○キャラ ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲 セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ クラウド/セフィロス/ティファ/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン ライトニング/ヤ・シュトラ/ゼノス/ノクティス ラムザ/エース ・前回までのキャラはアップデートで追加予定 ○ステージ コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場 ○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1maXnLd1xG8nTQiLQVY6OqcwpG5fE9tkTbTvxK4Esyk4/edit?usp=drivesdk ○召喚獣 イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート ○新規アレンジ曲 オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/グルグ火山/ 反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2) /魔導士の塔/悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ/闇のクリスタル 最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/赤い翼/ バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/光を求めて/ 妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ/ロックのテーマ 闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/神の誕生/ The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/Premontion/ 破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9) /ハンターチャンス/ シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/ Blitz off/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/Shinryu/ 剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン) /空中要塞バハムート/ 動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/ 魂の解放者/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声/龍の尾 Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia/OMNIS LACRIMA Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/Dicisive Battle/我ら来たれり/クリスタルの使徒 /戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの/戦-弩級の響き
Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい? A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。 もちろんPSP版未プレイでも楽しめます Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ? A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。 Q3.一人用モードは? A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。 腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。 Q4.友達と一緒にプレイできる? A.一緒に出撃可能。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。 Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの? A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。 Q6.ソフト以外に必要なものある? A.有線環境(NATタイプ1推奨)。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。 無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるので必ず用意すること。 Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い? A.アーケード版orPS4無料版をプレイしてまずは体験クポ! Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある? A.負け時に「勘弁してくれ」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。 Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない! A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方向にダッシュしていきます。
Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて! 好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいガーランド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。 shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。 Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない! A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。 2019年9月現在はステージ問わずラムウ、次いで狭いステージではシヴァとリヴァイアサンが人気。 Q12.コアいつ出るの? A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。 Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの? A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。 1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。 Q14.オススメのEXスキルは? A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚と自由枠(シルブレorフォブレorマイガ)2枚が多い。shootはテレポを持とう。狭いステージではHPリジェネ1枚でも◎ Q15.サーチ技当たらない A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。HP攻撃などその場から動かない技には見てから当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう。 味方と連携する際は前衛が2段目を当てる直前にサーチ攻撃をすると当たります。 ブレイブやHP攻撃の最終段を出した硬直に刺せるので狙ってみましょう。 Q16.慣れてきたのでステップアップしたい! A.こちらをタイトルで検索すると詳しく載ってます 一歩先を行くためのテクニック集 【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道 Q17.トレモって無いの? フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。 Q18.ルームマッチ募集してもいい? A.こちらでどうぞ 【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part22 http://2chb.net/r/ff/1566642170/ Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの? A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。 マッチングは通常版と同じです。 キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。 ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が… 詳細はこちら http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/ https://s.famitsu.com/matome/dff/news89.html Q20.次のリフレッシュ()キャラは誰? A.>>30 終わり見えてきたからこっから過去キャラ参戦の連続って感じだろうな もうちょっと頑張ってくれるかと思ってたわ
カイン、ロック、リノア、ユウナ、ティファのPVの最後には後ろで主人公がほっこり見守ってたので、 ガブラスの場合は上司のヴェインが後ろで部下の雄姿を見守ってると思ったが、そんな事は無かった。
ぎにゃぁぁぁぁ!!俺のローーーマンティックなぎにゃぁぁぁぁ!!
>>1 乙 ガブラスはスキルのリキャスト次第でぶっ壊れそうだなあ デュオデシムのときはシステムに嫌われて、 アケではヴェインに先越されてと苦渋舐めさせられまくったガブラスさんがついに輝ける?
ガブラス下手に暴れて下方来そうだな・・・ 速度バフある分、素はバッツヴァンか
なんやこの万能戦士 ライトニングさんが草場の影で泣いてるやん
勝手に上下撃ち分けてくれるブレイブに全方位カウンターだし暴れるやつっしょ おまけにバフえぐそうだし
ガブラス参戦したし、012にいてこっちにいないキャラはギルガメラグナプリッシュか 作品時期的にはそろそろギルガメッシュ来そうだな
前作にあった先生のガードキャラのコンセプトを食っていくガブラス(先生にもガードブレイブあげてやれよ)
サーチささらない空サンバレとかあったらマジ糞一直線だからな
地空Nブレと地↑が480で空↑が密着で432かな、地↓はサーチブレイブで384
空中に牽制無い以外はブレイブどれも強いな… ブーメランが牽制かは人による
>>34 地上の弾が割と強そうだし空中でも敵の牽制をマントでかき消せるから結構強いんじゃない? いや別に弱くないよ大便公 HP攻撃は強化されるかもしれんが
12から出すなら先にヴェイン調整すればいいのに しかも近接ユニーク
防御デバフきつそう もちすぎたら高ブレイブ補正で常にデバフみたいになっちゃうし使い所難しそう
バフ重ねがけ前提の調整だな 単体だとデメリットのほうがでかいっぽいな
お前何様だよ! 今まで冷遇気味だった12が新規含めて3人目参戦してるのに未だになんの追加もない上に片方は性能殺されてる9に声の一つもかけらんねえのか!
>>40 嬉しい嬉しくないではなく出るって決まってたやつが出ただけやし むしろ面白そうな仕上がりでとてもよろしい。声も大人気だしな イノセンスが前作の性能だと壊れになるからどうなってるやら
PSP版で使いまくってた身としてはガブラス参戦は嬉しいぞ俺
リキャストとか分からんが350なら低くないし一瞬で上がるのは強い
アグレッサー+は初動にキープ値付与(アーマー)的な感じか
1:エグゼクション +(溜め可、射程アップ) 3:ヘイトレッド +(溜め可、グライド) 5:アグレッサー(乱舞技、ブレイブ240) +(突進中、キープ値付与) 10:イノセンス +(不明) かな
野村のキャラには絶対言わないようなことを言いだす鯨岡
12じゃバッシュが一番好きだが、ワッカ並に今後も参戦ないのは寂しいな
12ってもうリマスター出きってるのにチームまだ残ってたのか?
武器なんていつもサラッと紹介して終わりなのに今日は力入ってるね
ストーリーでは誰と絡むのだろうか? 原作キャラのヴェインやヴァンか? PSP版で何かと縁があるシャントットか?
ディシディアは俺にとっての生命維持装置なので軽減税率対象じゃないとおかしい
BGMでRage Awakenedくれたら鯨岡のことしゃぶってやる
近接みんながみんなHP溜めれるようになるとクソくなるのがなぁ
キンハーバージョンの衣装を来たディシディアのキャラクターをキンハーのソシャゲに出すのか
ガブラス好きだしユニーク好きな俺には徳な情報やったで。使いこなせるかはアレやけどな…。
断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る
いや俺にはセシルが肩から兄さんに擦り寄ってるけど 兄さんが引いて「いやちょっと…」って感じに見える
フッ、兄弟で仲良くするのはいいことだ ローザのことはフッ、任せておけ
物乞いいなくて草 生放送の情報より4のビジュアル絵で伸びるディシディアスレ鮮やかだったよ
>>117 兄さんが伸ばした手を振り払った直後に見える フッ、根暗暗黒騎士はパラディンになっても薄情者だな セシルが本気で嫌がってるようにしか見えない カインでよかったのでは?
カインとかいう早々に参戦呼ばれておいて村八分にされる男
セシルは兄弟仲良く過ごしているといい 俺はローザとデートしてくるぞフッ
フッ >>130 4周年に呼ばれず暇な物乞いのコラ技術鮮やかだったよ カイベーザはまだかっこいいのにガリってやつぁ・・・
今日そういえばその場で動かずずっとダクフレぶっぱしてる奴いたな…。目を覚ませチャット打ちたかった。
>>130 左はいかにも悪役らしくて鮮やかだったよ ガブラスの名無しは名もなき審判だと思ってた 名もなき野良犬でもよかったけど
ゼノス君が仲間になって欲しそうにこちらを見ている はい いいえ◀
カインを早期に出したのはノムティスの大号令があったからだし多少はね
仕事中ずっとワクワクしてて帰って来たらガブラスとか罰ゲームか??
失意の荒野を彷徨うがいい!ってあるのかな あれかっこよかった
果たして負け犬はスレの常連メンバーになれるのだろうか 今一番スレで空気なのは誰だろうな ケフカかヴェイン?
>>130 ゴルカインはファイアーエムブレムの敵の大幹部感ある HP技でディシディアのミストナック技欲しかったけどまぁ良いか
>>145 エグゼクションの撃滅せん!とかヘイトレッドの言えぬ苦痛を!とか前作の台詞あるし、チャットとかにあるかもな 9回攻撃とか、公安9課に引っ掛けてかな? ジャッジとしても9課所属なんだっけ 技名のイノセンスも前からあるけど、 攻殻機動隊からだろうし
最後のHP技のセリフは失墜の荒野を彷徨うがいい!でおなしゃす
>>144 1239「4周年はアーデンニキかギルニキかもしれんが今日は俺らの内の誰かがくるべ」 鯨岡D「ガブラスだぞw」 1239終わったんじゃないのー >>152 そういや「見上げた弟だ」って誰に言ったんだっけ ガブラス?ラーサー?マジで思い出せん >>155 ガブラス、序盤でバッシュを殺すのは俺だって言ったのに対する返答 >>155 まだヴェインに従ってた頃に二人で話しててバッシュの話題が出て、 奴の息の根を止めるのは自分です!とテンション上がってるガブラスへの返しとして でもラーサーのこともちょっと入ってるよな あーそうだったね、ありがとう 最近ヴァン、たまちゃん、スノウ辺りにしか使ってなかったから忘れてたわ
そういやガブラス弟キャラなんだよな… これはライトさんや兄さんに弄られるな
>>154 悲しい 9からビビが出るかベアトリクスが出るかワクワクしてた時間返して欲しい 明日の仕事頑張れそうにない だから過度な期待はよせっていったじゃん 大便の時で学んだろ
ビビやアーデンは本当に今日楽しみにしてたから悲しい この二人以外にも四周年の目玉になりそうな主要キャラたくさんいるから楽しみにしてたのに ガブラスのイケボは良かったけど
自分が待ってたキャラじゃなかったからって罰ゲームだの時間返せだの頭暗黒騎士か?
