Q:10連引いて、複数枚印刷したら、印刷待ちになったんだけど!
A:最後のGPプレイで10連引いて、10枚印刷すると印刷待ちで5分以上待たされる
待つのが嫌なら10連はプレイ開始時に引こう
Q:光ってるカード引いたけどなにこれ
A:ホロ(フェイタル)カードは通常のカードより性能が良い
サーヴァントは重ねた枚数だけHPとATKが上昇する(5枚までは1枚ごとに+400、それ以降は+20)
礼装は上昇ステータス値に基礎上昇量の1割がプラスされる(礼装凸の効果は変わらない)
どれくらい上昇するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
Q:重ねたら宝具レベル上がるの?
A:宝具レベルの上限は自分が引いた分だけしか上がらない(5枚引くことで宝具レベル5になる)
しかし重ねることで宝具時間が短縮されるので、宝具レベルの上限が5未満でも重ねる意味はある
カードの再臨状態によって1枚辺りの短縮される時間も変わる
どれくらい短縮するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
もっとも少ない枚数で最大まで短縮したいなら最終再臨5枚を目安とするとよい
なお他人の引いたカードでも宝具レベル、宝具短縮は有効(上限はあくまでも自分で引いた分だけ)
Q:ロックオンとかないの? 操作不便じゃね?
A:チュートリアルで教えない操作とかが結構ある
ロード中のTIPSでも流れるが公式の遊び方→攻略のコツは熟読
http://arcade.fate-go.jp/guide/gamewinning/
Q:勝手にロックオンが切り替わるんだけどバグ?
A:ゲームオプションの初期設定による仕様、「ターゲット自動変更」をOFFに変更することで解消する
詳細は以下を参照
http://arcade.fate-go.jp/gallery/directorblog5/ Q:ガードはアタックボタン連打かボタン長押しどちらが良いの?
A:公式の説明では、ボタン連打推奨ですが、自分の攻撃が暴発する事が有りますので、ボタン長押しの方が安全です
ただし長押しの場合は、左の移動スティックを少しでも動かすとガードが解けるので要注意
Q:伝承結晶ってどこで入手するの?
A:第1章クリア時に1個入手できる、今のところ恒常で入手可能なのはこれだけ
Q:グランドオーダーで聖杯を入手したんだけど?
A:今のところ使用用途はない、今後のアップデートに期待
Q:グレイルウォー(全国対戦)ってランクマッチとかないの?
A:可視化されたランク等はないが、マッチングは完全ランダムではなく直近の勝率などを参照しているとのこと。
通算の勝率であればカルデアWebマイルームから確認できるので腕前の目安に。
Q:セイバーを使っていたらアーチャーにあっという間に落とされたんだけど、強くね?
A:クラスには相性が設定されており、与ダメージ被ダメージの補正がかかります(TIPSの「クラス」を参照)
苦手なクラスは味方に相手して貰い、自分は有利なクラスを相手にするように立ち回るのが基本です
但しどうしても苦手なクラスを相手にせざるをえない展開は必ずあります
ガード等で時間を稼ぎ、味方の応援を待つのも一つの手です
逆に味方が苦戦しているようなら、敵の宝具に注意しつつフォローしましょう
Q:画面右上のミニマップは、全体マップに切り替え出来ないの?
A:マップの右側の矢印をクリックする事により、切り替え可能です。
Q:カードを収納できてそのまま読み込み口に挿せるケース無い?
A:セリアのカードケースがお勧め。個別スリーブだと30枚入らないけど、ダイソーの写真用クリアパックに5枚ずつカードを入れると30枚ケースに入るよ
※おいこら回避行 Q:再臨用の素材ってどうやって手に入るの?
A:グレイルウォーや各クラスの修練で集めていくしかない。
各修練のドロップはこれ参照
・礼装効果
・コマンドカードの配分
GWの撃破ゲージ増加量
※サーヴァント
星1=79
星2=84
星3=92
星4=100
星5=108
※概念礼装
星3=10
星4=15
星5=20
おいこら回避※この行はテンプではありません 動画の攻撃はB.Q.Aかな?B攻撃の際に大きく踏み込むのが気になり侍
スカサハが追加されたと聞いて迷い込んできたマスターなんだけども、このゲームはお金いっぱいかかりますか?
過去には三国志とかはかなりやってた程度なんですが、あれはオンラインでの戦いメインならそこまで散財しない程度でした。
とてつもなくかかるよ
過疎ってるのに集金1位からも証明されてる
スカサハは明日の10時までしか引けないからもう無理だぞ
>>8
金はかかる
スカサハ欲しくて再臨させたいならガチャ期限迫ってるから急げ 1ヶ月後くらいにまた再ピックアップくるんじゃね?ギルガメッシュみたいに
もう無理だな!ありがとう!
明日の朝イチは行けないので諦めます。
縁がなかったということにしよう
お金が浮いたなぁ
>>15
24時間やってるゲーセン行ければワンチャン 大事なことに気がついた。ジャンヌを最後にパンチラするキャラいない
>>16
ピックアップ来るからそうしたらまたwelcomeな
戦えるのを楽しみにしてるZe スカサハ引いてもあんまり強くなくて絶望する未来が見える
弓弱体化させすぎだよな正直
今のバランスなら前でもいい気がする
あとタゲ集中はなんかした方がいいよ
レオが不憫
スカサハは明日から増えるでしょ
レオの宝具は範囲を30M→60Mにでもすれば良いんじゃね
最初からゲオのスキルと同レベルだったんだし、今更気にする事でもないと思うがな
>>21
スカサハ増えてもランサー自体激よわだからなぁ
ぶっちゃけ剣鯖で近接持ちこめば弓割と何とかなるしジャンヌいればそっちのがメタとして機能するという悲しさよな
せめて魔力回復だけでもランサーは上げて欲しい
今のままなら回避ないランサーほぼ産廃だし 槍最強ってエリちゃんですし。ゴキブリみたいなしゃかしゃか速いだけのBBAじゃないし
李書文はよ
こいつ実装されたら他のランサーいらんレベルのスキル揃ってるからはよ
そこまで槍もひどくないがな
どちらかといと弓が弱くされてるから存在意義が微妙なんだよ
セイバーで普通に倒せるし
ランサーはクソ超リーチで大体先制できるからなぁ
回避狩りの仕様上先制が圧倒的に有利だから槍使いは回避狩り必須では?
奇襲失敗したら魔力回復するまで耐えろ
リーチで先制しても結局魔力回避3が足引っ張るのよな
逆に反撃食らった時に落ちるの覚悟しなきゃならん場合によってはそのままガード死しかない
そのくせ魔力回復遅いと来たらそりゃ弱いわ
最近エミヤ使ってるから師匠の凶悪さがわかる
張り付かれたおわりや
踏み込むしクソ早いから見てからは無理
次回ピックアップはアルジュナ。
JAEPOでも公開されたカルマとは兄弟に当たる。
頑なにタイマンしない奴はなんなんだ
味方2人が敵2人きっちり抑えてるのに孔明に行かないで2対1を始めるマルタとか意味不明
でも大体アルジュナ使うのって腐女子じゃないか?
まあゲーセン初心者がGWやらないか…
呼符獲得表示もアプデで無くなるんだっけ?湯水の如く100円が飲まれる恐怖が緩和されて初心者もちょっとは定着してくれるといいなぁ〜
タゲ集中強すぎると星4のエリザ使うより星2のレオニでいいじゃんってなってたしな 調整がむずいんじゃない
タゲ集中の弱体化はいいんだけど、欲を言うなら一旦範囲外になって効果切れても
再び範囲内に入ったら効果復活して欲しい。
範囲内でも壁遮断とかで効果切れたら終わりだよね、今の仕様だと。
あとレオニダスさんの宝具は範囲2倍壁貫通でも許されると思う。
>>20
スカサハは、ジャンヌ商法でランサーアッパーからのピックアップでしょ >>34
なんで急に腐女子路線になったんだ?
最初期にいたくらいで、客が飛んだ今は男しかやってんのマジで見ないのに
逆に★5ガチャなんかやらせたら、腐女子絶望してさらに減るぞ… >>32
GWも色んなのいるからな
今日開幕からいきなり隠れて岩陰で回転する師匠がいて震えたよ
捨てゲーかと思って一緒にクルクルしてたら、戦い始めるし意味がわからんかった
相手のICの勝率調整なんかな? ちょっと連勝しただけですごいのと組まされたりするから、たまにびっくりするな
ちなみにここ見てる人で普通に勝率60%くらいの人っている?
今54%くらいで大規模調整から一応じわじわ勝率あがってはいるけど、マッチング普通なのか気になる
あぁ〜あ、どうせなら☆5ライダーのどれかか、ジャックちゃんが良かった
そして、頑なに☆3以下の鯖は出さないと・・・いい加減新しい低レア鯖使いたいんだよ
フレポガチャ、何気に星5鯖とか出るようになるのか
わりとどうでもいいが
もうクソゲーせずにガチャだけ引けるってことかやるやん伊神
アルジュナとcbc礼装から始めようかなって言ってくれてる知り合いいるんだけど
初心者向けにオススメのサイトか動画とかある?
三騎士のパワーバランスに関しても、皆で伊神レターに送りまくるしかないよ。
現状、三騎士内でセイバーが一強で四騎、エクストラにも優位を取りやすい…。主役・花形のクラスだから仕方ないんかね。
>>40
最新勝率なら60%↑だわ、総合は53%程度、100連勝しても2%あがるかどうかって程度にやってる
とりあえず6連勝しようが、6連敗しようが特に味方が変わったって感じた事無いわ
悪いときは何連敗しようが悪いし、良い時は何連勝しようが良い 初心者はまず修練に籠って上級解放が一つのハードルやろな〜
全クラスの上級出すまで結構100円使うから有料虚無周回が嫌にならなければ素質があるぞ…
>>47
最強候補はアサシンなんだよなぁ…
ハサンのQは射撃属性で硬直うんこだからジャック辺り素早い星5鯖が出たら間違いなく強い
ゲージ3本ドローも爆速張り付かれたらタイマンはどの鯖も無理レベル フレポはいつアンリ=マユが実装されるかと期待してる
>>49
それ今回のアプデで修正されて一回クリアでよくなるらしい
ダメージ○以下のミッションとか糞ダルかったからな 昨日は師匠の2枚目狙いでぶん回してきた。アルジュナいらないし。
60連で最終フェイタル。限定礼装3種類も5枚ずつ完成した。
ネロは宝具5になってて、月に吼えるが完成してるけど、潮時かな?
連勝すると勝率下げるために雑魚と組ませられるんだっけ?
どういう仕組みのマッチングなんだ
昼からアルジュナ引きに行くか・・・実用性あればええけどな。
自分が負けるのは他人のせいにしたい人が言ってるだけ
連戦すればそれだけ時間が経ってるし、時間の経過で単に客層が変わっただけでしょ
>>50
殺もそうね。ドロー速すぎて、ファントムとか回避狩ったのにガードしてくるもんね。その上、ハサンに至っては風避けと星クリアップ、そしてQ…走って離れてQ…。
せいぜい、防御力が低いとこくらいかね。
まあ、遠距離不利鯖は極端な不利を背負わず動けるから、そうなるよね。 回避とか自衛能力がない弓は需要あるのか?
よっぽど遠距離強くしないと下手すりゃ魔力3本も響いて全鯖の中で最低ランクにもなりかねんな
遠距離弓のアタランテ、中距離弓のエミヤに勝てる未来が見えん・・・
逆に負けまくってる方を救済しようとするマッチングな可能性があるぞ
ジュナはさっさと潰さないと早めに即死付与付きの宝具飛んでくるっぽいからなぁ
出てきたら誰でも良いから粘着しないといけないだろうね
スキル1弱体無効なし
1番手宝具ぶっぱ向きかね
まあファントムのサポスキよりはマシか...
弱体無効なしか、ならガン回しはしないで良いかな
ノイジー凸ったら撤退しよ
まあさすがに回数無制限の弱体無効50秒あったら強すぎだわな
>>67
弱体無効自体は強くないだろ無敵じゃないんだから
殴りあいならほぼ関係ないし 回数無制限で50秒スタンも魅了も確定で弾けるなら十分強くない?
まぁ、無敵も含めてカツアゲ聖女にカツアゲされるんだろうけど
弱くはないと思うけど基本性能次第かねぇ。弓だし弱体かけなくても殴り倒せる程度の性能ならあってもなくても殆ど変わらん
これでモーションがクソ強かったり俊足だったりサポ魔眼全盛期とかだったら話は変わってくるけどな
>>69
なるほどな
拘束あんま使わないから納得だわ
それより強化解除弱体解除増やして欲しいけど >>71
堂々巡りみたいになってあれだけど解除狙いならそれこそマルタ1体で対応出来るっちゃ出来るから… >>52
改善おっそwww
赤字企業らしい激遅対応だな
客が飛んでから動くという(笑) >>56
GWやってるか?
あきらかやべーのと組まされるぞ
じゃなきゃほとんどのプレイヤーが50%前後で落ち着く理由がないだろ 黒インドいらねーか
粒溜めにゲーセン行くほどじゃないわ
>>75
まぁ金時コースだろうな
なんでこんなの出したんだか
開発に腐女子でもいるのか? ほんでアタランテみたいに強ノックバックは無い感じなん?遠距離キャラでこれ重要だけど
>>76
でも金時とは違い恒常鯖なんだよね
追加になるのは遅いだろうけど >>78
カルナと同じ声優だし
収録のタイミングとか?(適当) アルジュナのモーションどうよ
そもそも近距離攻撃ある?
ツイッターでは近接ないって言ってるなあ
でも射撃は優秀そう
本家でもわざわざ近づいて振り向き射撃してるからな
近接のイメージないわ
星5狂はもうちょっと固く調整してほしいわ
頼光本命なんだが来てもこれじゃ使いづらいわ
黒インドって表現がなんかツボって笑ってしまう
礼装はノイジーってのがファントム用に欲しいね
まあ買った方が安そうだけど
ただ回す人がいなくて市場に出回らなさそうな雰囲気
星5は初日か最終日出やすい気がする
今日単発でスカサハひけました。
弓ならえうえうでよかったなー
黒インドも宝具発動早くいみたいだし、強い弱いは別として処理はしないといかんね
>>85
金にならんからな
目先の金ばかり追う、SEGAらしいっちゃらしいが >>78
あの時はホントに人がいなくてやばかった
剣が弱くて、弓が強い素振りバージョンだったし…
ガチで一番過疎ってたんじゃないか? とりあえず1枚は引いときたい
ジャンヌみたいに化けるかもしれんし
>>86
狂で耐久上げたら壊れになるんちゃう?
かと言って攻撃上げてにわか狂使い()が増えてもウザいけど 頼光さん勝ち組だから心配するな
半分以上のサバに特効乗る上、Bバフ付きの回避スキルとかACでも強い要素
結局モーションと足で決まるのでは
そういや弓モーションあるんだっけか
>>54
正確には下げる為じゃなくて
連敗してるヤベーヤツを勝たせる為に連勝してる勝率高いヤツを味方にマッチさせる
上手いヤツはキレて当然のクソマッチング、回避狩りもディレイ回避も出来ないのと組まされて介護させられるんだから しかしノッブ呟かんのう。ほんとに辞めちゃったのかな?
