!extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 ↑スレ立ての際はこの文字列を3行書いてください ───知られざる“ファーストソルジャー”結成に参加せよ─── 『FFVII』から遡ること30年前に始まったプレジデント直轄の極秘プロジェクト『ソルジャー計画・Project0』 困難と犠牲を極めつつも12年の月日を費やし、ついに“ファーストソルジャー”と呼ばれる候補生が誕生していた…… 『FFVII』の世界でソルジャー候補兵となり、最大75人のプレイヤーの中から生き残りをかけて戦うRPG要素を盛り込んだ最新のバトルロイヤル 銃・剣・魔法による多様な戦術、モンスター討伐によって経験値をためるレベルアップシステム、「FF」シリーズならではの魔法や召喚獣・ギミックも多数登場! ※ 本作は『FFVII』シリーズの正統なコンピレーション作品(正史)となります 次スレ>>950 が宣言して立ててください。 踏み逃げの場合>>970 が宣言して立ててください。 ■公式 https://www.ffviifs.com/ja/ ※前スレ 【FF7FS】FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER【バトロワ】29 https://krsw.5ch.net...d.cgi/ff/1648959588/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【FF7FS】FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER【バトロワ】29 http://2chb.net/r/ff/1651508849/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured うちのロイヤルアンバサダー()がApexモバイルしか動画upしないんだけど
>>1 『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』公式生放送 #2 Half Anniversary SP - YouTube VIDEO 野村哲也さんの面白かった発言一部 22:55 60fpsの映像を見せても「おそらく全く伝わらない」と言う ※前回の放送で30fpsの映像と比較したが違いが全然分からず 1:03:28 ステージから転落すると死亡扱いになることに「ヘリから飛び降りても平気なのにな」とツッコむ 1:09:47 エドガーといえばドリルのイメージが強い為マシーナリーの武器を「ドリルにしない?」 と提案していた(最終的にハンマーに) 1:15:09 「先に(ウォータを)調整しとけよ」というコメントに反論 サーペントランチャーを要監視対象に指定 >>28 60fpsの件はYouTubeだからだろ 実機なら区別がつくとフォローあっただろうに >>27 そんな事言うと他のアンバサダーみたく被害者面して辞めちゃうぞw 新モードっていっても似たようなのがエペモバには最初からあるよな
>>33 逆に聞くけど生放送したらコラボ等追加される前に売り上げ増えるんか? 上がらないことはあるだろうけど下がるってことは普通ないでしょ・・・ てか前スレでマンウィズ効果で新規が増えすぎてやばいとかお前ら言ってたよな
アンバサダー紹介ページからロイヤルをクリックして APEX動画一覧が表示されて、 間違えてクリックしちゃったかな? までが一連の流れ
>>36 いや。昨日の今日で「よし!課金しよう!」ってなる新規がいるわけないだろ 様子見して面白かったら課金ってのが普通だろ 課金するにしてもコラボ始まってからにしよってなるよな
ロケテ荒らしのように同業他社が新規アカウント作ってランクマを荒らし回ってんのかな
ミセリアクソガキだな笑 金額の問題じゃないんだけど笑相手が可哀想すぎる。。 そういうとこが子供だなあ笑
>>41 問題なのは他人の金を勝手に使った事なんだよな これが数千円なら相手も何も言わんだろ。相当な金額使ったのは間違いない 新ジョブのハンマー使う奴がスケボー見たいな奴に乗って動く奴楽しそう 近接に縛られずに距離とりながら銃当てそうだから実力勝負に持ち込める
>>34 なんか勘違いしてるみたいだけど 問題なのはこの800位ってのが過去最低級の順位ってことだよ ただ下がってるって言うのが問題な訳じゃない 生放送後に過去最低売り上げを記録・・・ そりゃ笑えねえな
>>44 確かにですね! 相手の方が言うって事は、相当な額使ったのは間違いないですよね。 その問題をよく放置して、俺強杯等よく呑気に出て本当良く遊んでますよ。 お金を稼ぐ大変さ全く分かってないガキですよね。 >>47 すまん、よく分からないから詳しく説明して欲しい 通常だと生放送やったら売ってるもの変わらなくても売り上げ持ち直したりするもんなの? 過去最低級って別に上がる要素なくてこの後買うかもしれないならそのまま下がるもんじゃないの? ブリッツモード実装で少しは人口増えると思うんだがどうだろう 死んでもすぐ復活でテンポ良しでステージにエアロテレポ常設による切り替えニンジャやファイアなど理不尽な近接に縛られずに知略を練って戦える事 何より最大の問題であるクラッシュが少なそうな事かね
マンウィズ効果なのかは分からんが新規異常に増えてるぞマジで 野良でチーム行くと初心者ばっかりだし、初期スキンでウロウロしてる敵はbotかと思いきや普通にモンスター狩ってるし 生放送知らなかったから何事かと思ったわ
botみたいな動きしてモンスター狩りをしていたやつをサクッと倒したら、デスボからインフェルノキャノンが出てきたことあったけど、あれは肉入りだったんか でもそんな新規がゼロ帯のランクマに出てくるのもおかしな話ではあるが
>>53 モンスター狩りしてる時点でbotじゃねえだろ ブリッツモード楽しみだし、ウォータ実装もぶっ壊れでなければありだと思うけど、その後の銃強化やエイムアシスト強化とアクセによる実質魔法威力半減はいただけないなぁ… ただの銃ゲーになったらこのゲームの楽しみなくなりそう、しかもエイムアシストもあってクソつまらなそう
>>56 ランクマだぞ このゲームのマッチングほぼ機能してないから平気で初心者と当たるぞ もうちょい増えてきたらマシになるかも知らんけど >>57 五番街スラムの電話付近でコート着てたらお前かも知れん バイオ付き87式がめっちゃ強そうだから先に練習しておく
ごまポポ杯の事で荒れてたみたいだから少し見たらうるさいし見れたものじゃなかった 後の対応も主催者はクソだな 昨日の生配信で声だけの奴がアンバサダーの事言ってたけどチーミングやらは放置してろくでもないアンバサダーは守るんか
ソロは最終いた人名前覚えてたら調べてるけど、ほぼ精鋭兵以上と当たってるから一応補正あるっぽいよ トリオはマジで補正無さそう
ここで騒ぐへたくそにはわからんだろうけど、やっぱウォリとモンクが不遇に片足突っ込んできてるな やっぱ近接攻撃に対する受身機能はいらなかった
>>63 シーズン3になったらもういなくなりそうだよな・・・ 受け身はまぁ近接吹き飛ばし後のファイガがあるからなんとも言えんけど、近接ダメージちょっとだけ上げるとか何かしらのメリットないと厳しそう マシーナリーは使う人多いだろうけど、それ以外ならニンジャ・ソサたまにドラグーンが加速するで 近接はカウンター痛くて安定しない 枚数不利じゃほぼ近接封印なのも微妙 かくれるハイジャントランスエアロは見物するしかないのも微妙 s職ニンジャソサ ついで立ち回れるドラグーン→他って感じよな トリオの横から逃さないぜウォリアーは刺さるけど別にいなくても良い マシーナリーは新環境でソサ食えるかな
近接キャラは狭い場所だとやっぱ強いと思うから、室内多そうなとこだとどうなるかだな あとキャラコン上級にまで行かないとやっぱ対処は難しいと思うからあんま強化するわけにもな
サンダガ半減アクセで近接職は相対的に有利なんじゃないの結局
>>47 セルランでまったく確認できなかったのはそういうことか もう諦めて損切りしたほうがマシだったな >>28 落ちると死ぬの部分ドラグーンなら飛べるだろと思った 実際ヘリで天井付近まで登ってダイブしても死なないのにね 戦場に復帰出来ないのなら死んだも同然説 下はエリア外で危険地帯説
60FPSさえ実装してくれれば不満はないよくやった バランスはひとまずいいや
狼イベント、また10匹倒せとかダルイの来るのかな。
エイムアシストが強化されてもファイアリングとかサンダーリングを付けた近接スタイルのウォリアーとかモンクがまた猛威を振るいそうだな マテリアへの対抗策はあっても近接の対抗策ってなかなか分かってても難しいよな
ウォーターのマテリアってどんな感じになるんだろうな? インフェルノキャノンのホーミング弾みたくロックオンされても左右に激しく動いてれば当たらなくなるのかな
>>77 近接は不遇と言われるくらいにカモらしいぞ アプデもう出来るな スタート画面がコラボ仕様なってる
3月時点だとソーサラーがレンジャーと並んで絶滅危惧種だったけどモンクと逆転してんのかねぇ…前回の運営日誌では武器と魔法の使用率だけだったからvol7出ないと分かんねぇな
個人的には別にウォリやモンクの銃撃や魔法に何らかのデメリットがあるわけでもあるまいし一対多で近接ぶんぶん丸みたいなアホな事しない限りは特別不利とは思えないけどねぇ ウォリのドッジなんて強制離脱にも使えるし
基本的に人口増える=全体的なレベルは下がるんで今は職いじらない方が良いと思う フレアスロアーの時と同様に強すぎるよりは弱すぎる方が安全
>>78 細かくてうざいかもしれないけど ×ウォーター→〇ウォータね ウォータ→ウォタラ→ウォタガでくる MPは1消費らしい インフェルノみたいな不規則な追尾っていうより、マテリアを放った時からカーブする感じかな 紹介映像見る限りはやや斜め気味に放物線を描いて飛んでいく レーザー銃とかと同じくロックして発射するとその後標的が動いても追尾する 軌道の関係上室内では天井に直撃して機能しないと思う
しかし最悪なタイミングでベースが活動休止になったな コラボはこいつだけ出現フラグ削除とかはしねーよなぁ
>>82 その通りだよ。だからウォリやモンク使うよりニンジャやソサ使った方がメリットある。 銃撃と魔法で戦う環境ならいくらドッジ使えようが2段ジャンプしたり魔法が強いほうが有利なんだから 少し、触ったけど60fpsは全然違うな。ヌルヌル動いて別ゲーやってる感覚だったわ。
フレームレート最高にできないんだけど! 最新のAndroid
バナーとかアイコンかっこいいじゃん ガチャ引いたらバナー出た
フレームレート最高以外の人は フレームレート最高に狩られるだけじゃないの?
これ初心者倒すの無理だろw ガチャだけ引かせてコラボ終わったらみんないなくなるだろw
まじで60fpsはすごいな 生放送で明らかに違うと言っていたことは誇張ではなかった ただしマンウィズ、お前はだめだ 初心者は赤い地点どころか白い地点でも虐殺されるだろう あとバグくて、チームランクマに入ったのにチームメンバーが降下時には全員いなくなって、マンウィズも出現せず、敵もボットだけしかいなくて虚しいマッチになってた
気持ち悪いくらいヌルヌル動くけどトレモで少し動かしただけで発熱ヤベーな バッテリー不味くないかこれ フレームレート落とすかね
パンドラの箱を開けてしまった感じの60FPSモード 今後ヤバいことになるなw >>100 選択欄が非活性でタップすると お使いの端末は みたいなメッセージが表示されます このイベント倒せる気がしないんだけど… 狩り狩りいるし、フィールドで一人やってると別の狼が襲いかかってきて死ぬ。
>>101 一応フレッシュレート60hz機種全般フレームレートが落ちる場合がありますの注意書きは出るけど選択すれば60FPS挙動にはなるよ ただし秒間60フレーム描写を秒間最大60回更新で表示する事になる(要するに描画の最大性能を常に要求)から何らかのの負荷がかかるとフレーム飛んだりは発生すると思うけど 頭ウルフのユーザー紛らわしいからまとめてボコってる
分かっちゃいたけどやっぱり60fは別ゲーだな これを最初からやってれば
>>105 型落ちのスナドラ845のAndroidスマホ ipadと比べたらもはや縛りプレイだと思ってる 最新アンドロイドで出来ないのは問題やな ツイに一人おるけど同じ人か?
ガチ過疎なのに調整や不具合修整地味に頑張ってんのはやっぱFF7の名前使ってるからなのかね ゲームは面白いんだから素直にPC版出してくれたのにいいのに スマホじゃやっぱ限界はある
60fpsでこんなに快適ならば PCで4K 120fps来たらもうモバイルには戻れないな
>>107 これで 最新のAndroidでできないのは 意図しない動作である事が分かったので、 修正に期待ですわ パッチはよ kamikaze boyってのが不倫で自粛してる人だったよね 両手挙げてガオーってやってるのとセットになってるのは皮肉だな
6ofpsにして接敵したらスローモーションになったんだが
これ立ち回りもおぼつかないコラボで入って来た勢はマンウィズに蹂躙されて終わりだうな クラウドやガドスコが協力討伐になってたかどうか考えれば分かりそうなもんだけど案の定フィールド周辺にはマンウィズ狩りに来たプレイヤーを狩る目的で常駐してるのまで居るし
>>120 ブリザドアホなん? 運営が賞金付き大会開く言うてんのの >>118 分かる 自分もウルフ狩った後バイカーに轢かれた 一通り倒したやつとアイテム分配からの戦闘は分かるが遥か遠くから轢きに来るやつ何なんだよw あれじゃマンウィズ勢やる気なくなるんじゃ >>119 ちなウルフボコッてたら3匹に囲まれて秘技発動して、咄嗟にボタン押したら3匹いっぺんに倒せたぞ スナドラ765gでも60出たぞ。 androidね 最新で出ないとかデマ広めて何したいのー
>>121 運営が7月にやるのに何言ってんの 無許可でやる訳ないやん >>124 古いのが60出て新しいのが出ないとか別ゲーであったぞ >>125 運営がやる前に賞金付き大会開くなっていってんだよ。 空気読めブリザド野朗 少し、触ったけど60fpsは全然違うな。ヌルヌル動いて別ゲーやってる感覚だったわ。
ブリザド男が賞金大会に出場するって意味じゃ無いのか?
最新端末すぎて対応してないとか? てかセルラン上がった?
>>118 まぁそうなるよね ブリッツモードで練習出来る様になるのはいい事とは思う。 シーズン3後半のヴァなんとかみたいなモードが対モンスター戦っぽいからそれがあればね 不自然な気持ち悪いヌルヌルなフレームレートだな apexやった後だと不自然すぎるわ
なんか60以上な気がするくらいヌルヌル 90くらいあるんじゃないかこれ
変なフレームレートの増やし方しただろ めちゃエイムしづらい このゲームがつくづく出来損ないであることを再認識しただけだわ
>>130 ブリザドさんが開催する ソースはブリザドさんのTwitter 60FPSあんまり関心なかった人からもめちゃくちゃ好評やん ゲームが快適になればそれでいいのよ
イベ白なら円のギリくらい回りながらソサファイア連発で簡単に終わるな にしても60にしたら視点遅くなるから調整し直さないといけないし接敵するとスローになるしどーにかせー
nooランクマ行けよ! メインで容赦なくやったら新規いなくなるだろ…せっかく野良で今日始めた人とやってたのに台無し
メインソロ、チョコボ2人乗りしてプレイヤー探し回るチーミング ん?ログボないの? 変な歌聴かせられるだけ? アプデしなきゃよかった(´;ω;`)容量大きすぎ
バハムートうぜえー 狼達を追い詰めたのにメガフレアを俺に狙ったせいでパー
>>146 なんていうかまだズレてるよね。 協力でもないんならわざわざメインに行く必要ないしHP回復もいらないし >>145 DLして初めて何も出なかったけど再起動したら出た(´・ω・`)へんなバナーもろた… 終盤スタンレイ飛ばしてちょっかい出すの楽しすぎる ただしタイマンは負ける
>>143 クズだな、悲惨な死に方するように呪っとくわ ようやっと2ndになれた ソロレンジャー専はつらいぜ
>>146 イベントフィールド内だとメガフレア食らわないよ 外に置いてたチョコボはしっかりダメージ貰ってたけど botに苦戦してる明らかに新規なプレイヤーがいたから少しbotにダメージ与えて立ち去った
ロイヤルさんせめて今日くらいは配信か動画だそうよ… エペ頑張るのはわかるけどFFのファンどんどん減ってるでしょ、プラベも全然やらんしw
数時間がんばったけど、どうしても田中が倒せない。 あれ、どうやったら倒せるの?
メイントリオでたぶん新規の固定の人達フレアスロアで瞬殺されてて心配になる ついてきてくれたのに守れなくてごめんよ 今はイベント初日でメインもガチ勢回るからソロでメイン行った方楽しいよ‥ 続けてくれ〜
メンバーの判別つかん 魔法ぶっぱ AR ポールスター 近接 ?? モンクでaR二丁グラビデ搭載が楽
近接先に処して後はモンクでバースト ソロは余裕よー
>>154 こういう紳士的なプレイしてるユーチューバーいないかなぁ… >>161 ありがとう!やってみる。 ソーサラと迷ってたけど、モンクの方がよさそうだね。 ただ近接連打してるとタップが反応しないことが多くて、 タップしてるのに狼の前で棒立ちになって大体死ぬことが多い。 近接無反応マジでなんなん 昨日もディーンさん銃で落としてから殴りかかったらワンパンいれただけで硬直 ボタン連打がいかんのか?
