◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【PS4】LEFT ALIVE レフトアライブ Part18【PC】 YouTube動画>4本 ->画像>6枚
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
「LEFT ALIVE」は、全く新しいサバイバルアクションです。
プロデューサー橋本真司(代表作:ファイナルファンタジーシリーズ、キングダムハーツシリーズ)
ディレクター鍋島俊文(代表作:アーマード・コアシリーズ)
キャラクターデザイン新川洋司(代表作:メタルギアシリーズ)
の豪華スタッフに加え
一部のヴァンツァー(ロボット)デザインに柳瀬敬之(代表作:機動戦士ガンダムOOなど)も参加し
戦時下という極限状況における人々の物語を描きます。
■公式HP
http://www.jp.square-enix.com/leftalive/ ■公式Twitter
https://twitter.com/leftalive_jp ■次スレは
>>950 が立てて下さい。立てられない場合は誰かに頼みましょう
■次スレ作成時IPなら!extend:on:vvvvvv:1000:512と
ワッチョイのみなら!extend:on:vvvvv:1000:512と
本文欄1行目に記入してスレ立てしてください
※前スレ
【PS4】LEFT ALIVE レフトアライブ Part17【PC】
http://2chb.net/r/famicom/1561255941/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
. . . ┓ ... ┃ ∩ ⌒` ミ 彡 ゙⌒ ミ. ┃ . (´・ω・`∩ ウワァー ( ´´ . ( ´・ω・`)つ ・ V. . 丿 / (´⌒´ == √ ⌒\へ、 ..・∴∵ ⊂― ⊂´_ノ ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡,,,,,つ,  ̄ ̄ ̄丁つ ・∴ (´⌒(´⌒;;  ̄"" ̄ ̄"" ゙゙̄ | 「 ̄ .「 ̄  ̄| ̄ . /| | .T │ / 「 ̄ | |─ |─ . | /__| .| │ . | / ..|─ |__ l___ . | . | ./ | |__ ⊥ . l_/ .l___
>>1 ,,,,,,,,,、、、、,,,, イリ ノリ,, メ _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ .K メ i 7 .K r‐、 ヨ .y,-‐、 .,,,‐-, !, f' || /⌒〉 r! .!. -・ー,!. ー・-、.!.\ |" | / `'/ . !,Y " ノ/ i\` f! |- | / / 新しいスレッドにピースだァ! . ] \{ ̄ ̄ ̄}/├'_ ,|_..._レ'、.._/ キチゲェ共! . !, {___} .ハ/_,| ,.ィ⌒ヽ j゙~~~| ./ゝ, ,ノ i ノ ,.ィ'"て) /`〉 |___|/. i`゙'''''''''"´ / ( /` イ/ 、,/ ||n ヽxxxxxx/`二〔| / ( ヽ,イ ( こ) i xxxx/ 丶 `´ノ >>3 このおっさんなんでこんな罰ゲーム受けてんの?
んなもん下がる度に訂正してったらいいだけだわ 目指せ一ケタ台!
シェルターでパンデミック起こすには確実なキャリアが最低1人いなきゃダメというのはまず当たり前の話で そのキャリアっつーのは本編中では子どもだったと思うんだけど、本編中成人男性すらプレイヤーの介護無しでシェルターには入れないってことは子どもは言うまでもなく独力で入れない ということは、子どもの血液や分泌物に運良く接触し感染した大人が運良くシェルターに逃げ延びてやっと可能性がある ちょっと考えればわかるけどこれは天文学的な確率になるだろうし「感染したか、してないか」がアーカイブ曰く判別しようが無いから実際に感染したかどうか分かるのは向こう何十年も先になる まぁばら撒くだけばらまいて、後はどうでもいいって目論見なら話は変わるが、なんであれ本編のやり方だと運試しでしか無いよねっていう
シェルターでさえそんなだから、広大な市街地で感染させるっていうのはまず無理だろうね というか感染させること自体本当に目的なのかよくわからないんだよ 全員救出エンドで分かるコーシカの「極限状況下における人間行動のテストだった」と取れるようなセリフもあって 感染かテストか本当の目的だったのはどっちなのか どうせ、フロム時代みたいにテキトーに投げとけばいいやって思ったんだろうけど
自力で避難出来ないのは開戦から時間たって敵兵がウヨウヨいるからじゃないの 説得成功しないと避難しようともしない問題児ばかりだ 大半の一般人はまだ友軍が守ってくれてる間に避難してるんじゃねえかな んでキャリアーの子供はウィルスを知ってる特殊部隊に1人1シェルターずつ配らせればいいんじゃないかな コーシカがM3と連携してたかはわからんな M3の計画を知ってて利用しただけかも知れんし
> 大半の一般人はまだ友軍が守ってくれてる間に避難してるんじゃねえかな そのような描写はないからなんとも言えない 民間人の癖にコロコロ移動できるソフィアみたいなのもいるせいでみ本当にここは危険なのか?ww」と思ってしまうし > んでキャリアーの子供はウィルスを知ってる特殊部隊に1人1シェルターずつ配らせればいいんじゃないかな ボロディンもザイツェフも計画の全容は知らなかったのに?それは無理があるよ
描かれて無いだけで想像していいっていうのは考察じゃなくて妄想だから そこらへんの境目はっきりした方がいいと思う
ソフィアはバレてもいいV計画の関係者だから一般敵兵も知ってるんじゃない?
考察している人と妄想と考察の区別がついていないアウアウはこの先噛み合うのだろうか
はぁ〜… じゃない?とかじゃねぇかな?ばっかり 発言に根拠が無い人とは話できないよ 久しぶりにストーリーに触れる人がいたと思ったんだけど
発売からスレにいるがストーリーに全然興味ない そもそも持ってないし100円になっても買う気はない フロントミッション関連だっていうからワクワクしながら動画観てとんでもないクソゲーだと衝撃を受けてからちょこちょこスレ覗いてる
現実の出来事で空白の部分に対して、情報を集めながらなら「〜〜のはずだ」って断定はできるよ。真実は一つしかないからさ でもフィクションの出来事でそれはどうかね 特に鍋のゲームの場合は明確に表に出さないで「どちらとも取れるように作ってます」とか、「これ明らかにアレですよね?」って聞けば「え?」って返す。そんなゲームだよ プレイヤーの数だけそれぞれのストーリー考えてくださいってスタンスだから、他人に話すときは「俺はこう思うんだけど、お前どう?」って感じで行かなきゃね
妄想語りたいだけなら邪魔だからTwitterで一人でやってて
人様の作品世界で好き勝手やってる鍋島にふさわしいファンだわ なんでスクエニで出したフロントミッション世界の話をフロム作品の読み方で読み解かなきゃいけないんだか さっぱり分からない
オレはマジンガーZが好きだな レフトアライブにはマジンガー要素が足りなく感じる
俺はチェンゲの一巻が好きかな 意味深な発言だけして結局最後までちゃんとした説明がないのはレフトアライヴ感あるな ところでルスランはレオに殺されたふりして刑務所にぶち込んで、その後自分の計画を阻止するように仕向けた意味って何だろう
このゲーム新品未開封がヤフオクで150円くらいで安定しててワロタ
ヨドバシ秋葉原店で8,200円で売ってる! まだ新品で買えるぞ!
>>36 え?レフトアライブの処分を引き受けると8200円も同時に貰えちゃうの?
お得やん!(錯乱
>>36 ヨドバシ通販なら未だに500円なのに
店舗だと謎価格になることあるね。
ヨドバシ通販1000円だったときは
京都店でも店舗価格は定価だったし。
値下げする事すら忘れられたんだよ、小売り殺しレフトアライブ
>>42 小売り×し
とかに伏せ字にしないとスレッド自体を削除されるとおもうよ?
そこまで言葉狩りされてないよ
>>43 がアホなだけ
>>43 核があるゲームは規制されると騒ぐガキに似たものを感じる
らしいなとか言われても 誰も乗っかれないからなその話題
デスストランディングもうすぐやな 監督力の差が明確になるな
ゲームらしいゲームをプレイしたいと思ってプレイすると火傷するタイプの作品だろうね …というより小島作品はもともとそういうものか
映画「ポストマン」のゲームやぞデスストはw 小島は映画監督願望拗らせてるからな お陰でおもろいゲームが出来るが
>>52 デススライディングやと!?
レフトアライブを意識した作品ですな
講演会の記事が数時間で削除されたんだが何があったんだ
(なら最初の書き込みでリンク貼るなりコピペするなりしろよ…)
まあレフトアライヴスレにいるんだし、折角だからレフトアライヴの話聞いていけよ 昨日の夕方にレポートが上がったと思ったら夜には消えてたんだ 内容を要約すると ORCHIのAI機能が物足りないから自作したんだが、難しすぎて並のプログラマーではついていけない プレイヤーが建造物の3階にいるとAIが認識したら、その階までは警戒させるより走って移動させてスピーディーな展開にしたい ←実装 プレイヤーとの戦闘が始まったときに敵をバラけさせたい←未使用 プレイヤーに攻撃できる射撃領域の中で、一番遠い箇所から順番に捜索する←未使用 屋内から屋外へと通じる場所の屋外側にあるウェイポイントを参照させ、AIを屋外へ面する場所へ向かわせてプレイヤーを待ち伏せさせたい←未実装
あ、最後のもソフトには実装されてたらしいわ 未使用だから確認できないらしいが
なんか、せっかくの人間味のある行動から順に未実装になってるのが泣けるなw
部分部分で実装したらそりゃあれだけちぐはぐな行動になるわな
バラけるのは「障害物で斜線が通ってなくても取り敢えず横に広がれ!」ってやつだからやらなくて良かったかもね わざと遠くから索敵してくるのもテンポ悪いし前回の罠踏みに来るAIとも相性悪いからいらないかな 最後のだけは敵強化だからホープレスだけにでも欲しかった 最低難易度なんて追加しないでご自慢のAIをフル活用した最高難易度が欲しかったわ
コンピュータゲームの本質がどこに向いてるか、というのを見誤った会社の作品らしさに溢れている 技術の進歩に伴ってCG、表現手法も発展したが、それらはあくまで副産物であってゲームそのものを左右するものでない、ということにPSが発売した頃に気づけていれば、こんなチグハグなものづくりをする組織にはならなかったろう… その大きな勘違いで大損失だして社長辞めてるから、まあそんな土地柄みたいなもんかとは思うが
これ外注でしょ?スクエニの開発力は関係ないと思うし もし内製で作ったらもっととんでもないの産まれてた気もする
>>55 映画のポストマソか・・・
原作小説のポストマンのほうが100倍面白いんだが、様子見するか
そう外注 鍋も引き入れたとは言えいわば外注だし 鍋自身も金も人材も時間もないと嘆いてたくらいだからな 社内で期待されてなかったんだろ
デスストのデモプレイみたけど 荷物運びまーす、届けまーす たまに敵が奪いにきたり 逆に襲って物資調達したり でも戦闘はオマケでーす ゲームっぽくゴーストが襲ってきたりしまーす 他のプレイヤーが残してくれた物でプレイ有利になりまーす で、ぶっちゃけ詰まらなそうだったな・・・
開発力より、鍋やスクエニの、ゲームに対する感覚とかセンスによる問題 まずは会社ぐるみで、『面白いもの』とは何か、どうすれば面白さのクオリティかわ上がるのか、そういう根本的なとこに立ち返ってくれないともう駄目だね
>>69 ほうほう小説の方が面白いんだ
昔テレビか何かで見たが題材は面白いが冗長で途中から飽きてたなw
最終的に郵便が復活する課程は面白かった
https://www.mobygames.com/game/playstation-4/left-alive/credits レフトアライヴのクレジット見れば異様なのがわかると思う
外注にするにしてもこんなに色んなところに出すのがスクエニでは普通なのだろうか
FFドラクエ以外はもう外に出さないとやっていけない 和田のせいで
意識高い系の人が作るゲームはあまり面白そうに思えないんだよなぁ、拘りが強くてゲーム的な楽しみより面倒臭さが先に立つ(分かりにくい話や設定等)
>>74 え?これが本当だとして
お金どれだけかかったんだろうか
内製と大きい所に外注と細かく分けた外注って費用どれだけ変わるんだろうな レフトアライブのクレジットだと細かいのが沢山だけど、これ全部の会社が3年間みっちり関わってたか分からんし 最後の1年で急ピッチに進めるために急遽集められたのかもしれん
この部分作ってってきて作り終わったら終了 そういうこともある下に行けば行くほど
わざわざモーションアクターを活劇座に発注して嬉々としてTwitterに上げるくらいなのに、あのヘナチョコモーションになったってとこを考えると 外注同士に何かしら齟齬があったのかなぁと邪推してしまうよね
ゲームオブザイヤー2019に和ゲーが多数ノミネートされているとか と、なると…同じ和ゲーであるレフトアライブもノミネートされている可能性もありえるよね ひょっとしたら、ゲームオブザイヤー2019の頂点に輝き 世界のNabeshimaとして評価されるかもしれないぞ
フロントミッションをこんなゲー無でやり捨てされた身としてはちっとも面白くない
子「えっ!本当にPS4買ってくれるの!?」 父「おう、パチンコで大勝ちしたからな!ソフトもつけてやるぞ」 子「やったぁ!どれにしようかな…」 父「おっ、フロントミッションの続編か!昔ハマったなぁ。おい、これ面白いぞ」 子「パパが昔やってたゲームの続編なの?じゃあこれにする!」 父「ハハハ、これにするか!帰ったら早速やろうな!8200円か…ちょっと高いけど奮発してやるか!」
>>82 じんるいのみなさまへに取って代わられたぞ
デスストランディングがレフトアライブを越えてくれそうで楽しみやのう
中古ショップに積まれれたレフトアライヴをリアル戦死者のビーコンって呼ぶのはどうだろうか この地域はビーコン多いから戦死者多いんだなぁと思える うちの地域は戦死者0人でした
>>88 これ超えるって凄まじい事しないと難しいんじゃないかな
結構金もかけてるっぽいし
レフトアライヴとデスストの違いは在庫が大量にダブつくのが新品か中古かってことになるかと思われる
GEOで110 円だったので買ってきた。 クリアまでやれるかな?
