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↑本文頭にコレを3行にしてスレ立てをしてください
次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave90
http://2chb.net/r/famicom/1512483722/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
ふむ... キミから感じるスレへの愛は とても深い...
真の スレ立てたつじん とはキミのことを言うのだろうね >>1乙
味方が下手でも気にしないけどカタパに入れたボムが爆発しないのは許さん
カタパが「ボム入った?気のせいじゃない?」みたいな顔してんの腹立つわー ずっとノルマ17開始だったが3連続14スタートで萎えたから小一時間リフレってくるわ
>>1
乙 SP頑なに使わんのはなんなんだろうな
満潮ウェブ3でSPなし縛りとか身内でやれや
>>1
乙
イカリング2で見れるだろうが一応再貼り
12/7の午前3時〜12/8の午前3時
シェケナダム
スプロラ/zap/スプスピ/ロンブラ
12/8の21時〜12/10の午前3時
ドン・ブラコ
ノヴァ/竹/デュアル/ハイドラ スプラトゥーンのバ開発的には頑張って高レートに上がった人にやる気ないパンピーエンジョイキッズの介護させてあげるのが愉快でたまらんらしいからな
ヒカリバエでお散歩マン久しぶりに会ったわ
10秒もたなかった
>>14
次はえらい癖強いけどバランスはいいなぁ
塗りが粗すぎるからハイドラが心配なのとコジャケがめんどそうだ
というかハイドラまたドンブラコて ヒカリバエでローラーバシャバシャするやつ久々に見たぞ
案の定死にまくってるし
俺スピナーでタワー見つけたが、我先にタワーに向かうイカ発見
ああこりゃ周りのざこに群がられるわとフォローに回ったが、
姿を現した味方は縦フリのローラーだった
ちょっとワラタ
今日はゼノブレイドを進めるぞと思ってたはずが気づいたらクマサン商会の前にいた
もうクマサン無しでは生きていけないのか
ヒカリバエはローラーある程度コロコロ散歩した方が金いくら稼げるんだよな
安定を求めるなら微速
間欠泉3連続1発で当てたエスパーヤバすぎ
納品余裕で30個超えたわ
>>17
お散歩マンはまだ良いよ
初心者かただのバカだからそのうち高台に集まるようになる
問題なのはよく分からん場所にいてカモンしても全く来ず
挙げ句の果てには向こうがカモンしてくる奴
自分が正しいと思ってるだけに全く改善しないから達が悪い
トキシラズの光蝿を小さな高台で迎え撃とうとしてる奴とかな クリアしたあとみんなバクダンに当たりに行って死んでワロタ
>>24
微速で金玉貯めて、コロコロしつつ金玉納品でいけるよ リザルト見たら12回助けてて吹いた
一番死んでた人めっちゃモグラに食われてたけど、今思えばラグモグラだったのかな
>>23
今日は帰りに防衛軍買って地球の平和を守ろうと思ったのに気が付いたらダムの平和を守っていた スピナーとブラスターは
モグラにくわれやすいからな
>>19
シャケの進軍ルートが比較的直線的なドンブラコだからまだ何とかなるんだぞ
トバなんか絶対死ぬわ
でもトキシラズが一番生きそうな気もする 次回も割りと楽そうかな?
ハイドラ強いけどムズいくらいか
スプレッサー苦手でタワー仕留め損ねて、なんかタゲついてるし特攻してみて処理後案の定取り巻きに殺されました
でもクリアはできたしボム投げてもらえました
>>38
ハイドラは地雷量産武器だし、竹使えない人もなぜかやたら多いし、ノヴァも安定する人少ないようだし
これでデュアルが赤イクラが極端に少ない人の手に渡ったらと思うとなあ
野良の安定感は今回より落ちると思うわ エンジョイ勢の俺は初心者イカ多くても楽しいからいいけど
カンスト目指してるイカはイラついてるんだろうな
カンスト目指してる層は今回つらそう
野良の仲間的な意味で
zapとローラーなんて久しぶりに良武器回だ
とか思ってたら他二つ糞武器すぎてなんかつまんない
武器云々より馬鹿なガキが増え過ぎてどうにもならん言うこときかねぇし、下手クソのくせに生意気だろ
壊れかけのラジオみたいな変な音がよく聞こえるのってダム限定?
他のステージでは聞こえなかった
>>27
トキシラズのヒカリバエは一番低い場所が多分最適だぞ
今の所集まった時の成功率はダントツだわ
自分が正しいと思いこんでるのはお前じゃね? 今回もヒカリバエでローラー壁やれてよかった
ただこの前、壁やっても自分以外の人には雑魚シャケ殺せてないように見える幽霊シャケの存在を知ったから
ちゃんと倒せてるか心配になるな
トキシラズの一番低い段差ってどこだよ
網付いてるところか?
ロンブラは介護力で言ったらDランクぐらいな感じするわ、機動力と連射がないからバイトだけゴミやわ
自分は一回も死なずに仲間救助しまくってるとヒーローになった気がして楽しい
味方は確かにヤバいのもいるけど
武器強いからめっちゃ楽
グリルでローラー持って延々バッシャバッシャしてるキッズをシャケフライパンの餌食にしたい
ローラーで金シャケに押されるの辛いわ
ザップとスプスピはちゃんと補助しろ
ハコビヤ籠に来てんのにZAPとスプスピ来なかったら無理だわ
トキシラズの光蠅 普通の高台で問題ないだろ 蝉もしやすいし 低い高台は忙しすぎじゃね どっちでもいいけど
ローラーでグリルにタゲられたときの人任せ感に堪えるのが辛いです
つか、なんでローラーでバシャバシャしてんだよ
馬鹿なんじゃねぇの?
トキシラズよりは何度かやってる分ダムは楽だったわ
地雷味方も腹立つけど武器イマイチなの引いた途端に回線切るやつもうバイトすんなって思う
だから上手くならないんだよ
毎回ずっとできるわけじゃないけど、6000ポイントぐらいまでやって、最高でたつじん300ちょっとまでしかいかれない。
その後はクリア失敗してどんどん下がってゆく。
そのぐらいの実力ってことかな?
>>67
人任せとかとんでもない
コジャケ処理という最重要任務があるだろ ローラーでグリルのタゲ引いたって普通に仕事できるでしょ
横振り普通に強いから一人で倒せなくても回すことぐらいはできるのだし
ちゃんとコンテナ裏の高台使って左から引き付けて背中殴ればいい
>>70
味方が不安定だからたぶん個人のうまさとか処理能力ではその辺が限界じゃないかな
もっと上は味方を援護して常に人のいないエリアを警戒して小技で上手く譲るように連携してけば上がれるはず
イラついてたらきついと思う
一番得意なブキが味方のコジャケを払ってあげたり、雑魚押し寄せる前に掃除して帰ったり、他が苦手そうな仕事をひたすらカバー
常に帰還ルートは味方の分も気を遣ったり、コウモリも他と戦いながらでも目の端でカウンターしたりとか順番じゃなくて並行処理できればいける
特殊waveの地雷はまぁしょうがないけども上がれなくなるほどはいない グリルとかでコジャケに襲われてる時にしっかりコロコロしてくれる人は素敵だと思います
ドンブラコの桟橋付近に居ると聞こえてくる音こわすぎ クマサンの漁船から聞こえてくるのかなアレ
じっくり聞きたいけど戦闘中だと聞く暇ないからいつまでも謎に包まれたままだ
ヒカリバエでローラーばしゃばしゃzapは散歩とかやめて
クリアはしたけど終了後その2人がナイスしまくってるところでわかってたっぽいロンブラの人は無言でどっか行っちゃったし
悲しいなあ
突然お前らと遭遇する率が上がった、、やはり時間による難易度はあるな
満潮が全部ロンブラでそのwaveだけどうにもならずに浮き輪になってばかりだった……
自分がブラスター系苦手なのでどうしても足を引っ張ってしまう
撃って潜伏したつもりが発射後の硬直で潜伏できてなくてあっと言う間にシャケに囲まれることが多くて申し訳ない、ここの皆は満潮の時どう立ち回っているんだ
トキシラズのヒカリバエはどの高台でもできるから集まったとこ行けばいいけど金網横マジで楽よ
>>78
作った道をイカ移動→慣性ジャンプ撃ち、で常に移動し続けてる
雑魚に囲まれたらジャンプから真下撃ちすると
爆風でドスコイ以外一気に消し飛ばせて安定するぞ >>80
常に移動し続けのジャンプ撃ち!!
そんなテクニック知らなかった……
ひたすら正面に撃っては囲まれてウボァーってなってたから今度試すわ
ありがとう、質問してよかった 次回はバイトリーダーがノヴァ持ったときに、他が爆弾を処理できるかで決まるかもな
竹とハイドラがちゃんと仕事しないとやばそう
デュアルはzap程の処理スピード速くないしな
満潮で肩パのバグはつらい
折角入れたのに壊れてなかった時のきつさ
そういえば前にボム投げ箇所の画像あった時にジャンプ投げじゃ届かないってレスがいくつかついたけど
2からだと遠投の仕方とか知らない人案外いるのかな
交戦中でも投げれば届くのに投げないで後回しにする人多いなと思う
ロンブラ塗れなさすぎて泣ける
ラピブラがいかに優秀かわかるわ
>>70
俺も前まで400が越えられなかったけど今は700が越えられない
そんな感じで上達していくよ よしバクダン8割削ったあとは大丈夫だな!と思って別なオオモノ相手にしてると
バクダンが2割のHPでメッチャ奮闘し続けていることがよくある
やっぱりバクダンは確実に自分で処理しないとだめだな
仮にそうだとしても別のオオモノ行くか?
色々と不可解
>>90
攻撃した方向に逃げ道が出来るのを常に意識しながら立ち回る
コジャケ見かけたらジャンプ真下撃ちで潰しておく
絶対に猪しない >>94
言葉が足りなかった ZAPなんかと共闘してたりする場合ね
ZAPラピブラに任せても大丈夫だろうと思ったのだが何故かあとちょっとで死ぬバクダンがずっと生き続けてた
タワーやカタパが2対とかいたらそうしない? まともにグリルを誘導できない人と組まされたら諦めるしかないのかな
上手い下手以前に少し頭使えば一体誘導することなんて簡単なのに
トキシラズと違って誘導に失敗するとすぐ壊滅するからきついわ
wave1〜2でも出し惜しみせずにSP使ったけど20回中3回バイト失敗してしまった
カタパにプレッサー撃っただけでナイスが飛び交う
グリルが金網から来てるのに被タゲイカが集合場所で仁王立ちはあるある
まあインクがピンクやオレンジだとレーザー見えにくいから仕方ない…?
今回ヒカリバエ失敗するのは99%ローラーが原因だよな
おかしなグリル誘導で納品足りなくなるのはともかく
壊滅するのは壊滅する方にもおかしなところある場合も多いからなあ
タゲの動き把握してなかったりコジャケ処理しなかったりし
まあタゲがおかしなところでやられて唐突なタゲ切り替えで事故ることはあるけどさ
金網の一番奥の肩パッドって無視してていいの?
誰も行かないんだが
初手湧き読みからの速攻決めるのでなければプレッサー安定
Wave1ハコビヤプレッサーに対してナイスが無かったのが嫌だったのか
2本撃ちきった後そのまま切断したやついたからキッズがいいプレーした時はなるべくナイスしてあげような
とはいえノルマ達成済みなのに2本目切るのはさすがにナイスできねー
イカ撃ちのガチ上位勢がバイトしてるから見てたんだが
ボムキャン多用で機動がやべえしほとんど追い込まれてないしやっぱ違うわ
イカ撃ちは偉大ですわ
サーモンランやっててフレンド申請のお知らせ来たら
自覚のない地雷行為してた!?暴言フレ申請来ちゃった!?
