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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ8 ->画像>13枚


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1ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/24(日) 21:54:22.30ID:+hKja4LS0
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
本スレへの話題持ち込みは厳禁

次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト︰http://eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
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ボンバーガール BOMBERGIRL part 31
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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ7
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2ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/24(日) 22:16:48.49ID:VYn4xWbl0
>>1おつ
明日もよろしくな!

3ゲームセンター名無し (オッペケ)2019/03/24(日) 22:28:27.22ID:3UpK6L9Xr
今日ラグくない?シューターの弾が当たってるのにダメージ通らなくて防衛出来んのだが…

4ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/24(日) 22:34:35.88ID:kgZa3L8Z0
休日は本当にラグいというかちゃんと同期しきれてない
平気で防衛ボムとか抜けてくるし
なんとかならねえかな

5ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/03/24(日) 22:46:08.81ID:sjzeuxwvM
グレイ譲らなすぎてWボマー発生しすぎ、詩織でもあるまいし無理だって案の定完封されてんじゃん、いい加減学べよ

6ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/24(日) 22:57:32.67ID:BOh/K8cK0
それで結局ラインボムでボトルネック抜けは使えんの?

7ゲームセンター名無し (スップ)2019/03/24(日) 22:57:59.56ID:v3BAkCVzd
モモコで負け続けている自分。後衛から逃げ続けるわけにもいかないので、しっかり攻略を見てシューターがやり易いようにブロックを積もうと思っていたのだが…
6手築城したところでベース前広場のゲート破壊…
シューターは前に出ていて攻めラだった こういう場合どうすればいいの?

8ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/24(日) 22:59:16.05ID:Oi+V0TwWa
ラインボム出たから使ってみたけどこれライトニングでいいよねって感じハードブロックで止まるのが痛すぎる

9ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/24(日) 23:08:02.96ID:dN8SY5af0
ラインボムはハードブロック貫通したらしたでエメラの死体だらけになりそうだから難しいな
ボムの個数的にボマーなんだが、ボマーの仕事がプレイヤーを倒す事じゃないのが噛み合ってない

10ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/24(日) 23:11:41.53ID:8As9MOw00
使えるか使えないかで言ったらクロのキックがキル向けになったくらいだからあんま使えない、ハンマー耐性だけは強み
ただグレイはライトニングある分クロよかネック行ける

11ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/24(日) 23:13:27.55ID:odXHNds70
今日自分マスCでマッチングしたんだけど
味方に一人ビギナーC混じって笑った
3人マッチングもあったがあんなんあんだな

12ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/03/24(日) 23:20:13.79ID:sjzeuxwvM
>>11
5時ぐらいかなcom混じりもあった、そんなダークゾーンは希にある

13ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/03/24(日) 23:20:37.08ID:sjzeuxwvM
ただビギナー混じりはバグじゃないか

14ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/24(日) 23:22:32.78ID:Oi+V0TwWa
ビギナーとパスタかマスターがバーストしたんだろ割と迷惑だわ

15ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/03/24(日) 23:23:10.64ID:SOuPcS3Ea
ライトニングボムでハード裏に隠れてる敵を狙って倒せると脳汁出る

16ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/24(日) 23:25:31.74ID:Iv6gikf60
>>7
極上無いにしてもゲート落ちるの早すぎない?

17ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/24(日) 23:36:09.52ID:VYn4xWbl0
そういや今日は敵にシロ1オレン2が来て2度見したわ
ギリギリで勝ったけども

18ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/24(日) 23:39:26.99ID:Ze/QAEUh0
>>12
その時間帯に敵も味方もグレイのcomが一人ずつの試合やったわ
両方comだったからともかく片方だけcomだったらたまんないな

19ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/03/24(日) 23:41:32.24ID:SOuPcS3Ea
味方1人がcomになっちゃって
仲間同士でドンマイと励ましあって試合入りしたけど勝てたわ
結束力ってすごい、つーか負けたらポイント減るんかコレ

20ゲームセンター名無し (ガラプー)2019/03/24(日) 23:51:47.50ID:7T00iqzaK
編成にセオリーはあれど、絶対って無いからなぁ
事故ってオレン、クロ、グレイ、エメラ(自分)になった試合で、
起爆OKまで追い込まれたが、最後はなんだかんだ勝ててしまった

前衛3人がRTA並に攻めきるなら、ブロッカーワンオペも有りかなとは思う

21ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/24(日) 23:52:51.84ID:bch+TjtN0
>>16
確かに自分の築城は少し遅いとは思うんですけど、自分モモコがタワー防衛の為にゲート前に来たときにそのゲート破壊された。ですね…タワーはまだ無傷

22ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/24(日) 23:54:27.34ID:BCR1OAr4a
まともなモモコを寄越してくれ
一生リスポ埋められないくらいならまだいい
ラスボミスで勝ち確試合落とす、他の奴が掘るって言ってる場所に来る、敵追い返してんのにパプルの射線に入る、無駄ボム置いてピヨらせて敵を通す、前ブモモコの無敵時間理解せずに無駄にボムで挟んで無傷で通す
これ全部違う奴な上にマスターも混じってるからな
メインロールじゃないだろうし多少は許容するよ?
でも頼むから最低限の仕事ができて俺の邪魔しない奴を寄越してくれ

23ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/25(月) 00:07:27.98ID:qCKnJ7qj0
>>20
最初からブロッカーワンオペってわかってたらもう少し違うやり方もあるんですが
シューターの支援に行こうとしたときに攻めラだと気づくのが、別のプレイヤーなのに2連続…

24ゲームセンター名無し (スップ)2019/03/25(月) 00:25:00.49ID:aAL0KcUGd
>>16
アクア城なら余裕で行ける
つか即攻施設破壊はクロの一番の強みだし

まぁなのにボマーはタワー右行けとかいう風潮で本当にがっかりだけどな
指示してくる奴は大抵最初のジャンプ踏まない鈍足だし

25ゲームセンター名無し (スップ)2019/03/25(月) 00:26:58.56ID:aAL0KcUGd
>>22
ラスボでミスらなきゃ勝ち確ならそもそもラスボ狙わずとっとと吐き出せって話だけどな

26ゲームセンター名無し (ガラプー)2019/03/25(月) 00:55:06.27ID:hLrWWceaK
状況によるよね>ラスボの必要性

>>23
個人的には攻めラされるくらいなら、いっそボマーかアタッカー選んでくれた方がいい
まあ、何のチャットも無しに攻めるようなら、事故に遭ったと割り切るけど

27ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/25(月) 01:02:07.14ID:qCKnJ7qj0
事故だと思って、次頑張るしかないか…
そういえば、最初に「このタワーは私が……」とか言ってたな( ̄□ ̄;)ナンテコッタイ

28ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/25(月) 01:02:40.39ID:i/pzTHaW0
>>17
年始にモモコで同じような目に遭ったけど、モモコワンオペになるからやめて欲しいよな。前衛絶対譲らないマン。
クロウルシをモモコワンオペで止められるはずないわ。

29ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/25(月) 01:05:30.35ID:V5BoMsj00
>>22
そこまで気に障るならいっそ自分でやるのも手じゃね

30ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/25(月) 01:27:29.90ID:85IOvGV60
だいたい初期ピックグレイ絶対譲らないマンのせい

31ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)2019/03/25(月) 01:59:39.28ID:RgWgSM1Dp
グレイ使いたいのは分かるけど流石にグレイグレイになったらどっちかさっさと折れろよ

32ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/25(月) 02:36:57.29ID:OSMazfyu0
>>22
そんなのはただのあるある
ナイーブな考えはすてろ
リスポ封鎖を知ってる、歌を歌う、オレン返しを一度でも置く、ができれば現状のスパスタAでは上出来

個人的にはシューターが倒すと言ってるアタッカーに釣られないでほしいのと
無意味に敵にこだわらず「リスポに行って」の指示を聞いて走りはじめてくれたらもう感動もの

33ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/25(月) 02:54:46.71ID:85IOvGV60
パスタCならともかくパスタAでそのハードルは低すぎねえか…
特別学級かよ

34ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/25(月) 03:40:22.51ID:OSMazfyu0
マジなんだよなあ
つまり逆を言うとスパAくらいまでだとこんな感じよ
リスポにウォール置くもボマーいるのに即帰還で即解放、アタッカーが居るとリスポ封鎖できない、無敵入ったのにボトルネックにウォール置いてくれず無視してリスポ行く、残り20秒で敵無視してリスポ行く等々
リスポ封鎖は知ってるけど封鎖できない、行くタイミングが致命傷なのは極めてよくある
歌は削り合いの関係やラッシュの関係があるから必ず決まった時間に決まった回数歌わなくちゃいけないわけじゃないけど明らかに歌うべき歌を忘れてるのもよくある
逆に盤面見ずに溜まったら歌う機械みたいなのもごく普通
自殺ボイスはみんなやるからもうわからん
オレン返しは破れたら補修はまず期待出来ない
ウルシが開けた裏道もまず塞がらない
というか6秒に一回ウォール置けるの忘れて腐らせてるのもごく普通

な?スパスタAだと全然あるでしょ?
知ってるだけで上出来だと思った方がいい

35ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/25(月) 08:39:24.56ID:r4CMMKDJ0
知ってると出来るは違うんだけどな
そもそも一部知らない事柄があるのがパスタCなら理屈で分かってはいるが行動に移せないのがパスタA

36ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/25(月) 09:01:27.13ID:N045YpDm0
増台で初心者帯が一斉に増えたから、初心者の中でも熱心にコインを入れれば初心者の中でも上手くなってすぐに連勝できる。
そしてほぼ初心者のままパスタに上がってくる。

そりゃパスタ帯に初心者増えますわって感じ。

仮にパスタとマスターを分けても根本が改善されないから、
マスターCが初心者で埋め尽くされるだけ。

37ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)2019/03/25(月) 09:25:31.13ID:XMukTxkNp
マスCでもクソみたいなモモコいるんだからどうしようもねーよ
なんでタワー中盤で折れててベースダメージ皆無なのに負けになんだよ

38ゲームセンター名無し (スップ)2019/03/25(月) 09:28:38.74ID:aAL0KcUGd
前衛がダメとれないから負けたんじゃ…

39ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)2019/03/25(月) 09:31:36.09ID:XMukTxkNp
>>38
タワー折れた後回復せずにラスボだけしたからその分で負けだぞ
前衛削れてないにしろちゃんと回復してりゃ、勝てたゲージだったんよ

40ゲームセンター名無し (ワントンキン)2019/03/25(月) 09:35:33.71ID:kGXSBolZM
お前がモモぴゅんやれ定期
使えんグズは何やっても足引っ張るし
両チーム介護オンラインなんだから
圧倒的な強さを見せつけるしかない

41ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)2019/03/25(月) 09:43:34.40ID:uiW6hKMjM
全く削れてない前衛が何か言ってら

42ゲームセンター名無し (ササクッテロル)2019/03/25(月) 09:47:32.76ID:LFn97fgKp
ここ以外でもマスターガーパスタガーとか飽きるくらい聞くけどお前他人に文句言えるほどの腕じゃねえだろって奴が多すぎる
パスタに文句言ってる奴は大抵そのパスタ並の戦力とどっこいだし、マスターに文句言ってる奴はそのマスターにすら上がれないそれ以下の存在と腕じゃねーかっつー

43ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)2019/03/25(月) 09:48:02.98ID:XMukTxkNp
>>37だけど 俺はエメラだぞ
初期ピックモモコにこんな負け方されたら流石にグツる

44ゲームセンター名無し (スップ)2019/03/25(月) 09:50:35.47ID:aAL0KcUGd
言いたい事は解るんだけど前衛もタワーラス折りしたら勝ったんじゃね?
中盤で折ってベース削れないならちょい責任転嫁気味だと思う
個人的にはどっちもどっちじゃないかね
そのモモコが即決なら非はあるけどどうせその手のモモコだったら押し付けだろ

45ゲームセンター名無し (スップ)2019/03/25(月) 09:51:44.63ID:aAL0KcUGd
あぁ初期ピックか
なら確かにモモコもアレだな

46ゲームセンター名無し (オッペケ)2019/03/25(月) 10:03:41.66ID:ruHbeN2kr
>>43
文脈でなんとなく察したけどやっぱりエメラか

モモコに文句言ってる奴は大体エメラだし守れないツガルアクアグリアロ使ってたり攻められない前衛やっててモモコに文句言ってたら流石にお前も悪いだろってなるけど

47ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/25(月) 10:13:44.14ID:spGCj4ho0
>>34
俺、パスタAの時にサイバーにあたってよかったなって思ってる。
2は特に攻め有利だったから必死こいてウォール溜まったら考えながら使う癖もついたし、ラッシュの存在もめちゃくちゃ大切って言われ始めた時期だったからボイスのタイミングも考えるようになった。でも今のパスタにはそれが厳しいかもしれないよね。
どっちにしろパスタの中でも動画見て研究とかしてる人が結局は伸びていく

48ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)2019/03/25(月) 10:18:27.56ID:uiW6hKMjM
俺がパスタ上がりたての時は初めて見る掘り位置宣言とかスター帯で勝てるムーヴが全員常識の世界に入って
「ああこれは研究始めなきゃ勝てねぇわ」ってなったな
ただやっぱ3試合ぐらいは洗礼を食らったわ

49ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/25(月) 10:31:29.92ID:oOvbSCHOa
攻め有利だからベース築城するよりも自陣側のゲート割らせないようにガンガン壁置いて遅延するのが強いんだよな
どれだけゲート割られるまで耐えられるかが大事なので築城は数手で済ませてサッサと上がるのを意識しないとダメ

50ゲームセンター名無し (アウアウクー)2019/03/25(月) 10:43:56.01ID:TogfWDHVM
自殺ボイス入れてしまった…もっと意識して練習しなきゃ

51ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/25(月) 11:22:59.23ID:qCKnJ7qj0
>>49
いかに相手が攻めてくるのを遅らせるか…頭でわかっていても難しい問題だな。
(後ろ) エメラ ブロックで封鎖 モモコ ( 前)
の形にできればかなり強いけど実際には理想でしかないな…

52ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/25(月) 12:02:55.00ID:oOvbSCHOa
>>51
前でシューターが食い止めてる間に後ろで壁置きまくってくれたらいい
後逸したら速度差で追いつけない以上、壁で行く手を阻まないと被害がデカくなる

53ゲームセンター名無し (ワントンキン)2019/03/25(月) 12:08:12.37ID:Eufi1UitM
段々要求レベルが低くなっていくのは悲しい
マスターCモモコでもラスト数秒ベース内の入られないための築城できてなくて負けかけたりしたし基本ができてないんやなって

54ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/25(月) 12:09:28.99ID:6/Q8p9g/a
>>43
Ωデリートをベースに撃ち込めば勝ちじゃねーか
ベースどころかタワーにも触れないアタッカーには防衛でもやらせとけ

城1だったらすまん

55ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/03/25(月) 12:16:05.77ID:U5/skqOEa
ラスボのミスが怖くて5秒前ボイスしてたら余剰時間でボム1個被弾して負けたわ
すまぬ・・・すまぬ・・・

56ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/25(月) 12:21:07.61ID:oOvbSCHOa
>>53
ゲート壊れててウルシが透明になってるのにボトルネックに壁置かないで無条件で侵入させるとか何度やらかされたかわからん
マップ見れる時ならなんとでもなるが、見れない時に消えてボトルネックも封鎖してないとなるとシューターも前線を一番下まで下げざるを得ないから一気に不利になる

57ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)2019/03/25(月) 12:22:42.53ID:XMukTxkNp
>>54
タワー折れた時点で2回ボイス出来る時間だったけど1回しかしてない
相手も最後ボイスしてるけどボム2回分くらい削れてる
結果で言えばΩしろってのはわかるが
本来ならチームゲージMAXで勝ちのハズやってん

58ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/25(月) 12:33:37.28ID:6/Q8p9g/a
>>56
下げねーよ

まともに仕事しないモモコと組んで防衛しても落城が数フレーム遅れるだけ
それならRTAと割り切って攻めに向かうよ

59ゲームセンター名無し (スッップ)2019/03/25(月) 12:41:32.99ID:5jGP/puSd
ギリギリを追い求めてミスるくらいなら残り5秒くらいで打ってた方がいいと思う

慢心でラスボみすることもある(戒め)

60ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/25(月) 13:28:15.39ID:85IOvGV60
>>34
いや俺も3月増台組だからまだパスタAなんだけども
メインはボマーのつもりだがさすがにモモコ乗ってもそれらはやらんよ
ただ、モモコだけやっててマスター手前まで来ちゃったみたいな人もいなくはないみたいだから
他ロールやらないと状況判断出来ないままなのかもね

ただ、アタッカーボマーいてリスポ塞げないのはしょうがなくね?
リスポ攻防やるようなフェーズなら極上セットされてるはずないし、確実にやるなら無敵技や足で上回ってる相手を爆弾だけで殺してからじゃないといけない
敵の相方が死んだ時間も撃破ログやエメラのチャットしか情報がなくて、
敵リスポンまで何秒とか出るわけじゃないから目押しもできないしどうしても体内時計に頼ることになるからミスは出る

61ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/25(月) 14:03:06.41ID:gzJgFjnNa
>>60
それ書いたの俺だけど
あえてアタッカーって書いたのはボマーの時はリスポ埋められなくても仕方ないって思ってるからなんだ
マスターのシロとかボンバーマンが上手いうえに
リスポ合戦でドンピシャのタイミングでSUB出したりするから1対1だと普通にボマー有利
シューター側で敵を同時に落すのを狙うかすべき
ただ対アタッカーはモモコ有利だと思ってる
ボム2個なんだからタイミング読んで丁寧に縦に置くなり、アタッカー側から横に塞いで敵を周り込ませるなりしてくれればいい
そこでキルされて落ちてるのもよく見るけど
無意味に敵ボムに触れてるのと帰還を疎かにして体力管理ができてないから

ダンク擬似3ボムしてくる鬼のオレンは仕方ない

62ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/25(月) 14:22:09.39ID:yY7bZg8l0
モモぴゅんだけでマスター踏んだ意見だがアタッカーのほうが辛いわ

左右にレバー振るだけで外側から挿し込んだ壁が2マス両方消えるごみ仕様のせいでほぼ絶望的
中に居座ってるからと縦3個起きのお仕置きもワンボタンノーダメージ

正直ボマーは余裕、ライフ210で押し潰せるし、なんならキル取ってベース送りまで視野に入る

63ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/25(月) 14:46:23.28ID:gzJgFjnNa
あーそれあるわ
訂正するわ、敵が張り付いてたらもう運ってことで
ラグもあるし

ただモモコが急いでるわけでも無いのに雑に二マス置いて走って来たアタッカーに即開けられるのを見るのが辛いんだよ
なんで?縦3で間に合うじゃん?って

64ゲームセンター名無し (ワイモマー)2019/03/25(月) 14:50:57.56ID:/+HdNOCEM
>>55
マスターでもラストボイスをミスってるの何回か見てるしな、たぶん1秒以下で間に合ってないから上級者ぶってガチの終了直前を狙ったんだろうけど所詮人間だからミスるときゃミスる、そんなんなら3秒とかでも余裕もって欲しい
あと、ラストボイス狙ってたけどピヨってミスるアホとかもおるしな

65ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/25(月) 14:54:15.22ID:16T0SI760
ギリギリラスボに拘るメリットってそんなにあるか?
爆風巻き込まれ事故とか怖いから10秒切ったらさっさと打ってるんだが

66ゲームセンター名無し (ワイモマー)2019/03/25(月) 15:05:45.12ID:/+HdNOCEM
>>65
ラストボイスでゲージが満タンを越える状況でもないのにギリギリに拘るアホが多すぎ
まあ拘りじゃなく、秒数を逆算してより多くのボイス打ちたいから最後の一発溜まるのがギリギリでそういう形なることもあるけど、それでも数秒余裕ある計算した方が良いな

67ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/25(月) 15:08:45.16ID:16T0SI760
>>66
チャージ時間の問題で結果ギリギリになっちゃうことはあるな
でも意図的にギリギリにしろってのは限界まで壁はったりキル狙ったりしろってことなのかな

68ゲームセンター名無し (ササクッテロ)2019/03/25(月) 15:10:10.15ID:FnUrWdF9p
ラスボ直後のダンクブレイドで敵前衛2人を倒してミリ勝ちしたこともあるし
ラスボ直後にSUB飛んでけでミリ負けしたこともあるし
満タンになる場合のギリギリラスボはハイリスクハイリターンだと思う

69ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/03/25(月) 15:28:37.54ID:V4Zt96WMd
ラスボは満タンからの削り対策とラッシュ入れたくない時でしょ
それ以外ならバフもつくし早めに使って問題ないよ

70ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/03/25(月) 15:39:27.64ID:LQ2HkOtQM
確かにシューターにもバフかけれるし
シューター回復しておけば最後の最後にシューター殺されてギガンティックとかのリスクは減らせるな

71ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/25(月) 15:47:44.91ID:Y2uFQdnz0
>>58
数フレームしか変えられないのはシューターの腕に問題あるのでは?
消えたウルシをパスタモモコが通すなんて日常茶飯事だしシューターがさっさと処理してライン上げ直せばいいじゃん
モモコ見捨てて前ブするとか普通しないけど

72ゲームセンター名無し (スッップ)2019/03/25(月) 16:02:17.31ID:0jbNeGRkd
ラスト10秒でボイス打ってからウォール打ってもたいして価値無いけど(その後に爆弾置かれてもどうせタイムアップで爆発しない)
ラスト10秒でウォール打ってからボイスならウォールに価値あるだろ

ぎりぎりまで爆弾置いたり壁生みしなきゃいけない状況はしょっちゅうあるぞ

73ゲームセンター名無し (スップ)2019/03/25(月) 16:34:59.50ID:aAL0KcUGd
切迫した状況でウォールなんか撃ってたら普通にモモぴゅん焼きに来ると思うんだけど

74ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/25(月) 18:28:33.62ID:Wo3KwJoK0
ドロー勝負だったのにあの角かけて勝敗つくパターンあるから
一概にギリラスボが悪いとも言えない

そこ察して前衛が前衛に寄るなよってのもあるが

75ゲームセンター名無し (アウアウエー)2019/03/25(月) 18:33:08.03ID:7a8TvCwXa
マスターパスタループが抜けられない
なにが足りないのか分からん

76ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/03/25(月) 18:35:05.53ID:czFjOk//M
まあ残り5秒以下で最後の最後のボム一発ならもう敵が上手というか天晴れ思うことにしてるわ
それはラスト0秒ボイスしなかったモモコ言うより、そもそもそんなギリギリ勝負になるぐらいしかダメを与えれんかった前衛に落ち度もあると思うし

77ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/25(月) 18:37:08.28ID:dvFgjyER0
>>75
自分がもし…本当にもし実力が足りてると考えてるなら仲間運のせいってこともないことはない
ただそう考えると泥沼に嵌まるからもう一度見直してみるといいよ、変なとこでボムに挟またれたりピヨったりしてない?防衛ならスキルを無駄打ちしたりしてない?

78ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/03/25(月) 18:41:43.68ID:BBwdCeKWa
>>75
まずはマップとキャラごとに勝率を出すんだ
自ずと見えてくる

79ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/03/25(月) 18:49:41.53ID:czFjOk//M
>>75
単純に強くなれ!
キャラ選びをもう少し考えるとか、もし前衛で勝率5割切っとるんならもうモモコ乗り続けて味方ガチャにかけるか

80ゲームセンター名無し (スププ)2019/03/25(月) 18:58:20.59ID:3EAm0VpDd
いつのまにここは励ましスレに・・・
アクア城の勝率50%切って俺の頭皮もハゲ増しとるんだわ

81ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/25(月) 19:01:47.88ID:JtB9DMEya
勝率5割超えがエメラウルシしかないけど専任していい?モモコは5割ちょうど

82ゲームセンター名無し (スププ)2019/03/25(月) 19:11:10.62ID:3EAm0VpDd
>>81
データ取ってると勝ってるやつを出したいよなやっぱ。勝ちに行くならなるべく譲るべき(特にランク下の人に)かなと思うけど難しい
使いたいロールの称号なんか付けるとほんの若干良い効果あるかもと思う・・・?

83ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/25(月) 19:53:49.43ID:0dgbnsXX0
晒しスレとか愚痴スレでグレイ弱いとかとりあえず新キャラ下げたい子いるけど相手マスBのモモコエメラでも普通に勝てるわ―
ボトルネック抜けれないって言ってる子はゲーム終了までずっとボトルネック手前でボムでも置いてるのかな?

84ゲームセンター名無し (オッペケ)2019/03/25(月) 20:03:05.55ID:TdjhfZvar
相手を阻害する為無暗に爆弾置いてる人居るけど、誘爆美味しいです(^q^)になるだけなので
良い子は (無暗に置くの) やめようね!

まあ敵だとカモなんで全然良いんですが

85ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/03/25(月) 20:24:10.76ID:H4TmlJcMa
アクア2でモモコ初手攻めしてくるの流行ってるのかな
2連続で当たって最初ゲート割られてびっくりしたけど
2回目は適当に時間稼いでたら帰っていった

86ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/25(月) 20:35:18.36ID:q7fGPgmw0
>>85
ダブルブロッカーでシューター居なかったとかじゃなくて?

87ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/03/25(月) 20:42:06.69ID:H4TmlJcMa
>>86
ウルシクロだったかな?
1回目はモモコが突貫してきてスタート地点ゲートと自ベース前ゲートを剥がして帰っていった
あまりに予想外で対応遅れたモモコです
通り魔か

88ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/03/25(月) 20:42:52.93ID:czFjOk//M
>>85
全員ワープして経験値はタワー降り分まで含めて確実に取ると決めたらば
ボトルネック付近を掘らずに天然の要塞として残しとけば時間稼ぎできるし有りなんかな
1回特効で死んだ分の時間の築城は死んだ後ゆっくりできるだろうし、結局普通にやりゃ良いじゃんてなりそうだけど色んな戦法あるのは楽しい
てもう愚痴スレじゃねーな

89ゲームセンター名無し (アウアウエー)2019/03/25(月) 20:48:07.40ID:7a8TvCwXa
>>77
振り返るとベース入られて焦って死ぬことが多かった
スキルもよく外してた
しかも譲ってもらってこの失態は申し訳ない…
>>78
今日から計算するよ…気にしたこともなかった
>>79
強くなるしかないんだよな
パプルばかり選んでたからエメラが使えない体になってしまった鈍足が外せん…

こんなに安価貰えると思わなかったありがとう

90ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/03/25(月) 20:51:22.88ID:czFjOk//M
>>89
パプルは流石に厳しいと思う、いくら腕が十分だったとしてもだ

91ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/25(月) 20:55:11.43ID:q7fGPgmw0
>>87
ウルシとクロだとカタパルト使わないなら中央行くの遅れるから耐久生かして掘るついでに殴りに行ったのかな…?

92ゲームセンター名無し (スッップ)2019/03/25(月) 20:58:12.29ID:A2o3qZzod
>>83
ボトルネックに関しては詩織と同じで食らい抜けしかない。でもライトニングボムのお陰で詩織ほど難度は高くない。

まぁ実装されたばかりで脳死プレイする奴が多いって話。

93ゲームセンター名無し (ワンミングク)2019/03/25(月) 21:05:03.80ID:fNFSENyQM
パプッちゃんはサメや電車と一緒に戦うキャラだからそういうのがない場所で出すのはただの変態さんでしょ
レクイエムやケルベロスの大幅強化、
ダイエットに成功して足5に、チーズケーキ手放してボム4個に、矢が味方貫通するよう仕様変更の内、2つくらいは欲しい

94ゲームセンター名無し (スププ)2019/03/25(月) 21:14:03.04ID:3EAm0VpDd
第4スキルも次がアタッカー・ボマーピックアップと考えると遠いし調整欲しいな

95ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/25(月) 21:18:19.95ID:q7fGPgmw0
>>93
レクイエムの強化貰っても結局使わない気がするパプル使い…

96ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/25(月) 21:39:04.64ID:OSMazfyu0
>>75
ループする理由は単純にマスターの腕がないから
キャリーされる側からキャリーする側になっただけ
挫けず一皮剥けるまで続けよう
自分もそうだったけどある時から連勝しまくってマスCは走り抜けた

スパAのゲージは沢山失ったと思っても
5連勝くらいで意外と簡単に取り返せるから色々なロールの練習するのもいいぞ
編成事故も減るしなによりフィールド全部が見えるようになった

97ゲームセンター名無し (アウアウエー)2019/03/25(月) 21:47:44.55ID:7a8TvCwXa
好きなキャラで勝ちたいんだよなぁ
あの気弱で頑張るあの声聞けないと駄目だ
モモコはそれなりに使えるけど…あとは動画の見よう見まね、それにメインが使えなくなるのは辛い
パプルの新スキルか調整来たらまたやります

98ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/03/25(月) 21:52:24.61ID:H4TmlJcMa
あまりにも酷いキャラが優先して調整されたし、いい加減次はパプルだろうから未来は明るいぞ

パプルは敵を倒すことに固執せず遅延を1番に考えるべし
追いかけっこだとシューターはツガル以外追いつけないし
他シューターほどスキル回転も遅い
バカにある火力を活かして、ボトルネックで守るのではなく防衛ラインを作れ

あとパスタC以上ならマッチング域変わんねーし気楽にな
セピア固定以外は許す

99ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/03/25(月) 21:57:20.74ID:H4TmlJcMa
偉そうに言ったけど、色んな動画面白く見たりすりゃいいんじゃないか

セピア固定は死ね

100ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/25(月) 22:03:57.58ID:OSMazfyu0
アクア城パプル減ったよな
配信でもパプルほとんど写らないから研究も難しい

ホームの上手いパプル見てると射撃精度がえぐいよ
最大射程の距離を当てるのは当たり前、画面外射撃は当たり前、斜めの角度でゲートまたぐように撃つのも当たり前、ベース内で角度付けてケルベロス当てるのも当たり前、ベースの外から中に当てるのも当たり前にやってる
壁は貫通するから射線を工夫するといいと思う

101ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/25(月) 22:09:53.19ID:0dgbnsXX0
パプルはミンボーに弓矢が吸われる仕様を修正しない限り一生弱キャラでしょ
建設物に矢が当たるのは辛うじて許せるけど雑魚キャラの速度上げてどうすんだよ

102ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/03/25(月) 22:11:19.93ID:czFjOk//M
まだ相手セピアかWボマーなら今のマップでも勝機ある。ただ試合になるだけでエメラのが良いよねて言われたらぐうの音も出ないが

103ゲームセンター名無し (スププ)2019/03/25(月) 22:31:23.09ID:Tabo6YJed
適当に超強化すると今度は橋とサメで強すぎたりまたツガルが微妙なキャラになったりしそうだからええ感じに頼みたいKNM様には

104ゲームセンター名無し (スッップ)2019/03/25(月) 22:49:22.99ID:iwZJPqcAd
パプルは敵も味方も貫通するようにしてくれてもいいと思うわ
リロード遅いのは鈍足あるからしゃーない
レクイエムは知らん

正直現状このマップじゃツガルよりない

105ゲームセンター名無し (ワンミングク)2019/03/25(月) 22:57:49.64ID:fNFSENyQM
はーウルシまじ誰かなんとかしてくれ…お手軽操作でゲートもベースも瞬殺
甘えたスキルブッパもラグのおかげで硬直が-10Fから+10フレまで自由自在
シューターの射撃が全部素通り

兎に角仕様に愛された誰でも大活躍が約束されたクソキャラ
マジなんなのこいつ…

106ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/03/25(月) 23:00:15.43ID:czFjOk//M
>>105
ガチのマジの愚痴はKONAMIに送ろう

107ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/25(月) 23:03:21.11ID:rcf9Hnb50
ウルシのゲート複数判定はバグなんじゃねーのとちょくちょく思う

108ゲームセンター名無し (アウアウエー)2019/03/25(月) 23:04:52.56ID:7a8TvCwXa
>>96
ボトルネックで守ること多いかも
防衛ラインを作るってボムで押さえることだろうか
>>100
その人のプレイみたい
射撃精度が悪いのはマスターにはいって自覚した
ボトルネックとボムで誘導したときというか直線じゃないと当てれてない
とにかくシングルで斜め撃ち練習するわ
このままじゃオンラインできない

109ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/25(月) 23:11:53.05ID:/BHrEJaw0
>>108
YouTubeでスターフィールドの20190324の配信見てるけど上手いパプルが居たぞ

110ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/25(月) 23:28:15.30ID:spGCj4ho0
パスタCの人間、アドバイスを求めてるのにマスターの人からアドバイスリプ飛んできても無視してるやつもおって地獄やなって思ってる

111ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/03/25(月) 23:44:11.71ID:H4TmlJcMa
>>108
パプルの矢は施設に吸われるから
ベース挟んで位置どりされるだけで、まず倒せない
腕の問題じゃ無く、もうキャラ性能の問題
だから死ぬ気でベース侵入まで遅延する

擬似ボトルネックを探せ、こことここにボム置けば足を止めざる得ない場所を探せ
すぐ抜かれるかもだけど単純の積み重ねが効くし、遅延するほど安全に矢が撃てる機会が増える
抜かれたら深追いするな、追いつけない
いっそベース戻れ
矢を撃ったらさらに遅延もできる
ベース入られたら祈れ

112ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/03/25(月) 23:45:52.60ID:H4TmlJcMa
あとパプルの矢はパプルの尻あたりから当たり判定でるから後ろのミンボーにも吸われる
矢は尻から出る、覚えておいて損はないと思う

113ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/03/25(月) 23:47:48.97ID:H4TmlJcMa
あと戦略も合う合わないあるから、最後は自分んで判断しろな
連投すまん。おやすみ

114ゲームセンター名無し (スッップ)2019/03/25(月) 23:52:22.12ID:NVFVoOKVd
パスタシロがクソラッシュ入れた挙句防衛に守ろう連打してて最低な気分になったわ
悪気なかったみたいだからアスペなんだと思う

115ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/26(火) 00:12:12.64ID:B3lBSV4P0
愚痴ではないけど味方のマスAが敵のシューターブロッカーを倒して爆破可能の無人になったベースを敵が来るまでずっとベース殴っててすげえ性格悪いなと思ったわ
上に行けば行くほど何かを失うって本当なんだな

116ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/26(火) 00:14:12.28ID:5QuvqeSt0
スコア上がるからな
普通に晒し案件だろそれ

117ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/26(火) 00:18:15.13ID:B3lBSV4P0
>>116
格ゲーでいうなら死体蹴りだからそうだよな
勝ったのになんか嫌な気分になってすぐ退出したから英語四文字しか覚えてないわすまん

118ゲームセンター名無し (ワントンキン)2019/03/26(火) 00:19:59.27ID:K88TgSDXM
>>116
これま?
シングルモードで試してみよう

119ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/03/26(火) 00:22:43.84ID:7300xDzWa
タワーも壊さないでずっと殴れば点数稼げるんだっけ
まあロケテの時の一位になったらもう一回じゃない限り自己満だよね

120ゲームセンター名無し (スププ)2019/03/26(火) 00:26:50.06ID:AdWrt0dMd
英語4文字のノーマナーマスAってSA◯Iでしょ

121ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/26(火) 00:30:01.85ID:2lOiKyUs0
グレイはいい加減オレン返し壊す事を覚えろ

122ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/26(火) 00:52:54.48ID:hdd9WtGu0
>>121
周知されたらももぴゅんがまた胃を痛める

123ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/03/26(火) 01:18:04.09ID:8Y2eQdQwd
ここでわめいてるドコグロって
https://mobile.twitter.com/love_haikin/status/1109777684865798144
か?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

124ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/26(火) 01:31:42.62ID:k/8f9m9Z0
ボンバーガールまったく無関係で笑った

125ゲームセンター名無し (ワイモマー)2019/03/26(火) 01:33:51.97ID:QevGphMTM
意味不明すぎ
愚痴スレだからって私怨晴らしに使うなよ

126ゲームセンター名無し (ササクッテロ)2019/03/26(火) 03:42:21.33ID:5Z0dI7A7p
>>105
バランス取る気ないってのが明らかに分かるクソキャラだよなぁ
それ容認したとしても明らかに弱い奴らの上方するのもイヤとか頭沸いてるとしか思えない

127ゲームセンター名無し (オッペケ)2019/03/26(火) 07:07:06.21ID:2fxPEQlGr
>>117
>>120
それって関東のマナーが悪い方のGU〇Iじゃないの?
福岡の方のGUM〇はチャットうるさいけどマナーは悪くなかったはず

SAKIはシューター専でバーストでマスAになった奴だから前衛はパスタレベルだしベースを攻撃してくれって相方のパスタCが死ぬ度に煽るくせにスコアはその煽ったパスタC以下のゴミだからベースなんて敵防衛がよっぽど弱くない限りわれないぞ

128ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/26(火) 08:15:03.26ID:X5Bd8U9c0
正直パプルは溜息しか出ない
ベースに簡単に入れる程度の実力で乗るなと
今のシューター基本的にエメラ1択

129ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/26(火) 08:20:00.19ID:3u8AJGq+0
パプっちゃん強くなって欲しいよなぁ
って行っても次のテコ入れは当分先か
はぁ

・せめてミンボーの死骸にまで判定残さないで
・レクイエムの発動タイミング今の半分にして
・ベースに吸われない矢も実装して

俺が希望するのはこれかな

130ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/03/26(火) 08:21:34.76ID:lxH4Txcra
人権スキル引けねーから使えるのが限られて辛いわ

131ゲームセンター名無し (スププ)2019/03/26(火) 08:23:34.22ID:AXR92DTRd
パプルの矢はベースゲートミンボー諸々にバフや回復を与えつつ消えずに貫通するようにしてもう一つリチャの小さいスキル付ければレクイエムなしでエメラとタメ張れる

132ゲームセンター名無し (ササクッテロ)2019/03/26(火) 09:24:49.03ID:5Z0dI7A7p
レクイエムは全体硬直半分にならないと無理でしょ
打ったところで他の自分中心技と違ってただのダメージだしな即死ですらない

133ゲームセンター名無し (JPW)2019/03/26(火) 10:21:02.83ID:y2WIXVXaH
クロピックしてボトルネック突破出来ないマスC以下多すぎじゃない?
使うなとは言わんが、それなりに仕事はしてほしいな

134ゲームセンター名無し (ササクッテロ)2019/03/26(火) 10:58:19.59ID:wFU8KvYUp
マスC以下だからでは?

135ゲームセンター名無し (ワントンキン)2019/03/26(火) 11:03:06.36ID:K88TgSDXM
マスCにはパスタの平均値のPSしかねーよ
パスタをあしらえる奴だけがマスターBなれる

136ゲームセンター名無し (スププ)2019/03/26(火) 11:18:32.88ID:AXR92DTRd
マスCっていってもどのロールもマスCの水準以上ならマスBに上がってるはずなんだよな
そのクロ使ってた人はボマーが得意ではなかったのでは

137ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/26(火) 11:40:47.17ID:HcvxZKJF0
プレイヤー数が増えたせいでその「水準」が下がっているのでは

138ゲームセンター名無し (アウアウエー)2019/03/26(火) 12:14:40.65ID:CEmZFY4Va
>>129
レクイエム発動もっと早くていいよね…
ベース戦も辛すぎる

オンラインで虚しくなるからシングル潜るぜ
幸いスキルレベルがまだケルベロスしか10になってないから全部10を目標にする

139ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/03/26(火) 12:18:15.02ID:2++U105ha
>>132
何を思ってあんな性能にしたんだろう
発動遅すぎ、CTも1分近く、当たらない&避けれる、当たっても安い
とかどこかでおかしいことに気づけないもんか
当初はこれに味方被弾、自施設へダメージあったんだから驚く

140ゲームセンター名無し (アウアウエー)2019/03/26(火) 12:31:51.33ID:CEmZFY4Va
シューターで施設狙撃もできないのに一回入られたら壊滅って…もっと防衛向きにスキル調整して…
ジャッジのレベルもついでに2して…
使いたいキャラを選べばokですってもう選べねーよ!

141ゲームセンター名無し (スッップ)2019/03/26(火) 12:44:46.04ID:v1tonJPNd
これから水準はどんどん下がっていくからな
上手くなりたいやつらはどんどん自分でゲームを楽しめなくしていくだけぞ

142ゲームセンター名無し (ササクッテロル)2019/03/26(火) 13:08:36.22ID:BY7cCspBp
今のスパスタ(の一部)本当にすごいぞ。
タワー任せて宣言して6デスしても折れないやつがいたりアイテム全取り経験値スルーは当たり前。
タワーもレベル見ずに外折り安定。
やっぱりこういう時に知識って大切だなと思う

143ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/26(火) 13:20:22.57ID:XPgtvr420
好きなキャラ使って楽しみたいだけなんだ、パスタとマスター分けろ

って言ってるやつは、個人的な経験上
分けても勝てないとまたなんか文句言い出すよ
好きなキャラで(勝ちたい、勝てなきゃ楽しくない)って都合の良い考えが無意識にあるから

144ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/26(火) 13:21:51.62ID:HcvxZKJF0
そういう連中はキャラゲーだと思ってるからな

145ゲームセンター名無し (ワンミングク)2019/03/26(火) 13:31:03.90ID:jcRl4R9pM
パプッちゃんの調整案だけど、
こいつの調整はもう無理だからレクイエムを5*5のフィールドに5000ダメージ(敵施設にはダメージ半分になるため)にして、
パプッちゃんを敵ベースに押し込むゲームにしたほうが良いと思う

146ゲームセンター名無し (ブーイモ)2019/03/26(火) 13:35:47.25ID:DDhBH2shM
でもスパCとマスAじゃ差があり過ぎじゃない?

147ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/26(火) 13:38:37.57ID:HcvxZKJF0
突然どうした

148ゲームセンター名無し (ササクッテロ)2019/03/26(火) 15:00:06.36ID:5Z0dI7A7p
バランス取りたくない勢は死ぬまで屁理屈こねてるな
一体何者なんだろうな(運営)

そもそも実力で上位上がってこいっていうマッチングにしてから勝敗云々言うべきだし、事実テンプレ以外息してないしな

149ゲームセンター名無し (スッップ)2019/03/26(火) 17:46:55.75ID:b4G+hO6Hd
スパAにもなってオレン使ってベースも叩けないボトルネック抜けれないとかな
お前それオレン使う意味ねーやん

150ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/26(火) 17:46:56.91ID:0hze1vq00
ウルシは修正して欲しい。花火うざすぎる。範囲攻撃・ステルス・無敵、もうステータスをセピアと交換しろや。
その代わり韋駄天強化してやれ。

151ゲームセンター名無し (アウアウエー)2019/03/26(火) 17:50:55.14ID:vNez8MVca
花火の判定一個にすればいいんじゃね
数秒でゲート破壊されるのはきつい

152ゲームセンター名無し (スププ)2019/03/26(火) 17:51:17.07ID:ctwkw/XJd
>>149
練習してるんだろ

153ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/03/26(火) 18:03:22.50ID:2++U105ha
ウルシは無敵に甘えたブッパが多いのでシューター的にはまだ行けそうな気がする
おにぎりオレンは胃が痛い
セピアはどうでもいいや

154ゲームセンター名無し (アウアウエー)2019/03/26(火) 18:39:07.44ID:vNez8MVca
ウルシだとほっとする
なんやかんやボトルネックでダメージ与えれるし
オレンはマジでめんどくさい
回復か無敵かどっちかなくしてほしい

155ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/26(火) 19:33:12.38ID:RPNGOBiG0
オレン落としたら守りゲーになっちゃうよ

156ゲームセンター名無し (スププ)2019/03/26(火) 19:38:43.58ID:AXR92DTRd
オレンがああ動けて殴れるようになるまで相当量練習がいるんだわ
現にマスCまでのオレンはシューターからみてもすぐ狩れるし、生き残っても陽動以外なかなか出来ないから相方任せになる

157ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/03/26(火) 20:21:16.23ID:r3e6O+loM
玄人向けオレン
素人向けウルシ
バランス取れてて良いんじゃない、初心者でも簡単に使えるキャラは間口を広げるためには必要、極めればオレンのが無敵だし

158ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/26(火) 20:29:15.34ID:0S9Ew34u0
ウルシは簡単なくせに対処が難しいクソキャラ
体力は110くらいが適正

159ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/26(火) 20:55:20.79ID:JORsNCk+0
マジで味方ガチャが加速してきたな…
待って連打してもラッシュ入れる前衛やアクア2で一生カタパルト乗らないシューターとか無理だわ…マスAから落ちて戻れない

即死ギミックないとサイバー並の世紀末になるぜ

160ゲームセンター名無し (ササクッテロル)2019/03/26(火) 20:55:30.26ID:a++yI8PMp
話題にも上がらないセピアの救済をだな…
味方に来て足引っ張られても困るからそこそこ強くしてくれよほんと

161ゲームセンター名無し (スププ)2019/03/26(火) 21:36:36.45ID:bl9QXornd
さすがにアタッカーで足5はステータスの時点からなかったですね・・・
他のステが無いせいで足から消えてくのが痛すぎる、せめて6にして差し上げろ

一度も使ったことないんだけどね

162ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/26(火) 21:38:56.54ID:gkz4YgCe0
年明ける前の平日昼間は割とスパスタもちゃんと動ける人多かったけど今日久々に昼からやったらまあスパスタの酷い事
増台してからスパスタのレベル下がりすぎてマスター同士の試合じゃないとつまんないね

163ゲームセンター名無し (ササクッテロル)2019/03/26(火) 21:39:38.21ID:a++yI8PMp
まあ初回撃破は足からじゃなくて炎落ちるんだがな
それにしても2回落ちると足落とし始めるからアウトだが

164ゲームセンター名無し (スププ)2019/03/26(火) 21:40:56.20ID:bl9QXornd
>>163
そうなの!さすがにエアプだったわ

165ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/26(火) 21:52:05.84ID:Og8knotB0
足→火→足だろ?>セピア

166ゲームセンター名無し (スップ)2019/03/26(火) 21:55:01.78ID:0Tv+YjnKd
ひどいスパcグレイに当たってしまった
ベースでひたすら陽動してるのに延々タワーすら割れねえの
結局俺が割る羽目になったわ

167ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/26(火) 21:55:25.25ID:0hze1vq00
>>162
増台してスター帯が上がってくるんだから当たり前だろ。君が上がった時に上にいた人も同じ事おもっただろうよ。

同じランク帯でマッチングするには台数が少ないし、1000台越えるくらいじゃなきゃランク帯別のマッチングなんて無理、してもマスター帯はcom混じりが通常になる。

168ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/26(火) 21:55:53.85ID:CDZ5D0PD0
グレイ即決マスAベースタッチもできずに終始無言 絶対忘れないからな

169ゲームセンター名無し (ササクッテロル)2019/03/26(火) 21:56:08.88ID:vFHc9Gtjp
マジで一日でも早く中位マッチ導入してくれ…
なんでシューターで敵倒しまくってベースに1歩も入れてない、前後ゲートも割れてないのにモモコが一回も歌わずで負けなあかんの…

170ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/26(火) 21:59:39.37ID:x4QcqHak0
スパCはタワー攻めるって言って攻められない子が多いからそういう時は怒らずそっとタワーを破壊してゲートも破壊してベースも攻めてあげよう
着いてくるから

171ゲームセンター名無し (ワンミングク)2019/03/26(火) 22:00:59.94ID:jcRl4R9pM
>>163
それぴゅんの話してる?

172ゲームセンター名無し (ササクッテロ)2019/03/26(火) 22:03:36.50ID:us7V3z6xp
>>170
かわいい

173ゲームセンター名無し (ワイモマー)2019/03/26(火) 22:06:36.86ID:QevGphMTM
折れないのは別に良い
相手も上手だったり2人体制やグリアロに張り付かれたらマスターでもグダグダしてる奴多い
そういう時にとりあえず置いといてゲートにダメージ与えるとか、隙を見ていっそベースゾーンに突っ込むとか機転利かないのが下手だなぁ思う
最初の取り決めを律儀に守りすぎ

174ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/26(火) 22:09:27.16ID:Og8knotB0
お前らが彼らと同程度の経験しかない頃そういう事ができてたのかって話

175ゲームセンター名無し (ワンミングク)2019/03/26(火) 22:10:09.29ID:jcRl4R9pM
パスタ成り立てって自軍タワーで相手ボマーに挟まれてやられてたり、ぴゅんに延々と足止めされてたり、やたら命中率の高いエメラに瞬殺されてたりだもんな
その悔しい想いを経て立派なソルジャーに成長した結果がマスターCとパスタAの谷にハマって新しいパスタCを愚痴ってる俺らだもんな……

攻めラやセピア固定は許さん

176ゲームセンター名無し (ワイモマー)2019/03/26(火) 22:19:59.02ID:QevGphMTM
単純に経験値が段違いだしパスタなんて下手で元々そういうもんだと計算して行動しなかったりイライラしてるから上位に行けないんだよ

177ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/26(火) 22:51:01.62ID:2UO2VvvF0
偶にバースト全盛の時のマッチング画面が流れてくると笑いが止まらんな
なんでこんなリンチ推奨環境を12月まで放置してたんだ

178ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/26(火) 22:53:45.64ID:Og8knotB0
>>177
KONAMI「当時は若くお金が必要でした」

179ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/26(火) 23:01:12.85ID:hV5j24eS0
中位マッチ作ったところでどうせ
「下位マッチからでてくるな」
って愚痴が溢れるだけでしょ

>>174
やれるまで「そこまでやる必要あるのかよ、廃人乙」
やれるようになったら「出来ない奴全員地雷」
どこのオンゲでもよくある話なのが悲しいけどね…

180ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/26(火) 23:15:12.49ID:cPR9B6lk0
とは言え下位マッチの平均レベルが下がってるのは間違いないんだよ
たまたま下位マッチを覗いて後悔した・・・なんだあれ
大半がスターのはずなのに、アイテム全取りや攻めラは当然として

シューター見ただけでなぜか引き返すシロ
残り1分でエリアゲートすら割れてないのにタワー無視するセピア
隠れてないウルシを素通しするエメラ

あげくどっちかボイスを使った方がキル分で勝ちとか、もはやゲームとして
成り立たない。ってかおまえら勝利条件分かってんのかよってレベルだった。
何か教えた方がいいかとも思ったんだけど、こっちがプレイしてても特に興味も
示さずスマホいじってたみたいだから止めた・・・最近の初心者は人のプレイ見ないの?

181ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/26(火) 23:26:01.22ID:lI4qEux80
基礎知識だけ入れて後はほぼ我流でやる人もいるし上を目指す!とか勝ちたい!って思いが強いタイプじゃないとわざわざ人のプレイは見ないんじゃないかな…後ガン見すると怒られると思ってるとか

182ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/26(火) 23:35:58.44ID:5QuvqeSt0
>>177
右上からランク順の脅威の格差からのバースト地獄期にスパスタでいまだマスA踏めないマスBだけど
そのときは意外と離れた人まわりでは少なかった
全体的にスパスタも上手かったから下克上もあったし
クッソ地雷も有名人の人二、三人だったし
ラグキックが無くてボイスが強いから今みたいなクソラッシュも少なかったから
ストレスは少なかった
一番人が離れたのは経験値事故地獄のハロウィンな思い出

183ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/26(火) 23:43:54.00ID:hV5j24eS0
>>180
平日昼間なんて敵陣内にモモコがいる事態なんて結構見かけるよ
まあ、さすがにビギナーだけど
他にもグリアロでゲート前封鎖したらそこを通れずウロウロするだけのシロもいた
カタパルトなんてわからない

おそらくは「ロール」って概念がないんだろうさね
好きな見た目のキャラを使いつつ「敵ベースを落とせば勝ち!」
ってしか考えてない

結局基本野良なんだから難しいこと考えず1試合1試合を楽しめばいいさ
バカな味方がいたら笑いつついかに負けるかを考えればいい

184ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/26(火) 23:44:02.44ID:/UoCHn5T0
上手そうな人がプレイしてたら
腕組みながらベガ立ちで観戦してるよ

185ゲームセンター名無し (ブーイモ)2019/03/26(火) 23:48:52.87ID:DDhBH2shM
>>180
好きなキャラ使ってボム置いてるだけで楽しいんだよ。
カオスっぷりが楽しくて、たまにモモぴゅんで遊ぶけど引率者気分が楽しめるぞw
グレイ、セピア、シロ即決で全員で攻めに行ってるのにベース割れないとかザラだし。

186ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/26(火) 23:51:10.74ID:qPH6A+Fd0
>>159
マスA踏めた実力なら味方を引っ張るゲームメイクができるんじゃ?
前衛ガチャ・シューターガチャなブロッカー使いは大変そうだが

187ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/26(火) 23:51:20.01ID:3NZ0eqpo0
近場に増台されたからホームにしたけど俺以上がいなくてみて勉強できん
遠征するしかないか

188ゲームセンター名無し (スッップ)2019/03/26(火) 23:52:14.91ID:yceDNjpkd
アクア城なってからボマー譲らないやつ多すぎる
この時間が悪いのか?

189ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/26(火) 23:55:54.64ID:hV5j24eS0
>>188
大体そういう時はお互いが同じ事を考えている
開き直って前のめり編成にして殺られる前に殺れモードでいく
そして負けてお互いが「こいつがロールを譲らないせいで…」と仲良くケンカしな

190ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/27(水) 00:15:25.99ID:D2gGYWBX0
平日20時以降はヤバいやつが増えてくる感がある

191ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/27(水) 00:15:43.42ID:xxlYOFKJ0
>>189
前衛譲らないマン三人居たら自分も前衛に変えると面白い。
負けても皆悪いで笑って気分切り替えられる。
一週間でモモコワンオペ三回やって至った境地だ。

192ゲームセンター名無し (スッップ)2019/03/27(水) 00:21:17.09ID:yWBFWyhNd
>>168
それ四文字のやつだろ?

193ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/27(水) 00:30:51.62ID:LVuz3JLV0
明らかに俺より下手な奴が勝率良くてマジで萎える
なんで4000出して負けなきゃならんのや

194ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/27(水) 00:32:41.47ID:Ncg7p13X0
>>186
基本前衛なんだがもちろん細かく指示は出すし、なんならゲート全部壊すし敵も始末しまくるが、やっぱり限界はあるな…
そもそもチャット一切聞こえない層もあるようだ。敵オレンに抜かれた後衛に、攻めの合間に「こいつを倒して」ってずっと打ってたが誰も相手せずに150秒で負けた試合とか泣く

ここ最近の勝率が5割なんて屈辱すぎて涙が出るわ

195ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/27(水) 00:34:24.69ID:HzMdZboG0
セピア固定マン自分ではゲート破壊とか時間かかるのにベース攻めよう連打とかほんと頭おかしいな
ゲートも飛び越えれない即破壊もできないやつが何言ってんだよ

196ゲームセンター名無し (スッップ)2019/03/27(水) 00:46:53.81ID:GWQJCJnbd
>>189
別にボマー譲って負けてはいないんだけど
未だにグレイ一回も出せてないしフラストレーション溜まるわ

197ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/27(水) 00:52:02.84ID:p+I42/J20
>>196
勝ってイライラするくらいなら>>191の言うように開き直ったほうがいいんでないかな
好きなロールで勝てるのがそりゃ理想だけど、現実としてはどっちかを捨てるしかない状況もあるわけで

198ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/27(水) 01:29:17.79ID:6u4oWk1d0
下が育つほど回数やれる環境じゃないし学習しないなら単純にやめてる人が多いんじゃね

199ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/27(水) 01:32:50.02ID:xxlYOFKJ0
>>195
セピア固定マンにはアクア・グリアロで「お前と同じでワイも固定マンや!同類やな!」ってな感じで開き直って練習してる。
ボマーがいなけりゃツガル出して「お前勝手にベース行けや!ワイはのんびり行くで!」ってやる。

笑ってボンバーガールやろうぜ!

200ゲームセンター名無し (スップ)2019/03/27(水) 01:43:00.43ID:8kM+wQIvd
>>193
4000出して負けるような立ち回りをしてるんだろ
勝つなら平均2000程度で十分だしそもそもスコアを貢献度の目安にはしないし

201ゲームセンター名無し (スップ)2019/03/27(水) 06:59:25.64ID:1C7nkR3Zd
>>157
素人向けなのにガチャで引かないと使えないウルシ。
正直、初心者の間に欲しかった…

202ゲームセンター名無し (オッペケ)2019/03/27(水) 08:27:08.46ID:NehL3KKkr
>>168
>>192
またSAKI君か
前衛下手な癖に他人を煽るからたちが悪いよな

203ゲームセンター名無し (ブーイモ)2019/03/27(水) 08:48:27.43ID:7BdF75KJM
マス2パスタ2でマス2が防衛ロール譲らないくせに開幕さようなら、終始攻めよう連打以外挨拶行く場所開示無し。かといって最後ゲージ満タンでもなく負けてマス2がリザルトで攻めよう連打

204ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)2019/03/27(水) 09:24:46.41ID:S6zN7wq1M
以前敵チームが2アタ1ボマーになったとき
攻め役がNGとかごめんとか言い合ってる中
モモぴゅんがOK→攻めようで3人準備完了押した時は何かほっこりしたな
俺モモぴゅんが3人にクッソ責められて胃に穴が空いたけど

205ゲームセンター名無し (オッペケ)2019/03/27(水) 09:31:13.11ID:nD7B00rpr
アクアとグリアロとツガル固定のパスタはいったい何を考えてるんだ?
前衛やってる時に後衛のモモコの相方がパスタのこいつらだと必ずベース落城RTAになるんだけど

206ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/27(水) 09:33:23.69ID:MKqSEtDda
【悲報】梅ナム開店待ち5人

207ゲームセンター名無し (ワンミングク)2019/03/27(水) 09:40:59.82ID:8pti+zcVM
なんでそんな人がくっそ多そうな店で妥協してんだよ

208ゲームセンター名無し (ササクッテロル)2019/03/27(水) 10:03:16.06ID:cqcK9TFcp
高度な情報戦

209ゲームセンター名無し (アウアウクー)2019/03/27(水) 10:32:13.62ID:wYvsh2DbM
複数人でひとつのカード使い回すのはええんか

210ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)2019/03/27(水) 11:01:30.20ID:S6zN7wq1M
ここに○○満員って書けば追加で人が来る事はなくなるんだな

211ゲームセンター名無し (スフッ)2019/03/27(水) 11:12:14.94ID:YYWUXg6sd
シングル選んだと思って使ったことすら無いセピア即決してしまった
大戦犯だわほんと無理スコア3000は取ったけど慣れてるキャラ使ってれば勝てたし戦犯過ぎて吐きそう

212ゲームセンター名無し (オッペケ)2019/03/27(水) 12:13:49.45ID:0sOjbSPsr
>>209
ダメ。
一人が複数枚のカードを使うのはok。

213ゲームセンター名無し (アウアウクー)2019/03/27(水) 12:49:48.78ID:dsQLRgmbM
ハァー

マスBやっててマスAウルシにグリアロ当てといてベース吹き飛ばされる…昼間はほんと雑魚ばっかだなオイ

214ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/03/27(水) 13:21:34.65ID:ILWskHaea
マッチやってる奴邪魔
こっちはさっさとシングル連打で帰りたいのに

215ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/27(水) 13:46:41.36ID:uOVU6aKaa
スパCシロにセピア出すマスターは
頭狂ってるって認識であってる?

216ゲームセンター名無し (ワンミングク)2019/03/27(水) 14:03:09.13ID:8pti+zcVM
>>215
何使っても角が立って詰むんだから好きなの使え

オレン:SUBおいてくれるわけ無いだろアホか
ウルシ:限りなく正解に近いが、どフリーのシロがミンボーとゲートに倒されるのでぴゅんとエメラの2人のマークを掻い潜って勝利してね無理ゲー
詩織:植林してる間にシロちゃんが死ぬので無敵になれない、無敵になれても相手のボムやミンボーで逃げ惑って役に立たない
セピア、アクア、グリアロ、グレイ:弱キャラつかうなや
シロ、クロ:ほーらマスター特有の自己中被せが始まったよ、少しは味方信じてやれよ

217ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/27(水) 14:10:04.72ID:URpH4pnRa
>>216
これ
その人の腕次第だが、相手次第ではもう何選んでもアウト

ワンチャン詩織でベースに入れれば、くらい

218ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/27(水) 14:22:10.94ID:AfZHcKL/a
味方にセピアいたら、遠慮なくアクアグリアロツガルパプル出すわ

219ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/27(水) 14:25:58.80ID:6xKWTyXG0
グリアロはダブルボマーに対してだけなら優秀なんだよなぁ

220ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/03/27(水) 14:31:12.67ID:SFwMoD62a
セピア限定パスが仕事中にさっさと無くなりそうで悔しいから固定セピア使います

221ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/27(水) 14:37:00.69ID:AfZHcKL/a
>>220
ツガル「後衛お願いします!」

222ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/27(水) 15:27:40.87ID:KRIZ6Rh70
正直epassごとき何故そんなに欲しがるのか分からん

どうでもいいし、しかも既存絵だし

223ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/27(水) 15:30:26.97ID:uOVU6aKaa
コムテ名古屋のラグ未だやべぇのな
スパボム置いた瞬間オレン返しが消えたし見えないボムだらけ
エメラで初めて7デスして戦犯した・・・

224ゲームセンター名無し (ワイモマー)2019/03/27(水) 15:32:00.50ID:+GlYM+h1M
>>222
過去のepassが5000〜20000円で売れてるからだろ
只で20ゲーム遊べてお釣りもたんまり

225ゲームセンター名無し (スッップ)2019/03/27(水) 15:40:47.87ID:e1gUY8wTd
コムテのラグ酷いのにマスターA多いのってあれだよね
ラグでゲージ盛ってるだけでしょ

226ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/27(水) 15:41:00.67ID:KRIZ6Rh70
>>224
転売用なんか
はした金に朝一とかシングル周回とかご苦労なこっちゃな

227ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/27(水) 15:44:41.19ID:LVuz3JLV0
ラグひどいと無理に突っ込んでも普通に抜けられるしな
駆け引きもあったもんじゃねえ

228ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)2019/03/27(水) 16:00:35.89ID:S6zN7wq1M
セピアのカード入手したし今日はセピア固定で行くわお前らよろしくな

229ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/27(水) 16:02:05.87ID:uPLmSudi0
既存絵でも好きなキャラのグッズとかなら欲しがる人は多いんやろう、だから今こんな減ってるわけだしな
しかし、素直にこういう形じゃなくグッズ通販とかにした方が走れない人の為になるし、儲けれないのかねぇ?

230ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/03/27(水) 16:29:14.89ID:dJhCGNdVM
販売にすると途端に捌けなくなるのが人間心理の怖いところ
枚数が限定されてて誰もが持てる訳じゃないという点に価値と満足を感じてるからなコレクターは

231ゲームセンター名無し (アウアウクー)2019/03/27(水) 16:59:01.45ID:wYvsh2DbM
>>212
ママンにミンボー狩らせてたの見て何とも言えない気持ちになった

232ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/27(水) 17:28:42.07ID:l302R3u0a
ルドゥおるから帰ろ

233ゲームセンター名無し (スップ)2019/03/27(水) 17:29:28.43ID:8kM+wQIvd
>>229
タペストリとかマルチクロスなら今度出るけどな

234ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/03/27(水) 17:41:46.67ID:SFwMoD62a
東京様周辺だけじゃばいですかー!!やだー!!
メルカリとか見るとシロ限定パスとか数万で出品してるやついるんだな
ボロい商売だぜ

235ゲームセンター名無し (ササクッテロ)2019/03/27(水) 17:47:23.73ID:XHVC4Svap
>>234
メディコスなら通販やってくれそうな気がしてる

236ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/27(水) 18:38:35.58ID:30Y5gdrE0
シューターの練習始めたけどラグで当たってるのにダメ入ってなかったりボムすり抜けられたりして改めてクソゲーだってこと思い知らされたわ

237ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/27(水) 18:41:21.95ID:Ynn9DANR0
後衛がボロボロのときは大体そのパターンだから
前衛時にコーエイガーコーエイガーとか愚痴ったらあかんで

238ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/03/27(水) 19:17:52.25ID:12MHuh9ra
後衛やっててきっちり止めてるのに前衛がタワーすら破壊できないのは文句言って良いですか

239ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/27(水) 19:18:29.67ID:mpIIzj4xa
ラグでボロボロだった試合で前衛してた人と
次のマッチで対面に当たって
完封すると凄い申し訳ない気持ちになる

240ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)2019/03/27(水) 19:24:47.16ID:4GzvcFqHp
ゲート前にスクリューとボム置く時に回線良い店舗だと
□ボスボ□
□ゲゲゲ□

なんだけど
ラグい店舗だと
□ボ□スボ
□ゲゲゲ□

ボムスキル使った後微妙にラグが入って1マスズレるのがほとんどだわ

241ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/27(水) 19:59:47.09ID:CNLVLojta
ルドゥが相手だからってシューターで攻めたりわざと経験値事故らせるのやめてもらっていいですか

242ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/27(水) 20:30:47.09ID:Z6aRFmNd0
>>199
ふざけんなよ
残り二人の身にもなれよ
最近のグリアロはまだ良いけどアクアはほんとやめろ

243ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/27(水) 20:35:31.47ID:ur40qKUx0
いやー今日はNGもらっちゃったなー
パスタCのモモコにもらっちゃったなー
たださぁ、返し置かないでオレンが侵入してきてるのに
裏口通路だけ塞いでるから迎撃できないんすよ
文句付けるならやるべきことはやってほしいんすよ

244ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/27(水) 20:45:29.50ID:9vubnqGE0
>>243
最近その手の話よく聞くけど、ベースを完全封鎖するの流行ってるの?

245ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/27(水) 20:49:43.56ID:Fcc+BXXea
アイボなしで負ける虚無感…
また強くなるぜ俺

246ゲームセンター名無し (JPW)2019/03/27(水) 20:50:07.08ID:I5EY3dQYH
他はなんもできないのにクソラッシュ入れるのだけは上手い
チャット無視クソガイジパスタウルシe-pass折って死んでくれ

247ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/03/27(水) 21:02:01.44ID:SFwMoD62a
こっちがマスCCAB
相手がマスCCBパスC
がばい

248ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/27(水) 21:04:08.12ID:xSu77N7Y0
>>244
オレン返しがなくて通路だけ封鎖しちゃってんじゃない?

249ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/27(水) 21:12:06.61ID:1uq2LJ4P0
eパスイベントでボムタウンずっと回してたから暇潰しに他の人のプレイも眺めてたがマスターやパスタでも効率良く掘り進む事が出来ていないの結構いて驚いたわ
無敵抜けとかベース内立ち回りは上手いんだろうけど中々辿り着けない奴らって案外この辺絡んでるのかもな

250ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)2019/03/27(水) 21:21:40.29ID:S6zN7wq1M
そういえば今日試合で何かあったのか突然叫び出して独り言ずっとブツブツ言い続けて台パン&赤ボタン思いっ切り叩いてる奴がいたわ

マスAだったけどあんな奴の味方になりたくねぇ
ガンダム幼稚園みたいになるのはごめんだぜ

251ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/27(水) 21:24:08.31ID:Z6aRFmNd0
>>250
パ○マンか?

252ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/27(水) 21:24:22.71ID:2pntsYpY0
>>250
それはマナー違反だし次もそんなことやってたら民度のため晒した方がいいぞ

253ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)2019/03/27(水) 21:28:41.50ID:S6zN7wq1M
>>251
いや、Cなんとかっていう英語表記の奴だったちなウルシオレン使ってたぽい

次もやってたらアカ名覚えとくわ

254ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/27(水) 22:11:57.64ID:6u4oWk1d0
確実に幼稚園か過疎にしかならんだろう
久々にやったらほんとこのゲームのイライラ具合ヤバい

255ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/27(水) 22:12:12.28ID:Fcc+BXXea
やはりボンバーマンrやらないと駄目だな
掘り効率とかボム防衛の技能が下がってる

256ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/27(水) 22:18:14.33ID:xSu77N7Y0
逆に掘りとか無敵抜けとかゲート破壊をしたら、たぶん見てて真似してメキメキ上手くなってるスターとかいたぞ

257ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/27(水) 23:07:49.11ID:BdvBhh/f0
今日チーム組んだスパスタが軒並みゴミで流石に萎えた
グレイでオレン返し開いてるのに気付かないで外周散歩してるだけのオレンとかどこ見てゲームしてんの?って感じ
あとマスター4人マスター3人+スパスタみたいな試合多すぎ
セオリー分かってない下等生物を組ませるなよ

258ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/27(水) 23:14:25.42ID:AgpJhVF70
自分も永遠とボトルネックあたりうろついてるオレンいてちょっとだけ萎えちゃった。シューターいるなら機会伺うのはわかるけどモモコ相手にボトルネック抜けられないのなんだよ、、、ダンク使ってたやんけ、、、

259ゲームセンター名無し (スププ)2019/03/27(水) 23:48:39.42ID:ig/2bVz0d
ガバオレンの人達は練習でもしてるんだろうか、アクア城なこともあってかオレンが強キャラだとバレ始めてしまったようだな・・・

260ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/27(水) 23:51:05.37ID:KRIZ6Rh70
スマブレ出ねえから練習もできやしない

261ゲームセンター名無し (スップ)2019/03/28(木) 00:02:35.65ID:K8qyHp3ld
>>253
確かC○○-Aじゃねーかな、その条件だと
○はアルファベット

262ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/28(木) 00:10:26.00ID:UKKlw/Hb0
>>222
それな。
ストファVアケ限定パスのように全社ゲーで使えるんだったら分かるけど、いーあみゅマークしか付いてないパスに価値なんかないし、正直要らない。

263ゲームセンター名無し (スップ)2019/03/28(木) 00:13:04.20ID:K8qyHp3ld
個人的なアクア城のイライラリストがだいぶ固まってきた
・開幕カタパルト先をここに行く宣言してんのに初手カタパルトせずにのんびり掘ってる奴(1.2)
・タワー壊す宣言してるのにタワーにまっしぐらして延々とタワーを殴るアタッカー(1.2)
・ベースエリア入り口のボトルネックが埋まってるのにカタパルトから行かない奴(1.2)
・カタパルト先で封鎖狙ってるシューターが居るのにカタパルトと陸路で挟撃を狙わない奴(2)
・ボトルネック入り口での進行の妨害をする気が全くないシューター(1.2)

・味方のセピア

他のエリアでも共通する確定経験値すら掘らないレベル気にしないを除けばアクア城だとこの辺りが本当に無理
基本先行で強襲を仕掛けるマップで進行速度が遅かったらそれだけでかなり終わってる

264ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/28(木) 00:17:05.94ID:wti6TxPfa
ランチが強い
マスターABのオレンは
ミンボー、ショックボール、爆風、Σスレッドに当たらないのが前提だから
スレッドだけだど弾数的にどうしてもオレンのキルに時間がかかる

例えば
お互いスキルチャージ全開体力Lv5スキル全て成功オレンの体力を120スレッドを一発30ダメージとしてとして
相対時、エメラからスレッド30×3 対 オレンおにぎり70回復でオレン残り100
15秒後、エメラリキャストして二度目のスレッド30×3で残り10でまだ死なない
更に15秒後にオニギリで体力80、リキャストして三度目スレッド30×3で殺
最短で30秒間は殺せない
しかも9発のスレッドを一度も外さない計算だか現実はもっと殺せない
オレンはエメラを釣るのが仕事だからこの間ボマーがタワーを落とせてれば死んでも上出来

今適当に計算したから間違ってるかも知れないがオレンが中々死なないのは間違いない
モモコはオレンがしぶとく生きててもエメラを信じてボマーを止めるのが最善手
オレンがしぶとく生きてようがベースで暴れるだけは防げるように
ベース内4方向ウォールを張るのが流行ってるのだと思う

265ゲームセンター名無し (アウアウウーT)2019/03/28(木) 00:17:35.06ID:kOQlfP3Ca
C○○L.だろ
マスBに落ちてなければだけど

266ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/28(木) 00:18:11.36ID:Cj6QgO4ja
>>253
ウルシ使いってことはたぶんC〇〇Lかな
いい評判は聞かないかな…

267ゲームセンター名無し (スップ)2019/03/28(木) 00:18:54.38ID:K8qyHp3ld
>>262
初代のシロエメラオレン以外はA-ICやで
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ8 	->画像>13枚

268ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/28(木) 00:27:26.17ID:hauxwfad0
>>263
今回サメも電車もないから、ベース前のゲートがかなり重要だよな、あそこ重点的に守らないと防衛きつい。
完全封殺すると前衛はジャンプ台行ってくれるし。

269ゲームセンター名無し (オッペケ)2019/03/28(木) 00:33:35.02ID:t3qJ1F29r
アクア城2はアタッカーはベースで足1くらいは欲しいかな
事故結構起こるんだわ

270ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/28(木) 00:34:35.91ID:hauxwfad0
>>257
パスタ混じったくらいでイライラするなら時報マッチするかミッションやるか引退したほうが精神的にいいぞ。
君もパスタだった事を忘れるな。

271ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/28(木) 00:45:08.01ID:ZZTSV+Q70
他の奴がクソラッシュいれたらヒとかでくっそ煽ってくるのに

自分が入れたら話題にださないかテヘペロ程度で済ましてるマスター様を

見てるとなんだかなあと思う

272ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/28(木) 00:45:19.64ID:eyYTBY/60
>>270
ミッションも引退もしねーよバーカ
スパスタの時代があったから何なの?
動画とか配信充実してる今の環境でさっさとマスターに行けない奴が悪いでしょ

>>263
ゲート壊された後のボトルネックでステルスウルシを見つけ次第蓋をしないモモコも追加で

273ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/28(木) 00:51:08.00ID:Ny4Nu7MJ0
マスター行く気さらさら無いんでセピアとアクア使いますね^^

274ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/28(木) 00:54:25.92ID:dP6NHse40
マスター自らの恥晒しはやめてくれ

275ゲームセンター名無し (オッペケ)2019/03/28(木) 00:58:19.93ID:VvfcfUnTr
>>253
CIEL.って奴じゃねそいつ

276ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/28(木) 00:59:20.91ID:x1WLJ5kt0
稼働初期からやってて未だにパスタのやつホームに何人かいるが、シンプルに地頭が悪いんだな…としか
自己判断もできないボンバーマンもできない報連相もできないじゃさすがに人間とは呼べない

277ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/28(木) 01:02:33.93ID:wti6TxPfa
>>263
城2でアタッカーにとにかく最速で一番にカタパルト乗って貰いたいんだが良い方法ないかなあ
足が出るからアタッカーが先行して次にシューターってしたいけど上手くいかねえ
試しにアタッカーがここに行くって言ったあと"どうぞ"してみたけど伝わらなかった

278ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/28(木) 01:17:29.34ID:Ktq1rkAE0
今ニコニコ動画で「ボンバーガール」タグで投稿日順で最新の投稿になってる動画ヤバすぎるな
本人は何も悪くないし悪気もないんだろうけど

今上がりたて?のパスタCってナチュラルにこんなレベルなのか
ランク分けるよりスターとパスタの間に新しいランク創設した方がいいんじゃないかと思ってしまう

279ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/28(木) 01:30:28.79ID:HLgWcgaL0
下位でもネットで情報調べてんのかセオリーをある程度持ってプレイしてる奴はいるけど
別にそんなセオリー無視しても勝ち抜けちゃうからなぁ
人によってはガラパゴス化した技術を持ってって噛み合わないってなるのは仕方ないことなんだろうけど

280ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/28(木) 01:33:09.22ID:OVmO+eQO0
>>277
個人的には、シューター→アタッカーの順で飛ぶのがいいと思う
ボマーは徒歩で掘り、その後ブロッカーが徒歩ルートを埋めてしまうのが理想

281ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/28(木) 01:36:10.33ID:ly2yHwW60
新しくランク作っても下位マッチとの境界部分は何も変わらんでしょ
突然ほぼ別ゲーになるんだから

曲がりなりにも上位マッチである程度経験を積んだパスタBと
パスタCの間のギャップは相当あると思うわ
味方にだけパスタCがいたときの焦燥感はやばい

282ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/28(木) 01:42:52.42ID:mX670+tS0
>>279
ボム5個誘爆させてブロックを掘ってるスターの人がいた。他のプレイヤーキャラはピヨっていた

283ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/28(木) 01:44:32.10ID:mI8TGKIt0
今日パスタBになったけどレベルはパスタCと変わらないと思う
マスターから見たら全部同じだろうけどモモコ以外は正直スターレベルだ
と言うかマスターが初期ピックでマスターがアタボマ選択してたら即モモコにして譲ってるからスターのときから成長0
たまにマスターがブロシュー選択してるときアタボマやるけどスコア500以下で戦犯でどうしたいいのやら

284ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/28(木) 01:53:53.71ID:VZzm+ahM0
俺もアタッカー使うと勝ててもスコア3桁になることが多い
特にオレンでどうやってボマーを支えればいいのかわからなくて困る

285ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/28(木) 01:59:17.87ID:Ktq1rkAE0
>>284
無敵回避技のないボマーはシューターが天敵
シューターのヘイトを稼いでくれたらその間に死ぬ気でタワーなりゲートなり壊しに行くから

286ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/28(木) 02:10:05.18ID:Sdno5o4d0
>>283
モモコで防衛してるなら攻めを間近でみてるんだから
動きぱくればいいじゃん

287ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/28(木) 02:11:21.99ID:Xo98J2oB0
>>263
>・カタパルト先で封鎖狙ってるシューターが居るのにカタパルトと陸路で挟撃を狙わない奴(2)

すまんこれ意味が分からないので解説してほしい
封鎖狙ってるシュータは分かるんだが、「カタパルトと陸路で挟撃」って何

288ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/28(木) 02:15:46.92ID:mxjYiJ0f0
カタパルト着地点の出口に敵が張り込んでるから
一人はカタパルト使うにしてももう一人は下道通って
張り込んでる敵の裏を取れってことだろ

289ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/28(木) 02:27:49.14ID:hauxwfad0
>>278
見てきたけど、全試合防衛が上手かったからなんだな。
彼が防衛ばかりやってパスタ上がったなら致し方ないが、前衛中心でやってて上がったのなら一度スターに落ちるだろう。

290ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/28(木) 02:34:57.98ID:Ny4Nu7MJ0
だからランクを分けるんじゃなくて名人様専用マッチ作れと
そうしたらへっぽこエンジョイ勢は近づきませんのでどうぞ思う存分1手ミスるだけで叩かれて晒されるギッスギスな試合を楽しんでください

291ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/28(木) 02:38:55.01ID:Xo98J2oB0
知識と腕前の差は開く一方
それでもランク上がる人間の方が多い査定なのでランクの形骸化が進んでいく
民度は下がり続ける
KONAMIは何も対策しない

マジで今のうちにどうするか自分1人で決めておいた方がいいぞ

292ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/28(木) 02:43:44.14ID:hauxwfad0
>>276
そいつらはお前の事なんて気にしてないから好きにさせてやれよ。

293ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/03/28(木) 02:46:16.39ID:oAHLj6zTd
>>291
進むも何も最初から形骸化しとるがな
J1とJ2(とCPU戦のみのJ3)

294ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/28(木) 02:51:42.50ID:Xo98J2oB0
ちょっと何言ってるか分からない

295ゲームセンター名無し (スッップ)2019/03/28(木) 03:08:52.55ID:3ZyAXDNmd
>>278
前に他人の動画に映っていた自分の動きもこんな感じだった…ピヨり過ぎ…
あと僅かだけ爆発後のスタートを遅めにして、自分の置いたボムの爆風に当たらないように気をつければ動きが改善されると思う。
これ、正直自分でゲームしてる間は気づかないんですよね。
自分でも自分が映っている動画を見て、ようやく何が悪いのか気づいたという…

296ゲームセンター名無し (スップ)2019/03/28(木) 06:14:19.10ID:K8qyHp3ld
>>284
オレンはとにかく速やかに足を揃えてベースに速攻、タワーは完全に無視で良い
ただ猪突猛進だと無駄死にが増えるからシューターを誘いつつフェイントを混ぜたりして引っ張れればおけ
敵ベースエリアに入ったらマップを見て上から攻めるのを意識するのと大外のルート確保で生存率を上げるところまでやるとボトルネックから防衛を剥がしやすくなる
ボマーが入れる環境になったらラッシュを入れるのも視野にしつつダメージ調整が理想
リスポン確保は基本相方の仕事だけど相方が死んだらボトルネックなりベース内なりでブロッカーを止められると攻めの継続がしやすくなる

スコアが低くなるのはスキルを回避に使ったり施設破壊がなかったりだから仕方ない

297ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/28(木) 07:04:15.02ID:GSGJVhqf0
>>264
実際めちゃくちゃ動きの綺麗なオレンはこうなんだよな
エメラで特にタウン2で経験したけど自陣がスッキリしてるとめちゃくちゃ動きやすい状態になっててまぁスレッド当たらないのなんの
そしてあたふたしてたらまたランチで削った分がパーに
なんだあのゾンビオレンはって恐怖がすごい
対処法というか速攻で倒すために何意識するとよさそう?

298ゲームセンター名無し (スププ)2019/03/28(木) 07:56:53.65ID:StaAUGfhd
>>267
262だがアリガトん。
まさかパスの裏に表記してあったとは・・・コンマイ限定パス持ってないから知らへんかった。

299ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/28(木) 10:59:38.51ID:twFGgfHs0
>>297
ラグで体感3マスはズレてるから
急に引き返すフェイント仕掛けた場合も考慮するとシロちゃんのSUBの範囲内の何処かにいるオレンを心眼で仕留めることになる

当然オレンが歩ける状況で闇雲に撃っても1発カスるかどうかになる

なので兎に角スキル使用後の硬直や壁やボムで動きを制限して、そこに逃げたいですよね?
でも逃げたらお仕置き確定なんですよ?
みたいな殺し方をする

だからエメラはスキルを闇雲に撃たずにここぞという場面に残す
モモぴゅんはゲートを飛び越えられた先をくっそ狭くしてオレンに移動させない
この連係プレイが決まらないとエメラがニートになって試合が終わる

300ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/28(木) 11:33:29.65ID:oLDmGbgBa
勝つ人はすごい研究してんだな…
ベース入られたら終わりという前にいまできる勝ち方を考えるべきか

301ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/28(木) 14:34:18.52ID:ufl0rAzWa
上位帯にも関わらず他の奴ら全員終始無言とか舐めとんのか俺だけ回線落ちしてるのかと思ったわ

302ゲームセンター名無し (ワンミングク)2019/03/28(木) 14:47:11.19ID:rWkmBz9QM
おいウルシほんまふざけんなよ
花火隠れで飛び上がった瞬間5マス先を平然と歩いてる姿が映ったからな?

喰らい判定を時クラじゃなくてエメラの当てた判定にしろ

繰り返す、
喰らい判定をエメラの当てた判定にしろ

303ゲームセンター名無し (ブーイモ)2019/03/28(木) 14:59:41.16ID:2lZXgmFzM
対オレンはモモが遍路作るの大前提でしょ

304ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/28(木) 15:59:06.14ID:eyYTBY/60
>>301
お前どうせスパスタだろ?雑魚と馴れ合う気はないから

305ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/28(木) 16:16:10.00ID:6Cig68dn0
ここだけの話、そのノリで意見するなら今の環境だと野良マスA以外は雑魚って書いた方がいいすよ
まさかこんなことを書いてるのがマスCマスBなんてお笑いはないだろうし

306ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/28(木) 16:23:44.62ID:f880LVLpa
普通に釣りだろ
触れんなよ

307ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/28(木) 16:48:53.28ID:I+XAIRT60
力こそが正義!いい時代になったものだ

308ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/28(木) 17:13:17.98ID:9c9An9uxa
どこそこ行く相手撃破したラッシュOKとかの報告チャットに馴れ合いもクソもねーだろ…
無言マンはテレパシーでも使えるのか?

309ゲームセンター名無し (ワンミングク)2019/03/28(木) 17:24:59.27ID:rWkmBz9QM
>>308
キミはオールドタイプなのかい?

310ゲームセンター名無し (スププ)2019/03/28(木) 17:57:19.62ID:JbUvojtWd
上位プレイヤー達はチャットなんか無くても心と心で通じ合ってるのか

311ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/03/28(木) 18:12:07.58ID:VseMcI1Yd
撃破ログ見てリス埋められないとかお前エアプか?

312ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/03/28(木) 18:41:03.10ID:hPJDEeE1d
真面目な話するとまともなやつらは勝つために考えるからチャットされなくてもある程度は動ける
でも勝つために考えれるやつがチャット活用しない筈がないからな

313ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/03/28(木) 19:16:09.88ID:tX92jh+IM
>>310
マスターなると傲慢なるよな、腕前と性格は別だ
譲ってもらいといて「ありがとう」の一言もないマスターの何て多いことか。マスターなんだから譲ってもらって当然という事から無言なんだろうけどチームプレイでそれはいただけない

ヨロシクもなし「ここいくね」だけの最低限チャット、雰囲気凍りついてるの感じてるだろ?士気に関わるから止めろ、盛り上げるのも勝つための戦術、マスターからの意見だ

314ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/03/28(木) 19:18:33.78ID:tX92jh+IM
あと味方の撃破を見たらイイネとかしてるな
玄人ぶっての完全無言はマジで底が浅いと思う、それか対人て事を本当に気にしてないか社会性がない

315ゲームセンター名無し (ササクッテロル)2019/03/28(木) 19:29:01.59ID:5i3L20DDp
撃破ログとか復活した後に出てきたりする時あるから当てにならん
シューターはkillした瞬間にチャット打ってそこから4秒後ぐらいにリスポ埋めればいい

316ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/28(木) 19:41:46.27ID:jj3g5w/60
後衛やってる時敵前衛二人落とせてひと段落ついた時にえぐりかまそう!してるけど嫌味に聞こえてない?やっても試合中1-2回なんだけど

317ゲームセンター名無し (スフッ)2019/03/28(木) 19:47:45.27ID:hf26n5Ljd
このゲーム死んでも謝らない人多いけどそれが普通なの?

318ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/28(木) 19:54:23.69ID:OGOn/Spi0
誰が誰を撃破したって上にしっかり表示されるからなぁ
まあ他人にチャットを強制する方法は無いから好きにしろとしか

319ゲームセンター名無し (スッップ)2019/03/28(木) 19:54:44.34ID:tRk51yzhd
そりゃ死にすぎていちいちごめん打たれても耳障りなだけだし

320ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)2019/03/28(木) 19:59:02.23ID:xGY2kNKop
サメと電車ではログでなくない?
あと死んでごめんは無理やりにでもリスポこじ開けたりする場合がある

321ゲームセンター名無し (スッップ)2019/03/28(木) 20:02:15.79ID:bEEzYw5Xd
死んでも謝らないってそういう意味じゃないと思う…

322ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/03/28(木) 20:05:19.13ID:tX92jh+IM
>>317
ボトルネック越えた先や、2体1、ベース内で死んでも毎回謝らないな
ただ完全にやっちゃった時は謝るよ、突っ込んで死んだり、凡ミスで死んだり

323ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/28(木) 20:12:52.49ID:OGOn/Spi0
>>321
礼儀の問題っていうんなら誰もそんな事も止めてないから謝罪なんて要らないよ

324ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/28(木) 20:18:21.34ID:oLDmGbgBa
あーマスパスタループ抜けれん
これ以上なにをすればいいんだ

325ゲームセンター名無し (ワンミングク)2019/03/28(木) 20:32:08.86ID:rWkmBz9QM
>>324
勝利への執念かな
俺もモモぴゅんはもう限界だと思ってたけど勝つ気でやれば伸びるもんだな、マスCの1/4を初めて超えたわ

エメラは折れた
ウルシがラグアーマーでワープしながらクルリンパでゲートもベースも無傷で壊していくんだもん

326ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/28(木) 20:38:30.67ID:6K2t7iKG0
死んでる間はマップ確認とどう動くかで一杯々々でゴメンなんか打ってる暇無いわ

327ゲームセンター名無し (スフッ)2019/03/28(木) 20:42:37.77ID:Ulxq46X6d
グレイ使ったらマスC安定しました♥たまらねえぜ

328ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/28(木) 20:44:13.06ID:BxvvAUP90
エメラは死んだらごめんしてくれないとカバーできない@モモコ

329ゲームセンター名無し (スップ)2019/03/28(木) 20:52:51.97ID:u20zfk+kd
>>317
誰かが「ごめん」はリスポ開けてくれの戦術だって言ってた

330ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/28(木) 21:07:39.87ID:GaYpboMg0
開始前の暇つぶしと終了時はチャットするけど試合中にチャットはしないな
モモコがヘルプ出すくらいじゃないの

331ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)2019/03/28(木) 21:16:46.28ID:xGY2kNKop
シューターと上手く連携取れて、ありがとうやいいねをお互いに言い合えると凄い気持ちいい
気持ち良すぎてラスボに間に合わなかった・・・勝てたから良かったけど

332ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/28(木) 21:17:41.79ID:hauxwfad0
>>330
シューターで敵前衛落としたことをブロッカーに伝えたり、ラッシュ入れてもいいとか、チャットで出来ることは多いぞ?

333ゲームセンター名無し (ワイモマー)2019/03/28(木) 21:30:32.07ID:dpfoHUXUM
謝る必要はないけど、マップ確認ごときが一杯一杯でチャット打てない奴は相当下手のゴミだな
そういう事しながら皆チャット打ってんだよ

334ゲームセンター名無し (JPW)2019/03/28(木) 22:08:10.43ID:CrhYU4GnH
単純にチャットしたほうが勝てるから使ってる
ただシューター使ってる時のリスポ埋め指示は押しにくさもあって
何度もさせられるとプレイに影響出まくるからキツイ、よろしくで通じてくれ

335ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/28(木) 22:35:57.73ID:Qcy+9bt20
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336ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)2019/03/28(木) 22:39:37.92ID:YnfqgoHjM
指示出し・連携依頼で戦況変わりかねないのに全く使わない奴って縛りプレイか何か?
MOBAのジャンルでそんなプライド持ってる奴がいることに驚き
ソロプレイしてりゃいいじゃん

337ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/28(木) 22:40:20.91ID:q7iLIsnP0
ボクには関わりのねえこって…

338ゲームセンター名無し (スッップ)2019/03/28(木) 22:46:24.78ID:2w3cLhl6d
マスC半分まで行ったけど先にラッシュ入れてから逆転されたりこっちだけラスボ入らないのが続いてまたループ入った

339ゲームセンター名無し (オッペケ)2019/03/28(木) 22:54:02.52ID:dCRJ3C+hr
>>324
そこキツいよね
俺も今マスCのclasspointの壁が越えられなくてつらい

マスターになってから対面で上手いマスターの人引くことが増えたり自分がパスタだった頃より明らかに弱いパスタを引くようになってつらい
特にこっちの味方がマスCレベルの強さしかないバーストメッキマスAで相手にガチで上手いマスAが二人来て「これでマスター二人同士やで」とかやられた日には死にたくなる

340ゲームセンター名無し (スッップ)2019/03/28(木) 23:51:14.19ID:IYKgTU3zd
今日初マス行けたー嬉しい

341ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/28(木) 23:53:05.71ID:xZu8EROT0
ラスボ入らない割と見るし勝敗に直結する不具合なのに全然治る気配無いよな

342ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/29(金) 00:05:36.73ID:4WMvWlA00
>>335
アマギフ500円分貰った

343ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/29(金) 00:15:37.35ID:FVNt2SAp0
パスタの介護に疲れた…いつでも殺せる状態にしてるのにリスポン埋めに行かないオレン返し一切しないモモコに
経験値事故起こしてるのに外折で敵に回収される経験値はもう嫌だ…

344ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/29(金) 07:18:02.03ID:sAZ2ukRE0
>>341
そもそもミリ差でもない限りラグ発生しやすいラスボに拘る理由がわからん
速度バフも実質無駄だし

345ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/29(金) 07:25:57.01ID:oUBeWYNi0
ゲージ天井やラッシュの危険でもなければ安全なタイミングで歌った方がいいわな
天井だとしても相手が大分削れてればゲート含めた回復できた方が安全な状況も多いし

346ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/29(金) 10:05:43.93ID:jiZIIuw/0
残り6秒で侵入されてやられたりピヨらない可能性も全くないとは言えないしギリギリよりはボイス先出しのほうが安全な時もある ラスボにこだわる必要はない

347ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/03/29(金) 10:30:03.97ID:kGp89Ystd
ラスボに限らずボイスの回復が入らないバグに遭遇したこと無いんだが本当にあるの?
間に合ってないだけとかじゃないの?

348ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/29(金) 10:35:24.06ID:74COpKiQa
画面では間違いなく回復してたのにLose画面でて「えっ」ってなって改めてゲージ見たら減ってたことならあるぞ
もちろん敵はベースにいなかったしシューターもいなかった

349ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/29(金) 10:37:04.80ID:gwaobM5x0
それ味方のデスでゲージ減ってるのでは?

350ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/29(金) 10:58:26.46ID:74COpKiQa
俺に言ってるのならボイス1回分綺麗に減ってたからそれもないと思う
おかげでありがとうチャットで煽ってるように見えてて恥ずかしかった

351ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)2019/03/29(金) 11:01:45.98ID:0tXXPLIDp
なんか動画で見たことあるな
ピコンとゲージが増えたけど、試合終了時にぐいーんと減ってる
同期した結果、実はボイスが間に合ってませんでしたなのか

352ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 12:40:39.46ID:lWDRIS2XrNIKU
>>333
そうか頑張れよ

353ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 12:46:32.05ID:SdZjnCZA0NIKU
>>347
修正されたはず

354ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 13:10:52.81ID:DJaSSEOvdNIKU
4人揃ったと思ったら味方1人と敵2人がキャラはそのままでCOMになったぞ
試合中にCOMになるのは見たけどマッチング画面で変わるのは初めて見た
実質3対2で勝ったけど後味は良くなかった
グリアロのCOMも初めて見たけどスキルは一切使わなかったな

355ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 13:37:22.04ID:9aN8i6lEdNIKU
あのさぁぁぁぁぁ!?
グレイ使ってんならオレン返し壊そうよ!?ねえ!バカじゃねえんだからさ!

