注意事項
1・荒らし・糞コテ・他作品/特定キャラ/スタッフへのアンチ/マルチ投稿などはスルーかNGワードにしましょう。
また荒らしの建てたスレは使わないように。
2・アニメの話題は少し自重しましょう。ゲームと絡めた話ならOK。
3・スマブラの話題はカービィ関連だけにしましょう。
特に1を匂わせるような書き込みに対してはおちつけ。冷静に対処すればいいのだ。
4・信者などと言わないようにしましょう。
5・あなただけの「星のカービィ」ではないことを考えましょう。
6・愚痴や中傷は原則禁止とします。ここはあきれかえるほど平和です。
7・新スレは基本的に>>950が建てて下さい。
建てられない場合は>>970が代理で建てるか、または>>950が指名しましょう。建てる人は宣言を。なかなかスレが建たない場合は減速を。 そういえばカービィ世界的には初代からスタアラまでどれくらいの年数が経っているのだろうか
その時は、>>1 乙として…!
はっぴぃばーすでーカービィちゃん ザン・パルルティザーヌさんのここが凄い!
・1人で要塞の全ての電力を供給している
・カービィを始末するために要塞ごと爆破させる判断力
・「ジャマサラーバ!」とカービィ を煽り本拠地に呼び寄せる頭脳プレー
・技の名称がデザート名なところでかわいいアピール
・ニルの体内で解放された際にプリンを落とすせいでプリン好きという美味しいネタをゲットする
・魚が跳ねるだけで自分の電気で感電するドジっ子アピール
・ハイネス様のジャマハートの儀式を中断させてしまうドジっ子アピール
・ハイネス様のデク転がりでハイネス様から最も遠い位置になってしまう健気な少女を演出
・ハイネス様から名前を覚えてもらってない
・戦闘曲がリーダーに相応しい格好良さ
・スタアラ★特報の更新頻度がもっと少ないことによってファンの欲望を掻き立てる焦らしプレイ
・スタアラ★特報でみんなにすでに名前を覚えてもらっていると勘違いしているのがかわいい
・有益な情報を提供しないままスタアラ★特報を降板
・最後の情報がポンコツムービーつき自己紹介
乙ぴぃーばーすで〜い
偉大なる、>>1よおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉっ!!!! ザン・パルルティザーヌさんのここが凄い!
・1人で要塞の全ての電力を供給している
・カービィを始末するために要塞ごと爆破させる判断力
・「ジャマサラーバ!」とカービィ を煽り本拠地に呼び寄せる頭脳プレー
・技の名称がデザート名なところでかわいいアピール
・ニルの体内で解放された際にプリンを落とすせいでプリン好きという美味しいネタをゲットする
・魚が跳ねるだけで自分の電気で感電するドジっ子アピール
・ハイネス様のジャマハートの儀式を中断させてしまうドジっ子アピール
・ハイネス様のデク転がりでハイネス様から最も遠い位置になってしまう健気な少女を演出
・ハイネス様から名前を覚えてもらってない
・戦闘曲がリーダーに相応しい格好良さ
・ネコマリオタイムでクッパのジャマハルダ勢力の紹介で省かれる(本当にえらいからまだ隠されているのだ!)
・スタアラ★特報の更新頻度がもっと少ないことによってファンの欲望を掻き立てる焦らしプレイ
・スタアラ★特報でみんなにすでに名前を覚えてもらっていると勘違いしているのがかわいい
・カワサキガン積みに驚く姿がかわいい
慣れてなくってもたもたしちゃったヨォ
許してちょーよ
>>1
おつの区画
そしてカービィ26周年おめでとう
公式Twitterのツイート数は現在498
数時間に500ツイート目で何か来ると信じて一旦寝る 誕生日なのにテンプレなザン・パルルティザー何とかさんに草
そしてなぜかテンプレ化して通常通り貼られるザンなんとかさんのここが凄い!
すっかりテンプレ入りしたザンパルルさん…
だが本日の主役はカービィだ
フッ、なぜここまでの人気の差が…
強くて可愛いのは私も同じではないか!
26ねんまえ はるかぜとともに あらわれた、一人の
たびする わかものは、たくさんの 友だちと
出会い、わかれ、ついに ここまで たどりつく!
さぁ みんなで…
ケーキをかこんで パーティタイムだ!
>>19
強さにおいては少なくてもカービィの方が君より数億倍は強いだろうから・・・ね?
25周年記念はホントに豪華だったなぁ、これは30周年とかすごいことになりそう 26周年の記念日なのに働かせないでスヤスヤのHAL研はハルトマンワークスカンパニー並みのホワイト企業の鑑ですわ
25周年のファンアート
ニルをメインに添えたものが多いね なんか感動する
>>24
それ上手い、個人的に好き
>>25
カービィの寿命も無限に近いとすると26年なんてまだ短い感じだろうなぁ
これからも続いていってほしいね、カービィには 20周年の時そんな見てないんだけど盛り上がってた?
25周年の方が盛り上がってそうだと思ったけど
>>31
Wii出るまでカービィは暗黒時代だったからね・・・
20周年の頃は闇を抜けたばかりで今ほどの盛り上がりはなかったね 次のスレができる前にスレを埋めようとするなんて…
フッ…マナーのなっていない白ローブですわ
今回は今まで放置されていたキャラクターのプッシュや様々なグッズ販売に
コンサート等のイベントがあったから以前と比べて盛り上がったんじゃないかな
案の定ハイネスbotがはっぴぃ〜ばーすで〜いしてて笑った
また次大きなイベントあって盛り上がるのは30周年かな
2023年?平成も終わってどういう時代になるのか全くわからないけど皆んなから愛されるカービィであり続けてほしいな
「カービィ26周年って事で記念グッズを26ジェムリンゴでミンナに強制的に売りつけてヤルヨォ」
>>36
2022年から2023年だね、30周年記念になるのは
2020年あたりと2023年あたりに本編作品は来そう 気が早いけど30周年でもコンサートしてほしい
なんなら毎年やってもいい
20周年の頃は
・バンワドが不在のWii発売前なのでワドは脇役
・スペコレにはゲームが収録しているのに64での仲間であるアドリボは触れられない祝いの席にいない
・人気のあるマルクの影も形もない
・20周年の記念がオーケストラとスペコレしかない
25周年、26周年は20周年分まで祝おうとしているよね…
「カービィ26周年って事でワールドツリーも大賑わいなのねっ!セクトニアにも楽しんでもらいたくてきせきの実を26個捧げてきたのねっ!」
お前のせいでセクトニア様が永久なる眠りができないぞ女装蜘蛛
カービィ26周年ってことはティンクルポポも26周年かな
#星のカービィ26周年 がツイッターでトレンド入りしてるね
>>47
身長体重とかの並びに突然「虚無、終焉」が現れるのすき >>47
これ寒いし臭いから嫌いだわ
ツイッターのアホが作ったんだろうけど ティンクル★ポポをティン★ポと略す風潮にはリーフ生える
ポポポ=カービィって設定なのか、別人という設定なのか
プププトレインも本日運行開始か
カービィ駅長からのメッセージが楽しみ
カービィはどんな言葉遣いなんだろう
>>43
20周年は25周年に向けての地盤を固めてた感じがする
・公式ガイドブックやメモリアルソフトの発売
・記念メダルにプリペイドカード
・食玩や人形、パズルなどの商品の定番化
後ガイドブックでアドとアドレーヌについてわざわざ取り上げてたから差別とかはしてないと思う
リボンにも川島っていうネタが出来たし(賛否あるけど)
それでも一番の思い出は岩田社長が3DSのすれ違い通信と日記でカービィに触れてたことかな
今でもカービィのでかい人形を持った写真が3DSの中に残ってる >>53
そもティン★ポ は所謂没だから設定も何もというか… HAL研究所の人間はどう略されるかとか考えなかったのか?
宮本茂、有能!
某レッドキャニオン名物を考えるに、略される事を考えた上でわざとだった可能性
いや流石に当時のHALそこまでふざけてる余裕ないよな……?
カービィたゃサンマ官ビビッティアを見てるとティン★ポがホバリングしちゃう
はっぴいーばーすで〜い!
勇者ああああ見たけどほんとゲーム苦手な人でも友達とワイワイやって楽しめる難易度に
作ってあるんだなぁ
ずっとぼっちでやってるけど友達とやってみたいよ…
1992年のゲーム
スーパーマリオカート
マリオペイント
カエルの為に鐘は鳴る
ドラゴンクエスト5
ファイナルファンタジー5
重装騎兵ヴァルケン
銀河お嬢様伝説ユナ
モータルコンバット
超兄貴 等があります
Wiiの頃はデデメタがプレイアブルってだけでも凄いと思ってたのに今となっちゃ殆ど当たり前のことだからな
しかも過去キャラもほぼ復活ときて改めて25周年はファンサービスの年だったんだなって
カービィ新作が出る夢を見た
はっぴぃーばーすで〜い
子供の頃からカービィやってた人はもう子供と一緒にカービィやる年齢か
これで今日追加ドリフレ情報とか来ちゃったらザンプリンは一ヶ月何してたのってなるな…
はっぴーばーすで〜
今日の〇〇時からドリフレ第二弾を配信しますぅ〜
はっぴぃーばーすで〜い
おめでとう、カービィ
祝26周年、真メガテンとロマサガが同期なんだよな
これからも俺たちを楽しませてくれカービィ
そしてそんなカービィを生み育ててくれた桜井さん、下村さん、熊崎さんその他グッド・フィールも
フラグシップもトーセも、もちろん任天堂等々にも感謝の気持ちでいっぱいだ!!本当にありがとう!!
カービィの口に思い切りケーキをつめこんでよい日
はっぴ〜ばーすで〜い
さあいただきま・・・。あれれれ、今まさに食べようとしていたケーキが消えてしまいました。大事な大事な甘い甘いイチゴのショートケーキ・・・。
プププトレインもう並んでるのかよ…
まだ2時間前だぞ
カービィのケーキのろうそくの火を勝手にフッて消すザンもう名乗らなくても覚えているなさん
公式TwitterはトレインのRTで499ツイート目
いよいよあと2時間くらいか…
プププトレイン整理券会場前の時点でもう午後の部になったんでしょ
>>108
自分の場合カフェは朝並んで入場は夜だったから
それに比べればまだ余裕あると思う なんでイベント開催すればほぼ満員御礼、グッズも売り切れ続出の化け物コンテンツがそこまで取り上げられてこなかったのか
グッズの売り上げに関してはニンテンドートップだろ
>>114
流石にポケモンの方が売れてるんじゃね? ブラボーブラボーさすがは星のカービィ
26周年おめでとう
>>115
流石にポケモン、ぶつ森、イカの勢いには負けるだろうけど親世代からずっと潰れず続いてるIPは強い
にしても3年前くらいから急にグッズ展開力入れ始めたよな IDがKirby_JPになってる
これはカービィ公式アカウントとして継続確定か
アイコンも変わったな
公式アカウントとして続投やな
25周年サイトも星のカービィポータルに名前が変わってる
まあ流石にせっかくのフォロワーを切り捨てるような真似はしないっしょ
星のカービィポータルの一番下にミュージックの項目あるな
いずれ追加されるんだろうか楽しみ
カービィ25周年アカウントのIDから25が消えてて草
Kirby25thJPのID確保されるの早すぎわろた
まあ25周年は終わったし大事にはならんだろうけど
え〜、今日から魔神官のスタアラ特報ですがぁ〜
文字の打ち方がよくわからないので〜
もう少し待ってください〜
>>133
パルメザンちゃん、ハイネス 様にちゃんと教えてあげなきゃ! アップデート情報まだですかねえちょっと間が空きすぎ
確か公式マーク付いてるアカウントは既存ID強制的に譲ってもらえることが出来たと思うからそれっぽいID予め取られてても大手はなんの問題もない
会社辞めてプププトレイン行こうと思ってたのに平日でもめちゃ混みなのか…
プププトレインもう夜20時入場の整理券になってて草
GW入ったらもっと酷いことになりそう
今回のイラストお誕生日記念ってよりポータルサイト開設記念みたいになってるな
一つ目のニュース…ということは二つ目三つ目もくるか
スタアラ前の3作の看板キャラ+マルクか
ある意味マルクがスタアラ枠と言えるのか?
