Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから。
カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.20現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能。
さんどりよん ( Y )
あしぇんぷてる ( 三 )
りとる・ありす | |
アリスちゃんにも山はあるんだよなぁ
見間違いじゃなかったらツクヨミのオススメ10位に扇が入ってる
ビーム型の時代がついに来たのか?
月輪のが絶対強い
最近本スレでスキルドルミだの盤外戦術が大杉んよ〜
ビームは玉藻シャリス等の中距離かつ俊足ではない相手にはわりと刺さる
でも月輪でいい
ビーム自体みたいからどんな性能なのかわからん
メイディビームぐらいの範囲はあるんだろうか
>>14
発生もそこそこあって爆風もかぐやと同じだったはず
キッチリ兵士は倒せるし爆風掠っただけでDS消費MP2倍のデバフ掛かるから割とウザい シャリスは上方しないとまずいなこれ
F最弱まである
ファイターはまず環境トップの奴らを叩き落としてから話をして欲しい
頼むから同じゲームしてくれ
ファイターに近い兵士処理能力を持つアタッカーもね…
アタッカーの兵士処理能力よりファイターの対キャスト火力のがインフレし過ぎ
またシャリスが負けの原因作って負けたわ
上方してくれまじで
ツクヨミのビームは火力がリンちゃんらいんふれあぐらいになってクソみたいなデバフなくして消費25になれば日の目はある。
シャリスは下手にいじると強くなりすぎるし
DS威力あげたらハメ殺し復活か?ってなるし
SSは今でも高性能だし
スピードかHPかっていう話になって、前回スピード上がったから次はHPかもね
>>22
ミラベルと火遠理使ってみるといいよ。シャリスは全然戦える。
この2人は有利な相手紹介してほしいぐらいには誰にも勝てない。 >>18
SSを30メモリほど上げよう
爆風も拡大しよう HP上げるくらいならWR杖のレベルを3辺りにしてくれ
速度アップからシャリス若干苦手
俺の神筆は押し付けてくるシャリスに弱い(断言)
シャリスでリンはまあまあキツイから分からんでもない
なんか毎週〇〇って△△に相性悪いの?2抜きされてたんだけど
って書いてる人いるでしょ
今のジョーカー野良でかなり強いな
強みはそんなないけど弱味もないからマッチで絶望する事がかなり少なくて精神が安定するわ〜
シャリスの拠点攻撃力はそろそろ許されるべき。まあ腕に関係なくWSから裏取り出来るからダメなんだろうけどマリーとかマリーとかマリーとか許されてるし
というか拠点全部殴って割れる仕様やめてほしいわ
今のF皆裏取り合っててつまらん。キャストが殴って削れるのは拠点ゲージの3分の1までとかに出来んのか
拠点攻撃力って下がった事はあったけど上がった事ってあったか?
ニンフィアが2日でナーフされてポケモンキッズが怒り心頭みたいだけど、こっちのJKみたいにぶっ壊れキャストをわざと放置してる方がよっぽど運営に不信感溜まるよ
卵が先か鶏が先かわからんけど、フックやメロウやコッペリアや草の正面戦闘力が狂った性能で
中近距離はまともにやってられないから速度盛って裏回るようになってくスパイラル
J⋈`•ヮ•。)о。ワンダーにも2日で調整されたキャストがいるらしいですわ!
大戦みたいに拠点に張り付いてから待機状態で拠点攻撃ゲージ溜まる
兵士弾避けようと動くとゲージキャンセル
味方兵士連れずに拠点触りに来たやつは、拠点から砲撃されて木っ端微塵になるようにしよ?
全盛期リンちゃんを炎タイプポケモンと偽ってユナイトに送り込むか
ホオリはアシスト下方ばっかだしむしろ強いんじゃないんか、和田さんより主犯っぽいし
猫ちゃんは上位だと往年のうまおが頑張っちゃうから勝率下がりきらない説ありそう
欲しいもの全部上に載せたタマモが今の上位F仕様のキャラパなのに猫が強いわけがねえ
このゲームは拠点挟んでのカバディが本当にくだらないから
自陣の拠点は攻撃が貫通するようにしてほしい
ワンダー部8連して全部フラグメント
やっぱマメールってヴィランだわ
>>38
拠点攻撃力は知らんが既存のスキルに拠点攻撃出来る効果が付いたことはある
主にリンちゃんさんだが >>46
むしろ別のキャストのせいでアシストが下方されても
何故かワダツミに直撃するってのは本当によくある 和田のバフは火力以外基本的なのはほぼ全部。トキツカゼはスピードHP継続回復、亀がSSDS射程、陣でMP回復バフ、固有はWSで味方WS時間延長。そろそろトキツカゼを返してあげて欲しい
トキツカゼの効果(全体40秒速度hp回復バフ)は十分強いぞ。問題は玉手箱使わんとlv5迄打てないだけで。
で、鶴織玉手箱型が少し流行ったらコキビ毎容赦なく下方された(まあ未だやれるとは思うが)。兵士処理もlv6迄クソ遅いし。
和田は滅多に出現しないけど出現すると的確に負け筋作っていくイメージしかないのがまた……
序盤早々デスる、中盤に回復を過信してデスる、そもそも自己完結しすぎで使い手もサポートする気がない、そんな印象
稀に大当たり引いた時の和田はこれはもっと下方が必要ですわって感じなんだけどまあ宝くじ並だよね
リンちゃんさんがツインエンジェルになるって本当ですか
クリブ型サンドってLV6は専用か大樹かどっちがよいん
新キャラっつてもアナザーも出揃ってるし完全新規出るか分からん状態だしなあ
>>59
クリブをあまり使わず高速化したい・デスしてもすぐ速さを回復したいなら大樹
速さはクリブで賄いDSを数多く引きたいなら専用、ソウルほぼカイになるけど
大樹の特殊はサンドの場合発動しにくいので、MP回復はあまり期待できん 大樹使う場合はレベル6になる前にMPを減らしておいてなった瞬間に1回スキルうちたい
クリブ型採用で大樹使ったら素でスピード上がるんだから単純計算で相当するクリブ回数×25MP浮いているのと同じこと
仮にクリブ1回相当と特殊が1回だけしか発動できなかったとしてもMP期待値は迫ってる
そういや大樹ってスキル何回でMP回復すんのか知らない
2回で発動なの?
wikiより
スキル2回でMP21回復
クールタイム90秒
クールタイムが数字以上に重く感じる
サンドみたいに即クリブ以外は
実質効果一回だけみたいなもんかな?
スキル2回で21回復は破格なんだからそらCT重くなるでしょ
ヘタにクールタイムいじるとヴァイスが悪さするから大樹は今のままの性能がベスト
まあ大樹のあのクールタイムの長さは明らかにヴァイスに悪さされない為のものだよな
ステルスフードの効果時間を延長すれば
悪さできなくなるかもしれん
ヴァイスはステルスフードの効果時間と消費MPを2〜3倍にして欲しいわ
ステルスが剥がれたら再発動が重くなるから被弾を避ける必要がある
いまの消費MP15が軽すぎる
ガチャ10回やって扉絵A1個のみ…
こうやって闇の軍勢は生まれるのですね…
深度600のプレイヤーの質が最近下がってきた気がする
フラグメントのコード入力が面倒くせぇ
一回で全部引き換えできるようにしてくれ
600なんて低層で文句言ってないでさっさと900以上に上がってこいハゲ
受け取りがまとまるようになったのはよくバグ出さなかったなって誉めてやりたい
パックで階層進めやすくなって人が増えたから平均が下がったのかも
>>79
受け取り数がバグってても誰も確認してない可能性があるw 600は今の所クリア出来ない程やべーのは出て来てないから余裕の一言
冒険譚ユーザーの中には妨害行為する奴も居るからソロ余裕でも敗北したりする
>>75
噂じゃ300にも妙なの居るらしいし
900だってダー部のあの人いるからな
質の低さなら負けてねえよ
いずれカンストして決戦来たら地獄の始まりだわ
セガは1~3までシングルプレイでクリアした人しか出来ない4幕実装してくれ 目の前にいる無料乞食が冒険譚で1.2分動かして捨てゲーするっていうわけのわからない行為を繰り返して4枚目のカードに突入してる
深度までは見えないけどたぶん下層の人は気をつけろ
もしかして今から600の4人クエスト貼っても人いない感じ?
ルビー上がってから始めて拡大マッチやったけどアレキに煽られたから二度と拡大はやらないわ
下手くそってだけで煽ってくんな
魔女さんのブリザード 当たらない位置で攻撃してたのに
判定まとったまま移動して当ててくるのインチキじゃなかろうか?
拡大で煽ってくるのはガイキチだから気にすんな
たまに腕試しするくらいの気持ちで挑戦するといい
>>90
下手位じゃ煽られないぞ
お前が池沼だから煽られる >>91
ラグったんじゃね?
範囲攻撃はぎりぎりの位置にいるとラグって範囲がずれて食らったりする
回線次第だし、避けたけど当たったら運が悪かったと思うしかない 池沼を煽っていいなら何年も同じゲームやってる奴も煽っていいよね……
冗談はともかく
怖いもの見たさでやって充分怖いもの見たのでしばらくはいいや
せめて同格相手に勝てるようになってからにします
久しぶりに4人で戦えた…
体が軽い…
こんな幸せな気持ちで戦うなんて初めて…
もう何も恐くない━━━!
>>95
仕様なんだよなー
3発目の発生と持続が硬直とあってないので自分中心範囲をまとって動けるのは
それが分かってからは少し距離を余計にとるようにしてます ダイヤとかが1番煽ってくるけどな、数も多いが比率も高いわ
上位に行ってアタッカーでデスしまくるとかファイター、サポーターでロクにレーン維持できてないならそりゃ煽られるよ
頭使わないとこのゲーム出来ないんだから
>>86
ダー部のあの人はWR武器について
「倒されたら1から成長させ直しだと思うので私には使えないと判断しました」
とか、無辺とか元帥とか、何をどう考えたらそんなクソソウルにたどり着くのかわけわからんな なんかやけにマリク見かけるんだけど
今マリクって強いのか?
中の人次第
ちゃんと魔人化できる人なら強い
できない人はゴミまで言わんがお荷物
通常時は常に「魔神化に 魔神化になりさえすれば・・・!!!」て吠えるのが強い
>>101
そいつ知らんから教えてくれ
ガイジリストに放り込むわ 900にいるとは聞いているが
両方なのか片方だけなのかは知りたいな
四人と二人のどちらに来るか
WR武器はデスしても成長止まらんし今なら錫杖or魔法杖あるからそれ付ければ良いじゃんで解決
でも話通じないんだろうなー
この数ヶ月で爆走吉備津誕生くらいしか環境変わってなくね?
全然モチベが出ないんだが20時フック下方あんのか?
頼むでホンマ
直接的な下方じゃなくても環境的に向かい風にしてくれてもいい
新カード追加か新キャスト追加か
キャスト追加だとまたFかってなるけど来ていいよ
ミクサ!ジョーカー!マリク!ってレベルで見かけるから何かあったのかと思ったんだが
そういや低レベルDS盛りシレネって強くない?
気のせい?
>>109
マリー追加は船長ら正統派Fにとって向かい風になってたと思ってたがそんな事なかったか 昔からドロー性能は変わってないからきのせいって言ったらきのせいだぞ
しれねわるくない
素の火力と非ダウンなことを除けば最強格のDSだからな
それ故にあのでかさと弾速が許されてる
昔は魚もピーターもDS盛りはクソビルド扱いされてたな
ピーターは夢銃弱体化、魚はDSアシストの低Lv化で見直された形か
今でこそ魚はDSも津波も強くて兵処理早いけど、昔はどっちもなかったと思うとクソ雑魚だったんだな
魚は栗○のSS振って経験値拾うのが快適過ぎてあこぎだと全然経験値拾えん
あこぎ実装で、DS盛りつつ速さも確保できるから、魚に積んでるのよく見る
魚は低Lv時の兵処理が特に問題があったから、これで弱点を補えるようになった
ただ、経験値確保をどうすんのか、っていう話はある
兵処理できれば前に出て行けるからいいのかね?
今のシレネがサポーターの中で一番安定してるまであるぐらい開幕強いと感じる
開幕有利だとそのまま流れで勝てることも多いし
>>106
今のところ4人のだけだ
2人は4人の決戦クリアするまでやるつもりはないらしい
あと2人は新兵のハート750になってから無双したいらしい
変わりゃしねーよ、新兵のハートなんてキャストワンパンできる時点で200も750も、って思った リンちゃんのSSが壁で反射するようになるまであと二時間
運営の謎調整によってスキル型アシェが爆誕してるんだが
どうしてくれんのこれ
じゃあ僕はおっぱい盛りフィーで出ます。対戦よろしくお願いします
マリー相手にするのきっつい、全然崩せない
今一番対面に来てほしくないんだが、皆どう戦ってる?
ピーターはずいぶん前からDS盛りが主流、少なくとも2年ほbヌ前はグレモリ=[が使用率トッャvだからな
シレネのDS盛りが主流になったのはあこぎが追加されたからで、それ以前のカイ/黄竜でDS盛りしてた輩は漏れなくゴミ
昨日久々にやってきたけど緊急事態も明けて
土曜の19時台だってのにマッチ遅かったな
>>101
いや元帥はわからんでもないけど900じゃ要らんだろって思うし
破竹積んでるのに普通にLv5になってWS使ってからようやく1回目とか
なんかズレてるんだよなあ
姫を矯正した人がアレも矯正してくれねえかな >>127
緊急事態宣言空けたのに特にイベントもないからね
三国志大戦はグッキャンで復帰呼び戻しとか意欲的にやってるというのに
来週はAimeの編とかいうイベントがあるから、もう少し人が戻ってくるかもね >>125
序盤死ぬ気で手前を取って裏取り合戦に持ち込む >>125
非ダウンの攻撃でチクチクやりながら、アタの援護待つ
ぐるぐるも近づきすぎてダウンされ取られい位置から止める感じかな 冒険勢なので先週今週は冒険譚すぐマチ決定して非常にありがたかった
目標の深度750には届かなかったのが残念だけど
雪ん子真珠マメ帽アシェやってみたけど足遅い
カットボビン真珠のが速い?数値が分からん
>>130
相手チームのわかってるAだけ横槍来て味方Aがテント行くとマジで禿げる 今月あと3週間あるから今週何もなしで舞踏会終わってから月間ランキングの可能性ある気がしてる。
DSシレネ褒めたらDSシレネだらけで笑う
あのDSって早い弾速で長く停滞するからめっちゃ当たりやすくて強いなやっぱり
引っかかったところにアタッカーが追撃したら迂闊に前出れない体力になるし
1000とれなかったらリンちゃんがまた細胞分裂する
>>128
なんというか、ちゃんと診断受けたら軽度の知的障害って言われる類の人間なんだろうなって感じ NNPかと思ったが
バトルオペラの週は予告ないんだっけね
リリィフェスタもやってるし
イベントなしか・・・
SEGAもう少しなんというか人を呼び戻す努力というものを・・・
再来週はキャスランもあるから調整も新キャストもおそらくなし
次に何かあるとしたら11月かな
>>135
真珠、豆帽子、カットボビンは特殊完全発動で全部約10メモリらしい
あくまで噂だけど セガ「キャスラン中に調整や新キャストとかよくやってるのに無いと思われてるな。何故だ?」
>>143
知的障害とダウン症は染色体の数が違うから胎児の段階でわかる
とマジレスしてみる 途中で送ってもーた
非ダウンSSで強いっていえばメロウ玉藻ドルミかなぁ
距離的にメロウならやりやすいんかね
配信でめちゃくちゃ連敗してるのにEX10から落ちない人見たけど
アレと組まされる方はたまったもんじゃないからEX10の底外してほしい…
>>150
ダウン症は染色体異常だからそりゃ検査すりゃ分かるが
発達障害とかはパッと見じゃ分からんもんだからなまじ社会に参加させられて周囲諸共不幸になってるケースが多いんだよな
そういう輩が軽度の知的障害とされるケースも多いぞ、スレチもいいとこだが マリーのメタはシャリ玉と言われてるが、マリーより多い船長人形草に轢き殺される
マリーの火力が低く、相打ちでレーンが上がる邪道丸こそ至高
メロウだと発生遅いから一回マウント取られたら起き攻めであばばしてそう
なあに逃げ回るヤツには卑の本一の力を見せつけてやればいい
シャリスとコッペだとコッペ圧倒的有利?
