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動画見たけどよくわからん
値段書いとけよ糞カプコン
カプコンのベルスク買おうとしてたけど止めといたほうがいいのかな?
ファイナルファイト天地を食らう2目当てなんだが...
魔界村欲しいが単体では買えない? は?なんだか...
値段未定、魔界村のみ単品販売ありと日本語でしっかりかいてあるよ
ちなみに天地2とファイナルファイトは別パックだからベルスクコレクションのがいいかもな
オンラインで誰かとやりたいならベルトコレクションが良いね
今回のはオンラインはランキングだけっぽい
それぞれのパックにやりたいタイトル入ってるから素直に全部買うわ
戦場の狼1作目とガンスモークがないのが納得いかんな
1943付き本体無料のDLC購入だからベルスク、ストコレ購入者も問題なし
あ、でもパック販売もあるからパックで割引あると先に出てたソフト購入者は損する形か
勘違いしてた。魔界村以外単品売り無しか・ベルスク、ストコレ購入者はだぶるな
アレを続編呼ばわりするのは...体力自然消耗以外のゲームシステムはほぼ続編だったわw
略が正しいか知らないけどエイプレが無い。
追加で来てくれ。
あと、パッケージ版とps版も欲しい。
皆さん、レトロステーションのことを思い出してあげてください。
ソンソンとかきてないところを見ると、まだ追加パックありそうだな
Capcom Arcade Stadium一パック4000円くらいで、三パックセットで1万円くらいかしら?
マジックソードがないのが残念
SFC版しかやったことないけど面白かった
追加に期待したいね
avpはともかく、パジャマヒーローとかウィローとかカプコン営業が取ってきたらしく
アクションゲームに合わない題材なのにちゃんと遊べるレベルによく仕上げたなと
カプコンはガンダム連ジとか他社版権でも良ゲー作ったし
アクションに本当に強いメーカーだね
そのせいで日本全盛のソシャゲでは出遅れてるがw
これはでかいな
カプコンがアケアカに参入したと思ったらいきなり32本発売したって感じ
ブラウン管モードが嬉しい。ナムコミュージアムDS以来。
3パックは魔界村が付くので値引き無しとかだったらやだなぁ。
あんだけカプコンカプコン言ってたのにいざ出るとなったら文句も続出だなあ(苦笑)
文句なんか全く見当たらないが…
期待が大きすぎる商品にありがちなあれもこれもという要望をそう捉えたのか?
帰ってきた魔界村なんざいらん
初代の魔界村がしたいんじや
見よ!このスレだけでもこれだけのネガティブ!
糞カプコン
ベルスクコレクションのがいいかもな
オンラインはランキングだけっぽい
納得いかんな
地味に辛い
残念
買わないわw
やだなぁ。
>>35
日本語が不自由だとこんなのも読めないんだな…
> まずは無料の『1943〜ミッドウェイ海戦〜』が遊べる「カプコンアーケードスタジアム」本体をダウンロードし、
>プレイを面白くする機能を試してみてください。
>商品構成は、3種類の10本パック、全種をまとめた30本バック、そして単品売りの『魔界村』があり、 32本で終わるのか好評なら続くのかが問題だな
キカイオーがやりたいんじゃよ
前に出たベルスクの奴と5タイトルも被りタイトルがあるのがモヤる
買うけど
お前らが散々文句言い続けてたからカプコンが本気出しちゃったぞ!w
>>36
ベルスクコレクションの方がいいかもなってのはどっち買ったらいいかなって問いに対してのアドバイスだからネガティブ発言ではない タイトーはPS2であれだけ大盤振舞いだったのに何故switchでは銭ゲバになっちゃったのかな?
あの時のタイトーと今のタイトーが違う会社だからではないでしょうか
エグゼドエグゼスとソンソンがないのか
ちょっとだけ残念
>>43
あれはタイトーがスクエニに吸収される直前だったか閉店セールな感覚でやったんだと思う
移植度の面では再現性に難ありなものもあったし中にはPS版からもってきたのもあったしあんなもんかな キャビネットで3本1000円だったから1パック2000〜3000辺りになるかな
あれが欲しかった!ってタイトルもそりゃあるけど最高だなカプコン
願わくば今回は自分でクレジット入れる仕様にしてほしい
これで後はナムコだけか
バンナム時代になるとナムコIPを分かってない奴らが上に居座ってるから企画通りにくいのか?
>>36
文から一部だけ抜き出したら意図が変わるよ
やってることマスコミと一緒w クレイジークライマー繋がりで、
しらけ鳥音頭の小松の親分さんがなくなられた
カプコンのいろいろ足りてないタイトルが多いけどたぶん30本パック買うわ
4桁で済むといいなぁ
にしても仕様だけみてるととってもエムツーがよぎるんだけどどこが開発してるんすかね?
(発売まで待たされないならエムツーで文句はないが
>>52
おー素晴らしいね
って危惧してるツイート主神谷のひとかい >>54
なんか特典とか追加要素で入ってないタイトルも来そうな感じ?
ニモとかウィローとか海外の版権物は来ないだろうけど 魔界村の新作の製作には初代からずっと作ってる藤原さんもメインで関わってるのかな?
ここまでやって、なぜ単品売りできんのか
こっちは先に買ったベルスクやストファイコレとカブってなく、且つ
思い入れのある奴だけ買ってやりたいんだよ
やっぱアケアカは偉大だ
33本全て購入するとワンダー3がせり上がってきます。
だといいな
>>63
社会の仕組みを知らない底辺には理解できないと思うよ ソンソン
エグゼドエグゼス
虎への道
ブラックドラゴン
サイドアーム
1943改
マジックソード
は後からでも追加して欲しい所(本当はウィローとエリア88も欲しいtが)
1パック2000円ちょいとかじゃないの?
3つ合わせて6000〜7000の辺りとか
チキチキボーイズがシレッと入っているのに驚き>カプンコアケスタ
アレ、人気あったのか?
エリプレ無いのは寂しいな
海外の詰め合わせハードには入ってたらしいから期待したいところ
>>63
32本全部アケアカで買ったら25600円になるな
アケスタなら高く見積もっても半分の値段くらいだろう
他のコレクションの被りの本数は軽く超えてるし
欲しいのだけ買いたいってんならなぜベルスクやスト30は買ったんだよって話でしかない
適当な難癖つけてんなよ
てか単品が出たらそっちも買うだけだわ ぺったんピューは個人的に今年一番の当たりだった。
これって出回りが極端に悪くて埋もれたって話だけど、何がそんなにマイナス要因だったんだろう。
一見何をやるのか分かりにくい部分なのか、
ややバタ臭いグラフィックのせいなのか、
固定画面が古くなり出してた時代なのか、、
>>74
それな
収録タイトルの兼ね合いで現役ハードでもキャビネットが遊べる
箱でも出して欲しいというのなら分かるが プロギアが欲しいけどストコレとベルコレ持ってるから10本中5本ダブりだわw
>>63
アイコンが増えすぎるからランチャーでまとめさせろや DLオンリーだからある程度戦略的な値付けしてくるはず
ドラゴンズレア出るならタイムギャルもはよ
スマホじゃとっくに出てるんだしさ
エグゼドエグゼスが無い
ガンスモークも無い
ソンソンも無いしサイドアームも無い
そればかりかブラックドラゴンも無いとか
舐めてんのか?ああ?
サイドアームが駄目なのがモビルスーツ風の敵キャラデザイン
ガンスモークが駄目なのはインディアンボス
とかじゃないだろうな?そうだったらメンドクサイな
モビルスーツ風じゃなく、まんまモビルスーツだな
スペハリのドムどころの話じゃない
>>81
QTEゲームを物理パッドで遊ぶ意味が薄いような・・・
>>82
売れて続き出てくれる事を祈って、まずは全部買おうぜ >>87
それ言ったら体感ゲームを体感無しで遊ぶのはどーなんだ?とか論争になるw ウォーザードはまだ移植された事がない
また入っていない
CAPCOMは何故入れないのか
>>87
ああ全部買ったらあ!
カプコンなら続きを出してくれると信じてる
糞バンナムの糞ったれとは違うはずだ! >>68
虎への道が欲しい人が俺以外にいるとは・・・
PS2の海外のカプコンクラッシックスコレクションでは入ってるんだけどね >>92
それぐらいならセーフでは?
とあるインディーズはカオナシっぽいのがいたわ ベルスク、ストコレ持ってるとダブりが多くてな
買うのはセールになってからかな?
ビジネスモデル優先だと、自社で販売、まとめ売りで買い得感与えながら売価も上げる、のは正しいんだろうけど。
やっぱアケアカ方式で単品売りがいいよね。
行き着く先はいわゆるサブスク方式でプラットフォーマーに提供してってことだろうけど、いつ消えるか分からないのはやっぱ嫌だ。
アケアカもカプのもパッケージで欲しい。
>>75
ルールが解れば面白いしスコア稼ぎも楽しいけど、当時はもっと単純なルールのものが好まれた。
説明書つけられる家庭用ならまだしも丁寧とは言えインストカード2枚で全て理解させるのも厳しいよ。
固定画面は当時は多かったから古臭いということはないよ。 >>97
パッケージはロムの製造費、商品パッケージ印刷物に掛かる費用、倉庫や物流に掛かる費用、販売店の取り分、それぞれに掛かる人件費を考慮するとDLに比べて高コスト。
パッケージ版がでるとDL版もパッケージ版に合わせた価格になるのは目に見えてるので買う側も安い方が良い(カプコンは旧作品のは1000円程安いけど) 全4巻にしてほしかったわ
少なくとも>>69が書いてるラインナップとガンスモークは欲しかったかな 結構あるでしょ、ダウンロード版を売ってから暫くしてパッケージ売るって。
限定版って言っておまけ付けて高く売ればいいんだよ。
メーカーも二度おいしくてユーザーも喜ぶ。
ベルコレのように後出しのくせにパッチが反映されていない残念仕様で出る悪寒
ファミコン版の『ヒットラーの復活』は名前的にアウトなのは解るけど
アーケード版の『トップシークレット』はなんで海外の『バイオニックコマンドー』になるんだろね?
知名度が高いから統一したのかな?
フォーゴットンワールドはタイトルだけ違って、中身は日本版なのかな?
あのデモのボイスが聞けないと物足りない。
バイオニックコマンドーとフォゴットンワールドはそこが気になるな
国内版のトップシークレットとロストワールドをタイトル変えただけならいいが
スト2とか今出すと本田ステージの日の出の日章とか削除されたり
ガイルステージの地面のロゴとか変更されるんだよなあ
立てたの自分じゃないんでね、こっちじゃなくて立てた人に訊ねて
>>92
あの頃のゲームらしいな
スタッフが好きなもん何でもパクって描き込み >>114
まあ当時のゲームって低いポジションだったからこのくらいやっても大丈夫だろな感覚はあったんだろうな
黄金期のジャンプの漫画だって版権キャラとかそんなのバンバン載ってたしねw 当時はヤリ放題だったかもしれんが、今は息苦しいだけ
当時やらかしたもんについては不問にしてそのまんま出して欲しいんだけど
背景や音楽とか
ゲームの地位とかそんなんじゃなく昔は今の中華並みのコピー大国だったから
今もそのノリで昔のはOKとかやったら頭ヤバイでしょ
レトロアケゲーファンとしては地味にドラゴンズレアトリロジーもウレシイ
やたら評判悪いLDゲームだけれどゲーセンで初めてやった時は未来を感じたんだよ。
本田ステージ改変か
>>105
PS2のクラコレがタイトルフォゴットンで中身日本版だけど、それに倣ってるといいね チョンが地球上から消えてなくなればこういうくだらない修正は不要なのにな。
アサヒビールとか企業ロゴまで変えさせられたんだろ?
キチガイ民族は絶滅しろよ。 まあ今の大相撲もモンゴル相撲化してるし言う程日本の国技とは言えなくなったし
どうでも良いっちゃ良いけど・・・再現性って意味でやっぱ糞w
背景の違いくらいなら別にいいけど
CPUの挙動が違うとかは悲しい
ストコレ期待してたけどスパ2Xとかアケ版と全然違う挙動でガッカリした
いまだドリキャス版が最高峰の出来という
フォゴットンの操作はどんなふうになる感じだろ?
360で出たオメガファイブみたいな感じかな?
よくcpuの動きなんか覚えてるな
ほぼ対人戦してたしそれ以外記憶にないわ
困ったな
素直にベルスクのほう買って
( 天地を食らう2&ファイナルファイト の為)
キャビネットは単体で魔界村買おうかと...
だけど天地を食らう1が気になる
っていうかファイナルファイト天地を食らう2一緒にしとけよな
ならこんなに悩まないのになorz
ウォーザードは移植なし
ヴァンパイアハンター(セイバー)も入れてほしい
CAPCOM頼むよ
>>123
あいつは所詮勝ちで炎上しそうなことには触れない 本田ステージの改悪はアレだが、スパUのあけぼのフィニッシュはどうするんだ?