もうFGO関連は仕事以外ヘイト集めるから自重してんのか
速攻マスレベ30まで上げたくらいやり込んでたのに最近めっきり目撃情報もないし
ガチャ関連は結構ヘイト集めてたからねぇ
他ゲーだけど今らスターオーシャンが運営側の人間と一般ユーザーの癒着で炎上してるから、仕事以外で呟かないのは賢い選択だろうね
何が火種になるかわかんないご時世だし
今日はGWあかんな、素振りマンがいつもより割増やわ
このステージなまじ素振りできちまうからなぁ
それと相手先発に起源弾孔明とカレスコアーツパがいたら高確率で足並み乱れるわ
この組み合わせ見たらお前らは開幕全速で上がってくれよー
なんでクリシュナやねん、イシュタルだせや、キービジュアルは飾りか
ノッブはFGO年末特番でお通夜だったアーケード紹介コーナーで唯一擁護してくれてたよな
エリちゃんのパンツ見に行こうぜ!発言でどれだけ救われたことか…
冗談はさておき
EXTRA CCCのジナコ
FGOの沖田・酒呑童子・ティアマト
の声優さん
年末ってジャンヌオルタ 持ってきてかっそかそだった時期か
懐かしい
そういや弓で3段目に吹き飛ばし性能あるのってアルジュナが初めてか
>>106
CCCカルナのマスターの声優でカルナガチ勢だよ >>106
声優さん。今後追加される酒呑童子も担当してる アルジュナのプレイ動画、にこにこにあがった
インド人が左に歩いてるなw
>>107
ガンダムネタがどこでも通じると思うなよ! 俺っちのデッキQパだからAチェイン出にくいんだよなー
素振りマン多いと足並み合わせにくい
>>119
カリギュラ「誤植旋風拳(スーパーウリアッ上)!」 >>103
素振りマンになってしまったわ
このステージ遠距離が使いやすいな、しばらくエミヤ安定かな >>126
起源弾つけてみたが、味方がほぼ前に出ないからダメだなこりゃ
お試しで多いインドの性能も相まって、前で戦うのはあきらめたわw なお誤植の方はインド人を右にである
>>120
すまなかった
アップルパイにはアップルが入ってるけどペチャパイにはなにが入ってるのか、を問うて来るのが悠木さんでしたね このステージは必中、貫通持ちが味方にいたら護衛する、ちぃ覚えた!
>>129
ちょびっツかよ
さてはおっさんだな(´・ω・`) >>130
本家の方の外伝シナリオで使われたのよ……
なおクッソ不評で修正された模様 【メンテナンス延長のお知らせ】
一部サーバーのAWS側で不具合が発生しており、
現在、問題の特定と問題解決作業を行っております。
メンテナンス時間は下記に延長させていただきます。
18:00 → 21:00
ご迷惑をかけてしまい、誠に申し訳ございません。
#アズールレーン
ハッキングされてる?
>>101
fgoアーケードとか数千数万を一瞬でマナプリにされてお茶を濁してるからな
キャラゲット保証もネロとかダヴィンチくらい
マナプリは本家と違ってフォウ君にも種火にもならないリトライの為のゴミ
筐体の値段知らんけど全国の期待して入れた店の中に何件かこれで閉店した店があるんじゃないかと勘繰ってしまう
流石に大袈裟か GW勝率39%の俺が来たよ。
ギル、ハサン、メドでやってるが
邪ンヌ、ハサン、メドでもいい気がしてきた。
どっちがいいと思う?
青ペン(沐浴)、ハサン(援護射撃)、メド(レコホル)でいけ。
>>135
ギルは割と扱い難しい鯖だから
推しとかじゃなければ変えてどうぞ 邪ンヌの方はよく見る編成ですねとしか言えん
とりあえず1日の勝敗をカウントしたら?
タイマンが得意なのか
サポートが得意なのか
そのあたりでも編成変わるしな。
ギルは好きだから絶対に使いたいという意志は砕け散ったか……
邪ンヌも青王も強いからいいと思うけどそれで勝率上がらなくても凹まず根本的な原因を探れな
推し鯖抜くのはどんだけ負けようがモチベ下がるから
あんまりオススメしない
あれ、明日もなんか更新予定きてるな
なんか不具合あったっけ?
質問
フレポガチャに星4以上の鯖が追加されたけど
もし、今のPU毎にプレゼントされる「ピックアップ10回召喚呼符」の代わりに、「星4以上のサーヴァント1騎確定フレンドポイント10回召喚呼符」が毎月プレゼントされたら毎月使います?
新規向けに「星4以上のサーヴァント1騎確定フレンドポイント10回召喚呼符」の方が良いと思うのだが、ヴが宝具5の人はPUの方が良いかな
アルジュナほうぐ2なったから当分ガチャはケチるか。バレンタインで使いすぎた。
>>135
ギル推しなんだろ
死ぬ気でギルがんばれよ 果実が大爆死しててワロタw
俺もこれからガチャりに行くけどこえーわ
アルジュナ動画で見ると普通に強そうだな
攻撃に隙がない感じする
アルジュナちょい強い
足早いキャラで斜めに避けながら行っても当たるわ
攻撃範囲が広いね
攻撃の隙も短いし
弓使いならアルジュナはかなり強いサーバントになりそう。
ギルはアルジュナ対策のスカサハでついでに死ぬからこれから辛そう
強く生きろ
前のマップだと初手剣が多くて初手槍辛かったけど今回のマップは初手から槍出せばいいん?
顔文字マチ乙!
1回目ラストハサン宝具絶対決めれたって思ったのに!!
してやられたぜ
1人で悔しみながら爆笑してたわ
アルジュナって最短2.5秒?
2.5秒なら前の鯖追加でメタのスカサハ来たから強いレベルで収まりそうだが
2秒だったら壊れ認定されるな
援護できないウンコ多いなあ。下手でもいいから獲物仕留めるまで追って欲しい。
もしかしてアーチャー上級って全然心臓落ちない感じ?
>>155
インドお披露目期間は槍出しときゃいいんじゃね
障害物多いから糞緑も増えるだろうし サロン地獄…(´・ω・`)
30連でサロン10枚GETで他は収穫なし
礼装出すぎだクソガ
礼装狙いで回したら30連でインド出たわ
鯖狙いだと100連やったって出ないのにそういうところだぞ
やっぱ好きなキャラ使うべきだよな
お前らありがとう。
ギルで勝率50%目指すわ。
>>166
お前は負けをキャラのせいにしてる時点で無理
負けたからキャラ変えようじゃなくて、根本的な腕を見直せよ アルジュナ引いて強化クエへ→弱いんじゃね?何この変な撃ち方w
そのままGWへ→強すぎじゃね?スカサハと戦えるんだけどw
遠射の間隔が短い上複数撃つから距離がつめ難い&A2の斜め撃ちが回避を狩ってしまう
Qは矢の速度が速いからQQQとかだとすぐにノックバックで引き剥がせる
宝具がLv1なのもあって威力が低いくらいで、本体は修正前のギルレベルで強いんじゃね
剣鯖で相手したら余裕で沈むよ
相手のネロが全く寄れずに死んだのが印象的だった
黒王なら届くのかな、アルジュナつえーわ
>>166
3人使えるんだし
せっかくだから他2人位好きなキャラ作ろうぜ
じゃないとギル落ちたらテンション落ちちゃう事ない?
おれ?おれはマルタのケツ眺めるのが至高!
他はどうでもいい! アルジュナのA2の横歩き、試してみたいわー。勝手に回避狩りするとか、わろた。
アルジュナに近寄れないやつはプレーしなくていいよ雑魚w
ギルのQQが回避してもタイミング次第で当たるのと似たようなものかもしれん
距離と角度次第なんだと思うが、エリちゃんがAヒットして回避したのにそのままA2当たって回避狩りになってたわ
雑に言えばアルジュナは近接を持ってないギルみたいな印象
若干癖があるけど、初日って事もあってわからん殺しできる
最終段ヒットでノックバックするから、2段目が変な当たり方してしまうと、そのまま吹き飛ばし→パシュパタになりがち
AでNPためながらバシュれるからな
スキルでNP増えるしほんまこいつ
スキル3の宝具威力アップも一回だから腐りにくい
宝具の即死が決まりにくいのが救いかね
レベル上がったらバンバン決まったりするのか?
>>176
レベルで上がるのは威力だけ
即死は低確率固定 >>178
汝は有能!乙ありき!
アーチャーピカピカで草、アーラシュぐらいくれや たまに勘違いしてるやついるけどアルジュナの即死が効くのは「神性持ち」だけだからな
無敵はった邪ンヌにワンチャンとか無いからな
>>166
50%とか無理だろ。30%代とか言う論外通り越してあり得ねえ勝率叩き出してる敗北請負人には
編成じゃなくて動画あげて立ち回りのアドバイスもらったほうがいい。 >>181
え、敵全体に強力な攻撃&低確率で即死&さらに神性相手に確率で即死&防御ダウン
って効果でなんで神性にしか即死通らないの、もしかして即死耐性とやらで0になってる? もしザバにゃんやゲイ槍の即死判定と同じならば即死率上げられるのはOCでは…
>>184
あ、すまん勘違いしてたわ
低確率だがあるな 一応低確率で神性持ち以外にも即死効果はあるけど、低確率すぎるから内に等しい
ただ、ハサンや師匠の即死が本家よりも鯖に対して意外と入るから本家よりは即死期待できるかもくらい
>>185
OCで防御ダウン効果が上がるようです・・・
>>186
いちおうあるけど、だいぶ確率低いみたいだね
敵味方で6回みたけど即死したのメデュだけだった たまに勘違いしてるやついるけどアルジュナの即死が効くのは「神性持ち」だけだからな(ドヤァ
>>191>>192
あざす。今日から始めたんだけど、グレイルウォーに行くのってどのくらい手持ちを育ててからがいいの?周り見てると☆5最終再臨ばっかで怖くて手を出せなくて… レオニとエリちゃん辺りの足でうまい具合にジュナに接近できるの?
>>193
最終再臨&レベルマならレアリティは気にしなくていいよ。礼装はちゃんと着けてな。 >>193
追記:10連1回だけ引いて今の手持ちはマタハリ、レオニダス、カリギュラ、呪腕、清姫、剣ジル、マルタ、カーミラ。
カーミラとマルタはLV40まで上げて、冬木初級は全クリしました >>193
マスターレベル次第。
マスレベ20にもなって最終にすらしてねーのかよだし、10代前半なら50、60でこんなもんやろって感じ >>193
レベマじゃなくても別にいい派だわ
ただ3回再臨したらスキル3つになってできること増えるからとりあえずそこまで育成するのは推奨する、当然最終レベマスキラゲして臨むのが理想だけどな >>193
自分のプレイスタイル次第じゃないかなー
ガチ初心者なら低lv帯は最終までしてなくてもいい。ただ育成の差で負けて悔しいとかなら育成してから行った方が多分楽しめる
あとは使う鯖次第じゃとりあえず有用なスキル解放までは再臨した方がいい場合もあるかもね
個人的には育成状況より(使いこなせなくても)テクニックを知る方が重要だと思うわ >>196
マタハリかハサンも鍛えるといいよ
コスパ良い マタハリ結構キツイんだよな
羽根とかランプつかうだろ確か
まぁ今ある応援クエとかGWでも集まると思うけど
いや〜終わりの土地感覚で差し合いしようとしてたらどこからともなく宝具が飛んでくる飛んでくるw
これこういうゲームだったって思い出したわww
味方放置してでも宝具で倒せりゃOKみたいな素振りはやっぱ悪い文明だな!
アルジュナあんまり強くないけどそれ以上にネロが酷いな
全然攻撃届いてなくて笑えない
フィールド狭くないと生きないなやっぱ
いやーアルジュナの回避狩り(笑)に見事に狩られたわあれ考えた奴バカすぎ
>>204
あれちゃんと味方が見てれば隙だらけよ
近接ない分張り付けば敵じゃない
スキル2の回復が地味にうざいが アルジュナガチャするつもりないから動画で見てたけど
攻撃モーションやっぱおかしいわ
Aも中々だけどQの射出スピード早すぎて笑う
今のマップの直線の通路っぽいとこだとちょっと足遅ければ
左右に振って逃げてもほぼ引っかかりそう
Qの射出はアタランテもあんなもんでは
基本A以外切らなくていいと思うけど
弓と比べるもんじゃないと思うけどな
明日やるつもりだけどアーツで3本連続で撃ってるけどあれ判定どんなもんなんだ、一本一本が光弾並だったらやべえな
>166
個人的には上手いギル使いと対面すると参考になると思うぜ
特にこのステージはそこそこギル使いいるだろうから、初手は近接で強いやつで自分に馴染むのをいくつか試して、ギルと戦うことをオススメする
まぁ、2番手ギル、3番手は…サポチェで変えていいが、とりあえず使い慣れてるならハサンでクイックチェインとクイック強化礼装かな
顔文字☆5の人ありがとう。
連携出来て楽しかったです
判定はエミヤ君とかと変わらんと思うよ
横スライドと誘導がちょい高い感じした
全体的に射出は速いけど魔力が弓なんで接近方法に慣れれば弱い部類だと思うけどな
射ちながら動くからみんな慣れてない感じやね
三段目のノックバックとやたらシュバシュバ打つからガリガリ削られていく
今日やってた感じだとシューター同士の対面ではギルとは違う方向で強い感じがしたかな
>>213
遠距離しかないせいでノックバックはきついかもね
足遅い感じするから追いかけられるとしんどいわ
ネロやジーク程度の範囲と足の速さなら一方的に勝てるくらいの性能はあるわ ギルは動きムズいよね。上手いギル使いは本当に尊敬するわ
下手なギルって大体全部カード切ってるイメージあるわ
つか下手糞シューター大体そうだけど
メインの活動時間帯で勝率変わる
昼は玉石混交で、味方ガチャ次第
夜はベテラン多いから安定して勝てる
2月半ばに41%台に落として一昨日49.8まで戻したが、これまで50の壁越えたことない
マップ替えで戦術練り直しだから明日はまた下がるな…
>>217
どうすればいいんや……教えてくれめんす 50%前後行ったり来たりしてたけど最近安定してきて徐々に勝率上がってきてる
直近100戦なら65%くらいだから初期の負債でかいよやっぱ
>>224
店内出撃とか変則的な時間にやるとか、初期のIC捨ててサブカで勝率アッパーせんと無理でしょ
だいたいお試しとか遊びサバですら、廃人でない限りは紐付けあるし同じICでやるんだからさ
気にするだけ無駄よ無駄無駄無駄ァ! >>200
マタハリむずくね?
個人的にはゲオがオススメ
体力あるし、落ちてもコスト安いから足引っ張らない
サーチ集めれば地雷でもガードしてりゃ役に立つ
あとガチャ回すなら国王狙いかな
スタンダードな基本が詰まったキャラだし、リーチも長いし使いやすい
星4でツモりやすいしね
あと概念はノーマルなら安いからショップかメルカリあたりでさっさと5枚集めるのがオススメ
ホロはいらんよ 俺も積んでないし 弓っていうかギルがクッソ強くて槍引けなくて代わりにマタハリ使ってた最初期を思い出す
>>225
やっぱそうだよね、結構ガチャしてるし愛着もあるから捨てられずにここまで来てしまった
6割無いと雑魚って言われまくって勝率気になっちゃってな アルジュナ後回しにしてネロPUで単発回してた時に虹回転が来たんだけど、
あれ結局PU確定じゃなくて☆5確定なんだな
ジャンヌの第3フェイタルが来たけど、何か金回転もアタランテやジークや礼装もアポクリファ関連ばかり引いて、
Fateアポクリファコラボガチャの状態になってるんだが、どうなってるんだ?
最近は新鯖出たら出るまで引いて最終再臨までさせたら
次の追加鯖まで撤退する流れになってるわ
礼装とかは買えばいいし無理には引かない感じ
おかげ様で鯖は大きなハマリもなく全部直ぐに引けてる
>>228
勝率5割でもめっちゃ上手い人は上手いから気にしないで良いんじゃない?
勝率6割あっても、動きがアレなら見下されるだろうしw
ゲームなんだから変にストレス貯めてもしょうがないし、楽しむのがいいかと >>230
今日それ横で見たよ
ずっとガチャだけして、お目当ての星5ひいたら、ガチャ粒を修練で貯め直しだけしてすぐ帰宅してた(笑)
次にその人が来るのは新サバ追加の時なのだろうか…… >>231
だな!
