最近規制厳しすぎるな
5回目のトライでやっと立てられた
新育成要素は新常設イベントとセットで欲しかったな
手抜きしたいのはわからなくもないがそこはがんばってほしかった
20まででいいんだっけ?
アンケートでラビダンボス強くしてってのと新しい育成要素書いたばっかだからレポートはタイムリーだったな
フラ6やしっぽも貯まったから週間ミッションあまりやる必要ないのかなと思い始めたところに新素材追加か
>>946
ドリセレD覚醒って既存ルールだと福袋のラインナップ
に何が追加されそうなの? ドリセレにもようやくD覚醒がくるのか
シンクロも真奥義も一発目は数少なかった記憶あるけど今回も最初は少なめかね?
チェイン役とかシリーズの火力不足補う用にまだまだ必要だけど主力のD覚醒は殆ど揃ってきてるんだよな
>>24
福袋はD覚だけドリセレより1ヶ月分くらい範囲広かったから
開催日が1ヶ月後のドリセレは福袋とほぼ同じになる
12/17のケイトとセブンは入るかどうか微妙なラインだから
2個減って91個になるかもしれないが 次のクリダンのパーティー組もうとしたらD覚一個も無くて絶望したわ
アーヴァインでクリティカル、クリダメアップ
短縮でサッズ
他ラグナとヴィンセントで誤魔化すしかなさそう
>>26
シンクロは実装から1年経たずにドリセレ入りしたから
単純に範囲内に入る数が少なかっただけ
当時は200日前後だったのにそれでも19個しか入らなかった
真奥義は実装から1年超えてたけど範囲が今と同じ315日前後になってたから逆に初回だけ少し広めだった
それでも17個しか入らなかったけど他と範囲合わせたら10個もいかなかったと思う
D覚は実装から1年半くらい経ってるし数も十分出てるから
基準が変わらなければ福袋と同程度にはなると思う 機工士のアタッカーどうするかな?
キングエドガー主人公でいいかな
円とジェムのレートは一緒みたいだけど、11連が4000ジェムの可能性ある?
たておつ
とりあえず前スレから引っ張ってみた
【推奨交換順】
特にS・覚交換時は↓の記事も参照のこと
https://maroni-report.jp/2022/09/25/8thkoukanjyo/
無料10連、プレゼント装備召喚(ガチャ本体)、福袋おまけ(ランダム分)
↓
期間限定ミッション報酬の単発/11連チケット消化
↓
8thAniv.プレゼント装備召喚おまけのS
↓
異次元の宝物庫、8th装備交換チケット報酬のS、覚
↓
フェス等のガチャスタンプおまけ(ガチャの期限に注意)の各種
↓
8thAniv.ピックアップ装備召喚スタンプおまけのS
【期間限定のシリーズ属性ラッキーチケット、ミスリル入手手段】
~10/8
クリスタルD バハムート零式の氷・闇・地属性を各60%以上削りで11連チケット×3、ミスリル×3
~10/10
ラビリンスD S2-3(クラーケン)、S2-4(アニマ)の各難易度650を各60%以上削りで11連チケット×2、単発チケット×2
覇竜D 5、14を各60%以上削りで11連チケット×2、単発チケット×2
〜10/26
8thスペシャルチケットの交換報酬:11連チケット×2 【各ガチャの終了日:すべて15時終了】
※特に入手手段が記されていないものは対象ガチャのページ下側に交換品リストのリンクがある。★は交換手順に注意
9/26(月)
・フェス1弾スタンプおまけ[バッツ、風神、デシの新装備(スタンプ20)]
9/29(木)
・フェス2弾スタンプおまけ[ティナ、アリゼー、エスティニアンの新装備(スタンプ20)]
10/2(日)
・フェス3弾スタンプおまけ[クラウド、ザックス、クジャ、シャントットの新装備(スタンプ20)]
10/4(火) ※ログボ受け取り最短時の日付
・8thAniv.無料10連装備召喚[スタンプなし]
10/5(水)
・フェス4弾スタンプおまけ[ミンウ、レナ、グラディオラスの新装備(スタンプ20)]
10/8(土)
・フェス5弾スタンプおまけ[1〜4弾キャラとメイア、ルーネス、セリス、レムの再録装備(スタンプ20)]
・フェス通しスタンプおまけ[閃(スタンプ6)・マ(8)・S(10)・覚(13)・D(15)]
・回復系ピックアップ装備召喚[スタンプなし]
・属性スペシャル装備召喚[ジェムのみ、2回まで半額、スタンプなし]
10/10(月)
★「異次元の宝物庫」報酬:攻撃系S ※補助・回復系含まず。またドリセレ、福袋より範囲は狭め
【交換手順】8thイベント「暁に賭けしビッグブリッジ」報酬の「暁の石」×5を
カイトの交換所で「異次元の宝物交換券」に交換後(すぐ上のギルに変えないよう注意!!)、
「暁に賭けしビッグブリッジ」イベント下部のリンクから交換
・8thAniv.プレゼント装備召喚おまけ[S(無料)※9属性の各物魔(毒のみ1種)から計17種をピックアップ]
・福袋装備召喚 松 ジェム33連でおまけ[D(選択)・真(ランダム)・LBOF(選択)・S(選択)※Sはドリセレ準拠の広範囲ラインナップ(補助系含む)]
・福袋装備召喚 竹(物理)ジェム22連でおまけ[物理真(選択)・物理S(ランダム)・物理覚(選択)・物理キャラの星6即時属性/シリーズチェイン(選択)]
・福袋装備召喚 竹(魔法)ジェム22連でおまけ[魔法真(選択)・魔法S(ランダム)・魔法覚(選択)・魔法キャラの星6即時属性/シリーズチェイン(選択)]
・福袋装備召喚 梅 ジェム11連でおまけ[回復超絶(ランダム)・白6閃(ランダム)・回復Sor覚(選択)]
・8thAniv.ピックアップ装備召喚スタンプおまけ[S(22連)※ドリセレ準拠の広範囲ラインナップ(補助系含む)]
10/14(金)
・7ガチャスタンプおまけ[シド、ルーファウス、ケットシーのS以下装備(スタンプ10)、D以上装備(15)]
・シリーズハッピー各種[スタンプなし]
10/26(水)
★「8周年装備交換チケット」報酬:覚 ※攻撃系と一部の回復系のみ交換可、レンズ品は除外
【交換手順】ミッションorログボで集めた「8thスペシャルチケット」を
交換所リスト内「8thスペシャルチケット交換所」で「8周年装備交換チケット」に交換後、
交換所リスト内「8周年装備交換所」から交換
天命機工士は難しめになりそう。チェインやら弱体やらで有能なキャラ多いから、みんなある程度装備集めてるやろうし
ケイトはフルバフと乾坤デバフ持ってるからD覚2辺りで天命バフつけてきそう
フェス2弾でアリゼーティナの究極出ず、エスティニアンだけ完全体になったから暇だから試してみた
最後は真奥義で〆
スターダイバーカッコ良いくらいしか感想がない 次のジョブに備えてパーティー組んでたらヴィンセントのシンアビ黒魔法って書いてて絶望したわ
今月のガチャピックアップキャラは個人的に引きづらいキャラばかりだなぁ
ゴルベーザガーランドマリアガラフシンクサイスギルガメッシュケルガーが特に引きづらいかな
特に暁は全然揃ってないのに単品でピックアップされるとそれだけでハズレ枠になってしまう
ガラフ、ケルガーは暁PTじゃなくても強キャラじゃん
暁揃ってなくてもケルガーは地物理トップクラスだよ
グラディオ、ガイほど突出してるわけじゃないしその2人が揃っていた場合もう1人はチェイン役になるけど
グラディオガイも弱くないけど圧倒的に速さが違うだろケルガー
ATBシンクロを考慮しなくても高い素早さと忍者の手数の時点で強いわ
社長シンクロ、専用アビは機工士じゃないのね
今気づいた
6アビ使えてもシンクロアビも確認しないといけないの罠だよな
D覚2つとか持ち込めたらシンクロ無しでも行けそうだけど流石にそれやったらヌルゲーになるか
FFTだけ650のラビボス出ないで終わったのか
ボスだけでも出せばいいと思ったけどそれも監修いるのな
Tの交渉なんて間の一番の仕事のはずなんだがなぁ
生放送で高難易度チャレンジなんてのはやることやってからにしてほしいわ
まだこんなこと言ってるのいるんかw他のソシャゲも止まってるのに間どうこうの問題だと思ってるのかよ
こっちのはやるけどこっちのはやらないとか出来るわけないじゃん
まとめてやれるようになるまでは全部をやらないって状況だろ
ここ仕事できない人多そうやな🤔
無理ならそれなりの対応をするとかも考えられるのに
社員が書き込んでるのかな?
メモ:フェス4弾今日まで
ゴリラ強化したい人急げよー
その人は多分サ終してくれないのを悔しがってるだけなんで生暖かく見守って上げよう
しつこくなるからこれで最後にするけど何でも運営の方針に肯定するのはむしろコンテンツの寿命縮めるんだぞ
むしろ自分はレコパ大好きだし楽しい状態が続くなら長くやってほしいと思ってる
IP辿れば幼稚な本音もダダ漏れというね
誤魔化そうとする辺りが小物なんよなぁ
ジェムの値上げのお知らせ来てないけど泥だとこないのか?
ゴリラ欲しいけど、結局ケルガーの方が早いからなぁ
零式くらいエデンが固ければ無理してでも取りに行くんだが
チェイン マキナ、ガラフ、イングズ
弱体 ガイ、ウォル
アタッカー ケルガー、グラディオ、バッツ
この中から一人ずつ選ぶ感じよね
ペイン含めダメアップ要素重ねやすくなってきてるから
手数勝負のアタッカーも一軍復帰チャンスなのか
ガラフにチェインと絶3使わせれば一回目の乾坤デバフしなくて良さそう
いつもアタッカーに名前があがらないティファさんかわいそう
ティファ使っとるぞ
シンクロ使いにくいのが原因だろなぁ
>>71
ユフィは元々水属性だからまあわからなくもないが、ティファは一貫して地属性アタッカーなのに・・ うちはティファとガイだな
ティファシンクロ2がD覚醒と相性悪いのは気になってるけど
ティファ神技D取れたから使ってるけどシンクロ1でいいわな
左使うたび威力クリ率上がるし
atb短縮を手数減らしてまで使うメリットないわ
零式地魔法30切れた
試行錯誤した結果シンD6ゴゴにアースレイブをまねさせて4アタッカーワンチェイン撃破
バストンきついわ
ティファシン2を使うなら真奥義が欲しくなるな
Dならまあ右アビの3回発動が無意味なだけだからそこまで気にしなくてもいいと思うけど、シンクロしなくなる普通の覚醒との相性は最悪
ティファの覚2以外は揃ったから、地弱オーディン以来の久々にエデンでスタメン入れる予定
機工士はラグナ、ケイト、リュックあたりでいってみるかなー
機工士天命はケイトとか14シドみたいに専アビで複数属性に弱体かけられる奴が重用されそう
んでその弱体属性と属性が重なる単属性機工士が残りを埋めるみたいな
ティファは新機軸貰うの早いけど
その分性能が控えめだから後発のキャラに席を奪われていくイメージ
ティファクロ1は初実装新機軸の割にパッとしなさ過ぎて星7にする必要あった?とか散々言われてたもんな
その後に出たクラウドライト辺りが一気にぶっ壊れたから余計に格差が酷かった
神器あるならD覚と併用してシンクロ2は単独で使う
ないならD覚とシンクロ1併用
それでいいような
うちの機工士は
バレットケイトバルフレアサッズウララになりそうなんだけど
フェーズで弱点変わるのやめてほしいかな
すまんな、みんなのヒロインティファちゃん入れ忘れとったわ
神技Dある少ないキャラだし強いよね
今さら気づいたけどバハ零撃破ミッションだけ土曜日期限なんだな
フェーズ3が硬すぎて心おれてたけどそろそろ風物理のリベンジするかな
なんかキモいとか言われたわ、折角スレが伸びてたから反応しただけなのに
そんな俺は性能でしかキャラ選ばないから、今月のケルガーガチャ回そうと思う
むしろケルガーは見た目で使いたいけど装備取れないんよな
俺はマリア、ガイ、ガラフの地ガチャ引く予定。シリーズ、属性共にスタメンのキャラが集まってる
犬皇帝いるから魔法はいいけど物理はガイメリアドールないからウォルガラフで弱体化頑張らんといけないのがなぁ
ガラフ弱体化専アビ来ないかねぇ
ガラフはチェインして一番新しい超絶うってるだけでも強いイメージあるけどねぇ
今の高難易度じゃチェイン役もシンクロや覚醒辺りでダメージ出さないと火力足りなくね
>>88
そいつこっちでも無課金スレでも嫌われてる奴だから気にすんな 現環境で弱体役他にいないならそっちのが逆にやりやすいよーっていう、全体属攻も上がるし
まぁLBOFくらいはあるといいけど
別にキャラ下げじゃないんだけど、RKケルガーは原作イメージよりだいぶ強いよね
暁が強すぎるねん
ゼザの覚醒クリ100クリダメアップ1つの必殺で賄ってるのゼザだけやろ未だに
それにゼザシンクロもダメアップに短縮までつくし他の暁も普通以上に強い
そら暁の装備はそう簡単に運営渡さんやろうな
次のガラフ追加装備で乾坤デバフ来ないと暁でエデンきつそうだけどどうなんだろ
ガラフやファリスはアタッカーとしてもなかなか優秀なのにチェインの合間には超絶使わされる風潮
チェイン役に必殺いっぱいあっても使いきれないよなあと思って今まで最低限の覚醒とかしか集めてないから機工士天命は大変そうだ、まず挑戦する土俵に立てそうにない
>>96
暁の四戦士とかタークス三人衆みたいな原作通りの要素出したらやっぱりこういうのおもしろいってなるわ >>100
暁以外のチームが自粛しすぎではある
ラグナトリオなんてオマケみたいな効果だし
もっとはっちゃけてくれよ暁以外も 15やってないんだけどノクティスのリンクアタック3種のうちPだけ特殊効果があるのはまさか
プロンプト(意味深)
シンクロなに貰うか悩む…
どっちもD持ちなんだけど、クリupのザックスか真奥義もちのジタンか…
クイナ覚1シンがあればザックスはいらないかな?とも思ったり、、
ザックスのシンクロは20%刻みなのも使いにくいのもあるし、ジタンはシンクロが真骨頂なわけだから、そこを取らないてはないかな
>>103
ジタンはフェススタンプでも取れるから勿体無い気がする ザックス刻むからクリ率30秒くらいもつし風属性攻撃も上がるのに…
招待とか懐かしいなw
自演招待で20ミスリル何度もらったことやら
ほしゅ
グラディオ究極引けたおかげで物理地弱バハ倒せた
でもD覚シンクロ併用のほうが強そうに思えた
スタンプシンクロ悩むなぁ
真D覚持ちジタン
究極D覚持ちエース
D覚持ちヴィンセント
誰がいいかなぁ
ゴリラシンクロは反撃回数で地ダメアップするから初めに使うと強い
>>111
ヴィンセントシンクロの左アビは一定時間ダウンだから、Dとの併用はマジで刺さるよ ゴリラは覚醒のダメアップもあってまじで意味わからん火力になる
チェイン役とアタッカーをゴリラが兼任してるからだいたいゲージカツカツやることも多くなっちゃうのがなぁ
ギルガメッシュ交換のシンクロのでアルクゥシンクロ取ろうと思うんだけど使えるかな?
