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>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/ 三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ 三国志大戦 .NET
http://3594t.net/ 三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp ※前スレ
三国志大戦3602合目
http://2chb.net/r/arc/1548162598/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
・次スレは
>>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、
>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
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・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ
新しいデッキで最新19勝まで行って今なら覇王にすら勝てると思って今日やったら8勝10敗で草
ただの勘違いでした ほげ…
あっ 1乙っす
さんぽけの援軍50万を呼び込むには強制打ち切りしか無かった
セガとスクエニ比べたらまだスクエニの方がソシャゲうまくやってるだろ
オリジナルでランキング上位のシノアリスとかあるんやで
アケゲーのおまけみたいなコレと単純に比較できるもんでもないやろ
まぁでもガシガシ新規入れないとアケ本家も危ういだろうな、とは思う
周りのゲーセンいつ見ても同じ人しかいないしね
ただどうやって取り込むかは全く思いつかねーッ
>>8 もう居る奴からどれだけ取れるかで良いんでない?
いままでさんぽけはよくもたせたよ…
あとは代替手段が超しぶいとかやらかさなければ、か
排出SR1枚で15金貨とかならんかね
新規は紐で全部撃退しておいたぞ
リサボで参入しようなんて甘い考えの奴は必要ないからな
さんぽけ終了の原因が収益確保できなかったって事なのに貨幣継続という事は今後は貨幣入手にはそれなりに課金しなくては貯められなくなるって事かね
ゲーム性はともかく厳選のし易さとしては良いアプリだったし変に課金要素追加されるなら継続してほしかったんだがな
LE1枚=金貨60、SR1枚銀貨20、R1枚銅貨10
今の開発ならこんなもんだろ
常連が目につくのはなにも三国志だけの問題ではないなあ
ゲーセン自体の問題というか
さんぽけは面白い面白くない以前に課金の必要性がまるでなかったのがなぁ
マジで誰が課金してるんだレベルだった
要は集金が下手だったな 有償なら貨幣2倍とか特典つけなきゃ
司馬おじさん追加当初から特に大きく変わらず
くそ扱いされてたのに何でこんなに増えてんの?
大戦ユーザーは覚醒込まなければいいって気がつかなかった馬鹿しかいなかったって事なの?
>>8みたいな意見はもう見飽きたな
シリーズモノで経験者と新規の絶対的な差は埋まらないのに
カードを集めて満足なんて層は長続きしないの分かりきってるし
さんぽけ終了するなら100枚ぐらいあるさんぽけ干拓を解任できるようにしてからにしてくれ・・・
ただ消すだけでいいんや、居なくなってくれ・・・
ていうか縁で将器再抽選機能をあの頃に実装しといてくれよほんま
>>9 対戦ゲームだから負けが込んで冷めた奴からジワジワ辞めてくだけなんだよなぁ
一か八かで海外展開全ツッパはアリかもしれぬ
大陸東南アジアでもっと展開してもいいでしょ
英語圏は流石に三国志知らないだろうから厳しいかもしれんが
>>20 わいの特別印刷にある笑顔残り25枚も何とかして欲しい・・・
司馬懿おじさんの士気7+7 10c 広範囲 勢力制限って過去作含めて士気7計略最強クラスだし
そのかわり過去作含めての3コスト最低級のスペックだからな
業炎周瑜に並ぶ弱さ
新たな貨幣入手方法
・スタンプ4枚目以降に追加
・統一戦スタンプに追加
・プレミアムボーナスに追加
さあどれだ?
ランク99になった翌日にさんぽけサービス終了に軽く胸熱
終わるなら全武将列伝全部解放してくれw
>>30 2月中旬に武将交換ショップ追加予定ってあるから
多分コレ列伝武将のことじゃないかな
>>28 4枚め以降でなく4枚めまでに隙間なく敷き詰めろ
>>26 残念ながら、過去作にはもっとヤバい計略がゴロゴロしてる・・・
勝率70%以外でも作った奴頭おかしいっての多い
>>31 サンクス
見たいエピソードあったからこれで心置きなく引退できるわ
9コス以上の大会やってみると指揮ってかなり強い武将だとわかるな
魏も蜀もあのスペックコストでサブ号令仕込めるのは強い
ただ8コスだとで入るスキがないよね
どーせ貨幣取得方法もケチるに決まってるよ
基本的に商売する側ってのはガンガン配っていっぱい遊んでもらおうって考えはない
ガンガン遊んでもらって集めてもらおうになる
3周年でさんぽけ2が実装されるんだ…きっとそうだ…
50縁で貨幣ガチャ引いて3%(だっけ?)の確率で金貨幣とかだゾ
500縁で10連ガチャになって1個は銀貨幣確定とかの激渋設定だゾ
さんぽけあったからまーだ将器副将器に我慢できたのになぁ
副将器なしにするか、何かしら対策してくんないかな
プレミアムサービスの21マス目に将器券→動画券→金貨60枚のサイクルで配布してくれるのがwin-winでありがたいけどそんな有情なわけないんだろうな…
さんぽけクソゲーだったからなぁ
パズルゲーには程遠いイライラゲー
終了決まってたからさん生で歯切れ悪かったんだな
収益無かったから廃止するってのにスタンプの4枚目までに貨幣設置してくれるとは思わんわ
そもそも今のスタンプ状況でプレイヤーは4枚目まではほぼ消化してくれるんだし貨幣入手手段は新たな課金要素必須でしょ
排出に応じて貨幣が得られます(ただし予約印刷は除く)
こうか・・・
とりあえず貨幣消費はサービス終了までのさんぽけ武将追加状況を眺めながら決めないと
あとサービス終了≒林檎の目を気にしなくて済むだからさんぽけ武将解任の可能性が出てきたかも
例えばさんぽけ武将は解任したら縁ではなく貨幣になるとかね
わざわざ大型まで待つんだし貨幣進軍増やすとかじゃねーかな
さんぽけのシナリオって全然やってないんだけど今の最新章ってどこくらいの年代なの?
魏は呂布倒したな
ストーリースキップしたからよーわからんが
さんぽけは劉備と張飛がお腹空かせて鄭にご飯恵んでくれーって言ってた所が面白かった
三生でさんぽけの続報来てもそれじゃねえwって感じだったなw
初期の周瑜とか孫尚香とか張春華とか露骨にさんぽけ絵の方がクオリティ高かったもんな
さんぽけカードの紐付だけ残して解任できるようにしてくれるのが最高だったんだけどカード削除されないだけマシと思わないとダメなんかな
シナリオは結構好きだったよ
韓当が貧乳派で黄蓋が巨乳派だったりとか
散歩家終わるのかw
サービス開始日から終焉までやった(やる予定)のソシャゲはこれが初めてだわ
僕の初めてを捧げるね///
終わる前にステップアップガチャで貨幣荒稼ぎさせてくれ
玉5000が腐るわ
さんぽけ終了によってさんぽけ武将解任出来るようになるのでは?
面倒くせぇりんごと縁切れるし
>>48 そうやってまた不満を買い、プレイヤーを減らすわけだな
いつになったら学習するのか
セガに学習能力あったら、サミーなんかに吸収されてないわ
だから学習した結果がさんぽけと頂上リーグだろ?
世間はガチャで大儲けしていると学習した訳だ
いい加減マトモにアケゲしてほしいわ
ガチャが許されるのは基本無料だから・ガチャだろうと同一絵柄のカードに個体差はない
この2点マジで頭叩き込んでほしい
ソウルリバースさん+ソルリバzeroも死んだし、もうアケと課金ガチャゲーのこらぼ(笑)は諦めたろ
財布の中身は有限なんやで
貨幣手に入るようになるからへーきへーき(簡単に手に入るとは言っていない)
縁廃止で貨幣ってパティーンかもね
普通の排出の絵柄と選んで印刷した絵柄が違うみたいな
>>80 貨幣と縁は既に別システムとして並存してるのにどうやったらそんなに頭悪い発想が出てくるのやら…
>>78 さんぽけでは必須級武将だしかわいいのにな。
終了記念でも何でもいいからはよアケに出せと
さんぽけカード展望
・連動解除竜玉交換可能になる
・さんぽけZに引き継ぎ
・みんなーさよならー
張った張った(´・ω・`)
さんぽけ終わるのか
ノータッチ勢には何とも言えんが縁や龍玉も使い道なくて持て余してるのにさらに貨幣まで増やされるのはなぁ
印刷枠食われなければ龍玉カードくらいは取るんだが
>>82 張るも何も貨幣は別手段で配布するって公式発表だぞ!
どう配布するかは不明だが
さんぽけはゲーム自体は正直クソ詰まんなかったが
カードを選定するコンテンツとしちゃ優秀だった
>>87 あ、そっか・・・
どんな手抜きでも人件費はかかるんだなってハッキリわかる事案やな
>>83 ようやく呪いから解き放たれる時が来たなぁ
主将器選択すらできない地獄厳選時代のゴミ達ともおさらば、長かったわ
>>62 確か蜀伝の8伝くらいだったかな
関羽趙雲が離脱してたから時間軸的に呂布滅亡〜関羽千里行くらいだったと思う
豪華に中華街をジャックしたさんぽけ
一体どこで落ちぶれたのか
さんぽけは本家がアーケードなのにpvでなぜかJKに宣伝させるというどこの客層向けて作ってるの…?って感じがセガらしくて
そういえば結局一回しか出番無かったな
さんぽけコンパニオンガール
さんぽけログインしたらサービス終了で草
もうこの話題終わった?w
ダウンロード&関連動画>> これで最後だ。もう一度PVを見てやろうぜ
ってかセガインタラクティブ出すゲーム出すゲーム全部潰れてない??
ここ3年ぐらいで一つでも成功したのあったか?
真面目にセガサミーに見放されて会社潰れるのでは…
今持ってるさんぽけカードが使えなくなったら引退レベルだけどそうじゃないんよな?
さんぽけはクエDみたいに.NET内でちょろっと遊んで貨幣を稼ぐゲームにすりゃ良かったんや
さんぽけ死亡と聞いてお悔やみに来たで
香典は昨日プレイしたからそれでええな?
アケゲーはまだまとも
スマホゲーはMJしか成功してない、なんつうかヒット多くて見切りの速いサイゲームスってすごいんだなって思わせられる
さんぽけとかただの足かせだったんだからもっと早く切るべきだった
課金要素もうんこだしゲーム内容もうんこ
大戦プレイヤーしか使わないアプリとかアホかよ
ストーリー追加も遅いし追加されたと思ったら僅かだしな
本家も唐突に終わりそうで心配になってきた
大丈夫だよな?
>>104 旧IPに頼った過疎ゲーしか作らない会社と天下のサイゲームス比べるのヤバいで
任天堂が呂布、サイゲが張遼ならセガインは麋芳ぐらいやろ
鄭とか姜とかのキャラクターの描写はほとんどさんぽけによるものだし
キャラ萌え豚勢には痛手だわ
>>107 新しい大戦の発表はあるかもね(マジキチスマイル)
そろそろ終わるって言われてるんですけどどーなんですか?
>>108 張遼さんは早くウマ娘作ってやくめでしょ
>>105 2年でユーザーの意見を取り入れた、セガにしては早い方だぞ。
今のセガに三国志大戦を終わらせられるくらいの余裕があるといいね
さんぽけは、何でパズル系にしちまったんだろうな
パズドラモンストみたいな層じゃないじゃんアケゲーって
もっと陰キャがやってるんだからFGOとかの路線でぽちぽち育成させりゃよかったのに
>>110 まさか全国大会の最後にビデオレター来るのか?
ストーリーはコミカルにキャラゲーしつつも三國志をちゃんと踏襲してたから評価してたけど終わるのか
銅貨幣とか使いきれんのだけど何を厳選すべき?
因みに攻城ゴリ赤2も知力雷銅赤2も復活活活の撤退オジサンも持ってる
C・UCでこれぞって言う厳選すべきカードを教えてクレヨン
まあアケも年内もてばいいんじゃねえの?
実際はそこまでもたないだろうけど
畳む準備してるのは端々に感じるからな
アケ大戦は安泰ですよね?ってコメをなんとか勝氏に拾ってもらって神の声が濁らせたら察するしかないな… 大丈夫です!と明確に言って欲しいわ
SEGAのスマホゲーでヒットしたのってチェンクロ、ぷよクエ、オルサガくらいか?
さんぽけは出す前から無謀過ぎると思ってました
もう2年も経った感が全くない。
初期からダラダラ続けてる感じ。まあ今のゲーセンにこれ以上を求めるのは酷だろうしな
>>118 上位貨幣に交換出来るぞ
ドットネットメインの真ん中らへんに交換所ってのがある
https://twitter.com/kemono_friends3 セガは『けものフレンズ3』に全力投資だろうからな
そろそろ大戦を打ち切ってケモフレに以降も不思議はない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
インカム普通に良さそうやし
まだ平気やろ
さんぽけは最初から最後までヤバい臭
三大3の終焉をダラダラ楽しんだ人には最高だったかもしれないね
ランカーも戦国大戦でたら喜ぶんじゃね?
GOサイン出てくれてればの話だが・・・
知人から胡淵の計略は一撃死じゃなくて迎撃ダメージ+200%だぞ!ってウキウキ感漂う連絡がきた
どうやって調べたかわからんけど普通にやる分にゃ即死やないかい
誰か欲しいカードあったら出すから栄光と王者解任で出せない?