新しいツイートひとつめの大ニュースって書いてあるね
他のも楽しみ
一つ目の大ニュ〜ス!!ってツイートから察するにこれはなんかくるな
1つ目の大ニュース?まだいろいろ発表あるのか
さすがワドちゃん、フッっとは違う
>>156
ボスだけに飽き足らず更に枠を奪おうとする老害雲を即刻討伐せよ!
なお復活 ふたつめのニュースかと思いきや
まさかの公式サイト落ち連絡
でもクラッコがフレンズになるというのもロマンがあるよな
人気も知名度も十分だし今まで敵対しかしていなかったからこそ
一緒に戦う仲間になるというのも熱い展開
カービィポータル発表に合わせて500ツイートしたという事は
ザンなんとかさんのスタアラ特報のペースが週3から週2に落ちたのは……
久々に来たけどカービィ誕生日おめでとう
コンサートの余韻が頭から抜けないまま1年過ぎてしまったよ
一つのシリーズが26年も愛され続けるってとんでもないことですよアナタ
今までのTwitterに上がったイラストのポストカード嬉しいし欲しいわ
でもお前ら もし今日スタアラのアプデの続報が来なくても怒るなよ?今日はそんな怒りを抑えて26歳のカービィちゃんを祝うべきだ
>>140
なんで3からの流れでなんで64組じゃないんだ…
マルク好きだからいいけどさ…
てかなんで3組が25周年で優遇されたの? 次のドリームフレンズタランザスージーマホロアだったりして
シルエットだけとかでもいいから新キャラ情報出してくれ
何もないままモヤモヤして過ごすのももう限界だ
気にするな!ワドルディとて必死だ、それぐらいはやるだろう!しかしそれが精一杯の抵抗よ!
>>179
普通に考えればそうだろうな
64はまたスルーされてしまうのか
でも背景にリップルスターあるらしいしなぁ
ストーリーに絡むからラスト追加とかそういう話であってくれ 今任天堂公式HPの方からカービィ25周年サイトに飛ぼうとするとエラーが起きちゃうな
任天堂側の変更はまだなのか
>>182
普通に考えれば次は64鏡ドロッチェ辺りでその3人は最後だろう 3…20周年
USDX…10周年
あと何かあったっけ
マルクのキャラデザはいかにもカービィっぽいしなによりかわいい
あとやっぱりしっかり喋ってキャラ付けされてるのもある
人気が出るのも当たり前なのサ
マホタラスジは最後のドリームフレンズって言われてもまぁ来るだろうなって感じだったし
ハイネスしいたけキュービィあたりで締めて欲しい
ピンボール...25周年
エアライド...15周年
ポータルサイトの右下の大砲クリックすると発射されるんだな
2SDX3と来たんだから順当に64鏡ドロと来て欲しいです
マホタラスジはぶっちゃけ内定済みみたいなもんなんで…
シャドーが来たとして2p以降のカラーどうするんだ
トリデラ仕様シャドーなら色変えできそうだが
26周年、最後の大ニュ〜ス!!
なんと「ザン・パルティザーヌのプリン」の販売が決定しました!ザン・パルティザーヌさんからのメッセージもいただいてますっ!
ところでトリデラRTAは皆見たか?すいこみ1Fの人が上げてるぞ
>>196
「フラン・キッスの極寒ソーダ」「フラン・ルージュの激辛ホットドッグ」「ハイネスのウンギャマエビチリ」も販売しよう
>>198
20周年がカービィWii発売前とか適当言ってるし触っちゃダメよ 今作でドリフレになったキャラ達は今後のシリーズでもなんらかの役割を与えてお馴染みになってほしいもんだ
オムニバス形式のゲームの最後のモードで出てきたポッと出キャラなのにレギュラー面してるマルク
WADOSK外からは見えない細かいところまで作り込まれててすげー
過去のボスキャラが平然と居ても違和感ないのって、カービィがお人好しすぎるのと
「裏切ったらまたボコればいいや」って思ってそうってのがある気がする
予想されてるドリフレのほとんどは喋れるから問題ないけど、鏡組だけは喋ってるとこが予想付かんな
仮にキュービィ、ハイネス、ガラクタ辺りが来たら星の○○のラストの曲どうなるんだ
>>212
他はともかくしいたけがマスクドデデデや他の四天王と混ざった感じになったら熱い >>212
ハコボーイのとぼけた感じの曲が無茶苦茶ハイテンポで熱いバトル曲にアレンジされたら笑うわ >>204
はぁ…かわいい
カフェの時もだけどこういうイベント用のぬいぐるみって終わったらどうなるんだろう キュービィが出たとしたらバイト戦はスコアアタックを戦闘曲っぽくするとか……
>>204
最後のらくがきイラストのワドにクチが…ある!? スタアラだけでグリーングリーンズを多種多様なアレンジする
HAL研サウンドチームだからハコボーイのBGMも多種多様なアレンジはできそう
>>205
「明日は明日の風が吹く」ってそういう… >>222
情熱大陸みたいなグリーングリーンズは笑った ハコボーイのBGMをハードコアとかガバとかにアレンジすることも・・・
流石に無理か
>>204
これって商品化できませんか?リーメントさん? グルメレースが夢の泉になったりグリーングリーンズがマジュハルガロアになるんだからもう何が起きても驚かない
とか思ってたらバイト戦のクラウディパークでおったまげた
>>186
人気ならスパデラと64の方が高いんだけどね
記念年で納得した >>215
そらもうプププランドの1番エラい奴が独占よ >>231
デデデ大王の仕業に違いありません!(決めつけ) 今日はドリームフレンズの紹介はなさそうか
やっぱりゲームの目玉情報はまずダイレクトという事になってるのかな
ポピーブロスjr?sr?
細かいところまでこだわってるしじっくり探してみたほうがいい
あの巨大ゴルドー非売品なのか ツイッターで「○○がドリームフレンズに!」って出されるよりは
多くの注目が集まるダイレクトとかで「こちらの映像をご覧ください」でサプライズ的に出されたほうが盛り上がりそう
>>235
ニンダイまで待てないから急遽カービィダイレクトやってくれて いうてゼノの方のアプデは毎回Twitterだし、マリオデもアプデ予告はダイレクトだったけど追加自体は急だったしわからんよ
イカも大型アプデはダイレクトだけどステージや武器追加程度ならTwitterだし
ゼルダは・・・どうだったかな?
まだ全部のニュースの詳細がわかってないからドリフレの続報が来ないと決めつけるのは早計
>>229
スパデラと64の方が高いって、投票あったっけ? >>205
というか食べ物以外は無頓着なだけかと思う
裏切りがいけないとか人間の考える倫理観あまりなさそう >>242
昼寝も重要やぞ
まあ食べ物に関してはショートケーキひと切れのためにこの世のはてまで追い詰める異常な執着心だけど ゆるしてちょーよ! ←うーん…
お詫びの品に食べ物をあげる ←許したるわ!
カービィ「ケーキ奪われたわ!」
↓
カービィ「クッソデデデ大王許さん、ぶっ飛ばしてやる!」
とりあえず犯人にされるデデデかわいそう
>>241
ファンアートの多さはスパデラ64が飛び抜けて多い マルク…お昼寝のジャマをする→ぶっ飛ばされる
マホロア…最後にポップスターを支配しようとする→ぶっ飛ばされる
宇宙を征服するの手伝ってくれたら好きなもの何でもお腹いっぱい食べさせてあげる→???
タチカビレインボーのエリーヌちゃんはりんごも塗ってあげなよとは思った
実際の所マルクもマホロアも計略自体は割といい線をいってたんだよな
カービィがノヴァやマスタークラウンの力をあっさりと超える
規格外の力だったというのを読みきれなかっただけで
>>248
カービィ「ぶっ飛ばした後に好きなだけ食べればオッケー」 マホロアはうっかりスーパー能力持ちの敵を出しちゃったせいでは…
何気にやばいことしてるドロシアクレイシアとかネクロディアス
アミーボくんも、一応
6月にE3控えてるのに、ニンダイやるか?弾が足りんよ
食べ物をぬすむ→ボコボコにする
昼寝の邪魔をする→ボコボコにする
単純に立ちはだかる→ボコボコにする
よく見たらバンワドだけ他のワドルディと色違うんだな
公式イラストでは初登場じゃない?
>>257
今年の節分で恵方巻き早食いするデデデとカービィに驚いてた >>256
★<宝箱に入ってたらボコボコにされました プププトレイン初日で完売はない代わりに平日夕方すら整理券入場でフリーじゃないんだな
ゴールデンウィーク絶対すぐ入るの無理やん
カード3種貰ったけどカービィのだけセリフじゃなくて
ナレーションっぽくなってる
このクソデカいゴルドーぬいぐるみ販売しないかな
ツイッターのイラスト描いてる人気になるけど謎だよなあ
まさか熊Dだったら驚く
やっぱりマホロア、スージー、タランザはこれからも活躍していきそうだね
良かった良かった
マルクもなのか…
ツイッターのブックマーク変更まで促すの丁寧すぎる
抜け殻みたいになってるKirby25thJPはどうするんだろ
今日の絵の後ろの4人はリメイク(USDX)も含めて熊崎Dチーム産「星のカービィ」各タイトルの看板キャラになるのか
スタアラ勢は流石にまだ居ないけど
公式サイトスクロールして大砲で撃ちあげられる遊び、10回ぐらいやってる
【速報】東京駅はポップスターにあった
>>272
なんでこの並びにマルクなんだろうと思ってたけどそういうことか納得 冒険始まったばかりのカービィに準備運動がてらで殺される場所じゃん
やべえよやべえよ
NPDの報告によると「星のカービィ:スターアライズ」は どうやらシリーズ最高の初動売上を記録したようだ。
スイッチで発売されたこの横スクロール型のアクションは 02年に発売され、これまでの過去最高初動記録を持っていた
「星のカービィ:夢の泉の物語」を90%以上も上回る好調な出足となっている。
今作は3月16日に発売されると
先月のソフト売上げランキングで初登場4位につけていた。
おそらく、これはスイッチの成功が如何に規格外な物なのかを示した出来事だろう。
カービィは任天堂にとって最も巨額な売り上げをもたらすシリーズではない。
少なくともマリオやゼルダやポケットモンスターと比較するならば地味だ。
本誌の批評では同作は革新性や創造性の欠如から 批判的になってしまったが、ユーザーはそうとは見ていなかったらしい。
https://venturebeat.com/2018/04/24/kirby-star-allies-crushes-the-series-debut-month-sales-record
やっぱり女子供に人気でてるから大人が書いた批評に関係なく売れてるだね ツイッターの26周年お祝い絵
記念すべき舞台で物騒なモンかざして振り回すメタナイトw
>>267
絶体絶命おかきわろた
さすがゴルドーや! メモリアルピースに公式ツイッター風のイラスト欲しい
>>269
小柄な人がしゃがんでるのかな
思った以上にぽよぽよしてて可愛い >>252
「ちょっと時空を捻じ曲げて、ランダムに雑魚的召喚したろ!」の発想が既にアウトだったんやな・・・
まぁカービィが自分の意思だけでは無限の力を全部解放できない、っていう良い例だよね
まぁスーパー能力が全部解放できてたかどうかはともかくとして マホロアの雑魚召喚はオーバーヒートしたあとの排熱のようなものだと思ってる
フッ、やはりただの雑魚のワドルディにスタアラ速報以上の情報は出せるわけが無いな
>>282
アドレーヌが描いたって設定は10万フォロワー記念絵くらいで後は不明なはず
まあ同じ描き方だから他もアドレーヌ設定だろうって感じだけど web限定販売商品で展開面がゼロ様なのよくわかってる
>>288
異空間内で時空を捻じ曲げるのをマホロアさんしょっちゅうやってたし意図的だとは思うけど・・・
排熱説良いな、なんかマホロアが負けるべくして負けた感じあって >>263
二人しかいねーじゃん とか素で思っちゃったわ
スタアラで敵になってもなお仲間のイメージが強すぎる大王 カビファイZでもすいこみ大作戦でもラスボスしているのに……
区切りの記念イヤーが一段落して、今度は新しいタイプのキャラとかまだやってないジャンルのゲームを出したりするのかね
公式で繰り返し「スタアラが集大成」って言ってるんだから、それ以降はそのくらいの変化をつけたゲームを出してもいいだろう
しかしカービィもシリーズ総合の公式サイト&ツイッターを持つようになったか……いや、周年記念では持ってたけどさ
今後もグッズやイベントがあるだろうから予想はしていたが、これでこれからも定期的に情報を得られるようになったね
ザンパルルティザーヌさんのここが凄い!