>>160 カムラナートみたいなキャラが来た以上はそれより人気ありそうな前作キャラは全部(デカオ除く)来るんだと思う どうせ来るならノルマが先に消化できたと思えばいい ビビなら参戦は比較的安泰だろ気を落とすな 放送見てないけど新キャラはガブラスだったの? 少し前までかなり望む声が多かったし良かったじゃん
むしろ今までガブラスが参戦してなかった事が不満だけどな俺は まぁタイミング的に4周年前の最後のチャンスのキャラ待ってた人には残念か
前半に優しくないいうけど三人来てるシリーズの内前半は467後半は81012だから割とバランス取ってるよ
>>163 黙れや!!無職竜騎士 俺がこの3ヶ月どれだけワクワクしてたのが分からないのか? キャラに不満はないが一年間シュート追加ないとは思わんかったな
ガブラス横に伸びるキープ値ゴリラ系の技が無いから玄人好みのキャラになりそう イノセンス次第だけど
これでユニーク増えたんで ヘビー 9 スピード 10 シュート 10 ユニーク 8 の37体になりました。ユニークここ最近で大便、友達、野良犬と急にきたね
△運営が焦らしプレイを覚えました まぁデュオデシムの私情丸出し人選より公平感あっていいじゃん ネタがなきゃ作ればいいんですよ精神は立派だと思う
バッシュのミストナックパクリ技1個くらいあるよな イェアしまくりたい
主力の空Nが二刀連斬じゃないのが少し違和感だけど よく考えたらPSPの頃も逃げ回りながらセンテンスしてる回数の方が多かったかも知れない
>>174 Dブレが遠隔非干渉なんじゃないのかしら >>175 大便友達野良犬とか追加キャラみんな小学生感溢れるワード一言で表現できるのなんか草 専用6個とかまず使われないのが3個ぐらい出て、切り替えなしの3個でよかったんじゃね?となりそう
114GE 324GA 51GB vs 31SB 15SC COM-MC いくらなんでも酷すぎやろw 開始前のやり取りで 相手のジェクトさんに「くじ運が悪かったな」って言われちゃうおまけ付きw これ2バーとかいないんだぜ…
防御マイナスで爆発する負け犬が多くて味方に来ないで欲しいランキング1位獲得しそう ユニークで味方に来て欲しいのって先生だけ
味方の防御力を犠牲にガブラスの攻撃力アップに変更しようぜ
新キャラ勢はちょっと性能ごちゃごちゃしすぎだよなぁ
マイストと重複するっけ?したら相当強いと思うけど。爆発力ありそうな感じはする。マイティガードが流行りそうな予感。
EXも野良じゃまず噛み合わないだろうし味方に来たら萎えるキャラにはなりそうだわ 鈍足ユニークでキープ値詐欺もないしな
防御ダウンのせいでブレイブでカットされたときに差し引きマイナスになりそうなのが一番怖いんだよな
地味に味方全体HP回復能力持ってるのは卑怯だなガブラスいるならHPリジェネ一つでいいわってなるかも 細かい仕様が気になるところ
固有スキルで個性出そうと盛り過ぎてるな 複雑なのは正直めんどいだけ
単にたくさん持ってるだけでたいして複雑じゃないけどね
操作が複雑な訳じゃないし慣れれば複雑さは感じなさそう 慣れるまでは誤爆しまくりそう
>>195 新キャラ出るたびに煩雑になりまくってる印象 今回の専用スキル6種も見たことあるような内容の詰め合わせお徳用みたいでなんとも 前から言われてたと思うけど性能的にはラムザが旧ガブラスっぽいよな 左右にもEX置けるなら先生もモーチェンなしで打てるようになりませんか
今日来た新キャラかロックのどちらかを購入してやり込もうと思うんだけどどっちがいいかな? 使ってて楽しくてやり込めばやり込むほど面白いキャラがいい
自己強化とデバフのセット1と味方強化と回復のセット2って感じで分けられてるしな
どっちがいいってガブラスはまだ何とも言えないだろw まずはコインを入れて試すクポ
ついにガブ様と一緒に失意の荒野を彷徨える日が来たのね
>>200 2コン+HPを上手に決められたとしても1000行かないのをリジェネの変わりにするのは難しくないか 相当上位のバーストなら選択肢に入るかもしれんけど ガブラスはスキルの種類は多いけど本体性能とスキル性能も相まって器用貧乏になりそう
>>217 俺は使ったことないけどガン攻めならガーランドとかじゃないか ガーさんはガン攻めとは無縁だよ 慎重に立ち回ることを要求される王女だよ
皆んなサンクス 初めてあんまり立ってなくてずっと皇帝使ってる このキャラはこれで凄い楽しいけど違うキャラも触って来たくなった感じ 希望としてはシューター以外で皇帝とは違った楽しさを味わえるキャラ教えて 楽しいかつやり込み甲斐があって奥深くやればやるほど楽しいみたいな オススメ教えて
>>222 極めるならそうすべきなんだろうけど ガン攻めで気持ちよくなるだけならガーさんな気がしたけどな ガーランドはSOCが乗ったらガン攻めゴリ押しできるけど普段は慎重に立ち回らないといけないしな ってかこのゲーム3対3だから基本的には慎重に立ち回らないといけないし ジェクトとかはタイマン強いしゴリ押しできるし結構近いかも
セフィロスとかのジャスト入力系はまだ手を出したくないw ロックが爽快でオススメとか聞いたけどどう? 浅いキャラなん?
浅くはないけどキャラパが高いしそんな難しいキャラでもない感じ 極めると楽しいのはジェクトとかスコールとかセフィロスとかかな
>>223 それならカインだな このゲームでもっとも重要だけどもっとも難しいスピードという役職の中で、もっともイケメンなキャラクターだ >>223 弱いけど楽しさなら俺はヴァンとスコール お前が単純に勝てば楽しいって人なら強キャラ使おう スピードはティーダかロック ヘビーはクラウドかな? シュートは知らん ユニークならバッツあたりじゃね? やれること少ないから簡単な方じゃね ただやれること少ない分噛みつくためのぬすむだけはチンパンで使っちゃいかんが 空Dブレが雲クジャほどじゃないがかなりうんち性能でぬすむもキープ値は死んでるから正面きってのシュート突破はかなり苦手 代わりに追い詰めた場合と追い詰められた時にクジャNより長い空上で引っこ抜き、逆壁ドンは強いっつー変わり種スピードだな HPは1から使えるダイブでいいしシュレッドも強い、ちょっと踏み込み短いからステ狩りを強めに意識しとけばまぁ平気だろ ぬすむアイテムはあんまり役にたたないから気にすんな
なんだかロックって強いけど浅いって感じのキャラっぽいんだね 今日の新キャラ使おっかなw
>>224 攻めとか気持ちよくなるだけならとかなんかちょっと卑猥よねフフ >>213 それだけしか回復しないのか… パルス持ってるヤネキでもリジェネいらないとはならないし無理だな…残念だ >>220 連携を求められるバーストでスコール使えるとホントいいと思う ソロは胃に穴空くから辞めとけ、最低でも2バーでもう片方にシュート乗ってもらうんだ 深いキャラとかこのゲームにいないぞ 多少の差はあれど大して深く無い奴らばかりだから乗り換えが楽で良いゲームよ
そもそも操作が簡単だからな ガンダムの3次元的な動きと違って基本的には平面だし
ガンガン色んなキャラ使いまくればいいって事? あんまり色んなキャラ使いまくったら頭も操作もぐちゃぐちゃになるんじゃないかなって思って皇帝ばっかり使ってた 1キャラ集中がいいのかなって でも配信とか見てたら巧い人って毎回色んなキャラ使ってほぼ全キャラ使ってるよね このゲームの楽しみ方って僕が間違ってるのかな? 1キャラ極めて始めて次のキャラに行くって考えなんですが そこまで深く考得ない方が楽しいのかな
どっかで見たことあるような技ばっかりだしな(白目)
極めるほど技のレパートリーないっしょ ミッション三回こすれば大体理解するし
操作簡単とはいえ情報量と状況の変化が激しい 難しさのベクトルが違う
ジェクトで下の敵殴ろうとしてブロックしたり 敵の目の前で画竜したりするけど色々使った方が楽しいぞ
操作は簡単なんだが、バラバラに使ってると一部キャラが混ざることはある エースの後にシャントット使うと、竜巻のつもりでサーチ出しちゃったり ノクトの後でクラウド使うと、ブレイバーのつもりで竜巻出しちゃったり
マジで脳死でいいならチャジアサティーダが一番だと思うわw 極端な話ダブルとチャジアサだけで勝てる
前スレにいた初心者さんか やり込みたいけどロックガーってデモデモダッテしてるなら面倒くさいからロック使えや
エースとリノア平行して使ってたらカード引こうとしてヴァリーしちゃったことある
1キャラをひたすらやり混むのも否定はしないが、気の赴くままにいろんなキャラで遊ぶのも楽しいぞ
>>242 シュートなら次もシュートってのがある程度同じ動きを求められるので慣れやすいし正しい流れだと思うが 結局のところ好きなキャラ使えばいい ロック使いだそうだしロック使ってみればいい ロック「DFFACの参戦遅れるからデバッファーってコンセプトお前にやるよ」 ジタン「サンキューな!」 ジタンが迷走してんのってロックパイセンのせいなのでは?
ロックとか使うならセール明日までだしシーズンパスお得だからそれで買っとけよ
>>249 それ俺ちゃうw 俺はティファ一筋 そもそもたまに違うキャラ使おうとしても技がままならんw 使い勝手が全然違うのな コア殴るとフィーバー付くから積極的に割りに行ってるんだけど そこをシュートに刈られる… ガブラスの動画見たんだがサーチブレイブの射程はどうせ円2くらいだろ?→どうみても円3はある 地烈なんてどうせしんくうはだろ?→立派なウェーブ デ…デバフの範囲なんてどうせリージョンくらいだろ…?→くそでか範囲 全部想定の上をいってるんだが前に出た同じユニークな筈のゼノスとかいう超越者はなんだったの?
