木) 07:48:36.38
>>896
免許の更新かー。俺も今年で夏終わりに行かないと。完全ペーパーだけどw
しかも無駄にミッションでゴールドだしw
898ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b81-3UCh [118.1.248.59])
2018/03/29(木) 10:04:34.13ID:BAYRr/Aw0
>>876
>>885
「了解した、貴官はビームライフルで撃墜する。」

つまりシーマリとシナンジュ乗ればいいのね。わかりました。
あっ...〇〇どんさんとか一緒にいた人バレバレだよ(*^-^*)

上エリアの2ch民の方はスルーしてください。m(__)m
899823 (ワッチョイW aa7f-Honr [219.102.195.49])
2018/03/29(木) 10:12:49.13ID:yuOnWqHs0
ユニコーンの通常モードの時の確定QD外しってどうやるの?
横ダッシュでバルカン外しして、すぐ戻ってバルカンの最後の方が当たればオーケー?
900ゲームセンター名無し (ワッチョイW d381-qEN7 [180.28.30.209])
2018/03/29(木) 10:24:29.73ID:yK7XWz5J0
>>899
バルコンのことか?ならだいたいそれであってる。
ただ、当たるのは最初の1発だった気がする
901ゲームセンター名無し (ガックシW 06a6-Honr [133.31.197.68])
2018/03/29(木) 11:40:11.71ID:uzinNcMg6
あ、バルコンてやつです!
最初の方の一発だけって意識して当てられますか?
単にタイミングだけの問題ですか?

後の方なら戻るタイミングの調整でなんとかなりそうだけど。
902ゲームセンター名無し (ニククエ MM1a-qEN7 [153.147.244.220])
2018/03/29(木) 12:33:59.54ID:u9Ne+yoxMNIKU
>>901
発想が逆。ほっといたら全弾ヒットしちゃうんだから、外すことに意識が必要。
両ペダル+最速ゆとり外しで出来るはず
戻ってきたときに相手がダウンしてたら2発以上当たっちゃってる
903ゲームセンター名無し (ニククエ Sa22-09UF [111.107.148.221])
2018/03/29(木) 13:01:38.77ID:qobuZDRTaNIKU
デルタいつになったら正式支給されるんだよ。
904ゲームセンター名無し (ニククエW 2afb-tJy6 [125.198.166.240])
2018/03/29(木) 13:12:47.48ID:6W85z9f70NIKU
いつもなら半年後
νとサザビーは特殊ケースだな
905ゲームセンター名無し (ニククエW 2afb-tJy6 [125.198.166.240])
2018/03/29(木) 13:13:54.44ID:6W85z9f70NIKU
スプリングかサマー辺りで来るんじゃないか?
906ゲームセンター名無し (ニククエ 5bd2-uaFS [124.140.118.92])
2018/03/29(木) 18:17:16.21ID:z4tlzfmV0NIKU
リゼル・ガザ「スプリングに私は来る」
907ゲームセンター名無し (ニククエ 5bd2-uaFS [124.140.118.92])
2018/03/29(木) 18:32:13.88ID:z4tlzfmV0NIKU
>>899
青ロックで噛む→3連QDバル→ブーストor両踏みでバル外し→バルカン打ち切ったタイミングで噛む
バルカンは1,2発目は当たって3,4発目は相手に当たらないようにするでも確定で噛める
とにかく最初はバル外しで相手が立ちっぱなしになる事を確認して
次はバルを打ち切ったタイミングで敵をロック出来る位置に戻る事を意識して
戻れるようになったらあとは格闘振るだけ
908ゲームセンター名無し (ニククエ Sd6a-tJy6 [1.66.97.223])
2018/03/29(木) 19:19:18.41ID:2LgFHImGdNIKU
>>906
く!コイツらまだ生きとったんかいワレ
はぁー地雷機体と思ってデルタ逃したの痛てぇなぁ
909ゲームセンター名無し (ニククエ MM76-lVsK [61.205.2.129])
2018/03/29(木) 19:25:38.63ID:JdnmscubMNIKU
デルタもそうだけど、Gブルもナカナカの良機体
上手いGブル来るとほんと面倒くさい
910ゲームセンター名無し (ニククエW 06a6-Honr [133.31.197.68])
2018/03/29(木) 19:28:26.53ID:uzinNcMg6NIKU
Gブルの武装何にしてる?

