◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 327杯目 YouTube動画>1本 ->画像>26枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1667572901/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
スレ建ては
>>800が建ててください
800が建てられない場合は
>>850が建ててください
900までに建っていない場合は
>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク6【質問/雑談】
http://2chb.net/r/famicom/1666783530/ ※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 326杯目
http://2chb.net/r/famicom/1667557573/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
amiibo欲しいんだけど転売ヤーからしか手に入らない?
ナワバリは真面目にやる気ないから早くナメロウマサバで脳死風呂やらせてくれ
1人抜けて、明らかに無効試合になるの分かりきってるのに
バカ正直に敵に突っ込み続けては死ぬ味方って何なんだ?
botとやってるのかなと疑ってしまうんだが
クアッドってなんで4回スライドってメリット教授しておきながらスライド中も撃てるの
まだこのゴミゲーやってるガイジいんの?w
気持ちいい~
マテガイヤグラでさ、敵の乗ったヤグラが右に入り始めたのに左の屋根に上る味方って何考えてるんだろ
1試合に必ず一人はいる感じなんだけど
で、ヤグラ止めに入る人数不利になってカウントがっつり進められちゃう
トライスリンガー中毒性あるな
もってて弱いって分かってても持ちたくなる
せめてチャージキープあればなあ
ロバート山本がスプラ配信せえへんなってから
ドランクドラゴン鈴木の配信見てるわ
11連勝きもちーっ!!スペ増スシ最強!スペ増スシ最強!
ラインマーカー初めて使ってみたけどこれ強い弱い以前にレティクルと全然違うとこ行くやんけ
スプラやってるって言ってる声優ちょくちょくいるから配信とかしてほしいわ
一般人とか芸能人より見たい
配信見るとシューターがOWかMW2にほぼ吸われてスプラ3が無残な状態だな
数少ないスプラもサムネで緑インクだらけで察する
>>5 クアッドはスライド4連+スライド中射撃という長所があるがキル速が遅く4回スライド後の硬直も長い
そしてサブとSPは微妙なものを付ける事によって武器としてのバランスを取ってる
スライドしながら弾当てるのはある程度の練度がいるしな
でも使ってて楽しい武器の一つ
>>13 ボムの軌道だからメインからの追撃しようとすると上飛んでくっていうね
スプラトゥーンは対人がマジでゴミすぎる
いつまでバランス調整サボれば気が済むんだ
今やサーモンランがメインコンテンツになってる
上位勢もみーんなサーモンランだし
ホクサイ2ローラー1スシ1でリッターお風呂にどう戦えと
ヤグラでリードしててラスト30秒くらいのときに相手の進行ワイプアウトで止めて、あとは味方にスクスロいるからナイスダマ貯めて勝ち確って思ってたらラスト15秒くらいで味方スクスロがナイスダマ貯め終えた瞬間明後日の方向に投げてて敵陣凸して死んで草
ラスト5秒くらいでヤグラに投げとけばよかったのにそれのせいで相手がもう一回押し込んできてあと数カウントのところまで迫られたんだが
まじで何考えてるのか全く理解できんかったわ
>>21 一時期は色々見てたんだがなあ
うーんって感じ
新作の御三家ほのおが一番人気なさそうだからほのおにしてみたけどネット見てたら歴代の御三家のイメージで考えてるんやな
かわいいニャオハとフウカの組み合わせが圧倒的になると思ってたわ
次のランクまであと1000とか出たんだが、もしかしてこれ借金してるのか?🥺
今日全く勝てなかったな
いもってるやついる?みたいな名前の12デスのモデラーいて笑ったわ
芋ってタンサン投げててくれよ
深夜帯だと大人がほとんどだろうしこれ系の名前見かけると少し怖いわ
7試合連続リッターが的当てしてきてなにも面白くない
キンメダイ欠陥マップ過ぎるだろ
先に真ん中に長射程に立たれたら詰みじゃん
リッターいる側のチームは獲得Pt半分にしろ
公式チートなんだから
使用者が多いから風呂、洗濯機、わかば、52の地雷が目立つ
特に風呂、わかばはボットみたいなのが多くて嫌になる
このスレで大人気のももたろが配信してるぞ。
ダウンロード&関連動画>> 3から始めたけどステージ構造がおかしいと思う
長射程って横に弱いはずなのに横から近づける撃てるところが殆どない
>>16 その二つのゲームは動画みててみんなやってないのか
スプラはみんなやってるから動画見られてないんだろうな
見てるよりやる方が面白いもんこのゲーム
ラグバグエラーの三重苦状態でリッターハイドラミサイルと戯れながらフェス期間中延々とナワバリし続けるとかマゾにも程があるのでは?
リッターが居た時間が長かったので無効試合になりました
>>34 俺は3のステージの方が好きだな
だってリスまで攻める方が有利になるし
俺はいつも攻める側になるから楽しい
52って今の環境強くないのに強いと信じて使うにわかが多い
上手い人じゃないと弱いよ52は
誰もホコ持たないのもはや芸術性すら感じる
俺がカウント取ってキャリーしたけど
>>38 ナワバリでハイドラはエアプ過ぎて草
塗れないから勝てませんよ
パパとかいう地雷寄越すな
スシで3k10dはやべぇだろ
スレ民って理論値が強い武器過大評価するよな
ロングとかハイドラ強すぎってレス多いけど使ってみればわかるけど難しいんだよなあ
ロングは硬直あるから立ち回り下手だと戦犯になるし
ハイドラは塗れない、機動力ない、ボムに弱い、スペシャル全部刺さると弱点だらけだし
漫画でいうとデータだけで語るメガネクイクイキャラだなお前ら
俺なんて絶対ホコ取るけどな
なんで誰も取らんでキルしに行けるんだろ
全落ちさせてもホコ持たないんだが
おじいちゃんの遺言でホコは持ってはいかんとか言われてるのかね
スタダ杯みれば分かるけどナワバリはハイドラリッター弱いでしょ
ナメロウだけリッター居たけどそれでも負けてるし
俺はハイドラ使いだけどエリア塗りNo1は結構とれるくらいには塗れるよ
遠くからエリアの状況見られるから誰も塗ってない時に塗ったり取れそうな時に取るのはハイドラの仕事
ボムは歩いてかわせるだけの人速とスキルが欲しいね
まあ未だに即死圏内抜けたと思ってたら爆死しましたとかよくあるんだがw
エリアでもリッター少なくなってたし
やっぱゲームを動かせるのは短射程なんよ
ナワバリは普段使わないブキでやると少し楽しめる🤗☂
>>50 そのチームみんな金属アレルギーだったんだよきっと
>>50 全落させたお前はホコをもって休んでてくれ
あとは俺たちが敵を抑えておく
ホコにマルミサマンしにくるとかあまりにも思考停止しすぎだろ・・・
そんなに普通の武器持ちたくないならスプラやめろよ
敵も大して強くないのに自分が弱いからナワバリも勝てねぇわ
トラスト使いたいだけなのにな🥺🏹
リッターは本当にキル取ってこないと勝率が悪いからな
やべえスナイパーになって初めて楽しくなる
ホコ持ったら倒されちゃってキルレ悪くなっちゃうんだから仕方ないでしょ。
そりゃデスしないのに越したことはないけど意味のあるデスだってあるのに腰引きすぎなチキン野郎増えてきてる気するわ
フウカ=一般人
マンタロー=オタク
ウツホ=ドスケベ脇見せ爆盛りドスケベモンスター
>>52 エリア塗りNO.1は取れるけど塗りNO.1は取れないから塗り性能は壊滅的に弱いよ
それ単に味方がオブジェクト意識ひくいだけだからね
普通にオブジェクト関係ないナワバリだと雑魚
>>41 52は最初の3発以内で倒す覚悟あれば誰でも強いと思うぞ
リッターハイドラはマップのせいで不当に嫌われてる気がする
クソマップの弊害だな
でもやっぱリッターは死ね
ホコ放置はまぁいいよ
自分で持って進めたらいいから
ただ敵のホコ無視するのだけはやめてくれ
>>46 自分が使えない使いたくない武器に対して弱くしろって言ってるだけだからな
理屈じゃなくてヘイトで言ってるだけ
だからリッター強すぎなんて妄言をいまだに吐き続けている
大会でリッターなんて殆ど使われてない圧倒的事実を見せると正体現して俺が嫌いだから弱くしろって言い出す
俺なんてハイドラ使いなのに矛も持つしヤグラも乗るからアシスト抜きならいつもK<Dだぞ
エリアばっかやってるとキルレがめちゃくちゃ良くなる
数字気にしてたら面白くないしどうせ気にするなら俺は勝率を気にしたいなあ
編成分け狂ってるだろ
一生塗り負けてて無限に攻められたわ
これ分かる人いるかな
俺エイムが正確過ぎて52や96が使いにくいわ、ブレ過ぎる武器全然当たらなくなる
だからバレルやスシのが使いやすいわ
すまんホコはクソルールだからクソ武器で行くと決めてるんだ
溜め弓外して敵ホコがすり抜けていくときの心と体が溶ける感覚癖になる
>>63 それをするのに上手い立ち回りが必要だから強い人じゃないと使えないって話な
そもそもリッタースクスロロンブラ全てに弱いんだから環境も逆風すぎ
リッターは2でも嫌われてたけど理由は戦犯するやつが多かったからなんだよね
3はいなごでも扱えるブキに成り下がってしかも強いから嫌われてる
>>70 エイム正確すぎるならリッター使えば無双できるよ
>>69 4人全員中央固まってる訳なくね?
前衛数人は手前の高台乗って詰めてくるでしょ?
なら左右どっちから抜けて後衛潰せるチャンスはある
キンメダイはまだ短射程活躍できる方だぞ
今作明らかにハイドラリッター組ませたがるよな
なんだかんだ戦えてはいるけど
積極的にホコ持つようにしてるけど進むタイミング難しい…
後から見返すとここ明らかに進むべきだったとか止まるべきだったとかある
イカランプちゃんと見れないうちは他の人に任せた方がいいんかね
ハイドラリッターはルールやマップによっては立ち位置とか役割が違うから普通に共存できるけど
やっぱりどっちか片方の方が味方が動きやすいね
自分でホコ止めて周囲クリアリングして敵倒してホコ持って押し込んでホコショで敵倒してタッチダウンすればかてるよ!
さっきの試合はそんな感じだったわ
>>74 信頼できる前衛が居るなら使いたいけど流石にバンカラマッチでは担ぎたくないぜ
最近はバレルが強いことに気付いた
塗れるしスライド武器メタれるしハイドラより機動力あるし結構万能だね
エクスにやられた時が1番腹立つ
絶対当たってねーもんあれ
トラスト使ってみたけどこれラクトの方がメイン強くね?
>>70 ブレで運悪いと当たらないからガロン2種は上に行けば行くほど使用者減ってく武器だな
52は初心者帯でのヘイト物凄いことになってるの結構不思議
>>76 それお前が強いだけだよ
普通は前衛2枚だと勝てんよ
ましてや1人ハイドラでしょ?
3秒近くチャージしてその間実質2対4ってきつくね?
>>77 持たないと上手くならないぞ
戦犯なんて気にすんな 絶対持つマンしてる俺だって上手くいかないこともある
ここにいる連中やキッズ逹に気を使わなければならないと思うか?
ゲームは楽しんだもん勝ちよ
後衛2枚多いよな
弓がいると後衛3枚とかあるからマジで地獄
確かに敵味方問わずハイドラリッター並んでる編成よく見る気がするわ
後衛4枚だったときは流石の俺も諦め気味でスタートした
射程考慮のマッチングはよ
>>86 トップメタがリッターだからリッターに強い武器でしょ
スプラスピナーて使いやすい?
人が使ってると強いんだけどさぁ
どうせ俺が使ったら激弱ブキになるんでしょ!😡
ジムワイパー楽しいけどこれ結構味方依存だよね?
塗れねえ
点々とインクがついた道をほこ持って飛石移動でカウント稼いでる時が一番脳汁出る
>>92 今サーモンランで使えるからやってみたら?
味方激弱か超編成事故でしか負けないのがストレスだなぁ
普通に同じレベルのチームと対戦したいよ
ロンブラってヤグラ以外でも使うんか
サブスペ使いやすいけどインク管理も面倒であまり使ってなかったな
>>70 あれは最初の数発だけきっちり狙い通り飛ぶんだぞ
エイム合わせきる前に早漏発射してたり塗ってる最中の遭遇でそのまま撃ってたらマジ当たらんゴミ武器だからな
強い武器聞かれて大会使用率トップクラスのシャプマが出てこないのがやばい
感情的にリッター強いとか吠えてる連中がどれだけ情弱なのか察せられる
>>96 えっ そうなのか
じゃあなんか間違ってんのかな勉強します
>>84 思ったより戦えてるだけで負けてる気もするわ
>>92 ウンコも噛み合ってると思うし大量にウンコ出せるよ
ナワバリで握ったら性能がいいのかやたら勝てるけど何したらいいかいまいちわからんからバカマに持っていってない
>>92 スピナー種だけ基本になる武器はバレルスピナーでスプスピは異形だからむずいと思う
シューターで立ち打ちでの対面得意ならうまく使えるかも?
昼間も貼られてたけどな
>>95 連敗続くとそのあと謎の連勝タイム来るぞ!