ってドキドキするわ…
まつたけ
ってカス死ねやカス
バイトで放置すんなや
通報したから明日リアルで死ねやカス
>>110
攻略見て「○○がきたら・・・こう!」って凝り固まってしまっているのかもしれない
セミしかり カンケツセンで金網奥に金シャケ出た時は金網渡ってくるまでそんなに殴らない方がいいのね
金網奥に溜まった金玉を皆で守ってくれるもんだから納品足りなくて失敗したよ
まつたけ
ランク30 ガチエリアB-
のクソザコ死ねや
バイト放置すんなやカス
リアルで死ね
今日の300位までは正直味方が落ちて3人の時の方が楽だった。
それほどまでに何か今日は物凄いのいた。
無能なくせにナイスされないと機嫌悪くなるキッズ
こういう奴らが年だけ食うと酒の席でヨイショされないと拗ねる無能クズ上司になるわけだな
サーモンランは社会の縮図
>>114
何かそういう形だけ覚えたみたいなの多いよな
ちょっと考えたら意図もわかりそうなもんなのに >>105
即プレッサー理想だけど、使われなくて手前の雑魚が一旦いなくなってるなら行ってる
2人行くと一見スムーズに行けそうだけど野良でそこまで分担かみ合わないからカゴ側死んでたり事故る
金玉拾わないで破壊して帰るくらいか、時間かかるなら片方壊して帰ってくるくらいじゃないかね
手前左の足場に雑魚こないなら遠投で2ついけるけど
あそこは案外、ボム→雑魚掃除&回復→ボムでチャクチも行ける >>118
部下のモチベ維持もバイトリーダーの役目だろ 5000Pちょいまでやったがカンケツセンなし
どうなってんだこれ
>>121
これ割と大事だよな
適材適所なナイスとカモンでバイトを先導して士気を高めるのもリーダーの仕事 全然ナイスがない職場の時って
めちゃくちゃ上手な連中 or どうしようもない連中 のどちらかな気がする
グリルで金イクラ27いったー!
お前らだったのかなありがとう
味方ゴミすぎだろ
タワー肩パッド全部俺処理じゃねーか
帰ると死んでるのほんとイミフ
アメフラシされまくってるしバクダンのエイムすらあってないゴミ
満潮金網カタパッドはつづら折りになってる高台からボムピもジェッパも届くので積極的に使って倒しましょう
>>127
バクダン無理やわすまんな
あいつ時間短すぎん?
満潮バクダン×2とかよく死ぬ あのすんません、いの一番で砲台駆け込んだ二人揃ってカタパ処理できないとかなんの為に乗ったんすかね?
>>130
赤イクラ多くなるので仕事をした気になれます >>121
モチベ維持の大事さは分かるけど死にまくってる奴らにナイスするのすごい抵抗あるんよな
最初の頃は何気ない事でもナイスしてたけどそれで味を占めたような地雷行動を愚直に繰り返すだけのバカしか居なくて冷めてしまった
今じゃほんとに良いイカだと思った時しかナイスしないわ むかつくから達人0になるまで絶対タワー肩パッド処理しないしコウモリの弾打ち返さないし金いくらがあったら雑魚と大物無視しますね
低速ローラーしてたらすり抜けたシャケにイカが高台から突き落とされてワロタ
>>132
ちゃんとしたことをした時には褒めてあげるというだけ、ヨイショみたいなもん
内心どう思ってるかは関係ないよ、仕事に私情を挟んではいけない >>132
別になんでもかんでもナイスする必要はないけどな
基本いい成績での終了と助けられた時といいプレイ以外は要らないしナイス返す必要もないと思ってる
モチベは微妙な差でしかないし結局は自分のキャリー力に全てがかかってる
イカ撃ちもそうだけど味方に期待するだけ無駄、期待して裏切られメンタル崩れて自分の立ち回りまで悪くなる カタパは大砲あてにせず自分で倒すわ
傘も大砲だと三発いるしなるべく打ち返す
>>129
バクダンは見つけ次第段差上とかの有利ポジとって迎撃することが大事
突っ込むと雑魚もいるし見上げる形になるし倒しにくい
とはいえ味方が突っ込んでバクダン起動させちゃう場合もあるけどな
あと今回はどのブキもバクダン倒せるけどロンブラとかだとワンターンキルしづらいからなるべく複数人で殴った方が安全だと思う
チャクチ持ってたらグエッのタイミングで発動するんやで 別にW終了後にナイスされたから調子に乗る訳じゃないし
ナイス押して何かが減るもんでもないし
ヒカリバエお散歩野郎が湧きまくったとか
よっぽどひどい状況じゃなきゃナイスぐらい押すなあ
その「よっぽどひどい状況」とやらだったのかもしれんが
今日はアカンのが混じると難易度跳ね上がるな。
まとも3人の方がクソ混じり4人より楽だったわマジで。
タワーの足元にいてタワー倒さないで味方溶けてくのくっそ面白いな
>>139
ボム投げるのは結構だが変な方向に誘導はしてくれるなよ はー、ロンブラを終えた時の解放感
懲罰を終えたって感じで次のWAVEは動きも軽くなる
>>110
WAVE1ハコビヤでプレッサー2回切るのは悪手だろ 満潮で奥にカタパ出たからプレッサーで処理したら
その金イクラノコノコ拾いにいくバカがいて
カモンしたけど帰ってこなくて広場が処理しきれなくなって終了したわ
キッズは自分が倒したオオモノの金イクラ勝手に納品されたら怒るのかな
ダムはやっぱ広さと段差でハコビヤ難度高いな
2回はいらんけど1回目の接近だけ使うのが一番安定する
2回目の接近中か吸い取り中に合わせて狙う人いるけど回収間に合わない事故が多いね
>>137,138
だからそのちゃんとした事とか当たり前のプレイですらしてくれるイカは滅多に居ないって話なんだけどね
俺だってナイスは好きだし特殊波安定クリアとか全員デス数少ないみたいな時とか、自分のミスの埋め合わせしてもらった時は普通にナイスしてるよ
まぁでももう少し積極的にナイスしてみます wave3終わったあとにお辞儀するやつやってみたけど誰も返してくれなかったしやっぱぴょんぴょんクルクルですな
満潮で肩パッド絶対倒さないマンやってみたけど誰も倒さなくてワロタ
こんな奴らが達人の500ぐらいにいるんだから驚愕ですわ
クリア後の浮輪にボムなげると見せかけて構えたまま投げずににじり寄るのすき
ボム待機ポーズは一部では前々から煽りに使われてるから気を付けてやれよ
俺は浮き輪に曲射するのが楽しかったな
前のジェッスイとか最高
Yボタン押しっぱなしで左右に素早くステップ踏むとカズダンスができるよ!
>>156
そんなこといったら定番の煽り跳ねの歓喜の舞いがアウトすぎるw >>73>>89
ありがとう!
下手なりに、前よりは上達してるかなと感じるので、もっとまわりに気を配れるように心がけてみる。
自分はタワー絶対倒すマンなんだけど、以前は奉納数も見ずに突進して時間切れとかあったけど、
いまは状況やブキによってはタワー行かないとか判断できるようにもなってきた。 >>156
タワーから逃げるとき、眼前を煽りイカしながら通ることがあるかもしれないが堪忍な 今回はW3までは行けるけど、そこで失敗する事が多かったわw
それぞれの武器が一長一短だから、持ち手が使いこなせないと
戦力にならないので一気に難易度が上がる感じ。
・ZAP:万能に見えて火力が低いのでドスコイ、オオモノに夢中になるとインク切れで撃ち負ける
・ローラー:バシャバシャやり始めるローラーは地雷
・ロンブラ:火力は高いものの連射が遅いのでその火力を引き出し難い(タイミングが合わない)
・スピナー:周りの安全確保しないと攻撃の途切れるタイミングで押し込まれる
満潮ノルマ達成、後は生き延びるのみの状況で俺以外3人浮き輪に。
3人復活させるも、数秒後また俺以外浮き輪
また復活させるも、結局生き延びたのは俺だけ
N-ZAPすげえわ
>>161
蘇生しないでってなると誤解が生まれそうだから言ってみただけ
どうせお互い覚えちゃいないだろうから忘れて >>115
これ重要
今回はザップとローラーで待ち伏せが有効
個人的にむしろめちゃくちゃな状況でクリアできたときもかなりうれしいので、
自分の活躍等も含めてナイスを送るなあ >>140
バクダンはチャクチ余裕でしたわ
カタパッド倒せない方が大惨事やねんな >>159
カズダンス今度やってみる
細い足場をすれすれで歩いて誰か撃ってきたら落ちたり、かごの台座を飛び越えてみたり…
結構合わせて遊んでくれる人いると嬉しいよな >>140
バクダンって段差の上だと起動遅くならない?
あれ判定どうなってるんだろう >>171
高すぎる所かぶつかる軌道だとほおりこめないんじゃないかな
上に即処理できる人が構えてるなら下におりてバクダンいい位置で起動だけするのも手
金網側の手前のすぐ下とか、すぐ上がれる所を先に塗っておいて
時間かけず起動させてすぐ上で迎撃とかもいい手だと思う 確実に狙える時だけだけど
あそこのヘビとかも、一番高い壁より金網下塗っとけば即処理して真下に落とした方が回収早かったりする お散歩とかそろそろ都市伝説だろ・・・と思ってた所に
ヒカリバエまさかの3人お散歩
カモン連打も当然の無視で、浮輪が何回か戻ってきたところで
いい加減イラっときたので放置して金網の奥まで逃げたら
意外と安定生存できてワロタ
殺傷力の高いシューター(もしくはローラーか傘)じゃないと無理だろうけど。
まさかの4人お散歩当然の納品不足である
>>125
今回は”どうしようもない”連中が多かったな
ロンブラで介護は辛いッス 多分、トキシラズって難易度が低いんだと思う
武器構成も良かったし。
そうしてエセ達人量産よ
900まで来たがもう魔境って感じ
不思議のダンジョンの90階くらいまで来た気分
効率よくイクラ集めるというより、手早く生き延びる道を作るのが先決になってきた
もうカンスト無理
必ずノルマに合わないバイトが現れてwave1で落とされる
時折クマサンのテーマ?船からきこえてるんだよね。自分らが命懸けでいくら収集してる間、クマサンは船上で優雅に過ごしてるのか…w
やっぱ野良にナイスとかねーわ
ナイスでもなんでもないのにナイスナイス騒いでるクズ共見てたら苛々する
サーモンラン自体は楽しいはずなのになぁ
くそーカンスト無理だった、最高940までいったのに悔しい
900以降とかどうすれば成功するの
この時間クソニートしかいないくせに下手くそ多すぎだろ
モグラの輪にスプボム入れたのに
全然関係ない自分の真下から現れ食われ
びっくりして笑ったでし
肩パッド誰も倒さないことに嫌気さして地雷プレイしてるわすまんな
どうせリセットされるし金いくら運ぶだけの簡単な作業で報酬ゲットうまうま
死んだらへるぷぅ〜しながらスマホ弄りよ
次回時間取れるからフェスはそこそこにしてカンスト目指すわ
おまえらよろしく
今回より次回のがカンスト難しそう
武器のラインナップ的に
今回はみんな死にまくるのに全滅はせずなんだかんだでクリアできてる不思議な回が多い
ローラーがコジャケ処理しない、スプラスピナーがスピナー慣れてない、ロンブラがロンブラ慣れてない、とか?
干潮でバクダン処理のために上向いて引き撃ちしてたら水没してしまった…
全体で死んだのが自分のその1回だけで申し訳なくなったよ
他3人がすごく上手かったからなおさら
吸ってるハコビヤにプレッサー切ってんじゃねえよガイジが
ダメな奴は何をやってもダメだな
最後、スーパーいいチームで94個回収、1200滑り込みセーフだったわ。
爽快!!
もしみてたらありがとう!
