リッカちゃんデブに種付けされたり知らない世界のヤク中闘士と組まされたり可哀想
りゅうおう杯なんだからドラゴンデッキ使ってレジェ行こうと思ってるちなみにまだゴールド5
何戦かかるだろうか
正直な話 竜王杯終わってもゼシカそのままだったらお前ら続けるの?
仮によゼシカのメタが現れたとてそいつはもっとくそなデッキなんじゃないかって思うんだ
ククール相手に顔面殴るなを信じてる雑魚をトレントククールで轢き殺すの楽しすぎワロタ
>>1
乙(´・ω・`)乙 これはおつじゃなくて紅蓮キチのツインテールなんだからね
あと前スレで占いの効果消費コストに対して弱めと言ってた奴ら4コス全体2ダメや8コス全体4ダメとかイオやイオナズン考えりゃバランスブレイカーだからな >>6
2万数千課金してるけどやめる。
今は調整期待で続けれるが、その希望が無いならやれない。
前スレで毒の話でたけど
わたぼう毒で倒せばカード引いてから毒で死ぬので覚えておいて損は無い
はああああああ気持ちいいいいいい むしろ頭悪い子こそファンデッキ使った方良いと思うわ
勝敗よりプレイ自体に楽しみを見出せるだろうし
負けても言い訳ができて発狂アンチ化するリスクが抑えられるし
今月は精々ナーフ発表きたら万々歳って感じだと思うけどなあ
実際ナーフ来るのは年末辺りだろう
ところでベータテスターってなんか役に立ったんか?
共通ライバルズやようじゅつしの異常さもスルーしたのか?
ここまでバランス調整の良し悪しが売り上げに直結するならもっとベータテストの規模大きくした方がよかったな
ファンデッキでプレイが楽しめるほどぬるいデッキじゃないと思うけどなーゼシカ
テンポゼシカの魔力のいぶきマジでやめて下さい死んでしまいます
>>19
いや、そもそもβのようじゅつしのスタッツ違ったから
勝手にタフ6にしやがった >>19
ようじゅつしは強まった
ミネアのアルカナが顔面に来なくなった >>19
どうだろうな
βから100枚以上のカードを調整してこれだから何も変わらんかったと思うぞ 魔導師マネマネして種で一掃してやったわ
ゼシカざまあwwww
>>19
βテスターは8点アルカナバーストと5TアリーナOTKきちんと止めたし
そもそもようじゅつしはβの時は44だったわけで >>15残念ながら調整はないぞ、りゅうおう杯終わったすぐ次の杯が始まるらしいからな
発表した限りでは調整や改善のメンテをする時間をそもそも設けてないという事だ 最近リッカちゃんを出すタイミングがわからなくてつらい
1000万ダウンロードの後から始めたけどプラチナまでは行けた
が、テリーメインで奇跡1枚とジゴスパークあるだけだから相手の方がデッキつえぇよ
頭悪い奴が多くて勝ててる感じ
封印来てなくてとりあえず出しただけのトロルでも割と手痛いダメージ盤面か顔面に与えてくれるねこいつ
>>31
チュートリアルやれば奇跡二枚貰えるぞ低脳エアプ >>32
このゲーム除去そんな多くないクラス多いし単なるファッティがクソ強いんだよね 笑い袋をデッキに組む人ってほんと単純すぎてボーナスだなやりやすい人多いなあと思う
テンション1消費で1ドローとかでよくね?後攻ククール死んでるし
レジェンド帯にも普通にいたりするから
そっとしておいてやれ
「ランダムな敵に◯点ダメージ」系の効果って、
リーダーかユニットの2択判定(50%50%)→盤面判定なら複数ユニットで判定
この流れだよな?
ユニットが6体いても顔面飛んでくる確率は変わらず50%のはずよね?
うんえいはじごくのつかいとようじゅつしのすたっつまちがえてるんじゃないか
アリーナしか可愛いキャラいねーじゃねーか
もっとキャラ選ばせろよ
シャドバはクソゲーって言われてるからsteamのランキング見てきたがまだ10位なんだな
アクティブだけならライバルズどころかマジでハース超えてそう
>>37
ドローじゃなくてテンポ取り返せるものにしないと意味無い コンボに重視なら圧縮目的でキャントリップ入ったりするけど
まあこの環境ではなあ
>>36
笑い袋は入れてもいいだろ
マリガンでキープはしないけど >>31
奇跡の剣が1枚?
あれトレーニングで2枚貰えたはずだけど 玉なしゾーマをマネマネしようとしたらひとだま状態だから対象に出来なかった
CPU相手とはいえ準備が結構大変だった
(´・ω・`)ゲマ様はどんなカードデザインになるかなー
当然天使の守りも対象に出来ないからアウト
闇の衣を纏うのは召喚時なのでザオラルでゾーマが選ばれたとしても闇の衣は付いてない
つまり闇衣ゾーマの量産は不可能ったワケだ
グラコスみたいにジャミとゴンズ呼んでくるんだろうきっと
オークキングとプリーストナイトって回復性能も込みでどっちの方が優秀だと思う?
オークの方がつえーよ、やっぱり貫通はでかい
浅い意見だけどやっぱりプリーストじゃ人魂とれないし
オークキングは回復対象選べるのと人魂を取れるのがデカい
貫通持ち攻撃力4は偉大だわ
>>59
プリーストナイトはひとだまに一方的にやられるからねえ。
オークは貫通あるから潰しにくるし
HP3と4は大きな差だが、4と5はそこまででもない 闘技場でしょっぱいクリーチャーぶつけあって盤面取り合ってる時が一番楽しいなこのゲーム
4/3がいっぱい出てくるようならプリーストだろうけどそんなの今の人魂ゲー考えたらとてもじゃないけどな
攻撃力4超えるか超えないかははぐれメタルに一方とられるかどうかってのもあるしオークの方が無難だよな
闘技場はおにこぞうを出すタイミングを考えるのが楽しいぞ
毎ターン3点飛ばすマン 6/3/3
ようじゅつし 5/3/6
>>71
ガイジソードは慣れてきたというか諦められるようになってきた
今は貴族とかギガブレイクの方が腹立つ 4コストはりゅうきへいまで選択肢に入れば面白くなりそうなんだけどなあ
ゼシカ以外も微調整してさ。
回復と貫通を取るか
におうだたちをとるか
対特技をとるか
回復力をとるか
はたまた種族をとるか
(´・ω・`)おにこぞう弱くない?
(´・ω・`)だいたい終盤のどうでもいいときにだしてるわ
>>65
ククールだとプリーストナイトの耐久が生きるかも知れない >>41
今すぐなら間違えましたで許されないだろうか。ようじゅつしの分解レートと錬金レート同じにしてさ
ようじゅつしに関してはすぐ動かないとダメなレベル
あと調整まで毎日闘技場チケ配って人離れを防いだ方がいい、錬金石配ってる場合じゃない ナイトは人魂取れないのもゴミだしランダム回復なのもゴミだし貫通ないしうんこうんこ
おにこぞうはMP4で盤面綺麗な時、おにこぞう+かばうとか考えた時期もありました
なおMP4時点での現実は
バシルーラとかおたけび有ったら放置しといておにこんぼうになってから戻すまである
変身したターンに攻撃出来ないでくはうんこ
ギリギリの勝負になってる状況で
・あのカード引ければ勝ち→絶対に引けない上にあてつけのように次の試合の初手に混じってる
・あのカード出されたら負け→絶対に出てくる
こういうことが不自然に多すぎる
運営に勝率を操作されてるのか相手がチート使ってるのかいずれにせよ終わってるな
鬼小僧は変身ターンも動けないから終盤下手な出し方したら放置して顔面狙われるリスクすらある
テリーもゼシカほどじゃないけど十分強いから鬼小僧はそのままでいいよ
もう4MPで攻撃力4未満の奴に人権ないよな
ヒューザ!顔じゃねえって言ってるだろ!なんでてめえに種食わしたと思ってんだ!
ヒューザはユニット優先するようにしていいぞ
雷鳴は食らう側が誰が受けるか決められるように白
>>84
その辺を制御するには割と複雑なアルゴリズムが要ると思うんだけど
そんな高度なプログラム組めるやつらならもちっとバグ少なかったと思う
きっと偶然だ テリーとゼシカばっか叩かれてるけど糞ミネアのせいでコントロールデッキが死んでるわ
手札一枚でゾーマ死ぬとか笑える
大魔王バーン 10/0/12 におうだち
相手ターン中このカードが攻撃または効果の対象にされた時
全ての敵ユニットに3ダメージ
敵リーダーに5ダメージ
効果をランダムな敵にも跳ね返す
>>31
____
./, - 、, - 、  ̄ ヽ
./-┤ 。|。 |――-、 ヽ
| ヽ`- ○- ´ / ヽ |
| - | ― | |
| ´ | `ヽ . | |ヽ
∩ 人`、 _ | _.- ´ | .| \
| ⌒ヽ / \  ̄ ̄ ̄ ノノ \
| |´ | ̄―--―― ´ヽ _ /⌒\
\_ _/-―――.| ( T ) `l Τ( )
 ̄ |  ̄ } | \_/
| 、--―  ̄| / >>55
今ランクなしから8000ぐらいに上がったからまあそれぐらいじゃないか? 共通てんこ盛りククールの次はアグロ共通てんこ盛りピサロに当たったけどこいつもゼシカでいいじゃんって思った
めんどくさいだけだろ
いよいよもって過疎ってきたな
セルランも急落してるし何か手打てよスクエニ
>>100
シャハルの鏡で反射された呪文もう一回反射した あと開幕トレードしたカードがすぐ次のドローできたり
絶対何かあるよね
完全に勝てる勝負だったのに凡ミスで負けるとメチャクチャ悔しいな
カード出す順番間違えたせいで手札枚数でコスト下がるモンスター出せずに次のターンギリギリ削りきれなくて負けたわ
ああもう思い出しただけでムカムカして来た
>>111
してから封印される
妄想だしどうにでも 竜王杯終わってなんの調整も追加もなくリスタートするようなら潮時かもな
DTCGの癖に碌にバランス調整しないのが理解できない
>>112
最初はあれが大当たり扱いだったよな
逆にアトラスとかは外れ扱いだった (´・ω・`)5本の指からメラゾーマぶっぱなすやつほしいわね
(´・ω・`)10コス必殺技20点でよろしく
レジェンドようやくたどりついたけど何ポイントからランク内になるの?
魔力覚醒魔力覚醒シドーで盤面一層されてめっちゃ危なかった
危うくゼシカでピサロに負けるガイジになるところだった
いや負けそうな時点で大概ガイジなんだろうけど
俺は戦うのが好きなんじゃねぇ…
勝つのが好きなんだよォォォ!!!
爆弾岩とか穢れの渦使って嫌味ったらしく戦ってみたい
>>120
3勝したけどまだランク外・・・
とりあえず100ポイントまでがんばるわ (´・ω・`)ロト紋からの輸入はないかなぁ
(´・ω・`)合体魔法とかかっこいいから好きだったんだが
最強のドラゴンアリーナ置いとくぞ🐉
テリカスとの試合でうぜーからタスクキルして
2分後に起動したらまだやっててわろた
やっぱりテリカスは頭おかしいわ
>>125
リトルライバーンは4コスだし
やろうなぁ >>125
5MPも払って攻撃力たったの3とかどう考えてもナーフだろ
コンボ成立しなきゃ意味がないカードなんだからようじゅつしは4/7でも弱すぎるくらい 30回目確定レアガチャがドラゴン(被り)に化けた…
ログボ勢になるわ
>>126
ドラゴンアリーナは2枚ドローのやつで1Tヒロパ2T目に2枚ドロー1枚破棄の呪文で1コス捨てて3T目ドラゴンのやつだろ >>118
150ポイントぐらいだったような(うろ覚え) エモートマジでいらねえ煽りにしか使われねえし
せめて常時OFF設定追加しろよ
リセマラランキングSランクにゴルスラいたよなぁ
なんであれはいってるのか理解不能だった
妖術師がβ版より強化されてるってまじ?
上方修正とかいらんかったでしょ
(´・ω・`)ドラゴンさんはβで暴れまわったせいであんなになっちゃったの?
インさんうんこバどころかライバルズの話ばっかしてて草なんだ…w
逆張りガイジみとるかー?
