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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE173 YouTube動画>1本 ->画像>45枚
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スレを立てる人は
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次スレは
>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
★テテンテンテンはNG推奨★
■関連スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave21【愚痴は愚痴スレへ】
http://2chb.net/r/famicom/1673794003/ イカフレ待機所
https://jbbs.shitaraba.net/otaku/14480/ ■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3 ■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE172
http://2chb.net/r/famicom/1674974944/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
~よくある質問~
■サードパーティアプリについて
任天堂アカウントと連携する事で公式アプリでは見る事の出来ない統計等を閲覧する事が出来ます。
※オオモノ討伐統計が見れるのは「salmdroidNW」のみ
android専用:salmdroidNW
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aoi2blue.salmdroid.nw ios専用:Salmonia3+
https://apps.apple.com/us/app/salmonia3/id1641721384 アプリ画面例
■ブキ表示被りバグについて
ver2.1.0(2023.1.18~)現在、通常編成時に支給ブキの見た目が被るバグが低確率で発生しています。
画面上ブキの見た目等が被っていますが、性能は通常通り振り分けられています。
発生原因としては回線相性等による同期ズレ説が濃厚。
※一部twitter等でドンブラコにて見た目性能共にエクスプロッシャーx2になってしまったという報告も有り
~よくある質問~
■サードパーティアプリについて
任天堂アカウントと連携する事で公式アプリでは見る事の出来ない統計等を閲覧する事が出来ます。
※オオモノ討伐統計が見れるのは「salmdroidNW」のみ
android専用:salmdroidNW
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aoi2blue.salmdroid.nw ios専用:Salmonia3+
https://apps.apple.com/us/app/salmonia3/id1641721384 アプリ画面例
■ブキ表示被りバグについて
ver2.1.0(2023.1.18~)現在、通常編成時に支給ブキの見た目が被るバグが低確率で発生しています。
画面上ブキの見た目等が被っていますが、性能は通常通り振り分けられています。
発生原因としては回線相性等による同期ズレ説が濃厚。
※一部twitter等でドンブラコにて見た目性能共にエクスプロッシャーx2になってしまったという報告も有り
前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE172
http://2chb.net/r/famicom/1674974944/ 乙
安定してるPTのリザルトってオオモノ討伐数含め大体皆んな同じくらいだったりするんだけど良い事なんだよなこれって
全員が全員バランスいいリザルトってのが理想形かもな
ウェーブ終了後に浮き輪で逃げてるの居るけど
終了間はデスも蘇生も付かないから生き返れ
変なプライド持っててニヤニヤしてまう
チャージャーってスクイックリン以外はもう横並びな気がしてきた
スクイックリンのバランスがあまりにも完璧すぎる
ジャンプ中にもチャージ速度が変わらない
これだけがとりえ
あれってデスしたらカウントされるのか?
蘇生されたらカウントじゃないの?
蘇生されたらカウントだけど、WAVE3クリア後の蘇生はカウントされない
クリア後左下にセーブのマークが出る直前までの救助は記録に入る
グリル誘導せずに高台に仁王立ちしてるかと思ったら縦横無尽に駆け回り始めるバカって自分が戦犯だって自覚あんのかな
ねーんだろうな
自分のせいで失敗してるって理解してなさそう
記録に入るんじゃまるで意味不明にニヤニヤしてる
>>9がバカみたいじゃん
どちらにせよ死ぬやつが全て悪いので気にする必要はない
ラスト数秒でどうせ全滅の心配ないしデスと引き換えに無理やりキンタマ稼ごうってなることはあるよね
余計な知識を身に付ける前にまず死なないように動いて欲しいよな
味方が急に弱くなって連続wave1失敗が続いてるわ
サモランにも懲罰モードあるんやな
2日に分けてムニエールやろうとしたのが失敗だった。2日目にこれほどレベルが下がるとは😭
やっぱ硬直長いブキ使いにくいわな
クワッドとロングのいい練習だ
マジで味方カスしか来なくなったな
最初の30秒でワイ以外やられるとかあり得んやろ
ヤバめなのいっぱいキャリーしてでんせつに送り込んどいたぞ
>>39 構わんよ……
俺と一緒にたつじん堕ちさせる😎
次のダム評価どんな感じなん?
個人的には微妙気味なんだけど
俺は大分いいと思うけどやってみないと分からんね…
例のおじさん化するにはまだはやい
ロンブラ隙デカ過ぎて足元塗る為の攻撃の隙中に雨やミサイルで足元塗り返されてハメられるのマジクソ
今週末にオールランダム来ないってことはフェスと被るのかな
フェスの裏がオールランダムってのは2でもあったけれど分けてほしかったな
>>42 リッター以外のチャーがいるシフトはそんな良くない。ゴ味方が絶対やらかすから
わろっつつつつあああwwww
最近wave3だと思ってwave2でスペシャル使い切っちゃうの多すぎて辛い
どうしちゃったんだ自分
スプチャとノヴァとかいう仕事できるように見えて実際はチャージ時間とか射程的に仕事量少ないブキ
なんとか健常化できた…😨
なんかたつじん堕ちしちゃう人の気持ち理解った気がした
スタダ狙い無事失敗
黒と白服のクソ雑魚と組まされる
ボトルは塗り面積こそ小さいが繊細に狙って塗れるだけまだ塗れる部類なんだよな。ダイバー塗りとか普通にできるし
問題はスプチャノヴァおめーら。
>>60 俺も失敗した。。
成功したらカンスト頑張ろうかなって思ったけど何かやる気失せた。。😞
平日1時スタダはあかんね
カタパ9タワー7テッキュウ8はきつすぎだメンバー悪かったら失敗してたな…
平日1時ってキッズ寝てるから成功率上がりそうなもんなんだけどな
みんなもスタダ組に迷惑かけちゃだめよ🥺
スタダは400バッジ取ってからネ…
寝る前にスタダ勢とヨコヅナまでやったけど、怖いくらい誰も喋らなかった
死んだら浮き輪になった瞬間に復活する動きが徹底されてた
普段フレの介護で毛根死滅しそうな思いしてるからか野良の引き良いわ
皆んな上手い
あまりにも連続でクリアできてないと上手い奴が割り当てられるみたいなマッチングでもあるのか?
>>70 わかる
機械的でちょっと怖くなるよね
でもクリア後ナイスはしてくれるから嬉しい
せっかくクリアしてもwave1もクリア出来ないカスがくると結局クリアした分減ってくから意味ないわ
3人キャリーは無理やわ
マッチング方法変えろやイカ研
>>78 160でヨコヅナ来て抜けるまでずっと固定だったけどナイスの一つもなかったわ
クリアして当たり前、オオモノ全処理当たり前みたいな空気があった
今回もクソ強い、ボトル以外は処理も楽
ボトル持たされて雑魚処理やらされるとキツイけど
俺の意図を理解するIQ300のスプチャおって草
>>82 いやボトルはインク管理しっかりすれば雑魚に強いだろ…
また頭か、全身クマサン商会のブランドで固めてバイト好きをアピールする人の気持ちはスタッフにはわからないんだろうな
足引っ張るカスが多すぎてクリアできるゲームも落とすの腹立つわ
スプラ人口激減するのもわかるわマッチング仕様がカスだからやぞイカ研
ノヴァもリールガンも火力は高い
ただ、使いこなせないと弱いんだろうな
嫌がらせじゃないんだったら
自分の半分ぐらいしか赤イクラ稼げてない人が
普通にいるから、足引っ張られてるわ
味方が処理が遅いんだか
放棄してるのかわからんけど
敵がいっぱいで救いに行くのもままならん
>>90 目の前の雑魚相手ならな。
ボトルは相手が近寄ってくるまでに処理すませられるし至近距離でもコジャケ中シャケに強いから他とは違う強みがある
>>91 リールガンは圧倒的なインク効率で雑魚の群れを複数グループ潰せるだろ?
>>94 なんでリールガンとの相対評価してんのお前。ボトルが雑魚に強い部類なのは事実だろバカ
今回は雑魚もハシラも見れるし余裕で強いわ
特に一番詰みがちな満潮がノヴァで安定するのがデカすぎる
この編成弱いとか言うならたつじんが適正な😁
ボトルは普通に雑魚処理🙆ですね…
パブロ筋足りてない可能性ある
>>95 他の三種よりって比較してるだろ?
お前は何を言ってるんだ?
まぁインク消費の重いボトルに雑魚処理させるつもりのアホがいたら確実に地雷なのは確かやな🤗
やれなくもないと向いてるのは別や
また頭って常軌を逸してるやろ
まともな開発者はみんな死んだのか?
>>83 しかかたん
さかなたん
を合わせたかった画像なのかと思った
>>99 他の強みがあるって話をしたはずなんだが。君がいつまでも条件指定の処理力をダラダラと比べ続けてるだけだよ
スプラやればやるだけバンカラ化するのなんでなんやろな
ゲームなのにストレス溜まるってよく考えたら本末転倒やん
スプラチャージャーきちいよな
射程以外いいとこないんだもんこの武器
>>103 > 今回もクソ強い、ボトル以外は処理も楽
> ボトル持たされて雑魚処理やらされるとキツイけど
に対して
>
>>82 > いやボトルはインク管理しっかりすれば雑魚に強いだろ…
とか返すような人が後で何を言っても無駄だよ
一生そうやって言い訳してな
ダムにしては珍しい2時間2ミスだった
ハシラがクソ楽なのがいいわ
ラッシュ100%失敗するんだけどどうすりゃええのこの構成だど
いつかボールドとモデラーがセットで来る日来ないかなぁ
>>109 いやだからボトルは絶対評価で雑魚処理普通に強いってのは事実じゃないか?使ってて分からない?もしかして長押ししてる?
今日の編成俺には無理🥺
野良カンストできるやついんの
今回強すぎだろ...負ける気せーへんわ
とりあえず400以上稼げたし寝るわ😪
わいも今んとこノーミス 強すぎや今日
寝起きスタート出遅れても快適なこった
雑魚処理ラクな編成は気持ち良いな
それより今月のあの頭何なんだよってくらいダサくて草
2のスコープのが良かった
編成どうこうよりダムブラコはもう5年以上もやってるからさすがに飽きてんだよな
改修もしないならなぜ初期ステージから追加するんだよ
最後に追加されたポラリスからだろ
>>84 逆にこれナベブタ倒されたらブチギレちゃうわ
いや倒されることも経験上普通にあるんだけどさ
ボトルの雑魚処理力シューターの中で見たら下の方だろ インク効率正義すぎる
昔の映画のネタなんて中学生以下はわかんないだろうに
滑ってる映画ネタこすりすぎて大して話題にもなってないの寒すぎる
2の時は毎月盛り上がってたのに悲しいわ
こんなダサギア毎月押し付けられても元の映画知らんしいくら名作でも興味無いんだわ
これ言うとBTFオタがヒロモニカンレンガーとか必死に擁護してたけど違う映画も出して来たから黙っちゃったな
今回は難易度高すぎて過去で一番ホカホカタイムが楽だ
4回目で達人落ちしてすぐに戻ったけどホカホカ行く前に諦める奴が多いと思う
達人3が伝説よりまともでした
今回全然塗れないな
強いて言えばリールガンが担当なのか?
