さっきの試合第1収縮までに26人に減ってたけど・・・
Twittch限定スキンのマスクは帽子欄、マスク欄どちらでしょうか?
>>23
キルログ見て同じやつが連続キルしてなかった?
チートだろうけど 何回かドン勝食って完全初心者からは抜け出したつもりだけどリプレイ見てるとエイムがブレブレで笑えるわ
一方的に打てる場面なら落ち着いて当てれるんだが撃ち合いになるとかなり焦る
シューティングゲーム初めてだし経験積まないとなのかねえ
それな
敵見つけた!って照準覗いたら全然違うとこに合わせてたりな
腰だめでもADSでも常に敵捉えられるようになりたい
動画撮っとくと反省点見えやすいけど、下手過ぎて見てるのが辛くなる
>>27
相手も(初心者帯なら)打ち合いになるとブレる
だからとりあえず敵に発砲しとくとそいつからの被弾が減る 右クリ長押しの腰だめの時無駄な力が入ってエイムぼろぼろな時がある
ADSの時はまだいいんだけど慣れないわ
不意の遭遇戦とか妙に先読みしてすぎて相手の進行方向に合わせがち
トミーガンで4発血が出ても死ななかったんだけど、敵がベスト2着てたからかな?
霧がかってるときに黒いもぞもぞした点を見つけた時のニヤニヤ感
>>23
飛行機に乗った時30人しかいないこともあった
もちろん雨 36UnnamedPlayer2017/11/16(木) 17:39:13.11
円がもう絶望的に間に合わないと悟ったら
ひたすら射撃練習することにした
>>33
防具以外にも着弾位置でダメージ変わる
胴への着弾を100%とすると手足は50%、頭は250% >>37
死ぬちょいまで車探し
グレネード持ってたら自殺 >>37
俺も投擲武器の練習とか普段降りない場所探検してる 200戦越えた 勝てねぇ おっさんにはキツイゲームみたいやな 心が折れそうだわ
>>44
好戦的にいかずに守り気味に動いてみてはどうだろう。サークルに常に入っ建物に籠城や茂み等の死角で隠れて潰しあいさせて運良く数人になればドン勝つできるかも...というか、それで初ドン勝つ食べれた。
>>45
助言サンクス 打ち勝ちたい気持ち抑えて どん勝目指すわ 俺、シーズン5で190戦TOP10率8.8%ドン勝なしですわ
>45
シーズン4でそのやり方で、ゼロキル・ドン勝したw
俺のドン勝つのほとんどはひたすらパルス円に追われて逃げて逃げて逃げた結果いつの間にか10人以下になってたってのばっかりだな・・・
最初から円の中心に陣取って待ち構えててドン勝つ取れたことないわ
なお、今シーズンはドン勝つなしwパルス円強くなりすぎwww
ドン勝食えたゲーム内のキャラってその後どうなるんだろう?
ちゃんと家帰れるのかな…
>>50
復讐のために再度島に戻ってくるのがバトロワ的な最後 霧でしか食ったことない...
索敵力が圧倒的に足りない
>>48
俺もドン勝無しだけどトップ10率30%位だわ
引きこもりすぎて終盤を戦える戦闘力が無さ過ぎるのが悩み
このスタイルで試行回数重ねるのがいいのか
トップ10率下げても戦いまくった方がチャンスがあるのかわからん 昨日ダウンロードしてちょっと遊んだ
2時間で2人しかキルできなかったんだけどどうしたらいい?(キルレート0.1)
もう少しは頑張るつもり。返金期間たぶんおわったし笑
>>55
経験者とド素人が戦ってるんだからそんなもんだ
最初は円で死なない、とっさの遭遇で腰だめで撃てるようにするとこから
キルを取りたくなったらショットガンでの室内戦オススメ >>55
エイムの問題で当たらないとかなら数こなすしかないかと
PUBGじゃなくても他のFPSとかでも
立ち回りでなら安置ギリの高所早めに取るとか ぶっちゃけ戦わなければTOP10とか楽勝だけどそれじゃ上手くならんしつまらない
練習になるし街に降りて闘ってるけどすぐ死ぬんだよね〜
すぐ死ぬのにリトライに結構時間かかるのが地味にキツい
マッチングもすぐだし1分くらい待ちなされ
漁る時間は仕方ないべ
パラで降下時クルクル確認しながら降りて誰もいなかったのに気付くとすぐ近くにいる
>>64
最速降下で先に降りられて詰められてるんじゃないか? 黄色ジャージって2つ着ないとダサいかな?
どっちか1着買えるマネー余ってるから買おうと思ってるんだが
ロビーに黄色いジャージが増えると自分も成長したなーって感じる
本当は低レートでエンジョイしたいのに
>>66
森の中とか走ったり伏せてても相当目立つから本当にそれでも良いなら買うべきだけど買うならセットで >>47
トップ10率 10%やな 良いんだか悪いんだか ちなみにkills49 デュオスクで敵にピカチュウいたらそいつから撃ってしまう
>>7トータルkill数ね 200回ほど死んでるわ 上手い人の動画見てるとなんもない所でもリーンしてるのは何でなんだろう?
ヘッド取られにくいとか
物資漁るならリーン連打してるほうが有効なときもあるし
>>64
サービス開始当初からあるバグ
近いやつは消えることがある >>76
PUBGは基本プレイ時間>>>>>>>>>>>撃ち合ってる時間だからなかなか慣れないよな
特にこれが初めてのFPSだとなおさら
人が多いとこに降りて積極的に撃ち合ってたら慣れるんじゃないかな
俺はそうだったよ >>77
初めてのFPS、というか初めてのPCゲームなのさ
そろそろ三ヶ月になろうとしてるんだけどねぇ
人の多いとこ降りたら速攻キルされちゃって
練習にもならんかったw
頑張るよ、ありがとう AIMも大事だけどサウンド環境整えたほうがいい
撃ちあって周りこまれてるのに気づかなかったりサウンドでもったいない場面の方が多いな
>>72
こっちも200戦やってるけどその1/5程度のkillだからさ…
でもそれだけ倒せてもドン勝ってできないんだね オンボードにG430(7.1chサラウンド)使ってて
建物での足音はわかるけど
銃声や車の音が広がりすぎてるというか
一発でわかりにくい
でもYoutubeに上げてる人の動画を見るときに
この仕様で聞くと綺麗にわかるんだよなぁ
>>84
下のモニタでオーバードライブ機能を切って使う プレイ時間44時間で初ドン勝。
たったの1kill…。
開幕で、パラシュートで行ける一番遠い武器発生地点に行くようになってから、生存率が上がりました…。
武器あさる能力大事だからな
俺もある程度うまくなったら物資あさり能力高めたい
今は対人能力がなさすぎなのでそっち頑張って鍛えてはいるが
なかなか難しい
慣れてる人はアイテムの外見で弾もパーツも判断できてるよな
未だにどの武器が何mmでってのARはわからん
>>88
形だけで心躍るアタッチメントBEST3
ARコンペンAR大容量クイック4スコ
異論はないはず ハンドガンっていらねんだな 過疎地方いったらなおさらいらないのな
とにかく集めてたが
戦いで使うのなんて最初に敵と遭遇したときぐらいだし
>>90
ハンドガンは、サプレッサーがあったら
移動する時に、嫌がらせで車両の
タイヤ撃っておくのに使ってる >>90
初動だけだろう、必要なの
もうちょっと使える武器にして良いと思うけどな オレ的アイテム優先順位
鞄>スコープ>AR>ドットサイト>SR>回復アイテム>サプレッサー>フラッシュハイダー>SMG>拳銃>防具>投擲物
ドロップ率も鑑みて集める様にしたら動きに無駄が減った気がする。ショットガンとクロスボウは上手く使えん
初心者スレっぽい
悪い意味ではなくて楽しんでそう
ベストもカバンと同じで容量増えるよ
>>91
ありがとうございます。
AS SOLO FPP でしたが、チーターらしき人は見当たらず、純粋に(?)戦えました。 フリールック使うようにしてから索敵が格段に楽になったなぁ
今までは蛇行しながらあちこち見てしまいに方向を見失うザマだったし
超クソエイムだけどエイムヒーローどのくらい目指せばいい?
>>88
武器と弾薬の組み合わせを覚えられないってこと? >>94
グレとモクは1〜2個持っとくと終盤に効いてくるぞ
SG苦手ならよりエイム力必要なSRよりばら撒けるSMGのが合うんじゃないかな デュオで仲間やられて勝てないなと思ったら殺られる瞬間に手榴弾転がしてるわ
>>100
プレイ回数増やせば憶えるんだろうけど
1日2回プレイ程度だとなかなかパッと浮かばない このカテゴリはこの弾って覚えたな
SGは12ゲージ
SMGは9mm
ARは5mm、ただしAKM(とグローザ)は7mm
DMRとSRの長距離モノは7mm、ただしミニは5mm
トミーガンとベクター用の.45ACPは装填少ないし消費の割りに入手量も不安なんで基本的にスルー
何でだよ
トミーガン楽しいだろう
ベクターは・・・UMP捨てるほど落ちてるからなぁ
弾薬でだいたい武器の性質決まってくるから
覚えると手持ちの武器で有利な距離とかイメージしやすくなる…かも?
9o拳銃弾 軽い そこそこ痛い 弾速遅い 遠くまで届きにくい
.45ACP 少し軽い 結構痛い さらに弾速遅い 全然届かない
5mm 少し重い めっちゃ痛い 弾速速い 凄く遠くまで届く
7mm 重い 死ぬほど痛い 弾速やや速い やや遠くまで届く
>>104
VSSも一応例外か?
使うことないけど… トミーガンはステータスで見るとUMPより射程長いだろ
実用上は大差無いだろうけど
弾はやってるうちに覚えたなあ
あとARは大丈夫だけど、あんまり使わない武器のアタッチメントは未だにわからない
最終円までハンドガンとかフライパンしか手に入らないことが多いけどこういう場合どう立ち回るか悩む
さっきは最終円5人で車特攻したら全員撃ちにきたため一気に位置ばれしたらしく自分含めて速攻死んで決着ついてしまった
たとえ一人狙ってフライパン振りにいっても狙ってない方が漁夫の利もっていってしまう
難しい
普段呑みながらやってる人いない?
最近ソロ飽きてきてデュオとかスクとかいくんだけど野良だときついわ
需要あるならディスコ作るんだが
>>112
どんな立ち回りしたらそんなことになるのか… tpsでのadsとかfpsでのadsとかあるけど、精度の違いあるの?
>>88
元ゲームのARMAすれば嫌でも覚えるかも?
基本的に現在のARは5,56
DMRは7,62
古いARは7,62
立ち回りも普通のFPS経験者よりARMA経験者の方が索敵とか有利かも?
4スコで近距離を狙うのも違和感がなくなる
>>109
PSO-1は相手までの距離が分かる優れものスコープだよ >>115
最初に漁った一帯にハンドガンや近接だけしかなかったらわりとそうならない?
ほかの人が漁った後はほぼ空だからそのまま装備が整わずに後半戦に突入する >>119
そういうこともあるがそれが多いということはまずない >>119
それは死を恐れて建物にあさりにいかないだけだね
物資少ないときは失うものが少ないと思ってリスク取りに行った方がいい >>120
まじかよ、集落一つに武器バール5本しかないとか10回に1回はあるぞ
>>121
どれくらい漁ればいけるかな?
今のところ初期5〜6軒程度、動き回って+10件程度漁ってるんだけど人がいない所でも手に入らない時がほんとひどい >>122
俺は過疎地専門だけど5〜6軒漁れば大抵そろってるなあ
前回アプデからちょっと湧き渋くなってるけど10件以上回ってハンドガンだけってのは経験ない >>117
それは辛いなぁ。fps見えにくくて難しいからね。tpsも敵は見やすいけどクロスヘアが見えにくい。赤でも黄緑でも。 左手用キーボードっておすすめないかな?
なんかキー足りないの多くない?
俺も過疎地5、6軒じゃ揃わないな
特にアサルトと回復が見つからない
最低でも20軒は漁らないと装備揃わないことが多いな
遠い目的地に行くとき、よく飛行機から降りて最初の方でパラシュート開いてゆっくり 伸ばして遠くに行く方法ありますが、途中で降りて車を早く見つけて行く方が早いのではないかと思って毎回そわそわしちゃってできずにいるんですけど実際効率いいんですか?
>>122
バックパックやヘルメットがなぜか見当たらないことはよくあるけど
手つかずの5〜6件まわって主武器なしは記憶にないわ
ショットガンは武器じゃないと思って無視してるとか
アイテム沸きポイントを見落としまくってるとかじゃない? 車があれば早いかもしれないけどなかったり同じ場所に人が降りて取られたらどうすんの?
最初から限界地点にパラシュートで行く人は安定して高順位入りたい人だろうから
そういう人にとっては不安定な車狙いは効率悪いと思うけど
どっちみち車は後で必要になるからとれるならとったほうがいい
但し先に取られたら轢き殺される可能性があるから建物に逃げて武器確保すべし
>>125
わかるわかる
PUBGのスコープはうんこだからね
倍率スコープはミルドットも倍率かけてんの?ってぐらい滲んで実線が太い
ドットサイトが一番見やすいのはドットが視界を邪魔しないからだと思う >>130
早めに車見つける方が当たり前で効率良いよ
車持ちは強いから
目的地に到達するのも車を先に見つける方が遠ければ遠いほど速くなる
ルートに海や山があるなら話は別だけどね みんな武器は揃いやすいんだな
学校横のマンション一棟全て調べてハンドガンしかなかったことあるわw
そう言えばSR用の大容量マガジンってほとんど拾ったことないんだけどもうちょっとSR用のアイテム落としといて欲しいわ
俺はSR用のマガジンとかよく落ちてるがSRがそもそも拾えないな降りる場所で違うんかな
俺もマガジン、アタッチメントはよく拾うけど肝心の武器がなかなか見つからないわ
>>131
SGはAR、SMGより優先的にとってる
ただ、湧き9ポイント見逃してるのはあるかも
一応全部屋見て回っているしプレイ動画で上手い人の漁るポイントを見てそこを回るようにしてるんだが
上手い人は効率よくまわるため漁るポイント減らしてるのかもしれんな
見逃してないか一部屋1分くらいかけて念入りに探してみるわ 車乗ってると打たれて死ぬ 過疎で最強に物資集めたのなんだんたっだって感じ
漁った武器や補給を一度も使わず車のっててしんだ
なんなんだろうなこのゲームって感じ
時間があくとまたやる感じ
車乗ってると打たれて死ぬ 過疎で最強に物資集めたのなんだんたっだって感じ
漁った武器や補給を一度も使わず車のっててしんだ
なんなんだろうなこのゲームって感じ
時間があくとまたやる感じ
上手い人こそ車使ってるイメージ
自分も何もない平原走るくらいなら終盤でも車使うように心がけてる
KJ/JP鯖でこれまでドンを2回と平均的に10位くらい入っていれば満足な自分。
何も考えずに真っ直ぐ走ってればそりぁカモられるよ
敵が潜んでそうな所は迂回したり打たれても蛇行して時間稼ぎつつ稜線超えて射線切れば大丈夫
あとはブースト炊いてスピードに緩急つけるとか
ドン勝ちできる気がしない。俺以外全員素手で戦えよクソ
KJ鯖では今期ドン勝つなしだわ
つーか、KJ鯖レベル高すぎ
初デュオしてみたら屋根に着地そこに足取られて動かれんなんじゃコレ
相方に悪いね
速報。11月18日午後8時ごろKUNがエリシオン氏の配信にてコメント凸!検証も近いか?