あかんはまじできれそう
100万払うからさっきの奴殺したいわ
ゼシカでわざとターン回しやがった
クリスマスには新しいパックでるだろうから、
調整はいるだろうな
あと1ヶ月の辛抱だ
必死こいて低コストで出したキングリザード7/7
大して苦労しないで出せるレッドアーチャー7/6
4コス以下で出せないとうんこだな
>>10
俺もそれあったな
しかもゼシカだったし相手がバカすぎるわ
まぁそんなんでもレジェンド行けちゃうのがゼシカってことだ >>141
ごめんお前のレスで初めて草生えた
ターン渡し煽りいいな ドラゴンガイア召喚して着地した瞬間カッコ良すぎるだろ
錬金石にしなくて良かった
>>143
どっからそんな期待が出てくるのか
今年はもう新パック出ないぞ フリーマッチでもゼシカ出現率高いわ
ランクマッチ同様に糞ムーヴかましてくるし
俺はどこでファンデッキを使えばいいんだ
ミネアにきとうしとブラックルーンとバラモス突っ込んで特技ダメージ水増しした除去満載デッキ結構つええわ
終盤テンション3貯めて天変地異の圧をかけつつ相手が警戒して少しずつ展開してきたユニットを片っ端から除去しつつ
ひとだまときとうしルーンでビート
ゼシカの劣化版だけどAOE豊富で太陽でHP14回復できるのが長所やな
>>149
即サレというささやかな抵抗でなんとかしる ガイアはスタッツも有能だし、今後似たような効果増えれば価値が増す
ハースがオタクに媚だして草 >>126
ドラゴン入れずにドラゴンアリーナ名乗るのは不敬だぞ アホでも勝てるデッキ教えてくれ
ちなみにアグロゼシカはガイジ俺には扱いきれんかったプラチナ2
integral
みんなが悲しい真実に気づいてアグロゼだらけになった結果ピサロはだいぶ弱くなった感ある
>>152
モーモンメラゴキャンドルもぐらあたりが並んだ2ターン辺りでサレしてるわ... ランクマ、テリーすら見なくなった
闘技場はテリーの居場所か
この世界はもう終わりだ
さっき闘技場で
HP7同士のギリギリの戦いで
感謝するわって言ったら諦めてたけど
全然こっちが勝てる要素なかったわ
ガハハ
こっちのレジェンドにたいして ドヤ顔でアンルシア出して来て攻撃力0にされたあとHPと同じ攻撃力にしてやるのたのちいいいいwwwwww
>>163
フリーだしもしかしたら氷結だったりするのかもとか思った?
残念!マジのガチのアグロゼシカちゃんでした!!
はーホンマあのクソビッチ 今俺の羽虫をセクシービームで取られて断末魔も奪われてめっちゃ腹立ったけど
よく考えたらハースじゃあれ1マナでできるんだよな
やっぱプリーストって糞だわ!
>>157
マナカーブ通りに出せばええやん
6ターン目からはメラ系連打で勝ちよ >>146
べりある出して壊滅させて6回復した上でメラゾーマメラミ炎やりやがった
まじで殺したい 対戦中に光ってるガイアさんカッコ良さそうだけど
ガイアのプレミアなんかパタパタ飛んでてぶっちぎりにダサかったのは覚えてる
>>168
蜜に群がる害虫みたいよね
コンテンツを拡大どころか衰退させてると思うわ レジェあまりに多すぎてレジェの価値あんま無いしレジェの上作ってもいいんじゃないの
カードゲームは普段やらないのでイマイチわからないんだけど
どんなに上手い人でも引きが悪かったりすると勝てない時もある?
プレイングではカバーしきれない部分もあるのかな
ウルザ 9時間前
ランプピサロ使ってみたら雑に強くて脳が溶ける
ウルザ
3時間3時間前
ピサロ使ったら死ぬほど溶けた。取り戻す時間もないので今月は終わり
ウルザ
6時間前
ゼシカ以外を使うと溶ける
悲しいなあ
ピサロの全体封印したらひとだまどうなんの?
封印?
奇数ミネア使ってるんだけどステルスゼシカ増えてきてつらい。何か対策たいすか?
ゴミカードすりつぶして生成できるカードの権威なんてそんなもの
パックの高さとログボの糞さでカード集めるのが大変という錯覚
>>154
シャドバかと思ったらハースで草
林檎の審査通らんだろこれ アグロゼシカ皆殺しにしたいのでククールにこれ下さい
テリーのレベル30報酬がスライムなんだがゴミカードしか貰えんな
ゾーマとかナーフしなくてもいいようなのナーフしたら無能運営認定してやめるかな
>>171
すまん爆笑してしまった俺を許してくれ
まあ色んな奴がいるしもうだめって思ったらとっとと降りるといいよ ランクマ
ゼシカばっかでテンション下がるわ
先手ばっか取られて盤面白紙に戻すので手一杯
その間にメラメラミメラゾーマ無化着火ファイヤー
ゼシカで先手取られてらもう諦めてゆっくり手札出してるわ
ククール好きおらぬか?
楽しいよな ゼシカ対策すこしは進むと思ったら日に日に悪化してるじゃねーか!
>>178
奇数だと無理かな
デッキ切れるまで粘るようなミネアだとなんとかなる場合があるが
ステルスも顔面も入れられない奇数コントロールなんて・・・ よくわからないんだがステルスって出したターンは攻撃されるの?
ミネア作りたいんだけど、レジェないとキツイなー
せめてもうちょい生成レート良くして欲しかった
シルビアはレディファーストで召喚時の能力もう1回発動やな
>>186
ランクいくつ?
プラ3からあがれない助けて 顔に打てば勝ててるのに無駄に盤面処理してくるガイジゼシカス多すぎ
仮にもレジェ500位とかやぞ
いかにバカゲーかがよくわかる
いてつくはどう0マナじゃいかんの?
2マナだと大技過ぎて入れられないよ
>>187
メタカード自体が共通なのとゼシカ自体もカードにシナジー生まれるからかね ランクマ10戦やって8回も後攻とかやってられんわ…
おまけに、コスト4以上のカード6枚しかないのに前半に集中
して出まくるしこれじゃ勝てんだろ。なんとかならんのか。
>>165
ブラフでまれに勝ち拾えるよな
盤面取られ手札モグラ一枚で相手ライフ8の状態のときノータイムで紅蓮チャージしてブッパしたら相手サレンダーして勝ったことある >>183
ゾーマは対策しようと思えば9コスの手番があればどうとでもなるしなぁ
ミネアやってるとゾーマはカモだし
5PPで出てくるゾーマは許す、よくやった >>190
ステルス状態だと人魂と同じで範囲タイプの特技や能力以外では干渉できない
ただし自分からの干渉は可能(種付けとかマボレーナでのバフとか)
攻撃するとステルスは解ける >>194
レジェンドだが
プラチナ帯はミッドテリーが1番勝てると思う >>157
アグロゼシカ扱いきれんの意味がわからん ちょもすの商人デッキワロタwwwwwwwww
https://twitter.com/chomosh
もはやニュートラル商人でリッカは好きだから入れてるだけかよww
まあ俺もミネアでガチ勢やってたときニュートラルミネアだったから人のこといえないけど・・・
このゲームやっぱり共通がガンだっだな さっきから全然先行とれねーぞw
どうなってやがんだ畜生コインよこせ
>>186
俺のデッキに多少似てるな
トレントとワイバーン、シックルに魔王達は入れてないけど この時間闘技場やってもテリーとしかあたんなくてツマンネ
ハースの後発のシャドバの後発なのになんでこんなにクソゲーなの?
ゲームバランス考える期間も1年以上はあっただろ
閃いた
ピサロのテンションスキルをいてつく波動にすればいいのでは?
歴代魔王は4ターンに一度は放ってきたはずだ
>>218
すみません、これ考えて調整した後なんですよ ククールとミネアが対峙した時
マッタリとしたいい感じの空気になる
>>215
ちなみに後攻一番勝率高いのもアグロゼシカで次テリーだぞ
テンション格差ってやつ、一番後攻無理なのミネアとアリーナ 来月からノーマル竜王スリーブ着けてるとあっ…(察し)みたいな感じになるのかこれ
twitterで新しいランクマッチやるとか言ってるけど新しいってのはどういう意味だ
旗にさわったら旗が揺れたり、穴にさわったらスライムと一角うさぎがぴょこぴょこ出てくるマップギミック知ってたか?
遅い奴相手に暇つぶししてたらそっちに夢中になってしまうわ
ゼシカとテリーくらいしか後攻でまともに戦えないからな
テンションスキル格差やばすぎ
>>211
やっぱ人面樹強いな
序盤出せる割に耐え能力高いから体アグロに機能するし 闘技場勝ち進むとホントに強ピックのテリーとしかマッチしなくなるな
パパスとか複数入ってるテリーに2連で当たってボコボコにされた
後攻で特技ひいても
ほぼ塩漬けの意味なし2ターン目
まぁアリーナとミネアのドローは死んでるわな
>>228
じんめんゼシカや共通1コストに刺さるからな、俺のテリーでも使ってるわ
逆に言えばアグロがそれだけ強いってことだ
多分100枚調整したあとテストプレイしてないんだろな
ククールミネア戦でお互いデッキが切れて疲弊合戦になったことあるな
半時間以上に及ぶ死闘で最終的に相手はドローのミミックで6点ぐらい喰らってた
アリーナミネアはドローできるだけマシ
ククールはボーンバットでも引かない限りマジでやることない
トルネコでじんめんじゅ使うのとテリーで使うのでは話が違いすぎる
ストーリーないのに
あの施設紹介してる姉ちゃんいる意味なんなの?
>>230
今ちょうど、あ、これうんざりされてるな、って感じの試合してきた。すまん。 すまん亡者強過ぎないか処理しないと5ダメ確定ってやば
>>236
逆だ、バットや体力ユニットで序盤の盤面優位にしたりアグロに耐えて逆転狙えるけど
ミネアやアリーナはドローしてるだけでターン進めば進むほど悪化して相手の事故を祈るのみ回復もゴミだし
これ分からないやつは雑魚よ ゼシカとテリーは確定で後攻にしろ
お互いにぶつかったらクソキャラ使用罪として両方負け扱いでいい
>>217
いてつくはどう今まで打たれたことないしへーきへーき しかしホント共通のアグロパーツが強すぎてアグロだらけになるって
ハースとかその他ハースライクで散々やったと思うんだがなんでまたやるんや
おいおいマジで昨日あんなに出没してテリー使ってた俺を苛立たせたピサロどこいったよ
お前を狩るアグロゼシカスデッキ持ってきたんだから出ておいでよ
ククールとか序盤顔殴らないで盤面だけ潰してれば大した事できないし
レッドアーチャーだけは気をつけなきゃならんけど
ミネアさんMP8貯まるまで
銀のタロットで遊んでるから
除去と回復の嫌がらせが捗るぅ
テンションも1回ドローしたら
次のテンションマックスはずっと保持する我慢の子
>>154
そんな二次元より安井友梨ちゃんの方がかわいいわ 一回くらいやってみるかと思って興味本位で裏面スーパーレア扉入ったら攻撃力0のバラモスゾンビがデッキに入った
低コスの共通カードは豊富で強いのも多いのに高コスの共通カードはレジェンドでもねえ限りカスばっかりだからな
闘技場で大きな扉とか選んでみるとよくわかる
ミネアは遅くなるほどやべーから早く倒すに越したことはない手がつけれなくなるからな
闘技場は最初の三択の内容ですべてが決まる
DQ4が三人並んだ時の絶望感
>>242
いや、序盤はバット以外に使い道ないよ
お前ククール使いじゃねーだろ あぐろでっき無くなったら無くなったで奇数みねあどうするんだ
ククールってひたすら盤面処理してベリアルまで乗り切ったら出すもの無くなって無意味にベホイミとかして死んでるよな
>>255
俺のアグロククール使ってみるか?w
盤面の体力ユニット回復してゼシカに五分取れるだけで全然マシなんですよ〜 HP30にするなら40枚くれないと
デッキ切れで死にます
ミネアが
進化の秘法使ったら、HP0になるたびに変身して25に戻せよ
本家再現しろ
4〜5回くらい変身しただろ
ストーリーないなら
各キャラでもっとクエストやればゼシカばかりに当たる事も減るだろうに
トーセはマジなにもする気ないからな
もうゲーム作ってほしくないレベル
40枚になったら皇帝2枚隠者2枚
後はなんだろね…デュラハンでも入るのかな
今日も進化したデスピサロから腕盗んだが
あのコストでは自分で使う気にならん
>>266
それもう腐ったしたいでよいのではなかろうか >>262
アグロナーフ後のミネアの弱点それでいいんじゃない 奇数ミネア使ってるけどピサロククールアリーナトルネコミネア相手に1試合10分以上かけて苦労して獲得した星がゼシカテリーに数分で奪われて行くのたまらんち
盗んだ武器は中古なんだから
コストは減らしてよくない
ねぇ、ねぇったら
デスピサロの腕盗んだら腕のオーラみたいなの無くなってなんかマヌケに突っ立ってるみたいな感じになるの面白い
氷ゼシカ使い全然いないけど強くね?
におうだち回避出来るからあとちょっと届かなくて削り切れないとか無い
闘技場でトルネコなのに永遠に先行なんだけど
ふざけんな
テリー使いからすると、バズズの攻撃不能はユニット限定だから良心的に見える
ジュリアンテは鬼畜
相手のテリーが雷鳴でライノスキング殴ってHPが0になった。こっちHP3だったんだが雷鳴の3ダメとんできてHP0になった、結果こっちの負け。はあ
>>276
ピサロ厳しくね?