そういやウォーザードも今まで一度も移植された事ないもんな
あきまんが辞めちゃったからモーション移植作業をやりたいと言い出すキチガイ(良い意味です)が現れなかったのだろう
ダウンロード&関連動画>>
ゲーム選択画面が公開されてる
日本版のみ収録:闘いの挽歌、戦場の狼II、パワードギア
海外版のみ収録:バイオニックコマンドー
フォゴットンはPS2同様にタイトルだけ差し替えっぽい ロストワールドもバージョン違いがあるんだっけか
入れて欲しいなぁ
フォゴットンってネーミングがだっさいんだよな
やっぱ元のロストワールドの方がしっくり来るわ
ロストワールド™(c)っていちいち入れたくないんだろうし、しょうがないな
そういやサイバーボッツのアケ版ってボイスはあるんだろうか。無い?
サターンプレステに移植されたやつはナイスなボイスで良かったんだが
再販するいじょう時代に合わせた修正はやむなし
彼の国に合わせるだけの話じゃ無いしな
>>121
アラブ資本になってベースボールスターズとかも戻らないのかな >>141
トップシークレット中身も海外版なの?ガッカリ (-)ROMバージョンってあるから、(-)ボタンでバージョン変更可能なのかと思ったけど違うのかな?
トップシークレットにはJPが見えないだろ?
だから切り替え出来ない
すまん、スマホの小さい画面で動画見たのでタイトルごとにJP/ENとか出てるのに気づいてなかった。
>>150はトップシークレットに限定してという意味のつもりで書いたのではないので、誤解させてしまった。 >>145
幕間のイベントシーンはSS版で追加したものだから
もちろんSS版にしかないよ >>141
筐体の並んでる選択画面が、ゲーセンで何やろうかと見て回ってる感じがして凄く良い (´ρ`)どうもーーーフージタでっすうぅううーからのーフジフジρ( ^o^)b_♪♪
トップシークレットって国内版と海外版そんなにちがうん?
トップシークレットは操作方法で人選ぶな
ゲーム的にはストーリー性を強化して内容の濃い
ファミコン版のヒットラーの復活の方が面白かったな
ヒットラーの復活が完成形だからね
あれもワイヤーアクション理解できないとただのアクションゲームになっちゃう
連続で飛べるようになったあたりから面白くなるよね、それまではただのロックンロープ
そういえば製作の藤原さんってコナミ時代にロックンロープも手がけてたんだっけか
本当にそれくらいの値段ならすぐに全部買えるかもなあ
カプコンはよくセールするので、セール価格でよし買うかってレベルの価格設定をしてきそう。
ベルスクの値段考えてもいいとこ1パック3000円じゃない?
これ見てるとアケアカの一本800円は妥当なんだと思うわ
俺たちは置いといて、レトロゲー10本に3000円も出すやついるか?
ベルトアクションもストコレもセールで2000円の常連になってるし。
まあ、PS2のカプコレも入れるとほとんどダブりだし俺は3000円じゃ買わんと思う。
今さらps2なんか動かすのは無理
30本買うのは確定
>>160
30本7980で10本2980か
30本9980で10本3980と思う。
多分後者。 おれも前者くらいになると思う
アストロシティミニやネオジオミニのタイトル本数はこれより多くて
筐体付きであの価格だからさすがに1万円近くにはならないかと
仮に30本で1万円弱だったとしたら買わないかなあ
でも買わないと次が無いかもしれないと思うとモヤモヤしながら買ってしまうかも
>>130
選り好みしなけりゃ悩むこともなかろう
モヤモヤ悩んでvol.3だけとかの方が買った後もモヤモヤするだろ 見事にパック3つに欲しいソフトが分散してるからなぁw
30本で1万弱ならまあ買うかな
まあ安くても高くても人柱待つけどw(エミュ精度が気になる)
>>98
ぺったんピューってやや複雑な要素も確かにあるけど、されはあくまで奥の深さ的な部分の話であって、入り口となる基本ルール自体は至ってシンプルだと思うんだよな。
黄色い壁を使って敵を潰したり飛ばしたりして全部(各ラウンド10匹)やっつければクリア。
これだけ。
ただ、説明無しでプレイ画面だけ見ていると、ドットイート系と勘違いされやすかったり、(最初はステージ上に全ての敵が出ていないせいで)敵を全部やっつければよいというのが分かりづらかったり、チュートリアルまで付けて説明を頑張ってる割には伝わってない部分があった感じだろうか。 一本ずつ買えたら良かったのになぁ
ベルコレもスト30thも買ってるとなぁ
まあワシはいい年した大人だからまとめて大人買いするけどな
引きこもり10年以上してたけど7年勤務で
貯金930万以上になったから買ってやるよ
1は何一ついらんが2.3は2つ以上死体のがある
けど価格なんだよね多分セールで買うと思うな
プロギアや19XXなんかM2に取られてたら1本4000円程度取られてたぞ
悪い悪くないで言えばM2側は悪いと思っているだろうな
儲からないから
エムツー堀井さんはぺったんのイベントの場で採算が合わないから無理ってばっさり切り捨てたのに、ハムにいつもの800円で発売されたのはいろいろ思うとこありそうだよね
競合他社として互いに距離を置いているだけで関係の良し悪しは無いと思うけど
毎月ペースで移植していくシリーズトータル利益で考えれる800円は行けるけど
そのソフト単体利益で移植すると800円ではペイできないってだけかと。
SNKまたゲーム機出すみたいだね
一体どれだけ出すのやら
snkのループレバー使うゲーム全部入りでループレバー付きのゲーム機なら買うわ
これを見る感じだと新しいゲーム機もネオジオ関係みたいだね
ミニが液晶付きの据え置き型小型ゲーム機 次がゲーム内蔵のジョイスティックで
そうなると同じネオジオ案件となると考えられる選択肢としては携帯型の3インチくらいの液晶が付いた
ネオジオゲーム機みたいな感じなんだろうな ジョイスティックのはなんだかガッカリしたな
今度のはどうなるやら
今SNKってアラブの石油王のモノなんだっけ?
変な改変がされてなければ良いんだけど…
復刻はとりあえずパックマン出しとけに成りがちだから
アケアカみたいなのは貴重だね
4Dウォリアーズ来るんだ〜
フラワー来いや〜
ごんべえのあいむそ〜り〜来てくれ〜
3gooに関して言えば契約問題で販売終了すること自体は仕方ないが
再ダウンロードまで終了させるとなるとここのメーカーのソフトは買いづらくなるだろうな
ギアクラブ2も同様の契約をしていそうだしそうなればギアクラブ2も同じ運命に
>>204
4Dウォーリアーズと来てフラワーかよ
ラフレシアじゃねーの? >>191
べったんピュー配信日のハム放送で、濱田社長が日本一ソフトウェアの社長にアレンジ移植を猛プッシュしてたけど、あれもぺったんイベントで出てた話そのまんまじゃない。
イベントの時は、見城さんにアレンジ移植して貰えばそれなりの価格で売れるから現実味が出ますよね、みたいな感じだったっけ。
そういう話までしておいて、ぺったんイベントの模様はWeb記事にあるのて良ければ検索して読んでみてくださいとまで発言されてたので、自分にはこれ以上ない当て付けのように見えた。 「アケアカのビジネス面ではない一面、存在意義」
「売れようが売れまいが、出せて本望、満足」
という発言は、当て付け混じりなのかもしれないけど本心だと思うし、ユーザーとしては出してくれてありがとうとしか言えない。
カプンコのゲームが最近パッとしないのって全タイトル一括りで動画禁止にしてるからだろ。
ネタバレのあるバイオやゴーストトリック、逆転裁判の動画は禁止で構わないけど、それ以外のモンハンとか格ゲーとかレトロげーは動画解禁しないと空気で終わりそう。
任天堂タイトルの傾向だと、VSスーパーマリオとか今でもかなり売れてそうだし
ロンチから爆売れしたらしいネオジオ貯金もまだあるのかな
それにアケコレがあるとはいえグラディウス系もあるもんね、Vも控えてるし
クラシック系人気IPを自社販売で数多く出せてるのがマイナーゲー・初移植物の拡充にも大分影響してるんだろうなあ…
ブロック崩し出して
アルカノイド1、2、3、フリーキック、ギガス1、2、ブロックギャル、ピタゴラスの謎、ピーカブー
>>191
M2のやり方では採算合わないって話では
あっちは信者相手に開発期間かけて1本を高値で売るやり方だから
近年それも質が落ちてるからか叩かれてるのをよく見るが >>208
日本橋に頼まんでも見城さんはスイッチでゲーム出してんだから、本人が直接手掛ければいいような気がするけどね ガンスモークがあれば他は要らない。D&D tower of doomもくれ、まじで買う。とりあえず魔界村も買うから頼む。
>ぺったんピューはBANBAMという海外タイトルがあるようなのだが
>今回は向こうでもぺったんピューで売られているな
海外版は難易度調整がテキトー過ぎて収録する価値無しって判断だと思う。
難易度高める為に緑やピンクのプレートが序盤で出しといて、後から黄色や青のプレートの面出すとか支離滅裂すぎる
ガンスモークくれ、宇宙堂で基板買ってノーミスALLまでやり込んだグラも雰囲気もサウンドも一番好きなゲームだ。好きすぎてゲーセンにラジカセ持ち込んでNINJA面の曲を録音してたら、「そのゲーム好きだね」と店長が言って、閉店後に他機を止めてクリアな録音が出来るようにしてくれた。けど、撤去された時は裏切られたような悲しい気持ちになったな。要はガンスモークくれ。本当に好きなんだ。ガンスモークくれ。
>>214
クエスターが入ってない
やりなおし
>>215
やっぱM2すげえわ ってなるなら高値でも良いんだろうけど
ほりい→こだわりました! で、普通こういうところ違うの気づくだろ?ってところが0抜けてるのが最近目立つね switch発売前にアケアカになってる奴はswitchに出ないの?
ニチブツのギャリバンをswitchでやりたい
>>225
でもswitchにないからPS4だけだし
後からswitchでも出るんかなて! >>225
ああ、発表済みね!発売済みに見えた(゜▽゜*)
でもそんな情報よく分かるね >>227
毎週やってるハムスターの公式放送で予定タイトルでてる >>209
これ、どなたの発言?
嬉しい言葉だけど、多くのメーカーはまとめ売りで単価上げるのに夢中だよね。 正直最初はアケアカバカにしてたぜ。
オンライン要素無いしなって。
でもまぁここまで週刊アケアカ続けてきたらこれはもう偉業だろうとw
でもたいてい家庭用機で出すとおまけ程度のオンラインプレイモードつけてくれてたじゃん?
バラ売りだし割高だしって意味でさ。
まぁオンライン対応出来ないソフトは仕方ないけど
オンライン対戦とか協力が欲しいってのは分かるけど
そこまで売れないソフトに値段を変えずに付けるのは厳しいだろうね
そもそも人がいなさそうだし
協力プレイは仕方ないにせよ、SEGA AGESみたいに
ランキング上位のリプレイは観たいな
古い単純な動きのゲームの移植ほど細かい調整が難しくて儲けないと続けられないM2がやれるようなものでは無くなってきている
マクロ組んでキー入力させるコントロールBOXでアーケ基板とM2移植のゲームとを比較すると
M2のは見た目だけ再現して当たり判定や入力に対するレスポンスがおかしかったりするし
まさかとは思うんだがMAMEとかのエミュレータを弄るだけで移植とか言ってるわけじゃないよな
そういやアケアカって一つのソフト移植するための開発期間ってどれくらいなんだろ?
カプコンのベルスクコレクションなんかはオンライン協力プレーできたね
今度出るやつはベルスクとかぶってるタイトルでもオン要素削除だよねさすがに
ぺったんピューは面白いと言っとけば通ぶれるから過大評価されだしただけなのに
真に受けてリメイクなんか出してみろ
サンケタンの大爆死するのが目に見えてる
PSのナムコミュージアムとかの時代は
見た目だけのクソ移植もあったけど
今の時代はできるだけ再現してるもんなの?
