夢を見る島にドラクエ、ルイジーマンション3プレイしたいからスウィッチ買おうかな
あとロックマンXコレクション、スマブラ、マリカ、マリオ、ゼルダブレス
も欲しいなw
でもこんなにやる時間も暇もねー
禁書の一方通行のシナリオ
服装はブレス オブ ザ・ワイルドの息吹の勇者服を着用している。
ある条件を満たすと、一方通行の普段着が手に入る設定。
利き手は右利きなので、今作のリンクとは攻撃判定が逆になる。
右手にマスターソード、左手にハイリアの盾を持つ。
一方通行
「俺のシーカーストーンの電話機能が圏外じゃ連絡が取れそうにもねえな…。
おい、どこかに電話はねえか?」
リンク
「メーヴェの村に行けばあるはずです。」
一方通行
「よし!案内してくれ!」
一方通行
「だいぶ旧式の電話だな…、クランクを回して電話交換手を呼ぶタイプのな!
第三新東京市のはすでにプッシュフォンどころか、スマートフォンが主流なのにな…。」
うるりらじいさん
「はい、うるりら電話交換所じゃ!
どちらにお繋ぎするか?」
一方通行
「第三新東京市だ、長距離で頼む…。」
うるりらじいさん
「だいさんしんとうきょうし?
申し訳ねえけど、そんな地域は扱ってないだ!」
一方通行
「なんだと!?それじゃ全然役に立たないじゃねえか!?
俺は第三新東京市に電話をかけたいんだ!」
この夢島のリンクは、風のタクトのリンクのように高い声だから、
しびれリザルフォスの電撃を食らって感電すると…。
ビリビリッ!「ぎゃぁああ〜っ!!(高い声)」
ある意味、これもショタリョナですな…。
松本 さちが演じるリンクの声で脳内再生された。
この夢島リンクをライネルの怪力でエビ固めにして、ダメージを受けさせて、
絶叫を聞くショタリョナでもやってみようかな?
一方通行
「ショタリョナの感覚がそそるので、この場面は意外にバッチグーだね。
今度は、ライクライクに包み込まれて触手責めにされる場面も考えてみようか?」
ライネルに捕まってエビ固めにされる夢島リンクを眺めながら、
Nintendo Switchのプロコンを握る一方通行。
猫娘
「あんた、男の子までこんないじめ方をするなんて…。」
剣盾Lv3があるなら強い敵の裏ゼルダも実装してほしいな。ヌルゲーになっちゃう
>>15
つ、神トラ2のハードモード(BotWで言うならマスターモード)。
被ダメージ量が通常の約4倍なので、かなりマゾいゲームプレイができる。
ちょっとした攻撃ですら、ハート2個ほどのダメージなので、
すぐに体力低下の警告音がチリンチリン鳴り出す苦しい戦いになる。
ノーマルモードならハート1/4程度のダメージなら、ハードモードではハート1個、
ノーマルモードならハート半分程度なら、ハードモードではハート2個。
ノーマルモードでハート1個なら、ハードモードではハート4個…。
防御力4倍の赤い息吹の勇者服を来ないと死ぬ…。 被ダメージ4倍で、リモコンバクダン+の爆風を食らったら…。
ハート24個ほどの激烈なダメージになってしまい、これは一発で死ぬ…。
防御力84の息吹の勇者服の格好で、被ダメージ4倍の設定で
リモコンバクダン+の爆風を受けた場合は、ハート1個程度のダメージに抑えられるが…。
※防御力(84)がリモコンバクダン+の爆発力(24)を上回っているからね。
ブレス オブ ザ・ワイルドでの被ダメージを基準にし、それが4倍になった仮定をしています。
防具の防御力が22、被ダメージ4倍の状態で、リモコンバクダン+の爆風を受けた場合は、
ハート2個のダメージに抑えられることになる。
何の話してるんだ?と思ったら透明あぼーん関連でかレス番飛びまくってた
>>22
これ、ゲームボーイの旧劇場版で、実際にやってみて、サウンドが変わって驚いたのならあるな…。
もちろん、当時のゲームの裏技の本を読んで実行したけど…。 ゲームやって泣いたのこれとmother2くらいだなー
ゼルダって何気にbgmに外れがないんだよな
今回もアレンジ含め楽しみ過ぎる
ぜるだって名前は知ってたけどとたけけは知らなかった
初見だから凄い楽しみ
トゥーンリンク好きだから、できればキャラデザそっちでやってほしかった
トゥーンリンクは頭身的にはぴったりだけど今回はこの路線のグラフィックでよかったと思う
ストーリー誉められるゲームは多いけどこれマリンちゃんがヒロインしてて好きだわ。デートもあるし。
そんでもって…おっとネタバレしてしまいそうになったぜ。
ゼルダに本格的なストーリーがつき始めたのがこのゲームからだからな
ゼルダの新たな伝統として秘密の貝殻の個数を900に増やしてみました
これじゃ、コログやマリオデのパワームーンと変わらねえじゃんか?
スマブラSPの夢を見る島リンクスピリッツの憑りつき先がトゥーンリンクだったな
>>35
ハートは増えてる、という情報があったはず
オリジナルと比較して確認してないけど >>36
BotWよりパワーアップして1800個だぞ 神ゲーリメイクするのか
GB版やりたいけど電池死んでそう
ネタバレ有注意
ネタバレ有注意 アートブックすごいな、箔押しフルカラー120ページってめちゃくちゃ気合い入ってんじゃん
この調子でサントラも頑張って出してほしいわ
クリア後のオマケ辺りに
スクロールバグみたいな機能付けてくれたりしないかしら
アートブックってそんなにページ数あったのか…
多くて30ページくらいのペラい奴かと思ってた
夢を「み」る島おじさん、色々な意味が込められてるからオタクとしてそこに拘る気持ちもわかるがキモい
>>43
旧劇場版で知っているから、ネタバレしても問題はねえ。 ラスボスのシャドーとの戦い
シャドーは、形状を持たないスライム状の大妖怪である。
スーパービックリマンに出てくる巨魔壊神ザイクロイド・アノドを彷彿とさせる。
神々のトライフォース1で戦ってきたアグニム、ガノンなどの形態に次々と変える。
最終形態になると、鬼太郎のバックベアードにとげとげの鉄球を付けたような姿になる。
どういうわけか、最終形態になる頃には、BGMも中ボスのものに劣化。
オオワシの塔に居るアルバトスは、実はリト族のリーバルの弟という設定かも?
夢島の初代当時は、まだリト族という言葉は無かった。
リト族は、最近のゼルダになってからだからな。
ピッコロ使いに操られている。
ピッコロ使いを倒して、アルバトスを助ける。
助けると、ロック鳥の羽根にリーバルトルネードの機能を付けて強化してくれるとか…。
BotWリンクでもそうだが、電気の仕掛けのビリビリに触って感電させるのは意外にハマるよな…。
今作のリンクで感電すると、意外な高い声の悲鳴を上げるので、ショタリョナの感覚がそそる。
ハートが尽きて、ゲームオーバーになるまでしびれるのをやりたくなる…。
今作のリンクで感電した時のダメージはハート1個って…。
※BotWでは感電するとハートが3個ほど削り取られるからね。
※ハードモードでは被ダメージが4倍になるので、ハート4個分のダメージであり、
ちょうどBotWでのダメージに近いものになる。
ペガサスの靴での体当たり
BotWでは、ぶつかり方によってハート2個ほどのダメージを受けて吹っ飛ぶが、
今作では壁にぶつかってもダメージを受けない。
トゲ付きのトラップにぶつかった場合は、BotWでは、体当たりのダメージと、
トラップにぶつかった時のダメージが加わるため、大きい時でハートが5個ほど減る。
エンディング
リンクや一方通行は壊れた漁船の上で目覚める。
バッテリーが上がっており、エンジンはかからない。
その時、風のさかなの唄が流れ、上空に漂う風のさかなの姿を目の当たりにし、
壊れている漁船のことはもう忘れてしまうのだった。
風のさかなを目覚めさせたご褒美に、漁船ごとハイラルへ送ってくれるとのこと。
リンク+おもしれ−
ここの住民と比べると余りにも大物すぐるw
お前らこの高みに辿り着けるか?
無理やろンゴねぇ
一方通行+だった
いや、知りませんから!
中の人が同じだなんて思ってませんから−!
さてそろそろ尼でポチろうかと思って色々特典見てるけどアクリルチャームとかパスケースはそんなにクオリティ高くなさげかな 現物見たら違うかもだが
普通にアートブック付きだけで良いか
ダウンロードで買うとアートブックつかないと知って悲しい
ニンテンドーストア限定でDL版とアートブックのセット売ってなかったっけ?
マイニンテンドーストア限定だけどダウンロード版とアートブックのセットあったような
アートブックといえば比較するようで悪いけど
同じswitchリメイクソフトで発売月も同じの
スパイロ3部作だと
ゲーム中で特別条件満たすとアート集が見られるけど
そういう仕様じゃあかんかったんか…
しかもスパイロの方は原作3作も1本に入っていて日本円で5000円ちょっとやったぞ
それと比べると任天堂関連社さん
値段設定 強きすぎちゃう?
その上 アンロック商法もある訳でしょ?
流石に横暴なんちゃう?
あと関係ないけどスクエニさん
FF7リメイクなんかも全編じゃなくて1部だけ9000円リメイクとか恥ずかしくないの?
日本の会社 ケチすぎちゃう?
いやその理屈はおかしい
FF7リメイクは完全に別ゲーじゃん
>>76
広義としてはリメイク(作り直し)で合ってるよ
ただ方向性が違うだけで リメイク版で盗むと
switchでのユーザー名がどろぼー(変更不可)になります
FF7の分作商法とGBテリワン1650円に比べるとだいぶ安い
>>75
較べる対象がおかしいわな
安いと思うのならスパイロとかいう無名ゲーやってりゃいい >>82
スパイロとかいう無名
云々って書き方に憎しみが篭ってる
確かに日本じゃ人気出なかったから無名に等しいけど海外だと有名やぞ
シリーズ続いてるし、初代PSの代表作のクラッシュと比肩する作品でもあるし、
当時のPSのアクションゲーとしては類を見ないくらいクオリティ高いし
開発元はラチェクラ、レジスタンス、スパイダーマンを作ってる有名なとこだし
無名なんじゃなくて君が無知なんやで
(`・ω・´)キリッ
比べる対象は確かにおかしかったな
任天堂の方がケチすぎて。
悪いが今回のリメイク版の売り方は擁護できんぞ 夢をみる島(特別版)
・7500円代
・特別版にしかアートブック付録せず
・GBソフトのリメイク
スパイロトリロジー(通常盤)
・5100円代
・ゲーム本編にアート集 収録
・PSのソフトをリメイク
・3作も収録
>>83
お前がヘイトまき散らして荒らしに来たんだろが 擁護できなくていいからそれなら買うなよ
そもそも荒らしたいだけで一切買う気ないんだろうが
ここはさぁ
任天堂と開発元は漢気を見せてほしかったよ
・夢をみる島リメイク
・木の実2作リメイク
の3本収録くらいやってくれたらなぁ
正直 任天堂はこの辺りケチくさい
無関係のゲーム宣伝しながらスレタイのゲームや会社を貶すアホって
自分のせいでそのゲームの印象や評価まで下げてるって自覚がないから困る
任天堂叩きはついでで宣伝してるゲームの方が標的なのかもしれないけど
昔仲間内で泥棒技最初に発見した時は英雄扱いだったのに気づいたら戦犯扱いされてた思い出…懐かしいわー
チケット余ってるしコレに使うかなー
女々しい奴に限ってケチくさいことばかり言ってるよな
ケチは誰かと
どうせスパイロなんて興味なくて、ただ気に入らないゲームの叩く棒がほしかったから叩く棒にしてるだけ そのゲームにも失礼
>>67-68
このハンドルネームと同一人物です。
かつて、一方通行のハンドルネームでBotWスレに書きまくっていた時期がありますから…。 裏夢島は作れるよな?
元々のボリュームが少ないんだから
>>87
夢島は夢の中だからあの独特のグラなんだよ
しかも木の実とかゼルダシリーズの中ではクソゲーに入るだろ
せめてぼうしだろ 先入観を持っている連中からすると
全てのPS1ゲームは全てのゲームボーイソフトよりもボリュームがあると思い込む
テレビでCM流れるたびにワクワクする
これだけで今週のりきれる
発売当時やった俺はオリジナル版を知らない嫁にやらせて横で見とく 嫁は2Dゼルダ好きだから多分楽しんでやるだろうけど
switchのオンラインショップで無料配信の神々のトライフォースをつなぎにやってたら思いのほか楽しめてるわ
写真屋は場所変わっただけで継続ありえるかな
正直消す意味がわからない
裏や魔獣の迷宮が追加されてたら嬉しい
>>102
このタイミングでスイッチオンラインにスーファミシリーズが追加されたのは偶然にしては出来すぎに感じちゃうよな
公式としては時系列を気にせずどこから遊び始めても楽しめるように心掛けているとは思うけどやっぱり神トラ→夢島と遊べるのは贅沢だよね GBCもSwitchオンラインに入れてほしいなあ
そしたら夢島原作も出来る
夢島はモノクロだからカラーである必要もないんでは
カラーの要素が好きだってんなら両方できた方がいいね
クリア後に敵の攻撃力倍のハードモード、更に体力も倍のエクストラモードが選べるようになります!
