ジャイロもっさりしてんなあと思っけど感度変えるの忘れてただけだったわ
これで前作と同じプレイ感に戻ったわ
>>141
昔バイト先の大学生まんさんが自分のハメ撮り写真を見せて来たけど
ワイはどう対応すりゃ正解やったんや? 今日の深夜に録ってここに貼ったインクアーマーの検証動画、一応貼っておく
ダウンロード&関連動画>>
短射程4確ブキだと一発で剥がれないのはちょっとどうかと思うわ これおかしくね?
こっちのデス数と向こうのキル数が一致してない
バグ発覚、スプラトゥーン終わったか?
880 なまえをいれてください (アウアウカー Sa35-MW0Y [182.249.241.96])[sage] 2017/07/25(火) 15:50:55.65 ID:eUzX02uxa
きついってレベルじゃない試合があって見てみたら流石にわろたわ
発意直後で相手チームと味方チームに何人経験者が居るかどうかの運ゲになってるけど
マッチングが正常に機能するようになるのはいつ頃かな?
耐久1の無敵なしじゃあかんのか…
なんで短射程2発耐えるねん
>>13
一ヶ月後くらいじゃね
まあ1の人気でたのは年末からだったし これも年末くらいからが本番じゃないかね ガチマやってると敵味方がごちゃごちゃになって自分もわけわからず打ちまくってあらぬ方向から殺されるってのがよくあるんだがどうすればいい?
>>7
耐久値が30じゃなくて31か32なのは、対何を想定したものなんだろうな
30ってイカスフィア以外に何かあったっけ とりあえず4確ブキでアーマーをぶち破るのに対物いくつ必要なのかいろいろ試さないとだな
アーマーが破壊されたあとの解除までの猶予時間はダメージを受けると短縮されるっていう仕様で合ってる?
友達いないから検証できねー
ガチマまじで味方にイライラするからサーモンはよ
あれなら全滅しても笑えるからいいわ
ナワバリにレートあるんか?って位一方的な試合多いな
死んだ後の画面でチャージしながら歩いてるバレルをハイパープレッサーが追いかけてて草
牽制にすらなってないやんけ
>>1乙
まだB帯もマッチングは6割経験者くらいだろ
A帯までで少しは安定するかな飛び級あるから少し怪しいけど >>18
索敵をきちんとする
敵がいそうなところは塗る
敵インクに不用意に飛び込まない そこまで上手くもないのに敵陣までワザワザ行って撃ち合いするプレイヤーなんか今回多くねーか?
あー、周りがクソすぎて全然勝てねぇ!ゲージに二つもヒビ入ってるわ。キッズマジで規制しろよ
長射程シューター使ってるとインクアーマー何それ?って感じなんだよなあ
わいヒッセンカンスト勢、にわかヒッセンくんに粘着して殺しまくる
遠投欲しいわ〜
カンモンのヤグラを抑えるのにプレッサーを使うぐらいは許してくれ
普通に移動したほうが早そうな場所にスパジャンしてくる奴の気持ち
>>31
1だと一応キルデスの傾向で内部レートがあったはず >>24
前スレの首が据わってるってのを知らないガイジの片割れか
死んどけ 小数点派はドロポンとかイドンプとか言いながら水ロトム(笑)使ってる雑魚だろうな、間違いない
周りがクソだから勝てないって負けた奴全員思ってそうだよな
>>11
上 キル42 デス26
下 キル26 デス42
合ってるけど 敵が潜んでそうなところに決め撃ちしてパパパパンと弾き飛ばした瞬間が一番楽しいな
>>24
すぐ不具合認定(仕様どおり)をすることをまずはやめればいいんじゃないかな 2ch wikiってまだないの?前作のやつ結構見てたんだけど
こんなん無理やんって思ったのはこのガチエリアの一戦位だな
ただノックアウトしなかっただけ頑張った方やと思うけど、
自分のデス数が半分やったら勝てたかもしれんなとも思った 何回全落ちさせてもヤグラのらねえわ進行方向誰もフォローせず意味わかんねえとこで一瞬で溶けるゴミ共どーやってキャリーすりゃいーのこれ
まさかA帯ごときでゲージ割れるとは思わんかったわ
自分が強いって自信あるなら復活ペナ付けてりゃ早く上がれるよ
ガチヤグラアーマー持ちだらけでワロタ
これもうダメだな
イカ研究所調整してねーだろ
B行ってもすぐCに落とされる
ウデマエあげるのきつすぎ
Cは他の雑魚たちのせいで負けまくるし
ジェットチャージャー使いのクズさは異常
おめえのクソみたいなインク飛ばしなんて当たらねえんだから前出て死ね
ノヴァ入手したけどジャンプ撃ちの曲がり方クッソ笑った
スティック感度って前作と同じは0?
1でしっくりきてるが
お前らもうSとかAとかいってんのかすげえな
1はカンストまで行ったけどチマチマ上げるの面倒でいろんなモードに浮気しまくってるわ
エアプに知識あたえてもネガキャンにしかつかわねーから相手するだけ損だぞ
自陣ホコ放置以外は立ち回りと駆け引きだから
丁寧に周りを排除しながら進めればなんて事はないのだよ好きな武器を使うのも良いが
勝てるブキとマップやルールを把握した上で切り替えて戦えないならそれはただの負け惜しみだ
ルール毎に立ち回りと勝ちブキを決められないなら好きなブキと割り切って精進しろとしかね
>>69
Aまではやれば楽に上げれるぞ
Sはちょいしんどい リーグマッチっていっかいB-になれば落ちてもできるの?
>>62
下手な人が死なないように考えて動かないとキツイと思うよー
介護上手な人は普通に上がっていけるというか、そうしないと上げていけないです >>50
昨日の2時くらいに始まる時に互いの場所に煙が出て1対1になったぞ やっぱヤグラはバケツ筆ブラスターと大味武器が強くて面白くないな
エリアはよ
>>77
ガガイのガイさんは落下死すらご存知ないのですか? 1の時もそうだったが自分は活躍してるのに味方が仕事しないから負けるとか言い訳するやつ多すぎ
キルしてやったのに味方がヤグラ乗らないとか言ってるなら自分がヤグラに乗って運べや
>>75
前作で言うところのチョーシ救済orチョーシ懲罰は今作もあるんじゃね
ただ部屋内の武器種の振り分けの方が優先される印象はある ヒッセンゲロきついんだが
マニューバより射程フツーになげーし
標準適当に向けるだけで当たるバケスロより早い攻撃とか不意打ち以外無理じゃん
シューターやローラー相手ならスライドも意味あるけど
しかもアーマーはマニューバの弾2回耐えますとかちんちんだわこんなん
>>64
長射程で塗ったインク利用して前でろやカス プライムは射程と弾速が下がった気はするけど
スシに間合いに入られても撃ち負けにくくなった気はする
>>77
バカは自分がバカなのを疑わないからバカなんだよ
お前以外は正しい数を数えてんだよ クラッシュブラスター弱くね?
これどうやって使うんだろ
自分が上手いプレイヤーであると仮定すると
味方にくるキッズなどの外れ味方は3枠だが相手には4枠来る可能性がある
つまりキッズが来て負けたのは甘え
プレッサーってホコ割りですらそこらへんのメインに負けてないか
どうすんねんこれ
>>54
あるにゃある 2chWikiではないし情報はまだ少ないが
2chWikiの管理人は次のWikiは作らないって明言してたからな >>86
至近距離の弾の当たり判定変えたのかってくらい綺麗に3発入って落とせる事多いな 2でナイトビジョン見たことある人いる?
オンラインでメインイカ速のフォーリマが出たので、ナイトビジョンないなら買おうと思って
落ちるのは流石に自己責任だろ
ガチマにチャージャー持ってくんなよ
イカリング2もうアフォが自分の名前だけ隠して味方晒すだけのツールになりつつあるな
>>64
ジェットに長距離から完封されたのかな?wwwww
さっさと前出ろや >>82
自分は沢山殺してるのに! → 敵チームの弱いの殺しまくってるだけ
相手の強いのは野放しで味方パクパク食われてるのに放置してるんだから勝てるはずがない
自分は上手いと思う人は率先して相手のポイントゲッターを潰すくらいしないと駄目ね 野良クソ雑魚いからアーマー付けても仕事しねえけど4人リーグマッチなら死なずに塗ってアーマー吐くだけで勝てるわ
バイトしかやってなくて全然ランク上がらなかったから今のうちにあげないとな
自分だけ2からの初心者で後は全員元s+だった人達と信じたい。泣きたい
>>18
ごちゃごちゃなる前に倒すって言われて絶望したのを思い出した >>85
クソみたいな塗りカスでどうやって前出るんだよ
おめえが前出て前線押し上げろや
ただでさえぬれねえ殺せねえゴミなんだから 電車の中で必死こいて読み続けてやっとスレ追いついたわ
昼間っから勢いありすぎだろハゲ
てかキル厨よりヤグラ乗ってた方が上位ランキング乗るしな
1で使ってた武器が弱すぎて使えないから、別の武器持ってみたけど楽しくない。
>>77
それ左の数字はキル+アシストな
単純なキル数は上から31、2、2、7と9、6、8、3だ
足したらデスと一致するだろ >>106
スシコラ以外の3人にヒッセンで有利取れるのにこれは… >>106
今のCって1のB〜A帯ぐらいだろ、ガチの初心者なら仕方ない
ちゃんと調べて強ブキを握っているのは偉い ボーイのタンクトップはインナー無いのにガールはあるんだけど
これって男女差別じゃない?
イカちゃんをエロい目で見る奴なんて居ないしインナー削除でいいと思う
>>105
そのためにバイトは募集してたりしてなかったりするんやぞ ロボムの視認性の低さ修正はよ
他人にロックしてるの気づけなさすぎてイラつくわ
一戦だけの結果あげて どうこういったところでなんだっていうんだよ
無意味なことやめろよ
キルしたら有利になることには変わりないが、キルした後どうするかが大事
キル好きな人のためにサバイバルモード用意してあげたらいいのに
>>118
寡聞にしてこれよりバランスの良いアクション対戦ゲームを知らない
そうそうないだろ お前ら味方に地雷がいたりふざけてる奴いたらブロックとかしてる?