何故アルクゥのシンクロなのかは、天命の召喚が未クリアなのと水魔法と3のシリーズが全体的に弱くてシンクロ1つのみのキャラとかD覚持ちも居ないから覚醒が2つあるアルクゥを強化しようと思って
ヴィンセント物魔両方で使えるしやっぱ一定時間弱体便利だよなぁ
う~ん悩むなぁ
>>116
アルクゥシンクロ自体は普通の性能だと思うけど、戦力薄いとこなら十分交換アリだと思うよ
3はキャラ数が今一番少なんだったけか?闇鍋で運良く強化しにくいってことだからこういう機会に強化するのは良いんじゃないかな。3は珍しく魔法キャラが多い
シリーズだからバフを合わせやすいし、ヒーラーのエリアがアレグロ持てるのもあってアルクゥは扱いやすそう
水魔法もキャラ少ないし弱体できるキャラも限られてるから貴重な存在だと思う
ただ、1つ目の5連専アビは白アビだから天命召喚でダメージ出ないと思うけどそれは大丈夫?2つ目の待機長い4連は召喚アビだけども
それと単純に、他にも有用なシンクロがある中、本当にアルクゥシンクロでいいんか?とは思う。手持ちの装備分からんからあれやけども サッズが物理天命の助っ人に最適な性能してるなこれ
25秒クリアップとダメアップと天命バフしながら属性攻撃力アップ撒けるとか贔屓が過ぎるのでは?
おまけマテリア使ってるキャラの欲しいマテリアはラインアップにないからまだ決まらん
まあクリダン攻略用バレットの3ターン待機なしか
>>119
なるほど、3は一番人数が少ないね
このアルクゥシンクロが弱体もあるからこの先使えない事は無いかなと思ったんだよね
言われるように、天命だと待機長い召喚の4連になってしまうし、他にも有用なのあるからもう少し悩んでみます
ありがとう
ちなみに確認なんだけど、ギルガメッシュの所のシンクロを交換するにはカイト交換所で黄昏の石を異次元の宝物庫チケットに交換してから、必殺と交換擦るんだよね?
カイトの所でパッパッ交換してたらもう見れなくなってわからなくなったから >>122
選択肢から消えてるなら交換済ってことだから大丈夫やで
安心して交換所に行くがよろし 一応交換系の一覧と流れは>>33-34にまとめておいた
見づらいのはすまんな サッズはこれから来るクリダン13にも使えそうでなかなか良いな
天命の作り込みに不満だから
ガチャしないで全部30秒切るつもりだったが
サッズの汎用性高いわ
モンク以降も継続するの確定してれば引けるんだが…
モンクはあるだろ
イダとかマッシュなんかはモンクパ用じゃない?
天命用のチェインはいいんだけど
属性チェインも使えるようにして欲しいなあ
おまけマテリアのうち獲得する意味があるのはアリゼーの追撃とマリアのダメアップの2択か
シンクロD覚醒の攻撃数と比べれば単発追撃は屁みたいなものだしやっぱりマリアかな
サッズは物理天命助っ人にならんだろ
ヒーラーどうすんねん
デシだから物理天命になるのに
モンクは白魔をアフマウかイリス
竜騎士はモグヒーラー
シューターはローザかユウナ
物理スピードはレムを回復役
上記ジョブに関しては共鳴するからサッズ助っ人は可能かな
単発追撃マテリアの存在価値がわからん
アリゼー持ってるしスタメンだけど着けてないな
うちもアリゼーマテ持ってるけど付けない派
ダメアップのほうがなんとなくよさそう
ダメカンストするなら追撃ダメの方が伸びるからコンテンツで使い分けてるかな
バハは狂式4カチカチだったからダメアップ優先してたけどエデンならペインあるし追撃で上振れ狙うかも
狂式1枚多く割れるのが追撃の利点
★6なんだし確率じゃなくて何回目で確定だったらな
>>135
レム回復役きびしそうだけど物スピ天命なさそう >>140
まあ全体回復が覚醒2しかないし、あとはリレイズとかふみとどしかないからね
まあジョブじゃないから物スピはたぶんないだろうね サッズ自身がシューター持ってるからそこはヒーラーウララとかでも採用可能
サッズ無難にいいねぇ
魔法サポやヒーラーもずっと同じようなのじゃなく強いやつきてもいいのに(まぁサッズも最近というほどでもないけど)
>>138
アリゼーで上振れ狙うならダメアップと中確率再発動の方が良くない?
追撃って倍率どれくらいなんだろね 1発のやつは発動率もダメージそこそこまともなイメージあるけど3連や4連のやつはしょうもないイメージあるな
レムの☆5追撃とアリゼーの☆6追撃が発動率も威力も同等に見える
時間切れマジでうぜぇんだが
アンケートに書き忘れたわ
DPSチェックしたいなら最初でやれ
10分以上かけてやって問答無用でワイプされるとマジむかつくんだわ
そういうとこやぞ
時間切れは構成の幅狭くしてるとは思うけど、自信あるパーティーで負けるなら戦い方間違ってるかただの戦力不足かなって気はする
シルドラみたいな反射使った泥試合もやれちゃうから時間切れは分からんでもない
にしても早いのよエデンでは少し延びてたけど
それもう行動パターン考えるの面倒なだけじゃねとは思う
ノクトって雷シンクロと覚醒で竜騎士運用いける?
それ用の超絶とかないけども
>>134
モグケットで泥試合できるから魔法の方が楽に感じる
物理は自己バフでクリ100付与できるアタッカー用意しないとクイナシンクロ切れてから詰む 反射使ってって言うけど、今の敵のHP考えたらとても反射メインで倒せるようなレベルじゃないし、フェーズごとの足切りなくして全部で2分くらいまで足切り緩和すれば解決するような
全部とんかつのせいだからなぁ1フェーズから時間切れあるのは
そりゃ防御ゲージ溜め戦法とかされたら作ってる方も萎えるわ
ヒーラーへのいかたく役デシ
アルブムとオラレ持ちウララ
凶切り覇とまとい超絶もちクラウド
チェインデバフブレイブファリス
ぱっと思いついただけでもこんな簡単に永久機関できるからな。
時間切れなし調整はもう無理だと思うよ。
ギリギリで負けることも割とあるからあと1ターン欲しいなとは思う
相手を必ず全滅なんてチート技なんだからせめて「待機時間が長い」を付けてくれ
自分達で実装しといて扱いきれないので無理矢理調整しました感
足切りとかより
属性攻撃ダウンや耐性アップモリモリの方が文句言いたいけどなぁ
これのせいでキャラ完全に固定されるようなもんだし
D覚12LBOF持ちスタイナー
D真覚2LBOF持ちケフカ
覚12持ち皇帝
でシンクロ迷ってるけどスタイナーにしようかな
足切りはまぁ許すけどアンチチェインとかいう今まで出した物を強制排除は許せんわ
>>161
その3人は全員シンクロ強いから迷うなー
ケフカが抜けて強いけど魔法側の弱体こなせる皇帝も3属性スタメンだし
強いて言うならスタイナーが一番競合相手に負ける可能性はあると思う
皇帝は魔法側の3属性弱体で貴重
ケフカは闇毒魔法ではシンクロあればほぼ最強 でもアンチチェインのおかげで天命はフレチェインでもアタッカー揃えてれば余裕で30秒切れるしなぁ
結局アタッカー弱体化デバフ揃えてればウエポンブレイクすら無視できる難易度にしてくれてるからまぁアンチチェインは許せるわ
強制全滅なあ
せめて99,999ダメージで踏みとどまるで何とか耐えれるみたいなのだと良いんだけどね
エッジが覚醒しかないんだけど、ギルガメッシュイベントの交換のでシンクロを交換候補に入れています
(バハ零式までクリア済み、今からエデン)
取る価値ありますかね?今後究極やD覚醒も引けるかもしれないし
エッジシンクロが人気だったのは昔の話で
今使ってる人あんまいなくない
エッジ究極が実装されたら
そのガチャにシンクロも入ってくるかもしれないし
今更エッジシンクロ取るなんて勿体無いと思う
零式までクリア済ならあとは好み
素早いし普通に使える
キャラ愛あるなら
D持ちのクルルのためにシンクロと覚醒取ってしまった俺は今虚しさで一杯です
皇帝取ったよ
エデンで役だったわぁ
まぁ次の地は犬使うけど
>>167ですけどアドバイスありがとうございます
悩みますなぁ...バハ零式の時にエッジを使ったって人もけっこういたので
たしかに究極が出るガチャの時にD覚醒とかシンクロも出るかもしれないからもうちょっと考えてみます! エッジは俺も欲しいが流石に古い感じ
D覚、究極あるキャラか、もしくはATB短縮あるシンクロの方がいいと思う
使えるかどうか以前にエッジシンクロならフェススタンプで交換できるんだから宝物庫で交換するのは勿体無い気がする
44連したら全部1個のみミラー1個3回という酷い引き
サッズは閃技しか出なかったからドリセレでD覚と覚醒2でももらって今月のガチャ終了かな
5ゴゴ取るべきか迷うなぁ
水魔法そろってはいるけどみんな弱体が苦手という
44連でサッズ全部出たわ
こんなことなら乾坤閃技おまけで取っておけば良かったぜ
弱体とシンクロでクリ100までいけるからアーヴァイン使おうかと思ったけどそういやシューターだった
11連でケイト神技、エドガーD覚、サッズシンクロと神引きしてしまった
サッズセット欲しかったけどこれだけ引ければ充分だろ
アーヴァイン俺も忘れてたわ
キコウシに転職せえよこのアホ
機工士でリュックD覚醒使えるかと思ったら
まさかの水は弱点じゃないんだな
しかも1番揃ってる氷をピンポイントで嫌がらせされてるわ
機工士は誰かがムスタディオチャレンジしてくれると信じてる
天命丁度よい難易度やったわ
エデンより楽しい
これからも頼むわ
氷対策とか知らんでバルフレアに比べてラグナなんか火力出ねーなーって倒したわw
今回は旧装備だと30切りはちょっとキビしそうだな
ラグナ使ったけど気にするほどダメージ減ってなかったぞ
アルクゥが水魔法と聖魔法唯一のD覚醒だから結構ダメージ出せてるけど比較ができない
フェーズ1でシンクロ、フェーズ2でD覚醒発動する感じでフェーズ1の弱体貯まってない時期はダメージ出てない
D覚醒使用後はずっとカンストだけどフェーズ1が本来の実力だから真奥義は買わない方がいいだろうな
新ダンジョン出るたびのフルブレ商法やめてよ
30秒切れないじゃないか
氷メタられてるって言われてるけど炎と雷にはメタ来てないのか?
