チートツールの紹介動画をTwitterのBFVのアカウントにガンガン投げ込む嫌がらせはどうだろう
お前ら手伝ってくれんか
なんかPIATとかグレネードライフルの当たり判定きびしくなったよね?倒しにくく感じる
>>26
チーターの成績キャプ貼りまくってもブロックされないから大丈夫だろう
そもそもブロックされて不利益あるか? >>27
それもそうだが、アプデ直後から鯖とクライアントの通信状態が常時おかしい。
頻繁にパケロスと遅延繰り返したりpingが安定してなくてびっくりする。
squadで遊んでるメンバー全員感じてるから、単なる私感では無さそう。
どの辺弄ったか解らないが、ゴムラグも
偶に発生したり、瞬間的なプチフリも解決してないんだよね。 ブレークスルーチータークソ多いな
ところで逃したタイドオブウォーの武器どっかで手に入らんの?
終わった後に買えるらしいが買ったことはないので確認したことはない
なんかね、いろいろスコアが納得いかない部分多い。そらみんな走り回るわって感じ。
俺前回のセミオートライフル買ったよ
1700cだったと思う
今作はブレイクスルーが一番楽しいな
コンクエはマップによってはクソつまらん特にはまだとか鉄橋とか
回遊ガイジしかいなくて攻撃側全然勝てない
おまけに看護で20蘇生することしか考えてないから攻める気ゼロ
今回のブレイクスルーはあり
攻撃側が勝つとくっそ長くなるけどムリゲーマップは橋くらい
スキンも思いのほか良くて気に入ってる
ちょっとモチベ上がって新たに金武器解除始めた
いまさらだけどついさっきマップかわったら片側のチームが0人になってもう片方のチームが32人超えてる状態になるバグに遭遇したよ。
銃やら迷彩を解除したら付く白い点が起動するたびに復活するんですが直せますか?
tmpを削除するのは効果は無かったです
ToWの武器買えるらしいけど
V1のときの変なヘルメットは買えないの?
6人分隊や33人のチームが希にある
というかできるんだな
タイドオブウォーなんで期間限定にしたんだよ・・
アプデが来るたび歯抜け状態で不快な気持ちにさせられるんですけど・・・
とりあえず今は買えないけどラインナップ変わったら買えるようになるんかな
期間限定というかミッションを順にこなすっていうのが邪魔
好きな所からやら選択してやらせてくれ
選択というかいつでも条件満たせばクリアにしろと言いたい
大昔のソシャゲとかMMOみたいな仕組みだよなぁコレ
腹減ったなぁ
>>50
ほんまそれ
縛るやり方がウザすぎる
これもう作ってるやつ半分ジャップだろ フィニッシュムーブが長すぎのせいで逆にキル取られる
作った奴バカじゃねえの
ダイスちゃんは資金繰りが厳しくて有能な人材を雇えないの
diceはチヨンゲーを意識したゲーム作りを目指しています
ブレークスルーのtow1つを除いてクリアしたけど、一回も攻撃側で勝ってないことに気づいた
クソゲーじゃん
マップにもよるけど攻撃側は多少慣れてる奴多くなきゃ勝ちにくいから今はキツいだろうね
コンクエばっかやってて初体験ですみたいなの意外に多いんでしょ
攻撃側が回遊魚だと取って取られてを繰り返してる間にチケット削られて負けるな
チケットない守備側にとって拠点交換は勝ちパターン
>>56
めちゃ強いイケイケチームでも勝てなくて
これで負けかよって思ったな昨日 どうしても勝てないならエアロの攻撃側ガチャしろ
そして対空に乗れ
Damavand Peakってラッシュもコンクエも糞つまらなかった気がするけどリメイクすんのか・・・
どんなマップだったっけって見たけど中央トンネルになってるクソマップか
BF3のマップ見直してるけどほんと回遊魚大量発生させたクソマップばかりだな
2リメイク除いてそれなりに楽しめたのはアフターマスマップでのコンクエくらいか
>>63
BF3は全体的にゴミマップの詰め合わせだったな
BF2は神マップが多く、後のBF3やBF4にも移植されてたっけ
たまねぎマップとかまだ移植されてないんだから、移植して欲しいわ
でも最近の状態だと、タマネギも全部ブッ壊れてただの平地クソマップになっちまうか bfシリーズは32-32のラッシュ等はクソゲーだったよな
16-16じゃないとゲームにならない
お祭り感とかいって64人ラッシュが好きみたいな事言ってるやつがいたけど漏れなく雑魚だった
戦略性のかけらもなくなるからそういうやつは何も考えなくていいコンクエでもやっておけばいい
ブレークスルーもクソゲー過ぎる
64人を2箇所に集中させるとか本当にアホか
BATTLE FIELDを名乗るなら、全てパンツァーストーム並に広くして
なおかつ徹底的に地形から作り込めよ
BF2やBF1942みたいに
>>61
ラッシュで山から全員で降下していく瞬間だけ好き 後ろに引っ込んでる奴多すぎ
突撃が弾取りに陣地に帰るとかアホムーブさせんじゃねえよ
>>61
既にフェイク濃厚って話題になってたけどBF3のスクショにBFVのUI貼り付けただけっぽいぞ グランドオペレーションはクソ! コンクエはクソ! ブレークスルーはクソ! 分隊コンクエはクソ!
お前らはいったい何のモードをやってるんだよ
フロントラインは一番好きなモードだなあ
長いし疲れるけどね
ゲーム自体がクソなんだから当たり前だろ
全部クソだよ
フロントラインは攻守が入れ替わる時なら面白いけど
だいたい一本調子でぼこぼこの印象
来週はフロントラインがクソ!って騒いでるのが目に浮かぶわ
もうここは文句言いたい奴専門の場所だからね
ggシステムなくなったせいで回游魚ばっかだわ
なんのために拠点がたくさんあるのか
こんなクソゲーやってて文句の一つも出ないって一回病院で見てもらったほうがいいんじゃないかな
色々欠落してるよきみ
ブレイクスルー鯖で空いてるとこ入ると
負けチームが数人でもぬけの殻なのな
どうしようもねえルールだわ
>>79
タイドオブウォーのせいでアホとチーターが大量に流入してくるからな
どんなモードでもクソ化すんの当たり前じゃん それだよなあ
ある程度理解してなきゃ成り立たないルールなのにここですら初めての奴大量にいるみたいだし崩壊は必然か…
グラオペばっかやってる俺は全てに対応できるエリート兵
高度な検索からフロントラインサーバーが一個も出てこないの治ってないんだけどみんなもだよね?
ドイツとイギリスにはあるんだ……
アジアと北米には……
パンターと、マウスは欲しいなぁ新しい戦車で
マウスは支援要請で呼びたい
DICEくん(売れてないのにこれ以上コストかけられるかよ……)
さすがにアメリカとソ連出るたろうが
日本とか出る前にアプデとかやめそう
>>76
良くも悪くもあれが一番戦争してる感あるよな 爆撃機なんとかしろっつってんだろバカDICE もうbfシリーズ終わりでいいよつまんないから
>>94
対空砲またダメージはいるように成った気がするけど、なってない? 俺の場合オフ専で、対戦の書しかやってません それでも6000円出して買ったもとを取るために
全部クリアしようと思っています グラフィックが綺麗なのがモチベーションになっています
ただ、レイトレーシングで極上のグラフォックを味わうにはGeForce RTX を買わなければいけない
GTX 1060 で十分高品質なので迷ってますけれども いずれには買いたいですがね・・・
マルチ主体の皆さんはあまりグラフォックにはこだわりませんか
そして今20GBものアップデートが来た・・・なんなんだこれは
>>96
マルチプレイメインのBFをなぜ買った…… >>68
個人的には今の回遊魚まみれのコンクエよか前線出来る分マシだと思う >>98
かといって、不毛な正面衝突を延々と繰り返してもなぁ……
バトルフィールドというゲームは広大な準オープンワールドの戦場を自由に駆け回れるから人気出たのだし
正面から撃ち合って突破するなら、それこそCSGOとかいくらでも他にFPSあるしな >>97
BF4のキャンペーンが結構楽しめたので、
BF5も重厚なストーリーモードがあると思って、内容確認せず買ってしまった 回遊魚は押されると回遊をやめるのがほんとにくそ
そのまま裏の拠点踏みに行き続けてくれ
>>99
確かにbfvは箱庭の戦場でワチャワチャやるって感じじゃないな。競技撃ち合いゲームって感じ。これはこれで面白いけど。
そういった意味ではbf1は戦場感がよく出てたと思う。あれはあれで面白かった。 BF4のキャンペーン楽しめるなら、別にどんなシングルでも楽しめる説
そしてワンコインで買えるBF3やBFHのシングルやって、BFVは安くなるまでスルーするのがおそらく正解
>>102
押されてレイプゲーなったら、飛行機タクシーで裏拠点取るけど
誰も全体マップ見てないので、結局大勢の敵が押し寄せて取り替えされるパターン >>102
基本味方が多いところだけ見てそこ目指して動くからね
ブレークスルーの味方の固まり方見てたらよく分かる ブレイクスルーのルールは使える武器が変わりなくて職が多いカジュアルなライジングストームな感じがして個人的には楽しい
少なくとも空き巣と回遊繰り返すコンクエよりはマシだと思う…
BF4のキャンペーンが楽しめたってマジかよ・・・
BF3からの落差でクッソガッカリしたんだが
>>101
この機会にマルチに来るんや❗ まえbf4stats見たときは24h peak 10000ちょっといたな
bfv は40000くらいか
bf4は全世界での24h ピーク人口が10000ちょっと
bfvの人口のソースはワイの脳ミソ
え?1万いるんなら1とさほど変わらねーじゃん。お前ら4やれよ。間違いなくVより面白いぞ
スプラトゥーンの方が面白いんじゃないかと思い始めた。
画面が明るい、視認性は良いがステルスアクションもある。
BFって脳筋の力押しゲーか?
>>101
BF4のキャンペーンが良いと思えるなら5の方も不満はないと思うんだけどな
全部やった? >>119
スプラとBFなんて
月とスッポン過ぎるわ >>111
開始数秒で何処にいるのかわからない敵にやられるの繰り返しでメンタル崩壊しそうです
>>120
難易度イージーでも敵が多くて強くて四苦八苦してます ティライユールだけなんとかクリアしました >>29
オプションで全表示にしてインジケータ見てると異常よな
前回アプデから明らかに変 >>124
中華は15年近く前のゲームからずっと同様の行為を繰り返してる
ハーフライフとかあの辺の時代からずっと
MOD使うのが普通って認識が定着してんだろけど
中華の中でチートってオートエイムだけ
それ以外はツールを使わなければMOD扱いでチートじゃないって認識だから
しかも西海岸ですらユーザーの9割が中華だからどうしようもない >>119
比較にならんほどの別ゲーだがスプラのが楽しいのは確実 なんでA取ったら全員Bに行ってしまうん?
なんでB取ったら全員Aに行ってしまうん?
>>127
スプラは頭の体操になるがBFって覚えゲー?
スプラPC版で64人でワイワイやってみるのも楽しそうだな。
マラソン1分射撃2秒の繰り返しで疲れてきた。 >>129
回遊魚はお互いにぶつからない
つまりそういうこと。 ブレイクスルーの浜田来たら絶対抜けた方がいい
斜線通りまくりでゴミ
まじ苦行すぎるこのモード
>>132
ロッテルダム、最後までコレで終わったわ
拠点内(駐車場)入っても誰も来ない
というか普通に考えて、1箇所に64人集中させるってバランスおかしい事に気づかないのかエアプDICEは
>>133
中は誰も居ないで自分一人でも誰も来ないことあるよねw >>132
攻めは無理っぽいね
走ってるところをヘッショですわ ロッテルダムは攻めも守りも拠点と関係ない所でやりあってるやつ多すぎて
もう笑えないレベル
開幕にAの下階に守りに入る人数である程度察せる
ブレイクスルー浜田がゴミってさすがにNoobすぎんか?芋おじ
攻守どっちでも超おもしれーぞ笑
2080Ti買ったんだけどフレームレート全然出ない
設定とかあるの?
>>137
ブレイクスルー面白いって言ってる時点でnoobなんだよ ブレイクスルーはどのマップでもクソゲー過ぎる
せめて16 対 16でやらせるべきだな
ブレイクスルーはBFVのメトロッカー
背後を気にせず芋りまくれる脳死射撃場
>>132
はまだの攻め側って面白いときは面白いんだけどね
大抵は公卿 芋おじ「ブレイクスルー面白いって言ってる時点でnoobなんだよ」
>>130
それはカオスすぎww bfは戦況は変わるから覚えゲーではないが64人も集まるとほとんどが初心者になるから行動パターンが大体皆同じで作業ゲー化して段々飽きてくるな そりゃメトロッカー大好きなチンパン君は好きだろうな
最初の拠点が落とせないマップは攻めも守りもつまらなすぎてね
回游すら起きないと逆にキル取れないわ
ブレイクスルーを好き好んでやってるならそれ脳に障害あるよ
日本鯖行ったら皆ping40以上だった
チャットで日本人いねえええと書いたら
いますよと返答が来た
殺伐とした戦場にさわやかな風がふいた気がした
しかし64人中日本人2人とはどういうこと!?
そんなに日本人プレイヤーいないのかよw
裏取ろうと思ったらエリア外で取れない。表からのチクチク合いでだめだー
糞エイムが原因なんだろうけどね
レン鯖きてリージョンロックチャイナしても鯖埋まるんだろうか…
無視する 芋タンクなんてほぼ貢献にならんし放っておいておk
>>142
そんないいもんじゃないなぁ
荒野で芋合戦してるだけだから死ぬほどつまらん TOWの週毎全てに文句言ってるけど結局お前らはいったい何のモードやってるんじゃ!
