!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること
■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/
■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 69聖杯目
http://2chb.net/r/arc/1555217067/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 70聖杯目
http://2chb.net/r/arc/1555740074/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 71聖杯目
http://2chb.net/r/arc/1556195594/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:10連引いて、複数枚印刷したら、印刷待ちになったんだけど!
A:最後のGPプレイで10連引いて、10枚印刷すると印刷待ちで5分以上待たされる
待つのが嫌なら10連はプレイ開始時に引こう
Q:光ってるカード引いたけどなにこれ
A:ホロ(フェイタル)カードは通常のカードより性能が良い
サーヴァントは重ねた枚数だけHPとATKが上昇する(5枚までは1枚ごとに+400、それ以降は+20)
礼装は上昇ステータス値に基礎上昇量の1割がプラスされる(礼装凸の効果は変わらない)
どれくらい上昇するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
Q:重ねたら宝具レベル上がるの?
A:宝具レベルの上限は自分が引いた分だけしか上がらない(5枚引くことで宝具レベル5になる)
しかし重ねることで宝具時間が短縮されるので、宝具レベルの上限が5未満でも重ねる意味はある
カードの再臨状態によって1枚辺りの短縮される時間も変わる
どれくらい短縮するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
もっとも少ない枚数で最大まで短縮したいなら最終再臨5枚を目安とするとよい
なお他人の引いたカードでも宝具レベル、宝具短縮は有効(上限はあくまでも自分で引いた分だけ)
Q:ロックオンとかないの? 操作不便じゃね?
A:チュートリアルで教えない操作とかが結構ある
ロード中のTIPSでも流れるが公式の遊び方→攻略のコツは熟読
https://arcade.fate-go.jp/guide/gamewinning/
Q:勝手にロックオンが切り替わるんだけどバグ?
A:ゲームオプションの初期設定による仕様、「ターゲット自動変更」をOFFに変更することで解消する
詳細は以下を参照
https://arcade.fate-go.jp/gallery/directorblog5/ Q:ガードはアタックボタン連打かボタン長押しどちらが良いの?
A:公式の説明では、ボタン連打推奨ですが、自分の攻撃が暴発する事が有りますので、ボタン長押しの方が安全です
ただし長押しの場合は、左の移動スティックを少しでも動かすとガードが解けるので要注意
Q:伝承結晶ってどこで入手するの?
A:恒常での入手方法はなし、期間限定イベントで入手できることがあるよ
Q:グランドオーダーで聖杯を入手したんだけど?
A:今のところ使用用途はない、今後のアップデートに期待
Q:グレイルウォー(全国対戦)ってランクマッチとかないの?
A:可視化されたランク等はないが、マッチングは完全ランダムではなく直近の勝率などを参照しているとのこと。
通算の勝率であればカルデアWebマイルームから確認できるので腕前の目安に。
Q:セイバーを使っていたらアーチャーにあっという間に落とされたんだけど、強くね?
A:クラスには相性が設定されており、与ダメージ被ダメージの補正がかかります(TIPSの「クラス」を参照)
苦手なクラスは味方に相手して貰い、自分は有利なクラスを相手にするように立ち回るのが基本です
但しどうしても苦手なクラスを相手にせざるをえない展開は必ずあります
ガード等で時間を稼ぎ、味方の応援を待つのも一つの手です
逆に味方が苦戦しているようなら、敵の宝具に注意しつつフォローしましょう
Q:画面右上のミニマップは、全体マップに切り替え出来ないの?
A:マップの右側の矢印をクリックする事により、切り替え可能です。
Q:カードを収納できてそのまま読み込み口に挿せるケース無い?
A:セリアのカードケースがお勧め。個別スリーブだと30枚入らないけど、ダイソーの写真用クリアパックに5枚ずつカードを入れると30枚ケースに入るよ
おいコラ回避 Q:再臨用の素材ってどうやって手に入るの?
A:グレイルウォーや各クラスの修練で集めていくしかない。
・各修練のドロップ一覧
・礼装効果
・コマンドカードの配分
・サポートスキル
GWの撃破ゲージ増加量
※サーヴァント
星1=79
星2=84
星3=92
星4=100
星5=108
※概念礼装
星3=10
星4=15
星5=20 >>4更新
・礼装効果
・コマンドカードの配分
・サポートスキル
>>1
汝は乙
黒猫100個も、これであっというまやね 空の境界イベで、604号室が開かないんですがどなたかやり方わかりますか?
流石に新鯖第3特異点からはこないやろwセプテムもまだ始まってないぞwwwwwww
って思ってからハッとそういやセプテム来てたなってなるぐらいにはセプテム内容なかったな
人権鯖だけ集めればいいソシャゲの本家と違って、金がかかりすぎるな
召喚なしで殺式掘りでもあっという間に1万円とか飛んでいくし
半端な強さを追い求めるぐらいなら、最初から手を出さない方がいいよね
割り切れよ、出ないと・・・死ぬぞ
>>012
自分は人権鯖と推し鯖以外は1枚当てたら基本引かないようにしてる
それでもGWと合わせて月3〜4万くらいは掛かってるから安くはないよね
確かにいろいろ割り切らないと普通メンは死んじゃうね(笑)
確かに本家と違いFGOアーケードにはこれ引けばクリアみたいな人権鯖はないからキツイね
孔明、マーリン、スカディ引いときゃ半分ゲームクリアとかないからなあ…
アルジュナ以降玉藻しかクールタイムがないとかヤバすぎ
>>14
やっぱ節制を心がけてもそんくらいかかるのか
嗜む程度に遊ぼうか考えていたけど上級者の動画を見るだけで我慢しときます
貯蓄してヒゲ脱毛や歯科矯正に使いますわ 節制を心がけるってのはハサンマタハリ殺式(Fなし)揃えたら後ガチャせずひたすらGWやるとかだろ
そしたら500円6プレイのゲームや
>>16
ごめん、ちょっとショッキングだったかな(笑)
節約してるっていっても自分は結構ガチでやってる方だと思うから、ライトに遊ぶなら月1万もあったら十分遊べると思うよ
自分のはガチ気味の一般ピーポーの一例ってことで
先輩開けて? >>17
そこまでするならfgoである必要無い気もする 限定産の星5は宝具2場合により3くらいでフェイタル0枚若しくは1枚程度がマスレベ30の平均的なステータスだと思うし当面はそれで戦える
5/9に新鯖追加するってことはほぼ十連休の前に全部作り終えてないとキツそうだから新鯖はないんじゃない
既存のPUで濁しそう
>>20
なんか既視感あると思ったらひでだ。完全防音カーテン使ってそう(小並感) 何十連回しても剣式でなくなっちゃった
ガチャは怖い
酒呑童子なんかはずいぶん前から作ってるわけだしな
同時期に作ってたカルナが3月に実装された事を考えると
少なくとも酒呑はとっくに完成してそう
>>28
オガワハイムと剣式で既に結構使ってるから、9日に酒呑はツラいなぁ
スキルの構成上、モーションがよっぽど終わってない限り強鯖だろうし 近場のゲーセンにfgoacがあったから触ってみようかなとも思ったんだけど
対人戦できるまで育てるのにお金と時間はどれくらいかかるだろうか。
あと今から配布式って最初期から取ろうとするの無理ですかね
もうやってないんだけど、何か改善された事あった?
稼働初期にこれから頑張るみたいな事を言ってたんだけども
>>30
式を取るだけなら、カリギュラ、ヘラクレス、清姫引いて最終再臨までさせればいける
可能なら無再臨でいいからホロ買うと楽になる
式を取るのに3000円程度、最終再臨までしないと基本的に役に立たないから+α
育成とかまで考えたら2万要らないんじゃね?
対人戦は低マスレベなら特に何も求められんだろうから、今出来る限りの再臨してレベルマにしたらどうぞとしか
両隣の新規がほとんどカード持ってないのに剣式だけ自引きしてて、コラボのすごさを知ったわ 酒呑の鬼種の魔Aとか見るとカリスマとはなんだったのか?ってなるな
>>32
ありがとうございます。
さすがに結構な金額かかるなあ 対人戦とか他のゲームほど面白いと思わないけど
☆5鯖とかピックアップなのに揃えるの50Kくらいかかるよ
>>31
・全体的に報酬が多くなったので育成が(初期に比べ)楽になった。
・ゲームバランスが大幅に調整され弱い鯖が上方修正(特にジャンヌ)、試合の展開が速くなった。
・サポスキルに制限が入ったのでサポ魔眼が弱体化した、でもスタンPTが強いのは相変わらず。
・星5鯖が短い間隔で追加されておりお財布に厳しい。
・アルジュナTUEE→カルナTUEE→剣式殺式TUEE(今ここ)
最近追加された鯖はモーションかスキルが強いことが多く、
それに伴い初期実装の鯖は色々と辛い。
ゲームバランスもますます大味になっている。 ここで前にW式サポチェ戦法やるとアイコンの見分けつかなくて無理だぞって聞いたらバトルキャラの見た目第2再臨にすればいいじゃんって言ってたけどさ
試してみたらバトルキャラの見た目変えてもサポチェのアイコン1ミリも変わらんのだけど?
もしかして実際にゲーセンに行かずに妄想だけで語ってたの?誰も指摘するやつもいなかったしエアプしかいないのかよここw
酒呑がどうなるか運営の気分次第なんだよなぁ
ステータス設定がどうとかもう関係ないもんな
>>35
運悪けりゃ、1枚当てるのにそれくらいかかる。 >>37
騒々しいな言われたことだけじゃなくて色々試せや
バトルキャラじゃなくてカード変更しろ 殺式に張り付かれたら並みの鯖じゃどうにもならん
ホント勝機がほとんど無いタイマンほどつまらんものはないな
殺クラスの特性見直せよって思うは
>>37
カードアイコンとバトルキャラの再臨段階設定は別タブだよ。
大事なことだからもう1回言うね。
カードアイコンとバトルキャラの再臨段階設定は別タブだよ。 ジュナ使えば対面1対1に持ち込んで今の環境楽だぞ
前にででタゲ貰って撃たずに逃げて味方に各個噛みついてもらってタイマンやってもらう
槍とタイマンでも自衛糞楽だし
>>39
最終F5枚揃えるのにどれだけ諭吉かかるのか?
…アホ臭くなってきた…… >>37
それ多分バトルキャラの再臨段階でなくコマンドカードの再臨段階変えればって話じゃね 今のMAPでジュナって結構大変じゃね?
MAP狭いから横槍入りまくりだし、障害物多いから距離詰められやすいし。
>>45
最終フェイタルは引くものじゃなく、買うものだよ
ちなみに☆5新規実装鯖で7〜6万くらい、一番安いので6〜5千くらいだった気がする >>47
2タゲ貰ってる時は絶対撃たない
Q多め構成で回りから離すように下がる茂みや車の角で不意打ちする
相手が逃げたら味方援護
30代の殺式もカルナも倒せたよ >>45
30〜35枚使って、ショップやオク、メルカリで買ったほうが良いとだけ言っておく...。 ようやく殺式最終F堀が完了!辛かった…
で、感想なんだけど、もしかして殺式Fのドロップ確率ってミッションのクリア状況によって
変わるギミックが仕掛けられてない?
はじめ、魔眼遭遇・下に挑戦できるようになったら、ミッションを放っておいて
殺式最終F堀の周回ばかりしてたんだけど、80周回以上してもまったくドロップしなかった
流石に飽きたんで、先にNo98〜100以外のミッションをクリア
そしたら、魔眼遭遇・下で殺式Fがボロボロ落ちるようになった(具体的には、15周回中、2回)
もちろん自分の引きの偏りと言ったらそれまでだけど
最終的な戦果が三臨3枚・最終5枚で、1日に2回殺式Fが引けたら撤退してたから
1日だけならまだしも、4日連続で15周回中2回ドロップが続いてるんだよね
これ、はじめの80周回で0枚に比べて明らかにドロップ率が上がってない?
ミッションを1つクリアするごとにドロップ率0.1%上昇とかのギミック隠れてるでしょ、これ!
もちろん単なる自分の感想だし、ミッションクリアせずに最終F揃えた人もいるだろうけど
もし、最終Fがまったくでない人は気休めにでもミッションを進めてみては?
>>52
気のせい
同じ条件で自分は20周で1枚も引けない…… >>50
ジュナの対策分かってるやつに寄られた時ってどうするといいんだ?
そういうやつに寄られるとQもなかなか当たらんし狩られちまう >>49
いきなり☆5最終フェイタルを揃えるのは当然厳しいし、☆5新規実装鯖なんて限られたガチ勢の中でもごく一部しかいない
普通に遊ぶならノーマルでレベルマにしたら十分だし、フェイタルはガチャ引いて出たの重ねるくらいでいいと思うよ
もしこれから始めるなら、フェイタルのことはあまり考えはない方がいいよ >>52
それはもうオカルトじゃよ…
引きの波が良ければ5周でf3枚来たりするし
悪ければ30周回っても来ない >>54
最後か2番目にQもって来れば横からぐるりと回れてもひっかかる
出来るだけ直線になるように逃げるのも大事よ
よられも2段目で回避したり仕切り直して撃つ大抵魔力管理で来てなくて一回回避して撃てばフルコン入るよ >>49
パンピーに無理がなく可能なモノで言うなら
キャスニキとメドゥとハサンとゲオルの最終f回収程度が目標でいいと思うよ
星4以上はひとまず最終ノーマルで揃えるだけでも十分 >>54
ジュナ対策してるキャラの対策しかなくない?
メタにメタはってくしかないでしょ よし殺クラスにこの後もぶっ壊れくるようだし
もうバーサーカー並みの苦行クラスにしよう
それくらいしないと釣り合いとれんわ
マタハリ、ハサン、殺式、酒呑コイツら優秀過ぎ
BBAは今のままでいいよ
>>60
へ…変態仮面は…
足早くしてくれるだけでいいんだけど >>53
>>56
そっか…、そういうもんか
80周0枚から一転だったから、そんな妄想をしてしまったんだ。すまない
まぁ、本当にそんなギミックがあるなら、先に告知しておかないとクレームに繋がるだろうしね… >>62
まぁギルガメ実装時の呼符を変則的なやり方でやらされてる様なもんだわな… >>61
まじですまん!
魅了持ちだしマタハリと対になる感じでね
低コストの癖に範囲宝具持ちだしな >>9
気が早いでしょう
が、
ジャンヌと剣ジルが登場したのが9月27日で、その2ヶ月後の11月29日に第一特異点開幕
ネロが登場したのが2月14日で、その2ヶ月後の4月11日に第二特異点開幕
4ヶ月ペースで次の特異点が開幕しているから、そろそろ顔見せに1騎出てもおかしくは無い >>52
ミッション90が分岐点のような気がする
また台によって出る台と出ない台の落差は激しい
マシュが撃破されても虹箱は落ちるから、マシュは関係なさそう
1万以上のダメを出せのミッションで、殺式登場までクリアせず、殺式を倒すと同時にクリア条件を満たせば虹箱が出やすい気がする 単純な疑問だけど、なぜそこまで何の根拠も無い事を、さも自信有りそうに書けるの?
>>57
大抵初手にQ撃ってたんだが2段目3段目に撃った方が当たるんか
そのへん意識してやってみるわ
サンクス >>30
今更だけど一応言っとくと無再臨マシュのみでもいけるよ
この前隣に来た初心者くんチュートリアルから始めて式とってかえったよ
マシュで頑張りつつ種火もらったらマシュに食べさせてでいける
ただ火力低くて時間かかるからガチャ少し引いたり余裕があったら再臨する方がおすすめやね 9日解禁のアイテム交換で、黒猫25で胆石、水10で髄液、水10で宵鉄からの、ふじのん追加の可能性も僅かに残っとる。
なんか他のキャラに比べると式の再現度というか3Dモデルのクオリティ低く感じるんだけど俺だけ?
そういえば前からずっと気になっててここで質問したいんだけど
たまにすぐ近くに敵がいて画面右の敵のステータスめっちゃ連打してるのに全くロックできない・反応しないことが結構あるんだけど何なのあれ?