戦国末期より今インカムまともだから来年いっぱいはやると思うよ
再来年にアップデート打ち切りからのオロチ大戦ロケテストと予想
>>128 どうやって200%以上にしたのかちゃんと聞いてから報告してくれないと胡散臭い戯言にしかならんじぇ
普通に幕末ぐらいまでの「歴史大戦」とかでいいやん
もしくはfateシリーズとタッグ組んで「英霊大戦」でも作ろうぜ
横山追加で今月来月はかなりゲーセンの収支あがってそうだしアケの方は定期的にver調整とぷち追加時々大幅追加繰り返すだけで現ユーザーは付いていくんじゃね?
義勇のボスは300いくけど自分がやって300までいく?
そう言えばセガってさくら大戦の新作をソシャゲで出すとか言ってたけど、どーなったの?
馬娘、禍つヴァールハイト、荒野のガルパンとで誰が先にリリースされるか三國志して欲しいんだが
けもフレに全力投球するために切るくらいなら既に艦これとか塩アケの時点で切られるんだよなぁ
ロードで兵力400%の董卓に漢鳴3雷撃撃ったらきっかり200減ったけどな
今さらけもフレなのが本当に商売センスないよな
FGOも望んだ成功できなかったけど
スクエニも微妙だしアケゲーってもう終わりなのかなぁ
アプリで遊ぶと別絵柄のカードが手に入る、ってのは好きな要素ではあったが残念。
さんぽけは終わっても別絵柄カードは出して欲しいが。。。
120円で1SR確定のやつくらいしか課金しなかったのでまるで支えてなかったけど。
貨幣はシンプルに縁や龍玉から変換可ってだけな気がする。
戦国が2010末開始、2015あたりから新三国志の噂、2016初頭に三国志発表 2017初頭終了の実稼働6年強だっけ?
こっちは2016末開始だからまだ二年強しかたってない、戦国でいえばまだ2.1レベル
大戦シリーズは5年サーバー維持します、が合言葉だぞ。
まだまだ稼働半分くらいじゃね?
ただ初期のゲーセンの悲鳴が大きかったから、
大戦シリーズの続編はないっしょ。
さすがにぷよクエACよりは続くやろ
散々バカにされてきたSFCだって6年稼働したしイケるイケる
>>118 晋は?
ガチるなら令女以外全員揃えたくない?
検証神が遁走戦法使って割り出したのによれば300%程らしい
さんぽけはカード刷る以外にも台詞全部聞けたりイラスト全体見えたりデータベースとしては有能だったな
三国志が消えるより地方ゲーセンが消える方が早い
セガとかタイトーとか大きなところはまだ生きてるけど個人店は軒並み死んだし、中規模会社もつぶれて再編が進んでるし
関西クレサの雄ケイキャットとかクレサのし過ぎであっさり死んだし
さんぽけは蒼の三国志みたいにしたらよかったんじゃないの?
さんぽけするべしで検索かけると17年ごろのセガ3大ポケット祭りとか出てくる
COJポケット、スタホポケット
おぅ・・・・もう・・・
>>118 貨幣は追加されるんじゃないの
宝玉を今使うかもう少し待つか
それが問題
まあさんぽけ課金する必然性ゼロだったしなあ。
大戦ポイントでもガチャ引けるし、襲来で手に入る☆4もぼちぼち実用レベル
そして曹節とかいう☆4バランスブレイカーがいたし
>>126 ホームの店員曰く、アーケードはガンダムと鉄拳、大型アーケードは大戦とWLWが稼ぎ頭だってよ
カード変えて自滅したwccf、渋りすぎて失速した艦これ、説明不要なソウリバ…
ゲーセンの明日はどっちだ
>>148 焼き畑農法かな?
SEGAワを安定化させるために小さいとこコロ助みたいな
パチ屋も似たようなことになってるし
肥大化したアミューズメント産業は同じことしか考えないのか・・・
>>153 サッカーって何か不味い方向に変わったんか?
大戦のサービス終了よりも近場のゲーセンが生き残れるかが大問題だよなあ
>>154 アケゲーは定期的にうん千万円のゴミができるから弱い奴から死んでいく
セガ系とかは自社だから筐体安く買えてるだろうし
>>153 鉄拳ってそんなに客いるのか?
確かにレトロゲーコーナー並みに誰かしら座ってるけどガンダムみたいに盛況な感じでは無いし
そういやサムライスピリッツの新作って据え置きだっけ?
自滅したってかフッティスタロケテやん人少ないの当然でしょ
ガンダムだけずば抜けた1強
あと導入してるとこならボンガとか星翼もまぁまぁ
大戦WLWボダは堅持
他はゴミ
こんなもんだよ
>>155 ピロー式から即時印刷に変わるんや
ゲーム性よりコレクション要素メインのゲームやし、旧カードは新筐体で使えないわけではないが、再印刷が必要で新要素に対応してないから引退者続出した
>>158 ホームは微妙らしいけど全国的には一部の廃課金者が頑張ってるみたい
1プレイ2000円とかザラらしい…
>>155 あっちは内容よりコレクション重視の層も多い
そういう人にとってはオンデマンドになりサイズやデザイン、質が変わるとその時点でもはや別物
基本的にサッカーのカードはシーズンごとにバインダーに揃えてコレクションしてるはずだからね
1プレイ2000円ってどゆこと?
1日に使う料金が2000円の間違いですよね?
…だよね?
>>158 プレイヤー少ないけど客単価がWLWの20倍以上とか言ってたな
>>164 まず1500GP購入に500円
10連するのに必要なのが1000円
骨マラソン5回で単発5回できるから500円
余裕で2000円行けるぞ
そういやガンダムも収集欲煽って儲けられそうな要素いくらでもあるのに成功しないなw
客単価高いならもっと中国人さまに向けて宣伝したほうがいいかもなFGOアケ
>>164 ホームは1クレ300GPで1500GPまで買える(500円)
10クレで10連して要らないカードはマナプリ(縁みたいなもの)に変換(1000円)
マナプリ100で10連お代わり(1000円)
10連以外にも1バトル毎に1クレ召喚可
書いてて頭おかしくなってきた…
大戦がカソダーカソダー
って言い続けてる奴は間違い無くただの田舎者だからなぁ
この幼女向けカードゲーム品質じゃコレクターも泣けるわな
大戦はコレクション要素あんまないから気になんないけど
そんなに大戦が嫌いで大戦が過疎なのが嬉しいんだったら
普通に人気のガンダムなりFGOなり行けばいいじゃん
別に俺らは止めないぞ
>>162 ヒに流れてくるの見させられるけどトレード掲示で「出品」って言ってるのマジで嫌い
お前ら売買やめさせるためのひもつけじゃねーのかよって
実際大戦って利益出てるのか?
俺が1日だいたい400-700円をほぼ毎日やってるから多くて月2万ちょい
これで店内ランキングだと一番プレイ数多くて、店内ランキング的に多分20人くらいしかやってない
俺のホームは2万*20人で多めに見積もって月50万くらい?
こっからセガ税印刷代電気代とか引いたらロクに利益出てないような
>>170 何その単位……
お札入れて遊ぶ富豪ゲームなのかしら
大戦における一発ダメージは200%で上限よ
ただあくまで200%以上の結果になる場合200%にするってだけ
だから仮に300%与える攻撃があるとしてそれを50%軽減した場合は150%のダメージになるはず
>>178 桃園で見たな
黄髭の剛腕武力16を防護戦法武力0が食らって
計算上500ダメを90%カットして50ダメに抑えるの
もっと喜べよお前らw
お前らはアンチに勝ったんだぞww俺は二度とお前らと同じゲームは遊ばねーよwww
戦国大戦2にしろ三国志大戦6にしろ、糞とゲームの区別すら出来ないお前らと遊んでくれるプレイヤーがいつまでも存在してると本気で思ってたのか?マヌケがwwwwww
大戦シリーズは新作移行しても新規着いてこれないからもう無理じゃねぇかな
>>180 皆んなに内緒はそう思ってたんだろうなぁ
取り敢えずは新規!新規!新規!
呼び込めねーかなー
正直FGOなんて何をどうやってもどうせお豚様が貢ぐんだから大もうけで
その潤いが少しでも大戦にも回ったらいいなぁくらいに思ってたわ
まさかああなるとはこの海のリハクの目をもってしても読めなかった
単価高い上に十年戦士がゴロゴロしてるんだ、無理だろ
ガンダム並みに敷居低いなら良いけど敷居高めちゃってるし、紐つけが結局このゲームを殺したのだ
カードの手に入りやすさは間違いなく敷居の低さで有るがこのゲームは自分で遊んでみないと面白さを伝えにくいものがあるのよな
お船がなんだかんだ良い雰囲気ゲーだから、FGOももっとやれると思ってた
具体的には使い魔三体〜5体で戦う、洗練されたLOVみたいになるかと
なんなんあれ
大戦は新規入ってこなくても現時点の既存プレイヤーで賄えてるなら当分は消える事無さそうだけどなぁ
大戦以上にポンポン稼げる筐体が出てくるならまだしもこれだけ新規無しでも上位なんだし
てか現状を楽しんでる人に「こんな糞ゲーやってる奴はバカ」だのレスする人居るけどそのゲームを面白いと感じれる人が続けてるんだし余計なお世話としか
そら未だに紐付けでピーピー言ってるのはエアプだけだしな
塗り絵はともかく副将器・ひもつけ無かったらもっとにぎわってたハズ
予約システムほんま笑える
紐付けはカード管理しやすくなっただけで俺にはプラスの方が大きい
検証しにくくなったマイナスもあるが些細なことだ
もしさんぽけがカードに記載された武力知力と制圧力で
CPUや対人戦でリアルタイムカードバトルをするゲームだったら…
「赤壁の大火!」「残念!反計ー!」
みたいなゲームだったら…
紐づけは盗難防止とかもあるし俺もありがたいと思ってる
チーム共有可能とかアホなことしなければサブカの抑止にもなったのにもったいない
カードは入手しやすいしさんぽけっていう三輪車もあるし金額もそんな高くないし個人的には神ゲー
運営の調整もキッチリコントロールしてる気がするし文句なし
これで不満あるならオンゲとかソシャゲとか碌なヤツないぞ
>>190 ミドル層以上には損にはなってない(そりゃこんだけ改善されりゃな)が、ライト層には今の紐つけでも厳しいだろうよ
>>193 三国志大戦TCG……
雑な終わり方をしたゲームとは知ってるわ
紐付けは使う分には問題ないけど
新規復帰を阻害してるんじゃないかと
思わない事も無いな
>>104 でもサイゲのさんぱずの終わらせ方は酷いもんだったよ
・年末に期間限定武将ガチャで課金煽り
・正月には好きな最高レア武将を1体選んで貰えるチケット付の福袋販売(これはその前年もやってた)で課金煽り
からの
↓
・何の案内もなく半年放置
・放置後唐突に終了告知
だったからな
さんぱずのこの終わらせ方を見てサイゲのゲームは金輪際二度とやらないと決意したわ
これに比べればセガはかなり良心的
ハイハイこのわd
0.8Cじゃ勇略消えんわって言ったけども見事に消えたね
全然関係ないけど仮面ライダーのゲームっぽいのがあって、お金を入れてくれ!お金を入れてくれ!ってひたすら連呼しててなんか笑った
子供用ゲームでお金を連呼するなよw
いや…まあやってたのは大きいお友達だったんですがね
さんぽけはデイリーとかのミッション導入時についでに月額300円に変更した方が長持ちした気がする
大戦プレイヤーはそうなっても宝玉手に入れやすくなった代金として気にせず払ってたでしょ
>>199 不採算の流行ってないソシャゲなんてそんなもんだろ
いきなり終了、おかず取り上げて二度と使わせないDMMとかもっと外道だぞ
さんぽけ!さんぽけ!さんぽけするべし!
さんぽけするべし!さんぽけするべし!
さんぽけ!さんぽけ!さんぽけするべし!
さんぽけするべし!さんぽけするべし!
さんぽけ!さんぽけ!さんぽけするべし!
さんぽけするべし!さんぽけするべし! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
さんぽけ武将追加無くなったら旧弾のカードを安く手に入れる方法が無くなっちまう
>>193 面倒な凝ったゲーム性にしたらさんぽけオンリー勢は増えるかもしれんけどアケ民は面倒臭がってやらないでしょ
ぶっちゃけアケのゲーム性が好きなのであってアケと全く連動されてないアプリが新しくできたとして例え面白くても課金してまではやらんと思うわ
大戦TCG民とかアケ大戦勢とは対局にあるような人でしょ
>>202 正直でワロタ
まあコンテニュー画面かなんかなんだろうけど
>>199 同じようなことをセガはぷよクエアーケードでやらかしてるからな
セガもサイゲもクソさでは大差ないわ
>>200 結局袁姫も消えたし
ここで騒いでる奴は本当に声がデカイだけの無能なんだよなあ。
>>203 月額1000円で、プレイすればするほど宝玉が手に入る仕様だったら死ぬほどプレイしてたわ。
>>210 クソさで大差ないなら成功してるかどうかでしかないからサイゲ>>>>>>>セガだぞ
寧ろ今のカウントになってから使いだしたよ袁姫
1コスにほぼ英傑号令仕込めれるのは便利
メインは谷利孫翔バラだけどね
勇略は減ったし使っても使われても脅威度下がったと感じるけど袁姫は消えたか?
