Flashのサポート終了まであと1年、フラッシュゲームの収集と保存を目指す「Flashpoint」の最新バージョンが公開。登録作品は3万8000本、総容量は288GBへと急増
2020年2月3日 18:24
2017年、Adobeが「Adobe Flash」の配布とサポートを2020年いっぱいで終了することを発表した。それを受け、インターネット上で公開中のFlashゲームなどを収集するプロジェクト「BlueMaxima’s Flashpoint」(以下、Flashpoint)がスタートし、1月27日に最新のバージョン7.1がリリースされた。
対応タイトルはFlashやShockwaveゲームなど3万8000作。すべてのゲームを一度にダウンロードできる「Flashpoint 7.1 Ultimate」の容量は288GBにもなる。通常であれば、プレイするゲームをその都度ダウンロードする「Flashpoint 7.1 Infinity」をダウンロードするのがいいだろう。ゲームのリストは公式Wikiにまとめられている。
ダウンロード&関連動画>>
「Flashpoint」は、さまざまなデジタルコンテンツの収集と保存を行う「Internet Archive」を運営するボランティア団体「Archive Team」に所属するベン・ラティモア氏が中心となって運営されている。
プロジェクトのスタートから1年後の2018年末に「Flashpoint 5.3」が公開された際は1万本のゲームが登録されていたが、それからわずか1年で、多くのボランティアの手を借りて4倍近いゲームやアニメーションが登録されたことになる。
===== 後略 =====
全文は下記URLで
https://news.denfaminicogamer.jp/news/200203l
2020年2月3日 18:24
2017年、Adobeが「Adobe Flash」の配布とサポートを2020年いっぱいで終了することを発表した。それを受け、インターネット上で公開中のFlashゲームなどを収集するプロジェクト「BlueMaxima’s Flashpoint」(以下、Flashpoint)がスタートし、1月27日に最新のバージョン7.1がリリースされた。
対応タイトルはFlashやShockwaveゲームなど3万8000作。すべてのゲームを一度にダウンロードできる「Flashpoint 7.1 Ultimate」の容量は288GBにもなる。通常であれば、プレイするゲームをその都度ダウンロードする「Flashpoint 7.1 Infinity」をダウンロードするのがいいだろう。ゲームのリストは公式Wikiにまとめられている。
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「Flashpoint」は、さまざまなデジタルコンテンツの収集と保存を行う「Internet Archive」を運営するボランティア団体「Archive Team」に所属するベン・ラティモア氏が中心となって運営されている。
プロジェクトのスタートから1年後の2018年末に「Flashpoint 5.3」が公開された際は1万本のゲームが登録されていたが、それからわずか1年で、多くのボランティアの手を借りて4倍近いゲームやアニメーションが登録されたことになる。
===== 後略 =====
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https://news.denfaminicogamer.jp/news/200203l