ボコボコにされて結局抜けなかった1番シャリスさん…(当然負けた)
>>152
玉藻の非ダウンはSSでなくDS
これだけは真実を伝えたかった Fで非ダウンSS持ってる奴なんていませんよ。ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから
>>161
おっぱいを犠牲にすればFでもダウンSSが打てるようになるらしい 自衛ができないメロウがスカに狩られまくって味方A煽ってたけど
自分が効率よく瞬殺されてるのが良くないとか少しは思わないのかな…
わざわざ乳を犠牲にしなくてもドルミならDS以外全部非ダウンだよ
父なら犠牲にしても良いが
決戦三幕まで来ても上位マリクに右レーン(cpu二体)側譲って左レーン宣言
してるのに左レーンに被って来てこっちのホルン用のcpuダウンさせたり、
ホルンが多いからブランドに変えてるのに開幕から兵士をバッタバッタ薙ぎ
倒したりとか日常茶飯事ですからね。
メロウとL缶もそうだけど縦に強いから対面視点ではストレスMAX。
でも横やり弱くて勝率低いから、忖度して上方とかどうにかならんか?
フリマで横やり頼みな時点で運ゲーなんだよ。
いや自分が弱いのはその通り、でも特にL缶には横やり頼み以外回答がない。
女性Fのストレート
ダウン:リンちゃん、シャリス、シュネー、ミラベル、玉藻、コッペリア、マァト、ローザ、マリー
よろけ:サンド、メロウ、ドルミール、ツクヨミ、クラマ
結論:ツクヨミはよろけSSなので巨乳
端でエルルカンと対面は手前は先行されるのはどうしようもないと思ってやってる
でも後半は暗幕張ったせいで裏回られてSS当たらないとか、兵士処理とキャスト攻撃が並行してできないとかで勝手に隙を作ってくれるエルルカン多いから楽
アリス使って端に送られた時にエルルカン妲己が来るとどうしても勝てねえ
努力でなんとかなるもんなのかこれは
エルルカンは圧倒的な兵士処理力、妲己はなんか硬直見せてから設置フレショみたいなやつ飛んでくるのに対する解答が見出せない
>>167
シンプルな疑問なんだが敵スカに先手取られたAは何するのが最適解なんだ?
これがわかりゃスカに暴れられても押し返す端緒がつかめるからマジメに聞きたい レイン下方でアシェは乗るなレベルだな。A2の頻度は多いし端行く率も多い
火力もキルダメもないから中央行ったところで相手アタッカーとのダメージレースで負ける
>>172
中央押すか逆サイドを狩る。間違ってもスカがキルしたレーンの兵士処理をするな。 >>172
とにかく中央に残ったサポーターを徹底していじめる
奥が折られても特大を折り返せば勝ちという気概で行くしかない
スカが端に居座れば居座るほど中央はバフ差で有利がつく
逆にやっちゃダメなのは延々スカを追い回すこと、マジでいないも同然の戦犯ムーブ おっぱい堪能したかったらドルミテネブルで遊べばいいんですか?
テンプレどんな感じなんだろう
>>174
>>175
なるほどなあ
殴り合いに持ち込むのが最高効率かあ
もっと広げると、Fの立場になったら最終的に奥捨ててでも生き延びるのがベストってとこか まぁ奥を捨てるかどうかは中央の判断になるけど、生き残るのが最優先ってのは間違ってない
あとF視点で言わせてもらうと視界に映った瞬間にスカがいる旨のチャット出せよ
マップじゃスカがどこにいるか分からないのに中央S挟み撃ちなんて怖くてできないからな
>>171
エルルカンはどうやっても無理
横でてヘイトを稼ぎつつ地道に兵士処理して遅延するしかない
妲己はマエブ一択だけど妲己インパクトがかなりキツいね >>179
む、無理とか…そんなご無体な…
セガが端の環境が壊れてることに気づくのを祈るしかないのか >>178
これな。端に行かれるのは仕方ないにしても注意チャット出してほしい。 注意チャットを中央2人が出しまくってんのに森側に寄って瞬殺とかされたら笑うしかないぞ
テンプレ行動の話してるからタラレバのヘタクソムーブの話で混ぜ返すのは愚痴スレ案件じゃねえの
帰城とか撤退とかさせてどっちいるか分からないのならともかく
2vs2やってる中央ですらチャットくれないこと多いから…
Fが無言でスカにボコられながら「中央何やってんだよ!」って喚いてるケースも多いけどな
気づいてないなら言っとくけどマップじゃタイマンでボコられてるようにしか見えないからな
チャットや矢印は煽りに使うものではないことだけは覚えておいてほしい
>>181
アリスってなんで端弱いんだろ
射程はある、基礎SSダメはトップクラスで相打ちなら勝ち、レベル2から兵士に強いボムバル
ふむ 弊社は元々のカレンダー通りで明日休みだから珍しく日曜夜にプレイしに行ったら誰もいなくて
世間は明日平日だしこんなもんかとも思ったけどライブラリ覗いてみたらこの土日で5件くらいしか
録画されてなくて明らかに人がいないんだよな・・・人を戻すためにもここは一つ一年ぶりのグッキャンをですね
>>159
身も蓋もない話、ブーメラン始まったら中、近距離は割と詰み
それでもシャリスはDS硬直軽いからまだ対処できるほうのFだが
今カイ積んでスピード切ってるのが多いからキツかったんじゃないかと思う
スナッチDSを当ててDS射程デバフを与えながら押し込んでいければいいんだが
1番Fだから横やり耐えながら拠点抜いて当然
キャスト相性不利でも有利取って当然みたいな考え方だと
どんないいF引いても負けると思う
上でAやっててEX8やら7やらのFが作ってくれた勝ち筋
全部つぶして負けた事とか割とあるからそれは本当にそう思うわ >>188
DS硬直が圧倒的に長いのがまずい
SSも硬直長めだけど >>190
別にリプレイ残ってないからって過疎とは限らんでしょ
ホームによくいるグループは結構な時間やってるけどリプほとんど残してないぞ
まぁ20時過ぎると同じメンツとよくマッチするのは確かだが アリスはDS攻撃力が余と同じでこれより低いAがナイトメアと妲己しかいないんだけどなんか昔悪さしてドロー落とされたとかなの?
>>187
煽りに使うものというより「他人に使うもの」だと思ってるカスばっかだよな
「自分がどうするか」を示せない
だから黙ってレーン移動して注意される そんな事言ってると「なぜ煽られたか分からない奴が多い!明日までに答えを見つけておいて下さい」みたいなのを長文で煽ってくるキチガイがまた湧いて来そう
>>197
初期はドロー一目盛だけ高くて、「ドロー減衰がファイター水準」だった
途中でドロー一目盛下げられた時にドロー減衰がアタッカー水準にサイレント修正 あらゆるランク帯で一定以上と以下の線引きはされた感じ
越えられない壁みたいな
壁の前にまでは来れるけど、絶対抜けない奴が反狂乱で煽るよな
ペンランク上がったからって別に何もないどころか
それまで回数こなす必要がある以上金が減るだけだというのに
なぜあそこまで逆上出来るのかマジでわからん
こっちは適当に遊びたいだけだというのに
ラピスラズリ様が試合を悪い方向に壊してることも多々あるんだよなぁ、まあ筆が豪華でもピンキリだよね
延々とスカや闇のケツ追っかけたり、中央手前が折れてなくて相手Aが野放しになって端が押されてるのに援護()に駆けつける人多すぎ
今のラピスというか10は信用できないからねぇ。火災保険のせいで負けれるし11維持できませんって言ってるようなもの
かくいう私も床ペロ勢ですが。事故で上がれただけなんだから筆ランク戻してくれよ
ワンダー面白いは面白いんだが必死こいてやっても行き着く先はフリマの魔境だしそんなやる気になれんのよな。
月2〜3回ゲーセンに行く程度だと腕もなかなか上がらんし。
家で出来ればもうちょい熱くなれるんだが。
寧ろ勝率5割以下で連勝重なればなれるラピスにすらならないで
キャラパとか語ってんのか
ボキが勝てないキャラ修正しろしか言わない村民の巣窟だからなここ
わざとあげずにいろんなキャスト使ってるやつも多いだろ
フリマいったからって面白いかと言われたら違うし
>>186
その状況はスカ帰らせて復帰後横に流れてるパターンだけど
なんで森取ってないの?馬鹿なの? 村はポジションも関係なくボールに群がる小学生サッカー
フリマは最低限ポジションの意味をできる中学生サッカー
やってるゲームがぜんぜん違う
問題は中学生サッカーに高校生レベルやセミプロが混じってること
村サッカーがなんぼのもんじゃい
わいの黄金の左腕で完封や
ヘルナンデスは黄金の右腕
マラドーナはゴッドハンド
218は多分スーパーマリオくん
>>218
リンちゃんはレッドカードでBANね
>>219
せがた三四郎がゴールポストずらしやってたぞ 上位勢みたいにマァトで対面どころか来るもの全てボコボコにしてみてぇわ
マリーで嫌がらせするので精一杯
>>214
スカのキルには成功したが森を取るにはHPが心許ないから一旦帰城したとか状況としちゃいくらでもあるだろ
次にスカがどこに湧くか探ってるとこでチャット壊れてるバカがいたらゲームになんねぇよ >>213
これ
キャラ専の方が筆色豪華にしやすいから筆色があまりアテにならん
そりゃかぐやラピスとかぐやルビーなら前者の方が上だろうけど、
かぐやラピスとルビーアタッカーとか下手したら後者の方が上まであるし ダイヤモンドシティが必要なんだけどルビー村と合併しちゃったから困る
なんとかしろワリオ
ダイヤまで行っちゃうと低CRキャスト出すともれなくフリマ組とマッチさせられて虐殺が始まるからそこだけなんとかなんねえかな
筆色で全部決まるなんて思いたくないけど2段階も筆の種類が離れてたらもうキャストの熟練度なんて些細な問題だろって思ってしまう
>>228
そうか?下フリマのがゲームになってて楽しいダイヤ民
村とかやる気しねーわ 下マッチもダイヤはダイヤ同士で、フリマ民はフリマ民同士で恋愛すべきだと思うって話じゃないの?
村ってEX00〜08までマッチングはずだけど、幅広いよなぁ
次の変更でEX00〜04、EX05〜09、EX10以上でマッチング帯を分ければマッチング内の実力近くなって今よりは良いんじゃないか?
細分化するとそれだけ人が揃いにくくなる訳で
現行のマッチングでもだいぶギリギリなんじゃないかねえ
腕の差ありすぎよりは待つ方がマシだけどな
ガバマッチするから余計人が減るんだろ
フリマ帯は上マッチも下マッチも
一部の上澄みプレイヤーだけでマッチしとけばいいと思うけどね
運営としても最上位帯が3人マッチになるような状況は避けたいだろうし
これからは細分化どころか拡大していくだろうね
最上位って村より下の奴らが考えるのの5倍はフルマッチングしにくいからな
まさかこんなに2対2や3対3頻発するとは思わんかったわ
>>232
EX9は常に最上位帯に含めなきゃならんのよ
そうしないと一度もEX10以上とマッチしたことのない火災保険ラピスが誕生して悲惨なことになる ロール人口偏ってるのにロール合わすからそりゃマッチングしづらいよなぁ
最上位絞ってマッチしなくなったら誰もやらないし誰もランク上げないね
>>240
いうて今のex10だって火災保険ラピスみたいなもんなやから仲良く10で停滞したらいいだけやろ サポーターが一番少ないから
サポーター選ぶと冒険譚送りになる可能性が高い気がする・・・
その日によるなA 乗りだけど
A2A3ばっか日もあるし、S2S3になる日もある
今1番少ないのFだと思うよF2とか稀だし
フリママッチを上とか下とか分けるからマッチしないくてダイヤを拾う羽目になるんだよ
フリマはフリママッチだけ、ダイヤはダイヤ、ルビーはルビーで上下なしにすれば普通にマッチするだろ
そういうシンプルなのでいいんだよ
4番サブアレキメテオが敵一番ダイヤボコして勝ち!wゲーミングほんまつまらんからそうしてほしい
SとAは端の能力がめちゃくちゃ偏ってるからF2マッチ出来ないなら出来ないなりに、端に行った時の兵士処理差を極端に付けないような調整して欲しい
>>250
固定マッチと野良マッチだとお互いの編成で試合決まるからな 先日久々にかぐや2になったけど案の定端が速攻で貫通されて終わったし >>246
そのマッチング帯超賛成
極一部が苦情言うかもしれんが理不尽感が無くて良いと思う どちらかというとフリマ入りたてのEX9が1番になってしまうようなマッチがおかしいんだよな
最上位フリマはEX○○以上の全てのキャストにすれば最上位入りたての人は必ず4番になるからある程度はマシになるのに
待機人数等の関係で防ぐことは不可能なのはわかってるけど「お前ex0だけどフリマ帯入ってるからcr10近く離れてる奴と対面させるわ!」ってのたまにあるのまじしんどい
そんなに細かくマッチ分けられるほど
人残ってないぞ
一回ex9到達するとフリマ以下は地獄にしかならない、どんだけボコられようがゲームが成立するって大事だよ
アレキ1ラピス2ダイヤ1 vs ダイヤ2ルビー2
どういうセガ算なんすかねぇ
マッチングより速度バフ全般どうにかしてくれ
ゲーム序盤から壊れた時に逆転ほぼ無理
マッチングの八人組んだ後の
戦力偏りセガ算問題はVer1の頃からあるな
これシステム的にはどうにもならんのだろうな
こればかりは「使う人」だからな
偏りも仕方がない、かといって舞踏会や杉田などのイベントでできるピック選択を全国でもやるとややこしくなる
一応基本的には互いのトータルランクの平均が合うようにはマッチングするけど、たまに>>260みたいなの起きるよね
あれは一体どういう条件で起きるんだろうか もう贅沢言える状況じゃないし……
マッチした人には4vs4を成立させてくれてありがとうの気持ちで臨め
このゲームのチーム分けにトータルランクは一切関係ないぞ
両チームのCRの値を足し算してみ
合計値が最も近い組み合わせになるようにチーム分けされていることにすぐに気づくはずだ
だからラピスだろうがアレキだろうがCR0キャスト使ってる以上は戦力0扱いだぞ
CRで調整してますって割にはCRTRチャレンジ同時とかよく発生するんだよな
あと連勝や昇格試験中とかマッチが悪くなるっていう感想はよく聞くんだよな
そういうの考えると品の良いマッチングして無いんじゃないかって勘繰ってはしまうな
>>269
CRも余裕でズレてる時あるからなぁ
CRいくつにつき1点、TRいくらにつき1点でそのポイントが合致するように作られるのかもしれない
ただ答えはSEGAのみぞ知るんだよな、結局 CRは合わせるとして、あと最近勝率(10戦ぐらい?)を見てる気はする
勝率をあわせるのじゃなくて、勝率を高い奴と低い奴を組み合わせて平均勝率を合わせる、みたいな
勝ってると変な奴と組まされるし、負けてると連勝中の人たちと組んだりする
とにかく、マッチングの中の人は意地悪すぎて困る
公式のTRマッチの説明ページにTRを合わせたらCRがかけ離れる場合、TRを無視してマッチするって説明が書かれてるよ
たまに起こる極端な奴はこれ
待ち人数や残り時間もあるしズレがでるのはどうしようもない
でも露骨にCR差ある対面させられるのはげんなりする
>>269みたいなこと言う人いるけど、公式にTRを合わせるようにマッチするって書かれてるのになぜそこに疑問を持つか分からんわ
やっててTRもCRも見てるの分かるやろ 優先とかはないよどっちも見てる
どっちも見た結果CRしか見てない時があるのは>>273の通り TRだCRだなんて数字なんかよりもっと私のこと見てよ!
