・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
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・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい。
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。 ダメでした信者ガイジ「三生26日か、>>1乙すんなよ?」<<ガイジ「禁止されてないからいいだろ」 10連休直前に三生突っ込むとか、
まさか10連休初日に大型アプデぶっこむ気じゃないだろうな…
★1名募集
スレ民@2軍
pass:0002
条件:フリマ経験者、1ヶ月放置で強制的に退室
現在9名中4名が覇者なのでやる気勢の方是非ー
三生は21〜23日のどこかだろう
次大型だし日曜に3時間とかやるかもな
実装は24か25が濃厚
流石にもう勢力は増やさんよな
覚醒みたいな勢力限定みたいなのは好かん
普通に魏、呉、蜀、晋、漢、西凉、袁家、黄巾、異民族、のカテゴリ分けでいいと思うぜ
同名の別カードなんかいくら出したって構わんだろ
戦国は勢力増やしすぎたせいで
後半の各勢力追加枚数が酷いことになってたな
勢力増やす前に五虎将くらい全部SRだせって小便野郎もいうとったわ
まともな使いやすいSRの黄巾3兄弟ぐらい出して欲しい
勢力は無理に増やさないの希望。
新しい仕組み入れるなら魏蜀呉群に追加で良いかなと。
配信しか見てないけどwフリマの流行は王基司馬師が一歩抜け出した感じなのかね。
漢と袁みたく同一勢力内で住み分けさせる事も可能なのに無駄は増やすべきでもないかも
ようは>>1乙 前スレの事で悪いんだがカッタノ湯ってところに三国志が設置してあるの?
調べてみたらゲーセンの写真はあったけど大戦があるかはわからんかった
疑問なんだが温泉屋なのに大戦で儲かるのかな?めちゃくちゃ行きたいけど
>>13
覇者帯だとここ数日の王基司馬師(スタンプ)率がクッソ高いわ
verUP直後は孟獲巨虎華佗皇甫嵩が多くなるかなって印象だったけど今は圧倒的に王基司馬師だな四枚型も五枚型も多い 深夜大戦やると 〇〇ボーリング 川崎 最後の5ドル カッタの湯 香港
ばかりマッチするから機会があったらやってみるといいぞ
>>19
当たり前だが風営法の縛りはないからなww 温泉についてるゲーセンてなんか微妙なのしか置いてないイメージしてたからまさか大戦が置いてあるなんて思わんだ
そこでする人多いのかな?
今は知らないが昔はゲーセンと風呂が一緒な所はかなりあった気がする
>>4
2軍 募集締め
舞姫は結局3枚弱体化した太史慈わらに戻ってるのか 林氏が使いたいけど勝てない@フリマ
普通ぐらいのデッキパワーのある組み合わせないですかね・・・
カッターの湯で画像検索したら音ゲー多いな
普通の温泉っぽい内装にドンと置かれてるから中々シュールだ
>>26
でも休日にゲームして風呂入って飯食ってマンガ読んでダラダラして…
てのが一つの店でできるってスゲー魅力的よな。堕落の園だわ カッタの湯は同じ建物内に健康ランドがあるだけで普通のゲーセンだぞ
旧大戦の時なら千葉の龍宮城スパホテル三日月にあったんだけどなあ
カッタの湯の予約取るときは個室カプセルの上段がおすすめ。快適な大戦ライフを。
川崎九龍城はどうなったんだろう、別ゲーだけど昔は深夜マッチ目当てに大勢来てたみたいだけど
カッタの湯
昔は山口県の強者が集まってGAOと激戦を繰り広げる聖地だったんだが今はおらピケが一人で黙々とやってる過疎地なんだ😢
>>31
戦国の時からずっとビリヤードフロアの設置で稼働しているので夜通しやれるぞ >>34
ほmが混ざってるかもしれないのに温泉オフなんかやれるかよぉ カッタの湯いいなぁ
大戦で疲れた肩を癒せる
>>18
深夜帯はレートマッチングが機能しないからランカー様ばかり出てくるからお勧めできないぞ(笑
ランカー様登場(敗北→別のランカー様登場(敗北→最初のランカー様が登場して俺は二度と夜間にやらないと誓った 昼間群雄祝融に関して聞いた者ですが
蜀の士気7の出産後と違って士気5相応で期待を下回ることも無ければ上回ることもない感じですね
別に弱いとは感じなかったしせっかく兵兵兵なんでしばらく使いたいと思います。ありがとうございました
>>37
飛天の人とマッチする率高いわな…
深夜マッチ少しでも薄まらねえかな濃いねん >>25
3の頃は城内回復速度upも大きな要素だったのに逆にダウンになってるからな
それもコレも練兵劉禅ありきだし選択肢なんてないのでは? >>16
今日の十四州でのマッチング見てると、司馬師が流行ってるとは到底思えないぜ
と言うかこう、デッキとしての形を成しているのか若干怪しくなる相手もチラホラ
馬ケ艾って上手くやれば覚醒ゲージ効率かなりよくね?
計略1回で残り65カウント時点で覚醒3になったわ
>>38
勇猛伝授入れといたら号令相手でも震撃かましていけるゾ >>41
今の14州はエンジョイ勢だからなあ
相棒の二人がいたり楽しそうね >>25
士気5払って踊った瞬間にはデメリットしか発生してないようなカードだからなあ
潰しにくるのに士気6使ってくれたらラッキーぐらいにしかならなそう >>41
流行ってるっていうほどではないが司馬師増えてきてるよ
単純に前の4枚型を変えればいいだけだし
これから徐々に増えるとは思う
モウカク様ごり押しの方が相手しててだるいわ
祝融の攻城術がくせぇんだよ >>42
馬ケ艾を入れたデッキで覚醒を速く貯めることが出来ても
あまり意味がないことが多いのが欠点かな
確定していない増加分をデッキの戦略に組み込むことは出来ないし >>50
今日のダメでしたは剛槍号令で遊んでたから違うよ >>41
見たところそんなに変なデッキはないような
どれもやりたい事ははっきりしてるんじゃないかな >>51
今日も10時前位から使って証増やしてたぞ 槍って槍撃で迎撃取れるようにすれば強くなるんじゃないかな
多少威力落とすべきだが
丸投げ恥辱をなんでe-Sportsデッキって言うの?
あと、丸投げ恥辱って昔も出来たけど、なんでまた見かけるようになったのる
シャドウバースがe-Sports謳ってるけど、
メンコゲームと言われるほど1枚の運ゲーで戦況がひっくり返すことを揶揄して、
+1〜+99のランダムで戦況がひっくり返る丸投げ恥辱をe-Sportsって呼ばれている。
主に親方配信のせい
配信で広めた本人がこれぞe-Sports!って言ってるから
さらにいうなら、運要素がかなり強いシャドウバース(まぁTCGなんてそんなもんだと思うけど)が
e-Sports気取ってるんだからこのガチャ運デッキもe-Sportsだろ!っていう皮肉が込められてる
前から馬倫の士気バックを利用した丸投げ恥辱はあったけど、号令が強くなるにつれ
そこまで持たずに落城することが増えたのか、いつしか姿を完全に消した
そこにさらに強化された馬謖をぶち込んで最短62c時点でコンボ完成させるあの形を
配信で大勢の目にさらしたから影響受けた人が試しや遊びで使ってるから
そうなんだ、ありがとう
ランカーの影響力って凄いね
昨日丸投げ恥辱に当たったけど士気バックのタイミング見誤ったのか
丸投げからの恥辱が飛んでこずなんとか勝てたわ
丸投げ尚香にぶちかまされた麒麟児が一瞬で死んでてワロタ
>>60
tcgとしての発展を否定したのは大戦だからなぁとしかいえない
本来はタイトルは年単位で考えて、投入するのがtcgの基本なのに、その場しのぎでの改変してきたから、適当に運営してきたことをそのらんかーに、生放送で暴露されただけの事だし >>62
麒麟児なら丸投げ打たれる前に城落とせそうなもんだけどそうでもないの?
麒麟児が伏兵2体踏まないことだけ気を付けたら行けそうだけど >>64
それ
まんまと開幕で二体踏んで城殴れなかった
んで泣斬馬倫からの丸投げ速軍までかまされたけど
なぜか恥辱につながらず桃園からのカウンター決まって逆転
なんで勝てたか今一わからんちん 呂布の武力が10だとしたら武力99ってどういう事だ? ドーピングコンソメか?戸愚呂500%か?
ビスケなのか?破壊神ビルスなのか?
戦国みたいにバージョンアップのたびに新要素追加されて同一勢力なのに計略が噛み合わなくなってデッキ構築の幅が狭まるようなことだけは止めて欲しいなあ
豊臣徳川オメーらだよ
>>67
最初の馬倫のタイミング間違えただけとかじゃないの?
でも遅れたって結局27カウントで戻ってくるだけなのにそれすら分かってなさそうなやつ多いし バリンもアト様もまとめて烈風拳してやる!
と意気込んで出撃したら7セット当たらない
そんな日曜日
>>71
そのタイミングで戦う動画は見せられてないからだろうな
そのまま模倣する事しか頭にないんでしょ おかしい…覇者チャレ中で一昨日が1600位 昨日が1700位 今日が1709位
昨日は一昨日は100人ぐらい覇者になったのに昨日は9人だと…?
>>70
上杉ほ毘天ワラだけは9コス以降全てのバージョンで見かけたな >>77
バージョンアップの翌日に勝率50%以上を出してそのうち消える軍神すき >>70
高武力低統率気合の国だったはずなのに統率参照が来たのには驚いたわぁ… 弾き強化というレア将器を使っている君主をかれこれ千戦見た記憶が無いのだが
あれはなんとかの大号令とか使わせるカードが出るまで放置プレイなのであろうかのう
士気5で武力+4知力+4
士気7で武力+5が17カウント
士気6で武力+5が9カウント弱
英傑号令ってなんなん?
スターターが持ってる計略だからね
可もなく不可もなく
強化戦法みたいなもんよ
前者はアレだけど後者は前提条件を無視したらそら破格に見えるわな
やってみてダメなら上方すんだよぉ
麒槍君は時代の敗北者じゃけぇのぉ誰も使ってないから放置で上等じゃぁ・・・
>>82
お前士気5計略の効果時間だけ書かないとかズルいぞ!どうせ6カウントとかなんだろ? にちゃん用語どや顔で使っとる奴は「ほマ新チw」とかも知らんのやろなあ
>>80
あれ自体は目に見えて距離のびるから防戦では強いがな…
それ以外の使い道が >>82
士気7で知力7以上に+5が17カウント
これはまだ武力盛れないから案外 しかし、調整しない限り迂闊に知力7以上追加できんな晋は
どんなに強くても構わないから晋はちゃんと覚醒ゲージ使ってください…
どれが英傑上方君?
いつも書かれてることなんてこの流れであったか?
寧ろ都合の悪いレスされたらいつも誰彼構わず○○君ってレッテル貼りしてるよねw
どっちも終盤型で
開幕弱い晋と開幕むしろ強い漢なら後者選ぶわな
マクドってひょっとしてマックのwifiから書き込んでるの?
英傑号令かインフレに置いてかれて使われないのはおかしいって主張を何回も見てるぞ
なんで英傑号令ネガる奴って条件とか不利なことは書かないでコレに比べて英傑は弱いってエアプ丸出しなこと書くんだろ
>>83
元々スターターが持ってたのは指揮だよ
でも紐つけのせいで新規が入りにくいから稼動後数ヶ月経ってからスターターを変更して2度目の変更ぐらいで大奮発してスターターに英傑持たせた
稼動当初に数万かけて英傑ゲットした人達から反発もあったのにね
それなのに「スターターが持ってるから」なんて本末転倒な理由で英傑を弱くしてるならスターターを指揮に戻せばいいじゃん
今なら解任からの登用もあるんだから新規のためにスターターに英傑入れる理由は薄くなってるよね >>100
おかしい理由をそういう風にまとめればそりゃ1つに集約するんだからそうなるでしょ
で、どのレスがいつも同じ事言ってる英傑上方君なの?
