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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ147杯目
http://2chb.net/r/famicom/1664290043/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 洗濯機どりゃああああああああああああああああwwwwww
>>3
チョウザメとマテガイ強いよね
爆風範囲を意識すると上手く行くよ なんかもうフレンドのログイン率めっちゃ減ったわ
みんな2は1000時間前後プレイしてた奴
ワイも昨日は一回もプレイしてない
飽きてるんだわ
つまらないんだわ
クソゲすぎて芸能人もYouTubeでライブ配信しなくなったな
面白いけど2の大型アプデっていわれても信じるレベルであんま変わってないよな
フレと固定組める時点で俺は満足なんだけど
>>9
それな
スプラは1、1.5、1.8って印象 ヒッセンジェッパトゥーンvsラグ貫通エラーゲー
勝負にならんな
3開発は左遷しろ
3のスペシャルは個人的にはかなりバランスいいと思うんだけどな。その証拠に2で強かったジェッパが普通ぐらいの強さだし
ナイスダマはスクスロ弱体化でも強すぎるようならそのとき修正って感じで良さげだし、マルミサもステージ狭くした影響が大きい感じ
ショクワンダーを1.2倍ぐらい速度上げて、トルネードを強化すれば結構面白くなると思うけど
芸能人がどうとかYouTuberがどうとか
本当にお前ら好きだよね
他ゲーのスレなら大体はYouTuberの話は他所でやれってなるけど
そうならないあたりスプラは任天堂のゲームだなって感じるわ
>>12
こう言うエアプぐらいしか擁護してないのが現実よ
空飛ぶ棺桶が強いねぇ 普通のゲームならはじめから新ルール追加してるよ、どうせまた出し惜しみして後から追加するんだよな
あつ森とかスプラみたいなやり方してるクソ企業はそのうち暗黒期に逆戻りするよ
ゲーム部分だけでもリッター洗濯機マルミサラクト談合と問題抱えすぎてるし
>>16
これに関してはそもそも飛沫当たってるじゃん
範囲広すぎるのは間違いないが 最近、スクスロやリッター、ミサイルがぶっ壊れているのではなく
スプラ3自体がぶっ壊れていると思うようになったわw
通信エラーを含めてデバックもろくにせず製品未満で発売したろ
ジェッパは強いだろ!
トリプルトルネードとよりは…
>>20
すげーな
これ擁護するバカがいるのか
飛沫当たってるじゃん笑 発売当初は上っ面の洗練さにごまかされてたけど、売り物未満の欠陥ゲーじゃないか
必要なら鯖止めてメンテナンスしろ
クラブラからしたら、メインの時のが厄介だからあ
ヒッセンが飛んでくれたらラッキーだと思うもん
空飛ぶ棺桶
次のフェスは
野上更迭 反対/賛成/反対 でいこう
少しやってなかったんだがガチエリアやってみて100vs0で速攻で終ノックアウト負け
他の連中は塗り500前後なのに弓が1200でマルチミサイル7回とかだったんだがぶっ壊れ?
クソ回線が落ちまくるせいでこっちにも影響あるのがムカつくわ
>>28
野神の処遇、解雇、左遷、死刑のトリカラやりたいわ ローラー使いだけど2の時イカ忍強いって言われて使ってたけど全然ウデマエ上がらなくてイカ速に変えたら普通に勝てるようになった
イカ忍とかいらん速さこそ全てだ
>>20
ですね
渦巻きが入って来ちゃうぐらいに
シールドの目が荒すぎるのが悪いんですよね キューインキ、無事に吸い込み終われたら発射までの間は無敵にしてくれてもバチは当たらないと思うんだ
吸い込み中にキルされる確率も低くないし、吸い込み耐えても発射までの無防備タイムで結局やられる自爆スイッチ
それだけ時間や苦労をかけてようやく発射できたところで、ナイスダマ以下の破壊力しかないし…
とうとう俺たちのスプラトゥーンもオワコン化する時代が来たか
>>36
約束された神コンテンツがどうしてこうなった
やっぱバグまみれのクソゲーはあかんな アーリーアクセス版と言われてもしゃーないな
一応ゲームができる状態って感じ
>>20
スクスロってブラスターとかエクスみたいな着弾点で破裂と違ってヒッセンみたいに渦が拡散しながら飛んでいく弾なんだっけ?それなら普通に当たってるよね だってインクを塗るって最初のコンセプトだけでやってるだけで
他に褒められる要素何一つないじゃん
調整は何ひとつロクにできないし
>>35
もう少し気軽に吐けるようにして欲しいね
トルネとキューインキはあまりにも酷すぎる
メガホンでさえ強く見えるよ >>37
ほとんどではなくね
キューインキとサメとハンコと後はなんだ チャレンジ負けすぎだからオープンで調整説信じてやってるんだけど勝ちまくるんだが詰んでる
>>35
96使いだけど性能は吸込みだけで良いと思う
発射機能のせいでやられるよね >>48
いっそオープンで強くなってからチャレンジで戦えばいい >>41
2の不満点改善して、新武器と新マップ新ルール追加するだけの簡単なお仕事なのにな
既存の部分がダメで、それ以前にネット回りやらバグやらで遊べたもんじゃないのはすごいわ
弓とかワイパーの調整ミスってて壊れてたら、まだわかるけど、洗濯機壊れるとかアホ 2のヒッセンと言いフロと言いスロッシャーは開発にとって扱いづらいのか?
キューインキはアーマー付けるかポイズン効果喰らったら一瞬でインク干上がるようにしてしばらく回復しないようにしてくれ
ゴリ押しで近付いてひたすら撃つのが正解とかバカ過ぎ
キューインキ強くしたら相対的にリッター強化になるよ
>>10
現状でいえばXが削除されてるから1.4って感じだわ
Xとリグマが実装されて1.6ぐらい >>47
スペシャル棺桶
キューインキ
ジェッパ
カニ
サメ
ウンコ
ショクワン >>45
キューインキ使って敵が撃つのやめて足下潜ってきた時のおじさんの絶叫きついぞ 洗濯機はSP量ナーフだけでたのむ
2と同じなら文句無いだろ
シューターに今更そんな魅力感じないしもうこれ専用のエイムになっちまった
サーモンランでWAVE終了後にシャケが海の方に帰っていかないのもバグだろあれ
>>5
俺も毎日やってたけど、昨日はめんどくてやらなかった。今日もやらないと思う。 >>45
トルネ使った事ないからイマイチ弱さがわからん
確かに敵に使われて苦戦した記憶もあまりないけど…
アメフラシやミサイルみたいにとりあえず撃っとけ〜って気軽に使える感じじゃないの? >>65
フェードアウトするまでずっとイカちゃん追いかけるシャケ居るよね 降格より無限借金のほうが気分悪くない?
二度とやりたくなくなるレベル
キッズも減らない借金にトラウマやろなあ
明日からモンハンに行くけど
モンハンも消化したら戻らないでそのまま別ゲー行きそう
それくらい熱はない
キューインキは吸い込みの性能が強いから良いだろ
目も当てられないゴミはショクワンダーとトリプルトルネードだろ
今作から始めて今S帯だけど一時マイナス800までさがってようやく昇格戦だわ
自分だって大して上手くないのにキャリーするレベルで活躍しないとまともに勝てないの辛すぎ
>>35
キューインキ使っても相手撃つの止めて終わるの待ってるんだけど >>67
使うとイカ状態になれなくなるから気軽には使えないよ
見た目より範囲狭い >>49
発射いらんよな
あれ隙が超デカくて遅くてめっちゃ弱いキューバンボムだし 誰でも行けると言いつつも
やっぱS+昇格戦で詰まってる人は多いみたいだな
>>70
そっちのが幸せにはなれるかと
少なくとも今の環境ならね
オレもサンブレのセール来てたから軽くは触ってみよかな 借金がついに200になったけど洗濯機ハイドラリッターどうしろと
トルネはナイスダマの小さい・当たらない・アーマーないバージョン
だからバケツ放り投げた
>>54
2はめちゃめちゃやったけど3のはもうやる気がしない
開発したやつほんとわかってない これギアの欠片貰える?
サーモンはヨコヅナの報酬の調整もクソ
倒せたのに銅だけ倒せなかったのに金2つって何なんだ
これ、2で出来ていた事がまともに動作せずバグまみれって事は
スプラ3の開発チームは2からちゃんと継承してないでしょ
複数の人間が入れ替わったか辞めたせいで、一部プログラムがブラックボックス化
修正に時間がかかるし、直しても新たなバグの温床になる最悪なパターンやで
下手したらバグ修正でリソース取られて、予定していたアプデ(コンテンツの追加)も延期になるかもな
何もかも、製品未満でリリースした任天堂が悪い
ギアパワーのナーフがあった場合って使ったかけらって補填してくれたりする?
3から入ったから教えてほしい
ジェッパが弱かったのエリアだけでしょ。それ以外のルールでは攻めとして十分に強かったよ
ナイスダマなんか2では弱かったし泡で防ぐ手段も取れてたんだから、メタとして3はキューインキを強化すればバランスは取れるよ
マルミサはヴァリアブルなんかは塗りポイントがかなり増えてるから実は回転率落ちてる
フェスでもスペ増積んだラクトが結構いたけど塗る場所なくなった後半からは大したことないの多かった
あとハンコ忘れてたけどせめてハンコは2ぐらいの強さにしてやれ笑
横綱報酬が成功失敗で変わったら味方ヘイトが恐ろしいことになりそうだから
適当な感じでもいいかな。自分も金は大体失敗時。
ロビーのダミイカ1体だけじゃなくて3体くらい並べてくれないかな
スペシャル棺桶
吸いこむ棺桶キューインキ
飛ぶ棺桶ジェッパ
乗る棺桶カニタンク
爆発する棺桶サメライド
握る棺桶ウンコ
空翔ける棺桶ショクワン
イカになれない棺桶トルネード
キューインキ出すと近づいてくるイカが多いから
イカも吸い込めるようにしようぜ
吸い込まれたら強制退場
>>92
気持ちはわかるがそれできちゃうとクリーニング2万でやる人居なくなっちゃう >>84
ない
ナーフに対しての補償はいっさいなし >>84
あるわけないじゃん
スプラトゥーン開発だぞ >>89
ダミーイカを何故2pで操作して動作反復させる仕様にしなかったのか キューインキ 発射の隙を減らすor発射を無くす
サメライド ボムを消す
ハンコ 2の性能に戻す
トルネ 潜れるようにする
ショクワン ピカピカ目立つ見た目を少し地味にする
ナイス玉マルミサ 削除
これでバランス良くなるだろ
キューインキは最後放り投げるんじゃなくてこれ以上吸い込めません!って感じでその場で自インク撒き散らして吹き飛ぶ仕様にしてたら良かったな
そしたらむやみに近づくことも出来ないから守るためのスペシャルとして面白かったろうに
前夜祭の時はメガホン弱いと思ってたけど他のSPが弱すぎて相対的に強い部類なのが笑える
サブにA0.6、B0.3ってつけたいギアがあったとしたら
AABとABAってどっちが並び美しく感じる?
