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KF1用テンプレ
◆経験値が入っていないようだが…
TW非公認mutatorが適用されていたり、特定のスペシメンの出現頻度が調整されていたりするサーバーでは入りません。
サーバーリストの左側にあるアイコンの数が少なければダメだと思って良いです。
また、ラグにより加算されていない場合もあります。
◆突然キー入力を受け付けなくなった
IMEがオンになっているせいです。
ESCで入力候補を消去し、半角キーで直接入力に戻しましょう。
◆プレイ中、Caps Lockキーを押すとカニ歩きしてしまう
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/killingfloor/Systemを開いて以下のように編集すれば解決。
JoyX=Axis aStrafe SpeedBase=300.0 DeadZone=0.1
のJoyX=より後の部分を消去して、ファイルを保存。
◆サーバーからその都度マップデータをダウンロードした場合、どこに保存されるの?
Cacheフォルダを開くと「(数字とアルファベットの長い文字列)-1.uxx」という名前でいっぱい保存されている。
同じフォルダ内に「cache.ini」というファイルがあるのでそれをメモ帳で開いてやると
どのファイル名がどのマップ名かが記録されているので欲しいマップ名と対応したuxxファイル名で
Cacheフォルダ内を検索し見つかったらそのuxxファイルを対応したマップ名「KF-なんたら.rom」に
書き換えてMapsフォルダへぶっこんでやればおk。
◆○○version mismatchと出て鯖に入れない
mutatorのアップデートなどにより○○の中身が合わなくなると起こります。
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/killingfloor/Systemから該当する○○を探して削除してください。
テストマップの使い方:
@KF2を起動しF3キーを押してコンソールを開き、以下のコマンドを入力します(マウス右クリでコピーしてCtrl+VでペーストでOK)。
open KF-SomeTestMap?game=SomeTestMap.SomeTestMap?difficulty=3
難易度を変えたければ最後の数字を変更します(0=Normal 1=Hard 2=Suicidal 3=HoE)。
コンソールから起動すれば無駄に経験値が入ってLvが上がってしまう事もありません。
AREADY UPした後もう一度F3キーを押してコンソールを開き、以下のコマンドを入力すると設定の変更が可能です。
STMOptions : TestMap専用のオプションを開く(擬似6人にしたりデミゴッドの設定はここ)
STMKillZed : 射線上のZEDを排除
STMKillZeds : マップにスポーンしているすべてのZEDを排除
setbind <key> STMOptions : <key>にキーバインドすることができます。いちいちコンソールを開かずに済みます。
BZEDのモデルに近づいてUSEキー(デフォルトではEキー)を押すと、押した数だけそのZEDがスポーンします。
ここは地獄の一丁目 ワンカー達の心の故郷 スペシメンうごめく西ロンドンだ
トレーダータイム中に範囲外に離れていて玉を配りギリギリに買い物す?のは俺だ
毎回スルーされる全パークの専用武器のリロード速度くらいパッシブのみにしろと言う意見
>>33 トレーダーの範囲内でもある程度外側に離れていると買い物しながら弾配れるぞ
それだけでもいいけど、味方が新しい武器に買い替えてから弾薬を受け取れるよう
しばらくトレーダーの側にいてくれればさらにイケメンサポだ
コマンドーって1人でゼットタイム最大18秒延長できるけど、6人いたら最大108秒延長できるの?
ダウンロード&関連動画>> ダブルバレルポンプアクションショットガン
1のHSG-1と2のHZ12ってなんか似てるよね
どっちもモデル元はチューブマガジンなのにボックスマガジンになってたり、ブルパップ方式だったり…
>>33 いつもありがとうと言いながら弾もぎ取ってるのが私です^o^
トレーダーからある程度離れてれば範囲内でももぎ取れるから遠慮なく買い物してくれていいのよ
プリーズセイザッツィズノッアチィェーンソォー
うんこ座りグランプリなら負けないSWATが一番だから…
このゲーム味方とターン制ナイフキンキンバトルする時が一番緊張する
メディいるとどうしても近接握っちゃうわ...釘打ちメインなのにw
>>40 コマ被りしても一回のゼッドタイムでの最大延長回数は変わらなかった気がする、変わったとしても108秒は絶対に伸ばせないね
だからやめろとは言わないけどできるだけコマンドーは被らない方がチーム全体での活躍は期待できると思う
これならTactical ReloadとってEat Leadもありかもしれない
ゴア系の頭を一発で飛ばせなくなったりすることがあるのでEATLEADの選択肢はほぼないといっても過言ではないと思っている。
ロマンを求めるのならば否定はしない
hollow point roundがダメージアップだけになるの?
ダメージ+30%だっけかマガジン容量+100%となら悩む
開発者いわく1wave目はナイフだけでデブと鎧以外の対応はナイフで事足りるようにしてあるとの話
ホロポから反動軽減削除とかクソエイムの自分終了かと思ったがデフォで付くのか良かった
性能据え置きなら1Lv毎に2%になるのかな
テストマップってどうやって入ったらいいんでしょうか?
テンプレの通りやってもなにも起こらないのでググッてみたんですがどれも情報が古くて今でも正しいのかわかりません。
大型処理の練習したいのですが、今現在のテストマップの入り方を教えてくださいませ。
ワークショップで昔は公開されてたんだけど今は公開されてないから公にはそのかすたむマップを昔のうちに導入してたひとしか使えないね
でも sometestmap kf2 とかで検索かけると色々ダウンロードできるところが出てくるよ(マップ製作者の意図にはんしてるとおもうからあんまおすすめしたくないけどね)
テストマップは新規の人はKF-TestingMapReduxってのをワークショップからDLすればいいよ
使い方も英語だけど公開ページに書いてある
KF2起動後のホーム画面でF3でコンソール開いて「Open KF-ナンタラカンタラ」ってのをコピペするだけ
トレーダー使いたかったらゲーム開始後にF3でコンソールから「EnableCheats」を入力して「OpenTrader」でも「ImRich」でも入力すればいい
このゲーム放置する人多くないです?
死んでリスポーンずっと動かないで放置する人よく見るんだけど
あれ何かやってて良い事あるのかな?
あれでも経験値入るのかな?
あんま見ないけど寝落ちかサーバー不具合かデイリー消化とかかなあ
倒さなきゃ基本経験値入らないよね?
コマで本当はストナー使ってランボーしたいからホローポイントが攻撃力30%↑だけになるならちょっと悩むけどでもやっぱ30%はでかいよなー
>>62 >>63 ありがとうごぜえます。やってみます。
最近始めたばっかりでようやくHardにも行くようになったんだけど、周りが自由に動く感じだと立ち回りが下手な俺一人が一〜ニ回は死ぬ感じになって、上手い人ばかりだとやる事なくなって漏れてきたザコ何匹か倒して終わりになって寂しい。
自分はPS4だからPS4の人が変な人が多いだけかもです
最近セールで安かったんで新規がいるんですよね
westusが放置
アジアはショップに行くときにドアを閉めて邪魔する
これが多いです
酷い人は溶接までするw
Hardならどんどん前出て敵倒しちまえ、出すぎると囲まれるけど
ゾンビモノのcoopゲーなんて最終的に残る奴なんて民度低いから諦めろ
pcゲー好きで色々遊んで12年くらい経つがGTA5が民度最悪。日本も中国も最悪レベル
キッズどころかいい歳したオッサンでさえ基地外が多い
逆にモンハンやってると日本人より中国の方がマシじゃねーか!って思う時が多々ある。プレイヤースキル含めてね
同じ純日本人ならきちんとやるだろうって思わないほうがいいよ
中国でも韓国でもガチ勢は居るし
そっか、面白いゲームなのに残念だな
ボイチャ付けてる人も多くて楽しかったんだがなぁ
嫌気が来たらやめるくらいで楽しみます
PS4って他のゲームでも屈伸放置いるらしいし、単に民度の問題じゃないか?少なくともPCの自殺以上の難易度でトビラ溶接したり、トロールする奴はほぼ見ない。回復しないバトルメディックとか大型燃やす火虫とかはいるけど
あ、自分は初心者でノーマルの話です
ハードはまだ変な人あたった事ないです
俺もPC版だけど、変なのはほとんど当たったことないなぁ
ノーマルは忘れたけどハードだと居ても皆無視して下手したら上手い人がソロでクリアしてる。
自殺だとそいつほっといて他がクリア目指す&あまりに酷ければ投票で蹴るで
これは日本人外国人関係ない気がする。この前自殺で2wave目だからって余裕こいてエリア
防衛を無視して一人でヒャッハーしてたら外人さんに即刻voteで蹴られたけどな!
KF1と2を10年近くやってるがkick入れるほど酷いクソ野郎なんて2回しか見た事ない
投票や暴言に関しては滅多に貰わないし民度良い方だと思う
配信とかでたまに野良参加者に対して暴言酷い奴とかいるけど直接本人には聞こえないしそれくらいか
恐る恐る野良行ってみたけどみんな優しくて介護されっぱなしか良い意味で自由に遊んでる人ばっか。
>>67 俺とやったら常に傍でイチャイチャして育ててやるぜ|・`ω・)
変なやつもそりゃいるけどそれ以上に厚介護してくれる人に出会っている気がする
何故か高難易度に行くほどその傾向にある
優しさをあんまり期待するとガッカリするかもしれないけど他ゲーより多分緊張しないでいいんじゃないかなー
coopゲーだし味方を介護することに喜び感じる人が多いよやっぱ
一人で俺tueeしたい人はやるゲーム間違ってるんじゃないのとは思う
まあ人の自由だけどさ
レベリング中だとtueeしなければならないになるのが難点
1年以上やってるけど地獄のpower core、2回しかクリアしたことないなぁ
上手い人だけだと簡単にクリアできる?
いいなぁPS4は範囲に自分しか入らないで失敗とかたまにあるよ
>>79 難易度上がるほど1人死ぬことでの負担が大きくなるから
あまり周りをないがしろにできない
というのもあるけど長年狭いコミュニティでやってるから基本みんなお行儀よくしてる
そういうの意識しない人もいるだろうけどね
>>82 確かにあそこムズいよな
正直3馬鹿が正しい意味で暴れればクリアできると思う
射撃でクリアしようと思ったらHoEよりもっと難しくしたやつをやってるような人たちが集まってもたまに失敗するくらいだから運の要素が強くてわからんもんで簡単にクリアとまではいかんのじゃないかな?