相変わらずワラでも何かのお供でも見るし強いやん
さんぽけシナリオまとめってあったっけ?
なかったらスクショでまとめようかなあ。
>>200 多分また増える
今は司馬懿に行った奴が帰ってくるから
>>216 今調べたら、最後に袁姫と当たったの15試合前だった。
ちなみに13州。
袁姫は10回やると1〜2回は出るかなってくらいの頻度で出る
ぶっちゃけいまだに環境トップじゃないかね?
勇略も消えたってほどじゃないくらいのは出てくる
まあ勇略はこんなもんでいいんじゃないの
餌だったメスガキが消えたのもデカいかな
メスガキするなら漢軍使いますわってなるけど
董卓・・・
雄略も袁姫もそこまで減ってないわ
司馬懿が明らかに増えたけどあいつが+7の10cでつえーのなんの
姜維の完全上位計略にするか普通
勇略は寧ろ下方された今verから使ってるけど普通に強いけどな
相手とゲームせずにスルー攻城に行けるのはやっぱ強いわ普通の魏単や騎馬盛りじゃ苦手な相手でも勝てるし
>>211 消えたっつーか司馬懿に乗り換えただけでクソさは変わってないような
デッキ的には袁姫より司馬懿の方が苦手だからクソさ増したわ
>>204 そうなのか…
ちなみに俺は当時年末年始の課金煽りが余りにも必死過ぎるというかなんか気持ち悪く感じて
実は年末の期間限定武将ガチャにも年始の福袋にも課金しなかったから俺自身に被害はないんだよね
ただ、当時のさんぱずスレやtwitterのさんぱず勢見てたら大喜びで福袋買ってる人が多くて
その後可哀想で目も当てられなかった印象が強くてなあ
>>210 なにやったの?
>>222 スペックがほぼ0.5下位なのに計略が上位じゃなかったら一体なんなのってなるやん
司馬懿使ってんだけどマッスル編成が86633とか8873でマッスル()過ぎて辛い
バランスマッスルは
>>224 俺は修正発表のときに袁姫と勇略が殆ど調整されてないから
前の環境と変わらないとか言ってた痴呆達に苦言を呈してるのであって
司馬懿に乗り換えたからクソとか論点変えられても知らんがなとしか言えんわ。
>>201 春頃の販売終了告知と追加予定の17以降のカードパックは販売中止。次に出る新16弾のカードは現行の公式大会には使えませんという流れよー
一応戦国大戦tcgの1弾目とかも少し前に出てはいたかな。内内の話は知らぬ
漢董卓は結局6枚が一番なのかな
1.5劉曼を偶然引けたけど1コス劉曼の方がいいんだろうか
前の雄略袁姫に比べたら今の辣腕とか
比べ様が無いレベルでプレッシャー下がってるから超楽だわ
低州は勇略一杯いたけど袁姫はあんまりいなかったな
今も司馬懿なんて当たらんが決死号令にやたら当たる
辣腕、攻城術ないし迅速+攻城もないから張り付いてもリード取れない
武力雑魚すぎて白兵でなんとかすんのも辛い
普通の号令にはめっぽう強いけどさ
袁姫はほんと相手してて楽になったな〜
英傑と変わらん時間になったから単純にぶつかり合いでコスト1違うのが有難い
>>232 決死大徳は強いからな、なぜか使われないけど
紐付けに関しては稼働初期と今じゃまた事情違うと思うけどな
稼働初期に関しては間違いなく害悪だったし、リセット無の内乱と並ぶ大戦犯システムだったと思う
そこらへんの改善のフットワークが軽ければ今の倍以上プレイヤーいたかもしれない
12〜13ルーパーだけど勇略は昔からの騎馬単勢くらいしか当たらないな 袁姫と王基はかなり多い
初期の内乱はかなりクレイジーだったな
今の仕様だったらエイトとか懐かしランカーも辞めなかったろうな…
その辺は旧作でランカー様だった俺が勝てないのはおかしい!って勝手にやめた時代に着いて行けなかったカスじゃん
初期はカラスと子守りが暴れ回りがワラワラするだけで城がバンバン割れたと聞いた
辣腕の健康を司馬伷にするのはどうなんだろ
城+攻城術+特攻はロマン
リセット実装前の大戦4は旧ランカーに限らずほとんどのプレイヤーがついていけずに引退したシリーズの面汚しだから・・・
>>242 攻城術は実用性でロマンなら城門ではないかな
初期はほんまもんのクソでしかなかったが
緩和された今も内乱戦が好きか嫌いかで結構評価は変わると思うぞ
辣腕でW攻城術をしようとすると、郭塊・健康・司馬YOUから選ぶしかないのがな
司馬師を入れた流石に武力低すぎて何もできんし
はやては内乱戦が強すぎる
もっと弱くしてって言ってたな
初期の内乱は制圧Cの騎馬単が開始劣勢から数カウントで優勢になって
あとはそのままず〜っと優勢
そりゃ過疎るわ
大戦3末期って何戦何勝くらいで覇者(大尉?
になれてたっけ?
相当に緩かったような記憶がある
今作も末期はそうなるのかな
>>248 あの時期アクティブ何人いたのか知りたい
>>248 おまけに騎馬の攻城力強くて迎撃ダメも小さかったね
高コス槍 …というか関羽が真ん中歩いて来て一瞬で塗り変わり下手したら城が落ちるゲームだった(最最初期)
初期はワラ 騎馬単 関羽 以外のデッキは死滅してたな
>>230 1.5劉曼は全く使えない現状ハズレナンバーワン級カード
絵柄は良いのに愛があっても使うのは無理
25cほど武力+2が弱いはずがない
しかも計略使えば回復効果付きだし
一番人が少なかったのって漢象追加直前辺りじゃね?あの頃は本当に大戦の存続が心配になる程人居なかった
毎月家計簿で大戦代も集計してるけどあの二カ月間だけは月のプレイ代が1万円切ってたわ
逆に多かったのは4稼働翌月の1月と夏侯覇徐晃鄭とかが追加された2弾-1だなぁ3万円超えてる
劉曼ゴミとは言うがこのスレの大半は使ったこともない、カウントすらわからない、回復量すら知らないとかそんなのがザラだからな
新規の入り口を潰して残っている人から搾り取っていくスタイルに変えるのか
>>257 約60カウント武力+2は弱いはずないよね?
間違った
>>249 品→太尉も丞相→覇者も5戦4勝
>>260 あんさつ型で最近のだとゴリラエイカンはマジ酷かった
卑弥呼賈南風が減ったくらいでバージョンアップ前と何も変わってない糞ゲー
だが士気6の漢鳴計略は扱いにくいわ
レベル3でも効果変わらないし、打つだけ本命の漢鳴3計略が遅れるし
劉曼ちゃんは短いわ、上昇値低いわ、漢鳴溜まるの遅れるわで使い道無いのう・・・
そもそも漢鳴デッキが神医キャンペーン終了、パワカ、キーカード大抵凹まされたし
>>194 こうゆうこと本気で言うアホっているんだな
俺は大戦アンチじゃないしちゃんと金入れてるけど紐付けはゴミとしかいいようがない
将器防柵って200戦くらい見てないけど救済ないの?たとえばその柵に触れた瞬間電撃が走るとか
>>269 紛失時の保険という意味だけは有効だと思うぞ。
弊害がでかすぎるが
>>250 まぁけど今じゃかなり安定してる気する
確実にlov4のが先に逝く
何ならこっちは、今年いっぱいなんじゃ無いかな
紐付けないと副効果なくね?
副効果ないと縁もなくね?
だから俺は紐付けあってよかったと思うわ。バーうp当日に好きなSR使えるし
紐付があったから交換や譲渡がしにくく新規が入れないと非難され、紐付緩和してチーム内なら共有できるようにしたらサブカのせいで新規が入れないと非難されるのはまあ可哀相な気もしたよ
しかし初期の大戦4が期待からはかけ離れた出来だったから結構な人間がアンチになってしまったよな
興味がなくなったならまだしも人によっては恨む対象になった
それだけ期待されていたんだよ
紐は色々と環境が整ってる今でこそ恩恵を感じるけど初期のは擁護の余地がねぇ
紐付け自体は、3の時にEXカード入りメインデッキを紛失して真っ青になった事あるから有り難い
ただまあ今の仕様だからの話だけど
>>255 劉曼とかまだマシじゃね?
1.5コスの号令だし計略上方くれば入る余地は出てくる
2.5の武8弓の単体計略とかどう足掻いても救いが無いぞ
俺は道民だが冬はただでさえ人いないゲーセンが不安になる
新規のゲーセンなんかほぼないし生き残ってほしい
手稲と新川頑張って!
俺は使わないカードすぐ無くすから、
逆に紐付けなかったらデッキ変えられなくて辞めてただろうな
最近は進撃孫策無くしてた
初期は紐付けなんぞ些細な問題って言えるくらい問題だらけだったからやってないわ
スレ民@2軍
pass:0002
条件:フリマ経験者、1ヶ月放置しない
1ヶ月放置で1枠空いたので募集です!
紐付けないと縁とか龍玉諸々無いだろうね。
再印刷とかSR入手しやすいし今の紐付けはあった方が確実に良い。
在野登用出来ない時代や縁ケチケチしてた時期は終わってた。
初期より明確によくなったと思えるのは内乱と動画作成かな
動画はボイス抜きが作成出来るようになれば完璧なんだが
縁関連はロード用のカード集めにしか使わないし登用解任や変更権は一度もやったことないから気にしようがない
ゲーム内容的には正直悪くなる一方ですはい
いい加減インフレに歯止めかけろや
インフレはなあ…
一度始めるとそれを止める為にみたいにまた別のインフレが始まる
相手の守り方も適当にスルーして反撃のパターンばかり
>>274 まぁその期待を裏切ったのは今の運営あり、現状でもいけると煽ったのは電撃をはじめとした尻舐め勢だけどな
ユーザーは金を払うか辞めるしかできない
さんぽけは8コストで組むにゃんこ大戦争みたいなゲームだったら楽しそうだったかな、個人的に
もしくは、デッキシュミレーターやコンボシュミレーター、ニコニコみたいな書き込みできる頂上動画再生機能
おまけで三国志大戦クイズゲーム。そんなアプリだったら大戦ユーザーに愛されたんじゃないかな
>>289 半分は.netの領域かもしれない
ほぼ無料で手軽に三国志大戦の世界観を知る事が出来たのは良いのだがマイ武将を揃えきれなかったな
いつでも「俺に挑むか、面白い」などなど台詞を言わせたりも出来るしコレクションツールみたいな事もしていたのだが
正直デッキシミュレーターに関しては何でユウユウテイが作ってて公式が無いの?って思う
>>273 強いカードを引くまでやるのがないのが最高だわな
今の紐付け否定してる人ってまたピロー時代に戻りたいの?
筐体反復横跳びしなきゃいけなかったり
カードショップとかでいちいち相場見なきゃいけなかったり
新カード引くまで掘り続けて帰れまテンしなきゃいけないとか
あんな時代二度と戻りたくねーぞ…
紐付けがあるお陰で再印刷が出来るから、その一点だけでも神仕様だと思うわ
高額カードを雑に使えるのがありがたいわ
基本紐なし紐付けもできるのが理想かなー
wccfがこれだっけ?
紐付けなし
副将器ガチャなし
周りもサブカだらけだから全く良心が傷まない
そんな神ゲーがあるらしい
その場印刷に強制紐付けが役立つのはエラーで排出されなかったとき
必要だな
>>298 ほんそれ
ランカーに麻痺矢号令や剛弓号令を使ってる奴が何人もいることに開発はおかしいと思わないんかな
弓が強すぎるとゲームが詰まらんのやけどな
>>300 何人もいるか?
覇者クラスで麻痺矢一人剛弓一人ぐらいしか知らんが
弓がつよいとゲームがつまらないのは同意
遠距離攻撃できるだけでも相当なアドバンテージなのに
移動速度も速くて攻城力もそこそこだしな
まあ塗りと相性良くないって弱点もあるけど
オール神さま彩華くらいしか知らないけどあと誰がいるんだ?
そんなに強いならもっと弓盛りがいてもおかしくないはずだが
どうせ真っ正面から馬鹿正直に前だしして蜂の巣にされたんだろ
>>303 今見たらランカーではなかったが、野宮とオクと
覇者というくくりならもう少しいるね
下手に突撃するとこっちが落ちかねんからね
弓も強いけどそれよりこのゲーム一生柵強いのどうにかならんかね 再建の柵玉はホント…
>>247 それ最近の話?はやてってどちらかと言うと内乱戦の恩恵めっちゃ受けてる側じゃん
さんぽけの桃が両方合わせて1000近くあって草
こんなん使いきんねーわー…ランク100目指すか
こっそり地の利カクいれてるがたまに剛弓出てくるとウキウキしてる
ホント自分でデッキ工夫して対策とかしないで相手のデッキに文句ばっかだな
>>314 心折れてもやることは高武力槍を城門に前出ししてるだけで変わらねーじゃねーか!
>>314 辞めない辺り偉いな 前から思ってたけど松祐さんの立ち回りなら麒麟の方が合ってそうだね
ただ関羽に麒麟は重過ぎね?
