■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→
NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGnameに登録推奨
・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
【ジライガージライガーな人へ】
あなたが地雷でない場合、
あなたのパーティーに地雷が入る可能性のある枠は3つです
相手のパーティーに地雷が入る可能性のある枠は4つ
つまり、何戦も戦うという前提において、あなたのパーティーは敵に比べ有利なのです。波はあっても勝ち越すはずなのです。
ではなぜ、ストレスが溜まる状況になるのか?負けが重なるのか?
あなたが地雷だからです。
敵パーティーは地雷が入る可能性のある枠が4つ
あなたのパーティーは「地雷確定枠」1プラス地雷が入る可能性のある枠が3つ
相手が有利なんですね
負けが込んでいる人は、自分の胸に手を当ててよく考えてみましょう。
チャージャー担いでくるやつなんなの?
お荷物だって気付いてないの?
相当足引っ張ってるよ?
チーム戦なんだから周りのことも考えろや
片っ端から通報してるからはよ垢BANされろ
ひっさしぶりに起動したが懲罰マッチは変わらずなのねまたさいならや
クラネオはクイボじゃなくてカーリング
↓
突然カーリングに変わったという説があるが、リークでは最初からずっとカーリングと記されていた。
↓
クラネオは最初からカーリングの予定だった。
↓
つまりあのニンダイのブラスターはクラネオではない。
↓
そう考えるとクラブラの亜種はネオ含め2つあると考えるのが無難
↓
ブキチコレクションキタコレ
スパヒューめっちゃ流行ってるのな
誰が使って流行らせたんだか知らないがカサカサ動かれてバケツで相手するの面倒くさい
1乙
ヒュータリーはホッブラへの回答だから仕方ないね
休日の朝とかやべーな
フルネームの奴が味方に二人きたぞ
>>11
RAGE優勝したから?
あのスパヒューはやべえ ホッブラとロンブラ見た目似すぎてパッと見わからんのよな
敵に2体いる時とか間合い間違えて負ける時あるわ
もっとロンブラはダイナモリッターハイドラみたいな見た目にするべき
つーかそんな言うほどヒュータリー見るか?
俺が素パッタリー使ってるからなのかは知らんがそこまでは見ねえわ
逆にめちゃくちゃ見るのはマニュコラとカーボン
特にカーボンなんかスパッタリー未満の射程かつ弱いのに多いから迷惑だわ
マニュコラはスペシャル必要量190か200でいいと思うわ
お前らが何を言おうと俺はジェッスイで後方支援に徹することにした。
絶対にそうする。
全然勝てねえ
なんかもうどうやっても負ける気さえしてくる
8戦ほどやって味方にチャーがいないのは2戦だけの上に内1回は味方回線落ち
チャーがいる6試合も味方だけにチャーがいるのが5試合
しかも内1回は回線落ちでヒビも入る
どうすればええんや
カーリングで近づいて奇襲するならローラーでいいよね感
アサリ割れずに後1勝で飛び級かどうかまで来た
その前もS+でヒビ1くらいで上がったから どうなるか
突ジェッカスはかなり面白いからこいつのSPこそチャクチにするべきだった
>>21
これやられるとマジで勝てないよな
時々なるから困る >>21
たまにそういうことあるよな
敵の方にだけチャーがいく確率の方が高いはずなのに4連続味方にだけくるとげんなりするわ
まあルールがアサリじゃなけりゃマシなほう fpsもナワバリみたいに記録一切残らないマルチプレイあればいいのに
バランスは取れてきているがその実ゾンビホットかイカ忍者ローラーが最適解という環境
ジェッパアーマー環境の次くらいにクソだわ
スシコラの必要ポイントの方を落とした方がいいと思うが
というか長射程に芋SPを与えたのが間違い
芋ってSP沢山撃つだけのNPCと化す雑魚が大量に湧くのは予想できただろうに
チャージャー使ってるだけで煽ってくるガイジ死なねえかな
エリアで14連敗してA +からA-まで泣きたい…
なにがあかんかったんや
チャー使ってて煽られるって事はよほどお前がカモにされてるだけだと思うぞ
上手いチャー相手に煽る余裕はない
>>33
それでもロボムマルミサするだけのZAPよりマシかな
テクニック必要ないサブスぺを作ったのが一番問題かなと思う 初動キルして味方崩れても少し耐えて味方揃って打開するときにそのときもちゃんとキルしてエリアもちゃんと塗ったけどすぐ打開されて、そのときやられたら煽ってきたから間違いなく俺は悪くないよ
負ける理由をチャーのせいにしている内はまだまだだな
君はまだ進化途中だといえよう
>>37
むしろテクニック必要なスペシャルが問題だろ 悪くないように見えるのにイラつくのは何でなんでしょうか…?🤔
ここに居るならチャーカスがどれだけ嫌われてるか分かった上でチャー担いでんだろ
チャーカスが煽られた位でいちいちレスすんなやうぜー
>>39
そのうちすぐにスペミサ厨に嫌気を指して絶対に前に出ないマンに逆上するようになる >>37
それは違うだろw
ほんまお前ら自分勝手な感情論言ってるだけだなw スシコラ180でいいよね
それでマニュコラとようやく対等だ
2のスペシャルは結局たいして強くないのが問題なんだよ
チャージャーが地位を取り戻すにはプロが出るようなスプラトゥーン大会でチーム1の大活躍したりしない限り先人の築いた負のヘイトは消えないだろうね
てかここ以外だとチャーって叩かれてないし嫌われてもいないでしょ
>>35
それが適正なウデマエだぞ
それかチャー担いでふざけてたんか? ガイジライン工赤ZAP・デュアルは糞
芋プレッサーも糞
なおデュアカスもSPプレッサーでもれなく糞の仲間入りする予定
中途半端に1のものを引き継いだのがクソ
完全に引き継いでスペシャルやギアも手を加えないで微調整と武器ステージ追加だけするか武器もギアも一新したほうがよかった
>>47
チャージャーは性能が弱いからな…この間の大会でもそれが証明された。強けりゃ1のように野良でも活躍できる 高いレベルでやるとわかるけど弱い武器って前作と同じかそれ以上に人権がない
結局バランスは悪いしレベルデザイナーっていつから仕事すんの
>>47
ルールとステージ選べば十分すぎるくらい性能あると思うんだけどな
ただチャー使いってあんま持ちわけできないからチャーきついステでも担いで戦犯してる
それが原因で通用しないとか思われてるんだよなあ 味方に煽られてるなら下手なだけでしょ
5000試合で敵に2、3回煽られたくらいしかないぞ
味方に煽られただの前に出てくれないだの愚痴をこぼし武器の格差がどうのと宣いそして遂にはコンシューマーゲーム開発したこともない癖にさも開発者のように設定やバランスを語りだすまでがチャージャーの嫌われる要因と気付くのは一体いつの日か…
>>55
十分強いというなら前作みたくもっと勝ってるはずだろ?そりゃ1も地雷は山程いたがそれは他の武器も変わらなかった
2で地雷率が跳ね上がったのは純粋に性能が弱いからって結論に他ならない >>47
チャーしか経験無い奴は安全地帯から打つ癖が付いてて大体動き出しの遅いのが多いからね
それが2で活躍できない理由と比例してる プレッサーかカーリング持ってる武器は全員必要SP増やすでいいでしょ 両方持ってる武器って・・・あったな
マニューバーって運営の贔屓調整してもらいまくってるのにまだ弱いと喚く連中居るとか虫がいいにも程がある
>>58
使用率が高い時点で勝率下げる要因がいるだけで上位は普通に勝ってるからなあ
ましてやスシのような取り回しのいいブキでもないし 性能とかより対処しにくい敵が増えたのがな。
マニュ系きらい
>>62
いやだから前作はもっと勝ってたのに今回は勝ててないのは単純に弱いからじゃん
前作のチャージャーイナゴも死ぬ程多かったぞ >>65
当たり判定小さくされてエイム要求が強くなったからね
超射程を誰でも扱えてたのがおかしいのよ チャージャーイナゴなんてそんないたか?
ロンブラスピコラ辺りなら多かったと思うけど…
>>54
対抗戦見りゃ分かるけど前作より人権ないな
持ち武器持つよりみんな強武器マルチで持ち武器捨ててるし
1週間くらい使った武器のほうが勝てちゃったりしてる >>66
そんなのを要求されるから弱いって事なんだよ。てか勝率でチャージャーは著しく低いって結論が出てる
数字以上に説得力のあるソースは無い。勝率が低いのは弱いからでしかない >>70
でも使用率が高い限り下手に強化されると強すぎ下方修正しろの嵐だから
開発も下手に強化できないだろ、特に射程長いんだからさ
当てやすくするなら射程減らさないとな MVP制を導入しよう。エリア以外のルールで、ヤグラに乗って進めたカウント、鉾を持って進めたカウント、アサリを入れたカウントをリザルト表示して、数字多い人はMVPとする。
>>69
それの根源は2が全体的に武器にもスペシャルにも尖った強みが無くなったからだろうな
変に丸くなったから「〜でいい」ってのが頻繁してる。強みがもっとあればそれを活かした戦術を組めるがそれが無いから少しでも上位の武器をもちゃいいってなる チャーは、ぴょんくらいになると
野良で無双できるけど、
それくらいがちょうどいいんでない?
じゃないと、ゲームがクソになる。
懲罰マッチングきたわ
14から0までほとんどストレートで落ちた
>>74
癖のある武器のメリット?2は全体的に弱体化させるからお前らも強み没収な!でも癖(デメリット)だけは残すぜ!
みたいな武器だらけなのほんまクソ チャージャーは廃止で良いし
残すなら一確無くしてちょうど良いよ
>>73
採用
エリアは確保した回数で
MVPは負けてもヒビ割れ無しにしろクソ開発 重量級武器がわかりやすいが攻撃性能の強みが無くなってデメリットだけが残る産廃調整だからな
2はとにかく強みや個性を奪って丸め込もうとするから糞なんだよ。モデラー産廃化の時にそれが最も現れた
1の途中まではチャー強すぎクソゲーって言われてたしチャーは今くらいの強さでいい
無駄にチャーだけチーム分けするせいで下手チャーでもさらに糞なチャーに勝って上がれてしまうのが問題
チャーをチーム分けしなければチャー2vsチャー無しとか事故だらけになり結果的にチャー持つ奴が減るだろう、上手い奴は残る
ガチのルール、時間に関係なく好きなの選ばせろよ
24時間ゲームばかりやってられる暇人ばかりじゃねーんだから
鯖維持費ケチってんのか?
