先攻後攻をランダムにするのやめてじゃんけんにしろ
対戦相手決まってからデッキ選べるようにしろ
ほんとごみ運営だな
SAZIとかいうプラチナ1の脳みそテンプレゼシカ使い死ね!
態度の悪いゼシカ使いは順次晒していくからな
たかしてめぇわざと時間たっぷり使ってんじゃねぇぞ
しかも負けたし
むかつぎ過ぎて壁パンしたら指が腫れてきたわくそ
刃砕きは本当チートだわ2コスならターン終了までが妥当
みんなが納得するように課金額多い方が先行後攻選べるシステムにしてほしい
1乙
後一勝でレジェンドや緊張して来た
オワースストーンの新カードわろたw
ドラライにもシャドバにも勝てなかったから露骨なプリーストゲーにして終焉迎えるつもりなんやなwつらw
アリーナってDQ4のキャラなんだけど
そもそもDQ4ってはやてのリング無いよね?
なぜ有名なほしふるうでわじゃなかったのか疑問
使ってる人に聞きたいんだけど雷鳴とオーレン作るならどっちのデッキが面白い?
>>20
それ言ったらそもそもキラーピアスをはやてのリングの効果にすべきだったと思う リリースからやれる日は半日位毎日やってたけど今日で分かったわ
これクソゲーだ
メタルキングって3コスでもよくね?
エグゼドライブみたいなもんだろ
>>20
この運営マジでドラクエエアプだからな
そもそもロンダルキアの町の周辺で普通に出て来るバズズやアトラスの雑魚キャラがレジェでひょうたん島のボスのサイレス様がレジェンドが無いって時点でお察し
俺みたいなドラクエオタクからするとこういう設定にイラッてくる >>24
は?死ねやシャドバガイジクソゲーなわけないだろww >>6過疎なわけないだろ1000万DLだぞ妄想激しいな ゼシカ好きだからいいけどテンポゼシカ作れないんでアグロゼシカに魂売ったらレジェンドになれてワロタ
強いなマジで…テンポゼシカには一度も勝てなかったが…
同じようなゲームが山ほど出た後で最後に登場して
なんでこんなに大味で糞バランスなの
某カード操作調節クソゲーの断末魔でしょ
ドラクエ出てからクソみたいにアクティブ減ってるから
>>20
ほしふる腕輪は後で追加するために残しておくんだろう アグロゼシカでミネアに全然勝てないんだけどどうやったら勝てるんだろ
シャドバでもさんざん見たけど「俺が勝てないからクソゲー」みたいなどうしようもない脳みそしてる奴って結構いるからな
>>22
よく考えたらホンマそれだね
本来の効果を考えたらユニット相手に先制攻撃出来るくらいのほうが正しかったよな 相手ターンにテンションいじってなくてもテンション使えなくなることちょいちょい出てきたけど
前よりひどくなってないか
>>35
シャドバもDXMもウォーブレも共通多すぎたらつまんなくなるってしっかりわかっててハースから共通の割合下げてんのに
こっちは殆ど割合変えないままクラスカードからパクって共通に置いてるの本当何もわかってないんだなって感じだ
ドラクエに胡座かきすぎ しかし、ここの運営はやる気がないな
今月配信されたのに
ツイッターは二日放置されてるしCMはうたないし初心者講座とかいうのもずっと放置のまま
>>50
シャドバガイジですまんな、でもドラライプレイヤーとして仲良くしてくれ、何にもしとらんやろ? 闘技場でテリー選んでも剣が全然来ないんだが、無課金だからか。
マナカーブなんてなかった >>19
ほんとそうだよなwwパクリ元とか調子乗ってるけどドラライの前に哀れ無力なハース(笑)シャドバ(笑) ライバルズでも共通カードに常にマホカンタ持ちが居ても許されるレベルでゼシカが環境支配し過ぎてるわ
>>39
デッキアーキタイプが限定的すぎるのは糞バランスゆえだと思うが シャドバなんかやったことねーよ
あんなガイジゲーやらねーよ
8連続後攻なんですけどー
でも勝率ピッタリ50%な辺りテリーがいかに強いか
あと今日ステルスよく見るな、最近の流行り?
日本産カードゲーは皆クソだけどこれはまだ生き返る可能性有るクソだわ
でもナーフしないとクソのまま埋もれてく
>>49
はやてのリングは速攻かファストトリックだよね付けるなら
アリーナ爆発力あるとこだけは原作のイメージ通りなんだけど、それ以外はなんか普段何やってんだかよくわからん得体の知れないキャラみたいになっちゃってんのが何とも言えん >>58
ほんこれw
すまん、断末魔断末魔追加してたら自ら断末魔上げる事になったオワースストーンおる?wオワース信者涙目敗走でちょれーw >>62
関係ないわ、別に限定的でもないし死ねシャドバガイジ すいません、リーダーレベルの最高って何レベルですか?
>>65
だからなんだよ大敗北したハース信者シャドバ信者必死だな もう変なのも沸き始めてるしその内スレ潰れてシャドバコースじゃん
ゼシカの問題点は紅蓮ではなくカードの方だな
一番はマジックフライ
ついできとうしや早読みあたり
人魂と合わせてこのあたりのナーフでかなり落ちるだろう
紅蓮があっても闘技場では弱いしテンションスキルが問題ではないと思われる
さっき先行ゼシカにガチガチに対策固めたピサロガン回ってきて草
アグロゼシカにどんだけヘイト溜まってんだよピサロ
>>70
草
だいたいそもそも全然パクリじゃないしな列って言うオリジナル要素あるし これ信者に見せたアンチだろ
どちらにせよそれが目立つぐらい盛り上がってねーのやばいな
マジで亡者入れてない奴と当たったことがないレベルで皆入れてる
マジックフライは2-0-1このモンスターは攻撃に参加出来ないくらいが妥当
>>77ホントだよ荒らし多すぎて嫌になる
まぁどう転んでもシャドバコースにはならんけどなw 配信前やたら上から目線だったオワース民どこ行ったんやろなw
クローンに殺されるとかスター・ウォーズかよ!知らんけどw
>>79
まぁ共通カードゲーなのになぜゼシカがこんなにも使われるのかはメラミメラゾーマ紅蓮の最後の詰め能力なんだけどな このゲームにはかなり期待をしていたけど、期待外れに終わりそうだな
カード環境やUI周りとか色々言いたいことはあるけど、なによりも劣っているのがゲーム自体のボリューム
ストーリー性もなくチュートリアルこなしたらあとはひたすらランクマとか手抜きもいいとこでしょ
数あるDCGの中でも後発組なんだから他のゲームを参考に、もっと中身を充実させれたはず
寧ろ充実させなければいけない
それをドラクエブランドに甘えて全く努力をしていないこの運営にはハースどころかシャドバを超えることも無理な気がする
どやっ
当たり前じゃん
盤面更地で先4人魂は特殊勝利なんだからこんな勝ち筋逃す奴いない
モンス2体配置して顔面にようじゅつしの2ダメが4回顔面に飛んできたんだけど
バカクソカス運営は
これをコンボとか本気で思ってるのか?
>>84
お互い盤面空なら出し得カードだもんそりゃな >>91
わかるわチュートにショートストーリーぐらい入れられただろって思う >>91まずドラクエの時点で全てに勝ってんだよもう全DCG超えてるからね?すまんw ゼシカとテリー削除したらこのゲームバランスよくね?
>>69
そもそもなぜアリーナの装飾品がモンスターへのエンチャントなのかわけがわからんw
テリーとキャラコンセプト逆じゃない?w >>90
チンピラさんは見つけたわwww
あとは、チンピラさんのフォロワーから探してくるわ 汎用性低いんだからカミュのスタッツ4/4にしてくれねーかな
>>99
もともといいんだが?低ランでは偏ってるの? 死亡時に一回だけ復活する4/2/6におうだちオーリン
次の自ターン開始時に敵を全員封印する2/2/3ピサロナイト·アドン
小説版ドラクエも取り込んでって死ななきゃ安いキャラゲー路線で生き残れ
ラヴィエルって5-5-5だし割と適当に突っ込んどいても良くね?