メディの501使っても良いんだったら割りと簡単にごり押しできそうな気がするけど
1回目はFP怒りの連続出撃に対して火マイクロ波とデモが対処して、2回目は射撃オンリーだったけど大型の湧きが緩やかだった
>>82 あそこはバフで固めたメディがひたすら回復霧撒いてそこにみんな固まる戦法が1番勝率高い気がする
あとは壁役いると安定する
全員が上手けりゃ普通にクリア出来るけどそうじゃないとメディ頼みになる事が多いね
powaer coreはいつもクリアしてるな
悪夢はキャンプ地によっては崩壊してる
>>84 そういう意味で自殺より地獄の方が難易度低いな
レベル25未満の奴が地獄に行くと周りのフォローが半端なく手厚い
Outpost好きなんだけど自殺以上だと野良待ちしててもあんまり入ってきてくれなくてつらたん
機能PS4で変な人が多いと言った者です
気づきました
これハード以上でやると変な人いないですね
変な人はノーマルにずっといる人ばかりだと気づきました
そしてメディックやると凄く仲良くしてくる人が多い事も
まともな人ほど経験値がノーマルより多くて程々にゆるいハードに行くから脳死プレイヤー率下がるのは分かる
そこから自殺地獄と進むと更に練度が上がるけど人口は減るジレンマ
>>97 最初ノーマルでLv上げてからハード行った方がいいだろうとがんばってたけど
あまりにも自分勝手に動きまわる人多いからつまらなくて他のパークはLv0でもハードからやってたよ。
Lv0でもハードならなんとかなるしね。
バーサーカーメインな俺はメディック見かけるとずっ友宣言。とりあえずメディが401あたりを買うまで献金するぜ!
>>99 自分も低レベルからハード行きたいと思うけど自分のスキル低いからレベル上げないと行けない
メディック以外で行くと仲間にメディックいないと確実に死んじゃうんですw
>>99 自分も低レベルからハード行きたいと思うけど自分のスキル低いからレベル上げないと行けない
メディック以外で行くと仲間にメディックいないと確実に死んじゃうんですw
そんなお前には1ダメージでも喰らってたらHMTech-101を二連射してやるぜ
Hardでも毎度一回は死んですまんな
今回は大型がこっちをほぼ狙ってこなかったおかげで珍しく生き残ったけど…
あとメディックが回復してくれてたのもとても大きい
あとHardスクレイクなら一人で処理できる感じがつかめてきた
メディックの立ち回りって基本回復で遠くに1人で行く人はもう放置でいいですよね?
あの勝手に死ぬ人を助けに行くと壊滅する時があるんですよね
>>109 放置でおk。てか、状況にもよるけど場合によってはbskや上手い人がキャンプが壊滅しかかってる時にkiting(敵を引き付けること)してて
味方を守ろうとしてたりするんでメディに来られると困っちゃったりする時もあるのよ(キャンプに留まって他の仲間を助けて欲しい)
あいつはきっと「ここは俺に任せてお前たちは先にいけっ!!」プレイしてんだと思って見守っててやってくれ
あ、ずっと離れて勝手に動いてる奴はほんとに放置でいいよ。上手い人は一人でなんとかするし。
>>110 ありがとう、どんどん立ち回りがわかってきて楽しくなってるわ
1人で無双したいから遠く行くけど、囲まれてボコられて戻ってきて、メディックに優しく回復された時の安心感
hoeでrunしてる奴見たことないからhard勢だな
hardで無双とかダサすぎて滑稽
このゲームはhoeとhardとnormalしかないもんな
分かる分かる
自殺無双楽しすw夢想してて危なくなったら味方に押し付けるやつはやんな、黙ってみんなと仲良くしとけw
もちんろ自殺だけど、HoEでも1人でやる奴いるけどな、Hostile Groundsの駅の入口1人で守ったり。エアプはどっちかな
おぉ、新たなワンカーが入ってきてるのか、素晴らしき事だ
直線で敵がくるまでの距離があってmedなしでもクリアできちゃう糞mapでイキってたのか
負け惜しみの連投してんなよ^p^
おれHardでもキャンプ内ニートなんだけど…
ガンスリ練習してると頭撃つ前にデモさんが全部爆破処理するかシャープシューターさんが凍らせて遠距離で処理してくれてるのよね…
runとは違うかもしれんけど立ち回り参考にしようとHoE観戦してたら、めちゃくちゃ上手いガンスリが5人やられた後一人で雑魚と大型の群れを処理してクリアしてた。
あれはすごいと思った。
煽るやつって可愛そうな人生送ってそう、このゲーム結構名前がニートですwみたいなの多いしな
お前自分が見えてないの?
>>117で煽ってるじゃん。自己紹介なの?
お前らケンカするなよ!仲良くしないとSC燃やすぞ?
GSはスピードをSSと同じくらいにするか反動補正をなくすぐらいしてもよいと思う
現状オールマイティ過ぎる
誰だ!準備もできてねーのに複数のSCを殴ったのは!!
>>125 お前が
>>113で煽ってんじゃん
HoEで無双してる奴見たことないとか言うから俺が見たことあるっていうと、クソマップだから負け惜しみ乙とか意味不明、先に煽っといて自己紹介乙とかブーメラン、頭がスペシメン以下だなw
>>128 昨日、何も考えずにSCの集団にRPG打ち込みまくったのはこの俺だ!
ここで懺悔しておくわ
SCに爆発物はNGが定説だけど、リロードスキル取って買い置きしたら連射でなんでもゴリ押すの強すぎるからな
味方がやること無くなるからおすすめしないけど
なんやかんや言っても上手いデモさんいてボス戦が速攻終わると快感なんだよな
装填バグで残弾全部発射できるドゥームスティックまじ強すぎ
強制ソロマラソンは寂しいし、抜ける人が出るからHMTech-101を常に持ち歩いてる
>>126 いいぞ、一緒に燃やしてパーリーしようぜ!
>>128 ( 'ω')/ ハイ!スピッドで燃やしときました!
誰かっ!誰か、すご腕のGSさん呼んで来い!!!SC様御一行がご乱心だと!!
。。。。ちょ、おまえじゃねーよ、斧かついだバーサーカー!!!!
自分は1フェーズはメディックでも1人で行動しちゃうよ、弾探しながら少しでも節約したくて
1フェーズはボーナスステージだと思ってる
デモやってて誰も目の前にいるSC処理しなさそうだったら不発RPGで対処してるな でもこれやると次のウェーブ以降SC任せられてしまってプチ後悔
RPG一回強化すればHoE6人体力でもSC一撃じゃなかったっけ
>>143 面白くない、これに尽きる。ダブルバレル弱体によりほび装備一択だからな...。
コマンドーが楽しいしつえーよ?あっSWATさんはガニ股で移動だけしてて
DBはFPの突進止められるし、オルト3発で仕留められるから慣れると楽しいと思う
HoEでSC単独で仕留めてるSWATかっこよくね?
スタン投げてしゃがんで近づいてくの見ると、お、やるかっ!?ってなるんだけど
スタン投げてしゃがんで近づくなか横から撃ってSCガードさせる頭スペシメンほんとあれ
3つの武器についてアンケート答えてきた
ネイル癌はマグ増やすとかじゃなくて切り替えで
集弾率の高い釘3つ撃てるとか要望しておけばよかったな
シングルモードは不要だな
ネイルガンちゃんは即着弾にしてあげてもいいと思うの
>>149 おっ?やるか?→スっと現れて放火からのダッシュ
そもそも1人だけキャンプ地から離れて戦うのって無双なの?
皆でマラソンになって1周後に自分だけキャンプ地に留まってしまうのたまにあるけど
人数差によるヘイト差なのか目の前をZEDが素通りして多い方に行ったりするしなあ
"KF2 Faked"でつべで探すと1人で地獄6人湧きを処理する有名人いるけどあれは真似できないな…
ウィークリー難しすぎるんですけど
クリアできる気しないんですけどw
メリケンサーバー入って強者共にキャリーして貰おう
サポートかメディックなら低レベルでもそれなりに重宝されるよ
新兵共に教訓だ!火虫の火炎放射系は、足元を狙え!グラウンドファイアと火炎のダブルダメージだ!
昨日、前線で珍しくバサカでしゃがみ切りして貢献してたら視線でボーボーされててワロタwわざとならよし!
それはそんなのやらずに暴れようぜってお誘いじゃないのか
>>158 なにそれ和むw
HoEでバサカ前線維持がんばってるとデモさんの爆風が結構くるなー
あんまり気にならないけど、煙の向こうからSC様やFP様がのっしのっし歩いてくるとうぉおおぃ!!ってなるw
たまに怒ってる。(両方
しかし、先日のバサカは酷かった。。。
やってる人、多分他のパークは上手いんだろうけど、兎に角自分が生き残ることとキルすることしか考えてなかった
立って動き回ってSSやGSに狙わせないわ、まだ1~2waveなのに危なくなって前線維持を放棄して味方に押し付けるわ
かと言って自分のいる場所の敵が少なくなるとがんばって支えてるこっちに乱入してきて
離れたその人の持ち場に再度沸いた敵が他の仲間に後ろから襲い掛かってキャンプ崩壊しかけるわ。。。
後半乱戦になると即座に逃げ出して生き残る。あ、マラソンは上手かったです。自分よりも全然うまいと思った
極めつけはlv25スキルでBerserker Rageを取ってたこと。そりゃ、あんた死なないよ。
けど、それだからZetTimeで他の人が大型処理出来なくてそっちの前線崩壊してたんじゃ。。。
バサカ好きなのにただでさえ風当たり厳しいんだからやめてくれー
GSや他パークならとても上手そうなのでそっちやっててください。。。
長文、申し訳ない。愚痴らずにはいられんかった
hoe後半にEMPをここぞという時にしっかり使ってキャンプ崩壊を防ぐBSKにはチョット惚れる
>>160 俺は誘ってる!パーティナイトを楽しめるからな、マイウェーブ終わる度にgj bug!と伝えてたw
俺のせいで彼が蹴られないことを祈るぜ!
自殺での事だからHOEにも自信もって行って欲しい( 'ω')
>>161 バサカは生き延びる事が仕事だからまーレイジ取っててもいいかなー、パリィしまくって攻撃二の次で完全な盾ってのも寂しいからなぁ...。離れてやってたらキャンプ除いた所でRUNやればいいだけなんだけどね。
次のWAVに崩壊しても連れてってくれるレベルなら許すw
死ぬ時は遠く離れたところで猫みたいに死ぬバサカより
怒られそうだが、お祭りcoopゲーだから基本何やってもいいと思う
グレポンマンや絶対燃やすマンがいる時は次のウェーブで転職すればストレスもたまらない
全員3バカ+真面目系メディックなら地獄でもなんとかなるし
今まで撃つ方が好きだったからバーサーカー使ってなかったけど
試しに使ってみるとめっちゃ楽しい
刃物で攻撃した時、このゲームの細かいゴア表現が特に活かされてる感じする
CD以外に滅茶苦茶ZED増やす方法ってないんだろうか
こうなったら俺も火虫とデモ育てて祭りに参加するしかないな!!!
