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▼前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合69
http://2chb.net/r/arc/1561411446/
次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した
先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・クロノレガリア
ソルリバからのコンバートだがあまりのネタの多さに新四天王へ昇格。
全てにおいて駄目な部分はソルリバ以上の大物
先帝UCカードビルダーまとめ
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・カードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり、放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容。
新世代帝王!ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(後に修正)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式大会開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんど選手とスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが最後まで未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんな中、セガ開発Dが開発者用カードのまま交流イベント参加
・よりにもよってイベント前日の実店舗で未発表ソウル召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがプレイしなかった。1試合に満たないGPなので試合途中離脱も横行。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の一年戦争だ。
スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」
三国志大戦(4)がここで度々話題になる所以
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
・連動アプリさんぽけも早期に終了してしまう
・無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多く期待を大きく裏切る「大コケ大戦」と相成った
慢心爆死英雄王 FGOアーケードまとめ
・艦これアーケードの再来かと過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ゲー無すぎてカードにしか価値がないのにそのカードがショボすぎ。だがテコ入れする気は無いらしい
・これの大量導入で予算を取られゲーセンに買われなかったボンバーガールと紐付けなしのBBCの方が人気になる
・スマホは空いた時間で遊べるから周回ゲーでも許されてたのにそのままACに持ってくる無能
・システムとUIは三流だがシナリオだけは極上のゲームからシナリオ取って対戦アケゲーにするとか無謀すぎ
・何故これでいけると思ったのか。みよ、これがネームバリューに慢心した結果の敗北者である
新たなる刺客登場!ソルリバの肉体に魂降臨するコケゲ皇太子!クロノレガリア(千閃戦記)まとめ
・謎のカウントダウンサイトsenki.sega.jpが公開 戦記?バーチャロンか?などの期待が高まる
・だが登場したのはクラロワ風RTSもどき「千閃戦記」だった!神サプライズ!!
・前前前世みたいやな!名前もキャラもセンス悪すぎだろ!クソダサじゃん!と早くも悪評が極まる
・プレロケテストが開催。当然の如く閑古鳥。やった人からも「スマホでええやん」の妥当な評価
・プレイ0人でスタッフが3人くらいやることなくて4台中3台の画面を拭いているという悲しい光景が目撃される
・その後消息が途絶える。皆お蔵入りかと安堵していると、まさかのタイトル変更&再ロケテのニュースが入る
・新たなその名は「クロノレガリア」!はやみん声の萌えキャラを全面的に押し出し露骨に媚び出す
・だがゲーム上のキャラは千閃戦記と変わらずクソダサ。ゲーム内容もすこし複雑にしただけという強さ
・宣伝文句はセガが送る「ノンジャンルバトル!」←割と意味がわからない
・新帝王ソウルリバース1年でサ終が決定。補填コンバートとしてクロノレガリアに無償コンバートすると発表
・帝王の肉体に無償で押し付けるという神の一手!クソゲコンボ確定にゲーセン界隈に電流走る!
・筐体販売とコンバートキットの有償販売もする模様。新品はターミナル60万 サテ75万 オイオイオイ
・そして再度行われたロケテストでは、ガチャばかりの集金体制が発覚する!もちろんロケテは過疎だった
・そして最強の援護射撃!セガオールスターコラボ発表!MJと奇跡のコラボで麻雀牌が美少女と戦うぞ(笑)
・コンバート先にAPM3も選べたが、店の期待値は高く多くの店がこれを導入。広域に多数設置されてしてしまう
・無駄にでかいターミナルの機能はターミナルガチャだけ。デッキ編集もリプレイも何も出来ないゴミだった
・アマゾンギフト券がもらえるバラマキ大作戦を実行!無料ゲームの上を行く「金がもらえるゲーム」爆誕!
・筐体があっても椅子が置かれない、客に背を向けてプレイ不可にするなど店も扱いが酷い
・だが撤去をしたくても出来ない。違約金を取られるのである。電源を落とすことすらセガは許さない。
予想通り外した超新星!WCCF FOOTISTAまとめ
・ターミナル+4台750万の高額筐体。上部の無駄な大屋根は何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・クレサでなんとか息していた前作からプレイ価格は急上昇。その割高感はハンパなく当然客は離れた。
・旧WCCFを強引に終了させWCCF勢を囲い込もうと大戦と同じ過ちを犯す
・三国志大戦に続いて順番待ち予約システムを導入するも、稼働日かほぼ使われていない
・新型プリンター搭載で印刷式カードにしてはカードの質は良いが、メンテナンス制最悪で印刷ミスも多い
・現状ターミナルはほぼ何も出来ず、ランキング見るだけの墓石である
・過去のカードは順次使用可能になるが、わざわざ金出して再印刷が必要。稼働時は極一部だけしか出来ない
・このせいで新カードと旧カードのバランスが滅茶苦茶。さらなるカオスが予想される
・過疎なため急遽追加カードを1ヶ月前倒しで出すも客は増えず。サッカーブームはもうこないのか!?
フッティくらいは加えてもいいかもしれんが、上みたいな主観バリバリの駄文は要らん
現状三国は今のアーケードではまだマシな方だしな
いつ見ても人が居ないって状態とはほど遠い
文に無駄が多すぎるよなコロ助のは
やっぱりダメな奴は何やってもダメって本当だわ
既に稼働終了してるんじゃないかってぐらい空気のクロレガでここまで書けるとは
悪いところを挙げるのだって大変だぞアレ
しれっとマジデが四天王落ちする辺りバイキング関係者がマジデ居るのか?
それともSEGA憎しの長文テンプレ君の工作か?
マジデのテンプレ「だけは」いつの間にか加筆修正されてかつ消されたんだよな多分このSEGAテンプレ君に
マジデはかなり前からテンプレ消えてたけど
誰も突っ込まないくらいの空気だったししやーない
ゲーセンからもすぐ消えたしインパクトは薄いね
つか別に誰がどんなテンプレ投下しようと構わんけど
他に誰も書かないからなぁ
前にも星翼テンプレに入れようとか言ってた奴いたけど
結局誰も何も書いてないんだもの
小売価格の低いマジデが推挙された理由
・1週間持たず客が消え、客付きの悪さならば引けを取らない
・Leap Motionを採用したがまともに操作出来ない、やっと独特のコツをつかめてもアプデのパラメータ変更で練習やり直し
・スマホゲームmagiciansdeadの続編という形で版権料を東南アジアのダミー会社へプール疑惑
・ツイッターアカウント水増し疑惑
・生放送の視聴者3万人達成(全てプレイヤーとすると一店舗あたり80人はプレイヤーがいる計算)
・ロードマップの賞金制全国大会を廃止、闘劇に移行するも京都から西で予選開催店舗無し(後日九州に1店舗追加)
・パワーワード「生涯を迎える」(公式サイトでは修正済、小冊子で確認可能)
・新プラットフォームBNASの第一弾、第ニ弾は未発表
・中古市場でいきなり基板買取不可、しかし筐体は新型ビューリックスのため筐体だけ売られるという珍事が発生
・ツイッターでドリンクラーメンサービス、クレサの宣伝をしている店舗にCEOがリツイート
クロレガは大コケなのは認める
ただしCVTで被害額が少ないのとマジデテンプレ程酷い話題はない
外すならマジデよりメタルギアだぞ
マジデがないの気付かなかったわ
入れるならメタルギアよりマジデかな
マジデは安いしスト5になれたから買った店はノーダメージどころか黒字かもしれない
他の大赤字出した連中とはそこが違うんだな
それはデマ
有償コンバートで何の特典も無い
だから上のテンプレからは外した
スト5は普通に基板買ったら30万
マジデのコンバートなら半額の15万で買えた
有償コンバートだけどその値段ならまぁ安いんじゃね?
これで基板買い取り不可でも無くなったし
前スレの番組店長が言ってたネシカ2に優先コンバートしたタイトルがL4D
で、ネシカ2にしたからL4Dが許されるわけじゃない
その程度でコケゲー許してたらwlwで補償したスリキンも四天王から落ちるぞ
マジデはなにより基板売りで安かったからな
専用筐体のは1台100万コースの上、簡単に撤去も出来ずデッドスペース化するが
マジデは撤去縛りもなくビューリックスに別のゲーム入れるだけでいいから店の被害も最小に抑えられた
設置店がべらぼうに多い訳でもないし格安コンバートで救済もあった
開発会社のやらかしくらいしか面白いネタが無いから、四天王にするには弱すぎる
三国FGOがコケたと嘘を100回言えば真実になると思ってる犬種に日本語で指摘しても無駄だぞ
犬語ならワンチャン
筐体と基板の違いがわかってないのが昔から居るよなココ
typex4とvewlixの違いって何?って感じか
改行説教長文おじさん並に頭悪い
いや、今日びは飼い犬だって言葉を理解するぞ、エサとに絡むとだが
コロちゃんには無理
>>2
あっ、いつの間にかマジデがクロレガに差し替えられてる。
気付かずにテンプレにコピペしてしまった。
済まぬ。
最近のSEGAゲーがクソ揃いなのは認めるが、クソつまらん主観的テンプレを自作してSEGAゲー並べたり四天王改竄するのは勘弁してくれ
テンプレは常識はずれな客観的事実が書いてあるから面白いんだぞ
>>2
誰かアーカイブでマジデバージョンを持っているか浪人で手に入れられる?
これのことか?
2 ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb02-jS8x [121.86.207.30]) sage 2019/02/11(月) 17:49:57.59 ID:13lTTu0s0
新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した
先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価
6 ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb02-jS8x [121.86.207.30]) sage 2019/02/11(月) 17:51:31.92 ID:13lTTu0s0
小売価格の低いマジデが推挙された理由
・1週間持たず客が消え、客付きの悪さならば引けを取らない
・Leap Motionを採用したがまともに操作出来ない、やっと独特のコツをつかめてもアプデのパラメータ変更で練習やり直し
・スマホゲームmagiciansdeadの続編という形で版権料を東南アジアのダミー会社へプール疑惑
・ツイッターアカウント水増し疑惑
・生放送の視聴者3万人達成(全てプレイヤーとすると一店舗あたり80人はプレイヤーがいる計算)
・ロードマップの賞金制全国大会を廃止、闘劇に移行するも京都から西で予選開催店舗無し(後日九州に1店舗追加)
・パワーワード「生涯を迎える」(公式サイトでは修正済、小冊子で確認可能)
・新プラットフォームBNASの第一弾、第ニ弾は未発表
・中古市場でいきなり基板買取不可、しかし筐体は新型ビューリックスのため筐体だけ売られるという珍事が発生
・ツイッターでドリンクラーメンサービス、クレサの宣伝をしている店舗にCEOがリツイート
・しかしまさかのストリートファイター5へのコンバージョンが可能に。導入店はやや救われたかもしれない
と言うか結構前から消えてたんだな
地元のラウンドワンで誰も居ないのに6台くらい設置されてた記憶がある
誰だ、勝手にクロレガを四天王入りにしてマジデを外したやつ
クロレガはソルリバの変わり身でしかないのに
四天王に序列するのは道理に合わん
ただの糞コンバートとマジデを入れ換えるとかセガコロの仕業か
>>38
クロレガは間違いなく四天王クラス以上
稼働当初からどこでも客がいない筐体を見れた稀有な存在
勝手に他の四天王消すのはどうかと思うがね。 >>33
まぁマジデとレガリアのテンプレ比べても、マジデが客観的に書いてるとは思えんけどねぇ >>42
クロノレガリアは、ソウルリバースの補償になり果てたのが他にない特別な要素。
補償にならないで発売された状態を見てみたかったけどねw クロレガは無償撤去かコンバートの二択で事実上の筐体代ゼロだから雑魚もいいとこ
筐体代をペイできるか分からんフッティと星翼が候補生だな
>>44
footiはまだしも星翼なんて候補にもならんだろ
クロレガは単品勝負じゃなくて霊帝とセットで考えるゲーム 完全無料で設置出来るならまだしも
クロレガ入れてるところは必然ソルリバの高額負債抱えてるんだよなぁ
コンバート作業も店側でやらされた挙げ句閑古鳥で
「コケてるけど無料だしまぁいいか!」と言ってくれるのかな?
ソルリバの高額負債はソルリバのものであって、クロレガの負債じゃないから
お前ら前スレ埋めろよ
あとササクッテロル Sp87-3Bzsは三国志スレに居る本格的瀬賀畜だぞ
話半分にも聞いてはいけない
>>28
マジデ、ロケテの時はノワールだったんだよ… だからCVT込みでいいのならパズバト→50万のシアトリズムが最強だし
四天王候補だろうに、顔真っ赤にして稼動所期のブーストがあったから
コケてないって反論してきて、四天王じゃないから話題にあげるのも禁止にする子がいるんだよね
パズバト→家庭用のキャラグラ変えただけのL4D→スクラグ→シアト/電車のコンボに比べたら
ソルリバ→家庭用詰め込んだだけの新作詐欺AMP3/クロノレガリア→蹴鞠なんて弱い弱い
>>49
ノワールの方が変えやすい気がするんだけどビューリックスでいったのか… そりゃ稼働ブーストすら全くなく最短の一年サ終からの完全無客コンボかました
ソルリバクロレガの方が強いのは当然やな
ソルリバはパズドラには無い超無駄なターミナルも付いてきたし戦闘力は高い
ソルリバクロレガも異常な作品だけど、人のいなさだけで言ったらスクラグには敵わねぇだよな……
けもフレ3のロケテ行ったけど予想通りゲー無だわ
いや、パチンコのリーチ演出だわ
嘘も百回連呼しながらすり替えるいつものコロ助常套手段やんけ
パズドラもマジデよりは上のコケっぷりだと思うわ
そういやシアトって撤去縛りもないけどいまだに設置店多いままよね
ひょっとして意外とインカムあるのかあれ
>>57
腐ってもFFだもんな
あとは往年のスクエニ曲コレクション
ロマサガとかあるですよ 稼動時ブーストがあったのは都市部の8台入荷した店舗のみとウンビル並
稼動2年目のGW直前に稼動終了発表という嫌がらせのようなことをやったが
そのときですら700以上設置店舗があった(ソルリバ並)
秋田や宮崎、奈良、沖縄といったゲーセン自体貴重な地方でもオンライン稼動
ゲーセン以外にも稼動してたりと出回りは麻雀並
コンバートされたのはごくごく一部でほぼ粗大ゴミ 光る仏壇状態
>>57
1年以上設置して数千円をインカムあるというのならそうじゃない? シアトはディシディア(家庭用も含めて)連動対策で撤去できないだけ
行動範囲内でゲーセンが激減して気がつけばメーカー系しか残ってないが
貴重な地場のゲーセンまでWACCAを入れることになり、
地場のはソルリバ→クロレガと誰もやってないゲーム減らさないくせに
チュウニとか音ゲーコーナー縮小をしたままで追い討ちをかけた状態になってる
オフラインのメダルゲーム除けば、小波製品がMFCとボルテと寺しかないしいくらなんでもギャンブル過ぎないか?
セガの店は洗濯機と牌食い合うWACCAは導入しないだろうでいれたんだろうな ボンガは導入無し
>>54
見た目の拒否反応ではスクラグに敵う者はいないな
あのボタンの多さでウッ!ってなる >>48
アンチスレとかならその言い分も分からなくもないが、他所のスレに居たら畜生扱いなの?
話半分にも聞いてはいけないのは誰かが見えてきたかも知れんな そういう釣りの可能性もあるって言っておけばいい?
シアトはたっまーーーにやるけど、イベントの推移とか見るに無人とかでは無いと思うよ
クロレガの10倍くらいいるかもしれない、コケてるけど
>>2 訂正版
新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した
先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価 あれ?
前回のJAEPOだとけもフレ3で出てくるカードってリアル動物カードじゃなかったっけ?
