2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
>>4
長くてエラーなったので分けました
■NGname等に登録推奨
【顔文字】
・[36.12 ←('ω')
【晒し】
・[126.225 ←スプラぶ
・[42.83
・[180.3
・[126.236
・[36.11
・[60.239
・[126.247
【野原ひろし】
・[131.147
【別ゲースレ違いカス】
・[134.180
・[27.137
・[211.135
・[106.129
・[126.152
・[60.111
・[60.99
・[49.98
・[58.3
・[126.35
・[122.210 エクスロ、落ち葉のせいでプラコラちゃんがまた虐められそうと聞いて
こいつらだけ個別でナーフしとけや
ハイプレ合戦でワロタ 前スレ
999 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ ff30-eky2 [61.124.95.148]) [sage] :2018/11/27(火) 17:52:07.94 ID:17gja/HY0
アジフライホコなんで右ルート通りたがるんだ?
デボンホコでも左通りたがるガイジ多いし
頭おかしいだろ
アジフライは右も十分いい選択じゃね?
>>6
おいおい!
プラコラちゃん!いいもんもってんじゃん!
丸くておっきいの!
少しくらいわけてくれてもいいよなぁ! プライム96デュアルケルビンの中長射程組の燃費それぞれ改善してやれよな
デュアルだけ小幅で
アジフライはカウント稼げるけど続かないか稼げないけど続くかって感じだから俺もよう分からん
ケルビンは燃費じゃなくて糞みたいな減衰をなんとかしてほしい
既に振りかぶってるローラーが降ってきたら
あっ…
ってなる
>>12
デュアル強化はガイジやろ
他のやつはいいけどさ >>5
前々から思ってたけどこれの野原ひろしってなんだよ アジフライ右は味方がスポンジから上行ってくれたら割と通りやすい気もするが徒歩距離長いし味方が上行く保証もない
ボトルは連打より燃費がクソすぎて投げたくらいだからな
アジフライホコはそもそもクソすて
絶対に歩かないといけないとこあるってゴミすぎだろ
>>28
アジフライホコは右も左も歩かなくてもゴール可能だぞ >>24
ヤグラでダイナモとか罰ゲームだぞ
ロンカスな 塗りという一番大事なコンセプトをわざわざ捨てていくスタイル
>>22
連打撃ちは代わりに精度と射程が優秀だからしゃーない
おしっぱの燃費はかなり良い方だし あんまりマニュ叩き過ぎると次回作で「スライド時、確率で転ぶようにしました」とか斜め下の調整してくるぞ
>>32
ホコのケツからインクを噴射してスライドします というか次回作もまた最初は自分の好きな武器未解禁とかだったら萎えるな
ホコのスライドを使ったらホコのタイムカウントが1回につき10秒減ります
やられたボタン押すやつってなにが目的なん?
あの音すげえむかつくんだけどやめてほしい
前作ではゲーム音消さずにナイスやカモンの音は消せたんだよな
>>47
それは盲点だったわ
でも言うほどそれで敵の位置わかるか?? >>51
むしろ裏抜かれたのにやられた出さない奴とかスパイだろ >>52
やられる度やられた押してるやつばっかだからここぞって時にそういう役割果たせてないのが多数派じゃない? >>54
えぇ・・・
そんな毎回言う奴居ないよ・・・ むしろハイプレに殺された時と相打ちした時以外はやられた押して欲しいわ
エモート必要以上にするやつがダントツでうざい
敵陣でやられた〜とかわかりきったもん送ってくんなや
ホコで敵と撃ち合ってる時に敵陣からカモン連打すんな!行けるもんなら行きたいわ!
>>55
X帯の方?
おれはA+が最高なんだけどまともな使い方してるやつ見たことない 「やられた」悪い例:
・敵陣にスーパージャンプして狩られた時
・ハイパープレッサーで遠距離から撃ち抜かれた時
・敵が全落ちしている時に「プロペラから飛び散ったインクでやられた!」時
>>58
たまにS+落ちするX底辺だよ
おたがい頑張ろうな >>60
ひとまずやられたボタンの意義がわかっただけ収穫だった
ありがとな ホクサイのメイン上昇は振りで弾を少しだけ防御出来るようになる
あると思います
意味不明なタイミングでカモンカモン無駄に押すやつって多分士気高めてるつもりなんだと思う
ここに来いって言ってるわけじゃない
特に外国人はそんな感じのやつ多くない?
>>64
味方にブチキレだぞ
士気高揚なんてさらさらない >>65
そういうパターンもあるだろうけどかなりリードできてて全然イライラするような状況でもないのにやるやついるじゃん なんにせよ使い方間違えてやられたしてるやつが多数派なんじゃないか?
このゲーム
スシコラ、おちば、マニュコラ、デュカス、クアブラ、クアホ、スプスコ、スプチャ、チャーコラ、スプスココラ、ロンブラ、ロンカス、バケデコ、スクべ、エクスロ、ハイカス、クーゲル、パラソル
が強すぎて
スシコラ、おちば、マニュコラ、デュカス、クアブラ、クアホ、スプスコ、スプチャ、チャーコラ、スプスココラ、ロンブラ、ロンカス、バケデコ、スクべ、エクスロ、ハイカス、クーゲル、パラソル
だらけになってるからバランス悪すぎるわ死ね
延長で相手3落ちしてただ真っ直ぐ進めば勝ちなのに永遠にホコショ撃ってる奴のせいで負けたわ
なんとしてでも25:25にしたいみたいだな
死んどけゴミ やけに強いホクサイがいるなと思ったらあいつイカニンジャか
道理でな
試合終了直後に回線落ちしたら勝ったのにヒビ入った
誰を殺せばいいんだ?
赤ZAPがタチウオの自陣5段目と4段目を塗り始めた時の絶望
やっぱ無駄にやられた押してる馬鹿ばっかり
おれ以外はあの音腹立たないのかな
やられたは裏取りされた時に押してたんだけど味方反応してくれないからやめたわ
今はイライラしてる時に連打してる
チャージャー楽しいなw
バカみたいに突っ込んでくる短射程撃ち抜くのおもしろすぎww
射線見せると必死こいて雷神ステップで逃げていくのも笑うw
>>74
ウデマエこれよりずっと下だけど同じような成績でゾッとした おーまいぐんねすGG
チャー2で芋ってるクソチャージャー
2kチャーを2連続で持ってくんなっつうの
なんでそれで2試合30以上減らされるんだよ意味わからん
>>92
ほんと?
ちなみにルールはヤグラ(聞いてないw) カモン連打したことあるのは敵が3~4落ちしてるのヤグラ乗らず後方の高台に居続けたチャーに
向けてやったことあるな。「このチャージャーいらねぇぇぇぇ(怒)」と思ってカモン連打
>>94
上級者乙
エイム障害がジェッパで同じことしたらただの良く空飛ぶ棺桶になるだけだから >>93
スピコラとかいうクソみたいな武器でパワー更新してしまったからな…(エリア)
炭酸投げてるだけのガイジでも王冠取れるらしいし 当ててこないチャーとかジェッパ相手に舐めた行動した瞬間に当たるの本当ひで
あーハイプレ当たらなくてつれえわー
いいよなぁマルミサマンは遠くから撃って追跡をミサイルちゃん達に自動で任せられてー
ヤグラなんてハイプレバブルでゴリ押せばいいんだよ上等だろ
そんなことより早くベッチュー新ギアの情報よこせやイカ研よ
まーだミサイル弱いとか言ってる時代の敗北者おるんか
ミサイルはなんかこう強いだろけっこう
敵が沢山落ちたときはナイスかな
ナイスされると良いこと起きたんだなと思って上のイカ人数見てくれる事が多いから
それに士気があがるから
ぶち壊しにするナイス玉は死んで欲しい
ミサイル4人対ウンコ4人ならミサイル側が勝つくらい強いのにな
ナイスダマは味方が撃ったら大抵状況がむしろわるくなってるという逆打開スペシャルですごい
ホコとヤグラそれぞれ50ぐらい盛れたからもうやめた方がいいな
知ってるよ
これ以上やると泥沼にはまるって
俺は学んだんだ
ミサイルはたまに事故って当たるから強いだろ。
発動したとたんデスするスペシャルだってあるんだぞ。
>>93
エイム障害のヤグラならブラスターマンやればXいけるゾ
防衛はヤグラ上に弾置いて攻撃は敵高台に弾置くだけの簡単なお仕事 ミサイルは下がらずに撃てるようになったからまあまあ強いよ
たまに素マニュ使うけどミサイルはインク回復のために使われてるわ
いかに集中力が切れる直前でやめるかにかかってるからなこのゲーム
疲労で連敗し始めると逆にムキになってやり続けてパリンがお馴染みのパターンだわ
>>108
人によって差はあるけど1時間を目安に休憩した方が腕前は上がるよ
人の集中力ってそんな持たないし
また懲罰の因果関係とは別の話なんだけど >>108
部屋レートが高いと1試合で満足するからあんま潜らないけど
2300くらいだと試合内容に満足できんからずっと潜ってるわ。 ノヴァ無印持ってくるやつ多いけど全く役に立ってないからマジでつまらんわ
てかブラスターってシューターの一種だったのかよ
wiki見て初めて知ったわ
タチウオってオレも苦手だけど、味方もいつも溶けまくりだよ。
プレッサー撃つべきじゃないタイミングでプレッサー撃ったり撃てば勝ちなタイミングで突っ込んで死んでたりプレッサー持ちの考えがもう俺には理解できないよ…
ジェッカスで連敗しまくってからハイカスに変えたら連勝した
ジェッカス塗り弱いしキル速遅すぎ
>>116
休憩後にまたプレイしろというのか
何という悪魔のささやき 立ち回り完成したらあんまり考えなくても勝てるから集中力いらないと思う
塗っても塗ってもローラーくんとブラスターくんがキルとれないならもうしょうがないよね…
勝てなくても仕方ないよね…
最近はスペシャル使わないのが流行りなのか?
負けリザルトの共通点、スペシャルほぼ吐かない奴が居る。
>>119
そうらしいな
そのせいでこんなマッチングになったりする事もあるんだよな
まあこれは極端にしても最近ブラスター被り多い気がするわ
>>118
ヤグラだと強いから! なんか今日ってか、さっきガチヤグラのガンガゼでハイプレ使ったら途中から無効になった時の効果音聞こえたけど、あれなんでや?
全滅するまでヤグラ乗らないガイジが多すぎてゲーム成り立ってないわこれ
>>126
ブラスターはともかくローラーに関しては悪く無いな
悪いのは短射程を目の敵にしてるイカ研だし マニュベッチュー持ちながら3キルとかどうやれば出来るんだよ…
>>133
おう、スシ持ちながら2キルのやつもいるぞ 味方の落ち葉が俺のバブルことごとく割ってきて草
バブル使い方もわからんくせに落ち葉担ぐなアホ
リグマでもやろっかなあ
21時からホコだし
どうでもいいけどリグマですげえ強い3人の中に入ってやるのって申し訳なってくるよな
エンジョイ前提で集まってるとはいえ
前にX未実装の時、カンスト勢達とリグマしたとき、まじで戦犯しまくって居心地悪かったわ
いや試合には勝ってるんだけどね
俺はその時S+一桁だったからその中に入ったら赤子同然だった
参加するときは味方のウデマエ近い人にしないとな
ベッチュー4弾は
ヴァリアブル
クラブラ
キャンシェル
ソイチューバー
のゴミ四銃士
俺X2200程度だけど前にこのスレのリグマ募集に乗っかったら戦犯すぎて何も出来んかったで
相手は2600ぐらいだった
風呂ってどういう立ち位置なんだろ
あいてにおちばローラークアッドいるのに
わかばジェッスイデュアカスに入ってきたんだが
相手チャーに対して、味方は風呂が最長射程だったりするから中〜長射程かな?