バサカのレイジって他の射撃パークから見て邪魔にならないのかな?FPSCがZettime時にすごく背中向けて逃げてたんだけど。
あとEMPの上手な使い方、使って欲しいタイミング、やめて欲しい使い方を知ってる方教えてくだされ
wiki見たけど、いまいちわからん。。。
>>168 クソ邪魔だけど、FPSCの貴重な逃走シーン見れるからもういいやいいやって感じ
奴らの背中なんてそう見れるもんじゃない
>>168 そこをあえて邪魔と思わず楽しむのが醍醐味だw
うっひょー!俺は火の中だって頭外さねーぜー?くらいの勢いで、
レイジはクソ邪魔wあーもーと言いながら距離詰めて振り向きざまに1発もらうのもお約束。そしてテメーがレイジなら俺もレイジ付けて押し付けてやんぜ!くらいの意気込みを持ちたい。
empはやっぱ大型に囲まれて一点突破狙う時に息あった投げかねやっぱり。
empはキャンプ崩壊したときの逃走路確保に使うかな
後仲間がやられそうなとき
HOE日本鯖だとバーサーカーをほとんど見かけない
海外鯖だと必ずと言っていいほどいるのに
日本のまともな(標準の難易度が)HoEのプレイヤーって基本うまい人しかいないからそういう人ほど射撃職で遊ぶんだと思う
HoEの上だとそもそも射撃職以外はBANされるしそれに対応するためにも常に射撃職だもんで癖になってんじゃないかな?
たまーに三馬鹿やってるの見るけどそれも大体レベル上げだろうなーと思う
全職好きの俺は3馬鹿だろうと気分でやりたい職を地獄でやるぜ
バランス悪くなりそうなら他職選ぶけど
そこまでクソとか言われたり三馬鹿筆頭的な扱いされていると逆に火虫デビューしたくなってくる
レイジやっぱり邪魔なんじゃねーかっ!w
EMPの使い方サンクス。ちょっとやってみる。
なんかwikiやらで凍結とかスタンを上書きしちゃみたいな記述をみたよーな
気がするのだけど、その辺は大丈夫なのかな
三馬鹿って言ってもデモはピンキリなだけで有能は有能だし
火虫もヘリオスで大型処理能力中堅上位くらいはいったから
ほんとに馬鹿なのはバカくらいっていう
上手い人っていうかどのゲームでもそうだけど長く遊んでる人ほどテクニックがいるプレイの方が面白く感じる人が多いからだと思う
GS、M14SS、コマ、DBサポ辺りが上級者に好まれる理由の一つ
三馬鹿は弱いんじゃなくて強すぎるんだぞ
全員三馬鹿ならエイムとか関係なくバカスカ撃ちまくってるだけで終わるから
でもバーサーカーって実はかなりテクニックいるよね
上手い人見てると素早く大型もタイマンで殺してるし
自分がやるとすぐ死ぬ
ジャストガードが旨いんだろうね
自分もまだなれてないから追い詰められたら防御しっぱなしになっちゃう
初期のEMPないと大型処理が安定しなかった時期からすると本当いらない子になり下がった
まあ当時からSCARに時々ハンマー程度で射撃メイン以外お察しだったけど
このゲームって大型処理も大切だけど、それ以上にザコにいかに絡まれないかが大事だったりします…?
自分が死ぬパターンが大型単体に殺られるよりも大型や中型処理に夢中になったり位置取り間違えたりしてザコに囲まれて動けなくなる→ボコられる→大型中型が絡んで終了ばっかなんでそう想っただけなんですが
大型処理が苦手な職は産廃と言われている
難易度を上げるほど大型処理の重要さが増す
逆に雑魚を効率的に倒せる方法は全クラスある
>>183 地獄なんかは雑魚の攻撃もハードアタックになるし暴徒強化入ってたらしゅんころされる
雑魚も居て大型も近い場合火虫と鯖なら火炎瓶とかメディグレで短時間なら大型集中出来るんだけどね
他の射撃職は味方に雑魚任せるか引き撃ちしないと安全には倒せないよ
雑魚処理はかなり重要
オンオペするときも雑魚処理して大型処理をいかに安全にするかだしね
だから勝手知ったるメンバーだとキッチリ雑魚処理と大型処理で何も言わずに別れたりする
全滅するパターンは大型が複数きて処理が遅れる>ある方向を見てた人も参加>そこから敵がきて囲まれる>ワンチャカ全滅が多いと思う
処理を手伝うにしても自分が見てるエリアもキッチリ処理したうえで参加じゃなきゃ駄目
後ろから殴られる時はだいたい味方が漏らした雑魚だから雑魚処理超大事
こっちはそっちより少ない人数で1匹も漏らしてないのになんでそっちは漏れるんだオォン?と言いながら助ける簡単なお仕事
やってて思ったのが、バサカオンリーorSSオンリーorGSオンリーのチームなら割と安定してクリア出来るんじゃないかな
雑魚処理が遅れ気味のときはスクレイクを走らせて雑魚と分離して処理したら楽
わざと少し撃って走らせてスタンや凍結で足止めあるいは高火力の武器や怯みが取れる武器でそのまま処理
せまい通路とかだとスクレイク自体が壁になって後続に攻撃できずそのまま歩かせてると追い詰められそうと言うパターンにもおすすめ
ただやるならタゲは取れる位置にいようね
GSとGSがあわさると最強に思えるが
実際はSSがトリガー引いてコマが延ばしてGSがぶっぱみたいな
勝利の方程式できる方がよほど強い
でもバーサーカーは…6人集まればそれが最強だろうね
com ss gsが勝利の方程式だよな
野良鯖でcomがちゃんとzedtime延長してくれるのなんて日本鯖だけやで
demo fb zerk med も勝利の方程式やで(💩)
zedtime入った時に攻撃の優先順位を変えたりリロードの時間にしたり他のプレイヤーの理解もかなり重要
swatなんかが典型だね
天敵のFPも飛ばせる瞬発力があるけど
雑魚つぶすのに躍起になって延長の元種が枯れたりする
FPもSCも雑魚も一瞬で吹き飛ぶ、デモ6人こそが最強だから・・・
やっぱザコ処理は重要なんすね
HoEの終盤ウェーブでキャンプ壊滅しても一人で次ウェーブ連れて行ってたすげーうまい人の動きを見てたら立ち回りと敵処理の順番がすごい的確なんですよね。
まず囲まれないように敵を自分の視界上に収まるように動く→ザコから処理して大型処理に専念できるようにする→ヘッドショットをバンバン決めて最短で大型処理
敵の処理順は状況によって変わると思いますが、基本こういう立ち回りになるんですかね?
ちなみに真似しようとしたらヘッドショットを一発くらいしか決められずあっという間に距離を詰められ死にました。おわり。
大丈夫やお前もこれから伸びる期待のワンカーになるんや
>>199 キャンプ以外やとそうやね、最初に空間ん作って誘導して基本は体力低い奴からヘッショで落としていく。
例外はハスクくらいかな俺は、見つけ次第最優先。
で、大型処理しやすくしてから
パーリナイっ(`・ω・´)←燃やしてる
最後に生き残って1〜2人でwaveクリアするのは周りより凄く上手く見えるかもしれないけど
敵の湧きも硬さも人数分まで減るのである程度上手くなるとパークや状況にもよる
以前よく配信していたガンスリ使いは大型が来るたび味方の後ろに隠れて擦り付けながら撃つのを繰り返し
それで崩壊すると真っ先に逃げるというクソみたいな立回りだったけどよく生き残ってはいたからなあ
>>202 ガンスリは脆いからなぁ、わざと周りの味方のヘイト稼いでそうするならまだしも素でそれなら上手くはならんよね。ガンスリやる時はボッチの火虫と遠くで一緒に遊んでた方が楽しい、あっ...
その火虫俺ですけどね(`・ω・´)パーリナイっ
火虫って結局今はボスの時汎用性があるのはハスクのやつとマイクロウエーブとヘリオスどれなの教えてエロい人
自分でやったんぜ!→ヘリオス
協調プレー→マイクロ
ネタ→ハスク
テメーらの都合など知ったこっちゃねぇ!今夜こそーあなたをーおとしてみせーる!↓
火炎放射器→パーリナイっ(`・ω・´)
>>205 そーなのぅ!?そーなんだーありがとう
ピーキー職特有な武器ではしゃぎたかった
ヘリオスでFP倒せるから火虫は燃やして逃げるなと言うけど
あれでFP倒せる言うならswatもベクターで同じくらいの速度で倒せるんちゃうかと
>>209 テストマップで試したらわかるけどクリスじゃ地獄6P体力のFPは1マガじゃ無理
リロード挟まず1マガで殺しきれるかが一番重要
スワが他の射撃職と比べて劣ると言われる最大の理由
良く鯖立てて遊んでるんだけど武器複数もってリスポーンできるミューテーターない?
>>210 これは真理だよねー
COOPで上手い人がリロ中にカバーしてくれても持ち直すの容易ではないし
レベルマスキルの無限撃ちくらいかなワンチャンあるの
クリスとか好きだから地獄6人だと金策以外に運用用途思いつかないの悲しいなり
ヘリオスライフルでワンマガ大型キルはcomやらSSよりもよっぽど難しい
盆踊りされて当たらん
テストマップで地獄6pってどうやるん?
Testmapらしきものはゲット出来て地獄1pのボス戦の練習は出来るんだけど6pの練習したいんだよね
>>215 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=909271656 このmutatorを使う
日本語で使用方法書いててくれてるからわかりやすいと思う
またはもっと簡単にやりたいのなら CD でテストマップ使うとかかな
いちばん簡単なのはsometestmapだけどね
>>202 崩壊時に残存した敵は全て6人体力のまま継続されるからこいつらをぐちゃぐちゃになってる中で一人二人で処理する
プレイヤーは原則的に上手いプレイヤーだ腕前と立ち回りは先にやられた奴よりは上。
これに文句つけているようではこゲームののシステムをまるでわかってないよね。
湧き方に関しては公式HOEならば標準の固定だから湧き方がきついことに変わりはない。
湧き方に関しては鯖に設定があるのでその設定を上回る下回るは原則的に起きない。
湧き方が薄く見えるのはマラソンしてる奴が激しい湧き場所をブロックしたり
そういう場所を避けたり立ち回りで努力しているから緩く見えるだけ。
>>198 立ち回りは大体あっているSCは原則的に放置で良いがFPは早めに処理しないと味方のダメージ源になる。
とにかく周りが崩壊してやられる人が出てきてマラソンになったら動き続けること。
これで雑魚がワープで自分の上から降ってきて囲まれるのはかなり防げる。
上手い人も大量にクローラーが上からワープすると一瞬で落ちるから焦らず味方のいる所へ動く。
処理についてはそのパークや装備構成の苦手な敵から処理が基本だが雑魚は出来るだけ遠くで湧くように
視界の狭い所室内等に留まらないようにする等工夫しないと追い込みが厳しくなるね。
二人いれば一人がルート開拓しつつ湧きブロックしてけつ側にいる人がトレインした敵の処理を担当。
一人だと監視が出来ず事故が起きやすくなるからある程度運がないと敵のワープで泣くことになるねw
>>220 >湧き方が薄く見えるのはマラソンしてる奴が激しい湧き場所をブロックしたり
マラソンして湧き場所ブロックするようなところってどこだよ
キャンプ内に湧いてくるのを防ぐって意味でしょ?
