■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→
NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGnameに登録推奨
・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
Splatoon@SplatoonJP
明日3月24日午前11時、新しいブキ「スプラスピナーコラボ」が追加される。
スプラスピナーにギアブランドのアイロニックの意匠が施されたコラボモデルだ。
サブの「カーリングボム」で戦場を駆け回り、スペシャルの「アメフラシ」でステージを自分たちの色に染め上げよう。
いよいよ明日からフェスが開催される。
お題は「どっちが欲しい? 最新モデル vs 人気モデル」。
ナイキ様のご協力でお送りする。
期間は3月24日(土)15:00〜3月25日(日)15:00。
今回の「ミステリーゾーン」には、ヒーローモードで見覚えのある、あの仕掛けがあるようだ。
2時間のキャンプ縛りプレイを経て無我の境地に至った
そろそろガチマに突撃してこようかな
うえ〜キャンプガイジに2連続で負けさせられた
マジであのブキなんもできないだろ
ディズニーコラボくらいデカイのもってこいよ ぬんてんどうさん
陰キャ陽キャでフェスやって欲しい
チキン共は陰キャに行ってくれるんだろうなあ(願望)
>>10
投擲ボムなら即爆発仕様ですぐ飛べるらしい 決勝トーナメントで見なかったメイン、サブ、スペシャルは大幅強化でええと思う
>>14
まあ真っ先に飛んだところで性能に片寄った糞みたいなギアパワーで4:1なんだけどな! >>15
メインは見ないほうが多いな
サブはビーコンポイセン
スペシャルはマルチミサイル >>1 乙ー
明日追加のブキ、フェスで活躍できそうな気がするけどどうなん? アホローラーがアサリも持たずにペッタンペッタンリスキルもどきの事してる間にカウントリードされて負けててワロタ
>>7
パージに頼ってるのはポンコツ
バブランに頼ってるのはプラコラ使え
真のキャンパーはメインで殺す >>21
アホローラー「俺が抑えてるんだからさっさと止めろよ」 アサリ防衛戻ってきてほしいわ
敵陣潜伏してる間何点とられると思ってるんだ
>>24
大丈夫アホは向こうだったから
カウント進んでんのに何してんだか
ただただ敵が可哀想だった マジで正気を疑うような行動取る奴が必ず1人はいるのやめてほしい
攻めたいのに…
みんな褒めてくれ、ホコ初めてS+1になれたぞ!
ハイプレなんか全然居ないんだが
そうやって連呼して勢いで押し切るの汚いやめようぜ
スピコラやっときたか・・・
ポイントなんぼなんだ?190なら御の字 200ならスペ増に回さんといけんからめんどい
>>31
ありがとう、とりあえずキープまで行けた
なおヤグラ
誰かアドバイスくれ >>32
塗りでポイント稼げて立ち回りも塗りになりやすいブキは
インク系強化して塗りを高めればスペシャル溜めるのもある程度カバーできる考え方もある >>33
潜りまくってカウント進めるの辛かったポイントを死んで覚えてそこにスペぶっぱしたりヤグラに先行して防衛崩したりすればいいんじゃない 残りブキ
シャネオ クイボ ボムラキューバン
ボトルフォイ スプボ バブル
クアホワ スプリンクラー ボムラスプボ
ケルデコ シールド スフィア
デュアカス スプボ アーマー(ハイプレ説もあり)
クラネオ スプリンクラー マルミサ
ロンカス クイボ ハイプレ
エリデコ カーリング アーマー
ハイカス トラップ チャクチ
パラソレ ポイズン ボムラスプボ
ヒッヒュ スプボ ボムラロボム
カロデコ スプリンクラー ジェッパ
β ロボム スフィア
乙 ポイズン ボムラクイボ
メインもサブも塗れるししゃーない
ローラーも必要ポイント上げろ
ホントアサリクソゲーだな
ハイプレとかよりこのルールとチャージャー問題をどうにかするべきだろ
大会勢とか勝手に対策するんだからどうでもいいわ
L3Dくっそ強くね?ホッブラとzapとローラー メタれるぞ
なおマニューバ
シャネオをシネマ、カーボンをカローラって言う奴とは仲良くなれない
>>50
なんでシャネオがOKでカローラがNGなんだよ
統一しろ ハイプレが強いわけないだろ
ウザいならわかるが
強いならSプラスでこんなに使われないわけない
ハイプレ最近露骨に多いだろ ホッケだとハイプレ部屋に4とか珍しくもないし
チャージャーは本当に上手い人以外来るな!!!!
クソチャーのせいで何度も負けてウデマエが下がるんだよ!!
・・・頼むから止めてくれ、あと何回泣けばいいんだ
糞チャーくるたびブロックしてるが全く居なくならんから、多分全国に3万人位いるわ
>>60
よーく考えろ
マッチングでチャーが1人居た場合で振り分けると
4人のうちチャーを持たない貴様が入った時点で
同じチームにチャーが入る可能性は3/8
敵は4/8だ
勝てないのをチャーのせいにしてるようでは勝てないぞ スプスピコラボ
これはやばい匂いがする
相当つよいぞこれ
いや強いは強いよハイプレ
ナーフはいらない程度にね
ずっと潜伏してゲームに参加しないガイジ意味不明U匹もそんなのいたら勝てないわ
ハイプレとかそんなにいねえよ
それどころか少ない部類だろ
わかばで芋るゴミほんと迷惑
アーマー吐いてりゃいいと思ってるガイジ
>>63
あなたの言う通りだと思うよ、でも俺の中ではチャーに対する嫌悪感が取れない もちろん実現しないだろうけど、ガチはチャーとチャー以外で部屋分けてしまえば
チャー部屋は純粋に射撃勝負のスリルが味わえるし
チャー以外部屋は快適に戦える
武器によってスペシャル違うんだから、ハイプレ少ない→強くない理論は意味わからん
洗濯機の塗り戻してくれ
なんでモデラーヒッセンスシコラが許されてこいつだけそのままなんだ
たかがゲームなのにこんなに苦しむなんて信じられないよ
ハイカライブだけは楽しめた
>>73
実際は勝率調整で担ぐ奴とか居るから
気持ちは分かるぞ
自分が強ければ上がれるというものお忘れなく ホコヤグラだとめっちゃ多い印象ある
.inkで統計取ってきて
アホくせー
いつまでも無関係のところで遊んでやがって
チャクチとマルミサとジェッパの次によく見る
ルールとかステージによって違うけど
チャー相手に牽制しかできないダイナモやハイドラとかいううんちをリッターと同じ遠距離枠に入れなければなんでもいいやもう
なんでS+にもなって敵のチャンスタイム中に敵陣のゴールに突っ込むの?
まさかチャンスだとでも思ったのかよ
勝てないガイジは不利すら覆して無双できるくらい上手くなろうと思わんのか…
アサリの裏どりとかいうマキガのかけらよりも意味のない行為
S+以外も入ってるけどホコヤグラハイプレ2位だな
他ルールは順位はともかく数は他スペシャルと大差ない
1位は言うまでもないね
>>85
じゃあアメとスフィアとアーマーくらいしか下はいないんじゃん
むしろもっと使われてるの弱体化させればいい マルミよく見るってのは範囲の差のせいじゃね
大体どこに居ても飛んでくるし
スシやスーラーの割合見るとチャクチの方が多いと思うよ
目の前で発動されないと見えないだけで
そもそもスペシャルが軒並み微妙だから結局強いメインサブがあるスペシャルが多くなるんじゃ
ジェッパも目立つからって事だろうしな
全武器全ルール合わせた発動回数はチャクチがダントツだろう
チャクチS+中位あたりから狩られまくってる印象が....
貯めたら適当に撃てる雨マルミあたりが多いんじゃないか
>>93
これだよな。スペシャルが全般的に弱すぎるんだよ
ハイパープレッサーに限らずもっと強化しないと打開すらままならなくなる チャクチはうんざりするほど見るから遅くして弱体化していいよ
どの道あれはスパジャンありきのスペだし
そうそう弱い他のスペシャルを強化だよな
弱体化言ってる奴は頭がおかしい
>>95
自分でかいといてなんだけどそれはあるわ
味方にも状況見ず打つだけのバカZAPよくくるし スパジャンチャクチでトルネード発生させよう(提案)
スピコラアメフラシで高速インク回復可能なんだよな
ミサイルよりは絶対強い
終始押され気味で塗り返しばっかりやってて0キルだったけどガチアサリを絶妙なタイミングで放り込んだら逆転勝ちできたわ
苦労かけた味方ほんますまんな
お互いアサリ7〜8個持ってうろついてなんの意味あんの?パスしてやればいいのに
スピコラやっと来たか
SP200ポイントつってもメインがアホほど塗れるからアメフラシそんな重くないと思う
どっちかっつーとカーリングとの相性が気になる
チャクチはチャクチ後に一定時間無敵
ミサイルは全タゲとって撃った敵のみ全員に表示
玉は爆発までの時間短縮、爆発範囲拡大
雨は範囲内の敵のインク減少追加(毒のインクのみ版)
ジェッパは移動速度アップ大
アーマーはダメ貫通効果無効に、一回は必ず耐える
強化ってこんなんか?
ほかをアッパーするんなら
インクアーマーは100ダメージ防げる
マルチミサイルは一人10発
バブルランチャーは耐久上げて6発
着地は今の倍の確殺範囲にすっか〜っ!
な!!
スプラトゥーン2って勝率操作されてるってデマ信じてる奴多すぎて統合失調症育成ゲームと化してる気がする
ビーコン弱いっていうけどビーコンのせいで相手のターンが終わらないのに気づいてない奴大量にいるんだよなあ…
カーリングは他メンバーに活用してもらう案が採択されました
スペシャル強化したらスペシャルガン回しブキが流行るだけだから止めてくれ
金モデを思い出せ
アジフライで効率性能ビーコン3匹相手に居たけど糞アホらしかったわ・・・・・
メイン復活でナワバリではまた復権したしな金玉
逃げるインクがない開幕でぶっ飛ばすの気持ちいい
ビーコンをマップ上に見かけたら潰しに行こうよ
なんで俺以外みんな敵ビーコンを無視するの
使われるビーコンはどんなサブよりもよっぽど脅威なんだが
撃った直後にSqゲージ空になるってのもデカいよね
アメフラシやアーマーは発動中塗ってもゲージ伸びない分稼ぎにくい
>>126
正直タイミング考えずただ溜まったら撃つだけのミサイルって使い方間違ってると思うんだが >>122
金モデ全盛期はスフィア全盛期だがそれでもナワバリ以外の勝率は良くなかったぞ なんでカウントリードしててゴール開けてるのもこっちなのに延長発生すんだよ
ガチアサリのルール考えたやつバカだろ
>>129
ワイもそう思うが、質より量を取ってるプレイヤーが割と多い。あと考えられるのは、死なない中後衛ブキについてるのが目立ってるパターンやな >>134
配信でキル取れまくってる!→!?←いまここ コンブエリアとかでお互いにスピコラいたら泥沼クソゲーになりそう
お互い一生塗り合ってそう
バケツデコ増殖しててキツい
射程長すぎんだよこんちくしょう
アサリの延長は相手にガチアサリがあったら発生するからこっちのチャンスタイム中でも止まるんじゃねえぞ…
ガチのルールは同じ時間で2個用意してくれ
アサリばっかでもうこの糞ゲやる気しない
>>130
じゃあ塗り強い全ブキが今のバレルになるって考えたら分かりやすいかな? こっちが勝ってて割ってても相手にガチアサリあると延長発生するからバリア戻った瞬間時間切れになって終了すんのやめてほしい
クッソ時間の無駄
新ガチルールはタワーディフェンスだね これは制度の高い予言だ
前開戦直後から自陣塗ってSP貯め始めたジェット見たときは負け確信したわ。流石に頭悪すぎるだろ
>>131
おう、気づかんかった
やっぱそうだよな 拾い物だけどタイミング考えずにひたすら塗ってひたすらSP撃つと結構高回転で回せるのね
>>149
別に俺は強いとは言ってないぞ
ウザくて楽しくないゲームになるから止めてくれと言ってる ぶっちゃけSP中にマップ開くのが面倒だからバレル(ハイプレ)使わないって層が大半なんじゃね
>>151
まあチャクチも発動即SP溜めできるSPだからなあ・・・ スプラって今から始めても楽しめる?