とか隠されてるんじゃないかとふと思い付いた妄想
中古で安く買いたいから
早くても10月以降か…気が遠くなるお
ゼルダ関連の怪物みたいなamiiboがいるけどあれ何?
>>114
ボコブリンは素材入りの木箱と武器だったかな
ガーディアンは鉄箱と武器だったかな >>115
誰も買わなそうな……
amiiboってお店側も大変だよね、どれを置けばいいのかと ガーディアンは一部の界隈で重宝されてるよガーディアンは
ガーディアンはフィギュア見るとほしくなるのなんでだろな
ガーディアンはちょっと可愛いけどボコブリンはいらない
リメイクで初めてプレイするんだけど初見でも10時間程度で終わっちゃうと見たんだけどホント?
それ次第でDLかパッケにするか迷うわ…買うのは決めてるんだけどさ
実際はもっとかかると思うけどそれくらいでクリア出来ると思っておいた方がいいよ
一個は欲しいと調べて唯一持ってるのがガーディアンだわ
入手武器がそのまま対歩行型ガーディアンに有用になるからな
ストーリークリアだけなら初見で飛ばせる要素飛ばして早クリアすれば10時間
謎解き攻略法とか見ながらやったら9時間切るとか
初見でユーチューバーがヒントもらいながらやって11時間くらい(だけど楽しむべき要素をスルーもしてる)
ストーリーやデート要素無視しないで12時間くらいかけてストーリーを楽しむべきゲームかなと
>>120
RTAで1時間って人がニコ動に居たけど、ダメージブーストとか使いまくりだよ
当然ストーリーも見ないし RTAの人は名前「あ」から始まってセレクト以外のバグは使う最短攻略でしょ
鍵も取らずに通れないところ突っ込んでいくしワープ使ってるようなもん
パズルゲーのRTAは参考にもならん
そもそも初見がバグありにしろなしにしろRTAのクリアタイム参考にしちゃダメでしょ
夢島のリメイク板は神トラ2と同様、どこの迷宮から回っても攻略が可能なオープンワールド形式なのかもしれん。
時のオカリナと同様、ハートの器を取らずに、ハート3個で縛る縛りプレイもできるような設計だったりして…。
※ハートの器を取り忘れて、セイレーンの楽器を手にした場合でも、もう一度その迷宮を攻略して
ボスの部屋に行けばハートの器が落ちている。
オープンワールドの定義は、初期状態であっても、どのダンジョンから回れるような作りになっていなければならない。
あるアイテムを手に入れないとそのダンジョンには入れないという仕様、これではオープンワールドとは言えない。
アクションゲーなんかRTA1時間切るのなんてザラ
初見10時間くらいかな
>>125
英語圏では、名前は「A」だろ。
ちなみに、英語版の夢島は日本語版のハードでも動作する。
ただし、言語は英語のままである。
日本語版のWindows、Macintosh、Androidであっても、英語版のアプリは問題なく動作する。
ただし、メニューの言語、ヘルプの言語は英語のままである。それと一緒。 神トラ 謎解きダンジョン14
夢島 謎解きダンジョン9or10 (+ダンジョンメーカーbySwitch)
神トラ2 謎解きダンジョン13 (+ハードモード)
参考に
あ、Nintendo Switchは多言語対応だった…。
日本語を始め、任意で英語、中国語、朝鮮語、ロシア語、ドイツ語、フランス語、タイ語などへ切替可能。
「初見」と「初2Dゼルダ」も違うしな
「初2Dゼルダ」の人は町の人みんなに話しかけて操作方法とか覚えてるうちに時間食って数時間
神トラ経験者はそのうちに1ダンジョン2ダンジョン攻略してる
夢を見る島リメイク買うつもりだけど
スウィッチ本体はテレビゲーム版かDSみたいなの
どっちのほうがいいのか悩んでるけどどうしよ
夢島リメイクだと夢島DXやり込み勢ほど一周目は時間かけて隅々まで違いを堪能しそう
>>133
テレビに繋いでやる習慣が絶対ないのであればLightでおk
余裕があるなら通常のを買っておいた方が後の選択肢は増える >>133
通常バージョンはコントローラーが分離出来るんだよ
ゲームで一番最初に故障するのってコントローラーだから、それが買えて交換できるのはデカイ
あと、テレビに繋がないとしても、テーブルモードで画面を立てて
ジョイコンを二人で分け合って対戦するゲームもある
マリオオデッセイはテーブルモードでジョイコンを分離させて遊ぶと凄く快適らしい
あとはニンテンドーラボとかマリオパーティとかみたいに通常バージョン必須なのもある ゲームボーイでプレイしたのが小四の時くらいだったと思うけど
当時の事うっすら思い出してもオオワシの塔とかよく攻略本とか無しにクリアできたなと思う
鉄球を落とし穴にわざと落として運ぶとか
障害物の向こうに鉄球放り投げて障害物の向こうに戻って来るなんて発想よく自分でできたなあと思うわ
皆さんありがとうございます!
大体10時間、更にゆったりとやって12時間ぐらいなんだ
チケットで買えば5千円だしDLにしようかなあと思います
そりゃGB時代のゲームだからね
俺はあれくらいのほどよい狭さのMAPのほうが好きだわ
ブレスオブザワイルドは広すぎてダレてクリアできてない
ところでBGMがワンダーボーイ感あるんだけどもしかして作ってるところ一緒?
>>137
ちょうどさっきオオワシの塔またやらなあかんのかって話しててタイムリーだわ
あれ難しいよな ノジマオンライン 5,578円
アマゾン 5,622円
ヨドバシ 6,130円 613ポイント
鉄球運びってそんな難しいものでも無かったような…
落とし穴にワザととか障害物とか何の話なんだ
難しいダンジョンがあったって話でいいよ
もう忘れてる人は忘れるんだからさw
もうネタバレ増えてきたから早くリリースしてくれ
俺も当時小学生で後半のダンジョンは時間かかったな 今やればスムーズにクリアできるけど
後半のダンジョンは小学生には理不尽なのもあるかもね
スニッパーズは完全版でも小学生も余裕だろうけどゼルダは覚悟して30分立往生しても泣かないこと
カメイワとオオワシはわからなくて攻略本借りた
わかればなんて事ないんだけどね。わからない時はわからない
特典付きDL版をニンストで買ったが特典の方はいつ発送されるんだろ?
>>137
鉄球で4箇所の柱を崩すと、3階と4階が一続きになり、3階のフロアが無くなるんだった…。
アルバトスをビタロック+で止めて、リーバルの羽根で大ジャンプし、弓矢の集中ジャスト状態にし、
アルバトスに向かって、5連装の獣神の弓でひたすら矢を当てまくる。
ビタロックの効果が切れると、アルバトスはバシバシバシとなって、かなりの与ダメージとなる。
一方通行
「64×5×8で約2,560の与ダメージだ…。
今作のボスモンスターはこれくらいのダメージを与えりゃ、一発で倒れてしまうんじゃねえのか?
ま、ブレス オブ ザ・ワイルドでのヒットポイントを基準にして考えてみたんだけどな…。」 カメイワ
時のオカリナでの炎の神殿と同様の灼熱地帯。
ゴロンの勇者服を着用しないと、炎ダメージを受けまくりで耐えられないぞ。
※燃えずの薬を飲むだけでも一定時間燃えなくなるが…。
溶岩に落ちると、ハートが1個減って、先ほどに飛び込んだ手前の場所に戻される。
その点はブレス オブ ザ・ワイルドと同じ。
ブレス オブ ザ・ワイルドの神獣ヴァ・ルーダニアでの攻略と同じで、
カメイワを傾けて仕掛けを動かす要素があったりして…。
ルーラが転がしたトゲ付きの電信柱をビタロックで止めて、その間にジャンプして、ルーラを攻撃するのも面白い。
ビタロックで止まっている電信柱は打撃を加えるとチャージされ、
ビタロックの効果が切れると、勢いよく転がってくるので注意!
まともにぶつかると、ハート3個ほど飛ぶダメージを受けて吹っ飛ぶ。
パンイチの裸の格好でのプレイでやると悲惨。
発達障害で荒らしなんだろ、きっと親もろくなやつじゃないんだろうな
むしろ親もマトモじゃないんじゃないか?ガイジでも股開いたらセッ○スはできるもんな
買うか買わないか発売日までめっちゃ悩む
それが『ゼルダの伝説 夢をみる島』
なんというか、めっちゃ好きな原作漫画が実写映画になる時のような感覚
原作をしっかり尊重しつつリメイクしてくれてるから好感持てるよね
>>161
せいぜいアニメ化だろ
さすがに実写化レベルまでクソミソじゃないだろ 時オカからが世代でそれ以前のゼルダはよく知らないんだけど夢見って賛否両論な作品ではあるのかな?
購入迷ってる方がここでチラホラと目に入るし
前のスレだったか「特に思い入れがないならオリジナルのVCの方でもいいんじゃないか?」みたいなレスも見かけたし
それってリメイクに対する古参のボヤキでしょ?
意図的なのか無意識なのか分からないけどリメイクへの評価とゲームそのものへの評価を混同しすぎじゃない?
ゲームそのものへの評価が賛否両論だなんて話は聞いたことがないぐらい名作だよ
あとはボリュームでしょ
多少薄いところがあるのは確かだし
ゲーム自体の否定は聞かないわ
>>167
あっそうなのか…いや、リメイクの評価なんてまだ誰もプレイしてないんだから評価のしようがないから「ゲームそのもの」の評価で語ってるんだと思ってたよ >>169
発売してもいないのにPV映像だけで昔の夢島の方が良かったって一部の輩が空騒ぎしてるだけだよ
オリジナルを薦めてくるって事はその人もゲームそのものには高い評価をしてるって事だろう >>166
ゲームボーイのソフトでは間違いなく名作の1つ
むしろ昔プレイした人には喜ばしい忠実な作りに見える 忠実ゆえボリュームは期待できなさそう って感じだな >>163
あるのは残念な諦念感じゃなくて、良い作品に仕上がっていれば嬉しいし、物足りない仕上がりだとがっかりするような期待感かな >>166
原作の方は賛否両論ではないよ
ほぼ賛
ブレワイが出るまでナンバー1という声もあった >>169
夢島の場合、それくらい原作への思い入れが強い証拠
ただ一部にゼルダシリーズファンからすると謎解きの難易度が低いという声もある
ブレワイもゼルダシリーズファンからすると謎解きの難易度が低いという声もある 夢島を初めてプレイしたのは、友人に貸してたスーパーゲームボーイを返してもらったとき、
ソフトが差しっぱなしだったからとりあえずやってみるか、ってなったからだったんだよな。
ゼルダ自体初めてだったから、2つ目のダンジョンで詰んだけど。
同じGB→Switchリメイクで追加要素がほとんどなさそうでボリューム不足感あるのに
フルプライスって点が某劣誤と共通してて不安ではある
フルプライス間違って使う人って〇〇のくせにフルプライスかよって言い方が殆どだけど
6000円くらいのゲームも9500円くらいのゲームもまとめてフルプライスと呼ぶテキトーさと整合性取れてないよな
>>181
ここでフルプライスって言う奴は9割方ゲハのゴキなので放置 海外はもうフラゲきてるっぽいな
羨ましい
海外のテレビCMが見てみたいんだが、Youtube探しても出てこない
海外はガバ尿道でジョボボボお漏らしはやくていいよなあはやくやりてえわ
発売までのつなぎにブレスオブワイルドと本体買ってきた
夢島の為に買ったwktk止まらんw
夢島のつなぎにブレワイだと…?
大丈夫だろうか色々とww
>>192
早期購入者特典でサントラが付くとかじゃないから、
多分クリア後要素とかでサントラが聞けるんじゃないかな >>194
ほ〜そうなの?CDでは出ない?
なんか任天堂のサントラてあんま出んよな >>195
ゼノブレイドとかだと早期購入特典でサントラCDが付いてたようだよ
まあ普通にヤフオクで買えちゃうんだけど 最近の任天堂はサントラ積極的に出してる印象あるから多分大丈夫じゃないかと
20にくるこれを26日発売ライザの前日くらいに終わるように5日くらいかけて遊ぶ
クリア後のやりこみが気になる
ハードモード的なのあるかどうか
>>203
そりゃ確実にあるだろ
神トラ2みたいにダメージ4倍とか
それをクリアしたらGB版のノーコンティニューエンディング
裏夢島を用意してたら絶賛する >>202
link's awaking が海外のタイトル名 >>206
知ってるけど、ようつべにある?
「Link's Awakening CM」で検索しても日本版しか出てこない…… >>207
「CM」って日本しか基本使わないよ
「link's awakening commercial」で検索してアップロード日順に並べ替えたら
フランスのが数パターン見つけやすいと思う >>208
あ、ごめんフランスらしきのは見たわ
アメリカのはどんなのなんだろう?まさか放映してないとか?