とくに開幕めっちゃよくある、間に障害物とかがあるわけでもないのにすぐ目の前に敵いるのに全くタッチが反応しないの
この前それでイライラしすぎて生まれて初めて台バンかましてしまった…
開幕だけはある程度距離を詰めないとロックできない。
>>72
いちおう補足として、何故か交換アイテムに血涙があるってとこもね。
もし、ふじのん来たら、酒呑を諦めてガチャ回してしまうわ。 あと開幕は敵を視界に入れていないとロックオンできないことがよくある。
すぐ横にダッシュとかしながらタゲろうとしても全然反応しない。
>>74
開幕以外でも結構あるなら、操作ミスを疑った方がよい。
特定の台だけなら、台の問題かもしれないけど。
あとは「ターゲット自動変更」がONになっていないか確認かな。 >>71
SEGAの方ですか?
新規勧誘ご苦労様です。
>>30
騙されないでね >>79
マジマジ
ふつうにやってる分にはサポクソ邪魔だけど新規にはあるおかげで倒せる
ミッションとかで聞いてきたりしたから画面覗いたけどマシュlv38でかなり進んでたよ >>74
割とよくある
GWでもよくあるやん
たぶん仕様やで
イカミレターにその怒りをぶつけるんや >>74
プレイする前に画面をキレイに拭くと幸せになれる 低レアやマシュでも殺式ゲットくらいならできる。F掘りとかは厳しいと思うけど。
殺は槍と魔力ゲージを交換して カードドローを1秒に変更して、仮面二人の移動スピードをわずかに上げて 様子見してほしいなぁ
まあ殺式ゲットできるようサポートつけたのはいいけど、相変わらず修練場はタイムアップするからそっちもどうにかしてあげたほうがいい
>>79
空コラボから始めてマスレベ10以下だけどマシュは6階までなら活躍できた
そこまでに殺式1つでも発行して二臨とかにすれば10連1回くらいで全部のミッションはクリア出来る。全部で7500くらいで行ける 何をやるかによるけどな
GOの初級だけ進めるんだったらマシュとレンタル鯖でもいけんじゃね
中級上級は火力なくて時間きれるよ
冬木の上級でセイバーオルタをマシュで倒せとかきつかったもん
まぁやりはじめの素材周回とGO周回ならヘラ引けてると楽っちゃ楽だな
ガチャ回す予算あればアルテラPU回してやたら出てくるバサスロ回収しとくと楽かも
対人には向かないけど初心者がCPU刈るには楽だよ狂鯖
サプライズで鮮花サーヴァント化して実装してもいいんだぞソルト 始めたばっかでマスレベ10以下だけど、ガチャしたらヘラクレスとカーミラさんと剣式引けたんでマシュは育てないで良いよね?
コストまだないからハサン先生と清姫育ててるんだけど、カーミラさん強い?
カーミラ癖強いよ
攻撃が縦に伸びないし、足も遅い、スキルも全てデバフ型
特有のモーションやNP効率を使いこなせれば強いけど
ハサンあるなら初心者はそっちがオススメ。コストも低いし
>>72
どうなるかはわからんけどさ
コラボキャラがコラボ最中に追加されなかったらもう追加されるタイミング無くなるよね
だからふじのん来ると思ってるわ、来なくても困らないけど >>91
カミさんは攻撃の隙が結構でかかったりするから対人で使うなら対人慣れしてないと辛いかも
GOや素材周回に使う分にはまぁ悪くはないか
宝具で攻撃しつつ回復も出来たりするから便利っちゃ便利
お節介かもしれんけどマスレベ10以下だと編成コストがカツカツでwikiで推されてる様なガチ礼装も採用しづらいと思うから低レベル礼装でいくつかオススメさせてもらう
フリーランサー、叡智の光、(剣式ガチャで引けてれば)リピートマジック
礼装も無いよりは付けてた方が良いから上記3つあればコストに余裕が出来るまでの繋ぎに使ってみて欲しい
リサイクルBOX置いてる様なゲーセンならそこで回収も出来るかも 殺と槍の魔力ゲージ交換て槍の攻撃リーチで魔力3本の環境とか考えるだけで恐ろしいわwww
クラス相性とかスキルとかも一切関係なく槍最強のぶっ壊れ環境になるwメドジャンヌ以外勝てんわw
仮に9日にふじのんが実装されるとしてどんな性能になるんだろう
>>95
そのくらいで壊れないと思うよ
槍じゃなくても食い付きいい奴たくさんいるの知らないのか 酒呑来るのはいいけどここ最近の新鯖になるほど強いとかいうインフレ傾向はやめてくれよ
まぁインフレ言うてもスキルやらは原作性能的コピペだし、たまたまアケで噛み合うやつが出てるだけじゃないかな
本家じゃカリスマはかなり前から完全に上位スキル持ちしか出てこないな
それに複合スキル持ちばかりで実装されたら能力を把握すんのがメンドそうなのばかりやわ…
9日の鯖がメイヴちゃんってことは無いですかね無いですよね
ふじのんでも別にいいわ単体宝具弓なら面白そうだし
ただ今の環境で来てもサンドバッグになるだけかもしれんな
どう見ても遠距離オンリーだろうし無難な性能に落ち着くやろ
5/9に解放される交換素材が胆石と杭で,浅上藤乃の再臨|強化素材になりそう?
クロネコだけなら根っことかスカラベなのかな〜ってなる
でも水もあるからちょっとドキドキしてる
>>105
メイヴは第五特異点のラスボス格だからな
当分は出ないだろ(マジレス) 藤野も酒呑もどっちもありそうに思うけど個人的には酒呑きてほしいな
公開から大分経つからもどかしい気持ちが強くなってきたし
噂のふじのんとやらを調べてみたが中々優秀じゃねーの
仮にアケに来たとして弓の単体宝具ってどうなるんやろね
最短1秒のゲオとかハサンみたいな範囲なるんかね
露骨に近くに寄ってくるような間抜け調整はしないだろう、多分ヴラドと同じような範囲になる
ふじのんは無いな、実装するにしてもイベント復刻時だろう
次は無難にシュテン
9日に交換素材の追加がある→鯖(浅上藤乃)追加されそう
って話の流れが
9日に鯖追加がある→チラ見せしてからしばらく経つから酒呑童子
にすり替わってるのはなんで?
話の始まりの部分(9日に素材→9日に鯖)変えたら意味がないだろ
>>117
どっちもありそうって話じゃないの?
酒呑は酒呑で素材追加と同時に実装の可能性あるし 酒呑来たら回してしまうからもう少し後でお願いしたい
らっきょコラボ終わったら羅生門くるかな
酒呑言ってる人は多分願望w
3DCG公開された1月頃からずっとくるくる言われてる。
知ってる情報がそれ位しかないから、言い続けてればそりゃいつか当たるわ(笑)
初期実装の鯖だけで500円分GWやってきたら3勝3敗という無難な結果だった
現環境でもやれなくはないが、キラークイーン相手に波紋で戦ってる感じだったわ
小次郎とか回避必中持ちだから出たら絶対強いって思ってたが
殺式追加された今となっては出ても性能的に使われる可能性ないなこれ…
藤野も大概だろw
本家でも最初のらっきょイベに実装されたわけじゃないし
一か月ぶりのFGOac、GW人権目指して剣式狙うもすり抜けジャンヌで心折れる
殺式と魔眼辺りでもW式に食らいつけるもんなのかなぁ……
ふじのん万一実装されたら魔眼の特性的に位置サーチ攻撃になりそうだよね…
ギルの立場が…
>>125
剣式より殺式の方がタイマン強いよ
それに普通に強キャラのジャンヌ当たったんだから贅沢言うなよ >>125
別に魔眼の価値が下がったわけではないからね
普通にこわれ 殺式と魔眼でGW籠ってみるかー、玉藻だから若干不安だけど頑張るありがとう
>>127
ジャンヌは最初の実装日にン万円かけて引いたから今更感すごいんだよ…… つーか剣式さんそこまで強くないだろう足も遅いし役割対象の槍には追いつけないのが痛い
魔眼と高倍率回復スキルでバランスとって結構強めってぐらい、ましてや今はガチガチにメタ貼られてる環境だしな
剣式現状の実装鯖で一番好きだから無理して当てたんだけど。GWで使うなら
何を一番意識するべきだと思います?剣枠はセイバーオルタか青セ使ったんですが。
勝手違うのでとまどってて。
飯塚事件のスレものすごい数の火消しが軒並みスレ潰しに奔走してるね ww
どこにでもこの手のクズ職業のやつっているもんだよな?なあ?
もはや火消しってゴミ屑職業スタンダードになってきている
コラボで始めてそこそこ楽しんでるんだけど
☆3サーヴァントってもしかして排出率☆4と同程度だったりする?
☆3が全く来なくてなんか☆4のがよく出てくる
>>134
PUしてる☆4鯖>PUしてない狙ってる☆3鯖だぞ
メデューサとかキャスニキが欲しいってなると結構回さないとキツいね >>92
>>93
ありがと、まずはハサンと清姫育てるよ。
殺枠は式入れるつもりだし、カーミラさんは当分後回しにだな 今日は初手バサスロにやたらあう
なんか上方修正入ったかと勘違いしそうになった
>>124
この復刻とか言ってるバカがまさに>>117
「9日にPUガチャが始まります」
という話じゃない
「9日に交換アイテムが追加されます」
なのに「復刻〜」とかバカじゃないの
9日にPUガチャが始まる→新鯖か復刻か?×
9日に交換アイテムが追加される→浅上か酒呑用か?浅上か酒呑くるか?○ ふじのんが9日に実装されたらますますお見合いが進みそうだな
ふじのん→犬式→殺式の必中PTだらけになりそう
ゲーセン寄ったら何故か満席
意味わかんないんだけど
待ちも有り
艦これちょろっとして帰るか
ちょっと聞きたいんだが
こっちも相手も孔明いて相手に多分(確認不足)必中礼装がないときで初めの20〜30秒ガン逃げするのってどんな理由がある?
ミッション90で貰えるホロって、育ててあっても初期両儀式イラストなの?
>>146
相手の孔明切れてから孔明かけてボコりたいとか >>146
孔明のバフ切れてから凸したいんじゃねーの
つーか礼装確認しなくても戦闘始まったら
敵キャラの頭上に必中礼装装備してるかどうか分かるやん?
>>147
無再臨確定 >>146
まずそこは確認しようよ
まともな思考回路してたらそんなセオリー無視して味方の足並乱す行動はしないから >>147
初期fだよ
ついでに報酬カードでもイラストの他に枠上部のダイヤマークの点灯数で再臨状態見分けられるぞい オカルトだけど殺式fクリアタイム早いと出やすい気がする、後式を最後に倒すとか
敵がW孔明でこっちがシングル孔明だったとか?
あとはバフる前に敵マタハリにスキル封印されたとか
それでもないなら他の人が書いてるようにタイミングずらしてテクいことしようとしたっぽいけど、このゲーム意思疎通出来ないからそういうことしないほうがいいんだよな
コラボミッションの悪属性討伐って何号室で出るか教えていただけないでしょうか
>>6の画像がすごく便利だから見るといいわ
あいてる702はたしかマリーが住んでる お前らふじのんふじのん言ってるが本家の最初期イベで追加されたのにこっちじゃ話題にすらなってない弓鯖のオリオンさんに謝れよ
>>151
ありがとー
それならやらないでいいかな
買った方が速そうだし 間違えて殺式掘り編成でGW行ってしまった
編成はまあいいけど礼装が…
努力はしたが負けて申し訳ない気持ちで一杯だったわ
>>158
オケアノスで来るやろ
来たらきたでエウエウの方が使い勝手良さそうだしかわいいよな もう星5はいいよ…
せめて出すならレベル上限解放して
イベントの交換報酬にある礼装って、全部印刷した方がいいですかね?
>>163
効果がゴミだからコレクターアイテムとしてほしいならしたら? もう星5はいいよな
何もかもすっ飛ばして静謐ちゃん実装して明後日でいいから
問題は新鯖の場合☆5鯖はフェイタル無しでも問題なく使えるけど
☆3鯖とかは、比べられるのが基本フルフェイタル前提のメドゥとかになるのよな
結局☆3鯖は追加されてもフェイタル5枚集めるのが厳しくてしばらく使えん
ふじのん実装したらとかスキルマすんのにいくらかかると思ってんだよって話
まぁ髄液も杭も他の必要鯖とんでもない数求めてくるけどそいつらいねーし修練ドロップ変更もしなきゃいけないし流石にふじのん実装はねーよ
だってブーディカってスキルゴミ宝具ゴミモーションゴミ移動速度ゴミで擁護のしようが無いくらいゴミじゃん
優れてるのはモデルと声だけのおシコリ専用鯖じゃ盛り上がりようがないでしょ
せめて第1スキルにスタン必中回避のどれか、少し譲って弱体体制大幅アップ、モーション優秀、移動速度優秀
宝具は贅沢言えばクラススキルとの相乗効果でダメージ盛れてればなお良し
これぐらいの鯖じゃないとダメなんだよ
>>169
呪獣胆石とか限定素材が必要な鯖のガチャが来る度クラス強化クエやロリンチイベみたいにテキトーなクエスト設置してドロップさせればいいだけでは >>168
ここの古参は大半マスレベ30だからね
始めたばかりなら経験値貰えるから取っておいた方がいいと思われ >>168
ありゃ育成もままならない初心者救済な趣が強いのでは
まぁ限定品だから趣味で5枚集めたって良いと思う >>173
今イベント中なのにそんなクエスト入れられるはずがないと思うんだが………
おまけに要求数が髄液も杭も180だぞ?流石にユーザー負担きつすぎるわ >>170
シコ勢のモチベが下がるぐらいには引けないのもあったからなぁ
下手すると期待してなかったアルテラ来ちゃったからそれで妥協したのも居るのではないか
あと引けたら引けたで弱いってのも >>176
追加素材なんて修練場に適当にぶっ込むんでないか。或いは、セプテムとかのクエストに適当にぶっ込むとか。 >>161
でも実はA3枚+モーション宝具以外全て近接アーチャーのダビデの実装期待してる まぁ用は酒呑とふじのん、どっちが実装されて修正やら変更やらすんのに運営もユーザーも楽よって話だ
酒呑は根っ子が新素材になるけど邪ンヌと同じやり方で終わりにできるんやぞ
俺は酒呑実装にマシュの命を賭けるわ
誰も実装されないんじゃないかなぁ
酒呑童子はスキルの代償に足遅くされそう
>>176
なんで今なんだよ…
イベント中はイベントで手にはいるからクエストいらんだろ
このイベントが終わった後に必要な鯖がまた来た時の話だよ
もうちょっと理解する努力をしてくれ難しい話じゃないから >>172
>せめて第1スキルにスタン必中回避のどれか
言うても星3で該当するのなんて
ジャガ村、槍ディル、宝蔵院、小次郎、4騎くらいじゃないか? >>184
新素材追加じゃなくて、F目的での周回数クソほど多くなるから
アイスと水に交換素材追加とかって可能性もあんじゃないの >>183
その辺りの奴が実用レベルの速度とモーションで来れば騒がれるんちゃう?
サポチェに拘わる必要もなさそうだけどさ >>185
そんな内容なら9日まで勿体振る必要無いような...。まぁ、実際そうなったら、荒れる予感しかしない。 >>182
手に入る?追加フリクエもうないんだぞ?
本家まんまのマップだから屋上にフリクエないし交換品だけでスキルマは不可能だしよしんばフリクエ追加されたとしてスキルマいくらかかんだよ勘弁してくれ
他の鯖が追加されたら強化クエストにとか今までの連中は被ってるからいいけど髄液とか杭使う他の鯖なんて実装される前にこのゲーム終わってんだろ サポ魔眼タラスク気持ちええんじゃ^〜
依代をマルタで剥がしてサポ魔眼擦り付けるの最高
>>186
星3以下の鯖に高望みし過ぎじゃない?
