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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ78杯目 ->画像>4枚
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発売日:2022年9月9日(金)
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6,578円(税込)
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煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは
>>850さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html ※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ77杯目
http://2chb.net/r/famicom/1663400825/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
ペナルティ出すなら通信エラーを直してからにしてくれ
>>1乙スーパージャンプ短縮
∧ ∧
(*'ω'*)
( )
vv
川 ぼいんっ
(( )) アサリのリッターハイドラゴールキーパーはサッカーでいうゴールラインの内側で手だけだしてガードしてるくらい不毛
まあ正直、活躍したあとに来るフレ申請って「自分にとって使えるやつ」だからだしな
あんまりいいもんじゃない
誰か回線落ちるんじゃねえかと思うくらい試合開始が遅かった後、試合が終わるまで水中戦みたいな遅延が続いてたんだけどこれホストがテザキッズとかだったのかな
2でこんな遅延を感じる試合体験した事無かったぞ
スプラをやる垢はフレンド申請は拒否してるわ
いいことないから
確定数与えたのにすぐ死んでくれないから余分にメインを撃つ羽目になる
なんとかならねえかなあ
アサリそこまで嫌いではないけど頻度高すぎる
ルール変更のたびにアサリしか出来なくて禿げ散らかすわ
ガチアサリこれめっちゃ面白くない?
何となくルール掴んだら良い感じの複雑さな感じするけど不人気なの信じられん
チャージャー持っといて前衛がどうのこうのってチャーカスってこういう思考のやつばっかなのか?
自分がいない分前衛が基本人数不利なのに前衛にどれだけ働き求めて一体自分は何してるんですかね
人数不利の分キル取ってその穴埋めしろよボンクラ共
52使ってるとメイン3発当たって相手が爆散するのよくわかるな
バケスロってスクスロの下位互換だったりする?
バケスロのいいところってどこや
ランク20までやって一回もペナルティくらったことない。
というか自分が落ちたことないと思う
みんなだいすきなニューロむせんだよ
優良回線ですまんな
>>10 煽りの良し悪しはともかく煽りフレ申請に怯えるくらいなら人に迷惑かけないでくれ
洗濯機で直撃2はつあててしななくて
はああって叫んで
超絶時間差で死んで
ありえんだろって叫ぶ
粉瘤に悩まされる身としてはラストクマサンのあれがなんか生々しくて気持ち悪かった
あまりにもしつこくステッカー渡されるから半分バカにしながらロッカーに貼りに行ったんだけど、気づいたら30分ロッカー編集してたわw
また通信エラーぺナか…
なんでこのゲームだけ頻発するんだかわからん
爆風の判定がおかしいロンブラとかもこのクソラグゲーが生み出した怪物なんだろうな
しかしどのエモートもスカしてるやつばっかだな
もっと純粋に喜んでるのは無いのか
ヒーローモードの隠しステージ何も面白くなくてワロタ
高難易度でもないけど長いステージ作ってチェックポイントなしですよ〜って何が良いんだ
前作ボールドで24&ナワバリ金旗だったが、一週間ボールド使ってみて今作はボールド諦めるわ
まず雷神遅くなってるのが致命的
左右に振るのが大事なのでイカロールじゃ代用不可
次に致命的なのが塗りの弱体化、一瞬で足場整えて戦ってたのにこの塗りじゃ戦えない
極めつけはハンコとかいう始めも終わりも隙だらけかつ発動中も正面すら撃ち負ける産廃
チャクチのほうが体こすりつけて発動すれば目くらまし出来る分強かった
亜種に期待しろと言われそうだがカーリングが命だからこれにハンコついた時点で無理
今から違う武器練習するけど2でボールドに費やしたあの時間は何だったのかとイカ研を恨んでいる
前スレで「スプラ3はPVでもラグってた」ってマジ?
>>15 前衛がゴミみたいに溶けまくってる原因の半分は後衛の責任だからな
チャージャーなら前衛が交戦してる敵を横から撃って味方が死なないように立ち回ってから前衛に文句言えと
>>27 草わいもステッカー貼りまくって次の日見たらロッカーでかくなってびっくりしたわ
ガチマランク上がってきたら武器練習する場所なくなってきたな
意外とB帯あたりで気楽にやるのが良いかもな
ロールが存在しないゲームだから
ヘイトの概念がこのゲームしかやってないと理解できなくて
後衛というか長射程は前線というか短射程にヘイト押し付けてるって言う意識がなくなるんだろ、注目度一位とかで何とかしようとはしてるけどまあプレイヤーの意識はそんなもんじゃどうにもならん
>>33 ソウルライクゲーでつまらないパターンだな
>>34 雷神弱くなってるの?
どんな理由で?
イカから人になりにくくなったとか?
>>24 こういうガイジのあいてしたくないから拒否してるんだよw
スイッチのジャップ向けゲームの野良フレンド申請まじでゴミだから
>>35 マジすか!
まったく気が付かなかったありがとう
ジムワイパーのチャージからの切り上げってワイパー本体当てたら一撃で倒せるんだな気持ち良すぎ
なかなかカッコいい
>>18 どっかの回線品質こだわりまくってるFPS のプロがアプデ後のスプラ生配信でエラーおこしまくってたらしいぞ
数万人みてる前で大恥かいたとかいわれてたからたぶんfps shakaだとおもうが
>>18 今は回線の問題じゃないって何回言えばこのバカは
そもそもオッペケガイジが回線を語るな
なぁ
フェスTバトロイカだから安全靴ばっかりつくんだが
これ修正しろよw
>>27 ロッカーやってみたら割と凝ってしまうよね
んで雑貨で金欠と…
>>18 他のゲームでは回線落ちなんてしない
はい論破
ナワバリって塗ったポイントが金になるんか
ミサイル短弓で塗りまくってええか?
>>46 ジムワイパーなめてたら、結構遠くから当てられてびびったわ、
>>31 ヒーローモードもやたらスカしてるし今作はスカしていくスタンスなんだろう
イカちゃんは1みたいに無邪気で可愛い方が好きだが
>>45 良いロッカーライフを
余談だけどロッカーのサイズ最大にするまでランク30まで上げる必要があるぞ
ロッカーは通報機能があるから弄らないことにしたわ
キチガイ運営に気分BANされるリスクは極力おかしたくないから
わいせつ表現してるアホどもはやめたほうがいいぞ
>>15 別に人数不利になってはいない
強いて言うなら自分から人数不利に突っ込んで死ぬ馬鹿がいる
前衛としての仕事を放棄している無能だ
まだこんなガイジがいるのか
今のラグ環境に気付けないって相当アホだぞ
18 なまえをいれてください (オッペケ Sr61-Yg8d [126.205.224.213])[sage] 2022/09/17(土) 20:56:20.85 ID:6WyW2WWIr
回線整えてからやれや
ナワバリやるとわかばを持った初期装備が多いんだけど俺レート低いんかな?
>>54 ほんとこれ
無料のポケモンUNITEだってここまで落ちねえわ
バグなのかなんなのかしらんがS ランク昇格戦一回ミスったらペナルティマッチ何戦もいちいちやらされるのが仕様なら
時間かければ誰でもSランクってのはちょっと意味変わってくるな
こんなもんリスクマッチがめんどくさすぎて普通のやつは萎える
>>54 モンハンでも一度も落ちたことないからな
このゲームが異常
>>46 遠くから弓でペチペチしたろっ!
はっなんやその射程は
>>57 身長前作より高いし年齢高いイカタコって設定なんだろうな
>>42 イカから人になる速度が遅くなってる
数フレームだから普通にプレイしてる人は気にならないだろうが雷神で何度もイカ人を繰り返すと差は大きい
前作はチャーなんておやつでしかなかったのに今作は雷神でも抜かれることがある
まあこれはラグ?同期ズレ?の影響もあるのかもしれんが
ジムくん曲射出来ないのに射程短過ぎだろ
曲射出来ないならチャージャー級の射程くらいないと話にならないよ
マテガイ放水路キライ
左右に分かれてるステージっていうとBバスとかあったけど、あっちはこんなに不快じゃなかったな
つい最近だとフォールガイズも中々落ちまくったけどスプラ3のが頻度は圧倒的に多い
いや回線を整えるのは基本だろ
文句言うなら整えてから
無線ガイジが文句言うのは違うよね?って話じゃねーの?
オープンで神味方と18連戦した
10勝だったけどマジ楽しかった
前線あげチャーと2対1にもちこんだりエリア関与も忘れないし数的不利になっても猪みたいに凸らずたのしかった
可愛いエモートキター!と思っても最後の決めポーズがヤンキーで激萎えですよ
というか2でも同環境でやってたのにここまでラグってなかったし…
>>33 一番目三番目四番目はまあ適度な難度だと思う
二番目の所見殺しまと当てはまじで性格の悪さ出てる
回線落ちに関しては、エラーで落ちまくって2vs1とか始まる時に落ちた5人が全員回線に問題あるわけないのに通信エラーペナルティくらってるのがおかしいんだよな
向こうで2vs3始まってるなら良いけどさ
>>81 で
君は有線光ポート解放終わってるんだよね?
ゼノブレ3で数十種類ある食事のうち効果あったのが二つだけってバグ体験したせいでドリンクチケットもバグで効果無くなってるんじゃねえかと疑ってしまう
>>60の続きだが
チャーのような長射程を殺すために無理にでも前にでざるを得ないって状況を作れるのもチャーの強さだな
もっともその特攻をしてきた敵をちゃんと処理できるかも前衛の能力が問われるわけだが
>>70 サーモンランもこちらの対抗手段が明らかに弱い状況下でただの数の暴力されるからそのタイプだな
武器が完全固定だし探索で強いアイテム見つければ楽だよ!レベル上げれば!ってもんもないから打開手段がない
>>14 俺も好きだけど不人気の噂聞いて、3で廃止されるんじゃないかとビクビクしてたわ
リザルトエラーでペナルティするなよな
試合終わってるんだからバグでも故意でもペナルティいらんやろ
バグってるなら尚更
>>88 質問に答えろよ
何から逃げたことなってるんだよw
ガチアサリはルールは面白いよルールは
ルールの完成度としてはナワバリ並みに面白い
回線落ち云々が回線依存なのかバグなのかは知らんけど回線落ちしてる人の大半が何故か頑なに回線環境のことには触れないよね
昇格戦ほどエラーおきやすいのはマジだと思う
勝利リザルトの次画面移行がもたついてたらはいオワッタってなる
アマでガチアサリをバレバレで持っていくのやめてくれ
外してゴール下に落ちてるし ハイドラも自陣の左壁の
チャー位置にいていて1キルとか死んでくれ
ガチアサリこそ多分フレンドで集まってやればおもしろいんだろうなぼっちだから知らんけど
アサリは戦略として塗りが重要なのが面白い
エリアの塗りはシステムとして強制されるからあんまり好きじゃない
有線で上がり下がり100以上出ててもラグいんだから回線のせいだけにしてんのはアホでしょ
1のココア神拳よりマシでしょ(鼻ホジ)
あれは酷かった
>>93 そうだね
でも整えないで文句言うのは違うよね
俺は整えたらエラー出ないとは言ってないからね
文句言いたければ自分の環境整えてからって話してるだけだから
もう終わりだ横のゲーム
回線絞ってんのかレベルのラグい奴しかいねえ
明後日の方向に振ってるローラーに殺されたとか訳分からんわ
どうしてもラクト弓が使いたいんだけどエイムガイジだからスペ増スペ強積んでマルミサマンになるしかないんか?
