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>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/ 三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ 三国志大戦 .NET
http://3594t.net/ 三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp ※前スレ
三国志大戦4002合目
http://2chb.net/r/arc/1622093148/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
エンプレスは緊急修正しないのかな?
相当こわれてるけど
増えたら雲散系が増えるだけだし
所詮は+5単体強化だからな
実際魏は徐庶が増えてきてる気がするわ
同じ1.5コスで士気4で+5上がって、しかも敵を倒すと士気までバックしてくれる投げ計略持った奴がいるんだ!
>>7 同じく1.5コス士気4で条件を満たせば+8と攻城力アップという破格の奴もいるぞ!
>>5 乱戦速度2倍の武力+5は所詮で片付けるほど弱く無いだろ
エアプなんでどうでもいいけど
虞氏は士気4なのがね
合わせて計略打っても士気差つくこと多いし
>>13 なら知力を上回れば問題ない
火焔虞氏の隙を生じぬ二段構え
デッキケースから魏孟達出てきてエンプレスと合いそうな気がしてきたけど今どうなんかね
めっきり出てこないから分からん
隠れた壊れが見つかるのはそういう事やで
先陣切って証盛らんかい!
女帝
投げた本人も上がらないなんて微妙じゃね・・・
比較対象:白い連星
>>20 エンプレス微妙よ
使う場面が少ないし
30cくらい効果時間あるやつに重ねるやつよ
李粛の方がつえー
遅延して格上に勝つと声望を多めに奪っちゃうのが申し訳ないわ
それで証割れると更に
まあどうせ調整入るんだから(直ぐにとは言ってない)
強いうちに使うかメタるかやね
エンプレス強い事は強いけど治世とかエアリエルとかのぶっ壊れEXと比べたら雲泥の差だよな
逆に追加されたEXが一枚も環境に食い込まない様なレベルだと面白味もないしこんなもんで良いでしょ
今回他の三枚が微妙過ぎるし……
万年5000位代だった俺が証15の2000位代になれるぐらいには強いよ女帝
女帝強いけど、単体計略だしね
守城弓なり雲散入れるなり対処は余裕
乱戦速度UPはあくまで相手より武力高いの前提だからな。武力上回られると逆効果
董太后と比べると何とも言えないけどな
武力5と6
漢鳴2と常時
勢力制限と無制限
おばさんと女の子
漢鳴3前提の計略とは言えさぁ
>>28 乱戦速度アップは相手の判定が増えるだけで
自分は変わらないと思うんだけど
>>29 おばさん好きだっているかもしれないだろ!
まぁこのパターンは壊れ勝率が出て凹まされる流れだか、ただ勝ちたいだけの人は使えばいいだけ
もうこの手の話題何回やってるのか
>>29 逆効果とは一体何なんだ?
この豆電球野郎!
いいなあ下の人たちは
女帝にもワラにもマッチングしないんでしょ
俺もサブカ作ろうかなあ
よくわかって無いけど雰囲気で語ってる奴が混ざってる事は分かった
火焔戦法にエンプレス掛けると乱戦速度4倍説出てきた
配信動画のコメント見てても思うけど未プレイのやつほど語りたがるのなんなの?
>>25 治世とエアリエルがそもそも違うだろw
圧倒的で治世の方がヤバかった
大会予選で治世まみれになるくらいにはな
エアリエルならまだベル君ヘスティアの方が暴れたな
ヘスティアは所詮単体だったし、強いことは強かったが
エアリエルが単体強化だからマシだな
ヘスティアは3度掛けがめっちゃ流行った
ケ忠法正は納得の異彩0だな
王陵やら蔣琬とかのファッション上方は異彩MAXから変わりなし使用率糞低いカードの効果時間0.4上げとか範囲ちょっと拡げるとかリソースの無駄止めて欲しいわ
号令なら0.8ぐらい上がらんと触る気せん
スペックや計略エラッタまでされたのに異彩MAXな方々よ
>>40 サブカ作ってもさ2戦目は譲ってあげろよ
そうすれば勝率5割で被害者が大幅に減るし
>>44 このゲームはプレイしてないのにセンモ二頂上おじとか
昔だと知り合いでもないのにベガ立ち背後から口出しおじとか
いろいろいたよ
>>47 そこらでも証50にはなれるからな
もっと死にカードいっぱいあるぞ
フリマに居なくて異彩maxのカードなら大きめの上方入れていいが
田豊も異彩0になると思いきやならなかったな。
結構騒がれてたけど、あんまり使われてないのかな?
群雄とマッスルで組めば強そうだが
今の英傑ランキングで○○の英傑って何位から貰えるの?
二分の異彩が0になってるじゃん
先週二部使ってた奴らは
ちゃんとこれからも使えよな
>>59 オウセイ入りバリエーションが沢山組めるからバランス最高だわ
>>44 コロナ中九州遠征動画ウプするくらい寛容になると、クソコメなんかスルーできるよ
>>56 1.5コス歩兵は武力7まで居るからなぁ最初から高いのに他の掛けた方が結局強そう
>>56 田豊は袁紹伝で使ってみたけど
あれ?こいつ普通に栄光と組んで強くない???って思った
あれ?何でこいつら組まれて無いの?
今の田豊範囲めちゃ広だから歩兵でも計略つかったら6だし組んでみると悪くないと思う
高めのラインで栄光打っても隙無き重ねると相手引くしかないし、死んでなかったら+で士気が返ってくる
田豊は号令系の2色で組んだ場合
結局単色(栄光とか)を超えられてない感があった
後出しの速度低下付き妨害とか
笑顔流星系のデッキとかはまだ試して無いけど
武力4歩兵がどこまでも邪魔になる気がする
辣腕司馬懿はスペックエラッタだけじゃダメか
もう+8にするしかないな
>>64 武力4の歩兵という事と、シナジーのある転身がしき4という2点に尽きる
>>64 田豊は机上で計算すると「うわ!こいつ最強だわ!」ってなって
実戦で使ってみると何故か勝てないカード
って言うのを15年前から繰り返している罪な奴だよ
(勿論本当に強かったタイミングも何度か有るけども)
歩兵号令と併せてみてはどうだろう
…と思ったら歩兵限定なのに士気6で+6の7.5cだと…
征戦は知力鮑必須と2騎馬ほぼ確定と征知の法必須がハードル高いのが原因か
隙なし田豊は王者蒼と同じで計略効果時間中がデメリットだからな
>>69 いや、今の田豊は結構強いと思うぞ?
強いって言うか使える部類
ライン後ろからでも前のラインまで入るし
騎馬が来たら最悪歩兵の田豊だけ切り捨てればいい
ただし重ねる号令や経略前提だけど
ハマると強いのは勿論なんだけど
勢力制限解除されて見るようになりましたか?
って話よな
天啓は遊んでる人ちらほら見かけるけど
田豊はまだ出会えない
士気節約系でデッキ構築下手は手段が目的になってしまうタイプ
>>40 たまに居るし女帝はこれから増えると思うぞ
>>56 俺も使おうと思ってwiki見たら士気バックの
上限4だって
田豊異彩6もあるし大して使われてないな。
範囲でかくて士気1で+3って考えるとぶっ壊れて見えるんだけどな…
田豊は哄笑袁紹と組んでる形を一時期見たけどだんだん減って行ったみなくなったな
ここの謎の巨虎上げ見ると二分は相当ぶっこわれに違いない
エラッタ、情報組の異彩Lv
7攻守 辣腕 張宝 蒋済 王? 卞氏(家内安全) 甄氏
蒋? 劉巴 李異 餓死 韓馥 袁遺 鄭泰 石苞 于吉
6チョウコウ パリピ 祝融
5鳳凰 光竜 羊? 連弩張春華
4魏礎 郭皇后 バーテンダー 孫休 万矢 郭図 張繍
3公孫サン 曹丕 王平 紡績 胡烈
2馬謖 田豊 独尊 小虎 朱儁 杜預 紀霊
1卞氏(水計) 馬姫 朱桓 火焔 周旨 楊駿
0天啓 トウ忠 虎威 旅路 巨虎 二分
以外ってほどのものはないな 朱桓が0じゃなかった程度か
この形だね。昔キルアが使ってて少し流行ったけど全然見なくなったな。
このデッキ今だと弱いのかね?
いつの間に田豊+3になってたんだと思って調べたらVer.3.0で変わってたのか
>>73 ハードル高いわりにそこまで強くないも追加で
隙無き転身士気5使うのと武力4歩兵はやはりお荷物感
普通に士気5号令に追い返されるのでは?
安定の司馬懿
司馬懿は悪評が先立って壊れだけど使われてない説
俺は司馬懿好きじゃないから使わないけどやってみたら凄いんじゃね?
攻守は範囲広げてくれないとどのみち騎馬単いがいじゃ使い物にならん
辣腕は計略性能は全盛期と同じでエラッタ強化までされたと言うのにどうして……
今週は異彩盛りするなら辣腕かなーってとこはあるけどね
本人2.5になればな…
それでも良くて中堅デッキだろうけど
士気差アド取るのに手間なのと、今の漢だとアド量を少し我慢すればもっと使い勝手良い選択肢が結構居るからな
>>89 多少広くしたところでぶっこわれるような妨害効果でもないのに渋いよなぁ…
雲散やランダム移動じゃないんだからもうちょっと広くても
今、ランチに勇躍する!天啓と弓法正が異彩0になってておっぱげた。騎馬トウチュウも異彩0だしやっぱりエラッタはこういうのでいいんだよこういうので!
天啓ってそんな多色で組みたいカードだったのか・・・
>>90 いまだ魏王の下位互換なの草も生えない
魏王自体ハイスペックってわけでもなしに
天啓じゃなくて特技号令じゃねーの?
多色にするエラッタなら
まぁ漢名とかいうクソシステムのせいで無理なんだけどさ
エンプレス孟達普通に城殴れて格上の曹操董太后に勝てたわ
乱戦速度上昇は偉大
>>105 元々旅路は異彩0だからどちらかと言うと虎威の影響かも
蜀でイラストがかっこよくてデッキに入れやすい趙雲出してくれない?
1.5コス騎馬で5/7/2魅勇刻ぐらいで
計略は子龍の如くで
田豊王者は弓田豊の方が正解ってなったから
歩兵田豊が使われなくなっただけ。
歩兵田豊vs弓田豊だと
弓田豊の方がデッキになるって結論にしかならないから
漢の中でスタメン取れない歩兵田豊を他勢力に逃してあげたんだと思う
歩兵田豊他勢力でも全然良いデッキ思い付かないよな…
最初は騒がれてたけど、結局漢で組むのが一番になりそうだな
>>111 でも上方に期待持てるだけ呂蒙はマシだぜ
張遼なんてどうやっても2.5の自分で良くね?感しか出ないから期待すらされていない
万矢が徐々に上方されて使われるまでになった時、もうぶっ壊れになってそう
呂蒙は弓盛り前提の計略で前半弱くて後半取り返すっていコンセプトがクソじゃない?