ギアに関しての気持ちが
怒りから失望に変わってきた
終わりだろこのコンテンツ
>>122 こういうのや相乗りで2人とも別のものから倒す判断した場合に互いにナイスするくらい先に倒される方が普通になってる気がする
今回地味に難しいな
火力はありそうなんだがスプチャはダムと相性悪いな
ギアはつまらな過ぎて話題にならんだろ
アタマ以外も出せよ
今回はガチでホカホカ行く前に辞める奴が多そうだ
ホカホカタイムで7戦目だけど3回クリアしてまだオカシラでてない
2回クリアしてホカホカ継続も記憶にないのに3回クリアでオカシラでないのはありえね
3回連続ぐらいの時は怒りや不満のツイート多かったけど
5回連続の前回あたりから呆れや諦めにかわってんだよな
この流れってエンドレスエイトの放送時と同じだわ
今でもときおりエンドレスエイトが語り継がれるように
スプラ4、5とシリーズが続いてもエンドレスヘッドとして未来永劫語り継がれるだろうな
ヒラメキがゴーストバスターズらしいから今回のは違う作品じゃね
ナベブタが3体連なって地続きになったことがあるのでボーナスタイムだぜぇ!と思ったけどインク足りなくてオタマで落とされた思い出
やはりボトムズか…
今後アニメオマージュの頭ギアが捗るな
むせる
>>139 いやさすがに終わるだろ…ってとこから一向に終わらない失望はまんまエンドレスエイトのそれ
ツイッターでちょっと検索しても不満嘆いてる人多いし誰が得してるんこのアホみたいな連続アタマ
元ネタを知ってる人が見たらニヤリとできますよってのならまだ納得できる
元ネタ知っててもピンと来ないし、は?ってなるの完全に滑ってんだろ
パロディって伝わってこそだと思うんだがマニアックにしようとひねり過ぎて伝わらないのは
典型的な目的と手段履き違えた勘違いイキリオタやん
野上ってほんとセンス無いのな
ホカホカしてから6回クリアしてんのにヨコヅナこないのなんなん
はよ切り上げたいのに
タツマキ先行ガイジが毎回1匹混ざるのは生命の神秘を感じる
>>121 2既存ステのテストプレイくらいやってると信じたいw
3の金イクラシュート前提のノルマや新オオモノ追加でのポラリスだと
タマヒロイが必ずカゴ上空通過くらいさせないとかなりキツイと思う
https://support.nintendo.co.jp/app/ask_opinion 真面目な文面じゃないと下請けの人に弾かれてイカ研まで届かないだろうから書くなら理路整然と不満に思ってることや改善してほしいことなど書きなよ
俺は面倒だから送らないけど改善されるには多くの声が必要なんだ
またクソダサ頭か…イトヨリとバイザーはまだ良かったのに
ていうかなんで頭だけなのか
2の時にサーモンランでとりあえずフル装備揃えられたのがそんなに悔しかったのか?
ナベブタ利用して近くのハシラとか倒そうとしたのにナベブタ倒されるの腹立つわ
開幕タワー来たら狩りに行くんじゃなくてボム投げて欲しいんだよな
どうにも直進してザコに囲まれる人が後を絶たない
味方が死んでるのにタワー遠征やめずに囲まれて死ぬパターンもよくある
永久頭なのはもういいけど、頼むからコーデしたくなるようなギアにしてくれ
頭これにしても合わせる体と足ないだろ
少しは考えろよ
映画好きがいるのか知らんけど自己満足すぎるだろ
イカやタコは足が8本なんだからずっと続けるならクツだろって思う
9時スタートしてみたらストレートでたつじん+3に落とされました
そのまま続けてみたらたつじん+2に落ちそうな勢いですタスケテ
>>157 落とされた訳ではありません、適正です。たつじんは初心者スレ推奨です
色々センスねーんだよな
映画で縛るんならアタマ以外も欲しい
映画もオッサンの好み全開だし
やるならニンテンドーコラボでもしろよ
300までで4ミス
ヒカリバエがキツイわ
チャーがしっかり金狙えないと押し負ける
>>155 いうてスプラ2も頭ギアは割と合わないのばかりだったけどな
>>154 全員で突っ込んで全員で持って帰るんだよ
テッパンやヘビ来たら諦めるけど
300まで行ったらサクサク行きそうだけど底辺はキツイ
連打ブキ使えないのかな
オオモノ3 イクラ300とかのゴミが混ざったらどうしようもないわ
そうなのか、スプラ2の頭見た感じだとタオル巻くやつが欲しいわ
40スタートで2連続WAVE1ヒカリバエ引いて瞬殺されたことあるんで、達人落ちもドンマイよ
>>162 それを野良で迷わず選択して死んでるんだとしたら
もうちょっと周り見てから判断してくれってなるな
ダム初手タワーなら死なない立ち回りで突っ込むかな
ムニだったら投げるかも
報酬ギアに関しては元ネタのあるオマージュ路線の方が作る方は楽だからなのかな?
それでも良いけどそろそろ他の部位が欲しい
平均的なでんせつ40を4人揃えた場合
クリア率は20%いかないと思うんだけど
このキャリー前提の歪なバランスどうにかならんか?
新ギア着けてみたけどグロくね?
なんか眼の病気みたい。特に右目が蓮コラみたいでキモ過ぎる
前作にはあったアゲアゲXプラーとか店員っぽい服が欲しい
全身クマサンとかで揃えるの結構期待してんのに…ボトムズギアとか需要多くないだろ
オカマのせいで何度も入ってくるクソ雑魚が毎回4デス7デスと派手に死んでくれるが
全勝して無事ゲージ消費できた
自分の地力が上がってきたのを実感できるがそれはそれとして死ね
どうせやるならアーマードトルーパーのフク出してくれ
結局ギアはほとんどamiibo産しか使ってないからサモラン産は放置状態だな
白衣でも来れば、BttFは見てたからドクのコスくらいは整えてもいいけど
ほんとパカパカ死ぬ味方ばっかだなおい
本当に同じゲームしてる?ハードモードとかあったりするの?
最近イクラが拾えない
拾ったはずなのに網に包まれたイクラが落ちているんだよなぁ
撃てばパシッという音で消えて背中に転移する事もあるけど
永久に拾えないこともある
>>180 バトルメインの人がバイトに不向きな感度設定になってるとかはあるかもしれない
ボトルとかジャイロ感度5だとタップうちでむっちゃブレるみたい
感度-3とかでもぶれることあるのに
感度5とか異次元すぎる怖い
全ステカンストしてから評価上がろうが下がろうがどうでもよくなって、あきらかに実力無い人だったりデスしまくる人いる時、力抜いてクリアしない事覚えた
前までどんな一戦も全力プレイしてたのだけど、ガイジの評価上げるためにプレイするのがバカバカしい
>>185 それはある
クリアしたらこんなやつら上げていいのかって自問自答しちゃう
全カンスト終わったから
俺は評価リセットして
俺TUEEEでプレイしてるぞ
同じ様なプレイヤー何人も居るから
シャケが殲滅されてかわいそうまである
>>157 意地で続けた私は一勝しかできず
たつじん0まで落ちました
あまりのことに呆然となりました
たつじんレベルとかそういうレベルじゃねえもんな
じゅくれん以下っぽいやつがいるし
あのさあ毎回名前変えてゴミくるのやめろよ
ゴミはもうゴミって名前で統一してくれない?
やっぱ失敗させるために作られたNPCなの?
いくらダムでもどうやったらwave1だけで6d出来るのか監視カメラ見てみたいわ
クマさん見せてくれんかのぉ
ここの人って野良に文句いったりしてるけど毎回野良でやってんの?
どっかでパーティー組んだりしないん?
そっか…
ここのメンツとやってみたかったけど無理そうかな
したらばに募集スレがあったはず
そっちで募集してみたら?
>>185 これするとオカシラゲージすぐ溜まって良いよな
他人とやりたきゃ結局他で繋がる方が手っ取り早いしどうしても野良専の集まりみたいになりがちよ
>>1のイカフレ待機所も基本夜しか動きないから昼間でメンバー満員になるといいんだけどねえ
少し人増えてはいるけどそれでも15人くらいか
野良ってわざわざ言うくらいだから普段はフレンドとやってる人多いんじゃね
俺は友達いないから察してくれ
フレンドとやることもあるけど、基本は野良よ
時間合わせたりするの面倒だし
仲間募集サモランなんて緊張するから嫌だよ(((-д-´。)(。`-д-)))
感度+5だけど的大きいしボトル連打ブレで困った覚えないなあ。連打の慣れだよ慣れ
イカ撃ちボトルは+5だとブレ死活だから-2にしたわさ
バイト理論値で言えば+5がいいんだろうけど都度感度変えると感覚狂うから-2のままもう半年くらい…
火力出せないゴミが多すぎるぞ
なんだよ3waveで赤500とかふざけてんのか
フレっつっても言い方悪いけど地雷抱え込む危険性もあるからな
俺はまさにそうなんだけど凄まじいストレスだぞ呪いと言ってもいい
フレになるならそりゃ上手い奴ほど良いけどそんな実力測れんかったわ実際
フレとやる時は失敗でも成功でもSPガン残しでも何でもよいでふ
>>206 緊張感あった方がいろいろ気をつけてクリア率上がるんとちゃう?
しらんけど
昨日のスタダって快適だったんだなぁ…
変な子増えてきた😞
タイミング合えば募集参加しようと思ってはいるが大体したらば覗くと埋まってるわ
一緒にやってた配信者さんが今は別ゲーやってるから今は野良メインで
次一緒にやるときまでにもっと上手くなるんだってのがモチベだな
久々に伝説200前に複数回ミスったわ
今回難しいんけ
あの人あのクソスレにアホ丸出しのレスしてるガイジなんだ...
って身バレする恐れがあるからスレ募集が過疎るのも当然やな😅
普段は知性溢れるワイも気軽に罵倒できるここではアホを演じてるからな
普段温厚な俺さん
燃費と攻撃判定の速さを重視する俺さん
知性溢れるワイさん
伝説底辺だけどデス多いしオオモノ討伐数少ねえわ
ほんまキャリーしてもらってほんますまん
上手い人が頑張るお陰でもうすぐダム伝説200に手が届くわほんますまん
>>213 会話しながらだと気を取られて変なミスすることもあるし話すのに慣れてない人がやると余計にテンパるだろうからね
ぷよテトで最上位のプレイヤーに常に神プレイしながらチャット拾って話し続ける人いるけどマジで異常
わいの針の穴AIMかっこE…😳
金玉入れろって話なんですが…
>>221 最初からなんでもできる人なんていないさ。
危険度に慣れながら一個ずつ改善していけばええんよ。
>>223 見栄えいいやつだけ貼ってるからねぇ・・・
>>226 インスタに快便時💩の写真載せてそうな感性だな
伝底はカタパタワーやらねえな。さらに雑魚シャケもやらん。
だから死ぬのに必死で回避してて頭悪いなって思うわ
はーーー
バトルでもそうだけど不意のボムで死亡が多すぎる そこに爆弾のボムあったのか!って奴
死因第一位だと思う
俺の処理速度(知能)じゃ、ヘッドホンとか付けても変わらんだろうな。てか元々バクダンのボム音でかいしな
なんか特定の時間帯になると一気にゴミが増える
スタダに成功して雑魚を突き放してもそう
これはどういう原理で起こる現象なんや...