もしそうならバルフレアとサッズとエドガーあたりが無双できそうだが
天命デバフ無視でもバフ盛ればなんとかなるレベルだしそこまで気にならんなぁ
>>194
言われてるも何も公式見れば書いてある
https://ffrk攻略.gamematome.jp/game/780/wiki/ボス_FF7_【天命】プラウド・クラッド(天命の追憶%20-機工士-)(難易度700) >>196
サンクス
氷だけに厳しいのはラグナがATBシンクロ持ってるせいなんかね ラグナ覚醒12シンクロ
ケイト覚2シンクロD覚醒神技
エドガーDシンクロ覚醒
でギリギリだったわ
氷メタよりエドガーが思ったより火力出なくて時間かかった
レムとかエースとかティーダは変な対策されないのにラグナだけ毎回ピンポイントで対策入れてくるのな
>>198
これでギリギリとか自分には無理すぎるわ ここのギリギリとかって30秒きりじゃねって思う
そうじゃない流石余裕だろうにその揃い方
よほどバフデバフ弱体化サボらん限りは
>>200
俺がこのゲーム下手くそなだけだから上手い奴はもっと楽に出来ると思うぞ フェーズ1は限凸1個か2個つかって弱体を入れつつ削る
フェーズ2はアタッカー全員限凸して削る
フェーズ3は残り全部ブッパ
このゲームは結局このパターンでしかない
スタンプで貰える機工師チェインに釣られて33連目引きたくなってきた
引く前に機工士天命倒してしまえば一気に興味薄れるぞ
わかる
サッズの助っ人性能に惹かれたけど手持ちで倒したらどーでもよくなった
サッズ助っ人にしたところでヒーラーどうすんねん問題もあるし
サッズDと究極とケイトリミブレ閃技手に入れたから33連目は踏みとどまっとくわ
フェスのスタンプで欲しいのあるのに内容が噛み合わなくてスルーしてしまった
でも今回からミスリル750個でDシン覚マテ閃をセットで揃えられると思ったらフェス本体微妙でもお得な気がするね
今回30切りはしたけど個人的にはきつい方だった
揃ってればだいぶ楽そうだなぁとは思った
難易度低い方だけクリアしてみた
氷最大耐性の上からラグナだけ狂式割りまくりカンストダメ出しまくるんだけどこんなに強かったとは初めて知った
ラグナDシン覚醒1、2
ケイト シン覚醒1、2
デシ覚醒1、裁定者
ウララ覚醒カステラ6閃アルブム、オーラレ
バルフレア覚醒1、シン2で何とかギリギリ
天命来てからデシ覚醒1超連したわ
チェインないからバフがこれ頼みになってしまう
キャラによってはフルブレバフ覚醒とかでバフ出来るけど
エアデシの組み合わせ中々良さげ
デシはシリチェン、覚醒1.2で中バフ3つ
エアリスで大バフ
ポンバフ無視してもダメージでるわ
零式雷弱魔法30切りできた
試行錯誤の末ケットOUTギルバートIN
足並み揃えれば伝説の歌はかなり早いね
属性パからケットが外れつつあるな
>>215
覚醒2の存在忘れてた
全体短縮だけでも便利そうだし次のドリセレで貰おうかな
機工士D覚一個でギリギリ30秒切れた
クイナサッズ回復きついわ
クイナシンクロ覚2(超練)星6閃3つ
エドガー毒シンクロD覚
サッズ真覚12チェイン
ラグナ真シン覚2
ケイト覚1究極オーバー奥義
新ガチャ2回引いたけどフルブレ出なくてキツかったわ >>220
これは凄いな
真奥義1つでケイトはシンクロすら無いのか >>220
毛糸閃技入手したけど倒すのが精一杯
流石です! >>220
手持ちの必殺はともかくクイナサッズで行けるもんなんだな
回復マジできつそう クイナサッズで普通にいけるよ
サッズ 真奥義で1回目のリジェネガ、覚醒でバリア
クイナ シンクロと覚醒2で回復、2回目リジェネガ
神技Dシンクロ12覚醒12乾坤デバフ閃1ゲージ閃まで揃ってると真奥義欲しくなるなぁサッズさん
まぁ今もサッズウララで回復間に合ってるからいいか
サッズの真奥義はウララとだったらいらないだろうね
クイナサッズで戦う時には、リジェネガ、クイナの右シンアビ+覚2追撃で凌ぐしかないから必要なだけ
なんかフェスいつまでやってるの?って感じ
間延びするわ
天命のクリアの仕方がわからん
残りHP50から硬すぎなんだがなんなんあれ?
天命は40からじゃなかったっけ?
ウェポンブレイクは上書きしないならバフ盛りまくるor5秒待って総攻撃とかで行けるはず
デバフ上書きしてるのになんかやり方間違ってるのか?ってくらい急に火力出せなくなること割とある
単純に狂式4とか軽減の関係で硬くなってるんじゃないの?
普通にデバフ効果切れるまでチェイン貯めたりバフデバフ弱体とやれる事やればあとはD覚醒や真奥義で何枚かで押し込めるよ
クイナサッズはやってみたけどすぐに無理だと悟ってしまうわ
D2枚で30秒切れない俺は情けないわ
6魔石と天命以外は、纏い1枚1.5倍、2枚1.8倍、3枚2.2倍だけど
天命は纏い1枚だと1.3倍くらいにしかならない
逆に2枚で3.0倍、3枚で3.6倍と大きく補正されるから
アタッカーは2枚以上の纏いがほぼ必須
実質今晩中なのが
・無料ガチャ(10連チケットじゃない方)のおまけシンクロ
・ビッグビリッジイベントの宝物庫シンクロ
・福袋の各おまけ
・石22連で回せるドリセレのおまけシンクロ
かな、明日寝ぼけて忘れないようにな
レコマテの勢い任せはもう確定発動で良いと思うんだ
今回のランキング上位は多分ヘイスガ役に付けて開幕リターンマラソンしてる編成多いだろうしこの作業は省いて良いだろう
パワダンやファブマラ幻夢マララビダンなど周回が勢い任せ一択になるな
ヘイストマテとは一体何だったのか
アビリティ演出の時間の差でたたかう変更マテはまだまだ使われそうやけどね
そういえば祝宴やってなかったわ
まあ特に欲しい報酬ないけども
天命難易度真ん中ので無事負けました
アーヴァイン専アビもシンクロも使えねぇなぁ!
アーヴァインは5連炎弱体専アビっていう個性があったのにバルフレアが全く同じ専アビもらったのは可哀想だった
元々待機なしマテを持っていたオニオンやデシとかの英雄神器のセット効果が1ターン待機なしじゃなくATB短縮なのが鬱陶しい
機工士は他のキャラから待機短縮かけてもらうまで弱体やゲージ溜め閃で暇つぶしできるけど
ルーネスは属性だと強いんだけど3は魔法パの方が強いからシリーズだと生かしにくいんだよな
玉ねぎも魔法版バッツの割には装備更新が遅いから属性でもあまり出番ないし
あとはフルブレの影響受けない+弱体出来るアルクゥ
雷弱体+チェイン出来るデッシュ
チェイン+乾坤デバフ持ちの雲
こんなもんじゃね
オニオンは属性ごとに揃えるのが厳しすぎる
揃い具合が中途半端なんで炎Dに水神技、水シンクロでアルクゥの弱体と合わせて使おうかな、と思ってる
くらくもは限凸アビが便利かな
暗闇の雲とルーネスがぱっと思い浮かんだけどなんともだな
玉ねぎの揃い具合がチグハグだから土ゲージ閃→水真奥義→風魔法D→水シンクロってヘンテコな運用してるわ
物理の方が属性揃ってるから使いたいけどダメ中マテが魔法のみなのがなぁ
物理版も寄越せっていうかそれ物理も有効にしろ
まといの倍率のせいで
ツインとかクアッドの奴は使いにくいんよ
たまねぎは補助で使うからもういいや
シリーズでしか出番ないし
覚醒2のクリ100あればルーネスレフィアのフルブレバフ覚醒と合わせれば古記も余裕だろうし
たまねぎはシンクロ以上は単属性でクアッドエレメントじゃないよ
属性ごとに集めるのはキツいけどね
チケットでスコールシンクロ3交換してきた
Dと組ませると化けるらしいし楽しみや
シンアビ左が最大8回なのは魅力に見えるけどダメアップとかあるわけでないから過信は禁物だぞ
他のメンバーで補えるなら充分アリだけど
アルティミシアでスコールDとシンクロ3使ったけどあまりダメージ伸びなかった
オニオンは可変の境地で纏重ね出来るし何とかなるんじゃね(はなほじ
天命機工士、ヴィンセントが物理だとちょっと使いにくいけど古記のために覚2超練したバレットとバルフレアの炎パで何とか倒せたわ
毒パ用にエドガー欲しかったんだがガチャどうするかな
最近後列にいてもダメージ軽減全くされないな
前列後列いじるのめんどくせーから隊列システムやめろクソが
オニオンはぐうぜんにも水だけ揃ってるからアルクゥの弱体化とエリアシンクロの水加速をいかせて気分がいい
バレット真シン覚12と揃ってるけど覚醒しか限突しないからつれぇわ
待機なしはバラまけるけどせめてクリティカル率上げれればなあ
天命でヴィンセント、ミッションの為に無理に入れたけど反射と短縮の超絶がかなり役に立った。
エデンは全属性乾坤一擲2回使ってくるんか?
だったらオニオンナイト風D覚醒とかケイトシンクロ2とかすごい役立ちそう
1回目の無印乾坤はおでんとかと同じ4秒だから
クリアするだけならスルーしても問題ない
2回目の幻宙乾坤は10秒だから解除必須だが
ここのスレ23時過ぎると静かになっちゃうのはやっぱりこのゲームリーマンのオッチャンが多いんだろなって感じるな
普通ここから盛り上がる時間だよね
なーに言ってんだ明日平日だぞ
明日が周年日とかならともかくみんな寝る時間や
ワイは提督業を急ぎでやらないといかんので起きるけど
>>262
バレットで待機なしバラ撒いてバハ零式をウェイト有り15秒切りしてる動画見たときは目から鱗だったわ レンズに追加されるLB閃技は全体纏いのみか精々LBゲージ溜めくらいなんだろうなぁ
どちらも持ってても使ったことないな
ポロムフルブレバフ閃はさすがにないよなぁ
イベント配布の毒モグのはあるのかねjobでしか使えないけど
まぁゼロムス終わってるから要らんけど
レンズ更新範囲は従来通りなら約1年前まで
6閃は去年10/8実装のティファゲージ+1まで
仮にLB閃が同じ範囲なら40個中33個入る
9/24実装のセラフィ風弱体まで
残念ながらポロムフルバフは11/5実装なので範囲外だと思う
あと範囲外は、サラマンダーフルバフ、マーカス風弱体、セブン氷弱体、クルル炎地弱体、ルビカンテ炎弱体、ケイト天命バフの7個
チェインは日付け基準だと即中チェインと天命チェインは入らない
あとビビの即大チェインは11/20実装なのでこれも入らない
範囲内の他の即大チェインやフルバフ即チェインも全部入るかどうかは不明
LB閃は弱体持ち強いよな
全体纏も今からでも重式に変更してくれないかな
ついでに超錬時の属性強化も3にしてくれればクリダンの弱体メタになって効果的で使い道増えるのに
ビビのチェインは去年じゃなくて一昨年だったわすまん
それでも入るかどうかは運営次第だが
覚醒追加の時の惨状目の当たりにすると期待しちゃいけないと思う
精々全体纏いくらいでゲージLB閃あればまあマシかな、くらいに考えとけばいい
闇チェイン役はゴルベーザやクジャよりシンクロと閃技で2回も乾坤使えるくらくも揃えた方がいいんだろうな
ケフカがこれからの高難度であまり通用しないとすると闇魔法は全部評価し直しになるけどチェイン弱体乾坤は腐らないだろう
闇でも普通に使えるけどケフカ
神技が毒単属性ってのが残念なだけで
あれ2属性でよかったのになすぐ纏えるんだから
初期チェインが追加されないのはなんか理由があんのかな?今更使うわけじゃないけども
欲しいチェインと通常の6閃はだいたい入ってて何より
でもくらくもLB閃がないのは惜しいな
>>282
配布チェインがあるからあるものだと思ってたが無いのね
おまけでも選べないんだっけか LBは残念だけどゲージ閃技多いのは優秀
初速が速くなるのありがたいわ
やっと深淵終わって、ケアルジャとかも作ったんだけど、次って星3魔石でいいのかな?
チェイン役なのにゲージ閃がないキャラは☆7閃で実装する前フリですよね!楽しみです!
とりあえず自分が持ってないとこで直近で使いそうな皇帝1ゲージだけ交換したわ
ヤシュトラのプロシェルとアーシェの1ゲージも多分そのうち交換すると思うが
ヤシュのプロシェルは即決レベルで交換してええんちゃう
なんだかんだ最初の一手がコレ固定、ってのは便利よ
天命黒魔法1、黒魔法2ってのが解析で出てる
ヒーラーはヤシュトラになりそうだから閃技もらってもええと思う
黒魔法1、黒魔法2がそもそも属性で分けるのかシリーズで分けるのか不明だけど
いっつも欲しいものまとめて変えちゃおうかと思いつつまあ必要になったらでいいか、と放置してる間に結局そのままのパターンをずっと繰り返してる
このタイミングでやっちゃった方がいいんだろうか?
シリーズきたら使うし交換しとくよ(ヘイストついてるならヘイストはフレチェでやると思うけど)
デュースも黒6いけたっけか
黒6ヒーラーだとエコーやらタマもいるけどやっぱ詩人やれるデュースだなぁ
天命は攻撃ヌルいし絶1専アビアレグロだけで間に合いそう
>>293
パッと思いついたのがセリス
あとくらくも、ゴルベーザ、シェルク、ギルバート、マーカス
特に闇魔法とマーカスは苦しい >>307
このゲームに関してはスレ分けてる方がバカだから仕方ない セリスのゲージ量UP閃技で付いてくる魔法バリアのせいで他キャラのゲージ溜まるのが1ターン遅れてダメだこりゃってなった
ダメージ無効バリア同様回避でもゲージ溜まるように修正必要じゃないかな
下手すりゃLB閃技が被りで超錬された結果バリア獲得して邪魔になるケースもありえるだろう
石1個か5個あたりで超錬リセットできる機能が欲しいけど流石にゲームバランス壊れるか
デシのLB閃技が調練MAXでシールド付与されるのも罠。装備被ったら勝手に練度上がるから避けようがない
デスゲイズ入れた方がいいかどうか問題で
攻撃した時のHPがどれくらいか動画で調べてみたら
って以前書き込みがあったので実際に調べてみた
限凸した37回の攻撃のうちHP50%未満になったのは7回
なお参考にした動画は確率発動マテを外しており
白2連マテが発動すればこれよりHPが多いはずなので
実際はもっと差が広がると思われる
結論:普通の戦い方ならデスゲイズは必要ない 検証サンクス
デスゲがいれてるのはクイナサッズで常に回復ギリギリで戦う時くらいで、白入れてる時は使ってないや
昔、魔石5くらいの頃だったかな
雷神などの踏みとど使いまくって
常に瀕死の状態で戦い続ける動画なんかは
デスゲイズ2つ付けたりして見事だったなあ
でも、あんな特殊な状況での戦い普通しないし
デスゲイズなんて最早いらんよね
HP低い状況だったら普通は回復しようと心理が働くしな
実装時すべこえみたいなふみとど連打戦法使うなら別だが
もしかして覚醒の新規追加は0?