弓盛りって攻城じゃなくて内乱で取ってくるし唯一の例外が砕弓だけ
計略効果を弓だけじゃなくて全兵種乗る仕様で作れよほんと
討神の万矢って割に忠義関羽出てくるとまず勝てないの勉強不足もいいところでは
万死は初回が+4になるだけでだいぶ変わりそうな気がする
呂蒙は糞雑魚カードで出さないといけない拘りでもあんの?
>>113 とっとと迅雷下げりゃいいのにな
いろいろと甘いわ
張遼と呂蒙は4回目に城ダメージ突撃と城ダメージ弓をつけとけば調整楽だったろうに
そんなの相手にしたくはないけど
蜀の関羽全部に有利つかないといけないってのは大分クソでは
>>120 初回は漢鳴0みたいなもんだからあの程度で問題ないし
+4にしたところで大して変わらないかな
ところで諸君今月の厳選どうした?
まだ決められないんだけど
>>123 迅雷下げたとこでゴミを使うわけねえじゃん
>>114 ランカーを目指してるのでなければ好きなカードを使えばいいかと
カードデザインがそもそもダメな奴はさっさとエラッタなりで方向転換するしかないんだが
開発にも意地があるだろうしな
今更かよ勢力限定解除にいそしんでるからな・・・
俺たちが欲しいのはお手軽に証が盛れるカードなのよ
士気6を3回は漢鳴3皇甫嵩飛んでくるタイミングと一緒
魅力盛らないと4発目撃てさえしない
呂蒙はまだしも、張遼でどうやって魅力盛るのかw
>>127 人に聞かなきゃわからないような物は不要物にしかならん
>>124 それならまだ車輪号令が城殴れる方がわかるわ
結局馬謖だけの問題だからな
居ないからやれないだけ
計略自体は弱いわけでもなし
真紅と討神の計略考えたやつはまじで開発からクビになってほしい
>>134 3コスにしたのは流石にアホだと思うわ
こいつらが欲しい1コス魅力持ち士気将器良スぺなんて出したらよそで大暴れするだろうし
>>139 エラッタで極意張遼とスペック入れ替えやなw
まぁ馬弓が強いゲームの仕様上こんなもんでいいけどな
強かったら不愉快なゲームが続くだけになりかねん
極意歩兵すら強い時はブーブー言う奴かなりいたのに
いや張遼呂蒙は仮に馬謖の代わりがいてもなぁ
蜀の姜維は城殴り返すのに向いてる計略内容だから使えるんであって
後半強い全凸号令と剛弓走射号令で城まくるカードって何考えてこんなの作ったのか…
>>142 いや普通にまくれるやろ
殲滅力は今だってかなりあるぞ
士気周り難しくて展開作り辛いだけで
兵種だって弱いわけでもない
そもそも兵種単号令は相性差出まくるしつまらんから
srカードで出すなって思うんですよ
あとすでに馬弓の兵種単号令いっぱいあるのにさらに亜種の号令とかもういらないんすよ
>>143 呂蒙使うと分かるけど、範囲がウンコ過ぎて3→4への移行時に無駄に下がらなきゃいかんのが凄いストレス溜まるぞ
呂蒙張り付けて残りマウントとか出来る範囲じゃない
>>145 どっちかというと後段が大きいよな
兵種号令増やすより表三国の混勢号令揃えた方がいい気がする
>>146 じゃあ広げてもらえばいい
歩兵号令みたいに残念ながら圧倒的に無理とかじゃないんだから、ピーピー泣き言いうのはねと思うだけだよ
麻痺連弩号令とか在庫処分だよなぁ
餓虎を嬲り殺しにした感じでハマる相手もほとんど一緒って言うね
馬弓単号令なんか白兵強いんだから、下手に弄ったら暴れるの目に見えとるからな
こんなもんでいいわ
歩兵みたいに兵種下手そのものが下方されたとかなら上げてもいいかもしれんが
頭数の多い騎馬以外には強いよ
武力9の騎馬で弓さらってても一瞬オーラ消えただけで半分近くいくし
全部さらってなければ当然他部隊が近付けない
さすがに二カ月連続のフリマ緩和はないようね
発表はいつも月の末日なので
>>151 槍ネガさんはどうあってもこれしか言わないから気にしなくていいよ
最高齢ランカーが槍単の事実に最近不機嫌みたいだから
武力9相手に半分持ってくには武力9でも10回必要
オーラ消えてるうちに2回判定入るとして半分の5人必要
オーラでうろついてる間に2回くらい入るとして武力9弓ケニアくらいは必要ですねぇ・・・・
>>154 つい最近知った事言いたくて仕方ないんだな
まぁランカーの知り合いとかおらんから仕方ないんだろうけども
>>153 正直覇者からでいいわ
今のランキング丞相とか乗るのは正直おかしいからな
>>151 じゃあ槍か歩兵盛りにすれば
それで勝てればいい
俺店内ランカーだけど?
店内ランカーじゃない奴おりゅ?
新潟と都内は辛そうだけども・・・
そもそもフリマとかいらん
上も前後の階級とだけ当たってればいいんだよ
そうすれば雑魚狩りランカーと言われなくなるし良いこと尽くめだろ
大尉以上が全部同じ階級・称号で表示されるようになるだけだろそれ
>>161 面白いとか面白くないとかじゃねーんだよwww
見える見えるぞエンプレス下方に巻き込まれる乱戟無双の姿が…
>>160 店舗ランカーごときでイキってる子がいると聞いて飛んできました
俺なんか激戦区山梨県の県内ランカーだぜ
>>163 何でそうなるんだよwww
全部同じになるわけねーだろw
>>162 君が負けた言い訳も出来なくなるが良いのかな
>>169 何言ってんだ?格上に手も足も出せず負けて何を言い訳するの???
ボコられて泣いてる人間に向かって言い訳聞こうかって詰め寄るタイプの人間???
同格辺りと勝った負けたするのが面白いのに、もしかしてレイプされて喜ぶタイプの奴?あ、する方?😅
劉備(本人)って最強の初心者狩りのカキタレだったんだな
よく大戦MAXに出れたなこのアバズレ
>>165 まぁエンプレスが下方なら乱戦無双も下方だよね、あいつ雑に士気12ぶっ込んで城壁殴ってくるの嫌いだったんや
荒らしながら1回目打って張り付く、その後2回目打つ
ざけんなしねや!!
>>171 確証が有って言ってるのか?
有っても駄目だが
そういや前作全盛時代に女2人喰えたな
オタサーの姫はお股が緩いのは間違いない
県内ランクは100位まで埋まってない田舎もあるよな
90位、二陣とか
>>176 島根72位まででトップだな次点は和歌山で74位
整いました(6連敗)
証壊れないって司空帯やばくね?証密造してね?
異彩とマッチング次第では全敗なのに証が増える司空マジック
太尉より上がりやすいし、丞相まで行くとマッチングの濃さが比べ物にならん
>>177 こういう系の隙あらば自分語りの共感性羞恥ヤバいわ
三国志プレイヤーは初老しかいないから余計にキツい...
いや〜エンプレスの卑弥呼は未だに強敵ですね…
カラフルクッキー抜けられないし…
11ワンワンでエンプレス掛けてお手軽武力16の2倍速乱戦
相手は死ぬ、ダメ計対策にダメですコラーちゃんも勢力限定解除してくーださいw
槍単飛車にメタメタにされた
城きわで車輪ビュンビュンで攻城とれねぇ
裏三国優遇変わらずなのな
もうオワコンだわこのクソゲー
環境でオワコンになるんじゃい
飽きられたからオワコンになるんだ
やべえ手違いで丞相なっちゃった
1度も勝ったことない覇者とマッチングさせるなって言えなくなっちゃったよ
潮時かな
ウマ娘あきたじゃら100人ぐらい援軍来るな
ソースは俺
3連続裏三国の騎馬単ってクソゲー極めてんな
コロナと一緒にさっさと終焉しろよ
>>199 漢騎馬単なら呂布入れとけばどうとでも組めそう
>>198 俺もケ忠入りの騎馬単と今日2回当たったわ
8時閉店とかマジありえねーわ。
これからっつー時間帯だろうが。
刻印文醜つかったけどこのスペックが持つには中々の計略してんな
これを騎馬が持ってたらと思うとブルッちゃうね
号令使ってる人ら法正どう対応してんの?
何もないんだけど
あなたが落とした号令持ちの帝は誰ですか?
・曹丕
・曹叡
・曹髦
・劉備
・劉禅
・孫権
・孫休
・孫皓
・献帝
・司馬昭
・司馬炎
・袁術
馬謖エラッタでけっこうやれる感じになったな。
サブ計略としてはかなり優秀なんじゃね
>>204 序盤中盤はケ忠で凌がれて終盤は文鴦+αで武力ゴリ押し
分かっててもどうしようもねぇ
騎馬の攻城力をほいほい上げんじゃねえよ
開幕押し込まれたふりして劣勢にしてとう忠打ってボコボコよ
>>207 逆に法正使って号令に勝てなかったら使う意味無くない?
>>207 栄光使えば範囲でどうにかならんこともない
狙ってたぬいぐるみ獲りに行こう思ったら景品入れ替えてやがった、
レジャラン高崎駅東口店クソむかつくわ〜。
UC以下の2揃いの詰め合わせ一枚数十円で良いから現物売ってくれる人おらんかな
>>224 だいぶ無茶言ってるが引退する人でもいればありえるかな
>>225 メルカリで300円でUC以下の2揃い売ってるけど誰も買わんぞあんなの
カレーパン2揃いだらけなら売ってくれる人それなりにいるんじゃない
カレーパン拒否とかいい始めたら贅沢だと思う
どのカードのどんな揃いでもいいならリサボから拾えるだろ
UC以下でわざわざ取引するの面倒だから買わないだけで
自分で作ろうとすればそれなりの縁がかかるんだけどな
それが手間でないというなら
>>224も自分で作れよ
自引きしたりそのへんにいくらでもおっこちてる奴を登用してガチャるだけだろ
>>216 9時始業8時間拘束が基本ってよくよく考えたら相当頭おかしいと思うの
>>194 ちなみに旧作ではどの勢力が強かったの?