しかし正直言ってスプチャはチャージ速すぎやな
あれで弱いは甘え(リッターならまだわからんこともない)
モデラーの塗り奪ったのは二度とガチで塗り合う時代が来たとか言ってほしくないレベルで終わってる
2の他の調整を百歩譲って認めたとしてもモデラーの塗り弱体化だけは絶対にありえん
スプラトゥーン1から通じて最低最悪の調整だったと断言できる
ダイナモやチャーは鉾持ってください
ホコショ打ちっぱなしはやめて進んでください
ブキ調整を上方調整メインにするとインフレ起きるからなぁ
より一層格差大きくなってまう
4月のアプデでどこまで変更くるか
ホッブラは硬直されるか
このゲーム野良いらんだろ
連携大事なくせに意思疎通の手段なさすぎ
甲子園の見栄えが大事だからね
もうニコニコは完全にオワコンなんだしあんなクソイベントやめればいいのに
ナワバリ基準(甲子園基準)で調整するからモデラーは塗り奪われたんだよな
ガチだと塗りでサポートすることだけが仕事なのに
スフィアが問題だったならそっちだけ修正かSP高くするだけでよかったのにな
>>92
2はデフレ調整したせいで弱い武器を持つ意味が完全になくなってるんだが 塗らなきゃキルがとれないって戯言だよね
キルしなきゃ安心して塗れないの間違いだろ
あのときの開発はマジで頭おかしかったからな
でも最近は改善されつつあるし次アプデには多少期待してもいいんじゃないか
塗りだけ見たらスプチャ系はバランスブレイカーだわ
塗り性能が高すぎる
キルしなくてもミサイルと共に安心して塗りに徹することができるジェッスイは神
有料化になったらルールぐらい選ばせてくれるのかね
4ルールではなく2ルール選択制ぐらいはできるっしょ
2170部屋でソイチューバーがいるとは思わんかったよ
チャーは難しいし、ヘタな人(俺とかw)には使いこなせないけど、それでいいんだと思う
縫ってナワバリを広げて有利に殺しあうのが主眼だった以上、1確ブキとかガバエイムブキなんて扱いが難しくてちょうどいい
それでライト勢が使えなくてもな
スプロラとか一確でガバエイムなのに、カーリングで相手の塗りある程度無視できる機動力まで与えて、
しかもイカ忍者という、キル速ブキ御用達の能力まである
ホッブラとかエイム不要で二発
射程も爆風込みならデュアル以上で威力もあるラピ
そりゃシューターならZAPくらいのマシマシしないと対抗できませんわ
ジェッスイなんか塗らせてても平気だし倒さなくていいからな
そりゃ生き残れるに決まってるわな
>>104
なんかさっき戦績全然ついてないチャー担いだら
何度も2100台に放り込まれたわ
そいつもそういうのだったのかもしれない
いつも使ってる武器だとそのルールは2000台なんだが… スプラスコープ
リッター4K
竹
赤ZAP
これさぁ 勝ち目なくね?
4人で3キルって…
てか俺以外の3人0キルじゃん
ガチパワー近ければなんでもいいわけじゃねんだよな
もう過疎ってんのか?
塗りにもキルするために相手の足場を奪う塗りと逆に味方を生かすための塗り、無意味で相手にスペシャルポイントを貯めさせるだけの塗りの少なくとも3つがあるけどジェッスイ芋ミサイルマンの塗りはどれに当てはまるでしょう
\20500高いな 今のステージのヤグラだとうざそうだ
勝率5割切ってるのにウデマエ上がっていくの草なんだ
俺以外全員エリアに引きこもってたら相手のバブルで取り返されるに決まってるだろ
ガイジすぎるわ
クラブラネオきた待ってた
でもサブはクイボだと思ってたのにチクショー
昨夜勝率7割超えでテンションアゲアゲでスクショ上げてた奴なんだけど
今朝エリアやったら10戦中7敗くらいの負け負け
自分の調子が悪いとかは特にない、いつも通りの感覚、キルデスも大体チームで1番
リザルト順も大体1〜2位
んで試合の内容確認してみたら
・負け続けても一応2000↑の部屋のまま
・負け試合だと高確率でほぼ0キル(アシスト込みで1〜2キル)のチャーを引いてる
・SP発動数が多い奴ほどキルデスが低い(試合に絡んでない?)
今のマップはハコフグ、造船だから長射程が多いからバレル、チャー等の長射程が多い
2000〜2100帯の部屋でも長射程の地雷は結構多いというのがよくわかった
以上を纏めると長射程を引きやすいマップ、ルール=地雷も引きやすいのだろうと思う
んで長射程の多いマップは(ミサイル、フラシの発動回数を競うゲームをしているガイジ)も引きやすかった
解禁に合わせてにヤグラにしたのかもしれないけど
無印でよくね感しかわいてこない
>>120
バレルデコでバブルでエリアとったり相手邪魔してくれないのか
むしろハイプレ多いのか ダイナモリッターハイドラのメイン性能を1に近付けてくだけでも尖った強さが戻るから面白くなるんだがな
1はぶっ壊れ武器同士がメタり合ってたから楽しかった
ハイドラは攻撃ガン積みで力を発揮してた部分あったしもうちょいダメ増やして欲しいなー
言うて長射程引きにくいステージどんだけあるんだろね。
全般的にやりづらいのはガンガゼアロワナマンタマぐらいだけど
リッターはともかくハイドラダイナモはこれでよくないか
8時間睡眠、起きて2時間くらいだから完全に目は醒めてる
体の不調もなくコンディションは普通
これで連敗が実際に発生してるんだから意図的、恣意的な懲罰部屋とか連敗モードなんて信じてないが
『負けやすい』構成のマッチングになりやすい時間やマップ、ルールは多分あるのかもな
>>122
バブル持ちとマッチングはしなかったわけじゃないがバレルに関してはバレ凸よりハイプレトゥーンが圧倒的多数派やったわ >>122
ハコフグでハイプレ交互に出されるだけで何も出来ませんわ
チョウザメなら泡がいいんやろけどな むしろハイドラはもうちょいあげていいけど他はいいです
俺が放り込まれたように
2100台にも使い慣れてない武器で入ってる人がそれなりにいるはずだから
長射程多くなりやすい時間帯は弱い長射程が混じりやすそう
他の武器でも同様だけど
ハイドラはサブスペが問題だからね
ハイカスのトラップアーマーならまだいけそう
サブアカでガチ潜り始めたが、A帯でガチパワー1900超えててちょっとびびった
下手なS+底辺よりも高い
長射程がマッチングしない試合なんて稀だけど両者似通った構成でバレル、チャーを引きやすいマップはかなり偏ってくるんじゃないかな
両者同じ武器、同じ系統の武器がほぼ同数配置されるマップ、ルールはそれだけその武器担いでくる人が多いという証左だと思うしな
ハイドラのサブスペ言うほどダメか?
それぞれ別に使えるレベルだろ
ナワバリボルネオでのびのびと塗るの楽しいな
スペも手離れがいいし自陣塗り塗りしてミサイルどーんしてるだけで楽になれる
本当はスプリンクラーかカーリングが欲しいけどメインで永遠に塗る事の楽しさを何となく思い出せる気がする
ハイドラはサブスペがもう少し塗り補えるもんならよかった。
殺すマン特化しすぎてるわ
>>75
ちょんかなんか知らんけどいちいち個人の名前ださな語れんのか? ヤグラ全員ブラスターでわろた
ほんと糞ゲーだなヤグラは
>>130.131
返信ありがとうやっぱりハコフグとかキルで制圧出来るハイプレ多いのか
クラブラネオきたけど敵味方きてやりやってるからイマイチ 下手くそチャーは死ねやカス
通報したからな明日リアルで死ねやカス
ハイプレ活かしにくくかつ射線が通りにくいか侵入経路多く裏取りしやすいステージじゃないとチャーバレ減らないだろうな。
タチウオか…?🤔
>>146
他のヤツの戦績もちゃんと出さないと戦犯ぶりが目立たんぞ。
上のとか700程度しか塗ってないし >>150
まあ一発当たればだいたい左右しか逃げ道無いし ハイドラのサブスぺでダメなら全ブキの2割ぐらいダメだな
ガイジバレルいらねえ
ハイプレで貢献してるつもりなんか知らんけどお前中央にすら来ないから常に人数不利であっという間に敵の攻めが再開されてんだぞ
タチウオは高低差あっからハイプレあてても降りられると大体持続当ては厳しいかんね
実際チャクチ弱いもん
まともにチャクチが機能するのはクイボとセットの時ぐらいでしょ
カーリング()
蹂躙してくれ 角が多いけど定位置決まってしな
バブルでヤグラ纏って20いけば勝ちだけど
ガイジブラスターが突っ込んで真っ先に死ぬからゲームにならん
>>166
ゾンビかもしれないから・・・(震え声) お前らってYouTubeとかOPENRECとかで上手い人の立ち回りとか勉強したりしてんの?
クラネオ微妙すぎてダメだわ
スプボがクラブラの弱点を補っててなくなると威嚇が無くなってきつい
クイポ+ミサイルなら間違いなくクソ強かった
カーリングのせいで塗り武器全部死んでるしチャクチのせいで短射程全部死んでる
>>168
してない
全部自分で考えた方が楽しいよ パンミミざっこwww
とか名前の人
毎日会うんだけど
なんか試合中ずっと人数不利でつらいなぁと思ってたら
味方のブラスターが18デスとかさすがに笑うしかない
段差の下にブラスターがいるに決まっているのに何でみんな無策で突っ込むのだろう?ボブは訝しんだ
>>120
お前ブレイクスルーしたんじゃなかったのか
マッチングの闇に呑まれたな ガイジブラスターと普通のブラスターで別れると塗り能力でごまかしがきかないから悲惨だな
まーだ懲罰とか言ってるやつこのスレにいんのかよwww
はあ…プレッサー使うなら二人は持ってけよ
0キルならアーマー配れや
>>170
パンミミってスプラのユーチューバーがいるからそれのファンじゃね >>187
全員が全員プレッサー使って二人持ってったらクソゲーにもほどがあるだろ クラブラネオで初めてカーリングまともに使ったけどこれいいな
半分くらいの試合は編成でほぼ勝敗予想つくってほんと欠陥ゲームだな
延長でプレッサー吐かれてんだからヤグラ近くに集まれや!
ガイジかよ
>>193
そりゃ勝ちか負けかしかないんだから半分は予想当たるでしょうよ eSPORT化は完全に失敗だったな
「エイム下手でも塗れば貢献出来る」というそもそものコンセプトはどうした?と言いたい
死ぬなとは言わないけど突っ込むくせに対面八割負けるなら迷惑だから引退しろ
クラブラはそもそもスプボム+プレッサーとかいう狂いに狂った構成で環境取れてないんだから
カーリング+マルチミサイルでスペシャル必要ポイントも10pt増やされたらまぁこんなもんだろってレベルの強さだな
強くもなく弱くもない
そもそも確1じゃないブキはカーリングとそこまで相性良くない
昔ワイ「マンタマヤグラならシールド乗せやすいしボムピで制圧力高いしチャーコラしかないわ!」
今ワイ「ハイプレあればええわ」
>>198
出来るだろ
ホッブラローラー大量にいるから塗れば勝てる >>198
ワンパンジーを盛大にウッキーさせるために塗ってればキルレゴミでもX行けるぞ >>198
塗れば貢献できるか
今となっては鼻で笑う台詞だな やとしゃんとかいう赤ZAPキルしなくてもいいから櫓乗れミサイルのために塗りに行くな
>>198
エイム下手でも殺せば塗れるからコンセプトは守られてるぞ >>196
違う、全試合のうち5割の試合は確信を持って予想が出来てほぼ的中するってことだ
まぁ極稀に外れることもあるけど本当に稀だな
それ以外の試合は予想してても外れることがある
だから全試合の予想の的中率で言えば8割くらいになるんじゃない つーか言うほどキルできなくても塗れば貢献できるって言われてたか?