アメリカのGB夢をみる島のCMのサムネイル見たけどおっさんが映っててコレジャナイだったな 夢をみる島は台詞が面白いからデートとかあちこち回ったりとか楽しかった
ワンワンとの散歩とか
そういう要素がどんな感じになるか楽しみ
サントラは任天堂制作じゃなくて外部のレコード会社が出してるからそこ次第
ゼルダだと最近はずっと日本コロムビアが出してるから仕事してくれるよう祈ろう
>>212
ありがとう!
やっぱアメリカはないのね
フランス版なかなかいいな >>202
この動画みて、我慢が臨界点超えそう
すっっっごい可愛い絵面で萌え死にしそう どうせ、数日程度で飽きるんでしょ?
自分は旧劇場版で夢島の経緯は知っているので、
ネタバレしても別に問題はねえがな…。
ブレス オブ ザ・ワイルドのエンジンを使った夢島と神トラだったら良かったな…。
ゲーム開始時、パンイチの裸の格好で、崖から落っこちて死ぬとか…。
飽きるって……
3DSに夢島入れてるし、未だによく遊ぶぞ
ブレス オブ ザ・ワイルドのエンジンで作ったら、デグテールとの戦いで十分に死ねる…。
※ブレス オブ ザ・ワイルドの仕様は、受けるダメージがかなり大きいため、
ハート3個でデグテールにぶつかれば簡単にノックアウトで即死ですよ。
デグテールの体当たりは、BotW相当なら、ハート9個ほど削るほど強烈。
おまけに弾かれた直後に下の階に落ちて、床に叩きつけられて落下ダメージで即死!
ヒノックスに捕まった時のダメージ量
ブレス オブ ザ・ワイルド=ハート18個
夢を見る島=ハート2個
ブレス オブ ザ・ワイルドのヒノックスに捕まって投げ飛ばされると、ハート18個ほど削っていく有様。
※マスターモードでのプレイではハート3個でやると確実に即死。
ゼルダスレでは有名な統合失調症のガイジコテに触れるなよ
このコテハン夢をみる島が驚異なんだな
大好きなブレワイより存在感残すんじゃないかと危惧してる
そんなこと言ったら、そもそもサブタイトルでネタバレしとるやん
英語のタイトルリンクの目覚めも違うよな
かぜのさかな WindFish ならわかるけど
久しぶりにファミ通見てみたけどレビューの平均プレイ時間が「プレイスタイルにより異なります」って…
その通りなのかもしれないけど忖度を感じた
プチオープンワールドだもんな
サッサと10時間未満でクリアして「やることない、暇、ボリューム。」って言うやつにはつまらんのだろうな
名作なのは分かるけど、任天堂が何をしたいのかはわからん
短いのはそのままで、それをリッチな体験にしてるのか、
何かしらボリュームを増やしてるのか。
よーわからんダンジョン作成は何が面白いということなのか。
折角の2Dゼルダなんだし、四剣+でも入れてくれてたら
迷わず買えたのになぁ
キャー! 掘って♂掘って♂
どんどん掘りまくって♂
インタビューで答えてるよ
ゼルダメーカーの案が先にあって、夢島を付けた
パネルダンジョンが好評なら、ゼルダメーカーが現実のものとなるかもしれんね。
マリメ1みたいに、初代、神トラ、夢島、夢島リメイクから好きなスキンを選べるとか。
タリンの元ネタはマリオらしいけど
マリンの名前の由来もマリオなのかな
>>236
これも、ある意味、ゼルダメーカーの基礎でもあろう。
不思議な話…、マリオペイントもある意味、
後のスーパーマリオメーカーの基礎には成り立っているね…。 ゼルダメーカー
二次元のスキンは、初代、神トラ、夢島、神トラ2、夢島リメイク
三次元のスキンは、時オカ、風タク、BotW…。
※三次元はデータ量が大きいため、意外に少なめとなる。
BotWのスキンのゼルダメーカーで、オリジナルの試練の祠を作って、リンクや一方通行の耐久テストをやりたい。
オリジナルの試練の祠
・とにかく高い縦スクロールの構造にして、リンクや一方通行を落として、所々に突き出ている
足場に叩きつけさせて、64のマリオみたいに落下ダメージを受けさせる構造にする。
・超高速で動くベルトコンベアーを設けて、トレッドミルのように走らせる。
※スタミナゲージが尽きてバテると、後ろに設けられたとげとげのトラップにぶつかってダメージを受ける。
・どくどくタワーのようにガノンの怨念の毒液が上昇していく縦スクロールの試練の祠。
初期の墜落死
無くしたマスターソードを手に入れるまでの道のりで、
パンイチの裸の格好で崖から落ちて初ゲームオーバー。
今回の転落死で、やっぱ高い所から落ちると即死することを学ぶ。
コホリント島の景色を眺めることができるシーカータワーで、
調子こいてシーカーストーンの望遠鏡機能で景色を眺めていたら、
うっかり足を踏み外して転落死した…。
初期はハートが三つしか無いから、みんな裸の格好で
高いとこから落ちてゲームオーバーすることも多かったのでしょうね。
始まりの塔もある意味、一大罠。
タマランチ山の卵のてっぺんから飛び降りての落下死もできるな…。
BotWのエンジンに合わせれば、ダンジョン以外なら、どの壁でも登れる。
卵の上からリーバルトルネードで高く飛び上がって、パラセールを仕舞って、そのまま落っこちると…。
ハート30個で体力満タンであっても、地面に叩きつけられた瞬間にハートが全部尽きて即死!
ヒュィーン!! ドガッ!!
一方通行
「ぎごきっ! んぐごきっ!」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪←三次元化したため、ゲームオーバーの音はBotWのやつを流用した。
マリンの前で◯◯◯◯を◯◯と…
オリジナル夢島のクリボーの見た目って本家と全然似てないよね
あれはわざと似せてないのかな?
>>247
あれは、動物の村のハテノ道をふさぐセイウチのことだね。
旧劇場版で知ってるわい。 夢島リンクをBotWのハイラルに参戦させたらやってみたいこと。
・ガーディアンに翻弄させて、レーザー攻撃を浴びせて、大ダメージを受けさせたり即死させたりする。
・雷電の大剣の電気でビリビリ感電して、しびれダメージを受ける時の悲鳴を聞いてリョナる。
・オルディン地方の灼熱地帯で炎ダメージを受けさせて、こんがり夢島リンクにする。
・始まりの台地の雪山における黄泉川の冷たい水に浸からせて寒中水泳させる。
ブレス オブ ザ・ワイルドのエンジンの目玉機能といえば…。
シーカーストーンのウツシエの機能で、マリンちゃんの股間を大写しにする。
これも、ある意味、厄災リンクがやるようなやり方だね。
白銀のリザルフォスの武器でマリンちゃんを殴って気を失わせてピヨった状態にする。
※マリンちゃんのリョナに関してはゼルダ無双でできる。
急斜面にて、夢島リンクを滑落させて、とんでもない滑落事故に陥り、かなりのダメージを受けながら滑落する。
※意図では無くても、盾サーフィンで滑り降りている最中に盾がぶっ壊れると、とんでもない滑落事故になるが…。
ダウンロード完了した。
金曜0時からプレイできるのかな。楽しみだ。
>>239
タリンの元ネタがマリオで、コッコ兄さんの元ネタがルイージで、
時のオカリナのマロンの元ネタが夢をみる島のマリン >>256
関係あるよ
♂マークはさすがにアレだけど >>202
GB版でもテンポの良いゲームだったけど画面切り替えのスクロールなくなると更に軽快になるね 写真屋とか服のダンジョンとかってあるの?
無印はやりまくったけどDX一度もやったことないからサッパリなんだけど
写真って期間限定のやつだらけなんだよね
>>202
なんか見れば見るほどワンダーボーイ感ある リメイクだと写真屋の位置にパネルダンジョンがあるんじゃなかった?
写真屋、紹介になかったからなくなったのかな
>>260
服のダンジョンはあるよ
PVで普通に出てる スクロール形式じゃないとスクロール形式よりかなり迷いやすいと思う
Lite買うけどゲームはこれを買うか別のを先に買うか迷いまくる…!
ダミパケに値札2つ貼ってあって限定版安いって思ったら
今の値段と増税後の値段だったわ
パネルダンジョンってそんな長く遊べる気がしないんだが、、貰える宝だってどうせルピーとかだろ?
>>270
紹介映像では妖精のビンが貰えてた
つまりトレイシーリストラ? >>272
キャプレボのおかげ?で微妙に思い入れあるから消えてたらさみC パネル一つにも宝箱があるみたいだし稼ぎ目的だけでダンジョン作りそう…
まあビンがあるとはいえ他はゴミだろうけど
クロスレビューは9998ね。
あんま参考にしてもってのはあるけどいい点数だね。
買うか迷うなあ、、リメイクの追加要素が無さすぎてただのファンアイテムになりかねない
ハート増えたり妖精のビンいっぱい持てたり、武器がレベル3まであったりするのは
普通に考えればクリア後にもっと強い敵がいそうだけどどうなのかな
強い敵がいないのにリンクだけ強化するのはアンバランス
ゼルダって値崩れするのと、ほとんどしないのとあるけどこれはどっちに転ぶんだろう
GB版が名作だからよっぽどのバグやダメな仕様がない限り安定してそこそこの価格を維持するタイプのゲームかと思われる
プレビューとか見てる感じ、あらゆる物が原作に忠実に作られているらしいが、やはり追加要素はほぼ無いみたいだな
声が付いたというマリンが歌ってる動画見つけた
アアア〜アアア〜で声もかわいい感じなんでこれはGOODだな
まさかCMの歌詞付だったらぶち壊しだったけど原作の雰囲気を壊すリメイクじゃない
夢島ってストーリーの良さは今の時代でも通じると思うけど、ゲーム性で見たら今やるとちょっと味気無いんじゃないかなと思うところがあるから新規で買う人に微妙に思われないかちょい不安
>>272
その可能性はあるね
昔やった時トレーシーの秘密のぬりぬりって攻略本見ないと意味わからなかったし
トレーシーの位置に写真屋がいてもおかしくないけど、写真は削除かなプリンターないし泥棒強制されるし 公式のアートブック内容紹介に3つ剣のデザインがあったからそれからの推測ついでにPVだがCMだかで貝殻の館のメーターも原作よりチェックポイント増えてたのも見た
貝殻の館これだな
オリジナルだと5,10で貝殻1つおまけ
20で剣lv2
時オカムジュラリメイクも神トラ2も特に何も言われてないのに
夢島だけ値段がボリュームが追加要素がーとグダグダ言う奴が多いのは何でや
公式ブログ更新されたけど曲担当永松さんみたいね
神トラ2の人
>>289
お前みてえな陰キャの雑魚ジジイをイライラさせるためじゃね? >>291
やっぱりそうかー!
嬉しいわ神トラ2の曲好きだから
ブログ見てくるよ 釣り堀も何気にパワーアップしてるよな。ルアーが少なくとも3種類とか、プクプクが釣れるとか。
今やってみると謎解きが難しいっていうか理不尽だな
動物の村への隠れた階段とか、マリン探しとか、空飛ぶニワトリとか、ヒントが少ないから自力で探さなくてはならない
まあ、マップが広くないから探せば、その内見つかるだろうが、いちいち時間が取られる
>>289
そりゃその3つは追加要素もボリュームもあったしな
夢島は元がGBのゲームだし、やっぱり今の時代に出すにはボリュームが足りない、値段が高いって思われても仕方がない 一応。ゲームボーイカラーに移植されたときにヒントは増えてるんだよな。
夢島のオリジナルが初ゼルダだったから、進むのに苦労した。
スイッチ持ってないんだけどこれのためにライト買うか迷う
まあ他にもやりたいタイトル結構あるから腐ることはないんだけど
貝殻はまた5個と10個ぴったり賞の取りこぼし要素のまんまなのかな?
>>285
前者はこれもまた旧劇場版で知っとるわい。 >>287
秘密の貝殻は、BotWで言うならコログみたいなもの。
所詮、人間が作ったものである以上、秘密の貝殻を何らかの方法で増殖してしまうバグだって見つかると…。
あとは改造コードを使うなど。
※Nintendo Switchも、改造コードが作られるのも時間の問題だと、BotWの時期から警戒していたのだ。
ま、BotWでは、Wii U板のソフトから先に改造コード、MODなどが作られてしまった。
Nintendo Switch板も、すでにBotWでは改造コードやマジコンなどが作られてしまっている。
これと同じで、夢島リメイクもバグ技とかバグ技、改造コードなどはいずれはできると…。 >>298
一番苦労するのは蜂蜜の巣を取ってもらうとこだと思う
あれはノーヒント
>>301
センスのない答えそのままのヒントが増えてガッカリした
>>303
取りこぼし要素は無さそう どのくらい遊べるん?
貝殻とかフルコンプする予定だけど
気まぐれトレーシー好き
楽しみすぎて昨日からGB版のCMソングが頭から離れません
>>309
わからんなあ
俺は10週はクリアしてるから流れるようにコンプしながらクリアできるし
>>310
元気になる薬ってなんだろうな?