よく蜀優遇だったとは耳にするけど流石に最後まで蜀一強ってことはないだろうし
>>233 作品全体で見たら強い勢力なんてverごとの持ち回りみたいなもんだったからどこ優遇とか特に感じたことなかったかな
強いて言うなら表三国の固定層が多かったから群漢の勢力使用率が壊れカードでてもそこまで伸びなかったなあってくらい
まあ正直今とそう変わらんと思うよ
>>233 234の言う通りVer.毎に変わってたな
ジプシーもいたけれど同じデッキや勢力しか使わないこだわり派は今より多かった気がする
ただ覇王デッキと忠義とバーストしない漢軍は別格だったけれど
>>226 モノによるだろうな
即欲しい人は買うような気もする
ゲーセンで知り合いに言えば100円ぐらいで譲ってくれる気もする
漢デッキを作りたくても漢の軍師カードが中々手に入らなかった記憶
速2を引くために銅貨200くらい使っちゃったよ
パッと見、兵2にも見えなくもないけど。
速2狙ったことあるけど、5回ほどで出たわ。
>>239 速2は印刷したけど他の揃いは使わないし印刷保留中だけど消すのはなんか勿体ないみたいな感じ
>>222 なんねえよ
普通に法正も広いし極端にバラけりゃ各個撃破されて終わりや
相手が何かミスしない限り栄光じゃ勝てない
城門と1番端の敵はギリ同時に入らなそうな感じだな
主力が槍だときつそう
法正使ったけど騎馬単ばっかでどうにもならんくて諦めたわ
法正は実際に自分で使うと微妙に範囲の狭さが気になって来る絶妙な性能だよな
今回の-4で正面同士のぶつかり合いだけは絶対負けなくなったのは良い事だけど
号令使ってて、バキ呂布にぐちゃぐちゃにされるのだけど、奴のメタカードって何が最適?
とにかくバキ呂布にだけ勝ちたい
やたら昨日当たって全敗したので、、
郭奕入れてひたすら粘着すれば良くね
後は最高武力を城から出し入れ
>>252 速度下がっただけとはいえその速度低下が致命的だったっぽい今のオーガに号令でぐちゃぐちゃにされるって何使ってたの?
3倍が2.7倍になった程度で対号令が致命的になるわけないだろ…
>>252 雲英や二色にして董允を入れてる呂布なんて滅多に見ないからカクエキの重忌の計があれば完封出来る
問題はワントップ以外のデッキ相手だと微妙に存在が邪魔になること
オーガ絶対メタるマンだけやりたいなら問題点には目をつむってくれ
会社の法務部のボスが1.5コス遊猟張春華にクリソツ。たまにコンプラの確認とかで話すんだが威圧感がかなりやばい
ちなみにケバいのもそっくり
滅茶苦茶良い身体してるんだよなぁ…
声優も巨乳キャラ御用達だし
城門姜維 エンプレス 同盟伊籍 お好み3コス
これで安定して勝ててる
勇次郎は柵盛り城ダメ系なら鼻ほじってても勝てるぞ城ダメレース勝ちプランも取れないし
何の号令使ってるのか言ってくれないと、蜀で雲散入れろで終わる話だな
>>269 基本密集状態で
最高武力に被せるだけで良くね?
>>238 縁で副変した方がよくない…?
R以下とか多分縁200以内に揃うでしょ
貨幣は有料コンテンツだから大事だよ
>>272 銅貨200より縁200の方が高いんでない
勇次郎に勝ちたいだけなら重機の刑使ってるだけで余裕だよな
なんなら郝昭エンプレスにも勝てる
ver上がってから50戦くらいして2勇次郎
元々少なかったけど、更に減ったからメタる必要も無いカードになっちゃったな
>>273 普通にプレイしてるだけで縁とか溢れるでしょ
貨幣は寵臣ガチャ回さないと貯まらない
まぁ貨幣自体が追加の無いエンドコンテンツだから欲しいの集め切った人は要らんのだろうけど
単純に金枠は現役で使えるカードほとんど無いし
ゲームでケチケチしてたら損だぜ
エリクサー最後まで取っておいて良い事あったか?
貨幣が貴重かどうかは人によるんじゃないか
絵違いに対する価値=貨幣の価値だろうし
難易度HARDだとベンチですらアイテム使えなくて、アイテムが完全に死に要素と化したのどうかと思うんだ
ところでおまいら
ここ数日長槍の新許褚探してたけど新許褚その物が一向に解任されて無いんだが何か需要でもあるのか
速速作ろうと思ってるからカンカン用に拾いてえんじゃ(乞食)
>>280 使わないでクリアーしたという満足感があった
>>272 高幹は通常版が何してるポーズなのかイマイチわからんからぽけ版使いたかったんだよね
エリクサー病はラスボスがラスボスかどうかわからない問題あるしな
第二形態やら裏ボスやらが居る場合があるし
おいそれと使えねえ
必要なUCの厳選が銅貨で済むなら銅貨で厳選した方が絶対いいわ
縁で叩くならRに使うよ
城門速3の白銀馬超が速4に化けたけど
それぐらいかなあ…。
そう言えば白銀馬超の城門特効ハズレ扱いされてるけど
8%→14%は結構変わるよな
エリクサー使わない人って種使わないままラスボス倒してそう
>>295 昔は種は積極的に使ってたけど
DQ3やDQ5だと上限値補正かかるの知ってから
レベルカンストしてからじゃないと使わなくなったな
マッスル田豊デッキ強そうだと思うんだけど微妙かな?
試したいけどゲーセン休業してて辛い
>>294 リカイのねっとり特殊ボイスが聞けるのは白銀馬超だけ!
城門で殴ってけ
>>300 士気が溢れたり、撃ちたいときに魏フウ撃てなかったりで士気管理が大変そうな割には
武力+7だしで微妙な感じがする
通常絵の方が好みだからぽけ卞氏解任しようと思ったけど、持ってたの士気だから拾われる可能性が低そうで躊躇してる
兵速速だけど誰か要る・・・?
マッスル小虎
>>305 あぁ〜とにかくいいボディしてるんだよなぁ、おっぱいも最高!子供にかえってアレにむしゃぶりつきたいよ!白い肌が目に浮かぶわい!アッハッハー!
>>260 虎龍っす。手刀孫権トウシ型
>>254.255.257259263
ありがとうございます!
>>269 4枚デッキでフルコンしてきた相手が法正に4部隊全て雲散されて笑った
>>300 まだ休業してるゲーセンあるの?
東京大阪のラウワンでも開いてるのに
>>307 小虎より孫休がクソガチ
城壁張り付いてずっとピコピコ
城壁張り付いたら回復すんなクソバカ
>>316 効果時間長いからライン上げにも使えるし張り付けば侠者大徳もどきできるからサブ号令としてかなり便利になったよ
太尉〜司空帯だと号令も非号令も四枚ばっかりなんだけどやっぱりワラはもっと上の層にしか存在しないの?
>>162 そもそも階級とかいらん
ランキングの近いやつ同士で当たれば問題ないよ
昔は雑魚狩りランカーとか居たけど今上位は殆ど上位同士でしか当たらないから
今作でそんなの言ってるのいたらエアプ丸出しじゃん
>>322 最強の初心者狩りとか転生(笑)ことりに失礼だよな
>>322 覇王のはやて配信で
覇王2闘覇者2丞相2司空3
だったのですがそれは
>>326 はやて昨日のYouTubeに無いからわからんな
328が言うにはピーク外時間だとしたらそれで
ランカー4、1000位付近2、司空3
にあたってるって昔と比べたら相当厳しくマッチしてるよ
狐の配信見てる限りほぼランカークラスとしか当たってないからYouTubeにない一部マッチ結果切り出されてもわからん
孫休は知力将器必須なくらいには効果時間長いから
二分での重ね役にも割と向く
士気11使って+7止まりと言うのはあるがそこは速度と効果時間でフォローしろ
>>329 見てないからわからんけどさっきの配信のことだとしたら平日朝というかなり限られた時間だからここを基準に話されてもなっていう
>>305 これ左側が少しズレてるの残念だよね
戦績や勝率一切見せずに内部で勝率参照のマッチングにすりゃいい
階級も無くす
平日昼とか1/3くらいで覇者以上出て来るから、その時間にやる方が悪い
まぁ逆に負けても声望2とかしか減らないから
異彩高めの相性ゲーできるデッキ組めば、勝率3割とかでも証増えるのは面白い
格ゲーみたいに一戦一戦短けりゃいいけど大戦は10分位やるからな
1,2戦でもきついのあったら嘆きたくもなるわね
久々に糞みたいな泥仕合出来て楽しかったやはり同レベルでやるのは気持ちがいい
最新勝率よくなると突然ランカー連戦でイラつかせるのマジでやめて欲しい
何で証20も30も離れててマッチングするんだよ
常識的に考えればどうやっても勝てないって分かるよな???
判ってるから当てて勝率50%に戻るようにしてんだろ
今ガンプラとんでもなく売れてるみたいだし作ってると時間一瞬で過ぎるし、ある意味麻薬で間違いはないのかもしれない
厳選は悩んだ末に九天にした
兵速兵だからどうするか迷うわ
>>343 と言う事はゲーセンに来ない奴は麻薬を作ってる…?
>>340 フリマ入るか入らないかギリギリの所で調整しないおまえさんが悪い
司空昇格戦が6/4だからうっかりすると上がっちゃうけど
>>329 狐のは土日朝だし人がいるからだろうな
昼休み省く平日昼や閉店間際とかは人少ないから格差マッチになりやすい
>>319 丞相くらいの腕だと扱いこなせないだろうな
武力盛るか枚数少ない方が強い
>>304 解任するのに拾われたら困るってどういうシチュエーションで解任しようとしてんのか全然わかんないぞ
登用あざーすじゃダメなんか
解任して、数日後リサボを見たら無くなってるのに登用されてないのはなんだかなーってなる
>>353 登用あざーすしたいけど士気だと拾われなさそうって書いてるんだけど
>>354 CoJコラボとかもそうだけど、コラボ系のカードって抜け殻でもいいから欲しいって層は多そう
綺羅印刷して500円とかなら買う奴居るのでは
>>353 せっかく解任したのにぼくの大切な卞皇后ちゃんが拾われなかった!リサボから居なくなってるのに登用されてない!!
人さらいだ!!
>>357 弱虫ペダルや少年賈充はそれでいけたそうだな
エンプレスはコス比最高武力魅力弓有用計略の時点で使用率下方折り込みずみのカードなんだよなトップメタかは別として
勇次郎と同じ方針
個人的には攻め用に治世とかの号令入ってる形が一番強いなと思う
綺羅印刷したカードが古くなってきたけどターミナルで再印刷したら元に戻るのかしら?
カク昭エンプレス
郭淮エンプレス
夏侯惇エンプレス
オーガエンプレス
この辺がエンプレス四天王か・・・?
肉まん緊急下方したあとにエンプレス出すんだから本当に終わってるよこの開発
強いカードに文句言ってる人間がいるって事はその分強いカード触ってニコニコの人間がいるわけだ
プラマイゼロなら多少強いカード出して環境かき混ぜた方が良い、ってのが運営の考え方ってわけ
>>366 それなら前の緊急調整をするのはなんでかな?