(負け)犬 犬(ペット) ライオン 猿 クワガタ コアラ ゴリラ 猫 バッタ 生き物も増えたな
>>256 円3くらいあるとかいうふわっとした感想草 円2って明言されてるから取り敢えず生放送の方見てこい頭グラディオ 玉葱のリフレ投げて目先の利益しか考えてませんでしたと… 5年目で撤去でCOJコースかな
お前本気で無理だろ飛びおりろ散らばれおい急げってじゃあなー
次の新キャラいつ?ガーネットなんでこなかったんや…
>>268 次は周年合わせで11月後半から12月前半辺りやろなぁ >>274 鯨岡がライナーいじめてる時の諌山先生に見えたわ アーデンかなビビかなミンウかなってとこにガブラスだぜ ガブラスかっこいいし嫌いじゃないけどさぁ…不意打ちすぎてなんともいえん感情だ 残りのPSP組が続くのかな誰がいたっけ ギルガメ?
あーいたね ちょっと地味だな、2キャラ同時参戦くらいしないと盛り上がらないかも
ラグナはまあ銃火器シュートっていう個性ありそうなキャラ付できそうだけど8はすでに三人いるし相当あとになりそう プリッシュはすでに殴るキャラがヴェインもティファもいるからそれこそ今更参戦するには地味だよな
遂にガブラス参戦か、待ってた人おめでとう。デュオデシム枠もいよいよ動き出すのか。おれはアーデン待ってるんだがなかなか来ないなあ。ナンバリングで15だけノクト1人がかわいそうだからルーナかアラネアはよ。
女キャラには寄らねえぞ いい加減俺に切り替えらんねえのか
そろそろ女性ヘビー増やそうぜ スピードにも女性キャラ追加された事だしよ
>>286 🐳「散った散ったwマジで無理そうじゃーなw」 ガラおじ帰ってきたの?ヤベェ気配だ 古河+には寄らねぇぞ!
あ!さっきのロック初心者なんだけど色々勉強してる ロックって基本対面のどつき合いは絶対に勝てないって感じ? 常にターゲット向けられてない奴を狙うなり、盗みに行くってイメージでええの? 狙いに行って追いかけててもターゲット向けられたら違う奴を狙いに行くの繰り返しでいいの? かつ、シューターならまだ対面でワンチャンあるから意識はシューターって感じ? 初心者がロック使う最初の段階のイメージ教えて
地空前ブレともに大凡の相手の射程の外から当てられるからタイマンでもむしろ勝てる部類 ただキープ値(雑に言うとスパアマ)でゴリ押せるようなキャラじゃないからそこんところは丁寧に 基本は闇討ちで良いと思うよ
>>290 なるほどねー じゃあ開幕は突っ込んじゃいけないって事? なんだか巧い人の配信見てたら開幕はケツについてくみたいなシューターみたいな立ち回りに見えるんだけど こればっかりは味方と相手のキャラにもよるか このゲーム3on3だから雑に突っ込むと相手から集中砲火食らうのよ で相手にブレイブ回収されるってことは味方全体の不利に繋がる だから何はともあれ被弾を抑えるのが上級者になっても基本の基本 上手い人が前に出てないように見えるのはそういう理由 でも厳密に言うと前に出てないわけじゃなくてなるべく相手からのタゲを引いて味方が動きやすいように立ち回ってるはず それが機動力の高いスピードの役目の一つでもあるからね
ガブラスってヘビーでよくないか? ゼノスといいユニークのする必要なくね?? ユニークだなって思うのでは玉ねぎバッツヴァンラムザくらい セシルセフィロスライトニングの方がよっぽどユニーク
あユニークなのか 動画見ただけでスピードだと思ってたわ
とりあえずユニークにしとけばキープ値もスピードも後から弄り放題だからな 良くも悪くもテコ入れしやすいタイプじゃあるわ
んーまぁユニークなー オニオン、バッツ、エクスデス、カムラナート、ヴァン、ガブラスの6キャラやし全体としては多くはないだろ
>>294 ティファとかリミブレの倍率と範囲がユニークでもおかしくないのに更にスピードの性能貰ってるからな 近接はユニークしないと強くなりすぎる調整しか出来なくなってるのかも >>304 猿も加えれば動物トリオか ?「できかねるな」 >>303 強化されるまではブレイブが微妙だったからな 大会エントリーは始発やネカフェ待機組とかいんのかね?知り合いが気にしてた
12の三人って誰と誰が戦っても違和感無いのなんかすき
>>307 数量限定がある物販なら始発組もいそうだけど、大会エントリーなら始発や徹夜はあり得ない ガブラスとヴァンは普通に違和感 違和感というかそんなに戦う理由ない気がする
あれ結局、レックス殺したのってバッシュじゃないよね?
あれ結局、レックス殺したのってバッシュじゃないよね?
正確にはガブラスの策に巻き込まれた結果拷問受けて死んだ
メテオレインな速さのメランコリアの檻のトイレで大便公何だけどリージョン出来なくて勘弁してくれ
クックック…ハーハッハッハ!そう、その通りだ(奇遇だな同じ状況だ)
ファミ通の記事見たら双子の弟バッシュになってるなw
最終的に復讐はやめるから何とも言えないところ その点彼氏にブラスティングゾーンやフェイテッドサークルぶち込まれる胸部胸像魔女凄かったよwww
あの芸術的な囚われのヒロイン像をバカにするなんて やっぱり彼氏を間違える目暗カラコン女余裕ないよーwww
拷問受けたあと、心身喪失のまま死亡が正しい? 確かヴァンが心身喪失してる兄貴にガルバナの花届けるシーンあったよね?
>>328 あれはどうなんだろう、心象風景みたいな感じだった気がする ガブラスのジャッジマントってほぼジェクトブロックだよな? ジェクトの地上ブロックって出番あるの? こっちも遠隔技にしてやれよ・・・
地上ジェクトで暴れる時は対空を兼ねる事が多いのでもっぱら前ブレ出してるな
ジェクトの場合固有EXのリキャ短縮がメインだから、まあ多少はね? 動画でまんま圧縮剣気なタメ有りHP使ってたけど、リフレジタンのソリュ9といい開発ではあの系統がブームなのか
トレンド使用率 1位ティファ 2位ヴァン 3位クラウド 4位ユウナ 5位セフィロス 6位スノウ 7位スコール 8位バッツ 9位ガーランド 10位ライトニング 女子2人のフォームは多分取り終えた奴が多いはずだけど ライトニングよりユウナの方がランク高いのは単純なキャラ人気と上方貰った性能故かね? 近接だらけの今の環境で唯一シュートで上位に入ってるユウナは貴重だな
鯨<だってお前ら冒険した技作っても使わねーじゃん・・・
ヘイトレッドはPSP時代からのズッ友だぞ まぁ初代はお願いイノセンス当ててた事の方が多いけど
今FFでヒロイン総選挙したら一番人気は誰になるかしら
>>336 冒険した上で使えるように調整するものなんですがそれは… どんどんキメラ技が高性能化していってひどいことになってんぞおい ヒロイン人気って毎回順序は変われどユウナエアリスゴリラさんが上位三位内不動の印象あるわ ゴリラさんがヒロインかはさておいて
ガブラスのEXスキル 攻撃も被ダメも両方1.3倍って 使う意味あるのかな?
>>342 ディシディアに出てる女子だけで限定したら ユウナ≧ライトさん>ティファ>ティナ>リノア>他 ってとこだろうな ただこのゲーム基準で決めると ティナ>越えられない壁>ティファ>ユウナ>リノア>ライトさん>他 らしい >>343 むしろなんで意味ないと思うのか理解に苦しむ 当たらなければどうということはないんですよ? >>342 エアリスはその2人に比べてちょっと下のことが多い気がする ユウナライトニングは別格な気がする 他の女キャラはティファが上位3人の下でティナとかセリスと上位5位争う印象 リノアはトップ10に入ったことを見たことがない 海外も含めた知名度とか人気でいったら圧倒的にティファじゃねえの?
シュートとスピードとヘビーが基本なのに ユニークってなんじゃらほい?? お笑い担当?
正直なところユニークっていてもシュートスピードヘビーの立ちまわりが最適解っぽいし それ以外をあまり想定していないっぽいからいても邪魔なだけなんだよなあ 2が出るならもう少しタイプごとハッキリさせてユニークが シュート並の台風の目になるようにするか ユニークそのものを削除してシュートスピードヘビーのゲームにした方がいいと思う
ラムザ大便負け犬で組めばバフデバフが入り乱れる乱闘が作れるぞ
ユニークは使ってて楽しい路線を突き詰めれば良い ヴァンやバッツがその完成形なんだからさ
先生使ってるとヘビーの役割はPOWERゴリラしてればある程度こなせるけど、スピード役任されたときがマジで辛い
初期ユニークはハッキリした強みから決めてこれでヘビースピードだったらまずいよねって基本性能落とした感じだけど最近のユニークはなぁ
ガブラス待ってたけどアーシェはもっと待ってる。あのぷりっぷりのお尻見ながら闘うんだ俺。
今年はユニークを強くしたいって言ってた鯨岡を信じろ
>>346 リノアはトップ10どころかランキングにいること自体… あ、嫌いなキャラランキング常連でしたねすみませんwwwwよくあるよくあるwww 実際大便ラムザ辺りはいい感じになったんじゃね 超越者がんばって
>>343 被ダメに関しては倍率100%までは減衰かからない分被害抑えやすいはずだけどな どっかで防御バフ貰っとけば収支プラスにしやすい リノアはまた環境から弾かれ… あ、マイストテレポ使えない時点で元からダメダメそうまやかしの希望すごかったよwww
8リマスターやってんだけど、魔女普通に可愛いじゃん お前らならころっと恋に落ちてるな
FF10ユウナが人気なんであって素の性格の10-2、小説ユウナよりかはリノアのほうが人気あるから調子のんなよ反省お願いしまーす
>>356 ヴェインがそれでズボン用意したことお忘れか? めっちゃ悪女に見えてくる 計画通りって顔してるな 保険金で食う飯はうまいか?