地上波でキッスルージュを差し置いて戦い様が放送された←New!
ザンパルルさんここが凄い!文字数制限でネタ追加できなくなってて草
ハイネスに至っては頑張って隠してた素顔をお茶の間に放送された模様
ただでさえ儀式の邪魔入ったのに泣きっ面に蜂というレベルではない
まあドリームフレンズ追加発表はニンダイでしょ
ここまで一切情報ないってことは発表と同時配信もあり得る
いつあるかは知らんけど
E3前に小粒情報をミニダイレクトでまとめてくる可能性もあるし希望を捨てちゃいかん
ただミニダイレクトは前回予告なしで配信来たから気を抜けない
>>301
これはもう二つに分けた方が良いかもしれないな。
フッ、凄いところが多すぎるのも考え物だ。 Xチャレンジみたいにカービィもボスを2体同時に相手してみたい
ロクコレは全く知らずにふらっとゲーム屋寄ったら発売予定で並んでて驚いたわ
どちらかというと無印のほうが欲しい
>>293
もはや一緒に遊んでるイメージだしなあ
外伝でたまにラスボスしてるけど 一緒に遊んでるけどラスボスという立場を崩さないクッパ
一緒に遊ぶ気のかけらもないガノン
とはまた違っていいよね
他のゲームでは地雷ってたまに聞くけどカービィには無いよね、こんだけ長い事シリーズを途切れることなく展開してるのに
これって相当スゴイ事だと思うんだけどな、特にSDXのリメイクが成功した時はホント驚いた、思い出補正も強い作品を
ここまで良作に仕上げるとは……ハル研は人材とか開発体制とか、色んな開発会社の中でも抜きん出てるイメージがある
USDXはこれでカービィファンをやめたという位ボロボロに叩いている人もいたりするが
まあそういうことを言うのは少数だから気にするのも良くないか
64が若干毛色違うけど(飛び続けられなかったり)
他は大体いつものカービィだからね
>>319
デデデは放置してたらプププランドの住民が困る
クッパはキノコ王国が困るくらいでたまに世界がヤバいけど本人に悪気はない
ガノンは倒さないと世界がヤバい
まあ全然違うね まあリメイクとかで発狂するのは大抵が懐古厨だから時代とともに切り捨てられるのは当然
亜空で
クッパがキレてるところをデデデで倒して落ち着かせるとこ本当にすき
>>312
個人的にX5X6は粗は多いけど言うほど悪くない気が
参ドロに近いポジションだと思う
>>320
意外とどうしようも無いやつって無いよな
外伝系は好みは分かれるだろうけど ヌルいって言われてるドロも初心者からは評判良かったりするしな
初代のコンセプトをいまだに変えていないっていうのは本当にすごいこと
ロックマンXコレクションのXボス戦観たけど
別作品ボスのグラフィックをそのまま使っているから同人ゲ臭が凄かったな
カービィコレクションで同じことをするなら同じグラフィックは使わないと信じていいよね?
ドロッチェ基本ヌルいけどメカクラッコとかヤドカリとかドロッチェとかボスは(一部除いて)結構強いんだよね
こっちも無敵キャンディ温存とかトルネイドとかがあるから楽勝なんだけど
ドロッチェはキャラが魅力的で背景や音楽も相変わらず良くて、新規カービィファンの入り口には
もってこいの作品に仕上がってたな、アレからカービィ入ったって人も割と居るんじゃね?
難易度が低いのが逆に普段ゲームやらない層に受けた節もあると思う
参泥から入ったけどその時に親戚からデデププ全巻と64貰わなかったらなかったらこんなに好きにはならなかったと思う
あつめてで株上げてたな団長
スピンオフの話あったんだっけ
>>326
ブローチが足りないのに気づいて「しょうがないよなー」みたいな表情するところもすこ 亜空の使者はカービィ勢3人皆出番多いしかなり活躍してるよね
>>338
一部の人はカービィ贔屓とか言ってたな
ストーリー的にかなり重要なポジションだったし
スマブラはもうストーリーモード的なのはやらんのかねえ 亜空のデデデとカービィが再開してぽよぽよしてるのほんとかわいい
フラグシップが生き残っていたらドロッチェももっと出番が増えていたかも
今でも小説に出ていたりするからいつでも復帰できそうではあるが
新作スマブラは今年発売だからスタアラの要素は開発期間を考えると入ってなさそうだな
そうするとロボプラ準拠になるのか、バトデラは外伝だからなぁ……ってこれ以上はスレチだね
いつものハルバード撃墜
自分のハルバード撃墜デビューはスマブラXだったな
>>338
まあ作ったの桜井だしねえ
自分が生んだキャラなら動かしやすそうだよなあ
>>340
トリデラといいカービィがデデデ好きそうなのなんか和むね >>330
公式サイトの過去能力イメージに過去イラストそのまま使うとかの例はあるけど、まぁゲーム内容側は芸術(アート)性を相当考慮してるっしょ
懐古ネタぶっぱタイミングでは嬉々として別作品グラそのまま使うけどさ
ビッグバンで引っ張るスクロールとか
>>338
脚本の人が桜井に気を使い過ぎた説を聞いた >>234
別の角度からのメモの写真見たけどjrだった USDXで、キャラのドット絵を「過去作から使いまわせるけどあえて一から新規で新しいものに全部描き直した」開発陣だぞ
グラフィックについては相当こだわりもってそうだし、安易な使いまわしをするとはとても思えないけどね
亜空は贔屓というよりか、カービィ以外は動かし辛かった感じがする
>>330
ロボプラは流用多めだったかな
その分他を作り込めたんだろうけど GBA移行期に、SDXのドットに敵わないから枚数増やしてごまかそうとしたのを叱りつけた話も有名だよね
で、アプデ情報はダイレクトで発表が濃厚?になってきたけど……
次のダイレクトってE3のダイレクトだと思うんだけど、その前にやるのかね?
グラのこだわりはスタアラのフレンズの仕草を見ていてもよく分かる
今回はキャラのモーションがどれも可愛い
1つ目っていってそれ以降それらしいのないし、明日以降まだ発表続くんじゃね?
アプデ情報とは限らないけど
>>330
カービィ限定じゃないけど任天堂もファミコンリミックスってのを出しててだな…
USDXはカービィデデメタワド等お馴染みキャラはGBA時代に近いドットなのに
SDXキャラはほぼSDXの雰囲気ほぼそのままなのが不思議な作品だった 果たしてワドルディはザンなんとかティザーなんとかさんより有能なのか
ぬう
26周年記念とポータル解説はめでたいがアプデもそろそろ来てもらいたいところ
今日発表するかと思ってたんだけども焦らすねえ
ワドルディはザンなんとかさんと違ってそもそも25周年アカウント作ったしコンサートやバトデラとかの情報伝えたんだよなあ
誕生日にアプデ情報という勘を外した
>>354
既視感の正体がわかった ワドスクの横にあるカービィの落書きだけど
カービィにはワドルディの口が見えてるのかな 描き手によって異なるワドルディの口
その中で際立つアニメのスロットイン煎餅
>>362
謎ZOY!? 不思議ZOY!? 怖いZOY!! スマブラの任天堂ラスボス代表を並べてみる
クッパ いいやつでもわるいやつでもある 近所の意地悪おじさん
デデデ もはやただの善人 でもたまに悪党
ミュウツー そもそも悪人じゃない、裏事情多数
ガノンドロフ すべてを滅する 力でねじふせる
ガノンだけ異質すぎる
ポケモンのラスボスはサカキってイメージだけどな
複数作品にまたがって出てる悪役だし
Twitterで今まで出た情報発信者としては
レポート隊>>>>バンダナワド≧キッス>ルージュ>>パルなんとかさん≧スージー
の順に鮮度が高くて有能だった印象
ポケモンはラスボス毎度変わってるというか
裏ボスも山ほどいるからね
ポケモンで敵組織でラスボス経験あるのゲーチスだけじゃないですかヤダー
ミュウツーは(本来の)図鑑最後のポケモンで最後の目標って感じだし
ラスボス云々ならポケモンで悪事を働くサカキになる
対話可能なクッパやデデデと違ってガノンは最早厄災という概念と化したからなぁ…
クッパさんとマリオはライバルや悪友って感じだけど本気で殺しあってる感じがする
サカキさんは表向きの表向きじゃないかな....(ラスボスは実際グリーンだし)
やっぱミュウツーが適任されてんじゃないかね、名探偵でもキーキャラだし
デデデと違って明確な味方じゃないが
>>370
サンシャイン、ギャラクシー、オデッセイも、マリオに対してとんでもないことやってるのにどれも最後にはライバルや友人みたいな形で終わるよな ワガハイさんは大魔王なんだから悪の限りを尽くして当然よ
辺境国家の自称大王(笑)とは(悪役としての)格が違うのだ
なんかスマブラではチーム組んだりしてるけど、さっき書いた四人を実際に会わせたらとんでもないことになりそう
助けて!任天堂四天王!
>>375 お前はいいよ...
と、同時にお前を見て四人の最大の共通点でありとんでもないことに気づいた
それは全員意識を操られることや暴走することがあったこと、 クッパさんもクッパさんで宿無しになったり体を乗っ取られたり記憶を失ったり色々あるし…
味方になった時の言動は時々異様にかっこいいけど
ベルトスクロールのカービィとかやってみたい
美食戦隊桃球野郎
>>372
まぁあれくらいやっても死なないの良く知ってんでしょう
毎回クリアできるけど難しいステージとかちゃんと考えて作ってるからな クッパもデデデも開発に愛されてるし、なんだかんだ言って良いキャラだからなぁ
確かにガノンは真面目に悪役してるよな、まぁ結局は終焉の者との輪廻の物語なんだけどなアレ
BotwのせいでSF疑惑も浮上してきたし、スカイウォード辺りからゼルダも割と設定練られてる印象
>>378
まぁ二人とも「星の加護を受けし者(だっけ?)」だからな
ビックバンが起きても死ななかったりとマリオもカービィ並みのぶっ飛びスペック持ちな印象 >>334
スーパーデラックスが最初だったけど本格的にカービィをやり始めたのはドロッチェからだな。魅力あったよ。キャラと音楽 ドロッチェのエアライドアレンジは無条件でテンション上がる
>>383 ヨッシーアイランドでスターのお守りで守られたりマリオ64でスターのパワー使って呪いとける時点で マリオシリーズもロゼッタ周りはカービィ並みに裏設定ありそう
>>383
実際ギャラクシー(特に1)はそんな感じの雰囲気ある、個人的には好きだったんだがなあのノリは
パワー○○は全部宇宙のエネルギーの結晶みたいなもんやし
オデッセイは月止まりで宇宙までいかなかったのが残念だった・・・ってここで話す事じゃないな
とにかく宇宙って良いよね、カービィシリーズは宇宙の神秘感をよく演出できてる >>387
わかる
今作で言うなら「遥か、きらめきの勇者たち」のBGMがすごく好き
カービィのBGMで良いなぁ、って思うのはピアノだね、カービィシリーズのピアノってすごく良くない? マリオは設定固まってないのを良いことに結構好き勝手やってるよな
>>377
ディナァ〜タァ〜イム(CV飛田展男) そりゃもうギャラックスよ
今回アレンジで来るとは思わなかったからテンションアゲアゲよ
>>392
基本にスターとかの「宇宙のパワー」があるくらいでそれ以上は深く決めてないスタイルだよね
まぁオデッセイは月関係で割と設定凝ってた気がするけど
やっぱりカービィシリーズの名曲は宇宙関係が多いよネェ
任天堂系列ゲーはすごく宇宙好きだし、やはり宇宙は誰もがロマンを抱くところなんだナァ あまり話題に上がらないけどギャンブルギャラクシー大好き
マリギャラといい小惑星系のデザイン本当好き
ステージセレクトの為だけによくもこれだけ凝ってくれたな
Twitterでポータルサイトのミュージック欄がComing soonになってると聞いて見てみたら本当になっている……
これオーケストラ再来か?