敵のAI糞だけど耐久力下がったらしいから普通に遊べるかもしれない
>>88 何がどう転んでも好みの差はあってもこのゴミゲーを超えるクソゲにはなれんぞ
ゲオのセールのたびに購入報告と売り切れ報告があって良いな
>>74 なんかスクエニって
いつからかスゴイ作家というより
スクエニ先生の次回作にご期待くださいって感じになってない?
スタッフの増加と株式化して株主の顔お伺いするようになってからおかしくなったのは確か
スクエニだからクソゲー認定したいだけの奴(事実揺るぎなきクソゲーだが)、スクエニから金もらってんのか?くらいに擁護する奴などがどれだけ居て評価が割れたりしても、最終的には市場価格が本当の評価なんだなとつくづく思うわ そういった事を改めて認識させてくれたスクウェア・エニックスそして鍋島ディレクターには感謝しかありません 本当にありがとうございました
近所のゲーム屋でワゴンセールでガッツリ残ってたわ お値段980円 そりゃ売れねえわな高いもん
スクエニ先生さぁ、もうちょっと改善できるところあるんじゃないの? 消費税あがってクオリティがレフトアライブ これじゃあ売れないよ? ユーザーにモノを売らずケンカを売るエクストリームパフォーマンスしてるの気づいてない? 売るどころか市場から失笑買ってる現実に目を背けてない?
デスストは買ってないがこっちとは知名度が段違いな分、なかなかの炎上だな
デスストごときがレフトアライブに敵うわけ無いんだよなぁ このゲームは発売初日には擁護が消失してたから… 格が違うんだよ
デススト炎上で対比されてレフトアライブ再評価の流れまで読めた
絶対ないしそんなこと言ってきた奴いたら俺がぶん殴ってやるわ
デススト ムービー多すぎ長すぎで「俺がやってるのは本当にゲームなのか?」 レフト 内容クソすぎバランス悪すぎで「俺がやってるは本当にゲームなのか?」
流石に小島ゲーでムービーが長いからクソってにわかすぎて草も生えない まあスレ見てるとまじで小島知らない奴もいるみたいだが
ムービーの合間にゲームやるのがコジプロ作品だからね
それ ムービーどうこうとか今更だよな 小島作品好きな人ってむしろそういう映画的な作品求めてるんだから
小島監督のくだり、ゲーム作りたかったのにデジタルのゴミ作った鍋島ディレクターの前で言えるの?
小島を知らないのが悪いっていうなら鍋島を知らなかったお前らが悪いってロジックになるの気づいてる?
まあ小島作品にしろ鍋島作品にしろ、買う前に前評判とか傾向は調べるわな、カネ払うんだから それ怠って買ったら合わなかった、クソゲーだってのは、甘えだ LAは開けてみるまで分かりにくかっただろうが、コジプロ作品は最初っからそうなると決まってるわけだから
本来会わなかった人にも買わせられたってのは宣伝が大成功したってことではあるよな
ホント、トレーラー編集した人のセンスが凄いと思う もう、CG映画で出しなさいよと
いやいや いつも通り映画みたいな作品出します! は前から分かるけど サバイバルゲーム出します!→カスみたいな出来 はダブらんでしょ普通の神経してたら だいたい、その論理を言ってしまったらすべての「見てわかるクソゲー」全てを肯定するだろうに
結論 : やはり、犠牲になってくれた先達に感謝 発売日に買うのは博打なのか
そもそも今まで鍋がここまで全面に出てゲームを破壊した例はないからな 関わって味が出たことなら何度もあるが(良いか悪いかははんはんだったし) 「セプテントリオンの精神的続編」 とかのたまってたらしいが これをそう捉えられる奴なんてどこにいるよ? しかも発売前にだ
生存者に設定があるのがオマージュってだけで精神的続編なんて言ってない
極限状態で本性が出たというより全員安全なとこでヒスってるだかにしか見えねーのが鍋島の技量の無さだよな
トップだとか役職とかってのは責任がある だからその分給料も高いわけだし なおかつこの鍋島ってのは表に出てきて誇大広告しまくってたんだ 非難はされど擁護する意味が無い
>>127 そうだったか間違いか
それはすまなかったな鍋島許してくれ
それでも扉を開ける勢いだけはデスストよりレフアラの方が勝ってるから これだは揺るぎようのない事実だから
レフトアライブがクソゲーの代名詞みたいに使われてるよな
・ファンからは総スカン ・インタビューや宣伝が香ばしい ・生放送はグダグダ ・宣伝の企画倒れ、担当に途中で飽きられる ・グラフィックが酷い ・発売後トンズラ、ほとぼり冷めてマイナーアプデ ・スタッフの(面白さに繋がらない)こだわりがすごい ・使い回しが多い ・モーションが酷い ・車にテクスチャの貼り忘れあるいはマテリアル指定のミスがある ・ラスボスが盛り上がらないイベント戦 ・ラスボス前座枠も既に戦った事のある敵 ・世界観が浅い ・話がつまらない ・戦闘がつまらない ・サブクエがつまらない、寒い ・収集要素がつまらない ・やり込み要素は充実、しかし誰もやらない クソゲーとしては100点満点どころか120点は固いね
トロフィー画面のゼニスを見るたびになんでこんなことに…と思ふ
今では二束三文だとしてもやっぱりこのゲームの定価高過ぎない?
在庫をダブつかせてる小売店にアドバイスしたいのだけれど「知性がない人には楽しめないゲームセット」としてデスストとセットで福袋販売したらどうかな?
いくら安かろうとゲームするのに消費される時間の価値は変わらないんだ 100円で買ったクソゲーと5000円の神ゲー1時間やるのとで100円の方がお得なのか?
今後ゲーム業界に進んで、創作を生業にしよう、という人には無価値ではない それ以外の人には息抜き、あるいは単なる時間の浪費でしかない
講習会だか何だか覗いたくらいでクリエイターの目線に立てたつもりかアウアウ お前みたいなただのクソゲーオタクが人の進路を見据えたようなこと抜かしても滑稽でしかないわw
おいおいおい、こんなとこでなにをイキってる? オレの書いた内容を見て、単なる一般論だとさえ解らない? 重症だなお前w
クソコンテンツは意味もない事で喧嘩するか妄想するくらいしか道がなくなるかなぁ やっぱこんなスレあっちゃダメだろ
デスストランディングが微妙な出来だったみたいだから 落胆したユーザーはこちらのデススライディングをどうぞ
声のデカい奴がウダウダ言ってるのが目立つだけで実際には高評価だらけだけどな
デスストは誉めてる意見にわからない奴が頭悪いだけ、大人じゃないと楽しめない、みたいのが多くてどこぞのクソゲーを思い出した
それ言ってる奴も声のデカい信者が悪目立ちしてるだけな
小島監督というバイアスで誉めてるだけでゲーム自体の楽しさはレフトアライヴと同様のゲテモノだよね もっと公平な目で見て欲しいものだね
そういう作品なんだと事前にわからなかった奴が悪い、がまかり通ったらこの世からクソゲーは消えるよね
試着もモデルルーム訪問も購入前の安全策として実行するのに、ゲームはしないんだ、ふーん
>>155 ちょっと面白いやつが沸いたな
ゲームと試着やモデルハウスを比べるとはたまげたなぁ
ところでその2つ買った後に瑕疵があったら売ったやつの責任なんだけど当然返品返金対応するよね?
アホか 消費者は自分を守れって言ってんだ 瑕疵対応も返品も無いジャンルなんだから当然だろ さも知り顔で
>>158 さも知り顔でアホな例を持ち出されましてもw
ところでどのように自衛したらいいんですか?完成品をプレイ(試着入居)してるわけでもないのに
なりすまし…ではないな マジもんじゃなきゃこの味は出せないだろう
>>158 自衛するにも限界があるだろ。マジでバカじゃねーのコイツw
正式版発売前にどうやって正しい判断すんの?
情報なんてメーカーの匙加減一つで操作し放題じゃん(笑)
正式版のユーザーの評判が出揃うまで買うの待てってか?
メーカーもユーザーも小売もみんな困るだけじゃんそれ。
そもそもの話として、なんで発売直後に買うユーザーを悪者にしようとしてんのこのクソゲーオタク(笑)
>>146 レフトアライブスレに貼り付いて延々と的外れの擁護してるんだからクソゲーオタク呼ばわりされて当然だろクソゲーオタク
アウアウの金スラ擁護が「クソゲーじゃないだろ!」から 「買った奴が悪い!」に変化していってるの面白いな
>>133 これだけじゃ足りないくらいだけどほぼ書かれていることで十分クソだって分かるのにな
スクエニ先生さぁ、もうちょっと改善できるところあるんじゃないの? 消費税あがってクオリティがレフトアライブ これじゃあ売れないよ? ユーザーにモノを売らずケンカを売るエクストリームパフォーマンスしてるの気づいてない? 売るどころか市場から失笑買ってる現実に目を背けてない?
そうだよ、現実はもう見えてないよ 見えているのはFF7のリメイクでうはうはの夢物語だけだよ
すまない。気づかずに再書き込みしてた。 まあFF7のリメイクでも売りに出したその時に売れるなら営業的には正義だろう ただファンの期待にこたえれるか?多数のユーザーつかんではなさないほどの品質かどうかは別なんだろうねぇ
FF7リメイク出すときは本当にヤバいとき と言われてたからな もうヤバいんだよ
>>169 そうは言ってもスクエニはオンラインの利益が絶好調なんでしょ?
20年以上前のファイナルファンタジー7をリメイクするのはリメイクするタイミングが
今を逃したらもうないからでは?
それとも新規コンテンツを生み出す力が問われている、そう言う事を言っているのね?
という事であればレフトアライブみたいなのを生み出す冒険心が必要なんだよ(支離滅裂)
PSNのセールでしれーっと売ってるな。 近所のGEOだと駄菓子みたいな値段で 中古販売してるのに。
オンラインが何時までも保つ訳じゃないしな FF15の(様々な)ヤバさ加減とこのゲームの爆死見るに ネトゲだけしか収益が無いのは辛すぎでしょう
昔のスクエアは神だった、今はFF7Rも含め何も期待してない、ゴミゲークソゲー連発で信用度0…
ゼロどころかもはやマイナスですけどね(故人の感想です どんなにリメイクFF7がすごいよ〜おもしろいよ〜言われても全く触手が動かん もはやスクエニは出てからの感想で中古で買うので丁度いい企業
クソゲー率も値崩れ率もクッソ高いから発売直後は様子見が基本だわな
それを曲解してクソゲー作るメーカーより発売直後に買うユーザーが悪いとアクロバティックな意見が見られるスレはここですか?
今年出たソフトなのにもう70%オフ(笑)ってバカにしようと思ったら セールとはいえPSストアでDL版が発売3ヶ月ちょっとで70%以上値下げされたゲームがありましたわ
>>177 見えてる地雷なのに買う方が悪いのは当たり前やろ
それとも前情報の時点で面白いと感じた頭鍋島おるの?