発売日に買って、ハコフグ出た辺りで少しだけプレイして、その後ずっとホコリ被ってるんだが
ヒビ割れなしで昇進できた途端に回遊魚とばかり組まされて一生もできずに割れた
なんなん?
野良バリにプロの人が入ってきてるけど、なぜか俺と同じ実力と判定されてるっぽい。
ヤグラがカンストしてるだけの下手くそなのに……
アサリつまんなさすぎて30ふんプレイしただけでも限界
アーマーは纏った直後に割るんだぞ
相手のミサイルや雨、プレッサーに合わせて打って即剥がすと直ぐにSP溜められるぞ
キャンピング10戦くらいガチマやってきたけど
タチウオが無理だわ、サブ無いから段差下に攻撃できねー
時間あればカンストできるとか言ってる奴の時間あってもカンストできなさげ感は異常
ジェット使ってる奴死なねえかなあ
チャージャー使いは1/10000くらいは神エイムの奴いるけど
ジェット使ってる奴で強い奴は1人もいない
ガチアサリをゴールに入れないやつはなんなんだ!?
死ねよ糞だろ!!!!
さっきから頑張っても5〜6キルとかザラだけど毎試合ガチアサリ1個以上はぶっ込んでるから堪忍や
武器使用率出してくれてる人東大なんだな
頭いい人はほんと有能だわ
開幕敵全滅したからアサリ集めてパスしたら6〜7個持ってるやつが複数できただけだった
はぁーつまんね
シュート外しでクソなのは相手高台に乗っかって回収不可能になるやつだな
あれほんま腹立つ
>>164
タチウオで味方が外してガチアサリ落下したわ 二連続で味方が回線落ちしてやめた
まだ二時間も経ってないのに敵味方含め5回は落ちてる
>>118
すぐ打てるのと
打った瞬間から次のSPゲージ溜められるから アメフラシも使われるとほんとキツい
スピコラで仕返ししてやるからな覚えてろ
ちょっと塗り戻しても誰も使ってないモデラーは塗り戻せば?
どんなブキ追加されてんだろと思って公式見てみたら未だにスピコラとか前作ブキの追加とかさあ…
フェスに合わせて今日ステージ追加くるかと思ってたけどほんとに月末なんだなw
>>177
さっき殺意高いバケデコにボコボコにされたよ
あいつの金玉回転率ヤバい
ちょっと引いて体勢立て直そうとするとすぐ金玉になるんだもんよ >>178
スプリンクラーの方をナーフすべきやったのにね 金モデのスフィアが金玉であってバケデコのスフィアを金玉と言うのはおかしい
チョコエッグのスシもったボーイがやっと出たんだけど
造形がかっこ良すぎて感動
360度からずっと眺めてる
当分新ステ要らん
アジフライやデボンみたいなステージ出されても萎えるだけだしな
rageでロンブラが優勝志多から増えてんのか
雑魚共はおとなしくホット持っとけよ
デポンは長射程でションベン楽しいから残して良いよ
アジフライはゴミ
デボンはインクレール大量に増設して空中戦を楽しむステージにしろ
>>182
スプリンクラーはボム以外で唯一の一線級サブなのに弱体化とかありえん ガチアサリほんとつまんねえなと思ったらタチウオだもんな
ルール以前にステージがゴミカスだったわ
短射程有利ステばっかとか言われて追加されたのが長射程ステのアジフライデボンアロワナ
長射程有利にする為に塗れない天井作りましたってガイジすぎるわ
今のスプリンクラー弱体化とかされたらほんとかなわん
なんでもかんでも弱くしようとするなっての。マジでクソゲーになるぞ
>>185
ホッケが可愛いレベルの
ハイプレキャンプ場に震えて眠れ >>184
ディズニーのしか入ってこないわ 近所店では ミサイル撃ってから後退するであろう相手の退路にクイボ投げて封鎖するのクセになるわ
そうだったキャンプ場来るんだった……
デボンが可愛く思えるレベルの射的場だったからなあのクソステ
対面と横からチャーとメガホンという十字砲火
意図しない切断3連発で18/32ぐらいでもう三日間くらいやらされてるわ
ほんま終わっとる
ところで今回のフェスはキッズは最新モデルだと読んでますがどう思いますか?
1ステは全てチャーステと言っても過言ではないからな
サザエいらないし勝敗もどうでも良いから最近はインクの色が好みな方をひたすら選んでるわ
なんか切断率がすっげぇー高くなってるなぁ
ほぼ毎試合切断する奴がいる、なわばりですら負けるのそんなに嫌なのかよ・・・
モズクエリアでひたすらぐるぐるしながらトラップ撒くだけの糞パブガイジたのちぃぃぃぃぃ
早くチャーと鯖分けてほしいわ
チャーは的当て出来るし他はストレス溜まらんしwin-winだろ
>>205
ありがとうございます。ではイイダさんに投票してきます! スピコラ相性クソだろって思ってたけどよく考えてみたらこのゲームカーリングあるだけでかなり強いわ
俺自身は超絶好調で毎試合キルレ2くらいなのに常にゴ味方引かされ続けて4連敗とか何の為にゲームしてんのかわからなくなる
遠くでパンパンしてる分には良いんだけど
ハイプレ発動でイライラはMAXへ
敵インクの中に勇猛果敢に挑むなっての
案の定負けてるじゃないか
どういう計算で勝てるとふんだんだ
個人的にハイドラのゴミ率高い
どうせ強化後から持ち出したイナゴなんだろうなぁ
アロワナは永久閉鎖しとけばよかった
閉鎖されてるときどうしてもやりたいなんてやついなかっただろ
Bバスとともに永久閉鎖しろ
どっちも1のステージだしいらんだろ
Bバスホコは格上にも勝てるから良かった。常に実力通りにしかならないのはつまらないと思うわ
>>224
ぐるぐるしてるうちに後ろ取れたらバシャシャシャでアシスト含めて15キルはいけるぞ ああトラップのみでも平均1キルくらいは増えてる
気がする
3試合連続で0キル野郎とマッチングしてんだけどどうやって勝つんですか…?
チャージャー削除してくれ
敵にいると殺されてイライラするし味方にいると仕事しなくてイライラするし
押されてるからってのもあるんだろうが敵より味方が弱い
逆に押してるときなら普通に強いのかなあ
>>227
すごいなありがとう ただモズクが出てこない このゲームって本当にマッチングは完全ランダムなの?
何かキルレ高い人に弱い人あてがってるようにしか見えないんだが
ルール次第では強すぎるから弱体、ステージ構造的に強すぎるから弱体、状況次第で強すぎるから弱体
そうやって弱体していけば最後には標準的に高性能なやつしか残らないんだよなぁどのブキとは言わんけど
ヘタクソでもブキごとの突出した強みを活かして戦えるのがこのゲームのいいとこだと思うんだけどね
33勝17敗まできて懲罰モード入ったわ
直近1勝5敗で唯一勝ったのが全員キルレコンマ代で俺だけ4.5の試合だけ
これだけキャリーするのをコンスタントに続けるのは無理
サブアカでABでソイとケルビン使ってるけど
キッズたちちゃんとイライラしてくれてるかな
>>226
デボンも嫌いだけど、新ステだからしゃーない >>197
メガホンですら、ぶっ刺さりだったからなぁ
そのまま来たらヤバイだろうな。 >>235
Bバスは真ん中高台の上に敵がいないの確認しながらエリアに降りてトラップ2個置いとくといいよ
確保された瞬間カウント止められる
両方に1個ずつ置くとカウント止まらん事多いしイマイチ勝率悪い 1のステージでまともと言えるのってなんだろう?キンメダイアンチョビも正直どうかなって思うし
二度と見たくないレベルのステージはたくさんあるけどな
改修前のデカラインタチウオ、ネギトロとか
お前ら初期はあんだけステージが短射程有利マップ多すぎクソゲーとか言ってたのにいざ長射程ステが追加されたらこれかよ
>>244
それって2がクソゲーってだけだよな
カーリングとスペシャルの仕様のせいでハコフグもゴミ化してるし ヘドが出るほど一桁のカスっぷりが苛つくわ
X行けたところで通用する訳ねーのに無駄な努力してまで迷惑かけてんじゃねーよ
アロワナフジツボのホコで塗りP0のバレスピ使ったら無限に勝てたんだけどギアってやっぱ人速あった方がいい?
スペ増2.6スペ強1.6でやってるけど
>>242
メガホンは動かせないだけマシでしょ
ハイプレは自由に敵の位置狙えるのが酷い Bバスで真ん中にいないチャージャーどこにいるんだよ・・・いつ見ても死んでてわからねえよ
みかたうんC-とかいうやついたけど、そいつだけ塗りポイント低いしキルもしないし
明らかに自分が戦犯だったわ
相手全員が憎い
お前らが邪魔するから俺が勝てないんだろうが!!!!!
