このアプリなに? 新スレだ…気をつけなさい…
希望が絶望にひっくり返るのは いつもこういうときだ
ヒカリバエでバグ使って干潮コンテナ乗るとんでもない奴いたわ
開幕タゲられたのそいつだったからリフト下にシャケ集ってきてもうボロボロ
イクラも運べないで死ぬしかないから遊びのつもりだろうけど、ああいうのとマッチングされるとやっぱつれぇわ
いちおつ
>>5
そりゃつれぇでしょ
自分も金シャケ時干潟側コンテナにおりてずっとカモンしてるバカにあたったことあるわ >>1乙
バイトブキ調整はよかったけど干潮コンテナも早く修正してほしいね コンテナ乗る奴まじで迷惑
面白くもなんともないしずっとカモンカモンしてるから死んでも無視してるわ
旅先の携帯モードでバイトしたら
慣れないわ回線は不安定だわで一気にいちにんまえになりますた
コンテナバグとかあるのか
どっかで動画でも上がったのか?
最初はシューターを望んでいたけど
最近は癖が強い武器が楽しい
シューターはつまらん
>>12
そういう商品もあるが、それならテレビでいいよな 火力あるのが気持ちよくて好きだ
ボールドリッターダイナモ傘の編成でカモン!
>>13
サーモンラン バグ で調べると色々出てくる
こんだけ広まってるってことは有名実況者とかが動画でやったんかもしれんな
マジでバイトもイカリングから通報できるようにしてほしい >>15
国産の純正品でもないしね
はよ任天堂から軽量型のドックを出してほしいわ 結局今回一度しかグリル成功しなかったわ
毎回誰かしらタゲられたやつがカゴのまわりで逃げ回って戦線崩壊
どこかの実況者がそこで倒す動画でも上げたのか?
段差以外でグリル振り切れる訳ないのに
ドンブラコのヒカリバエは光ってるやつが
カゴの右斜め前にある金網辺りにいるのが正解じゃないの?
まれにカゴの右斜め後ろでカモンするやついるんだけど・・・
そう言う時に限って他の二人は前方でわちゃわちゃしてるんで成功した試しがない
今回なんてローラーがコロコロ、傘がパージしてればボーナスステージなのにな・・・
火力ならリッターよりスクイックリンだろう
リッターがフルチャ1発撃つ間にスクイックリンはフルチャ2発撃てるぞ
グリルの段差はコンテナから見て手前か奥かどちらで待機するのが良いのだろうね
自分は手前が好きなんだけど
>>19
タゲられてたやつが死んで急遽こっちに向いたとき逃げ回ってカゴに行き着くことがある >>20
そこにこだわる程の差があるのか?
ドンブラコのヒカリバエなんて散歩しない限りどうにでもなるだろ >>24
こだわってはないんでその時に合わるようにはしてるんだけど
そこでカモンする人がいる時に成功したことがないんで。
というかそこで4人が固まってやれた事がないだけなんだけど・・・・
ただ、後ろ側だと押しこまれて誰がやられた時立て直しにくいんじゃないかと思ってね。 今日のバイト 最高770
このあと590まで落ちた
>>25
俺も後ろからカモン飛ばされること前回のバイトで3回あったよもちろん別の人
金網手前〜金網かかるくらいがテンプレだと思ってたからカモンされたとき困惑したわ
後ろで待ち構えた方が回収が楽ってことなのかな、崩れるのも早そうなイメージあるけど ヒカリバエ金網までいくと金イクラ下に落ちない?
いつもカゴの横でやってる
金網付近だと正面からしか来なくなって良いと思ってたけど、
たしかに金玉が散らばって下に落ちたりするんよな
ただ落ちたのは無視して拾える分を拾うだけでもノルマ未達ってことはなかったから金網で十分な気はする
金網より後ろだと横の道からも来ちゃうから金網前のスロープでやってるわ
次のシフト長距離3中距離1ってコジャケがいつも以上に怖そう
大物ラッシュよりもコジャケラッシュの方が怖い
みんなローラーだったら楽しいけど
コジャケは普段からボム用の余力意識してインク管理するか
ブラスターなら地面撃ちの爆風でも
金網より後ろだから左に来るわけじゃなくて、カゴから左寄りに行ったから左からも来るんじゃなくて?
金網より後ろだと左から迂回してくる
経路が2つになるんだよね
金網より後ろでもコンテナ右横にちゃんといりゃ経路が2つになんか別れないよ
迂回してくるのは光ってるのに左お散歩マンがいるからだ
しないつーの
俺はドンブラコラッシュはコンテナ横で撃ち漏らし処理と復活係してるからね
迂回してくるのは光ってるのに左に金イクラ取りに行くやつがいるときと
光ってるやつが追われてコンテナ後ろに下がりすぎたときだけだよ
>>28
安定するけど間に合わない
または回収で取っ散らかるタイプ コンテナより少し後ろでも右寄りに立ってたら左からはこなかったはず
2台持ちだからローカルで試せるけどステージ選べても敵は選べないからちょっと面倒いんだよな
後ろにさがったら左からくるっていっても船の先ぐらいの後ろのことだからね
コンテナ右斜め後ろ程度なら大丈夫で左からこない
要介護人達がそんな微妙な差を察せるかよ
右に寄ってたら来ないんだーヤッター真似しよー!で
コンテナ右でチョロチョロされるのが関の山
だったらもっと前に出しとけって話
介護してストレスためつつクリアするくらいなら味方毎死を選ぶ方がストレス感じなくなってきた
どうせすぐ戻せるし
>>45
マジで金いくら回収班浮き輪で戻って来るんですけど
俺のヒカリバエいつになったらどっか行くんだよ ヒカリバエのときチャージャーは金鮭極力狙うとかシューター系はあえて少し前にでて金鮭に攻撃が当たるタイミングで仲間の位置まで後退するとか
ずっとやってるとどうでもいい些細なコツを掴めてくるな
わかってない人いたら金網渡りきるくらいまで前出るとその人もシャケ倒したくて右の金網あたりまでは来てくれるよ
シャケも味方も誘導するのがヒカリバエ
ヒカリバエは結局自分のためにsp使って介護する以外に道がないのがつらい
シンプルなこれこそ動画で広めてくれよ
>>49
ほんこれ
味方もまともなら気づかないようなコツがつかめるから介護も必要なのかもってなってきてる ・ダムラッシュ
ほぼ必ず全員高台に来てくれるから孤独死する奴は少ない
高台下に叩き落とされやすいので高台の壁塗りが肝心
・難破船ラッシュ
全員右にさえ寄れば一番楽
・シャケト場ラッシュ
撃ち漏らしに撲殺されやすかったりイクラ納品中の奴にハエが来て崩壊したりでとにかくカオス
野良シャケと場ラッシュの安定する立ち回り早く発見されてほしいわ
ラッシュはかごより下がった位置で撃てば金いくらも全部取れるのにバカが、前出るから下に落ちたり取りにくかったり…。いちばん
船のハエがカゴの右少し後ろくらいで金シャケだけ引き寄せて撃てばいいだけ
全ステージで一番簡単だな
逆にグリルは全ステージで一番難しい気がする
ヒカリバエでシャープマーカー持った時は最後尾でぼっ立ちしてたわ
>>20
ドンブラコのヒカリバエはカゴの右側が一番安定
金網部分だと金イクラが下に落ちたり、飛んで中央高台辺りに散らばって面倒になる
散らばったイクラを回収しようとしたタイミングにヒカリバエが変わったりして、左側からシャケが来たりして阿鼻叫喚
全員がカゴ右側で撃って、下や遠くに散った金は無視できればspも使わず安定クリアなのにな
金網奴がいるとキッズが前へ前へじりじり移動するから崩れたりする >>57
うまい人3人いたときその状態になって金鮭に当たらないように後ろからボム投げてた ラッシュの金鮭ってスクイク確1取れる?
ブキ偏るから試せなかったんだよなぁ
>>61
スプチャでも無理だからスクイックリンも無理じゃないの ヒカリバエでチャージャーの時は金シャケをいい位置で倒すせるの事だけ考えてるな
>>21
フルチャ2発でヘビ倒せないだろ?
リッターならフルチャ1発だ >>20
引き撃ちして金鮭だけ下がって倒す
ってのが理想だけどね
功を焦る奴らばかりでドンドン前に出やがる
「やめろジーン!我々の任務は偵察のはずだ!」
「手柄を立てちまえばこっちのもんですよ!」
デニム曹長の気持ちが分かるわw >>64
いや2発で倒せるっしょ
誘導がまずくても一瞬でもシッポが見えれば落とせるからリッターの方がヘビには強いけど 一回ボールドノヴァダイナモリッター編成やってみたい
どのブキでも鮭絶対殺すマンになれる
味方が信じられないのでラッシュ時は金イクラ回収したくないマン
リッターのとき参加できなかったんよなあ…
ダイナモはめっちゃ楽しかったしまたリッター来て欲しい
ヒカリバエがついてるのに呪われたように金シャケ取りに行くやつがいるからなあ
ついている間はおとなしく後ろでおびきよせ係になっていてくれ
《アルバイト情報》
☆9/3 15:00 - 9/4 21:00
シャケト場 洗濯機があるデシか?
☆9/5 15:00 - 9/6 15:00
シェケナダム 傘が見えるデシ
☆9/7 9:00 - 9/8 9:00
場所武器未定
であってるデシか?
ヒカリバエはローラー持たされたヤツが嬉嬉として金網越えてどこまでも歩いていっちゃうんだよな……
楽しいのはわかるが金イクラ遠くでぶちまけられるのも困るし金シャケに殴られて遠くで死なれるのも困るし……
遠くで死んだらほっといていいと思う
ボム投げる余裕ないし、アホはそういうことやってあげないといつまでも自分がアホだと気付けない
満潮ヒカリバエで、50近く稼げそうだったのに、遠くで金シャケ殺しまくったアホがいたせいで惜しい展開になったことあるし
下に降りて回収しにいくアホとかね
わざわざ助けに行って共倒れして壊滅するのを何度も見てる
>>74
関係ないだろ
子供だって学校から帰ってきたら遊ぶだろうし 今度使うあのブキ明らかにインク以外のものもぶつけてるよなぁ・・・
そもそも社会人が遊べる時間より子供が遊べる時間のが長い
>>89
いけそうな気がするけど威力がどう調整されてるか次第かな
カタパッドに曲射ぶち込んで倒したりできれば面白いんだが あれ?
ヒメとイイダのステージ紹介って波の高さ通常なんだ
>>93
ナワバリマップもそうだけど凹凸多くしたり見通し悪くしたりとか2のデザインコンセプトなのかね?
塗ってイカになって軽快に動かせるのが楽しいゲームのはずなのに勿体無い 15時からの構成シャケト場ってのもあって楽そうだな
グリルは段差使うなりしてヒカリバエは4人で総攻撃すればいけそう
洗濯機とラピブラがどんな感じかイカッチャやった奴に聞きたいけども
97なまえをいれてください2017/09/03(日) 11:43:50.85
セミの勢いは止まらない諦めてくれ
>>94
ウチはブキを無償で提供しているだけでし!