回遊魚回遊魚言いながら結局コンクエで群れてるのか?
ドミネが好きだったけど糞ほど過疎ってるからコンクエでマラソンするしかねぇ
ブレイクスルーとエアボーン考えたアホはクビにしろ
ブレークスルーが一番まともに遊べる コンクエやらドミネはお通夜状態だからクソつまらんわ
同じクソゲーでもまだ敵と撃ち合う回数が多いからブレークスルーはマシな方だと断言できる
そもそも今ゲームめちゃくちゃになってるのはにわか野郎のせいなんだから大人しくコンクエに戻ってマラソン大会してなさい
ここで言う撃ち合いの定義って何のこと言ってるの?近距離?中距離?遠距離?
ブレークスルーって正面からペチペチしてるだけに見えるんだけど。有能なクラン様がいて突っ込んでくれるって感じた。
あおってる訳じゃなくて素朴な疑問ね
結局文句言いながらもここもマラソンクエスト派が多数なんだな…
ブレイクスルーはゲームのルールがデスマッチの次くらい、フロントラインくらいに単調でチケットとかいう概念がないし脳空でもある程度は参加できると思う
ロッカー大好きだったからブレイクスルーも好き
最高だよ
ベレー帽解放できた
でもこれ突撃兵に合わせにくいな
ゴーグル二つになっちゃう
そのうち首かけゴーグル服も実装されると信じてそのネタは温存しとけ
着せ替えイラネと思ってもついついやっちゃうんだよね
規律の無い男女混成軍隊だと思いつつ
怪しげな挙動する日本人発見
観戦で確認 録画開始
レティクルは常にスポットもされてない画面外の敵の方へ
遮蔽物からはみ出した小粒どころか埃並みの小さな敵の一部分を躊躇なく撃ち抜いていく
常にバイポ展開してるかのようなノーリコイル
複数のバラけた敵にはエイムが行ったり来たり
ステータス確認するとある日を境にk/d1前後から4以上を維持
丁度アレクレアが騒がれた日と重なる模様
>>133
ロッテルダムの最初のAすら取れないのはクソ雑魚チーム
防衛で一番守りきれないmap mapてか拠点
それよりあんなに接敵しないコンクエの方がみんなええのか
従来のBFが好きなベテランたちはコンクエのほうを好みがちかな
4以降に手を出した人たちは接敵しやすく撃ち合いだけを楽しめるチムデスや狭いマップを好んでる傾向があるかな
ここでいうベテランは腕の上手下手じゃないです
マップにもよるけれど敵が弱いハマダ以外はバリバリ接敵し続けるよな
接敵しないって人は敵が多い拠点に行かないだけじゃないの
>>179
BF2やってた者としてはカルカンドみたいでブレークスルー楽しいぜ >>179
1942からのおっさんだが効率厨のせいか
いまは回遊するやつばっかでコンクエやらなくなったよ
ほんと回遊って何が楽しいんだ?後でスコアの数字見てニヤニヤするん? >>183
楽しさどうこうの前に、スポット廃止、分隊の縦横の連携崩壊で回遊戦術として最適解なのが最大の癌
2つ目の癌は、普段はビビりで前に出なないくせに勝馬に乗ってレイプするのは大好きなアジア全般の負け犬根性
これが合わさって最悪のケミストリーを起こしてるのが現状 DX12にすると、必ず観戦モードで不正落ちしたり、OSごと固まったりします
BFV自体入れ直しても、ドライバーもクリーンインストールしてもダメでした
DX11だと落ちないのですが、FPSが20~30落ちるので12は欠かせません
何か対応は分かりませんか?
>>182
USMC側で最初の拠点を攻めるの楽しかったな
ブレークスルーやってみたくなったわ 期待されてたアンセムがBF5同様バグで評価落としてて悲しい
なんでビッグタイトルでテストあまあまなんだよ
>>188
年末商戦に無理に合わせたBF5がコケた→Anthemは絶対決算に間に合わせろよ
の負の連鎖
つーかプレミア対象だから、バグがなくなったとしても
ロンチ時点ではどうせコンテンツ薄っぺらだしストーリーも未完だぞ
BiowareはMEで未完のまま販売して完結はDLCでってやって、大炎上した前科があるしな >>56
自軍にハッカーが居なかったんじゃない?もしくは少なかったとか。 BFVは持ってて今ポチってる2080TiでAnthemだけは貰って遊ぼう思ってるかど、やっぱり期待できそうにないかな
なんだかブレークスルーばかりだと思ったら、次のTOWアンロックが始まったのか。
ブレークスルーは味方が強いとまぁ普通。味方雑魚多いと超糞ゲー
ガン待ちMMGに殺された時のイラ度MAX
個人的見解でブレークスルーは防衛側が勝率高め、a,b両方占拠
する必要があるから、だとするとラッシュは攻撃側がブレークスルーよりは
攻撃側が勝率高めか、ラッシュ楽しみだねえ
>>189
なんか末期の日本軍状態だな
次の決算はヒトラー最後の7日間の再現でもやるのか? アンセムはそもそもハクスラゲーだから
目新しい今は評価高いけれど今がピークだろうからこの先は大きく盛り下がる可能性もある
EAは突貫開発やめればいいのにな
貧すれば鈍するの典型だな
もうるEAはサッカーだけ作ってればいいよ
昨日届いた2080Tiのバンドルでアンセム貰っといた
体験版やったけどなかなか面白いじゃん
余ったBFVどうしよう
>>176
わかる
チーム全体に上層か下層か指示出せば物量でゴリ押して占領できる
時間が立てば鉄則メタになりそう 伏せた状態でキルっていう任務進めてるから
みんなに迷惑かけてすまない
伏せてキルって敵が見えないから相当限定された場面でしか出来ないわ
やっぱ北米鯖楽しいわ。負けたけど接戦だった
なんで日本鯖はあんなにつまらない試合ばかりなんだ
>>162
つかそのまんまの意味で撃ち合うってことだろ
裏や横取って一方的に撃ち込むことを撃ち合いとは言わないだろ BF1、Vで去ってったフレンド達がこぞってアンセムプレイしててワロタ
買うかな〜
アンセムやるならDivision2やるしBFスレだからってEA大好きマンて思うのはヤバすぎる
とりあえずブレイクスルー楽しい
金スキン解除も捗る3日目のワイ
1250円も払ってただクリックするだけの苦行をせにゃならんのか
2ヶ月ぶりにbfvやったけど、キルタイム伸びた?
感覚変わっててやりにくい。あと、zk-383ってまだ買えないの?
ふとした時にこのゲームって何がいいんだろうって思うわ
発売日からずっとやってるけど全く思い浮かばない
ガンプレイが快適だからBO2が好きだったワイは楽しめてるよ
純粋にエイムと立ち回りでNoob狩りたーのしーってやつ
喧嘩強いからセミオートに行きがちだけどボルト砂も凸れる挙動だからクソほど楽しい
zk383smgとれなかったんだけど、いつになったら買えるようになるの?
画面暗いまま無限ロードだいつもはロード画面になってるのに
TOWの出撃後二分以内に拠点占領のやつリスポン後って意味だったのか
攻撃側限定で開幕二分以内が条件と勘違いしてたから難易度たけぇって思ってた
なんでアンセムスレはIPが表示されるようになってるの?
中華だけチートツールガチャ実装されてる?
SSRが出ましたオールスポット
>>219
FPS好きはすぐ飽きるよ
中身は普通にモンハンのパクリだし
モンハンみたいに厨二武器とか装備が無いからすぐ飽きられる
銃は見た目にも変わり映え無いからな
あるとしてもエフェクト変えるだけで実質同じみたいな
モンハンだからライト層の奴らには受けるので売れるのは売れるだろうな >>227
無理なわけあるかよw
上手くいけば1試合でおわるってのにw うわあああああまた死んでる間に占領したわ
もうだめだああああああああああもうやだあああああああああ
アンセムでプライム入ったついでにやってみたけど、確かにボロクソ言われるだけの出来って感じだなぁ
アンセムやるならボダラン2やってた方がマシという結論に至った
>>230
分隊ポイント、10万〜20万くらい増えてない?
今まで補給されなかった分が補給されたと思うけど
アホみたいな苦行するより、もしあの変なヘルメット欲しいなら、分隊ポイントで買いなさい どうしてもというのなら、engineowning使えばいい。
配信してる奴らも使っている可能性大きいしな。
コンクエで戦車乗って後方でちまちまキルしてるのが分隊にいるんだけどどうすればいいですか?貴重な戦車枠潰してて申し訳ない
さっきやった鯖
両チームにチーターが居てなかなかバランス取れててワロタ
ワロタ・・・
>>230
占領ギリギリに入ってもいいし相手にフラグ無効化されたのを取り返すのでも占領扱いだし簡単簡単 来週のぞき見 - 2月4日の週
ティーザー/予告編
複合武器がやってくる。
ブログ
Battlefield Vアンチチートブログ
バトルフィールドVの生活の質トラッカー更新
ディスカッション - 私たちはあなたのフィードバックを得るためにReddit&フォーラムに関するディスカッションを主催します。
バトルフィールドV第2章:Lightning Strikes Update#2
https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/ambz1m/
アンチチートはとりあえず、中国人シャットアウトしてくれ
現状FPSにおけるチーターの90%以上が中国人なのだから、もういいだろ? selb1906に鷹の目が反映されないバグはいつ直るんや
ほとんどのPCゲームで中国の人がゲームを壊してる
ゲーム愛はないのか?
Mass Effectでひどい目にあったのにバイオウェアの新規IPなんて
どうせ中身スッカスカでプレイ時間水増しするような色違いの硬いmob追加とかしかアプデなさそうで買う気しないわな
COOPやりたいならディビジョン2に期待した方がまだマシ
中国人にモラルを求めるとか
EAに金儲け主義をやめろと言うのと同レベルだぞ
ところでお前らチャプターリワードいくつまでいったの
割りとやってるつもりでもまだ23でキツい…
>>245
あれってなんなの?
タイドクリアすると解除されるもの? >>246
普通にやってても1ゲーム終了ごとにポイント貰えるしタイドの任務と週毎の任務クリアでももらえるよ ここのほとんどはスレオンのみやろ誰もやってないんじゃないかな
前のtowの変なヘルメット。
どこで買えるんだ?まだ実装されて
ないだろ?
>>245
TOWとMASレベル10上げのみで今Lv25 中国人いなくなれば売り上げ無くなってサイコロ潰れるだろ?だからチート対策なんかしません。日本人なんてどんだけいんだよ
TOWを通常クリアのみだろランクはMAXにならんからな
最後のほうは経験値がそれなりに必要だから
対戦車トラックかなり使えるな
分隊長ポイントも安いから序盤から呼び出せる
前に出過ぎず分隊員が砲手しっかりやってくれたら
前線押し上げもできる戦車も倒せる歩兵もイチコロで脳汁でる
初回売り上げより1〜2年の後にどれだけ売れるかで
その次作の初回売り上げもある程度決まるから
そもそも中国の売り上げは大したことない
むしろ全体的に多いのは国策で低所得者に
そこそこのpc無料配布してる中南米だから
ゲーム自体はおもしろいと思っているのにチート対策が杜撰すぎる。次回作を買わないことで抗議しなきゃならんな
シナとかもう没落ルート入ってるからな
乞食レベルがバブルで一般人のまねできてただけだし
サンキュートランプ
>>254
あんまり戦車出ないブレークスルーだと無双出来て気持ち良かったわ…
ていうか皆ミサイル撃つことしか頭に無いけどもっと他の要請もして欲しいよね アジア鯖統合によるチートの猛威とアジアン特有の芋気質が合わさって最悪のゲームになってる
アジアのFPSは終わりやね
補給物資の投下ポイントがわからないから大体ミサイルまで貯める。
それにしても不正ツール使用者が一人分隊で無双して表彰されてて総ツッコミだったな。
あれならお気に入りの壁紙でも表示させたほうがマシ。
>>260
国民皆兵でも銃社会でも無いから、ドクトリンの概念が無くて連携取れない。
アジア地域じゃ仕方がない。 コンクエは芋ばっか回游魚だけどブレークスルーは面白いな
チーターは相変わらず多い
アジアに日本混ぜるのやめよ?
地理的にはアジアだけど文化気質民度全然異質だから
>>264
日本人も中国人も変わんねーよ。
中国人のほうがプレイヤー人口が多いから、
チーターもそんだけ多いだけ >>264
いやアジアの芋気質は主に日本だけどな
日本ユーザー多いと芋多くなって膠着試合になる。BFに限らずね
殴られず一方的に遠くから敵を殴りたいのは日本の特徴だわ >>267
試しに膠着状態になるタイトル挙げてみて さっきのブレイクスルー人数差バグで24 VS 37 だった
笑いながらやってたけど防衛なんてできるわけねぇw
いやぁ、できるなら真っ先にやるだろう
それをここまでやらなかったってことは、そういうことだろう
このゲームってセミオートで長距離つけてやるのが一番いいのか
今までピカピカするから6倍嫌だったが
つけてみたら驚くほどHSできたわ
>>272
ゲームライブラリからBF5選んで右クリで修復試してみそ
俺もだったけどアプデが上手くいってない可能性がある AR全部金にしたけどなんかなんだかんだStg44が一番強いな
他のARは精度悪すぎるかレート低すぎるかのどっちかだわ、なんかアプデ後から弾抜けも酷くなったし一番安定するわ
むしろ3倍が光るって知らないやつのが多かったんじゃないか?