この構成でwave1ヒカリバエ失敗してワロタ…ワロタ…
最後にノルマ21グリルクリアして気持ちよく終われた
技術もなければ状況判断もできない
そんな人が増えたら仕事は捗らないわな
あとは10、11ノルマスタートが適当な人を16、17あたりに突っ込んでもお互いに嫌な思いをするだけ
助け合いじゃなくて適材適所だよクマサン
ロンブラ持った時の動き見てればバイトリーダーとエセ達人の区別つくの面白い
ケルビン回きたけどL3とリッターあるなら余裕でしょ
>>182
さすがカンスト勢はバカと違って人のせいにしないな >>206
雑魚処理と塗りを直結させるように行動するとものすごく安定するぞ イカリング2で見れるだろうが一応
12/8の21時〜12/10の午前3時
ドン・ブラコ
ノヴァ/竹/デュアル/ハイドラ
12/10の21時〜12/11の21時
シャケト場
ケルビン/L3/バケツ/4K
>>186
俺もどうせ毎回リセットされるし、サーモンランは通報不可だから毎回評価を10ぐらいまで落とす作業しているけどクソ楽しいわ。
開幕ジェッパやハイプレを2回打つとザコ味方どもが煽ってくるしね。
そして、わざと水没してヘルプ連打し続けの作業も楽しいですよ( ^ω^ )
ナワバリとサーモンランはブロックしても再度マッチングされるからね。
スプラ2は手抜きゲームかつ開発者は無能だからね。
勝率5割マッチングもあるしね。 リセット本当にやめてほしいわ
300%のスリルあるバイトを楽しみたいんだが上げる時間がかかりすぎる
ケルビン、スパッタリーと同じ補正かかってケルビン656になってたらいいな
>>211
評価300と300%は違うぞ
前者でも2時間弱かかるがな ケルビン525、L3リールガン、リッター4Kときてバケットスロッシャーか
バケツじゃなくて14式竹筒銃とかガロンとかだったら名前に数字を含むブキ艦隊だと思ったのにちょっと残念
全体の戦力としては上々だからいいけど
フェスのえいえん上げっていうブラックバイト始まるな・・・
>>208
うげぇノヴァとハイドラとか重すぎだろ
デュアル竹も別に塗り得意なわけじゃないし足元きついな >>218
違う、俺は上手いからデュアルを持ったら床も壁も塗るしグリルのコジャケも狩る 馬鹿にするんじゃねえぞ >>219
竹でもハイドラでも同様にやればいいんじゃない? >>208
今回強い組み合わせだった反動か次回の構成のクセがすごいな >>222
それが本当にこなせるなら足元きついなんて言葉出てこないはずなんだがね
竹やデュアルが塗れないなんてイメージ植え付けられる方がなんなんですかねと言いたいわ >>222
マウント取りたがるやつは構うだけ無駄だからNG入れとけ ブキの文句は言うな
仲間の文句は思いっきり言って良いぞ
このダブスタほんとすこ
>>224
とはいえナワバリでデュアルとか竹持っていかんやろ
なんなんだよ! 仲良くしろ! うん。いくらオッサンもおるからって言っても30代までだよな。高部知子は知らんわな。すまんかったな。ケンカせんで仲良くな、うん。
おまえらはこのスレで味方批判してるだけでいいんだから楽しそうでいいよな
>>227
直近の編成でロンブラに文句付けてるIDがほぼほぼ味方にも文句吐いてるんだよなぁ
ダブスタとは一体... 10日のバイトでケルビンがデビューするのか
せめてバイトくらいは役割持てて欲しいがどうなるんだろ
>>184
ニートなんてなんの取り柄もないやつがなるからな、ゲームも然りだろ ケルビンはバイトでもスライド前提の性能のままなのかね
>>235
だろうな
まあバイト民でスライド扱えない人多いみたいだしいい練習になるかもよ
ト場だからスライドして落っこちる心配もそこまでないだろうし ハイプレがうまく使えません。使おうと思ったらシャケにどつかれて落ちたりします
ケルビンくんもうほぼ話題に出ないね
先々週出たハイドラはちゃんと話題に出るのに
サーモンランで何かしら輝けるところを見つけてもらえるといいけど
いつもリグマやってるフレに混ぜてもらってバイトしたらオオモノに対する殺意がやばかった
カタパッドには開いた瞬間ボムが入り、アメフラシは2秒も対空出来ず、バクダンはボム出した瞬間爆発する
テッパン引き付ければ背中側にだれかいるし、タワーはロンブラが一撃で7段抜き
そして壁という壁が塗られていて、干潮も10秒で一面オレンジになる
いつもこうなら楽しいだろなー
いつも楽ならもうとっくに飽きてるな
ギリギリでクリアみたいな展開が楽しいからまだ続けてる
>>241
すごいな
もしその中に入ったらオオモノ処理一緒に頑張ろうとしても自分は金イクラ運搬しかできなさそう
うまい人の中に混じると割りと焦る
そしてリザルトみてありがとうございます……ありがとうございます……としか言えなくなる >>71
グリル定位置キープしながらコジャケ処理するとか安定する?
>>72
それはやってるけどやっぱローラーってコジャケ処理が役割かなって >>216
ノヴァはプラスターの中じゃマシ
ハイドラは楽しい ロンブラで遠くからドンピシャでヘビ倒した時めっちゃ嬉しかった
ロンブラ狙い難しいけど倒せるからほんと当たると嬉しい
考えたらモグラはボム一発かつ通常攻撃通るのにカタパッドはボム2個必要で通常攻撃効かないの耐久力に格差ありすぎで不公平じゃない?
俺は前線の混戦地帯で動きまくって頑張ってるのになんで浜辺でミサイル飛ばして遊んでる奴の方があんなに強い設定なんですか?
>>249
カタパさんは優秀だからなぁ、泥まみれになりながら必死に駆けずり回ってるのがモグラさんにはお似合いだと思うパッド ドスコイ大群の時、誰も大砲入らないでZAPの俺だけ大砲やってるってなんなんだよ。みんな大砲嫌いなの?
大砲は乗りたいみたいなレスよく見るからとりあえず様子見
誰も乗る気なさそうなら乗る
>>249
縦横無尽高速移動のモグラさんは地上の星パン・・ 大砲乗りたがる奴多いけどさ、せめて自分から狙えるカタパとタワーとドスコイの群れはきっちり倒せる様になってくれんかなぁ
カタパ放置は狙いにくいのかなって分からんでも無いんだけど何でドスコイがカゴ近辺まで寄ってきてんだよ
>>255
肩パの処理が出来てないだけなら仕方ない俺がボム入れとくかって感じなんだよね
タワー放置が一番わけわかめ
遠い奴を優先で狙うんだから自殺願望があるとしか思えない 持ってる武器が燃費悪いときは率先して乗るけどそれ以外のときは乗る奴いないなら乗るようにしてる
別にカタパ処理とか確実じゃなくても運びながらついででボムくらい投げられるし
ドスコイで失敗するときってオオモノよりドスコイ自体を処理し切れてなくて
カゴも空き大砲も囲まれてどうしょもねえってなってる場合な気がする
今回のバランスがよかったな
チャーよりスピのほうがすきだわ
普通のローラーはやっぱ便利だな
スプスピで甘やかされた直後にやってくるハイドラさん
>>251
操縦士のコジャケ自演乙
と言ってもカタパ乗れるの選ばれたコジャケだけらしいし(バイトアニュアルに書いてあった気がする)選民意識高くなるの分からんでもない switch、今は週14万台体制で市場に全力投入してるらしい。
要するに、その1/3〜半分が毎週入ってくる新人バイトなのです。
大砲単体で簡単に倒せるもの
ドスコイ
タワー(狙われたら焦らずいったん降りる)
バクダン(膨らまし開始で狙う)
コウモリ
カタパ(箱の中を狙う)
仲間が協力してくれたら簡単に倒せるもの
テッパン(尻向け)
ヘビ(後尾を誘導すると)
法螺貝が鳴ったら新規にわいたオオモノがモグラかインク回復がてらに確認
テッパンは背後に着弾させて爆風当てることを意識すればこっち向いてても大砲で倒せるよ
最近新武器のバイト解禁早くていいな
ケルビンは試し撃ちした感じでは燃費悪いし塗り性能低いしスライドしないと火力上がらないから
野良だと使いこなせない人が多くなりそうな予感がするけど
モグラ来たな、ボム喰わせてやるから出てこ…あっインク足りない!しゃーない撃っちゃえ
っていうのを繰り返して最終的にボム使わずにモグラ倒しちゃうのあると思うけど自分だけだろうな…
ドスコイのテッパンは誘導したくても爆風の範囲が広い所為でどうしてもとめちゃうのが痛い
モグラぐらいしか誘導できるのがいないとなると場合によっては納品が厳しくなっちゃうからなぁ
モグラさんは潜伏時間長いからインク回復十分間に合うでしょ
あせらずインク回復した方が良いと思うよ
ケルビンはスライド前40スライド後60以上くらいになってないとガロンでいいってなりそう
ツイッター見てるとサーモンラン攻略bot(?)みたいなアカウントちらほら作られてるみたいだな
でも正しいことと間違ったことがごちゃまぜになってたりドンブラコ右下ダメとかハコビヤにプレッサー撃てとか極端な攻略法も嘯いてたりと見てらんない
クマサンのなりきりbotみたいな垢もあったけどなりきりやるならもっとクマサンに口調寄せてほしいと思った 関係ないけど
大砲に常に乗ったままの奴はまだまだ扱えてないなって思う
大砲乗ったままだと視野狭いから撃つ時以外はこまめに降りて何が湧いたかの確認とそのついでにインク回復をしなきゃいかんのだけどなぁ
ラッシュは大砲乗る人の腕前で難易度変わるからどんな武器引こうが乗らないわ
ダムの砲台はそれぞれの死角多いから他より少し難しい気がする
死角がほとんどないドンブラコとト場は簡単
トキシラズはカタパッドが面倒
今週のファミ通にこのスレでよく言われてるようなことが載ってた
ドスコイラッシュをラッシュと略すとヒカリバエ(正式名ラッシュ)と混同されるぞ
砲台は3〜5発ごとにこまめに降りてインク補給しながら全方位確認が大事だよな
ダムの左右砲台は自分側の湧きポイントから近いから
長々と対角線上や真ん中見てると気付いたらモグラに食われてたとか
右から来てたヘビが目の前にとかあるし
ふゆしょうぐんとかいうクソザコとマッチングさせないでくれ
ハイドラ一番動きやすいのはドンブラコだと思うから連続投入いいね
ㇳ場がやばそうでわくわくする
年末年始なんかイベントあるといいな
冬のサモラン2人で挑戦祭りとか
テッパンやカタパ、ヘビに乗ってイカと戦ってみたいでゲス
タワーって近くでよりそってると
ちゃかぽこ可愛い音してるよね
>>283
もし自分でヘビ操作できるならどんな画面表示になるんだろうか
頭部カメラと操縦士視点の2画面表示かな
糞難しそう 強化サケ軍団と戦える祭り
ミサイルポッドが4基あるカタパ
ハイプレを近いイカと遠いイカに同時発射するタワー
アメフラシを3発発射するアメフラシ
爆破範囲が倍に広がるバクダン
ボムを二発食わせないと爆破しないモグラ
後ろにも装甲があるテッパン
楽しそうでしょ( ^ω^)
ラグモグラが10匹くらいまとめて登場して実際に出てくるのはそのうち1匹だけというモグラ叩きイベント?
>>265
ハイドラの場合位じゃないかな
あとダイナモは3体轢きだっけ
あとはインク色になってたら撃つぐらいにしたほうがいいかも 全滅するまで延々とwaveが続いて何waveクリアできるか挑戦する残業イベントやりたい
上位チームは公表されるとかで
>>284
なんか美味しいもの煮込んでるのかなみたいな音だよな >>289
無いとヘビ頭部と離れすぎてるから本体狙ってくる敵の接近に気付かずやられそう 多分、モグラが咥え込んできたイカ肉だよね・・・( ;∀;)
>>294
ウロボロスして戦わないヘビが増加しそう モグラは横の壁から出てくるとか空中から出てくるとか360°対応したら強そう
ケルビン投入はやいなー
これはビール瓶の登場にも期待が持てそう!
あと次回のバイトは足場やばそうだね
積極的に塗っていきたいとこだ
向かいの高台でヘルプ言ってる奴いて
いつどうやって死んだんだ?って疑問に思ったら
派手な金網抜けれるのな
知らなかったわ
>>291
ハコビヤ3回目
グリル納品30
とか来たらどうすんだ ドスコイ「ビール瓶ではなくカラオケのリモコンだからセーフ」
今日のシフト21時からだっけ
ゼルダDLC今日来るから休みますわ
フェスもどうすっかな
なんか上手い事いかずデスしまくってwave3も浮き輪で終了
皆から離れてひっそりと終わろうとしたら一人追いかけて来て船に飛ぶまで横でイカ潜伏されたw
和んだけどあれはドンマイなのか叱責だったのか
w3終了時にカゴ台の船方向のフチでイカになってダラーンってしといて
飛ぶときにムクムクって上向くの卑猥だからやめなさい
飛んでいく方を見る
というのはウルトラマンからの伝統で
飛ぶ方向みないと危ないし
俺も両肩のが邪魔で視界はよくないけど、それでも周囲はちゃんと見てるよ
今回ヒカリバエの時はデュアルが頑張るしかない?
前回傘がいた時は傘パージ中にハイドラチャージ→傘消える頃にハイドラ発射と繰り返しやれたけど
普通のシューターに近いのがデュアルだけだから他の3つはどうしたらいいのかわからん
ハイドラの時はココ見れなかったけど評価良かったのかな?