具体的に教えてくれ
てかそれで味方の前でて邪魔して目の前の大型処理失敗とか目も当てられん
キャンプ内にFP三体とか湧くんだったらどうぞやってくれだけど蜘蛛とか雑魚湧き程度だったらやめてほしいな
味方のタゲor射線邪魔 までして「何の」湧きを防いでるのかを教えてほしい
そしてそれがわざわざ持ち場を放棄してまでやることなのか?
HoEを基本的にプレイしてるけど配信とかCDやってる人たちでそんなのしてるの見たことないぞ
まぁ見たことあると言えばうろちょろする邪魔なバトルメディだけだな(三馬鹿は知らん)
DBとXBow持って敵の群れの中に飛び込む姿はよく見るわ
あと敵のワープは「今」はないぞ
敵の「リポップ」ならあるけどな
仕様仕様言ってるけど「いつ」の仕様だ?
頭上から敵がワープしてきたことなんてないぞw
なんの話をしているんだ
>>220 省略したけど6人だったときに湧いた敵の体力はそれを処理するまで6人時のままなのはその通り
文句なんて言ったっけ?
例のガンスリくんは「必ずしも周りより上手いとは言えない例」であって生き残るやつ全員がクソとは書いていない
バサカやメディックが生き残りやすいけど耐久力が高いからであって周りより上手いとは必ずしも言えないと書けばわかりやすいだろうか
要するに生存力が上手さの全てではないと言いたかっただけ
>>224 ワープっていうのは公式で言うところのteleportでいいんだよね?
teleportはすでにゲームから削除されてるの?
それとrepopってのはどういう現象のことをいうの?
それについて書かれてるページとかある?
>>226 ガンスリは足が速いし、1人でなんとかできちゃうからキャンプ離脱が速い傾向はあるよな
サポスワあたりはマラソンに移行しても死ぬ確率高いから最後までキャンプで踏ん張って死ぬ
リポップはその時点でいた遠くのzedが別の湧き地点に飛んでくるやつ、この時zedはfpがclotになったりする、観戦モードでも確認できたのがソース
てかJPのHoEでマラソンとか実質負けでしょ、マラソン前提でのテレポートとかの話だったら全くの私の勘違いだったかもしれんわ、先に謝っとく
リポップも実際はテレポートだけど区別のためなだけで公式で探しても名前はないと思う
英wiki参照
お前らContainment StationやOutpostだとすぐ入ってくるのになんでCatacombsだと誰も入ってこないの!
踊り場や階段付近じゃなくてちゃんと下水垂れ流しのとこでキャンプするから入ってきてよ!
RPWmodは新説に解説があったから自鯖に導入できたんだけどCDはどうやってやるん?自信ニキたすけて!!
ZASHIKIの湧きを他のマップでも再現したいんですが
>>229 ガンスリは一瞬で溶けるのわかってるから大型で処理不可なケースでは
雑魚削れるだけ削って即座に引きつけて単独処理に持ち込むとかそういうの見て
下手と感じている人はやはりその見てる側が下手なのだと思うマラソンの批判もだいたいこれだよね。
ガンスリは処理確保のため色々やることあるがこれは実際やらないと分からないんだよな。
カタコンベ暗いし、狭いし、よっぽど上手くなきゃ全滅して終わりだわ
CDを鯖に導入ってini弄って〜→ウェブアドミンからmutator起動みたいな感じじゃなくて
鯖起動したらチャットコンソールでいちいち弄らなきゃなの?
あっbatファイルいじったらiniに弄るとこ出てきた
ザシキマップの湧きの設定わかる人いますか?
>>233 誰かに乗っかる形でしかクリアできない人達が殆どだから持ち場100%死守みたいなマップを避ける人が多い
足場が悪く暗いマップは慣れが物を言うから墓地とか黒森は人気がない
カタコンベはマップ構造が良く分からないのもマイナスだと思う
昔からやっててもいまだに覚えてない
1wからスクレイク湧かせるミューテーターってない?
カタコンベは中央じゃなく角の通路でキャンプすれば2wayに出来る奥行きは狭いけど持ち場死守できれば楽勝
昔のメンバー達だとよくそこでやってた ま、中央も楽しいけどね
黒森は中央水辺で楽勝でしょ そこがデフォだと思うけど
カタコンベ黒森刑務所辺りは暗いから人気無いな
レレレ撃ちとか味方に擦り付けるのとかを勝手に別の立ち回りに無理矢理当てはめてお前がヘタだとかイキり散らすのなんなの…
もう悪意溶接への批判にすら湧きの調節が〜引き付けが〜とか噛みつきそうな勢い
KFスレでそんなの求めてないからほんと勘弁してくれよ…
>>236 イキリ散らかすのはいいけどせめて日本語使ってくれる?
その文章まったく成り立ってないよ
まあまあ
取り敢えずアーマーでも買って落ち着こうや
サポを23まで育てて立ち回りが文字通りに難しいPerkだなと思った
大型のclipするにも貫通あるから気を遣うし中型狙ったり小型まとめてやるならできるだけ前にいたいけど前線職の邪魔になったら本末転倒だし
持ち物は悩んだらAA-12でいいけど
>>雑魚削れるだけ削って即座に引きつけて単独処理に持ち込むとかそういうの見て
理想 ワンカー 雑魚雑魚雑魚雑魚大型
・・・雑魚処理大事、大型を引き付けて処理!
↓結果
ワンカー 処理成功エンド
現実 ワンカー 大型大型大型雑魚雑魚
・・・雑魚処理大事、大型を引き付けて処理!
↓結果
ワンカー大型大型 SCFPQPお祭りミンチコース(ほんとはもっとひどい)
難易度Normalのお話だったかな?
前出てくるデモとかバサカうぜーな、お前らいらんわ、と言ってやりたいが言えない日々
そいつらはお前をいらないと思ってるからお互い様だな
>>248 AA12はなんだかんだで押し返し能力はこのゲーム最高の性能だから大型の肉盾になりそうなやつや邪魔してきそうなやつをきっちり始末して
ガンスリやSSが大型処理始めたら頭狙って合わせ撃ちして最後は適当に雑魚に弾ばらまいて押された前線を押し戻すんだ
地獄でメディとサバイバリストなしのクリアって出来る?
>>253 よほどPT構成がかみ合わないとかじゃなければ普通に行けると思う
>>249 ばかじゃねえの?おまえw
大型単独で先頭からくんなら続けて処理すればいいじゃねえかw
アスペかよおまえw
このゲームの基本にして重要な立ち回りはタゲを取られた状態で処理をすること
タゲを取られて正面を向かせた状態が最も倒しやすい状態だから
何気に殴ってタゲを取られる方法も有効だったりする
だって笑えるじゃんw
CDがどうたらこうたらとかさんざん能書き垂れといて、 大型大型大型雑魚雑魚 ときて
雑魚処理優先するとワイプアウトだよね ノーマルの話かな? とかwwww
みんなそんなご馳走想定して話してないっ〜のw
そんな大型単独で列なしてくんなら順番にやるだけだろw当たり前だからww
で CDとかさ猛者きどりで書き込みして図入りで批判したりしてバカ丸出しだから書いただけだからw
ホント笑えるーつーのw
大型最初から湧かせるmutatorってCD以外ない?
Fakedだけだとどうしても大型の割合が少なくってあれ
サーバー構築自信ニキたすけて
地獄でもメディック必須ではないけどいたら心強いよねていうかメディック強すぎだよね
めっちゃくちゃな戦況でもメディックがガスグレポンしてたら誰も死んでねーもん
メディックがというよりメディグレポンが強すぎる、一時的に雑魚が入ってこれない聖域作り出せるし
でも韓国はFPSゲー含めオンラインゲームが盛んだった事もあるせいか
割とマトモで安定人が多いイメージ。割とね
GTAでガチ勢の韓国フレンドがいるけど
たまに、いきなり荒らし出してミッションわざと失敗しまくりでファビョる時がある
まぁ、日本人だけが安定してて良いとは限らない。変な人ちょいちょい居るし
中国はGTAやFPSゲーだと下手糞もいいとこな人が多い
ただ俺が最近やってるモンハンだと意外にもちゃんとした人が多い。何故なのか
>>260 1人居れば楽になるのは間違いないから一緒にメディ道を追求しようぜ
余裕こいて死にそうな人にtime中の屁かましながら追求しますか
昨日、テストマップ教えてくれた人ありがとう!
おかげで存分に地獄p6FPの練習してるぜ!
その結果・・・刀bskでFPソロが怖くなくなったぜ!! あ、でも時間掛かるんで強いわけじゃないのであしからず
これ他mapでもそうなのかな?非怒りFPは正面から縦のライトアタック入れると怯むんで最速で3発入れて即ガードでパリィか回避出来てそれを繰り返せるっぽい
あとは怒ってる最中に2〜3発入れてパリィガードで怒り解除だけの簡単なお仕事です。
広い部屋で3匹までは逃げ回りながらやってやったぜ!