けもフレの場合比較対象が2になるからどれだけコケてもセーフ
その場印刷カードごときに蒐集価値があると思ってる時点でだいぶズレてるよなぁ
印刷工場で品質マックスの美麗カード、カートン一つに数枚しか入ってないカード、そういうのだから引いたときに嬉しいし持ってて自慢になるんだよ
10枚でも20枚でも連続で印刷できちゃうカードを、しないから価値ありまぁす!なんて言われてもついてこねーのよ
それこそ子供だましであって、子供が使える分の金しか落ちねーよ
オンデマンド印刷でもFGOとか艦これは割りと成功してるような
自キャラでカード作るアイカツ!とかプリチャンも収集というより思い出として残るからいいんじゃない?
ゲーム的にはオンデマンドの方が良いに決まってる
印刷工場で作られたのは筐体に入っていなきゃどう頑張っても引けんが、オンデマはどのカードも引ける可能性はあるから
あとアプデで新カードに即対応できるところもな
>>72みたいなのはレアカードの資産価値にしか興味ない転売ヤー的思考だな カードビルダー0083時代、店側にレアカード抜かれまくったからね。
一枚20万で売れるカードだもん。
エスカレートしていい値で取引されてるUCまで抜かれ始めたこと覚えてる。
トレカの価値なんて基本的にコンテンツ力に比例するだけじゃん
美麗なLovのカードなんか艦これにも勝てやしないのに
転売おじさんの粘着こわ
それともレア抜きしてた店員かな?
その場印刷カードの利点はレバーやボタンみたいなゲームをするための実用品としての位置付けだけであって、
蒐集価値なんざねーよアホか
どんなにすごい品質だったとしても、ゲームがダメなら価値はつかぬよ。
UC=アンコモンか
一瞬ウンビルさんのことかと思ってしまったorz
高級カードプリンタ搭載して印刷式ながら高品質のFOOTISTAさんも
肝心のゲームがダメだから価値付かないな
REVコロ君前スレで自分に向けられたけもフレ云々の話が例え話だと理解してなくて草
これがアスペか…
WCCFのまま生かさず殺さずのほうがマシだったのでは
>>5 欠如補足版
小売価格の低いマジデが推挙された理由
・1週間持たず客が消え、客付きの悪さならば引けを取らない
・Leap Motionを採用したがまともに操作出来ない、やっと独特のコツをつかめてもアプデのパラメータ変更で練習やり直し
・スマホゲームmagiciansdeadの続編という形で版権料を東南アジアのダミー会社へプール疑惑
・ツイッターアカウント水増し疑惑
・生放送の視聴者3万人達成(全てプレイヤーとすると一店舗あたり80人はプレイヤーがいる計算)
・ロードマップの賞金制全国大会を廃止、闘劇に移行するも京都から西で予選開催店舗無し(後日九州に1店舗追加)
・パワーワード「生涯を迎える」(公式サイトでは修正済、小冊子で確認可能)
・新プラットフォームBNASの第一弾、第ニ弾は未発表
・中古市場でいきなり基板買取不可、しかし筐体は新型ビューリックスのため筐体だけ売られるという珍事が発生
・ツイッターでドリンクラーメンサービス、クレサの宣伝をしている店舗にCEOがリツイート
・しかしまさかのストリートファイター5へのコンバージョンが可能に。導入店はやや救われたかもしれない FOOTISTAはゲームを“より”楽しむ為のガチャ(スカウト)じゃないからなあ
ガチャさせる目的の為の手段としてゲームが存在してるとしか思えない
育成無くなったから今まで以上にローテや選手交代の意味なくなって強カードの叩き付け合い
そもそも海サカ厨がメイン層だったのにJを推す時点で何がしたいのやらわからん
手当たり次第にやってます!って感じで、ユーザーの方でなく会社にアピールするための行動ばかりだなあと
ガチャさせる目的の為の手段としてゲームが存在してるとしか思えない
お?三国志のことか?
3 B z s
やってるゲームバカにされてくやしいでちゅかー?
>>94
カード排出でないガチャ要素もたくさんあるし…
明日稼働なのねw
ここで糞クソ言われてるから糞なんだろうと思ったけど何にも変わってないな。ボタンとか少し丈夫に出来てるんだろうな(適当 旧maimai、基盤交換すれば筐体はまだ使えそうなのに一気に廃棄物化か
搬出した筐体はそのままアジア圏に流れるんだろうかね
たまたまmaimai新筐体見たけど何が新しいんだかさっぱりわからんかった
タッチパネルは元からあるしねぇ
ヘッドホン端子くらいか?
中身はPCなんだし基盤は交換してそれ以外のパーツ増産すりゃ良かったんじゃね?って感じ
店が求めてるのは新型じゃなくてシングル稼働筐体だろ
ワッカはおもいのほか中の画面小さくてショボい
なんで筐体分けないんだろうな
弐寺は左右で皿の位置違うしDDRもDPあるから分かるけど
maimaiはそういう左右の違いとかDP無いし
>>99
そう、ほとんど同じものを店が買い直しさせられる >>101
多分太鼓の達人をベースに作っている
それにメーカーの主張が強すぎる業界だから、そういう声も届きにくいんだろうな 昔の三国志大戦でランペイジ劉備クソ弱かったのに
絵柄が可愛いだけで何万円もしてた
>>104
右と左が別ユニットなの今日初めて知ったわ
分割起動も余裕で出来るはずのにやらないセガの悪意 >>104
そっか太鼓も似たようなもんか
あっちも太鼓1つで1筐体とかに出来ないのかな あくまで1P側と2P側だからな
昔は何も知らない初心者が空いてる片方でプレイしようとしてトラブってた事例もあった
太鼓の達人は非公式で一人プレイ仕様にはならない(スコアやノルマゲージはサイド毎に別管理)とは言え双打と呼ばれるDPスタイルが一応あるから
無くなるとそれなりに文句は出るかもしれない
筐体一画面に対して二人分の操作デバイスがあるなら1P2Pの扱いも分かるが
独立した二画面があるんだから分けた方がいいと誰でも思うよな
接地面積のインカム効率悪いとオペレーターから評判悪かったにも関わらず
この筐体作り直しの機会でガン無視するのがセガクオリティ
そもそもDPに向いたゲームでもないしな
二つのデバイスの距離が遠すぎてDP実装自体無理がある
一応左右のデバイスを往復させるようなDDR的な譜面なら出来ないことは無いだろうけども見栄え悪そう
実際くっつけてる意味あんまり無いよね
「ゲーム終了までお待ちください」のテロップを見る度に
筐体をjubeatみたく分ければいいじゃんとか
キーマニみたくプレイスタッツやら流せばええやんとか
とにかくデッドスペース感が半端ない
>>103
本当にそのような店があるか知らないけど、ゲームを見ないでメーカーで決めるような店ならこれから生き残れないだろうな
セガ切っても脳死購入やめないってんだから そりゃ基板だけコンバートするより筐体セットで売った方が儲かるからな
汎用筐体?そんなのもありましたっけウフフ
>>113
ビデオゲームやめてプライズとメダルだけにするとかあるけどね
それかゲーセンやめるか、それこそミカドみたいにオフライン主流にするか >>114
リンドバーグもひどかった
汎用筐体と言っておきながら、実質専用みたいになっていた >>116
それで繁盛するならもうそうなっててもおかしくないと思うけどなあ
客側から見たらそう思うのも確かなんだけど いうてパチンコこそ筐体使い回しまくりやんけ
サミーとユニバーサルも犬猿の仲なのに業界のためか共通部品で筐体作る会社までこさえてさ
子会社のセガはなにやっとんねん
>>119
いや、パチンコで筐体売りだけになったら洒落にならない
実際ここ最近は
専用筐体→高額化の並で店も悲鳴上げてるから
やってることはビデオゲームの基板交換と同じと思ってくれれば(ただし、メーカーは固定) maimai DX、画面がブラックアウトする現象が報告されてるどころか
公式でもお知らせとして発表されちゃったけど、マジ何してんの・・・?
つーかブラックアウト時もゲーム自体は進行してるみたいだから、
筺体が欠陥品じゃねぇの?というか本当に稼働させてていいの?
>>121
そんなん明日から稼働なんだから今日動かしたら認証とかで
不具合出てもおかしくなくね?騒いでる方がおかしいがな >>122
あーそういや稼働は明日からか・・・う〜ん
つーかSNSで確認したけど今流れてる話題は旧筺体かぁ
たださぁ、マジしっかりしろと(ry 正直、マイマイて数ある音ゲの中でマシなほうなのかコケてるほうなのかよくわからん
>>122
いや公式発表なんだが、、、
4〜5時間毎に再起動かけろとのこと
んなもん最終テスト中にわかるだろうに
なんで発売強行したんだか
>>124
太鼓が別格で2DXとかとその次の枠争ってるレベル
だからセガが筐体販売にしたわけで
これはひどい
欠陥筐体じゃねぇかww 「しなくてはなりませんでした」って自動で再起動するの?
それとも全手動で店員呼び出してやらなきゃならんの?
すごいなあこの文章
「迷惑をかけて申し訳ない」という姿勢が感じられない、微塵たりとも!
自分たちに非は一切なく、むしろ被害者であると言わんばかり
…すごいなあ
致命的なバグは直してからゲーセンに出してくれ
ゲームが原因でないってあるがどこが原因なんだ?
ソフトに原因は無くハードという意味に捉えたが
だとするとわざわざ全筐体の部品どうにかしたりするのか?
ソフトの工夫でどうにかできるのか?
でもそれってソフトが原因だってことじゃね???
電源まわりの部品だろうなぁ。うちも仕事で半島製のリレー使ってたけど不良率半端なかったなぁ
osかドライバ由来の現象だったりしてな。
星翼の色々なフリーズといい。
グラフィックドライバ由来だと、可動台数からnvidiaに金を積むくらいしないと優先順位が低くなりそう。
Unreal Engine 4由来なら信頼性に係わるから、対象数に関わらず対応しそうだけど。
でも霊帝は鯖間との問題はあったけど、画面関連やフリーズはここまで頻発しなかったよなぁ……。
Unreal Engine 4利用していないくらいしか違いはないけど。
(セガ公式垢がUnreal Engine 4第一弾はレースの方とアナウンス。ソルリバでは?という指摘はスルー)
>>130
開発は違う部署なのかもしれないけど、SEGAとしてソウリバ、クロレガ、footときてこの文章だからな。
おそらく外注した何かが問題で再起動が必要になってるからこんな文章なんだろうけど。
4時間に1度の再起動なんてプレイヤーからすればタダのネタとして昇華される。ロケはたまったもんじゃないけどな。
ゲーセン可哀想過ぎ。 部品自体はリンク先みたいなのではなく、もっといいもの使っているだろうけど
ハード面のバグならビルダーさんが何年も前にやってるから
ビルダーさんは倍額で先行稼働までしたのよ
新筐体1050tiならドライバ自体は成熟してるんじゃないの?
広告でチラチラと製作費12億のソシャゲーみたいなんが見えるが、ソシャゲーも普通に億とかかかる時代なんやね
でふと思ったんだけど同じ12億を費やすとしたらアーケードだとどれくらいの規模のものになるのかしら?
ソルリバ帝がどんだけ製作費かかってるか知らんけど
電源周りの不備といったらサイキックフォース2012だな
電源が十分でなかったせいで故障率が非常に高かった
まあ不安定不定期に発生する星翼よりマシ……なのかな……
本稼働前から対策出せるならマシやろ
今でもエラーメッセージ出てくる動く椅子見てみろよ
たぶん>>126の画像にある、事情の説明の仕方が非常にマズいんだろうな >>142
鉄拳を例に出すとステージ1つあたり5000万超
キャラ1人あたり1億らしい
という事で鉄拳7なら50億超
ソウルリバースは10億くらいか ハード面の不具合は厄介な気がするぞ
ビルダーもなんか改修キットがあったんだっけ?解消されなかったっぽいけど
これゲーセン側にとっては再起動分だけ機会損失が発生するわけだから
その分の保証はされないと割合わんよな
こんなんでもヒットしちゃえばなあなあな業界だからね
不良品なら返品するくらいハッキリとダメ出しした方が業界の為とも思うんだけど、メーカーはもとよりゲーセン側も目先の銭を追っかけてるから無理なんだよな
動く椅子のフリーズが減ったと言う人も居るけど、自分はいまだにポツポツと遭遇する。
店供給電力の関係ほどではない率だから筐体側の問題だよね。
>>149
ビルダーさんは根本的な構造仕様が原因だから…… パラドクス位の凝った大型筐体の不具合ならともかく
ただの音ゲーでこれってなぁ
メーカー側が「本当に悲しいです」とか言い出すあたりがな
不良品を押し付けてる意識が低すぎる、ゲーセンはキレていいよ
ここで「見えてる地雷を購入するな」って言われてもゲーセンが購入するのはラインナップを新しくするために購入せざるを得ない側面もあるのかもな
ACの新作なんてドンドン少なくなってきてるんだし
タイムスイッチ仕込んで電源を切るしかないなw
パナソニックが今でも生産してるぞ
>>160
ラウワンはむしろ新作何でも入れる姿勢を崩してきてるけどな
ボンバーガールもラウワンは最初全店未入荷だったのに
ヒットしたのみて慌てて再販で入荷してたのに噴いたけど >>160
バカなゲーセンはボンボン入れるんじゃない?
一度セガの営業が絶縁取り下げるように土下座してるとこ見てみたいな システム側で自動で再起動するって言ってるのが読めてないやつ多すぎねえか
で、具体的に絶縁した系列ってどこ?
maimai初期店舗見る限り何も感じないんだけど?
横浜のラウワンには稼働初日からボンガあったような気がするが
>>166
それでも客にとっては迷惑以外の何者でもない >>168
大手は余裕あるから絶縁して無いとはいえ少し信頼落ちてる感じ maimaiスタホは旧筐体のまま残しても粗大ゴミになるからどこも仕方なく購入だろう
信頼落とした影響出るのはこの先の新作からだね
>>166
ごめんね
ツイッターやってないからごめんね
不具合はすぐ直せなくても
自動再起動はすぐスケジュールできるのかよ
オンラインアップデート後に再起動かかるやつあるから
それの応用なのかな しかし4時間毎に自動リブートするアケゲとか斬新だな
Twitterやってないならしょうがないね
プレイ中いきなり再起動しないだけマシか?
プリチャンはよくエラーで再起動しまくりだったな…
>>171
最初ってラウンドワン系列と他に僅かしかなかっただろ ・ハード的相性により4時間を超える連続稼動によるゲームのクオリティが担保できないと判断したため。
これは中々のパワーワード
・設計に欠陥があり連続稼動出来ないため
ってことだろ?
SEGAもスクエニもβテストはロケテでやれ
初期欠陥が直らないのはビルダー帝様からの教えだぞ
もうロケテとか言うのやめて先行お披露目とでも呼べばいいのに
>>179
コストケチって中華ハードとかキムチハードとか使ったんだろ
こんなの、ガテン系なら再工事(費用すべて業者持ち)+納期延長で返金(1日につき総工費の0.1%、1000日遅れで全額返金)だぞ >>180
偶にそう言う人いるけどそれって何か意味在るの?
ただ言い換えただけじゃ無意味じゃないかなと思った そもそも半導体とか電子部品で中国韓国製抜くなんて無理でしょ
日本製だって中身はほとんど中国韓国製の部品とか使ってるんだし
電源切ってコンセント抜かなきゃあならない富士通製サーバよりマシ
>>182
ディシディアもだね
ギタドラはスカスカのI/F基板と裸のPS2が繋がってた >>178
ボンバーガールの初回は全国59店舗でラウンドワンも殆ど買ってなかったよ
ラウンドワンが多く入荷したのは12月の再販分から >>182
ボタン配置とか、よく見たら、PSコントローラのボタン全部コンパネに配置したらああなるんだよな
で、PS4版は出ましたか? >>189
まだ出る可能性はスパロボ確率で80%あるから >>126 こんなゴミ未満のもの出して許されんのか今のアケゲは それが許されちゃうんだよなぁ
大手は声を上げない
小さいとこは言いたくても言えない
アケゲ業界の闇は深い
>>191
ドリキャスと同じ流れだから
強行したのだろう。
スパイに部品供給網を攻撃されたとか
そういう状態じゃないことを祈ろうか。 マジで割と一度アケゲ(ゲーセン)文化は滅ぼして、無に還したほうが再生できるんじゃね
>>192
ラウンコが声出したらそれは死刑宣告だしなあ >>192
言いたくても言えないが、言ったら粛清される
自分がゲセン店長なら言えないこともすっぱり言ってメーカーにお仕置きを食らうのを望むよ 昔は電源パターンという代物があってOFFONすると寧ろ負担掛かるからソフトリセットなる代物があったなあ
言うときは、目の前で名刺破り捨てて「もう取引終了でいいので帰ってください、債権債務共に現状をもって完了とさせていただきます」かな?