いちたすいちはにじゃないって誰かが言ってたからそれが本当のおはなしなんだろう
ある日突然トータルランクが100倍になったらどうしよう…
マッチ云々なら2対2マッチになった時その時点でもう一度キャスト選ばせて欲しい
味方にスカとか来た時の絶望感よ
案の定兵士処理出来ない対面もキルできないステルスしてもバレバレ
そもそも少数マッチ廃止して
少数マッチは人が少なくなると絶対に余る奴らがでてくるから致し方ない
そういう人が少なくなる時間帯は避けるしかない
というかマッチ人数表示ぐらいはしろと
Netでもやってるのにな
>>283
勝ち負けで増減するポイント半減でもいいわ
なんなら勝ちなら満額、負けポイントは半減 >>286
半減どころかもともと1/3〜1/4ぐらいに補正かかってね? 少数マッチ(2vs2)だと勝ったら満額、負けたら半分以下の軽減だったような
3vs3は普通に減ったと思う
3vs3は等倍なんだよな
マジでこっちも1/2くらいに補正かけろ
2vs2は1/4くらいにしろ
>>289
2:2は勝っても負けても×0.25
3:3は思い出せない⋅⋅⋅
けどもしかしたらマッチ帯によって変わるかもしれないね もしかして少数マッチって端ビルドにした方がいいのか?
マッチング開始から即マッチして2対2や3対3にブチ込まれるの納得いかんわ
他の奴がずっと待ってたのか知らんけど俺には関係ないやろ勘弁してくれ
いちまーい…にーまーい…さんまーい…
数が足りないねえ?
また今日も・を1個ずつ増やしていって7個目でまた1に戻す遠隔操作の仕事が始まるお…
どなたか扉絵C当たってる人いませんか・・・
扉絵Aと大量のフラグメントを差し上げますんで・・・。
なんであれ60%でハズレをつくってしまうんだろうな
全部20%ずつでよくね?
実際諭吉ぶっこんでるのそこそこいるからなぁ
栞確定やとトレードですぐ揃うから旨くないんやろ
自分もとりあえず1万分は買ってるわ
フラグメント賞交換すんのめんどくさくて捨ててるまである
お楽しみパックどんどん発売する理由が分かった気がする
ガチャ商法は消費者にとっては害悪でしかないからやめてほしいけど
実際簡単に儲かるもんなぁ…
今回は7回引いて、ACDEEフラグメント×2で欲しいの簡単に揃ったけど
前回は14回引いて、AACフグメント×11だったんだよね
運とは言えガチャは怖いっすわ・・・・
ハズレ枠でもぶっちゃけあんま回数やってない系プレイヤーにはフラグメントだけでもかなり美味しいんだけどねあれ
サブキャラやるか…→WR専用とかクラフトソウル重なってないからやらなくていいか…ってなるとこ、結構助かってる
水着未実装のキャストの水着ガチャ!
とかいったら皆回すんでしょ?
そういや、ふと思ったが冒険譚フレマって
深度999じゃない人も決戦に連れて行ける?
自分は深度カンストしてるけどさ
友達いねえからやったことないんだよね
気になったから教えてほしい
やったことないけど、無理じゃね?
決戦が選択できないっしょ。
2人で冒険譚とみんなで冒険譚を選択した人は
コードが合っててもマッチングしないでしょ。
>>302
>消費者にとって害悪でしかない
いやいや、消費者も自分の意思で金突っ込んでんでしょ
(ギャンブル)依存症が企業のせいとか病気のせいとか
「自分が悪い訳ではない」みたいなのは勘弁してほしい ハロウィン栞ガチャ
クリスマス栞ガチャ
コラボ栞ガチャ
よし!
飛んでたのに海パンで走り回るようになったやついたな
池渡れなくなったのかな?
水着だから大丈夫なんだろ(適当)
てか現行のマップって水場あるんかな?
>>307
あ〜そうかそうなるよな
教えてくれてありがとな ラピスからダイヤに落ちたい
勝率7割だったのに上がってから3割-5割になってつまらなくなった
ここらで辞めるやつ多いんでは?
Lovみたいに任意にランク落とせるよう調整しろよ
いつ上がったか知らんが今の村なんかマジで安定せんぞ
フリマで3〜5割なら魔界村の住民背負って7割勝つとかたぶん無理
F2A2で開幕から刹那でFA受け持って1分しか持たず回復にしに下がる
中央は味方A2で開幕からラインが全く上がってなかったこれが魔界村
>>316
この帯の今のマッチってどれだけ時間が経ってもガッタガタのままだろうな
範囲が広過ぎてその日のメンツ次第の運ゲーでしかないしやってて苦痛だわ >>318
でも君グッキャンのポスターで温泉に入ってたやん 竜宮城マップが最初に来た頃には水辺を見た気がするけど、それっきりな気がするわ
リトルアリスの巨人化に対して水場入るだけで完封できてたからまあ二度と登場することはないと思う
レイン上方調整()から約10日経ったけどアシェの勝率は上がりましたか…?
任意でランク落とせるようになったLoVくん、ワンダーで言うとEX15チャット連打でドヤ顔しながら銅筆を狩り称号稼ぎとか
人いなさすぎてランク下げると対人戦マッチングしなくなってランク上げ直すこともできないとかカオスだったね……
「レインの使用率は下がったけど勝率は上がりました」
ならあるかも知れない。
ほら、シグルとかスピアに上方修正入ると勝率下がるよ、多分。
ぬるいアシェ使いを駆逐し猛者アシェ使いだけを残すことで勝率を上げる作戦だぞ
スピアは元々弱いうえに抜くもんないやろ
レインはA2だと割と端行くアシェにとってぶっ壊れかつ誰相手でも勝てる生命線だったんだから上がらんと思うが
アシェの中央優先度を上げるにしても今度は現アシェよりマシでも端微妙な奴が行かされる可能性高くなるわけだし
ミストで動きを止め、兵士中ならクリスラ、兵士中でなきゃレイン
ビルドはスキル型
なのにSSによる高い自衛力も誇る
始めての試みだ
最近、リトルジョンを使ったスキル盛りスカーレットってどうなの?って思ってる
Twitterでは見たことあるけどマッチングでは見たことないのよね
上位マッチで見たことある人おる?
村民だけど下位だと未だにレイン入れっぱなしの端アシェにそこそこ会うな
お知らせを読んでいないのか 読んだ上で別の使い方を考えて採用し続けているのか
...十中八九前者だと思うが
どっちでも強かったのが端弱くなったからミクサかジョーカー使います
>>327
ブーツとウィッシュを併用さればそのどっちにも対応策出来るし自衛も楽やで 動画みてると50くらい盛れば綺麗に全滅とはいかなくとも一応兵処理に使えるっぽいな
>>329
5割はクリレが好きだから
2割はSRスキルだから強そう
1割外し忘れ
2割オリジナルビレッジビルダー
最近の拡大フリマを見ててこんな感じだと思う 猿も特に増えてないがアシェは上方修正()前より明らかに数減ったわ、これ人減って逆に勝率上がるやつか
ちょっと前にアシェを再開して下マッチではアシェ中心に使ってたけど
例の修正以後は一回も使って無いわ
ウラのソウル一位が奥さんになってるけどあれ最上位で通じる?
皆お試しで付けてみたから一位になってるだけだよな
メロウの3位がテネブル
ジュゼの1位が雪曇
エラッタソウルが徐々に環境に現れはじめたな
雪ん子はジュゼならたしかにいいかもね
SS型だとボビンじゃないと足遅くてつらい
兵処理スキルと合わせたら1〜2回は即死チャンスがないこともない
テネブル面白いと思うんだけどカイ外してMPもつかな
テレネブって妲己クラマ超える強キャラよな、背景のモブも驚くくらいに
玉藻テネブルの可能性を模索したい
最近火槍より梵鐘のが良い気がしてるけどソウルまでレベル3にして大丈夫か感はある
2確環境が変わらないの何か末期感あるな
Fのてこいれはよーぅ
全体的に火力あがりすぎててアレよね
ありがちなインフレ化
かぐや使ってみてわかったこと
アタッカーが原因の劣勢もかぐやのせいにされる
ヴァイスの時と似た感じ
ただ「劣勢ですわ」かぐやはろくな奴いない
アタッカーが上手く動けないのもかぐやのせいだからだよ
俺の髪が年の割にほんのちょびっと小さじ1杯分ほど残念なのもかぐやのせいかもしれんな
そりゃーいまの環境で使う理由ないかぐやなんて出してる時点でかなり悪いから
何発言してんだハゲ
彡ミミミ
( ´・ω) 彡⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
>>358
アタッカーやってるとそう思うんだけど、かぐや使うとアタッカーがとろいと感じるところがある。
スピードバフがないのがサポとしては環境的にキツイのかもだけど 例えば相手がスピードサポ+スカみたいのでAの動きが悪い!とか言われたら非常にもにょる
アタッカーと見合ってる間に逆サイからドロシィピーターあたりがどんどん前ブして
森とられて兵士のラインが上がらないまんまタダの一度もコケてはならないゲームがはじまったり
悪くするとかぐやがダウンしてる
A使うけど別にスピバフじゃなくてもいいけど
望むのはバフを切らさない事、兵士処理をする事、手前取るまでは散歩しない事だな
かぐやもシレネもバフと回復は強いと思うよ
アホッカーにとってかぐやはいないと自分のミスを転嫁する対象がいなくなっちゃうからかぐやは必要でしょ
端も絶対先行させちゃいけない組み合わせがある以上
レベル3まで介護してクレクレなキャラが好かれることはないだろう
むしろ3までだろかぐやが強いの
4からは何というかヤバイ
>>346
ニッチな需要でも居場所はあったのに半端な性能にされたせいで一切使われなくなるのは可哀想が過ぎる かぐやと相性が最高のキャストを増やせば問題ないんだけどな
サンドのクリブ式でカンストで使う度に虚飾+1枚分強くなる強化スキル持ちAとかさ
アタッカーとサポーターって互いにある程度融通利かせないとダメだからな
どっちかが俺に全て合わせろ!をしてしまうともう片方の負担が尋常じゃない事になる
だからアタッカーとサポーターって両方の知識ないとダメなんだよな……
>>353
テネブルで伸びるの射程だから元からそんなにDSの線の長さが長くない玉藻は微妙だと思うぞ >>346
変なエラッタするより布団殺せばいいのにと思った 多分今回のリリィで
ミニ火遠理くん一度も話題上がってないよな
今見てこんなんあったのか…って思った
>>377
言われてみれば真っ直ぐ限界まで引いてもそんなに折り返せないもんな
一応ミラー用にリザーブかな >>380
♂キャストの兵士なんて皆興味ないんでしょ >>373
セルVS孫悟飯みたいな感じにして欲しい 村かぐやは当たり前のように拠点や森入口を盾にして兵士処理しようとするからな
SSが兵士に届かないんゴ…せや!って感じで射程盛クソビルドやってるかぐやもいるし
庭園+扇+エクサでレベル3以降一歩も動かず森からSS撃ってるだけのかぐやには戦慄したわ
拠点に押し掛けるミニ(^卑^)は欲しいんだよ
出してくれ
ちびこう兵士出したらミニ兵士シリーズ最高の売上出るだろうに、たぶん以降のミニ兵士が売れなくなるからか渋ってる気がする、ただの妄想だけどね。
でもちびこう兵士はほしい
もうちょいアレかと思ってたがこの時間あたりからは似たメンツになってしまうな
何故か悪い意味で有名なやつが必ずいるせいでやる気が出ない…
東京に10枚以上サブカルビーかぐや量産してる奴がいるという現実
魔性のかぐや
ぶっちゃけ怒ったりするのは良いんだけど、ゲーム内でくらい抑えて欲しいよな
味方が喧嘩してるの見ると正直テンション下がるし
>>358
介護が絶対必要なレーンが一つ確定するんだよな
かぐやでレーン戦出来るような知能持ってる奴は、そもそも今の環境でかぐやを持ってくるハズがないんだし
だって知能持ってるんだから >>392
最近は怒られてる奴が明らかにアレなムーブしてる事の方が多い気がするわ
テンション下がるとしたらむしろそっち
怒られてるから動きが悪いと言い訳する奴居るけど、
次の日とかに引いて怒られてなくてもやっぱりアレなムーブって事が珍しくない
というかそうじゃない事がないんじゃないかって感じ 個人的にナイトメアって最下層Aだとおもってるんだけど、たまに否定意見出るから評価聞きたいんだけどどうなの?
最下層と思う理由
始動が明確に遅くて全体的なインフレで完成前に巻き返しがかなり難しい盤面になる
同じく全体的なインフレで完成後も昔よりアドが少ない
一体撃破で湯気というヤケクソ上方があっても相変わらずの安定感の無さ
ハマれば強いなら、びっくりが神当たりしたアリスでもできる
最下層かと言われると闇乳首とかいるから最下層ではないと思う
キルダメアップ持ってるしやっぱり試合壊せるよ
ただ元々エンドル完成後の火力で押せたのが火力インフレでそこの優位性持てなくなったのは向かいではある
スカと一緒で上手い人が使えば上位、下手な人が使えば最下層
こんなイメージ
いや壁抜け移動スキル持ちは強いよ
持ってないやつと取れる択に差がかなりある
その言い草だとアリスはびっくりが神当たりでもしないと弱いみたいじゃないか!