フグ 色白美人 ギラギラテカテカブス ナチュラル系美人 そういや10-3計画どうなったんだろうね あの小説がそれなりに受け良かったらベースになってた…のかもな あの内容で評価得ようとするのが間違いなんだが 10-2でさえ黒歴史扱いする人今でもかなりいるのに
10-2はバトルシステムと曲は良かったしユリパじゃなかったらもっと評価は変わってたかもね
ネットでレスバトルしてる女達ってこんな感じな気がする やっぱり、ティナ様だな
10-2はもうちょっと位置を上手く使えてたらなぁ キャスト中以外はいつでもキャラ選移動可能ぐらいやればよかったのに クロトリの頃からにたようなことやってるのに残念なのもそのままなのは
10-2ユウナはネットの評価に流されてエアプで叩いてる人もかなり多そうだけどね。じゃあプレイすれば批判が消えるかと言われりゃ話は別だが
TGSセール今日までか。つれぇわロイヤルエディション買うか迷ってるけどどうすっかな
ロイヤルエディションはわりかし面白いから普通にすすめとく
俺もオイヨのリマスター買いたいけどやっぱSwitch版のがいいかね
12TZAやるならPC版かスイッチ版だね 俗な言い方するなら完全版だし
>>383 ジョブリセット機能別にいらないならps4でも問題ない つうかライセンスボードリセット入れるくらいならオリジナル版のボードも搭載して欲しかった つうかオリジナル版に倍速モードとか入れたやつが欲しかった
>>382 ,384 なるほどあんまり値段変わんないしswitch買うわありがとなー TZAのSwitch版は完全版の低解像度版やぞ(´・ω・`) 完全版はXbox版や(60fpsフルHD対応) PS4版:最初に出たTZA、PS2のインターナショナルベースに1キャラ2ジョブ制 Steam版:60fps対応、強くてニューゲームや弱くてニューゲームなど最初から解放済み XboxOne版:PS4版をベースに60fps対応、加えてジョブリセットなどシステム面で追加要素有り Switch版:XboxOne版の低解像度版 なんやねんこれ、全部買った俺もなんやねん
また無理矢理神々の戦いに巻き込まれた挙句嫌な上司まで来ていたとかガブラスかわいそう
うええ溜め無しで2キャラ上に届く凶斬りほんとさぁ…
いつになるかはわからんが12は次はアーシェ確実だな
なぁ・・・・・・・もしかしてラグナプリッシュギルガメッシュ追加して 大規模アプデは終了・・・・・・なんてことはないよな・・・・・?
ゲーム内容は再評価されたとはいえ人気あるとはいえないナンバリングからヒーローサイドじゃなくヴィラン2人はなかなか謎である
しっかしまぁ 後になればなるほどキャラの固有システムは凝ってますなぁ
50キャラ目指すとかなんとか言ってたんじゃないのか
皆HP+しだすとOOクソゲを思い出すからやだけどな 溜められるようになるのも読みあいなくなるからあれだし
凝ってる(環境に合っているとは言っていない)ヴァリーを普通にしてくれ… あ、あとサイファー実装お願いします
それはわかる NT以降HP技強化キャラ多すぎ 叫んでるとトリブレの射程伸びるらしい(デマ)と言われてたラムザくんを見習えよ
>>383 後発にしか出来ないことがまぁまぁある おおまかに PS4版 Windows版 Switch版/Xbox版 の3つがあっていろいろできるのがSwitch/Xbox版 一応この二つでもちょいちょい違ってて Xbox版のほうが優秀(60FPSや7.1サラウンドなど) (頑張って書いたのにとっくに解決してた恥ずかしいかろティナのちっぱいに慰めてもらうわ)
凝らずシンプルに強いホリチェとか言う怪物 下方あってこれかよ
ホリチェあるからと安心して殴りかかったらノールックに迎撃される俺 いい加減学べよ
ニコ生がプレミアムなのに混雑で弾かれる程度にはプレイヤーいるんやなって
ホリチェとか稼働当初から今に至るまでぶっ壊れ技なのにな 本人が空気のせいで許されてるという風潮
初期キャラはブレイブやHPに個性があって今はそれをお手本にEXや操作に個性だしてる印象 ○○タイプとして必要な技(近接で言うと上下技、突進技)がユーザーに求められてるのと、単純な話開発のネタ切れで似た挙動増えたね
正直ブレイクされたら解除に下方しても許される性能なんじゃないかと思う事はある
>>414 空気でもないんだが目立たんな ヘビー最速Nとヘビーでももちろん13f発生のガードに強い飛び道具、HPにあのexなのに ガン攻めキャラならもっと他にいるからか ホーリーチェーン、かばうを再現したいなら 効果時間短め、リキャスト早めの方向で調整するべきだと思う
賞金大会とかやれば盛り上がる気がするけど どこかスポンサーでやらないのかな
ちょくちょく使えるようになると乱舞とかそれだけでカットになるんじゃないの?
ガースラも発動瞬間ガードがなくなったといっても強いもんは強いからな
野良でもバーストでもガーさん以下のWoLを弱体化とかあるわけない
性能いいけど使用率低いエクスデスや性能がボロカスだったけど使用率高かった初期クラウドとかいるしな やっぱりまだこのゲームは性能より好きなキャラ使う人が多いんだろうか
ヴェインをゴミと言えるなんてやっぱヘビーは地力高すぎるよなぁ
性能差は他のゲームと比べたらほとんどない 弱キャラは弱キャラなりに差別化できる個性がある 俺は鯨を高く評価するぜ。むしろこんな良ゲーに仕上げてくれてありがとう的な? (なお監禁状態の猿は除く)
野良での使用率は9割性能だろうよ 強弱ではなく楽しいかそうでないか
ヴァンの使用率の安定感 こいつもリフレされたら底辺に落ちるんだろうなあ
わかる あれはあれで使い込むと良くできたキャラなんだけどリフレで絶対つまらなくされる 具体的には空下のキープ値や途中止め奪われたりする
残りのキャラは下手にいじらない方がいい奴ばかりだな 玉葱もおもちゃにされるぐらいなら
賢者だけならともかく素と忍ゴミだしおもちゃでいいからリサイクルした方がいいんじゃねえか?
わざわざコストをかけて使用率を下げにくる鯨の熱い気遣い
ジョブチェンジはもうちょいなんとかした方がいいと思う
玉ねぎは落ちた時就職してたジョブで復帰させて欲しい
元の強さ関係なく何か貰ったら何か下がるのがここのやり方だし2になるとかじゃなければほっといて欲しい 玉ねぎでアケ燦帝余裕だしキャラパワーは十分あるからつまらんキャラにされるだけなのはゴメン
ってかもうリフレいらないよなあ 完了宣言していいよ鯨
少なくとも就職はストック式で強制就職は廃止だな あとは忍が人並みにでもなってくれれば御の字
ガンダムみたいにいったん終了させて一からディシディア作らないともうだめでしょ
賢者と忍者のバランス悪すぎるのでそこは手が入りそう 賢者は空Nの判定小さくして誘導少し落として、忍者はNを発生13fの三段技に変えて前ブレをキープ値突進技にして下ブレを手裏剣に変更 DブレのQDは空気感強いので賢者はサーチに忍者は強誘導の単発技がいいな
今のも継続して欲しいけど2も欲しいしPSPの調整リマスター+キャラ追加も欲しいし鯨岡が5人くらいにならないかな
忍者テコ入れしたらマッチングどうなるんだろう 今はシュート寄りユニークで合わせてると言ってたはず
リフレッシュは予想以上に手間掛かるみたいだし開発も後悔してそう 召喚弄ったとはいえ今年のリフレ未だに1人だけって
開発の人数減らされてそうだしなー やっぱNT発売したせいでアケの売上がスパイラルカットしたのが悪いな
もうDLCキャラのストラップを作る体力もないのか…? 5人分は出せるよなもう
NTがちゃんとしとけばまだ NTがACと一緒に心中しちゃったのが
イケメン竜騎士を強化すれば売り上げジャンプ3だ世話になる
家庭用のアプデ打ち止めにしてまたアケで一からやり直せばええねん エクバ2が人居るのも家庭用捨てたからやで
2作るならいいけど作らずにNT捨てたらその客層まで捨てるだけだから 何かやるにも遅すぎたな
エフェクトだけのリフレかと思いきや地味に手痛い劣化くらったライトさん
スクエニのアーケード進出は特に珍しくないが家庭用出たのはこれが初めてだよな?
スクールオブラグナロクとかは見た目からして爆死のオーラが出てた
失敗ではあったがノウハウはあったってことか、加勢難しいな...
ボンガは期待されてなかったから元の台数が少ないせいもあったけど増台増台で景気良さそうだわ
とりあえず朝イチから張り付いて40戦ほどしてきた もう散々語られただろうけど詩織はゲーム崩壊の原因 本当に慣れてない詩織使いだとまだ詩織が植林する前に殺せる隙があるが熟練の詩織使いは 丁寧に詩織レベル5作ってきて、その状態でマップ中央からこっちよりに近づかれると牽制に悪い噂バラまいて焦土爆撃しながら侵略してくる 悪い噂も発動されると周囲に衛星爆撃みたいな感じで爆弾がぶちまけられる 近づけないからこっちも牽制するけどおもむろに伝説の樹植林しはじめて告白 告白相手と二人で無敵になった挙げ句爆弾アホほどぶち撒けながら爆風に包まれつつ自軍ベースに特攻してくる そうなるともう駄目こっちの対抗手段無し詩織爆弾で拠点沈むのただ見るだけ 勝つにはこっちも詩織をぶつけるしかない
仕切り直して来年か再来年にディシディアフルブースト出した方がええんちゃう?