負けてストレス溜まるのにも疲れたしあんま気にしないようにするわ あれだろ
新鯖セット売り目的の人は一定数いるし艦これと同じさ
まぁ現物オンリーのカードゲームと違って掘り師にとっても博打度高すぎるのはある意味ありがたい
>>231
どうせレーティングみたいなの実装されたとしても、今の合計勝率とか意味ないというか、おそらく自慢してもバカにされるだけだよ
上手い下手もあるけど、高い勝率維持するのにステージとかキャラの環境で有利な編成の影響でかいからな
ガチガチに固めたお馴染みを使い続けるよりかは、金かかってるんだし好きなキャラ使ってそれなりに勝つほうが絶対いいと思うな 初日で対策とれないとか色々あるけど強い弱いって意見が両方あるのはいいね
金時………(´;ω;`)ブワッ
>>237
足おっそで終わった男
マップも悪かったな 結局このカレーも引かなきゃ新しい環境についていけないから、とりあえず金時以外の星5は全部引いとかなきゃならないのが辛すぎるな
たまには見送り安定のガチャを出して息抜きさせてくれや
金時は狂の時点で終了してたからな
これこそ見送り鯖って感じ
スタンや横槍で致命傷もらいすぎるんだよな
狂鯖ってリスクに対してそこまでリターンない気がするわ
もう魔力3本回避消費1本にして暴れさせよ
動画見てアルジュナの使用イメージはバッチリだぜ、でも平日の昼10時ってやっぱ人少ないか
つよいサーバント よわいサーバント そんなの ひとのかって ほんとうに つよいマスターなら すきなサーバントで かてるように どりょくするべき
ギルガメッシュに強化入らんと不公平だわな
現状、ジュナを外してあえてギル入れるなんて相当な愛がないと無理だろ多分
ジュナ持ってないけど
いかみへ
「なぜなぜGWのステージは固定なんですか?いい加減ランダム選択にしてください」
別に固定はいいよ。宝具ブッパ編成で終わりの土地とか放り込まれたらそれこそステージガチャに負けるだろw
一週間スパンで変わるのが理想的なんだがなぁ
固定にしてるのはデバックをやりやすくするためだろゴミ屑お弟子さん
有料デバックもいいかげんにしろや
各プレイヤーが選んだマップからどれかランダムでとかにしてくれれば個人的にはいいなと思う
まぁ必中礼装付けて自分が選んだステージにならなかったら捨てゲーするやつ出てきそうだけど
それだと時報民が強すぎね?野良混じった方が死ぬやんww
この前の育成キャンペーンは大半を心臓稼ぎで費やした。
で、今現在はエミヤとアタランテ入れて剣の秘石を発掘中。
アルトリアのスキルオール7が目標。余った石はバラ撒く予定。
同じマップ楽しめるの精々2週間が限度だから入れ替え期間早めるか
月の上旬は固定、下旬はランダムとかそういうのでもいいよ
GWは楽しいけど流石に変化無いと飽きる
>>240
あんまり使用率が低いようだと上方修正は確実だし、買い占めするといいかもね
どうやって調整すればいいのか分からんが 限定鯖は性能はどうであれ全部宝具5にしてるな
ギルみたいに早く復刻来るとは限らないし
狂はクラス的にやるかやられるかぐらいの性能でもいいと思う
ワンコンで沈むけどワンコンで沈める
ん?邪ンヌ?そんな子知りません
なかなかやるね
礼装欲しさに2万でゲロ吐いてる俺とは違う
なんかオカルトない?レベルマ前は大成功教やってたけど無駄だった。GW勝った時に回すのもダメ
日にち開けるか台移動教が中々いいとよく聞くんだけど
セレブかはしらんが時報してる奴らのツイッター見ると上級国民っぽい仕事してます〜的な雰囲気はだしてる奴結構いるよな
>>264
物欲センサー教に首都陥落されてない…?
>>258のごとくリアル王の財宝出来ないならある程度のとこで諦めるしかない アルジュナ欲しいけど弓は3体あるし我慢
ネロのホロ欲しいしカルナと礼装も狙いたい
http://pro-baobab.jp/report20190301.html
金元(cv エレナ アチャインフェルノ) ご出産おめでとうございます!(´;ω;`)
急病と嘘をついて仕事に穴あけてファンを心配させ、
後から出産だったと明かした反社会的声優一覧
・今井由香
・大谷育江
・新井里美
・伊瀬茉莉也
・豊崎愛生
・種田理沙
・金元寿子 new!!
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ 1回10連して運が悪いなってなった時のお前らの選択は?
連チャン?撤退?店換え?
10連じゃ何もわからないから50連くらいはその場で連チャン。
それで内容がよくない場合は店変える
>>271
ぶっちゃけ連チャンで出る?
今回の目的アルジュナだけだから押せばいけるかな >>236
結局これだよね
ランクマ搭載されれば、勝率(笑)とか関係なく階級で腕わかるし
新しいサバが出たら、試すのにまたサブカ作るとかそこまで暇じゃないしな >>270
過疎ってる店は出やすいイメージあるから移動やな >>259
近所にこういう人いる
GP減らない500秒ずっとサバ入れ替えては、部屋に呼んで触ってて狂ってるなと思った(笑)
なお当然GWはやらない模様 結局、パチンコの話しみたいになるのね。
ステージ変更の期間については、皆で伊神レター送りまくるのが一番かね。とりま、1,2週間で替えてくれって送ってみるよ。同意見なら、してみるが宜し。
>>257
金にならないサバは、そこまでアッパーしないんじゃないか?
ジャンヌみたいにガチャで集金出来そうなのは露骨なアッパーからピックアップきたけどさ
次はスカサハあたりかな >>250
今ですら時報はやべーからなぁ
向こうだけ打ち合わせ出来る談合試合はまだいいが(良くはないけど)、こっちに一人来た時の無気力試合だけはホントやめてほしいわ
わざと落とされたり、人数差出来て勝てるわけない 野良で時報に混じってしまった時、文句言われるのが納得いかん
ワンダーみたいにフレンドマッチ実装してくれよとは思う
そしたら時報しないでもええやん
店内友軍マッチすらない未完成品だからなぁ
稼働半年以上経ってこれとかフレンド機能もフレンドマッチ機能も無理なんじゃね?
黒インドは本家のバックステップを持って出直してくれ
出る日は最終とホロの割合が高い
出ない日は非最終非ホロばっか
絶対なんかあるってこのゲーム
ランクマとルーム作らない理由ってなんぞ?
セガの技術力ないのか?それともなんか理由あんのか?
各クラス強化応援と新サーヴァント実装が
連動されてると仮定して
剣 ネロ
弓 アルジュナ
槍 カルナ
騎 アストルフォ
術 ダ ヴィンチ
殺 酒呑童子
狂 バサスロ
讐 巌窟王
と予想
>>283
採算が合わないから作らないだけなんじゃね?
プレイヤーとしてはあったら嬉しいけど企業側からしたら無くても良い様なもんだし。 本家の方でもそうだが明確に上下をつくらないようにしてる感じ
ルームの方は勝率でマッチを調整してるんであればいじられちゃうからじゃねえの
スパさん動かしてて楽しそうだし星1でお手軽だしで早く実装して欲しい
星5そんなに増やされても出る出ないは置いといても
GWのコスト的に使えても2体が良いところだし
もうちょい低レアを出して欲しいね
本家知らないマンだが佐々木小次郎とか星1であのスキル内容はヤバそう
こういうの出して欲しいかな
強化応援で弓を強化せず、稼いだ心臓は全部ジャンヌ行きしとる
心臓足らん
称号とかあってもどうせお前ら時報談合だの深夜のcpuマッチだの言うから…
そもそもFGOが成り上がったのは競争要素が無かったのでかいからなぁ…
イキりたいなら別ゲー行った方がいい
>>293
・ドラゴンスレイヤー
竜属性のサーヴァントをx体倒した
・素振りマン
戦闘時間の大半を素振りに費やした者
とかか >>290
星5三体積みの重課金カンスト30地雷おじさん馬鹿にしてんの?? >>296
これはあるだろうな
GWが思ったより技術介入要素高いから、原作厨は負けたのをウキウキ味方とかのせいにして誤魔化してキレてそう
まぁそこが面白くて続けてるんだけどさw >>297
イノシシマン 落ちたサバ数が異常な回数な者
連打マン 連打した回数が異常なる者
地雷マン 最速で落ちた時間が異常なる者 ホロの星5低レアで狩ってニヤニヤするゲームやろ?
これ
>>302
星5ホロ5枚積みで勝てなくて火病するゲームやぞwww >>303
星4以下編成の、ホロ無しノーマル厨ですまんな(笑)
カンスト30のおじを撃墜して回転挑発するのたまらんわwww アルジュナ来たからか昨日は珍しくホームに女の子来てたわ
珍しくgwとかもやってくれてるが
愚痴とか見て離れていかないでくれるといいな
女といえば太ってて猫背で画面に顔近づけてすっげぇ形相でバカみたいに大きな音たてて猛連打する人がホームにいる
>>307
うちのホームにもほぼ同じのがいるわ
女さんもみんな連打するんだよなぁ
男も女も変わらんのね アルジュナそんなに強鯖なのか
ギルより劣るかと思ったらそうでもなさそうだし、
ダメ元で17日に回してみるかな
次のPUがカルナじゃなかったら、笑うしかない
>>308
シングルプレイやってるような慣れてない人が猛連打してる気がする。
隣でカップルが遊んでるの見てそう感じたな。 金時→酒呑とこなかったからなー
アルジュナ→カルナとくるかは謎やわ
突然タマモキャットとかくるかもしれん
YouTubeの紹介動画再生回数
邪ンヌ 3.1万
ロリンチ 6.7万
金時 1万
スカサハ 2.6万
ネロ 1.9万
アルジュナ 5千(サイトのトップにある動画は1.4万)
ホモカップリングのために実装順無視するなら夏に4週連続水着鯖実装とかやれよ
牛若、きよひー、フラン、黒ペンでいいぞ
ついでに配布でもーさんな
インド人本家だとぜんぜんだけど3Dだとかっこええやん
俺ホモだけど
セイバー強化応援クエストって、まだやってるんだよね?
>>311
・槍が1人少ない
・アルジュナPUの礼装はCBC2016の礼装4/8枚で残り4枚が控えている
・アルジュナとカルナは対になる存在(ライバル)
・CBC2016の残りの礼装には2人の礼装(ヴァーサス★4)もある
・剣強化→弓強化と連続で来ている
・弓強化は14日(木)に終了する
高確率でカルナが来る >>316
>「セイバー強化応援クエスト」の2月28日(木) AM9:59までとなっております。
>下記の「通算来店ボーナス」の開催期間よりも短くなっておりますのでご注意ください。
セイバー強化応援キャンペーン(強化クエスト&ログボ)のうちログボだけが18日まで続きます このステージ近接強すぎてアルジュナそこまでって感じだな
>>312
ロリンチは置いといて
スカサハと邪ンヌの人気はすごいな 人気鯖ぶち込んで集金していくってならイリヤもワンチャンあるな
ジュナサン結構強いじゃん
宝具溜まるの早いしモーションも早い
火力が微妙だけど
これからgwの主力にしてみるよ
あ〜
PUすり抜けヴラド3世
もう宝具5だから全く意味が無い
哀しいなぁ
せめて最終フェイタルなら許したのに
修正入ったかは知らんが、以前直った宝具後のタゲ移動バグが復活してる気がする
初手ジャンヌオルタでおすすめの礼装ありますか?
やっぱ陽だまりですか?
>>330
陽だまりが鉄板
カレスコも圧があるからおすすめ >>329
アマデウスが瞬間移動してたからそのバグかもしれない。 邪ンヌにカレスコつけるガイジはたまおんせんしか見たことないな
アルジュナで20戦程度GWしたけど
マルタとかゲオみたく射程に難がある鯖ならタイマンで一方的に殴れるね
3枚目まで当てると敵はノックバックで距離が離れる&自分は魔力全快するから追いかけっこにもならんわ
ドローの関係上2v2とか宝具に弱いくらいで、スカサハでも奇襲しないと魔力周りの関係上厳しい
A2が何も無しで回避に当てるのはちょっと酷い気がする
ホームが混んでたから撤退。
30連目でアルジュナを引けて良い日だった。(他の星5鯖は毎回100連くらいは嵌っている)
GW12戦する間に7、8人くらい来て待ちが発生するなど珍しく活況だった。
しかも女性が3人。(たまに見る常連さんと新規2人組)
これがイケメン効果か…。
☆5顔文字の人ってここの人だよね?
今日何回か敵味方でマチしたけど楽しかったよ〜
近接無しの弓で戦えるレベルにするならアルジュナくらい射撃強くなるか
キャラにもよるのかもしれんが全く近接攻撃差し込めなくてつれえ
少なくともセイバーで接近する気にはなれないな
ジュナに対しては…
ギルとかアタランテ、エミヤならセイバーで積極的に狩にいけるんだがなあ
>>339
足遅いキャラだと厳しいよね。主にロリンチ。
味方の相性見た感じ、タイマンせざるを得なかったんだが、棒立ちガードしてるしかなかったね。 実際に槍でアルジュナ追いかけてみたけど、遠射に相殺で距離をつめようとしても
複数発飛んでくる&間隔が短い上ノックバックもあるからかなり厳しいわ
3段目を回避したらノックバック無しで距離をつめれるけど、魔力の問題で敵の回避を追えないし
心眼系はガードで耐えられるし、下手に回避するとA2とか引っ掛けられるしできつい
ドローが遅いのを利用して、キャスニキとかでカットから連携しないと落とすの面倒
ただ、ギル同様に攻撃みてから宝具が余裕で間に合うのが弱点かね
黒インド出なくてヴラド二体すり抜けてきたから使ってみたけど
めっちゃ強くて草
こいつ生き残らせる編成でも考えるか
>>340
アルジュナ相手だと、横槍が厄介だから自分で見るってのが出来ないよね。 開幕相手のアルジュナの護衛にジャンヌが入っててクッソつらかったがなんとか串刺しにできたぜ
サンキューマルタさん、やっぱ聖女ってすげーわ
エリちゃんとレオ二だとセイバーから逃げようがないからキツイ
足もあんま早くないからアルジュナに接近し辛いし
スカサハ以外の低レアで、ほどほどにセイバーの相手もこなしつつ、アルジュナを追い詰める脚力持ったランサー出ないかな〜
ジャンヌでエリちゃんと硬直状態で指し負けたんだがドローと魔力回復おっそい槍に負けるなんてくやしい…
Q勝負も当然負けるから回避狩りもままならんわ。ジャンヌってただ硬いだけのゴリラなんじゃね?
>>347
硬くてスタン持ちで星出し性能も良い強鯖だろ…。
使いこなせてないだけだよ。 アルジュナみたいな横に広がるタイプの射撃にノックバックつけるとかアホの極みだよ
とくにアクションに限りがあるこのてのゲームではな
ギルガメッシュに張り合う性能にするにはそれぐらい盛らなきゃな
まだやれてないけどアルジュナ強い感じか
次に強烈な性能でカルナ出してアルジュナメタりたかったらカルナガチャ回してねってなるんかね
確かにアルジュナに近づくの大変だった
アタランテ使ってたんだけど簡単に圧された
星が低いから仕方ないのかもしれないが
>>353
普通に強かった
距離によるけどギルの後出しQをAで食ってそのままA3枚フルコン入るくらいに強い アルジュナ下手に近接攻撃持ってる他のアーチャーよりよっぽど近接捌けるくないか?
心眼で無限反復横飛したり剣とか弓でぶん殴ってくる奴らよりよっぽどアーチャーしてるわ
アルジュナあれ駄目だろ
一対一だと誰も近付けないぞ
>>356
そりゃ正統派アーチャーさんですもの
贋作さんと同列にしたら失礼ですよ >>353
遠くからブラフマーストラ撃つとかブラフマーストラクンダーラぶっ放すならランチャーとして余裕で戦えるんだがな
魔力足りないランサーじゃなぁ アルジュナつおいわ
ネロとかヘラ程度なら近づくことすらできん
マジで対峙した時点で9:1ついてるくらい話にならん
これでスキル1個回避だったら最強鯖確定ってくらい強い
>>356
変に近づいて攻撃化けたりしない分強いね
これで対になるカルナを同性能にするなら足の速さをアタランテ以上にしてエリ以上の攻撃範囲、スパアマでもつけなきゃ無理ゲー
ランサーですら近づけんもん カルナさん盛ったら師匠が残念な立ち位置になっちゃう
師匠は単体宝具と無限ピョンピョンとギル殺すウーマンとしてのお仕事があるから・・・
ヴァーサス師匠やカルナが流行ったらギルが窒息死しそうだな
師匠どうせ本態性能低いから元々あんまり怖くないし
このマップで活躍してるの見たことねぇ
>>338
マチありです!!
上手い人のアルジュナほんと厄介だわ
タイマンした時スカサハでも間合い詰めるのかなり大変だったしギルでも攻撃が連続すぎてQが刺せなかったな
タイマン強すぎて全く興味なかったけどちょっと欲しくなったわ 聖杯もち俺氏、敵に囲まれるもガドバで三人昏倒させ無事勝利
宝具演出入ってもガードゲージリセットされないんだなー
顔文字の人まちあり!