イカ研のマッチングガバガバだから全然わからん
>>139
俺も今はそのぐらいのパワーだわ
リグマパワーってホント強さを正確に表してるよな
パワー高いチームと当たるとホント何もさせてもらえない
でも21時台の競争率高い4リグで2300行ってゴールド取れたのはいい思い出 >>136
XどころかS+未満を2人抱えてやったこと一回あるけど前衛武器ではキルレ0.1とか普通に出されまくってチャージャーで芋られまくってほばノーキルでホコ一回も持たなかったりされて流石に腹が立ったから俺には選ばずにリグマ気軽にやるのは無理だと悟った
戦犯常連が2人いたんだけど酷すぎて1ルール終わった時点で社交辞令だけして抜けた
気付いたのは下手な人はあまりにもハイリスクミドルリターン未満の博打的な行動をとることが多すぎるということだね いつも最後だけみんな前に出るの本当に笑うわ
実際それで毎回かなり進むし最初からやれって思う
>>144
分かるわあw
逆に弱いとこに間違って参加するとイライラするっていう
リグマならストレスフリーだろうと高をくくってた俺が間違ってた
しかもチャー担いできた人いて「まじか・・チャーいんのか・・」ってずっと思いながらやってたわ
そして2時間拘束されるつらみ
俺は途中で抜けるってことは出来なかった >>144
ああ2時間はちゃんとプレイし続けたんだな
読み間違えてたわ
弱い味方と2時間プレイしなくちゃいけない拷問はきついよな
まあ確認しない俺が悪いのは言うまでもないが
2時間以上戦犯とやり続けるのはさすがに抜けるわな >>144
分かるわ
毎試合20キル以上してたのに味方は1キル2キルが当たり前で5連敗とかしてイライラしたわ 横浜好きだからノーチラス使おうかと思ったけど強くなったってマジ?
使ったことないから知らないけど
来月追加のキューバンジェッパノーチラスを震えて待て
どのルールでもライン低いやつがいると勝つの難しいな
ちなx底辺
>>153
弾速上がってからはプライムスシ並のキル速とスシ並みの立ち撃ち速度 デュアル以上の射程でマニュ系にもエイムが合えば割と勝てる強武器だぞ
今でもメインだけならバレルスシよりは強いと思う リグマは弱い人とやりたいわ
キャリー力上げたいし
強い人だとマジで仕事なくて味方任せになってしまう
>>153
弾速が倍くらいになったぞ
ヤケクソ強化 >>152
おったな
ほんもののスプラぶとスクリュー2600の人にガッツリキャリーして貰えたわ ノーチラスはデュアルみたいに亜種が強すぎて無印もろともナーフっていうパターンになりそう
このゴミ、プレイ時間3300時間で草
才能なさすぎて流石に可哀想
>>159
ノヴァの人か
そんな弱かった記憶ないんだけどなー そもそもリグマって概念が噛み合ってなかったりする
エンジョイ勢は世間話しながらあっ死んじゃった〜wくらいでやってる
味方ゴミカスガイジすぎて防衛の9割俺がやってるわ
なお味方さんは攻めるべき時にゴールキーパーをされている模様
一人だけいるウデマエXが毎回相手に行ってなぜか死なずに敵陣忍び込むのだけ上手いガイジローラーが毎回味方に来てナワバリ5連敗したわ
マッチング意味わかんねえし昨日から部屋変えても変えてもXが敵に来て全く勝てん
先週ざこすぎって名前でフレンド申請してきたやつとリグマしたけど負けまくってパワー1500ぐらいまで落ちたわ
もしかしてだけど、ガチマッチにチーターがチラホラ出てるみたいだから、みんな今ガチマッチやりたくないんかもな
平日マジでスプラできねえわ。できても30分くらい
はやく金曜夜にならねえかなぁ
>>172
それが加害者側が動画さらしてるんだよ
ツイッターで >>162
弱かった記憶なかっただけでも安心したわw
何とか足引っ張らないよう必死だったわ なんで俺の味方はたった2人で正面突撃を仕掛けるんだろう
毎回ジェッパ落とされてんじゃねえか
あまりに勝てないから毎回相手のウデマエ確認してるけど絶対相手だけXがいるんだが
Xはマジで勝てんどの武器持っててもエイム早すぎるし立ち回りが強い
格差マッチングで楽しいわけねえじゃん
>>174
俺がプレッサー撃つだけしかしてなかったやつか
2600洗濯機と同じブキなのに俺のだけ3確だったわ カウンターガチアサリ拾って敵インクにスライドしながら捨てていくガイジクアホなんて味方じゃねえよ
マニューバーとかいうガイジ用武器だしたせいで塗ること忘れてんじゃねか
万が一甲子園で盛り上がった奴がいてよしじゃあナワバリやるぞと意気込んでも糞マッチングだからな
なんなんだナワバリルールって
久々にやってみたら未だにキチガイ丸出しな2マップ制なうえ5連続同じマップで萎え
マップ変更来たと思ったらイカ1のマップが2つ来て更に萎え
しかもニュースが飛ばせない仕様も変わらずで激萎え
1は世界観とシステムの目新しさでそこそこ遊べたが2はほぼ同じですぐ飽きた、キッズ達はよくまあ1,2とずっと飽きずにやってられるな
改善されるかと思ってアプデ期待で放置しといたけど駄目そうだからもう売るわ
直近の本体更新って11月20日でしょ?
また出てるんだよ
せっかく強化されたから洗濯機使いたいけど見えない段差上の敵に曲射当てる感覚が分からないんだよな
シューターしか使えねえ
>>183
どんだけ放置してんのw
浦島太郎じゃん、それ >>185
前回のアプデでNVIDIA側のでかいセキュリティホールが塞がれたから
チートは無理になった ジェッパ武器は対面しててもスライドで下がってジェッパ発動するからまず勝てねぇ マニュコラ調整入れたのに10月全ルール一位だったのに何の疑問も持たんのかねぇ
残り1分切って敵落ちてくれたおかげで逆転勝ちしたわ
サンキューロンブラ
>>185
ジョイコン勢だけど左右順番に更新してたっけ?なんかあったんかな 久しぶりにラピ使ったら弱すぎーw
メイン性能アップに期待だわ
>>191
以前8月に更新があったとき不具合があってすぐ修正されたらしいけど、肝心の更新履歴が見つからん 誰もガチアサリ持ってないのに敵ゴール前でリスキルしだすガイジいて草
さらに敵ゴールから遠く離れた味方のいない場所でアサリよこせと喚くガイジで草
しかしなんでこいつらは死ぬ前にカモンって鳴き声をだすんだ?
なんでチャージャーってアサリ集めないで空手でいるの?素朴な疑問なんだけど
アサリで前出てくれるカモンマンは普通に引いたら嬉しい
スペシャルの性能に調整入ってないのに勢力図変わるもんだなw
>>201
未練たらしいなつまんねえならとっととスプラ辞めろや 1位取った武器はナーフされるってマジ?
カーボンとZAPやばいやん
つまんねえだけでやめてたらもっと過疎ってるぞアホ
クソ環境でも続けろ
味方がゴール下でカモンしてんのに飛んで行ったリッターがシュート明後日の方向にぶん投げてて草
本当に後衛の才能無いわwww
>>205
カーボンはヤグラとの相性が良いからまだナーフされるのは納得行く部分もあるけど
zapに至っては使用者がただのウルトラテクニシャンなだけだからなぁ >>201
それは同意
不具合とか改善を積極的にしてくれればいいゲームだよ 開幕から3落ちばっかりしてくれるから少しサボってみたがまあアサリ集めないで相手ゴール前で何やってんだろうな
延長に入れる条件が自軍ガチアサリが存在することってのも知らねえし
カモンしてるからガチアサリ持って飛んでいったらそいつのバブルで前が見えなくてワラタ
まあなんとかゴール出来たけどラグで入れるからスパジャンマーカーでたら下がるなりマーカーを囮にキルとりにいくなりしてくれていいぞ俺が死んでもゴールできたのは君のおかげだから
敵のバリア割ってから
死んだ奴がアサリ持たずに味方に飛んでく時点でゴミだってわかるわ
アサリ持たずに飛んでいって何するつもりだよ
うーんやはりアサリはアサリ集め優先に限るな!
序盤は接敵はほどほどにして陣地とアサリ有利広げた方がええわ
なんでスシコラじゃなくてスシ持つんだ
チャクチがジェッパに勝ってるところどこだよ
海外のプレイヤーのスプラ解説動画見てたけど結構面白いテクあってビビった
日本でもあんま知られてないっぽいのもあったわ
俺が知らないだけかもしれんが
その一つに水没していく途中でジェッパ発動して水没回避して、敵に水没したと見せかけて後ろからキルするってのがあった
スマブラ発売されたらアホほど乱闘したいしガチマにここまで熱中できるのも今月が最後だろうなー
と思っているのに良い時間にホコが来ねえ
俺は逆にスプラに1番夢中だった頃程にはスマブラに夢中になれる気がしない
職場の同僚と皆でイカに夢中になってた時が1番楽しかったな
そして3週間ぶりに起動したのにガチアサリだったからフォートナイト起動してしまう
スプラ飽きたマンってプレイ時間1000超えてたりするだろうけどその辺のゲームなら100時間程度で飽きがくるよね
頭使えやカス脳みそ野郎 アロワナモールとかいう絶望のゴリ押しステージそろそろ改修工事した方がいいんじゃないすかね
どこから行ってもバレやすいってちょっと終わってるんじゃないすかね
あー、俺もアロワナ嫌いだわ
アロワナって常に前出ないといけない傾向が強いから苦手なんだよな
なんでナワバリやるのにキル重視のステージ作ったんだよって感じ
1000時間プレイしてるけど全く飽きないなあ
スプラが面白くてcodもBFもowもやめちゃったし、文句言いながら3出るまでずっとやってそうな気がしてる
味方1+1+3キルおれ7キル
連敗モードはやめたくなりますよ
>>230
羨ましい
何戦かやったら、もういいかってなっちゃう 2時間しかプレイ出来ないのがすごい苦痛
ルールの練習したくても次は6時間後とかさ
>>229
俺は好き
ゴリ押しでそこそこ勝てるのが >>230
スプラ買ってからゲーム積みまくってるわ
スマブラもやり込まないままスプラにもどってくるんだろうなあ スプラはもう好きなときに好きなルールで遊ばせてくれればいいよ
まあ多分無理だけど
>>236
ほんとこれ
例えばエリアやりたいのにあと10分でステージ交代とかあるとめっちゃイライラするわ 1位とったらナーフってマニュコラ、クアッド、スプチャ全然ナーフされてないじゃん
>>238
マニュコラは割りかし環境武器の中では落ち目になってきた気はするけどな
クアッドは順調にサブスペが強くなってきてるからクソ度が増してきてるけど
スプチャはもう1の頃からずっと強いからほぼ確実に殿堂入りを次の最終アプデで果たす予感しかしない
えっと、アホなの?こいつ >>234
俺ボールド厨だからコンブが好きだな
あの逃げ惑いながら打ち込めるステージは爽快だよ 二人でジェッパ終わりのマニュ狩りに行った味方が返り討ちにあってて草
やっぱマニュって糞だわ
エリアでデュカスが味方に来ると負けるわ
塗り維持もできねえし
前線に圧力掛からねえし
受け身ギアパワーがあるのに
チャクチ受け身出来てしまうスライドだからな
さんざん批判されても結局「できない」という風にはしなかったあたり
絶対に間違いを認めたがらないイカ研って感じだな
受け身ギアとか作ったんだったら普通そのギア以外でチャクチ時にできなくするよな
ガイジでもなければ
まぁ、それだけスライド武器を広告塔にしてるんだよ
スプラトゥーン2の発表時にそこを重視してたもんだから、スライドでの爽快アクションを優先させてるんだよ
突然申し訳ないがアドバイス頼む
全種目s+0までは行けるんだけどそこから勝てなくなるんだが何が足りないんだと思う?