日本人が苦言言うときは、既に関係修復不能な事が多いし
>>192
でも結託したらおっそろしいことになるぞ
そのためにも我々がアピールしないと 最近は、予約分が入金できなくて代理店の在庫になったりするとかあるみたいね
新三国とか鉄拳7とか、梅田ハイスピードに入ってるけどあそこ機歴なんかないよね?そういう店がキャンセル分引き取ってるのかな?
今日でサービス終了のcojをMJに転生させてたよ
頭セガコロ極めるとこんなゴミスレに影響力があると思ってしまうらしい
MJの新筐体が思う以上に売れずにMJ4辺りで匙投げ状態になって近々アプリ版の方にサービス移すと思われながら
しぶとく生き続けてるなと
リングエッジで特に手を加えずに放置紛いにしても影響少ないタイトルとして、MJがベース筐体最終残存作になったんかな。
次期MJ有るなら、クロレガ共々APM3に入れちゃえよと。
出来るだけAMP3を台数入れてもらって、そこで運用した方がというタイトルでしょ。
その方がAPM3の存在価値が上がっていいんでね?
>>205
テンプレの四天王タイトルにやたらこだわったり
ここは社員の工作員がいるぞとか言ってるの見ると
ここがすんごい影響力があるスレと勘違いしてる人は多そうに思う
それはそれで面白いからいいんだけど 公式サイトやプレイヤーサイトデザインもスマホの簡単モードみたいなデザインにしてさ。
最近のセガは霊帝のサイトみたいに、自分達のイメージ優先でクソ使い難いデザインにしてくるから……。
>>208
なんか勝手なレッテル貼って突っ掛かってくる人が居るよね。
2chで管を巻いているだけなのに >>208
あれじゃね。
セガはTwitter他ネットの評判を気にするって、セガ関係者が知合いに居るっていうのがたまに言う事があるからでね。
ボダでも、1人そんなこと言っていたのが居た。
本当だか知らんが。
巡回はするだろうけど、工作までするかなぁ。工作はバレるリスクが有って悪手って2ch時代から知れていることでしょ。 MJはそのネーミングセンスの無さで絶対コナミに負けると思ったけどしぶといな
麻雀物語みたいにはキャラ付けて新作出した方がいいんじゃね?
パチンコの題材にもできるしパチで知名度あげてどうぞ
テンプレを勝手に改変した荒らしが正当性を主張したところでねぇ〜
セガコロや ああセガコロや セガコロや
MJはgp制とか言う糞の極みを持ち込もうとしたことと、補正があからさますぎて麻雀ゲームとして成り立ってなかった
あんなんなら素直に脱衣麻雀にでもしたほうかいいよ
>>215
改変されていたの知らずにスレたての時にコピペしただけなんだが。
お薬飲みましたか? アトピー持ちや頭痛持ち他、薬で症状抑えていないとイラつき変な陰謀論に走りがちになるよね。
>>187
ノートパソコンをサーバーに使って24時間連続稼働で死ぬのはよくある話だけど
業務用ゲーム機だもんなあ、サーバー並の耐久性は求められるわな 四時間とか短すぎるし販売寸前まで気付かんとか無いわな
後でバージョンアップで何とかすればいいやぐらいの気持ちなんだろうな
MJはコラボしまくってなんとか延命してるイメージだったな
アバター 要素とかはまぁ好きな人もいそうだし
今日から稼働のmaimaiでらっくすもヤバイな
5時間おきに必ずブラックアウトする不具合出てる
対策は4時間おきに手動レセットのみ
開発に使ってるWin10が原因らしいので復旧は早くて今秋w
ここ2年間ぐらいのセガかなりひどい
ぶっちゃけバカなゲーセンは残ってない。
もはやダンピング合戦で残れる次元ではない
リストラされた奴が私怨でバグを仕込むのは良くある話だな
南無阿弥陀仏
マイマイはほとんど変わってない筐体を無理矢理買わされるのが可哀想
新作にしたからって売上伸びるわけでもないのに
定量課金の他に毎年笑えない程度の保守料金徴収してんだから
パーツくらい特注でも作ればいいのに
マイマイのブラックアウト&再起動の件、一連の流れを見てると色々と妙な点が湧いてくるし
なんか実は一つや二つ悪巧みを仕込んでたりするんじゃないかと思ったし
導入した店舗はコレはちょっと秋まで何が起こるかわからないぞ
もしかして導入時に本当にロケーションから獲っておきたい金額には普通にやってたら達しないから、この後・・・
があるんじゃね、それっくらい昨日の放送とか妙な部分が多かった気がした
そんな駆け引き打てるようなメーカーなら、こんな迷走してないと思います
そう思うと弐寺の筐体って殆ど変わってないよな、元のデザインやシステムが秀逸すぎたのかな
液晶だとノーツ分裂してブラウン管の方がやりやすいまであるしほんと優秀だった
DDRの金筐体のこと、たまには思い出してあげてください…
>>225
BBH同様、典型的なプロ競技団体の後ろ盾や契約がある以上、簡単に打ち切れないだけかと
麻雀自体安全牌だし、MFCと同期で同時期にプロリーグへの参戦をしているのと
近代麻雀や麻雀アニメとかとのコラボも容易だからこれからも細々生き残れるパターン
>>216
負けがこんだりウザチャとかされてストレス溜められて台パンやらされるより
CPU相手の脱衣モードでいいから、独立してつけるのもいいかもね
COJのCGモデルやセガ音ゲーでごり押してくるギャルたちでも総動員させとけ >>234
このスレたまにネトウヨと統失混ざってると思う >>220
その人は改変した奴を責めてるのであって、スレ立てした人間を責めてる訳じゃないと思うぞ ハード的相性によりなんたらかんたらって
自分たちは悪くありませんみたいな主張が見え隠れして不快
そもそも個人が買う家庭用ゲームじゃないんだから
長時間稼働のテスト位しとけって話だよなあ
家庭用でも強制再起動は酷いけど
昨日COJ最後のプレイをしにゲーセン行ったらそこの星翼がまた動かなくなってて2台中1台だけで何とか回してたわ
まだあれ安定動作してないの?
>>207
MJは完全に敗戦処理になっているな
昔はさらに下にクイズゲームがあったんだぜ
MJが筐体更新されたら増殖したのに呆れた 将来的にはFGO筐体でカード排出ありのMJとか出してくるかもしれない
maimaiの旧筐体と新筐体が並んでどちらも稼働してたから見てみたけど、旧筐体って遠目にはわからなかったけど画面相当荒くて見づらかったんだな
新筐体の画面はメチャクチャ綺麗だった
画面綺麗なのに死んでいった音ゲー多そうだからそこは重要ではないんだろうけど、知らない人間からみたら進化してるように見えた
やること同じならやる人も同じだろ
インカム変わらないのに筐体買い直しはかわいそう
>>235
二テラのモニタ死んで外部出力でブラウン管テレビつないだら
遅延出て という話も昔昔あったっけ マイマイはあんな場所取るのに新型でも左右ワンセットは変えないのはすげえな
それぞれ1Pでも出来るようにすりゃええのに
>>251
無料分でスカートの中覗いてたわ
ソウルと仲良くなる様な要素あれば、もう少し金出したんだがな ソリバは時がたつほど金が減るのに
移動が遅すぎてふざけてんのって考えでいいんだよね
サスペンス映画なら最初の時限爆弾を解除したところ
そのうち犯人から二つ目の時限爆弾の電話がかかってくるな
公園の噴水に容器が置いてあって
指定の量を汲んで爆弾の上の秤に乗せるやつ
このネタはググったら「ダイ・ハード3」だった
>>235
ポップンはさすがに強制総入れ替えでもいいんじゃね?って感じではある
稼働考えたら無理なんだろうけど、色おかしいブラウン管筐体多過ぎるわ
>>248
筐体代の他に1年後には30万の支払いも待ってるぞ いや、maimai再起動問題で
もっとでかい不具合がさらに出るんじゃないかなーと思っただけ
>>241
ALLS基板のタイトル幾らか出てて4-5時間稼働するとブラックアウトが起きるとか今のところmaimaiだけだからな
(他のALLSタイトルが酷使される程プレーされてないと言う事実も有るが) >>254
デスペナルティ時間に死に方で結構な時間が加算されるのに、基本ペナルティ時間が短くされていないという……。
押し返すのが難しいワンサイドゲーになりやすいよね。 ジョジョもそうだったけど大半敵探してノソノソ移動するだけのゲームなんて
つまんないに決まってんだよね
プレイヤーが退屈に思う時間は最小限にしないと
サッと始まりスピーディーに遊べるエクバなんかその辺りがとても配慮されてる
ミスからの復帰時間が長いゲームが流行るわけがないわな
>>260
でもポップンで筐体更新なんて無理だと思う。別のゲーム出してポップン楽曲コーナー作った方が現実的
おクイズも似たとこあるけどけど、長らく放置に近い状態(あっても管理のかの字もないイベント)、今更〇〇周年(それより前はスルー)と言われても 家庭用ならともかく
アーケードはある程度スピーディに遊べないとやる気にならん
1プレイをサクッと遊べるのもアーケードの良さでもあるしな
セガのFGOアーケード
キャラを使う権利を得るためにガチャで万単位の金がかかるのホントクソ
タイトルだけの開発者職務怠慢ゲームだわ、
アンチ黙れ
キャラを重ねるのとレベル、スキルアップにも金かかるから
もちろんプレイにもかかる
>>269
で、ころちゃん
このスレとそれ関係ある? >>267
あれでも何回かは筐体更新してんだよなあ FGOってセガだっけ?
じゃ非難するやつは「セガコロ」だな
そこは徹底していこで このスレはそれが大事やからな
サムスピがネシカオンリーっぽいんだけどAPM3に出すのは無駄って判断なの?
一時期めっちゃ営業してたのにあれなんだったん
わがままだな
マジで教えてくれよ
セガコロとは何なんだ?
このスレではどう振る舞うのが正解なんだ
セガのゲームをコケてるとして持ち出したり非難したりしてもいいのか?
教えてくれ
ポップンの筐体更新は新しい筐体が出ても古い筐体は現行作品で普通に使えるから旧筐体が使えなくなるmaimaiとはちょっと事情が違うな
骨董品レベルの筐体でさえ現役で動いてたりするし
ついでに言うとIIDXも大体毎作マイナーチェンジの筐体を出してたりはする
所謂筐体ソムリエレベルでないと気にもならないような違いではあるけど
ただ、maimaiの場合は旧筐体使えなくする意味あんまり無いだろと…
セガを批判=セガコロだとセガコロ増殖して、それで喜ぶのは本家セガコロだと思うんだけどどうか
俺もセガコロ!
ジョジョ垢久しぶりに動いてたのな
出店するってことはお蔵入りではなさそうだがいつ稼働するんですかね
>>269
塩川尊師の判断に文句有るんですか?
DWに逆らうんですか? >>274
どこのゲーセンもネシカとAMP2は両方置いてるから重複する意味ない上、
APM3はソフト少なすぎて置いてない店も多いから
ネシカって選択で当然っちゃ当然
KOFもネシカだし APM3もクロレガと同じ筐体代無料なんだから売上ゼロでも問題なかろう
>>280
で、ころちゃん
このスレとそれ関係ある? >>274
台数が少なくて移植・管理コストが見合わない。
クロレガにしないでルーター代もサービスで全部APM3にしてれば、将来的勝手も良かったしゲームも引っ張って来やすかったろうに。 ウケると思ってたんだろ
四流芸人なんてこの程度の芸すらできん
>>182
スクラグはType X3じゃなかった? わざわざBBTAG移植したアークは神だろ…ギルティもネシカに移植したいだろうな〜
>>284
その話は聞いたことある。以前のAPMもそうだったような
そのため店によってはないソフトもあるとか 事務ショージ、未だに7月のリストに更新されない
tp://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html
スクラグはPS4に間違いないようだ
akegesokuho.com/ blog-entry-5314.h
tml
>>290 新作もねぇ!クソゲーしかねぇ!サ終しかねぇ!
おらこんなゲーセンいやだ… >>284
別途5万円のターミナル代が追加で欲しいとは聞いた様な >>208
まぁこのスレの目的の半分は
S○GAのおかしな工作員をおちょくって遊ぶスレでもあるからなw
>>211
客との癒着が表沙汰になった辺りから手段を選ばなくなった感じだな。
結局、SE○Aがドリキャスでコケて会長が850億円補填したけど、
自立を阻害してしまっただけという流れを
未だに続けてるんだよね。(まさに腐ったみかん状態)
株券で借金できたから、
別に共有地は荒れても構わないという、
何だかすごい時代遅れな会社だorz
普通の会社なら無くなってんで? >>295
Sdcb-abE7
SEGA畜
お金入れすぎて後に引けなくなった人ですか?
>>296
b67d-8xZS
SEGAスタッフ >>235
寺の初期はブレッブレのリアプロディスプレイだぞ、ニワカか? >>301
端末変えてまで何やってんのwww
バレバレだぞ?wwww
お前は解らんかもしれんがwwwww >>303
スタッフ釣られ過ぎじゃね?
Sa47-moRf
SEGAスタッフ ソシャゲ含めて最近のSEGAの当たりってFGOACだけ?
maimaiだってそもそもスタートは良くなかったからまあ
問題は、そこから足掻く力が今のセガには期待出来ないこと
>>297
最近、遊楽舎ちゃんねるの動画アドレス貼ってる奴いるけどステマ?
ここってクソユーチューバー「ヒカル」の関係者なイメージがあるから見たくないし、
アドレス貼り=再生数稼ぎと思えちゃうし、業界の問題オーとかいうのも話題作りに
思えてしまうんだが? >>310
別にヒカルが出演してたりヒカルに金が行くわけでもないから構わなくね?
それより店長の物言いが好きか嫌いかの方が見る側には重要でね?
まぁこういう人でないとぶっちゃけられないと思うけど。それに見に迫っての発言だろうし。
しかしセガとバンナムに甘くね?