xp2400程度でもまぁまぁ強いって勘違いさせてくれるから3めっちゃやってるわ
>>106
リッター?そんな武器はスプラトゥーンには無いよ >>93
5千円浮くからラッキー♪ってのを見透かされたよ >>113
オープンでそういうのが来そうならまけとけ >>59
カニな~
ナイスダマ投げてるわ
だいたい死んでくれる
でも丸々と割と逃げれるよね
みんなまだ慣れてない >>96
それは別に
同じギアパワーのギアは複数あるし45個使うのはファッション拘り勢でしょ
ギアパワーがナーフされた程度で変えるのはエセファッション勢 119なまえをいれてください2022/09/28(水) 08:05:18.42
>>111
バンナムだからって言われたらもう何も言えねえ 今作からやり始めたんだけど、もう日課しかやってないし、ネットで知り合ったフレもみんなログインしなくなった
>>106
じゃあリッターも弱体化すりゃいいだろ
俺はスコープ系を無くしてリッターを今のチャースコの射程にすりゃいいと思ってるけどね ヤグラにマルミサ2つ来たら
試合の半分は逃げ回ってる気持ち
スクスロってそもそも2の頃から地形貫通してなかったか
せったんきをナーフするんじゃなくて
リッターナーフしてミサイル削除して他をアッパーすればええやん
>>80
この開発の「わかってない」感じってなんなんだろうな
数字だけ見て開発して実際プレイしての楽しさや爽快感をないがしろにしてる気がする こういうの見るとほんとあつ森とかスプラ3のソシャゲデザイン失敗だよなぁ
携帯出来るとはいえCS機でやることじゃないわ
飽きられたと言うより呆れられたんだろう
バグ塗れだわ談合だ何だで荒れるわ
冬シーズンやDLCもあるんだからしっかりしていただきたい
最近ログインしなくなった人はフェスで嫌になったんだろね
>>132
フェスパワーとサザエがバグるってヤバすぎるからな 同じチームで続ける押したときにキルレいい人は抜けて雑魚だけ残る現象よ
システム周りがあまりにお粗末なのもあるけど
やっぱ勝率4割でも現状維持なマッチングなのも原因だと思うわ
ある程度のストレスは必要なんだなって
2 はイライラしながらもプレイ続いたけど3はもう飽きてきた
理由はわからない
一部武器強くて多すぎだし、ミサイルやナイス玉山ほど降り注いできたらつまらないしね
>>135
強者「なんとか勝てたけど味方弱すぎるし抜けるわ」
雑魚「ぼくをきゃりーして!」 マルミサナイスメガホンで好きにプレイさせてもらえずハイバリアーによるゴリ押しトゥーン
>>135
強いやつはすぐ5勝して抜けるからいなくなりがちだと思う事にしてる チャージャーとスピナーと洗濯機消してくれたら助かる4まで幽閉しといてほしい
>>137
1やってたけど2は割と早く飽きがきてそんな感じだったから仕方ない >>130
ソシャゲ意識した感じ本当に大嫌い
任天堂の名前でやる事じゃない 3のステージつまらなすぎるな
発売して一ヶ月経たずに飽きてしまったわ
まさかログインしない日がこんな早く来るとは
これなら1のダイオウトゥーンの方が良いわ
マルミサなんかよりよっぽどストレスフリー
マイナーチェンジとはいえ武器一杯あったのに
次作では削って後日実装とか格ゲーじゃねーんだぞ
初心者が多い今ウデマエ上がらん奴はヤバいよ
2の最後なんて5年間毎日やってる奴等がガチマしてウデマエ競ってたんだから
>>44
しかもそのコンセプトでスプラ作り上げた人は野上じゃないっていうのがね でもナイス玉とマルチミサイルが居ないときの
エリアとヤグラはめちゃくちゃ楽しい
現状はその2つがあまり来ないアサリが好き
>>44
チャージャーとか言う塗らない武器出してる時点でそれすら守ってないよ
1から 154なまえをいれてください2022/09/28(水) 08:13:56.72
>>144
極端に偏ってるわけでもないし問題無いバランスだわ
マルミサ使われた時の不快感は俺もあるけどまあ我慢出来るレベル >>72
このゲームは初代からウデマエ=キャリー力ってコンセプトやで
ともあれよく返済したな、昇格戦がんば 1のモズク農園って好きだったんだけどみんなの評価は糞マップだったんか
俺はゲームやってるから問題点言えるけど野神たちはやってないから分からないだろうな
>>135
勝ち試合ならだいたい残るけどな
キルレ高い奴はだいたい気持ちよくなってるから>>139みたいなことは現実にはほとんど無い スプラ3に望んでたのはバブルとハイプレとマルミサとナイス玉とタチウオの削除と定期的なバランス調整だけだったんだけどな
リッター優遇ステージ大量追加にマルミサナイス玉続投にバグラグトゥーンは流石に萎えてくる
メモリープレーヤーとナワバトラーとサーモンランとヒーローモードとアサリが少し楽しくなったくらいしか褒めるとこないやん
>>157
ヤグラはクソクソ言われてたな打開無理すぎて 1チームに1人は必要なチャージャー枠として考えて調整してそうなのがな
正直SRなんてどのゲームでも強いと不快だからいてもいなくてもいいくらいの少し弱いくらいの調整のがいいと思うんだわ最近のFPSはそういう傾向あるし
>>164
最近のシューターはSRくっそ難しくしてロマン武器にしてる傾向あるな >>151
あつ森の京極は知ってたが野上も横取り系なんね
胸糞はよ船降りてくれこの2人 >>150
2の最後レベル高かったよな
3に備えて半年以上ぶりに2復帰したけどビビったわ 戦犯のキルレを確認するのがめんどいから残らないわ
スコア隠してるのホンマかすだわ
マジで飽きてクソゲーなら何も言わずやめる
スレ見に来るってことはそういうこと…なんだよなぁ
>>166
スクイクくらいがちょうど良いってわけ😉 あつ森もクリスマスとかの季節のイベントは全部アイテム集めてレシピと交換、さらにレシピで使う素材を集めて…ってひたすら素材集めさせるソシャゲ仕様だったからなあ
しかも店売り家具は色違いの水増し家具ばかりで実際はそんなに家具も多くないし
>>172
スクイク持ってくる人うまい奴ばっかりだから敵にいたら泣きそうになるわ >>171
次第に本当に止められてスレにも来なくなるよ >>171
もはや様式美
やっぱなんだかんだ言って期待してますよね >>171
スレなんか見てないでお前らバカ研は徹夜で直せよ 2最期サブ垢でやったけど普通にXまで楽勝だったけどな
こんなA帯で糞連敗してイライラすることなかったわ
S+になってからのほうが楽だったし
ヤグラのバリアナイスダマジャンケンしょーもなさすぎる
他のスペシャルも強化してくれサメとか
スプラのゲームデザインって別にスナイパーライフルなくても違和感ないんだし消してほしいわ
スプラトゥーンにしか居場所が無い奴らですら現実と向き合おうとしてるんだ
邪魔しないでくれ
>>177
もう洗濯機削除で良くないか?存在自体が悪だろ あのさぁ?壁を貫通するのがこの武器の特性なんだけど😅
嫌なら辞めろよ😠
取り敢えず洗濯機とマルミサとリッターは消えるとして
マルミサなんか2の最終環境でいかれてたのに
なんのテコ入れもせずに引き継ぎしてこのざまかよ
あまりにも宿題が山積みだから仕様ってことにしてトンズラしそう
てか今もそうしてるか
マルミサ、2より着弾遅くしたのを本気でナーフと思ってそう
>>165
勝ち続ければ懲罰負け続ければ接待のシーソーマッチングで雑魚側認定とかエアプにも程がある
出直してきて あんだけ不評だったマルミサを強化して続投とかナナメ上すぎて理解不能
いまだにエラー謝罪ないのさすがのがみ(笑)って感じ
京極あやもだけどお前らの意見なんて絶対聞かねえからw
むしろ逆いくから見ててみな
すごいんだからこの2人w
のがみの寵愛をうけたリッターはナーフされないしマルミサ環境もすぐくる
>>203
一個だけクソ遅くて直撃死亡っていうパターンばっかりだわ >>171
ゲームに萎えてスレで愚痴吐くだけ吐いて次第にスレにも顔を出さなくなる経験ないのか?
俺辞めるゲーム大体このパターンなんだけど >>204
キルレ良くなってるとかエアプかましといてよく言うわこの雑魚
お前ゴ味方キャリーして疲れてんだから大人しくラクト談合でもしてろクソガキ もっと頑張ってアプデする気概を見せて欲しいんだけど、今のペースじゃ調整来る前にポケモンに行くわって感じ
>>210
んーないな、やめるときは愚痴すら吐かずにすっといなくなるよ >>143
俺も同じ
X実装されてしばらくやってもういいやってなった
3が出るってんで数年ぶりに2再開したらマルミサ環境になってて呆れたがまさか3で強化とはなあ モンハンのアプデ明日だぞ
新たなモンスターの襲来に備えろ!
塗るゲームなんだからチャージャーはキル能力ゼロの塗り専ブキでも良かった
命中させたらノックバックするぐらいの完全サポートブキで良い
ガチマで二桁キルしたことなさそうこいつ
キルレ高い奴はだいたい気持ちよくなってる笑
159 なまえをいれてください (ワンミングク MMd2-H/oM [153.249.160.253])[sage] 2022/09/28(水) 08:15:38.60 ID:U0380Q6IM
勝ち試合ならだいたい残るけどな
キルレ高い奴はだいたい気持ちよくなってるから>>139みたいなことは現実にはほとんど無い シャケも攻撃速度高めるとかじゃなくて攻撃判定を早めるあたりなんか正確悪いよな
スローで見ないとわからないし
なんでまだ当たってないのに当たったことになるのか意図が不明すぎる
スクスロやばすぎだろ
とはいえ試合の勝ち負けは立ち回りだから下手が使っても勝てんけどね
>>215
そういえばそうだったな
前回は2日で飽きたけど今回は楽しませてくれるか? お前らが降格ガーとうるさい→ 降格しないようにしてマイナス底なしにしました^^
お前らがトリカラガーとうるさい→ じゃあ発生率落とします。やりたくてもやらせません^^
お前らが金の使い道ないとうるさい→ じゃあお金そんなに貯まらないようにします。でもお金の価値は上げます^^
全てが喧嘩腰で逆ギレ対応なんだけど、そういう性格なの??
別にキルしまくっても残ることあるし抜けることもあるだろ
0か100でしか語れないガイジかよ
勝てそうな時はすかさず通信エラーにしてくるのホントクソゲー
>>223
もうただの天邪鬼じゃん嫌がらせに命かけてるわ >>221
どぅるん!ピキン!どぅるん!やられた!
ナイスナイスナイスナイスナイスナイスシュッ……どぅるうううううん >>171
5chはゲームをやめてもスレに居座って開発を叩く人もいる
それどころかプレイヤーや住人を叩き続ける病人もいる
5chは痰壺なんだなあ >>223
すげーよな
ガンコ職人かよ…みたいな対応ばっかで笑える >>223
ちゃんとユーザーの意見聞いて反映させてくれてるじゃん^ ^ ソナーの耐久性流石に強くしてくれ
ヤグラにひかれ即破壊、ナイスダマに即破壊、あまりにも虚弱すぎる
>>234
場所選んで置いてください
確定さんはつはむしろクソゲー加速やん >>223
トリカラ不人気だからやらせない!は流石に小学生なんだわ でも洗濯機とバケツのサブスペ交換したら今洗濯機使ってる奴ら全員バケツ行くよね
モンハンアプデくるのは丁度いいな
モンハン遊んどくからその間に頼むぞ野上
FPSにありがちな壁抜きをスプラにも実装したんでしょ(適当)
>>234
むしろ弱くしろ
サーモンランはもっと強くしろ >>237
バケツ別に弱くないからな
スペトルネードと洗濯機でいいやで割食ってるが モンハンもこっちで言うリッターみたいに遠距離ゲーだからカス
>>211
噛み付きたすぎて妄想始めてるし頭が回ってない
話にならん
野上型サンドバッグでも作って殴ってろよ 246なまえをいれてください2022/09/28(水) 08:30:38.32
降格無いの良いじゃん
S+バッジ付けてれば最上位ランクプレイヤーとして堂々とできる
例えマイナス1000でもS+はS+だ
スナライとかホクサイ対面の視界不良とか他のシューティングゲームでは嫌われ要素で批判の対象で極力削除されるらしいじゃん
クソ要素を押し付けあう最も残酷なゲームだとよ
ストレス溜まる理由のひとつやろな
一番は味方ゲーなところだけど
野上さんは前任者とその遺産のスプラに嫉妬してるんでしょ
マルミサ一人に付き3発でいいし
着弾しきるまでSPゲージ溜まらなくていいし
塗り範囲も大幅弱体化していいと思う
発射モーションも2初期の長さに戻していい
ちなみに俺の愛用武器はヴァリアブルです
>>244
どうせ最適解はボウガンポチポチゲーなんだから気にせず好きな武器使えよ ラクト担いで対面拒否してる奴、後ろでマルミサ吐く時ニチャニチャしてるの?