なんかブロックとかされてたりしてマッチングが狭まってるかもと考えたらこわいんだが
スリップダメージがデカくなったとはいえやっぱ筋肉欲しくなるわ
1は迷ったら筋肉つけてたから
>>91
プレッサーついてるだけでマイオナ武器だとおもってる
よっぽどウデに自信があるか好きでもなければ使わなければいい
それがハイパープレッサー
SP効果アップが時間延長ではなく太さアップかサーマル効果アップなら良かったのになw >>106
俺が味方だったらリザルトみてアーマーはけやっつって吐き捨ててると思うわ
打ち合い勝てなそうだったらスペシャル貯めたほうがええで SもS+も雑魚しかいねえな
0キル1キル出すやつだらけだししょうもない
実際活躍してるのにどう足掻いても勝てない試合もあるから一概には言えんからキルレの話するだけで脳死でお前が悪いっていうのはどうかと思うわ
まあ本当にお前が悪い時もあるだろうけども
正直A,SランクよりBランク突破するのが一番辛かった
みんなも頑張って早く魔境を抜けるんだぞ
ヒッセンの広範囲爆撃が怖いならチャージャー使おう
アーマーも一撃で剥せるぞ!()
>>106
上に1位と3位に2人強いのがいる。他は同じようなもん。
お前はよく塗った。
ってガチじゃないよね。 >>201
芋クズに足引っ張られてるですけど
むしろこんな奴らにやられるバカいんの?
敵にいたら100%ボーナスですわ >>127
1の頃途中までしてた
でもキリがないことに気付いてやめた ハイパープレッサーはもうメガホンレーザーにしてくれw
>>128
インク影響は軽くなってるよ
思い込みってこわいねえ >>138
芋チャーを下からじゃばじゃばで仕留めるとかヒッセンの得意技じゃないですかやだー >>128
正直1のバフ合戦はギアの多様性を殺しててつまんなかった >>126
そもそも、スシコラに比べてたったキルが2F遅いだけで
塗り性能も移動性能も凌ぐZAPが弱武器扱いされてる時点で相当バランスがいい 1の頃のヒッセンって芋ってるチャージャー相手に下からバシャバシャやっても圧倒的射程不足っ…!だったんだよね…
>>127
それ敵チームにいたら養分だからブロックとか勿体なくてしないよ
というかウデマエ上げていけばそんな連中いなくなるから特に気にするようにもんでもないとおもう ツイッターとかも勝てない奴が言い訳してるけど今勝てない奴は今後も勝てないだろ
1でS+だった奴がCにいる!って言うけど強い味方引く確率って全員同じなんだから後は自分の実力だけだよ
この時間切断多いね
敵味方どっちか一人いないことばっかり
>>135
BとAを行ったり来たりなんだけどどうやったらSに行けるんだろう ガチマッチングやった事ないから分からないんだけど、ガチヤグラでは初期のマニューバかスロッシャーにスペシャル増と効果アップ乗せて、ヤグラ方面にマルチミサイル撃ちまくってればいいの?
>>152
1のZAPはともかく今のZAPは環境次点なんですが… >>133
一試合に限ればどうしようもない場合もあるだろうけどな
ウデマエ上がらないのが味方のせいとかはちょっと無理がある 殺伐としてる連中はバイト行って味方の得手不得手把握からの
味方を自分の為に生かす立ち回りを学びに来なさいとクマサンも言ってる
>>156
Twitter等でその話が出てRTで流れるのに時間かかってるから
もうあのマンガ差し替えでみんなcにいますみたいなネタが通る時期は流石に過ぎてるよ ぶっちゃけバランスはいいだろ
使いこなせばどのブキも相応に勝てて、これ握ってりゃガイジでも勝てるみたいな明白なぶっ壊れはないし
単純に下手な人をブロックするって自分の首も絞めてるよな
裏取りバカは帰れよ
ヤグラ進めなきゃ意味ないんだよ
>>156
そういうやつらって試合終わるたびにツイッター開いて書き込んでるんかな
だとしたら相当陰険でキモい >>156
全員が全員S+な訳ねーだろ
あと一週間もすればAなりBなりの元ランクまでは勝てるようになるんじゃね ガチマッチで延々と床塗ってるバカは何がしてーんだよ
マジレスすると無闇矢鱈とブロック通報しまくると任天堂様のブラックリストに入れられるからやめとけ
>>167
単純に下手な奴ならいいけど
バチャバチャやってるアホは敵にいても不快だわ メインの武器バランスは悪くないと思う
ただアーマーのみ脳死ゴリ押し戦法できるのは 2のコンセプトからはずれてるんじゃないのかな とは思う
>>168
状況によっては裏取りも有効だからそんな頭の固いこと言ってたら勝てんぞ 元S+って養殖かセーブだろとか言っちゃうよ?
強ブキでたまたま狩れてたくらい眉唾なんだけど
シューターメインならかなり自由度は上がったろ
立ち回りの反応速度がよければA+はいくだろ
単純にプレイヤーのスキル不足の可能性しかない
マッチには何の影響も無いから弱い人ブロックしても何の意味もないぞ?
>>171
敵インクを塗るのは超重要なんだが…
自陣塗り?知らんな >>172
任天堂としてもそういう機能積んだからにはログ取ってて追えるようにしてるだろうからな
通報されるような奴が処断されるより先に自ら証拠残しまくってる通報キチが処断される方が先だわ L3本体に不満は一切ないけどあのセット内容はさすがに意味不明
スシにカーリングスフィアなら本体強いし仕方ないね!ってなるもんだが
これからの調整が不安だわ
>>158
介護のプロ目指すしかない
とりあえず試合始まってすぐに敵の誰がヤバイかチェック
あとはそいつ中心に好き勝手させないだけで自然と勝てるよ
チームメイトの組み合わせは運だけど、いまSAにいる人は何度やってもそこまでは上がれる(再現性がある)からね ヒッセンに甘えてる奴はエイムメチャクチャ下手になりそう
>>178
アクションじゃなくて良いなら
囲碁将棋 裏取りして敵を一気に倒せた時のあの快感が忘れられんのです
例え10回に1回に成功のレベルでも裏取りマンはその快感を求めて裏取りするのです
大体こんな感じ
>>170
今回システム上前より落ちやすいから上位の割合へって一個下が適正になるような一晩そこそこいるかもね 脳死通報すると自分も通報係数上がって自分が通報しまくってきたゴミ共の中に隔離される前例はスマブラであるから通報はしない
親指の皮が剥けたんだが
プロコンのスティック硬すぎない?
インクアーマーは昔のCODの防弾ベストみたいに設置した場所に取りに行かなきゃダメみたいにして欲しい
自身が発動したら全員装備はやりすぎ
>>175
味方がゴミな時なんて裏どりからのワンちゃんかけるしかなかったりする マルチミサイル使いたいけどスシが使いやすいんじゃ〜
>>106
無理に突っ込み過ぎてるのでは?
スペシャル溜めてから攻めるとか、潜伏して相手が射程内に入ってきたら奇襲するとか、塗りまくるとか
今よりも一歩と言わず三歩くらい引いた方がいいかも ヒッセンは3wayの特徴の方を伸ばせば良かったのになんで単純に射程伸ばして速度も据え置きでクイボ渡しちゃったのか理解に苦しむ
控えめに言って頭悪い
>>162
それは同意
だけど明らかに試合を有利に進めてるキル数奴のリザルトで明らかに足を引っ張ってるデス数の味方がいるのに、お前が悪いの一点張りとか見るとなんだかなぁと思ってさ
まあわざわざリザルト晒す奴もアレだけど 今作死ぬほど足取られるから裏取りがそもそも機能しにくいのによくやるなとは思う
トラップは総合的には強化だとは思うけどダイナモが株を下げてる説
これこそ短射程に付けてコソ泥プレイに使うもんだろうに
あっ4Kは普通に強いと思います
勘違いされたら嫌だから無駄な所を塗ってっての付け加えとくわ
>>161
いやまぁ、今作は強武器だと思うよ 繊細な差だから簡単に調整できないって事の証左でもある >>184
開発が断言してるのに 検証が欲しいならファミ通でもかってこいよ
そもそもお前がそう思う根拠になる検証もねーんだろ
根拠ないこと言って突っ込まれたら検証とかいう前にちょっとは自分で調べてから話せよ 下手くそスピナークリスタちゃんが逆境つけててワロタ
スーパーサザエって「ギアのスロット拡張やギアパワーの付け替えができる便利なアイテム」ってあるけどサザエでギアパワーの付け替えってどういう事だ
>>193
インクこんもりさせてるわけだし
俺は潜っててもわかる様にしてくれればまぁ対処できるラインかな >>164
ガチガチの調整しすぎて、誰が使うのこれって武器ばかり
任天堂才能ありすぎ まあ囲碁将棋は完全にバランスとれてる訳じゃないんだけどね
>>198
ヒッセンの強化の方向性は別に良いだろ
なんもかも全部インクアーマーの全員付与特性が悪い >>179
ガチでは意味ねーんだよバーカ。ヤグラ動かせ、サポートしろかす ラガーは分かるけど切断の通報って意味なくない?
運営は通報されなくてもデータ見れば一発で切断回数、切断率etc...分かるし
バランス取るじゃなくて完全に産廃にされた武器も多いよな
ダイナモとかバレルとか悲惨
チケット使ってるとはいえ新規勢でバリアブルローラーまでアンロックしてる俺みたいなやつは異端?
>>222
1のリペアレベルじゃないと産廃とは呼べない ブキの話なんてここでいいじゃねーか
誰だよ立てた奴
>>208
オセロは先攻後攻有利無いのは良いが
ゲーム性が狭くて定石に支配されすぎているのがな アーマー強い強いってスレで言われてるけどそんな強い?
効果時間って5,6秒でしょ?
8/23新ステージ4つ追加
ゴンズイハイウェイ
キビナゴモール
イソメパイプライン
ツナ高原アスレチック
はやくね?
ガチルールで塗り批判してるやつはにわかか?
ルート塗りは最重要だしSPゲージ溜めるためにも塗りは大事
>>217
あの射程だったからこそクイコンが特徴になるのは良いと思ってたけど蓋を開けてみたらスピードアップして帰って来ただけだったってのにがっかりだわ
アーマーも残念だけどそれは別問題 ジェットスイーパー動きまた鈍くなってないか もう少し歩き撃ち速かっただろ
>>224
無限チケット乞食が調子に乗ってるだけだろ ヒッセンで面白いように相手が潰れるよ(試合に勝てるとは言ってない)
人数が少ないの状態のためウデマエ変化しませんって出たのにヒビ割れたんだけど(´・ω・`)
ホッケエリア1のほうが好きだったやつ俺以外にいない?
広場広い&起伏なしで打開むずすぎるし上手いチャージャーいたらタチウオより近づけないんだが
>>230
5秒として4人全員でのべ時間20秒、連携して使われると心折れる 1の2年分のデータから調整して作られたであろう調整版バリアであるインクアーマー
リッターはステージさえあれば前作を超えるクソ芋プレイ出来るからなあ
どの場所にも進行ルート2つあるからトラップを丁度一つずつ設置しておけばトラップ発破の音で敵きてるのわかるし
アーマー10秒くらい保ってる気がするけど気のせいか
ただでさえ味方依存強いゲームなのに今カオスな状況でいちいち「負けたのは自分が弱いからだ、全部俺のせいだ…」なんて言ってたら精神やられるわ
実力あるなら確実に上がれるはずだし冷静に試行回数こなすしかねえよ
>>230
個人的には使えない部類
一瞬で割れるし自分より長射程ブキ相手にすると無力 >>197>>220
2からの初心者かな?