4~8人で一緒に遊ぶ時にナワバリ乱入でエラーが起こるのは結構困ってる
逆に言えばそれ以外でエラーは全然起こらん
>>101 相手が無線ガイジというお話
自分が完璧でも無線だのテザリングだのSoftBank Airが居たら無意味
だけど自分は整えるんだよ
無線ガイジが少ない時に少しでも気持ちよくゲームするためにね
>>101 大事なのは上下の速度じゃなくてpingだぞ
攻撃側の判定が有効なんだから壁抜かれる側が整えてても意味ないんだわ
アサリはツイッターとかでルールに関するネタを流行らせて
啓蒙していくしかないんでないの・・・
アサリは独りじゃキャリーできないがチームワーク重視で割と好き
ガチアサリ作ってSP貯めてから突破、囮になって味方が打開、こっそり運んでの裏取りで自由だし
落ちてペナついたって切れてる人は何回に1回くらいの確率で発生してんの?
煽りじゃなくマジで自分は落ちないから教えてほしい
あと配信見てても落ちてるのなんて滅多に見ない
シューターさえ持てればこんなサーモンなんて・・・!
今さら回線揃えるとか田舎者の発想だろ
イカ研の糞システムが悪いんだろ
被害者同士が議論することじゃない
スプラローラー握って5分間戦い続けたのに5キル11デスって、、、
なんでバンカラチャレンジ来てるんだろ
>>75 マテガイは裏取りルートが無いから正面同士でやるしかないしそこにチャージャーさんどうぞと言わんばかりの高台あるのが余計ゴミ
中央のデコボコもストレスフル
まあいつもの任天堂がやとったネット工作業者がお仕事してるだけだしなwww
チャーの射線の細さと当たり判定のデカさがおかしいんだよな。前からだけど。
>>87 ちゃんと処理できるかってじゃあお前なにしてんのって話でしょ
チャーが詰められてる時点でチャーは殆ど仕事してねえから
チャージャーがちゃんとキル取れてれば前衛は枚数不利になることも無いし、そもそも相手はチャージャーなんか相手にしてる場合じゃなからな
スイッチで出す以上みんなwifiだと思った方がいいよな
ラグに関して言えば1の頃みたいな感じに近い
確定数当ててからダイオウイカのカウンター食らって死んでたあの頃の感じ
5試合中1回は落ちるにゃ
まともにランク漏れないにゃ
ラインマーカーでアシストもぎ取って毎回アシスト1位金表彰とってすまんな
ガチアサリはちゃんとルール説明してやってくれ、
A帯ですらバリア空いてねぇゴールに1個ずつ投げてるやつおるんやが
>>129 ほんとこれな
ニンジャラのほうがマトモに動くレベルだからな
任天堂のゲームのくせにオンライン有料な阿漕商法なのに
>>116 1時間に1回リザルトでエラーになって5分のペナルティくらうわ
アプデ前でも後でも変わらない
メイン効率ドリンク飲んだら滅茶苦茶メイン効率出た上に自然とメイン効率3揃ったから、これは効果あるなって思ってヒト速ドリンク飲んで試したら一個もヒト速がつかないんだけど
>>106 ナワバリから出てこなければ何やったってええぞ
ヒト速ついてる制服がゲットできるというからamiiboガールネオン買ったのに靴しかもらえず
調べたらレベルアップしないとダメとか
知らなかった俺も悪いのだが、どこまで俺をコケにすれば気が済むんだこの会社は!絶っ対ゆるさん!!!!
さっき、魔女もかわいいなってAmazonで3,800円のタコガールも買ったってのに!
コノヤローこれもそうなんだろ!ふざけてやがる!ゆるせない!これはもう怒りではなく憎しみであるっ!!!!
惜しいとこで負けて味方もよく頑張ったって思ってたらリザルトで2キルとかいて真顔になる
別のSwitch使うと何故か通信エラー起こらないんだよなぁ
同じ回線なのに不思議すぎる
>>135 1時間に1回、5分は休めと言ってるんだよ…
いざ自分に起きたら切れると思うけど
アクション強化のサブが機能してないバグ直ってないじゃん
みんなロッカーはステッカー重ねて貼りまくってんな
なんかアメリカの学校のロッカーみたいだわ
>>108 俺もオープンだとならないのにナワバリ乱入だけやたらエラー落ちしやすいわ
合流しても何連戦も出来なくて萎える
エラー多すぎでゲームになんねえからちょっと休憩してるわ
任珍道の社員はさっさとサーバー買ってこいや
ラグとエラー多すぎ
2で出来てたことがなんで駄目になってるんだよ
フェスTってこれ着ながらプレイするとなんか特典あるの?
ステッカーで文字作るとかとかモアイにメガネ掛けさせるくらいしか出来ないからな
あのドリンク薄めて出せってロブ指示されたって店員のおばちゃんから聞いたわ
ラグとエラーでゲームにならないからな
不快な環境で粘るより他ゲーやって改善待ちが賢い
ロッカーはピタゴラスイッチとか作れるようにしてほしいよ
対面にしかS+来なくて味方に来た記憶ないんだけどなんでだ
スクスロ52とかは強すぎアウトだと思うがバレルって使っててもセーフ?
これ強すぎるわ
Twitter見てもアプデ後にエラー増えたって人多いな
こんなだけ被害者多いのにゲームにないと言わんばかりのやつらはよっぽどの間抜けかドMなのか?
いつまでギアのカケラとかやってんだこの会社は……
色々な武器使わせたいならギア簡単に付け替えられるようにしろよ
頭おかしいわ本当ここの開発は
>>152 クリーニングが安い
サブギア1個埋まったらすぐクリーニングして欠片を稼げる
あとフェス中は強制なんで、予めギアを埋めておく人も
低ランク帯の裏取りマンって以下ランプもマップも見ないよね
長射が売りじゃないならローラー筆がいる中何でワイパーなんてもの生み出したんだよ…
>>163 まあそういないとやりこみ要素なくて飽きられやすいからね
>>64 俺がやると2のランカーばっかりだから低いと思うぞ
3キル15デスのゴミスパッタリーはセンスねーからスプラやめろ
>>167 腐ってもスペシャルですし
だが本当に地味
>>158 いいよねバレル
長射程枠使うから相手に格上長射程いるとキツイよ
フェスT着てナワバリやって、チャージャーがきて敗けるし、ギアついたらクリーニングしてを何回も繰り返し、
ドリンク飲んでるのに欲しいものつかないし、もうノイローゼになるわ!って
「あー、ダメだ、時給発生しないとおかしいやつだこれ。おれ何やってんだ。アニメでも観た方がいいよこれ絶対」と思って
もうギア集めとかやめよう!ファッションを楽しもう!とタコガールも買ったのに!
しかも何か、昼やったときは1戦やったらスロットまわってギアついたのに、今2戦やらないとギアつかなくなって経験値減らされたんじゃないか疑惑もあるし
もーやだ!これは精神の懲役刑だ!俺はスプラトゥーンという刑務所で刑罰を受けているに違いない!
段差下のワイパーは強かった
反面ワイパーは段差下に何もできないが
みんなギアのレア度って4以上に上げてる?
色々使ってみたいし現状3より上に上げる必要ないと思うんだけど
マッチング前だが
通信エラー多すぎて試合始まるのが怖い
チャージャーって圧がどうのって話よくするけど「あいつは抜けないor抜いてもカウントは取れる位置にいるから半分無視しよ」とか思われてんの気付かないのか?
アサリとかホコなんか特にそうだろ
フードチケット味方も上げられるやつ
これ味方に経験値使ってる人がいて自分がお金のやつ使うと同時に効果乗るの?
>>139 3ランク間隔くらいで貰えるよ
そんなに遠くはないはず
ちな12amiiboはヤマダで1280円で売ってるぞ
ひでーときは毎試合でリザルトエラーBANくらってるわ
発売直後は最終的に15分BANまで強化された
フェスTきて対戦するとちょっとフェス陣営に得点入るんだっけか
つか今作のフェス 不人気陣営だと得票率ポイント貰えなくて3位になる可能性高まるから不人気選ぶ理由なくなってるのがつまらんわ
前作は不人気側選べばマッチングも早いし勝率も高かったからいいことあったのに
トリカラも1位いじめるだけで逆転性あるのか分からんし
>>163 これなんだよな
対戦ゲーでこれはアホ
糞ガチャはモンハンだけにしてくれ
ナワバリでもリッター担いでくんのやめてくれないか
普通に楽しませてくれ
パーティー組んでフェスTクリーニングめっちゃテンポ悪くなるな
自動クリーニング機能とか付けろ
>>169 別ゲーで知ったけどこういう要素だったり小分けにしないとクソニートが秒でやり尽くしてやる事ねー連呼し出すからな
ナワバリ以外塗ることって大して重要じゃないの?
なんかキル取ることの方が圧倒的に大事な気がするわ
いや今日始めたばかりだけどバンカラひとつも勝てん
ほぼリスキルだわ
今ナワバリバトルの結果を眺めてて気づいたんだけど、
LOSEで負けてんのに
「人数の少ない時間が続いたため、負けとしてカウントされませんでした」てのがちょこちょこある
全滅とかの一方的な負け試合は負けとカウントされないってこと?
フェスでサザエいくつもらえるんだろ
1位と3位でダブルスコアとかだったらマジでカスだけど
話題にすら上がらないトルネードさんの方が地味なのでは
環境ブキ使って何が悪い
強ブキ持つのが申し訳ないとか格好悪いとか思うんか
使えるもんならリッターもスクスロも使うわ
>>142 それマジ?
やっぱりおま環の部分あるんじゃん
イカ研がクソなのは変わりないが
>>153 たまにサングラスズレてるモアイ居るけどマヌケすぎて好き
>>191 塗りは大事だけど塗るだけの奴はいらない
キル取れないと基本的にお荷物なのがバンカラマッチ
>>191 ルール、オブジェクトに関与することが1番大事
キルも塗りもそのための手段でしかないし状況による
お前らそんなに切断されてんの?俺アプデ後殆ど無いんだがアプデ前の話してんの?
ギア簡単に揃ったり組み換え便利にしすぎると実際やることなくなるからな
>>163 ギアかけらも無かったらモチベ保てない。
あと他ゲーだったら、かけらは勿論のこと武器チケからガチャ、ドリンク、フードもろもろはリアルマネーで買わせてもおかしくない。
ポケモンユナイトみたく。
その点スプラは買切りだし良心的や
次のフェスはフウカ、ウツホ、マンタローでやれよ
一番不人気だったやつは殺してヒメと交換だ
>>134 そこはまあ過疎ゲーだからじゃない?