正直貯めるの遅すぎてその割には火力長続きしないなあと思ったけど
>>311
上手い人が持てば強い
下手な人が持つとヤバイ
グリルが楽 >>187
下手すると野良の方がカンストしやすいぞ
高レートのフレと組むと高ノルマになりやすいし やっぱそんな感じの評価だったのね
キャンプといいリッターといいなんか重火力はクセが強いねえ
ハイドラは部分的に強いぞとしか言えない時点でハズレ武器
昨日はなんか全く安定しなかったな。
火力も機動力も微妙に不足で押し負ける感じが多かった。
適した使い方すれば強武器だよハイドラは
猪気質だと簡単にボッコボコにされる
グリル倒すのめっちゃ苦手だったんだけどハイドラントの日から倒せるようになったんだよな、謎だ
武器種ごとの重火力って全部揃ってると言えるのかな
傘やマニューバはあるけどシューターとブラスターの重火力武器ってなんだろ
グリルはスピナーとロンブラいたから今回は楽だった
ハイドラ、右下行かないマンに変身させるための武器
と思っていたが、それでもあれしょって右下行く奴が
シューターの重火力はガロンかな
ブラスターはロンブラが近い感じ
トキシラズってほんと金玉稼げるな
昨日やって痛感した
>>322
やっぱそれよね
なんかイマイチイメージと違うけど武器的にはしょうがないのかな 右下マンは己の武器など考慮しない
単独でパブロ一本でも降りるぞ
右下とか干潮の先端のほうに一人で向かった味方がリーダーにカモンされて戻ってくるの犬みたいでかわいくて好き
性質的には一発の火力は重いけど
武器自体は重くないからなあ
重シューターは96だよ派とプライムだよ派が居るイメージ 最大火力ってことで96でいいと思うけど
スロッシャーはよくわからんな
洗濯機が解析でしかわからなかった頃はそう思われてたけど結局は変わり種バケツだったし
96はバクダン1ターンキルするの結構遅れても間に合うけど
プライムはタイミング結構シビアだったような
やっぱ96の方が火力枠って感じかな
バクダンで言ってしまったらロング<ホット<ノヴァになってしまうぞ
今回のバイトは竹たくさん持てるといいなぁ
最近ナワバリでも竹担いでるけど塗り強いし一瞬で敵の足取れるからなかなか楽しい
糞エイムのせいでキルは取れないけど、余裕こいて攻めてきた敵の足とって慌てさせるの楽しいわ
そうだよな、ミニゲームで竹なんざ触ったこと皆無だけど、対鮭だとあれだけの性能発揮するし
フェス、キッズはヒートテック選ぶと思ってアウターにしたけど、
3連続イイダだし、今回はヒメかな? スレチでスマン・・・
300超えたら残業マッチング
500越えたら契約社員マッチング
800越えたら正社員マッチング
これでサーバー分けろ
まぁ、ミニゲームと違って姿さらしていても逃げたり隠れたりしないで
シャケは撃ってくださいって感じで逆に近寄ってくるからな
そりゃ狙い放題ですわ
ドスコイ軍団を背後から撃ってて、向こう側の味方がやられたのか
判定が変わったのか
全員一斉にこちらを振り向くその一瞬が怖い
あのフライパンなどの武装は熊の支給か
ケルビンは最大の短所であるトラップと最大の長所であるジェッパが無いから96互換として使えるんじゃないかな
イカ相手はスライド硬直酷すぎてキツいけどシャケ相手ならさしてデメリットにもならないし
>>338
フライパンはひいおじいさんの代から受けついだ大切なフライパンだよ
ちなみに俺のはティファール製 >>338
タワー処理に向かった味方にタゲってるシャケをこっちに向かせると
それだけで仕事した気になれるから結構すき ミステリーファイルのひいおじいさんの代からフライパンを受け継いでるシャケの家にはタワーのバーナーとバクダンの頭に乗せてる鍋も掛けてあるのよな
エリート一家だよあいつ
フライパンもきっといい素材の使ってるわ
>>331
バクダンのロンブラはおそろしくシビアだよな
判定出ると同時に一発目当てないと間に合わないっつうのがなんとも緊張する
ブラスターの重火力だとホッブラかなぁロンブラはちょっと伸びただけだし遅いだけだとなんか違う気が
96、ホッブラ、ケルビン、テント、ハイドラ、4K、ダイナモ…洗濯機?イカついメンツやりたいな 重量ブキ編成だと終盤急いで納品しなきゃって時とか全滅寸前で荒れた足場で逃げ切り狙ってる時とかヤバそう
ちょこまか動ける奴が誰も居ないのは怖いなあ
>>344
いうてタワーにバクダンなら
所詮下級兵士だパット >>339
サーモンだと96より強そうだし52に選択肢が増えた感じになりそうで強いんじゃないかなー
96のブレ幅とケルビンの両手の集団率の幅って見た感じはケルビンのが精度高そうに見える
52より微妙に塗れないけどヒドいってほどでもないしね ハイドラって前もドンブラコじゃなかったっけ
まあどこでも使いこなせる気はしないんだけど
>>352
ジュラシックパークでちっこい恐竜の集団に追い詰められて食われたおっさんみたいな光景が浮かぶ ケルビンは補正によってはスライドしないと弱いって感じになりそうで怖い
>>351
またかよと思ったけどハイドラにとってドンブラコが一番マシな気がするw
動かないのが定石で攻撃届くし、満潮も一方向でカゴは常に掃除されてるの基本だし、特殊も全部やりやすい地形
ダムは広すぎて動くとつらそうだし、全方位湧くし、通常満潮カゴがカオスになってる事多い
トバは向いてそうだけど満潮は機動力なくて安全ないから高ノルマはもたんと思う
工房は満潮は囲まれるしカタパ仕留めにくいしキツそう ダムのハイドラはカゴと対岸高台の往復じゃないかなと思う
ト場は最悪だろうなぁ…
ハイドラはラグモグラが天敵
自分がタゲられた瞬間浮き輪になる未来が約束される
>>340
ミステリーファイルでシャケフライパンの真実知った時何故か衝撃を受けたわ… ドンブラコってエレベーターに天井つけるだけで案外マシになるんじゃ説
すいません
ハイラルの方でちょっと用事ができまして
ええ、ええ、はい、当日は間に合うように
ええ、あ、いや、あ、ちょ・・・
昨日何かの間違いでたつじんになってしまいました。ブラスターが苦手で、いつも貢献できないまま雑魚に囲まれ気がつけばインク切れ。迷惑をかけたくないので、ブラスターのコツなどアドバイスお願いします!
>>362
ブラスターに限らないけどまず無茶をしないってのが大事かと
猪プレイダメ >>361
俺もです!(気づかなかった、ありがとう) >>362
自分もそんなにブラスター上手くないのだけどこんな感じかなぁ
どの武器でもそうだけどその武器にあった射程があるんでそれを意識するのと
ブラスターの爆風でできるだけ雑魚を巻き込むように撃つ
足元にまとわり付いた雑魚はジャンプして撃つ >>362
雑魚掃除もいいけどインク切れる前に、一発撃って移動してインク回復して離れてから得意距離で掃除するといいんじゃないかな
囲まれそうなら先に離脱した方がいいと思う
クラブラとかラピとか威力低いのは味方いるならドスコイ無理しすぎず、塗りとかコジャケとか得意な方だけ担当すればいい思う
ノヴァは割と自分の周りは無敵だけど、インクは切れやすいから、囲まれた後にさばけない量の敵の中には突っ込まない事かなー ハコビヤの箱バグ改善したってよ
カタパバグと干潮コンテナ居座りもたのんますよ
>>362
ロンブラの話なら他の人も言ってるけど猪しないのと爆風含めた射程管理
雑魚処理の際はワンショットで複数巻き込むのを意識しつつ、一発分の塗り+雑魚散らしの際の自陣インクが塗り範囲になるのを見越して立ち回るのがポイントかな、コジャケの編隊はジャンプ下撃ちで処理
クロスレンジでの殴り合いを拒否出来るようになれば自然と浮き輪率は下がる カタパッドは蓋がインクショットで破壊できるようになればいいのに
現行、カタパッドがいるだけで一気に不利にされるのがなんとも腹立たしい
ブラスターを持って囲まれた場合はジャンプして真下の床を狙って打つといいよ
特にホッブラやロンブラやノヴァならジャンプ下撃ちで発生する爆風で周囲の雑魚は消し飛ぶ
あとはジャンプ撃ちで道作ってイカ移動してインク回復しながら切り抜けていく
そしてイカ移動から慣性ジャンプ撃ちで移動しながら更に道を作る
これだと満潮のカオス状態でも結構生き延びられる
ハコビヤ修正嬉しい地味にストレスだったから
あとは肩だけですね…
無の箱からドスコイ出まくってるとか普通にあったもんな
あとなんかバグっぽいのあったっけ?
ヘビがやたら段差無視してくるようになったのも結構報告あるけど
>>374
純正のシューターよりは一歩下がって意外と援護寄り…今回はノヴァ例外だけどw
細かい雑魚が得意、一発で移動分が塗れる、テッパンの通せんぼも背後に爆風で破壊できる
蘇生が得意、混戦中でもバクダンに爆風でもダメージ重ねやすい、とかがメリットかな
テッパンとかインクかなり使うから背中向けて味方にやってもらうように促すのも良いし
爆風あるから逆に間欠泉の誤爆とか、テッパン、コウモリカウンターの誤爆には注意 ヘビは段差降りてくるって言うよりタゲられてる人が折り返すように逃げたから
折り返して追いかけようとしたら自分自身の体に押されて落ちてるって感じ
>>375
勉強になります!爆風意識してみます。上の方でロンブラでタワー7段抜きしたって言ってた人もいましたし、嫌いな武器が好きに変わるよう頑張ります。 あ、これかあったわ
•箱を持ったシャケコプターをたおしたにもかかわらず、他のプレイヤーの画面にその箱が残った状態になり、見えない箱からシャケが現れることがある問題を修正しました。
前回カタパも修正したって言ってた部分ですら修正されてなかったし
実際遊んでみるまでわからないけどね
カタパッドのフタの謎の反発力と妙な粘着力の両方何とかしてほしいわ
ジエンモーランみたいな鮭来ないかしら?
wave1〜3までで撃退できなきゃ失敗
フェス期間限定とかで
箱の間に挟まって箱も壊せないし下のシャケも倒せないアレは許せない
せめて素直に転がり落ちてくれ
カタパは最近蓋と縁の間に挟まること多くて苦労するわ
前はそこから転がり落ちて入れられてたのに
ヒメがバイトソング作ったとか言ってるけどそのうち流れるんだろうか
ヒメちゃんのが好きだけど歌はイイダさんのが好き
バイトで竹使いこなせてるからイカ相手でもいけると思ったらカーリングでしかキルとれなかったでゴザル
上手いチャーさんホント尊敬します
わりとシャケの技術って高度だよな
ブキチがパクるぐらいだし
クマさんゼルダ進めたいのですがバイト休んでよろしいでしょうか?
>>393
シャケはタコかっら技術提供を受けてるんやで フェス気が重いけど一応スーパーだかカリスマまでやるか
バイトの方が楽しいんだよなー
世界を飛び回って結婚式を阻止するのでバイト遅れます
ハイラルや地球の平和を守るより、ドンブラコの平和を守ろう。
ヒメは総括すると
・シャケはシバきまくるが金玉は納品不足
・オオモノからターゲッティングされない
・クマサン商会のキャンペーンソングを考えた
・罠だらけのマニュアルは無視
こういうことか。
なんだバイトリーダーじゃないか
>>404
わいも最近えいえんまでやらなくなったわ。ある程度やってバイト行く。 >>405
マリオデかゼノブレ民もいて最近は人手不足なんじゃ フェス中バイトあったら永遠まで上げてさっさとバイト行く
フェス中バイトなかったら多分ここで愚痴ってるかもしれん
>>407
モグラトレインできないのは地味にきつそう カリスマバイトぐらいになると投票だけしてバイトしてそう
えいえんのバイトリーダーはバイトしかしないから投票すらしてなさそう
そろそろ待機勢のイカ達が喫茶店で最後のホットドリンクを注文してる時間
>>252
お前らが大砲下手をディスりまくったからな
新しい人材も育ちにくい環境なんだろ >>416
クマサン商会の前でぴょんぴょんしたりしてねえよ 肩パでボム消える現象は前回ので修正したつもりなんだろうな
サーモンガチ勢はフェスTなんて恥ずかしくて着れないとかなんとか
>>420
なんか途中でやめるの出来ないんだよ
あきた時負け続いたらさっさとバイト行っとくわ >>425
クマサン商会ギアで揃えてバイトから直行感をだしてフェス参加のスタイルがここの住人
フェスの気分転換はもちろんバイト あと5分ほどで始まるなぁ
苦手武器が多いけど頑張る!