>>155 チャンネル登録解除すればええやん。 俺もうチョコ隊長とキンタの登録は解除したよ? FS配信者でもないのにおススメ出てきてウザいから >>155 別にどのゲームやろうが一向に構わんが、ロイヤルという立場上、やるべき事はやって欲しいわな >>163 トランスケアルソサも楽 銃撃ってて動いてない奴先集中で、外周回りながらファイア撃ちまくる とりあえず一匹減らせばぬるげ >>167 ありがとう!トランスじゃなくて、マジカルスポットにしてた。 変えてやって見る。 MP足りなくならない? 田中だけ残って倒せないんだよな… フレームレート最高設定良いけどスナドラ870、メモリ8gbで接敵するとカクついちゃうね、もうちょい軽くしてくれればいいんだけどな
>>169 カク付きはないけど元々30fpsでも発熱で重くなったりしてたから60で30より速攻発熱し出したから何試合もやると端末終わりそうで30に戻した。 多分ディスコorパラレル繋いでやってるのも関係あるだろうけどそれでも30で限界かなiPhoneじゃ ロイヤルの選定は 次からはFF好きな人にしてほしい キンタはどう見ても人選ミス APEXモバイルしかやってないじゃん
当たり前だけど60fpsモードは文字通り秒間60回描写更新をしてる訳で 端末がリフレッシュレート60hz(iphoneやandroidでも現行世代の普及モデルはほぼこれ)の場合スマホ側の描写能力が最大でも秒間60回しか描写更新する性能しかない事になる 当然端末のパフォーマンスは各種負荷や発熱で落ちる事もある そうなると描写漏れが発生して敵や自キャラがワープしたり表示が詰まったりする 各メーカーのハイエンドモデルは大抵高画質を謳って90hz~120hzはあるけどXPERIAの1Ⅱと5Ⅱみたいに先行ハイエンド機種は60hzしかなく(その代わり4K対応)後発のミッドレンジ機種の方が120hzディスプレイを採用(その代わりHDR)してる場合もある この辺脳死で60fpsモードじゃなく30fps(既存のモード)に落とした方がいい場合もある
外付け冷却装置付けないなら30にしといた方が無難 と思うよ 調子こいてたら端末終わる
>>165 チョコ隊長は元々登録してないわ、特段上手いわけでもないしトークも面白い訳でもないしw でもロイヤルさんはどっかで成功して欲しい気持ちあったかなーでもゲームに対しての愛着が全く感じない、動画ポンポン出しすぎでとりあえずやってます感強すぎ、デドバでよりついた奴とか可哀想すぎんだろw エペモバなら元プロだし愛着あるだろうけど競争相手強すぎてダメだろうなw 次のロイヤル大空スバルあたりなってくれないかなー最近まで7Rやってたし引き続きインターグレードやるみたいだし… >>164 連打してるとその度に無反応時間延長してる感ある >>174 大空スバルいいね 万が一やってくれたらビビるほど新規入ってくるだろうな 60結構良いんだけどすぐ熱くなって本体の方がついていけねぇわ
マンウィズのスーツだけ欲しいけどどうせプレボの底まで出ないんだろうな…
狼ってバハムート烈とか震と同じで一人じゃ倒せない感じなの? それとも銃より近接の方が強いのかな?
震はフレアキャノンの照射ビームで炙ってやるとどのクラスでも安全にソロ討伐可能 攻撃飛んできたらエリア外に逃げる 中央に戻ったらまたビーム 飛び去りそうになっても連れ戻せるしメガフレア準備の咆哮やりだしたらもう当て続けるだけで削り切れる
マンウィズ狩り狩りが多くて萎えるわ… せっかくの新規さんもあれじゃ寄り付かんよ
すまんがバハムートの狩り方じゃなくて狼の狩り方を聞きたいんだ
>>183 引っ掻いてくるやつだけが追いかけてくるからずっと下がりながらヘッショ連発でまず倒す 他は作業みたいなもんだから棒立ちしなけりゃ倒せる アンバサダーさん。もし見てたら運営に行ってくれ。コンサート会場はバハムートエリアと同じくプレイヤー同士は戦えないようにしてくれ〜せっかくコラボできてくれた人たちがプレイヤーに狩られるのは可愛そうだし、こっちも当たると悪いから攻撃しづらい。 好きなキャラに倒されるならまだしも。 アンバサダーに伝がないから見てるアンバサダーさん頼む。…見てないかな?つてがある方も頼む。思いっきり攻撃したいけど自分の下手AIMじゃ望まず初心者狩りしちゃいそうです。
狼狩り狩りウザすぎ >>43 ファンタグってなんだ? コラボの? サイン入りって…ウォールスクリーンの価値が落ちるじゃないのっ(´・ω・`) こいつも狩り狩り 狼狩り狩り狩り自警団を結成するのじゃ それもまたチーミングになりそうだが
イベントを妨害する目的で潜ってる奴はどんどん晒す 恨まれるって分かっててやってんだから当然だよな
うーん確かに熱すぎるかもしれん 2戦すると爆熱と評判のDBDモバイルより熱い 元がFF7Rなだけに負荷も大きいのか
舐犬が賞金付きの公式大会だけ出るとかほざいてるぞ 誰が出るかわからんけどff7fs好きじゃないやつに勝って欲しくない
>>192 当たり前だ、どんどん晒してけ 晒しを批判する奴は狩り狩り野郎だと思え >>196 勝って自慢するために出るんじゃね? 性格悪すぎでしょ 賞金大会だとSG&リボルバーやスロアーだらけで血みどろな争いになりそう
>>200 そいえばそうだったな 犬は教えるから金、鼠は汚ねえ絵で金取ろうとしてたなw >>176 あんまりバトロワ系やるイメージないけどなぁ バトロワ好きなVtuber達も案件やった以来全く手つけてないし厳しそう 次のロイヤルはれおあきで決まってる雰囲気あるけど違うのか 熱の入り方が普通じゃないというか
>>168 トランス切れたらマテリアはほぼケアルしか使わないで銃ヘッショ 最初3体いる時ケアルのレベル低いときついからずっとトランスにしてたわ‥ マジスポでmp回るならそっちで良いかもね ショットガンとアサルトライフルの切り替えビーム銃は正直そこまで猛威振るうとは思えないしスロアー天下はまだ続くんじゃね 入手率考えたら使用率もそこまで上がらんだろうし
勝手にシーズン2限定装備だと思い込んでたわ 結局バハムートの方のスロワーは一回も敵に当てられなかった
>>206 なんか頑張ってるからな、協力してくれる他のアンバサダーもいるしいいんじゃね >>168 トランス切れたらマテリアはほぼケアルしか使わないで銃ヘッショ 最初3体いる時ケアルのレベル低いときついからずっとトランスにしてたわ‥ マジスポでmp回るならそっちで良いかもね 狼狩りに自信ないならリボニンジャとかで近接のヘイトかってHP低い射撃から倒した方が良くない。大体やられる人は三匹いる時に近接のヘイトかって落ちてる
狼さんもインフェルノで溶けたわ やっぱバハ武器ぶっ壊れやな
SG+α装備の切り替え撃ちはまだ強く感じる 回転率は落ちたけどaimミスしても切り替えで硬直消せて被弾回避可能で単発高火力撃ち放題だから技術無しでもごり押されるから厄介だな…
2回書いちゃったごめんね ミッション終わったわ ルームとランクマソロ篭るからよろしく 持ちトークンで1番欲しかったギターぴょんぴょんだけ当たんなかった
狩り狩りしてるやつまじうぜーな。バトロワなんだから仕方ないじゃんって言う意見はわかるが、感情が狩り狩りを許せん。
エペモバに問題児が全部移動したおかげで良ゲーになったきごするんたが最近
結局30fpsに戻ったわ 60でやりたいけど端末壊れたら腹立つし
バイクの回転切りから参戦するのがかっこよすぎだからおすすめ その際、クラクション連打はマナーな
>>222 それをやるためにまだアプリ削除してないんやぞ(´・ω・`)ログボ勢です 新規はbot服で来るなって言ってる人いるけど新規がそんな事わかるかよ馬鹿か
まぁプレイヤーをキルしてもK/Dが変わるだけでモンスターは倒す事にはリザルトで報酬やドロップ素材とか見返りあるからなぁこのゲーム それでいてイベントは共闘させたいみたいだし 何をさせたいのか色々とっ散らかってる印象
バトロワゲームなんだからイベントも争奪戦とかにすればいいのに全部特殊フィールド張った上で共闘要求だし
>>224 対人が好きじゃないけど7のフィールドで遊びたいんや 戦闘訓練だとジョブが選べないし、端っこのエリアに行けない(´・ω・`) >>225 そんなこといわれたら初期バナーbot服をつけて初心に返りたくなっちゃうな kamikazeが残っててチャレンジ終わんねーよ VR空間でも活動自粛してんのか
訓練場をなぜ1人用にしないのかがマジで分からん そんなに難しい問題じゃ無いだろう…
>>206 過去スレで見たけど何かで揉めてなかったっけ? モンクとレンジャーの強化欲しい モンクはスキルの1つを空中キックが相手を追尾して飛び蹴りして当たると怯むライダーキックに変更 レンジャーもスキル変更で弾が当たると一定の確率で相手が怯んだり攻撃不能にする チャースラや2段ジャンプに匹敵する強さが欲しいな
れおあきがロイヤルとかちょっとパッとせんな。 れおあきには悪いが彼には華がない
>>236 モンクは常時パッシブHP微回復が付いて、レンジャーは銃の反動が微減少するのあたりではどうか モンクは秘技で一発屋方面じゃなくて、ウォール消滅時間短縮とクール短縮で自分のタイミングで遮蔽使える機会増やして戦いやすくしたり、チャクラ自己バフで足と玉鈴リジェネつけたりで継戦力と安定感売りにしてった方いい レンジャーは装弾数とかリロード短縮強化でばけそう かくれるメタになれるのにニンジャにもはや平地タイマン不利よりじゃどうしようもない 強ロール(S+かくれるニンジャ、Sソサ、A+ハイジャン、Aドッジ)は上手くウルトバランス調整すれば普通にマイルドになりそう ウォリは何もいらないか 超能力つけて壊れとか、下方しすぎて産廃とかはやめて欲しい
忘れられがちだけどモンクって特性上中遠距離の撃ち合いも強いんだよなぁ
>>240 自分も前衛も一応出来る中衛ってイメージだね。 シーズン3のLMGベルトとの組み合わせで伸びると思ってる レンジャーのみやぶるのスキャンを相手には見えなくしてくれ あれ使うと遠くからでもあそこら辺に敵居るなってすぐわかっちゃうしさ
これ対戦じゃなくてモンスターだけ倒すモードとかないの? プレイヤーに邪魔されて落ち着いて遊べねぇんだけど
>>243 それ待ってる人結構いるけどいかんせんクラッシュとかバグ優先してもらわんといけない感じ でもみやぶるが外から発動見えなくなると視界も通らないエリアで一方的に相手の位置がリアルタイムに把握出来るって糞チート技になるぞ
>>245 レンジャーだけがそれを視認できるようにしたらいいんじゃない? バトロワに於いてそれは強過ぎる そんな性能ならそれこそ有効距離を足跡発生する位置まで狭めないとひたすら最終フェーズまで逃げが成立する
>>247 元々ニンジャの隠れるとかあるのにレンジャーだけそれは強すぎるって何? >>248 まず発動がバレないみやぶるは一方的に周囲一帯のプレイヤーの動きを把握出来る 隠れるは相手側から発見され難くなるが使ってる側も周囲の何処に誰が居るのか視認するか足跡が表示される距離で相手が動かないと分からない その差はでかいよ 隠れて移動した先が安全とは限らない 足跡発生する距離で走ると方向はバレるし レンジャーは操るじゃなくてハンティングビーストがあればきっと強キャラ
レンジャーは武器の扱い上手いって事でレベル1つ上がった状態で使えるとかあってもいい リーサルなんかの紫までのもレンジャーなら金になるとかで特殊武器も強くなるように(フレアスロアは元と今の射程の中間にしてレンジャーが持つと今の射程伸びた状態とか) エイムとかそうでもない人だと微妙だけど上手い人が使うと強いって調整でいいよ
>>249 それレンジャーも一緒。 猛者なんて銃声や足音遠方からの視認で速攻索敵してくるんだから猛者が索敵できないならレンジャー専門の猛者が今存在してる。 >>244 そうなんかぁ、訓練所じゃなくてフィールドを自由に散策できるモードあったら神ゲーだったのになぁ…バグが治ることを祈る >>252 だから発動がバレないみやぶるだと足跡立てていいか?まで判断出来る訳で 相手の位置関係が一方的に把握出来るってそーゆー事だよ?どの方向が安全か相手はどちらに向かって移動してるか(どちらを向いてるか)その距離とクラスまで筒抜け状態だよ この位置から銃撃して倒して漁夫りに来そうな候補が居るか?まで分かるわけで
みやぶるの発動分かんなかったら射線通るとこだとずっとチョロチョロしてなきゃならんからウザい
みやぶるはバレてもいいように移動先考えて使ってるし誘う目的もある まあ接敵したら負けるんですけどね
>>242 なにをいってるん? 甘えすぎやろ、ただでさえバカ強いみやぶるをこれ以上強化してどうする 攻撃受けて攻撃できない状況って端末によって変わんのかな? それともちゃんとタイミング見計らって入力したらロス少なく行動できんのかな
おそらく変わらない レンジャーは弾薬&リロード時間が20%から40%になるといいんだけどなあ みやぶるは今のままで十分強い
みやぶるは強いけどニンジャソサドラグンのスキルの方が強いってのは上位勢が証明してるだろ その事実をすtり
いやだから、みやぶるをいくら強化してもお互い見えてる1対1で不利な事実は変わらないから 改善点はみやぶるではないと思うんよ
エイムアシスト強化をレンジャーだけにしてれば良いバランスになってた気がする 他バトロワで無双してた人はレンジャー使うこと多くなるだろうし
シーズンレベルが250になったからなにかほしいぞい
シーズン3の銃強化と減衰でとりあえずは強くなるでしょ。現状近距離で勝負がつくのに機動面や火力もないから弱いんだし。スナイパーアイを時間短くてもいいから共有できれば強いなとは思う
ボボボーボ・ボーボボって人狩り狩りだね 狼のエリアにわざわざシヴァ召喚して妨害してきたよ 狩り狩りの人って何が目的なんだろう
IDも貼っとこ 38032220046 ブロック推奨
自動射撃って最初の二発が妙に早いよね ドドンドンドンみたいな
>>271 そいつと接敵したことあるわ 確かに狩り狩りやってたな ちなモンクだった >>268 次シーズンのエイムアシスト強化と毒でどうなるんかね。 運営便りと生放送で遠距離でも使えるのが拳銃としておかしいって距離減衰をつけるみたいな見当外れなこと言ってたし自動には手が入らないし レンジャーはデスボックス内の銃の残弾も回収できるようにすれば?スカベンジ的な
>>272 ブロックの意味ってなんかある?野良で一緒にならないくらい? 上手い人が自動リボルバー使ってるとか言ってるの見るとカスだなって思うけど初心者とかがある程度戦える為に自動射撃今の仕様なのはいいんじゃないの? 問題なのはFSが近距離レンジの戦闘にばっかり比重が寄ってる事であってほとんどのやつが近距離での自動リボルバーに勝てないレベルのPSしかない事だと思うんだが それなら素直に中距離長距離を視野に入れて銃を選んだらいいんじゃないかな?
そもそも自動と手動の判別がつかん 戦ってて分かるの?
少しでも立ち回りの判断力のレベル上げて他ゲーの経験値にもなるようにプレイする方が楽しくなってきた
自動リボのHS精度だけは明らかにおかしい。立体軌道しててもバンバン当てられるってのはさすがに… あと切り替えSG中ニンジャ筆頭に理不尽な近接に対抗出来る物が欲しい。サンダー消費1にしたり縮地以外にも優秀な移動アビリティやスキルとか
>>289 えっと相手が立体軌道してるのか自分がしてるのか分からんがニンジャでsg切り替えしてて自動リボルバーに負けてるなら下手でダサいだけなのでは クソガキ水玉ミセリア。 マジでff界から消えてほしい。本当に不快。
>>290 立体起動しててもリボルバーにヘッドショットされるし、切り替えSG忍者にボコボコにやられてるってことだろ ミセリアあり得ないレベルの強さだったけどチート? マッチしてさ化け物だった
詐欺師まがいな事するような奴なんて何言っても信じれないよな
>>293 普通に強いよ猛者でもワンチャンかてるかw?ってくらい強い ウォータ実装でこれまでニンジャの回避性能と自動射撃に頼りきりだった強者(笑)が没落していくのが楽しみだわ ただ一歩間違えば全部ウォータでokのぶっ壊れになりそうなのも怖いが…
>>290 俺はモンクとレンジャー使いだけど切り替えニンジャと自動リボルバーに苦しんでいる ウォーリアーの対処でやっとなのに切り替え2段ジャンプは本当に何も出来ない 結局立ち回りとか位置取りとかそんなんじゃなくてなんらかのゴリ押しでしか決着つかないんだなってのを忍者と忍者が10分近く弾ばらまいて最後近接で終わったのを見て感じる
ミセリア学生だからなあ。 学生であの廃人っぷりと性格キモい。 親の教育疑うわ。普通に人としても無理、
>>298 そこ、結局強い人がニンジャ使うとSGやリボルバーの狙いの定まらないクロスレンジが最適解なんだけどそれにはウォリで詰めるしか手がない。 ブラインレンジャーも遮蔽物あったら敵に届かないしモンクに至っては落とされないけど落とせないジレンマになって近接に移行しても詰めれない 最近たまに最終アンチでアンチの色消えるんだけどこれよくあるバグ? 危なくてしょうがない コルネオらへんがよくある
>>302 前からある、地面だけ境界線見えてたりするけどコルネオ屋根上とかだと完全に透明なんだよなw チームでピン刺してくれた時、欲しい時の返しはピンにピン刺すで分かるんだけど、 いらない時ってどうやってやってるの?