>>252
勝ったら俺のおかげ
負けたら味方のせい >>237
メインの性能でいえばバケツのが強いまであるからなバグ除けば 5.1、ラインマーカー、サメライド
アサリの押し込みで合わせて使われると線多すぎて訳わからん
>>223
この流れ完全に京極の森と同じだわw
陰湿なんだよなあ野上ism 全弾一気に落ちてきてプレイヤーを正確にロックオンしてくれればいいよ、あれがクソなのは間隔開けてまばらに落ちてくるせいでかなりの時間移動を強いられるところだから
>>237
どっちも使うけど足まわりの軽さの違いと微妙な射程の違いが結構デカい
バケツって妙にすっとろいところあるから >>196
障害物でチャージャーの線が切れてるのに当たるってことは壁貫通してる…? >>252
何も考えてないと思うぞ
とりあえずマルミサ吐いて勝ちマッチングなら勝ち、負けマッチングなら負けって感じで作業と割り切って処理してるんじゃね スプラトゥーン初代のアプデ
5/28 日本発売
6/2 ガチエリア、ホッケ埠頭、N-ZAP追加
6/6 パブロ追加
6/11 モズク農園追加
6/13 シャープマーカー追加、第1回フェス開催
6/17 L3リールガン、リッター3Kカスタム追加
6/20 ネギトロ炭鉱追加
スプラトゥーン3くんさぁ…
>>264
懐かしいなあ
ただネギトロは糞
ヒラメキンメマヒマヒは楽しかった アマゾン、楽天のアミーボって入荷1分とかで売り切れるんだろ
買えるわけないな
マルミサマンは完全敵味方依存だからな
放置対策で仕方なく操作してるようなもん
2のとき小出し追加にユーザーが文句付けたからまとめて追加のほうがいいと誤学習してしまってる
>>264
改めて見ると凄いな
ギッシリ詰まっとる トリカラ炎上はのがみの激高プライド傷つけただろうね
どんな仕返しがくるか あーこわwwww
洗濯機はサブスペも強いけどメインも普通にイカれてるからな
イカすぜ
クマサンスロッシャーもカタパットの本体直接攻撃出来たしあの弾壁貫通デフォで付いてるだろ
278なまえをいれてください2022/09/28(水) 08:37:17.04
過去作でギアが弱体化した例ってあったの?
>>223
マルミサ天国なんとかして→3では強化して続投です^^
も追加だな メイン強化しすぎなんだよなスクスロ
こんなに塗れなかったし
こんなに壁貫通しなかったわ
>>278
必要数増加とかなら記憶に新しい
メイン性能強化っていうんですけど >>261
チャージャーは同期ズレしてるだけで他ゲーでもよく見る現象が酷くなってるだけだぞ 炭酸ナイスダマ与えられたら余程終わってるブキじゃない限り環境トップ取れるとはいえ洗濯機がラグ環境と相性良いってのはデカい
>>283
じゃあチャージャーはグリッチ使いとして通報だな >>278
ギアパワーも調整入るし無能ギアパワーが統合された例もある 運営をよいしょしないと意地悪されるゲームってすごすぎない?
>>273
それもあるかもしれんが1にはハングリーさがあった
E3でポッと出た時とか一部で面白そうって話題にしてた程度で熱狂なんて程遠い >>287
モンハンワールドみたいだな
本当に任天堂のゲームなのかこれ チャージャー当てんのうますぎだろ…→虚像を撃ち抜いてるだけ
スクスロ曲射うめえ!→壁貫通してるだけ
ブラスターの爆発うぜえ→
早く武器バリエーション増やしてほしいわ
ガチルールに併せてサブスペだけ調整したい
早くしないと飽きるぞ
>>287
野上さんはこれでもあつ森とスプラ3で歴史的な売上を作り出したレジェンドだからな
天より高いプライドを傷付けちゃいけないよ マリオやカービィ作った任天堂のゲームとは思えない
野上を新時代として扱うのはやめた方が良いぞ
ブラスターのカス当たりじゃなくて虚空に撃っても当たる感真面目に考えてやばいよな
スクスロの当たり判定変わってないとか言ってるスクスロ使い多かったよな
2でも壁貫通してたのか?
なんでスピナー3チャージャー3で綺麗にわかれんだよ死ね野上
>>288
1発毎の着弾まで遅くして避けやすくしました(全弾着弾までの拘束時間を伸ばしました)
マルチミサイルはキルするものって認識そろそろやめろ >>290
既視感あると思ったらモンハンの運営と同じ雰囲気だわスプラ
ガンエボの運営はあんなにユーザーフレンドリーなのに任天堂はどうして…… >>265
一応このあとも1ヶ月に5〜6回は追加要素なりバランス調整なりを半年ちょっと続けて、翌4月に武器セット追加してる >>235
場所選んで置いても地形無視してぶち壊してくるナイスダマの糞さよ
ナイスダマだけ対物ダメージ補正-50%で良いんじゃね? 適当にマルミサ撃ってるだけでキル2桁いくしなラクト
ナイスダマアーマーに対物乗らないのが最高に頭バカ研
スクスロはやばいよな
ロクに使った事ない俺でも敵が居そうなとこにばら撒くだけでもキルとれるし対面も近くなければキルとれるしトドメにナイス玉だぞ…
洗濯機がこれだけ貫通するならブラスターとかも貫通してたりしないかな
ラグリッター含めて壁抜き環境はいっそ新しいかもしれんぞ
>>293
批判とか少しはチェックしてんのかな
それとも部下からのマイルド化された報告聞いてるだけなのかな 過去を攻撃してくるとかスタンドもびっくりの超能力だよな
>>305
野上「塗りに応じてお金が稼げなくしました」 ほんと明後日の方向向いてるやつに殺されたり同期めちゃくちゃだな死ね野上
>>310
コスプレおじさんは毎日夜のお店で遊んでるに決まってんじゃん >>293
そこまでプライド高いとユーザーから見放されて売り上げ出せなくなった時に自殺しそう 野上さんはライト層と野良を追い出して
純粋な競技ゲームにしたいのかな
スクスロ弱体するとしたらメインのダメージ下げるとかか
直撃+カス当たりで死なないようにするくらいでいいだろ
でも貫通でリッターのケツ掘れるのはでかい気がする
実はそういう調整なんじゃ
>>313
これ
そこら辺の地面撃つだけで俺が死ぬ 判定ガバガバだからインク蒸発がないバケツ系は強いな
ダイナモとかうんこ
チョウザメの動く高台をリッターがソナー抱えて虚空へ滑り落ちて行くのみておもしろすぎたからキャプチャーしてたら死んだわ
死に際でも笑わせてくるとかほんと卑怯な武器
ラクト談合が馬鹿らしくなるくらい金策させろ
そして新商品やらで金の使い道を用意していけ
気持ちは分からんでもないが弱体調整しても次に強いのみんな使うだけだしね。
SPが相対的に弱いと、自分より明らかに上手い人にワンチャンすら生まれなく
なりそうだし、ある程度強い方が好きかな。
ショクワンダーとかそろそろド変態が使いこなしてて
ほとんどの人が弱いと思ってるのに全く強化されないみたいになってないのかねw
倒したはずのクラブラ持ちの敵が霊圧だけで3秒間近く弾撃ち続けてきた時は軽く恐怖を感じたよ
1や2からやってる人が文句言うのは分かるけど3から始めた人は楽しんでるのかねえ
スマブラもラグ酷かったりするのかな
あつ森もそうだが金とってこの通信周りはまともな企業かすら怪しい
>>311
過去に事象を挟み込んでくる
月島さんかな? トルネード雑魚すぎてほんと笑えん
バケスロがスクスロに勝ってる要素一つもない
>>312
ユーザーの希望
→ラクト談合しなくてもいいくらい金策楽にして
野上の対応
→ラクト談合しても稼げなくします。まともなユーザーも割食うけどゴメンね★ 野上はグラサンしてたらイケメンだけどメガネになったらすげえこどおじ感出てくるんだよな
ガチエリアで開幕エリアを確保。残り15カウントまで進んだところで落ちた人がいて無効試合に。相手ボコられてたんで、わざと落ちた不届きものがいたんだろと思ってリザルト見たら、自チーム側だった。もう楽勝ムープだったのにと、せめて無効試合にする前に、アドバンテージみたいなものを設定してくれないかなと納得いかなかったよ。
ヒーローシューターを持って昇格バッチ3つ並べた初心者あがりぽい
人が1キル8デス0スペシャルでボコボコにされてた。
はやく本当のパワーに基づいてマッチングしないと萎えちゃうよ。
>>327
スマブラもめっちゃラグいよ
ラグ以外にもスマブラのオンライン周りはスプラより遙かに酷い 金に関してはサザエもらってからあんま思うところ無くなった
各部位の各メインギアにサブ3つ開いてる奴が2~3個は手持ちにある状態になったし
あとは揃えるときのクリーニング代に使う以外にあんま使わん
ヤグラ裏の動画はまだ理解できるけどチョウザメ下から貫通はアウトだろ
スクスロ1も2も使ってたけど3ではまだ一切使わなくてよかったわ
チート武器で勝ってるなんて思われたくない
>>304
塗り2097って‥
もうこのブキいらんわ
ルールに関わらない人はウデマエ上がらない仕組みにしてほしい スクスロメインは亜空間判定無くなったらそれでいい
前作も本当てカス当てで倒せたのは同じだしな
>>326
道具選んだフレはもうinしてないっすね 20秒おきにマルミサ飛んでくんのほんま草
バカゲーやね
ショクワンダーたまに刺さって2,3キルできる時あるけど、10回中1,2回くらいで何もせずに終わる、または殺される確率高いよ…びょーんの移動中に倒されたら我ながらマヌケだなと思うし弱いなと思う
スクスロさんバグはいけないなあバグは
次回のアプデ、わかるよね?
>>331
これ日本社会の縮図だよなw
臭いものに蓋をするばかりで改善してない >>326
1や2は動画でしか見たことなくて、3からデビューだけど、楽しいっちゃ楽しいよ
ただお金稼いでおかないといけないから難しいバイトを1200ポイントまでやるので疲れるようになっちゃった
ヒーローモードやロッカーやナワバトラーにちょくちょく逃げて休んでる ハイプレ削除=当然
マルミサ続投=!!!?!????
>>327
スマブラはちゃんとした回線同士なら相性が悪くなければ快適よ よくよく考えればボーナスガチャの5000だって稼ぐの大変な人もいるんよな
有名ストリーマーが配信するのもあと1週間くらいかなと思ってる
それ以降はいつものメンツがつまらない動画を毎日あげるだけになる
ハイプレよりマルミサの方が嫌いだったんだよな誰でも使えるから
>>308
そういやロンブラのキル数えぐい奴多いな
まさかな >>327
スマブラもラグるときはある
しかもスプラトゥーンと違って完全同期型だから回線遅い方に合わせてゲームが止まる 野上は論外だけど桜井もforUの時散々言われてたし今もカズヤホムヒカ強いままだからなんとも
>>318
いや判定どうにかするだけでええわ
1ではマイナー武器扱いだったんだから ラグに初めて遭遇したけどバレルのフルチャくらい続けて笑ってしまったわ
>>363
じゃあ1ではスーパー着地だったんだからサメライドにしろ >>359
使ったことない
52ガロン、リッター、チャージャー
でも、ショクワンダーでキルされたことはあるけど、サメライドはほとんどない
いつも弱っと思って見てる
ジェッパとハンコも弱いね 最近、初めてB帯ガチでもジェッパ撃ち落とされるんだが?