マルティナの6-5-4は許せない
オワース勢期待の星、マツコもいつの間にかランキングトップ争いから消えてて草
>>104
このゲームピサロナイトの扱い安すぎるよな
なんで3体同時に出るねん >>105
5 / 5 / 5 ス テ ル ス の化け物居ますし アグロ使ってる時だけ回復ガン積み沼ピサロに当たる不具合
シャドバはクソゲーって言われてるからsteamのランキング見てきたがまだ10位なんだな
アクティブだけならライバルズどころかマジでハース超えてそう
>>91お前のライバルズには闘技場も実装されてないのか ピサロナイトは23だったらもっと上位行ってたやろな
ピサロナイトはライノスキングのポジションだよなあ、さまようよろい系で一番スタッツ低いの違和感
まあライノスキングも4ではちょっと重要なポジだったけど
>>107ワロタwwクソゲーやし過疎なんやろなぁ
ウチのユーザー10万人ぐらいわけてあげあらどうだろw >>111
人気ゲームだからこそアンチのやりがいがあるからな
ガイジのいうことなんてあてにしないほうがいい、嫌なら辞めればいい メジャーだったりゲーム中で苦戦したってモンスターがあんまり強くないのは明らかにマイナス
>>112
出したらほぼ確実に相手の体力1/5削るって普通にヤバいからなぁ
出した瞬間壁にならないくらいしかデメリットが無い そろそろ誰かがウンチングマシーンを走らせる頃合いだな
もしかしたら既出かも知れんがレジェ落ちがあるかどうか誰か教えてくれ
毎日帰宅しては必死にランクマ漬けの日々で頭おかしくなりそうな苦行の果てにようやくレジェなったんだがそれが恐すぎてミッションあっても震えて飛び込めんのじゃき
>>116でたよ荒らし必死のクソゲー連呼
神ゲーなんだよなぁ勝てないからってそう言うのよくないぞ >>103
一応ボスなのにな
別にステ強化しろとは言わないけどさまようよろいより弱いのはね >>111
ハースのアクティブ越えてるとかあるわけないにゃろ
日本だけの話ならわかるけど >>123
ない
翌月はプラチナスタートになるけど今月中はレジェのままやで イライラでストレス溜まるわ
バカご用達のテリーとゼシカマジで削除しろよ
7コストで速攻付き8ダメ二回打てるとか脳みそウジでもわいてんのかクソ運営
>>80
俺もトルネコでガチガチにゼシカ対応してるがそれでも負けるぞ 名前が明らかにガキでしかもこっちのターンの時手札パシャパシャしてきてうぜえから勝ち確煽りしたろと思ったら負けてしもうた
>>125
まぁ勝てないゲーム対戦ゲームなんて楽しくないからな、雑魚はそっとしておいてやれよ いろいろ指摘されすぎてどこが問題の核なのかわからなくなってきたから整理
・ゼシカバーン
・ヒトダマ、はぐれメタル
・コントロール組めないor魔王メンコ
・アグロ、ミッドの共通採用率
EX)モーモン、モグラ、泥、はぐメタ、ひとだま、あとサイレス、ガチャコ
・TSの格差
ゼシカはよ修正しろよ煽り始めたらメラゾーマ2枚飛んでくるのクソすぎ
サービスイン前から思ってたけど今ゲームステルス勢のスタッツ強すぎだよな
除去よえーからだ以来2回殴れる可能性あるし何とも思わなかったんだろうか
まじでブロックできないのをデメリットとして考えてそう
飽きて、サブ垢でゼシカ使って雑魚煽りするくらいしか
やることねーな 手札シャカシャカやり返してきてわろた
ミネアとかも糞っぽいしな
あれ単純にさミラーマッチとかクソ以外の何者でもないだろ
なんでさぁ、もうちょい自由度がある仕様にしてくれないかな
ゼシカはヒロパでメラ系一枚を手札に加える、
テリーはヒロパでターン限りのリーダー用超力の種を手札に加える
ひとだま4/5/3
雷鳴効果2ダメ
これはマスト、これやらずに拡張インフレで誤魔化したら本気でシャドバの二の舞になる
シャドバのスレってスマホアプリ板もスマゲ板もデジタルカード板も過疎ってないか?
どこが本スレなんだ
ストーリー要素ないのはもちろん
カードにフレーバーテキストないし
プレミアムカードの動きもしょぼいし
手抜き感は否めないよなぁ、フレーバーは世界観の見せどころなのに
>>131みたかアンチども子供にも愛されるドラライ
ハース(笑)シャドバ(笑) シャドバのスレは気づいたら行方不明になってたな全くゲームの話してなかったし消えて当然だが
テリーでゼシカメタってやってるけどこれゼシカ使った方が良くね?
マジでメラゾーマやめろや
一番好きな上級呪文だったのにもうヘイトしかない
テリーの刃砕きがわりと怖いんだけどどう対策すればいいの
>>146
それ(糞)と比較されてる時点でもうOUTだろorz… テリーも強いけどヒロパはHP食らうしなぁ
ゼシカが頭一つ抜けてる
嫌なら辞めろよ
タラタラ不満ばっかの奴不快でしかないわ
さっさと消えろ
アリーナの声2を追加して
担当した社員を左遷しろよ
>>91
ハースはアドベやめちゃったの残念
ドバはストーリーモードあるけど内容超つまらん、あれ面白いって思う人いんの?
個人的にライバルズはカードの3Dビューとフレーバーテキスト無いのが不満
ゲーム自体は拡張次第で二転三転するからどうでもなるがこういうのが無いのがダメ ゼシカの特技やヒロパがせめてウォール無視できなければ多少はマシなんだが
>>144
正直ウォールされてもギガスラッシュで2枠消すだけだから痛いと思ったことない あれこれ遊べるデッキ作っても全く回せないままボコボコにされて
せめて機能するようにと共通おなじみカード入れると結局いつものデッキに
有史以来バーンがトップメタのゲーム環境が健全だった例など存在しない
貯まってたゴールドでカード引いたらマリベル出たけど5コスで攻撃HP低いキャラ出してターン中特技MP-7って微妙だよな
マリベルとメラゾーマの2枚が手札にないと意味無いから出番少なすぎじゃ
>>152
良かったな
2年以内にサービス終了らしい このゲーム、iPhoneの売り上げランキングいまなんい?
唯一のオリジナル要素である列がマイナスにしかなってないのはどう説明するんですかねえ
>>128
教えてくれてこころからありがとう
これで負ける事への異常な恐怖から解放されて本当の意味でこのゲーム楽しめるわ
互いにバトルこともあるかもだがその時はよろしくな
ちなアグロテリー(震え声) その列もデュエルエクスマキナのアイディアをパクったんだぞ
>>89
マジックフライのコスパが高すぎるからそれが起きる
こいつを1枚単純なドローにするか3コス以下の特技をドローあたりに
するだけでもとりあえずメラゾーマは引っ張ってこれなくなるし
かなり変わってくると思うわ
紅蓮自体はそこまで強くない
闘技場だとゼシカ弱いからな >>160
MP9、テンション2の状態からマダンテ撃てるぞ
崇めよ >>142
VIPソシャゲ板になったの!?
ツイッターでは結構普通に話してる人達見るから今は2ちゃんよりツイ派が増えたのかな >>166
別に闘技場で弱いのは紅蓮が弱いからじゃなくて寄せきった構成じゃないと弱いからなんだが みんな強デッキ真似して
ワンパターンで処理する様になってきた
これがゲームと言えるのか?