騎馬単じゃない魏や多色はとりあえず入れとけカードになったなエンプレス
前例として弓公孫賛とバッキューイ
肉まんと女帝が並ぶ理由が分からん
せっかく同じ乱戦上昇の董太后下方したのになんで女帝出したんだとかなら何となくわかるんだが
エンプレスならまた麒麟児を城門にブチ込むことができますか…?
そのうち女帝あんま強くない勢が湧くぞ
勇次郎は下位殺しで立ち回りで対策できたけど女帝は駄目だ
足遅い号令はほとんど餌
>>378 その通り
制圧1だしスペックは悪い方だろ
双子星まだなの
COJは勝芳蘭で蘭ちゃん出さないのか
頂上で継往開来と八卦と劉禅いっぱい見たし間違いなく蜀の号令は強い
才谷屋は回数ランカーの一般人だからなぁ・・・
俺よりは強いけど
>>372 はぁ...じゃあ説明してやるよ
女帝が入るデッキって号令デッキとワラデッキどっち?
ここまで言ってわからないなら頭青井だわ
蜀の号令不遇とか脳ミソ腐ってるガイジはいい加減消えてくれ
王平馬謖方正がガチになって魏延も鉄番レベル
1.5のパーツも強いままでどこに不満あるんだよ
>>380 使用率で考えればワラが圧倒的に不遇だな
今のタイミングでだがしかしコラボきてればもっと計略強かったんだろうな〜😭
蜀の1.5パーツってそんな優秀か?
どこの国もそこまで差がない気がする
>>330 二分の速度上昇
孫休の募兵
全く噛み合ってないような
>>401 6大徳が成立してたのって
武力6な上に計略も優秀だったのよね
その当時の6手腕とか強化戦法とか当たり前に入るんだぞw
6大徳は、攻城術が強かった時代なのも大きい
下方からはフウシュウ出るまで息の根止まってたはず
6大徳とか滅茶苦茶昔の時代を引き合いに出してどうすんだよw
説明してやるよって言いながら何も説明する気ないの草生えるんだ
6大特の話をするならマッスル手腕の話もしないとな
今は絶滅してしまったが
プレイしたいけど平日8時までの営業はキツイなあ
土日休みだし
札幌民はどうしてるんだろ
説明しよう!
女帝はワラにも号令にも入る優秀なスペックと計略を持つ完全無欠のカードなのだ!
強化されたのに消えぬ呪いってみないな…
あれって重ねがけできないんだっけ?
ワラと号令同じぐらい見るバージョンは滅茶苦茶過疎るだろうなぁ
>>414 重ねがけ出来るんだけど、ワントップ以外には微妙すぎてな
あとワントップにはサジでいいというのもある
女帝のスペックなんて数年前のほたるさんと将器込みでほぼ同じなんだから結局は計略やろ
女帝で優秀なスペックいうたら、孫氏なんて、将器選べてさらに知力も高くてぶっ壊れだな
なお
計略なんだよなぁ
>>414 あれが環境取るほど強化されても面白くなさそうだから死んでていいわ
コスト比スペック高い弓に強い計略持たせるのはダメだわな
女帝レベルの計略なら武力4でも文句言えないわ
左慈と于吉って仙人キャラでごっちゃになる
曹操おちょくったのと孫策呪い殺したやつだよな
栄光死んだという奴がいて笑える
エアプすぎるだろ
現役だわ
>>423 武力4なら制圧2に柵か伏兵ついてるけど、それはそれで嫌だろ
明日からゲーセンでバーチャファイターできるのに
まったく盛り上がらんな
服が破れないからだな!
弓は刻印のリスク低過ぎて刻印あるからスペック計略盛りましたが出来ないからなあ
孫休けっこうしゅごいのな。
島津の敵を呑み込んでしまえーの悪夢が蘇るわ
札幌って今考えると若くて綺麗な女が溢れ返ってたなぁ
>>428 そもそも武力8弓に超絶強化がほぼいない件
剛弓麻痺矢?烏丸?知らない人ですねぇ
>>425 丁奉もだけど前バージョンでなす術なく負けてたレベルなら0.4下方した所でなんもないからな
>>417 ワントップにかけられたけど壱与で浄化して申し訳なくなった
>>247 捕まえるんじゃなくてチラつかせて範囲を絞っていく戦法
廻し受けはこれ位でいいよな
かなり強気で打っても通るし
剛弓麻痺矢全盛期に戻したら怒る?
バリバリ2回入る入らないの時代から使ったことないけど
剛弓麻痺矢全盛期になると舞姫、チュウボクあたりが100連勝ぐらいするだろうな
>>437 性能微妙&対抗馬強すぎなイメージしかないけど言うて異彩16ptとかそれなりに使われてるのね
剛弓太史慈は異彩目当ての採用で割と上下する
多い時は24ptくらいにはなる
大戦ってレアリティ意識しすぎな無自覚?鮫トレ多すぎか
なんでそちらの500円のSRで1000円超のR2枚出さなあかんのか
スマホゲーじゃあるまいしSRより有用なRなんて山ほどあるんだから
募集もしてない交換唐突に持ち掛けてくるならちゃんとレート調べてよね
サブカ撃破すると最高に気持ちいいな
サブカが騎馬単によってくれてるおかげてむしろ勝率良いわ
>>429 さも騎馬の刻印がリスク高いみたいに言うのやめろよ
>>447 さも槍の刻印がリスク高い見たいな言い方するなよ(ガカ度見ながら)
>>446 最強の初心者狩り、アカBAN転生ことり(笑)、劉備本人(肉便姫)の悪口はやめろ
>>448 リスクとリターン混同してない?大丈夫?
>>266 このデッキみたいなノースキル脳死前出し前出しワンパターンチンパン童貞デッキで証盛れてる人は女帝下方で一気に死ぬから覚悟しておいたほうがいいよ
もともと無い腕もチンパンプレーで更に劣化してるから
脳も使わないからボケるの早そう
可哀想だね
サブカ多すぎ
復帰勢や遅延勢だったらなんだと言うのか
だから(まともなユーザーが)滅びた...
>>437 あいつ知力8になるからダメ計も耐えるし、まともな強さに戻すと同士気で対抗できる手段ほとんど無いからな
効果の組み合わせが最悪過ぎる
ガカのスペックの弓とかいたら完全にゲーム壊れてたなw
馬でもたぶんアウトだろうけど
>>440 城門攻3要員なのかたまに俊才とかで見るな
>>458 今なら速度上昇号令増えてきたし上手く調整できんかね?
速度低下率を微妙にするとか
>>453 エデュラボの中身は元上位プレイヤーのアニって奴だよ
Aime失くして再発行の方法わからないから作り直してもサブカじゃない、だってさ(笑)
>>465 通常速度の馬のオーラ消しちゃう時点で高い火力は許されないんじゃないかな
効果許すなら士気6にエラッタ必要だと思う
烏なんかも下方してずっとそのままだし当面は戻る事はないだろうね
2コス武力8弓って時点でもう2コスとして合格の強さあるから、それ以上盛れることがあんまり無いからなぁ
1ヶ月半ぶりくらいにやってきたが異彩6辣腕はまだやれるな
サブカはもうしょうがないでしょ
セガもまぁまぁ対策は頑張ってくれてると思うわ
調子良かったのに司空昇格戦5勝1敗で時短の閉店時間になっちゃった
コロナ許せねえ
キャプ翼はなんで2枚だけなんだよ
日向若嶋津ときたらタケシだろ
再発行の方法が分からないとか完全に池沼だろ
絵がめっちゃ上手い発達みたいな感じで大戦は強いのか?
>>476 日向君は猛虎ネタがあるけど
翼とか若林は三国志と絡められそうなネタがないからなぁ
>>476 森崎くん出てほしいわ
『体のどこかに当たってくれ〜』
>>478 蜀にも五虎将、魏には虎痴、群には正義の虎がおるから各勢力に日向君出そう
(どーせ似たような顔だし)
南原清隆さんで笑うにはどう意識改革すればいいですか。物心付いた時から彼で笑ったことがありません。
>>480 岬君、松山君、三杉君の顔の区別は当時つかなかったわ
>>473 頑張ってるなら1プレイ100にして「勝ったら無料」やめてるでしょwww
キャプ翼なら全日本よりもシュナイダーとか出してくれ
皇帝繋がりでどっか出せるだろ
セガがサブカ対策頑張ってるかと問われると髪の毛一筋ほどにも頑張ってると思わんな
しっかりサブカ対策したらユーザー数のかさ増しできないじゃん
大胆奔放たのしー
士気4でこの性能はぶっ飛んでるわ
サブカ対策ほど頑張る意味がないものはないからな
やる側の人間性が最底辺だから対策するだけ無駄
あと15時間でアンケート終わるからまだの人は忘れずにね
チーム内カード貸し借りなしにすれば少し解消されると思う
フレンドだと何垢かプレ垢にしないといけないし
>>485 松山は目がきつめで少年時代は眉毛がつながりそうなのですぐわかる
三杉は髪長めのお坊ちゃん風なのでわかる
特徴がいまいち無くて誰だかわからないような奴が残ったらそれが岬なので最後にはわかる
サブカなんてクレカ紐づけ決済奨励(&クレカならクレサ有)
とかにすれば激減すんじゃね?
サブカが確定したらカードの貸し借りで繋がりがある3親等くらいまで問答無用でBANするって宣言すればいいのよ
>>453 地獄の断頭台懐かしい
三国3の時にLE騎馬単使って来てラストの離間に勝ち確タイミングで浄化使って勝ってやったんだけど
その30分後ぐらいにMaxiのアカウントを顔真っ赤にして探して来たみたいで
「さっきの空撃ちは何なんですかねぇ……」
「謝罪が無ければ空撃ちを晒します。謝罪して下さい」
とか脅迫()メール何通も送って来たの
今でもネタにして笑わせて貰ってるよ
一番のサブカ対策はプレイしない事なんだよな・・・
パチ屋にダメージ一番あるのがやらない事と同じ理論だが(´・ω・`)
お前らは住所年齢氏名クレカ情報登録しなきゃ出来ないアケゲーとかやるのか?
それならほぼ確実にサブカ撲滅出来るけど
ちなみに俺はプレミアム更新を毎月自動クレカ払いしたいからむしろ願ったり叶ったりだが
>>396 特定カードだけだろ
雷銅ホウリンとかすぐ死に調整するから使えるカードが他勢力から見ても少な過ぎ
>>406 6大徳よりマッスル手腕の方が強かったしな
上でも通用してたし
>>490 司馬昭下方に対してアンケでお気持ち表明してる人がいて、
これ全部読む中の人は大変だなあと思ったよ(こなみかん)
マッスル手腕は弓攻撃にそのまま将器の+1乗ってた時代だったかな
あれ味わってると弓のコスト×4超えのオーバースペックだけは出せないの分かるよな、1.5コス武力6弓ですらかなり無法な強さしてたし
>>425 あいつらは征圧1にしてみればいいんじゃないかな
基本的に計略が後半強いんだから開幕弱いデメリット与えるべき
後、群雄の城持ち号令と単体強化は城剥奪で
黒山賊みたいに歩兵ならいいが高コス強兵種強スペックに安易に城持たせすぎ
>>501 戦乙女が武力+1相当だった時はこっちの兵力がガンガン減ってたからな
白兵強い兵種はすぐ強くなってしまう
クレカってあれやろ?