>>252
メインで戦いたいなら19くらい積んだほうがいいよ
ハイプレ回したいだけならいらないけど >>246
声デカいやつ居ると全員が言ってるように聞こえるアレ >>255
ぱっと見お前どんだけ謙虚なんだよって思った >>246
そりゃ短射程有利クソと長射程有利クソって言ってる奴が別人なんだろ 久々にスプラやったけど、やっぱりこのゲーム運要素が強すぎてつまらないわ
>>244
1では優良ステージだったぞ
2ではハイプレもカーリングもアメフラシとも相性がよくない >>262
1のハコフグエリアとか神ステだったろエアプ >>263
チャクチクイボもスフィアもジェッパもストレス >>253
ヤグラもホコも絶望しか見えないな。何処にいても逃げられない。
流石にヤグラのルートを空中に作ったりは無いと思うが。 リスキルするのがやっぱり一番気持ちええわ
サブでAしてるけど周りのの回線落ちがすごすぎる
よく連続で回線が〜って言ってるやつ絶対ここら辺の奴だろ嘘は良くないゾ
本当にスプラ2は失敗作だわ
スペシャルがクソ過ぎて修正しても前作の良かった部分には及ばない。ハイプレとかカーリングのせいで既存ステージまで糞化してるからな
じゃあ短射程が強いのと長射程が強いのとでどっちがいいんだよ
サブやってる俺実はツエーしカッコイイ自慢はもういいって
スプコラマンぐらいの画像じゃないとインパクトがなくなってしまった
>>272
Aで自慢とか恥ずかし過ぎるだろ
ごめんな図星突いちゃって笑 >>268
カンスト勢っていつもガチパ2300〜くらいの部屋になると思ってたんだがそうでもないのか
いちいち確認してなかったけどS+50とも普通に当たってるんかな 一人で12デスする奴二人も寄越されたら勝てませんわ
やられた〜聞くとナイス返してる
連勝してないのに連敗マッチに入れられてもう気が狂う
>>275
野良で2300の部屋は立たない
同じマッチングでカンスト4人くらい居たら2200部屋立つ ぼくはわるくない
ってカス死ねやカス
一人で突っ込むなや死ね
お前が全部悪いわ死ねカス
1900とかだとランク60くらいで2100だと星付きばかりだなこれ
高低差のあるステージだと芋るやつ多くないか?
Bバス、アロワナ、アジフライあたり
ナワバリ障害者多すぎだろ
スシで塗り300ってタコゾネスの方がまだ塗るわ
>>279
マジか結構マッチングしとるやん
S+10もないのになんでカンスト勢と戦わなきゃならないんですかね・・・ >>285
HUNTER×HUNTERでいう洗礼だぞ >>285
でも敵味方に1体づつどう考えてもカンストがいるマッチだと気合い入るよね
敵カンスト2体とかに勝つと雑魚狩りより気持ちがいいし Bバスホコ結局閉鎖しちゃったしなあ もっと需要あるステ1にあるでしょ
アロワナはまじで消えてほしい
他の1ステはそこまで嫌いじゃないが
イカニンローラーでやったら初めて30まで上げれた
最初からもっと使ってれば楽に上がれたのに何故つかわなかったんだ
bバスリッター高台に入るとくそ強いな
打開が味方任せなのがきついけど
>>296
Bバスホコ閉鎖はマジで呆れるほど野上は無能だと思うわ
なぜ1と同じ失敗をしてしまうのか どのルールどのステージでもお手軽に使える武器って何?
停滞しすぎて好きな武器で上がるよりお手軽武器で上がった方がいいわこれ
>>303
あんだけ不細工な濡れない黒ブロック追加してこのザマだからね
なんで追加にGOを出したのか分からない >>303
前作ステどんどん出して1の人気にすがろうとしたんだろうけど、結局スペシャルが糞すぎて悪化してるからな
マジでカーリングチャクチとか刺さりすぎだわ Bバスは苦手過ぎてやりたくないのにBバスしかこない現象に名前を付けたい、小一時間付け続けたい
アロワナタチウオとかチャーさん以外望んでないだろ!
ハイプレラピいるのにモンガラ出すみたいだしどーすんの😰
>>312
エリアは大好きだった
ダイオウとの追いかけっこの駆け引きが熱かったし クロコダイン
ってカスまじで死ねやカス
エリアと全然関係ないとこ行ってんなや死ね
味方への妨害で通報したからな死ねカス
最近脳死でやってる気がしたから敵の位置把握とかを声に出してみたらめきめき勝率上がっていく
連敗続いた時にやってみると冷静になれるかも
なんか最近ゾンビ積んで大量デスする奴多いな
別に大量デスしてもいいけどその分のリターンはとれよな
リターン取れないやつはゾンビ積むなよ
ゾンビつけてるからって死んでもいいわけじゃねーぞ
ゾンビでスプボムをヤグラに置き土産
、これで全落ちとかにならないと意外に進んだりするからバカにならない
ぼくたち「やい野上!ぐちゃぐちゃ調整やめな!😎」
野上「タ、タコ作ってるんだい!😨」
ぼくたち「はぁ...😅」
>>309
やっぱそのへんかぁ
ありがとう使い込んでみる 一新したSPはともかく何故前作からの続投ブキやサブの調整が未だに出来ないのか
確保されて押されてるのに敵陣芋って帰ってこない奴まじ死んで
ロラコラとか必要P140くらいにしてみろ
みんなスプラローラー使うから
21_23時にアサリやって無理矢理参加させようとしてるの露骨だな最近。
つまんないからやらないのは仕方ないじゃん、RAGEでもアサリでたらガッカリコメントが殺到してたし
とりあえずグダグダな立ち回りでも撃ち勝てるのはスプシュ
toeflの点数めっちゃ落ちたわ
1やってた頃S+からA+まで落ちた時と同じくっそ萎えるような気分
下手くそは開幕適当に塗るのからアカン
エリアか敵が来ても向かい打てる足場をエリア近くに作ればええのに
ロラコラもスフィア回りだしたらヘイト稼ぐだろう
バランスとは繊細なものなんだ
ロラコラは味方が塗りまくらないとキル取れないからゴミすぎる
ホクサイヒューの方がまだメインだけで戦える
ショッツルは画像見た感じ結構変わってたからどうだろうな
楽しいステージであることを願う
塗りもキルも出来るスプシュと黒zap
ガバエイムでも使えるスプロラホッブラ
使い込む程強くなるマニュコラ
カスども死ねやカス
リスキルされてんなよ死ねカスども
味方への妨害で通報したからな死ね
意味がわからないが6勝18敗でA+からB+まで落ちた
お疲れさまでした
ホットローラースシzapって手を付けないのかな?バケデコとかマニュコラとかも
Twitterで見て驚愕したわ
「近接武器で相手の遠距離武器倒せない。相手の近距離も味方が囮にならなきゃ話にならない」って話をのんべんだらりと平然と話してる
しかも同意してるのがいるという事実
S+底辺の癖に「ジライガーとか言ってるのが真の地雷」とか言ってて草生えるどころかドン引き
カービィやってろよマジで
初めてぴょんの配信見たけど参考にならないな…凸チャーの度が過ぎてる
相手に+45いて勝ったのに全然伸びてないやんって思ったら味方にカンストいてワロタ
自分死んだときにマップ見てたら対面大体勝ってたし強いはずだ
お前らtwitter言ってイキれや
マウント取り放題だぞ
ロング持ってからホット持てねー
この2つの武器持ち替えできねえわ
似てるのに全く違うから感覚がおかしくなる
形勢逆転されるのは 大体敵突っ込む陣猪馬鹿がエリア見てないとき
マップ見れない、仲間のカモンややられた理解できないなら行くなや それでよくS+10まであがったよ
BバスがクソというよりBバスに対応出来てないゴミが多いのがクソ
本当はガチマでホットとかスロッシャーとかローラー使いたい気持ちはあるんだけど
野良ガチマだとだーーーれも足場整えてくれないから仕方なくZAPやらわかば持って地面や壁を塗り塗りする毎日
足場が斑なのイライラせんのかあいつら
スシとスシコラをアッパー調整してくれ。この2つが戦局を支配するなら丸く収まる
開幕リスキル行ってるアホにカモンするとカモン返されるの何なん
そろそろ銀モデがBバス高台に陣取る現象に名前をつけてもいいと思う。チンコ並みの射程しかないおまえが高台にいる意味がわからん
NIKEフェスのイラストのヒメとイイダの服装、逆の方がお互い似合いそう
ふとパケ見たら全年齢対象なのかよ
俺がガキだったらイイダで1年は抜き続けたな
正直モデラーは地雷多すぎる
モデラーがいた試合大抵きつい展開になるか負けるわ
>>360
モデラーってか短射程武器は軒並み地雷ばかりだ。スプラローラーですら驚異の地雷率だぞ
ボールドに至っては99%は地雷だ。それくらい短射程は地雷が多い マルミ持ち武器はマルミ弱いのにマルミ撃つことしか考えてない奴ばっかでたちが悪い
最近ローラーの立ち回りわかってめっちゃ勝てるわエリア以外光っぱなしだ
開幕直裏行くやつとは仲良くなれない
数的不利にするわ バレてころされるわ…
一度二度成功したからって繰り返してんじゃねーよ
>>362
スプロラ言うほど短射程か?そこまで地雷率も高くない気するし
ボールドわかばモデラーカーボンはほんと地雷が多いキルレもそうだしキルレで語れない所も
スプチャ担ぐ奴の方がよっぽど貢献してるわ >>362
地雷っつーか単純に弱い
半ば舐めプだろあんなん そもそも射程が短い時点でビハインド背負ってるからな
モデラーボールド デュアル もみじ ラピブラあたりが味方にいたら
あー…ってなる
スピコラカーリング雨で塗り性能高いやろうし
フェスで蔓延しそうだな
筆が一番地雷なんだよなあ
筆系の地雷率は確かに異常だ。恐らくチャージャーよりも圧倒的に地雷率が高い
S+0往復してる勝率五割以下の雑魚なのに最近になって2100以上の部屋に入れられること多くてきつ過ぎる
前はそんなことなかったのになぁ
確かに筆は地雷多いかもな 特にパブロ ヤグラにもってくるやつの気がしれない
ローラーボールドは無印のサブスぺが噛み合いまくってるからコラボネオが空気になるのは仕方ないけど
にしてもビーコンはねえだろ
ボルネオは前作の流れでビーコンは良いけどミサイルはなあ
竹とかもだけどミサイルほんと要らない
ローラーに狩られるやつはザコって言うけどさ
普通に狩られちゃうんですけど
ヤグラ乗ってる時に敵を煽れるエモート欲しくない?