キミたちには心して使ってほしいでし! >>98
不良品のソイチューバーを回収しやがれ
クソメガネ シャケと場は何日にも渡ってゴリ押しされて飽きたしつまんない
ナワバリやガチをストレスゲーに変えた開発はサーモンランだけは本気で頑張ってほしい
>>59
金網の後ろに居ると左側からのルートも出来ちゃうかと思ってたけど
そうじゃなかったんだね。今度からはカゴ右横に立つようにするわ。
まぁ結局の所光ってるのに無理に金玉集めに行く奴がいると崩れるんだよな >>91
カタパッドってボム系以外効く?
バケツとか >>89
>>104
メインインクだといくら爆風ブキでも不可
ジェッパ、チャクチが有効なのはメイン以外の爆風属性だから >>104
ボムとスペシャルしか効かないよ
攻撃エフェクト的に効いたら面白そうと思っただけ みんな固まると自分にヒカリバエ付いてるかどうか分からなくなるときあるわ
サーモンやってると弱者でも蘇生して戦力に数える価値があるのがわかるし
強者でも孤立無援ならどうしようもないのがよくわかるな
昨日やってたら1回だけバグあった
1wave目終了時にコンテナ横に残ってた金イクラ3つが次wave開始時に残ってて
誰も目もくれずに去って行っちゃったから自分だけの表示バグかと思ったら納品できたわ
ガチ勢はフェスtクリーニングやる奴が今週は多いと思う
傘開いた状態ならシャケ以下のやつはそれだけで死ぬのな…もうちょい早く気付くべきだったわ…
気付いたところで活かせんけど…
pvpヘッタクソだからフェスTあっても欠片効率ならサーモンの方がいいかもしれん
1回のクリアで200p以上貰えるところまでたつじんの数値上げるの簡単だし
サブ3つ付きのギアもわりと出るしバイトで集める方がいいよね
バイトしてたら右スティックの調子が悪いんですが、労災降りますか
サザエいらないし参加しなくていいまであるな
土日のシフトがどうなるかわからんけど
楽しく社会貢献できてさらにお金とカケラが貰えるバイト
他人を蹴落としてさらに金も失ってカケラを手に入れるナワバリ
選ぶまでもないでし
バイトの洗濯機はバクダン直撃2発で倒せるかな
はやくシャケを洗濯したい
>>119
おっそうだな
社会貢献のためにパワーアップ済のヒーローブキ提供してくれよ >>118
サザエいらないは流石に…w
自分のプレイペースだと欠片集めはバイトだけでもいいかなーとは思うけど 名前を「セミやめろ」にしてる人が増えてくるだろうか
バイトのマッチングでもウデマエ考慮してほしい
マップの隅っこで足元に金イクラ6つあるから取りに来いってカモン連打する馬鹿B-と同じシフトとか勘弁して
セミで通じんのかな
カベはりつくのやめろ ならギリいけるけど
128なまえをいれてください2017/09/03(日) 13:35:53.21
天気もいいしキッズはママとお出かけしてるから大丈夫かな
腕前はあてにならない部分も多いからな
前作でS+だけど、バイト楽し過ぎてC-だとかB-あたりで飽きてバイト三昧の俺みたいなのもいるし
130なまえをいれてください2017/09/03(日) 13:45:11.18
それな
金玉守護神がカモンしたらこっちは倍の数カモンすればいい
ラップバトル楽しいぞ
×BやCだからバイトがヘタ
○バイトがヘタなやつはBやC
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 あ は バ
// \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ あ ま イ
 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;| あ だ ト
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ っ か の
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! ぁ 時
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) 間
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
…あんまりにも夜のシャケの群れが出来ないから一回やったことあります…>セミ
最終的にジャンプしてきたシャケにやられたがw
フェスTクリーニング作業感あってくそつまらん
早く勤務時間になれ
>>136
実際はイクラ集めの方が作業なんだろうが不思議なもんだ 139なまえをいれてください2017/09/03(日) 14:15:20.38
BF1
バイトは相手がCPUだから自分の働きを突き詰めていけば順当にスコアが上がるのがいい
最初は達人維持、その後200〜300で足踏みしていたが最近は500以上はだいたい行けてる
金は腐るほどあるしギアのかけらも湯水のごとく稼げるから別に格安クリーニングで集める必要ないよな
夏休みで平日昼開催でも始まってすぐは上手い人多かった記憶ある
1ー2時間したらキッズの巣窟になってた
たまたまかな
>>131
ドンブラコ桟橋の方で一人でタワー倒したヤツが必死に金イクラカモンマンしてたからこっちもカモン連打したら連打合戦になって
最終的にそいつはコンテナ右に生えてきたタワーにタゲられて死んでたわ クリーニングは欠片集め用じゃなくてドリンク飲んで欠片節約用やねうん
お金ためながら欠片集めって条件が同じならバイトしたい
ナワバリもガチもつかれた
バブルもためしうちで満足した
バイトさせろー!
普通の人はノルマ達成したらやめてくけど
キッズは働き続けるからね
対戦で勝てない糞雑魚キッズがバイトに逃げ込んでくるから
時間が経つにつれて地雷率が上がる上がる
微妙にキッズが増えてきたって思うタイミングが1〜2時間くらい後なのってじゅくれんに落とされてキャリーでたつじん40だか60くらいに復帰してくるからなのかな
キッズはPVEするならモンハンに流れるかと思ったけどまだまだ多いな
ヒカリバエは俺は納品しない
タツジンだろうが絶対に死のうが崩壊してようが納品するキッズやおっさんがいるからな
彼らがやってるのは金イクラをかごに入れるゲームであって
バイトをクリア(最低でもwave3まで行き着く)するゲームじゃないんだ
始めたばっかりは達人600余裕の人も
達人40として参加するわけだから
そういう人といっしょになれば楽にクリアできる罠
マジで達人ポイントリセットシステム改善してもらいたいわ
ホコ持ったイカ目の前で2回外して0kのリッターとか溜息も出るわ
納品は基本俺がやるわ
俺がやるから味方は無理に動かなくていいよ的な雰囲気を作る
どんくさいので本当に拾える時だけ拾ってる
オオモノ1匹に金イクラ3個だから誰かあぶれるのは当然
オオモノ処理楽だからボムラを塗り用に使うといい感じかも
今回コジャケ掃除に向いてるのがスシしかおらんな
いや、他三種も射程の暴力で蹴散らす分には問題ないが、足元に寄られると…
24じかんたたかえますかー♪
たのしい!今日の武器ええな
ジェッスイバクダン処理1発じゃできないやんけ…ラピのがまし
189なまえをいれてください2017/09/03(日) 15:32:42.25
おまえらやれば出来る子じゃないか
塗りが死んでる気がする
スシが気付いた時にしっかり塗らないと難度上がるとつらくなりそう
>>183
バクダンはジェッスイやるよりラピブラかスプラシューターが処理したほうがいい気がするが サーモンランは年齢別でマッチングしてくれ
高校生以下がカス
最近誰も金いくら運ばねえなおい
多いやつは地雷とかいうのが広まったせいか、ドスコイ祭りでさえ時間切れだったわ
金イクラ一桁も地雷だからな
いつも思うけどサーモンランのスペシャルの偏りなんなん?
4連続ボムピなんだけど
足元の浮き輪イカを蘇生させようとして四苦八苦してるスロッシャーいて草
>>195
記録取ってみて
俺が50回取ったら偏りという偏りはなかった カタパットに一生懸命射撃しているたつじんがいた
消えてもらうためにwave2で失敗した
干潮wave終わりに4人とも窓に向かってボム投げたのはなんか笑った
今回楽だな
武器構成が楽なのかフェス来てるのにバイトを選ぶプロバイターしかいないことなのかわからんが
ラピブラいるからタワーの処理もほんと早いな
最大の敵はコジャケ
>>196
近寄ってくるのはいいけど適度な距離で止まって欲しいよな スプラシューターが意識的にコジャケ潰してないと集られて死にやすい
最近始めたばかりの有線プレイヤーだけど
通信不安定で切断されるとランク下がるんだね
カゴジャンプキッズと間欠泉開けまくるガイジは死ねよ^^
コジャケ処理はノンチャ出来るだけチャージャーのがはるかにマシだな
子供の見てる限りではだいぶ余裕そうだがママに怒られたキッズが多いのか放置多いな
でかいのも中距離で処理できるから滅茶苦茶楽だな今日の構成
漏らしたコジャケにまとわりつかれて海に押し出されるのが一番の死因だわ
どの武器でもキャリーしやすい
洗濯機、バケツの中だとバイトには一番微妙かもな
ブラスターに似ているけど、タワーは1段ずつしか倒せないし
ラピブラはブラスターでは一番使いやすい
射程が長いし、足も連射も早い
まぁブラスター自体が罰ゲームであることに変わりはないけど
シャケト場がぬるすぎて間欠泉開けまくり適当キッズと組まされてもクリアできちゃうな
こいつらとほかのマップで組んだらやばいことになりそう
洗濯機威力ありそうに見えてギリギリバクダンに足りないやん
洗濯機は近距離でスカってもダメ通るし足下塗りもいける
光っても高台にすら来ないガイジのせいで負けるとさすがに腹立つな
1200終了やっぱりシャケト場は稼ぎやすいし難易度低いな
なんでドスコイラッシュで全員砲台降りるの?降りた方がいいのか?
よっぽど不運なければ今回楽は楽
救助/デス0/0、0/1、1/0、0/0とか草生えるわ
シャケトバは間欠泉、ハコビヤがとにかく楽
難破船はヒカリバエが楽
ダムは…なんだろう…満潮がクソ
今回楽すぎて次回コワイね
気がついたら1200行ってたくらいサクサクだ
>>234
洗濯槽直接投げつけてるようなもんだし効いてもいいのにね >>236
ドスコイラッシュは俺は絶対砲台から降りない
砲台放棄して金イクラ拾いに行くアホのせいで全滅するから ノルマ達成後グリルから逃げやすいなあ籠も近いし一番楽な仕事場の気がしてきた
そもそも肩パットの奥はどういう攻撃判定になってるんだろう?
ジェッパが有りならバケツ系も有りにすりゃ良いのに
カタパッドはチャージャーで操縦席撃ち抜けるようにして欲しい
別キャラやったらゴミカスだらけで笑う
1時間でもうこれか
>>242
なんか敵多くない?、味方も多くない?って思って振り返ったら砲台に誰も乗っていないのである! スクスロで目の前の浮き輪撃っても蘇生できないのが2回あった
カタパッド、ブラスターは有りだと思う
当てられるかどうか怪しいのが多いけど
チャージャーで操縦席撃ち抜けたら役割増えて面白いだろうな
間欠泉とヒカリバエは分かってないやつの罪が重すぎる
ところで肩パジェッパとか肩パ大砲とかってなに?正直よくわかってないんだが
>>254
カタパの両翼はジェッパの攻撃、大砲の攻撃で破壊できる。 ヒカリバエにラピブラ渡された時の緊張感ヤバい
自分セミいいすか?