即時チェインより前だったはずの覚醒も見当たらない
公式wikiに追加一覧載せてるのに見てもらえないとかかわいそうね
レッドの覚醒そろそろ来るかなと思ってたんだけどなー
こんかはチェインとLB閃技と閃技しかない
クリダンなんて覚醒一つ増えた程度じゃクリア出来ないんだから配ればいいのに
あとジョブチェインも早めにください…
追加一覧どころかずっと前から今回は閃技とチェインだけって言ってるのに…
サッズを使う時ってどっちの専アビかを使うのかオファ使うのかどれがいいんだろ?
>>321
究極持ってなかったらオファーか怒りで
究極だとすげー火力出る クイナの覚2取れるようになったらまたやる気出るんだが
その頃には更にモチベ下がってそうではある
アルテマはイベントの開催予定をたまに見る以外マジで使うことないな
必殺のレビューとか普通に見に行くぞ
昔は公式でよく見てたけど今や新しい必殺出ても全く書き込みないから荒らしだけだからな
>>312
発言したの俺や
マジでありがとう、想像以上に少ないんだな 公式以外なんてまろにぃで行動順チェックするくらいだな
最近このゲームのエンコンやってたら頭の回転が速くなる気がしてきた
まろにぃのはそこそこ参考にする機会が多い
スタンプと無料ガチャとのおまけ重複のまとめがありがたかったわ
行動順は知らなくてもいいが知ってると難易度100くらい下がるわりとマジで
ドリセレのバレって今日かな?
D覚どこまで入るかが焦点だけど、この前の福袋より少なかったりして
ドリセレはそろそろシンクロより
真奥義が欲しくなってきたわ
ドリセレD覚は欲しいのないほど古いし、シンクの神技のフルスイング改は何のアドバンテージもないしこりゃ全スルーだわ
未収録は
D覚は8月末10イベ以降
その他は12月中旬零式以降
何で他より範囲狭めてくるんだろうなぁ
理解できんわ
ホープ買うかなぁ
エデン前でいい気もするがそのときに他に欲しいD覚がありそうでもある
あれ、Ⅶシリで使う時って覚醒2あればバレットのシンクロ特に必要ない?
>>344
狭めた意図は理解出来るけどその決定に納得は出来ない、じゃない? >>346
シンクロ持ってないけど覚醒2超練で古記30切れたよ >>348
ドリセレで取るか迷ってたけどいらなそうだね、ありがとう >>346
バレット覚醒2もシンクロも無しでセフィロス実装時に倒したよ
フルバフチェインでね 福袋で究極あるスノウかD覚だけないリディアで迷ってスノウ選んだけど正解だったぜ
>>337
白おでんの大ダメージ攻撃連発→グラビジャ→斬鉄剣を理解するまでずいぶん苦労した
魔石6のイフリートやヴァルファーレとかはヒーラー2構成だっただけに白おでんもそうしてたよ >>337
いやいやいや、エンコンは行動順知ってれば全然難易度違うよ。
次、グラビジャくると分かってれば、パッサルしたりで必殺無駄撃ちしないですむもの。
まろにいレポートを自分のノートに書き移してから、
自分のチーム編成、アビや必殺使うシュミレーションをして、零式を倒したもんだ。
というか、戦闘画面見るよりも、自分の行動順、相手の行動順、
バフデバフの効果時間書いたりメモったりで忙しく、
気づくと零式が昇天してたのが何回かあった。 そこまで厳密にやる必要はないかもしれんが、
死ぬ可能性が高い技、状態異常技、割合大ダメージ技の来るタイミングだけは知っといたほうが捗るな
もっとも大体の場合は死んでタイミングを覚えるんだけどなw
スリップ食らってからリジェネガ更新するタイミングだけは毎回覚えてるわ
お陰で本当に踏みとど使わなくなった
クイナ閃とケット超絶2はほんと使い所覚えると便利すぎるよなぁ
サッズも真奥義あればリジェネガ+異常バリアだからエデン楽になるし
モグにだけリジェネガないのは不公平だな
サッズ神技Dシンクロ12覚醒12LBフローまで揃ってるから真奥義欲しいんだよなぁ
まぁ覚醒1超練でバリアでの回復補助してるからそんなにリジェネガ必須じゃないけど
D覚はウォル取るわ
アグリアス、メリアドールあたりが中々強化されないし地、聖の弱体では1番良さそうだし
聖弱体はもうウォルしかいないねぇ
地はガイという火力と弱体兼ね備えた最強キャラがいるじゃない
クイナアフマウで間に合ってるイメージだな聖弱体化は
まぁセシルバッシュ揃ってからはアグ添えるだけで余裕になってるけど
ウォルはシリーズでひかせんスパモンと相性いいから使いやすい
覚醒のみのセオドアにチェインと超絶交換してバハ倒したんだけど
シン覚12バッシュにチェインの方がよかったのかなエデン的にも
>>354
だから知ってれば難易度下がるって言ってるんだけど…
何がいやいやいやなんだよ…
対策しとけば初見でも倒せるエンコンなんだから知らなくても大丈夫って話 地弱体化はチェイン役のガラフが兼任してるねん
地物理は超激戦区だけどチェイン弱体乾坤のうち2つこなせるキャラは他にウォルくらいだし
まあクイナがだいぶやってくれるけど
単属性弱体アビ持ちの
ガイ、セラフィ、ルーファウス、アグリアス辺りのチェイン実装いつまでも待ってるぞ
社長にチェイン欲しいよなぁ
まぁ究極Dクロ2使うとなるとゲージ足らんから星7じゃないといらんけど
闇チェインはシャドウ、地チェインはゴリラにしてる
シャドウはゲージ閃技と狂式割りやすいのと速さ、ゴリラは他の揃い具合が微妙なので
ゴリラ神技Dシンクロ覚醒真奥義LBLC 揃ったからチェインさせてるの勿体無いんだよなぁ
やっぱガラフになるわ
自分の地物理チェインはラビダン最初のやつはゴリラだったけどその後はじじいが多かったかな
エデンはマキナかフレチェでいくつもりだけど大変そうだったらじじいでいいや
うちも爺さんとゴリラ両方起用してるけどチェイン役はもっぱら爺さんやね
ゴリラの火力が高すぎて限凸レベル上げて使わないともったいない気しかしないんや
イングズ7あるけど本体弱いからなぁ
なんでゴリラかティファにやらなかったのかと
そんなことしたらいよいよイングズ使われなくなるだろっ
バッシュみたいな有能バッファーになれてればワンチャンあったのになシンクロとかのバリアも便利なのにイングズは
でも火力足りなくなるからな入れると
ラビダン30秒やっと終わった
自分の弱いとこがよくわかったわ
今久々にレンズ交換品を選んでるんだけど、よく見るとエリアの専アビが吟遊詩人なのにマテがほぼ全て白魔法にしか適用されないとかどういうこと?
>>386
黒魔アビが欲しいんだよ
リノアの必殺は黒魔アビ指定が多いし、主力のシン3が黒魔アビだから魔女だと2連マテを共有できないんだ ケット覚醒超練したらバハ零の魔法ズンドコ進むようになった
超錬してない覚醒超絶2のみのケットって長期戦で覚醒切れるとまじで何もすることなくなるよな
ウェイトだとケット覚の自動回復が足引っ張る事多いのがな
システムの根幹みたいだからどーしようもねぇのは分かるけど何とかならんかなぁ
モグ1人で回復間に合うようならギルバートに交代すればいいじゃない
>>391
回復間に合うかどうかって問題じゃなくてだな
スリップ+自動回復のせいでゴリゴリ遅延するのが問題なんよ
そのせいでわざわざ天使の歌持ってく事もある ケット覚醒超練+シンクロ
モグ覚醒1+シンクロ使って
ギリギリクリア出来るぐらいだから他入れてる余裕ないや
ケットは時間滑らない立ち回り心がければウェイトでも便利キャラ
確率マテも専アビも外して序盤はシンクロ左アビにタンゴ
中盤以降はギミック対処と魔石とプリースト
覚醒使ったあとは他キャラのATB次第でタンゴと召喚アビ使い分け
昔はケットにアレグロと専アビ持たせてたけど、今はアレグロと天使の歌にしてるわ
リジェネは超絶で入れてたけど、ゲージ間に合わない上に継続ダメ+自動回復のコンボが辛すぎで
そういえば最近のまろにぃのモグは専アビのみ、ケットシーはアレグロとサルサ使ってる
クラッシュタンゴかハイスタッター持ってもよさそうだが
うちのモグは専アビとクラタンでケットはアレグロとパッサル
クリダンのシリーズって助っ人入れて大丈夫なんだっけ
零式のフルバフ覚醒1つもなくて全体バフ必殺技もマキナシンクロだけだった
バフと引き替えにアビリティバーサクになる奴
>>399
非共鳴1人ならプラスもマイナスもないから大丈夫
正確な数値は覚えてないけど全員共鳴すると
クリダン古記:与ダメ+30%、被ダメ-30%
クリダン天命:補正なし
ラビダンシリーズ:与ダメ+10%、被ダメなし
カルディア:与ダメ+10%、被ダメ-10%
大体これくらいPT全体に補正がかかる
ちなみに非共鳴2人入れると
200%くらいの強烈なマイナス補正がかかる 素材ケチってほとんどの専アビ4までしか精錬してないけどみんな5まで上げてる?
アビリティブーストの効果は狂式割りの面で無視できないぞ
結晶さえ足りるならどんどん行っとけ
足りないんならアビ数は少なくてもいいから精錬5まで上げるのを優先や(星6以下は逆にケチっていい)
全部5にしてるぞ
まあ難易度700全部クリアしてるガチ勢よりは総数が少ないんだろうけど
専アビといえばミンウの弱体アビって結局デディアジャとほぼ同じ倍率と効果だったのかね?
専アビって限凸とデメリットあり除いて連撃数関係なく一発の倍率がほぼ横並びだから、法則通りだとただの作ったら損の罠アビだよね
アフマウにデディアジャ持たせたかったし7チェイン神技D2覚醒あるから作ったよミンウ専アビ2
まぁ結晶もフラグもレンズexも余りまくってるし趣味程度よ
>1のデータベースによると専アビの方が倍率少しだけ高い
フースーヤ専アビ 3.55×5回 2回使用で弱体5秒
ミンウ専アビ 3.55×3回 2回使用で弱体15秒
デディアジャ 3.5×3回 2回使用で弱体15秒
>>408
ありがとう、やっぱりミンウ専アビ1の倍率と同じだったのね
少しは調整すればいいのになぁ >>410
専アビ1と専アビ2の倍率の話ね
専アビ1もデディアジャより0.05高かったので ミンウ専アビ1 は3.55×6か
アビ枠に余裕あるなら、ゲージ溜め兼ねて使えるだろうから弱体専アビも作っていいんじゃね
デディアジャは、回復キャラの白魔やモグでも持てるし
デディアジャ2つ作りたいです
もうホーリジャ使う機会ないし
>>412
だから、4連撃にするとか少し倍率上げるとかしてもよかったんじゃ?という話ね
デディアジャを誰かに持たすというのはまた別のお話 >>414
>405の
>ただの作ったら損の罠アビだよね
に対しての話だから、アビ枠余ってるなら作っても損ではないいと言いたいだけ
アビ枠余ってないなら、確かに作ったら損かも >>408
ミンウ専アビ2は3.35だぞ
Three single attacks (3.35), causes [Imperil Holy 10% (15s)] every second activation
念の為同じ条件で複数回使ってみて集計したが間違いない
ホーリー8:平均7899.50(3.55倍)
天命の解印:平均7484.17(3.36倍)
デディアジャ:平均7809.89(3.51倍) >>416
ほんまや、検証ありがとう
専ブラからデータベース開いてたから見間違ちがえてた
確かに罠アビだな
15秒間弱体アビを複数キャラに持たすためなら、作ってもいいんだろうけど >>416
マジか、倍率デディアジャ未満なのか・・
ミンウ運用かつフースーヤ未採用かつ白魔もデディアジャ使う必要ある場合じゃない限りただの劣化デディアジャなのね 一応星6と専アビの差分ゲージの蓄積はわずかに分があるけど、実戦ではどうやろね
ミンウの装備が揃ってて尚且つ弱体がきつくて他聖キャラにディディアジャ持たせたい時限定とか用途限られ過ぎだろ…
>>419
あれ、ゲージは基本は専アビも☆6も同じじゃなかった?
ミンウ専アビ2だけ高い可能性はあるかもしれないが、デディアジャ90でミンウ専アビ1も同じ90だってさ 聖魔法はチェイナーがパッとしな過ぎて、ワンチェインに収めようとすると結局ミンウに落ち着く気がするわ
ホープはアタッカーで運用したいからチェインさせるとゲージ問題で良さ半減するし、ユウナはそもそも火力が出ないし、、、
>>421
あれ、ほんとだねすまんな
なんかの6アビで100溜まるって情報があったのを専アビの特性と勘違いしていたかも 100溜まるのは回復や弱点つけない補助とか無属性だな
属性付きは90、待機短いのは80、待機なしは70が基本
星6も専アビも同じ
>>422
ホープもユウナもゲージ閃技あるし、ユウナはプロシェルヘイスガと回復兼任出来るから、両方採用して余裕ある方でチェインすればいいと思う 星6アビ完全下位互換の専アビの存在意義とは
神技使っても待機時間短くなるだけだし…
神技で待機短くなる場合って獲得ゲージ量減るんだっけ?