フォートナイトみたいなん
>>378
普通にローラー環境やから気にしなくてええで 普通に強武器や
最近ローラーイカニンジャ積まないでサブ効イカ速積みまくってやってるんやがニンジャに頼らないでも全然勝てるわ
というか強い >>379
ぴょんぴょん煽りイカするだけで晒されるゲームにそんなんつけたらひどい事に… はんじょうは別として大半のローラーは相打ち多いから
カバーしてやると化けるぞ
>>353
理想
若葉・ザップ
「キルしてくれてサンクス。キルできない分塗るで!」
ホット・スロッシャー・ローラー
「塗ってくれてサンクス。塗れない分キルするで!」
現実
若葉・ザップ
「キルしてくれてサンクス。変わりに塗るで!」
ホット・ローラー・スロッシャー
「若葉がキルしないから負担が大きすぎ!介護辛すぎ!!」 >>382
カーリング2連投出来るのは強いわ
そもそもスプロラが弱かったら使用率上位にいないしローラーの話題に過剰反応しないから
つまりそういうこと >>373
明らかな成長の証だよ、ある程度噛みついてけるようになったら楽しくなると思う、カンストとかも普通にいるし、考えて戦うとか合わせるってのが大事になると思う 自分が塗ってるところからいきなり飛び出してくるのがほんと納得いかない
https//i.imgur.com/hcHiCx3.jpg
ゴミチャー2回連続味方にきやがった
こうなるからブロックすればよかったって思ってしまう
スプラローラーは正直強いのは強いけど
前作の全盛期のロラコラやダイナモ、カーボンあたりのうざさを考えるとかわいいので許せる
常に筆移動するパブロはにわか
イカ移動ちゃんと使ってる人は使いなれてる
>>396
味方に来る確率より逆のが多いからラグとか煽りカス以外はしない モズク農園のビニールハウスに入る方法わかったんだが
同じステージが連続しまくるのって、調整のために勝率悪い方に集めてるとかなのかな?
ボールドってヤグラの打開どうするつもりなんだろ 手も足もでなくないか
ほんとフルタイム2キル4プレッサーのチャーとかくそすぎるわ死ね
スプラトゥーン初めて丁度1ヵ月ぐらいでS帯乗ったんだが明らかA帯と次元が違くって初心者なワイめっちゃ辛い。立ち回り見直さなきゃいけないのか…
カーリング無かった分で前作のほうが面白かったわ
自陣の塗り意識を持つ人が多かったしスプロラの理不尽な詰め寄りも無かった
お、調子ええやん←ひびなし昇格
この調子で行くか!←超絶連敗
この流れ多すぎていつまでたってもS+10も行かないわ
>>408
しかもプレッサー使うタイミングも悪いと言うね 味方の援護射撃して有利作るカバー野郎してたら楽しくなって来た
というかさ、1のリッターガロンに比べりゃ全然ましだし、不満が多いってことはそれだけ強いってことなんだから嫉妬の声は心地良いメロディーだと思ってスプラローラーくらい堂々と使えば良いんだよ
いちいち愚痴に反応して「ローラーに狩られるのは雑魚!」とかイキっちゃうから益々ローラー使い全体のイメージが落ちるの自覚しろ
ガチパワーって2280とかあるのな 最高2200って勝手に思ってた
味方バカでいらいらするのを回避するシステムとしてスカウトシステムが導入されることになりました
サザエでバトルで出会った気に入ったイカを味方として雇えます
雇用期間は1回1週間
C−はさざえ1個
Aはさざえ5個
S+はさざえ10個で雇えます
なおサザエは10個500円でeショップで販売もされるようになります
ジェッパ強くね?攻めの強さなら間違いなく全SP1やろこれ
カーリングとハイプレ持ちなせいか最近52デコをよく見るんだが
どいつもこいつも地雷なのはどういうことよ
ナワバリで練習してから来い
バケデコとかいうゲロ強ブキ
ナーフすべきだけど絶賛練習中だからナーフしんといて
52凸は1のステージ最強だけどスシとかのノリで使うやつには無理だな
E3でスプラ大会あるらしいやん
日本人出られるん?
しゅんた
ヤグラにフェスT着て来てフルで4キルのクソチャージャー
通報済み
>>421
4つの国で戦って日本からは甲子園優勝のGGが出るってよ >>421
タイジがでるEU北米オーストリア日本の4地域やったな 外人のレベルって日本に比べたらやべえんじゃないの
索敵どころかクリアリングもできない奴の動画がミリオン超えする国だぞ
>>426
そっちじゃなくあの素人出しときゃいいのにw >>427
日本ももこうさん大人気やん
あとトップ有名所に差は無さそう 強い武器弱くするより大会でも誰も使ってないパブロとかを少しでもいいから強くしてください
ガチマッチ敵全員と味方2人が同時に回線落ちして勝ったわ
こんなのあるんだな、どういう状況なんだろ
>>406
配信者とかが結構付けてるからじゃね、俺は効果すら知らんけど、つけるギア無い時お守り代わりぐらいで使ってる、もしかしたらめっちゃ恩恵受けてるのかも >>437
簡単に言うとデスした後めっちゃ早くSPが使えるようになるギア
デスしない立ち回りならあんま役に立たん おおっ文字通り世界レベルの試合じゃん
観戦楽しみにしとこ
世界大会でマスクってどうなんだ?
日本人として恥ずかしいわ
俺ケルビンのことめっちゃ誤解してたわ
普通に強いやんけ
マニュコラ、デュアル、スパヒューにはちょっと差つけられるけど、その次くらいのスライド武器枠には入れるんじゃないですかね
>>436
ナワバリだけど敵全員落ちあったぞ
開幕キルしまくって敵陣まで攻めたら全員切断なのかおちたのかわからんが全員いなくなってた
当然ナワバリだから試合が終わるまでその状態で味方も呆然としてた >>442
人前には出たいくせに顔バレは嫌ってあたりがダサいわ ガンガゼもバッテラも52デコつえぇの何の
ガチマでは最強サブのカーリングと最強SPのプレッサー持ってるとか贅沢すぎ
ヤグラにボールドで来るやつ頭沸いてんのか?
それでどうやってヤグラ止める気?
>>449
ボールドはヤグラ上にて最強
なお乗らん模様 ボールドは乗って止める
ボールドのヤグラ上はつええ
ローラーが柱の陰にいてコロコロ狙ったのすら殺しそ
バッテラガンガゼヤグラとかいう糞ブラスターステ
あ、どこもだったわ
カーリングをヤグラに当てて壁ちょい塗りして上がるだけだしな
他の武器よりも乗りやすそ
BGMもSPも無印の方が良かった
2は完全に惰性でやってるわ
バッテラヤグラは欠陥ステージだと思うわ
3人でゴール地点制圧した方が勝ちでヤグラはおまけ
あとは1人ずつ登らせてリスキルさせとけばいい
ヤグラゴール地点のところにある塗れる壁は撤去して欲しい
ナワバリって絶対負けるようになってるな
ガチのどのルールよりも勝てる気しねぇ
ようやくプロコンデビューしたわ
ジョイコンで1200時間スプラプレイしてからだから違和感はんぱねえ
てかジョイコンすぐ壊れすぎなんよ
大分まえに左スティックの上入力が壊れ、最近下入力すら壊れたからさすがに買ったわ
プロコン使ってみて左スティックは基本使いっぱなしで親指で触れ続けてるから問題ないけど右スティックの位置がジョイコンと違いすぎてやりづらいわ
慣れれば問題なくなるんだろうけど
あと全体的にボタンでかくて押しやすいのとスティックに溝があるからスティックから指が滑り落ちないのはよろしい
スティックの入力もジョイコンより深いからイカ状態で波たてずにゆっくり移動するのがやりやすい(これがでかい)
ようやくこれでカンストできるわ
ボールドとローラーがヤグラの上を左回りに3周くらい追いかけっこしてるの見てフフってなった
リスキルホッブラロンブラが互いに2匹
あほらしいわ
あとで酷い目合うわ >>456
俺も一緒だわ
カーリングとかチャクチとかハイプレのせいでどう転んでも糞ゲーってだけなのがな
こんなんじゃ評価が低いのも当たり前だわ >>456
BGMは2の方が好きだわ
カレントリップ最高 んでも止められないんでしょ?それハマってるってことじゃん
きっちり5回で落とすのやめてくれや
何回めやねん
>>469
つまんねぇって言いながらがっつりハマってる現象なんてミリオン行ってるゲームならもはや文化の一つになってる >>470
イカ速、キル重視なら必須かと
アメ使ってエリアとかやりたいならスペ増も良いかな >>471
正直S+0でもきっちり五回で割れるやつほんまかわいそうと思うわ
2桁維持するよりムズい 未だに2グチグチ批判言いながらやるとか君らが批判してるマスクマンと変わらんな
あっマスクマンはぱいなぽーだけだった
傘楽しすぎて脳汁出るわ
この武器だけ別ゲーやってる塗れるし
2は売り上げは1より遥か上なのにアクティブユーザーに大差つかない程度の中毒性しかないからしゃーない
最初5敗で割れたり5勝でokいかなくてきつかったわ
絶好のチャンスなののホコショ撃ってしかも不発で
それを二回も繰り返すとか本気で理解不能なんだが
>>480
基本右肩下がりの2に対して1安定しすぎ 1はバレルスピナーもスプコラも凄い楽しかったんだけど2になったらなんか辛いわ
いまだにしっくりくる武器がない
ガチ勢に媚びたのが行けないと思う
スペシャルドカンゲーのパーティ路線が一番いい
スマブラもガチ勢に媚び始めてオワコン扱いされ始めたしな
無敵スパセン地獄で行き着く先かゾンビの1の方が良かったとかありえんわ
>>443
意外と使えなくもない、ただインク効率、重量級乱数、サブスペとか諸々考えると他ブキでいいってなる、ケルビンだけの特徴が死んでるからなぁ ホコにスプチャ持ってくるのは構わんけどさ、大幅リード取ってるんだから勝ち確プレッサー貯めとけよ。何でラスト40秒で2回も死んでんだゴミチャー
倒せる死なない謙虚と三拍子揃ったチャーを見た
なおS帯 プロコンやりづっら
壊れてるジョイコンの方が勝てるわ
ウデマエ溶けてまう
無敵とゾンビとチャージャーでうまい具合にバランスが取れていたからな
乾いた笑いしかでねぇ
懲罰マッチングの臭いがプンプンするぜぇー! >>468
分かる アップデートの新曲はかなり好き
でもヒーローモードの曲は1のが好き 懲罰入ったらと思ったらさっさとやめるに限る
糞チャーに謎ホコ運びに全力で負かしに来てるしな
>>498
さっそく味方にゴミケルビンがきて負けたわ >>485
実際1やってたけど2でやめた層もけっこういるんじゃないかと想像 2は最初のジェッパアーマートゥーンが酷すぎたダメージがでかい
>>499
今再起動してみてるところ
でもスティック入力の感覚がジョイコンと違うから違和感ありすぎてキャラコンぐだぐだや
慣れるしかないのは分かってるけど
しばらくナワバリでプロコンに慣れようかなあ >>485
グラフがギザギザなのは週末オンリープレイヤーが多いってことかな? >>504
そうするがよろし
あとリグマプラベおすすめ 2は1に戻すバランス調整ばっかだし実際1のゾンステまでやってた俺の周りの人の半分はもうやってない
パブロの振りを人力で安定させたいんだけど、練習あるのみかな?パブラーの人教えて
スマブラとか絶空消した時点でオワコンなのにガチ勢に媚びるとは
複垢で無双するクズは生きていて恥ずかしくないのかな?