この前のバトル調整から考えると、金鯖は相応に強くなる方針なんだから、逆に銀・銅鯖は相応に弱いのが必然だろ ハサンとマタハリはカーミラおば…お姉さんに謝るべき
>>191
いや、うん、自分はそうゆう意味で理解した上で、そんな内容なら勿体振る必要無いんでないかと思った。
9日まで隠して、蓋あけたら既存素材でしたでは草もはえん。 流石にそこまで馬鹿じゃないだろ流石に・・・いや、あの運営だしな・・・
9日にピックアップガチャおわるしな
まぁ期待するよね
残念!皆の新撰組一番隊組長、沖田さんでした!
>>189
素材は色々な形式で追加してくると思われ。
今後も需要ありそうな鯖を無理矢理ぶっ込んでくるだろう。イシュタルもビジュアルにある以上、出さざるを得ないだろうし。どうすんだ、あれ。
運営「素材がキツイとか甘え(キリッ」 イシュタルは6章素材までだからまだいいけどそれ以降となると・・・
沖田はスキルは普通だがあの前後するモーションがクソ強そうだな
もう剣は要らん
低レア弓か足の速い術か槍ニキを頼む
槍ニキ頼む、fate/ucでもFGOACでも最強ということを見せてくれ
fate原作組は全部出すだろうしくそ強の式出したしそろそろ槍ニキは来るかもな
9日に新鯖来るなら明日分かる可能性あるな
最近2、3週間に一回は新鯖来てるし来ると思うが
思ったけど2015年にやってたぐだぐだ本能寺やらのイベントぶっとばして16年の空の境界イベに飛んだわけだけど
次はどのイベントやるんだ?
>>203
アンコ槍ニキは補正切り組より強かったん?
投げ始動としゃがみ中始動だかからの攻めがやたら強かったのは覚えてるけど >>198
またセイバーだったら間違い無くランサー絶滅するだろうな
今でもランサー見かけてもセイバーにすり潰されてるだけでガチのコスト泥棒してるヤツが大半すぎる 流石に次のイベントはノップと沖田でしょ
どう考えても本家勢から搾り取れるし
KSB2019の優勝もランサーだったね2位言峰、凛3位はセイバーオルタ家庭用だ
UC槍ニキは稼働最初から現在まで不動のSランクキャラ
FGOAC風に言うとカルナの魔力が3で攻撃全てがカルナBみたいに一方的にリーチだけ押し付ける
そんな感じのキャラ、火力は補正ギリ連中に比べて落ちるけど立ち回りが圧倒的
塩川「これより月姫リメイク発表11周年記念コラボを開催する」
菌糸類「なんだァ?てめェ・・・」
>>213
見てみたけどランサーコンボヘッタクソすぎないか…?それともこんなもんなのか? >>216
稼働から8年ぐらい経ってるし、ほぼ引退勢しかいないからこんなもんだぞ
ランサーはコンボ簡単な方って言ってもそもそもこのゲーム自体が難しすぎるし >>217
よく見たらこれ2019年かよ、昔の大会かと思ったわw
ならしゃーないわな UCはやりゃ解るが最近のコンボゲーと比べたらかなり難しいと思うしそりゃコンボミスもするわと思う
塩川ゲーセンにメルブラはあるけどFateUCが無いのに苦笑
社内ゲーセンに設置タイトル一覧
『Fate/Grand Order Arcade』
『スペースハリアー』(DX筺体)
『MELTY BLOOD Actress Again Current Code』
『餓狼伝説スペシャル』
『雷電II』
『ファイナルファイト』
『ブレイクアウト』
『ストリートファイターII』
『IRON MAN PRO』(ピンボール)
『AC/DC』(ピンボール)
『国盗り合戦』(エレメカ)
『スペースハリアー』から『FGOAC』まで……ディライトワークスが社内にゲーセンを新設! ゲーセンミカドとの強力タッグが実現
https://www.famitsu.com/news/201903/27173882.html >>217
正確には6月で稼働から11年だ
FGOACも7月末でとうとう一周年だけど何やるんだか FGOAC稼働最初期の頃は半年も続くかどうか怪しいと思ったんだけどなぁ…ほんとにあの頃はひどかった
なんだかんだだんだん良くなってきて持ち直したね、相変わらず育成要素とクソイベはカスだけど
俺もなんだかんだ剣式に一万使っちまったし・・・ガチャは悪い文明だがゲーセンにとっては救世主たりえるのだろうか
オガワマンションは心が壊れてしまうので捨てた
ロリンチの時みたいな来店ボーナスで配ると1プレイで帰っちゃうヤツも多いから今回みたいな鬼畜イベントが生まれたんだろうが・・・
グレイルウォー○戦でゲットとかにしてくれたほうが人口も確保出来るんじゃねーのか
取得条件にプレイヤーレベル15以上とかにすりゃ来るヤツも少しは鯖育ててから来るだろ
>>217
コマンド判定厳しめだよね
ゲイボルグ出そうとしてルーン暴発とかよくあった >>221
おい、GWが孔明追加あたりから怪しくなってるの忘れてないか? >>224
今の環境が良いとは口が裂けても言わんが最初期の地獄そのものみたいな育成周りとバランスに比べたら1万倍マシ やっぱグレイルウォーやって何も得るもんがねーのはダメだよ、例え札束でフェイタルやらかき集めた鯖で殴るゲームだとしてもだ
ボンバガみたいにランクマやれよ、4on4のボンバガがやってんだからFGOACは3on3だし筺体の数もズバ抜けて多いし売上もガチャのおかげだがトップだろうが
FGOACでランクマが成立しないなんてことないだろ
>>226
ぶっちゃGWメインのアクティブなプレイヤー人口はボンバガと似たり寄ったりの数しか居ないと思う FGOアケ稼働初期の地獄を適当に書き出してみる
・カルデアゲートのドロップが超絶渋い、質も量も今のドロップの1/3未満。当然周回する回数も金も時間も今の数倍
・カルデアゲートの種火集め以外で種火がドロップしない、当然GWでも泥しない。それでいて得られる種火は銅や銀交じり、今より量も少ない
・金素材のドロップ率が今よりかなり低い。心臓などを求めて修練上級を何周もしてもドロップ0なんてザラ
・月に回せる10連ガチャが5回までだった。それでいて聖晶粒の貯蓄上限は2500、それ以上はどれだけプレイしても粒は溜まらずGPの無駄
なんで月5回の10連上限を回したらあふれた分だけ粒無駄だし次月までプレイしないプレイヤー続出、店舗側としても機会損失以外の何物でもない
しかもこの仕様でギルガメッシュPUが開催された時が地獄だった、50連で★5鯖引けないのなんて当然だし、GPと粒があふれて無駄になるのを承知で
チビチビチビチビGWを繰り返して呼札でギル出るまで1枚ずつ引いてくしかなかった
他にも何かひどいのあった?
あーあと要らないカードをマナプリにするシステムが存在しなくて10連で出たカードは全部強制印刷だったから
店舗側としてもカードとインク代無駄、プレイヤーもカス礼装と要らないのに次々印刷される大量の星1や星2鯖にイライラさせられて
ゲーセンのゴミ箱に大量のカードがぶち込まれてる光景も日常茶飯事だった、も追加で
マナプリ追加されたの結局稼働からどんぐらいたってからだっけ?
>>219
メルブラがあるのはフランスパンがまだ型月と仲良いからじゃねエルトナムとかもあるし
UCはカプコンだから版権ややこしいのかなにやってもだいたいハブられるんよな >>229
公式の9/27に霊基変還(マナプリズム変還)&マナプリズム10回召喚を実装!ってあるな
最初期は剣上級の種火クエのみ、なぜか金種火しか落ちないから推奨されてた
GPは3クレ900までに強制で制限、GW3回やって150残すかGW2回+200のクエ2回やるか選べ
ギルPUは10連以外ではGWでしか引けない、そのためギル欲しさに初心者がいきなりGWに挑むこと多々
宝物庫で得られるQPが今の2〜3割程度
初期ではないが、クリスマス限定ガチャを前後半に分けたけど10連でしか引けないように
でも10連の回数リセットはしないから、50連後はマナプリで引くしかない
結果として欲しくも無い単発回してマナプリ溜めて10連を回す作業に 稼働初期は本当に糞だった
俺の友達もそこで全員辞めて未だにトラウマになってる
自分もギルピックアップの時に引いたは良いが再臨面倒になって一旦辞めたな
孔明ピックアップ辺りで復帰したけど
丁度その初期に試しにやってあまりにクソ過ぎて一回でやめた。
久しぶりにやったらその辺大分変わってて記憶が間違ってたかと混乱したな
編成時とかのGP消費ももっと短くなかった?
編成考えてたらGP減って中途半端に余り、追加も持ち越しも出来なくて捨てるしかなかった気がしたんだけど
>>234
最初は数十秒だったかな
なんか致命的なバグあって、それ以降600秒になったんだったはず GP消費開始までの待機時間が30秒から突如600秒になったからな
昔はスキル上げも時間的な制約により連続して行えない地獄環境だったわ
最初期はホント糞すぎて2,3回触れてから放置してたな
またやり始めたのはやっぱマナプリ実装とか修練の素材緩和されてからだった気がする
GW○戦でキャラアンロックはやめてほしいわ
GWにキャラシコ勢が流れ込んでひどいことになるのはギルでわかってるだろ
ランクマと同時っててもあるがキャラシコ勢も対戦とかやりたくないだろうしGOも含めるとしても
そんな無駄に時間かかる仕様よりガチャでいいわそのかわり低めの天井つけろ
あと変な紐付けも撤廃しろ
GWのやり込み要素は称号とか霊衣とかその辺でいいんちゃう?
きのこはもう新作出す気ないし月姫コラボとかどんどんやってくれ
ほんまの稼働最初期はカルデラゲートさえなくて、銅種火で育成させるというキチガイっぷり
今度新鯖実装されたら試しに金種火なしでレベル上げてみてみるとその地獄っぷりがわかる
あれで初見の客飛んだんじゃねぇかな
やっぱ30秒とかだったか。1GPでも減ったら消費出来ない余りができるクソ仕様だったな
初期に行ったら順番待ちで大勢並んでたのに、GWの昼でも半分も台埋まってなかったし
稼働初期での失敗ってそうそう取り返せないんだな
どっかで60秒になってそっから600秒になった記憶
最初期でもGWにレベル90の青ペンいたんだよな〜いま思うと恐怖だわ
緩和は良かったがだだ余りの種火もどうにかして欲しい
>>243
最近また初期みたいに調子乗り出したからな
アーケードでミッション形式とか正気じゃないとか本家民でも言ってるし 最初は20秒です(嘘のような本当)
そのあと60秒からの600秒
そういや何かバグあってそれの対応で600秒になったんだっけか
それで思ったけどこのゲームの問題がなかなか改善されないのって単に開発の技術力がないせいじゃないの?
>>245
初期に本家と同じ事して客飛ばしたのにまだ本家と同じ事すればいいって思ってんだもんなあ
捨てる捨てる言うならまず本家と同じ事すればいいという考えを捨ててほしいな ソシャゲだから許される周回をワンプレイ毎に金のかかるアーケードでやらせるのはなあ
でも俺みたいに式欲しくて始めた人いるだろうし
文句言いつつもF堀もやり遂げてる人いるから
ミッション形式で大成功だと思ってるんじゃね
艦これはシビアな待機時間とか殆ど変わってないんだぞ。まだ優遇されてるって自覚すべき
その艦これも5月9日に待機時間が見直されるぞ。
40 秒 延 び た だ け だ け ど な !!
今日何か告知来るかな?
別に星5鯖追加はいいんだけど、ちゃんと星4や星3の鯖も追加して欲しい。
あ、もちろんちゃんと使える調整してだけど←
fateファンという奴隷がいるからこそ成り立つ商売だからな
他のファンなら早々見切り付けてるだろうに、いかにfateキャラが愛されてるかが分かる売り上げよ(落胆)
>>250
マジで?知らんかったごめん
3年間なにもテコ入れしてなかったのにFGOだけズルいって相当突かれたんだろうな
こっちを立てれば向こうが立たずの状況だと後払いガチャも夢のまた夢だな GWも代わり映えしないというか張り合いないというか
たまに出来た変な時間に入るとクソマッチング強いられるしやりづらい
離れる要素ふんだん過ぎてな
>>250
そのへんはかなり良くなったと思うよ
初期の誰をどうやって強化するか決めてないと時間間に合わない仕様はかなり焦ったから
ガチャってカード排出の時間中だと消費しないからいかに上手く使うかとか >>256
那珂ちゃんダンス見れなくなったのは寂しかった
あれ完全にパチンコの演出だったよなww >>251
その40秒は艦これにとってはクソデカいんだけどな 印刷中にマイルームに籠るとカード印刷する前にGP切れるという至高の不具合
FGOACの待機時間クソ長いからたまに待ち時間に充電しにいくわ
礼装の拳武使おうかとおもったら援護射撃とさほど変わらん気がするからやるなら援護F5の方が強いか。
でも艦これやってる人らは今回のF式掘りみたいなのを毎イベントやってるわけでしょ?
そりゃあゲーム的にはこちらでやるより面白いんだろうけど
>>263
ゲーム性が違いすぎる…
こっちのただただCPU殴るだけでおもんない
向こうの方がもうちょいRPG的な楽しみあるからかなりマシ ブツブツ言いながらしっかりF集めた奴らの集まりだぞ
本家と同じく完全に調教済みだ
GW中、艦これの席が0人でFGOACは満席だったんだからなんだかんだでやっぱり強いよね
艦これ何位かな?・・・かな? 金額ベースでの期待値って艦これもこっちも同じくらいに調節されてるよね
向こうはイベント艦出やすいとはいえクソみたいなボスゲージ削ってやっと占いできるんだから
向こうもよく本家と同じ仕様で文句でないよね
後1枚・・・後一枚でええんや
この際最終じゃなくても良いから通常フェイタルを・・・
藤乃の方だったか
それはいいんだけどガチャ分けるなよ
星4と星5なら食い合わないんだしガチャに追加する形にしてくれ
PU2でふじのん追加されるが当たり前な話式は入らんのな
礼装ゴミでふじのんのみとかキツすぎんよ〜
橋、逝く
しかしこいつどうやって攻撃してるんだ
なんかガードしづらそう
でもこれさ、藤乃の強化に必要な「霊基再臨&強化素材」も追加されるから
藤乃ガチャで引いてもまた脳死周回イベしないとダメって事だよね?