バイトなくて暇だからヒーローモードのミステリーファイルコンプしたった
バイトないと暇潰すのが大変や
>>428
永遠に入ったら勝てるんだよ
でもあと16ポイントくらいから鬼連敗始まって、止めるに止められなくなるのが毎度のパターン
だからカリスマでスパッと止める決断力が大切 >>423
モデラーの例があるから結構怖いな
まぁパージの応用とかでなんだかんだ強ブキだろうけども さて上手い連中に乗っかってスタートダッシュ決めるかな
右下行くけど養殖よろしくね!
クマサンすいません!ハイラルに行ってて遅れました!
シフト入りまーす!
>>436
まあバイトの傘は展開パージなしでも最強ブキだから多少塗り弱くなっても心配はないと思う 一回目からハイドラグリルできたわ…
ハイドラはグリルにて最強…
ハイドラ全然使えなくて地雷かましてしまった……申し訳ない、次は頑張ろう
糞構成過ぎるだろなんだよコレ竹のおまえちゃんと塗れよ!
スプラスピナーに慣れてたから養成ギプス付けてるように感じるわ
ダイヤのAプラというクソ初めから放置
マジでタヒね
操作感が全部違い過ぎて開始直後に戸惑うわw
なんかデュアルはヌルヌルすべるし竹はチャージ感薄いしハイドラ重いし
熟練に落ちるのは俺のせいとか言ってるクソガイジ氏ね
どう考えてもお前らが悪い
ブキきついからSPの使いどころが普段以上に重要すぎる
間欠泉全開けマンと当たりまくるんだが
普段深夜か朝方にしかやらんけどこの時間はヤバイ感じか
>>468
そういうのいちいち相手にするからやろ
プレッサー撃ってるのも構って遊んでるように思われてるだけじゃない?
カゴジャンプもガン無視でそういうのも無視してれば後半普通にやってるし 週末だしキッズ多めだな
多少遊んでてもいいけどちゃんと塗ってくれ
どうしてノヴァ一人で整地してなきゃならないんだ
お前らが熟練オチするまでガイジプレイしてやるからな
覚えとけよ
>>468
たつじん10か0で止めればじゅくれん落ちないから自己責任 真のたつじんなら干潮居座りなんぞ無視してバイトに励むべき
あいつら構わずに放っておくと寂しいのか入水してヘルプぅ〜ってすり寄ってくるからな
ふりおまんじゅうとかいうゴミクズ首吊って死ねやこら!!!
開始前の準備フェイズでジェッパ切りやがって殺すぞチンパンジーが!!!!!クソ萎えたし2個使って先輩に喧嘩売っとるんかカスが
干潮コンテナ残りとかカゴジャンカモン連呼とか上手い下手以前のキッズが多すぎなんだがw
敵中に一人で特攻できる武器がデュアルしかないからか
カタパタワー放置する人がいつもより多いな
自分で全部倒す心構えで行かないとダメだなこれは
ハイドラでグリルのときコジャケ倒してくれないと無理だよ
デュアル持ちのクソ
>>483
あと何回できんだよw
お前だけ落ちてくだけやぞw グリルってみんなが定位置知らないとかどうすればいいかな
Wave1で金玉1個が2人いて終わったり右下マン何回助けてもまた右下で死んでるしやばい
100すら届きそうにない
>>496
お前が下手くそなだけだろ
甘えんなボケc グリル誘導もできないアホはさっさと本体ごと売れや
普段カモンカモンうっせーのにこっちのカモンは無視か。
さっきの画像見たけど
最強切り札のプレッサーを無駄遣いするのはだめだろ
ヒカリバエでハイドラが張り切ってるのは良いんだけど
金シャケを遠くで倒さないでくれ事故のもとだから
キンシャケ発生中に倒しにもいかず玉も拾わず
開けまくる地雷に連続して当たったんだが
真剣にやらないと熟練落ちするなこれw
色々重なってヤバイ
>>501
俺も当たったわ
ひとつ運んだら次開け始めるやつ複数人いて無理だった >>499
文句あるなら右下でジェッパ切れよマヌケw タケが整地すると楽で、タケが整地しないとしんどいな。
デュアル 整地できるほど塗れないし、ノヴァとハイドラは整地してると楽になるし。
>>507
ハイドラと竹は野良だと使えない人多いしノヴァも安定する人少ないから
デュアルぐらいしか切り込める武器がないしな
そのうえ右下マンにコンテナで遊ぶやつにと結構きついと思うよ今回
こんなのがいてもSP使わずにクリア出来るんだからやっぱり熟練落ちって甘えだわ 失敗はしないけどノルマギリギリしか集まらない
毎回50個未満とかでスコア溜まるのが遅い
>>494
spで最善を尽くす
まあ誘導すら出来ん奴らは果てまで逃げたり復活してもコジャケ処理もせず速攻またグリルに轢かれるから無意味に終わること多いけどな >>513
典型的な迷信だな
オペラント学習でググってこい 落ちそうにはないけどwave3で失敗は多いなぁ今回
大体wave1であきらかに地雷というか初心者行動多いから分かるけど
そしたらスペガンガン使ってるけど、それでさらに3でもカタパの山きたらさすがに無理やけどw
マッチングもうちょっとなんとかしてくれよ・・・
バイトランクだけじゃなくてガチのウデマエも参照してくれ
S+でCPU相手にこんだけ死にまくるアホおらんやろ・・・
ノヴァで右下タワー始末して帰ってくるの捗るな
なおキッズがキンタマ取りに行く模様
>>518
自分で塗れるだろ
スピナー系の塗り効率は全ブキ最高なんだが ヒカリバエ船の下で鮭迎え撃つガイジいて流石に笑った
ヤバイ位置の金玉は放置してタマヒロイに回収して貰うことにした
タマヒロイ様だ
>>520
バイト初めてかもしれんよ
いつからでも入社できるってのはガチマのランク無関係にしないといけなくなるからなぁ
逆にB帯で上手いバイトいたりするしなんとも ノルマ終わったー
結構みんな塗り塗りしてくれて助かる
一回ハイドラでしにかけたけどw
>>520
サーモンランにウデマエはあんまり関係ないぞ
S+地雷なんてワンサカいる状態だ。 W3でSP1回も使わず死に続けるような死んでも治らないバカ3匹の介護はさすがに無理ですわ
今日はこの時間なのにちょっとひでえな
プロバイターはゼルダやってるのか、地球防衛してるのかPathOfExileのパッチに備えて寝てるのか?
キッズのことを考えると、間欠泉は水脈(=間欠泉同士の繋がり)を画面上に表示しても良かった気がする
通信エラーはやめて(迫真)
これでポイント減るとかさあ・・・
1200達成
いやー楽勝楽勝
たつじん200で一休み
最初の方がキツかったから今回はキッズがマッハで熟練落ちしてるんじゃないかな
3人でクリアうれしい
湧きが少なかった気がするけど気のせいかな
たつじん700まで行ったことあるけどガチはCーでーす
だーかーらー
ハイドラで右下混戦に飛び込むの無茶だってば
金イクラにだまされんなってば
左スティック壊れた
アマゾンで新しく購入して返品すっか
金イクラ運ばないやつはクリア条件知ってるのだろうか?
クリアは出来るけど金イクラが稼げないなぁ。
とりあえず1200pt超えたしハイラル戻るわ
戦い続ければどんなアフォでもS +になる仕様だもんな
キッズルームとお前らルームが交互に来てるわ
これはこれで楽しい気がしてきた
>>548
さすがにそれはない。
本気で言ってたら正真正銘のアフォ
そうでなければ正真正銘のロクデナシ 前もハイドラ入りの時ドンブラコじゃなかったっけ
他のステージにハイドラ持ってこいや
S+はバイトでも動きはきびきびしてる人が多いと思うけど
バイトは知識ゲーだから知識のない人はS+だろうがあまり役には立たないわな
正面から来てるシャケの群れを捌くだけならともかく
ハイドラ右下と左側遠く二箇所のタワー処理できるからステージの相性が良いからだとおもう
おまえら竹って神武器でめっちゃオモロイって気づいちゃったんだけどどーしてくれる
ガチマッチの腕前とバイトの腕前は関係ないかな
ガチマッチは得意ブキを極めればよいがバイトの方が総合力を求められる
クマサンこの武器で1200までに2回しかミスがないってのは人が来てないんじゃないんですか?
武器つまんないっすよ。
ここのヒカリバエなんでみんな前いっちゃうんだ...
竹爽快感ないから嫌い塗りも糞だし
やっぱぶち抜きてえわ
ハイドラは楽しいからすき
ハイドラでヒカリバエやってたんだけど
遠くで金シャケ倒して仲間に迷惑かけちゃった…ごめんよ…
>>559
クマサンがハイラル方面にアメフラシ撃っておいたってさ、一滴でも受ければ命はない連中が多いらしい ノルマクリア時にわかってる人と組めて楽しかった
みんなテッパン変なところで止めない上に味方のほう向かせてくれたりモグラを籠に寄せてくれたり大砲めっちゃうまかったりスペシャルはいい感じに使うしで難なく終わった
>>557
個人的にハイドラが1番だけどな
今迄使いこなせなくてどーも気に入らなかったんだけど他のチャージャーより全然いいわ竹ww
あの頼りないパスンパスンって音が心地いいから俺もげんきんなもんだw 残り10秒でボムラ切って浮き輪復活&カゴ回り清掃で、みんなで散らばった金イクラ納品でクリア…
…のハズだったのにオオジャケ倒しに行くイカってなんなのw
竹は今日の武器では一番塗れるだろ
まさかノンチャ連射で塗ろうとしてないよな
今回は重火力編成のせいで、右下マンでもなんとかなってしまうことがままあるのが何とも…
こっちもハイドラやデュアルなら仕方無しに船上からサポートするけれどさ。
ノヴァ、竹なら見捨てるw(つか届かないw)
>>572
無理、でもフルチャ×2でも普通のチャージャーのフルチャ1回とたいして時間変わらないw 脳死でカモン連打する人って本気で自分がうまいと思ってんのかね
竹はチャーの中どころか全武器中でもトップクラスの塗り性能だぞ
前回よりやりやすいと思ってたけど、今回の方がキツいわ……
自分が下手すぎて申し訳なくなってくる
マジレスすると竹の塗りは全武器中最低クラスだからね…
ハイドラが右下降りてボコボコにされてヘルプとデスのループ繰り返してたけど
知能障害者が協力ゲーやっちゃいかんだろ
満潮高台ノヴァ気持ちいいいいいい
ここはノヴァ最強だな
>>562
殲滅力がありすぎて金イクラが遠くに散っちゃうからだよ
心持ち手前まで来てから当てるようにすると
すり抜けたシャケに後ろからタコ殴りにされて崩壊するから気をつけろ お手軽さをいったらトップクラスは言い過ぎだけど
地面は綺麗に塗れるしドンブラコはあんま壁ないしノヴァがやればいいわ
サーモンは足取られるのがタイムロスとエイムズレるから綺麗に塗れるってのはやっぱいいわ
この中では一番塗れるけど過労だなw
イライラしてきた時点で終了した方がいいな
ヤメヤメ
ブラスター苦手だったけどここで教わったジャンプ撃ちしてみたら雑魚の中から抜け出しやすくなった
ありがとうございます
サーモン・ランの本来の目的は不人気武器を普及させるための陰謀だからな
ここってヒカリバエは船首?
今日当たったメンツがみな船首派
300いったから後は明日にすっかな
ステージ&ブキ&キッズ確変で疲労感がすげえ
船首砲台やってるとだいたいワンオペになる
別に良いけどさ
>>591
右金網手前以外なくね?