いつも言ってるとのはその人だという根拠は? >>102
反発なんてあったのか?
あと言うほど英傑も弱いと思わんな >>104
当時文句言ってる人割といたよ
本スレでは「3ヶ月使ったんだからいいだろ。文句言うな」と黙らされてたけどね
数万円かけてゲットしたものをたった3〜4ヶ月ぐらいでスターターに入れられたらそりゃ糞だと思うよね 稼働初期からやってるけど、
スターターまともにしてやれって声が大多数で、
英傑入れることによる批判はあったとしても極小だよ。
むしろ結局8コス揃わないのかよがまだ批判されてたぐらい(今もだけど
士気5で+6/+5っていう破格の号令があるらしい
しかも1.5コスが持ってるという…
編成に縛りがあるのに士気7で+6が9cないひとがいるんですがそれは
ええケツは何となく戦えて何となく戦ってると何となく負ける何となく誰でも使いやすいカード
>>106
スターターで揃わないのは超最低限のサブカ対策よ
ガッチガチの新規ならそのまま初心の章行けばそれなりに揃うし 英傑上方を言ってる人って覇王クラスの大徳とマッチングした事ないんだろうな
>>113
+5っていう数字しか見てねえと思うんだよな。
イメージだけで話すから相手にするだけ無駄無駄。 中の人性能が高いだけじゃね?
手腕と求心って上位でいるのかな?
今までは特定の号令に人気が集中したから英傑が弱いんじゃなくてそいつらが頭一つ抜けてただけでは
配信影響もあるだろうけど
ストーリーモードで手腕使うと広さにびびる
パンチラ力はないかもしれんが使いやすさではピカ一かなぁ
求心と大徳はみかけるな
手腕はまあ…名前が悪いわ今も
>>41
これほんとなの?て思うくらい自分と違うわ。時間帯なのかな?昨日の夜で12戦やってたが、
司馬師王基が三回、漢鳴皇甫嵩が二回、騎馬単求心とか神速が三回。約7割がこんなんだったから、こんなのが流行ってると思ってたが違うのか。
司馬師王基に関しては法具絡めたら決めてが出来るし強いと思うんだが言うほど多くないのかね?流行って欲しくはないな。英傑相手ならほぼ勝てるのでは >>122
将器覚醒させないならスターター手腕でやればマスターとれそう 「大徳の強み」ってのはある程度わかるけど大徳より強い号令で同じこと出来ないもんなの?
多少範囲が狭くても一部の例外以外は横幅半分くらいはあるもんだし
速度上昇や長時間等のメリットがあれば充分面征圧も出来ると思うんだが
>>130
俺も特定のデッキと何度も遭遇することあんま無いんで
>>41のマッチングに近いな。 覇者ゾンビだけど >>41 に違和感はないぞ。
デッキバリエーション豊富だけど、
強いて言うなら孟獲と祝融の蜀象勢が一番見る気がするわ 昨日10戦やったら半分魏4だった
神速なんか強化すんじゃねぇよめんどくせぇ
コーエー三国志に三国志対戦のキャラ絵を輸出してなかったか?
月末月初のばーうぷで新カードめちゃくちゃ壊してくれ
すみません、金プレ、銀プレの意味を教えてください!
>>140
まあ確実に何枚かは壊れてるから安心せよ 今までスマホの火狐で.net見るとPCモード使わないと右半分見れなかったのがさっき繋いだらレイアウト全部見れるようになってたんだが
これはSEGAが頑張ったの?火狐のバージョンアップ?
>>141
〇州って書いてあるプレートが上がってくると銀になって金になる 三国志大戦は時間帯でも違うからな。平日昼間はガチガチのデッキが多いし夜はなんだそのデッキって奴も出てくる
>>141
金プレ=.netのゴールドプレミアム会員
銀プレ=.netのシルバープレミアム会員 >>144
ありがとう
確認したら銀だったわ
条件とかどっかにある? >>147
そんなんあったの?
シルバー会員ってなに?? 条件というか単に州が上がっていくと変わるだけだぞ
金になるのは12州だがんばれ
最近陳宮使ってるがかなり強いが
効果時間がちょい物足りないなあ
>>145
お昼休みに大戦やってるけど
変なデッキ使うひと多いよ。 >>141
金トロフィープレイヤー、銀トロフィープレイヤーの略
という説もある 全身を金箔か銀箔で塗っているプレイヤー説も一部で存在
しまった出遅れたか
詳しい人は中の人が苦手デッキを選ばない時間帯を教えろください
号令って基本的に少し足を引っ張るスペックの奴が持ってるもんだと思うけど最近の数バージョンで台頭する奴って普通に戦闘要員としても問題ないのが英傑って何なの感を加速させてる
司馬師の計略これ頭おかしい
いくらなんでも長すぎや
手腕の守城速3に攻撃兵3と神将器持ってるんだけど
使い道ない
とりあえず攻撃上方しろや
今全部死んどるやん
>>149
60歳以上のプレイヤーが会員になれる
毎月5日は5%オフ 戦闘要員か端においておける低コスで号令もってくるんだもんなあ
司馬師長いのはまあいいんだが結局ついてくる王基がね
ホンマカクワイさんが可哀想だわ。士気5で重ね掛け出来るとか言われてるけど
バージョンアップ後騒がれた巨虎って今結局どうなの?
>>165
赤で十分戦える、青は張り付かれてからはやはり恐怖
くらいになった。 虚誘掩殺 早く出ないかなー
フルコンへの抑止力の計略
少ないからな
晋のシバイ使ってて思うんだけど
こいつ範囲に自分含めて欲しいんだけどダメですか?
私が運営でもそう調性したかもね
騎馬が騎馬が煩いっ!お前の頭の中は2年前から不可動か!思い知らせてやらなければならない!所詮場を動かすギミックは計略だという事をっ!
みたいな勢いで
昨日居たポンコツみたいな輩に騎馬騎馬メールで粘着でもされたら、多分ウザだし
>>55
槍撃は今の仕様だと上げるとダメージ源に成りすぎるから難しいが
振り向き迎撃しようとして槍撃が出て微ダメで乱戦されるのは槍の弱さかなって感じがする
ハンドスキルが高ければそんな事は無いと思うが >>160
舞姫<また俺なんかやっちゃいました^^;? >>170
先打ちでフルコン発動させにくくするするのと
フルコン打たれても後出しでOKの計略では全然違うと思う >>171
それ振り向く方向間違ってるだけやろ。
方向さえあってりゃ槍撃で迎撃止まることなんかないぞ。 >>177
止まるでしょ、槍撃当てないように振り向くならともかく 初速で刺さる一定速度以上ならどの道刺さる
迎撃まわりは上手さでるし守城ラインでの抜き差しが上手な連中は警戒しちゃうぜ
槍撃でこまめに減らせるとなお良しだけど
槍撃判定のが通常槍より判定すこし伸びてるってのは知ってるだろうけど
真正面から突っ込んでくる相手を槍撃部分で当てたら迎撃取れないってことはないから槍撃になるから迎撃取れないってのはただの錯覚だよ
>>178
振り向く方向があってれば
先に槍撃が当たることはないから
槍撃で止まることなんかないぞ。
単純に距離が足りてないか方向のミスや。 槍が乱戦から一瞬だけ抜けて
苦し紛れに振り向いたら凸オーラは消せるけど
迎撃も取れないってのが結構ある
>>182
それケツ刺しできる方向防がれてるんとちゃう?
槍が一瞬乱戦抜けられても
ケツ刺しできる方向から回さないと迎撃はとれないぞ。 >>130
はやてが配信で「騎馬単と弓盛りが多いですね」とは言ってたな
噂の孟獲は全く出てなかった
騎馬単は相当数出て来てたが >>185
アメリカとかによくある
車のスピード出しすぎたらタイヤをパンクさせるアレと同じや。
馬に限った話じゃない。 槍の穂先を相手にむけて、棒の逆側を地面に固定するだろ?
そこに馬がすごい勢いで自分から突き刺さりに来るんやで
13州でぼちぼちやってんだけど昨日はじめて0敗のサブカにあたった
なんかもうむかつくとかむかつかないとか以前にハンドスキルが異次元すぎて逆に勉強になったわ
あ勿論サブカは糞やで
>>184
本当に騎馬単が増えてるとしたらやっぱり神速、離間、全凸の上方のせい? 上方前は絶滅危惧種だったがちょくちょくみるようになったな
見かけなくていいんだが
>>191
まあ騎馬単ではないが昨日ぱちろーも騎馬でやりまくってたしな >>188
画像出せば?さすがに無敗で13州ならどこゲーセンかで大体誰かわかるだろ 4まで騎馬単は愛好者が一定数いるイメージがあったが減ったよな
それほど厳しいのか?
14だけど全凸と神速と公孫瓚は確かに増えたわ
まあ死ぬほど多いわけじゃないけどさ
孟獲強いけど環境が悪くて減ったんだと思う
あ?むしろ4が騎馬単めちゃめちゃいただろ。3の騎馬単とか一部ランカー以外ド下手な愛好者が少数いただけだし
>>180
槍撃の時点でオーラは消える
突っ込んで来てるのがそのまま刺さるのは馬側が減速してないから
角度によっては槍撃のせいで迎撃が取れないってのが成立する >>191
前やれなかった皇甫嵩が激減したのと象単孟獲をおいしく食えるから シジワラ減ったのもあるかもな
あれはかなり騎馬に強い
e-Sportsの対象方って開幕衝軍、ダメ計、暴風で吹っ飛ばしぐらいしかないの?
昨日70オーバーの運ゲーに当たってどうすりゃええんだ…って絶望したんだけど
勇略とか辣腕は別にしても求心は一定数いただろ
神速、全凸はあまりの弱さに上方されたくらいだから、この辺のユーザーは2あたりから乗り換えか槍控え
>>188
13州で無敗なら画像と店名晒せば大体特定出来そうだし貼ってみては? >>206
連環系が一番効く。
使ってる側としたら逢紀がめちゃくちゃ辛かった。
覇者で逢紀は昨日初めて見たし明らかに丸投げ恥辱メタで組み込まれてた感じだったわ >>105
まあ初期のクソ雑魚スターターで頑張ってきたプレイヤーにとっては面白くはないよな
当時はSR1枚取るのも一苦労でせっかくトレードの種にしてた曹操が死んだって嘆いてる書き込みもあったな
それはそうと今トレードって息してるのかね ここの住民って割と本当にどうでも良い嘘つくよね。無敗の13州なんて対戦したら画像取って上げるだろ
やった時間とかも書けばそしたら近隣のプレイヤーが誰か見て大体どのランカーかわかるだろ
サブカ同士のマッチもあるだろうし13州まで無配となると流石にそれなりの順位にいるプレイヤーのサブカよなあ
もしかしたら復帰した過去の誰かの可能性もなくはないけど復帰で0敗ってのは考えにくい
割と本当にどうでも良い嘘といえば
縁進軍しかしてないのに横山趙雲引けたわ
復帰勢が無敗はぱちろー見てても難しそうだが
栄斗のツイッターみたらリグワンとlovやっとるな
CPU戦の「次回蜀武将確定!」って、引く複数枚のうち一枚が蜀確定にナルであってる?
五枚とも蜀のカードが来たんだけどこれはただの偶然なのかな
13だろうが12だろうが無敗は信じられないわ
すぐに14だろうしホントならすぐ特定される
200+300+300でカード進軍を2回で義勇を3プレイしたのなら、確定分は3枚(3ステージ分)じゃないのかな
>>218
カード進軍でやった場合一枚だけは確定でもう一枚はランダムになる >>218 の認識であってる
武将確定枠は1枠のみ 舞姫とかチュウボクですら一番下から始めて無敗で13州まで行けるか?金プレ〜覇者サブカと当たった時の
事故とかもあるだろうに
>>206
相手が士気オーバーのフルコン来るの分かってんだから
それ止める算段を最初からつけてないとお前のようになる
武力が80だろうと100だろうと城が割れなかったら終わり
犠牲と必要経費ぐらい考えろ >>211
新カードならどのレアリティでもそれなりに成立する
俺みたいなコンプしたい勢は中々居る模様 上位ランカーって丸投げ恥辱の高武力軍団を捌けてるの?