イカはそれこそ桁違いのユーザー数だから
無線な上に賃貸でプレイしてるクソガキとか
単純にアホみたいにサーバー負荷がかかってとか色々あるだろうよ
相手ザップシャプマ52ローラー
こっちローラー×2ブラ×2
俺達なにか悪いことしたか
>>191 エリア以外はキル重視だね
でも塗り全くしないといつの間にか相手に囲まれてWIPE喰らうし状況次第
自陣をべったり隅々まで塗りたくる強迫性障害持ちみたいなのがナワバリで塗りが大事!とか主張してるんだと思うと笑うわ
いよいよS+も混沌としてきてつまんなくなってきたな
誰しもなれるS+に意味はない
>>163 この前までモンハンやってたからスプラの優しさに感謝しながらギアのかけら集めてたんだが...
味方にワイパー、弓、ボールド
こいつらがきたら勝つ方が珍しいと思った方がいいな
>>209 してないが
日頃の行いが悪いんじゃないか?
すまんイカ速の服注文したらサブ性能の服持ってきたんだがこんなもんなの
>>159 >>164 サンクス!!昨日始めて服とかあまりないからフェスTを着るかスマホで買えたイカ速の服着るかで迷ってたけど今しか使えないみたいだしフェスTで良さそうだね
2のマップ全部復活させてくれねえかな
2のマップは広くておもしれえわ
ロッカー内部はスプラの中で1番重力の制約が大きいから
>>142 本体容量に空きがあると改善されることもあるよ
SDに移せるやつ全部移しな
>>215 エアプか?
モンハンでそんな厳選いらないだろ
武器何使ってんだよ
>>165 近距離戦が弱くて遠距離戦も弱くてスペシャルもゴミで曲射も出来ないなら一体何が強味なんだ
塗りしか残らねぇ
発売日から毎日やってるし休みの日はそこそこやってるけど試合中の通信エラーは1回しか出てないし、ペナルティ食らうようなエラーも無い
線からズレてんのに当ててくるリッターほんとクソだな
バランス整えられないんなら消してくれよチャージャーなんて
カス武器
>>201>>206
2の時は蹂躙されながら遅延した時にもその判定なったわw
夕方、ロビーの試し打ちが異常に重かった
タタタタ!と当たるところを、タタタ…タ!だったり、タタッタタ!だったり
試しに2起動してやってみたら普通だった
なんなんだろうね
え?もうみんな投票したの?
キッズが集まらないとこに入れるのがいつものスレ民じゃないですかー
>>208 エラーはマッチング鯖が原因だろうけど
不意の即死は設計が根本的に悪いよ
初日のガチ勢相手は滅茶苦茶快適だったけど日がたつにつれて意味不明な即死増えてる
マヒマヒマテガイで慢心してる長射程をホクサイで蹂躙するのたのし~
>>228 お?業者が出てきたぞ
「俺はラグってるとは思わない」ってか?
>>227 君のプロバイダと相性悪いんじゃないの?
>>233 おれもあとからにしようとしたけどクリーニング美味しすぎて投票せざるをえんかった…
>>224 AとかA+でマッチするS+の正体って絶対こう言う奴らだよな
ギアのかけらただでさえ渋いのにメインに45サブ3で60も使うとか頭おかしなるで
おしゃれさせたいのかさせたくないのかイカ研の考えてることわかんないよ
今流行りのシューターでこれ以外に基本性能変更のために時間かけるゲームなんかまあないからな
見た目ガチャとか程度のもんでそんなとこにモチベ割り振ったりしない
使ってる人少ないけど、スプスピとクーゲル普通に強いな
ハンコやタンサンは確かに噛み合わせが良くないけど、メインの強さを生かす立ち回りができれば十分な力があるわ
2 で使い込んでいれば問題ない
どこもかしこも狭い道で直線でしか攻められないクソマップだらけでやる気が無くなってきた・・・BF3のメトコンを永遠とやらされてる感じだわ。2のが余程マシだった。
>>201,206
サンキュー
なるほど回線落ちするとキルデスSPがカウントされてない
で、このメッセージ、結果的に勝ってるチームのメンバーが回線落ちしてて、負けてる俺たちチームは全員揃ってても
「人数の少ない時間が続いたため云々」出てるわ
>>125 基本一番後ろにいるチャーの所に敵が詰めてくるのは前衛が仕事していないから
チャーの相手を出来ない状況を作れる前衛、それはもう無能じゃない前衛だからね
現実は無駄にデスしたりチンタラ裏どりしたり糞みたいな場所で潜伏したりでチャーにヘイトを押し付けてくる
そうやってチャーは前のポジションから下がらざるを得なくなるんだ
>>34だけど今作はわかば極めるわ
わかば参考になる配信者おるか?
金欠だからな
クリーニング代2000円はおとくすぎだしな
>>224 1400って俺がA帯の頃のパワーじゃねえか
フェス中はフェスT強制なの!?
ギア埋め面倒くせえよ
バカマのウデマエとか意味ないからどうでもいいだろ
Xパワー以外に価値なんぞもともと無い
まだお試し期間
ウンコはそのうち強化されるはずだからもうちょっと待ってみるが
カーリングボールドの枠潰されたのはあまりにも無情
1踏襲するならそこはメガホンだろっていう
52というスクスロといいなんでサブスペこんな渡し方にするのに固定でいけると思うんだよ
スプスピのハンコはもうでかいクイックボムにしてるわ
シールドとか全部ぶっ壊せたら最高なのに全然効かないし
>>239 だよな…わかるよ
あー思い切ってウツホにいれてやるかな…
>>242 メインの付け替え45
サブ1つ目10、2つ目20、3つ目30??
道具が圧倒的すぎるわ
ウツホかチンタローにするしかない
横から抜けなかったりはじめに抜いて起点作れないチャーは何言っても無駄
>>178 実際これだよな
どこにいるかバレバレだしざっくり射線意識だけしてほっときゃいいのにね
敵のチャージャーにゲームメイクされた!って体験ほぼゼロだわ
昇格戦負けの2回全部チームにリッターいるわ
ヤグラにリッターでくるゴミクズほんとに死ね
長射程使ってるがあっという間に溶けて打開でも飛び込み攻勢時いつまでもライン上げない前衛としぶとく生き残ってライン上げてチャーポジ潰す有能前衛の差が激しすぎる
これも格差マッチングのせいなのか
なんでも良いからラグ直せやバカ研
既に配信者の殆どにそっぽ向かれ始めてるぞ
チャーは人数有利をつくる責任があるって理解してないアホが多数だからな
>>263 ゲームメイクは圧倒的にナイスダマだなw
ここぞでぶち込むと滅茶苦茶楽に制圧出来る
そしてお前は下手糞チャーだからそいつらの戦闘結果に関与できないんだよな
キャリー出来ないと厳しいけど、少なくとも二段階上の力がないと難しい
んじゃないのかな
S+昇格戦なかなかいいメンツと連戦して2連勝したら3連戦目のマッチング中にエラー切断
イカ研露骨過ぎない?
一瞬弾でないバグかと思ったらそんなレベルじゃなかった
前作Sにもなれてなかった配信者が今作でS+なりかけてて誰でもやってればいつか昇格するのは本当のことなんだなって
このゲームに限った話じゃないけど比較対象がソシャゲや基本無料ゲーな時点で擁護する側も大分無理あるよな
>>273 こんなやつとマッチングさせられるのマジでクソだわ
>>258 イエスイエス
1週間やっててギアのかけら一番多くても30いかないから本当に渋いわ
ギア厳選するときはドリンク飲んで確率上げて少しでもかけらの消費量減らさねば
運ゲーすぎてつれぇわ
twitchって名前に書いてあったから見に行ったら
めっちゃくちゃ舌打ちされててワロタ
ワロタ………
スパイガジェットの傘が異様に堅くて壊せないんだけどなんだあれ
ハイドラで結構当てたのにピンシャンしてんの
キャンプのシェルターだって破壊出来るくらい当てたんだけどなぁ
ナイスダマ強すぎない?
アサリで猪突猛進な味方が突っ込んでくとこに打ち込むだけで勝てるわ
スパイガジェット一本でS帯いきたいんだけど険しい道かね?
>>273 こんな感じでローラー使ってるやつこっちのインクに潜伏してるから対処のしようがない
>>275 なんせハード有料
ソフト有料
プレイ料金別途有料の
有料3冠ゲーだからな
無料ゲー未満のネット対戦のデキとかありえんわ
実際どのFPSやっても思うけど、砂って有利盤面を盤石にするのは得意だけど、拮抗試合や劣勢時に勝ちに持っていく力は他武器に比べると劣ると思うわ
勝ってる時に活躍しやすいからやってる方は楽しいけど、イライラは負けてる時に募るから味方からヘイト向きやすいのよな
>>278 2から改善するべきところだったよな
なんか途中で配ってたけどギア厳選とか全部揃えるので20ぐらいでいい
>>273 てか相手すでに二人落ちてるし回戦おかしなやつが混ざってるからこうなってるんじゃ?
棒立ちしてるブラスターおるし
トラップなかなか引っかからん
たまに引っかかっても即死するわけでもない
これもしかして微妙?
>>291 微妙だけど
スプリンクラーよりは強いから
わざわざビーコン置いてんのに無視して最前線飛んで死にまくる障害者死ねよ
最初最終防衛ラインまで攻めさせてうっきうきにさせてからの
残り1分で一気に攻めて逆転勝ちするのまじきもぢぃいっぃぃいっぃいっぃいっぃいぃl
>>267 チャーに働いてほしかったら手前処理とクリアリングとチャーポジの確保
まず自分の責任を果たせ
>>288 トルネードだと思うからダメなんだ
ちょっと強いクイボピッチャーだぞ
>>285 ネット有料でこの出来はあり得ないわ
Fortniteなんか無料なのにな
トラップ前線に置いて引くのめっちゃ強いけど
勝ててる時にさらに押し込んでるだけで負けてる時はうんこだからなあ
>>295 おしめ替えてくれる人が要る武器って大変そうだね
https://imgur.com/a/Nr3amIE 魔女っこ服に、ヒト速5個つけるとなると、かけらが90個必要って
あーダメだ本当ムリ!気が滅入る!ノイローゼなるわw精神科いってこようw
1つの服に3つカケラそろえるだけで60個ってどういうこと!
なぜ、こうしようと思った!教えてくれニンテンドー!?
ぶっちゃけ今回のトルネードちょっとデカいボム3個だからトルネードよりもボムラッシュの方が近い気がする
>>291 エリアの中やヤグラの上のような敵が通りやすい場所に置いとくと広い爆風範囲のおかげで塗れるしマーキングも付くからパワーは低いが悪いサブじゃない
まあナワバリホコアサリでは使いづらいとは思う
2ではバレリミ使ってたからバレル使ってたけど、気分転換にノーチとハイドラ触ったらどれも楽しいな
クーゲルも気になるけどクセ強そうだしなあ
やっぱバレルがクセ弱めで使いやすい
>>304 ラグ環境では最強の一角だぞ
マジで割れない
>>295 当然それがチャー本人の仕事でもあるの分かってるよな?
ビーコンといえば間違えて手前に飛んじゃって
改めてビーコンや味方に飛ぶ選ぶと2段飛びが予約されるな
>>295 チャージャーいなかったらそれクリアリングだけで済むんだわ
>>295 自分が働く場所くらい自分で作れ
無いなら探せ
探しても無いならやめろ
>>295 それって前線がまともじゃないと自分だけじゃ何もできませ~んって言ってるようなもんだぞ
>>226 その通りで器用貧乏なのでロールを決めずになんでもやります
マサバで自チームに長射程居ないのに
相手にリッターハイドラでレイプされたんだけどどうなってんだよ😡
ボトルって長射程扱いで編成事故起きやすい?