スタダには付いてこれたけど難易度が上がって化けの皮が剥がれた連中なのか
ガチ勢は実はリア充でその時間ゲームやってないから残りカスが集まるのか
それとも...旦那が働いてる間にアホ主婦が代わりにプレイしてポイント溶かしてるのか?🤔
>>229 周囲の確認は大事なんだけど、変なとこでバクダン起動させたなら処理しといてくれと思わなくもない
wave3まで行って赤イクラ300台とか冗談レベルのサボりかまさなければ割と許せる
味方に居て一番キツイのはとにかく処理せず不要な場面でもイクラ投げしたがるタイプ
この手のタイプはキツくなった時に真っ先に死ぬからヘイト稼いですらくれない
>>230 この現象、なんなんだろうな。
確かにオカマ超えるとビビるくらいに楽になるんよ。
でもまぁ、スタダで上げたパワー帯で自分1人じゃキャリーできんくなってるんやろな。
他に1人でもわかってる人いるだけで違うんやけどな。
野上は野良プレイやってないクソゴミデレクター こんな無能老害ジジイは大会とき金属バットでぶん殴ってやるよ
エアプ老害野上ジジイ死ね 大会とき金属バットでぶん殴ってやる
これはどうしろと…
一人スタート 二人スタート マッチングしませんでした
マッチング過疎ってるしこのゲームオワコン
野上は責任もって解任しろ お前みたいゴミカス消えろ 消えないと大会ときどうなるかわかってるだろな
>>238 怖いもの見たさでちょっとやってみたいわ
のがbotさん余裕でライン越えてくの強過ぎる… "心"が強過ぎる… 😨
まあ上級者以外は失敗が基本なうえに上級者も一度カンストしたら何度もやりたくないゲームだからね
野良はもうゴミに汚染されきって駄目だと思うよ
せめてリセットを200~400維持にしないと延々ゴミの介護やらされる
勇者様ょく死ぬからぁたしが助けてあげんの(*^^*)
バッジシステムが足枷になって400スタートなかなか実現しなさそうなのが絶望的
開発にステージ毎に別々に開始するなんて器用で高級なシステムを実装できるをひとりでできるかな…
続ける押すのやめてからストレス増えたからみんな続ける押してみようよ
オカシラもゲェジ通りに来るし3戦目あたりから野良の動きが洗練されてきたりするよ🥳
もちろんナイスはいっぱい押すんだ🥰
>>246 先にでんせつとたつじんでも上がるの直してからじゃないと400まで上手いフレに手伝ってもらう人が増えそう
>>251 洋食だとフレがいないとすぐ400から落ちてキープが出来なくなるからまあ問題ないっちゃ問題ないな
ぼくぁ40を200~400にキャリーするより200~400を600~にキャリーする事のほうが難しいと思うので
別に今のままでもいいですよ
200と400で時間取られてmax帯行く頃に日程変わっちゃうのよね
プライベートでワンオペじゅくれんやるしかないかなー
野上は野良プレイしてない エアプ老害ジジイ 野上を許してはいけない 野上を消す 消す
クマ武器も2みたいに3つ固定+ランダムならまだやれるけど
オールランダムは運が絡みすぎると思ってる
2の金ランダムみたいなのあれば狙いやすいだろうけど
野上を死ね 野上を消す の死ね 野上 死ね 消す 老害ジジイ死ね
4回勝ってもオカマ解除されなーい
来いよオカマ玉なんて捨ててかかってこい
オカマから玉とったら女の子になっちゃうじゃないの!!
野上の老害ジジイ死ね
野上をぶち殺す
エアプ老害ジジイ
昭和時代残されてる老害野上ジジイはよ 死ね 大会とき覚えとけよ 野上
野上はこんなクソゲー作って放置かよ お前才能ない 昭和残された老害ジジイは今すぐ解任しろ
こんな平和な湧き初めてだわ
野良プレイしてないは野上エアプだから次のアップデートそのままだろな 野良はすでにマッチング過疎ってるからどんどん過疎ってマッチングしなくなるだろ
>>268 そう…… これが野上様の"本質"
辿り着いたようだね…😎
>>270 何が野上様だ 気持ち悪い
老害ジジイ死ねよ ぶち殺すしてやる
ネットで検索して集め調べた意見 サーモンラン限定
野良マッチング クソゲー
味方は地雷しかいない
野良でサーモンランやらない
フレンドしかしてない
野良ストレス溜まる
味方ガチャひどい
スペシャルガチャひどい
カタパルト消せ
クソゲーだからスプラトゥーン3売った
ヒカリバエはクソ
野上解任しろ
野上辞めて
野上死ね
野上無能
野上エアプ
野上は生かしていけない 任天堂から消すべきだよ 脳ミソが昭和残された老害ジジイ 引退させたほうがいいよ
「俺がバイトするときは必ず地雷がいる!」
そうだね。バイト4人の中にいつも君がいる。
ふふふ今日は出先から直帰だ
17時から特級地雷の俺が参戦するから宜しくな
abもただ喚き散らすだけで邪魔なだけだし透明NG仲間入りだな~
ガイジは許すけど面白くないガイジはダメ
テテン君みたいなのはNG送り
オレ面白いんだけどなぁ…😢
俺が喋ると教室がザワつくレベル
ダムで怖いのはタワーなんでテッキュウ行くときはタワーのチェックしてもろて
どこのテッキュウに向かっても大体タワーに狙われるの本当に厄介
連結したナベ乗ってもう1つの方落とそうとしたら横から乗ってきて即殺した挙句2つ目に乗ったらそれにも乗ってきてカタパのタゲ置いてく糞ゴミに萎えてやる気失せた
ダムの真正面の高台そばに現れるカタパに特別ボムが投げ入れにくいのは俺だけか?😡
>>287 タワー倒しに行くと絶対ほかのタワーに狙われるクソシステムやめてほしい
ダムやブラコでタワー、カタパが四方に湧き続けられるとどうクリアするんだこれってなる倒せても納品足りなくなるし
たまになるけどそれはもう運だから諦めてる
カタパタワー倒したら、反対側に即座に湧くとかね
テテン生まれテテン育ち
キモいやつ大体友達yeah
タワー倒しにいった瞬間に別のタワーにタゲられるのが最悪
でもテテンって何人かいるでしょ?あまり気にしたことないなあ。死ね死ね言ってる人が怖い
>>298 私もアイツ嫌い。。
同じテテンだから辞めて欲しぃ😖
ステージごとにランクを分けて400キープや600キープを入れて欲しいなあ
でんせつ40スタートは危険度が低過ぎてちょっと退屈
桟橋から桟橋へジャンプで渡る瞬間にバクダンの爆発で足場ちょっと取られて その瞬間にカモンで意識も取られたから落ちた😡
他のオオモノが倒せていない状態で倒しても
またカタパタワーが選ばれる確率が上がるからな
>>303 タワーは一番遠い奴
カタパは両翼の時は片方が一番近い奴でもう片方はランダム
片翼の時は一番近い奴だけ狙う
なんだよまたアタマかよ
ホントスプラ3ってそうはならんやろがあらゆる要素が多すぎる
カンケツセンで失敗したー
金シャケガチャ外れるときつ
>>305 あれ、左が残ってたら1番近いやつで右だと1番遠いやつだと思ってた
片翼にするときは右落としてたけど関係ないのか
3wで納品10の6デスが終了間際にジェッパしてて終わった
やっぱダムはダメだあぁ!
ダム やるだけ ムダ
みたいなニュアンスの回文そろそろお願いします
>>311 両方残ってる時は向かって右が近い奴狙って左は適当な奴狙うって決まりはあるけど
片方だけになると左右どっち側が残ってても関係なく近い奴が狙われる
>>305 ありがとう
肩パタワーは鬼門なので助かりる
は〜でん底で地雷プレイして雑魚どもをたつじんに叩き落すの気持ちぇ〜
・sp使わない
・タワーカタパテッキュウハシラを放置
・ボトルは押しっぱのみ
・スプチャでバクダンを外す
この辺のガイジ行動を徹底するだけで通報されることなくクリア率を大幅に下げることができちまうんだ
伝底下げる奴もいればたつじんアゲる人もいる
社会の縮図やな
>>329 私は常に絶対評価をしていきたい…
ヤンキー漫画のヤンキーが3学期から猛勉強して普通の進学校行ったところでそれは普通の進学校でしかない
東京喰種の西尾先輩がいくら良い人になったからって1話でヒデにゲロ吐きかけた事実は変わらない
>>324 俺のフレはマジでやっててコレや
押しっぱボトルを強い強い言うてて戦慄した
報酬レアまで12個空けて金20000円^^マジでドリンクチケットとか要らんねんレア枠で出すな
あ、ハイ、コジャケが熱出したんで。今日のバイトは欠席で、ハイ、すみません。
アイツコジャケが熱出したくらいで休みだとよ
寝させとけばいいじゃん
どうせズル休みだろ最悪だな
熱出したコジャケを看病するドスコイにほっこり
しなかったわ
サモランの報酬はバトルやらないと価値無い物ばっかだからな
ダムとブラコのでん底最初はwave1失敗に怯えなきゃいけない🥺
40スタートで20になるのか60になるのかは全然違うからな
初戦の顔付きは違うぜ!
え、スコープかっこよ
2にもこんなのあったよな
「サバゲーで加減知らないバカ」みたいで大好き
>>345 震えってゅーのゎ。。。摩擦。。
つまり。。。エネルギー。。。
だからもう。。。電気代いらないってこと。。。
でん底で子羊導くの楽しくなってきた
この子達から見たら俺も憧れのシャンクスみたいな存在みたいに思われてんのかなみたいな
タツマキカンケツセンドロシャケきたああああああああああああああ
>>320 だむでんていれいてんでむだ
本当に秀逸で感心しちゃうわw
ハイテクスコープはこれ何の映画がモチーフなってんの
なんでこの編成でスプチャ俺がグリルでコジャケに殴られまくるんだ・・・?
怒涛のオッサン世代映画ネタラッシュ凄いよなサモランギアは
マジで野上の趣味じゃねえの
三ヶ月で新シーズンなんだからそれに合わせてテーマ毎に頭服靴揃えさせてくれりゃよかったのにな
春夏秋冬に合わせたギアを映画から持ってくりゃまだかわいげがあったのに
はぁ
つまり俺達は野上のオナニーに付き合わされてる…ってコト!?
ゴーストバスターズって52の野上にとっては世代的にドンピシャじゃねーの😥
ボトル連打と押しっぱほとんど変わらないんだけど
速い人ってYボタンとかに設定してるん?
>>368 スプラが野上のオナニーなのは誰でも知ってるけどやっぱそうなんだな
この前スイッチで出たばっかりだろゴーストバスターズ😠
>>369 連射間隔は連打8F 長押し7Fだから連打の方が遅いはず
この前初代ゴーストバスターズの映画見たけどクソおもろかった
名作は色褪せんね
音楽や店売りのギアなんかは若手スタッフの流行りを取り入れることで今風になってよくなったパターンだと思うけれど
クマサン商会やアミーボのギアは老害スタッフの趣味を取り入れちゃって失敗したパターンだな
若手スタッフが評価されてるのみてオジサンもまだまだイケるぞと頑張っちゃったのかね
まだ見かけ倒しで売れてるうちに好き勝手やりたいだけだろ。トップなんてそんなもん
アップデートやカタログでギア小出しなせいで店の商品が毎日同じようなものしかない
懐古趣味にしても2の時のステージ名や背景のオブジェとかの実害がない部分の時は気にならなかったが
ギアとかゲーム部分にかかわってくるとなると実害が出てくるわけでさすがに不満につながるわ
何やっても死なない蛇が出てきたんですが…
あんなのに走り回られたらクリア不可能じゃん。
ナベブタ落としたらミサイルつけたバカが一緒に乗ってきたので降りたらそいつも降りてそのままどっか行った
お前が乗ってこなければ普通に倒してたのに1ターン無駄にしたわボケ
フェスはTシャツ固定
バイトは頭固定
なんだかなぁ
伝説にもなってヒカリバエのやり方知らないなら解説動画見てから来いよ
今後ヒカリバエ来るたび失敗し続けるとかアホだろ?