神速って元々やり込み勢やらが多いから強化されたら見るようになるだけで、
正直今の+4でもそこまで強いとは思わないわ
ようやくやれるレベルのデッキになったか?って感じ
>>176
大型バーウプまで。今のうち使って証盛ればいい 栄斗って初期のぶっ壊れ覇王デッキでスタートダッシュ決めただけで、別にそんなにうまくないよ
そりゃ並みのランカークラスの腕前はあるだろうけど、青井とかそこらへんと並べられる存在ではとてもない
え?オウキシバシって今そんなに強いのですか?でも弓入りで兵種バラバラで速度も上がる号令だから
ジプシーのパンピーじゃ馴れる頃には弱くされてそうw
まぁ初代三国志大戦なんて時間と金をどんだけ使えるかみたいな感じだったよね。3000円持って行っても一日満足に遊べないアケゲやぞ
確か台湾だったか栄斗と同じ君主名のプレイヤーがいたが元気にしているのだろうか
>>233
3000円持っていっても、2時間並んで開幕乙相手に2分で試合が終わってまた並び直し
1日居たはずなのに2000円使ってないという、財布に優しいゲームでしたね(白目 >>231
そのぶっ壊れデッキのミラーマッチでそうそう負けなかったんだから
上手いのは上手いと思うんだが たつをってなんで書家と教え両方入れてんだろ
フルコンタイミングを増やすため?
>>231 i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / 栄斗 /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---'' >>204
まだ地味にしか浸透してないが象使うなら蜀孟獲より郡趙子貞木鹿の方が多分全然強い
あれ確かに理にかなってると思ったわ
増えると大分厄介 三国志大戦をやりにいって1時間並んで300円入れたら開幕乙に2分で負けて台から離れてカードの袋開けたら
UCのテイイク出てきて売りに行ったら1000円で売れたから昼飯にチャーシューメン大盛り食えた
クソみたいな時代だったけど今より楽しかったなぁ……
>>234
栄斗が好きすぎて君主名「栄斗イ」じゃ無かったっけw 栄斗はもちろん下手ではないけどスタートダッシュプレイヤーなのは三国志やwlw見てると間違いないと思う
lovはどうなのか知らないが
捨陣きになるけど捨陣メインで戦うのって厳しいよな?
捨陣 カヒノウ 鄒氏 正義 姜とか想定してたけど
覇者以上で捨陣っているのかな?
栄斗は初期のスタートダッシュでどれだけ強いカードを見つけられるかってのも強さの内とか言ってたわりに
戦術眼とかほざいてるからな、へぼいのバレて二度と大戦できなくなったようなもんよ
>>232
基本司馬師だから速度上昇でそこまで難しいことにならない。
王基打つのはマウントかカウンターの時ぐらいだし、そもそも4枚だから楽だし。 兵種を弱くしろとは言わん!頼むから迎撃されたら1秒でもいいから速度低下してくれ
刺したのに颯爽と帰宅されるのがこのゲームやってて一番くるものがあるわ
あと全凸に高順入ってる形がヤバい
高順→連環→全凸のコンボが勇略を彷彿とさせるわ 多分近いうちに流行るわ
>>224
その二人なら13位までは余裕で行けると思う
なんなら覇者まで無敗まである 孟獲使いが司馬師に当たって台パンしてたけど無理なの?
巨虎にも有利らしいし環境的に強いのかな
それだけじゃ判断できんな
どっちも4枚5枚が存在するし
タイミング次第だけど
士気12貯まるまで膠着してたなら重ねがけできない孟獲の方が辛そう
歩兵単ハンセンが5枚全凸に当たってボコボコにされていていたけど無理なのかね
>>247
俺の友人がその戦法使ってるわ
城門特攻陥陣営が麒麟児並みに減るからかなりヤバイ
全軍で攻めあがったら落城不可避だぜ >>255
サンタは火力低いし、発動時に連環合わされたら何も起きないから
好きなタイミングで打てる全凸と下準備の時点で士気11必要なサンタじゃ使い勝手が全く違う >>247
勇略とはちょっと違う。勇略は数の暴力があった。そして武力上昇値も高かった。
時間も長かった。月姫という奥の手もあった。
単に守りが下手かそこまで想定できてない自分が悪いとしか思えない。全凸自体速いけど短い。武力も1しか上がらない。ちょっと待てば武力12が張り付いてるだけになる。同じ士気を持ってるのに何をしてるのって話になる うまい奴の開幕陸抗がホント止まらん
あれいいカードだわ
>>247
それこの前やられたわw
連環に城玉つくから城ダメえげつないんだよな >>258
え?
サンタ城門で25%だから火力も低くはないし
連環合わせられたら美味しくね? 妨害計略もなかなかやべーの揃ってるのにまるで見ないね
まぁ、厭戦や隠密あたりの舞よりは使われてるんだろうけどさ
>>242
LOVの栄斗は確かマッチングを緩くして餌を増やせとか言ってるって
当時のLOVスレで書かれていたのを思い出すなw 天下統一戦の称号にある倭人て使って大丈夫か?これ
今って、百姓や土方だって差別用語だ!って騒がれるご時世なんだぞ
>>267
あれは俺もうるさいご時世大丈夫かと思った 厭戦たまに使ってるけど撤退するタイミングギリギリだと効果掛からないのなんとしてくれ
カットインこっちのが先なのに掛かってないの頻発して困る
倭奴とかなら差別的要素を含むと思うが
倭人を差別用語とするのは朝鮮人は差別用語だ!ってレベルの言葉狩りじゃね?
国内で職業差別がどうのと騒がれたりしたからだろそれらは
三国志の時代に倭人と呼ばれたことで現実になんか騒動起こったかってなんも起ってないのに心配する必要皆無だろ
>>271
今ポリコレ基準がおかしくなってるからわからんぞ
欧米人が和服きたら差別とか騒ぐ連中いるし >>275
そんな五月蝿いやつに構う必要ある?
無視すりゃいいんだよ。
クレーマーに丁寧に対応しすぎる必要なんてさらさらない。 >>247
高順と全凸いる時点でこれやばいやつだって気づかないのがあれなんじゃ
高順に城門いかれたらほぼ半分確定なんだから
連環まで読めなくて負けました、あいつが悪い!!って・・・w 鼻が高くて色白イケメンのキャラなんて露骨に白人コンプでアジア人差別だし、南蛮なんてもうイラスト全部論外。
名前で変な顔や計略にされてるやつらもイジメを誘発する恐れがあるから禁止、ロリキャラなんてぺドの変態だからもちろんアウト
なんでも差別差別叫んで問題にしたいやつは全員アジア顔の男女1:1で登場する大戦とかにしたいわけ?
世界を意識するのは当然だろ?
これが最新鋭のビジュアルって奴だ 倭国人なら大丈夫じゃないか
外国人だって外人になると差別用語だし
シナみたいに当人の日本人が騒ぐかどうかやね
シナチクがなんのゆかりもない造語のメンマになったのを俺は忘れない
>>280
いいじゃん、いかにも地味でフローラって感じ 鳥山切るとはスクエニはアホやな
FFの映画の二の舞になりそう
歩婦人入れただけで明らかにデッキが強くなった
しゃぶりつくすわ
あのう、R夏侯月姫の突撃術をどなたか解任してもらえませんか?
スレチだったらごめんなさい。JKです。
昨今の過剰な差別表現に配慮してたら董荼那みたいなイラスト出せないと思うんですが
恥辱って丸投げと組まなくても
速軍からのコンボ恥辱で城落ちるよね
前半に落とせないデッキだと普通キッツイ
>>294
魏の方の夏侯月姫って書き忘れ。
すまん。実はJKじゃなくておっさんや… 槍メインでやってるなら、対全凸なんて征圧戦仕掛けりゃいいだけなのに欲張って攻城しに行った挙句負けた。
まで読んだ
>>291
歩夫人入れて、後は好みでコスト埋めたらデッキとして成立するんじゃね?
ガチで >>293
ここだけの秘密な
あの頃に南蛮と言われていた地域は山岳地帯だから像はいなかったぞ
密林や像兵が出てくるのは演義の方 三国志に関しては中国人は何もいわないんじゃね
三国"志"だと向こうでは正史として認められてないからフィクション扱いだしな
三国(時代)となってくると話は変わってくるがな
三国志は中国人は殆ど知らないよ
日本人気が高いだけ
若いのになってくると
三国志?あぁ日本のゲームでしょ
って言われる
家からゲーセンまで徒歩10分
転職前で時間無限にある
貯金もあってプレイ料金にも困らない
こんな好条件なのに覇者上がりたいけど凹られすぎて(最新5勝とか)2週間もプレイしてないお。。。
誰かハゲましてクレメンス
転職前までに覇者に上がりたいお。。。
>>311
いい歳こいた無職のオッサンが中途半端ななんJ用語(しかも認識が古い)とかみっともないからやめた方がいいよ あんた5chは初めてか?
ここじゃそんな事気にしたってしょうがないぞ
関羽は祀られてるしそこそこ認知度あるんちゃうの?
てかあの髭なんで商売の神になったんだ
プレイ時間が無限大にあっても平日朝とかやらん方が良いぞ、春休みも終わって学生もいない
丁度昼時なら抜け出してきたおっさんがいるから少しは和らぐが
>>311
ホーム晒せば誰か教えに駆けつけてくれるはず(適当 >>315
お前は祭られてる神の事をしってるか?
せいぜい何のご利益の神かくらいでしょ?
そういうこった >>311
(´゚ω゚`)凸
片手だけだと思った?
凸(´゚ω゚`)凸<手は二本あるんだよなぁ
そもそも覇者になって何がしたいんだ
もっとボコられるだけだろうがアホかよ
サブカも持ってないちんぱんなの?
エンジョイ知らないなら糞して寝てろ 目標はいつだって全国1位で覇業の優勝だろ
そうでなくなったらもう三国志大戦プレイヤーではない
>>311
今の14州で最新5勝はおかしいわ
デッキか立ち回りのどちらかが駄目なんじゃね
後、4月から覇王以上に当たらなくなったから狙い目でもある 転職前の人を無職とか言っちゃう辺り
ド底辺なんやろうなって察する。
>>323
13州で最新1勝を味わった俺の話する?
これはイケると野襲舞デッキ組んだのが運の尽きでした
デッキ構築能力が酷くて泣きたい 中国に旅行に行った時に中国人ガイドに案内してもらって
孫堅が死んだとされる場所に行ったんだが
ガイドが何て言ったと思う?
ここが孫堅が生き埋めにされたとされる場所です
でも、たぶん居ないね。中国人みんな嘘つきよ
中国との取引も多いから知ってるんだ
中国人が一番自国を信用してないよ
>>324
公式の民度が低いからプレイヤーの民度が低くなるのは仕方ない事 本日の4戦が騎馬単、ホモ司馬師王基、蜀象騎馬、巨虎という流行のセットだった。
剛弓つえーな、バリバリいっててすごくつよそうにみえるわ
砦破壊してしまったぜ
覇王上がれたので動画上げます。フレンドの方良ければ見てください
>>320みたいなサブカ蛆がいるからクソ環境が出来上がるんだな。まわりまわって過疎という形でゲームの価値落とすのに気づかないのかね >>311
朝っぱらからやるとなんか上手い奴がいるので死ぬ
昼過ぎのサボリーマン出没時間帯からゆるゆる出陣するのを薦める
一番マッチングぬるいと感じるのは土日だけどね 新作情報!6月28日発売
戦国大戦TCG「双」第1弾ブースターパック
1BOX定価6480円
BOX購入特典でアーケード三国志大戦のアイテムコード入り!