そもそもハマらないレベルの産廃が何体かいるのと、野良だとアシェみたいな有利とって逃げきるタイプが弱いのがある
最下層アタッカーって言うと遮那のイメージしかないなぁ
あいつ手斧使う為には結局スピード盛るしかないんだけど、手斧活かすためにスピード盛りにしちゃうと槍と太刀の火力がマジで終わるのが辛い
修正で基礎スピード上がったのは目の付け所良かったし、間違いなく修正前よりは強くはなったんだけどまだ1番弱い気がする
最下層って表現は私情が入ってたから、弱いAかどうかの評価をお願いします
中央だとレベル4以降強い、端だと弱いと思う
2VS2や3VS3でも弱いと思う
客観的に見て強いかどうかは分からんが自分の中ではtop3に入る使いやすさだな
ナイトメアはなんといってもエアウォークが強い
最近ジョーカーも試してるがactionでは射程短いしMP多いしでどうも取り回しが悪いんだよなぁ
デスがこわいとはいえ5.20エラッタでリカバリー手段も得たしだいぶ戦いやすい... と思う
アナピの火力と1キルでアシスト点火したあとの荒らし性能をみて
最底辺とか口が裂けても言えん
アホ多くね?って言われたらそうかもってなるけど
ナイトメアキッドは味方がキルをアシストしてくれるかどうかと敵がおちおち自分の攻撃で死んでくれるかどうかと自分がちゃんとマップ見てハイエナできるかどうかに左右されるから自分以外への依存率が高い
フリマ帯でも敵にアナピいるのにミリで無理してエンドルフィン最大をレベル4で献上する人いるからね
ああいうの見るとアナピって勝ってるんだろうなって思う
アナピは今は普通というイメージだな
まぁ⋅⋅⋅強い(ランクの高い)アナピ乗りを最近全く見ないのもあるかもしれんが
エアウォの発生やエンドルフィンのワンキル着火とか、ヤケクソ上方が続いてるし、マッチするナイトメアは敵でも味方でも戦犯ばかりだから弱いと思ってたけど、聞いてみんと分からんもんだね
対面がマリー邪道リン卑怯みたいな先に手前落ちたら終わる相手なのに
敵にナイトメアいると帰らざるを得ない状況作らされるのはなかなかツライ
アッシュヒール上方前はクリブ成長してもワンチャン止められたからきらい
俺の場合味方にロビン来るとほぼ負けるわ
ロビンいると落城負けの比率がえらく高い
アナピはバフや移動は自己解決出来るけど、兵士壁越しの攻撃が死ぬほど弱い。
なので味方の的確な兵処理が必須項目になる。
ソロでやれそうなふりして味方依存がかなり強いっていう色々尖ったキャストなんだよ。
アナピはSSしかない割にそのSSが貧弱だからなあ
遠距離キャスト並の硬直、遅い弾速、1ヒットのみだと反確、相打ちでも一方ダウン取られる、巨人処理遅い
エンドル煙に6専、シリブリまで使って弱点埋めてもなお弱いと感じるわ
エアウォで飛んで威力だけは高いSSでキル取れれば回復の逃げられやすいジュゼみたいなもん
アナピはわかるわ 使っている時味方Fと相手Fとの腕前に差が合ったらレベル4から逆転する前にggやからな
個人的にはこのままアナピ弱いって言われ続けて全盛期ダウバのキルダメージ当たりが返って来てくれたら助かるわ
怒らないでくださいね
初心者への記事的に、これってどうなんです?
何を今更
最初の序盤は立ち位置をっていうところから間違っとる
アシェなんて終始立ち位置大事だわ
(立ち位置が大事じゃないキャストがいるんですか?)
レベル4から始動でそこから育成必要というのが環境に合ってない
低番ならともかく1番とかだと周りがやられてレベル先行されたらチャンスすら回ってこない
深雪乃やジュゼも強い時代にすらそこがネックと言われてたのに
Aうまおが皆ランクを上げに上げたアナピを誰も使ってないのがお察し
怪童丸やらミクサみたいな端も中央も強いのが雑にランク稼げるわ
他3人がミラーで同じ腕でって条件ならピーキーなのならアナピより猿スカ使うからな…
こうしてああして、バフ撒けないピタのうちは適当にボコって勝ちだなって想定してしまえる
>>420
万能Aが強すぎるよ
ハマった状況下では深雪もアナピも闇も強いけど
ハマる状況作れる時点で他の万能Aで勝てないわけがない けどアナピ3連続くらいで上方続きだよ甘やかしていいんかい
>>425
ドロー盛ってもスキル盛ってもストレート盛っても戦えるのある意味原作通り(主人公が色々しないといけない)で草なんだ プレイヤー側の技量がちゃんとあればそりゃ色々な戦い方のできるキャラが強いんだろうけどなかなかそうもいかないものよ
正直自分はナイトメアとジョーカーを比べて「HoldUpの当たり判定がやたら細いこと」くらいしかジョーカーの強みを出せない
...まあCRが10近く違うし当然といえば当然なんだが
アシェの解説、公式サイトの方は何時の間にかこっそり修正してるのなw
野良は端も中央もできるA
JKミクサ怪童丸フィーあたりがトップ層なのは確定
アナピは中央かつレベリングが上手くいけばという条件付きで強いだからそりゃ野良じゃ勝率でないよ
そろそろアリスを上方してください…
序盤から遮那やマリクにボコられてばかりなんです…
マリクはアリスでも序盤ならボコれるからもっと前ブしろ
遮那はまず見ないからわかんね⋅⋅⋅
3FAだとアナピは鉄板だった気がするけど変わるのけ?
今週舞踏会だが
特化はしてないけどいろんな要素を程よく持つってキャストだからねジョーカー
ルカは最強グループから外れたのでびっくりのMP戻してやってください
中央相方にフックがほぼ来るのと、中央フック環境に伴って敵側が序盤から荒らすスピードサポーター編成を出しにくいって点で
舞踏会のアナピは全国での弱点だいぶ埋まるんじゃない
なおアッシュミストさんがツクヨミやフックと組んでくると常に即死の危険が危ないが
>>434
でも各SのベストパートナーはJKじゃないから結局2流キャストなんだよなJK >>417
>>430
この解説文の変更は流石にふざけてる。アップデートでアシェンの勝率が低いからレイン対キャスト向けに上方したって言ってたでしょ。
「いざという時は攻撃スキル『クリスタルレイン』で敵キャストを攻撃しよう!敵兵士を巻き込むと攻撃が分散するので敵キャストのみ範囲に入れるよう注意だ!」
とでも説明したほうがいっそ清々しいわ。どのみち酷いけど。本音はレイン産廃だから初心者には勧めないって言ってるようなものでは?ほんとブレてる運営。
クリブとJWの性能を返せばよかっただけ。 今日にしじまん邪道とあたったら、柄杓+つけてたんだけど、MP盛りは邪道的にありなの?
Lv7と発動も遅いんだが
それにHP結構少なくなるし、臼の効果を無くしてまでMP盛りたかったのかな?
本当に自分がジョーカー使うと「」
>>441
今日は配信見てないけどあの人ならもしかしてスピード盛りたくて採用してるんじゃないか? 後から上のほう書こうと思って途中送信してしまった
自分がジョーカー使うとだいたい「序盤から多少兵士に触れる代わりにエアウォークの射程とMPが弱いせいでどうも決め手に欠けるナイトメア」みたいな感じにしかならん
ジョーカーの強さをちゃんと引き出せる技量が欲しいや
>>414
舞闘会とかで中央Fの定番相方だった時期があるけど
そう聞くとなるほどと思う >>441
にしじまんはスピードが欲しいって常に言ってて大体スピード補強する装備付けてる
赤本付けるようになってから脚足りないみたいなこと言っててひしゃくプラス付けるようになったんだったかな? >>441
最近は知らんけどにしじまんの邪道丸は無駄にDS撃ちすぎるから、スピード盛りつつチャージを途切れさせないように最大MP盛れる柄杓+はありだと思う
ただ横槍で削られるとスピード低下が響いて逃げられなくなるだろうし、テンプレビルドで害悪ムーブ覚えたほうが絶対にいいとも思う 柄杓+って、まずスピード大ダウンで、HPあればスピードUPみたいだけど、実際結構速くなるんかな?
そしてまめ帽でスピード出すならMS選択が赤本用という謎
考え方とアシストセットの方向性が一致してないと言うか、変なアシストセットになってる気がする
そもそもテンプレビルドでもスピード24メモリくらい盛ってるのにスピード足りない訳がないからな
薙刀+を魂魄縛りの呪符に変えたいとかなら分かるが、それでも普通に考えたら兵士防御上げて脳死で前ブーする方が楽だし
普通に考えたら前に出た段階で敵キャストにぶん殴られるんだよなぁ
...いや近接キャストがそれではいかんってのは分かるが現に広報氏はそういう状況なわけだし
それを避けるためには尋常じゃないスピード盛りが必要になると主張されたら否定できない
速さは攻撃であり守りでもあるから盛りたいのはわかる
個人的に現環境において一番相手にしたくないのサンドだわ
運営もう一回あのガラスの靴どうにかしてくれんかな
広報の場合身内にアレキやらなんやらいっぱいいるのに敢えてあのクソ弱いムーヴを続けてるとこが害悪なんだよ
言い方悪いけど今の邪道丸なんて足盛りスピカで序盤適当に負けて後半踏鳴擦ってイキるか何も出来ずに押しつぶされるかのどっちかでしょ、そのイキる事も出来ずに何となく負けて何となく押し潰されてるだけにしか見えんもん
>>444
俺とは逆だな、アナピは決め手に欠けててあまり使えないや
ジョーカーならホールドアップと起き攻めが強いから決め手があると思っちゃう 真珠がだいたい3クリブくらいあって起動簡単なのがよくない
>>432
序盤からって武器持ってない遮那とか魔神化してないマリクに負けんの? 序盤から勝てない云々はもはや環境のせいじゃないよな
中央の定番アシストはロクに発動すらしてないだろ
序盤からシャナやマリクにボコられるとか、それもうキャラのせいじゃねえわ
アリスならどんなネガしても同情貰えると思うな
>>463
お前が(抜けるリンちゃん本を)描くんだよ! 一時期の流行りにのってエロトラップものを描いてたはずなのに、リンを出したせいで気がついたら全ての罠に面白おかしくひっかかるリンのギャグ漫画になっていた…
>>455
HoldUpの射程と当たり判定が超優秀なのは認める
ただHoldUpもactionもMP重いからどうも手数不足になってしまうんだなぁ
(エアウォークのMPが軽すぎるだけとも言う)
6枠でMP盛ったりできないかな(火力が落ちて怒られそう) シュネシグ本に闇吉備津さんを混ぜたら爆売れしたのですわー
一応遮那は端だとMP盛りが基本だからレベル2から比較的スキル飛んでくるし、マリクはアリスの行動全部見てから掌握可能ではあるな
だから超絶不利かって言われるとそうではないと思うし、そもそも端適性がゴミな奴らの優劣つけたって端適性優秀な奴らにはまとめて蹴散らされるからあんまり意味ないかな…
ではジョーカーのレベル6専用を万魔の銃に変更して
効果はスキル攻撃アップとMPアップ
固有はスキルを一定回数使用でMP回復上昇にします
それはさておきジョーカーの銃は破壊神皇より万魔の銃の方がよかったって人はいますかね?
今はwikiも万能じゃないか?端も中央も出来る
もう弱くないぞアイツ
前回の扉絵ダブったやつ放出するぞ
今回のじゃ無いから注意じゃ
有り難く受け取るが良い
c
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d
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CXI37Y27VVV57QPMS2L8
F
C26ZXEHXFY75CBX8LUWJ
SRWVCIFDPSN84B2XUSK5
>>471
火遠理&ジュゼの扉絵頂戴したです
ありがたや〜(わっち感)
実戦で見たこと無いんで確かめて来るっす
宗教上の都合でワンダー部入り辛いのでグッキャンの時みたいにメルカリで流してくれれば買いたいんだけど誰も居ないのよね… と思ってたらメルカリはアイテムコード出品禁止なのね、なるほど・・・
乞食に餌やるなよ
自分の友達か身内にやればいいじゃねぇか
ぼっちなのか?
この手のコード余ったから貼る奴は一度も取れたことがない
何度か試したことあるけど一度も
○○取りました ありがとうございますとかあるやつは分かるけど使って無言な奴が居ると思うと少し悲しい
勝手に張って勝手に使ってそれでいいじゃない
俺は池の鯉にエサやってるくらいの感覚だからな
フンとかゴミの行方までは知らん
当たりもしないSS振って無駄に隙晒してんだろうな
頭アリスの発達デブはゲームなんかしてないで病院いけ
協奏ばっかりだったんで明後日の豆武闘会楽しみ〜
フック+2F+ナイキが主流だったけどA枠はJKの方が安定しそうかな?
どうなんだろ
勝手に妄想してキレてる糖質が病院行った方がいいんじゃね?笑
安定しようがしなかろうが、かぐやが味方に来て絶望させてくれるよ
かぐや使うのは別に構わないんだけど迷ってるふりしてかぐや選ばれるのが少しイラッとする
最初からズバッ!と漢らしく選択しようぜ
舞闘会あるある
相手が速攻S決定して編成有利確定と思う間もなくこっちもS確定(Aとシナジーなし
相手がF3Aになったラストピックで迷わずS、迷ってもS、場合によっては2人目のA
こっちが編成有利でも中央が縦押しせずに有利を活かせず負ける、まあこれは相手との相性の問題もあるけど
アシェジョーカーアナピミクサが希望に入ってるとき、許されたとばかりにかぐやピックされんのマジでキレそうになる
おめえが中央ファイターに勝てるのかよ
ツクヨミ出すならまだわかるわ
端でツクヨミVSかぐやだとSSの差でかぐやが勝ちそう
>>487
さすがにないわ
DSでダウン取れるかどうかの差を甘く見すぎ サポーターのかぐやにソロレーン勝てないとかツクヨミ産廃じゃん、大幅強化確定だな!
いや流石にツクヨミがソロレーンでかぐやに負けるとかありえんから、かぐやどうやって月輪ドロー避けるんだよ
配信で上位ヴァイスが相方アナピにレベル2〜4の間一回もバフ撒いてなかったんだがこれが普通なのか?