ジェッパクソ弱すぎて、ヒッセン終了
実質メインとポイズンしか使えない
洗濯機は曲射でバンバン直撃取れる変態が使うと強いが理想だな
カス当たりダメージと範囲減らすだけでも全然変わる
ロンブラは変なキルのとりかたしてくるの大杉だろ
スクスロよりやばいぞ
えー
なんで死んどんねんばっか
>>368
ハンコ強いだろ隙の大きいボムを投げてインク即時回復できるんだぞ 塗り2000pはマルミサアメフラシ辺りを持ってて5分いっぱいまで持ち込まれるとラクトじゃなくても稀に行く
メイン効率積んでる風呂とか前線維持するために敵陣も塗るヴァリアブルとか
1はアンロック系のアプデだったけどアプデ頻度がめちゃくちゃ多かったから人を繋ぎ止める策としては割とアリだったのかもな
目新しさもあったし
サメはリッターに簡単に抜かれるしほんと弱い
トルネードも同じくらい弱い
ジェッパは2と性能変わってないはずなんだが妙に弱く感じるな
チャージャーが強くて撃ち落とされやすいのかみんなギアがなくてスペ性能サブ2積んでないのか
ジェッパは使い方間違えてるやつ多すぎる
まぁ初心者向きではない
>>373
リッター使っている時ですら、ハンコではキルされない
たしかにたまにハンコを投げるのがめちゃくちゃ上手い人もいる
それってハンコが強いんじゃなくて、使用者が上手いだけじゃない? 2の流用多そうなのになんで開発間に合わなかったんやろ
サメライドはアサリでゴール攻める時特攻して気をそらしているうちにガチアサリ持ちがゴールとかまだ使いみちありそうだけどね
>>367
1にチャクチなんてないが
1は無印ボムラ、スネオスパショでマイナー武器やったぞ >>378
もはや低レベル帯のシューターでも撃ち落としてくるから
ジェッパ使わないほうがキルレ安定するっていうね 壁裏にいたらリッターに抜かれたしブラスターは倒した後に弾飛んでくるしほんまゴミ野上死ね
>>383
2やったわ
1なんかぶっ壊れまみれなんやからそらそやろ スクスロはナーフだけでなくバク修整も必要だしリッターメタでもあったし調整大変だな
あと2ヶ月もアプデないとか正気か?バグ取りは臨時来てほしいぞ
倒して爆散した敵からクイボが飛んで来るとか向こうから見たらどうなってんだこのラグ
>>384
うおおおお楽しいロッカーをありがとう任天堂😭 >>368
じゃあ使えばわかるから使え
許可なしどころかボム封印インク回復不可自動インク減少の弱体化で得られるのが1確すらできないクソ雑魚移動技
ビカビカ光って変身して居場所を晒しさらに終了時には着地ポイントまで敵に知らせる自殺機能付き
はっきり言って2.3人キルとか相手がアホみたいに固まってるとき限定でボム投げたほうが早いみたいなアホな状況
即解除もできないからインク回復にすら使いづらい最弱ゴミSPがショクワンダー サメこそ初期位置戻る様にしたら良かったと思う
エリアとか真ん中にぶっ放して逃げれるならありだと思うし
逃げれないから弱い
バランス調整は10月中旬くらいにあるんだっけ
シーズン半ばに挟むって前回のアプデの時に言ってたよな
通信エラー、ラグ、バグ取りと課題が多すぎて草
ブキ調整なんて一年後になるんじゃね?
>>388
強スペでも許されてたほどのものだったんだよ
3みたいな糞判定なら間違いなく環境ブキになってたわ キンメの看板とかマテガイの屋根とかに投げたハンコ引っかかって消えるの最高にウンコって感じ
>>343
こっちも一緒に買ったフレは別ゲーしてるは
別ゲーの方は一緒にやってるんだけどね
>>348
サーモンラン、ランク上がると1回で300ポイント近く稼げるけど慣れないと難しい
そんなに急いであれこれするゲームではないから自分のペースで楽しんでくといいよ ロッカーはなんでこんなしょぼいの追加したんだと思ったが弄ってみたら意外と面白かった
でも他のゲームでよくある弄れるマイルームあるならそっちのがいいわ
マルミサ、ナイス玉→きたぞ!逃げる準備だ!
ショクワン、サメ、ウンコ→wwすきあらば狩ったろww
スペシャル格差やなあ
そしてZAP強すぎて草w
塗り性能良すぎてスペシャルと噛み合いすぎてやばい
>>396
ネームプレートと2つ名も個人的には好きな追加要素だな >>400
つよつよデッキ組んでクラゲボコってる時にこれ新カードいくらでてもしょしんしゃクラゲボコる以外にやることなくね?って冷めちゃった >>405
ウンコは餅つきして遊んでるやつ多すぎ
すぐに投げれば完全劣化ウルトラショット程度には強いからまだマシな方 ナワバトラーはポテンシャルあるけど小さく収まっちゃってるのが勿体ないな
>>392
ショクワンを連続で何回も使って来る人は強いことが多い
終了後のことまで知らなかったけど、終了後狩られるのはキツイね
でも、サメよりかはやっぱりマシだと思う
そもそも発動前にデスしてるよねサメは スプラトゥーンがバグゲーなのは初代から伝統なんだよね
そんなのあったのかよってバグがアプデのたびに修正される
3のせいで2が死んで、3は死産
スプラトゥーン終わりじゃん
>>404
フェスパワーの異常なレーティング見てるとXパワーなのもまともなのか怪しくて怖い ナワバトラーはランク30まで上げたけど経験値上げるのだけは早くやってくれ
ソナーすぐ潰れて弱いって言ってる人はまさか戦場のド真ん中に置いてるの?
ロッカーは要らないって人もいるだろうけどデレステの部屋コーデとかネタガチ男女問わず色々やるから成功の部類だろうなと
洗濯機は散々言ってるけど爆風がバグってる以外は手を付ける必要は全く無い
今更メイン性能にケチつけてるのは3からの新規かよとしか言いようが無いし二確なのはバケツもヒッセンも同じだぞ
仮にバケツと洗濯機のサブスペ逆だったらバケツがぶっ壊れ言われてた
>>409
ちゃんと全員のレベル3に30回づつ勝て >>16
最初から弾が拡散してるなら分かるんだけど、渦状に広がってるからシールドで塞き止められるべき
これはバグ 今作も阪口は関わってない感じ?
スプラ1の面白さは何処へ
マルミサはまじで害悪スペやなぁ
どのルールでも通用するスペってまじでぶっ壊れだわ
427なまえをいれてください2022/09/28(水) 09:04:22.03
ナワバトってせっかくNPCと対戦できるんだから固有の服とか頭とかくれよって思うわ
脱げよパル子
ナワバトラーは対人が来たら対人が経験値旨くされそう
というかしろ
>>422
サブをラインマーカースペシャルをサメで許してやろう >>412
ショクワンダーはサメライドにすらある移動中無敵すらねーよ
そもそも何回も連続の時点で勘違いしてるがあの移動技はインク消費してるから使えば使うほど攻撃に回せるインク減るんだぞ
サメで死ぬ場面でショクワンダー使えば体が光って終わりだから無敵以前の問題だカス
発動時に死ぬし解除時にも死ぬからサメ以下だから黙って使え 個人的にはトルネードが最ゴミSPだと思うんだが
なんで3発投げるまで隙晒さないといけないんだよ
しかも投げてもクソ弱いしナイス玉より強いところある?
>>422
まあ諸悪の根源ナイス玉に手を加えられればメインまで下げる必要はないけどイカ研はそんなこと理解してくれないだろ 洗濯機はバグ修正とスペシャル必要量230pの刑かな
わかりました
スクスロからナイスダマ取り上げてマルチミサイルにします
洗濯機だけでなく範囲ブキとチャージャーの判定が全般的に強いだけだからな
言われてること自体はたいして変わってない
丁寧に狙ってパシャパシャするやつは弱い
ネームプレートは好きだけど二つ名の◯◯使いがガチャなのは許さん
熟練度4か5、スペシャルなら使用勝利のバッジと同時入手であるべきだろあれ
こんな貫通判定残してるとかテストプレイしてるか怪しいレベルだよな
トルネードとか誰も使ってなかったからイカ状態放置されたんじゃない?
>>421
バトルがマトモならもっと評価されてるだろうけどね
無償βテストレベルの状態だから誉める気になれない >>440
これ本当に意味不明よな
そこがモチベで頑張る人とかいそうなのに ハイドラリッタースプチャとかいう不快長射程三銃士はまとめて産廃になっとけ
>>421
飾り付け要素自体はスプラの客層に合ってていいと思うけども
ガチャと雑貨屋が高すぎなのとロッカーのアイテム干渉しまくって置きづらすぎるのがうんち
変に物理演算しなくていいから重ね置きと空中でも置けるようにしてくれよ
そこはリアルさより自由度優先してほしいわ なんか最近の任天堂ゲー完成度低いな
ゼルダも心配になるレベル
>>430
わかった
あなたが下手なだけだわ
すぐイライラするタイプの人はスプラ向いてないよ
1からやってるけど、そういうタイプはただの的 >>352
流石にナワバトで勝てば良いんじゃねえか 武器調整の問題はしゃあないとしてバグが多いのは許せんわ
初代も2もこんなじゃなかったじゃん
>>448
俺ソイチュ熟練度40万なんだけどネームプレート買ってもないスクスロ使いやぞ
ガチで意味分からんやろ
前夜祭は結構よく出来てたからよくわからん
弓の強さ戻して
地形がこんなんだと対チャー用のSP持って行きたくなるのでマルミサ担ぎたくなる
マルミサ自体は大幅な弱体化がいると思うけど対チャーへの嫌がらせ手段として使えなくなる調整にはならんでほしいな
>>440
サーモンラン関連の二つ名はサーモンランいくらやっても手に入らないの笑うわ >>455
そうかナワバトってそういう位置なんだ
バイトも地獄になったしそういうことか >>430
Youtubeだけどかよたそがショクワン解説してる動画おすすめ
弱いは弱いけど主な用途はヘイト取りなんだなって 3の無理矢理いい所考えたらフェス曲はいいと思うよ
あとラジオスキップできる所
イカタコくんちゃんの個性潰されたのは劣化だけど
>>327
スマブラは1対1だから相手の回線次第だなー
スプラは2よりラグくなるとは思わなかったよ
今が2の映像見ると一瞬で敵倒れて逆に違和感ある バケツはヒト速すっとろいから平面の撃ち合いはそんなに得意じゃない
洗濯機はヒト速早いから平面でも引き撃ちしてるだけで短射程詰むからその辺でヘイト買ってる
>>454
サメライドより弱い点をかいつまんで説明した返しがレッテル貼りってどういうこと?
発動前にデスもショクワンダーも同じ場面で死ぬしなんならサメライドで逃げられる場面でも戻ってきて死ぬしキル性能も低いんだけど
レッテル貼りはいいからショクワンダーの方が強い点を論理的に返してくれんか
インク消費する移動技使いまくってたら強いとかエアプの意見はいいからさ >>457
早い段階からソイチュ選んだ理由は?