11月11日にTwitterにてKUNがエリシオン氏に検証を再度促すリプを送ったが無視されていたため
KUNが彼のYOUTUBEの配信チャットに参上!
KUN リプ返ってこないけど、わしの検証もうやらんでいいんか?
ELySioNq 是非やりたいんすけど、一度実家に帰らなきゃいけないんすよね
あとけんきさんと連絡とれてないので、ちょっとDMで送らせていただきます
KUN ok
などどと思い切ったことを言っているエリシオン氏だが、いったい彼はどうするつもりなのか。
しばらくの間は実家への帰郷を理由に出来ないと言えるが、そのうち地球の裏側にいるから検証できないとでもいいかねない。今後の両者に注目。
なお配信上でリスナーに教えてもらい、KUNからリプが来ていることはエリシオン氏自身も確認していたにも関わらず
『忙しい、誰にも返してない、暇ができたら返す』などと訳の分からないことを言いながらもゲームセンターに行ったり焼肉に行ったり朝まで飲んだりゲーム配信と好き放題の中無視し続けていたためKUNもさすがに動いたと思われる。
ツイッター↓
https://twitter.com/roadhog_KUN/status/929326582241431552
私のタコパ流れた?=検証の件はどうなってる?と言っているようなものと思ってもらうといい。
マクロ疑惑の件でけんきKUNに詰められ証明のためにけんき宅でタコパやりながら実演してもらおうとなったが
エリシオン氏はいろいろ言ってごねて音沙汰無しだっためそのまま自然消滅とみられた
しかし最近、検証の件とは関係のない自身の身内でタコパを開いたためKUNが反応したとみられる サバ間違えてマッチングしたら、マッチング中にキャンセルできないの?
キャンセルあるけど効かないね
escを押して戻るしかないみたい
連打すればたまーにキャンセルできたりする
右上のぐるぐるリフレッシュアイコン押したほうが早い
毎回一切のアイテムとらずに室内にこもってるのに数分後来た敵にばれる
自分のいる部屋の前に来るとぴたって止まってから一気に走ってきてやられるんだけどどこでいるって分かるんだろう
俺いつも水没してる集落に降りるんだけど、あそこ全然人来ないよね
なぜだ
>>158
あえてチートは排除して考えると、足音だしてんじゃないの
2階で出す足音は独特だから、家の外で聞いても部屋だいたい特定できるよ
それに、誰かいると思わなくても、いったん入った家の部屋は全部漁るよね
そして特に後半になるとドア開けるときは相手は一番緊張してる
だからドア開けたときに見える場所で動かずしゃがんでるだけとかだと
不意打ちにならない HS狙いやすい分相手の方が有利 ドン勝つ食べれない人はKJじゃなくて別の鯖でやるといいよ。KJはレベル体感的に高いし 他の鯖でもそこまでラグは気にならないよ
>>159
桟橋で移動ルートが限定され狙われると逃げようがないから
その理由から人が来ないと思うけど自分だけなら住宅密集率から全てが短時間で揃う良ポイントだよね >>160
なるほど、一歩歩いたからそれを聞きつけたのか
雨だったし車通ったから向こうには聞こえないと思ったんだがなー
後半じゃなくてまだ第一収縮が始まったあたりだったからなんで警戒されてるかわからなかった
ドアのない部屋の角に潜んでたし 初のPCアクションゲームでプレイ時間30時間、初のどん勝!
導いてくれたSCARよ、ありがとう。。。一生ひいきにするよ。
>>163
一度でも物音聞いたら絶対にいる
自分の耳を疑うな
何度も死んで覚えた WHの可能性も十分にある
スクとかで一緒になったチーターの挙動観察するとよく分かる
あれ?誰かいる?って思った時は絶対にいると俺も何度もやられて学んだわw
気のせいだった試しがない
ただ、車乗り付けて速攻で隠れてる部屋に迷いなく入って来るやつはチートだと思うことにしてる
たとえチートだとしてもそれに勝てる隠れ方身に着けたいと思っている
基本がコリアサーバーになるのを変えたいんだけどそういう設定ある?
>>167
家の種類によってはほぼ居るの確定って雰囲気がある 車で乗り付けた瞬間に動いてない敵をピンポイントで感じ取って殴り込みかけるとかエスパーかよ
それが当たり前のレベルの行動なら一生初心者だよ俺は
中盤以降で安地に入る際は森は避けた方がいいかもな、待ち伏せ率が高すぎる
ファーストコンタクトが近距離からの連打とかどうしようもないわw
マウス連射マクロ使ってるヤツ多いな
車で移動中に18発くらい当てられたわ
M16フルオートとかやめろ
マクロ使わんでもセカンダリ振って一緒にポチポチするだけで出来るよ
リココンは必要だろうし、使いこなすには練習がいるだろうな。ご苦労なこって
ポチ速でまとめられてたパラシュートで最速で降りる方法ってのは234q/hで直滑降で降りてる降りてる時と同じ速度に見えるけど何が違うの?
S押して減速してる間にW押して直滑降してる奴の方がどうやっても早くおりてるんだが
4倍スコープSRでヘッショ狙う時ってどこに合わせたらいいかわからん
三角形の上の頂点が頭にくるように合わせたらいいの?
直滑降で完全に真下に降りるのが最速ってことだろ
パラ開くときに少しでも前進してたら遅いから開く前に直滑降しろってことじゃね
>>183
スコープサイトについてググりましょう
また、距離と遠距離時の弾道降下についても勉強しましょう >>181
真下なら速234km/hに到達すれば良い
離れた場所なら126km/hで距離を伸ばしてパラ開く時には234km/hに到達しようねってこと
それでも届かん場所はパラを早く開くしかないけど最終的に出前に降りて車見つけた人の方が目的地に早く辿り着く
>>183
ゼロイン スコープ ACOG ミルドット
このキーワードで検索すると後々役に立つと思う >>183
11本 ->画像>6枚 ' border=no />;resize=340%2C240 >>187
三角模様とか、リアルサイズだと数ミリじゃん
上位者はこういうレベルでAIM合わせてるの?
なんとなく真ん中にあってればパーンしてるわ。SGでしかキルとれない。 SRなんて上級者でも時々しか有効な場面が作れない魅せ武器なんだから初心者は使わないほうがいいぞ
>>188
数ミリって一発で頭抜くとかじゃなければ大体で合わせれば良い
頭に100mの三角頂点を合わせれば弾道が落ちても体には当たる
三角の大きさは300m先の人間より小さいから
4倍でも300m先の敵を一発で抜くのは難しいよ
んでPUBGのACOGはどのゲームより赤線が太くて邪魔
他のFPSじゃもっとどの線も細い
スコープのレティクルごと4倍ズームしてんのか?ってレベル
それだとゼロイン合わないからデザインがうんこなんだろうなと思う
じっくり敵を狙えるFPSってArmAぐらいだから気にしなくて良いとは思う
スコープはミルドットを利用して敵との距離を計れたりするけどPUBGじゃ安置もあるしそこまで冷静になれないw スカーと8倍拾って嬉しくて、遠くから射撃しても当たらない。夢中になってたらフライパンでコツンとやられた〜 悲しい。
初野良スクで一発も打たずに救護のみでどん勝した…ナイスみたいな事たくさん言われたけどなんだかなぁ…もっと上手くなりたいですね
ここのところ寒いせいかマウスを持つ手が震えるしキーボードの位置もおぼつかない
フットコントローラ買おうと思ったけど先にヒーター買った方がいいかな
俺も4倍苦手だわ
真ん中の点の他のスコープは瞬間的に感覚で合わせられるんだけど
4倍だけは瞬間的に合わせられない
確かに三角の部分太いわ
もっと細い線なら頂点に瞬間的に合わせられると思う
今日だけどの鯖もめっちゃ、っていうかゲームにならんレベルでラグが続くんだが俺環?
やべぇドン勝つの道筋が見えた
あとは20の奇跡を待つだけでいい
>>195 野良スクで援護回れる人ってスゴく頼れるから自信もって。撃ち合いが強いってのも大事だけど周囲を報告できない人がいると全滅も侮れないから 移動中にやられたり敵のアイテム漁り中にやられるんだけど、どうしようもないのかこれ。低スペのせいか伏せてる敵は全然分からない。
二連続二位は悔しすぎる!
はやくドン勝してみたいわ
体力が残り少ない…
そうだ!レッドドットサイトがあった!
アタッチメントだらけの家とかバッグベストメット一式揃ってる家とか、割りと偏ってるな
最初に降りた所がそうだと嬉しいような困るような
武器弾薬アタッチメントだらけでバッグベストが全くないとかも良くあるわ・・・
泣きながら次の集落に移動してる
最初のパルス終わる前に、探索済みの家に8スコ2つ落ちてたことあったわ
あれ一体何だったんだろう
>>211
8スコ4つ持ってた可能性
俺も最高5つ見つけたことある 開始からまったく操作しない人っていつも何人かいるんだな
とりあえずHSパンチの練習台になって頂いたけど
はードン勝出来ない。そろそろ300時間いくぞ
ヘッドホンしてるけどどっから撃たれてるかわからないしキルレも0.5だし
おっさんにはキビシイか?このゲーム
霧ステで8スコ拾っても大して役に立たない
晴れステで見つけるも使う前か使って索敵してる最中にキルされる
>>215
OS側のサウンド設定からバーチャルサラウンドオンにしてる?
前後左右は簡単に聞き分けできるし、慣れると8方向も判るようになるよ その割りに索的中にキルされるのか…サラウンド推奨してる人って同じ傾向がある
いや、移動して見つかるか発射音で見つかってキルされる
音は近ければちゃんと聞こえる
特にグレネードが近くに投げられたのが
>>218
音がわかってても腕が追いついてないんだろこれ >>222
サラウンドなくてもステレオで十分わかる範囲だと思った
グレ落ちる音とか音量小さいだけどかじゃないの?って
FPSする時は俺もフレも自分の銃声がうるさいぐらいのボリュームにしてるし ヘッドホンつかってるとコードと体のすれとかで音が乗るのって誰も気にならないのかな
ゴソって聞こえたときゲーム内なのかヘッドホンコードと何かがすれた音なのか判断に困る
>>224
そのゴソッって音がゲーム内になければ問題なくね? >>215
なんか同じ感じ、音はわかる
撃ち合いは苦手じゃないんだけど場所が悪いのか交戦してると他の敵から撃たれてしまう >>215
時間かけた分レートは上がっていくからどんどんドン勝の可能性は下がる
今回はスキルアップに専念して次のシーズン狙おう やっとレート下がって来たわ
あんまりプレイしすぎると辛くなるね
1日2ゲームまでと決めて正解だった
いつか教えてくれた人ありがとう
家の影の茂みにうつ伏せて隠れてたら
背後から確実に自分の位置を分かってるかのように敵が来たわ
相討ちになったのでチート報告しておいた
>>215
俺は自分のプレイ録画してあとから見て足音や銃声の方向と聴こえ方を覚えたよ
位置を知ってる状態で音を聴いてイメージとの誤差を埋める感じ 焦ると周りが見えなくなるタイプには厳しいゲームだと思う
とくにゲームの終盤でパニくってしまう人は絶望的で、恐怖に囚われ一箇所に留まりすぎても、逆に無計画に体を晒しても
どちらにしてもエリアに飲まれるか、敵の格好の的になるかで、ドン勝の可能性はほぼ潰えてしまうから
撃ち合いに強ければ強いほどカードの枚数が増えるのは確かなんだけど
ドン貞卒業レベルの話であればそんなことよりも冷静に索敵とポジショニングが行えるかのほうがはるかに大切
あと時間の使い方な
敵よりもさきに強ポジを確保したり、敵に決断させる隙を与えずに詰めるか引くか判断したり
あるいは第三者(デュオやスクアッドであれば敵の仲間)から横槍裏取りされるまえに正面の敵と決着をつけたり
とにかくもたもたしてるとどんどん不利になる
>>215
ドン勝とキルレは切り離して考えたほうがいい
必要な時に必要なだけ当てられるかが重要
どんくらいおっさんか知らんけど年と共にAIM力は下がるから索敵、立ち回りでカバーするしかない
頑張れ! 今の今まで弾が落ちるとか知らんかった
スコープで常に真ん中狙ってたわw
100時間でようやく初ドン。
相変わらず糞エイムだが、状況判断力は上達してる気がする。
特に最終局面あたりの立ち回りは場数踏まないとアカンね。。
パラシュート降下の時のドスンと降りる時とストーンって降りる時の違いって何?
たくさん試合してkd2ドンかつ率5パーセントくらいになるのが最終目標だけど
あと1500時間くらいやらんと無理そう
>>236
数こなすよりうまい奴の動画ひたすら見たほうが確実にうまくなるぞ >>237
参考に見てるけど見てるだけじゃ俺は無理だわ
まず操作方法が遅くてグダグダしてるからね
基本操作まともにできるようになるのにも苦労してる段階 基本操作できてないならうまい奴の動きを完コピするつもりでひたすら激戦区で練習
100人も殺せばそれなりにできるようになってる
俺も基本操作がおぼつかないわ
敵がいたからWとシフトでダッシュして隠れようと思ったら
ひょいってリーンするレベル
おかげでWキーに小細工してすぐわかるようにした
立ち回りについて聞きたいんだけど、スクやっててポチンキみたいな激戦区に降りて他4チーム以上と取り合いするときに、離れた位置に降りて安全に回収してたら「2人で動け」って言われたんだけどこれは絶対的な決まりなの?
自分は降下自体下手で離れた位置だったし3人はまとまって降りてたからそっちで協調するもんだと思ってたんだけど
>>241
絶対的な決まりなんてないけど
チームプレーで連携とったほうが強いのは確実
多分プレーも下手だろうからそれこそ隙見て合流したほうがいいんじゃないか >>241
決まりなどはないチームの方針の問題
でも激戦区で本当に敵が4チームも来てたらある程度固まってないと各個撃破されるから気絶しても助けれたり
敵を見つけたら挟み撃ちにできたりするくらいの間隔でいるほうが有利
但し野良の場合は連携が期待できないのであえて離れていたほうがいい場合もある >>229
うつ伏せだったら分かりづらいとでも思ってんのかよ 二人で動かないとダウンした時に確定で死ぬじゃない・・・
ドン勝遠い(´・ω・`)
初めてギリースーツとM249取れて、久しぶりに残り3人まで残って、1人殺される所まで見て、最後の1人の場所は何となく分かってたのに見失って、頭上げたらバババババー
どうすりゃ良かったのかな?
このゲームは低画質で離れると茂みが消えて見るからモロバレだぞ・・・
危ないと思ったら必死に木の後ろとか逃げるゲームであって慌てて伏せても死ぬだけだわ
敵より先に相手を見つけるのにチョロチョロ動いてすぐ物陰に消えるので慌てて追い掛けたら
そいつが訳わからん方向から撃ってきて返り討ちに遭う。
こっちが先に見つけただけにめっちゃ悔しいんだけど、対処法ある?