序盤で向こうの除去上手く回るともう押しきれんし
テリーは除去してても反撃食らってるからな 氷ゼシカやりたいけど女王が当たらない
そして、ゼシカばかりだから使いたくない
ミネアって自分で使って勝っても嬉しくないし負けたらそれまで感あるしミラーに当たったらウザすぎるしまるで超越みたいだな
さっきピサロでレジェンドに上がったカードゲーム初心者なんだが熟練者でまだレジェンド行ってない奴いる?
>>282
コントロールゼシカとかで遊んでても初手うわぁ…な空気伝わってきてつらい おかしいな闘技場なのに構築みたいな奴としかあたらん
>>280
2回試したら両方顔に飛んだらしいから顔100%だよ ミネアとやると
高コストだしてもスライムに変えられるし
低コスト複数だしても全体ダメージで盤面とられる
どうしたらいいんだぜ?
すぐに必中になりすぎだろ
>>288
ミネア使ってる身としてはククク並べてろってほくそ笑んでる時に7ターン目ドラゴンガイアとかで守られたら白目剥いて死にそうになる レッドアーチャー
5/2/6 HPが25の時ねらいうち+5/+0
これだったらククールで使う?
魔王たくさん手に入ったからククールからピサロに乗り換えたぞ
あれ、あんまかてなくない?
>>263
2枚目使ったらもっかい8点回復するし腕生え直すだろ
それでがまんしろ あんまり話題にならないけど闇への供物も頭おかしいよね
マナ加速の価値絶対分かって無いわ
1マナならドロー無くせ、ドローつけるなら2マナにしろ
闘技場6勝すると相手ばっか良い引きしててほんと殺意わくわ
闘技場でついにミネアククールしょこというクソザコ三択に当たってしまった
そして出来上がるトマト3枚入りクソビート仕様奇数ミネア
他のTCGで活躍したカードを適当にパクってるだけだから
書いてある事の価値なんてまったく分かってないよ
闇への供物ぶんまわりは勝てる気がしない
次の環境はピサカスが支配するだろう
>>286
俺のテリー(闘技場)と対戦するか?今全勝してるけど
コントロールアリーナ強いけどピサロククールミネアと当たると毎回泥仕合になるのがアレ
ゼシカもだけどテリーがキツいのがよろしくないけど
シャドバスレですでにオワコン扱いされてて草
ドラライは神ゲーなのにアイツら気が狂ったのかなww
リリパットの腕をシュシュってする動きだけは面白い
他は空気すぎてくそ
>>304
ゼシカのユニットに対して盤面外からぶっぱなされるのがあってほんときついわ >>284
誇っていいと思うよ
ハースそこそこやってるけど未だプラチナで
アグロゼシカ使ってもレジェ行けないガイジおるからな ミネアで頑張ってたがゼシカに魂売ったら2000位まできたわ
おまいらどこらへんにいるんだ?ミネアでやるかゼシカで突き進むか迷ってる
まーたプレイ中にフリーズするバグで負けたわほんと技術力ねえなこのオワコンゲー
>>305
マジかよ許せんな
ドラクエがどんだけ神ゲーかあいつらに誰か教えてやれよ >>303
当たったのコレよりヤバイレベルだったわ クソゲーだよ
どう森すげー面白いって言ってる面白さのハードルがかなり低い知り合いですらゼシカ多過ぎてつまらんゴミゲーだって言ってたわ
今日もメラミメラゾーマで顔面殴り&亡者先出しでランクマ勝てたわw
コピーマンで愚痴ってるやつは少しはコピーするだけじゃなくてレジェ上位の人みたいに考えればいいのに
コピーするだけじゃ環境は変わらんぞ
もう贅沢いわんからクエスト消化闘技場でできるようになってくれ
>>318
マジレスしていい??
このゲームゼシカがつまらないんじゃなくて「共通」がつまらないと思うんだ
どの職業も突き詰めると共通率8割くらいになるし
テリーですら雷鳴まじん奇跡以外なくてよくね?って感じるし さっきスライム軸っぽいトルネコと当たった
クイーン2体にマネマネで5/5を3体並べられて負けた
はぐメタがメタキンになるし強かった
>>320
1位の人が勝て無すぎてネットで拾ったアグロゼシカ回してた話する?
うまぶってメタ〜なんてないんだよ、テンプレ共通にゼシカ混ぜるのが正解なんだよ
アトラスと雷鳴引いたから使ってなかったテリー組んでみたんだが
いらんカードとか加えた方がいいのとか教えてエロい人 このスレアンチ多すぎだろ...
このゲームを批判してる奴は片っ端からNGにしとくか
>>325
余計な高コスト抜いて
モーモン、メラ、キャンドル入れろ マルティナはパフパフしてるとこの絵使うべきだったんですよ〜技もパフパフでよかったんですよ〜異論ありますか?
なんかテリーがメタとかじゃなくて火力でゼシカスを上回り始めてないか?気のせいだといってくれ!
アンルシアやシックルするより1マナ増やしてガイジムーブした方が強いぞ
雷鳴はアトラスバフと詰めのカード
早くバランス調整か拡張の情報出してくれ
先が見えないせいでガチでやろうと思わないしかといって離れたら資産差つけられるから困ってる
りゅうおう杯終わっても無言貫くようなら止めてやる
>>326
面白いと思ってる奴とだけメールでやりとりしたほうがはやいぞ >>327
サンクス
アグロに寄せた方がいいんか
カラクリとかアンルシアとかいらん? テリーはもうこうれが完成形
武器なんて顔殴る道具なんだから共通詰め込んでアグロしてればええねん
>>330>>331
サンクス
手入れ1枚にして1コスも増やすわ
新しいカード引いてデッキ作るのわくわくするな アンルシアとかいう雑魚が薦められてた時代もあったな
ゼシカス相手に5/5/4の置物出しても意味ないのに笑
>>333
確かに...スレの3割があぼーんになってしまった... 10やってたからアンちゃん優先していれたいけど攻撃力5以上ってなると中々厳しいよな
流行ってるアグロには無力なんだ
レッドアーチャーに効くくらい
メタゲームで完成系とかしたり顔で言ってる阿呆が居て草
鳥デッキ面白いんで、鳥デッキ対応の新ユニット実装してよ
>>335
1コスがっつりなのな
竜王ってテリーに合うん? ドラゴンはドラゴン・ゾンビもグレエイトドラゴンも当たらないし(´・ω・`)
>>342
別にドロでもいいぞ、ゼシカ多いから入れてるだけだし >>345
強い
闘技場でアリーナ引けたら無敵 ランクマは知らん 4T後手5T目のクリフトで人魂とアーチャーに当てれば勝ち!
>>345
ピサロやアリーナでアグロ組むとメラ系火球の優秀さがハッキリしてなんとも言えない気分になるよね >>347
魔王は何にでも合う、それがこのゲーム雑に強い共通投げつけるだけさ 闘技場のアリーナ強いは幻想
ちゃんとピックしてれば分かるが安定性がテリーだけ段違い
アリーナとかいつも轢き殺してる
>>343
ひとだまに効かないのがきついよな
あの最強カードなんとかして 竜王はカモだからどんどん出してもらっていいよ
無視したらただの7コス4/4、サイレスで無力化もよしゴールドフィンガーで処理もよし
竜王シドーの動きだけはやめてください
すまん、tier1にいるのにゼシカ弱い気がするんだけど
回復入ったデッキ多いしまじむり
プラチナから抜け出せない
>>348
ドラゴンデッキくみてぇなぁ…グレイトとブラックドラゴン両方並べたら5世代絶頂射精やろなぁ…
とにかくバランス調整もそうだが、拡張の情報早くしてくれ!飽きる前に!! ククールの竜王は放置すると増えたりアンルシア撃ってもムキムキに戻るしアリーナの竜王は放置すると指輪はやてパンチされるし
相手によって対処が変わるのは面白い
サイレス安定だけどね
竜王弱いってやつはマジでゲーム向いてないで
盤面先に押し付けるゲームでマジもんの糞カードだぞ
放置してもそこそこ痛いし処理すると超貫通とか考えた運営アホすぎ
まさに先行有利のこのゲームにぴったりのユニット
ちょもす商人デッキ公開してくれたーと思ったらレジェ満載で無理やw
ククールで攻撃力12とか13育てんの楽しい……楽しくない?
ちょもすのデッキもはや商人の価値ないからな
ニュートラル商人wwwwwwwwwwこのゲームの糞の象徴みたいなデッキ
あいつも才能ねえなあ
ひたすら回復と除去だけしてりゅうおうにザオラルと天使の守りしかしない陰キャククールいたわ
ただ不快なだけ
雷鳴テンションでアトラス12点に育てる方がお手軽楽しい
相手の手札やデッキを貰えたり、相手の場のユニットを味方にできるカードがもっと欲しいのですが
キャットバットとスライムナイトなんで同じコストなんだろな
>>375
勢いは初期の1/5(平均2000くらい)でセルランも51位とかで一月待たずに末期だぞ・・・マジで 竜王バラモスシドーグラコスゾーマなんだからそりゃアグロに走るわな
>>375
一番人口多そうなゼシカ使いに厳しいスレの気風だからね すまん亡者ってようじゅつしの効果ってくらわないん?
リーダーか亡者の2択状態ってのが3試合続いて合計7回ようじゅつしの効果発動して全部リーダーにいったんだが
これが初のカードゲームなんだけど
リーダーとかはどんどん追加されていくの?
新しいカードとか来るとガラッとパワーバランス変わったりする?
>>378
また俺のリッカちゃんが敵の手に堕ちるのか >>387
あっそうなんだ恥ずかしい
遊戯王しかカードゲームやったことないからようじゅつしは対象とらない効果だろって思ってたわ >>385
カードゲームの追加は3〜4ヶ月に一度が基本
リーダー追加は滅多に無い、スキンは課金限定であるかもな
新カードは大体環境変わるけどドラライのガチャ率から考えて課金必須 >>385
他はシャドバしかやってないにわかだけど、シャドバの方はもうすぐリーダー追加されるらしい(1年目くらい?)
新しいカードというかパックが来ると当然変わるし、壊れカードがナーフ(弱体化)されるだけでもかなり変わる ゼシカが弱くなったらゼシカ抜きで共通メンコするだけだから
もう終わってるんだよなあ
シャドバガイジはRAGEの賞金がどこから出てるのか説明しろよ
景品表示法違反ゲームはさっさと畳め
クリフトリーダーにしたらテンションスキルはスクルトで味方ユニット全員のHP+2とかでええわ
>>392
ゼシカ弱くなったら共通アグロテリーするだけですし
終わったらピサロで魔王ゲーするだけですしね でもシャドバよりはマシだから
でもシャドバよりはマシだから
>>393
マジレスしてやるけど違法でもなんでも無いから誰も動いてない
グレーゾーンだしなお前が無知なだけだ ゼシカ以外と戦うのは面白いよ
ゼシカナーフと後攻の不利をなくしてくれたら課金するわ
このゲームのクソ長い試合時間ほんとなんとかならんのか
数字が0になる→死亡アニメーションって分けてる意味わからんわ同時に処理してくれ
登場時死亡時に効果ついてるキャラも長いモーションとるし
そもそもこの効果発動の後のウェイトが長すぎて1回1回の行動が遅い
レジェンドなんてカットインとBGM変化だけで十分な演出やんけ
カットイン出てる裏でとっととカードプレイからなんやら進めといてくれや
>>365
角叔父皮肉な笑いはロマンはある
安定性は全くない 超越がある限りシャドバの方がクソだわ
少なくともローテーションあるまでは戻る気無いな、仮にこれ辞めたとしても
>>408
これ
とうとう7ターンがデフォになったしな >>407
先行ゲーだぞ^^
お前のテンションスキル0コストか???????
ユニット生存しないといけないから先行スキル モーションが長いとか長考されるとかは全く気にならないんだけど、
トルネコのテンションだけは改善して欲しいね。種が出るのを待ってから更に考えるのはキツい
顔にタロットカードぶつけられたらイラっとするでしょ
シャドバってゲームは各クラスで大体違うカード使うらしいぞ!?
>>408
でも配信はシャドバのが多くて、大会も7000人(ドラライ64人)
これが現実だ受け入れろ、ドラライのが糞だし負けたんだ >>400
どこがグレーゾーンなんですかね
百歩譲ってRAGE vol.4以前はセーフだったとしても、スポンサーの消えたRAGE vol.5以降は真っ黒
擁護が苦しすぎないか? β版で大暴れしたから
今のミネア使いにクズゴミ性格地雷が多いのはその名残
シャドバもライバルズも0コススペルはクソってはっきりわかんだね
トルネコは種3種が出るようにして欲しいわ
テンションスキルがEスポーツしなくていいよだるい
>>415
じゃあここに張り付きニートしてないでシャドバ行けよ >>415
シャドバはエロメンコだからどのみち集客は凄いだろう、FGOやら艦コレだって人多いけど面白いかと言ったら
まあドラクエも飽きたらそのまま去るだけだ、無課金だし特に思い入れも無い DCGスレの本スレなんてどこもほぼアンチスレだからな
そういや今日雷鳴の剣でモンスター殴って自殺してたやついたんだけど
自殺したのにその後のダメージ3点入ってた
あれもし自分がHP3点の時にダメージ入ったら引き分けになるのか?