チームでピン刺してくれた時、欲しい時の返しはピンにピン刺すで分かるんだけど、 いらない時ってどうやってやってるの?
>>303 手動のほうが強いなら手動でやるし、自動のほうが強いなら自動でやるのが猛者じゃないか? あ、ついでに聞きたいんだけど、最初の降下時にセリフ喋ってたりする人いるけど、 あれはどーやってるの?
>>307 猛者なのに偏差撃ちできない自動使いってそれ猛者って言えるの? 端末格差なんてあって当たり前だけどA13Bionicで60しんどそうなのは厳しいな 新マップでどうか分からんけどちょっとハードル高いわ
>>307 そういう事じゃなくて、自動射撃で強い人ってのを認識してないから実際そんなに猛威をふるってんのかどうかが疑問なんよ。俺が自動手動見分けられて無いだけか?っていう 俺が建物使った立体軌道しててもリボでHSバンバン当てられたけどあれが自動じゃなかったらもはや人間の域では無いだろう
>>311 このゲームと他FPSとの区別ついてなさそう >>310 元々降下時のセリフを設定できて、PTメンバーからランダムに一つが再生されてると思う。もしかしたらチームリーダーかも? >>316 そんなのあったんだ!ちょっと設定見てみます!ありがとう! >>317 バラック→ロッカー→ボイスやで。ちなギルで新しいセリフ買える エペモバの動画見たけどフィールドのっぺりしすぎじゃね? FSがバグでマインクラフトみたいだと面白がられてツイに上げられている 低解像度のポリゴン並み
自動が強いのは偏差もクソもない至近距離ってのは把握してるけど別にヘッド補正なんか無いしファイア撃ちたい時に自動反応したりで戦いにくくない?逆にそこらへん上手い事使えてる人居るんならそれを知りたい。
>>312 次マップは狭くなるみたいだけどギミック多そうだし端末格差は変わらなさそうと予想してる。ブリッツは人数少ないからワンチャンミドルスペックでも楽しめるんじゃないかと期待。 >>287 ??? 単発当てただけで自動はさすがに草 自動は戦ってたらわかるよ >>311 自動撃ちモードだと偏差撃ちって出来なかったっけ? nooさん 曲がりなりにも公式アンバサダーを掲げてる人間がガイジなんてワード絶対使っちゃ駄目だ 言っていい事と駄目な事がある
一昨日から初めたけど、ほかのバトロワゲームより楽しいかも 荒野行動とかapexとか2日で飽きた 複雑じゃないのが良い あと過疎っての知らんけど始めたばっかはcomばかりで弱くてやりやすい
てかある程度近接になったらソルジャーで大剣振り回した方が強くない?
ブリッツモードに期待していく エアロテレポ常設で切り替えニンジャのような理不尽な近接に悩まされず戦略性が出て楽しそう
パトロワ系って視点グルグル回すから1.2試合で酔ってやめるわ
>>325 無理。中距離以上だと棒立ちにしか当たらない >>327 カスタマイズとか無いもんね。 俺もカスタマイズとか苦手 はあ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 フレアスローおもんなっっっっ
>>335 俺はあいつが訓練所で撃ちまくってきたの保存してあるわ めっちゃ撃ってくる奴いるなってレンジャーに変えてみやぶる使えるまで棒立ちでいたらその間ずっと撃たれてたわ みやぶる使った瞬間撃つのやめて少し離れてあいつが棒立ちになってた あの時のスキンも配信で使ってるスキンだったしnoo本人もその取り巻き2人もばっちり名前出てる 訓練場で威勢よく攻撃してイキる奴はリアルでも他人に攻撃的で堂々とするヤンキー気質なのか気になる
>>336 ソーサラー最強は絶対ない笑 俺強杯観たけど、仲間のレイズありきの強さじゃん笑 人として終わってる奴を最強とは言いたくない笑 マジで新規増えてきてるけどマッチング改善せんと新規みんなやめるぞ 特にチーム戦 とりあえず詰め込むぐらいなら過疎ってたときみたいにbotが多いマッチで分けた方がいいよ まだ1st帯までは分かるけど平気でゼロ帯と被ってるだろ
>>326 やっぱアンバサダーとしてどうなのか。フレのイベ手伝ってたんだけど狩り狩りしてるし、新規定着しないでしょ。 >>326 そんな事言ってたの?一瞬TLでぼやいてた人いたけどもしかしてそれのことかな? >>326 それ言うと、俺強杯だかの時にあるプレイヤーをキリトって名前に改名させようとしてて、「キリトという名前はクソダサい」的な事ネタで言ってたけど、普通に存在する名前だしその名前の人に糞失礼だよなーと思って見てた。 普通にそういう事言える神経が分からんし、老害感はんぱない。 Twitter見ててコラボ始まった時は新規が多い気がしたけどもう少なくなってる気がするのは気のせいか?
このゲームすぐ勝負つけようとして突っ込むと死ぬね。 突っ込まないように気を付けるといいよ
>>326 公式アンバサダーの自覚が足りないよな ここで嘆いても次のアンバサダーになっちゃうし動画とかあるなら公式に報告しよ すまん ガイジ発言はTwitterか なんかRT強要もしてるしこっわ
そもそも廃人の集まりでは? リア友いないの?レベルで悲しい人の集まり 現実世界でチヤホヤされないからゲームの世界でチヤホヤされて幸せなんでしょう
nooに関してはTwitterでもここでも言動がアンバサダーって立場に不釣り合い過ぎる 俺はとm次のアンバサダーにnooがなれるような事があったらエペモバに移動するって運営に報告してるよ
また詐欺師!がTwitterで晒されてたね。キル後の煽りエモートしたり、モラル無さすぎだなコイツ。
>>351 運営からしたら見る人さえ増えたらどんな人格のやつでもいいってことなんやろなw 天の声さんが自動射撃≠エイムアシストって言ってたけど誰か説明できる? リボルバーも自動射撃もリリース時から変わらずで騒ぎだしたのが切り替えがなくなってから つまりリボガー自動ガー騒いでるのはnoo含め取り巻きのiPad勢切り替えSGニンジャくらいだろう基本ライト層でも楽しめるスマホゲームだってことを忘れんなよ
エイムアシスト強化きたら自動射撃勢減るんじゃない? 自動射撃は別みたいなこと言ってたし てか自動射撃リボルバーで強い人って固定でも強いんじゃないの? 俺エイム苦手だから最近自動射撃にしてみたけど全然当たらんわ その点魔法アビリティ近接でなんとかなるFFほんと好き 来シーズンの近接はかなりキツそうだけど…
エイムアシストはオート銃自動は単発に合うって言う棲み分けになるのかね
>>359 たぶん上手い人は固定射撃でリボルバー持ち増えるんじゃないかな かなりエイムアシスト強くなるっぽいし ただそれ以上に強武器アクセ魔法増えるしマシーナリー登場するからかなりカオスになりそう 狼のガチャずっと100かと思ったら上がるのかよ 3回目で気づいたわ騙された
今日から始まったウィクリー13のエアロをレベル3までにするってやつ、3回やってるのに、一向に未達成のままなんだが、どうしたらいいんだ。
>>366 バグいよね ファイガにあげても達成にならなかったことと エアロラまででも達成になったことの両方に遭遇した >>367 そんなこともあるんだ。 割と適当なのかな。 なんか分からないけど、何回かやったらいきなり達成になった。 レベル3を数回こなせってミッションだったのかも。 >>357 前後の流れが把握してないからどういう意図の発言か分からんけど 自動射撃はエイムがあったら射撃するサポートシステム エイムアシストはエイム合わせるのをサポートするシステム で全く別物とは言えると思う 自動ガーの声に対する言及でもあった? 自動射撃の調整とエイムアシストの調整はまた別にやるみたいなニュアンスだったようなそうでもないような
>>358 リボルバーは初期から結構使ってるけど結局固定に落ち着いた、ただ手動撃ち前提で固定射撃ONにしとくとラッキーショットはあるよ。そのぶん意図してない発砲もあるから自動射撃=必ず強くなるものではないけど。 ちなみに自動リボ当たらんならエイム合わせる方向変えてみると当たりやすくなるかもしれんよ 的が左に動いてるとして 的←エイム って狙い方と エイム→的 って狙い方で自動反応から着弾までの時間差の関係上当て感変わる、あと弾速遅いから当てやすい距離感掴むのも大事 >>370 なるほどありがとう、自動も何かしら調整入る可能性は高いって事なのかな コラボキャラなんかおかしいと重ったらスーパーアーマー付いてんのな クラウドより強くしてるじゃん
今の自動は照準付近に敵が入ったら射撃固定になって近接振れなくなるから正直邪魔
切り替え撃ちの使い勝手悪くしてほしい 相手してて負けても勝っても気分悪い
>>373 2B式でやればソロで1マッチ9匹いけるぞ 一気にヌルゲー化する 訓練兵なのにソルゼロと当たったんですけどこのゲームマッチングおかしくない?
>>380 勝率とか普段のキル率とかでマッチングされてるんだとしたらゼロとマッチングしても全く不思議はない 本当の今始めたような初心者訓練兵がゼロとか把握してていきなりここに愚痴りに来るわけないだろうし >>381 なんかもういろんな意味でイタイな・・・ >>380 チームだったら 仲間の中の一番上標準でマッチングされる 全員初心者だったら ちゃんと相手もそれっぽい人になる そもそもそんなマッチングが機能する程人居ないのが実状では?
人多い時間帯以外はソルゼロソロランでもけっこう弱い人とあたるな、まぁそもそもソルゼロだったら強いって事も無いんだけど。
もともと予定はあっただろうが、成功が見えてる状況ならともかく大失敗の可能性が高い今からは厳しいだろ
なんか60fpsになってから弾が当たるようになった。俺強杯とか出てる人にも打ち勝てる時あるし、気持ちいい。これでエイムアシスト強化されたらさらにやばいな。自分もやられやすくなるんだろうけど。
>>389 もともとこのゲームは候補塀の移動や切り返しの速さに30fpsじゃ対応できなかったのと銃が純粋に弱かったので近接や魔法が強かったけど、銃は全部リーサル水準で強化済みだし、60fpsで体感の動きがスローになったうえエイムアシスト強化まであったら本当にただのFFブランドにしか価値がないクソゲーになりさがりそう 正面戦闘では銃で撃ち殺したほうが早くて、近接はもちろん魔法さえ出番あまりなくなるかもね 伏せ打ちしながら狙いをずらしていくと姿勢はそのままで銃口からの弾が出る方向だけが変わっていくのは仕様なんかな? さっき思いっきり自分の体を貫通していってたんだけど
>>390 そもそも正面から撃ち合いするとかあんまなくね? みんな有利ポジ探しながら戦うだろうし >>392 正面っていうのは広義でしょ 少なくとも現状ファイア撃ってる場面が銃撃ったほうが早くなる可能性はかなり高い ブリッツモードは占拠以外にも普通の対戦モードがあれば素晴らしいのに
>>393 ???正面の広義ってどんな感じ? 遮蔽物はまずないよね?高低差もあんまないよね? 相手の体力が無さそうだったら正面か銃撃つかな それ以外の場合は回避に全振りしつつ様子みながら ファイアやサンダー撃つかな 銃当たり易くなると言う事はつまり当てられやすくもなるわけで >>395 アスペか?そこまで説明しないと理解できない? 正面からって言葉には正々堂々とか正攻法でって意味合いもあるのわからない? 誰がバトロワで開けて遮蔽物も高低差も何もない場面想定するんだよ >>386 今のポイント仕様じゃただのソロやり込み度だからね 撃ちあい弱い奴いるよな トリオやってて思うけど、ソロゼロは極端な沼は見ない 1stはマジで弱いというか沼が結構いる ランクとしての価値はありそう(^ ^) >>395 ついでに言うと現状でファイアやサンダーを撃つってのは発動にかかるモーション時間とダメージ、ガバエイムでも当たる当てやすさがあるからなわけだ そのモーション時間当たりに他銃で大きなダメージ与えられて、エイムも簡単になるっていうんならあえて魔法を使っていく必要はない もちろん魔法にはあぶり出すとか補助的な機能もあるけど、そういう用途ばかりになるならそれはもう他ゲーで銃戦闘の合間に手榴弾とかサブ装備使うのと変わりないんよ >>396 バトロワの正攻法って何? バトロワで一番強いのは漁夫だって話だけどなw >>398 おまいは大事な事を忘れてる エイムが簡単になるのは自分だけじゃなくて敵もだ エイムをサポートを強化するのは恐らくつか間違いなく 猛者とそれ以外の差を少しでも無くそうって事だと思うわ 戦略の幅は今までとあんま変わらん気がするなあ 身も蓋もない言い方すると30キルした上で3位や4位よりも0キル2位の方がゲームとしては勝者なのがバトロワだよ
強かったら猛者も負けないようにプライド捨てて使い出すのがFF
イベントの三人出てくるヤツ毎回良いところまで行くけどジリ貧で倒せなかったのがかち合った人と共闘したら倒せたわ そのまま何も言わず他も一緒に回ったけどそういうイベントだったのか
猛者ってそんな変なプライド持ってなさそうなイメージあるわ
nooの俺強にいる奴がダウンさせた相手に煽りエモートしたの晒されてるね 俺強杯は問題児が多いな! 主催者がクズだから似たようなクズが集まるのか?www
>>405 まあnooはそこら辺のリーダー資質が無くて調整が無理なタイプの奴だからやりたい放題したいやつが集まる こういう煽りやってる最中にヘッドショットされて死んだシーンとかあったらちょっと笑う
チーミングやら煽りとか晒されても誰一人垢BANにしない運営はなんなの? 運営はTwitter見てるはずなのに放置なの?ユーザー減らさなきゃ駄目な都合の悪いツイートは見てないフリ?
>>408 チョコ隊長が過去に同じような事されてたけどリングで復活した後倒してたな ウメハラが勝負事に個性は不要で効率性が求められるって言ってた 様は強いキャラ使わずこのキャラや戦闘の仕方が好きだから使うってクソみたいなプライドは猛者にはいらないって事だろ
これブリッツって要するにポイントキャプチャーなのか 野良は荒れそうだな
>>411 勝ってなんぼのプロの話されても。 バハ武器や自動リボ使わない猛者なんていっぱいいるやん >>409 名前変えるか新アカ作るだけやけどね、コス買ってくれるからBANすればいいのに。 名前変更とかいらんよね。 むしろそこまでやって勝ちに拘るならこんな競技シーンにも乗ってない僻地じゃなくてエペとか荒野とかPUBG行けよ。 まあ素のPSじゃそっちで勝てないからこっち着れんだろうけど
猛者の定義がバラバラなんだろうな 勝ちを追求していく人と見る人もいるし、自分の技術をとにかくアピールする人と見る人もいるし、自分のこだわりを貫く人と見る人もいるし
ところで猛者が強キャラ強武器使わないってイメージどこからなんや?