敵インクを塗って前線を上げておけば敵の前線復帰は遅れ味方は安全に進軍できるんだが
ガチマッチは塗りで競うゲームじゃないから塗りは意味ない!とか思っちゃってる残念な子? これほんとプレッサーだけはテストプレーの段階でだれかおかしいと思わなかったのか
>>187
コラだと思ったらガチやん
スシコラs+とかツイのプロフにあって草 >>178
そもそも他のfpsはプレイ中に好きな武器に交換できるから、あれ選んじゃったから失敗とか無い >>232
むしろ遅く感じる。これから1ヶ月も今のステージで回すのか。 >>235
アーマーが無かったら
スシやスシコラと並ぶ只のトップブキで、状況に応じてどれにしようかな、になったと思うんだ
アーマーのせいでヤバイ扱いになっているのが至極残念 マッチングなに一つ改善してないじゃん
連勝すると子守部屋に回されて連敗
この二パターンで綺麗なピンクとグリーンの羅列
俺は前作S止まりだから初心者三人連れてカンスト勢四人相手は無理
なんか一方的な試合ばかりでつまらない…
こんなゲームが人気なの?
今のニンテンドーアカウントを別のスイッチ本体に移したいんですが
その場合って今のスプラトゥーン2のセーブデータって消えちゃいますかね
>>248
それな
でも味方が弱いから僕が負けて悔しいんだって
知るかよ雑魚ってくらいにしか思わんよな >>242
どっちかというと、アーマーは初心者向けの配慮が中途半端に残っちゃったて感じだろうね
開発は無敵の完全廃止の勇気がもてなかったんだろう 毎試合ヒッセンいて流石にイラつくわ
他武器に3割とかでいいからヒッセンガイジを100%狩れる武器ない?
武器のインフレを1回抑えたのは別にいいが、操作性まで前作から損ねたらイライラするだけに決まってるだろ
開発は新人か何かか?
>>250
下手な玄人かよwガチマッチで前線なんか下げられねーよバカw インクアーマーは修正入らないんじゃないか
修正いれるとヒーローモードの難易度がやばいことになるし
>>246
サブ効率積めば結局近距離防御にも使えるし普通に噛み合ってるのが腹立つわ
なんで超射程ブキに近づいてもまだやれる手を持たせたがるのやら リニューアルされた旧ステージもくるだろうしステージ数結構な数になるな
パブロつえーわ
チャクチもかなり相性いい
ダイオウが消えた今ベストな構成かもしれない
コントローラー壊れそうだからサンドバッグ的なの買おうかな
>>250
分かったから無駄な所を塗って敵にSP与えるのやめてね
塗って当たり前の所塗って文句言ってる奴なんていないから ミステリーファイルの最後ってコジャッジ君は飼い主の
生まれ変わりなのかジャッジ君の細胞使った弟的な存在なのかどっちなんだ
新ステージめっちゃ多いじゃん
どうせ旧ステでお茶濁しまくるかと思ってたが
はーほんとなんでタチウオなんか続投させたんだか
>>267
1でローラー修正入りまくったが
ヒーローのローラーは何も変わらんかったはず アーマー強くないってまじかよ...B帯くらいならそうでもないのかな
プロコン買ってみた
ジョイコンよりやりやすい
高いから迷ってたけど、結構いいわ
ヤグラって乗ったらダメなのかお?
ヤグラだけCだお
>>17
そもそもswitch自体が行き渡ってないもんな 残り30秒くらいで逆転しようと必死に突撃してきた敵を
アーマーモリモリでホームに帰して心を折りに行けると楽しい
1経験者の半分くらいはバイト中毒でランクが上がっていない
タチウオは人気ステージだからまだわかる
ホッケは人気も無かったクソステのくせに続投させた開発のオナニー
ナワバリとかくそおもんないのいい加減レギュラーから外してくれ
人数不利の時引くことを知らず猪みたいに突っ込んでは死ぬバカな味方ばかりだから、常に誰か死んでいて常に人数不利なんだけど
なんかヒッセン嫌われているみたいなので
96持ちますね><
やってて思うのがS+よりSの方が遥かに勝ちにくい
ガチガイジが混ざりすぎててルール分かってない
ラピブラかアーマー持ちたまにスシってこれ
ゾンステないだけの1やん
ヒッセンは短射程(射程はプライムとあまり変わらない)
>>265
「下手な玄人」というからには、自分は玄人ではない、つまり初心者だと認めているんだね!正直でよろしい!
今度から積極的に敵インク(特に中央付近、ヤグラ・ホコなら進行ルートとその周り)を塗ろう!それができればC帯を卒業できるぞ! ヒッセンまじ強えよ
雑魚の俺でも20キルできるwwwwwwwwwwwwwwww
C帯でも自分で打開できるブキもたないとボコボコにされる感じ…
1でサブ垢でクソザコの波に飲まれた時を思い出すな
そもそもSPインクアーマーとヒーローモードに何の関係も無い件
まさかヒーローモードのアーマーがインクアーマーだと思っちゃってる感じ?
ヒッセンは スプラシューターに刺さってるだけって考え方もできるな
ヒッセンだらけになって次はヒッセンに強い武器がみつけられてってメタが回ってほしいんだろうなとは思う
これからどうなるかね
なんで自由にプレイ中武器選べるようにしなかったんだろ
味方を生かす
ただそれだけを追求し辿り着いた答えがスぺ増スぺ性ガン積みアーマーばら撒きわかばである
ID:fmUBBHMY0とID:5DUsX72maはヘタに煽りイカしてないで
自慢のウデマエをID付きで貼ったらよいのに
ヒッセン強すぎ
初心者で散々ボコられてた糞エイムの俺ですらヒッセン使えばそこそこ勝てる
>>284
アホみたいに乗りっぱなしだとただの的になるから動く砲台として果敢に迎撃するか、敵が攻めてきたら適時ヤグラから降りることも大事 >>258
セーブデータの移動は絶対無理諦めろ
前作で不正行為できてた事もあるし、出来るようになった方がいいとも思わん
>>260
チャージャーダイナモブラスターあたりの武器をピンポイントに狙って困らせるにはどうしたらいいかというのは命題だったろうからね
実際多くのプレイヤーがシューターしか持ってない時期までは評価悪く
いざ愛用武器を買い直したらアーマーが気になりだしての土日の文句垂れ祭り開幕みたいな流れでしょ うまいリッターいると手も足もできなくてツラい。とくにホコとヤグラ。
どこに当たっても即死って強すぎると思うけど。
まあ、自分じゃ使えないんですけどね。
2から入ったガチ初心者でガバガバエイムの俺はヒッセン使っても許されるな
>>281
クイボ持ちならまったく怖くない
光ってとこに投げ込むだけ ヒッセンが流行る→ジェット、プライムが流行る→チャージャーが流行る
今回スケジュール変わったら即解散になるのか
いいね
「死にすぎじゃカス」
「芋んな前出ろカス」
「キル取れやカス」
「ちったあ塗れカス」
>>298
相手を玄人と認めたら言った側は素人ってどんな理屈だよ こんなに殺伐としてるのも皆が働いていないせいだ
つまりさっさとバイトさせろ
煽りイカ対策もしてないとかこの二年間何をやってたんだよ研究員
>>308
試合中に武器持ち替えるってことか?
それは無理だろ >>314
なるほど、そもそもデータ移動できないんですね
ありがとうございます >>232
イソメ パイ プラインだと思ったのは俺だけでいい >>277
俺は最初から「自陣をせっせと塗ってる池沼は知らん」って言ってるけど?
まあ基本的に敵にスペシャルを貯めさせるデメリットよりも前線を押し上げるメリットの方が大きいがね
自軍侵入不可エリアを塗っても意味ないけど 塗ってキルとってエリア塗ってヤグラ乗ってホコゴールまで持って行けやカス!
>>324
どんな対策しろってんだよwww
研究員も大変だな >>232
キターーーーー
☆ * . ☆
. ∧_∧ ∩ * ☆
* ☆ ( ・∀・)/ .
. ⊂ ノ* ☆
☆ * (つ ノ .☆
(ノ >>311
タチウオが人気かと言われると少なくとも日本じゃ微妙だけど毎回ドベに近かったホッケよりかは人気だったな インクに潜って出るのを繰り返すだけをどうやって対策すりゃいいんだよ
ギターの曲で
デレッデレーデレッデレーってところパクリですごい気になるんだけど
任天堂って著作権にうるさいのに、音楽とかシステムはパクるのな…
>>207
サブスペが1と2で違うからだろ
何言ってんだこのアホ >>317
4人にアーマーがいくわけだけど君がクイボ投げてる間に味方は溶かされるよ
そっからどうするの? >>330
2連打以上できないようにするだけでいいじゃん ヒッセンが強いのはやっぱアーマーあり気でしょ
クイコン自体はムズイからそんなに強くない
つうかクイボより振り2回の方が強くね
これならシールドとか欲しかった
>>325
他fpsだとそれで回ってるから、こういうバランス問題ないのに 今作のウデマエのシステムって1より緩くなってるよな
初心者でも長時間やれば上がるようになってるからいつまで経っても寄生して勝ち上がってきた雑魚がいる
ヒッセンの射程が長いってのは分かるがプライムと大差ないってのはないわ
プレッサーは
動かせる壁貫通照射ビーム
とかどう考えても強いのにここまで弱くできるって逆にすごい
多段Hitやめてかすりでもしたら即死にすれば強くなるか
深夜バイト楽しみだわー。いまさらだけど満潮時のグリルってなんか対策あるの?逃げ場ないんだが。
100杯同時接続するサバイバルモードがほしいとな?
もちろん武器とサブは拾うんだよな?
あれ?どっかで…
しかしスロット拡張がサザエでしか出来ないって何でそんな調整したんだ
ブキステージ以外でも遊びの幅狭めてどうする
>>336
サブスペ弄るだけでバランスなんて急変するっつってんだよ 分かれよ >>328
はーホンマガイジやな
言い訳言い訳言い訳
塗って当たり前の所を塗って文句言ってる奴なんていないという字が見えない言い訳がそれ?w >>347
タワー君のプレッサーはあんなに強いのにな ホッケは割と良ステになったと思う
縦長のステージは今作だと逆に新鮮
ヒッセンは戦闘力の割に燃費良過ぎ
1のノヴァと同じ調整してる
プレッサーは発動中常にサーマルにするくらいでいい気がする
あとはアメフラシに便乗すると強い
>>347
さすがに壊れだわそれは
よっぽど詰められてるでもなきゃ発動の度に全滅するぞ なんか武器カラー変えるとか服の色変えるとかいうおまけ要素をサーモンランとかのレア要素に欲しいです
>>187
翌日の仕事の準備っていつ仕事してるんですかこれ 2しか知らないけど人気ステージはだいたい予想できる
コンブでしょ?