練度低いケルビン持ったほうが戦績安定するし
3キル8デスのスプチャまじかぁ
流石にフォローできないなぁ
オンライン有料化のときにキモイ信者が必死でネット対戦のクオリティがあがるなら安いもんって擁護してたよなあwww
ガチヤグラがナイスダマの多い方が勝つゲームになってない?
>>323 ユーザー馬鹿にしてるからこんなことができるんだよな任天堂
こっちA帯なのになんでS+とかとマッチさせるんだよ
倒され続けるだけで全然面白くないわ
上手くない人はクラブラとか洗濯機使えばいいのに
適当でも敵倒せるし
>>248 じゃあ敵が詰めてくるまで君は長物担いで一体何やってるんですか?
前衛が必死に戦ってる中優雅に高みの見物か?
チャージャーの相手を出来ない状況を作るのはチャージャー自身だろ
自分が前線出れない分キル取って常に前衛を人数不利にさせないことが仕事だから
それが塗りも機動力も無いチャージャーの役割だろ
裏取りとかクソみたいな潜伏とか枚数が少ない分だけ前線維持しづらい上にチャージャーがワンピックも取らないからそう言う動きせざるを得ないんだろ
お前は無能側のチャージャーだから分からないんだろうが、傍観者のチャージャー背負ってるシューターとかがどれだけキツいか身をもって体験して見てほしいね
フェスTガチで当たりパワー確率絞ってね?
効率良さそうに見せて実はクソガチャかよ
スパジャンで退避じゃ!!イカになって……飛んだ!!って思ったら空中で撃ち抜かれることあるんだけど最後まで油断するなってこと!?
>>324 スクスロを筆頭にハイドラもヤグラ噛み合っててつえーからなぁ
ナイスダマが飛んでこない日はないわ
てめえのケツも拭けねえやつがアフィ射程持つなよ
たまに裏取りも見ずにやられてる間抜けなアフィドラントいるけどよお
>>248 敵が抜けてくるのは前衛仕事しろって感じではあるが抜けてきた敵を処理するのも後衛の役割だからなぁ
お互い様なんよ
>>291 リッターに付いてるのつえーわ
自動で裏取り警戒してくれて当たれば半チャで倒せる
接近戦のワンチャンや味方の為にセンサー付けるのにも役立つ
まあこれぞチャーって感じだよな
塗らないカウント進めないキルも少ない前線上げも味方頼みで
口だけは一丁前w
>>331 相手の画面ではまだ飛んでなくてキルダメージが入ってる
同期ズレだ
そう言えば強いスプラ配信者にチャージャー使いっていないよな?
あれ?答え出てね?
チャーって本気で自分悪くないと思ってるからな
ソースは知り合い
わかば使っててメインがボムになるな
やっぱり対面は圧力ねえわ どうやったらいいかわからん 搦手は上手くなるけどボムとバリアない時が雑魚すぎる
>>305 クリーニングで多少粘るだけで50になるぞ!
ドリンクも合わせれば30も現実的だ!
バイトこれ武器さえ選べるなら面白いと思うのに使いたくもないクソ武器つかまされるとやる気なくす
>>344 密接して当てるんだよ
わかばは格闘戦や
上手い人はチャー使うぐらいだったら他のエモノ使うからな。
長距離射程が1番強かったらそれはそれでゲームバランスおかしいし
キルで有利取ってればいいだけの話だからな
前衛を責めて被害者面してる時点で後衛やキル職に向いてない
たまに勝率無視してチャーに絶対仕事させないマンやって気晴らししてる
なんでチャーにサーマルインク付けてんだ
当てる気無いわけ?
>>340 なるほどありがとう
上級者はジャンプ中にも当ててくるのかとビビってましたわ
やっぱジャン短少しは積んでた方が良さそうだな
>>326 そういうパターンだと味方にSプラスが居るのかな
無双してる人の足元塗ったりしてフォローしてるわ
Twitterに上がってるようないかれたラグにはまだ遭遇してないけど、ある程度回線品質でマッチングしてたりするのかね🥸
ガチヤグラで自陣塗りたくってる奴がいて草
即ブロックしました
ナワバリとガチマみたいに武器自由のホワイトと武器縛りのブラック欲しいよな
傘パタパタエイムずらしはラグの前にはなんの意味もないな
2で練習した人キレていいぞ
抜ける抜けない置いといてまずカウント取れるからそんな無理して倒さなくてもよくねってチャーばっかだからな
攻めてる側はカウント取れたラッキーラッキーって言ってるのにチャージャー側は圧かけれた仕事したって認識してんだから最早やってるゲームが違う
洗濯機が関わってる全てナーフでいいよ
巻き添えで死ぬ奴は諦めろ
マヒマヒのナワバリ
塗るとこ少なすぎ
1000P取るのも大変だわ
最初から水門おろしとけ
まともなウデマエマッチングすら出来てないのに回線品質マッチングしてるかもしれないとか鼻で笑わせるなよ
>>328 例えばチャーで敵を一体キルしたとして
別ルートからすでに他の敵が詰めてきているわけだ
一体そっちに行った味方は何をしていたんだ?となる
これが無能な前衛を抱えたときのチャーなんだわ
少なくとも散々馬鹿にしてるNURO以下の回線持ちがいるのは確かだな
外人なら良いじゃん
俺なんかホコ不利状況でやっとの事でwipeoutしたところで歓喜のナイスしてたら
第1関門突破してないのに第2関門にホコ持って凸って死ぬガイジのせいで負けたぞ😭
真面目に誰でも上がっちゃうならルール理解クイズも昇格戦後に出そう?🥺
間違ってもこれ以上こんなやつをS+に上げるな😡
アプデ前よりもアプデ後のほうがエラー頻繁になるようになってきた…
イカノボリのチャージ中インク貯まらない上に発動後も普通にチャージャーに射抜かれてワロタ
よほどイカノボリ使って欲しくないんだな
相手スペ増ヴァリアブル2枚で合計16回もミサイル降ってきたわw
隠しステージ泣きそうになりながら何とか最初のチェックポイントまできた
疲れたから気晴らしにナワバリやってくる
>>350 んなもん分かってるけど対面スシガロンに勝てるわけねえし懐に飛び込んだところでラグパワーでしばかれるからなあ
1の時からずっと悩んでる メインのみの自分が雑魚すぎだって
ユノハナのチャーはマジでぶっ壊れすぎる
クソゲーにしかならん
>>372 チャーポジまで詰めるだけの時間あって1キルしか取れず詰められてるのに気付かないってゴミじゃない?
>>334 自分で使うと詰められて死ぬ
直撃むずすぎる
アダプターもLANケーブルも繋がってるのに
アダプターの接続が切れたってメッセージ出たし
こんなんでフェスやって大丈夫か?
>>379 ネタだよな?
一応マジレスすると一旦抜けたら最初からやぞ
ヒーローモードのお手本と比べましょうって木箱割るやつやったらどこかで見たことある形言ってたけどなんのことや?
ザリガニ卒なく強いな
弱点がインクの重さくらいだし
これで2は疑似確もらってたんだからな…
2時間くらいに一度ナワバリで2、3戦して勝ったら終わってサーモンランをプレイするのが精神衛生上心地よくいられることに気がついた、仲間には悪いけどサーモンランはいくら死んでもイラっとしない、ナワバリではなるべく塗るのを意識して好戦的にはいかないのがポイント、だからサーモンランの報酬を5000くらいまでは豊富にしてほしい
>>353 あれで強くないならチャーで強い人おらんくなる
B帯やべえな
まったく勝負にならない轢きゲーばっかじゃん
このゲームもう終わりじゃね
ロンブラとか塗れないブキはひたすら倒さないといけないんだけど
塗れてないと倒せない
>>377 今のところヒーローモードの隠しステ専用オマケモーションでしかないな
>>372 バレスピだけど、そんな敵を倒すのも後衛の役割だよ
チャージャーは固定お気に入りポジに居座ってるだけで良いと思ってるのかもしれないけど、
ほかの味方はスピナー含め、みんな動いてるんだよ。塗ったりヘイト勝ったり倒したり倒されたりでw
やることめちゃくちゃ多いわけよ。
人数有利になったら盤面みて攻めて前線上げる。チャージャーはこれをしないからいつまでも前線上がらず。別ルートから敵が詰めてきて自分もやられるんだよw
ヤグラのカーボンって強いんですかね?
カーボンローラー自体そんな強くないから大人しく洗濯機持って欲しいと思ってるんですけど
ステジャンのギア今まで1回も販売されてないのやばいだろ
>>328 チャーを活躍させないのは短射程側の責任だからな
キツいとおもったらチャーを疑うのではなく自分か他の前衛武器を疑うべきだよ
ロンブラ普通に難しいわ
ホッブラと違って直撃外したらリカバリー効かないし
イカノボリってインク貯まらないんだっけ
いつも使うの忘れる
ぴょんは今は弓に浮気しとるやろ
んで3年も遡るとチャーでルール関与マジ薄めだった記憶はある
変わったもんだ
チャージャーには「めっちゃ当てる奴」と「当てすらしない奴」の間に「当てるには当てるけど別に試合の大事な場面には一切関係ない奴」がたくさん存在する
ロバート斉藤の配信みてるけど
敵味方に金バッジつけてるのほとんどいないな
やっぱ相当ガチパワー低いんだろうな
>>401 3:4で前線持ち堪えさせろ!って4人いたら普通に勝ってるだろw
持ち堪えた先がチャーの的当てに付き合わなきゃいけないのもクソだし
チャージャーが、チャージ→パン→はずれ をしてる間、他の味方はインクを塗り拡げたり色々してるわけで
インク1人分不足状態の劣勢下でバトルするんで必然的に相手のインク勢力のが勝る
明らかにチャージャーは、(アサリはどうか知らんけど)あらゆるルールでお荷物だよな
ずっと微妙な成績続いたけどなんとかプライム縛りでS+行けた!
隠しがドローン条件だと勘違いして必死で頑張っちまったよくそg
イカノボリってマジで使ったことないんだが
テストプレイしたんかバカ研
初動3落ちその後の防衛も猪3落ちでチャーに文句言う奴居そう
疑似確が来てから目つきが変わったけど
3では竹は本来の心穏やかなまなざしになってる
>>413 テストプレイした結果暴れないように濡れない壁を増やしまくったぞ
イカノボリ使わなくてもいいけど使う時もそこそこあるわ
というか2初期のクソだった原因の一つって無理矢理短射程を活躍させようとしたせいで何もかもおかしくなったことだろ
下手糞ほど「圧」って言葉が好きだからな
実態はただの動かない言い訳である(笑)
>>376 誰が出てたのか見て来たけど参加者めちゃくちゃ強いじゃねえか
逆張りガイジだろうけどこいつら知らなかったら逆に誰のことを知ってんのよ
今のところイカロールはメガホン縄跳びくらいしか使ってない
>>397 敵の短射程と近距離対面するのは少なくともチャーの役割ではないのでスピナーだけでやっててくれ
俺はそういうスピナーを抜くのが仕事なんでね
>>414 ワイはs+0や…
カタログ100とs+到達して急に満足してしまったわ
>>422 スプラキッズこっわwwwwwww
ちょこぺろとかたいじしか知らんわ
みんなランクとウデマエどんなもんなん?