そもそも銃が強いとFFブランド崩れるとかいう謎理論からして このゲームの癌はチョコボにしろファイアにしろ常に独自要素そのものだったのに 独自要素があるのと独自要素が他より強いのは似ている様で全くの別物だよ
他のゲームで銃撃の合間に手榴弾投げてるのと変わらないとか言ってるけど別にそこは変わらなくていい訳で 手榴弾投げたい奴は投げれば良いし魔法飛ばしたい奴は魔法使えばいい 状況によって使い分けるのが健全なバランスだよ 魔法が他より有利である必要は何処にも無いしそれは選択肢の一つでしかないはずなのに贔屓をするからおかしな事になってくる 正にサービス開始初期の運営の言い訳そのまんまじゃん過疎るまで強行した結果が今の有様だよ
>>417 でも本当の猛者ってエクリ切り替えの時のキンタみたいにこれは使っちゃダメだなってゲームへの影響考えれるやつと思う。 子供はバグ技で楽々クリアできたら楽しくて騒ぐけど大人だったらプロセスをズルしてすっ飛ばしてクリアしても意味がなくない?って考えるでしょ? ニンジャでジャンプしながらショットガンかリボルバー3発中1発当てられる程度の技量あればタイマンでの魔法なんて空気だけどな、上手くもないのに多人数相手に脳死突撃マンは知らんけど
話変わるけど昨日さえがYouTube配信してたから見てたんだが「初心者中級者の為の参加型」「キャリーしてとかそう言うのは嫌、チームワークで勝とう」みたいな事言ってたんだけどあいつ確かゼロ帯でしょ? 自分のせいで初心者中級者がゼロ帯のマッチに放り込まれてんのに何言ってんだろ?って思った やる事の方向性は素晴らしいと思うんだけどなんかどっかズレてんなと感じたんだよな
>>423 他プレイヤー多分1-2チームの過疎マッチなのに最終までじっくり 遠巻きに撃ってるだけのチームに入ると20分位無駄な時間じゃない? それだと流石に突るよ、リーダーは適度に戦闘して欲しい >>424 それ単純に忘れてるだけじゃね? ランクが低い参加者のホームというか、チームにランクが高い配信者が行けば解決? 424の書き込みで気付いたけどアンバサダーってほぼ強いから、初心者歓迎で参加型やってるのって意味ないって状態やったのな
>>426 それできるっけ? チーム内の最高ランクにぶち込まれるんじゃないっけ? >>414 >>415 ゲームで強くなるための思考とか理念的なものは格ゲーだろうがバトロワだろうが一緒だぞ なんなら広義で「何かを極める」って意味じゃ仕事でも人生でもなんでも参考になる部分は多くて、格ゲーだからと参考にしないのはもったいない。 >>429 何事にも真剣な人とそうじゃない人がいるから結果実力差が生まれちゃうんよ 猛者は人より立ち回りやトレモで研究してるから何の武器使っても強い 猛者同士ではフレイムスロアー使って勝ってもみてる方がしらけちゃうからあんまり使ってないイメージはあるね ランクマとかは知らないけどw トレーニングルームで感度調整しても 実戦ではラグとか多く入って あまり役に立たないのが辛い
>>429 そのウメハラが言ってたのが「有象無象を蹴散らせるやり方を会得して一定のレベルまで行ってもそれはその方法が強いだけで自分が強くなった訳じゃないことに中学生くらいで気付いてそれ以来はそう言う練習をしないようになった」 初心者おおいよ(^ ^) とりおはメインで練習して慣れてからきてね^^
>>433 ニンジャSGマンが実際そうだしな… 切り替え、ジャンプと言う複雑な操作が強いだけで戦略や技術は一切無い >>422 猛者=対面強い人、勝率高い人 以上かと 影響考えて使わないのは性格の問題 下手でもその辺理解して使わない方もいますよね 単に自分の練習にならないから使わない人、あったら使うって人でも抜けて強ければガチ猛者です >>435 自動リボなら技術なしでも本当に強いよw 弱い武器で強い人って誰がいる? ニンジャSGは確かに対面の強さは確かにちょっとずるい感じするけど戦略や技術が一切無いっつーと大袈裟な気がする 逆に戦略や技術ってどういうもんの事言ってんのか気になる
影響考えて使う使わないの話しだすとむしろ蔓延させてナーフさせて方が良いって考え方もあるし猛者云々とはずれてるように思うかな
ここでよく言われる技術ってのは要するに早撃ち勝負での技術のことだけを指してる感じよね 一対一で後ろ向きあってヨーイドンで振り向いてどっちが正確に素早く射撃出来るかの戦いみたいな
>>439 それをやったら一番分厚いライト層が居なくなるから問題なんだろ >>438 銃の撃ち合いによるaim合戦での相手の動きの読み合い、射線管理や間合いに応じてマテリアや近接を使い分けるなど計算など しかしニンジャはただ近づいて切り替えでSGでゴリ押しするだけのレティクル合わせ作業。2段ジャンプの立ち回りが強過ぎてこちらもニンジャでなければ太刀打ち出来ない 猛者ってのは強い人、すごい人って思われる人のことだろ 極端な話フレアスロアーで勝ちまくってる奴がいたとしてそいつをすごいとは誰も思わないだろうし、猛者ではないだろ ましてプロなんてものがある現代で、運営の気分次第でいつ修正されるかもわからない特定の強い攻撃手段に頼ってる奴なんて猛者とは程遠いだろ
すげーと思うわ なんだよそいつのスロワーに対する嗅覚
さっき最終でかずとっとと3属ソーサラーさえと三つ巴になったんだけど、おれ、精鋭兵やねんけど。。。
>>441 あ、そうか。考え方だけ聞くとなるほど一理あるかと思ってたけどそういやそんな流れあったなw >>442 それって忍者使ったらアウトなだけじゃねw >>442 まぁエイムもクソも無い距離までガン詰めしてくるSGニンジャはそこらのウォリなんかより脳筋って言葉がしっくりくる感はあるな もうちょっと中長距離の戦い内容濃くしてくれた方がゲームとしては面白そうなんだけどな >>446 精鋭兵どころか訓練兵の時にnurekoに当たった事あったなあ もちろん瞬殺だったよ このゲームじゃあるあるだから諦める KDや勝率下げる(下がる)と猛者と当たらなくなるような気がしないでもない そんな遭遇するか? 俺の泥仕合レベルのマッチングだと殆ど遭遇しないし、終わった後の戦闘すら発生してないぞ
俺はイベント終わらせるまで1回しか狩り狩りに遭遇してないな
ステージ内ではトリオだと撃ってると弾当たるから狩り狩りだかなんだか分からんし、誰かしら撃たれるからファイトになることばっか トリオで場所ラストの時とかそこの場所欲しい時はステージ外の周りにいる奴は攻撃するけど狩り狩りになんの? ソロは共闘するけどさ あと、ソロで狼頭黒服のやつ間違って倒したことあるから普通の頭にしといて欲しい
>>446 前から精鋭兵はソルジャーマッチ入ってると思うよw 諦めろ >>442 ある程度わかってんなら対策考えろ 下手なニンジャの2段ジャンプなんて全然狩れるし、切り替えSGしか持ってないニンジャなんておやつだわ 職、武器、マテリアの選択肢なんて限られるんだからいくらでも対策ある 考えてわからなかったら自分で切り替えSGニンジャ使え それで勝てない相手が出てきたらそいつの戦い方を参考にしろ たまにイベントで戦ってたら「射線上に入るなって、私言わなかったっけ…」ってセリフが出そうな状況になるけどそれが狩り狩りと勘違いされてる可能性あるか? なるべく誤射せんようにしてるけど狙ってるやつに近接で突っ込まれると流石に当たるわ
>>449 使ったらわかるけどエイムよくないと当たらんでw 訓練所で忍者見つけたら後ろからスコープで覗いてどういうジャンプの軌道とタイミングしてるかじっくり見るのがいいよ
>>460 スコープなんざ覗かなくてもプラベのアーカイブでも見たらええやん 実戦的にどう言う動きしてるかずっと見られる それも別にいいけど実際に狙いつける指の動きの練習も兼ねてそうやってるわけだからいいんだよこれで だからといって撃ちはしないけど
>>446 かずとっともさえも大した事ないよ。暇人だからソルゼロだけど実際の実力は精鋭兵レベル ブリッツモードは勝利報酬ないのか ギルくらいくれよ シーズンレベルは溢れてるからもういらんし
>>466 betterさんとかカノンさんshowさんくらいかな? 俺が知ってるのは。 ブリッツモードのせいか、過疎っていたランクマがさらに過疎っていて5連続でマッチングタイムアウトだぜ
>>468 最早今ならランク上げやすいって考える勢も居ないということw ブリッツはブリッツの戦績集計してくれないのかね テスト的なリリースだからなんもないのか
ブリッツモードは普通のTDMだっためっちゃ面白いはず
とりあえず6戦5勝した 10回プレイのチャレンジだけが残っててダルいわ
数戦で端末熱くなるよ ipad pro ブリッツモード 手軽に出来ないね
防衛側有利? 第二拠点だいぶ防衛しやすい気がするけど あと60fps耐えられる端末ってどれなの?iPad第8世代2020年発売のやつは発熱が酷いのと、エフェクトが立て込むと時々重くなって快適に遊べるとは言えない。グラフィック落とすと割と近い距離で敵のテクスチャ剥がされるから嫌なんだよね。FFの世界にこだわりすぎて無駄に敷き詰められてるオブジェクトのグラフィックだけ落としてほしいんだけど。
2点目攻め落とすの無理ゲーじゃん テストプレイしたのかこれ
ライティングが偏ってるせいで金色スキンが緑色になっちゃって悲しい
iPhone12ProMaxも熱々だよ。 スマホ壊れないか心配。 もともとチーデス苦手だから、多分つまんないだろうなと思ったけど、 フレンドがみんなブリッツやりたがるから、数戦付き合ったら、もう目が痛くて耐えられん。 報酬あるわけでもないし、今のうちにランク上げとくわ。
あんなクソ狭い正方形の中で6人で乱闘したって撃ち合いの練習にもならないし面白くもない 2日後にはもう誰も遊んでないだろ
もう2度とやらないかなあ。バランス調整とか以前にゲーム性がつまらなすぎて、根本から変えないとどうしようもないと思うんだけど。こんな脳筋作業ゲーになりがちなゲームデザインが面白くなるわけがないって、開発の段階で遊んでて気づかなかったのか不思議。 おとなしくpve力入れてくれよ。現状このゲームで一番可能性あるのそこな気がする。pvpはまずは開発のノウハウ培ってじっくり育ててくれ。
第二拠点グラビデ、サンダーで封鎖されるならテレポ有効だよ
もう2度とやらないかなあ。バランス調整とか以前にゲーム性がつまらなすぎて、根本から変えないとどうしようもないと思うんだけど。こんな脳筋作業ゲーになりがちなゲームデザインが面白くなるわけがないって、開発の段階で遊んでて気づかなかったのか不思議。 おとなしくpve力入れてくれよ。現状このゲームで一番可能性あるのそこな気がする。pvpはまずは開発のノウハウ培ってじっくり育ててくれ。
新しいコンテンツ、俺強に出てる奴ゴロゴロおりすぎてこりゃ新規すぐ飛ぶぞこれ。 味方野良パで微妙そうなな居て俺強の固定パと当たった時はほんと、早よ終わらせてくれんかなってくらい勝負にならん
モンクレンジャー見たいな終わってるジョブにチャースラや2段ジャンプに匹敵するスキルが欲しい
ブリッツモードの謳い文句は何なんだろうな こんな狭いところで近接ばかり…得意なレンジャーの意味全くないんや…
>>490 俺強の固定パがランクマにいなかったら新規ちゃんとかライトちゃんとかランクマやりやすくていいじゃんw ブリッツ適当に近くの敵攻撃するゲームだった ウォリめっちゃ強いなww
ブリッツモードも結局ソサとモンクゲーかよ おもんな ブリッツって言葉使ってんだからFFXコラボしてくれ
占拠型にしたのがよく分からない 普通にTDMにして欲しかった。テレポとエアロ使えそうなのに
コラボで集まった新規があんなのやったら組んだ奴らにやられるだけじゃん 新モード実装するならしばらくは組めないようにした方がよかったんじゃね?
ブリッツやっつけで作った感が凄い 今後一週間の期間限定イベントモード的な立ち位置で何回もアプデで改善していけば良いやってプラン何だろうな バトロワモード食ってもいけないし βテストもいいとこ
いやブリッツ近接弱いでしょ 武器レベル1だしサンダー、銃撃てば3段目振るウォリとかすぐ倒せる
マジでブリッツモードクソつまんない・・・ すぐ廃れそう
ブリッツ適当に近くの敵攻撃するゲームだった ウォリめっちゃ強いなww
>>504 何回ウォリ強い強い言うんだよ この環境で近接強いと思うレベルならマジで文句言う前に練習しろよ ウォリは厄介だけどどうせニンジャSGが無双する未来しか見えないわ
>>505 ウォリ強いと思う人自分でウォリ使ったことないでしょw ブリッツモードに 投票で不戦敗できるようにしよう 虐殺防止策
そもそも 3人制なのが良くない 1パーティー10人くらいにして エリアをもっと広げれば楽しいはず
ブリッツはウォリモンクの近接強いと思うけどな、ビートアップナックルドレインあるし基本混戦だから横から当てやすい。 かといって銃、サンダー、グラビデで戦いにならんって事も無いしバランスとしては悪くないと思うけど
>>509 楽しそうだけど結局ラグとクラッシュで泥沼化するのでは >>508 リタイアできないのか それくらいはできると思ってた 騒がれて修正されるのが嫌だからでしょ 前からいるじゃんウォリつえーにやたら反応する奴
今のテレポとエアロ常設のステージでTDM出して欲しい
>>504 俺はウォリ使って強かったからコメントしただけなのに… なんか過敏な人多くない? めんどくさいなあ いやブリッツのバランスでウォリつえーいうやつはガチでへたくそでしかない というかそもそもウォリいまだに強いと思ってるやつとかネタでしかないぞ・・・
そいつが一番勝率高いキャラがウォリだというのならそいつにとってはウォリ強いと言ってもいいだろ…
ニンジャがウォリつえーーって言うわけないやろwww1番カモれるわw
>>519 多分それはないわ 実際の戦績として俺より高い人そうそういないし、そのレベルでウォリつえーいうやつはまずいないだろうから >>520 ブリッツで近接が弱いって言ってる時点でお察し ウォリはニンジャに弱いだけでその他全職には圧倒的に強く出れるのは否定出来ない
>>516 過去スレ見たらわかるけどウォリの話になると必ず絡んでくる面倒臭い奴いるから話の途中でもコイツめんどくせーと思ったら無視が1番だぞ 特徴は必ずニンジャの話に変えようとする ブリッツのウォリが強いって思ってる奴ってFPSの基本がわかってないのでは… 陣地制圧しないと勝てないのに遊撃気取って走り回ってそう
ブリッツモードでのウォリは強いというか厄介だわ 全員ジュエペン持ってないから、ふみこむの移動速度&ジャンプ力低下とローリング不可の影響で3段目のフィニッシュまでくらいやすい HP200あるのにLv.1のファイアやサンダーじゃ反撃するのキツいしな まぁ武器も同じくLv.1で斬撃ダメ自体はそんな痛くないから、受け身取ったタイミングとかでSGちゃんと当てられる人なら気にならんかもね
モンクですら輝いているんだしレンジャーのみやぶるのチャージタイム短縮して8秒弱で良いと思うのだが…今のままじゃ弱過ぎる
レンジャーは確かに不遇だねー。 あんな狭いとこでみやぶるいらないしなー 操るは言わずもがな
でもあやつるは意外と使えそうな感じがする チャージタイムは遅いけど隠れる場所もあって暗いからスタンレイがバレずらく拠点にちょっかい出しやすい
>>526 普通に一定エリアにいないといけないとこにウォリで突っ込んでこられたら厄介だと思うんだが うん、ブリッツだとウォリ厄介。フツーのマッチだとなんとも思わないけど、陣地にある程度留まらなきゃいけないので狙われると逃げづらい。
ブリッツのルールがよくわからん… 拠点ってなに?どうしたら勝ちなの?
ブリッツなんで攻防分けたの? そのままサバゲーみたいに双方の陣地取った方が勝ちで良かったじゃん。 防御になるとずっと自陣にいるからサンダーグラビデ地獄になって何も面白くない。 攻防分けなきゃ防御しつつ攻めにも転じられて分散して面白くなりそうだったのに。 とことんセンスないわ
最初から占拠型ってのはよく分からないな… 普通にTDMで良かったんだよ
いやーいっぱいやれば慣れて面白くなるだろと思ってずーっとやってたけど 本当に面白く無いなこのモード、作った奴マジでセンスないよ 勝っても負けても面白くない多分見切り発車で出したんじゃないか というか、まさかこのモードで大会とかやるとか言い出すんじゃ無いだろうな?????舐めてんのか
生配信から今日まで微妙なものばかりだけど新マップは大丈夫なのか?
まだブリッツお試し期間なんだからその意見言ってあげなよ
普通こう言うのってアンバサダーとか言うただの運営の犬とかじゃなくて 開発途中でプロゲーマーとかにやってもらって評価してもらうとかバランス調整やらしてもらうもんだけど そういうことしてないでテキトーに作ってテキトーに調整して作ったでしょ、少なくとも賞金とか争うレベルのクオリティじゃないよ 誰考案で誰が作ったんだこれ
俺の環境だとクラッシュ率がミッドガルのチームマッチよりも明らかに高い 初期の頃のミッドガルは1マッチ中に3回落ちる程度だったのが3マッチに1回程度に改善されてきたし 60fpsにあげても3マッチに1回くらいをキープしてた 神羅ビルでは1マッチにひどいときには5回以上クラッシュする しかもクラッシュすると武器とマテリアがなくなるんだよな ポーションと近接だけで戦わないといけなくなってクソゲーと化す
俺はブリッツでのクラッシュはまだ無い バトロワよりマッチ早くてバトル開始まで短くリスポーンありでテンポが良く戦闘の理解と上達が早いのも良い 個人的にはバトロワよりはブリッツの方が好き
ブリッツはゲームとしは良いけどマッチングに問題あるかと。 自分が上でも下でも、明らかにレベル差のある相手と当たると苦痛。
確かにマッチングは問題あるね 正式実装されたらレートシステムあるといいね
ブリッツは視覚的にも何してるかよく分からんのがダメだわ、四角いエリアに入り続けて制圧するとか地味すぎて 神羅の機密情報が詰まった機械を攻撃して破壊する攻撃側!その破壊工作を妨害する防衛側!みたいにもっと分かりやすくしてほしい 進行状況もよく分からんから拠点にモンスターみたいなHPゲージ出してくれ
やりようによってはもっと面白くなりそうな可能性を感じるんだが… このゲームそんなんばっかだな
真ん中にサンダー置いて ぴょんぴょんしてるだけで勝てる
前衛は基本近接メインでゴリ押し 後衛はHPとMPの回復ゾーンを確保してサンダーバイオをばら撒いては回復を繰り返す そしてレンジャー弱過ぎ
なーにがお試し期間だ、デバッカーとかケチりたいだけだろ アルファテストは内々でやれ、ベータテストレベルにもなってないものユーザーにやらせるな
タイトル画面でデータ連携の確認とか出てきて進められないんだけど?
