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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:
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荒らしはスルー/NG推奨。
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>>800が宣言してから建ててください。
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指定もない場合、直近の50の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II [無断転載禁止]?2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/ FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】 [無断転載禁止]?2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/ ※前スレ
【ご苦情クオリティ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.830 【田畑のこと嫌いだわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480862613/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
真のFF15を返して!!!!
ダウンロード&関連動画>> 【FF15の感想】
発売初日 1章 9章 11章
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クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
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田畑見てるか?
273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ ) [sage] :2016/12/01(木) 18:31:45.14 ID:SwJHXotv0
2006年のE3以来、ろくなPVが発表されないのにもかかわらず、東京ゲームショーやスクエニパーティ、ジャンプフェスタDKΣ3713へこのゲームが1番の目当てで出向いた。
朝一始発で幕張並んでクローズドメガシアターの券ダッシュで取ったり、DKΣ3713に行きたい一新で無理やりプラチナ会員まで上げたりした。
FF13は期待外れだったけど、真のFF13があるって思ってたからそこまで悲観しなかった。
2011年のPVで震えた。特に夜の新宿でFFの戦闘が出来ることに感動した。
2年間情報無しだったけど、零式やKH3Dがあったから耐えれた。
2013年のPVで初めてゲームのPVで泣いた。7年間待ってて良かったと思った。
野村から田畑の交代で納得いかなくて署名した。でもATR見て、こいつなら信じて良さそうだと思った。
ステラがルーナになった。でもゲームを面白くするための変更だと思って受け入れた。
ニフルハイム襲撃シーンがカットされた。でもゲームを面白くするための変更だと思って受け入れた。
レギス王が老けた。でもゲームを面白くするための変更だと思って受け入れた。
エピソードダスカをプレイした。最初期待したキングダムハーツ風の戦闘とは違ったけど、これなら全然面白いと思った。
発表会を見た。スタンドバイミーやらアフロジャックやらに首を傾けたけど、世界に向けての要素だと自分に言い聞かせた。
プラチナデモをやった。キングダムハーツ風の戦闘に近づいてて嬉しかった。
キングスレイブを見た。半端なく面白かった。ニフルハイム襲撃シーンを本編でカットして良かったと思った。
ブラザーウッドを見た。個人的にいい話が揃ってて面白かった。早く王都歩きたいって思った。
ジャッジメントディスクをやった。本当に10年半待ってて良かったと思った。
本編をやった。俺の待ってたものじゃなかった。精神が崩壊しそうになった。
俺は、田畑と板室を絶対に許さない。
一生許さない。
405 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/12/04(日) 22:51:46.35 ID:FFUiBt/R0
在庫ありすぎやろ
(´・ω・`)FF15で良かったのは中国人って結構かわいい子が多いってわかったこと
前
>>992 ロックがきもいから
あぁそれなら納得俺も一回も使ってねえ
2000切れば買ってやるよ
あくまで野村FF7のためにな
12や13の戦闘は人を選ぶぞ
そして13の女キャラみたいのが良いなら10-2のが楽しいと思う
>>6 端っこに申し訳程度ある×箱版が哀愁を誘うよな
君たちさぁ FF病って知ってる?
ゲームの当たり前の事を求めてる哀れな人達をさぁ
皮肉を込めて そう呼んでるんだって
ダウンロード&関連動画>> FF7 リメイク発表時の外人の反応
2000円でも買わない。野郎だけで旅行ウェーイwwwwするゲームなんて‥
完全なオープンワールドをFFに求めてないんだよな
龍が如くや洋ゲに似せて中途半端になってるけど、FF1〜10辺りのFFらしさをそのまま進化させて欲しかった
スクエニのゲームは2度と買わない
とか言ってる奴もいるけどナンバリングがリメイクリマスターしたら買っちゃうんだろ?
老後とかやばいぞお前らもう手中に入ってるからな
ルーナの吊るされた死骸(幻)もさぁ、ヒロインなんだから普通そこでもっと女性らしい美しく見える吊るし方するじゃん、普通、演出的に
顔がはっきり見えてそれを見たノクトが怒りから声を張上げたりさぁ
足カパッと開いてダラーンとしてるの本当ないわプレイヤーが気づいてなんぼでしょこういうの
記憶を消してFO3をやりたい
記憶を消してFF10をやりたい
その願いを同時に叶えてくれるのがもしかしたらFF15なんじゃないかと期待していた時期が俺にもありました
ドラクエといえば遊び人
女神転生と言えば悪魔合体
メタルマックスといえば戦車
サンサーラナーガといえば玉吉
FFと言えばジョブとアビリティだったのに…
これがFFなのか
なんか別のゲームだかでも同じようなこと思ったけど仲間になる過程が描かれてないとキャラに愛着湧かないな
気付いたんだけどFF15の酷評の一番の理由はラストに「やっぱつれえわ」を持ってきたところなんじゃねえかな
正直な話、あのシーンさえなければエンディングは世界に日が昇って平和が戻り、音楽と相まって「なんだかんだよかった」と思わせられたかもしれない
なのにラスボスを倒した後、自分や実況者が感想を考え始めたときにちょうど、
「やっぱつれえわ」
と言われてしまったら、「確かに」と思っちゃう
しかも「やっぱ」ってついてるから、「なんだかんだFFだから映像とかはすごかったよな!」みたいなポジティブな感想を打ち消して、
「やっぱ後半からひどかった……」となり、なおさら共感できる
しかもその後の会話が、
プロ「そりゃつれえでしょ」
グラ「ちゃんと言えたじゃねえか」
イグ「聞けて良かった」
と、一気に共感を畳みかけてきてさらにネガティブな感情が増長される
極めつけに
ノクト「みんなどうもな!俺、お前らのこと好きだわ!」
の一言で、やっぱりこいつらの会話はホモで狂ってるとイメージを固めつけられる
以上のことから、とりわけ感想を言う必要がある実況者との心情が絶妙にかみ合った結果、
ラストシーンで変な笑いしか起きなくなってしまうのではないかと思うわ
昔のFFは映像もテキストも簡素だから行間を読もうと能動的になるんだよね
今のFFは映像の情報量が多いから受け身になりがちで深く探ろうとしない
ATRはやると思うよ それでTBTが
あそこは間に合うことが出来ませんでした〜 その部分は後々追加しようよ検討します〜
とか いつもの長ったるしい言い訳で何も無いだけ
キングレ合わせると時系列おかしくね?
・襲撃があったのは昼間、ニックスとシガイとの戦闘は夜から明け方
・当然、それまではルシス王城に入ることは普通に考えれば無理
・王城内の人が無事とは考え辛く、仮に無事でもレギスの死体はそんなに簡単に確認できる場所にはない
・それなのに翌朝の新聞でレギス死亡が報じられている
人が死ぬ展開を軽く受け止める奴ほどそこまで9章以降のシナリオに文句ない印象
例えばルーナが死ぬ時も
「そんな簡単に死んじゃだめやろ!!」って気持ちに少なからずなる人は鬱々とした不快感に繋がってクソシナリオだと思うけど
「別に簡単に死んでもよくない?」って受け止める奴は少なくともマイナスの評価にはならない
>>35 それな
俺が悪いのかもしんないけど、旅してても仲間には一切思い入れないわ
つかちょっとあったけど9章以降でマイナスになったわ
第二のFF7にしたくて仕方なかったんだろうけど、
北瀬野島野村を超える才能の持ち主がいなんだからこうなるよね
なるほどな、これが12章かww
バイオかダクソやってる気分だわ
蛙集めてる女、アレ中身モーグリだろ。
FF14で光の戦士してた頃に同じ事をやらされたから間違いない。
今年スクエニが生み出した駄作って
SO5とFF15とあとセツナだっけ。申し訳ないがセツナはやってないから俺はわからない
あとサガもあるんだよな。サガは大丈夫かな・・・
1年に4本駄作とか冗談になってないよ
とりあえずアホなAIどうにかしろ
敵も味方も特攻するな
メロスは激怒した。必ず、かの邪智暴虐の田畑を除かなければならぬと決意した。
メロスはゲームがよく分からぬ。メロスは、ライトゲーマーである。だがFFに対しては人一倍敏感であった。店舗予約をコンプリートし、PVを見て楽しみにしてきた。
きょうメロスは本スレにやって来た。まだ2章だがFF15は神ゲーだと思える出来なので、皆の感想が楽しみである。
見ているうちにメロスは、スレの様子を怪しく思った。ひっそりしている。しばらくスレを追って語勢を強くして書き込みした。スレ住人は、あたりをはばかる低声で、わずか答えた。
「FF15はクソゲーです。」
「なぜクソゲーなのだ。俺まだ2章だけど普通に面白いよ。」
「まずヒロインが死にます。それから、イグニスが失明します。それから、ゴリラがキレます。それから帝国が滅びます、それから、ノクト、アーデン、仲間3人が死んであの世で結婚式が。」
「おどろいた。アンチ乙。」
「いいえ、アンチではございませぬ。FF15は、クソゲーなのです。13章をやれば、分かります。きょうは、六人闇堕ちしました。」
スレタイ、ヘッド、やっぱつれえわ、入れてくれたほうが、
探しやすいから、次から戻そうよ
9のED見直して、ついでに6.7.8の見直して、あらためて15の見直した
あらためて過去のEDマジすげぇと思うと同時に
15クッソリアルだな、15の重厚さも嫌いじゃないことに気付いたわ
ただ絶望的にストーリーや設定が投げっぱなしなのであって。
俺の中でFF最新作は来年出る12HDだから(震え声
>>36 どうもってMCじゃないんだからなぁ
もうセリフの使い回しが雑
あーはやく😩ベルセクスリアやりてー
田畑「イグニスが失明した場面を見たいというご意見を多数いただきまして」
大規模な戦闘DLC1500円
>>52 折角だし田畑に終盤シナリオ書きなおして貰おう
(´・ω・`)今は容量もムービーも使い放題で話が意味不明とかやばいよね
FF7もテキスト時代のNPCの会話からも世界観拾えてるからなぁ
あとあれをボイスでどう処理するのかも気になるし
イベントもそう
狂ったクラウドがエアリスに馬乗りなってマウントパンチ
しかもそれが生きてるクラウドとエアリスが最後にあったことだからな
今それするとどうなることやら
>>34 スタッフがジョブチェンジできたじゃねぇか
FFあるある
・ヒロシは赤髪キャラ
・中村はシガイ ←NEW
俺はもう寝る
あまりの怒りでどうかしてしまいそうだわ
マリオダンジョンを外人がプレイノーファンノーエンジョイングを漏らす
女神像にジャンプするところまでいったけど源氏の小手を取り忘れた模様(本人は気づいてない
気づいたら発狂するかもね?また最初からだろ?w女神像まではww
ダウンロード&関連動画>> >>35 そうそう
だから戦った後で仲間になったアラネアのほうが王の剣たちより思い入れあるわw
>>51 EDだけならな
まあ最後なんか唐突に結婚式やるけど、まあそれだけなら悪くないように思えるよな
漫画家には歴代FFの曲しか褒められない
ラノベ作者にもシナリオで失望される
どうしうようもないね
>>55 バルフレアがやっぱつれぇわって言ってからのアーシェとの妄想結婚?(混乱)
>>30 全体をぼんやり映してると分かりにくいから
シルエットでいいから吊るされてる人に寄ればいいのにね
吊るされてる人一人づつ、ドン、ドン、ドン、ドン!ってアップカット入れて
そんでまたカメラ引いて全体見せて下にパンしてアーデンドヤァって
>>59 そうそう
海外Amazonだと69%が星5なんだけどなんで?値段?
ぼくのかんがえた最強のFF15改善案
・オープンワールドになっているマップを半分か三分の一に分割し大きな町なども別のマップにする
一か所の門からしかいけない場所や見えない壁だらけで一つにつなげる意味がないので
マップを分割し処理を軽くしてアクション面や演出面でやれる事を増やす
・非戦闘時でもシフトやマップシフトを使えるようにする
軽くなった処理を利用してアクションの自由度を増し
一つの目的地や目標のために様々な道順が試せるようなゲーム性にする
・登るアクションや泳ぐアクションの追加し見えない壁は排除
リアルな世界なのに微妙な段差が登れないであるとか
泳げないという不自然な表現を減らす事で没入感を増す
・現在のパリィとバックアタックのシステムを廃止してジャストガード時にパリィが発動するようにする
QTEになってしまっているパリィをなくしプレイヤーの操作を奪う演出シーンを少なくし
なおかつ難易度の高いジャストガードにちゃんとメリットを用意する事でアクション性を増す
・バフデバフや属性弱点などの戦略要素を強化
バフデバフの概念を追加しアクションが苦手な人でも応用すれば勝てるようなバランスにする
また属性弱点を追加し弱点を突いた時のメリットをもっと明確にする
・敵のモーション改善
予備動作がなく躍動感もない敵の攻撃モーションを改善
予備動作を付けた上で攻撃モーションをより大きく素早いものにする
・敵の配置数の調整
沢山の敵で囲まれ状況が把握できない中で理不尽にダメージ受けるというパターンを減らす
・インソムニア襲撃からノクティスが逃走するシーンの復活
感情移入度や世界観の理解を深めた上で展開にスピード感も出す
・立て続けに悲劇が起こるだけの展開を見直してセリフの不自然さもなくす
新開発体制になってから追加された展開は削除
野島さんの脚本に元々あった展開について説明不足になっているものは元の脚本に沿った説明を追加し
一作にまとめる上でどうしても説明しきれないものは原案にあったものでも展開ごと削除
・やりがいのあるやり込み要素の追加
FF7にあったチョコボスタリオンのような育成ゲームや
FF10-2にあったようなモンスター育成のようなミニゲームをDLCでもいいので追加する
育てたモンスターを操作して冒険できるとか面白いかもしれない
9のEDにかてるRPGってFFぬいてもそうそうないから比較はかわいそう過ぎるぞw
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| (__人__) |
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( , -‐ '" ) | 指定席 .|
`;ー" ` ー-ー -ー'i´ .| FF15 ノクト様 |
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| ワ ゴ ン |
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>>73 星1は消されるそうなだから文章でメッタメタ
>>70 バルフレア「この物語の主人公さ」
ヴァン「そりゃ主人公だわ」
>>43 それは思う 田畑Dの自信満々の発言からFF7を超えてやるんだって思いを感じた
実際、過去のFFを超えるのが使命って言ってたしな
>>40 後者に違和感抱かない奴はグラディオが急にキレても普通に受け入れそうだな
>>39 まー1億歩譲って帝国が死亡を広めたかったから書かせたっつーことで
米尼は新品50ドルだから相対的に評価甘くなるだろうね
12章だけおかしいくらい長いループダンジョン
コピペ部屋と自販機置いときました
>>80 まじかよwwwwwww
英語読めないからたすかったわwwwwww
心地よく眠れるww
海外は返品しやすいからクソゲーの愚痴書かずに黙って返品する人多い
海外レビューの高評価率高いのはff15に限らない
>>78 だって、体験版や本編でも
オープニングにすべてのFFファンにって大口叩いてるんだぜこのゲーム・・・
特大の脂の乗った鯛を見せられて調理する職人からこの鯛が如何に美味いかカウンター越しに蘊蓄を聞きながら長時間ワクワク待ってたら鰯のあら汁を出された気分
色々テンポ悪すぎ
いちいち動き止められたり無駄に「クエストクリア」やらなんやら出るしアイテム使うときもドア開けるときもチョコボ乗るときもチョコボが通るの嫌がるモーションもなにもかも
>>69 漫画アニメゲーム業界のやつらはほめちゃだめな内容だしな
やはり世に送り出せるレベルに達してなかったから、遅延したんだな。
さらなるクオリティアップどころじゃない、出せないというのがほんとうだった。
ほんとうはこれでも出してはいけない状態だよ。
クリア時間水増しの為のマリティス
死ねよ どうせ総プレイ時間底上げの為に田畑が指示したんだろ?
ゴミクズ野郎
8のEDムービー好き
アレのために町入れなくなったけど問題ない
FF15は世界に数多の産廃というゴミを作り出した
素材等の無駄な消費により、経済に大きなダメージでしょう
特に小売り
>>84 違和感がないっつーか
別に死んだからどうということはないでしょって感じ
>>92 すべてのFFファンに絶望を贈ろうか?って意味だったんだなと
そもそも ロキの台詞でしかないが 否定はしなかったからコルは襲撃の時に王都 しかも城にいたけど
キングレで一切出番が無かったってどういうこと
海外でも言論統制する金をゲームに使えクズエニ
そんなんだからこんなそびえ立つクソが10年かけて放り出されたんだろうが!