356ゲームセンター名無し (ニククエW)2019/03/29(金) 13:48:24.84ID:4nj6UeVT0NIKU
バカなんだろ

357ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 14:00:10.01ID:doPvj0hGpNIKU
ベース攻撃しろの指示くらいだしたら?
延々リスポン潰ししてるとかザラだし

358ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 14:06:54.77ID:CVDkzzqedNIKU
逆のパターンもあるんだよなあ
オレン返し壊してやってるのにベース入りしないオレン
バカかな?

359ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 15:03:51.49ID:yrDyAYr/MNIKU
自分以外はみんな馬鹿らしい

360ゲームセンター名無し (ニククエWW)2019/03/29(金) 15:05:08.05ID:lmSrwFbS0NIKU
そうだぞ自分以外ザーコザコザコ全員雑魚♡

361ゲームセンター名無し (ニククエWW)2019/03/29(金) 15:08:17.04ID:+80CO5Zk0NIKU
そうだぞ何見てんのよ、モモぴゅん安い女じゃないかんね?

362ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 15:12:38.98ID:twrZVg8sMNIKU
俺が、俺たちがモモぴゅんだ!

363ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 15:49:10.63ID:lWDRIS2XrNIKU
モモぴゅんマイスター

364ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 16:04:08.02ID:kh1aMXm8dNIKU
スパスタのセピアに人権はねえよ
使うなとまでは言わんがお前が戦犯やぞ

365ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 16:10:23.51ID:sJXOIjuX0NIKU
だーめ♪

366ゲームセンター名無し (ニククエWW)2019/03/29(金) 16:11:03.14ID:vGdEBBUC0NIKU
使えんならセピア乗ってくんな頼むから

367ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 16:13:41.46ID:2875/uToMNIKU
これ自演?
人形遊びする痛い奴なんか

368ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 16:19:57.51ID:sJXOIjuX0NIKU
ボンバーガールなんてやってる奴が言うのかw

369ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 16:20:32.75ID:v76yYjAkdNIKU
セピア、ツガル、アクアあたりは使用するのにランク制限つけて欲しい

370ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 16:23:51.62ID:mxaDTqVb0NIKU
だめだ、おにぎり当らない。オレンの練習は当分無しで行くわ。
その代わりキックがようやく当ったからクロ練習するわ。

371ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 16:34:38.17ID:lWDRIS2XrNIKU
IP表示したらきっと面白い事になるだろうな

372ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 17:04:57.65ID:sJXOIjuX0NIKU
それな
実際問題セピアに親殺されたマンはどれくらいいるんだろう

373ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 17:13:35.38ID:0tXXPLIDpNIKU
>>372
吸血鬼だろうなぁ

374ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 17:17:37.37ID:qOcIfaLgdNIKU
詩織選ぶなら場所考えて植林しろっつーか一人でボトルネック抜けられる実力をつけてから選べ、もしくは死ね

375ゲームセンター名無し (ニククエW)2019/03/29(金) 17:32:58.29ID:zpv0KGNU0NIKU
アクア様の自演ぞ

376ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 17:34:47.36ID:1Hz1PhQcMNIKU
>>372
いっぱい殺してそう

377ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 17:39:11.64ID:1Hz1PhQcMNIKU
ありえねー場所で植樹するアホは置いといて、詩織には協力も必要だと思うけどね、後退したり攻撃やめてでも成功させた方が後々得って事の方が多いし

378ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 17:50:27.43ID:qOcIfaLgdNIKU
はぁー防衛カスしかおらんがな…いくら攻めても割られるだけやがな…
攻めてる俺が悪いんやな

379ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 17:59:43.41ID:ka/Clm6dMNIKU
>>378
マーフィーの法則
お前の味方のぴゅんメラはスター並の実力で、
対戦相手はたまたま休みになったガチマスのぴゅんメラが相手で完封自ベース爆破になる

そういうもんだ

380ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 18:01:26.58ID:BQCDPE98dNIKU
防衛側だって耐えるの必死、というかラグ酷いわ相方と連携出来ないわで虚無しかない
こっちだって今の環境では防衛したくない

381ゲームセンター名無し (ニククエWW)2019/03/29(金) 18:19:00.95ID:vGdEBBUC0NIKU
なんか今日は味方に恵まれんわ
固定セピアにロクに築城、リスポ埋め、ボイスしないアイドルに植林しない詩織…
君らそのキャラの何が強いか全く把握してないやん!スパスタAにもなってそれとか今までキャラ固定でしてたんか

382ゲームセンター名無し (ニククエWW)2019/03/29(金) 18:22:28.34ID:Q2QoPQ7u0NIKU
マスターのみ参加できる時報の告知が回ってきたのだがこれに巻き込まれたらスパスタの俺は晒されるのか?

当たらないようになるべく避けるがめんどくさいことしてくれる。

383ゲームセンター名無し (ニククエWW)2019/03/29(金) 18:25:34.23ID:W2WixnLf0NIKU
パスタのツガルよりcomエメラの方がマシまである

384ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 18:26:02.02ID:HUTcuK/RdNIKU
むしろパスタ限定時報をその時間に合わせてやろうぜ!

385ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 18:33:03.33ID:YKBtb2lbaNIKU
復帰勢だけど大体ベース飛んで負ける
攻めしかやれてないけど防衛側ってメチャクチャ大変なのかここ

386ゲームセンター名無し (ニククエWW)2019/03/29(金) 18:34:44.01ID:vGdEBBUC0NIKU
抑えるポイントを抑えたらそうでもないんだけど

387ゲームセンター名無し (ニククエWW)2019/03/29(金) 18:35:58.41ID:/XOtyhJG0NIKU
最近ラッシュ管理を覚えたけど自分で何してるかわかってないのか、自殺ボイス入れて守ろうよ連打してくるモモピュンと連続で当たって辛い。
試合も負けていきなりNG出されるし気づいてくれ〜

388ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 18:38:04.28ID:ka/Clm6dMNIKU
>>382
そもそも時報は巻き込まれる人が出るのを承知でやるものだから
それに対してとやかく言うのはNGという風潮になってる

最初の一人目が他人が建てた部屋に飛び込む悲劇だってあるわけだろ?
何時コイン入れても速攻で8人揃う人気ゲームだからそうなる確率は極めて高い

389ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 18:43:17.65ID:Hx7Q5scLdNIKU
初期ピック全員前衛で守ろうチャット連打する奴はお前が後衛やれよって思うわ

390ゲームセンター名無し (ニククエW)2019/03/29(金) 18:53:09.30ID:LynBxhof0NIKU
今日はセピア固定マンとグリアロ固定マンいて辛かったしかもラブランド持ってなかったし

391ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 18:55:06.91ID:5Sy5auBbaNIKU
配信でモモコなしグリアロに対しNgとさよなら押すエメラいたけど
え?お前がモモコやればよくない?ってなるわほんと

392ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 18:56:12.77ID:54JHTPLu0NIKU
>>391
だいたいそういう奴そうしてもパプルかツガルに変えるけどな

393ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 18:56:39.99ID:uZUnEjbP0NIKU
「下手くそでもモモコ使えば最低限の活躍は出来る、だから下手なお前がやれ」
どうせこんな感じでしょうに

394ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 19:03:02.97ID:tdNV6TRtdNIKU
最低限ができないモモコもいるんだよな…
お前なんでモモコ初期選択にしてる…?

395ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 19:06:56.66ID:Hx7Q5scLdNIKU
他人にモモコ押し付けといて落城負けしたからって無言退出するとか人として最低やからな

マスBにこういう奴多すぎるわ

396ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 19:10:34.50ID:1Hz1PhQcMNIKU
>>391
ぶっちゃけNGする奴なんか頭狂っとるから自分の行動も狂っとるよ、気にしない方が良い
いくらムカついてもせめて無言どまりだろ

397ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 20:40:33.07ID:ybsu6tMKaNIKU
いかにうまい人が仲間にいるかより
いかに弱い人が敵にいるかが鍵な気もする

398ゲームセンター名無し (ニククエWW)2019/03/29(金) 20:54:03.29ID:H5AFTG7e0NIKU
最近初期ピックモモコなのにリスポン埋めもボイスの時間管理もできてないやつ多いけど初期ピックするならそれくらいはできるようにしてきてくれ

399ゲームセンター名無し (ニククエWW)2019/03/29(金) 21:06:40.65ID:/XOtyhJG0NIKU
>>395
無言はさすがにないよなとは思う。
せめて「またね」くらいは言ってほしい

400ゲームセンター名無し (ニククエW)2019/03/29(金) 21:12:51.30ID:sAZ2ukRE0NIKU
>>395
嫌がらせの如くNG連打して帰る前衛いるから無言撤退はまだまだマシな方だわ

401ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 21:44:27.55ID:ybsu6tMKaNIKU
あーくそ、今日は不利側に振られる日だったか

402ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 22:12:05.06ID:DshNxi4raNIKU
アクア城2でカタパルトに乗らないシューターはどうなんだ
結局押し負けたしこれなら俺が乗ったほうが良かった

403ゲームセンター名無し (ニククエW)2019/03/29(金) 22:16:06.25ID:zXyy3fA60NIKU
>>402
アタッカー先行の対策としてシューターの認識だから、アタッカーなら死なないように中央経験値取り
場合によっては体力あるボマーでもいいかなって思ってる
まぁ気付いた時には後手後手になってて押し込まれるのはよくある

404ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 22:23:37.86ID:mxaDTqVb0NIKU
1は足確定が近くにあるからアタッカーに乗って欲しいけど、2は中央の防衛が肝になるかシューターはさっさと行くべきだよな。

405ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 22:27:52.94ID:fLVmCBp/0NIKU
要はアタッカー通さなきゃいいんだろ?(オレンのダンクで殺されながら)

406ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 22:28:55.95ID:GVuXcsgP0NIKU
俺はアタッカーを先行させて自陣を軽く掘ってから飛んでる
それでも十分間に合うし、掘り場所が被るのは無駄だからな

407ゲームセンター名無し (ニククエWW)2019/03/29(金) 22:46:49.66ID:/XOtyhJG0NIKU
>>406
モモコのスタート地点にもよるけど、アクア城2で左下の確定経験値場所はアタッカーがカタパルト真っ先に行ってくれるなら飛んだ先で掘ってるあいだにモモピュンの代わりに取っておいてあげたいと思ってる。

408ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 22:47:06.92ID:CefQIaNq0NIKU
ももぴゅん譲ったんだからして欲しいことにこれ追加して欲しい
・ベースのコの字建築
・ボムである程度の誘爆ダメ

409ゲームセンター名無し (ニククエWW)2019/03/29(金) 22:47:37.36ID:W2WixnLf0NIKU
シューターに先行させると足根こそぎ奪われることあるからシューターより先に行きたい

410ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 23:26:36.22ID:0Ji7S6QMdNIKU
>>409
何一つ取らないでカタパルトに乗れば、シューターより先行できる。
足事故り気味になるのは知らない。

411ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 23:29:22.26ID:PPUtMrWOaNIKU
リスポも埋められねぇわ、ラブランド置くのおっせぇわ、チンタラベース周り掘ってるわ、壁置かねーわ、城2だしやめろっつってこっちもあえて被せてんのに自分勝手なスパCグリアロのせいで久々に切れてしまったわ
スキルのリチャの把握も使いこなせもしねーなら二度とグリアロ選んでくれるな

412ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 23:33:54.23ID:twrZVg8sMNIKU
>>405
そらそうよ(花火に焼かれながら

413ゲームセンター名無し (ニククエWW)2019/03/29(金) 23:34:49.76ID:2mgY3lnL0NIKU
興奮しないでえ〜

414ゲームセンター名無し (ニククエWW)2019/03/29(金) 23:37:52.61ID:Ar/tgc8d0NIKU
足事故ったときに、突貫してきた相手オレンを撃破してくれたエメラ、ナイスだぜ!

415ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 23:41:18.20ID:MHoN9IP5aNIKU
シューターでキル10超えても自ベース内にクロいるときにラッシュ入れられたらどうしようもないです

416ゲームセンター名無し (ニククエWW)2019/03/29(金) 23:48:29.95ID:W2WixnLf0NIKU
>>410
カタパルト前に足確定あるからそれだけとって行ってるわ

417ゲームセンター名無し (ニククエWW)2019/03/29(金) 23:51:59.98ID:Ar/tgc8d0NIKU
>>416
自分はそこはモモぴゅん用に残している
やられてリスタート時にまだ残ってたら取るけど。

418ゲームセンター名無し (ニククエ)2019/03/29(金) 23:52:40.11ID:SxkBSXE9dNIKU
攻めグリアロ糞パスタ死ねfuck

419ゲームセンター名無し (スッップ)2019/03/30(土) 00:02:18.71ID:Vsmd2drxd
>>410
事故り気味っていうけど2のカタパルト先は初手で足3つ以上が高確率だから開幕飛べば5以上確定
更に中央の確定経験値付近も足が出やすいから初手でちんたら掘るより遥かに優位に立ちやすいけどな

420ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/03/30(土) 00:14:26.02ID:ynV7Pk5sd
>>419
足5までいったら一気に右方向に攻めるべきでしたか…参考になります。

421ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/30(土) 00:33:13.87ID:sCdMw+yO0
今日は悪名高いG!とMとEXの糞パスタ三連星連続で味方に引いて散々だった
何の役にも立たないパスタCエメラも下手なだけだからしょうがないとはいえ連続で来てストレスやばいわ

こういうゲームって味方にヘイト向くようになったら一気につまんなくなるな…休むべきか

422ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/30(土) 00:39:12.86ID:kzg4oLFKa
シューターやれシューター
自分が敵通さなきゃ負けないからな
モモコがゴミでもマトモな試合に出来るぞ
逆に言えば回復入れないゴミ以下のモモコ以外基本自分のせいだからな
今のステージで一番言い訳が効かないロールだぞ

423ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/30(土) 00:48:47.09ID:IGQoGxUj0
自分メインエメラだけどスパスタには得意なの使ってほしいから
称号からしてシューター専っぽい場合、ロール譲って自分はモモコ乗るんだが
そのパスタエメラがノーコン連打だと脱力感半端ないよな
「落ち着け落ち着いて慌てず焦らず撃ってくれ」っていつも心ん中で呟いてるわ

424ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/30(土) 00:49:55.02ID:sCdMw+yO0
さすがに初期ピックシューターに被せる勇気はないわ
初期シューターもやる気しないしそもそもご!とかは被っててもシューター強行するぞ

敵二人引き付けて必死でゲージ削った俺だけが終了時「ごめん」やって
他の面子が完全無言だったパターンもあったわ
内心「これは流石に俺はあんまり悪くない気もする…」と思いながら打った俺が馬鹿みたいだ
今日はマッチング本当に糞だったわ
酒飲んで寝る

425ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/03/30(土) 00:56:42.23ID:ObM730Ibd
自分のエメラがノーコンなのは確かなんだけど、ものすごい勢いで後逸してしまう…
結局全く前線をあげれずずっとベース内攻防…シューターやる人は凄いなと思う。

426ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/30(土) 00:57:15.73ID:IGQoGxUj0
>>422
実際これはある
アクア城2はシューター次第ではけっこうなんとか守れる
ただスパスタCにモモコ押し付けた場合
オレン返しは無いし、リスポ潰しを知ってても潰せないし、滅茶苦茶なタイミングでベースを離れるからやはりキツイ

アクア城1はむしろモモコ乗ったほうがリカバリが効く気はする
スパスタCツガルとかでも意外とキル取ってくれたりする場合もあるし
キル取れなくても遅延が上手くいけばその間に味方前衛が速攻で決めてくれるケースもある

427ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/30(土) 01:04:58.41ID:meKh3lAi0
シューター乗ったら乗ったでラグとおにぎりに悩まされる日々が始まるぞ
ボトルネックで止めてるのにわざわざピヨらせにくるぴゅんもいる

428ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/30(土) 01:22:48.71ID:kzg4oLFKa
>>427
ダメなモモぴゅんはチャット打ってリスポに行かせて遊ばせてる方がマシだ
ベース側にいさせてもロクに壁吐かずにヒマしてるだけだからマジで意味ない
んで時間見てアイボ打たせるためにベース守るよう適度にチャット打ってやれ
チャット無視するような知的障害者は諦めろ
ラグは先読み覚えろ1ゲームの初撃で位置情報狂ってる感じしたら少し先のマスを狙うか確定で当てられる時だけ打て
でも直線でキャラが重なってるのに当たんないクソゲーなのは無理な!

429ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/30(土) 01:28:44.37ID:9UeKjHlv0
>>427
シューターは全く乗りたくないのだが、たまに誰一人シューター選ばないときに、やむを得ずエメラを選択して、先に謝っておいてそして負ける…
狭い場所を守るのは分かるけど、足止め方法がさっぱり。ボム置いても2回目くらいで抜けられるし。

430ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/30(土) 01:33:22.39ID:meKh3lAi0
>>428
最近ずっとそんな感じでチャット忙しい
もちろんラグ読んで先読みもやってるけど弾当ててから2秒以上経って倒れるようなのは笑うしかない
弾で無敵吐かせて火力と誘爆でなんとか削ってる

431ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/30(土) 01:40:15.61ID:meKh3lAi0
>>429
苦手なら編成中に早めにごめんとばしてくれるだけでも代われるから助かるよ
足止めは敵シューターにやられて嫌なことを真似て慣れるしかない
誘爆でピヨらせてボムで囲んだり、わざと隙見せて抜きに来たところをキルしたり

432ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/30(土) 01:57:37.94ID:9UeKjHlv0
>>431
普通のシューターがやっている、
ボトルネックボムで塞ぐ→爆発→ボトルネックボムで塞ぐ
コレができないんです…最速で置いてるつもりなんだけど、スキル使われるわけでもなくボムの上を通過されてしまう…

433ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/03/30(土) 02:12:31.34ID:H+SgQfy9d
そら足差あるからラインは下がるよ
そのぶん遠距離攻撃ができるんだからそこでαなりΔなり当てるしかない
そういった場面だとΣは弾速も射程もキツもんがある

434ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/30(土) 02:15:47.62ID:meKh3lAi0
>>432
置いたとき既にそのマスに踏み込まれてたら通過されちゃう
位置取りや速度の関係で相手の方が早く動けたりもするので、怪しいときは一歩引いて足止めしたり、ダメージだけでも与えられるとリカバリーしやすい
明らか来る前に置いたボムを通過していくのはラグですね…

435ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/30(土) 02:31:17.33ID:9UeKjHlv0
ラインを下げながら足止めして、倒せたらラインを上げる。ですね。
真夜中にありがとうございました。
あとは動画などをみたりして、機会があるときに、実戦で試してみます。

436ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/30(土) 02:47:35.27ID:ZeYSNhjS0
>>432
互いにノーミスなら必ず抜けられる
ツガル、あるいはセピアを防衛に立てれば少しは抜けられる確率は下がる


まあ、だから最初が一番肝心、とにかくぶち殺せ
死ねばアタッカーは足を落とす(火力落とすようならかなり楽ができる)
足を落とせばブロッカーで隘路完封できるようになるし、もっと落とせばラグアーマーもなくなる
もちろん、自陣のアイテムを敵に取らせたらダメだぞ

437ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/30(土) 02:48:01.97ID:hIi8RauL0
対面マスオレンにパプル出す人間の気持ちがいくら考えてもわからない

438ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/30(土) 03:15:51.48ID:8MO82Jk80
>>437
他のシューターを練習してないとかじゃない?
サメも電車もないのにパプルやるとは、相当の自信か、相手見てないか。
固定野郎ならシューター被せるか、敗北を覚悟して練習キャラ使うかだね。

439ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/30(土) 03:44:26.77ID:hIi8RauL0
>>438
不思議なことに初期ピックエメラからパプルに変更なんだよな 他の試合ではエメラ出してたしそういう気分だったのかと思うことにする

440ゲームセンター名無し (スフッ)2019/03/30(土) 07:33:02.78ID:cAT7citld
>>438
俺それでパプルにエメラ被せたら築城はしない、歌わない、リスポも埋めない
ベースで永遠と追いかけっこしてるモモコが出てきたから下手にかぶすともっとやべぇのが出てくることがあるぞ
ベース正面以外ブロック1つもなかったのは衝撃だったよ

441ゲームセンター名無し (スッップ)2019/03/30(土) 08:59:41.78ID:+Ed2zUY3d
>>425
慣れないうちのシューターは定点防衛と即帰還の2点
倒すことよりも基本はボムで進行阻害しつつ狙える距離での狙撃と牽制の射撃の使い分けが大事かと
シューターがラインを上げるのはタイミングが会わないと厳しいから基本は現状維持から、抜かれたら状況次第だけど即帰る
あとLv5ならセピアの打撃で即死することが無いことも覚えておくと良いよ

442ゲームセンター名無し (スッップ)2019/03/30(土) 09:11:58.21ID:+Ed2zUY3d
>>437
パプル使うけどオレンも特に無理無いが
ジャッジはかわしても鈍足残るしボムを布石にしても良いし

443ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/30(土) 11:25:20.96ID:wVJ7T7Hs0
最近思うのがオレンだからエメラに変えても得意な戦法、鈍足してボンバーマン遅延やらができないからパプル使ったほうが安定する

444ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/03/30(土) 12:32:54.48ID:bjyPq8yFM
そういいながらベース割られるパプルが多すぎる

445ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/30(土) 12:49:23.73ID:WZLkcwvBa
パプルは、一回のラグアーマーが致命傷になりうるし、ブロッカーに余計な一手を要求するし、ゲート割れる前提のムーヴしなきゃいけないし…

446ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/30(土) 12:53:07.51ID:fSsOSEuX0
オマケにガチャも必要だ

447ゲームセンター名無し (スッップ)2019/03/30(土) 13:04:29.95ID:+Ed2zUY3d
まぁパプルの最大の弱点はラグなのは否定しない
そこに付いてる鈍足マークはなんだこのやろうってのが結構発生する
あれがローカル依存で付与されたら劇的に強くなるし

448ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/30(土) 13:08:34.99ID:375S2M31a
1のオレンならさすがにモモコになるので許してくださーい!
はやく貫通矢実装してほしい
レクイエム終わってるしケルベロスはリキャ長いしいいでしょ

449ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/03/30(土) 13:15:32.28ID:MsvVscp5a
休日は魔窟だぜー!!!

450ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/03/30(土) 13:50:39.59ID:17lMwt6Ed
休日夜ならマシな気がしなくもない

451ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/30(土) 15:13:30.45ID:O7S02n11a
パスタCのパプルとツガル引きまくったせいで
エメラ出してくれるだけでも感謝したくなったわ

452ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/30(土) 15:15:27.46ID:3JIKieRY0
サイバー・パニ・タウンとパプル使いまくってたのに最近はめっきり使わなくなってしまった
城がどっちも道が複数あるから鈍足のメリットが薄れちゃうし
詩織たちだったらアクアらの方がまだ妨害しやすいまである
やろうと思えばやれなくはないけどパプルならではのメリットが薄いから他に流れちゃう
まぁキャラ愛で時々は使ってるけどね、やっぱ癒されるし

453ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/30(土) 15:15:47.78ID:bVdL9Vt70
エメラのスキルランク軒並み低くてパプルのスキルランクがジャジケル共に10になってたからパプル使うわ
勝率で言えばどっちも変わんねえや

454ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/30(土) 15:50:02.06ID:375S2M31a
いいなぁ
ジャッジ5から上がんないスキルレベル買わせてくれよ
なんで使ってないキャラばかり上がるんだ

455ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/03/30(土) 17:09:03.35ID:hfpcEjmbd
パスタCのエメラとか防衛でΩ打つ姿が見えるわ

456ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/30(土) 17:32:39.87ID:375S2M31a
しかしみんなやはりエメラ使えって思ってんだよなぁ
昔ベース入られたら終わりなのがきつすぎると愚痴ったらすぐにパプルは強いって擁護入っておかしいのは俺なのかと納得できなかったてのに…
いまじゃアクアグリアロ以上弱キャラになってしまった
俺は気付いてずっと言ってたのに俺は悪くねぇ

457ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/03/30(土) 17:35:20.13ID:h50LuoNPa
だんだん悟ってきたわ
このゲーム、毎日何時間も遊んでるような奴は
夜9時から0時の間しか遊んじゃダメだわ
どんな人間でもストレスでやられる
そんなマッチングぐ

458ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/30(土) 17:47:30.18ID:ZF1S0yCj0
なんというか敵が集まりだすと頭COMかよってレベルで無計画にボム撒き散らす奴が居るとどうしようもないな…

459ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/30(土) 17:55:54.10ID:m60viAWba
>>456
・マップのせい
・回線が弱ってるせい
・ツガルが強化された

460ゲームセンター名無し (アウウィフW)2019/03/30(土) 18:16:00.81ID:e6UZBUJ4F
>>459
マップに適正あると言われるパニックでもほぼエメラだった
回線は原因ある
あとはやはりキャラパワーもうレクイエムもレーザーにしよう

461ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/30(土) 18:23:26.79ID:ZF1S0yCj0
レクイエムは全弾範囲ウルトラボムレベルに拡張とかでもしないと無理なんじゃないかな…

462ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/30(土) 18:23:40.45ID:4P3xnzQs0
マスターにキャリーされてるだけなのにクソラッシュだけはいっちょ前に入れてしまった…
意識してるんだけどどっかで抜けるんだよなぁ

463ゲームセンター名無し (ササクッテロ)2019/03/30(土) 18:24:13.63ID:P52wfLzip
ケルベとミサが約40秒なのにΣが20秒強ってどう考えてもおかしいわな
どれもLV4なんだぜ…

464ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/30(土) 18:24:59.00ID:GTTs2mkRa
グレイ使いたいのはわかる
わかったからクロと同じムーブするのは勘弁して…

君の仕事はライトニングボムで意表をついたキルとったり、ブロック削って道作ることなんだ…それしてくれないと詩織がブロック崩ししなきゃいけないから死ぬほど厳しくなるんだよ…

そうした仕事を期待しないほうがいい?

465ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/30(土) 19:01:23.38ID:jdlnC+6b0
そこまでわかっててグレイに詩織合わせてる時点で同類でしょ。アタッカー乗ればいいだけ

466ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/30(土) 19:01:24.16ID:IGQoGxUj0
>>463
ほ、ほらジャッジはトライスレッドよりCT速いから・・・

467ゲームセンター名無し (アウウィフW)2019/03/30(土) 19:04:47.49ID:e6UZBUJ4F
>>463
そりゃエメラだけ抜きん出て強いわな
全部リキャ40にすればいいのに
あ…ブラストあるからあまり関係ないか
器用万能すぎるわ

468ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/30(土) 19:11:15.19ID:GTTs2mkRa
>>465
それはすでに試したのよ…

そしたら、今度はボトルネック突破できないでブロッカーに永遠に止められるからシューター相手にしつつブロック崩ししなきゃいけないのよね

もうグレイの相方はシロちゃんしかいないという結論に至り始めてる

469ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/30(土) 19:12:44.61ID:ThulAZig0
お馴染みe-passイベント本当嫌い
これやってる間は東京の並びがえげつないことになる

470ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/30(土) 19:36:48.93ID:jdlnC+6b0
>>468
悲しいなあ
でもそれはさすがにキャラってより腕の差だと思う。グレイじゃなくてもブロッカーとのタイマン負け続けるだろうしどうしようもなさそう

471ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/30(土) 19:41:44.25ID:h1DL6Qva0
味方のマスAがウルシピックしてたのに謎のセピア被せしてきたパスタB許さんからな
ボマー無しで勝てると思ってたのか

472ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/30(土) 19:42:34.41ID:YO07Gp850
直前変更ならギルティ

473ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/30(土) 20:08:34.68ID:kzWxqdKX0
初期ピックが全員グレイで被ったから誰か変えるかなーと思って待ってたら結局誰も変えなくて、四人のグレイがベースに突撃かます状況になったぜ…まぁ、予想通り負けたけど割と楽しかったです。

474ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/30(土) 20:27:48.50ID:ffkoqhsQ0
グレイの相方は普通にウルシオレンでしょ
ボマー二人採用されるパターンは詩織以外にはない
シロ強いとかいってんのはネット上だけで火力が低すぎてお話にならない
SUBが威力200、味方スタンあり7*7とか強いわけがない

475ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/30(土) 20:32:35.57ID:8tQSQlJ+a
>>473
ボマー四人はわりとガチ
全員が殺られる前に殺る意識があれば

476ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/30(土) 20:34:58.36ID:ZF1S0yCj0
なんで上手くない奴ほど負けると即座にまたね連呼するんだろうかね

477ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/30(土) 20:38:19.85ID:ffkoqhsQ0
>>463
花火隠れもCT20なんだけどな
たまに60しか当たらないミサより2倍打てるし施設ダメ軽減ないどころか多段するんだぜ
多分ここの運営足し算できない

478ゲームセンター名無し (スップ)2019/03/30(土) 20:48:51.63ID:0UoFcC4Vd
マスな癖に弱い奴多くなったな

479ゲームセンター名無し (オッペケ)2019/03/30(土) 20:56:34.12ID:fg+btI9mr
取り敢えず考えもなしにライトニングボム置くのやめてもらえませんかね

480ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/30(土) 21:00:04.04ID:ffkoqhsQ0
>>475
確かに勝てることもあるけど、ラッシュは絶対に先に入るから、
自分たちはラッシュ無しで最低でもモモコのヴォイス2発以上、敵クロのギガンティック以上の瞬間火力を
エメラのラッシュ時スキル連打可能中に出してベース割り切らないといけないから結構実力差あると思うぞ

481ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/30(土) 21:06:05.14ID:ONUPvIoT0
>>476
負け試合は全部他人のせいで自分は悪くないと思ってるから上達遅いのは当たり前

482ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/30(土) 21:15:20.14ID:ZF1S0yCj0
自分で攻めろ指示出しておいてラッシュ止め切れなくて負けたら
発狂チャット開始するマスCエメラが居てダサ過ぎる

483ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/03/30(土) 21:22:09.37ID:8nRrrSgmM
流石に下手な奴は大体申し訳なさそうにしてる思うけど
そういう傾向はマスターなのに実力伴ってない奴に多い

484ゲームセンター名無し (スップ)2019/03/30(土) 21:23:24.16ID:0UoFcC4Vd
>>482
ちなみに使ってたキャラは?

485ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/30(土) 21:35:27.02ID:GTTs2mkRa
>>474
ダメージレースのありなしで議論するならそうなる

ただ、築城ガッチガチに固められて、しかもシューターに狙われながらベースインしてダメージ与えられるかって話をするなら、シロが万能であるのはまちがいないでしょ

アタッカーはブロック削りに時間がかかりすぎるし、途中シューターに落とされるリスクは大幅に上がる
クロはクロキックこそあれどいざ侵入するとなると相手がミスしない限りボトルネックではダメージをほぼ確実にもらわなくてはならない

単独で突破もできなければブロック削りもろくにしてくれないグレイ使いにあたっちゃったら、単独でボトルネック突破力をもって、かつブロック掘削もできるシロが選択肢としてあがる状況は好ましくないけど仕方ない、と考えてるよ

486ゲームセンター名無し (ブーイモ)2019/03/30(土) 21:42:58.69ID:U2TCArTvM
シロちゃんのSUBは何て言ってるの?実直?

487ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/30(土) 21:53:03.15ID:7tb3/eZK0
必殺ぅ〜♪じゃないの

488ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/30(土) 22:02:02.23ID:5lqoAPjX0
シロ使ってる人全然見ないしやっぱ勝てんからな
ダメージソースがないのが辛いわ
ベースないで生き残れない雑魚でもお手軽でダメージ出せるクロの方が強いに決まってる

489ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/30(土) 22:02:33.56ID:ThulAZig0
骨折の可能性もある

490ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/30(土) 22:08:06.53ID:G0EHhbpV0
ツガル出してたら相手オレン出てきたからエメラに変えたら前衛が直前にエメラ被せてきてマジで焦った
慌てて俺が前衛になった挙句ダブルアタッカーになっちまったし被せたエメラは謝ってるし終始気まずい空気だったわ…
勝ったのがせめてもの救いだったがラグで味方の編成見えないとかあるの?

491ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/30(土) 22:10:35.85ID:ffkoqhsQ0
>>485 は >>好ましくないけど仕方ない とか言ってる害悪だからな
シロが万能とか言ってるやつは大抵エアプか害悪
場外ギガクロキック一発で勝ち越せる可能性があるのに、
それを捨てさせる発言をすること自体ありあえないし

492ゲームセンター名無し (スッップ)2019/03/30(土) 22:13:29.96ID:auF4wDMxd
>>490
エメラ被せてきたやつが悪い
たぶんランク上だろ?
傲慢なやつって大した腕じゃないこと多いわ

493ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/30(土) 22:29:02.08ID:3xTMMxl0a
ケルベロス撃ったらパプっちゃん凄い荒ぶって出るタイミング遅くなるんだけどおれだけ?

494ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/30(土) 22:31:00.75ID:kzWxqdKX0
>>493
自分もたまになるけど…単なるラグでしょ?

495ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/30(土) 22:35:11.41ID:JJZlT4MN0
シロはバランス良いんだろうけど
どうも器用貧乏さが目立つというか、結局いかに多くのダメージをベースに叩き込むかのゲームだからなあ
グレイで良いじゃんってなっちゃう

496ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/03/30(土) 22:36:37.66ID:P7A/i+tGd
>>488
シロ→SUBはダメ薄くて無駄に広いせいで自分がピヨりかねないスクリューでブロック消しには時間を食う
要スキル切り替え
クロ→ギガのダメ濃いから点数出る、蹴りが自ボムも敵ボムも対象でブロックをすぐ消せる
蹴り/ギガ固定で十分
クロが単純&お手軽&強すぎ
クロ下げシロ上げしていい

497ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/30(土) 22:47:01.10ID:oQGZYyec0
クロをナーフしろって言ってる奴は十中八九暗黒時代のクロを知らない

498ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/03/30(土) 22:48:28.40ID:JIgP2itdd
最近スタート付近の時のラグが酷すぎるわなんとかしてくれ

499ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/30(土) 22:48:33.70ID:ThulAZig0
クロナーフしなくていいからラッシュ消してほしい
多分それでちょうどいいと思うんだよね

500ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/03/30(土) 22:52:25.40ID:aZ59bRSma
ラッシュ消したら一方的な試合が増えるだけな気もするが・・・
ギガボムが脅威すぎるのは同意、チャージ60秒で良いんじゃない
だってレクイエムが60秒だぜ?

強キャラ感あるウルシとクロだけ綺麗に出てなくて泣きそう、この2人いないままマスターにきちまった

501ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/30(土) 22:52:33.66ID:PFVWRV1Ea
すまない
大前提として、「ベースに到達する実力がある」が入るなら、そりゃダメージソースを持つクロやグレイはシロよりはるかに強い(ダメージ稼げるし)

問題は、ベース前ゲートを破壊できない、ボトルネック突破できないレベルのクロやグレイがいることよ

相手にどれだけの腕の後衛が揃おうともクロやグレイ使って必ずベースインできて、殴り合いに持ち込めるっていうなら俺の話は全否定してもらって構わないよ。

変な偏見持たせようとしてしまったこと、謝罪しますね…申し訳ございません

502ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/30(土) 22:55:52.73ID:7tb3/eZK0
>>493
Twitte〇で流れてたけどどうやらケルベロスの構え途中に見方ボムの爆風にあたるとそのバグみたいなのが起きるっぽい

503ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/03/30(土) 23:04:43.13ID:y+WcmUrrd
ラグで弾当たってもダメ無いって愚痴

504ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/30(土) 23:09:32.79ID:3s0W1DTka
SUBがベース攻撃にポンポン使ってもいい物だと思ってるシロちゃん勘弁してくれ邪魔なんだよ

505ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/03/30(土) 23:13:41.72ID:aZ59bRSma
すんませんSUB控えます
スクリューと飛んでけ固定のがいいか

506ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/30(土) 23:15:55.61ID:ThulAZig0
そういえば初期ならまだしも今だとSUBってあんまり効果ないな

507ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/30(土) 23:23:14.43ID:3s0W1DTka
>>505
オレン返しとか詰まった築城とかぶっ壊して一緒にベース内に居る時は控えて欲しいなってこと
飛んでけスクリュー固定が出来る人はSUBの使い所もしっかり理解してからの域だと思うから頑張ってその高みに来てくれ

508ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/30(土) 23:37:59.77ID:wdfiw1iJ0
オレンってベース内にひたすら留まるよりもベース出たり入ったりしたほうが強くない?
SUB見たタイミングで出れば被爆は免れると思うけどそれじゃダメなの?

509ゲームセンター名無し (スププ)2019/03/30(土) 23:38:23.61ID:NTxtOuGld
ベース内でも満タンじゃない限りシューターほぼ確殺だから無駄ってわけでもないからなベース内SUB
シューター落とせたらアタッカーピヨってボムで囲まれてもオレンなら大体無敵抜けあるでしょ

510ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/30(土) 23:46:54.62ID:3s0W1DTka
そこまで考えがあって使うなら愚痴らんよこっちに当たったけど敵もやったならokわかりやすく逃げやすい避けやすい場所ならok
適当に置いてそのまま死んでくシロちゃんに愚痴ってる

511ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/03/30(土) 23:53:58.46ID:aZ59bRSma
深く考えた末失敗したのか
とくに深い意味も無く失敗したのかわからんよな、このゲーム
寛容が必要

512ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/30(土) 23:58:23.32ID:tBPyIHbN0
最終的に「シロはSUBのメリットよりデメリットが大きいから非推奨」
「というか最大の武器が弱い以上シロ使うのは非推奨」
「ボマーやりたきゃクロかグレイ追加スキル込みで引いてからにしろ」
とかご高説垂れる人が出てきそう

513ゲームセンター名無し (スププ)2019/03/30(土) 23:59:36.34ID:cEfEr5WOd
グレイ使うくらいならクロ使えって実装後からずっと愚痴られてる気がするのは気のせいですかね

514ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 00:10:36.54ID:odZuc3qv0
>>513
(ハードブロック越しの誘爆ライトニング使って敵殺す程度のプレイヤースキルの無い奴は)グレイ使うくらいならクロ使え

515ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 00:11:00.35ID:oQE+vkiw0
ぶっちゃけボマーは修正前のクロや相方がアタッカーの詩織レベルじゃなければ何でもいいと思うんだがなあ
オレン返し処理してくれないシロ・グレイの時に初めて意識して「何でこいつボマー使ってるんだ?」と思うだけで
クロはゲートとブロック除去早いから活躍できなかったらアタッカーの自分のせいだし

516ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 00:35:40.98ID:D0nRRptq0
飛んでけSUBが楽しいのでシロちゃん使いますw

517ゲームセンター名無し (スッップ)2019/03/31(日) 00:59:53.55ID:tBv27fgtd
>>494
今のバージョンはケルベロスにバグがあって
発射するときに爆風食らうとスタン時間分ガクブルしてから発射する

518ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/31(日) 01:51:17.08ID:SFGpU/dk0
>>512
既にいるでしょそういうの…

519ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 02:11:16.77ID:N+VbDskC0
>>512
概ね間違ってないじゃん
エアプじゃなけりゃ実践じゃシロが希少人種なの知ってるはずだがな

別に、セピアパプルアクアグリアロとかと一緒で、
弱いから使われないっていうただそれだけだろ

520ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 02:38:13.13ID:oQE+vkiw0
すぐにそうやって自分の気に入らない意見をエアプ扱いするのどうかと思うぞ
傍から見たら糖質みたいだからやめたほうがいい

521ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 02:55:43.07ID:N+VbDskC0
普通にゲーセン行けば分かることだしな、掲示板だけにいる奴には分らんだろうが
割と残念なのは、初心者がここでエアプシロageの書き込み見て、
バランスよくて使いやすいキャラなんだと勘違いすることなんだよなぁ
そうやって既存と新規の溝ができていく

522ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/31(日) 03:14:28.83ID:CTkd0b1L0
アクアはスキル性能だけ見ると悪くはないと思うんだがスキル枠が2つしかない上クールタイムを考えると活躍できずに試合の方が終わってしまう
ゲームの性質上弱いという感想

523ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 03:15:55.73ID:i9co9zpw0
マスターになってもクロいないからシロ使い続けてるんですけど(怒)

524ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 04:19:09.58ID:SpTKUpJt0
○○は雑魚だから使うなって人はやっぱ
・自分の意にそぐわないチーム編成
「ちゃんとしたキャラ選べよクソが!」
・負けた場合
「クソどもがクソキャラ選ぶから負けちまったじゃねえか!」
・勝った場合
「まったく、俺が強いからいいものを、本当にクソキャラ選ぶ奴はダメだな」
最後にお決まりの
「メッキ勢やパスタはこれだから…」
とかやってんのかな

525ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 04:21:30.69ID:kS8NHCWU0
グレイとシロクロの使用率の差は単純にグレイが新キャラってのを加味しないとじゃない?
あと、シロは飛んでけないと上位では人権ないが、グレイのラインボムはそこまででもない

そういう統計みたいなのはもう少し経ってグレイがなじんで落ち着いてからじゃないと

526ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 04:35:01.46ID:mD4z1Rbe0
>>524
対オレンにツガルやWブロッカーじゃ無理なんや
パプルもベース内で機能しないからバクチになるんや

527ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 05:10:20.32ID:k/qM1jIn0
シロはプレイヤースキルの比重が大きいから自分はクロ安定だわ
ラスト5秒あれば500ダメ出せるってのがどう考えても強い
シロに比べてボトルネックでは不利なステージはあるけど些末な問題な位黒の一撃は大きい

528ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 08:16:40.89ID:bLKG4wra0
現ラグ環境とラッシュ仕様がクロにかみ合い過ぎてる
せめてリキャストだけは60秒に戻すべき

529ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)2019/03/31(日) 08:24:59.39ID:+UyckQYNp
少なくともシロは弱くはないし上方せんでいいが
クロのキックすり抜けはどうにかしてくれ

530ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/31(日) 08:30:52.50ID:uSpCFmoj0
クロキック ボムかガールがいると止まるって聞くけどボムはともかくガールは普通に貫通するよな
ラグなんだろうけどバグのようにも見えなくはない

531ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 08:35:56.32ID:bLKG4wra0
キックされる前にモモコでブロック置いて一歩も動いてないのに
ブロック消すためにキックされたボムがモモコをすり抜けたりするからな
ラグだけで説明つかねぇ

532ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/31(日) 08:57:25.28ID:odABcqox0
>>511
寛容さもゆとりもない人間だらけで涙が出ますよ
KACの肩書きアピールしながらグチグチ言ってる奴見てると思う

533ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/03/31(日) 10:15:03.89ID:IFV1elxHd
トロノ○カさんやX○Fさんみたいなくそ強マスAはシロ使ってるし上手い人はシロって感じ

しかも X○Fさんは飛んでけ使ってないし

クロはラッシュ管理(いいタイミングでラッシュにぶちこむ)が楽だしラッシュ貰ったときもキック連発にギガと鬼だしボンバーマンに自信無いニキ向けなのは間違いないけど

534ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)2019/03/31(日) 10:36:46.81ID:KWI5iHaJp
自分が防衛してる時は死ぬほどクロキックでボムすり抜けてくるのに自分がクロした時はすり抜けないからめっちゃキレそう。
ほんでちょっと後でそんなラグにワンチャン期待してる自分に嫌気がさす

535ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/03/31(日) 11:28:59.37ID:lV1BkMpyd
>>529
弱いよ
プレイしてからしゃべって

536ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/31(日) 11:43:55.03ID:N352l27P0
クロとウルシはまずマスAが使ってるラグい店舗を突き止めてその周辺に引っ越さないと使ったらダメだよ

537ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 11:49:03.16ID:Hf+zDH7E0
何かラグが頻繁過ぎてギリギリのウォールモモコとかで相手を止められると逆に「あれ?」ってなるようになってきた

538ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/31(日) 11:50:18.25ID:6ssKAdKf0
グレイ補正差し引いてもシロは居ない
居ると「なんでグレイかクロにしないんだろ」って思うくらいにしょっぱいプレイされる
アクアと同じくボタン足らない系

539ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/31(日) 12:30:03.88ID:wYE6QIHO0
クロかグレイ出るまでガチャ回せってことだよ!

540ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/31(日) 13:27:13.14ID:/T/gz0NX0
>>536
おすすめは名古屋ですね

541ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/31(日) 13:44:06.69ID:wYE6QIHO0
ラグい店鋪が有利なん?弾や障害物無効化してくる奴いるけど、ラグい側はどんな感じなんやろ

542ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/31(日) 13:56:38.85ID:N352l27P0
>>541
プレイする側は普通にやればいい
対戦相手のエメラやモモぴゅんがトンチンカンで愚鈍で状況判断ゴミな防衛してるのを嘲笑いながら攻めるだけでいい

何故ならこのゲームは単純に被弾判定が被弾するクラ側依存
当たってない攻撃で一方的に即死させられるということはない

そして、そのしわ寄せは全て防衛側にくる
スレッドが当たってるのに死なない
クロがキックしたから硬直中にボムで挟んだのにもうすり抜けてる
花火隠れしたウルシが跳び上がる前に5マス先を歩く姿が一瞬見える

こういう理不尽を一方的に押し付けられる

543ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/31(日) 14:38:39.84ID:T+kMrzvM0
マスAが上げたお上手プレイ見てたらスパスタ防衛相手にベース蹂躙してるだけじゃねーかキャラ相性もマスAの方が圧倒的有利だしクソ!クソすぎるイライラするぜクソッ!!

544ゲームセンター名無し (スププ)2019/03/31(日) 14:53:51.36ID:SPXdO58Ed
シロもグレイもクロもここまで賛否両論分かれるのはええバランスしてる証拠だと思います
それはそれとして伝説の樹の下で待ってるからはよ私…詩織さんを使いなさい

545ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 15:02:31.68ID:N+VbDskC0
このゲームがバランスいいとか頭沸いてんのか
素人が ぼくがかんがえたさいきょうのげーむ 作った結果、
高頻度で起こるぶっ壊れラッシュタイムが無いと収拾つかなくなってるだけのゲーム性だろうよ
4vs4のロール性のゲームなんて数年前に滅んでるしな

546ゲームセンター名無し (スププ)2019/03/31(日) 15:05:50.71ID:meq3b9vld
ひぇ〜っ!イラギスしすぎィィィ!

547ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/31(日) 15:07:09.83ID:uSpCFmoj0
ラッシュタイムが高頻度で起こる?

548ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 15:48:55.66ID:k/qM1jIn0
ラッシュがあるから逆転も狙えるわけだし無かったらそれこそ一方的になると思う
対面のランクが他3組同じでスパスタAvsマスAとかはしゃーない

549ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/31(日) 15:55:49.52ID:0Xymmwfy0
もう前衛譲るのやめよっかな
アホしかいねーわ俺がやった方がマシだ

550ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/31(日) 16:05:28.54ID:0Xymmwfy0
また後衛するハメになったがやっぱアホしかいねーわ

551ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/31(日) 16:17:44.37ID:3hVsmlQk0
前衛譲ってベースたどり着いてないのを見たときの虚無感

552ゲームセンター名無し (スフッ)2019/03/31(日) 16:31:19.71ID:b5xSVcD+d
「ここに来ていただけますか…?」
うん、行きたいよ?でもお前敵倒せねーじゃんw行かせろよw

553ゲームセンター名無し (スップ)2019/03/31(日) 16:36:03.47ID:bKrJp18Qd
マスBCループ中なんだけど、Bの時は自分のチームが常に格差が出ちゃうからホント申し訳ないわ

554ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/03/31(日) 16:41:07.02ID:xEZND8o+d
自分シューターがダメ過ぎて、モモぴゅんをリスポに走らせることすらできなかった。

555ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)2019/03/31(日) 16:57:45.05ID:T9zPiCdIp
ベースにオレンとグレイがインしてる状況で
パプルにベース埋めてこいと言われたが無理だろこれ
オレン返し補強も出来てないし 2体ともダメージ受けてないし
行ったら行ったでラッシュ入れられてそのまま落城するしどうしろってんだよ

556ゲームセンター名無し (オッペケ)2019/03/31(日) 17:02:24.19ID:sZq0UzpAr
なんかラスボミスで勝ったり負けたりの試合多すぎ
ベース回復要素いらんやろこのゲーム…

557ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 17:07:48.52ID:XPKgAQhi0
逆転要素がないからラッシュ入れてるって聞いたけど?一方的に蹂躙されるほうが好みなら知らない

558ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 17:15:49.88ID:XPKgAQhi0
>>556
回復なかったらいかにしてクロをベースに送り込むかのゲームにしかならない気が…

559ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/31(日) 17:21:33.07ID:Mx5rH7oWa
>>577
ラッシュ中に時間切れになったら、ラッシュ終わるまで延長
ラッシュの条件変更(管理出来ないように)
ラッシュの全回復廃止
時間切れ時点で入力済みのスキルを有効に戻す
射撃スキルの判定方法変更

これぐらいかな改善案は

560ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 17:22:07.44ID:YW06ndBm0
3連続でスコアマイナスの相方を引いて連敗したけど、さすがに運が悪すぎた
スパスタはともかく、マスターCのボマーでマイナスってどうやったら出せるんだろう

561ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/31(日) 17:25:34.11ID:JNe3eqJz0
>>560
足が無かったとか

562ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/31(日) 17:30:50.45ID:Mx5rH7oWa
防衛してたらエメラが来たからリスポ埋めに行こうとしたらぐえええ
よく見たら敵のエメラでしたガッデム

563ゲームセンター名無し (スップ)2019/03/31(日) 17:37:12.93ID:sb4ZhkHUd
SUB使わない雑魚シロ多すぎる

564ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 17:48:44.93ID:9gbO6hXM0
>>560
味方ブロッカーがボトルネックを抜けていく時毎回爆弾置かれて妨害されたら取れる事あるアルネ

565ゲームセンター名無し2019/03/31(日) 17:58:13.06
>>335
ホリエモンの時間を買えるとかいうやつか。
まあ500円はありがたい   

566ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 18:02:01.40ID:s6CXuo0j0
>>563
相手がWブロのときぐらいはSUBぶっ放して欲しい
オレン使ってたとき、相手築城ガッチガチなのにずっとリスポーン張り付いてて
しかも肝心の死んだときに結局リスポ開け失敗したシロにはガッカリした
まー自分がWブロ相手に死ぬなって話ではあるんだが

567ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 18:09:14.42ID:9gbO6hXM0
間違えたブロッカーじゃないアタッカーだ

568ゲームセンター名無し (スフッ)2019/03/31(日) 18:30:41.67ID:8XtoGqsKd
ベースインしてるウルシ放置してベース周りマラソンしてるシロ追いかけるシューター味方に引いてどうやって勝ったら良いの?

569ゲームセンター名無し (ブーイモ)2019/03/31(日) 18:35:24.25ID:8spNCUVXM
ラッシュ後の回復無くしてくれるだけでだいぶ違うんだが…。

570ゲームセンター名無し (オッペケ)2019/03/31(日) 18:37:57.83ID:OBpvAj0gr
知ってるか?
マスターは3つに分けられる

振る舞いもプレイも完璧な奴
プライドは高いが凡ミスが多い奴
そもそも使い物にならない奴

この3つだ
あいつは―

571ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/31(日) 19:10:52.14ID:2WUdeY1+0
>>545
じゃあ8vs8でロール6種くらい作ろう!

572ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)2019/03/31(日) 19:23:44.89ID:KWI5iHaJp
相手オレンいるのにスパスタCグリアロ変える気なさそうだからエメラでうまく撃退できるかなって思ってたら
ベース守る宣言→オレン返しどころか築城もせず前ブ→何とか撃退するもオレン返し作らず今度ベースの外側だけ埋めて自分たちが入れなくする→ラッシュタイム入ってワンチャン撃退狙ったけどずっとボマーアタッカーと追いかけっこしてリスポ埋め狙えたのにずっと指示無視
泣きそうになったよ

573ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/31(日) 19:33:24.18ID:9snK3HqL0
>>572
日曜だしセオリーすらわからないオナニー野郎ばかりだよ
今日一日だけでスパの攻めラ、グリアロ、ツガル何人みたか分からん
クソの役にも立たねぇ

574ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/03/31(日) 19:43:57.64ID:0Xymmwfy0
なんか今日やたらチャットカス勢多いわ
自分のせいだと考えてないのか

575ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/31(日) 19:46:00.36ID:Z3MMWbvQa
ツガルが多すぎて笑えるんだけどなんかあったの

576ゲームセンター名無し (ブーイモ)2019/03/31(日) 19:52:41.00ID:8spNCUVXM
セピア99の人とマッチングしたんだけど、スコア5000以上叩き出してたわ…。
あんな人もいるんだな。

577ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/03/31(日) 19:59:34.32ID:cJWAW/8Nd
そういう厳しいマッチングの時にいかに粘って勝つかが実力になってくんじゃないの

578ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 20:01:19.41ID:XPKgAQhi0
そういえば今日のマッチで相手のゲージはゼロでこっちのゲージがミリ見えてる状態でドローになったんだけど同期ずれなのかな?

579ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/31(日) 20:14:35.88ID:juSdwPi+0
ドロー称号の取得の都合上、若干緩めの判定になってるとか?

580ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/03/31(日) 20:23:57.38ID:BkNMnGmmM
ドローは誰もふて腐れる権利は無いと思うんだ、後衛がノーダメ守りきったように敵側の後衛も超人だったかもしれないじゃん
素直にサヨウナラだけしようぜ

581ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 20:30:05.45ID:Hf+zDH7E0
ドローって微妙だよね
回復後のキル1回分でもドロー消えるのに
何か中途半端なところでゲージ釣り合ってドローになったりもするし

582ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 20:31:09.36ID:XPKgAQhi0
>>572
返しとリスポ埋め知らないパスタはちょこちょこいるって聞くけど…その手のタイプを引いたのかな

583ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/03/31(日) 20:35:46.47ID:BkNMnGmmM
ドロー角欠敗けで前衛が無言なのが一番ムカつく、ギリギリ回復足らんくて不服なのか知らんがイヤイヤイヤ大前提としてボム1個分もダメージ与えられてないのが一番ヤベーけどな

584ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 20:38:35.24ID:XPKgAQhi0
>>580
自分はあんまり「またね!」は使わないな…勝ったら「ありがとう」の後に打つくらいでそれ以外は大体ごめん打ってる

585ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/03/31(日) 20:42:49.59ID:BkNMnGmmM
>>584
まあ無言でさえ無ければ

586ゲームセンター名無し (JPWW)2019/03/31(日) 20:58:10.72ID:BprFnR+yH
>>582
いや、侵入されてからあとあとオレン返し作ってたから知ってるのに最初の築城サボって前ブだったよ、、

587ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 21:07:01.57ID:XPKgAQhi0
>>586
もっと駄目なほうでしたか…シューターいないダブルブロッカーなら自分も最速で中央行くときあるけど

588ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/31(日) 21:26:08.46ID:9snK3HqL0
アホばっかり
モモコで防衛の為に戦うのはいいけどよ
ちんたら上がってきてブロック一個も置かない上に一度も歌わないのは流石に無理だぞ
つかオレンいないなら中央に早めに上がってブロックで遅延してくれ
築城完璧にしようと必死になって無条件でゲート壊されてるとかただのバカだぞ

589ゲームセンター名無し (スップ)2019/03/31(日) 21:43:15.42ID:sb4ZhkHUd
>>588
パスタモモコなんてそんなもんだぞ60秒ベースに籠もっていりから築城完璧かなと思ったらオレン返しどころかブロックが一つも置いてない奴いるからな

590ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 21:44:45.67ID:jDhVjdWE0
勝ちを目的にすると途端に不毛になるからな
何しろ4vs4だから自分1人でどうにかできる範囲なんてたかが知れてる

591ゲームセンター名無し (ガラプー)2019/03/31(日) 21:45:39.03ID:2M//5wgQK
>>576
当たったことあるかも
以前同チームになった時に自分は後衛だったが、相方シロと相手ベース吹っ飛ばして、
スコアリザルトで5000近く出してたのを見た時は変な声が出た
使う人が使うとああなるんだなぁと

592ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/03/31(日) 22:11:09.20ID:SYkcYx31a
隣の台で遊んでたおっさんが終始攻めパスタCツガルだったけど
チャットを無視してるっていうより、チャットがまったく耳に入ってない感じだったな

593ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 22:20:12.29ID:jDhVjdWE0
チームゲーって変な奴多いからね

594ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/03/31(日) 22:24:12.14ID:XPKgAQhi0
>>592
上位来たばっかで余裕なかったのかな…

595ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/31(日) 22:30:20.08ID:jxz7iRZoa
>>568
ブロックの置き方が悪いんだろそれ
アタッカーに自由にポールダンスさせてたらシューターでは止まらない
シューター追いに行っても止まらない上になんとか止めてたシロもベースインして落城が早くなるだけ

ブロッカーとシューター二人で防衛だからな?
シューターが不出来ならブロッカーは耐えられないし、ブロッカーが不出来ならシューターは敵を捉えられない
防衛頑張ってツロだけでも止めてくれてるだけ優しいと思うぞ?俺なら築城せずに前ブするモモコ引いたら敵城向かうわ、いわゆる攻メラだな

596ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/03/31(日) 22:48:35.72ID:HnllrTsFM
ほんとにどっちが雑魚を引くかのゲームだな

597ゲームセンター名無し (KR)2019/03/31(日) 23:03:16.79ID:4nraBETOH
>>335
ばらまき凄いな
複垢で貰った     

598ゲームセンター名無し (スッップ)2019/03/31(日) 23:07:22.15ID:iMllQygOd
どうしても下位マッチのときのモモコワンオペガチガチ築城の癖が抜けない…

599ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/03/31(日) 23:07:29.50ID:odABcqox0
チームゲーする器ではない人間がやると人が悪くなるのは先人が証明してるんだよなあ

>>597
韓国兄貴すき

600ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/03/31(日) 23:16:04.55ID:jxz7iRZoa
例のマルチ宣伝荒らし、南朝鮮から荒らしてたのか

601ゲームセンター名無し (ウソ800)2019/04/01(月) 00:08:52.95ID:2YY0l85BdUSO
モモコでリスポ合戦が苦手…というか、ブロック積んだそばから即壊されるのに、何でこんなことをしているのだろうと思ってしまう。
モモコ向いてないのかな

602ゲームセンター名無し (ウソ800)2019/04/01(月) 00:22:25.31ID:rvBI33BAdUSO
今日行ったゲーセンでレバーがいかれてて、移動したら移動した先の店でもいかれててキレそうになった
レバーに触ってないのに勝手に歩き出して、ボトルネックに置いてあるだけのボムの爆風に当たりに行って自殺したり、ゲートの横からズレた場所にギガンティック置かされたときは一緒にいたウルシの視線が痛すぎた
ていうか負けたし迷惑かけてすまん

台パンとかもそうだけど、レバーなんてちょっと倒すだけで動くのに親の仇のように全力で力入れてるやつマジで何なの
ほんと下手とかそういう次元超えてるし、よく見たら中央の起爆ボタンも出たままになってるし控えめに言って死んで欲しい

603ゲームセンター名無し (ウソ800)2019/04/01(月) 00:32:13.24ID:aHV28hKeaUSO
>>601
リスポ攻防はリスポ枠の中から守れ
場合によっては外から埋めるのも良いしそれが縦に置けるモモコの特権だが
枠内からならボム一個で侵入防げるし大回り強要できるし断然いい
すでに敵が枠内にいるなら、グイグイ押し込んで、それでも出ないようなら中央3つ置きでお仕置きできるしブロッカーなら体力勝負で勝てる
枠内が基本だ

って数スレ前で教わった
これ聞いてから攻防効率30%くらい上がった

604ゲームセンター名無し (ウソ800)2019/04/01(月) 00:46:05.45ID:WkR/JhuPdUSO
前衛譲らないのでモモぴゅんやったんだが
スパスタAの癖に開始地点のアイテム総取りすんな
初期ぴゅんが出来上がるつーの

605ゲームセンター名無し (ウソ800WW)2019/04/01(月) 00:48:50.52ID:SIdCv3Wm0USO
>>603
ありがとうございます。ベースはシューターにある程度任せてリスポ封じ頑張ってみます。
どうも敵前衛はモモコが倒さないと…の感覚があって、リスポ封じに行く間に敵とすれ違うと一緒にベースに走ってしまう悪い癖がうーん。←完全に下位マッチ時のワンオペリスポ完全無視築城モモコのときの状態。

606ゲームセンター名無し (ウソ800)2019/04/01(月) 00:52:29.18ID:JPiO1mUU0USO
>>566
これSUBぶっ放して欲しいのはわかるが、
リスポン張り付きについてはベース内でブロッカーと1対1に
なるからアリだと思ってたけど無しなの?
ベース内で2対2やるより落ちる気しないから
リス付近で遊んどいてほしい

607ゲームセンター名無し (ウソ800)2019/04/01(月) 00:52:37.01ID:aHV28hKeaUSO
ベース2人はっついてるならリスポ埋めのチャンスやん
どうせラッシュもあるしリスポ埋めの間くらいで決定的なダメージはまずない
相手ボマーが付いてきたら枠確保して守れ
ゆうても残り20秒で埋めに行くのもあれだけどな、モモピュンは刹那的な判断が多くなるけど
きっと楽しくなる

608ゲームセンター名無し (ウソ800WW)2019/04/01(月) 00:53:44.54ID:N5QQlfe+0USO
>>601
エメラに1:1の機会を作ってやるのは立派な戦術
敵前衛がリスポン攻防してる間は攻めが一枚なのでいつかは途切れるからな
体力差を活かして相手をリスポン地点から追い出して入り口を爆弾で蓋しつつ中にブロックを置けると100点

上手い前衛はベースへ突撃して2枚の攻めを見せる
そして相方が死ぬ頃に戻ってリスポンを開ける事で途切れない攻めを継続させる

もし敵前衛が諦めてベースへ移動したら、
リスポン地点を瞬時に開けられないようにブロックをさらに積んで補強したり、移動を阻害するようにブロックを積んでおくと良い

609ゲームセンター名無し (ウソ800)2019/04/01(月) 01:11:37.72ID:Uh1enol2aUSO
パスタBのアタッカーにカタパルト先のアイテム取られてほぼいきかけました
うん…よく守ったほうだ自分で言うのもなんだけど
しかしそれで7デスっておま…それならアイテム分けてくれよ

610ゲームセンター名無し (ウソ800)2019/04/01(月) 01:31:18.15ID:8gTO9phqdUSO
モモコのときは、しっかりモモコの役割を果たしたいと思います。
ありがとうございました。

611ゲームセンター名無し (ウソ800W)2019/04/01(月) 01:37:43.49ID:azLHqFCE0USO
>>605
リスポに行けば良いってもんじゃない
シューターが敵を殺せそうだなと判断したらリスポに走るんだ

よくある失敗例
・体力MAXの敵二人を放置して塞ぎに行く→敵前衛はHPを削られた後でどちらかがゆるりと開けに行けば良いだけなので無意味
・モモコでキル取ることに執着する→いいからシューターを信じてリスポに行け。シューターが「ここへ来て下さい」と言う前に行こう
・無敵を無視してリスポに行く→シューターは無敵には基本無力。リスポよりまずは隘路で足止めしよう
・キル報告を受けて即ウォールを置いてしまう→早すぎる。大体5秒数えてから置いてみよう。爆風が残っててもウォールは開けるぞ。タイミングをよくはかって置こう。
・ウォールを置いてすぐ帰還してしまう→置けば良いってもんじゃないの典型例。キルした時に塞がってなければ意味がない。敵のライフ、敵の位置は必ずミニマップで把握しておこう
・敵に殺される→帰還しないで体力減らしっぱなしのモモコをよく見る。帰還ボタンを積極的に使おう
・敵にボムで足止めを食らってしまう→くらい抜けしよう。近接ボムは危険なので半歩下がってターンするイメージで遠距離ボムのダメージを受けて突っ込もう。

612ゲームセンター名無し (ウソ800)2019/04/01(月) 02:07:45.63ID:Uh1enol2aUSO
モモコやるならシューターも触れたほうがいいかも
こうしてくれたら助かるとか連携取りやすいというのが分かるし指示も出しやすくなる
あとはシューターによって少し意識も変えるとかかな

613ゲームセンター名無し (ウソ800)2019/04/01(月) 02:09:50.13ID:xEPbHX41dUSO
>>611
3,4番目以外は全部心当たりがあって申し訳ないです…リスポ封じの間に自ベースがよく墜ちてしまうのは自分が相手のHP残量をよく見てなかったからだと目から鱗です。

614ゲームセンター名無し (ウソ800)2019/04/01(月) 02:15:01.90ID:+Qcnz7SQ0USO
>>591
スコアだすだけなら起爆可能なタワーに永遠にボム置くだけで稼げるぞw

615ゲームセンター名無し (ウソ800W)2019/04/01(月) 02:15:38.07ID:/nPClsiC0USO
>>612
シューターがパプルなら、初手でミンボー生成マスを埋めてしまうとかな
(オバピーが生成されるマップでは埋めてもムダ)

616ゲームセンター名無し (ウソ800WW)2019/04/01(月) 02:26:50.18ID:SIdCv3Wm0USO
>>612
シューター………シューターはモモコ以上に苦手で…。(チームに迷惑かかるので全く使ってない)でもこのゲームやる上では避けられないので、ちょうど上の方にあった、430番あたりの書き込みを見ながら少しづつ頑張ってみます。

617ゲームセンター名無し (ウソ800)2019/04/01(月) 02:27:01.94ID:P8HH6CjO0USO
いつになったらパスタ勢とマスタで分けてくれるんだろうな

618ゲームセンター名無し (ウソ800WW)2019/04/01(月) 08:37:23.07ID:TCkliNNj0USO
アタッカーがカタパルト先のアイテム取るの普通じゃない?