それともスタアラのサントラかな
壮大かつ未来的なのはキャンディコンストレイションだ間違えた(8-2ではあるけど)
ちょいちょい曲名出してるしサントラは近い内にあるだろうね
過去作のBGMをまとめたサントラとか出してもいいのよ
サントラ出るならなんかアレンジあるのかな?
サイゴノタタカイの各曲の繋ぎ死ぬほど好き
>>399
わかる
スターリングで銀河を飛びまわるときとか、異空間ロードにランディアと突入する時とか、
壮大で綺麗でどこかSF的でとてもワクワクする よく考えたらサントラはアプデ完了しないと出ないよな…?
ゼルダBotWなんか1年以上経ってつい最近出たし
それはそうと、曲と言えば最近の任天堂ゲーはいつものメインテーマが勝利確定だとか祝福的な感じに使われてて好き
ラスボスしか曲追加されてないからディスク後半は過去の名曲ラッシュくるね
25年前のレジェンド達
なんでサークライは今より老けてるんですかね… >>410
無限の力を持つカービィの生みの親だからね
そりゃ若返ったりもするよ バルフレイナイトさんは一体いくつの専用戦闘曲を持つつもりなのか
アプデの数だけ専用bgmが増えていくのかな
ところで今のところ一番戦闘bgmを多く持ってるのはだれだろう
やっぱり星の夢かな?
>>402
壮大でっていわれて頭の中で流れたのはキャンディコンステレイション アレンジ込みならデデデだろうしアレンジ抜きでも結構な数じゃないか?
>>405
あれいいよなーロボボにはなくて残念だった。
アナザーディメンション最高 サークライといい某漫画家といい若返る人なんなんですか
敵に当たったらダメージ喰らうのをメタ的な考えをなしにしてどういう風に解釈してる?
ザンパルルさんはゲンジュウミンにお祝いの言葉もないとは薄情ですわね
祝ってあげた美人秘書をみならいなさい
>>421
そりゃぶつかったら痛いから・・・としか言いようがないな
まぁAの性質を持つ生命体がBの性質を持つ生命体に接触するとダメージを受ける、みたいな設定があるのかもしれないけど
ソウルオブニルにフレンズハートを当てればダメージを与えられるように、そういうのはあるのかもしれない
だとすればジャマハートとかフレンズハートの類が関係してそうかね?・・・流石にぶっ飛びすぎてるな タランザはセクトニアをディメンションミラーから
スージーはハルトマンを星の夢から解放させてくれなから
亡き者になってしまったけどカービィには心のどこかで感謝してそうだけど
サンマ缶や千葉繁がカービィに感謝する要素が見当たらないな
>>421
素人の殴り合い
わどるでぃぱんち!
⇒ワドルディ君、死亡。カービィ氏は顔面に軽症 >>420
今絶賛第8部を連載している彼の事ですね、わかりますよ、たっぷり >>427
ジャマハの力を使うニルに飲み込まれた4人は
邪悪な心が吸い取られて綺麗なジャイアン状態に
今までのこと悔い改めてカービィに官捨する(デク降らし) >>428
素人がカービィにぱんちすると死ぬのか・・・ガクブル ジャマハローア!
ずんぐりピンク、お誕生日おめでとう。
フッ、敵ながら今日だけは友としてお祝いしてあげよう。
リストラされたからって5チャンに書き込みに来てるプリン大好きっ子がいますねぇ・・・・
カービィが大体30cmらしいけど魔神形態のニルが丁度人間サイズぐらい?
スタアラ時代カービィスレの主役
カワサキ⇒マルク⇒ザンパルル
>>431
素人の「殴り合い」だからカービィも殴ってるんだよ(適当)
武術を身に着けてない素人が取っ組み合いすると互いに危険ってことで >>421
カービィの場合敵側もダメージ受けるから衝突によるものなのかなと アドレーヌとスージーがドリフレで来ればカービィでは異色の女の子オンリーで
冒険する事もできるのか
疲れからか不幸にも桃塗りのずんぐりに追突してしまう
ドリフレ予想見ていて思ったけど最初から味方だった新キャラって2・3・64しか出てないんだな
そしてこの3作は悪役が馴れ合う雰囲気0の奴しかいない
>>444
グーイという例外はあるもののダークマター一族は明確な敵として
はっきりと描写されている感じだね 火の無い灰クマザキが薪のディレクターたちから火継ぎをするカービィソウル的なゲームまだですか
>>447
その2人と星くんは番外作なんで
あとバンワド君はUSDXでは敵です >>412
1週間でバルーンファイト作るプロデューサーだからな 薪と斧と3Dと言ったかね
ふりふり木こり競争3D
開戦
バンワドって初登場はSDXのミニゲームじゃないの
星のバンダナワドルディでも選択したら背景にその時のドット絵あるし
秋刀魚缶の赤いやつのやられ声汚すぎなのネ
やっぱやられてもスケベな声をしてるセクトニア様はとても股間に悪いのネ
SF30PROというコントローラーでスタアラやっている
SDXライクに操作できて使いやすいんだけどHD振動無いから例の演出がただの振動になってしまうな
振動は早い段階でオフにしちゃったな
アプデもまだみたいだしオンにしてもう一周してくるかな
新キャラといっても2.3はもともと友達設定だからなあ 番外も外さなくていいじゃん
>>344
脚本は桜井じゃないぞ 解析された時も没のハイネスくらいしかいなかったらしいしもう少し時間かかりそう。
しかしハイネスが出たら★の可能性はほぼ0になるな。
元からないとか言わない。
最近の番外作品(デデデZとかおまけから独立したタイプ除く)は下手な本シリーズよりカービィあるいはポップスターが窮地に追いやられてるからな
昔はストーリーはあってないようなもので最後はデデデでほぼ固定だったし
タッチとエアライドの間に何があったんだろう(すっとぼけ)
>>461
そういやバトデラの小説版でもカービィのコピーについて
あんな恐ろしい生き物(カービィ)がばらまかれたら銀河の危機
とか言われてたな カービィとデデデのパペット出るのか
これは是非リボンちゃんのも出てほしい
愛しあう
エアライドの新作はバトデラみたくストーリーモードつきそう
なんかカービィとデデデがネコマリオタイムとかいう魔境に参加しそうですねこれは....
マホロア、タランザ、スージーはデデデ大王やアドレーヌほどではないにしろ
カービィと馴れ合っていてもおかしくはない感じ
今回の三魔官とハイネスもこの路線で行くのかそれとも敵サイドを貫いて
いくのか気になる所
>>455
声汚いからこそ股間に悪いんだよなぁ
>>469
Twitterでのカービィオタっぷりを見ると味方路線でも十分やれそう >>465
ボクは星のカービィの主人公、カービィなんだはぁい!
今回はボクがクイズを出すんだはぁい! カービィプリンター悪用されたらとんでもない事になりそうだな…
そういう点では世界救ったのかもしれない
ん…?「プリン」ター…
次回作への伏線だったのかもな(適当)
サウンドテスト回してると、56フッ→57忘閃ラで妙な笑いがこみ上げて来る
めっちゃかっこいい曲なのに
パルルちゃんの曲とハイネス様の曲は体力バーの伸びる音も欲しくなる
>>473
流石に草
それはそうとニコニコにカビハンZ・バトデラ・スタアラのコピー能力大百科7巻が上がってたぞ >>482
ジャマじゃね
ハイネスの一般技闇属性っぽいし 愛されてるなザン・プリンティザーヌさん
自分もここ数年のカービィの敵幹部枠の中では1番好きだ
ヴンギャマエヴィティリゴッポコポオォォ−−−ツ!!
監視してるのは9割方パルキアで
キッスとルージュは影も形もない
キッスちゃん「スタアラ★フォトコンテスト」←キッスが言ってるように見えた
二枚目が禁断の姉妹百合による告白タイムに居合わせて戸惑うメタナイトの図にしか見えない
スマブラDXでも見たな
今作のロケーションの多様さと使用キャラ数だとかなり遊べそうだしいい企画だわ
てか三魔官のスタアラ★特報まだやるんだね
ザンさんリストラされたからもう終わるのかと
覚えているなさんはそのうちハイネス様と一緒に
「ヴンギャマエヴィティリ」「ゴッポコポオォォ−−−ツ!!」するから
またカワサキウィルスが公式アカウントを汚染するのか……
ルージュの方が年上なのか、単にキッスがお嬢様気質なのか
そういえばTwitterのイラストの公式絵師さんは変わってないみたいだけど
線の色がピンクから紺になったの今気づいた
2人は名前で呼びあってるけどザンパルさんのことは2人とも「リーダー」って呼んでそう
ザンパルさん自身は距離離れてることに気づかず慕われてるなって思ってそう
(キッスちゃんはそんなにルージュさんのこと好きじゃないんじゃ…)
叶姉妹の恭子さんが美香さんのことを美香さんって呼ぶような感じ
>>520
説明文でルージュに会えなくて寂しがってるみたいなこと書かれてたから…照れてよそよそしい態度を取ってるだけと思うとなかなかかわいい
スタアラ速報終わったかと思ったらまだ続くみたいで嬉しい しかし前任2人がまた出てくるとなるといよいよ本当にパルミジャーノが無能だから降ろされたみたいやん… ザンネックさんは本当に重要なシビれる情報発信の時にだけ出てくるスタイルになったから…(震え声)
5月6日までフォトコンテストってことはそれまでドリフレ第2弾は来ないか
キッスちゃん
ルージュさん
姉妹説は無くなったか
それともさん付けは叶姉妹的なアレか
ハイネス 64歳
キッス 24歳
ルージュ 24歳
パルル 44歳
スタアラ☆特報でさりげなく掛け合いを見せてくれてるんだろうな
ハイネスがフランのことなんて言うのか知りたい
プリンはフランからは多分リーダー呼ばわりだろう
>>531
アッチョイのハイネスの説明文を見れば分かる エンデニル強くね?
毎回ソウルオブニル戦までに体力3割くらいになってるから勝てないんだけど
カワサキを3人つれていこう!
☆をいっぱい出すからうまくいけば全回復できるよ!
でも2人きりの時はルージュ呼びかもしれないじゃああああああああああああんんんん!!!
>>536
暗黒の支配者の支配者
コック・カワサキ >>535
ハイネスはフランのことをザンパルルって呼んでるってこと ルージュさん呼びで可能性が広がりました
>>529
叶姉妹も本当の姉妹じゃないからやっぱり叶姉妹的関係なのかもしれない スタアラ特報ではないけどサンマ缶のキッスとルージュが出てるってまるでザンパルルさんが無能で降板させられたみたいじゃん
早速フォトコンテスト投稿した
他見る限りやっぱりカワサキって汎用性高いのな
マルクの顔重なる奴とか笑ったわ ププトレよかったけど、運営側のスーツの人怖かった。会計後ガチャやりに行こうとしたら出口はこちらですってキレられたんだけど(一回外に出たら出来なくて店内からしか行けない)
>>549
いや、ガチャやりたいんですけど‥って言ったら了解はしたものの何も言わず不服そうな感じだった。「そうでしたか。では、どうぞ」ぐらい言えないのかよって思ったな そのスーツの人がザンパルルさんだったら心臓部破壊されてた
遊園地から一回出たようなもんだろ
後からお土産買い忘れたって言っても出口から入りたいってのは嫌な顔されるでしょ
一回出たらもう入れませんって明記してあるなら、ガチャのために入り直すのを咎められても仕方ないと思うけど
注意書きとかはなかったのかな?
去年スージーのぬいぐるみ出たし、三魔官のぬいぐるみも出ないかな
リボンちゃんとかバンワド、船員ワドとかも欲しい
>>552
店側から見れば君がガチャやりに戻ろうとしたとか言わなきゃ分からないし咎められるのは当たり前じゃない?
整理券配布してんのに長く店に居座られても困るだろうし ...もしかしてフォトコンテストはリアルフレンズいる人が有利なのでは?