強いひとはやっぱり低いランクでS+まで駆け上がってるのか
前作ってそんなに有名じゃないよね?
Fortniteみたいに流行ってた記憶無いわ
ギアが揃ってないってのもあるんだけど
3って明らかにスぺの発動回数減ってるよね
スプスピバリア返せとは言わないからさあ
ポイズン返して♥
お風呂元に戻っただけなのにめっちゃ使いやすいわ害悪すぎる
バレル使ってると毎回バトルno1取れるけど
メインとソナーのアシスト込みだから何か申し訳ないわ
ちゃんとキルしてる味方に与えてやってほしい
弓ってほんとヤグラに乗らねえな
ヤグラを他の三人で進ませてる時に1人後ろにいる
開幕自陣走るのにスライドしてる地雷マニュ君さあ…
インク減るって一試合すればわからん?
バカだからわからん?
>>388 最初のほうにしか喋ってなかった空気ナビゲーターが会話に割ってきたでしょ
相手全員イカ忍だったわもうこれデフォルトで良いだろ
皆が葬式で「そんなに強くはなかったのにちょっと可哀想だな…」って憐れんでたのに急に棺桶から蘇った風呂を許すな
リッター持ってたらかなり高確率でハイドラと組まされるんだけど何なの?
運営的にこの二つの武器どういう扱いになってんだよ
なんかマルチミサイル強いしボムも引っかかりやすくなってるし爆風も広がってるし2より明らかにデスしやすい
何でだ
わかばでバトルNo.1とカウント侵攻貰えると嬉しいわ キャリーしてる感あるけど見方も前線頑張ってくれてるしバリア貼ってるだけで勝てるわ
スぺ溜まったのでステージの端っこでエナスタ発動する黒ザップ君かわいい
負けた時自分が戦犯したんじゃなくてこんな味方と組まされてんのかよってマッチが多い
んで敵のリザルト見ると大体1人がキャリーしてるんだよな
これ実力が近い奴らと組ませてもらえないの?
>>409 チャーが居ても前線維持できないのはガチで無能だと思うわ
相手側もチャーの射線さけて前に出にくくなってるというのに
>>450 マルミサは最後の一発がディレイかかってるっぽいのが非常に恐怖
バンカラマッチオリジナル2回に1回通信エラーになるんですが
>>457 イカニンとか格安で付けられて穴あき3つだからあるだけで強いぞ
まさかのエナスタ評価ダウンからのナイスダマ急上昇か
>>429 今確認出来ないからランクはうろ覚えだけどS+6で多分23くらいなはず
炭酸ポイポイより素直にスプボムコロコロした方が強いんじゃないかと最近思う
クソクラゲがイカニン全く売らないからフェスTでつけたけど強いな
お前らガチで上手いリッターとマッチした事あるか?
本物とマッチングすると敵と撃ち合おうとしたら目の前の敵が死んでるぞ
>>448 足回りが貧弱で重いけどそこまで悪い編成ではないと思うわ
癖が強すぎるのはそう
めちゃくちゃラグい試合だったんだけどメモリで見てもひどいからおま環じゃない?それとも自分のまま録画されてる?
エナスタとかイカ忍バレるから邪魔
間違って飲んだ時最悪
ウルト抱え落ちして0回のゴミが何故Sにいるのか
単独復帰で仲間待てないバカも多すぎてビビる
ミサイルは2に慣れているイカほど
最後の一発が遅れてくるのに引っ掛かってる
こっちの初動が完璧な時に限って相手が抜けて無効試合にされんのほんまクソ、
一人犠牲に不利な試合 全部無効化出来んじゃん
負けにならないのは良いけどこっちに勝ちポくれや
>>454 チャーの射線で敵全体を萎縮させてるならそうだろうな
お前味方がやられて詰められてるのに気付いてないって事はそいつフリーになってるじゃん
スクスロってプライムより射程長かったっけ?バグってね?
通信エラー多すぎだろ
いちいち合流すんのめんどくせえよゴミ開発
>>463 現実に相手がそう動いているのだからそうとしか言いようがない
>>466 すご、前作Xの上の方だったりした?
20でやっとS+到達だわ
まさかだけどこんなゲームにプロ笑とか居ないよな?
トップクラスはテザリングでもしてるのかな?
ザップにイカ忍付けてるガイジめっちゃいるんだけど舐めてんだろ
ちょっとは頭使えよ
>>372 お前その状況で不利だのなんだのって言ってんの?ヤバいでしょ
チャーのワンピックと別ルートから来てる敵で前衛が人数有利作れてる時点でカウント進めやすくなってんだろうが
そもそも別ルートから回り込んでるやつがそんな目にも止まらぬ速さで来るわけじゃないのに、そいつ来るまでチンたらしてる方がおかしいわ
味方の方によればいいだけだろ
それとも固定砲台しなきゃ気が済まない質か?
前衛だってチャージャーが1人抜いたとて残りと相手しなきゃならんのに回り込んでる敵もやっとけって雛鳥かお前は
前衛は敵殺しつつ周り塗ってホコなりヤグラなり進めつつ敵来る方警戒しなきゃ行けないけど、君そういった事何も考えてないよね
ルール関与してないの丸わかり
>>486 付けれる
というか初期費用として欠片6個居るだけで後はメインギア替え放題
エナドリ飲みにきてる奴一掃してやろうとトルネードをスタンドに投げつけたら跳ね返って池ぽちゃして草
どうすんだこのゴミ
>>487 初期にメイン弄ったらこの先産まれる亜種武器が無駄に罪を背負う羽目になるからナイス玉調整でいいんだよ
スクスロもタンサンもナイスダマもどれも頭一つ二つ抜けて強いんだわ
全部同時にナーフされてもおかしくないね
>>73 なんか、2のアプデでそこ短くなってた記憶あるわ
それでシューターが息を吹き替えした
>>481 ポジションによって射線が通らない方向があるからな
全部の敵をチャー一人で抑えろってこと?チャーに甘えすぎだろ
ナイスダマで全てのルールでカウント止まるのヤバすぎだろ
レスバするなら両方メモリー出せ
任天堂が分かりやすい解決法よういしてくれてんだぞ
>>492 うお、すげー!
通常ギアにイカニンつけてるからフェスTにつけて潜るわ
裏ヤカン簡単やんけ
ここで大分四苦八苦してる人いたからビビってたけどチェックもあるしタコゾネスはコジャケでもワンパンしてくれるし
>>488 申し訳無いけどX底辺だよ
俺も他の人が今どのくらいなのかは気になるな
負けると通信エラーになって4分弾かれるのなんなの
勝ったときは落ちないのに
>>505 時期的にはヒッセンじゃね?
まぁ金玉でもいいか🤣
チャーはキルしか出来ないんだから敵全員キルするのが仕事だろ
上手いチャーはみんなそうしてるし
出来ないようなゴミがチャー語るなよ
1の時だけどリッターでもう対面したくねえって思ったのがイカニンでもバシバシ抜いてきて前線維持してくるのにクイボゴリ押しで全てはじき返すヤグラリッターだったな
その人は固定組んで色んな大会出てたけどそれなりの実績残してたな それより上手い連中がいるとか自分はヤムチャや
ぴょんとやらが誰かは知らんがチャージャー使いの時点で声がキモいデブオタだよ
バイト終わりのボムラが無いと物足りない
クリアしてもヨコヅナで負けたら虚無感すごい
2のが爽快感あった
今のクソラグ環境でキル取れないならチャー向いてないから辞めろ
>>512 糞ラグ回線だとインクに潜った奴が見えるんですよ
何でいつまで経ってもS+とばっかマッチさせられんだよ
ランク隠して誤魔化してんじゃねーよ
A帯同士で戦いたいんだよ
フレ戦実装されたらレスバの勝敗はナワバトラーで決めることにしよう
狭いステージでメガホンレーザーナイスダマ追尾強化されたマルチミサイルから逃げ回るゲーム
いいゲームだネ
三連休、雨だから家でスプラやってるやつ多いんだろうな
これまでイカニンが環境をとったことはない
落ち着けば対処される
そもそも3はマーキング手段が格段に増えてる
S+4まで来たが猫カスに話しかけたらイカノボリのレクチャーされたわ
なんでこっちに金バッチ来るとクソ雑魚なん?
バッチつけるのやめてーや
もしかしてヤグラは洗濯機多い方が勝つゲームになってるか?
敵3人イカニンだった😭お前らイカニン52かイカニンスクスロしか使えんのか😭😭
>>453 リザルトで相手側一人が無双してるのは頻繁に見かけるわ
>>521 有線だったしラグい抜かれ方はした事ないし何でもラグのせいにしとけばいいのは間違っとるぞ
今思うと問答無用で全員マーキング出来る1のスーパーセンサーって強かったんだな
即インク回復にも使えるし
>>529 金バッチガイジもいるから永遠にいなくならないよ
永遠にイライラするよ
プラシーボだいぶ入ってるからなイカニンとか
本当に有効ですかそのギア
1400のS+居るらしいからA帯に混ざるS+はそいつらだぞ
つまり雑魚
>>529 よくある映画のオチだな
本当のガイジは自分だったという
いまから
おまえらのロッカーを調査する
不審物を見つけたら通報する
ただでさえクソラグいのに、この時間帯は輪をかけてラグいなwww
死体から弾、軽いワープなんてもう当り前やん標準搭載や
>>509 これからはレスバトルはなワバトラーで決着か
>>530 初ならいらんのじゃね
それがないと手に入らない!ってものは少なくとも機能的にはない
珍しい外見とインスタ映え的なそれだけ
スクスロナーフされたら何使おうかなぁ
ヒッセンかな
>>453 2でもそうだった、3は大分マシになったほう
これくらいの大会には出てないとドヤれないよな
>>541 撃ち合いの時に相手が見失ってること多いから付けてるわ
>>527 だが待って欲しい。サブ軽減のギアパワーがある
某有名配信者もこのままではスプラ3終わるっつってるな
このラグとにかく何とかしてくれんとゲームになってないぞマジで
潜伏は戦術としてはたしかに強くて
それをしつつ移動可能なイカニンも当然強いんだけどね
イカ速を犠牲にして潜伏多めのムーブになると味方の負担が増える
>>491 確かにチャーの1キルとヘイトによって一時的にカウントを進められる状況になっているな
しかしこれによってチャーが後退を余儀なくされ、残っている前衛と分断されてしまうな
そして無能な前衛はそのまま全滅する
そして思う「ああチャーが後ろで芋ってるせいで死んだわキツイわーカウントとるチャンスだったたのによぉー」などとほざく
誰のおかげでそのチャンスが作られたのか理解できないのである
>>550 ありがとうございます、無駄金使わずにすみました
最初普通に戦っててイカニン無しと見せかけて
ここぞって時に潜伏裏取りが俺の必勝ぱてぃーん
格ゲーでいうEVOみたいな大会ってスプラでやった?