何でもいいけど1ステが糞ばかりだからデボンと共にまとめて削除してほしい
バッテラコンブアマビと2ステは有能多いのにデボンだけかなりレベル低いよな
ナワバリやってて楽しくないのはまずい
筆ってたまにめっちゃ振り遅いやついるよな あれ笑っちゃうわ
デボンの二階はこのゲームでやったらあかんよな
インクで床を塗る駆け引きもなく射程を押し付け合うだけだならな
次回作ってもうヒーローモードいらないよな
対NPCはサーモンランあるし
ステージのセンスはホントない
Bバスホコ閉鎖とか二度とやっちゃいけない大失態をやってるし
前作で好評だったからっていって手入れなしでハコフグを実装する無能っぷりよ
声のでかいガチ勢に媚びたのが悪かったんだと思うよ
ゲームの面白さよりも競技性を優先した結果、元のコンセプトとの整合性が取れなくなってるんだよ
ゆるく広い層に遊ばせたいのか、がっつりシビアに競わせたいのか、やってることが尽くアベコベ
野上も1が売れてチョーシ乗っちゃったんだろうな。
スプラトゥーン1
スプラトゥーン2
>>521
まあ革新的なシステム自体が評価された1と違って、それを当たり前とした上で+αを求められる2の評価を単純に比べるのは酷というものだぞ まじでアサリだけs上がれん
52デコか黒ザップが普段だけどアサリだけ武器定まらん
全部カーリングとプレッサーが悪い
抵抗不可能はストレス要素でしかないメガホンくらい基本性能低ければ話は別だが
なんか今月のアプデなさそうな雰囲気だが早くなんとかしろ
アサリなんて味方に合わせて泡吐いてればすぐにs+よ
イカニンでホコやり始めてから14勝2敗
ホコ持たないけどいけるもんだな
2はswitchの犠牲になったのだ
初期環境とか明らかに制作時間が足りなかったんだよ
>>528
まぁハード発売初期で1本出せないかの打診はされてただろう
それでもこのレベルで満足してもらえると判断した野上も酷いけどな
フェスの仕様はそのまま、スタート直後のAボタン連打もそのままとか、不便な部分がそのままだし
とんでもない赤ZAPおったわ スプラトゥーン3はPCで出せよ
オンボロ機械使うよりよっぽどマシになる
>>529
スタート直後にaボタン連打すると何かあるの? この前は6勝で飛び級昇格
今回は5勝でやっとOKライン
このマッチングの差はなんだい?
>>524
zapとプラコラをステージに分けて使ってる >>532
毎回あるステージ紹介だよ
いい加減スキップ実装して欲しいんだがな クラブラクイボついたとしても使い道思いつかないなぁ
スプラボムの方が万能
>>520
ハコフグはある意味手入れなしで実装するのが正解だった
変えてたらハコフグ信者どもが「改悪された!糞!」とか騒いだだろうし実装しないなら「ハコフグ出せ!神ステ!」とか騒いだだろう
この役目終えたしもう削除していいけど 相手全落ちしてんのにホコ前線上げないのは何なんだよ
ハコフグって無敵やシールドで打開徹底的に潰すのが楽しいだけのステージだったからな
加えてネギトロやシオノメほど露骨な欠陥抱えてないってだけで持てはやされてた
サブSPの刷新で誤魔化せると考えた開発の浅はかさ
はよカーリング削除してスプリンクラー強化しろや
フェスが面白くなるかどうかはミステリーゾーン次第だな
前回、前々回のミステリーゾーンは良かった
あとはフェスのアジフライが修正されたのかどうか
まああれはあれで笑えたけど
>>539
手入れなしが正解なわけないだろ
2の製作者は2をユーザーに楽しませるのが仕事だろ?
その為に2を実際やってるやつが被害被るのは本末転倒と言える >>539
いやカーリングボムとハイプレが酷すぎて、どう実装しても良ステにはなれなかったよ
ハコフグエリアなんて前作じゃ1、2を争う人気だったのに ハコフグはどのブキも戦い方のある良ステだろ
カーリングは死ね
ローラー×2にチャーとか、もう勝てる気がしないんだが
開発はエアプだから分かんないんだろうけど編成事故が酷すぎる
持たない前出ないキルできないなんならできるねん死ね
ハコフグBバスタチウオ
限定でモズクアロワナ ショッツルがリスキルだったな
じゃあカーリングとプレッサーのかわりに
縦長塗りサブスペはどんなんならよかったのか
キルして運んでてカーボンにはしんどくね?せめてホコもってくれよ
次負けたらSからノンストップでB+いきやねんけど
はーゴミカーボン掴まされて負けたわ
これだから低ランクは嫌なんだよ
もう休憩したらキルは出るけど前に鉾押し続けれないでしょ
土日祝日はガチで味方の質がヤバすぎるから困る
回線落ちもやたら増えるし
しかしスプラ1のAmazonレビューの高さすげえな
悪意で下げる奴とか絶対いるのに
スペ性38ジェッパって強いの?
19より明らかに変化あんのかな
>>555
お前前に見た気がするわ
うぜえんだよクソカーボン カウント64取られてこっち100で残り1分
どこ持ってけばいいのかぐらいわかんねーのか???なんでいちいち左渡って狩られるんだ?
ゲージ半分行くと露骨に味方弱くなるの気のせいなのか…?
アプデでプレッサー貫通しない壁置いてくんないかなーマジで
プラコラのギア迷ってる
対物
メインインク効率0.9
スペ強1.9
あと1.9は何にしよう
あとサブ性能0.3って意味ある?
サブインク効率1.6のギアに付いたからかけら使って1.9にするか迷ってる
チャーひいたら放置君と初めて出会って本当に何もしないまま負けたわ。
その後良い仲間来てOK乗ったからいいけど、S+でもいるんだなああいうの。
ずっとA帯とかの話だと思ってたわ。
ちょっと攻め込まれたら自殺してホコ中央に戻すの流行ってんの?
状況くらい見ろよ。ほんま頭悪いな
プレッサー貫通しない壁からプレッサー撃ってきてるじゃないか
俺くらいになると、動きだけでS+一桁だという事を見破れるようになる。
>>565べつにあなたがうざかろうがどうでもいいですよ
ぼやきたいだけですから もうだめ何日も徹夜してヘトヘトだわ
体壊しそうなくらいやってんのに何で成果がついてこないんだろ
ホコ持ち以外3人前に出て完璧な道が出来て
3人でカモン言ってるのに後方で一生懸命ホコショット撃ってるゴミかわいい
>>536
対面性能は確実に上がる、うまく行けばノヴァには撃ち勝てる可能性すら出てくる
ただクラブラに対面性能そもそもそんなないから結局汎用性が下がる >>546
カーリングボムとハイプレ持った某ブキは、最強かな?、 最近S+一桁を批判する書き込みが増えてきたなあ
去年の9〜10月ごろは全然無かった気がするけど
まあどんな下手くそでもこれだけ長くやってりゃ二桁行くか
明日スピコラ来るから今日久しぶりにスプスピ使ったけどこの武器にカーリングってシナジー無いよな?
スピコラ、いくら塗りは強いといっても咄嗟に足場確保できるクイボの方が合ってる
というかクイボ使わなかったらまともに動けなかったわ
カーリングはインク消費とインクロックきついからサブ効率無いとまともに使えないと思うんだけどこの武器にサブ効率積むのもなぁ〜って感じだし
アサリがほんま難しい
というかA帯で戦ってるのにほぼS+、たまにSって感じでキビシー
>>580
疲れてると判断鈍るだろ
少し休憩して寝るんだぞ >>585
2桁0.1%だぞwやってれば行くってそれはない チャクチはさもうどこでもスパジャンで撃てるようにしてくれないか?
あそこまで撃ち落とされてると悲しくなってくる
本人が突っ込まされるトルネードと考えれば十分許される範囲でしょ
未だにスピコラが出てなかったことに驚き
スピナー種クソうぜえんだよ
つーかスシZAP程度の射程じゃ今の環境厳しくね?
>>585
ここはスプラプレーヤーのガラパゴスだからな
廃人しかいないからここの感覚が普通だと思ったらやばいぞ >>591
裏取るために使い始めたら止まらなくなるだろ
流石にアホすぎる >>577
わかる
延長中、逆転のチャンスだったのに
前に敵いなくて仲間とカモンと言っているのに
後方でずっとホコショ撃ってて負けたわ。
ホコショ撃てば居場所丸わかりなのに。
ホコはほんと持ち手によりけり。 >>591
どうせもともと撃ち合いで負けて苦し紛れの発動だろ
暴発する爆弾みたいで腹立つんだよチャクチ >>587きっちり落ちました…
ヤグラもA+に落としましたし今日はなんかダメですね
>>586
カーリングは忘れよう
それよりアメフラシだ
マルミよりは仕事してくれるはず >>595
子供とか、たまに勢、エンジョイ勢を除いたら5%はいるな >>592
かなり厳しい
人速に至ってはザップにすら負けてるから応用力は皆無に等しい ゾンビバケツの強みってなんぞ?
正直ゾンビがなんで流行ってるのか分からない
スピコラの塗りオバケ構成、実装日特有の使用率増加、塗り武器が増えるフェス
何も起こらないはずが無く──
序盤に大幅リード取られたからって、放置とか味方打ったりするのやめてくれないかな。
フェス中ってガチルールやりたいと思ったらプラベしかない?
>>590
アクティブユーザーの1%だから案外とスプラ2所持者の0.1%しかいないかもなぁ
しかもこの表だといわゆるナワバリ専が含まれてないしな
バイトの開始だ・・・・
リーダーの諸君 準備はよいか
なんで2.3発当てた相手が後ろにワープして攻撃してくんだよ
死ね
ハイプレより先手取ったのにチャクチクイボ連打される方がムカつくわ
>>615
鮭専は完全に忘れてたわ
そこまで考慮するとほんとに0.1%しかいないかもな フェス100傑乗れる実力ないから毎度2300前後ぷらぷらで、対してフェスに需要感じてないけど何かフェスの楽しみ方ってある?ケルビン縛りでもしてみるか?
内容一切工夫する気ないならフェス廃止してくれないかなー
ホコでカウント勝っていて残り20秒だったらバリア割らずに時間切れ狙えばいいのに
仲間がバリア割ってホコ持った瞬間にハイプレで狙い撃ちされる
そのまま延長に突入してカウントリードされて負けるとか、信じがたいアホ一人のおかげで全てがパー
段差下のクリアリングとかボム無し無理よな?
お前らアホみたいに曲射してんの?
まーローラーはよ削除しろって話なんだけど
このゲームはラグ避ける方法ないの?