そこまで思い入れあるタイトルじゃなければ
気づかないからいいんだけどさ
>>235
つべのまどうしおずのプレイ動画がキャラバンモードの参考になるけど、真っ当にプレイして稼いでて凄いタイトルもあれば、そこでスコア稼ぎのための単純作業を続けてて面白い?って感じのタイトルもあるね。
後者に当たるべんべろべえのジャンプしてるだけの稼ぎは萎えた。 >>230
ハム放送のぺったんピューの回での濱田社長の発言。 >>240
見た目だけといいつつ攻略パターンをそのまま使えてたからナムコはけっこう頑張ってたと思う
だけどその時代のひとがバンナムになるとき辞めちゃったり役員になったりしたから
オールドアーケード系の企画が続かないんだろうなぁ
まあダンシングアイはソフィーティアの社内デモ流さなければ発売まで漕ぎ着けてたと思うが >>237
半年〜1年って言ってたよ
だから多くのタイトルを並行して開発してる >>243
見た目はちゃんとしてたけど
ゼビウスなんかそりゃぁ中身酷いもんだったよ
パックマンもパターン使えなかったし
でもモトスとかは大丈夫だったなぁ
タイトルによって差があったのかな? >>244
1タイトルでそんなに掛かるのか
PS4とかで配信されてるソフトがあるとはいえよく毎週配信できるなぁ >>245
PSゼビウスはあとから3D/G+を出し直したくらいだからねえ
出来の差は歴然だった >>245
あー、PS版か
Windowsのはかなり良く出来てたと思うよ kindleのアンリミ加入してる人はこの本に濱田社長のインタビューが載ってるので読んでみるといい。
インタビュー自体は3年半前だけど、異常なリリースペースの理由も分かる。
VE Vol.01(VIDEOGAME EXPLORER)
↑AmazonのリンクはNGワードで貼れなかったので、各自で検索願います。
>>245
ナムコミュージアムの話なら最初の1と2はあまりデキ良くなかったね
ゲーム入る前までのロードも多いし細かいとこ違うんでマニアには不評だった
でも3以降はロードも含めて大分改善されてるしオマケ付けたりとかあったりで良かった >>247
3DGに収録のゼビウスはアーケードのクラシックコレクション版を元に製作してると
開発者がCD内にあったテキストファイルの隠しコメントで言ってたよ
ノーマルとスーパーに関しては最も移植度が高いと自負してると言ってた
クラシックコレクション版が難しいのは工場出荷時のランク設定を高くしてあるからで
元の基板もディップでランク設定すれば同様の攻撃をしてくるそうだ >>240
今って基本エミュだから、バグを含め同じ挙動になるはず >>253
今週のアーカイバーが金曜だからテニスなのは分かってたことでしょ
問題は来週・再来週に何が来るのか 3D/Gに移植されたゼビウスは遠藤タソが「わかってる人間の仕事」と絶賛したんだっけ
つーかギャラガアレンジメントをやりたいから
マジでクラシックコレクションそのものを移植してくれ
>>260
ナムコクラシックコレクションはまともな移植に恵まれないんだよな
各ゲームがバラ売りでナムコミュージアムとかに収録という形になったりはしてるけど
ギャラガアレンジメントは海外ではPS2やWiiのナムコミュージアムに収録で出てたな パックマンアレンジメントも日本じゃGBAしか出てないしな
PSPのナムコミュージアムにはクラコレと同名のゲームが収録されてるけど名前が同じだけの別ゲーだし…
ギャラガアレンジメントは、AC版の隊列が珍走団の頭おかしいビーツ
流しながらのタコ踊りっぽくて本当に気持ち良かったのに
PSP版は勇ましい音楽流しながらの体育大の集団行動っぽいのが
行儀良すぎてマジでつまらなかった
こっちの弾をスローモーションのマトリックス避けする敵のいるギャラガとかやりてー
自分で作ればええんやで
OLDナムコキャラは無料ゲームに使うなら版権フリー
バンダイ・ナムコ統合10周年記念企画として行われていた「カタログIPオープン化プロジェクト」なら
去年の3月に終了して公開期限も今年3月くらいに終了したんじゃ無かった?
>>222
当時のプレーヤーとしての違和感が働かないままに出してくるのが多いような
システム面でも、なんで?っていう流れを切るようなところでデータセーブやサーバーアクセス入れて興醒め
あんまり思い入れとか無いんだろうと判断せざるを得ない >>236
3DSの頃はまだよかった
PS4とSwitchで自社パブ始めてから仕事がめちゃくちゃ雑になった
余計な要素がない分MAMEのがマシまである >>236
むしろエミュレータを自前で作ってるから再現度に問題が出るのかもしれない。
良くも悪くも世に出てるエミュレータは長年に渡り多くの人の目にさらされて使われてブラッシュアップが続いている。 魂斗羅のアケアカ版(ハム/ゴッチ)と魂斗羅コレクション版(M2)を比べたらなー
乱数のパターンが同じだとしても同じ入力だったらM2の方は進行できないだろう
M2版は昔のXBLA版(DE製)に匹敵する酷さ
>>244
仮に全タイトル1年かかるなら1年52週だから52ラインも必要って事だな
しかもそうなると52本分のラインナップも決まってるって事だ
全部半年で作ったとしても26ライン、、、すごい開発規模だな >>272
もうちょっと考えようぜ
同じメーカーの同じベース基板なら労力が減るんだよ 半年からって書いてあったからそれに合わせた計算だよ
まあそういうのもあるだろうからもうちょっとラインは少ないかもしれないな
でもさらに配信予定日直前の予期せぬトラブルに備えて完成品も多少ストックしてるだろうし、実際出てきてるな
もしかしてだけど、ゴッチって今は名前出さないだけで、ハムの内部で仕事してんじゃない?
権利関係もろもろハムに統合するために
>>271
ホントアレひどかったよな、AC版は殆どプレイせずにスーパーとハードコアばっかりやっとる >>278
それもだけど、それ以前に開幕から処理落ちしてる テニス面白かったけど今更なあ
スイッチオンラインのファミコンにもあるし
ボルフィードとかでないかな
カネコのギャルズパニックとかもタイトー販売だったよね
フェアリーで一部の面で連射機が効かないのは対策してるのか、単なるバグなのか
タイガーヘリで連射機が一切使えない事があるが関係無し?
フェアリーランドは全面検証して問題なく使える連射速度にしたってアーカイバーで言ってたよ
>>286
ハンター×ハンターの続きが読みたくなるからヤメロ >>285
ガキの頃ゲーセンに定規持ってってハイパーオリンピックやったわ ファミ通のアケアカ記事みたらテニス、フェアリーランドストーリー、マーカム、グラIII、上海IIIの5本立てだったから、年内残り2本はグラIIIと上海IIIで確定かね
上海楽しみだぜ
SwitchのDLゲーにありそうで無いんだよな
そのものズバリ上海となると
カプコンアーケードスタジアムになないろDREAMSが欲しい
>>298
ありゃま本当だ、上海だわ…
よくセールになってる二角取りとかしか知らなかった…上海だわ…
情報ありがとう 上海はアケ版よりタッチ操作で遊べる方がいい気がするな
来週グラ3決定。
価格そのままでステージセレクトや装備エディット付きのようだ。
ガジェット程度でボッタクリ価格にしてきたM2ピンチ。
201週目にパロディウスだ! 神話からお笑いへですね
コロナで大変な時期もあったろうに
セロがサボったり
良くがんばったなあハムちゃん
普通にやったらまともにクリア出来ない人だらけだからな、アケ版グラIII
(装備エディットってのは最初に選ぶ元のとは別で
てステージセレクトとセットって意味よね?)
>>309
もしかして
ウェポンセレクト専用武器も自由に選べる 200週達成でいい区切りだし年末はお休み、とかだったりして
28日や29日なら配信できるだろうけど
ステージなんかセレクト出来たって装備丸腰じゃ厳しくね?
復活パターンが上手い人じゃない限り
常識的にいって練習ができるのなら意味はあるだろう。
グラIIIにおいてその常識が適用されうるかはともかく。
>>313
その復活パターンを上手くなるためのステージセレクトなんでは? でも後半特定の面では復活しようがなくて捨てゲーする人結構いたよな。
アーケードゲームは難しすぎんだよ!
アケアカヌルゲーエディションってレーベル立ち上げてグラフィックとかそのまんまで超やさしいやつ出してくれよ
>>317
難しいからアーケードゲームなんだろ
チートするような改造されたものをプレイしても
そのゲームをプレイしたことにはならねえよ >>317
100円で長時間遊ばれちゃうとゲーセン側もたまらないからアーケードゲームは基本的にワンプレイ3分間を目安に難易度を設定しているって昔ゲーメストで読んだわw
だから3面が最初の壁になるようになってるゲームが多いのよ >>317
セガ3D復刻はそのへん理解してたな
懐ゲーおやじ向けにも初心者向けにも価値あるアレンジだった 彩京STGのモンキーやM2STGのスーパーイージーみたいのは間口を広げるには良いと思うが
アケアカにそういうのが無いのはコストやらコンセプトやらでまあ仕方ない
グラIIIキューブ面の復活は頭からやり直しだから
面セレでそれがいつでも練習出来るだけでも価千金だと思う
世の中にはアーガスをクリアできるやつがいるのか?
……いるんだろうなあそういうのが
どうなってんだまったく
出たな‼ツインビーを買おうか前から迷っているが
地獄の難しさと聞いて踏ん切りがつかない
>>324
1周目はがんばればクリアできるくらいの難易度だと思う
2周目は文字通り地獄 キューブ面は復活前提になってるからね
前衛長いのもそうだしクリア後のザブっぽいラッシュといいカプセル沢山出るから
しかし当時や現在までの評価からしてグラディウス3を神格化しすぎてるよなぁ
200週記念タイトルとしては疑問
おれが今の参入メーカーから選ぶならセイブの雷電かタイトーのレイフォースあたりがふさわしいかと
まあグラIIIはそのままじゃ人を選ぶので
記念作にかこつけて遊びやすいモードを用意するのはアリだと思う
PSPのグラディウスポータブルの本のグラディウスVの部分を読み直してみたけど開発者は自分達がおかしな作品を世に出してしまった自覚はゼロっぽいねw
開発者の結婚式に間に合わせるために急いで作りましたとか全ステージ通しでは開発陣では誰もクリアした人がいないとかダメ過ぎだろ…
プロジェクトリーダーの人選の時点で間違っている気がするよ…
音楽だけは良いって典型的な糞g・・・
いや当時から大好きだけどねw人にはとても勧められないw
キャラバンモードは泡をどれだけ壊したかの争いになるのか?
>>331
お客さんというか、シューターの意見を取り込みすぎた結果だろうね>グラIII
そういう文章は本心書きづらくて半ばヤケになって書いてると思うよ 詰め込み過ぎてステージ長くなったからねえ
プレイヤーの熱意に答えたかった面も大きいと思う
で長いから高難易度に・・・みたいなw
>>331のような人ってダライアスで文句を言いグラディウスでも文句を言い
何を出せば満足するの? グラIIIは難易度は別にいいけど、3D面だけは好きになれない
クレオパトラフォーチュンとかだろ。
俺も欲しいわ、サターン版しか持ってない。PS版は速攻で売った。
クレオパトラフォーチュンは初代もプラスも持ってるな
>>325
1周クリア出来るなら買おうかな…
件のグラIIIに比べればかわいいもんだろうし 出たな!ツインビーは一周なら簡単だよ
二周目はまあね
当たり判定修正モードはあるんやろうか
詳細をもっと知りたい…
>>342
出たなツインビー買いました。溜め撃ちが回転率高くて強くて爽快だー
セールしてたからゲーム天国も買ってしまった
縦STG尽くしだ グラIIIて開発中に看板タイトルのはずなのに基板のスペック変更であの体たらくになったと見たことがあるけど
本来予定していた性能より低いとか
それにアイディア募集なんかしなけりゃよかった
面多すぎ仕掛け陰険すぎ長すぎでバランスも悪い
グラディウスV出た頃はみんなファイナルファイトやってたろ
>>328
ここまで散々ネオジオにお世話になったんだからここもネオジオだろ
つまりまだアケアカになってないクイズKOFをだな… >>348
>>336みたいな人がいるから人と人がわかり合うってのは難しいわ…ってガンダムかよ!w
検証もしっかりやってるみたいだし今回はグラディウス警察も大人しい…事を願うわ もうグラディウスメーカーってソフト出してよ
俺だけのグラディウスを作れるやつ
>>350
昔のクイズゲーは問題の鮮度がなぁ
例:一番売れてる週刊少年雑誌
一時期マガジンがジャンプ抜いてた >>353
一時期ではなく通年で超え続けている方が売れている雑誌だと思うんだが。 昔のクイズゲームを今遊ぶと、当時の時事ネタが難しいよね
24日はグラVだけでなくドラゴンズレアとかスーパーリアル麻雀とかアケゲーでうはうはですな
リアル麻雀はアケゲーというにはちと辛い仕様かもしれんけど
この日他になんかアケゲー出る?
>>356
アケゲーじゃないけどアレスタコレクション >>344
その勢いで縦STG祭りにアーガスも加えようぜ! 来年にはカプスタやダライアスCRとかうはうはだな!
セ〜ラ〜ウォ〜ズを遊びたいなら基板を買うしかないんだなぁ
ローリングスイッチの回転は右アナログスティックの左右入力だろうか。
右アナログスティックをのボタンを押したままスティックを倒す操作って結構力がいりそう>ロストワールド
グラIIIはカスタムモードとこだわり設定がそれぞれ存在してるのね
かゆい所に手が届きそう
スーパーリアル麻雀、PCだろうが家庭用ハードだろうがどのみちセガサターン版の移植じゃん
LOVE2〜7買ってガッカリだったよ
あんなん要らんわ
>>367
PC版は20世紀に出た完全移植版の事だぞ スーパーリアル麻雀はこのタイミングでアップデートしてギャラリーぐらいつけてくれんものかと思う
>>370
ガキは知らないんだろうがQuickTimeMovieだからセガサターンのシネパックとは比較にならない高画質だぞ リアル麻雀らP2部分の読み上げ部分、声がおばちゃんになってる点もがっかりだわ
今からアーガスにカスタムモードつけられませんかねえ
>>317
アーケードゲームはいかに短時間で100円入れてもらうかだから、そういう調整になってる
家庭用でもバランス調整放棄してるようなクソゲーはそれ以上の難易度だが・・・ >>338
3D面のバグもそのままなのだろうか?