妖精のビンや妖精が動画に出てくるから、リンクが倒れた時に妖精が治してくれそうだが
それはハート8つとかで、薬はハート全部とか?
あるいは全然別物で、使うと一定時間パワーアップするとか? マリンの声いいな
まりんで冒頭曲変わるのもよさげ(*´�M*)
>>314
マリンの歌どこで聞ける?
青葉市子さんのじゃないの >>309
貝殻コンプは意味ないと思うけど、剣のレベルが上がったり、服の色違いがあるので揃えたり
ブーメランとかオカリナの曲も取らずにクリアできるけどコンプ要素
あとはアイテム系じゃなくて、ビーチの2ショットの後のマリン連れる時とか
マリンを連れながら町の人に声をかけ、壺を割り、コッコ叩き、タンス調べ、井戸に落ち、ゲームセンターで遊ぶ
というような期間限定イベントを楽しむと結構遊べる
一本道の盲導犬気味ではあるんだけど、実は飛ばせば飛ばせるイベントも多くある
時限イベントがあるのはワンワンを連れてるときと、マリンを連れているとき、空飛ぶコッコを連れているときの3つかな >>317
ありがとう
じゃあ見ないわ
あのセッションは実機で自分で見たい ゲーム内で見たほうがいいと思う
アメリカとかは19日発売で、日本とか台湾は20日発売だからもうネタバレ警戒したほうがいいよ
このゲームどう評価されるのか興味ある
原作ファン、夢島未経験のゼルダファン、ブレワイからゼルダに入った層
>>321
そうだね、ちょっとだけ
>>322
そうだね 敵の攻撃力4倍でハートドロップ無しとかなかなか鬼だな
>>324
神トラ2でもハートは落ちたよ
裏ゼルダとか、時オカみたいな3Dより2Dの方が作りやすいと思うんだけどなあ
未だに言ってないってことはないんだろうけど リメイクだと3DSの時オカやったけどポリゴンのせいかこれじゃない感があったな
こんなに狭かったっけて思った
昔のポリゴンは性質上
グラの細部まで作り込めないから
デブって面積広めな感じになるけど
3D時オカみたいにグラを細かく作り込むと
面積がシュッと縮んでスリム化するんだね
狭く感じるのはそのせいだと思う
個人的にアイテムなんかも小さく感じられた
あれ?こんな小さかったっけ?みたいな
>>328
むしろほぼないね
パネルビルダーダンジョンが難しい可能性はある 俺もこの昨今のゲームといろいろ違うゲームがどういう評価になるのかわからん
その要因の一つドラクエ11がめっちゃ高評価されてるということ
貝がら集め、全部集めるの原作だと難しかった気がしたけどどうなのかな
確か攻略には全部は必要なかったよね?
ハートの器とかと勘違いしてるかな、記憶が曖昧
>>332
たぶん20くらいで剣のレベルが上がるけど、貝殻ハウスでもらえるの含めて23個くらいあったと思う
ハートの器はリメイクでかなり増えてる ハートの上限が上がってる このくらいのマップのほうがいいね
BOTWは広すぎてダレた
やりこみ用のモードやっぱあるか
まずは普通ののんびりやるか
やっべ序盤で一回死んでた
条件とか昔過ぎて覚えてなかった
ところで皆はアートブック付きを買うの?正直まようわ
>>340
もうアートブックの方予約してある
後から120Pあるって知って嬉しかったわ >>336
BotWでの仕様に近いじゃねえか…。
BotWの難易度は、ノーマルモードで他のゼルダのハードモードに匹敵する高難易度である。
※草を刈ってもハートなどの回復アイテムは出現しない。 敵からの攻撃によるダメージが大きい。
BotWのマスターモードは、他のゲームで言うなら、SEKIROの鬼コースみたいなもの。
クリティカルモードになると、最高難易度なだけに、閻魔大王の鬼コースとなる。 BotW
ノーマルモード
マスターモード(高難易度のゲームモード) 背景はオレンジ色
クリティカルモード(最高難易度のゲームモード) 背景は鬼を意味する紫色
クリティカルモードでのプレイでは、被ダメージ量が約1.5倍になる(猫娘では約3倍)。
※BotWでは受けるダメージ量が大きいため、1.5倍の比率になると死亡率が高くなるのは明確だ。
反面、被ダメージ量が大きい割には、クリティカル・ヒットや不意打ちの攻撃が他のゲームモードの約2倍になり、
魔物や妖怪との戦いで、会心の一撃で倒しやすくなっている。
また、マスターソードを手に入れたり、息吹の勇者服を手に入れたセーブデータがある場合は、
クリティカルモードでのプレイ時にマスターソード、息吹の勇者服を引き継ぐことが可能である。
ゼルダで回復が厳しい系のノーミスを迫られるアクションはあんまり求めてないなあ
難易度増えてハート上限上がってるん?
一気に買う意欲湧いてきた
マスターモードあるならパネルダンジョンの報酬に意味あるし
発売もされてないリメイクゲーでボリュームがー値段がーのネガ連発
当時GBでやってた世代だけどさすがにこの害悪老害達は消えたほうがいいと思うわ
懐かしすぎてライトと一緒に買ってしまいそうな勢いだ
攻略法を知ってる奴がストーリー無視で早期攻略して、ネットで自慢し
それを元にネガティブ要素探しマンがボリュームガーネガキャンするだろうけど無視だぞ
GBで詰まったぼくはSwitch版でも詰まる自信があります!!
いややりやすくなってるだろうからいけるのか…?
神トラもこんなふうにリメイクしてほしいな
時オカ以降は全然合わないわ
ちらほら届いてるのか
もうプレイ済みだとネタバレ知ってるからスレ見るの避けなくてもいいっちゃいいけど
任天堂オンラインから出荷のメールが来ない
まさかとは思うけど発売日の発送?
本作りんごがあったけどりんごもないのかな >>352
ここでボリュームガー値段ガー言ってる人の9割ってネガキャンがしたい訳じゃないでしょ >>202
剣手に入れた後の回転斬りはBGMに合わせて欲しかったな
あとクリボー斬ってもハート出るのかよ >>352
ゲハのゴキだよ
ソニー信者、もしくはソニー社員 >>370
本当にBGMと回転斬り演出は盛り上がるところなのに疎かにしちゃ絶対にダメだよな
ネガキャンしたくないけどこういう細かいところが分かってない開発だと思うとガッカリするわ、製品版では直っていることを願う 過去スレにも同じ話題出てたけど、グレッゾ並みに拘りの強い開発が音ハメ程度の演出を見逃すとは思えないんだよな
カービィとかクリボーのパチモン臭いグラまでしっかりと再現してるし
あらかじめダウンロードしたんだけど何時から遊べるの?
プレイ時間なんて人によるからな
周回するような人なら長くなるし
>>380
発売後にネガキャン溢れるのなんてどのゲームでも当たり前だし、まずネガキャンの意味を調べたほうがいいと思うぞ
このスレでボリュームガー言ってる奴らの9割は当時のまま今楽しめるか、新しく入ってくる人に受け入れられるかとか、そういう不安要素を語ってるだけだろ
そんで1割がただのアンチ活動 お前らにはボリュームガー言ってる奴ら全員がそう見えるのか? 別に発売後にその割合が変わるとかそういう話がしたいんじゃなくてね。とりあえずただ否定的なこと言ってるひと全員をゴキブリやら老害やらネガキャン扱いするのはどうかと
俺が言いたいのはそれだけ
ボリューム不足に対して値段が高いって大半の人が思う不安部分だよな
それも許さない全肯定しろってそっちのが老害信者に見えるけど
いやもうアラサーアラフォーがやるゲームやぞ
底辺かよ
ボリューム部分はとりあえず高難易度モードが追加されてるのわかって安心した
欲を言えばストーリーにももっと追加要素が欲しかったが、今作は原作の雰囲気をぶち壊さないようにってコンセプトだったんだろ多分
オン特典でで神トラあるんだから、それやって合うか会わないかで良いと思う
流石に未プレイで夢島の為にスイッチ買う奴は居ないよね
でもマスターモード1周目から出来るからどうせ1周目からマスターでやるだろうし、ボリューム増えたって言わないわ
ああああ
switchライトは買うけどこれ買うか迷ううう
発売直前になって悩みだした
ブレスオブザワイルドか夢島か迷う
今月はテトリスのテーマゼルダと神トラ配信、夢島とゼルダ尽くしだわ
>>395
何で日本で売ってくれないんだろうな
日本の作品なのに腹立つなぁ 海外限定版すごいやん!?
すごい胸熱なのに日本で売られんの……( ´・ω・`)
>>385
やけにネガキャンの肩を持つな
今は一匹と言ってるのに日本語が読めないのかかわいそうに >>386
今は1匹と言ってるのに
発売後の話をしてるのにそれを読み飛ばしている
それだけ >>387
そんなこと誰が言ってんだこのバカ
こういう架空の相手と格闘し始めちゃう奴はどうしようもねえな
前スレからボリュームについて20はレスあるけどそれをアンチ扱いしてる奴なんて誰一人もいないのに >>387
そんなこと誰が言ってんだこのバカ
こういう架空の相手と格闘し始めちゃう奴はどうしようもねえな
前スレからボリュームについて20はレスあるけどそれをアンチ扱いしてる奴なんて誰一人もいないのに >>405
値段や特典で差つけるからだろダボが
差別しといてそれでも買ってくださいって
馬鹿かよ >>390
本気かは知らんが夢島関連スレで数人いたぞ あ−あ腹立つ
俺が株主なら質疑応答の時に
「日本人を差別するのは日本人を憎んでいる
からですか?」と聞いて会場を冷え冷えに
してやるのにな
出禁になるだろうがな
海外の方が発売日が一日早いのもゼルダが売れるからか
>>408
逆だよ
日本人が買わないから買ってくれる方に特典をつけるようになった
商売なんだから当然だ、残念だけど 海外で携帯ゲーが売れないと言われながらも
GB夢島も90%以上海外売上だ
>>412
いうてもゼルダやマリオレベルなら
日本でも十分売れるレベルやろ 海外様の特典は豪華仕様にしましょう
彼らは特別ですから
あ、日本人用の特典はワンランククオリティ
下げたこっちの方でお願いします
みたいなやり取りが舞台裏確実に行われてると
思うと腹立つよな
立たんよ
今まで買ってこなかったツケが回ってきてるだけ
仕方がない
フラゲしたで 今日は遅かったぜ >>416
今まで買ってこなかったツケ云々
↑コレおかしい
任天堂は充分儲けてきたでしょ
離職率も低いし寧ろ他社スタッフが集まってきてる程だし
それにゲームは生活必需品じゃないし娯楽は多様化かつ提供過多してる中で
任天堂関連のゲームを買い続けなければならないってのもおかしな話
詰まる所 任天堂が横暴なだけでしょ
自分は任天堂ゲーム好きだけども
売り方も年々酷くなってるし そこら辺も含めて擁護は出来ないね
全く仕方なくないわ >>375
気持ちはわかるけどあれだけで細かい所がわかってない開発扱いは流石に害悪老害だろ
原作知らない人は剣掲げっぱなしでただ止まってるようにしか見えないから
早く振るように判断したのかもしれないとか色々考えられる要素あるだろ
何でもかんでもお前らの思い通りのリメイクになると思うなよジジイ みんな買うようになって海外と並んだとしてもこっちは頭打ちで向こうの方が今後の見込みもあるから無理だろうなぁ…
ところでフラゲした人のパズルとかの新要素の感想まだかー
>>421
ゼルダ信者こわ〜い
ゼルダ関連を叩かれただけで
なんでそんなキレちゃうのかしら? >>423
ゼルダ信者じゃないならここにいないほうがいいぞ GBケース付きはヨーロッパだけでアメリカのやつは日本と変わらないみたいだけどな
昨日初めてCM観て動画がかわいかったから買おうと思うけど
パッケージ買う人が多いんだな
スプラトゥーン2とシティズスカイラインのDL版しか持ってない。
パッケージは売れるから?
夢をみる島のあのボリュームに
アミーボ商法は見合ってない
どう考えても横暴
アミーボ含めたら1万いくやん
しかもちゃっかりアミーボによって特典異なる仕様にしてるし
しかもそんな大した要素じゃないし
>>370
GBのも切っても低確率でハート出てたからわからんな
動画では2連続で出て確立上がってんのかなと思ったけどないことはないんで >>427俺は売るとかよりも物として持っておきたいソフトはパッケにしてる リメイクで写真撮影が消えてしまったのが残念だったな
世界を救った勇者の意外な一面が見れる良い機能だったのに
今やってる感じだと絵が綺麗になった大昔のアクションゲーム
戦闘はONLINEにある神トラをもっさりさせた感じ
こいつブレワイスレでもDLCとアミーボの話題で暴れてた奴か
批判するだけして肝心のゲームは買わないのが今のジャップ客層
そりゃ海外版だけ優遇するわ
ブレワイ大好きなんだけどこっちはオープンワールドって感じではないのかな?