流石に対面で7:3つけられてるような奴はお断りでしょ
>>198
塗るのはスプリンクラーの仕事なんだよなあ
スプリンクラーを守るために殺せ ヤグラにボルネオ持ってくるとか何考えてんだよマジで
勝ったけど許さねえよ絶対
正直任天堂は何を勘違いしたのかが理解出来ない
eSPORTみたいなものはソニーやMSにまかせておけば良かったんだよ
任天堂はそう言う会社とはまるでコンセプトが違うから好まれてるのであって、
eSPORTは熱狂的になる人がいる反面、間口を狭めるギスギスオンラインになってるって事に1の時に気づいてなかったのか。。。。。
猪がクリアリングもせずほっそい道だけ作って「ブラスターとかにキルされまくった!キルゲークソゲー!」って言ってるだけ
クラブラ使えば使うほどゲーム理解できてくるいい武器だわ
脳死でキル数稼げるからキル以外の要素を研究出来る
開幕10秒で極太ビームぶっ放して3キル
きもちいいいい
ガチで味方にスペ増ミサイル持ち武器いたらそいつより先に全部塗ってやるってくらい邪魔
すまん、ウデマエS+0からまったく進まないやつ俺以外におる? +3とかになってもすぐ0に戻る
新しく調整スタッフに入ったやつに全部ひっくり返してもらうしかないな
>>219
エンディング(カンスト)まで見れて当然のRPGと違うんだ
程々のところで楽しめ ナワバリで使ってみたけど、これは間違いなくお手軽強武器ですわ
クソザコの私でもこれだけ行けるって相当だぞ
ヤグラ無傷でokラインからスタートしてウデマエS上がる前に割れたわ
勝てる試合で味方回線落ち2連続で勝ちの流れ完全にストップ
土日昼って回線混雑するのか?
うちの回線は上り下り100mbps ping5msなんだが
クラネオはクイボチャクチの絶対削りきるマン構成が良かった
クイボチャクチは他の短射程が軒並み食われるから流石に流石に…
結局はお互いに居場所バレてる状態からのキル力なんだよなあ
そーっすっと一定以上の射程が必要 超反応エイム力も必要 投擲物が必要
身体能力が不足しているイカは頭使ってもS+が限度 刹那のどちゃり合いで勝てない故
>>219
底辺からガチパワー250くらい上げなきゃ先に進めないから停滞するのはしゃーない クラブラはエイムないと結局上位の壁にぶつかるぞ
直撃なしで爆風のみ4発なんてわかばにすら刺される
遊ぶ分には構わんが
塗り武器使って陣地広げるよりブラスターローラー持って前出て殺すのが一番効率いいっていうね
>>226
チャクチじゃなくてもいいからせめてクイボは欲しいわ
カーリングは雑に使っても強いけどメインとあんまり相性良くない まあソイチューバーに持ち替えたり一般的に使いやすいと言われているシューター系ブキはまったく使わないんだけど
>>234
クイボミサイルが良かったのは否定しない
カーリングも強いから満足ではあるけど 開幕から1人足りないのに人がいない時間が長かったのでメーターは変化しませんじゃねえよガイジか?
無効試合にしろ
前作は塗り広げれば相手の打開SP防げたけど
今作SP強過ぎて全面塗られてても打開出来ちゃうから
敵の打開止める為のSP貯める塗りになった
>>238
今作スペシャル強すぎ…?
メインもスペシャルも前作のが強い 今はいかにしてワンパンを通すかって環境だから敵のワンパンを通さないでこっちのワンパンを通すために塗りは必須だぞ
ハイプレから逃げるにも塗られてないとリスジャンでしか逃げられないしこんなに塗りが大事な環境もなかなか無いわ
>>238
今作で前作以上に強いSPってハイプレしかないだろ 上目指したらイライラが止まらないしほどほどのとこで遊ぶのが本当に精神によろしい
PVじゃクイボだったのにな…
テキトーな仕事してんなホント
>>245
ナワバリで初心に帰って塗りまくるにはワカバよりも適しているゾ 何が悲しいってクラブラのプレッサーもクラネオのカーリングも次の調整で確実に弱体化されるところなんだよな
いやどっちも壊れてるからそれは分かるんだけどクラブラのメインは絶対に強化してくれよ
ハイプレギュンギュン
ホッブラパンパン
ヤグラ崩壊しかけてんぞ
>>238
え?今作のスペシャルが強すぎってどこの世界の話だ?どこでも2のスペシャルは弱すぎると言われまくってるが 発売から一年経ってないのにコントローラー修理代金取りやがる ふざけんな!
>>238
マルチミサイルが恨めしそうにあなたを見ている まーたヤグラの後ろから小便垂れ流しジェッカスのリザルト重視マンかよ
ホットブラスタークッソうめえやつ
何もできなくなってワロタわ
いじめじゃんあんなの
>>49
SからA+いったりきたりだったんだけどね
52デコ使ってみたら大連敗でショックやわ デス少ないのはそういうことだからなゆう
回線で首吊って震度け
>>240
俺もそう思うけど
大会勢も今作の方が強いって言ってるよ アジフライ、最後の延長戦で裏どり決まってハイプレ貯めてたバレル殺せたわ
最後に一回だけ裏どりしたのがめっちゃ効いたわ
クネオ微妙だな
クイボにアメのほうがいいわ
ミサイルほんといらね
スペ増サーマルSP強とかいうどテンプレのプレッサーマン
しかも肝心なところで使えない
さっき買ってきたんだが、いきなりランク50前後に当たるんだが
わしゃ今始めたばかりの初心者なのにフルボッコにされる
たまにブラスターの連射めっちゃ早い奴居るけど連射コン使ってんのか
強すぎる
広場戻って見て見たらS+50のやつだったわ
なんでS+0の私と戦う羽目になるんだ?
>>262
これ今作は酷いよな
1はちゃんと楽園スタートだったのに 今作の方がスペシャル強いっていうか
前作はゾンビ蔓延したおかげでキル取るスペシャルが相対的に弱くなっただけでは
2にダイオウスパショ持ってきたら環境壊れるだろ
乗りチャーの俺より乗らないやつらって生きてて恥ずかしくないの?
>>257
そいつ頭悪いんじゃね?
大王イカ、バリア、スパショ、スパセン2に追加されたらどっちが強いかぐらいわかるだろ
まぁメガホン<ハイプレは認めるけど スペシャル自体の強さは絶対1のほうが強いよな
トルネードもエリアでは超強いし
メガホンは、うん
トルネードはジャンプチャクチに取って代わられました
>>263
それクラッシュブラスターっていうブラスターで元々連射早いのが特徴
連写でホットブラスターがクラブラ並みに早くなったら強すぎるわ 今作のSPは打開用が多くて
抑え用があまりない
だからSP溜めれば簡単に打開出来るし
止める手段が少な過ぎる
無敵1つくらいあればちょうど良かったのかもねぇ
一切練習してない初心者がいきなり無双できる対戦ゲーが楽しいとでも思ってんのかガイジ
モデラーの塗りって強化されてもまだわかば以下なんだっけ?
抑えのほうが強いスペシャル多くないか
抑えてるときってこっちのインクが多いんだから
ハイプレ当てやすいし
ミサイルも事故りやすいし
ジェッパからも逃げづらくなると思うんだけど
今作でもスパショ使いたいなあ
芋ってしこしこハイプレ貯めてるバレルにスパショぶち当てるの絶対爽快だと思うんだよね
ヤグラに乗らないでひたすら塗って30秒に1回くらいのペースで
ミサイル発射してるだけでS+の維持は出来る事が分かってしまった
ダイオウはイカ速乗らないようにすれば壊れになんかならないっつーの
あとバリアは短射程専用にすれば普通レベルだろっつーの
壊れてるのは2のねちねちSPの方だっつーの
どのSPも拘束時間長すぎるんだっつーの
>>282
邪魔だから回線切って死ねカス
まぁ底辺っぽいしどうせ当たらねえだろうけど 今作のスペは打開用じゃなくて抑えだろ
打開できるのなんてボムピぐらいしかないわ
>>257
誰が言ってるんだ?
スパセンあれば打開しやすいのになーとか普通に聞くけど >>280
抑えでハイプレ打つためには前線離れなきゃいけなくなる
ミサイルはゴミだしミサイルの塗りで相手の打開用SP溜めやすくなる
ジェッパは強い >>290
ようおっさん(´・ω・`)
あれ何年前よ >>266
ゾンビ無くなって対面減ってスペシャルゲーになったって言ってる奴なら結構居るな
1デスの重みが増えたし後ろでハイプレ回してるだけの陰キャが強いって嫌味を 前作のディレクターがニンテンドーラボの方に回ってたの今さらながら知ったけど
それで1以上に2がこの不満続出な状況なのだとしたら最悪だ。2とは呼べないような内容だし、
要はこのタイトルは会社から捨てられたようなものだし
>>295
実験みたいな感じでやってただけだからな、
正直秋田市もうやらないけど ハイプレは確かに強いけどスパショバリア大王の前作トップ3と比べたらまだまだだろ
むしろ他のSPをハイプレレベルまで引き上げろ
>>291
バレルとかジェッカスがハイプレ撃てばいいじゃん 元から後衛なんだから
それに前線離れても撃つメリットあるよ
うまい人なら確実に一人は倒せる極悪スペシャルだし
ミサイルを撃つタイミングは敵が打開しようとスペシャル使ってエリアに入った瞬間だぞ 前作全盛期のダイオウやスパショを持ってきたら2のスペシャルが強いなんて言う奴は卒倒するんだろうな
2全盛期ジェッパアーマースフィアアメフラシプレッサーどれもカスになるくらいの性能差だ
ディレクターが変わっただけで捨てられたとか言っちゃう奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ミサイルってだけで脳死でゴミ呼ばわりする人たちは一体何なんだ…?
確かに他のスペシャルに比べると微妙かもしれないけど特別劣ってるとも思わないが…
「バリアは短射程にしか配られてないから弱スペだぞ」
全盛期スパショ 撃ち合いの途中で持ち替えてぶっ放せる 一発目は人間じゃ反応不可能
全盛期ダイオウ 全く弾けない上にスペシャル終わった瞬間ローラーバシャー
あたまおかしい
>>285
ホコバッテラガンガゼ 15時アサリBバスザトウ 最弱ことトルネードさんでさえ全盛期はモズクエリアを強制確保してたな
h3楽しいが詰められたときにエイムががばってしまう
強い心がほしい
最近ゾンビ多くね?
しかもホッブラに付けるとか意味が解らん。
どれだけキルとっても来てほしくない。
ゾンビで良いのはもみじ、赤ZAPとかのサポート系ブキで0キル(多くても2~3キル)の人が一番。
いっそもうぶっ壊れスペシャルたくさん出してくれ
動かせるメガホン横向きトルネード遠隔配布バリア終了時爆発ダイオウイカ
もうあかんな
ガチは性に合わないからナワバリばっかやってたけど
最近チャージャー練習マンが3人以上とか頻繁にマッチして
萎え萎え
>>305
「ミサイルが弱い」とかじゃなくて「ミサイル撃つために塗るだけしかしない」から脳死野郎って読んであげてるの
ナワバリならそれでいいんだけどガチマでそれやってたら完全に要介護者
介護したら恩恵があるならともかく介護してもゴミが味方に来て負担になるだけだからお荷物なんだよ >>313
元々強かったのになぜか弱い弱い言われて強化されてるからね、そらもうめちゃ強いですよ >>309
末期のトルネードは普通に活躍してたよ
ゾンビ環境でキルの価値が下がったから塗れるスペシャルのトルネードが再評価されてた
まあバケツとワサビがいなかったら使われなかっただろうけど 赤ZAPと黒ZAP
ボルネオとボールド
H3とH3D
ジェッスイとジェッカスどっち選ぶ?
全部後者だよね?前者選ぶ奴はただのガイジ 証明終了
ホコ自陣側で連射して殺されるバカは才能ないからやめろよ
なんでリスキルされるんだよ簡単によお
リスから届く竹くんは何で当てられないんだよなんでホコを倒してくれないんだよ
スピナーなんかハイプレ撃つ機械のやつ以外弱いままだ
開発はスピナーが嫌いだから次のアプデでバレルの塗りをクソザコにするだろうな
左ルートハイブレでごり押しキツすぎね? 止められないわ
ホコs+全勝したのに飛び級しなかったわ...