1は光らなかったし
ちょい前までは3倍と6倍がすごい勢いで自己主張してた
アプデで光り方が距離と倍率に依存するように全体的に減光して使いやすくなった
スナイパーが沢山いるチームは基本負けるよな
大抵のやつが拠点に絡まないから当然といえば当然だが
ブレークスルーで攻撃側でチケット少ないのにせこせこスナイプしてるアホ見ると笑けてくる
キャプチャー以前に戦力になるレベルの斥候が一握りだから
engineowning使ってみたわ
つまんねーしBANされてもいーやw
戦力的に上手の防御側、ビビッて攻めてこない攻撃側の歯車がかみ合うと
時間の無駄感が半端ない
今のブレイクスルーて攻めてこなくても逃げ場ないから比較的狩れるでしょ
>>268
PUBGの日本鯖はすごかったな
最終エリアの一歩手前で残り30人とかあった >>291
BAN覚悟なら最後に皆の役に立てよ
サイコロが仕事するかどうか確認するからアカウント晒せよ >>295 え、なんでみんなの役に立たなきゃならんの? もう赤いダウン解放してる人チラホラ見かけるけど
やっぱ目立つね
>>270
ゲーム開始2分以内じゃなくて、分隊から湧いて2分以内で占領したら取れた気がする 日本人なんて所詮はこんなもんよな
実力のない下手くそに日本人も中国人もないってことだ
てかサーバー入ったとき出てくる戦況説明する文字みたいなのうざすぎだろ
スキップできねえの
久しぶりにやったら開幕からシュトゥルム・ティーガー湧いてたんだが
もうこのゲームっていつもこんな感じになったの?
スクアッドポイントでしか湧かないヤツだったような気がするんだが
アンセム面白そうではあるけどハマることはないゲームって印象
BFVみたいにすぐ過疎るんじゃねーかな…不具合修正や対応もgdgdで似たような空気を感じる
こんなわかりやすいチートならまだマシだわ
陰湿野郎はWHとか自動照準でやってくるから
アレクレアもなんか言ってやれ
アルクレア君の名前ぐぐったらエロゲっぽくて草生えた
>>309
チートかもだけどグリッチでもポイントすぐ貯まるから知ってりゃ誰でも出来ちゃう
まぁシュトルムなんて呼んでもあんま意味ないしバレバレだけど
補給物資クールタイムごとに落として前線上げていくのは地味に強い 対策されない
BANされない
つまりチートは「公式が認可したMOD」ってことさ
使えばいいさ
キルレ4くらいで調子良くコンクエしてたのにチート軍団湧いた瞬間に7連続キルされて試合も逆転負け
チャット欄に気持ち悪い中華文字列連投して嵐のように去っていった
HS以外でピストル、ライフル一撃死
ほんと嫌になる
>>317
頑張りすぎてお灸すえられちゃったんじゃない? スオミの腰だめ死なずに10か、一試合拠点で20キルって達成出来の?
ブレイクスルー フロントラインなら比較的カンタン CQLだとよっぽど拮抗してないと難しいかな
分隊コンクエも行けそう
腕が並くらいあればコンクエでも拠点20いけるんじゃないか
死なずには回遊の波に乗ってないときびしいわ
>>320
とりあえず任務設定しとけばバグでそのうち完了してる どっちも達成できなかったと思ったけどスオミ金迷彩取れた。
累計60でもいいらしい。
wikiの任務のところにあったわ。禁止ワードでリンクはれないけど
スキンに興味ないし、ストレスフルプレー強要で面白くないから今回のTOWは見送る。
斥候で死なずにヘッショが簡単過ぎず難し過ぎず面白そうな任務でやってる内に自然と達成する読みで任務に入れといたら鹵獲したSMGで一瞬にして達成してしまった
デイリー任務とかでもこういう絶妙な任務定期的に欲しい
縛り入れるような任務はいらん
>>327
鹵獲でクリアって目からウロコだ
その手があったか 始めたばかりの初心者で先日クランに入ったんだけど、vcしてるとクランマスターが殆どのマッチでチートチート言ってるんだけどこのゲームってそんなにチーターいるの?
アジア鯖だと10ゲームやってチートorチート臭い人に1回も出会わないことがあれば奇跡ってくらい居る
それくらいいるもんで皆疑心暗鬼になってて強い人が疑われるっていう部分もあるにはあるが
そうなのね
子供っぽい人だなと思ったがそういう感じならこうなって当たり前なのかもな
こんなところで陰口叩いてるお前の方がよほど子供っぽくみえる
陰口に見えるのか、よっぽど辛い立場を生きてきたんだな
全世界のチーターの90%以上が、日本サーバーに集まってるだろうしな
お互いのチームトップがあからさま過ぎるチーターだったり、
酷い時は相手トップ3人がチーター分隊だったりするし
一応明日のblog更新だかでチート対策について公表するらしいが・・・
中国サーバー作って中国人完全隔離しない限り、無理だろ
ブレイクスルー、JP鯖はマジで防衛有利すぎるw
みんなデス嫌がって偵察しか使わないから拠点の中まで入ってこないw
中国人に「noobs don't know rules」とか呆れられてワラタw
でも JP鯖にいるのほとんど中国人じゃないすか
日本人ってチームに2人ぐらいしかいない
そういうチームだった場合は黙って退出する
理解できないやつだけが片方に残って一方的な試合になる
これがひどいマッチメイクになる一つの理由
もう一つの理由はチート
二つの条件が重なりクソゲーが加速する
久しぶりにハマダやったら防衛側に車両が8台いて何も出来ずに終わったんだけど、こんなもんだったっけ?
>>334
そりゃクラマスを5chで子供っぽいとか言うのは陰口だろ
もしかしてわからなかったのか? エアロドロームで攻撃側戦車が3台同じ場所で芋ってた
>>341
BFにどれくらいチートがいるのか分からなくて、それに対してみんな疑心暗鬼になってる部分があるって書き込みを見て、なるほどなあと思いクラマスに対しての評価を変えたっていうレスをしたつもりなんだが、日本語難しい?
そう思ってたって発言すること自体が陰口に感じるのであれば潔癖すぎるよ エアロドロームはB側の拠点の防衛意識が低いチームはだいたい負ける
エアロドームの初期AB拠点は戦車無双すぎて防衛は捨てるもんだと思ってるわ
ドローム
タンクが芋じゃなければCも取り返せるし
前線推せるんだな
自分でタンク乗ってCに入ったら味方兵士も続々侵入
していってあっという間に拠点取れたし戦車無傷だったw
芋タンクほどクソな存在はないと思った
プレイしててチートが居ることに気付いてないのはエアプ
ドロームはシュトルム君のロケット砲が最高に楽しい
隠れてようが爆風でみんな死んでいく
MMGゲーすぎるわ防衛、ロッテルダムのMMGだらけのところをどう対応すれば良いのかDICEに聴きたい
ゲーム性低いよbf5は。
ww3なら砲撃はもちろん、空爆やドローン攻撃もあって突破方法はいくらでもある
戦車も後ろ半分に当たれば一撃で壊れるし楽しいよ
>>345
ブレイクスルードローム防衛側は全員突撃兵でもいいぐらいだわ
最低でもwave2でタンクの再出撃無くなった段階で潰しとこないと
あとは流れ作業で負ける ブレイクスルーの最適解が何なのかは分かってるけど武器とか武器迷彩とか育ててるからすまんな
それか
100キル超えのバレンタイン対空と30人の兵士に追われまくった
もう何のゲームなんだか
俺はもうチーター居る方が丁度いいけどな
チーター居る時くらいの手ごたえ無いとゲームといえないよ
チートが多いのは中国人が正月休暇に入ってプレイヤー数増えてるからなあ
>>330
BF界隈でチート連呼はCODでいうラグアーマー連呼と同じなのよ
古い雑魚ほどよく使う代表ワード
口癖だから気にしたら負け >>364
この状況でそんなこと言ってるやつは馬鹿かチーターだけだが? ブレークスルーやフロントラインで攻撃側なのに後ろで銃チマチマ撃ってて前に出ようとしないアホ共はどうすればいいの
アジア鯖でブレークスルーがまともな試合にならないの殆どこいつらのせいなんだけど
>>368
斥候も前線に来てフレア炊いてくれたら相当負担減るわけで斥候そのものが悪い訳じゃないんだよ
味方の看護兵が敵拠点前の無遮蔽地帯にスモーク炊いて擬似的な遮蔽作ってくれてるのに
俺とその看護兵しか拠点に突っ込まず数の暴力で押しつぶされる事があって悲しくなった >>370
構って欲しいなら自分でスレでも建てたらどうだ? 最初に胴撃ち当ててから頭にaimずらすのが出来ない
最初から頭狙ってる時は大丈夫なんだがなー
1のスナが強かっただけに
今回はセミ突に返り討ちに合うからなぁ
そうしたい心理や理屈はわかるんだけど
ゲームの仕組みと噛み合ってないのが斥候兵
初心者が必ず通る道
>>368
不正ツール使用者は芋プレイを嫌うみたいだから、
みんなで芋プレイしたほうが良いわ フルオートm1a1多すぎだろ
撃ち合いがつまらなすぎる
拠点中を見れる場所でガン待ちして味方が突っ込んで
安全なら中に入るのが今回の凸スナよ
けつ毛の動画で知ったけどチーター対策発表きたって
ついに戦線に復帰する時がきたか、1ヶ月近くやってないし腕鈍ってるだろうな
チーター居ないと試合がぬるくなりそうでそこだけが心配
チート対策してくれるんだ?100パーとかは無理だろうけど継続的にがんばってほしいよね。。
DICE「戦績が高い奴を調べてBANします、手動なんで時間はかかります」
>>386
まだ予告が出た段階
公式ブログの次のテーマがアンチチート
北米向けに書いてるから、チート天国のアジアから見たらお笑いぐさな内容になること間違いなしだぞ ワイは凸砂やってるでリーエン3倍一択や
たまにリボルバー強すぎるが
ただ単に今後のチート対策について発表するだけって話
北米鯖でもチーター見かけるようなってきて、さすがに無視できなくなったんだろ
まんまBF4になってきてんじゃん
ラグVPN+偽装で無双とかさぁ、一撃死するからバレバレだよ
正直、redditやtwitterでチーターどうにかしろっていってる人ら向けのパフォーマンスとしか思えん
予告で笑えて発表で笑えて
EAJが真面目に翻訳してまた笑える
客思いで結構なことじゃないか
旧正月ボーナスですかぁ?
シナとか99%の愚民抱えて滅ぶんだからさぁ?
相手にすんなよ、アメリカから切られるぞDiceさんよ?
あのEAが今更アンチチートに予算出すとは思えん
「私達は今まで全力でチートへの対策をしてきましたが、これからもBAN頻度増やして頑張っていきます!」
こんなとこだろ
EAの言うことは基本信じない方がいいぞ
口だけで行動しないからな
やっとチート対策来たか、これでBFV盛り上がってくれれば俺も安心してBF4やってられるわ
武器任務のクリアーがだんだんめんどくさくなってきたんだけど
これひたすらキルしてたら内容通りにやらなくても終わるんだよね?
ブレイクスルーの攻めが勝てる要素ってまじめにあるの?
>>405
ハマダの攻めは無理かもな
あからさまチーターが暴れまわっても最終拠点取れなかった >>405
さっき5戦ほどやって防衛側でもあっさり負けたというか、5戦全部負けたぞ
クソゲーすぎるわ >>405
極端な話全員看護ならほぼ勝てる
個人でどうにかしたいなら戦車の立ち回りかなぁ
次のフェーズ進んでも壊されないで補給できるとかくらい 今回のイベントだけで勝率5%近く減ったわ、ソロでやってて外人PTに入ってるだけだけど
勝てる気毎回しなくて苦痛すぎる
325なんですけど、突然動画上げてすいませんでした
ブレイクスルーの浜田のマップの14:00から砂嵐が起きているんですが
これはバグですか?
>>412
前からあったと思うけど。
このスレでさえブレークスルーは打ち合いが楽しいって言ってるみたいだから攻め側が勝つのは無理でしょ。
おれはKMCとか言うクランと一緒になってあっさり終わったけど。 チートツールって結構安いんだな。これじゃあ蔓延するわけだ。
マジでアプデ初日100キル越えできたのにこの1週間できる気配がない
1ゲーム50キルくらいで落ち着く
まじでつこうてる奴多いんじゃないか?
チートツールのサイト見てわかったけど、ターゲットにしたやつに延々粘着できるんだなw一回殺したやつに仕返しで延々ヤラレルわけがやっと理解できた。
>>412
ときたまあるよ
天候の変化の中の一つだと思う 試合終了後に黒画面ローディング永遠終わらないのが多々あるのは俺だけかい?
>>419
無限ロードはたまになるが
無限暗転ロードはさっきなったわ 特定の奴だけ効く効かないとか観戦されてるの知らせてくれたり、どこでもバイポ、セミのフルオート化といろんな便利機能があるらしい
なんかX線みたいに骨格を表示してくれるおふざけ?機能まで
チート対策とか中国サーバーをたてて中国人はそこにしか入れませんするだけで最強なのにな
RTX2080Ti買ったんだけどDX12、先行フレームOFF、テクスチャ高、他全部低設定で130FPS前後しか出ない
モニターは2560×1080
CPUのRyzen2700xが足引っ張ってるのかな?
200fpsで自分がチーターにワンパンされる画面でも眺めたいのか?