アレってニューバージョンとか対策したROMとかあったんだっけ? >>378
ゲーセン側からしたら一番ヤバいバグだったんで一応それ対策のROMも極少数は出たらしいよ
慣れてしまえば簡単だけど、最低限3面ボスをフル装備でクリアする技量が必要だったから誰にでも簡単に出来るバグではなかったのが不幸中の幸いだったのかも知れない ミカドって名前がタイトルにくっついてくるのが凄く嫌だ
ミカドコラボとか激しくどうでもいいけど、ゲーム自体は待ち望んだ移植なので速攻ポチッた。
Wは好きだけど余計なものが付いてるのが購入意欲なくす
タイトル変更できるなら考える
CDのためだけに限定版買うのはなあ
CDだけ単独で出してくれよ
コズコレ2とかもそうだけど
参加アーチストが豪華すぎて全く誰も知らないわ
何こいつら
>>381
フル装備でクリア出来なくてもいいでしょ
3D面でカプセルを回収すればいいし >>389
モアイ面以降でバリアを張り替える必要があるからフル装備に近く装備が無いとカプセルの回収が大変なのよ
っか>>381を書いてから気が付いたんだけどバリア抜きで3D面に突入しないとダメだからどちらかと言うとビッグコアmk3戦でバリアを剥ぐ調整が出来る技量の方が重要だったかも知れない
当時の自分にはその調整が無理だったんでドゴレイ戦前からバリアは剥ぎ取った状態でビッグコアmk3と戦っていたわw >>390
いや、全然大変じゃないぞ。当時、普通に遊んでいても
3面で復活後に4面と5面の空中戦で装備を整える流れが日常茶飯事だったし
5面の空中戦でのカプセル回収は装備と腕に左右されるとはいえ
そこまで行ける腕前があれば問題なく行えるレベル
フル装備が最低限までは言い過ぎだと思う >>391
ここから先は禁忌の内容になるから止めておこうw まあ無敵残しててもハイスコアモードとかだと使えないようになんかしらされてるだろうしなきっと
ミカドコラボするなら
剣聖しか選べない残サムとかがいい
なんでミカドはわざわざ自ら家ゴミと蔑む分野に手を出してくんのかね
ゴミだと思ってるものを売るなよ
>>393
ハイスコア集計の絡むのは無敵バグより残機オプションのバグの方かと
こっち修正するんだろうけど
You Tube観たら4周目に行ってる人がいるんだなw人類の進化の凄さを感じるわw
昔、イメージファイトの開発者が2周目をクリア出来る人類がいたらお会いしてみたいですってゲーメストの年賀状か何かに書いてあった記憶があるがw 豪華アーティストが一人も知らない件(個人の意見です)
なんだろう雷電4のこのサウンド、昔は格好いいと思えたんだろうなあ
ガチャガチャしてるだけにしか聞こえない
FM音源とかで鳴らしてもらえば結構良さそうだけど
雷電II以降、佐藤豪サウンドはいつもこうだよ
初代の佐藤亜希羅サウンドのが最高で良かった
> ビッグコアmk3戦
ううまま うままう うまう うままう
これ覚えてしまえばボーナスステージ感覚だったなw
そら2000年以降のゲームやってないから知らないでしょうよ
雷電IVの本当の狙いは、逆移植版のクラウドファンディングみたいだな
ロクに流通してないEXA基板向けとか、ナメてるとしか思えんわ
アーティスト知らんとか書いたけど調べてみるとワシら世代でも知ってるゲームやってる歴戦の人たちじゃないか
ごめんなさい CDは買わんけど
処理落ち無しSFCグラIIIも公式に発売してほしい
>>408
処理落ち無しだと高速スクロール面がクリアできねーよ アケアカ、セールやらないかな
まぁやっても大体やるソフトは決まってるけど
今ならプリぺ9000円で10000円分になるからやってくれたら巣籠もり楽しくなる
ネオジオのマイナーなやつがセールになってくんないかな
ブレイジングスター面白いね夢工房って名前が夢工場ドキドキパニックや夢之助を連想してスルーしてたわ
夢グループといい夢ってつく会社や人物は胡散臭い
そういやドリームファクトリーって今でもゲーム作ってるんだろうか?
ぐぐるとこれまた怪しい健康器具売ってるメーカーがトップに来るけど
ゼビウス・ガンプの謎はすべて解けた!?とかもswitchで出さないかな
>>416
ドリフの社長の石井精一は今はアメリカ在住で仕事してると聞いたことがある
先日出たアストロシティミニに収録のバーチャファイターも実質彼が中心に開発してたのはマニアには有名 >>418
バーチャ作って鉄拳も作ったんだっけ?
鈴木裕はバーチャ最後まで反対してたのにヒットした途端自分の手柄にしちゃったんだから
下はやってられなくて辞めるわな 当時セガにいた黒川が
自分が開発者をスターにしたなんて自慢しているが
最近の黒川の石井へのインタビューだと
石井がバーチャを作ったとはっきり分かるような内容になっていて
罪滅ぼしなのかと思わないでも無い
あと石井はその時はカナダに移ったと書いてあるね
鈴木Uって寝てる間にプログラム完成させたり、バーチャで殴り合いの痛さを再現するために開発室で殴り合いしたんだっけ?
セガエイジスのGロックが新たにセールに入ったので買った
ぷよ通とかサンダーフォースACもはやくセールにならんかな・・・
そういやアケアカにも雷電出るんだっけ
個人的にはアーケード版の音源ショボいから何某かのアレンジ版も付けて欲しいけど流石に無理だよなぁ
>>426
FM-TOWNSの雷電伝説の音源とか?
まああれ悪くはないけど
でも原作の曲と音もいいじゃん >>427
ウンズで当時遊んでたら後輩からPCE版に比べてショボいって言われて割とショックだった
その後PSで改めてオリジナル聞いてみたら…
ゲーセンの喧騒の中ではよく聞こえなかったんだよね PSって雷電プロジェクトか?
アレンジじゃなくてオリジナル音源の事とは思うが、あれめっちゃAC版から音が劣化してるぞ。ボス曲なんてトロいし
グラVの次は上海Vか
アーケードの上海ってやっぱ難易度高めなんか
>>428
PCEのSUPER雷電ならまあ
あれアレンジT's Musicだったかな
自分はTOWNS版のがいい気がするが フジタはグラ3をスモールスプレッド、エナジーレーザー、レデュースでやってくれるに違いない。
グラIIIのキャラバンモードってアレか、いかに遅延させずに稼ぐかが鍵か。
>>438
キューブラッシュでキューブギリギリをカスって稼ぐとかじゃね? >>429
そーなの?基板持ってないからゲーセン時よりPS版の方が印象強かったんだよね、ならアケアカも楽しみだね
>>431
分かってくれる方がいて有難い
その後PCEのスーパー雷電も買ってみたけどウンズ版の方が良かったんだよなぁ
まあでもアレンジものはMOSSの方から纏めて出して貰った方がいいんだろうけど TOWNSは飛翔鮫や究極タイガーや達人王、魔法大作戦とか良かったな
X68kの飛翔鮫はあれはあれでネタになるけど
>>430
難易度高めというか制限時間があるから焦るのはあるな
詰み状態になるのは上海の特徴でもあったしね
業務用の上海IIIはオーソドックスを貫いた仕上がりで
前のよりも操作性も良くなり遊びやすかったよ
ちなみにBGMはこの時期としては珍しいPSGでやってた なんか知らんが上海って大晦日感があるな
よくわからんが
>>441
TOWNS雷電伝説は音楽アレンジ良いと今でも思うよ
原曲の方向性を追いつつ新しい面白さも出してるし PCエンジンのスーパーCD-ROM2版のスーパー雷電のアレンジは
地味な原作とは一転ド派手なアレンジで俺はこの潔さとアレンジレベルの高さでこっちが今でも好き
>>450
自分の場合実体験はスーファミ版しかやってなくて
噂に聞くクソっぷりとハムがあれだけ自慢するアレンジ版の調整が楽しみって感じ >>451
初見1面で全滅、2面で押し負ける、3面で詰む
この辺が手に取るように見えるw R-TYPE2と共にアケシュー凋落のきっかけになったゲームの1つだしクソかそうじゃないかで言えば間違いなくクソ寄り
だがクソと切り捨てるには惜しい魅力に溢れているゲームでもある
>>450
グラIIIは一千万プレイヤーからもクソゲーって言われるゲームだしw 本当に始末に負えなかったら罵声すら浴びせられないよ
そう大好きだけど糞ゲーって言われてもその通りとしか言いようがない
それがアケ版グラIIIだw
まあでもベタ移植で十分おもしろいゲームは特別仕様にする必要ないし
そのままじゃ問題がありすぎるゲームなのにネームバリューだけある
グラIIIを特別仕様にして記念タイトルとして宣伝するのは理にかなってると思った
ゲームバランスが大問題なのであって
つまらないゲームじゃないんでしょ?
グラIIIは買うけど初心者用3面コースで挫折する自信ある
アケアカじゃないけどZerodiv系のがセールやってるね
STRIKERS1945、II、1999 買った
ゼロディブの大分買ったけど
1999は超初心者向け難易度が無くて泣いたわ
むずい
初代→ヒット
続編→当然また作られる
3作目→惰性の糞
映画でも同じ
彩京シューティングの1と2で買った
その時はバラで買うよりパッケージのが安かった
今はわからない
STRIKERS1999 は難易度最低にしてもノーコンクリアできなかった
ゼロティブはアケだからGUNBIRD2でモリガンいないんだよね
家庭用に移植するから難易度最低にしたらストレスなくクリアできるようにしてほしかった
>>463
28日からBSで三日連続ゴットファーザーやるな 俺みたいなSTGニワカですらテトリス面までは余裕なのにどんだけ下手なんだよ
おまいらはw
今日の20時から俺たちのアケアカでグラV最速プレイするってさ
ニワカがテトリス面まで来れるかっての
アナタはもうニワカではない、グラディウス(III)ゲーマーだ
> R-TYPE2と共にアケシュー凋落のきっかけになったゲームの1つだし
凋落の最大の要因は格ゲーの大ヒットによる一大ムーブメントの到来でしょ
グラ3のすぐ後に出たパロディウスだ!はデキよくてヒットしたし雷電もロングランで高インカムだった
ニワカだとしても上手い人ならテトリス面まで行けるんだろうな
ちゃんたけみたいに色々手を出してどんどんクリアして行けるかもね
度々言ってる事ではあるが初代以外は長過ぎて全部クソ
シューティングに3分もかかる面とかいらないんだよ
>>471
この界隈でグラIIを嫌いな人はいないな グラディウスはUまでですよ!
ふたつで十分ですよ!
わかってくださいよ!
>>470
きっかけがSTGの高難易度化って話ね
あと格ゲーの前にファイナルファイトとテトリスのヒットがある
そこでSTGがゲーセンの花形だった時代は終わった だいたいの2作目は、1作目にシステム追加やら高難度化とかの改訂を加えたナンバリングが多いし
ガラリと変えるのは3作目というか、ぷよぷよやらマリオが分かりやすいし
たいがいの2作目失敗は初代の後に「通」をとばして、
いきなりSUNを作ってしまうのが王道パターン
まぁなんにしても個人の感想だよね、主観であり総意にはなり得ないんだから。
「みんながそう思ってた!」って言って無理やり総意にして語るやつもいるもんでね
そう言うやつは付き合い注意だ
人間って自信が無いときや、やましい事や逃げに走る時には
「みんな(やってるだろ!orそうだろ!)」を持ち出して主張するらしいから
自分の意見にはちゃんと「私は〜だと思います。」と書くのが大人のやる事ですね
シューティングの凋落が
出来る事を大体やり尽くしてしまったという意味なら分かる
世界観とかどうでも良いだろのパロディウスと
こういう東亜っぽいので良いんだろの雷電は
客が進化を求めなくなったことを象徴するようなゲーム
80年代の頃は安易な続編モノは当時のマニア目線で手抜きと取られる場合があったから
マッピー→ホッピングマッピーやグラディウス→沙羅曼蛇みたいな素っ頓狂なシリーズモノが受けていた時代。
(ソースは山下章の「電脳遊技考」に掲載されていた誰かの投稿記事)
安易な続編ものが粗製濫造されたのは格ゲー以降の90年代というイメージ。
グラUはグラ→曼蛇→LF→と紆余曲折しての原点回帰なので許容されたのかな?