と言うかネタバレ嫌だから見ない情報入れないってのは普通だよね
クソゲー作るメーカーと買うユーザー、どっちが悪いかって言ったら低クオリティの仕事したメーカーの方が悪いと思うんだけどなあ…
>>180 普通じゃないよ、馬鹿だよ
>>181 どちらが悪いというより
フルプライス買った奴は頭が悪い、としか言いようがない
願わくばこれがネット弁慶ならぬネット基地外だけであればな リアルでどこかの企業にガソリン缶持って訪問するような気狂いじゃなければ
>>182 auからドコモに変えたのか鍋島信者くん
鍋島って信者出来るほど目立った功績ありましたか? 鍋島御本人かオリガイジと同レベルの人かと思う
無い アイデアはあるけど、いつもゲームに活かせてない
オリガおじとかアウアウみたいな障害者には受けがいいみたいだから 鍋島はそういう人達向けに活動すれば評価上がりそう
みんな、発達障害には構わない方がいい ろくなことにならん
まあスクエニがこの先生きのこるには 何かを模索しなければならなかったにせよ 模索の為の無駄が多すぎた 気になるのはオロチエンジンとそのノウハウは今後どこに生かされるのだろうか(棒) 少なくともFF7リメイクにオロチエンジン使ってないといいが いやむしろスクエニがFF7リメイクにオロチエンジン使ってないと表明してほしいぐらいだ
7はルミナスとかいう15で使った奴やろ オロチは作ったとこがゲームから撤退したんじゃなかったっけ
>>191 オロチの作ってるところがゲームから撤退っていうのが本当なら
それを使ったレフトアライブはいったいなんなんでしょうね
真面目にレフトアライブの旗振り役はFF7リメイクに近づいてほしくない
スクエニさぁ、どうせ売れないだろって予算ケチるんだったらそもそも作らせんなよっての
ほんとスクエニヤバいな 先週満を持して出したスマホゲーの幻影戦争もクソ過ぎ 色々クソ要素あるが中でも シミュレーションゲーで二倍速使えるようにするのに 三万円分課金しなきゃ解放されないとか もう守銭奴過ぎて引くわ
そのスマホゲーは知らんけどシステムの不利を無くすのに金払えは愚策としか言い様が無い、一度払ったら次を要求されるのが分かりきってる、早い内に見切りつけた方が良い
見切りも何も初日からランキング16から20位の大爆死 5ちゃんスレは過疎 おおもとのFFBEからは終わったゲームの話しは止めろと言われてるくらい つうか余りにも宣伝費ケチってるな
スクエニからめっちゃ面白そうなゲーム出るで、これは期待。
ダウンロード&関連動画>> VIDEO ゲーム画面出してないからな この次の動画見てヤバいと思った奴は多数いたはず
デススト賛否両論あるけど楽しめてる人も多いみたいじゃん やっぱデススラって神クソゲーだわ
レオが空を見上げるトレーラーのラスト、 ヘリもレオも一枚絵動かしてるだけのなんちゃってアニメーションだったものなぁ… やっすいスマホゲーの広告かと
デススト楽しめる人ならきっとデススラも楽しめるはず
純粋にゲームの部分だけ見たら同じ土俵かも知れんが、エイムが異常にやりにくかったりステルス周りが極端におかしいとかないからな、デスストは。 欠点に関してはスキのないレフトはやっぱり凄い!
>>204 ガイジは何故かこのゲーム大好きだぞ
発達障害の炙り出しに使える
デススラってデスストの別名で使われてたはずなんだが いつからデススラ=レフトになったんだ
ん?レス抽出してもデススラは全部レフトの文脈で使われてるけど 別の世界から来た人ですかね
キンスラじゃなかったっけ?まあどっちでもいいのだけれど
ジャケットから内容までメタルギアに類似していたが内容が超絶劣化作品だったので 小島のデス・ストランディングに掛けてデス・スライディングになったのだ
part3〜16までを「デススラ」で抽出した結果 デスストランディング派:5 殺人的なスライディング派:1 「デススライディング」とだけ書き込んだ意味不明:1 って感じでレフトアライブ=デススライディングは居なかったな Twitter方でもレフトアライブ関係なしにデススライディングをデススライディングと勘違いしてる人がちらほらいたり…
デススライディングはデススライディングでええやん? 何が勘違い四天王?
間違えた デスストランディングを素でデススライディングだと思ってる人が多い あとサッカーファンの間では危険なスライディング行為に対してデススライディングが昔から使われてたそうな
サッカーにはスライディングの後の追いうちがない これではスラインディング出来る競技としては失格だな(錯乱)
キャプテン翼は全員デススライディングしてくるから…
デススライディングは遅効性のスライディング(……ウワァーッ)
キャブつば日向くん率いる明和には、「明和特攻スライディング部隊」という殺人タックル集団があるんやで
DEATH STRANDINGはゲーム・オブ・ザ・イヤーの最終候補になってるし、さすがに比べるのは無理。
候補には何度も上がったけど誰も選評書かないから… シンプルにクソって言うのを説明するためにやり込まなきゃいけないとか 好き好んでやる奴なんか今いないよね、幾らでもプレイ動画見られるご時世に
>>225 彼等はご時世など知らんこっちゃないよ
売れるかどうかも興味ないんじゃない?
幾らでもプレイ動画を…? そういや救出とかアーカイブフルコンプ100%やろうとしたチューバーが 一個動画上げただけで以降やらなくくなってたな
今日気づいたんだけど聞いてくれよ レフトアライヴ関連で1番ヤバい奴は、HOPELESSハンドガン縛りする奴でもなく、半年以上も粘着してるスクエニアンチでもなく、 何の欠点も無いかのように褒めちぎってる奴だって事を
え?一番ヤバイのは発売日に定価で買ったユーザーでしょ?
彡(癶)(癶)「ウフフ、その通りだわ!鍋島様のひねり出す芸術が4年や5年でブリュブリュでできるワケないのよ!」 (´癶ω癶`) 「そうわよ!みんな出せ出せって突っつくからついつい脱糞したのよ!だからって何よ!」
プレイヤーのゲームリテラシーが問われるゲームだからね
スライディングをくらって吹っ飛ぶ時の謎の浮遊感とウワァー(^q^)がまぬけすぎて好き これがリアルな戦場ですか
お前従軍したことないの?現代戦はスライディングを制するものが勝利するやで 今はスライディング戦闘ドローンも現用目前らしいし
3でヴァンツァーのマシンガン掃射食らって0ダメージもある世界の人間だから… 絵がリアルになると非現実的な描写が滑稽に見えて云々っていうのを実感するいい反面教師だわ
イランとの対決ってのは誤情報だけど今のドローンは民間でもこんだけ動けるからすげえわ
デススライディングのドローンなんて目じゃねえ
https://www.buzzfeed.com/jp/kotahatachi/us-iran 他力本願なのは百も承知だが、誰かゲームカタログに記事を書いてくれないか
カタログなんて名前で、レビューと違って私は客観的ですみたいな顔してあれこれ書いてるのが無理 各人のいいと思うところ悪いと思うところ並べたらぐちゃぐちゃに矛盾するのは自明なのに
俺にとってはゲームカタログはゲームの概要を知る上では割と助かるんだけどな ゲームそのものだけでなく時代背景やスタッフ事情等々に詳しい有志が記事を書いてくれると、内容が巷の評価から余程かけ離れていない限りは有難いと思う
「面白さの定義」とか不毛なハナシするとヤベー奴呼んでしまうからなぁ まあ、評価するにあたって客観的な物差しってなかなかないかも ユーザーからの視認性とか操作に対する反応 それにロード時間とかマップ使い回しとかか あ ああ全部ゴミなレベルだわ
この糞具合は俺らオジサンが子供のころやったファミコンクソゲーに近いから大丈夫だ
今年トロコンしたゲームの中では10番目に面白かったな だが、オリガがいなければ俺はレフトアライブをやっていなかったのだろう デススライディングもプレイアブルキャラがあんなむさいおっさんでなく 強さと美しさを兼ね備えた女性キャラならプレイしていた
オリガイジですら10番目ってもう終わってるじゃねえか…
「レフトアライブ OR レフトアライヴ」でTwitter検索すると批判と肯定が交互に出てきて面白い
本スレがタイトルを間違い続けてるスレって未だかつて存在したんだろうか? それぐらいやる気のなさを感じるスレ
プレステアワードみたいなのやってたけどレフトアライブなんかとった?
キンハーが受賞して橋本と狭間が登壇したよ 急がしてくディレクターこれへんけど僕の後継者連れてきましたと橋本から謎のバトンタッチで狭間が紹介されたよ 鍋島監督はどうしたんやろかねぇ
他のクリエイターが一般人向けのゲームで安泰な勝利を収める中、 利益を度外視してオリガイジやアウアウのような発達障害者が楽しめるゲームを開発した功績を称えるべき
>>260 俺にはよくわからん話だけどデススラのAIを例にしたプレゼンに意味はあるのだろうか
AIによるゲームの盤面造りは画期的で将来性も多々あるがデススラではゲームとしての面白さに落とし込む事ができなかった 結果としてただの実験作止まりとなりユーザーを騙してしまい申し訳なく思う 読んでないしよく分からんけど多分こんな感じ
むしろそれは良い 問題なのは出来も悪く実験所かサンプルにもなりえない物フルプライスで売り逃げしたこと
>>260 あ〜
だから射線が明らかに通ってなくても撃ってくるのかあのクソアホAI
続編が出るとか数年前から聞いてるが本当に? て言うかもうほぼスタッフいないでしょ? 鍋とか絶対戻れないでしょやらかして
つい最近のホームページのトップ画像だかが変わったことで記事書かれたのは記者が何も知らず早とちりしただけだったし 新作出るってソース無くない? 鍋島はもう関われないだろうし、河森さんはデモエク作って独立路線 ただでさえVシリーズは賛否あるゲームなのに、鍋島に出戻りまでして新作作って欲しいと現場は思うかね…思わんだろうねまともな神経してれば
>>266 レフトアライブでPS4の経験を積みPS5でも経験を積めるなんて最高じゃないですか(皮肉)
ったく、乾いた笑いしか出ねえよ
Googleのナレッジパネルとかいうのでレフトアライヴのエンジンが無双OROCHI3になってるな ジャンルも間違ってるし、AIの自動生成ガバガバだな
敵の体力低下とヘッドショット倍率上昇のせいで、ハンドガンHSで即死するようになったよ まるで普通のハンドガンがバッツィーニになったみたいだ 実績解除には役立つけど、楽しむためにやるモードじゃないな
普通のシューティングみたいにサクサク遊べそうやね 今度やってみるかな
純粋にTPSの出来で勝負しても他のに勝てないから雑ステルスに逃げたゲームなのに そんなものをわざわざ普通のTPSとしてプレイする意味ある?
ステルスじゃないって何度も言ってるのにステルスに逃げたとな?
どこをどう見ても出来の悪いステルスゲーでしょ メタルギアパクろうとして全然ダメだったヴァンパイアレインみたい コレを戦場のリアルなサバイバル(笑)だと思ってるのは信者と鍋島くらいのもん そんなに戦争サバイバルしたけりゃThis War of Mineやってこい
>>278 ギリギリステルスゲーに分類してあげたのに信者はそれすら否定するのか
じゃあTPSでもサバイバルでもないこれは何?
やっぱり発達障害用の知育促進ソフトかな?
開発者の「ステルスゲームじゃない」と購入者の「こんなの全然ステルスゲームじゃない(ステルスゲーなのにステルスキルがない等」である意味意見が一致してるのに、なぜ今だにステルスゲーとして見ようとするのか
でもサバイバルでもシューティングでもないじゃん んで実際のゲームでも逃げ隠れがプレイングの大半を占める そうしたら出来の悪いステルスゲーという結論にしかならないでしょ 都合の良い解釈に逃げてないでちゃんと問いに答えなよ
どんなジャンルで見たところで 結局クソゲーなんですけどね
あえて公式のサバイバルアクション以外の言い方をするならば、ジャンル:レフトアライヴだね
ジャンル クソゲー どう足掻いてもこのジャンル以外無い
ここからマーケティングと企画を立て直してさぁ プロジェクトマネジメントと品質管理をやり直しして 商売の初歩から勉強しなおせばいいじゃん マーケティングも企画もプロジェクトマネジメントも品質管理も落第点の評価でここまで来たツケは 関係者にとっての究極のマゾゲーとなるけど
スクエニ「FF7Rが全て解決するから。素人が偉そうに講釈しないでくれる?勘違いしてるみたいだけど評価するのは我々側であってウチの商品を買わせて頂いている立ち場なんだよ、君達は。」
昨年の今ぐらいだったか? レフトアライブの発売が2018年冬から2019年2月末になったのは? 確かに「冬」には間に合ったが
あの頃はまだ工作員が沢山いてちょっとでもスクエニ批判レフト批判すると殴りかかってきたっけ
ガチ工作員雇う金も無かったと思うよこの冷遇っぷりとカネのかからなさっぷり しかもこんな過疎スレでやっても意味無いからな 本当にFMが好きで擁護しないと!って狂信者がいただけだろう そいつらさえ今は死に絶えたが
リモート地雷がリトライすると性能変わるな 普通の地雷と同じで敵が踏むと起爆する リモートでもちゃんと起爆する
リモート粘着爆発缶はリトライするとIED地雷の爆発で誘爆しなくなるな
鍋がインタビューで「リアルな戦場」って言ったのってどれだっけ?