>>416
俺はオワバアンチなのでよろしく!
お前が無知なだけだ調べればどういう経緯で支払われてるか出るぞ
まさか本当に大企業が何も知らないで払ってるとか思ってるならお前社会経験0のゴミってことだ >>419
どゆこと?確定でそれぞれ一ずつってこと?それもいいなあ スポンサー無い場合10万が限界だから八百長で出さなくてもいい奴を勝たせたんじゃないの?
0コスいっぱい作るで〜
低コスの特技もいっぱいやで〜
特技シナジー強くして体力山盛りやで〜
ドローとかコスト軽減も特技やしシナジーつくで〜
ガイジ
トルネコの種が固定になったらそれはそれで相手の対処もしやすくなるから一長一短だな
この時間のお前ら強すぎだろ
どいつもこいつも最適解打って来やがってあと一勝でレジェってところで一気に叩き落とされたわ
叩きに使われてる「頭ベンブロードかよ」が
ハースクローンのシャドバとドラライが酷過ぎてホメ言葉になってるってマジ?
別にゲーム内容は糞でもいいよ
大体のTCGは糞だし、もっと言えば対戦ゲームは大体糞
でも、犯罪を犯したり、犯罪者を公式で祀り上げるゲームにはついて行けませんわ
シュッシュッて行動を先にやりすぎて間違ってザキで味方ユニット死なす奴wwwww俺や
妖術師!見習い!6MP!!!
メラ!メラ!杖!やまびこ!杖!メラミ!杖!メラミ!紅蓮!!!!
盤面とライフが消し飛んだああ!超越ゴキブリゼシカ様つんよーーーい!!
>>431
こんな時間にソシャゲやってる奴がどんな奴らか想像したらわかるだろ、ガキカモりたいならゴールデンタイムにしろ
カモれるような雑魚ガキがどれだけまだこの糞ゲ続けてるのかは知らんが >>424
はいはいソース無しね
犯罪者擁護とはたまげたなあ >>437
供物ターンエンドでメラゴースト引くのまれによくある シャはこの時期なにやってたんだっけ
ミッション二倍?
>>436
マジレスしてやるけど一月どころか数ヶ月環境固定基本だぞ^^
嫌なら辞めるかこの共通ゲー受け入れろ きせきのつるぎ装備して残りhp3以下で自殺しにくるテリーもたまに見る
共通ゲーとか煽ってるやつはシャドバ以外のTCGやったこと無いんか?
あ、ヴァンガード()は完全クラン制だったな失礼
>>442
ログボでパック毎日配布とランクマ勝利で毎日課金アイテムやレジェカード出る宝箱イベやってるぞ 味方レジェンド死なせた時はそのままの勢いでアプリ落としたわ
紙の人口増加に貢献したヴァンガとガイジ達にDCG普及させたオワバはなんだかんだすげーと思うわ
闘技場楽しいなぁ
ログボとデイリー、あと2日で闘技場1回消化のローテーションでジリジリとゴールドが貯まる
負け確定でも降参しなければ相手が手の内全部見せてくれるの好き
これはある種の遅延行為だら好まざるという人は居ると思うけどね
ドラゴンクエストスーパーライト セルラン12位
ドラゴンクエストお笑いバルズ セルラン48位
嘘だろ!?wwwwwwwwまだ3週間っすよ!?
ありがとう リーダーあんまり増えないのか残念
カード追加は難しそうだもんな 3-4カ月かかるのはしゃーないのかな
ヴァンガードってなんかしたんか
紙のはポケカと遊戯王とデュエマしか知らないんだ
【急募】武器を引く方法
4戦連続でデッキ半分になっても奇跡、雷鳴、剣求が引けないってどんな確率なんすかね
共通によく使われるサポート系のカードが多いのはまあ許せる
単体でゲーム終わらせられるくらいつええやつは消えろ
トルネコ使ってるけどクソ弱くねこいつ
直接ダメージ与えるカード無いからどうしてもモンスター出す→殴るで2ターン掛かるのに、
相手はノータイムで殴りかかってくるんだから話にならんわ
いくら種で強化しても攻撃する前に処理されたらどうしようもないじゃん
>>456
ゲームの面白さは売り上げにはまったく関係ないぞ >>460
俺が求めるのは〜やればええやん
つーか無くても戦えるやろ普通に りゅおう杯終わったら公式で各リーダーの使用率出してほしいわ
そして使用率ダントツなリーダーいたら調整してほしい
>>460
俺のテリー相手にするとくさったしたいが引けなくなる呪いと交換しようや >>460
ちゃんとシャッフルしたか?束の下持ってシュッシュッてやるんだぞ かつて他のDCGがそうだったように調整無しのままなんちゃらキャンペーンしてお茶を濁しそう
いっそ宝箱パクれやドラクエのフレーバーにもあってるし
>>460
最強の剣求める1コスのアレ使えば確実に握れるぞ
その1コスぶんで遅れを取るかどうかは知らん まぁ竜王杯終わるまでは我慢するか
CMもまだだしな
でも売上悪いとこれから面白くなる可能性も減るんじゃ?
富豪が重課金する要素もないし
トルネコは1コスでステルスつけられるきえさり草とかが実装されたら頑張れそう
剣が引けないならパパス入れたり引けなくても勝てる構築するだろww
雑に共通低コアグロしてテンションで顔殴ってれば勝てるぞテリー
魔王投げてもいいし
>>463
いっかくうさぎいいよ
中盤でも超ちからのたねと組み合わせると疑似いかづちの杖にもできる >>473
元ネタで消されたカードの実装はマズイですよ! 勝てるときもあるけど剣なきゃ基本ジリ貧よ
剣を求めて2積みしてるのにそれも引けないやつ
>>473
つちわらしオーシャンクローに使いたいですね メタルボディの効果変更
3点以下のダメージを1にする
↓
自身のコスト以下のダメージを1にする
死亡時 自身よりもコストの低いランダムな敵ユニット1体を+1/+1
亡者のひとだま 4/4/3
召喚時 味方ユニット1体を破壊する
破壊した場合+1/+1と対象指定不可を得る
レッドアーチャー 5/2/6
自身のHPが20以上の時+5/+0とねらいうちを得る
こんくらいでどうか
>>479
テリーはドロソ無いから場持ちいい竜王とかパパスお勧め 大会で賞金ついたらまた変わるだろ
ランクマは速く回す為に早い環境になりがちってのを知らずに散っていくガイジをよくみるからな
画像忘れてた
頑張って10勝するわ
>>439
何度も闘技場をやる+眠たい=プレミ増加 テンションカード使えないバグがまた起きた
二回目だわこれ
あと3ダメだったのにテンション使えなくて負けたわ
スマホぶっ壊そうかと思うほどムカついた
>>487
おにこぞうチャレンジ失敗して負ける未来が見える >>487
へたくそのピック見るの楽しい
俺が勝てるわけだわw よく考えたら、このゲームって縦横列指定の特技があるんだから、選択不可なステルスやらひとだまへの対応策は割とあるはずなんだけどな
仮にトルネコがtier1だったら、4マナは竜騎兵ばっかりだったのかもな
次のパックで列指定の特技を配りまくって、ひとだまの影を薄くしてくるかもな
根本的解決ではないけど
ボロクソだな
結構いい構築になったつもりだったけど気のせいか
>>487
今9勝目とかじゃないのか……
こんだけ武器あるとライフ詰められたら苦しみそう ゼシカやテリーナーフしてトルネコみたいなタイプに下手に盤面干渉するカード与えると一気に壊れそう
このゲームのエモートってなんで全部煽り気味なんだよ
相手を素直に褒めたい時にエモート使えないからちょっと悲しい
>>487
内容見てないから最善かもしれないが
カメレオンマンと鬼小僧がもっと使いやすい生物でよかった気がする
後者は2ターン置物があるってことだし武器があってもほかの方がほぼ強い ミネアとアリーナが無課金には敷居が高そうに見えるのがなあ
1コス強カード積み捲くった方が勝てちゃうあたりこのゲームの先行ゲーを良く表してる
100枚調整してこれなんだから次は2〜300枚位一気に調整しなきゃ駄目だねこれは
闘技場ピックのコツは1コストの優秀さ全てと覚えておけよ
マジで1コストで殴ってるだけで勝てるからな
プラチナ帯の無課金ゼシカミラーのクソゲーっぷり尋常じゃないわ
先行取ったほうがほぼ勝つコイントスゲーム
何でこのゲームやってるのか苦痛になってきた
テリーの才能ないからククールのが闘技場勝てるんだが
配置要素のせいでAoEがまともに当たらないから
低コスト展開してもリスクがない
>>509
今プラチナいるやつってクソ雑魚ナメクジだぞ
というかこのゲーム5割無くても上がれるの
ゲームやってたらわかるよね 最序盤で武器振るだけとか除去撃つだけになると後手に回っちゃうからやっぱある程度2コス以下必要だと思うなぁ
特に闘技場は
>>502
性格的に落ち着いてる人間がミネアしかいないのが響いてるな
次点でトルネコだけどわざとらしいおとぼけ爺っぷりが癪に障るし
残りの連中に至っては皮肉屋×2、声だけで不評な女1、生意気女1、尊大な男1ととにかく態度がデカい 闘技場でも1コスト→1コストテンションのこのループだけで勝てるからこのゲームの闇だぞ^^
魔王積み込んで事故って負ける雑魚おおすぎよ
闘技場ピックって体力攻撃が普通より高いモンスター多めに取ればいいんでないの?
相手に除去させるだけで、こっちはモンスター出して攻撃させるだけでいいし
>>512
ゴールドに居るけどゼシカ少ないから気持ちがいいぞい 単体除去もAoEも弱い
とにかく処理札が弱くてユニットが強いからガイジゲーになる
βやってゼシカ修正意見出さなかったβテスターは何してたん?
>>512
そんな訳ねえだろプラチナ1の今の激戦区ヤバすぎるぞ
環境固まりまくって真面目にコピーデッカーしか居ねえし1度叩き落されるとゼシカでメラゾーマ連発してくるし無理ゲーだわ >>515
違う、1コスト大量に積んで相手轢き殺すピックするんだよ テンポゼシカ使ってもテリーと奇数ミネアに勝てないしアグロゼシカも後攻になると勝てないしであんま強い気しないんだけど
事故りやすいし
環境に合ってないのか?
俺の運が悪いのか単に下手なだけか?
そらサーチして顔面8点飛ばしたり手札シャカシャカして25点出したりだな
>>522
このゲーム後攻取るのがプレミだから
ドラライの神に向かって先行先行と唱え続けろ >>517
処理札が強い方がガイジゲーになるんですが…
処理札が弱いんじゃなくて、後攻が弱いのが問題 ゼシカテリーとそれ以外のリーダーのパワー差がほんと酷い
>>518
やってないけど参加してたテスターはアグロゲー糞すぎ修正しろって言ってた気がするけどなあ そりゃ八点顔に投げまくるやつや
0マナカード連打してワンパンで終わる奴が目立ちすぎてたから
>>515
ドラゴン「わかる」
エスターク「せやな」
トロル「せやせや」
ってのは冗談にしても除去とのバランス次第じゃないかねやっぱり このゲームは闘技場ですら脳死低コス連打で勝てるからやべぇよ
HSやシャドバは絶対バリュー考えないと勝てない
1t何か
2t 1コス何か+テンション
3t前列何か
先行4tひとだま
後は適当にメラゾーマとメラミとテンションスキル連発でお茶濁して試合終了
未だに闘技場でデッキパワ-上げようと中〜の強いの中心にピックしてるのアホだと思う
1コストのユニットのがそいつらより強いんだこのゲーム
盤面押し付けた方が勝つように出来てるから闘技場だろうが先行アグロゲーだ
0/3のイカを先行1ターン目に置かれるだけでリーダーによっては割りと苦しいのが闘技場
>>522
テリーは唯一の天敵だけど、ミネアに負けるのはガイジレベル >>534
アイツ強いよなwwwwwwwバブルスライムでピック重くなってるやつボコれるし1コスト共通強くしすぎ あーほんとストレスたまる
なんでこっちだけキーカード引けないんすかね
君はむとうゆうぎですか
テリーの武器がウザいから対策にくさった死体入れたいけど入れたらどうせマッチングはゼシカさんになるんだろうな
>>534
イカが2点あたりまで成長するともうだいぶ苦しい
1コス仕留めるのに2コス以上払うのはロスがデカすぎる >>512
プラチナから連勝ボーナスないけど5割未満であがるってどうするの
ムラである程度勝ち越せるからそれで行けるよって頭悪い話じゃないよね? 成長する1コストはまずいってHSで散々味わってるはずなんだけどな
まぁでもゼシカだから低コス無くてもいいかな…とは思って>>538をピックしたんだけど さっきプラチナからレジェまで上げて来たけどそろそろシーズン終わりだからサクサク行けたな
今の時期ならレジェまではどのキャラ使っても何とかなりそうかも
真夜中は逆にヤケクソになって続けてる人も多いからプレミも多いし逆に楽な印象
>>544
ゼシカを選択する条件がミネアとククールが同時に出てるときぐらいだからアグロに寄せるのはあり
たまに5ターン目ぐらいまで構築と同じムーブされたりするから相手に来ても嫌いだが ゼシカは普通に組めたら強いんだけど職業カードがピンキリ過ぎてわりと糞三択発生するからあんま選びたくない
いくらこの時間でもプラチナ連戦同じ相手はまずいだろ
終わったなこのゲーム
ゼシカって魔法で顔面アタックだけじゃなくて魔法使い系カードもいい感じなのが揃ってるんだよな
なんなんだよコイツ
>>538
ゼシカ選んだら絶対に1コストとメラミとメラゾーマだけ狙え
1コストの部屋でフライとりまくれ シャドバの昏きを長い時間やらされてるような感覚だわ今の環境の対ゼシカ
対戦でひたすら先行を祈るところとか壁張っても理不尽なダメージが潜伏選択不可から直接飛んでくるところとかスゲー似てる
プラチナ1が1番ぬるくなる時間帯っていつ?