>>348
タゲられた奴がきっちり誘導するしかない
まあ2週間もすればみんななれると思うよ >>330
普段相手のナイスなんて聞こえないが
死んでると聞こえるからじゃねーの? 無印のダイナモ並に忌み嫌われる存在のヒッセン、絶対に早期修正あるなコレ
あと、このゲームやって一番驚いたのが、なんで他fpsで嫌われるハイドキャンプを何のペナも無しでできるんだろ
潜って待ってたら、窒息でしぬとかにすればいいのに…
>>277
お前みたいなキッズがいると負け率高くてきつい 将棋のプロって対局が無い日の方が忙しそうw
全く勝てなくてつまらない
任天堂さんお願いです僕のチームには前作s+を3人敵チームにはエイムがど下手なチャージャー4人のマッチングしてくださいお願いします
グリルは囮1雑魚処理1グリル処理2で役割分担
タゲ変わるから臨機応変に対応できないと死
>>366
アオリイカはナイス連打のことじゃないぞ この時間帯まじでガキみたいな奴ばかりだな。。。切断に特攻脳筋に煽りとヤバス
アマビはBバス、コンブはハコフグのリファインって感じがする
なんかバケスロの当たり判定おかしくね?根に判定ないの?
今回、やたらZAPが強い印象。スシコラ、バケツよりもなんか上手いZAPがやたらいる。元Sだが得意だったヤグラ、ホコでBにあがれず、苦手だったエリアでB。訳わからん。でもおもしろい。
>>350
サザエでしかできないってマジ?
サザエって有限やろ? >>322
自分が玄人だと思ってるなら、自分視点おかしなことを言っている奴のことを同じ「玄人」なんて書かない
無意識に自分は玄人ではないという視点漏れしてる アーマーはシューターとかマニューバなら気にならん
ローラー/チャージャーは知らんがな
>>339
それ戦闘移動しているだけで引っかかるぞ
大体、通常動作をアホに付き合って規制かけてどーすんだ
相手にしないのが正解
毎日がエブリデイみたいなもんやろ(鼻ほじ) プレッサーは撃つのやめたときくらいキビキビエイム動かせるようにしろよ
なにグズグズしてんだよ
リッター4Kとか言われてて間違いかと思ってたんだけど2は3Kじゃなくて4Kなの?
1では3Kだったよね?
はいランク23クソチャーしいた死ね
お前ホコ止める能力ないからチャージャー持ってくんな雑魚が
キルレも塗りも雑魚ホコもほとんど持たない
死ねよしいた
塗りも高性能のもップが何故か一撃必殺、しかも他の銃より飛距離長いとか銃使わせたくないの見え見えの調整がヤバイ
>>342
リスポーン制のゲームは武器変えられるのが少なくないな
オーバーウォッチなんかもそうだけどこのゲームはTF2をモデルにしてるとこあるから、武器変更あっても特に問題ないようには感じるね >>380
あるよ
↓みたいな感じで根本は狭い
↖ ↗
↖ ↗
↖↗ >>370
強けりゃどうでもいいけど女流とかいうプロでもないお飾り身分証でよくこんなこと恥ずかしげもなく公表できるな笑 グリルは段差を直で降りれないからタゲられた人が壁の上下運動等で回避行動して
味方はタゲ取ってる人の動きでグリルのルート把握すればなんとでもなる
タゲ取ってる人がいろいろ動き回るか周囲がルート把握できなければ失敗する縄跳び
>>339
雷神ステップ「やめておくださいおねがいします」
別にアオリイカとか気にするなよ
味方がしてたらクソだけど相手がしてたら時間稼ぎになるから別にいいわ 初心者はまずチームプレーということを理解した方がいい
>>376
???
何言ってんの?
屈伸なんて規制しようがないからって事やぞ? 煽りイカしてる最中に殺されるアホもいるしほっとけほっとけ
ヒッセンて前作こんなに強かったっけ
適当にばしゃばしゃしてるだけで25キルとれたけど
ぶっちゃけヤグラ無視して裏取り行くやついらない気がする
後出しジャンケンで条件変えておいて劣勢になったら罵倒に逃げるか、まあいいや別に
塗りをおろそかにした結果負けまくっても俺の知ったことではない
今回はSPが弱体化してるから、1で強SPでゴリ押しする戦いかたしてたのは、
立ち回り変えないと勝てないぞ
凄い動体視力と反射神経いいやつはゴリ押しでキルできるだろうけど
>>400
前作はSPによっては1人で何とか出来たから(単独行動し放題)前作経験者も勘違いしてそう >>381
あれなんだろうな、1でファミコンカラーがかっこよくてちょっと使ってたけど、フツーな感じだったが
マニューバから持ち替えたらアシスト含めて20キルぐらいいくようになって笑った >>394
1のときの話だがスプラはステージのランダムと合わせてそのステージに最適なブキをわざと選べないようにしてるのでステージ内でのブキ変更は根本的にあり得ない 戦犯多すぎ
真横に敵がいるのにホコもってホコショて撃ち合って勝てんのかてめえは
マジでS以上にこない方がいいぞ
クソ雑魚が混ざってるから試合にならん
Ver1.1アップデート
煽りイカ対策で二度以上連続でイカ形態になれないように修正しました。
こんなん出たら、逆に研究員に呆れるわwww
タワーのプレッサーが強い理由考えると、敵側が数的有利かつ安全圏から撃ってきてこっちの人員を割かないと止まらないところか
つまりスプリンクラーみたいな設置物になれば強いよきっと
最初戦績とか気になってたけどランクとかどうでもいい遊び方したらガチマも面白くなってきた
もうチーデスの気分でやってるわ
マッチングもなるべくスナイパー系一人だけみたいに調整してるから、そいつがゴミだった場合そこで終了なのが
他fpsだと、なら俺が代わりにスナイパーやるかみたいに柔軟に変えれるから、下手なやつ居てもどうにかなるのに
ロボとアメフラシのウザさが半端ないな!
味方だと嬉しいけど
>>415
ぶっちゃけ死んだらマップ開くからみえないので煽りイカ対策はもうできてる気がする チームプレーだと思ってる人がストレス溜まりそう
ホコもヤグラもエリアも全部自分で奪えばいいんだよ
サザエはランク30でとりあえず10個くらいくれたらええやん。
スロット増やすだけなのになんでそんなに渋ってんねんと思う。
動き回ってキルできるスナイパーならいいけど味方のケツのほうでずっと撃ってるだけの
チャージャーはまじでいらないな
ガンカゼとか言う終始押されっぱなしになるゴミステ
ゴミみてえな段差のせいで打開できねえんじゃブキチ氏ね
どのルールでも足場塗ること忘れんなよ
敵インクだらけのとこ突っ込んだら死ぬに決まってるだろ
>>408
そうだったのか キル数より死なない事が大事なのをわかってほしいわ マルチミサイル持ちだとホッケはボーナスステージだなあ
ソイチューバーのサブスペいいわー
あとはメインを使いこなせるようになるだけ
多分イカ速積んだ方がいいなこの武器
>>182
これ自分が目をつけてる相手に粘着されると上手いとみなされてるみたいでうれしくなっちゃう 正直言ってここまで野良の連携が取れないゲームもないな
なぜかって言うとナワバリと他のルールがあまりに違いすぎるから
>>426
オサレする為にはまずはやる事できる様になれって
任天堂からのメッセージ >>438
そんなに統率のとれたバトルしたいならランクあげたら? やる前は前評判いい神ゲーかと思ってたけど
なんか他fpsよりひどいすシステムだっったな…
任天堂はステマだけはカネかけてるから勉強になった
>>436
煽りイカの意味を勘違いしてたけどググって気づいて取り繕ってるだけだからそっとして差し上げろ 煽りイカ対策しても新たな煽りイカが生まれるだけ
言葉狩りしても新たな言葉が生まれるのと変わらん
煽りイカだと思わなければただのピチャピチャ
B帯やばすぎどっちかが攻め続ける試合しか起きないんだが
お前らどうやってこの環境抜けたの??
まだ発売して一週間も経ってないし、今後環境変わってくだろアプデもあるし
今でかい顔してるブキはいつ修正食らってもおかしくないんだからまあ覚悟しとけ
とりあえずなんか細長いインクが伸びるレーザーポインターは他のSPレベルには性能引き上げてくれ
>>435
あーそれわかるわ
お互い意識してるの動きでわかるからそういうの楽しいよね 他FPSと比べてずっと愚痴ってるの誰か相手してやれよ
オーバーウォッチの方が酷かったぞ
勝利条件誰も知らないから一生撃ち合いして負けんの
>>445
じゃあ多数派に乗っかって初心者でも迷わず殺しまくるんでよろしく やっとトーブに辿り着いたぜ
これでもうヒモジイ思いをしなくて済むわ
>>452
ヒッセン思いの外使いにくくてスシコラ持ったけど全然人数有利活かせなくて安定しないわ 煽りイカなんて基本的に利敵行為でしかないんだから、敵が煽りイカしてたらチャンスだと思え
煽りイカしてるバカを横から仕留めるのだ
ヒッセンより最大強化ヒーローシューターの方がぶっ壊れ
1からクソみたいな弱体化だけして完成された2環境でヒッセンだのアーマーだの調整しろとか言ってるやつは正気か?