デュアルって地味に強いと思うんだけどなぜか環境武器にはなってないよな
最前線にソナー置ける武器ってデュアルだけだし打開性能はピカイチなのに
やたー
S+10行ったよー
ヤグラとホコだけで上げちゃったから
オープンでアサリも練習しないとな
>>85 まあ押し引きの感覚は実戦で磨くしかないか
>>104 塗れるけどエリアでは勝てないぞ
瞬間的に塗りたい箇所に塗れないのから普通に他のブキに負ける
ハイドラ強いとリッター敵に来るなを言ってるのは同じ人
ハイドラ弱いとリッター味方に来るなを言ってるのも同じ人
>>103 サブがましならプライムが強いと思うからシャプマはあげたくない
リッター・ハイドラが合わせて2体いると防衛入られた時マジで打開がキツい
コイツらが片方にだけ固まってるってのはほんと組み分け処理に悪意しか感じないわ
エリア塗りナンバーワンってバグでどんな試合でも大体取れてないか?
>>110 デュアルはどの場面でも弱くないブキなんだけど
どの場面でもより強いブキがいるのでなかなか厳しい
3はソナーのおかげで攻めやすく守りやすいのがいい
>>110 使ってるけどついつい引き打ちばっかりしちゃうから前線上がらなくて負ける
強い人は突っ込んでくるし理屈はわかるけど難しくてできないわ
ほんちょに勝てなくてツライ
スプスピって前衛でいいんだよな?
リッタートラストいても全然前に出ないスプスピいたけどもしかして後衛枠なん?
>>110 強いけどキルスピードが遅いのとインク消費が難点
今はゾンビクアッドに席譲ってるだけでいつか環境に顔出してくると思う
>>110 ソナーを最前線に置くならバレルで良いし…
ウデマエSから対面勝負で真正面から撃ち合いして勝てない
エイムずらしたり、すぐに潜ってくる人ばっかり
S +からはそもそも相手の姿を見つけるのが難しい
レベル違うわ。勝てる気せえへん
サブ垢始めたけど、ランク10遠すぎワロタ
そういや1も2もサブで延々ナワバリさせられるのクソめんどくさかったな…
>>110 インクがキツイからね、性能だけなら環境になってもおかしくない、ジャンプ撃ちのブレもアクション強化付ければ強いし、ステジャン無しで飛べる
インクのキツさで調整してある感じ
あれがインクがもっと増えたら短射程やめてデュアルに乗りかえる人は結構いるだろうな
ボールドの地雷率異常過ぎない?
開幕ホコ割り参加せずカーリングで敵陣突っ込んで即死亡
知的障害でも持ってんのか?
>>110 キル速遅い
自分より長射程がくると攻めるのが難しい
逆に射的勝ってれば一方的になぶれる
経験値チケットカタログ関係ないのか…なんのためにあるんだこれ
>>123 潜伏キルできるほどのチャージ速度が武器らしいから前だと思う
なんだかんだワイパー系がカッコイイからドライブ練習したくなる
>>123 ウンコ溜めてるならいいけど前出てウンコしない奴はダメ
96ガロン最強説は聞くがH3リールガン最強説あんま聞かないな連打疲れるからか?
オープンエリアやってるけどさっきから味方が塗れない武器ばっかなんだが
毎回エリア塗り1位持ってってる
デュアル増えるとか縁起悪いこと言わないでくれ
こちとら毎日元気にスクスロ害児やってんのに。絶対不利武器やぞ
ジムワイパー無骨でかっこいい
使いこなせる人尊敬するわ
>>136 まさに今の俺だ
イカ忍って付けた方がいいんかな
結構顔出してるイメージだけど
>>107 スプスピだけ特殊なのか😩
>>121 まだまだだな😤俺は31になったぞ
とりあえず+10を目指してるなら自分の得意なルールだけ狙ってやるのもいいと思う
「こっち来いってんだろ!」って味方にブチギレながらやるオートロホコが恋しいよ
一本道のホコじゃヤグラとあんま変わらんしマサバに右ルートつけてくれ
スプスピ、対面しながら溜める感じがなんか慣れなくて使いこなせないわ
エイムが正確ならシャーカーボトルジムワドラワ辺りじゃない?
極めつけのチャージャーで差をつけろ
ナワバリって何が面白いの?
味方ゲーとしか思えないけど
デュアルってギリギリ環境武器じゃね?
ソナー仲間のロンブラバレルと仲良く一緒に環境武器界の1番下で自分より射程短いやつら虐めまくってると思う
ヤグラでロンブラってもしかして地雷化してない?
バリア処理が全くできん
>>2 買ってギア入手して売れば千円かそこらやぞ。
スプラチャーとかいうゴミ武器消えれば多少はやる気になるのにな。最近はOW2ずっとやってる。
amiibo代行とやらに頼むと全ギア入手で1000円らしいぞ
プロコン調子悪いなと思って
アマゾンでランキング上位で評価がやたら高い3000のやつかったが
デカいし手になじまないし後ろの変なボタンがやけに邪魔で微妙だった
それはいいんだが
「一週間以内に★5つけてメールくれたら1000円分アマギフプレゼントします。なおこのことは絶対レビュー枠にかかないでください」って紙がついててワロタ
やたら評価高いのはこれのせいだった
開封遅かったせいで1週間過ぎてるから捨てたわ
お前らは騙されるなよな
リア友とオープン潜るの楽しすぎる!!
負けても楽しい神ゲーに進化するわ
今日ヤグラ乗ったりホコ持ったりすると回線落ちして負けになるんだけどなんで?
夕方からこれで5回目だわ
今ホコ2回連続でホコ持ったら回線落ちした
最初に落ちたの自分じゃないみたいだし、どうしたらいいんだよ
オブジェクトに関わると回線落ちとかゲームにならないじゃん
S+30昇格戦二回目でクリアしたぞー。
昇格戦一回目ボッコボコに三連続負けて凹んだけどなんとかいけたわ。
>>143 エリアやりたいんだけど俺がプレイできる夜はいっつもやってないんだよ💢
ストレスで禿げそうこのゲーム
>>154 逆に評価悪く書いとけばメールで返金するので取り下げてくださいってくるやつかも
書いちゃいなよ
>>155 子供とやるのも楽しい。
誰かと一緒にやると暴言も吐かないしストレスがかくたに減るよね。
>>161 子供と一緒も最高だろうなぁ
一般的に沼プレイって言われるようなプレイされても可愛いってなりそう
ホコノックアウトできた4回は相手にリッターかハイドラいた時
苦戦したのはリッターハイドラいない時
最近リッターはカモだからありがたい
本気で強い1割ぐらいしかいないリッターきた時はまあ無理だけど
ヤグラホコアサリは相手にハイドラリッター引けば勝てる
エリアは相手にハイドラ引けば勝てる
ノヴァが味方にきた時のガッカリ感…
なんでホコのブラスターでそれ選ぶ
相手のデュアルやっかいだなー
あいつがエースだなーって試合1回も経験してないからつまりそういうことなんだと思う
ジムワイパーなんか変だと思ったら横振りのダメージ入らんバグあるっぽいな
縦から横2回当ててやっと相手倒せるとかあるわ
僕のなわばりバトルにマルミサが降り注ぎまくるようになったんだけど
スプスピ買いました🤗
>>158 つれぇな😩
ハゲる前に丁度良い時間帯にエリア来るといいな
カタログ2周目だとホラガイ出るたびにパル子がぽっかりレイクしないからうねうねリバーだわ
おい!マンタローが
エイー(この3タイプの中なら弱点が少なめだからいろんな状況に対応しやすいと思うし…)
って言ったらフウカが「くわしいやん」って言ったぞ!
テレパシーで思考を読んでるのか!?さらに
エエ~イ(あのうるうるでツルツルな姿…なんとなく親しみを感じるんだよね~)
と言ったらウツホが「たしかに見慣れておるのう」と言った!どういう事だ!
背が高いクツほど弾が上から出て有利だけど
一番背が高くなるクツって何だろう
>>176 いや「エイー」って言葉にすべて含まれてんだよ。犬語がわかるみたいなもん。
マルチミサイルとかこのご時世不謹慎だからなくした方がいいよ
クレーム来る前に
>>177 マジこれ
なんで真正面から撃ち殺されるのか理解ができないなんならナイスダマのバリアよこせ
全身無敵でイカ状態で移動しながら敵を轢き殺す兜合わせバトルが出きるSPを復活させるか
オープンマジで遊びすら許されんな
ひたすらリチームせず前から突っ込んでは殺されるのを何も不思議とせずやってるチンパンジーばっか
流れに押されてデュアルが触りたくなっちまった
ギア目指すならこんなんで良いのかな
定期的に来る全員短射程で相手リッターはどうするんだよ
遮蔽物はない
君らナワバリ適当にプレイしてる?30連敗しててここ数日カタログボーナス貰えてないんだが
人速ガン積みローラーとか意味不明な奴味方に引いたり相手シューター4枚なのに弓2枚味方に来たり編成事故とかクソ地雷ばかりで話にならないんだが
ナワバリでほぼ毎回塗りもバトルもno1取ってデスも少なめってことはもうほぼこのカスどものせいだろ
>>169 バグというよりラグっぽいけどね
縦横でペシって音聞こえたのに倒れないから追撃しようとしたら倒れること結構あるよ
ステージとルールによるだろうが、バンカラマッチで総合的に一番勝てる短距離シューターはスシとシャーカーと52だったらどれだろうか
シャーカーは若干味方依存なところあるし、52は打開が難しいから、スシかな
ふぅあったまってきたから休憩するか
マジモンの初心者プレートや魚プレートが増えてきた一方で敵の初心者プレートはギア全埋めのデカロッカーばかりなのおかしいと思うの
>>187 オープンやってるお前もヘタクソチンパン
何か涙出てきた
勝てそうな試合は回線落ち
負ける試合はこんなん抱えて勝てって試練みたいなことさせられて楽しくゲームしたいだけのにただただツライ
なんでこのゲーム射程長い方がキル速速いの?普通逆だろ
フェスTって何でバトロイカなの?
誰も喜ばないだろ
相手のローラーはしっかり動くのにこっちのローラーは全然ダメってもう嫌
こればっかやー
フェスTブランド指定したいよな
俺はアイロニックにしたい
調子良く直近20試合で15勝したと思ったら、今日10連敗して勝率50%に戻ったわwwwwwwwwwくそがwww
ヴァリ2リッター1つまり最前線は?わたくしトラストです🤗
負けたわ
このゲームブロックって機能してないんか?
ガイジブロックして次の試合始めたら早速味方にいるの目飛び出るわ
>>199 そのつらさ分かるわー
俺も昨日今日と5時間ずつくらいやって勝てそうな試合は全て通信エラーで落ちて他はほぼ負けた
しんどくなったらゲームから少し距離取るか、好きなブキ持ってフェスT着てまったりナワバリやろうぜ🤗
>>211 一度ソフト切るか再起動するとブロックが機能するって前にここで見た気がする
水T選んだ奴がポケ新作でクワッス選ばなかったら
そいつのswitchが爆発するようにしてほしい
フェスTかけら集めしても安全靴ばっかだし
しょーもねー
モチベなくなるわ
>>199 不具合大量で通信エラー出まくりの有料早期アクセスのクソオブクソで
勝率調整とかいう闇鍋にイカ研のイカ臭い手突っ込んで
手のひらの上でネチャネチャネチネチされるゲームだから
あんまり根詰めたらいかんよ
風呂使ってるやつってスプラうまくなること諦めてるだろ。
自分から対面に行かないホコ持たないずっとどっかでパシャパシャしてるヴァリアブルで13デスしてマルミサ2回ってもうラクト持てよ
あと風呂お前戦力外だから他力本願でチャレンジくんなや
今日久々にフレとやったけど未だにバンカラ二人だとマッチしづらいんだな…アプデで改善したんじゃねぇのかよ
>>222 下手ならスクスロバシャバシャしてからがうまくなるスタート
上手く使えば勝てたのに~とかやってる限り上手くならない
ウォールハックやってるとしか思えないリッターいるんだけど
お風呂ってなんか頼りないのが多いイメージ
一人だけ高台で泡流して自己満足してる
なんかフェスTでかけら集めするのバカらしくなってきたな
ほとんど安全靴だし、もう好きなフク着てやってるほうが楽しいかもしれん
そんなあなたにドリンクチケット
ギア経験値アップまで付いてくる
制服完成とs+10いけて今シーズンは満足
xマッチでもjkタコを介護してくれよな
>>222 前出る気概を失わなければどの武器使ってても上達するよ
前出るタイミングを掴むために前衛中衛武器使うのが一番良いからスシシャーカーわかばのシューター三強使っときゃいいんだ
後方垂れ流しマンになったらもう終わり
風呂使ってる連中ってラクト使ってたゴミだろ
他人に寄生して味方弱いとか言ってそう
最大射程がプライムくらいのときが一番面白い
まあチャージャーはゲームとして必要ない
ヤガラアサリのインクレール付近明らかに重いの草
アサリかと思ってたけどこれ悪さしてんのインクレールかもしかして
10k(10)6dで戦犯かましたわ😉
キル取った記憶なかったからな😎
味方強すぎて感謝しかない
もう少しだ
>>189 遮蔽ねぇわけねぇだろ雑魚
自分が弱いのを言い訳すんな
バグ多すぎてガチるのもアホらしいのでマルミサマンかコロコロマンか泡風呂マンに転向するのもいいかなと思い始めた
適当に弾ばら撒くフリして一気に近づいて長射程組を泡風呂で撃墜するのたのちい
スプラ初心者なんだけどスケジュール更新でパーティが解散されるのって皆普通に受け入れてる感じ?
サーモンランとか特にスケジュール関係ないのに解散されるのイラっとするんだけど
いつも35勝くらい勝ててるのに今日は15勝くらいしか勝てん
借金スレ行きなんだけど
>>240 イカ犬にそんなこと期待するな
バグ直しで忙しいんだから
>>16 まじかよサ終したゲームとかどうやって見てるんだよ
>>238 エリアキンメダイの中央高台にペナリッター居座られたときウルトラショット以外でどうするするんだ真面目に教えてくれ
弓二枚以上来るの多すぎ
もう投げて携帯見ながらやってるけどクソだるい
2日ぶりにやったけどやっぱこのゲームストレス異常じゃね?