>>316 デッキ弄った挙げ句勝てたデッキに勝てなくなるとか普通に有りますゆえ
馬鹿や信者風ガイジみたいにこれ入れて対策しろよみたいな間抜けな話は聞きあきた
>>316 ホントだよな 早雲に文句言ってた奴もアホだよな 工夫して勝てるようにしろ
これでいいすか?w
>>319 あいつ髭か桃園しか使えない縛りを自分で設定してるっぽい
勝ちたくないならいいんだろうけど、こだわりで勝ちたいなら腕を磨くしかないぞ
こだわりのカード、こだわりデッキ、縛りプレイ自由なゲームだよ。
>>219 ゴミの13じゃ当たらんわ
そこそこ腕あれば使ってたら14行くし
>>296 サッカーの方はよく分からんけど強制紐付けはRとSRのみ、UC以下は任意で良かったかなぁと思ってる
>>323 そうなんだ… 正直大して上手くないのに縛りをしてるのかよく分からんのだけど…
それで負けて心折れたと言われても割と困るね
自分でダークサイド云々言ってるけど全然やること変わってないじゃん…
>>255 そいつは華陀と組ませて中盤で落とすんだよ
こだわりで勝てるようにしろ!と吠える奴にろくな奴がいない
相手に旧カードデッキが出てくるたびグチグチ文句いってるガイジ配信者がよく
新カード使わせろよ横山LEカードも強くしとけよとうるせーけど
使いたきゃ今でも使えるんだから好きに使え馬鹿がとしか思わん
>>254 麻痺矢トウ頓だろ
結局昔から武力8弓が強い
遠弓も更に強かったし
松裕は同じ関羽ということで魏関羽か漢関羽を使えばええんや
どっちも最近あんまり見かけないけど
開幕乙とか麒麟児使う人ってちょっとパワー系知将な感じがして
あがー!!ってずっと暴れてるの押さえつけてる気持ちになる
まあさすがに桃園は上方しろと思ったね
つーか関羽もほぼ見ないからな
>>330 まぁ横山はあんだけ引っ張ったんだからご祝儀上方は多少あっても良かったかな
>>322 そうだぞ
おまえ何当たり前の事で笑ってるんだ?
関羽より馬超にして2コス入れる、の方が強そうだけど
縛りなら仕方ないな
城門麒麟児使って見ろ。俺はなんのスキルもないけど未だに覇者相手でも序盤で落城勝ちできる。麒麟児→増援か舞踏かけて突っ込むだけ。
今日は黒揚羽に剛槍伝授してシャカシャカするわ
マッチしたら覚悟しとけよ
麒麟児は弓強めの相手だとなんもないけど槍騎馬や騎馬単相手は城門刺して腕組んでるだけで勝てるからスゲーわ
麒麟児新司馬懿に刺さるならアリか
晋で新司馬懿に組み込める守城弓おりゅ?
単体強化が流行る環境になれば李儒輝くのかな…
雲散でも良さそうではあるが
>>307 相手すると使えるからNG機能を上手く使いなされ
>>344 武力1下がるの許容できるなら健康をハルカ
麒麟児ってある意味バランサーだと思ってる
こいつのおかげで抑えられてるデッキも多いしかと言って壊れって訳でもないし初心者でも安心の1枚だし最高のカードやで
>>349 バランサーというより槍計略最後の砦かな
銀プレだけど昨日は書家英知に何回かあたったわ
配信の影響力すげーな
開幕気味なデッキなんでおいしいです
もっと流行れ
城門麒麟児はそこそこ勝率高いんじゃないかな?
ホームのサブカ達が狩りによく使ってる
セガさ、城門姜維みたいなのは使い物にならないままでいいんだよ
あれが強くたって槍使い誰も喜ばないんだから
谷利が一番騎馬牽制してる感あって良い
文鴦麒麟児は城門走っていくだけだろ
槍なら悪来もかなり来てるぞ
書家の教えでかなり伸びるし
素で武力速度上がって赤のリジェネ、ステルスは書家の教え水計にも強い
攻城兵英知飛天が流行ったら麒麟児文鴦は無理でしょ
>>351 お前と典韋はコンボありきというイメージ
>>362 EX徐盛からの谷利だゾ
あの前出し感は下位でも使えるゾ
谷利に剛槍伝授すると剛槍車輪飛ばせるの知らんのか?
>>362 徐盛や知力up込みじゃないと正直怖さ感じない
>>338 俺もあんまり松祐にはいい印象持ってない
仮にも公式に呼ばれて出てる人なのに公の場でも蜀ネガするし
一度他の勢力や他のタイプのデッキも使ってみれば色々分かるのに
たにとしさんは乱戦しようが車輪ぶんなげんのがつえーなって思いました
>>364 ああ徐盛か
相手する分には単体でも十分うざいし
徐盛で重ねてくるなら意地の方が相手しててめんどいから考えてなかった
>>349 寧ろサブカが初心者狩りや低州狩りに使ってるけどね
初期に比べたら舞計略も増えたけど結局見かけるのは回復と傾国くらいというね
持ち主が2コスだけど効果が高い舞とか出していこうぜ
>>371 おれもそう思う
てか下手にコンボされるより二発撃たれる方が嫌だ
しかし車輪兵も大変だよな
回転しながら前進しなきゃいけないとかブラックすぎんよー
>>369 他のひともいってるけど手段の多さがうりだから、単独というイメージにならかったのよ
強いということは皆んなと同意見
>>375 逆におれはコンボのイメージ全くわかなかったんよな
最近自分がボコられた谷利が太史慈と組んでたやつでそれが頭に強く残ってるだけかもしれんけどw
>>298 今更もうその辺の下方はないと思う
>>302 大戦3ではそれが問題視された時期があって結果的に攻城力が落とされたけど
今作ではいっそ弓の移動速度の方を落とした方が良い落としどころになると思うわ
ヤフオク横山馬超27500円、
メルカリ横山曹操3万に少し及ばず。
>>356 コックリさん外してガカショウカじゃね?
馬の速度を落とせばいいだけなんだけなんだけどな
塗り絵を見直すつもりが無いから現状で象も槍も放置だろ
しかし横山LE高っけえなあ
横山人気ないとか言ってた奴は詫びろよ
(すんません、俺もディスってました)
>>383 単なるコンパチじゃなくて将器を揃えやすい実用性も兼ね備えてるからね
コンパチのくせに良い値が付くのはすげぇいいわ
全く興味無い俺なんかは躊躇なく売れるし
なお引けるとは
>>384 とはいえ曹操なんて兵力速速速あるし将器揃えやすいって言っても腕が伴わないとな…
馬超の人気さは将器面の利点だろうけど、曹操は性能だけみりゃ獅子猿一択なんだから
横山曹操の人気さはやっぱキャラクター性と声優の力なのだろうなぁ
いや、馬超もメルカリ3万で出してれば普通に売れたと思うが…
ヤフオク見てる人少ないだろ今
魯粛、曹仁が安いのはわかるけど
甘寧、司馬懿、張飛が高いのはわからん
横山曹操は比較的使いやすい求心ってのもポイント高い
個人的に鎧兜の曹操は貴重だからお気に入り
台詞もばっちりだし
横山が出たことによって、
興味のある人⇒旗狙い、将器調整、セリフでモチベが上がる
興味のない人⇒メルカリやヤフオクでおこずかいゲット
みんな幸せになれるな。
横山ファンからしたら馬超のむむむを聞きたくなるだろ。
>>389 キャラ人気じゃない?
判明した時もなんで曹仁と魯粛がいるんだよって言われてたし
横山甘寧の成分はニイハオと一番乗りで出来ているから
>>393 まぁ横山三国志読んでれば曹仁とロシュクいる理由は普通にわかるんだけどな
そも、人形劇は私のようなアラ5が世代だから
プレイヤー割合は、凄く少ない
松裕は三生で個人的などーでもいい話しで時間食うから大嫌いだな
横山甘寧の登場によって、槍甘寧はあのクソスペのままエラッタの望みも絶たれたな
鍛治君って芸人だけどあれ多分根暗だよね?配信のテンション常時やばい
松なんとかは赤い関羽使って欲しい
前出したいなら紫でも可
紫の関羽は、同勢力の朱シュンが城持ちのおかげで攻城力もそこまで差がないし白兵性能で雲泥の差があるのが・・・
横山甘寧は、あの鎖分銅を車輪代わりにブンブン回して欲しい
暇が作れずあんまりやることのできないへぼ6州だけど
たまにできた暇で全国やって
40勝3敗とか100勝15敗とか高勝率ばっかり当てられるとやる気が萎える…
スレみてるともうちょっと上の州だったらマッチがましになるのかな
さんぽけって敵含めて相当数のSDがあったから相当金かかってそう
出来も悪くないし装飾も多いから1体百万近くはしてそう
そりゃ作れば売れる事が分かっているゲームなら予算が付く
インカムの核弾頭。覇権コンテンツ三国志大戦のソシャゲ化だぞ
>>410 今は、十二州・十一州あたりが一番エンジョイ勢が多いよ。
金プレメンバーで武神チーム作ってたのね、松田さん
また縛りがきつくなってるようなw
>>411 素体を使い回して武将に合わせてパーツ付けてるだけなのでは?
さんぽけは本家の大戦4の空気が冷えっ冷えの時期にリリースされちゃったのも不運だな
クソゲーだったのは確かだが、リリース時に大戦4が盛り上がってればまた違ったかもしれない
>>410 俺も最近復帰した勝率5割の八州だけど、ここらへんまで来ると少なくなってくるよ。たまには居るけどね。
多少マシになるからもう少し頑張ろう、当たったら宜しくw
サブカに対する処置は本当に腰が重いよね勝率高い奴はさっさと上に放り込めばいいのに
>>408 言うほど弱くないけどな漢関羽
フィニッシュが皇甫嵩しかないから2.5槍なんて要らんけど
>>392 馬超のセリフにむむむあるの?そら欲しくなりますわ
撤退か復活あたりかな
>>418 それな
総勝率ですぐ判断つくだろ
使ってる奴は「復帰勢!」とかぬかすけど復帰勢なら復帰勢で上放り込まれても問題ない
>>420 何がむむむだ!っていうツッコミまであっても面白かったろうなあ。
>>419 計略もそれ目当てに入れるほどじゃないし、漢号令との兼ね合い抜きにしてもあえて採用する理由のあるカードじゃないと思うわ
>>319 まぁ大戦が仕事みたいなもんだろうしな
声優飽和時代でアケゲーやり続けるだけで露出できるなんてコストとしちゃ安いもんだろう
>>410 上が上がって全体が引き上がったおかげで12州くらいまで極端な戦績のサブカ居るよ
ぶっちゃけ今本当にサブカ酷いからあんまりおススメ出来ない
セガはサブカをはっきりと放置してるしね、もうどうにもならん
>>420 馬超はむむむと言うし諸葛亮にいたっては迎撃台詞がだまらっしゃいという充実っぷり
>>413 >>417 回答ありがとう。
暇を見つけてもうちょっとちまちま頑張って上に上がろうとおもいます。
折れるほど高勝率に当たりまくらないように祈りながら…
三生はあってもいいよ
前半パートはいらないから新情報を流し始める時間を明記してくれれば
>>427 まぁサブカも金になるといえばなるしなぁ…
なんとかしてほしいけどね。
客単価が上がるサブカ容認
客数が増えるサブカ取締
まあだいたい一時的には前者が売上伸びるからね
>>427 ネガティブキャンペーンはやめてな。
サブカお得スタンプが終わったから、メリットなくて減ったっしょ。
>>427 本当にサブカ酷いって割に当たらないなぁ
まぁ何をもって言ってるのか不明だが、サブカがいなくなるのはいいことだ
勝ち負け関係なしに無料進軍できて負けたらカード排出なしにすればサブカへるのに
もうカードいらないけどプレイはしたいってやつ多そうやしインカムも増えるやろ
配信でサブカ自爆したやつも放置なんでしょ?
酷いもんだ
低ラン狩り放置なんて自分で自分の首じわじわ締めてるようなもんだ
コンテンツの運営の仕方としちゃ最低だと思うよ
ゲームは面白くなってきてんのにね、勿体ない
>>426 董卓は魅力無し2.5士気5漢鳴入れると始動がクッソ遅くなる
それで計略使わない攻城前提兵なら張飛で良いってなる
生は中村と顔でかい人が出てる時は面白かった
ランカーが出てるだけのは正直見ようとも思わない
対戦延々と流してくれた方がマシ
>>426 2.5*2の編成はちょっと…漢羽魅力ないし士気5計略使っちゃうと董卓士気7だから動きが固いし
速度漢羽で青1個でもあると董卓の時刺さるし
旧三国やってないから過去知らないんだけど
漢鳴の仕様って昔からこれなの?
日輪の仕様の方が良くない?
日輪とは違うな。旧大戦も計略を使えば勝手に全員強くなる
若干は違うが漢は昔からこうやって計略を使って溜める
>>282 よろしくお願いします
ダメなら弾いてくださいね
>>436 サブカやるやつは安くゲームしたいんじゃなくて勝ちたいだけだろうから関係なくね?