セガさん、ボリすぎじゃねw >>335
どんどん金額上がっていくな、そのうちフィギュア1万台出してきそうだ >>326
北京で故宮に行った時タクシーの運ちゃんに建物は本物だけど中身は全部偽物だから中に入る意味ないぞ
本物が見たければ台湾に行くよろしって言われたの思い出したわ >>335
どうせこれも途中で打ち切りだろ
ましてや、この値段ボリ過ぎるだろ
というか、三国志TCGであんな打ち切り方しといてよくまだ出せるなw これ見てみたい
そもそも劉備は架空の人物だぞ
中山靖王の子孫という事が架空なんだから
BOX6500円って高いのか
昔MTGやってたがいくらだったか忘れちまったわ
後北条氏が鎌倉時代の北条氏と直系で由緒正しき家柄ですって言ってるのと
同レベル
>>336
値段が上がるのはプレイヤー少ないのにわざわざクソゲー作るからなんだよなぁ
本家はショップから切り離したけどTCGは売りたい?
そんな都合のいい話通らないんだよなぁwwwww TCGなんか上位陣がおかしくてつけいる隙が無いだけで三国戦国と売り上げとしてはちゃんと黒字で利益出してるけどな
三国はスクエニ並の悲惨な打ち切りのせいで評判酷いけど
興味ないけどアイテムコード付くなら買わなきゃなあ
つれえわ
アイテムコードにそこまで金出せる神経がわからん
どうせ付けれる数に限度あるしそこまで欲しいか?
パチンカスが最初は金が欲しいから行ってたのが途中から打つのが目的になふのと
私は今のデッキでいく気だから、アイテムコードとやらには興味ないな
>>349
すまん
目的なってるのと一緒ではないか? >>349
オタクは収集癖というかコンプ癖があるからな ググったら通常1BOX20パック入り6000円(税抜)だからコード入っても値段変わってないな
そも、プレイヤーの大半はTCGする歳でもないからオマケ次第という事になるが
オマケが強過ぎると反発っていうか反乱が起きるのは確定的に明らかだし、弱いと売れない
地雷過ぎ
TCGの方もやってみたいけど周りに同士が居ないのがね…
>>326
俺のしってる孫堅なら矢で打たれたあと更に落雷に当たって死んだから偽物だわ mtgだって1ボックス36パックで1万くらいするし
ぼってはいないんじゃないの
おまけ目当てだと高いと感じるのかもしれんけど
14州になってから全然勝てないです(>_<)2勝7敗か1勝5敗ばかり
ニュータイプじゃないと14州通用しないのかなー、覇者はやっぱり上手いです
>>426
この間ブラックロータス1800万で
売れていたよ 大戦はtcgを放棄してるので比べると対象が違うかと
>>335
あれ?戦国大戦ってTCG出してるよね
なんで第1弾なんだ プレミアム会員になってるのにフレンドいないからあまり役に立ってない感
本スレでフレンド募集とかしてもいいんだっけ?
西Pが再び表舞台に出て来たな
セガゲームスeスポーツ推進室プロデューサーとなって…
プレミアムってログボのためにやってるだろ?(ぼっちの感想)
>>369
良いぞ良いぞ☺
今なら空きあるから、いの一番にフレンドになるぞよ
>>367
今の戦国大戦tcgは12弾までいってるから、仕切り直しかと >>354
自分も昔は好きな漫画とかの下敷きとかクリアファイルとか買ってたけどある時、こんなの何に使うんだ?って思って全部捨てたわ 転職前なら無職で間違いない
前職から次職のわずか10日間に急性胆嚢炎の手術をして10割負担になった俺にはわかる
>>369
さらせば結構なってくれるみたいだぞ
俺はチキンなので出来ないが イースポ推進とか西山の魂は上に評価されたんだなやったぜ。
>>374
あるある、なんか捨てれなくてたまるんだよなぁ これで西Pのやりたかったことを実現できる土台ができあがったな。
>>377
その時はなんか全てのグッズ集めないと気が済まなくて何十万も使ってたけど今思うとアホかよって思う
せめて使うなら良いんだが置いておくだけだったし
上げていいみたいなので上げさせてもらいますー
よろしくお願いします 月1調整なんてやってたら競技性に問題ありでアウトだわ
日本でeスポーツ団体が3つも立ち上がる前だったらな!
今の団体はスポーツとは名ばかりの金しか見てない
セガゲームスeスポーツ推進室プロデューサー
ああ西山にぴったりだな。後は大戦に出戻りするかどうかだ
>>379
使ったら価値なくなるやん
俺も引っ越しで全て捨てたが数年後後悔したわ
90年代作品とかファンが金持つ世代になったからか価値があがってて
入手難なものとかスゲー値段になってんぞ >>380
これからよろしゅう
非公開になってるから、出来れば公開設定にお願いします >>385
よろしくお願いしますー
公開設定変えておきました 最初から引き分け狙いするなら何のデッキがええやろ?
やっぱ麻痺矢とかワラかなあ?
>>373
12弾までいってるのか
意外と買い支えてるユーザー多いってことか? >>335三国も戦国もやってるのに誰が誰だかわからん… あんなのヘタクソが使ったら低武力のどこかに穴空けられて内乱とられるから無理やろ
馬か弓厚めにしてマッスル系の編成で中央でひたすら待ち構えてればええんじゃね
栄斗は1のスパーク梅田との試合のがまだ見れると思うけど戦術眼とかだいぶ早い時期に極まってた気がするな
3の青井VS地雷王と並んで名頂上だわ
>>390
右にいるうち信長と元就と家康の爺ちゃんだろうというトコだけ分かった
左は完全に分かんないや
とりあえず春乃壱武将集合絵でラスボス感バリバリ出してた義景様はよ出して 速度速速兵カユウ引いたから公孫瓚と組ませようと思ったけどこれ刺さらないよな……
そこら辺よく理解してないから不安だ
その程度で刺さるほどの速度上昇率なら公孫瓚はもっと暴れてるから安心よ
スタンポ押しに行こうかと思ったけど
200円1敗で負けて帰ってくると明日に響きそうなのでやめ
>>380
旗になってるのがメイン?
同じランクで同じデッキ使いっぽいから参考にさせて貰うわ >>390
大体織田信長か豊臣秀吉か徳川家康がいるのは分かる >>398
>>402
ありがとう
wiki見たら弓以外刺さらないみたいだからあまり範囲内に弓入れないように気をつける
暴虐は最近見ないな……デメリットある分今だと少し厳しいのかね >>380
フレ登録させてもらいました。よろしくお願いします >>400
賈南風好きなんで使ってる感じ
この前13敗しちゃったから見直し中だったり 過去の動画見てたらシュトヘルの人って前もコラボしてたんだ三国志関係ないのに2回もコラボするなんて好きな人でもいるのかね
メスガキかなんぷーにマッチすると股間が盛り上がるのでNG
留美子もか
シュトヘル 留美子 真島ヒロぐらいか?
>>403
暴虐だけは自城削りのダメージがガチで痛いからな
かと言って酷力溜めて火事場という動きも出来ん以上開幕乙しか出番がない >>403
刺さる程速い弓でも十分メリットだから範囲からわざと外す必要は無いと思うよ 大戦1、大戦3、戦国大戦、そして現行の大戦でも絵を描いてる真島ヒロは屈指の大戦作家といえるな
>>416
女キャラ描くのが上手くなったと評価されてるのだから女キャラ依頼すればいいのにな
今の彼なら、もはやナミなどと揶揄されることもあるまいに 神域もうんこだけどガッチリも同じぐらいクソってはっきりわかんだね
コラボと銘打ってるならともかく
そうじゃないのに作品のキャラ描いて名前だけ三国志みたいのはやめて欲しいわ
樊氏(恋乙女の手助け)は中々凶悪になったな。
ボロボロで負けた。
相手の人が上手いんだろうけど、武力21?(だったかな?)
の文醜が襲ってきたのは
流石にトラウマになりそう。
wikiみたら恋乙女結構長いんだな。11cか
そういうの聞くとやってみたくなるんだけど、自分でやると全然いかせなくてかなしくなる
弓司馬師、孟獲は次あたりに下方するんかなぁ
大量の壊れ新カードがでるという理由で放置なのかなぁ
>>403
wiki信じてるの?
刺さりますよ、ここは詐欺師しかいねぇんだぞ?? 栄光の旋律がいるから千代ちゃん無理して使うメリットがな
馬単増えたなぁ
今ver一番当たってるの馬単だわ
ほぼ馬騰だが、全凸神速求心勇略も合わせると今ver一番多い
千代ちゃんは制圧1と将器だよな。
計略はそれなりに使いでがあるけど
千代ちゃんは骸骨龐統の組み合わせが怖かったよ
乱戦した瞬間溶ける溶ける
>>429
新壊れカードきたら見向きもされないと思う >>431
巨虎鈴音雄飛
孫呉の三羽烏とは俺らのことよ!! >>380
プレミアム会員成り立てで初めて登録させていただきます。よろしくお願いします^_^ >>440
巨虎は普通に見掛けるから孫権out陸遜inで >>426
大戦から蒼天を読んでみようとしたら漫画の方はごちゃごちゃして読みにくかったわ もうちょいで覇者昇格戦なんだが
あれゴールデンの時間なら覇者覇王様とかはこないよな?
司馬師しんどいけどメタるには何が良いんかな
飛翔かな
>>434
馬単を全部いっしょくたに合わせると、とか言うなら
バランス号令デッキも出てくるの全部まとめて比較しないとあかんのとちゃう? 【12日まで】500円を貰える春のばらまきキャンペーン開催中です
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>>447
もう十四州はフリマじゃなくなったから覇王にはマッチしない。
10~12時や22~24時とかの過疎時間にプレイしなければ、
プレイヤー人口の一番多い、十三か十四にマッチする確率が高いんじゃね?