アナピなんもできずに中央折られてたが
アシスト、ソウル全部SS盛りのEx6かぐやとかいるからな
サポータ界隈は何があっても不思議じゃない
サポ使いは一見冗談にしか思えない話もどこまで本気かわからないのが怖い
ミクサ選択だと高確率でエピがピックされるのもなんとかならんのだろか
火力でごり押しできるならエピでもいいんじゃん
勝てばよかろうなのだ
ミクおじに対するエピとかミスでもなんでもないし、それならミクおじ選んだ時点で間違い。
ダメなのはアナピやスカに対するマリアンよ。
いやエピとかミスの最たるものやろ
何のためにFAに対抗してASかわかってるんか
一人で耐えれない、相方も自分も成長に時間かかるエピ選んでどうすねん
初手かぐやされて残りの二人がJK缶って回して来たからアタッカー出してネタピックに乗っかったら画像付きでかぐや様に晒された苦い思い出
豆舞踏会なんだから5日くらいやってよ
折角沢山参加者来るイベントなのにこれじゃ階層分けされきらないじゃん
相方にピーター使わせたいなら猿使え、3Fがいいならアナピスカ使えって話で、エピレベルで違うなら何乗せたいのって話や。
一応、ミクサなら相方エピーヌでも序盤持つはずだからアシストをスピードよりに切り替えておけばなんとかできるんじゃないか?
エピーヌ選択した人がピーター使えるとも限らないしな
ただエピーヌってスキル攻撃一枚積まないとファイターエフェクトに兵士一撃阻まれるからそのせいでビルド辛くなる分アタッカーとしては不安なのはわからなくもない
もうメイディじゃなきゃいいかなってくらいには期待してない
>>491
この前中央なのにロルト積んできたアレキヴァイスいて、しかもMP補助餅プラスだけでデンジャー積み
まあ流石にアレキだから何か考えあるんだろうなって思ってたら
バフ使わない、兵士倒せない、簡単に死ぬ、序盤以外もずっとお散歩っていう役満した挙句に何故か逆ギレっていうの連続でやってた人いたから
最早ペンじゃなくて名前で判断するべき >>499
それな
ある程度日数ないとスタートダッシュで沼ったらそこでジ・エンド REどころか気合共鳴テリトリーでゲロ吐いてそう
エピマリアンかぐやみたいな兵士処理スキルがあるSをピックする奴は信用ならん、というか兵士処理スキルにしてもゼーレーでええやろ
中央邪道シレネ強いと思うけど協奏じゃないから難しそうね
中央ファイターじゃなくても端にシュネいたら機能停止するエピかぐやはいらないだろ
アタッカーがロビン使うつもりで要求してるならようやく選択肢に入るくらい
今のMP周りだとテリトリーなんて普通に粉2回投げれば終わりな気もするが
そこ以外にMP使う要素なんてないでしょ
3fでのAの最適なのはアナピ?
アシェ?その他あるのか?
舞踏会でかぐや一択だろうがエピーヌ一択だろうが最初から意思表示してるなら別に腹もたたんが自分の手番になって急にロール変える奴はそれがメンバーの士気を著しく下げると思わんのかね。自分がやられてもイヤだろうに
>>501
エピ乗るくらいならF使え
ミクサが間違いとか言ってるが
Aは誰か乗らなきゃならんから選んだ奴が使えるキャラに任せる他ない
Sは別に誰も乗らなくていいって話や もう「舞踏会はとりあえずコイツにしとけ」って安定キャラ書いとけばええやん
SでもうまおAとFで上がれるからかぐやで出撃します
舞踏会中は全国マッチするかな、拡大マッチにしてなお過疎りまくるとかじゃなきゃいいんだけど
編成考えたら何を選んだらまずいとかは分かると思うんだけどね、勝ちに行きたいのなら
案の定、地雷だしね、そういう人
レート制になるからイライラするんだよね
お金と時間かけてるのに不遜なピックされたら、もうイライラ
好きにピックすりゃええんや
どうせ土日には足切りラインが出てくるやろ
前回ほぼ最後までごちゃ混ぜ地獄マッチじゃなかったっけ
足きりラインあったの1年前とかだぞ
ずっとごちゃまぜ
それは邪道が上手いこと前提であってにしじま邪道とかだと絶望が始まる
そんな前だっけ?と思ったがよく考えたら短期になったのも一年以上前か…
この空気感だとぶとうかいにエルルカン出したら怒られるかな... 自分がアタッカー使うって条件で一番動けるのエルルカンだと思うんだけどな......
魔境モードで自主的に800台からスタートできるとかのが一部の人々にバカ受けだと思うんだが
エルルと肩が壊れる前のコロ助でキング取ってた人居たし勝てるならいいんじゃない
本当に勝てるかとか負けたら何言われるかとかは知らない
今は首切りラインがあります
筐体からハサミが飛んできます
>>534
誰もA選ばない中お前が最後に選ばされてピックにLだけか、誰もA使うよアピールしないなら周りが悪いからセーフ
俺のLに任せろーしてボコられたなら死罪 エルルカンは端行ってファイターに勝てるならいいんじゃないすか
FvsAは分からん殺しが怖いから迂闊な事は言えない
ありえないとは思うが、シュミレーションとして
自分が4番ピックで表示はSで1〜3番がFを選んだ場合はAに変えるべきなんだろうか?
それでA使ってやらかしても他3人が文句言える立場じゃないからAで良い
選択順の得意ロールがFFFSの場合に3番手に選ばれた時はやらかし覚悟でAを選ぶのが正解なのか、4番手に託すのが正解なのか
そんな感じで仕方なくA使ってもらって
開幕謝ったりして他の二人は感謝チャット送ったりしてたのに
1人容赦なく煽るやついたからな。サイコ野郎っているんだなって思った
>>534
これ機会に他のA
ガッツリさわっておくのが
いいんじゃね? >>546
一応ナイトメアが25くらいまで上がってるけどプロ相手に育成系キャスト出すくらいならエルルカンのほうがマシな気がしてる
あとは仰る通りで最近ジョーカーを20くらいまでやったがその結果が >>444 だよ ピック順で希望がアシェFFFになってるのにアシェFFかぐやみたいなの起こすからかぐや使いは嫌われるんだよ
ちょっと質問なんだが、シザーズヴァイスが兵士処理できずに負けたのがアタッカーじゃなくて兵士処理できてないヴァイスのせいだよねってルビー筆ヴァイスにはわからないみたいなんだ。ダイヤヴァイスくらいになればわかるのか?
>>550
動画を上げれば誰が嘘を言っているかわかるよ 悪い事は言わないから中央エルルカンの方がましって思っちまう村民はF出しとけ
それでランカーいる時にやらかしたらツイ晒しされるぞ
>>552
言い忘れてたが本業はフックだから基本ファイターのつもりではある
ただ他のメンバー次第ではAS出さざるを得なくなることもあると思って備えておきたいだけ >>551
そのためだけに金払うのもね
これで煽ってきたらあげるけど、そんな奴際限なくいるのがなんともめんどくさい >>541
A出すしかない
押し付けられて納得が行かないだろうけど豆舞踏会はそういうゲームだしな
3FSが成り立つのはSがヴァイスか中央が邪道シレネだけだ
後はギリ邪道多々良が行けるかどうか程度 >>553
実際そこで4番にA回って来るようなチームは他にも負け要因多すぎて負けるのがほとんどだから最初からフック固定でいい
それでフックランカーかFランカーが使いたそうにフックにしたら譲ってドルミかサンドにでもすればいいだけだ 実際問題何かの手違いで自チーム4fになった場合A役こなせるFって
リンチャン、邪道、吉備津位ですかね?
俺・・・舞踏会が始まって万が一魔境落ちしたらテネブル白騎士4専大聖になるんだ・・・
あわよくば3専か金床も持つんだ・・・
スカ使いってマリアンピックされて嬉しいの?
俺もスカはかなり使うけどマリアン選ばれると結構げんなりするんだが
>>562
書ける線の長さが短い大聖あたりで射程だけを伸ばすとそうなるとは聞いたことがある スナッチやファーデンは射程と線の長さが伸びるって明記されていて、じゃあ射程しか書いてないやつは線の長さはそのままだし
だからこそドルミールはテネブルというおもちゃを得た
ワンダー勢を震え上がらせた「一定時間ドローショットの射程と攻撃力が上がる」構文があるからテキストだけじゃ油断できない
「俺の使い慣れてない強キャラより使い慣れた弱キャラが」ってのは全て間違い
不動のかぐやで他のSピッカーを牽制しつつ、直前にFかAに変えれば完璧だな
今回は味方と同キャラありだからかぐやを選ぶと味方にかぐや来るぞ
というか「エルルカンだけ使える」すら自称で実際はエルルカンすら碌に動かせないでしょ
反射の当て勘とかはエルルカンの独自技術だから「他Aは使えるけどエルルカンだけ使えない」ならまだわかるが
それ以外は単純にショット精度ぐらいしか求めるものがないんだから、それらを中距離Aに応用すれば普通はそれなりに動かせる
分からんぞ
スクリーモでキルを取るガチのニュータイプかもしれん
舞闘会マップは左右の広さが違うからそのスキル役に立たないんだよな
なんかマァトが実装されて一年と聞いて
ときの流れを感じました まる
新キャラ追加どうなるんだろね
そこまで行ったら「使える」の定義から始まって不毛なものになるからこれ以上はやめよう
「ロリならだいたいなんでも使える」
みたいな無毛な話題か
舞闘会で他がFしかやらんって状態なら本来どのA出しても文句言われる筋合いはないんだが、エルルカンは中央でまともにやれない人多すぎるから完全に例外扱いだよな
あとそもそもF側も中央で組む事が少なすぎてどうやって動くのが正解なのか分かってない人が多いと思う、基本は普通に縦押ししてくれれば良いだけなんだがね
ぎこちない無免許中央フックやるくらいなら慣れたキャラで来ればええんちゃうって思っちゃう
何もa使えないなら、エルルカンはありだよ。レベル5以降は押してるレーン行って脳死で壁打ちすれば良いし
舞闘会ちょっと頑張りたいってなら今からでもアシェかジョーカー辺り練習しとくのがいいんじゃないか?
スカやアナピも3F@1の枠に優秀だけど上2人と比べると難易度高いし
にしじまんがおそらく舞闘会配信するだろうけど、それまではやらんのだろうか?
舞闘会でスカスカになった全国でページ積み増そうとするかもなあ
舞踏会は基本Sはお呼びでない(ましてニワカとか論外)フック使えるなら黙ってフック使えばいい。被り怖くて練習するなら違うFの方が遥かに有効(シュネとかローザとかサンドとか)2キャストとも被ってどちらも譲ってくれないなら諦めろ。そんな試合は滅多にない。
ファイターはやるけど中央フックできないから困ってる
スプライトアートとかラージェタイフーンあるから吉備津はちょっとな
S選ぶってことは中央で気合フックと戦うってことになるんだよな・・・無理ゲー
兵士強化も弱体化も出来て高威力のDSが撃てて不沈艦とも言えるタフネスを実現する回復持ちの素敵な美少女Fがいるらしい、です!
ついつい端レーンの時の癖で殺意ドローとか撃っちゃう訳ですよ
その辺は大体相方に任せてもいいんかな?
>>585
気合いフック+課金兵士+中央押してくる敵Aだぞ
なにフックだけとか甘い事言ってんだ
だから舞踏会Sはむずいと言われてんのに >>588
いつものチャンネルじゃなかったのか
大阪ってどのチャンネルなの? >>589
最近は中央でも課金せず物理で殴りかかるタイプも結構いるかな。
課金あるなしにせよF使いが散々ザッケンナコラーしてる性能をSで抑えれるならどうぞって感じ。
少なくとも相方に対面フック抑えてほしいとか甘ったれたこと言うのはNG。 FAに対するSAって本来は「俺が抑えてる間に荒らしまわってくれ!」って戦法なのに「バフかけた分有利っしょ、Aがんばえー」になってる奴いるよね
仮に後者だとしても兵処理で相手のFとせめて五分らなきゃ味方Aは相手だけ兵士壁あって動けないって認識がないSが多すぎんのよ
まあ実際問題Fと序盤から兵士処理やり合えるSなんているわけがないし
このゲームにおけるSってロール合わせのある全国対戦でしか
存在を許されないロールであるってのは構造上の欠陥とも言えるな
>>572
そりゃCR29がぶとうかいで通用するなんて甘い考えは持ってないがね...
あくまで「現状の自分がA出すことになってしまったら」とか「4Fになるよりはマシだろ」くらいの主張と思っていただきたい
自称"エルルカンだけ"なのは主に"長射程かつ兵士貫通が嬉しい"って理由なので練習すれば妲己とかいけるかもしれん
(といっても狐出したところでエルルカンと同程度にはぶとうかいに不向きなんだろうけど) バフありアタッカーがバフなしアタッカーより有利なのは間違いないんだけど、それを帳消し以上にサポーターがファイターに負けてたら意味ないしな
サポーターとファイターが純粋にレーン戦したらそらファイターが勝つとはいえ、それに対してどれだけサポーターが時間を稼げるかに掛かってる
舞踏会倍率常連なんだからさすがにエルルカンはやめとけ
妲己もだけどアタッカーつかえないって言ってるやつが悪あがきでも触るべきじゃない
アシェジョーカーミクサどれかでいい
>>594
舞踏会で注目度盛りたいなら心配しなくても脳死でF出して対面に勝ってればいい。ver1からやってるが4F未遂など只の一度もない。 >>598
Aガチャだから言うほど盛れないぞ
ソースはF専の俺 中央ASに対してフックで殴り倒すのも良いけど玉藻ヴァとかピタで高速狐するのも楽しいよ、単純に兵処理はやくてDSダウンしないから一度引っ掛かると事故りやすいおまけ付き
4Fなら2回程体験してるゾ
一番ピックでFに乗る→後ろ全員F選んで4Fって流れ
しかし初手Aは敵にメタられるわ後ろに選んで欲しくないS出されるわでハゲるからやりたくない
4Fを体験した事はないけど、Twitterで流れてくる事はあるな
任せとけって、今はシレネッタっていうキャラが中央のレーン戦強いんだろ
どうしてもFだせねーっていうなら中央魚のがマシなのはある
いやメロウ出した方がマシだから
今シレネ強いらしいから許されるやろみたいなバカに免罪符を与えんな
ていうかシレネ最大の問題って、シレネと組む最良のアタッカー誰?ってなることじゃないか?
シレネは回復だからどのキャストにも一定の恩恵あるけど、こいつと相性バッチリ!みたいなキャストいなくない?
全国だと強いけど、舞闘会で出すようなキャストではないと思う
え、何使ってもザコいアウアウネカマがまーたイキってる。キチガイネカママジで死滅しろ
>>605
シレネが使えてファイターが使えないというのが想像できない Aが使えないって喚くくらいなら邪道シレネでいいじゃん、邪道もシレネも使えないならワンダー向いてないが
>>610
でも邪道シレネ狙おうとすると残り2人のうちどっちかがAに変えない? ワンダーもボンガみたいにピック時にチャットが使えたら…
なんやかんやでもっと荒れる未来しか見えない
>>611
これ
アシェツクヨミもツクヨミ見てからサポ出て来てつぶれる その邪道シレネってのはパンピーがやってもフック+A相手にも余裕で耐えれるほど強いんか?
全国の二抜かれRTAグランプリ開催してるすまぬBOT邪道軍団見てるととても強いと思えんのだが
そもそも見たことないんだがどっから出てきた組み合わせなんや、それ
一部の変態がそれで勝ってたとかだけじゃないんか
舞踏会興味ないというか4キャスト擦ってないから全国しかやらんのだがマッチするんか
>>615
協奏とヴィラン変化祭以外はたぶん全国マッチングしないで冒険譚行きだと思う 5年前と違って面白いゲームたくさんあるしな、致し方なし…
俺は久々の豆武闘会なんで土日有給休暇取ったぜ!!(同僚から恨まれたのは内緒だ)
土日有給休暇・・・?、謎のわーどにミクおじは訝しんだ
(サービス業とかの方かしら、お疲れ様です)
よっしゃ俺もやったるで!