ブキはマニュコラ、マニュベ、クロzapとか使ってる
リード取ったら前にでなくなる馬鹿よ
詰められてるよ?相手もスペシャル使うんだよ?
一番酷いのはやられてんのに「やられた」のチャット使わない糞雑魚
下手くそだからやられてんのに何を隠してんの?
あとイカ忍ローラー復活してきてる気がするけどキルできてないゴミ多過ぎ
>>251
何も足りて無いんだと思うよ
戦闘能力も状況判断も >>251
SとS+0の間に高い壁があるからだいたいみんな停滞するもんだよ いくらスライドがあるとはいえ2人掛かりでジェッパ終わりを狩れないのはあり得ないだろ
どうせ二人共真正面から撃ってただけだろうけど
>>251
セオリー通りにやればXにまではなれるかなって感じ
そっから上は人間やめてるわ
なにあれ >>258
すまんができればもう少し具体的に教えてくれたらありがたいです! >>251
Sって強くてもS+0維持できないマン位しかいないからね…
地道に対面の精度とルール毎、ステージの定石を頭に刷り込むしかない… 真面目な話格下帯で安定しないと上がってもただきついだけなんだよな
相手ジェッパコラボ隊VSこっち後衛芋隊とかの捨て試合は絶対にあるけど
確かにSはSとしかマッチングしないな
S+なんて10段階もあるのに
死ねやゴミ
あと1勝から放置2連続で割れるとかふざけんなよ
スプラ3では放置対策もしっかりやれよな
⛱ホンマにええ加減せえよ
お前の耐久高すぎてストレスしかたまらねぇんだよ
>>266
おまえが死ねリッターなんか使いやがって 前に行けばキルとれるタイミングで全く味方がキルしてくれない試合多すぎて疲れた
挙句の果てに同期ズレで敵が瞬間移動するし
すまんがA帯で安定できなくてB+まで落ちることがよくあるんだけどなにが足りないか思いつくこと教えてほしい
前線で死にまくって後衛に負担かけまくるアホしかいなくて辛い
>>275
後衛とか言ってる時点でお前が味方に負担かけてるから味方が死にまくってるだけだぞ 昇格したら勝てなくて落ちるのはやり方変えないからじゃね?昇格したら周りが強くなるんだから対面仕掛けたりキル勝ちしようとすると負けるぞ
モンガラとか特定のステージだけフレームレート ガタ落ちするのって自分だけですか?
故障なら早く治したいなと思って
>>272
どこで詰まってるか知らんけど例えばエリアなら打開でSP貯めない、味方待たずに突貫はNGとか基本をまず頭に入れるとかじゃない?
宣伝になるし誰とは言わないがルール毎でご丁寧に解説動画作ってる人もいるし見てきたらいいよ 良い位置にビーコンあるのに交戦中の味方に飛んできて勝手に死ぬあほうはなんだ?
>>279
それってそもそも言葉の意味がわからないのかこのゲームにおけるエイム力の必要性がわからないかどっち? >>276
いや、クリアリングもしないで突っ込んで死ぬのは地雷以外の何物でも無いでしょ
前衛後衛関係なく 味方が1k1d、4k5d、0k7d
これでも勝てるのがガチエリア
味方の塗り意識がえげつなかった
>>284
エイム定めたらキルするまで当て続けるのはできてるはず
個人的に反射神経みたいな問題でこれ以上腕前上げるのは無理なのかもと思い始めてる >>285
そもそもこのゲームに前衛後衛とかそんな概念持ってくること自体で味方の足並みが揃わずに無理な動きになってるだけでしょ
俺は前衛だ
俺は後衛だ
なんていらないの
みんなで攻めてみんなで守るんだよ 俺がそうだけど、車の運転苦手なやつは
このゲーム向いてないよ
相当努力してようやくX底辺までだと思う
うーん…
誰かにプレイ見てもらって修正するのが一番なんだけどなー、、、
エリアただのバブルゲーじゃん
バブル多い方が勝つ
消しやすくしろや
2300のみんなつよいねえ
俺なんて何もしてないのにみんなが勝手に敵を倒してくれるから勝手に勝てるよ
Youtubeで生放送すれば?
「俺をXに導くch」
とかなんとか
>>299
まともなのねえじゃねえか
赤ザップによこせや S+底辺やがXではバブルがそんなに流行ってるんか
試しにバブル使ってみたけど脅威なのが実際できないわあ
すまん、ただの5割マッチングだった
ホコになってから味方つえー
>>301 チャクチで消したらナイスしてるよ
だがタイミング測らないで味方の割るガロンと筆は糞 まあゲームも才能あるからね
X見てても考える力皆無のやついっぱいいるし
>>308
考えて動いてるやつなんて王冠ぐらいなんじゃない
何も考えんと適当にキルしてるだけで2300ぐらいまでは行けたし >>302
なんか矛盾してね?
まともなのなければ気にする必要性もないし
ちなみに俺はローラーベッチュー使ってるけど
ボトフォイとかいいじゃん >>306
ch作る気になったら報告してな!
見に行ったる!
俺Xじゃねぇけど! >>305
前からXだわ
人権があったりなかったりする往復勢だけどな >>310
メインで戦って楽しい武器ねえだろうが
ボタン連打系はジョイコン分離持ちだから論外
ボタン押すたびブレる 他のルールは何だかんだキル力の差で決まることが多いがアサリやるとなんにも考えてないガイジだらけってのがよく分かる
日本人はこんなアホしか居ないのかと絶望する
そのキル力
どうすれば向上するかどなかた教えてください
味方強すぎて適当にホコ進めてプレッサー吐いてるだけで勝てるわ
ありがてぇありがてぇ
おちばのバブラン強すぎるけどなんなの
トーピード威力低いのに即爆しやすすぎでは
>>260
死んでたからなにやってたかは知らんけど2200の闇だ てかホコの移動速度1くらい遅くしろよ
初動ゲーすぎる
2日前から始めました。
ps上げるのに何でトレーニングしたら良いですか?
最初から1人少ない時点で没収試合にしろよ
くだらないし時間の無駄
昇格戦に2チャとかほんとタヒねよ
チャー使いは無条件で全員タヒね、クズが
>>320
とりあえず1000時間やることだな
あとは上手いやつの動画を適当にユーチューブで漁って参考にすればいい >>319
1でもワカメ農園とか速度積んだ初動ゲーだったじゃん スピナー系食わず嫌いしてて昨日初めてノーチラス使ってみたら結構キル取れて楽しかった
ノーチラスとクーゲルならどっちの方が強い?
>>323-324 ありがとう
今のところジャンプとカメラ移動が苦手ですorz
動画見てると自軍のペンキが薄い所に平気で突っ込んで凄いですね 相手に一度も持たせなきゃ絶対負けないだろうがよ
割ったら取れ、取りたくなきゃ寸止めにしとけや
今一番武器トップが低い武器ってなんだろ、ソイチューバー?
なんかすげえアフィ臭い書き込みしてしまったなアドセンスクリックお願いします
2時間やって初っぱなから1人いない試合が4回もあった
俺おま環でくそ回線マッチに入れられてんのかな
>>326
クーゲル
ノーチラスはスピナー界の恥晒し言われる始末
5日に追加される亜種はサブとスペシャルだけで戦えそう >>329
今回上位行っても殆どバリア維持の駆け引きとかないよね
敵も味方も割り放置ばっか、ウデマエ上がってる気がしない 有線にしたら世界が変わった
スプラトゥーンこんなに面白かったのか
>>336
そんなにヌルヌルな感じ?
ちなみにモニターって何使ってる? 割らないの正直終了寸前以外ありえないと思うんだが
どうせ誰か見とくんだろ?
>>336
有線にしてもゴールデンタイムだと普通にラグりまくるけどな
ただシューターとかスピナー勢は絶対有線にした方がいいな >>337-338
環境クソ悪かったけど頑張って有線引っ張った
モニタは普通のテレビ
敵がプレデターじゃなくなったわ 2500前後の部屋キチガイ引いた方のチームが負けるだけのゲームしょうもなさすぎだろ
どんだけ上手くてもホコ持つ意識ない奴いるし死ぬほどキル取るのが無理なら常にホコ持つ準備しよう
2500とかもう雑魚だらけだろ
王冠部屋以外全部クソ部屋
上手い人の動画って具体的にたとえば誰のがおすすめ?
むしろ勝ってる試合で終了寸前でホコ割って取って死ぬガイジだらけで困る
ボールドにこの手のガイジが多い
ボールドはもれなく全員ガイジだから当たり前かも知れんが
>>345
そんなん色んな人の動画を見たほうが良いに決まってる 変わり種武器のマイオナ投稿者見ると大変なことになりそう
女っぽい名前の奴は本当に信用できないな
ゴミみたいな奴ばかりだわ
>>350
使ってる武器で検索して再生回数多いやつ見ればいいだろ
とくにおすすめとかおらんわ マジでつまらんなこのゲーム。
ルムマなら個々の実力が出るのかもしれないがガチマはマジで運ゲーだわ。
麻雀と同じで実力と運の割合3:7ぐらいだろ。
いかに味方陣営にゴミを引かないかのゲームになってる。
こりゃスマブラ出たら一気に過疎るな。
ヤグラ乗られて進まれてるのに敵陣突っ込んでリスキル待機してる奴は何考えてんだ?
頭悪過ぎだろ
マジで俺は下手くそなりにA帯で遊んでるんだから初期装備スシコラ30k1dとかの明らかなサブ垢やめろ
結局5割マッチだから上手い下手関係無しにプレイ時間であがるでFA?
>>358
じゃあYouTubeでもオプレでもいいから黒ザップ使ってる人探して見てくればいいだろ。 わかば系統の武器ってマジで要らないな
こう言う奴に限って女っぽい名前で姫プレしてるようなガイジなんだよな
ナワバリで8連勝した後5連敗するし何かしらの力がはたらいてるのは明白
連勝中も連敗中も俺のリザルトに差はない
勝てるときってバレルで後方でいもってて塗り600P3キル以下でも勝てるんだよな
聞きたいんだけど、自分を負かした相手に限って味方にならずずっと敵対してこない?
さっさと部屋離れない俺も悪いが、相性の悪い相手と3連戦させられて割れた
うまくAまで行けたけど連敗モードでB+目前
B+で楽しくやってるのが似合ってんのかな
トーピードほんとしょうもねえわ
ローラーブラスターチャーがはねかえさないから塗りがえげつねえことになってるし、シューターがはねかえしてると他の塗りに専念できないし
追加武器や追加サブがぶっ壊れなのいつまで続くんすかね…
さっきから名前が「あ」とか「う」とかの初期装備のやつばっか見るけど毎回違うやつで
何か知らんがサブ垢なのかbotなのか知らんがやたら強い
深夜はめっちゃいる
トーピードの方がポイントセンサーよりセンサーとして仕事してる
ビーコンよりはセンサーしてるから
トラップあたりから怪しいけど
4人のうち2〜3人は明らかに格下のゴミと一緒に組ませて
ゴミが多い方が負けっていうゲームバランスがゴミ過ぎ
>>376
強者と弱者を組ませてパワーの平均を取ってるのクソムカつくよな
おかげでキャリーされることもあるわけだが B+で連勝モードだと試合支配できる感じあるな
これでも大したことないんかな
Xパワー2200くらいだが価値が安定しなくて辛い
直近ヤグラ19戦して8勝11杯
毎回10キル前後して、デスのほうが多い試合が3戦
打ち合い強いせいなのか毎回ゴミチームに入れられて負ける
リザルトは一番下なのにキル数はトップ
マッチング狂ってんだろこれ
Xでも対面強い人とそうでない人いるけど結局は4vs4ゲーだからそうでない人のほうが勝率は高かったりする
対面も強くて立ち回りも強かったら最強
スパベッチューはよ出せや
マイナー武器ばっか出しやがってよ
バケツもバケツ亜種ももういらねーよ
>>377
どうしても一定のガチパ範囲で部屋作る必要があるし
完全ランダムに振り分けたら今以上に試合にならんからな スマブラ出たら過疎ってもらわないと困るわ
こんなクソゲーとユーザー分散して神ゲースマブラの足引っ張ってほしくない
エリアのランキング見てビビった
今って2900に突入してるのな
しかもZAP
シューターのアッパー調整が効いてるの?