>>241
市街地で一人になると物音=絶対敵になるからかなり強いけど1スク壊滅させる腕ないなら味方にくっついてけ
自分が死んだり味方が被害受けたりすると責められるし ある程度ハンドガン+ベストなりショットガンで揃えてから合流するつもりだったんだけどね。他メンバーが敵チームとでかい建物で取り合ってた状況だったから丸腰でホイホイ合流するわけにもいかないし
それより前提としてリスク高いのは自分の方で3人で協調せず動いてこっちに責任追及されるのはどうなのっていうね
>>245
チームメンバーが初組み合わせだったし、開幕激戦区行って一緒に居てもリバイヴ出来ず即落ちっていうことも頻発してたから前述の対応してたんだけどね 後出しで言い訳wwwwwwwwwwww
意見してもらっても聞けないならメモ帳にでも書いとけ下手糞
敵より先に相手を見つけるのにチョロチョロ動いてすぐ物陰に消えるので慌てて追い掛けたら
そいつが訳わからん方向から撃ってきて返り討ちに遭う。
こっちが先に見つけただけにめっちゃ悔しいんだけど、対処法ある?
>>253
物陰に消えておまえは相手見えなくても
相手はおまえのこと見えてるくらいはわかるよな
そのまま真っすぐ追い掛けてるんじゃないのか? デュオやスクアッドは集団で動くのが基本中の基本
とくに敵から攻撃される可能性が非常に高い高密度な地域で孤立するのは愚の骨頂
荒らしの類ではなくチームとしてまともに動きたいなら多数派に合わせるしかない
あとパラシュートが下手云々は言い訳ね
>>253
敵が裏を取ろうとしてるなら自分がさらにその裏を取ればいい
撃ち合いよりもまえに敵との駆け引きで勝つしかない >>251
まあ初見なら正直どうしようもない
連携取りたいなら最初からリーダー役が方針を伝えることが大事
初見の野良に連携を期待しても無駄
たまたまうまく息が合えばラッキー程度 >>257
本当に裏を取るのが基本なんだよな
右リーンしたら次は左リーン 窓から撃ったら次は隣の窓 2階から撃ったら次は1階に移動して撃つ
下手なほどずっと同じ場所から攻撃する
市街戦はすぐに建物回り込んでサイドや背後から攻撃しろ
敵が下手だったらほとんど動かず最初の場所狙ってるから
もし敵も自分と同じような行動とっていたら敵は下手じゃないからすぐに逃げろ
これがド素人の俺が覚えた戦術 部屋でガン待ちして相手の場所も分かってたのにやられたわ……(´・ω・`)
まだまだこのスレ卒業できそうにない
ガン待ちはする側も強いからな
俺もキル取るときは大抵待ちですごめんなさい
やりこんでる友達にチーム組む時はボイチャ必要ないって聞いてたけどここ見てると必要そうだな
>>262
無いよりはあった方が情報共有出来るしね うーん…敵が呑気にドア開けたりしてるのを陰から見てた時点でなんか
バレてるような挙動してるんだよなぁ…
>>263
たしかになーマイク買うか…
今伏せてたらバギーが高速で突撃してきたからぎりぎりズリズリしながら避けたら位置がわかっているのか執拗にバギーで轢きに来られてやられた
自分が乗ってるときは見えなかったけど見える人には見えるんだな >>240
WASDからESDFにシフトすればいいのでは 敵に見つかって撃たれた時はジャンプしながら走り逃げるのと伏せるのとどっちがいいんだ?木が近くに無い場合
>>266
そういうアドバイスはマジで良くないんじゃない?
PCゲームの基本的なキー配置だしFPSならリーン以外は同じだし
慣れないとどうしようもない 撃ち返すのは距離次第
レッドドットサイトで狙えない距離なら逃げる一択
>>267
起伏で隠れられないなら寝ても動かない的になるだけ
トリッキーな動きでAIM狂わせるのが基本 先制攻撃で勝てない初心者が撃ち返しても生き残れるものだろうか
このゲーム全然分からない。遮蔽物もないのにどうやって移動しろと?
>>267
微妙な段差があればその影に伏せる
本当になにもなくて相手が遠くから狙っているスナイパーなら止まったら終わり
動き回って逃げ回りなにかあるところまでいくしかない 伏せは伏せないと使えない遮蔽使うとき以外使ったらまずい
>>247
画質設定で草の距離は変わらんらしいよ
iniいじってどうこうできたとしても完全規約違反だし
実際近距離では伏せおおいに意味あるよね 今モニターヘッドホンのATH-M50xっての使ってるんですがこれとゲーミングヘッドホンって全然違いますかね?
音でいまいち的の音がわからないのが自分の耳が悪いのかヘッドホンが悪いのか分からなくて
>>280
ヘッドホンはそのままでいいと思うよ
モニターヘッドホンなら基本は音を点で表現する傾向が強いだろうし、俺自身ももっと音場の狭いカナル型で十分に位置把握できてる
そして個人的な考えだけど、音で弱み感じるのは出力機器の性能云々より、プレイヤー本人のスキル不足がより大きな原因を閉めると思う
これはあなたの耳は悪いと言いたいんじゃなくて、鳴っている音を正確に把握するように意識する必要があるということ
強ポジで篭ってるときはSだなMだなとすぐ分かるのに、不意に敵にから撃たれたときに分からなくなってしまったりするケースがあるなら
発射音、風きり音、着弾音をしっかり区別すること、またそのとき視線(カメラ)と操作と音の方向変化をしっかり連動させること
以上を意識すればサウンド回りで弱みを感じることが無くなるんじゃないかな いいの使ってんな
通話用のマイクとゲーム向けの音質にあわせたのがゲーミングヘッドホン
ただ買い換えたからって劇的に変わるわけじゃないんで現状プラスアルファくらいに思っておくといい
1時〜5時、7時〜11時の方角は位置がわかるんだけど、12時or6時の方から銃声聞こえた時にそれがどっちかわかんないんだよな…
今使ってるのもそこそこのゲーミングヘッドセットだけど買い替えることで改善されるのか気になる
正面と真後ろの音は違いが無いから、いくらいいヘッドホン買っても無駄だろ
やっぱそういうもんか
地形とか円とか状況で判断するしかないやね
ところで7.1chのサラウンドスピーカーでやってる奴っていないの?
定位とかそっちの方が良さそうじゃね?
相当にうるさそうだけどw
>>286
リアルサラウンド買っても耳がついて来ないとあんまり意味ない
片方10個ドライバーは魅力的だけど 安いイヤホンでも位置間違えたことないから完全にプレイヤースキル、慣れの問題
いいヘッドセットもモニターヘッドホンも持ってるけど100均のイヤホンでも戦績は変わらん
プロゲーマーでもイヤホン使用者が多いのがその証拠
といっても納得できないだろうからとりあえずいい奴2、3個買ってみればいいぞ
昔は死ぬほどこだわってたけど対して変わらないと気づいてからは普通に音楽用のイヤホンでやってるわ
>>291
eスポーツ仕様のノイズキャンセル付きのヘッドフォンを使うのが普通では?最近のはハイレゾ対応でより敵の位置がピンポイントで分かるらしい。 前と後ろはわからないよね
自分の場合90度横向いてその時に右か左かで判断してるよ
プレイ2日目で10時間ほどやったけど範囲外になって死ぬことが多い、範囲入るコツとかある?
最初過疎地行ってたんだけど敵にも会わない分範囲にもならないことが多くてパルスで死ぬ
人が多いところ行ったら範囲は近めだけど勿論戦闘頻度が高い
PCでのTPS、FPSは初めてだから倒せばいいというのも上手くいかない
今のところ家でガン待ち、漁夫の利、草むらでひたすら匍匐とかを使って上位にちょいちょい入れるってレベルなんだけど
>>294
車両があれば範囲入るのは余裕
徒歩なら端っこ以外に降りて時間と範囲見て物資回収はほどほどにして移動するだけ >>294
主要な町の近くの道路には車やバイクが置いてあることが多いからそれを回収して地方に行くのも手
一応道路沿いなら湧くけど確率に左右されるから無かったら諦めるか全力疾走するしかない 降りる場所を数ヵ所に固定して
その周辺の車両配置場所候補をなんとなく覚えるだけでだいぶ変わるかと
あとは車両確保してから過疎地行くとか
>>287
7.1で2500円くらいの安いゲーミングヘッドホンあったから使ってる
ピンポイントで分かりはしないけど、足音は聞きやすくなった >>294
後半じゃなければ早めに円の収縮速度遅い方に移動していればそうそう死なないと思うよ
しかし,10時間しかやってないのに家がん待ちで勝てるのは素直にすごいな。未だ屋内待ちで勝てたことないわ g633使ってるけどサラウンドONだと前方の音は眉間のあたりで聞こえる
後方の音はうなじの上あたりで聞こえる
慣れのせいもあると思うがオフにすると前後は全く判らんw
>>290
ねーわ
自分が騙されたからって巻き込むな ラスト3人から壁際に潜んでたら戦闘せずドン勝ったんだけど、こういうのよくあるの?パルス死にかな。
達成感ないぜ…
チョーク付けたS1897とS12Kだったら、S1897の方が集弾性強いのかな?
10〜20mぐらいの距離だと、チョークつけてる方は当たれば一発キルが多いんだけど、S12Kはあまり一発でキル取れた記憶がない。
もちろん射撃の腕はガバガバです。
>>297
それやったら楽になったけどつまらなくなったわ
何も考えずに降りた方が楽しい >>303
むしろS12Kでワンショットキルとか密着じゃないと無理じゃね?
どっちが強いかって話ならS12K選ぶ奴はいないと思うわ >>271
はぁ?キーコンフィグなんか好きにしろよ わざわざホームポジションずらして使えるキーが減るWASDは自分にはありえんな
>>303
レベル3ベスト相手にサイガで胴当ては確殺にならないし、次のアップデートで更に弱体化される >>294だけど
車両の配置場所って決まってるのか
その中からランダムで配置されるって感じかな?
ついついアイテム漁りに夢中になってしまう サウンドは公式でステレオと言ってる
ステレオ音源を仮想サラウンド化してもそれっぽく処理してるだけで意味なしだぞ
>>311
マジか
なら購入考えてるやつはゲーミングヘッドホン買ったほうが絶対いい
ただしバーチャルサラウンドは前後が弱点で人によって感じ方も違うのでどれがいいってのはあまり参考にならない goでクッソ下手なやつがおるなーてプロフィール見るとpubg200〜400時間くらいのが最近多い
練習しにくるのはいいけど基本的なルールくらいは覚えてから来て欲しいわ
>>312
ハイパーXゲーミング使ってるが前後はっきり判る
何が違うんだ。
win10バーチャルサラウンドシステムON、Z370FマザーオンボサウンドUSB接続 >>314
経験や状況判断で脳がそう判断してるんだよ
元がステレオ出力のものをどう処理してもステレオのまま >>307
WASDだけ耐久あげてるキーボードもあるぐらいなのにな
はぁ?とか言ってるがとてつもなく少数派って自覚した方が良いよ >>315
音の輪郭を際立たせて残響音をつけてるだけだわな
二つのエフェクターで同じぐらいになる
三つあれば同じ音を再現出来る
分かりやすく言うとカーステレオと同じ >>314
目開けてればイヤホンだろうと前後の判断は簡単にできる
広いとこで目つぶってフレンド二人に前後から連続で音出してもらいな >>316
敢えてWASD使う利点って説明できる?
慣れてるからーとかデフォだから―以外で よくバーチャルサラウンドヘッドホンでPC側のサラウンドONにすればなんでもサラウンドで聞けると勘違いしてる人いるけど
サラウンド音響演出がされてるゲームソフトや映像ソフトがあって初めてバーチャルサラウンドは機能する
元がステレオならなにしようとステレオのまま
>>319
今試してみてるけど数字の1キーとCtrl遠くてやりづれーよこれ…… まだ初心者スレにはサラウンド君いるのか
いい加減卒業してほしいものだ
>>319
小指は基本的に不器用だからだろ
左手小指より左にキーは不要だと思う
左手人差し指より右にキーがあっても押しやすい
親指は横に広がるのでスペースとスペースの上の列は結構カバー出来る
キーアサイン出来んゲームもあるのでWASDに慣れた方が絶対に良いのは間違いない
一列右に寄せて小指の仕事を増やすとか意味がない >>323
ソースが7,1chがあるなら設定で変えられるのが普通
システムない人には余計悪く聞こえるから >>326,327
7.1ch説のソースになってる動画はどう解釈すればいいんだろう?
Nahimicって2chのソースから音響解析して3次元に戻したりできるのか? 前後の音が違うならステレオでも定位可能ですよね?
ゲームの出力側でほんの少しエフェクト掛けてたりしないかな?
でも俺らみたいな「勝てねー!」って嘆いてる奴が7,1ch環境になっても使いこなせず敵が強くなるだけじゃねって思うw
音なんて最後の最後にもう紙一重上手くなるためのものだよ
ソースがサラウンド対応でも同じ
AIM鍛えて立ち回りも鍛えてが先
目を瞑るのと耳を塞ぐのとどっちが不自由なのか考えれば簡単に分かる
本当に高いサラウンドシステム買うぐらいならマウスとキーボード10個買って自分が扱いやすいのを見つける方が強くなるよ
>>319
お前がPUBGしかやらないならそれでいいかと
他ゲーもするんだったら慣れろ、逃げんな 音が重要って言われるけど重要なのは音の質じゃなくて音を聞く力だからね
そこを勘違いしないようにな
WASDが使いやすいのに敢えて別のキー使ってるんだからそっとしておいてやれよ
上手くなりたいって言うならWASDに矯正しろと言うが
>>334
一生言ってろ笑
こういう奴はどうせキー変えても押し間違えんだからよ笑笑 どうしてもWASD嫌ならG13とか買えばいいんじゃね?って思うけどな
つーか、ホームポジションってことはもしかしてRFDGって感じでやってるのか?
Fが後退になるからホームポジションほとんど関係なくね?
つーか、特殊過ぎるわw
あ、ホームポジション崩したくないってことはEDSFか・・・
やっぱり特殊だわw
使えるキー増えるからMMOなんかだと普通にアリだけどな
俺はTabが遠くなるから馴染めなかったけど
EDSF教えてくれてありがとう!
めちゃくちゃプレイしやすくなったわ!
とか言われると思ったのかも知れんが有り得んよ
それでしかプレイ出来ないなら恥じるぐらいのレベルだと思う
みんなWASDで出来てるんだから
esdf派は絶滅したかと思ってた
俺はwasdだけど矯正しろは草
デフォ信者多すぎ
別にそんなんで派閥争いせんでも
そのうちマウスのサイドで物拾ってる俺も叩かれそうだな
>>345
それはおkだろう?