って思ったけど今週ワクちんだった
熱でなかったら舞うぞ!
ワクチン打ってから39.5度出て今も心臓が時折ドックンなるのがわかるから気持ち悪いわ
ワクチン2回終わってるけど2回目接種後の24時間後ぐらいから丸二日以外は無事だったな
3回目は熱出るのかな?
出るならまた休んでワンダーやりにいくが
舞踏会処女に教えて下さいませ
やっちゃいけないことや注意する点、勝つために率先するコツって有りますか?
後、初日は避けた方が良し?上のランク狙いの人が上がるってから参加したらいいかなって
>>626
ファイターが最低限3種類くらいは使えないとこのルールでは生き残れない
あとはアタッカー経験もあるに越したことはない
サポーターは... 弱いとは言わんが超上級者向けだから当分の間は忘れてもらっても結構 >>626
上の流れ見ればわかるけど編成は3F1Aになるように選ぶことがベター
S選ぶなら「向こうのAに絡まれつつも向こうのFの兵士処理速度に負けず中央を維持出来る覚悟」を持つこと、出来ないならお前が敗因扱いされる事になる
昔はそれなりの長さの開催期間(約1週間とか)があったから後半にやれば上と下の振り分けがされてたけど、最近は期間が短いから一部のランカーレベル以外は上も下も最後までごちゃ混ぜ状態だと思うからあまり始める時期は関係無いと思う >>626
貴殿がAトップランカーかFが全く使えないのでない限りFを使え。Aに合わせて不慣れなSを使おうとか考えるな。ピックが始まったら速やかに希望キャストを選択してメンバーと被っていないか確認して被ってたら他に出せるキャストに変えるか相手が変えてくれるか見極める。上の方にもあるが自分の手番でいきなりキャスト変更するのはご法度、最悪開幕煽りや場外されるまである。 >>626
Sピックするな
自衛できないマグスピックするな
ウラ、邪道丸はやめたほうがいい
ロビン、妲己など寄られたら弱いAはやめたほうがいい
最低限これ守っときゃピックで文句は言われんよ おー、めっちゃ沢山のアドバイス感謝です
最高キャストランクはサポーター23、ファイター20、アタッカー15くらいだから素直にファイター乗ります
ちなファイター邪道丸が最高キャストなんですが、それは・・・
ファイター使えないやつに限ってマグス邪道丸シュネー選んでぼこぼこにされがち
ピックの時自分が遅番で人が選んでるるときに、コロコロキャストを変えるな
遅番で自分の番が来た時に、編成事故以外でいきなりロールを変えるな。くらいかな
フックもサンドも癖強くていきなりだと難しくない?
特に最近のサンドはキャストタイプが全然変わったから
足が速くなって双剣なくても当たるようになっただけで耐えて殴り返すキャストのままだよ
ぶっちゃけ好きなの乗れ
後何回開催されるか分からんが毎回責任の擦り付け合いだからな
ピック守っても試合に負ければ慣れてねーフック出しやがってとかアタッカーガチャ外れたって言われる運命よ
勝てるならなんでもいいが、勝てなかったらわかっていただろうに理論
兵士をなぞる腕がなくても乗れて自衛力もあってキャラパもあるマリーが最適だよ
僧正房かスピカあたりの序盤向けソウル付けて、死にそうでも兵士処理だけしとけば大事故には繋がりにくいいいキャストだよ
1000切るような魔境で参加賞狙いなら好きなキャスト使って楽しんだほうがいいぞ
勝って上を目指したいならそれこそ日頃使ってないと話にならん
一択勢が相性有利のにわかサブキャラを叩き潰すのが気持ちいい
舞踏会はウラしか使わんがキング何回か取ってるから、一択でもいいぞ
今日のランカーリプレイS3+Aかww
裏武闘会かな?
にわかFが
ウラに対応しろって
言われてもまぁ無理だわな
それ自キャラ使い慣れてるかの問題やない
使用率低いキャラの分からん殺しや
>>633
あーそんくらいだったらロールだけ合わせて好きなの乗っていいよセガ算で対面にガチなのきたら何乗ってようが同じだし。まあ初日からやるんなら味方のレートの高い人のキャストとピック被せないようにだけ気をつけてもろて 全国のウラはFAASマッチでJとかwikiとかミクサにスイッチされて反対レーン共々ボコボコにされるリスク有るけどF同士でのメタキャストって誰だ?、SSの優秀なコッペシュネローザ辺り?
>>650
単純に強いうえ弱キャラにも好相性とは隙が無いな DSで兵士処理に来たところを非ダウンSSでひるませて
兵士弾しこたま浴びせるの気持ちいいです
正直舞闘会はF2さえ確保してくれればええやろの精神じゃないと下の方はやってられんぞ
幸いここ数回は魔境に縁が無いけど、
うっかり魔境に落ちたら不慣れでもアタッカー使って
全レーン処して回るプレイングが一番ストレスが無いよ。
まあ今もう足切りないから上も下もないけどな
ガチ銅とアレキが当たる試合が最終日まで続く
やっと8に戻した思ったら3連敗でまた7に叩き落とされた
魔界村抜けれないままサ終しそうだ
>>658
俺なんか9から7までほぼストレートで落ちたぜ
なんとか8で踏みとどまってるが
A以外だとマッチング運ゲーだから上振れ待つしかない 温羅ちゃん最近サンドにすら余裕で殴り負けるからキツいっすね
っていうか赤本ドロー痛すぎ
サンドがゴリ押しキャラで温羅が丁寧に立ち回らないといけないゲームと化してて面白い
温羅は今、嫁が手伝ってくれてるので過去最強まであるぞ
エピが断絶抜いて回廊入れてるせいで巨人処理できないからしょうがなくジョーカーwe吐いて処理したのでよろしくって言ったら試合後端シレネによろしくって言われたんだけど、ダイヤなのに回廊が戦犯ってわからないのか?俺が間違ってる?
ウラはゼーレのおかげでWS3回あるようなもんだろ甘えんな!
>>663
ちなみにダイヤなのはシレネ、エピはルビー 今の温羅ちゃんクッソ強くない?ソウル嫁が相性バッチリになったのもあるけど、赤本だけでなくWR専用やWR薙刀とかで兵士弾でまったく減らないし兵士処理も早いしで、最近クラマにもボコボコにされてるうちの玉藻ちゃんが更にボコボコだよぉ(憤怒
かぐやより要介護なデュカ多々良が今だいるのは何なん
ラピスでもいらねーわ
>>663
お前がよろしくって言ったからじゃね。
お前のよろしくが許されて他のよろしくが許さない通りはないやろ。 効果がやり捨ての嫁と、まわせるグリンダどっちがいいのか。どちらにせよ暴れるなら再度下方
>>650
ちょうど今日草でウラに負けてすまん。
なんかウラ相手にすると序盤キルとって押してたつもりが終わってみれば奥抜かれてたってパターンが多い… 阿曽媛100秒って短い…短くない?
Lv3なったらWR専用と薙刀点火してるから大丈夫理論か?
デュカ多々良は全盛気と比べると糞弱いけど多々良のビルドの中だと十分選択肢に入る程度に強い
多々良が弱いから要らないならわかる
Lv3までの繋ぎだし100秒もあれば十分だろう
グリンダ40秒より遥かにマシ
ジョーカーWSは普通に巨人処理に使っていいでしょ
回復あるせいか中途半端に渋るバカ多いけど
サポートしきって気持ちよく勝ったと思ったのに間違えてよろしくしちゃった俺に刺さるからやめてくれ
開幕はよろしく!っていうのが暗黙の了解だけど試合中のよろしく!って下手したら煽りと取られるからねぇ
というか不機嫌になるとよろしく!ってやる人を結構知ってるからあんまり良いイメージ持たないな
あと指示が欲しい!も一回ならともかく複数回撃つ人はだいぶ怪しい
なんというか、煽ってないよーってフリしてるけど実際煽ってる感じ受けるんだよね
右に行ってとかを個人指定にする事思いついたやつマジ許せねえよ
>>677
もちろんWS巨人に吐くことは多々あるが、断絶入れてたらもっと速かったし拠点削られることもなかったよねって言う話、そもそも回廊使ってなかったし
真面目にやってるんだろうから良いけどそれで負けた時のやりきれない気持ちはどうにもならない >>680
指示が欲しいにすげえ同意
言外に「これでダメならどうやったら勝てるの?」って言ってるんだよなあれ 要はダイヤにもなって敵味方のビルドぐらいチェックしてねーのかよこのイワッシ将軍、って事か
指示が欲しいは相手アタッカーの居場所聞いたり本当にやること分からない時に有用だからいいけど試合中のよろしくとか正当な理由一つもないからな。
>>680
「俺はここを担当するからそっちをよろしく頼む」だからスムーズなのであって
「俺は何をするか言わないけどお前はよろしく頼む」って言ってんだからそりゃ煽りに取られるでしょ
意思疎通をしたことが無いのか? ワイ端妲己中央エピで開幕「援護して」チャットが通じると嬉しいけど、大抵百年を端と中央に二回撃ってる事が多い気がする
自分から中央に行くのがいいのかエビの指示で中央に行くのがいいのか、エピの実力にもよるから何が良いのかおはなしよくわかんない
指示が欲しい打って、ここを攻めようか返ってくるとうーんってなる
>>688
1回で済ませたいんなら、Lv2になったら移動チャットで中央に寄るつもりであることを示せ
来るのか来ないのか分からないんなら中央を優先するのは当然 >>691
見てないから実際はわからんがそれだけなら特に問題ない気がするが
あっちかこっちかどっちにしようって聞いたら、まったく違う答えが帰ってきたとか
チャットしてる間に状況が変わったとか >>687
端にAの遊撃行ってたから経路を確保するってやったけど、明らかに中央巨人が処理できないので端に2対1をさせてしまった
端に行く意思は伝えたが不履行になった 相手スカの位置わからんから指示くれスカスタンプ押したら味方スカーレットにここを攻めよう矢印きた時違うそうじゃないってなった
チャット無しの横槍いった時に指示くれ連打する人が多いから
横槍に指示だせなかった時はごめんね〜してるわ
連打する行為がうざいって思う人もいるだろうから1番いいのはファイター使いもサポーター使いもマップを見る癖つけることだと思う
アタッカー使いもずっとマップ見れるわけじゃないし
アタッカーはギリギリの差しあいとか行き先考えたりでミニマップに筆動かすタイミング作れないときもあるのはわかるんだよ
スキル振ると3〜5秒くらい緊急回避とキャンセルドローしか操作受け付けない時間が何度も発生するサポーターが敵の位置とかだんまりなのマジ気に食わないんだ
どのカテゴリでもいいから「敵はどこだ」と「どこへ行きたい?」系のチャットは欲しいよなあ
レーン選択時に「指示が欲しい」系だと
自分がどっちかのレーンへ行きたがってるのか
完全に相手に選択を委ねてるのかが分かりにくい
あいつのせいでグリンダも下げられたし消えてもにしじまんしか困らないでしょ
邪道は対処がわかってないと無双するからなあ
にしじまんが使いまくってるおかげで「お、あれでいいのか」と増えてきてるのが…
正直地鳴りの範囲はでかすぎだから縮小しろ
邪気をキャストに当たらんようにするかユクイコロの涅槃くらい極小ダメージにしろ
中央が婚活かぐやで、度々婚活が「前に進むよ!」って言ってるのを聞いて色々察した
いつも2本消えてるのか無双してるのかとっちなんだい⁉︎
このスレで愚痴ってる人は愚痴スレの存在を知らないのか?
対処も何も邪道って序盤命賭けの前ブが成功すれば無双、失敗すれば二抜かれコースなだけだから敵でも味方でも迷惑極まりない
ファイターの格付けって
AA:リン、玉藻
A:シャリス、コッペ
B:ツクヨミ、シュネ、ミラベル
C:サンド、マァト、ドルミ、マリー
D:メロウ
E:クラマ
って感じであってる?
他のゲームもそうだけど、キャラパ高いわけじゃなくても爆発した時は強いパワーファイター系って一定の人気あるよな
スマブラならドリャおじことガノンドロフとか、ワンダーならマリクとか邪道丸とか
あれって爆発した時の爽快感がやめられないのかな?
>>715
邪道は見た目とHPの釣り合わなさ的にミュウツーかセフィロスあたりに見える >>717
セフィロスやミュウツーがカービィやピカチュウと同じ体重って設定なんだよなスマブラ……
>>716
ローザって結局立ち絵と3Dモデルどっちが基準なんだろな?流石に立ち絵だとは思うけど >>714
だ、男性陣のランキングも興味があります! >>717
昔は見た目に合った体力もあったんだよ、器用万能の豪傑、運営に神便鬼毒酒飲まされて見る影もない貧弱デブにされちまった 野郎キャストとか悪さしたらそのままなのになぜリンちゃんはSSが伸びたり特大範囲スキルに拠点攻撃能力とか面白能力がプラスされるのだろうか
やりすぎたのでやっぱりいんぱるすから拠点攻撃を削除します、じゃなく威力を下げますとかさぁ
邪道のステータスは完全に臼ありきで調整されてるからな
なんかこの前出会ったピエロに邪気当てても臼のカウント稼げなくて微妙に困った、防御アシ入れてたら0ダメになってカウントしませんとかあるんか
>>718
海の日イラストでの水着姿でも謙虚なお胸になっていたので、公式絵がパッドで盛っているんだと思う
アナスンPが「ママみを出すために胸にこれを詰めようか」とか言っていたのだろう >>714
ツクヨミはC、サンドとドルミはEかF、メロウはG、クラマはH、後抜けているローザはDかE
サンドは平均という基準なら評価が変わる
マイスターの俺の感想 指示がほしいって敵Aがミニマップから消えて位置情報ほしいとき押すよな?
だいたい通じて注意チャットくれるか誰もわからないときは森に注意って返してくれるが
サイズじゃなくて格付けだから妥当なランクでしょうな。ローザはBでいいとおもう
>>724
デュカ積んだキャストにホールドアップ当てても硬くて最終段以外0ダメで臼のカウント稼げてない
って話はだいぶ前の配信で見たことある
マグスのビルドが何だったのかはわからんけど >>729
端は居るのがわかっているならその場所に注意チャット、
わからないなら返事しなくて良い。
中央の相方Sは位置がわかるならそこに注意チャット。
どっちの森に居るか分からないなら黙らないで謝罪チャットを返す。
「どっちの森に居るのか教えて欲しい」と言う意味でもあるから、
中央相方が「森に注意」と返すのは意味が伝わってないんだけど、
今はまあ返信しない人の方が多数だからねぇ。
適当な返事されるより何もしない方がマシな事は稀によくある
あと、位置を聞いた方がチャット流した直後に見つけた場合は、そこにチャットを打つのもお忘れなく 豆帽と宝珠で邪気がノーダメージになるらしく邪道丸ミラーで先にlv6になると対面の臼が育たなくなる
で、出た〜www「WS注意」と「WS使って」を押し間違奴〜wwwwww
なッ…なぜ!俺がやらかした恥ずかしい思い出を知ってるんだ!!