こっち有線でも糞ラグるしテレビを1m/sとかのモニターに変えたら効果あるんかな
フェスのマンネリ化よ
今回のお題ならフェスTじゃなくてフェスシューズとかだったら多少面白いのに。
フェスで企業から小銭せびってくれるお陰でギアが追加されるんや
>>622
イカ研「毎回新しいミステリーステ作ってるしみんな大喜びだろwww」 >>582
クラブラネオは今の所カーリングが濃厚やろ キルア
スパジャンスパムキチにスパジャン煽り返したらガチオコで草
やりだしたのお前だから
>>600俺も自軍だけにチャー宛がわれたりして散々な結果やったよ。バイト始まったし気分転換しろよ ガチアサリ作らないと延長に入らないこと知らないやつ多すぎん?
2100超えてても誰も作らなくてびっくりするんだけど
>>568 開発「疲れてるからですね。」
※実話です。 マニュコラ使ってるとこんな強くていいのかと思えてくる
>>620
負けた試合しか見てないけどちょっと忙しないなーって思う
我慢(潜伏とか)を覚えたら枚数とか前線とか見る余裕出来んのじゃないの?
優位に進めてたからこそ相手の強引なこじ開けを割と簡単に止められる気がする
とは言うもののワチャワチャしてんの楽しいの分かるけどね >>635
塗るの楽しいか陣地広げて即アーマーだね
ヤラレタ時ではなくてホコ中心や前線行った時マップ見えれば
敵のある程度位置わかると思うよ ローラーの1確って対抗しようが無いな
そしてカーリングの機動力
ほんまクソゲー死ねや
52ガロン1確になってない?
それともおれがチーターに当たった?
>>635
我慢苦手ですね 俺が塗らずに誰が塗るのだ って思ってるんで
初代から治らない癖......
>>637
やっぱ上位の方はさっとマップ見るんですかね?
頑張って盤面把握能力磨きます s+にもなってガチマヘタクソな奴は飽きる程見てきたけど
サーモンランですら同じレート帯(のハズ)なのにマトモにできない人が居るもんなんだなあ…
こんなゲームにマジになってるのが恥ずかしくなってきたよ
おれプラコラでバブル溜まっててアサリ9個持ってる状態でカモン連打してたのに味方誰もアサリくれなかったんだけどガイジすぎん?
>>620
まず開幕死 まずこれ絶対アカン。しかも仲間の視界の外に行っただろあれではフォロー効かんタゲ取る時は味方の存在感じながら取れ。横から打ち落としてくれるから。積極的にキル取りたいのは伝わってくるけど。そのスタンスなら残念ながら担ぐ武器が違うんや 開幕から塗りもせずキルされるメンツばかりでどう戦えばええんや?
好きなアサリでさえこれや
マジ1勢えなくなんねぇかな
飽きたんだよ次のなんか探せ
>>641ガチマ同様 上手い人と当たれば昇格しちゃうんだよなぁ、、バイトに関してはマッチングの階層を細かくしろっ!ってバイト板でプロバイターが叫んどる >>634
分かる、ただ上にスシzapがいる、スライド後のエイムが若干必要ってのがあるから許して貰ってる、いや許してほしいです、ここだけの話クアッパもなかなかだぞ >>646
ここに残ってるのはごく一部だ
大半は辞めてるから安心しろよ
数値にもでてるしな >>649
1番タチの悪いのが残ってんじゃねーかよ
ハイプレよりもホッブラよりもカーリングよりも害悪コイツら >>650
なにがどう害悪なんだ?
スプラをプレイするぶんにはなんの問題もないだろう? >>647
1200までで止めるつもりがかなり時間経ってしまったよ
クリアまで持って行けたのがたった1回だけ、ノルマ18スタートの組の時だけだった >>643
ツーマンセルとかたまに意識するんですけどすぐ失念する
生きます 防衛ターンに敵陣潜伏する奴ゴミすぎる
ガキは寝てくれ
わかばでホコなんてやろうとすんな
パッタリーかボールドを使え
>>653
ちらっとだけしか見てないから的外れなこと言ってるかもしれんけど
敵の位置の把握が出来てない状況で突っ込みすぎかな
俺もわかば、もみじ使うからわかるんだけど先手取れてようやく5分に持っていける武器だから
もう少しマップからの情報を得る、敵のインクに無闇に近づかない、突っ込む時はアーマー吐く、辺りを意識したほうがいいかも >>655
自分のわかばスキルだとアサリホコは前線のスピード感に着いていけない......
アサリでマニュコラ握ったら即昇格して笑いました 控えめに言って死ねばいいのに
わかばにしか出来ないことって何だ
無いなら持たない方が良いおとなしくZAPでも持て
リザルト2番目なのに足引っ張ってる方がおかしいんだよなぁ
>>656
その通りですよ よく背後から撃たれて死ぬ
アーマーは仲間にやるものだと思ってたんで自分も強化されてるという意識を手に入れました
>>663
塗り(死ななければ) >>620
負けた試合見たけど俺的には開幕突っ込むのは悪くないと思う、序盤リード出来れば優位に試合進められるし
2分10秒あたりに味方が2人落ちたとこでは即効で下がるべきだったかな、カウンター食らうのが怖い、2分45秒のとこではボムが飛んできてるんだからローラー以外に敵がいると考えるべき、見るならそっちを見た方がいいよ
4分30秒の死んだところは角で逃げると見せかけて撃ち合いするっていうフェイントかけた方が良かったかなあ、わかばだから負けてたかもしれんけど
全体的な動きはそんな悪くないけど持つ武器変えた方がいいと思う、スプボム使いたいならスシコラ、アーマー使いたいならzapって感じにね、対面力が全然違うから撃ち勝てるようになって自然とウデマエ上がっていくと思うよ >>620
見辛すぎる、キャプチャボードくらい買えクソガキ 本日のブキごとの勝率()
>>645
ザコ乙、20キル0デスしてから文句言え
お前にはS帯で十分ってこった >>555
適正帯域就任おめでとう!
これからA帯に羨望の眼差しを送る底辺として頑張って下さい!
マッチング運でSに上がってもどうせ君はすぐ落ちるよ!
ここはS+専用だからザコはザコスレに帰ってねド下手クソくん! >>667
見返さなくてもどの場面か分かるのが辛い
誉めてもらって嬉しいので若葉はエリアヤグラだけにします >>670
わかばはともかくマニュコラのアシスト抜きのキルレが悪いのが気になる
劣勢時に無暗にデス重ねるタイプとかじゃない?
キルレが全てじゃないけど大局を見据えて動けるとええかも >>660そーゆーの俺は通報フォームから通報しとるよ。ついでに相手にチャージャー系おらんけどマッチング造った奴アホなん?て煽り添えてね。 金モデ、パブロ、ボールド、デュアル
はい!解散!!
>>671結局ずるずるA+まで落ちました
引退します スプラローラーは本当に簡単なブキだよな
横振りでカーボンの縦振りより射程があって
しかもエイムいらないwwww
カーリングで近づけて、ヤバかったらチャクチwwww
S+からAまで落ちたマンってよく見るけど実際にAまで落ちてるSS上げたことねーよなw
さっきのアサリ
>>683
数ヵ月前に1回だけヤグラでS+からAまで落ちたわ
振り返ると、相手の回線落ちとかが重なり運良くS+に行って、実力不足で落ちただけだった
今は実力ついたのでAまで落ちるとかありえないけど スプラローラーで1度ホコ以外S+上がったけど本当につまらんかった
好きな武器で勝ちたいができない時点でA帯これが適正なんでしょ
そうやで
正直ローラーどうこう言ってるうちはA程度が適正だから
スプスピって射程も塗りも連射力もあると見せかけて中途半端だしサブスペも悪くないのにメインとの噛み合わせが微妙だしでデュアルに似た境遇を感じる
スプスピは人速が前作並になれば平面ステ限定で復活できる
ホコ二桁だけどヤグラA+にまで落ちたことあるわ
どの試合もキルレ1以上キープしてるのに謎のガイジ共10連打以上寄越されたらヤグラは一桁だからそりゃ落ちるわ
つうかガチパ2100帯は全然ひび入らないから2000帯以下のガイジ共の介護させられる方がきついまである
何でこのゲームってみんな自分のことを過大評価してるんだろうね
地面ガッタガタだし人速戻しても良くね?
初期のバレスピとかとんでもない産廃だったし開発嫌いなんだろうな
>>695
どんな奴でも勝てるし負けるゲームだから 人速
ザップ>スプスピ
これだけで敬遠されるわ
贅沢言わないから人速を1並に戻し空中でもチャージ出来るようにしてくれ
>>688
ちょっと前にカーボン4編成でホコリグマ1位なってたぞ
1回当たったけどマジでよく分からん内に接近されて落とされたからカーボンでも極めれば強いやろ
知らんけど >>696
別にお前に対して言ったわけじゃないんだけど図星だったかな?
S+に到達できない奴やガチパワー2000以下の人間が連敗してるのは全部味方のせいってどうして喚けるのか謎 スピナー種未だに今作一度も環境トップに君臨できてないから一度くらい輝きたいわ
S+未満とかこのスレにいるわけないんだよなぁ・・・
会話のレベルが低すぎる
今作のモグラ叩き調整でスピナートップとか来てもらっても困る
今ですらバレルは雑魚共に散々言われてるのに
段差マップでちょこまか動ける武器が発売から一貫して強いんだから
平面撃ち硬直チャージありのチャーとスピナーとリールガンはもっと強くしていいだろ
いややめてくれまじで
スピナーにこれ以上の強化とかまじでいいから・・・
やるとしてもスプスピだけでいいからバレルには触るなマジで
リールとかも使ってない様な奴から散々言われてるけどH3Dとかかなり強い武器の位置だと思うんだけど
こんなぐっちゃぐっちゃ段差だらけのステージ用意しながら時折射程ゲーとか抜かす馬鹿がいるのが笑えるわ
カーリングの跡ついて行くだけしか脳なさそう
お前らがそんなこと言うからアホ開発がムキになってデボンみたいなクソステ作っちゃうんだよ
だからアッパー調整をあらゆる武器やサブやスペシャルにしろよ。それなら盛り上がる
ハコフグはプレッサーカーリングさえなかったら最高のステージなんだろうなあというのは伝わる
というかステージによらずプレッサーカーリングはいらねえわ
デボンは開発的にはステージデザインに自信あるかもしれないけど、やっててつまらないステージの上位に入る
>>710
むしろハイプレ無くなったらマジで打開困難で初動で終わる糞ステ言われるけどな
無敵も無いし打開ルートは実質左しか無いし 糞ラグ野郎を動画で晒してやろうとしたら間違えてスリープにしてしまった…味方に申し訳ないわ
結局はハイパープレッサー以外のスペシャルが弱い事が問題なんだ。連携すれば強いなんてのは弱いってことだ
アッパーガイジはそれでバランスが良くなるとでも思ってるのか
エンガワホコに開幕左ルート塗りして潜伏するパブロっているんだな
敵側にいたからこっちの人数有利で初動で押し切ったけど
>>719
ナーフガイジなんかよりは遥かにゲームが面白くなると思うが >>714
ハイプレないと打開できないってそれが本当ならハイプレある方が勝つだけの糞ステじゃん スーパージャンプ5回も来やがる。廃止にならないかな?