ゲーム性が破綻してきたなオワリネ
剣を求めてに何故か1/1がついてくるのがマジックフライ
>>152
俺もそう思うわ
大体、文句言ってるヤツは
負けてここに来てるんだろうしw ゲームがゼシカ一強なのもだがやる事なさすぎなんだよ
>>165
そのデュエルエクスマキナはカードヒーローパクってるんだよなあ >>154
アドベ単体は無くなったけどパックリリースと一緒にソロモードも追加されるぞ次のはかなり面白そう
ドラクエもソロモード実装して欲しいよな メラゾーマは何で文句言われてるの?
HSでも似たカードあるみたいだし、ユニットに使わざるを得ない状況を作れないこと(本人の実力orシステム)が問題なんじゃないの?
ゼシカだけに絞ればメガザル入れときゃだいたい食えるぞ
なんか必死にドラライ擁護してるやつおるな
間違いなくクソゲーだからあんしんしろ
プラチナ1になって二戦目から5連続ゼシカとか笑うわ
まじでゼシカ使いは全員死んだほうが世の為だろ
運営はゼシカ使い以外にさっさと詫び石配布しろよ
そしたら課金再開してやるから
アリーナ、ミネア、ククール
闘技場でアホでも使えるとしたら上の内どれよ
>>170
スレはガイジしかいないから情報として得るものが何もないからな
ここもそうなりつつあるけど せめて地形システムもパクれよって感じだよな
折角毒沼溶岩落とし穴バリア等ダメージゾーンが豊富で特徴的なダンジョンや建造物も多いゲームが下地にあるのに
>>182
シャドバガイジか?ハースガイジか?どっち? 闘技場ゼシカは固有ユニットすら特技ありきなのにまともな特技引けない事がよくあるから微妙なんだよな
テリーはまともな剣を引けなくてもユニットは十分に強いし特技も外れ殆どないから安定して強い
メラゾーマじゃなくてほぼ確定サーチができるのが問題でしょ
メラゾーマやメラミに仁王立ち適用しろとかナーフしろとか文句つけてるのはアホ
>>171
だから紅蓮自体にそんな強さがあるわけじゃないということだが?
デッキの構成の方に問題がある
一番の問題はマジックフライのサーチからのメラミメラゾーマ
闘技場ではこれが都合良くできないからいくら紅蓮で盤面に干渉できてもゼシカは弱いわけだ >>154いや、販売をやめて無料に切り替えただけじゃね。まぁ、その分しょぼくはなったのは無料だから仕方無いと思う。 カードヒーローオリジナルだったのにまじでシンプルで奥深い神ゲーだった
DCG全盛期の今だからこそ再販してほしいけどちゃんと作れる人残ってなさそう
テリー「ギガスラッシュ!」
ひとだま「ききませ〜んww1足りないよ?ん?どうしたのかな?ww」
テリー「…きせきのつるぎ!」
ひとだま「1足りないw2ダメージ入ってしまうぞ?ん?」
テリー「剣の手入れ」
ひとだま「え……」
テリー「ギガブレイク」
ひとだま「やめろ…」
テリー「ジゴスパーク」
ひとだま「やめろおおおおおおお!!」
VIPっていつの間にか集まってゲームしてるだけの板になったな
マジックフライは3コスでもいいくらい
確実にアド取れるカードなんだから
>>187
シャドバ健常者だよ
今はログインボーナス貰ってるだけだよ 闘技場ゼシカはシナジー前提糞クラスカードの山をかわしきるのが困難だから弱いだけだぞ
>>190
何がだからだよ
闘技場で弱いのはピックが寄せれないからで紅蓮は普通に強い >>195
オンラインでオフ会やってるようなものか…
もうこれわかんねえな >>194
確かに手入れ、ギガブレイクあたりが真っ当な対策になるよな >>194
確かに手入れ、ギガブレイクあたりが真っ当な対策になるよな >>193
面白いゲームじゃなくて集金できるゲーム作るのが今の方針だからオリジナルを1から作るより3Dグラを他シリーズから流用してシステムも似たようなゲームから寄せ集めた低コストゲー開発を優先するんだぞ メンコガイジは本当にここ来て荒らしていくな
ゼシカとひとだまさあナーフされたら黙ってくれるのだろうか
2年経って糞が熟成されきった糞の塊シャドウバースに三週間で追い抜こうとしてるカードバトルゲームがあるってマジ?
紅蓮が悪いんじゃなくて他のスキルが悪いんだよなぁ…アリーナとか要らないもの押し付けられたりするからな
>>200
どろにんぎょうめっちゃ使いたいんだけどはぐメタはおろかメラゴに取られるリスクがでかい… テリーとゼシカしかいないんだけど使ってる人楽しい?
その二人にしか当たらないこっちはまったく楽しくないんだけど
>>209
次のカードをナーフナーフ喚き出すからいうこときいてたら最終的にカードが1枚も残らなくなるぞ >>180
向こうに比べてライフが5点少ない事とサーチが容易な事、テンションと合わせて8点纏めて出せるからじゃないかな
HSも酷い時代は本当に理不尽の塊みたいなのあるから様子見で仕方ないとは思ってるけど >>166
闘技場でゼシカが弱いのは固有のユニットが弱いから
ピサロのゾンビやアリーナのかくとうパンサーやキラーマシンみたいなカードが無い
除去もテリーの方が強いしな >>210
2年じゃなくて10ヶ月な
少しでも良く見せようとするのは良くないぞ🤗 ゼシカは強カード同士でガッチリシナジー形成してるのが問題
よく考えたら。そこまで頑張んなくてもいいかなと思ってきた、
1か月で終わるゲームなわけじゃないし、
また、このイベが終わっても次があるんだし・・・。
そう考えて、今日も勝ったり負けたりと プラチナをさまよっている。
まだ、慌てるときじゃない。。。。
マジックフライのナーフはコストというよりはサーチするカードを制限した方がいい
そうしないと今後も何か強力な魔法が実装されるたびにアドが増えるわけだ
そういう意味ではサーチをメラミまでに抑えるのが分かりやすいかな
同じようにテリーの剣サーチもあれは雷鳴はサーチできないようにすべきかな
簡単に持ってこれすぎる
>>214
正直飽きるけどゼシカにも五分だしテリー以外に勝てるからゼシカ使ってるわ
ミネアやピサロ使ってゼシカにボコられるとムカつくし だからゼシカよりもテリーのほうが問題だって言ってんだろ
ランク闘技場どっちも強いはいかんでしょ
>>202
お前の名前って何を願って付けられたの? ようやくレジェンドランク三桁台になったんだけど、これってどれだけすごいんだ?