パワー2000付近じゃダメなんか
>>316
リスミサマンは滅びろ(過激派)
ただミサイル打つだけで完結してる人は使い方改めてどうぞ
私が言いたいのは、追加武器にミサイルが付いただけでゴミ呼ばわりする人がいるけどちゃんと頭で考えた上で弱いって言ってるのか?って話 最近復帰したけどクラブラとか言う産廃武器よくここまで成長したな
>>325
とりま感覚でモデラーの塗りを落とす奴らだからやりかねん 使用率高いし甲子園で暴れるから塗り減らそうで弱体化された武器
洗濯機
モデラー
傘
ボーイ使ってる人→女の子、キッズ
ガール使ってる人→おっさん
この認識で間違いない?
開幕ホコ割りしないで自陣塗ってるダイナモとか
ガイジがすぎるだろ
休日昼間にやるもんじゃないな、下手とか言うより頭が悪いのが多すぎる
試合中コントローラの挙動がおかしくなって危うく負けるところだった、
再起動したら直ったけど23Kのブラスターには感謝しかない
ギア育成中って何使ってもしっくり来ないわ
おめーら何使ってポイント稼いでんの
今のホコみたいに良ステージのみの組み合わせにしてくれ
スパヒュー初めて使ったのにガチマ3連勝したわ 負ける気しねぇ
>>329
頭つかって考えてもミサイルブキ弱いからみんな困ってるんだぞ >>330
それな
追加されたから使ってみたら想像より強くて笑ったわ
たまに敵にいるとうぜーなとは思ってたからなるほどなと思った ボコボコにされるからとりあえずローラーで塗り掛かりやってるわ
高ランクがいっぱい味方に付かないと勝てない
>>337
シャケこそが最高効率
無い時はナワバリでどうでもいいドリンク飲んでガイジムーブして時間を潰す ミサイルは撃つ数が16固定で一人ならそいつに16発飛んでいけば超強いと思うんだがな
クラブラの強さは上からの攻撃
連射で索敵して当たったらそのまま殺す
ショッツルエリアの右ベルコンはかなりいい
登ってきそうな場所にはフチだけ塗って登れなくしてもいいし
アルバイトはモンハンみたいな協力プレイみたいだからやってみようと思ったら15時からかい…
クラブラ始めて使ったけどつえーなこれ
なお、調子に乗ってるとラピブラ先輩の餌食になる模様
>>344
そのうちわかるとは思うけど塗るならわかばの方が圧倒的にいいぞ
シャケはそこそこ楽しいから頑張れ はあ〜今度はチャーだけが回線落ちしやがった
ウデマエXにはチャーは参加できないようにしとけよ
>>353
そうなん?
でもローラーのあの塗り塗りが気持ちいいんだけど >>351
ヒーローモードでもやって時間つぶせば?
操作なれるにはまあいいよ ホコでチャー担いで邪魔すんなよ…
負担が増えてるだけじゃねぇか
お前らは男として育てられてきただけで本当は女の子なんやぞ
>>355
ローラーで塗るのは効率悪い
キル武器で塗り役やる人がいるのは味方も辛い 今のホコステージでチャージャー持ってくるってマゾだろ
キツすぎる
初心者はヒーローモードで慣れてシューター担ぐんだぞ
あまりにも初心者がローラー持ってもそりゃ勝てない
イカ忍ローラで潜伏されたり
壁密着から横振りで殺されたりしてると
上から簡単に駆逐できる武器て使いやすいのよね
クラブラはキルスピード遅いから普通の対面はジャンプ撃ちなど工夫しないといけないけど
>>341
他と比べると実際弱いのは否定できない
でも付いてるだけでゴミ確定レベルの弱さではないと思う
>>348
16発もミサイル飛んできたら憤死しそうw 開幕ホコ割り来ずに死んでる3人とかキャリーできねえよ
せめて割りに来いよ
昇格直前直後は味方が弱いな
ホコ割で死ぬとかs落ちしろ
7/3くらいで勝てればいいから負けても別にイライラしないのは珍しいのかな
>>358
一体いつから自分はキッズではないと錯覚していた?
男なら一生夢を追いつづけるキッズであるべきだろ チャー強化しろ言ってる人時々いるけど口調からして同一人物なのか?
久々に休日昼間にガチマ潜ったけど、深夜と比べてレベルの差が・・・w
ホコ無視して着地狩りしようとする金モデには笑った
チャーは弱くない
使いこなせないのに使うやつが多すぎるだけだ
ありえねえわ
本当になんでカスほどもキルしてない奴が混ざってくるん?
常に2落ちしてんじゃねえかよ俺が2体倒してホコ止めて塗っても全然打開できねえよ
クラネオ30分で飽きちゃった ぽまいら15時からバイトだゾ
くそみたいってか実際うんちなガチマしてないでバイトしようぜバイト!
あああローラーがホコ持ってんじゃねえよ
クリアリングの事1ミリも考えてないだろ
>>364
ミサイルが微妙なせいで派生元でいいやになっちまうのがあれなんよ 50分ほどふもふもベッドで昼寝+スイッチ休憩させて バイトさね
スシのメイン弱すぎじゃない?
試し撃ちで歩きうちするとそこそこ近くないと精度悪すぎて結構キルタイム遅い
精度のいいザップとかシャプマだとすぐ風船割れるからエイムが悪いわけじゃないと思う
ルールやステージにもよるがぶっちゃけスペシャル4種類より同じスペシャル×4の方が厄介だよね
マルチでさえ4人いたらまともに動けないわ
なんでいまだに一人落ちた時点でメーター変化なしにしないのかわからん
開発頭に蛆でもわいてんじゃないなか?
うっわ遂にハイドラとかいう乞食にも劣る産廃ゴミカスクソガラクタガイジ御用達ガチマ出禁ブキまで俺の方に押しつけやがった
案の定スシコラと仲良く戦犯だしよお
バイトもクソなんだよな
評価引き継ぎだけどマッチングクソだから全然楽しくない
>>386
そんな事したら今より落ちる奴多くなるぞ
ウデマエメーターが割れる事も減るから地雷が上に上がる確率も増えるし
何もいい事無いわ
たまに一人落ちたくらいで割れるならそれがお前の実力ってだけ バレルチャーチャーマニュとかどういう編成してるんですかねぇ
えいえんのボーイとえいえんのガールなら名乗るなら前者だな
うおおああああ
バッテラを最後延長でカウント1を逆転できたあああ気持ちいいいいいいい
週末は全体的にガクッとレベル下がるな
S+でもA帯並みでイライラする
>>389
救助二桁当たり前で何やってんだろ、てなるん >>181
調子や感覚はそのままなんだけど流石に0キル長射程抱えて勝てるほどではなかった
勝ち越しではあるけど面白くない試合多かったから次からは長射程多いルール、マップの組み合わせの時はやめとくわ 回線落ちでヒビ入れられても文句言うなとかたまげたなぁ
通信回線を超えた画面の向こうには無邪気にキャッキャとはしゃぐ幼女たちが居ると思えば腹も立つまい
ガチマはイライラするけど正直バイトはなんにも感じない
ぶっちゃけハイドラダイナモキャンピング辺りを引いたら自分の運のなさを恨め
あとは彼らが意外にも有能であることを祈るしか
>>399
そいつらにマップがどうとか相性がどうとか考える知能があるならそもそも0キルなんてかましてないゾ バッテラの木の中に入りながらのチャクチが強い
無敵やん
押し込み押し込まれの場面になるとシューターはスライド持ちに敵わんなぁ
ホコ進まれてるのに敵陣スパジャン2人いるのは流石に草
最初の頃に30くらいまで行ったヒーローラー解禁したわ常に光ってるわいま7連勝して思い出したんだけどチャージャー来たら終わりだわさっきも誰も持たないからカモン連打してやっと持ってくれた
木の中に入るってなんだよ
やべえ性癖はちょっと...
通信対戦である以上、回線落ちは仕方ないんだよ
文句言ったところでどうしようもない
いつでも一人落ちたらウデマエ下がらないとかしたらどうなるか、ちょっとは考えて見ろよ
負けてる時に味方が落ちたらラッキーとか
負けてるのはチャーのせいだからチャー落ちろとか
落ちろアピールに味方に嫌がらせするとか
そんなゲームになるぞ
ホコダンク後のイカちゃんのガッツポーズのスクショ撮りたいのに邪魔が入って撮れへん...
お前らスパヒュー今のうちに使っとけよ
絶対ナーフ食らうレベルで勝てるからウデマエXまでに稼いどけ
そういや今日2デスしてるローラー君が回線切れて1分18秒でノックアウトされたけど人数不利のゲージ変動無しだったな
改善したのかと思ったが違うのかね
>>380
あぁ、確かにそれはあるな
ミサイルはなにか強化ほしいけど、下手に弄るととたんにぶっ壊れそうだからなかなか難しそう…
あ、外出先だからID変わってるかもしれないけど>>364です 開幕回線落ちが相手に来ると「あっ…」ってなる
油断すると負けるから容赦はしないが
相手は楽しくないんだろうなーって思いながら戦ってる
ヒビを入れられるのはお前はその場所にふさわしくないんじゃないか?という任天堂からの問題提起なんだ
勝って疑いを晴らせ
3人で勝ったところでボーナスも何も無いし寧ろいつもより上げ幅が低いのほんと糞
スパヒューはホッブラに勝てるだけでローラーどうにもならんからなあ
フルタイム3kの雑魚でも、回線落ちやチャーカス放置カスやよりマシなんやね
ウデマエXは各ルール毎にあるのかな
できればレートもプレイヤー情報の画面で見たいけどヒビと一緒でその時間にならないと見えないよなたぶん
M.キルなし
って通信切断するハゲ死ねや
ハゲだから切断するのか死ねやハゲ
通報したからな明日リアルで死ねやハゲ
M.キルなしじゃなくてMハゲに改名しろや死ねハゲ
スパッタリーでローラーくっそ怖いけど慣れでどうにかなるでもやっぱ怖い
奇声あげまくる発達障害者むらりんが今回のサーモンランを野良で約10時間プレイして評価400スタートから何と460で諦めてしまいましたー。
フェス1傑でありS+50といった暇人むらりんがサーモンランでカンスト出来ないザコだった模様。
実際にサーモンランのプレイ見てたけどマジで下手くそだったわ。
発達障害者むらりん(22歳)のアーカイブあるから奇声が嫌でなければ観れば?
むらりんはゴミで雑魚‼
発達障害者オカを通報しましょう通報しましょう‼
ホコ七不思議
1 バッテラで細道を行かないで中央突破狙いからのカウンター痛すぎ
2 デポンでひたすら左ルートでホコ失ってからの包囲殲滅の繰り返し
3 ショッツル左ルートは存在した
なんかマンタマリアリスポン左の壁の中にビーコン設置するホクサイヒューがいた
壁めり込んでるから破壊不可能だしチートかと思ったんだが
なんかそういうバグの情報あったりする?