で、グラVはメストのアイデア募集と相まって「グラっぽいナニカ」以上になれなかったのが残念。
ネタを全部ぶっこんだから「以上」なんだろうけど、逆にゲーム単体として見るとスゲー中途半端な出来。
処理オチはヒドイしステージは長いし初見殺し満載だし(ry
と、恨み節がてんこ盛りなのがグラV。
あんなもんを神格化するんかねぇってのが正直な所だが、現行機で遊べるというのは素直に嬉しい。
神格化してるのは一部のマニアだけだからどうでも良いよ
好きか嫌いかなら好き、だが良ゲーか糞ゲーかと言えば糞ゲー
これだけの話
買わない
キャンペーンでクッパ買ったらホリジョとか買う
グラディウスIIIより
追求
一部の項目はカスタムモードでないと出てこない
最近ブラウザのMy Nintendo Storeの新作ソフト登録遅い?グラディウスIIIどころか新作が登録されないが。
アレスタコレクションで遊びながら待ってたがブラウザに出てこないのでSwitch本体で購入
さらに追記
カスタムモードに限りキーコンフィグで
当たり判定表示とフル装備ボタン割り当て可能
糞ヌルゲーマーだからフル装備ボタン(制限無し)はありがたい
実質いつでもフォースフィールドという…
それでも誰でもクリアできるかといえばそうでも無いが
なんだよフル装備ボタンって
なんかもうクソゲーって触れて回ってるようなもんだな
>>499
文句があるならオリジナルモードを選べばいい
OLD、NEW、アジア版から選べ >>499
仕切り直し無しで集中して練習したい場合に使えるぞw >>493
検索すれば出てくるんだけど
今回は「グラディウス」「アーケードアーカイブス」でも出なくて
「グラディウスIII」でしか最初は出なかった
コナミコマンドも一応仕込んであるね、未使用の2曲だけかな? アーガスにもフル装備ボタン付けてくれ
アーガス大好きなのに難し過ぎて悲しい
グラ3は出た当時難しすぎて9面以降は誰もクリアしてないんじゃないか?って言われてたな
グラ1で周回しまくるアホがいたので難易度上げ過ぎた
お、グラIIIあるやんけ、紹介映像見たろ
稼いでてわろたw
落として久しぶりに遊んだけど、やっぱ難易度は極悪だな
でも面白いや
「こだわり設定」が多すぎてどれがどうなるのかさっぱり分からないw
初期状態に戻すみたいなのもないからぐちゃぐちゃにしそう
グラ3はパーカッションのサンプリングの音量が若干変なとこあるみたいだな
グラVのカスタムいい
ただ色々下駄履かせても地獄みたいな難しさなのが……
他のゲームもこれくらいカスタマイズできればいいのにさ
アケアカにしては融通が効いててよい
いれれるものは全部入れてきた感じだな…
今後のハードル上がりそうだけど…
ああ、一段上の設定に戻って初期化すればいいのか
気付かなかった、助かった
>>510
サウンドのリバーブ設定無くなってるやん… この調子でウォリアーブレードとギャラクティックストームもたのむ
タイトーもミッドナイトランディング、トップランディング、エアーインフェルノなどの
フライトコレクション出してくれ
>>510
かなり昔に出たPSのダライアスにもこだわり設定あったけど
そういうのは特別なものと認識してるから
他タイトルに無くても特に文句は出てないよ >>470
グラIIIやR-TYPEIIの高難度がプレーヤー離れを起こしたのは間違いなくある
ずっとあとにとどめを刺したのはGダラだけど
全部クソゲーだ こだわり設定に当たり判定を小さくするのが欲しかった
小さくするのはないんだ?弾幕ゲーみたいに1ドットだけの当たり判定にできればいいのに
リデュースがゴミになるから無理か
こだわり設定多すぎて9割以上のユーザーは理解出来てない説
>>518
ダライアス2も1からみるとかなり人が減ってた。どうしようもない物量戦と不意打ちが多くてね。
プレイヤーを楽しませるのではなく、早く葬ることを前提とした糞バランスだから人気が落ちるんだわ。 >>520
グラVは元の判定がデカいからね。Uまでは垂直尾翼は掠めてもオーケーだったのに。 まぁグラIIIやダラ外やGダラはもうほぼギャラリーだったのでささやかなリベンジをとw
グラIII買うついでにダライアスセット安いから買ったった
こういう値段でいいんだよ🤗
当たり判定って四角じゃなくてちゃんとドットの形以下に出来るの?
謎の当たり判定じゃないと完全移植じゃねえ!とかこだわる人いる?
>>529
今回は重鎮グラディウス警察が監修に関わってるから、役職なしグラディウス警察に出番はないw 当たり判定表示モードあるらしいけど壊れシャドーギアの判定もちゃんと出るんかな?w
とりあえずキャラバン5分死なずにいくのだけで自分には厳しいw
そんで完走しても上位陣と2万点くらい差があるんだけどどうやって稼いでるんだろ?
ドラゴンズレアトリロジー糞ゲーなのは知っていたがやはり高難易度の糞ゲーだったw
ただレトロゲーマニアとしては買わないわけにはいかない
学生時代飲み会後にゲーセンで一番盛り上がったのがこのゲームなんだな。酔っぱらいながら1分でゲームオーバーになるこのゲームに先見たさに湯水の如く金をつぎ込んだのを覚えてる
火山弾やイオンリングの得点を100点にして
夢の1000万点にチャレンジしたくなるモードが欲しかった
二面はミッソー撃った方が良いのか撃たない方が良いのかどっちだ
7万越えとかどうやってんだ教えてくれ
>>536
アーケードモード、操作指示無しでやると当時の理不尽感が甦るw
指示ないとどう操作したらいいか分からんシーンがいくつもあるし
死ぬと全く別のシーンでスタートするから覚える事もままならんし
だがそれがいいw >>535
見てみた
動き洗練されすぎー
あのペースなら残り2分半で7万までいきそうな気はした 中断セーブできる方のモードにもフル装備ボタン欲しい(´・ω・`)
フル装備ボタンがあるモードにも中断セーブ欲しい(´・ω・`)
そこまでして進めないならもう辞めちまえよ
下手くそにもほどがあるわ
チート当たり前でゲームの遊び方を見失ってる奴らを端から見てると
それで本当に楽しいのか?と思わざるを得ない
過去のガキの頃の自分がそういう遊び方をしてる未来の自分を見たらウソだぁぁ!と発狂するw
初めてプレイする人にとっては別の意味でクソゲーになったよね
>>544
同感
うまく行かないのは自分の腕がないことを認められずゲームのせいにする人多過ぎ
買ったゲームはどうあってもエンディング見られないとクソゲー扱いする人もおかしい
ゲームなんだから買ったからって最後まで行けないのも腕前次第で当然なのに それを言ったらグラVなんかまだ生温い方で
最近の弾幕シューの方がよほど凶悪だけど
グラUはそのままとても楽しく遊べる
グラVはそのままだと難し過ぎてswitch叩き壊したくなる
その差は大きい
グラIIIの難易度は普通じゃない
ここまでしないとクリア出来ない人が大勢居る
逆に言えば付加機能が必要ない人ならとっくにクリアしてるはず
辞めちまえとか平気で言っちゃう人たちがアーケードのシューティング文化を潰したんだろうなあ
>>548
最近というにはもう8年前だけど
怒首領蜂最大往生の真ラスボスいまだに倒されてない話好き
大往生デスレーベルすら超えてきた人類がこのまま負け続けるのか非常に興味深い(ベガ立ち勢) チートでオンで暴れ回るとかなら責めるのも分かるけどなんか自称玄人の人ってやたらとチートを嫌うよな
他人がどう遊ぼうが好きにしたらいいじゃない
チート機能つけたゲームとかも使わなきゃいいのにそういう機能は許せないとか言い出すしめんどくせ
マウント取れなくなるから悔しい!認めない!というこどおじだから仕方ないね
前から予想してたけど、ハムスターの札幌開発室はヤッパリ元ハドソンの人達みたいだな
>>554
チート、インチキなんだから仕方無い
仮にもとのままリリースされて
発売日にどこかしらから意図的に改造コードがリークされて
そうなったら『どう遊ぶのも自由』というのか?
移植メーカーが元から実装してようが原作になかった要素はズルでしかない
逆に原作に無敵モード等の設定があっても
それが稼動時用じゃないなら使ったらやっぱりズルだろ
そういうことがわかってない人が増えたな
ズルして遊ぶ自由もあるけどさ
それはもうゲームの体験として別で、そのゲームをやったとは言えないだろ >>530
泡の形に沿って丸くは出来ないけど泡のグラフィック外周の中に収まる小さな四角形にできる このコロナ禍で還暦を迎える人たちが年末まで働いているなんてホワイトアウトしそう
改造チートは大嫌いだけど
公式にいろんな設定入れてあるならそれはそれでいいんじゃないの?
何に文句言いたいのかよくわからん
当時は無かった!改変は認めない! (建前)
難易度が下がるとマウント取れなくなるから悔しい!認めない!(本音)
嫌なら自分が使わなければいいだけ(公式)
他人が使うのも嫌ってガキかよ(煽り)
あでも、オリジナルモードは残してほしいな
リメイクだけとかイージーだけとかになっちゃうとイヤな気持はわかる
けど、設定は増えてイヤな気分になるのは意味がわからないなぁ
カスタムモードやってるとダラダラ長い前半ステージに嫌気がしてくるな
飛ばせば良いだけだけど
「伝説から神話へ」の翌週が「神話からお笑いへ」だったら良かったのに
(ネタ的な意味で)
>>568
モードや細かい設定切り替え機能に気が行き過ぎて、オリジナルの移植がおざなりなら文句も出るだろうけどそうじゃないしな まぁキャラバンとかハイスコアとかモードでチート設定使えるわけじゃないしいいでしょ
設定でオンラインランキングに登録するか聞かないようにできるのが嬉しい
これがあるとグッと本物感が増すと思う
アプデで過去作にも入れてほしい機能
>>575
あとはアケアカのタイトル表示画面からどのボタン押してもゲーム画面に入れる機能だなあ なんかグラV起動速いと思ったらハムスターのロゴ表示無くなったんだな
ちょっと失礼だけど雰囲気壊れなくてありがたい
>>577
俺はゲーム選択後にボタン設定をいちいち表示されるのが鬱陶しいんで、「1回見れば十分だから初回起動時だけにしてほしい」って何度か要望出したんだけどなあ… >>575
エンディングとネームエントリーの間に強制的にリプレイデータを残すかの問いで割って入り
余韻を潰すような作りをしているメーカーにも見習って欲しいね
>>579
そもそも、その画面に入る前のアカウント選択がいらんよな
アカウント選択とゲームモードの選択が別ボタンなのも地味にストレスだし
アカ選択なし、モード選択も+とAの両方で行える今の仕様にアプデして欲しいわ >>580
アカウント選択自体はSwitchの仕様だから仕方ないが、タイミングだよな
ゲーム起動時にアカウント選択させればいいのに >>560
AC版をゲーセンで連射装置使ってプレイするのも一種のチートか >>546
ゲームの在り方とか、そもそも遊ぶ目的が抜本から変わっちゃったんだろうし
ゲームに限らず自分で自分の機嫌がとれない人がマジで増えたんだろなとも思う
それじゃ趣味に限らず何も長続きしないし何も学べないし何も愛せないよと(ry >>581
アカウント選択を要求されないゲームもあるし、別にSwitchの仕様ではないんじゃない?
そもそもアケアカだって最近のゲームはアカ選択を要求されないし(操作説明の画面は残っているけど >>586
俺はアカウント選択するのしか持ってないのと、Switch起動時にアカウント選択がないからゲーム起動時にそれをさせるんだなと思ってたわ ユーザー選択が全く無い(1-2-Switch)
ソフトを起動する際にユーザーを選択する(大多数のソフト)
ソフトを起動後、タイトル画面などでユーザーを選択する(アケアカ、リングフィットアドベンチャーなど)
>>579
ボタン設定はスカスカの左上と右上に出してくれても良いんだが それ言われて思い出したけどナムコットコレクションなんて
画面下のゲーム画面に操作表示が常時被ってて一応設定で消せるが
そもそも画面左右の黒帯部分に表示しろよってツッコまれてたな
セーブなりオンラインランキングなりアカウントと紐付ける必要のあるゲームは絶対アカウント選択いるでしょ
あって無いような地味すぎるデザインの壁紙もなんとかなんねえかな
グラディウスIII中断データ&無敵バグ使ってやっとクリアできたよ・・・
無敵っつっても地形判定はあるのな
回転レーザーはレーザーの部分に地形判定はあっても根本の機械の部分には無い
小さいクラブにもない
詐欺判定のシャドーギアには判定無し
細胞生物地帯の上下に動く肉団子にも無し
最後の難関高速脱出通路は何度『タイトルへ戻る』→『グラディウスIII(OLD)』を繰り返したことか・゜・(つД`)・゜・
なんだかんだで感動のエンディング(戦犯リスト)
>>593
要するに無敵技はスプライトキャラだけに当たり判定無くなるだけだからな 無敵、キューブに対しては飛んでいるときは喰らわないけど
固まったときは喰らうのに笑えたな
switchのアカウント選択って前のUIの時は他のメーカーのゲームと違うタイミングだったけど
UIが新しくなってからのタイトルはは同じタイミングになってるでしょ?