ハーフストーンより簡単な気がするけど。
今まで煽った奴人本当にごめん
ガイジごっこやめるわ、普通にクソゲー以外ないだろこれ
ってか明らかにおかしい事俺言ってんのに賛同する奴がいるのがネタ抜きでヤバいわガイジごっこする俺が言えた事じゃないけどここマジで頭おかしい信者多いわ
ゼシカは性格も合わせておぱーいがが好きだから
テリーはDQM補正で好きミレーユと組めないのは憤怒
>>210残念ながらシャドウバースはスタンダートさえスタン落ちさせて、新クラス()まで実装する事で生まれ変わろうとしてるから。
いわばトランセルからキャタピーが出てきそうな気がしないでもないけど。 絶対個人制作のカードゲームのが面白い
更に言えば小学生が数人集まって作ったカードゲームのが面白い説ある
なんか必死に捏造しようとしてるのいるけど、シャドバスレなんかエボルブ追加された時点でもう醜い罵詈雑言しか飛んでなかったぞ
ガルラとエイラのせいで
確かにカードゲーム初心者とかだとマジックフライと攻撃呪文が〜ってのは理不尽感あるかもなぁ
普通こういう魔法攻撃キャラはユニットが弱いけど共通軍団が有能すぎて調整が効いてないのを理解できてなくて呪文自体に文句言ってるのかもねぇ
🐝👻
😭 🐝👻 👧紅蓮の炎で焼き尽くしてあげるw
😀
カードヒーローは本当面白かった
カードゲームなんてやった事無かったけどゲームボーイカラーで夢中になってやってたなあ
ヤミーは死ね
他のアグロは大体アグロを始末して仁王立ち合戦すりゃ止まるんだが
ゼシカの場合大体ライフ10辺りから壁作っても逆転勝利確信からの火求メラミメラゾーマされるせい
>>229
ガイジの提案を聞くとめちゃくちゃになるのだけは分かるな >>214
つまらんからフリマでは遊んでるが
定期ランクリセットの勝率ゲーで飛び抜けて強いデッキやらないほうが時間あるんだな、羨ましいわ、と思えてくる 闘技場100勝以上して初めてテリーマン使ったけどあまりにも強すぎて草
バラモス+メラゾーマ2発強すぎワロタ
盤面無視して16ダメて
メラガイアーという名のパイロはそのうち出るんやろなぁ
マジックフライはおしゃ本と同じ全呪文からランダムサーチでええやろ
その方がクソ呪文持ってきたりゲームに幅が生まれるし
ランクマなんてやらなくていいよ
同じデッキばっかりでしょ
闘技場おもろいやん
まあレジェンド慣れてない人はやらざるえないだろうけど
試しにデッキに呪文ない状態でテンション使ったら全く知らないカード出てきてワロタ
>>217
というよりはメラミメラゾーママジックフライをピックして
かつ余計な特技をピックしない
ということができないからだよ
メラミメラゾーマを狙いに行くとピックできない場合はもちろん
ピックできた場合も必ずいらない特技もピックするから確定サーチができなくて弱い
構築で強い一番の原因はこれ 想像以上に底が浅いゲームだったな
ゼシカテリーみたいな本体の攻撃強いとカードゲームである必要が無さ過ぎてな
奇数ミネアで人魂使う奴は邪道
俺は5/5貫通持ちのワンちゃんを信じる
ゼシカステリカス罵倒兼頭ワンダーランド批判兼オリカ発表スレだろここ?
もっとオリカ発表しろ
なあ
ゼシカスとテリカスがアドバイス求めてきた時はスルーしないか
嫌いならそうしないと減らん
>>256
ただのくっさい信者とガイジの遊び場だよ >>243
お前は誰かから必要とされているの?
いるなら、それは君じゃなくてもいいよね?
しね穀潰し こんな感じになるなら、最初から共通少なめのクラスカード多目にしとけば良かったな
飽きが凄い
ところでリーダーレベルの上限っていくつなんですかね、ゼシカとかで到達した人いませんか?
ようじゅつしのライフ6もそうだけどユニットの体力はほとんどのカードでおかしいよね
ひとだまとかもだけど、体力25に減らしたのにユニットのステータスは体力30のゲームからパクったみたいのは頭おかしいw
つーか顔面ガイジするならシャドバでよくね?
シャドバの顔面ガイジのがおもしろいだろ
このゲームどう修正しても駄目そうなのが本当に終末だと思う 中立増やすと固有カードや能力が強いリーダーが一強状態作るうえ調整も難しくなるって他ゲームの失敗から学ばなかったのか
>>261
それはデッキ固定になりそうだが
今も同じだったな リリース当初のテリーは割とあんまり強くない評価だったような気がするんだけどな
いつの間にか厨キャラになってしまった
ドラクエの話しようとしても無理矢理シャドバスレのノリ持ち込もうとするからすぐエアプバレちゃうね
振り返ると
フリーズでまともにゲームできなかった頃が一番楽しかった
それぐらいクソゲ
アチーブの為にほぼ何もないミネアでやったら8連敗後にやっと勝てた
ピサロ多いのって100勝アチーブの為?
>>266顔面ガイジしなくてもシャドバの方がたぶん面白いよ
もうやってないから知らんけど >>272
ゼシカでかくれてただけだしな
そもそもHP25の速攻持ちが弱いわけがない CPUで遊んでたら最強の剣見つけてしまったんだが…
>>267
他ゲームの失敗から学んでるじゃん、COJPみたいな難しいゲームはガイジには出来ない
ディメンションゼロみたいな失敗例もあるし >>220
でも今月中にレジェならなかったら今後は初期勢のくせにゼシカ環境で狩られまくってレジェになれなかった負け犬扱いされるぞ
それが嫌ならレジェになれ もうやってないとかシャドバもクソと言えばカムフラージュできてると思ってんの草生える
>>280
これでも1/5/1の貫通にできるから頭おかしい >>280
これをデッキに入れて使ってるリーダーも居るからな なんかもうすでにドルマゲスよりキラーアーマーの方が強いな
何のために作ったんだか
この状態じゃ3ヶ月も続けられる気しないしレジェンド上がれなくてどうこう言われたところでな
>>275
トルネコ30は一角ウサギでしたぜ。
30から共有のfoil手に入るっぽいし極めれば赤弓やバアルゼブブのfoilも手にはいるかも はがねのつるぎって二回殴っただけで壊れるのに武器屋は1200Gも取ってたの?
>>278
固有のサポートパーツに関してはゼシカよりも優秀だったりするからな
やっぱり武器はバランスブレイカーだった ようやくプラチナまできたわ
ゴールド1でもたついてる時点で
レジェンドは到底無理だなw
誰とは言わんけどまたルムマから逃げて大恥かきたくなかったらあの時みたいにとっとと敗走した方がいいよアメちゃん
まともにゲームできないままリリース
案の定糞バランス
いやね、信頼しろって言われても
信頼できないよね?
シャドバとドラライの両立を認めない奴ちょっと帰属意識高過ぎないか?
馬鹿「あーあ、怪しい影で人魂ケアされちゃったからブロックしなきゃ…うわっオーク出てきた」
賢者「あぁーん?アタック4?なんだその貧弱スタッツは(笑)ワンダーフール様なめんな?次はさまようよろい出してこいよホラホラ」
人魂奇数ミネアは邪道
真のミネア使いならお犬様を信じろ
勝確になった時に全力で相手のゼシカ煽るの楽しすぎwww
ドルマゲスは分身を供物供物でブーストしろ
次ターンシドーかゾーマを出す
キャラクター性能にあからさまな差付けてどうすんのよ
ほとんどのカードがコレクションに過ぎないじゃねーかw
鋼の剣装備してもホイミスライム一匹殺すのが関の山の引換券ってある意味原作再現じゃね?
いもしない庭ガイジと戦ってる奴がいて草
憎さのあまり幻覚出ちゃったかw
>>302
ドローwww
ア ル カ ナ バ ー ス ト ランクマ、8戦連続ゼシカなんだがなにこのクソゲーwww
>>293
レジェいってるやつのほとんどはゼシカガイジで、そのうちほとんどがゼシカが台頭してきた週に勢いだけでレジェになっただけ
レジェになってるから自分は上手いと勘違いしてるガイジばっか アメちゃんはルムマから惨めに逃げ出した後もきっちり居残って恥の上塗りしてたのが絶品だった
テンション上げれなくなったからタスクキル→バトル復帰しようと起動→バトルはありませんと出て負け扱いで星失う
は???????
闘技場で武器取れない上マナカーブガッタガタのテリーでも8勝させてくれるライバルズって神ゲーだわ
>>300
カードゲーマーなら調整してくれるなら適当でええぞ
って考えの奴多いと思うけどな。
禁止も修正も入らないTCGなんかないし。
問題はだんまり決め込んでるクソ運営のやる気の無さだ >>317
相手も切断したんだろ
切断は共倒れ判定だぞ ハースの大物ハンターをパクって1の勇者にして出す気マンマンの7/7真竜王
ヤダ(運営の調整能力クッソ低そうで)怖い…
負け犬「レジェンド上がれなくてどうこう言われてもなぁ」
負け犬「レジェンドなってるから自分は上手いと勘違いしてるガイジばっか」
ヒェ〜www
>>321
ゴミやんけクソゼシカ復帰させろや
原辰徳だわクソめ レジェンドランク行ったら、負けたらプラチナにランクダウンあります?それともそのままで順位が出る感じですか?