船首とか即死するだろ タケが整地すると楽で、タケが整地しないとしんどいな。
デュアル 整地できるほど塗れないし、ノヴァとハイドラは整地してると楽になるし。
>>591
コンテナの右側で金網の後ろ側辺りがセオリー
船首はキッズが行きたがるけどシャケが右左から来て安定しない上に
突き抜けられて押し出されると死ぬから良くない
セオリー通りの位置に人がいるのに船首でタゲ引くと崩壊する どうやれば1waveまるまるやって1個しか納品しないやつが2人も出るんだ
通常時なのに
Wave3ノルマ残り一個&残り時間わずか、目の前の金イクラの中に飛び込んでさあ帰るぞ!
というときにカゴ横からボムラ切ってくれたイカに惚れるわw
納品はもちろんセーフ!
やっぱドンブラコは納品不足が多いわ
特にカタパは何処に沸いても回収が面倒
>>602
タイタニックの位置に集まるヤツがおるんや。
そして沈むんや。 >>602
失敗例の船首は最初期の頃出回った攻略法だけど
とんがったほんとの先端ととるひともいるから危ない
金網の後ろが一番問題ないテンプレかな 1人でカタパ処理して回ってる時はなんかめちゃくちゃ活躍してる気分になる
ヒカリバエ船首って言うと本当に船の先端で待ち構える馬鹿のことだと思ってた
普通に金網後ろでいいよ
開幕3オペでマジかよってなったけど、みんな分かってる人たちで余裕でクリアできた
テッパン誘導とか今日初めて見たわ(涙)
今日はきつい
納品間に合わない事多すぎ
満潮 干潮だといけるんだが
ブキ全体の塗りが弱すぎて動けない
カゴ横でも右に固まっとかないとシャケがバラついて左からくるときもあるから右がいいな
普段どこで戦ってるのかわからんのにモグラ誘導した時だけ近づいてくるやつらなんなん?
SP使う暇もないようなWAVEならまだしも
普通にハイプレ2個落ちとかやめぇや
一回だけwave3で失敗した以外はノーミスで1200まで行けたがやはり一度の納品数が少ないから時間がかかった
左下の細い通路でテッパン止めて回りこもうとして水没死
久々に見た様式美
>>611
納品間に合わないのはドンブラコ特有の現象だから武器はあんま関係無いと思う
塗りも竹強くてデュアルも普通って感じで言うほど悪くない ドンブラコは納品と殲滅のバランスが難しいからなかなか安定しないな
やはり干潮カゴ残りキッズは無視に限るな
1Wave残り続ける根性のある奴に出逢ったことがない
>>468
取り残されたやつ水没すると画像の金玉位置に浮き輪で出てくるからカモンしても水没しないならスルーでいい >>621
分かってる面子でやると殲滅とかどうじゃなくて、
ひたすら一人1オオモノ引っ張ってカゴ横で倒す客引きゲーになる
野良はほんと難しいね ハイドラで大砲乗りたくないです
誰か乗ってください状態だった
どうしてもハイドラが扱えない
俺が下手なだけなのかこの武器が難しいのか両方なのか
>>621
簡単だよ
金玉持ったらとにかく納品
タワー、肩パ、コウモリの弾は納品より優先
右下にとどまらない
たったこれだけ
船尾高台で大奮闘してて3波で納品金玉1とかいう戦犯いたけど、本人は大満足なんだろうなぁ… 竹半チャでシャケをプチプチ潰すのに暗い快感を覚える
>>628
こっちは俺含めて3人乗ったぞ
しゃーないからハコビヤに転職したつもりだったけど
肩パ3体葬るハメになったわ…
最後なんて船首砲台乗ってた奴がプレッサー撃ち始める始末w
お前下に降りろ!替わりに俺が乗るから >>625
そうそう
籠近くの金イクラの価値を理解すれば相当楽になるんだよな 火力が高いからかオオモノが出てこなくなる状態まで結構行くな…
むうー
勝てるときはあっさり
なんかでもら苦戦多い
>>638
ハイドラ竹持ってりゃ上から援護できるし、何ならデュアルでもある程度やれる
射程は正義だわ ほんとにほんとに納品しない
カゴに戻ってこねーんだよ
>>638
加えて、船上からカタパ落とせる人も増えてる印象 まさかのWAVE3間欠泉でいくら集め終わって試合放棄
ハイドラが右下で死ぬたびにナイスしてるからはやく意味がないことに気付いてくれないかな
>>630
まあそれがわかってれば楽なんだけど所詮野良なんでね
ドンブラコは一番状況判断力が必要だと思うわ 今日は右下にホイホイいく奴らばっかりと組まされる苦行展開やわ…
ドンブラコは納品に金網渡りがからんで、歩いて渡るかイカジャンプかで差がついたりなあ
ハイドラントは苦手なことは仲間に任せて得意な仕事だけこなす割り切りが大事な気がする
でもハイドラ持って初めてハコビヤきたー
大活躍な気分になった
>>649
要求される状況判断力はドンブラが一番低いと思う
>>630そのまんまだもの
敵正面からしか来ないし操作テクもさほど要らない スタートダッシュするとレート上げるのかなり楽だね
うまい人もまだレート低いからノルマが軽い
俺に任せろみたいな頼もしい感じの名前の人が最後干潮で肩パタワー沸きまくってたのに祝砲プレッサー撃ってて泣いた
>>655
そう?
味方のいらん動きでイクラ不足になることが多いからそのイメージが強いのかも 最終クリアが一回しかない
あとすべて納品間に合わず
1200でやめる
この武器構成で塗り弱いとか何言ってんのって感じだな
ハイドラ・竹で長距離塗れるし、デュアルもそこそこ
ノヴァくらいじゃね塗り弱いの
というかチャージャーの射程で連射できる竹がいる時点で塗り弱いは絶対ない
>>629
ハイドラは無理に動かずに甲板で固定砲台お勧め
右下に沸くタワーは上から狙えるしハイドラ超便利 ぜんぶクリアできたわ
危ないとこもあったが武器が強いわ
納品5とかだけど大物専してればクリアできる
テーブルモードでやってたら充電切れて第1wave始まった直後に切断されたわ
正直すまんかった
>>661
いーやずっと上でカモンすべき
そしてモグラを狩るのだ 3時間で報酬4000を目安にしてるんだが、今日は3400しか行かんわ。
きっついな。
さっき始めたら、
W1通常→俺以外大物を一切倒さず、カタパ3体+バクダン2体+ヘビテッパンに蹂躙され失敗
W1グリル→2体にタゲられた俺が誘導、他3人はなぜか船首に固まりグリルに近づきもしない。俺がコジャケに絡まれ浮輪になった直後全滅
どうしろとw
夜率高すぎて失敗失敗だ
全開けマンヒカリバエ左誘導マンばっか
ハイドラ担いで介護はちょっと無理w
誰か一人手伝いに来て下さいな
あー、サーモンランで初めて落ちたわ
いい感じだったのに
ドスコイ多くて楽しかった
とりあえず暗くなったらどのブキでも船首待機してるけど同じく船首待機してるイカのほとんどは大砲譲ってくれた
カタパをノーミスで落とせたりコウモリを移動中に打ち落とせたりするとほんと気持ちいい
お前ら本当にお前らか?
全然いつもと立ち回り違うぞ
>>677
金曜日だから週末ゲーマーが大量発生だぞ おまいら右下いくなって名前でやれよ
俺はモグラかごまで連れてこいって名前でやるから
>>678
それにプラスして週末だから夜更かしキッズタイムだぞ 竹はチャージでノーマルシャケ1発ずつ潰していくの楽しい
船首ギリギリからハコビヤ母艦に届くのね
ハイドラならプレッサー使わなくても落としまくれるのかな
ハイドラは扱い難しいけど竹は普通にバイト強武器だろうに
使えないなら俺に渡してくれよ
今回の配布武器ほんとキッツイ
しかも期間も長いしやべーわ
歩いてるバクダンにエイム定めて動かなくなるイカにはつらかろう
>>680
ハイドラもほとんどのオオモノ1ターンキルできるのに
足引っ張ってるとか頭大丈夫か? 竹ノヴァデュアルは楽しいけどハイドラがどうにも苦手だわ
ハイドラは固定砲台と割り切ってやってるわ
金球拾いは他の3人にお任せ
なんでグリル誘導出来ないの…
ドンブラコが一番簡単なのに
足引っ張ってるのは船尾マンと全開マンとモグラ持っていくマンだ鉄板まで停めやがるし爆弾3匹いても着地使わないマンも死刑だ
>>690
他に何もいなければそうだろうね
邪魔してくる雑魚の処理も考えると本当にキツイ武器 半人前な質問で申し訳ないんだが、チャクチでオオモノ倒せるのか?
コジャケ蹴散らすのと緊急回避にしか使ってなかった
>>690
1ターンで倒せるほど貯められる状況がどんだけあると思ってんだ >>698
自分から広がってく感じで当たるからヘビの壁に遮られてる所は当たらないけど
テッパンの背後とバクダンと、ダメージだけならコウモリも
タワーはあんま遠いと全部おとせないかな さっき味方に恵まれてwave1,wave2で金玉それぞれ30個以上になったわ
wave1満潮で最後モグラが4匹くらい連続できやがんの
wave2はヒカリバエでこちらも危なげなくたんたんとクリア
さすがにwave3は納品普通だったけど
やっぱバイトリーダーおるんやなー
ハイドラが苦しそうだと足元塗ってあげるけど塗ってもらえることは殆ど無い
グリルの難易度は
トキシラズ>ダム>>ト場≧ブラコ
って認識だなあ
>>698
テッパンは背後ならバクダンは弱点殴れるタイミングならって条件はあるけど
コウモリとカタパとモグラ以外のオオモノは基本的に一撃で倒せるから
戦線崩壊してオオモノだらけになった満潮での最後の切り札だぞ 達人300にもなってヒカリバエを船頭でやろうとするやつなんなん?
挙げ句カモンして死ぬしなんで失敗したかこの先も学ぶことは無いんだろう
>>698
特にバクダン処理は結構行ける、タイミング合わせてね
タワーも一撃破壊できる
ヘビテッパンは倒せる位置にいれば倒せる
コウモリ相手には意識して使ったことない
なおモグラには食われる
話によるとカタパの入れ物位置に当てると壊せると聞くが、
倒せるわけでもないしやったことない >>682
それわかる!
楽しくてしょうがない
竹がこんなに楽しいとは思わなかった ここの間欠泉クソゲー過ぎるわ
運悪かったら絶対クリアできねえ
グリルはダムが一番簡単だと思うが
多少グダッてもリカバリーしやすいし
間欠泉はとにかく金シャケのコース把握だと思いはじめた
おっかけ金玉だと回収がはかどらないのでできるだけ
籠ちかくで迎え撃つのが結構重要だと
竹はタイミングよくチャンスが訪れると
バクダン出て、ヘビがきて、テッパン背中向いて、コウモリをカウンターして
覚醒した感が出る時がたまらんなw
>>699
フルチャしなくてもオオモノ処理できるし
長射程なんだからよっぽど前に出る猪脳死プレイしてない限り
ハイドラ結構フルチャ余裕よ?使い方おかしいんじゃねーの?
自分で扱えなくてハイドラキッツいとか笑えるわ >>704
だから自分の達人ポイントとマッチングする相手に関連性はないとあれほど・・・ ハイドラは他のスピナーよりも考えて使う必要あるから面倒な感じはする
まあ弱くはない
(´・ω・`)ヒカリバエ船首っての初めて経験した。左右から来るじゃねーか!よくクリアしたと思うよ
ここの奴ら口ばっかり吠えてないで一度でいいから動画上げてくれんかなw
神のハイドラ立ち回り見てみたいw
(´・ω・`)ハイドラははじめの位置に居て敵倒していればいいよ。射程と威力高いから左右のオオモノ倒せるから
ハイドラはバイトでもナワバリでもガチでも産廃とかどうしたいの?