ドラゴンボールとかウル4が未だに入ってるやべー業界 ドラゴンボールって10年はやってるよな
正直家でディシディアする気出ねーんよな 仕事帰りにやるのがいいんだ
ボンバーガールはコインを入れて対戦せずにガチャだけ回す機能があるのは知ってる
FGOアケ座ってる奴全然見ないのにインカム1位とか客単価高すぎて草
じゃあこっちもコイン入れてアイコンガチャ回すだけの機能搭載するクポ
HPもEXスキルもガチャにすればコインが一杯クポォ
とりあえず朝イチから張り付いて40戦ほどしてきた もう散々語られただろうけどカインはゲーム崩壊の原因 本当に慣れてないカイン使いだとまだカインがグングニルする前に殺せる隙があるが熟練のカイン使いは 丁寧にトルネドでシュートの弾打ち消してきて、その状態でマップ中央からこっちよりに近づかれると牽制にトルネドバラまいて焦土爆撃しながらグングニルしてくる マイスト発動されると衛星爆撃みたいな感じでトルネドがぶちまけられる 近づけないからこっちも牽制するけどおもむろにトルネドで打ち消してきて正気に戻る 他の竜騎士と二人で致死持ちになった挙げ句トルネドアホほどぶち撒けながらトルネドに包まれつつ壁に運んでくる そうなるともう駄目こっちの対抗手段無しグングニルで沈むのただ見るだけ 勝つにはこっちもカインをぶつけるしかない
とりあえず朝イチから張り付いて40戦ほどしてきた もう散々語られただろうけどユウナはゲーム崩壊の原因 本当に慣れてないユウナ使いだとまだユウナがノヴァする前に殺せる隙があるが熟練のユウナ使いは 丁寧にストック作ってきて、その状態でマップ中央からこっちよりに近づかれると牽制にメテストバラまいて焦土爆撃しながら侵略してくる メテストも発動されると周囲にエフェクト詐欺みたいな感じで爆風がぶちまけられる 近づけないからこっちも牽制するけどおもむろに伝説のソニックし始めてコア2パリ 召喚獣と四人で優勢になった挙げ句メテストアホほどぶち撒けながら爆風に包まれつつ自陣ラインに特攻してくる そうなるともう駄目こっちの対抗手段無しユウナ達のHPでライフ3ゲージ減るのただ見るだけ 勝つにはこっちもユウナをぶつけるしかない
俺未来人だけど10周年記念でディリータ追加されるから楽しみに待っとけよ
>>477 今結構多くないか?それ かんこれfgo竿とかそんなんじゃないか 果てはキラ加工1クレ追加、同一カードの柄違いまであるとか聞くけど FGOはガチャと育成なければ売上ひどいことになってたろうな
ラフめちゃくちゃ踏み込み伸びてんな…これでほんとに前のと最大射程変わらないってあるのか?
>>483 声に出して読みたい文学 藤咲詩織の原文どんなんだっけ? >>495 ちょっと上に貼られてるから改編されたんやぞ 兄さんはまだシュートで最強という程度だったが カインは他のタイプまで食ってたのがイカンね
>>462 使い込んでる人ほど地味に痛いんだよな わかってない人はアタッカー強化で良くなったとか言い出すけどさ NTの調整はバグやゲーム性向上以外はキャラ追加の時だけにして細かい調整はアーケードのみとかで差別化できないかなって思う アップデートしようがしまいが来るやつは来てこないやつは来ない ていうか一か月だったところを半月でNTをアプデするようになった時点で 運営が欲しいのはプレイヤー人口だ
単純に開発速度足りてないだけでしょそれは、ティファの時とか一週間位しか間なかったし
>>500 そのために何をすればいいかが全く理解できてないんだよなw 宣伝と交流会をひたすら繰り返せば客は来ると思い込んでる クソマナーかまして客を減らす悪質な連中の駆逐と、キャラ追加速度のアップ あとはゲームバランスのうち理不尽なところを少しずつ改善していきさえすればいいのに リフレが悪いよーリフレが 手間暇かけてやってることはそのキャラの面白み潰していく下方修正だし
客がカツ丼食べたいねーって時にパエリア出すのひたすら続けてて空気が全く読めてない 女の子プリーズ→フッ参戦、スマブラ様発売→のんきにゼノス追加 ジャストタイミングできたのティファぐらいじゃねーの リノアとガブラスだって8と12リマスター発売時期とあわせりゃもっと歓迎されたのでは
>>503 しかしクソマナーを駆逐するって実際どうすりゃいいんだろうな >>507 そのへんのクソマナーから適当なの見繕って訴訟して金ふんだくればいいだけだよ 他のクソも全員ビビって引退してオワオワリ クソマナー自体は何とかしようとはしてるでしょ チャットオフにできる機能つけたり敗北時のチャットもやるかやらないか選べるようにしたり 一番手っ取り早いのは垢BANすることだし実際やってるアケゲーもあるんだけどそこまではしたくないんだろうな
ビリビリ動画みたいにチャットするには試験に合格しないといけなくする
大会のときに無意味だ弾幕流れたの驚いたな東西戦 クソマナー知れ渡り過ぎだろあのセフィロス
3rdフォームで踊り子だしときゃいいのに侍だからな…
>>508 言うのは簡単だけど実際それやろうとしたらかなり面倒では リノアはどのタイミングでも愛され魔女だから問題ないよー
>>507 拒否チャと名指しとバイチャを3回以上打ったらセッションから切断されるようにすればいい なお巻き込まれる模様 >>518 次はお前が被弾する度賞賛チャット打ったりしてくるがよろしいか >>483 それでも全盛期スコールフリオニールライトニングヤシュトラにはかなわないから >>520 名指しや拒否に比べたら不快度は低いからいいんじゃね というか割とマジでしばらく気づかないと思うわ わからないのか?戦い方わからないのか?で拒否も名指しも無しで煽れる根暗暗黒騎士は流石だな
プレミアだけで通報機能追加して月に30人以上から通報されたらその月はプレイできないようにすればいけるいける
>>526 グラディオがお前何様だよって怒ってるぞ >>525 今回はヤバそう… 東京で一店舗とか流石に舐めすぎでは、ストーリアだって外れる人いるくらいだし そもそも予選って6台ある所しか出来ないよね? 6台もディシディア置いてある店なんてもう数える程しかないっしょ
バトル後リザルトで評価できるようにすりゃあいい 数十戦すると一回グッドかバッドいれられる ストックはできない バッドが多い奴同士でマッチング
私刑が可能になる仕組みはやめたほうが良い 最終的な判断は運営がするようにしないとダメだ
>>526 フッ、イケメン竜騎士30人集めて根暗暗黒騎士を使ってる奴をひたすら通報し続けるとしよう まあ一番はwlwみたいにリプレイ機能あればいいんだがな…
地域格差ありそう 東京大阪あたりは人いても地方会場は過疎るみたいな
ラグナ来ると思ってたけどガブラスなんだな まあ順当なんだけど
もうダイヤシュートと組むの嫌だ スコール使ってるとストレスでおかしくなりそう
スコールはシュートみづらくなったしラフディはよけやすくなるわでどんどんやめてってるね
割とマジでナビキャラ欲しくなってきた 豚うざすぎる
シュートのほうも相手が致死なのにビーファン振るおバカさんに頭おかしくなりりそうになってるぞ
スコールがシュート見にくくなったとかラフディ避けやすくなったとか違うゲームやってんのかな
サッズで一番好きなシーンは ヴァニラこパンツ見ようとしてひなチョコボに怒られるところだな
>>543 いい加減俺をナビに採用させられねえのか 自分がしたレス改変してほしくて書き込んじゃうとかどんだけ恥知らずなんだよ
>>550 間Pナビとかドキドキして試合にならんわ ネタ抜きでモーグリ以外のナビ欲しい モーグリナビ一回も使ってねえけど他のキャラなら入れてみたい ゲームに出すのは難しいけど話し方やネタセリフ豊富な奴らだといいな
間pナビでディシディアする鯨dと間pを想像したよね こんな感じに楽しくディシディアしてそう(食レポのURL貼りたかっただけ) ダウンロード&関連動画>> VIDEO 致死もったらすかさずNブレで固めてくれたイケメン竜騎士いて感謝しまくったけどクールに一言「助かった」とだけ言って去っていったわ。なんだあいつクールでイケメンで上手いとか…流石だな
それに比べて暗黒騎士とかいう汚いタイツマスクときたら… 汗と糞尿の臭いがやべえんだよ絶対洗ってないわ汚れで黒くなったんだろあれフッ
当然外に出てる部分しか知らないけど間P割と理想の上司って感じで好き
フッ、ちゃんといるぞ コスチュームの色違いってさぁ センス無さすぎじゃね?
集合チャットや救援チャット打ちまくるシュートって逃げるとき孤立する奴ばっかだな 合流すること抜けててとにかく遠い方へ走るばかりだからこっちも間に合わんわ
色コスはwolのセカンドが違和感ヤバすぎるくらいで他は文句ないな
ブレイブタンクで申し訳なかったがしかしクリスタルAのゴルベーザ自衛うめえ… 日頃から精神すり減らしてるんだろうなあ
ゴル兄使いはモンハンでいう裸装備でG級モンスと戦ってる変態だからね
ティファの1stも2ndも基本色以外は酷くね? レザーはいっそのこと白でも良かったやろ
ミシア1stのはどれも色良いと思う >>568 わかる あの黒かっこいい >>570 自衛技がないからか無理しないイメージあるわ エースとかならスパイラル置いとく場面で引きつけてジャンプとか的確に決めて逃げていく 同じドットグラがモデルなのにバッツティナ2ndとロック2ndどこで差が付いたのか
雲の2ndはエロいけど元からエロいから大して変わらん
ティファ2ndの茶色の色合いがなあ… もっとキャメル系なら革っぽさが出て良かったのに
あれ本当はもうちょっと白っぽくなるはずだったらしいけど出来上がったのがう○こ色っていうミス
wolの赤鎧は素晴らしいんだけど赤髪に白青鎧とブルー鎧がけばすぎる
シュート以外はロックとか強キャラ使ってもミスリル維持どころかプラチナ直下してた俺がセシル使ったら2日でダイヤまで駆け上がった… なんだこのバケモノ暗黒パラディン…
2ndロックは髪型がダサい ってかドット絵に慣れてた側からしても違和感がやばい
>>591 ダイヤまでは簡単だけど、そこからじわじわ厳しくなってくるぞ!! >>591 ダイヤまでは簡単だけど、そこからじわじわ厳しくなってくるぞ!! リノアとティファで似たような色味のコスチューム出したのは意図的なのか?
ふと気になったんだが、リフレッシュ後のキャラのデータが載ってるサイトってないのかね? wikiとか初心者の館を見ても、リフレッシュ前基準なんだが
>>591 カムラまでは大便だけど、そこからじわじわ臭くなってくるぞ!! >>595 シュートが前からダイヤいたけど近接がろくに使えなさすきてもうシュート専でいこうかと思ってた所でセシルが使いやすすぎて頭おかしくなりそう なんかポンポン1位とるし壊れキャラな気がしてきた フッそんな壊れキャラは早々にリフレッシュされるべきだな
やっべめっちゃ勝てる今日 ガーさんがアダマンDからBに一気に来た
鯨「グラディオ...はないです、もう今後も出ないです」
五連勝きて調子いいと思ったら、クソみたいな三連敗からのラグ負け試合で微増止まりになって笑う マジで味方ゲーだな!