619ゲームセンター名無し (ウソ800)2019/04/01(月) 10:17:05.92ID:G006FFlQaUSO
>>618
必要以上に取ってるとかじゃないの?まぁ、自分がシューターやる時はボムだけはベースで拾ってから中央行くけど

620ゲームセンター名無し (ウソ800)2019/04/01(月) 10:29:21.50ID:Rr8BCYLGaUSO
エメラ使ってて飽きる…つまんねえ…
なんなんだよこの完璧なキャラ
パプル使いてー

621ゲームセンター名無し (ウソ800)2019/04/01(月) 10:35:29.37ID:pFG1aEDP0USO
>>617
もっと増台してプレイヤーが増えて今のパスタが全員マスターに上がったあたり

622ゲームセンター名無し (ウソ800)2019/04/01(月) 10:54:09.80ID:dn0YvilEKUSO
増台したけど、いまだに難民はいるみたいだからな
設置が県内に一店舗とか

623ゲームセンター名無し (JPW)2019/04/01(月) 12:46:33.07ID:GiKEbJxLH
飽きるほどエメラ使って使いこなせてるならパプルも使えると思うぞ

624ゲームセンター名無し (ワントンキン)2019/04/01(月) 12:58:01.67ID:XFjQ+QuzM
>>622
増台しました!(都市の中心部に追加2店舗)
みたいな無能な増え方してるからな
刻むだろっ!普通もっと……!段階をっ……!

625ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/01(月) 13:27:12.92ID:pR22aR3qa
パプルはベース入られたら終わりだからアクア1だとマスCの俺には荷が重い

626ゲームセンター名無し (アウアウエー)2019/04/01(月) 13:29:14.64ID:KZYqnkYKa
>>624
鹿児島という僻地では2台しかなかった上に録画1台だけだし
新台導入はさらに僻地で泣けるぜ

627ゲームセンター名無し (スッップ)2019/04/01(月) 13:50:39.09ID:xEPbHX41d
いつも人一杯で座れないからもっと増やして欲しいとは思う。だって周りの◯◯◯とか●●●とかほとんど座ってないし

628ゲームセンター名無し (スッップ)2019/04/01(月) 14:26:42.57ID:xEPbHX41d
モモコはリスポ攻防はタワー跡地内から狙えか。
あ、グレイがリスポ地点にいる!
よしリスポ内入った。あとはウォールっと…
その直後グレイにラインボムで挟まれ&ライトニングボムで一気にベース送りに…

629ゲームセンター名無し (スップ)2019/04/01(月) 15:03:07.63ID:RyfdKgnxd
マスターって本当に謝らないやつ多い

630ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/01(月) 15:13:26.11ID:pzbAnDcka
>>628
グレイ相手ならそらそうよとしか…

631ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/04/01(月) 16:23:30.39ID:M7ZbUP0ia
攻めラッシュ誤爆させられたのに爆破された後に攻め2人が守備に守ろう連呼してた
なんで…?(半ギレ)

632ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/01(月) 17:48:53.05ID:ds3202Msa
>>631
攻め手の二人がお互いに喧嘩してたんじゃない?まぁ、防衛側の存在忘れてんじゃねぇよ!とは思うけど熱くなると周りが見れなくなるのはいるし…

633ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/04/01(月) 18:18:50.97ID:4sRouC2wd
世間的休日やべえな
lovと同じく休日にやったらストレスしかたまんねーわ

634ゲームセンター名無し (スップ)2019/04/01(月) 18:22:34.67ID:bLn4VfRQd
>>601
合戦自体無駄な行為だと思ってるから俺はその環境なら即ベースに戻る
んでベース二枚で殴り始めたらリスポン潰しに行くけど相手がまだ死なないようなら先にベースエリア入り口から
死にそうならリスポンから埋める
攻め手もリスポン潰されてるのを確認したらベースからリスポンエリアに向かってくるしその時に入り口塞がってれば時間を稼げる

だからお願いだからリスタートした奴はカタパルト行ってくれわざわざ掘って利敵すんな

635ゲームセンター名無し (スップ)2019/04/01(月) 20:33:42.22ID:LUnMHdddd
ツロのエイプリルフールネタ、最初は笑ったんだがツロ使えない奴がガンガン使って地獄になるんだが

636ゲームセンター名無し (スププ)2019/04/01(月) 20:34:27.57ID:2A8RRYW9d
いよっしゃ!ここでHPB入れたらちょうどラッシュ入らずに削れる!喰らえ!
あっ…なんかラグが…ああああああああ範囲外じゃねえかあああああああああ

637ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/01(月) 20:36:20.64ID:SA1U4vk90
>>627
そのへんは大人の事情も絡んでくるから仕方ない…

638ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/01(月) 20:43:02.80ID:SA1U4vk90
>>635
多分1日だけだろうからお祭りとして楽しむほうが精神衛生上いいと思うよ…明日以降も続くとしても皆飽きてるだろうし…

639ゲームセンター名無し (スップ)2019/04/01(月) 20:43:51.50ID:LUnMHdddd
後本当に思うんだがギガボム抱えっぱなしのクロと大花火抱えっぱなしのウルシは
ミリ単位も価値ないから降りろ

640ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/01(月) 20:48:54.29ID:SA1U4vk90
無駄打ちも問題だけどエリクサー症候群のが深刻と個人的に思ってる

641ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/04/01(月) 20:57:25.79ID:VI0GLzb60
明日はオレンが4コマ仕様になってたらうける

642ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/04/01(月) 20:58:30.50ID:ETc6HZIfM
>>639
ベース前ゲートに普通にボム置いてるの見ると絶望するよな
そしてベースにギガンティック入れてクソラッシュ突入までワンセット

643ゲームセンター名無し (スップ)2019/04/01(月) 21:43:00.70ID:LUnMHdddd
>>642
それな
速攻が強いマップでギガボムがフルに生きる環境なのに

644ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/01(月) 22:38:51.23ID:SA1U4vk90
>>641
初期キャラ4人を4コマ仕様にする気かもしれない…

645ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/01(月) 22:40:24.12ID:Bi0V5TLi0
>>606
状況次第かな
敵がWブロでブロック大量にあったらアタッカー一人でチクチク削るの時間かかる
そんな場合はリスポ張り付くにしても
SUBかスクリューぶち込んである程度築城減らしてからにして欲しい

646ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/04/02(火) 00:01:01.11ID:lRCvE+S/0
セピアメインでパスタAまできたけど
このスレ見てたら怖くて使えなくなった

647ゲームセンター名無し (ワントンキン)2019/04/02(火) 00:11:08.04ID:AXd6p/1nM
>>646
アクア城は足が余るからセピアで死ぬ事のデメリットがまだ少ない
今のマップで集中して使わないと練習する場所はもう無いぞ

648ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/04/02(火) 00:30:23.33ID:lRCvE+S/0
>>647
そういう考え方もありか……
とりあえず初手はセピア出していくわ

649ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/02(火) 00:33:13.61ID:5DsySX5X0
パニ1もアイテム少なすぎでアタッカーの足が4,5止まりになりやすいからセピアが相対的に強化されていいと思う

650ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/02(火) 01:27:46.15ID:RQgMk6zX0
ヒ見てるといろんなとこでギスギスしてんなぁ
ぼっちな俺にはどこで何言われてるか分からんから何かやりづらいわ

651ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/02(火) 01:54:38.48ID:1H3pe49L0
>>650
むしろ知らなくていい

652ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/02(火) 03:31:55.62ID:Kcjuu9CA0
・見えないところで悪口を言う
・負けた途端の戦犯探し
・野良にまで完璧を求める

協力ゲーにおける日本人的気質だからしょうがない
そういうのが悪目立ちするだけでそうでない人も一杯いる…と思いたい

653ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/02(火) 07:02:04.18ID:LdWPh5+u0
オレン走ってきてるのにオレン返し復旧もせず速攻でリスポカジりにいくマスモモ様はパスタシューターに何を期待しているのか?

654ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/02(火) 08:00:28.08ID:XNpfjA6Pa
藤江配信のくまいなくなんねーかな

655ゲームセンター名無し (JPW)2019/04/02(火) 08:51:08.84ID:OIVL5aLrH
やるたびに昔のマリサみたいなのが新しく出てくるの
あの配信のせいだとも思うわ
下位帯ならともかく上位帯で編成無視キャラ固定オナニークソ地雷プレイ配信してて
藤江のほかのやつは何も言わないのか?

656ゲームセンター名無し (スププ)2019/04/02(火) 09:01:14.86ID:wihuw/gpd
ボンガ界のインフルエンサー(主にイラストレーター向け)だからな
下手に扱ってボンガを引退されるとゲームと関係なく戦犯扱いされかねない
ちゃんと言ってやるべきだけどな、即決はノーマナーだから止めろって

657ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)2019/04/02(火) 09:03:30.82ID:bZzck7rlp
そんなに影響力あるのかあの配信

658ゲームセンター名無し (スププ)2019/04/02(火) 09:07:54.02ID:wihuw/gpd
>>657
というよりもクマ個人の話だな
藤枝自体も、初期の頃から配信で観たプレイングを真似てマスターまで上り詰めた人間は多いだろうから、影響力は多大だとは思うよ

659ゲームセンター名無し (アウアウエー)2019/04/02(火) 09:16:00.62ID:W02B0wtBa
藤江一番近いけどなんか晒されそうで怖くていけない

660ゲームセンター名無し (オッペケ)2019/04/02(火) 09:22:32.92ID:fhW6Vyb4r
>>658
藤江と藤枝を間違えないでくれ。
藤枝はゲーセン絶滅したんだよ(泣

661ゲームセンター名無し (ブーイモ)2019/04/02(火) 09:37:21.16ID:IZGnl7TtM
>>655
そう思うなら配信に凸コメしたら良いのでは?

662ゲームセンター名無し (JPW)2019/04/02(火) 09:44:36.68ID:OIVL5aLrH
>>661
じゃあするわ
ありがとな

663ゲームセンター名無し (エムゾネW)2019/04/02(火) 09:49:26.32ID:p1T7KAGKF
クマのガハハ笑いが生理的に無理
ゆうて他のプレイヤーもオタクみたいな笑い方多くてキツイけど

664ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/04/02(火) 09:52:55.65ID:AancnaW+0
見なければいいのでは

665ゲームセンター名無し (スップ)2019/04/02(火) 10:32:15.21ID:JTbfCcJJd
>>652
探さんでもリザルトのデス数でわかるんだよなあ
6デスオレンだの7デスウルシはトイレにでもいってたのか?

666ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/02(火) 10:40:06.64ID:nHR3s9rn0
>>665
味方シューターに足全部取られた挙句味方ボマーにボムで挟まれてた

667ゲームセンター名無し (スップ)2019/04/02(火) 10:51:43.81ID:JTbfCcJJd
んなわけあるか

668ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/02(火) 10:55:47.65ID:nHR3s9rn0
>>667
なぜそう思うのか詳しく

669ゲームセンター名無し (ワントンキン)2019/04/02(火) 10:58:01.76ID:oaM/op3UM
ボトルネックで遅延してたのにベースから復活してきた前衛にボムを後ろに置かれて敵に突破されて負けたわ
それをカバー出来てこそってのは分かるけど流石に閉口してしまった

670ゲームセンター名無し (スップ)2019/04/02(火) 11:28:19.72ID:JTbfCcJJd
>>668
詳しくも何も見えてんだよ
俺がボマーだったから
ヘタクソ共は自分の回りしか見えてなくて4VS4だから自分のプレイ見られてないと思ってるようだが
その実2VS2×2だから全プレイとは言わんでも4割位は見られてるぞ
あと撃破アナウンス入るから死んだ位置

671ゲームセンター名無し (ブーイモ)2019/04/02(火) 11:49:25.10ID:IZGnl7TtM
前線で孤立しながら下画面も確認してるとか無理だろって思うでしょ?
でも見えてんだよね
すげー離れてたのにデス原因ズバリ指摘されてビックリしたことある

672ゲームセンター名無し (アウアウエー)2019/04/02(火) 12:29:44.18ID:W02B0wtBa
遂にマッチング調整きたか
今まで以上にマスター帯ぎすぎすしそう
楽しみだぜ

673ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/04/02(火) 12:33:57.31ID:OonNEh0I0
現状マスCもやべー奴らが大量にいるからなあ…

674ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/02(火) 12:38:03.38ID:9E53hT0qa
ここのスレ民にとってマッチング調整は嬉しいんじゃない?

これでマスターが「スパスタが〜」とか、スパスタが「マスターが〜」とか言わなくて済む訳だし!

良調整

675ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/02(火) 12:44:55.14ID:e6g37bNga
完全分離じゃないから結局続くんじゃないかな…

676ゲームセンター名無し (スフッ)2019/04/02(火) 12:50:27.92ID:KmCFwmsAd
個人的にマスターに文句言ってるスパスタは地雷してるのに気づいてないやつ多いと思うんだけど俺だけ?
マスターがその行動とってる原因だいたい相方に原因があると思うんだけど
少なくとも俺の場合はマスターが動けてない時は俺がやらかしてる場合がほとんどだわ
逆にスパスタC引いたとき「もうちょっと仕事してくれ…、俺もそれじゃ動けないから頑張るんだ」ってなるもん

677ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/02(火) 12:50:37.14ID:7rr5F/u20
>>673
マスCでヤバけりゃパスタ戻るし
マスB以上は御愁傷様

678ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/02(火) 12:53:20.57ID:EZ7rOJOt0
パスタC死ねがマスC死ねになるだけでしょ
今の民度見てるとそうなるとしか思えない

679ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/04/02(火) 13:00:11.50ID:4YaNvfWSd
>>676
まあもう隔離されるからね
これからはマスターC地雷祭にご期待ください

680ゲームセンター名無し (JPW)2019/04/02(火) 13:02:05.37ID:NaoHKp8NH
その死ねの強さは自分と相手のPSがいかほど乖離してるかの度合いに近いから、マスCのレベルが下がるにせよ層を狭めてPSの差を縮めればマシにはなると思う
少なくとも、マッチングを分けると数が少ないから4vs4が出来なくなるかもという難点を除去できたという点で改善ではないか

681ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/02(火) 13:12:13.11ID:VJ+l/J6ya
マスCに関して言えば、5割以上の勝率を維持できなければあっという間に転げ落ちるランクだし、しかもマッチング相手が今度は同格か格上がほとんど占めるマッチングになるわけでしょ

ヘイトくらうレベルのマスC(基本がなってない、上位で戦えるレベルに達してない)であればまず生き残れないと思う
そのレベルがマスターだけのマッチに入ってくるなら「カモ」でしかないから…

682ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/04/02(火) 13:13:53.09ID:4YaNvfWSd
>>681
だが例えば8人中4人がカモだったら?
結構すぐそういう状況になると思うぞ

683ゲームセンター名無し (JPW)2019/04/02(火) 13:28:41.38ID:NaoHKp8NH
確かにマッチングを完全に分けるならば、パスタAで必要な勝率を今のマスBと同じにするようなマッチングを簡単に跨ぎにくくするためのスパイクを作る必要があるかも

684ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/04/02(火) 14:09:05.20ID:6Xreqok20
単純にパスタ帯の査定をゲージが減りやすくするようにするだけでいい
雑魚は延々スターAで隔離されるし、パスタ帯で連勝しまくった奴らがマスターに挑戦して泣かされる構図になるからな

今は増える方が早いから皆でお手手繋いでマスターCにゴールになってて地雷だらけになってる

685ゲームセンター名無し (オッペケ)2019/04/02(火) 14:42:38.13ID:pPDz64/tr
>>678
本当にそれ
マスA〜マスBの下手晒しの対象がパスタからマスCに変わるだけだと思うわ
パスタからマスCになったばかりの奴がマスA〜Bだらけのところに放り込まれて「こいつはパスタから上がったばかりの雑魚だからゲージの養分だ」って狩られ続けて引退しそう

686ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)2019/04/02(火) 14:48:06.90ID:PaSzwkXVM
パスタBの俺、暴言マスタ様と隔離されて嬉しい
上手くてチームワーク大切にしてるマスタ様と離れるのは辛いが

687ゲームセンター名無し (スフッ)2019/04/02(火) 14:56:13.26ID:rGkA8IOkd
ほんそれかもしれんがさすがにマスCが攻メラはせんやろ
あれなくなるだけでオラはええわ

688ゲームセンター名無し (ササクッテロ)2019/04/02(火) 16:52:30.36ID:Vu3mQVWkp
マイクを握らせてもらえなくなったからクマを叩きだすKONMAI笑うわ。

689ゲームセンター名無し (スップ)2019/04/02(火) 17:01:55.32ID:/WsVbVlwd
まぁ代わりにセピアという産廃が増えるのが今のマスだけどな

690ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/02(火) 17:11:13.34ID:4mZgyJTB0
マスAシューター上手すぎやろ

691ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/04/02(火) 17:12:42.58ID:qOx3eeVJM
マスターCがー!とか早くも言い出してるがもうそこまでいくとキリが無い
今までは本当にチュートリアル終えたばかりのパスタCがマスターと一緒にやるには限界があった。どうやっても無理ゲーてパターン、それが無くなっただけで朗報
マスターCもピンキリだろうが最低限は流石にできる、それもできない地雷(逆に上手いC)引くかは敵味方共に平等。愚痴は良いけど自分の腕次第って事も忘れるな

692ゲームセンター名無し (スププ)2019/04/02(火) 17:17:34.38ID:KoVdKXavd
最低限出来ないようなマスCはすぐ落ちるでしょ

693ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/04/02(火) 17:19:51.55ID:qOx3eeVJM
>>692
これな、そこまで酷いのはもうタダ乗り勝利できない訳だし

むしろマスCはどっちも雑魚の弱点という共通認識で良いと思う分かりやすい
それよりマスABで怪しい奴が炙り出されると思うけどな、今までもパスタのせいにして隠れてる雑魚が相当数いたしね

694ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/02(火) 17:20:42.82ID:lq2ld6xC0
マスBからマスC落ちした奴「マスCと組ませんなよ マスB以上でゲームやりてぇわ」

695ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)2019/04/02(火) 17:20:56.09ID:A+XT9vHHp
早くもマスターがマスターを貶し始めてて笑う

696ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/02(火) 17:35:54.89ID:JCmFHI7Fa
少しやってみた感想として、一回除いてオールマスターマッチになったということ

やっぱりら基礎は全員クリアしてるしチャット連携も簡単、くらい抜けしなきゃいけないところはしっかりやるし、完全実力勝負になったからかなり楽しかったよ〜

(スパスタには申し訳ないが)一部の利敵行為プレイヤーもいないし、これで文句つけるマスターは実力不足を直視できないだけ、という状況はできたんじゃないかな

697ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/02(火) 17:38:49.93ID:lq2ld6xC0
>>696
今はな
マスターがマスターだけで隔離されたってことは,、一方でパスタがパスタとしか当たらなくて上がりやすいってことでもあるんだから
すぐ「マスCガー」の非難合戦が始まるゾ

698ゲームセンター名無し (ガラプー)2019/04/02(火) 17:39:58.60ID:XUFR9bOKK
案の定「マスターCガー」は笑う。どうしても味方に原因を押し付けたいんだな
そりゃあピンキリなのは確かだが、相手もほぼ同条件だろと
負けたなら「しょうがねえなぁ」と思える度量がないと

699ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/04/02(火) 17:45:10.64ID:qOx3eeVJM
>>697
その流れは確実だろうな、だがそのうち一段落して結局実力でしょ?となりそう
前レスでも言ったがいくらパスタ同士としかやらないと言ってもマスCになってルール理解してないレベルの奴はいないだろう、パスタマッチもそこまで甘くはない

700ゲームセンター名無し (スププ)2019/04/02(火) 18:11:23.02ID:6QrQxsZAd
マスCガー言ってる人間は今日の某マスAのツイートを見習え

701ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/04/02(火) 18:12:29.90ID:8WOoFAf0d
自分の力不足って考えはないんだな

702ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/02(火) 18:13:17.92ID:lq2ld6xC0
トップ層からすればマスBもマスCも変わらんという事だな

703ゲームセンター名無し (スフッ)2019/04/02(火) 18:24:26.41ID:wd27ZZ9ud
数日もしないうちにマスCでツイッターを検索すると怨嗟の声で溢れかえるだろうね

704ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/04/02(火) 18:40:02.94ID:4YaNvfWSd
もう各ランクで隔離せーや

705ゲームセンター名無し (アウアウエー)2019/04/02(火) 18:40:36.88ID:CKBPe7/6a
スターAがーパスタCがーを全て見てきてるだけに震えが止まらない

706ゲームセンター名無し (スップ)2019/04/02(火) 18:58:20.29ID:/WsVbVlwd
正直セピアどうにかしてくれ
相手の後衛の殺意全部こっち向いてんぞ

707ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/04/02(火) 19:20:19.75ID:6f2qtEwcM
マスBとBの前衛コンビでノーダメージってどういうこったよ?んでリザルト無言だぁ、あと譲ってもらったらアリガトウだろ。もうパスタ居ないから、そういうの通じないから。
こんなの割りと引く。実力無いくせに傲慢なモンスターが育ってる

708ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/02(火) 19:22:15.06ID:Tg77pA0Ba
敵に来て下手だなと思ったセピア味方で組んでも下手でクソすぎる
ゲート全部壊して築城剥いでも自力ではベースインできないってなんなんだ
なぜクロがセピアを運ばねばならん

709ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/02(火) 19:26:29.80ID:40qJBWP6a
マスターAの上を作ってそこで同ランク同士やってくれれば解決
一日中やってる連中だしマッチングも問題なかろう

710ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/04/02(火) 20:55:26.84ID:8WOoFAf0d
チャオのオレンそんな上手く無いよな

711ゲームセンター名無し (スッップ)2019/04/02(火) 20:57:41.71ID:LgEsi7jXd
は?なにいってんだこいつ

712ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/04/02(火) 21:00:23.96ID:4YaNvfWSd
晒しスレ民かな?

713ゲームセンター名無し (アウウィフW)2019/04/02(火) 21:03:15.56ID:w5xxHKY+F
シューター被せてきてモモコ押し付けて誰も確定とらずに前にいって築城できずに被せてきたシューターに邪魔されて結局築城できず負ける
そのシューター謝らんしほんとむかつく
あいつとマジで組みたくねえわ
独りよがりのシューターってほんとに入らん
ストレスたまるわ死ね
あースッキリした

714ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/02(火) 21:07:29.88ID:9KDk/nL90
アクア城2でのっけから自軍タワー前の通路も自軍ゲート前をも完全封鎖するパスタCのグリアロとマッチしたけどこれアリなの?
味方がうまく攻めれなくて敵がタワー残し戦法してきたら負け確だぞ?と思いきやモモコの俺はそれに乗らざるを得ず、その方針に協力したらタイムアップ直前にタワー折られて負けたんだけど
この場合責められるべきは不甲斐ない前衛なのかグリアロなのか俺なのか

715ゲームセンター名無し (スップ)2019/04/02(火) 21:09:23.43ID:/WsVbVlwd
>>710
攻めはそれなり
ただ生存能力は低い部類

716ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/02(火) 21:12:32.21ID:j7DAZcUU0
>>714
どっちみちWブロッカーじゃベースインされたら勝ち目ないし やらざる得ない
途中でタワー捨ててリスポ合戦になったらまだ勝機はあると思う

717ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/02(火) 21:14:28.98ID:YcGllmtq0
>>714
全員悪いね
まあ俺ならベース固めまくる振りしてグリアロワンオペさせて折れますよー攻めが楽になりますよー感出してみる
敵が後折でいいやってなってたら無理だけど

718ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/04/02(火) 21:16:17.68ID:6f2qtEwcM
>>714
Wブロならタワー前後ガチガチはわりと定石

719ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/02(火) 21:16:21.15ID:Tg77pA0Ba
>>714
シューター乗ってたらその形はやめてほしいけど
グリモモならゲート守りながら遅延し続けるしかないのでは
シューターの援護がないわけなんだから攻められない前衛を一方的に責めるのも筋違い
次はグリアロに任せてモモコで上がって歌ってみたら?

720ゲームセンター名無し (スップ)2019/04/02(火) 21:16:43.62ID:/WsVbVlwd
その環境でタワー折らせるならモモコ即前ブで良いんじゃないかな
敵タワーエリアで味方にボイスパナして帰れば良い、どのみち後折り狙いに抱えても無駄だし

721ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/02(火) 21:19:06.95ID:j7DAZcUU0
個人的にWブロッカー構成はタワーよりゲートを回復したほうがいい
それとラブランド置いておくと後折戦法でも張り付かざるを得なくなるからこっちもわりとおすすめ

722ゲームセンター名無し (ワントンキン)2019/04/02(火) 21:24:28.10ID:TRZCgtLUM
今日は愚痴一つない素晴らしい1日だった
パスタA辛そう

723ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/02(火) 21:34:27.95ID:CNWHSFyNa
今日好きなキャラ一回も使えなかった
二度とやるかこんなクソゲー

724ゲームセンター名無し (スッップ)2019/04/02(火) 21:39:14.04ID:peqk3FUJd
負けた時謝らず即またねしてるやつ考えられないんだが

725ゲームセンター名無し (ササクッテロル)2019/04/02(火) 21:49:20.92ID:79Slllyap
配信で敵にモモコいなかったらラッシュ管理いらなくねとかコメントしてる奴がいてびっくり
こんなやつがクソラッシュいれるんだろうな

726ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/02(火) 21:52:18.40ID:lq2ld6xC0
>>722
マジレスするとパスタをエサにしてたマスター勢とあまりマッチングしなくなったから一瞬で上がれる

727ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/04/02(火) 21:56:28.36ID:OxrWZ5YUa
マスターしかいない安心感、1000点切る俺プライスレス

728ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/02(火) 21:58:40.63ID:g6a8wvIo0
クロ固定ってなんでプライドクソ高いやつしかいないんだ?
終始無言で他ロールのアイテム奪った挙げ句負けたらNG
ベース付近に敵いるのにラッシュ入れてベース折られたらNG
それでリザルト3桁だから笑うわ

729ゲームセンター名無し (アウアウエー)2019/04/02(火) 22:23:14.39ID:wUtwNeSKa
またループしそう…
最近このゲーム楽しくなくなってきた…
どうせ伸びないなんでやってだろうという虚無がすごい

730ゲームセンター名無し (ガラプー)2019/04/02(火) 22:27:16.49ID:XUFR9bOKK
ウルシ同様にお手軽壊れだからな
腕がついてきてない人もいるけど、それをもって余りある性能だし

731ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/02(火) 22:30:50.57ID:G0UPPPdc0
>>715
2回だけ対面でいたけど確かに上手いけど異能生存体レベルではなかった印象…

732ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/04/02(火) 22:38:29.06ID:6f2qtEwcM
当たりじゃないマスター枠…ただそれだけ
上手いと言ってもマスB以上なら別に凡

733ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/02(火) 22:40:10.55ID:I1Zl+kx60
キャラ好きなのにクロ固定マナー悪すぎて厨キャラのイメージだわ
キャラに罪はないのはわかってるけど

734ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/02(火) 22:54:25.89ID:Kcjuu9CA0
>>729
ならそこが自分の適正レベルなんだと考えるしかない
後は適正レベルで好きなキャラ使って楽しむか
上のレベルを目指してストイックに励むか
好きな道を選べばいい

そもそもなんでこのゲームを始めたのか?という原点に立ち返るのも大事かなと

735ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/02(火) 23:05:51.28ID:CNWHSFyNa
>>734
そんなもんか
キャラが好きで始めた…好きなキャラは弱いしメンタルもあれだし到底上にはいけなさそう
せめてマスターBにはなりたかったな…

俺はパスタ帯が合ってるんだろうな
適当に好きなキャラ使って適度に遊ぶわ

736ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/02(火) 23:56:15.23ID:0A45jJHq0
マッチング調整してたんだな。これで「パスタがー」とか言ってる自称マスAは、負けても実力だと判断してくれるといいんだが。
パスタの実力あれば上がりやすくなったし、どちらにもwinwinかね。問題はマッチングを細かく分けたことでcom戦混じる事を許容出来ない奴が現れることくらいか。

737ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/02(火) 23:59:06.52ID:YcGllmtq0
別にマスターとパスタが混ざることがないわけではないけどな
まあ人の多い時間に行けばランクの見合った人とできるのは嬉しくもあり辛くもあるな

738ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/03(水) 00:31:14.11ID:ofYNYPdD0
案の定マスCが悲しみを背負ってるけど、もう少しこのゲームのことを知ってから好きなキャラクターさわった方が楽しめると思うけどね

色んなロールさわってみることで見えてくること沢山あるし
固定キャラ即決マンは知らんけど、大抵の人は譲り合いの精神でやってるしね

739ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/03(水) 00:50:52.75ID:Mlj32dS+0
他ロールのフォローに回らずに純粋に自分の役割をこなすのがこんなに楽しいとは
そのうち現スパの人達が上がってくるだろうし、この状態も長くは続かないだろうから今の内に楽しませてもらうぞー

740ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/03(水) 01:10:00.42ID:zns9oDvJ0
そいつらが上がってきた時お手本になれるようなプレイを身に着けておくのだぞ

741ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/04/03(水) 01:40:29.39ID:anbnuR3xd
いや何いい空気にしてんだよ
そういうマトモなのは本スレでやれや

742ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/04/03(水) 01:41:22.70ID:nQXHKAfWd
えぇ…

743ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/03(水) 01:44:17.06ID:txfL7bAj0
スパの雑魚が!上位にくんな!
「ようやくマスターに上がれた。もう愚痴られんぞ!」
マッチングを修正しました!
マスCの雑魚が!くんな!
「」

744ゲームセンター名無し (アウアウエー)2019/04/03(水) 07:33:56.39ID:JuHHmJp+a
この環境は合わないな…
金突っ込むだけでマスBとか無理
上手い人は楽しいんだろうなぁ

745ゲームセンター名無し (ブーイモ)2019/04/03(水) 07:35:52.87ID:vKAu7Y1eM
人権スキルだのオールレベル10だのガチャ課金上位がマウント取るのが目的だし、マッチング調整で半端課金のメッキバーマス軒並みコケにしてたパスタ逝きで乙としか

746ゲームセンター名無し (アウアウエー)2019/04/03(水) 07:47:24.66ID:JuHHmJp+a
増台のマスCだよ…
なんか疲れるわ
結局課金したやつが勝つクソゲーじゃん
なにが戦略だよあほくさ

747ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/03(水) 08:10:35.55ID:sRhF9Djj0
そりゃサービス開始からいるような奴に敵うわけないだろ
逆に初めて数ヶ月の奴がトップ狙える環境の方が終わってるわ

748ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/04/03(水) 08:21:15.68ID:VrVmvsbBa
上がって一ヶ月未満のマスBもしんどいっす
同じぐらいのまだ日の浅いBなら同じぐらい感あるけど、
Aから落ちてきたようなBとかだとレベルの差をかなり感じる
中でもボマー使いは差を感じる

749ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/03(水) 08:41:14.60ID:uMgNxzR20
どの対戦ゲーでも文句言ってそうだな
今までパスタを狩ってただけだろ
プレイしなくても配信なんて腐るほど出てるし研究すればいいだけの話

750ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/04/03(水) 08:48:57.94ID:/bHwYOMOa
稼働初期からからマスCから先が本番って言われ続けてるのにな

751ゲームセンター名無し (JPW)2019/04/03(水) 08:54:28.35ID:qvWY5b36H
全くのガチャ課金なしで廃ガチャしてる人より勝ってる人もいるし
人権スキル以外の部分は大して変わらない
あと始めて数ヶ月でトップクラスの人もいるから本人次第とだけ

752ゲームセンター名無し (JPW)2019/04/03(水) 09:04:55.05ID:qvWY5b36H
あーすまん、よく考えたら愚痴スレでいうことじゃなかったわ

753ゲームセンター名無し (アウアウクー)2019/04/03(水) 09:06:15.90ID:LbkLCjg7M
漫然とプレイしてるだけじゃ上手くならんからなあ

754ゲームセンター名無し (ブーイモ)2019/04/03(水) 09:16:07.90ID:vKAu7Y1eM
毎日朝から100クレとかやってる沼連中だろ期間はあてにならない

755ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/03(水) 09:22:55.43ID:gfBuv8Q30
とりあえず1人のキャラをランク99まで上げるにはCPでEXP買わなかった場合17万円必要
で、ランク99称号持っててもマスA行けてなかったり、行ってすぐ落ちてを繰り返してる連中がいる
自分のプレイ回数・金額を振り返ってみな

756ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/03(水) 09:54:11.84ID:YsFlY+b+a
研究とかなにをすれば分からん
これ以上上手くなる気もしない
録画とってもなにが駄目なのか分からん
配信みてもこんなプレイできないで終わる
配信でボマーメインのマスAがシューターやってすごい上手いプレイするのみて何かか崩れた
俺は今までなにやってたんかなーって
才能の差だよこんなのなにやっても中途半端で虚しくなる

757ゲームセンター名無し (ワンミングク)2019/04/03(水) 10:38:47.62ID:tyyq221RM
上達の仕方は全てにおいて似通ってて
上手いやつと自分の差分を出して、
模倣しつつ試行錯誤するだけでよい

最初は上手く出来ないが
訓練して脳を疲れさせてから睡眠を摂ると
身体が脳を強化してくれて出来るようになる

もちろん疲れるからな
楽しいとか、これは譲れないとかで、毎日何時間でも打ち込めるものじゃないと相応には上手くならん

プレイを楽しめない、上達の過程を楽しめない奴は才能以前にやりたくないんだよ
そういうのを向いてないっていうんだから、ランクマから離れてシングルで動かしながら録画したりグッズとか集めたら?

758ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/03(水) 10:44:08.73ID:gfBuv8Q30
確かになんとなく上に到達できるものではない

759ゲームセンター名無し (スッップ)2019/04/03(水) 10:44:52.06ID:BxpqXONKd
結局のところ小手先の技術は後からついてくるから
素で上手い人は戦況を確認するのが上手いんじゃないかな
前衛であればベースを攻めやすいようにする立ち回りで
後衛なら相手の進路を潰す立ち回り

760ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)2019/04/03(水) 11:00:57.26ID:4yOtQA7EM
上達と精神論の話ならウメハラの本でも読んでみたら

761ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/04/03(水) 11:10:13.32ID:itLJEjpwM
そんなになら一回離れるのが一番じゃね
ネガってる時はなにやってもマイナスに捉えがちだと思うしこれ以上うまくならんって自分でわかってる、決めつけてるなら現状で満足する他ない

762ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/04/03(水) 11:38:01.16ID:DvM3c2uAa
ボンバガ楽しい〜うひょ〜グリアロの撃破絵えろ〜いwwって勢とモモエメウルクロが最適解、次点でモモエメオレシロ、あとは地雷って勢がいっしょくたにプレイしてた今までのカオスさ

763ゲームセンター名無し (スッップ)2019/04/03(水) 11:55:54.88ID:KJo8g89Xd
やっぱキャラシコしか出来ないエンジョイ勢ってクソだわ

764ゲームセンター名無し (スッップ)2019/04/03(水) 12:14:55.34ID:BxpqXONKd
不思議なのはセピアとか持ってきて負けても楽しいとか思ってる奴
シングルで良いだろそんなもん

765ゲームセンター名無し (ワントンキン)2019/04/03(水) 12:22:15.24ID:idTc0xypM
マスターBゲージ半分くらいまで来たけど何で負けたか何で勝ったかをずっと考えてたなぁ

766ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/03(水) 12:45:25.76ID:YsFlY+b+a
パプシコできないいまの環境はクソ
出してただけで被せられる
シングルだけやってグッズだけ買います
もうあーだこーだ言われるのは嫌
ベース破壊され泣いてしまうのも見るのもう嫌

767ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/04/03(水) 13:27:55.79ID:GHnVS97Vd
>>747
増台組で数人マスAいるし、実力主義じゃね?

768ゲームセンター名無し (JPW)2019/04/03(水) 13:54:04.90ID:Mi7QojDXH
増台組のマスAは流石にほぼ毎日ボンバーしてて流石だなあと思ったわ

769ゲームセンター名無し (ガラプー)2019/04/03(水) 14:47:42.40ID:CUeM+D/iK
リスポ2マスブロック置いてミニマップも×になってるのに敵湧いて来てTARUMI顔になったわ回線ザーコザコザコ

770ゲームセンター名無し (ワンミングク)2019/04/03(水) 14:50:31.29ID:tyyq221RM
>>769
当たり店舗だからクロウルシやれ
見当違いの方向にエメラが撃ちはじめるから連勝するチャンスだぞ

771ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)2019/04/03(水) 14:53:45.92ID:4yOtQA7EM
回線バトル、間もなくスタートです!!

772ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/04/03(水) 15:59:38.20ID:hxO/Brmod
逆に防衛だるくね

773ゲームセンター名無し (ワントンキン)2019/04/03(水) 16:42:13.66ID:Otg1NGvXM
クソ回線しねというよりこんなズレズレなオンライン仕様にしたkonamiしねと思っておく

774ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/04/03(水) 16:54:25.76ID:7D+ziwjdd
>>611
ものすごく遅くなってしまいましたが、いままでダメダメだったモモコで、ようやく勝てるようになりました。(パスタ、マス分離前)ありがとうございました。

775ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/04/03(水) 17:10:06.83ID:RksFfO280
回線は店側の不手際なんだよなぁ...

776ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/03(水) 17:20:21.83ID:92uMx3Hda
編成事故ってボマー抜きブロッカー2に
相方エメラじゃ築城崩せない上にこういう時に限ってガッチガチに築城する派の敵モモコを引く
それでも裏から入って何度か凸るもすぐ死んで、ラスト30秒で敵モモコが全方位オレン返し作って籠城して攻められず負け

編成事故の原因作ったグリアロ死ね

777ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/04/03(水) 17:23:18.45ID:Nm9tMbr+0
ちょっと待って!?
マッチング改定されたおかげで勝ちやすくなったと思ったらカスみたいな攻めシューター引かされて負けっぱなしやん!はぁ〜あほくさ

778ゲームセンター名無し (スフッ)2019/04/03(水) 17:30:08.28ID:aMRT5GkRd
すげえな一人でベース壊せない奴はマスターに上がってくるなという意志を感じる

779ゲームセンター名無し (スッップ)2019/04/03(水) 17:31:35.09ID:NzPwJtZsd
今のパスタオンリー帯はマジでスターレギュラー帯に戻ったかと錯覚するくらいのカオスさだぞ

パスタAの俺クロ一人でゲート3つとタワー壊してベース半分削ったのに競り負けたときは真顔になったわ
他が全員3桁じゃそりゃそうなるわな
早めにマスC上がれたから良かったけどパスタをキャリーするマスAの気持ちが分かった

780ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/03(水) 17:37:30.13ID:KiuQbXg/a
>>776
ソレは中の人に言うべきで使用キャラは関係無くない?

781ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/03(水) 17:44:12.64ID:KiuQbXg/a
>>777
ハズレ引く可能性は上がってるんだからまぁ、そうなるな…

782ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/04/03(水) 17:49:00.91ID:oeckXLfW0
>>775
くわしく

783ゲームセンター名無し (スッップ)2019/04/03(水) 17:49:44.10ID:NzPwJtZsd
ひどい店だと回線弱すぎて時々COM戦になる店舗あるくらいだからな

784ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/04/03(水) 17:49:58.21ID:7D+ziwjdd
攻めラとか攻めツガルは本当勘弁。
自分も何回も泣かされてる…
シューターのLv5スキルは派手だから、攻撃に使うようにみえてしまうんだろうな。

785ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/03(水) 17:55:44.02ID:CN8FEwVda
>>784
マッチング時点だと判断しにくいのがね…

786ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/03(水) 17:57:05.89ID:cU3SofZ20
攻めラはともかく攻めツガルの有用性を知らないのは雑魚としか言いようがないが
今のマップだと城2しか機能しないけど

787ゲームセンター名無し (スッップ)2019/04/03(水) 17:59:38.56ID:Zq5449lsd
勝てなすぎて辛い

788ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)2019/04/03(水) 18:02:24.06ID:ZH/2X2Qop
クロ4無理…

789ゲームセンター名無し (スップ)2019/04/03(水) 18:06:12.38ID:qDTxk1chd
>>766
下は知らんけど上位は別に被せられないし普通に守りきれるけどな

790ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/04/03(水) 18:10:19.24ID:Prlsi5RR0
ワイスパスタ、マッチング修正で勝ちまくり
なおマスターに昇格され次第ボコボコにされる模様

791ゲームセンター名無し (スププ)2019/04/03(水) 18:18:43.58ID:3fRh2hN6d
>>786
攻めツってどういう場合に有用なの?
ほとんどマッチしたことないんで良くわからないんだけど

792ゲームセンター名無し (スップ)2019/04/03(水) 18:19:34.70ID:qDTxk1chd
>>778
味方がリスポンミスったらリスポンエリアに執着する理由0だけどそれじゃなくて?
リスポン失敗したらベースエリアに向かってリスポンエリアの防衛はがした方が手っ取り早いから

793ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/03(水) 18:36:23.40ID:cU3SofZ20
>>791
城2みたいに中央からベース狙えるマップだとベースにEML2回撃ちこめば前後のゲート同時に割れるから後はベース攻めるだけって状況が作れる
ただ防衛役がいなくなるから別途にエメラに防衛役担当してもらったりブロック対策にボマー採用してもらったり前提条件は必要

794ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/04/03(水) 18:43:12.92ID:7D+ziwjdd
ボマー 攻めツガル シューター モモコ の組み合わせならそこそこ強いのはわかる。

795ゲームセンター名無し (ワンミングク)2019/04/03(水) 18:49:24.20ID:tyyq221RM
>>791
片手EMLで定期的にベースを撃ち抜けるから、それ目当てでアタッカーの代わりに入るツガル
普段は遠距離から防衛陣を撃ち抜いてアイテム奪ったりリスポン確保というボマーのサポートが仕事になる

野良じゃ非現実的なネタだが、
エメラ・ツガル・グリアロ・モモコで二人のシューターが定期的にベースを爆撃して、タイムアップぎりぎりでタワー折りして完封勝利を狙うのも面白そうではある

796ゲームセンター名無し (スッップ)2019/04/03(水) 18:51:06.98ID:Zq5449lsd
あーまじで勝てんこのマッチになって自分の弱さが以前より露呈してるわ

797ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/03(水) 18:59:23.27ID:VHmkt/660
スコアもゴミタワーも先折り負けたらさよならだとかほざいたクソクロe-passへし折れや〜お前以外全員謝罪してんのに何様やねん

798ゲームセンター名無し (スププ)2019/04/03(水) 19:02:55.34ID:BFUhY8Mrd
>>793
>>795
参考になったよありがとう
相方のボマーの負担が凄そうな気がするけどちゃんとやれば強いんだね

799ゲームセンター名無し (SG)2019/04/03(水) 19:03:36.05ID:EVyPxMV2H
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800ゲームセンター名無し (スフッ)2019/04/03(水) 19:09:27.47ID:aMRT5GkRd
経験値足りてねえ上中に入れないのに外折りする奴がまあ多いこと多いこと!
なんで味方が折らなかったのか考えてみよう、お前にスコア献上したい訳ちゃうんやぞ!

801ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/03(水) 19:21:47.61ID:CnSa9Aqpa
スマブラでキングクルール使っても勝てないように弱キャラで上にいくのは甘えと気づいた
ごめんもう修正くるまで二度と使わん
俺は上にいく

802ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/03(水) 19:54:19.63ID:9F1BN/wy0
皆それぞれのロールがあってそのエゴの押し付け合いがボンバーバトルじゃないのか?
だから自分の勝利を中心に考えていきたい
ギアを一つ上げていくぞ

803ゲームセンター名無し (オッペケ)2019/04/03(水) 20:20:16.17ID:AbksSrp8r
>>782
回線周りは店側の環境に依存してるから、古い店とか回線環境が弱い店はよくラグが起きたり最悪落ちる時がある
から重かったり挙動が可笑しい時は、店側にそれを言うか他の所でやった方が良い

804ゲームセンター名無し (US)2019/04/03(水) 20:24:23.85ID:is4Au3kaH
>>799
登録した
金目当てだけど試してみるw

805ゲームセンター名無し (ササクッテロル)2019/04/03(水) 20:25:31.89ID:rK9ejC8Up
誰か回線悪い店舗リスト表作ってくれねえかな
弾当たってから鼠花火で回避されたりボトルネックをノーダメで平然と抜けてくるクロとか洒落にならない

806ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/04/03(水) 20:28:44.66ID:TQUzRyQ60
>>803
それなんだけども、例えばボンガはラグいけど他のゲームは症状出てないって事あるんだよね。

807ゲームセンター名無し (スップ)2019/04/03(水) 20:40:14.43ID:qDTxk1chd
今日は一度だけ今だかつてないひどいレベルのラグを食らった
秋葉のレジャランで野良バーストした(同店舗ソロ出撃どうしがチームになった)けど
切断されるでもなく画面がガクガクでリキャ終わったスキル撃とうとしたのに無反応
それまで普通に出来てたんだけど相手が糞回線でも巻き込まれるんかね

808ゲームセンター名無し (スップ)2019/04/03(水) 20:42:07.10ID:qDTxk1chd
>>806
ボンガが酷いラグでもエクバは全然問題ないってか
エクバがカクカクなのを見たことが無いよな

809ゲームセンター名無し (オッペケ)2019/04/03(水) 20:46:12.84ID:AbksSrp8r
>>806
あの環境と8人の同期をリアルタイムでやってる訳だから、多分相当重いんだと思う
自分がやってる店は、無いわけじゃないけどそこまでラグらないし、店側が聞き入れてくれなさそうなら他当たるしかない

て言うか、そう考えるとエクバってあの見た目の割に結構軽いんだな

810ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/03(水) 20:49:40.06ID:E19YOIXS0
そういやガンダムでラグって聞いたことないな

811ゲームセンター名無し (ワンミングク)2019/04/03(水) 21:03:42.63ID:tyyq221RM
マジレスすると設計次第
エクバは格ゲーと同じで4人のキーディスだけ取引してそう

ボンガは食らい判定が自クラ依存だからキャラの移動とか爆弾設置とか、今何処の座標でどっち向いてますよみたいな情報を逐一送って同期取ってそう
つまりアーキテクチャ作ってる奴の腕が悪いからやたらラグい
ゲーセンのルーターが安物だったり回線やプロバイダがゴミみたいな条件もありそうではあるがな

812ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/03(水) 21:06:06.06ID:sRhF9Djj0
クロいない試合はわりとそこまで酷いラグは感じない気がする
以前のキックがブロック壊せなかったのってラグも考慮しての判断だったんじゃねえのか

813ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/04/03(水) 21:23:41.58ID:MQQtveOZ0
間口を広めようと好きなキャラ使えを口々にしたのが悪いよ
この手のゲームで好きなキャラ使って勝てるとか理解してないとそんなにねえし

814ゲームセンター名無し (ワンミングク)2019/04/03(水) 21:31:30.48ID:tyyq221RM
間口広げる為に初期4人を強く設計したのは良かった
ガチャキャラに差別化(笑)でゴミスキル持たせたのがあかんかった
追加スキル無しで許されるのウルシと先輩だけやん

815ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/03(水) 21:35:57.86ID:sRhF9Djj0
マッチング調整済んだんだから次はエンジョイマッチを作るべきだわな
ランク変動なし 選んだキャラで即決
ランク帯マス〜レギュラーごちゃまぜ
他人のランク確認不可 報酬はEXPのみ
ここまでやってくれれば 神ゲーになる

816ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/03(水) 21:35:59.02ID:E19YOIXS0
ブロック設置できないブロッカーは流石にまずかったか

817ゲームセンター名無し (ワンミングク)2019/04/03(水) 21:37:03.49ID:tyyq221RM
羽根ミンボーが巡回しながらブロック設置してくれれば神スキルだった

818ゲームセンター名無し (オッペケ)2019/04/03(水) 21:39:11.43ID:AbksSrp8r
あの手のゲームにしては頑張ってる方だろ

そう言えば、ボバガと麻雀倶楽部の為にeアミュ回線1Gに変えてるゲーセンがあったな
羨ましいぜ

819ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/03(水) 21:43:44.30ID:dKQxty5k0
今日は10時前だってのにラグかった
敵前衛のどっちかはボムを跨いでくるのが普通ってぐらい多かった
最近はだいぶラグに慣れてきてるから先打ちして当てられてるけどそれでもまだダメージ通らないくらいのラグ
試しに三マス先の何もない空間撃ったら当たった

820ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/04/03(水) 21:44:52.35ID:MQQtveOZ0
MOBA初期状態でロール必須スキルが無いって見たことないかな
ガチャ云々は置いといて初期スキルにロール必須スキルがない状態でバランスを考慮してそうなのがあかん
好きなキャラ使え とは個人的には言えないかな
デフォ4人はそれだけ使えるし

821ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/04/03(水) 21:56:55.22ID:SdinbiWod
俺は他人に合わせるけど他人は好きなもの使って好きなことすればええよ
チームゲーはセッションだと思ってるから

822ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/04/03(水) 22:01:40.95ID:2c2sy7CXd
ドラム四人で楽しくセッション出来るんならそれでいいんでない?
俺は上手くもないのに糞アレンジする不協和音が一人いるだけで楽しくないよ

823ゲームセンター名無し (アウアウエー)2019/04/03(水) 22:24:46.16ID:ffW8pugea
好きなキャラ使っていいと言われると嬉しいけどやはり相手にセピアとかいないかぎりパプルは出さんセピアいても出さないかもしれない
次の調整はエンジョイマッチ実装してくれたら大変嬉しい

824ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/04/03(水) 22:30:16.49ID:u4BYx2K2M
おい糞セピアよ、セピア弱いけど使うなとは言わねーよ。でも相手Wブロッカーで変えないのはマジでどういう理屈なの?マスターマッチならノーチャンスだよ?

825ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/03(水) 22:47:20.17ID:fUR1VW580
俺はセピア弱いから使うなと言うぞ

826ゲームセンター名無し (スププ)2019/04/03(水) 22:47:48.88ID:Wv1WgyHdd
期間中だけランク無視のお祭りマッチになるイベントとかあったら楽しそうなんだけどなー、本気でやりたい人に向かないか

827ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/03(水) 22:50:52.45ID:sllY1JCCa
>>824
そんなん、ギリギリでエメラからオレンウルシツガルに変えて防衛押し付ける一択だろ
俺はモモコからアクア様やグリアロに変えて圧かけてるけど

828ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/03(水) 22:53:34.65ID:x1mhItz00
パスタ帯だけど初期ピックセピアから譲らない変えない奴多すぎ
んで対して何もできず終わり
ツガルやパプルは個人的に構わないけどセピアだけはマジでNGしたい
セピアNGの為だけにチャットにNGいれたいぐらい

829ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/03(水) 22:55:35.83ID:lpLlrmh50
とっととマスターになれとしか

830ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/04/03(水) 22:58:49.63ID:u4BYx2K2M
>>827
そりゃ最終手段だけど何でこっちがそこまでセピア様の気を使わないといけないっていう話

831ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/03(水) 23:00:35.48ID:STBt0QlH0
スター勢だけど初期ピックセピアで実際にセピア選べたことなんてほとんどないわ
ていうか7割誰もやらんからモモコになったわ

832ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/03(水) 23:03:48.61ID:sllY1JCCa
>>831
味方にセピアいたら、ブロッカーいなくて出す場面でも俺は絶対にモモコ出さないから

833ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/03(水) 23:08:03.59ID:fUR1VW580
初期セピアの譲らない率異常だよな
オレンウルシはさっさと譲るのに止めて欲しいあいつらが結局アタッカーやりやがる

834ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/03(水) 23:10:34.42ID:YPwyqx4Xa
初期ピックセピアは大概カスだからな
特にマスCが乗って生存しつつライン維持できてるの見たことねぇ
さっさとパスタ帯に落ちてシコってろ

835ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/03(水) 23:10:46.55ID:9UrSBz1m0
マスターなのにWブロッカーがセピアに強いと思っているのか

836ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/03(水) 23:11:18.39ID:STBt0QlH0
どうせ選べないからせめて初期ピックでマッチング待ち中に愛でたいってのがもはや9割
はよエンジョイマッチ実装されて好きなキャラ選べる環境ができないものか

837ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/04/03(水) 23:16:21.91ID:u4BYx2K2M
>>835
マスBでも普通にいる現実…
最悪譲らないの咎めないでもせめて編成だけは見てほしいわ

838ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/03(水) 23:21:16.05ID:Y79GQmne0
お前が言われてるんやで

839ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/03(水) 23:22:43.02ID:dKQxty5k0
セピアなんぞエメラで問題ない
クロ詩織に対応は似てるかもなと最近思うわ
二人を分断することを意識しながらクロを叩いてきいけばいい
ただvkがクセものでうっかりもらわないよう注意が必要だけど

840ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/03(水) 23:23:11.08ID:sllY1JCCa
>>837
さすがにセピア強行されて負けたらNG連打するわ
伊達にNG3積みしてる訳じゃない

841ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/04/03(水) 23:26:34.32ID:u4BYx2K2M
>>838
勘違いした
でもな、いずれにせよWブロでマスターセピアがガチガチに固められてベースにすら入れないセピアの何て多いこと
Wブロ不利は間違いない

842ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/03(水) 23:32:30.22ID:STBt0QlH0
「セピアいたらブロッカー必要でもモモコはやらない」
まあ、気持ちはわからんでもない
セピア(+パプル、ツガル、グリアロ)いたらこっちも気ままにロール選ぶわって層はいるわけだし
「伊達にNG3積みしてる訳じゃない」
はさすがにドン引きですわ…そんなん堂々と言うもんでもなかろうに

843ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/03(水) 23:34:28.92ID:9UrSBz1m0
アタッカーの第1の仕事はボマーをボトルネック抜けさせることだから、ボトルネックすら抜けてないならダメだか
抜けてるならベース周り掘るのはボマーの仕事 その間アタッカーはシューターを引き付けるなり殺すなり

844ゲームセンター名無し (アウアウエー)2019/04/03(水) 23:37:04.26ID:ffW8pugea
パスタだとパプル選べたけどマスターだとゴミすぎて選べんし味方に申し訳ない
現に使わないようになって勝率がいい
ごめんねパプル、君じゃ役に立てないんだ

好きだから使いたいマッチと勝つためのマッチを分けるのは大事だと思う

845ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/03(水) 23:38:02.51ID:LQaBFMg60
なんでどこでもアウアウってガイジなの?
NG3枠とかイカれすぎだろ

846ゲームセンター名無し (スッップ)2019/04/03(水) 23:45:25.39ID:8mxhggdNd
NGなんかチャットに入れてる時点で人格疑うのに3枠積んでるとかどういう思考回路しとんねん
ID:sllY1JCCaはさっさと引退してくれ
どこのマッチング域だろうとお前はお呼びじゃない
既存/新規を減らすだけ

847ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/03(水) 23:45:48.18ID:dKQxty5k0
ケルベロスのリキャ5秒でいいから短くしてほしい
三本の全部当たるわけじゃないし硬直もあるしさらにピヨリ時だとバグっぽい挙動も出るし
エメラΣ並みのCTでも良くねえ?と思うわ
というか愚痴スレで100回は言われてるけどミンボーに当たるのやめろマジでこれがゴミ

848ゲームセンター名無し (ササクッテロル)2019/04/03(水) 23:48:59.81ID:rK9ejC8Up
セピア憎いのはわからんでもないがNG3つ仕込むのはコミュニケーション取る気全くない核地雷じゃねえか
失敗しても絶対謝らなそうだし指示待ちチャットはおろか攻めよう守ろうすら入れてなさそう

849ゲームセンター名無し (ワイモマー)2019/04/03(水) 23:51:39.85ID:bKTizpgxM
セピアはエメラダだろうとパプルだろうとグリアロだろうと安定して弱い、アクア様のサーヴァントで死んでるセピアを見たときは渇いた笑いしか出なかった
マスターでは無理だから使わないで、🍝マッチでどうぞご自由に

850ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/03(水) 23:54:30.24ID:Y79GQmne0
アクア城は腕がもろ出るからキャラ格差が如実に表れはじめたな
コンマイの怠慢が浮き彫りに

851ゲームセンター名無し (アウアウエー)2019/04/03(水) 23:54:33.41ID:ffW8pugea
防衛してるときにカタパルト使わずにボトルネック通過してる人用にNGいれたけど3つはまあ人格疑うわな

852ゲームセンター名無し (エムゾネWW)2019/04/03(水) 23:58:34.72ID:tFtCAqhNF
勝率5割切ってつれえ

853ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/04(木) 00:00:55.82ID:CPZG8zel0
セピアは対面がそれなりのレベルならエメラの方が楽なのでは

854ゲームセンター名無し (ワンミングク)2019/04/04(木) 00:01:59.73ID:3zmXJfupM
ケルベロスのここがいい
・3本出る

ケルベロスのここがダメ
・CT40s
・ダメージがジャッジメントより低い
・施設に刺さっても回復量が少なさ過ぎて見えない
・判定が尻から出る
・出が遅すぎて足2の敵が歩いて逃げる
・スキルで抜けようとした敵アタッカーの終わり際硬直に刺さる事も
・もうケルベロス発射したかな?と覗きに来たミンボーに3本全部刺さる

855ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/04(木) 00:05:40.05ID:yuZlRzMZ0
ミンボー強化でポンタンに変化します、ならどうだろ
FC版やってる人への精神攻撃を兼ねて

856ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/04/04(木) 00:06:50.63ID:FUPEjUvf0
爆弾喰うミンボーにすれば良いんじゃないすかね

857ゲームセンター名無し (ワンミングク)2019/04/04(木) 00:15:06.40ID:3zmXJfupM
エクトプ(爆弾の上に乗ると爆弾がしける)くらいじゃないと役に立たんぞ

858ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/04(木) 00:15:26.16ID:HPuSnBW20
ハードブロックも抜けて羽ミンボーくらい速くならないと話にならない

859ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)2019/04/04(木) 00:15:39.46ID:2E1d5ErwM
なんか超高速で壁抜け特攻してくる奴いたよね

860ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/04(木) 00:20:24.05ID:yuZlRzMZ0
足8+壁抜け+爆弾破壊or爆弾抜け+爆弾1発じゃ死なないライフ+プレイヤーを執拗に狙うAI

盛り盛り

861ゲームセンター名無し (ワンミングク)2019/04/04(木) 00:27:33.92ID:3zmXJfupM
>>860
体当たりのダメージ200な

862ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/04(木) 00:30:16.39ID:yLZaAAqq0
もうボスの時の正邪を召喚して敵殺してもらおうぜ

863ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/04(木) 00:32:47.87ID:R7GhGuvv0
セピア固定だいたいボマーにベース攻めよう言ってるからな
誰のせいでシューターのヘイト全部受け持ってると思ってんだ

864ゲームセンター名無し (ワンミングク)2019/04/04(木) 00:33:58.01ID:3zmXJfupM
もうレクイエムの敵施設へのダメージ2500にしてラクビーのボールのようにパプッちゃんを担いで持っていくゲームにしたほうが良いと思うんだ

865ゲームセンター名無し (スップ)2019/04/04(木) 00:49:01.58ID:FTvgPHgad
>>829
マスターでも産廃セピア多いんだなこれが
中には順当に仕事をするセピアもいるが個人的にはセピアにベースをゴリゴリ削られる理由がわかんない
セピア極端に追いかけずベースの逃げ場を順当に潰して行けば追いかけ回すより遥かに被害減ると思うが

866ゲームセンター名無し (アウアウエー)2019/04/04(木) 00:52:06.68ID:SvKITqzDa
レクイエムってロケテからあるんだよね?
ってことはもう調整もできないどうしよもないスキルとして見られてるってことだしいっそのことなくして新しいスキル追加しろ

867ゲームセンター名無し (スッップ)2019/04/04(木) 00:55:19.59ID:5Ug3XRMUd
>>859
コインみたいな奴ならそれがポンタンだ

868ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/04(木) 01:18:27.75ID:yuZlRzMZ0
>>864
セピアがチェーンソーで道を開き
詩織が告白して無敵にして
グリアロが邪魔者を無力化しつつ
セピアがタッチダウン!