他を上げろよ ここからまた弱体化の連続でバランス取ってたら最終的にスシ5確とかになりそうだな
4人しかいない、1人でもゴミならもうアウト
こりゃあ味方にイライラしてもしかたないわ、OWですら味方にイライラゲーって言われてるのに
それを軽く凌駕する味方イライラ度
>>438
さっさとガチにナワバリレート入れつつレギュラーにガチルールも突っ込んで欲しいわ
サッカーも野球も競技の面持ちつつその辺で気軽に遊ばれてるだろうが
初心者は戦犯なって他者のウデマエ下げたくなくて入るのに躊躇するし上級者は初心者に足引っ張られるしでなんも良いことない プレッサーロックオンした人数分だけビームがでるようにしろ
そんでもって自動追尾
もちろん一発即死
>>458
バケツ連打で相手が面白いように溶けていくの見ると、銃使ってほしくないんだよ任天堂イメージ悪くなるから >>454
モップ(ローラー?)の塗りが強いとか言ってる時点で皆察してるんだろ ヒッセンは射程戻せばZAPと並ぶ程度に落ち着くと思うの
インクアーマー以外はそこまで尖ってるのいないし、ここは上位陣を下げるのが妥当
凹んでるのはいるけどな
ガチホコ他のガチマッチに比べて魔境すぎだろ
明らかにルールわかってない奴多い
>>436
1から100まで言わないとわからんのやな
屈伸なんてシステム上制約したらゲーム成り立たなくなる
↓
つまりそれ以外の事
↓
過去スレでナイスウザいの話題
↓
それのことじゃねーの? 煽りイカ見たら全力でぶちころがして全力で煽りまくった上で通報してブロックでいいぞ
ぶっちゃけインク踏みダメージがきついから確定数全体的に下げて欲しいんだが
>>471
せっかくそこそこ丁寧なルールガイド作ってるんだから初回は強制的に開きゃ良いのにね >>462
ガチランク関係ないチーム戦が何故かフレンド居ないと絶対にできない仕様だからw
ガチやるしか無い居というw >>380
わかるしかも近接での尾の判定がおかしい >>472
お前の頭のなかだけで話を進めて相手をバカにするのをやめろ >>472
はー、なるほどな
わからん(´・ω・`) 負けてイラっと来ても書き込もうとするときに大人気ないなって冷静にならんかな
精神状態やばいだろ
ステルスジャンプステルスしてねーじゃん
全く意味ねえわこれ
メガホンも初めは何に使うんだこれの弱スペ扱いだったからハイパープレッサーも何か使い道があるのかもと思ったけど
よく考えたらメガホンはアプデで回転率が良くなったから評価変わったかんなと思った
ハイパープレッサーは回転率良くなっても…
どうすりゃいいんだろ
>>483
今のままなら150でいいかもな
誘導や威力上げたら危ない気がする ギアパワーどれがいいのかわからんけどとりあえず特化装備作っときゃいいのかな
確定数変えて耐久高くすると今度は相対的にブラスターが強くなる
>>472
それ1から100までとか言いながら275を説明し始めるのやめて 煽りイカ対策なんて自分を倒した相手カメラに写す仕様止めたらいいだけだろ
なぜかアホは思い付かんが
味方のカメラに切り替わるとかにした方が戦況も把握しやすくなって一石二鳥だわ
ホコ4カウントまで進めたのに1回全滅してホコ止めるのミスったらノックアウト負けしたわ
海女美ホコ近すぎてBバスホコみたいだわ
ヒッセンは燃費ノヴァ並みに悪くなればあの射程でも文句ない
スプラ2つまんなすぎワロタ
はやく目を覚ませ狂信者ども
>>398
そのやり方がまだ浸透してないから段差上り下りすると
急にグリルが方向転換して後ろついて行ってた奴が轢かれるから困る
まるで俺がmpkした構図になって複雑 プレッサーは撃ってる間も敵の姿見えていいよ
何発もあの重い挙動で当てないといけないんだから
ヒッセン突然の出世はポケモンサンムーンで強特性貰っていきなり環境に食い込んだペリッパーを連想する
もうポケモンやってないから今は知らんけど
ステージとチーム決定後にお互いが今持ってる武器を見ながらあらかじめ選んでおいたブキ2つのどちらかを選択できるとかしてもいいんじゃね
これだけで編成事故はググッと減るじゃん?
発動自体がハンデだからプレッサーの回転率や発動時間を上げられてもそれはそれで困るぞ
>>494
言われてみれば相手を写し続ける意味は分からんな イカ研究所10個ぶんかぁ
今最速でどこまでいってるんだろ
スライドは用意してやったからおしゃれに使えやって空気出してるのが逆に萎える
こんなゴミゲーでe-sports狙ってるのがホント笑う
ゴキちゃん、スプラの勢い凄くてネガキャン必死過ぎ
糞笑う
まだ試してないんだけど今回ホコの持ち帰りしたらどうなる?
>>504
映ってる間にその相手を倒してくれた仲間にナイスしろっていう話だろう 自分を倒した相手をみたい人もいる
悔しい気持ちを煽り熱中させる効果もある
屈伸で煽られることなんてほぼない
そのことにアホは気がつかない
まだ発売されて4日やで...
これからガンガン修正されるしステージも改装されるかもしれんのやで...
そもそもやられたらマップ開いて戦況確認するだろうし
煽りイカとかされても見えなくない?
eスポとか知名度が高くて視聴者が多けりゃ何でもよさそうだが
>>496
それ変わらんやんwwwヒッセン使いおつww 面白いって声よりつまらないって声が多いんだから察せよw
>>489
エイム速度アップと威力アップしてくれて150ならかなり強いと思う
今のスペックのままで150でも誰も打たんだろうなぁ… 調整してほしいのはヒッセンとアーマーだな
アーマーは近くにいるイカ限定で堅さは別に今のままでいい、ヒッセンは射程を短くするしかないのかな
>>510
一定時間ホコが放置されると強制的に初期位置に戻る >>515
それ現段階はクソゲーって認めてるよなw >>507
君の言うことはもっともだ
信用できるからオススメのゲーム教えて >>504
他のゲームでよくあるが
わからん殺しされた時に確認できたり変なところから壁抜きで殺されてチートか判別したり
一応意味はあるよ >>478
スパッタリーこそ真のボールド ネオボールドだ >>506
相手に向かってジグザグに近付いて倒す画がよく出てたけど実際それやると相手はまっすぐ撃ってるだけで撃ち殺せちゃうんだよなw
無敵時間か判定薄くするかくらい欲しいわ スプラ2で初プレイだけどなんか3日で限界を感じた
周りやたら強いしランクばっかり上がって恥ずかしい
>>525
そうだよ(´;ω;`)
ダイナモに塗りを返して バイトが開いてるときはここまでネガネガしてなかったよな
バイトは開け、っていうか常時開いとけや
なにがダイナモ強化しろって今あるヒッセン枠が増えるだけなんだよなぁ
今作の環境でダイナモの性能元に戻したらただの地獄になりますがよろしいか?
ノヴァはかなり燃費悪くなってるからな
ヒッセンもそれと同じになれば結構弱くなると思う
あとはインクアーマーの修正はよ
癖があって限定的な状況でようやく使い物になるかもって
微妙なSPばっかなのに
なんでアーマーだけこんなぶっちぎりで壊れてんだよ
アホか
ちょっとプレイすりゃ判るだろ
鮭走のレンタル武器って全武器から4つなんかな
ダイナモ配られたら正直キツすぎるんだけど
まあ、最初のスプラの時もクソゲー扱いされたころもあったしなあ
いつも通りの流れw
新規なんだけどチャージャーって弱いの?
いっつもチャージャーいる方が負けてるわ
>>494
相手を倒すと
自分の居場所及び進行方向をある程度把握される、ってリスクだからな
それ無くすのもちょっと困る 今の低ランク帯カオスで面白い
たまに物凄く強い奴にあたってイライラするけどw
鑑賞モードほしいなぁ
ポーズも自由に設定できるやつで
ゴキちゃんスプラが爆発しすぎて、夜も寝られないんだろうね、可哀そうにww
ここでネガキャンして心落ち着けるないww
>>531
俺と一緒にナワバリやろうぜ
ガチ上がれる自信ねーわ シャケを狩らせてください…
金イクラを運びたいんです…
ホコショ強すぎてステージによってはなかなか止められない
なぜここまで強化したのか
ヒーローシューターのぐみきち下手すぎ
なんでお前みたいなのと二回も組まされなきゃならねえんだよ
イカライダーブラックの通常ギアパワーはサブ性能+か
リングにあるのはサブ効率+
悩むな
あとリングにイカ速穴3のヘルメットあるから取っとけよ
>>537
ありがとうございます
ところでなんか急いでやりましたけどこれなんなんですか? >>531
ランクはやりこみの指標であって強さの指標じゃないんだよなぁ
強さの指標はウデマエだから >>546
これな
ずっとやらせればいいのに
こっちで初心者を練習がてら楽しくやらせれば良いのに 自分の神プレイ見直してニヤニヤしたいからリプレイをSplatoon3にはつけてほしい
頼むぞ
ツイッチ配信(録画)機能でもいい
自分も初プレイだけど飽きた、、、
しばらくお休みしよう
>>551
敵が強い=自分以外の味方も強い
なのに勝てないとなると… ホコショ自体はいいと思うけど問題はあのチャージの速さなんじゃないか?
やたら連発されてどうしようもない
初心者はとにかく挫けないようにするのが大事だな
勝てないのは辛いだろうけど周り経験者ばっかだししゃーない
今回タコゾネスが結構動くからあいつら相手に移動撃ちジャンプ撃ちやら練習するといいんじゃなかろうか
人数すくない云々でウデマエメーター変化ない言ってるのに
ひびはいるのやめーや
ダイナモはキル性能さえ落とせば問題なかったな
スパセンからのインク回復で無限バシャバシャできないだけで結構な弱体なはずだった
マニューバ始めからナーフとかおもろすぎる
削除でいいわこのクソ武器
ボールドってスペシャルをプレッサーにされそうだよな
そんでブキチが遠くの敵はスペシャルで倒すでし!みたいな説明するんだろうな
1も始まってから3日もしない内に文句トゥーンになってたなあ
>>542
やるにしてもVアーマーみたいに癖つけないと
単に攻撃力のアドバンテージ増やすだけなんだよなぁ 味方ガーって言ってる人いるけど
ガチパワー導入されて同じくらいの強さで組まれるんじゃなかったっけ?
海女のところホコどう運べば良いんだこれ
さんぽじゃ点数わからんし
>>560
ゲームのメインは対戦であり、マッチングが過疎っても困る
ってコンセプトなんだろう 何故か銃はパラメーターに飛距離の項目あるのに、バケツとかモップには項目無しでとんでもない飛距離設定されているのが笑うw
バケツ使ってことだろwww
>>565
分かったからさっさと売って来いよw
なんでいつまでも貼り付いてるんだよw >>567
あとチケットの消費もやめてほしい 萎える >>531
数か月後には追い抜いてるはずさ。
今はデカい顔させとけば良い 満足してるやつはゲームしてるからな
ここで不満が多いのは仕方ない
ここではCでもSを名乗れるからな?
halo作ったときのbungieって神だったんだなって
任天堂版haloがこれだと…
マップ広くしてせめて6vs6に出来なかったの?
4vs4だと一人の責任重すぎてド下手キッズが二人いる時点で終わりだわホントにストレスMAX…
L3自体は使った感じ悪くないしカーリングもいいけど、スフィアがなぁ
サーモンを時間制にしたのは人が分散しての過疎化防ぐためでしょ。
ましてサーモンは今作初導入なんだから
>>572
自チームエースのお前がもっと敵エースを抑えてれば勝ってたよって話だからな そもそもなんだけど相手のナイスって死んでても見えねえよな・・・?
>>585
相手にされないからってID変えてんじゃねーよ >>586
スイッチの性能だとむり
今でも解像度変えてごまかしてる >>574
COOPのせいで対戦マッチングが過疎るなんてことあるのかな?
初心者は特にガチや対戦に嫌気さして辞めるやつ増えそうだけど
格ゲーみたいにはなって欲しくないわ >>574
でもいきなり対戦に放り出されて負け続けて折れるよりマシ
ゲームでいなくなるのは養分の最下層や中堅と敵がいなくなってつまらなくなった頂点から 1スレに1回同じ内容の不満が上がってくるのはなんなの?