ヒカリバエもグリルもやり方分からなくてクリア出来なくてもでんせつまでは来れるシステムだし仕方ない
開幕ナイスゴミ引いて3連続W1失敗
少し目を離したら遠くに行って自力で帰って来れない、反対に俺がちょっと出て帰ってきたらカゴ横で死んでる
生存力ミジンコだから本能的に馴れ合いを求めるんだろうな
身内でやってろ
クリアの仕方分からなかったら調べりゃ良いのにな
そこが知能の境界線だな
久しぶりにテッキュウをゆるすな見かけた
相変わらず雑魚処理しねえし高台にミサイル集めて殺しにかかってくるし霧出ただけでバタバタ死んでうるせえしそんな名前してるくせにタワーも倒しきれず頭一個残すしブロックしてんだから組ませんなよこの下手クソ
死なないで底之内!!
あんたが今ここで倒れたら、野上や私との約束はどうなっちゃうの? 時間はまだ残ってる。ここを耐えれば、オカシラに勝てるんだから!
ブロックリストに入れてた奴だから言ってるに決まってんだろ
コウモリをゆるすな ならアラマキカンストした時に見た
頼りになる奴だったわ
クリアしてもこれは酷い
さっきオカシラまで行ったチーム最高だった、やっぱりカンストバッジくるとなんやかんやで安心感はある
晒す時は、自分のリザルトも晒してほしい。 無能に人を裁く権利はない
>>408 俺が人を晒す時は自分のリザルトもセットだぜ😉
とりあえずイカ速3スロ粘りたいくらいスコープ気に入った
まあイカ速は腐らんだろ
もしくはスペ増
新ギアはアミーボギアと相性いいな
小シャケ装備にハイテクスコープいたけどかっこいい
う~ん…
ボーイなら似合うのか?
ナベブタの相乗りは気にならないけど落としたタイミングでチャージャーに倒されるのはな
というか満潮のときにそれやるの勘弁して下さい池ポチャするんで
結構好き
>>416 p5のこいつ思い出した
やっぱノヴァ弱いな。目の前の1匹のシャケに対して1発分の後隙が必要なのがダメだわ。これのせいで何度処理が遅れたことか
範囲攻撃っつっても射程短いせいで狙うところ限られるしロングほど活かさねーのがな
雑魚が多くなるでんせつ後半はノヴァの殲滅力が光るけど低難易度だと弱く見えるのか…
>>424 いや逆に上がるにつれて微妙に思えてくるだろ
雨玉とバクダンとハシラが出現しないバイトでもしてんの?
2fの言うことには適当に賛同しとけ
絡むと死ぬほどめんどくさいぞ
メタルギアFalloutCyberpunkしてきた人間からすると
ぶっちゃけ新ギア結構好き
今日の伝底ヤバくねーか
なんか色々あり過ぎてヤバいって言葉しか出てこねえ
2fニキのマウンティングだいすき
サーモンランがお上手=偉い という概念をもっと体現していってほしい
おれのトッモ3ヶ月くらいたつじん帯さまよっててかわいそう
ヒカリバエでみんな集まってるのになんで撃たないの?こいつら障害者か?消えろやゴミが
俺達みたいにゲーム上手い奴(たくさんプレイする奴)って極々稀少だから俺達は普通の人達を導かなければならない
使命があンだわ
バトル上位勢→高学歴な若者
バイト上級者→ハッタショこどおじ
なーにがニキだ
テテンと同レベのカスだろ
バイトしてないでまとめて施設行け
明らかに実力の足りないフレンドを連れて野良に来るガイジなんなの
迷惑だから死ねよ
2Fはキチガイすぎてリザルトも本物かどうか疑われてるからな
誰もNGしてないのに426から428が見えないの怖しぎて
サブ垢でん底で死ぬ程きつい回あったから絶対変な子紛れとるやろと思ったらみんな普通だった
特級一人よりB級三人の方がきついのか
2F様は日常生活でニコッとする事があるのか気になる…
私のような慎ましやかなガイジでもたまにニチャリとはする…
その人昔お前らの嫌いな2fだよって自分で言ってて草生えた
嫌われてる事自覚してるみたいだから優しく接してあげるべきだよ
頭のおかしいオッサンが自分の世代の好きな映画ネタのギアだけを好き勝手に作ってるのはまだ説明付くけど、頭だけってのは意味分からん
1番特徴あるのが頭につける物に集中してるだけか?
ダム初カンストした、これで全ステ野良カンスト勢名乗れる
900手前でクソ沼ってしまったのでまだまだ精進します
2に出戻りしたんだが、マジでシャケ優しいのな
竹も強いし坂も塗れるし泣けてくるよ
2f君こないだ俺のリザルト見せた後にお前のも見せろって言ったら急にレスしなくなったから大して上手くないよこの人🤭
おいやめろ!
Xパワーの話になったらまだA-の俺が勝てなくなる🤯
2f君は自称XP2600だぞ。スクショ要求したら身バレがどうたらとかで逃げてたけど
私のSEXパワーは0です。
ですが勿論これからも使う予定はありませんのでご心配なく…
タワー湧きまくりでカオスのW3、残り5秒でハイプレ打ったヤツマジ許さん
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ハイパープレッサーは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあのヌルゲーは終わって、君もニューウェーブと向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
了解!
プレイヤー仕様のハイプレ6本で鬼メガホンレーザー!!
明日のアラマキラピブラあるじゃん
いつもより気合い入れるか
そもそもスーパーチャクチにしてもヒーローモードで使えるんだからイカ撃ちでどうたらは関係ないと思うんだよね
残そうと思えば残せるのに無くす選択肢を採るセンスの問題
サーモンランのチャージャーって威力増してある?
スプチャってこんなに攻撃力あったっけ?
>>486 あー足元きついわ確かに
動けなくて詰むシーン多い
2f様とかあだ名付いてて草
ヌシラガイジみたいなもんか
カンストバッジ2人と危険度MAXバッジ居たのに3波カンケツセン失敗した
ドロシャケとかも湧きの位置運でたまに失敗あるのなんとかならんかな
いくら正しいこと言ってるとしてもウエメセ発言で人の神経逆撫でするようなことしか書けないなら話こじれるだけだから来なくていいよ
2fはスプラ以前に日本語とか常識とか人の心とか学習しような
>>484 ・ノヴァの突っ込みが足りなくてムダ撃ちが多い
・ボトルの単射(射程と火力UP)を活かせてない
・L3の軽快さよりも塗り不足の動き難さが上回ってる
・微妙に火力が足りないチャーのフルチャ
今回の編成はそのブキの強みを出すには一歩踏み込んだ使い方をしないとダメなのが揃ってる
ダムドロシャケは湧きがクソだと失敗するぞ
間欠泉はちゃんとカゴ付近で殴ればほぼ失敗しない
レスキモいNGおわり
かまってちゃんに反応して餌あげたら喜ぶだけよ
>>490 いっつも思うんだけど
ダムでそんな鬼編成するなよ…
ノヴァ・L3・スプチャの内二人が雑魚処理を意識するか専門になれば大分楽にはなる
ボトルはインク効率的な問題とと雑魚が密集しやすいダムの仕様上他の武器より打開し辛いケースがちょっと多い、まあ満潮時のハシラはボトルの腕にかかってるんだけど
DPSは高めのような
ノヴァは強いけどダムだから敵が分散するし
足場悪過ぎ+高台なくてチャーが役割果たしにくいから
結果として伝底で阿鼻叫喚
ヒッセンZAPケルビン鉛筆
これカゴ周り雑魚鮭で溢れ返りそう
>>498 みんなペン弱いと言うけど、強かないけどそこまで嫌か?
まぁ、ダムとの相性はアレだけどアラマキとかなら強くない?
元チャー使いだからかもしれんが、あの射程の5連射はオイシイ。
チャージキープできれば言うことなしやな。
>>501 キープ出来ないから5発撃ち切れることがなくてチャージながい竹と化しててクソ弱い
アラマキとかムニエルはシンプルに簡単なだけだからそこで使えても駄目なのよ
R-PENが楽しいのってあの射程距離を活かせる開けた所だから
基本干潮くらいなんだよな
>>494 この編成、明らかにクセのある編成には見えなくて
実はカユイところに手が届きにくいってのがクセモノなのよね
だからいいメンバーと組めたときとそうじゃない時のギャップが激しくて
同じ編成なのにこうも違うの?ってなりがちw
アラマキの鉛筆って高台にいるしか出来ること無いって典型でしょ
スプチャはまだ降りて戦えるけど鉛筆はまじでなんも出来ない
>>501 むしろチャー使いなのに弱いと気付けないのは鈍感すぎる
ダムみたいな強ポジキープが難しいステの鉛筆は
ハシラの残骸よじ登ってプールの監視員するとかじゃないと
5連発活かし所がないわなw
オカシラマッチングとかいう疑心暗鬼が生み出したオカルト
めっちゃ信じたくなる
ホカホカで簡単にクリア出来た野良に巡り合えても
オカシラに行かないこと多々あるよな
>>507 だから私はダメダメなんだな。しくしく。
部屋の上手いフレンドさん達にいつも迷惑かけてごめんなさい、って思ってるわ。
上手くなるにはどうすりゃいいのよ。もうサチってるのだが。
でんせつ60のホカホカ状態で220の配信者にマッチングされたことある
マッチング時にプレートの下にでも今の評価表示して見せてくれりゃいいのにな
最近はオカシラゲージ満タンでも来ないこと多いし
アクティブ相当減ってるんじゃないかな
初期はゲージ満タンだとほぼ確実にでたのにね
まぁフェス期間になったらアクティブ増えてエラーも増えると思うけれど
上手くなるには…
・単純にキャラコンとエイムの精度を上げる
・各ブキの強みと射程を意識した立ち回りをする(脳死で突っ込まない)
・視野を広く持って目の前のシャケやオオモノに囚われすぎない
(寄せ意識やシャケの誘導)
・湧きの変化に素早く対応する(ダムが難しいと言われる要因の一つがこれでステの構造上、湧きの変化に気付きにくい)
・SPはピンチになる前に使う
などなど
>>513 それ多分自分以外ホカホカしてないやつじゃね?
ペンは貫通つけてくれないと話にならんなぁ
雑魚処理しにくさナンバーワンか?
ダムのタワークロスファイアほんま殺意わくわ
というか何で2体とも俺タゲる状況が起きるんや
>>518 確かに目の前のシャケで身動き取れんからと、トラップされてることが多いかな。
シャケに囲まれてデス多いのも突っ込みすぎなんだな。
SPは最近早めを心がけたらクリア率は改善してきた。たまに使うの忘れてしまうけど。
そういうとこ改善せんとあかんのね。
まだまだ改善点はたくさんあるんだな。やってみるよ。ありがとー!
いくら自分を鍛えたところで野良は味方に変なの混じってるとクリアできないんや
ストレス溜まりすぎたからしばらく離れるわ
>>521 9時方向のタワーを倒しに近づくと3時方向に沸いたタワーから1番遠くなってタゲられる
運が悪いと12時6時方向からも遠くなって一斉射撃喰らう
ダム通常でタワーが色んな所に湧いたら干潮側の低い所に言って他のメンバーからタゲそらししてやるといいぞ
納品する気配が無かったら逆にタゲ押し付けていい
さっさと別方向のタワー折ってきてくれそれが一番の援護だわ
タワー一緒に攻撃しに来たり金イクラを運ぶアシストなんぞいらんぞタゲ次第では状況悪化だわ
ブラコは船尾のオオモノ狙いのメガホンが手前に吸われるから嫌い
メガホンは中央だけは真っ直ぐ進めよって思う
仕様が悪い
ブラコは満潮通常特殊どれもしんどい場面が多い
桟橋タワーとかヒカリバエグリルだとか
メガホン「視界に入ればどの距離からでも倒せる有能です!」
イカ「よし!あの桟橋のタワーやっつけて来い!」
メガホン「イヤアアアア!!近くにモグラいるぅぅぅぅ死ね死ね死ね死ね!!!!!!」
万能SP面しておいて結局は使い手の技量が問われるSPなんよ
ロックオンの仕様がわかってないと使いこなすのは結構難しいと思うよメガホン
メガホンほんとこの仕様がなければ最強レベルなのになぁ
あとナベブタとかのミリ残し
万全を期すためにハシラの柱の上からタワー狙ったらちょうど湧いてきたダイバーにタゲられてこいつはどうあがいてもトルネードには敵わないと思ったよ
モグラとダイバーは無条件でタゲらなくていいぞ
メガホンは処理落ちでダメージ抜けるっぽいからカオスな状況では余計きつい
メガホン自身が重いのに
メガホンは籠付近のテッパン殲滅用
ソナーのwaveが200になれば籠周りでの最終兵器になるりだけど…
足止めにしかつかえないのがなー
カタパにボム弾かれたんだけど直ったんじゃないの?