ウデマエxって4月からじゃねぇのかよ
もう7日だぞ
ちゃんとカモン理解してくれる味方で良かった・・・
ガンガゼは左安定やな
先程「ひらけ!おれのテント」って名前のやつが居たけど
案の定武器がキャンプで草
>>432
負ける気しねえからの9連敗で草生えますよ 回線落ちも試合の最初の方ならいいけど後半に落ちる奴がクソ
勝ってるのに回線落ちするクズマジで辞めろや
土日の勝率クソ低いのなんでなんだろうな
リッターハイドラ辺りがいるチームに開幕大差をつけると必ず回線抜いてくれるから助かる
序盤で恐怖心を植え付けるのは大事だと思います
SよりS+に酷いの多いんだがなんなんだ
ホコのルートわかってなくて敵に有利な場所でホコ持ちがホコショ撃ちまくりながらデスする
せっかくホコ奪ったのに自陣側に引きながら逃げてキルされてデスする
どちらも完全にカウントは向こうが有利な状態
なんなの?君たち…S+までどうやってきたの?せめて敵に有利不利のルートくらい勉強しなおしてくれよ…
赤zapと黒zap見るにサブスペ組み合わせの重要性はかなり大事やぞ
なのになぜ無能開発は産廃しかつくらないんやろな
>>448
土曜日だぞ
多少ガチパワー高くても敵追い回してるだけでホコも見てないようなのばっかだよ ヴァンアーブルローラー使うともうスプラローラーに戻れねえな
確殺範囲がすごい
初動で結果見えてる
ホコ割りに来ない、ホコ割れて死ぬ、これらが2人いれば確実に負ける
大事な初動で溶けるやつがその後役に立つわけがない
というか当たり前っちゃ当たり前だけど仮に2200の試合があったとしてもあくまで平均だからみんなが2200の実力あるわけじゃないんだよね
だからマッチングの際にチーム同士の数値のつり合いさえ取れてればゴミとも容赦なく組ませるのがみんなの待ち望んだ神ゲーの正当後継タイトルスプラトゥーン2なんだ
オクトエキスパンション買うと有用な武器が使えるようになる、ってようにすればいいんじゃね
>>439
1勝でピンチついてからの無敗で昇格とかあったから大丈夫大丈夫 スパッタリー ずっと使ってるけど勝てねえときは勝てねぇ
ときにクソローラーいるときは
>>370
たぶんね
強化して欲しいんだよ
スプチャとかサブSp最強持ってるのに弱い騒いどけば最悪弱体化は逃れれるからね >>459
あと1勝で超えるか超えないかでピンチついたわ
スリル満点だな 「不動卿」動かざるハイドラント
「死産卿」死産のキャンピング
「全滅卿」盲目のリッター
「裏取卿」返り討ちのボールド
「不殺卿」殺せずのヴァリアブル
インクリングたちは彼らを地雷と呼んだ
やべえ…
俺以外5キル以下とかマジでマッチングおかしい
これS+じゃねえだろ
何を強化すべきかは勝率で判断すりゃいいだろ。流石に運営ならどの武器の勝率が低いとかは全部わかってるだろうし
数字で判断すりゃ余計な声の大きさとかに惑わされずにすむ
よっしゃーーーーOKライン越えた
バッキバキ見た目嫌だからとりあえずもう割ろう
休日のガチマ全員グチャグチャだわ
バカしかいないからバカな動きしないと足並が揃わない
俺なるべくボムピやる時には突っ込んで死ぬようにしてるんだよね
さっさと死ぬとSPが残るから
お前らグチってないでどうすれば勝てるのか考えろよ
試合をあきらめるな
有名な医者も言ってたぞ。チェンジ&チャレンジや
あと30センチ塗ってくれたら勝てる場面でなんでミサイル撃ってんだよ…
勝ったからいいけどストレス溜まる…
LOLみたく調整したらジェッパがスパショになりました、ってレベルの調整をしろよ
折角ホコが通りやすく道作ってやってカモンしてやってるのに、ガン無視で自分でホコ使って道作ってサクッとキルされてるバカくんなよ
そんなにヒーローになりたいのか周り見てないのか
A帯でもまだいるんだなぁ…
底辺の泥沼にハマっていく...
3試合中2試合もスタート前から味方欠けてるんだけど・・・
割れてないからまだマシだが、
スプラトゥーンの環境なんてダンゴムシしか入ってない蠱毒みたいなもんだからそこで勝率が高くてもなあ
勝ちをゴールにするからいけないんだよ
無双するのをゴールにすれば楽しいぞ俺はスパッタリー持って脳死直感プレイしてる
2100の試合で気合い入れたら味方3人ホコ爆風で吹き飛んで20秒でダンクされた
開幕ホコの奥にボム転がしたら相手3人死んで射精しました
みんな仲良く固まって行動する連中と組んで無事死亡
ないわー
>>473
ε==m9(^Д^)9m
m9(^Д^)9m==3
ε===m9(^Д^)9m
m9(^Д^)9m===3
こう言う事だろう いやほんとデュアルガンガゼは無理だわ
なんのルールでも
でもって3分以上戦ってキル0だった俺w
でもチームは勝った
ごめん、そしてありがとう味方
二度とガンガゼでデュアルは持たないよ
スプラやろうかと思ったらアサリかよ
二時間時間潰さないといけんな
クラブラもクラネオもサブはいいんだけどスペシャルがメインの立ち位置に会ってないような
この時間のホコは沼すぎるな
一人で敵全落ち二回させたのにカウント50までしか進んでないとか
自分だけ死んで味方三人生きてるのにカウント一桁まで進められるとか
そんなのがざらにある
他のルールはとりあえず自分が無双してれば何とかなるイメージあるけどホコはあかんわ
S+0とか実力A帯ならちょっと運が傾けばいけるんだからそんな期待しないでくれよな
>>489
クアッド使ってて最高に楽しい動き
なおボム投げた直後に詰められると死ぬ 当たり前だけど前衛武器の方が勝率いいわ今まで後衛武器使ってイライラしてたけど前に出て敵倒した方が爽快感あるしストレス溜まらん
ホコ持ったまま回線落ちする奴とか名前で煽ってキル0とかそんなんばっかだな今日
やっぱキッズか
本当クソだな土曜日のガチマは
敵にキッズが来ないぶんサーモンはより糞なんだろうな
カウント大量リードされてるのに敵陣で潜伏してるガイジ死ねや
どんだけ頭悪りーんだよ池沼が
俺ソイチュー持つと高確率で慣れ相部屋に案内される(よわい)
糞ステでアサリするか糞マッチングのサーモンを糞ガキとやるか迷うな
ホコバッキバキのまま割らずに終わったと思ったらアサリもバッキバキで草も生えない
さっきのガチアサリ、敵にめちゃ上手いチャージャーが一人居て
他の敵はどこにも姿が見えなかった
結果こっちが勝ったけど、敵のチャージャーだけキル沢山してたけど他のシューターどもが軒並みクソ
こんな試合もあるんだな
>>500
1800代は一度押し込まれたら打開できずにそのまま終わるよな
味方と足並み揃える気が全くない 編成事故るの多すぎ
新武器解禁されたらそれ持つやつとか本当にうざい
チャーもウザい
たまにマッチで同じチームと仲良くしたいなって時ある
お前ら馴れ合い遭遇したらどうしてんの?
落ちる?放置?開き直って一緒にたわむれる?
ホコ籠城ガイジ萎え萎えの回線切断で草
>>519
そんなの経験したことないけどとりあえずキルしまくる >>521
まあガチで馴れ合いは早々無いわな
ちょいちょいナワバリするから結構遭遇するけどどう対応しようかいつも迷う >>502
バッテラは左押し込みガンガゼは高台押し込み強いよ
おっと「それバレルで良くね?」なんて野暮な事は言うんじゃないぞ ギア空けに適当なブキ担いでても慣れあい部屋とか入れられたことねーけど
どんな業を積んだらそんな部屋に回されるんだ
ヒーローモードどうしてる?マッチ時のメリットあんまりらないし 別のゲームやってる気分になって好きじゃないし
エリア1のボス倒すの面倒くさくて放置だけど
ヒーローモードクリアがガチマ開放の条件だったら買うことはなかったな
>>519
普通にしてたわ
知らんところでやってたら無視だし通ってて邪魔だと思ったら殺してた >>526
新武器解禁直後は編成事故りやすいし
そもそも使い慣れてない組み合わせで戦犯かますカス多いし
ナワバリで30戦くらいしてからきてほしい >>527
遊んで不殺プレイとかしてるからかな
1の頃ゆうたの楽園とか言うのあったじゃん
>>531
ドライだなw ホコで残りカウント1まで進めたのに延長最後の敵の攻撃で、他バカ3人が敵ホコ持ち見てなくて逆転負け
必死になって3人でホコ持ち追いかけよったけどリスジャンで戻って来いやマヌケども
>>533
目の前で馴れ合ってた相手が俺に殺されたときに「えっ…?」みたいになってたのは草生えた ちょっ聞いて今面白いことあったwwwwアサリいろようとしたら通信が不安定になってます出てムカついたからアサリ投げまくったら無敵になってたっぽく全部入って逆転したwwwwwww
ナワバリで不殺しようとしても
とっさの防御反応で飛びかかってきた敵キルしちゃうんだが
>>536
てめぇ…よくも俺の仲間を…!ってなってそう
>>537
まあキッズ多いゲームだしね
これはこれでって感じ アサリ集めてガチアサリになったらパスするでもなく捨てるチャージャーを見た
もう存在そのものが敵だろ
>>542
虫寄せの蜜みたいな使い方とかふざけたチャーだな
通報もんだわ スパ以外のマニューバーでイカニンジャってどう?ギアかつかつだけどイカ忍強いからほしい
>>544
スパのイカニンがむしろ微妙でマニュコラがいい感じにはまる ※542それオレかも邪魔くさかったらどっか投げてるwwwwwww
1の頃はイカニン見えてたけど
2だと無駄なテカりとかなのか
イカニンまったく見なくなった
イカ忍のデメリットとして速度低下があるのにイカ速でほぼカバーできるってのがイマイチ納得できない
試合にならねーよ
最初から3人だったり、回線落ちするやついるし
でもお前らどうせステジャンとかゾンビつけてんだろ?
>>545
マニュコラじゃなくてスプマニュでイカ忍積んでるけど正直潜伏しながらのキルなら寿司でいいじゃないかと切に思うのよ >>556
マニュはスライドあるから基本メイン効率の方が安定感あるからなあ
カーリング持ってるマニュコラはカーリングの道からスライドで出てくるのに役に立つけど 1で糞評価だった他のステージは一応は改善しようという試みがあったのになんでBバスはほとんど変わってないんだ?
>>542
位置バレするんだから一時的に捨てるのも戦術だろ
そんなんだからいつまでも勝てないんだよお前は >>219
馴れ合いは塗られないから勝ちやすいじゃん
普通に無視して塗る。塗るところに敵がいればキルする。それだけ。 17キルして延長逆転負けで5キルで余裕の勝ち
うーん味方ゲー
>>558
そうなんだよね…弱いとは言わないけどスライドと微妙に噛み合わないと思うんだよねジャンプ撃ち強いわ >>549
代わりに他のギアがつけれないのがデメリットじゃない?
忍者相殺できるほどイカ速積もうとするとインク効率積めなくて苦労する スクイクガイジ死ね 塗れなくてキルも出来ないなら来るなカス
ダイナモとヴァリアヴル担いでる奴等は何がしたいの?アレで高台でパシャパシャされても何の援護にもなってないんだけど…敵にいるとおやつなのに
なんか今日やたら落ちる奴多いな
3試合に1回は誰か落ちてる
ガチアサリがゴールに突き刺さったままになるバグまだ直ってないのな
敵さん可哀想になった
重量級がどいつもこいつもゴミなのは調整下手くそ過ぎやろ
重量ペナルティ無くなってもゴミちゃうけ?