鮫の人です
ようやく味方で戦えたぜ、最後の味方の試合は立ち回りぐだぐだですまぬ
顔文字のやつもうちょい周り見てくれ
スタンした味方助けてやって
アルジュナさんアーツ攻撃も素で微妙にぐにゃって曲がって誘導してるのが強いわ
攻撃の繋ぎも結構はやくね?
カードの切れ目に攻撃で距離詰めようにも射撃途切れないから全然進まん
>>368
敵の間にポール?があったせいでスカサハで攻撃すかして敵と3人でしばらくお見合いした時クソ笑ったw
>>369
すまない...本当にすまない... アーチャー強化応援キャンペーンのあとはランサー、
ということは次回のピックアップもランサー?
1.カルナ ※JAEPOで公開済み
2.エレシュキガル
3.ワルキューレ
4.アルトリア(ランサー)
>>365
鬼強化からのピックアップ商法やぞ
震えて待て もうちょいランサーなんとかしてから出すべきキャラじゃねーのこれ
ランサーでも近づくの容易じゃねーぞ
セイバーに対しては圧があるのは良い、正直セイバー強すぎたし
ただアーチャーはもうアルジュナだけで良くね感がある
あー、これは14日にカルナ来るのかな?
剣強化クエスト終わってすぐに弓強化クエストだから、
弓終わったら次槍の2週間ペースで☆5PU投入か?
そうなったら搾取地獄かよ、これ決めた奴バカだろ?
天井無しでアーケードとスマホソシャゲを一緒にすんなと言ってるのに、何考えてるんだ?
アルジュナ修正入るかねぇ
さすがに酷いはこれ
弾数減らされるか攻撃の繋ぎの間隔空けられるか
やっと触ったと思ったら近接射撃で固められるワケわからん構図な
お前らが弓最弱とかいうから強いのだしたらアレダメだろとかちょっと意見極端すぎひん?
弓最弱とか誰も言って無かっただろ
どう考えてもこのゲームの弓はギル以外露骨に贔屓されてるわ
前のマップは狭すぎて乱戦になりやすいしセイバーのキチガイ強化で不利相性だろうが無茶苦茶やってただけ
アルジュナは剣に対しては圧倒的に強いのは良いけど、肝心の槍ですら倒すの苦労するのがアカン
にわかランサーでは間違いなく倒せん
アルジュナ君、動画見た感じだと射程距離結構あるな
あとスキル2が強いと思うわ、本家より輝くやろあれ
>>376
入らないでしょ
他鯖の調整で辻褄合わせるでしょ カルナさんが、遠距離攻撃でのノックバック無効を持って登場するから問題ないな
星5だから皆頑張って回してね
インド強すぎだろ
スカサハ持ってないし、スカサハ以外のランサーが生きていける環境でもないから、インド対策は完全に味方頼みなのが辛い
槍ニキ実装してくれーい
>>384
昨日ギルとタイマンなったけどまず無理、負ける要素がほぼない。ちょっと言い過ぎかもだがジュナはタイマン限定なら最強レベルまであると思ってる ちょっと聞きたいんだが900GP買ってGWやる場合内訳ってどうしてる?
なるべく無駄にしたくないんだが
900GPとかやらんからなぁ
3回GWやったら名前変えたら?10GPだっけ?大分余るなw
まあそうなるよね
育成出来てない糞雑魚なんで育成メインにしたいんよね
育成3回GW1回ならその内訳でよかったんだが
>>382
ノックバック無効って、光弾系鯖死亡のお知らせじゃないですか!
さすがにそれはないやろ。 >>382
ノックバック無効って、光弾系鯖が軒並み死亡するから、さすがにその線はないやろ。 >>393
攻撃の三弾目とかEXガードしたりくらったとき後ろに動くあれ
エミヤとかの矢だとないけど孔明やらマリーとか光弾飛ばすのならある インド30連で出たわ
いつになるかわからんが、恒常入りだし1枚あればいいか
pako先生有料虚無周回と呼符ガチャオブラートに包みつつディスってるのワロタw
やっぱ基本無料に慣れちゃうとその辺気になるわな〜
男鯖でイマイチ盛り上がりにかける感じか、そのくせ性能ぶっ壊れっていう
インド人の一番強い点は飛び道具キャラに対して弾の撃ち合いで絶対負けない点
>>404
公式のお知らせ読もうな
「★4(SR)ネロ�Nラウディウス(セイバー)」は、今後のアップデートで召喚対象に追加される予定です。
いつ追加されるかはわからんから欲しいなら今やっとけばいいんでね インド人マジでつまらんわ
近い方が余計キツイとかクソすぎる
そのくせ飛び道具合戦は最強とかな
もうインド人オンリーマッチングで隔離してくれ
>>405
ありがとう
ごめんな。画面見てなかった
気をつけます アルトリアオルタ、ハサンは恒常追加待ち続けて7ヶ月くらいでようやっとだったから
後から欲しくなると思うなら、ピックアップ中に回さないと駄目だって学んだソルトリバー
ノックバックが大きくて触れることすら難しいんだよな
マリーぐらい小さめだったら槍でも間合い詰められるしいい感じの強さになってたと思うわ
>>376
文句があるなら、ガチャして使え
貧乏人には無理か?ギャハハww
これがFGOスタイルだぞ 弱かったらこんなインド引かないからな
文句あるなら引いていけ
槍とついでに狂は三段目ガード時のノックバック無効、ありじゃね?不遇改善するし字面にも合ってるし
ジュナ対策割と進んでね?密着スルーでクルクル回ると空撃ちしてくれるし
とうとうGWの勝率が2割8分5厘になってしまった
ルールを理解していないってこのスレで前に言われたんだけど、GWのルールって何?
考えれば考える程、分からなくなってきたんだが
どうしたら勝てるんだ?
>>414
とりあえずスマホで良いから動画撮って晒して
話はそれから 2割8分5厘は過去最強だな
勝利5割ちょいの凡庸マスターの俺でも動画を見ればアドバイスできる点が沢山ありそう
そんなに試合重ねてないなら大丈夫でしょ。
勝率低いなら、鶏皮って人の動画が参考になるから、一回見てみれば?解説してる感じだし。
後は使ってるキャラ見直してみるとか。
>>413
闇討ちなら密着できるが
残り二人がタイマン出来てると近づけなくね? >>417
ギルおじを超える低勝率が現れるとは……
たまげたなぁ…… >>414
寧ろ得難き才能よな
アンリマユ顕現の贄になりそう
マジレスするには情報たらんけど
ゲームを楽しんでやって欲しいと思う ゲーセン着いてaime読ませて金入れて
1500gpのボタン押したらブラックアウトしてそのままフリーズしてないた
復帰まで艦これで暇潰すかな
すぐ死ぬって事でしょ?つまりタイマンは無理なら
逃げ回って2vs1になってる仲間のところに闇討ちヒット&アウェイとか?
もうアーツパで素振りしてくれてた方がヘイト集めてくれてありがたいレベルかも
執拗にアルジュナ上げたがる奴は最終フェイタル引けて高値で売りたいだけか?
近付けないとかさすがに下手くそ過ぎるぞ
今日はアルジュナハサンマルタの編成でGWやってるからマッチしたらよろしくな!
>>415-422
レス、サンクス
ゲームは楽しいんだ、好きな鯖を動かせるから(だからスタンドプレーになり易い)
動画は負け試合ばっかり上げて駄目出しをもらえる様にしているけど、全部実行出来なくて困っている >>427
連打は極力しない方がいいよ。丁度アーチャー超級のアルトリア辺りで回避狩りを覚えた方がいい。
たぶん同じレベルの低ランク帯は先制されると回避踏む奴多いだろうから
ボタン押す→回避→ボタン押すを無心でやってたら自ずと回避狩りができるようになるし連打は危険な事も意識できるようになると思う >>411
確かに
ほっといてもガチャ回るネロを微妙にして本家だったら誰特な黒インドを最強クラスにするあたり商売としては上手いと言うしかない
ムカつく事に違いないけど >>426
師匠で、ぬっ殺してやんよ!(´・ω・`) >>425
出た直前が高値だろうしそれはなくね?
人の事下手くそ呼ばわりしてなんら対処法書いてくんね? エリちゃんで楽しんでるが
剣がやっぱ多くてきっつい
で肝心の黒インド全然見ないし
今日はエリちゃんマルタハサンで遊んでるんで
お手柔らかにね?
黒王はこっち是非来ないでね?約束だよ?
心臓集めたいんだけど、応援上級と超級どっちがコスパいい?金銭的に
>>427
押しっぱなしガードを覚える(レバーニュートラル)
壁を背負わない
サーチされてたら様子見とガード多め
聖杯気をつける
単独で行動しない
常に合流する
これだけでも4割は勝率出せそうだけど >>434
おれは超級の方がいいと思った。上級は金素材自体0が結構ある
超級は金素材3枚出ることもある 前カリギュラで遊んだら思いのほかリーチ短くてキャスニキスカサハあたりに勝てる気がしなかった。何か攻略法とかあるんかな
>>427
>>428氏>>424氏の言うようにしてみたら、良いんでない(アーツパ素振りはイカンよ)。
あと、バスターを一枚目にして攻撃しないでね。簡単で選びやすい方法として、クリティカル率の高いアーツかクイックを一枚目にして、攻撃してけばいいよ。
やり易い盤面の見方として、味方の不利が敵にいたら、そいつを見ればいいよ。大抵、敵は有利な相手に向かうから、その敵からタゲ取りされにくい=タイマンで落とされにくくなる。で、攻撃振るのを待って、横槍で殴ればよい。
一枚目のクリティカル率高いカードをとりあえず食らわすことが出来る寸法よ。不利味方は勝手に逃げてくれると思ってりゃいいから。
まあ、自分にタゲ向けてる敵には、それなりに気を配ってればいいよ。
長文、すまぬ。 体感なんだけど一巡目の敵全滅させるとなぜか逆転負けする試合多い気がする…
最初圧倒してるのになんでだ?聖杯出現とNP溜まる時間帯がマッチしちゃうのか?
>>441
俺もこれ多いな
いい流れかと思ったら何故か負ける
ってか遠距離鯖強いなこのマップ 1巡目全滅からの数的有利維持できないと聖杯キル関係でゲージ逆転されやすいかも 一度減った体力って簡単には戻せないし
>>443
開幕押せても、結局地雷が仲間にいるとめちゃくちゃし出すから負けるよ
あと聖杯を体力あるやつに取らせるといい
まぁ負ける時はそれも地雷に取られるけどw >>443
なんとなくだが敵の一巡目皆殺しにすると足並み揃われてこっちの弱ってる方狩られて数的不利
聖杯出現手前で宝具溜まってるからブッパされて逆転負け…聖杯出るのが7機目ってのは絶妙だわ >>446
上手い人が揃えば、相手壊滅から宝具全員で溜めつつ向かいうてる
次のターンで落とされてもまた無理せず合流してくれるし磐石
イノシシがいると、せっかくリードしても特攻されて乱されてオワ
ほぼこのどちらかのパターンだけどな ところで相談のってくれよ、デッキが決まらんくて出撃できんで居るんだが アルジェナロリンチあと誰でいこう?
>>440
ルーチン変わったね
コンボ感覚長いとガードするようになった >>447
まあ逆に言えば敵の初手に全体宝具持ちが多いとなんとしても殲滅しないと宝具でやりたい放題されちゃうからな〜
リスポンした直後に敵がピカピカしてると近づけないしジリ貧で大敗するのもあるある アルジュナAの1本あたりの相殺判定ってどのくらい?
キャスニキのQよりは流石に強いだろうけどヒット数相応に弱いなら孔明マタハリマリーとかのQやエミヤのAあたり3段目Aの途中に差し込めないかな?
これでまたカルナがぶっ壊れ性能でバランス(?)を取りに来るんだろうなあ・・・
つかGW勝ちたければ10連ガチャひたすらやれという運営の意向なん?
なあ?・・・これ知ってる人少ないと思うが黎明期のガンオンにおけるグフカスと金陸ガンの関係を思い出さないか?
いや・・・まさか・・・伊神?
>>452
ランサーイマイチだし盛れるだけ盛りそう。 >>448
マスレいくつよ
A多目にできるなら三番手誰でもいいけど自分はマルタにしてる 金時がよっぽどよっぽどだったんだろうなぁ
性能マップクラス全部悪かったし、礼装も2秒タゲ集中()とかもうね
下手すりゃ所持率最低では
>>450
そうそう、開幕勝てたらピカピカ待ちが安定だと思う
こっちはやる事明確なのに、相手はいつか攻めないといけないから、焦れて突出して来たのを叩けばいい
そこを援護に来たら宝具ですっぽりしても良いしで、そうそう乱れないけどな
もちろんこっちにイノシシがいない前提で(笑) >>432
直前じゃなくて直後の間違い?
なんかメルカリで8万円で売ってる奴いてさすがにねーわ
対策といっても普通に光弾相手を狩るときと同じ動きで全く問題ない カルナぶっ壊れじゃ無くて、カルナ実装と同時に槍自体をアッパーして欲しいんだが
>>452
星5ばっかりつくってる時点で、勝ちたきゃガチャしろ路線見え見えだからな
SEGAの赤字もそうだし、クロノレガリアやら負債も大きいから、FGOはもう露骨に回収しに来そう
ネロも太っ腹と見せかけて残念性能だったし
ランサーの性能アップか、スカサハアッパーしてピックアップでジャンヌばりの回収かましてきそうだし 槍クラスは弓クラスの攻撃でノックバックしない
修正するならこれだけで十分じゃね
>>454
レスあり
マスレは30だわ
参考にする 相手の初手が全員アルジェナでビビったw
まさかの完封出来るとは思わなんだ
ありがとう味方
>>464
流石に最近の露骨な回収はやべーと思うわw
焼畑農業スタイルは、客が萎えた瞬間に一気に飛ぶぞ
SEGAわかっとるか? スパルタ息してないよな
スキル殺され宝具すらも殺された
運営はクセルクセスだった...?
これからマッチングするけど土曜マッチングってどう?
最近あまり話題にならなくなったがジャンヌは相変わらず多いんか?
多すぎるジャンヌに嫌気がさして最近FGOac触ってないんだよな……アルジュナは楽しそうだがジャンヌ多いなら意味ねぇしなぁ
>>468
ジャンヌを見ないマッチングは0に等しい >>468
多いなんてレベルじゃない
毎試合1体はいる >>469-470
そうかぁ、まぁジャンヌには何の影響もないアプデだしそうだよなぁ……ありがとう マシュ、ジャンヌ、邪ンヌの編成がしたいけど、味方からは嫌がられるだろうな。
礼装を吟味すればやれなくはないと思うのに。
>>457
直後の間違いだね。
同じ様にやってるつもりだけどもレアリティ相応の力があって厳しいんだよね( ;∀;) >>472
常に味方の不利を見て横槍じゃなくてボディで止めたら良いと思う 金弓三回もエミヤ出てるんだが…
使わんから再臨してないのが痛すぎ
何とか150連で引けた
沼らなくて良かった(小並感)
初期段階での2枚抜きって損した気分になるのは自分だけ?
逃げずに戦えよぉーこれだからアタマパンピーはいやだわ。
>>467
昼夕方は相性ガン無視HP低い奴にとにかく皆で突っ込む子供サッカーで勝率落ちまくったが、暗くなってキッズお帰りになったのか、少しまともになってきた
しかし絶対に戦線に上がってこない素振りタラスクマンちらほらいる >>472
上手ければ問題無し
地雷だと世界一嫌われる編成だろうなw >>480
カンスト30の地雷はガン逃げ素振り厨
レベル20前後の地雷はイノシシや連打マンが多いイメージ なんか10連で星4が当たりまくる台に会えたお陰でこんなの撮れた
15枚くらい星4出してホロなしだったけどな! ジュナには一度貼り付けたら離脱しないで回り込む感じで張り付き続けるのが良い?
明日初手カーミラ様で行こうと思うのだけど、何かオススメ構成ってあったりします?
>>487
ランクマもねーキャラゲーなんだから、好きなサバでやらせてやれよ
なんでも強い弱いで語るのはナンセンスやで 星5鯖連続で出してガチャ回させる方針ぽいのにランクマ実装しないのはなんでなんかね?
ランクマあった方が勝ちたい人はより必死になって回すと思うんだけど
>>490
流石に客が疲弊しすぎるのを懸念したのかね?