数日前もプラコラがホコ2800だったし
ボールド使ってる奴って本当に同じような動きをするバカが多いよな
ランクだけでごめんねって人みて悲しくなった
まあ確かに動きはランク相応ではなかったけどさ
ボールド使ってるのなんてエイム障害者かその時だけ適当に持ってるかのどちらかだし
弱くて申し訳ないって思ってるのはまだやる気あるだけいいよ
無自覚の役立たずはキルもカウントも関わらない
自分から不利ポジ対面に挑んで返り討ちを繰り返してるのに
拗ねて放置とかする糞の塊だから
各ウデマエ毎の平均的なランクってわかるのかな
少し気になる
それが自分でわからない間は脳死でデュカス使ってていいよ
>>387
2900の黒ザップは
ヴァリアブルローラーで3ルール1位のとある氏だから
武器の強さ測るのに適してないよ
ただ本人はガチマではh3dより黒ザップの方が強いと言ってるけどね >>385
スマブラのオンライン成分はスプラほど高くない >>394
しょーもないレスしかできないなら黙ってな ヤグラのデュカスはヤグラ以外のデュカスと比べて弱いってだけなので・・・
ヤグラでデュカスよりも弱い武器なんて掃いて捨てるほどある
デュカスは強いけど射程の割に機動力と塗り力ありすぎてズルしてる気分になるし
火力ないから基本相手をちくちく削るような武器だから使っててつまらん
デュカスは分かりやすく強武器がコンセプトだからね
長射程なのに高機動、最強サブ、最お手軽スペ、スライドも燃費が良くて硬直がほぼ無い、キル速は遅めだけど5確とかにでもしない限り弱くなんてなりようが無い
デュカス出して即ナーフナーフって流れは本当にアホくさかった
イカ研の頭どうなってんのさ
デュアルは当たり判定いじられてから鬱陶しいだけな武器だったのが普通に嫌な武器になったからな
無印用にメイン調整してたら強サブスぺ貰って一気に壊れた感じだったね
バケデコも似た感じか
デュアカスはそのキル速遅いせいで返り討ちにあうんだよなぁ🙄
短射程より長射程が塗れたらダメなんだよね
というわけで風呂ナーフはよ
デュカスはちくちく削って逃げてを繰り返して倒す武器だからキルタイムの遅さで返り討ちに合うのは立ち回り間違えてるだけじゃないのか
スシコラやZAPとの射程差はそこまで無いから案外踏み込まれ易いんだよ
オマケに弾バラけるしな
そこで殺しきれなかったら死ぬ
デュカスはメインと雨と遠爆風の組み合わせでちまちま削ってもう片方でキルする武器だろ
メイン1本でキルしようとするのがナンセンスだしそんなことしてたらそりゃ返り討ちにもなるでしょ
トーピード楽しいなXパワー2200までなら普通に刺さる
底辺まで落ちてイラついてたがこんな簡単な勝ち方があるとはなあ
デュカスのベッチューがでるとして
トーピードだったらヤバイな
>>415
でたとしてもどうせサブはビーコンスペはナイスダマ >>412
それ、後ろにスライドすれば射程外に出られて弾もバラけなくなるし解決しません? デュカスは一時期つえーと思ってたけど、上に行くにつれてキル力が落ちてきて置いたわ。
キル速遅いのとエイムないから回避が上手くなるS+上位くらいから通用しなくなった。
トーピード強すぎて使っててもヤバいと感じるから何らかの弱体入るだろ
下手なデュアル使いってスライドを逃げにしか使わんよな
下手なデュカスはそもそも前に出ないから逃げるもクソもない状況でやっとスライドして溶かされてるのしかみない
アレは前に出る武器だよ
スシマニュみたいなカモが減ってしまったから使いにくそう
下手なデュアルは味方が敵と対面してたら
横や後ろから攻撃じゃ無くて両者の間に
スライドしてきて溶けて味方の足場を奪うんだよね
マニューバーにプレッサー付いたのが無いからデュアルにベッチュー来たらSPがプレッサーだったら面白いな
ただトーピードプレッサーとかだとクソゲー量産しそうだが
べっチューって大方スパチュー、チューチュー、スピチュー、ヴァチューとかそんなもんだろ
アサリでタイムアップ間近、負けてる状況でバブル吐いてから即ボム踏んで2:4になって、終わったと思ったら俺がリスポンで3キルしたようで勝ったわ。
>>426
デュカス実装前は内部データでスプボムアーマー→スプボムハイプレだったぞ
流石にやばいの自覚して更に変えたみたいだが スプボ付けるヤバさにはなんで気づけなかったんですかね…
なかまがクソだった
6(1)キル6デスのホクサイヒュー
ミサイル武器、ビーコン植えない
お前のほうがクソだろ
>>429
アメフラシに変えたら尚の事ヤバくなったみたいだけどね
特に塗りがエグ過ぎて突出してたからあんなクソ調整された訳で
プレッサーのがまだマシだった気がする 前線出れてスブラボム持ってて塗れてハイプレマシーンになれるとか雨よりクソな気がするが
>>419
メインが弱いからバランス取れてると思うよ まる♪
4キル6デスのプラコラ
プラコラにイカニンジャいらないだろゴミ屑
こうなったらパブロベッチューにトーピードアメフラシしか無いな!
>>433
プレッサーの利点は距離を問わないあの殺意の高さで欠点は発動中に塗る事が全く出来ないって点
アメフラシは即発動かつ一定の効果が保証されてて降り出せば邪魔が出来ず自身はインク満タンで再行動可能な点、欠点は殺意の低さ
仮にプレッサーだった場合はヤグラホコでヤバい、現行のアメフラシの場合はエリアとナワバリでヤバいんだよな チャクチはチャクチした範囲がしばらくSP無効化の安全地帯になればな
今みたいに撃ち落とされやすい仕様なら先だしに活路が欲しい
チャクチ範囲にいる味方にサウンドアーマー付与しよう
S+も格差はすごいよな
ウデマエ10段階もあるしS+0とS+9ではC-とSくらい経験が違うし2勢は必ずS+で大苦戦する
>>437
じゃあ、雨雲の持続時間を無限にしてハイプレを降らしながらボムを撒き散らしたらええな!
欠点なしやろ! 前ワイ「ボールドとかいう糞武器持ってくんな死ね
最短射程で確3とか絶対使ってて楽しくないだろ」
今ワイ「うおおおおぉぉぉぉぉぉ!!!!ボールド最強!ボールド最強!」
なぜなのか
さくら
ハイカスのくせにホコ持たない屑
9(4)キル8デス インクアーマー2
>>442
スパ、ボールド、パブロの短小ビッグ3
どれも使ってるとアドレナリンがヤバい
互いに謎の仲間意識があるが、チームに居て欲しくないと思っている不思議な関係 あちえ
5(2)キル8デスのオクタシューター
オクタで対面勝てないのかよゴミ屑
シューター強化来てそろそろ1ヶ月経つけど恩恵感じてる?
言うほど変わらん気がする
今になってスネオにハマる。
誰も対策してないポイセンが便利すぎる。サブ効率必須だけど。
そこそこ強くてちょっと工夫が必要な性能なのも良い。
>>447
サブ性能ガン積みのポイセンしか投げないマン引いたの思い出すからやめろ
2回も味方に来やがってあの野郎 >>448
なんでこのタイミングで終わると思ったの? ウルハン弱すぎるからメイン性能アップガン積みで2本装備したり出来ないかな
なんでメイン性能上げるギアでスペシャル強くなるんだよ
もう空中に適当にリスポンバリア浮遊させようぜ
流石にトーピードバブルエクスチャージャーハイプレトゥーン終わるだろ
ホ別のウンコ投げカス当たり+一振りでやられたときは筆にクイボありかもなと思ったな
サブでもほぼ同じことができるウンコさん…
はんこは慣れだなあ。
最初は色々欲しいと思ったが
視認の向上と1、2発耐えれるアーマーあればいいや。
段差上で段差下のデュカスと打ち合うと弾の大きさで負ける
>>451
すみません、それ、スペシャルなんですよ…。 あいれ
クーゲルにステジャンいらねーだろゴミ
脳に障害あるだろ
プレッサーとジェッパは使っても使われてもアホくさと思う
ミサイルとかジェッパとかイカともインクとも関係無いじゃん
エリアならデュカスありじゃないの?
デュカス使ってるとクソブキ押し付けられる確率上がってるように思うけど
ボルネオ「おっそうだな」
スクイク「まずうちさあ、クソブキなんだけど、やってかない?」
竹「何やってんだよお前ら、俺も仲間に入れてくれよ〜」
>>465
Xのランク内にもちらほら居るよね
ステージ選ぶけどあの塗りと射程は買えるとは思う。狭い所大の苦手だけど >>465
デュカスが一番味方に来てほしくないわ
前線に圧力かけないから前線が薄くなって崩壊するし
かといって対後衛では役立たず >>369
トピードを面白いと思って作った奴って本当に頭イカレてると思うよあの発射音聞いただけで不快 個人的にはトーピードよりタンサンの方が嫌い
まあどっちも嫌いだが
>>472
武器性能がやたら高いから立ち回りが追い付いてない人が多いイメージ
基本的には味方に来てほしくはない >>472
まじで?
じゃあこっちにデュカスそっちはもみじな 弱サブスペ付けても強サブスペ付けても文句言う本スレ民面白いなぁ
しょーもなボムナンバーワンのスプボムが未だに弱体化されない
何が強いって他のボムは投げられたら敵の位置大体把握出来るのにトピードはどっから投げられてるか分からん場合が多いから強すぎ
>>476
ネタにマジレスで申し訳ないけど
もみじ3カ月くらい見てねえわ
使ってる人いるのか、あれ >>478
大分前に弱体化されただろ
もう少し爆破範囲広かったし 無事にエンペラーギアもらった
前に教えてくれた人ありがとう
漫画はオクトでニンゲンのとこで終わってた
ちょっと気になるじゃないか
武器性能がそんなに高いなら上位はデュアカスだらけだろ
そうじゃない時点でそれなりなんだから無駄に煽るなよ
A帯ホコの闇なんだけどさ、
味方ホコ割こない、なんか敵にちょっかいだしててやられてる、
人数不利で後ろ引く、ホコ進められる、のパターン多すぎな
ランク星ついてながらA帯でくすぶってるやつに特にそういう地雷ムーブが多いわ
星付きが味方に来ると負けを意識するわほんと😂
ヤグラに乗ってジャンプ狩ったらスプボで相討ち取られて草生える
にげらんねえ
マニュのあたり判定デカすぎだろ
そこ区別する必要ない
>>484
そこに燻ってるお前も…
Aホコなんて自分が敵キルしてから運ぶもんだぞ デュアルスイーパーカスタムって前線出れない芋がこぞって使ってるせいでいい印象ないな
メイン効果チャージャー
本命 ジャンプ中チャージ時間短縮
対抗 塗りアップ
穴 射程アップ
大穴 半チャ威力アップ
大穴来い
マニュの弾2日間だけ、これよりヤバかったって凄まじいよな
>>489
弾速アップで当てやすくする可能性もあるよ A帯ホコは初動からの流れで取ったカウントが決勝打になることが多いからね、
ホコ割にこないならキル取ってとまでは言わない、
せめて生き残って、それすらできない仲間は介護しきれないねʅ(◞‿◟)ʃ
デュカスはなまじ射程長くて連射出来て逃げ足もあるもんだから芋イナゴ共が群がるんだよな
そのせいで風評被害が酷い
マトモに前に出てくるのが居ると結構厄介
チャーはチャージ時間短縮とかだろ
その代わりメインゼロ時のチャージ時間をナーフゥで
A帯ホコってホコショでバンバン死んでく可愛い連中だらけなんだろ?