松裕さんももう少しで覇者昇格戦だから、負けないように。 ここまで鍾会を短くしてまだ使われるってやば過ぎだろ、もう王基は見たくないわ、制圧戦も弱くないし、弱点がほとんどない
馬鹿みたいに知力高めの高スペック出し過ぎだろ
>>447
今はどうだか知らないけどあんまり気にしない方がいいよ
というかそんなにキツい条件でも無いのでアレが越せないならまだ実力が足りないって事だから逆に強い人と当たる時間帯にやった方が良いと個人的には思うわ 中学のころ、原作が連載中だった頃のジョジョを「絵がごちゃごちゃしてて読みにくい」って言ったら、総叩きにあったわ
お前の目が悪い、とかあの良さが分からないとは目が腐ってる
とか言われた
何故かめっちゃ可愛い女子までジョジョファンだったのがビビった
全巻持ってるけど蒼天航路は漫画としては大して面白くないからな北門の鬼時代は面白かったけど中盤辺りが超ダレる ただ絵は超カッコええ
>>444
自分も絵はごちゃごちゃしてるし、話は子供の二次創作みたいで面白くは感じなかったな
漫画の雰囲気は中国っぽいとは思ったけど
まあ個人的な感想だけどさ >>455
鍾会使いたくて使ってんじゃねえぞ
もう一枚の鍾会が6/7/1城醒だったり知力張遼とか、最悪神速戦法とかの7/7/2いたらそっち使うわ
単純にスペック採用 武力ある反計が居るってだけでプレッシャー与えられるのがつよい
使われる方は短くなってようが鍾会突っ込んできたら先撃ちせざるを得ないんだよなぁ
蒼天は官渡が頂点でそのあとは勢いなくなるからな
主に諸葛亮があれなせいで赤壁とかが意味不明だし
それでも漢中あたりから盛り返すけど
初期征圧が2あるのがEX鍾会の強みよな
反計のような決め技を持ってたら武力か征圧のどちらかが犠牲になりそうなもんだが
>>465
正史準拠の触れ込みはどこいったんですかね… 孔明がマジで失敗だと思う
ただキモいって感想しか出なかったわ
劉備と孔明の関係性が三国志の一つの醍醐味なのに劉備が引いてるのもなぁ…
あと曹操が万能すぎて孔明が大したことない奴みたいになっててただのキモい人になってるのも悲しい まあ曹操の漫画だから仕方ないけど
コラボお待ちしております
なんか獅子猿強い強いと聞いていたが違うゲームなのか
カード使用型のゲームなのに 定番の話題である
レアカードの排出率が不当だとかを誰も言い出さないという
極めて珍しいタイトル
それが三国志大戦X
LEがコンパチじゃなかったら危なかった
サンキュー縁フォーエバー解任登用
>>469
孔明は演義のファンタジーに満ちたキャラ設定がああいう形で表現されたんだろう
演義と正史でそう変わらない感じになってきた後半は落ち着いたし 別にこのゲームキラキラカードだけ使えば勝てるってわけじゃないしな
LEは確かにメチャクチャ低いけどコンパチだからそこまで気にならんし
SRもLEも文句ないけどEXのセット販売だけは許せなかった
旗とか購入せな武将交換できなかったやつな
もう負け過ぎて限界だわ連撃王異弱すぎる
これ使うぐらいならオロチ張コウの方が絶対強いじゃん
>>476
ちゃんと流行りの鼓舞馬謖入れてるかー? >>471
LE以外はレアカードそのものより副将器揃えるところが重点であり満足感に繋がってるからかな 蒼天って高校の頃に立ち読みしてたけどめっちゃ休載しまくってたな
ハンターと同時期だったきがする
もう20年近く前になるんやなあ…
>>464
知識がないのは理由にならんでしょ
使えばわかる >>405
遅レスで悪いけど、覇王手前の覇者が使ってたデッキ↓
勝ててるみたいだから環境は悪くないっぽい
ガンバルンバ >>465
曹操マンセーなせいで赤壁は寝込んでただけです!曹操は負けてません!は流石になぁ
呂布が死ぬ辺りまでは最高だった >>482
なんかみんな同じ方向見てるしなかなかいいデッキだな 連撃王異は覇者くらいまではやれる
覇王までいった人もいるらしいし
>>471
LEの渋さは歴代で1番酷い、けども所詮はコンパチだからな
レア排出率自体は高めだし
自然ヘイトは将器とかバランスの方に向かう >>485
萩谷薫が魏王異と群雄馬超描いたから後に蜀馬超描いた風間絵の群雄王異出るかなって思ったら結局出なかったな
まあ風間雷太って女性書くイメージないな
晋のメガネくらいしかいなかった気がするし 晋のめがねおばさんのメガネ無しバージョンがかわいかった
なぁに、それでも紀霊よりかは使われてるから大丈夫大丈夫
雷太はボダでアバターデザインしとるやん
2までの雷太の月英の絵はよかったな
>>460
原作者が死んだからね
官渡までは独自性があって面白いと思う
そこから先は三国志知ってる人なら特別読む必要は無い >>471
今2500戦くらいやってるが、一度もLEが出たことないな
横山狙いでカード進軍してたが諦めた 処女号令ほど露骨なのは嫌だけど
デッキに1枚は女武将入れたいわ
将器覚醒枠回せる
今度戦友大戦で曹沖→許褚のコンボ?で遊びま
油断してると全滅するやつw
挑発の範囲に皆すっぽりくんは油断ってレベルじゃないですぞ
王元姫入れたくて司馬懿司馬昭使ってたが
良く考えると陳泰ワラで良いな、あっちは毎試合計略打てるし
銅プレくらいならスッポリしてくれるかもしれない
許?なんてまず見かけないし
全く根拠ないけどなんとなく話を聞くにLE排出率って0.1%ぐらいなのかな?
なお引けた LEを無理矢理使おうとしてさらに負けが込む模様
はやて軍団って人のyoutubeに
なぜ敵の名前隠すのってコメントしたら
すぐ消された
ちょっとヤバイ系の人なのかな
まず筐体に座ったら3回頭を下げます
次にピカピカに磨いてあげます
最後に女を扱う時の様に優しくボタンなどを押します すると筐体の機嫌が見る見る良くなりLE排出率がなんと5倍にアップします
俺はこの方法で3000戦やって1枚も出てない
>>514
よかったな、配信見て楽しめて自分のヤバさまで教えてもらえたんなら一石二鳥じゃん >>510
それ以前に曹沖を撃つ人が全く居ないw
関羽、曹休で固まるように誘導しよう。そうしよう。
デッキが完成した >>515
多分最後を想像でしかやれないから問題があるんだ 覇者チャレ中1850位 いよいよ覇者が2000人行きそうですな
LEなんて狙ってたら頭お菓子なるで
メルカリでもほとんど4ケタ程度なんだから買うのが絶対にいい
春眠入れとけば黙ってても固まって動いてくれるぞ!
やったな!
>>512
最新13で無料進軍してLE馬超を引いたぞ >>503
最近排出率若干甘くしてるとは思うが
勝敗合算3000くらいやってるけど
先月までの俺、一枚も引けてない
ばーうぷから今月の俺、二枚引いた
ちな無料進軍しかしてない
横山LEはコンパチなんだし昔の黒LEと同じでR扱いでよかった、枚数多いから集まらん
まぁR扱いだったらお前らいつもみたくゴミ追加すんなって暴れまわるんだろうけど 呂岱に投げ車輪するデッキ勘弁してください w
タイガー使ってた人のムーブが綺麗でした(こなみ)
すまん誰か働く李典解任してくれ将器は問わない
さんぽけで刷れないからつれぇわ
>>530
貴様の中では妄想なんだろうな、でも我の中ではまぎれもない現実なんだ
これが我と貴様の中での絶対的差であり変える事のできない現実
貴様は妄想の中で一生さ迷ってるがいい
今更命乞いしたって無駄だぞ
絶対に許さんからな!! やっと中華を統一したと思ったら速攻で各地で反乱が起きたんですが…
徳を持って統一してたと思って鏡を見たら劉備じゃなくて董卓だった…田中もよく見ると悪そうな顔してるしそういう事だったのか…
田中が民を煽って内乱おこしてるってマジなのですか?
さんぽけなくなったから副将器変更券の価値上がるよなぁ
LE、新カードはもちろん、漫画家カードの厳選にも使う価値あるよね
今後出るカードはさんぽけ絵ないだろうから厳選の手段が副将器変更券1択になりそう
大徳に効果中に撤退したら復活時間短縮(5秒くらい)
手腕に知力上昇(+3)
これくらいあってもいいと思う
民「殿おおお中華統一おめでとうございます」
兵「伝令!何やら反乱軍が我らの城の前をウロチョロしております!」
俺「慌てるなたわけ!民が見ておるではないか!迅速に鎮圧せよ!」
民「きいやあああああ この世の終わりだああ!もうおしまいだああ!ぶっ壊せええ!」
乱乱乱乱乱
もうやめよっかな… 君主…
また英傑号令ネガのレス乞食かよ。
キバガーの頃からそうだけど、馬鹿の一つ覚えで何度も再放送するなっての。
電アケの彩華「弓盛りを滅ぼしたい人は馬盛りを使いましょう」
じゃあ馬盛りを滅ぼしたい人は何盛り使えばいいですか?
どっちが有利かは知らんけど弓盛り使ってる側からは馬盛りがしんどいってことでしょ
>>548
そりゃ槍盛りだろ
馬1槍3弓2でやってるけど不利に思った事はないかな?むしろ騎馬単なら勝負の一戦だな 馬1槍3弓2・・・
漢董卓か呉単ワラしか思い付かんなあ
>>554
槍2弓3とか槍の数減らすとキツく感じたし槍3以上あるとやっぱり安定はすると思う個人的には >>555
槍3枚あると盤面の横幅を征圧出来るからよく分かる
2枚だと左右に翻弄されるんだよねw >>557
馬盛り側が全凸か離間入りの神速だったら超絶騎馬側不利じゃね? 弓盛り側はほぼ麻痺矢か剛弓なんだから
馬盛りで滅ぼせはちょっと言い過ぎだと思う
何やこの机上の空論大戦は…。
馬3弓1で麻痺弓を積んだデッキなんて
過去100試合見返しても居ないと思うんだけど
三国志大戦ではない他のゲームの話だっけ?
今の環境、一番使われていない勢力ってどこになるんだろうか?
全体的に呉がわりと多く、漢が減ったイメージがある
相変わらず群雄じゃね
前に比べればケニアやらなんやら増えた気はするけど
>>561
言ってるのアレな彩華だからな
自分が使ってる剛弓号令が騎馬単に不利つかないの分かってて言ってるのがクソだわ ランカー配信のスピーカースレの割にはランカー様の意見に逆らう事もあるんだな
騎馬単とか流行るとは思えんが
ほんとに流行ってたら迎撃ダメガーの大合唱だと思う
ランカーの言うデッキ相性なんて相手も最低でも準ランカー以上を想定してるからな
パンピーレベルと同一視は出来ん
>>568
「俺が負けたのはデッキ相性が悪かったから!」
とどんなデッキ相手にも本気で言っちゃうランカーは昔から一定数いるからねえ 長槍剛槍とか騎馬盛りでなくても未だに怖いんだけども
まあ出会わないが
>>568
特定プレイヤーの信者は他のランカーを悪し様に罵るのを義務としてるからね >>573
ボクチュウさんは負けたらつまんねーだな
相性ガーは常にキツいキツい言ってるわ
俺ボクチュウさん好きだけど >>574
ランカーがは置いといて真面目な話、剛弓号令が騎馬単に不利だと思う? 剛弓号令? 意見できるほど使った人自体が少なそうだな
>>570
覇王以上 上手い
覇者 ちょっと上手い
十四州 パンピー
十三州以下 エンジョイ勢
今はこんな感じ? >>576
弓単が騎馬単と戦える環境
もうそれで結論でるだろ? >>574
親方型尻舐め隊
西山型尻舐め隊
似てるようで違うからね。共通してるのは、尻舐めがくそってなところだけ >>578
征覇王以上 上手い
覇王 ちょっと上手い
覇者 一般人
14 一般人
と思う STOP劉備くんのLE諸葛瑾とLE馬超とLE孟獲が欲しい
LE諸葛瑾は独自火計持ちで頼む…
もう覇者は一般人だよね
アクティブ1万くらいのゲームで2000人近く覇者いるんだから
槍の速度上げて乱戦抜けしやすくすれば馬盛り減るだろ
弓は速度か城ダメ下げれば騎馬に明確に不利になる
騎馬単で槍多めだと内乱で勝てるってほんと?
槍出し丁寧にするとどうしてもジリジリ下がる形になるから
結局内乱で不利にになるんだけど
俺のやり方が間違ってんのかな?
上手いって思うのがその人の階級で違うからな
俺は覇者がちょっと上手くて覇王以上は上手いって感覚だけど。覇王がちょっと上手いってやるとランカーの半分はちょっと上手いになってしまうし
>>576
騎馬単にもいろいろあるけど基本不利なんじゃないの? >>579
槍が入ってない剛弓とかおやつ
騎馬単相手に勝負できる弓単は相手より枚数が多い麻痺矢だけ
なんも分かってないやん >>589
上に覇者昇格戦の人が1850位って書いてるから、
そこから覇王以上の人を引いた数が今の覇者の人数だね。 騎馬のメタは超絶騎馬だよ
その補佐として槍は多いほうがいいけど
三君主の英傑号令は制圧か知力上昇してもいいかもな
イメージ的には制圧かなと思うけど
>>596
だとすると覇者は大体1600前後だと思う 単純なカードだけのメタで言ったら弓盛りのメタは陥陣営だろ
弓盛り側の前提である守りの柵が士気4で壊されるんだから
>>601
大分増えたね
まぁ覇者の中にも証を取れる人とゾンビになる人がいるから覇者の中にも格差はある 柵に親殺され勢なんだけど陥陣営使ったら柵ワンパンでぶっ壊せたりする?