変わった奴だな
中国は隔離するしかないんだよ
あまりにも一般人の民度が低すぎる
浜田と空港はやりたくないわ
レン鯖ださないなら固定マップの部屋だしてくれ
FJILLの攻め勝率0%なんだけど野良で勝てなくないこんなの
>>427
2700Xはi5の8600Kに負けてるんだ…
金が余ってるのなら9700Kでも買うがよい suezuとか修正してくれたのに空港はどうみてもおかしいだろ
>>432
やっぱりRyzenが原因すか
9900kに乗り換えます >>434
前からあったけどこのあいだのパッチから高ping相手だと特に近距離は不利な運ゲー、レート高い武器は抜ける感じ
なお向こうはスーパーショットワンパンの模様 アジアンは拠点に飛び込まないからな延々と中距離遠距離で撃ってるだけ
そのくせ落ち掛けの拠点には殺到して片方の拠点を取にいかないor失う
>>436
SMT(intelでいうハイパースレッディング)を切って
純粋に8コアにしたほうがfps上がる?かもね ぶっちゃけこれWHだけ使ってるよってやつとかどれだけいるんだろう
バレバレの中華チーターよりそいつらの方が腹立つわ
今日夕方の北米鯖
チーターが居てチャットが盛り上がってたけど
ping40位のHEROタグ付けた現地クラン員?がfucking chinaしてて笑えた
援護兵使ってたら制圧スポットなのかWHなのか判別つきにくいしな
今日はよくアジアで怪しい殺され方したから北米鯖いってるわ
急に戦績上がったけど偶然だよな?
和鯖はping一桁でもラグくてズレる印象
和鯖は詰込過鯖ジャマイカとBF3の頃から思ってる
そういえば今作天候の変化少ない気がするわ
ハマダの砂嵐と雪山の吹雪くらいしか思い出せない
ブレイクスルーってやってる事RO2のテリトリーとほぼ同じなのに、なぜあそこまでクソゲー化するんだろ…
やっぱ砲撃とか必要なのかね
マップのせいに決まってるじゃん…
後BF民は大抵脳みそ溶けてるからそもそもこういうルールは成立しないのもある
ブレイクスルーがつまらんのは無意味に遠距離から砂や戦車に殺されるからだろ
コンクエはもっとつまんねーから救いようが無い
フロントラインが最後の希望か…
毎日毎日つまんねーって書き込むだけのお仕事乙〜
MASのマスタリーV早くバグれよ
TOWブレイクスルー中にSRに移行したい
追わないよね
開発者はきっとまともな大学出てないに違いない
チーター視点見るとよく腰うちでボルトスナ撃ってるけどなんでなの
>>388
ケツ毛の放送見たが、情報の出どころ一切言って無かったからデマの類だと思ったわ。
次のテーマがアンチチートなだけで具体的にどういった対策するかは言及してないんだろ?
苦笑いしそうな内容だろうとは思うけど、本当にやる気ないよな。
ケツ毛興奮してる様に見せてるが、内心もうBFVには数字期待してないだろうから
次のテーマ探してるだろうなANTHEMとか 即死チートって壁抜きやカス当たりを警戒して1発のダメージが10000000とかに設定してるんだよね
それすら検知できないんだから、あいつらに何かできるとは思えない
このゲームまだ3000円くらいすんのな
500円にしろや
人いねーぞ
500円にした結果がこれだよ
っていうか、500円にして増えたのは新規ちゃんじゃなくて糞チーターだけだったという
毎回アップデートの容量が4G前後なのには何か意味が有るんだろうか
今の時期はチーターが豊作な時期ですか?
2月はチーターの豊作月、旧正月と関係ありますかね?
ブレークスルーのルール分かってんのかなアジア鯖の連中って
攻め側は拠点に入らなきゃ敵いくら殺しても勝てないんですけど???
ブレイクスルーで航空機いないのに対空砲乗るやつほんま戦犯
敵の鉄条網や土嚢、家を吹き飛ばすのも仕事なのにそれできねーじゃん
>>465
コンクエとかだと対歩兵で使う奴もいるからな
コンクエ感覚でミンチにしたかったんだろうな おい、相も変わらずヒットインジケーターがあっち向てるぞ、ほい!!
最近は横に弾薬箱置いてトリガー引きっぱなし
弾切れたらリロードしてまた撃ちまくり
の繰り返し
まともにやるのがアホらしいから
今作の良い所は援護兵で撃ちまくるだけで敵をスポット出来るところと、
数撃ちゃ当たる理論で適当なエイムでも当たってしまうのと
何故かそんな撃ち方でもHS確率が高い事かな
えっ、またHS?ってくらいの感覚
でもこんなプレイなのに毎回確実に10位以内に入ってしまうのはおかしい
やっぱり芋砂ってスコア的にも全然役に立ってないんだなって思う
>>464
チキンはアジアの伝統芸だぞ
日本人だけだった過去作ですらVCで言わないと旗に入らない(言っても入らない)障害者が多かったのに
プラグイン廃止で外人が大量流入したBF1からそれが更に酷くなった ブレイクスルーでフレア焚く人いなかったら自分がやるだけで戦況変わるよ
だから皆やれ
ブレイクスルーの攻撃側のときtabみて斥候が8以上いる時は負けを確信する
RSPやることにどれくらいEAの持ち出しがあるのか知らんけど
生半可なアンチチートよりよっぽど対策になるしユーザーも喜ぶと思うんだけどな
上手い斥候兵でようやく普通の突撃兵 衛生兵くらいの貢献が出来るが その上手い斥候兵が突撃兵や衛生兵をやった方がいいと言うジレンマ
ついでに言うと上手いやつで斥候兵をやる奴は少なくて、下手くそほど斥候兵を好む
>>464
ほんとこれ
どのモードも拠点に入らないやつが多すぎる
自分一人頑張って入っても数の暴力でやられて終了だわ、 ハッカー対策くるらしいけど、その情報のソースのどこかnoobのオレに教えてください
拠点に入ったら十字砲火食らうからな
食らう確率80%
拠点入らない奴は拠点範囲理解してないんだろ
安全と危険な場所の境界線が丁度拠点範囲になるように上手いこと出来てる
32vs32ならまだしも8vs8の分隊コンクエで拠点入らず芋ってチームデスマッチごっこしてる奴は頭の中どうなってんだ?
少人数戦ならどこかしら攻撃防衛できるだろうに自分以外のチーム全員1試合丸々拠点外にしかいねーとか
極端な話、斥候兵とかいらんからなぁ
いても、フレア炊くの1人いればいい
入ったら血眼で探されてぶっ殺されるから先行して入りたくない気持ちはわかる
拠点の係争力表示いらねーわ
やっぱりBFHと同じコース辿ったじゃねえか
DICEくんどうしてくれんのこれ
戦局変える能力は斥候兵が一番高い
極端な芋砂のせいで誤解受けてるだけで
前出ない
>>476
redditの公式スレ
対策をするって言ったんじゃなくて、次回の公式ブログのタイトルがアンチチートってだけだぞ
比較的イニシャルの比重が重いコストレン鯖に回す金がないのに、もろにランニングコストになるチート対策に予算が付くと思うか? DICEくん「これ以上コストかけられないから、もう何もしないぞ」
斥候は交戦しなくていいから絶え間なくフレア炊くのとビーコン置いてくれればいい
一拠点に一人いれば十分
でも誰かが拠点入らなきゃな
ここでも戦績という害悪要素が邪魔をするわけだ
はー、キルレとかどうでもいいやん
俺はそんなの気にしないし
とりあえず煙幕ぶっ込んで特攻
運良く3人ほどやれれば戦局変わるかなーと
>>482
その思考回路でマルチゲーやる意味が分からんわ
オブジェクティブルールで目標無視とか障害者だろ twitterみると皮肉じゃなくガチで今までチート対策してなかったと思ってて期待してる人らいるな
BF1からずっっっと運営とチート制作者とでイタチごっこしててこんな現状なんだよなあ
>>473
そもそもアンチチートしようと思ってないからコストはゼロなんだよなぁ。
だからRSPなんて金にならないことはしない。 >>424
某wikiのm1a1のページ見てみろよ
日本人もつこてる まじで芋多すぎだろ
拠点のちょっと遠くの木に隠れてパシパシ当てるのの何が楽しいんだよ
ブレイクスルーですら芋多いわ
>>494
そもそもチート対策してないからイタチごっこにもなってないぞ
βの時からチーターがいるってことはBF1のツールをそのまま流用できたってことだからな 窓枠越しに向かい合って相手と同時に乗り越えると二人とも死ぬのな
キルログに武器なしで二人の名前が並んでるのはなかなかシュールだった
>>465
エアロドームだと逆にバレンタイン対空乗らない方が地雷なんだよなぁ 取り敢えずクライアント側監視するBattleyeとかのアンチチートを導入するかがスタートラインでそれやらないんだったら対策なんかして無いようなもん
今時鯖側のfairfightのみとかチートして下さいって言ってるようなもんだわ
対空の対戦車性能が高いんだよ
軽程度ならうちまけんぐらいには削るからな
スプラッシュ性能も高いし
外からキル稼ぎするなとかいうけど外からキル稼ぎするだけのゲームデザインじゃんこれ
マップはゴミだし
抜き打ちスクリーンショットでエロゲ写ってた頃が懐かしいな
BF1、BFVの鯖停止して、BF4の新DLC出した方が人集まりそう
>>507
ww3見てて同じこと思った
改めて4売り出したほうが人集まるよね >>506
お前こそちゃんとゲームやってんの?
息あわせて突撃したいならフル分隊組む、それができないならチーターから雑魚までごちゃまぜの状態なんだし意思疎通なんて無理
いつになったら理解できるの?馬鹿なの? わざわざ視認性くっそ悪いのにスポット廃止した意味がわからない
それでマップのあちこちに芋が隠れられる場所が大量
そりゃくそマップばっかになるわ
>>507
いまだに4で遊ぶのは無いわ。
試合テンポ遅すぎのもう化石ゲーム >>511
ガン待ち芋ゲーだからな
だからフレア使って赤点出してちょっとずつ削るしかないのに斥候兵が仕組みと噛み合わないなんてありえない
理解やら仕組みやらほざいてる自分を上手いと思ってる勘違い君が一番このゲームもゲームモードも理解できてないってオチ >>491
糞芋してる連中は戦績も酷いし、スタッツすら意識してないと思うぞ 3をリマスター+新マップ出せばCS中心に盛り上がると思うけどなぁ
今の無能ダイスじゃ難しいだろうなぁ・・今年BC3出せなかったらBFは終わるんじゃないかと思う
ナンバリングをこの体たらくのまま今年BC3なんか出しても絶対売れねえぞ
テコ入れしてある程度評価高めた状態で出さないと
>>514
ちょっとずつ削るなんて言ってもフロントライン防御側は基本無限に湧く事できるからなあ
フレア役なんて一人か二人程度で十分な訳でそれよりも多くの詰め役が必要不可欠じゃん
ガン待ち用の強ポジなんて大体決まってるわけだからそこにはスモーク投げるなり無いなら大回りするなりで
詰めて戦闘状態に持ち込んで分隊湧きしないようにしないと勝てるもんも勝てないのは当たり前だよね ダイスは今年中に何が出来るかを良く考えて方針を考えたほうが良いと思う
BFに関しては今年が勝負失敗したらどうなるか分からない
ブレイクスルーなんてバラバラに拠点踏んでも意味無いんだから詰められる所まで詰めて
穴が空いたら射線確保して分隊湧かせて体制整うまでキル稼ぎというかプレッシャーかけてりゃいいんだよ
敵が散って背中向けたら突入すればいい、じゃなきゃチケットの無駄
なんかブレークスルーでも回遊魚的なのが起きるよな
ほぼ9割りくらいでA取ってBに行ったら、その隙にAが取られるみたいなのがよく起きる
マップもレン鯖もチート対策もそうだけどBF4から1・5になっていちばんビビった改悪がUIだわ
なんでここまでクソなUIにできるんだよ
ハッカー対策くるらしいけど、その情報のソースのどこかnoobのオレに教えてください
>>510
色んな兵科で色んな戦い方を試してみるといいよ
その上でフレアたいて外から撃つのが一番良いって結論出したなら
それ以上はもうプレイスタイルの違いだし何も言わないよ
良い芋プライフを! >>523
期待なんてするなよ
どうせ今までより手動BAN頑張りますって意味だろ >>507
ないない流石にグラがキツい
やるならBF1 >>522
凄いよねインターフェイスの先祖返り
30年くらい前に戻ったのかと思ったわ チート対策しないと1ヵ月後のバトロワが終わる
いやbfvが終わるw
マジでフェアファイトとかいうハリボテ置いただけだからな
BF1で味を占めたんかしらんが、中華チーターを日本人に接待させて拡散防ぐ算段してた可能性は割と高いと思ってるわ
β版からアンチチートについては一貫してだんまりだったしな
pcでやるなってこったろ
チート対策しない以上ゲームとして成り立たん
面白い面白くない以前の問題
これ当てる時の判定は正確やけど
撃たれるときの判定が完全に同期外れてるな
ping130でもping500くらいありそうなレベルで
過去の位置で撃たれた扱いになってる
曲がり角でうまく相手の射線を外しながら後ろ下がってると
本来撃たれるはずがないのに被弾しまくってるし
ほかのゲームではあり得んくらいラグってるな
今作ってフェアファイトあったんだなwww
今射撃モードをCAPS LOCKに割り当ててドリリン触ってたら
退場させられたわ
>>532
驚くなよ
実はだんまりなのはBF1のベータからずっとなんだ ご意向は現地時間で4日の発表予定だから
流石にこのタイミングで延期はないだろ
と思ったが、ToWで似たようなことやらかしてたな
永久BANってあるのか…
不正なキーバインドってこと?