連射マクロはこのボタンとか言い出さなければ・・・ なんのためにキーコンフィグがあると思ってんだよ
使いやすくカスタマイズするためだろ
このゲームに限らず一人でやってる奴でVC付けてる日本人て少なくね
CoDで稀に見かけたぐらい
shiftやctrlからも指が遠くなるしFキーとかも全部ずらさなきゃいけない
そもそもwasdで全然困ってないしやる意味がわからない
edsf派だから叩かれたわけじゃなくて
wsadにする利点とか言い出したからじゃね?
edsfってだけなら好きにしろって話だし
ESDFもよさそうだなと思ってたらこの流れでビックリ
まだ使ってないけど使ってみてやりやすかったらそっちに移行してみる
教えてくれた>>266さんありがとね 昔、文字チャットが主なコミュニケーションだった頃
ホームにしとくとそのまま文字打てるから移動キーずらしてる人もいた
いやー俺も野良デュオスクで日本人会わんわ
9割シナ人、1割韓国人みたいな
まぁ俺が聞き専ってのもあるかもしれんが
貫通チート初遭遇
家の壁の向こう側からマズルフラッシュだけ見えててダメージ貰った
>>354
WASDで慣れないと、たぶんあとあと後悔するよ
俺はカーソルキー移動でFPSに慣れて
あとあと矯正するのにとても苦労した
コンフィグが完全にできないゲームは多いから テスト鯖やってみたけど敵の動きが違いすぎて駄目だね一回バルクール試したあとは楽しめない
>>358
なるほど、ありがとう
でもPUBGが初めてのPCゲームだし
たぶんこれ以外やるつもりもないんだw >>303
正確に当てれるならダブルバレル、ヘッド絡めれるならポンプが強い。集弾はチョークありでもなしでもポンプが一番良い。
サイガは連射できるし、拡マガありなら8発撃てるから、ガバAIMでも使いやすいのと2〜3人相手でも連続で倒せるのが強み。
集弾はカス。 キー配置ってどうしてる?デフォルトのままでもいいのかな
野良SQADで全員一致の降下地点から大きく外れた奴がいて、ヤバい奴とは思ってたんだけど、
民家で武器拾ってたらそいつがいきなりバイクで乗り付けて来て射殺された。
俺はバギーを拾いに出張してついでに近くの民家に入った以外は何もしないんだけど、
何か逆鱗に触れるような事してる?
その後を観戦したら他の味方にはちゃんと味方してるし、あまつさえ医療キット分けてもらってやがる…
ていうかついでにここで晒しても良い?出くわしたらみんなで通報して!
野良なら気にしない方が良い
前に日本人3人プラス俺で物資あさり終わったらTKされてスコとか取られたぜ
人気ゲーほどガイジ多いから野良は割り切れ
無理ならソロにしとけ
ドン勝はできたからキル狙いに切り替えてるけど、3キルが限界
木の裏に隠れての撃ち合いになると弱い・・・
このゲームはオフラインで1人練習できるモードある?
さっきSQUADで4人中2人がTKチームで自分以外のもう1人がTKされて
かなり悪質でずっと追われたのでsteamプロフィールからブロックしたいのですが相手のsteamプロフィールを探す方法はありますか?
それともPUBG上の名前とSteamの名前は違うから探す方法はないんでしょうか?
チーターのSteamアカウントページから
メニュー→違反行為の報告→チート行為の疑い
で通報したんだけど
これチーターがBANされたりしたら
こっちの登録アドレスにメールとかくるの?
相手のSteamアカウントページに変化とかある?
このゲームのレートってあんまり意味ない?こっちは1300くらいなのに1800くらいのやつとかザラにいるんだけど
レート2000くらいまでは時間経過で到達可能
2500〜2900はチートかプロ級の腕前で到達可能
1300〜2000以下もピンキリで大体同じ、じゃね?
>>379
ありがとう。なるほど、キルレート3の化け物だったからマッチングおかしいのかとおもったわ ポインタが出るバグ早く直せよ...せっかくガン待ちしてたのにバグってる間に殺された ; ;
目の前5mに走ってきてこっちまったく気づいてない相手に勝ちたい
ARだと毎回全弾はずして反撃ヘッドショットされる
強い人って撃たれてよく冷静にこっち狙えるよな…
>>327
7.1chのチャンネル別にメーター確認できるオーディオインターフェイス持ってるのでステレオかどうか検証してみた
結果フロントリアサイドは音源の方向に応じたボリュームで鳴った
センターとサブウーファーは鳴らない
一応7.1ch対応してると言っていいね
公式FAQがステレオって言ってるのは情報が古いまま更新されてないのか? こっちが一方的に気付いて撃ち始めたのに負けたらめちゃ凹むよな
無能感が半端ないわあれ
やべー動き方が完全にCODのままだ。近距離戦しか勝てん
>>381
フルスクでやれ
次のアップデートで改善される >>376
無い
有名なチーターの配信を見てると試合終了後即バンされてるから一応有効のようだ。
しかしネカフェ用を悪用して7垢10ドルで販売されてるから直ぐに再開出来てる。 >>393
ならおま環のせいだ
PUBGに文句はお門違い >>382
ほんとそれw有利な状況でもまず当たらない。
1、2発当てたぞ!てなると興奮してリロード忘れてカチャカチャちーんだし。
色々慣れなんだろな。
>>385
俺インベントリ開く派。 遮蔽越しの打ち合いに絶対負ける…
撃とうとしてリーンすると即効叩き込まれて死んじゃうしつらい
多分めちゃくちゃわかりやすい動きしてるんだろうなあ
自分のキルられログを見てて、ヘッドショットが如何に重要か分かった気がする
無闇矢鱈に撃ち込むより、落ち着いて正確に頭に当てた方が打ち勝てやすいっぽい
生身ならパンチでさえ一発なんだからな
>>397
負けるとき、相手も遮蔽取ってて同条件で撃ち合ってないか?
相手が移動中の時を狙うとか、有利になるシチュエーション作らないと。 >>381
Windowsのアップデートの通知が出たときにPUBGがアクティブでも
カーソルが出て操作不能になった
たぶんそのあたりじゃないかと >>397
同じ方向のリーンとか同じ場所から顔出してないか >>401
確かに多分塀の角とか片リーンしか出来ない場所で戦ってるかもな。 有利ポジから先手取れて負けたらホントへこむ
屋上のドア上から屋上登ってきた奴後ろから撃ったのにウージー全弾外してリロードしたのにできてなくて武器持ち替えてる間にやられた
リロードキャンセルのキーとかないよな?ラグか?
立ちリーンにしゃがみリーン混ぜとけ
HSし難くはなる
ひとつ聞きたいんだけど
落下偏差が100mに照準が合ってるって事は
99mまでは弾は照準より上側を山なりに進んで行ってるって事でええんか?
つまり20mとかの近距離ではかなり下を撃たなければ当たらないという認識で間違いない?
>>383
そのオーディオインターフェースってどういうやつですか?
詳しく教えて欲しい。 >>405
4スコで止まってる敵を撃つ時は↓の画像を参考にしてHSを狙う
↓5.56o弾のARの場合
11本 ->画像>6枚 ' border=no />
↓AKの場合
11本 ->画像>6枚 ' border=no /> >>405
走ってる敵を撃つ場合は100m離れるごとに1キャラ分先を撃つ
5.56oのARで4スコを覗いて300m先をダッシュしてる敵を撃つには3キャラ分先を△と┃の中間を頭の高さに合わせて撃つとHSになる
だけどこの仕様は次のアップデートで変更される
(偏差撃ちの100mごとに1キャラ先を撃つのは変更ない模様) >>405
5oのARとAKで4スコのメモリが違うのは7.76oの弾速が遅くて落下が速いから
次のアップデートでAKに4スコ付けた時は自動的にメモリが修正されるからメモリ通りに狙えばいい >>405
基本的に200m以内の敵は照星に合わせて撃てばHSか首辺りに当たるから複雑に考えるな
走ってる車の運転手を狙うときも距離と速度によってかわってくるけどボンネットの上か車の先を狙って撃てば中の人に当たる >>407
RMEのFIREFACE UCXってのを使ってます
基本的にRMEの製品ならどれでもできると思う >>408
>>409
>>410
>>411
だーかーらー
100m以上の事なんて誰も聞いてないちゅーに
1m〜99mの近距離での照準を聞いてるの
99mまでは弾丸は100mのメモリまで真っすぐ飛んでいくのか
または山なりになって、斜め上に飛んでるから当たらないのか聞きたいの こうなのか
100m
──────
──
──
こうななのか
100m
───
── ──
── ──
どっちやねん
>>415
手で弾丸を投げたら下のようになるだろうなw 100mのときは△の頂点にあわせればいいから
10m先や50m先で三角の頂点を敵の頭のギリギリのところに合わせて当たるかどうか試せばいい
当たらなければ上に弾道が膨らんでいるということ当たれば100mまでは直進しているということ
>>418
平常運転
テンセントによる中国隔離が来るまで待て >>415
多分小学生低学年でもこんなあほな思考を持つ奴はいないと思うの。
今までに一度も銃を撃つゲームや映画を見た事がない人間なのかな >>412
クロスボウの矢を持ってるときキー設定しとけばそれで殴りかかれる
わけでは無くジャンプせずにボールディング(よじ登り)だけをするキー設定の事、たぶん機械翻訳したから登坂を矢って訳してる たぶん彼が言いたいのは
ゼロイン400mにして100mの敵に合わせたら頭を越えていくのかということじゃろ
>>415
上だね
下は投擲かHOPの効いたエアガンとかw >>420
え・・・
大人の方が疑問に思うだろ
弾道落下があると言われているゲームで100mまではレーザーみたいに真っすぐ飛んでいくと考える方が頭おかしい
大人ならオレの様な疑問が出て当然 >>423
下じゃない?
ゼロイン調整したって弾速変わるわけじゃないんだから
ただ近距離ならそこまでシビアに考える必要ないってだけで 中国人ども全員がwhere are you from?って聞いてくるんだけどお前らなんて答えてやり過ごすの?
周囲が明らかに自分より強くなったと思ったら鯖変えた方がenjoyできるね
はやくレートリセットこないかなー
自分も下の弾道のような気がする
100mの所打つと微妙に上の辺りに着弾したような
まぁ初心者の糞AIMなだけかもしれんが
>>426
ほとんどの中国人は英語一切喋らないから英語しゃべってくる中国人は外国人とコミュニケーションとる気あるから日本人っていっても普通に会話できる場合がほとんど
中国語で話してやるとすごい喜ぶから簡単な会話は覚えとくと便利 >>280 です
ヘッドホンこのままでやってみようと思うのですがマイクを別で使ってる方はいますか?スタンドだと邪魔じゃないかってのが一番気になってるのですが >>415
現物は知らんがゲームだと、FPSは上、フライトシューティングの機銃は下の軌道で飛んでる(曳光弾の軌跡を追った感じ)
>>432
俺スタンドマイク派だけど頭の位置に気を付ける必要がある以外は特に気にならない
日本だとヘッドセットと単品マイクどっちが多いのか知らんが、顔出し配信が基本の海外ストリーマは単品マイクが多いな
単品マイクを吊るかマイクスタンドに付けて使ってる人をよく見る 誰にも邪魔されず射撃訓練したい。未だにサプレッサー付けたSR撃てた事ない
ドアを出る
偶然敵の背中を取れた
気がついていない、あわてずエイミング中
敵が振り返って動く
発砲!ハズレ
敵が動く、再び発砲!ハズレ
敵が発砲!アタリ死亡
何故(;_;)
昨日から始めて30戦ぐらいしたんやけど同じような初心者を2人仕留めただけ
こんなもん?最高はベスト12
>>420
弾は射出された瞬間から重力に引かれ落下を始める。
100mで目的の点に当てるためには、弾を100m飛ぶ間に落下する分だけ上に向けて撃たないとならない。
従って弾道は山なりになり、100m以内の目標に当てるためには、銃に下向きの補正を入れないとならない。
って知ってるから、補正かけて撃ってるんだが…。 室内戦はダボゥバーレルシャッガンヌが一番頼りになるな
>>445
300時間超えてやっとトップテン率3割ってとこ
それでも0〜3キル程度だわ 人がせっかく敵を仕留めて余韻に浸りながらアイテム漁りしてる所をヘッドショットで撃つとか人間性疑うわ。アイテム漁ってる時は攻撃しないのが紳士だろうが!違うか?違う?うん?やるか!?
>>450
でも敵が無警戒でアイテム漁ってたら?? パッドでやろうと設定してたけど
インベントリ開いて一気にモノを拾うやり方できない事に気付いて諦めた
こんな過疎地誰もこねーだろと安心してアイテム漁ってて
数メートル先の敵にも気が付かないとか自分が嫌になる
ドンカツハウスってどれの事指してますか?
またその名前の由来も教えて欲しいです。
>>458
1Fがガレージ+αで小部屋付き
2Fが1Fの2/3位の大部屋+小部屋+1F1/3のベランダ
たまに3Fありの物件
守りに有利だからドン勝ハウスじゃなかったかな miniガン使ってみたいけどサブ武器は何持てばいいんだ?
ARだと用途かぶってる感が
正面の撃ち合い、敵を明らかに正面に捉えてるのに手ごたえが全くなく、自分だけ殺される現象ほんと訳わかんない
>>458
周りから撃たれない丘の上にある家とか入ってこようとしてる敵を一方的に撃てたり、視界が開けて索敵がし易い家
人によって違う。
>>460
AK,M4,SCAR >>460
キレイに使い分けたいならumpがいいんじゃね IとMが遠すぎてよくミスするけどどこかいい配置場所ないかな
手元見ずに小指で打つキーは結構ミスる
■★☆ 超イケメンだったNEMOの PUBGまとめ ☆★■
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (PUBG ピーユービージー)
【開発】韓国Bluehole(TERA) 100人同時対戦
17/03/24 Steam版アーリーアクセス 16日間で100万DL超 38日間で200万DL超
--/06/23 売上400万本超 米国24% 中国19 ロシア6 韓国5.5 日本4.3
--/08/06 売上1,000万本超 (FF14同等)
--/09/08 同接100万超 以降は連日100万超
--/09/19 日本プレリリース DL版3,000円、 定額版30日500円 運営DMM
--/08/24 売上1,200万本超
--/10/11 売上1,600万本超
--/10/20 日韓鯖オープン
--/10/24 同接216万超 連日200万超
--/10/19 売上1700万本超
--/10/31 売上1800万本超
--/11/01 売上1900万本超
--/11/08 売上2,000万本超
17/11/14 韓国プレリリース 運営kakao
17/11/15 売上2,100万本超
17/11/22 売上2,200万本超
17/11/24 同接289超 買切型でたぶんギネス
17/12/12 XboxOne版発売 (2016年世界シェア PS4が57% XboxOneが38% 任天堂5%
実況 91 ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
■☆ PUBG秋田美人の移住先 ☆■
ファンタジーアースゼロ (通称FEZ) 15/11/18運営スクエニ正式
CM ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
オフゲーといえば、スクエニのFF、ドラクエ
PCネトゲといえば、セガのPSO2 スクエニのFF14、ドラクエ、FEZ
ってぐらい有名。
5ch勢いは、日本ネトゲ歴代1位だし、
同時接続人数は、最盛期の1/10になった今でも数千人がいる。
なお、FEZ民の質はお察し。(PUBG民と同じぐらいク○。
今、ばらまきイベント中で、人が増えているから、FEZを始めるなら今だ。
PUBGと同じぐらい、補正抜きで面白いから、間違いなくハマる。
>>461
答え1 相手がプロ波に上手
答え2 自分のエイム精度が悪すぎ。
答え3 相手がチーター
敵のHPが見えるモードがあれば、手応えを実感できるけど、
0か1のPUBGだと判別が難しいよね。
17/08オートエイム ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
17/10オートエイム ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
17/10オートエイム ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
17/10加速 ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
17/10加速 ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
選曲が神すぎだろ・・
オートエイム、すげえええ。
ウォールハックもすげえええ。 >>465
マウスのサイドボタン
俺はアイテムとフリールックに振ってるけれど >>465
Iってインベントリーか?みんなTabキーでやってると思うが これトレーニングモードとか無いの?