かなり負けてレジェまであと4勝になって辛いから雑魚が増える時間狙うわ
正直先行ゼシカに勝てるのテリーくらいだし諦めろ・・・
テリーも奇跡とまじんのご機嫌次第だし(引けるか
>>553
ピサロさんの相手を殺せる手みたいなユニットが一番の被害者(加害者) >>556
18時〜22時ぐらいは凄い楽だった、朝の4時とかはプラ3とかでもプラ1より強かったよ 始めた時パッと見潜伏とか選択不可の強スタッツ多くて、いかにも悪さだと思ってたら案の定ですか
シャドバやってればすぐわかるそういうカードは悪さしかしないことは
運営もうちょっとシャドバから学ぼうや
テンポガイジとアグロガイジを徹底的にメタったククール使って勝率で言えば6割超えてるけど
それでも戦ってる間はぎりぎりだからゼシカのポテンシャル高すぎだわ
ゲーム性を根本的に無視してる壁、仁王立ち関係なしの顔面メラゾーマだけは修正しろ
返金案件だろ。仁王立ちモンスター欲しくて課金してこれで顔面攻撃防げるかと思ったらまさかの顔面メラゾーマ
普通に詐欺だよ
闘技場でアグロ寄りにしたら腐りにくいってだけでそんなに強くはないな
この時間帯は弱い!ってのいろんな時間帯で言われすぎだろ一日中弱いじゃねぇか
人魂入れるならゼシカやテリーでやれと思う
リーダーとのシナジー無い所かむしろアンチシナジーなアリーナやトルネコに入れてる奴とか特に
4回連続で10勝できたから昨日はずっと弱かったな
仁王立ちは知らんがガイアの効果勘違いして錬成はありそうだな
顔面メラゾーマはさすがにコストとダメージ修正しろよ
しかも紅蓮の火球も優遇されてるし
ただドローするだけの奴とか秒殺されるピサロナイト召喚するとかだけのもいるのに
顔面に各種火球ポイポイで決着多いから印象に残りがちだけど、本当の癌はその圏内まで容易に削るアグロ環境とマジックフライだぞ
人魂入れるのは人魂メタだからなあ
別にそれで勝とうとしてる訳じゃい
結果的に勝つ事もあるが
このゲームひとだまの効果考えた奴ガイジ極めすぎだろシャドバも真っ青だわ
闘技場勝てないやつの為に簡単なコツはっておくぞ
選ぶリーダー(優先度
テリー>>>>ピサロ>ゼシカ>アリーナ>商人>クク>>>>ミネア
部屋の選び方
職業=1コスト>スライム>モシャス>>2コスト>>>>>>>>最後に冒険者or魔王>>他>>>>>>>>裏面>>4コスト>5コスト以上
例外
ドロー+のユニットは取って損無し、袋、綿棒、3/1の2コスト、ナスみたいな4コスト、6コストの鳥
魔王
竜王だけ基地外レベルに強い、あとは微妙
自分でゼシカ使うと20くらいまで減らしたらもう顔面破壊する計算始めてるからなぁ
クリフトは顔面殴るたびアレ毎回やればいいんじゃないかな
マジかよ!見事なもんだな!のククールは俺だ
クリフトなんなんだよwww
よくミネアやアリーナがドローでハンドアドみたいに言うけどさ
ゼシカ→メラミ0コストでドロー
ピサロ→リザードマン0コストでドロー
テリー→貫通除去武器0コストでドロー
>>580
行動時ランダムザキくらいは欲しいがハマればチートだよな お前らよくそんな簡単にメラミメラゾーマ引っ張ってこれるな
ホントにデッキに入ってるのかってぐらい見ないぞ、羽虫は別として
まだまだ右手力が足りんっちゅうことか・・・
>>573
1コスで欲しいカードが実質手に入る壊れカードだわマジックフライ 撃つまで次のチャージ出来ないテンション技とドローは別物だろ
>>563みたいな上手い奴はゼシカ鴨にしてんだよな
でもアホな子の声に押されてゼシカナーフされて、ゼシカが使い物にならなくなると
TCGのバランスとるのは実際不可能だわ
IQ60くらいのからIQ200みたいなのもいるわけだし トルネコで瀕死の人魂のブロックユニット強化するのは熱い
テリーとかいうカス相手だとテンション切らさないとできないけど
このクソゲーまじで天井じゃないとレジェあたんねーな闘技場めんどいから全財産使ったけど天井以外スーレアすらあたらないって
特技カード使いきった後に虫が死んだらどうなるの?
ピサロの2コストで6コスト以上2枚引く奴はデッキに6コスト以上なくなってるとピサロナイトが補充されるけど
荒野の呼び声を1マナ増えただけでハンターが弱くなったからなあバランス取るの難しいだろうな
それでもゼシカのフライは壊れてるから修正してこいつに封印つけるのがバカバカしく悲しい
アグロゼシカはフライにサイレスするとほぼ勝てるなそんくらいフライ強い
クラス間のバランスは悪くてもいいけど、先攻後攻のバランスは良くしてくれよなー
そもそも、先攻後攻のバランスが良いゲームの方が少ないから、贅沢な話なのかもしれんが
やっとやっとレジェンド行けた!
後半はアグロジェシカをメインとして勝利累計256でやっとだわ
この手のカードゲームは初めてだったから勝利数はこんなもんでしょ
アグロナーフしたら魔王勢満載の超絶バリューゲーになって
一試合20分とかかかるんちゃう
マジックフライにヒロパ使っても何の得もしないしでも放置してると延々と削られるしどうすりゃええねんって感じ
こいつが1番の壊れだと思うわ
>>569
トルネコは種使って人魂を着地しやすい盤面作りやすいし種で盤面を意地しやすいからアンチシナジーじゃないぞ低ラン 本当にそこまで先行有利かっていうね
まあ適当な体感で言ってるだけなんだろうけど
顔面殴ってるとむきになって顔面殴ってくるガイジわりとおって草
手持ち見て動かないとすぐ死ぬぞ特にゼシカス
HSの基本とクラシックの1コスはそんなに強くないのに何故このゲームは強いのか
後攻はひたすら先行の置いたユニットの処理に手を焼くことになるもんなー
相手がどっかで事故らない限り大概逆転できない
相手が顔面を殴りこちらが殴ってきたユニットを処理する
するとこっちの顔面だけ死にかける、つらい
もうゼシカミラーはコイントスで勝敗決めないか?
先行取った方が勝ちでいいよ
進化システムは雑だけどまあ理にかなってはいたわけだ
ちょっとでもユニット残るとたけやりへいだのマポレーナだの出てくるから全処理せざるを得ない
今レジェンドにいったけど亡霊をどっちが先に早く出すかのゲームだった
トルネコ使ってるけど青竹童子とかの都合上後攻がいいな
ゼシカ相手は仁王立ちの種も引きたいから4枚も助かるマダガスカル
先攻は1ターンブロック禁止くらいしないと
後列埋まってる時だけ例外で
先攻で土竜出してテンションして殴る 相手は死ぬ
気づいたら亡者まででてたりな
先行で初動腐ったら後攻がかなり有利になるし
そういう意味で全体的にはトントンくらいなんじゃないかと思うけどな
先攻は1ターンミスっても3ターン開始時にはぐメタなげりゃいいし
つまんなすぎて声出たわ
新弾までログボだけでいいや
この時間帯はさっさとデイリー終わらせようとしてるアグロだらけ
アグロ絶対殺すマンで楽ちん
普通にコインでええやろ
HSのルールは後攻コインがあることで成立してるんだから
そこだけ真似しないのは無理
hsのパクって良い所と悪い所考えろって思うわ
まずライフが25と30ってだいぶ違う事を分かって欲しい
すまんシャドバ始まったわwwwwww
3万分の1引いたwwwwww
調整するならテンション2ではなく後攻は最初からテンションマックスだな
HSの時点で完成されたルールなんだから、そこを弄ったら歪みが出るのは当たり前
縦横配置とテンションスキルは割と面白いと思うから、後はブロックウォールで強くなり過ぎるカードの排除と、諦めて後攻コインでバランス取ってくれ
ドロシーでやる超越はサイコーやなあ(7ターン3連発確定
こっちもミレーユスキンはよせい コイン追加しないなら全リーダーがテンポロス打開出来るスキル持たないと駄目なんだよなぁ
ハンド維持しながらテンポ取れるリーダーとドローしかしない奴やドローよりひどい奴の格差どうにかしてくれろ
>>618
その上ハースは装甲つけれるからな
多少の回避困難ダメは緩和できる ゼシカいなくなればバランス取れると思ってるとか馬鹿なのか
HSでコインが廃止されて後手の救済がヒロパ一回無料だった世界を想像したら流石にうんこもらす
>>623
エアプが平均8Tとか行ってたけど速度重視の超越なら7T連発するよな
6Tまでちょくちょく有るからやべーわ お知らせ見たが、誰かアイテム所持上限超えて問い合わせ入れたのかな
>>626
ゼシカが問題じゃなくて共通とヒロパ格差なのになwww
共通低コ強すぎて先行アグロゲー、格差で職業格差、環境遅くなったら魔王先だし
エアプおおいよなあ ちゃんと能力強いやつはその分ステータス下げないといかんよな
見てみろ踊る宝石さんを
ぶっ壊れ能力に相応しいステータスだ!
装甲みたいなのを防具カードとして実装すりゃいいよ、ドラクエっぽいし
うまくバランス取れるかどうかは知らん
ゲーム追ってたらやる気ないイメージだけど、
客観的には、物凄い早さで1000万DLという大人気ゲームなんだよな
力入れてくれると思うけどねぇ
ゼシカステリカスピサロカスが消えればこのゲームおもしろくなるよ
>>628
マジレスするなら初手に超越あって撃と魔法剣ガン積みなら6〜7安定するけど
構築じゃ魔法剣も入れて無いし8ターンだと思うぞ、どっちかっていうとアサルトとキマイラで除去安定してるのが問題じゃなかろうか? ナーフとかするより新しいカード追加してくれた方が手っ取り早くて良いわ
月一で小出ししてカード追加しろ
4コスで効果が指定出来ないくせに攻撃5もある亡者のひとだまさん
(´・ω・`)トラップカード発動!マホカンタ!とかやりたい
アリーナは声がババアだし下手すぎて敵で出てくるのも嫌だわ
武闘家ハッサンかマルティナにしろや
アリーナ CV.中川翔子の文字だけできつい
ガチャコにサイレスされてガチャコにサイレスかけ直したらガチャコの攻撃力元に戻らなかったっけ?