VとBキー押し間違いあるから変えたんだが
マクロ使用もしてないし成績もその試合はD>Kだったからなぁ
不正なキー使用は検知できるからBANするけどチートは検知できないからBANしないぞ
俺キーバインドは独特過ぎてデフォの原型とどめてないけど何もないぞ
>>543
匿名掲示板なんだから何やったか正直に教えてよ まじでドリリンの射撃モードのキーバインドしかいじってないんだ
caps lockへの割当により死亡とか新しすぎるんだが
流石にそれは信用できんわ マクロセミオートすらBANされてないっぽいのに
俺は俺でマウスのサイドボタンにダッシュとか割り振ってるし
そんなんでバンされるわけないし普通にチート使っとったんやろ
まあチート・マクロなんだろうが
頭diceだから誤BANでないと言い切れないのがなんとも
夕方にチーター二人居たけど試合中に居なくなったな 普通に落ちただけかもしれんがBANされた事を願うわ
1のころからサイドボタンにしゃがみ伏せダッシュ格闘割り振ってるけどなんの問題もないわ
Capslockの件は誤BANの可能性もあるんだし、そんなに詰めてやるなよな。
みんな疑心暗鬼になってるよな
これも全てろくに対策しない無能共が悪いんだ
まーた他社のネガキャンに付き合ってるのか
DICEを下げたいアンチの自演だろ
つーかオリジンにvac程度でいいから実装しろよ
あれだって無いよりマシだろ
おれがjackと同じことしてBANされてねえのに可哀想すぎるだろ
>あなたはFairFightにより強制退出させられました。事由:バン コード #tY96ip
「Battlefield V」のオンラインゲームプレイを永久に制限します。さらにステータスが全てリセットされるかもしれません。
チート、nvidia inspectorでpoteto mode使ってたとかか?
他に心当たりあるでしょ
なーにがキーバインド変えただけだ
まともな言い訳考えられないほど脳小さいのか?
>練習場アップデート
EA開発?の人はテストプレイをしてないのか?
クレート射撃(100m)とかなら理解できるんだが。
英語でフォーラムまで書きに行くのが面倒。
>>572
毎週月曜日のブログ更新で色々話してて次回はアンチチートについての記事だよって予告してる
ブログ記事は結構延期とか中止とかすることも多いけどまあ予定通り更新されるならアンチチートの取り組みについての記事が出る筈
ただ新しいアンチチート対応するとか何らかの新対策出すよとかは一言も言ってないんで肩透かしになる可能性も高い BANされた後の成績晒しとかチーターのテンプレ行動で草
そもそもBAN画面じゃないしな
BAN食らってもオンラインアクセスはされて
fairfight 1 week suspension
とか表示されるし
本当にチーターに間違われるレベルで上手くて大暴れして通報もされてるであろうるプロだって
誤BANなんかされないのに一般ユーザーがされるわけない
誤BANされましたwとか言ってる奴の99%は黒
俺はBF1で誤BAN食らったぞ
ダート全盛期でぶっ飛んだ戦績だったのは間違いないけどDICEに釈明してもまるで聞き入れてもらえんかったがな
そもそも誤BANされるほどチート対策頑張ってないっていうオチなんだよね
全く信用されてなくてワロタ
誤banもあるにはあるんだし連絡してみたら?
>>579
BF1で異常な成績出しての誤BAN騒動はあったが、誤BANされた人はちゃんと解除されたよ
ちゃんとサイコロが誤BANがあったことを認めてね
もう少し頭使おう? FPSほぼ初心者でこれ始めて2ヶ月経ったがキルデス1超えたいなあ
始めたての頃のデス数が中々埋まらない
上手く斥候兵がMMGとか処理してくれると戦線上がるけど殆どいないよな
もうこのスレのアンチはガイジすぎるから
EAJさんがお家に行って説教でもしてあげればいいのに
話相手が出来て涙ながらに感謝されそうだけど笑
むしろこんなクソゲーに構って保守してんだからアンチに感謝しろよ
>>583
二ヶ月で借金返済はすごいと思う
自分は倍かかったし 下手くそな奴がチーターだらけの状況にうんざりしてチートに手を出すのはわからなくもないゾ
ただ使ってBANされた時にギャーギャー騒ぐのは見てる方も悲しくなるからやめてくれよ・・・
自分にはBFは合わないと思って素直にやめればいいじゃんアゼルバイジャン
お前らもう忘れたんか
アルクレアの同居人ロシア系メイドさんも誤BANだ〜と騒いでたが結果は...
なぜか無限ロードしなくなった、昨日までほぼ100%無限ロードだったのに
心当たりがあるとすれば、パソコンの位置を変えたくらいなんだが
アンチって言っても穴毛すらお前らの基準じゃアンチになったからな。
ここまでチーターbanできないフェアファイト君だから誤banも十分あり得ると思ってしまうな。
今年が勝負の年っていうか、もうBFに残された道は数年間新作を出さないってぐらいだと思うよ
>>582
そりゃ有名どころのプレイヤーだけだろ
少なくとも俺は解除されなかったよ
拙い英語ではあったけど
やってねーよ解除して
→正しい調査の結果だから諦めろ
→だからやってないって
→やってない証拠だして
んでやり取りしてる間に一週間経って解除されたけど萎えて1年以上やらんかったわ >>592
方角が良かったんじゃないか?鬼門とか、風水があるだろ heroクランってクランによく会うんだけどこれって何のクランなの?
・低レベル
・スコアトップ
・ping50〜80
・援護兵
・プロフィールが中国語
さっきフロントラインしてていい成績出せて喜んでたのに、いきなり画面真っ黒になってサーバーから切断されましたって出て退出させられたんだが…
これサーバー全体が落ちたのか?
>>599
低レベルなのにスコアトップ...
面白そうだしheroクランに入ってみるわ 過疎鯖でクラン内戦しようぜ!みたいな感じだったんだろうな
レンサバのないゲームでクランとか空しいだけだな
アレクルウ君も早々にクソゲーから離脱できてむしろ良かったんじゃないか
最近買ったんだけど、bf5ってstatsサイトないの?
レンサバが無いからこそクランで連携した方がおもろいんじゃないか
常連が集まる所では礼儀としてクランはばらける
2以降から入ってきた新しい人にはわからないかも
砂でQSする時精度100パーセントになるタイミングがいまいちわからん
今日タイタンフォールの基本無料バトルロワイヤルゲームがEAから
発表されるけど、BF5のバトルロワイヤルと共倒れしなきゃいいが
>>608
近未来戦が好きな人
タイタンフォール
懐古厨
BFV
なお、どちらも初手で失敗した模様
ApexRegends 公開時間延期でTwich公式放送が火の車に
コメント欄はクレームの嵐、DDos攻撃で通信障害も このゲーム糞つまんねーからBAN覚悟でRE2シェリースキンMODで炎上させてやろうかと考えてしまう
今更バトロワモード実装とか世の中の流れ読めなくなってるんだな
ブームが一過性すぎのたのもあるけどちなみにフォートナイトはバトロワとは別ゲーだと思ってる
pubgは反動めちゃくちゃデカくて近距離以外の即死はないように出来てるけどbfはその辺どうなんだろうな
BFも2まではPUBGより反動でかかったきがするが
3と4どっちで劇的にレーザーになったか覚えていない
Kamuっていうのは企業名やぞ、そもそもRespawnは昔からチート対策に力入れてるからな
DICEとは違うよ
bf1は結局最後まで無法地帯だったしもう期待することはないわ
今更チーター対策してももう遅いんだよな
人が一気に散ってAnthemあたりの新作に行ったりフォトナみたいな旧作に戻っていった
一度ついた悪評ってのは返らないと覚悟していなきゃダメなんだ
やっぱ上海包囲作戦という名でビルを崩壊させた事で怒ってるんだって(適当)
遅きに失したのはDICEも分かってるだろう
だからこそ意地でもアンチチートはしない
もう採算取れないのは分かってるから
DICE「チートは神様ただのユーザーは隔離するチート万歳」
EAいつの間に新しいバトロア作ってたのか
twitch35万人もいる。BF5オワタw
>>619
仮にチート対策したとしてもそこでようやくスタートラインだからなあ もう今作は諦めるけど次こそは徹底的にチート対策してほしいわ
なんであんなクズ共に好き放題荒らされないといけないんだよ
ブログ更新まだかなー
BF1も含めると3年近く無視してきたチート問題に対して初のご意向発表だし
ベータとかローンチよりも楽しみかもしれん
>>625
BF1とBFVで(あれ?対策しなくても売れるんじゃね?)って気づいたから、もうやらないよ
そもそも次回作出るかも怪しいのに どうせ斜め上で虫酸が走るような頑張ってますアピールして終わるんやろ
スポットチートは始まる前でも赤点が付くんだねw 始まる前なのにスコアが加算されてるw
3作連続イマイチだしBFシリーズ自体もはや死に体チックだからなぁ
次現代戦やろうが、近未来もん、ベトナムもんだろうが次出してもそんな売れないし絶対ヒット作品は産まれないだろうね
チャイナ排除した所でチーターは絶対いるって事は
アルクレア君とロシアハーフメイドが示してくれただろ
運営側がチート排除しようとしないとどうにもならんよ
モニタ2枚でメインBF、サブでPCの負荷見ながらプレイしてるんだけど
プレイ中に多分カーソルがメインからサブに移動して極端にカクツクのなんとかならんかな…
一応フルスクリーンモード、垂直同期オン、g-syncオン
グラボと内臓でわければ発生しない
メジャータイトルのチート対策のコスト10〜20億円くらい
カウンターストライクで利益の3割がチート対策で消えてたらしいし
EAがどこまで金掛けるか
次回作はどうせ現代だろうし、チーターだらけだから買わんわ
今スウェーデンは午前3時だ
更新は毎週火曜だった気がするし今日に期待。19時ごろかな
>>626これのこと?
Wednesday, February 6th
BLOG - Anti-Cheat - We've got an anti-cheat blog detailing
what we've done, where we are, and next steps 0キルでフラグトップの人がいて、近くで見てたら敵の死角か見えるのか微妙なとこで寝そべってスポッティングスコープだっけ?をずっと覗いてたんだけどチート?
赤点大量だった
お前も同じように試してみて出来るかどうか確認すりゃいい
チートだったらそもそもそんな事しなくてもスポットついてる
BF4ってまだプレイしたことないんだけどどっちが面白い?
まだ人居る?
昔のだけどプレイしてみようかなーっと。
BF1はセールスは良かったけど過疎り方、評判の落ち方も酷かったな
>>647
今も人口いるぞ
それに累計の売上もBF4より良かったんだから十分良ゲーと言える
あのお祭り感は唯一無二だしね 既存のユーザーないがしろにして新規ばかり狙ってもダメな事はBFが証明してくれたね
むしろサーバーブラウザが仕事してるから
5より人がいるように見えるわ
>>648
今いるかどうかじゃなく初動セールスに対してアクティブの落ち方が酷かったという話
評価出来る所も有るけどシリーズファン以外にはあの初期のクソバランス&バグ塗れは看過出来ないんだろうな >>652
1は今でもだが初心者がなかなか定着しないからな。 >>651
まじですか。
やってみようかなー
CSGOもだけど特にクオリティに抵抗は無いし、PvPが4の方が面白いならw
現BFVプレイヤーがBFV4へまた戻ってるって可能性はある?
もしくは自分みたいな新規とか まぁやったこと無いなら新鮮味有るし面白いと思うよ 4も1も未だにプレイヤーいる作品だからな
どっちが面白いなんてのは人それぞれとしか言いようがない
動画見た感じだと1は5となんか似ている?ような感じがしました。
風景とかそうゆうのは全然違いますが。
4は初見ですが現代風でCSGOをオープンワールド風にしたように見えますが合ってます?
チーターの数的にはあまり変わらないんでしょうか。
>>609
タイタンに乗れないタイタンフォールとかなんの意味があるんだと言いたい チーター中国人が北米鯖に行くようになったから
ハッカー騒ぎになってようやくチート対策の話題を
出したか…話題にするだけで対策するとは言っていない
BF1は戦争してる感があってVより好きだった
Vをやったとき、直ぐにコレジャナイ感がした
突撃兵は突撃するような武器が少ないのも問題
えぇぇ・・・
国民突撃銃にStG44 1907SF と 近距離強い武器+ダイナマイトPIAT等の強ガジェ
これで突撃出来ませんって?
1のSMG08みたいな頭おかしい武器じゃないと突撃できませーーん だから拠点外で芋りまーすって?
>>633
三世代同居してるのに メイドってババアとママンは家事すらしないのか >>662
おいら1907使ってるけど、その距離で戦おうと詰める時は、周りは看護か一部の突撃になるから Apex Legendsはリスポーン謹製なだけあってガンプレイ快適だな
ってか相変わらずまんまCoDで草だけどもBFVのバトロワも期待しちゃう
リスポーンはチート対策するとか言ってるのがいるが
TFも1、2ともにチートまみれだったし、Apexも時間の問題だと思うが
ウィングマンといいモズといい
やっぱりBFVリボルバーの射程が短いのは正義なんだなって痛感するよ
ブレークスルーやろっと
>>665
武器が少ないんじゃなくて突る人が少ないんだろ 日本語で頼むわ
突兵のセミが強すぎるのは自分も問題だと思うけどね あのせいでゲームの味が変わってるわ ハマダのブレイクスルーで攻撃側が
勝つ事って有るのかい?