ブレワイから入った人にはちょうどいい従来ゼルダの入門ソフトって感じ
>>421
あそこは俺の中で外せないシーンなんだよ
あの演出がなかったら細かいところが分かってない、センスない開発だなぁと思うだけ、思い通りにしたいとかじゃない個人の意見
あと人に意見するなら煽るのやめた方が良いよ >>437
一本道盲導犬に近い
ただしスルーもできる小要素はオリジナルから多くある >>436
上のレス読めねえのか
海外よりぼったくって露骨に差をつけて
どうして日本人は買わないだろう…って
ホンマもんの馬鹿なのか?
日本が嫌いなら後進国ジャップから逃げ出して
先進国の中国や北朝鮮に移住してくれても
一向に構わんよ 日本人が何されても文句言わない
事なかれ主義のせいで差別されたくない
人間まで差別されて迷惑
何で日本人は怒らんのやろなぁ
臭い過激派信者とゴキブリも集まってきていよいよ発売前って感じだなァ!!
ちなみに俺はちゃんと文句言ってるぞ
海外ばかり優遇して日本を蔑ろに
しないで下さいってね
ネットで100の不満を言うより直接
言ったほうがまだ有意義だしな
amiiboでなんか変わるの?
ゼルダのamiiboいくつか持ってるけど夢島版も買った方がいいのか
と思ってアマゾン見たら2400円って
定価はもっと安いのか?
>>445
差別されるのに怒るのって信者関係なくない?
差別されて喜ぶほうがよっぽど宗教よね−
ただの変態にしか見えないという 気づいたらムジュラリンクやガーディアンなどみたいに品薄になる可能性
100レスっていうゲハで有名な無職のネームドだからさわっちゃダメ
>>449
得意気なところ悪いが…
ネットで誰かに構ってもらうなんて
ロウソクの火を吹き消すより簡単な事だぞ
出る杭打つ全体主義の日本で構ってもらいたければただ、人とは違うことをすれば良いって
だけだからな
おま国するな−と一言言えば
「うるさい!企業様の利益が優先だ!たかが
客の癖に文句言うな」とうじゃうじゃ
沸いてくるからな 歌詞付きの歌なんかアニオタみたいなノリできっついなぁって思っちゃったんだけど本編でもあんの?
>>451
100レスみたいなその時次第で
簡単にスタンス変える奴と一緒にするなよ >>451
スイッチスレでいつも発狂してソードソフト100レスか? とんりほこ
更に補完してみると、「鳥のホコ」となり、すなわち、リト族が使う槍が連想された…。
おま国に文句言わないってだけなら
まだしも
おま国擁護する奴って一体誰の目線で
物を語ってるんだろうな
おま国を批判する自由すら奪おうって姿勢が
気味が悪いが
>>457
こいつがワンピースワールドシーカーのスレにいたときはビビった ノジマでアートブック付き予約してたのに、在庫が確保できなかった旨の謝罪メールが今日きてたんだけど。。
俺だけ?
初めてノジマで予約したがこの仕打ちとは
>>396
つ、個人輸入。
保証対象外なので、自己責任原則で扱うこと! 名前一通に戻ったのか
特に害はないし俺は割と好きだよ
>>461
いつもは意味不明にぽつぽつレスしてるだけなのに
たまに普通に会話に混じるのは何なんだ ハードモード、マスターモードに該当する機能は「辛口モード」。
ちなみに、クリティカルモードは「激辛モード」「鬼コース」。
リンク+はブレワイスレでスレ立て安価踏み逃げしたゴミだぞ
クソ気持ち悪いガイジが2人も湧いてるやんこのスレ
次からワッチョイ頼むで
>>460
マジでそんなことあんのか
会社として終わってんな >>460
そんなひどい
アマゾンとか他で買おうぞ >>447
ゼルダ関連のamiiboならどれでも変わらんと思う
リンクである必要があるとも書いてない
はっきりしたことはわからん >>460
>>469
愚痴聞いてくれてありがとう。
一応遅くても来週中には発送すると書いてあった。
でも発売日前日にこのメール送られるのはなかなか納得いかん… ダウンロード版が遊べるようになったら教えてくれ
それまで寝てる
0時かー
待ちきれないな
>>471
とりあえず夢島リンク買わなくてよかった
リンクばかり増えてくw amiiboって1000円代じゃなかったか?
amiiboはよく値段高騰するな
夢島リンクを持ってるとゼルダメーカーでダークリンクが置けるんだよ
紹介映像にあったぞ
>>472
発送するってアートブックセットが確保できたらって事?
やっぱ入荷できないからキャンセルねとか
発送されたと思ったら通常版だったって事も他のゲームであるから気をつけてね ほー 良いじゃん ゼルダのamiiboだったら全部対応してるらしい
そういやGB版にはバグがあったよな。
画面マス移動途中にポーズだかすると、マスが一つ先に飛べるっていう。
レベル2のダンジョンからいきなりレベル5に行けるとかそういうバグw
今日の公式ブログ、3番目の試作タイトルBGMがハッピーツリーフレンズぽくて癖になる
たしか1回も死なないでクリアすると
エンディングの最後少し変わるやつだよね?
五種類ってことは全部入手しようと思ったら最低でも5体必要ってことだよな
ブレワイみたいに1日1回じゃなくて1体1回てとこか?
>>484
弓どろぼーしてバグ使って8分台でクリアする動画とかあるな GBC版にもワープバグあるの知ってる人いるかな?
マダムニャンニャンの家と犬小屋の間に上からねじいるように入ると、異世界にワープする
リメイクにボリューム的追加要素が無いのって、1度もゲームオーバーにならずにクリアすると真EDの条件をそのまま残してるからだったりしてな
1度も死なずに真エンディングが残ってるならクリア後解放の高難易度モードで真エンディング見ようとしたら内容変わってたりしないかな
発売前夜なんだからもっと盛り上がろうぜ
わいはマリンの真っ黒い部分がリメイクでも残されていることに期待してる
DL版ってゲームによっては22時から遊べたと思うんだけど
これもワンチャンあるかな?
ダンジョンメーカー以外の追加要素はまだ明らかになってないんだよね?
海外がもう発売してるってことは他にはないのか
あったらもう分かってるよね
スーファミの神トラ温存して夢島と同時リリースとかだったら盛り上がったな
やってみたいんだけど移動時走ることできる?
もっさりしてるのはイライラしちゃって…移動が速く動けるのならやりたい
>>502
一応序盤〜中盤あたりで手に入るアイテムでダッシュできるようになるよ >>502
中盤あたりからできるようになる
もっさりって言っても狭いから移動時間自体は短いけどね >>496
ワンチャンあるかもだけど スマブラマリメ2アスチェどれも0からだった 当時小学生で夢をみる島を家電から友達に電話して攻略聞きながらプレイしてた。
1時間くらい話しながらやってて、かんばんめいろで失敗して「またはじめから」みたいな文字が出たから読み上げたら、それを家事しながら聞いていた母親に「いい加減にしなさい!!」と怒鳴られ、びっくりして電話を切ってしまった。
だから俺はかんばんめいろの先を知らない。
>>503
>>505
ありがとうございます
マップが少し広くても移動速度が速い方が体感的に落ち着くんですよね 今回スクロールする時に画面止まらないからダッシュかなり快適かも
>>500
ハードモード
ライフとハートのかけら14から20に増量
妖精のビン×4
L3の剣
服(+帽子)の色数種
クレーンゲームの景品追加
リンゴの木があってダッシュで体当たりするとリンゴが落ちてきてライフ回復できる
ワープゾーン倍増で移動が楽
オートセーブ
ボスの攻撃・アクション追加
ジャンプ切りが縦切りになった ストーリー好きで楽しみにしてるけどダンジョン攻略めんどっ
なんのゲームか忘れたけど22時から遊べたゲームはあった
スプラ2とかマリオオデッセイだったかな
高難易度の話題ばかりだけど便利機能や低難易度方向への調整ないのかな?
原作は知らないけど昔のゲームは難しい印象が強いわ
ヌルく便利になったゲームが好きになってもう元に戻れない
夢島は全然難しくないよ
むしろ最近のゲームの方が難しい
3Dのゼルダなんて最新のブレワイが一番難しいし
Amazonで夢を見る島予約したけど
払い込み番号まだ来ないんだが
>>514
調整あると思うよ
元からゼルダの中では一番簡単で、電話ボックスにはいればヒントが聞けるんでどこに行くか迷う心配はない
詰みやすいところはGBカラーリメイクでもヒントがついたはず
元がボタンのないGBのクッソめんどくさい操作系だったから改善はしてる
謎解きゲームなんで今時の操作とは違うけど、剣ボタン固定、盾ボタン固定、ダッシュボタン固定、アクションボタン(話しかける・持ち上げる)固定
GBのはAボタンBボタンにそれぞれ付け替えるためにアイテム使うたびいちいちウィンドウ開けて剣や盾まで外す操作をしてた
ワープポイント増加で移動楽、オートセーブ、貝殻を拾った場所を記憶しておける、イベントとか重要なセリフも記録していつでも見られるみたい
最初のボスがエリアの狭さのせいでやり直しさせられるけど、そこエリア広くなって簡単になってる感じだった ブレワイはアクション面は多少難しくなってるけど謎解きは楽だからな〜
夢島はシリーズの中でも簡単な方だけどブレワイから入ったなら難しく感じるかもね
どろぼーで死ぬのもカウントされるんだっけ
ED見てからにしようかな
そうかオートセーブも入るのか
とりあえず一周目はどろぼーしないでクリアする
神トラより簡単なら多少は安心
今日神トラクリアしたばかりだけど謎解きもアクションも歯ごたえ抜群だった
フレームレートが面白い感じになってるのな、このタイプ ありそうでなかった感じ
他でもこんな可変フレームレートのゲームってあったかな?
作編曲の永松って人はマリギャラ2のかくざいもくざいの人か
好きな人だ
オートセーブでブレワイみたいにセーブが複数あるのなら普通に戻れるけどセーブが一つだったら嫌だな
逐一きまぐれトレイシーに秘密の薬ぬりぬりしてもらわないとゲームオーバーしてしまう
長いCM観たらめちゃくちゃ質感いいなぁ
当日買うか迷う
なんかオクトラとクラフトワールドを合わせたかのようなグラ
光源の使い方が美しい
さてゼルダのためだけに明日休みを取りましたよ。
12時過ぎたら空が白むまでやり込んでやる!
任天堂の事だから隠しダンジョンとか用意してるかもな
フラゲしてアングラーの滝壺までやった
妙に処理落ちするのが少し気になる
これ実際のとこおもしろいのかな?追加がないならボリュームはゲームボーイレベル?
ゲームボーイのカービィは20分で全クリできるし
マリオは1時間あれば全クリできるからどうかな
ゲームボーイやってた人のゲームボーイレベルとやってない人のゲームボーイレベルも違うんでこう答えたらいいのかわからん
ゲームボーイのカービィの40倍
ゲームボーイのマリオの10数倍のボリュームじゃないかな
ゲームボーイのカービィは小学生の当時ですら「なにこれ短ッ!!!」って思ったよ。ゲームは面白かったけどw
夢を見る島はけっこう長く遊べた記憶があるなあ。
とにかくグラフィックがこれまでない感じだからテレビに写して動かすのが楽しみだ
あと一時間弱か
>>551
予約の受け取りは0時で大丈夫と言われたゲオ アートブック単体で売らないかな?プリペイドカードあるからそれで買おうと思ったら、発送を伴う奴はプリペイドカード使えないんだな
自分も小学生の時はちょっとずつ進めて長く遊べた
けど大学生の時にDSのバーチャルコンソールでやったら1日かからずクリアまでいってこんな短かったのかと驚いた
城の前の期間限定しか行けなかったロング穴は行けるようにリメイクしてるみたいね
ワンワン連れる時はここ掘れワンワン要素あるけどそれは飛ばしてもそれほど問題なし
飛ばせるけどストーリー的に飛ばしてはいけないのはマリンとのデート要素
我慢できずにDL版購入した
0時から遊べるといいな
>>560
0時から遊べたはず
出来ないときは少し時間おいたり本体再起動したりソフト何回か起動したりすれば行けると思うよ
マリオメーカーの時はそんな感じだった ブレワイでゼルダファンになったのがどれくらい食いつくかだな
スリープから認証行くとうまくいかないことが多いのを経験で学んだ
なにはともあれもうすぐやな
今回のゼルダはCMからして、ゼルダ知らない人でも買う人多そうだけどなあ
だいたい0時5分くらいから順次遊べるようになってくからまだ遊べないんだけどって騒ぐのはやめようね
発売おめでとう!
原作やったことないので、試行錯誤しながら楽しむ!
DL主流になったの有り難いよなぁ
わざわざ開店ダッシュしなくていいのは本当に助かる
はい「ゼルダ」と「とたけけ」確認!
ちゃんと拘ってくれてて嬉しいわw
>>562
ムジュラでくじけたけどブレワイ寝食も忘れるほどだった
あんまり難しくないといいなー今日は寝て明日早起きしてやるんだ!