>>575
シャドバにも4コス標準スタッツで選択できないカードがいくつかあるけど、進化があるから特に何とも言われてないな シャドバ大好きニート君は何でドラクエスレに居るんだ?🤔
>>645
これ3%の上にプレミアとかの区別あるの? ゼシカやテリカスが叩かれるのは人魂を守れたり人魂とあわせて強引に押しきれるヒロパやメラゾーのせいだろ
根本的には共通がダメな事くらいみんな知っとるわ
マジで今使ってる奴全員ナーフ後BANしろ
>>644
ああ、これは最速4ターン超越決めれる遊び構築だから魔法剣3枚入れてるネタ超越やで
回ると4〜6もあるし回らないと6ターンまで何も出来ないとかある
あと超越は結構超越出来ても打点足りないこと多いからやっぱり8じゃねえかな・・・
速度重視の構築なら7安定するけど除去無いから死ぬべ(テンポゼシカみたいなもん 強キャラ使ってたらBANしろとか頭悪すぎて草も生えない
>>648
俺はドラライメインだぞ〜ランカーだしな
ただドロシースキン引いてしまってな(可愛い
こっちのゼシカゲー辛いし俺も戻るときが来たのかもな 無課金やけど両方のスキン持っとるで
そんなレアなんか
正直ゼシカが強いというより人魂を1番うまく使えるリーダーが1番強いってだけだと思う
それぐらい人魂は癌
>>658
共通一番強く使えるのがゼシカだろ・・・
1コストに強いの固まってるからゼシカナーフしてもテリーに行くだけだろこれ
そんで次はコスト踏み倒しのピサロ >>656
ちゃんと見てないけどこいつ夕方くらいにも似たようなこと言うてた奴やと思うで
レジェンド行けなくて発狂してて煽られた挙句スクショ求めて普通にスクショ出されたら敗走してた 顔面あり、貫通あり、一列除去あり、全体除去あり、回復あり、サーチあり、敵の攻撃軽減あり
テリーだけ飛び抜けて万能すぎん?
ククール対策って下手に顔面殴らず盤面処理に徹することらしいけど
その戦法って流石にアグロゼシカじゃ実践しても駄目だよな?
ククール相手にはアグロゼシカは素直にリタイアするしかないような気がする
さっきは相手がめっちゃ事故ってて6ターンで殺したけど
やっぱこれのためにアリーナやってる感ある
普通に殴れば勝てると思うよ
俺はククールだけど別にアグロゼシカが言うほど楽だと思わんし
そりゃある程度フェイス守ってボード捌けばヒールでバーン圏内から外しやすいけどボード捌くのが大変だからな
>>661
はい、今時の2ちゃん脳特有の邪推
お前らみたいなもんに1日中かまうかよ 正直ひとだまだけナーフしてくれたらいい位には思ってる
他の調整とか考えなくていいから早くひとだまをナーフしてくれ
先行後攻格差、ゼシカ環境、正統コントロールデッキの死滅
ここらへん全部に寄与してるとかやばすぎる
ガチニートかよ
可哀想になってきた
シャドバガイジは要保護対象だわ
>>665
そうかぁありがとう
普通に殴ることにするわ
後半戦待っても多分勝てないもんな さっきプラチナ1でゼシカと5連戦くらいやってきたけど、ひとだま出してきたの1人くらいだった気がしたけど、最近ゼシカにあんまひとだま入らないとかない?
出す余裕なかっただけかもしれんけど
>>672
入れてないデッキ自体存在しないから相手が引けなくてラッキーだっただけ 中コスよえーよな
アグロは1コス並べまくって顔焼きまくる
コントロールも1コス並べまくって相手の1コス潰して手札切れてきたら大型出す
2〜3コスが本当に弱い、全員テンションであっさり持っていかれるから
ニートはライン工で働きなよ
みんな馬鹿にしてるけど、有名メーカーの工場はボーナスも6ヶ月出るから、年収300万以上は硬いぞ
田舎で300万あれば、東京で400万もらうよりも良い暮らしが出来る
それに、年功序列で昇格もあるから、ラインを抜けて教育や開発の現場に行くことだってできる
結婚だってできるし、家だって建てられる
>>482
ぼくのかんがえたちょうせいを披露してる奴大体どのキャラ使ってるかわかる説 いきなりラインはしんどそう
適当な工場にバイト応募したらいいんじゃない?
学生のときに深夜パン工場でバイトしてたけどあんまり難しいことしないし人とそこまで喋んないしニートならおすすめだぞ
ランクマでアリーナミラー少ないから当たったら挨拶してる
みんな返してくれて嬉しい
速度要求されるわクソ熱いわ重いわでパンコきちーイメージしかない
たしかにナーフ間違い無しのクラスにナーフ間違いなしのカード突っ込んでランクマ回せるような奴にはラインがピッタリだな
トルネコ楽しいな
デシカテリーと共通パーツに少し調整入るだけでやれそうなスペックはある、構築難しいけど
2-3コスが弱いのはゼシカテリーのスキルとはぐメタのせいだろ、こいつらが癌
あーつまんねゼシカス
SIRIにセクハラしてたほうがよっぽど有意義だわ
>>689
レッテルボーイは俺がスクショ載せたら逃げるかランク外の挙げ足取るやろ? 共通が多いこと自体は悪くないんだけどね
リーダーによって共通カードの活用のし方が違えばむしろ面白くなるから
実際は皆同じカード使うだけになっちゃう調整がねー
ゼシカの特技におうだちで止められんかなー
顔面顔面顔面で気がつけば詰みや
糞ドバの障害者手当てより簡単に取れるレジェンドに価値なんてねー事くらい別れよう
アグロゼシカが弱いわけないもんなぁ…
HP15くらいから既に危険領域だから序盤押されると負けコースってのが…
おいイメージャーの使い方教えろや
今からレッテルガイジマウントとったるわ
前に誰かがバニラの高ステで組んだら意外と強いんじゃねーか?って言ってて
ちょっとりゅうきへいとかキラーアーマーとか入れたデッキ組んでみたけど結構強いなw
まあ初期に結構使われてたもんな
バニラだけってのは厳しいけどフリーで遊ぶだけなら面白い
トルネコとかアリーナはリリパットを強化して一方的に相手を倒しまくるとか
そういうのがうまく働くなら面白い共通ゲーになるんだろうけど
>>698
挙げ足とるのが趣味のニートが多いスレだから訂正しただけなんやが (´・ω・`)りゅうきへいとか闘技場で最速ターンにだされるとちょっと困るよね
クソドバの手帳は取れる奴でもかなり時間かけないといけないから取れるけど面倒で取ってないって言い訳は立つが
このゲームの手帳は取れる奴ならあっさり取れるから面倒で取ってないって言い訳は厳しい
ミッション消化だけでもまともな奴ならもうレジェだろ
えっもしかしてまだレジェンドじゃない人いるんですか(笑)
何千人もレジェ行ってるもんなぁ
まだプラチナにいることが恥ずかしくて恥ずかしくてしょうがない
でも勝てねえんだよなー脳に欠陥あんのかな・・・
レジェンドになるだけならコピーデッキでひたすら潜るだけでなってるさ
レジェ人数は何千じゃなくて何万だぞ
レジェ上がれない人って負けるのイヤだからって闘技場とかで練習しないよね
高確率で相手にレジェンド出されると落ちる
復帰できるけど、大概一発分の時間が足らずに負けるんだよなぁ
>>695
すまんシャドバ手帳持ちだけどゼシカ使ってプラチナ1,2で四苦八苦してるわ レジェンドなったから何ってもんでもないから別に上がらなくていいんじゃ
糞環境の時のレジェスリーブより神環境の時のレジェスリーブのほうが価値あるしな
>>710
ひたすら勝つためにやっててゼシカかテリー使ってないならちょっとゲーム向いてないと思う
勝ちにいくのは前提だけどそれ以外に、っていうならそっちを進めていけばいいんでない?
極端な話、ミネアデッキ構築について記事書く必要があるライターならゼシカ使わんでしょ まあけどここで講釈垂れるような奴がレジェ行ってなかったらわらう
>>715
うむ
脳に欠陥がある奴でもマスターになれたクソドバはやっぱ神だったわ >>710
こういうゲーム初めてなんだろ
おんなじてんぷれデッキでやりまくればカードの特性や相手の特徴覚えて自然と勝てるようになるよ プラチナ手帳持ち勢「ランク上げにくくなったわ」
これすこw
>>694
せめてウォールだけでも無視できない仕様になれば、後半ひたすら盤面無視して顔面に呪文だけ投げてくるのは防げるのにな >>713
演出派手なレジェンドは負荷跳ね上がるからな
取りあえず設定で低解像度にしてやってみ >>718
だから貼ってやるからイムガーノ使い方教えろって
説明見たけどアスペやからわからんねん >>717
悲しいことにテリーとゼシカばっか使ってるんだよな
勝ったらその分だけ負けるを繰り返してる
プラチナ3の星0〜4をシャトルランしてる感じ ガボとマルティナ、作るならどっち?両方汎用性あって悩むわ
イムガーの使い方わからんとか池沼かよ
上げてここに貼るだけだろ
アグロテリー使え
脳に欠陥あってもレジェ行けるから
ソースは俺
>>720
ハースとシャドバそこそこやってきてこれだから
初心者よりよっぽど酷いぞ アグロ凌いでやっと体勢整ったと思った矢先に
ゼシカス「メラミメラゾーマ紅蓮の炎で焼き尽くしてあげる^^」
これだもんなあ・・・
テリカスのゼシカスより頭つかってますよ感
実際はパワカ振り回してるだけのチンパンジー
>>732
テリーとゼシカ使ってるのをどっちか一つにして相手のキーカーを覚えて自分の取ったカードとまだ引いてないカード暗記してみ
あと闘技場は自分の使ってる以外のキャラ使えば他キャラの弱味がわかる 闘技場もう7連勝だけどやっぱりこのゲームの1コストおかしいわ
バブルスライムが相手の中コスト奪っていくの草、こいつ強いんじゃねw
クソドバガイジからするとこのゲームは難しすぎるわ
クソドバはマナカーブ順に並べて適当に有利トレードするなり顔面ガイジなりしてたらアホでも勝てたけど
このゲームは1ターン目からテンション貯めるか1コスおくか配置をどうするかでも十分悩めるし、ブロックウォールに貫通や縦ダメージとかテンションスキルをどこで打つかどこで打たせるかとかもプレイヤーによって全然違う
脳に欠陥があると、時間内に行動できなかったり
配置間違えまくるからプラチナですら難航する
ソースは俺
>>736
一番チンパンジーなのはトルネコやアリーナに人魂いれて人魂は人魂のメタに入れてるとか言うような奴だぞ 後半天変発動後に体制整ってからピサロを為す術なくボッコボコにするの楽しすぎワロタ
逆にテリーにボッコボコにされた模様
7回連続後攻とか流石に偏りすぎだろ
某ゲームみたいに課金で変わるのか?
来月のランクマはやばそうだな
環境動かないしブロンズからゼシカテリー祭りになりそう
>>734
11点はごく普通に有り得るバーン打点で全然凌げてねえよ…
盤面完全に抑えても紅蓮メラミメラミメラゾーマの14点までは想定して動け >>739
マジレスするのもどうかと思うけどこっちのが頭使わないよ^^
こっちは1コスト並べていけばマジで勝てる浅いゲーム
コスト通りにだすでは無く手札をいかに早いターンで使いきった方が勝つ浅い内容
お前が勝てないのはシャドバガイジだからじゃなくて単純に雑魚なだけ
ドラライのランカーほぼオワバ勢だし >>741
環境に合ってないマイオナ野郎が無理やり合わせようとして頭おかしくなった好例 各所で自己顕示欲おばけが「○○式××□□!」をばら撒き続けているのに
ミネアのデッキ研究だけ何の動きも無いことにお草が生えますわ
>>735
今やっとプラチナ2になったところで56勝
テリー43勝にゼシカ13勝だな
>>737
デッキ把握は大事だよな頑張る
闘技場はミネア以外やってるけど大抵テリーピサロに殺されるなw あーあい曰く
メラミ メラミ メラゾーマ メラゾーマ 紅蓮で19点だから
ドロヌーバとひとだまで殴られた時点で負け
ゴルスラで一旦全滅させた後にゴルスラに天使付けたらどうなるんだ?
死んで復活させると効果もそのまま?