俺は経験した事が無い
>>673
初日に一回勝った
戦力拮抗してたら100%無理 >>673
どのセクターも奥側の拠点から攻めたら割と落とせるのに何故か手前の拠点でハンバーガー・ヒルを繰り返して
心を折られて拠点の遥か後方でチームデスマッチに移行して終わる 突撃兵のセミオートは強そうに見えて大して強くはない
距離あるならたいして光らなくなったボルト砂のが圧倒的に強いし中距離でも並程度のエイムある相手なら負ける
精度上がってから中距離でSMGにも負けること増えたし近距離ではお話にならない
LMGとかMMGもって芋ってる脳死相手には圧倒的に強いってだけ
試合には負けるけどキルマシーンしたいだけってなら強いんだろう
久々のbf3楽しいぞ bfvのガンプレイにかなり近い 乗り物が強すぎるけど
>>676
なんであいつら脳死で同じことを繰り返すんだろうな
それで勝てる可能性が1ミリでも出てくるならまだ分かるけど
ブレイクスルーでその状態になったら100%負けるのに TF2は最初はともかくほとんどチーターちかけなくなったけどな
単にBF1ぶつけられて人が減った結果チーターが移っただけかもしれんが
北米サーバーにもHEROクランとかシナくさい名前が大量に湧いてるな
シナ人もチーターから逃れるように北米に出張してんだろ
マルチにおいて中国国籍ってだけでもうチーター判定くらうレベルで印象悪い
レン鯖なら余裕のカントリーフィルターコース
TF2は無料化した割にはチーター少なめだったな
VACは無能だけど、カントリーフィルターかけて、それでもいるチーターはキック投票すれば弾けたしあんな太古のゲームの方がシステムしっかりしてるとか笑えねぇ
人数が多いからとかそんな感じじゃないもんな
シナは堂々と悪びれずにチート使う
日本人みたいに良すぎるプレイしてたらチートと間違われるんじゃないかと心配するような感覚が全くない
>>681
破壊されるのを怖がってるのか前に出ない戦車しかいないときも詰む気がする
膠着してるときに歩兵の壁役か車両ごと占拠するのがいると打破できることが多いし
それで仮に壊されても分かってる人なら文句言わないのにな
制圧射撃ぐらいしてほしい >>689
✕車両ごと占拠
○車両に乗ったまま拠点を占拠
はまだでHSされてくるわ ブレイクスルーの突撃タイミングは戦車しだいだよな
戦車が上がってたら芋でもそのラインまでは詰めるからな
APEXちょっろと遊んで見たけど、これもダメそう
こりゃ流行らん
Apex Legendsなかなかええやん
すくなくともBFVのバトロワよりまともになっているだろう
Happy Chinese New Year !!
中国人うぜえ
せめて自己主張すんな
そのくらいは許してあげなよ、彼らの文化でしょ
チートは絶対に許すな、これは文化でも許容できない
>>692
え?そうなの?
つかEAってマジ何したいのか分からん すごい今更
BF1とBFVって中国製か?
中華スマホのナンバリングと同じノリだとは気が付かなかった。
すまんこれBFVバトロワ必要ある?
もう開発打ち切って次回作出したほうが良くね?
WW1ネタだからBF1ってだけだろ
BFVも単純にナンバリング的にBF4の次としてのタイトル
勝手に勘違いして意味不明な話を信じるのは勝手だけど
ちょっと触ったくらいだけどBFVロワイヤルがApex Legends超える未来が一切見えない
ファイアストームは戦車乗ったもん勝ちになるだろうし楽しみだけどね
雑なバトロワ待ってるよ
BFにバトロワ求めてる層ってそもそも存在すんのか
いたとしたらそれはガイジだしCoDか大人しくパブジーやってろ
第二次世界大戦でバトロワというのはオンリーワン要素なのかな。
武器広いよりも、弾薬を求めてさまようバトロワになりそう
Vはガンプレイ快適だし分隊デスマッチだからマップ次第だと思うけどね
糞であるのは火を見るよりも明らかなバトロワ開発のためにレン鯖とチート対策がおざなりになってんだろ
ほんと腐ってるな
チートツールの出処が中国なのかと考えたけど、
北米の線を否定できる根拠もなかったなそう言えば。
アジア大会の集客考えたらもう少しまともに運営するだろうし。
バトロワはノルマンディーで孤立した空挺隊員だと思って遊べばなんとか楽しめそうな気がしなくもないことはない
>>707
これな
バトロワよりやること山ほどあんだろ 戦車は4人相手程度だったら棺桶ではないよ
ただでさえ対戦者武器拾えてるとは限らんし
ソロバトロワで対戦車装備拾えなかったらほぼ詰みだよな
戦車から逃げ惑いつつ家から家を転々として対戦車装備を探す4人分隊
面白そうじゃない?
女兵士アピールで不評買ってから一度挽回できてねーな
日本鯖は中国人の巣窟と化してるので
時間帯悪いけど北米鯖へ逃げてたけど
今日は春節で北米鯖でさえ新兵がヘッショ連発してて
ping見たら180とかめちゃ多かった
いいぞ中国人北米鯖でもっとやれ
それがチート対策へつながるスタートラインとなる
engineowning使ってんのにまだBANされねーんだけど仕事してねえなこりゃあ
>>719
[DICE]タグのプレイヤーがいる鯖で暴れてくればいいんじゃ アプデされたって言うから一週間ぶりにやったけど、相変わらずゴミゲーだな
ほんと期待してたのになあ、なんで1からここまで劣化するんだよ
理不尽にすればいいってもんじゃないだろうに
一部のうまい人以外何にも面白くないだろこれじゃ…
>>721
上級者向けに調整すれば、初心者が遊ばなくなって衰退するだけ。
という何百のゲームが同じ失敗を繰り返している。
BFも同じ轍を踏んだだけだ ゲームの細かなバグや調整の問題はもうどうでもいいな…
チーターを何とかしてくれ
無理だろうな WHだけ使ってやってるけどバレる気配がないわ
チーターに会いたくないから16人の分隊コンクエやってるけどそれでも今日入ったサーバーにいきなり2人WHいたからな
絶対無理だよ
結局ご意向発表すらまだ? 言葉すら話せなくなったかDICEはw
>>723
初心者と上級者を住み分ける方法、(レーティング制等)を準備せず、
レンタルサーバー制を廃止した理由が説明できない。 伸びてるかと思えばいつものガイジのひとり言タイムか
engineowning、そこはBANされないよw
200時間くらいそれでプレイしているプレイヤーいるけどw
>>740
宣伝じゃーなくて事実やからしゃーない。
チートそのものにAIのような機能が働いていて、FairFightの他では知られていない未知のアンチチートなど特殊なチートに
対しても回避行動をするような機能持ってるから 今週はこう
This Week in Battlefield V - Week of February 4th - Combined Arms Details, Anti-Cheat, and BFV QoL Update
>>742
自分のワッチョイ辿ってみろよ
宣伝にしか見えないだろうがカス apexの出来がかなりいいからBFVにバトロワいらんだろこれ
なに考えてんだEA
BFVが想像以上にゴミでどうしようもないからこっちのスキン売って稼ぐつもりなんじゃないの
チート対策発表もどんな結果になるのかある程度分かっちゃったな
何も考えてないだろ
来るバトロワにはapexぶつけるし、coopPvEの新モードとアンセムぶつけるし
ま、なんだかんだ言って俺はbfv好きだよ。チーターいなくなりゃもっと楽しいんだけどなぁ
久しぶりにpc新調。i9-9900、rtx2080ti、メモリ36g買ったけどバトルフィールド5で最高設定、4k、
RTS ON 60fpd以上いけますか?
頼むぞdice
チートツール対策が失敗したらこのスレが日本語の怪しい宣伝業者に乗っ取られる。
>>713
あ、そうか、凸兵の装備のまま出撃するわけじゃないのか・・・
そりゃ対戦車兵器が無ければヤバすぎるな engineowningで中華ping排除するために買ったけどいいなこれ
何鯖か観戦してみたけどチート対策されたっぽくない?
入ってきてすぐ無双してた奴が速攻抜ける(多分BAN)パターンが多く
人がコロコロ入れ替わってた。
残ってる上位プレイヤーは普通に上手いけど結構撃ち負けたりしてて
常に分隊行動してるから蘇生で死なず、k/D上がってるんだなと実感。
あとセミオートライフルで連射マクロ組んでる奴は居た。
M1で有り得ない速さで3連バーストしてた。
これじゃアサルトライフル死に体だわ。
ハードウェアマクロは対策無理じゃないかな。
とりあえず露骨なAIMBOTやウォールハックっぽいのが
居座る試合には出会わなかったよ。
>>748
そういえばBF1ぶつけられてTF2爆散したんだったな
今度はapexにBFVがやられるのか2年前の意趣返しだな ヨルゲンセンのスコープって3倍か6倍どっちが良いんですかね?
ボルトアクションは全部6倍安定 3倍なんて使ってるのcs民と雑魚だけ
>>759
やられるも何もBFVもう死んでるでしょ、マップも少ないし終わってる気がする
2月にCOOPモードで3月にバトロワだよって言われても喜ぶ人少ないよなぁ 現代戦にしてたら良ゲーが出てきたとでも思ってるのか?
全ては中国を隔離しな買ったことが原因。
中国向けに隔離鯖を用意して他はping制限かけるべきだった。それだけだったのだ。
プレミアがよくなかったわ
パッケ買う必要がないくせにデラックスとか特典の割に1万近くしてたし
爆撃で蹂躙されるのを他人から聞いて歩兵専はまず飛びつかないだろ
>>763
それは関係ない
BF1は実際に売れたし BF1がめちゃくちゃ売れたのはPVの出来の良さと前作までのバネのおかげで
むしろバネ役になってたBF4より売り上げに対しての継続率がクソほど悪かったせいだろ
どちらも1の時とは真逆じゃないか
BF1の時はついでに飽きられまくった未来戦で記録的な低評価とって自爆したCodのおかげでもある
>>769
累計の売上も良くて人口もいることから考えてBF1自体に評価出来る所はあったろ
あのお祭り感はとても良かったと思う
距離による武器の強弱がはっきりしててライト層にも受け入れられやすかったし MAS金スキンオワタ
なーんかMASこっそり弱体化されてる気がすんだよなあ
3発距離短くなってねえかな
もう使わないからいいけど
masはアップデートでこっそり修正されたと思う。反動も全く無かったし異常だった。多分今が正常なんだと思う。
BF1でチーター放置しまくった上に、
5は発売前から客を舐め腐った言動とってたんだから爆死したのは当たり前
今ネットコードおかしくなったのか弾抜け異常だから弱体化してるってより弾抜けてるんだと思う
ショットガンとかもやベー事になってる
ショットガンはやべーよね
12gとか使ったら地獄見る
ブログ予想
A「我々のFairFightは完璧である。
君たちがチートと思っているのは『ただ単純に上手いプレイヤー』だ」
B「一部の国のプレイヤーを隔離しろとの声があるが、いい加減それは人種差別であると気づいた方がいい」
C「投票システムはただ上手いだけのプレイヤーをkickするように悪用できてしまう。現状では導入を考えていない」
さあ、どれかな?
ブレークスルーの防御側プレイして陣地構築の重要さを知ったわ。工兵最高。
>>777
全部
ついでに「資金的にもリソースが足りず、社内で対応方針の意見が割れている」も追加で >>771
前まで出来たこと何でやれなくなってんのってな退行を繰り返してきたシリーズだが
とうとうプラグインすら取り上げたのがBF1だ
少なくともPC版では評価できるとこがあるとかそんなレベルではない
升まみれにうんこバランサー前提では武器もライト層もクソもないだろう
あっちは知らんがコンソール版の評価とごっちゃになってやせんかここPCAな 昔は「パパパパパパパパパパパッドでw」とか煽ってたけど
「チートは?」
って返されたらマジで反論できないよね
>>780
それはあなたがヘビー層だから感じることであってライト層にとってはとっつきやすさや雰囲気、巨大兵器、馬みたいな一目で見てわかる魅力の方が大事だと思う 浜田ブレークスルーで3/5ぐらいのA拠点だけの時に取られる寸前のところでV1が間にあって20キルぐらいした時は快感だったな
BFV販売数730万って発表されてた、出来の割にかなり売れたなって思ったが同時期のBF1は1500万も売れててワロタ
今後のアプデとかどうなるか不安だわ、ソ連位は出して欲しいもんだが
>>783
4対比で売上が良くなってるのは中国の数字が足されてるだけだぞ
チート問題が一気に噴出したし、巨大兵器が全く機能しないのは1ラウンドでもやれば分かるし
スモーク前提の開けた地形ばっかりだし
BF1こそライト層お断り仕様
読んでて思ったが、BF1が面白かったから売れたに違いないとか
まんまDICEの思考回路だな
こうやって明後日の方向に突き進んだ結果がBFVなんだなと納得できた こんだけ撃ち込んだら死ぬだろ〜って思って撃つのやめると死んでなかったりするのが増えた気がする。
BFが目指すべき方向性はArmaを馬鹿お祭りゲームにしたような感じのものなんだけどな
BF2の近代化まあ今のダイスじゃ逆立ちしても作るのは不可能だわ
>>787
前回のアプデでサーバー側のダメージ丸め処理が変更になったからだと思うよ
どう変わったかは具体的には知らないけど
パッチノートに書いてあったやつね
特にPing差がある相手と撃ち合ったときに
前とは感覚違うなって感じることは確かにある 意見の発表だけに何日かかってんだか・・・ やる気ないなら煽るような事言わなくていいのになDICEも チート対策は今後できないていう意向を示す為だとは思うが
BF1から始めた新参勢にとっては1が判断基準の主軸になりやすいだけで、全盛期の3,4の魅力は知らんのだろ
3,4からやってる勢の大半は、Hや1のβテスト参加した時点で見切りつけてるか、惰性でとりあえず購入してるかで、1やVは過去作からの改悪が酷いと思いやすい傾向があるみたいだし
>>788
もう馬鹿お祭り路線なんて
BFにはとっくに存在していないよ ちなみにPUBGはチート放置で死んだけど彼らは何で死ぬまで放置してしまったの?