サーモンランPvEなのにめちゃくちゃストレス溜まるし。レギュラーでも味方にラクトくると勝ちにくいし
ナワバリで9回もミサイル撃てるブキは存在しちゃいけないと思います。
>>244 俺はエリアキンメダイはやらない
欠陥ステージだから
リッターとスプチャのサブスペをラインマーカーとサメライドに変更するアプデはまだか🤗
>>244 すげえアホみたいな事言うけど裏から回れば良いし正面からも降りられる、バルーンなり壁なり多少はあるでしょ
リッターが外すの祈るんじゃなくてリッターはどうせ9割は当てられないような人が持ってる武器だから中央居座ってようがどうにでもなる
細かなバグ取りとか調整が無いのはある程度仕方ないって思うことはあるんだけど
今現在認識してる問題とか調整の方向性とかの情報出さないのってどうなんだろ?
お前ら的にはどう思ってるの?
>>240 あれはストレスだよな
ああいう細かいとこまで手が回らないんだろうけど
どう考えてるかくらいは教えてほしいわ
OW2とかだと対戦に致命的なバグが合ったらロックしたり次の調整の方針とかツイッターとかでお知らせ来るんだけどな
当てられない以前に敵が来そうな雰囲気を察知してないというか一方しか見てないリッターばっかな印象
キンメダイは流石に分かりやすすぎて9割じゃないだろうけどど真ん中構えてるのに敵リスから見て右から抜けた1人にエリア止められたり返されたりしてるリッターはよくいる
あれエイムどうこうの問題じゃないよね多分
僕「よーし、リッターが別の方向向いてるからすかさずここを登って最速でバリアを展開からのボム牽制を…」
リッターにやられた!
>>244 右手前の高台から抜けるか、普通にバルーンとか自陣回転台が遮蔽として機能してるからそこ通って奥の左下に抜けて行くか
あとは適当に敵短射程しばいたら打開完了
キルレ1下回ってるローラーの視点まじでやばいな
吐き気するレベルのゴミクズだわ
オブジェクト関与しない、塗らない、1対1交換すらできない
まじでいないとの同義
キンメダイ高台→奥の足場は忘れてた
それはそうとペナアップ何故かローラーやパブロもつけてたぞ
なんかわけわからんギア付けてるやつとか立ち回りアホみたいなやつとか味方に引いてキレてる民多いけど、内部レート上がったらそんなやつほとんどいないからな。
文句垂れる前にさっさとその雑魚レート帯から這い上がってこい。
5時間ぐらい潜ってたけどキレーイに5割だわ勝率
ただ、ここ数日とにかく対面負けしててなんでだろ…こっちのインクだけ全然当たらなくなった
キル数のアベレージも4近く下がってるし敵が対面強くなったとかじゃ無いんだけど
ホコバリア越しにリッターに抜かれるし、スシ持ってキルも取れないなんてうんち
ショクワンダーって飛んでる最中はアーマーあったんだな…
自分が使ってる時はそんな感じしないけど
>>268 そう思ってS+30まで上がっても普通に見る
つーかフレにカンスト勢数人いるけど味方の文句言いまくってるから
この先まともになる期待もしてない
地雷ラクト晒すわ
まじで使えねー
今回のフェスって水と炎どっちが人気なんだろ割と五分五分なのかな
横軸から撃ってくるシューター防げる程度の信頼感しかないわショクワンアーマー
視野糞狭たちと組むと与えたダメNo.1だけ取ってキルアシ全然盛れなくて察する
やっと持ってる服ギア開け終わった
クソギア強制もストレスだったがイカニン無しの舐めプから解放される
全然後衛に近づけないストレスえげつないわ
水の方が人気の母数多そうな気もするがな
ゲッコウガはもちろんヌオーとかのゆるきゃら路線も厚いし
あとスプラってゲームの補正も込みで
何これ自演してんの?
人居ないのにレスポンス早すぎない?
結構アサリ入れたし…あとは守るだけかな😉みたいな奴がいると大体負ける
マルミサマンのメモリー再生したけどナバワリでやれよ
マルミサマンとか脳死してるよな、毎回あの同じ作業やって何が楽しいの?
借金勢の配信見てるとエリアでお風呂大量発生するけど、何が彼らをそんなに惹きつけるんだ
塗ってるから仕事してる!
たまにキルも入ってるからお得!
ラクトは引いたら通報するようにしてる
開幕自陣塗りとかルールに関係ないもんな
延々デュアルの前に出れずエリアの後ろでうろちょろしている寿司ザップパブロ・・・
どうやってカウント進めるつもりなのよこいつら
アサリにリッターハイドラ持ってくるならちゃんと前にも出て来いよw
敵陣地奥まで行かなきゃゴール出来ねーんだぞ?わかってんのか?前衛だけにまかせてどうすんだよ?参加しろ
>>290 通報ってやりすぎたら自分がBANされるから気をつけろよ
明確な物以外はすんなよって最初に警告出るだろ
それも任天堂にとっちゃ荒らし行為の一種だぞ
マルミサマンやるにしてもせめてスペ増フル積みして自陣だけじゃなくちゃんと前線出て塗って10回以上発射してたらギリうーん…と思わなくもないが
大体のミサイルマンは見た目だけでなんも揃えてない思考放棄ギアで引き籠もって3とか4回くらいなのがほんまくそ
どっちにしろ前者であろうと来てはほしくないけど
ストリンガー使っててリッター4kのチャージキープがどうにもならんのですがどうすればいいですかね
ランク上がるにつれて敵のエイム上手くなってきてつらい
イカロールから撃つと一発だけフルチャでうてるみたいなモンハンのCS的なギミックが欲しい
初動でこの味方じゃ無理だなって思ったらサボってさっさとノックアウトされることにしてる
キルした時に相手のうぎゃぁあみたいな声が毎回爆笑すぎる
2に比べると露骨に15勝35敗とか35勝15敗みたいなの減った気がするけど気のせい?
マルミサマンも固定砲台お風呂も基本善意でやめた方がいいって言われてんだよね
勝っても負けても自分の腕には何も残らないぞって
フェスT来てかけら集めという目的ができるとクソバンカラマッチでもやる気出てくるな
まあ金が100万程度溜まったらクリーニングの金なんて気にならなくなるんだろうが
初心者の人に質問されたけど、対戦中にレティクルなんて見ないで感覚だけでやってるよね?
>>296 リッターには敵わないのでストリンガーを捨てるのが一番早い!
きっとマルミサを貯めるための塗り能力を磨いてるんだ
いかに前線を理解し戦わずにマルミサを貯めるか
日々研鑽してることだろう
チョウザメ初動デュアルで左から突っ込むの楽しすぎるほぼ初動勝ち決まってそのまま勝てる
皆と同じようにプロゲーマーを目指してて『ラクトのプロ』になろうと頑張ってたけど自分の腕に何も残らないなら辞めます。「たかがゲームの勝ち負けに腕もクソもねーだろ」とか言う奴らに負けるな!
前作Sすら行ってないやつが大量にS+来ててうぜえ
昇格戦1回で来れなかったやつは一生A帯いろやw
>>288 エリアは風呂でやっている 竹行って文句言われるから
リッターに対しては1人でやれる事ほんとない
メガンホホは他に吸われるし
ヨビ祭もうやってんだな
溜めた経験値チケット吐き出す時が来たか
かけら集めならサモランでいいしフェスT付けたらパワー落ちるから好きじゃないわ
味方がここまでクソゴミだと負けても悔しくなくて笑えてくるわまじで
さすがに土曜の未明から早朝にかけてスプラやってるような連中は
目つきが違う
キッズが起きてくるとぐだぐだになる
深夜早朝ゴミか強いやつの二極化すごすぎ
ゴミはキッズタイムよりはるかに弱いので引いたら絶対かてねーよ
フードチケットにもカタログ経験値付与してくれ
なんだよこのハズレチケットはよお
抑えで前にでるのはいいけどよ
カウンターで前線2落ちしたのに後ろに下がらないリッターは何考えてるんだよ
イカランプ見えないならその武器捨てるかガチマ出てくんな死ね
もうぼちぼちキッズ起きてるだろ
雑魚が入ってきたわ
>>296 その武器やめてリッターかスプチャ担いでくれ
エリアだけ塗って周り塗らないで前詰める奴アホすぎだろ
案の定裏取られてボロボロだし
ナワバリにチャージャー持ってきていたいけなキッズいじめるのやめろよ
一人で14kとか武器練習じゃないだろ
ジムワイパー本当弱いね
某ワイパー使いの対抗戦見たけど死んでるだけだった
味方のパワーまじでせいぜい1700くらいだろうな
X底辺でも見ないクソ弱さ
俺がパワー1700程度と計測されてるってことかねまじでクソ弱い
時代はスピナーじゃよ
チケット使ってギリギリほしいかけら3つ入手できたわ
クソ雑魚味方のせいでたいしてまわせなかったわクソが
リッター練習しようかなって思ったけどXP上げるのが目的ならシューターとかでキャリーした方がいいよね
出たよ強いリッター味方に引いてからの通信エラー
どうなってんだよ
ラクトは収束の関係で有効射程距離がかなり短いから
メインで戦うとなると接近してきた相手がいたら
こいつをキルして生き残るって覚悟じゃないとダメだな
カーリングでどっか逃げられないかとか甘えが出ると死ぬ
エリアのカウント止めないといけない所、キルレをきにしてるのか何なのか知らんが、エリアに届かないところからひたすら垂れ流しても仕方ないだろゴミクズ共
100%負ける行動だわ
長弓を味方に引いた方が基本負けてて草。もう見たくもない。
リッターの判定がガバガバなのってイカ研のド下手クソチャー使いが「ふえぇ…崖上にいる敵に当たらないよぉ😭」とか我儘言ってアホみたいな判定にしたんだろうな
弓はまじで弱いな
トライストリンガーとラクトきたらほぼ負け確
ヤクルトはごく稀に前線でバカスカ頃しまくってる奴もいる
忘れがちだけどキープもあるし戦闘がどうしようもなく弱いって訳じゃないんだよな
弓は矢の当てやすさとか矢+爆発のダメージあげたりとかすると一瞬で存在しちゃいけなくなる未来しか見えない
当てやすくして二射で四矢ヒット死ぐらいになれば遠距離組としてはいい感じの居場所にいられると思う
チャージャーがなければ
弓も弱いけど風呂とかジェッスイとかマイナー武器持ってくるやつ全員弱い ほんとやめてほしい
ラクトはミサイルと塗性能あるし今ぐらいがちょうどいいかチャージャーと一緒に弱体化ぐらいで
こっちがわかばだからってエリア塗りを全部押し付けるのやめろや
お前らのキルレを確保するために塗ってるんちゃうで
ラクトも縦撃ちを使いたくなるスペックにしろ
パシャパシャしたくなるような塗り性能にしたのが間違いだし
しかもなんでそんな武器にミサイルつけたんだよ確信犯だろ
まあ自分で野良選んで味方に文句言ってもしゃーないわ
小学生たくさんパーティゲームだからな
パシャパシャやれ過ぎるのが問題なんであって
インク効率を下げてクールダウンを設ければそこら辺は解決する
ラクト使ってる身としては今のラクトの性能のまま弱体化だけされても困るんだよなぁ
現状強くも無い武器なのに声のでかいライト層の声適当に聞いてナーフはやめて欲しいわ
ストリンガー君はさぁお荷物だっていつ気づくの
安全圏からメガホン打ちたいだけだからマルミサマンと同レベルだよ君
塗りや威力をいじられても使用感が変わってしまうので
ナーフされるのは仕方ないにしてもそこはやっぱ避けたい
>>341 風呂持ち多くね?
これがマイナーだとメジャー武器ってかなり限られてくるのでは
トラストはキル性能は悪くない
射程長くてワンキルもとれれば爆風キルもとれるし意外と接近戦でもキルとれる
むしろ問題はあまり塗れないことだと思う
10キル0デスのトライストリンガーの視点を見たが、普通に広い視野で見れてると活躍しそうな感じだな
基本1700以下のゴミクズだから使いこなせないだけか
ラクトは中距離武器の癖に塗り性能まで高いのがおかしいんだわ
モデラーくん見てみろよ
>>355 それできるなら多分リッター持った方が強いんだよな
>>358 ゴミ基準に下げろって喚くんじゃなくてゴミをまともな武器にしようよ
立ってうろうろしてるからかスピナー見ると真っ正面から突っ込んでくるシューターとローラーは何なのか
>>355 それは確かだがそれを出来る人ならトラストでもいいんじゃないか感はある
俺はエクスロとかもよく使うが塗りも出来るこっちの武器の方が断然いい
ラクト縦はリンクみたいに落ちながら撃って当てると快感
ナワバリの負けたチームと勝ったチームを同じロビーにぶち込む開発がユーザーの気持ち汲めるはずないわな
>>358 モデラーさんいい加減釈放してやって欲しいわ
試合後リザルト見ようとしたらチャレンジ終了で無駄な操作増やすの何なん?
>>361 ラグってれば勝てるからじゃね
まああとはイカニンを過信しすぎてるとか
リンクみたいとか言われると回転切りしながら落ちてくる様子しか思い浮かばないの何??