ホコ持てばよゆーよゆー
デュカスでこいつ上手いって奴をまず見ない
最近は数も減った気がする
>>489
チャージ速度ナーフした上でのチャージ速度アップ
・・・は無いんだっけイカ研のプライド的に X帯ホコの闇なんだけどさ、
味方ホコ割こない、なんか敵にちょっかいだしててやられてる、
人数不利で後ろ引く、ホコ進められる、のパターン多すぎな
王冠ついてないのにX帯でくすぶってるやつに特にそういう地雷ムーブが多いわ
王冠が味方に来ないと負けを意識するわほんと😂
【悲報】ワイ、逆境復ペナボルネオにはまってしまう
最高にスプラトゥーンしてるわ
燃費とSP上がってからデュアカス難しくなった
キルタイム遅めのメイン一本でキル取りまくらないと戦犯一直線
印象なんて悪いものの方が記憶に残りやすいし
それで語るなら良い印象のあるブキなんてないわ
>>489
半チャ威力アップ(ただし上限99.9)だぞ >>502
開幕ホコ割りに参加しない奴は地雷だと思ってるわ
参加しないで何やってるのかって思ってみてると
わざわざ周り道してるとか割られた後にアッサリやられてるかのどっちかだし >>434
メインがあれでもバランス取れてないと思うほど強すぎるんだけど。
使用率も高いし 次のフェスってスマブラと被って過去最低のマッチング率になりそうだが大丈夫?
スパべはほんとに丁度いい強さ
おちばは即割の可能性次第でまだ評価は上がりそう
一人抜けてから長かったけど守り抜いて勝ったぞ(^^)
>>279
このゲームにエイム力なんて他のシューター系のゲームと比べたら殆ど必要無いよ
大事なのは敵の攻撃を避けるキャラの動かし方 >>502 割ってどっか消える奴が多いよな
リードしてたら防衛しててくれたほうが有難い ヤグラにデュカス持ってくるゴミ死なねえかな
オートロは長射程の鴨だし
マンタは近接戦闘ばかりだろうに
ガイジですよガイジ
今の環境ってスプチャ強すぎてリッター死んでるよね
リッターにクイボつけて近距離でも戦えるようにしたらいいんじゃね
それか射程を10%くらい伸ばしてくれ、それか半チャでも倒せるように
全部つけたって今のスプチャより弱いし良いだろ
リッターはたまに1500ぐらい塗ってる奴がいるからキル能力上げたら以外と強くなりそう
坂とかでエイムあわせれないから坂での対戦は避けて平地で常に戦うようにしたほうがいいのかな
インクアーマー状態でスプラッシュボムを爆風ではなくデッドボールされると
ボムが即爆する上に自分も即死するんだけどこんなんだったっけ?
貫通するのは知ってるけどボムが即爆するの初めて知った
リッターをスプチャに合わせて強化するなら
他のブキも強い奴に合わせて強化してあげるべき
スプスピとか
スプスピの強化ってこれ以上思いつかないけど空中でも通常の速度でジャージできるとか?
軽量型スピナーという見方をするなら有りっちゃ有りか
まさとさまとかいうガイジまだスプラやってんのか
さっさとやめろやゴミ
>>527
弾速あげれば塗り最強の前衛メタ武器くらいにはなれるよ
今だとスシにすら勝ちにくいし リッターはメイン性能アップにより射線に攻撃判定を付けよう
代わりに出している間はインク消費
>>527
空中でも地上と同じチャージ速度になって
チャージキープ貰えばスピナーのスク枠として活躍できる >>534
そっちはリチャージもあるから別ものだわ このゲームエイム力不要か?
2から勢だけど他の弓ゲ・銃ゲに挑戦しても高難度クリア出来るようになったぞ
マキ短爆減のカケラドリンクが全部新爆減に置き換わったらクソすぎるな
イカは偏差射撃と落下射撃が基本技だからむしろエイム力いる方だと思うんだが
X帯は知らんがホコもったら道作る以外下手に撃たずひたすら前進んだ方が勝率いいんだな
エイムらしいエイムがいる武器ってなくね
環境の歴代支配者とかヒッセン・スシ・ロラ・ぶら・弾がでかくなったマニュ・傘・スシコラ・バレルとかだろ
1番エイムが必要なのがスシコラとかいうギャグだぞ
他のFPS は
何百メートルも離れた遠くの敵の頭を狙って撃ち抜く
からスプラはエイム全然いらないゲームらしいよ
そもそもジャイロだからくらべるのもあれだけど
>>543
何百メートル離れててもそれはゲーム上のことで弾がまっすぐ飛ぶなら変わらない気がするけど風速とか弾道とか調整必要なんか? >>541
H3とボトルと竹だけはエイムいると思う
スシは弾でかいしブレも少しあるから割と運要素もある 豆粒サイズの敵に的当てするゲームの方向に行ってはいけない
ノチさんはサブスぺに恵まれなかっただけでメイン性能自体は優秀
・半チャージキープを持つがチャージャーと違い変動するのは威力ではなく発射時間なため半チャージキープを十全に使いこなせる
・リチャージもあるのでチャージキープとリチャージを組み合わせて移動しつつチャージを蓄えやすい
正直他スピナーに短時間のチャージキープ配っても腐らんぐらいの噛み合いしてる
ハイプレがいくら強いと言っても合わないステージとルールってもんがあるだろ・・・
まあハイプレとか射程無限だしな
どのFPS持ってっても負ける気がしないわ
>>550
ホコと縦長のステージの時以外は割りかし弱いというか難しいんだよなぁ
ヤグラ止めれるって言っても塗り不利になりにくいアメでよくねってなる場面の方が多いし サブスぺに恵まれなかった47と違って
ボムとジェッパ貰った79は暴れるだろうなあ
とりあえずサブかスペに弱いの渡しといて暴れたらマイナーはもっと弱いの渡して使用率低かったら糞強サブスペ付ける手法やめて
FPSがロングレンジの射撃ゲームと主張するんなら
当然風やら重力やらコリオリ力は最低限考慮してるんだろうな
マッチングひっどいなぁw
試合中敵以外全然会わないし何だこれ
133%強化されたノチラスさんはソイ枠ではなくなってメイン普通に強いぞ
>>557
正直言って133%の強化はいらなかったんだよね
47はサブスぺが最大の原因だったけどイカ研には理解できなかったらしい お前らあんまり他のFPSの話をすると
スレチ主張おじさんが出てくるぞ
>>550
チャクチとスフィアと判子が強いステ教えて 強いやつほど弱いやつ掴む露骨な連敗調整で萎えるわー
いつもウンコウンコ言ってるやつらだってスレチだろ!ここはシャワートイレ板じゃねーんだぞ!
>>560
スペはともかくサブが駄目だわ、このブキに限らずだけど
野上の野郎、前作でのスパセンの悪夢にいまだうなされているらしい
トーピードみたいに個数限界設定して消費を下げればいいのに
もっと気楽に投げれて続けて戦える様にせんとどのポイセン持ちも浮かばれんぞありゃ ボムを弱体化しろボムを
ボムだけキル塗り牽制索敵削りにオブジェクトへの関与と出来ること多すぎなんだよ
待ってくださいよイカ研さん僕も強化してくださいよ
あれなんで川が・・・あウォシュレットだ
次のアプデでポイセンは初速10%アップというぶっ壊れ強化貰う予定だから震えて眠れ
勝てねえ…
もうどうすればいいんだ…
わかる、ボム事故つまらんし
テクはいるといってもわかばみたいなボムかメインみたいなのもどうかと思うし
威力小さくするか、近くに置かれたことわかりやすくするか
すでにボムはめちゃくちゃナーフされてて非ボムサブは強化され続けていると言う事実
最初どんだけ格差あったんだ
ポイセンとかインク被ダメ1.5倍とかにならんとダメだろ
>>573
スプボムは特に分かってても避けられん時多いし地味に見えにくいしでクソの塊だからなぁ ボムはいいだろ
仮にもデフォで7割消費インクロック付きだしな
問題はそれ以外だわキル性能もなければ投げ得でもないし重すぎる
>>572
勝てないときは勝てないから他のことした方がいいよ ローラーとかブラスターに着地狩り狩りされるのうぜえ
同じくマニュにスライドで着地狩りを避けられるのもうぜえ
スーパージャンプはもうちょい弱くてもいい
前作ステジャンと同じように着地するまでメイン振れなくていいと思う
エンペラー再配布かよ・・・
いらんことすんなよバカタレ
勝ち試合と負け試合がパターン化してきた…
勝ち試合は初動4人前に出て塗りからキル、オブジェクトに絡むSP貯まる
負け試合は初動2~3人だけ前に出て人数不利でやられるSP使わない仲間、sp貯めるだけの味方
こんな感じが多い、ちなX底辺
ゾンビ積んでとにかく前線に出る動きしたらさっきのエリア結構勝てた
前線武器はこの立ち回りの方がいいんかもな
ボムを他サブレベルまで弱体化するよりいっそ他サブ消して全部ボムにしたら良くね?
>>580
ボム以外では一応裏どり対策できるトラップとあらゆる便利さを持つシールドが強いな
まぁトーピードやら炭酸やら騒がれてても結局ボムの中ではスプボム一強すぎるわけなんだが ボムの投げ合いがつまんねーだよなぁ
改善するどころか炭酸とかいうクソだしてボムゲーに拍車をかけてるし
スプボ弱くしてさらにチャードラ天下か
燃費悪くしてボム全般前に戻してほしいくらいだわ
クーゲル人速19(57表記)積んでるけど長射程モードでもある程度の移動速度上げたい場合どの位積めばいいのかな?
ギアパワー減衰気になって19で留めていたけど長射程モードの足おっせえからなあ
ゾンビは倒された時はSPゲージ通常より減らすか
短縮で復活した時は必要になるSP増えても良いかな
センサーボム 60%40ダメ 当てた相手にセンサー付与
ポイズンボム 60%40ダメ 当てた相手にポイズン効果付与
スプリンクラーボム 70%30ダメ 触れた相手に30ダメ与えるボムを周辺に撒き散らす
シールドボム 60% 壊れる時に40ダメの爆発を起こす
こんな感じですか!
>>572
アメフラシもちのクーゲルヒューの方がガチマで使いやすそうだからこれに期待しよう 勝つと味方劇クソ引いて介護になってつまらんからわざと連敗するに限るなこのシステム
このゲームみんな自分が介護してる側だと思ってるから面白いよね
>>584
エンペラー再配布って、普通に買えるってこと?
メルカリで苦労して本を手に入れたのに サブの強さは割とルールによるのも大きい気がする、ホコはポイズンの防衛強いしヤグラはポイセンが便利 アサリはシールドで結構点はいる
エリアはボムです…
ウンコ
クソサブトーピード
洗濯機の謎の強化
ハイプレ環境
次のアプデでこの辺はしっかり頼むぞ
期待してないけど
>>604
ポイズンとポイセンはどのルールでもゴミですよ! >>604
ヤグラでポイセン強いは無理やりすぎるぞ ハンコガチマッチで全然見たことないんだけど当初言われてたホコでは強いって本当だったの?