誰か言ってたみたいに、フレンドの誰ももうブリッツやってないや。 本当に2日で終わったわ。
ブリッツは思ってたのと全然違った 陣取り合戦みたいなのを予想してたけど、なんかただ四角の線の中でわちゃわちゃしてるだけでいつ勝負がついたのかも分からん 自分には合わないなと感じた
仕方ない流れなんだろうけど純粋に銃なら面白かったのに僅か1日でサンダー置いときゃ勝てるゲームに成り下がったのは悲しい てかこういうメタ見つけて使いまくるやつって自分でコンテンツつまんなくしてる自覚あるのかな? まああくまで自制の域を出ない話にはなるんだけど
ブリッツは通常マッチ以上にレートマッチさせないと無理や… 1人試合中消えてるレベルだと残りが交代で1vs3になる 0キル100ダメみたいな人とか絶対初心者だし可哀想すぎる。そして引いたら勝つの無理すぎる 猛者固パ相手は野良零まとまってもワンサイドゲームなのに 逆に敵弱いと一方的な惨殺になるし 楽しいマッチ少なすぎ 楽しいやついんの? 人消えてブリッツ自体消滅しそう
ブリッツはある程度実力拮抗すれば楽しいけど体感10回やって1.2回ぐらいかな 通常マッチよりはブリッツの方が良いな俺は、ブリッツ楽しいと言うよりは通常マッチ行くのめんどくさくなった感じだが
他のゲームのこの方式は大体5vs5じゃね 3人組でやらそうとするのは一人当たりの負担が大き過ぎて厳しい気がする パクるのはいいけど何故変なオリジナル性出そうとするのかコレガワカラナイ
地形や障害物利用しながらコソコソ戦うのが好きでこのゲームやってきたから今回のモードは苦手。ぐちゃぐちゃのゾンビ混戦で勝っても達成感は全く無かった
>>554 ブリッツは初心者が手を出したらあかんと思った、ズタボロにされてやる気をなくす 大抵の場合類似してる他がやらない事って思いつかなかった訳じゃなく思いついたけど面白くなかったりゲーム性に問題が出るからやらなかった事なのに 他のゲームのいいとこ40%くらいパクったら60%くらい余計なアレンジするよねここの開発
昨日ブリッツでニンジャSG連発していたら、 スマホ人差し指コントローラー壊れた。
防衛側が強過ぎるからお互いに防衛ターンで勝って延長戦で防衛側引いた方が勝ちの運ゲー 素直にTDMにするかポケモンユナイトとかコンパスみたいなMOBAにすれば良かったのに
ブリッツにガチパで来て負けなしとか当たり前だろ。頭沸いてるんか
そういえば誰とは言わないけど公式放送で天の人が明らかにここ見てるような発言してたよなー どんな書き込みしてるか気になるw
最近地味にレンジャー使う人増えてる気がする 俺のレンジャー専ぶりを誰かが観戦していける!って感じてくれたんだと思う
ブリッツってどんなやと思って配信見てきた よった(´;ω;`)ぴょんぴょんしすぎ…
人数少な過ぎ リスポン地点から拠点近過ぎ これ改修されるんかね
他ゲーに乗り換えアンバサダーが裏で愚痴ってただろうから見てるだろうね 見てんならチーミングやら煽りで晒されてる奴どうにかしろよ
運営がここ見てるわけないだろ 見てたらこのゲームもっと問題点改善して面白くなってるよ
ブリッツのソーサラよわない? スタート開始後とか特に。
運営もここ見てるかもしれないけど、ただの文句としか読めない書き込みばかりだからな。 たまにまともな指摘もあるが。
ここの書き込み見て、問題点改善したら面白くなると思えるとか正気か? 今までの書き込みとか見てこなかったのか?
いくら一週間のテストプレイ期間とはいえ、アンバサダーに遊ばせるのもっと早くして意見聞いてもう少し修正しておくくらいできたと思うんだけど。 サンダーをどうするか、第二拠点の防衛側有利、マッチングにレートの適応、本実装までに最低限ここはクリアしてほしい。あとルール理解できてない人がちらほらいるので、ルールの分かりやすさも必要かと。制圧状況のタイム表示、人数状況をもっと分かりやすくするなど。初心者向けのヒント表示などあるとなお親切。 まあここまでバランス調整苦手な運営なら、ブリッツ一旦放っておいてpveとかストーリーモードみたいなのに力入れてほしいんだけどね。そっちの方がまだ細かい調整いらないから。
てかいつもいつもマッチング機能してないーって騒いでる人いたけど、ブリッツみるにやっぱある程度機能してただろこれ 普段のマッチングとブリッツマッチングのレベル違いすぎる
さっきメイントリオで野良で行ったら見たことない女性(たぶん)が19キル4,200ダメ出してやがった 俺は死んで観戦してたんだが、あれは異次元だった・・・ どっかの猛者のサブなのか?それとも別界隈から来た天使??!
もうセルラン元戻って来ててワロタ 600位が定位置なのかこのゲーム・・・
ガチャ出さなくても人口多くて安定して稼げる超大手ならともかく、そうじゃないゲームは下手したら毎週渋い課金ガチャ出してたりするからな めったにガチャ出さない以上すぐに順位落ちるのは当然 課金ゲーにはなってほしくはないがそこそこ金とって続いてほしいもんだ…
今のメインbotとしか遭遇しねぇしキル数稼ぎ放題だろう プレイヤーらしき挙動する相手なんて片手で足りる程度しか遭遇しない 夜間は多少増えるけど明るい内はプレイヤー殆ど居ない マンウィズの討伐数も自分だけだし プレイヤーと同じ挙動でスーパーアーマー&吹き飛び無効とか誰が考えたんだろうなこんな糞コラボモブ ひたすら引き撃ちで間引いてくけど運営は相手して面白いと思ったのかこれ
>>583 狼出しただけだからしゃーない もう売上に貢献した狼ファンいないでしょ 今の新羅ビル仕様でTDM出してもらえれば良いんだけどな〜… そんなに難しい問題じゃ無いはず
キル数とかダメージ数なんて 全員プレイヤーで 初めて意味のある数値だよ
このゲームでキル数とか気にしてる奴いるんか 自慢でもしたいんかね 寒い目で見られるからやめといたほうがいいぞ
T3アリーナってのが配信されてたからやってみたら結構面白い
ブリッツが始まって速攻切断するやつとか始まってすらいないのに切断するやつとかばっかでゲームになってないんだが キッズ多すぎんだろこのゲーム
>>583 600位はサ終圏内 今年で終わりだろ 今のうちに楽しむしかない >>591 そこまでヤバい奴そんなにいる? 30回くらいに1人とかじゃない? なんだかんだ言われてるブリッツモードだけど マッチ遅くスロア強しでクラッシュ頻発かつウォリニンジャゲーのバトロワよりはマシに感じてしまう俺がいる
>>597 現在チーミングしてなさそうなら別にいいんじゃない笑 知らんけど笑 ブリッツは マッチング早いし(ただし精度は。。 決着も早くつくし ラグ、クラッシュが無いのが快適
>>592 EC来たら終わりそうだな。シナリオはそっちだし。EC遅れてるからやめられない+マシナリー作ってたから3期まではやる感じで辞める方向に動いてそう。3期一番楽しみなのはジェノバ(古代種擬態バージョン?)スキン ソロランかなんかで智くるーずが花里みのりを勝たせたやつだっけ? あれそもそも智くるーずが勝手にやっただけって事は無いの? 智くるーずは晒されて煽りにいってたけど花里みのりはTwitter垢すら初めて見た
他でなにしてようが大会のルールさえ守れば問題ないと思うかもしれんけど智くるーずといい花里みのりといい規約違反してた奴らがなんで普通にこのゲームできてるのかが問題なんだよ
どんな対人ゲームもチーミングやスマーフって人が減る大きな原因だから即垢BANとか運営は厳しいのにFFは放置だもんな。 そりゃバランスぶっ壊れる武器とか平気で出すわけだよ いっそコンパスみたいにptwのバトロワにした方がまだマシなんじゃないか?
そもそも過疎だしプレイヤー同士横の繋がりで依存させる方針なのでbanは無い 安心して不正しまくってくれ
>>607 それだと好きでやってたグループとかまとめて居なくなっていくけどね シーズン3で王手かなFFも そういえばバンはおろか凍結さえされてるやつ知らんな ゴースティング、チーミングしてた奴みんな普通に残ってる トス要求してて通報しまくられたアンバサダーでさえ普通に謝罪とか謹慎しないで続けられてる時点でお察しか
疑問なんだが君らなんでそんなにチーミングと遭遇すんの? 前世でなんか悪いことでもしたの?
過疎過ぎてて遭遇率が高いんだよ、俺もここで言われてるやつに会ったことあるし
数日前まで新規ばっかりで凄かったけどもう落ち着いちゃったな マンウィズで入った新規みんな辞めちゃったか?
FF14の吉田さんくらい指揮取れる人間が来ないともうだいぶきついだろうなあ。ここの運営判断遅いからどんどん人が逃げていっちゃうよね。少し頑張れば全然面白くなりそうなのに、本当に勿体無い。
左下赤いしBOTしかいないしおかしいなーと思ったら欧州サーバーに送り込まれてたわ
バトル見栄えするしカコイイし面白いしで知ってもらえば刺さる人は多いと思うけどな 6月にFF725周年の番組で大会の告知するらしいし丁度いい宣伝になりそう リメイク続編の情報期待する人が見るだろうし スクエニはFF14のようにこのゲームの建て直したいだろうね 一応その見込みがある気がしないでもないし まだしばらくは採算度外視でやっていくつもりかも
自分を含め30代40代向けのコンテンツでしかないからなぁ結局 自分達の世代のものがいつまでも第一線級張るのも後続の道を塞いでる気がしてどうも気が引ける
パーティーが3人というのが良くない。 人は心理的に3人組を最も嫌う 4人なら2組✖2が成立する しかし3人なら2人組だと数で負けるし野良の知らん奴を足すのも気が引ける
>>618 野良入れるくらいならデュオの方がいいってのが成立してるのが虚しい 今までで最高セルラン160位らしいからマジで最初から最後まで売り上げ度外視で終わりそうだな セルラン二桁にすらなったことないFFって初じゃない?
今日はサーバーの機嫌が悪いんかな ミッションのクリアは順調に進んだけどな
判断が遅いは紛れもない事実だろ。別に天狗になったつもりなんてねーよ。ダメージとかCTの調整なんてすぐできるはずなのに、渋ったせいでその間にどんだけ辞めていったと思ってるんだよ。そこ揚げ足取ろうとしてくる奴がいるとは思わなかったわ。
>>624 なんていうかバトルゲームの対応じゃなくてソシャゲの対応の仕方なんだよね。 過去何度も騒がれた件って他バトロワやFPS MOBAだと即日緊急メンテ入るレベルのぶっ壊れが数週間とかアップデートでのんびり修正される&数週間待っても修正されない事を繰り返し過ぎてユーザーが見切り付けたパターンが8割以上ありそう データ取りも含めたバランス調整に数週間かかるのは普通だろ すぐに修正できるとか思ってるのは考えが甘すぎ
>>627 んじゃ他バトロワや諸々は即日データ取りやバランス調整してるのか優秀だな。 一つ言っとくが早いか遅いか決めるのはユーザー側他ゲーはユーザーの需要を満たせれるから盛り上がりFFは需要を満たせないから過疎ってサ終の危機その結果が全て ゲームバランスぶっ壊してたチョコボボムランを正当化していた奴がいたと言う恐怖
>>627 普通はリリース前にある程度はテストしてるもんやで 何でデスコン駄目とかいう運営のゲームに独自要素2つを順に使うだけで成立するデスコンがあるの 今やってるコラボのmobだって人型で行動阻害が全く効かないプレイヤーと同じ挙動を3体相手にあんな狭いフィールドで障害物もろくに無いとか ひたすら引き撃ちでぐるぐるになるのなんて一度プレイすれば分かると思うんだけど このゲーム、チョコボgp、バビロン、FFオリジン 最近のスクエニは色々とヤバすぎる
>>635 狩り狩りが来ると分かっててやるバカはいねえ このゲームFF15作ってた連中が運営してんのかってくらい感覚ズレてるとこあるからそういう一歩先の想像力のなさを自分が目の当たりにしても平常心を失わないのがFS猛者の一歩だと思う
>>637 だから一部の猛者はここでバカにされてんだろ 単発系でもボタン押しっぱで自動連射機能来たらリボルバーと新羅乙型が化けそう
このゲームはFF7縛りじゃないとダメなの? FFオールスターバトルな感じにシフトすれば大繁盛すると思うんだけど
>>640 今の単発銃、セミオート化はボタンを手動で連打が必要だが押しっぱでも自動的に打ち続けられる機能が来たらその二つが強そうって事 それ化けるどころか新羅乙式が完全に壊れ武器にならんか
ブリッツモードのレンジャーなら 最初からそれ所持でいいね
なんで今日はあちこちでプラベが重なってるんだよ バラしてくれよ とりあえず未来のソルジャー杯に期待
最近自動射撃で遊んでるんだけど、自動射撃を好きなタイミングでオンオフしてえなあって思うわ
このゲーム銃だけじゃなくて剣とか魔法も使えるしスタイル毎に特色があるからかなり面白いと思うんだけど本当に人気無いのかな? セルランはかなり下の方だけれどそもそも課金要素があんまり無いし無課金でも十分に楽しめるんだよな APEXモバイルの方は期待してた割にはあまり楽しめなかったわ モバイルで始めてAPEXやったんだけど3人組がデフォルトで相手に指示したり指示されたりするのも苦手だし初動で味方と同じ所を漁らないとか敵と場所が被らないように違う所降りるとか暗黙の了解も多くて辞めちゃったわ その点FF7FSはソロでドン勝を取る楽しみもあるし武器と弾の種類も少なくてシンプルで分かりやすいから個人的にはこっちの方が好きだわ
>>650 とりあえず誰かのTwitterで見たけどソルゼロ「だけ」でも3200くらいは居る FFVII THE FIRST SOLDIER 4月 2,748万円 597.5位 3月 3,399万円 544.8位 2月 3,232万G 556.9位 1月 4,381万G 504.5位 サービス終了したテイルズオブルミナリア 4月 3,422万円 599.6位 3月 3,144万円 609.7位 2月 2,788万円 573.4位 1月 3,504万円 533.2位
>>651 ソルゼロ、ソロとチームでそれぞれ500位までだからどんだけ多くても同時になれるのは1000人までだよ。 「なったことある」人ならそれくらいいるのかな。 剣・銃・魔法が特徴だけど蓋を開けばウォーリアとニンジャでゴリ押しゲーだからな… 豊富なマテリアもファイアしか使われていない
>>655 この手のゲームで負けた理由だけじゃなく勝った理由もちゃんと考えるってのがあるけど勝った理由が「◯◯が強かった」「相手が弱かった」の二択にしかならないくらい極端な戦法ばかりだしなホント >>655 ファイアしか使われてないとかいつの話? >>656 最上位のきんちゃんはほとんどファイアしか使っていない たまに芋りにサンダーを使うぐらいか キンタはゴースティング常にされているから その対応にMP2のサンダーではコスパ悪くて使えないみたいな事言ってた
最初の頃はマジクソゲーだったよな 俺らよく生き残ったよな
初期の調整の後から人口減った気がする あのキチガイチョコボに甘えてた奴が勝てなくなってやめてったのか
地下下水道が激戦区だったのも今は昔 降りても1人ぐらいとしか出くわさない
折角チョコボ調整しても舐め犬がチョコボ艦隊ゴーズティング荒らしやりまくってたから結局移動でしか使えない乗り物になってしまった
次の会場ではチョコボ使い心地どうなんだろうな そしてマシナリーはチョコボ取りに帰るハメになったりするんだろか
ブリッツ、3回戦目リスポン地点で有利不利ないこれ?
攻守が交代するルールって、公平性に配慮する必要とか生まれてくるからゲーム設計すごく大変になると思うんだけど、何で初手からそこ攻めたんだろう。 ここまでお粗末なのしかできないなら、デスマッチとかもっとシンプルなやつで良かった気がする。
>>670 攻める側圧倒的に不利なんよなFFがグラビデサンダーとかあって範囲設置多いからあの枠の小ささで制圧要素はマジ要らん ブリッツのチャレンジ報酬って進めたら星以外にガチャチケとか貰えるのかな?バグって出れないからないならスルーしたい
この手のは5人くらいで示し合わせて一気に殲滅してとか拠点内0人にならない様に逐次防衛に入るとか相手全員退場してる間に~とか戦術になるのに拠点とリスポン地点が近過ぎて防衛側が圧倒的にゾンビなんだよなぁ
ガンダムゲーならエボリューションの方や エペやオーバーウォッチにもあるポイントキャプチャーという名称の定番モードだよ それをくっそ狭いエリアで3人だけにしてるからこの有様 パクるなら全部パクれよホント
このゲームはメテオと見せかけてバハムート降臨からの新生fffsに変えよう! 皆とオメガとしんりゅうとエクスデス討伐いきたいぜ!