操作もたついてるとこ撃たれて殺されるのを12時間ぐらい繰り返してるだけなんだけど
>>469
ないから徐々に実戦で慣れていくしかない
200時間やってても操作もたついて殺されるなんてザラ >>467 >>468
ありがと。
タブキー押しにくいな…専用キーボード・マウス買った方がいい気がしてきた >>472
キーボードは要らないがマウスはサイドボタンが付いてる奴お勧め。
俺はサイドボタン2個だと足りなかったからG502買った ムーブで勝ってもAIMで負ける
背後とってるのに何で当たらないんだ俺
>>475
ホントに背後取って撃ったんなら、後はリコイル制御かな?
とりあえず、ロビー入ったらぴょんぴょんしてないで
各銃持って格納庫とかコンテナ目掛けてフルオートで撃ってみたら?
どんだけ反動で上ずっていくか確認してみるといいよ。
あとは、配信者見てるとたまに居るんだけど、撃ってる最中に
癖みたいに左右移動キー押して動いてる人居るけど、あれはダメね。
これも、ロビー中に試してみると分かる。
CoDみたいに反動小さいゲームだとそうやって動いてる人居るが
このゲームではやめたほうがいい。 初5キルして7位まで行ったのに最後の円収縮でいきなり体力ごっそり削られて死亡
やりきれん
乗れる車と乗れない車ってどうやったら一目で判別できる?
今日は5回くらいやったが誰も漁ってない家何件回ってもクロスボウとハンドガンしか手に入らん
ARどこいったんだー
>>479
それはオブジェクトの廃車のこと?
それともパンクやガス欠なんかで動かない車ってこと?
前者なら車の沸き位置と間違えやすい廃車の位置を覚えれば間違えない >>483
車の状態は大丈夫そうだけど乗ろうとしてもFボタンが出てこなかった >>485
大破したようには見えなかったんだけどなぁ…うーんわからん 車沸くスポット覚えた方がいいよ
固定沸きはないけどだいたいこの辺ならあるっていうポイントがある
船に乗れなかったバグにはあったことあるよ
頻度はどれくらい?
スコープ手に入れたから狙撃しようと思ったのに位置に着く前に狙撃されるんですけど!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>490
狙撃ポイントだけ気にしすぎて移動ルート気にしてないんじゃないの 取り合えず自分を仕留めた奴をチートとして報告してるんだけどアリ?
>>493
俺を殺せるのはチーターくらいしかいねーっていう自信の表れなのか
ただ腹いせに報告してるだけの器小さいクソ雑魚ナメクジゴミ野郎なのか G430使ってるけど、USBアダプタかませて
7.1サラウンドにするより
3.5mmをダイレクトに刺したほうが
音の方向がわかりやすくなった
車ないときは全然見つからないくせに
車乗ってるとどこもかしこも車だらけという矛盾
>>114
やるときは大抵飲みながらだな
寝る前に楽しめりゃええわー >>426
都会人、特に香港はイギリス領だったからその子供世代でも英語喋れるやつ多い
北京、上海も当然多い
てかゲーム出来るってことは中国じゃ恵まれてる環境のやつだから、よっぽどじゃなきゃええやつやぞ レーティングってのを見たら、200万番くらいだったw
パラシュートで人里離れたところに降りて残り一桁くらいまで隠れまくって、
最後は円に向かって走る途中で撃たれて死ぬ、を繰り返してる。
武器取っても1発も撃たないことが多数。
みんなもそんな感じ?
自分はそんなかんじ
レーティングは2000、キルレ0.09とかだ
前はそんな感じだったけどさすがにドン勝食べたいからある程度強そうなポジションは取るように心がけるようになった
当然同じことを考えてる奴はいるからそいつと撃ち合う
強ポジいると撃ちあう間もなくHSされるからちょっと離れた所にいるな
10m先で敵が鎮座してても一撃で倒せる自信がなければ無視
撃ちあうのはラストだけに死体
降下ポイント絞れよ
いつも同じ所に降りてると序盤の回収が早くなるからさ
車の湧きポイントもある程度わかるし
この間の世界大会で
あの小さな物置小屋を使う選手が結構いるんだなと思った
120時間超えてようやく低レート同士なら打ち勝てるように
もなってきた
長くやってはいるけど生きているだけで敵が強くなっていくのはつらい
割と気持ちの問題もある気がする
最初は怖くて敵を見つけたら逃げ腰になってたけど強気に行けば打ち勝てるケースも多いなこれ
予測最終安全地点まで武装解除ダッシュで行ってあとはほふく前進
これでトップ10は余裕だけどなんか違う
たまに飛行機が落としてくるパラシュートにはなにが入ってますか?
見に行こうと近づくと撃たれるので、
未だに中見たことないです。
>>511
夢と希望が詰まってます
まぁ、リスクとリターンではリスクの方が大きいからほっとけ、初心者は
スナライとか拾っても生かせんでしょ
どうしても拾いたいなら過疎地に降りて車見つけて待機しろ マッチ後shadowplayのどの動画を保存するか選ぶところでよくフリーズするんだけど同じ人いる?フリーズというか操作できない。
最新のドライバで起動しなくなるのは治ったようだけどまだ不具合多いな。
>>511
強武器とか通常拾えない特殊なアイテムがランダムに入ってるよ アサライ全然ひろえん
UMPで遠距離は無謀だしどうしたものか
初めて2日、10戦ほどプレイした
・ガス死 6
・車から転落死 1
・被kill 3
・kill 0
ガス死が多いのは最初はkillされるのを嫌って最後に降り立って僻地あさりしてたから
ゲームするのは初めてで、キーボードもマウスも操作に慣れない
視界のコントロールが下手過ぎて彷徨えるカモネギにしか見えないんだろうな
昨日、ショットガン持ってたのにフライパンでkillされたのは間抜けすぎて笑ったわ
もうちょい頑張る
>>518
俺みたいに他のFPSから移ってきても下手くそなのもいるから頑張れ >>514
違うよ
スナライがSRのはずないだろう?何でSRと思ったんだ? 中距離のARの撃ち合いってバーストと単発どっちがいいの?
スナイパーライフル以外にスナライと略すものってなんだろう
>>524
だったら何で聞いたの?
スナライって聞いた時点でスナイパーライフルのことって理解したんでしょ?
わかった上で聞いたのはなんで?
馬鹿なの?性格が歪んでるの?
人を馬鹿にする事で満足したの?
ゴミだな >>525
違うよ
スナライがSRのはずないだろう?何でSRと思ったんだ? 途中返信してもうた
これを言ったから聞いたんだろ?
なら初めからSRの事だって言えよこのハゲ
別にスナイパーライフルのことをスナライって略してもいいのよ
ただその略し方は初めて見たから思わず聞いただけで
恥ずかしかったのはわかるが 返しで煽ってくることないだろ?w
もう少し大人になれば あー俺の中ではスナライって言ってるんだわww
と返せる余裕が出てくるよ
>>533
俺のレスが煽りに見えたなら
お前のレスなんかもう人を殺しそうな勢いだなww 初心者スレだし楽しくやろう^^
今日も0キル継続中!!!
>>518
どこへ降りようと最初のアンチ範囲が決まったらまずマップを見ろ
そしてアンチの場所までの距離でその場を移動するタイミングを考えろ
以降もアンチ更新あったらまず確認
それだけでガス死はまず無くなる スナライキッズはID変えたのに顔真っ赤にしてたら意味がないゾ
>>535
落ち着いたか?
略しかたなんてマックとマクドみたいなもんだ…通じればいいんだ…。
マクドナルドをロッテと言われたら流石に草生えるけど…。
でも、考えたらスナライは草生えるかも知れない。 このゲーム、全然破れてない金網って銃弾通り抜けますか?
>>551
抜けるよ
というか白い柵の間からも上手い人は狙って打ってくるよ 敵が小さな小屋に潜んでるのがバレバレの場合、どう殺したらいい?
わざわざパカっと開けるとヤラれるのがオチだし
グレ無かったら出て来るの待つ
上手くなれば中に入って殺せるんじゃないの
中にいる方は諦めろって思ってる
終盤じゃなきゃほっといてくれ的な
ギリースーツゲットしたのにドン勝つ出来なかった時の自分の無能感
乗り物を入り口に横付けして爆破して塞いでおく
というのは置いといて
しっかりこちらを見てる相手だと、グレ持ち替えたモーション確認して撃ってくる場合もある
先手を取れる場合じゃないときはお互い不毛に消耗するだけになることも多いから無視して離れるというのもあり
いる場所を把握してるというだけでもアドバンテージになるしね
>>527
遠くからスモーク2つ3つぶん投げて
あとは好きなように ギリーって動いてなくても普通に見えるのが悲しいところ
小屋の中こもってて突入されたとき勝てたことないけど無視した方がよいほど中有利なのか…
一番レアなキルログは火炎瓶でよろしいか?
久しぶりに見たわ
>>563
スナイパー相手ならでない
詰め相手なら出る 自分ライフル持って部屋中で相手丸腰だったのに間違えて手榴弾投げて自滅した!(^ω^)
大体野良スクで会う日本人って凄く凄くVC小さいんだけど
聞こえないvcするぐらいならvcすんなよ
大抵うまい人って普通に走る時でも気持ち悪い動きしながら動くんだな
テストサーバーのキルカメラで勉強してる
・標準
照準の事。チョンゲ厨の間では標準と呼ぶ
・レクティル
レティクルの事。レクティカルと呼ぶ奴も存在する。
・弾ロス
チョンゲ「スペシャルフォース」では、ゲーム開始一発目の被弾はダメージが成立しない
・ノーブ
noob(ヌーブ)の事。英語に縁の無いチョンゲ厨が誤解したまま定着した
※元々はnewbie(初心者)を意味するスラング
・クリアニング
クリアリングの事。
そもそもクリアリングを知らないチョンゲ厨のほうが多いが、
よく訓練されたチョンゲ厨は
「クリアニングも知らないノーブが」
と語る
・QS
クイックショットの事。が、彼等の間でははやくうつ事。
ドラッグ、ポジショニングショットではやくうってもQSになる。
と言うかQS以外の知識が無い。
・アイム
エイム(AIM)のこと。チョンゲ厨は英語が読めない。
他にも”AMI”など、スペルを間違えるチョンゲ厨もいる。
・リスボン
チョンゲ厨が死ぬとポルトガルの首都で復活する。
・アサライ、スナライ
アサルトライフル、スナイパーライフルのことらしい
>>570
QSの解説に「よく訓練されたチョンゲ厨は「QS速いですね」と賞賛する」を追加で もうドン勝食えないから芋って常連を奇襲するのを目標にしてる
最後真正面からの撃ち合いになると楽しいなぁ
負けたけど
エロい人助けて。
スカイプだとマイク使えるんだけど、PUBGのVCが使えない。
Tボタンにしても常時にしてもダメ。
何でだろ。
ちなDMMの方。
KD0.6とか0.9とか分かるんだけど0.09とかマジいんの、、、?
>>576
設定の.iniファイルを削除してPUBGを再起動すると直るかも ラスト車乗りつけるのよくないなー
工夫しないと降りるとき的だ
>>577
呼んだ? >>578
ありがとうございます。
試してみます。 >>579
KD0.09でドン勝の秘訣をおしえてください >>581
ドン勝の秘訣なんかこっちが知りたいわw
最初100戦ではキルレ0.02だったからこれでも大分上がったんだぞ このゲームはキルとるの難しいからね
初心者はまず0.1の壁、0.5の壁、1の壁
試合数やりこんでkd2以上ある人はかなりうまいほう
最後の1人で1キルドン勝が一番カッコイイやろ?
2キル以上はブッサイクなプレイや
よし分かった
初心者チーム組むぞ
聞き専だからよろしくな
徹底的に戦闘を避けるスタイルでトップ10に残れるようになったがそこから壁を破れない
何回補給物資漁ってもm249しか出てこないわw
awm見たことない
木の陰vs木の陰の打ち合いのコツってありますか?同じところから顔を出さないっていうのは知ってるんですけど毎回撃つ前にやられます
>>589
適度に牽制射撃を入れて相手が顔を出せなくなったところで、片方のサイドになんでもいいからグレ入れる
んで相手が飛び出してきたところを撃つ
または、木と木の間の片半分側にスモーク焚いて焚いたほうから突撃 寝そべってる相手に上手く弾が当たらない
向こうが気づいて無くて、こっちが先に撃ちまくっても血煙が立たず、逆にやられるってのがよくある
>>587
むしろそれやってるから壁をやぶれないわけで・・・
俺もトップ10率そこそこあるけど一発も発砲せずに終わることもある
全然楽しくないわw >>594
寝そべる相手にはグレ(スモークで脅し可)投げると飛び上がる 徹底的に戦闘を避けるのは長期的に考えるとむしろハイリスクだと理解してからはそこまでステルス性に拘らなくなったな
AR持ってるとき、家一軒分かそれより短い距離で敵に遭遇したら腰だめで撃つ?スコープ覗く?
スコープ覗くと、瞬間に視界が一気に変わって混乱しちゃうんだよなぁ
あと反射的に右クリ押しっぱで指が固まるからどうしても腰だめになるw
サイト除く
リコイルコントロールができるならSMGとかではないかぎり除いたほうが有利
めちゃ近かったら構えずそのまま走りながら撃ってもいいと思うけどな
>>600
ARで腰だめ撃ちするのは敵に触れるか触れないかくらいの至近距離だけで、それ以外はすべてADSしてる
あと4倍とかなら混乱するのも分かるけど、そもそもそういう事態を避けるために基本は等倍をデフォにしたり工夫したほうがいい 正直その距離なら普通に撃っても当たる、感度が高すぎない限り
昨日の昼からずっとこうなってて戦績とか見れないんだけどどうしたら直る?
サイトで見るやつもID入れても表示されない、プレイは問題なく出来る
昨日の昼までは問題なく見ることが出来たんだけど
11本 ->画像>6枚 ' border=no /> >>605
公式がリセットかけるまで無理
再開されたらアナウンスされるからそれまでゆっくり待とうね
過去に最大3週間集計がストップした事があるから気長に待て。 >>605
集計が再開されるまではどんな凄い連続キルをしても、連続ドン勝しても、死にまくっても一切記録に残らないから今のうちにネタプレイを楽しんだ方がいい。
毎回ポチンキや基地に降りたり、AR1本とガソリンのみ拾ってひたすらバイクでドライブとか、HG縛りとか。 これが戦績リセットってやつなのか、ありがとう
武器が鎌1本しか拾えないまま頑張って3位になったのもカウントされないんやね
腰だめ撃ちって個人的にうまくできない
右クリしながら左クリック連打ってのがやり慣れてない操作過ぎる
マウスの形状にもよるけど、右半分握り込んで左クリする感じ
やり慣れてなければ、他キーに割り振ってもいいし
逆に操作なれるまで練習でもいい
>>609
俺も下手だけど腰だめ使う距離で連打ってそんな使わなくないか
至近距離だからフルオートかSGだし
連打必要なのってm16のバーストくらいじゃね
俺はm16バーストリコイル苦手だから必ず近距離戦える武器とセットにしてる トレンチコート買おうと思うんだがこいつトレンチ着てるのに弱えって言われるわ絶対
スナライとかアサライとか気持ち悪い省略の仕方流行ってるの?