>>604
ヤグラでポイセンが強いってハイプレ目線だな? >>603
大人の子供とか転売ヤーがこぞって買い占めたからお子様が買えなかったんだよ。
そのためのフォローとしてはもっと早くても良かったと思うけどな。 相手のスペシャルをこちらのスペシャルで打開する楽しさをチャクチに教えてくれるハンコくんの優しさ
相手がヤグラに乗ってる位置わかるのと防衛ポイントに曲射段幕張れるの強いと思うんやけどなあ
サブはスプボム1強と言われる環境であっても俺の手に掛かれば全て水没する
>>615
キューバン乗せれば相手をヤグラから下ろせるしじゃなくても誘導できるぞ 光ると味方が弱くなるのはマジ
それでも介護できる奴が王冠クラスなわけだが
ゴミ武器にスプラボムが付いても環境入りは出来ないけどトーピードと炭酸なら入るんだよなあ
わかばスパイが強武器になるとは思わなかった
>>615
ボムならワンチャンヤグラ上の敵キルできるし最低限誘導できる
自分で接近する必要もないからリスクも低い
防衛ポイントはポイセンよボム投げた方が強いだろ チャー居るのかよと思ったら、早速回線落ち。
こういうのはささやかな抵抗でブロック入りさせるんだけど、ブロックの上限ってあるのかな?
ウンコは自身だけスーパーアーマー付与でええやろ
簡単に死に過ぎや
ハンコよりチャクチなんとかしてくれ
死ぬこと前提の強化とか頭おかしくなるわ
今度のクソチャーもリスでずっと止まってたはずなのに、ヒビを割ってくれるぐらいに復帰してやがった。
普通に死ぬよりチャクチ使ってから撃ち落とされて死ぬほうが得ですよ!
最高にあたまわるいと思う
>>598
そら研究員が必死こいてリザルトゴミにしてるからな
試合結果で反省する機会すら奪うんだから成長率が下がるのも当然 どこで聞けばいいかわからないからここで聞かせてもらうんだけど、有線接続の人ダウンロードのmbpsどのくらい?
自分のやつ40位しか出ないんだけど、知り合いに聞いたらどうも遅いらしくて
Switchの性能なのか自分の環境が悪いのか知りたいんよ
撃ち落とされるの分かってるのに飛ばなきゃいけない虚しさ
だったら最初からスペシャル減少量25%で良くない?
>>631
ps4で測ったら倍近く出るからスイッチの性能だと思われる ごみかた引いて負けて後
自分のプレーがごみなるの本当に治したい
チャクチは下手に強化すると理不尽感増すからな
クアッド洗濯も暴れそうだし今のままでいいや
相手切断2で対面常に打ち負けるくらいには味方ゴミだわw
チャクチは刈られても周りのバブルとボムも巻き添えにする仕様にすればいいのに
>>603
今日発売のスプラの単行本の帯にシリアルコードがついてくる やっとチョーシ1.0の闇から抜けて2.0になったわ
もっと俺が勝てるようにしてくれ任天堂
塗り300以下とかキル0デス5とかばっか介護させられてウンザリだわ
普段味方のチャーに文句言ってるくせに、じゃあ強化しろ!っていうと反対してくるの草
ご都合主義すぎん?w
>>609
投げでホコバリア貫通で対面してる敵倒せる。
割り速度は早いけど自爆もしやすい。
ヤグラはヤグラにハンコが吸われまくって相性悪い。
ハンコ自体はそんなに塗れないからエリア塗るのに使えんがバブル消しの相性は良い。
アサリはバブルや傘と相性良いのとホッケ、bバスとステージに恵まれてる ちょい前に某2900が不正っぽいみたいなこといってたけどついに鍵垢にしてるやんけ
明らかにスライドしまくりなスパッタリーとかいたしなギアなしで
チートやってたらスプラのアカウント消えるからそれまでは無責任なこと言うのやめとけ
ボムはダメージ90にすれば事故死減るから良いんじゃないか?
ここにクイックさを失った代わりに威力の上がったスペシャルなクイボがありましてぇ・・・
1度きりなんですけど確1なんですよぉ・・・
そういう意味では配信者はプレイを公開してるからチート的なことはやりづらいな
ただ最近スナイプしあってるのよく見るが結構グレーゾーンだよなあれ
最上位部屋は人数少なくて同じ人と当たりやすいとはいえ
ヴァリアブル3冠のときにヴァリアブルでマップ見ながら当ててたりとかのキチガイプレイを過去に動画にあげてたりしてたからチートではないだろ
うますぎるとこういう被害妄想が出てくるし可哀想だな
>>654
まあ2600と2900の実力の差を動画で区別するのは無理だと思うけどな ローラーの確定直撃しても死なない奴もいるし体力上げてるのもいるんだろうな
ガイジが難癖つけただけで
マッチングした人たちがたくさんいるし
配信者ともマッチングしてて
そういう人たちには絶賛されてるでしょ
またスパッタリーのスライド射撃確16のジェッパの話でもする?
上とか同じやつと当たりまくりだろうしチートしてたらバレるだろ
>>645
仲間内でスナイプしてファーミングだっけ?
信じ難いが最上位なら人少ないから可能なんかな フカ
オクタで5(1)キル8デス
脳に蛆わいてるんじゃないの
へなちょこ
ヒーローチャージャーで4キル8デス ハイプレ2
脳が死んでるの?
チートが疑われるぐらい凄い数値ってことだ
証拠もないし
素直に称賛しようや
>>643
チャー本体が弱いんじゃなくて使い手(頭含む)が弱いからね 一確+最長射程+強スペだぞピーキーにしても弱いは無いわ
これ以上強くしたらマジでバレル類が終わっちまう
>>668
脳死特攻だけが取り柄のやつらよりは頭あるだろうな 1分で10SPのチートボールドわろた
ジャンプに夢中で鉾無視負け死ね
ほんましょうもない試合しかないんだが
日本のキッズ達放射能で頭おかしくなってんじゃね?
やる気無くすわ、味方死ねや
>>676
ここ最近、ずっと35:15をうろついてたせいか昨日からゴミしかこねーわ
okラインキープがやっとなぐらい 大戦犯するやつの特徴は堅実な立ち回りをせずに刺されば強い賭けの浪漫の立ち回りをしてばっかりなんだよなぁ
だからたまにすごいキャリーをするときもあるけど大戦犯をほとんどかます
だけど一回刺さりまくったことが忘れられずにずっと運任せの立ち回りをしまくる
負ける確率が高い武器対面や不利な地形を避けたりここに敵が潜んでそうだから少し時間かかってでもクリアリングや潜伏とかで隠れてカメラ角度変えて確かめるを全くしない
チャージャーは弱体化しないとダメだろ
あと当てれないくせにチャージャーもつザコは脳みそ強化早くしろ
本当にナイスなタイミングのナイス玉発動にだけは押してるけどそんなこと殆どない
>>679
絶対に押さないな、押してる奴いるとイライラする ナイス玉って運営がナイスおしてほしいだけで作ったからなさすがエアプ
なるほどな
普通の人にとっては処理能力が足りないんだな
本当にバッテラホコ元に戻してほしい
せめてホコの初期位置を橋の下に戻せよ
あんなところに置いてあるせいで初動動きにくすぎる
>>643
強すぎるけど試合に貢献しようとしたらある程度練度が必要だからね、武器パワーに甘えた地雷マンを量産してる悲しい武器だよ チャーは強すぎる故にオブジェクト無視して楽しむやつが多い
味方がナイス玉使ったら味方3落ちの合図だと思ってる
チャーはともかくチャーベッチュー持ってるやつとかただ死にたくないだけなの煤けてるからな
チャーさんのハイプレは切り札だからヤグラに乗せたりホコ持たせたりしようとするなよ
ホコ取って死んで時間稼ぎする奴居るけどゾンビ弱いしホコ移動早い今作では微妙だよな
スナイパーライフルは強すぎるくらいでちょうどいい。そうすれば地雷がいなくなる
もうアプデも終わるんやしいい加減に情報の小出しやめーや
ベッチューさっさと公開しろ
>>694
そのスナイパーが地雷になってるんだが
って言うか本当にバッテラウゼエ もちろん使い所はわきまえて使うからもっと協力してほしい
いもねぇのおじ
ホコに自陣を攻められてるのに敵陣塗ってるアホ
リッターがチャージ時間92Fで射程が6.2なのに大してスプチャが60Fで5.2なのはどう考えても頭おかしいよなぁ
だからリッターに合わせてチャージ時間は77Fにするべきだ
ナイス玉にナイス押してやるメリットないんだよなぁ
大してSP増えんし
大体は交戦中や逃走中みたいな忙しいときにナイス玉を発動してくるから中々押す気にならんわw
>>702
有能
みんなおまえくらい処理能力あるプレイヤーだったらいいんだけどな >>701
ハンチャとハンチャキープがあるとはいえソイが75Fの射程4.2なのスプチャ頭おかしい ナイスダマは移動中位しか押さないな
位置バレに見合わない気がして
うわあホコでスタート地点に引きこもるやつって実在したんだ
相手じゃハッキリ名前わからんしなぁ
ついにジャイロ付き連射コントローラ発売されるね
これで筆やボトルが楽になるといいけど
俺のマルミサを一発でも多く撃つためにナイスダマにはナイス連打よ
本当に感謝してる
チャージャーを強化すりゃいいんだよだから。地雷が減るんだって
チャーとか元祖ゲームのコンセプトから外れた存在だし無くても良いわ
まあ今作は8割位がキルで残り塗りみたいな感じだから合ってるのかもな
チャージャーはもうちょっと使いにくくして射程に甘えてるような奴を排除にかかるべき
チャー強化とかアホかよ
そもそも1のリッター全盛期ですら戦犯チャーで溢れてたんだし強化しても地雷は減らんわ
>>701
というかリッターがもうちょい射程伸びるべき
+0.5ぐらいは許されて良いと思うんだけどな ナイス玉のナイスは位置ばれるだけだから押さなくていい
シャプマってメーン性能で何が上がるの?
連射速度?射程?
ブレなさはもともとあるし塗り性能上がっても微妙だし
>>712
サイバーガジェットのやつか?
有線はもう発売してるがレビューみてると散々やぞ 支援ナイスはリスポンにでも居れば押すけど戦線の最中では無理だわな
攻撃あたりにくい高台から安全に確定攻撃が撃てるってだけでもの凄いメリットだけど更に強化望むのか
頭イカ研かよ
煽り抜きで聞くけど撃ち合いの時以外そんなに押す余裕って無い?
>>717
じゃあ1のリッターもそこまで強くなったってだけだろ
扱いにくいんだから強化してあげればいいのに >>725
押さない
ごみスペシャルってわかってるしナイス押す暇あるなら周り塗るわ >>726
扱いにくいから強化する?それあなたの感想ですよね? 1のチャーステネギトロですらチャーの戦犯はいたし2初期の最強ヒッセンスシコラ使っても弱い奴は大量にいた
どんなに武器が強くても障害者は消えない
>>712
もうとっくにそういうの発売されてるじゃん
でもジャイロと連射機能を両方入れてしまうとトレードオフで両方の性能が微妙になるから評価悪いんじゃん
だから値段も普通のコントローラーより結構安いの多いし 風呂消さねえかなホント
Xでの勝率多分ダントツ出低いだろこの武器
>>725
俺はスパ担いでるから、位置バレのリスクが他のやつより高いから余裕あってもあまり押さない >>726
スパセンで支援もできて近接もクイボと半チャで対応できる死ぬほど扱いやすい武器だったぞ
ネギトロエリアとか1人で中央一帯全部見れたしな >>725
ナイスを押す暇がありますって宣言するの意識高い系プレイヤーは嫌がりそうだな 中華プロコンのが安い分マシだな
そもそも中身一緒じゃないかあれ
せっかく注目引いてくれてるんだから、ナイス押すより周りの敵にプレッシャーかけたいじゃん
はよホコ移動速度遅くするアプデ入れろよ
初動ゲーすぎて2のホコつまらんのじゃ
スプボムはクッソ強いけど見てても避けられない勢は流石にないわ
位置取りが悪いか足下ガッタガタかのどっちかだろ
そもそも塗り弱いブキの弱点は塗りが弱い事なのを忘れてるイカが多過ぎるんだよなぁ
子供がスプラトゥーンのマンガ買ったんだがまたエンペラーのギアが付いてきた
今更どうしろというんだコレ
位置ばれないならナイス押しても良いけどばれるじゃん?