ランクマがないから、勝ちたきゃ回せもそこまで必死にならないですむっていう反面もあるだろうし 今でもプレイングが〜だとかで揉めてんだから、悪化するだろうね。
キャラゲーなんだしそれは要らないかな。
ガチ勢は勝率でマウントとってりゃいいんだし。
GWくるな過疎の元
がガチになってしまうだろうなランクマ実装したら
ランクマ実装されたら、サブカで負けを進呈するなんていうことが流行るわけだ。
>>486
強いてあげるならHP回復系で延命
足遅くて脆いから今の環境だと即溶けする なんかわざとCPU入るような時間にGWして勝率上げるやつとかいるらしいな
アケゲーのクソ文化色々知れて楽しいわ
>>494
ランクマの意味わかってんのか?w献上するほど勝ち続けなきゃなんないんだぞww 高レア商法とは言うけど本家の低レアが初期からほとんど増えないからなあ
ペース配分のために出し惜しみしてる面もあるかもしれない
ランクマあったとしてちゃんと機能するほど人いるのかな
>>452
最初陸ガンは割と雑魚だったからグフカスオンラインだったね
今のジャンヌと同じ、僕の考えた最強のMSだった
今でもこんな感じらしいし(一年戦争から始まったゲーム)
FGOACもこうなるのかな
黒インド人さんスキルLv10でHPが2000×5も回復するんだな
先発カーミラやったことあるが、初手に多いマルタやロリンチ狩れるぞ
ゲオルギウスも初手多いんだけど彼はモーションの関係上、クラスは有利だけどこっちの攻撃が絶妙に届かない距離で固めてくるから苦手
天敵は初手に多い孔明だな。厄介すぎる
2番手以降ならサポ吸血が結構便利
ジュナの歩きながら連続して射つかな?
オルタで回り込むように走っても最後があり得ない動きで当たったんだけど
皆はイラッとした時の対処法ってどうしてる?
一旦席を外した方が良いのかな
>>504
普段は溜め息一つで済ませてるけど、自分の許容量を超えた場合のみ誰も居ないところで暴言を吐き出してる。 GWするにあたって、スキルレベルはどれくらい上げた方が良いのかな?
オール5前後くらいで大丈夫?
>>505
これゲームの話だよ?病みすぎだろ。心大丈夫? 100円ゲームの勝ち負けにすげえイライラするやつは結構いるぞ。ツイッター見る限り
このゲーム明らかに年齢層高いのに
闇のゲームやぞ
あんまり話題にならんけど修練の報酬以前見たいな糞マズに戻ってるな
種火ばっかで素材もスキル石も碌に出ない
素材は銅素材で埋め尽くされ金粋はモニュメントとかいうゴミで埋め尽くされてて唖然としたわ
スキル石露骨に稼げなくしてあるから修練捨てた方がいいぞ
アルジュナつえーはわかるけどギルよえーはなくね???オラむしろギル使ってる時だけ勝率上がるような極端具合だぞ
>>506
マスレ低いなら上げて無くてもいい
使いやすいキャラ吟味してどれ優先するかとか判断してから上げたほうが無駄がないよ
マスレ20後半とかなら取り敢えず有用なのスキル6くらいには上げたほうがいい >>510
割と壁越しに一方的にアドとれるギルに対してアルジュナは強いことは強いけど動きに慣れればあんまり強くない気はするがね
ネロみたいに動きの癖わかればそんなに怖くないだろ
なんとなくだが廻り込むように動けば避けれそうでコツつかめればそうでもなさげ >>507
>>504は多分ゲームについて言ってるけど
>>505はイライラした事全般に対して言ってるだろ
あとこのゲームに関してはイライラするほど相手の挙動わかんなくね? >>506
意味がわからない。見栄え気にしてるの?スキル効果わかってる? 助けにこないとか逃げまくって素振りしてるのはわかるしいらつくのはわからんでもない
誰とは言わんがネロで攻撃届かないからって逃げまくって素振りしてたのは呆れたわ
勝ったけどネロならスキル生かして死んで囮になって敵引きつけてくれや
>>506
上げると楽になるが上げなくても別に…ってスキルも多い
とりあえず5まで上げときゃ余裕 スキルは回復や回避、魔眼系優先で上げてれば別にって思うけどね
スター発生、NP効率系はレベル上げても極端に変わらんし
アルジュナなんてスキル2以外現状上げる意味ないし
>>514
他の人は分かってるのに分からないとか日常会話できなそう >>517
スキル3は上げておいて損ないでしょ
宝具威力アップは重ねがけもできるから宝具レベル低いなら尚の事必要
スキル1は…1でもいいかな >>510
単純に近接で相手をするならってだけじゃね
自分だけ遮蔽越しに打てるギルQは健在だし、アルジュナと比べた場合、宝具のダメージが違いすぎでしょ
ギルもアルジュナ同様に、最終段でQ以外の遠距離当てたらノックバックさせるようにならんかね >>519
皮肉にもなってないのに皮肉言ってるつもりだったらしくて笑 スキルの効果把握してれば正直オール5なんて発想はあまり出てこない、5止めはどうせクッキーないからとかいう懐事情だろうし
少なくとも質問は「どれを優先してあげればいいですか?」だと思うよ、ちなみに2スキ最優先で余裕あれば3スキ、1スキはあげなくてもいい
そもそも秘石自体出ないわけで、1つのスキル優先に上げるだけでも虚無修練させられるし、
5〜6くらいで良いんじゃね?
一々スキルくらい上げるのもメンドいし
>>519
アスペかな? スキルなんざ使って自分が強いと思ったやつを上げるのが一番いいと思う
正直スキルレベルまで最初の画面で覚えられんわ
ただ孔明はスキルレベルしっかり上げろ
他に上げとけって鯖いたっけ?
1/1/1とかだとあんまり信用しない立ち回りになる
自分の不利を任せなかったり弱そうな敵を譲ったり
孔明あげてない初心者ですまんな
ちなみに孔明だとどれ優先よ
本家だと321か312だったけど
リロード時間キリ良く整える観点では5止めより6止めを奨めたいとこではある
素材的にオール6フラットはキツいからどれか1つ特化する感じになるけども
>>529
1だけリチャージタイム元々速かったはず。
二度目のバフ使うこと考えたら2と3優先した方が孔明の仕事はしやすいかも。正確なタイムは覚えてないわ。 >>529
スキル1はカレスコ系いたらすぐ使う。スキル2と3は味方がライン上げるか敵が近ずいてきて乱戦なるかと思ったらつかえば ZEROチームでも組むかと思い立って、デッキに青王と孔明を入れた。
…が、ギルも術ジルも未所持だった事に気付く。(邪ンヌは福袋で引いた)
バサスロかイスカンダル…いっそアイリスフィールでも来ないかな?
>>531
マイルームで確認してきた
全スキルレベル9のチャージタイムだが……
スキル1 54秒
スキル2 64秒
スキル3 64秒
参考にどうぞ >>533
百貌のハサン(ボソ)
スキル的には強そうじゃないな
10秒回避でワンチャン? >>535
スキルはAC的に見て優秀な方だろ、モーションどうすんねんって点で実装期待できないけど
本家はスキルレベル6と10でCT1短くなるからそこが目安になりやすいけどACだと1上げるごとにCT短くなるから目安なんざないんだよ、使うスキルは上げろ、使わないスキルは一切上げなくても構わん 休日の日中はどこも変わらんと思うがね
連打バンバンチンパンジーに味方を放って素振りマン、それに呆れて捨てゲーする上級者だからな
平日は平日で人が少ないのいいことに時報や仲間内で勝率調整する始末だが
>>537
>目安なんざない
いや、魔石輝石だけで済む4までと、他のアイテムや輝石を使う5以上、金枠のアイテムを使う8以上、難易度が違うでしょ
ぬオルタって言う例外だと2で詰む
………乞食の発想でごめんなさい 難易度どうの言うなら本家見て倍率見てこいよ
欲しい倍率とどれくらいのクールタイムで回したいか考えてスキル上げるといい
スター生成とか早すぎて使う暇ないくらいだけどなw
ハサンとか最大10秒分回しで笑う
>>540
普通の素材で詰む奴は輝石魔石の時点で詰んでるぞ >>540
秘石要求される6,7が一番難易度高くてそれ以降はもう簡単だと思うわ
秘石集めにくらべれば金素材集めは楽に思える ジャンヌ大杉問題。死因の1/3がスタンからクリコンボの死亡やぞ。
土曜も半分に満たないくらい人いなかったけどな
アルジュナ持ってるかで勝敗が決まる環境になっちまったな
アルジュナ引くまで当分GWは控えた方が良さそうだ
アルジュナ対策どうすっかね
槍と思いきやジャンヌ安定か
そら強いって情報だけで使ってみた感のあるにわかシューターは狩られるんじゃね?
連打チンパンでもそこそこ強いジャンヌとは違うんや
>>547
サポ魔眼がかなり減っただけで良い環境だと思うよ。
スキルに文句言っても無駄。
聖杯保持ゲームだからスタンスキルあればより形勢逆転することが容易になる。
>>548
FGOアーケードにバランス求めても駄目。
バランス求めるならディシディアやった方が良いと思う。 アルジュナはFGOアーケードらしいキャラだな
ボタン適当にバンバン連打してるだけで戦果が上がる、Qで引っ掛けてAしとけば回避も勝手に狩ってくれる
逆にアルジュナに詰める側には相当な対策が要求される
初心者や雑魚はガチャ回しまくって手に入れとけ、こんなお手軽なキャラおらんぞ
(´・ω・`)伊神よぉ、いつになったらバトルキャラの容姿変更出来るようになんねん、いつまでかかっとるんじゃ
これ2週間後にランサー追加と同時に槍強化キャンペーン入る流れよな?
次に来るのがぶっ壊れ性能のカルナとしたら
どう考えても黎明期ガンオンのグフカスvs金陸ガンの地獄しか思い浮かばんww
お前ら勝ちたければどっちか廃課金して引けという神(運営)のご意思ですか?
ロードエルメロイ2世の事件簿のアニメ放映までには、、、
槍ってシステム的に弱いから壊れにするにはモーション相当強くする必要があるな
それか魔力本数とかまで強化するか
魔石が尽きるのが早いとは想定外だった
集めようとすると面倒だなこれ
質問いいですか?マスレベル30ってGW何戦くらいで達成できます?
アルジュナの動画見たけどこいつ弾うち早すぎじゃね?
>>565
ありがとう8万弱ですか。のんびり遊びますね カルナs1の宝具封印とかアルジュナカウンター要素有りやん しかも確定
槍のリーチ長いしこれでモーション優秀ならカウンターアルジュナ確定
宝具封印1Tが他キャラと同水準で実装だと10秒なんですがメタれるのそれ、、、
槍自体がね…回避ミスったらフルコン確定くらいドロー遅いし…
カリギュラの宝具でさえ、20秒でほとんど成功しないのにどうしろと
マルタとか封印したくても耐性が高いから宝具デバフでさえ弾かれるし
カルナさんは多分アルジュナみたく特別な要素を持ってるから
B攻撃が溜めからの全力前進にスパアマで遠距離による妨害無効とか付くんだよ
遠隔殺しのカルナさんまじぱねぇ
>>566
カードドロー出来ないぐらい早いぞ
ランサーが弱点だけどランサーはカードドロー1.3秒と遅いから読み負けたら余裕でフルコン確定する 俺スカサハで味方が黒インド2、敵も同じ編成でスタート
画面内で青いレーザービームが無数に飛び交って両方のスカサハに襲いかかってた
俺弾幕ゲーやってたっけ?
先程アタランテみないで2タゲ被せてきたゴミ2度とgwしないで下さい
お願いします
>>548
“これ”
ジャンヌ使いの隠蔽ほんま
自分が使ってるのは壊れじゃない!
んっ >>574
俺も師匠使ってて似たような感じなったから気持ちわかるわ
自分のときは味方が先に宝具打ってくれてほっとしたが、レーダーとターゲットライン見続けてたからマジ疲れた >>577
まさかさっき対戦した人じゃないよな?(黒インドの宝具喰らって均衡崩れた)
近づきゃどうとでも料理できるんだが向こうもそれ分かってるから師匠は徹底マークされる感 カルナはまず相手の耐性下げてから封印かけるからほぼ確定で入るゾ
カレー食ってからガチャしたらアルジュナ一発ツモですわ
こいつの礼装はカレースコでええの?
連携取ってタゲ向けられてない奴が詰め寄ればアルジュナ倒せるんだけど
連携取れる味方って☆5なんだよ・・・
孔明使ってて味方ジュナと背中合わせで敵殲滅した試合は楽しかったわーー
敵初手3ジュナを師匠エリちゃんと嬲りころった試合も楽しかったからやっぱ味方ガチャ大事
今20戦くらいやったけど誰が一番壊れてるかと言われたらジャンヌだわ
あの白いのはクリティカル意識してくるだけでホンマお手軽
アルジュナは邪ンヌでやれるけど横槍入るとすぐ溶けるから味方次第なとこある
アルジュナは初見殺しみたいなのもあるからな、強いは強いけど慣れれば多少はなんとかなるな
まぁ問題は上手い人が最終フェイタルで最速になってきたころなんだろうがな
慣れたら孔明でも落とせるなアルジュナ。光弾同士仲良く殴り合おう
今日昼から6時間くらいやってたがここの奴らは一度も見なかったわ
本当にやってんのか?
名前に☆5なんて恥ずかしくてつけれんわ
せいぜい☆2だな俺は
>>590
さっきまでやってたぞ
☆5に二人出会った >>590
自分は週末やってないね。平日の仕事帰りに数戦してる。☆5とも時々マッチするよ。 宝具貯まった相手2とか3に狭いとこ籠城されたらどう崩せばいいんだ
隙見てこっちの直線宝具しかない?
>>598
一人(ジャンヌ)が蓋して、インドやアタランテの壁越し宝具で一網打尽じゃん アルジュナって星5の弓っていうより星5になったマタハリってイメージのほうがマッチしてるわ
>>599
そらそんだけカードがそろってたら崩せるけど
片側が全滅しての仕切り直しってときにゲージ差あって籠もられたらきっついデェ
まぁ直線宝具は隠れられて終わりだから壁越し宝具か無敵持ちに無駄撃ちさせるかしかないけど >>601
どんな場面や鯖でも味方を盾にする形でしか動けないのと組まされると辛いよね… ☆5って隠語のことかと思ったらそのまんま名前にいれてんのかよ
アルジュナ興味なかったのに強いと聞くと欲しくなってくるな
新キャラ強くして稼ごうっていう露骨な集金商法だと分かってるのに我ながら単純だわ
>>597
おれの名前が上がってて嬉しい
本当は今日もやりに行きたかったが
腹痛と戦っててそれどころじゃなかった
自分は平日の18:30〜20:30位をメインに動いてるわ
職場から3分位のとこにゲーセンがあるからねえ
たぶん同じ時間に良くかぶる?
たぶん誰かは分かった気がする 今日は初めて初手師匠が完走できてよかった(小並感)
即死ぶちかませたし楽しいGWでござった・・・
分かってたけど最終的に弓と宝具ブッパゲー感が早くもきた感じするわ
味方ガチャで大体予想通りになっちゃうもんな〜飛び道具強すぎだろ
ジャンヌは確かに強すぎるとは思うけど
アルジュナ&孔明に対抗出来るキャラが
他に思いつかんなあ
まぁ、自分も使ってて何だけど、カスレコ黒インドは孔明いなくても開幕宝具ブッパ可能だからね
正直誰かが特攻しない限り、序盤のアドバンテージは楽に取れる
このステージで遠距離鯖3体でそれやって引きこもられると絶望しかないわ
今日昼にやったけど味方そこまで酷いのにはあたらなかったな
一度偶然隣の人と味方なって勝てたから嬉しいぞい
最近先発エミヤしてて今日初めてゲオ使ったけどホントタフだなこいつ
>>614
アルジュナは孔明で落とせるからすなわち孔明が最強?
ごめんジャンヌは決裁マジ無理 >>580
カレー食ったけどう○こしか出なかったぞ
クソが! 正直糞雑魚の俺には孔明でアルジュナ狩るイメージが湧かないわ
>>621
アルジュナ宝具狙いすぎる人多いから
宝具撃てないように裏道で素振りさせない、裏に行ったらフェンス使って攻撃防ぎながら接近リチャージ中に攻撃
表にいたらひたすらターゲットから外さないで圧かけつつ、こっちの宝具でスタンさせて嬲り殺し
アルジュナの射程範囲長いけど、それゆえにこっちの宝具カットできるだろうって油断してるから1.5秒で叩き込んだるよ
マルタ相手するより100倍楽だぞ >>600
マタハリの怖さはクリ射撃よりスキルと宝具2種類の範囲魅了だと思ってる 餌セイバー(ログボで取れる本家でも人気のネロ)ばらまいて
インド人に狩らせ次にカルナで蔓延するインド人に対応
調整はしないけど、強キャラに対応する強キャラだすのでガチャ引いてね(はぁと)
になるのかね?