煽りじゃなくて素直にすごいと思う チャーもマルミサも削除で解決
ハイドラもナーフで解決だね
>>450
ナンバリングやシリーズもののゲームは前作の評判引っ張って売上伸ばすのが多少はある >>453
確かに完成度は低いな
面白くないとは言わないけどね。
フェスでミラーマッチに慣れたせいで
バンカラのチャレンジが苦痛で仕方ないわw
そしてS+でマイナス3000に届きそうだわw
相変わらずリザルトエラー出て、リザルト見ない罪で懲罰くらうし。
レギュラーだとリザルトエラー出ないのに、バンカラだけ出るのはやっぱり何かオカシイだろこれ。 ユーザーには嫌われるけど企業には好かれるタイプの人だっているかもしれないだろ
許してやれ
本来もう今すぐにでも緊急メンテに入るレベルやろ
1週間時間やるからラグやらバグやらエラーを全部直せ
>>433
相方チームが協力してくれれば最強SPだけどな
俺は次のフェスで攻撃側になって相方にミサイル来たら勝たせたるわ >>450
初動は前作までの評判で売れる
こっから売上が伸びなかったら3のディレクターは更迭だろ 通信エラー頻発改善しないと話にならない
あとガチオープンの萎え回線落ちのポイント下げ幅50ポイントぐらいにしとけ
>>463
入手デバッグしたくなくてガチャに突っ込んだのではと邪推するレベルだな これ、体験版が1日だけだったのも上手い気がしてきてほんと腹立ってきたな
ガチャでスーパーサザエとガチホコの置物でたわ
可愛いなこれ
ジムワイパーマジで楽しすぎる
分かってくるとキルめちゃくちゃ取れるし塗れるしで隙がない
あとカッコイイ
ショクワンダー君相手にローラー居ると迂闊に突撃出来ないのが辛い所
次気になるソフト出ても野上が関わってたら発売日に買うのは止めるかな
>>483
ミサイル無しだったんだっけ
洗濯機やナイスダマはあった? >>183
むしろいる方が違和感ある
塗りのコンセプトガン無視 >>446
ほんとこれw
ナーフ希望は武器使用率貼ってからにしろ スレ住人のブキヒストリーは見てみたいな。スクスロ多そうだ
今見たらソイ40%、ノーチラス15%、ボトル14%、ワイパー二種10%とかだたわ
スクスロは弱体化されるだろうけどリッターはされないね
どれだけ批判が多くてもデータを見て公平な調整が出来る俺達かっけぇってイカ研は思ってるから
ゴミリッターのおかげで守られ続けるでしょう
>>470
カスとか書くからでしょ?
すぐイラつく人は本当に弱いんだよなぁ
だいたい特攻ばかりしてる
確かなことは、リッターチャージャー、52ガロン使いから見て、サメよりはショクワンのほうがマシです 出すのは上手いけど壊すのも上手いって野上レベルファイブみてぇだな
エクスプロッシャーの見た目が格好良くて使い始めたけど近づかれると何もできねぇ!!
>>492
僕はあんまり好きじゃない(婉曲表現)ので3の間はマイチェン含めて大人しくしていてくれ マジであつ森の時と似てるわこのクソゲーやってる感じ
チャージャーキラーの弓がやられたが
スクスロ、オフロ、クラブラが残っていればまだ戦える!
なぜ談合が起きるのか?とは深掘りせず安直に談合できないようにだけ修正してきそう
>>492
サブがアレでなければ強すぎて嫌われるわ サメのが強いと思うけどなぁ
ショクワンのがマシって擁護はキツいと思うぞ
>>498
いやいやレッテル貼りいらんから
そもそも使ってもないのに妄想でレッテル貼りしてる時点で君のほうがアレなんだけど
せめて強いと言える理由ぐらい挙げないと話にもなってないから早く書いてよ
書かずに使ったことないぼくのかんそう!とかはいいからさ サメライドってやってることは即割バブルだからな
アプデで硬直消えたらヤバい
天下の任天堂も自社IPと会社の看板に胡座をかくようになってしまったという悲しい事実
ボールドの左の空間が何か分からん
こっちチャー3弓、向こうわかば3ローラーとかナワバリバンカラかかわらずこんなマッチ多いのなんとかならないんだろうか
まーたホコのカンモン無視する奴おったわ😦
バトメモみたら一応カンモンに戻れみたいなメッセージ出てるけど全然理解してない模様
これ試合後、リザルトかなんかでルールの確認と警告入れて欲しい
>>494
野上は素材集めとか無駄に作業させるのが面白いと思ってるフシがある サメは上手くやればエリアでストップ自体はかけられるけどナイスダマでいいよねってなる
Aが強すぎる
ナーフしろ
↓
(Aナーフ後)
Bが強い
ナーフしろ
結局環境トップが叩かれるだけなんだろ?
勝ちたいなら強い武器使えよ
自分の使ってる武器が環境入りするまでナーフしろ連呼するんか?
>>492
サブスペ次第ではまた暴れるだろうから今後に注目 >>244
向こうはTAやったとしても別に他の武器使いと競う訳でもないしなぁ
クソの度合いがこっちとは次元が違う サメは空飛んでリッターに体当たり出来たら良いよね
走った後にインクぶちまけてタイムトラベルでも可
野上とかジジイだしスプラプレイヤーとしては反射神経的に厳しいやろ
どうバランス調整してるんやろ
ディレクターの言われるがままに金を出せるように上に掛け合うだけ?
>>512
即割バブルは死亡確定硬直なんて無いけど というかなんで2のバブルランチャー消したんだ
戦線上げさせるゲームやらせるならうってつけだろうに
>>495
わかばが絶対に入ってくるのが鬱陶しい
3は最初から好きな武器で遊べるって聞いてワクワクしてたのに結局最初は強制わかばだったし 談合の調整もナワバリで稼げる額の上限つけるだけで終わりそう死ね野上
浮気っぽかった
>>520
強すぎるかどうかだとリッターは勝率低いから常に強くなり続けるw サメ、ショクワンは上手い人がむちゃくちゃ工夫してなんとか使えるレベルなのに対して何も考えずに使っても強いナイス玉マルミサさんは格が違うね
>>511
サメにキルされることは事故以外でほぼない
しかし、ショクワンにキルされることはある
それでダメなんですか?
ショクワンは使いこなすのは確かに難しいと思うよ
サメライドは使いこなしてても弱いわ サブ減0.2マジでいいぞ
これ死んどるわっての生きてて感動する
>>522
PvEのサーモンランで比べてもイカ研が調整クソ下手なのはよく分かる プロのおまえらにお聞きしたいんだけどYの視点リセットって使う??
>>531
そりゃな
使い方がうまい一部の人の為だけに調整はしないでしょ サブ減0.2って安全靴も併用しないとダメなんだっけ?
アマゾンのレビューが不思議
星の数だけ見ると星5が80%の神ゲーなのに
レビューだとトップレビューから星1が延々続いている
レビュー書ける知能がある人にはクソゲーでぼーっと生きててぼーっとゲームやってる人には星5っていう
そういう現象だろうか
>>536
付けたいけどギアの欠片が全然揃ってねぇ
お前ら集めるの早いよ ラクトってだけで拒否反応出してる人おるけどメイン普通に強いよな
戦犯、マルミサマンと談合
>>520
壁床貫通は論外
コリジョン設定できてない粗悪品だよ キューインキってスクスロの弾吸えずにそのままキルされるんだな
そりゃ今の環境弱いわ
>>538
超多用してるのがほとんどだと思う
てかまず試合始まったらYで視点調整するのが普通だし >>504
俺はこいつが半チャージ不可の時代から見守ってきた変態だからな シュータースピナーチャージャーは3すくみの関係なん?
>>538
ほぼ使わん
ゲーム開始時や姿勢直す時にリセットするくらいや >>535
サメは事故でショクワンにキルされることはあるとか笑うやろ
あれだけビカビカ光って直線的な移動しかできず移動で1確不可で強化も何もされてないショクワンで死ぬ程迂闊ならサメでも死にまくりだろ
足元インク固められたり袋小路でサメで殺されてもこれは事故~とかアホな言い訳してる雑魚なの丸出しじゃねーか >>485
ジムワイパー使いたいけど使い方が分からないから教えてくれ。
俺が使うと本当に目も当てられないレベルで酷いことになる >>545
射程端で戦うと全く確1取れないからクッソ至近距離になりがちなの辛え
アクション強化付けてもあんまりわからん >>551
無敵チョキのスクスロと無敵チョキのリッターの関係です >>551
シューターはスピナーとチャージャーに食われて
スピナーはチャージャーに食われてるから全然そんなことはない >>520
環境が変わっていかないと面白くないってのは2の最後でいやというほど知ったからな
どんどん違う環境にしろ
イナゴは右往左往しろ >>545
扱える人は少ないし扱えるなら他の武器でもっと無双できると思う スクスロただえさえぶっ壊れだったのに
ステージの床とか壁貫通するバグあるのやばすぎだろ
今月中にこのバグだけでも直さんとまずいぞ
ちょくちょく思うけどプロデューサーがゲームの中身作ってるわけなくね
モンハンの辻本みたいな立ち位置でしょ
別にプロデューサー側自身は叩かれるのも覚悟の上でやってはいるはずだけど
>>542
スプラ3にも良い部分は勿論あるでしょう
そんなヘイトレスしてるのもどういう現象なのか自己批判してみては? リッターも壁抜いて倒せる場所あるらしいし
仲良く洗濯機共々島流しにされて欲しいわ
出てくんな
>>545
ミサイルマンだと思って舐めてかかってくるやつ返り討ちにするの楽しい
まあクセ強いからメインまともに使うやつはそんな増えないだろうけど どう考えても弓強化しかないな
ワイパーも強化して良し
Yの視点リセットっていつ使うの?
スティーックで中央持ってきたらいいだけじゃん
サーモンランは元々2でもクソ要素多くて不安定だったのにSPで打開できたり敵AIの穴を突いて裏技的に突破してたのが
敵AI変えて即タゲ変したり雑魚の攻撃速度と精度上げたりSPおみくじに着地狩りまで追加して穴を塞いで
極め付けはブキ構成は微妙な構成ばっかりだからコミュニケーション取れないくせに大縄跳びゲーになって理不尽の域に達しようとしているの笑えないわ
マルミサ強化の煽りもカタパで受けてるしどんなエアプがプレイしたらこんな調整になるんだ
>>562
うわあ…
こんなん即メンテものなのに放置だからな
野上はステージパフォーマンスで寒いお涙ちょうだいやってないで仕事しろ まぁこう見ると屋根じゃ無いって事だな
勝手に屋根だと思ってたユーザーがアホ
下に降りれないなんか屋根っぽい屋根
ここまでバグや同期ズレが目立つとどんな環境でテストしてたのか気になるわ
>>577
一生懸命に2で最後までサーモンランやってるプロが基準になっただけだろうな ガチマにラクト担いでくるやつやばすぎるやつしかいない
まずマルミサマンにすらなれてない2キル8デス3ミサイルみたいなゴミしかいない
ラピに2大最弱SPキューインキとトルネードとかイジメかよ
野上は仕事辞めて侮辱罪訴えてけば一生暮らしていけるだろってくらい誹謗中傷されてるな
ユーザーに便利な仕様の隙をなるたけ潰して納品には金玉拾いにラグを発生させて雑魚は超強化して平然と壁も塗ってくるようにしてオオモノはテッキュウを追加した
ついでにSPも弱くしました
これがサーモンランNW
カゴの上でジェッパすると超処理落ちするのとか意味不明だろw
新ステマテガイと復活キンメダイはともかくなんで海女美もバグあんだよ
壁、屋根貫通しまくりワロス
いやー2ってクソかと思ってたけど良くできてたんすね
>>585
オバフロのバグ修正は何故か一瞬できた
今は課題多すぎて無理かも 遅いでしょー
そろそろ3週間経つけどまだまだ調整遠そうだし
>>583
イカッチャで遊んだら全部消えてまともなゲームになるとかだったら笑う >>571
つまり...根本的にシステムがバグってるのか? >>571
まさか全ステージの屋根がこんなことになってるんじゃないだろうな >>564
これは良し、これはダメ、こういうのやりたい、って言ってんのがプロデューサーやろ
今回で言ったら、たとえば洗濯機の判定まわりは開発の落ち度かもしれんけど
・通信の品質ガン下げにゴーサイン
・金回りの渋さ
・デイリー系要素
・ウデマエ低下無し
・マイナーチェンジ武器無しスタート
・チュートリアルまわりのクソ不親切&面倒
このへんは彼の仕事じゃね どうせバグ治すならスクスロ弱体化と同じタイミングの方が良いよね🤗
1ヶ月後にまとめて修正します🙌
上位層のリッターはやっぱ勝ててるのかね。
庶民だと片方にしかチャージャーいない状況はいる側がダメなこと多い気がするんだがw
いない側がキルレ下がることに怯みさえしなければ。
サブのシールドすら横から撃つと爆風部分貫通してるから全壁そうだろ
>>571
あっ…これはもう根本からダメだわこのゲーム インクに武装色の覇気を纏えないシューターは敗北者じゃけぇ・・・
屋根貫通は傘と同じ原理ならハイドラも貫通するんじゃないか
シューター系はラグ以外で貫通したことないけど他は全部傘貫通するぞ
>>571
この屋根でマルミサやり過ごそうとしたら貫通して食らって死んだからステージがクソクソのクソでFA 屋根貫通に悪さしてるのは飛沫なんか?