弱くね
>>741
コロコロコミックが悪い大人達に買い占められて買えなかった可哀想な妹のためなんです
僕にください😫 そもそもナイスダマは外野がナイスするより使ってるヤツだけがナイスしてる方が早いらしいぞ
だから外野はゲージ欲しいとき以外はナイスしない方がマシですらある
>>739
何言ってるんだコイツ
久しぶりにローラーベッチューからローラーに持ち替えたがやっぱりカーリングのインクロックゲロ重すぎる
サブ効率2.6付けてもこの重さは酷すぎるわ
いい加減無くせばいいのに てかホコ移動速度速いことの不満が少ないことが不思議でならんのだが
2のホコどう考えてもつまんねえだろこれ
ホコだとローラー刺さりまくるけど、それ以外はあんまりだな。
エリアに持って来るやつは殺意すら湧くわ。
スプラトゥーンのコンセプトを無視してるというがスプラトゥーン2運営が一は塗る楽しさというコンセプトを無視してるんだけど
単行本の帯についてるんだっけ
子供が最近単行本揃え始めたけど全部揃えてないから先に7巻買っておいたほうが良さそうだね
>>750
むしろ遅すぎるだろアホか
きちんと冷静になれば普通の相手なら処理出来る
強い相手か自分が冷静じゃないなら無理だが エンペラーのギアって意外とまだ需要あるんやな
メルカリは無理やろ、スプラトゥーン7巻付きで602円だからな
そういやエンペラーのギアが付いたコロコロも当時被って買っちゃったからシリアル2個余ってる
欲しいやつおったらやるで、ちょっとコロコロ探してくる
あとでシリアル書き込むから早いもの勝ちな
>>725
押す余裕はあるけど位置バレのリスクがな >>751
ローラー使いの俺はエリアにはローラーベッチュー持って行くわ ロラベに対物のメイン強化積んだら糞早く泡割れたりしねーかな
メルカリコードのみ転売禁止だぞ
やるならヤフオクやね
>>757
ダイナモが短射程を圧殺するのと何も変わらんやで
わかば?おちば?まぁ、仲良くやってくれ ダイナモはほとんどの武器にカモにされてるからなぁ...
ソイチューバ強くなったな
もうスクイクより強いんじゃね?
位置バレはバランスとるための仕様だからしょうがないしなあなるほどなあみんな意見ありがと
まあ押せる時は押してほしい
ナイス玉の話題はこのへんで
野球観ないけどNPBとなんかやるからプロ野球のニュース見たら
原独裁だのミスターお怒りだの相変わらず派閥争いばかりの醜い団体だった
Xパワーに関係なくブキ光るようになるとマジで勝てねえわ
ブキが光ってるかどうかとかまったく意識したことないわ
エンペラーのギアシリアルコード
B10F WKBY 17X6 DHN1
コード通ったら教えてくれよ
使用済みってなってたら早いもの勝ちに負けたと思って諦めてくれ
>>740
ラグ勢のガチホコショットとボムコロは見てから回避不可能なことある >>633
>>634
こんなスレあったのかありがとう
やっぱSwitchだから仕方ないのか
cat7のケーブルとそれなりのアダプター使ってるんだけどね
仕方ない 金ノーチラスは間違いなく強いけどメインの塗り弱すぎて結局味方依存になるから、塗りもキルも後衛も前衛もできるクーゲルに落ち着きそう
>>770
ラガーは何持っても理不尽だからノーカンやノーカン! 今味方にダイナモいてダブルナイス玉だったけど全員3人協力するだけでも滅茶滅茶なデカさでワロタ
>>769
うわぁあああガチマッチしてて全く気付かんかったけどもう使用済みだったわ... ジェッパやらスライドやらで壁がまるで意味為さないこの環境壁に隠れてチャージするバレルなんて使える訳がなかった
スピナーはチャージャーと一緒にチャージキープを貰うべきだった
2のホコホントくだらんな
アサリといいホコといい1から改悪ばかり
ランキング無ければ絶対やってねえわこのクソゲー
B+がこんなこと言ってもさ
685 なまえをいれてください (アウアウイー Sa47-K5m8 [36.12.42.75]) sage 2018/11/28(水) 17:41:46.56 ID:R1ntNNV0a
なるほどな
普通の人にとっては処理能力が足りないんだな
706 なまえをいれてください (アウアウイー Sa47-K5m8 [36.12.42.75]) sage 2018/11/28(水) 18:07:13.57 ID:R1ntNNV0a
702
有能
みんなおまえくらい処理能力あるプレイヤーだったらいいんだけどな
>>775
>>778
すまんな、シリアルまだあと一個あるからそのうちまた
今日のところはもったいぶっておく
まあ602円でギア3つだからお値打ちよ、ちょっと恥ずかしいが
アミーボよりだいぶ安い
つか、シリアル通ったやつ誰なんだ、せめて一言欲しかった エリアバブルゲーがどんどん加速しててマジでクソゲすぎるわ
なんなんこれ
ここで見ず知らずの奴にやるより知り合いにでもやれよ
まだ有効期限結構あるだろ
ハイドラはキル速と飛距離すごいからスライドもジェッパもなんとかなるけどバレルはなあ
メイン強化積んでも継続時間長くなるだけとか既に終わってる
>>784
そのくらいのことでいちいち顔真っ赤にするなよ…
余裕ないなぁ… 使用済みやないかい!
Twitterでも譲るとか言うとる人おるけど素直に買うか…
>>780
さっきはすぐ昇格してAでプレイしてたよ >>788
バレルとか十分強メインやろなにヘラってんだ >>788
メイン強化積むぐらいならSPブン回したほうが強い気がするな
まあSPブン回すのに便利そうだけど
本当に神ゲーだな アロワナモールの打開きっついなぁ...
どうしようもねぇ...
>>799
左右高台と中央抑えるのはかなりキツイよな
1人で何とかするのは基本無理
でもどっちかの高台取り返すと味方がアホみたいにジャンプしてくる
そんで突っ込んで溶けていく アロワナエリアなのでナワバリとシャケでキッズと戯れに行くか
>>802
えナイス玉って発射するためにナイスによるチャージが必要でそのチャージ回数を仲間で分担してるだけじゃね >>804
ナワバリ、パブロで塗り4桁に挑戦して! 懲罰マッチングからのご褒美が全部ノックアウト勝ち
流石に露骨すぎるだろ
>>803
味方の玉が見たことない範囲だったし自分で抱えてる玉も抱えきれないくらいでかくなってた
>>805
それは違う スピナー系はメイン性能アップで今ぐらいの性能にしてくれないと困るよ
ステージもスピナーが苦手なところばかり優先して改修されてるし
レベルデザイナーにスピナー使いがいるだろう、絶対
不快武器ランキングで2位のロングを抜いてスクべが抜いた
一位は勿論スプチャ
切断したやつ強制的にC -にしてくれよ
ペナルティ甘すぎ
久々にここまで下がったわ >>810
そうかー違かったかー
抱えきれないくらい大きなナイス玉見たことないから気づかなかったわスマンのぉ 強スペも要らないしボムとか望まないからバレルに弾速と人速ください
>>786
そのせいでSP溜まるまでエリアに近づきすらしない奴が増えてしょーもな。
落ち葉テメーだよ 落ち葉のせいでバブル弱体化食らったら糞すぎるからやめてくれ
トーピードを弱体化はおk
流石にワロタ、勝たすなら連敗させんなや エリアなんて元々バブルとボムピの支配する世界だろ
何を今更
落ち葉増えて、今までいたキャンプ、エクス、スプロラ別注、バレ凸と合わさってバブルだらけになってるわ
弱体化されそうな気がするわ
して欲しくはないけど
単純に必要pt上げてくれ
神ゲーか?
ここ二、三ヶ月ずっとアロワナエリアやってる気がするわ
ステージ固定制いらんやろ
>>836
練度が上がってレベルの高い試合になるのデース >>840
NG推奨にされてる俺が立てても迷惑だろ 長射程トゥーンとか言ってる奴長射程使えばいいじゃんとか言っててマジすんませんでした
自分含めて長射程3枚になるとマジ無理だな
短射程強化して
L3強化してくれ……
弾一発につき30ダメくらいか人速サブインク辺りのノリを良くしてくれ……
人速L3強いけど火力足りねーよ……
裏キャラメルコーンとかいうやつのチーズ味はますがったぞ
>>838
アロワナのエリアとかアンチョビのエリアがマジでいやらしいぐらい強い
いかに抱え落ちさせるかの勝負だわ はぁ2400行った時点で止めときゃよかった
月末とかもう運ゲーのウンコトゥーンじゃん
>>850
きゃーイケメン!高Xパワー!サーモンランのプロ! バブルなんて、スペ強1.3と対物必須なスペシャルなのに弱体化もクソもねぇよ。
>>856
単発のアフィリエイトか?
俺の勇姿をまとめる気だな? スプラぶ君には失望したよ
スレの運営を邪魔するなら出ていけ
くっそしょうもねえ
やーめた
イカ研マジでセンスないよインクに溺れて窒息しとけ
マジで金魚キラーのフデが今ぶっ刺さってる気がする、お風呂死ね
>>640
amazonで新品で注文したのに帯無しが届きやがった。ファック! エンペラー最終的に7000円以上の値段付いてたからな
4リグでの出来事
味方3乙で櫓防衛始まった時に俺が2体と対面してたら味方マニュが飛んできて二人とも死亡で防衛で押し込まれて結局負けた
その後お前がうまくて2.3発当ててくれれば俺が残り狩ったのになぁって言われたんやけど
これって俺悪いんか?
スプラぶくんに煽られることは所詮半コテだしどうでもいい
そんな事よりも誰も乙らないこのスレの方がよっぽど終わってるし俺はもうスレ立てしないからな
>>873
善意を要求する奴にロクなやついねーぞ
気をつけろよ >>871
スマン
やつへのイライラが先立ってたわ
スレ立て乙 >>871
スレ立て乙
これからもよろしくお願いします >>870
沼ジャンするゴミと組む時点でキミが悪い トーピードってどういう経緯で作ったんだろう
ロボムの完全上位互換じゃん
最近ガチマッチでチャージャー使い始めたけど0キル連発で難しいわ。でも頑張るわ
初期化しまくってた病気だけど、初期化は止めた。暴露反応妨害方で少しずつ良くなっていった。でもやる気が出ないし疲れた。今まであらゆるものを無駄にしてきた自分にウンザリしている。
>>879
クソ雑魚メインを活躍させるため
そうであってくれマニューバーなんかに絶対渡すな タンサンが許されてカーリングが許されないのは意味不明だが
炭酸は少なくとも持ってるやつが対したことない
カーボンに渡しだしたら糞
>>878
やっぱり沼じゃんだよな?