寝なきゃ寝なきゃけど気になって寝れない >>590
回転切りのタイミング、イントロの終わりと合わせるよう修正されてた? 最初のフィールドBGMって剣手に入れるまで限定だから今のうち聞いておかないとな…
>>597
マジ!?
オリジナル版だとゼルダととたけけだけだったよな?
試してみよう すげー、名前設定「マリン」だと風のさかなアレンジ流れる!
神トラやった後だと剣の攻撃範囲すげえ広く感じる(故人の感想です)
クレーンゲームふざけんなw
地味にむずかしくなってるやん
>>595
それいいな
これもいいけどやってるとGB版聞きたくなってくる たまに処理重くなるのと建物入った時のロード遅いのが少しきになる
めっちゃ癒される
牧場物語もこのグラフィクだったら買ったのになあ
実際にミニチュアの中に居るみたいw
良く出来てますわ
3Dだと村の狭さがより際立つな
限界集落ってレベルじゃないぞ
死亡回数のカウントはマジでやめてほしい。
なんで入れたがるんだろ……。
>>608
新作なのでブレスオブザワイルドの技術を取り入れてみました! >>617
結局死んだら今回も真エンディング見れなくなる罠あるならリセットゲーになるがどうなんだろ・・ GB版は死ぬ瞬間にセーブして終わると死亡カウントされない裏技あったけど今作はどうなんだろう?
>>621
XY軸ちゃんと合ってれば取り損ねることはないから問題ないかと
赤ルピーが最初タイミング測るの難しかったが なんかサクッとクリアしちゃいそうで怖いからやめた
やっぱ追加要素何かないとボリュームなさ過ぎるぞこれ
は?死亡回数0でクリアしたらエンディング変わるの?クソゲーじゃん
トライアンドエラーで楽しむゲームデザインちゃうんか
やっぱり盾構えながら剣+アイテム2種使えるのは楽だな
サクサク過ぎてもう1面ダンジョンクリアしてしまった
もっとじっくりやろう、おやすみ
パズルダンジョンのお題を何十個も用意してるのでボリューム満点!
みたいな水増しがないことを祈る、面白いなら歓迎なんだけどね
しかし楽しそうにプレイしつつもすぐ終わるのを恐れて手を休める人が多そうで草
飯でも美味しいものは後に残しておく派かな
>>611
マップ移動直後、カクカクしてる気がするね 写真がないけどマリンとのデートイラストがどうなってるのかが気になる
昔のカンを頼りに万引きしたら無事ドロボーになれたわ(笑)
まだテールの神殿クリアした所までだけどニンテンドーのリメイクらしくないね
良くも悪くも原作に忠実で追加要素はフィギュア収集位?
これが売れたら不思議の木の実も作って欲しい
権利はカプコンも絡むのかな?
眠い状態でやってもモッタイナイから寝よ
はやくジャンプしたいなあ
細かいことだけど浜辺から剣取った後の回転斬りするタイミングが早すぎて
ちょっと残念、GB版は音楽に合わせるように回転斬りしてたのになー
作ってるのが任天堂本体じゃなくてムジュラのツインモルド戦をクソ改悪出したグレッゾだし
木の実の権利関係は当時カプコンの担当者だったジャバシフが今では任天堂のしかもマオーヌの次くらいにゼルダに関わってるポジションにいるから問題ないとは思うけど、
パネルダンジョンありきで夢島リメイクが決定されたのと同じで任天堂は何か新しい遊びや価値が生まれそうになければ安直なリメイクはゴーサイン出さないからなかなか難しいとは思う
タヌキのアニメーションがまんまsyamuさんの「チョムニダチェンジ!」でワロタ
>>634
と言ってもゼルダリメイクは基本的に快適性を上げるくらいで内容は殆ど手を加えてないからなぁ
元がGBとはいえ見た目が大きく変わってるだけでも珍しいんじゃないかな >>638
ムジュラ3Dの改変リスト制作の陣頭指揮を執ってたのは青沼だぞ どろぼー普通にできてワロタ
そしてわかってたのに笑ってしまった
いまのところリメイクBGMも良いし操作性も快適だし楽しい
>>641
確かに一画面スクロールをシームレスにリメイクして違和感なくプレイできていること自体が凄いんだけどね
何か実験的な感じがする コッコとキツネを魔法の粉で焼却できるのは無くなってるな…
この感じだとマジックロッドも無効だろうか
まぁ流石に勇者のやることじゃないからなぁw
>>649
それは仕様。ミニチュア感出すためにわざとそういう画像処理を入れてる 図書館のBGMのアレンジ酷くね?
不協和音に聞こえるんだが、安らかなBGMだったはずなのに
すごい不気味だ
画面端のぼやけはチルトシフトとかなんとか言ってたね
会話の時とマップによってfpsガクッと落ちるの気になるなあ
戦闘中はぬるぬるなのに残念だ
>>637
あーちょっと買うモチベーション下がるな
一番大事なとこだと思うんだけど 雰囲気いいし今のところ楽しんでるけど追加要素が本当に今出てるだけだとしたらちょっと値段設定高すぎるよなあ
任天堂本体でこんなボリュームないの珍しくないか?
大型アプデとかあればいいな
どろぼうするのこんな難しかったっけ
ぐるぐる回ってるけど全然成功しないわ
剣を振るタイミングについてはこのグラフィックで音ハメまで剣掲げ続けたら違和感でるからじゃない?
>>651
なるほどありがとう
疲れ目で見るとちょっど辛い >>632
> >>611
> マップ移動直後、カクカクしてる気がするね
このゲーム、フレームレートが60fpsと30fpsが綺麗にまざってるんだよ
グラフィック的に重い所にはいったら60から一気に30fpsに落としてたりする
マップ移動直後は場所名とか入ったり、画面の雰囲気替えたりのエフェクト入るからその時間だけ安定60fps確保できなくて30fpsに一気に落ちてる
数秒後すぐ60fpsに戻ることが多いんで急激な変化のせいでカクカクして見えちゃうだろうね 任天堂はあんまりその辺弄らせたくないみたいだけどやっぱキーコンフィグ欲しいわ
Yで剣振りたい
>>619
きまぐれトレーシーのヒミツの薬ぬりぬりしてがんばって >>656
一作品として完成してる感あるが
大型アプデの余地あるかね
クレーンゲーム、GBではベルト上のものも自由自在に全部かっさらえてたのに
全財産持ってかれたわ
明日の人生のために今日はもう寝る >>667
と、言われてもな・・・もうずっと森行き来してるがサッパリ
町か・・・? >>665
迷いの森は町の北
穴を通ってキノコをとったらさらに北のBBAの家に持っていく ユーチューバーは苦戦してる人多いね
キモい囲いのいる女だが
まだちょっとしかやってないけど、これ元のGB版のキャラのセリフやストーリー、一字一句殆どそのままなんだな。多少のアレンジや追加があると思ってたから、そこはなんか残念だわ
毎回クレーンゲームで粉取ってたからキノコはスルーしてたな
迷いの森はヒント的に迷いの森内で完結すると思い込んじゃうのが罠だよね
抜けて平原に出た時に迷いの森出ちゃった戻ろってやると躓く
夢をみる島ってなんかダンジョンの謎解き云々より次どこ行けばいいかっていうマップ移動で苦戦した記憶が強いわ
そんな広くないしのんびり歩いても何とかなるけど
>>677
押せる石を押してないのかな?
石がいっぱいあって通せんぼしてるでしょ ワンワンが貝殻の場所を教えてくれてありがたいんだけど後でも連れて歩けるっけ?
ここほれワンワンの貝がらオリジナルより多い気がする
>>680
オリジナルが期間限定だからたぶん返したら終わり
終盤に貝殻センサーが手に入るみたいだけど
貝殻も追加されてるみたいだから軽く探索してみるのもいいかも >>684
動かしたら洞窟ぬけられるでしょ?
抜けたらすぐキノコが生えてるはず >>685
抜けたとこにキノコなかったんだが・・・w
なんかフラグ落としてるんだろうか ツボのどうくつで詰んだ
中ボスの次から鍵が見つからん…
粉でキツネやニワトリ燃やせなかった…残念や(´・ω・`)
>>687
ごめんいつのまにか取っていたようだ・・・ レベル2までクリアしたがここまでは完全にGBと同じだな
ハートのかけらと貝殻は微妙に場所変わってる気がする(増えてる?)
ツボの洞窟ではまった。
床を統一といっても、特に違いはないんだが。
変えられる場所もないし
あと始めて2時間程度なのに
マップがわりと解除されていってる
実際にはもっと広いんだと思いたいが…
>>690
ならんだ草の向こう側にあったと思うけど
気付かなかったんだねw 釣り堀で底にある瓶どうやってとりゃいいんだ
すーぐ糸切れちゃう
オートセーブスロットは別枠だよ
手動セーブすろかは3枠ある
プレイしてる人DX版からの追加要素がどんなもんか教えてほしい
正直ゲームボーイのゲームにこの値段は躊躇してしまう
>>695
あれ 魚につつかれてる
魚避けてれば いくら巻いても切れない サントラとかぜのさかなのうたのボーカルver早く出して
君たちさぁ
原作の攻略サイト見りゃ分かることをわざわざ聞きに来るなよ
>>697
大きなものはパネルダンジョンとハードモード
あとはハート増加とかリンクもオリジナルより強化できる ところどころ親切になってるな
ババアのところでキノコ買えるようになってる
>>700
オリジナルでもほんのちょっと演出が変わるだけだからバッドエンディングではないよ おっさんになると集中して続けてゲームできなくなるな
30分遊んでは休んでって繰り返してる
貝がら5個でハートのかけら貰った
景品も変わってそう
BotW、神トラと体験してきたがやはりゼルダはムズいなー
>>704
そか、じゃ普通にクリア目指すかな、初だから心配になってしまって…
ありがとう ペガサスの靴操作改善されてるのな
そしてパワーグローブは当たり前すぎて気づかなかったw
>>708
マジか
ならナマズの口までにレベル2の剣入手出来なくなってるのか? 携帯モードでしてるけどぼやっとしたフレームが気になるな
日本人の悪い癖
バイトから戻ったらできるようになってるじゃん。発売おめでとう。
カナレット城の横にある、青コッコで複数の穴を越えたところにある貝殻がどうなってるか気になる。
>>511
神々のトライフォースの要素が加わっていますな…。
今作は、Switchにおける神トラの要素のゼルダを実現したわけだ…。 死亡回数カウント懐かしいな
このシステムいつの間にか無くなったけど
最後にあったのムジュラだっけ?
マリンをどうぶつの村に連れてく最中だけどフィールドBGMがオカリナ風になってて感動した
デートイベントってクレーン以外に何かあったっけな(痴呆)
雰囲気良いなーwぐつぐつ煮立った鍋とかぶつ森で欲しいや。
これノーミスで何か隠し要素あるんだっけ?無ければこのまま死にながらゆっくり進めていこうと思うんだが。
色々と試しながら進んでるとあっという間に死んじゃうんだよ。穴開いてるから落ちてみようとか食らったらどうなるかとか。
秘密の貝殻、10個目で貝殻の館に行ったけど何も貰えなかったな。以前は貝殻もう1個貰えなかったっけ?
>>722
落とし穴に落ちると、ハートが1個減って、先ほどに飛び込んだ手前の場所に戻される。
昔からのゼルダの仕様。
ハートが残り1個で落ちればハートが尽きて、キュルキュルキュル!となってゲームオーバー。
夢島では、キュルキュルキュル!(うわぁ〜っ!)と回転しながら死ぬからね。 個人的メモ
貝殻センサーが反応するけど現物が見つからない場所
どうぶつ村のヤギの家の中
どうぶつ村の右上の家の中
ヤーナ砂漠入り口のセイウチが居た場所
急流滑りが無理すぎる
釣りルアーみたいにイカダチェンジとできるのかこれ
ゲーム機の性能も向上し、夢島や神トラは、なめらかにスクロールするのも可能になった。
神トラのリメイクを作るとなると、3DSi板の神トラ2のような感じになるでしょうな…。
神トラでは、ハイラルとロウラルの概念がある。
ロウラルはいわゆる闇の世界。
ロウラルではムーンパールを持たずに入ると、リンクはウサギ、一方通行は白いオス猫、
猫娘は三毛のメス猫に姿を変えられてしまう。
初めて神トラをプレイした時のこと
ムーンパールを取り忘れたまま、猫の姿のままでロウラルを歩く。
※猫の姿では、マジカルミラーとシーカーストーン以外のアイテムが使えなくなる。
ロウラルの敵の攻撃力は高く、ちょっとした攻撃を食らうと、かなりのダメージを受ける。
猫の姿でダメージを受けまくってハートが尽きてゲームオーバーなんてことも…。
楽器揃ってなくても演奏出来なかったっけ?