>>581
はやて軍団をちょっと上手い程度だと思えるのは全一くらいだと思うんだが、何様なのw >>587
普通のゲームならスレ民って上澄みの方が集まってる印象だから
覇者以上ばっかだよって言えるんだけど・・・
「厨デッキ使えば余裕で覇王なんだけどさー・・・あえてね」とか
「今はやるときでは無い俺が本気で動けば余裕で覇王だが(キリッ」
がいっぱい居るので割とへっぽこだらけな気がしないでは無い >>606
たしかはやての動画で再建したやつを一撃だった気ガス 昨日:証0の声望17で1500位
今日:証0の声望53で1200位
声望0〜50に400人ぐらいがウロウロ彷徨ってそう
覇者ゾンビ楽しいけどね
自分はまだ覇王じゃないが覇王の人の履歴見たら対戦相手のラインナップにゲンナリするぞ
スレ民の統計を知りたいなら大戦スレチームの統計取ればある程度解るんじゃね?大戦スレチームって結構たくさんあるんでしょ
勝率5割以下の13州だからスレ見るとまだまだなんだなーと思うわ
10州半ばで15000上にいる
俺含めプレイ回数千回満たない勝率4割、3割台がここまできてる
ここから下はさらに回数少ない4割3割なのかな?
>>614
1500ー覇王底の人=覇者の人数
覇王底の順位わかる人いる? 今って覇者でもほとんど覇王に当たらんやろ
覇者もかなり増えたし14州も覇者より13州と当たる事のが多い
証9で400位以内に入れてるから
覇王は300人ぐらいいるかも?
>>603
それもあるが長時間武力12馬ってのもキツイ >>621
プレイ数100戦に満たない7州だが俺の上には2万人程居る >>625
じゃあ、覇者はおよそ1200人か。
ちょい上手い人でいいんじゃないかなー。 >>629
アクティブ1万の241位だと、
覇王以上は、かなり上手い人でいいだろうねえ。 それ明確に決めないとダメなん?
覇者になれてるなら上手い人でいいよ
>>631
自分は覇者じゃないけど
覇者は上手くないって思わないと精神保てないんでしょ
自分と覇者の人の差は上手さじゃなくて回数とマッチ運だけだって思いたいだけ いま覇者になれない人は今一度自分のプレイやデッキを見直したほうがいい、4から始めた勝率4割代の知り合いですら覇者になれてる
そもそも覇者が回数やればなれると言ってる時点でお察しでしょ
それなら関羽の人が未だに覇者じゃないのは何故って話になる
そもそもかなり上手くないのにデッキ固定してるのはドM過ぎだろ
昇格戦突入を含めて8勝1敗出さなきゃいけないのは回数だけの話ではどうにかできんわな
証10 声望44で251位だから300人弱ぐらいかね 覇者は
カードゲームで回数やってるうちに通用するカード使えないカードとかわかってくるもんじゃない?
>>635
戦国の頃強デッキジプシーして何とか勝率5割保ってたけどしんどかったわ
好きなカード使って負けるほうが気が楽 関羽も型落ち感が半端無いもんなぁ
今時8C無い号令ってのも…
回数だけで下手っぴだと覇者になれん
上手くても最低限回数ないと覇者になれん
アクティブ2万の上位1500位って言うて上位10%以内だからな。
それをどう見るかは人によって違うで良い気がするわ。
誰でもなれるの誰でもが限定的過ぎて
最早誰でもじゃないんだよな。
注意を引こうとデカい口叩くのもいい加減にしろと。
(昇格戦までいけるなら)誰でもなれる(可能性がある)
これくらいで
回数勢は夕方以降やれ
変な時間にやると負けて当然だわ
>>649
お前の言うアクティブがどの程度を指すかわからんけど1ヶ月に一度以上プレイする奴は2万以上おるぞ
ソースは俺 >>642
覇王以上に何人かいるし
少し前にはランカーもいたから型落ちでも上方されないと思うがw >>611
そういや馬使いのはやて本人が今は馬単馬盛り多いって言ってんだから多いんだろうな >>649
1ヶ月未プレイでランキングから除外される
= 公式はここをアクティブ外と見ている
それで上でも7州で2万以下だって言ってるんだし、いるんでしょ。
この前みたいにライト層みたいな意味不明な分けをしたいなら知らんが。 >>651
アクティブの基準をどこにするかで変わるのは仕方がないが
ロケにすれば月1プレイヤーでは嬉しくないだろうな…営利事業なだけにw >>648
(前だし厨デッキを使って回数をこなせば)誰でもなれる
でしょ
実際はそんなことは無いわけだが・・・ >>651
それサブカ含めてだろ
統一戦の0勝が8000位いかないくらいで、統一戦に興味がない人がある程度いるから1万人ちょいがアクティブなのは間違いないかと
統一戦興味ない人が1万人とかいるなら分からんが流石にそんな事はないだろう 相変わらずスレは口だけ征覇王様が多いから…しかも動画勢だったりするから困る
>>657 >>658
サブカなんてここが大げさに言ってるやつがいるだけでそんな数いないだろ。
統一戦も龍玉に価値が薄い(争奪戦で手に入る)し、
3日間限定でやれない人も多いだろうから半分以上不参加とか普通にあると思うぞ。 アクティブ増えてもインカム増えなければ意味はないからなぁw
IC数だけなら三国志大戦2は30万ICあった
徳10〜11を行ったり来たりの雑魚低徳覇王だったが1万位くらいだったよw
2万人以上のICがあってアクティブが1万程度しか居ないって事は1人当たり1枚サブカ所持って事か
セガも安泰だわ
今12州昇格戦で、12000位だぜ。
サブカどんだけ居るんだろうな
ぶっちゃけ統一戦は三割か四割のプレイヤーは参加すらしてないと思うけどなぁ
サブカを除外してプレイヤー一万人というならわかるが
アクティブは稼働人数だからサブカもカウントするぞ
>>660
現実見ような
金プレで10敗未満みたいな奴は少なくとも銀以下に勝3:負1くらいの金プレのサブカみたいなの山ほどおるで プレイ数でアクティブか否かを判断するなら廃プレイヤーは複数人換算してあげないと不平等では?
最寄りの店舗のトップのやつは4枚持ってるな、2枚は覇者になってる
統一戦興味ない人も居るから以降の数字がなんの根拠もないのに間違いないってお前
平日の会社帰りに寄るようなプレイヤーは統一戦ほぼ参加出来んしな
大会やってようと関係なく全国やってる奴とか知らんからそんなガバマン理論になるんだろうな
インフレについていけないからもう全国3ヶ月以上やってないのう
今9州だと何位くらいだろ
戦国のサブカ動画見た感じ、稼働終了三ヶ月前時点で1万1千位くらい
稼働終了直前の戦国にこんだけ人数いる訳ないから順位なんてあてにならんだろ
三国はサブカだとプレイ料金も安くなりやすいからもっと酷いと思う
カード擦りしか取り柄ないランカーがサ終時にどうなるか楽しみ
>>666
稼働”人”数ならカウントしないだろw
のべ人数って事だろうが 銀プレを12-3辺りで突破してきたけど露骨なサブカなんて2,3回ほどしか当たってないな
勝率調整してる奴は流石に分からんけど
今手腕使ってるんだけど、2.5騎馬ってかんねいと孫策どっちのほうが騎馬盛りに有利つく?
今は士気5で死なないからかんねい採用してる
みんながサブカを持ってるという決めつけは止めた方がいい。
うちのホームだと3割くらいしか持ってないよ。
アクティブ1万ってのが確定事項のように話が進んでるけど
そこからしてどうなん?
>>679
馬相手に征圧困ってないなら甘寧で良いんじゃない
瞬間火力はあるし >>675
ワンダーやボンバガを掛け持ちしてる人も多いし他の人気ゲームに移行するだけでは?
てかどれだけたかがアケゲーのランカーに劣等感抱いてるんだよ皆普通に仕事してて余暇に大戦やってるだけだし大戦が無くなれば他の趣味に以降するだけだろ大戦で収入得てる人なら別だが サブカが一定数いるのは事実だけど流石に国民総サブカみたいな前提はどうかと
>>681
1万ってのは統一戦の順位から適当に言ってるだけだけど
低品が2万位だから人口2万人いるってのはありえないと思う >>675
戦国の時もおなじこと言ってた奴いたな
いまやガイジおじとして自分が成仏できずに永遠にスレを漂っているわけだが。
他人の心配する前にその自分の汚い性根をなんとかしたら? 延々と話題がループするおじいちゃんだらけの終わったスレはここですか?😰
騎馬盛りは陸抗の方がゲロ吐きそう
そういえば呉に迅速攻城は凌統しか居ないのか・・・
迅速攻城盛りの陸抗とか面白そうな気がしたけど、当然そんな都合の良いパーツ配る訳無いよな
>>691
美周姫が全員に迅速攻城附与みたいなもんだし
重ねると全盛期の荀灌並みにパリパリ行っちゃいそう 迅速攻城の舞なんてのもありましたね
まああれは攻城力減るけど
アクティブプレイヤーが何人いるのか争う意義も分からないので単なる感想だけど。
アクティブプレイヤーを1ヶ月以内にプレイしてる人として
今自分が14州最底辺で4500位以下
7州辺りが20000位らしい
とすると、仮に14州以上のプレイヤーが全員1ヶ月以内にサブカ作って7州まで上げる程度にプレイしても、それ以外のアクティブは15000人以上いるんだなと。
>>695
まぁ15000〜2万くらいはいそうだけどね
多いとなんか困るんかね
自分のやってるゲームなら、人口が多い方が嬉しいはずだが… ほんとアクティブとサブカの話し好きやなお前ら
次のカード追加で覇者昇格緩和されると思うから平成覇者と令和覇者の煽りがはじまるまで読めるわ
>>627
一ヶ月プレイしないと順位外になるんだっけ?
とするとマンスリーアクティブは20000以上って事か 龐会見て思うけど迅速は歩兵、槍限定の将器にした方がよかった気がするな
まあ弓は2枚しかないし、攻城兵にも持たせてるから多分開発も軽視してたんだろうけど
>>699
やってなくても面白く無い奴はいると思うぞ
戦国の終わり方や本当に最初期の酷さから、未だに粘着してる人はいるだろう ホモ司馬師ってあれなに?えいけつ号令に謝るべきだろ
>>703
流石に開始から2年経ってもそんな理由で粘着してたらもう病気だろ
ストーカーとかしてそうで心配だわ アクティブ2万人も居たら困る人ってことだよ…(察し
西山なら週末沖縄でe-Sportsについて熱く語ってるよ
>>710
皮肉だろ
サブカなんてやる意義見いだせないんだけどなー >>702
コスト比最高武力が騎馬の速度で2マス塗りながら敵城までカッ飛んで行ってへばりついた瞬間迅速で攻城入れてダメージは特技城(と赤3)で槍並みに減らす
三国志大戦は騎馬最強のコンセプトから何も揺らいでないじゃん >>709
どっちかと言うとサブカが少ないと思ってる人に困ってるかな
3割でも少なく見積もってると思うわ 不人気ゲームのプレイヤーや開発をバカに出来る俺は偉い的な思考の人は大戦やゲームに限らず5ちゃんだとどこにでもいるよね
彼等にとっては「俺が嫌いなものを好きな奴はバカだし俺はそういう奴らを戒める義務がある」と本気で思ってたりするし彼らもそれに人生掛けてんだよ
サブカなんてそんないなくね?って人が居ると困るのかよw
自分がサブカ持ってる事を正当化出来ないから困るんだ
>>708
今でも割と本気で三国志大戦終わったら新戦国大戦が稼働すると思ってる人いるからなあ 西山もセガe-Sportsプロデュサーとは出世したもんだ
三国に興味無く戦国しか興味がない人は
現状にイラついてもしょうがないね
狩りさえしなけりゃサブカなんて100枚持ってても問題ない
サブカで群雄伝回して主将器変更券を10枚確保したけどのこり2枚だわ
再配布はよ
>>667
山ほどって話盛りすぎや
過去のカジ配信でもほぼいなかった アイミーを1枚1万くらいに値上げすればサブカなんていなくなる
すまん。覇者一般人って書いたのはフリマで昇格戦しないからなんだ
>>725
スマホ複数台でサブカとかやり始めるほど本気で狩りたい奴居るかなぁ? サブカやってる友達がメイン14州だけど正直9州サブカで勝率5.5割。14州メインで勝率7割ぐらいなんだわ。おかしいよね
覇者以上のサブカが9州辺り彷徨いとるのかね
あぼーんされすぎやろ…。
>>731
とりあえずR8ilをNG登録しておけばいいのは分かった >>732
おう、口だけじゃなくてちゃんと登録するんやで。 >>730
まぁ配信のおかげで色々なデッキと当たりたい()システム浸透してしまったしな
公式banしないからやりたい放題ね チュウボク配信で内乱デッキやんなや。需要ねーからそんなもん。
お前らが英傑弱いと言うから公式がわざわざ勝ち頂上選んでくれたじゃないか
自分の位を張ってからじゃないと書き込みできないルールになったら、ここでデカい声出してる8割は居なくなると思ってる
>>739
桃園に2ch形式の掲示板が出来たら喜んで移住するんだけどなあ。
プレミアム会員限定でいいぞ。 >>738
公式はすぐ掲示板の内容取り上げるからな!