五連勝きて調子いいと思ったら、クソみたいな三連敗からのラグ負け試合で微増止まりになって笑う マジで味方ゲーだな!
そして今日の俺は連続魔発動がやたら多いな どうなってんだ
ほんとオペラにすら参戦してないキャラがスレで大活躍してるのおもろいんだが
切ればええやんけ ストレス溜めてもなんもいいこと無いぞ
ガブラス来たから久々にアケディアやるわ よろしくな
アプデ後しばらくはガブラス6人マッチ祭りだろうけど、明夫ボイスがそこら中から響き渡って耳が死にそう
攻撃アップとスーパーアーマーつけてアグレッサーチンパンするの楽しそうだな
浦和レッズがアマチュアに負けたのか ディシディアで言うならガチプラチナ3人がクリスタル3人を倒したぐらい凄いな …そんなこといつか起こりうるんだろうか
俺アダマンプラチナダイヤでクリスタルAの3バー倒した事あるよ やろうと思えば行けるんじゃね?ディシディアは? ポイント60ぐらいもらえたわ サッカーはディシディアより頭使うからサッカーの方が凄いわ
後、海外研修で半年ぐらい海外にいたことあるけどサッカーに対しての考えや情熱が日本と違うわ ガキの頃は将来は海外を放浪して現地の子供にサッカー教えるのが夢だったから少し叶ったわ
3人でも他人の動き見るの大変なのにサッカーなんて11人も居るんだぜ
日本?ブロンズな ブラジル カオス アルゼンチン ヘレティック ヨーロッパ クリスタル アフリカ アダマン
あったなこれそういえば 日本で爆笑したわ昔 俺三竦みの奴が一番好きだけどな ちなみに俺はセシル使いなんでよろしく
月曜にアーケードでこっちみんなソロダイヤ対クリスタル3バーなのに一度だけ勝てたけどまぐれにしても怖かったわ 昔は西日本でプレイすると西日本が当たりやすかったのに、今は普通に東京のホームのマイスターとマッチングして帰省してるのバレてお土産せびられた…
ロシアWC決勝戦に乱入した男が後日バイオされておそロシア 日本って平和だね
マイスターが許否チャとかあかんやろw称号剥奪しろよ
今日酷えな ポイント100代でで謝罪なしのカスばかり
何でサブ垢を作るか理由考えてみ? 答え出てくるから
周り見えてないくせに一丁前に拒否チャしてくるゼノス多すぎんか お前とついでにジタンは味方に負担かけてる自覚持てや
ゴルベーザ使ってたらアダDでマイナス150くらい行ってしまって、気分を変えてナイトグロウ使い出したら取り戻したどころかアダCになったわ おかしい…、アダDになるまではあんなにWメテオつえーつえー言っていたのに…
HP技サンクで1位のやつ使っているけどおれ的に使いにくいの結構ある サーチとか連携ありきなんじゃないかと思うけどソロだからそんなん難しいし 近距離は壁ドンなんだろうけど壁ドンできねぇし 単純に下手なぼっちなだけだった
>>652 お前が強くも弱くもないことの証拠 だからガチャになってる サーチは当たるポイントを覚えるのが重要だからね、まずは相手の攻撃出しきりに合わせられるようになると捗る
>>655 努力するよ …まあタイミングよくても距離が足りないってことがメチャクチャ多いんだけどな! まあ兄さんって被弾しちゃいけないけどWメテオの射程は短いからそこらへんが難しいのはわかる
メモ N1:サーチ大便 N2:親征 ←1:攻上げ防下げ ←2:HP吸収攻下げ →2:HP強化 →2:350分配
ガブラスの◯ン◯ンスとジャッジ◯ン◯でぶっ◯け生プレイですって!?
ファミ通のガブラス2ndフォーム説明修正されたか TZAでFF12初プレイ中みたいな人結構いそうだから 多少はネタバレ配慮いるのかな
連投ごめん シアトでゲットのBGMをアケで集めて行ってNTで連動させていこうかなって思ってるんだけど、自宅で1人でNTプレイする時にBGMって大切?気持ちよくなったり、心地よかったり 今まで全然BGMはどうでもよくていじってなかったんだけどいい音楽があるなら摂って行った方がいいかな
失意の荒野を彷徨ったことのない者は使わないでくれるか?
FF8でのショックウェーブパルサー見るとディシディアでも点サーチとか色々やりようあったのに何で旧ヤシュトラホーリーのコピペになってしまったんだろ シュートの近接HPとか誰も使わないはずだから労力かけたくないんだろうけどそれなら近接自体作らないでいいと思うんだが ウィッシュスターもミラージュダイブと何一つ違いがないとかも含め手抜き過ぎる気がする
スピードにサーチhpがあるようにシュートにはシュート被りのときの自衛用に近接hpを入れておきたいんじゃない? 兄さん…
全方位ガードとオート上下撃ち分けだけでかなり暴れそう
足遅いしサーチに弱すぎてシュートの餌になる落ちが待ってそうで怖い
オート上下補正は同期ズレで相手が上にいるのに下派生したりしそう
いつもの通りガブラスの原作シンボルチャット一覧 つくづく忠犬だな 憎み抜け、武器を取れ 貴様に何が分かる 守りたいものほど守れはしない、違うか 野良犬にも意地はあるのだ 俺はジャッジマスターだ お守りする すまない…兄さん 悪くない主だろう
>>683 いくつか汎用チャットの代わりになりそうだな 兄さんへの謝罪とかこれ黒竜剥がされたときとか使えそう パッチノート公開 http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/58384 ■不具合修正 ミッションモード ゼノス:COMのゼノスが専用EXスキルを使用した際、構えのみを繰り返すことがある。 キャラクター オニオンナイト:忍者、又は賢者の際に、「ジョブチェンジ」をダッシュでキャンセルすると、ジョブチェンジ後のダッシュ速度が本来の速度と異なる。 ユウナ:5thウェポン「アークアルカナ」獲得時の画像が、4thウェポン「アストラルロッド」と重なって表示されることがある。 その他、軽微な不具合 ミッションゼノス草 ミッションガチ勢からの指摘かな
その場で構えを永遠に繰り返す超越者を想像すると草生える
ウィッシュスターはミラージュより若干射程が長い気がするのと最終段で飛び出す方向が違うぞ
エンドレス構えゼノス見たけどずっと刀抜かずに同じ動き繰り返して草だった
見て見てーこの鞘回るんだぜ凄くねー? ディシディア小学校
実際格好いいからって理由で鞘ぐるぐるしてるゼノスさんマジ超越者
>>694 対面だと処理楽だしこのままにしといて欲しかった アーケードは固定以外はミッションしかしたくないけどこういうアホな奴いれば大分楽だし 月へ行けさらばだ すまない…兄さん どうして…兄さん
おまえに何がわかるってんだ! 貴様に何がわかる! 以下ループ
これもうヴェインだろ・・・ >>714 ヴェインこうだったっけ?って思ったらガブラスかwゲーセン行こう 装備を検める できかねるな いいだろう すまないな 感謝しよう 失礼する 力になろう ヴェインこれなーいや似すぎでしょw
せっかくシュートでカモろうとしたら対面にも同じ考えのシュートがいてダメじゃないか
承服しかねる承服しかねる業を背負って生きるのだ。所詮無様な負け犬か(敗北時セリフ) うーん敗北時セリフがチャットだったら煽りチャットとしてなかなか威力があったんだが
ジャッジマスターだぞ パーティと関わる時はバッシュがいるから基本的に激昂してるけど
俺がバッシュだ 承服しかねる承服しかねる承服しかねる承服しかねる承服しかねる
>>724 さっきヴァン来たけど言ってくれなかったわ… ヘビー使いたいんだけどwolかスノウどっちが楽しい? ヘビーの醍醐味を思いっきり味わえる方がいいです
楽しいのがスノウで醍醐味を味わえるのがWoLだ 両方求めるとは君難しいな
ヘビーは今かなりいい感じでまとまってる感ある 大会の使用率ばらけることに期待
フリプは全員ヴィラン鮮やかだったよ 半分以上クラウドジタンティナというクソ環境闘神祭 クラウドティナは次も不動な気がするんだよな スピードはクジャかな
>>728 ぶっちゃけると野良でヘビーの役割なんてほとんど練習できないから ヘビーの醍醐味なんて吹き飛ばし力くらいしか味わえないね きわめて適当なプレイでも勝てるクラウド・スノウをお勧めする 次はティファクジャロックノクト辺りでバラけるでしょ
前回大会がかなりバラけてたし負け犬にヤバいネタが見つからない限りそのままでしょ
ガブラスのデバフフィールドがエソテ式じゃなくて良かったわ 犬のフンって言われ続けるとこだった
ありがとうございます。 ちなみにwolとスノウなら奥深くやり込めるのはどちらでしょうか?
どうでもいい時期は強いくせに大会前に出場無理レベルのお仕置きリフレとかおもちゃさんぱねえ
>>742 どちらにしろ犬のマーキングだろう、違うか! >>750 甘えるなクポ コインを入れればただで触れるクポ さっさと今から入れに逝くクポ オニオンは今回修正されたバグ技の方向性(賢者→忍者→ダッキャンで高速賢者完成)をリフレッシュに取り入れてジョブチェンジを繰り返すと育成できるキャラにするといいと思う まずソドマの各部分をジョブに応じて上方 忍者→賢者でジャンプ3回シュートになる(ダッシュがスピードと同じは強すぎる) ソドマの剣部分威力アップ 流剣の射程が忍者に近づく 賢者→忍者で手裏剣の射程、威力、ソドマの魔法部分威力アップ メテオの射程が賢者に近づく あるいはクイダをジョブに応じて上方 職務経歴に応じて速度やクイダ→遠隔の性能が強化 忍者→賢者→玉ねぎで強化玉ねぎになるのもいいね。すっぴんマスターくらいの位置づけで
システム上ヘビー自体キャラパ高いのにその中でさらに格差あるってのが恐ろしいよな
ガブラス使ってみたけど苦手だわ。ゼノスの方が使いやすいまである 発生早いわけでもなく完走ももっさりしててイマイチ前に攻撃が伸びない HP回復は効果量低い割りに効果時間短すぎる なんというか少ない資源でやりくりするキャラって印象。嫌いじゃないけどこれメインは無理
技の見た目ならアグレッサー一択だけどイノセンス次第だがどれもHP微妙な印象あるんだが 強化できるとはいえ
HP攻撃が方向入力で多彩なヴァン ブレイブ攻撃が方向入力で多彩なヴェイン EXスキルが方向入力で多彩なガブラスか なんかいいなこれ
リノアちゃんって優しいし少しくらいなら抱きついたりしても許してくれそうでいいなぁ
アケコム混じったと思ったら 相手クリa3バーでわろた
ライオンさん珍しく彼氏面してるじゃん でも>>767 をティナが言ってるってなったら急にハッスルしだすんでしょう? >>767 が自演だから拒否してる説もあり得るがティナリノ良いぞ!イケるぞ! ふざけるな!ふかふかするつもりが逆にハグハグされるリノティナもいいぞ!