>>359 リッターより射程長くして塗れるようにするあたりが強化要素か
これだと不快感もすごくないだろうし
トライストリンガーはまじでリッターメタとしてリッターより射程長くして爆風を少し強化すると面白くなりそうだが
わかばはしゃーないとして最近ヤグラより後ろにいるシューターばかりだからなぜかバレスピのオレが最前線でキル取らないと行けないの辛い
味方ゲーすぎんよ
トラストは動く相手に安定して即死とれるようになるまでが大変すぎる
曲射できて長い竹みたいな援護の鬼にはなれるポテンシャルは感じるんだけど野良で連携を意識するのキッツい
なんかサーモンラン、伝説になってから急に味方の質良くなった気がするけどやっぱ壁あんのかな
中距離ではイカメシ爆弾が結構ウザいから延々と前線に飛ばすだけでもチャーとはまた違った圧がある
それ以外はまぁ、うん
キャンピングシェルター練習中やけどなんか上手くなってるかどうかよくわからん
敵視点見返したほうがええんかな
トラストは攻撃と塗りが噛み合ってないのがな
ほかの武器ってチャージャーにしろ攻撃=塗り行動だけど、トラストでメインのタメ攻撃し続けてると全然塗れない
トラストはヤグラならそこそこかなあ
イカが集まりやすいからポイズンメガホン遅延爆発がパフォーマンス出しやすい
やぐらの後ろにいる意味分からんがな
敵はやぐら目指してくるんだから前にいれば潜伏してサイドやバックから狙い打ちなのに
後ろいても柱ガードされておわりだろ
ナワバリ杯見るとブキ構成も戦略もパターン固まりすぎて同じような試合ばっかりになっちゃってるな
アプデ早よほしいな
せっかくいいチームだったのに、wave1凡ミスで全滅しただけで解散するのかなc
イカメシ弾が飛んだ軌跡を塗ってくれたらかなり変わると思う
そして咽び無くエクスロ
トラスト仲間にいると本当塗りが足りなくてしんどくなること多い
>>378 燃費は悪くないが延々と撃ち続けてても他武器より濡れないからな
それに加えてサブのポイズンを所々使ってインク回復挟むと戦犯レベルで塗りポイントが悲惨になる
>>383 凡ミスならしょうがないがカタパッドの異常湧きで解散するの本当にしょうもなさすぎる
トラストは射程以外はどう考えてもエクスロの下位互換なのよね
曲射するならエクスロでいいやってなる
ヤグラのトラストは評価できるけど他ルールがな
あとプレイヤーの殆どが下手すぎて期待値低い
>>377 キャンプはどれだけ敵視点に傘がウザく映るかだから敵視点研究はすごくよく効く
本体のキル性能はまぁ下手こくと即死させんぞってぐらいのものなので固執するときついかも
傘だけ見せて本体は不意打ちを狙う上にサブスペにも頼れない 苦しい
上手いジムワイパーと5連戦できてめちゃくちゃ気持ちよかった
>>347 未成年はおろか小学生がたくさんいるゲームで野良プレイを選んで障害者とか言いながらストレス発散してるおっさん達の図
世紀末だ
延々ゴミ3人のどれかが死んでる展開流石にきついわ
これは常にキルし続けて無いとキャリーできないだろう
11連勝して勝率7割弱になったからそろそろ来そう
来るってわかるのが悲しい
ジムよりドライブにポテンシャルを感じるんだけどまっっったくコツのきっかけになるものをつかめなくて
ハンコと醤油指し投げるためだけのものになってる
トラストの最大の問題はチャージ速度なんだよな
2溜めが死んでる
リッターのチャージ速度とチェンジしろ
ザトウヤグラは長射程が高台から圧かけた方がカウント進めやすいから短射程も率先して乗ってくれよな~
塗りをナーフはどんな理由があれどやってはいけない
俺は銀モデでそれを知った
ホップソナー別に今のままでも良いが、いくらなんでも即破壊される状況が多すぎるだろ
放置でも6秒ウェーブ出して消えるのにそんな破壊しやすくさせる必要あるか
>>400 それは設置場所が下手なだけやないやろか
ヤグラになるとぶわっと湧いてくるブラスターをクアッドでカモってボコすの気持ちぇ〜
ヤグラだからブラスター担いで来るようなやつなんかエイム障害だらけだから尚更カモりやすぃ〜
いやソナー壊しやすくしておいて貰わないと不快度とんでもないわ
ただでさえ破壊遠距離任せなのに
>>359 リッターはキル取らなきゃただの戦犯だしそれ以外の事が全くと言っていいほど出来ないけどトラストは状況に応じて動きを変えられるのが強いのよ
キルを取る動きがメインのタイミングとチャージ1で相手の動きを抑制するタイミングを見極めて何もしてない時間ないように動き回れる
0か100しかないリッターとは動きの幅がかなり違う
その分沼ると器用貧乏な動きで終わりやすいからその辺が扱いの難しいところなんだと思う
>>244 捨て身のボムで下ろして味方に委ねる
外してくれれば自分で詰めていける
キンメの真ん中ならナメロウゴンズイとかよりも近づきやすいし投げやすいからそうするしかない
シャプマならドンマイ
>>406 トラストは状況に応じて動けるけど
状況を打破する性能はなくね?
ソナーは押し込まれてる時に敵に使われるとクッソウザイが打開にはあまり向かないからな
置く場所も大事だし使い方が限定的なんだよな
トラストはパッケージ武器だからそのうち怒涛の強化が来そう
トラストは押されてるときこそ塗りの弱さが致命的なんだよな
ポイズンの範囲に相手を押し止められるとかそういうことも一切無い
>>411 スライドトゥーンと傘トゥーンの再現か…
>>408 高台から撃てば遠距離+曲射で意外と打開の糸口にはなると思う
だがこれ単体ではキル性能も塗りも弱めだから味方と合わせることが必須
>>244 クラブラで右の通路からでて上に向かってパンパン
倒したあとは高台に乗って下にパンパンするんだぞ
エリアだと窪地に落ちて様子見たり壁を利用すれば簡単に近づける
ゴンズイで歩道橋の下でマルミサ回避したら味方のリッターに撃たれたでござる
>>414 遠距離曲射っつってもエクスロオフロ以下だな…
ゴンズイ橋上マルミサなすりとマテガイガラス上ミサイル事故はマジで多発する
ところでゴンズイは地域名でハゲとかハゲギギとか呼ばれる魚で
現状スペシャルは一部除いてかなりバランスよく強いし上位スペを無理に弄る必要なくないか
ナイスダマすら洗濯機少し減った今は以前ほどヘイトないし
トラストは実際火力が絶妙に足りないように調整されてるからその枷取れるとヤバいことになるよな
>>423 フェスがはじまったなあという書き込みだね
約2ヶ月ドライブワイパー使い続けてやっとやり方わかってきた
短距離チャージ斬りがバシュバシュ当たるようになった
ジェッパとサメどうするんだろうね
ジェッパはほどよい調整なんて無理な気がする
現状のクソザコ性能はそのままにしといて撃ち落とされても強制終了ぐらいにするとかの方が丸くね
サメは一回だけ左右に曲がれるようにしてみるか
フェスTはメイン付け替え実質無料だからフェス中いくらでもフェスTメイン1の組み合わせ試行錯誤できていいな
>>429 そのふたつは強ブキの調整要素として今のままの性能でええんや
>>424 弓は火力より塗りでしょ
なんにも出来ないじゃん
>>428 めっちゃ凄いやん
トーピード結構使う感じ?
他のスペシャルにも強いのはあるけどナイスダマはナーフ要ると思うよ
ルール介入能力高すぎるし緊急回避としても使えちゃうのはやりすぎ
トラストはひたすら1溜めをバラ撒き続けるお風呂ムーブが強いぞ
チャージの遅い2溜めなんて無かった
弓は多少練習居るが慣れれば理不尽キルとれるからキル性能上げると不快度増しそう
それより圧倒的弱点の塗り性能上げた方がバランスいい
トラストに塗り性能与えたら引くほど不快な武器にならないか?
キンメダイとユノハナがステージ候補の時はナワバリやらないぐらいにこのステージ嫌い
>>442 第2のお風呂だな
それよりチャージ速度を速くしたほうが良い
>>408 打開を一人でどうにかする力はあんまないから如何に味方と動きを合わせられるかになるのは確か
防衛力はわりと高いから味方に打開してもらうまで粘るみたいな動きは出来る
>>435 ワイパーで塗りを稼ぎつつトーピード投げまくり
怒って近づいてきたやつはワイパーでチャージ斬り
溜まったらその都度ハンコで場を荒らしてる感じ
>>445 たとえばマサバで人数不利なときに
フロは自陣への通路で足止めを粘ることができるけど
トラストだと自陣に侵入されると思うんや
スプラは塗るゲームだから塗りが弱い武器はほぼ弱い
クラブラ→弱い
ハイドラ→最弱レベル
弓→雑魚
竹→雑魚
お風呂→雑魚
傘系→雑魚
ノヴァ→雑魚
フウカ 水
マンタロー 草
の方がしっくり来るんやけど、
何で逆なんだろ
お風呂塗りが弱いって言ってる人よくいるけどマジで言ってんのか…?
直線の長い距離一瞬で塗れるし、スプリンクラーにアメフラシあるのに
スプラって「何も調整してない」が1番しっくり来るゲームやな
>>450 塗りブキだわな
ナワバリとエリアでは強ブキに入る
>>450 使えばわかるけど塗りがかなり細い
ちんぽだって長くても太くないと気持ち良くないでしょ?それと同じよ
>>449 フェスの告知で必死に言い訳してなかった?
パートナーにしたいヤツだっつって
>>454 サモランでダイバー塗り返しにくい武器は塗り弱いよ
>>455 少なくとも塗りが弱いわねぇわ
エリアだって直線多い所だと一瞬で奪えるし
お風呂は敵陣を荒らすのは得意だが自陣を綺麗に塗るのが苦手すぎる
ラクトお風呂の害悪コンビは意外と相性がいいのかもしれない
>>458 濡れることは濡れるよ
でも有効な塗りはほぼできない
細道ならまあ強い
マンタローは論者だから水でしょ
フウカは嫌味ったらしいか、草で間違いない
ウツホはフルアタハチマキメガネ炎しかありえない
ホラガイ稼ぎたいんだがオープンで最強のフレと潜るのが一番なのかな
>>458 リッターのが塗れるけどね
ナメロウの塗り合いでも勝てないよ
ちんぽの太さだの濡れるだの朝からいやらしい話ばっかしやがって
そういやエリア杯三位に塗り枠で風呂いたわ
単純な塗り面積というより泡が遅いから弾幕になって敵の進みを抑止するって意味の塗り強さかな
個人的にはH3はどう強化されればぶっ壊れにならない程度の良武器にまでいくかが気になる
アホみたいに使いにくいし2確でもいいんじゃないのこの武器
フロに対する憎しみで評価がねじ曲がってるヤツけっこうおるな
フロの欠点は弾速キル速の遅さが致命的なこととクソが担ぎがちなことぐらいだぞ
クアッドやたら増えてるなと思ったら、エリア杯でも使用率トップ3にも入ってて配信者が動画上げてたからか
前からもそれなりにいたけどほんとやめて欲しい、強すぎんだよ
風呂嫌いは味方に来るかのが駄目で敵になったら狩れるわって言い訳してるけど
いやそもそも今の時期でもバンカラの勝率に拘ってる時点で…
エイム悪い奴がジェッスイとかプライム持つな
大人しくわかば使っとけカス
エモートのポーズ2ってウインクして決めポーズ取るとこまではいいんだけど最後のヤンキーのイキり座りみたいなのいらんわ
S+借金カンストから1000くらい返したところで昨日から30戦で勝ちが1、2くらいしかなくなったわw
メモリー見ても勝ってる試合も負けてる試合も味方がイノシシしかいねーw
なんかホラ貝のためだけに惰性でプレーしてるわ
虚無
>>474 フロの塗り、汚いが塗れるでFAだと思うんだがなあ
3になってもどうしてもゾンビの強みがわかんないんだけど発動してる時点で弱くない?エナドリみたいに無条件で発動するのはそりゃ強いけど
ゾンビのおかげでメンタルの支えになる、強気に立ち回れるとか言うけど2連0キルで突っ込むような精神状態になって欲しくなくないか?
ジェットとプライムってエイム良くても握ったらダメだろ
弱すぎて持ってるだけで利敵行為として通報案件だわ
>>476 借金カンストしてるお前がメモリー見て
どうしてまともな考察ができると思った
>>479 ゾンビ戦法はのび太のジャイアンキリングを成立させた戦法だからな
>>375 伝説で安定と達人と伝説を行ったり来たりの間に壁があると思ってる。我は後者
弓も軌道上全部塗れていいんだよ?