「なんでそんな所に芋ってんだよ!?一周回って馬鹿だろ!?」
って所で待ち伏せされる事多し、主に木の下。
装備回収の機会を失ってまでずっと芋ってんの?
そしてそれに吸い込まれるように向かってしまう現象何なの?
人の来なさそうなところで回復しながら円の動向みてたら
たまたま通りかかった奴が居たってだけでずっとそこに居た訳じゃないっしょ
最低限そろったらかかった相手から奪った方が楽だから10分くらいなら芋るな
気づいてない相手に0距離ショットガン撃つの結構楽しい
回収しに行くのが怖いから持ってきてもらうんだよ
鉢合わせたら負けるもの
>>617
JK鯖って日本から繋ぐとラグいよね
謎だけどw >>622
待ち伏せしてるかと思いきや
・範囲縮小で止む無くダッシュ
・前方の建物に明らかに何かいるが遮蔽物が木しかない
・止む無くそこで伏せて治療したりドリンク飲んだり
・背後から敵!方向的にこっちくる!ざけんな!あっちいけ!
・あああこの木目当てで走ってくる死ね
こんなだったりする
別にあなたを待ってない 草原でたまに1mぐらいでお互い「うわあああああ!!!」って会敵するね
このゲームはフレームレートどのくらい出てればいい感じなの?
向かってくる車にヤケクソで1マグ全部撃ち込んだら爆発して1kill取れてワロタwww
車破壊できるの初めて知った
基本移動操作はW前進+マウスで方向転換のみって異端?
>>622
銃声や地形や範囲の位置で人が通りそうな場所予測して早めに移動して待ち伏せしてるんでしょ
俺は序盤にあらかた装備整えたらあとは終盤まで移動中の安全確保するために索敵と排除中心で動いてる
闇雲に移動して挟み撃ちに遭ったりすると怖いし >>634
既にある程度ダメージ入っていたのであろう 雨の日に曲がり角で鉢合わせてお互いクソAIMでうわーってなって笑ったw
600時間やってさすがに飽きてきた
もうポチンキかミリベ降りて死ぬまでやる、街から敵消えたら抜けるっていう
クソみたいな遊び方で惰性でやってる
はぁ・・・・モチベあがらねー
たまたま近くに支援落ちてきて一瞬だけGrozaっていう武器を装備することが出来た
使う前に殺されてしまったぜ
スチムのエイムヒーローとか言うのが良いと聞いたけど、どうなんだろ?(>_>)
検索して無料版落としたけど感度変えた時の手慣らしとかに良いな
練習になるかというとわからんw
しゃがむ時にダッシュと同じ速度でしゃがむ事あるんだけどあれって意図的にできる?
聞こえてくる方向と実際にいるであろう方向が一致しないんだけどサウンド設定の問題かな
右前で車の音が聞こえるって思って隠れたら左後ろから轢かれたとか
真右で銃撃してると思ったら前だったりと全く一致しなくて困る
>>646
「伏せ スライド」でググると出るけどこれのことかな スナライって略し方どっかで見たなと思ってたがGTA5のスレだった気がする
まえや横にすすみながらZZ二回押しでスライド移動はできる
>>647
ヘッドホン、スピーカーのLRを逆に繋いでる
ヘッドホン、イヤホンを左右逆に装着してる
サウンドの設定で左右反転してる
上下前後ならともかく左右を間違えるのはあやしいから確認してみて
撃たれた方向がわからないのは発砲音と着弾音と銃弾の擦過音をごっちゃにしてないか? >>646
武器持った状態でWASDどれか押しながらZ2回連打
でも次のアップデートで修正される。 80時間くらいやってやっと多少はいろいろとできるようになったわ
このゲーム慣れるまで300時間くらいかかりそう・・・
>>657
やりたい練習をただひたすらには出来ないから難しいね
総合的な練習ならPUBGで事足りるし >>657
こういうのは動きが軽快すぎて、なんかもっちゃりしてるPUBGの練習にはちょっとならんような… >>657
安いけど、PUBG3000円に対しては高いな エイム練習なんてCSGOでいいじゃん
感度あわせりゃいいだけの話だし
エイム練習のためだけに新しいソフト買うのとか金がもったなすぎる
PUBGもオフラインでaim鍛えられるモードが欲しいもんやな
いざって時に慌て過ぎてあかん
オンとオフでは天地の違いがあるとはいえ
気分転換にpaladinsやってるわ
ガバエイムでも勝てるから楽しいよ
エイム練習のために他ゲーなんぞ買う必要ないよ
何度かソロやって基本がわかったら野良スコードをやればいい
味方が索敵&蘇生してくれるからソロよりはるかに気が楽だし
そのぶん敵も動きが雑だから撃ち合う機会の多さもけた違い
とにかく交戦機会がおおいので練習に最適
KRJPならボイチャなしでも問題ないし
野良スクボイチャなしでもええんか
こんどいってみよ(´・ω・`)
デュオスクは味方のケツ追ってるだけでも立ち回りの勉強になるときあるからな
初心者こそデュオスクってのはアリだね
本当にケツ追われるとかなりうっとおしくて迷惑だから注意な
>>665
CS:GOならガスガスHS決めれられるし、フラグも山のように取れるけどPUBGじゃ全然さっぱりだ
感覚が違いすぎる 昨日音が違う方向から聞こえてくるって言った者だが設定ではなくラグっぽい
数分一切操作しなかったら音の方向は大丈夫だったが操作して方向を変える動作すると見当違いの方から聞こえてきた
アドバイスくれた人サンクス
>>671
ボイチャ無しだと高確率でTKされるよ(ノ_<)
他3人で広東語みたいの喋っててぼっちになるよ( ˘ω˘ ) >>676
ハローとか言っとけばええんちゃうんか? 俺はまったくしゃべんないけど記憶で1回しかTKされたことないな
むしろ俺が乱戦中にSG誤射でTKした数のほうが多いかも
野良スクでどの名前がどの声でどれだけしゃべってるかなんて
雑な中国人はたぶん把握してないから問題ないよ
しゃべる奴がわかってきた中盤以降はみんな勝ちたいから誰も無駄なTKはしないし
ただ右クリでマーク出せるけど
あれでどこに降りるつもりかぐらいは意思表示しといた方がいいかも
待ってりゃ誰かがポチンキなりミリべなりにマーク付けるから
即追従してマーク出して近くに降りると、仲間とみてくれる気がする
あと死体箱にがっつかないとか、弾を独占しないとか
後方に取り残されてるやつを車で迎えに行くとか
デュオはスコードより責任重くなるから個人的には避けた方がいいきがするわ
ボイチャ使わないとロビーの時点で相手に抜けられること多いし
ボイチャできないやつ
イエスは屈伸
ノーは左右リーンだ!
最近はスクワッドと書くのが主流らしいが
スコードと書く場合もあるのよ
ボイチャ常時なら繋がるんだけど
押してトークでT押しても全く機能しないんだよね
何が問題なのか分からないんだけど
解決策分かる人いたら教えてほしい
>>674
それ感度あってないだけじゃねーの
CSGOでしかエイム練習してないけど感覚の違和感なんて感じたこと無い ソロだと日本語滅多にきかんが
スクとか日本語平気なん?
だめだ、建物に立てこもってもドア強硬突破されると全然勝てない
一発も当てられないから向こうも強気で撃ってくる
最初10発くらい漁っての方向撃ってくれよ…
撃ち合いで弾切れ起こした後についリロードしちゃう、そしてしぬ
武器切り替えればいいのに
>>692
待ってるからいかん
来ると思ったら先にベランダから飛ぶなりして回り込むのが吉 VC中国語ばっかでわからんから切ってたら
味方が運転するジープが敵陣に突撃して全員蜂の巣にされた
squadは一人でもキチガイ混じってると終わるな
しゃがんだり伏せたりするのに手いっぱいなのにT押してトークとかできるかよw
>>700
回り込もうとベランダでた瞬間HSされてばかりでな…
よっぽど読みやすい動きしてるのかな 乗り込んでくるやつ自体が余程の腕があるやつor馬鹿だからな
逃げるのも頭に入れないと
家のなかで待ってて負けることあんまりないな
自分が弱いからレーティングの関係で周りが弱い人ばかりなせいかもしれんが
階段の裏に頭突っ込むと階段が透けて見えるとこあるけど
あれって周りから見ると階段から顔だけ飛び出てるのかなー?
>>689
他のキーにあててみたけどダメだったわ(;´Д`) 家の強ポジあまりわからないな…
SG持ってても車で乗り付けて入ってきた奴にパンチでHSとか余裕でやられるしAR持ってたらもう絶望的
室内勝ちは室内グレネード窓抜けと最序盤クロスボウ以外とらず階段上待ちだけ
>>703
これからはできる限り逃げるわ 応急やスコープいっぱいあって階段登ったら芋がいて殺された、そういうのは一回だけだけど精神的にきつい、喜んだのに...
最近、車なくて安置遠くなると即終了してる
安置遠くて車もなく装備もクソな時に限ってトップ10入るから不思議
安置ちかくて車もあって装備も整うと恐らく立ち回りが他の人と被るんだろうな
あと家とか平地とかの強ポジを紹介してくれてるサイトとかないのかね?
バトルになった時全く対応できん…
芋プレイ中心だとあまり上達しないのかねぇ
個人的に一番好きな篭り家は、一階がガレージになってて二階の三分の一ぐらいが屋上になってるやつだわ
丘の上とかにあるやつ
これスクで先に死んでロビーに戻ったらレートとかにどう反映されるの?
最後まで観戦したほうがいいの?
>>710
パルスに追われながら一人マラソンして今回だめだわーって時って案外生き残るんだよな SGとか絶対当たらん
個人的に武器のランク的にバールとかと同じ位置だわ
>>709
それたまにやるわ
芋る前提で家に入ったときは、回復系は警戒されやすいからエナドリを1階に置いておくぐらいで物資はあまり手を付けずに放置
自分がこもる部屋にはARとその弾を置いておく
あとは扉開けたとき壁との間になる場所で待機
あとは拾いにきたやつを後ろから撃つだけ
1回応急処置キットと鎮痛剤置いておいたら警戒されてバレたから回復系での罠はやめた >>717
狙いすぎなんじゃない?
相手を真正面にみて雑に撃つと結構死ぬよ
俺のキルの5割ぐらいSGでのキルだと思う ダブルバレルがあったら喜々として拾うわ
個人的に中盤までは必ずキープしておきたい武器
待ち伏せからダブルバレルかUziでキル取ってパーツ揃った遠距離パクるっての一番多いわ
>>688
コントロールキー押しながらだと反映されないっぽい
あとはマイク側でオフにしてるか つーか、初心者は装備集めるのに時間かけすぎだからな
回復とかそんなに要らないわけでさ
ありがちなのが包帯30個とか持ってるとか弾300発持ってるとか
お前最初の戦闘生き残れないのに弾そんなに持っててどうするのって
ギリギリまで集めてサークルに追われてとにかく走って終わるとか馬鹿でしょ
装備色々集めなくて良いM16かAKとUZIかSGに固定して弾はARが100にSMGが180、SGなら20、この程度がマックスだと思え
ちな、これは自分に対する戒めだ・・・
弾が100では少ないな
一回交戦したら2,3マガジン使うこともあるし
200あればひとまず安心
1回の交戦で2マガジンも使うほど生き残れないだろう
あるいは無駄弾撃ってるよな
M16は100あれば十分だよ。毎回トップ10で3キル以上出来るなら別だけど
M16はフルオートじゃないからだろ
スカーなら2マガジンくらい余裕で使う
強ポジさえ確保できればAIMも立ち回りも物資もカバーできるからな
いくらフルカスSCARに4倍スコープ持ってても
こっちが安置外で遮蔽物のない野原、相手が安置内で見渡しのいいスタヌハウスなら
多少装備が劣ってたところで相手が明らかに優位だから
1回の交戦でフルオートでも2マガジンも使うか?
それまでに倒すか倒されるかしてると思うわ
決め撃ちしすぎじゃないのか
相手が木のうら塀裏とかに隠れて少し当てても回復したりしてたらすぐだよ
早めの移動と高所取ること意識するだけで成績グッと良くなったわ
敵発見しやすいのが大きいな
>>722
だってよ…
探しても探しても包帯と弾とグリップしか見つからないんだもんよ エイムや立ち回りカバーできるほどの強ポジなんかあるの
ていうかAIMや立ち回りをカバーするための強ポジでしょ
直線状の階段上登った先のの左側で隠れてガン待ちしてそれでも尚負けるならもう手の施しようがない
つーか、違和感感じたらその家には近づくな
それだけで室内待ち伏せで死ぬ可能性は相当に減る
>>735
素手相手にすらそれで勝てたことないわ… ガン待ちからの飛び出して打つときリーンするんですか?
やっぱりリーンしたほうが反撃でくらう弾減るから強いですよね
それともそんな小細工せずにシンプルにいきなり飛び出して撃ち込んだほうがいいですか?
リーンしながら飛び出るというより
飛び出したあと撃つ瞬間にクイッとリーンしてフェイント
・遮蔽物からリーンで筒先だけ出せる位置で待ち伏せ
・敵来たらリーンして射撃、迎撃
・万一殺し損ねたら、ここで初めて飛び出して殺す
難しいけどリーンがやっぱり基本なんだな
とにかくどんな角でもリーンして自然に出来るように練習しよう
タイミング覚えなければ
みんなありがとう
銃がはみ出すほど確定的に角待ちしてる奴をSGで芋堀りしようとしたらいつも返り討ちに遭う…
S686の二連射を生き延びるとかどんだけだよ…せめてどんだけダメ与えたか知りたいんだけど、
満タンの奴を1キルすると命中報酬どんくらい?仮に30だとして1キルの後撃ち負けて命中報酬42なら
1/3くらい食らわせた事になるよね。
大体キル報酬0命中報酬12なんだよ…
>>746
ありがドン勝
先程は追い込んで追い込んで砂に漁夫られました Xbox版が発売されてチーターも居ないと
みんなXbox版に移るの?
>>748
箱の性能でレスポンスが良ければ移るかもしれんけどぶっちゃけPUBG専用箱になりそうで・・・
箱ってマウスとキーボード好きなの使えるのか?あれって廉価PCみたいなもんだろう? たまたま向かったところがミリベで円が狭くなるけどなかなか今いる範囲が圏外にならずにTOP10入り
黙って待ってるだけで一発も撃たずに3位とか緊張感あるけどツマンネー
もっと索敵能力上げないとドン勝つ無理だなコレ
スナイパーライフルじゃね?
普通はSRって言うけど
パットでやってる人いる?
キルどれくらいとれるようになった?
>>762
パッド専の時はベスト10入りした時点で平均2〜4キルくらいだったわ AIMHIROが練習によいって聞いて買ってみた
命中率10%程度だったけどどれくらいになったら撃ちあいでも自信持っていけるんだろ
激戦区縛りでもした方が早くね?
命中率より慣れと冷静な対処だと思うわ
ここ全部読んで思ったんだけど、
芋ってのは待ち伏せのこと?