チートを適当に遊ばせてからBANすると、また買ってくれるからでは?
3倍じゃ頭狙えなくて突セミやルイスに狩られる事が増える
2発キルのSLRでも3発キルのセミオートの方が余裕でTTK上だし相手は動きながらパスパス撃ってくる
BFV暫くやらないわ
APEX楽しいし
BFVチートプレイヤーばっかりじゃん
APEXも早速チート出てるけど
リージョンロックに前向きなリスポン様だから多少気が楽
バトロワでもブツけられるわ、これからDivision2, Anthemも出てくるわでBFVが生き残れる未来が見えんわ
マップコンテンツ足りなさすぎだろ、ていうかデフォマップが面白いかって言われると普通だし少ないのがきついわ
今までみたいにDLCで一気に4マップ追加とか来ないから盛り上がらないしなぁ
>>791
概ね同意
BF3,BF4は相当楽しかった
それこそいま名が売れているプロゲーマーたちが過熱して、相手をチート呼ばわりして潰す位に白熱してた
BFH,BF1,BFVは晩節汚しただけだったな… その1より面白要素でも劣化してるし、完全にレンタル鯖消えてちゃったのも問題だよなー
そりゃベテランも新規も消えていくわ
パパパパッドで(ry 並みに語呂のいいpc版煽りなかなか出てこないな
BFVよりApexのほうがコモローズとか方向指示が使いやすい、わかりやすいって言ってた人がいたが、それがマジだったのが困るわ
BFもいい加減マップ上で分隊指示とかできるように戻そうぜ…
なんかこう、コンテンツってこうして終わっていくんだなって思っちゃうくらいだよ。
今自分が追いかけてる他のコンテンツも、少しずつ不満が出てきてそれが放置されて…と、BFVを見てるとあっちも終わってしまうんじゃないかと思ってしまうよ。
だから今日のお気持ち表明でテノヒラクルーさせてくれよDICE…まっっっったく期待できないけど
なんか今週に入って急に重くなった
いつもはfps100前後は安定してたのに、60割ったりしてカクカクしやがる
>>804
たしかに指示はいいよな。距離とかまで出るしね
あのゲームやった後でVやるとすごく大雑把に感じる 後発バトロワってところを自覚してしっかり作ってる感ある
BFはライバルが居ないと勘違いしていて胡座かいてて何も進化が見られない
レンタル鯖と上級向けにハードコア復活しないとな
現状でTTD TTKが問題になるのって硬すぎるのが原因やろ
レッドオーケストラみたいな感じのダメージでいいんだよ
単発ライフル 胴体2発 頭一発 手足3発
セミオートは 胴体2.5発 頭1発 手足3発
LMG MMG 1発目以降の拡散値を増やしてセミオートと同じダメージ
ピストル 小口径カービン銃 SMG 胴体3発 頭1発
弾丸の口径が大きいほどダメージの変動幅を減らし口径が小さいほど変動を増やす
エイムモード移行後に狙いが安定するまでのディレイを実装する 単発のクイックショット制限
3Dスポット完全廃止 トレーサーの割合を減らす
突 衛生兵の武器から倍率の高い照準器を削除する
多分これで全部解決するやろ
>>806
わかる
ここんとこpingは悪化してないのに謎の遅延が起きたりしてるわ >>809
そういうのを求める層はもうBFから離れてArmaなりRSなりSquadなりに散ってったよ >>807
UIとかも気にならない気がしたしなぁ、やっぱ開発力がある会社とない会社の差が出てる気がしたよ…
まぁ今のDICEは死んでも当然みたいなところあるし仕方ないけどさ >>809
レッドオーケストラなら
単発ライフル 胴体ほぼ一発 頭一発 手足一発で重傷二発で死
セミオート 胴体ほぼ一発 頭1発 手足一発で重傷二発で死
LMG MMG 胴体ほぼ一発 頭一発 手足一発で重傷二発で死、銃身加熱すると撃てなくなる、予備銃身は2本
ピストル 小口径カービン銃 SMG 胴体二発 頭1発
くらいじゃなかったっけ バトロワって専用マップが出そうってか、既存のマップでバトロワとか絶対つまらんだろ
>>751
最高画質の4kでレイトレーシングオンで、DX12にしても、144は無理だよ >>751
ごめん
60以上なら余裕
レイトレーシングなしで同じ設定でも70~100超えするから
Core i7 7700k
メモリ16
GTX1070
全部オーバークロック
ちなみに、OC前と比べて、1~2割もFPS上昇 >>786
良かったところもあったろと言いたい
確かに巨大兵器の一番席に初心者が乗ると機能しなかったのもわかるしチーターが酷かったのもわかるけど巨大列車や飛行船、戦艦が使えて馬や戦車、戦闘機、火炎放射器まで扱える大規模シューターというのはBFらしさではないか? 自分のリコイルコントロールが下手なのもあると思うけど、同じ近・中距離だとm1907の方がスオミよりよく当たる気がする
レート同じなのに明らかに違う
スオミの方が反動が強いからかな?
>>783
BF4からの期待と見た目の魅力だけで売れたけどゲーム性が残念になってるのがBF1
BFVが爆死してるのがイコールBF1の評価そのものでしょ スオミは右上反動が強めだけどm1907は割と素直な反動だからコントロールはしやすい
今までは大差ついてたら強制終了できてたものができなくなって出てきたのが糞試合を延長させるだけの巨大兵器
馬なんて今まではバギーで片付いてた物をなぜか無駄に固くして必要ない専用兵科まで追加した邪魔なだけの存在
戦闘機や戦車どころかただの輸送車両すら数が激減して限られたやつしか乗ることができないし乗ることも許されない
火炎放射器は他のゲームにもあるしエリート兵とかいう馬鹿な仕様じゃなく普通に使える
BFらしさなんて一切無い
>>820
BFHのようなものでしょBFVの爆死は
それにBFVは初期のマーケティングが…
あと他ゲーが強いよ昔と比べてPUBG,fortnite,シージなんか特に 9900Kと2080Tiに乗り換えたけどフレームレート180以上出るな
>>822
輸送車両の激減はなーもうちょい増やしてほしかった特にサイドカー付きのバイク
馬は良かったと思うけどなー練習したら対戦車も出来て前線に切り込みつつキャバリーで連キルしながら味方の援護も出来る面白さはバギーには出来んでしょ そもそも1の時代設定が無理
それでカジュアルにしちゃうから余計にクソ
鯖の殆どがブレークスルーってなんなんだ。雪山空戦が一番面白いのに全く遊べない
米EA株、時間外で大幅安−「バトルフィールド」最新作が不振
エレクトロニック・アーツ(EA)の株価は時間外取引で2桁の大幅下落。ビデオゲーム「バトルフィールド」の最新作が振るわなか
ったほか、ライバルのゲーム「フォートナイト」や「レッド・デッド」との競争のため、昨年10−12月(第3四半期)が「厳しい四半期」になったと同社は指摘した。
EAは1−3月(第4四半期)の調整後売上高が11億7000万ドル(約1300億円)になるとの見通しを示した。アナリスト予想平均は
14億7000万ドル。昨年10−12月の売上高と利益も市場予想を下回った
同社はバトルフィールドの販売低迷を理由に挙げた。同作のアップグレードはまだ先になる見通し
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-02-06/PMH8CW6JIJUR01 UBIといえばディビジョン2には割と期待してるから鯖ちゃんとしろよな
あそこは鯖ケチりすぎなのがいっつも足引っ張ってるわ
BFも最近鯖のスペック落とした感があるけど足音のせいで負荷増えたからかな
>>823
BFHのようなものってのがよくわからん
ゲーム性が全く違う外伝的なタイトルとナンバリングタイトルを比べるのは違くない?
後ろ2行に関しては同意だけど本来ならBFもその並びに居るべきタイトルなんだよなぁ ディビジョン1やってないのか?
バグだらけである意味面白かったけどPKエリアにはチーターが走り回ってて悲惨なことになってたり
クエスト周回でチーター入ってきてボス瞬殺したりとすごかったぞ
報酬貰える前にチーターキックで笑ってたけど
EAさん、売上が悪かったからってフォートナイトやRDR2のせいにしちゃだめですよ!
他社ゲーのせいって敗北宣言だよね
それともクソだって自覚してるから良ゲー出されたら勝てないと自覚しての発言か?
対外的に他所のせいとか景気が悪いからとか言い訳しとかないと
株主に突っ込まれて面倒くさいから
apexのコモロは「いくぞ!」とか「フォローしろ」とかあってボイチャなしでもある程度意思疎通できちゃうんだよな
えーっと、分隊行動を意識したゲーム作りをしたBFVは…
BFVにはわざわざスポットシステム廃止してまで実装した誰も使ってないピンがあるから
分隊システム・連携システムはバトルフィールド2の時点で完璧に完成してたんだけどな
操作性悪いパッドに合わせて、劣化&退化の一途を辿った
BFはチート対策を1からしっかりやってれば少なくともこんな悲惨な事にはなってなかった
チート対策をサボったツケがまわってきただけ
拠点じゃない場所へも移動指示、制圧指示くらいは欲しかったな
ありがとうBFV、いままでありがとう
楽しさも、遊びやすさも、フレンドとの協力プレイも、圧倒的にapexのほうが勝ってたよ
君のことは忘れないよBFV
>>835
初動でコケてそのままって感じ
実際シューターといえばcodかBFみたいな時代はあったわけじゃんその時に比べると今はバトロワも出てきて厳しい勝負になってるってことよ 動画見てるとshroudですら近距離結構外したりしてるんだな
近距離とはいえ全弾ヘッショ何度も当たり前に打ち込んでくるのはやっぱチーターなのか
@目先の利益の為に急いで作る
A作り込みが甘くバグ多め、チート対策後回し
B悪い評判が広がり売上が伸びない
C最初に戻る
最近のBFは負のスパイラルっぽいな。当分は期待できない
っくっだらねぇPvEとかバトロワに浮気してないでふつーのBF作ってりゃ良かったのに
チーターはどうしようもないにしても
Twitch
bfv視聴者 600人
もう終わりでしょ
今作はバトロワにも流用できるシステムで作ったおかげで予想外に今までのBFとは違ったゲームが出来上がったのは良かったと思う
バトロワ意識してなかったらBF1を更に劣化させたシューティングゲームになってた可能性があるわ
今のダイスに面白いBFはもう作れない気がする
シングルモードに火炎放射使ってくる重装備兵士いたなぁ
敵限定かな?
1070使ってるけど、4日に出たドライバーいいな
劇的に快適になった
結局BFVは4か月経ってもまだ過疎らず人がいた
それが現実だよアホアンチ
1週間で戻したTTK変更騒動は過去イチの伝説だとは思うけどな
モードもいいが追加マップを早く増やしてくれってくらい
>>851
APEXが出たからなぁ
coopもアンセムとかぶるし外ではディビジョン2がもう発売するし何やっても盛り上がらずに終わるだろうね dよりkが上回ってきたので、初心者脱したとみて良いすか?
>>858
BFの上手さは
MVPを何回取ったかで決まる TDMならそうだけどCQとかオブジェクティブルールだと拠点争奪に関係ないところでKD良くても意味はないから
拠点に絡むキルを取れるように心がけて むしろ拠点取れるのならキルしなくていい
>>858
それくらいだとまだ初心者だな
味方が弱くてイライラし始めたら中級者だ 初心者卒業だとkd1。kpm0.5。spm300くらい?
うおおお、僕ニャンもついにマスタリーW、ヘッショ20キル解除したじょ〜
キル稼ぐ動きも勝つための手段の1つに過ぎないから
デスマッチモードだと最重要だけど
いろんなスタイル使い分けできるようにスコアに拘り過ぎないで欲しい
味方戦車に貼り付く随伴歩兵とかスポットに命かけたスポッターとかキル稼がないけど貢献度ヤバい動きはあるから
ブレイクスルー防衛側で橋壊せるやつは仕事できるやつ
遠くの戦車を破壊しに行く行動はそれだけで勝敗左右するけどスコアにしたら500ptくらいにしかならん
これで雑魚呼ばわりされるのが辛い
SPMとやらみてみろと言われてみたけどこの数字で何がわかるの?
600くらいなんだがと言ったら鼻で笑われた、
いくつあれば認めてもらえるんだよ、
>>867
気付かれないように移動してるとその時間は無スコアになるしな
まだマップに映ってない戦車をスポットすると遠いのに破壊しに行ってくれる人が多くてありがたい >>868
日本人は数字を比べるの好きだからね
SPMはゲームルールを理解してどれだけ効率的にスコアが稼げているか測る指標
800あったら自慢してもいいんじゃないかな
600でも十分だと思うけど……
ちなみに自分はタンク乗らないと600出せない このゲームはリスポン位置もやべえね
どんだけマラソンすんだよw
>>871
C拠点で湧いたのに、D拠点のが近かったりする >>872
そんだけ距離離したわりには敵が目の前にいたりな
リスポーンのアルゴリズムどうなってんだ >>870
上手い歩兵より上手いタンク乗り一匹の方が厄介だし
そういう意味でもSPMのみで判断は安易だな >>842
建物に芋ってるヤツの位置を教えてやってるから破壊してくれ >>870
途中抜けペナルティ無し。故に弱くて狩られる一方のチームなら序盤に抜ける。押せ押せ蘇生バリバリチームなら継続。分隊長で分隊員ガチャ厳選。だだっ広いクソマップなら退場。これでspm800あるが、一切強いとは思わんだろ?