再発?
メガホンカタパに打っても生きの残ることあるのがクソ
微妙に染ったカタパを倒す術がないからほんとに無駄
正直範囲殲滅できない時点でガッカリスペシャルだと思うわメガホン
塗り状況の改善にも役立たないし
メガホンのロックうまくいかないんだよな
タワーにタゲ向いたから後ろの肩パをってやると明後日の方向にレーダー出してる
ジェッパ一択
ショクワンダー来ないかな、あれはイカ撃ちよりもサーモンランで役に立つわ
ダムブラコになると味方がバタバタ死ぬのってなんでなんだろう
範囲攻撃できなくても射程無限で行動制限なしに高速でカタパタワーを3体倒せるのはマジでめっちゃ強いんだけどねメガホン
そのスペックを活かしきることが出来るのは稀だけど…辛い
それな、マジで不思議
ブラコとかすぐ遠征行って帰ってこないし
ダムブラコになると下手くそになるbotなのかな
次のムニの編成は強いのにダムはうんこやん
ていうか鉛筆があるだけで弱く見える…
>>543 湧きの変化に対応できないからあっさりシャケの挟み撃ちに会うのと
壁塗りしないからシャケに追い詰められても壁伝いに逃げるという芸当が出来ない
そもそも射程って概念がないから脳死で突っ込んで死ぬw
アラマキとかは高台から撃ち放題だから鉛筆の相性良さそうだったけど
ダムとは相性悪そう
それより次回のスペシュが気になるわ
塗り強くなってから初だよな
1wave平均3デス・赤100~200とかたつじんキープすら無理じゃねって思うんだけどでん底そんなのばっかだよな
>>551 そういや1/1から来てないな
スシなんて3回きてんのに
次のアラマキ
強化された武器が2つもある
よってカンスト楽勝
攻撃力不足は変わらん気がするけどアプデ後のノーチラスは楽しみ
おっこいつら割とええやん連戦しよ😁
↓
死にまくって1wave終了
何故なのか
>>557 それよく起こるから連戦しないようにしてるわ
連勝すると難易度あがるんかな?
単純についていけなくなるだけだろ
カンストバッジついてるわけでもないのに連戦は危険
8デスとかぶちかました奴と連戦してその後最大で2デスしかしなかったりもあるし結局上振れ下振れは起こりうるから1試合のリザルトで続けるかどうかの判断は無意味だね
評価値上がってくると離脱してもわりと一緒になるからよっぽどじゃない限り連戦してるわ
上手い人はリザルト安定するし
下手な人は振れ幅大きいから
最低3戦くらいは見ないと断定はできませんわね
金バッジいたら連戦押すけど、そいつ抜けたら自分も抜ける
バッジなんてあてにならぬよ
昨日もダム金つけてたけどリザルト悪い子おったしリザルトが全て過ぎる
まぁ一回だけじゃ分からんやろ
寝起きとか眠い時とか酒飲んでる時は酷いよね
一回のリザルトだけで判断されてもな
ていうか言うほど悪いとこあるかこれ
んー赤いくら少ないのとデス3?
ノヴァないからいくら少なくてもまぁ…
デス3で晒されたら泣くけど
ただ名前は晒されてないからネタかなぁと
この程度は許容範囲よ
6デス超えたり、納品数少ないと切る
金バッジはあてにならないという教訓だし!!晒し目的ならお名前開示してますケッ
Switchオンラインのアプリってウィジェットで各スケジュール表示できるのな
こういう所は便利なんだよな
開発チーム違うんだろうけど
>>578 2から約5年間と3発売から1ヶ月経ってやっとこしらえた叡智の結晶よ😎
>>578 イカウィジェットとかの外部アプリがやってたのをやっと公式が実装したって感じだけどな
デス数もブキによるからな
満潮でハイドラ持たされた奴がデス重ねても仕方ないし
アラマキとムニエルカンストバッジ持ってる奴が、3デスしててヘルプ一回もしない、WAVE3満潮でもSP(カニ)一回も使わない、タツマキで道中運ばずみんなが持ってきたイクラを入れてた
養殖を疑うのは早計か
超絶強化されたノーチにおったまげるニダ<丶`∀´>
スペシュはもうちょい精度良くするか火力上がらないかな
今のままだとただの劣化デュアルだよ
お前先投げろよとカタパの前でジリジリしてる2人の後ろからナントカグリッチで仕留めるのきもちー
いやマジで討伐数とか良いからはよ落とせと
>>586 討伐数云々の人もいるだろうけど大半は被り防止じゃね
俺は忖度面倒臭いから即投げしてるけど後投げ徹底したら1500はイッてるね…😎
何でみんなヨコヅナやる気満々なんだよ...
うわーやられたーってさっさと終わらせたいのに起こすな寝かせろ
>>557 俺はこれが3週目で起こる
一発目で失敗して全員残るときは不思議と安定する
特殊あるとどうしても死ぬ時は死ぬしグリルでチャージャーだから赤少なめになるだろうしwave1からスペシャル切ってるし割と信用出来ると思うなあ。赤の稼げるノヴァがなくてスペシャルがサメならこんなもんでしょ。3デスくらいならする時はするよね
ところでサーモンランの新情報と新型スイッチは次のニンテンドーダイレクトで発表かね
ギリカンスト出来たわ
この編成で満潮ヒカリバエクリア出来たの1回しか無いんだが安定してクリア出来る人いんのって
レベルに難しい
「手抜いてもう一回スメーシーじゃね」
「そんなにギャグセンス高くないだろ」の流れは
未だにちょっとツボってる
強くなったノーチラス触るの楽しみ
実質インク効率アップって事だよな
ヨコヅナを一回やりたかっただけなのにとんだ目にあったわ
>>597 すげーなこれ…
今回の200付近の魔境ぶり己が身で体感したから同情の念しか湧かねぇ…😢
フェス終わった後のニンダイはやっぱ次回ビッグランの告知か
新オカシラお披露目にはピッタリかもしれんな
これで新オカシラ来なかったら悲しいから期待しないでおくよ
新しいオカマ出たら出たでヨコヅナ金バッジ更に遠のくという野上様の計略おみそれいたす
新オカシラねぇ
ついでにウロコの交換アイテムも増やしてくれ
金ヨコヅナまでまだ700体もあるわ
新オカシラのほうが早く来そうや
レベル分けしているのにレベル違い(下手)と組まされるという苦情とか
野上死ねとか野上死ねとか野上死ねとか野上死ねとか野上死ねとかの書き込みが多い
まともに成功報酬を貰う率が低いブラックバイトなんだから、難易度を見直すべき
3か月に一度ランクをリセットして、全員駆け出しからスタートさせれば、
2週間もすれば淘汰されて、同実力で揃うんじゃね?
滑り込んだダム初カンスト
神コラ作った
もう二度とイカ研様のTwitter見れないねぇ……
ダムのカンスト代行売ってるやつがいて草w
2万円だって
>>609 2万円の価値ゲットおめ
>>609 おめでとう
ダムのカンストができると成長を感じられて嬉しいよな
>>612 これ売ってる奴より買ってる奴のが怖えな😨
ヤフオクでシャネルの紙袋5000円くらいで買ってそう
ペーター超絶強化うおおおおおおおお
って効果感じ取れましたか?
新ノーチきたー!いくよー!
ってあはは、あほかーい!
カンスト代行は置いといて、オカシラ含めたオオモノ金バッジ代行とか20万積まれてもやりたくねぇ
俺もスマブラVIP代行1キャラ500円とかで小遣い稼ぎやりてえな
オオモノ金バッジで20万は時給換算したら1000円割ってそう
1万バイトやるとしても時給1000円なら120万ぐらいになるな
>>623 いつものように自宅警備のついでに20万貰えるんだから、貰わないと損だぞ
干潮ヨコヅナを高台まで連れて行ってオオモノ無視して4人でフルボッコしたら41秒残して討伐できてワロタ
高台まで連れていったあとに金玉地帯に戻すつもりだったけどゴリゴリ削れていったのよね
タワー2本とカタパ1に狙われ続けてたけど
ぶっちゃけ干潮ヨコヅナは通常側まで連れていって撃ってたほうが
雑魚は来ないしオオモノはテッパンモグラダイバーだけ先行でくるし討伐楽だと思う
全員でやらないとダメだから野良ではほぼ無理な戦法だけれど
カタパタワー湧いたらきつくね?少なければ何とかなるだろうけど
思ったよりスペシュの使用感悪くないな
もうちっとだけ燃費良くなれば言うことなしなんだが
というか今日も12個報酬空けて金10000しか出ないんだけど
ギアの頻度減らせやカスクマがよ
-ー- 、
/ ヽ
,'安全+第一 l
ノ_二二二二二二L
/|| ● ● ||
| || ( _●_) ミ
彡 ┃-┃ 、`\
/ __ ━ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
スペシュアッパーあったの?
ハシラのコジャケが2確なのが最高にクソ
>>634 んにゃペータークソすぎ
わたくしのAIMが悪いみたいに思われちゃう🥺
カンストバッヂ3個付けてる奴とか明らか上手い事多いし憧れるぜ
マニューバースライド後DPS高そうなチンコしてる癖に案外そうでもねえな
初めてですよ…私に40を下回らせたお馬鹿さんは(wave1ヒカリバエ)
スケジュール変更後一発目のWave1ヒカリバエの緊張感は異常
キケン度MAX並みにハラハラする
ヨコヅナまでやったけど平均大物25以上の人居るわ
金玉60個の人居るわ出番なくてワロタ
大物4連続枯らす開幕ダッシュやべえな
シャケしばきながら金玉入れる機械になってたわ
ニュースうぜえ
クソみたいなフェスなんてどうでもいいわ
次のアラマキ神々の中に邪神混じってて草
コジャケがインクで湿ってる見ると宇宙感じるんだよね
スペースシューターってなんて略すのが正解?ペーター?
スペースシューターでハシラ倒したいならハシラに登らない方がいいのってあまり知られてないのか?
300まで行ったのにドスコイ大量発生、俺ラピブラ以外全員砲手になってワロタ
途中から慌てて味方が降りてきたわ
200までノーミスだったのにオカシラで4連敗w
400スタートはよ…
スペシュはバカみたいに塗れるようになってよかったわ
これでスプラシューターより燃費いいらしいし
テッキュウの砲台マジで要らない
1個入れたら爆発して聞いてほしい
オカシラマッチはこいつとは一緒にやりたくないと見捨てられた人たちの終着点でもあるからゾンビみたいに手を伸ばして引き摺り下ろしてくるよ
避けるには味方に依存しない実力をつけるかスタダするかの2択しかない
気のせいだと思うけどオカマの時って湧きもキツくならない?