パットには爆風でダメージ入る設定ならブラスターでもいけるのかしら
あれは爆風とは違う?
今めっちゃ怖い奴いたww
ドスコイ襲来で一番先に海岸ついたから砲台とったんだけど、インク補充に外れたらずっと後ろに1人味方がいたみたいで、その隙に砲台取られたw
どんだけやりたかったんだよ気持ち悪い…黙って金球拾いやってろや
>>251
蘇生してもらう側で、味方へったくそだなー、と思って
いざ自分がやると全然当たらなくて、反省した
当たらなすぎ 砲台真っ先に乗りにいくから最後までやってくれるのかと思ったらいつのまにかキンタマ拾ってる奴死ねや
>>266
多分メインウェポンだとダメージ入らない仕組みだと思う >>270
残念、あの軌道なら行けると期待したけど ジェッパ撃とうと思ってスティック押し込んだらチャクチだった......
疲れてるな
やっぱ砲台ガイジ多いんやな
ミサイル避け中に砲台奪ったあげくカタパ一切処理しないキッズにはまいったわ
今回火力しょぼいしインク管理きついからマジでヒカリバエセミやめてほしい
今回は余裕でクリア出来ると思ったら2連続失敗したでござる
おまえらごめんよ俺が下手すぎた
熟練から出直すわ
イカ研究所は今からでも遅くないからコンテナ周りの壁をツルツルコーティングにしてくれ
281なまえをいれてください2017/09/03(日) 16:34:07.41
キッズタイムに突入しました!
キッズを育てるお時間です
お手本となるプレイを見せてあげましょう
>>280
ヘビテッパンから100%逃げられなくなりますがよろしいか 味方、全wave開始直後からずっとセミカモンのクソいたんだがなぜサーモンの味方は通報できないんだ…
>>283
ヘビテッパン回避の方が全然精神的に楽だし
そもそも室内に密集させる前に外に誘導するわ 干潮左の高台からラピブラで肩パット攻撃できたけどうんともすんともいわなかった
浮き輪状態で見つけてもらって狙ってくれてると思ったら、動くな
助けるのがチャージャー以外でも、動くな
しつこくてもヘルプはしろ
なぜWAVE1で0個を達成しなきゃいかんのだ
>>281
すいません
ノルマ終わったんでお先っす ラピブラ万能過ぎて草
コジャケも爆風で簡単に処理出来るし
やべぇ…数十分まえと難易度が桁違いだ
自分は同じ動きをしてる筈なのに気付いたら周りオオモノで溢れてる
ザコ処理がしんどい編成は微妙だな
傘の火力が恋しい
壁は上の方だけダメージで損壊していくようにしてくれないかな
邪魔
ホスト落ちが多くないか?
おかげでなっから上がらん
>>261
一番先に着いたから放題とったじゃなくてさ
武器で放題取るか考えろや >>261
よっぽど回収役に自信がなかったんだろ
察して代わってやるのも真のたつじん 部屋の中カオスになりそうだったらさっさと窓から脱出すればええのに
仲良く3人で浮輪になってるの見るとため息が出る
でも砲台やるなら回収不足以外は最後まで乗っててほしいな
途中で降りて回収する人多い
ドスコイ処理だけでもやらないと余計時間かかる
金イクラ納品するときに「ポンポコポン♪」ってやたらリズミカルで笑ってしまった
今日出来るだけ砲台乗った方がいいブキって何ですかね?
砲台は自分のブキと周りの様子見てから乗ってる
前線出てて、後ろ見たら3人が砲台に乗ってるのを見たときは呆れたが
お先とか言いつつ続けてみたけど
1Wの干潮で網向こうのバクダンに向けてプレッサー2連続で撃つ奴とか
3Wのハコビヤでノルマも足りてないのにプレッサー撃たない奴と当たってこれ以上は無理だと思った
洗濯機はタワーダメダメだなあ
渦でスポポーンと行くかと思ったけど無理だわ
>>306
シャケト場は別だけどシェケナダムとドンブラコの高台大砲って開幕乗るもんじゃないからな
遠すぎて弾が空中消滅してる >>298
わざわざインク切れを待ってまで何もしないで待機とか無駄でしかないのにな…
なお砲台役もそこまで上手くなかった模様w ローラーやバケツもタワーに対する複数ヒットの判定付けてほしいよなあ
信じて大砲を任せたのに途中で降りて回収に走る奴が多過ぎたから今は出来るだけ自分で乗る様にしてる
自分で乗ればボーナスステージみたいなもんだからね
グリルで味方がよく分からん所でやられてタゲが自分に2体きた時ってどうすればいいの?チャクチ持ってないとオワタなんだが…
網に肩4タワーレコード3くらい集合したんだがさすがにおかしいだろ
600ptで休憩して今始めたらメンバー構成がなんか違う
エセ達人4人では辛いわ
ドスコイ大砲は回収部隊からカモンこないか
納品の数がやばくないと降りないほうがいいな
ほんへばっかり言われるけどサーモンの方が調整ド下手だと思うわゾ
ヒカリバエでもグリルでもない普通の奴でヘビに狙われてひよった糞味方がなぜかセミしだして結局死んでて草
3人しかいないのに2体グリルで俺以外2人セミでどう対処しろっていうんだよ。
セミ広めたやつほんと迷惑だわ
>>323
支援要請の意味でカモンしてるから大砲役は撃ってくれ 331なまえをいれてください2017/09/03(日) 17:15:26.55
グリル対策見つけんだが変な流行り方するとアレだからやめとくわwww
わいが干潮でプレッサーしてる最中に味方全滅してたけど誰ひとりとしてヘルプしなかった
切断キッズ多すぎ
ペアレンタルコントロールされてるお子様はシングルプレイだけやっててくれな?
>>319
俺もそれやらかした
あれ、至近距離で当てるのは無理なのか? そういえばシャケト場で一度もグリルやったことないわ
洗濯機は修正前ブラスターみたいにかすらせた方が鍋全体にダメージ行くのかと思ったけど
そんなこともなさそう
>>340
救助当たらない当たらない当たらない
インク切れ
洗濯機難しい 高低差あんまり使えねえし、とば 味方3人砲台乗ってて「しゃーねーな全部俺が回収してやるか」
って思ってたら全員降りてきて死んで大惨事になった
夏休みあけの反動かキッズ率やべー
深夜勤までRはいりますー
次シフトはゆうたくんとしょうたくんとらいとくんと一緒みたいですね!
頑張ってくださーい!
キッズはなんでカモンできない、しても来ない縛りプレイしてんだよ
353なまえをいれてください2017/09/03(日) 17:41:38.56
w1はキッズがやってw2でガチパパに交代
あきらかに動きが違う
キッズが降りてきて大惨事になるかも、って考えたら砲台は譲れないし降りれないな
ゆうたくん、りゅうせいくん、れなママさんと同シフトとかいうやべー編成に遭ってきてしまった
もちろんwave1で全滅した 守りきれなかった
さっき常にカモンしてるイカも居たぞ
他の人と混ざってややこしすぎたわ
ヒカリバエでスシがセミ→皆バラバラの場所でアボン→セミ飛んできたシャケにやられ無事脂肪
>>359
ゆうた「カモンって俺はカモだという意味で下手くそな奴が使うセリフだぜ!」
ユウタ「さすがゆうたは博識だなあ」 男キャラのカモンって普段は凄く威勢がいいんだけど
救助求める時のヘルプゥ〜でいきなり女々しくなって笑ってしまう
>>328
これ
砲手の処理遅いと俺もやる
マーカー出るから分かりやすいしね カモンで金イクラ死守キッズも結構いるから信用できないのよね
結局自分の目で確かめるしかないっていう・・・
砲台はメインじゃなくてスペで決めた方がいいだろ
プレッサーは後ろ向いたカタパを倒せてボムラは近づいたカタパとモグラに対応できるし
なにより二つとも発動したまま砲台入れるからインク回復に使える
たまにコントローラー反応がおかしいときあるんだけど、俺だけ?
勝手に前に進んだりする
キッズタイム前とは明らかに別ゲー
w1でノルマの倍以上取れてないと不安になり、馴れ合いを見ると死を覚悟する
カモンは注意を向けるためだけのものだからな
その先は読み取る側の問題だし、誤解されるかもとか変に遠慮せずカモン押しとけ
>>374
勝手に視界がずっと左に回ることならある
しっかり充電して始める前にコントローラーのリンクやり直してみて 381なまえをいれてください2017/09/03(日) 18:02:34.21
ああそうか
キッズは遊びに来てる友達にやらせてあげたりしてるからアレなのか
許してやってくれ
キッズを救いまくってる気がするけどもし変なのが増えたらごめんな
あれ、シャケと場でグリルの届かない位置の壁に登ってやりすごす方法修正されのか・・・修正はえーよ
なんか達人に上がってからのがそれまでより色々楽になった気がする…なんでだろ?
なんか洗濯機の味方救出時の判定めちゃ渋くない?全然当たらんわ
1200終わったからあがりまーす
お疲れーす
キッズ増えてきてそんな上手くないのにバイトリーダーなっちまって辛かったわ
3時開始でノーミスで達人240まで上がって今回過去最高に楽だと思ってたんだが
今やったらめちゃくちゃきつくなってて笑った
夕方キッズ酷すぎるな、これなら上手い人3人でやった方がまだ楽じゃないか
洗濯機はまぁなんだ、トリガー引きっぱなしで
毎回「あれ?出ない」ってなる
W3クリアしたのに普通のイクラが150くらいのキッズいてヤバイわ
>>384
味方のオオモノ処理能力が跳ね上がったからむしろ余裕ができたんじゃね そういや爆音バクとか直ってる?
グリル修正ってコジャケがグリルを使ってジャンプするあれかな
さっきイクラ98個納品できた
一人で40個納品してくれている人がいて
感謝感謝
>>396
タツジンにいるやつはみんな上手くなきゃダメなんだよなぁ…本来は >>397
そいつオオモノ処理してねーぞ気を付けろ 干潮のときすぐにカモンしてくれる人ってどこで判断してんの?
陸地でてきた時じゃないと分からんわ
>>400
WAVE始まる時に画面下に波が表示される、その高さによって浣腸通常満潮が決まる 潮の高さの見分け方はテンプレ入れてもいいんじゃないかね
>>338
もしかして一緒にやってたかもしれん
一人は8デスもう一人は6デス
WAVE2案の定クリアできませんでしたよ
勘弁してくれ 最初は波の音で判断してたなそれでも干潮だとわかる
ただ満潮→干潮はわからないんでなんでカモンできるんだろうとは思っていた
ラピブラ弱いって言ってた奴誰だよ
くそつえーじゃねーか謝れ
>>404
まかせろまかせろ
もれなくナイスで褒め称えてるわ >>405
入れても良いけどテンプレってスレ立てが大変になるだけでだれも見ないんじゃないかねえ。 グリル 室内のカゴ奥後ろ窓の下の少しの壁の所でセミったり登ったりしてたら勝てたわ
セミってるとコジャケかわせるし、その窓からグリルが外へ出られないから轢かれない
洗濯機
vsバクダン 直撃2発必要だがバケスロ・ヒッセンと比べエイムが重要すぎる
vsテッパン・ヘビ キルタイム遅い
vsタワー 他のバケツ同様キツイ
vsコウモリ 1ターンキル不可能
vs雑魚 大勢の処理がキツイ
救助 エイム合わせづらい
ヒェ〜ッwwwwwww
>>414
割とブービー感ある
ワーストは言わずもがなだが >>414
テッパン、ヘビへの曲射はまあ他には出来ないかな 洗濯機やラピブラの直撃ヒット音いっぱい聴けて楽しかった
あ、ノルマ達成したんでお先でーす
端っこの金玉絶対守るマンが一生カモンしてたからカモンし返してたけど
犬のしつけみたいな気分
>>378
横レスだけど、なる人いるよねよかった…!