>>714
前作も打開しにくかったけど出来ない事はなかったよな
2はダメだわ
スプラボムがスカ過ぎて、牽制にしか使えんし
性能アップってただの遠投だし ハイプレホット
アッパーガイジは戒めとして覚えとけよ
強いローラーやブラストに慎重にならず周りをあまり塗らず突っ込む味方勢にはどうすればいいんだろ
底辺とはいえS+なのに多い
それともあれは戦法の一つで自分も突っ込むべきなの
>>724
2だと塗り打開がかなりやりにくくなったのも大きいな
軒並み塗り武器を殺す調整をしてきたからな >>727
強いローラーやブラスターをねじ伏せる強さを身につける >>706
リールは一見スペック高そうに見るが射撃をイカダッシュでキャンセル出来ないから足回りが悪いんだよね。
起伏が激しいステージが多い今作では少し厳し印象。 ハイプレとホットもといブラスターが悪なのは開発も自覚してるだろ
でなきゃロンカスがクイボハイプレからカーリングバブルなんて妙な組み合わせに変更なんてされない
リールって慣性キャンセルしたらいいだけじゃないのん
デュカスにハイプレやだやだやだああああああ
アーマーかアメフラシかボムらかバブルにしてえええええ
メインの性能のバランス悪さをサブスペで帳尻合わせようって発想がもうだめ
>>737
スプロラさんが出来上がり過ぎてちょっと スピコラとカーリングが噛み合って無さ過ぎて草生える
ポイズン、スフィアにした方が良かったんじゃねぇの
>>741
カーリング塗れるからありでしょ、丁度雨も持ってるし
少し後ろから流して近づく敵にはキル速押し付けられるしそこまで噛み合ってないかなぁ
塗り武器として使えそうだけど カーリングぽいー、アメフラシー、カーリングぽいーって絶対ウザイ
色々なブキで遊んでたら2000以下に隔離されてしまった
1800台は1のS部屋より酷くてカオスすぎる
0K10Dとか1K13Dとか毎試合どっちかにいて震えるわ
前作B帯とかも皆もうS+なんだろうね
>>746
いくらなんでもレス稼ぎが露骨過ぎるアドセンスクリックお願いします >>737
スシみたいに全部ハイレベルにするべきだな 最近頭弱い奴多すぎ絶対春休みキッズだわ
ガチにもバイトにもいるし今日フェスだし全然楽しみにならん
チャーに対物いれてる?鉾以外のルールでもスフィアやバブル多いしいれてもいいかなって思ってるけどギアかつかつだからどうしましょ
>>752
スパッタリーさんが両方とっちめてくれるぜ >>752
ブキを明確に言わないとアドバイスもクソもない定期 >>753
ボム持ってないのにスフィアとバブルに向かって行くのは勇敢すぎる
>>754
スプチャとチャーコラかな サブがカーリングってだけで戦闘力倍増だわ
とりあえず投げてるだけで強い
リス放置チャー
奇形アイコン地雷しかいねーわ
>>756
そりゃ強いのはわかるけどあの射程で割り合うのは怖すぎるおしっこチビる さっきSPもジャンプも積んでない筆が水平位置からエリア内全体にインク飛ばす大きさのスーパーチャクチしてたんだけど
バグなの?チートなの?
>>755
スプチャーコラなら無積みスフィア(耐久400)の場合確3が確2になるからあった方がいい
ちなみに対物はスフィアに対しては火力3割増だから火力160が208になるから与式はこの通りよ
ちなスプボム2つでも破壊可能だからフルチャ1発即ボムコロで高速破壊も出来るよ
よくある19スフィアは推定耐久500だから対物無/有の確定数は160×4>500と204×3>500だから入れない理由はないかな
57スフィアは耐久600だけど対物あるならこれでも確3だし対物はあった方がいい >>757
前までは問答無用で強いって思ってたけどL3使ってからは高台に何もできないことが辛すぎる
スペで高台を攻撃できればいいんだけどねアジフライエリアとか立ち回りがわからんわ >>760
スフィアの場合、中のやつは舐めてかかってるから攻撃しに行ってもすぐには破裂しようとしない だから攻撃しっぱなしができる 中のやつがやばいと思ってももう遅い
バブルの場合、前のアプデの弱体化の影響と、そもそもすぐに割ろうとはしないやつが多いから、かなりラクに潰せる 対物スパッタリーは器物破損のプロだからな
メインが秒間540×対物補正を畳み掛けるばかりかいざとなれば180×11×対物補正の暴力で全てを破壊する
ホコ割最強と言われるわけですわ
カーリングが通った場所塗れて、本体に当たり判定があるなら
スプラッシュボムとキューバンも接地した部分が塗れて
本体に当たったら20ダメージ入るべきじゃないですかね
ヒュー君はヒュー君でアメフラシだから相手にホコ割りをさせないという暴挙ができる
RAGE優勝チームはホコだけスパッタリー捨てて52凸使ってましたね……
1キル1デスでミサイル4回撃ててさぞかし楽しかっただろうな
どこにいたんだこのゴミ
スパッタリーにスプラッシュボムとアーマーの組み合わせをくれ
ペナアップチャージャーとか言うゴミを押し付けるのはやめろ
てかrage各ルール一本勝負だろ?
あんま参考にはならんだろ
>>772
ホコ割で溶かされるスパを見るとそこら辺のシューター2匹ぐらいなら人数不利を覆して割り勝てるのに味方に恵まれてなくて可哀想って思うのが半分なのと潔く諦めて裏回れってのが半分で複雑な気分になるよ >>778
見てないのが分かるレスだな
予選だけな >>763
そんなに簡単に割れるのか…今考えてたギアもう一度練り直してみるありがと >>776
スプボムスパッタリー使いたかったらシャケでもシバいてろ
叶わぬ夢を見るな 対物積んだ後に外してバトルすると泡シールドやホコバリアかてえって思うよな
エリアにジャンプして案の定死んでいく奴を2000台に入れないでくれ
俺いないと敵止められないのかよ
本当このゲーム味方が一番のゴミだわ
アジフライとアロワナなんて長射程有利のステージ重ねるなよ
この時間ゴミしかいないや
味方は馬鹿なのに敵にだけ健常者とか作為的なマッチングすんなよ
ずっとキャリーしてきてるんだから楽させろや野上死ね
スプスピ系
バレル系にぶち殺す方法教えてくれ
アロワナでずっと高台からキルと塗りしてくるクズがいて勝てない
スピナーのキル速速すぎる
チャージャー増えすぎだろ
冷や冷やするから止めてくれ
スプスピ ザップとかで動いて倒す
バレル ハイプレ
開始15秒でプレッサーとか頭おかしいと思わんのか野上は
RAGEのカラマリの試合と、花鳥風月・花の試合をプンレク以外で見れないかね?
特にカラマリ見たい
それチャーカスが無様に散る様みたいだけじゃないですかヤダー
花鳥風月はたしかつべにある
バレル使いだけどバレルのハイプレは230でもいいと思うぞ
180はおかしい
花鳥風月・月はつべにあったけど、花は見つけられなかったんだよね…
ハイプレvsミサイルのチーム分けとかマジで意味不明
発売日に買ってプロコン壊れてない奴おりゅ?
全く気付かなかったんだけど友達が触ってすぐ左スティックバカになってると言われたわ
粉はちゃんと掃除してたんだけどな
やっぱガチマってキルじゃないわ
>>806
Switch発売とほぼ同時にプロコン買ったが有線たまに切れる以外は特に変だと思わない
でもその話聞くと気付いてないだけで新品と比べるとおかしくなってんのかもね >>808
さっきアシスト抜きで全員キルレ1越えてたのに負けたわw >>799
カラマリと花組、つべにあるよ
ガチアサリ カラマリ 花鳥風月
で検索かければ出て来る >>815
あったわ、ありがと!!
これ今まで検索にかからなかったわなんでだろ
見るわ! 追加はプピコラかい
いい加減人速返してやっていいと思うがなあ
結局悪さしてたのはバリアじゃん
俺が頑張ってもどうにもならない試合と俺がいなくても勝てる試合ばかり
フェスで様子見するんじゃね
塗りはアホみたいに強そう
スプラってプレイ中ずっと味方にイライラしてるわ
他のゲームでも敵や自分の下手さにイラッとすることはあるけど、こんなに味方に怒りがたまるゲーム初めて
スピコラのおかげでメインぜってーナーフくるわ
こんなん壊れですやん
スピコラメインがあれだしたぶんそんなに増えないと思うけどな
ナワバリとエリアは強いけど他が微妙
ヤグラに至っては普通のが強い
いまや一回抑え込まれたら終わりで常に敵を抑え続けなきゃいけないナワバリの方がよっぽどキルゲーだからな
まさかここまでクソゲーになるとは思わなかった
ウデマエって名称にするから理不尽さを感じるんだよ
介護力って名称に変更すれば納得感は出る
switchスプラトゥーン2セットってもう入手不可能?
増産するって話から待ってるんだけど・・・
抑え込まれたらかなり厳しいゲームだからそれとバランス取るためにスペシャルは強くないと駄目なんだよな
またアホが弱くしろだの騒いでるが開発は断固無視するべき
スネオはなんで流行らなかったか謎
みんなハイプレ好きすぎだろ
>>384
だからこそプレッサー弱体化必要なんやが >>830
めちゃくちゃ上手くはないが普通に強くね?
これでゴミって何を求めてるんだよ >>835
4万円近くの値段が付いてるんですが
これってぼったくってるんじゃなく、こんなもんなんですかね? >>844
定価で売ってるとこいくらでもあるだろ
ビックとかセブンネットとか カラマリ戦めっちゃおもしろいやん
OB2普通にツエー
これカラマリ敗因はブキ編成か?舐めプではないだろうけど
あと実況が完全カラマリ贔屓なのがツボったw
>>841
この使用率みるけど、クラブラってこんなに見る?
疑問に思うブキが他にもあるけど まあ定価でも4万近いな
普通のスイッチと中古でスプラ買った方が安いよ
>>840
めちゃくちゃ上手くないチャージャーって塗れないキルできない前線上げれない武器だからな。味方の負担がデカすぎる
コイツの場合は敗因にはならないけど勝因にもならないって感じ >>847
カラマリは甲子園の時からそうだがチャー固定なせいで完全にメタ張られて負けることが多くなってる >>847
配信卓は遅延大きいらしくて初見のチャージャーには厳しかったらしい
まあ言い訳できないとも言ってたけど
>>849
これもう一週間前だからな
多分変わってるよ
あと.inkでルールごとに見れば分かるけどクラブラはヤグラだけ多い 2k3kチャージャーが3回に2回は来る中どうやってウデマエ上げてんの?