俺はメインはB、サブはAだけどイマイチ鉄板セッティングが分からん
911ゲームセンター名無し (ニククエ MM1a-p8J2 [153.154.173.154])
2018/03/29(木) 19:47:12.23ID:pQtadJPlMNIKU
>>910
逆の方が使いやすいぞ。。
912ゲームセンター名無し (ニククエ Sa5b-DOwf [182.251.250.37])
2018/03/29(木) 20:10:20.82ID:SkDONpl6aNIKU
味方の後ろでぶるぶるしてるGブルしか見たことないわ
913ゲームセンター名無し (ニククエW 6fe9-vXGH [112.70.94.158])
2018/03/29(木) 21:25:49.22ID:Lgu82EoX0NIKU
>>906
てことは再びドノーマルリゼルガザの実戦消化が行われるのか…
914ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b98-6sK4 [124.99.99.133])
2018/03/30(金) 03:50:43.04ID:jUVQzqsg0
サザビーのBSRって単体のやつだけνガンのバリア2発で破れるの?   
915ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-24B/ [182.251.246.6])
2018/03/30(金) 06:15:36.65ID:xPRF8bKXa
>>914
そう
916ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-G8WE [1.75.198.194])
2018/03/30(金) 10:37:09.97ID:PX7ia9p8d
グレンダイザーの支給はまだカニ?
917ゲームセンター名無し (ガラプー KK4b-ASl+ [ARv3NbG])
2018/03/30(金) 14:01:37.88ID:ACk4AEIxK
>>910
メインAサブBで格闘Dのトリガーハッピーにしてる
個人的な足回りの最適解はまだ見出だせて無いわ
918ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6f9b-bIB9 [122.135.252.172])
2018/03/30(金) 14:28:46.33ID:EVpz2MOM0
>>914
フィンファンネルBの時はBSR3発必要
919ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-9eVI [1.75.208.117])
2018/03/30(金) 20:26:57.18ID:6QAS6GEdd
>>910
俺は基本BAキャタピラで近より近めで戦ってる
連携上手いのとマンセル組む場合のみカテゴリーによってサブをBに変える感じ
920ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa53-7zrA [36.12.47.67])
2018/03/30(金) 23:03:15.28ID:sbE+/MCca
>>910
CAD走
921ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f9f-++WF [106.163.144.225 [上級国民]])
2018/03/30(金) 23:10:53.26ID:727/c/+a0
Gブルは連邦唯一のコスパ良の機体
まあ、バカが多すぎて霞んでいるwww
922ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f9f-lVsK [106.159.15.82])
2018/03/30(金) 23:44:25.47ID:2weP1km10
>>921
んだ
ジオンなら一線級だよ
923ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-Honr [182.251.248.18])
2018/03/31(土) 00:38:22.79ID:Dc+1HAOIa
Gブルの意見割れてるな

ABキャタピラ歩で、低コ近みたいにガンガン前でちゃあかんの?