探してみたけどこれしか見つからなかった
こんな曖昧な言い方じゃなくて、「リアルな戦場作りました!(ドヤ」って感じの記事があったような気がしたんだけどな
https://www.google.co.jp/amp/s/game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1170/334/amp.index.html 戦争をテーマにした「LEFT ALIVE」だが、“リアルな戦争”という感覚、実際の戦争の背景や生の情報など、そういった部分に関しては鍋島氏は「今後の課題」だと語る。
ユーザーに届けたいのはゲームであり、そこにリアルな、本当に生々しい戦争の情報は必要なのかというのは、これから考えていきたいという。ゲームはユーザーにエンタテインメントとして届けるものであるが、実際の戦争はそうではない。
https://dengekionline.com/elem/000/001/786/1786898/ これとか鍋がレフトのコンセプトベラベラ喋ってるだけで近いけど
リアルな戦場(笑)ってどこで言い出したんだろうな、多分生放送かな…?
文字インタビューでクラフトだか敵兵だか、戦闘システム面で言ってたような気がするんだけどな もしかしたら「リアルで過酷な戦場」みたいな感じだったかもしれん 生放送なんてクソ過疎ってた所で言ってたらこんな流行ってないと思うんだよね
リアル戦場おじさん今どこでなにやってんの 暇なら年末年始に街で在庫配って歩けよ
何が正解だったんだろうね フロントミッションの過去作をワイドスクリーン化するのが労力的に技術的に精一杯ならそれが最適な答えなんじゃないか? 少なくともアレもコレもと他ジャンルをひとつのゲームに突っ込むレフトアライブじゃあなかったよな? その延長線上に進捗の計算が立ちそうなフロントミッションシリーズの続編とか、無理?
彼は今、よりリアルな洗浄を描くために 糞争地帯に傭兵として赴き過酷な戦闘をしているよ
2019年最もメタスコアの低かったゲーム、2位おめでとう 日本の埃です
https://gamestalk.net/post-137550/ これか
惜しくも1位は逃したが2位おめでとう
もう二度とこんな知恵遅れ用のゲームを作らないように
これ見て知ったが魂斗羅も墓から掘り起こされてたんか サクラ大戦もちょっとアレだし今年は死体蹴りの多い年だったんだな
ステルスじゃ無いってまだ言い張ってるんか 開発者がどう定義しようが受け取り手が感じたのが全てだろ 最初のトレーラーの時点で誰にでも劣化MGSって言われてたし…
アウアウに一般論を言っても無駄だよ 言われたことを理解できないもの
レフトアライブ2はまだかのう? 汚名返上の機会をあげてもええと思うんや
戦死者のビーコンって何を思って搭載したんだろうな せっかく発売日に買ってくれた人が損して中古で買った人間がアイテム潤沢で得するだけじゃん どこでも死ぬ人は死ぬから死亡ヒートマップもさしてアテにならないし 警戒エリアシステムも一本道のゲームデザインとクソほども噛み合ってないし
戦死者は今時オンライン要素が全く無いのはアレだからって理由で追加されたオマケ要素 新着100名分ですぐ上限に達しちゃうから発売日組と中古組で差は無いかな ヒートマップはねえ…真っ赤になってても通るべき正解のルートなのか間違ったルートなのか1週目じゃわかんないよね 周回プレイヤーが「やっぱりあそこ死ぬよねw」って思うくらい 警戒エリアは重要だぞ 警戒度を上げない戦い方を考えたり、他所のエリアに敵兵を押し付けたり出来る 下手なプレイする程不利になるから初見じゃ取っ付きにくいシステムだけど
差は無いみたいな言い方してるけど 発売直後DL組のプレイ当時観た時、当たり前だけど全くビーコン無かったんでプレイ体験に差がめっちゃ出る 極端な話ではあるが事実
このクソゲー15年前の自分に渡してもやらんだろうな
>>324 プレイ動画みて、「やだなにこれ」って思ったゲームはこれだけだよオレ
>>324 フロントミッション最新作だと言ってきたら未来の自分を殴ってる
???「これが15年後のクソゲー・・・まだ間に合う!アイツを倒しに行くぞ!!」
鍋島の近況はどうなってんだよ スクエニの社員はいいから漏らしてみろ それともなにか レフトアライブアルティメットヒッツとか出そうとしてるんか?
大々的に顔も名前も晒してあのザマだったからなぁ、しばらくは大人しくさせとくんじゃないか
メタスコア低すぎて二位(中途半端)とか全世界に晒された コレが最後の話題だろうなこのゲームの
レフトアライブ某ゲーム紹介系ユーチューバーの今年やったソフト41本のランキングで39位だったぞよかったな ちなみに41位はじんるいのみなさまに
海外レビューも同様っすわ
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 開発スタッフの規模から見るに誰か声を上げられなかったのかなぁ
>>332 アメリカ語はサッパリだが、自動翻訳によると海外でもPS2のグラフィックは年々上がってきているようだな
メタスコア2位という中途半端さ 突き抜けて1位にすらなれないまさにクソゲーの鑑
久しぶりにアマゾンで見てみたら送料込みで498円 ソフト代は198円ぐらいか 一方でフロムのsekiroはなんか受賞したんだろ 流石に凹んだだろうな sekiroにだけは受賞してほしくないと思っただろう
489円…450円… ばっバカな!まだ下がっていく…! ボンッ!!
朝起きたらサンタさんが枕元にレフトアライブ置いてあったらグレる自信ある
オリガだけ操作のアクションRPGやりたいお あんな綺麗で強いアラサー美人女性なんかそうはいない
今年出てトロコンしたゲームの女性たち紹介 いずれも魅力的 レフトアライブ オリガ(31) サムスピ シャルロット(28) DMC5 レディ(42) プレイアブルキャラでないのが残念 グリフォンに癒されたので良し^^ DEAD OR SCHOOL ヒサコ(16) ブラッドステインドリチュアルオブザナイト ミリアム(17) DEAD OR ALIVE6 霞(19) お姉チャンバラオリジン 彩(21) 咲(16) ゲーム業界よ もっと女性キャラをプッシュするのだ レフトアライブを最後までやり通せたのはオリガがいたからこそ というか彼女がいなければプレイ自体しなかったであろう
オリガにスライディングからの頭ふみつけされて 冷たい目で見下ろされたい
48円
>>351 二桁は俺のスカウターでは計測不可能だわ
こんな良ゲーを50円でお釣りくるなんて とてもいい店ですね^^
だが待ってほしい 100均行けばケース5枚とかで100円でそっちの方がお得ではないか?
レフトアライブはオフゲーだから発売日と同じ気持ちでプレイ出来る ANTHEMなんてもう誰もやってないネットゲー48円でもいらない ANTHEM可哀想w
>>357 カラス避けつきで48円やから難しい問題やで
スレ生存確認記念パピコ 鍋ってまだクソエニにおるんか?
鍋にまだゲーム作るチャンスはあるのかな フロムは結構シビアな印象だけど
まあキシュツだったけど、世界に認められた糞ゲーのスレホシュしてきた冥利に尽きるわ
>>364 向こうさんの評価の内容ってどない?
悪いのはわかるが、どう悪いのかが気になる…
>>367 翻訳版があったかサニックス
これ、論評に新川さんの名前が掲載されててかわいそう
年明けには福袋でレフトアライヴ引いた人達が大量に攻略求めてここに来るだろうからな ちゃんとやり込んで質問に備えないといけないな
言うてもウイイレやFIFAの古いやつよりはまだ当たりだと思うから気遅れせずに福袋に突っ込むべき
>>371 俺は説明下手だから攻略書けないけど、攻略本はなかなかよかった
とりあえず近接武器はトロフイーとるためだけに使うぐらいで
スライディングでこかしてからは銃撃
各種ガジェットは実際に使ってみて体で覚える
1周めはカジュアル→2周めはアドバンス→3周めはホープレス→4周めは残ったトロフィーをカジュアルでとっていく
あくまで俺式だが
引き継ぎでは銃は強化したほうがよい
なんだかんだ銃ゲー
まともに銃強化してればホープレスだろうがなんだろうがヘッショしていくだけでさして難易度変わらんのよな 敵のパターンが増えるわけでもなく…被ダメはビーコン溜まってりゃあ実質変わらないどころかむしろ食らわなくなるし レフトが難しい言われてるのは 銃のデフォの威力がアレなせいで弾がジリ貧→格闘武器に頼らざるを得ないアプデ前1周目序盤くらいなもん
難易度調整がファミコンの駄目なゲームのそれなんだよな
攻略本ほぼ前提なのは古臭いよなぁと思う 背後補正HS補正周回スキル補正…その類のダメージ計算式とかゲーム中のヒントで出せよと
レフトオアアライブ ゲームオブザイヤーに選ばれなかったな 鍋が会場に来てなかったことから大体分かってはいたが
計算式書いてないだけで攻略本前提は無いでしょ そういうのはダメージ通る箇所、ギミックがノーヒントのゲームだな
まさしくダメージ通る箇所の話なんですけど… ヴァンツァーまでヘッドショット判定あるとか普通分からんでしょ 少なくとも攻略本と同程度の情報があればほとんどのプレイ動画上げてた人間は苦戦しなかったと思うよ?
ヴァンツァーって頭部と関節が弱点ってTIPSになかったっけ?