>>580
M2制作のは興醒めさせるタイミングでアクセスやらデータセーブさせるの多いよな サムスピコレクションでも左右にコマンド表示させて欲しいと思った。
使用キャラと連動させるの面倒かもしれんが
>>598
あれ、ゲームオーバー画面の書き換え中に固まるから、アクセスしてる表示が出るのが遅くてバグかと思った。
初回起動時にセーブ領域作成してます表示だしてそこそこ時間取るんだからハイスコアぐらい記録しとけって感じだよな >>600
ツイート時間帯と書き込み時間帯の答え合わせから社長本人だったりしてな
それは置いておいて、このグラ3の気合の入れ方に触発されて、今後のアケアカやレトロゲーム復刻がより一層豊富なオプションで遊びやすくなるのを期待。 >>603
サウンドのリバーブはグラT、U、沙羅曼蛇にはあったのに今回無いのはガッカリだったけどね。 グラIIIは特別仕様って言ってるだけあって今後に続くとは思えん
そんなことやりだしたら確実に開発の首締めることになるし
開発がゴッチじゃなくて札幌社らしいから旧来システム部分に差異あるんかね
あまりオプションに気合入れすぎなくていいから色々な作品をリリースすることに注力してほしい
「ファミコンはスレチ」さんはこういう時には湧いてこない
>>608
ファミコンはスレチ
キミだけだよ、家庭用機のことを書き込んでいるのは。 画面の余白にはチー牛風の解説ボーイを配置出来ると臨場感増すと思う🤗
>>607
同意
アーケード資産は腐るほどあるんだから出せるものからどんどん出して欲しいね >>603
グラIIIは200週連続配信記念で特別に赤字上等なプロジェクトだったらしいので、またなんか特別な理由がない限りあそこまでオプション充実させるのは無理そう 無理して仕上げたものが今後はスタンダードだと思う風潮は良くない
まあグラVは記念に買っとくべきソフトではあると思う
いつでも買える反面、急に買えなくなる恐れもあるのがDL専売タイトル
Wiiのバーチャルコンソールはサービス終了のどのくらい前に販売終了のアナウンスがあったんだっけか?
Switchでもすぐに同じサービスが始まるだろうと思って油断しちゃったよ
今思うと旧ナムコのアーケードゲームだけでも全部買い揃えておくべきだった
買ったけど移植具合がクソすぎてすぐあそばなくなるぞどうせ
wiiのナムコVCAそんなに移植度悪いかね?
据え置きならVCA前ならPSのナムコミュージアムになるけどこれよりは遥かにいいし他に代わりにならないもの多いしと全然ありだけど
Wiiはサポートが終了した上に本体紐付けだから、本体死亡でソフトも死ぬしな
>>619
環境の問題だよ
Wiiの出力をHDMIコンバートすると遅延で画面を見てから入力しても間に合わないから >>620
WiiUで遊んでるから問題ない
ショッピングポイントもWiiUへ移動させたから3DSやSwitchで使えた 悪いね
ナックルヘッズなんて豆と全く同じ不都合起こすし
何でエミュレーションの不具合がハードの問題になるんだよ
そもそもNA-2なんて基板を転職に失敗した居残り組がどうにできるわけないだろ
ここまでしないとダメって
単に元の作品の出来が悪いってことだよな
トライゴンも当たり判定を変えていたし
コナミの担当者は結構ゲーム好きね
アケアカ色々買ったけどKOF95ばっか遊んでしまう
あのCPUの高難度が良い。飽きない
グラV、安定の高難易度でワロタ。
フォースフィールドを貫通するイヲンリング、レーザーで打ち負けるイヲンリング、再開地点で
下方向にレバーを入れてると即死するモアイ中盤などなど、未だにカスタムでフルパラーアップ
使ってもモアイ麺が抜けられないわ。
ウェイト軽減をオンにしても処理落ちが激しすぎる…
フルパワーでショット撃っただけで処理落ちするなんて
>>629
装備何使ってるのかしらないけど、ダブルとバーティカルはモアイに強いぞ
押されそうなイメージがあるけど騙されたと思って使ってみ
慣れるまではドガス前でレーザーに戻した方がいいけど
Bならスプレッドで押しきれ 当たり判定の表示切り替えをプレイ中にできるようにしたのなら
押している間だけ処理落ちするボタンも欲しかったな
処理落ちが本家と違うかかり方するのは普通のシューターは好まないからなぁ
何もない所でも撃つだけで処理落ちするんだよ
何もないところで撃つな?
はい
グラディウス警察が本領発揮してて笑えるな
PS4版スレの方も凄い
全然前のだけどプラスアルファも基板よりやたら処理落ちしてる気がした
実機ここまで重くならないだろ、って
グラVの音は知らないがプラスアルファの処理落ちはむしろ完璧だぞ
よく激重の処理落ちをここまで基板に合わせたって関心したくらいだ
プラスアルファはメガシステム1基板も持ってるし原作が30フレ動作なのも知ってるが
いくら連射入れてても1面序盤からあんなめちゃくちゃな処理落ちはしないよ
実機の動作はもうちょっと軽い
>>640
そういえば異常に処理落ちしていたのはアップデートで改善したような
現在はそこそこの処理落ちで プラスアルファはゲーセンでプレイしたきりだけど、一面はそんなに処理落ちは気にならなかったな
30fpsなのはひどいと思ったけど
>>637
アーカイバーのキャラバンがswitchでも普段の倍以上だったから、それだけ購入者の分母が多いんだろうね 海底大戦争がセール無しで20位くらいまで上がっていたけど
今はセール作品が多いからグラ3はそこまでは行かないかな
>>641
そういや更新してなかった、後で見てみるよ
>>642
30フレの件は開発者が同人誌で他社の基板をうらやましがってた
うちのは貧弱すぎるって >>644
DLオンリーでグラディウスIIIは14位だったよ Wはアケゲーだよ
空気だけどV以上の極悪難易度
詐欺判定とかはないんだけど反対に自機が弱すぎて純粋につまらないからカルト的人気すらない
グラIVのHORNET基板はPS2以上のスペックを持っているので
忠実な再現を目指すアケアカでは無理かと
グラディウスコレクションなのに何故かサンダークロスやAJAXで水増しされてたのにも理由はあったのか。
コントラコレクションほどの水増し感はなかったからいいけどさw
グラディウスコレクションが何を指してるのか
アーケードクラシックスコレクションのことなら元からその名の通りで
グラディウスシリーズはもとから3/8しか入ってないが
沙羅曼蛇ポータブルにXEXEXで水増しは唐突だったが好みには合致してたのでヨシ
>>649
ミカドのアレが無ければ完全空気だったな >>651
PS2やPSPのWでハードのスペック不足感じた? Vはやればやる程安定していくけどWは泡とか細胞面ボスとか臨機応変さを問われる場面が多くて苦手な人は本当に苦手だから
>>657
3はキューブ面だけはマニアでも絶対の安定は無いけどな >>656
そうとは言い切れない
IIIで高次周に行ける人でもIVの方が難しいと言う人すらいる >>660
それは高次周回す前提だからだろw
1周だけならIVのが遥かに楽、復活もやり易いし
ランダム強いられるのは泡とベリアールくらいだ IIIは反射神経が無くても位置合わせやパターンを覚えれば一週できる
IVは反射神経が無いと対応出来ない場面が多い
今週もというか大晦日にも配信されるからセールには期待してる
特に200週連続ってのもある訳だしね
グラIII、稼働当時右端1キャラ分余計に表示してるゲーセン多かったんだが、さすがにそこまでは再現できなかったか。
アケアカのが本来の仕様ではあるんだろうけど、ちょっと画面が狭く感じるな。
それで敵の出現が見えない分、炎やキューブ面が地味に難易度上がった気がする。
上海III楽しみだなぁ
ちょっと遊んでちょっと遊んでってのを繰り返して長持ちするゲームな気がする
上海IIIは良ゲー
すごい神ゲーってわけじゃないけど妙な中毒性がある
上海3は欲しいが、どうせなら上海Refreshを買った方が良いのか悩むな。
スーパー上海ドラゴンズアイがやりたい
モンスターの絵柄のやつ
>>675
リフレッシュはなんかダサいんだよな
スマホ版ドラクエやFFみたいに高解像度なんだけどUIとかフォントとかゲームモード含めて全体のテイストがチープ
やっぱアケ版でしょう 上海はPCE版の曲が良くて何度も遊んだわ
Switchでも出してくれないかなぁ
上海気になるけど操作性が不安
マウスとかタッチの上海に慣れたからレバーとボタンで出来るのかな
上海IIIはゲーセンで仕事帰りが全クリアまで遊んでる印象だわw
他のPC→アーケード移植のゲームと違って
上海はゲーム内容自体は差が無いどころか時間制限ついたからね…
まあアケアカだったら連コインで突破すればいいってなるかも
セガのテトリスとアイレムのロードランナー出して定期
ファミ通新年号からアケアカの素とか連載が始まるのか…
チップ品番まで見えるように掲載とか気になってしまうな。
>>687
でもこれサン電子が最初に業務用で出した時は特に期待もされてなくて
稼働が始まるとリーマン層に受けて高インカムを叩き出したという逸話もある
ロングランで売れたのでシリーズもたくさん出たし そういった意味ではIIIよりIIの方も移植してほしい
なんでかIIの方がインカムいいらしい
オートレストランみたいに自動販売機だらけの店にあるゲーム機コーナーの常連のひとつだよな。上海。
>>692
どうせちょっと長いだけだろ、と思いながら開いたら
書籍1冊に出来そうなボリュームがあってクソワロタ
でも、趣味の話以外は良いこと書いてるじゃねーか
やはりただのスキンヘッドじゃないな いつも偉そうな物言いの割にストIIの旭日旗とかには触れないだよな、こいつ
>>684
それはアケアカスレで主張する事ではない >>695
会社に迷惑がかかるようなマーケティング上の問題には言及できないだろ
>>697
神谷がそんな配慮のできる大人なわけないだろ >>696
いいや、アーケード版よりも同じサンソフト製の上海refreshを買った方がお得だよ
アケ版の配列も全部収録されてるしタッチ操作もできるから Twitterの落書きだけならまだしも雑誌に実名社名出してるコメントで毎年毎年カプコンやバンナムやセガに汚水ぶっかけて会社に迷惑もないもんだがw
旭日旗問題は会社に迷惑ってよりテンセントの親分さんが怖いんだろ
桜玉吉スレに来たかと2度見したわ
テンセントなら台湾だけNGしとけばいいだろ
日本は韓国人が増殖し過ぎていてバラエティ番組のスイーツ特集に
韓国スイーツが10位以内5つを埋めたりしていてヤバい状態だからな
配慮が必要なんだよ
アケアカよりお得なソフトなんて腐るほどあるけど
それでもアケアカを買うんだよ
わかるだろ?
ホリへの要求はさっさと諦めた所を見ると
文句を言い続けている内はまだ期待しているんだろう
>>701
カプコンは今回褒めてる
今年もクズだったタイトーが悪い カプコンは今回褒めてる(旭日旗から目を逸らしつつ
そういえば、相変わらずベヨネッタに(自分が最高だと思ったという理由で)
コンフィグを付けなかったくせに、ナムコットコレクションにケチを付けてるのな
現行ハードに用に練られたボタン配置とファミコンのボタン配置は一緒じゃないんだよなぁ
となるとVCファミコンのWiiリモコン横持ちは文句言わなかったのかな?
旭日旗の事を何も言わないって相当なチキンだったんだなぁw
スクエニとかバンナムクラスだと
普段はミスをネタにするサイトも何も言わんからな
神谷みたいな暴れん坊には存在意義があるんだよね
タイトー商法クソは総意
出してくれるだけありがたいなんて言ってちゃダメだ
>>708
なんだっけ俺の望むコントローラを出さないからホリはクソ!だっけ? キャッチザマネーが糞って言ってる輩はそもそもアケアカも高いからセールでって方達だし
旭日旗の事を神谷にツイしてる人見かけたので、コメントがカプコンのアーケードスタジアムが発表された直後に書かれたタイミングだっただけじゃない?
>>718
違うぞ
キャッチザマネーは値段ではなく抱き合わせだったり購入可能タイミングがアマプラデーの2日間だけというのが批判されてる サン電子であと出そうなものってまだ何かある?
ザ・ギネスは無理だろうし
商法がアレなのはもちろんなんだけど、神谷氏はなんでDL版だけが欲しいって言ってるのに特装版+MDカードリッジのやつ買ってるの?
通常版買えば1万円以上の出費を免れることができたんじゃない
上海3って超人類が遊ぶゲームなの?