>>408
えっ、それじゃうちの専アビがただのバカじゃないですか! ミンウの専アビ2の調整が酷いというのがわかってよかったわ
今からでも修正してほしい
>>428
>416の指摘どおり、ミンウ専アビ2は 3.35×3回らしいで
デディアジャ他のキャラに持たせるなら作ってもいいかもしれないけど 選べるシンクロまだ選んでなかったあぶねえ
まああまり積極的に選びたいものがないから迷ってたんだが
D覚醒持っていて上位のシンクロがないのはレフィア、バッツの地と炎と水、サッズ、ビッグス
明日まで考えるけどまあサッズか
>>430
一応、究極あればパワーアップするから...(震え声) D覚醒引いたからノータイムでミンウアビ取ったけど素材返して欲しい
寝ぼけててアンジールのゴミ専アビのほう生成しちゃった…
解体させてほしい
ノマチケからレノ乾坤閃技出てきた
こいつアタッカーのイメージだったのにいつの間にこんなの貰ってたのか
昔は初回15ウマーって回してたけどシリーズも属性も回す意味ないな
ノーマル虹率高すぎるんだけどミラボ来てもほぼ超絶
カウントダウンハッピーもだけど全部ミラボ以上にそろそろしないと安くても誰も回さないって
50貯めて通常ガチャでD覚以上狙ったが逆に安上がり
チケット3枚使ったら虹被り1個、OF奥義被り1個、シン覚なしキャラD覚1個とモヤモヤする結果
最近11連を12回回してそのうち11回が1個のみって下ブレにも程がある
ミンウ糞なら聖チェイン誰がええんや
ユウナかホープか?
ユウナにすると回復過剰、攻撃回数少ない、真奥義レアやし
ホープだとなんかもったいよね
>>439
ギルバートなぁ
ケットの代わりなるんか?
エデン、バハ零だとバリア、踏みとどまる欲しいよ 6閃技と覚醒2でゲージ管理が楽なユウナにしてる
回復過剰ならその分アタッカー入れても良いしね
ユウナケットアタッカー3人だとダメなの?
フースーヤ入れてもあと2人アタッカー入れられるし
揃えてればだが聖セシルのシリーズ7チェインフースーヤチェインリディアがバランスいいのかもな
ケットモグかケットポロムでもいいしな
444 ◆FANTA666Rg 2022/10/18(火) 15:39:57.29
ユウナとホープで交互にチェイン使えばええ
フースーヤが(lb除く)聖チェイン持ってないのが何よりの悪
君の背中におくるよ超錬しようかなと思ったら秘伝書34個しかない
そんなこと言ったら氷魔法なんて弱体アビ自体ないからね
セブンに弱体アビください
>>443
その手があったわ
シリーズボーナスも乗るしギルバートケットシーで火力は凄そうだね
どうしてもレム使いたい病にかかってるけど 氷魔法の弱体はイゼルのDシフトと弱体マテで今のところ何とかなってる
本人も召喚アビでいい火力出せるし有能や
クルルの待機なしの専アビ4連なのにセブンの専アビ5連待機なしで普通にダメージ出て強いのなんなんだろうな
クルルは2属性あるやろ
それに専アビ2で救われたじゃないか
比較するならキスティスだと思うがクルルはなぜか連撃数と倍率両方減らされてる
専アビが即時だとゲージ閃技結構渋られ気味だけどクジャや臭い息のように与えられてるキャラもいるんだよな
>>451
あーそうだったすまん
でも2属性とはいえ専アビ2も待機長くて使いづらかったなぁ
後発の方が理由なく修正するなら既存のアビもし修正してくれてもいいのよ ケフカやキスティスみたいな毒+αの専アビって単属性と同じ扱いなんじゃなかったっけ?
クルルはLBOFもぶっちぎりゴミだった記憶があるな…
1ターン待機なしのマテリアしかないのに神器効果はATBだし☆6マテは専アビ2に乗らないし必殺とシンアビは黒魔法だから召喚天命でも微妙だし色々不遇だよなあクルル
小チェインしかない時代はレギュラーだったわクルル
その後ヴィンセントの大チェインが出てからは全く使ってないわ
クルルも酷いがセッツァーには負けるかな
闇特化なのに神技にもシンクロにも重式大がないどころか使っても纏えないというね
そうだよな、やっぱクルル不遇だよな
セッツァーと比べられちゃうとかどんだけよ
クルルはモフモフの可愛いドレスレコードがあるから…
氷魔法もそうだが雷魔法こそ弱体専アビ欲しい
デッシュでプラズマオファ連打は飽きた
魔法の氷弱体はレェン雷弱体はマラークが最有力候補だよな
雷魔法弱体はガネかくらくもがやるしかないかな
氷はイゼルセブン、雷はガネくらくもとある意味似た境遇
アシェラも少しいけるんだっけ、うちは持ってないけど
乾坤考えると雲かアリゼーは多分入れるだろうねぇ
ナバートは闇弱体英雄アビ追加してくれ
ミンウ英雄アビ2と同じ効果になりそうやけど
弱体特化にくるのとそうでないキャラに来るのとではまた感想が違うかもしれないね
弱体役の中でもヴァンが特に性能ヤバいよね
専アビ弱体5連なのにATB短縮即時チェインフルブレバフダメアップバフまで出来る
ラグナも似たようなこと出来るはずなのに専アビが何故か2回発動ごとに短時間弱体というね
ラグナは弱体マテまで持ってるから仕方ないんじゃないかな
この前の機工士クリダンでも氷(というかラグナ)メタられてたもんな
確率連発+確率弱体+ATBシンクロ持ちだからかと考えればしゃーないのか
全体弱体なんてほぼどこにも刺さらないからなぁ
ヴァルファーレのたつまき特効のために専アビ自身まで弱体化とか誰得ですかね
機工士クリダンでメタられたはずなのにうちのラグナさんが横のエドガーより火力出してて笑った
エドガーは複数属性だし単に纏いが足りなかったのでは?
ラグナはATBシンクロ持ちな時点で他の機工士と火力の差がありすぎるからしゃーない
唯一肉薄できるのはバルフレアだけや
今更迷宮アブダクター物理クリアしてなかったからやったんだけど最後の白絵画取らないようにしてたのになんか押し付けられたんだけどこれは仕様なのかね?
一個前の赤絵画取らなきゃいかんのか
使わないで待ってたのよ
無効が動いて赤い奴取ったなって思ったらこっちに白いの来た
見間違え?でも二回やって二回ともそうなったからさ
ボスが白取ってから必殺使うんだぞ?
赤とる→必殺→白
じゃ白くるに決まってる
それで白が来るならバグ
今こっちで赤取ったら向こうが白取ったの確認できた
もう昼休み終わるから確認できないから夜またやるわ
絵画は纏い剥がしとか一部の行動には反応しなかった気がする
アブダクターかどうだったかは覚えてないが
フェイズ移行時の連続行動の時は絵画取られないのは知ってたけど
今言われてるのは見たことないなー…
これHPあとどんくらい?
サッズって覚醒2って必須?
ドリセレで交換しようかと思ったけど、シンクロ1の右アビでフルバフ入れられるから特に必要ない?
ダメアップいらないとかスノウやホープで入れるとかなら別になくてもいいんじゃないの
あれ、クリダンって他のシリーズへの出張でダメージあり必殺打つとフルブレ打たれるっけ?
じゃあ助っ人やるならシンクロもD覚も神技もダメで覚醒2種しか使えないのか、すっかり忘れてたわ
昼間アブダクターの件で書き込んだ奴です
色々やったけど多分上手くやってかなり早くフェーズ飛ばして絵画消えると勘違いして必殺技を打ったのであろうと結論づけしました
同じ状況にはならなかったけどさっきラビモードに入って待ってたら赤も白もちゃんと向こうに行ったのを確認しました
お騒がせしました、許して
しゃーないなあ
さっさとどこかの11連引いてきたら許してやるわ
>>495
有限実行でちゃんと検証してちゃんと謝れるのえらい チケットで初めてモグ玉出たわ
丁度欲しかったからありがたい
>>346
現状の敵で必須かはともかくバレットシンクロのみで3回待機無しが付くというのはかなり大きなアドバンテージではないのか
覚醒先に使うと無駄打ちしてしまうのは使いにくいけど >>495
大して回数も重ねてない体感でサイレント下方修正とか宣ってツッコまれたら信者扱いする様なやつより億倍マシだよ そういえばエッジの専アビのにんじゅつって魔法短縮乗らないんだっけ?
ポロム専アビの短縮乗ると便利かなと思ったけど修正後も例外なんだっけ?
モグケットのダメアップつけてエッジダメージでねぇーとか言ってんのかなぁ未だに
勘弁してほしい
デュアル欲しいのないってのはガチ課金者なんだろうなぁ
未所持山ほどあるから頂くわー
ドリセレ課金しかしてないけど
結構無課金で取れたのよね
まぁきてから考えて買うかも
ウォルD覚は実装早かったから次のフェススタンプに入りそう
今の手持ちで地エデンクリア出来なかったらマキナかゴリラのD覚もらおうかな
どちらかと言うとDあるけどシンクロないキャラのシンクロのが欲しい
即時超絶時代のガーランドやスパモンが9999出してる中3桁ダメージでデバフとチェイン数稼ぐイメージしかない
ウォル今そんなに強いのか
エデン全属性乾坤2回してくるなら地、聖属性の
キーマンになれるね
ウォルは古記でも大活躍出来そう
シリーズFF1の古記は来年になりそうやけど
とりあえずデュアル回したらガウD覚醒とか言う微妙なのが出てきた
Ⅴガチャはギルガメッシュ全部新規揃えてやっと並の強さになるだけだなこりゃ
暁は毎回バラバラに神技出すのかね?
暁ってケルガーとガラフは割と単品で出るイメージ
再販率高いとも言うけど
ゼザとドルガンはいつもセットの気がする
復帰勢でまだ白おでんだから今さらオーランの覚醒買いますw
侍弱いから天命用に揃えようかと思ったけど微妙そう
侍で強いのセフィロスぐらいしか思いつかないけど他なんかいるっけ?
フリオニールとか
侍セフィロスて炎だけど他と比べて抜けてる程強いのかな
炎セフィロスはシンクロ3が強いから炎キャラとしては抜けてると思うけど
シンアビが暗黒だから天命侍では使えないのよね
侍って弱体得意なキャラおらんよな?天命侍来たらきつそう
一応ラスウェルが氷弱体できるな
マテリア頼りだからそこまで期待できんけど
炎はギルガメッシュのD覚1とアーロン覚醒2で弱体出来なくはない
意味あるかと言われると微妙だけど
ファリスやミシアとかはD覚醒1と2でトレードオフの関係にあるのか
まあ基本的にはDシフトで終了しないD覚醒2の方が便利なんだけど
ファリスはシンクロ2でも乾坤使えるからD覚醒1は損だな
これでエデンが全属性乾坤2回してこなかったら笑えるけど
持ち物チェック怠いから乾坤2回はもうやめて欲しいわ
風はキャラ多いからなんとかなったけど少ない属性来たらきつい
ウララだと贅沢だからラーサーに乾坤デバフやればクイナサッズと組んで完璧になれるんだけどなぁ
物理補助持ち白に乾坤デバフやってもそろそろいいんじゃないですか?アフロさん
手っ取り早いのはオーランに回復重視できるDやれば良いだけなんだけどねぇ
よく広告に出てたピクセル三国志っての始めてみたんだけど、FFRKって民度高いんだな
若い人がたくさんやってるから?なのかもしれないけど、チャットの会話のレベルがひどい
RKは一時期マルチ(コミュニケーションはスタンプのみ)あった時期を除いて完全ソロゲーだしな
某ペンキ塗りゲームとかお空の船のゲームとか見てると精神すり減らしてないか心配になるレベル
水物理で今までシン覚持ちパインをチェイン役にしてたけど、Dシン覚1真奥義のユフィの即時に変えるか悩む
パインにしとくとワッカの即時シリチェインも使えるから楽なんだけどユフィの使いどころがなさすぎるのも寂しいからなぁ
ユフィは比較対象が強すぎるのが可哀想
水物理は10パが、地物理は暁パが、7シリーズはクラウドセフィロスがいる。天命忍者がくれば出番はあるだろうけど
超絶2の頃は火力過剰だったのにいつの間にか弱くなったユフィ
水属性物理はFF10の連中とレイラ、ノエルが強すぎてね
ユフィの席が無い
ゲージ2閃技来たらだいぶマシになるけど
水魔法は水纏いバーストクビで纏えないビビやパロムのダブル超絶+自己バフで30秒切りしてた時代もあったのに
どうしてこんなに強く人材豊富になったんや
ユフィは運営次第やろ
ケルガーかレムコンパチシンクロ来たら一気に
2属性トップクラスやで
完全体地ユフィは普通に強い
弱体もしてくれる
ケルガーと組むとD覚醒のバフで二人の攻撃増えるのもいい
水物理のチェイン役の話でユフィ出したのにいつの間にか地属性の話になってる
結局水物理チェイン役はD覚持ちユフィよりシン覚パインの方がマシってことなんですかね?