そのうち霊帝クロレガAMP3や球蹴りに言及してほしい。
FGOの集金機として機能してればいいけどゲームとしてどうなのとか、機能していない店の立場はどうなるの?でもいい。 そいつむしろ何かにつけてセガ持ち上げるんで
不自然過ぎるレベルで
何かにつけてセガ叩きするやつもいるよな
不自然過ぎるレベルで
セガはプライズ機とかゲーセン経営のかなり大きな部分を担ってるから保護されてるぞ
本社は経営傾いてるけど
>>312
てか遊楽舎はソルリバとかのセガ大型地雷タイトル全く買ってないんだよな
入れてるのが艦これCOJAPM2ぷよクエMJあと音ゲー位
艦これでカードショップ込みでかなり儲けて
大コケ連中の被害を受けてないんだからそりゃ印象も違うと思う
まぁ普通のゲーセンの意見じゃないよ ヤバイのは近年のビデオゲー部門だからなぁ。
音ゲーはそれなりの需要はあるし。
馬はどうなんだろ。
出たし高過ぎ不調を繰り返しそうではあるけど。
それ以前に筐体価格や専有面積が更にアップしてそうな座席が……
>>316
カード系しか入れてないならそりゃなぁ
直近でfootistaって地雷がいるけどw >>316
やはりオモロイ・ツマラナイで選別出来るかが重要なんろうな。
FGOはソルリバ縛りで諦めたんかな。
購入闇動画で言っていた関係で。
まぁツマラナイと懐疑的だっただろうから、縛り無くても買わなかったかもしれないけど。
あれも集金機として機能していない店は地雷案件だからなぁ。 >>318
本業はカードショップだからか、新三国蹴鞠はスルー……………! >>320
三国は外れじゃないし
ソルリバ蹴鞠回避してんならそりゃセガに対して悪く思わねぇよな >>322
カードショップ視点では大ハズレだよ
だから敢えて触れないんだ、触れたら多分言葉選べないから 遊楽舎は三国志もFGOも入れてないぞ
あのゲームがコケてるとかの話は周りから聞いての事
放送でも各タイトルについてあまり詳しくない感じだったし
テンプレを変えるならクロレガじゃなくてFOOTISTAを入れてたらセンスある奴だなあと思いました。
>>322
前回時点でプライズが神なのでセガ様々ですって言ってたけどな >>324
紐付けだから併設のカードショップで扱えない案件 エアプで語るとか遊楽舎ここのスレ民よりひどいじゃねーかw
経営者がプレイヤーってわけでもないからな
そもそもカードショップの片隅にゲーム機置いてるだけだし
最近の台は入れないのが正解すぎてな、エアプは寧ろ褒め言葉だろう
しかしクソゲーはともかく回線はどうにかならんのかねぇ
エンドユーザーとしては何の説明もないまま数ヶ月放置はクソすぎる
エアプと言えばマイマイDXやってみたけど、なんか凄く画面のデザインが安っぽく感じたというか
曲画面を3機種とも統一してしまったら、とにかく使い回しました感がすごい
チュウニの頃から思ってたけど、選曲画面ってあんまり優秀なインターフェースじゃないよね
エアプでもいいけど、名指しで褒めたり貶したりでコントラストがありすぎて信用出来ないなー
>>332
難しいところ
選曲画面って実はすげー難しいんだよ、新しい音ゲー始める時の最大の難所ってほぼほぼ選曲画面だから >>333
信者かよーとか言われそうだけど敢えて言わせてもらうわ
クロビREVの選曲画面は音ゲーで見てもかなり使いやすい部類だった >>331
NTTのバックボーン網が十分に増強されるまでは、どうしようもない。 >>335
つまり選曲画面は大事じゃないという事が分かってしまう……? ALL-NETは当初はフレッツのビジネス回線専用だったんだよね
ただファミリータイプでも回線品質が担保できるってことで安価なファミリータイプでもOKってなった
当時はこういう問題は予見できなかったんだろう
>>332-335 >>337
選曲画面もそうだが演奏中の各種オプションも洗濯機はひどいと思う
(オンゲキはやってないがキャラ非表示とかできるのか?)
寺もそうだがいい加減ノーツの色を変えたり画面暗くするオプション付与してくれ
ムービーによってはノーツと紛らわしいオブジェクトが飛んでる曲あるし
余興のサウンドオプションの充実よりやることあるだろうがと >>338
ビジネス用回線、料金数倍だからねぇ。
今のゲーセンだと厳しそう。 >>339
寺に関しては一応公式サイトのスキンカスタマイズと言う形でノーツの変更機能が実装されている
画面の明るさもレーン部分なら少し暗くするオプションはあったはず
maimaiにはそう言うの確かに無かったな >>335
選曲の時にジャンル変えると全難易度ソートに戻ってるのとか地味に面倒だったな
例えば1曲目だから軽くいきたいと思ってJ-POPのEASYで探してたのにVARIETYで探そうと思ってジャンル変えたらソートが元に戻ってるとかね >>339
maimaiは画面を暗くするオプションがある グルコスのコンソール地味に好き
他のゲームも作れそう
ロボゲーとか
>>343
知ってるが3段階なのと気持ち程度にしかならない
ノーツの色を変えさせる気もなさそうだし、−2じゃたりないー5くらいほしい CoJが死んだけど2出せとか新作出せとか残酷だよな
ポケット爆死させといてどの口が言うのか
maimaiマジで分割してソロ台出してやればクロレガの事は水に流しても良いレベル。
ソウリバ?テメェーはダメだ!
>>333
ゲーム内容なんか商談会でしか触らんだろうけど売上がいくらあるのかはここの住人より確実に理解してる側だぞ
経営者にとっては売上(利益)しか興味ないのは当然だろ けもフレ3、一応ガチ勢はいるんだ
ウンコ売り場には買ったかな
まあけもガイジホイホイが直営で細々と稼働してろ
>>329
偉そうに「セガは信用出来るがスクエニのタイトルは買ってない」
とか言ってるけどあんたセガのもロクに買ってないじゃんてなw
突っ込み待ちなのかなんなのか アケプレーヤーからしたら化石のカード、他のカードゲームとは違うとんでもなく回りの良いカード
そらアケプレーヤーは買わんしPからの新規はごく一部の買ったアケプレーヤーから年季の差で狩られて終わるわな
あと致命的なバグとカード入手法のゴタゴタ
Jプレーヤーが爆発させたんじゃなくてセガのやり方がおかしすぎた
オンゲキは赤緑青が判別できないとゲームにならないから設定で色変えとかできたと思う
クロレガさん、今まで目立つ場所に置かれたのがいつのまにかソルリバさんの特等席だった隅に追いやられててワロタ
ソルリバさんはあそこに移ってから終了宣言まで3ヶ月持たなかったけど、クロレガはどうなるんだろ?
不謹慎ながら期待せずにはいられない
>>355
ソシャゲ運営部はアケ開発部以上に無能が溜まってる感ある
クソ手抜きの癖に金だけしっかり取ろうという姿勢も含めて セガはエロに走る度胸がないなら課金ガチャゲーやめた方がいいね
あーあ >>362
はぁ?とっくにやっとるだろう
三国志やらBBCやらFOOTISTAやら何を言ってんだ >>357
そこで社長は「アカ」「青」「みどり」の文字を入れて
色盲の人への配慮を入れたのだったっ! >>361
今更カードメイカーの真似事しかできないのもコンマイらしい セガよりはゲームで有効活用出来てエロい絵柄のカード出してきそうだ
ボンバーガールのカードも期待出来るな
アケなのに堂々と「ガチャ」をアピールしてる時点でほんとこの業界クソだわ
htps://twitter.com/masamoimoimoi/status/1149877274797195265
コネクトのロケテストアンケートでは完全開店休業中のステクロ、オトカドールの名前も出ているので「見捨てた」訳ではない模様
BBCは…リアル体型のパワプロキャラ参戦時位しか活用法がなさそう。「あの球団の優勝記念旅行の名場面迷場面の写真が印刷できる!」は誰得だろうし
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ボダが終わったタイミングでステクロにテコ入れ来る可能性はある
新筐体は必須だろうが
>>368
コンマイがボンバーガールのエロエロカード出してきたら
セガはクロノレガリアの萌え萌えカードで対抗するんだゾ! なんか唐突にオトカの公式が更新されたりこのタイミングで導入するゲーセンがあったりしたの見てたらなんかあるんだろうなとは思ったが
これでオトカとオレカにも対応しないのならどこでやるんだって話ね
>>370
パワプロ君がリアル体系で参戦したパーフェクトプレープロ野球の話する? 変な連動とかしてこなきゃいいんだけど、どうなるかねぇ
コンマイも結局後追いするだけなんだよな
ボンバガがたまたまエロ込みで売れただけで、アケゲの先駆者としてはまだセガだってことかねえ、残念なことに
セガのやり方には批判もあるけどそれを真似するメーカーがあるってことは作る側にとって旨い話ってことだもんね
元々音ゲー以外は後追いばかりだもの
でもだからこそコンマイはずっと最終的には勝ち組でいられるとは、前にここで誰かが言ってた気がする
コナミはヤクザみたいなもんだから、ある意味では信用出来るんだよ
セガはガチめの新興宗教だから危ないの
セガは確かに先駆者だけどビジネスはど下手だからな昔から
コンマイは丁度真逆で安牌しか出さず商売上手
決算でも赤字と黒字とで露骨に差が出てしまった
そしてもう先駆者の立場も危うくなりつつあるな
メタギアってここで一切話題に出ないから、四天王と言われてもなんかピンと来ない
メタルギアなんか名だけ四天王だよ。使えない奴だよ。
>>379
セガが落ちたら何処が先頭走るのかね?
セガに合わせて各社ペースダウンしそうな気しかないんだけど 真似る対象が居なくなったら共倒れかも知れんな
寄生虫も宿主居なくなったら困るし
まあそうなったらアケゲ撤退じゃないか?
>>387
わざわざ他スレのこと持ち込んでくるお前も笑えねぇよ >>385
そもそもメーカーが仕切りすぎなんだよ今は
その先にゲーセンの未来があるとは思えんね >>388
このスレの名物荒らしの話なんだから無関係じゃなかろう >>387
REV殺君ってもう「アスペ」なんて生温いもんじゃなくて正真正銘の統合失調症なんじゃないだろうか?
だからと言ってスレの私物化が許さる訳じゃないけど >>385
タイトースクエニは割と昔のセガばりに冒険してきてると思う
パラドクスやテトテがもう結構あれだし
先頭取ったらトチ狂った怪作が期待できるかもしれない ガンストとかパラドクスとかテトテみたいな挑戦的な作品って本来ならセガが作るような作品だよな
創造は生命とは一体…
>>393
その辺まで本来ならセガが作るってならよそは何も作らないということになりかねんぞ
今の業界のネタ切れ感は大変だが、セガはもとより旧ナムコやタイトーの不甲斐なさもあると思うよ
どこも新しい流れを作れてない まずはユーザー側がスマホゲーよりもアケゲ作るメリットを提示しなきゃなあ
>>396
まず考えなしにガチャに注ぎ込むのを止めないとなぁ 球蹴りや大戦でゲーセンならではのカード使い方に関心したけど
艦これでただのカードダスに先祖返りしてFGOじゃただのガチャ集金マシーンだもんな
艦これもFGOもカードぶっ刺してるだけだしな…
サッカーやら大戦シリーズだけじゃなくカード動かすゲーム出せばいいのにな
前者に至ってはほぼ操作必要ないようだし
ガンダム題材でカード動かすカードビルダーがあの体たらくじゃあなぁ
料金と不具合さえ無ければある程度流行ったんじゃねーの?ビルダーさんは。
ガンダムとカードの相性は悪くなさそうだけどな。
>>402
実はキッズ向けにあったりする
なお、筐体 クロレガはもうダメ
ホームの筐体椅子撤去されたけど誰も文句言わねえ
レガリアは本当すごいよな
椅子が置かれてない店が普通に何件もあるとか異常すぎるわw
撤去も電源落としすら許されず
場所と電気代だけ延々取られるってゲーセン店長はどんな気持ちだろう
>>404
うちも、フリーズして止まってたのに誰も何も言わないの
ゲームとして破綻してる訳でもなく、グラもあんま良くないとは言えそれ程酷い訳でもない、
実際解説書の冊子は結構持ってかれてる(ソルリバは余り過ぎて未だに山が放置されてる、クロレガはほぼ無くなった)し、
暇つぶしにリプレイを眺めてる人は自分も含めて割と見かける
興味全く持たれてない、と言う訳でも無さそうなんだけど、何故こうも人が寄り付かないのか…
あ、俺はプレイしないよ? たまにクロレガやってる人がいるので、どんなゲームなのか後ろで見てみたけど、よく分からなかった…
クロレガは全く「楽しそう」がないからな楽しいではなく
対戦ツールとしてそれなりの駆け引きがあればええやろ、っていかにもゲーセンの対戦オタクが作りましたってゲーム
>>407
リプレイを見るとね、何となくだけど分かるようになる
何にせよ、互いにセオリーを理解しているプレイヤー同士の対戦を見るのが一番手っ取り早い
んじゃないかな
とゆか、せっかくリプレイ機能あるんだから自動で流すようにしろと言いたいよ
ほっとくとランキングとかチュートリアル途中までとかしか流さないんだもの、
どんなゲームなのか知りようが無いじゃない 初回無料分のプレイでさえ暫く店内ランキングに2ヶ月くらい自分の名前が残ってたわ
ホントに金入って無さそう
クロレガのリプレイ見せても逆効果だろ
ルールも理解できず出来の悪いデフォルメキャラが動いてるだけだぞあんなの
なんかセガはコンマイの様な安易なエロには走らないって妙なプライドがあるんだよなぁ
ひなビタパクったんだからクロレガもボンバガみたいなブヒゲーにすりゃよかったのに
クロレガはベースはいいんだけど(パクリだけど)、演出や販促のセンスが極端になさすぎる上に内容に対して割高感がすごい
そりゃソルリバッーヤつの穴埋めなんだからしょうがないだろ
売り場はまさに決戦兵器だったのが相当な脆さであっさり陥落あぼーんした好例になりそう
今のセガがどんなにがんばってもソルリバより面白いゲーム作るのさえ難しそう
ソルリバ焼き直しでグラを萌えキャラに差し換えて、キャラの可愛さと装備ガチャとソウルガチャで稼ぐゲームにした方が完全新作出すより儲かりそう
一旦順位付けてから称号の授与しないと四天王周りグダグダじゃないか。
@ソウルリバース
AUCカードビルダー
Bスリーキングダムズ
Cスクールオブラグナロク
Dメタルギアアーケード
Eクロノレガリア
Fマジシャンズデット
G星と翼のパラドクス
HSWDC
ILoV4
わりと適当なので異論は大歓迎だ。
価格、客付き、芸術点 そこら辺を判断材料としてくれ。
総合点で判断か
そう考えると大体妥当に思える
ランクは10位までなのだろうか
ヘッズはどこら辺に入るだろう
いけるなら10位以降も書いてこうぜ。書き漏れも忘れ去られてるゲームもあるはずだl4dとか
パズドラL4Dヘッズ辺りはレガリアとパラドクスの間に入れてもいいような気はするな
>>418
クソゲーのチャリンチャリは信者にまかせるわ 昔ハーフライフとかカウンターストライクもあったよね
@ソウルリバース
AUCカードビルダー
Bスリーキングダムズ
Cスクールオブラグナロク
Dメタルギアアーケード
Eクロノレガリア
Fパズドラバトルトーナメント
GL4D
Hマジシャンズデット
I星と翼のパラドクス
11SWDC
12LoV4
こんな感じか。
SWDCとLov4とかなんで入れたの?レベルの雑魚はいらない
バトクラ、AAA、パズバト、ラブプラス、モンスト、L4D、オトメ、GENとか昔選外になったメンツの方が強いわ
ぷよぷよは入れるほどの価値ないか?
いちおう初日に1回触ってみたけどぷよぷよまたやろうって再燃する気持ちは湧かなかった
全国予選みたいなイベントをやったみたいだけどどうだったんだろうか
Sビルダーソルリバ
AスリキンスクラグマジデFOOTISTA
Bメタルギア電車SWDCパラドクス
CクロレガFHAL4D
FOOTISTAは暫定でBランクに落ちるかも
パラドクス入れるなら上にFOOTISTA入れなきゃダメだろ
インカム見ても新作補正あるのに負けてるしサッカー
ガンダムのカードゲーならまさに旧ビルダーがあったわけだが
79の頃は店内対戦オンリーで昇格がカード更新時のポイント参照だったからがっつり対戦してランク上げというのが出来ない今じゃ考えられんシステムだった
83になってオンライン始まってようやく普通のランクシステムになったが
最終的には両雄のハムロ大流行で低ラン層〜中堅層大量虐殺
「新カード無し」のカード追加とアップデート一切無しでトドメ刺された
調整続けてたら旧三国志並に長く遊べるゲームになれてたのにバンナム側が切り捨てちゃったから
>>398
>>399
昔は色々なアケカードゲー多くて激戦区だった印象強いけど
次から次へと脱落者続出して今となっては三国志しかないね
あと何気にLOV4が事実上最後のパック式カードだったんだな…
今のカードゲー全部印刷式カードだけだし コンバートのクロレガなんて最下位どころか圏外だわ
並べるとクロレガだけ雑魚感ハンパない
クロレガはコンバートで出す予定だったものではない
ソルリバ帝のコンバートの座に自らの力で収まった。
しかもインカムが入らないって要素では最上位。
レガリアは設置店も台数もやたら多いし
撤去縛りでずっと場所と電気代を取りゲーセンのHPを削り続けてるからね
イスが撤去されて動かされてたり客に背を向けて壁側配置なんて
ビルダーソルリバですら見かけなかった前代未聞の光景だ
namco中野にあるクロレガが今日一杯で稼動終了になるんだけど
契約満了によるもなんだとか
半年契約ってのもあるのか?