酒天も
キャスター→ライダー→アサシン(酒天)とかになるのかね
撒き餌のキャスターは本家やってないからどんなのがくるか想像できないけど
心配しなくても次ってどうせオルレアンだろ?
あれこそ宝具ゲーのクソマップだかんな
>>624
順番的にはBBAなんだけど黒インドで順番無視しますよーって公言したから餌になりそうな人気キャラぶっ込んでくるんだろうか
それか黒インドみたいな強キャラになるか
ありそうなのがイスカンダルあたりかねぇ
個人的にはオジマンとか黒ペンなんだけど っていうか、普通に槍ニキ実装でよくない?
カルナ来てもスキル的にアルジュナに有利なイメージわかねーわ
槍で誰が来ても剣クラスはもともと強いし数も多いから不遇には変わらないな
槍ニキだと敏捷Aだからスカサハ並に早いはず
あと矢避けの加護持ちだから完全な弓特効レベルにしてくれるはず
ならなくてもレアリティ下げたスカサハぐらいのレベルにはなるでしょ
敏捷Dダッシュ最速エミヤ「おっそうだな」
ここの運営なら槍ニキのスピードはエリザベート以下にするわ
エリちゃんはおっぱい小さいぶんだけカーミラより早いだけだから
>>628
黒インドも弓で回避スキルないのは。。。だったけど蓋開けてみればあの通りやん
攻撃モーションと移動速度だけでスキルがアレでも強キャラにはなるよね
むしろ瀬賀的にインド人みたくセイバーに強いというより全体的にトップクラスのほうが
みんなガチャ回すだろうからおいしいんではないかとw
>>630
瀬賀「☆3は銭になりませんので(キリッ)」っていうんじゃない?w >>631
でもランナーのサーヴァントと呼ばれてる槍ニキが遅いと、お前映画観てなかったのかよ案件だよ 今さらで申し訳ないんだけど、弓の輝石って弓強化と修練ならどっちが出やすい?
これから周回しに行こうと思うんだけど
>>639
ありがとう!弓強化の方が副産物はいいから、トータルで考えると悩むね(笑) それなんだよなぁ
修練か弓強化クエか迷う
修練なら中級でも秘石出るけど強化クエ中級だと出ないしな
ドロップ素材一覧の並びからすると輝石は出やすそうだけど
弓編成QPボーナス目当ての場合も剣中級なら弓3騎いけるけど強化クエだとライダーやアサシン挟みやがるし
まぁ中級程度なら相性無しでも問題ないんだろうけど
剣修練は酒呑童子追加(=剣金素材追加)されるまでなるべくやりたくないし
あ〜迷う
修練に270gpとか使いたくないんだよなぁ
GWより高いとかなんなんだ
そもそも対戦ゲーなのに修練あるのがおかしい
そんな無駄なものはスマホ版だけで十分だろ
修練とかもそうだけど、星五鯖追加されたところで、沼ったら数万でも引けない事も問題よ
実際最大500枚連続星五無しまで沼ったことあるしガチでやってる人ほど、引けなかったときの反動が強い
ガチャのおかげで売り上げ上位なんだろうが、もう少し位救済措置が有って良いと思うんだけどね
>>643
マジでこれ
ガチャでこんだけ絞ってんのにアホかと思う
ランクマやら全国対戦を強化してプレイ料金を集金しろと
流石赤字企業 >>644
しかもそのガチャが最近は露骨に、勝ちたければ引いてね路線なのがなぁ
どうせインドからぶっ壊れランサー追加か、スカサハをアッパーして集金ピックアップとかでしょ
星5以下も露骨に作らなくなったし、客のヘイト買うと一気にしぼむぞ アルジュナ実装日に溜めてた粉とマナプリで230連回してやっと1枚引いたが、100連ぐらいで天井作ってくれないかなぁ。
出てからも重ねたいからガチャは引くし、何よりGWのプレイ代に金使いたいから1枚目引くまでに金かかりすぎるとプレイするペースを落とさざるを得ない。
チーム戦できない以上、少しでも勝率上げたかったら重ねるか、ホロ積むかで金が飛ぶように消えるからね
まぁ、それでも一人だとどうしようもない試合が多いから嫌になるけど
>>643
そもそもこのゲームって対戦メインのゲームなのか?ガチャメインじゃね?(錯乱) 鯖の相性もあるしあまりガチでやらないのが身のためだな
練度というか慣れの問題かも知れんが師匠よりハサンの方が黒インドとタイマンはれるな
やっぱこいつ☆2の性能じゃねーわ
>>649
この板にもあるドラゴンボールのやらポケモンのやらと一緒って事だな(狂化[A]) こっちやった後にドラゴンボールとかのキッズゲーやると100円でプレイと排出両方できるとか良心的だと思うわ
育成と排出同時にできるし1万もやれば確実に最高レア1,2枚出てくるしで良心的すぎて感動する
矢避け戦闘続行仕切り直し持ちのランサーの実装が望まれている
そんな全身青タイツ着てそうなランサーいたかなーー
HFに登場しててハサンと足で真っ向勝負してたようなランサーさん欲しいねーー
そして追加される待望の―――
「──アルスターのクー・フーリン。ランサーだ。ひとつ、よろしく頼むぜ。」
>>651
A1A2が回避できない関係で、ハサン相手に苦労した覚えが無いんだけど、どんな立ち回り?
ハサンQとかあったところで、アルジュナは元々遠距離だから関係ないし 3段目で回避して近づく感じかな?
足だけは速いからね
しかしこれからもこの弓インド相手にしてかないといけないと思うと憂鬱だ
宝具タイプがアタランテと一緒だとまず活躍しないなんてないしな
ジャンヌアルジュナの2大クソキャラのお陰でgw初心者なんて続かないでしょ
超分かる。q性能いいから、結末とか掩護射撃でシューティングされると厄介だよね。
殺小次郎って本家じゃスキル優秀すぎる問題
スター獲得、スター発生率UP、スター集中、回避に必中、クリ威力UPと対戦に有用なスキルほぼ備えてる
宝具もスター獲得あるのでスキル合わせればほぼクリ殴り状態
唯一ネックであったステータスに関してもアケじゃ緩和
刀の物干し竿のリーチにモーションによっては巻き込み性能ありの優秀な性能で
その上足も早かった場合はタイマン最強格
さらにフェイタル仕様で宝具も最速になったら手がつけられない
ハサン超えるアサシン二強確定やろ
明らかなバランスブレイカー
こりゃ実装躊躇するわな
アルジュナ エミヤ アタランテと弓地獄すぎ
こっちにスカサハのしかもかなりの使い手いなければワンサイドゲームやん
うっかり剣いれれば目もあてられない
カルナは火力以外は自重しそうな気がするんだよな
武器デザインのクセが強すぎるぞインドラ
>>161
たしかにアルジュナは対処できなくもないとはいえ、初心者キラーすぎてライトユーザー根絶やしにしそうだな
救いなのは逆に下手くそでもアルジュナでアーツ打ってりゃそれなりに戦える点だが、今のところ限定で☆5なとこが絶望感しかないわ
昨日とかよほどボコられたのか、聖骸布つけたエリちゃん見かけたぞ
敵だったがちょっと同情したぞ
コノ槍みてくれ。どう思う? つか美形キャラ効果で女性ユーザー増えとるやん
女グループちらほら見かけるぞ?
むしろライトユーザー向けのキャラだろ?アルジュナ
適当にA攻撃してれば相手近づけないし宝具も撃てる
この後壊れカルナきてインド対戦始まるんやろなあ・・・
>>659
Aの1本目2本目はガードで受けて3本目だけ回避してる 中旬まで今の状態続くんだろ?
でカルナ導入でさらにガチャ課金で腐女子や対戦上位勢にボロ儲け
あざとすぎてあきれるわ
重課金ユーザーを維持させつつ腐や新規を呼び寄せるには良いんだろう
腐女子釣るなら狩ゲーモード出してからの方が良かったんじゃない?
GW2周目のマップとか修羅の国と化してるじゃん
まぁ、ゲームバランスは置いといて、明らかに女性客増えてるから、ゲーム寿命的にはいいんでない?
でも黒王を相性通りに倒そうと思うとあのくらいの性能にしないといけないと思う
槍がついでに死んでんのは知らん
どうかんがえても黎明期ガンオンのグフカスvs金陸ガンの構図です
ありがとうございました!
ぶっ壊れ聖女が生まれた時点でバランスなんて崩壊してるんだよなぁ
もう対人は形骸化してるしチームレイドゲームに移行したらいいよ
ドラゴンはよ
>>678
それな。特に、青王共々フルフェイタルで来られた日にはね。基本クリティカルで攻撃当ててくるから、そこらのジャンヌより厄介すぎる。そして、大抵が沐浴のせてるのな。 日曜昼ですらレベル一桁でもマスレベ20以上に当たるくらいのユーザー数が現状…。
GWはもっと人溢れてたら名指し批判とかあんまなかったと思いますね。同じ人と当たるってことが起きにくくなるわけですし
アルジュナ最終フェイタル8万かよ
お前ら金持ってるな
時間がなくても金のあるオヤジがターゲットなら金で秘石を買えるようにするべきやろ
GP500でええから秘石1個に交換にしてほしい
GWしてるはずの時間がカスみたいな周回で何時間も削られるのは苦しすぎる
>>674
連打チンパン御用達キャラだよ
連打してりゃ勝手に回避狩りまでしてくれるし
カード選ぶのとボタン押せれば立ち回り激強
アホくせ >>685
先鋒マシュ特攻おじと、鯖レベ未育成のおじと連戦で組まされて久しぶりに吹いたわ
地雷は我慢するから、せめて鯖レベは最大まで上げてくれ…… >>681
これ
上手いジャンヌのが100倍辛いけど、みんな使ってるから叩かないのかねぇ
ジャンヌ味方に居る時の安定度がやばいわ このゲーム対人が奇跡的に面白いから何とかなってたのに大丈夫か?
二人掛かりでやるが最適解やぞ黒インドw
頭セガだしこのまま集金だけして放置しそう
男キャラなんていらねえんだよ!早く沖田さん出せや運営
沖田が来てもカレー使ってボタン殴ってればいつのまにか溶けてんじゃろ?
そういや本家の登場順無視するようになってきたわけだけど
人気どころから出すなら今後きそうなのって誰なん?
エレシュキガル
パッションリップ
メルトリリス
武蔵
三蔵
このへんだろ(性癖)
今日はGWワンセットと弓キャンペーン…
石は別枠にして5個くらい落としてほしいわ
ふつうにメルブラのキャラとかきそうじゃない?フランスパン今メルブラHD作ってるでしょ?
フランスパンが作ってようが関係ないだろ
Fate/EXTRAからバーサーカーを先行実装するなら無くは無いがバーサーカーだぞバーサーカー
それともEXクラスのファニーヴァンプに変えて出すか?
>>692
人気キャラってのもあるけど、宝具が補助と攻撃の違いもあるんじゃない?
確かにジャンヌのスタンも理不尽だけど、インドの宝具はゲームひっくり返せちゃうしね すまないさんを宝具で倒せないインド野郎はNG
フェイタル揃えろとまでは言わないがせめて宝具5にして魔力放出くらい使え
☆5の宝具レベル5は運と金がなきゃ無理やろ、現実的じゃない
棒立ちガードは覚えたけど回避狩り難しすぎません?
相手が先に回避しないとダメなんですよね?
多少自分が早くても回避狩りは決まるぞ
初段ヒット後に回避から攻撃を決め打ちを何回かしてれば勝手に決まる
陽だまり付けてる奴は簡単に回避吐くから攻撃回避攻撃回避攻撃で練習しよう
初段当てたら後はとにかく回避狩りのコマンド入力しとけって事かな?
回避のチキンレースに負けて先に回避しちゃったり
攻撃チャンスと見るや思わず連打してしまったりでなかなか難しいです
回避狩りはある程度、先読みも必要なんで無理に狙わん方が安定すると思うけど。ガードされてたら回避挟む分反撃食らわん?
低レベルのうちは初段回避刈り安定だけどそれに慣れちゃうと後が辛い
>>705
宝具3の魔力放出で多分すまないさんはやれる
ジャンヌ無理だと思うけど
それに出て1週間もしてないのに宝具5はハードルが高過ぎでしょ 星4の鯖でクイックが強いまたは使いやすい鯖ってどの鯖?
>>713
宝具4の人でジャンヌに19000叩き出してた人いたけど
あれ流石に魔力放出2回分は乗ってるよなー >>714
パッと思いつくのでアタランテの近接クイックがクソ。黒王は若干使いづらいかも。すまないさんは使ったことないので分からない。それ以外はどれも使いやすかった気がする。 >>709
なお最後の攻撃のノックバックを回避でキャンセルされてからフルコン確定な模様
回避2回吐くまでは初段止めのがよくね? 陽だまりとか風除けは初段止め安定なのかなとやってて思ったけど、他に何かあるのかね。黙ってガードしてると回避狩りして来てくれることあるけど。あとは宝具で吹っ飛ばすか乱戦は対策というかまあ…
陽だまり強いってよく聞くけどひょっとして回避付いてるサロンドマリーも
ジャンヌやメドゥーサに持たせたら強かったりします?星3の中では
>>720
アーチャー言ってもそれぞれのキャラで立ち回り変わるからなんとも。とりあえず言えるのはマップ見れるようになる事かな >>702
そういや両儀さんはアーケードに来れるのかね?
アサシンとセイバー、どっちも捨てがたいけど。 >>721
用途によるけど回避無料1回は誤差の範囲だと思う。
陽だまりが強い理由は回避3回ダメカット400という総合的に生存率が劇的に上がる事だから fgoacのガチャは本家よりは優しい気はするけど
爆死報告すごいな
礼装揃えるためとか宝具レベル上げるために200連とかしてたけどアルジュナ1体も出ず200連超えたのは心折れるわ
本家の1万分ガチャ回して星4以上の鯖0とかはまずないけど
最近の星5ラッシュのせいでガチャ>ゲーム代になってるわ
数万で星5鯖引いて、宝具レベル上げて、数千円程度GWやって次って感じ
いつかは○万使って引けないとかあるだろうし、そうなったときに引退するかあきらめるかなのが・・・
果実の惨状が次はわが身位にしか思えん
>>732
それ以上に爆死してる人見かけたんだよなあ、、
限定星5の推し鯖で沼ると辛いよな 爆死報告で酷いのはこのスレだと700連星5なし
星5出たけど5連続ブラドあたりかな?
自分もそうなるかもしれないと思うと怖いよな
毎日ゲーセン行くような奴絞られてんじゃねこれ
初心者と明らかにテーブル違うでしょ
そもそも本家にはホロとかもないし
大概宝具1でも対人なくて困らないからな。
宝具速度システムとfatalシステムがやばい
やはりガチャに天井つけるべきだな
毎月新鯖追加されるのに何万もガチャに突っ込んでも引けるか分からないしショップで買っても制限つくなんてアケゲとしてはダメだよ
最近じゃ新鯖追加時には毎回来てた常連の人も減り始めてるし
つか公式の排出率1%なら100連で期待値63%
460連で99%だからな
つまり上記%の人が当たるということ
700で当たらないのは明らかにおかしいガチャ動画記録しといて訴えるか、ようつべに投稿しろや
本家と同じなら☆5が1%で☆5PU鯖は0.7%じゃなかった?
以前ピックアップされてない方のガチャ廻しまくって出ないって騒いでるヤツいなかったっけ?
そんなにいっぱい回してる訳じゃないけど本家よりは星4鯖は出やすい気がする。星5は滅多に出ないが
果実農家の動画も有用な情報は身内限定にして出し惜しみしてきたから、ウォーターナンチャラと同じくガチャ動画として楽しむしかないなあ
>>739
これ
客も疲弊してきてるよな それは感じるわ
三国志大戦も紐付けやらガチャやら、集金要素を減らして親切設計にしたら客と売上戻ってきてるし、SEGAは損して得とるって考えは無いのかね?