流石に藤乃はこんやろって思ってたから予想外だったわ
>>276
エミヤとアタランテが集まるのがみえるみえる >>274
橋召喚ワロタw
宝具撃つ度に橋召喚して壊すのか
あと単体宝具らしいが単体には見えんな >>274
魔眼の一種で見たものをねじ曲げる能力
>>275
周回しない場合はスキルは887までだな >>274
魔眼の能力
>能力は視界内の任意の場所に回転軸を作り、歪め、捻じり切る「歪曲」。ようするにサイコキネシス。
>右目は右回転、左目は左回転の回転軸を発生する。この視線を両儀式の直死の眼で視ると、緑と赤の螺旋として捉えられる。
型月wikiから
赤緑とばしてくる遠距離タイプかね
本家で近接モーション無いから光段系になるかね うっそだろお前w
攻撃がよくわからん、攻撃が位置発生に見えるけどそれだと自衛弱すぎるからさすがにないよな
本家だとふじのんの3スキが壊れだったがACだと普通に槍が狙ってくるし消し飛びそうだな
ねじまがれ!世界よ!(人違い)
魔眼の力なのかぁ、いかみも独特の操作感みたいなこと言ってるしつよそう
てかwikiみたけどスキル3のダメカット2000ってつよくない?さすがに3回かね
塩川、鮮花も出せよシャイニングフィンガーさせろよゴッドガンダムの動きパクっていいから
位置発生ってことはワンチャン壁抜けしたり・・・いや、システムと設定的に越えはしないか?ちょっと分からん
ああ位置発生っていかみ言ってるね
孔明のQ二段目とかになるのかな
魔眼の性質的に視認しなきゃいけないから壁抜けはねえな
これ宝具がヴラドタイプありえるで
マイキャラきたな。コレは使わないといけない。しかも期間限定っぽいからヤベ。
最終的に透視して魔眼だから見なくても曲がるんじゃないか
これでふじのん剣式殺式で必中パーティが組めてしまうな…
こんな形で陽だまりの価値が下がるとは…
髄液 雀蜂(弓)orチンピラ(術)
鉄杭 グール(狂)
次回以降のアプデで修練も更新されれば他と確定素材が被ってる弓の牙と狂の円盤が髄液と鉄杭に変わると思われる
モーション見た感じ全部孔明のq2みたいなサーチ系に見えるけど……
これ光弾鯖でサーチ攻撃しかなかったらクソ弱いぞ
本家の3スキルはCT減少のマスタースキル含めての評価だからな
ボス戦みたいなのでしかバフ剥がされないあっちと違って剥がされまくるし
ふじのんの衝撃で読み飛ばしてたが
>『FGO Arcade』としては初めての「高難易度クエスト」が登場いたします。
ってのか糞ゲ感満載なんじゃが
屋上の青ペンとか無駄に固くされてもダルいぞ
これから実装されるだろうランサーが近いヤツだと男鯖ばっかなのが致命的だな
エロゲー出身のゲームで喜んで男鯖ばかり使うヤツもおらんやろ、マンさん達は元々の人口も少ない上、推し鯖引いたらGWやらずに帰っちまうし何の期待もできんし
グレイルウォー勢的には男鯖追加されても対戦人口増えない所か落ち込むからやっぱつれぇわ
藤野は素材的にも予想外だった…
杭とか本家でもそこまで古くないのに
しれっと浅上藤乃来たな
曲がれ!曲がれぇぇ!が聞けるんやな
本家の高難易度すらもうほとんどだるくてやる気でないってのに、アクションでそんなのやりたくないなぁ
まぁこっちは伝承足りないから情報出揃ったらやるだろうけど・・・
集客のためにもイレギュラーなイベントクエやキャラクター入れるのは大事な事だからオリキャラ路線でもええよ。
>>293
サーチ技に必中つけても意味なくなかったっけ?誘導しなかったような まじかよ、あれだけないと思ってたふじのん実装とか引くのに諭吉、スキルマに諭吉、勘弁してくれぇ………
本家の信者さんたちからクレーム出るだろうから絶対やんないだろうけど、アーケードオリ鯖とか出してほしいよな
プリヤから美遊兄とかでもいいぞ
>>291
胆石が爪と被ってるけどどうすんだろな……… >>308
ロリンチの時も本家からめっちゃクレーム来たらしいし、そゆことにめげずにもっとやってほしいなって >>305
プリヤならギルもどきがいいわ
プリヤの設定とかさっぱり知らんけど
ロリンチはいまだに本家に来てないからなぁ……
まぁ来てもスキル的にゴミカスだけど 追加の交換素材が金枠1銅枠2の時点で浅上藤乃以外ありえないからな
浅上は無いとか言ってた奴らはどこに目付けてんだか知らんが
>>298
ワイは槍ニキ ディルきたら使いまくるで PU2ってこれ藤乃だけで剣式は出ないのか
追加にして欲しかったな
>>314
それは流石にピックアップ1回した人が怒るような… メルブラコラボしてもええんやで
旧シオンとか使わせてや
メルブラコラボでアルクェイドやシオン実装すりゃ実質メルブラだな
千子村正で士郎とか出せるなら
正岡子規で志貴出して
>>312
そんなことは言っても現状としばらく浅上しか要求しない素材追加するのも大分じゃろ
ミドキャスとか前倒しても未実装素材まだあるしまさか今後しばらく浅上しか要求しない素材出すとは思わなかった
嬉しいけどさ そして俺のマイデッキからサーバントが一人も居なくなった・・・
>>287
小説で最後には遠視だか透視だかしてたはずよ
最強設定なら障害物無視で攻撃できるはず
しかし弓鯖、恒常は相変わらず増えんね、アルジュナ恒常化まで新規はまだまだエミヤ、アタランテのみか いやあ浅上っての強いっすねえ…
強いっすねえ!!!!
今調べたがスキルやばない?
ぶっちゃけガチャ疲れたんだがまあ☆4ならいいか…
って思う時点で頭お塩なんかなあ
本家もこんな感じ?
一応めっちゃ近距離ではアクロバティックな動きで回避しながらサーチする可能性もあるから…
>>329
本家はガチャ更新するたびに引かなくて良いからな
全キャラ使おうとするとか正気じゃないからプレイスタイルを変えていけ 必中3ターンってアーケードではいったいどうなるんだろうな…
>>330
藤乃の限界突破千里眼は透視と俯瞰視点の戦術で一番強いやつだから壁貫通と必中両方あってもおかしくはないな ターンバフが本家からアケで
1ターン→10秒
3ターン→30秒
さあ必中3ターンは何秒になるでしょうか?
痛覚残留で2000ダメカット3Tにガッツ1回もあるぞ
これ移動速度皆無にされるやつじゃ
スカサハ 、アルテラ、浅上で能登パーティ編成出来るな
ふじのんが実装されてどの廃人が真っ先にスキル999にするのかオラわくわくすっぞ
酒呑はいつになるやら…
次でも実装無かったら魅了スキルでバランス崩壊恐れてるんだろうなぁ
>>335
今のところサーチ系しかなさそうで必中の意味がない気がするんだよな 下手するとぐだぐだ本能寺でカッツ実装とかまでありそうだな
期間限定への力の入れ具合
必中30秒間だけ鬼のように強くなる超トガリ性能の可能性が微レ存
これからはふじのん式式がトレンド
スタンなんて時代遅れ
絶対足遅いから殺式どころか剣式にすら狩り殺される可能性ががが
式はサポスキ無敵貫通が強いわけだし必中30秒は多分大したことないんじゃねえかなぁ
まぁモーション次第だけど
>>332
まあ☆4は比較的楽だし頑張るわ次☆5来たら休憩だな
言うて10連x10回が限界だなあ
新キャラのたびにガチャはまじ疲弊する
財布もだけどそれ以上に心がしんどい 鈍足って言っても飛び道具オンリーの珍しいアーチャーだからな
1人だけ別ゲーになりそう
>>346
鈍足だけど謎のローリングモーションはあるかもしれんぞ
本家でも誰も予想してないのにぶっ込まれたモーションだし 鋼の鍛錬つけるだけで雑に固くなるんやけど固いだけならジャンヌでよくねってなるのはある
今回は見送るかのぉ、ワシ個人への股間特功はそこまで高くない子やし
接近戦下手過ぎて遠距離鯖しか使えんから弓は絶対引くわ
ふじのんもしかしてギルQみたいなモーション?
動画みる限りじゃ間隔も狭いしぶっ壊れでは?
しかしスキルマに新素材180ずつ使うことは無視してんのか
スキレベ7とか8でもまぁ良いと言えばいいのか?
>>353
馬鹿なんよ
115: ゲームセンター名無し (ワッチョイ e301-ilQt [60.93.103.23]) [sage] 2019/05/07(火) 13:33:58 ID:nYG3b5jJ0
ふじのんは無いな、実装するにしてもイベント復刻時だろう
次は無難にシュテン
169: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4715-nmTX [202.76.209.184]) [sage] 2019/05/07(火) 21:14:57 ID:RhskiisT0
ふじのん実装したらとかスキルマすんのにいくらかかると思ってんだよって話
まぁ髄液も杭も他の必要鯖とんでもない数求めてくるけどそいつらいねーし修練ドロップ変更もしなきゃいけないし流石にふじのん実装はねーよ まぁ壊れにはならないと思う
足が最遅組になりそうだし
ところで水全部ハーゲンダッツに変えたワイはどうすれば…
正直周回はもういいです
>>356
では将軍様ただでさえ自衛できないギルの遠距離Qだけで自衛してくだされ >>360
どっかの実況者もそんな事してたけどちゃんと見ようぜとしか >>357
ミネラルウォーター3600個分か
腹壊すな ☆4ならランス並にクソほど出るはずだが絞られてたら笑う
本家2018年鯖がこんなに早くアーケードにでるなんて流石に思わんわ
しかしこれならイシュタル実装割りと早いかもしれんな
剣式も出るなら回したけど流石にふじのんだけだとなぁ
記念に一枚だけ引けばいいかな
初の単体弓
これの範囲と時間がヴラドと同じなら是非最短にしたい
色々段階素っ飛ばしてぶっこんで来るってのが今回証明されたからな
少なくともイベント紐づけならそれ関連の鯖は早期実装は十二分にあると考えて良いだろうね
(ZEROイベ来たら剣ディルもピック2で来るみたいな)
これマンションの下から埋めていくように進めたらナイフ4つ手に入るの?
なんか6階出たのに502がないんだが
三蔵ちゃん出してもいいんだぞ塩川、お師さんのおっぱいが3Dになったとこがみたいし
近接キャスターも悪くない
イシュタルはポスターにもいるし早めに来る可能性もあるが、あのマアンナ込みのモデルどうするかっちゅうね
あのまま実装されたらゲドラフやぞ
まぁイスカンダルとか乳上もそんな問題抱えてるな
雷帝や馬は、、、まぁええやろ来なくて
>>370
M48 『神性』特性を持つサーヴァントを5騎倒せ ピース(弓)×5 502号室が解放 >>372
イケメンボイス「私は馬ではなく呂布だからセーフですね」 馬(イケボ)はかなり好きだから来たら絶対使うけどなw
獅子王は6章ラスボスだし出さないわけにもいかんからな
まあなんとかするだろ
ぶっちゃけ馬系鯖が全員馬降りて完全新規モーションで実装されたら神ゲー認定する
ふじのんか、やっぱキャスターみたいな攻撃エフェクトなんかね
4章でも下乳上出たよな?
8か月後くらいにモーさんと一緒に来るかね
そういや誰も触れてないけどステージどこよこれ
てっきりあのクソせまgmステージを無理やり拡張したところだと思ってたけどそれっぽくは見えない、例の屋上にも見えない
らっきょ視聴勢ならあーここかってなるんだろうか
とりあえずふじのんの二臨があもりにもシコいので全力でガチャるわ
今回みたいな実装方法だとプリヤイベで
イベ報酬クロ、PU1イリヤスフィール・フォン・アインツベルン、PU2美遊とかありえるのか
お金貯めなきゃ
空の境界イベでホロ狙うのって、駐車場の高難易度やればいいんだっけ?
イベ90クリアして1度ホロ取らないと出ないとか条件はありますか?
んー本家のネロ祭りってやつとかだと普通にやると倒すの糞ムズかったり倒せないけどAやってBやってCやったりして手順を踏むと多少楽に倒せるみたいな感じ
間違っても1対3みたいなクソゲーにしないで欲しいよ
HP多くてすぐ宝具ピカピカし始める月下美人さん1人じゃないのかね
本家復刻と同じだとHP全快ガッツが2つある剣式+剣ゴースト
10秒毎に回避1とかの強アビ持ち
結局無敵貫通バサカで余裕でしたってなりそうな高難易度
高難易度クエストって終末録音・決ってやつか
つまり屋上クリア(M100クリア)で伝承1つ、高難易度クエストクリアでさらに伝承1つ貰えるのか
ぶっちゃけこのゲームそんなに伝承結晶いるか?いらんくね?
藤乃来たかあ、まあ☆4なら回しちゃるかしゃあないなあ
明日からアルテラスカサハふじのんの能登麻美子編成が増える(断定)
剣槍弓とバランスも良い
ちょっとコストがきついかな?
原作知らないけど、式よりふじのの方が普通にタイプだわ
式は髪ボサボサだし服もダサいし女子力低そう
>>406
君ちょっと三章の映画でも小説でも読んできたらいいよ
ふじのん大活躍だから 小説読破したはずなのにふじのん分からないマン俺氏(記憶ガバガバ)
明日ゲオいこうかな
ふじのんって死んだかと思ってたけど生きてて後日談もあるのか
頼光の実装まだですかね?酒呑実装されたら一緒にくるかな?茨城の方がくるかな
星5新鯖同時ピックアップとかやらんよ
分けた方が金になるし
読んだの大分前だからうろ覚えだけどふじのんって肉便器ウーマンでしょ?
公式の紹介動画見たけど本当にサーチばっかりでせっかくの必中が乗らなそう
邪ンヌあたりのときにほぼストーリーとガチャだけちょっとだけやってて、今までメインでやってたlov終わるので、らっきょコラボで本格的にやり始めようと思うんだけど、このイベって殺式の再臨素材集めるのも大変?いくらぐらいかかるものなの?
とりあえず手持ちで育ってる鯖は、
邪んぬ90宝具2、ロリンチ80、ギル80、青王80、剣式70、エリちゃん50、へら40、くらいなんだけど
モニュピとか素材がつらすぎて育成が全然できてない。。。
イベントやってく上とか、これからこのゲームやってく上で、気を付けたほうがいいこととか、やっておくといいこととか教えてもらえないかな?
今日42戦やってきっちり21勝だったわ
ガバガバマスターなのによくできてんねこれ
>>419
イベントだけなら邪ンヌと狂鯖2体育てれば余裕
ガチャ限のイベント礼装あるならつけるとドロップが増えて楽になる位
イベントのミッション報酬でモニュメントとかももらえるし
とりあえずコラボイベントやってみたら? 無敵貫通使ってみたけどこれ独特の立ち回り要求されんね
あんまこれに慣れすぐると普通の戦い方忘れそう
ふじのんは星4じゃけえ
1万ありゃ宝具5はとりあえず余裕やろ…
個人的には新鯖壊れ鯖でも全然実装してくれていいけどそれはそれとしてバランスはとってほしいわ
式、藤乃増やすくらいならもっと鯖充実させてくれ
槍兄貴いないのはともかく一章二章の鯖すらいないのはどうなの?
>>424
狂スロあんなに出たのに藤乃になった途端すり抜け連発すると愚痴の書き込みで溢れそうだけどね まぁ、ふじのんはモーション次第ってとこあるけど、強鯖であればあるほど槍も増えてバランス取れるんじゃない?
流石に今の無敵貫通環境も飽きてきたし
このゲームの高難易度ってどうやったら面白くなるんや?
弓増やせば槍も増えるとかもうそういう段階じゃないんだよなぁ
アルトリアのクソインチキ判定、ガードしてても6割以上削ってくるアルテラ、陽だまり?何それの剣式
剣一気に増やしすぎだわ、特に陽だまり必須の槍に対して無敵貫通をよりにもよって剣が持ってるのがアカン
最近アーケード始めて基本的な質問で申し訳ないんだが
殺式のフェイタルカードって最終再臨と1〜3再臨でどう違うの?魔眼下で二種類ドロップするよね
>>433
修練超級の色付きがいっぱい出るんじゃないか? >>435
カードを重ねると宝具打つ時間が短くなる
最終再臨だと少ない枚数で最短時間になる アホくさ剣増えたって結局弓アルジュナゲーじゃないかよ
そんなことより新弓の宝具演出にツッコミどころ満載やな
あれで単体宝具なんだよ?
>>435
最終はハーゲン○ッツのストロベリーを食ってる
他のfは段階に応じてホロの密度変えてるけど第1と第2あたりは判別しにくいと思う >>406
藤乃は特撮とか好きかつ暴力が手っ取り早いと思うタイプ
式は(本気になったら)料理プロ級で内心と言動が一致しないこと多く意外とメルヘン >>435
>>2にあるけど重ねると宝具を、どれだか短縮出来るかカルデアマイルームで
シュミレーション出来る >>438
実際問題で複数を対象にとれない魔眼だからしゃーない
地形が橋みたいな剛性構造物じゃなきゃ無理してもあんなのできんし
そもそも橋ぶっ壊してもその1人も倒せないし多少はね >>438
いくらなんでもそんな範囲全員分橋を用意できないだろうが!