まず田畑はオープンワールドを舐めすぎ
最初からオープンワールドにすること前提でその後にシナリオやシステム周りを肉付けしていくものなのに
15の場合、開発延長しすぎて今時リニアじゃインパクト弱いからって急遽お飾りにオープンワールドぶち込んだだろ
そんな途中からねじ込んで整合性取れるわけないわ
そんな突貫工事で作ったものをFFとして発売してしまう無神経さ
本物の馬鹿だろ
もう討伐は報告なしでその場で完了にするか
依頼主までファストトラベルで戻せ
めんどくさい
>>39 発表したの帝国やろ?ノクトもルーナも死んだって言ってるし
>>35 最初は一人だったけど、だんだん仲間が増えて戦いが楽になっていくってRPGには重要なんだよな
板室に対する詰問会を開いてほしいわ
直接殴り付けたいわけじゃない、ただただどう言う考えと意図があってシナリオを書いたのか知りたい
(´・ω・`)アーデンが追放される前にもどって和解すればいいよね
ラストエリクサーが道端に落ちてるのってどうなの(´・ω・`)
>>75 なんだこれ?町もNPCもダンジョンもねぇ!え?行ったら戻れないの?
あ?飛空挺がない?トラベルすらないの?
ん?11章まで本編で拾うレアアイテムなんて無いとかマージか!
あれもマジで終わってるから止めとけ
>>74 田畑「はいFF病。72時間マリオマラソンの刑に処す」
ついに外人がマリオにキレ出した糞ダンジョン連呼www
ダウンロード&関連動画>> 今後最優先で強化すべきはシナリオだな
12以降他が良くても全部これで評価落としてる
主人公一向以外全部村人ABCで話通じるよねこのゲーム
魅力的なキャラは一切いないというかどんなキャラなのか理解することもできないし登場も退場も雑すぎて思い入れも湧かない
例外なのはアラネアくらいだわ
(´・ω・`)日本語でやってる韓国人とか反日じゃないってのはわかるわ
野末も馬鹿だね
技術はあるのに、野村を裏切ってしまったね
FF7やKHから追放されてもうたね
>>59
これヤバいな(´・ω・`)
>>114 アレはまだ一方通行な分演出凝ってるからいいじゃん
15やった後だとなんでも神ゲーに見える
昨日のラスアス2発表の流れで初代ラスアスの動画見たんだけど
シナリオと演出凄かったわやっぱり
>>46 全く同じ事思った
14で叩かれまくって吉田もさすがに反省して修正したのに最新作のFF15で全く同じ轍を踏むとは思わなかった
このへんからも開発環境の異常さが伺い知れるよね
>>110 大きなプロットにそこまで欠点はないでしょ
見せ方というか演出というかそういう部分があまりよくないけど
魔法と召喚とアイテムとかどうでもいい存在にしてしまったな。
CSゲーム離れに拍車をかけるソフトとなりそう
>>51 6.7.8、9,10のEDは本当に素晴らしいよね
>>114 お陰で戦闘は面白いんだよ
バランスも取れてるし
>>123 まぁプリレンダムービーで40ギガ使ってるからな
映像見るゲームとしてはいいかもしれない
>>67 王の剣はキングスグレイブで出た捨て駒移民部隊や
親衛隊が王の盾
AIが優秀() せめてポーションを自動で使う設定とかさせろよ
>>118 アラネアなんて完全な野村キャラだしな
やっぱヴェルサスはFF7と同じポテンシャルがあった
>>93 バイオのアンブレラコア開発者のこれ思い出した
この結果について松江氏は、ユーザーが求めるもの、
『バイオハザード』から想像するものとは異なるものを作ってしまったことが
原因ではないか?との推察を述べました。
比喩として、自分たちが好きだけど匂いのきついシメサバを、
「においがするもの」だと理解してもらわずに、
シメサバどころか生魚すら食べたことのない人に提供して、
「これは腐っている!」という感想を受けるのと同じだった、としています。
旅を前面に押し出してるゲームなのに
終始旅をしてる場合じゃないってシナリオにした時点で失敗してるの
旅も結局意味ないし
12のエリア式が一番壮大過ぎる街作れてたな
後は劣化の一途を辿る
(´・ω・`)田畑は2は途中で投げたってニコ生で言ってた
>>109 それを試みた先人たちはみなマリオ室に行ったきり帰ってこなかった
マリオで女神像倒した後は何かあったのか?
戻ってきて終わり?
>>126 実際どこまでが板室の範囲だったかは知りたい
シーンの取捨選択までは権限ないだろうとは思うが
アーデンの正体とかも普通ストーリーでちょっとずつ紐解かれていくものなのになんかぽっと出のおっさんに全部説明されて萎えるわ
>>124 昨日のトレーラーのグラも演出も凄かったし
FFはもうリニアなゲームに戻る事は難しいかもな
>>130 中盤以降は敵訳解らないぐらい硬いからバランスがいいというのは同意しかねるが
戦闘システムの基盤はよくできてるな
アクションの時点でどうしても攻撃寄りになるからつまらんのだけども
せめてジョブチェンジがあればなぁ
>>59 マジで小売り潰れるな
もう捌ききることは不可能だしどうすんの?
>>74 本当分割でよかった。帝国との領土の境に長い壁があって関があっても良かった
オープンワールドなんて手段に過ぎないのに手段に躍起になって目的が喪われてしまった
リニアじゃ海外じゃ売れないという社会通念が優先されて、
ゲームに合ったシステムかどうかを十分検討するまでもなく
オープンワールドが選択されたという感じだな。
ストーリーもお約束が多すぎて、
どこがFF病にならないように注意したのかぜんぜん不明だわ。
まだしも13のほうがFFとしては型破りだった。
>>116 (´・ω・`)おっさんティスまだやってるんだ
(´・ω・`)この人動きが慎重すぎるから時間かかりそう
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ / \\ < すごい値下がりを感じる。今までにない何かすごい値下がりを >
| (゚)=(゚) | < 値段・・・なんだろう近づいている確実に、着実に、6千円台に >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかくもうワゴン落ちさせちゃおうじゃん。 >
/ ヽ < 画面の向こうにはたくさんの仲間がいる。売リ抜けなかったのは俺だけじゃない >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
>>140 体感的なマップとしては12が1番広かったかも知れないな
>>139 まぁ別に急ぎじゃないし、根なし草でほっぽり出されちゃったのは事実だしって感じじゃね?
追われる身だろとは思うけども
気付いたら写真ギャラリーがグラディオだらけだ、そしてそれを見ながらセンズリしている
帝国と戦いたかった俺からしたらもうストーリーはもう再起不能だからつれぇわ
>>124 ラスアス2マジか
FF15スレにいて初めて有益な情報を得たわw
>>117 シナリオで評価落としてるのは日本だけなので次あるとしても変わらんだろうな
板室紗織と田畑ぁ!!、貴様らのせいでff15がクソになったんだ! pv見て面白そうでワクワクしてたんだぞ、期待してたのに、ヴェルサス時代から待ち望んでいたのに、なんでそこから捻り出る糞シナリオになるんだよ。
何が極上だよふざけんな。
>>152 (´・ω・`)これで潰れる小売りいたらそのうちまたFF15みたいなクソゲ出て潰れるよ
>>158 ロケーションのバリエーション凄かったしな
ここらへんは同じ規模のスカイリムとオブリを比較した時オブリが遥かに広く感じるのと同じで。
ゴリラの父親は強そうに見せかけてグラウガにあっけなく殺されるし レイブスにあっけなくやられるヒステリックKYゴリラといい
アミティシア家の男は糞しかいねぇな
>>105 そもそもオープンワールドゲーでストーリーがおもしろいのなんて無理だからな
自由度の高さで様々なことをプレイさせるのが目的で、メインシナリオこそサブになるのがオープンワールドゲー
今作もホスト4人のオープンワールドならまだましだったが実際は終盤一本道のムービーゲーだったわけで
>>146 まずスズティスがヴェルサスと15のノクトは違う
各キャラの言動が自己中すぎて会議したっていってるからなぁ
6の世界崩壊と7のエアリス死亡と8の車と9の申し訳程度のクリスタルと10の俺消えっからを足して10で割った感じの話だった
チョコボを呼ぶコマンドが灰色のまま(レンタル再契約しても)のバグの治し方誰か知りませんか?
>>150 ブレイク前提のシステムだからロール切り替えてブレイク維持しないと時間かかるけどブレイクしたら一瞬だったで
13-2はぬるくなりすぎて期待ハズレだった
ラスアスって1で終わるべきちゃうの
あの衝撃のラストから先は作るべきじゃなかった
>>170 いや無理じゃないぞ
ウィッチャーやってないのか?
世界観描写が完璧だぞあれは
発売前の信者のレスみて爆笑してる
FF15は最高のコンテンツだな
マップ作る手間ケチったのが透けて見えるのが残念すぎる
ああかに上手に手を抜くかしか考えてない日本のメーカーはもうだめなのがよーーーくわかった
どうせ普通のプレイでは
車に戻る&ファストトラベルの繰り返しでロード地獄になるんだから
オープンワールドでもエリア制でも全然変わらんよな
むしろこれならエリア制でロード減った方がいいだろ
プレイヤーは誰も得してない本当にただの自己満足
>>170 自分で行き先を決めるってのがオープンワールドが言うところの最大の自由度だからな
サブイベとかサブクエはその道中で出会うもの
12はよくあそこまでボリュームを濃密に出来たなって感じ
シナリオには目を瞑るとして
>>175 進行形でプラチナ取ろうとしてるんだけどなん時間かかった?
>>116 ほんとこれ見てるだけで精神的苦痛がすごい・・・マジでかわいそう
元々FFは感動の押し付け感がキツイゲームだったけど、
これはやりすぎだわ
これで泣いたやついるか、
べつの意味で泣いてるやつはいるだろうが
でも こんな糞な出来の面白そうに見せたジャッジメントトレーラーはそれなり評価してる
TBTになって出てきたPVも糞だと思ってたけど 結構上手くまとめてたんだなって感心してるよ マジで
>>187 マジかー
クソがー
女神像倒したらトロフィーでええやろ!
初めてFFをプレイする人へって言うけどさ
初めてのコミケでもみくちゃにされてよく分からないまま
それでも期待に胸ふくらませてお目当ての有名作家の列に並んで
やっと同人誌を買えたとホクホクしながら家に帰って
一風呂浴びて同人誌を開いたら
お目当ての作家は表紙しか描いてなかったみたいなもんだろ
これがFFかーとはならんだろう
どうなのよ田畑
今8章に入ったところなんだが
いきなりシナリオがよく分からなくなってきた
そもそも帝国に滅ぼされたの知ってて
なんで宰相だのアラネアだのと仲良く喋ってんだ
旅の目的見失ってしまうんだが…
しかもグラディオ抜けた意味も全くないよな
急に訳わからんくだりになって困惑してるわ
Lv上げは何するのがいいんかね
アダマンタイマイ倒したい
やっぱ予想以上にドバイの影響が強かったのか?
初日に買って騙される人数がかなり減ったのかあれで
12はガンビットを適当に組んだらどんどん敵を連れてくる機械と化す仲間達とかひたすらケアルだけ放つ機械と化した仲間達とか、wiki前提じゃない時代故の楽しみ方があった気がする
田畑ってスルースキル高そうなんだよなぁ
自分にとって都合の悪い意見は全部スルーで肯定的な意見しか拾わなさそう
今回これだけ叩かれてもまったく反省しなさそう
プロットに欠点が無いとか口が裂けても言えねえよこんなシナリオに
ようやくクリアしたがガッカリだ
発売前からネット断って楽しみにしてたのになあ
戦闘は楽しいけどダンジョンは楽しめなかったしシナリオよく分からねえし
日本も海外みたいに返品可にしろよ
小売がかわいそうだ
掘り下げて描いておけば深みが出ただろうことを事後報告だけで済ませるからイマイチ入り込めないんだろうな
極上クオリティとかいうならそういう手間暇を惜しんで欲しくなかったわ
711 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sda8-vyL/ [49.97.105.80]) sage 2016/12/05(月) 00:52:57.32 ID:92EtuUJBd
式に向かう途中で王都襲撃されました
→王継ぐために神や剣集めます
→揃ったんで帝国に取り返しにいきます
→アーデンの陰謀でした
→アーデンと決戦
筋は通ってるし、シナリオはこれ以上でも以下でもない印象
繋ぎ方が雑だったりはするけど、クソっていうか毒にはなってない印象
あと、つれぇわ部分を評価してる人が多いのは結構理解できる
キャンプ四人旅がプレイヤーの経験するところの大半だし、そこへの感情移入はわりとできるからね
プロットに問題があるわけじゃないんだよな
ダンガンロンパ3なんかは洗脳オチでそのパターンだったんだが、FF15は少なくともそこには問題はない
この、シナリオのわだかまりはなんだろうね
つなぎが雑なのかな?説明不足?
プレイヤーに脳内で補完させる部分が大きすぎて、しかもダクソみたいにそれを上手く料理できてるわけでもない
13章のプロンプト解放する直前にプロンプトから「ノクトもっとゆっくり歩いてよ」
って言われて??だったけど今考えたらバグか
マリオダンジョンで迷っている人を見かけたら隠しルートに案内をしよう!
今考えると極上って本気で言ってたのかね?
というか広告当てはまってんのなくね
>>148 最後のタイトルの出し方な
あのカッコ良さは尋常じゃなかった
>>74 PDをシルバーアクセジャラーの人にするが抜けてるよw
スタミナとMPの話書くの忘れてた
ぼくのかんがえた最強のFF15改善案
・オープンワールドになっているマップを半分か三分の一に分割し大きな町なども別のマップにする
一か所の門からしかいけない場所や見えない壁だらけで一つにつなげる意味がないので
マップを分割し処理を軽くしてアクション面や演出面でやれる事を増やす
・非戦闘時でもシフトやマップシフトを使えるようにする
軽くなった処理を利用してアクションの自由度を増し
一つの目的地や目標のために様々な道順が試せるようなゲーム性にする
・登るアクションや泳ぐアクションの追加し見えない壁は排除
リアルな世界なのに微妙な段差が登れないであるとか
泳げないという不自然な表現を減らす事で没入感を増す
・現在のパリィとバックアタックのシステムを廃止してジャストガード時にパリィが発動するようにする
QTEになってしまっているパリィをなくしプレイヤーの操作を奪う演出シーンを少なくし
なおかつ難易度の高いジャストガードにちゃんとメリットを用意する事でアクション性を増す
・バフデバフや属性弱点などの戦略要素を強化
バフデバフの概念を追加しアクションが苦手な人でも応用すれば勝てるようなバランスにする
また属性弱点を追加し弱点を突いた時のメリットをもっと明確にする
・敵のモーション改善
予備動作がなく躍動感もない敵の攻撃モーションを改善
予備動作を付けた上で攻撃モーションをより大きく素早いものにする
・敵の配置数の調整
沢山の敵で囲まれ状況が把握できない中で理不尽にダメージ受けるというパターンを減らす
・インソムニア襲撃からノクティスが逃走するシーンの復活
感情移入度や世界観の理解を深めた上で展開にスピード感も出す
・立て続けに悲劇が起こるだけの展開を見直してセリフの不自然さもなくす
新開発体制になってから追加された展開は削除
野島さんの脚本に元々あった展開について説明不足になっているものは元の脚本に沿った説明を追加し
一作にまとめる上でどうしても説明しきれないものは原案にあったものでも展開ごと削除
・スタミナやMP周りのUIとバランス調整をする
開発側の意地で何故かかたくなに採用されず採用されたものの
何故か設定をいじらないと表示されないスタミナゲージをデフォルトで表示し
なおかつ見やすいものにする
MPとスタミナ共に最大値と回復速度を増す
・やりがいのあるやり込み要素の追加
FF7にあったチョコボスタリオンのような育成ゲームや
FF10-2にあったようなモンスター育成のようなミニゲームをDLCでもいいので追加する
育てたモンスターを操作して冒険できるとか面白いかもしれない
初めてFFをプレイする方へ(ただし映画やアニメを事前に視聴して居ない一見さんはお断り)
>>196 この先更にクソシナリオなるから覚悟しなさい
こうしてみると13はじつはそうとういいゲームだった気がするわ
15と比べたら問題にならんて
>>197 ボーナス魔法使わないんだったら
サブクエこなしながら10万以上経験値溜まったらオルテの3倍ホテルに泊まるだけでも余裕で上がる
>>211 姫に昇格したからわがままいってんだぞそのカマホモ
武器チェンジじゃなくてジョブチェンジがよかったです
13LR的な即チェンジで
>>184 ほんこれ
てか、エリア制だとたとえばラストレムナントのほうが全然クエスト回りましだからな
クエスト達成したら自動で報告するキャラのところに戻って報告できる
モブハントは完全に10年前のゲーム以下
>>183 やっぱつれぇわ
>>185 正直何も辛くなかったけど最後まで残ったのはグラディオの歩くスキルのレベルあげ
>>189 54時間だけど10時間くらいはグラディオのスキル上げで放置してる
>>208 すまん覚えてない終盤は白目向いてやってた
>>210 純粋に説明不足
重要な情報言葉でしか書かれていなかったりアニメ映画など派生作品じゃないと得られなかったりしてるのが駄目だと思う
(´・ω・`)そもそもナンバリングこんなに作るべきじゃないよね
(´・ω・`)新規IPはよして
写真はいつ150枚から増えるんだ?