>>551
水弱のバハムート零、これからのエデンの硬さを
鑑みたらね 水弱バハ零って硬かったのか
ティーダパインが揃ってたから初クリアに選んじまったぞ
今回のガチャ、ギルガメッシュのドレコもらえるんか!全然気づかなかった
DDFF仕様のギルガメッシュかあ
当時やりこんだ人は欲しくなるかもな
ユフィもう普通の専アビ貰えたし、別に弱くはないだろ
属性強化を考えたらユフィとリュックで良いかな、必要ならチェイン重ねたら良いしリュック真も使える。パインは、うーん
俺はライオン使ってるぞ
弱体ウーマンだからリュックがロウアー持つ必要なくて専アビ2つとも使える
D覚がもう2回放つじゃないのが残念だけど
水物理にはティーダという絶対的エースがいるからあとはチェイン弱体乾坤でサポートできればそれでokなんですよね
キマリもバッツもウォードも強いけど弱体できないし
まあ防御力低くて簡単にダメージカンストするけど膨大なHPを持つ敵さんでも設定されれば
それでもティーダ1強は変わらん気もする
ティーダって人気シリーズ主人公の割に装備少ないよね
まぁ、それでも強いわけなんだけど…
弱体アビ持ちは全員チェイン実装してくれ
弱体役とチェイン役兼任させたいんだ
そんな事になったらユフィの立場が無くなるじゃないか!(話が振り出しに戻る
>>563
単属性貫いてるし必然的にだな
ステUPも無くなって久しいしこのゲーム必殺技は完全に量より質だな
ロックも半端に聖属性残してたらATB技とか貰えてなかったかもな 結局チェイン役は硬い敵ならD覚なくてもパイン、そうでなければユフィでもいいってことでいいんですかね?
バッツみたいに複数属性の専用乱発されるなら少なくても揃えやすくて強いキャラの方が良いな
そういや水物理で強いやつってティーダ以外思い付かんな
弱体出来るから強いとかならいるけど
たまにはキマリが通されてもええんやで
柔らかいならなおさらパイン優位
シンクロが猛威をふるうと思う
水物理はティーダが抜けて強いけど2番手ならキマリ、パイン、ライオン、レイラ辺りも強いと思う
風魔法も序列がよく分からん
チェインやら弱体性能度外視して純粋なアタッカーとして飛び抜けたキャラて居るのか
シンクロ1って限凸専アビと相性悪いんだよなぁ、と思ったらいつの間にかパインは専アビ2来てたのね
それなら悪くないか
ノクティスは3属性の超絶出しといてほしかったわ。モードの違う覚醒2も欲しい
やっぱり風神になるか
2ゲージ閃技持ってるし他キャラにチェイン任せられれば必殺の併用も楽だし強いわな
零式やエデンの硬さで環境変わる前はバルバリシアさんも活躍できてたんだけどね
シンクロと専アビと覚醒の性能噛み合ってなくて狂式割れなさすぎる
チェイン役三択ならATB3ターン待機なしのアルフィノの方が上だし
ミシアがLBLC含めてほぼ全部揃ってるから風神皇帝と組んで使ってるけどみんな強いな
ユフィは弱体もチェインもダメアップ超絶もあるから、トップではないけど万能具合は一番なのでは
風が美魔女なら雷魔法は美女美少女多すぎ問題って気も
ティファマリアメリアドールシンクエナクロ
んーほぼ色物キャラ完全すごいな地は
聖物理のアタッカーの序列も難しいな
セシルフリオバッシュあたり?
話ぶった斬るけど、ハロウィンイベントの報酬で取れる装備品って実用性のないコレクションアイテムってことでいい?
聖物理はオルランドゥとアグリアスが実装されたら一気にトップに来そう
チェイン使えて打点の高いセオドアと弱体から狂式解除でなんでも出来るベアが俺のオススメ
うちの聖物理パはバッシュ、ウォル、ライトニングだわ
フリオが聖炎で両方トップ級の火力出せるのずるいわ
本当に複属性キャラなのかと
FFT組のD覚醒が追加されたらディリータが一番伸びしろあると思う
オル爺はD覚醒とDシフトで雷神モードかけ直し以外に効果いくつ盛られるか次第
聖物理はATBシンクロあるセシルがトップかね
個人的にはシリーズで使えるセオドアを推したい
T勢は新機軸なんこか出た後にガチャ実装されてD覚とかは出なさそう
フリオはゴクッくらいからすでに強くなかった?
聖纏い超絶の頃はナイトアビ使えないポンコツだったからね
フリオのシンクロってダメアップあるゴクッが一番強いのかな
シンクロ3持ってるんだけどいまいち使いづらい
>>597
フリオのシンクロは1と3あるけど1の方が使いやすいかな、専アビが侍なのだけ気をつける必要があるけど
フリオはD覚のデュアルシフト時に神技発動の流れが非常に強くて使いやすい シーズン変わるまでにラビリンスポイント貯まるか微妙だなぁ
セシルってシンクロ2でてたんだな…
調べたらD覚醒も2つ目あるみたいだし使ってるのに全く気がつかなかったわ
セシバーのせいで超絶から不遇食らってたけど今や立派に聖アタッカー上位にいるからなぁセシルさん
知らぬまに真奥義シンクロ覚醒と揃ってて神技D2取れたからトップアタッカーとして使ってるな
>>599
貯まるまで毎日栞で回してそれからゆっくりしなきゃ >>602
せやな。もっと早めにやっといたらよかったわ
スタミナ財はあるから多分間に合うとは思うが 来週の金曜日まで虚無だなあ
高難易度で30秒切りを早くしたい
いやクリア出来ない内は虚無じゃないでしょ
1番楽しみなのは星7フラグメントの強化要素だけど
手持ちの必殺でクリア無理だったら結局ガチャなりなんなりで強化の目処が立たないとやる事ないからなぁ
ガチャやドリセレの計画立てるのはそれはそれで面白いけど
>>597
氷単属性のシンクロ2が最強でしょう
3ターン待機なしでもう1回放つから瞬発力かなり高い >>598
>>609
やっぱり後出しのシンクロ3が一番使いづらい感じだよね、ありがとう
ところでシリチケでぶっ壊れたと思ったら新規1個だったんだけど、キングのD覚あるならドリセレでシンクロ取れば強いよね?
雷物理パも悩ましいなぁ
チェイン役がプロンプト揃ってないからシェルクにしてるのと、キングとエドガーが比較的揃ってるから入れてるけど、☆7チェイン持ってるカインも捨てがたい
ドリセレでD覚とシンクロ取ればカインも使えるようになるけど今のパーティーから大幅パワーアップするのか微妙な気もする
>>612
ドリセレで揃えるならプロンプトのシンクロ取ったほうが手っ取り早くね? >>613
シェルクがシンクロ2とD覚覚醒真奥義あるからもったいなくてね
エドガーもキングもそこそこ強いからどちらかカインに変えるメリットあるか聞いてみたかったので 今まで物理全部クイナでやってたけど氷炎雷は究極引けたからサッズでも良さそうだな
オファ連打で弱体、覚1でダメアップとバリアで使いやすそう
零式なら風にも使えたから多分全属性いけるよ
オファないとこはいかたくでいいし
サッズは全属性でクイナと入れ替えた
無条件のダメージUP中が卑怯すぎて世界変わるわ
>>614
雷物理は揃ってなくて、最初はクリダンをプロンプト、エッジ、シュルクで挑んだものの火力不足で歯が立たず、福袋でシン2覚2持ってたカインにD覚貰ってシュルクと入れ替えたら楽勝でクリアできたわ。
シュルクはDシン覚と揃っていたけど、豆鉄砲すぎて使いどころ難しいな。 雷物理はカインキングが1.2かね
ライトニング手数は多いが思ったより火力が伸びない気がする
>>619
シェルクは火力役じゃなくてチェインと弱体役だと思ってたけど >>618
サッズの覚醒1だっけ
あのダメージアップ中ってそんな世界が変わるほど強いのか
ん?今の必殺技に付くダメージアップ中ってどのカテゴリとも重複しないんだっけ? ライトニングダメアップ要素無いからなぁ
ただ、盛りに盛ってライトニングでもカンスト出せるようにすれば手数あって早い分ライトニングの方が強くなる
97ジェム久々に揺れたと思えば、犬の閃技って
運営マジでシネ
>>622
各キャラの1個めのレジェマテの物理ダメアップ小と同じカテゴリで加算になるけど、付けることはまずないだろうからほぼ独立カテゴリ 物理ダメアップ中は他にゴリ覚キング覚くらいだから被ることなさそう
試したことないけどクラ絶のEXモードとも別カテ扱いで重なると思う
>>625
加算関係なのね
剣を装備しているとダメージ中アップ〜とかのガチャマテとはまたカテゴリが違うし、ほぼ独立のバフだね
>>626
グラディオ以外にキングのがダメアップ付いてたのか
超絶のEXモードとは上書きにならないで重なりそうね >>621
あぁ、言葉足らずだったな。
クリダンあたりだと、バ火力がいなければチェイン&弱体役にもせめてプロンプトレベルの火力が欲しいってことだ。 >>628
でもプロンプトエッジシェルクというどう見ても火力足りないパーティー組んでたって書いてあるけど
チェイン弱体役以外の火力が充分ある状況で、その火力役がキングエドガーよりカインの方が強いのかを聞いてるんですが・・ サッズは可能性あるよなぁ
クリダメバフ出来るアタッカーいれは待機短縮つけれるモグとも組めるし
クイナはケットみたいな回復寄りのD貰えればなぁサッズと組めるのにな
ライトニング使って何とか零式やってるけど火力出ないのよなぁ
神技あると違うのかな?
属性での実戦投入に最低限必要な装備って覚醒1、2とD覚醒と乾坤閃くらいかな
覚醒のどちらを超練するか
>>631
ライトさんは真奥義→神技→覚醒3→最終フェーズでD覚→Dシフト待機無し3連が良いみたい 今さらだけどサッズのD覚って普通の覚醒のモードと同カテゴリだから、併用するとバリア張れないんだな
エデンがペインあればバハ零より柔らかい感じするからライトニングさんも出番あるかな
サッズと組めばライトニングも
いいダメージ出せるけどねぇ
ニングさんって思ったよりダメ出ない筆頭だと思う
新アビくれよ
え標準性能で待機長いなのにこれ以上倍率高いって単発アビくらいじゃねの?
結局カインはキングやエドガーと変えると火力上がるのかそんなに変わらないのかどっちなんだろ?
キャラ毎に必殺揃ってるとどれくらい火力出るのかとか
どの組み合わせで必殺重ねると強くなるのかとか目安みたいなもの欲しいよな
現状必殺多すぎて揃ってるキャラ使えば良いじゃんってなる
専アビ自体はむしろ優遇されてるじゃんライトニング
これ以上の倍率となると滞空時間のある竜騎士か
単発の現凸アビくらいしかなくね?
必殺に書いてある内容が大差なくてもキャラによってダメの出方が全然違うから両方使ったことある人じゃないとわからないのがつらいところ
専アビが忍者や物スピ、シーフのキャラはダメ中あまり貰えない印象
攻撃3回のノクトとバーサクあるガウとファリスぐらい?
ヴァンは条件付きダメ大貰ってるけれども
ライトニングは覚醒3が段階クリ率アップとか要らんものじゃなくてダメUPならな
究極の追撃もクリ100で枠潰してるし
弱点ダメUP閃技があるだろ!
つーかあれの星7版がでたらめちくちゃ有用だな
7閃でも纏いはハズレ臭い
エッジだと3属性だか無理矢理纏い7閃になりそう
いや星7閃の纏いは有りだぞ
最終フェーズで剥がされた纏いを一個戻せるだけで真奥義のダメージの違いえぐいし待機無しも付与されるんだぞ
結局バハ零、エデンで狂式4割れるかどうかの
基準になってきとる
ライトさんは弱体化6、LBチェイン、究極神技でやっと割れるイメージ
カインやキングは弱体化6、纏3で
シンクロアビで割れるからね
>>647
究極とかシンクロとかクラウドには雑にダメアップ付けてるのにライトニングには維持でもダメアップ付けてくれないよな 地属性ラッキー引いたらデシD覚2が出てきた
初出の時もジョブシリーズ以外の使い道難しいなと思ってたけど、今見ても変わらないな、天命の共鳴バフ要員くらいか
>>652
バハ零とエデンは狂式割ってもほとんど与ダメ変わらんし
割る事自体はあまり重要じゃなくなったよ これからやっとバハ零チャレンジしようとしてるんだけど
魔法の補助ってシンクロ覚醒2種持ちモグだけでいける?
クリアパーティ見るとケットシー併用が多いから覚醒だけでもドリセレで貰おうか検討中。。。
そりゃ他の面子が揃ってるなら行けるでしょ
楽したいならモグケットにしろってだけ
いける
なぜなら俺が持ってないから
まあいた方が楽だろうけど
30秒切り興味なくて全属性ケットとレナで40秒ぐらいでクリアした自分みたいなのもいる
だから取って超錬しろ
覚醒を超錬すると使うタイミングの配分に悩まなくて良くなるの神なんよ
初手にバフ使えるから立ち上げが一気に組み立てやすくなる
ありがとー!
乾坤閃技とリジェネガ超絶持ってたしケット覚醒貰っとくかなー
俺もモグケット揃うまではケットレナ使ってたや
30秒切り向きじゃないけど安定感あって良いよね
乾坤デバフ使えて全体短縮+2種類のバフ使えて覚醒2で弱体D覚醒で属性強化使えるミンフィリアさんサブヒラに如何でしょうか…
ケットやクイナと組み合わせて使えねーかな
あーライトさんブレイブ超絶でダメUPなんてあったんだな
ロックのブレイブも似たタイプだけど将来シンクロアビでダメージ出すのキツくなってきたらこれでシンクロ解除+ダメUP付与で使える場面出てきたりするかな
さっきドリセレガチャ本体からストラゴスの風D覚が出てきて真奥義以外風も揃ったんだけど、ストラゴスを風で運用してる人いる?
アルティミシアの方が強いような気がするがどうなんだろ?
ついに零式風弱でオールクリア!