・・・でもマルチじゃ意味ねーなw
あ、SCは無理っす。単体ならなんとか倒せるけど動きが不規則過ぎて痛い
>>262 図星くらってダメージ受けたからって発狂すんなよ
>>262 ガンスリエアーだから大型がそのまま来たらリロキャン挟んで最短処理という流れを知らないのだろうw
正直このスレはそこまでプレイヤーのレベルは高くないのではないかと疑っているw
マウント取るために想定してるシチュエーションがどんな状況なのか全く想像できなくて笑う
どういう状況なのかよくわかんねーけど
ガンスリしてて大型来た時は、雑魚処理は近くにいる味方がやってくれるのを祈りながら大型撃ってる
逆に、コマスワとかサポしてる時もまずは(近くに大型処理できるperkいれば)雑魚処理からやってる
思い通りに行かなかったらまあその時はその時で
目の前うろちょろして射線切る奴邪魔→動きながら撃てないのかwお前はヘタw
ZEDタイム中に一回転する人いて楽しい→ワープへの警戒だwお前はヘタw
レレレ撃ちする人いた→湧き防止だwお前はヘタw
味方に大型を擦り付けるガンスリがいた→引き付けての処理だwお前はヘタw
wおじさんずっとこんな調子だよ
キックされたとか暴言受けたとかなんか嫌なことでもあったのかな…
なんなんだよ今日は
>>275 なにが図星なんだよ猛者友かよw
>>279 おまえは何を言っているんだ?糖質か
目の前うろちょろして射線切る奴邪魔→そのとおり
ZEDタイム中に一回転する人いて楽しい→ただ楽しんでるだけそのとおり
レレレ撃ちする人いた→心底ウザい
味方に大型を擦り付けるガンスリがいた→昔居た○○ちゃんだろ?4wfaked決死でクリアしてスレで自慢してたわw
wおじさんずっとこんな調子だよ
キックされたとか暴言受けたとかなんか嫌なことでもあったのかな…→猛者共に聞けよw
というかレレレ撃ちなんてしてる人見たことないぞ、対人FPSじゃないんだから
ワキ防止と言われてもよく分からんが
そうだろPvP慣れ エイムマウス依存じゃなく歩幅で調整する癖ついてんだろ
頭固定でエイム癖ついてるから多分虫撃つのヘタクソなはず
>>280 レス番指定せんですまんな
前スレ終盤からいる長文でイキッてて「w」を多用するラクッペのことだったんだ
>>230 >>zedはfpがclotになったりする
マジ?それ以外はteleportationと同じだけど
観戦モードで見たってどうやって変わったって分かるの
俺も雑魚エイムだから気持ち分かるけど
頭固定でしゃがむと虫撃つのにちょうどいい高さになるから大丈夫
つか、リポップに気が付かないて今まで恵まれすぎやろ
>>284 どうやって確認したか言うぞ
観戦モードで全体で残っているZEDを全部確認する
んで現象が発生した後だとその確認したはずのZEDがまた別のZEDに代わっている、ただそれだけ
湧き場所からまた出てくるだけで真後ろとか通常の湧き場所じゃないところからは湧いてこない
>>278 味方まで崩壊させるのがそれだ雑魚処理して安全確保して大型処理が基本。
ストーカーは避けられないがそれ以外は回避可能だからね。
>>282 このゲームは移動撃ちに大幅な拡散減点がないから有効な手段だよ。
つか後ろがりながら処理が基本になるガンスリの必須化技術だから批判するところではない。
>>287 マウス振ったら先頭にいたやつの間に別のやつが湧いてるとか
いきなり近くでクロト三兄弟降ってきたり普通は気がつくもんだけどね。
マウスハイセンシにして振りまくってると降ってくる瞬間まで見えるわなw
いやteleportするのは知ってたけど
zedの種類が変わるっていうのは知らなかったのよ
勉強になりましたありがとう
ごめんなさい
最後にもう一つ質問
英wikiのリポップについての記述が見つからないんだけどどこにあるんでしょう?
Gameplay Mechanicsには無いよね
レレレ撃ち(横移動頻繁にして射線邪魔してくる)は外人さんに良く見る気がするよ。
多分、自分の射線取ることに夢中で後ろのこと考えてないね
あと横動き+前後したがるコマンドとか。
キルを根こそぎ取ってくんで他のパークが装備整わなくて大抵途中でキャンプ崩壊してるねw
本人は多分、俺すげーーー!他下手過ぎwwwって思ってるんじゃないかな
あんたキル取れてるの一番沸きがいい場所独占してさらに後ろの射線邪魔してるからだよ・・
あんたの後ろに回ってるZedクリアしてるのこっちなんだぞ、と
そんで多くの場合金が貯まるとデモに変わってヒャッハーしだすんだよなw
見ててちょっと楽しそうだなとも思う
>>293 Stuck possibilitm、の項目じゃまいか?
なんかスタックしたと判断されると小さいのは自殺して他のZedが新たにスポーンする、とあるよーな気がする。
でもfpとかボスなんかのでかいのは自殺しないでテレポートするよ、と
>>294 まずこの手のごちゃごちゃになるタイプのゲームで前にいる奴が邪魔と思う人はほぼ定点でうんこ座りなんだ
気にならない人達は好きに動いて都度AIMするだけの技術がある
ガンスリやSSやる人達が大物処理に使う後ろに下がって中央に敵を集約する等のテクを
理解しないと動き回る意味は理解できないんじゃないかな
これを使って貫通と集弾で雑魚を最高効率で狩るサポートとか見て勉強したほうが良いよ
・・・ごめん、それ踏まえた上なんだよ。。。
そゆの踏まえた上でなんだよ。。。ほんとに上手い人達は動く上で後ろの人達をちゃんと意識して動いてるんだよ。。。
そうゆう人たちは見てればわかるし、すごくスムーズにクリア出来るんだよ。
動くべき時と動かない時をほんとうまーく判断してるよ。
あ、自分は下手です。GSとかAIM力ないので乱戦下手なんで、乱戦になってからは特に言うことないですよ
その前のキャンプ中の段階だね。
ほんと上手い人はキャンプ崩れても自分の身は守りつつ最後まで他の人を援護しつづけてるね。あれはすごい。
自分の動きで敵を狩りやすいように誘導するのは基本やけどレレレ撃ちは効率悪いだけだわw
普通はタゲを取りながら引き撃ちやぞするとしたら敵の射撃を回避しながら倒したいときだけだわ
腕に自信あるなら自分が最前線に出て全て処理すればよいわけだし二番手以下のケツに
籠もって待機してる時点でその人に負けているという自覚は必要。
正直このゲームはケツでお荷物やってる奴なんか意識してるプレイヤーいないよ
最前線にいる奴らが責任持って雑魚から大物処理までやらないと即座に崩壊するゲームだからな
前にいる上位の奴が後ろにいるやつに甘い期待してなんてプレイは絶対しない
後ろにこもってる奴が乱戦中に挽回してくれるなんてことは殆ど現実には起きない
マラソン云々の前にキャンプ崩壊したら敗北
COOPゲーなのに単独でクリア可能のゲームバランスに欠陥があるとも言える
クリアに関しては協力が必要ないともいえるバランスどうかしてるよな
拠点防衛強制で防衛失敗で終了とかいうモードあってもいい
エリア防衛とは少し違うけど
クリスマスのやつとか任務のやつではトロッコやドローンのHP0になったら負けじゃなかったっけ
全マップ対応のエリア防衛で失敗すればそういう終わり方するモードがほしい
何故ヒーラーにすぎないメディックが楽々と残りの敵すべて捌いてウェーブ達成できるようになっているのか…
>>304 このゲームの面白さは敵の頭狙い続けるとチャンスがある事なんだけどね。
逆に頭を全く狙えない人AIMがダメな人にはチャンスが最初から全くないわけよ。
ヘッドショットの打率が低いガンスリやSSよりも打率の高い他パークが勝つのは当然の成り行きなわけ。
現状敵の頭狙えないプレイヤーの割合が非常に高いからパーク頼りになる。
1みたいに胴体うちはノーダメージくらいの突き放しはそろそろ見直されても良い頃合いだろ。
上の難易度に胴体うちはダメージがはいらないみたいな難易度があってもいいと思うんだよね。
やろうと思えば別にやれるんだよなぁ・・・しかも結構昔から、知らんのか・・・
>>300 自分がそれほど上手くない自覚あるんでその上でチームにどう貢献出来るかなという楽しみ方もあると思うのよ。
coopゲーだしね。サッカーとか野球と一緒じゃない? 役割があって協力するのも楽しいのよ。皆ピッチャーって多分楽しくないべ
んで、下手なりに少しでも上手くなれたら、協力しよう、と観察しながら動いてると
上手い人の中にもソロゲーが上手い人とcoopゲーが上手い人がいるってのが良く見えるのよ。
まぁせっかくのcoopゲーだし楽しく遊べる人とご一緒したい、ってことですな
ちなみに自分の感想になっちゃうけど地獄やってて上手い人で後ろ意識してる人意識してない人は海外も含めて半々くらいな気がする。
あまり意識して無い人でも全くって人は少ない気がするなぁ
そんなに動き回りたくてなおかつ立ち回りに自信があるんだったら gso_v1 faked6 wsf6 くらいのやつを公式マップでクリアしてくれよ、そしたら尊敬したるわ
敵の残存数100とか200とか敵が残存る中で崩壊しマラソン開始したらそれはガンスリSSデモあたりの責任て戦犯はそいつら。
生存して押しつけられた人が残り数百を残業で全処理したのであればそれは実力として認めるしかない。
ヒエラルキーは残業した奴ら>>崩壊させた奴らなのだからこれに関しては文句の言うところが筋違い。
処理出来ないマラソン出来ない生存出来ないの時点で発言権は無い。
こうなるともはやHOEついてこれないならば難易度落とせ以外言うことないよな。
遊ぶなら
>>315 こういう人とは遊びたくないわ
結局このゲームは上手いやつ見て精進するか嫉妬するかの二択なんだよね。
1みたいに嫉妬する隙も与えず高難易度では心折って突き放すというのは正しかったのかもしれない。
100も200も残った時点で自分も適当に死ぬのがベストでしょ
少ない人数でクリアしても次ウェーブで資金も時間も足りないのが目に見えてるしな
素直に仕切り直しして他のマップでも気軽にやったらいい
上の方で書かれてるけど上級者達はテクニカルなプレイ狙うとかマニアックな高難易度を好むとか
そういうチャレンジあって今があるから出来るだけのことはする。
自身がついてこれないとするならば自殺止まりにすべきだし残った奴に死ねというのは筋が通らないよ。
お前ら上手いからFP100体とか出るwaveあってもいいやろう
終わらないだろうし歯止めになると言う考えから始まったエンドレス初期のアレ
1ってそんな高難易度だったかな?
HoEでも上手いやつ2人居たらクリアできる難易度だったような
kitikuriやHDSでも上手いやつ揃ったら楽勝だったよな?
そういや○ujyoってまだKF1やってんだなwあいつ俺が知る歴代プレイヤーで最高クラスの奴だったわ
なんでKF2やんなかったんだろうな?初期で絶望してやめたのかな?見てみたかったわ
自分が上手いわけでもないのに動画の情報でマウント取るおじさんおるな
今ここで懺悔します
頭にパイプ乗せてナイフでキンキンしてる初心者にaltで殴ってみろと言って自爆させたのは私です
後で自分の有り金全部渡して謝ってんで許してください
まだkf1の方やってるやついんのかよ
ロシアの鯖くらいしかひといないだろ
火虫で真面目に邪魔をせずに少し離れた所で細々と生活してるのにそろそろ我慢の限界が。
僕もヘッショできるよーワーワーワーワーワーワーワーワーワーワーワーワーワーワーワー
(火縄リボルバーで)
CDじゃなければ何やってもなんとかなるだろ
自殺だとみんな舐めプするから逆に難しい
>>318 1は赤いFPが触れた瞬間即死するシビアさで大分中堅レベルのプレイヤーをHOEから引き離した
2は赤いFPが触れても即死せず2回耐えて回復入れると3回耐えちゃうからかなりぬるくなった
火力で押さないと即座に落ちるのが1で回復混ぜるとグダグダになりながら耐えるのが2なんだけど
やはりHOEのもう一つ上の難易度は必要なんだろう
敵の動きや沸き方、zedの種類も変わってるのにFPからの被ダメだけ見てぬるいとか言われてもな
1のHOEは全力湧きでその中で処理が求められるから条件は2と同じ
サイレンの火力やハスクの追尾精度は1の方が圧倒的に高いわけだが1エアな人多い?