毎回選別するのウザくなってきた
>>116 この人ジャッジメントディスクもやり込んでて
本編も結構楽しそうにやってたよな・・・
解ったのは田畑にストーリーテリング能力が欠如していると言うこと
板室のこのゴミみたいなシナリオにOK出した時点でそれは明らか
ヨドバシのPS4の同梱版まだ余ってるんだな
土日で捌けなかったのかなりヤバイ気がするが大丈夫か
>>202 一週間前にフラゲでEDまで全てバレたのはご存知?
てか要塞にレイブスの日記的な物あるらしいけど なんて書かれてたんだ?
俺は寄生虫とかのレポートしか見てなかったわ
マリオトロフィーないから達成感なさ過ぎてやばい
信じられるか?アイテム微妙なんだぜ?
何の変哲もないところにある源氏の小手取りこぼす可能性十分あるよ?
ゴールの黒頭巾も微妙でクリアした気がしないぜ?
これを不慣れな人は数時間以上やるんだぜ?セーブできないんだぜ?
板室ちゃんただでさえ死んだ魚みたいな顔なのに
今頃どんな面してんだろ
13はちゃんと妥協してムービー特化の極上鳥山体験に全振りしたからな
田畑と板室に比べたらアーデンとかはもはや光の戦士だわ
>>238 板室ってなんで殴られたようなブスズラしているんだろうな
不思議だわ
田畑にはゲーム作り能力がねぇわ
誇大広告だけしか誇れねえ
>>220 移動範囲としては少ないけど世界観が壮大で広々としていたからな
中古で買ったからそこまで怒りがたまらなかったってのもあるけど
言うほどつまらなくはないと俺も思った
FF15はマップは広いのにやる事ないしレスポンスはない世界だから
妙に狭く感じる
>>225 >すまん覚えてない終盤は白目向いてやってた
そりゃつれぇでしょ・・。
もしかしてシリーズ最高かと思ったけど、後半で大きく減点した
あと、イベントが入るべきとこで入らないよね。二手に分かれるんだったら今までのFFならそれぞれ何かやらせただろ
勝手に失明したり死んだりするし
>>35 確かに最初から仲間でいるけど
なんもわからん
15の配信を観てるとFFの過去作をプレイ・視聴したくなってくる。
今こそ過去作パックの販売・配信だな!
叶わない願望だけを書き連ねるしかねえな
もう終わったんだよFFは
FF病が発見された時に終わってたんだ
キングスグレイブの方が面白かったまである
本編も映像作品にすればよかった
>>238 みんながあたしの作品を見てる…ビクビク
>>228 (´・ω・`)ラストレムナントってシリーズ化したいとか和田が言ってたけど失敗ってことなの?
だいぶグラフィックで誤魔化されてる人多いな
これはPS1レベルのグラだったらマジでくそげーだと思うわ
田畑は広告マンとしては一流だから電通に転職して過労で死ね
>>244 11章以前のマップにも取る手段が無いのは本当にいただけない
それ以外は割と気に入ったが
>>233 同梱版ならソフト抜いてその分安くしてくれって言う出来だから
わざわざソフト分上乗せされた同梱版買うやつは居ねえよっていう
>>253 板室のまんこを直視させられてるのか
そりゃ…つれぇわ…
>>209 アーデンはお化け屋敷作ってプロンプト監禁して10年何もせず待ってて何がしたいんだよぉ
ルーナ死んだのもイグニス失明したのもリヴァイアサンが寝起きでごねたせいだろうがよぉ
継ぐために王と神に認められたのに、結局そいつらに殺されたんだよぉ
結局、アーデンの陰謀通り王族が滅びてるだろうがよぉ
しかもとどめ刺したの王族だからな、アーデンに殺されたとかじゃなくて、神が「力貸す代わりに殺すぞ」意味わかんねぇよぉ
霊体のアーデンがいるからノクトも死ぬ必要があった→霊体のレギスがとどめ刺したらいいだろうがよぉ
あのさぁ作り直してくれないかな?
こんなのがFF15だなんて認めたくないんだが
ヴェルサス返してよ
王都襲撃されて逃亡の身なのに王族御用達のポンコツ車で移動とかガイジじゃない?
>>226 数分考えたけどシドニーと他ナンバリングのBGMが聴けたくらいしか思い浮かばない
あにレポートも保存してまたよ見直せないのも謎だな
オープンワールドだとバラバラに拾うこと多いのに何で保存してイベントリから読めないんだよ
>>210 ダクソはアイテム覧に大量のテキスト入れてあるからな
3は適当だったけどあれは過去作やったファンサービスゲーだったから問題なかったね
>>227 やっぱそうだよね
グラディオブチ切れも、ノクトがうじうじしてるって情報が足りないから全く同意できなくなる
将軍死亡も、ぼんやりとしか分からないから感情移入しにくい
あのルーナのお兄ちゃん将軍結局何がしたかったんだ?マジで
映画の話も結局いらんし仲間も最後までお荷物帝国もいらない神凪もいらない星の病も謎のまま
王であるノクトとアーデンだけで話おわってる
トロコンそんなに手間じゃないのはわかるんだけど
ヒスゴリの歩きとノクトの釣りレベル上げるのは考えるだけでしんどくなる
俺まだ三章でlv.41なんだけど...おかしい?なんだかんだでやっちゃてるよ...
割とガチでストーリーのボリュームはウィッチャー3のDLC以下だろ
>>234 それをチラッと見たから暇な時間は他のゲームで潰して目に入らないようにしてた
結局このゲームに関して一番得した人たちってドバイ配信見たやつだよね
ナマズみたいな顔してるもんな板室
どんなブスでも素晴らしいストーリー書いてるなら賞賛されるけどあの面でゴミホモシナリオとか救いようねえわ
>>250 キングスグレイブは間違いなく良作だよ
FF15とかいうゴミとは違ってな
>>254 (´・ω・`)PCでしか動かないからしょうがない
あーもうなんか疲れたし飽きたわ
本当に良ゲーだったら良かったのにな
TOB 戦闘技多くてやれる事も多すぎ、どのキャラ使おうかな秘奥義きもちいぃー操作たのしぃぃ〜
FF15 シフトブレイク、攻撃、指示、フェントム召喚ボタン連打ほぼこれだけ
TOB 男女半々でわいわい旅をして重厚なストーリーを堪能
FF15 ホモ旅でスカスカ矛盾ストーリーにシラケる
何だこの差は
>>268 俺も釣りだるーとか思ってたけど本格的に釣りやりだしたらすぐ終わったで
最後らへんは釣り楽しんでたまである
歩けスキルはマジでしね思った
>>273 それでもヴェルサスから待ってた奴は絶望だろう
田畑以外誰も得してない
戦闘はいつもゴチャついてわからんし、
敵は固いし、
戦略とかあんまりないでしょ
つまらんのひとことだわ
オプティマのほうがだんぜんいいわ
あの板室が一応世界的タイトルのゲームでオナニーしてるのを金払って見せつけられたんだよ俺達は
脚本の頭の中にはノクトとホモ三人衆とアーゼンしかいないんだなっていうのが、強く感じられるわ
皇帝とか兄貴の雑な扱いとか
マジで本編ノクト可哀想。父が死んで国失って婚約者も失って、
失意に沈んでたらホモカップルが相方が失明したってブチギレてきて
アーゼンに粘着ストーカーされて
仲間が役に立たないから片腕失う恐怖に耐えて指輪つけてバイオハザードを煽られながら突破して
気づいたら10年経ってて
王都で人柱になって
それで最後はホモに洗脳されてお前ら好きだわ!終わり
スズティスも浮かばれねえよ。E3トレーラーどこいったんだよ
敵が硬すぎてアクションじゃ倒せなくなってるの忘れてた
ぼくのかんがえた最強のFF15改善案
・オープンワールドになっているマップを半分か三分の一に分割し大きな町なども別のマップにする
一か所の門からしかいけない場所や見えない壁だらけで一つにつなげる意味がないので
マップを分割し処理を軽くしてアクション面や演出面でやれる事を増やす
・非戦闘時でもシフトやマップシフトを使えるようにする
軽くなった処理を利用してアクションの自由度を増し
一つの目的地や目標のために様々な道順が試せるようなゲーム性にする
・登るアクションや泳ぐアクションの追加し見えない壁は排除
リアルな世界なのに微妙な段差が登れないであるとか
泳げないという不自然な表現を減らす事で没入感を増す
・現在のパリィとバックアタックのシステムを廃止してジャストガード時にパリィが発動するようにする
QTEになってしまっているパリィをなくしプレイヤーの操作を奪う演出シーンを少なくし
なおかつ難易度の高いジャストガードにちゃんとメリットを用意する事でアクション性を増す
・バフデバフや属性弱点などの戦略要素を強化
バフデバフの概念を追加しアクションが苦手な人でも応用すれば勝てるようなバランスにする
また属性弱点を追加し弱点を突いた時のメリットをもっと明確にする
・敵のモーション改善
予備動作がなく躍動感もない敵の攻撃モーションを改善
予備動作を付けた上で攻撃モーションをより大きく素早いものにする
・敵の配置数の調整
沢山の敵で囲まれ状況が把握できない中で理不尽にダメージ受けるというパターンを減らす
・敵の硬すぎるステータスを調整
硬すぎてレベルをあまり上げずにアクションの技術で倒すという事が出来ないバランスになっているので
敵の防御力やHPを減らす調整を加える
・インソムニア襲撃からノクティスが逃走するシーンの復活
感情移入度や世界観の理解を深めた上で展開にスピード感も出す
・立て続けに悲劇が起こるだけの展開を見直してセリフの不自然さもなくす
新開発体制になってから追加された展開は削除
野島さんの脚本に元々あった展開について説明不足になっているものは元の脚本に沿った説明を追加し
一作にまとめる上でどうしても説明しきれないものは原案にあったものでも展開ごと削除
・スタミナやMP周りのUIとバランス調整をする
開発側の意地で何故かかたくなに採用されず採用されたものの
何故か設定をいじらないと表示されないスタミナゲージをデフォルトで表示し
なおかつ見やすいものにする
MPとスタミナ共に最大値と回復速度を増す
・やりがいのあるやり込み要素の追加
FF7にあったチョコボスタリオンのような育成ゲームや
FF10-2にあったようなモンスター育成のようなミニゲームをDLCでもいいので追加する
育てたモンスターを操作して冒険できるとか面白いかもしれない
>>213 カップラーメンの具探すクエストで極上がどうとか言ってた
極上てこれのことかよ(´・ω・`)
>>263 FFRKなら無課金でも過去のBGM聞けるから
シドニーしか残らんな・・・
近々田畑が出演する放送ってなんかないの?なんて言うか気になるわ
もうFF15については何も言及しないのかな
板室ちゃんもブスだけどモーション担当もブスだよね
フォトショでえらい加工してあったけど
ノクティス達のプリケツダッシュの元と思うと草生える
(´・ω・`)中国人がプレーしてて全滅したら日本人全滅GGとかコメントしててあっ…ってなった
さすがにディレクターでもないイチライターが叩かれ過ぎな気はするけど
顔出しで動画まで出ちゃってるんだもんね、しょうがないね
そのポジションはおそらく業界人なら就きたい人は沢山いるはずなんだ
そのポジションに就いて名前残して顔まで晒すってのはね、そういうことなんだよ
もし今の状況を知って凹むんだとしたら
それはこの仕事向いてないってことだから早くやめたほうがいいよ
>>221 ありがとう
オルティシエに3倍ホテルがあるのね
よく考えたら小売は悲劇なんだからレビュー偽装もするわな
正直責められない
もしかしてコルがメンバークビになったの奇数になるとホモカップリングに支障がでるからじゃないか…?
男旅に合う最高に格好よくて強い男前なのにあの使い方は無理があるでしょ
変な色気付いたファッションもしてなくてホモ臭さ0だから弾かれたんじゃ
>>270 俺もそうだったよ
lv60くらいまでやってたわ
クリアしたら全てが冷めた
>>238 どんなやつかと思って探したらドスコイ日村だった
>>257 なんの話してるのかわからんが
今ほめてるのはFF15じゃなくてFF13な
なんか勘違いしてるのか
シナリオも大きな流れとしては理解しようと思えばできるんだけど突っ込みどころが多すぎて
(´・ω・`)戦闘がつまらないFF11と14と15くらいね
ホント説明しろ。そしてプレイヤーに共感や反感を持たせろ。ゲーム内の本とかでもなんでもいいからさ。
これじゃそれ以前のレベルで、意味がわからんまま終わる。そして2週したところで変わらない。
ニックスもつれぇわ。こんな結果になって。
釣りは雑魚淡々釣るだけでも上がるから そこまで苦痛でもない
基本チョコボ移動してたからゴリラのスキル上げはマジ苦痛だったわ
MAXになるまでルシス検問〜ハンマードの道をシャトルランしてた
マップは広いといたって、
探索する喜びのないマップがただ広いだけという
せいぜい落ちてるものを拾うくらいじゃないか
確かに過去作BGM聴ける所は良いんだよな
自分は戦闘BGM聞いてFF8やりたくなってきたし
その過去作BGMを聴けるというのは
実はユーザーからのアイディアであり
指摘されてなかったら実装されていないという現実
どんだけ無能なの開発陣
>>287 ブレイクしたらすぐ倒せるからな
固くてずっと同じボタン押すのとかつまらんよな
これだけ大々的なものになったFFで
何故こんな陳腐なシナリオでいけるのか意味がわからない
D〜社長に至るまで次々とチェックが必ず入るだろ
>>299 なにいってんの
今ごろ股濡らして次作の構成考えてるよ
>>299 でかい口叩くからこうなる
表出るのはしっかりと面白いゲーム作ってからだろと思うわ
ただただシナリオライターのレベルが低いということに尽きる
>>314 過去作のBGMがいかに神かわかる
今作微妙すぎだろ
13シリーズはライトニングみたいな魅力のない女キャラを崇拝して推しまくってたのに
15の女キャラの扱いの悪さは何なんだろうね
百歩譲ってね
ゲーム性がこのクソのままでもシナリオに光るものがあれば絶対許す人も居たと思うんだよ
だって昔みたいなクソマゾゲーでもシナリオが心に残るゲームはいくらでもあったんだもの
でもこのゲームにはそれがない全てが薄っぺらな表面だけ取り繕った熱のカケラも感じられないゴミでしかなかった
13章のヒロシ囁きネチネチとか完全に腐ってる奴ら向けのドM趣味がむき出しでドン引きだよな
>>255 逆にPS1レベルのグラだったら9章以降こんなことにはならなかったのかも
>>313 街が一つしかないとは思わなかった…他はガソリンスタンドってなんだそれ
>>321 魅力あるだろ
シナリオ思い出せないけどキャラ思い出せるって相当だろ
ダスカ体験版の△ボタンでアビリティ技発動でよかったやん?
なんでスティック入力で発動するようになってんの?しかもすげぇ糞になってるし
>>316 このシナリオで通しちゃうとか社内の体制も相当ヤバそうなのが伝わってくるな
>>321 濃厚なホモストーリーで腐女子を騙したかったんだよ
それ以上でもそれ以下でもない
でもホモストーリーとしても濃厚でもなんでもないし 腐女子も見向きもしてない
戦闘だけ良いなら
もうサガの過去作やってたほうがいいからな
13は坂口に海外インタビューで自分の望まない論外のFF言われたからアウト
>>320 ダスカのフィールド戦闘は好き・・・でもダスカ過ぎたら全然流れなくて悲しい
アーデンなんでルーナ殺した?
ルーナのお兄ちゃんなんで敵国の将軍?
リヴァイアサン街半壊させてまで得る意義あの時点で説明あった?
とにかく説明不足だな
本筋はしっかりしてるんだからこういうの一つ一つに説得力持たせられれば全然評価違った
シナリオ長くするとその分作らないとならない物が増えるから・・・
サブクエすげー頑張るだけでも評価も少しは変わっただろうに
ライトニングさんはアレさが行き過ぎて寧ろ裏返った感があるね
>>307 FF13の話をしている
サンレス水源だっけ?あの辺りの良BGMをゲーム内で聞く手段が断たれるのが本当にありえねーと思った
ストーリーとかキャラは俺は好きよ
>>304 シナリオのクソさは配信で全てご確認済みだけど気付いたんだよ
移動の時間とか2chやら色々違うことしながら出来るアクションゲームだなって
いやまあいい点かどうかは別として
>>324 身の丈にあった全部エリア制や半リニアにしてたら
終盤は絶対ああはなってない
しかし「FFがそれでは許されない」っていうプライドが
中途半端な前半だけオープンワールドっていう世界を作り出した
本当にどっちがFF病なんだか
>>307 FF13で11章以前に戻れないのが残念だって言ってるんじゃね?