まぁ英傑元々ランカーでいるからここで騒いでいるのは謎だったけどね。
最近は大徳入り孟獲メインみたいなのも見かけるけど >>740
荒地になるか誰も使わないかの二択になりそう >>741
今、あえて英傑使ってるのは訓練された人達でしょ
それでも格下にデッキ相性で負けたりするから英傑はキツいと思うけどね 英傑は何かしら試そうと思ったら司馬師がチラついてどうにも
そりゃデッキの幅はダンチだけど
サブカ10枚持ってるけど銀プレだと経験上、最新11勝以上だと2回に1回くらいの頻度で勝率8割くらいの奴と当たるよ
サブカだらけだから実際
でもまあ自分の知人やホームのゲーセンでサブカ持ってる人がいたら、多くのプレイヤーがサブカを所持してると思い込むのは仕方のないことだと思うわ
司馬師王基が環境TOPだよな
号令使いは孟獲と弓司馬師の2択でええわ
>>757
晋で環境に食い込むデッキ、大体覚醒関係ない説 だからサブカがいるから何だってんだよ
初心者がかわいそう?
そんな心配しなくても、サブカがいようがいまいが
三国志大戦もいつかは終わる
チュウボク配信、ダメでしたみたいな事やってるけど二番煎じでつまんねぇ
ホウ会は、このゲームで一番城を殴るのに向いた兵種が馬っていう認識が開発に無かったんだろうなぁ
司馬師は英傑号令の落とし所を探っているのかもな
シンプルな+5なら17cあっても大丈夫だろみたいな
士気7なのも知力7以上なのも無視して語るのは何故か
>>761
ホウ会は馬は塗り絵しやすい兵種だから攻城力高い馬を作ったらデッキの選択肢増えるんじゃない?みたいなコンセプトな気がする
問題は知力1を免罪符に制圧も将器もモリモリにしたことだ てか最大武力で組めない+士気7で英傑と比較するもんでもないし
反計仕込みつつ王基って言う最高クラスの号令に重ねれるってのがアホ
>>765
流石に今の反計を勘定に入れたら駄目やろ 司馬師は強さ云々以前に
落とされた時のコメントがムカつく。
なんか、少女漫画の脇役の気分になって憂鬱になる。
>>766
超絶や妨害は速攻で撃つと王基の速度で逃げられるから引き付けてから撃ちたいが抑制されんだよな
速度上昇が無ければもうどうでもいいレベルだけど 鍾会は兵3ってのがな、将器も強めだからな
一体舞踏みたいにゴミ将器にしとくべきだった
>>768
いや、今の鍾会はカード1枚分しかないぞ
王基を使ってる前提なら士気5〜6の交換だし、相手が引くならカウント無駄にできるじゃん?
素直に一度使ってみなよ 司馬師は相手がフルコンして来たらオウキ重ねて時間稼いで効果時間差で攻めれるし
相手が士気差意識して誤魔化そうとして来たらまず誤魔化せずに致命傷与えられるんだよな
司馬師に有利つくのってなくね?
>>771
武力7しかいなくて魅力も少ないから開幕攻めやすいぞ
計略戦になったらまぁ 8775が7777(伏1)になってて固くなってる(当社比)
そういえばエイカン型って無いのかな
やっぱり槍2枚欲しいか
>>774
エイカンだと司馬師で5上がらんからありえなくない?
やるなら陳泰でしょ(開幕ゲロキツ) 司馬師司馬昭デッキが現実味を帯びて来たような気がする
士気7払って武力9にしかならないエイカンで戦えるならいいんじゃないの
自然上昇だけで覚醒2になるの37c時点なんだよなぁ…
>>767
あいつに2回ぐらい落城させられた俺同意
新参者の癖に礼儀がなってない まあ士気7で漢鳴3の曹操とほぼ同等の号令って時点でおかしいわな
群雄と違って晋は文武両道の武将多いしスペック足引っ張らんのも大きい
司馬師は4枚型は槍7/7/1伏というスペック要員を入れないといけないのがね
>>771
フルコンに王基重ねて時間稼いだらって司馬師はそこまで長くないよ
司馬師自体も強いし王基との相性もいいけど適当にやって勝てるデッキじゃないと思うよ 王基司馬師には鍾会じゃなくてドヨが採用されてたりもするし何だかんだ原因は王基にあるような気がするわ
王基無かったらあの司馬師もそこまで強くないだろ
>>775
プラス3位は貰えると思ってたわ
知力足りないとプラス1なのな 怯えろ。竦め。デッキの性能を活かせぬまま死んで行け。
最近の調整は他との整合性とか全く考えないで思い付きで効果上げ下げしてるとしか思えん
今の鍾会の範囲じゃ抑止力にすらならんし未だにそう思ってる人は範囲知らないだけやん
王基司馬師って強すぎってほどではないけど無難に強いって感じの調整うまくいった部類だと思うわ
俺覇王だけど、やっぱ征覇王勢とは細かいスキルの精度や立ち回りで壁を感じるわ
>>649
週5〜10プレイする俺が今19,900位くらいだから2万人くらいは居ると思いたい >>790
王基は俺もいい具合のカードだとは思うけど
息が長いから不快に思ってる奴が多いんじゃない? >>441
二回ともコラボで孔明描いた人がいまして BMZが鍾会は772で固い反計持ちでいくら短くなっても高めで計略を吐かせられるから強いって言ってたな
ランカーは考えることが違う
>>794
r以上ならそんなもんかなと思うけど、ucがね
とてもノーマルの性能じゃない
雷同みたいに将器ありきの性能ならまだわかるけど リアリティで強さが決まると思ってる人たまにいるよね
曹操よりつよい号令の何進とかリアリティ低いからしゃーないよ
息が長いダメからとかucだからダメとか
意味不明な難癖つけすぎだろ
>>790
条件付きとはいえ士気5で武力+4速度上昇号令持ちが2コス7/8/2槍だからな
号令持ちだからってスペック落とされてる連中と比べたらやっぱりおかしいわ オウキがR以上なら副効果3つになるから余計ひどいんだが
>>769
一対をいったいと呼んでるのか…
やっぱ三国志大戦勢はバカなんだね >>769
大体一体だったら計略の意味わかんねーだろ
一対だから凌統と対象が強化されるのに、一体だったら自身か対象だけになるわwww
もしかして、ばーか!!って計略使われた??w >>801
でもこいつは基本的には周りにもコスト比最高武力置けないってデメリットあるじゃん
こいつ単体のスペックだけ見るのも違うでしょ >>769
カードに文句言ったりするのはいいよ?けどさ、肝心なのは何が、より誰が、なんだよね
見るからにバカそうっているうかバカ確定のやつの意見なんか皆んなどーでもいいからw
ツイッターにでも書いてろバカ あれだけ衛カンと組んどいてなーにが最高武力が入らないじゃ
>>808
おぉっとごほんにんさまのごとうじょうだぁ〜!!www >>810
だから基本的にはって言ってんじゃん
弓だから許容されるんであって槍馬だと知力7以上じゃないのと入れれないのは明確なデメリットだろ >>806
別に勝率が高くなければ同じカードが
ずっと使われてもええやんけ。
大戦3みたいな環境を無理矢理変えるクソ調整がお好みなら知らん。 ちなみに一対舞闘の将器はいうほどゴミでもなかろうと思うのだがどうだろう
伏兵有るとはいえ7/7/1槍とかいう絶望スペックが計略度外視で採用されてる時点で頭一つ抜けてんだよなぁ
>>816
魅活持ちの士気黄3だし悪くないと思う
ここは黄色ってだけでハズレと思いこんでる人いそうだし トウガイもようやくデッキが見つかったか
肝心の覚醒はガン無視されているが
>>812
そもそも晋ってエイカンぐらいしかコスト比最高武力採用されてなくね? >>796
こいつBMZほんにんじゃね?
むかしからだれもがおなじこといってたのにらんかーはかんがえることちがうってwww
もっとさんこうになるはなしきかせてくれよwww
あっかんじよめないみたいだからあえてへんかんしてませんwww 舞姫も証減らす一方だし次の舞姫デッキ開発が待たれる
>>825
舞姫がデッキ見つけるまでやらないってさ >>821
馬単司馬懿デッキで船乗りみたいなおっさんは稀に見るかな? 武7槍なんて計略が強くてワンチャンレべルなのに更に征圧1でスペック悪くない、計略度外視でも使われるとか流石に環境に流され過ぎでしょ
>>823
同スペックがEX龐統や駿弓陸抗である事を考えたら
超絶でない単体強化のスペックとしては低いんじゃね? 皆んなに内緒だよ
お前ら仲良くチャリンチャリンしろよな
>>821
現状だとそうだけどそれ関係あるか?
王基に制限なかったら入れる選択肢全然あるでしょ バージョン毎の環境デッキ揃えてプレイしてるけど、上手い立ち回りが掴めず今日も十州昇格戦失敗
そうこうしてる内に次のヴぇるpが近づいてくる
王基の計略でめっちゃ鍾会が反計したくて貼り付いてくるわ
>>821
王濬は司馬懿で文欽、牽弘辺りは晋でデッキが固まって無い時は見る
胡奮と諸葛誕は見ない 絶望スペックって言ったのを突っ込まれてんのに
計略度外視でも使われるとか誰も言ってないことを突然言い出すとか糖質かな?
馬鹿は強い言葉使いたがる癖にその意味を理解してないから、
間違いを指摘されたときに論点がズレた自己弁護を始めるんだよな。
俺氏、6色デッキで遊んだ途端に虚盟離間にマッチするファインプレー
間違いなく三国志大戦筐体は意志を持ってますね…
あの計略クソ広いしやたら長いね
立川Frech「このゲーム槍単は騎馬単に強くない。騎馬に強いのは騎馬」
>>839
そりゃ7/7/1が計略度外視で使われることが元レスのメインだし 龐統でスペック悪いってあんま言われてた覚えないしケ艾もあんま悪くないやろ(適当)
スペックが低いって言えば伝わるのに
頭悪いから絶望的スペックとか強い言葉使っちゃって
その違いに気付いてないんやろうな。
はっきり言ってリセットかかる仕様になってからは真っ直ぐ行けてなお、征圧値が一定以上あるデッキが強い
塗ってから進軍しなきゃならないという縛りがなくなったから、一回取られても二回とればそれは勝ちだ
ようやく孟獲刷れたからやってみたんだけど
華佗コウホスウより白兵がさらに楽だな。
シャマカと孟獲の活が強い強い
李厳だけに士気回してしゃ勝てる相性なのに、欲張ったな?