>>325 たしかにゲーム理解してなきゃ即死だし知らないやつは発狂で連鎖死するなw
当たる瞬間ナイフジャンプで瀕死で耐えるけど
ハスク、サイレンもほぼ一撃死メディもエイム要求されるしhowtoo知らない奴には難しい仕様だったね
1色んなアホな仕様があって好きだったな
オフィス3階から飛び降りてLARで落下ダメージ軽減してワッショイする直前のFPをナイフ一撃で倒したり1個のパイプを連射早い武器で撃って多重起爆させたり…etc
でもHSG連射バグだけは絶対に許さんぞ あれ利用したクズどもは猛省しろ
ラクッペのマウントが痛々しすぎて見てられんわ...可哀想に
ところで昨夜、HoEのゲームでbskで一生懸命Zedと戯れてたら後ろからぼーぼーやってた火虫は誰だ
先生怒るから出てきなさい。一息ついて後ろ見たら立つしゃがむを繰り返して挨拶しやがって好感度高いじゃないか͡͡コノヤロウ
>>331 ごめん、多分俺。つーか昨日だけじゃなくて毎晩やってる
結局このスレは毎回上級者に対する嫉妬塗れなんだよなぁ。
文句あるなら同じパークで同じ事やってみろよって話になるとそれは再現出来ないから結局嫉妬に走るとね。
他人を見て精進せず嫉妬で揚げ足を取る事しか出来ないそれがその人の限界。
>>323 と言うかこのゲームHardと自殺で難易度に差がありすぎんねん
>>332 え、まじ本人? やぁ、その節はどうも
bskは焼かれても迷惑どころか結構助かってたので楽しんでましたよw またよろしく!
でも真後ろからやってたのはこのスレの上のやつの再現なのか常に自分の画面の中央から火が噴出してたのは笑ったわw
>>334 だいたい敵の移動速度が原因な気がする
難易度1つしか違わないのに雑魚の移動速度が体感で3倍になってるわ
初見時はあまりの速さに声出た
雑魚にせよ大型にせよ要求される処理速度が段違いで何人か下手なの混じるとキャンプ崩壊不可避
>>336 そうそう そんで暴徒出たり行動も増えるから基礎的な立ち回りやPerkの役割管理みたいにHardでセオリー掴むのは困難だし
そこにパラメーター強化まで加わるんだからやりすぎだわな
せめてパラメーター強化だけ引いた難易度足すべきだと思うわ
それよりもhoeの弾薬増やして欲しい。。。
mapと味方よっては足りん。ロボに対してナイフでどう対処しろと?
泣き言言ってないであのろくでなしでも撃ったらどうだ
ハード以下では敵はワープしないが自殺から敵はワープを多用するようになるので同じ立ち回りでは無理が出る
移動速とは上がるが頭を狙い続けるスキルがあれば十分対処が可能
>>338 敵が弾を食うガードがない頭丸出しの時であればバッシュでクロト三兄弟は一撃死
現状HOEで周りが壊滅してマラソン終盤でもない限りは弾薬には困らないわけだが
最近日本のHOEに上がってきた人には無駄撃ち胴体撃ちが多すぎる
参考までに
>>340がいつも使ってるパークとか武器とか鉄板構成教えてくれん?
特にメディとか
そんなのゼッドタイムでクルクル回りながら左右にレレレしつつガンスリファンファイアでヘッショよ
もちろんhoe6pソロでも完璧にこなせる
胴撃ちすると死んだかどうか分かりづらいから尚更無駄弾増えるんだよね
ロボを無くしてQPを減らしてFP増やしてSCが1〜2waveから登場するようにしたら神ゲー
GSつえなー。自分で動かして見ると改めてパーク性能の高さを感じるな
下手な俺でこれなんだから上手い人はそらソロで完封するわな・・・
てか、足の速さがやばいね。火力+機動力ってあんた戦闘機かよ!
だね、俺うまいって人は動画貼ってみて欲しいね
何とでも言えるし
CDって地獄より難しい難易度になっている鯖のことであってる?
鯖の名前に書いてあるの?どうやって判断するのお願い教えておじ兄ちゃんたち50Dあげるから
よく勘違いされていることがあるがCDは難易度を悪戯に上げることを目的に作られたのではない
本当はゲームバランスが遊ぶ人の力量で変わってくるから遊ぶ人の能力に応じて適切なバランスにできるようにすることが本来の目的
公式より簡単な設定にすることもできるしもちろん難しくすることもできてそれらを任意でプレイヤーが設定可能
高難易度云々はCDで遊ぶ人の技量が高い傾向にあるからその人達に合わせて難易度設定がされてるだけ
CDってつまりcontrolleddifficulty(制御された難しさ)の意味だからね
CDの判別方法というとサーバーから選択してゲームを始めるときの経験値無効になっているサーバーが大体そうだね
他は NoFireBug とか名前がついてると大体CDサーバーって可能性が大きいね
常設で稼働しているサーバーだとHoEのymoserverってところがCDサーバーだね
このサーバーでは無言でもいいからしっかりチャットを気にしてくれるとありがたい、進行できないときとかあるし(まぁそれは!cduptで無理くり動かせばいいだけだけど)
チャットで聞いてくれれば教えてくれる人も多いと思うし一回来てみるといいよ(大体LV25じゃないとシステムの設定で自動的にけられてしまうと思うけど)
>>350 そうなんだ、ありがとう
地獄より難しい感じでやりたい人向けにそういう難易度固定鯖があるとかと思ってた
>>351 あーーーー!!!そういうことか!具台的な例までありがとうごぜーます
cd(経験値なし)はデイリー無効、クリア後のdoshヴォールト、箱やスキン貰えないイメージがあるけど、実際どう?
前やった時何も貰えんかった
>>347 ソロでクリアだけ目指すなら生存力が高く足の速いバサカで電ノコ持って走っていれば死なないけど
慣れるとソロはガンスリが一番強くて速くて楽だしな
おまけにマルチじゃバサカは大型には火力不足だけどガンスリは相変わらず最強クラスという
糞下手だけどCD鯖で遊んでるよ
公式に飽きた人は来て欲しいな
人増えるとうれしい
CDは経験値もらえないだけで箱とか普通にもらえるぞ
>>335 俺の布教活動が実ったって訳だな...。目の前が炎で近接するのも悪くないだろw紳士は挨拶は欠かさないぜ。
CDって一言で言われてもどんな調整かわからんと何も言えなくね?
沸きはmapで調整できるしホワイトリストのmodで同時出現はいじれるし
難易度高くなってるとは限らないぞ
このゲームってHardでもなんか参加条件あんの?
コマンドーでレベル7で参加してたら「ザコが来た」とか色々暴言吐かれて蹴られた
もちろん処理できないのに大型に手を出すとかグレ投げたりとかしてない
こんなん初めてなんだけどなんかNGな行動とかあんの?
暴言吐いてきたやつは園上芽衣里とかなんとかいうやつ
そりゃ俺は始めたばっかで下手だけどなんでHardでイキってんの?
そんな半端なことしないでSteamのプロフ貼らないと晒したことにならんぞ
まぁ証拠も何もないからお前が正しいとは1ミリも思ってもらえないだろうけど
そんで晒しはルール違反だそれを推奨するとは何事だって俺が怒られて
とばっちりでスレが荒れてその場で言わない日本人は陰険だとか言う話になって
飽きた頃にきっとアプデが来るでしょう
俺は信じるよ
信じてハードなんてゴミしかいないから自殺やれって言う
腹立っただろうけどここで名前出すのはあかんよ
ハードならないっしょ。他パークで経験あるなら別にハードでLv0でもなんとかなるし
単にその人の俺ルールだと思うよ。あとは実際のプレイ見ないとわかんね
Lv0で地獄やっても何も言われなかったのにハードはサバイバルの防衛拠点に入ってなかっただけであーだこーだ言われたことある
地獄が排他的だの聞くけどなんか言われたことねーわ
ハードなんかレベル0からやってたわ
キャンプから離れて単独でもいける ま、感じわるいから団体行動してたけど
Hardでもやっちゃいけないことなんて悪意溶接と他人が落とした武器売るくらいだな
Hardに来ておいて他人のレベルやプレイに文句言う方が悪い
めげずにプレイしてほしい
ハードなんて火虫でグルグルしてれば簡単にクリアできるレベルなのに
FPウィークリーやってたら一度全滅したあと二人ぐらいバサカに着替えてたんだけど
外国人プレイヤーは大型処理=バサカってイメージなんかな?
>>252 なるほど
あと雑魚掃除用にM4持っとく感じ?
>>373 単純に一度全滅したら死ににくいバサカに変えてるだけだと。QP処理するならデモでC4なりサポでDBなり持つもんだと思うが…。
死んだら保身に走るからガンスリ等の火力組で一気に仕留めずバサカでとりあえず生存しようとする心理
>>374-375 あーなるほどね まあ二人とも上手かったらクリアはできたけど
メディに変えて全然回復しない奴もいたな……外国人はメディ使えないって言われるけどここまで露骨な奴は初めて見たわ
暴言吐くやつは結構いるよ。日本語の暴言はかわいらしいから常に後ろに張り付いて足元燃やしてるけどw
HARDはそんな所だ。いや、それでそいつが死んで蹴られたんですけどねw
メディは足速くて回復力高いからヒーラーじゃなくてタンクとして選ぶ人もいるよ
強いかは置いといて
このゲームって防衛も強化もいらんよな
敵倒しながらやってりゃwave4か5には主力武器買えるし
とくに、火虫とbskで常に金くれ言ってる奴はガチでヤバい人種
>>379 言われてみたらホモ棒持ってたからそれかもしれん
サブに忍ばせるぐらいにして欲しいというのが正直なところ
>>380 防衛は慣れないとこでの生存なんでイレギュラー好きな俺としては楽しい。
金はメディにしかやらんなwアサルト買ってくれよ...頼むぞ...!