>>751
ミネアは奇数がテリーとククール食えるから隠れて強い >>748
その雑魚ですらオワバでならマスターになれた訳なんだけども
まあ構築だののセンスはあるだろうけど、こっちの方がターン毎の選択肢は間違いなく多いでしょ ゼシカってアグロかテンポしかしないけど
コントロールしたら最強ってわけでないよな
メラゾーマ盤面に撃ったらもうリーサル要因ないやんけ
未だにこのゲームは「考える」「頭使う」とか言ってるの雑魚すぎて草だよ
1コスト連打して盤面埋めるとこのゲーム処理しきれないから後はテンションや武器や特技で削る浅いのにww
配置もブロックもパターン覚えるだけで考える必要なんてない、人魂出したらブロッカー置いて殴るだけ
コントロールはひたすら盤面処理してゾーマ竜王投げるだけ、こんな浅いゲーム他に無いよww
環境がアレなだけでオワバより難しいとはおもうぞ、現にツイとかでもグラマスいってんのにプラチナ手帳持ってるやついっぱいいる
>>757
「選択肢」が多くても「選択する」パターンは一緒なんだよww
闘技場やりこむと特にこのゲームの勝ち方と浅さ分かるぞw
1コスト押し付けるだけで相手爆発してくんだから、構築はこれをしやすいゼシカに偏るそれだけ DQR飽きたしシャドバするか→マッチ遅すぎしね
お前らどこにおるんや・・・
除去強すぎると疾走ゲーになるけど流石に聖別くらいはあってもいいかもな
手軽に出来るカードゲームと思って期待してたけど、
底が浅すぎるな
カルドセプトに戻るわ
このゲーム2ターンに1コスト2枚とか置くだけで相手の処理無理で顔とぶ糞ゲーだからな
相手が1ターンにテンション上げてるだけならもうリーサル見えるし
配置が選べるのと選べないの
ヒロパがあるのとないの
ない方が選択肢があるとかガイジかな
少なくともエロメンコよりは技術介入の余地あるよこのゲーム
今月は浅ライ触っててラダーやってなかったけどやっぱハースストーンおもろーw
ギリギリのところで煽りハングルの顔面に究極ぶちこんで殺してやったぜw
今さらバブル強いかもみたいに言ってる奴がやりこんでる訳がない
>>434
考えた末に超ちからの種を敵ユニットにぶん投げちまったことはある
数秒固まっちまった
感謝エモが飛んできたよ ステルス剥がす奴いないのに ステルスのスタッツ高すぎる
疾走は控えめなのにな
3 2/2 5 3/3 7 5/2 8 7/5
一点の差で負けるからメラゴースト必須だしな
問題はその技術介入要素を無視するほどの範囲除去と場所無視してダメージ飛ばせるキャラが2人ほどいることやな
雷鳴も大分おかしいよなぁ
ハースにあんな武器あんの
うまい奴がお互いに最強デッキを持って戦えば引き運もあるだろうけど実力差は生まれるんじゃないの
それともその場合は100%先行が勝つの?
最初のレジェスリ持ってない奴は今後ずっとそのことで煽られるから覚悟しとけ
ゼシカに狩られてレジェ諦めた雑魚ってな
シャドバより介入する部分があるのはわかるけど技術どうこう以前で勝てるのがゼシカテリーだからな
そこは環境の問題だから環境が変わればまだ救いがあるだけシャドバよりマシかもしれんが
シャドバの押しつけゲーはもうゲーム性の問題になってるから
暗転して無限通信中状態になる頻度高過ぎ、糞バランスなのは今必死こいて調整案考えてるってことで百歩譲って我慢するからせめてまともにゲームさせてもらえませんかね
>>778
100%はない、むしろ後攻引いた時にいかに勝つかのプレイングが大事や いうてゼシカステリカス共通カードに調整入って環境変わったら遊べそうだけどな、ピサカスヘイト集まりそうだけど
>>774
速攻でかつ安定して2回まで攻撃できるのにコスパが良かったり速攻以外に追加効果持ってるカードがありまして
武器カードって言うんですけど 闘技場で糞ムーブしてくるゼシカを見るとなんか苦笑いしてしまうわ
そんな動きしてて勝てるのか?ってね
まぁ最後はメラゾーマ打たれて負けたけども
デュラハーンってほとんど裏目引かないし結構強いと思うんだけど使われたことないから案外微妙なんかな?
ガチでカードゲームやった経験が無いからか一部の壊れ以外強さがいまいちわからんくなるわ
ハースで16点生み出せる唯一の武器
ガイジソード
>>793
こう見るとハースなんてやる気起きないよなぁ
トゥームハンマー?なにそれってね
結局はドラクエって事でこのカードゲームやってるだけだわー ハースはwowの設定解説とか見ながらやるのが最高に面白いんだよなぁ
エクスプレス読んでるだけで一日潰せる
イカは頭おかしいわ攻撃毎に1+とかあほやろ
普通は自分攻撃時に+2が妥当やろ…
>>793
全盛期ドゥムハンは握ったたーんに穿ち2枚で8点×2だったけどな
あと2コスで最大6点でるバリバリって飛び道具もあった >>758
最悪魔王メンコも出来る
まぁコントロールはマリベル出さん限りはバレないな
妖術も入れるとテンポとも思うし ドラライ起動するとスマホが再起動してできないんだけど
同じ症状のやついる?
アグロドルイドで3ターンキルした思い出 HP30が3ターンで溶けるっていうね
闘技場10回以上マッチング不成立になったんだが、過疎すぎだろ
>>792
はぐメタとかあやしいかげ召喚出来れば
まあまあだけど7/4/6は重いからなあ
5/3/4くらいなら間違いなく2枚積んでた この時間の闘技場強い人しかいないな
選んでるカードもプレイも堅実だしきついわ
正義の算盤624 手札6枚以上で644
雷鳴752 雷で実質782
やっぱ雷鳴おかしいわ、手札6枚以上で2ターンで8ダメの算盤に対して雷鳴は1ターンで8ダメ、しかも手入れや将軍で強化できるとかまさにガイジソード
>>797
先攻イカやばいよな
体力3で延々生き残って成長し続ける 屈辱がカードゲーマーは口くさいやつ多い
って配信でいってたけどカードゲームする
やつってくさいやつ多いの?
どんなニオイがしそう?
>>812
クリーチャーが1匹紛れてるんだが
二度見したわw フリーですらゼシカス使ってる障害児なんなん?
ククールでぼこってやったけど頭おかしいんじゃねぇの
シャドバガチ勢はいつも揉めてるけど
ハースはそんな事ない?
サブ垢もレジェ達成して本格的にやることなくなった
運営は一部ナーフとか考えてるかもしらんけど、ここの感情論はあんま参考にしないほうがいいぞ
きっちり統計取って偏ってる奴に限ってやれよ、ここの奴ら自分が負けると相手のカード全てにケチつけてる節があるからな
全体的民度はさすがにハースのほうが高いと思う
けどアジア鯖でラダーやってるとシャドバの
ランクマより煽りとか遅延多いんだよな
>>758
後攻引いたら相手の1ターン目次第でコントロールぎみにやってるけど
単純に顔面してるより勝てるようになったよ
なおデッキ自体はアグロ hsにはレイシストでviewbotを使う大会ホストで八百長持ちかけマンがいるけどな
アジアは口臭は臭い人多いよ代わりに体臭があまりしない外国は代わりに体臭が濃い
雷鳴はヒロパ+雷撃も加わると11ダメージとかぶっこわれ
>>825
というかミラー後攻とかの場合だとそれしか勝ち筋無いんだよね
なるべく遅延させる動きをとっていけばハンド差生きて逆転する目もある
まあ先攻に理想ムーブされたら無理ゲって時も多いんだが 初心者にもキッズにも分かりやすいOP雷鳴の剣のせいで闘技場テリー率50%超えてんな
他のリーダー間のバランス結構いいのにもったいねーな
大音量エモ連打しながらうんこの臭いを放ち、机を揺らしながら観客席からの通しを受け取るのがシャドウバース公認戦術だぞ
メラガイアー実装とかされたら終わるなー
6コスト8ダメージ。開始7ターンで遅くても試合が終わるね
うんこ上乗せし続けたらスポンサーに逃げられたまま大会開いたカードバトルの話はやめろ
あらくれ呼びと同時にエモートしたらカード消費されたのにユニット出てこなくてフリーズ
再起したら直ったけど時間切れ
このゲームゲーム性の問題以外にまずバグ多すぎない?気持ち良くまいどありさせろ
将棋だとチャットで煽ったりすると垢消される
し、配信で煽ったり中傷してもその配信
のアーカイブ管理人に送れば垢消えるからな
>>820
自分が負けたカードにケチがつけられるなら
全てのカードがケチつけられる可能性があるわけだけど
デュラハーンとかドラゴンとかスライムタワーへの文句は見たことないよ、どうして? よく考えたらメタルにはメタカードあるのに
ステルスと対象不可には共通メタカードが無いのがおかしいんだな
場に出た時、敵のステルス効果を無効化する3/3/3
場に出た時、敵の対象を取れないモンスターは封印される3/3/3
この2種があるだけで駆け引きの必要性が出るんじゃないかな?
>>55
ver1.01の頃のランク外でも順位が見れた時に0ポイントで1万9千位くらいだったので
今はおそらく3万人程度いるはず カードゲーム始めてだけど、
結局相手を早くゼシカで燃やすかか、ピサロでゾーマや竜王を早く出して相手を潰すゲームだなって思った。
ドラクエだからこのセルランなんじゃないか
正直FFの方がキャラも多いし良かった
>>853
ちなみにドラクエスーパーライトは11位wwwwwwwww
ドラライだけ死んでる模様 FFライバルズのほうがよかったとかそんなこと言うなよ
みんな思ってることだけどさ
ガンダムライバルズとかポケモンライバルズとかのが良かったな
スクエ二が絡むとだーめだ
>>853
FFはキャラ人気はドラクエより優れてるけど
モンスター勢が、ちと弱いな セルランセルランうるせえ
無課金デッキが最強のゲームで課金するアホがいるかよw
>>858
そりゃ課金するのも馬鹿らしくもなるわな >>858
無課金デッキ最強だったオワバはこの時期10位以内キープ
一方ドラライは68位wwwwwwwwwwwwwwwwww
ギルドも過疎でランクマは同じのとマッチ当たり前、スレの勢い2000未満
過疎ゲーww このゲーム課金の底が知れてるからセルラン上げる気元から無いんだろ
3万も払えば必要なレジェは揃うだろうし倍の6万も突っ込めばカードコンプだろう
プレミアカードにもうちょい付加価値があればどうだったか知らんが
変な奴が踏んだんでルールブレイカーで次スレ立てました
フリマミッションやろうとしたら10分間粘ってマッチングしなかったわ。クソゲーオブザイヤーにノミネートしていいぞ。
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | 彡⌒ ミ. |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ドラライは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: ドラライはセルラン1位
|l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたらシャドバやハースを煽って、
|l \\[]:| | | |l:::: 朝ランクマでミネアして、涼しい午前中にアリーナでキングレオして、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 午後から友達とルムマでおもいっきり遊ぶんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
作成難易度激低のゼシカデッキが環境トップだもんなぁ
廃課金デッキが最強なのも文句言いたくはなるが、ちょっとこれじゃ売り上げ上がんないだろ
カードゲーなんて追加のときぐらいしか売れんよ
その代わり普段イベントとか考える必要ない
シープ使ってベリアル戻してまたスキル発動する楽しすぎるわw
シープも結構壊れだよなぁw
>>868
やっぱり一年近くトップ10にいたシャドバって凄かったんだな〜
ドラライは3週間で過疎って末期になってしまった >>722
ウォール越え無視とかなくすのが無理なからせめて体力あと5上げろや! 先行キャンドルの返しにメラゴで処理した時のメラゴが断末魔でやられる率
>>869
それいいな、シープって他に有効活用できるの? 奇数ミネアとかいう雑魚の1Tロウソクの1点が顔に入ったせいでライバーンで焼き尽くしてリタさせてやった
これに懲りたら二度とロウソクは使うな
マドハンドやブラッドハンドに使ってるのはよくみるバラモスゾンビ強化もできるし
しばらくログイン勢になりたいんだけど、ミッションって何日まで貯められるの?
セルラン68位でもうどうすんの?来年まで持たないね
俺は可能性感じてるぞ
きちんとバランス調整を来月にでもすぐやれば
9点マダンテか締めでやりたいのに
打つ前に終わる…マダンテがゴミ過ぎる
>>875
ゴルスラと一緒に出して回収とか昔は観た 889名前が無い@ただの名無しのようだ2017/11/25(土) 09:02:33.01
お前らまだオワバルズやってんのかw
俺に言わせればお前らこのゲームやりすぎ、こんなのレジェ行ったら毎日必死になる必要ない
飽きたら放置して別ゲー楽しもうがユーザーの自由だし肩の力抜けよ
ちゃんとイベントや調整きたら再開するし、しないならやらないだけ
必殺技も格差社会だな
ピサロやトルネコには大抵入ってるのにマダンテは低ランク時代しか見たことがない
なんだかんだシャドバはちゃんとブランドを作れたな
結局みんなシャドバに帰っていってる
>>893
申し訳けないがネガキャン業者にマジレスするはNG ギルドとか適当に入ったけど最初行ったきり面倒くさくて行ってないわ
そもそもマトモなゲームが作れないのにどうして調整が難しいカードゲームなんてやろうと思ったんだ
自殺志願者かよ
コイン導入と亡者ナーフでいいよ
ゼシカスまで弱体化しなくてもいい
テンションが弱いキャラどうにかしろ
スレもゲームも過疎すぎて酷いもんだな…
共通メンコゼシカ糞ゲーでオワバ未満だったなんて
>>663
ククールは、アーチャーひとだまがやっぱり鍵
特にアーチャー。アンルシア、ザキられなければゴリ押しできる可能性高い >>891
コントロールでも入れる理由ないしなマダンテ
グラクロと同じで腐りやすい ゼシカスよりだらだら長引かせるクククソの方がツマラン試合だわ
闘技場だとアリーナ結構強いんだな
スキルでドローできるから1コスたくさん積んでも手札切れないところがいい
>>900
そんなのないよ。単にシャーマンがゴミヒーローからやっと脱出できたから岩穿ちとセットで注目されただけでずっと性能は変わってない。単体で見たらゴミ武器 >>803
スタッツは確かに物足りないけど、腐りづらい+序盤使い切れなかった火力握ってる状態だと優勢にもっていきやすいしでいいと思うんだけどなぁ
まぁ単純に奇数ミネア使ってるとバルザック以外に7コスいまいちだから使ってるだけかもしれない… >>890
一旦レジェになれば来月はプラチナスタートで30試合くらいでレジェ行けるからのんびりできるな
シャドバはグラマスになるために一か月300試合くらいこなさなきゃいけないからだるいんだよな スターキメラと回し蹴りがセットで7コスなのがちょうどいい
大王キッズも闘技場なら仕事するし
プラチナスタートってよう考えたら昇格報酬潰しにきてるわけか
ランクマ1000位の壁超える戦いで10000000%ゼシカスに当たるの何とかして
>>910
そもそも昇格報酬が二度取り出来るとは限らない件
この運営ケチさが随所に見られるから竜王杯で昇格してたらハーゴン杯(仮)では昇格報酬もらえないようにしてるとか普通にありそう シャドバ今どうなってんの倉木ブッパとか超越クソゲーとか終わったのか?