卵の前に行ってもできん
一方通行
「シーカーセンサー+で探し出す物を「秘密の貝殻」に設定してと…。」
未知の物でもウツシエのハイラル図鑑の機能で覚え込ませればOK。
作中では、砂かけ婆が落とした霊水晶を探し出すのにもシーカーセンサーが使われている。
原作はオカリナ取ってマリンからかぜのさかなのメロディ教えてもらわないと卵前演奏出来なかったはず
>>733
そっか!まだオカリナ無いわ
うろ覚えすぎたわありがとう 図は、風のタクトを振って、「風のさかなの唄」を演奏する一方通行。
>>721
最初の村で井戸に落ちたり、コッコ叩き、壺割り、タンス調べ、穴掘り、オカリナを吹く(オカリナは最初の村の祠の中のベッドの先)
子供に話しかけると冷やかされる、テールの洞穴とかに入ると心配される BotWの仕様で夢島をやってみると…。
ノーマルモードですら、今作の夢島の辛口モードに近い難易度。
※BotWでは、敵の攻撃によるダメージが大きいからね。
デグテールとの戦いでは、3個あったハートが一気に削り取られてあっという間に瀕死状態にされる。
※実際には、体当たりを食らって瀕死ダメージを受けて、下の階に落とされて落下ダメージで即死するパターンが多い。
バキッ!! 一方通行「ぐはっ!ピリリリ! ヒューン!! ドガッ! いっぎゃぁ〜!」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪←BotWのエンジンに合わせたため、ゲームオーバーの音もBotWのやつを流用した。
※マスターモードやクリティカルモードで食らうと、ハート3個では確実に即死だろう。
>>736
サンクス
レア台詞以外は全部見た
写真もあればよかったのにな
イカダ100ルピーはボッタクリだろ!
何度やっても左の方にあるハートの欠片に辿り着けない
中島の貝殻と20ルピーはなんとか回収した 夢島リンクにて、パンイチの裸の格好でコホリント島を駆けずり回らせたい。
調子に乗って、高い崖から落ちて、地面に叩きつけられて落下死する。
※無くしたマスターソードを手にする前にいきなり落下死でゲームオーバーかよ?
落下死する時の悲鳴も甲高い声なので、ショタリョナの感覚がそそる…。
パンイチの裸の格好でボスと戦う
防具無しなので、ちょっとしたダメージを食らうだけでもハートが18個は軽く飛ぶ。
デグテールの体当たりなら、ハート9個分。 攻撃力36あることになる。
※防御力が40や84などと高い場合は、体当たりを食らってもハート1/4程度のダメージに抑えられる。
ヒノックスの攻撃力は赤いやつで攻撃力36、青いやつで攻撃力は72ある。
青いヒノックスのボディプレスを食らえば、パンイチの裸の格好でハート18個ほどの激烈な大ダメージ!!
ブレス オブ ザ・ワイルドでは、これくらいダメージ量が大きい。
>>738
そこのかけらは別の洞窟から繋がってるから取れないぞ いかだを動かす
コログのうちわを扇いで、ものすごい推力で動かす。
物理エンジンで再現すると、リンクや一方通行は推力に耐えきれずにいかだから振り落とされるって…。
零戦のエンジンとプロペラでいかだを推進させる場合でも、発動機自体を
きちんと固定していないと、プロペラから出る推力で発動機自体が飛んでしまう。
プロペラから出る推力がいかだの重量、水の抵抗を上回れば、初めていかだが動き出すことになる。
※推力が重量や抵抗を上回るまではプロペラは空回りの状態になる。
面白い?
尼から日本郵便で届くんだが投函かな?伝票番号とか見れないし、投函なら出掛けられるからありがたいんだが
クリアしたよ >>744
まじかよ 果たしてこれは何千も出して満足出来るボリュームなのか 元がGBだし…そこ納得して買っても、
正直値段は高すぎるとは思うがね
ゲームボーイでの旧劇場版では、ゲームボーイのキー数の少なさを補うために、
剣や盾といった武器は、常にAボタン、Bボタンで使うかを切り替える必要がある。
今作では、神々のトライフォースと同じ要領でアイテムを切り替える。
>>741
え、マジで?
MAPの左上の島なんだけど もうクリアとか、買うに踏み切れない、、、ボリューム無さ過ぎて
BotWのハイラルの約1/3程度のボリュームのフィールドだもんな…。
チケットの5000円なら適正価格って感じではあるね
ゲームオーバーしてまでクリアしてる所を見ると真のエンディング見れなかったマヌケとしか
>>755
クリアのために延々リセットしろとかそれこそマヌケでは 一方通行がやる縛りプレイ
・ハート、妖力は初期状態。
・服は何も着ない(パンイチの裸の格好)。
・一方通行の人生は一度きり(ゲームオーバーになったらセーブデータを消去してやり直す)。
・首に付けているトライフォースのチョーカーのシーカーバッテリーは一度きりにする。
このため、シーカーバッテリーを多く消費しないように、節電でのプレイを強いられる。
ボリュームないのはしゃーない元々GBで作ってんだから
ブレワイだってストーリーだけやったらボリュームそんなないだろ
子供の時遊んだゲームだからノーデスとか不可能だったし内容理解できなかった記憶
大人になった今こそ遊びたいけれど7000たけえ…悩む
お前らが買った分だけ、ブレワイ2が良いものになるんだよ
一回クリアしたらさっさと売り払いたいタイプなら高いんだろうし一発でノーデスクリア目指すのも分かるけどとりあえず一回目は死のうがアイテム取り忘れがあろうがのんびり楽しめばいいと思うんだけど何をそんなに必死に生きてるんだろう?って思う
今朝少しやったが、いきなり詰まった
海岸に行けない
BotWスレで有名なササだろ…。
文章だけで見抜いた。
トロンボ海岸はウニがいっぱい居る。
素手で触ると、いてっ!となってダメージを受ける。
このため、最初に手に入れたハイリアの盾で押すの。
一方通行がウニを踏んだら…。
ドンッ!
一方通行(パンイチの裸の格好)
「ぐはっ!」
思いっきり跳ね飛んでワロタ。
ハート半分程度のダメージでも、かなりのリアクションをするからね。
ダルケルの護りでウニに接触してから、ダルケルの護りを解除して、ぶつかってダメージを受けるのをやってみた。
おっさんなんだが今日から一週間夏休みなんで買おうか迷ってる。おっさんで買ったやつおる?ゲームボーイはやってるがストーリー含め一切記憶がない。
ライトなゲームだから疲れたオッサンほどやったほうがいい
デモンエクスマキナとかガシガシ動かすゲームにモチベーションが出ないオッサンにぴったり
>>744
裏島は無さそうですか
新要素はのダンジョンメイキングは楽しめますか デグアモスをリモコンバクダン+でやっつけようとして、
起爆したら見事に爆死もある。
ハートが残り1個を切っていたこともある…。
自分はバクダン投げはへたくそなので、戦闘中でやれば割とよく自爆します。
※リモコンバクダン+は、威力が上がっているため、パンイチの裸の格好で食らうとハートが6個飛びます。
1面クリアしてワンワン助けるとこだが
BGMがまるでギャグシーンかのような気の抜けた感じのアレンジになってて
本当に大変なシーンなのか戸惑う
サントラのトラック名がいろいろネタバレだな
名前変更でタイトル画面曲変わるみたい
アルバトスは、リーバルトルネードが使えることから、
リト族のリーバルの弟だと推定される。
リーバルトルネード、いつでもOKだ!
>>774
おっさんやけど買ったで
アマで買ってゆうパックやし何時に届くのか分からんのがツライ
直接取りに行っても良いものなのか誰も分からんよな? 風の魚のアレンジがポップになってるのがな
だいたい遠雷のドラムのせいだけど
攻撃力アップのアイテムとったときの爽快感がなくなってるーーーー
夢島って普通にプレイすると謎解きは別としてアクションの難易度は低かったから
ハードモードみたいなやつでやるか悩むなぁ
映画なんか2時間2千円で一回こっきりなのに、なんでゲームで8時間4千円とかが許せないんだろ? しかも一回コッキリってわけじゃなく何度も遊び放題なのに
めっちゃ進度に差があるな
サクサク進む人は10時間かからないだろうけど、25時間でも終わらなさそうなペースの人もいる
完全に初心者だと初心者部屋で仕様を覚えるのにまず1時間か
もうちょい評価聞いてから買うか決める
パネルダンジョン聞きたい
おおむね音楽はいいんだけど
図書館とかおばけがいる家で流れるBGMだけ酷すぎる
俺の耳が腐ってんのかな
謎解いたときのトゥルルルルルル〜みたい音のアレンジはあんまり好きじゃないな
とりあえず終わらせた
マンボウのマンボが改良されててすげぇ使いやすくなったのはナイス
剣入手時の回転切りのタイミング変えたやつはまじセンスがない
ところでスライムのダンジョンのボス手前の部屋で手に入る鍵ってどこで使うの?
>>795
スーファミコンソールの神トライフォースやったほうが満足度は高いと思う >>793
分かる。神トラとかのいつものやつで良かった つまらんとは言わん、だが2周する気はない
ヨッシークラフトとかオデッセイもこんな感じだった
>>720
実質夢島と時オカだけじゃなかったかな
あとは神トラがセーブ数でムジュラが時を戻した回数 急流すべりでようやく左上のハートの欠片GET
フックショット使えるとか盲点過ぎた、逆走も余裕で出来る
タイムアタックでも1個貰えるからフックショット手に入れてからやろう!
消し飛んだルピーどうやって稼ぐかなー
えっむしろ2周までするけどな
サクサク行ったらどれくらいの時間でいけるのか楽しくない?
確かに大人になるとクリアしたはいおわりが多くなる気はするけど
メルカリに8%クーポンきてるからクリアしたら5000円くらいでいいから売ってくれな
新しい大作ゲーに手を出すのがしんどくなってきたおっさんの俺にはめちゃくちゃ良いわこれ
ボリューム不足言われてるけどこのくらい気軽に手を付けれるのってそこそこ需要あると思うんだけどな
夢島だといろいろ試す面白さあるから当時何周もしたけど
クリアだけ目的の人には向かないかもね
しかし実況とか覗くと不思議な所で引っかかる初見さんいるから歯痒いけど面白い
ストーリークリアしてダンペイのお題も全部終わったけど、すごい満足している・・・とにかくタマランチ山のBGMのアレンジ最高
風のさかなの歌?目覚めの歌?
CMで使ってたボーカルバージョンってゲーム中どこで聞けるの?
あれを聞くのだけが楽しみで購入したんだけど
>>806
あれって8%引きじゃなくて、ポインツで還元じゃね BGMはエスニックな感じが強すぎてちょっと好みではないかも
クリアしたけど期待したほどではなかったな
なんかエリア移動したあとに一定時間fps落ちるし妖精に触れてもなかなか判定されないし、アイテム取得後のウェイトが妙に長かったりテンポ若干悪い
原作の再現としては良くできているけど、今一つ物足りない点が多い惜しいリメイクだと思った
>>807
俺と一緒だね。
俺は限定版来週届くと言われた… 効果音がなんか洒落た感じで全体的に静かなのがイマイチだよな
神トラ2みたいにもっと力強い音でいいと思う
買うか決断出来ないから今から店頭にamiibo見に行ってあったらDL版買います
しかし二の国より容量大きいってどういうこっちゃ
>>817
そういうのは次回何らかの形で生かされるとよいね
ゲームボーイの名作いろいろあるし >>818
え?じゃねえよ必要ないわ
そもそも原作のbgmに歌詞つけようってのがニコニコキッズのノリと変わらん
鳥肌が立つ >>824
元々作中でも『歌』って明言されてるんだから瑕疵があるのは当たり前だと思うが?
当時のGBやカラーではメロディしか出来なかったし
歌なんだからリメイクによる拡張、演出強化が優先的に入る部分じゃないか? >>823
なるほどーあえてこういう音楽にしたのか
納得したわ >>818
あれCM用の歌だぞ そもそもこのスレ見てると大体の人は歌はいらないって意見多かった はやりのゲームのひみつの貝殻めっちゃすっぽ抜けるなこれ
>>825
フルボイスになってないのと同じような理由だろ
掛け声とかのみに抑えてあるのはこのゲームがフルボイスや歌詞ありの歌に向いてないと開発が判断してるから >>825
君も公式のブログ読んできた方がいいね。この見た目でいきなりキャラが歌詞付きで歌い出したらおかしいだろ?あくまでもCMはCMだからな? CMとしては良いけどあれゲーム中で歌われても…
そもそも声がマリンのイメージじゃない
なまじ攻略手順が記憶に入ってる分調子乗ってスピード狂になってしまう
家具とか石像とかよくみると楽しいのに
観察を意識しないと知ってる場所だしって思い込み(?)ですっ飛ばしてしまう
せっかくのリメイクだから大切にしゃぶりたい
ボイス付いたブレワイでもカッシーワは声付きで歌ってないしそういうもんなんだろ
公開されてる歌詞自体はこの作品のイメージソングみたいな位置づけじゃないかな
ゲーム内でマリンが歌うホントの歌詞はもっと民謡的なものだと思うで
あの歌声がマリンのイメージと全然重ならないからなー
>>836
クリアしたけど特に何もないよ。お題の最後辺りはクリアしても300ルピーをくれるだけ。お題終わったら後は自由にダンジョンメイクどうぞ、って感じ 最初のダンジョンの鉄の柱転がしてくるオバQみたいな中ボスあんなグロかったんだな
10時52分アートブックセット買って来たけど、もうクリアした人いるんだなw
とりあえずamiiboだけ買ってきた
まだソフト買うか悩む
あまりにもあっさり系のゲームという評価しかない
>>844
これがどれだけ心に残るゲームかもわかんないようなやつはやんなくていいよ >>794
あのファンファーレが終わった後に回転斬りをやってからメインテーマが流れるのがいいのに、プレイ優先にさせてしまったぽい ただネガりたいだけだろ。恐らく最初から買う気無いよ
そういやスライムのダンジョンって隠し部屋あったよね
タイミングといえば
ツンツンしたハチの巣が木から落ちるタイミングも
音楽と合ってないよな
ヒビが入った壁ツンツンしたときもっとキンキンした音にして欲しかった
>>852
え?それないの?