クソゲ擁護じゃないがWAPにヘッショ効くのはどっかにあったはず ただ、初期では効いた所で一瞬怯むだけでほぼ意味無いが
>>380 ファミコンの高難易度って言うと、見えてるんだけど避けられない敵とか
説明書失くして何したら良いか分からないRPGとか?(これは失くしたユーザー我悪いが)
レフトアライヴは画面上の見えてない所に分かりづらさがあるから種類が違う気がするわ
弱点だってのをみて最初は一応ヴァンツァーの頭撃ってたけど撃ったところで体感できる効果はほぼなかったっていうか下手にさわらず走り抜けた方が安全だったな
歩兵状態ならヴァンツァーの弱点とか関係ないな、周回特典有りで殺し切れる状態なら別だけど ヴァンツァー乗っててもあのバラけまくる武器で頭部狙うよりはデカい胴体狙った方が楽そうだ
ヴァンツァーのクソカメラとクソ集弾でヘッドショットとか狙って出来るもんなんだろうか ただ避けながら当てるってことがほぼ不可能な癖に敵の方が多くてダッシュハメしなきゃクッソキツかったのはヘッドショットありきの調整だったからなんかな
タックルハメは敵によってはショットガンやガトリングで撃ち落とされたり、ロッド持ちにタックルコンボしたら成功しても確定反撃で一刀両断される 慣れればロケットかミサイルで正確に胴体か頭部に当て続けて硬直ハメの方が安定するな
WAP戦も本当糞詰まんなかったな 近付いてタックル→スイッチの繰り返し 射撃戦は敵がガトリング放つと隙が無くて詰む ラジコンみたいな動きする敵WAP 一体ずつおびき寄せて前述の繰り返し こんな糞詰まらん戦闘よく考えだしたよな逆に
一般受けしない尖ったゲームが信条の鍋島さんですから 批判なんて痛くも痒くもないだろう これからも難しすぎると言われようと鍋島さんらしい尖ったゲームを作り続けてください 最近だとフロムの宮崎さんが死にゲーの代表格みたいになってる風潮はあるが鍋島さんのほうが先輩ですからね 鍋島さんあってのフロム、ひいては鍋島さんあっての宮崎さんだということを忘れないで頂きたいね
鍋がビビってマイルドなゲーム作るのはマジで心配だな ちゃんと尖ったままでいて欲しい
俺はスクエニが死にゲー流行ってるからフロム出身者に作らせたんじゃないかと思ってる まあ、出来上がった物も良しとして販売したのもスクエニなんで何も変わりはしないが…
フロムでも厄介払いした鍋を拾い上げる辺りが駄目な企業だよな
鍋島さんはスクエニに過度の期待をしてたんだと想像してる シミュレーションの知見が無いと橋本さんに言ったものの まったく知見のないサバイバルゲームを立ち上げる事になって いざ開発の場に来てみたらエボルブのスタッフとか PS3のアーマードコア以前で時間が止まってた可能性すらある PS4のソフト開発にほぼ実績がないオロチエンジンとかミズチがレフトアライブ発売日に発表されるとか ユーザー不在の社交辞令なんて闇が深すぎるし 鍋島さんのエゴひとつで発売まで野放しなワケがない もしそうなら企画も開発も管理も販売もおかしいことになる つうかそろそろレフトアライブ公式はカジュアル実装とYouTube配信バグ修正以降からの沈黙状態をあらためてほしい
みんなそんな事は何となくわかってるけど 単にはけ口としてトップである鍋を叩いてるだけだ ソシャゲで開発Pを叩くのと一緒や あとスクエニはもうこのゲームの事なんてとっくに切り離してると思うぞ
>>397 今後「レフトアライブの鍋島」という肩書で抜擢する奴とかいるんだろうか…
鍋の「予算がないから日本語音声入れられなかった」「誰がどこまで出来るか分からない」や長谷川の「AI触れるスタッフ追加できない」 発売直前に初見プレイするプロデューサー 異常に多い外注とかで制作体制が良くなかったのはわかる
しかしこのゲーム目的からしてつまらなそうですよね 戦争が発生している地域から逃げ出すのが目的って
レフト2は社内政治で戦争状態にある企業から脱出する話にしよう
単純にそのコンセプトでメタルギア作ればいいだけだった 変にひねくれたもん作るからいけない 映画監督が「俺が漫画の実写化するんだから俺オリジナル要素入れなきゃ意味が無い!」 みたいな我欲を鍋が発揮しまくって更にいろんな負の要素が重なった結果 これだもの
あくまでも推測だけど エボルブのスタッフが十分残っていたなら エッジシステムとかいうバレットタイム、オンラインや多対多の戦闘だってもう少しあったはず つまり2009年ぐらいに発売されたエボルブにすら劣るのがレフトアライブなんだよ悲しいけど
残ってるも何もエボルブは海外の会社に外注だからそもそもスクエニ社内にはいない プロデューサーは橋本Pだったけどね
ヘボルブの対戦1回も出来なかったんだけどバグで・・・ 何度も環境送ったけどなしのつぶてだったし 一度修正パッチ入ってこれで終了!で逃げられたな 後にも先にもネット対戦できなかったゲームなんてあれだけだよどんなバグだよ
>>411 そりゃ、バグじゃなくて「おま環」っていう奴では…
いくらなんでもソフトのせいにするのはどうかと
ロボットゲームに半生を捧げた鍋があんまり手掛けたことのないサバイバルゲームをメインパーツにしてゲーム作るのはバクチとしか思えん 俺の想像でしか語れないが、転職して真新しい開発エンジン使ってのPS4開発で 面白さを組み立てた経験の少ないサバイバルゲームとロボットゲームの抱き合わせ開発なんてどう考えても無理だろう フロントミッションリブートならまずはシミュレーション作ってたらよかったんだって 消費税上がっても定価払って買ってたって
ここの数少ない書き込みからわかるのは、皆フロントミッションを望んでいるのであってレフトアライブは望んでないという事だな
>>412 おまかん(ヘボルブのみに起きる上に公式の書いてある通りに設定してもダメ)
だったらソフトのせいに決まってんだろ
開発スタッフ的にはアクションよりもシミュレーションのノウハウの方がもっと足りて無いし ただでさえ売れないロボゲーに売れないシミュレーションなんてジャンルを掛け合わせたら無理だって判断なんだろう サクラ大戦もアクションに変更されたし
スパロボはPS2でαシリーズ終わってから売上落ち続けてるよ ロボシミュレーションのトップですらもうこの有様だから厳しいジャンルだよ
スパロボはキャラとロボットのイメージが固まって、イメージをブレさせない以上は乱発せざるを得ないしマンネリになっているんでは? ヴァンツァーはゲテモノキメラが許されるから(震え声)
ロボシミュレーションどころかロボゲー自体最近は減ってきてるからなあ
ただ今年は、土田さん率いるジークラフトと角川が共同で開発してる新作ロボSRPGがようやく正式発表されるらしいからちょっと期待してる
あとはDUAL GEARが今月ようやくベータやるから、出資してる身としてはリリースまで頑張って欲しい所
>>421 それは知っている
鍋のプライベートまで立ち入って萎縮させたくはないので何も言わん
フロントミッション全体を考えた時、本当に気を使うなら物語の舞台にしただろうウクライナにもう少し気を使ってくれとは思ったまあウクライナに取材しに行けとは言わんが
それとスクエニ全体で考えた時にブランドを守ったり作ったりする元気を出してほしいと思った(小並感)
そういえばノヴォスラヴァってどの辺りなのかな
チェルカッスイってとこの上辺りかな?
>>420 マジで頑張って欲しいけどもう世間が望んで無いからなぁ・・・
アメ公たちですらロボから離れてきてる感じする
調べたらフロントミッション世界の2096年にはウクライナ出てくるんだな レフトアライヴの登場人物の何人かはウクライナ生まれなのか
ラスボス倒してED後にタイトル画面に戻されてデータベース確認して100%なのにトロフィー解除されない コンテニューから再度ラスボスを同じように倒したらトロフィー解除された どういうことなの…
まあ、トロフィーバグは名作ゲーでもよくあるし… 取得不可でないだけ良いではないか それより重要な問題あるだろ…
というかアウアウは今までトロコンしてなかったのかよ
ムリムリ(ヾノ・ω・`) フリプになるだけの話題も無いわ、万が一フリプになっても更に酷評されるだけ
ちょっと前の話題に戻るんだけど、 人対人のヘッドショットは大体3倍なんだが ヴァンツァー対ヴァンツァーは約1.2倍くらいしかなかったわ
>>420 いいね
ロボ不作が続いてて鉄分不足なんだよ良作なら買うかも
>>416 シミュレーションよりもアクションのノウハウがあるならレフトアライブとはいったいなんなんでしょうね(諦観)
>>418 同じSRPGのファイアーエムブレムは安定してるし
今の若い人もとりこんでるのに
何故差がついた
>>435 FEはロボじゃないから
あとタイトルがナンバリングじゃないし、過去作とストーリーの繋がりも薄いから新規も途中参加し易いね
現実世界にゴドはいないがレフトアライブにとっての神に近いプロデューサーやディレクターはいる 彼らプロデューサーやディレクターの言葉をレフトアライブプレイヤーは聞きたいと思う
steam版はお値段9130円 PS4版は600円ぐらい 何でこんなに違うの? 入ってるコンテンツが違うんか??
だからダウンロードとパッケ販売の差って事だろう 未だにDLがこんな高いのもおかしな話だけど
投げナイフ最強って言うと発狂してた奴まだ生きてんのかな
投げナイフは出血死50人のトロフィーに必須ガジェット 投げナイフ無かったらトロコン出来ないね
銃だと出血率は3%前後だから狙って50人は途方もないな クロスボウは記載無いけどそんなに高く無いと思うし、素で使うのは矢がもったいない 投げナイフは100%で1周で50本以上拾えるから強い
最近サイコブレイクやってるんだが敵の挙動が甘かったり操作性が悪かったりで レフトアライヴやってた頃を思い出したわ
>>440 マンネリ感となんていうか最新機種のスペックを無駄に使って色々劣化して見える割に
値段だけ青天井で上がってるのがなぁ・・・
2Dの場合UX当たりのクオリティーだったと思う。
PS4以降ならOPムービーの3Dのクオリティで動かせるだろうし、普通に3Dでよかった気がする
(2Dでドット感が薄れるとなんていうかフラッシュ動画みたいなペライ感じして違和感もあるし安っぽく見える)
このゲームは爆発してワンテンポ遅れでコントみたいに吹っ飛んでいく敵の飛び方が笑える
ドアの開閉で無理やり内外に押し出される ファミコンみたいな物理演算には笑ったよ 一瞬何が起きたか理解できなかったあの現象
>>453 マジか完売したぞ
レフトアライブをプレイしてゲームのディスクの保管や廃棄に貴重な時間を費やすのか
他の本当に大事な他のディスクをしまえる空のケースの方がいいって!
セール期間終わって取り下げただけだろう…と思ったら通常の方の商品ページも完売になってるな Joshinwebストアのバグか何かなのか? それよりも気になってたのが初回特典分は終了しましたってあったけど、まさか二次出荷分とかあったんだろうか
500円でそんなに売れるのか もっと安いときあったぞ
全部売れたんか 500円を下回る値段で売っている店なんて腐るほどあるのに…
安いゲーム買って得したのはホライゾンくらいやな それでも1000円台だったと思うけど
結局leftaliveを手元に置くぐらいなら空のケースの方がいい これを手元に置いておくとプレイヤーの貴重な 有限の時間をストレスで浪費してしまう だがちょっと待ってほしい ゲーム業界の暗黒要素が結晶化している本製品を手元に置くぐらいの寛容な心を持つのが ゲームプレイヤーとして小売りとしての度量なのではないだろうか?
まあこのゲームの良さが理解されるのは30年後だろう
コロナウィルスは老人の致死率が高いらしいな もしや
PSNPでプラチナ率4%だったのが 今やプラチナ率2.8%に落ちてる 500円以内になってからプレイヤー増えるも、ほとんどの人がすぐ投げてる感じ 俺は、オリガがいなければプレイ自体していなかったのだろうな 所詮俺は萌え豚だ オリガも14面中使用できるのは4面だけだ ゆえに良ゲーになるかどうかといったとこか
CP1のクリア率が52.8%だから半分ハンドガンオリガに会ってるぞ パッケージの真ん中にいるおっさんに会えたのは12.4%
レフトアライブ!にするとちょっとラブライブ感が出て人気に火がつくかもしれない
>>473 パッケージのおっさんに会えたの12.4パーセント?!
衝撃の事実を教えてくれてありがとう
半分ハンドガンオリガってなんだ… 半分はオリガ ね
誰も気にして無い所を自分で指摘修正したがる所も如何にも発達障害
初プレイで2面のショットガンもクロスボウも気付かずにスルーした思い出が蘇ってきた
実際始めたばっかの頃はスラ金が最適解だろ そしてその始めたばっかを乗り越えた人の方が少ないから大多数の人はそれが最適解のまま終わってる
HOPELESSじゃなきゃ実際スライディングからの金属パイプダウン攻撃は強い。攻略本も推奨している正攻法の1つだ。 ただそれが有効なのは敵が1体の時だけで、スライディング金属パイプが複数の敵にも効く最適解だと勘違いしてしまうと、それ以上進めなくなって投げてしまう。 一体何故こんな事になってしまったのか…
素直にステルスキル実装しとけばよかったんだ 一応すスラ金はダメージ倍率高いらしくてステルスキル相当のテクニックらしいが どう考えても間抜けだよな
スラ金は最も多くのプレイヤーから支持される戦法だけど、重量と耐久性のせいで周回プレイヤーは逆に使わない方がいいと言う また火炎瓶を使って倒す人もいれば、発煙瓶を使って通り抜けようとする人もいる お手軽ステルスキルを無くすことでプレイヤーが自分で考えて突破するのが狙いだったのだろう
何を言ってもスライディング金的クソゲーの評価は覆らないのだよ
凄いな鍋島の奴ゲーム発売後は殆どが公に出ないまま1年逃げてるのか
なんでアーマードコアシリーズを作り続けなかったの?
月末にはLEFTALIVE発売から1年だ祝おうじやないか ディスクケースに日本酒を捧げてフロントミッションの次回作を願おう
一周忌だなんてまるでleftaliveがコケたみたいじゃないですか
PS4DL版を買った者のみが鍋島神を殴る権利がある
鍋島今なにしてんのかな、スクエニ移って一発目でやらかして肩身の狭い窓際なんだろうか
>>499 ほんとに殴っていいならDL版買うわ。パッケ持ってるけど
いや、今こそ鍋は原点回帰してソフト作りするしかないだろう 反省すべきところは反省しFF7のリメイクにガッチリ取り組んでほしいわ FFシリーズをロボと爆炎の世界観のゲームに塗りつぶして その中にライトユーザーを放置してほしい そうすることがFFの再生になるだろう リメイクなんていつも新しい事しかしないスクエニには似つかわしくないよ 髭が抜けて相当な時間が経過したがいつまでも映画のようなゲームを目指してくれよ スタッフロールを映画みたいにアルファベットにしてもどんなクリエイターwが関わっているかは見てるから
橋本Pって去年の5月に専務取締役になったのに もう退職したのか
橋本さん退職したのか この老いぼれが全てを被る、鍋!君はまだ若い!絶対に見返せ! みたいなことか?