ここが終了になった理由はセガ直営店が真っ先に切捨てたことによるものだろうね
だから
パラドクスは大コケじゃない
ただのコケだ!
並べるとパズドラは筐体売りだし期待値半端なかったし客の消え方も凄かったな。
そういえば思い出したけど後から出たダービーオーナーズクラブは雑魚扱いなん?あれも盛大にコケてヤケクソなクレサされたイメージあるけど稼働初期はよかったのかな?
パラドクスはメタルギアより被害店舗が多い
ネタ部門はパラドクスの圧勝
インカムはメタルギアとパラドクスでいい勝負
実質メタルギアの上位互換がパラドクスかと
だからパラドクスは直近でフッティスタって上位互換いるじゃねーか
あれの方がどうみてもメタルギアやパラドクスより入ってるわけだし
>>440
寝言は寝て言え
パラドクスに負ける程度なら四天王に入れられないわ パラドクスはこれから決まると思うし
現状はかなり危険な状態だとも思うわ
フッティは言うて覇権だったWCCFだからな〜
三国志みたいに持ち直すって楽観視されてるのもあるから甘くなるな
>>443
これ以上打つ手があると思う?
値下げしてもガラガラな現状だけど パラドクスは完全に客ゼロてほどでもないかな
ちらほら動いてるとこは見る
初回無料とかもやってないから見た目よりは入ってそう
無料プレイサービスとかやりだしたら本気でヤバイかもしれない
>>446
それを言っちゃあ(ry
4台稼働してるロケーションの中の人の気持ちを考えたら、
もう台数を減らしたいとか稼働するにもタダじゃねぇんだぞとか
料金を安くしたけど補填や配慮はちゃんとあるんだろうなとか、
なんか社会に出てたら心が痛くなるわ >>443
もう既に決まってないと大コケの上位争うの無理だぞ
雑魚ですら三ヶ月持たないんだからまだ
定まんないんなら雑魚未満 >>439
めっちゃコケてたで、歴代なら導入店とか入れたら多分最強クラス
ただ出た時期がまだゲーセンに体力有る時だから伝説にすらなってない レガリアは何というか、本当に運営のやる気が感じられない
リバースの頃はネットのあっちこっちで広告見かけたけどそれすら無いし
その上で電源落とすのも撤去も認めないって殿様商売過ぎだろうと
リバースは少なくともやる気だけはそれなりに感じた
そのやる気が見当違いな方向向き続けてたが
パラドクスはあと1回1プレー100円に値下げと禁断の手法が残ってるからまだ大丈夫かな?
禁断か?
大人用メロディペットとしてちょうどええやろ
クズエニは返金しろ
まさかのコケランクスレ化
暇があれば俺も私見を投げるか
パラドクスは稼動店舗自体は多くないんだがな、良かったのは悪かったのか
パラドクスはなんか遊んでて脳汁出る瞬間が全くないんだよなぁ
中毒性が全くないというか…
動く椅子の臨場感は凄かったけど、結局全国対戦は10回もやってない
ランク付けは今以上に変な奴が喚くから辞めたほうが…
てか単純に時代差ありすぎてランク付けしてもな
最近のゲームとリーマンショックや大震災前のゲームじゃスタートラインが違いすぎる
>>452
絆みたいに長年活躍してきたゲームが皆様のご愛顧に感謝して値下げとかなら理解されるけど、パラドクスというかスクエニの最初はぼったくり料金商法で値下げを短期で2回やったら流石に炎上するかもと思うけど
それとも炎上するほどの話題にもならないかな? パラドクスはチラホラ人は居るから
最近のゲームとしてはこのスレ的には雑魚の部類のように見えるな
繰り返しプレイの魅力に乏しすぎるのは確かだが
どちらかと言うとあの稼動ギミックはヘビーな対戦ゲームプレイヤーよりは一見向けの内容
でもプレイ料金はや安くなったとは言えあの内容で200円は一見には微妙だしなあ
一見客に限ればまだVRの方が高くても客付きそうなイメージあるわ
>>464
雑魚でもこの時期なら客がほぼいないでしょ
ちらほらいるなら論外じゃねぇかな >>450 >>439
その伝説()とかいうのはTwitterとかSNSが発達して各地の面白クレサや乞食
過疎具合で情報が加味されてるだけだからな
自分がダービーオーナーズクラブでみたのは、どうせこのゲームやってるの
俺らだけなんだしクレサしろと凄んで、1日1300円だかで遊び放題プラン
とかいうのを勝手に作ってもらってたいかにも競馬場にいそうな小汚いオッサン3人
場所柄へき地だったのとそばにガチで暴力団事務所あるし逆らえなかったのかなと
結局この集団しかやってる人見たこと無かったしこんなゲーム終わって当然 >>460
新参か?ここは前から変なのしか居ないぞ
こんなスレにマトモな人が居ると思うのなら精神科に一度みてもらった方が良いよ
それが君の為だと思う 1300円は最後は撤去記念の感謝800円だかになってた
800円にしたら3人くらい増えて待ちが出るほどだったが、
ヤケクソなクレサしても居つくのが金のない893とか世紀末過ぎた
>>207
クロレガはどうせタイマンとストーリーモード()しかできないんだし
これならAPM3のソフトでよかった ターミナルに課金する人いるのか怪しい
MJはプロとかの参戦イベントもあるから筐体共用はまずいと思う >>428
メタルギアは残すのに同期のゲームが入らないとか誰かの独断ランキングじゃね
専用筐体+抱き合わせ+内容的にゲーセンでやる必要もなく即家庭用発売
おまけに親玉が不祥事起こして1年打ち切りのNOVAウサギや
わざわざQMA6,7のリソース割いてまでMIDI音源聞かせるショボい
イントロクイズゲームのオンガクパラダイスも必要 スレ住人でも昔の出回り悪くすぐ消えたタイトルなんて見たこともない人が多いだろうから
最近のタイトルの方が注目されるのは仕方ないな
現代でも超高額筐体で大コケしたVRセンスが出回り悪過ぎで
見たことない人多すぎるから話題に上がらないのと同じ
みんなが自分の目で過疎ってる姿をよく見かけるタイトルでないと誰もついてこれんのだ
>>459
面白いことは面白いんだが、「1回でお腹一杯になるタイプ」なんだよね novaうさぎは2006年稼動開始
2009年ネット終了って書いてあるんだけど…
>>472
それを分からずに数百万とかの買い物をするオペの嗅覚も大概ヤバいわな
NOVAうさぎってゲームがあったのは自分も知らなかった うちのゲーセン
艦これ 5/6
三国志 3/4
FGO 7/8
エクバ2 10↑/4
ボンガ 3/2
星翼 2/2
wlw 7/8
ディシ 1/3
SAO 0/3
フッティ 0/8
クロレガ 0/4
ガンスト 0/4
だったわ
無料化の恩恵あったのかワンダーが珍しく人いたな
>>473
2007にnovaが倒産したから自粛した所が多いってwikiにあるな
ただ打ち切りではない 期待外れだろうが何だろうが休日にインカムがある、座ってる人がいるゲームはスレ的には対象外じゃないの?
地方ゲーセンの話であれだけど、土日でインカム0を見たときの衝撃考えたら、遊んでる人がいる時点で温いと思っちゃうわ
大都会yokohamaで戦場の絆がついに1pod(もう一台あるけどメンテ中)
もうだめぽ
あーそういやワンダラって無料出来るんだっけ
ホームのゲーセンで珍しく埋まってると思ったらそういうことね
>>448
パラドクス置いている店で働く友人の話しだと今でもシステムの停止が多いそうだ
しょっちゅう客から停止に対するクレームが来て対応にウンザリしてるそうな
こう言う欠陥品を送り出してきたこと自体業務用機器として大コケ以前の問題と思うが >>451
それに加えてセガゲーセンだけ撤去やらかしてるからね
自社でダメ製品って認めてるようなものだし、一般店舗には契約縛りで押し付けたままにしてるから余計に性質が悪い メダルゲーといい駆動部多いやつは結構な頻度で止まるししゃあない
店員がしょっちゅう対応してウンザリするくらい客付きよく稼働してるなら
コケとは無縁のヒットじゃないかw
>>485
そう言う見方もあるかw
そこは4台あるけど稼働率が良い訳でもないそうだ >>484
駆動系によるものもあるんだろうけど、システム落ちって言っていたから基盤とかソフトによるものかと
昔のセガナムコタイトーの体感ゲーはそこまで停止なんて起きてなかったもんだけどね >>483
勝手に再起動してくれるものと客がプレイしたときにエラー出るのじゃ同じゴミでも雲泥の差だよ Type-X4って時折Windows8.1だか10由来のエラーダイアログを吐き出してる事が多いな
game.exeは動作を終了しました的な
>>490
横浜駅から歩いていける範囲にあった絆設置ゲーセンはみんな潰れたよ… wlwに連カ乞食いるのかと思ったがそうでもないな。
ぷよクエやcoj見たいに無料分でダラダラ長くは出来ないのかな?
セガも乞食対策さすがにするよな。
>>492
wlwは最近客増えたけど無課金勢の分ね
乞食対策に無料を一日一回限定にしてもカード十枚以上で回されてるから クロノレガリアはソウリバと比べて派手な芸術点は無いもののシンプルかつ最強の本当に誰もやらない見向きもしないという芸術点が加算されている。
ゲーセン界のこどおじ。
>>468
まあ確かに君は自己紹介が上手いのは理解した 最近は音ゲー以外客が半分もいないのが普通になってきて何がコケか分からなくなってきた
クロレガは所詮コンバートだから被害額という面でもシンプルなんだよなぁ
>>495
難点が一つある
人がいない、という点においてスクラグやウンビルには敵わない
多分だが 今のところクロレガは一回も座ってるの見たことないな
無料プレイあるんだよな?
ソルリバは時間も金もかけちゃったし今更やめられないってのは分かったけどクロレガはなぜこれでGO出したのか意味がわからない
勝算なかっただろ
>>500
無料でもやってみようと思えないのはさておき、プレイしようと思ったところである程度ガチャしないとまともなデッキ組めないし続けようと思わんだろ パラドクスは座席が動くのは"今の体感ゲームがまったく出てない時代では確かに珍しい"けど、次に出てくる感想が「…それで?」しかないもんな
それってゲームの面白さとは別だよね、っていう…
パラドクスが頻繁にエラーになるのは、店員が頻繁に対応することでプレイヤーと店員の距離を縮めようとする開発の心配りだぞ
頻繁にカード詰まりを起こしてたUCカードビルダーと同じ手法
>>428 >>430
SWDCは筐体がDや湾岸、電車、パラドクス並なのに稼動当初からランキング圏外だぞ?
設置店舗数に見てもスリキン、電車300程度、マジデスクラグメタルギアは400前後
やる気が無い上、スタッフはが制作しているゲームがゲーセンにしかないことすら
理解できてない無能で、スレもガイジの日記帳
奇跡的に客がついたとしても高確率で電車にいそうなガイジか、
筐体を乱暴に扱う学生集団、設置店電車の倍以上あるしこれで選外のはおかしい
>>490-491 >>478
横浜といえば上大岡のジアスが零細なのにパラドクス8台入荷してたな
横須賀方面のゲーセンがメーカー系以外壊滅状態だけど、需要がありそうには…
アピナは山下公園の店さっさとたたんで横須賀方面に出店すればいいのに >>502
他所のゲームだってプレイ回数重ねて装備なり集めるかガチャしなきゃまともにできんぞ
続けようっていう魅力がないの >>501
そんなんソルリバがコケたからに決まってんじゃん
お蔵だったのを名前変えてコンバート用にやっつけ仕事で出しただけ
これで責任取ったんで許してくれって事よ >>504
ゴミ要素挙げてないで過去の粗大ゴミに勝ってる点だけ書けよ?
導入数ダントツパズドラに何一つ勝ててねえし >>507
パズドラは8台以上入荷したごく一部の都市部の店でブーストがあったから
コテてはいるけどこのスレの対象外だとぬかすヤツのせいで選外扱いだったからな
50万も払ってシアトリズムにしかコンバートできないことも加味して
ソルリバ→クロレガやスクラグ→フィギュアヘッズ並に追い討ちだとたたかれていいはず >>504
なにげにイニDゼロも稼動当初からランキング圏外だし似たようなもんかもしれない >>497
もう音ゲーとガンダムとプライズだけあれば十分な気がしてきた >>499
クロノレガリアの一番大コケスレ的に強い点は稼働当初から客がいない・インカムが入らないって事
それだけは両帝王より上。 クロレガはアレだ、アマギフ貰えた時はやってた
終わったらすぐやらなくなったけど
クロレガだって先代ありきだからなあ
大なのは間違いないが
>>509
シアトリズムはまだ現役稼働点も多いしちらほら客もみるし
完全客ゼロの追い打ちコンボと違って一番マシじゃないか >>509
対象外じゃなくてスタートダッシュ客の分弱いだぞ
ノヴァ打ち切りと言いお前結構いい加減だな 難しいことはわからんけど
今日もパラドクスやろうぜ
そもそも何したらいいか 見ただけじゃわからないんだよなあ
FHや絆みたいに、拠点を攻撃するっぽいのだけは何となくわかる
何でもかんでもコストから逆算して丸投げするからだよ
取捨選択ができず肝心なとこで判断するという責任を取らない
だから失敗する
>>439
自分の地域で初代は平日昼でも台がおおよそ埋まったり順番待ちが出るくらいだった。
2000も最初は人気が継続していたけど、パラメーターバグの存在とコピー不正のやり方が広まって人気が集落。
2で対策と修正来たけど、スタホに常連が移民していたせいか、人が居なかったな。
その没落っぷりの印象だけが強いのでは? >>439
済まん、初代ではなくリバイバル版があったんだっけね。
存在を認知されていないほど人気が無かったのかな。 パラドックスね、自分のように少ししかプレイしない人間でもいまだに停止バグに遭遇する。
あれの店側の客への補填はどうなっているんだろうね。
あれだけ止まると、エラー補填分はマージン取らないようにしないとマズくね?
>>483
止まった時の表示も画面フリーズ・ブラックアウト・サブモニターにエラーメッセージが表示されるパターン(メッセージは1種類ではない)とかで、止まるタイミングもマチマチだから、予防策は無理でね?