俺はレベルキャップ制と一方通行の能力アップ、あと仲間がそろわないことのイライラで11章まではマジでつらかったな
>>311 未来の王のために命使って当の本人はウェーイって旅満喫して
最終的に流されるまま死んで王家も終わる
つーかアーデン的にはノクトに指輪とか渡して力つけてもらわないと困るから命かけて戦った意味ない
>>329 まじでわからん
210円の交通費の精算ですらワークフローで承認チェックたらい回しにされる時代なのに
>>331 サッズも脚本のせいでクソみたいな自殺未遂やらされたり可哀想だった
>>328 FF15チームはまともにゲームをやったことがないから操作が難しかったんだよ
シナリオはマジで一箇所も擁護出来ないくらいクソだったわ
まあ板室がガッキーくらい可愛かったら全力で擁護したけどな
>>322 ほんとそれ
とにかく何もかもが薄っぺらい
アニメや映画見ればわかるとかいうレベルじゃなく説明も描写も雑すぎる
霊体のレギスがトドメ刺せば良かったは草
レギスのがノクトよりよっぽど力ありそう
>>341 どのみちシナリオライター代えなきゃ無理
信者がアンチ化した経緯を知らん人が多いみたい。
知ってたら可笑しいけど、身の回りで楽しいのに
え?普通に面白かったよ?って聞くたびに抉られるんだろうね
10年待った人とか
アーデンは親父が指輪の力溜めて道連れ浄化すればノクト他皆無事じゃねと思ったけどアーデンその時正体表してないし親父と関連なかったは
結局映画からの故郷と親父を亡くす背景がストーリーの大筋に何の意味もないのがストーリースカスカの原因やな
ヴェルサスから半端にパクった設定全部何の意味もなし
ノクトは惨めったらしく生き延びさせるべきだったと思うわ
王としてな
>>339 ストーリーは中盤以降の変な仲良しムードとやたら良い事言おうとする不自然さと
なぜかノープランでラストダンジョンに突っ込む展開以外は良いと思った
>>332 ホモストーリーというより、
野村の願望なんじゃないか
これがぼくの考えた最高のファンタジー
ナルシストだな
場面に応じてプレイヤーが当然感じる事を
スポット当たってるキャラに消化させずにどんどん話を進めていくから分かりにくい
は?とか、え…?とか、どゆこと!?と思ってるうちにゴリラが切れたりカマホモが頬を紅潮させたりするからますます混乱する
情報が咀嚼できてないってか足りないのにそこ拾う必要あるか?と
呆然としてたら将軍は処刑されましたとか簡単にアナウンスして終わり
んんn!?大事なことですぞ???大事じゃない?ってなって頭がおかしくなる
>>314 歴代BGMのせいで今作のBGMの印象が薄くなってるから良いとは思えん
ラジオがあるならあの世界に没頭出きるように架空の流行歌を流せばいいのにな
スタンドバイミーといい現実とは地続きではないのに
現実を思い出すような曲を使うのは下手くそだなとつくづく思う
何故RPGなのにシナリオを軽視するのかが本当に分からない
料理のクオリティ向上のために費やした金をライター雇うのに使えよ糞が
>>59 ペルソナ5あるやんけ
買おうと思ってたんで買いまーす
ダウンロード&関連動画>> まもなくプロンプト救出
>>342 クリスタリウムは三方通行くらいあっただろ
オルティシエに着いたけど一本糞からハリボテになっただけだなこれ
マップに遊びが全然ない
>>309 11は55キャップ時代の闇王戦動画とかメンバー全員脳汁でまくってんだろうなーって思えるけどなぁ
>>348 ガッキーを月19万で囲い込めるという設定ぐらいありえんからな
>>335 アーデンは王家の未来ごと潰したいからルーナ殺してノクトとの子供を作らせたくなかった説
レイブスが敵国の将軍なのは映画で語られる
結局王家断絶ってのが今までのはなんだったんだってなる
いつか帰るところに帰るために戦うからこそカタルシスがあるのに
>>351 無能ほど居座るのが今のスクエニっぽいからなあ
このライターは鳥山と田畑に贔屓されてるという情報もあったし
真っ暗な廃墟で盲目のイグニスが豪華な飯を作るリアル
>>358 8のアイズオンミーとかはそのパターンだな
ストーリーとも絡んで素晴らしかった
でも、過去作のBGMは単純に嬉しかったけどな
>>357 ラスト前にガキから帝国が崩壊した情報聞いてさすがに呆れたわ
旅の目的の一つじゃなかったのかよ
>>365 美しい街並見て期待するけど、
10分で裏切られるよねマジで
一番騒がれてるバグについては少しだけ本体に優しくするだけでほぼ解決するから響かない
>>355 ノープランは「じゃあみんなでシ骸になろうそしたらアイツら困るだろ」ってもそりゃそーだろうがなんだかなぁって感じになっちゃうからな
もう少し行かざるを得ない理由付けは欲しかったな
レイブスマジでなんのために出てきたんだろうな
レイブスとルーナの回想二つあったけどどっちも時系列意味不明だし
10-2クソクソ言ってた奴が、ティーダ復活だけで掌返し
小説ドーンでまた掌返し。大衆向けってクソだな。
向こうのスレで描写不足なのはブルーレイが50GBしか入らないから仕方なく削られたって書いてあったけどマジ?
>>348 可愛かったらそれはそれでムカつくわ
枕だろうなと感じるし
FF11は廃人しとったが
あれは配信じゃ伝わらんと思う
>>356 KHみる限り野村は王道系だろ
確実にこうはならんわ
>>357 >場面に応じてプレイヤーが当然感じる事を
スポット当たってるキャラに消化させずにどんどん話を進めていくから分かりにくい
端的な表現だな
まさにこれ
プレイヤーの側は疑問に思う事や困惑する事が
キャラクター達も同じ感情を抱いてるはずのシーンで表現されないし
説明されないから感情移入できないし説明不足にもなる
ノクトとアーデン以外は飾りですらないただの置物
クリスタルを守る王都も狙う帝国も親父もルーナもAP1も死ぬ必要もなければ居なくてもいい
>>358 それこそ帝国の侵攻や王都陥落をカーラジオで伝えれば良かったと思う
車に乗って旅を進める=物語が進むで旅感を出すべきだった
>>381 本当にそうなら迷うことなく13章とマリオダンジョンを削るわ
>>359 日本は能力に正当な対価を払わずクソ待遇で奴隷を集めようとするから結果どうでもいいとこに拘って肝心な所を蔑ろにする
日本経営の典型的なダメパターン
レガリアだけならまだしも普通のフィールドで過去作BGM聴けるようにしたのはやりすぎな気がしたな
下村さん怒らないんかね
75時間でやっとクリアして、寝る前に亀どんなもんか
軽く戦ってみたら思いの外弱すぎてつい倒してしまった・・・
1時間半もかかってしまった・・・明日と言うか今日仕事なのにつれぇわ・・・
>>6 ゲーム屋さんはツラいねぇ。弱者を守らないといけない政治が今の日本は腐りきってるからな。
スタンドバイミー自体は好きだけどFFで流れたら は?ってなった
オープンワールドで(洋ゲーと違って)FFらしい明るめの世界観で探索しまくりたいと思ってたから
シナリオや13章よりも終盤鉄道で進んでた辺りのマップを自由に散策できなかったのが残念
あとこれはオープンワールドの弊害なのかもしれんがバトルの視点が微妙で一部の巨大な敵以外いまいち印象に残らなかったな
>>59 海外はいいよな

←このゴミをまとめてスクエニに叩き返せば返金してもらえるから
国内の他のゴミは、赤字覚悟のワゴンで大安売り。それでも売れないなら廃棄するしかない
>>388 ゴリラが何の為に離脱したと思ってんだ!
>>385 ノクティスはぼくの分身みたいでキモイよ
このゲーム何処に50GBかかってるのかいまいちわからないんだよなあ
>>357 ライターの頭の中でだけ物語が進行してて他人が見たらどう思うかまったく考えられてないな
独りよがりでプレイヤーには理解も感情移入もしにくい展開
感動以前にハテナマークしか浮かんでこねえわ
意味わからないくらい強い帝国兵はなんなんだよ
ちゃんと調整しろよ
日本のAmazonの評価は概ねその通りだなと思うけど
海外Amazonの評価が軒並み高評価なのが心底謎
田畑だけが悪いと言うつもりもないし
随所にとてつもなく光る部分が見えるゲームだけど
どう考えても☆4以上あるゲームじゃない
一体何が原因なんだ
オルティシエは大層なムービーで引き付けておいて船で数ヶ所行けるだけなの酷すぎた
やっぱりNPCと喋れるシステムのが好きだな
ランダムNPCがウロウロしてるだけじゃどこ行っても印象に残らないよ
「テネブラエには(マップ作るの面倒だから)寄らねーぞ」
>>378 あの回想の時期は謎だったな
ほんと最低限の見せ方もできない
ダメな連中だよ、田畑チーム
13章でブラザーフットの音楽流すの楽しすぎる
尚プレイはクソ
>>381 あのスレ、ファンとか言ってるが中身単なる信者の集まりだからな批判は許さないばっかりが集まってる
FF7が発売された頃に太陽のしっぽというゲームが発売されてだな
続編も発売されずそのままなんだけど
FF15はどっちかというとそっちの続編に近い
>>279 さっき見終わったけど
ゲームやってから映画は感動ものだな
その分映画からゲームやった人は質の悪いB級映画みた気分になりそう
そもそもフィールドとダンジョンの時の曲が味気ないってのがな…そのせいでウォークマン使うし
PVで使われた曲とかイベントの少ないシーンしか使われてないし シーンに合わせた曲の使い方下手すぎる
>>381 50GBのディスクにギリギリ入るからとパッチでムービー追加してんのに、何が描写不足だよw
FF15を買わなかった金で、女装用の制服買ったわ
満足です
>>410 海外のプレイヤーは
最後までやる人少ないんだよ
>>390 そういう情報もラジオにすべきだったね
せっかくカーラジオ機能があるんだから効果的に使えと
>>410 内容読むとわかるけど、低評価は工作とみなされて消されやすいからわざと高い点付けて皮肉りまくってる
あーもういいやP5かダークソウル3やろうと思うけどどっちがいいかな〜
>>407 おにぎり含めた飯とかだろうな
おにぎりでリヴァイアサンと同じ要領とか言ってたし頭おかしい
結局おにぎり見る事なく終わったわ
まだ六章だけど、ここまでマジで神ゲー要素しかないわ
たとえ10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどのものではないと思うし
散々批判意見をエアプ認定してる信者が海外の評価盾にしてるのほんと草
ダブスタって気づいてないんだろうね
>>397 KHシリーズは新作でてもなんだかんだで整合性取れてるし、ラストシーンの盛り上がりはすごいし、国内海外問わず人気だよ
「つながる心が俺の力だ」というコミュ力至上主義も現代にあっててストーリーセンスはあると思う
>>357 すべて主人公のノクト目線で体験してほしかったんですとか言いそう
>>431 そう思うだろ?
クリアしたらまた会おうな
>>431 わかる
ほんとここの連中はあてにならんよね
>>408 物語の基本となる設定がストーリーでは殆ど語られておらず、
設定が書かれている1冊しかない本を数冊くらいだけ世界中にばら撒いて
設定しりたけりゃ探せってスタンスは流石に駄目すぎるわ。
重要な情報に限って、ロード中の説明であっさり終わらせたりしてるし。
海外の評価 点数若干高めでレビュー内容はは愚痴がほとんど占めてるじゃん…
>>418 映画はプロの脚本家で、本編とアニメは同じ女シナリオライターらしいな
アニメで日本に住んでたから現実世界とリンクしているのかと思っていたのだけどもしかしてあれが王都?
日本をモチーフにしているだけ?
>>410 ☆5のレビューが一番読んでもらえる可能性が高いんでない?
>>397 酷くないだろ
それはキャラの外見しかみてないからそう思うだけだろ
>>426 まあダークソウルは次のDLC出たころでいんじゃね?
>>417 現実はやっぱりファンタジーにならないんだなと思った次第
ファンタジーというなら、ある程度、日常から離れないと没入できないと思ったは
>>435 ノクト目線だと、ホモとヒスと自称軍師に囲まれて辛くなるしかないよ…
キングスブレイブのスピンオフがFF15だったって訳か
パッケージにちゃんと書いといてよスクエニさん
>>430 仲良かった4人が仲違いする感じを出したかったんだろうな
でも失明を押して同行させるし、本人も結構戦えてるし、なんなんだろうな
ブラインが本作にないはずだわ
だって あのシーン入れたい このシーン入れたいってイベントばっかで
話の前後の合わせが滅茶苦茶だもん シナリオのおかしさ自体は最初からある
>>448 いやどう考えてもそういうコンセプトレベルの問題じゃなく
センスと技術が無い事による問題だと思うぞ
現実の人間の思考や言動を知らない人間が書いたシナリオになってるし
>>416 太陽のしっぽwww謎ゲーだったなあれw
窮地に陥ったタバティス一行の前に、力強い仲間が駆けつけた!
トリ「イタムロ、俺が先導してやる付いてこいッ!」
ノムリッシュ「直接的な力にはなれないけど、ボクの知ってるオサレな服屋とタイアップしてきたよ」
カエル「14の運営ノウハウをくれてやるッ 存分に使え!」
社長「財務畑一筋の私が株主を黙らせてきました。さあ、16も存分におやんなさい」
タバティス「みんな……うおお! いくぜッ!」
>>378 剣を渡すってのは兄として義理の弟にしてやれる最初で最後のことだから果たしたかったはず
兄と弟の物語でもあったはずなのに本編まるごとシナリオライターですら重要とは思ってなかったんじゃないかな
おにぎりに労力費やすぐらいならもっと他にやることあっただろ
プレイタイム26時間ちょい
やっとタイタン倒したゆっくりプレイ楽しい
グラディオが離脱したのも謎すぎた、修行とか言ってたけど帝国が管理してる遺跡に行くのにお前ら3人で大丈夫だろ?って大丈夫じゃねーだろ
今このタイミングで修行に行く理由を教えてくれ
>>422 >>424 >>425 そういうことなのか……
ガイジンはシナリオとかキャラ重視じゃないって聞くから
そのせいで高評価なのかと思ったけど、違うんだな
FF銘がつけられてないゲームとして遊んだら☆1も酷評しすぎだけど
良いところ見つけても☆3くらいのゲームだと思った
名作出してきたFFで、しかも長い間待ったこと考えたら
仮に自分がFF病患者だとしても☆2が妥当
>>454 いや2王道だろ他は外伝みたいなもんだし
>>282 ゼスティリアがあれだけやらかしたのにあの起死回生はすごい
てか男同士の絆とかうたってたこの作品にはベルセリアのロクロウとアイゼンみたいな大人の男の関係を期待したんだがな・・・
終始成長することのないいつまでも大学サークルのようなノリでエンディングとかあれはだめだわ
>>451 なんか美談みたいにしてるけど
無理やり連れてったらそれをかばう仲間の身まで危うくなるはずだし
ノクト達視点で見てもイグニス視点で見ても
全然いい話でもなんでもないんだけどな
50GBも使って6MBのスーファミ以下って悲しいな
キングレの方が話はマシっつーか面白いな
せめて戦闘中のカメラワークがズームばっかでゴチャゴチャしてるのさえ無ければ
>>299 たしかになあ
FFの、しかも正式なナンバリングのシナリオなんて全世界が注目する
12や13で少し価値落としたけど
ゲームシナリオライターとしては最高の仕事だもんな
>>410 海外だと、クソゲーと名高くすぐに買取0円になったジョジョでも星4以上だってさ
海外はゲームも少し改善されたみたいだけど
>>452 割と評価される序盤から糞で唐突展開ばっかだよな
タイタンのところに行く流れも
基地侵入もマジで何の感慨もなかった
>>455 たしかに、問題点が多すぎるな
しかし、現実を感じさせちゃいけないというのも、問題点のひとつじゃないかと思う
いろいろチグハグで統一感がないんだよ
>>458 その辺で転がってるとかよくできたもんだと逆に関心するわ
クソゲーではなくないか?