漢関羽は3号令でフィニッシュみたいなデッキじゃなければ強いよ、槍超絶の中じゃ一番使いやすくて強いレベル
問題は3号令でフィニッシュ以外のデッキ作る漢がほぼいないことだけど一応関羽劉曼華陀やら関羽ワラやらはいる
安く戦いたいなら戦友あるしな
何回かやれば雑魚に圧勝しても虚しい事に気づくだろ
続けられるのはただ勝ちたい人だけ
>>443 昔は覚醒みたく隅にゲージがあって共有してた
で、最初は3たまったらたまりっぱなしで途中で総士気上がってだれかが3使うと0になった
>>449 漢羽は武力高いけど槍撃ダメ低過ぎるから部隊落とせんのが駄目だわ
漢羽は武力15になるからある程度乱戦上等運用でしょ
>>443 昔は日輪に近い感じだけど、
どっちも良い点あるしどっちが良いかは好みでしょ。
漢鳴は漢鳴で良いシステムだと思うが。
日輪は俺も考える時間のためにゆっくり押している名目が可能な煽り押しできたのが好きだった。
>>449 まぁそんな手間暇かけるなら寡兵姜維でいいからなぁ
>>456 バースト連打できる時点で漢鳴良いシステムはねーよ
まあ2.5槍は麒麟児と文鴦が飛び抜けて強いからな
漢羽、華雄、甘寧とかも計略自体は弱くはないんだけど
>>460 日輪は日輪で同じ武将の計略連打で問題なくゲージ溜められる欠点があったし、
その辺どう捉えるかは個人差でしょ。
バースト連打=良くないとか完全に個人の感覚だし、準備工程の話無視だし。
忠誠舞の城内回復が郝昭と同等か下手すりゃそれ以下の遅さでおったまげたわ
募兵持ち入れたら入れたで兵力溜めてたら塗れないしどうすんのこれ?
3の国力システムだと毒連打の重ね掛けで国力貯めるという真似ができちゃう訳だし
どうせ死ぬならで悲鳴2連打なんかもあり得るか
>>463 林氏は相手にハンデあげる時に使うもんだってとっくに結論付いてるから
コレに士気5払うなら王貴人に士気5払わない理由が無いってレベルだし
>>443 漢鳴はじつは毎回仕様が違う
2はゲージ全員共通で国力3を使い放題、だから終盤鬼神と化した
3はゲージ全員共通たが、国力3で計略つかうと全員のゲージが0に戻る(バースト)
>>460 ほんとこれ
大戦3で国力3連打が糞ゲー過ぎたからバーストするようにして連打できなくしたのにね
>>462 個人の感覚とか言い始めるならアンケートとってこい
>>468 2に国力ねーだろはげ
でも言いたいことはわかる
>>468 2は決起無い
3の実装当初がバースト無し、あとからバーストするようになった
西山がビデオレターでトドメさしたゲームの話題はそろそろスレ違いだからやめよう
2は漢が存在してなかったか・・・ワシも老いたものよ・・・
最初は溜まったら溜まりっぱなしだったんだっけ
普通にクソだわな
>>443 昔は、国上げる以外に消費する憂国ってのもあった
最初期は同じ計略で上げれた上にバーストしなかったから士気4を連打するのが糞強くてな、そこらじゅうでコノザコガーと聞こえてきたもんだ
>>478 コノザコガー時代はもうバーストしてたような
あれは貴人を上方したらシナジーでぶっ壊れたんじゃなかったっけ
1.5の漢流行って1.5攻城力かゴミになったんだよな
晋の胡烈の1.5 4枚のデッキてどうでしょうか?
強いと思うのですがあまりいないので
環境にあってないのでしょうか?
>>478 カダコーホスーで言えばソンケンとブアンコクを順番に叩くのとそこまで違うとは思わんが?
>>484 漢鳴溜めて号令じゃなく士気4漢鳴に全部士気つぎ込むんだぞ
漢鳴3孫堅連打されて普通のデッキはしぬ
>>478 最初期でヤバかったのは決起の理の方だったぞ
今じゃあ士気集積とかいう無難なもん持たされて閑職にされたけど
>>481 コノザコガーは最初暴れて修正されて、貴人強化後にまた暴れたんやぞ
>>481 号令なんて関係なく、ひたすら決起麻痺矢を連発される痛さと怖さを教えてやろうか!
>>490 1時間前のレスに返レスとかお前もサブカなんだな
だいたい金プレとか急になにほざいてんの?
コノザコガー大戦が最短の10日のはず
闘鬼神は強敵でしたね…
司馬懿のテンプレって司馬懿、司馬望、王濬、鍾会の騎馬4枚型だよね?
騎馬単使えないから槍入れたバランス型にしたいんだけどやっぱ騎馬単の完全劣化版だよな・・・
>>494 俺はブンキン健康なんか目覚めと1槍のが安定だと思う
別に劣化ではないと思うよ、勇略と違って明確に攻城力に差が出るし
お試しも多いだろうけど14〜覇者ぐらいだとバランス型の方が体感多いぐらい
すぐにテンプレとかいい出すからエアプ言われるんだよコノザコガ
覚醒ガン無視のコスト比最大武力型の晋デッキも増えてきたよね
コレツデッキにクチャクチャにされましたわ…
>>488 最初暴れたときは孫堅も劉備も暴れたし決起号令もおかしかったからコノザコガーだけが目立ってはいなくて
そこらじゅうでコノザコガーは貴人のエピソードかと思ってた
貴人のときはどの筐体からもセンモニからまでコノザコガーだったな
すまん
86633のマッスル?辣腕も6枚辣腕も当たったな
前者の方がやりづらかった
董貴人ザコガは速軍侵攻とのシナジー効果もあったけどね。
まぁ国力も日輪も同じ計略連打で何とかなるのがクソだったから漢鳴はそれが解消されてるのが良い。
辣腕はいい意味でも悪い意味でもテンプレってできない気がする。
そもそも4.5枚かも定まってないし。
>>505 4枚騎馬単が一番簡単だけど相性ゲーされたりしたりよ
>>504 バースト連打のほうが糞だっつってんだろ!!!!!
>>505 計略シンプルだから何入れてもデッキになるからテンプレは出来ても何種類かある状態だろうね。
>>509 使えない程弱くは無いから、使おうと思えば使えるんだけどな。使い道と言われると無い
辣腕鍾会けっこうやったけど、鍾会ほとんど機能しなかったわ
ただの抑止力やね
>>507 今の士気量じゃそこまでバースト打てないしなぁ
そこまでクソ感は無いかな
総士気量増えてきたら変わってくるけど
>>513 抑止していたのならそれは機能しているという事では
EX樊氏は栄光とか王者で弱い時間帯に攻められそうな時に顔良辺りにかけて相手にライン高めて打たせる感じ
守りに使おうとしても面で攻められると簡単には阻止されちゃうね
車輪を飛ばせる計略が出たなら
突撃オーラを飛ばせる計略や
弾きオーラを飛ばせる計略や
弓矢を飛ばせる計略も出るのだろうか?
弓矢はいつでも飛ばしてると思ったが、戦国の護女の光弓みたいな感じか?
玄妙とか計略範囲外で計略を打たせるだけで役割を果たしたと言っても過言ではないからなあ。
エイカン、ショウカイとか言う生まれ持ったスペックのせいで永遠と晋で使われるこの2枚ははっきり言って異常だ
>>524 案ずるな
龐徳の例を思い出せ
使用率を下げたいと思えば手はあるのだ…
州戦の途中でゲーセンの回線が落ちて今日のやる気が奪われてしまった
序盤に大幅リード取られる可能性濃厚なところだったから助かったっちゃ助かった気もするけど…
似たようなスペックの張任はあまり強いって言われないのかわいそう
>>528 募兵張任強いって言われてたけどな。
ただエイカンは麻痺矢までおまけについてくるから…
>>528 単体で完結してないからね
それだけの話
強化入ってるから2で打つとかなり強くはあるんだよ
でも2は華佗がいるから居場所がない
>>528 2コス槍や2.5コス馬のお供となると1.5の遠弓と麻痺矢が鉄板過ぎる
1.5コスにメイン張れるフィニッシャーが追加されたら有力なスペック要員になるけど
それはそれでゲームバランスとしてどうよってなるからなあ
>>506 騎馬単って人選ぶし、騎馬単やるなら例えば全突とかやるって人多そうだからなー
張任は問題はいい相方がいないことじゃね。
こうほすうやるなら6枚型かカダのタイプの方がいい。
ワラ系の武力8弓なら活躍できそうだけど、そもそもその形が今はない。
1コス征圧3魅力付き妨害持ちは強いけど
劉表は弱い
この辺も漢鳴の法則よ
張任はそれこそ董卓になら武力要員で入れられるんじゃね
終焉の剛弓ダメ尋常ではないし
>>535 騎馬使いがこぞって勇略に流れたのをもうお忘れか
>>537 残念ながら征圧1の時点でスペック採用なんて出来ん
スペックどうのこうの以前に2コスそのものが終焉に入れづらいのが厳しい
張任自体に文句はないよ
漢に王基と鍾会みたいなのが追加されたら一気に増えるんじゃないだろうか張任
・騎馬単
・弓単
・麻痺矢号令
・ワラ
・魏武
・李典
・ワントップ型
・舞系
・流星系
・女性単
・漢鳴
・晋
この辺は人選ぶデッキだな
騎馬3槍2で終焉やってるが全突より爆発力あって壁も頑丈だし負けてるとこは全然無い
てか全突上方してやろうよ
>>543 馬鄒が許されてる内は全凸上方はないでしょ
馬鄒がお仕置きされればワンチャン
>>538 俺が言いたいのは、司馬懿やりたい人がいたとして、騎馬単が一番強い形だとしても、
騎馬単は好きじゃない人がいたら、槍弓編成やる可能性あるし、司馬懿より騎馬単に適した
デッキあるから、騎馬単使いはそっちに流れる気がするって思っただけ
>>542 せやな。その辺は使わない人からしたら、どんなに流行っても流れないと思う。
あとは開幕乙も追加しておこ
>>545 馬鄒が健在でも全突を全くみないのが答えじゃないの?
>>547 馬鄒まんまで全凸が上方されてもし暴れた場合馬鄒も全凸もまとめてお仕置きされる危険性高くなるけどね
このご時世、武力勝負できない形の騎馬単が流行るとは思えないけどね
1cぐらいなら増やしても他の強デッキに比べたらそんなでもないな
騎馬単は今以上に凹まされたくなければ黙ってたほうがいいと思うよ
流行りってのはホントよくわからんもんだ。計略性能はかなりの司馬孚も全く見ないし、コスト考えると司馬懿とそんな変わらんのだがなぁ。
今以上に凹むとしたら騎馬そのものにメスが入った時だろうな
オーラ纏うのに1秒延長とか
セガも最近は剛弓や黄忠を載せて強いアピールしているじゃん?
黄忠はむしろ頂上でやっぱりダメなのがアピールされたんだよなあ
三国志は車輪飛ぶし呂布は空行くし
戦国は突撃オーラ飛ぶし弓は射撃で城門削るし
次に飛ばすもんはもう無いよね(+_+)
全然勝てなかった
13州はワイには辛いわ
そして司馬昭はムズイw
漢は昔の同じ計略連打できる方が自由度あってよかったわ
今はデッキどころか計略使う順番まで制限されて面白み0
孫堅→武安国→華佗→皇甫嵩→孫堅
このパターンと何十回マッチした事やら
今日兵4横山周瑜引いたんだけどさ、その前には復活速3人形曹操引いたんだけどひょっとして排出LEも副将器揃い確定?
>>566 そうだよ
副将器は揃いの4種しかテーブルがないから将器ガチャしても揃いしか出ない
(・窪・)<今日の頂上を見て何かを感じてくれたらそれでいい
嫌騎馬おじさんがなんかいってるけど全凸上方で馬スウ全凸暴れても、全凸下方はまずないから
全凸+3 7cにするとか狂った修正でなければ
>>573 俺はどちらかと言うと騎馬擁護側なんだけどねw
今度騎馬擁護したとき叩かれたら君に嫌騎馬だと言われた人ですよ〜と返せるように君のレスコピーしとくね
ちなみに全凸が上方された場合その影響で1番恐れてるのはこれだわ
>>558 >>565 確かに漢鳴デッキは自由度が全く無いわ
安定した成果の出せる計略じゃ無いと使いづらすぎる
落雷とか、普段いらないけど刺さる時には刺さるカードが入んない
全凸って5.4cしかないんだな
使われるとめっちゃ長く感じるわ
>>576 計略要員なのに計略1回しか使わないとかいう欠陥がな
強いけど使われない漢鳴多いのはシステム的な欠陥のせい
MGならちょっと割高だけどエクシアリペアいいよ
2期1話のボロボロのカッコいいエクシアだよ
>>576 1.5コストとかは特にスペックも計略も盛り盛りで霊帝とか陳登やら蔡瑁や陶謙みたいな何か足りない連中は軒並み入らなかったりするね
使う順番固定されて完全にセットプレイになって使っててつまんないよね
>>583 使ってつまらないなら使わなければいいだけなのでは?
終盤に攻めるデッキ使ってて袁姫みたいなマッスルデッキに開幕法具叩かれたらこっちも叩くべきなんかなぁ
さっきそれで我慢したらその後の袁姫2連打で城落ちた
状況に合わせて何種類も計略積んだ結果、アレコレ考えて対応しきれなくなる。あると思います
今日マッチングしたけど戦巧者・谷利・新凌統・陸抗のバランスの良さがすごいと思った(小並感)
下方不可避
もしかして孔明って厳密に言うと1枚だけしか出てないのか今作
1/8/2伏兵に士気7のダメ系持たせる運営やぞ?
なぜ号令が出ないと思った?