カタパタワーテッキュウがやたら湧いたりヒカリバエとグリルがきやすい気がする
まあ流石に気のせいだわな…
そもそもそこまで面倒な設定流石のイカ研もしないか
特殊waveつまんねえから消せハコビヤタツマキの連続とかおもんない
2からハコビヤ継続してるけどこれゴミ研面白いと思ってんの
>>658 なんで?単に上らないほうがはやいってだけ?
>>678 確定でオカシラまでいける難易度にするのは有りだね
ゲージ上昇も3Waveクリア時のみ、でもいいかもね
ヒカリバエで1人籠前カモン連打してる奴無視して3人でセミしたのおもろ
カモンしてた人も最後は根負けしてセミしてたわ
アラマキでこの編成は神だな
スペシュ持った時味方依存になるが
次のドンブラコってカンスト難易度どんなかんじ?
射程は酷いかわりに塗りと燃費は圧倒的で火力は普通そうに見えるけど高危険度のドンブラコに合うの?
>>688 雑魚が縦長に並びやすくてローラー種とブラスター種が腐るからそんな強くない。若葉もタワーハシラ処理早くないし
結局やってみないと分からんけど個人的にはブラコカンスト未経験ならチャレンジしても悪くない構成だと思う
満潮でナベブタのってハシラ処理してたら高台からノーチに撃墜されて海に落とされたわ
むかついたからめちゃめちゃ手を抜いてWAVE2で失敗させてやったぜ
>>685 籠前にしろセミにしろ下に行ってくれる時点で羨ましいわ
>>690 チャレンジしても悪くないってなんだよ。使えないブキや弱いブキは失敗しても自分の腕前のせいじゃないってか?そうやって逃げ続けるからいつまで経ってもカンストできねーんだよ
>>658 状況によるだろ
足元シャケわらわらで下から倒してたらアホや
4人いて自分以外だれも一回もスペシャル使わない。
こいつらクリアする気ないだろ。
スペシで海岸勇者したり満潮でソナー温存したり地獄だな
僕はでんせつなんだつよいんだぞ😖
バッジはまだ無い🤪
スペシャル使わない奴のラスト5秒位で突然使い出すあれなんだろうな
スペシャルの有効な使い方やタイミングを把握してないから最後っ屁でなんとかなれ玉やなんとかなれジェッパしちゃうんだよ
スペシャル使わない無能、使えない発達障害のためにスペシャル無しクマさん確定にするべき
>>701 忘れてるだけだろ。有名な配信者ですら忘れてて持ち腐れることあるんだから
ノーチ使えませんボトル押しっぱなししか使えませんチャージャー無理ですとかそう言うレベルの奴と当たるのが1番キツい
>>707 何故かそういう子ら程イカ撃ちでブキを慣らすでもなくwikiとか解説動画見る方向に逃げるしね…
ベンチプレスだけやってスクワットから逃げるな😠
納品1桁のアホがラスト5秒前にカゴ横で宙に浮く光景見飽きた
今年一番伝底が酷いな今回
前回前々回ハイドラダムやブラコなんてヌルかったくらい
こんな難しかったか?アラマキ
100行くのも今回キツい
>>711 ライセンス溜めないとブキ買わせてくれないブキチが悪いよーブキチがー
僕はナワバリで無駄に全ブキ☆1以上にしたけど
全部1枚交換して熟練度1にしたら70枚そこら余ったわ
>>697 足元にシャケいるならそらそうよ
でも上から倒すとしても高台か段差使ってコジャケの正面狙った方が早くてすり抜けないしな
編成強いのに5デス6デスするアホと組まされるせいでやる気無くすわ ハイスコア同じぐらいの人達と組ませてくれ
ホラガイって参加しないともらえないのか、1個損したわ
>>718 高台や段差上に雑魚シャケがいないならそらそうよ。
自分も前提ありきの主張してんのに何言ってんだお前
>>716 そういやそんなシステムでしたね…😨
どこを取ってもNGMshineに行き着くのはやはり運命サダメか…
アラマキで壁塗らないやつって最初の時間何してんの?
>>714 え?いつもと同じで100行くの楽なんだけど
壁は塗りポイントに加算されないからな。初心者にとっては壁なんてどうでもいい感覚だろ
wave1でエクス持たされたのにボム転がしてしまってインク回復で潜ってる時は気まずかった
一番左奥のテッキュウ出る近くの高台の壁塗る人いる時の安心感
この人はちゃんと外回りする同業者だって一目でわかる
>>723 ぉれゎ。。ふるぇてる。。🥺
俺の強過ぎる力がやがて世界恐慌の引き金になってしまわないかと───😎
伝説行っても未だに高台ラッシュマン居るってマ?手抜いて失敗させた方がいいかな…
400くらいまでは余裕で高台ラッシュマンおる
でん底の知能を舐めるな…😠👊
僕は高みをみたことないんですが
ラピブラのいる今回ってハエセミどのくらいのノルマまでいけるんでしょう
>>735 セミは基本全員ボムだけ投げてればよいのでブキ依存ないですぴよ
400くらいまでならセミだけで行けると思いますぴよ
>>735 俺がやった時はカゴ横多めのセミだったけど、それでも26ぐらいでギリギリ
セミだけならもっと少ないと思うのでマジで40〜80ぐらいまでじゃないとキツそう
>>736-737 ありがとうございますお姉さま方
高台になりそうなときは強引にセミっぽくしてあとは流れに任せますわ
ロングブラスターの時もそうだけど、中射程以上のブラスター居るとハシラのストレス少なくてめちゃくちゃいい
>>739 これを会得すると尚いいですぴよ
必須ではありませんが出来ると何だかんだ潰しが効いて便利ですぴよ
やり方はいくつかありますが壁張り付き中にスティックを真ん中に戻して下降し始めたらイカノボリをほんの少し溜めて上昇して上昇中にボムを投げる感じですぴよ
あとぁたしゎ"つ"いてるわよ…ω
>>717 俺はブキ全部交換して全部熟練度1以上にしてチケット残り47枚なんだけど
どうやったら70枚残せるの?なんかやり方あるのかな?
>>742 多分ランク上昇で無限に貰えるからそれで溜まっていったんじゃね
>>743 なるほどありがと
ナワバリあまりやらないからランク上がってもチケット貰えること知らなかったよ
600まで行ったけどSP2枚残しいるんだが…
そんなんでも来られるのが今日の強編成
>>723 マジレスすると高台でインクごくごくしながら景色眺めてるか
高台から下に向かってションベン撒き散らしてるぞ
サモラン配信見ながらやってたら味方の質の差で笑ったわ
同じ評価帯なのになぜ俺のところにだけ4デス5デスが何人も来るのか
>>750 俺のところにも来るよ
ガイジは平等にやって来る。それがこの世の摂理
>>749 単純に威力だけなら二倍近く違うからなあ
ラピブラはバクダンやドスコイがきつい
>>750 上手い人は味方のデスも減らせるんだ
単純に味方運悪いだけの時もあるが
>>750 周り見れてないだけでね、ほんの少しのヘルプで死ななかったケースを
放置したりするとデス数はガンガン伸びる
キャリー力上げよう
>>735 さっきラッシュあったから確認したら伝説240のオールセミでノルマ30に対して35入ってた
3wave目だからスペシャル遠慮なく切れるのも大きかったかなカニ2回使ってる人いたし
妙にラグい時あるのなんなんや 処理落ちとかじゃなく
出発が1秒くらい遅れたり、スタートの表示が出る前にブオーンって大物登場の音が鳴ったり…
味方のラピがクマブラ並にパパパパンッ!って打っててビビった
よく死ぬ子を擁護する風潮嫌い
カバーしてもあの子らは勝手に死ぬ
>>757 セミはあんまりスペシャル依存もないし普通に強いよね
400くらいまではオールセミの方が安定すると思ってる
>>760 低レートはまじで余計なことせずセミした方が安定するw
アラマキは納品しながらボム投げとけばいいしね
二人行動してるときに片方がオオモノ処理してるのにもう一人もオオモノ撃ってる光景はよく見るからな
そいつがオオモノやれるなら周りの雑魚処理したり塗ったり別のオオモノ向かったりして生存率高めるべきだろ
死なないでいてくれれば割とどうにでもなるけど野良にそれを求められないという
17時更新キッズ多めなのあいまって1200と1ヨコヅナでいいかな感ある
グリルとかもそうだけど下で一人でも誘導知らない人居ると終わるからどちらもセミと上が正解かも
伝底で下カモンマン居たから下でやったら糞誘導で秒殺されたし
>>750 味方が上手くて余裕すぎる時あったでしょ
つまりそういうことよ
>>750 自分が上手かったら味方が全然デスしなくなるよ
これくらい上手い人が常に味方に来てほしいものだ
>>766 私うまいから仲間の致死率下げてるとは思うけど死ぬ子は死ぬ 何度も死ぬ
たまにくるタワーラッシュやめて欲しいわ
しかもマップ両サイドから交互に湧くような感じの殺意マックスのやつ
>>767 とんでもないチームだし沸きもかなりいい引きしてんな
テッパンモグラダイバーが886は強い
スペシュー雑魚脱却どころか当たり武器の仲間入りしたな
まだ10回もプレイしてないけど今回赤400のオオモノ1桁前半とかちょくちょく見るんだが一体どの帯域のプレイヤーなんだ
でん底適正でももう少しマシだと思うんだが
>>772 サーモンランにおいて火力無しは人権無し
この掟は変わらん…😎
クッソ簡単だな
ハシラへの厚さがそのまんま編成の強さだねこのゲーム
伝説なのに配信中にゴミ混ざると迷惑だな
間に合わないタイミングでスペシャル使う奴フォローするのダルい
先の話だがスケジュール見たら次のアラマキの編成に傘の絵柄が2つあるが気のせいだよな
やべーわホカホカ地獄始まったわ
180から一気に140まで落ちた…クリアできねぇ
>>783 準ネタ編成っぽく感じるねw
シャプマとプライムだとちょっと違うのかなぁとも思うけどもw
>>783 ほんまやん、でもこういう編成こそ楽しそう
キャンプでオカシラ削るとごそっといくから気持ちいいんよな
>>783 ダブル傘でヒカリバエも楽勝・・・・・だな?