終盤のシナリオ部分は酷かったがオルティシエ行くまでの35時間ぐらいは本当に楽しかった
でクリア後も結構楽しんでる
ただ期待してたほどボリュームは無さそう
普段寄り道とかせずにシナリオだけ進める人にとってはマジでクソゲーだろうな
>>454 ベースは王道だよ
その中に変化球が入ってるだけ
ベース部分は一切変わってない
大抵のクソゲだと、曲しかいいとこがないってのに落ち着くんだけど
今回はそれもない
下村女史・・・
エンディング最後まであったから見てみたけど、妄想結婚式ってそういう意味だったのかw
なんつうか意味わかんない終わり方だな あれで感動できる人いんの・・・・
>>452 シナリオライターの萌えシーンを雑に繋ぎあわせただけのストーリーでちゃんとした筋がないからな
そもそもノクト達は誰を倒すために旅をしてるのかもいまいちわからん
そもそもロード長すぎていまいちゲームに入り込めないのも問題よ
たまーに長いならともかくさ、ちょっとチャプター進めただけで長かったり、ファストトラベルやら車に戻るだけでも長かったり、泊まる時やら車から降りるときもいちいち暗転挟んだりしてゲームにいまいちのめり込めない
NPCもノクト達もあんまりこの世界で生活してる感ないし
>>464 前夜祭やスタッフの寄せ書きとか大学サークルのノリで作ってるしな
野村信者の中ではKH2のシナリオは1番糞
それ以外は普通に王道
>>443 おにぎりやカップヌードルがあるから日本だぞ
多分ほんとはいろいろ設定あって新宿モチーフなんだろうけど田畑には理解出来なかったのだと思う
>>477 女の配信者が感動しながら文句も言ってて興味深かった
>>474 いやクリア後の探索やってるが意外とボリュームあるぞ・・・
ベルセリアは発売直後ゼスティリアのアンチに正当な理由もなく叩かれまくってたがここ見てるとちゃんと評価されてるんだな安心した
PS3以降のRPGで一番好きだわあれ
>>476 真島ヒロ先生も、「過去の」音楽が聞けてよかったと褒めていたな
本当にいいところみつけるの苦労したとみえる
てか時を戻す項目出るの早すぎだろ
たぶん今後ノクトが歳とるからだと思うけど水都に着いた時点では普通に船で戻ればいいだけやん
>>461 メンバーの一時離脱は過去作でもお馴染みだからね
15でもとりあえずやっとけばうけるっしょ!くらいしか考えてないんじゃない
>>474 大抵はエンディングにキレてそのまま売りにいっちゃうからね
寄り道は怒ってる皆もしてると思うよ
映画のレギスをめっちゃ憎んでたレイヴスと本編のレイヴスがどうしても繋がらないんだよなぁ
いや逆に大企業だからクリエイションでいちいち稟議書なんか通してられないだろよ
>>474 その寄り道が全然楽しくなかった
オープンワールドは寄り道が楽しいと思える物でないと
今ニコ生でこみみって女配信者が「FF15 追悼式」って配信やってるけど先に進めないバグでゲーム出来なくなったって言ってるな
>>480 最初は結婚式のために旅立つ
その後襲撃を受けたから王の力を得るための旅になる
それも終わってないうちに頭痛いから神様と会って話す
ルーナが会って渡したいものあるらしいからふたたびオルティシエへ
もう全てがグダグダ
え・・・なにこれ中盤からクソ展開過ぎない・・・?
敵との戦闘がもうストレスしか無いやん
なんで大して気にならないストーリーの為に失明した奴かばいながらつまんねえ敵と戦わなきゃならんの
オープンワールド探索させろよ
足でまといのイグニスにポーション飲ませるゲームやん
まあ感性違うからこれ以上は話ても意味ないがKH2はこねくり回してる感あって好きじゃないわ
FF11の闇王戦の動画っての見てみたけど
なにやってるのかはさっぱり分からんけどSEの気持ち良さなんじゃこりゃ
低音の重量感と高音の抜けがすげぇ
レイブスが義手なのって映画で指輪はめて手燃えちゃったから?
クリア後のボリュームは結構あるなと思った。それを本編に使えよと思ったけどまあ無理なんだろうな
で、ポーションガブ飲みするかマリオかみたいに考えた結果俺のFF15は幕を閉じた
かなり楽しんでたけど9章以降クソすぎてダメ
湖のヌシとか釣ろうと思ってたけど、楽しむメンタルはもうないわ
>>322 おれシナリオよかったら神ゲーにしてたわ
しかし...
荒野で銃ぶっ放すのはFOでおなかいっぱいなんだよ
FFらしいフィールドで遊ばせてくれよ
まだ六章だけど、ここまでマジで神ゲー要素しかないわ
たとえ10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどのものではないと思うし
>>465 イグニスが俺は足手まといになる・・・ここで切り捨てろって言ったら
ノクトがお前も一緒じゃないと駄目なんだ!みたいな事言ってホモゴリラと口論みたいな流れを見せて色々あってやっぱり同行くらいじゃないと
意味がわからない
過去作すべてのサントラ買ってる身からしたら別に音楽聞けるのも嬉しくはないしなあ
>>501 ん?お前はまだわかっていないな本当の地獄はここからだぞ
寄り道はすごく楽しかったぞ
仕事を請け負って車とチョコボで出掛けて、ハントしてキャンプする生活
それだけでいいんじゃないかとさえ思った
>>502 なんていうかKH1の説明不足な幻想的な雰囲気を壊しちゃってる感はあるよね
少年漫画的な妙に形式的な能力設定が出てくるし
>>474 クソゲーではないよ、13章も普通にプレイはできる
ただFFシリーズという名を冠するにはあまりにも酷すぎるってだけの話
製作費と製作期間のわりにボリュームも、シナリオも、デバッグも、全然いきわたってないことが問題
リヴァイア戦
戦闘がZOEでBGMがTES
何が何だか分からない
>>474 前半の旅はホントに楽しいわそこだけで40時間くらい遊んでる
でも「やっべぇ面白すぎるストーリー進まん流石にストーリーやるか」って期待してやったら13章でダレ過ぎた
あそこで大幅マイナス点ってのが痛い
>>501 めくら野郎は床舐めさせとけばいいぞ
どうせ生きてても役に立たん
>>476 普通はクソゲーが台無しって言われる様な名BGMがあるもんなんだけどな
使われ方のせいで下村さんのBGMも台無しよ
>>474 シナリオは最初からよく分かんなかったけどダスカに行けるようになったあたり本当に楽しくてあちこち行ってたんだが、それでも中盤以降理解不能すぎてアンチに転じてしまいそう
>>518 ノムリュシュがいいかディズニーがいいかで
そこ分かれるよな
>>501 しかも図体がデカイくせにすぐヒステリー起こすゴリラに絡まれながらなw
FF15製作陣アニメと映画を観てない説
あると思います
>>500 目的が知らない間にブレまくってんだよな
>>482 ウェーイwwwwwww
ウェウェウェウェウェーイwwwwwww
のノリで田畑が調子乗っただけだもんな いいおっさんがまだ学生気分抜けきってないとか恥ずかし過ぎる
バグでも何でもこれだけ笑わせてくれると
FF15ちゃんら本当は悪い子じゃないんじゃないかと思い始めてきた
まだ六章だけど、ここまでマジで神ゲー要素しかないわ
たとえ10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどのものではないと思うし
最初の違和感は王都陥落の時だった。
グラディオが自分の家族に何も言及しないし、その後イリスも「お父さんが(泣)」ではなくなぜか爺で切れる。
コルと会った時なぜか剣を集めるのか。集めて何をするのか決意も見えない。
唐突に現れた6神。そして3神時点でなぜかルーナ死亡。
誓契の必然性すらよくわからない。下手にリバイアサン起こしてルーナ死亡で夜長くなっちゃんじゃないの?みたいな。
時間が必要だとイグニスいいこと言ってるのに、考える時間もなく10年の眠り。
そして起きたらなぜか全てを悟ってる。
ホンマつれぇわ。
ノクティスにもぜんぜん共感できんな
あのしゃべくりも気に食わん
チョマテヨ、とか
キムタクと仕事しているSMAPのメンバーの気分だ
上の方の13章配信、早々に敵が攻撃してこないバグ引いててワロタ
これノーパッチ状態では一度も遭遇しなかったんだよな
あとここの戦闘音楽変わってるのな
ノーパッチ状態の妙にノリのいい音楽好きだったんだけど
カップヌードルとかコールマンとかロエン…はまあいいやとかさ、現実にあるものとコラボするのもよくないよね
現実が舞台の龍が如くやペルソナじゃねーんだから世界観がちぐはぐになる
シナリオ進めて到着する念願の新マップが移動時間稼ぐ要素しかない町のみのマップだとは思うまいよ
「日々の激務に疲れたサラリーマンは現実逃避に走るものだ。
せめてもの休息時間はロマンやファンタジーの世間に浸りたいと感じているのだ。
そういう願望はむしろ子供より大人の方が強い・・・。
それでいてなおかつ子供には分からない大人だけのディープな世界・・・
そういうゲームが欲しいんだよ。」
そういえば、バグの報告が多いけど、修正パッチは常に来ているの?
放置?
>>534 登場人物全員キムタク
アウトレイジも真青やで
>>530 俺は皆と一緒にコメしながらつべ配信見てるのが一番楽しかった
特にマリオダンジョン
もちろん買ってないけどな
他人が苦しむのを見て楽しむゲームだと思った まさに利根川のいう愉悦っ…
>>535 バグじゃなくてホーリーの武器破壊じゃね?
なんであんなのしこんだんだろ
ホーリーとデスしかない状況で
>>545 イリスの顔よく見るとダウン症入ってるぜ
>>539 荒っぽくしとけば男の自然な会話になると思ったのかもしれないけど
単純に態度悪すぎるよね
>>542 修正したら田畑さんがバグ見て笑えなくなっちゃうだろ?
>>116 ダメダメ言ってるのはどういう意味なん?
>>542 修正したらこのゲームいいとこなくなるぞ
431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sda8-bbOA [49.98.87.25])[sage] 投稿日:2016/12/05(月) 02:01:11.48 ID:l9QZoE5Ud
まだ六章だけど、ここまでマジで神ゲー要素しかないわ
たとえ10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどのものではないと思うし
437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sda8-bbOA [49.98.63.221])[sage] 投稿日:2016/12/05(月) 02:01:51.48 ID:3RUhcpq9d [1/2]
>>431 わかる
ほんとここの連中はあてにならんよね
511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sda8-bbOA [49.98.63.221])[sage] 投稿日:2016/12/05(月) 02:10:33.25 ID:3RUhcpq9d [2/2]
まだ六章だけど、ここまでマジで神ゲー要素しかないわ
たとえ10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどのものではないと思うし
>>535 片腕ぶっ壊したら攻撃してこないからホーリーも使えないんだよねあれw
>>535 多分ホーリーのエフェクトとSE変えたからその影響なんだろうなw
>>547 あの武器破壊アプデであえて仕込んだのかな?
あそこでレベル低いと全MPつぎ込んでもデスがかからないくらい敵が硬いので半分詰むんだよね
敵を消すとかいう魔法も撃ち漏らしが多いし
>>546 ハンマーヘッドより先に見えない壁があるぞ
>>528 コル将軍がハンターに他の墓所探させてる話はどうなったんだよ
せめて剥き出しになってる墓所の場所くらい調べてこいよ…
>>549 おまえ女の子にそういうこと言うなよ...
ダウンロード&関連動画>> ここでハゲの外人さんが拷問マリオやってるけど
本当に酷いな。何度も同じところで落ちてて気の毒になる
過ちを認めてノクトとルナフレーナ生存ルートをつくれタバティス
こんな欝ゲーを過去FFやってない世代にぶつけて放置したらブランドが崩壊するぞ
そこまでリアルを追及したいならFFGOで良いのでは?常にAR状態ね。
つかカスタムサントラほしい
てか付けるって言ったのにまだかよ
強くてニューゲームも実装してないし、キングスナイトなんて配信もされてないのにキャラはキングスナイト言うし
初日から短剣、魔法の追加アクション、戦闘以外シフト追加
リヴァイアサンのブラッシュアップ
シナリオ進行による街の変化
ムービー追加(容量的にこれは仕方ないか)
二万文字の好意的なレビューした外人も納期早すぎた言ってたな
ノクトがゼロシフトしている中
ルーナが後ろでケアルラ唱えてる構図でよかったんちゃうん
>>562 死んだから悪いとか生きてるから良いとかそういう問題じゃないんだよ
もう全部が酷すぎるからそれぐらいじゃどうにもならん
拷問マリオは2Dまで行ってやめた
入り口に戻るも使えないしマジであれ田畑に逆らった人間の懲罰用ゲームだろ
>>547 デス無理やりを使わせるためじゃね
指輪無理やり使わせるためだけにあんなダンジョンにしたあたり
開発のクソぷりがうかがえる
開発がやりたいこと優先させた結果ユーザーはただただ退屈な作業を強いられるっていう
>>564 IPアドレス的に同じやつがわざわざIP変えて自演してるからちょっと違う
>>550 いちいち態度がおかしいんだよな
ウシジマくんでもあんな態度で接する奴ら出てこねえよ
飛行レガリアって結構楽しみにしてたんだけど
見えない壁で操作不能になるストレス半端なかったわw
どこに壁があるのかもすげえわかりづらいし
もう寝ないでこのまま話題のマリオダンジョン行ってみようかと思うんだが、
どこにあるんだ?
拷問マリオウォッチングは流石に見てるこっちがつれぇわ
採掘所に王の墓とかあるのさぁ…何でなん?
そういう背景も一切不明なんだよなぁ テケトー感が半端ない
なんで回避が重要なゲームで敵の動きが見づらい森の茂みの中や狭い洞窟で戦わされるんだ
壁際だとノクトや敵が透過されるけど透過するべきは茂みや洞窟の壁だろ
つかさ、クリア時間最低40時間〜とか言われたらさ普通ストーリーばっか追ってかない?
そんなゲームに割く時間ないじゃんか
FF10とかみたいにストーリー追ってくだけでちょうど良くなるレベルデザインになってるって思うだろうしさ
ストーリー追ってくだけの奴らにもさ、クソゲーって思わせないようにストーリーしっかりしてくれよ
>>573 男同士で車の旅した事あるけど
あのテンションで旅とか始めたら二日目には解散になってるわ
>>562 エンディングで人が死ぬのはわりとFFではよくあることだからそれはいいだろ
ビビやティーダや、ラムザ・ディリータたちと比べるとあまりにお粗末だがな
>>582 ルシス王家の人間だからじゃね
細けえ事考えるな頭ITMRになるぞ
>>578 わかるなんでルシスの王のはかが帝国のちかくにあるんだよって思った
>>550 本当にヒスが絡んでるだけで気分悪かったわw
でそいつに怒鳴られて「改心」するとかもうギャグですわw
プレステ4PROでハイスペックで極上のグラフィックのマリオダンジョンを楽しむとか最高の贅沢だよな
>>484 FF15の情報基本的に見ないようにしていたからあれ普通に日本だと思っていたわw
>>584 プロンプトみたいなのが実際いたら俺のこと好きなんじゃないかと思ってゾクゾクしちゃうねw
>>584 時々ネタで言われてるけどさ
ギスギスした時の参考にするなら水曜どうでしょう位参考にしとけっての
あっ・・・なんか反論すると刺されそうだから話あわせとこ
「改心した!ステータスアップ!」
>>567 根本的な解決なんかあいつらバカなんだから願うことすら無駄
ノクトとルーナ生かせって単純な条件ならクリアできると信じたい
そうすりゃ終わりよければなんとやらまでは持ってこれるだろ
>>578 ほっそい岩の隙間の先に墓があるとか意味不明だよな
>>583 レガリアで飛んで行けばいいみたいだな。サンクス
>>578 いたるところ、つぎはぎだらけなんだろうな
開発過程で迷走した痕跡が隠しきれないんだよ
ラストの新婚カップルの絵とかも、まったく脈絡がないし
>>590 15のために4kテレビ買ったヤツもいるんだろうなぁ
グラディオがキモすぎて
俺、〜だぜ!って掲示板に書き込む女も憎くなってきた
>>591 ノムリッシュがファンタジーのまま発展したらどうなるかを考えたら城は都庁だ言うてた
>>578 火山の中腹に墓作らされた奴は大変だったろうなぁ
>>587 ルシス王家は元々世界中領土広げて
弱体化して今に至るだからそこはいいんじゃないかな
大体あの設定から見るに
グラディオやイグニスやノクトは実戦経験がないにしろ
仮にもある種の軍人ではあるわけでしょ
あんなネチネチした言い合いをこれから戦いに行く時にしちゃいけないのは
叩き込まれてて当たり前だろうし
そもそもあんなネチネチした言い合いをしたいとかしようとか思わないはずだけどな
痛室のせいで腐女子に対するイメージが過去最悪になってきてないか
>>595 プロンプト「てめぇなにさまだ」
グラディオ「ちょっやめなよ!ドン!」
プロンプト死亡
そのネチネチした仲間同士の言い争いの内容も
頭の悪い中高生女子みたいな雰囲気で全然リアリティないし
細かい部分考察するだけ無駄だと思うんだが
作中で説明がない以上、答え出ないぞ
FF13でも思ったけどストーリーで何度も何度も回想シーン入れるのやめろよ
力量不足で話に混ぜれなかったからって無理やり映像化してんじゃねーぞ
なんで王宮が都庁なんだろうな
あれがかっこいいとでも思っているのだろうか
だれか止めろっつの
まぁ そもそもファントムソードの中にいきなり手裏剣混ぜてるし 考えるだけ無駄か
>>608 軍人で王の従者そしてあの外見のマッチョゴリラなら
ガハハ系の豪胆な兄貴キャラに設定するのが普通
まさかヒスっていちいち自分の仕える王に嫌味言うキャラなんて誰が思いつくだろうか
>>585 ブランドの未来背負ってんだから死人が出るのは仕方ないじゃダメだろ
死人が出てかつ良いエンディング作るのが最低条件だけど田端板室には無理
最初から身の丈にあったハッピーエンドにしておけばよかった
>>601 開発データが火事か何かで吹っ飛んでしまって
両津勘吉が強引に完成までこぎつけたと言われても信じるわ
結婚式前に男友達とドライブ旅行ってハングオーバーからパクってそう
>>613 普通のクリエイターなら回想シーンへの警告を書物で読むんですけどね
物作らない人達には無理なんですわ
どう考えてもこれはなにかの被りモノしてるだけだよな
>>616 チンコトリプルクリックしちゃうぞ^ ^
前半部分を楽しむだけなら、いくらが適正な値段だと思う?