>>559
お、お、おのれぇ〜い
トモダチいぃ〜…
トモダチさえぇ〜
いればぁ〜… ※カービィは特殊な訓練を受けています
決してマネしないようにしましょう
>>559
有利ではあるだろうけど1人でも凄いものは凄かったぞ >>557
ハイネスぬいぐるみ(白ロープver.)
ハイネスぬいぐるみ(ウンギャマver.) 東京のプププトレインはガチャが会計場所から離れていているからなあ
商品かご持ちながらガチャするのは辛い
ガチャを出口か会計近くにするか、
会計後にガチャされるのが嫌なら、会計後はガチャできません、出口に直行してくださいと貼り紙してくれたらいいのにな
ダークマターは● ゼロ様は○と表記されないのに
なぜ★は★なんですかねえ
スーツのおっかないおっさんな…
何か注意されたわけではないがカフェの時にもおったなぁ
にこにこしてる他スタッフの中で1人周囲を睨みつけてたからめちゃくちゃ浮いてたなw
普段は中で仕事する人で無理やり駆り出されて接客慣れてないのかな?
>>533
立ち回り工夫すれば全部避けながら一方的にボコれるぞ
回避が難しいなら緊急回避を使おう、緊急回避中は無敵だ
ただしチャージ中には回れないから注意
ダメージ効率は単発撃ちまくりよりチャージ連発の方が高い
威力は距離で減衰するから、早く終わらすなら接近するのも手
以前にも書いたが、緊急回避をL、攻撃をZR、ジャンプをA、移動を左スティックでやれば
別々の指で全ての操作ができるからオススメだ >>572
普段専ブラ黒背景で表示してるから★は白星なんだわ
それでも誰だか分かるけど ルージュが大砲撃った瞬間に止め刺したら例の汚い喘ぎに合わせて振動してるみたいで草生えた
駅長就任して早々に居眠りするという不祥事を起こす屑 誕生日に情報がないってことはホントかつかつで頑張ってるんだろう…ニンダイだかE3用だかにとってる可能性もあるけど
>>573
みんながカービィに夢中になっている間スリや置き引きが無いように緊張感を与えつつ見張ってるんやで イベント用のクソデカぬいぐるみは終わったらどこにいくんだろう
巨大ゴルドーのぬいぐるみは受注生産でいいから販売してほしい
凄い値段になりそうだけど
3dsのゲーム自体は今後も出るみたいだけど今後カービィが3dsに戻ることはあるんかね
本編は多分無理だろうけど
>>583
マジで警備員役やらされてたらかわいそうすぎる カービィの8/1フィギュア……
160cmともなると置場所が問題になりそう
8/1スケールフィギュアとか言う新たなパワーワード
ドリフレ配信からもう1ヶ月も経ったのか
ニンダイでもなんでもいいから頼むよ〜
新作は携帯機で外伝か?本編はしばらくでないだろうし……
DS時代のタッチのようにswitch独自の機能を生かした外伝やってほしいな
>>599
どっちとも取れるけど
任天堂が据置機って言ってるから据置だよ 揚げ足取りなんかやめませんか?やめましょうよ!
みんな仲良く平和にピース!!
のうりょく星のツインバグジーきついと思ったら直前のツインビビッティア吸ってドローペイン2回したらすぐ倒せることに気付いた
>>591
悪さしてカービィの眠りを妨げる者は文字通り宇宙の果てまで追ってきます。 >>573
俺もカフェの時見たことある人かも
特に何か言われたわけでもないけどなんか目があった
いい年した男が一人でカフェに来てたから不審に思われたのかも 展示用に1/1星の夢(第1形態)と1/1エンデ・ニル(第1形態)作って欲しい
>>592
運動会の大玉ばりだな 星の夢との対比にポップスターが用いられるけど
そもそもポップスターってどのくらいの大きさがあるんだ?
地球と比べるとどのくらいだ?
>>609
ニルは20mくらいになっちゃいそう…
星の夢は2〜3mくらいか >>610
鏡ミニゲームのギガトンパンチでは999.00mで裏まで割れたけど、あそこがポップスターなのか鏡の国なのかは確定できない
それ以外の情報は多分皆無 星の夢は真面目にスケール考察すると色々おかしくなっちゃうからなー
第一と第二形態で明らかにサイズ違うし
だいたい第一と第二が両方サーマルモジュールで突っ込んできて遠近法という言い訳を破壊していくのが悪い
星の夢は最終的に惑星そのものになってるからスケールが一人だけヤバい
正直カービィより「星の」してる
デデデ城もハルバードも外観よりステージや内部が明らかに大きいからな
カービィ世界は物の具体的な大きさとかあまり考えないほうがいいかもね
ロボボはゲームのカービィにも無限の力があると明言(後付け)した素晴らしい作品
トリデラもロボボも発表から発売までの期間がすごい狭かったけど、なんでだろうか
スタアラは結構あったのに
HD機種なのと使い回しと再利用ができるかどうかだろ
>>620
出来が良かったWiiの資産を使い回せたのが大きいだろうね
今までの作品はドットやらモデリングやら一から練り直してたけど
Wii〜スタアラはある程度使いまわしてるみたいだ
早期に次作品をリリースできるのは強みだけど
悪く言えば似たり寄ったりの出来にはなっちゃうね >>615
セクトニア様だってもう少しで星に成れたのね!
星のセクトニア様なのね! GCの悲劇を繰り返さないためにほぼ完全させないと発表しない
>>623
そうは言っても今は無料スマホゲーとか他に娯楽が氾濫してるから、使い回せる所は使い回して開発費抑えて短いスパンでリリースしなきゃ生きていけないんだよね
ポケモンですらリメイクやマイナーチェンジで毎年何かしら出してるしね >>624
実際ポップスターより小さいアクシスアークスとポップスターを覆ったセクトニアだとセクトニアの方がでかいんだよね・・・
ところでセクトニアの一部である小さい花って一つ目だけど、まさかセクトニアもダークマター・・・?まさかね >>626
でも「新しいカービィ」作りたい、って言ってたし、開発環境を一新する気ではあるんじゃないか?
だからしばらくは外伝でつなぎとめるだろうな 3DS2作はほぼ完成してから発表してるからな
スタアラはSwitch発売3ヶ月めに当たるE3で目玉として出したかったのがあるだろうね
熊Dも開発中に反応を見ながら手探りで作っていったと言うしWii〜ロボボの開発状況とは違っていたのだろう
そっちの方がいいわ
洋ゲーなんかたいして完成してないくせにE3で発表したりするしな
流石に多すぎて最近は1年以内に発売予定の奴だけになったが
それでもdays goneは延期するしほんとアホ
スタアラみたいに発売日決まってからそれに向けて作るのが今回初めてだと言ってるからね
今までは大体の完成が見えてから発売日を発表してたからハード後期や末期発売が多かった
スタアラは25周年に合わせるのもあってそうしたんだろう
延期に延期を重ねて誕生したブレスオブザワイルドという神ゲーもあるから延期も悪いことばかりじゃない
2018年 王道カービィ スタアラ (25周年ラスト)
2019年 スタアラアップデート
2020年 外伝新作
2021年 外伝新作
2022年 王道新作(30周年)
30周年まで王道のカービィ出さないでスタアラ アップデートと外伝でつないでいくかな?
開発期間切り上げて未完成で発売される作品も多いから比較してスタアラは十分
なので近いうちに大型アプデの情報をできれば頂きたく
カービィは外伝でもそもそも出来が素晴らしくて外れがないのが凄いよな
タッチレインボーとかwiiUじゃなければもっと売れてただろ
>>634
30周年から新しいカービィが始まるのか・・・良いな
どんな風になるのかな、単なる3D化とかそういうのではないと思うね 流石にスタアラのアプデだけで年間は繋げないだろう、
年内中に外伝新作発表して翌年に発売ってパターンじゃね?
王道本編も次の周年記念の前には一本出してそうだし
スタアラは本来アプデ全部入った状態で発売したかったんじゃないかなって思う
だからあのクオリティで全部無料なのかと
正直中途半端に急いで新作作るなら集大成のスタアラにDLCでモード追加していって2Dカービィ終わってもずっと遊べるようにしてほしい
ただですら今作はハイネスのその後やジャマハートの行方が未消化だし
スパデラのオムニバス形式にしてモード追加でボスも増やせばいい
アッチョイがどうなるかはしらん
半年後くらいにスタアラ有料アプデでストーリーとステージ追加はあるかもね
有料DLCはゼルダもやってるからヘーキヘーキ
>>636
タチカビSRはバンワドでGOとボスラッシュ作れた気がした、そうしたら外伝じゃなくなるけど
それはそうと最近友達を呼んでカービィ2週目したんだが、複数人プレイって全員の実力に差があるとすぐにグダるな
でもその分難易度が適正に感じた、一人でやった時はヌルく感じたけど意外に設計されてるもんだった 能力追加とかモード追加とかしてくれるなら有料でも買っちゃう
コンピューターが優秀すぎるからな
今作のボスの攻撃は割と激しいから全員初見だと割と変わる
外伝来るのは良いけど来そうなジャンルが予想できないな…
対戦系が来るならネット欲しいけどバトデラみたいになる可能性少なからずあるのがなぁ…
コピー能力追加とかモード追加とか買わない理由がないな
難易度の補完もストーリーの補完もモード追加すれば何とかできるだろ
そうすれば本当にカービィシリーズ最高の神ゲーになる、マリオデやゼルダBotWに並べるぞ
仮に新コピー追加あるとして何があるかな、黄泉の力を使う「バタフライ」とか?
割と本気でRPGは欲しい
タチカビSRはWiiUで外伝なのに10万本も売れたんだよな……凄いわ
外伝は売れるかかなり賭けになりそうってのを考慮しなければSTGが可能性ありそう
個人的にもやってみたいけどとにかく好みが真っ二つのジャンルなのがな
WiiからスタアラでGC版の失敗は克服したから遂に新しいステップに向かうのか...
改めて考えると胸が熱くなるな
どっかのネットの評価ではヌルすぎて期待はずれというレビューをしたがその予想を裏切るかのうように歴代カービィでは最速の販売数だったらしく完全に自分たちの読みが甘かったという記事があったな
ある程度ゲームしてる人たちからは簡単だが子供やゲーム初心者や入門者に向けに最適だからという結論だったが初代から守ってきたことは変わらないのがカービィの1番の良さだからな
あと他のゲームで疲れた人もカービィならかわいくて気軽に手を取って癒されるという人もいるし
>>653
個人的にはswitchのダウンロードコンテンツでいいと思う
それかスタアラの有料DLCでも >>657
STGゲーは吸い込み大作戦とかカビハンZとかそういうノリでやるのが一番良さそう スタアラやってから改めて他のカービィシリーズやるといかに今作が集大成にふさわしい作品だったか再確認できる
2Dアクションゲームなのにキャラを動かしているだけで楽しいのはカービィの昔からの自由度の高さやとっつきやすさが顕著に現れている部分だと思う
結局エアライド2は無理なのかな…
分離joyconでも余裕でプレイ出来るくらい使うボタン少なくておすそ分けプレイとの相性もいいから出すならswitchは相性いいと思うんだがな
昔はゲーム好きで色んなゲーム触れてたけど最近はいい歳になってあんまりゲームやる時間もなくなったしゲームでイラつくこともしたくないから全然やらなくなったな
その中でもカービィはちょっとした時間にやれるし操作も簡単だし本当やってて楽しい
カービィちゃん含め色々かわいいから癒されるしね
スタアラは宇宙の次はデカい宇宙船みたいなところかと思ったらラスボス戦になって割りを食ったけど
星の○○が想像以上に楽しくて結果的にかなり遊んでるな
STGは出すと本編で出す意味が薄くなりそうなのがな
あえて原点のやきいもシューティングに戻ってもらおう
カービィのSTG出たらまた星の夢がラスボスになりそう
「カービィは初心者用ゲームだから簡単だ」ってフレーズは見てると複雑な気持ちになる
初心者が気軽に楽しめるのがカービィの魅力だし、だからこそカービィは売れているわけだから良いんだけど
あぁ、自分達の事は考えられてないんだなぁ・・・っていう寂しさも感じるな、マリオデとかもそんな感じがした
まぁ難易度が幅広いだけがゲームの魅力じゃないってのが正論だけど
>>664
焼き芋シューティングでノヴァを沈めるカービィを想像してリーフ生えた カービィで上級者向け出すならそれこそ有料追加コンテンツが一番だと思う
コピー能力→wii Sコピー能力
吸い込み→TDX ビッグバンすいこみ
ヘルパー→スタアラ フレンズ能力
そろそろ空気砲が鍵になるくらい強化されてもいいんじゃない?