地上ダッシュの遠隔は絶対修正されるな 因果やってこれブンブンするの強すぎる
エグゼクション微妙に射程短いのと発生遅いのが使いづらすぎる 壁ドンでもちょっと距離あると確定しないの辛すぎるわ
イノセンス動画まだかよ! ぶっかけ生放送は今何レベルなんだ?
飛ばしてるやつ全部HP判定なんだな そのから乱戦に打ち込むにはよさそう
ガブラスの地Dって左右の誘導が弱い代わりに発生クソ早くなった雲の噴流砲みたいな感じ?
前3の混戦に放り込む感じかな? 基本はアグレッサーでよさそう
>>782 ゼノスの無明閃かと思ったら壁確しないのか どっちかというとセフィロスの残心かな まだ触ってないけどティファのメテオドライブみたいな感じかね?
どっちかというと竜牙ジェクスラじゃない?発生はそれなりに遅いし、強化されてなきゃ普通の乱舞HPって感じ
召喚の調整でおでん増えそうだが召喚攻撃どこまで信用していいんだろうか
空N結構噛みつけるな。流石負け犬 地上Dブレはシュートに見られてたら出せんし別に強すぎではないな 初期HPはなんかかわしづらいな。強化アグレッサーはシュートからしたら原辰徳
今日までのディシで取れるBGMのサンクチュアリzitaとローズオブメイって名曲なの? 仕事終わりに取りにいこうかな 取ってたほうがええ名曲なら取ろうと思う
つべに転がってるだろうし探して聞いてみて決めりゃええやろ
シアトで手に入る曲はほぼ全部良いぞ ブリーフィングで使えるのが多い
>>798 それはわかってるんです 僕が聞きたいのはFFが好きな人達の間では知らない人がいない名曲かどうかって事なんですよ 自分メガテン勢なもんで ローズオブメイは9好きな人にとっては名曲の部類に入ると思うよ FF好きでなくても知ってるっていう曲はコラボ曲に含まれてないと思う
(名曲かどうかなんて)人に聞くんじゃねえ!自分で考えろ!
>>801 ツベで聞いたけどいいね 何か聞いたことあるような 原作でこの曲が流れるシーンは泣けるもんなの? 名曲かどうか人に判断してもらうやつって文字送り動画見てそう
配信でNTのBGMに聖剣の音楽流してた人がいるんだけどどこでどうやったら取れるの? 凄いほしい
いくらヒステリックゴリラのグラディオさんでも実力行使はしてないぞ
他人の意見ばっかり気にするのもどうかと思うぞ 大きなお世話だろうけど
お前何様だよ!まずはFinal Fantasyだろ!ファミコン音源には切り替えらんねえのか!アレンジオンリーはねえだろうが! おいおい戦闘シーンが先だろうが!ユリパファイト No.3には寄らねえぞ! 展開に合わせて選べ! 当たり前だろ! 新しい戦闘BGMはまず静聴だろ! 上機嫌だな!咳してんなよ!俺も気が張ってんだ! いきなりラスボス曲か!セトリにも気を使っとけ!一人で聴いてる訳じゃねえんだ! 俺らに飲み物を出せ!鑑賞会できんだろ!なんだしっかり押せ飲めよ! 情けねえアレンジだな!イコライザくらいきちっと自己管理しろ!お前が倒れたら意味ねーだろ! おいおいしっかりループしろよ!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ! お前ほんとにこのままプラチナ続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえC.Lv25がいる! だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!
>>812 ファミコン音源とか無理そう シアトもだけど音が古すぎて耳が痛くなるしやっぱps2以降じゃないと原曲は厳しいな FF3の最後の死闘は原曲音源でも違和感ないぞ 最後の死闘は良いぞ、みんなもっとかけろ
WS版とかPS版の反乱軍のテーマが欲しい 今作でのロックアレンジも大好きだけどやっぱギターソロパートの哀愁漂う感じが最高なんだよな
最後の死闘好きだけどディシディアの美麗なキャラグラフィックとエフェクトバンバン出てる画面で8bitBGMは脳がバグる
FF4の戦闘曲は原曲でもSFCなのになんか普通に違和感ない
6の死闘とか今のグラと合わせても普通に聴けた 驚き
パッパヤとマンボdeチョコボの2大雰囲気ブレイカー
3や4はDSアレンジいれて良かったんじゃね? 実際15のレガリアではアレンジ音源のはずだし
ガブラスの兜取れるとアメリカのアクションフィギュアみたいな感じになってちょっと笑えるな
>>830 10年前くらいに出てたプレイアーツシリーズで 他キャラの作りが微妙なのばかりな中、ガブラスだけかなり出来がよかったんだよな 負け犬さんの兜壊れるバージョンと壊れないバージョン選べるようにしてくれよ鯨さんよ〜
>>832 PVしか見てないんだけどあれ被ダメなのかよ ゼノスみたいに声こもってた気がするけど切り替わるんだろうか ガブラスの鎧格好いいもんな 王女の鎧も好きだけどやっぱりガブラスが勝るわ
>>835 うぉー凝ってんな 声のこもり方もゼノスみたいに重病人を連想させる感じでもなく良かったわ 壁ドン後に溜めヘイトレッドでカットしに来るやつ倒すの気持ちいい
チョコボレーシングのDon't be Afraidはよ
>>836 チョコボレーシングアレンジいいよな 幻界とグルグ火山とFF8サーキットあたりがいいアレンジだと思う ミシディア空中庭園はFF5ほぼそのままな気がするからなしで好きだけど モンハン面白すぎてディシディア出来なくて辛い時間が足りない
開始30秒(カウント?)で メテオクラッシャーに味方3人巻き込まれていきなり全滅した動画見る? 俺がぼこぼこ殴られてる ↓ 味方Aが助けに来る ↓ Aが巻き込まれてぼこぼこ殴られる ↓ 味方Bが颯爽と登場 ↓ Bも巻き込まれてぼこぼこ殴られる ↓ 元々3000オーバーのブレイブだった敵ティファさんめでたく3500突破して 3人まとめて葬る 笑うしかないw まぁ可愛そうな味方を晒すことになるから動画は出さないけどね!
チョコボシリーズのモーグリは守銭奴だけど憎めないいい奴なのに なんでこのゲームの白豚はああなん?
7秒なんてあるのか… まだまだ修行が足りなかったかー
30秒なんてたまにあるからなんとも 7秒切ってから出直せ
>>842 こういうことあるから近接やりたくない 例えばセシルならブラストやフレイムで対策できるけど物乞いはジャンプ3溜まるまではメテオクラッシャーとか止めようとしない方が良いよね? もうこの7秒もウイルスないから二度と再現できないんだな…
理論的にいえば今でも余裕だから 全てが上手く噛み合ってできた7秒だから価値がある なんなら15秒ぐらい掛かってたとしても語り継がれるポテンシャルはある
今ってクレサ+時間貸しってどっかできないかな サンク課金が来月頭で終わるんだけどそれまでに衣装ポイント終わらせたくて 来月からは増税だしもう課金したくない
7秒動画はなんか動画がコマ送りみたいにFPS低いのも笑える
>>842 俺(ティファ)、味方A(スコール)、味方B(クラウド)で合ってるかな? 3キルしたティファさんがTwitterにそれらしき動画上げてたよ ジャッジガブラス参戦を見て帰ってきましたガンダム止めます
回復するやつって心得だっけ 攻撃出来ればポンポン回復するな
コインを入れない者ほどコインを入れろと言う、違うか!
ガブラスクッソ強いけど最早このゲームでバランス云々言うのも虚しいな
コインがいらんというのか ではディシディアを撤去された屈辱はどうなる 死んでいった筐体の恨みはどうなる!
モ「コインを挿れるクポ!」 ゴル「できかねる」 モ「クッポポォォォ!」 ゴル「アーォ!」
コインなんか入れないな、ICOCAかざすし スクエニのクリスタ消費でシアト共々できれば楽なんだが難しいのかな
>>860 あってるわw そりゃ楽しかったでしょうよ! 色々意識ないといけない部分が多すぎて慣れてくるまで手が回らないなガブラス
>>879 お金を入れるクポ!じゃあまりに品がないから白豚が忖度してるんやぞ これだから関西人は… Lv5になってきたところで固有EXは覚えてきたな とりあえずスキルセット1は攻め(Nが赤)、2は守り(Nが青)って覚えた
うわぁツイート見つけてしまったわ 嬉しそうやなぁ(遠い目)
何年か前に電子決済はゲーセンの儲けが減ると聞いたからコイン入れるようにしてるな
やりなおして欲しいクポ…が復縁を迫る元彼っぽいという書き込みが 妙に印象に残ってる
ブレイブ増やすのとかシュートと相性良さそうだよね 足速くしたり出来るしスピード枠でいけるかね
ガブラス、ヤネキ、ヴェインでHPリジェネなしでもいけるな!