まあ一番簡単なアラマキだし何とかなるやろ
かなり近づかないとハシラもバクダンもまともに処理できない
テッパン止めるのクソ時間かかる
雑魚相手にしてるだけで何度も死にそうになる
スペシつまんね
アラマキのヒカリバエいまだに正解が分からない
でもセミがゴミカス行為なのは分かる
状況に応じてセミかカゴ横の二択
高台マンがいたら諦める
たまに縛りプレイしてそうなのはいるな
嫌がらせかもしれないけど
サーモンラン楽しすぎ
見事なまでにオカシラマッチ
WAVE1でヒカリバエくるのどんな嫌がらせだよ
野上の底すらない悪意か
そういう理不尽な部分も含めて楽しむゲームだと俺は思ってやってるわ
雑魚と低難易度やってる時が一番つまらないわこのゲーム
カンスト済ステージ限定で600からスタートでええやろ
伝説にもなってヒカリバエ出来ない奴は今までずっと失敗し続けて
これからも失敗し続けると考えたらサイコパスだよな
知能ある奴ならクリアの仕方調べて解説動画見るのに
どうでもいいけど40~200の間はオカシラマッチなんてないぞ
湧きがショボいから普通にクリアできる
あー無理だ抜け出せない
キャリー力ないからクリア無理だ
今夜中に200行きたかったなぁ…
アラマキが簡単な理由に気づいた
ほとんどの柱が脅威にならないし横から倒せる場所に刺さることが多い
最低限カゴ前の段差はイカロールで登ってくれ……
wiki読む前に練習して; ;
とりあえず700まで来たから寝る
オカマたまってるけどこのまま続けると最悪2時間ぐらいもってかれてもおかしくない
バッヂ目指そうと思って200超えたけど、疲れたわ
積みゲー終わったらそのうち本気出すわ
カンストってスゲーんだな
まーた、wave3クリアしたのにオカマ来ないクソだよ
処理落ちしてるのに残り時間は通常で消化されるの直せよ
Wiki読んで強くなった気になる前に前イカロール練習してーーー!一生使うから;;
ローラーいないから野良だとヒカリバエはセミのほうが絶対安定する
自分がタゲの時で金イクラ余裕あるなら外壁セミして納品タイム
絶対セミがいいよね
でん底の子達wikiだか解説動画だかに影響されすぎや。
経験で学べ
>>819 俺自身が歩くwikiみたいなもんだからな😎
200辺りから雑魚3人抱えると無理ゲーだわ
キャリーしきれん
maxを999にして毎回リセットするんじゃなくて、例えばmax9999にしてシーズンリセットにすればいいのに
waveもwave10くらいまで連チャン出来て全部クリアで100ポイントもらえるとか
しかし海岸でタゲもらって意味わかんないとこでうろうろ逃げられてぐちゃぐちゃにする人いるよね
カモンは届かないだろうし、、あれ発生したらサッサと倒すべきなんだろうな
ムニエーロの方が海岸勇者しにくい分簡単な気がしてきた
深夜だし有能おるやろと思ってゲーム起動した俺が甘かった
サーモンランっていうのは強い奴が1人いれば勝てるんだよ
自分が出来て他人が出来ない事でマウントを取る業の深さは教習所のハゲ教官から学んだ筈なのに俺はあのハゲと同じ過ちを犯している…
俺の心にもやはりハゲが巣食っているのか?
>>832 バイト仲間11連ガチャを無料にしてやるから落ち着け
オールセミで納品34個いけた
スペシャルもあってもなくてもいいしセミやっぱり強い
全野良カン3人で囲っても毎回5回以上死ぬ伝底さんもいるから自分が上手いと味方死なないは嘘
自分の立ち回り次第で減らせる味方のデス自体は結構あるけどね
>>835 満潮は金イクラが外に散らばらないからセミで良いって上位勢も言ってた
な?発売1ヶ月目から俺ずっとアラマキはセミで良いって言ってたからな。納品間に合わないのは単純に納品しないバカがいるだけでそんな奴はカゴ横やっても崩壊させてくるのがオチ。ほんとここの奴ら気付くのがおせーな。SNSとか動画配信サイトでカゴ横カゴ横セミ足りないセミ足りないとか連呼してた奴らも本っ当にバカ
カンスト勢もアラマキはセミでいいって言ってたしローラー無ければセミ一択だと思う
納品足りてないのはなんかサボってる奴がいる
オカシラマッチで7連敗したんだがその後1勝して計40分かかったことになった
その間に60下がってるから3回クリア、およそ15分かければ元に戻れる
つまりクリア出来たとしてもこの1時間全く進歩がなかったという事実は残るんだよね
賽の河原か?
前から思ってたがもしかしてスマブラみたく地域マッチングってある?
ピンポイントで地元の地名ネームをしてる奴を見るんだが...
死なないことはもちろん大事なんだけど、デス数気にしすぎでヒカリバエの時とかに積極的に納品しない人おるよね
久しぶりに伝説100からやってるがとにかくこじゃけ処理しないでリザルト500とかのやつ多すぎる…
バイトABC「納品は誰かやるやろ」
↓
納品不足により失敗
↓
バイトABC「納品しろ!!」
アラマキでセミしながらボム落としてまたセミになるのコツある?
ボムと一緒に床に落ちてしまうわ
伝説でウェーブ3までいってどんな立ち回りしてたらリザルト300台で終わるんや…
>>851 俺のフレにもそんなのおるけど、使える武器が異様に少ないパターンとかかな
チャージャーやスピナーや他にも癖の強い武器は全くダメとかさ
シューター以外使い方分かんな〜いとかフツーにおるぞ
>>850 サンクス
既にコツについてのレスあったのね練習してみるわ
グリルで初手高台に登った3人からカモンされて籠からコジャケを処理しながら見物してたら3人とも轢かれて浮き輪になってやがる
>>814 ホカホカじゃないやつがいたからクリアできたんだぞ
>>844 地域っていうかpingでマッチングみたいなのはあるんかも
200までは昨日上げたけどカンスト行ける人ってすごいな
仮に実力があっても集中力も時間も足りない
ステージが切り替わるたびに40に戻されるからカンストが遠すぎる
>>857 数ミスカンスト達成してからはもう俺もカンストまでやらなくなったな。あれを何度もやってる人は凄いというか単純にそれしかやる事が無いんだと思うわ。常人なら時間が足りない
好きな武器4つ選んで編成組めるってなったら何にするか語り合おうか
ちょっと自分の中で解消できてないから質問させてくれ
干潮でテッキュウ3体湧いて最終的にそのwaveで計5体湧いたんやけどさ
誰も倒しにも行かんから無謀と思いつつもラピ+サメの俺が単身でシバきにいったんよ
案の定時間かかるし1人で大砲使う余裕もないしで納品足りずに失敗
足並み揃えてテッキュウ無視したらよかった?
タワーもカタパもいなかったしカゴ3人いるから大丈夫かと思ってたけど味方2人がmaxバッジつけてたから俺が間違ってたのかモヤモヤしてる
>>863 危険度は210%
その時点では15いくかどうか/28
あっちのイクラ見えてなかったから俺が海岸寄せてしまってたんかと罪悪感もあるんやけど誰も浮き輪なってないのにカゴまわりからヘビ2体こっちくるしで俺も身動きとれんくなってた
俺最高で600ぐらいしかいったことないから恐らくmax2人の迷惑かけたんじゃないかと
もっとサメうまく使ってちゃっちゃといくらか大砲から飛ばしてあげれればよかったかな
自分でわかってるようだけどラピじゃテッキュウやれないからそもそも行かない
味方が行ってたらフォローにはいるくらい
>>864 あっちのイクラ⇒あっちのオオモノ
わかりにくくてごめん
テッキュウ3体倒した時点で残り20秒あたり
帰ろうにもヘビおるしサメ使いきってるしまたテッキュウ湧いてそれにばっか意識行ってて害悪プレイだったと思ってきた…
>>864 それだけ納品されてるならテッキュウ1、2体倒して早々にコンテナに戻るべき。多分お前以外の奴らも納品数把握してて後は誰かが納品してくれると処理に回ったんだろう。そん中でも処理力の低いラピは第一に納品数管理をするべき立場
テッキュウは三体湧きでもカタパ タワー コウモリ処理が出来てれば割と生存できるから
テッキュウ処理に行っても味方が死なないってことはそれくらい楽な状況ってことだから
結果論ではあるけど結構な無駄足だと思う
実際の危険度200前後は波1つですら事故る人いるレベルだけど
>>867 アドバイスありがとう
メインもSPもテッキュウ適正ないならそもそも海岸自体行くことがナンセンスだったね
行くにしてもサッと必要な分倒してサッと帰ればよかった
海岸マン死ねよってよく思ってたけどまさか自分がそういう糞プレイしてたのは反省だわ
結構弱くねこの編成
マニュノーチがゴミだと雑魚倒せん
グリルとヒカリバエは籠横でもいいやになってしまった
グリル高台は倒せても納品できないから乱戦を慣れていくしかない
ヒカリバエはセミを混ぜていった方がなんやかんやでクリアしやすい
>>868 ありがとう
だよね〜周りが行く必要ないと判断したから行ってない訳だもんね
上の人が書いてくれたみたいに納品重視して終わらせてしまえばあとは縄跳び大会でもしながら雑魚あしらっとればいいだけやもんね
>>870 ゴ味方に持たせて強い武器ってなんだよ。短射程は突っ込んで死ぬし長射程はハシラもタワーも見ない奴いるしブラスター持たせたらコジャケに殺されてるし結局ゴ味方に遭遇したらブキが弱く見えるだけ
テッキュウってこれでもナーフされてるんだよな
いきなり複数湧いて織田の鉄砲隊みたいに三段撃ちしてくるの何とかならないのか
特殊フェーズの立ち回りだけ調べてそれ以外は感覚でやりながらデンセツまで来た
急に周りのレベルが高くなった気がするんだけど普段の立ち回りも動画とか見たら見違えるほど動き良くなるかね?
めんどくさくて動画見る気にならん
動画1個見れば長期間的には失敗wave数個分くらい回避できるだろうし時間的にも得するのでは、知らんけど
このステージの低評価は敵がいたら海岸に行くしカゴ周りが忙しくなったら海岸に逃げるし
誰かが固定オオモノ倒して楽になったら何故か寄せれるオオモノを倒しに海岸にくるから基本的にカゴ周りにいるだけでいいよ
二日目に始めて出来ることは適度にカモンするくらい
>>870 編成が弱いっつうよりスペシュが弱い
塗りが強化されてダイバーはやりやすくなったとは言え基本オオモノ処理にも雑魚処理にも向いてないからコレが混ざるだけでどんな編成も弱化する
>>878 まあ確かにそうだな
腐ってもシューターだから中の下はあると思ってたけど下の上だわ
スペシュはバケスロのほぼ下位互換だからローラー種とキャンプよりはマシってレベル。アラマキだから許されてるだけ
カゴ周りにいるだけでいいよとか言ってると極端なやつらが鵜呑みにして最初の30秒間雑魚も倒さずボム高台からぽいぽい投げるだけになりそう
大丈夫、それでも海岸で無駄にオオモノ引き寄せられる事より数倍マシだから
残り時間30秒切ったら問答無用でカゴ周りに戻って来い
来ない奴はゴミ
初心者が高難易度クリアできない理由の大半がこれ
敵を倒して戻ってくる時間無いのに遠征して何がしたいんだ?
仲間の為にテッキュウその他を排除する?
お前が抜けたせいでカゴ周りが人手不足になって圧殺されるんだよ阿呆
脳ミソ使って動いてくれよホント
グリルを高台とカゴ横の二手に分かれるから連携取れないし普通にうぜえわ
さすがにバケツよりスペシュの方が使いやすいわ
DPSも80くらい違うっけ?
塗り強くなって劣化モデラーみたいな感じになったな
>>885 減衰無いバケスロの方がハシラも雨玉もバクダンもやりやすいし何よりコジャケ中シャケに強いから圧倒的にバケスロ優位だわ。てかバケスロの評価どいつもこいつも低すぎだろ。あいつ普通に中位に入るレベルの性能してるからな
>>887 バケスロ一振り約30fで100ダメ、スペシュ30fで5〜6発の150〜180ダメ。
目の前に中シャケ1匹いるだけでもたった30fのうちにバケスロが処理力上回るからそんな数値どうでもいい
なんか真面目くんに絡まれてるんだが…
まぁ数ミスカンストの大先生がそう言うんならそうなんじゃないかな
ペーターくんブレがすごいからテッパン後ろから殴ってもやたら外側にあたるんよな
フデかよって
バケスロはドスコイオオモノ対面がつらすぎるのと燃費がクソ悪いのが評価大きく下げてる一因だと思う
ペーターはドスコイ相手ならブレもほぼ問題にならんし腐ってもDPS300はあるからな
そのかわり雑魚の群れ相手だと最弱クラス、というかペンの次に弱いんじゃないかくらいな感じだけど
>>891 その代わりバケスロが得意なものは一瞬の油断で場を崩壊されかねない雨玉ハシラバクダン処理。これを安定させられないスペシュは少なからずバケスロ未満だよ
あとオオモノ処理には雑魚処理が付き物だろう。スペシュとか雑魚に手一杯でオオモノ処理どころじゃねーよ
シチュによってバケスロが強い場面もあればスペシュのほうがいい場面もある
これ以外に何がある?