お前が○○くらいうまけりゃって言われた時本当にやばかった マジで即割りバブル1段目でわざと割ってくる奴多過ぎでしょ
ちょっとは考えろアホ
>>886
カーリングはローラーが増えたから悪目立ちした
ローラー流行る前からカーリングブキ使ってたけどあの頃はカーリングに文句言ってる人なんていなかったし 逆に言えば持ってるブキが2種類しかない時点で文句が出てるタンサンとトーピードはこれ以上増えたらヤバイ
炭酸は塗りが弱い武器にしか渡しません←分かる
スクスロに炭酸付けちゃったけど塗り強化します←は??
でもタンサン強すぎて自陣高台からただタンサン投げてるだけで活躍した気になってるアホもいるし
アレで活躍出来てるように勘違いするやつがいるくらい強いサブってもうぶっ壊れだろ
いろんなウデマエ帯のスレ見てみ思った
やっぱり味方批評してるところがその人の適正なんだなと
開幕落ちてフルタイムやらされるのも落ちたにも関わらず理不尽に吸われるのも敵は気持ちよく勝ってこっちはデメリットしかないのも全部意味わからんな
>>893
それは若葉にもミサイルマンにも言えることでなあ… 炭酸トーピ流行ってからハイカス辛いわ
チャージ妨害されるし無理チャすると
ダメージ蓄積で死ぬ若しくは打ち合いで勝ちきれなくなる
SPもサブもなぶり殺しにするようなのばっかで
ストレスたまるわ
いっそスパショでしゅんころしてくれ
>>870
味方3落ちなら君は引く場面だな
もちろんリターンに見合わない高リスクの沼ジャンが戦犯だが 最近味方より理不尽な当たり判定にイライラするのが増えた
きちんと当ててるのに死なねえこと多すぎる
タンサンは7割消費にするだけでええやろ
どのボムも簡単に2連投出来たらアカン
ガチマ全然勝てなくて飽きてきた
自分でプレイしてるより、毎日オープンレックで有名勢のスプラ配信見てるほうが断然楽しいわ
でも配信見ても上手くなれない自分が辛い
この気持ちだれか分かってくれないか?
あまりにもひどい奴はブロックし続けてるけど、効果あるのかな。
ミサイル連発してるだけで活躍した気になってる奴いるしミサイル強すぎだろ
>>903
わかるよ、有名配信者は対抗戦で意思疎通しながら戦略的なゲームをしてるから見ていて楽しい
ガチマはその全てがない >>888
沼ジャンだぞ
3落ちでもなんとかできるのはハイプレくらいなもん
もっと楽しい相手とリグマやるほうがいいよ エリアは知らんがヤグラの勝ち方は知ってるけどお前らに教えてやろうか?
ミサイル、弾数半分にしていいからトーピード飛ばすようにならないかなあ
>>912
とりあえずXランク100位以内に入ってるの正面してからな >>907
もう全てが手遅れさ...
諦めなボーイ🤦♂ 味方チャーが相手チャーの2割くらいの実力だと悲しくなってくるな
お次は背中で俺の弾を遮るガイジか
クソエイムなのにプラコラ持つなや
>>913
そんな鬱陶しい仕様は勘弁
下手したら確実に1人キルするSPになりかねん 落ち葉のガイジ率高いから使い始めたら強すぎるだろ
バブルなんとかせえよ
ガイジダイナモのテンプレ
初動何もできない→味方が死んでしまう→自陣に追いやられる→自陣でも何もできない
お前の人生みたいだな
>>920
トーピードの方を何とかしろよ
バブルは他の武器に迷惑 ヤグラにパブロで来る奴の勝つ為のプランを知りたい
味方に来ると迷惑でしかないけど
パブロは勝てる見込みあるから持って来るんだろうし謎だわ
リッターって試合中マップ見られないデメリットあんの?
タチウオで裏取りされねえわけねえだろガイジ以外誰でもわかるわ
>>908
確かにその通りだ
分かってくれる同士がいて嬉しいぜ >>922
トーピード刺さるのは
ロンブラ、ハイドラ、ダイナモ、エクスぐらいだろ
肝心のスプチャに対してはチャージが速いから牽制にもならんね >>926
ローラーにも刺さるぞ!!!
ローラーにも刺さるぞ!!!
ローラーにすごい刺さりまくるんだよおおおびくんびくん!!! ハイカス使ってるけどトーピードよりスプボムの方がうざい
ヤグラに来るパブロってクソ強えの多いな
さっきも25キルしてるパブロに完封されたわ
ハイドラベッチューにタンサンかトーピードとアメフラシください
人がヤグラで戦ってるのに上でリスキルされてるガイジのせいで挟み撃ちになって草
すぐ近距離で凹られるのにエリート持つなや
いつになったらステージ選択できるようになるのこのゲーム?
もうこの際だから全武器のメインサブスぺの組み合わせ見直そう!そうすれば大分バランスよくならね?
未だにキーコンフィグとか来ないゲームだから来るわけないじゃん
炭酸ってカーリングの上位みたいな感じだけどナーフないのかw
tommyってカス、ヤグラにも乗らないはタチウオで一段高すぎるとこにいるし
迷惑だから死んで欲しいな
もみじのせいでエリアのバブル害悪っぷりがヤバいな
複数いたらまともなゲームにならないっていう
ジェットならヤグラ乗るか前衛のフォローしろやtommyさん
プレッサーの使い所が行方不明な奴多過ぎ
3落ちして使ってて残り10秒でたまってないとか2400かよ
ヤグラにも乗らないでミサイル吐くだけのジェットのtommyさん
もうヤグラやるなよ
>>893
アジフライエリアは強いらしいぞ
ワイは勝ちなし7連敗で諦めたけど
打開許しまくったから有利時も高台で芋れば良かったんかな 前線ガタガタになってんのお前のせいだよ?tommyさんよ
前衛がヤグラ乗ったら引いてミサイル吐くtommyさん、なぜヤグラくるの?ナワバリから出てくんなよ
弱いブキに強い新サブボムを付けてバランス整えました、そりゃ陰キャプレイ増えるわ
昨日配信見てたけどマジでどんな状況でも中央より後ろで炭酸や魚雷投げてるだけのXいて凄かったわ
一度もヤグラ乗らないtommyさん引いたら勝てないからみんなで頑張ってヤグラ進めようね!
ジェット持ちのtommyさん引いたら実質3vs4だけどみんなまじめにやろうね
>>900
アンチョビ下に降りてて帰ろうとした時に詰められたんだよ、、
ただ自高台に上がる柱?にへばりついてリスジャンすべきだったとは思う >>929
まあそっちの方が俺は面白いと思うな
強い動きをする奴へどう対策しようかな、とか工夫の余地が生まれる
だが過疎で外人はNG >>952
??「その為のチャクt(ポンポンポンッ\ウワァ/ >>949
ヤグラジャンプまではわかるけどその後は死ね!としか ... >>949
バブル左の壁にも投げたほうが良かったな
チャーへの凸は決まったところでリターン小さい
あとカンモン超えたらヤグラ止めにくい場所やから圧かけるだけで十分 延長のためにハイプレとっときたいからって20秒前から自陣深くに篭られたら相手が押し寄せてくるに決まってんだろガイジ
今初見のイカ配信見てたんだけど洗濯機に殺されて「洗濯機使う奴性格悪いよな」とか愚痴っててくっそ笑った
マニュコラ使ってて他武器にケチつける奴初めて見たわ、どんだけ恵まれてるか理解してないだろ
>>958
洗濯機も擁護できないレベルで恵まれてるぞ L3スクイクあたり使ってるやつ以外言っちゃいけないことになるだろ
勝手だけど厨武器使っといて相手の武器批判はズレてるな
なんか毎回ガイジがついて回ってくんな
アンチョビ左から顔丸出しにして殺されてやられたじゃねえよ
>>956
バブルは割るのも早かったしチャー突はハイプレ持ちへの条件反射だったわ
ヤグラ取られた後も退くべきだったが二人沼ジャンしてきて三落ちするとは思わなかった 何をしゃべろうと勝手だけど他人の文句ばかり言う配信は気分悪くなるから見ないわ
なあ竹って俺の記憶では80くらいダメージが入る武器だったと思うんだけど
味方の竹が横からヤグラに何発も撃ってるのに何で相手一人も死なないんだ?
いやむしろ文句は言っていい
雑魚は言わないと自覚しないしな
強ブキ使ってるくせに他ブキに文句言うザコ
弱〜中ブキ使ってるくせに他ブキに文句言うバカ
詰んでるぞ
そいつが見てれば伝わるだろ
むしろいいよいいよってやつが偽善のクソ
駄目なことを駄目と言わないなら警察はいらない
俺は洗濯機はマニュコラより嫌いだから洗濯機の方がクソだと思う
けどロンブラも嫌いだしデュアカスも嫌い
あとクーゲルもハイカスも嫌いかな
あーあとエクスロもおちばも傘も嫌い
好き嫌いが多くて困るぜ
質問なんだけど、スプラ1の時って裏取る行為って弱かったけ?あとリスキルしてホコヤグラは他に任せれば勝てたっけ?
というのもスプラ1でs+カンストして2は発売から1年経ってやり始めたフレンドがいるんだけど、どうも裏取り行為とホコ持ちヤグラ乗りをバカにしすぎてるんだよねえ、s+以下の実力じゃないのに。
てか味方の文句言うなってのが意味わかんないんだけど
お前らもキレてるくせに人には言うなとかゴミすぎだろ
言う資格のある奴が言えばいいだろ
俺だって自分が明らか戦犯だったら黙るわ
今の試合はヤグラのはるか後ろのやつが打開される起点になってたからガイジ
>>973
持ちブキ推理ゲームか?
スシコラと予想 0kのゴミデュアルとか何が楽しくてやってるの?そんなに人の妨害するの好きなのか
3200なんだよなあ…
つーかマジでつまんねえな
今度はタチウオの右高台から動かねえスプスコが来たし
案の定カウントリード許すんだけどどうやったらあの頭の悪さを恥じずにいられるんだ
味方に文句言っておいて自分がキルレ最低で「・・・・・」ってなるのは大体通る道だろ
どうせ脳みその付いてないような戦犯雑魚が文句言うなとか言ってるんだろうな
雑魚は雑魚と言われるのが当たり前だろ
そもそもタチウオが全く面白くない
正確には1ステがゴミばかり
洗濯機は陰険だとか右抜かれすぎでしょとか陰気な声でぶつくさたれながらのプレイ動画なんて面白いか?
一人でやるときやここで文句たれる分には好きにすりゃいいけど、動画配信でそれやられてもキモいだけだわ
タチウオは本当にクソおもんないわ
デボンよりはマシってぐらいで
>>990
見なきゃいけない義務でもあるわけ?
その動画
キモい動画なら見るな
お前に見せるために動画配信してる訳でも無いし
そんなん配信者の勝手 >>986
味方がアレで前線が2対3みたいな状態になると
キルレが下がると思うわ 文句浴びせてる味方プレイヤーが自分の熱心なリスナーかもしれないという想定ができないとこが馬鹿だなあって思いながら見てるわ
熱心なリスナーほどしつこいアンチに変わりやすいからな
炎上の種をまいててアホだなって
わざわざ見たくもないものを見てグダグダ文句言ってるやつのが大概だよな
味方批判のがよほど生産性がある
なんで引きこもりはたっぷり時間があるのに下の景色もマップも見てくれないんだろうなあ
タチウオは裏取り天国なんだから常に警戒しておくのが人間レベルの知能でしょ…
自陣にエクスロが入ってきて赤ザップ2人がいったから任せて前線見てたら後ろからエクスロきてワロタw
あの状況で近距離戦エクスロに負けるとかw
糞雑魚武器は黙ってヤグラ乗ってろよな
わかばダイナモチャーナモ辺り
-curl
lud20191217203635ca
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