で、出た〜www2Aと思って2Fなのに端宣言奴〜wwwwww
はい、昨日のぼくです
舞踏会で思ったんだが、冒険譚でバトルオペラやらないのかな
大会ごとに新マップ用意して、新兵操作して3日間のハイスコアとトータルスコアでランキング決めるみたいなのを
冒険譚ガチ勢が本気出してやると思うんだが
久し振りに例の所にアプデ告知のpopが上がってるな
|1400
. ̄ ̄| (゚д゚ )
 ̄ ̄| へヽノ |
.  ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄| 1300
 ̄ ̄
|1400 (゚д゚ )
. ̄ ̄| ノヽノ |
 ̄ ̄| < <
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| 1300
 ̄ ̄
|1400 (゚д゚ )
. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| 1300
 ̄ ̄
|1000
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・・!
.  ̄ ̄| ノヽノ |
.  ̄ ̄|< < 900
 ̄ ̄
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. ̄ ̄|
 ̄ ̄| ( ゚д゚ )
.  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛.
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昨日今日とランリプが酷い
今日は良い意味()で糞だけど昨日はほんま糞だった
もう次作があるならサポーター廃止でいいわ
外出れないけどランリプ見たい
だれか転載してくれんか
>>738
冒険譚勢とはいっても
探索スコアラーと必殺魔女バスターはちょっと客層違うと思う 日曜日しか舞闘会に参加できない組だが、奇跡のカーニバルの具合はいかがかな?
??「今日はキュアフラミンゴちゃんのお誕生日だよー!イエイ♪
なんだか他人の気がしないから、私もフラミンゴの槌をそうびしてぶとう会に行ってくるねー?」
|1400
. ̄ ̄|
 ̄ ̄|
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| 1300
.  ̄ ̄|
\γ⌒ヽ
.. 1200\γ⌒ヽ
.. 1100\γ⌒ヽ
1000\γ⌒ヽ
.. 900\γ⌒ヽ
800\_⊂゙⌒゙∩
. 700\⊂(。Д。) ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.. 600\ ∨∨ ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛
500\
. \【沼】
--
ゲームセンター名無し (ワッチョイ be7d-uQfi [1.33.230.90]) sage 2019/06/09(日) 18:42:16.21 ID:maTVQtb50
もうすぐこのスレも終わるし、今日の記録だけを残して明日へ向かおう
全ては己の至らなさよ。
1350 ○ ○ ピュー
1310 ○ ● ● \ \\
1280○ ○ ○ ○ ● \ \\
1240 ● ● ○ ○ ● ● \ \\
1210 ● ● ● \ \\
1180 ● \ \\
1140 ● \(*^◯^*)
1110 ● \,つ,,,,,,つ
1080 ● \つ つ\
1050 ● \ \\
1020 ● \ \\
(^卑^)どうして俺に気持ちよく拠点破壊させねぇんだ
奇蹟のカーニバル
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! ]  ̄□ ̄ | ! : ::]
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ イ
ワンダーもPC版を出したらアリスちゃんの胸を盛るMODが出るかもしれないのか…
アリスならまだしも玉藻とかまで盛るやつ出るんだろうなぁ
リンちゃんを美少女にするMODを入れたはずなのに反映されないな・・・なんでだろう・・・
>>756
黙ってれば美少女だからじゃね
ちゃんと黙るMODは入れた? あいつは黙らせても目を離すと変形や分離するからな…
リンちゃんは目を離すと拠点をへし折るオブジェクトかなんかなの?
なんかリリィのポスターのリンちゃんの笑顔がなんか怖い
>>766
正攻法だね♣
ボクの絶頂はそんな連中の膝が折れて「こんなハズでは・・・」という表情を見下ろす瞬間さ♥ マジレスするとあのリリィの画像を長時間見るとヤツに精神を乗っ取られる
リンちゃんの属性多すぎない?
今回主席も追加されたんでしょ?
ランカー様のヴァイス負けフラ過ぎる〜
レベル4以降も普通にぶっ殺されてんの困るわ
首席じゃなくて主席なリンちゃん
会議の代表ですわー
リンちゃんなら学園を牛耳っててもおかしく無いから主席は強ち間違いじゃ無いかもしれん
今のところ4戦4敗なんだが…
沼ったらどうすればいいのか…
初手かぐや対クイーンロビン+エピ
初手マリアン対ラピス乳首+フック
両方なんか勝った
やれないクソピックはないんだ!
>>765
なんか邪悪な微笑みなんだよね…
リン「明日から毎日ピエロさんのお家を焼きますわ♥」みたいな顔してる 1300乗ったから退散したが普通にマッチするな
ただやせいのアレキがダイヤに混じったりするけど
マッチはするけど、いつもに比べてマッチに時間がかかる
ガチ銅のものですが舞踏会参加してみたいです
Fがいいと聞いたので使えそうなのはサンド、ドルミ、ローザくらいです
フックは全国では使いますがあまり自信ありません
こんなんでも大丈夫でしょうか?
フック使うと中央行くことになるし、
中央は責任重大だから普通はTRが高い人がいくので
銅だったら端用のF・・・
サンド、ドルミ使ってたら文句は言われないんじゃないですかね
隣のルビーが全国やってるぽいからここはマッチするっぽいね、フリマはわからん
開催日がもうちょい長ければ
金曜には強いやつはあらかた上に行ってて初心者もやりやすいだろうけど
いま完全に闇鍋だからな。いかついペンに出会っても泣かないこと
フリマ帯の奴らが低ラン煽ってるの見ると本当に悲しくなるからお前らゲーム上ではお行儀よく遊べよ
鍵垢でどんだけ扱き下ろしても構わないから
さっき4連敗したと嘆いていた者だが、その後3連勝。と思ったら次成人きた(੭ ᐕ))
そしたらサクヤって奴も捨てゲーはじめたが。
成人はレーン放棄はするがプレーはしてたからサクヤとか言うやつの方がタチ悪いかも知らん
試合終わったのが19時39分だから近い人はマッチずらしたほうがいい
クソピックはともかく捨てゲーはなぁ
いやともかくではないか
>>798
何処も実装してないのを見るとアーケード1プレイの内容に関する云々とかがあるのかもしれないな 「負け確(と俺が思ってるだけ)試合で相手チームにページ稼がせないためにさっさサレンダーしない奴はわかってない」とかドヤるのが出たり
相手がサレンダーしたかしないかで試合時間変わった分バトル評価に差が出れば
期間限定のキャスランや舞踏会のポイント稼ぎおよびランキングに少なからず影響出るとか、ぱっと思いつくだけでデメリット多いもん
もう人いないんだから銅ペンでもメテオと気軽マッチさせてこ
人いないんだから仕方なし
舞踏会初手2S編成はビックラこきますね
魚、シグルでどうやってフック、スカに勝とうと思ったのか・・・
まぁ、コロナ渦でだいぶ人減ったね
絆2、武装神姫の方から分けて欲しい
敵の攻撃を全部かわしてこっちの攻撃を全部当てる
ほら簡単に勝てたでしょ
人少ないってマジ?
近所が★★★だから入国できねンだわ
銅は本当にそうなのかクソカスサブカ野郎なのかすぐ分からないから困る
>>802
銅筆からしたら良い経験や普段の1戦125円とはわけが違うw 魔境入りを狙ってウラ専してみたが普通に盛れてしまった
合法的に燃やすにはかぐや専するしかないのか
合法的に燃やすならかぐやよりメイディとかワダツミとかシグルじゃね
バフが特定のキャストに刺さらない上に序中盤の兵士処理速度遅い
かぐやは言ってもレベル3からは絡まれなきゃ兵士処理だけはサクサク出来てしまう
三日しか無いのに参加回数の演目重いな…
終わらせられる気がしねぇ
銅、銀、金、ルビー、ダイヤが
全員戦闘開始前画面に並んでるのは圧巻だな
今回3fアシェ言うほど強くないな
アシェじゃ火力足りなくなってる
休憩で拡大やってると思うんだが拡大盛りしたがる中央Aほど悠久ムーブしたがるな
なんでラピスまでやって悠久刹那の見分けが出来ないかね
おいでよ腐海へ
銅筆と一緒に俺が待ってるよ
舞踏会は無差別マッチにすれば良いのにね
沼問題も解決よー
リアル銀筆とアレキがマッチしててただのマッチ運ゲーと化してるし、サブカか知らんが金筆にボコられる本職ラピスFとかカオスの権化だぜ
シュネーアッフェ使おうとソウル変えたらアシスト変え忘れて第2効果発揮してなかった私です
そんな私でも立派なお太い筆の持ち主さんが勝たせてくれました
ありがたやー
>>822
というか初期値をメテオ2000アレキ1700ラピス1500位にしちまって良いと思うね >>823
もうレベル7統一かぐや出していいかな
ラピスが当たり前のように格下筆に負けまくる >>827
俺が、俺たちがグラシアだ!
マジでサポーターラピスはフックかシュネ使って耐え豚してて欲しい
銀筆金筆がサブカだろうがラピスに上がった時点でそんなん言い訳にならん 悠久ムーブに関しては邪道やマリーや、サポでも全体バフの和田シグル、スキルAいるときのエピがいるなら早いうちに崩さないと手遅れになるので状況書いて定期
テントの攻防に介入するのが非効率なのは分かるが
悠久奥拠点が折れかねないときはさすがに行ったほうがいい...よな?
3F対策できてないサポーター使い多過ぎて無理。
バフ渡せばアタッカーが何とかしてくれると勘違いしてるのか?
>>828
3Fだろうが対面にかぐやいようが負けるから、もう自由にしていいよねと思ってる >>831
兵士が拠点に流れる直前にフックに抱擁当てて兵士処理しねーから兵士にDSやらSSで拠点守ってたら抱擁切れてこっちにSSしてくるようなの普通に出て来るからな 3FAやりてぇのにS必須なA強行ピックして兵士処理注意2対1全部相方に押し付けて自分はバフくれバフくれ俺はヒーローになるんだ!して結局A同士でぼこられてるカスみてぇなやつがいるんだよなぁ
まぁまだA出すだけましではあるけどな
舞闘会は普段の編成事故から解放された理想的なシステムのはず
なのにどうしてイレギュラーは発生するんだろう?
>>830
基本的にはね
ただ敵の刹那奥か中央奥折れそうならそういう選択肢もあり
編成、時間、WSの有無、盤面状況次第だからそれを見極めるのが中央Aの実力とも言える 対面中央フック確定、カウンターピックならツクヨミorマリアンどっち?
正直、サポーターのレベルがとかアタッカーのレベルがとか毎回話題になるけど
正直どのロールもどっちもどっちなんだよな、平均的な質は変わらん
ただサポーターとアタッカーは中央に行って互いの行動が見えるから、相方がやらかした時にそれを直視してしまうから悪い印象を受けがちなだけ
舞踏会迷ってるやつまじでやめとけ
人減りすぎてマッチングが全く機能してない
>>842
質的な話だとそうだと思う
ただビルドヤバい奴サポの方が多くない? >>841
その二択はツクヨミ
難しいからフック被せる方が楽かも バランス調整は10/18に来んのな>例のページ
さすがにアシェのアレは修正されるとは思うが…
マリアはどうなんだろうなあ
舞闘会は「中央船長が強い」ってのが広まってるのはいいが無理に船長使って自滅パターンがよくあった
使えなかったら無理にやらんでいいのに
それと、サブカ銅筆がちらほらと
どうみても銅じゃないし
なかなか歪んだ楽しみ方してんな
開幕から負け込むとルークまでいけばいいやってもう思い始めてしまう
まあ、-100なんでそれどころじゃないんだけど
>>850
サブカかどうかなんてそれはどうだろうとしか言えないね >>884
まあそれはあるね
でも正直な話、それはただアタッカーってロールが基本の方向が固まりやすいからヤバいビルドになりにくいだけだと思う
例えばだけど、アシェでドロー盛りなんて発想誰もならないし
サポーターは色々な方面を考える中で優先順位間違えて変な装備になりやすいんだと思う 初日1450まで上げたのにアナルビーズペンやネームド格差で1300まで下がって終わっちまった
>>854
ファイターやアタッカーでLV7統一なんてやったら速攻で奥抜かれてEND。
サポーターはアホビルドや立ち回りでも相方強ければ勝ってしまう。
この辺が決定的に異なるのよな。 >>851
前回に引き続き皆A乗りたがらないのな。最初全員FかS選んでからの、悩んだ一人が変更してAピックが多い。
ランカーのA使いとかで自信ありならともかく、A同士の荒らし対決とみると格上が対面なら誰もA使いたくないよな。
まあ両サイドのFが強ければAはすごく楽なロールだけど、そんな都合のいい展開期待できないのは言わずもがな。 >>845
中央でやらかす奴って大抵
「間違ったところに行ってる」から心象が最悪なのよな
宣言して行くんならまだいいんだわ、行く前に修正効く可能性あるし
黙って行ってるから修正の効きようが無いってのを全く理解してない 今帰ってきたが満席で草だった、やっぱ好きなんスね〜
上昇気流に乗れないと初日はやはりヤバい
何故日数を伸ばさなかったのかコレガワカラナイ
敵Aを奥で釣って2対1やってるときに
別レーン押せばいいのにやってくるアタッカーとかは
多分ファイター経験全然ないんだろうなっておもう
追いつけない編成なのに追ってくるとかも
FメインでEX10〜12複数持ちなのに金筆にほぼタイマンで1本半取られた
キャラクターネームだったからサブカ、と決め付けるのは負け惜しみっぽいけどクソムカつくわ
そもそも今使ってるFがメインFかはわからない
複数EX持ちのFといっても、「そのキャストが強くて爆上がり」してそのまま塩漬けなのかもしれん
塩漬けしてたキャストを今更使っても「過去の栄光」であって、今の現役には不利なんだろうな
うまいこと3F1Aに出来そうなメンバー構成で
希望キャストの一番目にフックがいるのに
まったく別のFを選んでたのは参加賞だけ取って撤退狙いって事でいいんかね
刹那門ワイ、頑張って対面奥拠点まで押し込む→ココロガサムインダ…マルデフブキノナカニイルミタイニ→ここでワンダースキルや!何とか巨人倒す→颯爽と現れる敵A→ボロボロになりながらなんとか帰城→当然のごとく無傷の味方中央手前とド均衡の悠久門にご執心の味方A(尚2体1押し返されてる模様)→味方中央に巨人→やっぱり中央放棄して悠久にご執心の味方A→中央巨人あっさり処理される→無心で奥拠点目指す→颯爽とワンダースキル使って現れる敵A→なす術もなく死亡、手前折れる。→やっぱり悠久手前にご執心の味方A、残り30秒で悠久を手折り→思いでワンダー
2ヶ月ぶりぐらいにやったら舞踏会中にしても17時台4人揃わんで驚いた
ぼちぼち人戻ってるかと思ったがまあこうなるわな
アレキラピスに勝っちゃう無名銅筆のオレすげーっていうなろう好きが多いよね不思議な国
>>834
ダイヤエピなのにコッペにバフまきに行ってる間にかぐやに手前取られる奴とかなw >>865
メインだったら申し訳ないから濁すけど10年以上前のアニメのキャラ
確かにレベル先行されたり序盤DS読み負けたのは有るがそれにしても…
まぁゲームは勝ててよかった >>870
心当たりあるけどサブカじゃないよ 昔のプレイヤーみたいだけど
金で上手い人間なんて限られてるからそれだけ書いたらすぐ分かっちゃう 真の実力じゃないとランクリセットされたので辺境でスローライフすることにしました
A出してランカーA抑えても3Fにしてれば押せたのにS出したバカが当たり前のように押されて喚いてるのが舞踏会の日常だからな
それが原因で負けてもAのせいにされる事が少なくねぇし馬鹿らしくてやってらんねぇだろ
そうか休止組で
イベント期間中だけ
復帰してるのもいるわけだ
創聖石は舞闘会でしか手に入らないしね
扉とか飾りが欲しいなら舞闘会で手に入れるしかない
>>877
ソレナ
そのパターンでAのせいにすんなって思う 東方みたいな有名なゲームから名前取ってる人はそりゃ多いだろうね
ポケモンネームも4人くらいいるし艦これネームも割といるよね
ああいうのって同じ作品から名前取ってる人とか見かけると親近感とか湧くのかな
一応俺もキャラクターネームそのまま勢だけど同じ作品の名前の人見た事ないわ
金筆抑えの村ライフ〜昔の仲間にフリマに来てくれと誘われたがもう遅い〜
前の協奏で老害チームが金一人になってて自虐ネームだったの笑ったわ
格下の筆に負けるとか恥ずかしくないの?をしたいとかじゃないの?