でも、こうやって遊ぶお味方厳選した方が遥かにストレスなく気持ちよく遊べるクソゲやぞ >>876
そりゃあどんな指標だって抜け道はあるよ……
あくまで普通にプレイしてって話
負けチームなら500稼げてればすごいと思うよ 看護兵で建物裏に隠れた中遠距離武器持ちを示す為に使ってたりするからちょっとでいいから気にしてもらいたい
ピン使ってるヤツって総じていい仕事をしてくれてる印象がある
分隊命令出すときのピン誤爆は許して
フレ分隊ならピン使うけどそれ以外じゃな
過去作はQボタン連打のし続けてたから今作はかなり楽
Vに慣れたらスポットはいらないという考え方に変ったわ
i5-680とグラボGTX640じゃこれ動かんよね?
ピン立てても誰も見てねえんだよな
もっと分かりやすくしろ
狩れるだろ君もapexにでも引っ越したんじゃないか
もうサバイバル系ってぶっちゃけ食傷気味で、要らないんだがなぁ
特にPCだとチーター無双がより顕著になるし
>>817
巨大兵器にV1ミサイルはBFシリーズの楽しさでありメリットだったと思う。
チート対策皆無だと知らずレンタルサーバー制も知らなかったせいで
30時間ぐらいしかやらんかったなBF1 掌返し出来るようなものを作るとは思えんわな
ブラックアウト以下でしょ
あれ?ご意向発表無かったことになってる?wやっぱり?w
あれだろ夜に発表しますって言って朝まで延期するか1ヶ月後に延期って言ってフェードアウトするんだろ DICEになに期待してももう何もしてくれない
エーペックスでお亡くなりになったのはBLACKOUT(内緒な
ブラックアウトは前から死んでたようなもん 面白かったけどな
>>849
・3D-CGモデルに金をかけすぎた。(赤字映画でよくあるパターン)
・資金回収想定(中長期)とゲーム設計がアンマッチ。(FPSゲームはライフサイクルが早い)
・チート対策機能(レンタルサーバー機能)を削除したが代替手段がなかった。
・ユーザーコミュニティによる追加訓練機能がレンタルサーバー機能の削除で失われた。
(新兵訓練のみだと生存率が低い現象の再現?)
もとのモチーフが戦争なだけあって人が減っていくゲームシステムだな。
資金難になるところまで再現するとは思わなかった。 >>904
FPSのゲームサイクルは長くなる傾向だよ。
シージとかオバヲとか、プロリーグ作って長期的な運営をしている >>905
>シージとかオバヲ
ユーザーコミュニティと制作会社が長期的な運営をしている。って考えで良いかな。
資金力の無い運営だとコミュニティの維持もできなくね?
CSとシージなんて何年やってるんだよってレベルで。
ゲームデザインの質が寿命を決めてるならBFVは失敗作ってことか。 BF4をアップデート&ブラッシュアップしていけば良かったのになぁ
BF2のマップも一部じゃなくて全部移植して
もちろん中華禁止で
>>904
経営戦略以前に、足元がおろそか過ぎ
バグ酷い、UI酷い、チート対策酷い、ネットコード酷い、コンテンツ少ない、ゲームデザイン全般が意味不明
挙げ句の果てにはスタッフの言動まで酷い
というか、マルチFPSは今も昔も覇権取ったタイトルが長期政権敷くジャンルだぞ
サイクルが早いとか、パブリッシャーの玩具になってるBFとCoDしか知らんで言ってるだろ またチート臭いのが増えたなあ…アプデご数日はよかったのに
デイリーオーダーに過疎モードぶっこむのやめろマジで
バトリオンやww3なんかの死産タイプも割と多いから、覇権以外で見りゃサイクル早いのは間違いないがな
その覇権取ってるのですら、ワイはよく分からんバランス調整で萎えるケース多かったし
>>909
CSもR6Sも飽きるのが早かったんだが。あれなんで続いてるんだ?
足元云々は外注先を変えたのかスタッフ総入れ替えでもしたのか? codなんてほぼ年一回の大型アップデートと化してるしなー 買い切りより課金させた方が儲かると思うんだが 3スタジオ体制だから無理か
あれ、だよな、「月曜に詳細出すよー」って言って火曜の昼ゴロになった訳だから明日の昼までは期待しながら待ってもいいよな?時差ってやつだよな?
>>907
BFとかCODとかのサイクルが早いのは、
本体とシーズンパスを売る戦略のせいだよ。
シーズンパスの開発が全部終わったら、
次の新作をリリースしないと会社の儲けにならない。
BFVとかスター・ウォーズBF2はそのシーズンパス戦略を辞めて、長期運営路線に舵切ったけど、
DLCの代わりに儲けを生む予定のガチャがSWで大炎上されて、
新たな利益を生む方法がないまま
見切り発車でBFV売り出したから、
BFVが多少売れようが、EAの経営が悪化している。
BFVで儲けるプランが、もう割引セールぐらいしかないべ >>912
覇権以外で見たらって、上位タイトルに人口のほとんどが集中するジャンルだし
そこを除外しても意味ないぞ
新作の生存率の低さはライフサイクルとはまた違う、レッドオーシャンとかそういう単語の出てくる話 援護兵の死なずに構築物を25個作るをやってるのに誰も居ない拠点にわざわざ来て邪魔する奴なんなん
ほんと邪魔
拠点やるから殺すなよ
>>916
>次の新作をリリースしないと会社の儲けにならない。
Originストアに動画配信機能でもつけてくれればいいのに エアロドロームは初動でCに行けって義務教育で教えるようにしろ
>>912
ww3は順調に育ってるよ
アーリーアクセスだから死産どころか生まれてないんだけど...
アーリーアクセスゲーって普段大作やってる人にとっては衝撃なバグあるからな 見守ってくれればいいのに >>919
窓をひたすら補強しなよ
2アクションで作れて沢山集まってるとこでやればあっという間
何より遮蔽物があるから比較的安全
あとは作ったの対戦車ライフルで壊して作るマッチポンプも
正直こういう狙わないとできない任務は嫌いだわ
死なずに建築25を通常プレイでって中々やらないしな 撃たれてる方向と逆から撃たれてることにされるバグどうにかならんのかね
>>923
アドバイスありがとう
完了できました^^ シナがガンすぎるな
まあハイピン有利、チート放置とかシナ接待してるサイコロが最悪なんだが、そりゃ株価落ちるわクソがざまぁ
>>918
覇権逃してもはや上位タイトルとは言い難いBFVはゴミ確定やな! 730万本も売れてんのかよ
「Battlefield V」の販売が730万本に到達、EAが販売目標を下回った要因について言及
>>930
北米市場の他ゲームと比較してどうなの?
市場規模が日本とちがうでしょ。 >>930
CS機含んでだろうな
PC版は日米ソが登場しないとWWIIマニアも登場しないだろう チート対策打ち出すみたいな話どうなったの?
クソ中華わきすぎでヘイトがやばいわ
ほんまニセドイツと脇役イングランドしか無いってこれでww2ってww
米ソ出る前にアプデ打ち切られたらWW2ゲーとしては伝説だよな
ぜひそうなってもらいたい、きっと一生忘れられないだろう
730万本は草生えた
ガイジが3か月以上もスレに粘着してネガキャンしてるわけだわ
そりゃ過疎らんよ
今度はAPEXの所為か、どの鯖もping跳ね上がってんだが
>>936
フ、フランスとかスウェーデンとか…
もう大々的な参戦じゃなくていいから、日米ソ伊あたりの武器だけでも追加してくれませんかね >>941
今日は入る鯖全てチーターいてうんざりして辞めたらそれがオリジンのトップに出てチーター以上に無能サイコロにイライラしたわ >>941
そんなことだろうと思った apex legendやるんでもうええよ大人しく潰れてDICE >>941
ま、こんなもんだよな
中華様のために対策するわけにもいかないんだろう
死ねばいいのに >>941
昨年の「Battlefield V」の発売以降、ゲーム内でのチート行為による
アカウント停止はすべて永久措置となりました。 1週間の一時停止ではなくなっています。
BF1は1週間の一時停止だけだったのかよ 死ねや 良く分からんが
チートツール開発者に賠償請求とか脅しでも出来ないもんなのかね?
>>938
目標の半分近くだから大コケの数字なんだなあ 90円でアカウントを常に買い換えながらプレイできるゲームだから
BANされたら次、またBANされたら次、またまたBANされたら次の無限ループ
経験値も天井早いしコインはデイリー任務がいらないくらいに手に入るしこういう積み重ねてくコンテンツ少ない感
>>950
スレ立てよろしく コイン9万位あるけど着替え代に全額注ぎ込んで良いのかね
コイン10万で買える武器・兵器とか出ないよな
三凸戦車とか
>>951
予約が絶不調の話が出たときに、BFVの売上目標は1300万から1400万ぐらいだろうってアナリストに言われてる
予想の段階でさえ株価だだ下がりしたから、フタ開けてみたら予想の半分近くでしたなんて言えるわけがない
そもそも前作割れを前提にしてAAAタイトルを作るわけがないし
大方予約がボロボロだった時に予想を立て直して、半額セールで何とかそれに近い数字にしたってとこだろ EA「コスメ売れるやろなぁ…義手をURにしたろw」
↓
全世界から死ぬほど叩かれてコスメ自体消滅
目標がBF4とBF1にいるやつらをなんとかしてBF5に移行させようってのが笑うんだが
>>941
>「Battlefield V」ではどのようにチーターを見つけ出していますか?
チート対策に長く取り組んできたことで、
DICEには洗練されたチート判別方法を含めたチート対策のノウハウが蓄積されています。
リアルに乾いた笑いが出た
つかこんなんよか家ゲ版までチート可能とかさらっと怖い事言ってんな なぁエアリフトとかいうのまだなんか?
デラックス買った情弱はまじでなんなの
チート対策なんてせずに
年度毎に新作出してバンバン移行させるつもりやったやん・・・
何今頃チート対策とか言ってんの
>>941
要約すると
何もやってません
だよね? エーペックスに完全に潰されたCoDキッズが涙目連投なの?
BFVが730万も売れてたらそりゃ発狂するか
どんまい
>>956
1400万予想の記事の話は3月末までの売り上げ予想だからちょっと違うけど
それでも大苦戦は間違いないだろうな・・ >>941
>PC版クライアントのハッキング防止と堅牢性の強化を行っています。
あれ? クライアントにハッキング防止あったっけ?
サーバーサイドのFair playだけでしょ? BF5のバトロワって発表当初から期待されてない感あるよな、ていうかそもそもベースが面白くないのがな
>>959
これひでえな、ギャグで言ってんのかな
BF1から荒らされまくりなのによくこんなこと出せるわ、TwitterとかRedditでもネタにされてるし BFVにはもう金かけなくていいよ
そのかわりBF6に割り当ててくれ
嘘でもApexには実装されてるEasy Anti Cheatをこれから組み込むつもりだよ、くらい言えよな
あれはFortniteに導入されてたり親会社が今やEpicだったりするけど、その辺がDICEのプライドを傷つけるから導入しないのかなと疑ってしまうわ
その通りだろ DICEはユーザーの意見より自分達のプライドを優先してるじゃんいつも ピンボールゲームでも作っとけや
CSでもチーターかw
ファイヤストームが本物の地獄絵図になるな
ケツ毛の動画が楽しみだわ
マジで白目剥いてレイプ目で配信すんじゃねえか?w
チート対策ブログを希望の光にして今日までやってきたけどもうだめかもしれん。心の折れる音がした
マジで何もしないのか
本当にやる気ないんだなDICE
>>980
>プラットフォームの性質上、PCでのチートが圧倒的に多くなります。
>一方で、(ごく少数ながら)家庭用ゲーム機でチートを行える可能性があることも把握しており、私たちはバトルフィールドと家庭用ゲーム機そのものの開発状況を恒常的に追跡して、チートがさらに可能とならないか監視しています。
こいつら無能の言うことだ
「可能性」って言い方をしてるならもうチーターが出てきてるってこと BFV、PS4でチーター発見される
これはマジで酷い話だな
中国は隔絶したほうがいい
>>978
希望の光どころか
通報報告すら運営はマトモに読んでないぞ 言っただろBF1からずっっっとイタチごっこ続けてきてこんな現状だって
結局、北米ユーザー向けのパフォーマンスだったな
誤banはわずかってこれ誤banして解除したやつだけのことだろ
誤banしてそのままのやつも相当数いたってことだな
中国切ればだいぶ改善されるだろ
把握してんならそれぐらいやれや
これPS4のセキュリティプロトコルが破られたってことだろ?
セキュリティ情報が漏れたら他のオンゲも汚染される可能性がある
ヘタすりゃ損害賠償モンだぞこれw
アプデ更新したらチート使えなくなって居なくなったって話だから
PS3の時みたいな核心的な改造チートはまだ無いらしい
PS5発売したら移行させるためにわざとセキュリティーキー流出とかさせそう
>>981
CSにチーターはヤバイ
ソニーが許さないでしょCFWなんて >>995
マジでヤバイ
ソニーがDICEに損害賠償まである 割られたソニーが悪いんだからダイスは関係なくないか?
mmp
lud20190731225608ca
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