>>561
なら最初からアサリ集めるな
味方に投げてパスしてやれ
そして味方を囮にしなきゃ狙えないくらいならスプローラー使って、どうぞ
アサリ捨てるのも戦術?ゴール前とか運んでる途中に複数に狙われた際にやる戦術だよソレ?やっぱチャージャー信者は頭おかしいんだな スシの劣化、ローラーの劣化な立ち回りをするマニュコラが多すぎる
ダイナモはダメージそのままでいいから塗りなんとかして
チャーより塗れないとか存在価値ないぞ
新武器の話をしていない……
またゴミ武器だったかー
ナワバリで2回だけ見たわ馴れ合い部屋
俺以外全員そうなのかと思ってある程度塗ってから仕方なく一緒にやってたら
相手一匹裏で塗ってて負けたわぶちころすぞ
チャージャーはフルチャ付近だと近距離塗れないとかにしよう
近距離はノンチャで塗ってね
ガチアサリ筆がひたすら突っ込んで
アサリとガチアサリを溶かす
馴れ合いキッズ達を淡々と殺し続けたら通報されるんかね?
皆で楽しくやってた所を荒らされたとかで
S+0抜けたら味方強くて笑った
連戦連勝、武器光った
味方のおかげや
>>585
スマブラでも通報されて隔離されてたし
されるだろうなあ・・・・ >>577
変な固定観念持ってるしS+をAなんかと比べてるし
勘違いしてて本当に可哀想 onlineラウンジチャットルーム招待怖い…
てかイカリングから飛べないの不便だな
チャージャーはチャージャー8人でマッチングしてろよ
アサリをチャーで遊んでたら光始めて草
やっぱ腕より味方と立ち回りなんやなって
アサリは雑魚としか当たらないせいで勝っても毎回最低値しか上がらないから1つあげるのもクソ大変
おまけに味方ガチャで負けたらすぐヒビが入る糞
>>595
チャー増えてきたしそうなる日も近いかもな >>163
チャージャーの地雷って立ち回りとエイム力だから。。。 なんで誰も防衛にこないのくそすぎると思ってたら1キルのボールドとチャーだよもうチャーとボールドなくせよ死ね
和傘出してくれねーかなー
ベースはスパイガジェットで
サブはロボット(日本だし)
スペはアメフラシ(傘だけに)
新ギアは月末かな
同じパワーの見た目違い量産してるから待ち遠しいぜ
50のゲージ無し2ヒビからmaxまで持ってけたやったー
開発は少しはユーザーの話聞けよ
クソステージは投票で決めて無くせ
デボン絶対いらないから
S+一桁ってやたら声うるさいけどS+上位の被介護勢になってるってことだよな?
このゲーム、なんでリザルトに表示されるのがデスじゃなくキルなんだ?
キルゲーじゃないですって言っておきながら生存して塗ったりオブジェクト進めた証拠になるデス数よりもキル数優先されてるよな
キルなんて有効にならない場面ある一方で、デスは確実に味方に負担かけてるんだから誰がどう見てもデス数表示の方が優先されるべきだろ
エアプなのか?開発
イカ忍イカ速は丁度ええねん
ローラーメインも丁度ええねん
カーリングイカ忍イカ速ローラーメインがクソやねん
強くないとかいってるやつは、長射程やデュアル持ちやねん
>>609
せやで
いつも介護してくれてありがとな >>613
塗りPなんて試合展開とブキ次第だから最重要ってわけでもないだろ ペナ増をイカニンほどとは言わないからせめて40で相殺できるようにならんかね
加速器みたいな升ってあるのかな
リアルタイムのメモリ書き換えみたいなのはまだスイッチでは無いと思ってたが
ごちゃごちゃしたギアの割につええローラーがいる
→ちょっとラグいか当たらん
→ラスト10秒ぐらいで目の前で離脱
ってのをナワバリやってたら1時間に3回ぐらい見た
デスだってヤグラ進めたりアサリ決めたりホコ運んだりしてたら増えるだろ
>>612
別に構わないじゃん。人気投票の結果だから。まさか民衆は愚民ばかりだから上が支配すべきなんて手垢付きすぎた思考でもしてんのか >>615
ええんやで
でもエリアとかきちんとぬってくれ アサリにマニューバ持ってくるゴミ消えろ
ボム無し短射程でどうやって戦うんだガイジ
死ね死ね死ね死ね
だいふく ってアホローラー延々と負けてるのにアサリ持って自陣潜伏 0キルのカス
ワザと負ける為にやってる こんな奴いたら勝てる筈ないわ コイツ見かけたら通報してくれ
こんな馬鹿いるから もうアサリやめてくれ
ヤグラだと微妙に感じてたクラネオはアサリだとヤバいなー
ザトウだと流してるだけでゴールまで塗れてる感じで
ちょっと押せば簡単に入るね
中年専用ってなんだよ...
雑魚が傷の舐め合いスレ立てるのほんと草
ローラー3ホッブラ1vsローラー3バケデコ1とかいうマッチングして草
>>620
お前はEU離脱を見てまだそんな思考してるのか >>626
押し込まれた側のローラーが身動き取れずに負けるやつや ぶっちゃけほぼ確実に総デス数の少ないチームが勝つんだからデスの方が重要だろう
キルはあくまで相手のデスを増やすための手段でしかない
アサリは焦ったら負け
あのポコポコいう音のせいなんだろうけど、一旦落ち着こうね
アサリはインク効率とイカ速とスペ減1の19セットがトレンド
>>629
いいとも
だがどうせ理解できないキッズしかおらん メールがネタ元っていうといつも永田メールを思い出す
劣勢時はひたすらボム投げてるな
これが正しいかはわからん
パブロ持ってきてガチアサリ作らないとか頭おかしいんか?
パブロに限って猪にならないやつ多すぎだろ
クラブラネオ、なんでマルチミサイルにしたんだ
全然噛み合ってないわ、これでアメフラシとかなら強かったんだろうが…
CRスプラトゥーンは本当に何をやっても糞な味方のせいで負けさせてくるから最悪なパチンコげー
最近の50戦で38/12に成ると、もう何をやっても駄目、ナワバリで適当にマルミを撃ちまくってゆっくりギア集めしかないな
>>639
猪でも猪じゃなくても怒られるそんなパブロが大好き >>640
どうしようもない高台チャーを動かせるSPだと思えばまぁ
このメイン&カーリングだとアメフラシはアンチシナジーだなぁ マルチミサイルのブキ多すぎらしいから
スプラスピナーのスペシャルをチャクチかアーマーにしてくんないかな
ナワバリで戯れにチャージャー使ってみたけどよくこんなん使う気になるな
スシとかローラーとかホッブラ使えばもっと簡単にキル取れるだろうに
お前ら文句ばっかりだなw
たかがゲームに貴重な時間費やして文句垂れるって最悪じゃないかw
仕事じゃないんだから辞めてもいいんだよw
さっき初めてプラベ部屋作ったら
知らない奴も入ってきたけどどういう原理よ
>>630
まー何でデス表示ないのかなとは思うけどね リザルトはもっと詳しくのせろって話なんだよな どれがいらないとかじゃなくて
>>648
スプラトゥーンが……仕事じゃない……?? 文句言ってても楽しんでるうちはやるよ
ゲームの内容じゃ無く製作者の文句言うようになったら
近々辞める前兆だな、ドラクエ10とかシャドバがそうだった
>>656
うろ覚えだけどSからS+9ならあった気がする 趣味武器に変えてまともな武器と組みやすくしても
結局カウント管理とキル両方やらされて全然楽させてくれない
発売2ヶ月くらいまでは割と半分くらいキャリーされてたのに
キャリーしてくれるレベルの人もう皆飽きて辞めたのか
野良がストレス過ぎてリーグに籠もってしまったのか
>>614
ナワバリやエリアなら強いかもしれんけどホコでは糞もいいところだろ
カウント取りにくいギアはいらない 打開時にスペシャル溜めずに突っ込むのはアホと有名実況者が言ってくんないかなぁ
ようつべの頭悪い動画のタイトルが悪い
【最強!?】クラネオで無双タイムwww【俺が全一】
みたいなのみたら打開時にあわせるとか思い付くわけないだろ
ガチマしばらくやった後ナワバリやるとすげーボロ負けするんだけどなんでやろ
キル数もガチマやる前と比べて半減する
突っ込み過ぎてるつもりは無いんだがなあ
>>653
キル・デス・塗り・進めたオブジェクトのカウント数の四つを表示するべき
なーにがSP回数だよあんぽんたんめ 【関連コメント】スレタイ【関連コメント】
みたいなスレタイって5chじゃもう廃れてるけどYouTubeでは活躍中なのか
>>664
キル数少なくなるのはそりゃ敵味方が集中するオブジェクトがないからバラバラになるからだろ 最近ガンガゼは多少マシになったが
Bバスアロワナハコフグはさっさと修正して欲しい
>>668
今の動画サイトとSNSは5ちゃんの後を追ってるからな 戦犯探しさせないためにリザルト雑なんだろうけど
アサリだけは、アサリの個人得点見せないと面白さ半減だろ
スパッタリー系にボコられるからって自分が使ってみるとと弱い。なぜだろう
負け試合はなんか塗って有利にしてからキルするんじゃなくて直接エイム合わせようとしてデスする人が多い気がするわ
相手ローラーなんだから合わせようとしてる時点で負けてる
少しでもまともなユーザーを育てたいならリザルトは思いつくような数字を全て見せるか、カウント以外の数字を全て伏せるかしかない
中途半端な数字だけ見せるから馬鹿が勘違いする
>>673
安易に敵のインクに近づきすぎ
姿見せすぎ
なんじゃない? >>673
スパッタとか引き撃ちすりゃいいだけやぞ ここをこうすればよかったという
反省材料と改善材料が提示されないのがダメ
ステージクリアという目標があるマリオやカービィより酷い
反省や改善しないとステージはクリアできないから
>>672
デス以外は別に公開しても問題ないだろ
単にプログラム的に面倒だから見せてないだけじゃね?
こういうのって簡単に実装出来るのか? 上手いチャージャーを真横90度から殺りにいこうとしてもインク1~2発撃ったら速攻でこちらにエイムあわせてくるから
返り討ちにされる
>>681
たまに落ちながら当ててくるからなあいつら >>679
これ苦手なんだけど
自分で動画撮って試行錯誤するしかない? >>678
引き撃ちは意識してるつもりなんだけどスライドで翻弄されて距離詰められてって感じで ローラー使いのヒーローローラー率高すぎだろ
このブキしか使えませんこのブキに頼って勝ってますって言ってるみたいでほかのヒーローブキと比べてなんか情けない
>>679
よくキモいとか言われるけどそれこそ勝ちたいなら格ゲーみたくノートやらでまとめたほうがいいよね
今回はこれで勝てたからこうするとかここがダメで負けたから次はしないとか 剣の試練1時間30分掛けて最後の最後でやられたわ ガチマで憂さ晴らしじゃあ
まぁ、これだけ罵詈雑言が書き込まれている時点で、このゲームは興行的にどうであれ、娯楽としては失敗作だったってことだよね
>>694
いやむしろ色々書かれてるのは十分成功だよ やっぱり味方の下手なチャージャーよりも敵の上手いチャージャーのほうが嫌い
まず間違いなくレイプゲーになる
文句言いながらやってる内は成功
ほんとにクソゲーだったらボロクソ言って売って終わり
>>691
愛着があるからだろ…
さすがにお門違いだわ… 本当に売れてないカスソフトのスレがどんなか知らないのかよ
せつねえぞ
>>694
失敗作は見向きもされない作品なんだよなぁ >>691
そういうのはヒーローシューターも持ってるぞ >>694
FortniteとCoDの悪口やめろよ いくら何でも逃げすぎじゃないですかねぇ
>>691
いや、単に見た目がかっこいいだけじゃね? ポッ拳みたいに、ガイドのお姉さんが
「今は人数不利みたい前に出るのは危険よ」とか
「敵の色が多いから潜伏に気をつけて!」とか
「10デスしてるわよ、死にすぎよ雑魚」言ってくれるモードつくりゃいいのに
最近思うんだけどなんでアメフラシにスペ強つけてるやつ増えてるんだ?