飛沫が当たり判定無視してる感じなのかしら
貫通してるのキューバンとかチャーも結構怪しい
ブラスターはなぜかちゃんと貫通しないみたいだけど
>>572
ストリンガーなら今でも十分強いと思ってるけど強化してくれて構わない 3でデボン続投してたら上ルートの屋根全部貫通してた可能性あるな
洗濯機ここまでひどいと使うの控えるか~って思ってたところにダイナモでも確認されたのほんま草 もう起動せんわ もしやりたくなったら2だな
たった2週間くらいプレイしただけで5種類くらいのバグに遭遇したし
これにラグと通信エラーを加えたらもう相当ガタガタなゲームと言わざるを得ない
歴代で一番作りが雑
>>575
単純に今作0.1が活きる場面が少なすぎる 当たり判定とか2の時点では良かったのになんで劣化するんだよ……
サブ減0.2と安全靴0.2とスパ短0.2で鉄壁になる
洗濯機が我が物顔で金バッジつけてて立ち回りゴミなやつ多いからバグの恩恵かなり享受してんだろうな
こりゃXマッチも最初は魔境だぞ
>>584
言うて3でカンストできる人でも変な味方引くと初動たつじんに落ちたりするし
プロを基準にするなら一人の力で打開できる手段増やしそうなもんだと思うわ ラグのせいで壁貫通キルされた!ってよく言われてるけど
本当に壁貫通してた可能性が出てきたなw
壁に完全に隠れてるイカの真横をリッターで撃ち抜いてる時点でまともに対人するゲームではないのはわかってたよな
よくこんなバグまみれで売れたよな
コロナがあったとはいえそんなに工期足りなかったのか?
>>603
金回りと機材、人材調達しかやらん人もいるしガッツリ開発に関わる人も居るしわからん >>564
直接作っては無いだろうけど下が作ったものにOKやNGを出すのが野上の仕事だからな
それがこの様じゃ仕事してないとか嫌がらせを仕事と勘違いしてると言われるのも仕方ない ハイドラおもんなさすぎ 構成差で3W3Lで終わったんだけどはよあのブキもチャージャーと一緒に消してくれ
>615
だと思うよ スクスロがわかりやすいだけで飛沫飛ぶ系全部貫通するんじゃね?
あれ、左上にメンテのお知らせ来てたけど
俺だけなん?
スクスロ使ってウデマエ上げてきたイカちゃんが泣き喚く姿を想像してごらん?飛ぶぞ?
キューインキ強化されてもいいけど最弱呼ばわりは政治が過ぎるからやめろよ
>>638
スクスロは入り口
エグいのはまだまだある 642なまえをいれてください2022/09/28(水) 09:36:02.77
>>624
その6枠…イカ速で機動力を上げて攻めも回避もできるようにしないか? >>627
運営は最後に残った上手い人しか見てないから1人で打開出来なくてもみんなきちんと動けたらクリア出来るよって感じで作っちゃったんだ よし修正くるまでモンハンに戻ろうぜ!
明日アプデだってよ!!
スクスロのバグって言うよりステージが悪いんだよねこれ
>>640
他の使ってないのにどうして判断できるんですか? お知らせとか悠長過ぎる
もうこの瞬間から鯖止めて緊急メンテしろよ
でもお前ら洗濯機嫌ってるけど味方に無双してる洗濯機きたら続ける押しちゃうんだろ?
>>645
思い出補正だぞ
1はバランスいいって言えるような時期がほとんどなくて終始バランス崩壊してた >>603
そこは開発によって違うだろうから何とも
あと個人的に金はサザエ手に入っただけでもうそんなに使うところなくなったわ
>>634
モンハンだとその流れで叩かれるのがいつもfjokみたいにDだから違和感がな >>647
対キューインキやシールドでもおかしいしやっぱりスクスロがおかしい スクスロの渦が貫通するのは1からの仕様じゃね
2はここまでじゃなかったっけ?
1は楽しかったな
ダイオウイカ帰ってこねーかな 無敵が恋しい
ダイナモでもいけてるのはマテガイ屋根だけでしょ?
やっぱりスクスロがおかしいと思う
>>652
俺は「味方の洗濯機によって勝たせられた被害者」
悪いのは部屋を抜けない洗濯機である >>645
ふったんすてじゃんで脳死で飛びまくるパーティーゲーだよ >>548
吸える角度だったのに普通にやられて「は?」てなった事あったけど、こう言う事やったんやなー >>652
そりゃそうだろ
てか環境武器使って強いやつは普通に適応力高くて賢いと思う >>638
ウデマエ借金の半分以上はスクスロ使ってそう 3から参入したイカだからバグはもちろんクソだけど過去作と比べて3にどれだけ問題あるのかいまいちわかってない
>>635
ハイドラの撃ち終わりにボム投げなされ
キル出来なくてもチャージキープないから2.5秒またチャージせにゃならんくなる
ハイドラはボムでほぼ完封できるぞ
注意としてはハイドラのチャージ完了してるドッドッドッって音が聞こえてる間と撃ってる間は顔を出さないように隠れてる事 初期のダイオウで無双したい
発売してすぐ何も知らないときにダイオウイカ見たときの衝撃は凄かった
任天堂が対戦ゲームをガチ層に向けて作らないのって上手いことやったよな
ライト層相手ならバランス悪かろうがバグあろうが公式アナウンスも緊急パッチもいらねえもん
>>631
床下から抜けるって初心者の個人が製作したフリーゲームかよ ロビー入った時クソ重くなるの何なんだ
フェス始まったくらいから重くなって未だに重い。ロッカーでも読み込んでるのか?
>>663
俺も対面拒否でひたすら塗ってミサイル打つかな... >>645
ドッカンSPガイジバトルでバランスは間違いなく糞だけど当時は塗り対人が新鮮だったし陰湿でイライラする要素より相手も自分もバカかよこのゲームって感じだったから… スクスロ以外もあるなら飛沫的なものの判定がおかしいのでは?
野上がプロデューサーやってるあつ森も金回り糞渋くしてるから
そこら辺は確実に野上の仕事だな
ラクト談合が起きてるのは野上のせい
△直せなかったので壁と床を分厚くして物理的に渦が届かないようにしました
俺は炭酸とナイスダマが好きだから洗濯機を担いでるだけなんだ😭
メインなんて1回も振ったことがない
信じてくれ🥺
弓さえ強ければ「壁対策が範囲ですかw」で終わっていた
もっと弓を速く強く高く!
ワイはプロトライストリンガーになるんや!
イカニンLACT結構強い
近距離半チャでも1確定だしカス当たりでも連打してたらキル取れる
狙う必要があるからスシやローラーみたいに気軽では無いが強い
>>652
洗濯機が嫌いなんじゃなくて敵のクソ強い洗濯機と味方のクソ弱い洗濯機が嫌いなんだぞ
敵のクソ弱い洗濯機と味方のクソ強い洗濯機は大好きだ
リッターやらガロンも同上 >>674
やっぱチャージャーも壁貫通してるんじゃないの >>645
爽快感がダンチ
今も普通にやれるんだけどやればわかる
ただゲームパッドだからそこはやったことない人には戸惑うかも 武器バランス
お金の入手消費バランス
バグだらけ
こんなんだから談合なんて出てきちゃうんだよな
バランスがめちゃくちゃ
やっとチャクチの刑期終わったーって喜んでたのにこんなのアホくさ
まともに調整してから発売しろよ
>>652
味方で無双してくれる洗濯機ください
当方S+30↑ 初通報
なんかバトメモも送信されてるっぽいな
気に入らんから味方射つとかようやるわ
まず1はチーター放置状態だったからな
最後の方は2, 30戦に1回くらいは空飛ぶレベルのチーターに試合壊されて終わり
味方回線落ちが居てもウデマエ減らされる(減らされないこともある)
スペシャル棺桶リスト
空飛ぶ棺桶ジェットパック
吸いこむ棺桶キューインキ
乗る棺桶カニタンク
爆発する棺桶サメライド
握る棺桶ウンコ
空翔ける棺桶ショクワン
イカになれない棺桶トルネード
スクスロをこんなふうにして前作からスクスロ使ってた真の愛好家に申し訳ないとか思わないのかな
どうせナーフされて誰にも忘れ去られるような産廃になるぞ
ソフトとオンラインに金払ってデバッグしてるやつw
わたしです
>>636
これもサーモンランで申し訳ないがランクシステムを2からヘタにいじって壊したんだよな
999あったたつじんを大雑把に+0〜3にして過去作で中級〜上級ランクにイクラ投げのせいでノルマを上げて始めて数日の初心者を大量に詰め込んでしまった
イクラ投げのせいで初心者はインク切ればっかりで強化された雑魚放置しまくりで失敗の嵐
ノルマに関してもでんせつの高レートになるほど敵出現数あたりのノルマが適性になっていく謎調整で下位ランクほど厳しいという
新システムが足を引っ張りすぎ 洗濯機はやく修正してくれよ。肩身狭すぎる
1から使ってるのに悲しすぎるよ
リッターはチャージ時間倍にするか直線塗りをなしにして着弾点だけ塗れるようにすればいいよ
誰もメンテのアナウンス見てないの?
寝ぼけてたのかな…
まあ2も初期のスペシャル格差酷かったし3もこれから調整されるやろ
金網だったら許されてたのにガラスにするからいけない
>>667
そしてS+部屋になるとみんな大王対策できて困るんだよな
それセットで面白かった 続ける押しても一回抜けて続けてもマッチングの時間が変わるだけで同じ味方くるのが多くね?
逃げたのに武器的に相性の悪い味方5連続で引いて地獄だった
はいナワバリ9連敗
3の連敗記録更新したわwww
まじ切れそう
残像撃ちもヤバいから
相手の残像を壁貫通で倒すってこともあるわけだ
スタンドバトルみてーだな
ソイチューバー使ってるけど残像撃ちしている実感ないのでトーピード投げてノンチャパスパスがメインになってるぞ
1はバカゲー新鮮味のあるゲームとしては最高だった
真面目にバランスの観点から見るとクソゲーだった
俺は1より2のが好き
バグラグエラー無ければ2より3のが好きなんだけどなぁ野上?
>>708
次は集中しろ
10連敗はさすがに一生引きずるぞ もうブキバランスとかそういう次元じゃねーんだ
通信エラーはやばいしバグもやばい 野上働いてるか?
>>685
チャージャーはラグじゃね?
撃ち抜いてる側で壁抜きは見た事無いけどどっか動画ある? スプラデビューして2日目
ボコボコにされまくりでキル取れないわ
スプラシューターの立ち回りとかコツみたいなんあったら教えてください
作ってる奴らナイスダマだけトッピングマシマシみたいになってておかしいと思わなかったのか?
これ言うほど本当に2からの有料大型アップデートか?
コンマ%の確率で武器調整バグエラー全ての問題が解決します
俺がバレル持つとリッターとハイドラが同時に敵に行く
どちらか片方だけなら反対側行って短中射程狩ったり射程内に収めに前出るんだか2枚となると犬死を恐れて後ろから塗りに徹してしまう
前衛の味方負担になるしカバー入れるためにも怖くても前に出るべきなのだろうか?どう思う?
初心者僕は雑魚すぎるから洗濯機使っても勝てんし丁度いいだろう
>>706
初期は対策とかあったっけ?