>>641 おそらく7リメイクを盛り上げる意味が強いと思うが FFファン全員が7を好きなわけでもないしな… 召喚されたバハムートと一騎討ちして全部削りきったの気持ちよかった その後負けたけど
生配信で野良ブリッツをキンタやってたが野良パで実零の固定をほぼ1人の活躍で倒すあたりやっぱり実力は猛者杯の中でも最上位やなと思ったわ。
>>680 ブリッツって味方が防衛拠点に2人いて自分のHPMPアイテム枯渇してる時なんかはわざと死んだ方が良かったりするから、一概にブリッツで倒したからどうのこうのは違う気がするぞ だからキル数ガァーダメージ数ガァーってのもちょっと違う ちゃんと死ねる時に死ぬ判断も重要 もちろん倒してるからチームに貢献してるってこもあるだろうけどね もはや数値とドットだけ更新するゲームになったな 飽きがすごい
>>682 こういうコメント鵜呑みにしてブリッツなのに芋プレイやスナイパープレイする輩が増えても困るw 適切なタイミングで陣地にいてくれてかつダメ少ない人が仲間にいるといいよね ダメージ少ない方が優秀は流石に同意しかねる。 攻撃側はゲージ進めるのに一回陣内の敵空にいしないといけないから、敵の枚数を削る役割も重要になる。現状サンダーっていうお手軽簡単陣内制圧壊れ魔法があるから、陣内の押し出し合いより、枚数削って陣付近の優位状況を作ってから、隙を見て陣内入ってゲージ進めていくってやり方がベターだと思う。そういった意味ではダメージとキル稼げるプレイヤーの存在は今現在では重要かと。 防衛側については色々と有利すぎるので舐めプしてても嫌でもダメージ稼げるよ。とりあえずサンダー撒いておけばいいよ。
一週間に一回しかやってないし動画も作らないロイヤルアンバサダーってどう考えてもおかしいんだけど
40近い大人なのにアンバサダーを辞める辞めない何も言わず配信しないと一言だけ言って放置してる人もいるから週1なんてまだいい方じゃね
>>680 ブリッツは人を倒すゲームじゃありません…… 陣を抑えるゲームなのでまずルール理解しような 階段でずっと射撃してるタイプの人ですか? そもそもこのゲーム配信することなくね? ブリッツもmwのイベントもクソ、ランクも過疎な上に回数重ねるだけで誰でもソルジャーゼロ到達できる、プラベもひらいたところで参加者固定されてくるし繰り返してるうちにマンネリ化して飽きてくるし。なによりユーザーの母数が少ないから視聴数も稼げないし。 配信者にとってもこのゲーム配信するのってだいぶ頭悩ませると思うわ。他に配信するゲームなんていくらでもあるわけだし、このゲームの将来性に期待するにはあまりにも今の運営は信用できないし。 ユーザー確保するには配信者の力も必要だけど、今は開発側に難がありすぎて、アンバサダー制度とかやる前にまずちゃんとゲーム作ってユーザー確保しろよとしか思わない。
過疎ゲーのロイヤルアンバサダーてなかなかあれな感じ たしか現ロイヤルアンバの人はシーズン2からの新規だよね? 応募したらいきなりロイヤルアンバになっちゃって今は後悔してるかもね 他のアンバもロイヤルにはなりたくないと思ってる人もいそう
ダメ少ないって事はそれだけ陣地占領に無駄がなく余計に敵を倒してる事も無いので事実としてブリッツモードではダメ少なく勝利できる事が上手い証明なのに必死に否定する方の頭が理解できない 事実として格差のある相手に余裕で即勝ちする時はダメが少ないはずなのでブリッツモードの特製上ダメ少なく勝てる事が優秀であるって証明されてるのに芋プレイが増えたら困るとか論点ズラしが酷いですね そもそも芋プレイとかやってる奴いたら決着ダラダラ長引いてダメ増えますよ
キンタって自分で応募したんじゃないと思ってたけど違うのか かずとっとはロイヤル制度は嫌いみたい
俺はヨワヨワマンだしいいプレイも出来ないから配信するならボムのファイアをひたすらジャンプで避け続けるだけの動画になると思う
キンタは確か運営に頼まれてロイアルになった言ってた
>>686 アンバサダーの条件は週に1回?だったか月に4回?だかの配信と運営が決めている。 勝手にマイルール作ってどう考えてもおかしいと決めつけているお前の頭の方がおかしい ロイヤルはもうちょいなにかやってくれたらなと思う、今は他のアンバサダーの方が頑張ってる気がするし 他のアンバサダーはロイヤルの事嫌いなのかってくらい絡んでない気がする
>>691 戦う相手によるよ全然拠点の中に入ってこない人達だとダメ出す前に終わるしガンガンサンダー撒いて戦う敵だと戦闘が長引いてダメージでるしね 比較するものが今キルとダメしかないのが悪い >>691 戦う相手によるよ全然拠点の中に入ってこない人達だとダメ出す前に終わるしガンガンサンダー撒いて戦う敵だと戦闘が長引いてダメージでるしね 比較するものが今キルとダメしかないのが悪い >>698 たしかに。制圧と防衛の貢献度みたいな数字あるといいんだけどな。どれだけ陣地いたとかで。それで被ダメージ少なければ本物ってことで ロイヤルなのにほんと何もしないよな Apexモバイルの動画しかupしてないFF7FSアンバサダーってwww シーズン3で流石にロイヤルでは無くなるよな?
>>691 雑魚相手ならダメ伸びない、4000↑ぐらい出るのは泥沼化した時だけって印象、ゲームとして成立した上で綺麗に勝ったなと思うときは1500〜3000×3ぐらいが多いかなぁ。 敵芋なら攻撃はサクッと取りにいきゃいいし防衛も一次拠点で終わるから長引く事は無さそうな 明らかにかくれる中にポーション使ってるの見たんだけど、かくれるってこんなこと出来たっけ?最強すぎない?
いつかの修正で出来るようになった 別に最強すぎはしないと思う
今日初めて知ったけど、 武器切り替えボタンを長押しで 武器下ろす コンフィグ画面、フレンドリストは コントローラーの右スティックでスクロール可能
>>700 それ言っちゃうと怪しい民間療法宣伝や、ガイジやキン◯◯ついてんのか発言のアンバサダー達も資格ないな全員総入れ替えか廃止で良いんじゃない?他所へ行ったキンタもお金で雇われてたみたいだし、その分大会の賞金に回した方が盛り上がる アンバサダー制度やるなら、せめてfsだけ配信する人限定にしてくれ結局ネームバリューを利用して自分達の利益に走るやつばかり 泥沼らのアンバサダー連中と辞めてほしいけどnooは盛り上げようとしてるから必要だろうな というか別ゲー行ったあの人は辞めるなら辞めると報告も無しか? 自分には非がないみたいな被害者面して放置とか大人としてどうなのよ?
>>705 しょーもないYoutuberに金払うなんて株主としてはがっかりだよ(´・ω・`)Twitterだってチューバ―のRTばかりですぐ切ったわ 自前で用意しようよ 野党ならもっとプロとかさぁ >>707 nooが一番アンバサダーの中で要らんだろ >>710 俺強だけの評価だけどなにもしない奴よりはマシじゃね? あいつのかわりに他がやるなら辞めてほしいけど >>710 noo含め差別発言とか暴言ひどいアンバサダーは運営に苦情入れてるわ >>710 発言中学生でライト勢少し見下してる感あるけど、ガチ勢が離れないように頑張ってると思うよ… ヌー(ガチ向け)、れおあき系統(ライト向け)、参加型配信多目(ミルタンクかずととか)のアンバサダーは必要 元プロブランドのキンタ貴重だったけどやらないならしゃーない…やめないで欲しいけどね 俺強みたいなガチ勢用大会を開くだけなら他のアンバサダーでも出来る なら暴言や差別発言やライト層を馬鹿にしたり煽る奴より他のアンバサダーに引き継いで欲しい 引き継げなくても一般にプラベが解放された後ならアンバサダーじゃない立場で俺強は開催可能 ブリザドさんにはアンバサダーから引いて欲しい
>>711 あれしかやってないし観てないが面白くないと呟かれてたし、問題児数十人の族の集まりと変わらん 住み分けで囲われるのは良いけど、そのプラベの為に何人か今もスナイプしてるからな最低 プラベで無理に猛者同士のレベル高い戦いやってるけどさ 人が居ればそもそも論ランク行きゃ猛者同士な訳よ でnoo含む舐め犬界隈がチョコボボムラン切り替え撃ち広めてガンガン人減らしてんの 大きな目で言えばnooの俺強杯ってマッチポンプ大会なのよ 自分で人減らしといてマッチングロジック崩壊させた後に「猛者だけが集まる大会」とか開かれてもアホじゃないのか?としか言えんのよ
>>716 そういう調整にした運営がダメなだけやろ >>717 だからって好き勝手使ってりゃ未来にどうなるかなんて本人達も分かってただろ それでも自分が使って良い理由を探してそれを一点張りで疑問の声に反発してたんだろ 使って良いかどうかの話をしてるんじゃなくて自己を省みる事ができないアホとその擁護に黙って欲しいだけなんだよ 結果>>716 って言う事が起きてるんだよ それを突きつけられてもnooが頑張ってるとか次のロイヤルはnooがふさわしいとかアホな発言辞めてくれって話 >>718 ゲームになに求めてるか知らんけど 頑張ってる人の邪魔だけはしないようにね 一番人を減らしてるのはこのスレでマイナスイメージ撒き散らしてる俺たちだったりしてなw
>>720 間違いなくアプリ落ちとラグだからせーふ >>701 雑魚〜並相手ならソロで無双できるからダメめちゃくちゃ出るぞ 俺は9000くらいまでいったこともある。 味方弱かったり敵強かったりだと4000くらいしかいけないけど >>720 ココは半分言葉遊びみたいなスレだから大丈夫だろ >>713 今シーズンの貢献度はプラベの鍵消費量だと思うわ。一部特典があるとはいえプレイ以外の時間を使って儲けも出ないに頑張ってると思うよ、好き嫌いはあるけど応援はするよ。 キンタはロイヤルなってなかったら辞めてただろうししょうがない 次のロイヤルはれおあきがいいんじゃ?アンバサダーの一番の目的は新規を増やすことと今いる人をとどまらせることだと思うから。 定期的に講習やコラボの撮影会など初心者大歓迎だし配信は周2.3回はしてるし。
nooみたいなのがアンバサダー継続になったらエペモバ行くわ
アンバサダーの人ってルーム作成に鍵っていらないんじゃなかったっけ? どっちにしろ鍵のプレゼントは出来るようにしてほしいわ アンバサダーでない人でも人集めてプラベやったりしてるし 自分で持ってても持て余すわ
でもこのゲーム既にほとんど限界集落みたいなもんだからこれ以上人が増えるかどうかホントに厳しいと思う だから今回みたいに田舎の公民館にマンウィズ呼ぶみたいな感じのことずっとやっていかないとしんどいだろうな
>>728 それは運営のトロさが原因だな。リリース時はアホみたいに盛り上がってたのにな リリース時点で盛り上がってたのはFF7だからってだけでしょ みんな中身見て逃げ出した 結局悪いのはゲーム内容なんだよ
>>719 頑張ってるからって何しても言いわけじゃねぇよ 頑張ってる事と、悪い発言や人間性はまた別 新規を大量に取り込まなきゃいけないこのゲームにおいて、ほっといても遊ぶガチ勢を留める事よりもnooみたいな奴がアンバサダーやってる配信を見て新規が入りづらくなるイメージの方がデメリットでかいと思う。 >>730 ゲーム内容自体は面白いだろ何言ってるのお前 座れ! 正直ガチでバトロワやろうって奴がバランス悪かったりして完璧に過疎ってるゲームに今更来るわけ無いからな 現に全然ガチバトル配信の視聴者まったく増えないし まあ今思えばそれ言い出したらFF7FSの配信全体がまったく増えてないか
nooさんってそんな評判悪いのか。 誰プラに参加したことあるけど、すげー慎重にパワーバランス考えてチーム分けしてくれるし、アーカイブ見返しても実況や戦績講評で参加者を貶したりは絶対なかったから、個人的に割と好印象だった。 それとアンバサダーの中でもこのゲームの問題点についてはっきりと意見述べられる貴重な存在の一人だと思う。 口の悪さは目撃してないからなんとも言えないけど、反省して直してくれるといいね。
アンバサダーとただの配信者の境界線が無さ過ぎるよな 自動射撃は暴力ぅぅ!暴力していくぅぅ!みたいなのってただの不平不満を垂れ流してるだけなのに運営が「なるほど!さすがアンバサダー!」とか思っちゃってるのが問題 そんなにアンバサダーの動画に過敏になるならアンバサダーにはあった方が便利な機能とか直してほしいバグとかで一晩中騒いでほしいわ。 ロイヤルにはキンタみたいなめっちゃ強い奴と、初心者中級者向けのイベントゴリゴリやってるれおあき達みたいなのでダブルで活動するのが一番いいんだろうな
キンタが俺強開催して初心者中級者は今の泥沼新兵の主催者が続けるのがいいんだけどな nooは運営に言えるってただ自分に不利な修正に過敏に反応して必死になってるだけじゃね
>>732 自分もやってるゲームだから面白くないとは思わないけど 今まで何万人がこのゲームに失望して辞めてってると思ってるんだw 200万ダウンロードだっけ?今アクティブ5000人もいないでしょ つまり殆どの人が面白くないと思ってる問題あるゲームってことなんだ、悲しいけどね… >>734 このゲームの問題点って運営側の改善意欲がある部分で言えばラグ・クラッシュ・銃の優劣 完全にスルーしてる部分で言えば機能面、例えばコントローラーのカメラ速度だったり近接振れないとかオブジェクトと一体化するバグだったりチャット機能の多様化、スタイル格差だと思うんだけど nooってどれに対してはっきり意見述べたの?俺は自動射撃が強すぎるぅ暴力暴力ぅのダダゴネしか知らない >>724 キンタは運営からロイヤルの声かかる前まではクラッシュ直らなかったら辞めるとか言ってたからなぁ。 エペモバで最高ランク&キルとダメージ世界一なんでしょ? リリース直後からランキングで1位取ってるアプリの中で世界一は凄すぎる。 ここまで実績作れるならエペモバで有名になって配信続けてれば視聴者の中にはFSの方が性に合うって人も出てくるだろうから続けてほしいなぁ。 >>737 いや1万はいるんじゃね?自分毎日ランクマ頑張って下手だけど1stになったとき約1万位って出たから。もちろん上手い人ならそんなにアクティブじゃなくても行くだろうがそんなに上手い人だけとは思えないし。 noo口が悪いのと、俺つえーしてるのが悪目立ちしてるけど734の言う通りしっかり大会企画運営してて良い面もあると思うよ。 動画も高画質で見やすいし、解説とかもわかりやすいし。 ブラスコの説明してくれてる人noo以外にいる? 昔からバトロワやってる人は知ってたかもしれないけど、nooの動画なかったら知らないままだったか 助かってるわ。
一部Androidデバイスでフレームレート最高に出来ない問題 運営はいつまで放置している?