メインBとかCだとどうしても引きうちになるしコストも上がるしでどうなんだ?
924ゲームセンター名無し (ガラプー KK4b-ASl+ [ARv3NbG])
2018/03/31(土) 03:56:08.90ID:Lvu41i3bK
悩むならひとまずはA固定でいいんじゃない
貫通有りなのが個人的に好む点
925ゲームセンター名無し (アウアウイーT Sa53-3n/u [36.12.33.166])
2018/03/31(土) 06:53:44.02ID:rzxtEEJja
Aだと旋回不足で前線に出てGG回される危険性が出てくるからちょっと
926ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-jEOU [1.75.215.79])
2018/03/31(土) 07:28:47.47ID:JsqZAam3d
ブルが不人気なのはそもそも、近距離が近距離の距離だと弱いからその後ろにいるとか論外みたいな前衛ちからの無さを言われてるだけじゃから
927ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM76-lVsK [61.205.106.26])
2018/03/31(土) 07:37:25.28ID:DlionqhlM
単純に乗って良さを理解してないだけだよ
あれだけ軽くてレスポンス良くて回転率良い射撃機は無い
良い意味でのボーナス機体
66ならコスト的にも1機入ってて全然問題ない
928ゲームセンター名無し (スププ Sdca-ipe2 [49.98.75.109])
2018/03/31(土) 07:45:27.10ID:33IInGWdd
食わず嫌いと言うか特に不満なくジム頭バズBでやってるけど比べてどう?
Gブルも前押しでやれる子なら使ってみようかな
929ゲームセンター名無し (オッペケ Sr13-yWHi [126.186.224.52])
2018/03/31(土) 15:47:47.99ID:GyHfsvmor
もうすぐ青グラフになるのに全く上手くならん。タイマンも弱いし
どうやったら上手くなるの?
930ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM76-lVsK [61.205.106.26])
2018/03/31(土) 15:54:22.88ID:DlionqhlM
>>929
具体的にどのあたり?
931ゲームセンター名無し (アウアウイーT Sa53-3n/u [36.12.33.166])
2018/03/31(土) 16:05:31.06ID:rzxtEEJja
>>929
周辺視野が狭い
師匠がいない
反応速度が悪い
ドラクエみたいなゲームが好き
チーム戦FPSに嵌まったことがない
友達が居ない
○が多かったら諦めろ
932ゲームセンター名無し (オッペケ Sr13-yWHi [126.186.224.52])
2018/03/31(土) 16:11:38.66ID:GyHfsvmor
>>930
よくある場面が、味方のカットに入ったら自分が囲まれ大きく被弾したり
仲間がカットしてくれるだろうと思って、敵に仕掛けて誰も来てくれなくて大きく被弾したり
タイマンになっても、じゃんけんよみ負ける事が多かったり

試合展開とかモビコンやらは、流石に回数こなしてるから分かるんだけど
明らかにタイマンが弱すぎて嫌になってます。
933ゲームセンター名無し (オッペケ Sr13-yWHi [126.186.224.52])
2018/03/31(土) 16:21:04.43ID:GyHfsvmor
>>931
周辺視野が狭い✕
師匠がいない○
反応速度が悪い○
ドラクエみたいなゲームが好き○
チーム戦FPSに嵌まったことがない○
友達が居ない✕

元々は友達がこのゲームにハマってて6年くらい前からはじめたんだけど
その時はホームも活気があって、バーストしたりタイマンしたり遊んだり
タンク師匠が居たこともありましたが、一人止め二人止めして、現在はホームに誰も居ない状態です
参考にYouTubeで配信とか観てるんですけど、もうこれ以上の上達は望めなさそうな感じですね。そこそこの有名プレイヤーになりたかったですわ
934ゲームセンター名無し (オッペケ Sr13-yWHi [126.186.224.52])
2018/03/31(土) 16:29:35.09ID:GyHfsvmor
ちなみに自分が前衛乗るより、タンク乗った方が勝率が高いですw
935ゲームセンター名無し (ワントンキン MM1a-qEN7 [153.147.244.220])
2018/03/31(土) 16:39:14.31ID:hbsCd5RTM
>>934
多分だけど、レーダーは見てるんだろうけど、レーダーに映ってる機影の位置を見て、それぞれの敵味方がどう動くのか予測ができてないんじゃないか?
カットに入ったら敵に囲まれる。味方が援護してくれると思って突っ込んだら味方来なくて蒸発ってのは、
正にこの予測が甘いからだと思う。
恐らくマンセル組んでも味方と同じ相手見ちゃってフリーの敵にガッツリ削られたり、マンセルの味方を先に蒸発させちゃったりしてないか?
過去に何度も提案してるんだが、家で机の上に消しゴム複数個置いて、こいつがこう動いたらこっちの奴がこう動くとか、シュミレーションしてみなよ。
いろんなパターンを消しゴム演習でやってみて、自分がどう動いたら1番被ダメを抑えて相手を削れるのか。囲まれた時はどっちに逃げるのが1番粘れるのか等を練習しておけばプレイ中も活かせるよ。
936ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp13-wAfm [126.33.210.163])
2018/03/31(土) 16:45:29.26ID:RMlbOpg7p
>>932
試合展開がわかるんなら
個別に「タックル一発ならもらってもいい」「連撃だけは食らっちゃいけない」みたいな状況もわかるだろ?
じゃんけんに勝つことより、負けても有利取れる選択肢を選んどくのが肝心