これもしサッズが完全体だったらクラウド介護少しは楽になってたかな
まあバフがかかる代わりにたくす速度はかなり落ちるんだけど
>>669
マテは水もう一回はシンクロ2なら対象になるからまだマシかな
それよりも今見たらレジェンドスフィアとレコボ合わせて15%分のダメアップが水にしか適用されないのがヤバいね そのうち修正されるんじゃね?
前もレコボの修正あったけどその時はまだ風追加されてなかったんだろうな
シンクロ2あると使えるんだけどないと風じゃ反撃回復マテしかつけれないのがねぇ
7マテに期待かなぁ
選べる覚醒明日の15時までだから選び忘れないように
リマインドサンガツ
4パのフルバフ覚醒貰いたいんだけどセシルもセオドアも必殺ろくに持ってないのがつれぇわ
クリダンのゼロムスは1回しか飛んでこないからリディアLBGでやり過ごす手もあるっちゃあるけど
凶のフルブレと合わせたら2回だけど強いフルブレが1回ってことね
フースーヤの覚醒2はどうですか?ラインナップにあったっけ?
フースーヤのフルブレ覚醒あるけど、古記ゼロムスだとフースーヤ指定の嫌がらせがあるのでは
古記って共鳴5人推奨なのね…
唯一倒したFF8をモグ入りで倒したから気づかんかった
だったらフルバフ入り覚醒もらうのはありだなぁ
強いフルブレ、4以外では2回飛んでくるところも結構あるから
むしろフルバフ覚醒さえとれば超錬するだけで2回とも対応できるし推奨レベルなんじゃない?
>>676
モップのじいちゃんは聖で固めない限りはバライトされるデメリットの方が大きいからうちはパスかなあ
理想はギルバートDなんだけど再販なかなか来なさそう フースーヤは97とか闇鍋でD覚までの必殺が揃ったけどシリーズでも属性でも嫌がらせさせられて嫌いになったわ
気持ちよく使わさせろと
今ならフルバフチェイン交換出来るから1回目はチェイン更新ついでに待機なしばら撒いて2回目はダメアップ付きのフルバフ覚醒使うと良い感じ
セシルなら覚2でドリセレでとって
レンズで覚醒1、チェイン、超絶(軽減アビ付与)辺り揃えれば運用出来るんじゃね
YouTubeの動画見たらストラゴス風でめちゃくちゃ強い
ダメージめちゃくちゃ出てた印象
弱体アビ持ちなら多少耐性上げるくらいじゃ嫌がらせになってないよな
天命機工士並にガチで耐性上げてくるときついけど
新レコードボードで
ストラゴス風とかセシル精神とかサンクレッド魔力とかの問題解決してほしい
天命機工士も結局ラグナとケイトの組み合わせで弱体困らなかったけどな
ラグナ単体だときついのか
物魔両刀キャラは戦闘入る前に選択式にすればいいのにね
戦闘中に変えたい時なんてまずないんだし
フルバフかけるとセシルは物理判定になりやすくなって辛えわ
セシルの魔法運用は属性神器精神剣で頑張っとるわ
開幕待機なし無くなるけど物理判定に多少なりにくくなる
フースーヤでデメリットの方が大きいとか何言ってんだ
もう嫌がらせアレルギーで正気保ててないじゃん
選べる覚醒は迷った末、プリッシュ覚醒にしたわ
属性合わせにくいうえ物魔混合パになる11でダメアップは重要だよな!シリーズチェインも使えるし
レコボ格差は計算すると恐ろしいくらいある
10%差なんてザラだよ
シンクロあたりで突然複属性に転向したキャラで揃えても弱いってそれなら単属性の方がよかったよね
しかもD覚也真奥義で属性別で出されるとそれはもうハズレ枠にしか
闇とかD覚醒0でも30秒切れた属性もあるのに風はD覚醒4つもあるのに42秒だった
D覚醒持ちのザックスジタンファング外してバッツしか入れなかったんだけどな
フースーヤD2持ってないからわからんけど、レコマテの追加弱体もないし、弱体維持かなりしんどいよ
零式はメタられてるからかもしれんがね
フースーヤの弱体化はアビ短時間、D覚2で一定時間2下げ、真奥義2下げ、シンクロ追撃で短時間3回分、超絶でも一定時間2下げとシンクロアビで事故らない限りは充分すぎるような
レムの覚醒でディディアジャ連打してなんとか弱体保ててる俺からしたら羨ましいぐらいの弱体頻度なんだ
ユウナのシンクロ2追撃でもアルクゥでも下げられるし耐性下げ出来るキャラは多いよね
完全に揃ってなくてもミンウでダブルもできるしなあ。まあフースーヤは有能だけどさ
さすがに今どきアビダブルはアビ回数の消耗が激しくてダメだろう
それだけじゃ難しいけど、覚醒使えば良いしシンクロで専アビ1に切り替えるでも良いんじゃね
アビダブルは覚醒やシンクロアビには対応してないから、シン覚あればダブルはいらなくね?
ミンウは専アビが劣化デディアジャで火力も劣るのがネック
ダブルは出た当初めっちゃ強かったのに覚醒出てから完全ゴミになったのがな…
EXモードでバフや追撃出来る超絶の方がまだ使えるもんな
あ、今思いついたんだけど、神技ってアビ回数減らないだけだから、アビダブルが適用されるんじやない?D覚と合わせて使うと手数増やせるのでは?
ビビとパロムのダブルコンビで無理やり魔石4をクリアしてた頃は楽しかったです
クリダンでも手持ち足りない所は使ったわダブル超絶
後半に強い必殺温存したい場合、前半に真奥義と合わせて擬似覚醒として使うと便利
未だに現役超絶が結構あるのが楽しいところやな
ヒーラー含めて
セフィロスとクラウド以外にも次のターン超絶ゲージなしの必殺実装してくれたらいいのにな
超絶といえばガラフの弱体とか色々ついてる奴にお世話になりっぱなしだ
即時全体クリ50%のゼルバーストはマルチ時代からクリダンミシアまでお世話になりっぱなし
イグニスバーより歴史古くて、風呂奥義と並んで現役必殺技中最年長じゃないだろうか
ポロムのツインスターもよく使ったかな
深淵の時もヘイスガ持ちがポロムの超必シンクロしかなくてスタメン常連だった
リルム超絶は今でも有能やね
無効バリアを実質自動回復と考えればアンチヒールにも強いし
高難易度とかスリップ攻撃多いしアルブムとか二姫の祈りみたいなリジェネ系超絶は多用するかな
代わりの選択肢増えたけどファリスブレイブ超絶のおかげで風属性は2回乾坤やってくるまであるな
明日の地ガチャはスタメンキャラばっかりだから詳細出るの楽しみ
ウォードのD覚と覚12揃ってるからシンクロあったら強いかなって考えてるんだけど使ってる人の評価知りたい
性能見る限り強そうなんだけどあんま使われてるイメージないんだよなぁ
ラグナキロスウォードは闇鍋で全員そこそこ揃ってきたけどシナジー効果がおまけ程度なのが惜しいな
暁やタークスくらいに盛れるなら穴埋めのドリセレも考えるんだけど
>>695
専用や超必殺時代から地属性持ってるのに覚醒シンクロD覚醒とずっとイマイチな運営と寝た女ェ… 公式wikiからページ探したけど無いなw
ページ公開自体がされてないやつかこれ
あ、いつの間にか来てたわ
日次と週次のミッションにも新フラグの報酬入るのね
>>728
某王子の中の人も不倫後に活動の音沙汰無くなっててつれぇわ 王子は発表前の新曲流出でコンプライアンス違反的な面め干されたんじゃないの?
声優事情は疎いがディシディアとかオールスターものの声優どうなるか心配だな
クラウドと冨岡義勇と夏油傑が総入れ替えとか大惨事過ぎる
不倫したら声優交代というのはやめてほしいわ
アニメやゲームに罪は無いやろ
地属性ガチャ 新規乾坤デバフ無いのね
エデン2回乾坤やらない気がしてきた
風弱で言う2回目の方をやって来そうだけど暁使いの僕不安だわ
クラウドの声正直ちょっと微妙かなと思ってたからチェンジでいい
地魔法どうしようと思ってたけどこうていいるから引かなくてもいいか
犬とこうてい揃ってればもう一人はD覚なくても何とかなるだろ
物理はウォル使うから乾坤2回でも問題ないわ
風弱と同じ長短1回ずつなら短時間の方は無視でいいし
さすがに長2回はないだろ
エデンは乾坤2回あること(確定ではない?)以外は正直バハより楽だとは思う(水弱なんかはさすがにバハのが楽になりそうだけど)
エデンのほうが難しいと思ったワイは異端なんか?
最終フェーズのP・エターナル・ブレス→リヒト・ゾイレで回復間に合わず死んだわ
エデンだ何だと言うておりますが、ようやく初絶夢クリアです
おめでとう
その調子で頑張ってくれ
自分のペースで遊ぶのが1番だぞ
LBG便利ではある
これのおかげで5箇所クリダン30秒切れた
アーデンで3箇所なので使ったのは3つだけど
無課金スレと誤爆しました
唐突にLBGの話で失礼しました
地ガチャのBGMあれでいいのか?反乱軍のテーマも入れないと締まらないな
塩漬けにしてるⅥゴゴを使えば対応は出来そうだけどものまね使いづらいんだよなぁ
皇帝はデュアルシフトするのもったいないから使いたくないなぁ
やっぱ乾坤一擲2回確定かよ
ウォル超絶で対応したけど
属性防禦耐性アップキツイわ
ウォルシンアビ→クイナ閃技
ケット閃技→皇帝シフト
でそれぞれ対処して何事もなく終わったわ、30はそれぞれ少しオーバーの2チェイン
物理はガイとウォル居るとして
魔法は皇帝だけ??
ガチャで追加してくれよ
リディアとクルル
そもそも地属性自体乾坤少な目なのにマジで何で増やさなかったのか謎しかない
クルルは確か究極だね、持ってたら使ったかもしれないわ
リディアはどれかわからんけどもしかしたら持ってたかもしれんなぁ…まぁ今さらだな
ガイリディア皇帝がスタメンだから地属性はなんとかなるけど雷は無理だ
雷物理の乾坤キャラってなんかいたっけ?
オーランが回復ツヨツヨな新技貰えば解決なのにまぁ絶望的だよな
とりあえず魔法だけクリア
タイムはお察しだが1回目の乾坤は無視でいけたわ
30秒切りしたい人は乾坤持ち装備揃えるの大変だな
やっと2回倒せたわ
初見で物理行けたの運が良かっただけで魔法10回近く戦った
物理ウェイトで30切れたわ
グラディオ ガイ イングズの鈍足でやきもきしたわ
みんなありがとー
ケイト揃ってるからケイト採用してみるわ
物理はゴリラ、ガラフ、シンク
弱体はガラフとクイナで足りるな
シンクは究極ないけどシンクロ1とD覚が相性良い。覚1もコインで貰えて有能。
手持ちの地物理乾坤は14シドとシンクちゃんか
ドリセレでシンクロ覚醒真奥義3点セット買うならウォルよりはガイかな
地物理弱エデンは倒せなさそう。とりあえず魔法側だけ頑張るか
いっぱい出た…
とりあえず魔法30秒切り
余裕と思ってたけどかなりキツかった
開幕フレンドチェインで15秒くらいから星7チェイン
モグシン覚1.2星6閃2種
皇帝ゲージ閃真Dシン
ケット覚醒2回星6閃
犬シンD覚覚2LBOF
マリア鎖真Dシン2 >>768
ほぼ全部揃っててギリギリとか今回キツすぎだな 地物理ってガラフゴリラクイナ入れてるとすごく臭そう
>>768
凄い、おめでとう
魔法乾坤の選択肢少なすぎだよなあ 物理試してるが無理だなあ
チェイン役のガラフが中々火力伸びん
こちらはクイナケットシーで突破したわ
皇帝D真シンクロLBOF
マリアチェインD真シンクロ
犬チェイン(2回目)シン覚12
もちろん確率発動あり
D一枚で物理も30秒いけたがイングスチェインに投資したわ
ウララアルブムカステラプロシェル
クイナシン覚醒2(2回)乾坤デバフ
ガイ究極覚醒1.2真ゲージ閃
ケルガー真シンD覚覚醒2
イングズ真シン覚2星7チェイン
魔法と同じくフレチェで15秒から星7 今回のエデン属性耐性アップキツすぎて
犬、こうてい2人居らんと厳しいわ
犬1人だと弱体間に合わなくて30秒超えるわ
究極なしどころかDなしでもエデンクリアできるし廃課金は課金する意欲すらなくしてそう
究極は纏い3とシンアビついてこないのがメリットといえばメリットだからまぁ
あとは複合属性のキャラが即時2纏いできるのは嬉しいところか
おおナチュラルに究極忘れてた
Dもシンクロも無いから有難かったわ
神技はD覚や覚醒と併用しても邪魔しないのがメリットだけど、最高レアかと言われるとD覚と同じか少し下だよね
ただ神技一定時間ダメアップやクリアップみたいな有能効果が今のところないから神技だけあってもなぁとなることが多い
>>784
纏い極化(20%アップ)や専アビ極化(5%アップ+3回使用後更に5%)による無条件ダメアップはあるやん
倍率が低いのが問題なだけで… >>785
全体効果が少ないのとあっても3ターンとか短いのがバフ役として使えないのが痛い
極化もバーストアビの時みたいにキャラによっていろんな効果が付与されるのかと思ったら2種類だけだったし エデンの動画見る限り地物のアタッカーは今はケルガーがダントツで強いんかな?