鯖増えるのは良いことだ、早く神祖来ねーかな 最終再臨のフェイタルじゃなくてもステータスの加算値は変わらんのか、じゃあF五枚手に入れたら最終に拘らず後はノーマルカード重ねるか...トンクス
デッキの圧迫苦しいな
>>441
カルデアマイルーム使ってなかったわ
入れてみるよありがとう >>406
素は普通に女性的だぞ
>>442
地形ごとでも普通に曲げられるぞ
ゾンビだかの大群まとめて潰してたし多分複数同時にもいけるんじゃないかなあ >>443
狂枠にワルクならありそうだな…
狂枠に… >>435
ちなみに再臨度合いはクラスアイコンの左右の蔓の長さで分かる 武器構えて攻撃するんと違うから見切りにくそうだな
またインチキ判定組か?
アーチャークラスって恒常の星4クラスしかいないから
ビリビリ変化が無い分出にくく感じるのでは
>>451
言ってる意味がわからんけど
銀弓→ビリビリ→金弓はあるぞ
銀弓が出た時点で金確定なだけ 駄目だ、ハリボテエレジーを応援してるようにしか聞こえん
>>419
俺も昨日からイベントはじめてLv35カリギュラ、Lv30清姫、Lv60スカサハで604までは行けてる
君なら余裕なはずだ 先っちょこすりのえ○い人が言ってたぞ
真の英雄は眼で殺すって
>>419
前に最終再臨まで5kって話だから
今から2週間だと何回オガワハイムを周回出来るか?の方が問題かも
かく言う自分が3kで2再臨してミッション87・75で迷走している始末 殺式周回は宝具マしたら三臨Fをメルカリで1000円で買うのが一番安くて早いやろな
なんなら宝具4で妥協してもいい
200連でアルテラ出なかったから諦めたわ
すぐ再PUするよね?
>>453
お腹のアレはただの病気だし沖田みたいな風評スキルもないから鯖なら元気かつ丈夫 >>460
孔明デオンマリーみたいに恒常化直前にPUはあるかもしれない
まぁブッチしていきなり恒常化するかもしれんけど200連で出なければ諦めていいのでは…
欲張って虹演出→ヴラドパターンが一番辛いし… 色々教えてくれてありがとう
明日頑張ってみるよ
そういえば、邪んぬって評価どんな感じなの?
もともとfgoで好きだったから全力でガチャ回して、アケでも相手選ばないからいつも使ってるんだけど、このゲームの鯖の性能とかがいまいちよくわかってないんだ
>>463
まあ今の環境だと無敵スキルが活きにくいなぁ
火力はあるが体力面に難点、弱点ないけどやっぱり低い
単体宝具は強いからいいな確殺威力だし
強い方だとは思う >>463
硬めの狂って感じか、無敵貫通とスタン全盛の今はちょっとツラい まさかホントにふじのん出すとは…ネタで言ってた奴いるだろ
コラボ新鯖は良いけど、来月以降に始める人どうするんだろうな
現状環境鯖とか言われてる式無しで頑張るのかね
コラボ鯖の復刻はそう簡単にしないだろうし
>>468
まあ勝つことだけ考えるならマタハリゲオメドゥハサンあたりいれば十分どうにでもなるし… >>468
ダヴィンチちゃんぐらいなら良かったけど後から手に入らない環境鯖とか滅茶苦茶萎えるだろうね
ジャンヌが限定鯖で今から手に入らないようなもんや まあいかみちゃんそこまで考えてないよってのが真相だろうな
>>469
マタハリとかサポ式に狩られてかなり減ってるでしょ
てかその三体なら殺式と対面したらきついから、萎えるだけなような >>468
来月以降始める人……いるんですか……?
まあそんな冗談はさておききっちり対策してないといかんのってマスレベ20以降だろうし初心者にそんな心配いらなくね
孔明あたりからアプデの影響もあって実装鯖インフレしてるからまあなんとかなるんでねえの 現環境での自己ベストデッキが全く想定出来ん ふじのん引いて考えよう
藤乃引いたら
能登デッキか空の境界デッキしか使わなくなりそうな自分
ふじのんTUEEEEE!!!!!!!!!
らっきょアーケード始まったわwwwww
まさかのふじのん投入クッソワロタww
なんかもう手段を選んでいられない感が凄い
まぁ釣られてガチャは回すんですけどね…
剣式ガチャ回してる場合じゃなかった(140連で爆死)
(ふじのんガチャに)切り替えていく
今月ネロのフィギュアもくるのに…金が消し飛んでいく
壁抜けなしほとんど孔明のQと一緒
間違っても敵がまっすぐ詰めてきてるときに攻撃しちゃダメ
スカる
射撃じゃなくて設置型なのに必中が第2って意味なくね・・・?
QAB全部サーチ技なん?マジで必中何も意味ねーじゃんw
かじつが全部サーチで追尾しない場合
2スキは直感としてわりきれって言ってた
範囲次第だが、タイマンになったら相当きつそうだなこの子
足の遅さはどうなん?最近のアーチャーなら鈍足以下だが
そうなるとマジで自衛出来ないガールになるな
コラボイベントの残り二つのミッションって結局なんぞ?
「屋上のカギを手に入れろ」
「屋上の剣式を倒せ」
の2つ?
誰か簡単にでも基本性能まとめてくれないかしら?
わたくし気になって昼から寝られませんの
ふじのんこれ密着されたらマジ無理
どうしようもない
宝具1.3秒、ヴラドの射程を短くして壁貫通付与した感じかな、間違いならすまん
屋上クエストでデカ幽霊に必中でも回避されたんだが気のせいだろうか
>>507
まじで?!
近接モーション無かったらタイマン100%負けるやん… あれ?これもしかして現状ふじのんスキルマ素材的に絶対無理?
ウラドと同じならともかく短くしたのかー…
宝具壁貫通は当然として通常射撃が壁貫通しないならあんま使う価値はないかな…
他のシューターと壁無しの平地で撃ち合いになったらほぼ一方的に勝てるのが強みか
>>511
寄られたらキツイがアルジュナとか遠距離相手ではめちゃくちゃ強い。連打してるだけでまず負けない 近接狙うよりは他の射撃鯖を潰す運用で立ち回るのが無難で、近接に貼り付かれたらかなりシビアな対応しないと厳しそうね
普通の立ち回りしてて貼り付かれたら、味方の助けないと10中8,9で潰される姿が見える見える
>>522
短いのかぁ…その辺も含めてグレイルウォーじゃ厳しいか 屋上でまたデカ幽霊出るのか・・・・
504号室のあれだけでいいよもう・・・
すまん、ヴラドと宝具範囲同等かも
ヴラドほとんど使って無いのよ
弓の射程と同等か少し短い感じ
>>515
でも藤乃がフリーじゃないと牽制や迎撃できないし相手も逃げるんじゃ 近づかれたら3スキル使って耐えゲーするのかな
ダメージカット2000とマグダラとか鋼の鍛錬でカチカチか?
ふじのんの強化素材マジで修練やイベントでドロップないっぽいね
GWでは落ちるのかな?
3スキル使ってあえて突っ込んで囮やればいいんだよ
ガドバから方具確定みたいだし
現状全部スキルマ出来ないらしいから素材は考えて使った方がいい
ふじのん出るからACやろうと思うが
一点狙いってFGO本家と比較してどんなもんなん
スキルマできないは草。いかみぃ、そこは手抜きしちゃ駄目だろ
>>526
金が本家の半分で確立は本家のまんまんよ 何もしかしてふじのん実装したのは良いけど
スキル素材までコピペしちゃって実装されてない
鉄杭と髄液要求されてるとかそんなオチだったり?
そらそうよ イベント報酬分でなんとかしてねっていう無能っぷり
>>529
何故か良心的に感じる
本家はもっとかかったしまだマシだな! >>531
実装されてない素材が再臨条件にあった鯖あってじゃな >>528
いやあの星4の出やすさで本家と同じはねーわ >>532
バサスロやら黒王もそうだったんだけど☆4のPUはかなり落ちるのよ
☆5はこのスレでも7万使って出ない言ってる人が居るくらい出ない GWドロップになるのは時間の問題だし交換するだけ無駄だな
>>532
でもよく考えたらアーケードは育成に金かかるな
新規が育成にかかる金って今いくらくらいなのだろうか 交換で887にはできるな
>>524
新素材についての更新情報が何もないから今は交換のみだと思う ソロでシコシコ育てて再臨終えるの1キャラあたり3000円くらいじゃないの?
全国対戦でも素材落ちるから費用計算いまいちわからんけど
ふじのん宝具ですげぇ声してんな
死ぬまで後5秒前みたいなの
伝承使うほど好きでもなければ9でも8でも7でもそこまで変わらんし
流石に伝承使うならリチャージがかなり違うけども
>>541
つべに上がっている奴だと高くてギルの36クレ
去年11月時点だけど 痛覚残留も半減なのね
本当に必中は意味ないんだろうか
>>514
遠距離殺しはまあ理解できる
ただまあ対策容易だし近接に寄られたら
S3使って耐え凌ぐしかないねえ なんか色々調整不足な感があるな
これなら攻撃は壁貫通するようにしてギルの長所短所をさらに尖らせたような性能にした方がよかったんじゃない?
性能よりは設定を重視した感じになる・・・のかな?(壁貫通しないQAB)
単体宝具が壁貫通するのは設定と宝具を合わせたからかな(完全に妄想でしかないが)
>>539
このゲームやるなら出てくる全サーバント召喚目指して宝具最大にするなら数十万円以上はかかる覚悟はいるよ。
宝具1でいいなら運次第。アルテラと剣式の2枚引くのに7万か8万かかったと思うw 高難度やったら開幕剣式が宝具使ってふじのん即死してふいたw
ふじのん必中10秒か
まあ妥当な調整だ
そしてお猿はゴミ認定してる
うん
無敵回復チャージ?持ちの剣式とシャドー鯖
単体宝具でさっさと決めないと時間切れもある
>>555
ふじのんの必中が10秒だろうが100秒だろうが対してかわらんぞ
ふじのん近接に密着されると本当にキツいね
魔力管理出来ない人は使っちゃいかん 役割がシューター殺しに特化してるからゴミ認定は早過ぎでは…
シューター多くなって味方が守り易いステージなら結構厄介だと思うよ
ふじのんの性能自体は完全にピーキーだから別にゴミとか言う気は無いんだが
今の環境だと殺式剣式を後ろに置くのが完全に無駄になるのが悲しすぎる
味方の2番手、3番手にいたら介護、ないし貼り付かれてるかどうか気を付けた方が良いかもな
これからプレイする、藤乃介護はするけどそのあとタゲ被せて攻撃しようなら容赦なく見捨てるからな
>>467
逆に藤乃はここで出すしかねえからな、イベント順次本家から輸入するにしても、復刻なんて一年先二年先にしかならんし
俺が塩川でもここで出す、今後のイベントも復刻時新規鯖は一発目から出る可能性が高まった ゲオでタゲ負うもたいした活躍してくれないから見捨てることにしたまる
うむ、塩川にしてはいい判断だけど、判断下したの武内社長のほうなんじゃないの?
プリヤコラボも星5イリヤ、配布?クロエの後のピック2で美遊がすぐ来そうね
猿はゴミって言ってた機体が強機体だったりするから…
藤乃さんよタゲ被せしないで宝具止めてくれよ
逆に介護してくれるくらいの戦いしてくれんとマジで勝負になってないんだよ
>>569
プロちゃん実装は流石にサイズ的に無理じゃないかな?W よえーよえー言われてるランスロットも、今回のコラボイベントで獅子奮迅の活躍してるし、多少はね?
ふじのんの役割シューター殺し特化って言うけど、まず近接持ちのシューターには思考停止前ダッシュで近づかれて張り付かれておしまい
光弾系に対しても向こうが対策わかってて先に手出してこなかったらずっと何も起こらないお見合いが続くだけ
でそのうち相手の近接が寄ってきて見る敵スイッチで入れ替えられて改めて近接に張り付かれて詰み
シューター殺しが得意なんじゃなくて対策まともにわかってない格下狩りしかできないが正しい。そしてその格下狩りすら他のサーヴァントでいい
>>569
メルトリップキアラプロテア、おおもう
ないと思うが水着BBなんかも出そうと思えば出せるよな 微妙性能でもコラボだから
ここで引かないと次いつになるやらってのはあるな
引いて使ってみて微妙だったらイカミに不満垂れ流す予定だぜ
初回の水着だと
星5:弓青王、槍玉藻
星4:槍キヨヒー、騎モーちゃん、弓アンメア、術マリー、鉄拳マルタ、配布?殺師匠だっけか
>>573
してるか…?クエ消化に便利って話ならバサカなら誰でも一緒だぞ? >>577
味方のせいでいらねって思えるあたりさすがだわな
どのみち剣式で金尽きたから引けないんだけどな >>574
なんだそれ?味方が無能な場合限定やんけ
…すまん味方は基本無能だった まあ☆4だから沼らなければ早めにひけるから一枚取ってマイルームで使えばいいよ
夏に水着とかくるとガチャキツいなぁ……
ガチャで出さないと使えすらしないのが最近本当にキツい
しかも当てといて塩漬けになってるやつとかおるし
玉藻カルナスカサハあたりがさっぱり使ってない
>>581
味方が有能だと仮定しても横槍入れて救援しても藤乃火力低いからリターンも少ないしなによりタイマン任せた時勝ってこっちに来てくれる可能性が万一にもないからどうあがこうと凄まじい味方負担でしかない 千里眼がサポートスキルで必中15秒だったらそのためだけに採用あったかもしれない
藤乃さん使ったけど、スキルが短いってのと火力がイマイチだなぁ
弱くは無いけど、インド人やらジャンヌ盛り盛りのガチパ相手にはキツそうね
かなりの酷評やな
あとお猿がロリコンのど変態ってこともよくわかった かなり尖った性能だが逆に藤乃らしいとも言える
近接にひょいひょいかわされて接近されるとそら橋ごと潰したくなる気持ちも分かる
ガチパでゴリゴリやりたい人には向かないけど空の境界アーケードがやりたい人にはいいんでないかね
とはいえふじのん落ちても式で逆転余裕だし勝てないパーティじゃないかな
カット30秒ガッツ50秒にして(はぁと
ところでこの子ガッツ発動したらHPいくつ?レベル依存か
実際今の仕様じゃ仮にふじのん開幕から永久に必中状態でも何も変わらんからなw
どう考えたらこの性能でGOサイン出せるんだ?
確かに障害物貫通しないサーチとか訳分からんしなw
でも敵の弾に消されないから光弾系とはまた使い勝手が違うんだよな
いやマジ微妙だよこいつ
前の二人が強かったからそう感じるだけかね?
結局運営のキャラの性能調整でどうにでもなるからなぁ
術ニキサイレント修正や追加当初ゴミ扱いだったジャンヌも修正で強キャラになったし
後になって修正されて持ってないとかだと遅れを取るからなぁ
>>594
今の運営だと星4は金にならんから多分変更ないで
ジャンヌは超強化からピックアップの集金コンボだったし 新しく追加された素材って藤乃以外で使うサーヴァント居る?