あとは黄ロックすかしとか、斬られても角抜けできる位置取りとか
じゃんけんを拒否できる技術の習得な
937ゲームセンター名無し (ワントンキン MM1a-qEN7 [153.147.244.220])
2018/03/31(土) 16:45:35.12ID:hbsCd5RTM
あと、タイマンに弱いのは強い奴にひたすらボコられて、何をやられたのか。どうすれば同じ動きができるのか研究するしかない。
それこそID募集スレにでもタイマンでボコってくれる人募集って書けば相手してくれる人いるかもよ?
終わった後、自分の悪いところ聞けるかもしれないしね。
あとは、ニコ動にPOD内映像あげてる人いるから、上手い人のPOD内映像見て動きを真似てみるとか。
俺は支援が出たての頃、あのねー、ももねーさんの
『ゴミども、○○の乗り方教えてやっよ』シリーズ見て研究させてもらった。
格闘機シリーズや射カテシリーズもあったはずだから見てみればいい
938ゲームセンター名無し (オッペケ Sr13-yWHi [126.186.224.52])
2018/03/31(土) 17:03:08.00ID:GyHfsvmor
>>935
>>936
アドバイスありがとうございました。
初心に戻って新たに頑張ってみます
939ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a26-4jXv [203.95.59.62])
2018/03/31(土) 19:17:27.50ID:ujuOtKxp0
イベント初日、リボコロ44ジオンで出たいのだけどジオン44で出して良い近機体が難しいです。
リボコロで格は苦手、シーマリやローゼンもイマイチ乗りこなせない。タンクも乗るけど近出すならサザビーかギラズールですか?
准将3です。
940ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-Honr [182.251.248.6])
2018/03/31(土) 19:25:33.82ID:8xllRWE1a
それならタンクでいいだろ

サザビーで確実に一機をなぶり殺せるならそれでもいいが。

あとは硬直きちんと取れるなら素ゲルもなかなかいい
ユニコーンには気をつけないといかんが
941ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83b3-uNdw [126.72.53.119])
2018/03/31(土) 19:38:07.50ID:yXUxmpur0
現環境44で常時リロード近射出そうとする人間は先ず自分の頭を疑え
942ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a26-4jXv [203.95.59.62])
2018/03/31(土) 19:55:25.08ID:ujuOtKxp0
>>940
ずっとタンクはさすがに飽きるので。サザビー乗ると落ちないけど中々落とせないです。右ルートアンチならバラッジもアリですか?
943ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3a35-DOwf [117.74.20.36])
2018/03/31(土) 19:57:33.49ID:zXEKVZXM0
>>942
いいわけないだろ
944ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83b3-uNdw [126.72.53.119])
2018/03/31(土) 19:58:22.80ID:yXUxmpur0
断じでない
ましては平地に近いリボコロ