ホント赤字企業って感じがするわ >>741
下手なのはまだいいんだが、鯖レベルすらMAXに上げてないやつとか、時報の身内?をこちらに回された時の無気力プレイはホント耐えられんわ
こういう時は捨てゲーして、そいつに意図をわからせたほうがいい 今までネガキャンに対する改善の兆候がしっかりあったからな。
お前らこんな便所の落書きよりツイッターで公式タグしっかり付けて爆死と引退匂わせるほうがまだ健全だぞ
本家がもう3年付けてない天井をアケがほいほい付けるとは思えない
てか本家って限定の有料以外結局無料でガチャまわせるんじゃないの?
欲しいの出るまで回すとかして課金しなければ実質タダやろ?
勝率が30%切ったらあからさまにcpuとマッチングするようになったわw
確率の開示、100歩譲って無記名霊基、無記名に代わるシステムこの辺は本家にもあるんだから問題ないと思う
>>752
星3以下(一部除く)だけ出るガチャは無料
それだけでも攻略はできるけど時間かかるし強いの欲しいから多少の課金必須感はある
配布石も年間数百個あるからそれだけでガチャ満足なら無課金でいける感じ >>754
新たな30%以下ニキが出てきた
マスレいくつよ相談のってくれるぞここの人たち >>757
マスレ10ぐらいだな
孔明の戦いかたがよくわからん いい加減スマホとアーケードは別物だと自覚した方が良いと思う
スマホは天井してないからアーケードもしないとか、これ対戦メインだよね?
それともガチャと育成がメインなわけ?
アルジュナのせいでまたゲームバランス悪くなってるし、
また大型修正前に逆戻りだし、14日で本当にカルナ来たら冗談抜きで荒れるだろうな
てか知らぬ間にフレポ召喚で恒常?の金鯖出るようになってるぽいけど回した猛者おる?
>>759
孔明は味方の側離れないで守ってもらうようにしないと速攻溶けるからそれを心がける
孔明自信は守ってくれる味方が戦いやすいようにタイマンの横槍を防いであげる
ただマスレ10くらいのマッチングだと周りも分かってないだろうから難しいかもなー
どうしても孔明が使いたいってわけじゃないなら攻撃宝具の使いやすい低コスト鯖使ったほうが勝てると思うぞ
ごめんこれ回答になってる? >>762
あからさまにcpu戦になる前は普通に20〜30のところに放り込まれたよ
あー基本的にタイマン鯖じゃないのね
サンクス
GW何十戦かして低レアいれて礼装を基本的に装備しないとどうにもならんことがわかったわ
陽だまりつけてるやつに完全に当たり負ける >>761
いないんじゃないか?
そもそも1500gpになったうえにgp消費されるまでの待機時間が長時間になったからフレポ自体が貯まらなくなったよ
それにフレポガチャ引くなら皆新鯖ピック引くだろうし
星5鯖はまだしも礼装すら絞ってる感じあるからアルジュナピックの礼装揃ってなくて新ピック回してる人多いだろうし アルジュナ回したいけど、他の鯖も宝具5になりつつあるから被るのが嫌だ……
デオンとマリーってもう恒常来てるんだっけ?
ガチャの中身の情報どこで見ればいいかわからん
公式のピックアップガチャのお知らせみろ
ノイジーオブセッションラスト1枚が出ない
アルジュナ最終ホロひいちまったぜ(宝具3)
>>750
ネガキャン……????
むしろ改善するためのアドバイスだろ
そんなんだから赤字なんだよSEGA社員さん(笑) おお、すまんありがとう
そっかまだかぁ、早くマリーの宝具あげたいなぁ
>>752
これ
都合いい所だけ本家(笑)とかいって誤魔化してるのはアホの極み
まぁ社員さんの火消しなんだろうけどさ
フレンドガチャすら有料の集金FGOアケェ…… >>760
カルナを更なるぶっ壊れにして集金に決まってんじゃん?
天井??ネガキャンはやめろ!!
原作順守(笑)やぞ
勝ちたければ回せよギャハハwww >>760
お前は今までなにを見てきたんだ?
お塩にとってスマホ版とアーケード版は"同じ"に決まってんだろ?
ガチャ率緩和とか天井設置とかあり得るわけないだろ?ww >>771
同じなのは集金の都合良いとこだけだろwww
それなら本家みたいに、ある程度貯めたら無料10連とか搭載しろよハゲ
いい加減火消しがウゼーんだよSEGA社員 何か急に香ばしいのが湧いて来たたけど、自演かな?
マスター50万人突破記念はいつになるんだか
まぁ、実際アクティブユーザーは確実に減ってると思うけど
〇万人突破はアクティブ関係ないからね
まぁ適当に捏造してやるんじゃね
そんな中バンドリはガチャの天井システムが今日発表されたのである・・・
金入れるだけならまだいいんだけど
粒なりマナなり溜めんのがほんとつれえ
そりゃ捨てゲーされるわ
>>752
なんだかんだ本家は売上一位らしくかなりの量の石や呼符配布してるからな
それで星5何体かは出てるし
ガチャも100%有料、周回作業するのすら有料、新キャラ実装記念呼符10連とかあまりのセコさに草しか生えない(通常10連の星3鯖確定させたくないから)
ガチャして大体半分以上はマナプリで、マナプリ貯めて出来る事は更に1000円払って10連ガチャwwww
イベント延長といったな?あれは嘘だ。
はあ・・・お塩さあ・・・・・・ 本家で稼動初期から実装済みなのにアケで未だ未実装の鯖一覧
アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕
アルテラ
ロビンフッド
アーラシュ
クー・フーリン/ランサー
武蔵坊弁慶
ロムルス
エドワード・ティーチ
ブーディカ
牛若丸
アレキサンダー
ハンス・クリスチャン・アンデルセン
ウィリアム・シェイクスピア
メフィストフェレス
佐々木小次郎
ステンノ
荊軻
シャルル=アンリ・サンソン
呂布奉先
スパルタクス
アステリオス
ダレイオス三世
エイリーク・ブラッドアクス
タマモキャット
ねえ?いつ?
>>779
黒髭はドレイクの、
小次郎はメディアのおまけで来ると思ってる。 強化クエストGP300で平均2回に1回落ちる
術上級2回に1回はだいたい落ちる
心臓どっちが結局お得なんや
>>782
コアなファンがいるんだろうが、それでも
上手く組み合わせて売んない厳しいな ランサーと違ってセイバーは優秀なのが揃ってるから、カルナは相当壊れにしないと厳しそう…
>>779
各特異点登場鯖の大方はその特異点開幕に合わせて出るんじゃないかな?
アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕はイベントの配布鯖でも出せるけど、後の低レア鯖達↓はどうなっちゃうんだろ
アーラシュ
クー・フーリン/ランサー
佐々木小次郎
シャルル=アンリ・サンソン >>778
※ゲーム内の表示において、終了日時が変更されていない場合がございます。
こちらについては、順次対応いたします。
お知らせにかいてあるんだよなぁ
クレーマーの典型かね >>773
夕方でも同じマッチ増えてきたからなぁ
他ゲーの失敗の補填もあるし、客がぶっ飛ぶまで焼畑農業のガチャ集金路線だろうな >>785
インド人?ぶっ壊れランサー追加しましたので課金して出して対策してください!
安心して“ガチャ”していけ ま、まぁ
アルジュナも回避無いから雑魚とか言われてたのに蓋を開けたらこれだからカルナさんもきっとすごいよ!!!
何がすごいかわからないけどきっとすごいよ!!
あれだ
赤ロック範囲が弓と同じで
物凄い距離ぶっ飛んでくるんだよ
ここまで期待されといて槍がエルキドゥとかだったら笑える
次は槍とか別にいってないからな
まぁでもこの流れで14日にオジマンとかホームズきたら流石に笑うわ
>>793
エルキドゥってギルQみたく鎖使ってなかったっけ?
実装されたらハサンみたく遠隔もちになりそうな >>761
2回まわしたらどっちもマタハリだったわw >>795
エルキはQあたりが直線に伸びる鎖だね
遠距離持ち槍出てくる可能性無くはないからまさかのカルナさんも!? 書き込みしてて思い出したけどカルナ目からビーム出すじゃん
マジで遠距離攻撃持ちで実装すんじゃねーの
アレはEXアタックだろう
真の英雄は目で殺す…ッ!
10日ログボでネロ貰って40連して最終3枚引けたわ
我慢した甲斐あった…
意表ついて、次の星5がヒロインXだったら、青とか黒とか赤とかジャンヌをまとめて黙らせれるな。
>>802
>>803
ありがとう
今更だけど使ってみると本当強いな
クイックから次までの入力受け付けが短すぎなとこ以外文句無い >>804
それを引くためにまた課金させるのか……
SEGAあまりにも鬼畜 >>805
強くはないと思うぞw
弱くもないとは思うけど、かなり減ったしなぁ
長く使って勝てるならまた連絡オナシャスw 3番手ジャンヌは星出してる暇ねえ場面が多いな
礼装はクリ関係よりフォーマルか?
>>806
そうとも。カツアゲ聖女だって押し退けてくれよう。そして何より、対抗手段がヒロインXってことよ…(ゲス顔 キャスニキ、邪ンヌ、マルタでやってたけど
最後やっちまったぁ
迷った・・・
ようやく10日目のネロが貰えた
オルタいるから出番はないだろうけどかわいいから良いのだ
ネロたまは黒王にない耐久性がウリだと思うの 聖女のカツアゲは勘弁な!
黒インドと白インド来るならついでにパールも追加しよう
つかヒロインx来ると今のアルトリア顔やらカツアゲやらが跋扈してる環境に刺さるんだよなぁ
>>811
お前みたいな萌豚は単純でうらやましいわ
お塩とかSEGAに搾取されても、脳死で盲信ガチャできるんだからさ >>816
まあ、落ち着いてな。
ガチャ回すなんて一言も言ってないし、ヒロインXがオッサンサバでも同じこと言うわ。
現環境に合わせて、これが追加されたらってだけの話よ。気を悪くさせたなら、すまんな。 ネロは1人孤立して死んでるとどうしようもないがまわりがフォロー出来る範囲で死んでるとガッツ分倒すのしんどい
>>817
こちらこそすいませぬ
最近のジャンヌとかインドとかで、環境集金路線でイライラしてたわ
せめて天井つけてくれんかのぅ…… >>818
これなんだよな
マシュみたいに、味方の的になりつつ手堅く動く人は強い
ネロ初期に溢れた特攻連打マンが駆逐されたのは有難いけどww 三国志大戦方式でいいのにな
粒1000貯めたら星5を1枚
ほんまクソ アルジュナ強くしてカルナガチャ煽ってるんじゃないかと囁かれてるけど
ギルを復刻ペースの目安にすると邪ンヌ復刻も近付いてるんだよなあ
一章の伝承結晶ってミッション全部やらないといけないんか?
アルジュナ500連で出てない奴いて草
天井つけろやクソセガ
>>831
聖杯と勘違いしてる?伝承なんて貰えんぞ
聖杯なら魔神柱倒したら貰える >>832
それで何がしたいのか何が出来るのか
考えてみよう >>824
これ敗北請負人の地雷マシュおじじゃんwww 120連してアルジュナひけなかったけど単発でアルジュナのフェイタルひけたからどっこいどっこいやね
>>829
マシュおじはホントやべーぞ(笑)
好きで使ってるんだろうが、味方の迷惑もホント考えてくれと
しかし何故か毎回こっちに来るんだが、連勝ストッパーの調整なのか? >>838
好きで使うのはわかるから、3番手ならギリギリ我慢出来る >>841
抑止力の体現者なんやろ(適当)
先輩方にちょい質問
もうすぐログボのネロ貰えるんだけど事前にガチャで召喚して最終再臨してたら出てくるカードも最終になります?
それとも無再臨? マシュは戦力として数えにくいんだよな…相手が誰か張りついてくれるならいいけど
マシュって相手にいたらどうしたら良い?
さっさと潰して数的とるか放置して後続の強鯖封印しておくかいつも迷う
>>846
ありがとう
頑張って引くしかないのかー…… >>847
味方にマシュが来たときに「自分が一番されたくないこと」を考えればいいんじゃない?
マシュな……連続回避は強いけど如何せん火力不足が否めない
コストが足りるならジャンヌでええやんってなる マシュにカレスコ付けてるのは少ない攻撃力少しでも上げるためなんだ…自前で5枚持ってるATK礼装がカレスコ位なのと宝具使って味方の防御少しでもあげた方が良いかと思った。不利な奴に張り付いたりして極力役に立てるように頑張ってるから許してくれ
>>824
初手孔明で相手黒インド3人だから今日やった私の試合かと思ったら違った。
結果はアレなんだろうけどドンマイ。 >>821
粒は無理だろうな
塩が効いてメロンゼリー500個で星5鯖
若しくはメロンゼリー50個で無記名霊基1個 >>851
5枚無くてもいいので援護射撃辺りを付けて貰えると…。 許すも許さないもあんたのクレジットやしなぁ……
マシュは現状の性能だとGOだけで使うのが無難だけど好きな鯖で対人戦に勝ちたいって心意気は買う
礼装のステアップよか礼装の効果で補ったほうが早くないかな
「騎士の矜持」に2nd3rdにハサン、マタハリ、ジャンヌとかのスター系サポチェでクリティカル狙うのはどうだろう
マシュはLv80&スキル3解放されれば星5鯖2体と編成組めて
評価も変わるかもしれないけど現状はね…。
マシュは相手がみんな誰か見るやろ精神だとすごいうざい動きが出来る。痛いダメージ貰い辛いけどちょいちょい邪魔して来てうざいみたいな。
あとバサカはマシュ相手すると強みが単純に殺されておいしくないよね_:(´ཀ`」 ∠):
思った以上にたくさんアドバイスきてビックリ。本当ありがたい
援護射撃も考えたんだけど固定ダメとATK1万超えるのってどっちの方が良いかがいまいち分からなかった。
騎士の矜持は安定してクリ出せるような鯖じゃないと厳しそうだよね。
影の国はキャスニキで使ってる動画とか見たけど終盤あたりは本当に馬鹿にならない火力出てたなぁ。けどマシュでそこまで保たせられるかがね…。
無難なのは援護射撃なのかなやっぱり
アーケードでは現状スケベユニフォームとコストしか取り柄ないだろ。
三番手マシュとか意味がわからないわwww
>>836
テンプレ間違ってそう…現状最大5個しか実装されてないが
1.魔神柱イベント報酬3個
2.魔神柱イベント参加報酬1個
3.ダヴィンチログボ1個
だから多分2で手に入るものをクリア報酬と勘違いして載せたんじゃないかな >>860
援護射撃も5枚重ねればATK800くらいあるからカレスコのATKボーナスとの差は1000ちょい。
そこにダメUPとクリティカル威力UPが付くからダメージだけで考えるならこっちの方がよい。
マシュは星出し性能そこまでだけどQ始動で戦えばそれなりに出るから
クリティカル威力UPもそんなに悪くは無い。 今さらなんだが、連勝してるとぱたっと勝てなくなることあるだけど、やっぱりマッチングの段階で調整とかあるんだろうか?
今日終盤に地雷と連続で組まされて、めっちゃストレス溜まったわ
>>862
Σ(゚ロ゚;) マジカッ!?
手に入らないのか、勘違いしてたわ。
テンプレ修正だな、こりゃ。 伝承結晶、有用なのにほとんどが期間イベント入手なんて初心者に優しくねーなと思っていたら
全部期間イベントだったとは…。
これは酷い…。
>>863
クリもダメも伸ばせるしそっちの方が良さそうだね。援護射撃1枚は持ってるし4枚買うことにするよ >>864
先発セイバー3相手弓3とかの極悪マッチングに平気で放りこまれるからね >>847
先頭にたってガードするタゲ集めの肉壁になるのが1番ウザイ
だが、それってネロとかジャンヌでも出来るよね……あっ…(察し) >>855
これってチームゲーだからな
好きにやるのは構わんが(良くはないけど)仲間もクレジット入れて金払ってるってのは考えて欲しい
あと、画面の向こうではマシュおじは味方にクソバカ言われてるけどそこに愚痴は言うなよ? >>868
そうなんだよね
前はアマデウスとか変わったキャラ使ってる人はうまいってイメージあったんだけど、最近はそのまま地雷のこと多いから、マッチングの段階で味方だとテンション下がる >>3の修正。
Q:ガードはアタックボタン連打かボタン長押しどちらが良いの?