少し前にゲハのswitchスレで聞いたけど誰も答えてくれなかったんだサンクス シューターが雑魚掃除意識しないと一瞬で終わる事あるな
>>412
テンプレに載ってる質問が来たらいちいち書かなくてもテンプレのレス指定すればいいから楽になるかなと思ったんだが >>422
パブロホクサイより下じゃね?
まぁプレイスタイルにも依るだろうが コウモリって弾はじき返すのと本体攻撃どっちか諦めないといけないよね?
弾弾いて当てるの難しくない?
>>424
パブロの低火力とホクサイの糞燃費に比べたら全然マシじゃない? >>425
自分がタゲられてたら邪魔にならない方向に弾飛ばすように仕向けて
そこで本体攻撃するといいんじゃないかな >>425
ある程度距離とって軸合わせりゃいいが
シャケトバは弾が壁に引っかかって無理なケースが頻発する
あとヘイト向けられてても弾発射時に少しズラして打ってくるからそれを見越して動くといい >>425
海岸側に撃たせるといい
発射体制までに少し撃っとくと撃たれた方に向くからそれで誘導
そんで本体を打つ 431なまえをいれてください2017/09/03(日) 18:40:08.55
ブキ比較したとこでなんもならん
>>425
海を背後に本体
特に満潮コウモリだらけは真ん中にいる味方が雨で逝く コウモリ開閉時 閉まる前に倒せるブキはありがたい
ボールドとかバレルとか
>>426
スクスロは攻撃時の挙動が重すぎて危険すぎる
燃費や低火力以前の問題 いつまでたっても出て来ないモグラや歩いてるだけのバクダンとかバグだろ
>>425
飛んだ瞬間見極めて無理なら普通に撃ち殺せ スクイックリンだと1ターンキルギリギリだから弾撃ってる余裕ないな
あと飛んでるコウモリをころすチャージャーはカッコイイ
インク結構食らってるコウモリじゃないと辛そうだけど
ボムの扱いになれてなくてモグラとカタパットの処理が辛い
なんかコツとか無いかな?
なるほど海側に撃たせればいいのか
ありがとうやってみる
モグラは味方がタゲられてる時はボム投げやすいんだけど、自分がタゲられてる時の対処が難しい。
転がすように投げるべきなのか、上向きに投げるべきなのかどっちが良いんだろうか?
洗濯機苦手な人はコジャケ処理に徹してれば大丈夫だよ
>>440
チャージャーじゃなくても寿司くらいの射程あれば十分狙えるぞ
というか無理にワンキル狙わずに確実に弾除けした方が周りの負担にならない 447なまえをいれてください2017/09/03(日) 18:49:43.22
モグラにボム食わせてナイスナイス言ってた頃が懐かしいな
>>441
カタパッドは開いたフタ部分に当てるように投げるといいかもね
そして慣れると軌道見なくても即投げられるようになる
モグラは口開くのを待つよりはゆっくり後退しつつエイムは下向きにしながら
ジャンプしてるとボム投げて食わせやすい クソ武器四天王
パブロ・クラブラ・ソイチューバーにスクスロが入るかどうか
>>443
後ろに下がりながらジャンプして地面に投げつける 452なまえをいれてください2017/09/03(日) 18:51:50.36
ブキ比較は本スレでどうぞ
その場で停止して口開くのを待つよりは〜 だった
待ってるとシャケインクでモタつく場合があるのだ
ラッシュのことをヒカリバエとか言ってる奴マニュアル読んだことないんか?
ヒカリバエどうしてもセミ発生するんだけど
セミってタゲ切り替えの時どうやんの?
一気にシャケの流れ変わって失敗ばかりだよ
>>449
パブロも使えるだろ何言ってんだ
コジャケ処理と救出と金イクラ運びのプロフェッショナルなブキやで
指が疲れるけどなw >>454
君はマニュアルに忠実なバイトだね
すばらしい >>405
何個か前のスレでテンプレ貼ってたが、不評でやめた シャケなのかサケなのかサーモンなのかサケとマスのイクラとはどう違うのかなんて些細なこと
大砲役にモグラが向かってることを知らせるいい方法はないものか
462なまえをいれてください2017/09/03(日) 19:02:15.06
高さなんて見りゃわかるしな
前線のイカに見向きもせずまっすぐに大砲役へ向かうモグラは有能と言える
モグラ移動時の波の音っぽいのを聞き逃さないのも砲台スキルのひとつ
>>469
近いと直撃じゃないとダメなんだよなw
今のダメなのか?みたいなの多かった 干潮で中央からタワーが湧き続けるのほんと陰キャだと思うわ
チャースピないと本当ヌルゲー、どんだけゴミかよくわかる
基本的に砲台にモグラ来ないしな
モグラが来るってことはドスコイ処理が遅れて回収役が下がりすぎてるのが原因だろ
回収役からしたらモグラは美味しいしんだから砲台行く前に処理してくれる
それと砲手は法螺貝が鳴ったらと今いるオオモノの位置を把握するスキルも必要
チャージャー楽しいじゃん、バクダン多めの構成の時脳汁出る
お前が使いこなせてないだけだぞ
チャースピいないと長射程ないから面倒に感じるわ
サーモンラン始めると前回からランク下がってるのはなぜ?
たつじん100越えまで上げても次やるとき40に下がってる
マッチポンプ君はマッチポンプの意味調べてきた方がいいよ
発言するたびに馬鹿にされてるから
>>478
なぜと言われても
そういうものだからとしか 最初にセミ考えたやつマジで責任とって訂正して欲しい
>>482
どうあがこうと前回の評価から下がる仕様なのか
クソだな マッチポンプって最前線放置して味方見殺しにした上で救助数稼ぐ(でも最後は自分も死んで乙)
って意味じゃないの?
ツイッターヒカリビエ、壁で検索すると意見が真っ二つに割れてて面白いな
俺はセミやめろ派だけど
最後の生き残りが洗濯機だとうまく救助されなくて終わることがある
>>489
自作自演って意味だぞ
もちろんそんな使い方はされない
自分で金イクラ置いてそれを回収してるならマッチポンプだけどなw 最前線放置の味方見殺し自分も乙は傍迷惑な無理心中だなw
シャケト場のジェットスイーパー強すぎだろ
水路挟んで攻撃できるの楽すぎ
よーしパパ今から参戦しちゃうぞー
ネカフェに持ち込んでやるの楽しすぎワロタ
ヒカリバエの初動で光ったやつがセミやったんだけど
予想通り失敗したわ。やっぱ野良でやるべきじゃないね。
ブキによっては金玉を運ぶ時間稼ぎにセミするのはありだと思うけど
セミありきみたいな人だとまず成功しないね。
実際に高台4人で固まってやってる時にセミやる人もいたけど
その時は「今運べは良いんだな」って意図が伝わるから問題なかったし。
ほんと困った攻略が広まったものだな。
まじで洗濯機の当り判定おかしいな
離れた所からインク当たっても復活しない
直撃じゃないとダメなのか
普段は絶対やらないけど、味方の動きが回収優先すぎてこれはヤバいかもなと思ったから
念のため壁塗っといたら最後見事にセミで逃げ切ったわ
言うまでもなくノルマ達成してもないのにやる奴はキチガイだし、ノルマ達成してても普通にやったほうが良いのは間違いないけどな
>>504
最前線放置することによる味方の死亡(=自作、マッチ)
それを救助した分のリザルト(=自演、ポンプ)
こういうことでしょ マッチポンプ言いたいだけなんじゃないかと
味方のところに敵の攻撃わざと誘導して死んだところを助けるとかだとマッチポンプになるかも
マッチポンプとは、自分で問題を起こしておき、自ら解決することで賞賛や利益を得ること。
なんの話してんだこいつら
セミを誰でも出来る簡単テクニックだと思ってる奴はセミするな
セミは高度な状況判断とテクニックが必要とされる上級テクニックだ
決して楽したいだけのヘタレ野郎が迂闊に手出していいものじゃない
ただ壁にへばりついてるだけでいいとか楽勝じゃーん、とか思ってる奴こそ絶対にセミはするな
ラッシュの時にセミするのは本当に勘弁してほしいわ。
火力減るからあっという間にしぬわ・・・
スクリューは雑魚集団にかすらせるように当てられて大物に直撃を当てられる人間なら強いんだろうけど
無理です
ヘビやモグラ、テッパンを味方の方におびき寄せて殺させてから救助する→マッチポンプ
だけど不作為でマッチポンプと言うのは違和感ある
まあ大抵は味方が処理できると思ったり、タワー倒しとかないとゼンメツすると思って
前線を離れるわけだけど、帰ってきた時にはすでに死んでるんだよね
金イクラとれないバグに遭遇
落ちも居なかったのに。仲間よごめん
オオモノを放置して、味方がオオモノ処理にかかりきりで金イクラを運べない状態にする。この状態で金イクラを運んで感謝されたとしたらマッチポンプだな
ポイント1200超えてからバイトって旨味ある?
もうレアアイテム出ないの?
ちなみに別の角度の壁に行ったり来たりするとシャケのラグアタック来ないぞ
>>518
それで味方が3乙したところで救助数3稼いでもマッチポンプでしょ やっぱシャケト場一番つまらんな〜
控えめに言って狭すぎて糞だわ
目の前の大物を処理せず金イクラ運んだらマッチポンプ!
目の前の金イクラ無視してシャケ処理してイクラ稼いだらマッチポンプ!
目の前のシャケ無視して味方救援にむかったらマッチポンプ!
やべーサーモンランって何やってもマッチポンプだわ!!!