連邦はνとシルバレ半々振ってくるからサザビー以外の選択肢はありえない
945ゲームセンター名無し (ワッチョイ aa7f-HAdz [219.102.24.72])
2018/03/31(土) 19:58:50.75ID:Hw55MMI/0
>>942
44に出るなら近はサザビー前提だぞ
相手にバリアガンダムがいたらサザビー以外でどうにかできると思うか?
バラッジもガベもズールも何もさせてもらえんぞ
フルカウント空気だとしても1回でも敵を回収出来たら御の字だからサザビー乗っとけ
946ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a26-4jXv [203.95.59.62])
2018/03/31(土) 20:14:03.17ID:ujuOtKxp0
>>944
>>945
了解です!サザビーBSR走で出ます。駄目なら義眼で!
947ゲームセンター名無し (ガラプー KK76-EjnQ [07042480189346_vr])
2018/03/31(土) 20:18:14.94ID:Vchxw1KYK
皆ちゃんとサザビー使え言ってて優しいな
でも、准将帯で敵も勝手に250以下縛りプレイしてくれるなら、乗れないサザビーよりバラッジでも良い気がしてきたわ

まあ、実際はバラッジ単機アンチして、メタスパ1護衛に3落ちするんですけどね
初見さん
948ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bf2-DIJP [60.236.207.154])
2018/03/31(土) 22:47:11.37ID:e+lbCzKi0
格苦手近苦手とか言うけど一番苦手な機体で維持できる階級が適正階級だからな
格なら近ならと思うようなら下エリアって事な
苦手機体で這い上がれるまで得意カテで階級だけ上げるのはやめた方が良い
949ゲームセンター名無し (ウソ800W aa7f-Honr [219.102.195.49])
2018/04/01(日) 00:05:40.32ID:cBXQxxGa0USO
それお前の考える適正階級だろ
950ゲームセンター名無し (ウソ800WW 33c3-hHE/ [14.8.97.32])
2018/04/01(日) 00:09:11.65ID:i8BQzFcM0USO
そう思うんならそうなんだろう…お前の中ではなって奴
951ゲームセンター名無し (ウソ800 MM1a-p8J2 [153.236.54.245])
2018/04/01(日) 00:23:43.65ID:nKVIjZ2DMUSO
旧砂練習用のサブカ作らないとな
952ゲームセンター名無し (ウソ800W 83b3-uNdw [126.72.53.119])
2018/04/01(日) 03:33:14.47ID:jB2jX+bV0USO
稀代のピッチャーが打撃でホームラン王になるまでメジャーリーグに行くなみたいなクソ采配でワロタ


体育会系脳怖い
953ゲームセンター名無し
2018/04/01(日) 07:17:54.59
>>948
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
954ゲームセンター名無し (ウソ800WW d3e6-OE7d [180.28.90.149])
2018/04/01(日) 07:22:07.30ID:k+yLG1L80USO
俺のゾックアカウントがアップを始めました
955ゲームセンター名無し (ウソ800 Sdca-jEOU [49.98.132.156])
2018/04/01(日) 09:03:42.97ID:ZUgiKM6wdUSO
カテならともかく苦手な機体の所で何が伝えたいのかわからなくなった
956ゲームセンター名無し (ウソ800WW 6b71-Ip7p [118.82.62.165])
2018/04/01(日) 09:06:01.71ID:QT7vZore0USO
>>948
おう、支援が1番苦手だから次の勢力戦は支援不動でいくわ
957ゲームセンター名無し (ウソ800 MM76-lVsK [61.205.91.40])
2018/04/01(日) 11:06:18.10ID:nbYNn05vMUSO
>>948
じゃ俺は置きブラが超苦手だからG3とR3だな
G3・R3縛り200クレもやれば何とかなるかな
中将大将あたりでお前とマチったらすまんの
958ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-Honr [182.251.248.2])
2018/04/01(日) 12:39:26.06ID:isNDznS8a
俺はチャージジャンプ極めるまで使い続けるぜ
959ゲームセンター名無し (アウアウイーT Sa53-3n/u [36.12.41.67])
2018/04/01(日) 13:40:55.00ID:i3p6w681a
そろそろ俺のゾゴック専用カードが火を噴くぜ
960ゲームセンター名無し (ワッチョイW 977f-nMs/ [210.139.25.185])
2018/04/01(日) 14:48:55.93ID:25buWXGk0
じゃあ俺はサイサ使うわ
961ゲームセンター名無し (スププ Sdca-hEyp [49.96.29.225])
2018/04/01(日) 15:46:13.20ID:t6ddu9GZd
シナタンう「」
962ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8aab-hHE/ [115.65.55.128])
2018/04/01(日) 16:28:17.24ID:/dk4Ycv10
サイサのバズ打ったときの振動楽しいので乗っても良いですか?Bは難しいというか野良だと厳しいのかなと思うのでAですが
963ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f23-o6R4 [122.219.80.124])
2018/04/01(日) 16:28:49.60ID:BFfuabED0
ガザ乗って階級あげるわ。4落ちしても仕方ないよね。
964ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-Honr [182.251.248.18])
2018/04/01(日) 16:32:40.63ID:QgeCzwqga
ガザ8機で、ガザの嵐を再現したい