タクトオーパスおもしろいな
なぜサクラ革命で本気出さなかった
スマッシュビームかぐやかDS全振りヴァイスを使えば簡単に魔境に入国できるぞ
出来ないというのは嘘吐きの言葉なんです
正直アレキラピスっつってもごく一部の有名人でもないとプレッシャー無いでしょ
ごく一部というかぶっちゃけTB以外ほとんど名前売れてないし
霊圧に差があり過ぎると、かえって圧を感じ取れなくなる
あると思います
13時からだと思ってたが11時からなんだ
さくっと演目だけ回収しちゃうか
ところで次スレは重複スレ再利用しなくていいのけ?
>>890
それ少なくともアレキになってから言わないと恥ずかしいだけだぞ >>895乙
バトルバランス調整は何が来るかな
アシェノータッチに1000リン 🍄がそろそろ怪しい領域にいる気はするんだけど
このところは最上位を基準に調整しているらしいので下位でヒャッハーする系はスルーかなあ
舞踏会はかぐや専がかぐやピックするからロビン得意な人が罠ロビンやってくることがよくあるんだけど、あれどうすればいいんだ?
罠に入らなきゃいいって言うほど下手くそな位置に相手も置いてくれないしブラインドキツいし、ダメ高いし( ᵒ̴̶̷᷄꒳ᵒ̴̶̷᷅ )
4キャラ使えないから全国行こうと思うんだけどマッチするかな、それとも全国は過疎?
昨日の19時台でマッチは少し待つけど4人は揃ってた。
ただ拡大マッチでラピス〜ルビーが混じってサポ2やキャスト被りも結構あった。
協奏の練習に皆サブキャスト出してくるから安定しなかったな
>>892
霊圧が同等の可能性がある分、そっちの精神持ってる方がいいな
「相手の霊圧が分かるけど追いつく気も一生無いのでずっと負けっぱなしです><」だらけの『ちょっと下』とは比べ物にならないぐらいマシ
だから『ちょっと下』は質が下がったって言われるんじゃないの 拡大でも揃うならまあ…
ありがとう昼からいってみる
今日はスライムしばく日だから自宅からwlwに脳波接続するね
昨日は夕方からしてたけれど、全国はそんなに待たなかったよ
ただ拡大マッチだったけど
舞闘会は当たり前だがほぼ即マッチだった
ハタは本当に上手かった
あそこまで端にラピッド撒いて中央維持出来るヴァイスはそういないよ
あそこまで場外引けるやつもそういない
遊びでもイキり慣れてない奴特有の下手くそな言い回し
理解する必要もないと思う
俺は全国侍
拡大メテオアレキスカを味方に引いて気持ちよくなるなり
ちょっと1300乗ったら一部の人が歓喜しそうな形をしたペンの人が相手に来て草も生えない、むりぃ
注目度の最底辺っていくつなんだろうな
過去にツイッターで流れてきたのは400台だったが
400とかだと負けてもプラスになりそうだけどどうなんだろう
400なんてどうやって行くんだ?ってレベルなんだが
そんなとこ行ける気がしないわ
上に上がるより難易度高いだろうな
敵味方全員Sで中央レーンに全員集まって乱戦とかになってるのかな?
初手かぐや3連続とか
俺は悪い夢でも見てるのか・・・?
なんかどっかのコミュで「武闘会でかぐや選んでwlw民泣かせようぜ」…とかやってるとしか思えんのだが
復帰勢なんだけど、端のリハビリしたくてフック選択してるのに中央しか行かしてもらえねえ…
昔は舞踏会でもアタッカーばっかだったのにあいつらどこいったんだよ
味方がAS編成ちらつかせたから安心してフック選択したら、3Fにされても中央のビルドとか動きわかんないよ…
三国志大戦はイベントやりきると
龍玉230個、将器副効果変更券14枚も貰えるというのに
ワンダーのイベントときたら・・・
>>916
今はファイター最強環境だから仕方がないね
とりあえずデスしないようにしながら兵士硬くして兵士処理してりゃ中央が極端に押されることはあるまい 舞踏会がAだらけな時期なんかあったか
常にお前やれよ…いやいやお前こそやれよ…状態だったような
強化唱最強時代は割とアタッカー奪い合いだった気がする
けどもう2年くらいはアタッカー譲り合い環境じゃないか?
俺もドルミール試したくて舞闘会入ったのにアタッカーばかり回されるわ
称号とか普段は気にしないのだけど
今回の愛の一筆だの恋路を記す著者だの
このスレのCさんKさんのせいで怪しくてホモ臭い感じがしてならない
純愛なる王筆…純愛?
ひしゃくエピ環境だとファイターやるの苦痛だったね…
やっぱり生物的な欲求と切り離したものこそ純愛、です!
>>915
アレキ以上しかサポ使えんようにすればいいんだわマジでw
で、Fに押し負けてAの責任になるんだらやってらんねーべ オイオイオイ、初手かぐやピックしても普通に勝てるんだわ
かぐやにレーン勝てないフックが世の中に多すぎる
前々スレくらいにいたゲーセン店員の人です
おかげさまでシャリスのCRが20まではいけそうです
今シャリスのビルドが火尖槍・餅・赤本・駒・カイなんですけどなんか入れ替え候補とかありますでしょうか
ご教授いただけたらありがたいです
魔境に足を踏み入れてしまった…
1350から一気に転落(੭ ᐕ))
サポ2人いるんだがw
ワイ中央メロウで4F(3F1フィー)はまぁ良いんだけど、フィーさん兵士処理ばかりしてるせいで実質ニートで困った
Aも普段以上に相方に兵士処理任せる動きが分かってないとダメね
>>930
銀筆の素人考えだけどSSDSの硬直に相手DSがまず刺さるから
少なくともパンチ解禁までにかぐやとマリアンにはボコボコにされない?
投擲DS持ち超苦手、DSフェイントに引っ掛からないと特に 投擲ドローってキャストと兵士どっちかしか狙えないのよ
だからフックなんか狙ってたらどんどん兵士処理負けてなんにもできなくなる
それにフックの硬さだと何発当てれば良いんだよって話になっちゃうしな……
ver3だか4くらいの赤MSの解禁が早かった頃でならマリアンでフック対面もそれなりにいけたけど
適切なビルド組めばLv1からクロスで経験値取得範囲アップ付き1列一層ドロー打てる上にカイ赤本のおかげでもうMP枯渇させるのも困難な爺に
クロス1確でも1回のDSで多くて3〜4体ずつしか処理できないマリアンじゃもう厳しいのだよ……
とてもじゃないけど出したくないしそもそも舞踏会のマリアンがそんな強くないし
かぐや相手なのに兵士と重なる動きしてるからそういうことなるんよ。
兵士の横立ちながら長いDSで兵処理と牽制してたらかぐやなんも出来んで。
投擲相手に兵の横出ろとは聞くけど
兵士の壁無いからバカスカSS刺されたり
ダウン取られてる間にどんどん兵士処理されていくのは位置取りが悪いのか
ホント銀筆上がったばっかの奴の考えなんで聞き流して…
兵士とキャストまとめて攻撃されない位置取りってのがすごい重要だね
遠距離は硬直でかいから最初にやるのはきつい
中距離でキャラパのたかい補助輪(ヒール)ついたサンドリヨンあたりで慣れて
>>931
基本それでいいと思うけどもっとオラつきたいとかツクヨミが来たり後半成長型のヤツから逃げたいとかで足盛りたいなら
あこぎに変えるとか黄竜梵鐘火槍本にするとか犬飼で裏回るとか 遠距離相手はキャストと兵士の2択をさせて相手の行動を見てから動く
ダウン取って兵士処理する→自然とラインが上がるので勝ち!
なお現実
ネット確認したら1300で300位ってマジかよ
全く伸びてねえな
まじかよ、土曜日の舞闘会なのに3時から客俺しかいねぇ
マナーのできない客が来るようになって、人が減ってはいたがこんなこと初めてだ
うちのホームも、飲み物置くところに毎回誰かの飲みくさしが置いてあったり
筐体間の隙間に汚ない手ぬぐいが置いてあったり
ふけか食べ物のカスとか髪の毛が台の上に散乱されてるけど
そのせいか、ぜんぜん人がいねーな
全国下位は即シャキ上位も少し待てばマッチする
舞踏会なんて止めて全国行こうぜ(ただし拡大
>>940
かぐや相手の話だけど、SSこっちに振った分兵処理遅らせられるし護衛が船長の牽制に来たら相方Aがフリーでかぐや詰めにいけるんやで。 まあ銀筆ってことは最近始めたんだろうし、「硬直重いキャストって投擲ドロー避けられなくない?」みたいに思ってしまうのも無理はないと思う
みんな初心者の頃とか投擲ドローにわからん殺しされた経験あるんじゃない?
今でも投擲とか突進対面はたまにやらかすな
前の4人協奏辺りでスカーレットに端のレーン戦で負けたときは何が起こったか分からなかった(というか今でも分かってない)
今回足切り無いからカオスやね
1200台と1600台がマッチするからまぁワンサイドゲームになるわ
船長は気合兵作って圧かけるだけでかぐやに勝てるぞ
かぐやがF相手にレーン戦出来るとか言うのはFに問題があるときだけ
中央フックで相手中央がエピロビでも気合い入れたほうがいい?
粉で全滅しない?
>>957
気合兵を一掃できるSは
シレネ津波 マリアンレイン 多々良錻喰らい ヴァエッジ ワダレイン ドロ家かかし
現実的なのはシレネマリアンヴァイスくらい
あとは使いにくかったりMPが回らない エピロビ編成はシュネにしろフックにしろ吉備津にしろ兵士硬くされたら中央たち行かなくなるよ
端から崩すしかなくなる
ていうか今日少しだけ舞闘会やったけど
サブカじゃないガチ金筆の人いてちょっと感動したわ
さっきここにレス書いた人も銀筆って言ってたしまだ新規の人いるんだねこのゲーム
よし、いいとこまで来たし、次勝ったら終わりにするか!
ゴゴゴゴゴ…
ヴァイスの巨人処理、
ダー部でワンダーして0距離デンジャーすればいいよって書いてたから
試してみたら、簡単に溶けてワロタ
たまには役に立つことも書いてるなー
課金兵士を作るのが対かぐやでは有効だけど、ビームに掠りすぎるとMP回らなくなるんだよね
SSやDSなら緊急回避で避けれるやろみたいな位置で硬直晒してビームを避けれなくなってるのをよく見る
>>962
このゲーム少しでも長く続けたいなら、そのガチ金銀筆の皆様を大事にせんといかん。
糞ラピスがサブカでボコるとか、せっかく舞闘会に参加してくれたのにダイヤが煽るとかホントダメだわ。 ウィキッドドロシィさんはもう倍率組卒業したんやな…
やっと舞踏会に参加できたが1勝毎に順位あがりすぎ
人いなすぎじゃなかろうか
妲己遮那マリクあたりは汚名返上かな
ジュゼは暴れすぎてからの下方でしばらくお仕置きタイム
フィーはなんなんだろう
注目度1200で1500位だったって書きに来たら1300で300位かよ
浅瀬でチャプりつつ村の外見に行くつもりだったのに道理でダイヤラピスばっかりなわけだ
あ、やべゴゴゴっちゃった
明日やれねーし転がるのを楽しむか
腰までガッツリ浸かってきたわ
銅のサブカ、といっても実力は金くらいなのがちらほら
皆注目度初期値だったから無料分だろな
ガチ初心者もいるし1000周りなると好きなの使ってってなるな
フィーは強いけど固定でわざわざトップの選択肢になるか?って感じよね
3F編成のアタッカーにするには不足だし
あとフィー上手い人大体他にメイン持っててて使わない=下手な人が使うだろうし
フィーだそうとしてる人いたらサポやファイターよりアシェ出すほうが強そう(こなみ
というかミスト
中央だと割と相方選びそうではあるなフィー
Fと組んだ時はあんまり強みなさそうな気がする
俺もゴゴってみたいけど味方が強いと何使っても勝ててしまうんだよな
迷惑行為にならないように自レーンイーブン、他負けくらいで落ちてくれねぇかな
悲報
2年半ぶりに復帰したルビー筆
味方運のみでクイーンまで上がるも現役時一回も最上位経験無しなのにアレキやソの上に絡まれる
めっちゃ味方最上位に煽られた
コッペリアってなんだよ 知らねー
>>984
へー自慢?
ふーん
ふざけんてんな!
wlwは自慢スレじゃねーんだよー!!!ざっけんな >>984
貴様には覚悟が足りない
もっと大胆に動け
通報を恐れるな ゴゴゴが発生すると止まらなくなることから
どんなに強い人でも一人で勝てるように作られてないのなこのゲーム
一応1300辺りでマッチの線引きはあるんだな
1200↑と1300↓か?
>>991
弱いの2人引いたらどんな状況でも負けるよ
相手もだけどね いやまともな人はゴゴらねーから
味方のせいでゴゴったとか言う奴自分が雑魚なのを理解した方がいい
>>991
刹那で城まで流せば勝ちだぞ
ためしに兵士しょらないで流されてみたら驚くほどはやく落城したよ
舞踏会でな 初日に出来なかったとはいえ闇鍋ひどすぎるゲームになってないやんけ
スタートダッシュ失敗したら駄目なのは相変わらずか
lud20211018130815ca
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