スペ強が足枷になるスペなのに
ブキの見た目カスタマイズもヤラせてくれないな 任天堂は
>>710
塗りが強くなると勘違いしてるんじゃないか?
わからんけど ヒーローバレルは許してやってくれ
元武器の勝利ポーズは位置がガバガバでMr.マリック状態なんだ
マジでホットとローラーどうにかしてくれよ
ぶっ壊れ気味の強さは散々言われてるとして問題は味方に来た時のこいつらが打開時に思考停止で突撃しまくることなんだよ
キルしかできないブキが流行りまくったらゲーム全体が脳死突撃ゲーになるってわかりそうなもんだがな
S落ちしても全勝で戻れるから飛び級してくれるかもと期待したけどガチパワー低いからダメだわな
ローラーはカーリングさえなきゃ糞雑魚なのにな
まあ雑魚過ぎてもつまらんが
>>709
ポッ拳のガイドの人結構叩かれてるの見たぞ 敵の侵入口でハイブレ撃つチャー ガバエイムバレル 無能ボールド やっぱ土日って神だわ
>>715
これに関してはユーザーのレベルの低さもあるから簡単には手入れできないよ
インク系のギア3つを積んでる人なんてほとんどいなくて速度任せのキル狙いユーザーが大多数だから、キルした方が勝つような展開になりやすい
自分だけでもちゃんとインクを考えて使えば少しは落ち着くよ 味方が回線落ちしてもメーター減るのいいかげんにしろよ
>>721
このスレに犯されてるせいかガイジお姉さんに見えた… スパイガチャクチ打ったら傘復活するようにしてくれないかなぁ
>>712
それ最初の画面でなんの武器かわからなくならない? スプラトゥーンは気づきのゲームだから
人数見てないとか、塗り状況 そもそもヤグラやホコみてない奴には気づかせる何かが必要なのに
その役目を少し果たしてたデス表示なくして、さらにボヤけさせてるんだから
任意でガイドあってもいいと思うわ
相手チャージャー2だから勝ち確かと思ったら自分以外1キルで草もはえんわ
ほんとしね
3-4 4-3のゲームが多すぎ
時間がもったいないからさっさと無効試合にしてほしいわ
俺がデスした途端に全落ちしまくるのやめろ
テメーらのことだよローラースシ共がなんでd回も全落ちするんだクソったれ共が
リスジャンするハイドラwwwwwww
泣けてきた…
>>733
ヒロロラかぁ 絶対有利な筈のバレデコでも全然だわ エリアほんまクソゲー
途中で何カウント進めようがどうせ最後は100カウントストレートで進むからしょーもない
こっちが一回死ぬ間に3回とか死なれると
どんだけ頑張っても勝てませんわ
本当にマッチングやルールがおかしい時もあるけど、大半は自分の腕に問題があるのに他のせいにしてる人ばっかり
スシローらーZAPが味方に来る度に負ける
こいつら数が多い分地雷も飛び抜けて多いから困るんだ信用出来ねえ
チャージャーの楽しさを知らずにスプラトゥーンやってる奴が哀れで仕方ないね
こんな楽しいブキをなぜ使わないのか
>>745
きんもw
人に迷惑かける楽しさとか韓国かな? >>738
うまい人の動画をなんでそう立ち回るのかとか対面時の動き方とか考えながらみると上達するんじゃないかな 俺はそれで飛び級するまでになった エリアペナルティにペナルティ付けるの止めて欲しいよな
いくら進めてもちょっと止められたらリセット、敵のカウントだけどんどん迫ってくるのスゲーいやだ
普通の人は人に迷惑かけてまで楽しもうとは思わないし
>>744
クソチャーはそもそも人数としてカウントしてねーわ スクイックリン君飛び出して来るのサーマルでバレバレで可哀想
>>745
OKライン超えた時だけチャー持つやつが多いから問題なんだよ
このウデマエシステムが腐ってる 「負けたのはお前の腕のせいだ」って自覚させるなら
どういう負け方なら自分の腕のせいだったと言えるのか?ってことを定義するべき
>>747
時々見てるんだけどバレデコ使いって少ないからなぁ 脳死でカムバゾンステは確かに楽しいがスペシャルが減るのは考えないとな
芋ジェッカスに馴れ合いチャー
これほんとにS+なのか?
0キル1キルエリア塗らない
バカばっか
ホントイラつくわ
一人でキルして塗ってアホらしくなる
死ねゴミ
>>754
そいつはシステム理解してないだけじゃん
OKライン超えた後もメーター上げておけば割れた時に残るインクも増えるんだから
超えた後も割れるまで少しでも勝っておかないとウデマエ上がらないぞ >>756
デスとオブジェクトに絡んだ時間(ポイント)を出す 人数が少ないのでウデマエパリーン!そろそろ何とかしろ
この前バレデコでめっちゃ飛んだときはうれしかったな
>>763
一にも二にもこれしかない
キル数は極論どうでもいい >>737
追い詰められて死んでないだけマシと思うしかねーぞ
スパジャンチャクチの為にわざわざリスジャンしてるとかなら知らん エリア取られたなら取り返せよ
相手にできることが何故自分はできない
キル数どうでもいいっていってもさすがに0キル1キルはゴミですわ
限度ってもんがある
>>757
そういうのつらいよな なら人数と交戦中の味方の援護を意識してみたらどうよ バレデコならローラーよりも効果大きそうだし おう、
チャー
ローラー
ZAP
この編成でZAPがド戦犯で割れた
なんでくそチャーにも劣るキルをローラーとZAPが叩き出すんですかね・・・
今日買ったんだが、ランク2の糞ザコナメクジの俺がランク50前後の部屋に放り込まれまくるんだけど仕様ですかこれは
まだ右も左も分からんのに、武器すら揃ってないのにぶっ殺されまくってピキりそうなんすが
これでもチーム内の勝率上から二番目なんだけどどういうことなの? 全然飛び級しないなあ
だいたい2100なんだが2200こないししかもその部屋で勝たないとやろ?きついな…
>>775
ナワバリは過疎ってるししゃーない
まあそもそもアクティブ自体もうめちゃくちゃ多いってわけでもないだろうし
ガチマにいけばある程度同じ実力の奴とマッチングされるからランクあげがんば プレッサー強い強い言ってるが全くキルできん
2、3発当てておしまいってのが多すぎる
エリアなら塗った面積ヤグラホコなら進めたカウントをリザルトのとこにちょっと明記すればいいのに
開発曰くポジティブな数字が出てた方がいいらしいじゃん
>>772
敵陣にバブル撒いたりインク振らせたりしてるわ >>774
お手軽厨武器ってだけで思考停止で持つ奴は多いわけで…
最近はブラスターもそんなの多くなって困る オブジェクトから強制的に引きはがせるのが壊れてるって話だぞ
毎週2万人以上新規が入ってるのに過疎ってるとは
ランク低い部屋に行きたければ勝たない事だな
>>779
俺もだw
良くて1枚落とせる程度
状況にもよるけど1度に4枚とか落としてる化物とかいるしハイプレってかなりpsに依存するスペシャルだよね 弱い奴に限って放置にリスポン味方撃ち
いい加減お前が戦犯だとわかれよキッズ
ZAPはなんでもできる良武器なんだけど何をしたらいいかわかってない人が持てば途端に何もできないゴミに早変わり
プレイヤーの力量をよく反映してくれるよくできた武器だな
チャージャーはなんでもできる良武器なんだけど何をしたらいいかわかってない人が持てば途端に何もできないゴミに早変わり
プレイヤーの力量をよく反映してくれるよくできた武器だな
>>777
9勝で飛び級したけど2100〜2150が4勝、2170で一勝、2050〜2090が4勝だったぞ 無料のFortniteより人口多いのに過疎はないだろう
ヒーロー何ちゃらを使ってる奴、さすがにこだわりあるみたいで皆それなりに強いよな
>>795
まじかあとりあえずS+10目指してるが一回も飛び級しないわ
結構ひびなしであがってるんだがな
まーた100カウントストレート終了くそげー
編成決まった時点で「この試合は一方的な結果になる可能性が高いので強制的に解散します」ってなってくれんかなもう
嫌われてるのにチャーカス持ってくる奴メンタルすげーな
韓国と思考回路が全く同じだわ
>>797
キューバンは邪魔なチャージャー退かしたり追い込み漁する為に使うんだぞ 間欠泉で手前から開けてくやつ何なんだよ
いい加減学べよ頭沸いてんのか
連勝しまくって190とかで勝っても飛び級しなかったよ
不明瞭で嫌だよな
>>804
画像のあげかたがわからないから教えてくれ 1人戦犯おっただけでゲームにならないクソゲー、本当いらつくわ
マッチング精度もっと上げろや、ボケ
>>803
これなんでいけないんだろ まあ俺もヤグラだと全然飛び級しないんだよな どういう仕様なんだろ ここの画像あげるやつみるけどやっぱs+二桁って少ないんやなって
>>818
なるほど負けあっても飛び級するときはするんやな
とりあえず頑張る 毎試合丁寧にやり続けてガチパワー上げてくしかないんだろなぁ
カンストに近づくほど地雷ムーブ少なくて勝てる動き多くなるんだろうし
この前バレデコで13連勝ぐらいしたら43から50に飛んだな
基準がよくわからん
>>823
それがヒビ入ってても飛ぶんだよな けど経験上数は少なくなる気がする 負けても飛び級するのは個人成績の方が重要だから?
それがキルレなのかオブジェクト参加なのか・・・
沼ジャンって何で無くならないの?
ここなら飛べる〜とか馬鹿なの
>>831
お前が負けたから沼になったんだよ下手くそ 露骨に戦犯増えてきたんだけど懲罰だわとか連敗しだすと思っちゃうけど
勝ってる時も大体1人戦犯になり得る奴いたわ
結局自分が前の自分と比べて弱くなってるだけなんやね
>>798
同接150万くらいって最近なんかで読んだぞ チャージャーって「確かにチャージャーは地雷が多いが、俺に限ってそんなことは無い」とか思ってそう
X導入するけど過疎らないかが心配ではある
またおまえか!ってのがめっちゃ増えそう
>>820
これだな
OKライン越えたからって割ってたら結局ガチパワーが低くなってしまうし良いこと無いな この時間帯やべーわ
相手3人落ちてるのにカウントすら止められんとか
撃ち合い途中で沼ジャン奴が落ちてきたらそいつが壁になって撃ち負ける可能性あるから
沼ジャンマークでたら離れるようにしてる、そこで着地狩りされたら そのスペースは簡単に敵の物になる
いきなりガチヤグラに変わって思わずボタン押して焦ったw
ガチパワー低すぎると逆に手こずるし下げてもいいことない
なんか人の名前指してまじいらないみたいな名前のやついたんだが
いじめの温床か
>>837
1%らしいからなS+10以上
でも今よりキャリーする率が減るならいいわ なんか最近1回打開されて全落ちするとどうでも良くなって放置しちゃうわ
いつの間にか味方が打開してくれてるから続けるんだけどね
○○ミミざっこwwwって名前の奴をよく見る
あれはイジメだねきっと
なんか天気悪いと通信悪くなってウザイwwヤグラが急に止まったりするの電車みたいでおもしろ〜い
>>848
ガチアサリ増えてからローテーション遅くなったし
同時に2ルールくらいはできるようにしてほしいね エリアだけやりたいのに次1:00と5:00って
バカにしてんのかこれ
なあこのゴミ二人通報していいか?