厳密の基準がわからないけどゴザルをコラボ枠として考えるなら八卦だけか
枚数多すぎるけど
1/9/1 伏制圧もち騎馬に全勢力最強の妨害を持たせてはや10年のゲームになにいってんの?
>>576 全てがファイナルアタックまでの繋ぎでしかないから自由度以前の話と言うか
ホウ統法正が2枚目来たから次は徐庶孔明の2枚目が来そう
関羽張飛も来るだろうし、今の蜀の衰退ぶりからしてぶっ壊れになりそう
文帝をさっさとうっちまえばフルコン求心を2回も打てるって寸法よ
呂蒙の走射は刮目せよだったのか、加速せよだと思ってた
弓1/8/2 伏 全勢力最強の便利ダメ計の前ではとてもとても
>>599 フルコンってサブ何だ?もしかして蒲柳?
孔明二枚目出すにしても計略をどうするか
個人的には八卦陣の奥義を希望したいが
漢鳴やっぱつまんないよね〜
計略うつ順番まで固定だからやりたい事やって勝てたらまあこうなるよねで、負けたらあっそうすかみたいな感じで心になんも残らない
バーストしない仕様を警戒して今の仕様になったんだろうけど、肝心の面白みがなくなるっていう
>>597 恥辱孫尚香は監獄学園ってマンガのコラボキャラなんだけど、
そのキャラが主人公に放尿シーン&下半身モロを見られたから、
あんたのも見せろって主人公に迫ってる
ついに
武器装備と鎧装備とアクセ装備出来るアプデ来るんか
夢)
八卦陣諸葛亮はよ
何方かと言えば諸葛果を八卦陣にエラッタはよ
大戦では顧雍愛用されてるが
劉備の事を「田舎でむしろを売っていた小僧に過ぎん」
と馬鹿にした事は忘れないからな
むしろ売り馬鹿にすんな
「三国志大戦」って箱に書いた公式スリーブ生産終了した?
FGOと共通のセガスリーブスリムサイズとか言う地味な奴しか売ってないぜ
>>610 つまり計略範囲内の全兵士に放尿見せているのか
>>613 臥龍いいね。あの糞ゲー感は好きだった。
ロード進めてるがやっぱLE出ないなぁ
ロードって易難でそれぞれ別々に勢力確定枠あるんだっけ?
>>609 まあね
でも昔は高武力押し付けられつつ超視力の高い反計を無理な姿勢で無理やりかいくぐった挙句雲散されるってクソデッキがあったからなぁ・・・
>>616 各タイトルのスリーブはなくなって
セガカードスリーブ無印/LARGE/SLIMという規格にで対応することになった
>>622 あ、そうなの?それは知らんかった
大戦はスリムでいいんかな?
カジ配信でどれだけサブが来るか見ものだな
俺はあまり当たらない
>>622 店舗によって無印しか売ってなかったりという事故が有るらしいな
サブカばっかあたるってエアプが騒いでるだけでしょ
みんな分かってるよ。
かじくん配信するのか。今何品だっけ?
ランプさんは14品までもう上がってきたんだよな。
呂布馬騰馬超の速4に戦友でよく当たるが、勝てない…
>>621 やっぱ難易度別あるのかあんがと
まぁ正直易でも負けそうになったりするから難まではやらんでもいいかな
易埋まるまでに一枚くらいお目にかかりたいもんだが
サブカはいないってまじ?
ついにサブカ報告までエアプ認定かよ
>>628 おお、サンキュー
スリーブ、どんどん横が裂けるから買い替えんとしょうがないんだよな
漢鳴は皇甫嵩とかがイカれた性能なうちはずっと今のまんまだろうな
戦略の幅を広げるなら漢呂布やかつての憂国みたいなカードを追加するのがベターだけど
皇甫嵩どーんの方がお手軽だから流行らないだろ
>>604 違うゲームが混じってますね…
漢鳴は撤退してる武将はゲージが上がらないようにすれば良いのではないか(適当)
>>638 あなたはサブカじゃあないってことでいいんよね?
>>639 2人ほど死ぬ人が居ますねぇ
片方は元々か
>>642 漢鳴パワーを示すために
全ての民を全力で守る呂布がそこにいた
漢鳴は漢鳴ゲージを能動的に減らす手段が増えない限り今のままだわ
漢董卓は呂布みたいな感じで味方の漢鳴ゲージ使って強くなる号令だと思ってた
マジでサブカ出てこないぞw
メルカリパンチとかいたけど
復帰組の戦歴見てると確かに五州前後は凄い
けど露骨なサブカとかよりコンスタントに勝率五割以上が出てくる感じ
明らかに七州八州より厳しい
てかこれから貨幣どうやって稼げばいいの?
さんぽけ武将自体黒歴史化?
主将器につられて20戦位サブカやったが露骨な奴が1度当たっただけだったな
他の負け越したちには見事な逆転勝利を演出しまくってきたぞ
さんぽけ切ったってことはもう新規諦めてるだろうし
低州がサブカでフリマ化してても対策なんてしないだろうな
縁と龍玉と貨幣を相互に変換できるようになればベストかな?
さんぽけの☆5排出4%だから金貨60=7000〜8000円相当じゃないと課金者に文句言われそうだな
サブカの定義なんてないけど50戦45勝5敗とかだろ?
全くいないぞ
持ってるカードは2枚目以降さんぽけ絵柄排出とか設定出来りゃいいのにな
貨幣残すから無理か?
サブカに当たらない完璧な方法はな
相手の勝率なんて一々見ないことだ
勝率なんか見なければ相手がサブカかどうかなんてわからないからサブカなんていないも同義になるぞ
マジで何でお前ら一々相手の勝率なんか見てるのよ
気にして見たことねーわ
サブカを擁護する奴がサブカやる奴以上にわからん
どうせサブカやってて自己弁護してるだけだろうけど
>>653 サブカ以外の情報を持ってないからしょうがない
サブカ対策なら十州ぐらいを上限に侵攻度が上がるCPUモードを新たに実装すればいいだけよ
それが無理なら十州ぐらいまでは連勝数によって飛び州するようにするとか
サブカといってもいろいろあるからね
何枚も持ってる人もいれば縁溢れ対策に1枚持ってたり
サブカの方がプレイ回数多いっていう変な人もいる
新牛金はガチ
財布の中に入れてたら乙女西国で4千枚オーバーでて
牛金抜いたら負けて、再び入れたら新ハデスで5千枚オーバーでた
牛金ありがとう
個人的にはインカムさえ稼いで撤去されないならサブカがいようといまいと気にしないけどな
もう一定試合数以上で7割超えてるやつは州関係なく勝率マッチさせりゃいいよ
勝率9割とかなら舞姫とかチュウボクとしかマッチしなくしてやればいい
舞姫が10戦やったら半分マッチせずCPUでつまんないみたいなこと言ってたし、
サブカ処刑人として丁度いいだろ
縁キャンペーンやってる最中にサブカするのは許せとは言わんが理解して欲しい
まともに縁180稼ぐのは3000円くらいかかるけど、サブカを少し遊んだら千円くらいで手に入るんや
義勇か戦友やってりゃ誰も文句言わんぞ
まさか無料進軍したさに全国で狩りなんかしねぇよなぁ?
サブカで全国出る時点で最底辺なので言い訳しなくて結構
>>664 新規(既存)減らすからインカム減らしてる存在だぞ
サブカで人減ったら結局自分達が困るのになぜそれが分からないのか
>>673 フリマに入ったところでランカーに狩られて萎えてやり控えされるくらいなら
サブカに逃げてくれたほうがインカム上がるぞ
カジ君の配信一時間以上見てるがサブカっぽい奴ゼロ
一度50近く勝ち越してる奴いたがカジ君勝った
サブカやらない奴は投資してる人批判してるマインドセット出来ない労働者と同じ
>>665 サブカ狩りなんて勝つ事以外アウトof眼中な奴等ばっかだから絶対に勝てない相手来たら躊躇なく捨てるから意味ないと思われ
>>683 それっぽい言葉を使えばそれっぽく見える不思議
実際サブカの割合ってどんくらいなんだ?
数パーセント?
>>684 仮に狩り野郎だとしても、勝率5割だったら狩られる側も多少精神的ダメージも減るやろ?
格下狩って勝率見てホルホルしてるゴミどもなら勝率下がって多少なりともダメージも入るし、
1戦目にマッチで200円入れて即捨てゲーなら金銭効率も落ちる
俺はサブカ持ってるけど一戦目はガチだけど二選目はテキトーだよ
何なら結構譲ったりしてる
序盤から中盤で捨てゲーしないでくれこっちだって金払ってプレイしてるんだ
>>670 それだな
全国やってるのなら他のサブカ使いと同じ穴の狢
言い訳する分たちが悪い
疑問なのはサブカっぽい相手ってほぼテンプレか
騎馬単やワラみたいな一方的に嬲れるデッキばっかりな事
勝ちたいだけなら腕の差あるんだし開幕乙使えば速攻で勝てるはずなのに
サブカはメインで勝てないって視点で見るとめっちゃウケるで
横山LE狙いでカード進軍すると
段々とカード扱いが雑になっていくな
>>694 こまめに解任して捨てないと整理するのめんどくなるぞ
メインはフリマの州が変わるのと同じくらいのスピードでやってワッペンだけもらって、残りはサブカやるのが一番勝てる
>>689 もしお前のそのセリフがサブカ側ならザマアとしか言いようがねーわ
さっさとサレンダー機能付けろ
サブカがって言ってる層も全員が本当にメインだけなのかって言われると違うよなあ
投了ボタン、落城タイムボーナス、余り士気ボーナスは実装してほしいな
>>699 ここは自称フリマで実際はサブカに狩られる辺りの州プレイヤーが多いんじゃないか
>>699 俺はサブカする意味がない腕だからメインだけだぞ
プレイ重ねるとどんどん雑になるからサブカは作らないわ
サブカを作って逆に狩られてる人と高勝率を問答無用でサブカ認定してる極端な人で大半を占めてると思う
本物の初心者も少しはいるだろうけど…
何かモチベの上がるような綺麗な形のデッキを使いたい
馬一族全凸(超騰岱鉄休)とか
フリマ入って名声1取ったら後は適当なサブカで遊んでるわ
誰が好き好んで廃人やランカーとやるんだよって話
13州同士だけ、14州同士だけだったら普通にメインでやってる
ここだけの話やけど、フリマに足つっこんどるって廃やで
ブービー鍛冶さんの配信のゲストがブンブンさんって豪華だな。
13は12にもあたるんやで?
エアプか低州か知らんがへっぼいサブカアピールはいらんがな
引退するとか言ってicとカード売ってる人ボチボチいるけどic売買って一応レギュ違反じゃない感じ?
ランカーの方でマッチングしないって苦情出てるからそろそろマッチ帯の緩和きそうだな
あれ?先週帰り際に劉備のアイテムコード入れて帰って今日やったら出てこなかったけど俺の劉備どこ行ったん?
>>714 レギュ違反なのはわかった上で、売ってるんじゃあないかね。引退した後にレギュ違反でICがBANされたところでってなるしね。
8割切ってるなら大したことない
超えてるならまあうん
>>717 やっぱりレギュ違反か 確かに引退するなら関係ないし欲しい人いるならある意味winwinか
まあ運営もそこまで面倒見きれんか
>>716 最新取得にあって現物がないなら筐体の隙間に消えてるな
取得に無かったら他の予約があってまだ出てないのでは
撤退時間が延びる舞があるのなら逆に短くなる舞があっても良いのでは?
とりあえず-10秒くらいでどうだ
>>722 群雄で頼む
孟穫で復活ヒャッホウするわ
>>709 変な時間にやる以外は大体13.14しかマッチしないぞ
王悦の速4引いたけど使い道ある?
大徳と華麗以外のデッキで
>>722 大戦1にあったな
活持ちには無意味で超復活にならなかったのでゴミだった
>>721 もしかしてあれ枠使うの?
そういえば出てきたのスタンプの1枚目のやつだったからまだ順番待ちしてたってことか
>>727 200円入れてるやつは枠使わない
200円入れてない奴は枠使う
サブカはなくならないと思う。
誰か「サブカ狩り」すればいいんじゃね?
明らかなサブカには本気で勝負する。サブカでない、新規や負越してるやつには、譲る。
サブカという判断が難しいと思うけど。
>>727 番号入力か料金を支払った遠隔交換、再印刷の場合通常排出に+1する形で出てくる
ただ通常排出の所に印刷予約のカードは入れられない
こないだは18敗で煽りプレイヤーは二人やった
一人は露骨なサブかでもう一人は負け越しの超廃人
もうおじさんだろうし今更人間性なんて変わらんだろう
>>715 苦情って
まさか舞姫ただ一人なんて言うまいな?
>>731 そのうち面倒になって全員狩るようになるぞw
今のらんかー100円餌166円でさんぽけちゅうしって不安しかない
終了しないようにしっかりチャリンチャリンすればいい
ホームが死ぬか三国志大戦が死ぬか
なんにせよゲセンライフの終焉は近い
>>724 今フリマってそんなにマシになったのか
試しに覇者に当たるまでメインでやってみます
三国志のサブカなんてまだマシなもんよ。毎回格上のサブカにしかマッチしない訳じゃないでしょ?
ガンダムなんかみんなサブカ使ってるし、全国を固定ペアでやったら三国志でいう茶プレなりたてが覇者覇王、果ては勝率90%の全一とばかり対戦させられるんだからまだちゃんとマッチングしてる方よ?