>>559
やりこんでる割に弱いって思われそうでなんか嫌だから非表示にしてほしい >>586
反対、自分がゲームを動かしている感が0になる
味方に文句言う奴多いから、いっそタイマンにしようぜ サーモンは一日ごとに変わるくらいで24時間開けててよ
他のルールがダルくなったときに遊びたいし
スプラマニューバーの強さにみんな気付いてなくてそのうち掌返すのが目に見えて楽しい
あぁ、この最強ブキ使いこなせてる数少ないうちの一人なんだなって優越感がすごい
・ちょっと撃たれたらすぐ割れる
・起動ボタン先に押してキュイーンってなってからでも撃たれたら割れる
・何故か割られた時こっちが窮地に追いやられる
・発動遅いから緊急脱出にも使えない
・発動遅いし起動も遅いからその分よっぽど強い威力持ってるんだなと思いきや爆発範囲も狭い
・弱い
まさかこんなスペシャルありませんよね…?
>>586
復活ペナ付けて自分がキル取っていけばある程度緩和されるだろう 味方ガチャの確率は平等だから自分が平均的な仕事をしていれば勝率は5割に落ち着くはず
鮭時間制は良いとして間隔が長すぎるわ
禁断症状出てきた
>>578
期間設けないと分散して
マッチしないと踏んだんじゃ? ヒッセン使いはエイム力が落ちるとか言ってるやついるけどヒッセン使えばエイムいらんだろ
頭大丈夫か?
初見でアーマー使ったときは殴ってたら割れるバリアなんてザコだろって思ってたけど
無条件で全員にバラまけるとか結局バリアと同等くらいの性能に感じるわ
発動したら相手にボーナスタイムを与えるアレと比べて出し得すぎるだろ
>>558
もうやったんならURL先のじっくり読めばいいだろw
抽選でセブンコラボのギアが当たる
Nanaco買った特典とかミンティア買った特典と一緒のやつ >>611
エイムとか難しい事言うと女子が嫌がるんで、バケツ、モップ最強にしました >>605
さすがに爆発モーションに入ったら無敵だよ
スフィア中にスーパーチャクチ打たれたけど爆発モーション入れてキルし返してやったもん モロバレで全く意味のないウンコステジャンよりも受け身の方が前線飛んだ生存率高いわ
>>604
ヒントくれよ
使い方わかれば楽しそうとは思ってるんだよ なんかチャーの弱体化に萎え。
1からチャーをメインにしてきたけどまさかヒッセンをぶん回す羽目になるとはw
>>612
バリアは結局自分とあと一人くらいしか付かないし
無理にお裾分けしてもすぐ切れるからな。 ちなみに味方は偏るぞ
連敗モードもあること確定したし
動く的に試し撃ちしたんだけど長射程大変だな
偏差撃ち必須じゃん
やっとチャージャー動けるようになってきた
これを続けられたら文句は言われないはず!続けられたら!!
筆洗使っとるけど他の武器に戻る気がせんしこれでランク上がったあとに違う武器に変えたら酷いことになるのはわかりきってるので変えれない
人数増えたらますます自分ひとりが戦況に及ぼせる影響が減って味方ゲーになるって分からんのか
96前作よりくっそ乱数絡んでない?
試し打ちしたらあり得ないくらいブレるんだけど
>>623
相手はすまほげーですんでww
esportsとかキモいの目指してないんでw お前らバイトしたさに残業切り上げてるんじゃなかろうな
頼むから味方にチャージャーこないでくれ
オナニーはヒーローモードでやってくれ
>>600
経験値チケットもあるし誰もそんなこときにせんわ
不安ならストーリーモードとサーモンランやり込んで基本的な動作を身に付けるようにすればいいよ 96があんまり話題にないのはまだ持ってない人多いから?
それともステージ的に長射程が活かしにくい仕様だから?
マニューバがゴロゴロ転がってるとこに複数から狙い撃ちされてるザマは好きだよ
本気で使いこなせてそうなのは50マッチに1〜2回だなマルチ要員としての役割はまぁ
>>628
チャージャーでシューターと変わらぬキル数ってヤバくね
やっぱりスシは強いなぁ、としか思えんw ヒッセンまじお手軽すぎる。強いだけならまだしも誰でも使えるぞこれ
>>632
いつもと違う無敵音鳴ってるからそんなことないよ
ただZR押し始めのスフィア内にインクが溜まりきってない状態はダメだと思う >>592
少なくとも俺の記憶にはないな
たまーに間違ってやられたの代わりにナイスするやつやらいるけど
同時やられでもして仲間にそういう奴がいて勘違いしたんじゃね 現状ガチのみならずレギュラーですら途中切断がすげー多いのが一番気になる
最初押される→誰か切断→4vs3で勝てるわけもなく負けみたいな試合多すぎんよ
負け試合の半分ぐらいこんな感じだし逆に相手チームに切断が出て勝っても全然面白くない
>>639
96ってスプ1だと散々文句言われたよなあw はーサーモン夜だけとか夜勤だからできんわ
まじおもんねーなこのゲーム
スフィアそんな弱いかな?
俺はそんなに悲観してないんだが
サーモンマップ増えるんかな
難破船のほうむずすぎんか
1は強いものにヘイトが集まったが2は逆だな
実に興味深い
前作は待ち伏せされるとわかっててもホコショで対応は無理だったけど
ホコショ強化で待ち伏せ対策にはなったのかな?
>>646
バケツポチポチに轢き殺されて萎え落ち多いんだろw このゲーム、SPの連携が定石になってからが本番じゃね?
まあならんだろうけど
>>646
これは思う
逆にラグっぽい奴はマジで見ないんだよなぁ
やっぱユーザー側で電源落としたりしてるんだろうか サーモンラン楽しいしナワバリで色々武器試すのも楽しい
今は持ってる武器全部でチョーシボーナスもらうの目標にしてるんだけど、チョーシって各武器で個別?武器種でまとまってるの?
長射程活かしにくいか?
1は脳試でも短射程をャ{コれたからアャ撃ニ比較したら滑�ゥしにくいけbヌ
チャクチ普通に強くね?
ホッケエリアで大活躍したわ
ガンガゼホコでもまあまあ使えた
初心者なんだけど、ここでみんなが言ってるスシって
スプラシューターのこと?
それともスプラシューターコラボのこと?
>>628
この画面どうやってみるのか良ければ教えてくれ >>653
スフィアは慣れると面白い
間違ってもバリアやダイオウと同じ使い方したらアカン >>666
スシ=スプラシューター
スシコラ=スプラシューターコラボ こないだモンハンでおもちゃになってたキッズの動画見れば分かるけど最近の小中学生は気に食わないとすぐ切断するからな
ARMSでも結構切断厨と当たったわ
>>661
有料なって公式Twitterにできなくなりましたってキッズが殺到するの早く見たい >>622
やっぱりクイボとスライドが強いと思う
クイボ結構使うから個人的にはサブ効率ギアは必須でメイン効率も必要だと思う
スライドは逃げる時とかにも使って行った方がいいと思う
やっぱマニューバー使いこなせてない人はスライド使ってなさすぎだと思うからもっと大胆にどんどん
スライド使っていいと思う
A帯のクソザコの意見だけどね >>664
最大射程の銃で、バケツ、モップと撃ち合いすると、何故か、こっちに攻撃届くんだがwww はーヒッセン多すぎやろ
相手と味方で5人てバシャラトゥーンか
瞬間移動が少ないだけでラグってるやつは結構いるんじゃないかな
スプラボム至近距離で当たっても倒れなかったやついたし
昨日DLしたんだが、ロビーでナワバリやって開始後10秒くらいで通信状況が不安定ですっていう表示出て
人が俺以外消え去り、30秒後、
-通信が切断されました-このエラーが何度も発生するときはお客様の通信状態が不安定な可能性があります
という表示が出て落とされる。
もう17回連続だぞ、無線だけど回りの機械は全部電源落としたしwifiとの距離50cmくらいなのに何故なんだ...
というわけで俺と同じ現象に合った奴は対処法を教えてくれなイカ!?
まだランク1なの恥ずかしいんだわ
切断厨なんてどのFPSやTPSにも日常的にいるからな
気にしたら負けなレベル
今ガチホコで相手と1対1で闘うという異次元マッチしてきたんだが他のイカは全員回線落ちしたってことかな?
>>601
踏んだ状態での移動速度についてはメイン2あれば旧安全靴に近くなるので妥当
被ダメについては回復速度の仕様変更による体感の変化が大きいのが原因だからギアパワーの問題じゃないんだよなあ >>664
厳密に言うと、射程活かせる位置が少なくなったから対応もされやすくなった印象がある マニューバーはスパッタリー含めて結構使ってるけど無印マニュが一番使ってないな俺
お前らがヒッセン強いヒッセン強いっていうたびに
ヒッセンがどんどん増えるんだけどな
スレ見てる奴多いんだからw
>>657
でもアーマーじゃないただの無防備なイカを後ろから轢くと不思議な力ではじかれて自分が死ぬあたりなんかローラーが強引にできないシステムなんだと思うぞ ガチホコでずっと自分のとこの台守ってる奴なんなんだよ何が楽しいんだよ
ガチホコ強引にこられると返せない
シューターじゃ対処できないわ
>>686
それはさすがに環境悪すぎるから有線にしろ >>691
無印が一番使いやすそうだけどそうでもない?
ジェットパックは確かに塗りキルいけるから便利だけど >>686
回線がゴミなだけ、17回もなってるならそのWi-Fiだとスプラ出来ないって事だよ新しいの買うまでお預けだなwそれが出来ないならスプラは諦めろ スピコラと違ってヒッセンはテキトーに使っても強いからな
ガチマはプライムじゃないと潜らないって決めてんだ(謎のこだわり)
>>639
アーマー回す以外利点ない感じ
回す速さだけは凄い
しかしホコ全然やってなかったせいでゲームにならねぇ >>692
ゴミ担いだやつ味方になるよりマシだわ
ヒッセンZAPスシコラ以外は地雷
マニューバーが最強?一生スライドしてろ >>692
どうせそのうち、次のヒッセンなるものが出てきて文句言うまでがいつものパターンですよ 質問なんだが、ゲソタウンってプレイヤーごとに商品がでてるん?みんな共通?
あと、付きにくいギアパワーって判明した?