結果とか気になるわ
味方の弓マジ糞やん使えないならワカバ持ってバリア張ってやれや
パワーでないとまじでやる気しないな
はよ外人排除とX導入してくれ
>>570 びっくりした
撃ち合いの中でマップ開いて戦えとかいうのかと思った
ガロン2枚でシールド出され続けると硬すぎて全然攻撃通らん
これがインク消費半分で出せるっておかしいだろ
>>571 流石にEVOほどの規模ではないけど世界大会は何回かやってなかったっけ
チャージャーという武器が悪いわけじゃないが、4vs4っていう一人の役割が重めのゲーム性で途中武器変更できない時点でチャージャーの居場所が少ないのよな
局所ではめちゃめちゃ刺さるし、刺し方の引き出しが多いやつが持つとすげぇ脅威なんだけど。
自分がキルできそうな敵を最短でキルするのと同じくらい、自分を狙う敵を前線にいる味方が狙える位置にとどめるのも大事
圧の理論で言うので有れば、圧かけて意味が薄い場面で圧かけても何の意味もない
>>571 何で自分で検索しないの?アフィだから?
>>504 タコゾネス戦はコジャケがヘイト買ってくれるってことに気付くかどうかがデカい気がする
偶にキャリーするだけならいいけど、常時はキツイ
するほうも、されるほうも。キッズ対策何かな
正直有名だろうが無名だろうが分かるくらいにはラグってね
あーもう、変な武器使って成績残してくれない味方見る度やるせなくなるわ
なんで腕ないのに変にプライド持ってその武器握ってんのか原稿用紙3枚で書いて欲しいわ
相手のメインギアを確認できることを知らない初心者がいるうち
というかイカニンそのものを認識できてない初心者がいるうちは強い
プライムとかサブもスペシャルも微妙なのにボトル差し置いて使う理由が連打ダルいくらいしか思い浮かばない
>>565 実は誰も言ってないのに適当にぼかして主張を強めたいだけよ
妙に空行入れてる奴のガイジ率は異常だから
サーモンランも報酬が渋くなった上に超難度になったからスクスロを担いでオープンで狩るのが一番金策になる
>>593 S+でもホコの関門無視居るぞ
当たり前だ
ワイプアウトってどっちが全滅したかはわからないの?
マヒマヒのクソマップっぷりはさすがに限界突破してる
はやく他のマップ復刻してローテーションをごまかして
スクスロメタれるブキってなんだと思う
俺は長射程しかないと思うんだが
リッター使ってるけど勝率は、
ヤグラ>アサリ=エリア>ホコ
>>582 >自分がキルできそうな敵を最短でキルするのと同じくらい、自分を狙う敵を前線にいる味方が狙える位置にとどめるのも大事
俺はこれを無能な前衛たちに言ってやりたいよ
マルミサ4連発すると振動も相まってドバドバドバドバって射精してるみたいな気持ちよさあるな
ラグ死した時は毎回そこに私は居ません〜死んでなんかいません〜って歌ってるわ
ヤグラとかエリアみたいに相手が来る場所が分かりきってるルールなら超射程ブキ持ってくるのもまだ分かるけど、アサリとホコにチャージャー持ってくるやつはわからんわ
チャージャー「3:4で前線が負けるのは雑魚、チャーの位置に敵来させるな、俺は射線で圧をかけてる」
やばすぎだろ
スプラ3のラグキツいのってそのうち直されるんかな?配信者は直せないタイプじゃないかって何人か言ってるし
今チャレンジ終わったあとポイントが表示されるだけで全く加算されなかったんだけど
酷すぎるだろこれ
ナワバリするかと思ったらどっちもガイジが考えたゴミステージじゃん
スクスロと52以外持って戦犯してる奴見ると本当ため息出るよな
雑魚なら素直に強武器持ってくれ
それでも雑魚はもう知らん頑張れ
レスバの際は3のウデマエか2のXパワーのどちらかを画像付きで提出してください
>>609 鯖使ってないから直らないよこれ
俺も暫くしたら返品するかな
>>607 ホコも関門追加で分かりきれるようになったぞ🤗
バイトにダイナモとかいうゴミカス武器入れた馬鹿誰だよ死ね
チャージャーはオフライン大会で活躍し無さすぎなのが察しという感じですわ
ヒカリバエにダイナモ持って神になりたいのになかなか回ってこない
>>615 ナワバリでミサイル13発は適用されますか?
カニタンクは最後爆発してくれるのかと思ってた
なんかモヤモヤしない?
>>592 アーフィアフィフィ?wアフィフィのフィーンw
こ、の、ブ、ロ、グ、で、は、大、麻、を、販、売、し、て、い、ま、す
パワー2000以下とかになるとどっちがカウント勝ってるか認識してない奴はガチで多いらしいが
ワイプアウトが分からないまで行くと真剣に池沼入ってるな
しょうがねーだろ350万も売れるとか思ってなかったんだから
竹とかソイチューバーみたいなマイナー武器持ってるやつの戦犯率エグいんだけど、これは使ってる人に対して文句言うべきなのか、そもそもクソバランスに作りやがったイカ研に対して文句言うべきなのか
バンカラでよく見る強武器以外人権無さすぎ
>>619 ドスコイ轢けるだろ
サーモンランのダイナモは横にも縦にも振るな
サーバー強化するかユーザー減るのを待つかの二択
まあ普通なら後者
>>641 買い切りだしな
俺も飽きたら返品するわ
ポップソナーで位置特定した敵って味方にも位置共有されるの?
パワーでマッチングしてるせいでめっちゃ売れてもマッチング数分かかるんか
意味ねぇ
6k10dの風呂
2k9dのロング
2k7dの96
ヤグラに風呂持って来てるクソガイジも理解出来ないけどロングと96使ってそのクソみたいなキルレを叩き出せるセンスがやべーわ
何でそんなにド下手クソなの?
ガロンと洗濯機に甘えてた奴らが全滅するくらいの調整頼むよ
近接3ハイドラントvs近接4
で1分近く誰一人死なずに近接同士均衡してたのにここでキル取れないハイドラなんなんほんと
長距離キル専用武器でそこで働けなきゃ何が出来るんだよお前は
今日の昼間味方のハイドラがキル取って煽ってる間に相手リッターに抜かれたりエリア取られてたりってのを何回かやってたんだが利敵行為ってことで通報してOK?
竹はメ性の頃を引きずるとマジでゴミ
半チャ50を連打する感覚をつけろ
それでも中堅だけどな
52弱くするにしてもどこ弱くすりゃいいんだ?完成度高くねあの武器
>>619 微速前進でコジャケ共を残らず轢ける神武器だったはずでは
ただし使い手がわかっていること前提で
ウデマエ落ちるわけでもないのになんで味方にキレてるの?
味方よりラグに腹が立つのってマイナー派なのか?
チート使われてる気分に近い
スクイックリンあるのになんでソイチューバーなんて生み出したの?
なぁ風呂いらなくね?
味方にくる風呂でまともなの見たことない
初心者なんですがネット記事とかで見るギアの3.9ってメインが1.0でサブが0.1相当の性能を持っているって事でいいですか?
なんか記事によってはサブ一個0.3とかかいてあってどっちが正しいんやって感じなんですが、、、
スクイク神とか言われてたのになぁ
立派になりやがって
>>641 ユーザーが減っても結局は回線弱者向けのチックレート遅延鯖設定をどうにかしないとラグは無くならないと思うけど
ローラーローラーブラスターの構成でわかばで塗り奴隷するの楽しい
スプラッシュシールドとかいう自分で使う気にならんのに敵に使われるとめっちゃムカつくサブウェポン
>>650 煽り行為の時点で違反だから通報していいぞ俺が許す
わからせてやれ
S+帯で乗らないチャージャー、しかもキル数が8人中最下位
を抱えたのに勝てたから今日の運は使い果たしたよ
今めっちゃラグい
ローラーに轢かれたのに死んでない
>>659 後者が正解
3.9表記は3がメインギア、9がさぶギアの個数あらわしてるだけ
最大のギアパワーは57でメインギア10サブギア3
>>658 風呂の時点でまともじゃないだろ
ラグラグお願いポヨンポヨンじゃんバーカ!!!!!!
S+の環境ひでえな
前作のAとかSが混ざってるだろ
三作目にしてこんな出来とは任天堂の対戦ゲームは何周遅れなのやら
ギアパワー集めるなら、ナワバリとガチマどっちがいいんすかな?
ガチマは負けたらしょっぱいからナワバリかな
カンモンあってこれとかカンモンなかった時代は虚無なのでは?
>>650 通報していいけど1人が通報しても何も意味ない
ウルショど真ん中当てたのに生きてる奴とかいるしもうメチャクチャだろ
エイペックスをチーター天国とか言ってる場合じゃねーぞ
竹は手負いの敵を仕留める仕事人的なポジになりたい
まずは手負いの敵を用意してだな
>>648 そいつらはどうせ次の武器行くだけだぞ
スシとかケルビンあたりか
ウルショは真ん中には当たり判定ないとかいうお粗末SPです
後ろでコソコソ芋ってるゴミチャーを前線にふっ飛ばすサブ欲しい
その点元気玉ってすごいよな
仲間でたっぷり判定詰まってて持続まであるんだもん
>>668 だよな
大体チャーの的になってて笑えない
>>673 ウルショの1発1発は3つの弾が渦を巻いて着弾するからド真ん中でヒト状態になってると死なないぞ😤
>>667 なるほどあざっす
サブギアつける意味なくね?と思っていたけど勘違いでよかった
便器みたいな泡の出るゴミ持った2人がジャンピング盆踊りしならこっち近づいて来たときは滑稽すぎて笑ったわ、エイム放棄した障害者専用武器は一味違うねw
洗濯機4人で戦ったエリアは楽しかったわ
数十秒に一回ナイスダマ飛んできて完封よ
これが作りたかったゲームかぁ
ヤグラにエナスタ置いて盾代わりに使うのって効果ある?
初代ヤグラバリアで吹っ飛ばされて場外行ったりはちゃめちゃでクソ楽しかったわ
ネームって30日変えられないのかよ
1時間ごとに変えられるなら
「チャーはヤグラ乗れ、ホコもて」
ってネームでプレイしてやるわ
昇格戦になった途端今まで滅多にいない風呂と組まされたわ
7k16dの実名系52はやばすぎて草
52がお手軽なのは一定以上の水準の奴にとってだけなんだよイナ52はマジで死んでくれ
弓は理論値最強臭はあるけど
現状は勘違いしてるやつしか持ってない
ガロンスクスロ密着距離はダメージ24以下にしろよ
何で近接最強になってんだよ
>>692 昇格妨害して長く楽しんでもらう任天堂の戦略だよ
>>626 わざわざ通話4人固定に犯されに行く奴いると思うか?