みたいな試合をちょくちょく経験してるぜ
要は李厳ぱねえ
1.5馬4/7/1伏 後方指揮はスペック的には絶望的ではないかな?
計略度外視だと弱い以上に計略が産廃なのが問題
絶望スペックではないが絶望計略
司馬師は普段見なかったカードが使われてたりするからまぁ
馬玩さんも中々のもの
蒼天ではかっこいいハゲだったのに…
後方指揮自体は優秀なんだが、あれの優位性は反計ありきだからな
魏に実装されたもんなら一悶着あるレベルぞ?
>>796
ランカーじゃなくてもその発想は出来るだろ
パンピーは思った通りにいかなくて諦めるだけだ 相手を困らせられなきゃ計略を撃つ意味も価値もない
何人も嫌がる編成じゃなければデッキとして成り立ってない
そういうゲーム
>>853
馬後方指揮強いじゃん
ただでさえ強かったのに更に上方貰えて本当に羨ましい
馬後方指揮いらないんなら成公英は指揮に戻していいから馬後方指揮魏にくれ はやてのラジコン状態のぱちろーは見たくなかった・・
1の許褚荀ケ郭嘉龐徳楽進は全盛期驚異的な強さだったな
>>865
カットイン反計対策に火計2枚入ってたとか信じられない罠今だと >>865
環境が違うとはいえ今の後方指揮はその全盛期後方指揮どころの性能じゃないよ 諸葛謹、割りと良い後方指揮系の計略だと思うけど、全然見ないし、俺も勝てるビジョンが思い浮かばない。
何が悪いんだろうか?
>>864
昔のランカーが今の戦法を身に着けて
一気に上位ランカーとか燃えへん?
訳(はよマッチング圏外行ってくれ) 諸葛謹じゃなくて浄化の方か? まあどっちも見ないが
魏帝もホウカイと曹節が支えていたから単体では無理だな
後方指揮は高コスト大会で光るイメージ
次回の90コスト大会でもチラチラ見かけそう
セイコウエイは、解除戦法の時は目がキラキラしていたが
今では仕えた君主が悪かった。としか言えん
強い弱い以前にコンセプトが意味不明な帯来洞主
1コス活持ちを士気払って硬くする意味あんのか?
過去作では、タイライくそこんにゃろ!言われていたので
生まれた時代が悪かったとしか
まあ活で戻ってきたタイライで城門守ることもたまにはあるんじゃね?
地の利持ちの象だからそこまで悪いもんでもないし
昔はあの枠は強化戦法だったからな
まあ、はじきのほうが良かった気もするけど
捕獲だっ!
ガイジ「うわっ!やめろ!」
チンチロリン地獄へ、ヨーソロ
浄化で後方って殉国のこと?…諸葛謹?
殉国は今18c+3だから頑張ればいけんのかね。浄化が暴君消せないし微妙なんだよなあ
>>881
竹達にボコられた記憶しかないからやめて 士気5で18c+3とか何もかも中途半端だな
これといった用途が見つからないだろ
>>798
リアリティで強さ決まるってのは
モヒカンとかエレキギターとか
非現実的なやつが弱いってことか? 槍周姫が+2+2の18cだからそれに比べればまぁ…
士気5で10c以上をゴミ扱いしてた奴等が言うセリフか!
つっこみ(^^)つ☆
ぱちろ〜3はラジコンにすると下手になるタイプの可能性もなくはないw
感想戦ではやてが説明したほうが早いかも
ぱちろーはロジックじゃなくて感覚で動かしてる感じがするからはやてとは合わないんじゃないかなぁ
モヒカンは、私のダメージソース
コモンだけで編成してもやれるという事をみせてやれやっ!
イエス、マイロード
浄化要素と効果時間長いってのがあんまり噛み合ってないよね
どうせなら+6で短時間とかの方がよっぽど使われると思う
このゲームは、ラジコンや軍師でプレイするより、
負けた動画を撮っておいて、後でターミナルで見ながら、
上手い人に指摘してもらった方が上手くなると思うけどね。
まあ、配信なので仕方ないけど。
なんつーか視聴者としては2のDVDみたいに
ぱちろーが月姫にピン離間して勝ったみたいな展開が見たいからちょっと違うよなw
個人的には、武力大勝利のバージョンに於いて、2コスト武力5を二枚採用して勝つのがぱちろ〜
って認識だから、何か違う感はついてまわるとおもふ
オレンジ卿をリアル計略だけで負けさせたぱちろ〜は、もう居ないのだ
迅速攻城持ちに計略で攻城術持たせた場合って
迅速無し+計略攻城術の場合より早いんやろか?
>>865
あんだけ強かったのに頂上で抑えまくった名君の衝撃 相手は浄化を切ってきた
こちらの浄化はこれしかない!
くらえっ!これがおれの浄化!
あのアプリが500円を配布中
・スマホのストアからプリン(pring)をインスト
・会員登録する
・この通りに進む
・コード入力 [j6smFj]
これで五百円GET
スマホでセブンATMからお金を下ろせたり(キャッシュカード不要)便利なアプリですので是非お試し下さい >>895
短いと高めで打たれたら浄化してもすぐ切れるじゃん。長いと城まで持つから今のがいいと思うけどそもそも妨害がいねぇ >>902
文鴦は乱戦されててもやはり迅速の方が早い ゲームプラザセントラル八王子店の糞田舎でサブカやってる「カッとなってやった」小隊の君主名「新田恵海」
すまんなwwwww蹂躙させてもらったわwwwww
覇者になれないからって雑魚すぎるわお前
何時もなら、レス番見ながら慎重にしてたんだけど。
今日に限って、なんか調子に乗ってしまいました
本当にすみませんでした。
>>924
これがひらけん、過去ログになってる?
わざわざスマンな、janeってやっぱクソだわ >>925
俺もjaneだから逆にわからんな
再立ち上げ再読み込みで治らんのかな >>921
まあ、乙です
ガラおじがと思ったけど、アイツはワッチョイがあってもなくても暴れてたな この帽子
3Dにすると古代ギリシャローマの戦士みたい…
じぇーんだけど再読み込みで開けた
どんなトリックを使ったんだ?
>>918
まぁあまり気にするな、ミスは誰でもある
次に活かせばいいのよ 晒しスレで相手にされずに一人で無しスレをアゲアゲしてたガラおじもにっこり
>>928
西洋風なのは構わんがただの一兵卒に見えるのがなあ
衛氏に命令されてそう >>692
士気5だから全皇后を使えば2倍速になるかな 晋追加直前みたいに色んなデッキ見る。
調整の成果かは分からないけど、カード追加前にこういう感じになるのは楽しいね。
アホほど負けまくったことに目をつぶれば。
なんやこのやまなしおちなしいみなし頂上は…
なんで二人とも再起やねん
司馬師の調整どうするんだろうね
今は強すぎだし
妥当な長さにしたら環境からすぐに消えるだろうし
+3の超時間とかいっそのこと+7にするとか
開発におもちゃにされそう
>>928
装いが寒そうなんだよな
他の号令持ちと比べて 司馬師がどうでもよくなるくらい新カードがインフレしてるかもしれないし
次の修正のことは次の三生終わってから考えたんでいいのかもよ
というか漢から晋まで来たら三国志として出せる勢力は出尽くした感あるけど
ここからは各勢力に追加要素やレアリティ計略違い武将が増えていく感じになるのかな
条件付きだから士気5で+4に追加効果は分かるが、速度1.6倍は早すぎる
戦国TCGを買えば三国志で使えるコードが付くんだろ?
つまりそういう事だ。先は見えている
今日の頂上やべぇな
神域使ってると頭使わなくなる好例なんじゃね(脳内征覇王)
>>950
あれは普通に俺がうまかっただけ
枚数差有利なの活かすタイミングを見計らって上手くいけたいい例だと思うわ >>947
のかなも何もPVが復刻キャラばっかだっただろ
あと「追加は2回」かな?w >>949
戦国TCGが泣きついてくる程度にはプレイヤーがいるってことだよ 王基無しの司馬師なんて見た事無いしそれで組んだとしてもそこまで強くないでしょ
見てて上手いと思ったのは確かだけどこいつ本人だろw
ちょっと質問があるんですけど、
3コストの雄飛の時と、2コストの覇王の蛮勇は同一人物なので同じデッキには入れられない
これであってますか?
雄飛の時で大きくなって、後ろで早くなった蛮勇でたくさん突撃したら強いと思うのですが、無理なのでしょうか
優しいなぁ
おっきくなって後ろで蛮勇して強くても勝てないゾって冷静に突っ込む所じゃないかな
>>961
質問スレあるから次回はそちらで
親切に教えてくれるよ ランカー周りでは
あんまり弓司馬師って流行ってないのな
>>967
それじゃ項羽じゃねーかってつっこもうと思ったけどやめたわ >>966
攻め側だと強いけど守りだと弱いというか士気7の価値がない
今日の頂上がまさにその典型 守りは5適当に守って攻めに全ツッパなのに奥義再起だし先うちだし何がしたいのか全くわかんない
今の魏で2コス槍入ってるデッキって何かあったかな
横山曹仁引いたから使いたいが入るデッキが思い付かない
大徳は劉備がマップ中心に居たら四隅1マス以外しっかりカバーできる広さにしてあげよう
戦は数だよ、そして速度だよ兄貴。
巨虎にしろ王基にしろ郭淮にしろ。
武力の上がりが少なくても、速度あれば誤魔化し効くのね。
蜀は、それらの回答として大車輪ってのは割に合わなくないっすか?
>>976
武力で勝ってるなら車輪は有効手段だと思うけど >>976
速度なぁドズル配下のコンスコン艦隊さ高速艦艇チベとリックドムで編成されてんのよな
使いどころ間違えるとダメなんだわな
コンスコン艦隊をさ哨戒と遊撃回してればティアンムのソーラシステム発見してその戦力で封じ込められたかもしれないのに 電アケみてデータ確認してきたんだが戒め周姫っていつの間にかすごいことになってたんだな
これでも使われてないってメガネどんだけだよ
蜀はどっせい、孟獲、麒麟児による理不尽がこのバージョンの解答でしょ
>>982
トニー隕石もすごいことなってんじゃね?
そもそも「いまからここ焼きまーす」ってバカの極みだし >>984
隕石やられた時計略使ってホイ!パス!ってなんか好き
どや!ややっちまった!色々あったなぁってほど当たっては無いが メテオはスペックがもう少し上なら役割は撤退する事みたいな状況にならなかったが……
あのスペックだからあの威力なんでしょ
これが2/6/2とかだったら威力半分とかなっててもおかしくない
>>984
こいつ溜め時間も知らないエアプなんだな・・・
極まっとるやん 戒めは見てからいろいろ手を打たれるのが最悪
孟獲相手とかマジで何も起こらん
>>988
極まってんのはお前だよ
強いなら使われてるから メテオは強いんだが溜めが本当にやりづらい
呂布が突っ込んでくる、知力あげられる、はしっこで1コスに強化戦法発動されてタゲ移る等々
ちょっと思い出しただけで大凶さんとの思い出が沢山甦るわ…
メテオは丸投げ対策にならんかな
まあメテオ入れてまで対策するほど当たらんけど
絵が強いから使いたくはある
隠密舞を舞って全員隠れると長楽亭主がメテオを引き受けてくれるリアル挑発
(威力だけなら)ダメ計の中でもかなり強い部類だよアレ
落下地点の周辺を塗る効果がついてるせいで計略ステルス状態にも落としちゃうのが難だけど
つーか旧でも風吹かせたあと士気3でだれかしら焼けるから強かっただけだしなあ
mmp
lud20190626014914ca
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