>>717
武器の性質上後ろに陣取るのと
タワーカタパのタゲアルゴリズムが合致してるからしゃーない (´・ω・`)本当に上手いハイドラさんは攻めに行っても大活躍するが、おいらは無理です
開始4時間でようやく達人300まで行ったわ。
時間かかり過ぎた
スピナーは扱い慣れてないと難しいのは間違いないし、かと言って弱くもない
足引っ張ってるってのも理解出来るし、強いってのも理解出来るから、
叩き合う奴って相手の事なんて考えてないんだろうなって思うわ
ブキをうまく使ってキル性能的に強いのとサーモンでの強いはまるで意味が違うからなぁ
混同して熱くなる時点で大して…って感じが
援護と裏方の仕事がしやすいブキのがクリア率は上がるし、周りをよく見て止まってる的に当てるなんてCでも出来るしなぁ
ハイドラひと速あれば使いやすそうなんだけどなぁ・・・
ハイドラ使っててやたら死んでるのがいたら俺かもしれない
先に謝っとくわ
すまんな
何が辛いってキッズには到底使えない竹ハイドラに
右下・ヒカリバエ船首・間欠泉全開け等キッズが地雷行動取りやすいドンブラコが重ねがけされてる上に
週末21時開始で夜更かしキッズが湧いてるのが糞
ハイドラは上手く扱えてればかなり強いと思うけど
カタパタワー放置マン多いと何もできなくなる感じはあるなあ
とりあえずハコビヤでは一番輝く武器になる、ハコビヤでは竹も輝くけど
ハイドラ楽しい、と思ってたんだけど間欠泉全開放で毒沼になってる状態だとさすがに往生しまっせ。
うまくいくと一息でキンシャケをキン消しみたいに小さくできるんやけどね
基本自分以外誘導しないから誘導が一番大事なドンブラコの野良は本当にキツい
開始前に満潮か干潮来てくれー!って祈るのは我ながらおかしい
>開始前に満潮か干潮来てくれー!
これわかる
でも干潮終了時には別の不安も出てくるんだよな
ドンブラコはほんとバイト泣かせなステージだわ
ドンブラコだと竹がすごい使いやすいな。
特にハコビヤが快適すぎる(≧∀≦)
シャケトバでは辛かった思い出しか無いんだが、こんなに違うとは。
ハイドラが使いづらいせいで相対的によく見えてる、というだけでは無いはず。
今回ノヴァが一番使いやすい
でもカンケツセンになった時の切なさと言ったら
竹はインク持ちがいいから楽しいけど
インク持ちが悪かったらゴミだったよな
今回ハイドラ居るからグリル楽勝だけど、コジャケの処理意識の無い奴ばっかだと相変わらず失敗するよな
ノヴァ、お前の事だ
グリルではハイドラから離れるな
ヒカリバエ、ちゃんと右誘導してくれる仲間で良かった(*´ω`*)♪
(`・ω・´)コウモリの球も跳ね返すし、いい仲間だった!よし!気分良く寝るか
キッズキッズ言ってるが実はお前らなんじゃないか・・・
もう遅い時間だしw
右下マン、左下マン、船尾に猪
味方がバラバラになってしまったとき
ハイドラの自分はどうすべきでしたか?
>>748
船首でボーゼンとしてる
大抵金玉持って返ってきたやつに撃たれるけどな >>746
デュアルのが護衛しやすいのは確かだけど
今回の編成で一番動きやすいデュアルをハイドラの側に縛るのはちょっと
役割多いデュアルより雑魚処理とタワーくらいしか役割ないノヴァに任せたいところ ハイドラも前回よりなんか使い慣れたし
なんだかんだどのブキも考えれば普通に戦えるようになってて
コンテンツはほぼ未調整でブキ調整あっても変わらず遊べるサーモンの完成度の高さを感じる
W3終了間際、コンテナ近くに攻められジェッパ終了降下中に味方3落ち
降りてすぐに船首で敵をかいくぐって3レスキューしてクリア
気持ち良く今日のバイトを締めくくれたわ
グリルのコジャケは誘導成功してたら段差の下に金玉あるだろうから降りると同時にボムコロして大体殲滅してるな
カンケツセン当たりが左下オンリーはひどい
回収間に合わないよちくしょう
ハイドラが罰ゲームでしかないんだが?
この武器考えたやつ頭イカれてる
あとテッパン3体引き連れて散歩するな
でもドンブラコ通常はわりかし糞だぞ
カタパが4体ゾンビのように湧き続けると納品が死ぬ
せめてカタパ2縛りとか連続では湧かないとかとかしてくれればいいんだが
初っ端からなんかちょっと厳しいぞ…?やっぱりクソ編成か!と思ってたら3人しかいなかった
全員強ければあんなに違和感なく3人シフトこなせるもんなんだなって感動した
カタパ沸きまくる時はジェッパで2体以上処理出来るバイトがいないとキツい
今回の味方なんかレベル低く感じるけどドンブラコかハイドラのせいなんですかね・・・?
カタパ4連さっきwave2とwave3の2連続できたわ
しかも満潮で自分のスペチャクチで
>>760
惑星直列みたいなもの
前回イージー、週末、時間、マニアックなブキ、ドンブラコ ヒカリバエで船の先っぽまで下がる奴いるんだが、コレ金玉を集めやすくするためっぽいな。
wave1だからスペシャル切りまくりでなんとかなったが、勘弁して欲しいわ。
タワーを右下に倒した
周りクリアなので球拾いに2人で行って帰ってくる
そこまでは良い
そのあと折り返し、あと一個のために下りた奴が浮輪になるのはあかん
パオンパオン言っとるやんか
こんな夜中に例の干潮コンテナで遊ぶ糞ガイジを撃ち抜く初手タワーさんカッケー
最高に気持ちよかった
ドンブラコ右下行きたがる人多いなぁ
納品間に合わんで・・・
フレンドとやってわかったけど、ヒカリバエ散歩の原因は
低レベルではそれで余裕であるのが理由だと思った
遅いし少ない
んー…満潮間欠泉全開けマン…
あ た ま お か し い
間欠泉で金イクラ7個くらいタマヒロイにもって帰られた(;・ω・)
ハイドラじゃ守れないと思って納品に向かったのはまずかったのか
今ヒカリバエ来たけどわかってる人だけだとSPも無しにこんな安全にクリア出来るんだな
>>777
微妙に誰も守護職厳しいか
デュアルがやるべきやね >>774
ちょうど3300回だった
こんだけやるとさすがにな >>775
奥開けて金シャケ湧かないから振り返ったらコンテナ側全部空いてた時の絶望感 MAPも4つになったしナワバリみたいに毎回2MAPずつのローテーションでいいんじゃね
正直昔のMAPほどこなした数多くて飽きる
ヒカリバエ、もうちょっと下がったほうがいいんだろうなぁ、と思いつつ、怖い。
今まで赤イクラ200とかのやつがなにやってるか疑問だったけどようやくわかった
本当に金いくら納品以外のこと何もしてないんだな
できないとかじゃなくてしてない
雑魚倒せなんて難しいこと言わないからZR押してくれるだけでおじさん頑張れちゃうんだけどな〜なんとかなんねえかな〜
久々に熟練落ちしたわ
2回に1回回線切れるからどうしようもないわ
死ね任天堂
全部クマサン商会ギアでバイトに臨むと正社員ぽいな。
>>786
おまえ回線引っこ抜いてswitch窓から投げ捨てろ 誰もカタパッド倒さないから雑魚は任せてひたすらカタパッド倒してたらリザルト最下位。納得いかねー。カタパッドワンオペはイクラ200個でええやろ。
週末だから野良は厳しいな、ようやく400超えた
ノルマ13・14スタートを連続でWAVE1落ちしたときはきれそうだったよ
どうしてタワータゲ持ってるハイドラの俺がタワー倒しに行ってる間にヘビごときで死んでんだよ
満潮でもないくせによー
まぁいいや、寝よう
ハイドラ以外はそこそこ使えるから楽しい
やめ時わかんなくなるわ
グリルってリフト乗ったらタゲ変わるよね?
だったら3人リフト乗って一人だけにタゲ集めて渋滞させれば楽なんじゃね?
マジカタパ湧いてんのにプレッサー切らないやつ何??
祝砲なの?
いかりや長介の本名、いかりや長一らしいな
芸名にする意味あったんかな
クソ回線でバイトくる人は自重してくれ落ちまくって迷惑かけるなよ
3人になっても湧きは変わらないからノルマ下がっても厳しいんだよ
ハイドラって、サーモン難しくするためだけに作られた糞武器だろ。
いらないのに毎回のようにあるし。
ハイドラ芋り前提で他の三人が立ち回ってくれたら総合火力めちゃ上がるんだけどね。
満潮のときはそれに近い形になるせいか、足の踏み場がないくらい金玉落ちてた。
>>801
慣れると射程と威力あるから大ジャケ狩りにいい 満潮ブラコの金玉祭りは割とよくあるので…
クマサンなんとかして全部回収してくんないかな
仲間全員がハイドラントの使い方を知らないと、強さを引き出せないね
ハイドラも竹も好きなブキなのに、使い方を知らないキッズたちの所為で最悪のバイトになったわ
>>806
地引網欲しい はいりたてでいきなり初期ノルマ14かw
さすがこの時間
満潮だとタワーやカタパの金イクラ中々回収しきれんもんな
シャケの出る位置少ないから倒しまくれるけども回収おっつかないわ
この1時間で干潮コンテナガイジ2人も見たんだけど
しかもその回は船首にグリル連れてく馬鹿が2人もいてその馬鹿達が死んだらコンテナガイジにタゲ行って当然死んでヘルプ〜とか流石にキレるわ
週末とはいえこんな時間なのに介護不能のふざけたリアルネームキッズが多すぎる
他にオオモノがいる時の満潮カタパは遠慮なくプレッサー使ってくれ
失敗するよりはましだから
プレッサー売ってる時介護してくれる人少ないよな
足元塗ってくれるだけで助かる
頼むから満潮はSP使ってくれ
取り返しがつかなくなってからじゃ遅いんだよ
(´・ω・`)起きちゃてやったが今、なかなかいいな
やっぱ竹苦手だ
敵にかこまれたとき一直線に撃って逃げるってできないのが
カモンナイスのない部屋はダメだと思うけど
開幕ナイスされる部屋も心配になるw
死にすぎる奴の名前も覚えるが
動きよくてうまい人の名前もこれ覚えるなw
>>825
連打か、どうにも使いこなせない 竹はフルチャ即撃ちが基本だよ
退きながら最速フルチャ連発してればシャケの群れも結構さばける
チャージしないとろくに塗れないから立ち回りは気を遣うけど
慣れると相当強い武器だし楽しいぞ
3オペでクリアした俺たちをもっと評価してくれても良いんだぞクマサン
>>829
クマサン「3人で十分と…φ(..)メモメモ」 達成感のみにないバイトだった
初めてつまらんと感じた
>>830
回線落ちが増えそうなメモやめてください デュアルが雑魚処理しないと苦しいな
竹連射だと弱い
次はケルビンとリッターが楽しそうだけどリールガン邪魔だなあっていうかシャケトバでリールガン多すぎだろ
ドンブラコでリールガン撃った覚えねーぞと思って抜き出してきた
22 08/27 09:00 集落 L3リールガン
23 08/29 09:00 集落 H3リールガン
32 09/14 15:00 集落 H3リールガン
39 09/27 09:00 ダム L3リールガン H3リールガン
51 10/19 03:00 ダム L3リールガン
63 11/09 21:00 ダム L3リールガン
65 11/13 15:00 集落 H3リールガン
76 12/05 09:00 工房 H3リールガン
79 12/10 21:00 集落 L3リールガン
やっぱりかよっていうかなにこれ
真面目にセレクトしろや熊公アタマ冬眠してんのか
500の壁が中々超えられねぇわ
この時間まで続けてるのガチ勢が多いのか湧きが凄い
500手前まで行ったのに400に逆戻りだ
満潮カタパ5連湧きとかやめてください
クマはとりあえずさっさとロンブラ強化してほしい
あの連射速度と燃費で得られるのが射程だけってやばすぎだろ
ドスコイ1確くらいしろよ
パパっていうそれらしい名前で地雷のデパートみたいなやついて絶望通り越して笑うわw
間欠泉は回収中も開けまくり船首から開けるがハイドラで絶望、ルートと湧きがよかったから船首でまってたら運よくクリア
グリルはよりにもよってハイドラを持ち、中央の足場に立ち、迂回しない方からきたためチャージ中に一匹目でひき殺されその後粘るも死に続ける
今回ばかりはマジで味方がひどいなー前回楽すぎたせいか
400とかいつもの半分しかいけなくて情けなさ過ぎるw
通常で少しの誘導と下に降りずに下にオオモノ集めないのできるだけでダムとトバよりノルマ楽なのに
どんどんじゅくれん落ちてくれ
>>846
今回はフェス中なこともあり少々長めだ
よかったらやってみてはどうだい?(クマサン) 求めてるって、納品の意識ないやつとやっても時間の無駄じゃん
ヒカリバエひたすら正しい位置でカモンする味方に
そえを無視して前でハイドラで倒しまくって金玉とリにくいところへ
散らばす多分キッズ
うーんカオス
>>847
(´・ω・`)はい!300までいったから大丈夫だろう >>848
開幕は人がそんな分散してないから容認してる
状況によっては誘導するより早い場合もあるし 新規が増えたんだろうなぁ。
十月くらいの状況に戻った気がする。
最高の仕事をしろとは言わん。
最低限の知識くらい付けてこい。
何が嫌かって『自分で考える気も、調べる気も無い事』だよ。
>>854
最初のオオモノ2体のうち、テッパンじゃない方を倒して
テッパンを誘導するのがふつだろ 満潮カンケツセンで1発当てしてカモンしてるのに他のとこ開けてく奴はさすがにシャケなんだとおもいました
1200迄やりたいけど、たつじん落ちしそうならあきらめっか…
ちょっとこの時間やべーよ
味方が怖いくらい溶けていく
>>859
状況によってって書いただろ
ちなみに俺も止めないし同時多発なら後回しにするよ
進行中に無駄に止められたらキレるけど 今回難易度高すぎるだろ
普通の波すら失敗していくw
早朝バイト、間欠泉開けまくってカモン、ヤメ時と判断しました
この編成はキッズ入るといつもよりキツイ
>>866
止めなきゃいけない状況じゃなくて止めてもたいして影響ない状況ね
それくらいで放置するなら放置したくなる行為はもっといっぱいある >>858
味方の愚痴ばかりのここで言われても説得力ないぞ 1200なんとかいけたんで撤退するわ
きつかった…
ハイドラは前衛が一人いって輝くな。
が、正直ソロ汎用じゃないブキはクソ
ヒカリバエで俺のハイドラントの前に竹ともう1つが立ち塞がりやがって即ゼンメツしたでし
間欠泉で絶望したから全開けマンやってみたら以外に楽しかった
気になったんだけど、ほんとに誰か落ちた後って沸き変わらないのかな?