ZZであったよね
965ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f23-o6R4 [122.219.80.124])
2018/04/01(日) 17:00:12.85ID:BFfuabED0
>>964
ガザ祭りって火力無さ過ぎてどうもならんでしょwww
でも苦手ならしょうがないね。
966ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-5194 [182.251.254.37 [上級国民]])
2018/04/01(日) 17:55:38.44ID:WruRnikHa
じゃあ砂苦手だから砂にでも乗るか。
967ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bf2-DIJP [60.236.207.154])
2018/04/01(日) 20:48:12.38ID:pJINsK+Y0
いやマジでお前ら無理なの?
968ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM76-lVsK [61.205.86.134])
2018/04/01(日) 20:56:57.80ID:N7VOaeRvM
>>967
苦手機体で落ち着いたとこが適正階級なんだろ?
俺は新砂苦手だからこれからしばらく新砂乗るよ
トリントンでも乗ってやんよ
969ゲームセンター名無し (ワントンキン MM1a-qEN7 [153.147.244.220])
2018/04/01(日) 20:57:37.34ID:orHh8bMdM
これ言っちゃったらマジで身もふたもないけどさ、
准将帯なら44でも乗り慣れた機体に乗ればいいんじゃないの?
毎回相手に強いの引くわけじゃないし、例えガチ機体のサザビー出しても乗れない奴に無理して乗せてもマイナスしか作んないでしょ?
今のノラってザコを多く引いた方が負ける運ゲーだから、自分が1番マシに乗れる機体に乗っておけば、そこそこの腕前の奴くらいまでなら相手できるでしょ?
それとも乗れない高コストに無理やり乗せて護衛もアンチも出来ず、ストレートに拠点割られたり味方タンクだけ抜かれて0落ち200ポイント代でもいいの?
若しくはムキになって突っ込みすぎてシナ2落ちとかされてもいいの?
まぁ、前提としてゴミは44出るなってのはあるかもしれないけど、そういう奴を味方に引いたときに乗れない機体を強要しても良い事何にもないよね?って話
970ゲームセンター名無し (スププ Sdca-ipe2 [49.98.75.109])
2018/04/01(日) 21:06:08.76ID:HSRRWjVSd
>>967
かつてバー面から2度と乗るなとお叱りを受けた狙とBR射に乗ってやんよ
特に狙は限度なく落ちれるなら尉官まで行ける自信があるぜ?
971ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3a35-DOwf [117.74.20.36])
2018/04/01(日) 21:20:57.19ID:oRGWVIAZ0
>>969
だったらそいつはいつになったらガチ機体乗るんだよ
勝つ気があるってほざくなら数クレ溝に投げ捨ててでも乗り続けて練習しなきゃいかんだろ
いつまでも尉官気分で居られたって困るんだよ
972ゲームセンター名無し (スププ Sdca-ipe2 [49.98.75.109])
2018/04/01(日) 21:23:31.93ID:HSRRWjVSd
踏んだか、やったことないがちょっとスレ建てに初挑戦してみる
2chmateなんだがそのまま次スレ作成で良いのかな?
それとも1行目をコピーして貼らないといけないんだろうか
973ゲームセンター名無し (ワントンキン MM1a-qEN7 [153.147.244.220])
2018/04/01(日) 22:11:52.58ID:orHh8bMdM
>>971
練習必要なのはわかるけど44でやるな。以上。
974ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3a35-DOwf [117.74.20.36])
2018/04/01(日) 22:14:07.19ID:oRGWVIAZ0
>>973
結論出てるなら3行でまとめろ。以上
975ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bd2-uaFS [124.140.118.92])
2018/04/01(日) 22:27:12.28ID:7LQxCShZ0
>>972
ワッチョイのコマンド(1行目)はスレ立て時に1個消費されるので
コピーして同じ奴を2行つけないと1コメから消える