アッチョイSはゲーム中級者くらいの自分からしたら大分難しい
カワサキがいなければ数週間くらい苦戦してたと思う
>>669
全クリ考えるとマリオシリーズ(特に3D)の中では割とヌルイ方
>>670
だよね、そういう意味でDLC商法ってホントに良いと思う
外伝だとやっぱSTGとRPGを求める人が多いのかな、他に何かまだカービィで出来そうなジャンルあるかな? >>671
こう見てみると基本コピー能力を派生進化させるWii,ロボボ、スタアラと違って
本来のカービィの力である吸い込みを強化したTDXって割と異質だな
きせきの実にそういう性質でもあるのかな? >>673
どう森みたいなスローライフ系とかもよく見るね
でもうまく作らないと外側はカービィでも中身が単なるどう森の焼き直しになりそう
やっぱりボウルとかエアライドみたいに「カービィらしさ」が永遠の課題 ダンジョンRPGもまぁまぁ聞く気がする
洞窟とカビハンZの影響かね
>>676
あとは・・・戦略系のゲームとか?それこそ「戦国デラックス」・・・ 初代からコマンド入力でエクストラモードの鬼畜難易度出してたから有料DLCでいいからスタアラ にもHAL研の「クリアできるならクリアしてみろ」っていうモード出して欲しいわ
もちろんクリア%には関係なくクリアしてもクリアしなくても影響ないとかなら初心者でも大丈夫
新シリーズの星のカービィではきせきの実で空気弾が強化!
「ビッグバンげっぷ」
>>679
最近妙にアニメネタが増えてきたことだし、外伝をやるならアニメ世界準拠でも良い気がしてきた
いや、そうするとアニメ世界とゲーム世界の住み分けが難しくなるか・・・
和風テイストがメインのカービィって未だに少ないよね、個人的にはアリだと思うんだけどなぁ >>682
アニメと和風テイストのミックス…
あれは…歌舞伎カービィ !? 今のインフレコピー能力だと上級者向け来てもゴリ押し出来そうだし思い切って無敵技の無敵消したらいいかも
〇〇のなんとかでフレンド主人公でクリアしたんだけど
最期メタナイト上位みたいなんでたと思ったら蝶が来てインフェルノなんとかになったんだけど
この前のverと戦えないの?
ボスラッシュの7辛やってもはじめからインフェルノだったんだけど
全ての敵が倍速で動くモードとかなら難易度は上がるけどダレずに済むかも知れないしサンマも残念なことにならなそう
スタアラは中ボス含め敵キャラがかなり少なく感じた
フレンズ関係のモデルに労力割かれたか
>>687
ギャラクティックナイトか
ウルトラスーパーデラックスと
Wiiと
ロボボプラネットで戦えるぞ
今作での出番は今のところあれだけ >>688
パルキアさんがカインの跳ねるで倍速で感電するぞ >>681
ビックバンげっぷはリーフ生える
マジレスすれば「げっぷ」なら「ほしがただん」のほうが良いとは思うがね
でもティンクルスターアライズとか最終決戦艦ハルバードロボボなんかはもう巨大ほしがただんで攻撃してるか
ほしがただんにも何か設定があるのかね? >>687
インフェルノではないけど
直前のそいつとは他作品のボスで今作では今のところ戦えない
ただモデルがあるということは追加実装される可能性が無きにしもあらず 今回マルクとフレンズになった事で次回作では空気弾が直伝マルク砲に強化されます
カービィちゃんが吸い込む
↓
カービィちゃんが動くと敵の数によってHD振動が変わる
↓
カービィちゃんが吐き出すと星型弾になっている←????
謎ZOY不思議ZOY
>>675読む限り、カービィのうみの親の桜井としては、Wiiやスターアライズみたいな難易度が一番良いんじゃないの
TDXロボボはカービィとしては行きすぎてるんじゃないかな 難しいカービィがやりたいって気持ちもわかるがファンもカービィに求める難易度を少し考え直すべきだと思う
それこそ難しいカービィは外伝や追加コンテンツでやったらいい 正直DLCはやめて欲しいなあ
大人からしたら数百円なんて無いようなものかもしれないけど子供の身からしたら必死こいてお金貯めて買ったゲームのさらに続きを見るためにまたお手伝いをしなきゃならんわけだし終わりが見えないし
今更だけどカービィってもしかして悪事したことってない? 漫画のイメージが強いから勝手にそう思い込んでいたけど考えていたら思いつかない
人間だってご飯食べた後にリバースすると形変わってるしゲロみたいなもんでしょ(適当)
>>697
ウィスピーにだいたいゲーム性が現れてる気がする
Wiiとスタアラはそれほど嫌らしい挙動はしないがTDXとロボプラは ウィスピーウッズって根っこ攻撃しなくなったよな
最後は64か?
>>698
ないだろうな
デデデに冤罪かけてぶちのめしたことはあるがどっちも勘違いだし悪気はなかったし 重要なストーリーを有料DLCにするなんて無粋な真似ハル研はしないと思うけどな
もし有料DLC配信するとしたらもっと+α的な要素だろう
デデデをケーキ泥棒の冤罪にした挙句叩きのめしたカービィを許すな
>>697
Wiiもあれはあれで4人プレイを想定して普段より厳しめ調整だったらしいね
>>698
何が悪事かなんて観点によって違うけど、とりあえずWiiのOP前ではデデデ達のケーキ盗んでるかもしれない >>696
カービィに吸い込まれた時点でその物質や生命体の肉体はエネルギー変換されるんだろう
問題はこの変換されたエネルギーは一体何なのか?っていう事ですが全く分かりませんね(適当)
>>697
だから有料DLCで出してくれないかなぁ、って言ってるわけで
今くらいの難易度が丁度いい事は分かってるけど寂しいよね、っていう 世界売上、今作凄いらしいね
カービィWii 2週間で約45万
トリプルデラックス 2週間で約70万
ロボボプラネット 2週間で約50万
スターアライズ 2週間で126万
>>704
フラワーズからグロースルート借りてきたハンターズじゃね ぬるいぬるい言う人はもう星吸い込んで吐くだけのプレイでもしてればええねん
>>712
マジでか
海外人気は日本に比べてちょっと弱いと思ってたけどだんだんウケてきたかね 別に難易度に関して寂しいという感情は持たない
コアゲーマー層のことを考えてない!って言われてもそういうコンセプトで開発してるであろうHAL研からしたら知らんがなってなるだろうし
>>712
歴代最速の夢の泉の売上抜いて史上最速更新したぞ
そういえば海外版のパッケージで勇ましいカービィじゃない笑ってる顔っていつ以来だろう
ずっと海外のカービィは怒ってると皮肉られてて今回やっと日本のと同じで笑顔だった >>712
ロボプラは海外人気あるかと思ったがそうでもなかったか
スタアラは随分前から宣伝していたのもあって、そもそも知名度が高いからね >>698
悪意を持って自分からやったものだけを悪事とみなすなら無い
そうじゃなくていいならデビルカービィとか スイッチはまだ2Dアクション出てなかったからね
時期もすごいよかった
>>627
セクトニア本人よりワールドツリーの方に関連があるんじゃないか?
ほら、ジャマハートの周囲に咲いてる花がさ… 海外で売れるのはカッコいいや勇ましいという理由で全部怒ってるのにされたけどカービィに求めてるのはこれじゃないって海外の投稿にもあったな
最近ではkawaiiが受け入れられてるし 3のウィスピーには驚かされたが、今では移動はデフォ
>>720
移植系を除けばな カービィって子供受けはどうなんだろうな
ロボボアーマーとかフレンズ能力は男の子なら好きそうだけど
根を回転させて飛ぶフラワーズさんが悪い
間違いなく歴代最強のウィスピー
>>721
まぁそうだろうね
そしてきせきの実・・・ビックバンカービィ・・・それなりに根拠となりそうなものはそろってきたかな? ザンパルルさんのエッッッッッなやられ声で精通する男の子いそう
>>722
そういや今回のゴールゲームの1番はめちゃカワイイ推しだったな ・そこら辺の花をウィスピーウッズ以上の強いボスにする
・クラッコを生み出す
・古代の蛇の像を兵器にする
・デデデのリミッターを解除させて王位の復権
もしかしてタランザってかなり凄いのね…!?
>>727
ザンパルルさんの人、聞いたことあるなと思ったらテイルズのリアラの人だったのか
納得 自分より強い体でも乗っ取れるくらい
あの一族は冗談抜きで強い術使えそうだからなあ
初期の海外CMなんてネタ抜きでピンクの悪魔だからな
嘘だと思うならKirby commercialでググってみ
AVGNとか昔の洋ゲーはああいうノリが普通だったのかも
>>729
一応ハンターズZなんかでは立派にボスやってますし
きせきの実の力とかを使ってるのかもしれないけどそれでも結構の魔術の使い手のはず
タランザとかセクトニアの種族のルーツは魔術派にあったりするのかね? 海外のタチカビのCMがすごい印象的だった記憶がある
タランザは女にすればカービィのヒロイン候補になれた定期
・ディメンションミラーをセクトニアに捧げて悲劇を生み出す
・勇者サマを間違えて連れてくる
・ディメンションミラーの前で昔のセクトニア様の格好をしていたら闇が生まれる
ほんとこいつは
ハンターズでタランザ出てきたときはこいつ直接戦えたのかと思いました
>>717
いつ以来、だとスーパーレインボーかなあ
本編限定ならUSDX、本編新作に限るなら64か ザンパルルの次はタランザのここが凄い!やらここがダメ!が作られそうだな…
>>671
こうして見るとロボプラは2や3のしもべを発展させたのかなとか思う この前のニンドリインタビューだとジャマハートはまだポップスターに残ってそうなんだよな
これをネタにした追加ボスとか見てみたいけどさすがに無理強いか
>>722
>海外で売れるのはカッコいいや勇ましいという理由で全部怒ってるのにされたけどカービィに求めてるのはこれじゃないって海外の投稿にもあったな
これと同じ理由でロボボは海外でそれほど売れなかったのではないかな
別にカービィでシビアなSFやロボットは求めてないって
ロボボが名作なのは分かるけど、でもなんか違うって敬遠する人の気持ちも理解できるんだよね >>746
特にスージーとハルトマンの境遇に関しては実際のSF小説っぽさとか出てて、
いい意味でも悪い意味でも割とガチだった面があるからね
ちゃんとカービィらしさはあったように感じたけど
個人的には好きだが、違和感を覚える人の気持ちもわからなくはない >>742
乗れてコピーが変化するのとか確かにそれっぽいかも
ところで最新の小説読んだけどワドルディは元々バンワドしか個体がいなくて
プリンターによって大量に増えてまとめてデデデの部下になったことになったけど
これバンワドからしたら突然自分のそっくりが大量に身の回りにいることになるから
なかなかきつくないか >>737
キッス、ルージュに先駆けて百合展開ですか・・・? タランザのここがすごい!
ただの花をウィスピー系最強ボスにする
クラッコを魔法で召喚(ただの雲から作り出した疑惑あり)
人々から崇められるほど力のある神像を操る
魔法無しであの戦犯クソガエルを召喚
ダークマターの特権だったデデデの操りに成功
さらに格好よくパワーアップさせて今までのデデデのイメージを一新、王位の復権を果たさせる
憑依&強化最強の座をシリーズの宿敵種である暗黒の支配者から奪う
デデデとの見事な連携プレーによりカービィを支援しトリデラのラスボス殺害に一役かう
奇跡の実を自力で四つも見つける(推測)
単独でも次々とステージボスを送り出し一国家を混乱の渦に叩きこむ
まあまあ戦える
どんなに辛辣に扱われても、かつてそれは仲の良かった事を忘れられても、変わらず相手を想い続ける
タランザのここがダメ!