モデラーがすごい勢いで減ってないか
ヒッセンに移ったのか
>>685
ヤグラ以外は一応勝ち越してるかな〜ちょっとだけだけどw
最近50戦の戦績はこんな感じだからキルレうんこだわw
まぁマニューバーは基本ちょい後ろでクイボやらミサイルで援護して有利取れたら前出てヘイト稼ぐブキだと思うから…(震え声) >>713
あるけど3確武器には付ける意味ない4〜5確武器限定 対戦で有利になるために仕方なくサーモンやってたつもりだったけど
今夜のバイトのためにヒッセンとカーボンの練習してる…
>>703
コラボは個人的にカーリングが好きなのと、やっぱジェットパックの存在かな
ギアはスペ増とサブ効率積んでやってる >>666
wi-fi使ってるやつ全部落としてダメなら回線がだめなんじゃね?フレッツ光とか?ダメなら有線一択だろう。WiiU用で十分だわ。 ガチホモC+に落ちましたお……
レートない方が楽しいお……
>>702
短い
あとバケツ系特にヒッセンはほんと勝てる気しない
やつらにスライドほとんど意味無い インクアーマーは剥げた後の謎無敵時間が無くなりそうだね
これだけはやめとけって弱いギアってあるの?
サーチされる時間減少するやつとかは役立つのか?って思うけど
>>646
2はバックアッパーがいないからランク上がっていけば切断、放置は減る
はず… >>718
すまんがその戦績で使いこなせてるは流石にない スライドのオリテクは面白いが
実戦では全く活かせないという
ぐえぇ、ジャイロ酔いしたことなかったけどヒーローのベルトコンベアステージはさすがに酔った
>>686
スマホかパソコンあるなら回線の状態チェックしろ
そのデータ貼れや >>686
テザリングでもやってるの?
上り下り5M切る回線ってやばくね? >>696
チャージャー系のライフル以外は、ジェットスィーパーじゃないの? >>739
あれマジむずいんだけど
1の時のパブロみたいなブキだよな >>726
ずっと別個だと思ってて見張ってたんだわ。ありがとう。 >>733
ヒーロー酔うような
初日クリアしたけど頭痛と吐き気がヤバかった 攻めのスライドは不意打ちくらいであとは大体逃げるために使ってるわ
あとは曲がり角でこんにちはしたら逆に敵側を一回追い越してから撃ったりとか
お金無限チケ修正きてないということは、公認ということかな
リッター糞強いわ
スパッタリーは射的短すぎてガチマじゃ使えない....強いけど惜しい武器
>>686
前夜祭の時、同じ症状だったわ。
ソフトバンクエアーにバッファローのルーターを必要ないのにつけてバッファローの方に繋いでたのをバッファロー抜いてソフトバンクエアーの5ghzに変えたら直った。 >>716
モデラーは5確で照準ブレブレだから現環境だとスシコラどころかわかばにすら撃ち合いで負ける
ボムラ先に吐いてもわかば相手だとアーマー張られて撃ち殺される→ボムラで埋めた場所潰されるってのがザラだからね
完全に塗り専ブキ故の宿命だなー
切断関連の話だが、ひどい試合だとこっち2落ちあっち3落ちとかあったからなぁ
この時は流石に殺しに行くのは気が引けたよ、1:1スペ抜きののタイマン練習場にして貰ったわ
自陣と中央完璧塗りだけはさせて貰ったが 回線速度なんて大して重要じゃないないのになんで速度するんだろ?
>>731
ノックアウト多いからしゃーないだろゆるして ヒッセンは使ってみたがどうにも苦手だから結局プロモデラーかホクヘタレ
ヘタレガバエイムの自分は
中央に素早く行って一通り塗ったら即逃亡
で敵が来はじめるまで回りの退路確保に動き
敵が中央に来たら相討ち覚悟で戦う(負ける確率が高いw)
殺られたらスタート地点付近の塗られてない場所を塗ってスペシャルを稼ぐ
毎回こんなヘタレイカで悲しいw
ヒッセンの強さがわかったわ!
足場塗って味方のサポートできるし、雑魚と一緒でも巻き返せる、さらにブルドーザーのごとくつきすすむ
モデラー使うなら射程活かしてヒッセンローラー狩れるジェットのほうがよっぽど強い
SPもマルチミサイルだし
上から敵が降ってきたときに
前に行くぞーと見せかけて後ろにコロコロとか?
そもそも後ろにコロコロできんの?
>>763
見えない
ただミサイル予告の円みたいなのは見えるはず C-にいた方がいいお
どうせ落ちる心配ないからゲームを純粋に楽しめるんだお……
前作のダイナモといいエイムいらない武器を環境トップに食い込ませるアホ運営
>>768
マニューバーのことなら前後左右できるよ 銀モデ強いっていうかスプラ1感覚でサブ/スペシャル使えるから
初心者向けだよね。強くはないけど使いやすいわ。
塗れるから動きやすいし。
なんかプライムが癖のないシューターになっちゃったなぁ
分かる奴いる?
俺はさ
四人対四人のガチバトルを楽しみたいわけよ
一人や二人ずぅ〜と介護しながらバトルすんのは苦痛以外何者でもない
>>757
ノックアウトされてるなら尚更駄目じゃねぇかwww マニューバーはAまで使ったけどついに捨てた
幾ら何でもメイン性能酷すぎる
トラップ二個おけるのが地味に便利でラピブラが凶悪化する一因になっとる:(;゙゚'ω゚'):
>>778
向こうのエースも介護しつつ戦っとるんやで >>771
ARMSでも強キャラがボタン連打ジャンプしてれば勝てるキャラだったから
まじでスマホゲープレイヤー向け調整何じゃないの
ゲーマーとか金払い悪いし マニューバの射程とキル速だとローラーとかホクサイにも近づけないんだよな
だからスライドでどうこうしようとしても無駄なだけ
目玉武器wwwwwwwww
>>772
急に進行方向変えたいときはあるからそういう時は役に立ちそうだな
サーモンでマヌーバわせられるときあるけど干潟に全力疾走するときしかコロコロ使ってない プロコンが良いって散々聞いてたから脳死で初めからプロコン使ってたけど
これジョイコンの方が数倍使いやすいわ
プロコン独特なジャイロやらスティックの遊びみたいなものが解消されて1みたいにプレイできた
狙いもスパッと決まるし視点移動の右スティックもスッと動くし
どうしてプロコンがあんなに推されてたのか意味不明なレベル
味方の介護っつーかちゃんと連携して動いてる人少ない気がする
単独行動が多いというか
初めてエラー吐いて落ちたわ…
ガチマッチだったから味方に悪くて申し訳ない
>>787
北斎で連打おもろーwww
マニューバwのやつがpsアピールで避けてても当たって、殺したあとピチャ煽りおもろwww >>787
上から眺めてたら
ローラーの前でコロコロ転がって
叩き潰されるマニューバーがいてワロタ
今回のお笑い要員かな? >>790
バトルだとクイック喰らった時にとりあえずその場から逃げるときなんかに使う C+からも落ちそうだお………
もうどうでもいいお……
ガチホコゴール直前にいるのに登らないで敵倒そうとしてるやついて笑った
>>786
あれかなりのエイム力ないと勝てないぞ
しかもジャイロ操作だから見た目より難しい マニューバーでシュバッシュバッって避けてもヒッセンのバシャバシャで死ぬ
半分ネタかと思ってたがスパジャンチャクチ思ったより決まるな
発動早いしキルにも繋げられるトルネード感覚で楽しいわ
ずっとプレッサーネガってきたけどなんか悪くないんじゃないかなって思い始めてきた
むしろスペシャルはプレッサーじゃないと寂しいというかプレッサーが頭から離れないんだ
どうしたらいい?
マニューバーバカにすんなよお前ら
ポケットwifiLTEってのを使ってる
ダウンロード14.6、アップロード6.2だった
マリカーとかぶよテトは普通に出来るのになー何故なんだ
クソジェット使い、みの
クソホクサイ使い、ユー
お前らナワバリいけ
>>778
リーグがあるぞ
ほれ、はよ友人誘ってリーグやってみ マニューバは4確でスライド硬直が3分の1ぐらい減ってくれれば厨武器になれる
>>804
スペシャル強化でいつまでもプレッサーと一緒! ローラー弱すぎワロタ
もう少し縦振りのダメージ増やしてもいいのでは
>>799
ジャイロwww
プロコン持ちなんだなぁw >>806
Bなら俺でもそんくらい行くわ(半ギレ) >>812
そんなあなたに3確で雷神の名を奪ったスパッタリー >>803
ジャイロの補正か?それもやったけど俺には合わなかった マニュの主戦場はバイトだから・・・
バイトのマニュは神器だから・・・
>>806
スゲ━━━ヽ(゚Д゚)ノ━━━!!!! 1落ちで勝った時のボーナスくれよ
それかせめて相手に分からせてくれ
>>807
お客様の通信環境悪いじゃないですか
エラーメッセージに書いてあるまんまだわ アミーボギア(ガール)が可愛すぎてギアとかどうでもいい。
Sまではこれでいくわ。
マニューバでタチウオのスタート地点から急降下するの楽しい
同じくらいのガチパワーなのに味方を貶めるということは、
自分を貶めるのと同じやで
相手にきわめて近い距離でコロコロしないと意味ないくさいな
>>807
煽りイカじゃなくて真面目に言うけど
大論外
固定回線引け まあBの低ランなのは認めよう
それでもプレイ時間がするないだけの前作S+もまだ闊歩してるしええやろ
マニューバー君どこいった?
早く最強ブキ使いこなしてみろよwwwwww
インクアーマーとヒッセンに強い武器で勝ち上がっていくのがメタを読むってやつなんだよなぁ
そしてそれが次に流行ると
前作はヤグラマジで苦手だったのに今作まさかの一番最初のA+到達だったわ
何が違うのかね?1人で3人落とすことできるのがザラにあるから自分でもびっくり
そんな言うならタイマンするか?
今は用事あって無理だけど21時からやるか?お?
あれ飛び級って勝率だけじゃないよな?なんか裏でアルゴリズムが云々とか勝利貢献度がどうとか言ってたような記憶が
>>837
うるせえ
フルで戦えば平均12は行くわ!! 集まらないパターンの時はさっさと解散して欲しいんだけどイカ研聞いてる?
ナワバリでランク30の奴いたけどやっぱ無職かニートかね?
>>836
Aでマニューバー使って戦犯な俺がBなら無双できることが度々あったし強い人結構抜けてると思うよ >>841
お前がうまくなったんだよ
わざわざ言わせんな >>838
乙
ガチも楽しくなってきたから今日はバイト休むかもしれん 念のためスパッタリーの名前の由来知らない奴っていんの?
ヒーローモード4面のホットブラスターステージほんとひで
初見だと難しいし周回だと長いし事故りやすい
3つのカギ取った後はゴールでええやん
そこまでも長いのにトドメの業務用クリーナーたるいんじゃ
上からぶっかけてんのに当たってないの何なんだよどうしちゃったんだ俺のばけスロちやん
>>806
Bとかダイナモでも20いけるレベルの雑魚環境だぞ
プレッサーはとりあえず打ってない時は照準速度デフォにしてほしい
それだけ
前作カンストめんどくさくなって止めちゃったんだよなぁアホみたいに煮詰まったのが多くて
結局50位で終わり
チャージャー使ってるけどさすがに弱すぎてもう無理だわ
試し打ちすらしてないヒッセンで潜ったらチャージャーより勝ててきつい
ヒッセンより射程が長くてインクアーマーに強い武器っていうと
バレルスピナー?