利用者は手数料取られなくても、施設側は手数料取られるんやろ?
居酒屋のオーナーがボヤいとったわ
開幕苦手すぎて辛い
僅差で負ける時って大体開幕に取られた分取り返せなくて負けるんだよね
>>498 もしそうなったら規約読めない尻舐めを恨んでください
サブカ対策は勝率マッチング導入すれば
良いだけだろ
>>507 個人経営の店は結構取られるからね
嫌がるとこも割とある
風俗とかは割増取るとことかあるしな
>>511 やってるつもりなんだけど中々ね
内乱取れる
取れないから退く
取れそうだけどカウンター警戒で退く
取った後居座れる
の判断が上手く出来ないんだよね
>>512追記
なので
内乱止められた上にこっちの部隊居なくなっててカウンター食らったり
内乱取ったはいいけどカウンターでもっと取られたりとか
退くの早すぎて相手撤退してるのにみすみすチャンス逃したりとか多い
イマイチこの相手なら開幕強気に行けるとか開幕辛いから下がり気味にしようとかの判断が出来てない感
>>513 内容からするとワラデッキっぽい気がするが
相手に士気6号令の択がある時は無理に内乱取り行っちゃ駄目よ?
部隊の兵力整えて相手のライン上げを妨害して、少しでも兵力減らさないと地獄見る
サブカ対策したらユーザー数減って三国志大戦盛り上がってないように見えるだろ、いい加減にしろれ😠💨
新規は九陣までCOM戦か宝具全種あり大尉の2択にしろ
ゲームバランスに関しては糞みたいに使いどころねぇなってカードが多々ある以外完璧だしね
サブカにはゲームをさせないで上にあげるのが一番効く
つまりサブカには捨てゲーがこうかばつぐんだ!
>>719 正月カードとかの明らかなネタカードもだめなのか?
バーチャファイターは三国志大戦の称号連動とかしてくれないかな
バーチャルファイター
6月2日から全国のゲームセンターで稼働開始か
PS PlusとかPS Nowで無料でできるのに
わざわざゲーセンまでいってチャリンチャリンするやつなんておるか・・・?
アンケ今日昼まで。
VFコラボして欲しいけど互いに特に売上に繋がらなさそうな気はするw
しまったアンケートにボーダーブレイクのBGMカード希望って書いとけば良かった
>>517 それを選択制にすればサブカ全部太尉からスタートするから陣は平和になりそうね
けもフレ3がいつのまにか他社にドナドナされてるじゃないかw
格ゲーやるならゲーセンでっていう俺みたいなのもそこそこいるぞ?
ゲーセンの雰囲気の中じゃないとやる気が上がらんみたいな
同じ商品でも缶ビールと瓶ビールでは味がちがう
スポーツ観戦でも生で見るのと動画で見るのとでは違う
ガンダムですらゲーセンと自宅では違う
格闘技でも路上の喧嘩と試合は違う
ホームのゲーセンがガンダム以外のビデオゲーム?入れてないから筐体なくてバーチャファイタースルーの現実
ネオジオみたいなゲーム選べる筐体にバーチャが入るってだけでしょ
現時点でアレがあるならすぐプレイできるよたぶん
自社の死体とコラボしてるくらいだからもう予算かなり削られてるんだろ
次はサクラ革命かボーダーブレイクじゃね
メタルスラッグとか家庭版あったけどゲーセンでやってたな
なんか違うんだよやっぱり
同じ理由でボダも家庭版はすぐ飽きて辞めた
お前ら路上のリアル知らないの?って思ったけど
ホーリーランド楽進とか3のカードだしな・・・
コラボまでCOJが持たなかった(持たせる予定だった)
三国志大戦もイラコンカード追加発表から半年経つけど
何もないのはマジで予算ないんだろうな
>>543 COJPが持たせられなかったというならわかるが
COJがってのは無理ありすぎだろw
丞相もう1600人以上いるのか
2ヶ月後くらいにはフリマまた引き上げられるかな?
昨日柵盛り女武将と食べちゃうぞと黄晧の分からん殺しらしきデッキに2回当たったんだけど流行ってんの?これ
雲散いたから余裕だったけど
2ヶ月も控えなきゃならんのか
来月引き上げてくれんかなあ
>>542 ホーリーランド見て路上の喧嘩がなんちゃら言うとかピュアで羨ましいなw
イラコン量多いし
その間はいつもと同じぐらいのペースでカード増えてるし
まぁそろそろ来るでしょ
バージョンアップ間隔は0.5ヶ月分伸びた分、スタンプは4枚追加がデフォになりつるあるし
今月は双子星もあるらしいしな
LE天地が来たら義勇ロード本気出す。
蒼天もまだ出せるのあるじゃろう。
>>515 対策しなかったら下の方から辞めてオワコン加速するだろ
サブカスが消える方がいいわ
ホーリーランド楽進は今なら創世のタイガ孟獲になるのかな
>>547 三国志大戦の動画見てたらそんな動画上がって
たから影響されたんじゃないの
>>551 いずれ4枚ともイラコンになって12/21に糸冬
>>553 対策なんてやりようがないし
成功してるゲームなんてない
>>513 相手のデッキ次第でしょ
槍多めとか晋漢だったら投げ捨て気味にガンガン行っていいし、馬多めなら伏兵柵だけ処理してやり直し
向こうに軽い号令いるなら無理しないとか
>>557 通報5件あったら強制com戦10戦されせばいい
まぁやったら英断だろうけどしないわか
特にサブカでもない場合でも通報5件あったらCPU戦になるのか
とんでもねぇシステムだ
>>559 正直そんぐらいやっても良いと思うわ
あの通報システムだと狙って集中砲火出来る様なもんでもないし
恨むならサブカを恨めって奴だな
別に勘違いされても2~3度なら義勇して楽しむわ
チュウボクみたいな奴が個人的に嫌いな奴or嫌いなデッキor前出しで負けたからみたいな理由で通報しまくるのが目に見えてるわ
チュウボクも通報されまくりそうだけど
通報毎に戦力+500でさっさと陣抜けてもらうでいいだろ
丞相以降は証+3で通報ありがとうできるし
誰も困らずwin-winなシステム
>>561 そんなに上手く行かないと思う
逆にサブカ側が難癖つけて通報して
普通の人に警告なんてなる
サブカが嫌ならやめろ
もうどうしようもないもん
ハナOKさんだってチームにサブカ入れて闘魂稼ぐ時代なんだぜ?
セガにもユーザーにも期待するな😢
>>568 通報に回数制限でも付ければいい
やり方はいくらでもある
やるかやらないかだよ
そういうのは運営側が水面下でやってればいいよ
表に出すとロクなことにならない
通報機能は対戦しないと使えないのがな
対戦して疑わしいと思う基準も人それぞれだし
例えもしゲーセンでサブカしてる奴見かけてもどこから何したらいいか分からん
サブカ対策は完全にできないけど見せしめにトップランカーでサブカ使ってる奴のメインカードBANすればいいんじゃない
>>573 それやって転生したのが最強の初心者やん
次のアイミーもBANすれば良かったのに日和ったからな
最強の初心者(自称)(サブカ)とか痛すぎるけど本人自覚無いんだろ
バーチャは家でやるならアケコン必須だからなぁ
地味に敷居が高い
自覚あるからこそ人の配信に出しゃばって出てるんだろ
良い年なのに痛いよな
一定の対戦数終わって勝率がランカーの平均より上ならランカークラスかと当たるようにすればいい
カードにも番号あるんだから使用カードにも警告でるようにすれば
メインカードで使ってるカード使わなくなるんじゃね?
>>576 本人BANだろ
ゲーセン出禁みたいなもん
クレカ登録みたいな本人認証がないからSNSとかやらず、
表に一切出てこずにひっそりやってたら特定は不可能だけどな
PS4持ってるけど家でゲームすると嫁が嫌がるからゲーセンでしかゲーム出来ないんだ
同じ様にバーチャ触りたいけど家でゲーム出来ない人はゲーセンに行くと思う
だからと言ってゲーセンが賑わうとは思わないけどアケ版出してくれたのは嬉しいよ
陣は砦廃止と連勝ボーナス超マシマシでなんとかなると思うけどなぁ
砦や昇格戦に到達した時に余った分を突破時に加算してほしい
少し前の話、昇格戦の相手が凄い散漫な動きで完勝したから
「勝利ボーナス狙いののび太プレイかな」と思ったけど
戦績が30勝300敗くらいだったから多分そういうのじゃないなと思った
>>584 昇格戦中に稼いだ戦果が全部プールされてて昇格後に全部帰ってくるゲーム
昔やったような気がするんだが何だったか思い出せねえ…
よし!アイミーとマイナンバーを紐付けさせよう(迷走)
途中で送信しちゃった
昇格戦も勝敗ベースじゃなくて声望ベースにして欲しいわ
ランカーに絡まれてバツが一つ増えるのほんと泣ける
>>540 メタルスラッグとか、FFとかロールバックないアクションは、100円でどこまで行けるかというシビアさが無いと面白さが落ちる
わかる、家庭用持っててもゲーセンのほうがハイスコア出たりするし
エンプレスぶっ壊れって言われてるけどそうでもないだろ
下方されたで使われなくなった肉まんにケ忠入れてるやつの方がどうにもならないんだけど
つか肉まんまだ普通につえーじゃん…
1コス武力3が素で征3あるのがクソい
お前らの言ってる事はいつもファッションだよマジで!!
騎馬盛り肉まんは弱くはないけど、あれをどうしようもないと言うのは肉まんより自分の腕をどうにかしたほうがいいぞ
>>226 メルカリだと発送しません!
ってのばっかだよ。
発送してくれるんなら1枚500円でも俺は買う。
週一プレイヤーだと再印刷で集めるのが大変なんよ。
エンプレスは元が武力10以上に奴にかけるとクソ強いけど
武力8とかにならそれほど脅威でもないね
>>576 転生ってのは本人の言い分で、凍結されたメインがある以上、他はすべてサブカ扱いって理屈は通る
>>226 メルカリは最低金額300円だから仕方ないんだよな
詰め合わせみたいにするといらないの出てくるだろうし
最も武力の高い味方が復活するって
覚醒で上がってる分はノーカンなの?
肉まんにトウチュウを入れたデッキは冬虫夏草とでも呼ぶか
やめて、めった刺し事件あったんだから、物騒な事言わないで!