A:公式の説明では、ボタン連打推奨ですが、自分の攻撃が暴発する事が有りますので、ボタン長押しの方が安全です
ただし長押しの場合は、左の移動スティックを少しでも動かすとガードが解けるので要注意
Q:伝承結晶ってどこで入手するの?
A:恒常での入手方法はなし、期間限定イベントで入手できることがあるよ
Q:グランドオーダーで聖杯を入手したんだけど?
A:今のところ使用用途はない、今後のアップデートに期待
Q:グレイルウォー(全国対戦)ってランクマッチとかないの?
A:可視化されたランク等はないが、マッチングは完全ランダムではなく直近の勝率などを参照しているとのこと。
通算の勝率であればカルデアWebマイルームから確認できるので腕前の目安に。
Q:セイバーを使っていたらアーチャーにあっという間に落とされたんだけど、強くね?
A:クラスには相性が設定されており、与ダメージ被ダメージの補正がかかります(TIPSの「クラス」を参照)
苦手なクラスは味方に相手して貰い、自分は有利なクラスを相手にするように立ち回るのが基本です
但しどうしても苦手なクラスを相手にせざるをえない展開は必ずあります
ガード等で時間を稼ぎ、味方の応援を待つのも一つの手です
逆に味方が苦戦しているようなら、敵の宝具に注意しつつフォローしましょう
Q:画面右上のミニマップは、全体マップに切り替え出来ないの?
A:マップの右側の矢印をクリックする事により、切り替え可能です。
Q:カードを収納できてそのまま読み込み口に挿せるケース無い?
A:セリアのカードケースがお勧め。個別スリーブだと30枚入らないけど、ダイソーの写真用クリアパックに5枚ずつカードを入れると30枚ケースに入るよ
>>873
テンプレ修正したので次スレはこっちをお願いします。
>>836さん、本当に申し訳ない。
騙すつもりはなかったのですが誤情報を載せていました。(理由は>>862さんの指摘通り) >>872
ヴラドがクッソ上手い人がいて組んで感動した事はあるけど、それは鯖が使うのが難しいだけであって潜在能力をひきだしてるからなんだよね
マシュとか中身が上手くてもどうしようもない鯖はいるからなぁ ステータス低いんだし早めに倒すのが正解じゃないかな?数的有利になるんだし、後続の鯖を気にする必要はないと思う。
マシュはヒット間隔長いからか回避数生かして差し合いに勝ってもガード挟まれやすいのがね
ステータスから想像される低火力ぶり以上にダメージ取れないと思う
防御寄りの鯖増えてプレイスタイル的な拘りでマシュ選ぶ理由もないから厳しい目で見ちゃうなあ
マシュ使用のメリットは、対面バーサーカーを低リスクでカット出来る点くらいかな。
やっぱりジャンヌと比較されるのが不可避ってのが厳しいな。
ネロは攻撃宝具だし違う方向性って言い訳がギリギリつくけども
むしろ戦力にならん相手のマシュは殺さず生け捕りで放置しておきたい
【現実頭皮】
彡 ⌒ ミ
(´・ω・ ). はげてないよ
(つ と)
uーu' 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3) >>877-879
ってことで、置くなら1人目(開幕相性ゲー拒否)だねマシュちゃん
リミテッドオーバーゼロか、影の国つけてるわ 塩川様
そういえば再臨段階いつになったら選べるんですか?
_人人人人人人人人人_
> 選べる 再臨段階 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
彡 ⌒ ミ 〆 川 ヽ .▓░░░▓
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
スタンダード モザイク
センター
影の国つけたマシュとデオンは中の人のPS高いって前提で、潰せる時は早めにタコ殴りにしたいかな
>>824
なんで君マシュにカレスコ付けてんの?
その意図が気になる
他にもカレスコマシュみた事あんだが、あれ強いのか? ステアップ目的らしいよ
礼装効果よりステアップ重視する人っているんやな
いろんな考え方の人がおるもんだわ
スレにいる奴でもいるんだから巷にいる謎構成の人も自分なりに考えた結果なのか
ジャンヌってセイバーとかの6クラスからはどのくらいダメージカットされてるの?前は5割だったから今は6割ぐらい?
強化前にカレスコジャンヌとプリズマジャンヌにはさまれたことあるわ(両方アーツパ)
太ももを拝むんだという鉄の意思を感じた
礼装とかネットで買わず、ガチャで4,50連位やって出たものだけで勝負してる人も中にはいそうだからなぁ
再臨段階の選択なんてマイルームじゃできてるんだし
簡単にできそうなもんなんだがなかなかやらん辺り案外難しいのか?
gwで昔スキル表示バグってたし
案外gwまわりで苦戦してるのかもね
マイルームとの連動が難しそうではある
どっちも最初から無かったしな
マイルームだと中で再臨段階変えれるから問題ないっしょ
出し惜しみじゃないならなんの問題なのかねぇ
あれ黒インドのS2ってNPバフじゃなく固定値アップだったのか
>>895
課金要素にしたいとかなんじゃない?
正規版マイルームで金取って変更可にするとか考えてそう ロリンチのサポチェ利用してジャンヌの宝具のスタン打ち消してる奴はよく見るぞ
ジャンヌガチ勢の意地をみたわ
再臨姿の変更には100GPかかります、
変更しますか?
→ はい いいえ
になりそう
>>901
余ったGPで気軽に名前変えられるの楽しいから、10くらいにして欲しいわ(笑) 再臨段階GP制にする程度ならすぐ出来そうだけどなんでやらんのやろ
再臨段階変更程度のことを目玉にしてBAやるんかね
21日まで何もなしかねぇ
インド引いてからやってないわ
応援キャンペーンが剣弓槍と来るとして次は騎殺術狂の順番なのかねぇ
黒白インドみたいに殺=酒呑、狂=頼光or茨木になったりする、、、といいなぁ
アニメジャパンでfgoステージがあるからそれまで何もなしかなー
新鯖もだけど、新ステージ次章はさっさと進めて欲しい
(マシュ再臨もステージ進まないと出来ないし)
使えそうなのはローマ城内に荒野、森、神殿、孤島辺りかな
>>888
以前からそんなカットされてない
アケ版だとレジストで3割減くらいでジャンヌも同じだった
今はジャンヌだけは4〜5割減くらいだと思う 子安鯖使いたいから、はよデルセンやメッフィーをだな・・・
そこはファラオでしょう
メッフィの狂演は見たいけど誰得すぎる
>>906
酒呑や頼光とか来てくれたら嬉しいが
毎月星5鯖でガチャ地獄ってのはキツイな
早く天井つけて欲しい >>908
SEGAマジで人少ないんじゃない??
とにかくストーリーとか金に直結しない部分は切り落としてる感じがある
星5以外は露骨に作らなくなったしさ
思った以上に客が減ってるから、予定をかなり変更して飛ばしてそう >>912
だよねぇ
かと言って9万天井とか言われてもだし、星5被ったらマナプリか星5引換券に変換か選ばせてくれ >>914
金時みたいに、取らなくても影響ない星5ならまだしも、勝ちたければガチャしてね!は客が疲弊するやり方だからなぁ
損して得とるって考えはSEGAには無いのかねぇ 今ゲーセン行く前にカード整理してるんだが激しくめんどくせえ
本家では強制的にソートしてくれて親切だったなぁ(錯乱)
>>915
ゲーム性高めて継続的にインカム得るよりガチャ一極集金に走り始めてる時点で目先の売り上げしか…… >>911
ファラオも良いなぁ、全部欲しい
ワイ子安パ組めるようになったらそれ以外使わなくなるかもしれんw 星5大戦は別に問題ないんだけど、基本無料じゃないんだから何か確定入手手段作っとけと
三国志が前例にあるんだから、なんでいいとこ取りしないかね
ガチャでの集金は減るかも知らんが、星5鯖ほしさにGWなり修練なりを回してくれればインカムは補えるし
GWが賑わうほうが結果的にはゲームは長生きすると思うんだけどな
じゃあ俺も今からゲーセン行く
・・・やっぱカレー食ってからいこ
実装サーバントと声優から推測するとジャック実装は期待出来るわ
>>916
弊カルデアは倉庫一杯でカード化がありがたい・ 尚アケでは種火で倉庫が溢れかえってる模様
金種火だけで合計14000越えてるわ
保管場所太陽より燃えてるんじゃね
GW1000戦クラスはそうなるよなぁ
初心者は全然足りなくてなぁ
つーわけでログボで初心者用にもっと配布してくれ
水着マリー好きだからそれまでには再臨選べるようにしてほしい
水着マリーの白ワンピースが可愛いんだよ
すまん昨日の30%ニキだがアルジュナ当たったから使ってるんだがコイツやべえわ
マッチングのおかげもあるが負けなし初心者御用達やね
4桁ダメージ恥ずかしいから重ねたくなる
アルジュナ相手にしててさ
狭い通路で味方狙ってたアルジュナの歩き射ちで俺までどんどん壁側に追い詰められた時は笑った
尚、無事巻き込まれたもよう
マジで害悪だわアレ
師匠もタイツの部分なくなれば3倍早く動けるんじゃね?
アルジュナのA2は歩く方向操作できるなら使い様もありそうなんじゃがな・・・
初心者なら取りあえず好きな鯖三体だけ育ててあとは余った種火でやれば足りるだろ
そのうちレベル上げるための再臨素材の方が足りなくなるから
くっそーいまインド人で宝具カットしようとしたら通りすがりの敵鯖にあたってカット失敗したわ
森崎くんかよ
アルジュナ来たよお;;
お前らよくもいじめてくれたな、ぬっ56してやるから覚悟しておけ^^
よかったな、俺はノイジーオブセッションでないせいで
アルジュナの宝具レベルが上がっていくわ
なんやねんこれ、もう片方の礼装ばっかりや
>>940
星4礼装だろ?ヤフオクとかで買ったほうが早くね? 一枚引いてるなら図鑑(?)乗ってるしもう買った方がよくないか?w
>>941
あんま通販とか使いたくないんだよね、それに☆4鯖のホロとか出たら嬉しいし
もしアルジュナが宝具5になったら諦めて買うつもり おいおい俺聖杯持ってて複数タゲきてんだから助けろよ何素振りしてんだよ
なんなんだよ連勝したあとの糞マッチはよオ!まじ勘弁してくり〜
○_____
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彡 ⌒ミ||
( ´・ω・|| 我が旗よ、ハゲ同胞を増やしたまえ!
ヽ っo 我が神はここにありて
`u―u'. (リュミノジテ・エテルネッル) 今日女子二人組がやっててひたすら連打してて孔明すまないさん使っててほっこりした
そんなん見たからキャスニキで戦犯したんだ
>>945
連勝した次の日にプレイしたら、未育成のレベル初期おじと、先鋒マシュおじと連戦で組まされた時は失神しそうになったぞ
そんでようやくカンスト30組んでホッとしたら、相手カレスコ部隊なのに影に隠れて素振りし始めて気絶したwww 明日アルジュナ回してみるが、爆死報告見てると100連で来る自信ないなぁ
W孔明の加護を得たアマデウスでアルジュナ秒殺出来たのはびっくりした
録画台埋まってたのが悔やまれる
開幕相手にカレスコインド人と孔明いたら8割方一人目は諦めてる
クロノレガリアだっけ?セガの新作稼働してんじゃん
おもしろいの?
>>960
アマゾンギフト券配って無理矢理プレイさせてるほど人がいないらしいぞ セガちゃんまともに企画できる人おらんのか
上役が潰すのか
セガのソシャゲ、アケゲーって
入り口から拝金丸出しで引くよね
そりゃ最初から信者抱えてるこれと艦これくらいしか当たりませんわ
ガチャのうまみを知ってもうまともにゲーム作れないか
まともな企画持っていっても「ガチャの方が集金出来るよねw」って蹴られるんやろうなーここまで
マスレベ23で初手礼装なしキャスニキって何がしたいんだよ……
高レア礼装付きを2番手3番手にして初手を低レアで捨てに来てる人はチラッと見たことある
まあ今の環境初手宝具で速攻落とされるからな〜
それなら1手目は削るだけ削って聖杯出てくる2手目カレスコ範囲宝具持ちで弱ってるの落としてそのまま流れ掴むのも悪くないのでは?
っていうか俺の負けパターンが大体これ…
コストの問題で礼装つけれんのかね
それにしたって礼装なしでキャスニキはよくわからんな
なるそどね、礼装なくてもさすがにただ落ちるわけも無いしそう言うのもありか
>>946
クスクス塩っちに比べればお前らなんて底辺くず
低所得貧乏花粉は自殺せぃ
人間様に迷惑をかけるだけの外圧ロストベルト花粉 A:○○に向かわないで××に行くのはおかしい
B:△△なんだから××に行くのは正しい
みたいに言い分と見方は人それぞれだから勝てば官軍よ
強ければ正義
わざわざ不利鯖につっこんで瞬殺されるのも
2体目の有利鯖でそいつを倒そうとしてるのかもしれんと思うことにした
じゃないと理解できん…
>>871
考えてるし知ってるよ
戦場の絆とかで散々ハゲ散らかしとるわい
だが突き詰めた話使用するキャラクターの決定権は各プレイヤーの自由だし、その原則は動かせん
つか、それを俺に言ってどうするよ……
今の仕様じゃチームになる味方を選べないんだから、捨てゲーするクズより勝つ意志のあるアホ(デッキ編成的な意味で)を引くほうがなんぼかマシってだけの話 いかに巣殴りで倒せるかだよな。
初手で皆殺しできても宝具ブッパしてからだと敵の2手目が出る頃にはNPスカンピンの瀕死でただのサンドバッグと化してる事が多いわ
そんでリスポン直後に宝具で戦線が崩壊する
俺は礼装なしマタハリ初手にして最終フェイタルの効果もあって、
コスト以上の働きが出来た、ギルとかの☆5鯖落とせたし
>>973
状況次第過ぎる、合計5体落ち、自分以外HP全快なのに自分だけ半分以下、宝具なしなら落ちに行く人はいる
特に瀕死だったらぶつかり合って即座に落ちるくらいなら、戦況に影響ない場面で落ちた方が良いでしょ >>976
なんとか援護射撃付けたらもっと活躍できませんかねw >>977
すまん初手の話だ
槍無視してギルにつっこんで即死とかもうね… >>979
誰もギルみてくれなかったんじゃない?
ランサーとやりあってる時にギルから横やり入れられるときついし 味方がシューターとかだとボディで止めてくれる感じはしないから自分で行くしかないんだよな
聖杯ハサン先生がザバーニーヤ2回決めて、もう少しで0対800から逆転勝ちだったけど最後マルタと術ニキに宝具喰らって\(^o^)/
惜しかったぜ
.
::彡 ⌒ ミ⌒ ミ::
::(´・ω・)ω・`):: アケの話恐いお
::/ ⌒ つ⊂⌒ヽ::
::(_(__ ⌒) (⌒__)_)::
ソルリバゼロの方にノッブのノッブ実装されてて草
アケソル生きてたらまたゲーセンで観れたかもな
近接鯖でシューターの横やり止めるときって、敵の横やり初段見てからフルコンあてるのと
初段打ちそうなときに攻撃入れて味方に横やりさせない方法の2つあるけど
邪ンヌやバサカ、有利鯖でもない限り後者のほうがいいと思うんだよな
>>985
それは状況と差し引きの問題だからなぁ
味方餌にしてフルコン決めようとしたら敵がクリ特化で味方が吹き飛んだでござる。じゃしゃーないし たまーに愛用してる人みるけど
なめて放置しようもんなら大事故になるよな
みんなわかってんのか大体すぐ溶けてるけど
開幕インドカレスコ3体に出くわしたんだけど、糞ゲー過ぎんだろww
新生領域拡大し過ぎィ!!もうこっちのポイントは0よ!
アマデウスだと第三スキル+援護射撃でハサンがワンコンで沈むね
一発芸だから、魔力全て使用前提で矢除けが合っても問題ないし
現状はメドゥーサジャンヌが多すぎて、スタンから逆ワンコンが多そうだけどな
正直マタハリなら援護射撃殿運用でS1Qチェ連打してるだけの方が強い…
2番手でのAチェインも視野に入れたらアマデウス
Qチェインならマタハリかね
Bチェインは・・・カリギュラあたりで頑張れw
mmp
lud20190802134254ca
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