藤乃は見送るけど、後々必要なら取っておこうかと思って。
>>596
アマデウスとか清姫もほぼ別キャラになったし調整ないって事はないんでねーの
ただ調整で殺式より足早くなってゴリラどもの接近を近接でバリバリ捌く藤乃とかなんかイメージ違うw >>597
・宵哭きの鉄杭
アビゲイル
ミドラーシュのキャスター
オケアノスのキャスター
エレシュキガル
アントニオ・サリエリ
岡田以蔵
ディルムッド(セイバー)
虞美人
ライネス
・魔術髄液
エミヤ(オルタ)
新宿のアヴェンジャー
水着信長
加藤段蔵
赤兎馬
新宿のアーチャー
新宿のアサシン
土方歳三
水着フラン
水着信長
レジスタンスのライダー
不夜城のアサシン
ナタ
アビゲイル
アントニオ・サリエリ
赤兎馬 >>597
・呪獣胆石
ゴルゴーン
山の翁
新宿のアヴェンジャー
土方歳三
水着オルタ
不夜城のアサシン
アサシンパライソ
アビゲイル
浅上藤乃
水着牛若丸
ディルムッド(セイバー)
赤兎馬
ケツァルコアトル
ゴルゴーン
ジャガーマン
ヒロインX(オルタ)
エミヤ(オルタ)
新宿のアヴェンジャー
パッションリップ
殺生院キアラ
水着信長
エルドラドのバーサーカー
レジスタンスのライダー
葛飾北斎
沖田総司(オルタ)
水着ジャンヌオルタ まあナーフは返金案件になっちまうけど、アッパーは逆に何も言われんからな
ふじのんは面白いことは面白いとは思う、めちゃくちゃ尖ってるから某の使いみちは出るかもしれん
>>600
わざわざすんません。
しかし、「すぐには来そうにない」「ガチャで狙おうとは思わない」のばっかりです、ハイ。 本家と違って、ACは銅素材ダダ余りする位手に入ってるからそこまで気にしないでも良さそう
胆石は金だから足りないときは枯渇してそうだなぁ・・・
七章鯖はアニメの関係できたりするかもしれんからこえーんだよな
藤乃の拘束力無さすぎないかね…
信じて送り出したカルナさんがものの数秒で溶けたぞ
不利相手のカルナさんが数秒で溶けるとはすげぇな
最強キャラ確定じゃねーか
10月頃に七章アニメ開始コラボでイシュタルと経験値礼装出してはい終わりとかじゃね
7月の事件簿開始は孔明復刻で終わりそう
おそらくだが、藤乃が敵抑えてくれると信じて送り出したカルナが秒で溶けたんだと思うぞ
>>622
>>623
すまない、状況説明が足りてなかった
自分 殺式 剣式 相手
藤乃 剣式
カルナ 孔明
のマッチングで藤乃が剣式を抑えてくれることを期待して俺殺式が剣式とタイマンしてたんだ
したらカルナさんが瞬溶けしてたから藤乃は剣式を抑えられなかったんだろうなと思って
長くなってすまない これが普通のアーチャーなら射撃で牽制とか最悪近接振ってでも抑えられただろうなと思って
>>614
理解したわwそういうことかw
ふじのんのサーチガードして即ダッシュで確定で後続の弾かわせるからなー
他の弓みたいにガードの上から弾送り込んで少しの間拘束することすらできない ふじのんは引かなくていいや…
弓有利魔神柱イベももう終わっちゃったからシングルでも使い道が無さそうだし
1周年や水着ガチャが来そうなのを考えるとちょっと節約しないとな
なんだよあの最終クエスト・忘却録音。
思いっきりガチでいかねーとコンテニュー不可避じゃねーか。
悪いこと言わないから素直にコンテニューでクリアした方がいい。
コンテニューなしでクリアしようと思ったら、まあヘラクレスかヴラドが最適解だろうな。
礼装は黒聖杯か死の芸術あたりで。
三人目は編成せず、出番が回ってくるようなら即死させた方がいい。
とりあえず開幕に敵の剣式が宝具を撃ってくるから、これは潰した方がいい。ダメージ的にサポートのふじのんは一発二発くらっても平気だが、即死することがあるんでそうなると目も当てられない。
開幕だけじゃなく、こっちのキャラ交代狙って宝具を被せてくることもある。
まずお供のシャドゥサーヴァントから倒す。こいつらさえいなければ、まあ剣式の対処は難しくはない。あとは時間以内に倒せるかどうか。
わりと頻繁に無敵スキルを使ってくるんで、このとき間違って宝具を撃たないように。
HPが一定値を切ると完全回復するHP回復スキルも使ってくるんで、宝具を三〜四発はぶち込む必要がある。
とにかくサポートのふじのんが即死浴びるとひどいことになるんで、わりと頻繁に撃ってくる剣式の宝具に注意が必要。
>>605
牛若と弁慶ならおk
(金鯖で無いコイツらの出るタイミングはこれしかない)
ギルとバーターで7章アニメ放送記念ガチャになりそうだけど 雑にクリア出来たら高難易度じゃないし…
影鯖無限沸きではないの?倒してもまた出てきたから無視して式狙いに切り替えたんだけど
>>624
一定時間経過もしくは一定HP以下で召喚だと思うが。たぶん。 本家同様サーヴァント絶対殺すマンのギル様の出番か!
>>628
というかエヌマ特攻は式に効かないんじゃなかったか ふじのんの必中がどうとか言っても何も考えずに本家そのまま引っ張ってきてるだけのコピペゲームで性能の話してる方がアホなだけやで
まぁギル使いならサーチ系と必中系の効果が噛み合わないのは知っていたじゃろう…
水平射出だと必中効果の誘導補正でバシバシ刺さるようになって相性いいのだけども
藤野修正するときには全体的なバランス調整もやってくれよ
サポ貫通回避弱体化とか先殴り不利の緩和とか
ふじのん、足の速さって既存サバでいうと、どいつくらい?
速くないぞ
きよひーとかカーミラあたりじゃないか(ガバ体感)
めでたくカスみたいな性能で実装された浅上藤乃
まーたゲームセンターいかみにラブレター送らなきゃいけないのかよ…
あのヒゲ適当なゲーム作っといて生放送でニヤついててイラつく
AQB全部サーチ系なの?必中の意味ねーじゃんよ
貫通系ないのは見えてるものしか曲げられないらしいから仕方ないけど
>>636
マルタでジリジリ追いつける感じ
めっちゃ遅いってわけではない 実は千里眼も会得してるから障害物は貫通しても不思議じゃない
普段は脳に負担かかるから制限してるとかそういう言い訳はたつが
ふじのんってこの世の不条理を曲げる仕事してるんだよな
塩川とDWも捻じ切ってくんねーかな
何が嫌って弱い新鯖を浮かれて使いまくる奴らのせいで
味方になったらそれだけで不利を背負う事だ
バサスロの時を思い出すわ
鯖なんて好きに使えばいいけどGWはやらないでください
>>646
じゃあお前は鯖礼装共にフルフェイタル最速縛り宝具レベル5でプレイしろよな。味方に負担かけられないもんな!!! >>647
アスペはすぐそういう論法で反論したがるけど
別に並のシューターくらいの性能あればフェイタルだの重ねなくても
いくらでも味方に貢献するやり様はあるよ
必中死にスキルかつ接近されたら詰みのシューターってマジかよ…となる ふじのん使うのは良い
ふじのんW式編成もまあ良い
Lv60で止まってる人は交換素材に気付いて
公式もプレイ開始時にウィンドウ出すとかで周知して
初日で皆使い慣れてないかつ敵味方にふじのん来た時の感想になるが、弱いな
必中とかで無理くり距離詰められた時どうにか出来るなら評価改める必要あるけど
密着に持ち込んだ時がギル以上にどうしようもないように見えるわ
開幕ふじのん3とかなったら目も当てられないので使うのに躊躇してしまうよ
>>648
接近されたら詰みなのはいいんだよ
それと天秤に掛けられる圧迫能力あれば個性になる
鈍足でも素早く孤立した獲物を仕留めきれる攻撃性能あれば >>652
そもそも偶然タゲ被っちゃって複数群がってタコ殴りにでもしない限りガドバさせるほうがヘタクソだからな
相手がガドバゲージ減るの間って殴るの繰り返されたら完全に詰み >>651
お互いに自分の間近以外の敵をロックして攻撃するだけじゃね?
流石に実装初日で評価も固まってないのに文句言ってるのいて草しか生えんわ
動画勢でもアルジュナ無理って言ってたり、遠距離鯖キラー的な言い方してるのも居て評価割れてるのにな
今のところ確定してるのは、必中無能、近接への対策がサポチェとか礼装以外皆無って位か 実装初日だからふじのん×3とかに割となるなあ
流れー!を聞き飽きるくらい聞けたわw
使って来たけど、遠距離キラーと言うかわからん殺ししてるだけじゃないかなぁ
ふじのん、あまり強くなさそうな様子やな。
弓ピックはエウリュアレ実装されたらやろう。エウリュアレなら弱くてもいいや。実装されんかもしれんが。
まあバサスロよりは可能性は感じる
バサスロはバサスロが悪いというよりバーサーカーがどうしようもないんだが
バサカはGW用ではなく、ソロ用と割り切れば使い道はあるから全くダメという訳でもないけど
今更なんだけど、ふじのんって宝具撃つ度に橋呼び出してるけど固有結界系の宝具なの?
ふじのん6000円でF最終1枚とN最終4枚
揃ったけど
マジ寄られるとなんも出来んな味方にしがみついてたわ
千里眼発動したら
射程が延びて障害物も抜けるからな
震えて待て
>>662
ハルヒが15年ぐらい前って下手な宝具より破壊力高いな… そのうちフルアーマー化してオプティックブラスト撃つから
つってもその15年前のエロゲーが絶賛映画化してますがね
>>662
曲がれと聞いてまっさきにこれを思ったが
誰も何も言わないから黙ってたわ 猿見たけどふじのん弱すぎわろた
必中意味ないし近接無理とかカモやん
こんなんでもガチャ引く人いるから
塩が調子乗るんだよなー
>>673
そっちよりKOTOKOかなエロゲー無双だったし このゲームが対戦ゲーと勘違いニキ全くみなくなったな
ふじのん開発が修正する可能性に賭けて宝具5にするかどうか悩む
そういや黒猫ってどこで集めるのが一番効率良いんかな
バニーの礼装取るの忘れてて黒猫使い切ってしまったわ
>>678
タイナカサチSNの主題歌歌ってたし…
でもOP覚えてるけどED忘れちゃったわ
年はとりたくねぇなぁ 藤乃のモーションどれか知らんが
アベンジャーズにあんなのいたよな
どっから飛んできてるかわからなくて混乱するのが私です
ふじのん二人から交互にタゲられててどっちがどっちだかわからなくなったわ
>>680
>>6では402号室が最多
リストには載ってない駐車場がシャドウ鯖8体だから猫をドロップするなら(忘れた)そっちが一番多いかもね ゲーセン仲間がいれば首切りバニー譲ってもらえるのに
いないからつらいわ、泥しにゃいよ
>>685
このゲームにおいては下手に仲間作らん方が気楽な気がする ダメだ、今日は不慣れなのと復帰組っぽい人が多くて地雷がめっちゃ多い・・・
藤乃にグラスフル付けてるのいたけど初乗りだったのかな
>>691
自分も昨日時点でグラスフルで考えて、ガチャガン回しする気やったわ。2sと3s(ダメカット分)をより補強する礼装としてね。
蓋あけてみりゃ、モーションと噛み合わないスキルみたいで、ガチャ自体やめる方向にシフトした。 ふじのんはひとまず超劣化ギルって解釈で良いのかしら
>>648
実装初日で味方に貢献するやり様はある?ああそうだよ!だから実装初日にそのやり様を模索するんだろ?使わないでどうやって見つけるんだよww
NPC相手で練習しろってか?笑笑
エアプはお帰りください。 新キャラ性能的にはいらないけど二臨だと巨乳になるから欲しい
>>693
CPU相手にしか使ってないから、大半は動画を見た感想だけど
砲台キャラって印象
中間距離で足を止めてる鯖に不意打ちを当てれる、ある程度時間が経つと遠距離から貫通宝具も
1.3秒で障害物越しに飛んでくるからカットもギルQでもなきゃほぼ無理
宝具がなければ劣化ギルでよかったが、宝具も考慮すると完全別鯖と思ったほうが良さそう 顔文字さん、さっきはマチアリでした!
初手孔明の者です(笑)
最初はまさか!と思ったけど、よく見たら考えましたね(笑)
またよろしくお願いします!
CPU戦で味方に思いっきり吹っ飛ばされてる最中の敵を必中追尾して2撃ぐらいかすり傷負わせられたわGWで使ってたやつに聞きたいんだけど必中って完全には無駄じゃない?
>>689
グランドオーダーで無敵持ちの鯖が出てくるかもしれないから、その対策に5枚揃えたい
同じ無敵貫通付与の起源弾は星5だから集まらないし、相手がキャスターとも限らないし >>698
ボコボコにされましたがマチありですw
押し球団5連敗の悲しみで黒星にしたつもりがGWだと白星になっててワロけましたw スキルに防御無視があるから開幕孔明に突っ込んだ方がいいのかと思って動いてたけど味方のゲオルさんがカレスコ剣式ガン無視して孔明に突っ込んでいったから法具で全滅した
クラス有利とはいえ流石に剣式サポ殺式をふじのんで処理するってのはキツイと思うんです・・・
とりあえずお前を味方に引きたくないとだけ言わせてくれ
15周して最終どころか4臨も落ちなかったんですけど
ロリンチの時より渋くないですか?
>>705
ホロ狙いって駐車場を永遠にやればいいの?
ドロ何パーセントくらいなんだろう >>706
約5%ぐらい
沼ると50週で0とか100週で0とか普通にあるぞ 防御無視があんのお前だけだし食らうダメージは増えたままなのになんで突っ込もうと思えるのか
ってか弓で剣見れないなら使うなよ
>>700
GO用ならば、それこそサポ式起用でよくない?サポートの順番関係なくなるし と書いていて魔神柱みたいな敵想定かと思うとアリにも思えてきた
オコリザル氏の動画ボロクソ過ぎて爆笑した
物申す動画待ったなしになりつつあるな
今現在140回回して最終f出てない俺とかも居るぞ
3臨はハマってる間に5枚出たよ
はまじ
ふじのんは既存サバの立ち回りが一部流用は出来ても全部は無理だから研究のしがいがあるわな
弓で剣をどうやって狩ってる?
必中距離まで自分から近付くしかない?
もしくは剣が誰かに攻撃した隙を狙ってる?
弓は使ってる鯖で特徴が違うから、鯖によるとしか
>>702みたいな事考えてるなら使うの止めとけ
状況によるけど、剣が攻撃した隙に〜とかやってたら先に味方の槍が溶けるわ
基本は牽制しつつ適正距離で当てていくしかないと思う
3v3の状況だと、自分が攻撃しないなら敵も1体はフリーだし
自分が攻撃した隙に当てられるのがオチよ ふじのんいつもお腹支えてるけど
整理?もしくは膜破った痛みなの?
だれからっきょ詳しい人教えてください
原作時点で治ってるからただのポーズ
曲げるのも見るだけでいいから腕の振り付けとか唯のポーズ
>>720
痛覚残留スキルでなぜか繰り返してるみたいだぞ 結局このゲーム3on3だから腕で勝ってない限り基本人数有利って作れないから突き詰めると援護やカットよりタイマン強い鯖が最強なんだよね
タイマン最強が3人集まればそれが理想のチーム
>>723
エアプかな?
孔明孔明攻撃宝具持ちが最強チームだぞ >>723
とりあえずタゲかぶせがない試合は勝てるよな
宝具とんでこない安心感があるわ横槍少ないし お猿が運営エアプ wwエアプ言ってるけど
社内にこんな立派なゲーセン立てる超ホワイト企業のDWがエアプなわけないやん
お塩が自ら店長やっとるんやで?
それともハリボテでユーザーに自慢兼嫌がらせでマウントとりたいだけとでもいいたいんか? >>724
じゃけんジャンヌジャンヌジャンヌでスタン撃ちまくりますね〜 ミカドコラボとかいいつつミカドにはFGOAC一台しか無くて草だった
>>728
スタン打つ前に宝具で退場してるんだよなぁ >>728
ダブル孔明がさいつよは流石にワロタ
どうせ相手のバフ中に脳死で突っ込んで返り討ちにされたイノシシだろうなw
味方も迷惑してるだろうよ >>730
素直に宝具にすっぽりくんとかどんだけ無能だよww 孔明玉藻ジャンヌPTと戦った時は捨てゲーしたくなった
最適行動をとるジャンヌチーム対クソ下手W孔明チームで比べてるのがチーム性能差を表わしてるだよな
>>681
アンリミテッドコードの曲は今でも聞くわ >>680
バニーならドロップでも狙えるよ。フェイタルだし。 >>736
浅上をレイプしまくってた不良達がナイフで浅上の腹を刺した時の痛みだと本人は勘違いしてるから仕方ない >>739
痛いよなあ
俺死ぬんじゃないかと思った 飛び道具って必中つけると誘導弾になるんじゃないの?