回復杖でバトルメディ
そっとパークを火虫に変える俺はパーリナイっ
ハードなら防衛も楽しいと言うか防衛やらないと退屈すぎるけど自殺以上だとさすがに辛いなぁ
>>373 自殺地獄以上だと初手bskは金策パークとして超優秀だよ
弾代かからんし2wave目までならkillトップ取れるし普通に強い。まぁ・・・その後は、ほら
シャベルで殴って金貯めて3~4wave目にメインパークに切り替えればメンバー全員的にもお財布に優しい
欠点は1wave目にbskを見た他のメンバーが不安になること(ぉ
メディはLv5、Lv10スキル右取ってると足の速さと注射器の回復力でbskより単独でタンク安定するんだよな。。。
GSとメディは移動速度上昇無しの方が他パークとのバランスは良い気がするよ
メディでlv5右はHP50になってからじゃないと万全に発揮しないし注射器つかわんと回復できないから使わんな、左は連射のきくダーツで自分も回復できるようなもので味方のバフが自分にも乗る
HP50からダメージ耐性が50%の右味方を回復すれば一時的にでも耐性30%移動速度30%与ダメージ20%アップの左
言い方悪いがメディにタンク(前に出てタゲとってもらう)してもらうのってある?むしろ邪魔だと思うんだが
切羽詰まった状況だったらバフガン乗せしたガンスリとかに前出てもらってダーツで疑似タンクみたいなのにして大型とかいるなら処理してもらう方が断然効率的たと思う
大型を倒せないメディに大型のタゲがいくと他のパークが動けないし肝心のメディは自分の回復(注射器)で手一杯
LV10の右はどっちでもいいや
できれば左の方が嬉しいけど足早くなっても死ぬときは死ぬしメディの気分で良いと思う
というのを意見として挙げておく、LV5右の利点を見いだせないから反論として1つ
(ソロで使う分には良いと思うよ)
>>387 や、まったくもって正論だよw
>>386の意見はあくまで俺TUEEE!したい海外の方なんかの考え方だね。
俺一人でも生き残る!メディなのにタンクやってる俺、かっこいい!
な人は他の人あんまりヒールしない、もしくはソロになってからが本番だからlv5の左スキルの恩恵減るのよ。
普通の支援良くするメディならlv5は左スキルだと思う
状況によるとしか…
ワンパンで死にそうな状態でFPに追いかけられてる状態だとそいつの前に出て一発代わりに受けるとかは普通にありだと思う
常時前に出るバトルメディとかいう生ゴミのことを言ってるならまぁいらん
このゲームにタンクなんてもんは必要ねえ!そんなもんしてる暇があったら他のperkで大物ぶっ殺せ!
PatとハンスとKFPが相手でメディがいるなら盾持ってバサカで狭い通路にボス押し込んでタゲ集中させてレッツパーリィはありだと思う
>>389 それってここで言われてるタンクって言うのかな?
タフなパークで毎回大型に状況問わず殴られに行くやつだろ
一発だけ喰らってFP発狂納めるくらいはどのパークでもできるからな
タンク役とか正直お前が間に入らなければさっさと頭飛ばせたのにという状況しかうまないからいらない
メディックでやたら大型のタゲ取りに行って殴られてるやつ確かにいるよ正直邪魔です…
どちらかと言うとバサカ+メディでタンクが成立するイメージ
単品バサカは中型苦手だけどメディいるなら補えるからそのために前線出るのはありだと思う
それってバサカがジャストガード出来ていないだけなんじゃ?
メディが前に出るのは回復が間に合わない程食らった奴が大型に追い打ちかけられているような本当に緊急避難的な時に限ると思っていたけど
デモやってるときはFPQP集団を止めてくれるタンクバサカはありがたい
ブロート、ハスク、EDAR、白ウラーとかを遠いうちから優先的にトリミングしてやるとわりと雑魚処理も任せられる
SCと戯れだすと頭狙うの大変だけど。まあその前にデモ自ら前に出てもいい
>>393 ガードにもクールダウンがある、どんなにキャンセル使って早くしたとしても大量の雑魚の攻撃を総てガードできるわけではない
(それでも死ぬことはないけど)しブロート辺りは単品なら良いけど他の雑魚、他の中型と一緒に来るからどれかに対処してる間にダメージを食らう
キャンプのバサカではメディは必須だよ(相方が何であれいつか詰むときが来る)
バサカでメディ要らないとか言っている奴はやばくなったら逃げられるマラソンのことを考えているんだと思う
盾がタゲ取って逃げ回ると逆にめんどくさいんでやめてほしいw
>>386 それは上手い人の意見かな大体の人はそこまで上手くないから
マネ出来ないんだけどね金策バカは歓迎なんだけどバカさえ使いこなせないとね
>>391 殆どのプレイヤーはナイフに切り換えてパリィし最小被害で済まし
次に繋げるというスキルは持っていないよ8割の層は大体正面か背中から殴られる
日本のHOEでさえこの様だからこの手のテク求めるのは期待がかなり薄い
地獄3人くらいまでが1番ムズいのに、二人でやってると全然入ってこない、3人入ると一気に6人埋まる、お前ら…
パリィとかガードとか言うからだよ...( ̄・ω・ ̄)
黙って燃やせ、汚物は消毒だろ?
少人数だと絶対入ってこないのに3~4人になると一瞬で埋まるよな
4人くらいいたら爆速で埋まるな
地獄は0人の鯖ばかりで人がいないかと思いきや鯖ブラ待機民は結構いると思われる
二人目がとくに入ってこないけど全滅しても怒らないから人待ちだと思って気楽にやろうや
一人目二人目になる勇気を持とう
一人でやってる人は基本人待ちしてるんだぞ
そうじゃなかったらソロでやればいいだけだし
>>399 HOEはソロが一番楽でマルチでやる時は序盤の次の武器か弾薬かを迫られるWAVE2〜3がきつい
2〜3人でやると一人の持ち場も死守の責任もでかくなるから他人に乗っかる
プレイをする人達は入ってこない実際的なレベルとしてこんなもんだろ?
メディのタンクって発狂湧きしたFPを一回パリィして怒り沈めることじゃないの?
>>397 いや、そこそこコツつかめばbskでHoEの1~2waveは難しくないよ。
自分は間違いなくせいぜい中級レベルだもん。他パークだと下手したら死ぬw
コツってのもせいぜい正面からただ殴るだけじゃなくてちょっと下がりながらまとめて叩く、囲まれないってくらいだし。
あとは例え一人の時でもしゃがみ殴り使うことかな?なんかしゃがみながら殴ると被弾数が減るのよ
多分、立ってると打ち漏らしてるクローラーや前転してかわすzedをしっかり叩けるからだと思う
他に縦(頭狙い)、左右横(範囲)、下切り上げ(防御崩し)は縦横無尽に使うこと。これで敵がよろめくんで被弾が減って吸血や散兵の回復で十分間に合う
特に下切り上げは下がりながら攻撃出来るしライオットやゴアファスト系の防御が薄い足に当たってよろめかせるんで大事な気がする
>>405 発狂したSCにバッシュ入れて小スタン狙う際リスクが低くダメージ貰ってもリカバリーが
早いのはメディックとバカで時点にHP150ある場合ならばサポって事になる
FP相手にする時も赤いの一度止めるならこのあたりが止めると余裕が違う
>>406 稼ぎメインならバカで出るのが賢いが皆バカでも死んじゃう人多いんだよね
指摘通りコツがあるからある程度沸き方とか立ち回り理解出来ている人でないとバカも難しいよ
初期武器をTier1、Tier2、メディガン持ってる状態にしたいんだけどmutatorでない?
第一waveはbskは確かに強いと思うけどそれでみんなbskだったら不穏なものを感じて抜けるかもしれんw
やっぱ金策言うならアーマーもらえるswat安定だわ
バカ使う人は目的がいくつかあって稼ぎメインでバカ頭狙えないのでバカ
マラソン化想定してバカの三種類だけど外人に多いのが二番目と三番目
日本人で立ち回りが上手い人は中盤WAVEまでの目的パークのための稼ぎメインの人が中心
日本人は下手でも射撃系パークを使うんだけど序盤中盤からパタパタ落ちる人が多いから昨今は
WAVE6〜7で財政破綻するパターンが多いなw低Tierの武器使いこなせない人がホント多い
バカバカ言うなよ!賢いバカってなんだよバカ
HoEで4人のbskがいて3wave目になっても誰も変更しないとえっ?ってなる。いや、その内の一人俺なんだが
もうオフラインでやれよとしか言えないです
仲間の文句いいたいならオンラインに向いてないと思います
好きなようにやればええやん
全員バサカ?滅多にないし、お祭り感覚でやるわ
HP150ってことは猿抜きでしょ
それでサポっていけるもんなん?
>>412 実力が足りないならば自殺でみっちりやればいいのに背伸びしてHOEに来たら色々起こるよ
上の方にあるがレベル0でも中身が出来てるなら文句は言われないそれがHOE
>>414 サポならサルボなくてもQPSC以下は余裕の処理でしょ
FPを単独処理ならばマラソンくらいしか想定しなくていいんじゃ?
ワッチョイ e12b-WnFg の言いまわしがいちいち他人を見下しててうざい
動画見せろや、あくしろ
コマンドチキンはキャラクターで出してほしかったよなー
ちゃんと声優も使ってさあ
序盤の資金稼ぎでバカ使うの何が嫌って他のメンバーがデモと火虫を選択する可能性が上がるところ
射撃職やりたい場合に序盤の稼ぎ目的で使うことはおすすめしないわ
序盤はスワット安定で他のパークにもスムーズに移行できるし上手い人大体これでしょ
ベータ?
たぶんハロウィンの一か月前くらいだから月末じゃないかな
それか10月のはじめあたり
上手い人はケチくさい金策する前にもうこのゲーム引退してました
地獄lv0でoffperk同然の舐めプ宣言とか普通に迷惑なんだが
初心者が勘違いするからデマ広げるのやめようね
せめてlv20くらいまでは上げてから来てね
そんな心配をするよりレベル制限のある鯖で遊べばいいだけでは・・・?
どっちみち初心者は迷い込んでくるだろ
プレステージは1パークにつき6周が10パークで60周分もあるので地獄でレベル上げしだす人がでるのも仕方ないと思う
自分もいちいち地獄以外やる気にはならない厳しそうなら終盤ウェーブはレベルの高いパークでやるとかもできるし
ネイルマシンガン散弾モードでFP1マグで処理できたわw
地獄の常連とかみんな廃人じゃん
4桁超えてる人達は感覚麻痺してるから
既存武器のスキン変えたやつ3つと有料DLC武器がたった二つ?嘘だろ・・・
武器二つとどうでもいいスキンだけで1000円・・・?せめて1の時みたいに5個ぐらい武器出そうや
有料DLC自体出すこと自体には不満はないけど武器二つはちょっと・・・セールで買うわ
ってこれゲーム内ストア扱いのアイテムならセールとかないんか。うわぁ・・・
スキン変えただけの新武器しか実装しない辺り開発資金があんまりないのかもしれんしお布施するべきか・・・
てか有料DLCの内容よりも有料武器って事自体に外人がめっちゃキレてて笑う それは1でもあったやんって思う
いらないものならいいんじゃない?楽しんでる人がお布施代わりに買うって事で
そういう理由で顔文字箱は開けてみたいんだけど箱が落ちねぇ……
>>415 以下……未満って意味?ボスも勘定に入れてる?