いつ買うか、いくらで買うか物凄くなやんでるんだが。新品フルプライスで買うつもりはゼロなの前提で。
>>613 回想するところ間違ってるよな
ルーナとレイヴスが喋ってたとことか時系列意味不明だしレイヴスの立ち位置も分からん
その割にグラディオの修行もイグニスの失明も10年後の世界についてもキャラに喋らせて終わり
お前ら何様だよ
次は7Rだぞ良い加減切り替えらんねえのか!
一般人が車を使える資本主義の発達した世界っぽいのに
王族の影響力高すぎなんだよね
王族支配って基本的に農民主体の中世封建制度のもとで成り立つもの
都市が発達してくると王族には抑えきれなくなって、国によっては革命
FF7の敵を神羅という企業にしたり、
FF8は魔女が異質だったけど一応は大統領制の国家にしていたりしたのに
とりあえず何がクソなのか纏めた
システム面
ヘルプ機能特に装備画面でのヘルプ
ロード時間、アビリティのAP消費が重い
ポーションゲーとお金の入手方法の兼ね合いが最悪、後半の敵の火力のインフレ、バハムートのクソエイム
ストーリー、サブクエスト面
リヴァイアサン以降のストーリーがただだ薄い、終盤での主人公1人でバイハザとMGS劣化をやらされる、キャラの扱いがとにかく酷い一回出てきてフェードアウトそして説明も無しがとにかく多い、サブクエストがただのお使い、討伐クエストの受注が一個だけ
その他、ゲームクリア後
隠しダンジョンのマリオ、封印扉の単純作業を7回程やらされる、封印扉に出てくるスライムが魔法しか効かず仲間3人が置物状態、飛行機墜落ゲームオーバー
こうして見ると本当にクソゲーだと思わされる
>>632 ワゴンいってから
地元のゲオでも在庫余りまくってるし
歴代最速も狙えそう
>>608 普通のシナリオライターなら主人公に王になる覚悟がなくてウジウジしてるとしたら、軍人のグラディオが愚直なまでにノクトを守り続け、戦いでノクトを守る為に傷付いたグラディオを見て改心するとかにするよねw
>>618 まずファントムソードの設定かわってるかなぁ
2013までは普通の武器が半透明化してくるくるまわってたけど田畑になってからファントムソードっていう特別な武器に変わったし
本来はファントムソードってなまえだったのかなどんな設定だったんだろきになる
>>632 3000円出したなら過去曲+チョコボ+そんな面白くないオープンワールドで満足かな
これぐらいのものを実質3年半で制作できるんなら
もっと力入れるべきところに力入れるようにして
ちゃんと3年周期ぐらいで(オフラインの)ナンバリング新作出してほしい
13から7年も待ってるからなあ…
16もいつ出るやら
マリオ2時間超えでまだゴールできてない
このダンジョンにセーブポイントを設けなかった開発は精神病んでるとしか思えないわ
狂気の沙汰だぞこれ
てめえ何様だよって、おまえの王様だよ何言ってんだバカ
出航前にシドが言った護衛は従者じゃねえとか、言われないと辛いみたいな話が
ゴリラの態度の正当化やラストのつれぇわに繋がってるんだろうけど
分かりづらいし演出が最悪すぎるよな
>>482 サークルの悪乗りがまんま作品にでちゃってるよね
前夜祭のスタッフ総出の馬鹿騒ぎや寄せ書きにしてもいい作品つくろう以上に
つくった俺たち見てっていう自己顕示欲が前にですぎててひくレベル
作品は金取ってる商品でもあるんだからもう少しユーザー目線で物事考えてほしいわ
>>596 現物は受け取ったらノクトの中に収容されるしどっから持ってきたん?
>>634 やめなよ!……ッフゥッァハァァァンッッ❤️
いまだにFF7のキャラデザが受け付けない俺でも今回は逆に突き抜けててむしろ良かったよ 歩き方とかのモーションはキモすぎたけど
>>643 15が成功しなかったらもう企画にも挙げられないらしいから次はもうない
>>640 キマリ見たいに必要な時にしか喋らないと尚良い
>>643 ここで上がってるような改善点をしっかり踏まえてくれるなら
FF15リメイクがFF16でもいいです
>>640 なんで2ちゃんに書いてある素人の意見のほうが面白そうってなるんだろその案いいじゃねーか
ルシス王家途絶えるし不死だけど死ねたし結局全部アーデンの思い通りだったんだな
>>642 具体的にありがとう。
正直諸々の騒動でかなり楽しませてもらってるし、色々あってからのマリオはもうこれ以上ゲーム関連で笑う事ないだろうなってぐらい笑ったので。
小売に罪はないから、中古で支援させてもらうよw
いつになったら値段落ちるかなあ
タバタマリオ終わったハゲティス何言ってんのか分かんなかったけど
プリズンだけ聞きとれて草はえた
>>645 そもそも王家に対して最低限の敬意は持ってるはずだから
王子が無礼講って言ってもわきまえる一線みたいなのはあって当然なんだけどな
板室は王様を社長とか上司の延長だと思ってるんじゃね
>>646 ユーザーに面白いゲームをやってもらおうって考えが抜けてるゲームを
スクウェアが作ってる現実がつれぇわ
指輪つけたら老化が早まるみたいな設定あったよな?
それで指輪つけれないとしたらノクトに同情してしかるべきだと思うんだがほんとに
ゴリラがさ
帝国の被害を受けた街とか見て自分の無力を嘆いてるノクトに
こんなのは日常茶飯事だ でもお前はこれを変えられる力を持ってるんだ 誇りを持て世界を変えてくれみたいなセリフを言ってくれるだけで印象変わるんだけどな
>>640 それいいな
敵の猛攻をふせぎながら「俺は王の盾だっ!お前は、王だろ!」とか熱いな
>>636 全然センスないし、ただダメなところを集めたところで意味ないだろ
・システム面にはまだ目を瞑れる
・ストーリーはヒステリックでネチネチして、大した理由なく失明&10年経過するが物語的な厚みになってない
隠しダンジョンは完全同意だがマリオというよりも初代ロックマンやアイワナといったほうが近い
ノクトの走りなんか変だなくらいに思ってたけど、上着脱いだらくねくねした動きが目立ってキモいな
>>634 切り替えたからゲオに買い取ってもらったんだろうが!
無理に現代っぽくしなくても
ルシス側が平安貴族ファンタジーでもよかったんや
アルティマニア(シナリオ編)で板室が燃料投下しそうな予感
年内発売だっけ?
>>658 社長にてめえ何様だよとか言ったら肩叩かれそう
>>667 おれそれみるのつらすぎて上着は絶対きせたままだった
一応今のうちに言っておくと仲間の様子を本編で語らなかったのがほんとダメ
>>664 普通あんな急にキレないよな、八つ当たりにしか見えなかった
田畑にお前何様だ?って言えるスタッフは居なかったのかな?
居ねえか
独裁政治だったな
ちょくちょく入る空気読めないtipsもクソだと思うわw
ファッション10年だからな
10年も夜が続いたら寒冷化が進んで植物は光合成できず全部枯れてるわ
甘レビュ見てると星1、2でもグラ厨が少ない
俺はグラ厨なのであの背景ペタぁ〜とかNPCの10円ハゲとか関節おかしいとか岩がショボいとかだいぶ気になるわ。それだけで星マイナス1要素。
人物のモデリングや人間味もRise of tomb raiderの方がだいぶいいし、あれが最低基準であってほしいけどね
てか全体的にアンチャレベルじゃないと、グラの技術力すげえあるとかはクズエニ自身は言っちゃダメ
ノクティスのモーションが駄目なのを忘れてたわ
ぼくのかんがえた最強のFF15改善案
・オープンワールドになっているマップを半分か三分の一に分割し大きな町なども別のマップにする
一か所の門からしかいけない場所や見えない壁だらけで一つにつなげる意味がないので
マップを分割し処理を軽くしてアクション面や演出面でやれる事を増やす
・非戦闘時でもシフトやマップシフトを使えるようにする
軽くなった処理を利用してアクションの自由度を増し
一つの目的地や目標のために様々な道順が試せるようなゲーム性にする
・登るアクションや泳ぐアクションの追加し見えない壁は排除
リアルな世界なのに微妙な段差が登れないであるとか
泳げないという不自然な表現を減らす事で没入感を増す
・現在のパリィとバックアタックのシステムを廃止してジャストガード時にパリィが発動するようにする
QTEになってしまっているパリィをなくしプレイヤーの操作を奪う演出シーンを少なくし
なおかつ難易度の高いジャストガードにちゃんとメリットを用意する事でアクション性を増す
・バフデバフや属性弱点などの戦略要素を強化
バフデバフの概念を追加しアクションが苦手な人でも応用すれば勝てるようなバランスにする
また属性弱点を追加し弱点を突いた時のメリットをもっと明確にする
・敵のモーション改善
予備動作がなく躍動感もない敵の攻撃モーションを改善
予備動作を付けた上で攻撃モーションをより大きく素早いものにする
・敵の配置数の調整
沢山の敵で囲まれ状況が把握できない中で理不尽にダメージ受けるというパターンを減らす
・敵の硬すぎるステータスを調整
硬すぎてレベルをあまり上げずにアクションの技術で倒すという事が出来ないバランスになっているので
敵の防御力やHPを減らす調整を加える
・インソムニア襲撃からノクティスが逃走するシーンの復活
感情移入度や世界観の理解を深めた上で展開にスピード感も出す
・立て続けに悲劇が起こるだけの展開を見直してセリフの不自然さもなくす
新開発体制になってから追加された展開は削除
野島さんの脚本に元々あった展開について説明不足になっているものは元の脚本に沿った説明を追加し
一作にまとめる上でどうしても説明しきれないものは原案にあったものでも展開ごと削除
・スタミナやMP周りのUIとバランス調整をする
開発側の意地で何故かかたくなに採用されず採用されたものの
何故か設定をいじらないと表示されないスタミナゲージをデフォルトで表示し
なおかつ見やすいものにする
MPとスタミナ共に最大値と回復速度を増す
・やりがいのあるやり込み要素の追加
FF7にあったチョコボスタリオンのような育成ゲームや
FF10-2にあったようなモンスター育成のようなミニゲームをDLCでもいいので追加する
育てたモンスターを操作して冒険できるとか面白いかもしれない
・気味が悪いと言われ評判の悪いノクティスのダッシュや警戒態勢の時のモーションの改善
ダッシュの時に頭や重心を必要以上に左右に振らないようにする
警戒モードの時ももっと自然に
舞台設定、西洋世界ばっかだな。まあ、これはいいのか・・。
指輪つけられないのはまあわかるんだけど
結局指輪つけるのは追い詰められてどうしようもならなくなって渋々だし
ノクトはノクトで10年寝るまでまったく成長が見られないのがつれぇわ
ベネツィアの首脳会談も流石に敬語使うべきだろやり取りもおかしいし
グラディオは定期的にバナナ与えとけばおとなしく従うぐらいの設定でいいのに
>>666 センスってなんだよお前のほうがボンヤリしてて何も伝わらんわ
>>665 で子供の頃ルーナに「俺がお前を守ってやるから」って言った自分自身の言葉を思い出し傷付いたグラディオ見て「俺は今までなにやってたんだ」って感じで改心して攻撃力アップなら納得出来るw
ルシスの礼服着せると下半身の姿勢の糞さがよく分かる
>>677 無能野村の後始末をつけただけでも田畑は有能だろう
ゲームのできはひどくても、とにかくけりはつけたんだから
トレーラーかなんかで見たときにはゴリラがキレるシーン好きだったんだけどな
蓋を開けてみればただの生理だった上に陰湿という……なんでこうなった……
CM酷すぎるな
全世界熱狂ってwバグで熱狂してるだけだろ
TwitterでFF15を糞とは言えない雰囲気わろためっちゃオブラートに包んで遠回しに批判してるのが匿名と違うところだなと思ったわ
俺がアクション下手だから苦労したのかと思ったらみんな難しかったんだなこれ
まだ六章だけど、ここまでマジで神ゲー要素しかないわ
たとえ10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどのものではないと思うし
>>689 稀に見るクソゲーをFFとして出した時点で有能は絶対ありえない
今すぐ退社して然るべき
まあシナリオはともかくグラフィックがすごすぎて
買う価値はあると思うよ
トンデモなく広いオープンワールドと規格外のアダマンら巨獣との戦闘は必見
プロンプトもヴェルサス時代の
新しい力にあ体が慣れてないよね辛いだろ
ってセリフを見ると当時はそこまでかわいこぶりっこじゃなかったんじゃないかと思う
ちゃらいけど気さくって雰囲気だったんじゃないかね
>>697 そんなの当たり前だろ
全てのキャラ、ストーリーが田畑と板室によって改悪されてるよ
キャラデザはテコ入れもあってから気にならないな
ノクトは体格はよくなってるし
カジュアル服着れば普通の青年だ
ちゃんと汚れてイベントじゃ汗だくになって
そういう部分でFFシリーズ大嫌いなイギリス人が好意的な評価してたのが面白い
こんな世界観設定を流用してきて、ナンバリングに相応しい(っぽい)ストーリーをつけようとするから色んなとこにガタが来る。
それでいてリアリティ()を重視して。
ていうか、その世界観説明も分作前提とか。
FF15って企画に移行した時点でもう、ポロポロなのは明らかだったのにね。
>>684 指輪つけたあとお前らも守れねえしみたいなこと言ってて意味不明だった
前のトレーラーには夕日の中でありがとな親父とか言いながら指輪をはめるシーンがあった気がするけど
グラに関してはバハムート忘れてた
あれ気にならないのかな?
ほんとあのps2グラだけで寂しい気持ちになるよ
白紙に戻してイミフな脚本と莫大なコストでナンバリング出すなら
ヴェルサスにケリつけずにタバティスファンタジー15を新規に立ち上げたほうが良かったろ
今でこそ注目されてるけど、VR対応やDLCエピソードの頃にはどれだけのユーザーが残っているんだろう
>>684 おれ親父あとはまかせろってpvでみてさ
あっこれ映画ではめてた指輪やん
なるほどこれはめるシーンわ相当暑い展開になりそうだと思った
>>693 難しいとか簡単とかそういう問題じゃない
作りが粗すぎて理不尽な被弾が多すぎる
その癖敵の一撃が強すぎるしな
あんまり女でひとくくりにしたくないけど
こんなんにされたら女に書かせるなって思っちゃうわ
>>692 とはいえIP出してるからある意味Twitterの方が匿名性高いけどな…
>>658 友情を描きながらも越えられない一線を双方が意識、葛藤する様も描いて欲しいところだよね
最初ッから越えちゃってたらそこになんのドラマも生まれない。クラスの委員長程度の扱いなんだもの
外野が騒ぎすぎなのは誰でも実感できるからそこらで見るような言葉は使いたくないのはわからなくもない
ボロボロがポロポロになっちゃったわ。
自分のレスで笑っちまった。
ひでぇ誤字だ。
>>697 初期の三馬鹿ホモはちゃんとした有能従者の卵って感じだったな
>>689 おまえはさらにくそをちらかすことが後始末っていうんだなぁ〜変わってるね
>>652 それにはBD2と田畑の力がいるスクエニで
唯一のオープンワールドのノウハウと飛空車を飛ばした実績は大きいしスクエニでオープンワールドがいいと思ってるのも田畑位だし
他のディレクターはボックス型かリニアしか
いないからね
田畑も言ってたけど技術の積み重ねが大事だ
ってもしかしたら今度のFFは田畑になるかも
シームレスオープンワールドや飛空車を飛ばす技術を持ってる所なんだかんだ田畑しか
いないもんな田畑に期待しようぜ
>>658
大御所と対等に語れるあたし……ステキやん
王族とも対等に語れる仲間……ステキやん
>>696 思ったより狭いオープンワールドと壁に向かって素振りを続けるバトルは必見ですよね
親父・・・見ててくれあなたの意思は俺が・・・絶対に・・・!