>>973
それは正論だけど66で使う機体じゃないんだから44で実戦積んでもらうしかない
准将帯で練習しないで少将以上に来られたほうが困る
976ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa7f-Honr [219.102.195.49])
2018/04/01(日) 22:39:08.50ID:cBXQxxGa0
ガチ機体乗って落ち着いたところが適正階級だろ


上の方なんかガチ機体以外乗っただけで、了解連打されるんだからそれ以外乗れんわ
977ゲームセンター名無し (スププ Sdca-ipe2 [49.98.75.109])
2018/04/01(日) 22:40:26.37ID:HSRRWjVSd
>>975
ありがとう
やってみたがホスト規制かなんかで無理でした
すまないが>>980お願いします
978ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7eeb-zdq4 [153.220.103.102])
2018/04/02(月) 03:29:47.86ID:yFeMmaEw0
たまたま44になっちまったなら兎も角44だってはっきり書いてある日に200コスだの出す奴は似非援軍だと認識してる
979ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-5194 [182.251.254.46 [上級国民]])
2018/04/02(月) 18:43:47.14ID:FgYa38+/a
[戦場の絆]どんな質問にも全力で答えるスレPart63
http://2chb.net/r/arc/1522662175/

立てたけどこれでええのんか?
980ゲームセンター名無し (スププ Sdca-TQOX [49.98.73.221])
2018/04/02(月) 19:00:31.48ID:IaBtH5yad
>>979
全力で乙
デザク歩ダブクラでユニアンチから援護してやんよババババ
981ゲームセンター名無し (スププ Sdca-ipe2 [49.98.75.109])
2018/04/02(月) 19:08:09.30ID:VxtTB4pXd
>>979
全力で乙、本当にありがとう
982ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-Honr [182.251.248.13])
2018/04/02(月) 19:43:06.46ID:eXoffNSha
デザクでダブクラ?
983ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6ef7-Myl/ [49.129.100.21])
2018/04/02(月) 20:36:57.39ID:F4wKlax90
ダブクラはダブタン護衛なら良いんじゃないかな
984ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ae4-4jXv [125.172.49.248])
2018/04/02(月) 20:54:37.26ID:wKSMBzer0
>>976
>上の方なんかガチ機体以外乗っただけで、了解連打されるんだからそれ以外乗れんわ
それは連打する方が病んでる、大体はフルバー専でたまに野良出るとアレルギー起こす奴な

>>967
全カテどれでもイケるよってのはもう少数派なんだろう
俺は全カテ乗れるけど、野良編成で偏った時に困らない為に乗れるようにしたわけだ
何気に狙撃乗った時が一番勝率高かったけどな…
985ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bf2-DIJP [60.236.207.154])
2018/04/02(月) 21:37:28.49ID:8a4FMmoR0
始めた当初大将達に近砂は当時の1万勝してるような奴らに
今から練習しても勝てないから特化して乗るなと言われたもんだ
格上には相手のミスから事故を起こすしかない
そのワンチャンの為に格射でダメージ効率を活かしたダメ取りを第一にやれと
近が必要な編成になっても射格が乗れればインファイトの近は動かせるから
絶対的に不利なのは格上との近タイマンと砂だけに成るはずだと
986ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 33c3-hHE/ [14.8.97.32])
2018/04/02(月) 21:39:41.66ID:HXxJFMhI0
>>982
ネタにマジレス
987ゲームセンター名無し (アンパン MMf7-gafy [210.149.250.229])
2018/04/04(水) 12:08:58.20ID:cIPoCYS7M0404
クェス機って産廃ですか?
988ゲームセンター名無し (アンパン 0H76-uaFS [219.166.186.80])
2018/04/04(水) 15:58:53.10ID:SfZoipRNH0404
クシャのファンネルBってどうやって避けるの?
この前好き放題当てられて悔しかった
989ゲームセンター名無し (アンパン MM76-lVsK [61.205.3.54])
2018/04/04(水) 16:09:41.42ID:lNVnLviJM0404
>>988
ムダに飛びすぎ、硬直晒しすぎ
990ゲームセンター名無し (アンパン Sa5b-Honr [182.251.248.1])
2018/04/04(水) 16:38:17.38ID:k8E0gaaMa0404
>>988
クシャのファンネルは動いてれば当たらないから、発射見たらとりあえず歩く、途中からジャンプしてればなんとかなるよ