>>605 カソートーチュって名前のキノコ型メダロットいたな…
>>593 たまに買う奴が複数枚買うと発送してくれるんで重宝してるわ
しかしコモンアンコの2揃いって出品少ないよな
デッキ変えた時ゼロから揃えるのダルすぎるからもっと出して欲しいわ
騎馬速3とか攻城赤赤とかな
副将器なんてあんまり拘らんけどな
まあ上の方じゃ揃えるの当たり前なんだけど
出品しても売れないし
2揃いぐらいなら自分で揃えた方が速い
大戦appが消えてからコモンアンコもただただ消えていく感じになってしまった
>>597 冬虫夏草鳥スープ
ミスター味っ子だっけか
配信見てると川崎とのマッチング率がかなり上がってる気がする
いい加減、辛憲英なんとかしてくれよ
+5でゲージ溜めれるとかおかしいだろ
>>616 旅路は4枚とかの枚数少なめじゃないと武力上昇クソザコ過ぎて微妙だよ
>>616 巨虎よりは全然強いってこないだ呉民君が言ってたよ
連弩丁奉いい加減にしろよ
よくこんなつまらんカード出したな
>>618 しかも遊軍ゲージもめっちゃ溜まるとか強すぎる
旅路5枚で撃つと劣化二分だからなぁ
1コス弓外して4部隊で撃ってる人見かけるけど、そこまでして旅路使う必要ある?って感じするわ
1コスの守城弓が一枚いると防御の安定感がダンチだからな
辛憲英は下方しない限りずっと晋の使用率1位だろうな
逆に辛憲英が強い限り覚醒系の号令強くしにくいから目の上のたんこぶ状態
>>616 巨虎と比べて本体のコストと士気も低いからメチャクチャ強いよ、正直旅路が許されるなら巨虎の武力上昇ちんちん上げて欲しい
辛憲英より九天のが見るわー(配信勢)
異彩トレンドか?
辛憲英って司馬昭も下方されたし具体的に今なんのデッキに入んの?
>>543 緊急事態宣言延長してんのに新カード出るとか非難轟々だわ。主に俺が
ゲーセンにあんま行きたく無いぞ
ウンコしたくなって捨てゲーしてトイレに駆け込んだら個室が満室な件
司馬昭って弱くする必要あったのかね?
流石に可哀想だよな…
>>616 5枚なら大徳とあまり変わらんね
>>635 ずっといたから仕方ない
>>607 あんまし発送してくれる人居ないから、多分その人知ってるけどほっとんど売り切ればかりな人だよね?
おそらく発送需要があるからなんだよね。
メリカリで売れない売れないって言ってる人は発送可にしてくれー。
割高でも買う!って人は居るぞ。
週のプレイが2セットくらいのくせに色んなデッキで遊んでるから、再印刷ばかり溜まっててホント再印刷の予約枠が一杯だからめっちゃ助かる。
UCの2揃いでもなかな揃わないときあるし
かといって厳選ではもったいないしで
そういう場合はやっぱメルカリよね
ずっと辛憲英目の敵にしてる人居るけどなんでなんやろ
>>608 デッキ次第でなんとかなるのをどうしようもないとは言わないんだよなぁ
>>635 強いままだと同名の新カードが出番貰えないので…
新司馬昭が使われないのは旧が強いせいじゃなくて新司馬昭自体が微妙なせいだからなんだよなあ
司馬昭は+2〜+12(平均+7)が+1〜+11(平均+6)だからな
明らかに覚醒貯めてまで撃つ様な計略じゃなくなった
これなら効果時間が2秒短い代わりに
ゲージ貯めしなくてよくて、上昇間隔も早くて潰されにくい+2〜+12の公孫度でいい
ほんと馬王異から始まり第五弾移行のカードデザインはどうしようもないよな
アンケートでそれ書いたわ死産はエラッタしろって
旧司馬昭は晋で号令デッキ使うならこいつ。こいつ越えられないならやめて旧司馬昭デッキ組んだ方がいいって状態になってたから仕方ないような気がしなくもない。言うて表三国の号令使うよりはまだまだ楽に使えるしまだマシな部類じゃないかね
新司馬昭より旧司馬昭が使われてる時点でダメでしょ
文鴦はまだ新しいほうが使われてるからいいけど
晋は覚醒じゃない別の勢力特性で一新してほしかったな
魏呉蜀の号令やっぱ弱いよな...
騎馬単魏4や巨虎や虎威とかもっと上方しなきゃな
久しぶりにやったら、マッチング中に店内ランキングの戦績見れなくなったのな
今日初めて周旨使ったけどすげー強いな刺さらなければ
底辺フリマだけど連勝できたわ
晋の覚醒上げたり下げたりしながら戦うのは
レベルコントロールみたいでけっこう楽しいんだがな
いかんせん、みんな下げる計略は使う気なし
>>657 覚醒で上がるスペックが高すぎるねん
制圧−1と武力−1を引き換えにするほどの性能もないし
号令は法正で今verええんか?
カク昭とかより号令が使いたい
>>639 表示価格は販売不可の値段で
本文で発想の場合は300円追加ですみたいに記載しておけば良いか?
>>656 1.5コス入れれるのが素敵だわ
城持ちなのも偉い
>>661 送料取ったらメルカリの規約違反になるで
>>663 まーーーじか
じゃあ最初から送料込みの値段で表示して本文でデータなら値引きしますみたいにしないと駄目なのか?
法正はこんな感じのマッスル編成が良いのかな?
あんまり強そうに見えないけど
>>665 陸遜に当たって絶望しそう
それとは別で、速度上げる系が1枚欲しくね?
>>662 そう城がほんと強い
皇甫嵩かなんか相手に終盤車輪してきたから連環から相手城門にぶっ刺したら殴り勝ったわ
>>665 1コス落雷にしてる
デッキパワーはめちゃくちゃ感じる
号令対決にめっぽう強いわ
守剛槍確かに強いんだけど、それ入れると制圧Cになるからきつそう。
無難落雷がいいかもな
>>663 たまに着払いのガイジおるがな
大概売れてなくて笑うけど
>>670 それなら武力7槍を特大車輪にするとか
刻印2人は流石につらい
武力7もあることもあって足並みが揃いにくくなる
八卦や旅路なら良い武将なんだけと
カードぼちぼち売ってるけど速3信仰がすごいな
兵ってだけで下限まで落ちるわ
漢が実装されたときに劉備が5000円くらいで売れたのが懐かしいよ
>>664 売り切れだらけの出品者の方は3枚以上購入時発送可能とか商品名に入ってる。
ちなみに嘘だと思うならメルカリで
三国志大戦 発送可
とかで検索かけると軒並み売り切れだらけのページに飛ぶ。
スパIIXや3rdは未だプレイヤー多いのに
バーチャは居なくなったな
バーチャは、バーチャを終わらせた5を基準にしてるからそりゃ失敗するわ
完全新作か、せめて2のリメイクやろ普通
バーチャはツイで何人か新作か?って反応してたのにバーチャ5基準ってわかった途端蜘蛛の子を散らすよう離れてたからなぁ。なんで評判の悪いバーチャ5基準にしてしまったのか
バーチャおじさん多いな・・・人いないホームでもやっててしょんべんちびりそうだったぜ
考えたら大戦4も大戦おじさんを蘇らせたわけだからバーチャも意外にやれるかもな・・・
バーチャ
初日でいきなり生配信やってるし
いい時代になったものだ
>>681 Sorega
Sega
Quality
30歳越えたら、自然と落ち着くもんだなぁ
20代は元気で溢れていて、いつ大人になれるんだろうと思っていたけど
セガの格ゲーあんまおもろいイメージがないのよね
まぁ俺が2D格ゲーメインだったのもあるが
3D格闘ゲーは飛び道具がないのと、技で削りがないのがどうにもな
バーチャと言えばブンブン丸みたいなイメージあったけど
サイキックフォースがメスト大賞に未だ違和感
正に組織票
サイキックフォースとか懐かし
三大面白そうだけどやらないゲームの一つじゃないか
サイキックフォースの客層なんかアニメ好きそうなの多かったな!
>>689 ジャスティス学園とスターグラディエイターのどっちでボコられたい?
晋の覚醒系の司馬炎や新司馬昭は基本的に2回使われると負けな気がする。だいたい士気10〜11の時にライン上げれたら理想。
虎威法正やってみようかと思ったけど、ランカー配信の対戦相手が司馬炎ばっかりでやる気失せた
縮地で分散されたら法正じゃ勝てる気がしないわ
こいつがランカークラスでプレイしてる時間帯も同じかも知れないだろ?
もう少し相手のことも考えてやれよ
丞相までは司馬炎なんて殆ど出てこないけどな
賈南風が多くて、鍾会司馬昭その他で少し落ちて司馬炎な感じ
時間帯も関係あるからな
もう〇〇が多いとか揺らぎでしかない
まあそんなに気になる人は
ランカー配信の対戦相手のデッキのデータを1週間分くらい統計取って見りゃいいじゃんよ
馬司馬炎号令対決だと不利な相手もけっこういるが計略コンセプトで有利取れる相手がクソ多いからなあ
ワラ含む搦め手系だと縮地速度上昇号令2回しかもだいたい奥義再起はマジで何もない
司馬炎は天敵の紅蓮とか董卓(の周り)とかが下方された上にエンプレスのせいでワラ増えてるしそりゃ刺さるよ
>>704 あとなん本(ヶ月)持つかな〜
正直新作じゃなくてリメイクな時点でゴミ
エンプレスワラとか強いんか?当たっても号令にスペック採用なイメージで今一ピンと来ない
ワラの枠に採用したら中途半端すぎ&弱点重なってデッキの不安定さが凄そう
>>702 法正忠義なら司馬炎やれそう。漢のフルコンどうするか?知らん。
バーチャ初めて触ったけど覚えることと操作が多すぎてビビった
GGですらシンプル路線行ってるのに流行らねーだろこれ
大戦でカードシコシコしてる方が簡単
同じ回数使ってるのに異彩12のカードより先に異彩8のカードがマスターになった
前者はマスターだけずば抜けて回数使ってて後者はみんながちょっとずつ使ってるってことか
司馬炎にしろ王基にしろ下方されてもすぐに上方してもらえるし晋にはとことん甘いよね
>>713 ワラより郝昭とか夏侯惇バラに入ってる方が強いと思った
弓が厚くて抜けないのに、どっちか片方から崩そうとしたら超絶馬が飛んで来るからリード取られるとしんどい
ワラとして考えるとエンプレスの征圧1が痛いし、兵力回復か速度上昇投げて長く戦場に居座る方が強いんよね
大尉に上がってから司空と何回か当たってるけど一度も勝てねぇ
晋が強い、晋に甘い、みんなそんなことばっかり言ってるけど
じゃあ晋のぶっ壊れ、晋の強いデッキ上げてみようぜ
3コス典韋赤+女帝で5部隊才気煥発+大攻勢+目覚め孫尚香を壊滅出来て笑った
相手があまり突撃してこなかったのもあるけど武力勝ってるとガリガリ削るな
そういや象司馬炎とか一度も見たこと無いな。
ゲージ使うなら震撃ぐらい出させてやりゃいいのに。
いい加減デカくなれよ・・・何時まで出し渋ってんだ・・・
アザゼルさんは味方の女武将しか参照しないのが残念すぎ
董白は敵味方なのに何でなんだろうな
黒湖董白は原作で敵側の少女をも手籠めにしていくからかも
ホームの陣の人が
高勝率の『転生 〇〇』という君主名の人とマッチしてたけど
これは通報されにくそうだから流行ってるのかねえ
パタリロが居るんだし、男版董白のバンコランが居ても良いんじゃないだろうか?