カクカクしてきたり表示が荒くなってきたらとかの予兆が無くても突然止まるし。
再起動エラーで一度で立ち上がらない時も稀にあった。
最近のはまた再起動エラー?というタイミングで再起動始まる事もあるけど、一応ちゃんと立ち上がっている。 >>516 >>511
その音ゲーなんだが地元はここ1年程度でゲーセンが激減して事実上ノスタルジアとボルテ、寺以外消滅
残ったのは駅前かつ商業施設のテナントのセガとnamco、小規模な地場のゲーセンだけ
高立地なセガいっても連休中かつ新作、ピークタイムなのに音ゲーコーナーは客まばら
一時間以上いて洗濯機触ったのが俺含め3人、数クレやってかえる人ばかり
他は太鼓にいたカップルとミク1人だけ、チュウニとオンゲキ、グルコスはゼロで唖然とした
別の店もノスタルジアはやってる人ほとんどみたことない 側にあったゲームコーナーの指の方が確実に人いた
今から寺の新作が出ようが新規に入る人もいなければ、UIやら不親切過ぎるし音ゲーも死んでる シアトリズムとかここ1 年で40店はゲーセン回って人みたの2回で店同じで同一人物
これのどこがちらほらなんだよ メリットは有名ゲームの曲が演奏できるから、
いかにも同人とかやってそうな奴がやってるだけが全人口では?2回目コスプレみたいな衣装だったし
シアトリズム全然見ないのは確かだけど、たぶん多少のプレイヤーはいるぞ、イベントとか見るに
虚偽の可能性もあるけど
ディシディア連動もあるし
レガリアなんかより遥かマシだよね
シアトリズムやってるやつオレ以外見たことねーわw
稼働から一週間ちょっと経ったころ、様子見でやりにいったけどプレイ中に店長に後ろにずっと張りつかれてて、理由を聞いたらオレが最初の客だって言われたな
感想を聞かれたから、リアルでFFやってた人なら懐かしさで1クレくらいやるだろうけど何度もやるような中毒性はないって答えておいた
シアトリズムって間違いなくコケてんだけど連動させてるから完全に死んでないのがいいところだよな。ほんと一定数一定期間で金は入ってる。コケなりの意地があっていい。
レガリアなんも手打たないもんな。
都内だとどこも音ゲーフロアは人一杯いるけどな
地方は知らないけど
クロノレガリアの曲をゲキチュウマイに連動すればいいわけだな
レガリア側には連動ボーナスで音ゲー1クレ遊ぶ度に無料ガチャあげればいいな
>>473 >>476
昔話ですまんが件のNOVAウサギと同時期・同系統であった全脳トレーニングとクルクルラボは
サービス開始が同時期だったこともあって(脳トレ2種のがちょっと長かったが)
オンラインサービスこそ数年続いてたものの、1年たたずにアップデート打ち切り
どれも終了1年前の時点で既に設置店が全国で30以下、都市部からは消滅してた
1年終了は若干誇張してたから謝るが、商業的にはどれも即死して共倒れ
…地元はアイマスを全脳トレーニングにしてついでにNOVAウサギまで
BBHの抱き合わせで入荷させられたため、アイマス好きのみならず
アンアンの入荷を期待・リクエストしてたQMAの常連集団も大ブーイングだったw さらに私ごとではありますがクルクルラボ死ぬほどやってました。
>>536
なんかステクロとボルテの連動を思い出すな
ひとまず、クロレガの獣耳キャラはちょうど6人いるんだし
maimaiでやたらごり押してたのにクビになってアイコンとかもばっさり削除された
ガイド役の獣耳娘5人+乙姫をクロレガのキャラとして使えるようにすればいいんじゃないか?
SDキャラ使い回しでオンゲキのキャラも出張できそう
BGMも交換という形で使えるようにすりゃいい
女キャラしかいないから音ゲー側にクロレガのケモいおっさんキャラもネタになるべ クイズゲーは上の方に行くと暗記ゲームみたいになってるからな
QMAとか録画台つかって全暗記してるやつおるし
その頃は俺はクイズなんてやってなくて、リクエスト?したのは
当時QMAに嵌ってた学生時代の友人含む常連集団なんだと
…各地で撤去が進んでた当該ゲームを多数入れたことについて
「なんで誰もやってない上趣旨の似通ったものを入れたんだ?」と客が問いただしたら、
店員がBBHの抱き合わせと答えたのを小耳に挟んだ
それがコナミ相手かディストリビューターや取引先相手だったのかは不明
>>542
それはクイズゲーと言うか競技クイズそのものがそうなところあるからどうもな >>543
両方の可能性あるし、リースしている会社の抱き合わせの可能性もある
パチンコやスロットの筐体でも同じことあるらしいけど、人気の高いタイトルを自社で稼働させるだけでなく、小さな店にリースすることもある
抱き合わせリースもあるらしい >>544
輪っかさんは前から駄目オーラ漂う期待の新作として話題になってるぞ 新作WACCAとMAIMAIはこのスレに参加できそう?
できないだろ。参加できるとしたらエーデルすなばぐらい
輪っかのロケテスト(先行お披露目会?)の評判はどうだったんだろう?
わっかさんはNU-NRG系の色使いとハードコア系を推してくのはいいけど
早々とあざといネーチャンが出てきてしまってるのと、
どうせ音ゲーコアばっかになるんだろみたいなのがなぁ
とりあえず音ゲーの場合大抵最初はある程度人は見かけたりするから
何か芸術点稼ぐような要素が無いとこのスレではちょっと弱い感じがする
なまじ本当に最初から全く客が居なかったゲームがチラホラあるだけに…
>>548
一応言っておくと音ゲーは板違い
ただルールを守れる程頭が良い奴は
ここには来ない >>548
稼働前のゲームはまだ早い
でも新型洗濯機の今後の状況次第では、可能性は否定できない
音ゲーでもビーストやシンクロなどコケ認定されたものはある >>552
音ゲで糞ゲーってそんなないからなぁ
人気ない奴だって糞だからというより、
ほとんどが『他と代わり映えしない』からやる人いないって印象
個人的にミライダガッキ嫌いじゃなかったとか言ってみる 音ゲーに限らずだけどそれandroid/iosで出せばよくね?ってゲーム多いよな
弐寺ボルテもPC版だけじゃなくてアプリ版出す予定みたいだし
結局は評価機能付きリズムもぐら叩きを出ないから
徒花を量産せざるを得ないんだよな
評価機能を抜けばいいんじゃね?
プレイヤーが好きなように遊んで、良し悪しもプレイヤー自身が決めるみたいな
音ゲーは出過ぎだわな
今度輪っかが出ることでまた参入メーカーが増えるのだが
だからと言って音ゲーの客が増える訳でもないからゲーセン的には売り上げは変わらない
同じジャンルのもので専有面積を圧迫して更に分散化が進むだけ、他のゲームも置けない
去年のチュウニズムとオンゲキみたいに今度はmaimaiとの客の奪い合いになるんだろうな
>>550
ゲーセンでの有料プレイロケテストはガラガラだった
先行体験会はゲーセンでなく繁華街の特設会場でやった
これは賑わってた(体験会のプレイは無料)
この無理矢理盛り上げるやり方は電車でgoもやってたな >>550 >>560
ロケテのガラガラ対策はいろいろあるけど、複数回プレーさせるひどいのもあった
シリーズ物の続編だから、そんなに参加数いないし余裕だろうと思ったら、ロケテ限定用カスタマイズアイテムを5つ用意しているから、何回も並ぶ羽目になったよ 洗濯機買い換えないで古いの動かしている店鋪もあるな。
ピンで練習する人が居たりで、案外この方法もありなのかなと。
インセや接続料も取られなくなったろうし。
設定保存できないでしょうのが面倒だろうけど。
>>553
板違いだけど、正直別に構わないよねと思う
>>557
なんかアプリ版はお蔵入りになりそうって聞いた気が 音ゲーってスマホだと入力がどうしても悪くなるからガチ勢はあんまやらんしなぁ
温い難易度のゲームならいいけど、寺くらいの修行ゲーじゃあんまりね
ミュゼカやビシバシちゃんねるならこのスレの対象では?
>>562
まだ旧マイマイのオンラインサービスは稼働してるよ
旧でしか取れない称号とって引き継ぎたい人がいるから需要ある ワッカはマーベラス
マーベラスってキッズゲー以外にゲーム出すの初めてか?
WACCA明後日に稼働なんだけど、まだ設置店舗が公開されない
マーベラス運営に対してちょっと不安
納品は済んでるな
昨日もう置いてあった
そしてうちのゲーセンはコケゲーを必ず稼働時に入れる(ボンバガは入ってない)
maimaiは客入りに関して何も書き込みない時点でお察しだと思ってる
まあ直系でこのスレに来ることなんてないんだよななあfootista?
>>568
なるほど、買い換えだからいきなりオフラインではなく猶予期間があるか……。
購入予定が無いらしいから、オフラインになったら暫く可動後で需要を見てからプライススペース増設に回されるのかな。
他店動向で満足いく需要が見込めるなら再販購入とかあるかもしれないけど。
ソルリバ・クロレガ・FGO・サッカーと痛い目見ているようだし。 FGOは稀に人を見るから、集金機として機能しているかもしれないけど。
クロレガは再度お詫びコンバートでルーターもサービスでAPM3にしてしまえよと。
そうすればAPM3も、もう少しゲームを引っ張ってこれるだろうに。
事務ショージ更新
p://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html
8日の締切が2つあるが1つ目が見えない罠
25日の「2」って何だ?
テトコネは明日締切か…
577ゲームセンター名無し2019/07/16(火) 18:20:00.31
多分8日の「新料」はチュウニの年度更新プランの更新料。
機械買った後でも毎年30万がっつりもっていかれるセガだけの悪習ですね
>>572
良くも悪くもなーんも変わってないからな
タッチノーツついてカード読みとり機付けてヘッドホン端子付けただけ
それを高額で買わされる店もたまったもんじゃないな このスレ的にテクモのVR筐体はどうなん?
やってるやつ見た事ないで
>>578
「時価」らしいから30万以上の年もある可能性が… APM3はストVや鉄拳より天板が高いせいで格ゲー向きじゃないし
未だに3本しかない時点でやる気のなさを感じられる
どうせならメガドラミニでも入れとけ
APMはマジで詐欺レベル
APM2の方がマシってヤバすぎでしょ
>>582
格ゲーが無難だけど、数があれば他も引っ張れないかなと。 つーかあれタッチパネル付いてるのにタッチ機能使ってるゲーム入ってた?
このスレ的にけものフレンズ3はどうなん?
やってるやつ見た事ないで
>>582
それ言うならcojだわ
無料プレイはできんで良いから >>582
いやいや、クロレガからディシディアやNESiCA2やEXVS2へのコンバージョンも用意いてくれたら >>572
地方都市唯一の稼動だが20〜21時の段階で無人だったw
他所のでかい都市は知らん >>582
某格ゲー聖地でも、ブレイブルーTAGはネシカ2版しか遊ばれてない(APM2版もあるのに) >>584
APM2やネシカから課金をさらに値上げしたから
店も入れたがらないんだろ
ギルティの完全新作出たら多少は増えるんじゃない?
(ただしアーケード先行の場合のみ) APM3とカードメイカーって連動できないの?萌えカードで釣ればいいのに
>>582
あれ画面がでかすぎだしイスが高すぎだし何考えてんの?筐体だな
筐体ってゲーム入れておかないと売れないんだっけ?
黒キャビ・ビューリックスでさえもマトモな整備されずに
グリス塗らず粉吹いてレバー入れっぱ状態・玉ゆるむ・ゆえに棒カバー紛失・レバー土台がネジとれてガタガタ
って台がちらほらあるんだけど、置換用としては不向きだわ。 >>596
極論としてアストロシティ系の操作系でやれるカードゲーなんてあればやるんだろうが
パネル交換無しでやれる作品なんて無いのでは。 >>597
一応汎用筐体だと専用のダミー基板がある
手入れは100%店の問題 今後は海外産アケゲーを日本に展開していくつもりなのかしら?
ユーエスの予定表見てるとなあ
今の海外アケはリデンプション機が主流だから、そこからチケット払い出し削除した制限版では客は……
>>599
今は法律が変わって(風適法とは関係ない)、基板の入っていない筐体を売っても良くなった
一時期液晶汎用筐体がゲームメーカーじゃない業者によって作られていたのはそのため
ちなみに、昔はゲームメーカー同士で基板のやりとりしてて、他社製品を自社筐体に入れて売ったりしてたから、ヘッドオンNとかTTドンキーコングとか色々あった 604ゲームセンター名無し2019/07/17(水) 00:33:00.39
ナムコの店に、1回プレイするとチケットが出てくる機械がほぼ全ゲームに付いてる店があるよ(プレイ結果による払い出しではない)。お菓子とかと交換できるみたい。
スクラグって筐体の中にはPS4が入ってたそうだが売れていたら家庭用でも発売していたのだろうか?
というか、家庭用での発売も見越していたから開発中止にできなかったのだろうな。
>>603
今は筐体単体売りOKなのね
昔はドットリ君とかテスト基板セットにしてた
セガは捨てても惜しくないような安い基板を作り
コナミは設置後にテスト基板を買い取っていたとかなんとか
バーチャファイターが売れまくったときは
バーチャファイターの基板を申請して
筐体+バーチャファイターでゲーセンに販売できるようにしたとかなんとか >>606
10年以上前のセガの話になるけど、ドリームキャスト向けのNAOMI、ゲームキューブ向けのトライフォース、XBOX向けのchihiro(だったと思う)とかあった
それでも移植は簡単じゃなかったというゲーム雑誌記事を見たことある >>608
互換系はサターンやpsにもあったなたしか 今みたいにPCベースの基板が主流になる前は家庭用ゲーム互換基板が主流だったからな
それより前はメーカーが独自に基板開発していたけど
>>605
ディシディアも含めて元からPS4向けに作ってたソフトなんだろう、スクエニはCSの会社だからね
それをタイトーを手にした事でCSのPV目的でアケにも乗せようと言う計画だったんだろう
端っからアケ舐めてるんだろうな コナミの音ゲも中にPS2入ってたんじゃなかったっけ?
何だかは忘れた
>>609
サターンはST-V
プレイステーションはナムコやタイトーが(上位)互換基板出してた
確かNINTENDO64も互換基板あったような ハード互換があるからって、ゲーム性そのまんまでベタ移植すれば通用する時代はとっくに終わってるからな
スーパーリアル麻雀VSをN64では出せない訳でな
スクラグも家庭向けに調整しても赤字出ると判断されたんだろ
>>559 >>572
だからここ1年程度で競合の繁盛してた大型店2店が建物関係で閉店、別の大型店もクソレイ変で自滅して
残ったのがセガとnamcoになって、残存者利益さぞかし繁盛してるかと思ったら
連休中ですら人まばらだったと書いただろう そしたら読む価値無しと一蹴
競合店や競合他社製品が周辺自治体含めて壊滅+新作が稼働しても人が増えるわけではなくて
これを機にゲーセン卒業という選択肢をとっておしまいだよなと麻雀や蹴鞠、音ゲー、クロレガ見ての感想 >>617
Jやlovスレでもゲーセンさようなら的レスばっかだしな >>608
それらの互換基板は一応アケの方が上位になってた(メモリが倍等)から、移植には一工夫必要だった >>533
今年(1月の方ね)入ってから40店はゲーセンいってるくらいだが、シアトリズムで人をみたのは
先述の通りここ1年で2回、1人だけだ それ以前なら4人程見たのと交遊会の知らせがあった店あり
(そのタイトーでやってた交遊会も3、4人しか集まらなかったらしく1回ぽっきりで中止の模様)
ディシディアの大会定期的にやったりとか閉店イベントやらでごった返してる店も何店もみたが
シアトリズムはどこも閑古鳥なんだよね この度撤去するまでの生涯インカムが数千円なんて店も複数 シアトリズムの設置店舗は撤去縛りもないがまだ430も残ってる
月一で新曲追加や連動イベもやってるしそれなりに需要あってインカム入ってるんだろう
ステクロってインカムあるの?
そこそこ人付いてたゲームを撤去しててもあれだけは残してるゲーセンがあるんだけど
ここ近年プレイしている所を見たことがない
>>624
もう何年も更新がないゾンビ状態だけど、今月もランキングが100人埋まってる
まぁクロレガといい勝負ぐらいなんじゃないの 「今月も」「埋まってる」時点で相手にならなそうな気がするんだけど
そもそも二年終了してない時点で門前払い
大コケ達に失礼な事を理解しろ
>>628
2年終了は最近の基準だろ。昔は筐体が老朽化するまでだったような
2年の基準になったのは、スリキンでの騒動があってから以降じゃないか? ゲーセン人口が減るのなんてゲーム内容以前の問題なんだけど、新作達は勝手に迷走して寿命縮めに来てるのがつらい
駄目な奴はゲーセンもすぐ見限って大抵即撤去して消えちゃうからね
セガだけは撤去縛りで延々無客の姿を晒し続けるが
二年って違約金が発生しないための期間だからな
そういう意味ではスリキンなんかも一年で最終アップデート終了してたわけだし
ソルリバが一年で終了した異常さが伝わる
ソルリバの1年終了は異常っていうか、開発能力もヤバいけど、2年契約を仕掛けておいてこんな恥知らずな真似をせざるを得なくなるマネジメント能力の無さよ
クロレガで補償とか以前の問題で、とりあえず全取引先とエンドユーザー宛ての謝罪文を心を込めて書けと
>>626
100人埋まらなかった帝王とか見てると遥かにマシに見える詐欺 先帝は最終日の全国対戦参加人数30人とかだっけ?