洗濯機って地面に向けて撃つと周りに当たり判定出ないんだな
浮き輪やコジャケ相手に必死に撃っても当たらないからバグかと思った
やっぱPCモニターで有線回線だとやりやすさが全然違うわ
バイトリーダー余裕でした
>>519
ずっと2種類が交互に出るだけ
少なくとも2万5千まではそうだった どっかフラフラ出ていって死なれて雪崩とか撃ち漏らしにケツ掘られて雪崩とか起きるぐらいなら壁にくっついててもらったほうが楽だと思ってたけど
やめたほうがいいのか…
マッチポンプという単語で殴り合ってるからある意味ブキ
噴射した可燃性インクに火をつけて相手を燃やし尽くすブキでし
グリルは途中まで好調だったのに馬鹿が一人いるだけで終わるな
540なまえをいれてください2017/09/03(日) 20:13:40.36
今はグリルの話なんてしとらんよ
>>532
理想は光ってる奴が一番奥でシャケ誘導して他の三人がもうちょっと前に出てイクラ回収
つっても今回の武器、射程が長いからラピブラが正面の入り口に億からに適当に撃ってるだけで奥まで来るシャケは半壊してたりする 今回は自分のような要介護達人でも1200まで失敗なしだったし
素直な武器が多くて意外と楽だったな
スピナーやチャージャーがあると普段使わない人は辛そうにしてることが多いし
Wave1で外の壁塗りしてるやついると「バイトS+おるやん」って思うよな
ラピブラ洗濯機が予想以上に強かった
火力も範囲もあるね
もしサーモンランにwave100耐久モードが実装されたらお前らやる?
wave100はスペシャルが2個だと無理ゲーな予感
それ以前にwave間の休憩まで加味すると通したら3時間越えるんだが
ブラスター界の英雄、ラピ
こいつは他武器種と比べても当たりの部類になる
干潮最奥にタワー
手前にテッパン
ハイプレーーーーー
ヘビ<ちょっと通りますよ
で、タワーに反撃食らって死んだ
ヘビのガードは世界一イイイイイ・・・
グリルに終わるまで狙われ続けることなんてあるんだな
ずっと踏み台昇降運動とたまにボムやってた
1200超えたけど、まだバイトする価値あるのかな?
>>566
報酬目的ならやらなくて良いと思うよ
俺はほとんどバイトしかやらないけど >>566
以降はギアしか貰えない
厳選か欠片集め 個人的に今回は辛い
塗りが弱かったり妙に痒いところに手が届かない気がする
ノルマ達成してるのにハコビヤにプレッサー撃つ人多いなぁ
報酬とかじゃないんです
やりがいさえあればバイトはできるんです
クリア15秒前にヘルプ出すやつも出すやつだが
自分しか生き残ってなくって逃げてりゃクリアなのに
助けに来るやつも相当だな
ノルマ達成してるのに間欠泉あける人多いんだけど
開けたほうがいいの?
細い道をひしめきあってお尻プリプリ走ってくイカちゃん達がかわいい
ツナギのゴムゴム具合が良い、ギアとして支給求む
>>576
いちおう稼ぎに来てる前提だからな
あけすぎて全滅しなければ稼いだ方がいいんだろう >>575
死んだら出すべき
死んでることが分かるように。
逃げるか助けるかはまた別の話 前回だけど洗剤とプレッサーで逃げ切れる気がしなかったので
浮き輪密集地帯にボム投げて死んだことならあったよ
状況によるとしか
タワーに追われてたら正直助けたい
グリル難しすぎるわ
グリル突破率2割未満なんだが
誰かコツを教えてくれ
デュアルスイーパーでスシの射線に入ってくるやつ多いな
普段どんなプレイスタイルなのか気になる
>>582
ヘビとバクダンだな
普通に逃げれたのに >>583
照準きたら段差を登ったり降りするお仕事と
尻尾狙うお仕事に別れる >>583
分かってる仲間と組む
それを祈る
これしかないだろうな、本気で さっきグリルで全員セミやったけど割りとうまくいった
>>585
哺乳類はジャッジくんだけだから熊はもう居ないんだよなぁ 15秒もあったら他のザコとかオオモノとかまだまだ来るじゃん怖い
>>486
弱小ボーイ3人率いて辛くも3waveクリアしたバイトリーダー
のうちのイカちゃんはマジ姉御 グリルはセミがいいわ。
ほかのはどこ行くかわかったもんじゃない
ボム救出の成功率が上がってきた
予想外の方法で助けられた味方のナイスが心地いい
4人死んでも最後っ屁ボムが爆発するまで待ってくれるさんは神
最近はグリルクリア率上がってきたわ
筆が来てないからかな
2WAVEでプレッサー祝砲挙げてた奴いたんだが
勘違いなのかキッズなのか
ええ、最終はハコビヤでしたよ……
間欠泉ノルマ達成したからイクラ稼ごうと1個開けたらキンシャケ当ててしまったときの気まずさ
煽りイカするやつほんと死ね・・・
マジでクリアする機が失せる
遠くのカタパッドに手こずってる間にオオモノ大集合で全滅が多いな
>>542
チンポマップに見えて思わずシャケみたいな顔になってたわ 達人100でまさかの波1ヒカリバエ0個
散歩しすぎだろ
力入りすぎかなんかわからんが、うっかりスペシャル発動するときがある
プロコンにしてからは減ったんだけど、修理に出して、付属コントローラーに戻ったら、またやってしまう
開幕1番にスペ打ちとか申し訳なくて
は〜意味わからん方向にアメフラシ打ち返すの勘弁してくれ
>>601
あ、自分かも
勘違いじゃないんだ
ぐるっと画面動かそうとしたら、なぜかスペシャルなんだ 余裕があるときはともかく
アメフラシの弾は見つけ次第方向なんて考えずにたたき落としちゃうなぁ
まさかヒカリバエで最初から最後までセミやってるアホがいるとは…
まじでしんどかった
>>611
俺はそうは思えない
本気で腹が立つからやめて欲しい バクダンきっつい…喰らい判定シューター1発分長くしてくれー
まじでイクラ500とれないやつを達人にあげんのやめろや
今回はヌルいな
wave3までは確実に行く
エセ達人が多く生まれてそう
セミグリルはタゲが2人に分かれてからが微妙だからなぁ
コジャケ処理できそうなブキがセミ要員になると崩れやすい。
ヒカリバエで使う高台なら引き付ける前にコジャケも狙えるし
引き付けてから降りれば自分で背ビレ狙う事もできる
タゲ2人に分かれて自分が狙われたら後ろの窓から降りて引き付けてから
登れば戻って行くところを簡単に1人でも倒せるし。
窓から降りた時はコジャケも一緒に降りてくるので気をつけなきゃだけど。
まぁメンバーが良ければ段差だろうと壁だろうとクリアはできるんだけどね。
>>617
クマサンにおいては喜びなのは分かるけど、ナワバリやガチでもやってんだろうなコイツって考えてしまうからな (´(ェ)`)「シャケ!卑劣な真似をしおってもう我慢ならん!」
とか言って船で体当たりしてくれないかなあ
サーモンランの煽りイカはWave3クリア後なら全く気にならんけど
Waveクリア毎にピチャピチャしてるのを見るとどうした?!って思うな
何スレか前に”俺のWave開始前の煽りイカはSP使えってことだ”って主張してるやつはいた
移動のための塗りを覚えれば生存率が跳ね上がるなやっぱ
シャケトバの裏の窓には何度も助けられてるから、船着き場に行くときに塗ってるほど
行き帰りで別ルートを使う癖つけた方がいい
クリア後四人でコンテナ上でイカ状態で待機して立ち状態やイカ潜り状態より一足早く出荷待ちするの笑う
>>616
逆はいいんだよなスシの方が強いしシャケトバ狭いところ多いからデュアルが譲ればいいだけで何の問題もない >>617
wave3終了後にやってる人はけっこう見かけるけどねぇ。
たまに一緒になってやる事もあるけど。
ギリギリクリア出来て嬉しい!〜みたいな感じの時とか。
金玉持ちながら味方の周りをウロチョロしながら
ピチャピチャしてる奴を見かけた時もあったけどね。 >>628
干潮クリア後のコンテナ上は乗れるっていうの知らない人が意外と多いから
一人で上に乗ってクルクルしてみんなが必死に乗ってこようとするのを見てるのが面白い 最後に生き残ったのが洗濯機だった時の絶望感がヤバイ
使ってた人も必死だったんだろうけど、マジで浮き輪に当たらないわ
まともなの四人揃うと、イクラも金イクラも平均して同じくらいになるのな
いきなり2オペグリルで評価下げるとかクマサン厳しいな
もしかして達人って半人前とくまされたりもすんのか?
煽りにとられたら行けないからお仕事完了の時は空に発砲してお祝いすることにしてる
スクスロ持ってめっちゃ動き悪かった人が
シューターに持ったとたん別人のように有能になったとき
とってもほっこりした
壁越しに味方助けると洗濯機でよかったなとおもえる
普段から縄張りで使ってるからわざと曲射撃ちで味方助けてるけど
普通に助けろとか思われてないか少し反省してます
グリルでタゲ持ち状態のときに後ろにジャンプしながら真上に撃ってたらガンガン弱点当たるのは楽しかった
調整するなら蘇生の判定緩くすることかね
ストレス軽減されるっしょ
1400以降は昨日と一緒で2個単位でギアパワー同じのくるな
サブなし来たら次もサブなし、サブ3来たら次もサブ3
そいや昨日メインイカ速にサブイカ速2つついたメットとベスト貰ってたわ
残り一つも両方人速
ほんとだ全く同じギアパワーがきてる
前のギアとベストが同じになるな
間欠泉片っ端から開けるバカとかもう居なくなったと思ったのに
何この人外魔境
スクショ撮れてないがサブ2まで同じギア付いたのが3つ来たぞ
>>334
子供用のゲームでそういう事言っちゃう奴って、子供の時から何も成長してないんだなって思う
本当に親の教育が悪かったのか、本人が救いようのないアホなのか…
自分は皆で楽しくキャッキャやってる子供以下だと早く気付いた方がいい ずっと壁張り付いてただけのカス通報したいんだけど
サーモンランのメンツはイカリングに出ないからどうしようもないのかね
>>355
女子供を守るのは男の本懐だろ!
むしろそんなシチュ来たら萌え燃えるわ
…まぁ頑張ったんならお疲れ様
画面の向こうで子供たちは感謝しながら笑ってくれてるよ 894 なまえをいれてください (アウアウカー Sa07-xWOG [182.250.246.211]) sage 2017/09/02(土) 20:19:44.16 ID:ilzDh9gra
>>886
>>728みたいな感じになるよね
これは1個のやつだけどこんな感じでメイン、サブ同じのが連続でくる
今日はグリルもヒカリバエも1回もなし&カンケツセンはちゃんと遠くから開けていくイカばかりというイージーモードでほぼノーミス1200ptでした。
ブキに癖がない日はやりやすいね。
ヒカリバエでセミ広めたやつはなんで謝罪しないんだ?