ブラスターもワイパーもリッターも塗れるのになんで弓は着弾しか塗れないのかな??ん??、
>>468 イカくさいのは洗ってないせいで臭うからだぞ
>>477 ガチャのために惰性でやるってソシャゲだよな
>>479 死ななきゃいいじゃんは正しいけどそれは理想論というか根性論じゃん、人は死ぬぞ
>>449 これ思った
イラスト書いてるやついたけどフウカの青髪に草ポケモン並べるのは合ってないなーって思った
>>480 その辺りはシューターの割に射程が長いのがウリなのに
それより射程長い武器が軒並みキル速度早いのどうなってんだ
>>447 一応ポイズン投げてチャージ1ばら撒けばある程度時間稼ぎは出来るとは思うけどそもそもマサバ攻められたらほとんど終わりだと思ってるからその状況になったらどの武器でも素直に引いた方がマシじゃないかと思う
借金が4桁に膨らむやつってどんだけ試合数重ねてるんだろう
2の風呂も太さは同じじゃない?メイン性能つけて少し太くなったりはしたけど
オフロは2の時はホコでよく使ってたけどシールド剥奪されたから今回は使ってないや
>>495 いやちょい細だと思うんだけどそれでも塗れるっていう感じだと思うんだけどな
細いから塗れないって頑ななヤツがおる
フウカが水だとその時点で勝負ありだからイカ研の忖度だよ
>>480 神エイムで皆殺しにしてくれるか、並みエイムで前へ出てくれるならまぁ
ゴミエイムでキル遅い奴とか引きこもるやつは利敵通報案件
>>489 それはもちろんそうなんだけど、それでもデスのデメリットの軽減よりも他のギアのアドの方が多そうに感じてしまう
イカ速とかサブ系とかジャン短とかアクション強化とか積んだほうがよくねってなる
ポケモンの順番も草炎水だしフウカゴブマンタローの並びは変わらないんでしょ
>>237 俺はハイドラ捨てたけどよく頑張ってるな
後衛持つと前衛の味方の有り難みがよく分かる
4時間リッターやって勝率.222か
どんだけ下手なんだ
山本は借金返済から逃げた負け犬になったな
他の芸人チャンネルもそうだがやり遂げられず魅せることもできない奴は業界に需要ないのも頷ける
塗れるの基準がどこなのかにもよるな
わかばモデラーくらい塗れないとダメなのかスシザップガロンくらい塗れればいいのか
>>501 まあそれはそう
復活短縮ってわかばとかクアッドみたいな「別に何積んでもいいやつ」が積んでるだけで、これがないと戦えないってブキはないし
>>501 最悪相打ちでもアドと思えば、デスを恐れる事なく前に出られるようになるって考え方もある
だからといってイノシシじゃ話にならんが
味方にリッター チャージャスコープ スクイック ザップ 敵にローラー3とザップは無理すぎる ローラーとイカニンジャがぶっこわれ性能だから永久リスキル地獄下で永久にローラー縦降りワンパン 倒してもドリンクですぐに復活 リスキル地獄開始 このゲームバランス最悪すぎる
ローラーぶっこわれ性能すぎるからまじでつまらん
マルミサの方が消えてほしいなぁ
リッターは射線の管理とかボム投げとか戦闘においての対策があるけど、マルミサとかただ避けるだけしかないとか馬鹿かよ
ローラーぶっこわれ全角スペースさん、今日も熱心だな
可愛いホゲータと進化が気になるクワッスのどっちにするか未だに迷ってるんだが、
世間ではニャオハが人気だっていうのがピンとこない
ガチエリアを塗るという点ではオフロの塗りは強いと思うがナワバリの塗りは雑魚だと思う
塗りも役割だからな
わかばは自陣を押し上げる塗りだけど中射程は開拓する塗りだと思う
モデラーはサブスペから荒らし塗りを想定されてると思うし
フシギバナ
ジュカイン
ジャロータ
ジュナイパー
ゴリランダー
今作のニャオハ
なんだかんだ草タイプも人気ラインナップだろ
ここ近年だと炎タイプがゴミ
エンブオー
マフォクシー
ガオガエン
エースバーン
今作のホゲータ
4連続でデザインゴミが来てる
短射程シューター使ってるからローラーの対処苦手だわ
慣れなんだろうけど
>>506 結局イナゴなんよ
大人気で視聴率取れるからやるみたいなやつばっかや
フェスTきて久しぶりにナワバリやったけどつまらないな…
確一武器全部消えれば最高のゲームなんだがそうすると下手くそ野上がキル取れなくなってしまう
>>520 炎はヒトカゲっていう祖が思い出補正もあって強えとは思うんよな
ゲーマーは水選ぶと思うし
ニャオハのホームランっぷりも無視できん
対策してみようかと思って軽くチャージャーそれぞれ触ってんだけどもしかしてリッターの弾速スプチャより速かったりする?
山本爆釣勢って週刊誌をソースにして真面目に語ってそう
>>520 ガオガエンかっこいいだろ
立つなでネタにされてるけど
マルミサはただでさえ面倒臭いのに弱点である硬直が今作ではほぼ弱点にならないのがな
2の時はマルミサ硬直中の敵をキルしたりが結構出来たんだが
ローラー30キル以上3回みた やぐらはローラーのワンパン地獄クソゲー 30キル以上平気にみる アサリは拠点の前で縦降りワンパン地獄 イカニンジャみえないからラグもあるからほぼ回避不可能
そりゃスプラで飯食ってますみたいなやつ以外こんな虚無ゲーいつまでもやる理由ないでしょ
おっさん世代はリザードン、バクフーン、バシャーモ、ゴウカザルという炎タイプ黄金期を知ってるけど
今のキッズの炎御三家はホゲータ、エースバーン、ガオガエンだからな
スプラトゥーンがキッズゲーということを加味すると炎が1番不人気で間違いない
エースバーンすげー推してたけどあんまウケなかったな
ローラーはともかくワンパン武器はもっと考えて調整しろと言いたくなる気持ちはわかる
一口に塗れると言っても色々あるからな
純粋に時間当たりの瞬間塗り量なのか、ざっと塗って脚場を作るのか、1試合当たりの継続塗り能力か、安全な所から敵陣を塗る能力なのか
ローラーぶっこわれ全角スペースさんの全角スペースにローラーが潜伏してるんやと俺は思うんや
俺の環境だとフォントがちっさくなるのよね全角スペース
エースバーンってキッズ人気そんななかったのか。
ヒバニーとかアニメも含めてそっちに推し誘導しとるやろと思ってたが。
このローラーに親を轢き殺されてそうな人は本当にローラーにやられまくってんのかな
エースバーンださすぎだよな
あそこまでセンスずれたポケモン出すとは思わなかった
エースバーンってリベロで強いイメージあったんだが、そうでもないのか
インテレオンめちゃくちゃ良いデザインなのに影薄すぎて悲しいよ😢
初めて土曜日の朝サモランやったけど露骨にひどいやつ多いよな
こういう指示ネームにしてるやつって100%地雷だし
エスバンとかあんな線の細いキャラよりリザードンやバクフーンみたいなどっしりとしたキャラのが良いのよ
ローラーぶっこわれ性能 イカニンジャでみえない ワンパン倒せる 移動激減リスキル書き消せ高速動ける 1人敵を4人倒せるほどぶっこわれ性能ローラー スプラトゥーン3武器なかでも一番ぶっこわれ性能
エースバーンは見た目キモすぎる
というかゴリランダーだけだろマシなのは
>>539 ポケモン人気投票2021でエースバーンは30位圏外(インテレオンは20位)
ガラルポケモン人気投票でもパチンウニ(11位)を下回る13位
運営としてはウツホに一回ポイント上げたいだろうけどどうなんだろうね
相手がラクトラクトヴァリアブルとかさすがに過剰なストレスだわ
ナワバリなのに切断したくなったわ
イカ研はよなんとかしろ
>>542 いや強いよ
ダイマックスありきの強さだから剣盾限りだと思うけど
ジェスイ、あれインクぶちまいて敵いたら撃つって武器だからあんなもんだろ
弱くはないんじゃ
まあ確かにハマった時のイカニンローラーは単体で連続キルとれるからバランスブレーカーではあるな
ああ、初めて昇格戦失敗した、誰か慰めてくれ
3敗後に改めてチャレンジ潜ったら3連勝しちゃったよ、もう少し早くその流れが欲しかった
エイム絶対主義者のイカ、索敵とかクリアリング下手っぽいよね
ナワバリやオープンでローラー3でリスキル地獄されて味方切断を何回もされた ローラー3切断されると思ったほうがいい
ぶっこわれ性能ローラーだから
>>552 それで人気ないんだな
基本使うポケモンに愛着湧いて人気って出るもんだから人気高いって勝手に思ってたわ
イカ忍ローラーが暴れる状況になってる時点でなんかもうどの道辛い
ヴァリアブルで延々とミサイル撃って適当に遊ぶの楽しいンゴ
味方も敵にも嫌がらせしまくって行きたい😳
スプラトゥーンはシューティングではなくはちゃめちゃアクションゲームだからな
すまん、若葉使いなんだけど
ホコでオススメの武器ってある?
使いやすさとか動きやすさで
ローラーはなんかいかにもパワータイプって感じで嫌いじゃない
>>481 普通に遊んでたら借金カンストしないだろ
アニポケも最初はゴウの相棒としてエースバーン激推ししてたけど
今やダンデが使うポケモン(つまりサトシの敵)というヘイトポジションになった
>>563 わかばでいいじゃん
別にホコでも弱くないでしょ
俺はブラスターが強すぎだと思う
爆風広いのに威力高過ぎるし連射できすぎ
もっと射撃間隔が遅くないと納得いかない
ローラームズいな
いちいちジャンプしなきゃなのもだるいし
イカニンローラーは古いな
今はペナアップローラーだな
イカニン遅すぎてマジでイライラする
潜伏するのも苦手だし俺には向いてないわ
>>563 なんならホコにわかばは向いてる方だと思う
ボムでホコ止めれるし敵がホコに集中してる時に横からや裏取りでキルもとれる
イカニンは遅い
スプボムが刺さってるのも足おっせえから
相殺しないとやってられん
ゴミ3匹合わせても活躍してた1人以下
こういう戦犯連中ってリザルト見て何か感じるもの無いのかな
>>563 ラクト
全武器中最速のホコ割り性能とカーリングの機動力
そしてマルチミサイルによる圧倒的攻撃力
最強だわ
>>563 とりあえずウルショで誤魔化せるスシかな
エイム障害抱えてるならクラブラ
>>553 キルチューンしてる奴多すぎる
メイン効率付けてひたすら塗りつつ撃てってなー
エイム障害者向けじゃないのにな
>>557 実際はエイムいらない武器ほどクリアリングとかいらないんだけどね
お前ら初代のポケモンわかるのすげーな
ダイパからのポケモンしかわからんわ
わかばってホコイケる感じなのか
ホコでのバリア微妙じゃない?
ヤグラとかで強すぎるってのはあったり、自分がホコ自体下手ってのもありそうだが
やはりボム?後スシとかなんか
イカノボリ使ってチャーをビックリさせたいのにチャーポジはほぼ塗れない壁なのホンマ…
エリアってどうすりゃ良いの?
エリアの後ろで戦うのかエリアの前に立って全線押し上げるのか
自分は全然押し上げるように戦ってたらそれは地雷ムーブって昨日教えられたんだけど後ろで戦ってたらめっちゃエリア占拠される...
ホコショを生かすバリアを心がける。ホコショ最強なんで、敵高ホコ爆撃できる少し踏み込んだ位置にバリア貼る。そのホコショ爆撃を背後にして自らは突っ込む。最強やん。
>>522 色違いディアルガ手に入るまでsv遊びません宣言してるけどまたやり遂げられずに逃げるの目に見えてるからそうなるの楽しみ
発売日にsv配信するの決めてるからどんな言い訳することやらw
>>586 正面から突っ込まなきゃ普通に強い
塗り軽視されがちだから、そこ補強出来るしボムも優秀、潜伏奇襲有効だからメインの弱さも気にならない
バリアは敵陣張って安全ルート構築したり、自陣に張って時間稼ぎしたりだな
敵にローラー2無理すぎる 一回味方拠点前で張り付いたら打開策しようもない
みえない位置から縦降り飛んでくる ローラーの降りてたことろワンパン 永久リスキル地獄 ほぼ負け確定 このゲーム最悪のクソバランス
>>589 潜伏キルや対面勝って人数有利できたら前出る感じじゃない?
あれ?
タイトル画面左下表記はフェス更新来る前は
©2022 NINTENDO
だったのに
©NINTENDO
に変更されてるな
気のせいか?
スパッタリーのビーコンおかない率が高すぎるー
試合中1回も見ないときもけっこうあるし
>>593 やっぱり前に出るので良いんだよな!?
昨日通話しながらチャレンジやってたんだけど「味方が前線押し上げてくれない」って若干イライラしながら愚痴ったら「攻略ブログみたいなのみたらエリア内で戦わず死なないで後ろで戦うのが良いっぽいよ」って言われたのよ
死なないのは当然だけど他の事やったらそれエリア押されるやつやんけ...
ガチヤグラで相手がリッターハイドラお風呂ラクトのゴミ芋編成になる神ゲー
お陰でノックアウト出来たわ
このゲームローラートゥーンした名前変えたほうがいいよ ローラーが一番バランス崩壊してる ローラー無双 ローラーのリスキルだけで勝てるバランス崩壊ゲー
>>589 何のブキを担いでるかによるけど、前衛ならエリア確保の時点で前にでるべき
塗りブキならエリア周囲の進軍ルートも確保する
後衛ならエリア塗りを確保しつつ抜けや裏取り警戒、前衛が押し込もうしてるならエリアの向こう側まで行って敵前線に圧をかけたり敵強ポジを制圧したり
無理してエリア内で戦うのは良くない、こっち側で戦うか渡って向こう側で戦うか
>>589 確保したら前出ろ
前出たらリスキルに夢中にはならずにエリアの状況確認もする
確保されてたり、カウントストップで前出ても意味ないからとりあえずエリア確保する為に周りの敵から潰す
エリア取ってないのにエリア確保する為でもなく前出ることしか考えてない奴が多すぎる
カウント進まないなら前出るのは単なる自殺だ
>>599 ビーコン置かないスパッタリーたまにいるね
置いても速攻壊しにくるビーコン警察みたいなやつもいるけど
>>596 俺だけ前に出てるのが良くなかったのか、猪プレーだったわすまぬ
後ろでローラーでぶんぶん縦振りしてるだけとかの人居たり動かないチャージャーとか居たりでダメな試合もあったけど
ローラー最強って、異世界のスプラでもやってるんだろうな
>>603 ローラーにボコボコにされてノックアウトされそうになったら切断しろ
どのみち負けだが運が良ければ敵を道連れにできる
最後まで諦めるな
味方が強くて勝つ試合は複雑な心境だわ
キャリーされてるようじゃ上にはいけないな
煽りイカ中のヤツをウルショで撃ち抜くと最高に脳汁出るね
ぶっちゃけ味方が強くて勝つなんて試合、10に1あれば良い方
なんだこの最強武器
>>589 リスキルまで行かなくてもいいけどエリアの前で戦え
>>607 だよね
でもたしかにビーコン警察にやられてるのかも
リスキル対策リスポーから降りてる間少しの間アーマー耐性つくけど イカニンジャローラー火力なら無効できるからリスキル対策なにもなってない 味方拠点張り付きで永久リスキル地獄はじまる
>>605 >>606 52ガロン使ってます、エリア確保するまでは流石に前に出てないよ 塗る事意識してやってきたら敵に撃つ感じ
エリア内で戦わざるを得ない時あるけどそのパターン無くすように頑張ってみる
エリア取った後みんな後ろに下がるから俺だけ前に出てしまう事あってそれ無くした方がいいな...