くだらない話引っ張りまくってるとヘタクソに見えるぞ?
>>891 DPS300とはいえブレが酷いからコウモリ相手にする時は傘開く直前に上向けて撃っとかないと倒せない時あるのがクソ
ガガイのガイまだNGしてないやついんのか
無視推奨テンプレ入りでよろしく
>>894 バケスロが苦手でスペシュが得意な場面って何?
全武器使いこなせて当然だろボケェって思ってるけど俺キャンプ苦手だったわ😜
何でだろなぁヒカリバエの時だけ好きだけど
バケツは150でよくねって常々思う
それが駄目ならせめて140
なんでスクスロは貫通100と直撃170って超優遇なんだろうな
いいぞ。すぐに逃げるような奴とは俺も話したくないしな
テッキュウって1人湧くと何人も連続で湧きはじめるのバグなんじゃないの?
次のオオモノ何を出現させるかってどうやって決めてんだろ
>>905 しょっちゅう言われてるけどテッキュウは半分の確率で一切湧かないから
出るパターンの時にどんどん湧いてくるだけ
シナリオコードを見る限り、沸きはゲーム開始始時点で3Wave全部決まってるかと
2のプラベとかも設定変えない限り同じ沸き方だしね
今回は良編成だわ ヒカリバエはアラマキパワーでなんとかなる
まぁスペシュはゴミだがバケツと違って射程あるのはでかいわな
ハシラが下から撃てるし
逆にバケツはちゃんとなぎ払い出来るなら雑魚の大群の処理はスペシュより楽だわ
スペシュもゴミ過ぎるわけじゃない
ただコジャケ2確はさすがに舐めてる
スシも2溌だしワンパンできないシューターの方が多数派のような
スマン俺もスレ立てられなかった
申し訳ないんだが
>>920の人頼む
スペシュは海岸を移動するときは便利かなと思った
先端の塗りが強いから長い道を作りやすくて雑魚から逃げながらタワー行脚をしやすい
コジャケ2確なのって元から4確のやつとスシぐらいだろ?その中で射程があるならスペシは結構当たりの部類だと思うが
今回は海岸行ってテッキュウ倒してがやり辛いように感じるんだけど気のせい?
スペシュで下からハシラ狙い撃つと弾がブレて当たらねぇ~!😂
wave1満潮ノーチラスで気持ちよくなってたら失敗した ごめんね
次スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE174
http://2chb.net/r/famicom/1675478989/ 今バイト始めたけど伝底って本当に地獄だわ
ヒカリバエ開幕セミのボケナスでその後もセミを延々続けて納品数足りましぇーん
死んでくれ
はぁ…本当にオカシラマッチってゴミだわ
オカシラゲージホカホカでオカシラ出てこなくてまともだった奴が抜けてゴミが入って終わり
>>922 でんぞことか開幕セミで余裕だぞ、ボム投げしつつ納品しなかったんだろ
多分セミしてる奴らもお前と同じこと思ってるぞ
ほとんど納品数も残り時間も見えてないやつばかりだからな
イカ撃ちレートに換算したらでんせつ400でもウデマエBくらいしかない
今回のアラマキが神環境過ぎて、次回のブラコが地獄と思ったけど、次回のブラコ編成も悪くないな
>>925 >>927 こういう勘違いした馬鹿どものせいで失敗するんだよなぁ
開幕セミで納品数足りてねえんだからセミでやろうとしたのが失敗以外に理由ねえだろうに
開幕セミで納品数足りないメンツで開幕セミやったから失敗したんだよ
開幕セミで失敗するメンツで開幕セミやってお前らはどうやって成功させんの?
ちゃんとやれば足りる〜ってちゃんとやらねえメンツだけど
カタパッドはボムで倒せるからSP使いまちぇーんとかほざいてるレベルと変わらねえんだよ
野良で開幕セミで納品足りないメンツって
開幕セミやらない限り解らなくね?
伝底ノルマなら大抵開幕セミで間に合いますよと噛み合ってないよね?
でん底の開幕セミで納品が足りないのは納品意識が足りないからに他ならないし
そのメンツでカゴ前なんかやったら全滅失敗するよ
伝底でのセミの何が悪いかって、仮にそれで成功してしまった時に「セミでもクリアできる!」ってなるのがいけないんだよ
だから上位帯に行っても成功経験があるからセミをしてしまう
だから伝底からカゴ横を周知しとかないとダメなんだよ
>>932 だからさぁ
普段伝底〜って馬鹿にしてるくせに伝底がセミで間に合うと思ってるのが馬鹿なんだよ
>>933 俺の体感では伝底スタート時に開幕カゴ脇と開幕セミだったら前者のが圧倒的に成功率高いけどな
でん底は何やっても失敗率高いんだから好きな方法で気楽にやりゃいいよ😃
言い方が悪い
バカにセミやめろって言ったらいつ如何なる時でもセミするなって言われた!って思い込む
バカにはバカに合わせた言い方をしてあげないと
じゅくれん~たつじん0がストレスフリーでおすすめ
味方の動きで負けることないから
未だにアラマキヒカリバエで開幕高台に3人行っちゃうなんて事も普通にあるんだからセミの知識あるだけマシと思ってやってる。
言いたい事分かるけどセミで失敗するメンツなら籠横だと早々に全滅の未来しか見えない個人的には
>>943 同じ失敗でも開幕セミで失敗とちゃんとカゴ横にいて失敗なら後者の方が得るものがあると思うんだよね
前者はただただ不毛だ
>>943 これ。「セミのせいで納品不足だった」は結果論だろ、カゴ横で全滅ENDしてたかも知れないのに。特に今回はローラーも無いしな
>>911のいうコジャケってハシラのコジャケのことだったりしない?
>>945 その通り
セミをやって納品数が足りなかったっていうのは結果に基づいた結論
カゴでも失敗してたかもは特に根拠のない仮定
IDみたらそういうわけでもなかった
ペーターはブレるし連射間隔も早くないのにハシラコジャケが2発かかるからデュアルのつもりでやってると思いのほか沼ることあってびっくりする
セミでもちょっと頑張れば30-35くらい入るらしいっすよ
ロングプロモデラーの略称っていつの間にかペーターで定着したのか
ほとんど野良しかやってないがセミでも遠征でも納品厨でもなんでもいい
プロでもないのにゲームのマッチング相手に効率求めても意味ないしな
>>947 でん底ノルマですら納品不足で失敗するメンツがカゴ横で上手くいくわけ無いんだよにぇ🥴 セミに因縁つけるのはお門違い、恨むなら野良を恨め
ペーターは遠くからバクダン狙うとたまに弾外れて倒せないのがまじてゴミ
ゴミゴミのゴミ
お満潮ならオールセミで34いけまぁす!
スペシャルはあってもなくてもいいです
アラマキはセミでボム投げながら運んでおけば危険度マックスまで越せるぞ
ローラーがいない限りほぼセミで良い
ただ野良だと当然理解してない奴いるので、カゴ横やりたそうならちょっとやってあげて厳しそうになったらセミ
アラマキはカゴ横という難易度高い考えが広まってしまったのが悲劇だな
セミ主軸で広がってればダントツでヒカリバエは簡単なステージなのに
>>949 よく分からんが評価カンスト近くてもセミで良いよって言いたいのか?
開幕カゴ横でもどうせ誰かデスしてセミに移行するんだ
デスして立て直す時間考えるとな
>>957 そこまでいうつもりはないけど底よりちょっと上でもいけるっぽいってこと
>>960 そりゃいけるかで言えばいけるだろ
無駄に海岸に遠征に行く奴がいようが頑なにSP切らない奴がいようがクリア出来るのと一緒
>>956みたいに実はセミの方が良いってんならまだ分かるが
でん底ノルマなら高台でもいいのかもな。考えること少ないからセミより成功率高そう
MAXローラーヒカリバエはカゴ横でクリアしたンゴ
私400くらいまでならセミする
最初カゴ横でも底ちゃんは絶対崩壊するから自分が光ったらすぐセミする
高台マンなら最初からセミする
私はセミ 儚い命 一生懸命鳴き続ける ミンミンミン
>>962 高台はイクラ投げしてるとインクが尽きるから安定とは程遠いと思うんだよな
1人欠けただけでもうメチャクチャきつい戦法だと思う
セミは高台の上位互換だと気づくのだ
カゴ横orセミの完全二択わよ
テッパンがスライドするのは知られてきたれど
バクダンも弱点出しながらスライドしてくること多くない?
雑魚シャケに押されてるわけでもないのに不自然に前に動くからエイムズレる
イクラ投げとかいう便利だけど使いにくい奴
3のサーモンランの2からの変更点は基本嫌いだけどイクラ投げの調整だけは完璧で良い仕事だと思う
ハエって失敗すると次の第一waveも高確率でハエ来るよな
ほらリベンジさせてやるぞ🤗って
高台ヒカリバエだけは理解できん
一丁前にカモンしてくるけど納品も処理も人任せなやつばかりなのでほぼクリア無理
イクラ投げのインク消費量はゲームとしてのバランスはいいけれど
もっと下げてバンバン投げられる方がゲームとしての面白さは上がると思うわ
タツマキの運搬とかハシラの上でインク回復待ってるのとか虚無でしかない
今の消費量だと上手い事直接納品と投擲納品のバランス取れてるからイカ研にしちゃあよーやっとる
はんじょうカモンマンで草
ダウンロード&関連動画>> 今まさに開幕セミに遭遇したけど終始セミでも普通に間に合ったな
>>977 よござんす😉
もっとセミの強さ広めて行きましょう
故2F様の意志を私達が…!!
>>974 タツマキが納品+2って妙な調整になる前にもっと投げやすい環境にしたら
通常waveがノルマ上げないとヌルゲー化してしまったとか
色々あった結果なんだろう
結局は処理落ちで難易度ガバガバっていう台無し感しかないが
セミ、カゴ横、スロープ下、高台どれが良い悪いというよりは意思疎通出来ない野良でこれだけの方法がそれ程普及率の差が無く存在しちゃってるのが悪いよな
>>937 ナイス連打したら時々気付いてもらえる気がする
>>982 しかも恐らく正解であるカゴ横セミも正しいやり方でないと不正解になるという難解さ
セミ→メイン封印でボム投げればいい
カゴ横→光ってる人は坂中に居て正面誘導させなければいけない
バエとグリルだいぶ高台派かカゴ横派で野良プレイヤーでも分裂してきたよね
高台カモンカモンとカゴ横カモンカモンの横線でギスギスしだす
ヘビは段差降りてるんじゃなくて落ちてる
引き返そうとしたら自分の体が邪魔でアタマ押されて落ちる→ままええわってそのまま追いかけてくるから段差降りて追いかけて来るように見えるだけ
この切り替えの早さは見習いたいよね
ナベブタ乗ってるときに倒されたらヘビみたいに切り替えできんわ
オマエヤレ
オレノナベブタ
カエッテコイ
いやいやなんでそこでデスしてんの?
マカセテ
死ンデモ納品シロ!!いや死なずに納品シロ!!
砲台デアソブナ
君ミタイナノヲ海岸マン、トイウンダヨ。自覚シテクレタマエ
ヘビは曲がれなくなった時点で自壊してくれ
無理に曲がったり急に段差超えたりするのは見てて不快
納品足りてないのに高台からのんびりイクラ投げしてるガイジBANしてくれ
このスレのお陰でヘビ見る度に脳内ハサウェイ流れるようになった
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