火力不足でゴリ押されて死ぬしセミしてる奴は無抵抗で死ぬし損しかない
>>662
セミ検証とかいう動画上げて「やっぱりこっちのがやりやすいですね〜」とかほざいて正当化してるぞ キッズ達はママに怒られて強制終了させられる前に早く寝ようぜ
ヘルプとか言いながら逆走するの勘弁してほしい
カモンやっても何の効果も無い
>>666
入り口狭いから間口で待ち伏せ体制
までは思い付くけど拾う方考えると破綻する
ジェッパマン狩りとプレッサー狩りはわりと強烈 ヒカリバエで全員高台に固まってたのに普通に押し負けて全滅したの謎
誰かサボっただろ
>>662
謝罪どころか数時間前にあのヒカリバエセミ動画を
自分で引用リツイートして再掲載してさらに広めてるぞ >>662
残り数秒逃げるためにとかならわかるが初っぱなからやってる奴見るとクリアできなくてもいいやってなる >>666
コンテナ近くの段差でひたすらザコ倒す
ヤバいと思ったらすぐスペシャル >>671
味方に弾が当たってる、インク補充のタイミングが同じ
ヒカリバエに纏わりつかれてる時にコンテナに納品しに行く とか 全滅する一瞬前に洗濯機の弾が俺の浮き輪の上を通り過ぎて行くのが見えた
ハエついてなくてもセミになりっぱなしの奴はまじで何がしたいんだ
>>666
高台に集まる
ハエが誰についてるかは常に画面内に入れる
キンシャケが来たときは必ず参加する
インク回復のタイミングと納品のタイミングを合わせる
イカワンジャンプ分以上味方と離れてて、いけない崩れ方をしたようならSP吐く 今のランク制度を改善してくれたらセミガイジと当たりにくくなってくれるんだがなあ
ただガチのウデマエが考慮されるようになったらバイトしかしてない自分が死ぬんだけど
次のアプデで下方修正があったらガチも復帰しようかな
ト場のグリルは、かご裏の高台の窓の昇り降りが一番安全かつ攻撃しやすい気がするんだが
自分以外あまりしている人をみかけない
>>666
全員で籠後ろの高台上る
二人が前に並ぶ
後ろ二人は金鮭以外は無駄撃ちせずインク貯めとく
前線がイカになったら後ろは援護射撃
こっからの連携が大変で
金イクラが9個くらい散らばってきたら
誰かに金ハエが移った瞬間に後衛が右の鮭を殺しながら金玉回収
ただし、降りるのは一段下までにしといた方が事故が少ない
金ハエ付いてる奴は絶対に上から降りない事
インク管理とこの繰り返しが出来れば余裕
最悪SP使いまくればなんとかなる 今回はコジャケ処理に優れてる武器が少ないからセミがいると負担デカイな
晒しとかあまり好きじゃないけど流石にこのレート帯のwave1でなんでこんなことになってるんですかね
>>666
高台に固まって斉射。
ちゃんと誘導できていれば、シャケはウインナー側の入り口前から坂を登って高台に押し寄せるルートを通り、籠近辺はガラ空きになるはず。
んで、当たり前だが、金イクラの回収と納品は、タゲられてない人が行く。理想的には、自衛しやすい武器(今回だとスプシュ)にタゲが移ったタイミングで行くと安定する。(タゲ移行直後なら、その後しばらくはタゲ移行しないのが確実なので)
あと、スペシャルは惜しまない方が良い。特にボムラッシュはどうせラッシュくらいしか有効な使い道無いのでピンチになる前に使う。
チャクチやジェットパックも撃ち漏らしてタゲ役にシャケが近づいたら即発動でも良いくらいだな。 >>682
あれ1人で処理できるなら万能だけど誰かに処理してもらうのには最悪な場所だと思った
グリルの通り道カゴ横通るのでルート知らない味方轢いてるし回収で轢かれるのもいる
あと子鮭が散るからボムで掃除するのも2発必要になってる 今回武器編成良いし、欲さえ出さなければヒカリバエは攻略できるかな
グリルも前回のシャケト場よりマシ
セミは私もあまりいい手とは思わない、火力下がるし、お互いを見ながらインク補充しながらがやっぱりいいと思う
ヒカリバエ最後の10秒弱くらいはセミしたら金イクラ回収がはかどるかもね?と思うくらいかな
あれもうこんな時間か
もうちょっとだけプレイするか
難易度絶妙だよなサーモンラン
waveの短さを考えると史上最強のcoop調整かもしれない
今回のが狭くて武器強くて楽なのに
前回並の辛さは何なんだ
ブラスター先生は相変わらず神で、シューターの射程伸びて天国なのに
中身や状況が分からなくてもとりあえずSP残しは指摘するのもテンプレ
おい、ブラスター!
グリルのコジャケちゃんと処理しろや!!
>>682
段差拘束もそうなんだが、あんまりあっちこっち方向転換されると却って狙いづらいのよ。撃つ人の事故死の確率も上がるし。
入口脇で待機して、入ってすぐのところで右ないし左に方向転換させる(そして反対側に味方を待機させてケツを撃つ)と、コジャケが拡散する前にグリルを止めやすい。
窓や段差で拘束するのは、そこでうまくいかなかった時の保険だな。 地道にツイッターのほうでもセミやめろ運動やっていこうとおもう
洗濯機持たされたヒカリバエで他の3人がそれぞれ別の場所で蝉やり出してクッソ笑ったわ
蝉ガイジそれぞれ3回ずつ死んで失敗したけどなんか疑問に思わないの?
洗濯機以外だったら全部コジャケ処理できるんだけど、何故かすべて洗濯機が当たる。
そして当然のようにコジャケ放置で全滅。
コジャケが出て来るのも知らないやつもいたな。
ヒカリバエでセミとか都市伝説だろ
当たったことねーぞ
708なまえをいれてください2017/09/03(日) 23:13:17.40
上手くいかないとしたら単純に時間帯の問題だね
20時以降から動き悪いイカが増えた
今回の構成はバイト史上1番楽かもしれない
洗濯機とジェットの火力ゴミくてきついわこれ
ラピは強い
712なまえをいれてください2017/09/03(日) 23:14:20.92
モグラでセミ ←NEW!
やべー今夜難しい
全部介護するくらいの気合で行かないと失敗する
週末限定タツジンが大量発生してるのかな
>>712
セミモグラってなんかの敵モンスターでいた気がするな 個人的にはもうちょいだけプレイヤー側を強くして欲しい…
でもブラックバイト感が薄れるかな
スクスロの渦ってもしかして救出判定ない?2匹並んでたから渦で助けようとしても当たらなかった
>>714
ひらがなでエロ同人書いてる奴なら知ってる >>699
そもそも初手から入口脇で待機してるような気の利いたヤツ少なくね?
マーキングされた仲間とグリルのルート踏まえれば簡単なことなのだが。
1体湧きのあいだに確実に回収しとけばクリアしやすくなるのに
どいつもこいつもわちゃわちゃ動くバカばっか。 >>692
ほんとに
ヌルゲーじゃないし理不尽でもないし何回もやりたくなる ヒカリバエの高台はシューターが納品せずに、
(もしかするとスプシュ一人だけでも)
しっかりインク管理できていれば、
危なげなく終わる気がする
それにしても洗濯機はヒカリバエで武器の性能的にほとんど戦力になってないような…
多数相手に不利すぎじゃないかコイツ
>>716
コジャケ狩りには効くんだけどね
救出は直しかないようだ >>726
渦ダメで複数にダメージ与えた方がいい感じ 今更ながら傘使ってみたけど、全然相手倒せないし移動もシューターみたいにいかないし、難しいね。
これでガチやってる人どうやっとるんや。
>>721
然り。問題はそこなのよねぇ……。
進路予測して回り込んでケツ撃ってたらタゲられてる奴が窓から外に出てグリルが急に方向転換→俺氏無事轢死、なんてことも一度や二度じゃない。
とはいえ、他人に頼らず自力で倒すプレイも限界があるしなぁ…。 シャケト場干潮は波エフェクトでカモンしたら
他のたつじんは脳死で最前線までどんどん突っ込んじゃうから
カモンしないほうがいいな
>>726
ブラスター先生とシューターの片方で大体足りるから、他が床掃除かっちりやればボーナスステージ
のはずなんだがな 自分達人で友達熟練残り2人募集の時って熟練に合わせたwaveになる?
残り2人来た人は熟練?達人?
3まで成功しても達人側は増えないけど、失敗するとかなり削られるな
回線切れペナルティ5分って連帯責任?ウチが切れたんじゃあないんだが。
助けて欲しいあまり密着してくる浮き輪たまにいるけど弾当たらないから落ち着いてほしい…
一人でカタパを処理してたら集団行動してた他3人が死んでた
もう意味がわからない
印象的には平均の難易度
洗濯機直撃でないとダメージ足りんのに直撃だと弾消えるのきついわあ
レートは忘れたけど達人200超えたらクリア出来たら奇跡
今日は250まで上げれたけどもう無理ゲー
わざと連敗して難易度を下げるのも迷惑だろうしつまらん
夜勤入りまーす
やはり真のたつじんタイム楽しいー!
>>737
コジャケみたいにウネウネするのもいるな
お前は助かりたく無いのかと 洗濯機で単独行動はしないことにした。とくに一人でタワー倒しにいくと自殺行為。
洗濯機は爆風ないし当り判定おかしいし直撃ダメージもう少し上方修正して
先日、傘パージしてタワーに当てるのはなかなか面白かった
>>662
少し余裕ある時にセミ撃ちながらカモン鬼のように連打してるわ >>746
ドスコイもバクダンももっと楽に倒せるようにしないと産廃まっしぐら ジェッパのバクダン処理が上手くいかない
リーダーさんコツ頼む
コウモリの玉も一撃で落とせないバケツ
これがヒッセンなら言う事無かったのに
グリルなんかバケツ以外のやつは一人でも倒せんだろ。
なんでまともな誘導どころかセミもできないんだ?
ハコビヤはジェットで無双できる。
金イクラ38個納品してやった。
続くwave2
ヒカリバエに
ウソのように
ボロ負けした――
たまにヒカリバエでみんな散り散りになってクリア出来るときあるよね
ヒカリバエセミはまだ出会ったことない
そんなにいるんか?
>>746
対人と対シャケで性能分けるのなら上方修正して欲しいもんだ
洗濯機に限った話ではないが
洗濯機の特性である縦方向攻撃はシャケ相手に何の役にも立たないから、
調整しないなら正直バイトから存在を抹消してほしいくらい 758なまえをいれてください2017/09/03(日) 23:42:40.65
開幕に真っ先にあの辺を塗りだしたからまさかとは思った
>>750
バクダンと同じ高さから撃つ場合は、B押して上昇した直後に撃つといいよ
ちなみにカタパも同じで上昇後に撃とう >>750
ごめんジェッスイと勘違いしたスルーして >>756
ノルマ達成して全滅しそうになったときに逃げるということはある。
まぁ、クリアするときはたいてい逃げる必要がないことが多いし、ピンチになったら即やられて逃げる暇がないからそう滅多にはお目にかかれないけど。 >>707
今日の夕方にヒカリバエでセミが一匹いたよ。
夏も終わったのにね。 ヒカリバエでカモンしまくっても散歩やめないアホが二人いたから浮き輪に煽りイカして全滅で締めくくってやったわ
夏の終わりとともにきっとセミたちも浮き輪になって・・
レギュラーですら人集まらねえな。戦ってても勝つのは味方が強いかラグが優位かだけで
それすら操作されててなんかもういいや・・・
アレ?なんかものすごい失敗率跳ね上がったんだが…
昼友人とやってた時は楽勝だったのに…
はあ?光バエで開始そうそう即失敗とかどうなってんねん?