ライバルズはちゃんとした調整チームが加わればワンチャンあるでも当分は糞ゲー
来月はHSの新弾を楽しんで新年はシャドバの新環境楽しんで飽きたころにこれが神ゲーになってくれればそれでいいやん
他sageしても糞なのは変わらんから柔軟に楽しめ
トルネコ使ってるけど、
モーモンドロヌーバはぐメタぼうれいが強すぎるわ
トルネコもっと流行ってもよくね?
すまない、2/30アルカナ引きにビビる短小包茎はお犬様に失礼だからミネア全部砕いてくれ
てかテンションバグ直してねーのかよ無駄アプデしやがって無能運営氏ね
>>326
三連敗でブロンズからやりなおしだから気を付けろ 他のマネしてゼシカ使い出したら勝ちまくりになってシラケて冷めるゲーム
>>330アプデしたら古い評価消えるんだぜ?後はわかるな? >>327
他sageしてるんじゃなくて、他の糞どもと比較されてんだよ
比較されてんだよ、この段階で ほんとにテンションバグは何とかしろ
ちなみにテンションバグが起こってる時にログ開くと高確率でフリーズするからお前ら触んなよ
ヘルゴーストとかバロンナイトとかエビルホークとか
実は強いんじゃね?みたいなメンツで勝つと凄い嬉しい
別にレジェンド上位入賞してマウント取りたいとかそういう願望もないから
レジェンド到達した時点で急速に飽きがくるな
ゼシカ使ってたら4連続ククール
運営さんこれが対策ですかそうですか^^
>>255
人魂使いたくないよな
入れた方が強いとか言う奴いるけどそれならゼシカス使うわ りょーちんとかいうゼシカ使い頭悪すぎ
なんで次のターン回復されるの分かってるのに顔殴ってきたの?バカなの?
あんなんでもレジェンド行けちゃうとかまじでゼシカ糞すぎだろ
>>339
黙ってタスクキルしかないのかね
テンションなんて最初に使うか最後に使うかが大体だから、最後の場合時間切れで無駄になるっていうね ゼシカで2桁余裕のプラチナピサロ君はどこ行ったんだろ
>>327
他のカード作ってるところはやってられんだろうな。
真面目にスパイス考えて拘って作り上げたカレーが
ドラクエのネーム持ったウンコには勝てないんだから。 >>340
これはすごいわかる
俺もバロンナイトを初期に好んで使ってた
そういう楽しみ方もあっていいと思うんだよな ククールくんは良くリアクションしてくれるから好き
でも絶滅危惧種すぎて全然当たらんわ
全然勝てないですどうしたらいいですか 単純に奇数にひとだまいれなくてもきちんと勝てるからな
それよりアルカナで事故る方が馬鹿らしいから入れない
>>345
最近はアンチすら全盛期より沈静化したからそうでもないんやで モーモン〜人魂までの一連の流れ抜いてオリジナル作ろーってやっても1戦目で心折れて結局戻す
ゼシカに親殺されたような構築増えてきて全然勝てないけどね
特にピサロの最速ゾーマはまじで対処できるわけない
>>341DL数水増しもそうだし白猫リスペクトなんだろDL1億に届くとは思わないけど >>348
俺タスキルしても戻れたためしないわ…… >>329
信じてるくせにお犬様二枚入れないとかマジ? ゼシカうざいからマホカンタ出せ
継続ターン3ターンな
相手のゼシカが自身のマジックフライにわざとヒャド打ったらフリーズした
3分くらい待って再起動したら負けたことになってた
ゼシカ最強やん
セルランだだ下がりになって誰もやらなくなる
オワリネ
エンブレムのレジェンドランク外の表記クッソだせえなんか他になかったんか
前までレジェンドクラス報酬
通常版竜王スリーブが無かったりゴールドの量とかがあやふやだったけど
確定してるな
というかメンバーのレジェンドの順位なんで見られなくしたんだろう
>>347
最初っから闇だろ
リリース前が一番好意的な意見多かったわ そろそろウンチングマシーン呼んできてこのスレ壊してもらおうかな
>>362
んー無理なんかね
プレイヤーのミスじゃなくシステムのせいで負け扱いってひどくね >>368
「あなたの負け」もダサいよな
というか正直あらゆる部分がダサい >>369
こんなしょぼかったっけ?
レジェまでやって闘技含めてガチャ5〜しか引けないってうんちすぎない もうダメだ プラチナ2から永久に上がれない
未完成なアグロゼシカとテンポゼシカしかないのに
モーモン→メタッピー 紅蓮
ドロヌーバ→ガチャコッコ 無理
はぐメタ→なんとか突破
たてまじんだのひとだまだの置かれて詰み
すまん助けてくれ
ステルスゼシカでプラチナ1サクっと行った時に終わらせとくべきだった
もうプラチナには基地外しかいない
俺テリカスだけどしたいとカミュがテリーのメタになるって意見まじで謎だわ
カミュってる間に殴り殺せね?
闘技場なら分かる
ゼシカとテリーは勝ちパターン構築出来る時点で抜けてるわな
なんか中華製のゲームを和訳したような感がある>「あなたの負け」
>>380
俺もプラチナ1だけど勝ちに飢えてる奴しか居ない 最高に気持ちいいわぁ
>>374
あいつならVIPPERにプロバイダに通報されて消えたよ >>391
マジ?シャドバの本スレで暴れてんじゃないの プラチナ間際のほうが激選かもなぁ
レジェンド下位は逆に珍しいデッキとかにも当たるわ、ゼシカは当然多いけど
>>369
なんか報酬量減ってね?増やすならまだしも減らすって何考えてんだよ ククールはガイジソードとしにがみきぞく作ったせいで
石がない
からくりしょうぐんアトラスがない
きせきのつるぎ→からくりしょうぐんできないと負けなんだろ?
>>352
タキニキとか毎日酒浴びるほど飲んでそう てかお前らドロムーバばっか採用してるけどシャドーはどうなんだ?
アグロが多いから比較して高HP低火力がいいのは分かるんだけどもね
ミス
>>394
シャドバの本スレが消滅したあと、難民が集ってたVIPシャドバスレまで追いかけて荒らしてたけど、そこでVIPPERによりプロバイダに通報された >>379 >>387
微妙な感じあるよな
今まで配布してたからかレジェ確定チケットがあっても良いと思うわ アグロゼシカ ステルスゼシカ テンポゼシカに有利な
テリーのレシピ見せてくれ
>>400
ドロヌーバな
1コス2ダメユニットに加えてはぐメタにやられるから要らん >>397
メタッピーと鋼でアグロ相手なら盤面取られずに一方的に倒せるぞ >>397
全然手入れでいいとおもうよ
俺は将軍作ったけど結構後悔してる あーマジでやる気起きねえ
でも環境良くなった時に資産無いのも困るしどうすっか
シャドバは今後どんなに良くなっても過去の話をダシに叩かれ続けそうだな…ww
もう頭おかしくなって
デッキ全部消したわ
じゃあな
ギルドのレンタルしたアリーナデッキ使って
フリマ行ったら結構楽しかったよ…
>>405
テリーならレジェ余裕だろうに
そんな上からの態度でアドバイスもらえるわけないわな 俺はもう錬金石貯蓄モードに入ったぞ
新パックはレジェンド5枚買えたらええやろ
ピサロで70勝レジェ行けたわ
やっぱり気持ち程度の専用カードいれるだけのドラクエ中立ズが強いな
>>405
そんなんあったらテリークソゲって流れになってる
アグロには盾魔人と奇跡とさまよう鎧詰んで殴り合いしろ
ステルスとテンポには超アグロにして殴り殺せ はぐメタってアグロメタ側からすると正直いうほど強くないけどアグロ側が使うと強いのがクソい
シドーGETしたから組み直した
直した方がいいとことかありますか? プラチナは全員が上がりたいのに蹴落とし合って誰も上がれなくなってるからな
やられる人も多い
・2コスの体力2(はぐメタ)
・4コスの攻撃3(ひとだま)
・3コスはなんか全体的にアレ
・全てにおいて体力1(メラゴ)
弱いよなぁ…選択肢が限られてるようなもん
というかこれのレジェンドなんて相当ゆるくね?