>>470 風呂居てもエリアで毎回エリア塗りNo.1取ってるから後ろでドジョウすくいしてるイメージしかない
わかばのほうがまだエリア塗りに関与してる
下がるなボタンが欲しいくらいホコ持ってズルズル下がる奴がいるな
敵の一番長い射程のやつが必ず即爆死するスペシャル追加してくれよ
エリアで弱いリッターほど前に出たがる、リッターでキルレ1とか邪魔でしかないからなエリアは下がって強ポジにいろ
お前みたいな雑魚でも死なないでそこそこ立ち回れるのが強ポジなんだからよ
ホコはカウントリードしてて残り10秒切ってたら持ったまま下がってしまう
>>625 味方がホコより前にでたらホコも下がらないよ
>>629 裏取りの敵に追いかけられて自陣側に逃げたりしてるんだよ
>>617 ユノハナエリアによく若葉で行けるなー
長射程強すぎて無理だわ
>>618 そうはしたいんだけど昨日やったらみんな後ろでマゴマゴしてて... S+昇格戦負けたわ
ホコのリッターまじでいらね 戦力なならない邪魔 攻め人数たりないから負ける
マルミサが一定の距離より遠い敵を狙う仕様にすればいいのになあ
チャレンジやろうと思ったら通信エラー
混在の戦績は32:17
始まったな
オープンだめだこれ
編成事故多すぎてフレンドとチーム組む時以外まともな試合にならん
2対2対の拮抗状況で物凄い勢いで戦線離脱していくリッターなんやねん。
ユノハナエリアは長射程ゲーにみえて
高台取るためにまずは下取るのが大事だから
割と短射程の強さが重要だよ
敵陣高台からの長射程はそこまで脅威じゃない
1の試射会やってるのいるな
ローラーころころ最強だった記憶ある
今のリッターはまぁ上手かったな…やっぱ持てば関係無いな
ペナアップ着けてるゴミ率よ
レバーの上押すだけでカウント更新カウント逆転できるのに運ばないホコ持ちいるのも事実
運ばない奴ってカウント見えてないんだよね
ホコに関しては「みんなで」前線押し上げないと基本不利だけど秒数少ないなら無理やり押し上げないと負けるわね
撃たれるとビニールの上なのに潜伏したままじっとしてる子いて和んだ
丸くなってかたまってるー!かわいいー!w
52やらスシでペナアップつけてる奴いるけど大丈夫か?
強いと言われてるから脳死でつけてるとしか思えん
基本デスが少ない後衛がつけるギアだって分かってんのか?
まあ前衛でもデスほとんどしません!って奴は構わんけど
ただ対面の強さなんて相対的だから敵4人が自分より弱いという保障はどこにもない
そもそも前出れないタイミングでホコ持ってもしゃあないから持ったら前だよな
専ブラで見てるから半角で書き込んでるやつ見にくくてしゃーない
ワカリマシタジャアコレカラハハンカクデレススルネ
吸引機はどのルールでも最弱すぎる 周辺アサリは吸えるようしてほしい ホコ対してダメージ大幅増加 ホコの発射玉を吸える エリア対して塗り増加 ナワバリ敵の塗ったインク吸えるようなる 発射したと縦塗り塗り増やしました。
>>631 むしろマテガイ苦手だわリッターハイドラが上にいると無理
>>636 編成ゴミな上にパーティーとソロごっちゃだから練習にもならん
フレンドとソロボコるモードだよ
ホコ持って下がった味方を爆殺するスペシャル実装すればいいんですよ
最初の頃前イカロールのコツとかYouTubeで盛んにおすすめされたけど使われたこと一回もないわ
オープンがあるのになんでナワバリにチャー持ってくるんだろ
ホコはじっくりノックアウトしたいのかとりあえずカウント進めてやりたいのかに分かれるからそこの意識の差のせいで噛み合わないことある
ちなみに自分はとりあえずカウント取って盤面も精神的にも有利取っておきたい派
わかばのホコで役に立ってる奴はほぼ見ないな
偶に先導してバリア貼ってくれたりする有能が居るけど
何故相手の96は当たるのかやっぱコツみたいの有るのか
ホコの若葉はゴリゴリにキル狙わないとダメ。お前が守るべきエリアはないんだ。
シールドバリアのボム即爆怖いからリードギリギリ状況じゃないかぎり通り道に置かないでほしい
>>623 52か
なまじシールドで粘れるから孤立して退路断たれるパターンが多いからそこ意識するだけで変わると思うよ
前出た時に裏抜けた敵に味方潰されてエリア取られる→下がりようなくなって挟まれて潰されるってのが良くあるパターンだから下がり疑惑意識しておく
>>653 5とはいえパワーのマイナスがあるから練習で負けたら味方に申し訳ないとかあるんじゃないか
ゲッコウガ→強いから皆使ってる、サトシの相棒
エースバーン→強いから使ってる、わけわからんモブの相棒
やっぱサトシの差よ
ホコの若葉は率先して矛持つべきよな
長射程2とかだったらそいつらに持ってほしいけど
みんな知らないと思うけどこのゲーム最弱のスペシャルは吸引機だよ ショックワンダーはステージよって最弱けど 吸引機はすべてのステージとルールも最弱 スペシャル吸引機もうけっこうつかってるけどあまり最弱すぎて救いようもない
イカ速30積んでもブラスター2発目避けられなくて草
これもう即死みたいなもんだろ
>>623 エリア取った後に下がるって、エリアこそ獲ったものの、裏取りにやられて人数不利になってたりしないかな
人数不利なら少し下げてエリア確保と牽制しつつ復帰を待つし、2人やられたらエリア放棄して安全な所まで下がると思う
ガロンならエリアを塗りつつここぞという時に前に出たいけど、孤立にだけは気をつけて
味方が下げたなら合わせるしか無いけど、下がりつつ一旦ヘイトを切って不意打ちを狙うのもいいかも
キル取れてないとかホコ絶対持たないとかは100歩譲って許すとして
なんでマルミサすら撃ってないのこいつ??
何のためにラクト持ってきてんの?
スシにスプボム付かないかなぁショクワンでもサメでもキューインキでもいいから
ヤグラとエリアでたまにぶっ刺さるからキューインキ最弱ではないよね
バリアで良いのはそうだけど
>>652 前イカロールでガードするより、イカニンジャで見られない方が遥かに強いからな
>>656 比較的集弾性が高い初弾から当ててきてる
>>672 吸引機よりしばらく遠距離の無敵のバリアほうがまだ強いだろ 吸引機潰さやすいから発動するだけで地雷だぞ
サメってホコバリア貫通すんの?
びっくりライドとか出来るんか
天気いいぞ
ホラガイ集めなんてやめて外に遊びに行ったら?
ショクワン、キューインキ、サメ
最弱四天王後一つは?
長射程2とかいってたら早速リッターハイドラいて全く持たなかったわw
ローラーラッパーの主張
・ローラーは30キル
・リッターはいらない
・キューインキは最弱SP
12月からリッター消えてたりしないから
スプチャも消えていいよ
>>680 キューインキアウト
トルネード ジェッパイン
イカロールでリッターのフルチャをパキーン!って防いだと思ったら一瞬遅れてる爆散して草
無敵時間短いのに敵画面依存ってアホでしょ、無敵の意味ないやん
レス的にローラーに親コロおじさんの持ち武器はスプスコかー
スプスコでローラーに文句言いまくってんのかぁ…
もしかしてナワバリって運ゲー?
ジェッパはリッターさえ居なければ十分強いだろう
リッターさえ居なければ
3のナイスダマで死ぬことは増えたけどトルネードで死ぬことは無いな
発生が遅すぎる
やっべー連敗してても我慢してれば俺をキャリーしてくれる仲間がくる
>>690 イカ移動あれば色んな所に投げられるだろうけど、範囲が限定的すぎる
>>688 勝ち筋自体はある
それでも運ゲー味方ゲーなのは否定しない
フェス始まったらナワバリだろうし
わざわざ今しなくてもよくね?
>>688 前半ボコられても残り30秒で打開できれば勝てるしな
塗り能力もだいぶ差があるチーム分けだしそんなもんじゃね
わかばのホコは2連ボムでホコ割って長射程がいなかったらホコ持つ係でしょ
ナワバリは真剣にやらずに遊び感覚でやるのがいいよ
勝ち負け一回にいらつくようなゲームじゃない
ナワバリはええな
普段と違って心穏やかで出来る
いつもなら台パンして大声上げて発狂する様な場面でもあーあぐらいで終わる
フェスだし色んな武器で楽しもうと思ってやったら心穏やかだけど正直勝っても負けても無心すぎて楽しくないかもしれん
やっぱりこのゲームブチ切れながらやるのが楽しいのか?分からなくなってきた
リッターはクソだけど実際問題自分が使うと全然強くなくて技術が必要だから何とも言えないのが悔しいところ
マルミサはそんなもんねぇからとっとと削除しろ
>>661 >>669 孤立しちゃうパターン多かったかもしれない、人に文句言ってたけど俺が一番の地雷だったわ...
どうも1人で前線維持しちゃおうって考えてた節ある
>>678 しないよ
止められるし体当たりじゃホコにゴミみたいなダメージしか入らないし爆発でも確定で割れない
ナワバリというかレギュラーは
ナワバリは練習場といいはるやつのお陰でゲームとして体をなしてないからな、まあその動きで何を練習してるんだと問いたくなるやつばっかだけども
そういう的当てガイジとマッチングをわけるために総合ウデマエとチョーシ使えばいいものを
フェスは常に夜だから、目立つ明るい色担当のウツホは色でも不利なの開発は把握してるんだろうか
そういえば初弾補正解説してる動画とか見たことない
シューター使うならクッソ重要なのに不思議だな
【質問】ウデマエS+11以上はリセットでS+0になるから、これ以上必死にやる意味ない?
なんとかS帯でいたくてS+10までがんばったけど、これからナワバリやサーモンランやろうと思うけど、この認識でOKな感じです?
流石にホップソナー貯まってるのに吐かないリッターとかは意味不明過ぎてキレそうになるけどな
なんか変なことしてんじゃねえかとか思われても仕方ない行動してる奴だよ
>>711 その認識でオッケー
それ以上はやりたいからやる感じ
ナワバリはサッカーで例えるなら
AvsBの試合で後半ロスタイム入る前のスコア3-0でAチームが勝ってます
後半ロスタイムにBチームが1点返しました
はいBチームの勝ちー!
みたいなクソ欠陥ルール
本番はバカマチャレンジのくせにオープンで練習せずにナワバリで練習とかいうやつはビビリチキン
要はラスト30秒でワイプアウトさせればいいんでしょ?
みたいなのは結局どのルールでも同じだしそうそう行くこともない
ナワバリは相手が塗るのが面倒なところを塗ったり
塗り返すまでもないって放置する箇所とか
そういうのを180秒でコツコツ作り続けていくと勝ちやすくなる
チャレンジで色んな武器試すの楽しいね🤗
ついでにバランスがおかしいのも実感できるよ🥳
>>709 1とか2の時に既に語っていて改めて動画にする気がないとかじゃないか
片側リッター試合ばかりくる…何だこの糞ゲー
オープンでバシャバシャしよ
リーグ追加してオープンもソロ専にして欲しい
事故多すぎ
味方にチャージャー引いたら負け
味方がゴミなら負け
後半全滅したら負け
ナワバリは詰み筋が多すぎる
>>689 あと、バリアとカニとナイス玉とレーザー。
ナメロウナワバリは酷いレベルで欠陥だぞ
ナメロウエリア何か比じゃないぐらいリッターに蹂躙される
エリアは結局チームのキル速と塗り速の強い方が勝つ
自分の武器によって立ち回りは変わる
ブラスターとかガロンはキル武器、塗りには向いてない
短射程キル武器持ってったなら最前線で戦わないといけない
メンバー3人キル武器だったらキルは多くなっても塗りで負けたりする
メンバーしだいだから諦めるしかない
自陣をきっちりケアして敵陣を荒らし
ラストで崩れないように中央のラインを維持する
これで理論上は勝てる
結局は味方ゲー
>>714 オーケー!ありがとう!やりたいときにエリアかヤグラやることにすりゅ~
>>720 経験者からしたら当たり前過ぎて初心者の知識がどの程度なのか忘れてるのかもな
チャレンジ3勝2敗で6戦目やってて優勢だったところに回線落ちで負け扱いにされてクソ萎えた
ほかのゲームで回線落ちとか全然ならんのになんでこのゲームだけこんなに落ちるんやまじで腹立つ
もしかしてこのゲーム向いてない?