もうレベルが違うわ
銀河を統べる覇王とは先帝のことを言う
>>632
基板買わたくせにレンタル契約でかつ定量課金にしといて、
サービス終了でオフライン化する際に別途18万円取ろうとしたゲームがあったけどな 先帝はテンプレにあるヤバさと1台辺りの被害の凄さ。
霊帝はFGOチラつかせた販売による被害規模と1年終了。
そして保証のクロレガが箸にも掛からないコケっぷり。
なかなか突き抜けているよなぁ。
ゲーセン的には霊帝のままの方がインカムあった店も多いんじゃ
保証ゲーの方が遥かに人が居ないって凄いなと。
セガ側が霊帝より維持コストが少く済む以外のメリットが無いやん
ソルリバ帝も人が居なかったが
クロレガは稼働当初に首を横に振る客すらいなかった。
>>624-627
今はしらないけど同様に放置されてた去年初頭まではTOP100のランキングが即日埋まってたぞ
クレサ具合によっても違うんだろうが初日に1000円とか投入して出るスコアが
ランクインのボーダーラインだった >>207 >>281-285 >>575 >>582-585 >>595-603
APM3を増やしたところで家庭用杓子定規に逆移植しただけの3本のみじゃ意味が無い
この後控えてるラインナップもペンゴ以外は家庭用発売済みかつセガ自社ゲーもない
…入れるもの無いなら開き直ってネシカやAPM3にソルリバ、マジデ、スクラグと
このスレのアイドルたちの簡易版でも入れたいい 開発中止のタイトルも入れたらなおヨシ
ついで往年のタイトルのほか近代のアンアンやデジカ+カードメーカーで印刷式にして
アヴァロンやQOD、COJ、悠久、LOV1〜3とかあたりもよさそう
お蔵入りになった要素とかも日の目をみれば万々歳だし話の種にもなるだろ?
インカム?現状でも前世でもないんだから失うものも無いだろ?スクラグCDプレゼントもやろう(提案) ビルダーさんの凄い所は筐体代の高さだけじゃなくて、2年間詰まり続けたことによる人件費も馬鹿にならなかった
あと、不良筐体を稼働させている店の心象も
奈良で排出ありのフリプ店があったけど『プレイすると店員がコンシェルジュのように背後で待機するので、落ち着いて(乞食)プレイが出来ない』って言われてた
>>645
実際は2年間撤去せずスタッフ付きっきりなくらい客付きよく動かしてた店なんて殆どないだろう >>644
毎度この手のレスが付くけど、数ない事には色々なゲームを入れる供給側の需要を掘り起こせないしから、セガ側からもぷよを用意したに留まるしゲームも引っ張ってこれないという論点を読めないんかな?
数もなければミニゲーム集なりなんなり入れる下地も出来ない APMはオンライン対戦に拘ってるから
タイトル増やしすぎるとマッチングしづらくなるのを懸念しているのかな
>>648
金のかけかたを間違えるなって話だろ
無知だから分からんけど、古いゲームを収録するのってそんなコストかかるの?
役に立たない新作分のコストでどんだけゲーム配信出来るのって思うんだけど >>644
せっかくネシカライブに対して台数というアドバンテージを確保するチャンスになり、ゲームを新たに引っ張ったりリバイバルIPやテストタイトル・ミニゲームを入れるチャンスだったということなんだが。
ターミナルも汎用ターミナルets機能付けて、普段は入っているゲームの紹介デモを順番に流していけばいいし、ガチャみたいに購入モノあるタイトルはターミナルでも買えるようにすればいい >>650
クロレガにする金のかけ方するくらいならAPM3にして……という話なんだが >>653
供給側の需要っていうのは、セガから見て商売の成り立つ話かどうかって事を言ってるんじゃないの?
で、それを言うならまずAPM3に魅力を持たせてみろって話だろ、これ とか言ってたら明日からAPM3にDOA6が入るのか
いや苦しいと思うけど
台数も客も少ないのに加えて複数タイトル選択式だとオフもオンも対戦相手が少なすぎるわ
収録タイトルが増える程プレイヤーも割れてしまうし
鉄拳スト5みたくタイトル固定で出せる位のもんでないとアケで対戦格闘はもう無理でしょ
>>650
というより、入れといても誰もやらんってだけ
ネシカが一時期結構やってたけど今はほとんどやらんことからわかるかと そもそも格ゲーの話はしてないのでは?
流れの元の>>644はAPM3に入れたいゲームの話をしてるだけだぞ
>>657
誰もって事はないと思うがね
新作出しても人つかないんだから商売の規模を絞れよと >>655
コンシューマ・steamメインがだからね……。 >>655
また格ゲーか・・・
せっかく色んなゲーム突っ込める筐体なのにその手の偏ったジャンルはもういいよ >>648 >>644
APM3設置店が400あるが、少ないか?どれも複数のハードとPCでオンライン対戦が可能な家庭用が
1年以上前に発売済で独自要素や各種調整すらないから今からやりこんでも話のタネにもならんぞ?
DOA6は今春だけど状況同じ、ぷよぷよに至ってはDLC専用、こんなソフト未満でお茶濁すとか新作詐欺
タッチパネルなら大戦シリーズの過去作もほしい デジタルカードで妥協になるが1回100円で遊べる
期間限定でオンライン対戦イベントとかやれば懐かしさでやり込む人は結構いるだろうよ
>>623
3周年記念イベントで一斉復刻して終了の可能性
ちなみにSWDCもどこいってもやってる人を見ないゲームの1つ 格ゲー以外はもっと金入らないって実績はあると思う
でもネシカとかそもそもラインナップがなあ
APM3はほぼ無料でコンバートしたんだから予算もなくて開発費用とか出せないでしょ
昔のタイトル移植といっても簡単に出来るもんでもないし
オンライン対戦つけるなら鯖代もかかる
とはいえ昔のタイトル移植(オン対戦等は含まず)にかかるコストと新作作るコストじゃ雲泥の差だろう?
nesicaのサイキックフォース2012もプレイしてる人見かけないな
斑鳩はたまに見かけるが
APM2やネシカ1に入った旧作の少なさみても察するよね
コストに見合わないんだよ
たまーに家庭用落ちの格ゲー入れるくらいが精いっぱい
steamPC版やX箱版を出したのはカスタマイズで済むから出しやすいというケースがDoAなのだろうけど、ならそっちでやれば済むということになってしまうしなぁ。
APM3の設置店舗数が400以上ったって、設置店内容(有力店数)や設置台数にもよるからなぁ。
撤去が進むボダでさえ、600店以上2000台以上可動しているんだが。
元々は900店以上3500台以上可動していて、一部シャイニングにコンバートされた台も含めればもっと……。
一番言いたいのは、クロレガ単独可動するくらいなら、全部AMP3にしてれば……という話
まあapm3自体にタッチパネル付いてるからな。セガ税だけで稼げるかって話だけどww
もういっそセガ税やめてサブスクリプションにすれば誰も遊んでなくても月額料金ガッポリゲットできそうじゃね?
>>671
シャイニングはシャイニングで大往生の部類だぞ >>670
雷電5作った人曰く、毎月飲み代程度が振り込まれてくるそうな
これじゃ新作なんてとてもじゃないが無理だわな 配信基板の一番の問題は配信開始されたとこが店が積極的な告知しない限り誰にもわからんってこと
だから稼働にも繋がらない
自分でレバー操作してタイトル確認しないと何入ってるかわからんもん
京アニの事件を見たかセガ信者ども
お前らも気を付けな
ほんとおっそろしかったよ
ほぼ再起不能ですやんこんなん…
>>669
このVIPメンバーってぶっ飛んでね?
ここまでエグいの初めてだと思うんだが エグいんか?
ゲーム内通過とかわりとどうでもいいし解禁日より1日早く遊べるのに300円払いたい人だけVIPになればいいんじゃないの?
最高難易度選ぶために一つ下の難易度遊ぶ金も惜しいって人には節約になるだろうし、ろくに遊ばないのに曲解禁だけいっぱいしたいみたいな層も助かると思うし
>>683
ゲキチュウマイネットと似たようなもんじゃない
筐体から課金出来るのは凄くいいところだと思う
ウニ有料化の時は学生が課金出来ないって騒いでたし
マイページってのがwebサイトから見れるのだろうから課金しなくても曲別スコアとか見れるのかもね >>643
ステクロ、現時点での7月度メダルランキング(ほぼ強制参加)見てきたけど
1出撃で少なくとも1桁〜10数枚程度貰えるメダルで現100位が20枚
39位でようやっと100枚超えという月半ばでこの有様な過疎っぷり
全国のカード持ちログインをほぼリアルタイムで見れる出撃情報も未だに昨日分ログが流れてないし
本当に何で稼働し続けてるの?ってレベル 地元の大型ゲーセンからとうとうガンストがなくなった
そこは8台も設置していたのだが賞金付き大会中止で客が半減して、パラドクスの登場でで更に減った感じ
尚パラドクスは入れてなく、代わりに湾岸8台になった
スクエニを優遇しているゲーセンっぽかったけど縁を切ったのかな
だがそこにはステクロ1台が残っているんだよね
昨日見たら一人熱心にプレイしてた
2011年に稼働したステクロより人がいないクロレガさん・・・
アニメ文化なんぞ最悪潰れてもいいんだけど
正直セガもこうならない保証はないんだから
今のうちに反省しとけ
>>687
ホースライダーズやメタルギアを生かしとく会社なのに切るのが異様に早いタイトルもあるからほんとうにわからんわ 流石にセガレベルになると不審者いても捕まるレベルの警備員はいるだろw
京アニは名前有名だけど中小レベルの人数しかいなかったからセキュリティも甘々だっただけで
>>693
こんなセキュリティ甘々なとこに日本のアニメ文化詰まってるとかちょっとこれはどうよってレベル
まあ倒産ほぼ確定だからもうどうしようもないけどな >>687
アケボダ終わったらステクロ再開しようかな〜と考えてはいたが
ホームの片隅にひっそり置いてあった筈のステクロがいつのまにか消えていた
ポストボダ狙えるチャンスだぞコンマイ、今こそ増台だ
え?やなこった?めんどくさい?そう言わずに ステクロ、コントローラーがいかにもPS系な形状からして家庭用出す前提のゲームだと思ってたが出ないよね
ネシカの過去作品ラグが出ちゃうから、例えばかぽこんのゲームとかは結局CP-IIIに客戻っちゃったみたいね。
メーカーに任せてられんという事でCP-1.2.3とかMVSとか蘇生装置開発の報告も出る位だし。
新作入れなくてもミカドみたいに適当にとっかえひっかえでも
何とかなるんだよな。
事件を使ってスレ荒らし
そうだろうとは思っていたがやっぱりその程度の人種なんだなセガコロは
>>699
外部が救済でもしないと損失が耐えられないような。
外部が資金援助しても人的損失で持ち堪えられるか判らないけど。
資金援助があっても、立て直しには相当時間が掛かる。 FGOアーケードやソウルリバースを入れないでボンバーガールを入れた店ってあるのだろうか…
例の事件の動機、アニメ内容への不満から来たらしいね
セガはマジで警備強化しとけ
クソ売り場クロレガでゲーセン潰された関係者が襲撃しかねない
何年も荒らし続けたやつがいて止まった瞬間にこの犯行だとかなんとか
セガコロくん何年も居続けてるしまさかなあ
>>697
電池問題は解決したろうけど、他の部品はなんとかなるのか? apm3って、隣のリンドバーグキャビネットと比べたら20センチもパネル高いw
画面サイズは一般的な32インチだった。
イスもゲーセンにあるやつじゃなく専用に高いやつ買いなおさないといけないな、無駄な出費がかさむ
ちょっとさわったけど、店のイスはまだ高さが足りず腕が疲れたww
俺はぷよ連鎖できないし(導火線が切れてどうにもならん)
ギルティは閉店間際に試しプレイしたら乱入され浮かせ技からフルボッコされて筐体キックしてたトラウマしかない
3つしかないやつは外して
Pandrabox 5sを突っ込んだほうがずっと人が来るだろw
>>711
誰でも簡単でできるもんじゃないんだけどさ>CP2セキュリティ
CP3のジョジョやスト3とかなら、エミュ台使うのがいいよ壊れやすさに定評あるし
こいつの電池はCP2以上にやっかいだし電池レス化できた話あるの?? なんだかんだで
パラドクスは人いないけどイベントやりまくってるし
盛り上がってる感はある
周りが軒並み爆死していく中で
覇権ゲーとなる要素はある
霊帝もオワリアもイベントやコラボしまくったし覇権要素満載だな!
順調にビルダーの再現してるフッティスタも忘れるなよ
ボンバガのように毎週1ページ漫画描けば盛り上がってる感出せるんじゃないか
人目に留まるようTwitterでさ
>>715
霊帝はペルソナコラボもしたからな
スマブラに出るような有名ゲームだしな
wlwにも出たしな
なおボンバガはマイナーすぎたもよう APM3はお詫びコンバート以外に、高さを抑えた通常の汎用台も用意しないとダメなんだろうな。
セガはあの高さが好き過ぎるのは何でだ?
あの高さの方が向いているゲームばかり出しているせいもあるのだろうけど。
まずまともに息してる新規ゲーがおらんからな
霊帝やクロレガよ
新作で受けたと言えるのボンバガだけだしな
あとはFGOみたいな元コンテンツの人気ありきの版権ゲーしか人気取れてないし
ゲーセンはもうオワオワの実の能力者ですわ
現状での覇権は一応客付きベースなら三国志になるのか?
売り上げベースならfgoか。
オワレガがんばえー
客付きに関してもFGOでしょ
実働いくつか知らんけどアカウント自体は50万突破しただか言ってたし
三国志はアクティブ2万程度以下なわけで
人数や温度の話をしたらガンダムだの弐寺だのに三国志やFGOは勝てないでしょ、
ああ、ガンダムあったね。こいつが覇権かな
三国志もアカウント数なら結構ありそうだがな。
エクバ2は毎度売上報告スレでは大型筐体の中で4位とかその辺ウロウロしてるからは覇権ではないだろう
まあ人付き自体はいいけど1クレ連勝付きだから単価が安くてなぁ
オンライン対戦ゲームで連勝つきだとゲーセンとしてはホームの人が弱いと天国だな
そもそもCPU戦の縛りがきつくて連勝にも制限あるだろ
1クレがいくら安くても回転速いぞあのゲーム
知らんけど
ウンビルのプロデューサーの消息って分かってるんだっけ?
一瞬で逃げ出して姑息だな、と思った記憶あるけど
>>730
そんなもんこのご時世プレイされねーんだよなあ ジョジョのアーケードってもうすぐ稼働するんだよね?
>>717
マジシャンデッド「せやな」
>>674
シャイニングなんてお偉いさん肝いりでメディアワークスやらあるから切れなかっただけだろ
稼働1年でセガしかない田舎すら100 円2クレ当たり前、カード無しお試しプレーもない、
頭文字Dやボダを設置する為、結局筐体改造して50円2クレとかいう店まで出た程どこも店は自爆営業だった プレイヤーの人口も廃人の課金度もステクロ以上にはあったぞ
最初の導入数に対してプレイヤーの数が見合わなくて重課金要素の大きいFGOご先祖的なもんだよ
FGO、三国志大戦、ボンバガ、艦これの4つは安定感あるし語る必要も無さげ。
SAO急に消えたんだな。
客は確かについてなかったけどFGOタイプでずっと残ると思ってたのに。
>>739
SAOはガチャ追加ペースが遅いから仕方ないな
6月からのモブキャライベントがやっと終わったらまた何の追加もピックアップもない虚無期間になったし
追加ペースが早くピックアップイベントも多いFGOはそこは評価出来る 来月出るけものフレンズ3が既に大コケしてるんだがここでいいのか?