なぜ暴れている方がいらっしゃるの…
>>412
テリーに負ける時が
きせきだの持たれながらからくりしょうぐんとかテンポロスしないカード出されたり
稲妻奇跡で普通にひとだま処理されたり
ミミック以下の3コス以下の雑魚が全部雑に殺される
モーモン ドロヌーバ ミミック ひとだま レッドアーチャーレッドアーチャーとかでもしないと無理だわ コインはぱくれよ
後攻どうしようもねぇバランス調整ちゃんとやらんのならやめたほうがいいな
シャドーはなんか前にいたらヘルス3牽制できるし3〜4Tに出すのが強いな
シャドバはドロシー流行った時にAランで、ドラライはゴールドで辞めてなおスレに残り続けてる俺も居るし案外もう遊んでない奴多いのかもな
>>420
すげーな
俺もアグロピサロやったけどテリーやゼシカの特技みたいな決定打が無くて断念したわ 今気付いたけど
違うアプリからライバルズに戻った時の
音楽が消えるのが直ってるんやなこれは有難い
>>424
デスファレーナいらんからモーモンとおばけキャンドル二積みしとけ ピサロ使うときははぐメタをキャットバットに変更したで
供物要員に使いやすい
レッドアーチャーの返しにアンルシアされるだけで
ストレスがやばい
先行でひとだま置かれるだけで
動悸がやばい
もう無理だ じゃあな
>>425
ゼシカだと後攻3ターン目人魂と4ターン目アーチャーできないからな
大半アグロ対決だから後攻引かされたとき対応できたほうがいいかなって 1000錬金石、闘技場チケ5、新弾パックチケ5、1200G
他に何もイベントやってないんだからレジェにはこれくらい配ってくれてほしい
>>375
早急に対応してほしいわ >>429
デッキ全部消して引退したんだからそれでいいだろw >>346
レジェ帯ならむしろクエスト消化のために無茶苦茶やってるやつ多いぞ まぁ無課金で悠々レジェンド行けるゲームなんてそうないからな
ゲームとしても売上としても失敗してそう
はあゴールド上がれた まだ手がプルプルしてる 皆からしたらゴールドごときでってなるんだろうけどw
前のプラチナなら勝てたけど
今のプラチナはもう無理だ
どいつもこいつも目が血走ってる感じで
プラチナから上がりたい諸君
コントロールアリーナで上がれるぞ
わかってるやつは、わかってるはず
>>440
アーチャー出したのはお前だろなに言ってんだ アンルシアされるような相手に負けるのは構築が悪いとしか
コントロールするよりやりたいことやったもん勝ちした方が早いぞ
たてまじんを超えるファッティを出せばいいだけ、イオとかヒャドとか弱い奴いらない
>>440
アーチャーは出された方のがストレスだろいい加減にしろ >>437
むしろコピーしてればレジェ行けるだろとかいう底の浅い考えが上がれない原因じゃないの
どのキャラでも考えてる人は普通にレジェ程度は行けるだろうし 今のプラチナはゼシカで数こなして上がるのが一番いいぞ
テリーでプラチナ1まできたけどたまらずゼシカ使ったらノンストップで上がれたわ
プラチナ神格視しすぎじゃね
プラ1とか初手早読み息吹するようなコピーデッカーばっかだったぞ
ゴールド1よりプラチナの方が勝ちやすい
スタートダッシュの下手くそがプラチナで止まってる
ステルスゼシカ流行った初期に
トントンとプラチナ1まであげてやめちゃったんだ
なんか深夜とかにやるとキチガイや廃課金が多いから勝率がヤバイ
深夜のピサロククール率やばい
>>437
ゼシカ使えば余裕だよなあ?(結構苦労した) 石貯蓄入りたいけどレジェンド集めもまだしたいんだよなー
いつか必要になりそうで
プラチナで勝てないとかいってるやつはレジェ上がったらどういう反応するんだろう
はぐれメタル育てまくってマネマネでコピーするの楽しすぎwwwwww
速攻までコピーされるとか強すぎな
今のプラチナで勝てなくて文句言ってる奴は明らかにデッキが弱いだけだから大人しくゼシカでも使え
>>443
思い出すだけでイライラするからな
離れれば良い事は理解してるが暇だから来て愚痴ってる ゴールドまでがうんこでプラチナからちゃんと筋通ったデッキが出てくる感じよな
ゼシカで開幕から顔一筋とか変なのもいるが
>>179
リッチキングかっこいいけど台詞がメタすぎてちょっと残念だった
次の洞窟探検は凄く面白そう
>>191
次回のは今までにない雰囲気で遊べそうで期待大
こんなカジュアルゲーでも日本と海外のゲームに対する意識に差があって悲しくなる レジェンドが万いってるのに未だにプラチナにいる奴このスレにいるの?
ゴールド帯でやめて文句垂れるのは流石にお門違いだと思う
ゼシカが一番火力出るのはわかるんだけどさ
どいつもこいつもゼシカのメタデッキみたいな
レジェでアグロゼシカ使うとだいたい負ける気がするけどな
さっさとクエ消化したくてアグロゼシカ作ったが微妙だった
奇数ミネアが安定して勝てるわ
キラーマジンガ、リッカ、マネマネ持ってないのにトルネコでレジェンド行った俺って天才か?
美味すぎてビビる
はっきり言って強い人のコピーデッキでレジェ行けない人はろくな構築も出来ないよ
ゼシカメタのテリー増えるのがつらい
モンスター出さないのに列ぶっぱはしんどい
割とマジでコピペゼシカスは算数出来ない奴が多くてテリカスの回復や盾魔人でリーサル逃して
こっちは雷鳴できっちり勝つパターンが多い
下手だと自覚してるやつはテリカスオススメだぞ
>>276
ピサロの100勝アチーブなんかあるん? ミネアはマジでゼシカに弱いから騙されるなよ
プラチナ1からレジェまでミネアと5回マッチしたけど全部買ったわカモすぎる
奇数ミネアとかトレントククールとかいう使われるとキツいくせに自分が使うと大したことないデッキ
俺より構築上手いやつ見たことない
どのカードゲームでも俺の構築が1番
奇数使えばそこそこやれるけどフリーで延々と必中ミネアで遊んでる方が楽しい
ランクマとかもう一週間やってないわ
リッチキングの無料イベントはアーサスのスキン解放するために四苦八苦するのが面白かったわ
何だかんだブリザードはユーザー楽しませようとしてるんじゃねーかな
ピサロの魔力覚醒がラストエリクサーになりすぎる
これ2枚要る?
雑魚はたいてい無理して出す
1
11
21
40
このパターン出いけるようにマリガンしろ
テリーは下手クソには無理荷が重い
腕に自信がないけどレジェあがりたいなら、大人しくゼシカ使え
ゼシカ以外はもっと難しいんだから
>>473
お前みたいな天才がいるのにゼシカやテリーを完コピしても勝てない奴らがいるらしい……w >>481
アグロゼシカ相手だと4ターン目に太陽で運ゲー始めるかそのまま死ぬかだけの存在だよな >>489
テリーが難しいは草
トルネコククール意外大差ねえよ雑魚w 俺はコピーデッキよりMy構築派だな
いまだに他の人から見てわけわかんないカード入ってる
レジェ行くならゼシカは50勝以内
テリーは60勝以内
他は200勝以内
これが基準かな?