3対4で負けるってことはわざとやってるんだよな?
パンミミざっこwwwとかいうので強いやつを見たことがない
>>835
そんなにいるのか
何だかんだでスプラすげーな >>853
お前もキルレ1乗ってないじゃん
だっさ 3対4で負けるとか全員ゴミだから通報する権利なんてないです
ミサイルの打開力の無さ泣けるわ
せいぜい他のスペシャルに合わせて事故るのを祈るくらい
4時間ローテやめろって言われたから2時間ローテにしますw
ってなっちゃう開発だから
味方のハイプレと同時に泡吐いちまった時めちゃ気まずくなる
>>857
味方2人が3キル10デスでどうやってキルレ1乗せるんだよゴミが死ねカス >>862
かまわんよ
泡でもなんでもあのハイプレが当たってる音はキモチイイ ご飯食べよ〜ミートソーススパゲティーだ(*^_^*)
このゲームブラスターいない試合ないの?
ブラスター多い方が勝つジャンケンなんだが
こんなとこで愚痴吐くくらいストレス溜めながらやって楽しいんか?
楽しいと思えない日はさっさと切り上げて別のゲームしたほうがいいと思うんだけど
精神状態が悪いと自分の動きも悪くなって更に負けるし
マルチミサイルが落下地点の円マークの無い場所に落ちてくるのって前からだっけ?
いま倅の垢やって分かったわ仲間トゥーンださっき自分の7連勝くらいノックアウトしたのにオーケーラインは超えたけど割れた
ガチパワー低いやつら塗らないし死ぬのはえーから万能武器じゃないと無理だわ
あーマジでガチマで棒立ち回線落ちするゴミ殺したい
マジで殺したい
今49なんだけど50上げるか迷うわ
ok越えたら適当な武器持って割ってを繰り返そうかな
>>853
いいからさっさと通報してスプラトゥーン浄化しろよ
こんなとこに相談しても頭の沸いてる通報NGの擁護派しかいないぞ
それともまたそいつらとマッチングしたいのか? >>872
味方2人は一人で0.2〜0.3人分の働きしかしてねーんだから俺がキルレ1超えるなんて無理だわ死ねカス こっちの攻撃が当たらない段差下からの縦振りローラーおかしいだろ
ローラー振った時壁に当たったら弾かれるようにしろ
>>880
こういう人の揚げ足取る人生しか過ごせてない負け組のレスが来るの分かってて何故質問したのか
通報したきゃすればいいのに 切断とか放置ってクソウザいけどどう考えても死にすぎな戦犯は切断してくれないかなといつも思ってる
で殆どが切断しない
チャージャーまじ通報とブロック面倒臭いので早く空気読んで持ち替えてください
傘のメイン性能ゴミすぎるんだけどどうやって使えばいいのこれ
誰か教えて
ショッツルヤグラって中短距離不利過ぎね?
狭い範囲で乱戦になるから脳死ブラスターローラーと長距離が有利過ぎるんだが
ヤグラヤベェなクラブラだらけなんだけどブラスターまじつまんねえ
>>877
カンストして、X始まるまでリグマ中心でやったら?1位とかとれると思うし、
スパナーフの声が少ないのが謎だわどう考えても強すぎるでしょ
あとデュアルお前何やっとんねん スクイックリンとかまじで止めてくれ
あと1勝で上がれたのに
>>886
そんな状況下であるにもかかわらずフルやって2キルのチャージャーが味方に来たわ >>892
約20秒毎に一回撃ってるのか...
どうやったらそうなるんだ
あんなのでも毎回降られたら流石にやべえよ ショッツルはキルデス合戦だなぁ...
ショッツルヤグラは糞だと思うわ
障害物の高さとか間隔がモロにローラーブラスター意識してて気持ち悪い
S+48と47が敵側で、こっち一桁だけとか、本当マッチング狂ってる
久しぶりにやってるけどローラー強すぎない?
一確範囲広すぎ
>>892
デュアル頭おかしくて草
延長戦までしっかりやってたとしても多すぎひんか
失敗したけど救援数15いけたの初めてやぞ >>902
その画像の資源ゴミくんみたいな全く金玉納品しないやつたまにいるよな バケツでキル4!?
戦犯かますにしてももうちょい頑張れよ
>>890
2リグで1位は何回か取ったことある
4リグはやるフレがいねえ 安物か昔のなのかルータポンコツだったのか
余談だがうちのMACはv6なのにブートキャンプのwin10はv4にしか対応していない
ブラスターとかマジで廃止して欲しい
脳死パンパンゲーで不快感しかない
>>903
おるねぇ
まぁ遠目に見てた感じ、この人は単独で動いてそのまま死ぬせいで結果的に運べなかった感じぽかったから、運ばないマンとは違うかもしれんが スパヒューの必要ポイント上げて欲しいわな
もみじが泣いてる
なんでだろう 1番嫌いな筈のヤグラが1番ウデマエ高いわ
クラブラとか射程半分でいいだろ
あとブラスター全般射程70%にしろ
クソエイムで射程まで長いのはバランス狂ってる
なんだよお前ら良い奴じゃねえか
5人になっちまったから俺以外で行ってこい
煽る奴はキルブキしか持ってないからな
ナワバリではカモ
クラブラ使いと使われが良く分かる1枚
目の前のヤグラほっぽり投げてリス戻りハイプレバカ多すぎ
ハイプレ打つ時にはカウントリード取られてんだろ
体張ってでもリード前に止めろよ
こんな計算もできない馬鹿がSプラでもゴロゴロいるんだからなぁ
皆は、ガチヤグラのランク、どのくらい?
自分はB−とBを行ったり来たり
>>849
パンミミって配信者が自分の名前パンミミざっこwwwって名前で登録しててキッズが真似してる 普段ナワバリで0キルが当たり前の私も
クラブラを持ったらヤグラで14キルもできちゃいました!
クラブラすごい!
ヤグラにチャー2匹来て
どっちもヤグラに乗らなかったから放置した
>>930
おつおつ ブラスターとローラーとスパのリスキル祭りで草枯れますよ もうホントにチャージャーしんでくれや
1人落ちはキツいんやって
傘がクラブラに不利すぎるから増えないで欲しい
というかソイチュヴァリアブルと一緒にクソ武器同期三人衆で仲良くやってりゃ良かったんだよ
あのイラつくパンパンが強くなったらヘイト買うに決まってるわ
味方リッターでがっかりしたら、案の定フルタイム4kリザルト最下位だったよ。
たまには期待を裏切ってくれよー
クラブラ多すぎて半端ないクソゲだな
ていうかクラブラいいのこれ?
>>930
乙
やられたの意味わかってない人結構いるのかね
出してもらえないと困るしやられた出したらそっちの方向警戒して欲しいんだけど 放置クソ雑魚ローラー死ねよ
これだからキッズは嫌いなんだ
メインとサブはいいけどミサイルはクソといういつものパターン
ボールドってほんとに裏取りしかしないんだな
実質4対3だったから余裕だったわありがとう
クラブラがいない試合がないんだけど
なーにが様々な武器を使っていただきたいだよ死ねクソ開発
クラブラってそういや使ったことないわ
増えてるってことは使いやすいんか
8連敗の負け入ったー
S+2桁行けないからX無理そう
[I.K]ってクランのくうと?4K向いてないからわかばシューター使ってろ
何で俺の相手のチャージャーはみんな強いんだよ
俺に恨みでもあんのか
あーヒッセン強い
強いけどこれ使ってるとエイムガイジになるって1の頃思い知ったから卒業せんとあかんのだよなぁ
ここ5試合くらいクラブラいないわ
そんな多い気がしないし距離詰めればよくね
5分の間自分しかヤグラ乗らないの意味不明なんだけど
チャージャーって障害者か何か?
なんで戦犯確定なのに担いでくるんだ?
S+は飛び級全部にして30戦くらいやって判断したら良いのに
>>956
ハイブレ弱体sp必要量上昇受け入れるなら許す >>941
普通にやられた時はおしてほしいし、潜伏してるときは連打してほしい、だけど相討ちしたのに連打するやついるけどやめてほしいわ
こいつ3対4で煽ってくるって普段よっぽど勝てないんだな
よかったね勝ててw 敵味方全員スプラローラーかブラスター系だったわ
マジで異常だろさっさと調整してくれ
ハイプレ4枚は強いわ
相手からしたらウザかったろうな
クラブラネオで全方向射撃してたら
隠れてる敵がボロボロ見つかるから楽しいわ
>>959
このヘイト具合からいくと既定路線だからな
受け入れるわ ハイプレローラーブラスター
ハイプレローラーブラスター
ガチヤグラはほんと欠陥ルールだな
>>967
よし、褒美として射程をスプチャと同等にして差し上げよう てぃらみすみんと。みんなに迷惑かけてんのわかんねーのかよ
しかもクラブラネオでマルチミサイル7発くらい打つ頃には勝負がついてるというね
この組み合わせ最強だな
L3の火力低すぎだろ
四発当てても死なないこと多すぎだわ
クラネオのマルミ回転率悪くね?1ゲームに5回くらいしか撃てんわ
やっぱボルネオがナンバーワン
マルチミサイルのことマルミって呼ぶのやめろ
俺の妹がマルミって名前だからドキッとする
のうか
ノルクネ
ダーさんすこ
ケンティー
ゆー
本日の地雷チャーさんあざす
ヤグラのらないチャーは勝つ気ないから
ショッツルの左綺麗に塗ってやったわ
ショッツルヤグラで有利状況でもなんでもないのにやたら右行きたがるマンなんなの?
もしかしてヤグラのルートご存じじゃない感じ???
キル数は圧倒的にこっちが多いはずなのにヤグラ進まない時大体こいつのせいだよな
L3クソ武器に成り下がったな
なんだよこのゴミ
攻撃返せ
ヤグラはブラスター禁止にしろ
なんでシューターゲーなのにブラスターとか幅利かせてんの?
無能開発死ねマジで
デボンのアサリとかこのゲーム最低の組み合わせじゃねーかw
あー今日ダメだ
このままムキになって続けたらとことん落とされる日だわ
味方がヤグラに近づく気もないし近づく力もない
ヤグラ関係ないところにいるくせに死んで全滅を1試合に3回以上
ガチ、ナワバリを交互に潜っても負け続ける
仮に自分がボケボケで見えてなくたって5割近くは勝てるはずなのに8〜9割負ける
みやしたいずき て奴の知り合いいるか?
ガチで馴れ合ってんじゃねよカス、死ねよ
ひょっこりはんって名前をランク違いでよく見るからググってみたら芸人の名前らしいけどハンターイカみたく流行ってるの?
アサリ安定して勝つの無理じゃない?
アサリは30後半まで1回も飛び級してないのにホコはすぐ出来た
デボンがぶっちぎりの糞ステすぎて
スプラトゥーン1のあのステージのが糞ステだわーってマウントとれなくて辛いわ
-curl
lud20200114141157ca
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