>>849
プロコンを有線で使うのか…
有線に戻るぐらいなら遅延を受け入れるレベルで無線の方が良いんだけどw ナワバリでランク30の奴いたけどやっぱ無職かニートかね?
>>848
平均12は少ないぞ...15以上取れなきゃS+には上がってこれん マニューバで撃ち合い負けた時スシだったらボコボコにできるのにって心の中で思ってるから
ここらへんのフラストレーションやばいことなってる
マニューバに火力が欲しいとか
もうボールド神でいいじゃん
マニューバーは射程くらいスシと同じでもいいと思うんだ
そもそもヒッセンの有効射程が中距離シューター並みなのがおかしい
いや射程長いのはいいけど燃費悪くしろってこと
見守りswitchで見守り中
小学生の息子、夏休みだからってずっとスプラやってやがる
うらや…宿題やらせないとな
>>807
モバイル回線は突発的に詰まるからそこで切れる。
あとは制限かかるとpingが酷いことになってまともにゲームできない。
それは窓から投げ捨てて固定回線引け、ADSLでも良いから。 スパジャンチャクチが相手の急所にぶっ刺さったときはめちゃくちゃ気持ちいい
なんやかんやみんな着地ポイントみえると狩ろうと寄ってくるから
試合終盤で膠着してる状況だと敵も焦って広範囲チャクチに意外と引っかかってくれる
コントローラーは有線接続にした方がいいかもね。
俺の場合、なんか変な挙動してたけど有線にしたら直ったし。
家に帰ってスプラトゥーン始めたら敵味方全員ヒッセンとかあり得そうだな
これレギュラーでレベル上げまくってからガチやるとレベル低い初心者orキッズとしか組めないんやな・・・くそやがな
マニューバはスライドが生命線だろ
スライドあるのに通常でも打ち勝とうなんて虫が良すぎ
>>862
バケツは燃費がね・・・
あと塗らなくても無理やり緑インクだろうが金網だろうがササっと動けるのは土壇場全滅間近TO5秒前とかで本当に強いのよ >>886
自分と同じくらいのやつが来るからお前もそいつらの一人や >>760
いつの間にかバケツとモップ(←?)は長射程シューター並みになっていたのか
すごいな まだボムピのブキ使ったことないんだけど、ボムラと何が違うの?
教えて、エロい人
>>885
だよな、だから8/29から本気出せば問題ないよな >>866
最初だけ何か設定があったはず。
プロコン無線でやるけどなんか設定したら動くようになった。
それまでジャイロが何か引っかかる感じだった。 >>851
飯食ってガチばっか潜ってればいくんじゃないかね
勝率そんなに良くない俺でも25あるし 今ヒッセンが熱いのか
でも96ガロン(サブ:スプリンクラー スペシャル:インクアーマー)が出回ったら
今度は96ガロンガースレになるんだろうな
くそー、会社の同僚が机に初代のアミーボを飾ってやがる
俺はリア充イケメンでゲームはやらない人って思われてるから、
「その机にあるアミーボを俺に貸すンゴ!」
とは言えないのが辛い・・・
>>903
地雷もいるけど普通にやってりゃ勝ち越せるだろ
ちなみにAにも地雷はいるぞ もしかしてなんだが、ここで俺ツエー!の画像見せればみんなのモチベーション上がるんじゃね?
味方くそだわの画像より俺ツエエエエの画像見せてお前ら
>>899
96強いけど今のヒッセンほどじゃないと思う >>875
常にクイコンの余力を残そうと思うと前線で足場塗るペースがトロいのが気になるくらい燃費はよくない 強化MAXのヒーローブキ限定のガチマッチをしてみしたい
>>903
インクアーマー分も加算されているか
ルールに貢献した行動をしていないか >>903
キルにこだわってるからじゃないかな。スペシャル数とかアシストキル数とか塗りポイントとか、全部総合しないとなんとも言えんよ マニューバあの連射で減衰入ると5確だからな
スライド使いづらいからここは通常射撃でww
とかやってたら一生ゴミだわ
これもしかして慣性キャンセルも消されてる?
マジでテクニック消す事になんの意味があるんだよ
>>904
そりゃ勝ち越しくらいはできるでしょ
ただ自分以外の理由で負ける要素が多すぎる >>910
無限に貰えるんだから、何故試してみようとしないのか ナワバリ、チャージャーで1キルって、、、塗りもカスだし勝てるもんも勝てませんわ
サーモンみたいな感じのブキ固定マッチはやってみたい
>>909みたいな普段出来ない企画も出来るだろうし 今回ガチパワー導入されたから味方ガーは通用しなくなったな
いい調整だ
強い人は強い人と弱い人は弱い人としか当たらなくなった
ガチパワーである程度は上手い下手が分かる
>>917
発売して間もないから仕方ない
諦めてS+まで上げろ >>915
硬直あるからスライドから攻撃するのもリスキーで辛い >>917
自分が敗因 1:3 味方3人の誰かが敗因
なに当たり前の事言ってるの? >>917
じゃあ自分以外の要素で勝つのはいいの?勝手すぎない? >>899
96wwww
バケツさんが連打したら溶けるからwww >>910
既出だけどダメ
「前の効果消えちゃうけど使う?」って聞かれるお アーマー撒いて敵射程無視して突っ込めるんだからそら強いわ
ヒーロー4ボスクソすぎた
二度とやりたくねぇ
てか金チケとれるようになったしもう二度とこのゴミモードやらねぇ
シューターのみんなジャイロ感度いくつにしてる?
俺は5なんだけども
ヒッセンZAPスシヒッセンZAPスシヒッセンZAPスシヒッセンZAPスシヒッセンZAPスシヒッセンZAPスシ
皆さんサンクス
固定にしてみるかー、ping値とやらはわからんわい
すまんな
>>922
ところがどっこいリーグマッチで2100あるのにパワー1700に放り込まれたことあるわ。
4チームの平均なら残り3チームは1500台… >>932
ビバノン楽しいじゃん
短射程でやるとクソなのは同意だけども マニューバでS+目指すとか言ってたのに結局スシコラでなったし
アーマー環境の今マニューバは生きていけないんだよ、目を覚ませマニュ使い達
>>935
スマホをWi-Fiにつないで適当な速度計速アプリで計ってみろ
だいたいどのアプリでも出てくるから >>903
キルに自信あるなら復活ペナ付けるといいよ
もう付けてるならすまんな >>927
自分以外の要素で勝てたらなんも言わないよ
最低限のことさえしてくれればいいのにそれさけできないクソばっか 自分以外で勝敗が決まる感じが嫌なんだろ、分かるわ
チーム差でどうしようも無いとか逆に相手酷すぎてレイプ試合とかクッソつまらんもんな
>>932
4が一番面白かった
スプラトゥーンのボスっぽくないけど 無駄にキル数おおいってことは試合長引かせてる時点で自慢ならんよな
ZAP前作から愛用してたけどこうも使用者増えるとなんか控えたくなるな
>>933
5から3にしたけど正直違いわからん
ジョイコン分離 >>946
6キルノックアウトくらいが一番スマートよね >>932
チャージャーとかの射程が長いブキは楽
問題は短射程で左斜め上と右斜め下に置いてあるビーチマット丸まったやつの存在意義 ヒーローモード武器あんまり見ないが、あんまり需要ないんかね
シューターと傘は取得率高そうと思ってたけど
ゆうたという名でリッター4K使ってる足手まといマジで死ね
前作のストイックな感じが好きだったのに今のzapは別物だよ
>>948
格ゲーで良くある散々馬鹿にしてた奴らが強武器になった途端いきなり使い出すと腹立つよな >>926
だからそれが嫌ってこと
大体自分1人で結構アド取ってるのに味方何やってるんだよって話 >>816
コブラピョンピョンはいいねだぞ
メッカとかはプロコンが多いけど マニューバーのダッシュってインクを噴射してるんだから前後左右だけじゃなくて上方向にもできたらよかったのに
ジャンプ中にやって二段ジャンプみたいなことできたら面白そうなんだが
>>949
分離かー
今プロコンだが挑戦してみっかなー >>953
今使うと暇人自慢なだけだからな
もってるけどさ
傘はそもそもまだ使えん >>950
ガチに関しては突き詰めるとスコアはショボくなるはずだよな >>947
付けてて負けるならお前の立ち回りが悪いんだと思う
軽くでいいからルール毎にどう動いてるか書いて見てくれ、ちゃんと動けてるなら申し訳ない >>872
じゃけんボールドにもスライド付けましょうね〜 >>946
仲間が長引かせてるんだよ
気づいたら全員死んでる >>936
たぶんリーグパワーとガチパワーはそれぞれ独立したものなんじゃないかな
リーグパワー高くてもガチパワーは別で計算される
最終的にはSプラスでなおかつガチパワー高い奴が上手いと言えるな >>959
ジャンプ中にスライドできるからそれで許してくれ >>865
尚、ステージ構成とSPに嫌われてる模様 タコツボキャニオンの一部の曲がイカラジオに入ってないのは何でなん?
>>963
1人でノックアウトまでいけるならスコアは最小になるはずだよ
でも実際は自分1人だけじゃ限界がある
だから長引いちゃうんだよ アプリで昼の子供の戦績みるのクソ楽しい。なお、ガチ行ってボコられてナワバリに戻った模様。
アーマーヒッセンに勝てるスピナーが流行る
そしてそのスピナーのトロい移動をコロコロして刺せるマニューバーが次は流行るよ
>>953
傘は取れない
ヒーローモードクリアめんどくさい
簡単に取れれば使うんだけどね >>979
マニューバーってスピナーとの相性最悪だと思うぞ
まちがってスライド中に相手の乱射の中突っ込んだら死ぬ >>964
いやもう立ち回り悪いと言われたらそれまでだわ
そうなるともう勝ち方わからない モデラー持って連勝出来るぐらい今の環境やばい
ラピブラ対面がやばいだけで後は立ち回りで何でも行ける
前作のブキランキングのピラミッドをそのままひっくり返したような環境だ
マニューバのメインが微妙なくせに
目玉のスライドがゴミカスなのがどうしようもない
スシでよくねってなんやねん
傘とれなかったのか…
タイムアタック好きだからついつい周回しちゃうんだけどなあヒーローモード
負けるのは仲間が弱いからじゃないでし
お前が弱いんでし
ガチでランクあげるの難しすぎ。ザコキッズが多い昼間はストレス溜まるからやめよ
>>967
あ…すまん説明不足だったリーグパワー2100で平均リーグパワー1700に入れられたってこと。
ガチパワーとは別だけど勝っても+一桁、負けたら50以上とかただの罰ゲームだわ >>991
ブキチの店に元の武器が置かれると同時にアンロックだから
元の武器が今ないのでそうなるわな -curl
lud20200103004518ca
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