味方がエナスタ設置したとき
バリア発動できたらそこに設置してる
オープンで0キル10dで7連敗して内部レート調整したら効果覿面で草
その後昇格戦まともな味方来てあっちゅうまに3連勝よ
>>626 ソシャゲが流行ってる理由もよう分かる、みーんなソロ
>>691 金イクラ運べカス とかいう納品数もイクラの数も最低でデス数トップで唯一スペ吐いてなかった奴がサーモンランにいたけど彼はこのあとどうするつもりなんだろう
前線キツくて上手くバトれなかったと負け試合で反省してたらミカタのチャーが1キルだったわ
>>701 3回失敗していよいよこれに手だそうと思ってたわ
スクスロ強すぎてクマサン印のスロッシャーかと思った
ので連射もクマサン印くらい遅くしろカス
>>652 射撃間隔を長くする
1発1秒くらいだな
>>691 こういうキッズが自分はうまいと思ってる地雷だからな
オープンポイント全然溜まらんからやる気せんのよ
まぁかといってポイント溜まっちゃうとそれはそれで問題だしなぁ
カンモンあるとバカが変なルート通らないから良いじゃんと思ったけどカンモン素通りするバカが出来てきて唖然としたわ
今日からS+でやってるけど
味方にゴミ来た時点で終わるわ
Sまではみんなで頑張れば何とかなってたけど
ひたすら突撃死を繰り返すパブロが来て1敗
ヤグラ関与完全無視の52がきて2連敗
>>701 これが必須テクとして周知されて、オープンが逆八百長対決みたいになったら笑う
死んだ直後に✖にならずに少しイカが残るのやめて欲しい。飛び先に迷う。
でも風呂でキルされたらイラッと来て平常なプレイを脅かされるわ、風呂の唯一の利点
>>717 S+なんてゲームしかないオタクの称号だろ
と思ってたけど普通に行けてビビったわ
>>705 じゃあ続けるわ
ヤグラ上死にやすいから復活早めるのと一応シナジーあるな
スクスロはナワバリでも暴れてるから調整しないと危険だわ
中央とってタンサンぶん投げとくだけで敵陣ボロボロにできる
対抗戦でも2枚編成どころか3枚採用も普通
>>480 これ負けてる側の切断した奴より切断された勝ってる側のほうがダメージでかいのだめだよなあ
ヤグラにチャージャーで来てるガラクタのせいで昇格できなかった
連勝して昇格戦入って6連敗してまた連勝して昇格戦入って6連敗してを繰り返し続けてるのクソめんどくせぇ
というか連勝のときの味方の強さは何なんだよ、何もしないでヤグラに乗ってハナクソほじってるだけで5連勝っておかしいだろ
オープンは2人だと全然マッチしないのどうにかしないと人増えないだろ
3人いれば普通に始まるのになんなんだあれ
まだA帯なのに相手全員S+のバッジ付けてたんだがどう言う事なの...?
>>725 何いってんだヤグラチャージャー強いだろ
はやくB帯抜けないと頭がおかしくなりそうだ
いるだけで大幅マイナスな存在の奴が多すぎる
ラススパ洗濯機止まらねーwwwwwww
何も考えずにタンサン投げてるだけでポンポンポンと敵が溶けていく
>>718 あ、分かるわ
キルされて飛ぼうとしたら「(俺の)残像だ…」ってこと何回かあるわ
>>715 勝ったらTwitterで晒されるとか怖いわ
イカ忍多くて笑ったが、これ俺環境だわ
と合ってねえやつ多すぎ
うっかり同じチームで続ける押したら
エクス×2とかいうクソ事故編成で普通に続行させられんの止めろ
>>717 S+10以上なったけど今作S+は時間さえあれば上がれると思うわ
XマッチはS+0が参加条件らしいし一つの指標かもな
>>695 ラグい方が有利ってこと?これじゃあわざわざ有線ケーブル引いてるの馬鹿みたいじゃん
開幕ジャンプする時の矢印がブレまくってるイカ見ると心配になる
スケジュール更新のタイミングで切断エラーよく起こるわ
これでペナルティ受けたら堪らんな何とかしてくれ
>>738 マジでバカだから無線でいいよこんなゲーム
>>737 S+0なんでX最下層になるからXマッチに参加したくないんだが
これなら一生Sでよかった
>>741 イカ研が2エアプなのばれてしまった
2経験者なら一目でヤバいと思うのに
チャクチなんてアーマーつけるだけで普通に戻せたのに
A帯ちょっと前より無双できるんだけど強い人皆S行ったからか?
スケジュール更新前の試合で勝って貰ったホラガイ 試合終わって更新されたら消えるのか
チャージャーは1も2も3もずっと強いんだよ
チャージャーって武器はな
スクスロネオとベッチューとかいうどんなサブスペつけても無印の劣化になることが約束されたブキ
S+になってわかったこと
S+のガチマは開始と同時に突撃して死ぬバカが味方にはいなくなると思ってた
実際にはたくさんいた
チャージャーは扱いが難しく全体の勝率が低いのでステージ優遇します!リッター最高!
>>178 撃ち合いの時にチャージャーの射線を切りながら戦おうとして行動範囲がすげー狭くなっちゃう
上手い人は行動範囲が狭くならんの?
チャージャーってスプラトゥーンのコンセプトから外れてんだからマジで削除すればいいのに
FPSでもやってろよキモオタ
2のS+でも単細胞イノシシばっかなのに3のS+に理想を求めすぎだ
6連勝からの5連敗まじで懲罰マッチあるよな
連勝してから味方が雑魚か編成事故しか起きなかったわ
しんどすぎた
このチームA君以外はめちゃくちゃ強かったな!続けよう!🤗
マッチメイク中...
俺
A
噂のロバート見たけど酷すぎて笑っちゃったよ
これでSなんか
>>739 あれで周りみんな動いてるとジャイロ切ってるの俺だけなんだなって悲しくなる
>>604 前衛の方が処理する情報が多いんだからそんなこと考えられる奴はいないわけじゃないが相当レアだ
後衛の方が俯瞰できる視点にいるわけだし、前線の味方が留めるんじゃなくて、そういう時は前線の味方に対して、敵が自分の体を晒す場所を狙える位置に自分がいて、かつ素早く射抜くエイム力も必要
それができるとゲームメイクできるありがたがられるチャージャーの完成
まあやたらと難しいし、結局チャージャーは味方に凄く自分の活躍を左右されやすいのよな
チャー擁護の「リザルトにはあらわれない」ってやつだろ?
それならなローラーだって
「ローラーが潜伏してるかもしれないから前に出れない」
ってなるから同じじゃんw
3のガチマはやってれば誰でもS+になれるからなぁ
質なんて2以前とはある意味ダンチよ
初歩的な質問なんだけど視点移動ってみんな右スティックでやってるの?
>>727 これマジでおかしい
ナワバリなら早いのに
>>766 このパターン俺はswitch引っこ抜いてるわ
A君キャリーしてもらおうとウキウキなんやろな
>>727 それのせいなの?
ウデマエ合ってないフレと遊ぼうとすると5分とか待たされてた
百歩譲ってチャージャーの本体性能が強いのはいいけどご丁寧に自衛出来るサブスぺ与えてるのがクソ無能
エリアキツー
ラクトとか変に持ち出されるから嫌いなんだよね塗り強いけどそれだけじゃん
ただでさえスクスロに頭抱えてたのに今度はオバフロとかいうお祈り害悪まで増えてきてガチマ地獄やな
Yボタンの視点移動って使うクセつけとかないと伸び悩みますかね?ほとんど使わないんですが良くないですよね?
メンバーが1人でも抜けると俺が否定されたように感じてしまうから、どんな試合でも必ず1回毎に抜ける
S+でも変わらず勝率4割で維持できるんだな
4割切ることは早々ないし本当に数こなすだけじゃないか
>>786 スティックとジャイロで合わせた方がいいしそんなの使ってる奴おらん
>>786 対戦中ほぼ使わん
姿勢なおしたり開始時にリセットするくらいや
敵にだけチャージャーいるより敵にだけハイドラいる方が破壊されるわ
>>776 リオラの動画見たらジャイロで視点移動しないってあった
ナイスダマって球の展開速度はかなり増したけどアーマーの展開速度は遅くなったから緊急回避には使えないね
あのメインサブSPを持ちながら武器勝率が5割切ってたのが2のチャージャー
>>793 そういうことか
大雑把のエイムはスティックで、細かい操作はジャイロ
FPSやってる奴ならわかると思うが腰撃ちがスティック
ADSがジャイロみたいなもん
スクスロ使う度にウデマエ100ずつ減るのはどうだろう
ギアのかけらとかドリンクチケットとかアイテム水増しするためだけのゴミだよな
使う武器によって参加ポイント変わるシステムまだですか?
>>789-790 ありがとう!無駄に練習しとった 背面振り向きとかはジャイロでなんとかしてるんかねみんや
なんでこっちスパッタリー2人いて相手はスピナーとロンブラいんだよ無理じゃん
頑張れば頑張るほど弱い味方が来るとか誰が楽しいんや
Aランクで金バッチと当たらせるのやめろつってんだろ
>>797 開始時の視点移動とかもジャイロでやってたけどそういうのは右スティックで、敵にエイムを合わせる時などはジャイロを使えばいいよね
>>802 スティック+ジャイロだね
ジャイロ使わずにスティックだけでイカバルーン撃つ練習とかオススメ
これいずれは皆クソデカロッカーになるよな
今の大きさバラバラの方が見栄え良いから小さい方にも何かメリット欲しい
あーほんと圧勝か惨敗かの両極端だなあ
いつまで続くんだこの味方ガチャ
valo apexと違ってスプラは配信なんか1ヶ月ももたんよ
ステージ狭いからパターン化されて見ててもおもんないジャイロで気持ち悪くなるで楽しいもんじゃない
こちとらA帯でひーひーいってるんだけど君ら強すぎない?
>>814 エイムゴリ押しだしな
そのうちオーバーウォッチが来て消えそう
ロバートはSっぽい動きしてる時もあれば
Bみたいな時もあると思った
>>809 俺の言いたかったことを汲み取ってくれてありがとう 練習してみます
そもそもFPS,TPSなんて配信で見るわけないだろ
やるのは楽しいけど見るのだとクソつまらんジャンル筆頭やし
>>772 プロチャージャーは射線を見せるだけで相手がビビって動けなくなるからキル数×10の貢献度はあるんだが?
俺の「圧」のお陰でローラーとかいうやつ21キル取ってたけど俺は3キル×10で実質30キルだったからチャージャー最強!
マテガイはマジで今作の縦長クソステの象徴のようなステージだな
マテガイ削除しろよ
真ん中の壁のせいで曲射できない短射程が完全に死んでる
スクスロ以外使い物にならねえ糞マップ
>>817 マルチタスクに向いてない感じだったな
味方が落ちてるのにオブジェクトにこだわったり
打ち逃すと敵インクに突っ込んでいく
チョウザメあるエリアはやる気起きんわ
チョウザメオススメ武器ある?
チャーって言いたいの分かるけどあかんで!
まじで今の感じでS+とかはずいから金バッチはつけてないわ
赤バッチはデザインいいからつけてるけど
スクスロ使いが開発に入るのは間違いないってくらいステージも性能もスクスロ追い風
>>789 >>790 むしろ俺はスティック一切使ってないんだけど直した方がいい?