>>499 そんなもん買った奴を俺が殴ってやるわwww
橋本さんの件は本当かどうか知らんけど レフトアライブは次世代機でも出してくれるんだよね?
鍋島がレフトアライブ発売日直前に嬉しそうにプレイしてる動画見てワロタ
発売日だったかな配信で広報の奴がレフトアライヴのTシャツ着て 「これでもうこのTシャツ着なくて済むw」って鍋島の隣で嬉しそうに言ってたの覚えてる
2018年12月のYouTubeの公式放送のコメントで誰一人面白そうと書いてないな これ大丈夫? 絶対ワゴンだ よくこんなの企画通るな メタルギア感はいらない こんなんばっか 誰が見てもつまらなそうで本当につまらなかったのか
レフトアライヴの老人だけを殺すウイルス まさに今の新コロナそのものやんけ レフトアライヴは未来を予言していた…?
ウィルス封じ込めの失敗を見て「国はわざと老人だけを殺すウィルスを蔓延させてるのか?」って人がそこそこ居る 1年前に0からこのシナリオを思いついた鍋島の先見性よ
老人の中でも持病有ったり弱ってる奴しか殺せない時点で糞雑魚ウィルスなんですが
このゲーム選択肢の多さとストーリー分岐を推してたけど 最初に名前聞かれて答えなかったら「持ってるものよこせ!」と言われてハンドガンの弾取られるやつ 自由な選択を推してる割には持ってるものよこせ!に対して拒否できないのが中途半端だよな 何とでも考えられるのに出題者が答えが決めつけてるナゾナゾみたい
1週目クリア特典でモリモリ強化して敵兵殲滅やWAPハンドガン破壊して分かったけど これマジで想定した通りの道筋意外テストプレイして無かったぞ 装甲車の天井に乗れないところとか装甲車から飛び降りたら ガードレールの間に挟まってエスタックとか細かなバグが有った
この作品は世の中に何を問うたのか何を残したのか そもそもこれは作品と言えるのか
レフトアライヴでゲームシステムにリアリティは必要無いって学んだよ
寧ろリアリティが無さすぎて破綻したゲームでは ヘッドショットで死なないとかはリアリティうんぬんよりただの簡悔精神だし
FF11の「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」は開発者目線で面白くないって事で レフトアライヴはプレイヤー目線で「銃だけで簡単にクリア出来たら面白くないでしょ」って感じだから
もう一年経ったか 早いもんだ 昨年の失敗はこのゲームのDL版を買ってしまったことだな ちゃんとロボットのフィギュアがついてくる奴にするんだったぜ
鍋「メット被った強化外骨格フルアーマーをまとった敵兵の頭をただのハンドガンが抜ける訳無いだろ」 マジでこう思ってたんだと思う
まあ最新の防弾ヘルメットが拳銃くらい弾くのは現実的だけどさ 何故かそれもリアルじゃないって言われるけど 問題はゲームバランスの為に拳銃弱くしたのに、さもリアリティの為にやったと取れる様な言い回しをしてしまったせいで格闘武器の強さにツッコミが入るという…
スライディングでウワァーとか言って吹っ飛んでる時点でリアルと言えるのでしょうか
エターナルフォースブリザード鉄パイプ 貧相な予備動作からのスライディングで完全装備兵士をポーンと軽く吹き飛ばし トドメにタマタマを粉砕する技 相手はご察しください
素晴らしい企画構想 素晴らしい想定客層 素晴らしい開発体制 素晴らしい品質管理 素晴らしい開発技術 素晴らしい開発進行 素晴らしい公開配信 いったいどこで差がついたのか慢心環境の違い
スライディングキンタマ死はマジで開発スタッフの誰かが ユーザーに対して最後の希望と鍋に抵抗した証だと思ってる
このフォーマットでガンハザードをリメイクしてくんねえかな
ソウルシリーズはDLCにファンの考察、果ては没データの解析まで多くの人の魂をひきよせているが、 なぁにダークソウルにできてleftaliveに出来ないワケがない そうだろ?1年沈黙しているのはleftaliveのDLCを作っているよな?
アップデートでWORLD of TANKSの広告全部抜いてほしい これまで見たなかでもっとも勘違いした悪趣味なコラボすぎる
???「ついに許された。懲りずにクソゲー作ろっと」(マジキチスマイル)
好みは人それぞれ sekiroよりレフトアライブのほうが面白かったやつおる?
PSストアセールで70%以上の値引きしてるぞいそげ!
タダでも要らねぇ でも世の中クソゲー愛好家という奇特な人種もいるから 全く需要がない訳じゃないのか…?
クソゲー愛好家にも選ぶ権利はあるのですよ....?
鍋っていま何をしてるのかな 新作が発表されて俺たちが彼の名前や近況を見る事ができるのはあと早くとも1、2年は先になるんだろうか
コロナパニックを生き抜く為のヒントがこのゲームには隠されている 買いなさい、買うのです。
コロナといえば やっぱり老人だけを殺す風邪は自粛で経済にダメージ多過ぎて駄目だな 罹った事にすら気付かず衰弱死するMODSウィルスじゃないとヴェリカン計画は出来ない
しゃがみながらこっそり近づいてスライディングしたら凄い距離滑っていくな あと倒れてる敵に4発ぐらい弾打ち込まないと倒せなくてトドメの一発でだけ吹っ飛ぶ 発売前のプロモーションで鍋がプレイしてたときもゲストに「飛んでいったw」とか言って笑われてたし いろいろ挙動がおかしいぞ
助走なしでスライディングの距離が変わらないのはリアルじゃないけど 助走の距離でスライディングの距離も変わりますって面倒くさい仕様だったらメインウェポンにはなれなかっただろうな
レフトアライブのPS5での動作検証する人が可哀そう
そういえば一周忌に公式ツイッターだんまりだったな 恥の上塗り期待してたのに
鍋がゼノギアスのリメイクを担当するという噂があるな ロボットゲーだからな
いやはやどうしたんだスクエニは ゼロからなんか作れって 「むかし話題になったアレをもう一度作るから宣伝費は抑えられるし開発費ちょーだい」っていうのか? もっと自信持てよ一本1万5千円でも一本2万円でも売れるもの作れよ 定価だけなら初代フロントミッションもleftaliveも変わらないんだから
リメイクでも面白いなら大歓迎なんだけど ちょっと前の聖剣伝説2なんかも 酷かったしな。
若い頃の苦労は買ってでもって言うだろ 私は遠慮しておきます
若い内に苦労を買えるなら更にその金で苦労を他人に押し付けるのが正解
>>540 俺はこっちのほうが好きだな
やっぱ美人女性キャラがプレイアブルな時点でレフトアライブは良ゲーなわけで
セキロウは、プレイアブルキャラに魅力がないからやりさえしなかった
リアルでオリガ以上の31歳美人女性っているのか?
セキロウの主人公が 女性で黒のタイトスカートスーツで戦い方も 殴る蹴る踏みつける投げる絞めるといったことなら 神ゲーになっていたことであろう もっとこう男を興奮させるゲームをこれからどんどん出していくべきである FF7リメイクは発売日買いするわノ 黒髪美人20歳強いこれだけで良ゲー
レフトアライブの話しろや!!(_`・ω・)_バァン
オリガでスライディング決めるだけで気持ちよくなるゲーム
政府は自粛で暇な一般人にレフトアライブを2枚支給すべき
ところでスライディングで転ばした敵のド頭に銃弾を打ち込むやん? 2~3発打ってもびくともしないから生きてるか死んでるか分からんやん? 試しにもう一発打ったらぴょーんと飛んでいくやん? 飛んでいったら死んだってこと? なんで死んだときだけ飛んでいくん? 芝居ってことなん?
死ぬ瞬間にラグドール物理がONになるからポーンって飛ぶ
発売前のプロモーションの実機プレイで鍋島が自分で倒れてる敵に銃弾打ち込んでゲストのタレントに笑われてるからな コメントでもなぜ吹っ飛ぶ?と突っ込まれてるし プロモーションで作り込みの弱さを晒してどうする
人は死ぬと吹っ飛ぶ またひとつレフトアライブで賢くなってしまった
長い間 くそげーに身を置いていると みんな おかしくなっていくものよ
>>579 狂気を感じるって頭に浮かんだわ
いや本当にネタ抜きでボケ抜きで
アプデで、オリガがスライディングした後に追い討ちで頭を思いきり踏みつけるという 技が追加されたらレフトアライブ買い戻すわw 美人女性に頭踏みつけられたいって男なら誰しも思うことであろう
正直100円で買えるps4 のゲームの中では一番面白いと思う
レフトアライブって左のルートを進めばいきのこれるという意味か?
スクエニ「テイルズの馬場おるやん!拾ったろ!」→何も出来ず放出 スクエニ「アーマードコアの鍋島おるやん!拾ったろ!」→レフトアライヴ 賞味期限切れてるクリエイターに引っ掛かりすぎ
次はFF13の鳥山と15の板室を迎えて神話スライディングホストゲームを作るしかないな
FF7Rが売れたから、クソエニまた何か糞ゲープロジェクトを立ち上げる予感
レフトアライヴの座談会で知り合ったボーダーブレイクのPと柳瀬がコラボするらしいな
>>593 レフトアライブ、鍋島、人間物語中心でロボットも出てくる、リメイク、スクエニ…
ライブアライブの幕末編をレフトアライブのシステム使って叩かれて欲しい
レフトアライブのキャラが歌い踊るラブライブでもいいぞ
プロならばレフトアライヴの市場評価を受け入れて 指摘された事は改善して再起してほしいが
鍋「スライディングは賛否両論ありましたが最新作では禁止しました。スライディングが出来てしまうと上手い人ならただのサッカーになってしまう。禁止することで更に自由度が上がりました。迂回してもいい、突っ込んでもいい、格好悪くてもいいから生き残れば正解なんです」
ヴァンダーアーツが復活したらしいな レフトアライヴ版ゼニス出ないかな
平凡なシューターになってしまわないように敵は頭打っても死なないようにしました 平凡なステスルゲーになってしまわないようにステススキルを入れませんでした これで生き残る手段を探す自由度が高まりました 普通なら出来ることを増やして自由度を高めるのに鍋島は逆に出来ることを減らして自由度を高める 少ない開発費の中で逆転の発想で勝ち取った評価と言えるだろう バカみたいに物量で勝負する海外のディベロッパーは目から鱗だっただろう
今こそフロントミッション6作るンだよあくしろ LEFTALIVEという(反面)教師が唯一遺した PS4開発実績があるだろ?
元々ほぼ無かったが完全にこれが引導渡してくれたからな
ナズェロボゲーは不幸な末路を辿るのか...... まともに続いてんのスパロボだけ? 俺はやっとらんけど
レフトもセール中だな、みんな買おうぜ 俺は要らねーけど
同じクソゲー枠のfallout76がアプデで評価されたのか中古価格上がってるのな つまりレフトアライブも神アプデでワンチャン大逆転があるということだな!