美少年の条件設定激ムズだけども
そういえば女号令、文官号令はあるけど武官号令はないのか
>>664 本当はコードだけの発送は規約違反なんだよ
一応300〜400円追加してもらった場合にコレクションカードとして同能力のカードを追加でお送りしますのでコメント下さい
とかにしておけば問題はないよ
ただ郵便局に行くのが面倒なのと現物を送ると印刷ズレとかで低評価つけられたりするからリスクが高すぎるんだよ
>>723 九天はなかなか理不尽だったがな
下方も単に位置が下がっただけとか甘々下方だし
緋再起緋の脳死ムーヴ
>>643 それこそデッキ次第だろ
歩兵単で騎馬単に負けるようなもんよ
極意張角歩兵で速度上昇号令無い騎馬単に勝ったことあるから
どうしようもないことはない
>>750 そりゃ相手が下手なら勝てるよ
それだけの事
黄夫と左慈は計略自体は強いからな
スペック低くて歩兵だから許されてるだけで
九天はまじでくだらないよね
RIS◯の配信見てると余計思うわ
立ち回りだけでランカーまでいけるパワーある
後は対策できてないのが多い格下相手に滅法強い
>>754 立ち回り次第にランカーまで、いけて
対策できない格下に滅法強い、カードなんて腐ることあることね?
そんなぶっ壊れで理不尽に強い九天がなぜ勝率ランキングに影も形も見えないのか
下でよく見るようなデッキじゃないだろうし、いつもの「下手くそが使って勝率を下げている!」も
ないだろうになー不思議だなー
まあ九天はスペックが晋の覚醒1.5騎馬中最低クラスだし計略は盛らな
なぜか安価使えん
後はワラ、バラ、漢、晋はだいたい有利つくよ
確かにほかにもあるだろうけど兵種偏ってたり尖ったデッキなのが多い気がする
ましてや九天ほど有利つくのが多くなさそ
俺は九天おやつだから増えてもらっていいけどね
九天そこまで万能じゃねえよ
晋の覚醒2でドーンされるとゲロ吐くぞ
司馬懿型だと45〜38cくらいまでの間が攻め時だね
晋の覚醒2でドーンって司馬昭くらいか?
フリマの上位帯だけどアプデしてから司馬昭1回もあたらんな
>>764 司馬昭は絶滅したし紅蓮や董卓も減ったから環境が追い風なのは否定せんよ
九天使用から攻城までの時間が無駄過ぎて短いイメージ
>>751 相手が下手かどうかというより相手がワンミスしたかしなかったかだと思うぞ
あと、遊軍祝融追加後は全体速度上昇号令の入ってない騎馬単は張角にそこまで有利ではない
>>761 九天おやつなデッキってあんまり思い浮かばないんだが教えてくれんか
開幕弱めのデッキは、ランカーでも少し前の999防げない時もあったから開幕乙に事故りやすいよね。
いろんな号令デッキで当たってるけどほぼ負けないよ
準備する系の号令だと多少めんどくさいけど号令3.4回でぶつかるデッキならまぁ勝てると思うよ
例えば英傑号令ならとにかく士気6で号令撃って司馬懿と交換、ここで城少しでも程度とれると後楽→45cで敵城付近で英傑号令→38cで九天飛んできて全滅再起→2回目九天を号令+何かで守る
の流れでだいたい勝てるよ
覚醒3になる前のタイミングだと相手も兵力減らしたくないからボコボコ攻城はいる
>>758 まぁ上位は増えてきてる
紅蓮魁とか言うほど弱くなってないのにだいぶ減ったからな
まだちゃんと+4上がるし侠者なんかよりやれるのに
ずーっと単体友軍ってその武将の計略使わないと発動しないと思ってたわ
九天相手の時は下手に連環とか選ばずに再起にして前で戦った方がいい場合多いよね
序盤リードとって司馬炎2回を守るだけの流れなら連関でもいいけど序盤1回だけの攻めだと司馬懿合わせられるから大して取れない→司馬炎2回で内乱2.3回+αでまくられるってのが多いね
九天打たれる前に城落とせば良いんじゃね?(天地大将軍思想)
普みたいなゲージ溜める計略は調整難しいね
個人的には他の勢力には覚醒なんてないから控え目にしてもらいたいもんだ
終盤の強さ考えると、九天というか晋は序盤中盤もう少し弱くて良いんじゃねとは思う
ガッツリ下方してほしい
歩兵の存在意義がわからない。
もう少しまともな調整は出来ないのかね。
歩兵はスペックがいいけど兵種アクションが無いってデメリットでバランス取ってたのに刻印で全部ぶっ壊されたから刻印が悪い
>>784 極意がある以上慎重にやらんといかんだろうな
ちゃう、攻城兵
歩兵よりちょっと足遅いのが攻城力5倍ってのがアンバランス
歩兵と全体復活はランカー帯でもやれる強さの調整されるとそれ以外でこいつらまみれになる現象が悪い
>>785 現状歩兵以外にも極意あるんだからそこは上手く調整して欲しいところ
歩兵はデフォルトで捕縛術と乱戦速度upぐらいあったら面白そうだけど
カードを細かく動かすアクションゲームとして捉えるなら兵種アクションが無い歩兵も攻城兵もいらない
リソースを管理して立ち回りを競う戦略ゲームとして捉えるなら兵種間にもっとメリハリ付けた方が良い
あんまり考えて指標作ってるように見えないからゴミか壊れにしかできない
ゴミか壊れみたいな両極端でしか物事見れないアスペ君が沸いて来たな
>>785 極意は下げていいから兵種そのものは上方入れないと
異彩max組が多すぎる
ゴリラ戦法とか歩兵号令とかも計略ゴミにしてるし
>>792 強かったら強かったで歩兵前だしとか言い出すじゃん
ゴミはゴミのままで良い
攻城兵があたおかすぎんだわ
極意下げてそこらへん上げるくらいならやらん方がいいだろ…
ごちゃごちゃ言ってないで三国志大戦に金入れてこい
サ終は嫌だサ終は嫌だサ終は嫌だっ
>>795 お前が全国の筐体代ペイするまでチャリンチャリンすればええやん
>>793 まぁ攻城兵は攻城倍率弄ればいい
壁1コス15%、2コス30%ぐらいでいいだろ
歩兵はさすがに現状計略強くないと入れる気はおこらんな
極意は迅雷もだが全体的に計略強すぎるわ
選択肢選べるんだからもう少し弱くしないと
白銀とか可哀想だろ
>>782 まともな事できたなら予約機能毎日点灯ですわ
つまりそういう事
>>798 一人がけしか士気相応強い要素がない弓の極意だっているんですよ!
馬極意と歩極意は強いけど槍と弓はうんちか?
特に弓はだいぶ見た記憶がない
槍はちょっと前に一度会ったことがあるが
>>800 別に2掛けも3掛けも弱くないぞ
テキメンにワラには効くし
使いこなせてないだけだろ
>>802 別に普通にやれる
槍は高コス槍入れるが為に相性キツくなる、弓は砕弓が強すぎるから少ないだけ
>>801 ボンガはこのご時世に待ちだの満席が発生するんだよなあ
つまりそういうこと
>>806 端攻城が厄介過ぎるから
個人的にはコス2以下の騎馬の方が下げて欲しい
>>808 確かに
城持ちの騎馬の攻城力に文句言うならまだ分かるが
>>806 ドヨ馬超死ぬんで3コスは現状維持
2.5コス以下の騎馬は1.5コスダメに引き下げ
1コスは0.5パーの固定ダメでいいよ
城を持たない4枚騎馬が大多数いるのに
ね
塗ってるだけで強いって言うなら減らしても影響ないでしょ
>>814 よりによってUCのクッソどうでも良さそうなカードだけどな・・・
どうせ6/6/1防護戦法とかやろ
せやな騎馬は機動力で白兵有利なんだから
素の攻城力はもっと抑えるべきやな
騎馬が城に張り付くくらいなら塗るわ、くらいのバランスにするべき
>>808 武力インフレし過ぎてるから馬でも武力上がってれば全然落城出来るのがね
高コスに安易に城付けてるしな
ニュー賀斉めっちゃいい笑顔で草。このままニュー于禁も追加しろぉ〜?
>>818 機動力ガーで行くと移動速度と攻城力の相関的にはまず弓の攻城力か移動速度を下方しなきゃいけなくなるぞ
今までの追加間隔と同じだとすれば
次かその次に大型だなあ
まぁ明らかにスペック計略隠してるから、お洩らし事故とかじゃなくて思わせ予告だろう
騎馬に限らず、端にカード投げるって言うのが強すぎなんや
戦場広くしすぎたと思うんだよな
>>812 アミューズメントジャーナル?
コインジャーナル?
だかのページにあるのでは?
おまえらよく見ろよ!
カードに「ガセ」ってちゃんと書いてあるんだからガセネタに決まってんだろ!
>>819 2.5コス馬武力9と
2.5コス馬武力18でも2%しか変わらんぞ
>>823 なら両方下げればいいのでは?
代わりに槍や歩兵は攻城力高いから制圧下げられそうだけど
>>822 藤岡弘、繋がりで3/4/6の可能性も
呉群Wライダー(槍)とか組まれるんだろうなw
>>834 初期制圧6とか1.5コスでも使われそう
>>835 すげえロマン感じるけどデッキ組むのムズそう
>>812 http://www.am-j.co.jp/ 先月は確か1位
ちなみにボンバガは人多いけど
台数が三国志大戦の3分の1程度しか無い
平日のどんな時間にやってもマッチするってなかなかすごいよな
これアケゲなんやで
袁家使われとしては公孫サン伝に出てきた新審配と漢朱霊が待ち遠しい
>>802 槍極意の3部隊(以上)掛けの速度低下がやばい
剛槍法具とかあわせると城から出てきた兵力MAXの敵部隊が城に戻れず撤退するw
今の大戦プレイヤーは賀斉の匂わせだけで興奮するくらいSEGAの尻舐めと化してしまったのか
>>843 浮気されるのが心配で夜しか眠れねぇ…。
>>842 こんなのが来る=大型アップデートだからでは?