なんかさ60fpsにしても30と変わらなない?運営なんかしてるか
>>744 ブラスコ程度ググれば自分で解決するテクニックを聞いたら答えてくれたからっていい人みたいな言い方やめたら? その程度の知識一言二言で返答できるから個人間で聞いて教えてってやってるから表に出ないだけで自己解決or友人間で既に解決してる事なんだよ >>747 そういう他の人が出してないテクニックを動画で紹介してくれるからアンバサダーとしては良いと言ってるだけだろ >>748 初心者に必要なのはブラスコなんかじゃねえよ そんなテクニックは自分で見つけて調べて練習しまくって使えるようになってるもんで初心者に必要なのはれおあきみたいな初心者用解説動画だろ 本当の意味で未知に対する答えをしっかり解説できてるのはキンタとかれおあきくらいだろ。 本人か信者か知らんがそんなに好きなら名前ブリザドにしとけ noo嫌いなやつ数人がいかに雑魚かってのは毎回レス内容ですぐわかるんだよな 私怨嫉妬でしかない そんなに悔しかったらなんちゃら杯に出てボコしてこいよw
>>747 そもそも「ブラスコ」って言葉自体知らなかったらググったり知り合いに聞いたりすることもできないわけで。 あと、いい人と言いたいわけではなく、「助かってる」ってことを言いたかっただけ。 nooもここ見てるだろうし、需要もあるよってことを伝えておいてもいいだろ? アンバサダーであることが相応しいかどうかの議論はどっちでもいーや >>752 ああまあ確かに一瞬スコープ覗くだけの映像見るだけだとブラスコって言葉とは結びつきにくいかもね >>750 後nooの取り巻きなのか本人か知らんがこうやって雑魚を見下して自分達だけが楽しければいいって考えの奴なのがこの文面で証明されたな nooがアンバサダー継続したらこう言う奴らが調子こいて舐め犬の時みたいに人をガンガン減らしていくんだろう 今となってはやめるにしても前みたいにゴッソリは減らないだろうがな 1000人以下でもアンバサダーなれるからnooと似たような奴が応募してそう 少し前から動画出し始めた奴とか
>>751 何回か対面したことあるけどあんな動きできねーよ >>754 雑魚見下してるんじゃなくてお前だけなんだが? nooはaim勝負が凡人レベルだし正攻法で勝てないから切り替えニンジャ使ってんじゃん
とりあえずnooは過去にも切り替え撃ちの修正に文句言ったかと思えば自動射撃に文句言ったり、俺強杯もだけど、今一番必要なはずの新規とライト層を無視しまくってるからここで叩かれてるわけで。ここのnoo擁護勢が本人なら少しは聞く耳持ったら?と思うし、信者なら本人に言ってあげなよと思う。少なくとも今のキンタよりはいろいろやってるわけだから、ちょっと耳傾けて新規やライト層向けの事もやってみれば少しは叩かれなくなるんじゃない?知らんけど
aim勝負こそが本道、それ以外は邪道って人結構おるよな
てか運営もよくフレアスロア放置しきったよな、あんだけヘイトかってたんに… 新マップはバハムート武器流石にでないだろうけど旧マップはそのままの性能で放置するんだろか
>>759 頭使わないゴリ押しプレイは嫌われるでしょ 切り替えニンジャは近接や初期チョコボボムランとやってる事変わらない ブリザドさんアンバサダー継続だってさ シーズン3では言動と言葉使いには気をつけてほしいな
>>763 サンキュー みんな今までありがとう。 俺は居なくなるけどシーズン3も楽しんでくれ ガチ勢とライトユーザー、新規の住み分けは必要だと思うんだよ その点ブリザドさんが俺強、誰プラで多少なりともガチ勢囲ってくれてると考えればそのまま継続っつかむしろもっと盛んにプラベやっててくれた方がウィンウィンなんじゃね? 個人的にはそのまま新規やライトユーザーの事なんか気にせずガチ志向で突き進んでって欲しいな
ど新規さん向けルームとか作ってくれてもいいと思うんだよな。
>>766 そういうのはれおあきあたりがやるんじゃね? >>767 普段からゲームの情報をTwitterとかYouTubeで仕入れてる人はいいんだけど、れおあきにアプローチしたり、プラベ入るのも躊躇する新規さんいるかもしれないから、「ビギナーマッチ」みたいなのを実装してもらうのがいいかなぁと。 そんな人数集まらないかもしれないのが悩ましいところだけど。 >>770 無理無理、今までやらなかったのに今後やるわけがない。身内内だけが楽しむルームしか開く事はないよ ビギナーマッチが公式に実装したとして、初心者狩りの巣窟になりそうな気がしてならない
自動射撃って中遠SR以外強くね 連射も初期エイム合うから楽 リボもSGも覗き視点移動で当たるの最強 実力以上のことができる プライドで使わなかったのアホだった 固定マンのわがままだけど、慣れないうちに下方してくれ スマホ救済が強い戦法になってんのダメだろ
自動射撃が強いんじゃないんだ… 手動射撃で自動射撃に勝てるだけのウデマエがないだけなんだ…
さすがに立体軌道描いてても当たり前のようにHS入る自動リボはアホ
自動射撃は敵にレティクルあってる時、射撃優先でとっさにマテリア使えない時あるから射撃とマテリア両方使う人にはそんなに強くないんじゃない?
れおあきがロイヤルとか頑張ってる本人には申し訳ないけど華がないわw しょぼすぎやろ
>>770 運営側からのって事かすまん勘違い 機能すれば良いけどサブ垢作って荒らしに来るやつ絶対沸くからどうだろうなぁ >>779 こちらこそ、言葉足らずで申し訳ない。 サブ垢作ってまで荒らしにくる奴いるんだね…悪質だなぁ。 プレイヤー(=肉入り)キル数累計が一定数超えたらビギナールーム入れないようにすればいいかなとか思ったけどサブ垢作られちゃ敵わんぜ ・゜゚・*:.。..。.:*・゜b(* ´∀`)d ないです゚・*:.。..。.:*・゜゚・*
イベ狩り狩りがわんさかいて吹いたw 一生懸命やってる人が可哀想だったから三人は始末したけどなんか末期なゲームだなw
狼倒してる最中に外からチョコボの足音。案の定狼でなく俺を狙う こう言う輩は一切イベントやる気配がなく狩り狩りしか出来ない可哀想な奴しかいない
今までに遭遇したのは狩り狩りは、普通のバハムート狩ってる時にこっちの方狙って来たから飛び降りて逃げたらそのままメガフレア食らって死んでった人だけだわ
キンタの言う発表って自分の動画編集者の発表なんでないの? 期待してたらヽ(・ω・)/ズコーってなるやつ
狩り狩りとかメインでそんないる?2回くらいしか邪魔されたことないけど、ランクマで狩り狩りとか言ってる頭湧いてる子は知らんけど
ブリザドさんアンバサダー継続おめでとう! これで心置きなく引退できるわ! エペモバ板いってくるぜまたなぁ!!
>>774 強いよ 手動で伸び悩んでるなら変えて身 >>792 イベ初期はそんな見なかったけどここ数日毎日見る バイクや車で突っ込んで来て~ってのが多い 最近暇だからイベントまだやってる人の警護してるが大抵下手なのかすぐ返り討ちに出来る程度の人がやってるね(自分も下手な方なので相当下手だと思う) 狩り狩りのラインってどこなのかイマイチ分からん チームで狼狩ってる最中に単独で乱入してきたプレイヤーを先に潰すのは別にセーフだよな? 速攻で溶けたから敵意があったのかも分からんけど
>>797 ランクならむしろ肯定、メインなら一緒にやってミッション達成させてやってから倒すくらいの心の余裕は持ちたい FFVII THE FIRST SOLDIER 4月 2,748万円 597.5位 3月 3,399万円 544.8位 2月 3,232万円 556.9位 1月 4,381万円 504.5位 最近サービス終了したテイルズオブルミナリア 4月 3,422万円 599.6位 3月 3,144万円 609.7位 2月 2,788万円 573.4位 1月 3,504万円 533.2位 同じスクエニのドラクエライバルズのサービス終了直前 2021/03 6,895万円 403.3位 2021/02 1.07億円 325.4位 2021/01 7,248万円 431位 2020/12 7,113万円 340.6位
>>798 メインだわ… よくよく考えたら単独で邪魔だけしにくるって考え難いよな これから気をつけるわ ランクは問答無用でオッケーっぽいな 少なくとも新規獲得を狙ったコラボイベントの内容としてはふさわしくなかったと思うわ。こういうのって、始めたばかりの人でも楽しめるって目線が重要なんじゃないかな。
ライバルズとは運営期間が違うし、あっちは長期間続けてかつ一度新生までしたうえでの結果だから一緒に考えるのはナンセンスだわ
このゲームって初心者が辞めてるというより、もともと他のFPSをやってた中級者あたりがごっそり不満爆発させて止めていった気がするわ
スクエニ的には問題ありません エイチームが潰れるまで続けられます
ブリッツモードって 6月2日以降はプレイできない?
>>799 1億とか稼いでたライバルズでも赤字だったらしいからね 維持費高いバトロワのFSなんてもっとヤバそう >>811 今回お試しで、いずれ常設コンテンツなるんじゃないの? あまりにも評判悪かったらならないかもだけど。 個人的には対人の練習にちょうどいいし、爽快感あるから常設コンテンツにして欲しいなー 俺のシーズンレベルが289で、最終的には290には行きそうなんだけど、 プロの方々は300まで行ってるんですかね
ブリッツモードが2対2でマッチングして 試合始まらずに元の画面に戻されたんだけど もうオワコンなの?
訓練場でやたら他人に干渉的な訓練ヤンキーはリアルでもヤンキー気質なのか それともただのネット弁慶なのか
>>793 俺はFPS系自体辞めてしまった シーズン3やりたい気持ちはあるがこういう運営には辞めて分からせるしかない おかげで時間とバッテリーが増えた シーズン3のアンバサダー発表されたね。キンタはロイヤル継続、下手くそで面白いとスレがあった椎名カルトが新しくアンバサダーになってた。もうひとりのたろわん。って人は知らないけど、FF7FS配信の盛り上がりは今まで変わらなそう。あと、当然ながらチョコ隊長はクビだった
お前誰?っいうくらい多いしアンバサダーの安売り状態だな外鯖逃げてるのかっていうくらい会わないし 普通に障害者、男女差別発言したらeスポーツ選手は即解雇なのに運営緩すぎ
冗談やスラングじゃ済まされないってことを運営が理解していないのが致命的だ 常々思ってたが世の中の動きに対して運営の感覚が古い
>>819 くびって何したの? 他にクビになったのいる? ロイヤル継続ってまじかよw >>822 多分チョコ隊長は応募自体してない。 あれは応募して運営が決めるもんだから チョコ隊長は辞退したんじゃないかね キンタは公式大会に関わってそう
>>822 DbDリリース日からこっちは他のアンバサダーとコラボの日だけで放置してた 辞める理由探してたのか知らんけど過去に視聴者がスナイプしてるって書き込みを理由に配信しない宣言、その日くらいから堂々とDbD配信告知するようになった >>825 そりゃ同じ時間配信してもFFとDBDじゃ同接もチャンネル登録数も桁違いだからFFやるくらいならDBDやるって考えに至るのは普通 >>825 そのゲームの賞金かかった公式配信者狙ってるぽいけど途中で唾吐いて投げ出す人が選ばれると思ってんの?って思うわ こっちのアンバサダーやってたら都合悪いから逃げる理由必死に探したんだろう >>826 他やりたいなら他やればいいんだけど急に適当になったり被害者面したのがな 別ゲーで嫌われてるって言ってた理由がなんとなくわかった >>827 DbDリリース日からあからさまに変わったしね 視聴者がスナイプしてたって書き込みのスクショ貼ってたのも実際スナイプしてた人いるって言われてたからか消してるし botマッチ連チャンで萎えた ゴールデンタイム以外やる価値ねえな
今更だけどこのゲームをコントローラーでやることの限界を感じ始めてる CODモバイルみたくデバイス別でサーバー分けてくれればいいのに
言われてみれば、ほぼ毎日生配信してるアンバサダーにすらマッチしたことないな。。
普通賞金が出る大会が開かれるのって 面白くて人がいっぱい集まって自然とスポンサーとか出来て開催されるもんだけど このゲームは過疎なのをお構いなしで運営が金で釣って人を集めようとしてる訳だけど それで成功するんかね・・・?
賞金大会はまーたズレたことしてんなとしか思わん、金の無駄だから辞めた方がいいと思う、ガチで
画面映えする奴だけ表に出してそれ以外は別室行きとかやらなきゃ大丈夫やろ
俺が思うのは賞金を餌にプロシーンのチームや会社に出てくれる要望出すくらいやれって思うのよ 今のまま開催したら賞金有りの俺強杯なだけで見る意味がない
人気がある程度あって需要が無ければスポンサーなんて付くわけがないじゃん 色々な会社が自社のゲームをe-sports化しようとして失敗してるの知らないのか? このゲームよりずーーっと格上のゲームでもみんな失敗してる 外交力って問題じゃないよ、器の差
要望出したところで 「平均セルラン600位のゲームがなんか言ってるw」 としか思われないだろうなぁ
バトロワという今までのFFにはなかったゲーム性でFF7関連や野村哲也のファンを新たに獲得することが一番の目的ではあるが とりあえず閉じコン過疎内輪大会でも問題ない 突然サ終しても面白いゲームだったのになー残念、野村さん可哀想 こう言う人が少しでも増えればいいのだ
その野村さんかわいそうっていってくれる人らがこのゲーム全く目に入ってなさそうでやっぱつれえわ
>>835 あんだけ運営批判してた舐め犬がここぞとばかりに出ようとしてるからな >>847 あいつは子分のnooにアンバサダー合戦負けたから萎えたんだろ 訓練場でわざわざハリボテが並ぶ所を訳も分からずうろちょろしといて俺の流れ弾が当たったら逆ギレして嫌がらせとか頭沸いてんのか
射線でウロチョロされると引っ張られるから邪魔なんだよな
>>848 自分が運営に逆ギレしてアンバサダー無理だから見かねた子分のnooが自分アンバサダーいきますって感じだと思ってたわ >>854 そう言う打ち合わせとか無しにお互いアンバサダー応募してるはず 自動射撃やってみて結構楽しかったけど、固定に戻したわ 近距離で戦い始めたときの魔法の不発率が多すぎて耐えられなかった
>>857 俺も今スロアー持ちと当たってここでファイア撃とうってタイミングでそうなって泣けてきた まああんなもんとは今日でおさらばだけど ニンジャって冷静に考えるとバランスブレイカーな気がしてならない 2段ジャンプがバグレベルの万能さ。そしてリスクが一切無い
>>859 nooがニンジャには文句言わないのでお察し >>856 アンバサダーの見直しありがとうございます! ロイヤルアンバサダーって目指す価値ありますかね?どうですかみなさん!? 大会出るならまだ擦れそう 一般的には全くないが人によるとしか なりたいなら目指してもいいんじゃない?
正確にはニンジャとソサが職パワー高いってのが現状 どっちもタイマンも複数戦も強い 他の職は基本複数捌きできない ソサは耐性リングで変わるかも ニンジャはいじりにくいからニンジャ基準に合わせてく感じがいいと思う
ブリッズは拠点滞在時間も表示したほうがいい 別ゲーやってる人も中入りに来るだろ
スタイルの強さで言ったらドラグーンもかなり強いと思うわ 初心者からしたらお手軽高所ポジキープ 上手い人は動きが異次元だし
>>863 ほんとそれなんだよなぁ 近接強すぎって言ってるのはただ銃と魔法が下手なだけ ニンジャは本来生存性能高いけど近距離で戦う手段が少ないって作りだったんだろうけど、当初の構想と違ってエクリプス、リボルバー、リベリオンが超強化されて近距離でも高火力出せるからからただのぶっ壊れ職になってる >>867 まあ近接強すぎって言ってしまう理由は理解できるわ やべえ、動けねえ何も出来ねえって最初の頃なってたし 猛者のプラベでソサニンジャドラグーンしか居ない。 それが全ての答え
チーム戦はマシーナリー ソーサラー レンジャーが鉄板になりそう フルパ前提になるけど
エアガジェット当てやすさは知らんけど、ダメージだけ見ればだいぶおかしい。動画だとミサイルダメージ40×2、本体ダメージ90、その後ビット展開。 それなりの確率でこのダメージ入るようならもうこのゲーム終わり。
>>873 入るに決まってんだろ。スクエニとエイチームだぞ? 過去を振り返れ もうアプデとDL出来るよー 16時スタートダッシュしよ
>>873 降りた後の硬直あれば良いけど降り即自動リボで瞬殺コースありそう。クールタイムは結構長そうだったけどどんなもんだろね。 1630になったから市街地マップだああとマッチング開始したのに 過疎ってるのかマッチングタイムアウトになったわ
一般的には仕事中であろう時間で、かつメンテ直後なのに過疎どうこう言ってる奴がいるときいて
お散歩モード追加されてるの地味に嬉しい 全体チャットなんかも追加してくれたらもっと嬉しい
フリーウォーク死ぬのなんか嫌だな… 絶対暗殺する奴出て来そうで不安
トレーニングと同じで体力1で耐える仕様だけど死ぬとかあるの?
所感 ウォータ強すぎでは? 割と近距離正面でも当たるし追尾力も長く正確 エアガジェはスマホだと割と操作ムズくて攻撃は中々当てられる感じがしない 単発銃自動射撃は相変わらず強そう 新アクセが全然見当たらない
やばいフリーウォーク楽しすぎてシーズンパス貰えるまでレベルあげるのダルい
ガチャに愕然としたわ。30回引けば確定だから2万ぐらいあれば出るかな?と引いたら同じレアリティの武器スキンが山のように出たからなんだろ?と思ったら武器だけ確率10倍近い…しかも4セフィロスひけとか無理だろ?集金モードか?
>>886 俺もセフィロス出るまでにリーサル金スキン15、6個出た マップ切り替わるの待つより行きたいマップのモード選んだ方がいいのか
集金モードというか店仕舞いモードのような気がする 今シーズンが最後だと思って楽しむか
きんたの配信見てたけど近距離での腰撃ちaimアシストが強力でSGがやばいらしい ニンジャSGゲーになりそうだから対策徹底しないとヤバそう
久しぶりにここのぞいたけどついに60fps実装したんか!?