すまんな、Twitterでセミが今の常識だと思い込んでて
自分でこれおかしくないか?と体験するまで認識が改まってなかった
デマ撒き散らしだな
グリルはセミになるよ俺
狙われてセミにならない人はどこに行くのかわからんっていうくらいあっちこっち行く
達人ではありえないが、熟練までならセミの方が安定するのかもしれない
火力そこまで必要ないし
ラッシュでセミしてる奴だけ残ったんだけど
ノルマ達成してるしまあいっかーっと思ったら死にやったんだが
下に降りないと死なないよな?
6回やって1回も成功してねーぞ
クソ武器多すぎんだよ
達人は2体沸くようになるから蝉やられるとほんと面倒なことになる
一人をタゲり続けたばかりに金イクラ回収できなくなったり
ヤバイヤバイ
達人だったのが、熟練からすら落ちそうになっとる…
何が起こったし…
なんか達人400超えたあたりから連勝と連敗を繰り返すようになってきてサーモンランのマッチングも他と変わらない気がしてきた
開幕塗らないやつとか何やねん
>>786
俺達人降格しそうになってくると大体キープが発生してずっと達人だわ 今日はヤバイな
10走して3回か4回しか完走できない
コウモリの弾撃ち落とさず本体殴りガイジ
タワーカタパット放置ガイジ
モグラテッパン遠くで倒しガイジ
そもそも鮭見てないガイジ
しね
>>782
シャケは普通にジャンプアタックしてくるぞ
だからセミやめろと言ってる 洗濯機をゴミ武器扱いは贅沢が過ぎると思うの
救出できないのはキッツいが
タワーとカタパッド最優先でたおせないやつはバイトやめろや
つーか洗濯機弱すぎね?
ドスコイ相手に何発いるんだよ
グリルなら俺も死にそうなときはセミする
基本的にそう長くやらずセミでグリルの位置誘導した後すぐ降りて自分で尻尾攻撃するようにしてるけど
スクスロはバトルだと強いメインがバイトだと全く面影ないな
傘と正反対だ
wave1開幕バックレからのマイナス20マジやめてほしい
バックレは100くらいマイナスにして
洗濯機はさすがに最糞ではない
大物ソイチューバー、パブロ、カーボン、洗濯機の糞武器四天王の中では最強
洗濯機、曲射じゃなくて地面に向かって普通に浮き輪狙えば救出余裕だったけど
ジェッスイ担当だからってラッシュで玉拾いしてたらいきなりヒカリバエにたかられて蒸発した・・・皆すまねぇ
ところで今まで意識してなかったがハエが来るタイミングって分かるのかな
ヤバイヤバイヤバイ
達人から一回も成功せず一気に一人前まで落っこちた…
なんなんこれ?明らかに俺以外が死にまくってる…
今日ホントにクリアできねー
クソ編成すぎるわ
つーかシャケト場はもうしばらくいいわ
>>802
蠅はラッシュが来てる最中でも動くけどラッシュは一呼吸の合間があって
それをみんなが意識してその隙に金イクラをカゴに入れればだいたいクリアできる 切断するクソガキはママにペアレンタルコントロール無効にして貰えな?
ヒカリバエ玉拾いはタゲの変更の直後に合わせてやれば安全よ
洗濯機は今回の組み合わせもあると思うけどな
塗りが弱いだけで攻撃はそこそこだろ
ソイチューバーパブロには遠く及ばない
干潮ノルマ達成まで後2個で残り15秒くらい
コンテナ横にイクラ抱えて浮き輪になってる味方が2人いたから、救出してクリアだなと思ってたら、その内1人が納品せずに敵倒しに行った……
俺ポカーン
誘導できる敵を金網の一番遠い位置で倒すガイジは何なんだ
しかもイクラ守りだして動かないからどんどんきつくなるし
タワーは最優先
間違いないけど、1ターンだけ放置しとくと取り巻きが減って楽になる
>>808
洗濯機、塗りは強いぞ
使い慣れれば、だけど >>808
パブロは運び屋&メディックという重要な役どころがあるだろ。
筆がその得意分野に専念することで他武器は通常以上に戦闘にリソースを割くことが出来る。いわば支援職よ。
ソイチューバーは帰って、どうぞ。 わざわざ網の先までバクダン倒しに行って返り討ちに会うのやめて…
今回味方が上手いときは今までで一番勝率よかったしブキ自体はかなり強いぞ
洗濯機もラピッドも直撃狙いまくれて気持ちいい
立ち回りがアレな人が2人以上いると厳しいけどな
洗濯機がヒッセンだったらバランス良かったんじゃないかな
パブロは使える奴が使えば縁の下の力持ちを発揮するからな
パブロの性能せいで要救助イカが出てるだけなんだよなあ
パブロは塗り、金網でもおちない機動力に生命力、救助隊員
マジでシャレにならんぞ今日
30分以上1回もクリアできずに熟練に落ちたわ
馬鹿がクソ編成にするとこんなクソゲーになんだな
何これ…グリルまともに倒せんやつらに当たったんだが…
毎回グリルがでて熟練落ちならわかる
それ以外はその
>>818
まさにマッチポ…おっとこの話題はやめておこう 野良でも達人470まで行ったからお前が下手糞なだけだろ
集中力が切れ始めて440まで落ちたから止めたけど
熟練落ちなんてあるか?
よっぽと運悪くないと落ちねーだろ
だからパブロがクソって何をもって言ってんの?
テッパンたおせないよ〜ってか?アホか
塗れるし小回り利くしサポート役にうってつけだわ
武器の役割くらい理解してくれないと仲間が困るんですけど〜
俺は評価が200未満になるとキープが多発するから落ちるやつは何かが悪い
この時間帯ヤバすぎるw
たつじん100まで落ちたw
ここで「干潮カモンやらなかったらwave始まっても誰も来てなかった」って見たから自分も何回かやってみたらマジで誰も来ないとき多くて笑えない
二人組みでやれる時はホント瞬殺で事がすすむ、オオモノも小物も
>>820
編成としては、対単体に特化しすぎるきらいはあるが概ね良バランスだろ。
この編成で達人維持すらできないなら、原因はプレイヤーの方にある。お前の腕に問題が無いとするなら、仲間運が悪い。いずれにせよ諦めろ。 >>815
すごくいいよね今回
スシとラピは安定の壊れ性能で
ジェットは対岸に届き
洗濯機は・・・気持ちいい
それぞれ役割や戦い方が違っててやってておもしろい >>827
そんなゴミはバイトに要らない
普段から大物無視で金玉運びしかやってなさそう w2、w3とシャケは倒せるのに金イクラが取れないバグに出会った
一緒にプレイした方ごめんよ
熟練でやっとクリアできたわ
>>834
どこが良バランスなんだよw 必死にパブロ擁護すんのはいいけどパブロじゃなきゃできない仕事なんてないから
セミのこと馬鹿にしてたけどノルマ達成済み自分以外全死グリルでセミやってたら助かったわ
サンキューセミ
武器は普通に強いぞ
週末オンリーのわかってない人がいつもより多いんじゃないか
今日の編成ってそこまで不満無くない?
上の下ぐらいの良編成だけど
自分も含めてみんなグリル苦手なんだなってことがとてもよく分かる試合が多い…
今の構成は今一つというかほとんど役割を見出せない洗濯機と火力が中途半端なジェットがネックすぎる
洗濯機を短射程シューター、ジェットをリッターか洗剤に変えたらかなり良い
最近金バエで一番上まで上がらないやつが多くて
カモン連打しても全く動こうとしないんだけど
一番上まで上がらないのが最近の主流なの?
カモンに応じてくれる、空気が読める味方がいれば楽
どの組み合わせでも2人でいれば倒せない敵がいないし
周りが安全で2ターンもらえれば苦手な相手でもなんとかなる
要するに全員の処理速度、仲間次第だ
>>845
ヒレに向かって視点上向きで倒そうと頑張るとコジャケにしばかれて
コジャケ警戒するとヒレに射ちにくい
ディレンマ 武器に一二個糞がまじってても普通にプレイしてれば達人から落ちない
あんま強武器ばっか貰ってぬるくなってもつまんないから
>>847
ツイッターでラッシュグリルのセミとか拡散してるしその類やもしれん ジェッスイが長射程シューターのくせにバクダン1確できない(orかなりギリギリ?)なのは良くない
バクダンは長射程の担当!みたいに仲間が思い込んでるとめっちゃ負担増える
はあ…せっかく友人とあげた評価レートが達人からまた元の一人前まで落ちたわ…
ちょっと洒落にならん…
3の倍数waveをクリアした時だけアホになるイカ
「ビチビチビチビチビチ」
>>844
今回、雑魚散らし武器がブラスターとスプシュだからね。
特に後者は「ジェットや洗濯機で雑魚散らしは難しいので、自分が雑魚散らしを意識して立ち回る」って判断ができない人の手に渡ると全体が雑魚に圧殺されやすくなる。 セミがいたから試しに付き合ってみたけどやっぱ息があってないと一瞬で崩壊するな
俺は高台絶対守るマンに徹することにするわ
ジェッスイのバクダン1確はラピッドや洗濯機よりやりやすいと思うけどな
今回みたいにバクダンやタワーをどのブキでも倒せる構成の方が短射程入りよりも好みだわ
洗濯機だけはタワーに弱めだけど
金もイクラも少ないデス0って一体何してる人なんだ?ひたすら雑魚狩りと塗り?
死なれるより余程良いけど
まぁ100くらいいったら落ちないやろけど初回40の時運が悪かったら落ちる
>>855
自分で原因わかってんじゃん
上げたんじゃなくて上げてもらったんだよ >>862
コジャケ処理に少し難があるぐらいで自分も今回みたいなバクダン処理楽な構成の方が好きだわ >>863
誰も処理しないカタパッドをひたすら処理してるとそうなる >>865
やっぱそうなんかなぁ…
それにしてもその友人とやってた時のそれ以外の人とさっきまでやってた人とでは色々と違いすぎるような気がするんだよな…
つーかそれ以前もそこそこ成功してたんだがな… ヒカリバエで高台にこもったはいいが、
左右にフラフラ動きながら撃つ奴は何がしたいんだろ
WAVE3のハコビヤでギリギリ勝ってホッとした所で祝砲プレッサーしてるアホいたわw
使っとけや!!