着地→ナイス玉とか言う誰も思い付かないような強化するのスゲー
ショクワンダー使いはSP溜まったら即チャーポジに突撃してくるから、相手のSP溜まったらチャージキープして飛んでくるの待機してるわ
弓楽しくて極めたかったけど諦めました。
心機一転頑張りますので宜しくお願いします。
縦長が良いとか言ってたのはチャージャーガイジです
俺は言ってません
発売から一週間してようやくS+なった
ルールやセオリー理解してない奴多くてきつかった
クマサンバッジサモラン危険度マックスバッジS+バッジ全部付けて人権獲得しよう!
>>833 そのうち限界が来るかと
ジャイロって視界60度だけしか見れないイメージあるし
カニは何なら防げるんだよ
丸まってりゃサメライドぐらいはいけんのか?
ナワバリだとナイスダマにナイスしてくれないのって強すぎるスペシャルへの抗議か何かなの?
俺は短射程トゥーンにしろって言ったんだよ
ちゃんとユーザーの声を聴け
みんな通信環境いま大丈夫なん?PCとかでは問題なく高速だけどSwitchで何回計測しても、いま下り3.1Mbpsとかで論外な数値が出てるんだけど
>>841 クサマンバッチつけてるとヘイト高いような感じしたから引っ込めたよ
プレートも無難なのにした
今回のサーモンラン
クラブラはタワーと柱と金玉回収して
ダイナモがデカイの匹殺して
弓が爆弾と塗りしてればイージーやな
擁護するわけじゃないし縦長ステを求めていたかどうかはともかくとして塗り環境は嫌だもっと対面したいしたいとは言ってたよな
その結果がこれなんじゃないの
咄嗟のナイスって結構できないもんだよ
ナイスダマ実装時とかカオスだったわ
なんかハイドラントとチャージャーが同じチームになること多くない?ハイドラは中衛武器と認識されてるんか?
たまに明らかに目視不可能なよくわからんの食らうたび30秒録画の一時停止しながらチェックしなおしたがやっぱラグでザ・ワールドおこしてるのいる
弾の起動すら全くなしで食らう瞬間だけ見える
今のみえなかったなーってのよくあるだろ?
それ全部ラグだよ
チャージャーはもちろん糞
単射程も打ち合いばっかでつかれてくる
え、ていうかマジで
マテガイエリアって裏取りルートゼロ?
透明な屋根から飛ぶくらい??マジで??
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ79杯目
http://2chb.net/r/famicom/1663424907/ なかよく使ってね😉
>>862 ミス
>>857 イカ研のエアプが浮き彫りになる要素よな
>>855 それ2のときからマギエースがずっと文句いってるよ
>>857 関与なんてあるんだ
塗りが金だからそれ以外ないかと
相手ラクト2人にとバケツとかキッツ
なんでこっちはデュアルと傘なんだよ勝てるわけねーだろゴミマッチ
短射程環境にすると2初期のヒッセントゥーンみたいになるから一長一短だな
ステージに起伏が多く短射程が強く長射程弱いみたいな風潮だった
後日ステージが追加され皆の知る射程トゥーンになったが
今のガチエリア、どっちもチャージャー有利じゃね?ムカつく
カニはマジで弱い
まず乗り込むまでが無防備な癖に長すぎる
乗り込んでも本体部分撃たれると普通に死ぬ
というかタンク部分撃たれても柔らかすぎてすぐ壊れる
キャノン直撃ですら1確できず轢き殺そうとしても脅威の40ダメージ
何とかして
>>855 逆に相手短距離シューターだけのマッチもあるけどな
一長一短だな
「スペシャル」なのに使用中に倒されるとか何考えてんの?
>>879 チャー有利じゃないマップなんか無いから
ラグはイカ研のせいだけど
ステージはお前らのせいだよ
2であんだけ文句言われてたらそりゃこうする
スプラ3削除して2のタイトル画面だけスプラ3にした方が良くね?
ある程度高低差のあるステージは自然とスロッシャーが強くなる
スクスロは射程もそこそこあるしね
スプリンクラー敵に完璧に重ねられると即死させられるのロマンじゃないっすか?
風呂も判定でかくなってない?
バシバシ当たるんだけど
>>889 2で文句言われてた要素が直ってないから文句言ってんだろタコ
わかばでエリア塗りとバトル両方No.1取れるザコとばっかり組まされていや~キツイっす
S+0なんですけどこれって普通ですかね
「そんな弾幕のブキいた?」って思ったらカニだった
こっちの経験が浅い内だけだからなチクショウ
フレンドとオープンで部屋立てて一人で始めることできますか?
もしくは一人で始めたオープンにフレンドが合流してくることできますか?
>>857 同じやつでも金で出る時と銀で出る時あるよ?
ガチアサリのせいでストレート負け少なくて時間かかるな
>>895 3、4発目の判定が小さかった不具合が直った
風呂あたる位置からはすぐ逃げた方が良い、相打ち性能やばいで
中衛1後衛4編成もザラにあるわ
1分近くあるマッチメイクの時間なんだったのよ
>>903 なるほどね
適当に使ったらバトルトドメエリアno1取れてびっくりした
サーモンランもつまらないマップだけしかないのは何なんだ?
船の上みたいなマップが二つあって二つとも面白かったけど削除されて糞つまらない今のマップだけ残ってるし
>>905 バカ研にそれ言ってこいよ
対人ゲーム作るの向いてないよってな
シャケ研修くらい全スペシャルのチュートリアルしてくれよ
お前らが普段ラグ感じてる状況って下みたいなもんか?俺は上だけど
トライストリンガーいらねぇぇ
勝てたけどこいつ何もしてないじゃん
危うく負けかけたわ
こっちはカケラ集めがしたいだけなんだからフェスTはノーブランドでいいのでは
今のバイトのステージは最クソだから1200稼いだら早退した方がいい
開発者にタワーが両端に湧いて金網の上にカタパが浮いてる状態でテッキュウが無限湧きする状態からスタートさせてクリアできるまで監禁しろ
>>911 だから無敵で俺ツエーやりたいなら一人用ゲームやっとけって
チョウザメって先にリードして前詰めたほうが有利すぎない?
高台坂道坂道
ガチホコ持った時間を銀にしたのだけはちゃんと分かってるなって感じがした
>>919 俺洗濯機でナイスダマ投げるの楽しいから向いてるかもなwwwwwww
ジェットはブレ軽減のメイン性能も奪われたしサブスペも懲罰食らってるしカスタム来るまでどうにもならないんじゃない
まあカスタムで釈放されるかどうかは知らんけど
ブランドごとの付きやすいギアが本当につきやすくなってる?
何もせず付きやすい気合がもう3つ揃ったわ
2ではサーモンの景品で一回だけ3つ揃っただけだったのに
>>920 ラインマーカー当てるエイムあるならチャー持てばいいからね
>>920 明らかに弱サブとして作られた気はする、ダメージ判定あるのはせめてもの情けやな
アロワナモール「もしかしてあたしって嫌われてた…?」
リザルトでエラーになるのなんなんだよ
再インストール案件か?
マテガイ放水路ってせっかく地下放水路をモチーフにしてるんだったら
柱全部塗れるようにして登れるようにすれば立体的になって面白かったかもな
潜伏ローラーが上から降ってくるわけだが
>>927 普通の頭してたらそう言うサブをガロンとか洗濯機とかにつけるんだけどなぁ
足止めて安全確保してナイス連打した方がいい?
そのレベルの奴はバトルに集中した方がいい?
やっぱラインマーカー評価低いか
大した強みないもんな
>>742 SoftBankAirが最強ってことか
2でスクスロベッチュー握ってた身からすればナイスダマはやり過ぎだとは思う
>>940 ネトフリとかで4k映画4つ同時に垂れ流しにしながらやると良いぞ
>>938 対面中に送れないなら送らなくていい
移動しながらナイスしろ
>>942 これが最強
相手インクの中泳げるようになる
>>940 ソフトバンクエアーって名前の奴が無双してたのはそれか
でんせつバイターに全開けマンがいるという事実
もう終わりだよこのバイト
リッター使ってるけど、相手のソナーとか壊すのめんどいし放って置いていいすか?
その間キル狙った方がキルレ伸びるし、俺のところまでソナー届かないし
マーカー本当に冗談にならんぐらい弱いからな・・・
センサー効果欲しいならそれこそポイセンでいいし
ラインマーカーはリッターより長くて射線出ないから
二人で4発当てれば最強なんだよなぁ
>>948 今作はシャケが海から空から全開けで良いらしいけど
わかばつよーい
やっぱり このげーむ ぬり ですよね
チャージャーは絶対に雷神でぶちころす絶対にだ
>>948 今作も全開け駄目なのか?なんかOKになったとか見たけど
2でそんな強くなかったプライムに何でマーカーなんてゴミ持たせたの?
ポイセン投げられる癖のない武器で好きだったのに
俺の好きだったプライムを返せ
マテガイとタチウオどっちがいいかって言われたらどっちも糞っていうくらいにはマテガイクソステ
お前らドラクエ買った?
ラグが直るまで遊ぼうかと思ったけどどこも売り切れで買えなかったわ
死ねやイカ研
>>948 ハズレ間欠泉からシャケでなくなったぞ今作
マーカーはクイボ使いなら結構使いこなせれるんじゃね?
マーカー2連射してからメインで仕留めるとか
全開けしない方が駄目だよ
情報が2で止まってるやん
ラインマーカーをバカスカ当てれるならもっと違う武器使った方がいいよ
>>948 ヨコヅナのお腹にダメージ2倍とか言って押しつぶされてそう
お金稼ぎたいんだが、チャレンジとオープン
貰える量は同じか?
柱からイカロールで高台とかに乗れるようにすればいいのにな
なんのための裏ステージでのイカロール練習なんだよっていう
>>970 悲しきモンスター
彼らはキル取れないからキルされて
だから塗れないしオブジェクト関与出来ないんだ
リスポコンロにしがみつくイカ生
勝利-負け
ってどれくらい借金積んだら強い味方引ける?
>>964 当てる難しさが天と地ほどの差があるだろう
>>974 お金ならそうだね
チケット使ってオープンやると良いよ
S+なったやつはさっさと隔離しろよ
その方がお互いにいいだろ
敵がいなくなる時は即落ちて無効試合になるのに味方が落ちるのは勝ってる試合なのマジでやめろ
まさかホコとヤグラの方がエリアよりも楽しくなるとは
>>977 オープンで7連敗した後次の昇格戦3連勝したぞ
ポイセンあるのにマーカーもあるのイミフ
明らかに外れサブとして付けられてるわ
>>968 インク消費量はクイボと同じなんで最大3連射できる
でもプライムじゃインクカツカツだし、直撃でしかダメ出ないんだったな…
エリアとヤグラは、エリア内かヤグラにバリア貼って無理矢理カウント進めてればいい
相手は台パンする
>>990 コンセプトはいいけどプライムに持たせるのがナンセンスよ
>>983 後ろからおっかけてくるローラーをイカロールで背後取ってみ?
くるっと旋回されて死んだわ
>>979 長年働いてるそんなに有能でもない教え方面倒な先輩じゃん
間欠泉あけてシャケでてこないことなんて1ゲームで気づくと思うんだけどw
ラインマーカーは跨いだら10くらいダメージ入ってもいいとは思う
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