さっきのBGM獲るかか悩んでた者だけど、無事取ったよ さぁ家に帰って同期させるか シアトで座ってる時恥ずかしかったーw プレイせずに下向いてたw ちなみにディシディアは新キャラ発表なのに0人w 普段ゲーセンなんて一切行かないけどいい大人がゲーセン行ってゲームするって本当に恥ずかしいわ 絶対に女にモテないよなw きもいもんww
ね、 実際コンバインで増やして貰ってヴァリーなら行ける…か
>>892 筐体座ってプレイせずにずっと下向いてる奴とかキモいよなわかるぞ さっきのローザ娶るかか悩んでた者だけど、無事娶ったよ さぁ山に帰って同衾するか バロン城で座ってる時恥ずかしかったーw 兜外さずに下向いてたw ちなみにセシルの付添は国王様なのに0人w 普段バロン王国なんて一切行かないけどいい大人が飛空艇乗って冒険するって本当に恥ずかしいわ 絶対に女にモテないよなw きもいもんww
これ実は全部防御面でいいやつだな? 全バフつえーし回復つえーしブレイブ付与つえーし 攻撃面全部癖強いし夜叉はフィニッシュの時にあればいいし
回復つえーか? 1コン150くらいの回復量だし特にHP刺せなかったら大分厳しいと思うけど
打上げ追い込み漁で牢獄投げてるけどフィニッシュに合わせても余裕で避けれるからあくまでフィニッシュ前に詰めるために使ってブレイブを美味しく頂く感じだった
どうきん 【同衾】 《名・ス自》一つ夜具でいっしょにねること。ともね。特に、男女のともね 知らなかったの…俺だけかよ?!
>>1000 ならローザはめでたくセシルと結ばれる フッ、幸せになれよ >>902 何でそんなに時間とコインがあるのか 勤務先だしいい宣伝になるしでコインは関係ないのかな >>896 原文の音を大事にした丁寧な仕事いいぞ! 上手かったなぁ…… 最近クソラグ試合多くてストレス半端無いんだけどこれ俺だけかな? 有線なんだが最近多い 比較したいから暇な人いたら有線の速度教えてほしい
マーテルア何連勝すんだこれw スピが一気にポンコツ神になってんじゃん
速度なんて1Mbpsありゃ十分やぞ 快適な通信には継続的に安定した低いpingが必要 NTはp2pなのでpingはホストになったユーザーによって違う ディシディアはマッチング時にping計測してディレイ仕込んでるぽい マッチング時に不安定だとディレイが大きくなって水中戦になる
いい加減スピリタスに救済しろよって思う、これ分ってて放置してるからな 差が開いても勝てるバランスじゃあ闘争の意味がないっていうが現状のほうがもっとおかしいことには気づいてないらしい
負けてるとずっと励ましてくれるスピリタスさんは上司の鑑
>>908 いま計ったら6.9Mだったわ PS4の速度測定ってすっげー振れ巾大きいからあてにならんけどな なんかマッチングが同じ人ばかりで 同じ人とばかり組まされて 同じ人とばかり対戦して 同じように負ける なんか俺のことは嫌いになってもディシディアまで嫌いにならないでほしいって思うw んで数回マッチングしなくなったと思ったら敵で現れたりするのよね そしてやっぱり俺が負けて そいつに俺が戦犯だというのが刻まれるw あれって人数比が1:2だったら1側のポイント2倍にするっていうそういう単純なことじゃ解決しないのかな スピニキ…
大体10Mpsあったからたまたまラグ試合多いだけだったんだな助かった
>>914 ちゃんと挨拶してれば大抵のやつは付き合ってくれるからめげずに頑張って これの何がいいって いまの連勝とか連敗って記録が出ないのな 多分10連敗越えてるわ…
連敗しててたまに勝つと 慣れで「ごめん」ってチャットしてしまう リザルトで「ありがとう」って言うけどさ
報酬受け取りアプデ前までだったの忘れてた… 5000Pまで貯めたのに…
COM二人抱えた時点で負けるよね 相手がCOM1以下ならペナルティ無しで抜けさせてほしいわ
NTでCOM入りで3人相手に負けて一安心と思ってたら相手に切断されてポイント減らされたわ 死んでほしいと思った
>>930 リザルト前にやられてCOM入り相手に負けたことにさせられて 肉入り2人VS肉入り2人の同格マッチ扱いでポイント減らされたってこと 一試合に2回風雷妖決めてる超越者いてビビった 味方で良かったわ
>>929 そんな損なことする奴いるわけないだろブフッwwwww 明日のワンダフルライフにリノアとガブラスが出るらしいぜ
犬虐待女と負け犬でワンダブルライフすごかったよwwwww
COM入りでもう1人と連携取って勝てたら脳汁ドバドバになる だからってCOMが来てほしい訳じゃない
COMがスピードとかヘビーならまだ勝ち目もある COMシュートは無理だわ
COMカインとかいうクッソ腹立つジャンプしてくるやつ
COMラムザはマグロすぎるわ サンドバッグだろあれ
相手COM2でこっちの味方と遊んでたからさっさとCOM倒して終わらせようとしたら相手は俺だけ殴ってくるし味方は名指ししてくるしつれぇわ
>>942 サーチ持ちCPUはたまに超反応で刺してくるからヤバい 敵の肉入りヴァンのCPU狙いのレスパぶっぱにほぼ同時にメテオ落として打ち勝ってた時は寒気がした 味方COMアダマンラムザが敵の肉入りノクトをボコボコにしてくれて勝てたことあるわ
comはむしろシュートがいいな 一人で突っ込まないだけでワンチャンある
comカインのジャンプ的確に当ててくるからまじで竜騎士よな
なんかヘルジャッジメントの派生が異様に速くなってるのかステップで回避できないバグみたいな現象が起こるな
ダイヤEと同じくらいアダマンEも変なのしかいねえじゃねえか 別人でテレポ無しシュート3回引いたぞ 2人はアケ称号付いてたしグラディオ仕事しろ
ちょっと調べたけどミシアのヘルジャッジメントやラムザのホーリーがステップで回避できないのこれ予兆が遅すぎて、暗転被りするとステップしても当たる模様 故意にステップで避けられない状況を作れるサーチだから結構やばいような気がする
いまいち何言ってんだかわからんけどタイミング遅れたら回避できないのなんて当たり前なんだよな その代償として発生遅いタイプだろホーリーとヘルジャ
闘争始まったからいつも行ってるゲーセンでディシディアしようとしたら9月末で撤去のお知らせが出てた 実際やってた人全然見なくなったし仕方ないか……
サーチは撃たれると、暗転してから予兆が出てHP攻撃が発生する ただ別のキャラが持続の長いHP攻撃(凶斬りとか)を使ってくると回避しても暗転が持続する その持続した暗転の部分にサーチ攻撃を重ねるとサーチ攻撃の暗転が認識できないままいきなり予兆が出る ヘルジャやホーリーはこの予兆がいきなり見えた状況だと少しでもタイミングが遅れるとステップしても刺さる状況が生まれる 端的に言うと全盛期のマスオみたいな当たり方する。
HPを同時に撃たれるとヘルジャ、ホーリーの発生がいつものよりワンテンポ遅れて出るせいでステップを狩れてしまうっていう解釈でOK?
自分が自由に動ける状態だったら、予兆見てから回避できないサーチなんて無いぞ 早くゲームに慣れろ
どういう刺され方したのか知らんが、敵2人に狙われててステ狩りされるのはどうしようもないし、そうじゃないなら刺される隙を晒す方が悪い
>>953 称賛に値する 何でも良いがアケのラグどうにかしろよ白豚 キャラのバランス云々とか壊れ性能とかは何とも思わんが ラグだけはモチベ一気に持ってかれるから駄目だ それって予兆が出始めるタイミングを暗転で判断してるから避けれてないだけでは?
回避自体はできるんだろうけど、それをやるためにはサーチを見てから結構な反応速度が必要なのがこの連携の問題と思ってくれていい 疑似的に発生45F(暗転から予兆まで30Fなので)の広範囲サーチが飛んで来る状況が生まれるってことを心の片隅にでもとどめておいてくれ
いやたしか65Fくらいだったから35Fのサーチになるのかな
発生40f前後って一般的な近接HPとほぼ変わらんのだから、それこそ予兆見てからでも避けられるだろ
クルエルが21Fだっけ? これくらいにならないと見てから避けるの無理なんて言えなくない?
てっきり前のユウナホーリーみたいなバグの話かとおもったけど違うのか
>>967 NTTの問題だから運営にはどうにも出来んからな フェイテッドはアルティマニアによると最速ヒットタイミングは36fやね
そもそもサーチは予兆見てから避けるのキツくね?皇帝の棘とか予兆見てからステップしろなんて言われても無理だから常にダッシュしてるわ たまにステップ硬直に刺さるサーチ飛んでくるけどそれとは違うんだろ?
暗転と予兆は別だし暗転見てステップも予兆みてステップもやるでしょ 暗転なくなるから難易度高くなるよーってだけでは? 俺はそれを自力でやれる風水が嫌いだぞ
回避困難なHPなんて基本的に雷光やクルエルみたいな予兆も暗転も無いブレイブ並に発生早い技くらいだよ それ以外は見てから回避は余裕 ステップして狩られやすいのは凶斬り、侍、ファイアRFみたいな溜め技かな クリスタル相手だと流石に溜め技も回避余裕で当たらないかな…と思ったら意外と普通に食らう奴多いのが驚き
予兆出てから回避は余裕でしょ… 反応できないなら反射神経おじいちゃんってことでしょ
どうでもいいがヘルジャの予兆で出る魔法陣と実際の攻撃範囲がズレるなんてことが起こりうるのか? 暗転と予兆をごっちゃにされても意味わかんねーよ ちゃんと予兆の外に出れば避けられるだろ
単に反応遅すぎてステップしても発生までに範囲から出られず当たってるだけだろw やれ暗転がどうの予兆がどうの何もおかしいところはないよ、ただ下手なだけ
スコールってもしかしてトリガー引くより技判断の方が重要だったりする? 上位でもトリガー引けないのか敢えてジャストじゃない人多いけど
反応がおじいちゃんかそうでないかはフェイテッドを見て避けれるかどうかかな?
キスティス先生の技のラインナップに臭い息を入れるスタッフの感性どうなってるの
単純な発生Fだけ見たらそうかもしれんけどあれは吸引あるから結構難しい部類じゃね
>>988 反応が遅れる原因の言い訳に暗転の話持ち出してるんだぞ このゲームボイスやSEでも丸わかりだからなぁ ゲーセンならイヤホンするなりしたら
フェイテッド範囲小さいから当てるの難しく感じてラフディにしてるんだが…
lud20230203025014ca
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