追い詰めたら無敵されてこっちも無敵吐くか死ぬかみたいな環境だったような微かな記憶‥
あとローラーの横しぶき強すぎた スペシャルは全てナイスダマくらい強くしろ
弱いスペシャルなんざ爽快感が無い
武器バランスは2の初期とかよりはいいしそんな文句ないけど通信周りだけは本当になんとかしてくれ
悔しいのでナワバリの入手ゴールド1/10にしましただったら笑う
>>715
すねて炭酸ボムなげてナイスダマしてたら勝てたわww
懲罰がおわっただけだな
まじ糞
いきなり味方がまともになっただけ まさかバンカラエキスパンション(仮)を3として売り出すとはこのリハクの目をもってしても
>>726
射程の不利だけでもないことにできるポジション見つけてそこを死守するしかあるまいて
それがないマップは死 >>731
ドリンクのマークが敵から見えなくなるのとアーマー付与してくれるんですかやったー 今作から初めて結構ハマってるけど
ギア迷うなぁ
スシってエリアだとイカニンやステジャン必須なんかな
その場合イカ速何個か付けないと厳しそうだけどさ
そもそも2のナワバリって塗った面積ともらえる金って関係あったんだっけ?
1は塗っただけもらえてたから赤ZAP担ぎまくってたのに2でなくなったから残当って思った記憶あるんだけど
>>735
ダイオウ弾けるようになったのも後からなんだよなあ のんびりやってたんだけどもうS上がれないくらいヤバい?
出遅れ厳しいかな
>>744
これ
初期ダイオウは逃げ回る以外選択肢無かった >>742
全員ハイドラントでうごけなくなって終了があるあるになりそう 初期のダイオウは2人でも弾くのきついから無敵で返すか逃げるしかなかった気がする
このゲーム毎日炎上してんな
イカ研仕事してんのか?
753なまえをいれてください2022/09/28(水) 09:51:44.37
>>741
べつに必須ってわけじゃないよどんな戦い方するかってだけ
スシならインク軽減系でメインとサブの球数上げるだけでも対面火力が上がって特に連戦時に役立つし
曲射得意ならSP系積んでも良しだし正解は無い 敵にナイスダマ3人いて10秒ごとに絶え間なくポイポイ投げてきやがるホンマゴミ
スクスロの判定滅茶苦茶だなw
こんな調整でよくゲーム発売したな
ナワバリで稼げなくしてバイトに金戻しても今の難易度的に地獄なんだけど
こういうクソダルいガチギアで潜るようなやつがA帯だぞ
内部レートとかいうクソみたいなシステムのせいでまともにランクも上げられない >>730
イカ速ガン逃げ
そもそも近付かない
一部の状況だと金網 B-からバンカラマッチオープンでジワジワウデマエ上げていってるけどほぼ毎回無双できるから楽しい
下手になるだろうな
5勝0敗のボーナスくれよ
5勝2敗の方がポイント多いし適度にレート下げれていいじゃん
>>730
初期はさすがにだけどシューターならパシャパシャ打つだけで勝ち確だし
潜伏されるとどこでロールすりゃいいかわからなくて無駄になるからな
最早リッターに抜かれないよう無理やり前線上げたり移動するためだけに活用するレベル
幸い音はすいーって静かな方だったし >>746
発動までのラグも無かったから死にそう!→無敵ダイオウ!がまかり通ってたしな‥ ダイオウイカは強すぎるからあれだったけどコンセプトはめちゃくちゃ良いよな
って話をこのスレでも何度もしてる
ダイオウイカに変身して追いかけ回すって最高のスペシャルやん
うまい具合に調整して復活させてほしいわ
>>726
長射程二枚相手にいるときに崩すのは前衛の役割だし、
相手の合計塗り力も低くなるから
適度にヘイトをひきつつ塗ってるだけで敵長射程は見ないといけない場所が増えてどんどん苦しくなるし
基本は死なずに塗るでいいと思うよ
味方が頼れない場合はなんらか工夫しないといけなくなるけど ナイスダマも壁裏に抜けてくるのがおかしいんだよな球体攻撃なんだから抜けないだろと
>>135
自分一人で戦った感強い時は
勝敗に関わらず中断してるわ 新武器→うんち
新スペ→大体微妙
ナワバトラー→いる?
3すくみフェス→1陣営壊滅
トリカラ→1陣営は起きないし2陣営は得してない
3の姿か?これが・・・
ダイオウイカに射撃と砲撃を付けた究極のスペシャル
カニタンク
もう通信エラーとバグ取り終わらなきゃ3の話してもしょうがねーや
ヤグラに乗ってるダイオウやバリアを
リッターやらローラーで吹っ飛ばすの楽しかった
>>747
まぁクソゲー仕掛ける側は面白かった
やられる側はたまったもんじゃないが >>765
無敵ディレイ&イカ速GP無効&速度若干低下位あれば全然復活して良い >>768
キャリーされてることに気づいてなさそう ヤグラに居座ってる見た目は金玉カニよりもダイオウのがシュールで好き
ダイオウとバリアはいいSPだった
あの頃のわかば最強だったわ
>>765
サメライドよりでかい前硬直があればゆるす サメライドの爆発なんて少しの段差でもあると通らないの草
バリアが弾かれるようになったのもだいぶ経ってからだしな
チャーは半チャ確1だったしリッターがスパセン持ってるしローラーも一斉調整くるまでは確1範囲爆広だったしよくあんなの遊んでたわ
>>763
まあ弱体化後はそんな感じだな‥
初期は全然弾けなくて最強ダイオウだったわ‥ ぱるカスさぁ
ロッカーの塗料仕入れて来いよ
あとサザエのぬいぐるみ頼むよほんと
実は敵を追いかけ回すSPが今もあるんですよ
ウルトラウンコって言うんですが
>>774
やってやられるを続けまくる感じか
陰湿押し付けあってるよりは面白そうだなと思ってしまう 知ってますか、あの頃のリッターってクイボ持ってたんですよ
>>747
ゾンステ環境とラグスパショとスピコラ以外はかなり面白かったよ
頭イカ研の前に性格スピコラって言葉があったぐらいあれは邪悪だった 通信周りとバグだけ良くしてくれれば2の上位互換言える
頼んだ
もしかしてサメは横じゃなくて上に飛んだらいいんじゃね!?
サメライドはオーバーウォッチのdivaみたいにサメだけ飛ばしてほしいわ
本人もライドするせいで爆発後の本体を簡単に撃ち抜かれる
ショクワンダーは空飛ぶダイオウイカと言っても過言ではない
スパショも最初ぶっ壊れてて、撃ち合い始まってからスパショ発動してキルスピードで勝てた
ウルトラハンコはどう強化すればいい?
発生から終了まで完全無敵とか?
談合なんてむしろ推奨しろよ
塗りゲーやろ、倒すゲームにすんなよ
こっち全員短射程なのに敵スピナーと4kってわけわかんねえよ死ね野上
>>760
まあスペシャル貯まってるかちゃんと見て近づかないor吐かせてすぐ逃げるってのはあったな
懐かしくなってきた フェスは全部ナワバトラーで開催してバカマは通常営業にすればいいじゃん?
新要素も押せるし3すくみバトルもナワバトラーなら面白くなりそうだし
ジムワイパーてサメライドついたタイプ絶対出るよな
こういうことだぁ!ってなって話題取れるし
トリプルトルネードが指定した地点を塗るSPを担当するのでナイスダマは今から強化版クイボに変更しませんか?
範囲縮小&85ダメくらいで
>>791
まぁそんな感じ
そういう意味もあってよく1はバカゲーとか大味とか言われてる
ギアパワーも今ほど微妙な効果の奴ばっかじゃなかったし もうここまで無茶苦茶だとどこから修正してくるか予想もできない
アクション強化って結局なんぼつけたらええんや?
さぶ3つでええの?
クイボ持ちリッターとやり合えるくらい他も壊れてたんだろ?
神ゲーかな?
爆発が段差や壁を貫通できるわけ無いだろう
そんなのせこいぞ
サメライドじゃなくてダイオウライドして取り回し悪くしてインク飛ばしとインクボム撃てるようにして本体撃たれたら死ぬようにしようか
ゴールデンハンマーになって相手のスペシャルを横取り
洗濯機の判定がバグならウンコの正面ガバガバなのもバグな気がしてきた
そうであってくれ
>>812
2個で十分らしいが1個だけでもだいぶ違う
自分は1個だけつけてる こんな環境で+50までようやるわ
+10まで行ったらあとはもうやる気無くなってしまった
Xマッチもこの感じだとあんま期待できないし
いくら無双できてもダルいな
ホコ担いでキルしてカウント進行って、すき家かよ
>>732
疑似無くした2の最終バランスほぼそのまま持ってきたんだから当然だろww サメを走行距離3倍くらいにして3回くらい方向転換できるようにしたら楽しいんじゃね?
>>720
一度でもデスしてスーパージャンプしない場合はステージの中央に行かずに横から攻める
中央から行けば当然目立つし敵イカ4人から集中攻撃を受ける
横から行けばバレないかもしれんしむしろ挟み撃ち出来る可能性もある
敵のブキ構成は最初にしっかり見て自分より射程が長いブキやチャージャーやスピナーが居たら不利なのでこそこそ隠れて側面、背後からの奇襲を特に意識 830なまえをいれてください2022/09/28(水) 10:02:19.13
>>787
○○は最低でも○個付けとけとか色々宗派あるけど
自分の動き方、やりたいことを特化するってのが明確で一番しっくり来る派だわ
例えば52ガロンみたいな近接瞬間DPS最強シューターならイカ速で機動性あげて詰めやすくするとかね >>822
ありがとう
結局メイン1単位とかいうのはロビーのバグから生まれたデマだったんか
試し打ちのバグぐらいはよなおせって話だわなああ マジでこういう広場でいいんだよ
漫画家やエロ漫画家や気持ち悪いイラストレーターの絵がない空間
ふつーのプレイヤーがクソ適当な絵上げてる2の日常の方が居心地よかったろ
天国への片道切符ことサメライドさんだけど乱戦中にぶっ込まれるとマジできつい
1は攻撃力アップとか防御力アップで確定数減らしたり増やしたりとか復活短縮の条件ゆるゆるだったからゾンビ流行ってたり相手インク影響軽減がステルスジャンプや対物みたいにメインギア限定で効果も大きくスピナーの必需品だったりと色々あったな
サメかトルネ献上するから完全無敵チャクチ来ねーかな
今ならイカロールで耐えられるだろうしいいだろそれくらい
>>829
サメライドで逃げて行くクアッド見て感心した このバグゲー返金しろよ
いやしなくてもいいから野上一発殴らせろ
>>834
ノヴァとゾンビのせいでヤグラ大嫌いだった
ヤグラ上に時間差ステジャンしてくるから空の確認必須だったし サーモンランやっとピンクのツナギゲットしたわ
ウロコの排出渋すぎるだろ
>>833
サメライド、バリアの中に入られて爆破されると壊滅する
いい塩梅だわ ナーフとか言ってるけど
スプラ3ってまだナーフされた武器無いよね?
緊急脱出装置としてロングブラスターとかに付けてくれると結構楽しそうなんだよなサメライド
スパジャンで上空に打ち上がったところで洗濯機にキルされて笑った
もうなんでもありやん
>>842
体感だと前夜祭から弓が弱くなってる気がしなくもなくもない そもそも対戦ゲーのバランスで大事なのって強さ以外にもウザいウザくないだよな
52も大概ぶっ壊れてるけど洗濯機ほど騒がれないのはウザさがマシだから
ヤグラのバリアとかも強さ以上にウザさがヤバいから騒がれる
マルミサもウザさの頂点極めてるしさ
ウロコと交換する景品ウロコの排出率が渋過ぎて交換に踏み出せないんだよな
1個交換したらまた何周もすると思うと
S帯にもなって自陣でうろちょろしてるだけのやつが多すぎないか?