俺1面もクリアー出来ないわ
>>724
あれって70年代と思ったら1980年なのか
じゃあギリギリアケアカ守備範囲内だな >>721
そう?寧ろ確実に購入出来て良かったけどね、webニュースでも告知されてたしアマプラも体験でいけるし
転売の餌食にならなくて良かった
後switchはフォルダーないからバラ売りされなくて良かった
ダウンロード版が遅れたのはクソだけど >>730
ソフトが手元で遊べるようになった日にTwitterで「面白い!すごい!」というのを見て欲しくなった人には入手手段がないんだよ
これ面白いからみんなやれよって書いても何の宣伝にもならないんだよ
そういうとこが糞だってことなんだよ >>726
わかりづらいって言ってるから限定版にしかつかないと勘違いしたんじゃない? > ソフトが手元で遊べるようになった日にTwitterで「面白い!すごい!」というのを見て
その反応がまず無いから心配無用
>>733
その反応が起きようがない、起こしようがないってことを問題視しないからダメだって言ってんだろ
M2界隈は関係者と信者含めてみんなそれだから終わってる
神谷の方がよっぽどまとも タイトーの話がなんでM2ガーになるのかコレガワカラナイ
そもそもhor11の人もプライムデー限定特典には難色示してるのにね
>>734
あえてバズらないラインナップを選んでるんだよ
売れるタイトルで限定販売なんてやったら不満が出るのは目に見えてるし
そもそも売れるモノなら普通に売った方がいいに決まってる 一番アレなのはインベーダー特装版のみの激レアタイトルよ
>>735
セガ商法もタイトー商法も全部エムツーが悪いらしいよ
どういう理論なのか知らないけど でもプライム限定に桃鉄にシュタゲにYUNOにその他諸々
期間限定で消え去るゲーム作ってるのって全部M2なんだよね
エムツーガーって言われてもしょうがないと思うよ
M2みたいな小さな下請けがパブリッシャーの販売方法を決められる訳がないだろ
アホか
挙げてるの全部パブ案件だしYUNOは違うし何がしたいんだこの人
レトロゲームの復刻だからエムツーに仕事が回されたってだけだろうに
タイトーと親会社のスクエニが悪いと思うよ
ソシャゲやMMOのボッタクリ具合見てれば分かるだろ、守銭奴なんだよ
アケアカセール50%OFF419円
忍者くん阿修羅の章
忍者くん魔城の冒険
テラフォース
ムーンクレスタ
クレイジークライマー
NEOGEOロボアーミー
NEOGEOメタルスラッグX
NEOGEO餓狼伝説3
NEOGEOラストリゾート
NEOGEOソニックウイングス2
おすすめはどれだろう
ロボアーミー全然知らないゲームなんで買おうとしたけど、一応どんなんか調べたらアホみたいに難しいらしくて買うのをやめた
ラストリゾートっていうのも全然知らんゲームで調べたらなんか面白そう
テラフォースか。
ニチブツサウンドの再現度はどうなのかなアケアカ
名前を読み上げてくれるのがかわいい女の子だったら卑猥な名前にするんだが、フジフジじゃなぁ、、、
奥村勝彦と同レベルの発想じゃねーかw
『有限会社アアンイクーにしろよ、銀行の窓口でチャンネーがセクシーに読み上げてくれるぞ』
>>740
ショットトリガーズの定価が高めだから混同してるんだろうね 難しい難しいって初見でクリアできるレベルのゲームなんてねえだろw
>>745
ソニックウイングス2のキャラバンでJ子さんに挑戦するのもいいかもしれん 伝説のクソゲーと言われるテラフォースか、怖いもの見たさで買おうかな…
メタスタXは是非やってほしいなぁ
適当に動かして遊んでるだけでも楽しい。
>>757
伝説のクソゲーとか怖いもの見たさとか随分な言い様だが
テラフォースは別にクソゲーではない 阿修羅の章きたか!
前回買おうと思ってたら終わっちゃってたから待ってた
ムーンクレスタも買うかなぁ、地味にあの頃のゲーム懐かしみたいw
テラフォースはテラクレスタと比べると簡単よねw
ニチブツ版沙羅曼蛇なイメージだ
セールいつものメンツかと思ったら4本も持ってなかったわ
>>760
アルゴスはいいぞ テラフォースはクソゲーではないが縦スクロールパートが要らなすぎる
サンソフトの上海リフレッシュはマージャンソリティアと名前を変えて出ているけど
アケアカの方は海外じゃ出ないのね
というか上海というゲーム自体が日本以外じゃ全然見当たらない
まあ似たようなゲームはいくらでもあるから
アクティビジョンも放置ってことなのかな
サンソフトはアクティビジョンの代理店契約してるから出せるんだろうね。
MicrosoftストアにMicrosoft Mahjongで出てるのもあるね。
ついでに基板もどうぞ
ROMに刻印されてる小夜ちゃんかわいいぞ
そして奇々怪界のリメイクとされる雪ん娘大旋風なら、いま半額750だぞ
セールはハムが版権持ってるのとNEOGEOしかやらないイメージだな
それに奇々怪界みたいな有名なのはセールしなくても十分安く感じる
上海3難しすぎ。。
リフレッシュも買うか。セールしないのかな。
テラフォース悪くない内容だが難しいね
まぁ長く遊べるからありがたい
上海III難しいな!w
ちょっとやってみたけど一面もクリア出来んぞ
アケアカNEOGEO、ビューポイントがいつまでも出ないのはどういうわけだ。
ムーンクレスタのレトロ感とムズさが丁度いい。殆どが初回購入時に遊ぶだけなのに、これはちょくちょくプレイしてた。
今日……というかもう昨日だけど、数年ぶりにゲーセン行ったら上海Vが現役で稼動中だったわ。
100円2クレジットだったかな?
ただし3:4を16:9に引き延ばした若干横長な画面だったけど。
>>782
上海のセオリーを知らずに適当にどんどんと牌を取ってると大抵そうなるw 時間に追われてじっくり考えるヒマがない
ノーマルモードで1万点がやっとだった
>>775
あけましておめでとう
正直、セール多すぎて何がなんだかわからないから助かるわ テラフォースとロボアーミー買った。どっちも凄えおもろいね。まあ凄えむずいけど。沙羅曼蛇より簡単ってコメントあったんでテラフォースは油断してたけどオレ的には沙羅曼蛇の方が優しかったぜ…
沙羅曼蛇は4面ボスがどうにもならん
あまりにも歯が立たないんで最近検索して安地を知った
ゲーセンではギャラリーになって安地というか攻略法覚える所あったしね
最初に見つけた人は凄いわ
アケゲーは安置を見つけられる人は凄い
雷電のラスボスやさっきミカドの配信見たけどグラディウスのビッグコアとか
安置の究極はファンタジーゾーンのウィンクロンだよな
攻撃しなけりゃ永久に放置しておけるしビジュアル的にも派手でいい
>>798
俺もだ
テラフォース簡単と聞いて買ってみたけど簡単なのはパワーアップしてからでそれまでがかなりキツい
沙羅曼蛇とかなんならグラ2の方が復帰も気合でいけたりする
もしかして俺とニチブツは相性が良くないのかなテラクレスタも死にまくるんだよな…
敵機のいやらしい動きにこっちの弾が全然当たらん… ニチブツ敵キャラの動きはなんであんなにイラッとくるのか
いやらしいけどクセになる。爽やかなBGMもたまらん。
>>809
勘違いだった
俺が言ったのはサントラの件だ
すまん >>810
さんきゅ
それなら聞いたことあった、出せんのだそうだな
サンプリングして使ってるボイスの権利絡みもあったような 安くてついついメタスラxと阿修羅の章ポチってしまったわ
オススメのアケコンあったら教えてください
スイッチのアケコンなんて数えるほどしかないけど、自分はhoriのファイティングスティックminiを使ってる
小さくて場所取らない、床やひざ上でも問題なく操作できる、連射など一通り機能ある、PCでも使える、中華性は遅延が不安など
フルサイズじゃないと嫌じゃなければいいと思うよ
価格もハヤブサの3分の1だし
ワシはハヤブサ
100均のスチールラックでちょうどいい高さの台作ってその上に置いてやってる
>>812
レトロゲーム好きならサイバーガジェットのアーケードスティック
Switch、PS4はもちろんメガドラミニ、PCエンジンミニ、アストロシティミニに対応してる ホリのでかいスティックとこまいスティック持っている。
でかい方は操作感がゲーセン同様でアケアカやグラVなどアケゲーやっているとノスタルジーに浸れる。
重くて安定しているが、重くて邪魔と言うヒトもいるだろう。
こまい方は軽いので膝上では安定性に欠けているが、激しく操作しない上海Vとかには最適だと思う。
もっとも、でかい方に比べて薄いのでテーブルの上に置いて使うのがベターなのかも知れない。
あとホリのファイティングコマンダーもある。
使いやすい十字ボタンと6ボタン配置はパッド派にはオススメ。
惜しむらくは連射機能が無い事。
自分もhoriのファイティングスティックmini
ボタンが小さくて手連が厳しい以外は概ね満足
100均の耐震ジェルで机につけたり外したりできる
>>812
俺もサイバーのアケコン使ってる
RAPほどの安定感ないけど汎用性がいい むか〜しのアーケードのコントローラーって垂直の壁からスティックが
にゅっと出てたよね
>>820
なにこれ初めてみたわ
ありがとう
ジョイコン高いからこれにしようかな
あと6ボタンのやつも買う予定だけど
カプコンが2月のアーケードなんとかが発表してからだな >>820
それレトロゲーマー向けにパックマン柄とかあるよね ファイティングコマンダーと8Bitdo M30どっちがオススメですか?
以前はマークIIIからのゼガ派でした
皆さんありがとうございます
作業の息抜きにお手軽に遊べるからSwitch良いね
アケゲーはアケコンでも遊びたい欲があるのと
Switchしかハード持ってないのでホリのハヤブサ買おうと思います
>>824
買ってみたけどファイティングコマンダーは初期状態の各ボタンが固めだからある程度使い込まないとかえって操作性は悪いと思う。
因みに買ってまだほとんど使ってない状態 竜+5でも普通にカンストでも回れるだろw
下手くそは無理だけどな
下手くそに限って火力が足りないって書くんだよな
上海IIIで三万点って面の選び方にもコツがあるのかね?
最初は子とか丑とか申あたりがやりやすいと思う
でかい一つの島ではなくて島が小分けになってるようなの、と言えばいいか
いまさっき30000ジャストで終わったぐぬぬ
>>820
うち正にこれのパックマン使ってるけど十字キーが凄くいい感じで大満足よ >>825
隼買うならレバーボタンを三和やセイミツに換装オススメ
操作性向上はもちろん色をカスタマイズして個性的に出来るぞ >>820
でもそれ、センサー系なんにも付いてないやつだからソフトによっては塵だろ >>832
片側だけジョイコンにすればいいらしい
個人的にはジャイロとかいらんからすこぶる満足
まあ、機能上位版出してくれるのが一番ありがたいけど 今回のセールの初出って
テラフォース
NEOGEOロボアーミー
NEOGEOメタルスラッグX
NEOGEO餓狼伝説3
NEOGEOラストリゾート
の5本であってる?
メタスラXは前にセールをやっていたと思う
ソースは俺(にとってはセールでしか買わないタイトル)の購入履歴
>>834
ムーンクレスタ
クレイジークライマー
忍者くん2本 >>812
MayflashのF300かF500がオヌヌメかな
三和やセイミツ(基板タイプ)への換装も簡単だし多機種対応してるし応答速度もRAPより早いし最強 >>812
MayflashのF300かF500がオヌヌメかな
三和やセイミツ(基板タイプ)への換装も簡単だし多機種対応してるし応答速度もRAPより早いし最強 MayFlashって非公式だからいつ使えなくなるかわからないし
HORI系の方が安心では?