>>864
やることやってればキープが多くなって落ちないぞ キンシャケは最初の時点でカモン言わずに無言で空け捲ってるやついると大体駄目だな
リザルトの救助デス数カウントっておかしいよな
ちょっと死にすぎたなって時にも1とか2だったり救助したはずなのに0だったり
セミやる奴「セミしない奴らマジ地雷」
セミしない人「セミする奴らマジ地雷」
1200p奪取 何とか達人戻ったわ
ホントに今日はつまんねークソゲーだったわ
もう少し考えてブキ編成しろよ
>>878
時間外とか死んだままWave終了したら加算されなくないか
それ以外は知らん グリルで遠くに逃げる人勘弁してくださいw
なんで小屋の周りぐるっと廻るのw
お前らもっとジェッパとかつかえよ
余らせて全滅してんじゃねえ
満潮3回を3人でクリアした時の連帯感と達成感半端ないな
>>878
あれはwave中にインクショットで復活した数だけカウント
wave間のインターバルや所定の位置ジャンプ後ので復活してもされてもカウント増えない
あくまでも救助・被救助数なので、デス数はそれより若干多い可能性がある 干潮のときにタワーでもないのにバケツで沖に行くやつ放置するわ
開幕回線落ちからの3人でラッシュ、霧を乗り切ってクリアしたときの達成感が凄かったわ
3wave目も夜だったらどうしようかと思ったけどな
調子いいメンツのときにwave3で圧殺されるのくやしいわ
>>791
スシとか1ターンキル狙える武器は打ち返すよりキルしに行った方が安定するのに弾打ち返しにいって本体にあてれないやつが結構いて困る
他は同意 なんで肩パッドが連続4体とかでてくるの
さすがにきついわ
満潮時に出遅れたやつは金玉とって速攻で運んでないで第二陣の雑魚処理しろ
グリルは段差上り下りだけで轢かれる事はないんだし、ヒカリバエはお誂え向きな行き止まりがあるんだしで、単純にセミの利点が理解できない
今回射程長いの揃ってるからグリル大分楽なはずなんだけど
シャケトバはどこで処理するのかがみんなバラバラだからいまいち安定しない
たまにサブ垢ではんにんまえからやると楽しいな色々と
じゅくれんは難易度一番高いと思う
いつもの環境に戻したらたつじんに戻れたぜ
凄い世界を見れて良い経験になったぜ
見るからに「お前も堕ちたんか」って奴も居たが
熟練から達人が一番きつかったな
達人に上がってからはなかなか落ちない
>>897
よーしいけるって余程の余裕と確信のあるとき以外は
自陣方向じゃなく海側に撃たせるように位置取る
ってのがもっと広まればいいんだけどね… 今回グリルよりヒカリバエのクリア率がゴミだわ
フラフラされると金鮭にぶっ殺される
ノルマ達成して一瞬油断してボムラして死んだらそこからキンタマ3連続スコスコスコからの全滅w
ラピのモグラ回避能力の低さを忘れてた俺が悪かった
でもシャケト場だと夜になった後に颯爽と現れるハコビヤとか迫り上がる間欠泉とか急にかかる霧を見るとホッとするやろ?
今日のヒカリバエはなぜかフラフラどこかへ行くメンバーとしか当たらなくて辛かったな…いずれも未達成でフィニッシュ
ヒカリバエで高台の坂を下りたとこでセミするのに出会ったわ
次のやつも真似したんでクリア無理かなと思ったけど一応クリアできた。
頼むからシューター持ってるやつは高台にきてくれよ・・・
それにしても高台降りたとこでセミするやつに当たったの2回目だけど
ブームになりつつあるのか?
金玉運ぶ時の時間稼ぎならまだ良いけどそれありきでやられるとキツイわ・・・
>>911
?
普通にボムころからちょいずれで回避しようとしたらできなかっただけよ 速さと運搬役が担保されてるパブロよりも
インク効率も威力も劣悪なホクサイの方が致命的産廃だって定期
ヒカリバエのセミ&散歩率高すぎてカモン連打するのに疲れてきた
なんでwave1でSP使い切らされるのが続くのか
もうラッシュはスペシャル使い切り前提で覚悟してるわ
グリルに至っては野良でクリアできるだけでもう大満足
>>686
とりあえず現在600台でも普通にあるから諦めろ
せめて200刻みでマッチングしないかなあ またグリルでグルグル逃げる人に会っちゃったw
納品まだ半分くらいしか行ってないのにどうして逃避行するのかw
グリルぜんぜんダメ。
このさい蝉でもいいからクリアしてーよ。
ヒカリバエのセミ出会ったわ・・・
思った以上にうぜえ
ヒカリバエは誰か一人落ちた瞬間にボムピで発狂するようにしたら安定した
どうせ使う機会無いんだしヒカリバエで使いきりゃええ
かべにはりつくなって名前にしても蝉される
意味無いな(´・ω・`)
なんか今日いつもよりカタパッドとかタワーの為に出張してくれる人が少ない印象
バクダンも大変とは思うがね( ´'ω'` )
長射程揃いでもDPSがDPSだからバクダンもそんな楽じゃないぞ
一番高いところ来ればラッシュなんか狙わなくても当たる状態なのに、わざわざ台降りて横から狙うのか
倒せてるなら文句も言わんが、しっかり抜けてくるし、何考えてるの
クリア後みんなカタパッドに殺される浮き輪エンドでワロタ
ジェットで爆弾1ターンキル難しいけど一応出来るんだな
Wave1のしょっぱなから一人落ちで3人になってWave2で3人ともスペシャル使い果たして何とかクリアして
さすがにWave3は無理だろと思ったら、干潮でギリギリ残り1秒で1個間に合ってナイス連打しまくったわ
マンタマリア号のガチホコ
敵は右ルートで攻めて来るのに、味方が持つと左ルート
金網地帯にカタパッドやタワー沸くと露骨に回れ右するやつ多すぎ
せめて片方つぶすとか雑魚処理するとかしてから帰れよ
なーんで間欠泉で金シャケ4匹もでてるのに納品4個の上に全滅なんすかねぇ
マジで開けまくるだけ開けて回収もしないで次も開けまくるバカばっかだよ
バイトリーダー名乗っていいすか? スプラシューター使っているやつが糞だと失敗する確率が高いわ
>>935
すごいな、ぶっ続けでやってるのかな
waveごとの平均ノルマいくつくらいになるの? >>686
達人250くらいでノルマ11余裕って思ってたら、波3ギリギリクリア
金3赤80の奴がいやがったよ
こうやって介護されっぱなしで達人キープとは逆に凄いな 今回のシフトきつすぎる…失敗ばかりだ
シャケ屠場はヒカリバエどうするのがベストなんだっけ
終わってみたらレスキュー二桁とか介護力試されすぎてて逆にあつい
みんな倒すのに必死で金イクラが足りないみたいなのが結構あってしんどかったわ今回のバイト
>>940
スプラシューターを引くのを祈る
まともな奴がいる事を祈る ハエほんとクソゲーだわ
wave3でワイはチャクチ2個使いきったのに他の3人誰も使わずゼンメツ…
残り30カウントなら誰か使ってもくれてもええやろ…
鉄板で道を埋めつつ肩パッドを放つ名采配
クズが
泳げよクソイカ
>>938
これでもwave1でだいたい15ぐらいで一番多かったのはwave3で21とかだった
算出法は4人の平均レートなのか最低レートなのかはよくわからん グリルはセミされると足らなくなるけどヒカリバエはセミしといた方がよくね
ノルマ達成後で確実に逃げ切れる自信があるならセミでも何でもやればいいけど
そうじゃないならただの地雷だから気を付けな
熟練に落ちたけど達人に戻れたしノルマ終わったから寝る
>>948
みんなかたまって撃ったほうがいいとおもうけどな
ヒカリバエ
セミはヒカリバエが移動するとき事故りそうだ 光バエのがセミきつくないか?セミのタゲ移った瞬間誰か死んでSP切ること多い
ダムも船もセミなしでやれたのになんでトバだけセミした方がいいなんてことになるのか
一番怖いのはダムとかで無理やりセミ始める奴が出ることだけど
もう少しでバイトリーダーになれそう
>>961
き、貴様バイトの神様にでもなるつもりか モグラを間一髪でかわしたと思ったらテッパンに着地狩りされた
ほんと絶妙なタイミングで出てくるなw
7回連続wave2全滅とかひでぇ
500とか600とか区切りのいいところ行くと連敗懲罰モードになる
ヒカリバエは全員が役割を理解してるならどう考えても固まってやったほうが楽に決まってるだろう
うまいやつらなら3人でいけたし
グリルはまだ許すがヒカリバエでセミやる奴は二週間後に市ね
やっぱり、ヘルプ〜って聞こえた瞬間助けにいかないと全滅するね
んでグリルはなんだかんだいって、カゴ奥高台が安定するね
糞プレイヤートップ3
1位 ヒカリバエで散歩するマン
2位 金卵絶対守るマン
3位 砲台を取った後降りるマン
糞プレ
1位 キンシャケ無言で開け捲るマン
2位 干潮開始でテッパンなのに特攻して落ちるマン
3位 砲台を取った後降りるマン
すまん
いま糞プレしてきた
ヒカリバエとキンバエ読み間違えてカモンカモンした
もうだめ逝ってくる
良プレ
1位 俺を助けてくれる
2位 俺が敵を倒したら褒めてくれる
3位 俺と一緒に金いくらを運んでくれる
グリルは自分がタゲられてない時は部屋の角で待機するようにしてる
動き回っちゃう人がよっぽど端っこまでこない限りグリルに轢かれる事はないから安全。
短射程はそこからボム投げるか撃つかでコジャケ退治するよろし
助けたときのナイスはするくせにヘルプは絶対出さないイカの心理について
>>978
なんかワロタ
俺も最初は申し訳なくてヘルプを出さなかったわ ナイス!(べ、別に助けてなんて頼んでないんだからね!)
300越えてても3回に2回はセミにあたる誇張抜きに
だからトバでグリルヒカリバエがくるとたとえクリアしてもナイスする気にならない
マジで800とか900とかおかしいだろ
ハズレの味方が来ないわけないじゃん
とにかくW3まで粘ってシューター来い!ってお祈りしながらなんべんもやってるの?
一人でカタパをワンターンキルしたときとか自分で自分にナイス押してるわ
>>955
ト場高台の後ろに乗り降りする壁でセミやってずっと隠れてるアホいたからダムでもやるやつ絶対出てくる
あいつらクリアするためじゃなく自分だけが助かればいいと思ってる 通して特殊状況無しだとイクラ600金納品15救助4被救助1みたいなスコアだけど、
滅多にこれ以上のスコアした人に会わないから、いつも介護してるなとしか思わない
グリルでセミしたほうが良い場合
・グリルにタゲられたけど段差昇降できないヘタクソ
・グリルにタゲられたけどチャージャーなど自分の足元のコジャケ処理できないブキだった時
・グリル2体にタゲられた時
・グリルにタゲられた状況で戦線が崩壊しかけており味方に任せれば立て直せる時
・あと数秒生き残れば勝ちの時
ラッシュでセミしたほうが良い場合
・あと数秒生き残れば勝ちでなおかつ戦線が崩壊している時
間欠泉手前から開けてヤバいと思わんのかね
分かんなかったら少しは調べてくれや
>>991
それ以上の人はゴロゴロいると思うが・・・ 最も成否に関わるカタパとタワーの討伐数がリザルトへの反映薄い時点でな
イクラの獲得数が二位の人と1.5〜2倍ぐらいで連敗重ねて熟練まで堕ちたんだけど、こっちにも懲罰マッチとかあんの?
立ち回りとかアドバイスください
干潮wave2開始後、やけになんでもないところでバイトメンバーがナイスナイス連呼してくるかと思ったら
回線落ちで二人になってたでござる
気づいてからの、ノルマ6個ならいけそうからの、なんかヘルプーされて、慌てて急回転からのー、海ぽちゃ
頑張りたかったのにすまんでござる
rm
lud20170904155635ca
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