個人的にまだナメロウナワバリはまし
今作にナワバリはユノハナが一番頭おかしい
あの長くて回りから狙い放題の金網1本からしか侵入できないのはもうギャグレベル
結局SPって打ち得要素の強さの差なんだよな
ナイスダママルミサはとりあえずそれっぽい所に吐くだけでも関与できるし
バリアはルールに関与する置き方が固定されてるから脳死でも機能させやすい
ソナーメガホンウルショ活かすにはこいつらよりもう少しタイミングと盤面見る力が必要
初心者だからだろうけどナイスとカモンをしょっちゅう押し間違えてしまう
上下どっちか全然覚えられない
youtube借金帯の-8000以下の敵味方の動きがマジでヤバすぎる
目の前の敵に突っ込みすぎ
ナワバリって別にバンカラの練習にならなくね
シューターなんか別にエイム練習にすらならないと思うんだ
わかばでやりつつ
スシでホコ練習してみるのもアリそうだアドバイス有難い
ただホコでスシってギア、イカ速イカニンステジャンとかになりそう
イカニン必要なのかわからないが
最近、スプラマニューバーが楽しいから練習してるんだけど、カニタンク中にかなりの後出しのマルチミサイルでやられるから腹立つわー
あんな撃っときゃOKみたいなSP、チートみたいなものじゃないか!
>>733 動画で「スプラトゥーン 潜伏」で検索してみ
>>733 途中で武器コロコロしてるの可愛くて好き、懐かしい気分になった
むしろ撃っときゃ強いスペシャルもっと増やすべきなんだよ
絶対今日のエリアこっち側だけカウントの進み遅いわ
見返すまでもなく確実に
>>742 上のイカランプ見てマルミサある時は使ったらあかんで
マルミサはほんと酷いね
自陣塗って撃つだけなんて今までで最低なゲームじゃないの
>>745 そうだね!発動後無敵にしてほしいわ。無敵ならスーパーチャクチとか強いはず!
撒いてるだけで強いバレルばかり使ってたせいで短射程同士の撃ち合いで全く勝てない
まともな撃ち合いを正面から挑むんじゃなくてなるべく先手取れるように潜伏したり裏取ったりするべき?
野良でやるとやる気出してリターンがあるかどうか始まるまで分からないのが苦痛でしょうがない
カバーがどうこうだのキャリーがどうこうだのいうけど自分が関与できる範囲なんて限られてるのに何をどうせえって話じゃねーか
>>747 そうか、そういう所を見てないのがまだまだ未熟な部分なんだろうな……
良いアドバイスありがとう!上なんて人数確認にしか使ってなかったww
>>750 そもそも正面から撃ち合いとか馬鹿のすること
基本的には相手の横からもしくは後ろから攻撃するのが前衛の使い方
正面から撃ち合っていいのは射程で圧倒してる時だけ
そういえば借金のVtuberどうなったか見たら
返済してたんか
やはりVでも大手の人は根性あるな
サーモンだと微妙だけど実戦となるとケルビン強いな
引き撃ちの権化で楽しい
もう一回スライドできるようになってほしいなぁ
エラー落ちで負けつくの本当に納得いかんわ
クソゲークソゲー
まあああた
切断まきこみ負けwww
まじで不良品
返金しろよ詐欺会社
頭空っぽにして突撃繰り返しても数字は1日+2ずつくらい増えてるけど
そんなに頭使わなくてもできると思うけどな
ラグなのかなんなのか先に打ち合いしても負けるし負け試合の時はハンディキャップ性能差3倍くらいあるんちゃうか思てる
多分これ通信不安定な奴をキルしたりすると落ちるよな
>>748 びっくりするのが2末期がもっと酷いマルミ環境で、怨嗟の声が上がりまくってたのに強化して続投した事だな
馬鹿としか言えん
なんかエラー増えたけど予備祭で急に人増えてパンクしかけてんのか?
>>754 シャプマ持ってる時はいい感じに動けるようになってきたのに、エリアでオフロ持った途端借金してた時の動きに戻って負けを重ねてたからオフロが合ってないんだろうね
味方に金アップフード使ってる奴いたから同じチームで続行したのに通信エラーで終わったぁ。通信エラーさん最強やん。フード飲んでる人無駄に1試合消化してかわいそう。
俺は最近エラー減ってきたな
遊ぶ時間が減っただけかもしれん
>>760 いま相手の回線やばそうなやつ倒したら二人落ちたわ
起爆スイッチみたいだった
試合内容にイラっとして
エラー発生でイラっとして
負け判定になってイラっとして
ペナルティ接続できませんで大噴火したわ
>>763 風呂は勝率安定するの難しいからな
素直に万能なシャープマーカーに絞って良いと思うわ
フェスが本番なのにナワバリが練習でガチマが本番とか言ってる奴はよくわからん
ある程度目的意識があって足並み揃うガチマより、混沌としてて色んな状況が起きるナワバリの方がシビアな世界なんだからそっちで強いのが一番強いんだよ
>>763 シャプマ持ってたのはちがう人なんじゃないかって感じだったな
何百回も言われてる話だとは思うがナイスダマのアーマーインチキすぎるだろ。百歩譲って空中にいる時は良いとしてなんで着地してからもアーマー継続してるんだよ。
自分が戦犯じゃない自身があるならメモリー貼れるもんな
貼らずに文句言ってるやつはつまりそういうこと
0キル7デスのチャー様がいて一瞬通報しかけたわ
何とか正気に戻ったけど
>>763 風呂は糞弱いのに相手に使われたらラッキーパンチでやられまくるから
初心者程使いたがる気がする
最近ベヨネッタ遊んでたから久しぶりにイカやったら突撃猪になってしまうわ
ドライブワイパー使い始めたけど、この武器前衛よりなんか中衛よりなんか中途半端だな
H3楽しいけどエナドリがなあ
ポイセン貰ってるだけ文句言えないけど
3発当てたときの特殊音がクッソ気持ちええんじゃ
>>766 ありえねー欠陥ゲーだわ
作ったやつ死んだほうがいい
ホコ運んでる最中に通信エラーなりそうな波が来て一桁まで進んで、まるでイカサマのような状況になった。イカだけに。
エリアの風呂は弱いんだよ
まじでエリアを塗る能力がゴミすぎる
>>777 ドーピードマンしながらいきなり突っ込んで切りかかるのが一番強い気はする
タメ撃ちで中衛から戦うのはきつかった
😢
今作やたら不安定だから負けそうになったら嫌がらせ切断が有効やな。
延長戦で逆転された瞬間に抜くと高確率で相手を負けにできる。
エリア→普通 ステージによってはクソ
ヤグラ→つまらない
ホコ→面白い
アサリ→ややつまらない
ナワバリ→ゲームではない
>>772 サメライドとは対極のスペでホント羨ましい
なんでサメは発生時も後も無敵ないんだろうね
しかも切断負けは履歴にのこらないゴミしようだから通報もできない
完璧な嫌がらせ
>>784 まず持つブキを固定したらいいんじゃない?
コロコロ変えると慣れないからダメだよ
オブジェクトが存在するバンカラマッチだと味方との連携が取りやすいけど、ナワバリだと難しい。
勝率6割くらいはあるけど、目的意識がないまま流れに任せて戦ってる感じでストレスが溜まる。上手い人はナワバリで何を意識してるんだい?
味方のカバーに入るのが生き甲斐なんだ。
ガチャで出てきた二つ名が「エレガントな無一文」とか既に面白いの反則だろ
パクりたくなるだろ
マップが狭くてルートが限られてるから、ナワバリやってもエリアみたいな展開や気分になる
ナワバリは最後の30秒に死なないってことだけじゃね
前半ボコボコにされても30秒で運良く相手が死んで勝てる時多いし
ナワバリは深く考えずにシャプマ使え
神リッター居ないとカニどうしようもない
>>788 ある程度味方の質が保証されるガチマで強くても意味ないのさ
自分以外壊滅みたいな状況があるナワバリの世界の方がハードで真の強さが求められるんだよ
ガチマはスポーツだけどナワバリは混沌とした戦場なんだ
>>720 言うてスプラトゥーン 初弾補正ってつべで検索してもほぼ出てこんから2の頃から動画ないんじゃね
>>717 シューターは撃ち始めの弾ほど照準通りに跳びやすくなる補正がかかってて、長く撃つほどブレがでかくなりやすく撃たないと時間で回復してく
発射レート低いガロンとか最大ブレがでかいわかばなんかはブキ撃たないで初弾補正回復を意識すると撃ち合いで有利になったりする
ラクトが味方に来るとマジでキツイ
ラクトはバンカラマッチに持ってこないでほしい
今日からラクトデビューしたんだが
自陣塗っちゃうガイジ多すぎて草
俺はラクトいる時塗らないようにしてたけど
なんか面白いメモリーあげて、ホコマスターの俺がアドバイスするよ
>>803 ぶっちゃけ中央行くまでに適当に塗れば溜まるのにな
いきなり自陣塗りする奴は地雷
>>4 無効試合になるの分かりきってるなら撃ち合いしに行く事しかやる事がないって発想だろうけど
その発想が分からなかったとしてどうせ無効試合になる試合の行動を疑問に思うお前は何なんだ ロボットみたいな疑問だな
なわばりはガチマみたいに試合中に塗った割合見れても面白そうだよな
チャーとか残り30秒切ってもチャーポジから動かない地蔵だし戦犯を焦らせてもいいかと
ナワバリやってると塗り弱いブキ持ってる人ほど自陣塗りして塗り強いブキ持ってる人が自陣塗りしないのが多いんだけどあれなんなんやろね
わかばとか最近自陣塗りしてるの見たことない
>>501 リッターとか長射程相手にこそゾンビ積みたいのに
ペナアップで無効化とかいうわけわからん仕様
障害物からこそこそする芋砂助長ギアを搭載したヘイト企業は謝罪しろ!
別にキッズと一緒にプレイするのは良いんだけど
名前のメッセージがいちいち強くてうんざりする
学年の女子がキモいと言われてもおじさん困るんだ
ナワバリはまずルート少な過ぎるのにイラつく
ステージによっては裏取りも糞も無い
>>812 会社の女子がって書かない大人は偉いんだなあ……
>>812 おじさんのそのレスも似たようなもんだよ🥺
>>803 自陣塗らねーとラクト前に出てこないじゃん
塗り弱ブキは塗りを味方に依存していることを身をもって理解させられるから自然とマップ見る癖がつく
足下の塗りが悪いと戦えたもんじゃない
ウデマエは上がり続けるけどバイトランクは頭打ちになった
今作サーモンランの難易度上がり過ぎやろ
ラクトが元気なのて1分くらいだよなー
1分過ぎた頃からミサイルは飛んでこなくなる
>>817 塗ったところで前に出てこないから自陣塗りをラクトに任せるんだぞ
サーモン伝説行くだけならそこまで難易度高くないだろ
カンストは流石にあれだけど
たつじんの2から伝説なりたてあたりにオオモノ特攻する猪の限界があって
地獄が形成されてることがある
前までは一直線で前線行ってたけど
1分半ぐらいで死んだあとマップ見たら、前線しか塗られてないことに絶望することがあるから
とりあえずSP貯まるまでは端っことか塗ってる
>>821 そんなガイジいたらどのみち負けだから塗ポイント稼ぐために自陣塗るわw
ナワバリごときで
初動オチの無効試合しなくていいから
より時間の無駄だから…
ナメロウ終わってるな
リッターがトラック上立つだけで勝負決まる
>>824 子供のアカウントで熟練から伝説にストレートで行ってしまってすまん
ヨコヅナゲージたまりきると途端に面子の質が悪くなるのなんなんだろうな
イカ研って絶対シューター嫌いだろ
じゃなきゃチャージャーやブラスター優遇なんてしない
研究員共がエイム障害だからFPSやTPSにコンプレックスあるんだろうな
筆系バッシャバシャやられると視界塞がれて仕方ないんだけど
エフェクト変わったんかな
>>834 気のせい
連勝してたら2〜5回に一回大体1/4でオカシラ来るし
3万とあわせてクジ引きで3回連続で経験値チケットが出た。カタログの経験値は上がらないし、いちばん腹立つガチャだわ
>>807 開幕自陣塗りしない方がないわ
2発目まではどこまで最速でミサイル撃てるかが重要
3発目は前線に向かいながら自分が攻める為に撃つ
ミサイルの回転数は正義
経験値チケット現状ゴミ過ぎるからアプデで情報修正を見込んで貯めてる
まあゴミ過ぎるから使ってないだけだが
>>834 失敗してもゲージ貯まるから
失敗して貯まった人が多くなるからきつくなる
next wave確定なら3wave目はハコビヤ ドロ タツマキのボーナスステージでええよな
竹とかエクスロって正味ボールドパブロより弱いよな
絶対前出ないし
>>828 どうやったらうまくなれるかな?