位の熱いシーンに見えたやろ?
実際は アレじゃ
>>709 思い返してみればFF13のスノウ・ヴァニラ・ホープもなかなか糞だったから男だろうが女だろうがダメなもんはダメなんだな
>>711 確かになwwwwww
でもTwitterってその人のキャラがあんじゃんいきなり糞とはいいずらいんだろなwwww
>>722 気色悪いから二度と安価を向けるな
ステマに業者使ってる金があるなら作品を改善しろ
田畑と板室は二度とゲームに関わるな
>>723 魅力の乏しいキャラには厳しい
お前の腐れマンコでディルド代わりにされた4人組は全員魅力に乏しいけど?
バトルといえば銃持ち帝国兵系が大量に出てくると
十字砲火でガードしててもどんどんMPが削られてシフトブレイクで割り込むこともままならず
なすすべなく味方のうどの大木どもが蜂の巣にされていくのもなかなか味わい深いバカポイントだな
youtubeでFF7の神羅ビルの階段みたいなコピペマップダンジョンを延々と進んでる配信者がいるんだけど楽しいのこれ?
アホか死ね
もう怒りというより悲しいわ
FF13は完全に鳥山クソで言い訳できてたけど蓋を開けたらこれ
今まで発売前に何かとFF15を叩くアフィカスには相当苛立ってたけどそれも今考えたら妥当だったのかと思わせるほど(それでもアフィは大嫌いだが)
なにが悲しいってもうFFナンバリングは本当の意味でこれで終わりなんかなと
田畑は本当の意味で詐欺師に近い
結局こんなもんだな アンチにはならんけど俺みたいな信者を無関心に変えるとはあっぱれだよ
>>709 ハガレンの人とか才能ある人はいるんだよな
ただ才能ないのに不相応な地位に就いちゃう率は女のほうが高いのはたしか
ロードについてあんまり触れられないけど長すぎてだれるわ。
龍が如く6の体験版でタクシーでワープしてもロードないのに15ときたら数分ロードしやがる
>>604 一応考えがあって日本をモチーフにしたのか。
素直な感想としてFFで日本語の看板見たくなかったよ。
>>692 フォロワー数それなりにいれば
腐も混ざってるんで気使うよな
>>735 俺はゲーム界の小保方と呼ぶわ板室のことを
顔つきもそっくりだしな
あーもうFFはもうすべてぶっ壊したほうがいいよ16は日本が舞台でちょんまげ
主人公がふぁいあ〜みたいなので大ヒット間違いなし
>>692 信者に目をつけられたらやべえもんそら大人しくしとるて
>>738 俺逆にもっと見たかったから超不満なんだよな
新宿肯定派否定派両方ともえぐるってやっぱすげぇわ
>>732 四方八方から偉い速度と数で撃ってくる割に
一発一発のダメージも結構でかいというね
>>737 ツイッターで感想言うやつって2ちゃんよりは自分で金と時間かけてプレイした人が多いでしょ
そうやってプレイしたものだから一概にゴミとかクソとか強い言葉使って批判するのはあんましないだろ
全く良い点がないってほどのゲームではないし
10年後に成長して女らしくなったイリスだしてPTメンバーに加わって新ヒロインとしてノクトとくっつけば
多少はマシな終わり方になったのに 腐女子がシナリオ担当するとそれすらもないんだな
>>745 いっそ神室町そのまま探索させればいいの
ハゲティスまたマリオやってるやん
トレジャー取るの忘れたのを誰か指摘したのか
ルーナの使い方が本当にもったいない
これ誰も止めなかったんだろうか
>>723 イグニスは魅力に乏しかったから
こいつの性癖に従って失明させられたってことか
会社としては、とにかくこの問題は決着をつけないと、
なんにもできなくなるという危機感を持ってやったんだと思うよ。
想像以上にひどい結果になりそうだけど、このままずるずるやっても、
問題が肥大化するだけだし、田畑がメスを入れてよかったと思ってるだろうな。
>>749 インソムニアはインソムニアだから良いんだよ
あの大真面目に新宿をファンタジー世界に生み出そうとしている感が
>>744 ツイッターは地雷踏んだ時のダメージがでかすぎるからな。アカ分けてなかったら、下手すりゃリアルにも関わって来るからシャレにならんわな。
セーブなしで駆け抜けなきゃならんクリスタルタワーからくらやみのくも撃破まで大体2時間くらいだったがマリオはそれを越えるのか……
>>747 おいちょっとまて俺らが金と時間かけてないって!?Twitterにいるやつら俺より時間かけてねーやつばっかだぞまじでおれズンパスかっとるし
ツイッターってクリアしたぜ報告すらアンチのネガキャン扱いされるんだろ?
控えめに言って意味不明だよ。やらせてんだか自主的にやってんだか知らんが
ていうかウォッチドッグス2の物量すごいよな
つべで見てみればいいけどあれを見たらFF15がAAAとか絶対にありえんわ
Twitterは今まで一つのキャラを作ってたアホな一般人の個人アカだから
ちょっと規模の大きい作品の批判したらアホな信者が沸いてきて袋叩きにされるから無難な事しか書かねえんだよ
なんでその程度の事も解かんねえんだ
どうせ○すなら一度くっつけて幸せにしてから○せばよかったのに
>>731 本当にこれだよなw
キャラが薄っぺらすぎる
>>747 ツイッターをどんだけ高尚なもんだと思ってんだ
>>758 そういうことを言いたいわけじゃないんだけどな
まあツイッターは2ちゃんと違ってその話題をしたい人が同じ場所に集結するってわけじゃないから特定の雰囲気っていうのはあんまりないと思うよ
>>759 なんか本編はやクリアするとか楽しみかたわかってないとかいってる序盤プレイヤーいてワロタくそ腐女子しねや
>>761 まあ一応世界最大の繁華街の1つだから……東京駅周辺とかとか駅以外はぶっちゃけ個性無いし
>>741 カバネリとテロルは紛れもないクソだと思ったけどフォロワーの腐が絶賛してたからノーコメントを貫いたの思い出したぜ…
>>761 そりゃ本社が新宿区にあるから
一番取材し易い場所やし
(´・ω・`)中国人がラストをツイッチでやってるな
日本語だからやっぱつれぇわ聞ける
>>765 高尚だの低俗だのそんなことは言ってなくてシステムからして全く別なんだよね
ダウンロード&関連動画>> エンドコンテンツ糞すぎだろw
構造が全く同じダンジョンを延々と下っていくだけ
出てくる敵は同じやつばっかで、やたら強い上に時間かかりすぎ
他に悲しいのはあれだけFF7リメイクの発表があったとき相当ワクワクしていた自分がもういないってこと
FF15はあれだけFF7リメイクにとっても何よりFFナンバリングの存続と繋ぎに重要な立ち位置だったのに…
それでもFF7にはまだ期待してる自分がどこかにいる
俺はアホ信者だからFF7は定価で買うよ
ダメだったらもう知らん 本当の意味でFFは終わるだろうしその時は興味もない
15ではじめてps4(FF15が刻まれたあのダセー機体)買ってWiiUからはじめてそこそこ綺麗なグラに触れた大学生がいるんだけど、このクソゲーにはしゃいでるんだけど誰もファボらないよね
でもその代わり皆んな気使ってそっとしといてあげてる
せめてルーナとは7みたいに一度デートでもしたりパーティで旅すれば感情移入できたけど
一言も話すことなく死ぬんだもんなw
なーんにもわかってねぇよホント
会話のテンポどうにかなんないの
バハムートと会話の時草はえたわ
>>628 流石に生まれ持った個人の顔まで叩くのはどうかと思うよ
化粧すればまた変わるのでは?
キャラにリアリティを出すってそんなに難しいことなんかな
プロンプトなんかもさ、救出にいったら顔面ボッコボコで意気消沈
軽口も減って写真も風景モノばっかり
それが次第に傷が癒える(店のガラス窓に顔映して確認してたり)につれてテンションが戻って集合写真にも入るようになる
こんな風なんでも割りと親近感覚えて貰えそうなもんだけどな
>>770 東新宿、日清本社とスクエニ本社とパセラリゾーツだけ明らかに綺麗なビルで浮いてるのが笑える
>>754 行き詰ったプロジェクトを完走までこぎつけたのは凄いね
出来は良くないが、終わらせたことだけでも凄い
が、出来はやはり最悪だし、事情はユーザーに関係ないしな
>>734 まぁ田畑された時点で田畑の勝ちはかわらないけどなw
>>778 そもそも殺しちゃいかんよ
ヒロインひとりしかいないんだから
バックボーンが濃すぎるヒロインだからこれを殺すのは受け狙いとしても馬鹿すぎる
Twitterはアホなヤツが粘着してきてもミュートすればいいだけだから
2chよりは楽だぞ
俺もツイッターではここで言ってるようなぶっちゃけた不満はつぶやけねーなw 不満もたくさんあるが楽しめました ぐらいが限界
変な信者中にはリアル生活まで踏みこんでくるこわいのいそうだし
>>778 死んでもおお…としか思わなかったよな
帝国にとってルーナがどんな立ち位置なのかも分かんないし
月曜の夜辺りに、FF15の週販のリークが来そうだけど
もう、何が本当かわからないので、リークが来ても見逃しちゃいそう
スクエニ本社の前通るとツバ吐きかけたくなる衝動にかられるわ最近
ツイッターって勝手にサングラスのツイートするからきらい
>>770 取材しやすくたってPS2だかのマップデータ流用してる時点で意味ないけどなw
旅行には行くけど身近な新宿は観察できなかったのかねw
>>755 都庁に変な像が立ってる辺りとか新宿モチーフのなにかっぽくて面白いな
田畑の想像力の限界でおにぎりがソウルフードな日本になっちゃったけど
しかし、あんまり絵をリアルにするのも考えもんだよなあ
13くらいでいいですよ
リアルにしすぎてアカ抜けなくなってもだめだし
>>754 運用保守でごまかせるシステム開発なら田畑はかなり良い仕事をしたと言い切れるんだがこれはゲームだからな
客からしたらリリースしたものが評価の全てなんだよ。つうか何故我々消費者が勝手にリリースして勝手に金儲けしますって企業内部の開発事情を察してやらないといけないのか
ツイッターに雰囲気なんかないのはわかる
掲示板と違ってみんなが同じ書き込みを見てる場所じゃないから共有共通した雰囲気なんか生まれない
>>794 そう、だからこそ折角のインソムニアがもう2度と見れないと思うと辛くてしょうがない。
でも普通にツイッターでもストーリーが酷い。カスとかゴミとかクソって呟き見かけるぞw
板室としては水の巫女とかけてエアリス風に殺したつもりなんだろう
発想が3流・・・・・・いや5流かな
これなら幼稚園児のほうがいいシナリオ書くと思うわ
シナリオ短すぎ、キャラ、敵キャラのやりとり、複線回収が全然無い、後半のバイオと超展開。
ヒロイン会いに行っておつかいしてラスボス行って終わりじゃん。
単行本読みきり一巻で終わるレベル。
これはグラが良いだけの海外製の糞RPGだわ。本当酷い。
>>776 俺は安心して買えるわのヴェルサスの時と
一緒で野島×野村と北瀬だからクソにはならんだろうし何よりアクションになったから嬉しいわまぁ続報次第で無関心になるかもしれないけどね
板室の引き出しって過去のFFしか入ってないんだと思う
これほど無能なシナリオライターが存在するのが信じられない
ありがちな展開にだってちゃんと意味があるのにあえて外した挙げ句にシナリオダメにしてちゃ世話ないわな
冷静に考えると、ライターが腐でも仕事に持ち込むわけないんだから
これはもうスクエニの意思としてこういうシナリオにしたかったんだろ
野村は今どんな気持ちなんだろうな
ライバル田畑の失敗を喜んでいるのか、それとも自分の手がけたキャラを使ったプロジェクトの失敗を嘆いているのか
>>799 お前のせいで今日ヴェルサスのpvみて涙でてきたの思い出したくっそ面白そうなのに一生できないとかつれぇわ
キャラへの印象薄すぎて死んでもなんも感じないんたけど
そりゃ3DSやWiiUからはじめてPS4のゲームやればFF15の凡グラでも「最高のグラフィック」に感じるだろう
そしてそれをツイッターではしゃいでるのはなんとも痛々しい
まあ俺も任天堂ゲーやるから任天堂ずき批判ではないけど、目がフシ穴のやつにはイラっとする
例の原案台本通りのシナリオのヴェルサスやらせてくれるなら田畑許す
そういえば宝石のシーンで出てきたでかい鳥って戦う機会ある?
ルーナも死んでも、それ以前の描写が無さ過ぎて全く感情移入できない
掘り下げも無いのに はい、ヒロイン死にました 悲しいでしょ?みたいなのやめろ
どーしてもルーナを殺したいなら方法はいくらでもある
板室のやり方は最悪の上死んだ意味もなく感情移入もできない
たとえるなら
腹減ってるやつの前でステーキをぶちまけて踏みつぶすような行為
これはだれのプラスにもならない上に見てる人からは不快という
せめねノクト生きてればノクト息子であの世界旅するゲームできるのに
第2のエアリス狙ってルーナ殺したんだろうけど1度も会話してないし一緒に旅してないから
殺されてもへえ死んじゃったのかなんですけど
すぐれたライターというのは、ゲーム以外のことをしなきゃだめなんだよ
シェークスピアぐらいは読んでるんだろうか
どうせBLまんがしか読んでないんだろう
>>811 一般的にはもうこのホモどもうんざりだと思ってるところにあっ入れ替わってくれるのかなとちょっと期待しつつすぐに消滅させられて
「いい加減切り替えらんねぇのか!失明のほう心配しろ」とゴリラが切れる
これでストレス3倍
>>810 そりゃ…つれぇでしょ…
おれもつれぇよ
>>819 そうなのか!
どこで戦える?
>>822 それ見て戦闘は没になったのかと思ったんだよね
>>818 サイコパスはそういうのが好きなんだろう
>>808 前夜祭なんかの内輪ノリ見てるとむしろ自分の主張が通しやすい環境にみえたけどな
あの現場、社長もいたしね 女性シナリオライターの趣味嗜好がストーリーに反映されていてもおかしくはないとおも
板室が頑張っても、イグニスがノクトをかばい失明、グラディオが王の盾とか言ってた自分を
内心で責め、改めて深く王の盾となるという事を決意し列車内のノクトを見ると、王らしからぬ
態度をみて逆ギレしてしまい、また王の盾としての自信を失い離脱、重要なのは王ではなく
ノクトを守リ続ける事だと気付き復帰。みたいなネチネチになりそうでヤダw
なお戦闘ではガンガン特攻、護れよ!
>>822 火山のやつとは多分別なんじゃないかな
リード地方のモブハントに同じ見た目の鳥がいる
このキャラ何でこうしちゃったの?