わざわざ無くす意味ある? >>843
エンディングはゲーボー版と全く同じだとシュールなので
表現違うと思ってるんだけどどうだった?
…いややはり自分で確認するべきだな fps落ちるの俺のsdの性能が原因かと思ってたけど違うんだな
いろいろ不満あるけど60fps固定は頑張ってほしかったな
実況で見てたけど0コンテクリアしてた
最後にカットが追加されてた
剣入手回転切りの変更、センスが無いで済ませちゃうのはなぁ 散々言われてるけど、グラフィックが良くなって違和感の無さを優先したんでしょ
ゲームボーイだと剣掲げたまま前奏終わるまで画面がストップするけど、リメイクのグラでそれやっちゃうと雰囲気ぶち壊す気もする
ダンジョン内でスコップ使える所は使えるようになってる
微妙な変化
ラスダン手前まで0デスで辿り着いた
ハートの欠片6個と貝殻が3個足りないああああああああああああああああ
パネルダンジョン消化してるけどそろそろ眠いわ
ハート3個縛りできるようになってるね
ボスのハートの器取らなくてもいいようになってる
>>863
クチバシがどこかの宝箱にあるから探す >>865
そういうこと!?
倒す順番とか全トライしてたわw
オリジナルになかったね GBのやったけど子供だったから序盤で積んでそれ以来だから楽しみだわ
てかもうクリアしただのラスダン手前だの早すぎんか?
そんなにすぐクリアできるんかい
>>859
原作再現を期待してる人は引っかかるんだろ
俺もあった方が良かった >>866
オリジナルは石板だっただけで仕掛けとしては同じだよ
DXの時点でクチバシになってた 画面の端っこがボヤッとしてモヤっとする
読み込みがちょっと長いよね
>>859
俺もリメイクなんだし今の作風にあった演出の変更なら全然問題ないと思うあと触った感じオリジナルに忠実かつ遊びやすくなった感じがして好感持てる オリジナルに忠実だからこそ細かいところがいろいろと気になってしまうね
大地の汽笛とか3ds機能使ってる奴も上手くリメイクしてくれんかな
据置やる気でなくてやってないゼルダあるんだよな
ブレワイは一度クリアしてからガノン最速討伐目指して何周もした
夢島もクリアしてからが本番って感じで楽しい
前に3時間以内にクリアできるって書き込んだらネガキャン扱いされたけど言った通りだったろ
アップデートで何か追加されればいいけど…。というより時間軸考えればシャドウにもっと形態加わってもよさそうだった。
>>859
剣掲げ続けると雰囲気が壊れるってのがわからない
何も問題ないと思うが 音楽と回転斬りのタイミング合わせるために画がとまるのが気になるなら、剣にパワーが溜まる演出とか入れたらカッコ良く間を持たせられたんじゃないか
まあ今更何言っても仕方ないことだが…
>>877
さすがに初見三時間は無理
ネガキャン以外の何物でもない BotWしかやったことないんだがストーリーや探索とか楽しめる?
RTA勢の人がどんなプレイしたか知らんが3時間は無理だよこれ
botwがowの最高峰なら、こっちは箱庭ゲの最高峰と言えるだろう!
ストーリー?厚手のハンカチ用意しとけ
>>884
ストーリーは間違いなく楽しめる
探索も初見ならそれなりに歯応えあるのとは思うよ秘密の貝殻集めとかただブレワイとは趣向が全然違うからレトロチックなのを求めてるならオススメ アミーボなかなか出来いいな
ツルテカしてて目も虚無な感じでグッド
スタートしてすぐタンス漁ったら怒られた(*´ω`*)
紛れもない名作ではあるが
最近は重厚長大なソフトが多いから、それらに慣れてると
あれ?これで終わりみたいな感じになるのはしょうがない
>>894
小学生の頃はゲーム一日1時間だったから、
10時間でクリアゲームでも10日以上遊べた。 >>890
botwとは全く別物だからと一応言っとく
オンライン入ってるなら神トラやってみるのが一番いいんだけどな なんか昔のGBだと、マップ切り替えと同時にセレクト押すと
一個マップを飛ばせる技なかったっけ?
うろ覚えだけど
>>898
初代はあったよ やりまくって2カートリッジ壊したよ 元々のボリュームを考えるとちょっとお値段高めな感じがするのは事実だからな
3800円ぐらいだったら初プレイの人も納得だと思う
>>898
あれ法則性あって最速クリアとかしてた人いた >>902
法則性も何もただひとマップ飛ばせるだけでしょ
いろんなダンジョンは一つのマップ内に作ってあるから一気に最後まで行けるってだけ うろ覚えだけど、初代はセーブがセーブして終わるしかなくて苦労した覚えがある
ダンジョン内でマップから思い出欄に飛んで戻るとカーソルの座標が固定されるのってバグだよな
こんな初歩的なの残すなよ
パネルダンジョンの話題があんまり無いけど、空気な感じ?
>>877
攻略法を最初から知ってたらそれよりも早くクリアできるし >>852
思った 普通の壁とヒビ割れ壁、逆のほうが違和感なかった気がする >>908
原作を何回もプレイしてると気にはなるよね まぁあの程度で萎える事なんてないけど カナレット城の鉄球兵士の部屋に入るヒント追加されてんな
ハートの欠片1個と貝殻3個足りねええええええええええええええええええええ
パネルダンジョンの高難易度報酬の線は薄いからやっぱり見逃しか
もう寝る!
会話のポポポ音無いのちょっと寂しいな
戦闘中の掛け声追加は良いんだけどな
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今北産業 [IMAKITA INDUSTRIAL CO.,LTD]
(1978〜 日本)
>>915
ヒントっつかもう答えだなw
GB版で分からなくて2日くらい詰まったからあれでいいけど コンフィグ出来んのか、Y攻撃Bジャンプにしたいわ、もう2019年なんだしこれくらい入れとけよ
このエンジン使い回して不思議な木の実もリメイクして欲しい
デクゾル少し強くなってるな
最初出現させるまでのヒントは追加してるけど
>>924
このエンジン使うならカエルの為にをリメイクしてほしい。
これ実現してほしいためにゼルダ買う
まぁぶっちゃけ夢島もガキの時に猿のようにやったから先にカエルリメイクしてても同じこと言ってたと思う。 Amazonで夢を見る島買ったけど
スウィッチ本体がないw
本体買うかLight買うかどっちがいい?
ドラクエ11(未プレイ)もAmazonで予約済み
これから発売のソフトはルイジーマンション欲しいくらい
>>932
10月半ばに出るウィッチャー3は?
自分はLite買うわ >>933
なにそれ?
どんなゲーム?
Amazonで検索したら変なジジイがジャケ写でどんなゲームかわからんw 普通に謎解き解らなくてダンジョンで積んでる、最近のゲームは積まないように出来てるからこの感覚は久々だなぁ
>>932
普通のSwitchの方がいいと思う
大きい画面で遊ぶ方がいいゲームもあるよ
ドラクエが終わったらブレスオブザワイルドは是非やってみて欲しいな 夢島リンクamiiboでしか入手できない要素はないでFA?
>>939
パネルダンジョンにダークリンクを設置できる パネルダンジョンちょっとやってみたけど意味のない部屋を作らないようにするのは結構大変なんだな
お題クリアするだけなら意味無し部屋作ればすぐ終わるんだが
ブラジャーがネックレスに変わってた
まぁしゃーないか
マリンとデートしてるけど写真イベントの名残もちゃんとあった!
スポット巡るんだぞ!
初プレイなので盾使って押すのも分からんかったわ。アナにも一度落ちた
次スレワッチョイありか
剣振りガー剣振りガー!シコシコウッウッ剣振りガー!も消えてくれることを願おう
>>935
マジか…有名なやつだから知ってるかと思った
オープンワールドだけどストーリーに力入ってるゲーム >>938
大画面でやるのも好きだけど
switchは携帯モードでしかやらなさそうだからLite買うつもり
まずブレスオブザワイルド買う >>954
あくまで俺の実体験だけど
BOTWのような大画面前提のゲームを携帯モードでやると迫力や視認性が低下するよ
全く確認出来ないという訳ではないけど
文字等の情報が小さくなって読みにくくなったり、アイテム等が確認し辛くなったり
割と面白さやプレイ快適に大きく関わってると思う
映画をTVスクリーンで見るとめっちゃ迫力や楽しさが下回るやん?それと似てる
強制はしないけどよく吟味してから買ったほうがいい ゼルダシリーズ、ブレワイだけ少し齧った程度だけど夢島も楽しめるかな?
ボリュームあるなら今から買ってくるけど
どんな感じ?
>>956
拡大もできるしいいかなと考えてたよ
元々大画面でやるゲームを携帯機でやるの好きだったから
物足りなくなったらswitch買い足すよ
ありがとう! 今クリアしたけどこれでフルプラは…
まー次回作へのお布施ってことにしとくか
クレーンゲームでのフィギュア収集はクソ
ヤマト待ってたけど全然来ないから発送メール読み直したら、ネコポスとか言うやつでポストに入ってた…
逆にBotWにのめり込んだプレイヤーの方が夢島は困惑するかもな…
夢島いいリメイクだぞー
ダンジョンの仕掛けとか知ってるからゆっくり遊ぶわ
ただ残念なのはボタンコンフィグ無いのと十字キー使えないのがダメ
2Dライクなゲームはスティックより十字キーを使いたいんだよね…
>>907
いつまで言ってんだよ どんだけ共感得たいんだお前は ゼルダで3週間くらい遊ぶつもりだったがドラクエに間に合いそうだな
スウィッチ本体32千円て高すぎなんだよな
せめて5千円くらい安かったらなとは思うんだが
増税後なら650円くらい今より高くなるんだよな
今のうち買うべきか
今ならゲオでゲーム機本体売りに行くとスイッチ6000円くらい値引いてもらえるらしいぞ
おま国に怒るのは日本人なら当たり前だけど
曲は人によってこのみが違うからなぁ
アートブックセットやっと届いたわ
アマゾンのアクリルチャーム思ったよりチャチかったw
序盤で弓矢買うためにクレーンしようかと思ったけどめんどいな今作の
なんかいい金策ない?
>>907
ここ引っかかってる人多いと思ったら同じ人なん?
生音っぽい雰囲気あって好きだけどな
GB版の音楽でも出来たらいいね
というかGB版もおまけでつけるぐらいして欲しかった
めちゃくちゃ楽しいけどやっぱ高いわ botwを小画面とかトイレで隠れな遊べない勢ぐらいだろ
楽しさ半減どころではない
>>969
switch29980円で税金10パーってなると
2998円も…ほぼ3000円やん
こりゃあ中々痛いな
既に買ってる人はいいけど
新たに買う層は中々痛い >>958
まずはスーファミ神トラやって見たらいいと思う >>975
店で弓持ったまま店主に気づかれないよう外に出る リンクが溺れるときの声クセになる
もう聞けなくなっちゃったけど
夢島リンクのamiiboってスマブラのファイター登録(AIで成長する奴)とかbotwの限定装備に対応してる?
本当にオリジナルに忠実なリメイクだけど今やってもフツーに面白いので
逆にオリジナル版の出来の良さに感動する
値段的に全クリすると裏面的なやつが始まるとかあると思ったけど
ドドンゴちゃんただ散歩してるだけの無害な子で可愛い
>>853
あるけど弱いね
普通の壁と比べなければどっちかわからないくらい ヒビ割れの音は分かりにくいと思うけど視覚的に目立つようになってるから易しくなってる
突かないと絶対分からなかったとこまでヒビ入ってたし
>>877
飛ばせるもの飛ばして攻略法や攻略順までパズルゲームの答え隅から隅まで知ってりゃそうなるのは当たり前
その書き込みがネガキャン以外の動機たりえない >>979
ありがとう!
早速アートブックセットを買ってきた フックショットのダンジョンのボスの名前でなかった
バグ
>>991
ネガキャンって誹謗中傷っていう強い意味合いがあるけど
短時間でクリアできるってのは誹謗中傷っていう大げさなレベルじゃなくて単純に欠点指摘ってレベルでしょ
あれを誹謗中傷と捉えるのは自意識過剰 >>941
サンクス
ダークリンクか
パネルダンジョン自体やるかわからないしとりあえずスルーしようかな
でもゲームやってたらこのデザインのリンクに愛着湧いてきて欲しくなりそうだ mmp
lud20190926035755ca
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