乗車時の操作レイアウトを変えれるようにしてほしい。エイムするところに攻撃ボタンがあるから、チョコボやエアガジェットに乗ってるとき誤タップして操作しづらい。
このシーズンで終わりか、お疲れ様でした 次のゲーム考えておかないとな
手持ちのチケットでセフィロス♀だけひけたけどこれ黒い筋が走るだけの落下エフェクトの為に課金してLV4まで回す人間居るのかね ここまでやるならはっきり見えるレベルの片翼くらい付けてやれば良いのに
>>896 Twitter見たらいたよ、全部引くに11連41回らしい マジかよ揃えたの居るのか LV2までは衣装だから分からなくはないけど3なんてエモートだしこんなもんレジェンド枠に入れんなって感じだし 4なんて他人から見えてるかも怪しいエフェクトなのに…
思ってたより職業間以外のバランスは悪く無さそう。新マップこっそり射線通せる箇所結構あるから、SR持つのは割とアリかも。強化もされたし。詰められるの苦手って人も少し立ち回り考えれば、前のマップよりは自分の戦いやすい状況に持ち込めるんじゃないかな。 個人的に前のマップよりはだいぶ好き。 気になるのはエイムアシスト強化で自動射撃どうなったかかな。リボルバーとかsgのads自動射撃ってほぼチートモードみたいなもんだからそこ早く修正して欲しいんだけどね。
新マップで橋の下でチョコボ呼んだら来なくて後からドラグーンで上飛んだらチョコボ橋の上にいやがったわ、どうにかしろよ運営
今メインマッチ行ったらリザルト出なくてモンスターとか狩ったのカウントされなかったわ 時間でマップ切り替わるようになったから新しくバグ発生したのかな
>>903 全く同じ現象でした。ミッションの場所指定の切り替わるまで達成できないのどうにかならないですかね。更新するのも何だか 新モードとかも控えてるしもうしばらく続くだろ ほんと課金要素ないとそれはそれで文句いうくせに他ゲーみたいな課金方式になると集金とかたたむ準備とか言い始める お前らが求めたことだぞ
勝手に「お前等」なんて括りにして求めてた事にすんな こっちはシーズンパス購入と衣装も購入してたわ
ジェノバパーカーマジかっこいいな!求めてたフードだわ できれば仮面のキャストオフもできればよかったんだが
もうダメ ログボ勢だったがあいぱっよの容量不足言われて更新できねえ(´;ω;`)引退か セフィロス引きたい人生だった
エアガジェット使いにくいな 攻撃に使うのは難しそう もう一つのアビリティの方が使い勝手良さそうだな
鬼畜な称号増えたね。 今までせっせと称号集めてたけど、イベント以外はもういいかなと思い始めてる。 ソロで1キルもしないで勝利するとかどうやってやるんだ?
自動射撃は今までと変わらず普通にあたるね、RV.SG距離減衰もそれほど気にならない。 ただエイムアシスト強化のせいか今まで以上に連射に瞬溶けさせられる気がする、体力減り方がエグい
>>915 修正で完全に危険地帯に収束するようになったみたいだから最後の最後で耐久するか、危険地帯押し出しでラスト勝利するか ウォータ焦って撃って向き調整出来てなくて近くの障害物に直撃するのすごい悲しみ
なんか新マップ物資が少な過ぎて漁ってるうちに10人位になる もっと豊富に置いときゃ序盤からバトれるのに
フリーウォーク死なないからダラダラやってしまってチートでゲームやって糞早く飽きるアレが来てしまった感がある
>>891 元々あてれる勢からしたら誰がもっても強力にするのマジでやめてほしいw みんな空キル出来るようになるの勘弁w 大声で近接強すぎ強すぎ騒ぐ奴がいたからこうなったんだろ・・・ 銃が強いと即殺クソゲーで他fpsと変わりなくてつまらなくなるの目に見えていたのに、バカの意見に惑わされちゃってもったいないなぁ
>>920 新マップ少し小さいから開始人数減らすとか言ってなかった? 元々ゴリ押しゲーなんだから別に銃が強くても変わりない
レンジャーもうちょい強くしてほしい。高所とかでの索敵や、砂が活かせるようにパルクール無限とかにしてくれたらソロでもやっていけるのに。エアロないと忍者しか行けない所多すぎる。
シヴァバングルが強すぎなせいでブリザドリング必須になってる エイムアシスト強化も相まって、1発当たると完全な的になるのヤバすぎるわ
宝箱が少ない?せいか新マップ気持ちポーションが集まりにくい 準備整えてる内に接敵しやすいからスラムより序盤緊張感がある
>>926 んじゃエペモバにでも行ったら? 変わらないんでしょ? >>930 エペには行かないけど別ゲーにはいくわ まあ修正される可能性がある限りはこっちものぞくけどな でもそうしてるうちに客減るだろうよ エイムアシスト戻して欲しいわ、前より戦闘がつまらん 戦闘の長期化が問題点として上がってるのはわかるけども…
>>927 行動力上昇的な効果ないのってレンジャーだけだもんな まあ他のキャラも使い勝手の問題で違いはあるけれども >>932 戦闘の長期化って明らかにニンジャとエアロソサのせいだよな >>924 寧ろ銃が弱過ぎただけの話 銃構えてる相手に剣構えて突っ込んでくる近接なんてそっちの方が頭おかC ソルジャーってそういうものというイメージがあるわw
対人戦してる時間より犬と警備兵に追っかけ回されてる時間のほうが長いんですけど!
フリーウォークでずっとバイク乗り回してて全然レベル上がってないけどこれも楽しみ方のひとつかなって おかげでコントローラーでも悪いエイムの腕がさらに落ちそうで笑う
>>935 世界観的に銃より剣持ってるソルジャーの方が強いのFF7やってたやつからしたら当たり前なんだが 設定としてはプレイヤーはまだ正式なソルジャーじゃなくて候補兵なので
エイムアシストいくらなんでも強すぎるかな。公式放送でそこまででもないっていってたけど、全然そんなことなかった。fpsの時もそうだったけど、やっぱあの人の感覚あてにならない。
新マップ他のモバイル版バトロワのようにフィールドのっぺりして オブジェクトも簡素で少なくなってしまって残念 クラッシュの事考えたらこれは仕方ないんだろうな 綺麗な旧マップでも遊べるし
>>942 正直自分はエイムアシストの強さを実感できないから、効果を実感するためにはある程度以上の実力が必要なんだろう >>944 腕前ってより、実証すれば誰でも感じられると思う。 たとえば訓練所で適当に動いてる人にエイム合わせてみると、操作しなくても凄い勢いでエイムが吸い付く。敵が重なり気味の時とかも、狙ってる先とは別の敵にエイムが吸い寄せらたり、注意していれば今までとだいぶ違うことに気づくはず。 >>944 腕前ってより、実証すれば誰でも感じられると思う。 たとえば訓練所で適当に動いてる人にエイム合わせてみると、操作しなくても凄い勢いでエイムが吸い付く。敵が重なり気味の時とかも、狙ってる先とは別の敵にエイムが吸い寄せらたり、注意していれば今までとだいぶ違うことに気づくはず。 >>915 過疎な時間帯に過疎な海外鯖で旧マップに行くとBOTしか居ないから、グラビデで安地外に置き去りにするといい >>940 お前バレットやヴィンセントは銃器なの忘れてない? スレ立て規制かかったんで>>960 次スレお願いします !extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 ↑スレ立ての際はこの文字列を3行書いてください ───知られざる“ファーストソルジャー”結成に参加せよ─── 『FFVII』から遡ること30年前に始まったプレジデント直轄の極秘プロジェクト『ソルジャー計画・Project0』 困難と犠牲を極めつつも12年の月日を費やし、ついに“ファーストソルジャー”と呼ばれる候補生が誕生していた…… 『FFVII』の世界でソルジャー候補兵となり、最大75人のプレイヤーの中から生き残りをかけて戦うRPG要素を盛り込んだ最新のバトルロイヤル 銃・剣・魔法による多様な戦術、モンスター討伐によって経験値をためるレベルアップシステム、「FF」シリーズならではの魔法や召喚獣・ギミックも多数登場! ※ 本作は『FFVII』シリーズの正統なコンピレーション作品(正史)となります 次スレ>>950 が宣言して立ててください。 踏み逃げの場合>>970 が宣言して立ててください。 ■公式 https://www.ffviifs.com/ja/ ※前スレ 【FF7FS】FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER【バトロワ】29 https://krsw.5ch.net...d.cgi/ff/1648959588/ 【FF7FS】FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER【バトロワ】29 http://2chb.net/r/ff/1651508849/ 【FF7FS】FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER【バトロワ】30 http://2chb.net/r/ff/1652933313/ >>940 >>950 そいつらは主役じゃない、てかソルジャーでもない。ってのは一旦置いといて 剣が強くあるべきとか銃が強くあるべきとかじゃなくて ファイナル”ファンタジー”にリアルな事求めすぎてる声の大きな奴らが全部狂わせてるんだよ リアルな銃撃戦やりたきゃそういうゲームがたくさんあるからそっちやればいい、剣と魔法のFFでバトロワやりたかった奴らはFSやればいい そういう棲み分けすら理解できずに「ユーザーが!新規が!」とか上っ面だけ綺麗な言葉並べた”FFモチーフで普通のバトロワやりたい勢”が騒いだ結果が今の中途半端ファンタジーガンアクション。 リアルな事求めるならもっと本質的に求めりゃいいのにな。魔法が使える用になる石なんか存在しないし2段ジャンプは現代人の筋力の限界超えてるわけで。 >>952 どうせそいつらの「ソルジャーなんだから銃が強くあるべき」みたいなのさえただの建前でしかないぞ 本音は特にFFが好きな訳でもなく、他FPSでは勝てないから経験者の少ないFSに逃げてきたけど、魔法や近接には慣れてなくて結局それらのせいで勝てないから文句いってるってとこだろうよ 「剣より銃が強いのが当然だから」って文句をつける資格があるのはFFや他のRPGでも銃使いが最強じゃないことに文句をつけているような奴だけだぞ もしいたらそれはそれでただのクレーマーかって納得するけどな
>>952 FF7はファンタジーの中でもサイエンスファンタジーのカテゴライズだからある程度のリアルさや銃が強くても問題はないぞ 近接とかマテリアという銃以外でも戦えるって事が他のバトロワにはない唯一の強みだと思うからあんまり銃強化してほしくないなと思うわ。銃最強だし銃一択なんて環境になったらぶっちゃけ90FPSでるPUBGモバイルとか、ユーザーわんさかいるエペモバのがいいじゃんってなっちゃう
FFは剣と魔法だろうけどFF7だからな、銃もあるだろうに
>>955 銃が強いのが問題って言ってるんじゃなくて銃撃戦に重きを置いて勝負決めるならFFである必要がないって言ってるんやで 強いほうに流れるのは必然だけどそれだけになるのが問題って事や。 せっかく近接攻撃とかスタイルとかマテリアとかあるのに結局やってるの銃撃戦なら他のゲームと変わんないじゃん 魔法だの近接だの強くしてそれがバトロワゲーである必要も全くないけどな
まあ文句言ってる奴多いけど 最後のシーズン我慢してやりきろうや
フリーウォーク追加は素晴らしかったと思う 訓練場見たいにネチネチ嫌がらせされる事も少ない。それでも一人用訓練場欲しいが…
>>960 銃に文句言ってるのは毎回同じ奴でただの発作だよ、自慢の剣も得意な魔法も銃には敵わなかったんだろう 俺以外にも複数コメントしてる人いる時点で普通に別人だし、むしろ銃最強にしろ勢のほうが同一人物多いだろ いつもいつも言われてるけど、なんでそんなに銃が好きなのに銃撃戦メインの他ゲー行かないの? これ聞かれると逃げるか話逸らすよね
魔法と近接が強いならいっそ銃廃止にしてなんちゃってバトロワゲーから脱却すればいい 結局両立出来なくて銃がアホな強化されるはめになって根本的に失敗してるなって これならFF15の戦友のFF7Rバージョンでよかったんじゃないの
マシーナリーで起こったリザルト無しバグの修整されたけど詫びの文章一つゲーム内に出さんのなwww
どうせニンジャかソサだろ銃強化うるせえのは。 エイムアシストの強化とかレンジャーの固有スキルにするくらいでよかったのにな。
>>968 ソサも銃強化でマテリア使う必要性が減って特色が薄れた被害者だし、一番銃強化したがってるのはどうせニンジャ てか運営は忍者大好き外国人かってくらいニンジャ贔屓してるよな まさかぶっ壊れてたニンジャSGをさらに強化するとは恐れ入る 近接に重きを置くなら格ゲーやってれば?って言われたらどう思うんだろ
aimアシストは強過ぎる気もするな… 相手の動きを読んで照準を合わせたり自分も動くと言った思考技術が必要無くなっている そしてSGが更にぶっ壊れになったのはやばい
>>972 答えてやるよ 俺は魔法や剣で戦うバトロワってジャンルのゲームをしたい、別に格ゲーをしたいわけではないんだよ それでほかにめぼしいゲームがないからこのゲームをやってるんだよ 銃で戦う他のバトロワが山ほどある中でなぜか銃を弱めに設定しているこのゲームに来て「銃を強くしろ」と騒ぐのとは根本的に違う それともこのゲームの完成度が他の数ある銃メインのバトロワより高いとか言うわけじゃないだろうな? このエイムアシストの強化が特に影響あったのって中遠距離じゃない?お前適当にARフルオートしてるだけだろってやつでも馬鹿みたいに当ててくるようになったから、前ほど簡単に距離詰められなくなった気がする。SGまだ訓練場で試した程度だからなんとも言えんが、自分はAR、SGの組み合わせから、AR2丁かARとSRに変えてより射線意識して立ち回るようになった。 ここまでアシスト強くするのはだいぶ賛否分かれそうだなあ。エイムが狙い先の他に吸い付く弊害も感じてるし、エイムの上手さってこういうシューティング要素のあるゲームの醍醐味でもあるから、あいつ神エイムすぎる、みたいなのが損なわれてしまうのもちょっと寂しい気もする。個人的にはもう少し弱くするか、前のままでいいかなって感じ。
ハンマーのモンハンみてえなモーション見てモンハンがPVPしない理由は何かってここの開発はよく考えた方がいいと思った ゲームは作れてもゲームやってないからゲーム性の違いを理解できてないんだなって
なんか一気につまんなくなった 銃強化とエイムアシスト強化相まって簡単に敵溶けるし自分のPSで勝った気しない リーサル以外の銃使わせる為か乙型インフェルノ威力あげすぎ、バトライとかなんで装弾数増やしたか謎、普通にリーサル単体ナーフで良かったやん
ジャミングガジェット使えるようになったから試してみたけど、これ壁にも着くんだな。結構範囲もあるし、相手の死角にはりつけたらだいぶ悪さしないか?
初動のポーションはもうちょっとなんとかならんのか‥ 降下場所決まってきちゃってるわ 警備兵もうちょっと回復落とせば自由に動けるのに
>>975 いや別に喧嘩したい訳じゃないけど 人それぞれ別ゲーに無いこのゲームの良さを求めてる訳で、俺はFFが好きでバトロワも好きで 初動ウォリやモンクが理不尽に脳筋するのが嫌なんだよ、理想は銃5・マテリア3.5・近接1.5ぐらいだから 割と近い感じになって来て良いなーと >>981 どうせ中盤以降カモなんだから初動ぐらいイキらせてあげて >>972 >>981 どのレス読んで近接に重きを置いてほしいと読み取ったのか理解に苦しむんだけど、お前の言う比率で言えば銃:マテリア:近接=3.333:3.333:3.333でいいんだよ スタイルによってその比率が変動すればいいわけで、エイムアシスト強化のおかげでスタイルほぼ関係無しにただ色んな銃撃ち合うだけだわ 初期ら辺のまだ切り替えとか知られてなかった時は銃と魔法、近接の使い分けって感じで面白かったんだけどな… 今はニンジャSGとか戦略もクソも無くて虚しい
>>981 思ってる分には構わないけど、定期的に現れて近接強すぎ!とか騒ぎまくるから敵視されるんだろ。 それにみんな別の良さを求めてる〜って言うんなら銃マテリア近接で1:1:1になるべきだろうが。 銃5とか言ってる時点で自分の好きな物を優遇しろって言ってるのと同じことだし。 ここで言ってる人はニンジャSGであっさり詰めて処理することができてたやすく勝利を得られてむなしいと言ってるのか それともあっさりやられてむなしいと言っているのか
>>981 初動でウォリモンクが強いのなんて当たり前だろ。 むしろそんなのと同じ位置に脳死で降りてることを見直した方がいい >>981 だからそんなに銃強くして欲しいなら他のバトロワ行こうや。折角他のバトロワにない近接や魔法があるんだからみんな言ってるように均等でいんだよ。というかシーズン2終盤の銃の調整で良かったでしょ。フレアスロア以外は。 SGニンジャと戦ってもSGニンジャで戦っても戦略や駆け引きはあるだろ
>>988 SP武器以外は丁度いい気がしてたよな 新マテリアとスタイルでニンジャソーサラーにどう立ち向かうか考えるのが楽しかったけど蓋開けたらAR撃ち合ってロア取ったら勝ち確のゲームだったわ >>988 その頃でも多少銃が強いまであったからなあ クソ雑魚勢だが、確かに銃は当て易くなったと感じるなあ ヘッショが良く決まるようになったし、エイムドヘタな人間にとっては本当にありがたい 逆に銃でキルされやすくなって、え?ここでやられる?みたいな場面も多くなって、結果としてはプラマイゼロだと思う アクセサリーの方がかなりクセ強くなったと思うけどな
敵を早く倒せるようになったけど 自分も直ぐ死ぬようになった それってプラマイゼロと言えるか?
せっかくエイム鍛えてたのになんも意味なくなったわw botにすら当てられない新規に救済するんならマンウィズ前にやれや もう新規なんて来ねーよwwwwwwwwww はぁ・・・
エイムアシストだけじゃなくて、アクセサリーも銃の強化に偏ってるし、マテリアの弱体化も促進させてる ブリザドリング持ってたら、ブリザドなんてほぼ避けなくてもいいくらい
エイム下手くそ芋りマンの不意打ちも強くなったってことだろ?嫌だなあ 途中試合が動かなくなるの一番つまらん
俺は違うがガチ勢が一番怒ってる 賞金大会があるから表立っては騒がないけどね あ、その為に早めに発表したんかな
そこそこエイムが出来てた奴が一番怒り狂ってるようにしか見えんぞ
lud20220708175252ca
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