ひとだま入れたらどの職でも100勝以内は楽チンだと思うが
下手くそはゼシカ使え
オーク死神貴族の15ラインと貫通の存在を度々忘れる俺ですらレジェいけるぞ
ククールの緑の竜しょーもないねん
スタッツおかしいやろ
ミネアはでかいのに対する対応力は高いんだが、
小粒にはお願い占いAOEしかないからな
アリーナだけは使ったことないから
何してくるかイメージ湧かないことが多々ある
やめるやめる言ってちゃっかりまだいるやーつなんなのーw
>>490
完コピしてすぐ勝てるわけじゃねえからな
構築した人の採用理由とかわかってないと100%引き出せない
それに強いデッキってのは流行るからミラー多くてそこが中々安定しない
この流行ってるデッキに勝てるデッキが強い 波動拳も満足に入れられないのに豪鬼使っただけで勝った気になっている奴なんてそりゃカモられて当たり前だよなぁ?
適当にデッキ組んだサブ機でもアグロゼシカスでレジェまでいけたわ
プラチナ2くらいから相手がまともになるけどそれまではまじ無双だな
早くナーフしろこのガイジ
闘技場アリーナで、タイガークローも回し蹴りも正拳突きもないけど、なんとか5勝1敗まできた
アリーナ強い(確信
>>493
お前は頭悪すぎるからカードゲームむいてないぞ
引退したんだしポケ森でもやってれば 闘技場でおにこぞう出すタイミング探してる時が1番楽しい
>>501
完全にようじゅつしの劣化版だけどようじゅつしはいいの? >>486
そりゃ大体の日本ゲームメーカーは金を搾り取る事しか考えてませんですしおすし
硬派なゲームも受けるけど作れる所が少ないのが現実のような 割とマジで職業ごとにHPに差つけてもいいんじゃね?
カードパワー(攻撃力)はリーダーごとにバラバラなのにHPだけ一緒とかおかしいだろ
ゼシカは15 テリーは20 トルネコは30とかで設定すればいいバランスになる
テリーで真面目にレジェ狙っていけないってそれはもうあれですよね
>>501
クソ雑魚だよなあの竜
ひとだまに一方取られるゴミスタッツに
まともなプレイングしてくる相手には火の玉飛ばせないゴミ能力 全然マッチングしないんだけど
ランク上げればマッチングするようになるん?
ちなみに朝方はニートが多いから上手いやつが多いな
キッズタイムこそゼシカスの本領発揮だわ
>>518
マッチングしないのにどうやってランクアップするんだよw >>503
ちょっとくらい前列においてもかまへんやろ…とか
人魂後ろにいるからちょっとくらい前においてもええやろ…みたいな
アリーナ相手に前に置かないの徹底できないやつ多い
俺の時はプラチナ帯なんて特にそうだった
レジェ帯だとやっぱりその辺の判断力は変わってくる印象
警戒されてない今こそコントロールアリーナは"アリ" >>519
ニートのが頭悪そうで弱いイメージがあるのはなんなんだ >>515
ゼシカテリー15
ピサロ20
アリーナミネア25
ククールトルネコ30
こんなところだろ このゲームの闘技場って一旦優勢劣勢が明確になってから決着が着くまでが長いから怠い
そこまで顔削る必要のないククールでランダムで顔に飛ぶあの竜は弱い
やってて思ったけどこれもしかしてリセマラしてた時期が一番面白かったんじゃ?
488 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src1-ZLJ5 [126.186.129.98]) [sage] :2017/11/23(木) 22:03:48.09 ID:iAaQVi1Gr
雑魚はたいてい無理して出す
1
11
21
40
このパターン出いけるようにマリガンしろ
むしろこれわかる奴自分ゼシカスですって公言してるようなもんだけど恥ずかしくないの?
1コス
1コス テンション
2コス テンション
人魂 紅蓮
だと思うけど
>>520
草
マッチング0って意味じゃないぞ
低ランクなのに他ゲーに比べてマッチングしづらいって意味や 1/1/1 特技サーチ
冷静に見なくてもこれが一番ヤバイ
ディスアドバンテージの概念を鼻で笑うような効果とスタッツ
先行の場合
1tモグラ 2tヌーバー 3t はぐれ 4t人魂
1tテンション 2tモグラ テンション 3t ヌーバー テンション 4t人魂+テンションスキル
えらべるならどっちがいいかな?
プラチナなんて自動編成デッキも多いしデッキコピーしたら余裕でしょ
文句言う前に錬金石使おうぜ
>>525
それリリース3日目から言われてるぞ
極端なテンポ偏重ゲーなのはハースの闘技場もそうだった
結局脳死パクりで全く反省を活かせてないという 勝ったなって分かる相手の行動
1tヒロパ
序盤に紅蓮の炎を顔に打って来る
2t笑い袋
人魂対策なさそうなのにドロヌーバが顔を出す
逆に人魂ケアしすぎて永遠にステルス解除してこない
メラゾーマを雑処理に使う
>>473
すまん、その条件でレジェ1000位以内入っててほんとすまん ゼシカとテリーマンはヒロパ溜まってるだけで圧めっさかかるからな
ボードとられない限り大体とりあえずテンションでいい
>>531
まぁ出してまだ1ヶ月経ってないのにセルランダダ下がりの時点で新規入ってないのわかるわなはよ上がらんとそれこそマッチング成立しなくなったりしてな 中盤の中立ユニットが強すぎるせいでどのリーダーも代わり映えしない
これでほぼピサロに負けるんだが
盤面制圧してると大型ユニット出されて負けるんだが、基本顔殴ればいいの?
ハッサンは人魂つぶせるんすよ
なんでわからないの?ってくらい人魂前においてブロックしようとするやつウジャウジャおる
レジェにすらいるんだからプラチナにもいっぱいおる
>>535
モグラじゃなくてモーモン引いて前者
それかヌーバじゃなくてモーモン引いて前者 >>548
大型出されるとこまで行ったら負け
見れば分かるじゃん >>522
このゲームに頭の良しあしは関係ないだろ
少なくともガキよりかはマシ >>530
コス3減らすのが主流なんだから基本パターンに何言い出してんだ
ガチャコすら入れてないやつ増えてるし書かなくても先行パターンってわかるやろ >>548
全部顔面で最後は特技で押し切る形やろこれ シャドバプレイヤーの日常
もぐらがモーモンなら後者厨はガイジだけど、もぐらなら相手次第にはなるんじゃね?
お、昼から触ってなかったのにランクマ順位が1500→1800近くになったわ
まだまだ人が居るから安泰だな!
>>548
大型出されたら負けなデッキなんだから少しは考えろ メラミ入れるくらいならゾーマ確定にして勝てる試合確実に拾ったりトップガチできるようにしたほうがいいわ
ステルスゼシカなんざ9割方顔殴ればいい うまぶるな
ヒロパする度に相手のライフが1減ってくんだから
たまにすげー頭悪い動きする奴見てるとこいつこれから先の人生やってけるのかなって心配になるわ
先行取ってモーモンドロヌーバはぐメタ人魂赤弓でどんなリーダーでも勝てるからな
下手に組んだデッキより全部共通で組んだ方がよっぽど強いっていうね
さそりバチで手札から20点オーバー叩き出してOTKするのおもろい
必要なパーツ多すぎるから弱いが
波動拳って後ろに置かれまくったらきつくね?黄金の爪使ってるわ
>>567
こんなゲームやってる奴等に心配されたらおしまいだよ 535だけど
一応相手(一番多いゼシカ)の手を想定すると
1tモグラをグレンでけされて
2t 2コスのなにかorフライ
3t はぐメタ
をよく見る感じだった
安定の展開はどっちだろう
まぁそんな都合よくカードこないんだけどw
ピサロはテリーで倒せる
基本盤面は取れるから腕装備されたら雷鳴チャンス
リーダー毎にHPの差をつけるってめちゃくちゃ良いアイディアだと思うんだけど誰も思いつかなかったのかな?