浪漫すぎるわ

869ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/04(木) 01:18:48.12ID:yuZlRzMZ0
最後セピアじゃねえパプルだ

870ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/04(木) 01:25:29.50ID:yLZaAAqq0
レクイエムのコンセプトは好きだな
終末の時というかカタストロフというか堕天使キャラにあってる
レクイエムは球の数をもっと多く速くして
範囲もショックボールぐらい大きくして
エフェクトもショックボールぐらい長くして
ショックボールぐらい自機狙いの動きしてくれないかなあ
現状であれにぶつかるの初見だけだろあれ

ソフトブロックが壊せるとかならまだ開幕で前ブして使う価値もあるかもしれないんだけどなあ

871ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/04/04(木) 01:25:39.25ID:48sWGT/R0
愛が通じましたね♡

872ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/04(木) 02:07:05.72ID:cHEHlR4v0
セピア対策か、「チェーソー振り回しながらベースに帰るセピアが見たい」ってだけでアクア使ってる。
結局セピアよりクロが邪魔過ぎて、クロをベースに帰すことの方が多くなる。

873ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 07:07:12.23ID:4ygkX8+Wa0404
>>870
使えなかったらあんまりなぁ
あんなもんがΩに並ぶ大技だと思うと泣ける
発動あんな遅いのに一撃で落ちても見てから回避余裕なのに…ダメージすっくないし…いまの今まで調整しないしケルベロスも弱めのスキルだしジャッジもやけにレベル高いしもうツガルに遅れを取るレベル
控えめにいって一番ゴミシューター

874ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 08:13:38.77ID:KETURlE1M0404
ミサも大概だけどケルベロスのリキャストの長さが未だに修正されないのが不思議なレベルなんだが
産廃と準産廃とジャッジメントで立ち回るのキツ過ぎだろ

875ゲームセンター名無し (アンパンWW)2019/04/04(木) 08:47:11.94ID:rfPnN0v200404
ソシャゲだとガチャ産でないキャラは弱かったりするしパプルもログボで貰えるキャラだからソシャゲと同じノリで控えめの性能にしてる説

876ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 10:20:24.93ID:xtcEp5hma0404
施設で止まるのはまぁいいけど、せめてミンボーは貫通して欲しいよね
ジャッジが刺さったミンボーが羽ミンボーになるとかならまだ面白いんだけど

877ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 10:20:45.07ID:xtcEp5hma0404
(欲を言えば施設も貫通して欲しいです)

878ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 13:15:47.16ID:EAji2gBxa0404
施設ミンボー貫通するだけで大分違うだろうな
現状シューターなのにシューターの役割アタッカーの処理を果たせない、疑似防衛ボマーただしボム足3のハンデマッチしてる気分になる

879ゲームセンター名無し (アンパンW)2019/04/04(木) 13:46:22.22ID:XI49tPzx00404
・回復量を増やす(回復持ちで自身を回復できないのはパプルだけなんだからもっと増やせ)
・ミンボー貫通(敵のミンボーは貫通するんだから貫通して当然)
・短射程だから、対施設2倍でもバチは当たらないと思うの

880ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 18:09:42.51ID:Y/jy35+Kd0404
マッチング調整されてからめっちゃ勝率いいわ、まだマスCだけどもうB狙えるくらいのゲージになった
やっぱパスタのカス共に足引っ張られてたんだなって…マスCもマスCと当たりやすくなっててたまらねえわ!ありがとうハドソン!

881ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 18:11:18.66ID:ElQsdYe200404
ハドソンじゃないけど…

882ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 18:22:08.99ID:lQTSrJkaa0404
高砂電器産業だぞ

883ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 18:34:37.66ID:WQuqEtKxM0404
>>880
ハドソン…?

884ゲームセンター名無し (アンパンWW)2019/04/04(木) 18:47:59.90ID:QbecEtgc00404
俺もマッチング変わってからなぜか勝ちまくってるルーパーだったのにもうすぐマスB

885ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 19:33:29.39ID:Zqb8WI8kM0404
オレン居るのにデブ選ぶ利敵行為やめてほしいわ

886ゲームセンター名無し (アンパンW)2019/04/04(木) 19:41:47.72ID:QkmbLiyw00404
逆に調整入ってから負けまくってるパスタもいる。調整前はマスター様によって勝率7割だったのが糞パスタが混ざりこんでいくら頑張っても勝率2割が続くわ。パスタは当たり外れが多い分マスターより魔境だわ。

887ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 19:41:53.16ID:WxsdtAsqa0404
マスBクロおかしい人多くて怖い
アクア城2でダブルボマーでもないのに中央帯行くからタワー周辺掘れとかアホちゃう?
見事に前線制圧されて押し切られて無言退出したし

888ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 19:47:53.32ID:OLYW3b8q00404
マスBのクロ固定マン(譲らない)
は普通に腕前もクソだしチャットもクソの障害者が多いよ

889ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 19:58:07.21ID:LcBSn/+sa0404
エメラがいるならボトルネックゲートの手前にウォール置くのマジでやめろ
スパスタエメラ はオレン止められないから保険でおきたい気持ちもわかるが邪魔以外の何物でもない
シューター信じて

890ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 20:01:05.79ID:yuZlRzMZ00404
ぶっちゃけ、今の下は増台とマッチング調整で相当ゆる〜くなってる
ロールの意味もわからず帰還ボタンの存在も知らないのか、歩いてベースに戻るシロなんてのを見てしまった
一方できっちり仕事をこなすスター勢もいるから、強い人と組めば多少ロール乱れても勝てるわけで

そんな環境を固定ロールで駆け上がったら…はい、おもしろパスタの出来上がり

891ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 20:13:55.26ID:/v+JxVBEd0404
分かってたけど糞みたいなマスC多すぎやろ

892ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 20:23:17.38ID:HPuSnBW200404
以前ほどの不均衡なマッチはほぼ無くなったから
糞なのが多く感じるなら悲しいけど自分が雑魚なんだな

893ゲームセンター名無し (アンパンW)2019/04/04(木) 20:24:09.68ID:55rcc4zs00404
>>889
飛んでタワー側から撃ってくれ…

894ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 20:25:14.65ID:QpQMmRJWa0404
>>890
シェフの気まぐれパスタみたいに言うでない

895ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 20:26:58.71ID:eFT99vQUd0404
反射神経とかの本体性能より定石の方が強いゲームはやっぱクソゲーだなって

896ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 20:51:26.53ID:IN+B4K4Na0404
>>885
死なすぞテメー

897ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 20:52:19.29ID:HYE+L5Vzd0404
>>893
ゲート前にブロック置くブロッカーはみんなそう言うけど遠回りしてる間にゲート壊されるじゃん
今のステージはゲートあるなしで防衛しやすさかなり違うからゲート前にすぐ出れるようにしておくの重要だと思う

898ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 20:53:31.73ID:OLYW3b8q00404
>>895
反射神経が全てになったらどんどん過疎って衰退するだけやぞ

899ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 21:02:05.21ID:IkzPw/aRd0404
2Dシューティングの悪口はそこまでだ・・・

900ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 21:02:11.37ID:lxLnjG+Id0404
シューターとモモぴゅんが両方前に出ている時だけゲート前を塞ぐことにしてる。

901ゲームセンター名無し (アンパンW)2019/04/04(木) 21:04:22.94ID:cHEHlR4v00404
マッチング調整で命運が別れるパスタは、前衛か後衛かだと思う。
マスターがやる防衛に甘えてベース落とせないパスタ。前衛譲らないマンのおかげで後衛をやり続けたパスタ。
マスターがマッチングしづらくなって基礎と駆け引きが如実に表れたって感じ。

902ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 21:07:01.76ID:OLYW3b8q00404
でもパスタ帯は前衛なら結構ワンオペで何とかなってしまうからな

903ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 21:09:07.95ID:HQv5cD62M0404
マスターBクロメインですまんな
最初はタワー周り行くから許して

弱いと思ってたマスターBとかマスターCがガンガン負けてるしルーパーになるのは思ったより早そう

904ゲームセンター名無し (アンパンW)2019/04/04(木) 21:15:27.36ID:cHEHlR4v00404
>>897
そんな考えでせっかく築城したブロック破壊する味方前衛いたら、倒される前に俺がボムで挟むわ、もしくは防衛放棄して敵ベース突っ込むわ。

905ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 21:20:13.85ID:eFT99vQUd0404
>>898
俺は勉強とかダルいからゲームくらい気軽に俺ツエーしたいんだよ
なんでゲームごときのために勉強せなあかんねん

906ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 21:23:34.19ID:WQuqEtKxM0404
>>902
逆だ逆
パスタはパスタ上がりたてというガチ地雷があるからこれだけはどうやっても無理ゲ
マスター帯はマスCと言えそこまで酷いのはいない

907ゲームセンター名無し (アンパン)2019/04/04(木) 21:32:05.58ID:CHBPxAw2d0404
>>904
シューターがゲートを守るときの話してたと思うけど何で前衛の話になってるの?

908ゲームセンター名無し (ブーイモ)2019/04/04(木) 22:06:53.02ID:xssogZpiM
相討ち上等なモモぴゅんやってたせいか、アタッカー乗っても全然ダメだ…。
シングルで無敵抜けの練習から始めないとアカンやろか…。

909ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/04(木) 22:37:45.26ID:LCmnf70c0
なんかマスマッチでベース全部塞ぐアホ多過ぎじゃね?モモコ初心者かコイツら?マスターにもなって

910ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/04(木) 22:49:41.09ID:UCDTak14a
城1がいくらモモコ有利だからって開幕オレンに抜かれて戻ってこないシューターは流石に無理だぞ…
流石にオレン返し作る途中でゲート攻防させられてレベルもステも足りない状態、オマケに敵の死に戻りしかキルとれないシューターとか守りきれん
スパ帯で学び直してくれ

911ゲームセンター名無し (スプッッ)2019/04/04(木) 23:05:34.90ID:DeSh/S84d
城1がモモコ有利…?まずモモコ有利ってなんだ…

912ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/04/04(木) 23:23:17.15ID:WQuqEtKxM
ラストボイス無くて不貞腐れてる馬鹿はマジで知能低いのか
50秒以下、ゲージ天井届かず、ラッシュ関係なしなら、いつ打とうがゲージ量は変わらねーよ、むしろ終盤自ラッシュあれば一発ボイス打てる恩恵がある
あと終盤で一回極上打てるのはデカイそこまで計算しとんねん
ラストボイスをミスったと思われるの嫌だからこれから最後にしか打てんわ

913ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/04(木) 23:34:05.37ID:HPuSnBW20
妖怪ラスボガーは味方の所為にしたいだけだから気にするな
今のMAPは展開的にラスボに拘る必要が無い場面になること多い

914ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/04(木) 23:35:41.80ID:U1TR8D+V0
ラスボでキレる味方が嫌だから
残り40秒でボイス溜まったら寝かせて一桁で撃ってる
すまんな

915ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/04(木) 23:37:12.25ID:yuZlRzMZ0
>>913
接戦で「あそこでラスボがあれば勝ってたのに…」みたいなとこかな
一方で「いやお前らがその分削れてないのもあるだろうに…」と

916ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/04/04(木) 23:41:32.65ID:48sWGT/R0
>>885
遅いけど死なないムーヴでそこそこ戦えるセピアと
無敵避け下手くそですぐ死ぬオレンどっちが良い?(ニチャア

917ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/04(木) 23:43:09.01ID:Wq1p/wtr0
>>915
負けたら削られた防衛のせい、勝てたら攻めきれた前衛のお陰
そう思ってる前衛専門居るからな
防衛は盛り立て役くらいにしか思ってないんだろ

918ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/04/04(木) 23:45:20.76ID:WQuqEtKxM
>>914
ホンマこれな
何か自分に変に責任擦り付けられるの嫌だから今はラスト10秒とかでボイスしてる、でも何だかなぁって感じだわ
マスターマッチでこれだもんなぁ

919ゲームセンター名無し (ワントンキン)2019/04/04(木) 23:45:24.11ID:UDGggbOiM
ボム設置の姿勢で走り回るオレンまじクソ
スプレッド投げても当たらねーし

920ゲームセンター名無し (ガラプー)2019/04/04(木) 23:46:50.12ID:pO0mizvEK
ベースインされてからラスボよりインされる前にラスボってスパスタの俺でも分かるのに

921ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/04/04(木) 23:49:09.29ID:WQuqEtKxM
>>920
ボイス後は足MAXとかもあるし条件次第ではわざわざ最後まで抱える必要皆無だもんな

922ゲームセンター名無し (ワントンキン)2019/04/04(木) 23:51:20.15ID:BPmyoPTdM
ラスボにするのはちゃんと意味があるんだが自演か?

923ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/04/04(木) 23:52:28.95ID:WQuqEtKxM
>>922
詳しく

924ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/04(木) 23:54:02.41ID:yuZlRzMZ0
>>922
ラスボの意味云々よりちゃんと規定回数ボイス使ってるのに「ラスボなしかよ」って層への愚痴じゃないのかな

925ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/04/04(木) 23:55:51.04ID:WQuqEtKxM
上で言った条件以外でな?
ゲージ減ってる、ラッシュ関係なし、45秒リキャ+詠唱4秒以下での使用という条件でな
相手の精神にどうたらとか止めろよ

926ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/04(木) 23:56:40.03ID:LrpsqUXL0
おかしな奴と敵味方含めて4連続当たったから調べて見たら晒しwikiに乗ってる害悪な奴だった
そいついるだけで面白くなくなるから消えてほしいけどそういのに限って消えないなんだよな結局

927ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/04(木) 23:57:05.82ID:iGOpPc3V0
横からだがラスボを詠唱に草

928ゲームセンター名無し (ワイモマー)2019/04/04(木) 23:58:14.59ID:ugeetGGGM
言っとくが逆算してちゃんと最大回数打てるようにしてるぜ、そういう時はギリギリラスボしてる、そうじゃない時の話な

929ゲームセンター名無し (ワイモマー)2019/04/04(木) 23:58:41.65ID:ugeetGGGM
>>927
まあ詠唱みたいなもんだ

930ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/04/05(金) 00:05:14.19ID:19FqECBP0
タイミングが悪いと、ラスボ中にGボム撃ち込まれて負けるし…
右と上の窪みにボム置いて時間ギリギリにラスボしたら予想通り左の窪みにGボム撃ち込まれて敗けた。
のこり5秒になるまでラスボ使えない調整にした自分が悪いんだけど…。

931ゲームセンター名無し (スップ)2019/04/05(金) 00:06:54.76ID:kAaLYC/Nd
つか接戦になればなるほど今はラスボの意味なくなるだろ
よほど切羽詰まってなかったら
30秒切ったらボイスのバフでリスポ潰しに行く方がマシだし敵前衛が一枚剥がれたら御の字
ラスボなんかフルゲージ越えて溢れる時だけだぞ狙うの

後は僅差でデスボイスになるとき以外はラスボとか主流外れた埃まみれの戦法
そもそもラスボ自体鉄壁のボトルネックと鮫が前提でアクア城と全く噛み合ってない

932ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/05(金) 00:12:23.30ID:0WwNiPPw0
残り60秒切ってもリスポン潰しに行くとか戦犯かよセンスないよお前

そもそも余裕見て早めにラスボ打つくらいなら前出て一回のウォールで
壊すのに2手使わせるボルトネックとかを塞いだほうがいいに決まってるだろ
何でベース内で無駄な時間使ってんだアホか

933ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/05(金) 00:14:51.45ID:0gEQLgAZ0
攻めの手が止まらないようにボイスはなるべくラストにしてる
そしたらボイス分のゲージをラッシュ考慮せずに殴れるでしょ

934ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/05(金) 00:19:43.59ID:pMFVyhbU0
結論としては
「ボイスは状況に応じて適切なタイミングで使おうね」
ということで

935ゲームセンター名無し (ワントンキン)2019/04/05(金) 00:19:53.34ID:/P0Up/dHM
>>923
ラッシュ管理の一環だな
見せかけだけの350点有利を先に入れてしまうと、前衛は敵のベースに侵入できてもダメージを与えると即ラッシュなので攻撃してはならない

その状態で試合終了直前で+400から+600を維持し続けて勝つという制約が追加されることになる。

当然もうラッシュを入れて乗り切ってるなら好きなタイミングで打てば良いが
まだ入れてないならボイスは極力試合終了直前まで温存した方が良い。

ん?温存したけど味方前衛がベースイン出来なかった?
そりゃそもそも勝てないから諦めろん

936ゲームセンター名無し (ワイモマー)2019/04/05(金) 00:24:38.78ID:55b1VSrIM
つまり、まあ流石に余裕みてラスト3秒以下ぐらいでボイスしないモモコは全員戦犯で事で良いて事かな
ラストボイスしないモモコは敗退行為って事で全員晒すでOKね

937ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/05(金) 00:25:32.40ID:0STE4MC/0
>当然もうラッシュを入れて乗り切ってるなら好きなタイミングで打てば良いが

散々言われてる状況次第がそれやろ

938ゲームセンター名無し (ワントンキン)2019/04/05(金) 00:32:03.78ID:/6xgXcbAM
まぁ別に俺はモモぴゅん使いだし
敵モモぴゅんが溜まり次第撃ってくれるなら勝ちやすくなるから黙っとくわ

状況次第だからな、ラッシュ入れないならどんどんボイス吐いて前ブしとけよ?

939ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/04/05(金) 00:35:02.31ID:QBeqJxoYM
別にラストボイスが否とはまったく言ってないんだが
何ならラストボイスの方が多いよ、でもラストに打たずスピードバスやらウォールの関係で先打ちのが良い時も全然あるだろうが、それをミスった思う奴が多過ぎて敵わんて愚痴だ

940ゲームセンター名無し (スップ)2019/04/05(金) 00:35:42.61ID:kAaLYC/Nd
>>932
60秒からリスポンフリーとか感謝しか無い
シューターのストレスマッハだろ

941ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/04/05(金) 00:35:43.41ID:QBeqJxoYM
ごめんバフ誤字

942ゲームセンター名無し (ワイモマー)2019/04/05(金) 00:39:12.82ID:55b1VSrIM
>>938
了解だラストボイスしない奴は全員晒すわ

943ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/05(金) 00:42:01.70ID:0STE4MC/0
>ラッシュ入れないならどんどんボイス吐いて

嫌味言いたいんだろうけどこれはラスボ展開でも戻れる状況なら普通の行動なんだよなぁ

944ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/04/05(金) 01:20:44.76ID:6Omt0+kR0
こいついつも歌でもめてんな

945ゲームセンター名無し (スッップ)2019/04/05(金) 01:22:29.02ID:LVzn7MWed
んなもん勝てばいいんだよ勝てば

946ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/04/05(金) 01:28:18.00ID:RDQny1IF0
>>914
40秒とかボイス管理ミスってるだけやん

947ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/05(金) 01:36:14.16ID:Fkgs7Tf80
ボイスにキレてるのは「お前がモモコやれ」以外ないな。

948ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/05(金) 02:04:55.38ID:xrqQcN+a0
マスCとかいう地雷

949ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/05(金) 02:35:08.72ID:61s4mnb90
ラスト3秒以下は笑う

950ゲームセンター名無し (スップ)2019/04/05(金) 05:47:01.55ID:XIldXnVSd
>>940
せめてマスCまで上げてから戦術論語ろうな

951ゲームセンター名無し (スップ)2019/04/05(金) 06:29:38.07ID:kAaLYC/Nd
20秒有れば逆転出来るのに片方4死も許容範囲で戦術すか
本当に上位帯なの?
それとも俺は全く考慮しなかったが鮫とか電車があっての話でもしてる?
パニ3の話なら今はしてないけど

952ゲームセンター名無し (スフッ)2019/04/05(金) 07:24:54.86ID:lC98YZnpd
ラスボは相手ゲージをより削ってもらうための前衛への配慮だな
大差ならいつ打ってもいいし、途中でラッシュ入ったりするとボイス管理がガタつくから、綿密にやればやるほどラスボなんて出来たもんじゃない
あとラスボ云々は百歩譲っても下手プレイくらいにしかならないので晒してはいけない

953ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/04/05(金) 07:27:59.74ID:2HS7+DCE0
勝率3割で金入れてるだけでマスBまで行くのにマスターを一括にされちゃたまらん
他ゲーならマスターAとマスターBで階級5個は離れてんぞ

954950 (ワッチョイ)2019/04/05(金) 07:35:08.84ID:B6z2wHae0
ケータイから立てれんくて遅くなった。次スレ

http://2chb.net/r/arc/1554417215/l50

955ゲームセンター名無し (スップ)2019/04/05(金) 07:44:54.61ID:sUAZPpt3d
>>951
20秒で逆転がありえるなら俺がやってるのとは違うボンガやってんだろ
20秒なんてベース前通路とベースから本体に2手ブロック生まれただけで詰みだぞ

相手がクロだとして通路にキック打つとギガキックできなくなるから詰みだし
キック打たなきゃ更に手詰まり
オレンならベース左だけ返し再構築して普通に守れば詰み

956ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/04/05(金) 07:53:57.06ID:YiKsgl+qa
残り何秒からリスポン無視するかは意見が別れそうなところではある
俺は60秒なら築城や相手前衛の状況次第、40秒切ったくらいで無視かな

957ゲームセンター名無し (ササクッテロ)2019/04/05(金) 09:21:47.73ID:TepWj7Efp
いや普通にステージ次第やろ…
パニ1ならラスト60秒くらいからリスポン無視も考えるし
旧サイバー2ならラスト30秒でも埋めに行く
パニ3ならそもそも最初から埋めねーし

今のステージならラスト40秒くらいが境かなと思うけど
これも状況によるわ

958ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/05(金) 09:23:15.92ID:GTs/6+TSa
俺も40秒なら引きこもるな
60秒あたりでベース帰せれば帰って築城してシューターにライン上げてもらって磐石態勢

959ゲームセンター名無し (スップ)2019/04/05(金) 09:44:02.77ID:GfZGMp5Fd
もちろんステージ次第だし状況次第だけど、
基本は残り80〜60カウントするのでボイスを使った直後が最後の埋めどきと考えていい

シューターが信頼できるとかベース内外のブロックがまだあまり掃除されてないなら
全然埋めに行けるけど、逆にそんな試合はリスポンを埋めなくてもボトルネックを埋めておけば守れるレベルだしどうやったって防衛側は勝ち

少なくとも残り20秒も守れないシューターを引いてるのにリスポン埋めに行くとかいうのはベースを殴ってくれと言ってるようなもんだから論外だな

960ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/05(金) 12:34:12.32ID:BMbHx4ol0
このゲームあまりにもランク上がるの早すぎるのはどうかと思う
増大で初めたけど1ヶ月でパスタAまで来てあと6勝ぐらいしたらマスCに入るぐらいまできたけど間違いなくマスターレベル無いって自分で分かるし
アタッカーボマー使ったらスターレベルまで落ちる

961ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/05(金) 12:57:11.11ID:rUFJAaa6a
連勝でドカンと増えるしな

962ゲームセンター名無し (スフッ)2019/04/05(金) 13:29:24.93ID:3txhbNXKd
この辺は好きにしたらいいと思うけど、俺はマスターになるのに全ロールある程度使えないとなあと思ったから味方には悪いがパスAの時になるべく苦手なロールを使うようにしてた
パスタマスターが分かれたせいでマス帯はグリアロツガルアクアセピアグレイは練習しにくくなってしまったし、気になるなら勝ち負け抜きにして今の内にやりたいと思うキャラをやっとけ

963ゲームセンター名無し (オッペケ)2019/04/05(金) 14:09:39.76ID:4SDC6dBzr
>>962
グリアロはクロ詩織をメタれるから練習出来る機会はそれなりにあるし練習して損は無いけど他のグレイ、アクア、セピア、ツガルはそいつの趣味で使うオナニーキャラだからマス帯で練習は難しいかもな

モモコ無しでアクアとかやってたり敵にオレンやウルシがいるのにアクアとモモコのWブロッカー編成してくる脳に障害がある奴はマス帯にこないで欲しい

964ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/05(金) 14:17:40.34ID:w4g85ol50
詩織はまだ能動的に植樹できるけど
グリアロは敵に特殊ボム置かれてから変換する関係で受動的な分さらに練習しづらい

965ゲームセンター名無し (アウアウエー)2019/04/05(金) 14:39:07.41ID:CPGcmPT/a
ブロッカーしか適正ないの悲しい
上級向けのシューターを好きなったばっかりに…マスターはモモコ以外勝てる気せん

966ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/04/05(金) 15:04:59.31ID:YiKsgl+qa
>>963
他はわからんでもなあがグレイが無能ってのは無い、絶対無い

967ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/05(金) 15:08:13.24ID:ucE4jF7Va
クソザコマスターだときついなこのマッチ
なんでも出来る前提で一つでも抜けがあったらここ来てここ来てまたねまたねまたねNGNGNG辛すぎる

968ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/04/05(金) 15:20:58.63ID:+budV3HuM
マスター3人にパスタ1人の試合があって、パスタのシューターは何なら全然上手くて完璧な守りだったゲージほぼMAX
むしろ全くゲージ減らせてないマスターに責任あるのに前衛二人とも無言だったなぁ、こういうのマスター目線で胸糞悪い。しかもパスタが譲ったにのにアリガトウ無しだったし傲慢はイカン

969ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/05(金) 15:27:41.53ID:2fbvI1SKa
前衛はお互い同士にキレてたんじゃね?
無言はクソなのには変わらないけど

970ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/04/05(金) 15:29:23.55ID:+budV3HuM
>>969
確かに言われてみればその線もありますね

971ゲームセンター名無し (アウアウクー)2019/04/05(金) 15:32:21.92ID:5uTHmyUUM
それまでしっかり優勢維持してたのにベースに敵2人いるときギガ打ってよろしくチャット入れてきて負けたときは流石に全員無言だった

972ゲームセンター名無し (スップ)2019/04/05(金) 15:38:40.05ID:kAaLYC/Nd
>>967
NGがチャット枠に入ってる奴の事は忘れて良いよ
今回のアクア城は開幕の進行速度がかなり重要だからカタパルト担当も中盤制圧担当もベースエリア開拓してたら基本的に無理
極論ベースエリアはモモコ以外開幕に残ってたら駄目

973ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/05(金) 15:48:19.63ID:Aljin/GI0
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974ゲームセンター名無し (スッップ)2019/04/05(金) 16:13:28.43ID:L8/keGRhd
負けすぎてパスタに落ちてしまった悔しい

975ゲームセンター名無し (スップ)2019/04/05(金) 16:19:36.72ID:c2Mx7G7id
昨日書き込んだ事が真になるとは思わんかった。
一戦目、タワー前の築城を味方ウルシに焼け野原にされる。
二選目、セピア即決、アクア、パプルが不動(敵にオレン)
三戦目、パプルがシロを優先してオレンをベースに最短侵入。そんな時に限ってアイテム事故で323モモコ

一戦目のレジャラン秋葉原のウルシは本当に許せなかった。

976ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)2019/04/05(金) 16:19:53.46ID:VDRrGt0Rp
>>974
肩の力を抜いてスパスタマッチを楽しんだ方がいいかもしれん

977ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/05(金) 17:16:25.82ID:Aljin/GI0
>>973
周りが皆使ってたわ
早速銀行に移動した

978ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/04/05(金) 17:19:38.91ID:qcQbe65U0
>>977
自演を隠すつもりゼロの姿勢嫌いじゃない

979ゲームセンター名無し (スッップ)2019/04/05(金) 17:26:50.51ID:L8/keGRhd
>>976
スパスタではまあまあ動けるのにマスターだとチンカスになる…上がって下がっての繰り返しや
俺以外にもこういう人たくさんいそう

980ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/05(金) 17:33:26.13ID:2fbvI1SKa
>>979
初期に一気にマスターなったやつと
バーストで稼いだマスターと
ガチでゲームが上手い以外はみんな経験してるから頑張れ

981ゲームセンター名無し (スフッ)2019/04/05(金) 17:34:08.81ID:3txhbNXKd
スパスタに落ちたなら新しいことやるキッカケにしたらどうだ?
勝ちにいっても得がたい経験があるわけでも無し

982ゲームセンター名無し (アウアウウー)2019/04/05(金) 17:34:23.19ID:Mkze8fhka
本気で上がりたいなら録画台で自分のプレイ見て配信とかで上手い人のプレイの違いを把握してお金の許す限り練習や
勿論1プレイごとに反省して冷静になるのも重要だぞ

983ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)2019/04/05(金) 17:44:01.10ID:fl4iEvPo0
>>954
私からあなたへの評価は…
頑張ってるね

984ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/05(金) 18:08:48.76ID:6KZSUCVi0
>>974
苦手ロール練習の機会を得たと思うがよろし

985ゲームセンター名無し (ササクッテロ)2019/04/05(金) 18:14:13.12ID:VteynYnap
上の人も行ってるけどロール譲ったのにありがとう打たないマスABは正直にやばいと思ってる

986ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/05(金) 18:17:51.53ID:w4g85ol50
譲られた側はなんか言わないとアレだな

987ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/04/05(金) 18:18:13.35ID:+budV3HuM
>>985
ランクとか関係なく譲ってくれてアリガトウの精神はいるよな、向こうもマスターに気を使ってるんだろうし、無言でその後空気凍ってるし。
礼節を忘れたらチームプレイは成り立たん

988ゲームセンター名無し (ドコグロ)2019/04/05(金) 18:19:31.20ID:+budV3HuM
マスターはありがとうイイネがチャットに無い説濃厚なんで何とも言えんが

989ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/05(金) 18:22:04.46ID:BMbHx4ol0
身内にしかありがとういいね打たないんでしょ

990ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/05(金) 18:24:08.56ID:2Wuj+/awa
>>989

そういう人、何人か知ってるけどそいつらには絶対にロール譲らない
例え事故ってもだ

991ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)2019/04/05(金) 20:09:59.72ID:FRlr8ACWM
おほースパスタ帯かおすー

992ゲームセンター名無し (スッップ)2019/04/05(金) 20:18:25.31ID:QgYE1RVbd
今日ウルシあまりにも下手すぎてやばい
味方マッチした人ほんとごめんな

993ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/05(金) 20:47:39.75ID:lIQo/oIE0
今日のマッチで久々に編成事故を起こしてしまった…
ボマー・アロエ(自分)・エメラ・モモコになったから攻めアロエで行こうとしたらエメラが直前でウルシに変えたから、急いでパプルにしようとしたら間に合わずアクアになったという…
攻めアロエの時って攻めようチャットにどう返すべき?ちなみに試合はラストキスがギリ間に合って勝ちました…

994ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/05(金) 20:56:46.94ID:0rOnt6Hla
クロベース内でクソラッシュ
モモコはオレン返し置かない&リスポ行かない
これでマスターマッチは逆に笑える

995ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/05(金) 20:57:24.92ID:EZwRgA3g0
グレイ使うならいい加減オレン返しはライトニングで割れる事覚えてくれ
割る気無い奴・割ろうとしてプラズマ置く奴多すぎ

996ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/05(金) 21:19:16.20ID:w4g85ol50
げ、ゲートに横から使ったのかもしれないから…

997ゲームセンター名無し (ワッチョイW)2019/04/05(金) 21:35:30.62ID:a0eZwDFp0
連続でグリアロ来たから帰ったわ
せめて使う場面考えろ

998ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/05(金) 22:36:00.38ID:upV/IItRa
カタパルト一緒に乗ったのに
ラグで相方だけ先に飛んでったのクソワロタ
ラグいい加減にしろよ

999ゲームセンター名無し (ワッチョイ)2019/04/05(金) 23:13:34.35ID:lIQo/oIE0
ラグ問題も出口が見えてこないよね…

1000ゲームセンター名無し (アウアウカー)2019/04/05(金) 23:18:35.83ID:upV/IItRa
何度かマッチして上手いと思ってたマスBあたりのシューターが
2キルとかだと色々察する

mmp
lud20190706204847ca
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