波変わったら少し緩くなってたりしないんかな
だめだ全然成功しなくなった
ポイント下がりまくって萎えたのでやめやめ
中途半端なやつが一番ゴミだな
伸びしろもない、中途半端に力量がある、運ばない
竹の雑魚処理ダルすぎる
こういうこと書くと竹は雑魚処理も万能とかいわれそうだけどシューターや他のチャーに比べても断トツに怠い
>>881 今回みたくエイム大事なハイドラとか竹あるときは前にくんな死ね!と思うわ 今回まだやってないけど竹&デュアルとノヴァ&ハイドラでそれぞれタッグ組んでフォローし合えば何とかなる感じ?
ウェーブ4来てほしい
ウェーブ中にいきなり満潮になったりしてもいいぞ
>>888
場所は居酒屋か宴会場でブキはボトルガイザーかな 竹もノヴァもいいけどハイドラの罰ゲーム感が凄い
火力も別に高くないよねこれ
>>885
デュアルはハイドラについてほしい
周りの雑魚処理してくれないと本来の力の半分も発揮できないし
ハイドラでコジャケ処理させられるチームだとほぼ失敗する 今回デュアルが塗りと雑魚処理心掛けてくれれば他三つは大物バンバン狩れるから楽、特にハイドラ
デュアルが猪突猛進だと混沌とするしハイドラは死ぬ
すみませんハイラルでほこら探してたら遅くなりました
ハイドラは展開を先読みしないといかんね
何かあってからチャージだと手遅れ
今回グリルの失敗率が異常に高い気がするんだけど何でだろ?
くそやろうって名前のやつが
ほんとにくそみたいな働きしかしてなくてワロタ
昨日の夜あれだけ楽勝だったのにモグラの処理すらわからんやつが混じってる
土日はバイトやらんほうがいいかな
武器編成見た時点でヤバそうだったから事前に友人と話をして4人でSkype繋いでやったがやっぱわかってる人間とやるとクッソ快適だな
>>897
じゃあセンスのいい死に方を教えてください! >>905
ヘビの頭に乗りながら死んだやつはこの前見たぞ >>905
カタパのミサイルポッドに飛び込むのはどう? スパジャンでテッパンを踏み台にしてからのオーシャンダイブ
時々ある
>>905
ジェッパでタワーやカタパを倒してからのヘビの着地狩り >>903
やめた方がいいよ
キッズ多過ぎてどうしようもない この時間帯ひどいな
10時間以上寝るんじゃなかった
SSって名前の黒人ボーイ使ってる奴お願いだからサーモンに来ないでくれ
お前ほどのキチガイは初めてだわ
キッズのみんな
今日はフェスがあるからナワバリの練習がオススメだよ
いや、マジでお願いしますナワバリ行ってください
キッズが多いからゆえ神がかったプレイができる機会が多い
さっき満潮でジェッパで肩パ一匹倒してバクダン二匹倒して
降りてすぐもう一匹肩パ倒した時は脳汁でた
うまい面子だとここまでおいこまれないからな
>>917
極端な白か黒はめっちゃうまいかド下手とかわざとへんなプレイな気がする
極端な奴しかいない 相当腕に自信がある人以外はフレンドとやったほうがいいな
キンシャケ全開馬鹿はドンブラコに要らん
前2回が楽で楽しかっただけに今回の構成だるい
フェスからバイトに流れるのを阻止してんのかってくらいだるい
>>916
わかる
ピンチでギリギリで切り抜けた時声あげちゃう
無敵時間でクリアとか… 味方が取ろうとしてる金イクラをデュアルのスライドでかっさらうの楽しい
ほぼ全開けになるのはまだ許せる
イクラあるのに次々開けるやつこそ許されん
>>917
どっちかというとうまいやつのが多い印象だが ここの話を見てどんだけ酷い状況なのかと思って試してみたらいつもと変わらん程度じゃないか。
フェスもいいかげんワンパターンで人減ってんだろうな
最近マッチングも遅いし
今回も勝率は謎の僅差なんだろ
>>927
勝敗は50%付近になるのが普通だと思うの
ならないってことはよっぽど全体の強さが偏らないと wave1で時間切れ失敗
おい、赤イクラ19、22だった奴ら それをやる方が難しいだろ
時々話題に上がるけどドスコイのブキはボトルガイザーじゃなくてリモコンなんですー!
>>930
バールのようなものみたいなもんさ(´・ω・`) >>746
高台周りでグリル倒せるならどっちでも良い
船首の籠周りまで侵攻されたらノヴァのお仕事
状況に応じて動ける人が少ないよね
ガチでもサーモンでも反省する事は大事 俺が竹持ってる時に金玉真っ先に掻っ攫って雑魚処理しないデュアルとか俺がハイドラ持ってんのにテッパンのケツ向けねぇデュアルとかなんなのかと思った
スレ読んだら平日昼過ぎがいつもバイト時間なんでやり方分かってる人らばかりで本当快適なんだと知った昨日開幕直後
悪いのは下手なことじゃなくてマッチングだよな結局
同じ技量のプレイヤーでチーム作って、それに合わせて難易度を調整するのが当たり前なのに任天堂と来たら
昨日初めて深夜にやったけど確かに安定してるな
やけにテンションも高かったし
バクダンに殺された
自分以外にまともな人が1人いれば戦えるな
アホな2人が浮き輪化しても放置して黙々と2人でクリアしてやりました^p^
>>748
右下を援護しつつ一緒に金玉運ぶ
無理筋なら見捨ててカモンだけする
船尾の金玉を運びつつ、船尾無双マンを撃ってカモン連打で納品 >>937
自分も爆発じゃなくて爆弾の押し出しによくやられる
爆弾触ったら即死じゃなくてよかったと思うけど押結局し出しにやられてるからちょっと悲しい たまにじゅくれん落ち怖がるのみかけるけど落ちても大丈夫だぞ
ノルマ8とか寝そべりながら一人でも出来る筈
落ちる心配ってもう皆無よなあ
開幕ノルマ低いなら自分が頑張ればいいし
高いなら周りがプロって事だし
シャケに叩かれてノックバック?で命拾いするとちょっと愛着がわく
>>943
曜日と時間帯によってはバイト開始直後に連続失敗でじゅくれん落ち余裕
深夜早朝枠の安定度は特別だよ、それ以外の時間は大概キッズが混じってる >>947
それに期待するか
1回だけやって放置してるガチでもやっちゃうぞ
Cーから脱出できるかな 今回、デュアルのスライドで助かったケースが多かったな。
なんかマニューバいいかも。
バイト一発目が2落ちで始まったりしたことあるし絶対落ちないなんてとても思えない
昨日酒飲んで寝ちゃったから朝からノルマやってるけど酷いな
これ開始時間にプレイできない奴はキチガイのお守りするしかないんだな
トホホ
昨日もだったけど相変わらず開幕塗らないマンとクリア後SP吐きマン多いな…
右下に至っては行かない人をハイドラ以外で見た事が無い
>>787
正社員というよりマックバカみたいだな
マクドナルドでバイトなのになぜか生き甲斐みたいに感じて
マック愛で社員並に頑張る人 落ちてる一個だけの金イクラ取ったら後ろから付いてきてたキッズが拗ねて俺をずっと撃った上に放置してた
なんなん
バクダンさんは触ってもダメージ無いから咄嗟に足元すり抜けて逃げれるけどその点テッパンって糞だわ
間欠泉でチャクチ2回切らされるとか何なん?
満潮に限って全開マンばかり来る
>>942
まあな、落ちてもすぐ戻れる自信はある
ただ時間がもったいねえ
開幕回線落ち2名wave1でアウト
間欠泉前開けマン多数でwave2でアウト
こうやって落ちかけても最終的にはなんとか保っとるw 仕事しないならバイトに来るなあああ
他力本願なのかバクダンとカタパッド無視しすぎ
干潮の時にカゴの時に乗って帰ってこれない奴なんなの
とくがわいえやす
ドンブラコグリルは1人で処理しやすいんだから
散歩なんかしてないで俺を見て真似てくださいよぉ
だめだこりゃ
フェスもあるってことでキッズ増えすぎ
Wave1すらクリアできねえ
>>955
まさにバイトリーダーってのぴったりだよね ふぅ、1時間30分でようやくノルマ達成だw
フェスまでゼノブレやるか
>>969
ウェブ1ハコビヤでノルマ未達のキッズPT知らんのか
あのな、この時間はウェブ3まで行けるPTいないの
さっさとSP使い切った方がいい
ウェブ2でまず負ける フェス直前だからなのかドンブラコだからなのか分からないけど朝ひでーな
3オペ2連続の次はwave1ヒカリバエうろちょろマンに出くわした
危うくじゅくれん落ちするところでした
ウェブ2で詰むわ
なんでSP使わないんだ???
どうせクリアできない下手くその分際で温存かよ
死ねよマジで 今サーモンしてる下手くそはゼノブレ行けよ
ソロで迷惑かけないゲームやってろ 死ねよ
ハコビヤがイクラ吸いにきてるのにガン無視
すごいと思うわ
死んで欲しい
酒飲む歳のおにいちゃんがこんなん書き込んでると思うと
バイト成功して1人浮き輪なっててその上で煽りしてる味方
生き返らせようと撃ってたら煽ってる奴が煽られたのかと勘違いしてこっち煽ってきたわ
心荒み過ぎだろやめちまえよ
あー
どんなもんかと思ってやってみたけど察したわ
世も末
ドスコイの大群さえクリアできないとか
死ねばいい
大砲撃って金運ぶだけだろ
どうやれば負けれるんだよ
頭に障害でもあんだろうな
早く死んで欲しい
どうせ障害者手当貰ってるんだろうし
社会のゴミが 金食い虫が 死ねよ お前らいらないんだよ?
下手くそが、下手くそが俺のクリアを邪魔する〜!
助けてくれ〜!
>>987
すまんたってないの気がつかなかった乙乙 >>987
ナイス!
残り30秒右下に金玉を抱えた3人オオモノは確認されず足場も綺麗、ノルマ@3
さすがに大丈夫と思い俺は一応タワーを倒しに行った
ノルマ@3のままワークオーバーになった 20回近くやったけど200までしかいかんかった
wave3まで生かすお仕事であった
>>987
ナイスナイスカモン!
土曜日のこの時間はやっぱ危険なのか >>997
土日キッズと週末ゲーマーが入り乱れてるからね mmp
lud20180112154621ca
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