>>768
元は芋虫みたいに伏せてもぞもぞしてる人の事。
移動しないから、大抵は良い意味で使われない。
転じて、ガン待ちする人に使われる場合もある。 新スキン見たけどトレンチコートみたいなやつもあるのな
元祖トレンチコートの相場下がるかねえ
家の周りでひたすら撃ち負ける
先に敵見つけてるのに
上達するのか疑問に思えてきたわ
>>768
語源は昔のBFで安全な場所で伏せてSR撃ってる(だけの)やつが芋虫のように見えたことから
それが芋スナと呼ばれて、その延長で安置に隠れて動かない(or 動かずに攻撃だけはする)ことを
芋とか芋ると言うようになった 当たり前だけど、死体って血出るんだな…
ちょっと離れた所で伏せてるやつをアイツなかなか死なねえ!と思いながら必死に撃ってたんだけど
同時に撃ってた別のやつにすでにやられてたらしく、こっちの位置バレてHSされた…
>>771
自分もよくお互いに家の周りくるくるしてると撃ち負ける
家の周りの塀とかに隠れて撃つといいんじゃないか
そういう場合って焦って相手の足音聞くのに夢中になってくるくるしてるから、
一歩離れたほうが冷静に慣れるし相手も見つけやすい サイドカーってどうやれば事故らずに走れるの?
ちょっとスピード出すとゴロンゴロン転がるし、ゆっくり走ると勝手に曲がるし。
初めて1ヶ月くらいなんだけど未だにドア横完全待ち伏せの状態でも接敵したらほぼ確実に負けるんだがどうすりゃいいんだよ・・・
ソロやらないとうまくならないってわかってるからやってるけどこんな状態だからクソつまらんのだが
索敵とかそういう能力は反復練習でなんとかなるだろうけどはずすのが難しい距離且つ優位な状態で必ず負けるとか萎えるわ
死んだときのハイライトの動画をyoutubeに上げてそれをスレで見せたほうが
アドバイスしやすい
>>774
スロットルで調整するしかないわな。
実際のサイドカーもあんなんなのか? >>776
ドア横で待ち伏せして相手が入ってきた瞬間に撃ち合って負けるって感じだから動画撮ってもあんまり意味ない気がするけど撮った方がいい?
運悪く相手のHSが先に当たったとかはしょうがないけど、そもそも同じ武器同士でHSなしでも逆転負けされるしなあ・・・
フルカスタムUMPで相手もUMPでHSなしで負けた時はまじでやめたろうかと思った バイクで100キロ出して畑やら山林を走るとか
ダーウィン賞モノの自殺志願でしょ
ダーウィンは、進化論者であるチャールズ・ダーウィンにちなんで名づけられた皮肉の「名誉」であり、愚かな行為により死亡する、もしくは生殖能力を無くすことによって自らの劣った遺伝子を抹消し、人類の進化に貢献した人に贈られる賞である。
動画あげて感想言い合うほうが文字で状況説明するより楽だし
感想言うほうもわかりやすくてwin win
100kmで疾走しないと撃たれて死んじゃう可能性高いからなぁ
そういえばゴルゴ見てると60kmで走る標的に当てるのは困難って言われてるのにこのゲーム結構容易にやってくるよね
まぁゲームだし
現実と違って法則性が一定だからじゃない?
現実だと風向きや風の強さも関わってくるんじゃないか
ドア横は発売初期段階なら強ポジのひとつだったが
全体的にレベルも上がってるしレートも上がるとバレることが多くなった
キンキンに冷えたエナドリ作戦とか本スレでも聞かなくなったし
11本 ->画像>6枚 ' border=no /> >>778
PCスペックで負けてるんじゃない?
あと室内待機は行動の選択肢が少ないから、あまりおすすめできない >>783
素人に拳銃を持たせても10m先を歩く人間にすら当てられないと聞いたことがある
盛りすぎだろwと思ってたがこのゲームやって否定できなくなった レートリセット中って、どのレートの人も入り乱れてるんだね
キルレ0.5もなかったけど、今日は安定して2,3キルとれてるしすごい楽しいわ
>>766
従来型なら落ち着いてしっかり狙って撃て
速度は練習してたらついてくる
俺は最初20万点行かなかったけど今は最高51万まで来た 今ちょうど隙間タイムなのか
上手いと感じる人が多かったのはそれか
>>778
待ちはそう簡単じゃないと思う
近距離だと相手が横移動する場所は難しい
あとはしゃがんで待ってる人多いけど
立ってる方が絶対に強い
下向いてる銃口を突然の現れた敵の頭まで一気に持っていくの難しいから 待ちで負ける人はちゃんとTPSで視認してから飛び出し有利でやってるか?
置きエイムは負け確だぞ
待ちで負けるのはCoDでやるような待ち方してるんじゃないかと思うわ
まあ俺も階段上ガン待ちなのにダブルバレル外して死んだりするけどなー
クレート100個開けてスカートでないとかザラなん?
うまい人見てても近距離は結構負けるんだよね
初心者はもっと負ける割合が高くなるわけだ
中距離長距離で勝てるようになってから練習したほうが効率いいかも
ハンドガンしかなくて対抗できる気がしなかったから伏せて隠れてたら、マウス動かしたときにコーヒー入れてたコップに当たって発砲
見事にバレて殺されたわw
squadの定石が知りたい squadのほうが戦闘が発生しやすいとおもってaim鍛えるために最近やってるんだけど、どう行動するのがいいんだろ
回り込んで少し射線ずらすのが強い
ピッタリ味方にくっついてくのは迷惑
になる
適当撃ちで銃声で気引いて味方に任せるだけでもいいぞ
>>804
なるほど たしかに戦闘のとき固まってる傾向あった アドバイスあり 建物内(2階建て)待ち伏せするなら2階の小部屋(階段方向を見て)に伏せ待機だな
ただし徒歩で来た時だけ。
車で乗り付けるとグレ投げられて終了が多い
車から降りたら野外待機のがキル取れる
はず
製品版きたらbpで買えるクレートってなくなってしまうん?
扉開いてて漁られてる建物は当然入ってくる方も警戒してるしな
あ!車ある! で近づくと
尾灯点灯車の罠で狩られてしまう
ARって歩きながら撃っていいの?
止まって撃った方がいい?
相手が見えてこっちが見えない場所で待たないと意味ないぞ
扉裏は相手があまり見えないからな
あと直線でこっちに来るしか無い場所に誘導して
飛び出して殺すとか
とりあえず家にこもるならUMPとかいうクソ武器捨ててSG持とう
uziならワンチャン
チーミング倒したのがハイライトで取れたから通報したいんだけどどうすりゃいいの?
死んだときその相手を通報出来るのはわかるんだけど
>>814はミス
下みたいな状況だとどうするのが正解でしょうか?
マンションの階段の部屋とその隣の部屋とか
敵|
|
|
|自分 俺のイメージが間違ってるのかもしれんがその状況ならすでに撃ち合いになってないか?
バレてないなら先に撃つかグレ投げるかしかないと思う
待ってても死ぬだけかと
>>815
敵がこっちを認識してるか、してないかでやること変わる。
ドア横張り付き警戒されてないならグレかフラグで先制取るとか選択肢はあるが、ガン待ちされてたらその状況に追い込んだ自分の愚かさを呪って、AIM信じて打ち合いだな。 リーンが苦手だったからフットスイッチ検討してたけれど
QとEを入れ替えれば案外いけるのかもしれないかな
>>772
最近のFPSだと勝敗に絡まないポジション抑えてKD稼ぎするやつが芋と呼ばれてるな
KD自慢するやつはほんとゴミ
勝率で語れよ なんでスナイプセット手に入れた瞬間にヘッドショットされるんや…ワイも高所からスナイプしたいねん
4倍スコープを持っている時にkarを見つけて、意を決して手に取る。
しかし一度も使うことなく倒される。
あると思います。
>>816>>817
お互いに認識してて、どちらも壁に張り付いたまま後ろに下がって相手の射線切った状態
どう動けばいいんでしょうか… ぶっちゃけ遠くの敵倒しても、アイテム取れるわけでもなく、
自分が安全になるわけでもなく、
自分の位置をまわりに知られるだけで、何もおいしいことないよね
>>813
Steamでフレンド探す感覚で相手のアカウント探す
メニューだかどっかにそいつを通報できるところがある
動画あるならどっかにアップしてコメント欄に貼り付けとけ >>823
敵が出てきたときに撃てる位置で待つ
自分から行くときはフラッシュ投げてからいくとか >>823
遠くてもこいつ殺さないと動けないって場面なら殺すしか無いやろ >>823
単純にキル取れたら嬉しいから撃っちゃう
滅多に殺せないけど 対人戦雑魚過ぎて辛い
絶対有利な状況でも負けてしまう…
タイヤパンクさせる目的で車探して走り回るプレイ楽しい
>>829
それやるとしばらくしてから何人か範囲外で死ぬよな 最後の1人になったら勝ちなんだから
遠くの敵でも倒したらデカいもんはデカイだろ
なんかルール勘違いしてる奴居るけど、そいつスルーしたら最後そいつに殺される可能性だってあるんだから
レベル高い大会だと見えた敵は全部撃つからな
>>828
有利な状況で負けるって基本的にエイム負けなんだと思うけどFPS自体初めてとか?
俺がそのパターンなんだが他ゲームで地味にエイム鍛えたら撃ち負けること大分減ったよ >>823
状況によるけど後ろにいる敵は倒せる時に倒しちゃいたいかも >>831
ドイツの大会でも、見えてる敵、普通にスルーしてる場面いくらでもありましたが >>822
AIMに自信がないなら一端引いてみる。判断が遅れるほど相手に殺られる。
一番ダメなのはその場で止まってること。 家の中でM16持ってたのに
丸腰の相手にパンチで殺されたなんて
恥ずかしくて絶対に言えない
>>835
ありがとうございます
階段側だとそのまま後ろに引きやすいですね 木を盾にしての撃ち合いで敵がグレラッシュを仕掛けた瞬間UZI持ってダッシュ
敵は左右にリーン振りながら撃って来ると想定し木が常に射線の遮蔽になるようこっちも左右に走る
最後はジャンピングUZIでゴリ押し、低スぺだがFPS経験者の意地見せてやったぜ!
ああ、俺うめえーと自分に陶酔してたらすぐにパルスで死んだ
遠くの敵を倒す、近くの車をパンクさせる
これらは大抵の場合、行っても、自分の順位を向上させない
100人全ての行動がドン勝に繋がってると考えたら深いな。
>>840
そのとおりだわ何言ってんだ俺
「遠くの敵をキルする方の行動は、ラスト円での自分の順位を後押ししない」、これが正しい 下手くそは上手い人にはできない壮絶な死に方ができる、保存動画見てるとこっちの方がおもしろい
>>823
時間まで余裕ある上にそもそも中心部に近い
自分の周りは遮蔽物で後ろからの直撃はほぼほぼない
敵がこちらに気付いてない
殺すだろ 遠くに敵が見えたからSRで撃ってみたらはずしてしまい気づかれる
そのまま一直線に目の前までこられてHS
よくある光景なのでSRは後半まで撃たないし取らない
スタヌーも練習してると言うAim Hero買ったぞー
これってリコイルって付けた方がいいの?
キルログまったく目に入らないし、味方の位置の把握も苦労するんだけどこれは慣れる?
もともと集中すると周りが見えなくなったり話しかけられても聞こえなかったりするんだけどそれも原因にあるのかな・・・。
>>847
俺はリコイル付けてないな
画面がぶれて目が疲れるしPUBGのTPPとは見え方違うから
リココンは待機所の練習だけにしてる あっ敵だ!よ〜し追い詰めるゾ
→アレ?どこ行った?
→バスバス! ヴーッ‼
→まあ、こんな日もあるさ!
こんな日しかねえよ!
サプで撃たれた時が全然わからないな〜
塀とかがあればまだしも木しかないと辛い
こっちが砂られた時は訳もわからず虐殺されるのに、
こっちが砂ると冷静に隠れられて冷静にリーンされて初弾で確実に致命傷を食らわされる
やってらんねーよ!こちとら慌てふためいてそっぽ向きながらその場に伏せちゃうのが見てえのによ…
ソロはクソゲーってマジ?
VC怖いしソロ専でいいかなーと思ってたんだけど
購入迷ってる
俺はソロしかやってねーや
ソロのが気楽にやれる
複数のはリアフレじゃないとやる気にならん
楽しいよ
GTX1070、メモリ16GBで1日1回クラッシュするんだが…
なんかググったらGTX1070とPUBGって相性悪いの?
>>863
俺も1070だが最近やたらクラッシュするわ >>1-1000
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★★★【【【!!!!女性は性犯罪者に要注意!!!!】】】★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
【DNA[JP]】鎌倉の生き恥31歳童貞、ロリコン性犯罪者【のお知らせ】
スレ http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/net/1501386257/1-1000
で晒されてるこの鎌倉の生き恥31歳童貞性犯罪者汚物だけど、こいつ経歴もそうだけどニコ生上での態度が嫌われまくってるんだよね
で嫌われすぎてここまで特定されて晒されて叩かれまくってるんだよね
この嫌われまくってる鎌倉の生き恥31歳童貞性犯罪者が最近このゲームにはまって長時間してるから、
もしかしたらこのスレ民もこの31歳童貞性犯罪者の目に掛かるかもしれないってことで注意喚起しに来ました
【SteamID】 http://steamcommunity.com/profiles/76561198007800036
【ニコ生コミュ】 co2438809
【Twitter】 https://twitter.com/dnatyper
【補足】 1986年2月20日 神奈川県鎌倉市 NURO光 131.147.77.18 fp83934d12.knge213.ap.nuro.jp
【特徴】麻原みたいな顔、左目の下にホクロ
【キーワード】31歳童貞魔法使い,大学中退,男子校卒,ロリコン,性犯罪者,女性恐怖症,オナホマスター,泌尿器科常連,麻原,payday2,pubg,company of heroes,l4d2,team fortress 2
【まとめ】
・彼女居ない歴=年齢の31歳童貞
・14年間ストーカーした女にフラれて以降、女が近くに居るだけで幻聴が聞こえる女性恐怖症となり、以後女を避ける人生
・ロリコン。迷子のお嬢ちゃんに肩車をし勃起した前歴
・オナホが唯一無二の親友で高度な知識と経験を元に独自のこだわりをツイートしまくる
(1つのオナホを何百回も使ったり、どのオナホが気持ちいいかの分析も)
・チンコマンコの下ネタツイート沢山
・電車人身事故の目撃体験から反社会的性癖にも目覚める
・シコり過ぎで何度もチンコ痛を起こしたり、尿路結石や尿道炎で泌尿器科に行き、医者・看護師に「童貞です」と宣言し笑われる
・早漏、切れ痔、肛門裂傷、慢性気管支炎、糞漏らしのステータス
・大学(電子工学)は留年しつつ7年も居たのに中退
・仮免学科試験に落ちる
・祖父に遺産食い潰され、遺産相続で親族泥沼、借金背負わされる
・親(新潟県民)には「麻原みたいなツラ」と言われ続ける
・累計ゲーム時間約8000の廃人
・ゲーセン入り浸り人生で独自の煽り哲学を自慢するツイート沢山
・本人によると42歳で死ぬ予定
【検索用タグ】
DNA[JP],アンカレッジを彷徨うDNA,dnatyper,76561198007800036,co2438809,steam,payday,payday2,
麻原みたいな顔,左目の下にホクロ,神奈川県,鎌倉市,NURO光,1986年2月20日,131.147.77.18,男子校,
31歳,童貞,彼女無し,魔法使い,女性恐怖症,ストーカー,デブ,早漏,ロリコン,性犯罪者,尿道炎,尿からタンパク質,尿路結石,切れ痔,肛門裂傷,慢性気管支炎,泌尿器科,
祖父が遺産食いつぶし,留年,中退,仮免,落第,借金地獄,擦り過ぎ,糞漏らし,アホ,ゴミ,廃人,汚物,底辺,低脳,単細胞,オナニー,オナホ,精神年齢,ニコ生,死体撃ち,
Company of Heroes,Left 4 Dead 2,L4D2,Team Fortress 2,Player Unknown's Battle Grounds,PUBG,Sid Meier's Civilization V,fallout4,7 Days to Die,7DTD,Rising Storm,Terraria,Sid Meier's Civilization VI,Gremlins Inc,
【コピペ】
こいつ彼女居ない歴=年齢の31歳童貞で、大人の女に恐怖症持ってるからって幼女に手を出したロリコン性犯罪者な。詳しくはPUBGで晒されてるコピペへ
(72文字)
こいつ彼女居ない歴=年齢の31歳童貞で、幼女に手を出した性犯罪者だから皆要注意な。麻原みたいな顔で左目のホクロにピンときたら110番
(66文字)
/ \
/ \
/ \
/ \
/ \
/ \
/ /・\ /・\ \ 彼女居ない歴=年齢の31歳童貞
/ / \ / \ \ 社会の底辺、性犯罪者
|  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ | DNA[JP] ざまぁwwww
| (__人__) | ヒャハハハハハハハハハハハハハハハハ
| \ | | ハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
\ \ | /
\ \_| / >>861
ソロは糞げーってより周囲が強すぎてまいる感じ
気合い入れないとすぐやられる ソロは最後の方は運ゲだからなぁ・・・
スクワッドは実力差が結構出る
>>863
まったく同じ環境だ
こちらも2〜3回は落ちる スクワッドがなかなか勝てないわ
4人分の物資揃えるのが難しい
>>871
マンション一人一つで揃わん?