レフトアライブが大幅にアップデートされたのがデスストランディングだということはあまり知られてないようだな
発売時から言われてるがデスストに失礼が過ぎるぞwww
何気にデスストも爆死なのよね 世界で100万売れてないしショックなのか小島も雲隠れ状態だし
デスストは雑誌がいっぱい行灯つけてくれてるから…… しかしignジャパンだかの発売直前のレビューはなんとか良いところ探そう探そうとした文章でいたたまれなくなった
>>620 それ時期的には発売後のレビューだよ
だから文章で「スライディング金的」とか使われてる
だからってネットの評価に影響されたとは思わないけど
ign japanは商業メディアだけど悪いところは悪いとちゃんと書いてくれるし 素人の個人ユーチューバーより知識も客観性もあるから読み応えありますね
これ作ってる時、MGSが頭に常にちらついてて、無理矢理差別化しようとしてたんだろうな インタビュー読むとそんな感じする
ディレクター自らプレイする動画を公開した点だけは誉められていいと思う レフトアライブの後に、開発は本当にこれを楽しいと思ってるならプレイ動画を公開して文句言ってるユーザー黙らせてみろよってゲームを何本か掴まされたので
>>627 そうかゲームの宣伝ではなかったのか
そう考えるとゲームプレーの動画公開は良心的とも言える
良し悪しもあるけど風通しの良い開発環境をアピールしたのかもね
ただ、逆にゲーム発売に先行してゲームプレーの公開は良心的でもあるが予防線を張ったとも言える
自分でプレーしてクソゲー、いや粗のあるゲームを作ってる認識はあっただろう
そんなゲームになる前になにかできなかったのか
スライディングだけじゃ飽きるだろ スクラムも追加したアップデートはよ
まだアプデとか言ってんのかよ、もう何も修正されないし調整も追加もされないんだよ!残るはクソゲーとしての記憶のみ
スクエニ内でもこのカスゲー知らない奴おるってのに修正とかアプデなんてもうねえよw
アップデートしてタイトルをライブアライブに変えたら売れるんじゃないかな
>>633 仮にもフロントミッションの再始動なのにな
スクエニ社内ではもうフロントミッションなんて忘れ去られてるんだな…
>>630 そらそうよ
ホントスゲーCMだったな
アレを流すような心臓を俺も持ってみたいぜ
フロントミッションってベースがいいから やりようによってはブレイクするのに勿体ないわな 誰かいないんかこの素材生かせる奴
中身が成長してないのに開発費だけ高騰していってる現状と海外のロボゲーの需要のなさを考えるとソシャゲくらいしかないな 当たる可能性は微塵も感じないが
フロントミッションがこのまま消えるのは確かに惜しい、PS4の無料ゲーだったフィギュアヘッズも消えたしボーダーブレイク位か何とかなってるのは
プレイヤーが場外でばっか殴り合ってるオワコンがなんだって?
ノーマーシー3でラッシュ中に工場のシャッター開けに行く必要ある? せっかく布陣くんでラッシュ受けしてるのに 一人で中に突っ込んでいって階段あたりで捕まるやつが多いんだけど
今日の映像に差し込むくらいの気概を見せて欲しかったな
スクエニって完全に落ち目だよな 絵だけ綺麗なオールドタイプRPG以外なんも作れない それすら作れなくて過去の遺産を切り売りしてるだけ
張り付いているわけじゃないから詳しくないけど株価はあがり続けているらしい だが、まあ、FF7Rとか過去の遺産を食い潰したらゲーム部門はどうなるか分からんけど
7R分作で数年は大丈夫と踏んでるんだろうが果たして上手くいくかな、ソシャゲ部門が儲かってるだろうし短期的には大丈夫だろうけど
ソフト開発でもソフトパブリッシャーでもどちらでもいいからもっとソフト出してほしいんだが クソゲー出しまくっても叩かれまくってでも品質があがっていくなら応援したい
鍋島ちゃんはいまどこで何をしてるんだろ もしかしたらアルティメットヒッツ・レフトアライブを制作中なのか…
レフトアライヴの誰かが面白いゲーム出してくれたら手のひら返して買わせてもらうから PS5ならゲーム機ごと買うから だから俺は待ってるぜ
ゲームカタログ見てたら良作判定で記事が出来てたんやけど その評価は妥当なの?
社員が書いたような内容だったな もしくはクソゲーすぎてもう信者しかプレイしてないからあんな内容になったとか
修正依頼出ててワロタ >ロボゲー愛好家の期待した方向性と実際の作品内容の乖離により、ゲームとしての完成度とは別方向で低評価を招くこととなった。 概要の時点で嘘八百だし ロボゲーとしてもゴミだしゲームとしての完成度もゴミなのがコレだろ
そりゃ修正依頼出るだろ こんなゴミが良作なら何がクソゲーなんだよ
スクエニブランドとMGSの絵だけで どこまで売れるかの実験だったのかもしれない
そんな下らない実験にかけられる金がスクエニにあると思う?
品質管理とか進捗管理以前に開発体制と企業文化まで考えないと レフトアライヴの前にはエボルヴがありエボルヴの前にもクソゲーがあった 今に始まった事じゃあない まあレフトアライヴの罪は決して消えないが
知名度もあり金も掛けて出来上がったのがレフトアライブというファイナルソードやぞ
ファイナルソードってアセットストアで調達してんでしょ 流石にこっちの方が格上 だって金と手間をかけてこの出来だもん
がんばれleftalive 生きるのか生かされるのか がんばれスクエニ ソフトを作るのか作らされるのか
WAPが数十m間を行ったり来たり巡回してる場面があるけど 歩行戦車の使い方ってああいうものなのだろうか
年末年始辺りにどこぞのローカルショップで50円だったしね
フリプは凡作が多いイメージ クソゲーと呼ばれるほどのものはフリプにあんまりない気がする
企画書とか仕様書とか開発議事録とかの書類があるなら 削除せずにそのままとっておいて次のチャンスに活用していただきたい
今だとDualGearで遊ぶのがオススメ
フロントミッションエボルブルートに行かず正しい進化をしたなら、みたいなゲームになってる
ダウンロード&関連動画>> VIDEO ダウンロード&関連動画>> VIDEO ロボット版ヴァルキュリア感 でもこれなら好評だっただろうなー
>>692 待ちきれないからsteam検討するわ
スクエニが新しいタイトルにしてもシリーズ続編にしても作ってくれないと
コンシューマ市場でさえ海外の開発勢に牛耳られてしまうのではないかと思う
>>692 多分フロミ好きな奴が開発者にいるんだろうな・・・
何でこういうやつとそれを承認できるやつが近年のスクエニにいなかったのか
あ、どっかのバカ社長が勘違いリストラしまくって
有能社員すら切り捨ててって再建だーとかのたまってたせいか
シャネルでいうなら使い勝手が悪くて縫製の甘いマジックテープバリバリ財布を出すようなもん それも過去に売れた財布に似せて作るからタチが悪い ブランドイメージは大事にしろよ
シャネル「(3流クソゲメーカーの出したクソゲーの例えに使われることに)解せぬ」
ゲームカタログに持ち上げ記事があったんで久しぶりに来た 誰だよあの駄記事書いた奴 ヴァンツァーのリデザインって好評だったか?? アーカイブの内容も全然世界観に関与してないフレーバーテキストばっかで好評要素無いでしょ…
クソゲーを持ち上げることで金を稼ぐ人々だっているんですよ!
このゴミのレビュー確かにどこもめっちゃ気使って書かれてた記憶がある
鍋島はアルティメットヒッツ版レフトアライブ製作してるんだろ? オラしってるんだぞ
不満はあるけど今はアプデで一応遊べるとか言ってるゆーつーばーおったけど、そうなの? もしそうなら100円で買ってこようかな
遊べる(面白いとは言ってない)ってヤツでしょ 休日もったいないよ
スクエニが生放送配信やるって聞いて正気かと思ったらライブアライブだった
懐かしい。リメイク出すならこのゴミが検索の邪魔になりそうだな
ただのライブアライブ懐かしいっすねって配信だったんだろ?リメイクの話すら無いっていう
ツシマがオンライン実装で再び盛り上がるからレフトアライブオンラインで一発逆転しようぜ
オリガと組手して叩きのめされて、冷たい目線で見下されたい。 ハァハァウッ
リスポン地点で延々スライディング金的されるだけの簡単なお仕事
これにもオンライン要素はあっただろ 他のプレイヤーが死んだ地点がホットスポットになって アイテムも出やすくなる というあれが 殆ど役に立たんかったが
>>717 発売前のワクワクしてるとこからの期待度の落差を見るのが面白い
発売前からグラフィックやモーションで叩かれてた気がするけど 荒れ過ぎてワッチョイ有りになったのは発売前だったか後だったか
発売日に買った人の配信観て キャラが走ってるのを観た瞬間にあっこれはクソゲーだと確信した 前情報なければPS2のソフトをやってるのかと思うレベル
前情報だとイイ事しか言わなくて期待値上がってDL予約した人も結構いたからなあ
みんないいものを作ろうという気持ちはあったと思うんだよ バカがバカみたいな舵取りをしてそれに辟易としながらも毎日頑張って作っていたんだと思う ロシアの下水道ツアーの時とかどんな気持ちだったんだろう 自分たちが携わる作品がおかしな方向に行ってしまう 出来上がったものがとんでもない駄作だった時どんな気持ちだったんだろう
>>724 ロシアの下水道の取材とかレフトアライヴの開発期間と
ウクライナ東部の紛争が見事に被ってて不謹慎で草も生えない
懲りずにソフト作り続けて欲しいが 新ジャンルつくるにしてもUIの使い勝手はこれまでの開発の積み上げができたはず レフアライヴにはこれもない 相当カツカツだったんだろうなぁ
レフトアライヴのUIデザイナーはフリーランスの人で、ゲームに関わったのはレフトアライヴだけっぽいな
凄いの引いてきたな スクエニならそれなりの金出したろうに
廉価版を一向に出さないあたり、 やはりこのゲームの存在を無かったことにしたいのか
>>728 鍋が金も時間もないと嘆いてたからな
そこだけは同情するわ
フリーのやつがマジならそんな安いの雇わないといけないほど
開発資金カツカツだったんだろう
>>719 発売直前くらいだったかな
フラゲした!っていう書き込みがあったんだけど
要点のぼんやりした書き方がどう見ても社員のそれで
そういうのと荒らしもあったからワッチョイ付けようぜってなったような
記憶違いだったらすまん
>>734 調べたら2月25日にワッチョイ提案されて26日には立ってたわ
発売3日前だからフラゲ情報の擁護もなく、ただグラフィックとモーションの叩きで荒れてたのを止めるためにワッチョイにしたようだ
露骨に決算間に合わせだったからな 後からバージョンアップ出来るからって いい加減ユーザーはそんな物求めてない事に気付いてほしい
ちゃんと大多数のユーザーの声に応えて、ステルスキルとヘッドショット即死を追加したアップデートはあったでしょう いらねぇ
今セールで安くなってるGenerationZEROっていうゲームがあるんだけど レフトアライヴをオープンワールドにしてマルチも追加したようなゲームになってる お前らにマジオススメするぜ!
>>739 ゾイドみたいな機械の敵が妙に固くて、しかも頭が悪いって事で発売当時からレフトアライヴと比べられてたな
向こうは本当に新人教育で作られたっぽいから賛否両論な出来だと聞いたが…
>レフトアライヴをオープンワールドにしてマルチも追加したようなゲームになってる クソを塗り広げただけじゃないか
ゲームを作ることが茨の道になってないか 身の丈にあった開発スケールに落としてもまったく問題なかったんだよ ヴァンツァーデザインが十分かっこいいならわざわざ労力を注いで立体化させなくてもいい 二次元の紙芝居でショートショートを語ってもよかった これまでのフロントミッションの使える素材をならべて 新旧いろんなヴァンツァーを沢山出せばそれでもよかったんだわ
月1の頻度で鍋の名前を検索するんだが全然新しい記事がヒットしない…心配過ぎてつらい…
レフトアライヴは2年構想で開発はそこから3年だ あれから1年半しか経ってないからまだ焦るような時間じゃない
>>746 わかる
心配だよね
鍋が業界からいなくならないと第二第三のレフトアライブが生み出されてしまう
引退宣言か転職報告はよ
サイバーパンク違う意味でアレだった…40時間プレイして10回はアプリ落ちした まあまだまだやるんですけどね
サイパンはPS4だと結構アプリエラー出るね 描画が追い付いてないのかな
サイバーパンク→バグで返金騒動 レフトアライブ→バグなし よし勝ったな!
サイバーパンクの記事に「格上の敵はヘッドショットを決めても一撃で倒れないし,背後からステルスキルを狙っても簡単に振りほどかれてしまう。」って書いてあるけど良いんか…
サイバーパンクはとうとうPS4で販売停止 レフトアライブ完全勝利宣言だな
このレフトアライヴというゲームで戦争とウイルスを題材にしていったい何のメッセージを発信したかったのですか
2021年までこのクソゲーのスレが残ってたなんて俺は感動したよ
レフトアライブをPS5でプレイして違いを実感したレポートはよ
PS5で配信してる人がいるけど 普通に動作しているようだぞ
エクスアームってアニメ何か引っかかるなと思ったらレフトアライブだった
ps5でクリアしたがps4でやったのが一年前なんで違いは分からんかった。特にfpsが上がってるようには見えなかった。二回だけ起動に失敗した
カジュアルだとほとんどヘッドショットで一撃だった。たまに距離的?威力的?敵の種類的?に一撃じゃないことがあったけど
PS5を通して画面に映してもらえた世界一幸せなレフトアライブ
クソゲー供養の神社とかあってもいいよな クソゲーの怨霊を鎮めて二度とクソゲーが生まれないように祈る神社
hopelessの13章の最後のヴァンツァー戦難しいな、どうすりゃいいんや
敵が空中で止まってレールガンを2回撃ち終わったら隙が出来るから、そこにこっちのレールガンを当てるか 地上に降りてきたら敵の真横をローラーダッシュで通り過ぎて格闘攻撃を誘発して、その隙にレールガンを当てるか 開幕うまく誘導して壁に引っ掛けてハメる
この際プライドは抜きなら最新アップデートで弱体化して、周回特典でプレイヤーを強化 あと面倒だけどチャプター12オリガ編で使用できるヴァンツァーを解放しまくればゾンビアタックできる
PS5が市場に出回る前にフロントミッションをPS4で出せないの? 一番売れたハードでレフトアライヴを開発できたノウハウ腐らせたらもったいないよ
リアルな戦場ではスライディングで重装兵が吹っ飛ぶという真実を教えてくれた作品
まだ現実世界じゃスライディングで重装兵を吹っ飛ばせるほどの技術がないんだよなあ…
このサイト未だに色々なゲームにクソクソ言い続けてるんか レフトアライブもこの元気を見習ってくれ
ポケモンやSEKIRO、デスストがあるってただの逆張り野郎なんでは?