金プレになったらいきなり勝てなくなった
みんな上手いやん……
ゲーセンは生きてそうだけど大戦はヤバいうちのゲーセン
まぁ他にやるゲームあるからいいんだが
稼働中に金プレは踏んで終わりたいなぁ
あと2年あればいけそう
さんぽけ終了しても貨幣は残るって事は何かしら連動コンテンツは作るのかな?
>>742 そらあれ何年目のゲームかもはやわからんレベルだしとっくに稼働終了しててもおかしくないレベルなんだが
つーかより酷い例出して「これよりマシ」とか言われても関係ねーよ
この時代にさんぽけなんてクオリティのソシャゲを出したのか
結局低州はサブカばっかってのはエアプだったみたいだな。
ここまでカップ19個集めてきたがもう無理だ
なんかモチベ下がるな
>>750 ゲームのクオリティはともかく、大量の新規絵やちびキャラで金はかかってるぞ
>>750 自分より上手いサブカに狩られたサブカ持ちだったんじゃないかね?
>>753 それ結局「サブカばっか」という単語に偽りは無いのでは🤔
サブカス共必死だなあ
ヒに連日のように晒しあるのに
しかも狩られた奴全員がわざわざ晒すわけでもないのに
>>762 え?配信って低州の全試合流してるの?!
お前の次元はテクノロジーが進んでるなあ
ようするに普通にプレイしてる大半の人間はサブカと関わるような機会はほぼ無いということでは
むしろ君達ゃ毎日サブカガーサブカガーしてるけど
なんでそんなにサブカ事情に詳しくて、なんでそんなにサブカに必死なんや
>>765 それ言いだしたらお前低州の全試合把握してんの?って話になるけど
まあ州にもよるが俺はめったに見かけない
ちな13
まあこの辺の連中がサブ作るんだろうが
>>765 まあ確かにこれは聴きたい
お前どういう統計とってるの?
サブカとか出てきたらラッキーって思う
勝率高いだけで弱いもん
>>770>>767
お前らの次元にツイッターはねえのか
>>769 ブービーさんが苦労してるのはKDDを使ってるせいじゃないかな
今の環境的にキツいやろアレ
皆ごちゃごちゃ言ってるけど一定の州以下(10州ぐらい?)は勝率でマッチング調整すりゃ済む話じゃないの?
これ導入されて困る普通のプレイヤーって居るのか
つーかサブカやってねえなら開発にサブカ対策されようといくら非難を浴びようとも関係ない話のはずだろ
サブカに狩られた低州や初心者がスレに愚痴る→わかる
自称サブカ関係ないランク奴かサブカなんか居ない居てもそいつは復帰勢だと擁護する→わからない
サブカを見つけるのは単に見かけたら「あ、サブカだ」ってだけだけど
サブカなんか居ないってやつは自分じゃない低州の試合を何百試合見続けてそう確信したの?
どうせツイッターなんか見分けもつかないこんなしょうもないのばっかだろ
最新14勝位を維持してるとサブカっぽいのはちょくちょく出てくるし、最新6勝とかには殆ど当たらない
ここ100戦くらいの感想
>>780 徳の突撃だけ謎だが十分アウト案件
見きれてる下が揃ってたら完全にクロ
騎馬単さわったことない奴の練習用サブカってとこだな
以前からサブカ擁護が言ってる復帰勢って本当にいるのかな?
本当に11州まで100戦ほどで来れる復帰勢がそんなにいるなら
大戦の未来はそこそこ明るいんだけど
さんぽけ終了記念ちょぼらうにょぽみカードはやってくれよ
俺大戦1からの10月復帰組。7州の時60勝86敗くらい。現在10州112勝130敗。低州は言うほど無理ゲーではなかったよ。いいリハビリだと思った。昔は覇王試験は8戦7勝とかだったと思うが、どうしてもクリア出来なかったくらいの腕だよ。
ここに銅とか銀の低州なんて存在しないんだろ、4の孫策全盛期のころに始めた銅プレ俺のマッチングだが
平日16時〜19時あたりのマッチングは地獄。1/2か1/3は空撃ちダンスか勝率70%超えてるぞ
だから総合820戦全国239戦なんて偏ったことになる全国なんてやってらんねーぜ
で、一瞬だけランカーでしばらくやってなかった三流芸人が銅プレで弱いデッキで勝率50%なのとサブカは何か関係あるんですか?
電撃に釣られて戦国までやってた奴がスタンプ埋める、程度にプレイしてるけどサブカやべえぞ
鍛治デンジャラスデッキが年単位で流行から遅れたデッキでそら勝てんわって思った
師匠型袁姫ワラならもっと戦えてそう
鍛治くん復帰おめでとう。
ちなみに今さらだが親方って誰?
>>780 これはサブカでいいだろ
メイン10州くらいのサブカ
サブカって言い方が気に入らんのなら狩りだな
サブカなんて下らねえことよくもまあやるよな
法具の成長が上限知らずな現状どんどんメインが不利になるのに
勝ちたいならうまくなれって思うがね
俺銅なんだけど勝率6割超えた本物の狩は1/8くらいしか居ないな、7割だとほんと1/12とかのレベル
6割くらいのやつは別に上手くはないしな
>>791 カジ君の配信見てないから分からないんだけど何州で配信してるの?
久しぶりとはいえカジ君は金プレぐらいの腕はあるはずだし、それが銅プレぐらいで苦戦してるならヤバない?
相手も復帰勢とかなら分かるけど
>>796 最近仕事にボダブレで忙しくてプレー頻度下がっててランク上がらないだけ
前はフリマにいて銅カップ二桁あるから上手くはないけど壊滅的な腕でもないぞ
そもそも雑魚狩ってイキるって行為が情けないにも程があって無理だわ
遊戯王で小学生相手にイキって逮捕されたおっさんと同レベルでしょ
>>799 逮捕されねえからなあ
>>798 じゃあ狩りじゃん
>>789 配信でサブカっぽいやつがいない 花金に皆無ってのはなあ
サブカは将器揃えてる奴まで居るからなあ
10戦くらいで総勝率が一定ライン越えたら即フリマ突入させればいい
で、勝率落ちたら元の州に戻される
カジ君はこの前の配信で9か10州に上がってたような
>>800 初心者狩りっていうのは、意図的に自分より格下を狩ることであって、別に俺わざとやってるわけではないし
ブービー鍛冶さんは9州だよ
7州の時点でこれだからサブカ関係なく辛いもよう
>>783 16〜10の間を行ったり来たり位だな
最新の勝率マッチはある程度なされてると思うよ
最新一桁で平日夜にやってればます狩には会わないと思う
土日は変なマッチするからよくわからん
俺も含めて下の方で大きく負け越してるのは旧作で言うと楽園の住人
降格もあるにに旧作みたいに楽園が形成されずに
勝ち越し負け越しが同居する層ばっかりなのが変なんだよ
>>805 最初の頃から見てるが露骨なのは少なかったぞ
>>806 七州ならゆっくりやってるだけで腕は金プレ相当のリアルもいそうだけど
普通にやってるリアル七州以下じゃカジ君がそんなKDDでもカジ君に勝てるとは思えないけどね
そんなに復帰勢が多いのかしら?
>>810 リアル七州以下相手なら君でも余裕でしょ
>>811 一応本人のTwitter読んだ感じ、分からないカードが多いから勝てないみたい
ガチ9州の勇略に負けたみたいだしね
アーカイブみたが露骨なん何人か居て吹いたわw
なるほどこりゃガチ低ランは今キツイだろうなぁ
マッチする低州はデッキの時点でどうしようもないのが多いな、戦友だからふざけてるだけなのかも知れないが
3で皇帝になれなかったチームメイトが変な四枚大徳で十州62%なんだけどいくらなんでもかじくん低すぎひん?
>>814 それでもエアプが騒いでるだけらしいぞ
信者やばすぎる
12年以上ブランクあるから初心者みたいなもんだが、サブカはいるけどばっかりじゃない。最新19勝とかにも勝ったり、時にはアップセットも起こる。もちろん負け越したけど、初心者が鍛えられる程度の環境だよ。
なぜ「鍛えられる」なんてくっせえ単語を使ってしまったのか
サブカスの常套句じゃん
今銅プレだけど今までで勝率7割にも10戦に1回当たらないぐらいかなあ
晋追加直後は結構当たったが、それ以外ではまず見ない
サブカの話題しか出てこんから今の環境がいいのだけはわかった
10州で負け越しの俺がサブカな訳ないだろう。自分でもまだよく馬に刺さるし、一枚や二枚動かし忘れも多々ある。気を付けてる反計にも一度だけ掛かったわ。下手な自覚がかなりあるから、まだ初心者から毛が生えた程度の腕だよ。
勝率じゃなくて動きを見るべき
明らかにわざと下手こいてる動きをしてるのがサブカ
普段は上手いのに一直線に刺さりに来たり、守れる所を守らなかったり攻城入る直前で帰ったり
途中からコスト落ちで戦ってる場合もある
最新20戦見返したら7割超え0だった、10戦どころか20戦で出ないかくらいか
>>824 明らかに2戦目なんだろうなって動きあるよなw
平日昼間は露骨なサブカばっかりだったけど、時間選べばそうでもなかった
ほどほどに手を抜いて勝ち譲ってくれるサブカなんてどうでもよくね
>>824 負け越してるサブカが居るとでも思ってんのか?
へんな罪悪感があるヤツは二戦目限定でガチには接待するやろうねー
そんなしょうぱい良心残ってるなら最初からやんなよって思うけど
蹂躙し尽くした後に遅延プレー空打ちダンスやる連中と大して変わらんのやから
ところであの馬ローリングってどうやって動かしてるの?
低州で5000戦超えてる奴が居て驚き
リセットからまったりやってる上手い奴なのかと思ったら同じゲーセンのリアル低州と引き分けてた
わざと引き分けとかして昇格戦落として狩してんのかね?
>>806 李通を槍にすればいいのにと見ててモヤモヤする
>>833 新潟の奴だったら有名なキチガイだから、引き分けを量産してるよ
弱い相手か上の方のやつかなんて戦ってる最中に察するものもあるでしょ
偶に本気で勝ちに来てる連中なのかよってのも雄略とか雄略や武力盛りデッキで見るけども
平日の15時から17時はそこそこサブカいるな
土日の15時から17時はかなりサブカ多い
進行度調整してトンパさんみたいなことしてるの何てICだっけ
親方配信にも一回出てた気がする
>>829 サブカスはフリマ入りしたら意味無いから一定以上になると意図的な敗戦が増えて勝率は頭落ち
回数こなせばごく普通の数字に収まるようになるぞ
そうなる前に新しいカード作るだろうけどな
ランカーがメイン以外で遊ぶ時に使うようなフリマで現れるぶっ飛んだ勝率のサブカとはまた別よ
>>774 元ランカーでって書いてあるけど当時からそんなに上手くはなかったから
今あまり勝てなくても不思議ではないかな
そのTwitterの人が当時やってたかは知らないが、頂上常連みたいなレベルを想像しているならそれは違うとしか
どっちも言うことが極端だから話が終わらない
月に1回ぐらいしか遊べない6州の友人がいるけど、休日の昼なら8割は同格だよ
聖人君子だけがやってるゲームじゃないからクズな狩りも居るけど、思ってたよりライトプレイヤーは多くてびっくりする
平日の昼とかにしかできない人は環境違うだろうから大変だと思う、頑張ってボリューム層までいってほしい
ちんぽけ終わるの悲しいなあ。
なんだかんだデイリーやるのが日課になってたし
シナリオもそれなりに楽しんでたんだよなあ…。
シナリオだけでも見れるようにしてくれ〜!
普通に考えたけど
士気7でも制約無し10C+7っておかしくない?槍控えしますわ
>>843 おかしいから使われてるんやw
バ開発は使われないと、すぐ壊すからセンスないわ
士気効率()とか何も考えてないし
前バーは袁姫、今バーは司馬懿か
>>843 神速の大号令とかいう士気7最弱クラスの計略もなんとかしてくれませんかねぇ
>>845 お前は稼働初期から大分ハッスルしてたじゃないか
それにホウカイっていう最つよパーツもあるしな
終焉 劉備 武安国 1.5弓 蔡氏
これ1.5の弓って黄祖でいいの?
>>845 3コス武力8でいいなら強くしてもらえるんじゃない?
神速号令は本体スペックいいから弱くても仕方ないけど
兵種もスペックも弱い南蛮王とかいつまで放置されるの?この前なんて復活下方で死体蹴りされたよ
新カードはご祝儀期間だから仕方ないね
で黄忠や馬超はいつご祝儀くるん?
>>841 運がいいだけだよ
良かったね。嫌な思いしないで
>>839 配信で色々なデッキと当たりたい()と露骨なやつもいるしな
戦績みて察し笑
範囲以外は普通に実践レベルな木鹿大王がいるから南蛮王はどうでもいいです
>>843 3コスト8/10/2伏魅もおかしくない?ぶっちゃけ号令持ちでなければ2.5コス級じゃん
槍控えするほど強くはないぜ
>>849 南蛮王は前出ししか出来ないので
>>853 計略は実用レベルであっても制圧がうんこ過ぎるから使えねえだろ
一生内乱取られるのを取り返せるほどの爆発力はないし
前に出す以外ガチで何もない南蛮強くしろとか正気かよ
いくらなんでもゲェジが過ぎるわ
超復活の南蛮王のスペックを悪いと断じれるかどうか判断が難しいな
>>857 征圧2なら悪くないと思うけどスペックは悪い方でしょ
他の2.5コスと比べても
計略の性能はまあこんなもんかなと思うが
覇者でもそれなりに勝ててるし
対処出来ない相手に暴れるのが駄目ってんなら南蛮王とか永遠に死んでていいっしょ
砦に居るうちに負け越したいの
というセコい事を考えながらやってたら終盤普通に凡ミスして負けました。
ワザとじゃないのよ、ワザとじゃないの。空気が入っただけなの。
てか覇者が500人もいない現状で覇者で勝ててるってそれ乗り手が上手いだけ疑惑ないですか?