このゲーム全員これ
まあ狙いとしては、ずっと会えず旅し続けて、最後の最後でやっと会えた…と思ったら殺されたみたいな悲劇を演出したかったんだろうな。
やりたいことは十分わかるがそれは求められていたことじゃねえよ。
(´・ω・`)チョコボレースって話題になってないよな
>>831 むむむ…
でも趣味全開のシナリオ出しても通らんだろ
バグニスひどいな
何でこいつは多彩なバグ搭載してんだ
ほぼクリアした
あとは王家の墓の封印系やればもうやることなさそうだな
アダマンタイマイもアヤカシも武器オヤジのラスボスも強くなかったわ 笑
>>825 シェイクスピアだけじゃない
色んな神話だの聖書だの小説だの所謂世間で言われてる過去の名監督の作品位見てなきゃ
多分板室はBL同人 ラノベ 漫画位しか見てないんだろうと予想されるレベルの薄っぺらさ
>>809
この完全に一致の構図の本当の意味が知りてぇわ
ルーナ死なせるなら
せめてノクトと一緒にラスボスで戦って死なせてあげてくれや
あんな雑な死に方はねーよ
>>829 クリア後伝説の武器作りサブクエの一回目の指定がそれ
火山のはグラ同じだがズーでリード地方にいるのはベンヌ
ツイッターは「ストーリーが短いから、バグが多いからクソって言ってるけどオープンワールドなんて…」って論調ばかり
ちげーよ
ゲームがつまんねぇんだよ
面白かったらストーリー短かろうがバグが多かろうが許されるんだよ
プレイヤー置いてけぼりのうっすいストーリーにリアルを履き違えたテンポの悪い仕様の山に……
板室がセッツァー好きなだけあってFF6の世界観意識してるよな
今までのFFはなんだかんだでハッピーエンドだったのに なんだこれは
日本にするんなら名前も
タケル
ゴロー
シンジ
アユム
とかにすればいいのにな
>>851 ヴァーサタイルならスレでのみ名前出まくってるよ
>>849 ファルコン号の悲劇てかけたつもりなんですかね
ルーナがいつ最速に挑戦したというのかw
コロティス視点の15すげーおもしろそう
オープンワールドを満喫してるな
王子が髭王子になったから現実逃避で過去に戻ったんだけどそこから現代に帰れなくなった
ホテルいってもアンブラを呼ぶの選択肢が出てこない
EDが見たいです…
>>836 追い求めて追い求め続けた結果目の前でそれが消え去ってしまったみたいな作品はどこかで見たことあるけど
こんな意味のないものにはなってなかった
力量もないのにそういう模倣をしようとするな
ヒロイン殺しするならデビルマンとかグレンラガンとかその辺りのこってりと主人公との絆みせてから殺せや……
【ファン専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.6 [無断転載禁止]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480825989/ ここに不満あるやつは↑いけよ
わざわざここで語っても無理だよ
(´・ω・`)FF13の段階で50%消えたよね
(´・ω・`)FF13−2ー3でまた減って
(´・ω・`)100万売れたら上々ね
>>848 ツイッター上ではオブラートに包まれてるんだわ
バグが大量RTされるのはあれもオブラートに包んだ批判。要は糞ゲーって言いたいんだわ
好きなゲームだったらバグをRTしたりしないからな
>>847 ありがとう
火山の鳥はモブハント受けないと出てこないやつだったのか
>>848 論点のすり替えはアホのお家芸だから関わる方が無駄なのよ
ヴァーサタイルとかDLC用だろ
まじで連作の方がマシだった
結局騒いでるのはシナリオが気に食わなかった奴らだけって事か
バグも笑って流せる物ばかりで話題提供に一役買ってる
>>862 まあ別にやる意味ないんだけどな
ヒロインを殺すというのはある意味イレギュラーな行為で
野球で言うとビーンボール
大一番でやるのは客に対する冒涜
イグニス失明したあとのダンジョンはまじでストレスマッハだったわ
イグニスの動きが完全にガイジだし電車内では怒られるわ走ったらネチネチゴリラに言われるわで
内心は、じゃあお前がイグニス背負って走ってこいや、なんのための図体だよ!って思ったよ
トドメはナイツオブラウンドwwwwwwwww
とかいうレスを期待していたんだろうか
はあ。って感じだったんだが。
13ー3が30万本くらいしか消化されてなかったはず
中古も数少ないから激安にはなってないね
>>869 ヴァーサタイルはDLCにすらでないと思うがな
はーほんとワッチョイでアホみたいな擁護する奴居ねえな
わかり易すぎるこんな時間にササって・・・
教養不足もあるけどプレイヤーが労力使わない映画のシナリオ、1話ごとに見せ場がいる漫画のシナリオと
プレイヤーが労力使う&ぶつ切りじゃダメなゲームのシナリオを混合していることに原因がある気がする。
>>865 バグが面白いから買ってみようかなってアホばかりじゃね?
信者が「日本のゲーム(FF15)を叩くやつらが日本のゲーム業界を腐らせる」ってご高説たれてたけど
こういう間違った方向から評価するアホの方が癌だと思うわ
ストーリーも含め全体的にクソゲー=まともな水準に達してないということ
>>848 ウィッチャー3はすごいバグの多さだったけどGOTY獲ったんだからな
>>870 1時間半戦ったアダマンがシフトバグで全快しても笑えるなんてすごいね君
>>774 14は妾の子がどうたらみたいなシナリオ結構多い
そりゃGTAのチートみたいに好き放題できるならバグだって茶目っ気にはなるだろうけどさぁ
小島みたいな結果出してる奴がいる中
日本ゲーを叩く奴らが日本の云々とかいうイミフな理論は成り立たない
>>878 お客さんが何を期待して買ってるのかのリサーチができていない
バッドエンドがやりたいならそういうシリーズを立ち上げればいいんだよ
あえて顧客満足度を下げて自己流のシナリオを押し付ける
これがまさにFF病だわな
>>882 レス付けるとアフィ乞食のお小遣い稼ぎに関与してることになるからレスつけんな
しかも散々映画で盛り上げといたせいで余計性質悪い気がするわ
なんだったん映画は? いやすげーよ逆に
あんだけ散々PVとか映画でキャラ出しといて本編で大して掘り下げねえんだもん
アラネア、イドラ、レイヴスもっとやり様があったろ…
特にイドラとか いやすごいよほんと
発売前にネタバレ拡散してたアフィに攻略本の広告あるんだけど
広告主なのにネガキャンするものなのか?
>>841 実質トップダウン型の現場統治は廃したと田端が言っている通り
上の意向だけではこうはならないとおもう
少なくともこのゲームのキャラに特殊な嗜好を感じるユーザーが一部にいるという事実と女性ライターの過去に描いてた同人作品などから
いろいろ邪推はしてしまうよねw
映画見たんだけどゲームとクオリティに差がありすぎてつれぇわ
オープン楽しいとかいう声が一番次回作をダメにする可能性あるよねw
マーケティングの調査の結果、そういう声が出たら田畑るんるんだろうに
リソース奪ってもお構いなし。
当初の脚本だとイドラって強化版ガストラっぽかったよな
最終的にはアーデンに出し抜かれるとは言え中盤まではかなり苦戦させてくるタイプ
>>890 大半のファンは遅くとも13で見捨ててる
つまり15がどうなろうが対岸の火
>>872 ほんとそれ
敵居たからシフトで突っ込んだら怒られてムカついたわ
結構ff15楽しんでるけど
明日トリコ来ちゃうのか
困るなあ
>>879 バグが面白いから買ってみようかな は皮肉と一応フォロワーの信者(腐)に気使ってるんだと思うわ
このクソゲー持ち上げるのが癌で正解だわ。質がどんどん落ちることになるからな
今後はPV詐欺で腐の喜ぶ設定にすれば、とりあえず売れるってことになる。そうするとゲーム性、ストーリー性はどんどん糞になりますわな
ニーア新作は当たりって言ってるやついるけどスターオーシャン5がゴミすぎて異常な値崩れしてるんだよな
何がすごいって13というゴミを食わされてもまだ離れなかった信者を一斉にシガイにした事だわ
>>848 オープンワールドとしても寄り道も探索も戦闘もクソゴミなのにな
オープンワールド部分が楽しいとか言ってるやつが信じられん
無関心なフリしてネット漁ってネガってる人なら沢山いる
>>836 カレンデバイスという上手な演出が自分とこにあったのに
超高速データベース系プランナーとはなんだったのか
どのみちGOTY取ることもないし、このまま売上が伸びることもないだろう。
このまま実売の値段が下がって数ある凡ゲー、クソゲー枠になるだけさ。
それがたまたま、かつて国民的RPGと言われた、FFのナンバリングってだけだよ()
>>908 フロントミッションは知らないんじゃない?w
オープンワールドもアクションも正解だと思った
次回も踏襲してほしいね
>>895 どうなんだろうなあ
開発が徹夜でやってるなか、個人的なお花畑ストーリー出して簡単にオッケーとはならないと思うんだよな
何人もで稟議して何度も突き返してこれなんじゃねえかなあ
ストーリー以外の明らかにクソなところっていうとウエスト受注まわりくらいじゃね?
戦闘はまぁ好みの問題だろうけどオープンワールドでここまでアクションぽいのはそこまで多くないじゃん
チョコボがなかった体験版と違って移動もそこまでストレスたまらんし
(ワッチョイ 8325-kBhe [180.20.23.177])
踏み逃げゴミカス
>>900 そりゃねえわ
12、13
2回連続つまんないだけで数々の名作を作った実績は消えないよ
お前が元々FF好きじゃねえんだろ
ヴェルサスだったらアラネアじゃなくてライトニングさんだったかもな
スカイリムとフォールアウトに比べたらそりゃサブクエがお使いでしかなくてつまらんってのはわかるがw
>>909,918
【アイワナファンタジー15】FINAL FANTASY XV -FF15- No.832 【バナナマン板室】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480874272/ ダウンロード&関連動画>> 俺が応援してた人がつらくなるのがつれぇわ
>>906 15のオープンがいいとかカルチャーショックな発言をする奴には、普段ゲームをしないやつが多いな
>>921 2011年のヴェルサスからアラネアいたぞにわか
ロイド「やっぱつれぇわ」
JJ「そりゃつれえでしょ」
ヴェルサスはなんか親父悪そうなセリフ吐いてるし王家が悪で
受け継いだ王子一行が全滅エンドでも納得できるストーリーになってただろうなあ
>>915 外での戦闘はともかくダンジョンの戦闘は苦痛だった
個人的には13章よりコースタルマークタワーが辛すぎた
>>931 腐女子の低能ライターと
映画のライターのすり合わせ出来てないんだろ しょうがねえわ
僕の考えたFF15
・プロンプト削除し女枠確保
・ゲーム開始地点が送り出しからではなく小さい頃から描き友情の成長&ノクトの精神成長もゲーム内で描く
・帝国がせめて来るとこは一緒、ノクトと一緒にルーナも逃がし同じように車で旅
・ルーナがPTに入り一緒に13武器集め
・武器集めの途中でアラネアさん登場、2〜3回ボスとして登場
・最後の13個目の武器集め終わったとこでルーナが帝国の幹部あたりに刺される(死にはしないが帝国の監視が薄いとこで療養)PT抜ける
・アラネアさんが戦ってるうちにノクトに惚れた&こっちの設定と同じように不信感という理由で帝国脱退。さらにルーナの代わりにPT入り
・13の武器集まってるので帝国に反撃
・帝国潰したら今度は世界が真っ暗闇真のボスアーデン登場
・帝国&アーデン倒し世界平和
う〜ん
>>936 映画やアニメのライターが何言っても聞きそうにないしな
ディレクターと対等に渡り合えるんだっけ?
15のオープンがいい、面白いとか言ってしまってるやつはツイッターで上げてる画像見れば一発
ああ、、わかった楽しんでね^_^; って感じだな
>>934 ボム地獄とウルフラマイター地獄がひどすぎたわな
スクウェア作品ってFF13以降人類滅亡だの世界崩壊だの自己犠牲だの
気持ち良い終わり方する作品ないよな
>>938 アニメは腐女子ライターだぞ
映画だけがハブられてるんだぞ
腐女子特有の縄張り意識で映画の情報拾わないという強い意志を感じたわ
やらかしたからと次回
キバヤシにシナリオを頼むようなのが今のスクエニ
>>917 個人的にはFFは9までだが、そもそもゲームで二作も失態が続けばだいたいもう巻き返せると思わんわ
つか13のあのざまの後で挽回できるとか思ってた脳みそお花畑とかほんとにいんの?
そこらへんに売ってある昔のゲーム、くらいの評価だわ俺
別にこのゲーム良くも悪くもなかったろ
全部ふつーにちょっとつまんないくらい
評価出来るところは過去曲、曲、チョコボに乗れるところと風景がまあまあ綺麗
12時間遊んで3章にいるけど、やりごたえがあって面白い
ただFFって感じがあまりしないな、主人公の容姿がそのままスネークになっても違和感がないレベル
>>945 ブレデフォとか田畑の中だとマシな零式見ればまだ希望はあると思うだろ
ブレセカはクソらしいが
てかシガイ狩ってるとアラネア姐さん乱入してくるのお前ら知ってる?
あのお通夜みたいなキャンプの会話みると、
あれはファンへの謝罪のメッセージだったんではないかという気がしてくる
気のせいか
>>949 バグかと思ってバトルエリア離れたらパーティアウトしてそれっきりだわ
スクエアが金食い虫すぎてつれぇわ
表向けに本気出した発言しといてこの体たらく
>>904 AAAと違ってプラチナのアクションは安定してるけど大体ボリューム無いんだよなあ
わりとガチでローグギャラクシーレベルな気がしてならない
まあどっちもやってませんけど
日本のゲーム・オブ・ザ・イヤーってゴミ痛とかスクエニの息がかかったところが主催して
授賞式やるからこのクソゲーが受賞しそうで怖いわ
2015のときも世界じゃウィッチャー3が席巻してたのに日本だけ受賞なかったし
>>953 会社から自前のスマホで書き込んでる。
パソコンだとばれるから
シガイ居ないのにアラネア降ってきて3秒後に帰っていったバグには遭遇した
シナリオがひどいっていうけどさFF14もオウガのバトル担当がシナリオしてるし
スクエニの体制でシナリオなんか空きポジションの帳尻合わせ程度の扱いだから期待しちゃいけなかったんだよ
>>946 昔から見て今のゲームが良くなった所って描画性能と音源くらいだと思うぞ
他は劣化甚だしい
>>957 ローグギャラクシーとかもう記憶に残ってないわ
>>953 お前が脳内で勝手に見えない敵作り出してるだけだろうがバカが
>>958 日本ゲーム大賞な。
お話にならないので、帰ってどうぞって感じよ
>>958 流石にそれは炎上して飛び火するから
グラフィック賞とかキャラクター賞とか適当に作って無難に終えるんじゃねえの
幸い今年はサンムーンとかポケモンgoあるから適当に理由付けてそっち大賞にできるし
>>951 謝罪ではないな
スタッフも辛かったんですよって訴えとも取れるし
どこのスクエニ関連のスレでもスプーはなんかやべえんだよなあ
>>954 シガイと遊んでるとたまに駆けつけてくれるから面白いわ
リンク技も使えるからプロンプトのスナップショットでいつか写真に収めときたい 笑
一ヶ月後くらいのアップデートでだいぶ不満点改善されてそう
それから買うわ
>>963 なんかこのゲームずっと眠くなるんだよな
昔のクソゲーと同じ感じ
疲れさせることに特化させたゲーム
>>963 音源が良くなったのに
未だにロマサガ3を超えるクオリティのゲームが出せてないというのもまた…
>>965 ワッチョイで書き込んでみろよ
この玉無し野郎
どうせIPバレするのが怖いんだろ?
冗談抜きでFF15の比較対象はダージュオブケルベロスが妥当
>>972 言うてシナリオに関してはどうしようもないし可能性があるのはロード短縮、クエストまわりのui改善、モブハント追加ぐらいじゃね?
それでも相当立て直せるけど
FFというかスクエニ自体15年くらい前からたまにスマッシュヒット出すけど基本的には…ってメーカーだったよね
なぜFFだからといってスクエニの打数15に期待出来るのかってレベルで
オープン部分も最初は楽しかったけど街もないし基本原っぱで似たようなクエばっか、進めなきゃ新しいクエスト出ないのかな?と思って進めたら意味不明なシナリオ
ダイヤウェポンみたいにシガイとして数百くらい過去モンスター出ると思ってた
さすがに12月という寒い中遊んでるのに、あちぃ〜あちぃ〜言われる季節感のズレが違和感w
今ならChristmasあたりの設定で始まるともっと感情移入できたな
FFなんて百戦錬磨の開発チームなら3ヶ月遅れたら季節外れなものになるくらい分かってそうなのになぁ
>>979 オープン部分がつまらんのが一番の問題だと思う
オープンワールド童貞のガキ向けだわな
>>975 あ?
日付変わって三時間で40レスしてる発達障害の豚がなんかブヒブヒ言ってんな?w
今帝都ついたけどなんでゴーストタウンと化してるんだ?
世界を支配する一大帝国じゃなかったのか
>>983 ガチライトユーザー向けだよね、13のためにPS3買って置物化、15のためにryな層なら多分斬新で楽しいとおもえる気がする、気がするだけだけと
>>983 オープンワールド童貞
たしかにな
チェリーボーイが喜んでるイメージ
>>983 俺オープンワールドのゲームほとんどやったことなかったから最初は楽しかったんだが
さっきから名前出てるウィッチャーでもやって見るかな…
(´・ω・`)オープンワールド作ったらFF自体がクローズした
>>992 最初はしんどいかもしれんが
色々やってみるんだ!
マジで
ともかく、オープンワールドはFFにはあんまり合わないな
見直ししたほうがいいと思うわ
あとアクションRPGについても、もうすこしテンポのいい戦闘が成り立つように、
ブレークした後の、QTEだっけ、ああいう演出入れたりとか
今時クエストが1つずつしか受けられないオープンワールドとかいう時点でお察し
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