他のファンネルは、斜め後ろ歩きが基本
ジャンプだと喰らうことが多い
991ゲームセンター名無し (アンパン 0H76-uaFS [219.166.186.80])
2018/04/04(水) 16:47:22.19ID:SfZoipRNH0404
ありがと
Rev2からの復帰勢だから新機体の特徴がよくわからなくて困ってて
992ゲームセンター名無し (アンパン Sd6a-jU0B [1.79.83.122])
2018/04/04(水) 17:26:33.88ID:7hbF+qr2d0404
>>991
後は硬直晒すの確定しちゃってたらクシャの赤ロック取って切り払えばタイミングズラされなければノーダメで切り抜けられる
993ゲームセンター名無し (アンパン Sa7f-EdfM [106.132.81.59])
2018/04/04(水) 17:45:23.65ID:8dtE0XUfa0404
最初から釣りタンやって枚数有利でアンチがボロ負けしてますどうしたらいいでしょうか
994ゲームセンター名無し (アンパン 5bd2-uaFS [124.140.118.92])
2018/04/04(水) 18:21:48.78ID:aWskgFCQ00404
>>993
最低限の腕前がない階級帯で釣りタンやる意味無いので普通に枚数合わせて餌になる装甲タンクに乗りましょう
995ゲームセンター名無し (アンパン Sa5b-qEN7 [182.251.251.35])
2018/04/04(水) 19:45:18.79ID:HveKgnKua0404
埋め
996ゲームセンター名無し (アンパン 2b7b-T1Kj [182.169.232.173])
2018/04/04(水) 21:16:06.21ID:yrPgFWAW00404
釣りタンとか言って自衛に必死で拠点を全然撃たない地雷タンクの多いこと
枚数不利ならタックルダウンとかで1発でも多く拠点を撃って逆サイドリスタすればいいのに
997ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-qSxn [182.250.242.29])
2018/04/04(水) 23:48:00.84ID:u5udKSKIa
>>709
▼1
ヅダは総合的に見ると使い辛い。
攻め手に欠き、守りの手合いにも欠く。
それでも使うならヅダとヅダで組んでのアンチが一番まともに動ける。
敵護衛の隙を見て敵タンクにションベン掛けるゲームになってしまうのが難点。

▼2
ダッシュの終わり際に小さくジャンプすると着地硬直が少なくなる。
(ブースト回復開始も早期になり、何度もやってると大差ができる)
これはグラップルではなくエセップルだが、まずはこれをできるようにしよう。

▼3
バンナムのしわざ
998ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa27-j6BD [182.250.246.40])
2018/04/05(木) 00:42:15.15ID:TVABx0Oda
>>987
完全な産廃です
999ゲームセンター名無し (スププ Sd9f-eBq2 [49.98.73.221])
2018/04/05(木) 00:52:06.55ID:HaMD4HWUd
質問いいですか?
1000ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cfe0-FxAG [153.185.237.118])
2018/04/05(木) 00:59:01.02ID:lPhLWh4Y0
次のスレに続く
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