野良だといつもそんな感じ。
生きてる事はまれ。 ソロは何もしなくても5位あたりまでは行ける
その先が全く勝てん
ソロは7割索敵というか立ち回りというか
終盤でのエイム負けはその状況作ってる時点で詰んでる気がする
初めて学校に降りてみたはいいが恐くて恐くてAK拾ってすぐに
便所に篭った 小さな隙間に向けてかまえて身動きひとつできないでいた
隙間に人が見えたので撃ったらそいつが隣に逃げ込んだ
そいつが動こうとする度に発砲してたら動けなくなったのかそいつも隣に
篭ったままになり二人共こう着状態が続いた
このままパルスで死ぬんだろうなーて覚悟してたのにずっと範囲に入れ続けて
残り5人くらいになった時隣の外人がVCで泣きそうな声で話しかけてきた
何言ってるかさっぱりわからんかったがこのままなら二人共死ぬぞとでも言ってたのか
最後範囲外で死んだが2位だったw隣の人何位やったんやろ・・・ごめんな
>>876
最終収縮スタートまでにブースとゲージをMAXまでしておいて、8連打すれば1位になれたね >>876
最後の回復勝負の為にドリンク3本、応急3個は確保しといたほうがいい ねえスクワッドやると全く物資揃わないんだけど・・・
ひょっとしてスクワッドって実質相手殺せないとどんかつ食えないの?
>>872
マンションって一人で3棟まわっても揃わんときないか? >>880
大きい街探索すると物資揃うけど上手くないとメンバー欠ける
小さい村だと物資無いわ移動で時間食うわで最悪弾と回復満足に揃わないで終盤死ぬ >>881
ARかSMG一本と防具鞄まで揃えれるやろ?
そしたら円の範囲見てとんずらするよ。 声出せない環境だからデュオ〜スクワッドやったことないな、楽しそうなのはわかる
>>884
だよねーどっちにしてもって感じなんだよな・・・
初心者チームだと一生どんかつ食えない気がする 車の出る場所は決まってるんだからバラバラに降りて
車見つけた奴が全員拾って離れた街に直行するとかやってる?
こういう工夫は初心者とか下手とか関係ない
スクワッドでは連携が1番強い武器だから相手が野良なら下手でもなんとか出来るはず
>>889
バラバラに降りたら合流前に誰か死ぬんだよなあ
初心者=接敵したらほぼ死亡だからね
運良く誰とも会わなくて合流出来たとしても同じ考えを持ったチームが1チームでもいたら詰むという 接敵したら死ぬんじゃゲームにならなさそう
楽しいのだろうか
フレームレート稼ぐために全部非常に低いにしたけどこれだけはウルトラにしとけってやつある?
>>890
自分で考えて工夫とか何もしてないだろ
死ぬ度に一つ一つ勉強しないかぎり絶対に上手くならないし
自分で何も考えられない人は絶対に上手くなれない
youtubeに挙がってる動画の真似することもしてなさそう なんだかんだで美味い人の動画真似するのは一番の上達への近道な気がする
>>894
これ
デュオやスクは会話がそのまま解説みたいなものだし、ソロも口頭やボイロで解説しながらやってる人多くて勉強になる >>892
アンチエイリアシングとテクスチャだけ高、fps余裕あるならウルトラ 動画みた後「なるほど…立ち回り参考になるな」
プレイする「ドパラララ(背後から撃たれて突然の死)、こんな日もあるさ」
こんな日しかない
ヘッドセット初めて使ったけどほんとに音で方向分かるんだな
5時の方向から撃ってきたな!とか
野良でスピーカーとスタンドマイク使ってる人と仲間になったけど
ありとあらゆる音拾うからひどかった
ゲーム音からケースファンまで全部入る
ミュートしたけど
正式リリースで値上げ
正式リリースで値段変わらず&セール
どっちやろ
でもだからといって終了時
まぁお前ならこれからもこんな日だよ
とか書かれてたらやる気なくすわな
>>903
値上げしないって宣言してたから値上げはしないでしょ
課金で利益あげようとはするだろうけど チーター対策に普通に値上げでいいよ
いなくなりはしないだろうけど、減りはするだろ
今は安すぎてBANしても効果薄すぎる
正式リリース来たら買い直しがいいな
8000円くらいでアーリー持ってる奴は30%引きとか
中華のネカフェは再起動する度にリセットされて新しいアカウントになってるのでは?
>>904
10位以内にはいったら、惜しかったな!ぐらい言って欲しい
80位以下なら罵倒されてもかまわない 窓の縁にジャンプして割れてない窓から家屋を脱出するの何回か見たんだけどそれってそういうテクニック? 再現しようとしてもできねぇ
>>911
前進しながらSpace+C
しゃがみは少しズラしてな 捨て戦で茂みに擬態して他の事やってたらトップ3になってたわ
最終局面の安全外のダメージが激しいって始めて知った
>>911
しゃがみジャンプするとうまいくとそのまま窓抜けしてしまう
確実に窓の縁に一回乗って様子見てから窓抜けしたいならWで前進しながらギリギリでスペース押してジャンプ
Cはいらない >>917
しゃがみジャンプしなくてもただのジャンプだけで乗れるタイミングが実はある 窓抜けは仕様というよりはバグ技的な感じか
あと車両爆破って適当に発砲してればなるもんなの?それともエンジンらへんのヒットボックス狙わんとだめとか?
窓抜けはパルクール実装後は誰でもできるようになる
現状は練習したものだけができる
車両は一定ダメージ以上与えればいいだけ
バイクがわけわかんねえところで突っかかって死んだ。バイクなんて使わねえクソが
テスト鯖でサイドカーで川に突っ込んだら降りれなくて窒息死したわ。
サイドカーなんで使わねえクソが。
他のゲームの癖なのか乗り物で跳ねたら反射的にスペース押しちゃうことがあって何回か死んだ
家に攻め込んでくるやつは腕に自信のあるやつか馬鹿だけだと聞いていたが戦績リセット後の敵は家にいるのがわかると全員攻め込んでくる
もっと弱気でもいいのよ
ホイールに匍匐セットしたらシフトとホイール匍匐でおかしなことになんのね
高速匍匐やら動かなくなったり笑ったわ
ホイールのチルトにリーン振ったのに使えない。steam側で認識してないのか
いいアイデアだと思ったのに
そういえば窓抜けは二重キー設定でもできた時があったな
あれはいまでも出来てるやついるのかな
俺はいつの間にか解除されて再設定できなくなってたから使わなくなったけど
窓抜けは二重設定出来なくなってから慣れるまできつかったな
元々ほぼ100%成功出来てたから出来ない奴どんだけ不器用なんだよって思ってたけど
キーボードを500円のから8000円のに変えたら全く出来なくなったんだよな
はよバルクール実装しねぇかなぁ・・・
一度使い出すとすげぇ楽なんだよね
やっとソロのシーズンkd1超えるようになった
学校やミリベでもある程度戦えるし初心者卒業でいいかな?
でもある程度ないとラスト数名の時に勝てない場合が多いと思う
実際kd0.3位の時はラストで有利ポジ取ってても撃ち負けてばっかりだったから
ラスト2になっても慌てず冷静に判断出来るようになったら卒業かも
100時間やってドン勝つ取っても震えとドキドキが止まなかった
それが嫌で気楽に野良スク200時間やって
再びソロ始めてみたらやっと震えや慌てが無くなったわ
それでも一つ死ぬ度にまだまだ学ぶこと多いからこのスレいるけど
だめだ残り4人とかになっても敵見付けたら撃ってしまうわ
すぐに殺せたらまだましなのに殺せずにもたついて他のやつにやられる
けど二日つづけて7キル#2、#3とれたし満足しとく
レートリセット様々ですわ
もうぼちぼち150時間やってるけど未だに上手くならねえ
1試合1人殺せるか殺せないかだわ
2人3人倒すのを目標にしてやればいい
順位は無視しろ
CSでもCODでもなんでもいいから普通のFPSやれ
他のプレイヤーがFPS10年ばっかりなんだからPCゲーム初心者が倒せるわけがない
対人FPSTPSはPUBGが初めてだけどこんなに苦労すると思わなかった
HITMANとかかなりやり尽くしたんだがな
倒されるための良いAIとプレイヤー絶対殺すマンのプレイヤーは違うからしゃーない
左リーンが苦手なんだけどみんなキー設定変えてたりする?
>>944
多分、他FPSやってみると当てやすさとフラグの取りやすさにびっくりするかも
そのぐらいPUBGは当てづらい PUBGの場合スナでヘッドしても一発で死なないというのと
弾が落ちるという仕様があるからなさらに回復まであるし
他のFPSならとっくに死んでる状況でも敵は生きている
普通のFPSの2倍3倍弾当てないと死なない
右から回り込んでくる敵を待ち伏せするときは普通に腰だめ打ち使えばいいけど
左から回り込んで来る敵の場合はそうはいかないんだよね
腰だめで左リーンを使うか、事前に腰だめの照準を左に寄せておくかしないと負ける
左リーンを自然に使えるかどうかは右よりも重要
俺も左リーン苦手だけど
>>949
リーン→ADS→射撃みたいな場合って人差し指中指薬指使わないといけないよね
随分器用だな 昨日久々に2キルして喜んだのに、接続切れてロビーに戻れなくて戦績反映されてない。悲しすぎ。
>>953
押してる間有効じゃなくって切り替えにしてる >>教えて下さい。左クリ照準で右クリ射撃の場合グレネードの投げる時に、射撃でグレネード飛ばそうとするとアンダースローになる時の解決方法教えてください!
リセットされた最初って上手いやつも混じる可能性あるよね?
車と車で鉢合わせして、相手が運転席以外乗り換えて撃ってくるやつばっかり、しかも上手くて連続でそれでキルされたw
>>959
トグルならデフォのキー設定でいいような気がするが… それがやりやすいってことなんだな リーンは中指
俺はBFでスポット連打の時から中指で慣れてるけど無理と言ってる人は指太いのかも
車で暴走しながらクラクション鳴らすの楽しい 鳴らす度にみんな撃って来るから尚更楽しいてか凄い軽くなったね。俺の糞ゴミpcでもプレイ出来る
>>904
まぁお前の毎日はこんなものカスが
やる気無くなるわ 戦績リセットのおかげでそこそこ勝てるようになった
まえは下手なのにレート2300超えてたから上手い人多くてきつかったんだよなぁ
>>960
射撃ボタン長押しでグレのピンを抜いた状態で照準ボタンを押す
TestServerだとキーバインドが拡張されて任意のキーを割り当てられるようになってたな レートは公式がほぼ機能してないって言ってなかったっけ?
製品版までは入り乱れてると思ったけど違うのかな?
>>960ありがとうございます!ピン抜いた後で照準押してもモーションが入らないのです… みんな左手デバイス使わないの?
リーンなんて簡単にできるよ
最近やってなかったんですがアプデで動作軽くなったんですか?
>>971
G13とかだよな?
あれって使いやすのか? >>974
他にもあるけど、俺はG13使ってる
リーンは親指付近のジョイスティックに割り振ってる
使いやすいというもあるけど、自分の好む配置にできるし何より同時押しが25キーまで使えるからね
慣れると便利だよ リーンはパッドなら楽だぞ
十字キー左右に割り当ててスティックで移動
モンゴリアン流行らないかな
リーンはフットスイッチでやれって!
めちゃくちゃ快適だぞ
>>980
フットスイッチは車の運転に支障をきたすってこの前報告あったから怖くて無理ですな。 >>964
車ねえ、楽しいには異論は無いけれどダチア、バギー共にあの操縦時の挙動は無いね、接地感は無いし、バイクはまだ納得できるかなあ。
違和感を感じているのはもしかして私だけ? >>976 わざわざありがとうございます。グレを持つ事は諦めます。 モンゴル人のことだよ
転じてその強いフィジカルを活かしてパンチのみでドン勝を狙っている縛りプレイヤーのことも指しているよ
昨日2位3回
やっぱお互い位置バレした時の立ち回りが分かってないと永遠にドン勝取れないわ
いつも相手の方が一枚上手
戦争でもゲームでも「先に気付いた奴が勝つ」
これに尽きる
情報優位なほど大胆に動けるしな
ドン勝食ってるときはつねに敵の位置情報を把握した上で動いてる
逆に食えないときはやっぱり索敵が不足してたケースが多い
lud20220918042949ca
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・[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS初心者スレ12
・[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS初心者スレ22
・[PUBG]PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS初心者スレ26
・[PUBG]PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS初心者スレ27
・【TF2】Team Fortress 2 初心者スレ Part101
・【TF2】Team Fortress 2 初心者スレ Part100
・【TF2】Team Fortress 2 初心者スレ Part95
・【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 115
・[スマホ版PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS MOBILE[初発]
・【TF2】Team Fortress 2 初心者スレ Part96
・【TF2】Team Fortress 2 初心者スレ Part97
・【TF2】Team Fortress 2 初心者スレ Part87
・【TF2】Team Fortress 2 初心者スレ Part89
・【TF2】Team Fortress 2 初心者スレ Part99
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