なるよ
でも相手の位置に発生する飛び道具には必中は意味ない
つまり藤野の攻撃には全て必中は意味ない
独特の操作感とか言ってるけどそれ以前の問題
>>709 そんなハマった事無いし、サテや自IDとの絡みで、出やすい時間帯みたいのがあるみたいだよ。
出る時は、4回に1回くらいの割合で落ちるし。 ジャグラーみたいに下がったら後連チャンで出ればいいのにね
そういう裏があるとでも信じなきゃガチャなんてやってらんねーよって気持ちならわからんでもない
オカルトは個人で楽しむ分は良いと思う
ただオカルト信者になって周りに風潮しだしたらヤバイ
宗教と変わらんからな
>>739
空の境界 第三章 尿管結石
とかシレッと混ぜてもバレない気がする… 味方が浅上藤乃×2というマッチング事故発生したわ
試合はもちろんぼろ負け
W孔明よりW殺式の方が嫌なサポ鯖使い。ゴリゴリ削るのやめてくれーってふじのん使って削られてたら、後ろから味方カーミラさんが宝具でパックンしてくれたのはナイスだったけどw
昨日リゼロで29KほどA天ルーパーで溶けたけどその金あれば140回ほど殺式掘りできたな・・・
ジャンヌに無敵貫通サポつけても心眼回避連打で抜けられるわ
誘導範囲低い攻撃は貫通信用しない方が良い
>>750
多分二週間ぐらいはそんなマッチが多発するんじゃなかろうか
バサスロよりは風速維持しそうな気はする
だから俺は先発師匠でふじのん狩ろうと思う
アテがハズレて剣式と対面するハメになっても泣かない 昨日の十時代にやったら5/6がふじのんだったわ
どないせいと
屋上の高難易度クエストだけど、初手は何が良いんだろう?
ジャンヌオルタあたりで大丈夫かな?
屋上1回クリアしたら高難易度クエストが出てくるの?
流石にふじのん使ってたが勝てないので戻す。コレは修正案件だなw
全員が藤野なら詰められて近接で殴られることもないから問題ないのでは?
ホームに録画機器付けて貰えないかなぁ
交渉の余地があるのってどの系列の店舗なんだろ
>>743
うち、150周(1万5000円)突っ込んで、最終2枚、3臨2枚で、撃沈してんねんぞ!!
最終Fのドロップ率、うちで1.3%ぐらい、うちの周囲の人間も運のええのでも2~5%ぐらいのレベルで落ち着いでるわ。
たまたま確率が集束したときを引き合いに出さんでくれるか?
うちは最終2枚、購入して周回卒業したわ。
この周回、ホンマ地獄やったで。 結晶ってミッション100以外でも屋上で2つ手に入るんだな。これは儲け。
これまで出たのは全部取って、ジャンヌに3つマシュに1つ。次は誰に使うか。
>>751
290回じゃねーのかい?まあいいや
リゼロ面白い?ついぞ一度も打ってねーや
ってか6号機を一度も触った事がない!
そういやホームに高校生が3人居着いてるが
動物園バリにうるさいし台パン結構してて笑える
こういうのって店員呼んだ方がええん?
そいつらが居たらまったり艦これアケやってるから気にはならんけど >>760
とりあえずセガワールドは駄目らしいよ
ラウンドワンは交渉の余地あり
ちゃんと自分の客単価アピールしろよ >>758
この発想は無かったw今は逆に使いやすいのか
みんな新鯖に飽きた頃からが本当の地獄 >>ふじのんには5年ごしの彼氏(ry
しねまじしね
200連分の課金返せや
イラン設定いれんなざこ
>>766
彼氏に会う前の分岐からきてるから大丈夫だ
もとより処女ではないが アルジュナに合う礼装って何かな?カレスコ、結末、援護射撃あたりだと思ってるんだけど、おすすめあったら教えてほしい
>>770
援護だな
Aは対策されてるしQで攻めないとキツいわ >>770
俺は運ゲー事故減らしたいからスタン魅了対策で依代
立ち回りに自信あるならこれだと思う >>760
セガ系は厳しい。
他は常連が頼めば大丈夫じゃ無いかな?
ラウンドワンは多分すぐokになる、他店舗が着いてるからつけてって言えば良い w式飽きたから
wジャンヌでやってるけどこっちの方が面白いな
味方で久々にエリちゃんいたけど無双してくれて痛快だったわ
ただね邪ンヌのね無敵ね貫通するのね忘れててね…
ジャンヌの宝具もね無敵だったね…
ね!!
藤乃使っててヴラド宝具くらったんだけど
この娘表情のせいか上向いて串刺しにされる姿がけっこうくるものがあるな
どんな環境になろうが黒インドとジャンヌは強い!
そういやW式減ったね
どっちかの式はまあまあみるけど
みんな必中パ飽きたっぽい?
>>780
殺はともかく剣は好きじゃなければ選ぶほど強くないから >>731
W孔明がカエサルに突っ込んで結局落とせなかった試合とかあったな
流石にキレたわ 質問失礼します。
初めてfgoを初めるのですがリセマラで
孔明+ギルガメッシュと
マーリン+北斎でしたらどちらの方がよいのかご教授いただきたいです。
無知な質問ではありますがよろしくお願いします。
あ、アプリのスレじゃなかった、
ごめんなさい(;ω;`*)まちがえました。
スレ違いではあるが孔明のがいいよ
汎用性が高いからね
マーリンも強いけど北斎とは噛み合わないし
どちらかというと高難易度向けだから
>>781
まあうん…そうね…
おれは好きでさ始めて☆5鯖を狙って宝具5にしたけど
追う足が無いからちょっと封印してるわ
敵に来る青ペンがまあ強い事 ここの方々はやさしいですね!!
ありがとうございます!
ギル様イケメンなのですがマーリンも好きで迷ってました!
やっぱりギル様のいる垢がいいということですね!うれしいです!!ありがとうございます!
本家のあのガチャは恒常だけだから孔明しか出ないな
たまにやってるけどあのガチャ誰得すぎるだろ
孔明さんとギル様育ててそして高難易度いけるようになるまで石ためてマーリンさんピックアップ待ちますか!
>>789
いうてもアケも数少ないだけでスト召喚と一緒じゃん? 垢買うのをリセマラって濁してるだけだろ
クラス別PUはスト限星3の狙い時ではある
ふじのんとヴラドって宝具の短縮すごい楽なんだな
強ければ財布に優しい金鯖の地位を得てたかと思うと残念だ
限定の奴いるし確定やろ
周回ゲームで孔明はマストって分かったなら、さっさと出てけよ
>>684
駐車場行ってみたわ
黒猫たぶん31落ちたぜ
凸礼装x2と凸してないのx1で
111個拾えたかな
すぐ集まったわthx >>793
すごい説得力!孔明にします!ありがとうございます!では! やっぱふじのんダメだ。
アルジュナのQ撃たれてるだけでなんもできない、割りこめもしない、B混ぜられるとカウンター潰される
他のシューター相手も相手が先に撃たなきゃ撃てもしねぇから横槍スタン魅了させ放題
そういやアケってまだ限定鯖の復刻一回もやってない?
ジャンヌオルタとギルの宝具重ねたいんだがまだまだ先かねぇ
そういや来週でネロガチャ終わるけど何か復刻くるかね?
>>797
ギルは一回復刻済み
星5はギルとジャンヌと孔明が初登場から約4ヶ月で再PUされた
ペース的にはギルの再復刻と邪ンヌと金時までやっててもおかしくないけど来ないね いかみレターのページまで行かないと意見も言えないってどうなんだ
>>800
ギルは30万人だか40万突破でやったからその手の記念毎にやるんじゃないか?
300日稼働とか1周年とか >>763
リゼロは出れば1当たりで上手いこといけば2万円以上勝てるから美味しいけど設定がキツいよ。
29000円負けたけど新台のキャッツアイで39000円くらいでたから今日の投資分5500円の負けまで戻った。それでもマイナスだけどね。
ふじのん宝具5に剣式もう1枚でて宝具2なったから空の境界は殺式揃ったら終わりにしとくか。GWばっかりやってるけどもう適度にしとかないと本家のクラスピックもほしい時投資できない。 ユーチューバーの人たちにお願いしたいのはイカミレターなりセガのフォーラムでもいいから送る場所紹介して意見送ろうぜって煽ってほしい
みんなで送ればなにか変わるかもしれないし
今月下旬辺りが300日だっけ
どうせ200日と同じキャンペーンだろうけど
同人のデッキケース買って来た
ケースごと読み込み口に挿せるのはいいね
200日の時って確か控えめに言って糞みたいなキャンペーンだったんだよな
同じようなの来たら怒りのあまり髪が抜けるぞ
またQPが潤ってしまうのか
藤乃はあれだな、壁抜け宝具が面白いな
2ヶ月後に一周年の大型キャンペーン確定なわけだし、、、
300日キャンペーンしょぼくてもね。しょぼいぐらいならなくてもいいわ
前に出ないチキン野郎がいっぱいいるから藤野が意外と機能してるな
歩いたら撃たれるんだから足並み揃えて詰めてくれよ
あと必中アイコンに一瞬ビビる
>>803
いかレタに行くのが面倒だったら
Twitterで「#FGO #FGOAC #FGOアーケード」のハッシュタグを付けて意見を呟けば良いんじゃね? >>809
言うても65日日後には華々しく1周年やるだろうから300日を豪華にする必要性もなさげ
100日
1,000,000 QP
強化大成功&極大成功 確率2倍
グレイルウォー獲得報酬アップ
200日
2,000,000 QP
強化大成功&極大成功 確率2倍
叡智の猛火 ALL★4(SR)×20 式の再臨素材まではそろえてミッション66達成状態なんだけど、このままミッションやって式重ねに行くべきか、それとも駐車場回って最終フェイタル狙うべきか、どっちがいい?
交換品は礼装とスキル石以外は全部交換してあるんだけども
>>812
マジこれ
素振り厨を狙撃し出来るのアド
弱いと言われてるのに、思ったより勝てて楽しいーw >>812
今はね、、
しばらくしたら周知されて地雷キャラになりそう 案外ふじのん対処出来ない人多いわ
ふじのんで遊ぶなら土日昼間かな
今日やってきた。
本当に接近されるとゲロ吐くほど辛いね…けど相手の立ち回りが雑なら引き剥がせたりもするし今のうちなら藤乃も完全に無しってわけじゃあないかな
キャラ愛が無ければわざわざやる理由もないけども
先発藤乃 2番手殺式でやって来たんだけど礼装は何付ければ良かったのかなぁ
ピンと来ない
ふじのんくっそよわいんやな
でも二臨がシコいのでGWで使わせてもらうわ
スマンノおまえらおシコリ申す
今日対面に藤乃いたので
近接二段止めダッシュのループでマジで完封撃破できて笑った
藤乃使ってる人は是非そのまま使い続けてくれ
弱くて楽に倒せるから
FGOアーケード今から始めようと思うけど、殺式最終再臨宝具Lv5いける??
ふじのんで勝てるのは味方が必死に接近鯖を抑えてくれるからだぞ
喜んでる奴は味方に感謝しろ
>>825
フェイタルに拘り無ければ普通にいけるよ 近接鯖も回避狩り出来ないようなの増えてるから割といけんで
>>828
今日は帰れ
今からとか無理無理
ミッション勧めれは最終再臨宝具5にはできる ホルスのふじのん動画で上手い事捌いてたで
味方剣がちゃんと槍抑えてたのもあるけど
藤乃は玉藻並み、場合によっては玉藻以上に負担だわ
開幕敵の近接にあっという間に密着されてるんだけど味方近接はこの場合無視してていいのかい?
助けに行けばいいのかい?
助けに行った場合ほぼ確実に後ろから攻撃されるであろう近接のフォローは可能ですか?
気になり過ぎてねこは夜も眠れません
使った感じ言うほどでもなかったけどな、独特すぎて戦犯しかねないからこれ以上俺は使わんけど
無二の弓単体宝具の強み生かしていきたいね
藤乃は捌いたり勝ててる人も居るらしいし強いんじゃない?
俺は味方に居たら負担にしか感じなかったけど
>>834
君は乱戦カット合戦得意なら割っていってもいいし見捨ててもいい
ふじのん上手い近接に張り付かれたらガンガードで耐えるしかないんで
ふじのんが引きつけてる間に数的有利作りあげるくらいしないと勝てない ラスボス1:巨大ゴースト(殺)→孔明・クーフーリン・ジル(術)
ラスボス2:アルトリア(剣)→ギル・アルジュナ・藤乃
裏ボス:両儀式(剣)→上記と同じ
猿がツイッターでふじのんの修正案こんなんあげてたけど
・AかQのどっちかを螺旋を飛ばす光弾系攻撃に
・3スキのダメカ持続20秒ガッツ持続30秒
・2スキの必中に加え発動中は赤ロックが大幅に伸びる効果を追加
・体力半分以下で通常攻撃に壁貫通効果付与
ここの民的にはこの内容ってありなん?
1番上は欲しいけど多分ノータッチ
2つ目は可能性あり
下2つは普通になし
一番上のAかQを光弾系にして様子見で良くね
ふじのんの弱いとこって、全弾設置技だから走ってくる敵には逃げる以外の対処が無い点と必中が全く機能してない点だし
>>839
光DANにするなら下2ついらねーよ強すぎ >・体力半分以下で通常攻撃に壁貫通効果付与
原作設定的にはありだが
ここの運営・開発にそんな柔軟な技術や知能があるとは思えない
調整の時に星獲得系のスキル上方したのに死にスキル弄らず実装するのはなんなんだろうな
ふじのん必中乗らないままなら第二スキルは直感に合わせて最短15秒リチャージで良い
B2とかを光弾にしてやれよ
強くなりすぎなくて良いだろ
藤野は走り寄ってくる敵に何も出来ないんだよなぁ
うまいやつが使ってもイノシシにすら勝てない
>>846
理論では弱いふじのんだったんだが、実際プレイすると思ったよりシックリ
イノシシは開幕ガンダッシュで3人に突っ込んで来るからみんなで返り討ち、来ない素振り相手にはふじのんが良い感じで刺さると中々戦えて驚いたよ
最上位じゃ無理なんだろうが、勝率マッチだし、今はイベントで人多いから全然やれるな 定期的に猿が〜っていう湧くけどただの信者なのかステマなのか
まぁ好きな鯖使えば良いんだし
藤乃だって使い続ければええんよ
弱くて戦力ゲージの養分美味しいです
>>848
本家かじってるAC動画勢ってとこだろう 果実農家
マッチングに文句つけてるうちは勝率上がらないよ、とか言いつつ
聖杯システムわからない、知らない人多すぎて試合にならないこと大過ぎとか
ダブスタうける
物申してる奴が言うほど居ないからな。果実も苦笑い程度だし自分の意見に近い奴を代弁者として祭り上げるのはよくある
まぁ勝ってるからクソ味方と組むことも多いんだろう
弱味方とクソ味方はもはや別物だし
正直ある意味外様のガンダム勢であるオコリザルのが忌憚なく色々言ってくれるから見てて面白いよね
他の連中はコミュニティに縛られてるから限界はあるよ
まあ猿はガンダムにもボロ糞言ってるけど
あとはふじのん宝具で千里眼発動してるんだし、宝具当てたら30秒壁貫通バフ獲得とかにしても面白いかもね
>>858
ええなそれ。ただそれやるとバグがやばそうww ロード画面でマップ画像なんか見せないでクラス相性とか聖杯についてとか出しとけば良いのにな
>>853
あんまり迂闊な事言うと表のアカウントがバレるから辞めた方が良いよ >>860
個人的にはターゲット自動変更とかのオプション項目についても言及入れていいと思うんよ
あれ初心者へのトラップ過ぎる >>839
>3スキのダメカ持続20秒ガッツ持続30秒
これだけだろうな
他は修整が面倒臭そう >>823
今から始めて最終再臨宝具5なら
予算10kと100回以上周回する時間(8時間以上)が欲しいかな >>853
それは誰もが思ったこと
しかしアイツもテキトーにツイートしてるから真剣に読む意味はないとは思うが >>853
それはマッチングに対する不満なのか?