>>861 500人くらいいるんだ…
全然なれねえしなれる頃には価値ないものになってるだろうな
>>861 覇王も覇者もいるから大徳はいけるとか言ってるのと同じパターンだね(笑)
つか、無駄にサブカ認定祭で盛り上がられると途中から中の人代わったんじゃね?ってぐらい強くなる人が居るから困る
C単使ってるけど、れっきとしたメインカードなんだもの
サブカっぽいのはダメでも、代打ちはいいのかっ!
サブカより、よっぽど質がわるい
上を見ればキリが無いのと同じくらい、下を見ればキリがないぞ
覇者は下々の者にとってそれなり以上の価値は保ち続けると思うよ
>>864 昔サブカで遊んでたときは序盤中盤適当にやって終盤一気にまくるのをやってたわ
急に強くなるんじゃなく泳がせてただけなんじゃない?
南蛮王は対処出来ないデッキに対しては凄く強い系
系列的には車輪麒麟児とか勇略とかの部類だから、壊れてた時代に戻せという意見には同意しかねます。
まぁ代打ちとまでは思わんがランカーいるチーム相手だと軍師ついてるかもと気合いが入ることはある
>>872 配信見てると小手先の技術より戦術眼のがよっぽど重要だとわかるよな
ここ撤退させるなとか士気11になってから行けとか聞いてるとつくづく俺なんも考えないでやってたんだなと思うわ
軍師込みの複数人プレイがいいなら羽織での複数人プレイもOKだよな。
禁止行為の中の1枚のAimeを複数人で使用する行為は禁止ってのはあくまでICの回しプレイが禁止とも捉えられるし。
それに大会とかだと羽織プレイに加えて助言も禁止されてるしな。
>>864 そっちの方がサブカより悪質だよ。
本人は操作すらしてないからな。
どっちがましとかねーから
両方悪質だわ
俺はあいつらよりマシだとでも思ってんの?
サブカは公認されてるのに悪っていう風潮どうにかしたいよな
>>878 いや全国やらなきゃ良いと思うで
サブカというより要は狩りがあかん
>>879 風潮も何も全国で狩る奴は悪そのものだろ
ボトム層が辞めていく要因は排除していかないとゲームの寿命が縮んでいくからな
>>629 確かに昔ほどサイドがあっさり破ける事が減った気はするな
サブカがたくさんいると主張してる人は、
過去100戦で勝率70%以上と何回マッチしたとかいうデータはないの?
そもそもサブカで全国は規約違反なのに公認とか言い出す時点で
たくさんというのもプレイヤーの体感だからなあ。
もうサプカガマンに聞いてくれよ。
念願の横山孔明を引いたぞ
馬超確定として他は何がええんや?
>>887 諸葛亮 馬超 張翼 張包orカクヨク
をよく見る
Twitterの○○さんを三国志大戦のカードにすると?
ってやつウザすぎる。エリート兵よりウザい
BMZの99カウント指示してるのは逆にあれやってる本人は難しいだろ
>>830 良心で譲ってるわけじゃないだろ
少しでも長くて下に居座りたい&すこしでも勝率を五分に近づけて誤魔化したい奴が二戦目ラストで譲ってる
>>875 それで勝てるなら是非やってみればいい
極論覇者と5州が羽織してもおそらく勝てんだろうけど
>>892 あとは譲って“あげてる”っていう優越感得てるのもあると思う
なあなんでこの界隈って「ずっと」を「一生」って言いたがるやっ多いんだ?
一生気になってるんだが
シバイは6だと弱すぎるから7にしてあとは時間で調整するしかないわ
縁キャンペーンがサブカやれって言ってるレベルでお得なのが悪い
全国回すなと言うけれど、全国回すのが一番安くあがる以上そりゃ全国やるわな
対策としては義勇の縁増やすとかかね
サブカに当たらない奴は単に最新が9勝以下とかなんだろ
最新16勝くらいだと15以上のサブカが大量に出てくるし、9勝以下は30戦中1戦も出てこなかったりするわ
ちゃんとサブカ対策されててよかったな
>>902 なるほどな
ちょっと前からこの証明もされてない謎理論振りかざす奴がいたが、これサブカ擁護のためだったのか
本当に救えねぇなこいつら
8州ぐらいまで対人拒否設定出来てcpu相手で上がれるようにして良い
サブカが始めてすぐ気軽に初心者や下手な奴に当たれるのが悪い
>>899な意見がよくあったけど
サブカで手に入れたカードをメインに移しても勝率が上がる訳でもないのによくやるわと思うわ
そこまでしてカード欲しいのか?
勝率60%以上のランカーにマッチする様になってから相手の勝率気にならなくなったな
母乳が出る22歳とオフパコしたいので荒野行動やります
>>905 サブカ10枚使ってる俺が言うんだから間違いないよ
最新負け越しとほぼ当たらんから
10勝以上からなのかなんなのかは知らないが、最新が近いやつとかなり当たるね
昔はそういうのなかったから頻繁に20連勝とかできたが、最近は低州でも上手いのと当たって連勝止まる
>>883 データはないけど10戦中6戦くらい70パーくらいとマッチしたことあるぞ
フリマの話だけど
初心者に指南してる時とかに対面にサブカ来たらどうしてる?
俺は操作変わってボコボコにするけど
サブカで手を汚さず初心者をラジコンして
下手な奴や相手の初心者を潰すのも気持ちいいしなぁ
まぁぶっちゃけフリマの方が地獄ではあるな、猛者とやり合いながらも6割7割出してるのとやるんだから。
だがサブカ狩りがガチクソ野朗なのは揺るぎない事実。
JAEPO楽しいな!
FGOと艦これあるのに三国志大戦は置いてないけど
>>915 まぁ好きにしろよ
対戦した相手なんかイチイチ覚えてないし
対戦中に相手うまいなぁって思うくらい
>>913 状況だけは説明してまともに相手するかは任せる
どうでもいいけど大戦4のころは三品下位で10000位だったので
1品上位〜3品下位までに10000人が9段階でわかれてたのが
大戦5では、今、11州で10000位だから、14州〜11州までに10000人が4段階て
人口密度がやばすぎる気がする
しかも±1州まではマッチする仕様のせいで、この前5000位近く離れた相手と当たったぞ
>>913 ツレにガチ初心者に毛が生えたやつがいるが、俺は軍師もサブカと全く同じゴミだと思ってるので
がら空きだったらターミナル、混んでたら動画で後日反省会してる
書家英知改みたいなデッキ出てきたけど、あのデッキ何気に厄介だな やる事キッチリ出来たらかなり強そう
ちなみに連れは最新6勝とかで普通に最新15勝とかに当たるから
>>910の珍理論は大嘘
>>899 結局無料進軍と縁システムのせいだわな
両方無かった大戦にはサブカの話題なんてこんなに無かったんだから
さっさと全国2戦200円2縁1排出にしてどうぞ
なんでダメでしたってはやての事弄くり回すの?聖人君子のはやてさんを弄るのはやめて下さい!
>>928 それ単に当時表に出てこなかっただけだから
今はSNSとかで瞬時に拡散するしな
ダメでした30半ば
はやて20半ば
ダメでしたが予想よりオサーンだ…
>>918 マジで?
セガ公式から見捨てられすぎだろw
>>926 最新の近い人から当ててるとかじゃね?
過疎ってる時は、最新勝率が離れててもマッチすると。
舞姫と松裕さんマッチした時のような。
アルカディアのバックナンバー見つけたんで読んでみたら、高校時代の青井のインタビュー記事載ってた。
傾国とか待ち主体のデッキが嫌いとか言うてたけど、今も嫌いなんかね?
外から見てたら口を開けばサブカガーサブカガーしか言わないお前もなかなか必死すぎるけどな
>>931 はい?戦国でサブカの話題なんざ出ませんでしたけど?
戦国稼働中ですらSNS無かったとかいう異次元の住人だの「戦国ハ別ゲー!」なんてトンデモ理論展開するなら話にならん
戦国ではサブカの話は出なかったってのがまずトンデモ理論展開してて草
記憶障害かな?
初狩りは知らんが雑魚狩りは解決したよな
今11、12の間が糞雑魚ナメクジの巣だけど
そこまで行くのに全勝でも60勝は必要じゃね?
サブカ使いがサブカ使いに負けて騒いでるだけじゃないの?ハゲがハゲを笑ってるみたいなもんでしょ
>>935 対戦相手が見つからなったためCOM線になります。
ってなった後は明らかにマッチング枠が広がってると思うわ
>>943 お前いっつも言い返せなくなるとそれで逃げるよなw
いつも同じ話題してお決まりの文句だからすぐわかるぞw
横山馬超が2万超えなら俺のSR馬超速4は一万くらいになるのか?
>>939 ホントに?
随分優秀な記憶力をお持ちなんですね
>>945 わかったから何?
俺から見たらアウひとくくりで全員ガイジだが
戦国はこんな頻度でサブカの話題出てねーよ
>>950 俺がau回線でよかったねレッテル張りできてw
>>953 ガバ乙
前出し勢が司馬懿に染まるまであと何カウントですか?
>>941 口悪りいなあ。
楽園とかエンジョイ勢が多いとか言い方があるだろ。
戦国スレってやたら伸びてた気がするけどなに話してたんだろ?
やっぱおっぱい?
11、12州程度すらサクッと上がれないようじゃ本人の腕にやっぱ問題あるんだと思うよ
こいつの過去の書き込み見てたけど常に喧嘩腰だしマジでやべーやつじゃん
ワッチョイありのスレに固定回線でよーやるわ
忙しくてverupから今日初めてプレイするんだけど、勇略と袁姫はまだ強いんでしょうか?
1c下方されたらしいけど
>>963 勇略はがっつり減って、袁姫はほぼ変わらず
>>965 かなんぷー絶滅したらそれ食い物にしてたその二つは減ってしかるべきなのでは(名推理)
>>962 俺もそれ思ってたから、ヤベー奴だから触らないでおこうって思ってたw
>>964 袁姫もいなくなったけどなあ…
>>953 あ 乙です
>>968 ほんとどのスレでも喧嘩売ってて笑ったわw
普通に考えて、端末でガイジ認定するやつのがよっぽどガイジだよね…
>>964 真逆の意見やわ
まじかーそう感じる人もいるのかー
晋魏だらけのクソバーだと思ってたわ
魏のカナンプーのボイス、イコライザー全く効いてなくてイライラする
セガちゃんと直してほしい
全一と全二が使ってるデッキは無修正だから安心して使うといいよ
旧三国戦国ではある程度以上でもサブカにたまにあたってたけど今はサブカ全く当たらんから事情がわかんねえ
そんなに今の下の方はサブカだらけなのか
ガイジとキチガイが喧嘩してて草
外野から見てると目クソ鼻クソで恥ずかしいからいい加減にしときーや
>>970 全然本人に対してのレスじゃなくても親の敵のように噛み付いてるよねw
>>971 ほんとそれ
俺みたいな善良なオッペケ君が端末くくりで「またオッペケか」とか書かれると、
ピュアなハートがtornだわ
>>975 居なくはないけどどっちも極端な言い回ししかしないよね
アフィ臭くて困る
>>975 平日17時から20時の6州前後はまじでやばいよ
サブカまみれしかもほぼ関東人
>>943 アウというかアウアウカーが極大の病人なだけだぞw
松裕が麒麟児がダークサイドとか言ってたけど
喰われる側じゃね?って思ったのは俺だけ?
昔から基本スローペースで周りに階級置いてかれる今七州だけど戦国の頃と比べて劇的に増えてる感じはしないなあ
もちろんサブカ狩りいないわけじゃないけどね
さすがに戦国末期は知らんからそれと比べたら多いのかもとは思うけどさすがに末期と比べるのはアレでしょ
麒麟児くん弓が弱い蜀にクッソ強いからじゃね
剛槍号令ならよゆーなんだが
戦国末期って狩りが使ったカードがバカみたいな勝率出してたよな…
>>918 なんでこれ置かなかったんだろうなぁ
他ゲーより勢いあるのに
FGOと艦これはゲストカードでも使用できるけど
大戦は紐のせいで使えないじゃん?
>>985 自分で自分の陣営を滅亡に導くのか・・・(困惑)
>>989 北伐が国を疲弊させて云々って史実の説の通りなのでセーフ
>>987 他ゲーより勢いがある(キリッ
4位やんけwwww
>>988 FGOと艦これは設置されて、
eスポーツはぷよぷよで展開
なんかもうほんと窓際ジャンルなんやなって……
>>993 な…南蛮に乗っ取られたのなんとかしようとしてるだけだから…
>>992 他のは新作ばっかだったろーがよ
三国志の勢いは揺るがんよ
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