ステージの端から端まで全部自分一人で倒しまくるの無理だよね
バカマはある程度コントロールできるけどサーモンランは難しい
経験値チケットはカタログにも反映されるなら今本気を出すのだけどな
デイリーボーナスを7500固定にするだけでいいのに…
借金-3000行ったわ
つまんねえから落としてくんねえかな
>>846 じゃあ僕はそこにミサイル撃ち込みますね
>>843 なんかエクスはほぼ上手い人しか使ってないせいかあまり弱く感じないんだよなあ
サーモンランはまず死なないこと
危なくなる前にスペシャルつかうこと
ちゃんと納品する事
そこら辺意識してたらでんせつぐらいはいける
>>845 カタログのポイントも増えるもんだと思ってて使ってガッカリしたわ
いつ使うんだこんなの
>>844 シューターで小物を倒すことから始めよう
サーモンで今の場所なら籠付近の2つの通路来る奴を倒してるだけで貢献できる
てかクラブラがシャケ倒してくれないと籠近辺がカオスになりやすい
>>849 マジ? ドライブに並ぶ最弱ブキだと思うわ
風呂が神に思えるレベル
金欠トゥーンなのにロッカーに金かけてるやつすごいわ
ギアのレベル上げとクリーニングで常にスッカラカンだよ
>>844 遠くで倒すのはやめたほうがいいので遠くで死んだ味方を助けずに寄ってきたオオモノ全部倒して納品しよう
そしてテッキュウいっぱいで詰みます
踏んでも平然とスレ立てないゴミ多いな
どうせそういうのはスプラの立ち回りもゴミなんだろう笑
あい次スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 328杯目
http://2chb.net/r/famicom/1667615680/ 過去45試合分の武器別勝ち数ランキングつけた
モードはガチアサリ,ガチホコ混在
下に行くほど強武器
考察は
①結局バリアが強い(ゴール前、関門前にバリア貼るのが有効すぎる)
②スプラシューター>ヒーローシューターなのは対人経験の差
③ガロン持ってくる奴は負けすぎる
次50試合したら勝ち負け、キルデス数あたりも集計するわ
>>846 勝てなくてもきにならないならどうぞ
なわばりで塗り武器相手にキルで有利を取るのはきついぞ
わかば持ってるとチャーなんて無視してぬりぬり
>>861 普段ガチってる層までなだれ込んでくるナワバリ
どのルールでもモデラーソイチューバー持ってくるやつは100%障害者
そのゴミ捨てろよ
>>861 ギアの自由度が制限される
目に悪い
音楽がいい
全武器の癖、体でマップ覚えてるエクス使い強すぎて間合い詰められねーんだよ
味方のボールドくんが後衛にブチ切れながらホコ盗って一生単騎突撃してて笑ってしまった
14デスでも勝てたのは彼のおかげ
>>862 ローラーの勝率高い時点で低ランク帯の考察するに値しない環境だと思うんだけど俺が間違ってる?
トリカラバトルはモデラーというかサメライド+バリヤ持ちいたらシグナル簡単に取れるだろ
最近になってリッターの楽しさを知った
一方的に遠くからバンバンうつの楽しいな
相手が全員中射程以下の時とか特に楽しい
ラクトガロンスクスロシャーカー→フロクラブラ→リッターの順で進化してるのはわかるよ
上手い奴はここで愚痴る時間削って試合数重ねてるんだよ
もうそこで差がついてる
低ランクは語弊があるな ガチパワー足りてなくない?だ
>>866 ミサイルトーピードが付いてるんだよなぁ…
フェスの期間短すぎるよ土日予定入れがちだし
あんまり長い期間にすると満足されてしまう懸念があるってか?
>>878 俺ガチパワー2500しかないからそんな集計しても意味ないわ
3000付近の人がやるべきだろ
ゴミ来たら後ろで塗ってゴミ死ぬ旅にナイスしてたら
味方、ばんからな若者だらけになって草
団体戦なのに意図が伝わらんクソゲー
エアプ研究員死ね
エクスは甘いムーブする敵をしっかりキルして、味方前衛と一緒に前線作ると強いよ。
抑え時は敵高への圧を、打開時は自高下のケアをする。
>>881 特に興味ないからフレンドとゲームできなくなる懲罰期間でしかないわ
実際に障害者手帳持ってるんだけどどうしたらいんですか?
ぶっちゃけフェスつまんないからやらないで欲しいんだけど俺だけ?
どうせマルミサゲームだろ?
アサリで自分以外全員後衛なのあほくさ
全く全然上がらないしその割には相手の数減らないしでずっと一対多やらされてたんだが
ラスト10秒で慌ててゴール前凸するくらいなら最初から前出ろや
>>876 なお内容はラクトがマルミサ撃つだけ
発達障害者しか楽しめなさそう
>>889 まぁフェスおもんないのはわかるけど
ホラガイサザエ欲しいだけや
>>886 硬直ある武器はリッターに弱いから担ぐだけで戦犯レベルの環境だけどな
>>892 つまりサザエのためだろ?
ランクマでサザエ貰えるようにすればいいじゃん
フェスなんて言ってるけどただのナワバリバトルですよね?
↑ カモン
→ はやくいけゴミ
← しねごみ
↓ ナイス
にしてほしい
>>883 ローラーが強いかはさておき上の方の武器群が弱いのは共感できることない?
>>862 編成にも左右されるからなぁ
やるにしても各武器45戦分の統計を取るべきでは
ソイなんて45戦中1〜2回見かける程度だろうし、よく見かけるガロンと比べるのは正確ではない気がする
ナワバリしかできないのは微妙だな
サーモンランはできるの?
>>900 クアホヒロシュが弱い……?
お前の持ちブキとの相性もあるし統計とはとても呼べないお粗末さだわ
>>872 これ否定したらヤグラでバリアは弱いとなるけどいいの?
>>881 フェス中はナワバリしかできないし飽きるでしょ
バイトでもフェスパワー貯めさせて
ナワバリしたくない
俺より射程長いやつと俺よりキル速速いやつと俺より塗り強い奴みんな消えてくれ
ナワバリバトルがつまんない理由
最初の2分30秒が茶番
前に出ない奴がひとりでもいるとつまんない
マルミサ強すぎおもんない
編成事故多発
味方雑魚過ぎ
>>894 選べないからシューターを持ったら雑魚を倒すことを意識する
籠付近で雑魚を倒すこと意識してれば納品がしやすくなる
重量級持った時に動きやすいのは味方が雑魚倒してるから
伝説でイクラ1000越えは雑魚をしっかり倒してるからそれを目標にするといいかも
>>899 はやくいけと行くなが欲しい
ナイス 家紋はいいが
完全に体感で何のデータもないけどスシ使ってる人よりヒーローシューター使ってる人の方が弱い
ナワバリも◯%以上塗ったらノックアウト勝利にしたら面白いんじゃね?
>>899 →「はやくいけゴミ」
←「ごめんなさい」
欲しいです
エリアでラクト握ってる場合って初動道だけ塗って前に出るのと自陣塗って最速マルミサどっちの方が強い?
ノーチラスかクーゲル使ってみたいんだけど使ったことある人どっちが面白いか教えてくれ!
>>918 性能一緒なんだからわざわざヒーローシューター持つのはキッズが多いってのもある
そういう勲章的な武器大好きだからなキッズ
ナワバリ嫌いくんのニチャ感きっしょいなぁ
ウデマエを社会的地位と思ってそう
ナワバリはバカマの時みたいにステージの進行ルート増えるならもうちょい楽しめる
フェスになると普段バンカラに居るような強い奴らがナワバリに出現するから困る
>>924 だってマルミサ撃つだけのクソゲーじゃん
フェスよりビッグラン早くして欲しい
ビッグランも数ヶ月に一回とかしなくていいのに
>>914 味方にチャージャー引いたらほぼ負けも追加で
バッジピカピカ付けてるやつが味方に来た時のかませ犬感
>>926 マルミサがある限り無理だよ
ナワバリはマルミサ武器禁止にするべき
>>931 エリアのリッターは糞強いけど流石にナワバリは雑魚だな
アサリにラクトで来てマルミサ2回なのも4k12dなのも塗りポイント900なのも許す
何もないのにカモンとナイス連打するのは許さない
スリープ切断したらしばらくマッチ入れないペナルティ発生しない?有線dogから外して無線に切替え切断の方がペナルティ発生しない気がするんだが
今日のゲソタウンバナーのイカちゃんおっぺえデカくね?
開幕塗りもしないで前に行って
うわあああ味方うんこおお!みたいに切断するやつなんなん
>>938 分かるわ
前でカモン押されると何か勝機があるもんだと咄嗟に判断して前線押し上げてしまう
あれ大抵即死するしヘルプのつもりなんかね
本当に欲しい発言
・アサリ欲しいです
・やぐら乗ります!
・ホコ持ちます!
・前に出ろ!
・アルティメット、準備完了!
・ここに居ます!
・こいつ激ローです!
・射線に入るな!
多すぎてこれもうVCあったほうがいいレベルだな
そういやバッジ弄ってないな、ヒロモクリアした時にクマサンをシオカラで挟んでそれっきりだ
素人感丸出しだけど、今やそれも悪くない気がする
今作から始めたが昇格戦8回目でs上がれたわ
ホットブラスター弱い気がしてきたよ…
やっとスタートラインに立てた
>>931 リッターでなわばり貢献するには10キル以上必要だよな
てか残り30秒で5人以上キルが必要
どうせクソゲーなんだからVC導入して無茶苦茶にしてほしい
自虐系の名前にしてるやつって何考えてるんだろ
じぶんよわいです!とかさ
他全員を不快にさせるよねマジで
このゲームイライラする
コントローラー投げたの初めて
>>949 借金生活へようこそ
Sで勝ち35くらいだったのがS+で10以下になったぜ
今は借金返せてバンカラだと勝ち15~25くらい
>>944 ラクトのやつは常にカモンとナイス交互に押してたから完全に遊びで何の意味もなかった迷惑すぎる
>>948 弱くはないが強くもない、ブラスターの中では性能と扱いやすさのバランスは一番かな
ロングは強いけど癖ある、ノヴァは射程が、クラブラは扱いやすいが確定数が
一長一短ある中では一番オーソドックス
>>949 よかおめ、借金さえしなきゃいずれ上がれるから頑張れ
借金したところで12月リセットだし気楽に行こう
フェスまでにちょっと思い出そうとナワバリ久々にやったら地雷武器オールスターズみたいになってて笑ったわ
皆結局オープンじゃなくてナワバリ使ってんだな武器練習
>>918 ヒロシュは射撃音がダバダバうるさいから位置バレしやすい
似たような理由でオクタシューターも上位勢からは敬遠されてた
結局ナワバリで初動ラクトヴァリソイ居たときってそいつに自陣塗り任せていいの?
と言っても他の奴らも塗りだして中央崩壊するんだけど
>>952 がんばった
>>953 ありがとう
>>956 借金しないように頑張るわ
>>961 確かに
でも頑張って今月中にS+10になれるようやってみる
S+10に行くまでホットブラスターに一番おせわになりました
>>966 とりあえず中央出てから状況確認だな
自陣塗り大好きマルミマンならもう自陣ほっといていい
ヤグラのスシ、乗ったら拉致られた妹を犯すと脅されてるぐらいヤグラに乗らんよな
なんか負け確の試合だったけどホストが切断したからみんな仲良く負けになったわ!!!スプラ最高!!!
>>972 結局スシになったわ
臨機応変に戦える方がアサリだと強い
味方が引きこもりなら単独で突っ込んでシュート出来るだけの力もあるしな
>>970 中央出て自分一人、相手は三人だったときの絶望感よ
>>980 泣きそうなるな
その時点で敵陣荒らす練習し出すわ
ナワバリバトルだからこそ許される
最前衛ラクトとか試してる
アサリなにすればいいかわからない
一心不乱にアサリ集めてるだけ
もう終わりだ
3から始めた人でシューティングゲーも初めてって人はあらゆるものが新鮮で楽しいだろうな
その新鮮さをまた味わいたい
前作もA帯ぐらいの時が1番楽しんでた気がする
ナワバリ初動はマップ見て味方の動き確認して自陣塗りなのか中央向かうのか判断しないとしょっぱなからグダグダになっちゃう…
ぶっちゃけルールごとに武器変えてる時点で弱いよ
どんな武器持ってたってウデマエなんざ勝手に上がってくくらいヌルゲーなのに
武器性格診断みたいなのあったな2の時
クアッド持ってる奴はイケイケの陽キャ的な
ナワバリなんか自陣塗りだろ
誰もいない中央でインク撒いて敵にゲージプレゼントしてるゴミなんなん
>>984 序盤はアサリ集めつつナワバリ
隙見てガチアサリにして相手ゴール前に押し込む
敵がアサリ作ったら出来るだけ狩る
ゴール前の状況見て厳しいそうなら防衛
味方が割ったら一個でもいいからアサリ持って突っ込む
こんな感じ
リッター使ってる?YES→あなたは性格が悪いです
↓NO
ラクト談合したけど、勝利時3000ptとかでたいして設けられないよ
8人そろうまで長いし効率悪い
わかばやボールドで毎回勝てるなら普通にナワバリやれば2000ptはもらえるし
募集かけて8人集まらなーいとかやってるのがクソめんどくさい
1万もらえるとかならやるけど
-curl
lud20250120093845caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1667572901/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 327杯目 YouTube動画>1本 ->画像>26枚 」を見た人も見ています:
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 447杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 487杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 297杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 377杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 387杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 437杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 467杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 867杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ137杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ157杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ47杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ37杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ147杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ347杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ927杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1397杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ807杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1237杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ407杯目 ©2ch.net
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 374杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 414杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 866杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 328杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 446杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 298杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 274杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 322杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 283杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 329杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 308杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 363杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 278杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 375杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 508杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 399杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 881杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 514杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 883杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 502杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 318杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 452杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 395杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 915杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 240杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 426杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 385杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 336杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 491杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 382杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 471杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 370杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ92杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 411杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 885杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 334杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 294杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 268杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 381杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 435杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 292杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 384杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 333杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 439杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 479杯目
・【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 304杯目
18:31:59 up 36 days, 19:35, 0 users, load average: 5.33, 16.42, 22.87
in 1.8978629112244 sec
@1.8978629112244@0b7 on 021908
|