>>847
52はキル速速いけど良くも悪くも地味だからな
スペもそこまで強くないし 854なまえをいれてください2022/09/28(水) 10:09:34.07
>>800
単発、談合擁護、踏み逃げ
3アウトです >>843
ステジャンが近づいても完全にマーカー見えなくて、ジャンプ来てるか目視するしかなかった
デメリット要素でジャンプ時間長くなってたから全員倒したと思っても時間差で飛んできててローラーバシャで殺されたりしてた >>855
いるよ
でもリザルト見てもそんな強くないしカバーまでしてくれるやつとか今まで皆無だった笑 >>840
何度も言われてるけど伝説で討伐した時は金銀最低保証欲しいね >>843
1はステジャンがいくら近付いても完全に見えない仕様だったから空見ないと飛んでくるか飛んでこないか分からなかった ステジャンといえばなんか今作のステジャンって見えづらくない?
>>826
疑似前提でナーフされたブキは不憫な扱いされてるけどな
52とかはアッパー調整しまくって環境入りしたままのブッ壊れ性能で続投されてるし…… >>864
ステルス関係は見えづらいというかもう見えない 竹は逆の意味でそうだけどチャージャー全般見直す時期なんじゃないかなと思う
>>863
頼む 800は絶対に建てないから建ててくるわ。
俺の書き込み前に建てる宣言があったら控えるからよろしく
>>800
こいついろんなスレで同じことしか言ってねえ 前スレにあった、イカニンはステジャンと同じく速度低下なくして離れると飛沫見えなくなる修正はいいな
リッター対策になる
>>871
宣言してる人いるからもうちょっと待って >>678
同じ奴がPなのか
通りであっちも糞化してたわけだ スピナー系統にメガホンくれ
今作のメガホン多分スピナーと相性良いからくれ
連戦中に落ちてしまって迷惑掛けた時はごめんねって手軽にアクション起こせればいいんだけどなぁ
申し訳ないわ
>>878
敵にちゃんと抑えられるとやることなくなるのはいつも通りだけど
縦長ステージのせいでそういう状況になりやすい バリアって内側からボム投げたら中にいる敵死ぬんだっけ?
あつ森やってないしスプラも3が初めてなんだが任天堂にも糞Pっているんだな
チャージャーやスクスロ目立ったり
ヘイト集まってるけど
52も大概だよなぁとは思う
スペシャルが強過ぎないってだけで
>>878
初代、2でローラー使ってるけど今作息できないくらい辛い
ヴァリアブルならまだ戦える なんでスプスピにハンコ与えたんだろうなマジで
まあハンコなんて何についてても嬉しくないけど
>>887
52はバランスよく手堅く強い感じ
ヤグラ以外だとスクスロより52の方が強い気がする >>885
中から外へはなにもかも貫通する
なんか直感に反した仕様だけど 任天堂はホワイト企業だからな
ユーザーにデバッグしてもらうことで社員のワークライフバランスを保ってるんだよ
美しい会社だね
ギアに防御アップ効果作ればいいんじゃねーの「HP+5」とか。そしたら52ガロンの2確から3確になるし
>>890
ミサイルだったら更に環境終わってたから神調整だぞ >>832
それは本当に同意するけど素人もドット化ツールで綺麗なフォント使ってんなあ…
手描きのスプラ絵とか文章もっと見たいけどね >>895
山内が生きていたらそんなことはなかった 実際ユーザーにデバッグさせた方が圧倒的な効率だし多少はね
その代わりさっさと直せ
サーモン全然クリアできんけどたまにクリアできる4人と連戦できると楽しい
>>880
バレルかクーゲルに欲しいけど前作クヒューが雨と相性良くて暴れた前科があるから
あまりに噛み合いが良い構成は貰えなさそうね
良くてスピコラか金ノーチ辺りか >>887
メガホン悪目立ちしてるだろ
あれ下手くそでも一定の技術ある拘束ないハイプレだぞ
52もろともナーフされろ パブロって筆おろしアタックに地味にノックバックあるんだな
背後からスナイパー突き落とす嫌がらせ楽しい😊
>>666
そうは言うけどこのゲームボムの届かない位置多くね?
ボムが届く位置に行く前に敵の前衛どかさなきゃいけないし、そもそも開けてるマップ多すぎて奥行けない状況も多い
ハイドラどかさなきゃ無理な状況で無理やり展開しようとすると今度は前衛にしばかれる
ハイドラがボムだけで簡単に完封出来るならこんなにアホみたいに湧いてないよ 912なまえをいれてください2022/09/28(水) 10:25:24.97
>>908
イイダの筆下ろしアタックが良いエイねぇ…w ロッカーで遊びの幅を増やしましたとドヤる割には値段設定狂ってるよな
そらお手軽にコンプとは言わんがガチの廃人しか好きなように作れないだろあれ
ガチャの当たりはじめて見たけどこれエグくないか?
普段親しか洗濯しない奴らがゲームの中でだけいっちょ前に洗濯機使うの腹立つわ
ナメロウの透明床にいるとき、下にいるハイドラの弾が当たってやられてラグと思ったけどコリジョンおかしかったんか
はよ改修してくれ
スクスロは冤罪なんだ
弾が特徴的だから目立っただけで壁貫通出来るブキは他にもあるはずなんだ
だからナーフは無しな
しょうもないシール買ったら1万G超えとかで目玉飛び出たこと何度かある
洗濯機がバグってるのかと思ったら天井が貫通するようになってたのか
壁も貫通するし天井も貫通するしどうなってんねん
>>915
新作出るまで遊び続けるゲームやし
新作とは言わず一年後にはみんな有り余ってるよ フェスで18勝32敗にまでなったのにガチマッチで30勝20敗まで巻き返した
自分で自分を誉めてあげたいよ
>>926
傘が貫通する奴と同じバグ臭い
オブジェクトってよりイカちゃんの当たり判定はみ出てんじゃないかと個人的に思う ラクト普通にメイン強いわ H3リールガン、ボトルあたり使うくらいならこれでええわ
スクイクと比べると足元の塗りが強いのが強い
>>916
確率のわりにあわせて140個しかないから期間限定プレートのがうれしい… >>922
せこせこジュース飲んでついたギアパワーに一喜一憂すんのアホらしくなったわ 他のFPSで壁抜きってあるじゃん
スプラのもこれ仕様じゃね?みんな2を意識してるから問題視してるだけで
洗濯機叩いてるアホ多すぎだろw
他のブキも壁貫通させればいいだけだから…
ドローンが毎日腎臓持ってくるせいでロッカーに5つの腎臓が入ってるんだけどこれ売って金策できない?
>>934
そっちの方向での調整は
個人的には好きだが短射程がますます死ぬから駄目だw スクスロ弱体化とかアホか
見る限りスクスロのせいじゃなく、リッターやマルミサやブラスターの攻撃でも壁貫通してるしステージのバグのせいだろ
それをリッターの判定おかしいとかアホかっつの
スクスロ確かに範囲は広いけど直撃ポイントは狭いし適当に打つだけじゃ直撃できないのに弱体化だの騒ぎ過ぎなんだよ
ドローン用のいくら尽きたわ
マジでイラつく
これから毎日あの一人用モード強いられるんか?
まず死んでもすぐ生き返るイカに臓器移植とか必要な場面あるんか?
>>927
今後も雑貨や過去作にあった服が追加される事考えると
1年後に有り余ってるビジョンがあまり見えないけどな
しかも雑貨なんて例え金があっても店に並ばないと手にはらない問題があるし >>940はリッターの判定おかしいだろじゃなく、スクスロの判定おかしいとかアホかっつのの間違い >>941
フウカ1分で終わって800個貰えるからオススメ まさかスプラ1の大味の方が面白いという意見を取り入れた結果、オブジェクトスルーを実装したのか?
ヤグラの味方に3人ミサイルマンきたときに勝つ方法教えてくれ
ただし防衛時にはミサイルを吐かないものとする
初心者なんだけどハンコって何が弱いのかよくわからん
普通に逃げるしかできないんだけどあれ何がダメなん?
ブキチ君は毎日オルタナのゴミ拾いやって偉いねぇ
>>941
1日4回フグ撃ち抜けば収支プラスだろ >>934
他の武器でも貫通してますが?
洗濯機よりシャプマや52ガロンやリッター弱体化するべきだろうが
特に洗濯機はリッターには何もできないでしょ >>949
フグよりフウカだよ
ロード時間とかコミコミで見るとフウカ1択 >>948
当たり判定が狭い
正面からでも結構倒せるよ イカニンクッソキル取れて脳汁出るけど上位者には効かんってま?
スプラ3起動してみたけどメンテ情報など見かけなかったんだけどどういう内容だったの?
>>930
1確のチャージショット持ってるモデラーって印象だわ
イメージ以上にインファイトする武器だからサブは完璧なんだよな
これくらい塗り強い武器にマルミ積むのはバランス壊れるわって感じだが 958なまえをいれてください2022/09/28(水) 10:36:51.02
ブキ血ドローンは9時判定にして欲しくない?
きっちり24時間後っておかしいゲソ
>>955
最上位ではパワー落ちるけどそれでも使われるくらいには強いよ 962なまえをいれてください2022/09/28(水) 10:37:57.94
S+40〜50とかそんくらいの人でもイカニンマジで見えないって言ってるし有効だよ
さっき間違って⭐3ランクアップに50000円使ってしまってメンタルがやばい
俺だってラクト談合じだいよぉぉぉ
S+10以上で初心者とマッチングすんのどうにかしてください
確かにロッカーの装飾品の値段設定はまさにあつ森のノリだな
970なまえをいれてください2022/09/28(水) 10:39:07.06
>>965
毎日9時にまとめて処理してる人ならきっちりそうなるだろうけど
俺はできねえから絶対ずれるわ 大体のスペシャルも同じだけどメガホン持ちって4種類しかないのか
竹は絶滅してるから実質3種類だな
52は強いけど塗りゲーのルールバランスに即してるからウザいと思わない
あつ森がそれがメインなだけあって他人と交流て交換して解決って出来たけど
こっちはそれすらないからな
割と狂ってるよ
>>948
スプラシューターなら真正面からでも倒せる。
ワカバとかだと真正面からは割と難しい。 ま、3作目が微妙ゲーになるってよくあることだからな
スプラもその波に飲まれたか
サザエの値段設定したやつは確実にニチャってるだろうなとは思った
>>947
そいつらヴァリアブル以外なら、とりあえず金評価集めして被害最小限に抑えるしない
ヴァリアブルなら戦えるが、前線来ないミサイルマンなら同じくどうしようもない まあルールを追加して欲しかった
トリカラでいいから常設してくれ
>>955
イカニン付けてても飛沫が出ないだけで泳いでるの見えるよ
3になってから見辛くなったし他に付けたいギアパワーも無いから付け得 >>976
1→2の段階で正統進化かと言われたらうーんって感じだったし スクスロがチョウザメの下から貫通できるの普通にやばくね?
スパイキーみたいに他人のロッカーの欲しいもの選んでパル子に注文できたらいいんだけどな
>>947
ミサイルマンは臆病な子たちなんだよ
君が敵4人のヘイトを取ってあげればその子達も安心して濡れたと思わないかい? >>979
ドミネルールでスーパーシグナル取り合うモードやりたい 988なまえをいれてください2022/09/28(水) 10:43:41.48
お前らロッカー要素楽しめるなんてピュアな女児みたいだな
俺は穢れてるのかまるで楽しさを見いだせないままだ
>>977
金周りの嫌らしさは確実に性格悪い奴が設定したとしか思えない
天下の任天堂ですらモンハン開発みたいな簡悔精神でゲーム作ってたら衰退するのも秒読みだな 最大人数増やすの難しそうだから2:2:2のルールあってもいいかもね
>>982
判定がちょっとおかしいレベルではないよね 流石に1人くらい増やせると思いたいし3への拘りもあるし3vs3vs3実装して欲しいけどな
>>983
仮に出来ても雑に服と同じ様に1日1アイテム1個だけとかにしてきそう
更にただでさえ高いのに取り寄せで割高になるクソっぷり >>988
まあ正直ロビーの模様替えさせろよと思うが、出来ん子にそこまで求めるのは酷だからな >>911
じゃあチャーを担げば解決
ハイドラの射程外から攻撃!
ハイドラはほとんどヒト状態だし狙ってくれと言ってるようなもの lud20221001140859ca
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