まぁ良いけど
キッズゲーだからそもそもインカムとか乗らんだろうし比較難しいんじゃない?
あの手のゲームってけいおんとかまどマギですらコケてたからけもフレなんてなおさらだろうし
ジョジョは冬に延期なのね
ゲーセンでやるゲームにはみえねぇけど
ボンバーガールもボンバーマンという版権ありきでは…?
>>736
FGOよりクロレガ霊帝の先輩だぞ
撤去も許されず、自爆営業を余儀なくされ、ボダの足もしっかり引っ張る APM3はボーダーブレイクと同じ高さだった。
ボダブレ撤去する店ならイスはちょうどいいんだろうな
・・・10年目で粗大ゴミと化すボダブレ台を再利用するならまだしも
無駄にでかく、売れないゲー4つあるだけなんてナメてる
>>743
さっさと家庭用にして爆死すりゃいいのにな >>740
オンデマンド印刷の利点潰してるよなぁ
イベントと新カード沢山やれるのがいいところなのに ジョジョの筐体もapm3と同じ形に見えるんだけどトレンドなの?
SAOACは台数少ないのもあるけどオンラインでほとんど組めないんで
連れとやってる人か45階より上に行ける人以外はほとんどやめてるんじゃない?
よくわからんモブイベで人も減ったし
あれだけ台数が少ないのに増台の話が出てこないあたりSAOAはもうダメそう
供給過多でゲーセンに一気に致命傷与えるよりは品薄商法の方が正しい商売のあり方だと思うがな
パラドクスはクレサ店でもがら空きだしヤバいんじゃって感想しか出てこない
丹沢のオリジナル作品の力なんてこんなものか
もうアケは版権ゲーだけ出してればいいな
オリジナルは全部失敗続きだし
次はグラブルアーケードとアズレンアーケードな
俺は面白いと思ってパラドクスしてるけど、かけた開発費や購入費用に見合うものかはコメントしづらい
>>757
ボンバーガールはまた増台だしジョジョが成功するとでも?
結局ちゃんとしたものを作れるかどうかが全て
稼働1年未満JAEPO3年目は伊達じゃない >>759 ボンバガも版権定期
ボンバーマンってゲーム制あってこそだし 版権だけで行けるなら進撃の巨人をポシャらせることもなかっただろうに
如何にしてやるかやられるかを楽しめて興奮できて
かつ遊んでいて面白いゲームを作れるかどうかだ
そんな事を無視してさっさと搾取する事ばかり研究したゲームなんて誰もやらん
>>744
既存コンテンツのアーケードゲーム版ってわけじゃないでしょ
キャラも基本的には完全新規だしボンバーマン要素はゲームのベースシステムくらいだし ボンガがそこまで儲かってるのかちょっと怪しいけど、これ覇権取れるチャンスと見て無理してんのかなって
>>753
それ言ったらドラゴンボールはどうなる?
今はバナパスに切り替わっている ボンガはあんまり金もかかってなさそうだし
コスパは良さそう
というかそもそもボンバーマンはコナミの自社コンテンツやろ
>>759
ボンバーマンという既存IPに『版権』キャラ含む doa6のapm3稼働日が前日なってようやく告知って酷すぎだろw
いくら配信とはいえもっと早く言えよと
地元のナムコ、帝王Jrことクロノを6台撤去して代わりにパラドクスと差し替える模様
もしかすると違約金払ってでも撤去した方がマシと言う判断が出てるのか
ボンガならまだしもパラドクスと入れ替えてどうすんだ・・・
>>742
まどマギはアトラスやらかしたなと思ったわ
書き下ろし無し作中のSSのみが第一弾第二弾
第三弾で数枚書き下ろし入れたけど、後の祭りだったろうな
けいおんも似たような感じだったんじゃないかな
邪推してみた パラドクスとか光る物置にするくらいなら料金100円にして簡単にチャリンチャリンさせるようにして気づけば千円使ってるみたいにすれば良いのに、初回料金高いのは始めづらいって事に気付いて欲しいねぇ。現物のカードが手に入るとかの要素もないのに。
保湿馬は100円ならまぁそれなりに動くゲームだと思う
>>774
1プレイ20分なら絆と同じくらいなんで単価を考えると200円がぎりぎり あと技術がある店だとコインシューターを50円化してたからやるならそれだろう
アヴァロンとか伝説のスクラグとか見たことある
そもそもスクラグは最終的に無料にされてて話題だったので……
戦場の絆と比べると星翼の閑古鳥の鳴きっぷりよw
さすがに干支が一周する12年前と同じようにはいかないよな
旦那が絆にのめりこみすぎて仕事仲間たちとさぼって日中入り浸って離婚した人がホームにいたよ
パラドクス1プレイ20分もあるんか、長過ぎやん、アケゲって1プレイ10分を繰り返しやらせるってのが1番効率いいのに。
売り場の800秒で「メチャ長えテストプレイしたのか」とか言ってたのに20分てアホの極みやろ
>>782
パラドクスは1ゲーム10分位だぞ
絆は2ゲーム1セットで20分位なんでで時間効率で同じくらい 家庭用出て死んだはずのディシディア
未だに人がいるというか今月くらいからまた人が増えてるってどういうことだ?
パラは見てるとマッチングとかでの待ちが長過ぎて思ったわ
パラドクスは筐体は良さげだから、とっとと終了してFMOベースのフロントミッションへの転生をほんの僅かに期待してる。
今のスクエニだと静かに眠らせてあげた方が良いかも知れないが。
1プレイが長くなった原因は絆とボダのせいちゃうん?
っていうかBFみたいな陣地取り返して繰り返すゲームは基本的に試合時間長めだよ
アケは回転率考えると一試合どうしても15分以内になっちゃうけど
>>781
こーいう人たちってまだやってんのかな
それとも10年経って
俺はなんて無駄な時間を…
ってなってんのかな アケゲーマー歴10年超のオッサンだけど、ここ数年のアケゲ不漁でさすがに足を洗ったわ
唯一、麻雀だけは時間潰しにやってるかな
>>797
わし3歳の頃からの人間やけど、ここ数年正直モデルチェンジだけで高い金で買わされるくらいなら
大破寸前まで古いプライズ機やメダル機動かして、ビデオや大型や音ゲーは
複数のロケでローテーションしてるほうが一番安く済む気がする。 俺もcoj終了でやるのがとうとうwlwだけになってしまった
こんな何年もゲーセンでやるゲームが増えないのは初めてだわ
アケゲーって、新作は出ているには出ていると思うけど短命なのが多すぎる
>>795
どういう意味か迷うけど、30代後半は結構いるよね
40以降もいなくはない タヒんだり蘇ったり、オンラインゲームも大変ですね
>>790
よく分からんけどオルタナティブみたいな音楽にして欲しい! 星翼は、あのデモはどうにかならないのかなぁ。
アニメPVの存在はいいのに、アレでショボく見える。
ドリフトしながらFDで飛び回ったり、そこそこ軽快に動き回れる良さとかゲーム性が全く伝わらないどころか誤解させるデモ
余所と比較してパラドクスが良くなるんですか?どっちも駄目。
「ゲーム性が全く伝わらないどころか誤解させるデモ」なら無いほうがマシなのでは。
デモが流れる余裕がないほどプレイ客で溢れるので問題ないです
そう思ってたのに
バトルメインでなくエアライドみたいな対cpuのレースがあればやる人は増えると思う
所々に移動しながらの戦闘を挟めばバトルにも興味を持ってくれるだろうし
他人のプレイやランリプたれ流し覗いたら正直どのゲームもデモに惹かれてやりたくなるようなゲームってないと思うんだがな
言うほど素晴らしいデモしてるゲームって何さ?
客は大体ゲーセンで人がやってるの見たりデモを見て「これ面白そう」って思ったらプレイするしね
ボンバガのデモはでっかくキャラ紹介してからのゲームシステム紹介、開催中のイベント紹介と結構凝ってる
他はランキングとムービーしか流さないのが多いな
パラドクスはどうせアニメ作るつもりだろうから
アニメ出てからが本番なのです
昔ならいざ知らず、今のアニメ氾濫時代にアニメ化してもそんなにユーザーは増えんよ。結局のとこ対人対戦に必死になるっていうか、負けるってとこから逃げてる若年層が増えてるのがガンなんだと思う。
ゲーセンってそこまで対人戦にこだわんなきゃなんないのかねえ
別の魅力があるならそれに越したことはないかも
>>811
約2年近く前になるけど艦これACの新デモは
作品の魅力が分かりやすく伝わってて良いと思った 最近デモ厨いるけど時代錯誤のおっさんすぎるんだよね
今時ゲーセンに行く人間は目的があって行ってるわけだし
仮に見たことない筐体あればスマホで情報調べるんすよ
その場でプレイ動画も評判も確認出来る
まず筐体と画面見て「つまんなそう」って思ったらわざわざ検索すらしないわ
>>815
それはもう格ゲー全盛期から言われてた
現状ゲーセンがこのざまなのはそれだけじゃないが 今は金券ばら撒いてでもユーザーにプレイして頂かないといけない時代だからな
筐体だけポンと置いて殿様商売とはいかない
>>815
SFC、ぷよクエなど前例が悪すぎるのが一因と思う
それに海外のそれと全然違うとかあるのに eスポーツでお熱なのも
対人戦はいいが、プレーヤーがいなくて無差別マッチになるのが迷惑。タイマン対戦なのに格差ひどいのとチラホラ 艦これ、FGOみたいな元々人気のコンテンツをAC化するのはまぁ間違ってはない。実際集金はある程度出来てるし。
長く続けたいなら、ちゃんと+ゲーム性のあるものにって事か。
>>822
クレサとかして店舗間で客奪い合って店が潰れてくのが業界の闇だよね。
ディシディアとか100円1クレと100円2クレでクレサない店じゃほぼ誰もやってないからな。 >>824
家庭用でも同じ傾向あるけど、いくら人気キャラ使っても、根本的なゲームがつまらないと人気出ないよ
今はネットから簡単に情報集めたり、拡散したりできるからさ 嘘つくなよ
艦これ改なんてゴミゲーが20万も売れてんだぞ
コンテンツの力はそんぐらい強いんだよ
そのコンテンツもFGOみたいに明らかな搾取しちゃうと客は寄りつかなくなるけどな
どんな人気コンテンツも始まりは無名のオリジナルなんだけどな
既存コンテンツありきならメーカーに企画もデザイナーも要らんよ
>>827
あれ言うほど駄目じゃないぞ
ネットに感化されすぎ >>827
サ終で消える可能性のあるブラウザ版と違って手元に残せるってのが大きいからな改は
ごく一部の艦娘はいないけど 完全に無名のコンテンツをゲーセンに持ってくるのが現状悪手って話よ。
昔はゲーセンのゲームが最先端だったが、今は違うからな。
今から新しくゲーセンの為にオリジナルコンテンツのデザイン立ち上げるのも大変だろうしな
優秀な人材は他に行くし残った人間でどうにかしてるのが今のゲーセン
wlwみたいに独自のゲーム内容や新規デバイスから始まっているものこそオリジナルだと思う
TPSとか格ゲーみたいな既にシステムが固まった「キャラ入れ替えゲームツクール」みたいなものは既存コンテンツじゃないと目を引かないだろうね
前者の様なゲームデザイン出来る人材がもう居ないんだろうな
>>825
闇というか基本の値段がおかしい物が多いだけ
メーカー側に問題がある >>771
次の日見たら撤去じゃなくて裏口側に移動してただけだった
誰もやらんのに電源入れてても電力が勿体ないからスリープモード導入してボタン押したら復帰出来る様にすればいいと思った >>831
チェンクロVさんがサ終の川の向こうからおいでおいでしてるぞ 研究&開発やらリサーチするにしても
研究とか考察ができる人間がいないか
メーカーにそんな余裕がないかじゃないの?
>>719
ゲーセン内での流動客の視野獲得競争で有利だからだよ。
他社の筐体が見えなくなるのが好きなだけなのかもしれんが。
まぁ、SEGAですから。 星翼なんか稼働して1年すら経ってないのに末期感やばいし。
>>840
本来なら陳列して手に取って貰えない商品を1年以上もそのままにしておく業界は異常とも言えるけどな
筐体料金や契約等で良い物に入れ替えていくサイクルが出来なくなってるんだよね
良い物が無いと言われても客側としては何も出来ないしさ ニコ生人気配信者/ユーチューバーの
加藤純一(うんこちゃん)、ポケモンプラチナ実況
で同日配信の本田翼、よゐこ、コレコレを上回る
ライブ視聴6万人越え。『笑劇の最終回』
ポケットモンスタープラチナVer普通にやる。
12日目〜超最終回〜
(7/18 22:00〜放送 Youtubelive)
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>>840
稼働して1ヶ月でもう末期感どころじゃないレガリアFOOTISTAさんに謝るんだ! フッティに至ってはカード追加前倒しでもう三弾とかでしょ?
アカンよな
7月後半に稼働開始するアケゲーってあるの?
何か7月に店終いするゲームありすぎて
ゲーセンスカスカになる気がして。
>>845
わっか位じゃないかな
既に飽和状態の音ゲーに追い討ちかけている状態だしそれがゲーセンの救世主になるとは思えないけど でも下手なアケゲ入れるくらいなら音ゲー入れた方が安定して客呼べる現状だしな
自販機で飲料もバンバン消費してくれるし
>>848
・ゲームが根本的にクソ
からの
・カードのリセットのやり方が×
・強制チュートリアル→それでもデッキが揃わない
・WCCFのサブタイトルがついているが別物
新・旧のカードの良し悪しは人それぞれなので割愛するけど
、スポーツトレカを冠してるいるくせに、シーズンが追えないの
がどうしようもない >>847
ミュゼカ・ダガッキ・ビースト・クロビ・シンクロニカ・リフレク「せやな」
ダンスラッシュってあれ客いるか?ダンエボみたいに版権曲の時限削除からの放置→終了かと
DDRやギタドラもそうだけど固定客がいない店は悲惨、場所取るしトラブルメーカーも多い
リフレクも多重連動商法や社内政治で続いてただけで、赤字垂れ流しだったかと 削除・リストラ要素大杉で荒れてるmaimaiや湾岸・Dもそうだけど、
勝手に菓子や雑誌持ち込んで仲間内以外排除とかやっちゃう学生集団とか各地で見られた
あと盗撮やナンパ問題とかあるし民度が低すぎる
ワッカはCD捌けたら人消えそう 同様にCDキャンペーンやったノスタルジアより短命そう
>>845
冬まで新作は具体的に出なさそう イベントにあわせて息を吹き返したジョジョは
ポッ拳やゼンカイバトルのコンバートとかじゃない限り、お蔵入りか家庭用のみ発売かと
消費増税やゲーセンが閉店続きで各地で余剰な筐体でてるから、
無理して新作かわず適当に人気ゲームとレゲー、プライズ置いたほうがいい感じ 太鼓の達人って類似した音ゲー出ないよな
あれくらい一般の人にも人気のある音ゲーって何か出来ないかしら
特許とかもあるんじゃない?
これ面白い!とか思っても調べてみると他社がシステム関連で特許取ってて作れないとか
フッティスタは方針がブレ過ぎてて何とも
旧カード引継ぎに時間掛かるのはわかるし、順次開放になるのも理解できる
旧カードではスキルが発動しないとか、現行カードに比べてコストが割高になるのも、まあ理解できなくもない
同一選手の現行カードより数値スペックが著しく低く設定されてることだけは、受け入れがたい