俺的糞ゲーその1923『レフトアライヴ』
https://ameblo.jp/kusowii/entry-12443464881.html >スクエニが出したこのTPS、糞ゲーである。
>このゲーム、フロントミッションのヴァンツァーが登場するTPSでメタルギアの新川洋司がキャラデザインを
>手掛けたゲームなのだが、イージーでも弾薬が少なく耐久度も低く見つかるとすぐに死ぬ糞バランスで、
>鉄パイプも使えるが壊れたり動きももっさりで敵が固く爽快感もなくひたすらドンパチやステルスを
>やらされるのはだるくミニマップもなく遊びにくいなど、何ともつまらない糞TPSに仕上がっている。
>また、ヴァンツァーに乗って戦うシーンもあるが攻撃が単調で爽快感もなく(全文はリンク先で)
2019年ゲームランキング 1位レフトアライヴ 2位モンハンアイスボーン 3位デスストランディング 4位ニンテンドーラボVRキット 5位SEKIRO 6位シェンムー3 7位バイオハザードRE2 8位コードヴェイン 9位デビルメイクライ5 10位ペルソナ5ザロイヤル 11位妖怪ウォッチ4 12位ポケモン剣盾
TPSと勘違い→ハンドガン縛り→敵が硬すぎる!のコンボ好き
ガンアクションの皮を被ったスニーキングゲームの皮を被ったキャプテン翼だぞ
NABESHIMAがあと10人居たらデモンエクスマキナは敗北していただろう
フロントミッションが商標登録されたらしいが、界隈はレフトアライヴの話題で持ちきりだな
レフトは即死したのに、そのスレが2年間も落ちてないことに驚く...笑
グランディア3スレとかまだ生きてるからな 名作は語り継がれるもんさ
エルバンディアゴー!みたいにプレイしたこと無くてもスラ金は知ってる奴は多いから 細々と語り継がれていきそう
RPGと違ってTPSっぽいゲームはどのゲームでも大体システム一緒だから、他と違うって要素は分かりやすく伝えやすいよね
このクソゲーまだスレ残ってたのかw PS4でここまではっきりと糞って言えるゲームは珍しかったわ PS4でフルプライスで買って真面目に後悔したゲームはこれくらいだわ
6月のE3でスクエニが新作発表するらしいぞ 来るなレフトアライヴ2が…! それから商標登録したフロントミッションのリメイクか
バランワンダーランドとかいうクソゲーも相当ひどいらしいな って両方ともスクエニかよ、終わっとる
ここんとこスクエニのコケっぷりが 笑えないから、ニーアの新作も 週末まで様子見してるわ。
アナムネシスも畳んだしゲームは今何で稼いでるんだろう
2の前に、新たな解釈により再誕するレフトアライブREMAKEを5部作で出します
レフトアライブウォークで戦場を歩き回るもよし レフトアライブリユニバースでお気に入りの鉄パイプを育てるもよし 可能性は無限大だぞ
レフトアライブ ガンハザード レフトアライブ オルタナティブ レフトアライブ オンライン レフトアライブ エボルブ
>>822 フロントミッションは死んだんだ
レフトアライブで死んだんだ
レフトが75%オフのセール中だ、お前ら買えよ 俺は買わねーけど
PS4のDL版に特典サブマシンガン付いたら買うわ steam版はいつまでも特典ショットガンが書いてあるけど本当にまだ付いてるのか?
スクエニが「フロントミッション」の新作を全然出さないくせにフィギュアやプラモだけは大量に出すのがムカつく部 [879622555]
http://2chb.net/r/poverty/1622045811/ PS5にインストールした話は何人か聞くが エラーは初めて聞いたな
>>835 このあいだPS5でトロコンしたけど何度も起動時にエラー起きたよ。ストアのページにも記載済みだし、起動時にも注意でる
>>837 何回も起動してたらたまに起動成功する感じ?
>>838 一回失敗すると4、5回連続で失敗する感じだった。起動しさえすればプレイ中には何の問題もなかった
正式に対応してるsteam版ですら起動時にクラッシュするからな… 非公式(?)のPS5なんておかしくなって当然
>>839 5回くらいやって起動しなくて諦めてたんだけどたまにいけるならトライしてみるわ
情報ありがとう
PS5で起動とか草 縁起悪い何かの要素入れたくなくない?
そこまでしてこのゲームやりたいのかよ、という点は笑ったw
カプコンのテクスチャ無断使用でFF15スタッフの岩撮影旅行が再評価されているが レフトアライヴスタッフも下水道で撮った写真を使ってるんだろうか
>>845 レフトアライヴは戦車ゲーの画像を宣伝の為に正式な手続きを踏んで使ってるから問題はないぞ
クソゲーに宣伝にかこつけて利用される側はたまったもんじゃないが
バランワンダーランドとかいうクソゲーのディレクターはスクエニ退社したらしいが、 鍋はまだスクエニに居座ってるのか?
>>848 先に0.017MEGA HITS!版レフトアライブを出さないとね
バランカンパニー設立みたいな意識高いことして 壮大な爆死をしたバランワンダーランドよりかは遥かにマシなんでは?
買いました。何なんですか敵兵のあの火力は…。チャプターが14まであると知り絶望してます
スレ上がっててなんだろって調べてみたらフロントミッション関連作品みたいでびっくり どんなもんなんだろうと思っていくつか動画観てみたら驚愕しました
>>851 基本的に撃ち合わないゲームだから頑張って焼殺爆殺してくれ
>>854 ありがとうございます。やり直し地点が、え!?ここから…。てな感じで心が折れかけてますが、頑張ります。
>>856 それな
スニークキルが無いとか敵のクソエイムとか初周スキル強化なしとか不満点は数多くあるけど一番クソなのはリスタートポイントがおかしい
>>857 序盤はほんとにストレスでhgそうでした。プレイするのをやめようかとも思いました…。
糞ゲー慣れをし、何だかんだでチャプター10まできました…。ストーリーもウイルスとか出てきたりして正直全然意味が分かってません…。あともう少しで皆さんと同じ気持ちになれる…
2週目プレイすると1週目と全然違う攻略法見つけられるぞ 2週目まで続けるんだ
>>859 同じ気持ちにならない方がしあわせだぞ
時間は誰にとっても有限だから他の事に使おうよ
先程クリア致しました…。なんでしょうこの気持ちは…。とりあえずスレの皆様、ありがとうございました…。
まだあったのか 久々にやったMGS2の方が面白かった事をお知らせしておきます
MGS2の色褪せない良さを掘り起こした それがレフトアライブさんの存在意義よ
「LEFT ALIVE」は、全く新しいサバイバルアクションです。 「」の豪華スタッフが参加、 戦時下という極限状況における人々の物語を描きます。
発売されて2年と半年 PS5はまだまだ買えないしPS4が現役 もっと作り込んだレフトアライブがみたいんだが
レフトアライブに期待するのはやめなよ フロントミッションは二度死んだんだ 三度目はもう可哀想
そもそもレフトアライブプレイしていてフロントミッションを感じるのかという根本的な疑問
★ 20211008 複数板「ピーーーー(自主規制)」による荒らし報告
http://2chb.net/r/sec2chd/1633650771/ このスレが立てられた途端に自治系スレの粘着連投基地外が大人しくなった
誰とは言わないが、まさか自分の専用スレが立てられるとは思わなかったんだろう
★持ち(運営)の威を借るスネ夫にはこうかばつぐんだ!
steamの評価が「やや不評」まで上がったみたいだな
もっとレフトアライブを盛って盛って盛り立てなくては!
評価が変動するってことは今でもプレイしている人がいるんだな
steamじゃ85%オフセールやってるから新規購入者が増えたんだろうな アプデ後しか知らないで安い値段で買えば高評価押されるのか
俺も最近ps4版買ってやったけどまさにそれで高評価な気がする ワゴンセールの当たり位には楽しめてるし
時代がレフトアライブにようやく追いついて来たということだな
これ定価いくらだったっけってくらい1コインのイメージしかない 発売日に買った人は本当にご愁傷様やで
発売日にPS4DL版を買った者のみが鍋島に石を投げよ
民衆は石を投げるのをやめたが
>>881 は石を投げ続けた
民衆は彼の涙を見てすべてを察した
レフトアライブのようなクソゲー売り逃げパターンがあるから PS5のデジタルエディションも需要ないんだろうな 海外だと返品できる国もあるんだろ?
ピクセルリマスターでもやらかしたらしいな さすが俺たちのスクエニ!
リメイクでノーマンズスカイはすごくおもしろくなったし レフトアライブもリメイクすればもっとおもしろくなるかもよ
55円でゲットしてきた難易度低いやつ選んだら普通に遊べるよね?
まさか2022年までスレが残ってたなんて! こりゃ続編出るな
steamのセールで相変わらず千円以上の価格帯キープしてる上フルプライスのままなんだよなw
フロミのリメイクが出るそうだが鍋 はどうしてるんだ?
今日リメイクの話題で盛り上がったけど、レフトアライブの話題で盛り下がったわ
発売から3年になるのか レフトアライブってホントに世の中ナメてたな クリミア半島侵攻工作から続く戦闘の最中に開発してるし 開発のための取材は現地じゃなくてあの悪党の国に行ったんだろ だとしたらエライよホントにたいしたもんだあきれてなんも言えねえ マジであの国が完全な独立を勝ち取るエンディングをいまから追加してもいいくらい
https://news.yahoo.co.jp/articles/e8c1d5d96c37d9e15b85ed14bf3ce3e2097b5748 これがレフトアライヴの舞台と地理的に近いウクライナで起きたこと
クリミア侵攻と実効支配からウクライナではなく露で取材して開発してどんな気分なんだろ
クソゲーだったのが一周回って奇ゲーになったわ ウクライナで起こってる事の既視感の原因がコイツだったとはな…
諦めろ まぐれだ これはクソゲーだ もし再評価するならFM復活させてくれ マジでおもしろい新作頼む カッコいい新機体とか
新型コロナも予言してたんだよな まぐれにしては的中率高すぎないか?
前にやりすぎてバングラデシュと南アフリカの大使館から抗議されたことがあるらしいな
バングラデシュと南アフリカとツバルが滅んだらトンガリとハゲ丸が救済されてしまう
制限速度8キロ10キロの道路を29キロ制限にするべきだ
制限速度15キロ20キロの道路を40キロ制限に引き上げるべきだ
制限速度25キロ30キロの道路を50キロ制限にするべきだ
制限速度50キロ60キロの道路を100キロ制限にするべきだ
制限速度70キロの道路を110キロ制限にするべきだ
乗用車とバイクのリミッターを110キロにするべきだ
原付1種のリミッターを100キロに引き上げるべきだ
大型トラックのリミッターは90キロのまま、制限速度100キロ以上の一般道通行禁止で
原付1種は100キロリミッター、それ以外は110キロリミッターが妥当かもしれない
大型トラックは100キロリミッターに引き上げてもいいかもしれないが
そうなれば70キロ制限の一般道は原付1種に加えて大型トラックもダメに
現実的には大型トラックを100キロリミッターにするべきだが・・・
寧ろ原付2種とあらゆる車は110キロリミッターが妥当
1435ミリの在来線と1372ミリの在来線を直ちに廃止するべきである
ただし、1067ミリの在来線を1372ミリにするべきだ
いや、1435ミリの在来線を1372ミリ、1372ミリを1067ミリにするべきだ
瀬戸大橋を走る特急列車は全部最高速度140キロ出せる奴に
低価格ビジネスホテルは廃止するべき 寧ろビジネスホテルが廃止で
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
lud20250213175409caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1571102969/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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