こんなに手軽なゲーム調整ないと思うけど
原作でも魔法使いはHP低いだろ
テンポデシカでガチャコッコ出されると非常にきついのですが
メラミなどを使って速攻倒すのがベストなのでしょうか?
武器振ったあたりで他の所触ったからなのかテンションバグになった
ターンの途中だからか、復帰若干間に合わなかった
今勢い4000って出てるけどほんとに4000の勢いかこれは
ピサロナイトさんを好きな場所に置けるようにしてくださいお願いします
>>578
俺も上だと思うよ
下だと他はともかくピサロ相手だとなんか負ける 発覚後アプデあったのにテンションバグ直ってないとか
トーセの開発無能すぎない?
コントロールに強いゼシカ作って見た
夢があると思うんや テンポならガチャコ対策無限にありそうアグロならうってなるけど
閃光がちゃこは強い後攻だとサイレスで即無能になるgmkz
トルネコの種も3種類1枚ずつに統一でプラン考えられるようにしてほしいわ
もしかして、ひたすらゼシカ回してレジェンド上位争いしてるプレイヤーでもレベルカンスト勢はいない・・?
うごくせきぞうってコンボに使わなくてもいるだけでプレッシャーになるよな
闘技場ピサロでゾンビ祭りになった ゴールデンスライムの可能性まだ諦めてないんだけど俺は
サイレスとかいう人魂の次の次くらいに必須カード
便利すぎ
コントロールのゴールデンスライムどうすれば生き残れるのか
テンションって最後に使うと思うからやばいわな
まぁ勝ったけど(定型文)
ゴルスラは何度も言ってるけど3マナなら強い4マナはゴミ
>>603
処理させてからジャガーメイジ出すんだぞ >>597
レジェ1位はゼシカカンストだぞ
レベル50ボーナスがチケット1枚で絶句してた >>587
サイレス派は処理してないとようじゅつしとかの追加ダメがコッコにも飛ぶ
メラゾーマかひとだまで処理してたら問題ない サイレスはアンルシアされたユニットを治してくれるからすこ
レッドアーチャーならそのままアンルシア取れるし
つららスライムとセクシービームで相手のりゅうおうをパクるのが夢なんだ…
ゴールデンスライムだした返しに人魂はおけないじゃん
時間稼ぎとして機能させるのにどれくらい機能するのか
やりようはないこともないと思うんだよな
1Tにモグラ出して紅蓮で消されても盤面空白でお互いのテンション0だからまだ先行有利じゃね
1Tにテンション溜めて相手にモーモン出されるほうが嫌だろ
闘技場のアリーナ実は強くないか
はやてでいきなり二回攻撃したり
二回攻撃ユニットを特技で強化していきなり大ダメージ与えたりで
相手の不意を突きやすい
>>611
うおお!ありがとうございます!
レベル50でカンスト何ですね!
全キャラ50にするのに何回初級ピサロ倒せば良いのか気が遠くなりますよ・・ たまに電波状況を確かめてとか言われるんだけどバグか?
あと、アプリ切り替え直後にマッチングしなくなるのもバグか?
4ターン目できまってマリガン失敗するともうやる気ない。
やめやめ
>>595
ありがとうございます
ひとだまもうざいしいいかもしれないですね なんかこれからの情報とかもないし
最低あと2ヶ月はこのままだな
氷塊を封印したら
ずっと相手の盤面に残るようになるの?
>>617
キラーマシンというとりあえず引いとけカードもあるしヒロパ使う余裕もあるし普通に強いぞ すまん、テンポゼシカのようじゅつしブッパタイミング分からんガイジおる?
マジでわからんわ…
>>629
封印したら氷塊のくせに動けるのか
封印ってなんだよ >>617
アリーナはウォールに弱いけど、闘技場だとウォール作りにくいからな 更地にゴルスラ先置きして後続安全着地させたいだけなのにサイレスされたり竹槍メタルで速攻処理されるのウンチ
タフネス5にしろ
>>631
OTK狙うパターンと一回処理しないと押し切られるから2回に分けるパターンとちくちく削るパターンがあるからな
状況によるから正解はない 氷解ゼシカと当たっても氷解に手足生やして殴らせれるのはトルネコとアリーナだけ!
テンポゼシカってさぁ
突き詰めると メイジキメラ げんじゅつし きとうし入らないんだけど
入れるべき?
ゆうて5T げんじゅつしイオとかはコスパいい
きとうし4 4/4はひとだまの牽制
メイジキメラ守りながら出すとひとだま出しづらい
でも抜くカードねえわ お前らどうしてるんだ
昇格かかった試合でゼシカにあたるバグまだなおらないんですかね
>>631
構築?
ひとだまが出たときに早詠みや呪文を3連発以上できるときだな
ひとだまにも飛ぶから狩れるぞ >>639
ランカーがツイッターに研究結果を公開してくれてるから、パクるならパクりぬこう 占いカード一枚も入れてないミネアいたんだがそれもうミネア使わなくてええやん・・・
>>631
マゾなら、トルネコに対して出しとけば、
マネマネ→道具カード6連発
でカウンターもらえるぞ 雷鳴メラゾーマがガイジすぎてプレイするの嫌になってきた
苦痛だわ
β時には存在感抜群だったカニさん
じごくのハサミで復活してくれ
>>649
ユニットないと
ひたすらアグロの処理をスペルでやらなきゃいけないんだ 供物誰にするか悩んでたら氷飛ばしてくれてありがとうゼシカ
闘技場はテリーとゼシカが飛びぬけて強いわ
最弱なのがククールとトルネコ
ラダーでボロボロになってもドララライはやめられない中毒性あるゲームなんだな・・・・・・(f+Hhmt/d0)
>>653
わかるわ〜
メタまわってないし職が変わっても出てくるもの同じだし
苦痛しかないからスレみてるww >>639
きとうしはコストが高い
きとうし+呪文を使いたい場面なら他にもっといいカードがある 後攻でも対等に戦える為には
あと何があれば丁度いいんだろうか。HP30とか?
>>651
めっちゃ面白いなそれ
リッカあるからちょっとゼシカメタとして一つの案として採用アリアリかもしれない 少なくとも種つけヒューザよりは種つけゴルスラなんじゃ?
雷鳴はウォールで止まるだろコントロールテリーは知らん
>>640
りゅうおう
→ゴルスラ→りゅうおうに天使の守り
→復活したりゅうおうにやまたのおろち→タンバリン >>369
プラチナとゴールドの扱いが一緒なの酷くないですか? >>656
後攻ならノータイム確保でいいけど
先攻でミラーやテリー相手だと割と死ぬぞ
先攻ならひとだま確保の方がいい、と俺は思う 自分が負けを悟ったところでお礼押すと相手がちょっと固まるの草
プレミしたと錯覚するんかな
>>656
相手が速攻だったら出す前に終わらせられるぞ 奇数ミネアでレジェンドまで行った方レシピ教えて下さい何でもしますから
レジェンド報酬って
レジェンドスリーブだけか?
じゃあもうプラチナ放置でいいなwwwwwwww
よく訓練されたマルティナはドルマゲスを一掃するらしい…
MTGとかデュエマみたいな一時的にでもロック掛けて攻撃止める呪文も無いし
ユニット直で潰せるわウォールもブロックも無視した除去が多いわでシステムユニットが生き残りづらく
スタッツに対して体力低すぎのこのゲームでコントロールとかやってられねー
マルティナはちゃんと働けば
6 5/4 ザラキだしな