セクトニアを不幸にする
>>747
SF小説だったら社長の体型をハンプティ・ダンプティになぞらえて「壊れた、もう戻らない」的な言及が入りそう >>750
最後の1行で全部台無しになってるんだよなあ バンワドは64ワドみたいにワドにも特別な役割を与えたいという気持ちと
ザコキャラとしてのワドもきちんと出したいという気持ちの両方に
応えてくれる素晴らしきキャラ
>>753
星の夢Soul.OSの第二形態や最後のスペシャルページにそういう雰囲気ある
そこに「夢も見ない、ゴハンも食べない」っていうカービィならではのフレーズをうまく織り交ぜてるのが天才的だと思うのよね >>754
全て最後の一行のための全力疾走の助走だから… 国中から食べ物を奪ったり夢を見れなくしたりすればカービィに勝てるのでは?
ロボボは小説みたいにハルトマン生存エンドでも良かった気はする
>>759
昼寝起こしたのはヴォルゲロムじゃないのかな >>761
クラッコを生み出した説を肯定するわけではないが クソガエルにたどり着くころにはガス欠で石ぶつけてカービィにけしかけるタランザくんすこ
本来なら魔法で操る予定だったんやろうなぁ…
セクトニアの王宮で魔力回復してたのはマキシムトマトでも食べたからかな?
>>757
ハンダーズで女装するだけに?(激寒)
>>758
むしろぶちギレてめちゃくちゃ強くなるんだよなぁ… 女装してたのはタランザでなくダークタランザの方なのね!
それに女装説は確定じゃないのね!ただの推測なのね!!妄想なのね!!!誹謗中傷なのね!!!!
誰かタランザの弁明を手伝うのね!!!1!!
タランザもスージーも最愛の人を失っているけどその点ザンプリンちゃんは幸運よな
ロボボっていつものカービィじゃなくて外伝作品と誤解されてなかったっけ?
何かと不憫な印象のタランザさんだが、小説版はセクトニアこそいないけど最後にタランザが立ち直りそうな希望を持たせてたよね
彼はそんな弱いやつじゃないと思うんだ
わたダークタランザは女装じゃなくてセクトニアリスペクトのコスプレだからセーフ
女装説は撤回するべき
鏡が悪さしたのが結果論だとしても
秘宝系のアイテムを個人的な理由で使おうとしたキャラって悪役以外いなかったから
善意で持ち出したタランザのドジッコ度たるや
トリデラやロボボは新キャラ周りの設定を固めすぎだなーとは思った
ストーリー後を自由に思い描く余地をほとんどユーザー側へ与えずに悲劇1本道にしたかったような印象
カービィにも絶対救えない相手がいるって立て続けに示されたようで正直あまり良い気分ではなかったな
スタアラはED前後の場面で新キャラ勢の描写が良い意味でふわっとしていて嬉しかった
これでハイネス達がペッされるシーンが無かったら悪い意味で重かったがそんなことないしな
エンデソウルも今までのエネルギー暴走破滅タイプとはちょっと違う気がする
技名はちょっと悲しいが
でもハイネスのサンマ缶への扱いはシリーズ屈指のドン引き描写だと思うゾ
助かったみたいだけど改心したわけじゃないみたいだし…
>>774
サンマは多分女の子の形をした武器だからセーフでしょ(適当) >>772
悲劇だから良いみたいな解釈は個人的にあまり好きじゃないからそれは分かる
ただシリアス鬱設定を嬉々として考察する人も一定数いるからなぁ。まどマギとかの影響があるのかな スタアラって例えるとトリデラのセクトニアが生き延びたものの気は狂ったままでフェードアウトみたいな終わり方で不穏なんだよな
だからストーリーモードが物足りない言われるのかな?
アプデの追加でなんかあるかな
>>772
わかる
せっかくプレイヤーが物語やキャラクターに干渉できるゲームというメディアなんだから
希望も絶望もプレイヤー次第っていう方が好きだな ロクゼロ4のゼロ生存説は今でも信じてる
>>760
ハルトマンは生死不明という扱いなんだっけ一応 実はハルトマンは生死不明でセクトニアもワールドツリーに転生だから
本当に悲劇一辺倒かというとそれは違うと断言できる
後者はとわねむの間に女子会楽しんだりカラオケ熱唱したりしてるしな!
対デデデ式な成敗をされたことで狂った心が軟化してなんやかんやで今後ともよろしくみたいな√もあり
>778の通り不穏な感じの√もあり
って感じでやっぱりカービィはプレイヤーの好みに応じて想像も創造もできるスペースがある程度あった方が良いなぁ
TDXとロボボに関してはSPページのあの文章やりたくてああいう展開にさせたとかは流石に無いだろうけど、想像を巡らせるにはちょっと窮屈ではあったかも
エンディングは怖い描写が多いと言われている3が一番平和的なのかな
操られていたキャラは元に戻り道中ボスとも完全和解。アドに至っては元から
仲が良かったのかもしれないが次回作では仲間として協力する間柄にもなる
他のシリーズだと本人は悪くないのに岩に潰されてしまう道中ボスもいるくらいだし異例のほのぼのさだと思う
しかしグーイがダークマター族なのを考慮すると一気に…
どんな気持ちで産みの親(?)殺したのか
なおプププトレイン
>>785
ある意味ゼロ様が普通に暮らしてる世界線もあるってことが分かったな セクトニアの一族とダークマターはどちらも洗脳と乗っ取りが出来るから何らかの繋がりありそう
というより操りの秘術がハルカンドラ魔術派と関係してそう
デデデ程度なら特に特別な能力なくてもチカチカする光とか見せたら洗脳できそう
デデデさんは強いばかりに洗脳されると普通に厄介
そろそろ耐性つけてくださいよー
ハルトマンは
メインストーリー…星夢に乗っ取られてその後カービィに星夢を壊されるが記憶は消えていないし宇宙空間に放り出されて生きてる可能性も
メタGO…ハルトマンを倒した時ハルトマンが降ってこない、星夢に乗ってもいないため消息不明
真かち…メタGOの延長と考えるなら星夢はハルトマンを乗せていないはずだがハルトマンの記憶データを消そうとする。ガラクタに壊された後にハルトマンを乗せたと見るのが妥当か
その場合記憶を消されてる状態で宇宙空間に漂ってる可能性もある
そして宇宙空間に漂ってるとすればマルクのように星夢のパーツを吸収して復活できる可能性もある(ソウル化するかもしれないが)
岩ぶつけてきた相手にやり返そうとしたら溶岩に沈められ岩で潰されるカエル
ブラックといいDマインドといいデデデの心の闇が強すぎる
メタに普通に勝ってるダメタは言うまでもなく、シャドーカービィですら本気出したらアレだから
心の闇云々以前に本人の戦闘力が強化されすぎている
今サムスリターンズやってるがカービィは簡単に作られているだなあってまじで思った
>>772
小説カービィのロボボ巻での社長生存ルートは上手いなと思った
まあ児童書だからって事情もあるだろうけど >>795
戦闘スペックの出力ほぼ100%プレジデンバー頼りで「肉体は凡人」感漂わせてた社長があの化物の真似するのは相当厳しい気がする
>>798
だいたい腹巻き模様を謎解釈した3のダークマターのせい
寝ぼけ→マジギレやらせてた2ダークマターと同一個体らしいあいつのデデデ認識かなりやばい デデデが実はポップスター最強なのは初代から分かってたし、ダークマターは天才
ピンクだまが来る前のデデデは普通に暴君してたのだろうか
初代星のカービィ以前は、国中の食べ物独占とか日常茶飯事だったに違いない
そもそも初期設定では別に「プププランドの」大王って意味合いじゃなかったようにも思える
あくまでデデデ山に居を構えるギャング集団のボスみたいな感じで
>>808
初代説明書曰く、それ以前のプププランドは平和が長く続いてたらしいよ
「くいしんぼうで有名」だったそうだし、他国に同系の略奪を働いてた可能性はあるかもね
逆にデデデ自身が元は他国の王だったのかもしれんが >>781
セクトニアやハルトマンの生死の事実云々というよりは
悲しい背景を持つ相手だって救えるかもしれないカービィのヒーロー的な可能性を若干否定してまで
タランザやスージーを悲劇のキャラにさせたがってるように見えてちょっともやっとする感じはあった 世界進出したのはネクロディアスの杖のせいなのに特に同情されないドクロ団の皆さん
国中の食べ物や星を奪ったかと思えば汚れ役覚悟でナイトメア封印してみたりカービィと共に世界を救ってみたり
ハンマーを使う肉体派かと思えば素手でビーム出したりロボット他謎技術を駆使したり優雅にチェスやティータイムを嗜んでいたりと
初代から出てて色々な役回りになるお陰で総合すると謎が多すぎる大王
>>815
ダークマター「おっ、こいつ強くて多芸そうやん!乗っ取ったろ!」
そりゃこうなるわな >>811
確かにカービィは「こまったひとがいればたすけるヒーロー」と言われるけど、奴の行動原理がそれだけじゃないのは君もわかっているだろう
それにむしろセクトニアとかハルトマンは救われていると思うぞ、「やっつける」という形で様々な呪縛から解放してやったんだから
>>815
色々設定があるのかなぁ・・・まぁ根は良い奴なんだろうね 流石に素手ビームは今からすれば死に設定みたいなもんだろうが、ハンマー衝撃波はもはや外的要因関係なく使えそう
まあ昨今のバランス上そのくらいは出来ないと話にならんけど
>>812
その設定がマイナーだからねしょうがないね >>816
実際ダークマターにカービィを乗っ取るほどの力があるとは思えんし
ポップスターNo.2のデデデをチョイスしたのは最良の判断
そもそもポップスターを襲おうというのが最悪の判断だということを除けば 小説カービィの「戦う理由がない時には戦わない」ってスタンス好き
>>822
なお「ゴハンを奪った」、「お昼寝を邪魔した」が最大の戦う理由になる模様
そういうところが俺は好きだけどね 参ドロとかいう最初から最後までケーキのために戦ったゲーム
普段ちんちん弄ってるだけの俺でもごはん取られたらキレるわ
>>824
道中色々な方々に迷惑をかけまくり、最終的にたどり着いたラスボスがアレだからギャグにしか見えんかったよ
カービィがピンクの悪魔と言われる所以が分かった良作 99%侵略出来てもカービィと相対したら死ぬしカービィはチート
ゴハンを奪ったり、お昼寝を邪魔したりしたら地の底だろうが銀河の果てだろうが追いかけてくるの怖すぎだろ…
わりとかっこつけのドロッチェやスージーもドリフレになったら
フレンドリーな雰囲気になるんかな
>>828
宇宙最強の究極生命体ですから・・・
カービィのトモダチになれば勝ち組なんですよ
なおブン投げられ料理される模様 >>831
一緒にダンス踊ったりメタナイトの素顔見たりはしてくれるだろう どんどんいろんなヤツに素顔を晒されるメタナイトとかいう騎士がいるらしい
○○は殆どのキャラをメラーガメタに乗って進めたせいで少なからぬ素顔バレにメタナイト自身が同伴するという珍事に
もうだいたいの登場キャラがメタナイトの素顔を知ってるレベルになりそう
組曲「星羅征く旅人」が好きすぎて
リピートで聴きすぎてそろそろ頭がエンデニルしそう
まあ4月バカのプププランドに刺さってるアレ事案とか見るにたぶん大半のプププランド住民の知性や記憶力は高が知れてる
反射レーザーがリアクターに当たらなければムテキだね。
乗っ取りおんぶあるせいで○○でも記録狙うとメタナイト操作になってしまうな
事あるごとに体を乗っ取られるメタ
フレンズはダークマターだった…?