なんかスタンダードもスタン落ちとか頭おかしい事書いてあったが
>>913
貰えなかったらプラチナ1で止めて来月ブロンズから昇格していけば
来月の昇格で貰える報酬分含めるとプラチナ1の方がお得になるな オワバスレ
30分で50レス
ドラライスレ
30分で30レス・・・
これは
バーサーカーってヤバくね?
なんのデメリットもないのになんでこんな強いんだ
供物って氷解食えるんだな
ただの氷捧げても見返りくれるって闇は優しいよな
>>920
肉ばっかりじゃ飽きるから
たまに氷とか捧げてきたら嬉しいさ >>846
ひとだまの場合能力無くても標準スタッツなんで
OPを標準に戻す為に自分がテンポロスしていくなら結局アド損
ひとだま基準にするなら封印と-2/-2入るくらいのリスクは要る
そんくらいひとだまは強い シャドバも悪名広がり過ぎてもう駄目やろ
そもそも日本じゃこういうゲームがあってなかったっていう
あのゴールドは初到達で貰えるやつだから一度貰ったらブロンズスタートしても貰えないと思うんだが
いてつくはどう+カードドローでいいよ
中川しょうこ?しらんな
ピサロのスキルいてつく波動にしても少なくともリーダーが3点飛ばしまくるよりはマシだと思うけどな
いつから次の杯もブロンズ〜レジェンドというシステムだと錯覚していた?
いてつくはどうって有利時は強いけど不利時のトップ目当てで引かれると困る
クエストでピサロ来たからやってるけど先行でも後攻でもゼシカに轢かれるぜ
クエストのランク指定は必要悪だな
ガチならゼシカ以外は使えない
人魂調整するなら5/3にしたらテリー伊藤が喜ぶだけなので4/4くらいで一旦様子見してほしい
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | 彡⌒ ミ. |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ドラライは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: ドラライはセルラン1位
|l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたらシャドバやハースを煽って、
|l \\[]:| | | |l:::: 朝ランクマでミネアして、涼しい午前中にアリーナでキングレオして、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 午後から友達とルムマでおもいっきり遊ぶんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
俺もレジェ到達以来ピサロ握ってるけどゼシカきつすぎてマジで無理
テリーには割りといけるんだが
いやアンタッチャブル残すなら4/3でいいからあんなの
5/3でもおかしいし、4/4でもおかしい
ふた回りおかしいからあいつ
>>936
本スレでずっとゲーム貶し続けるのって楽しい?暇なの? ひとだまはこのままでいいよ
ステUPカード使えるないし
あと1勝でプラチナを負けるを繰り返して精神的につらいからアドバイスくれ…
コピペデッキから何枚か弄っただけなのだが…
あとレッドアーチャーも修正しとけ
バフならまだしも狙い撃ちまで盛るとか馬鹿すぎ
そんなにワンサイドゲームにしたいのか
11/11(月)~11/18(土)までのレジェンド帯でのクラス使用率です 200試合
レジェ1位のあーあいさん!ありがたいお言葉
ゼシカ:81名 テリー:39名 ピサロ:25名 アリーナ:15名
ミネア:15名 トルネコ:14名 ククール11名
各クラスのデッキタイプは画像を参照して下さい
https://twitter.com/yumura97/status/931769190892965889
かつての勢いどこ行ったのよ! まさに勝ち組バース
負け組オワライバルズやね つらたんw
勝ち組バース
RAGE参加者約7000人
オワライバルズ
初の公式大会参加者64人w
DQFF板だから勢いが無いのは仕方ないだろうが!
もっと人が多い板で見ろや!スプラには勝ってんだよボケが!つらw
これマジ!?人魂共通魔王メンコでドラライ過疎ワロタ
スレの勢いも無いからおかしいと思ってたがwwwwwwwwwwww
セルラン51位まで落ちててオワバより酷いゼシカ率4割余裕の突破www
オワバに完敗ライバルズ!!!!!!!!!!! >>937
vipにあるけど勢い800くらいかな
後はPCゲームにもあるけど勢いはない
後、スマホアプリやゲームの方は焼け野原となって無くなった 全盛期の氷塊さんの伝説
・コンボしようと思ったらピサロに生贄にされた
・更にミイラにされた
・ウォールに使われて防御された
・HPを減らせず困っていたリトルライバーンに弾を提供
・種デブが封印の杖使ってから氷塊に種付けして殴ってきた
・サイレスイービルフライでも5/5になって反逆
・ようじゅつしの弾を一身に受けるファンサービス
>>942
プレイング下手な人はテンポゼシカなんてやめてアグロゼシカで脳死したほうがいい
俺がそれでレジェいけた
ハースもシャドバも最上位なんて一度も行ったことない俺がな >>896
まともである必要はないと思われ
記憶と共に蘇るゼシカ
それで数年後は話題になってそれが良い 月末で一気にランク上げてる人が多いのか知らんが中旬に比べるとかなり勝ちやすくなってるわ
中旬までプラチナ5と4を行き来してたけど木曜日から勝率が一気に上がってプラチナ2まで上がった
>>949
ハースどころかオワバの数倍糞ゲーだぞwww
どのデッキも共通率6~8割のまさにゴミバランス
これに演出テンポ最悪、バグは直せない、ストーリーも無し
まさに手抜きの糞ゲー やっとコントロールアリーナでレジェ行けたわ。最後ゼシカ3連戦だったけど運良く全試合先攻取れて勝てた。メラゾーマだのヒロパだのひとだまだの来月はしっかり調整しろよ。
カード追加されてきたらまた多少変わるだろ
シャドバとかハースやってる奴からしたら人取られるの怖いのか知らんけど必死すぎ
あーあいのコンシードククールとかいうのタキニキの丸パクリで草
3日間くらいプラチナ1〜2を彷徨い思い切ってアグロゼシカ使ったら5連勝でレジェ上がれてワロタ
ゼシカ害悪すぎるな
>>949
池沼レベルの馬鹿が大量にいるから
同じ池沼でもレジェに上がれる >>947
自陣に置けるの知らず?
ひとだま守れるぞ ぬわーーーー
ジュリアンてでてもうた
ミレーユないとミネアなんて使えねえからいらねえ
煽り抜きでヒロパ格差でシャドバより酷い
土台に立ててない感が凄い
>>955ウォーブレ「贅沢言うなよ」
それこそ逆に何でシャドバハースはバグ全部取れたんだろうな、初期はあったりしたろ言うても最近でもシンデレラバグとかクエスト増殖とかあったわけだし
ハースはわかるけどサイゲの開発には有能な奴おるんか? >>966
サイゲはソシャゲ開発運営経験十分
鰤なんて言わずもがな
トーセはCSしか作ったことない
メンテの時の糞対応やもっさりゲームテンポもそのせい HSの完全下位互換なのにこっちに移るやついねえよwww
HSが環境終盤で飽きてるから暇潰しにこのゲームをやる程度のゲーム
きせきのつるぎ 4コス攻撃力3回復3
キラーピアス 4コス攻撃力1ww2回攻撃(反撃をしっかり食らう)ww
いくらなんでもひどすぎない?
>>968
それを人が流れてるって言うんじゃないんですかね(名推理) >>942
俺はげんじゅつしよりきとうし、ふくまねきよりもナスビの方が好き
ミラーとテリーには弱いけどバラモス持ってないなら魔力覚醒抜いてメイジキメラ2積みした方がいい
打点が足りないから 毎週土曜にスイッチ入荷するお店発見して今日意気揚々と突撃したのに今週だけ入荷してなかった
1週間ドラライだけで我慢してたんだぞどうしてくれる(^ω^三^ω^)
>>967あー、サイゲはスマホゲーの経験豊富なのね >>969
中川のはそうやって油断させるスタイルだから(震え声) >>966
シャドバのカードは思ったよりユニークな能力か少ないから既存効果の組み合わせでカードの個性付け頑張ってる
ハースは大企業ならではの人海戦術って感じだ >>975
ハースの開発の人が少ないのは有名だったぞ
今は知らんが これ何勝?
>>970
は?暇潰しにやってる人多いっつってんだろwww
新拡張でたらこのゲームやる必要ねえんだよ >>980
それを人が流れてるって言うんじゃないですかね(名推理) >>924
テンポロスは仕方がない
そこまで強化してしまうと能力の存在自体を否定するか
ひとだまが標準になるぐらいのインフレになりかねない
メタキャラのスタッツを上げるか
いっそ特技にしてコスト高めで能力持ちを全滅にさせるぐらいのほうがバランス取れると思う リッチキングがブリザードのハースストーン 開発部に侵入してる動画あったけどそんなに人多い感じはしなかったな
ランクマ入る
↓
マッチング通信中(2分以上ずっと)
↓
埒があかないので仕方なく再起動
↓
「バトルが見つかりました、復帰しています」←!?
↓
相手には既にモグラキャンドルが配置され2ターン経過している状態
なにこれ
画面の裏で勝手にボコられてるとか意味不明なんだけど
死ねよマジで
人魂処理しんどくないキャラの方が少ないからな
トルネコ使ってるとまったく気にならんけど
人が流れる(ちょっと遊ぶだけつまみ食いも含む)
人が流れる(メインに据えるものを他からこれに変える)
認識の違い
だめだガイジには理解できないか
HSやめてこっちに移るやつなんて滅多にいないのに人が流れてるってガイジ過ぎて笑う
このゲーム本当くだらねーな
もうアンインストールしてハース始めようかな
>>984
相手にも放置するクソガイジと思われてるよ >>966
サイゲのプログラム班はマジでクッソ有能
そういうとこに金をケチらないのは偉いわ ハースはこのゲームと違って腰据えないとレジェ行けんから割と心折れる人多そう
アジア鯖やと煽りもこんなもんじゃないし
>>988
いやぁ
アンチ寄りになった俺でもさすがにそれは人が流れるの定義に当てはまるかと
本腰入れてるのかどうかが自分の妄想な時点でポジショントークしかできないし >>975
シャドバは常識的な効果を組み合わせて非常識なカード作ってるイメージだわお前の事だよ水巫女
ハースは非常識な効果作っていい意味でも悪い意味でも非常識なカード作ってるイメージ
ノズドルムとか3度見はした 煽りは即スケルチで回避余裕だから
しないやつが悪い
ようじゅつしとかピエロとか置いたターンは発動しないようにするだけでいいんだけどなぁ
こいつら速攻持ってるようなもんじゃん
>>971
thanks
がんばってプラチナになるわ rm
lud20171125190821ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ff/1511534267/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.205 ->画像>63枚 」を見た人も見ています:
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.219
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.217
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.22
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.29
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.215
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.225
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.212
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.227
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.206
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.221
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.213
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.226
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.805
・ドラゴンクエスト ライバルズLV.144
・ドラゴンクエスト ライバルズLV.140
・ドラゴンクエスト ライバルズLV.148
・ドラゴンクエスト ライバルズLV.146
・ドラゴンクエスト ライバルズLV.142
・ドラゴンクエスト ライバルズLV.145
・ドラゴンクエスト ライバルズLV.149
・ドラゴンクエスト ライバルズLV.150
・ドラゴンクエスト ライバルズLV.143
・ドラゴンクエスト ライバルズLV.141
・ドラゴンクエスト ライバルズ LV.746
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.83
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.120
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.103
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.130
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.89
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.70
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.74
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.92
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.99
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.17
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.82
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.75
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.97
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.18
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.90
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.88
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.25
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.135
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.166
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.179
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.134
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.161
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.182
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.179
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.124
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.133
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.119
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.169
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.159
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.154
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.155
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.176
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.86
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.87
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.76
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.184
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.190
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.165
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.180
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.115
12:41:35 up 45 days, 13:45, 0 users, load average: 7.89, 11.91, 11.03
in 0.073230981826782 sec
@0.073230981826782@0b7 on 022802
|