安物買いの銭失いになりたくなかったから
ポチったよw
実際に遊んでからレバーボタン換装するか考えます
>>841
最初は酷かったんだけどファーム上げてからは結構良い感じよ 汎用性あるアケコンはどれも遅延あるからな
アケコンなんてものは操作性向上を狙って買うものだから
遅延あったんじゃ元の木阿弥だ
良いの選んだ方が良い
USB接続してる時点で多かれ少なかれ遅延はするぞ
程度の問題はあるけど
HAYABUSAは海外でも他社と遅延比較される筆頭だから
近年ではだいぶ少なくなる様に工夫されてる
スイッチの隼はかなり遅延が少なくなった
PS4用モデルの流用だから
隼買っとけば問題無し
値段だけで買った中華のアケコン使ってるけど
そこまで拘りが無い人ならそれで満足してるけどなぁ
問題はswitchで使う場合はABとXYボタンが逆になってるから使いにくいってことらくらいかな
>>849
問題ないよ
ただその軽いのが最大の欠点で、専用部品なのでスティックとボタンの交換できない Mayflashとかの非ライセンスの社外品はファームアップでいつ使えなくなるかわからないのがな
ホリパッド買って乗っ取りが一番安心
>>854
二言目にはレバーやボタンの交換ってプロユースのことばかり言ってるから安価なスティックの市場が死んだんだろが
そういうのを求める奴はハヤブサ買っとけ、安いモデルにガタガタ言うなっての そもレバーやボタンの交換とか製品の改造が前提になってるのって
市場やら品質とかの倫理としてどうなのよ
耐久消費財としては当たり前だと思います。
機械は使えば壊れる、それは当たり前の大前提。
理想的な機械製品ってのは全てが同時に寿命を迎えるもんなのさw
機械設計ってそういう事考えてんだよね。
レバーやジョイパッドなんてはっきり言えば消耗品よ。
>>853
あれ、何でSwitchだけ逆にしたんだろうな。謎すぎるわ
>>857
そういう需要がある市場だからとしか
ノートPCで個人がメモリを載せ替え出来る作りにしてある、してないぐらいの差 ハヤブサ今日届いて早速アケアカ遊んだら
もう戻れんわw操作快適すぎる
アケコン買ってよかった
遅延はゲーム内では全く感じなかった
Switchのメニュー画面では遅延感じた(個人の感想です)
>>859
スーファミが先なんだからXBOXが任天堂に合わせるべきだったんだよ >>863
何を言いたいのか分からん
他のマルチ変換の類では逆になるような事はなかったわ これ(↑)にコンバーター噛ましてPCでもSwitchでも使えるけど
SFC(↓)とボタン配置が逆だからややこしい
>>861
何個も持ってるけど中身は全部アーケードのパーツなんて使って無いぞ?
コンパクトで操作感覚は優秀だけどね セールでメタルスラッグX買ったけど1と違って操作設定で連射ONのAとOFFのAを別々に設定できないんだな
毎週新作出してて忙しいとは思うがこの辺も改善していってほしいところ
突然KOF98のオープニングがバージョンアップしたときのように
メタスラXとかラストリゾートとか、同じボタンを複数に割り当てられない系のは
ZRが固定でAボタンになってるから連射なしはそっちを使うしか
ところで空手道とクレイジークライマーに最適なスティックはないものか
>>869
スティックではないがパッドなら8bitdoからはいくつか出てるが、どうよ アナログパッドがカチカチいう8方向レバーのジョイコン出して
L/Rスティックが十字ボタンに置き換わってるやつが良さそう
知らなかった、ありがとう
関係ないけど、ps2版の魂斗羅も転がるやつ右によってきた記憶ある。
実機のははっきりおぼえていてちゃんとよらずにまっすぐきた。(クリアするのに27クレジットは
つぎこんだ)
そうすると純然たる移植のはアケアカ版しかないことになるのか。意外
DS、PS2、アニコレ X
アケアカ 〇
魂斗羅4回も移植されてることに地味に驚くw
>>873
箱360のLIVE ARCADE版もある
当然右に偏る、× 普通にエミュると右に寄っちゃうのかな?
ちゃんと原作を見て微調整したのがゴッチのアケアカ版のみと
>>866
テーブル筐体の頃のナムコは自社製スイッチを使ってたからあの頃と同じだーと懐かしかったよ ナムコの28mmボタンはオムロンスイッチだぞ
そのスティックに付いてるやつはちと違う
昔、ソウルキャルバー2スティックってやつ買ったけどなんか違ったのは
そういうことなのか。上の魂斗羅につぎ込んでた時期だったから業務用アケコンの
感覚は覚えてる
アーケードスティック謳うからにはちゃんとアーケードのやつと同じにしてほしいよね。
あの当時の憶測だけどまんまアーケードのアーケードスティックは皆無だったんじゃないかと思う。
あれ結構値段したのも覚えてる。箱絵も覚えてる。カサンドラがど真ん中にいてシャンファーよりあざとかった。
前世紀のアケコンで業務用パーツ使ってるのってPASOKO-1000かバーチャスティックプロくらいじゃないかな?
アスキースティックとかはパーツこそセイミツ製だったけど業務用のではなかった記憶
サターン新バーチャスティックの初期型はセイミツレバーじゃなかったっけ
ナルティメットストーム3とかドラゴンボールゼノバース2とかヒロアカとかキルラキルとかあるじゃん
アケアカで鉄拳やVFが遊べるのが一番いいんだけど
無理なんだろうなあ
そもそも版権元が現世代ハードへ出さない失われたアケゲーを
片っ端からアーカイブするのが目的なんだから
セガやカプコンに出す気があるならアケアカが関与する必要は無い。
むしろ大手のゲームはいいから、いつになったら黄金の城が出るんだよ、と。
>>885
大手は自分でやると言いながら一向に動かない
中小零細はとっくになくなっててどこが権利持ってるのか分からない
こんな企画がよく4年間毎週新作出せるもんだなと改めて思う
ところで犬福はまだかね?俺の中でハムスター≒犬福だったんだが >>879
アケアカ以外ならエンター・ザ・ガンジョンとか グラIIIの遅延ひどすぎる・・・スイッチじゃやっぱりだめだ
トリパンもダーウィンも中止でいいよもう待つのに疲れた
ああロッドランドね……ってググったら全然知らないゲームが出てきた
俺は何と勘違いしていたんだろう
>>897
ゲーメストアイランドのファイナルファイトネタを思い出した 俺もパックランドとかバッドランズを連想してしまったわ
80年代90年代のアーケードゲームと言っているけど
バーチャも鉄拳も90年代だし
あれは2Dゲームに限りますと言った方が正確なのかも
テクモが参入してるから96年稼働のDOA1がでるかも知れんねw
ゲーム天国は面白いよ
PS4版の有料DLCキャラも全部入りなのに安くてお買い得
ロッドランドはこういうゲームです
ロッドランドのCD買ったら、なぜかマーベルランドのポスターか付いてきた思い出。
ロッドランドの音楽は色褪せないすばらしさ。
ロッドランドのスコアバグはこだわり設定でON・OFFできるようになってるな。(デフォOFF)
>>918
多分マーベルランドのCDが同時発売で、お店が間違えたっぽいです ソルダムはアケアカじゃなくてシティコネクションから出てるよ
アーケードまんまがやりたいんだよ
具体的に言うとセキーロモードで遊びたい
そるだむ開花宣言、アーケードまんまは無理だけどモードのひとつにらくだむモードってのがあってボイスオフでやればセキーロモードっぽい感じ。曲もセキーロの曲だしね
まあそれでもソルダムはアケアカでも欲しいかな
今日でアケアカ、アケアカNEOGEO合わせて250タイトル。
目標は800タイトルだそうなので、週1ペースであと10年以上かかるのか…
>>914
全然似てねーじゃねーか
ネタにしてももうちょっと似ている作家名を挙げろよ そのマンガ
横書きと縦書きが混在していて少し読みにくいけど
面白いな
>>924
アーケードまんまがやりたいなら基板に手を出さないの?
自分はアウトフォクシーズとか銀河任侠伝とか買ったけど 金があれば俺だけのゲーセンを作るのに
田舎の国道沿いの物件ひとつまるまる使って
ロッドランドのBGM,PCMのバランスが変だな
小さすぎて殆ど聞こえない音がある
>>927
あと550タイトル権利取れるんだろうか >>935
>>249のインタビューでも800タイトルという数字を出していたので、有言実行するつもりなのが昨日の放送で窺い知れた。まだまだ先は長いけど。
800タイトルの中には未参入のメーカーのタイトルも含まれていると思うので、今の状況から改善されることを期待。
Switchの後継機でSwitchタイトルの互換性が保たれればいいんだけど。
>>924
俺もセキーロモードがやりたい
開花宣言はなぜあれをカットしたし・・・
あと開花宣言はルールが微妙に変わってるのが結構気になる
>>930
基板も持ってるけど、持ってるゲームこそアケアカで出てほしいし、出たら買うだろ? >>930
それは話が違うだろ
リメイクが出てるからアケアカ要らねとはならないってこと 基板の話とファミコンとか移植の話は変な人が召喚されるからあまり話するもんじゃないね
画面設定でフィルターオフで弱めのスキャンラインかけられるようにして欲しいな
>>929
描いたのは後にコミックゲーメストで伝説のコンボ
「ジャンプ大パンチアンパン塩ラーメン」を産んだ人 >>937
確かにそうだね
自分はパッケージでだけど買ってるよ
>>939
ああそういう事か、勘違いしてた
失礼しました
アケアカスレで何言ってたんだ俺 >>943
ジャンプ大パンチを引き付けて当て
のところで爆笑した思い出 >>946
ミカドは今日から時短で20時閉店
Heyも同じ 仕事帰りのサラリーマン層が今まで来ていたんだろうかど、時短でそういう連中の来客が望めないんだろうな。
雷電4もミカドの名前入ってるなら買わないってチラホラ見るしなw
コラボしてマイナス与えるって聞いたことないなw
ミカドどんだけだよw
ミカドには特に何もないが取り巻きというか信者がどうにも鼻につく
ホリエモンシンパと同じ匂いがする
俺の好きなもので金稼ぎやがってムカツクって人が多い印象
ミカドというよりMOSSの移植に対する姿勢が気に食わないので買わない
steam以降のカラドリウス移植をことごとくクソにしやがって
「ベラムー茸野」でググってもSwitchのアケアカスレしか引っかからないこわい
>>958
稼ぐのはどうぞご勝手にだが
家ゴミと馬鹿にしてた奴らがゴミ売りにへつらってんじゃねえよゴミ以下めとは思ってるよ >>956
このスレに集まっている
実際はそんなにはいないよ >>954
押切キャラが可愛くて萌えると思ったことは無いなぁ >>964
あの人もともとホラー系とか描いてたんでしょ?そりゃ人選ぶわな
ゲームを題材にしなかったら見向きもされなかったんじゃね? ハイスコアガールのキャラは魅力的だがミカドちゃんはなんかキモい
>>954
押切の絵なんか全然かわいくないしいらねーだろ
実ゲームのネームバリューに頼ってそれがなきゃ売れないラブコメ漫画売ってた卑怯な漫画家というイメージしかない >>964-966
だよな
ハイスコア〜にしても実ゲームの名前を使わなかったらこんなウケてたかはあやしい
昔のゲームの名前におんぶにだっこで漫画自体は面白いわけじゃないし絵も汚くてかわいいわけでもないし でも、押切の糞袋中年SUPERはクソ面白かったぞ
PS4のLANケーブルを引っこ抜いてから電源を入れないと自粛していないのがバレてしまうとか
全然反省してない懲りないという内容だった
単行本にならないのが残念だ
押切はピコピコ少年読むと過去は俺たちと同じゲーム少年だったし
現在は色々あって俺らと同じうだつの上がらないおっさん感あってきらいじゃないよw
ハイスコアガールなのに格闘ばっかりでハイスコア要素殆ど無いし。
グラディウスIIIもゲーメスト絡まなかったら少しはマシになったのかもと思うことがある。
クソゲーだとわかってたのにライディングヒーロー買ったらやっぱりクソゲーだった
どうしようこれw
クソゲーというのを再認識できた事に感謝しよう
買わなかったらモヤモヤが続くだけだ
ゴーストパイロット、テラフォース、ライティングヒーローがアケアカクソゲ三傑だろう。
テテテテテラフォースおもしろいし!
全然クソゲーじゃないし!
確かにちょっとあれだけど
でもいいところもあるし!
具体的には思いつかないけど
ビデオ屋にMVS筐体置いてあった頃の初期のネオジオはやばいのが多い。NAMやラギはまだマシな方だったけど。
アケアカのゲームって数回遊んだら満足してしばらくやらなくならない?
ちょっと懐かしんで後はメニュー画面に並んでるだけで満足しちゃう
エクセリオンとかムーンクレスタはちょいちょい遊ぶなあ
半額の時に買ったら、5回遊べば元が取れるっていうゲーセンカウントで買ってるんで
アケアカは9割くらい買ってるが、ホーム画面の遊んだ時間でソートしたら長い順に
クレクラ2
奇々怪界
タイムトンネル
キッドのホレホレ
レイダース5
テラクラスタ
海底大戦争
テラフォース
沙羅曼蛇
スターフォース
というベスト10だった
つまりテラフォースは沙羅曼蛇より面白いw
年末年始は上海遊んでたわ
他にもセールでアホほど買ったっていうのにずっと上海w
去年の12月に初めてSwitch手に入れたからアケアカはまだ8つくらいしかDLしてない
アケアカの豊富なタイトル少しずつ買い集めたいなぁ
ネオジオはセール待ちでw
テラフォースって見た目は面白そうだからつい買ってしまった
>>988
わかる
俺も買ったばっかりだから
フェアリーランドストーリーくらいから入った新参だから、オススメとか教えてほしい フェアリーランドストーリー行けるなら丁度こないだ出たロッドランドとかいいんじゃない?
テラフォース今回のセールで買って初めて遊んだけど面白いと思う。ただ、みんな簡単とか言うけど一般的なコナミシューより難しいと個人的には思った。
あとBGMが爽やかだね。アケアカは知らんかった良ゲームを発掘できるのがありがたい。ゼロチームとかサイコーやんか。
遅延が有るのが実証されたのはやっぱりかーって感じだな
lud20210601221115ca
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