タランザがドリフレ化したらアヤツリフレンズとか使うのかね
>>844
タランザといえば操りだとはおもうが
のっとりおんぶあるしないんじゃない 普通にボヨンガか、エスパー要素もあるかって感じかな
>>839
わかるまじでわかる
最初は第四以外印象薄かったのに、繰り返すうちにここすきポイントがどんどん増えてって今じゃ歴代BGMの中でも指折りレベルで好きだわ
スルメって言い方は作曲者には失礼かもしれないけど、噛めば噛むほどおいしくて本当にいい曲だ >>573
正直そういう人が店先に立たれていると感じ悪い。自分が悪いことしていないのに何か言われたなら尚更。みんな楽しみで来ているわけだから裏の人間であろうと表に立つ以上最低限の言動は踏まえてほしいな >>849
人の多いイベントだし
なかには迷惑行為する客も少なからず出てくるから
仕方ないんじゃないかな〜とは思う >>847
わかるマン
普通に一周しただけだと若干薄味に感じられるかもしれんが何度もやり込んだりパートごとに聴いたりメドレーで聴いたりする事で
各形態にあったメロディ作りやどこで次の形態に移行しても綺麗につながる丁寧な曲作りに唸るようになる
そしてやっぱ第4形態で激しい曲調のグリーングリーンズになるのが最高 普通にお仕事お疲れ様ですとしか思わんけどな
向こうも仕事で大型連休潰されて人の多いイベントで神経使ってんだから大変なんだし
その辺も考えないでオキャクサマ目線丸出しな方がどうかと思う
ハイネス生き延びたはいいけどあそこから幸せになれる未来が見えないのがな…
一族も国も滅亡寸前なのにかわりないしあげくすがっていた破神は消滅(?)したわけだし
疲れてるからって感じ悪い接客するのもどうかと思うが
お客様が悪い例も多いがこの場合は擁護できんわ無理がある
どうでもいいけどハイネスと没さんって等身近いな
素顔晒すまでは顔もちょっと似てる
>>854
まぁ一族はともかく国は崩壊したも同然だし、すべて忘れてポップスターで狂乱の踊りやってれば平和だよ(適当)
ハイネスはセクトニアやハルトマンレベルに狂ってる割にそこから解き放たれてないっぽいのが救われないなぁ、っていう
ハイネスが復興したかった一族ってのは魔術派にとっては本当に大切な何かだったんだな >>842
その内TA界隈では乗っ取り禁止レギュとかできそう ポップスターに定住すれば勝手に暗黒物質っぽいのが来るんだよな
ハイネスも定住すればよくね
デデデって自称大王ってことはいつか本物の王様が出てきちゃうかもしれないな
>>857
ナイト系やカービィ、ワドルディやマホロア等は縦長の目をしてるんだけど、
バイトと顔を隠したハイネス、タランザ、ジャハルビート等は丸い目なんだよね
少しぶっ飛び説だが魔術派系統の目は丸いのかもしれない、やはり黄泉と魔術には何かしら関係があるのかね? 星の○○○○でデデデとメタナイト仲間にできるの最近知ったんだけど
デデデの場合だと当てにくい
すぐ「ステージ1クリア」ってなる
>>864
デデデからちょっと離れてハート連発しとけば当たるよ >>866
ダークマターだと認識されなかったよ
ダークマターじゃないドラクエのスライムだったよ グーイは洗脳も乗っ取りも使わないけど悪意がないと使えない技だったりするのかな
>>867
鏡がストーリーの背景にあったTDXには参戦せずロボプラに参戦したシミラは実は科学派の末裔だったなんてこと・・・流石にないか シミラという字面を見るとCEROが思い浮かんでしまう…
>>849
自分は悪いことしてないと思っても相手からは会計終わっても店内から出ない客に思われたんだと思うし
件の人はフリー入場制でないなら会計後は速やかに退場すべきだったと思う ○○の終盤でブロックがハート形に集まるところ、10周目でついにデデデが挟まった
9回偶然無事だっただけで挟まるんかい
わしは○○○○最後のコピー部屋の一個前の動くブロックに挟まれたわ
シンプルに圧死させてくる地形が2Dアクションゲームで一番厄介だということに気付かされたスタアラ
圧死するエリア辺りはCP三人一気に潰されたことがあってから
乗っ取りおんぶで進むようにしている
ハート形も下手したらアウトなタイミングもあるのな
HAL研サウンドチームNintendo Laboとコラボしてくれないかなー
石川さんが音作って安藤さんが弾く動画とか出してくれないかなー
>>877
カービィは落下死が少ないから自然と圧死が多くなる 一回だけ壁が迫ってくる水中で炎メタ(移動手段)が圧死したときは投げ出したくなった
>>881
ころがりと機関車で落下死しまくりました(半ギレ) >>858
ジャハル〇〇たちが全く魔法を使えないあたり、国民はいるけど「魔力を司る一族」としての力がなくなっちゃってるのが問題なんだろうな
ポップスター産の魔法使いっぽいのと交配すればいいんじゃね? 魔法派は魔法使えなくなってるしハルカンドラの科学派(推定)はただ生きてるだけの歯車みたいになってるしもうダメだ
みんな仲良くポップスターに移住しよう(提案)
俺ハルトワーカーズだったけどリタイアしてポップスターでのんびり暮らしてるよ
スージー秘書はどうしてるかなぁ
フレンズころがりは大ジャンプで高く飛べる訳じゃなくて長押し中ホバーなのが一番の初見殺し
ニルから吐き出された後のハイネスや三魔官がどうなったのか本当に気になる
あの狂人っぷりではまともに生きていけないんじゃないだろうか
単調かつ(フレンズスター以外は)マルチプレイ要素もなく、ぶっちゃけ大して面白くもない4人アクションをなんで○○でも強制されなくてはならないのか
ジャマハルダの一員なのに魔術が使えないからマが抜けてジャハルビリーバやジャハルビートなのでは
>>891
カービィがニルの仲間だと思い込んでこれから付け狙うようになるのが一番の平和的なルートか 科学側急にどうしたんだよって思ったけどハイネスがあんなんじゃ危険視されるのも納得だよね…
>>901
きっかけはあっただろうがハイネスの言い分全部鵜呑みにはできんのよね。戦争と同じで自分は正義で相手が悪と思っている
熊Dもハイネスは狂人だからどこまで信憑性があるか怪しいとコメントしてたからな。化学派の言い分も聞いてみたいよ 科学派側のキ○ガイ出てきてハイネスの発言と全く噛み合わない証言して考察班を混乱に陥れてほしい
カービィが毛虫嫌いなのはリンゴの中に入っていたのがトラウマになったせい
毛虫は羽化して蝶になる、蝶といえばバイト、マホロアはリンゴ売ってる
カービィは毛虫嫌いだけどコピー使えば一撃で倒せるし強いわけではない
今回一番パッとしない属性って何だろうな
仕掛けとかボスの弱点的な意味では大体何かしら出番があるとして、個人的には水・雷辺りがどうにも地味だった印象
アゲハチョウやモンシロチョウの幼虫はいわゆる芋虫とか青虫だけど
それ以外のチョウの幼虫のほとんどは毛虫だったりする
極楽の夢見鳥であって蝶とは言ってないからね(苦しい言い訳)
>>905
科学派に好き勝手されるハイネス…?(エロ同人) 雷は通電ケーブルとかあったからまだ個性があったけど
水は氷でもいける物か無くても問題ない仕掛けばかりで
パルルいじめ位しか印象がないなぁ
TAでも炎と風でどうにかなっちゃうからな
氷は単体でも強いし
ビビッティアと口移ししてもみんな真顔ってカービィ世界の人たちはホモしかおらんの?
水は植物を成長させるギミックとかあっても良かったかもな
あくまでショートカットに使える感じで
>>922
ホモだったらホモだったで同性とするとき平静でいられんだろw ビビッティアちゃんは男の子だからみんなホモじゃないよ
>>925
>>926
えぇ・・・、フレンズの中で唯一女の子と明記されてた気がするんだけど
でもこのままだとリボン&アド来ても口移しが真顔コースだから余計ホモ疑惑がが 濃厚なべろちゅー口移しがビビッティアちゃんを襲う!
真顔で口移しするのも変だけど
鏡みたいに意識しまくった表情になるのも相当アレ
毎度アドガーリボンガーって騒ぐ人いるけどスージーは良いのか。
父親を失った悲劇のヒロインだぞ。
お笑い芸人じゃないぞ。
大事な妹が男衆の口移しを嬉々として描いている所を見たドロシアは―――
マジレスすると
ドロシアと口移ししたい奴いっぱいいると思う
スージー芸人って言われてるけど笑顔で手振ってきたら、俺の星の夢の最終プログラム発動しそう
ドロシアは姉妹疑惑の人だけでも4人も要るし
絵描きはカービィ含め三人もいるし
今蘇っても普通にプププランドになじめそう
>>940
みな野郎だと思ってたけど全員♀疑惑があったのか・・・? あ、いま出先で建てられないです
すいません>>970さんお願いします >>918
ウンギャマエヴィティリゴッポゴポォーッ!(喘ぎ声) まあドリフレになりそうな女キャラはみんなパワフルそうだから口移しくらい大丈夫
というか男同士だったらいいというものでも無いし
リボンにキスされたらカービィはデレデレだったからリボンぐらい可愛い女の子じゃないとカービィは真顔なんだよ
>>946
その弱い★はしまっとけ。
冗談は置いといてあのロボットっぽい外見を可愛く表現出来ていることはすごく評価したい。 ペインシアとビビッティアは姉妹疑惑濃厚なんだがクレイシアはあんまり似てないので不明
だが能力がほぼ同じだしおまけ要素で関係をほのめかしてはいるので何かはあるんだろうな
そういやクレイシアとエリーヌって魔女と魔法の絵筆の関係に似てるよな
口移しで回復だから相手を助けてあげてる感覚なんじゃない?
救命措置みたいなもん
スタアラはやっぱロボボの完成度にはもうひとつ及ばないか…?
世界観からミニゲームまで隙のないロボボが異常なだけなのかもしれんが
全体的に万人受けなのはスタアラだと思う
ロボプラはライトユーザーにはとっつきにくい
参ドロ難易度低いとか言われてるけど言うほど低くなくない?
宝箱も一回ミスったらダメとか割とあるしボスも全体的にくっそ強いしで割ときついぞ
なんでラスボスが一番弱いんですかね…
これ★さえ強ければ参ドロはヌルゲーって今の評価は無かったよね
wii、スタアラは複数向け
トリデラ、ロボボは個人向けって感じするな
スタアラはwiiくらいの難易度あっても良かったとは思うけど
>>961
毎回毎回そうやって比べて優劣つける必要あるの?
しかも比較対象ロボボだけって >>950だけど帰ってきたのでスレ立て試してみます 一概に完成度が高ければ高いほど良い訳でもないなと今回改めて思ったわ
個人的にカービィの世界観の不思議さ(細けぇことは良いんだよ!的な要素含む)を所々で感じたスタアラの方が好み
すみません、なんか本文が長すぎるってなって建てられませんでした
スタアラageる為に過去作sageてる奴もいるからどっちもどっちだな
>>973
他作品と比較しないと好きな作品評価できないのかねえ
この場合、話題に上がってない作品までdisられてる気分になるよ >>963
インパクト的には★だけど、大ボス枠以外のドロッチェ団連中が長所を見てさえ凡々ぷっぷくぷーだったのも印象に効いてるかもしれない
(序盤からあんだけ何度も出てくるから強かったらそれはそれでイラつくんだろうけど)
あと、カービィ側のボスキラー戦力が実はクソヤバい
定番マジキチ竜巻に加え、シャボンにやべーリソース詰め込める仕様も面倒さえ越えれば地味に壊れてる
(まぁ宝箱は頑張るしかないけど) ロボプラやトリデラと比べるとストーリーの盛り上がりは消化不良かも…?
でもアプデ更新の為にワザと空けてる感あるしなぁ
あとゲーム性で比較するならwiiの方が適切では…?なぜロボプラなんだ
>>976
まあ能力とか回復貯めておけるしトルネードの他にも最初からUFOとかあるからな ツイッター見てたらプププトレインで6万近く使ってる人いるのか…
次スレからロボプラへのリンク公式ポータルへのリンクに張り替えた方が良いんじゃない?(提案)
WiiもTDXもロボボもボスラッシュがローリスクローリターンなんだよね、すっぴんプレイとかするとグダる一因になる
その分アッチョイのハイリスクハイリターンな方向性はグダらない分良い
今回は自力で抑えられるリスクに対してちょっとリターンが強すぎたと思うけど
>>986
ウンギャマ乙ティリゴッポコポォーーーッ!! 「 >>1000 の・ねがいを・ひとつダケ・カナえて・さしあげマス・・・>」 スレ埋めの支配者
ダークゼロ
★<ウメェェェアアア
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lud20191231212254ca
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