20秒間の総ダメージ量計算したらヴァン、ロックと同じくらい出してる
過去一惜しい
まぁほんのちょっと詰めればイケるな
色々足りねぇからダブルとか久々に使ったわ 地物理ならケルガーダントツな気がする
素のスピードも早いしアビリティも待機時間短いしATBカットあるし
ロック、ヴァン、クラウド、ティーダ、ジタン、聖セシルとかの主人公クラスやセフィロス、シャントット、オルランドゥ、レムみたいな原作でも強いキャラが強いのは理解できるけど
レッド13、ケルガー、暗黒セシル、ラグナ、ザイド、メイア、ホープ、パパリモみたいな意味不明なキャラが強いのはFFRKの謎よな
主人公キャラで弱いのもかわいそう
今だとスコールが弱いかな、そのうち強くなるかもしれないが
アタッカーって
限凸特化型(クラセフィや竜騎士
ATB型(ライトニングやジタンetc
弱体型(機工士や弱体専アビ持ち
この辺が主流だけど
マキナやスコール、バッツみたいな魔法剣キャラは追撃型(アビ後に追撃)するタイプの必殺が多くて追撃の倍率が低いからATB型や限凸型に比べると少し物足りないよね
パパリモのバ火力最高や!
炎弱エデンいつでも来いだぜ
引かなきゃ良かった >>795
俺の使い方が悪いのかもだけど氷弱バハ零式で言うほど火力出なかったわ
チェイン役のラグナのほうがお手軽でめっちゃ強かった FFRKの犬強すぎワロタwww
アルテマは今すぐ97点に変更するべきwww
しっかり弱体出来るキャラいてこその強さだからそこまでの評価はどうかな
今回クイナ5閃で弱体化できるからガイすら要らんけどね
ヴァンもシンクロ2で一気に強くなったよなあ
主人公で今一つなのはヒカセンラムザくらいか?
ヒカセンはシンクロ2のクリダメアップでそれなりに強くなったんじゃなかった?
ラムザは叫ぶ途中からアタッカー寄りにシフトして中途半端になったまま必殺の更新がなくなってしまったからな…
光の戦士はD覚と覚醒2で専用アビ確定4連が強いよ。究極が出た今となっては珍しいことじゃなくなったけど
スコールが人気キャラの割にあきらかに不遇だよ
究極に壊れた追加効果欲しいな
神撃スコール(1回)ATBの蓄積時間を2回無しにする。
みたいな
>>790
主人公格以外も強くしないと回されないし不公平ってなるからな
ガチャゲーだし200にん以上居るし サブキャラとかは別に弱くしてくれても構わないんだけどな
マーカスとか強くても誰が喜ぶって話よ
くらくもD覚と覚醒はちょっとだけ欲しいけど、ゴルベーザとくらくもがどちらも大チェイン持ちで役割そこそこ被るから引きづらい
とんかつ動画を参考にようやくヘルハウス30秒切れた
もしかするとクラウドD覚醒3でゲージ問題解決すれば序盤のたくす×2なしでもいけるのかもしれん
クリダン攻略に取っておいたドリセレDとシンクロ2つおまけ取らないままクリアしちった
次のクリダンに攻略回したいから1日はレポート来るといいなー
異様に強いサブキャラ
モグ
クイナ
ストラゴス
セラフィ
ゴゴ
ケルガー
風神
ラーサー
乾坤デバフ出来るくらくも闇D 欲しいかなぁと思ったけどケットD とれて回復余裕そうだからクイナケット出来るとしたらくらくもさん入れなくてもいいのかなぁって思い始めてきた
まぁアルティミシアさんのブレイブでもいいんだけどねぇ
闇魔法は有能キャラ多過ぎよなぁ
手動ラビダンで戦いの絵画選ぶとエラーになるんだけどおれ環かな?
今の強キャラも弱い時期はあったけどそんなことなくずっと強かったのがデッシュとケルガー
全キャラ中でもリノアやシャントット並みに贔屓されてる
デッシュのせいで男の雷魔法キャラがハズレみたいな風潮になったのは好かんかった
今でも相変わらず女4人要求してるけどさすがにそこまでする価値のある効果では無くなったが
リノアとシャントットってそんな贔屓されてるか?
リノアは必殺こそ多いけど産廃バーサクだの急な魔女キャラ変更だのでマテリアぐちゃぐちゃだし超絶が使いにくなくなってしまった
シャントットはマテが割と死んでるしゲージ閃技が未だに無い
ラビダン追加は最後の3つだけなのか
これは良いぞ
あれは苦行だったからな
とりあえず魔法
80%と50%でフェーズ移行+暴走モード
乾坤は50%
暴走モード硬くてビビるけど賢者モードふにゃふにゃなんで倒すのは難易度相当かと
ラビダン開放されないんだが端末によって違うのか条件があるのかよくわからんな
>>824
最初解放されてなかったけど、ラビボス倒したら解放されてたわ 新しいレコードボードは各キャラの不足してるとこを補う内容になってるのかな?
ガブラスは素早さボード4つもあるけどジタンは全くないし
物理30秒切りやってきた
上に書いてある魔法とそんなに変わらない
80%で暴走、50%で乾坤と暴走
纏い剥がしは2回?かな
新しいレコボ微妙じゃない?
セシルとエッジみたいな物理魔両刀が少しやりやすくなるぐらいかな?
>>828
同意
とりあえず説明読むと新アビ追加もあるみたい
やからそちらに期待 ツイッターのリークにあったウォルの新アビ楽しみです
ボードすごく無い??
闇セシとか素早さ30くらい上がるじゃん
思ってたより硬かったけど初見リターンなしのウェイトで30切れないほどではなかったな
今までのラビダンよりは零式っぽかったけど
キャラのフラグメント何個集めればいいんだろうか
あと煌玉なんに使うのか
シャドウは実装されたときのイベントでシャドウ入りクリアミッションがあったけど
忍者も物スも無効で仕方なくアマブレメンブレ打ってた印象が未だに強い
未だに闇鍋で出た超絶と真奥義しか必殺技持ってないし
結晶水の数ってもうけっこうなキャラに行き届いてるのかな?
イベントミッション報酬で手に入るし、そろそろ野菜交換しなくてもいいのかな
ラビダン久しぶりにやったけど15階層潜るのテンポ悪すぎて本当面倒臭い
再利用するなら階数減らすとかテンポ良くするとかもっと改善してくれ
>>838
マジかwモブジョブズまでw
もう結晶水使い切っていいんだねありがとう >>837
もうJOB以外は全部終わった
基本的にイベント皆勤で野菜交換は全部やってたくらいだけど 折角のアップデートなのに盛り上がりにかけるなぁ
強敵か壊れ装備が欲しいところだわ
強敵出ても盛り上がらなくね?
壊れ装備も神技じゃ壊れようがないし最近D覚も再販だらけでやる気ないし
白魔使わないキャラの精神は上げなかったけどガンガン使っていいんだな
どうせHP防魔防は全キャラ上げるんだし
素のHPが高いと序盤でグラビジャが来ないとトランス発動困難になったりするけど
9ってダメアップ付きのフルバフ持ってるキャラいたっけ?さっきザッと見た感じいなかったような気がするからそれ前提の堅さにはならなさそうかな
それとも新ガチャに入れるのだろうか
>>847
むしろ一番最初に実装されたんじゃないかと→マーカス覚醒
他のフルバフ覚醒と比べるとやたら効果盛られてるんよね フルバフダメアップ兼用型はないよ
スタイナー覚マーカスシンクロはフルバフのみ
だめはマーカス覚のみ
すまん。今の今までマーカス覚醒はフルバフついてるもんだと
やたら強いなぁと思ってたけど俺の勘違いだった
弱点バフとフルバフのタイミングが別々だと相手の強フルブレよりも前に弱点バフかけて早めに攻められるのは利点ではあるな
必殺ゲージ2回分持っていかれるのが重すぎるけど
他のシリーズ特化型アタッカーのレックスやスコットと比べても盛られてる感あるね
マーカスは元々超絶時代も風弱体化に関してはジタン超えだったり強キャラ気味だったけど
9は物理バフ最強のクイナ使いたいけど魔法の方が圧倒的に揃ってるんだよな
今月はエデン雷とⅨか
新ボード解放はカインデッシュキングと雷のキャラが結構揃ってるな
月末はまたドリセレか
ドリセレは多くていいぞ
未入手の6マテやゲージ閃技が多くなってきたし助かる
ゲージ閃で欲しいの多くなってきたし、今回はDで目当てのが入ってないなら閃技ドリセレ行こうか迷うな
ゲージ閃でもう一手早く立ち上げができる状況がわりと起こる
マーカスの乾坤一擲デバフ覚醒2がほしいわ
再販しないかな
新しいボードはドンドン空けちゃって良いのかしら
簡易探索でも出るし
煌玉のフラグメントって何に使うんだろ?
新アビ開放用?
>>863
右と下のHPの最後開けるのにそれぞれ5個ずつ使う
ガブラスだけはそれに加えて攻撃+10の最後で6個使うっぽい >>864
なるほど、どうしても必要なアイテムじゃなさそうだな
貴重なアイテムっぽい配り方だから全体バフかかるとか新アビ用とかだと思ってた 1日一回簡易でやるためにまずは手動でやってクリアしないといけないのは分かってるけどやる気が出ない
神竜の回廊しかクリアしてないけどスタミナ1200くらい使ってしおりが2枚しか減ってない
ドロップ率いいのかな
強さに直結する素早さとかダメアップはスタメンキャラとⅨキャラは解放しといたわ
HPは別にええか…
マトーヤの英雄フラグが全然出ないんだけど、
ラビダン周回何処回ってる?
英雄フラグは神竜簡易とミッション報酬だけで足りそうだから回ってないわ
7フラグが敵ドロップのみで宝物庫からは出ないっぽいから手動だと英雄フラグが余りそうだし
英雄フラグ簡易探索だけで足りる?一番難易度高いとこ1日分の480スタミナ簡易探索やっても3個しか手に入らなかったキャラいたぞ。ラビダンボスの報酬で貰えるキャラは間に合うかもしれんけどそれ以外は厳しくないか?
ばらつきあるのは当たり前だろ
足りないなら潜れって話
>>873
だからそう言ってるだろ。ばらつきあるから簡易だけじゃ間に合わんのじゃないかって >>874
ばらつきあるんだからその個数次第で足りる足りない変わるって話だろw
大丈夫かよw >>872
マトーヤを例に挙げると全開放に必要な英雄フラグは145個
3か所初回クリアで6、ミッションで24確実に手に入るから残り115個
8-1は18日間だから全部開放したいなら1日約6.4個必要だけど
HP上げなくていいなら115-40=75個で1日約4.2個でいい
ボス報酬の7人とエコー、エーコなら全部開けてもそれくらいで足りる
全キャラ全開放したいけど手動は嫌
スタミナ薬&栞も使いたくないって我儘な奴以外なら十分だと思うが いずれ秘宝の地図的な交換用アイテムが出そうな予感
余裕出てきたら埋めればいいし、現状は素早さプラスとか大きく変わるものに絞って強化する方向でええな
神竜簡易1回で獲得できる英雄フラグは10個固定
全英雄フラグ必要量は1938
ばらつきもあるし簡易だけだとちょっと厳しいくらい
スタ剤使って運が良ければ簡易だけでも足りるかもねって感じ
>>877
手動が嫌とも栞やスタミナ剤使いたくないとも言っとらんよ
簡易だけで全部足りるほどフラグメント手に入らんのじゃないかって言っとるんよ。実際君もHP上げない前提で話してるやん レコボの各種ダンジョンダメUPの数値のばらつきはどういう基準で設定されてるんだろう
まじで栞減らねーな
30件ぐらい受け取れなかったスタ剤全部無くなるぐらいはとりあえず回した
オメガのディスチャージとケフカシンクロ相性悪すぎてワロタ
シェルクシンクロ出たから試してみたけど30秒切りならプロンプトより使えそう
チェイン係が弱体化も乾坤もたくすもできるんか
やっぱりそうなんだ
英雄神器レベル60くらいのエスストで試したからダメは気にしてなかったけど
次回のドリームセレクションでは
マリアD覚ははいる可能性はありますか?
S8はローテないような?
ボス追加ごとに3ダンジョン追加されんじゃね?フラグ固定で
>>891
前回と同程度の範囲なら余裕で入る
大体去年の周年フェスあたりまで ラビダンの英雄フラグは神器の時と違ってドロップ報酬はどこの難易度も同じだから、15層ある神竜をずっと周ってたらいいのか
ドロップ報酬同じだからこそ7層じゃないか?
開幕ヘイスト3ターン待機なしのキャラ1人×3パーティーで爆速周回できるぞ。バハムート零式+アビ1回で戦闘終わるから必要な必殺もないし、ゲージマテやアビの付け替えもないから「すぐに戦闘」で回れるのも楽でいいぞ
>>895
戦闘する時のローディングの長さが問題だからね。
手動でやるやつなんて余程時間と暇と情熱を持ち合わせてないと無理 質問あったから答えただけなのにやいのやいの言ってくんなよ。手動嫌ならやんなきゃいいだろ
>>892
レポートに次の追加は回廊の狭間としか書いてないから、今までと同じローテーションでしょ いつの間にかドリセレが終わっていた
それくらいの勢いになってしまった
>>901
えーそうなのか。ローテーション制度はクソだから毎回3ダンジョン追加に切り替えたのかと思ってた。。
取り切っておいた方が良いね マトーヤたん欲しかったけどLCと覚醒しか出なくてわろた
8-1でもHP伸ばすとトランス困難になるキャラいるね
ジタンはシンクロとかでトランスするから必要ないし暗黒キャラは自傷アビで調整できるけど
ウォルやエーコは危ない
もう高難度の序盤は割合ダメージで統一してくれないかな
まだ笑えてるならマシ
こんなん食らったらモチベ底辺だわ
>>904
ヒェッ
こんなん泣くわ
おれのかわりにもっていってくれ