ぴょんであってもチャージャーを持つなって言われてるからな。つまり強い奴が持てばチャージャーは強いのではなく純粋に性能が弱い
>>830
強い弱いってよりなんでチャージャー担いでるの?って動きしかしてないね
ハイプレの動きだけまともだけどそれ以外ただの下がりすぎのシューターの立ち回りだし チャーで上手い動画上げてる奴は戦犯増やす戦犯だし
下手な動画上げてる奴も戦犯
戦犯しかいないよ
>>852
あぁー…絶対にチャーがいるってバレてる時点でハンデってことか ぴょんはオフライン大会はチャージャー以外持つことにしたらしい
オンライン大会はチャージャーのみ
ちなみにまだ武器は買わない模様
チャージャー全一の奴で勝てないんだからこれは性能が弱いってことなのにそれでもスプチャはまだ強って言う奴は
これは多分自分の嫌いなチャージャー種を強化してほしくないから本当は強い強いって嘘を言ってるだけだな
スピコラで雨祭りや!と思ったが、カーリング負担&200Pが意外とキツいな
スピコラのカーリング使いにくいなこれ
クイボほしい
しおん
ってカス死ねやカス
バイト下手すぎるだろ
一生やるなや死ね
通報したからな死ねカス
このゲームの開発頭おかしいわ
スプスピ系が一番苦手なザトウを持ってくるとかどうかしてんじゃねえの
SPも重すぎて使えねえよ
>>864
ってかステージが悪い
ステージ選べば強い
リールガンとかと一緒 オフラインの遅延問題は一度運営側も考えてほしいな
みんな同じ条件と擁護してる人がいるけれど遅延の影響が出る武器と出ない武器に分かれる時点で同条件じゃない
技術的にどうにもならない部分もあるだろうけどできる限りの改善はしてほしい
スピナーからしたらチャージャーのチャージの速さはバグだわ
チャージキープまであるしチート
無印は無印でミサイルだからな・・・
スプラシリーズで微妙なのは珍しいね
>>851
そんなんじゃ連敗マッチング乗りきれなくて腕前Aまで落ちるのが目に見えてるんだよなあ ベル
ポードにあ
ってカスども死ねやカス
近い間欠泉から開けるな死ね
通報したからな死ねカス
>>875
もともとスプラシリーズは器用貧乏なはずじゃ なんでオフラインで遅延するのかわからんのだけど教えてエロい人
>>873
EVOでも遅延問題は最近まで解決してなかった気がする 下手なチャージャーはクソ戦犯だけど上手いチャージャーも今までクソ戦犯してきたゴミだから存在自体が悪
>>853
すまん.inkってなんぞ?
ギアパワーシュミレーターじゃないの? >>879
シューター→最強
ローラー→最強
チャー→最強 >>879
1スシコラなんかスシコラ4でも何とかなる武器だったぞ ヒーローシリーズと互換する武器は基本的に強い。スプラスピナーはヒーローモデル互換ではないから雑魚
有料化移行時のさいにブキと新SPがっつり増やしてくれよ任天堂
>>853
遅延かー
大規模大会でもそんなのあるんだねそりゃキツイわ
敗戦直後の2438が死魚目でかわいそうすぎた ポードにあ
りょうすけ
ってカスども死ねやカス
バイト下手すぎるだろ死ね
一生やるなや死ね
通報したからな死ねカス
>>893
お前バイト失敗してばかりだな
一緒になりたくないから通報させてくれ 対応力欲しいならクイボある無印でいい
雨振らせたいならもみじでいい
射程欲しいならバレルでいい
塗りつつ前線での戦闘力欲しいなら傘でいい
何の為に生まれたんだこの武器
スピコラクイボ欲しいわ
カーリングのインクロックきっつい
やっぱり2でチャージャー廃止にしなかったのが最大の過ち
スピコラがポイズンミストアーマーでもあんまり強そうじゃないな…
>>898
スプスピは独特の軽快感があるから(適当 カーリング付いてりゃどんな武器でも強いとか昨日聞いたんだが?
先週フェスまで寝るって言ってた奴そろそろ起こしてやるかな。
腕前Xだとチャージャー対策しっかりしてる人多いだろうから、結局ゴミチャーだらけだろうな
これホッケ限定で強そうだな
バレルスピナー?
そんな武器知らない……
そもそもで言うなら最初から2自体を完全に作り変えるべきだったんだろうな。
1も歪み多いゲームだったけど新鮮さがあったから許されたんだし
武器追加でここまで盛り上がらないのに今後どうするつもりなんだろうね
ウデマエXはできるだけパワーが近いやつとマッチングするんだろ
つまりゴミチャーとマッチングしたらそいつと同レベルってことだ
ガチアサリ持ちがカモンするし見えてる敵が一人だから、塗り状況良くないけど先陣切って突っ込んで
自分がやられてもカモンしたローラーが、俺が削った敵倒してシュートしてくれると思った
そしたら後ろで立ち止まったままで俺が死んだら引いてやんの
1分後に他の味方も全く同じ流れで無駄死にしてた
これどういうことなの?
俺がシュートするから3人で敵を全部倒してねってカモンなのかな
スピコラなんてゴミですよね
ところで、スライド後スパッタリーと同等のキル速の弾をスプチャ並の射程まで飛ばせるすごいスピナーがあるらしいですよ
しかもたった1回チャージするだけで4秒も射撃できるという
まさかこいつに倒される事になるとはwwwwwww パンミミザッコwwwって名前よく見るな
ほとんど下手くそだが
>>913
ホッケなら位置把握出来てインク回復出来るスプスピを選ぶかな
これはメインと全く噛み合わないから使えない ナワバリはオナチャー多くてつまらんのう
こいつら隔離されねーかな
>>919
そんなのあったっけ?
ハイドラントでも弾速やら精度の関係でスプチャより有効射程は短いはずだが ガチアサリだとミサイルとアメフラシどちらが機能する?
>>921
俺もよく見る
HIKAKINみたいな感じで有名な人なのかな >>920
スプリンクラー先輩は縁の下の力持ちって事だよナメんな!!! 前に出てすぐ溶ける味方いるとだめだな
アサリの数と味方と歩調合わせるのくらい意識しろよ
ガチアサリはバカが勝手に動きすぎて試合にならん
>>924
ただ自陣に引きこもって的当てしたいだけの奴やたら多いからな
それやるんだったら試射場かヒロモでタコゾネスでも撃ってた方がよくね?みたいなのだらけ
ちゃんと中央に出てくる奴なかなかおらんよな、それが出来なきゃ勝ち筋無いのに じわじわ追い詰める要素が多すぎるのがスプラ2を糞ゲーにしてしまった
アメフラシだのマルミサだのハイプレだの逃げ切れるまでストレスから解放されないのが失敗
アサリでダイナモにローラーきたのだが
どう勝てばいいのか塗れないし前いけないだろシュートどうする気だ
シュート出来ない筆とか死んでくれ
さっさとアサリ集めてシュート以外することねえじゃん
>>931
そもそもカモンとナイスしか無いのに野良で連携できるわけが無かったわ
開発が前作の評価に胡座かいた結果がこの有様だろ。野上が無能すぎる パブロはアサリ回収能力とシュート力だからさっさと
敵に取られる前に奪ってくれよ
>>933
それらのせいで1に比べてステージやインクも汚なく見にくくて本当不快。 デボンBバスアサリとかせっかくスピコラ出たのに糞ステしかねえ
イカ研「敵を抑え込みやすくなりました!ロボボム!マルミサ!ハイプレ!アメフラシ!」
ワイ「ほーん、で、打開はどうやってすんの?」
イカ研「……」
ワイ「おい」
イカ研「……」
ワイ「おい」
チャージャー産廃にするための結論が凹凸マップで
結果ブラスターボムゲーになったのには草も生えん
スパショやメガホンであっさり殺してくれてた前作は良ゲーだったわ
死んだらストレスから解放されて仕切り直しできたからな。今作は爽快感も無い
△ハイプレのレーザーの代わりにスパセンが出るようにしました。
>>945
ハイプレは強化されてええやん
マルミサはイカ移動出来るようになりましたとバカにされアメフラシは弱体化されてるのに... >>585
全体の1%だぞ
なにいってんだ下手くそ >>937
まさにそういうタイプ
エンジョイ枠では一番てぐらい有名 スピコラの雨、いまいち
スフィアにすりゃよかったのに
1ベースでそのまま移植した方が良かったね
マリカはそれで普通に売れてるし
アサリにチャージャー担いでくるやつ脳に欠陥あるとしか思えない
チャージャー担ぐメリットゼロだろ
結局チャージャーが弱いんだよ。使う奴が弱いならどの武器も変わらない
つべ見てきたら本人がパンミミざっこwwwwって名前つけてるのか
予想どおり、スプスピコラボ
ぶっこわれ武器だな。つよすぎ
弱いわ
縄張りですらスプスピの方が何故か増殖してる始末だぞ
>>955
そんな事言ったらスプラ2も200万突破の毎週3万本以上で普通に売れてるだろ ナワバリだと普通に強いと思うわ
ガチルールだと微妙だけど
今回のミステリーのギミックってどんなん?
ヒーローモードやってないので教えてくれ
スピコラナワバリ専用で担ぐわ
カーリングはアクセントだね
サブっていうよりメイン2種類ありますって感じ
スクスロにまともなボムをつけてほしかった
キューバンかスプラッシュ
>>970
ピロピロじゃないかディスコのボールみたいのなんだろう
インク破裂するのか? そう考えると1の頃の洗濯機強かったなあまりはやらなかったが
洗濯機にスプボムボムラがついて誰も使わなかった時代があったんですよ
バカ以外普通に考えてかみ合ってないって分かる
元々塗り最大効率レベルの武器、しかもスピナーにカーリングなんていらねえから・・・
1の組み合わせは色々と
使い勝手が良すぎた
それがよかった
ラピブラとロンカスが無敵持ちで洗濯機じゃ何も出来なかったな
1の96ガロンデコとか完全に「僕の考えた最強の構成」だったからな
そらカーリングは即効性ある武器に持たせるから強いのであって
いくら早くてもためのせいでワンテンポ遅れるスプスピに持たせたって強いわけない
スプラってほんと神ゲーだわ
今新年度考査への準備で2週間イカやるの禁止してるんだけどしてないからこそガチマのストレスも無いしスプラを神ゲーって再確認出来る
1はメインサブスペが噛み合ってる武器が多すぎて使ってるだけで楽しいのがよかった
2は開発が押してる武器以外は御察し
ナワバリつまんね
たかが3分で6デスって
しかも複数人
フェスいらねえ
>>988
いうほど本家とコラボカスタム系2つともサブスペ噛み合ってたか? ガチマッチにランク9がいたんだがバグか?
ガチマッチランク10から解放だろ?
>>987
俺も離れてたときはなんとなく日々が充実してた mmp
lud20180401215855ca
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