>>851 そういうのは基本光物じゃなかったっけ?
>>823 馬弓はセットで下方なのはずっと前から提唱されてるでしょ
>>832 普通は城門殴るやろうね
武威馬超とか20%くらい取れるしな
ぼちぼち中型アプデでカード追加がきそうな季節だし期待が高まるのもわかる
お頭はきょぬーこれだけははっきりと真実を伝えたかった
>>857 城門殴ったとて2%の違いが1.5倍になって
3%の違いになるだけやんけ
>>860 あと3年は戦えるか・・・超絶バランスだもんなもうEスポと言って差し支えが無い
槍極意の3掛けは、計略か宝具重ねる前提になるからな
素の槍撃がゴミアクションだから火力ぜんぜんだし
昨日計略中の漢呂布に壁3回殴られたら47%くらい吹っ飛んでたな
3コスとはいえ痛いわ
>>853 張松があったから光物以外もありえるかも
>>857 攻城力の武力上昇分はバランス号令の方が圧倒的に恩恵受けてるやろ
>>871 弓いなかったからな
武40後半はなかなか抑えられん
その内魅力2つとか城2つ持ちみたいな武将追加されそう
勇次郎のほうならワンパン即死だったんだから感謝しとけ
>>838 じゃあ三国志の筐体が無駄に多いってこと?
天鳴無双の呂布は城もあるから超武力と合わさりすごい城殴るよな
>>821 最近ツイで有益な情報結構出すね
中の人変わったんかな??
前まで見る必要無いくらい虚無だったのに
この間の直前おもらしとかも結構盛り上がったよな
新カード追加なら、新カード内定中の于禁さんもついに救われる?
家庭用出す場合って操作盤が難しいって話があると思うんだけど
カードも操作盤も3/1サイズにしたら良くね?って思うんだがどうだろう
そうしたら2マンくらいで販売できそうだし
盤面とかps5くらいの大きさあれば十分操作できると思うし
>>861 城門将器ある馬とか魏にたくさんいるだろ
>>865 漢呂布は城あるからな
上手いやつしか使いこなせないから下じゃ全然居ないらしいけど
プラモ狂四郎みたくプレイヤーが武将と化して盤面の上でリアル合戦する世界観に…
攻城術を二枚で止めるとゲージは溜まるけど攻城は入らないってマジ?
>>884 情報の出し方上手になったなとは確かに思う
成長したか入れ替わったか…
>>828 4枚で端に寄せてドーンしなきゃ問題ないでしょ
>>895 歩兵が自城から敵城にたどり着くまでの時間を考えると城と城の間はだいたい200mぐらい
遠弓の名手ならありえんことはない
リアルな話はやめよう
200m先に敵城があるってどんなやねん
>>898 現実の馬の移動速度が秒速16m位だから敵城まで12−13秒
三国志大戦のそれとほぼ一致する。敵城まで200m説はある。
但し、弓兵の足が尋常じゃない程度に速い。(秒速12m)
信じるか信じないかはあなた次第です。
>>900 リアルの1秒とゲーム内の1秒がイコールとはどこにも…
じゃあ赤兎馬とかあんなにイキってんのに原付ぐらいの速さなんか
三国志大戦4004
http://2chb.net/r/arc/1622701939 建ってしまった。仕事したからチャリチャリンしてくるは
>>902 整備されてない道をそんだけの速さ出せれば十分やろがい
次乙
身長の10倍ぐらいの高さ飛んでる呂布と赤兎馬ヤバくない???
>>902 リアルな話をすると、歩兵の標準的行軍速度が大体時速5kmとすると、騎馬はだいたい2倍、無双中はさらに3倍なので大体時速30kmぐらいで間違いない
>>886 絵描きからしてみればペンタブ利用したら普通に作れそうとは思うんだがな
WACOMとかに協力してもらったりできんのかな
大戦出撃限定モデルとか言って売り出せば俺は普通に買う
まぁペンタブ自体が絵描きツールだからゲームに使うとかそういう利用法はされた事が無いんだよな
ペンタブ自体も今は1番でかいので5万行かないぐらいで買えるしメーカーのやる気があれば出来ると思うんだけどな
泥タブでパチモンでてるでしょたぶん
やってみてクソゲーだと理解してこい
物理カードを動かすから思いのままに操作できるんだよ
でもカードはいらんよな
タッチだけでどうにでもなるだろ。資産価値の無いゲームなんだから、はよデジタルに移行して欲しいもんだ
操作性もあるけど悪名高いクソverだったのが更にな
手元見ない時間帯も多いこのゲームで触感ってかなり大事な要素なんで
格ゲーのボタンとかカーステレオとかが全部タッチパネル式になったら阿鼻叫喚だろうけど
大戦も多分同じような評価になる
ペンタブはDSと似たような感圧式だから無理やろ
大戦の操作感を再現するには1つのリーダーで複数点を別々に読み取らなきゃいけないから、家庭用はクッソ大変だと思う
>>913 何でペンタブ利用でそのままデバイスがペンになるんだよ、専用の代理カードみたいなの作って貰うんだよ
むしろそのまま無改造でペンタブ使えるのがワンダーなんだけど家庭用出さずにスマホ版出して大爆死したよね
あれはちょっと意味が分からなかった
いっそ、一人一枚担当し、十字キーで動かせるようにしたらいい
計略の発動は計略名でなくカットインの台詞な
ちゃんと暗記しとけよ
桃園劉備とか発動する頃には全然違う局面になってそう
りっ臨機応変っ!・・・
カードチラッ
きにのぞみしへんにおうず!(発動)
ゲームにならないだろ
これだけカードが多いと、声は違うけど台詞は同じ計略とかあるんちゃうか
FGOアケ人気あると思ったらちょうど司馬懿とグレイのキャンペーン中なんだな
息子よ聞け王たる虎の号令を
聞かせてやろう王たる虎の号令を
wlwなんか途中で追加された技出す時の台詞の別パターンが大戦シリーズで聞いたことあるやつばっかだぞ
グレイって三国志大戦だと林氏とかになるのか包丁持ってるし
新サクラ大戦繋がりでBLEACHのキャラとか追加されたら音声認識捗る
司馬懿は女体かですらなく、別キャラに司馬懿って名前付けただけだから
新機能追加するなら
盤面に小型タッチ液晶つけて計略発動をそこでできるようにしてほしい
誤爆がこれで無くなる
・・・
正直、偉人をなんでもかんでも女体化するFGOの文化嫌い
>>928 我ら天に誓う!我ら生まれたときは違えど死すときは
ヤキハラエ
偉人女体化の話したら三国志だとランペイジとか覇Lordとか過去にも色々…
大戦知らない人に陸績のイラスト見せたら全員女の子と答えそう
司馬懿は既存キャラに司馬懿の人格が憑依してる二重人格みたいな感じ
>>953 諸葛亮に女物の服を贈るし、女の子に憑依するしで
もしかして司馬懿さん
自分を呂布だと思いこんでいる赤兎馬がいる世界だからな・・・
演義では挑発目的とか言われてたけど、性癖を看破してたのかもな
あるいは同好の士か
ぽっぷきゅんはあずれんの仕事位本気出してから出直してきて?
肌色成分足りてないんじゃないですかね?
Switchのタッチパネル程度の三国志大戦でDS経験者は大満足な内容になりそうだけどな
ないない
複数のカードを同時に思い通り動かせるわけ無いじゃん
カードも盤面から剥がしたりとか色々あるのに
三国志大戦がタッチパネルで満足いく操作感になるわけないんだよなぁ
潜りとかね
攻城ラインと城内の間スペースは意図して設定したなら大した慧眼だよな
無かったら城際の駆け引きもなかった
ぷよぷよバーチャに続いて三国志大戦×e-sportsが来るかもしれん
三国志大戦eスポーツするには海外知名度が低すぎるんご
中国も特定地域だけだし欧州アメリカの知名度0やろ
アケゲーがeスポーツになるのは無理だな
eスポのブームが来るのが20年遅かった
日本だけでスポンサーいっぱいつくようなら別に世界の知名度なくてもeスポーツやれるけどな
日清食品とかいう大手スポンサー付いて
アケゲーってだけでも割とすごい
征覇王4人になったけど表三国揃ってるな
シャドバが賞金1億とかやってたけど日本の現行法的にそこが限界なんだっけ
法律では賞金あっても別にいいんやで、っていってんのに
利剣集団が「俺らに金払ったマヌケでないと賞金うけとれねーから(笑)」って寝言言ってるのが現状
しかし、蜀の1.5槍は本当に最後まで悩む
ギンペー、厳顔、7
どれも良い部分があって正解がない
1.5コスなんて将器とスペックよけりゃ強化戦法でもいけるって呉の人が
>>947 あれ偉人じゃなくてただの主人公ハーレム要員みたくなってるからな
ステイナイトとかはまだ女キャラでもコイツはスゲェ!感出せてたのに
大戦をEスポにしたいなら開発がランキングに参加しないところから始めないとな笑
たしかに開発が全国2位はちょっとうーんって気はするな
ランキングにいるだけならそこまで気にしないけど、数に限りのある上位称号とか大会出場枠はちょっと遠慮すべきな気がしないでもない
あんだけ前面に出てるのに広報的な事もほぼしないしな
>>981 「開発がエアプ」と喚く奴を結果でねじ伏せて行くスタイル
桜井さんがスマブラ大会で全国二位になったとして同じ事言うか?
黙っちゃうならただのクレーマーですよね
青井しか使えないカードがあって二位とかなってんならめっちゃ文句出るだろうけど使える選択肢自体は同じだからなあ
まあどういうカードが使われてるとか勝率高いとかのデータ覗けるのはアドだが
青井はむしろ微妙カード使って、こう使えば強いですよ〜ってやってる事が多い
青井はガチでやれば多分舞姫クラスの勝率叩き出すんだろうけど、あえて微妙勝率カード使ってる気がする
なんだかんだで下方されても王甫使うのかっこいいだろ
まぁこう言っちゃなんだが大戦程度でeスポーツとかメイド・イン・ヘブンで世界が一巡しても無理だし仮想ですら考えるだけ無駄よ
テンプレ使ってたら文句言われるだろうけど
デッキ開拓者的な位置であの位置だもん
文句付けようがないわ
ラスボスたる所以だしプレイに華かあるから
運営批判したいだけのエアプガイジぐらいでしょ五月蝿いの
舞姫と言うチートが居るからEスポは無理
と言いつつ大会は獲ってないってのが何と言うか
舞姫とて今のランカー全員と総当たり戦したら
さすがに全勝は無理なんじゃないかな?
全勝は無理だろうが7か8割は勝てるでしょ
なんかの企画で舞姫デッキコロコロでも黒炎は負け越しだったな
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