個人的には30マッチに低レベマスターが混ざっても気にならんが
サポート×3編成とか逆転要素残ってるのに放棄するのとマッチすると不満に思う
これもマッチングに対する不満になるの? そいつが折れてるのはそいつの問題やしなぁ
突然の尿意かもしれないしナントモ
殺のタイマン性能下げて欲しいわ。カードドローと魔力回復遅い術だと接近されたらなぶり殺される有利クラスなのに
潜まずに正面からのタイマンに強いアサシンか、…アサシン?
>>873
屋上のでっかいオバケとは別にある
多分クエスト全部達成しないと出ない 高難易度はカーミラの開始吸血で宝具止めてから,お供を雑に殴って落とした後は式に宝具を数回当てると終わる
殺式環境過ぎてライダー息できないんですけど術ツラいのしかいないし
100歩譲って味方に弓いるのに殺に行くのは許すがタイマン負けるのはやめてくれやw
ジュナで必死に自衛してたのに萎えますよ
>>881
よっぽどの読みセンスないとほとんどのキャラが殺式タイマンはキツイんでない?
ましてクラス相性不利じゃなぁ >>881
ダイアグラム的に例えると8:2ぐらいでマルタ不利だと思う さすがの聖女も式には勝てないか
はやく水着になってくれ
>>884
8:2はありえねーよそれ槍vsふじのんタイマンでそのぐらいのダイヤだぞ
殺式vsマルタならせいぜいどんなに甘く見積もっても6:4だわ、上手くやればカツアゲで無敵貫通や回避のバフ剥がせる強みもあるし >>886
ふじのんがタゲかぶせてたら別タゲに行った方が勝てるぞ 殺式環境なのか味方敵とも術アニキがかなり大活躍してる気がする。接近戦でぶん殴られるから強いわ。
マタハリメインだけど術アニキも育てるか検討余地ありだな。
術ニキも運用ちゃんと考えないと火力不足で空気になるよね。クイックバラまいてりゃいい時代ではなくなってて近接キッチリこなせんとツラいんだけど、殺式回避と無敵貫通あって有利とれててもツラいっていう
>>887
一度捕まえたらスキル使わなくても追い込み易く感じる
まぁ素振りタラスクしか狙わない様なヘタレとだけぶつかってるのかも知れんけども… 藤乃は猪すれば良いだけってバレちゃったからなぁ
アルジュナのように2段止めの必要もほぼないし
余程使い込んだ人じゃないとお荷物になるのは仕方ない
マルタさんは結末ならまだ戦えそう
放置厳禁だけどな、ふじのん
火力は☆4の中でも高めなのと壁抜きできる長射程単体宝具あるから
この前フルF沐浴マルタでジャンヌにタラスク打ったら8000台で泣いた
やっぱ結末とか攻撃礼装じゃないとアカンか……
>>896
ジャンヌ相手ならそんなもんじゃね
あいつ単体宝具も耐えるときあるし >>895
勝率7割様やぞ。お前おいくちゅでちゅか〜?www 俺が勝手に想像するそれぞれのダイヤグラム別の組み合わせ
5:5 文字通りの五分。同格
6:4 微不利〜不利。アルテラvsカルナとかアルジュナvsセイバー全般ぐらい
7:3 かなりガン不利。スカサハやカルナにガン見されたギルガメッシュ・回避ストックありのハサンと戦ってる時のライダー全般ぐらい
8:2 2周りぐらい腕の差で勝ってないと勝つのは相当ムズイ。ランサーに張り付かれたふじのんぐらい
9:1 ほぼムリゲー。相手が突然重度の腹痛にでも襲われない限り打開は無理。陽だまり回避ストックありのランサーに張り付かれてるふじのんぐらい
10:0 完全に詰み、諦めて。このゲームだと3vs1殴られて常に敵1人離れた位置でガドバ警戒してて味方も救出諦めて遠くでうろうろしてるぐらいの状況
>>900
難しいけどやれんこたない
サポチェと違ってスキルモーション見えたら即カツアゲすればまず回避か無敵貫通どっちか剥がせるのほぼ確定だしね >>899
ダイヤグラムって7:3くらいでもう致命的なミスがないと嬲り殺しくらいの差じゃなかったか
8:2で不利側は有利がミス複数回したのをキッチリ回収しないと不利側に勝ち目なし
0:10だと同じコマンド連打してるだけで反撃許さず確定かで 果実農家って24歳、学生様じゃないの?
学生の分際で偉ぶってるとか人間の屑ダルルォ!?
>>904
えっ、ワイも12年前は農家で学生やったけど。
今は農家でオッサンや。 気付いたぜ
カットするとスイッチと勘違いしてどっかいくからカットしない方がいいな
>>907
カットしなくてもタイマン勝ってくれる味方ばっかだと助かるんだけどなぁ >>908
読み違いや誤入力でガバムーブかますのはしゃーないがその後の動きがねぇ どうせ出るならリピートマジックほしいのに半裸のキモい男の礼装ばっか出るわ
学生が鯖揃えて何千試合も出来るわけねぇ
勉強部活完全に捨ててるレベルだぞ
大学生だからこそ、そういうクズ生活できるんだろ
将来は知らんが
介護根性丸出しですまんがね
相手にカルナいるのに弓に押しつけるの止めてくれませんかね
切り離されてやむを得ずとかじゃなく近くまで寄ってますよね?
ほんとイカミカスはGWのローディングにクラス相性いれろや
幼稚園児は理解できないだろうけどある程度効果あるやろ
>>896
状況次第だから何ともだけど相手カルナチームが上手くて味方が下手だったって事で。 自分なんかは遠距離鯖だとカルナ上手く止めれん間に味方溶けるわ。 代わりに謝る、下手でスマナイ。 >>914
ジュナなら持たせる
ふじのんならドンマイだけどカレスコ持たせてガードしてれば宝具ワンチャンあるから頑張るしかない 農家勝率7割なの?
調整マッチングで5割以上は無理とか言ってる連中も精進しようぜ
>>918
このゲームあんま勝率あてにならないから
ちゃんと過去スレ見てね 7割いってる相手に勝率当てにならないから…とか
恥ずかしくないの?
>>921
別に某農家さんの勝率が高いか低いかは別にいいんだけど、今さらそういうコメはエアプか新規さんかって思われるから止めた方がいいよ
何回目なんだって感じの話題だから 今更な話題ではあるな
つかふじのんの宝具って最短1.3秒?
>>923
ヴラドの貫通有り
宝具はマジで強い
なお 俺はそんなことするわけない
と油断してたが今日ついにやっちまった
空の境界周回用編成でGWに参戦
味方マジすまん…判断する脳がもう死んでた…
魔神柱パーティでGW行ったことならあるわw勝って吃驚した(味方が強かった)
全部バーサーカーてまいけば悩む必要ないぞ!レッツ叛逆!
勝率が当てにならないのは5割り付近の人だけであって
7割とか未だに有る人に関しては十分あてにしていいんだよなぁ
何の根拠も無い調整マッチングとやらも聞き飽きたしどうでもいいわ
>>927
マッチングでクラス相性まで考慮して組めるほど、人口多いと思ってる? >>917
逆じゃないか?ジュナなら守ってやれよ。ふじのんなら無視しといていいんでないか。 >>930
ジュナならダメージソースとしてふじのんならお荷物券囮として護ってやってw >>930
いや自分がジュナかふじのん使って槍に狙われた話よ ブーディカ、マルタ、メドゥーサのおっぱいライダーズで3連勝したよ。
殺式の環境の中だからこそ突っ込んでみたくなった。
ねーねーうぬらーふじのんに斉射必中?付けてる人いたんだけど何かの儀式?
>>935
まぁ、そうならないことを知らないだけやろうなぁ...。
8日の公開時、自分もグラスフルしかないって思ったけど、9日の反応見て、もうね。
情報って大事ね。ってか、使ってて気づいてもらうことを願う。 勝率ゴリゴリ削れてきた
殺式強すぎなだけじゃなくて藤乃のカバーがしんどいのマジクソゲーすぎ
>>938
ウォタチャレとか知らないで最強とかほざいてたしな 運営エアプ説出てるぐらいにはひどいからな
第3スキル本家そのままにしてほしい、悪さしそうではあるけど
ふじのんあの性能でスキル3の下方実装はほんまエアプだわ
HP1wのガッツくらいもう少し時間延ばせよ
ギルガメッシュはどっからでも一瞬で発生するサーチQと相手の前ダッシュ抑止するA両立してたから良い性能してたのに
全部の技サーチにしたらこうなるって少しゲームやってたら考えただけで分かるはずなのにね
>>939
ふじのんのフォローに回るのは負け筋に負け筋つくる原因だから仕方ないね。 >>940
ウォタチャレはもう社員だから…
声真似fgoばかりでもうガンダムやらないのかねぇ 下手にふじのんのフォローに回るぐらいだったらとっとと死んで後続のサーヴァントにかわって出直してきてくださいの方が勝ち筋つくれるから…
ただの妄想なんだけど、ふじのんに関しては運営はエアプというか、2スキが死ぬの分かっててこうした気がする
やっぱりギル、孔明とかの発生系の技は対シューターでは強いから、これに必中まで付けると、性能的に限定鯖のギル様がヤバいと思ったんじゃない?
あー必中逃亡チャレンジ3連敗
必中だけならいざ知らず孔明までいたら逃げないとほぼ間違いなく死ぬぞ、マルタギル藤乃あたりいても逃亡安定、20秒逃げとけば相手礼装無しみたいなもんなんだから思いっきり逃げろ
今日、果実農家〔ネロと殺式スキルマ〕にチーム運もあるが三連勝できて嬉しいぞw
>>953
いいね〜
味方にも有名どころの強い人とかいたん? 最近必中居るのに普通に突っ込むやつばっかなんだが、なんで20秒ぐらい逃げないの?
20秒経つだけで五分になるのになんで不利な状態で突っ込みたがるの?
しょうがないからって助けに行くと俺のハサンが必中孔明に絡まれて泣いちゃうから逃げたいんだけど
>>955
必中つけても1人しか見れないからな
他の人が横から殴ればいい >>954
んー、あまり詳しくはない方だが
動画投稿者や名前が有名なのはいなかったな!
でも、果実農家って名前だけあってヘイトが半端なくて一周させられたりしてたなww GWから初めてここで何度も質問させて貰ってたけどようやくミッション100全部終わった
マジ感謝
スキル石とか大半未回収なんだけどみんな全交換してるのこれ
相手に必中がおるのに自分のサポチェを開幕揃える事しか頭になく素振りしてる最中に速攻で溶ける池沼はマスレベ30でも珍しくない
>>960
輝石と秘石は交換しといた方がいい
魔石は秘石掘りしてるうちに溢れてくから魔石交換するくらいなら黒猫にアップグレードしてQPと交換した方がいい >>959
有名税って感じかね
しかし同じチームになったらそれくらい跳ね返して欲しいもんだなぁ 式イベント全部クリアしたから殺式フェイタル掘り21周。
当然のように出ませんでした!!
通算で80周くらいやって1枚も出やしねーでやんの。
心が折れたのでもういいや、ハサンで頑張る。
>>957
他の人がしっかり殴ってくれるなら良いんだけどね、カットしてくれないと即HP半分とかになるから味方信頼できないと攻める気になれない はージャンヌすらほぼ確殺のふじのん最高に最強でしょどん勝ちどん勝ち帰るべ(味方のおかげ)
>>965
宝具5にしてフェイタルはヤフオクとかで買うんだぞ 逆に俺は必中居たら踏み止まってるがまあ博打の一種だな…
俺に撃ってきたら普通にガードして改めて逃げる
他の誰かに撃ったらサポチェ間に合えば無敵貫通で頂いて
無ければ陽だまりの回避で頂くスタイル
必中あるからだろうけどみんな3発全部打ち切るから猶予はかなりあるよ
>>964
実力が拮抗か相手のが強い時とか相性と数の差とかで無理なもんは無理なんだからさ
どういう状況だったかは分からんけどあんま無茶言ってやるなよ >>968
1枚くらいは自分で出したかったんだけどね。
今度秋葉原行ったときにショップ回って安ければ3臨買います。 >>971
三臨Fならメルカリで1000円とかやで
イベント終わると多少上がるかもしれんし買うのもアリでは 今日FGOAC始めました。
星5でも宝具重ねられないと全国対戦だと使えないでしょうか?
(質問スレってあるのかな)
>>973
全体宝具はLv3くらいにしたいところだけど、ガチャ運絡むから無理しなくていい。
大体の単体宝具はLv1で威力は十分。
最初は宝具レベル気にせず星4以下を3臨くらいまで育ててGWへ行くといいんやで。
質問スレはないけど、ここの人は大体答えてくれる。
もうすぐスレ埋まるから次スレで質問どうぞ。 >>973
宝具レベルよりはスキルレベルと立ち回りが大事だと思う
始めたばかりなら敵味方の不利有利を考えることと回避狩りを練習しよう しばらく離れてて今イベで戻ってきたんだけど
下手にマスターLv20とかあるせいでGW行く気が全く起きない・・・絶対カモられますやんか
Lv30でも下手の奴はほんと下手だから気にせず行くといい。
俺農家ボコって一周させたことあるよ
あいつ7割もないと思うけどスクショあんの?
>>976
30でも目の前の敵に全力連打チンパンみたいな絶望的になにも考えてない奴なんていくらでもいるから気にしなくていい
回避狩りとかの個人テクニックやラスキル、聖杯みたいなゲームの流れを理解して実践できるよう頑張ってくれ! >>970
勝率7割もあるなら、無理な所を勝ってるんじゃないの? 番長3で閉店取り切れずだったのは残念だが9800枚GET
気分がいいので次スレ立てたる
>>974 >>975
ありがとうございます。
当面はまともに動けるように練習します。
・・・その前に殺式取らないとなあ 味方に初手Wふじのん来て、一生懸命介護したけど無理。見捨てるのが正解だった?
>>5
いつもの礼装更新してくれる人が礼装更新してくれたけど文字が滲んで読めないのは俺だけ? >>985
藤野使って評してる奴が言うには近接に噛まれた藤野は助けなくていいらしい
藤野的には味方が進んで2タゲ貰ってくれる状況以外は >>992
誤途中送信
近接に噛まれるの既定路線だからお守りの負担がデカすぎるってさ 近接に絡まれて一方的に嬲られるのもアル意味原作再現なんじゃなかろうか、ガドバからの確定宝具も込みで
>>976
逆にそれより上になると下から頼られる
その年代ならあてにされないから自営だけしっかりな >>992
なるほど。1タゲ引き付けておくから別の奴よろしく!って感じなのかな。 >>976
レベル20無いけど、勝率50%でウロウロくらいはできるで
しっかしこのゲーム、連勝すると露骨にクソザコと組まされるから笑うなw
レベル30でカルナとかインド人使って、まあよくそんな地雷になれるなと感心するよ 式目当ての出戻りで2再臨までは終わってるんだが、最終再臨までは最低限やるとして、ミッション消化して宝具上げるのと宝具2で放棄してf堀りするのとどっちがいいの?
ミッション報酬のじゃないと宝具レベル上がらないんだよな?
lud20230204202153ca
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