確かにclipするとき無駄に大型にダメージ入れるデメリット考えたら猿抜きもありか
ダメージ30%増って数値しか見てなかったわありがとう
>>432 顔文字に限ったことでもないけど結局鍵セットに箱が付いてくる上にセットだと30%くらい割引される
どうせ課金するなら箱を待つ必要はないぞ
>>422 鯖は他パークのように目的パークの武器だけ持ってレベル上げる事が出来ないから
HOEにレベル0で突貫してくる人はいる但しこのレベルの連中はちゃんと頭取って
縛りというリミッター付けて大体真ん中くらいの成績だから実害はない
>>427 4桁の連中は公式マップと立ち回り暗記しててもうパークとかレベル関係無しにHOEクリアすると思う
https://store.steampowered.com/news/?appids=232090 来てるね
組み込み武器三つ+DLC武器二つ(Betaでは使用不可能)
DLC武器が共有可能なのはいい落とし所
Zedはアーマーとアボミネーションの弱体化でアーマーはBeta1だと貫通即死させられないバグがあるっぽい
武器は新武器に合わせてHemogoblinとNailgun中心 ハスクキャノンがキャンセル可能になって実体弾が拾いやすく
収入バランスも調整
>>438 俺も最初そうだったけどキャッシュポアしたら起動できるようになったよ
というか起動速度まで速くなったからアプデごとにキャッシュ消した方がいいっぽいこのゲーム
>>439 ありがとう起動出来たわ
新武器のスワットのネイルガン凄い強いな
腰だめ撃ちでも照準通り飛んでいくし
FPを1マガジン以内に余裕で倒せるw
>>441 HRG Nailgun ってのが追加されたんだよ
さっきも言ったように強いんだけどスワットっぽくない気もする
スワットと言えばやっぱりシールドが欲しいなぁ
アイザックさんが使うような釘打ち機なら良かったのに
>>442 ネイルガンは工兵のデモっぽいってここでは言われてたよね
ほんとだ
HRGネイルガン、フラッシュバン無しでFPの頭飛ばせるな
とうとうスワットもワンマガジンでFP 処理できるようになったか
病院マップのちょっとしたホラーやめーや ビビるから…
拡散小さく威力も上がったみたいだぞ
commando eat leadで戦うぜ
ガンスリの新武器は雑魚狩り用か
貫通あるけどリボルバーのリロードだし大型倒せる火力無いし課金武器としては微妙だな
殲滅力は高いのかもしれんが弾も少ないしどこに需要あるんだろうか
バサカの武器は単発の威力は微妙だけだ100%で使えるなぎ払いは
めちゃ強いし人気武器になりそうだな
敵が発火するのはマイナスかもしれん
HRGネイルガンやべーな地獄6PのFPがスタンなしで発狂モーションに入る前に頭飛ぶんだけど
ライノとイオンもベータに含めてええんやで こうたるわ
SSもライノ持てるらしいから、レールガン+ライノかね?鉄板は
1の時にダブルチェンソークリスマスSCをボスか何かで使うみたいな事を言ってたTWIに期待してはいけない
https://old.reddit.com/r/killingfloor/comments/d09esu/psa_how_to_test_the_new_beta_weapons_rhino_and/ redditにDLC武器入手のコンソールコマンド載ってる
ソロオフラインかtestmapで試し撃ちできるぞ
どちらのコマンドも先にenableCheatsでチートコマンド有効にしておくこと
Rhino 一丁:giveweapon KFGameContent.KFWeap_Pistol_ChiappaRhino
Rhino 二丁:giveWeapon KFGameContent.KFWeap_Pistol_ChiappaRhinoDual
Ion Thruster:giveweapon KFGameContent.KFWeap_Edged_IonThruster
ライトセーバーだのー イオンは てかビーム刃を飛ばせるかと
思ったら単なる強薙ぎ払いか
ライノは…榴散弾ってやつ?ZEDに当たると弾がばらける?
ライノはクロウラーの掃除に便利そう、でもまずはDEとか買わなきゃならんから買えるのは終盤かな…
4.99$か7.99$かな?そんな気がする 一つだけの場合ね
Killing Floor 2 Grim Treatments DLC weapons.
ダウンロード&関連動画>> Rhino微妙そうやね・・・
spawnzedgroup clotc 10 5
spawnzedgroup gf 10 5
とかで並べて胴撃ちしてみるよろし
そういう武器なんだろうけどGSで胴撃ち銃って斬新だなぁ
>>457 βで使えるようにしてβテスターたちに布教させればいいのにね
>>467 両方ともクソ弱いな
ライノこれ弾高いんかね
おぉ とうとうビームカタナが出たか
こりゃナイスワンギーザ
SSの雑魚処理胴撃ち用か・・・
焦って買わなくても良さそうだね
なーにがRhinoじゃ こんな豆鉄砲の名前なんざRatの方がお似合いよ
今回さりげなくこの世の終わりみたいな視認性のZEDスキンじゃなくなって助かる
まだ誰も触れてないけどZETの鎧の仕様変更糞じゃね?
DEで貫通してた暴徒の頭は貫通しなくなったし射撃職にはだいぶ不利になった
その分爆発やらでの破壊しやすさは上がったけどまだ未完成の調整とは言え面倒になった
あとwaveでの敵の総出現数が大幅に下がったから楽になってる
エンドレスだとかなり早いテンポで進む
HRGシリーズFP処理
HRGネイルガン
ダウンロード&関連動画>> HRGバックショット
ダウンロード&関連動画>> バックショットはM4+DOOMビルドにバックアップとして入れとくとかそんな想定かな
威力自体はSG500あたりと同等だし
解除できるよ
実績名がおかしなことになってるけど
nukedと新マップHOEでクリアしたらそれぞれ二個解除されたけど内容が分かんない
今回難易度ごとのクリア実績無いのかな
ライトセーバー攻撃当てるとパーセント増えてくけどあれ何なの
威力上がってるわけでもないよね
ライトセーバー燃えるんだからファイアバグとのマルチperk武器にしてくれよ
普通のネイルガンもめっちゃ強くなってない?
+1強化でFP散弾モード5発で倒せた。首振り中余裕だしm4とAA採用しない構成とかいけそうw
お金がないから素人の事務員さんとかに声をやってもらったのだろうか…
>>498 ほんと笑う
無駄に毒吐く意味がわからん
プレビュー版の鯖立てって普通にアップデートしてもできないんだけどどうすればいいの?
その次元の人はベータ鯖建てても今度はカスタムmapが表示されないって質問するだろうから
自分でなんとかできないなら鯖は諦めたら?
βサーバに入るだけでβ要素を体験できるとかそう言う仕組みならマッチも割れないのにね
まあβ民みんな立ち回りがいろんな意味で分かってるからこれはこれで楽しいけど
前のバージョンに戻したけどやっぱりネイルガン弱くて草
ゴキブリだの言い方が少々クセになるな
ボグオフユーワンカー
日本語音声が棒読みじゃない分VCが極端に減らされたのが痛すぎる
どうやったらあんな腐った操作方法(Z押しながらマウス移動で発言内容を決定する)が出来上がるのか
CS向けじゃない?
コンボキー式と自由設定枠欲しい
>>507 l4dと同じ方式のはずなのになんでKF2だけこんな使いにくいんだろ
ZEDを挑発とかエモートのショートカットキーはいらんからありがとうのショートカットキー設定できないの謎
・バニラでCDのような難易度の調整を可能にする
・まともなVC(特にInsult Playersの復活)
Redditとかsteamで何年も言われてるのに無視してDLC売り続けるとかスメゲーにも程がある
防衛に関しては、低難易度ほどメンツと場所で「あ、これどう考えても崩壊するだろ」ってとこに行く人が多いからね
篭りにくい上に四方から敵が来るような場所だと尚更
逆にHoEで防衛行く人ってまず居ないよね
自分だけいい武器買うよりも、主力武器買ったら他の人におすそ分けした方が上手く行くって分かってるからだと思う
ハードならエリア防衛行くでしょ
所詮ハードなんだし
自殺以上は基本行かない
その時の雰囲気で逝く時あるけど大概全滅する
HoEの2wave目は防衛してもいいんじゃないかなーとやってて思う
新実績にアイコンと名前がついたけど新マップはノーマルと自殺のクリア実績無いんだな
ハード実績は「ハード以上」って書いてあるからわざわざ地獄勢がハードに行かなくても取れるわけか
ただノーマルはともかく自殺はハードから上がるの難しいとよく言われるし
初心者のモチベのために自殺実績はあっても良かったんじゃないかと思わなくもない
実績の条件をある難易度以上にしてくれたのは助かる
HOEクリアすれば全部解除されるし
>>511 コンソールコマンド使うかiniファイルを直接編集すればできるよ
何故ゲームオプションから設定できないのかは本当に謎だけど
setbind "F4" "PlayVoiceCommsDialog 9"
F4の部分は好きなキーに変えてね
$10
これガンスリの新武器待ってた人はクソっぷりに絶望やろなぁ
>>517 HOEにハード限界勢が多い理由これかw
流石にゲームにならんのでソロで取ったわw
実績取る前にマルチすると下手糞プレイヤーにイライラするから、マルチはソロで実績取ってからの方が精神衛生上良い
HoEエンドレス25waveとかいうクソ実績がない分ソロの方が気楽でいい
maxmonstersってデフォ鯖だとどんな感じなんだろう
フレと二人でカスタムマップ遊ぶと広いマップとか湧きが緩慢すぎるから設定しようと思うんだけど
デフォだと32だったはず
公式だとプレイヤーの人数の増減で変わるから最小はわからん
1人 16匹
2人 24匹
3人以上 32匹
3人ですでに6人と変わらない物量でzedが襲い掛かってくる
3人が一番難しい理由がこれ
丁度良い部屋が無くていつまでも待機しなきゃならんから最近エンドレス部屋しかやってないけど癖になるな
毎回何十人も集まってるしここに人が集まってた訳か
>>532 一人頭平均11体処理すればいいので上手いやつ3人だとそうでもない
人数少ないと大型の体力落ちるから多少ラフになってミスしてもカバーが効くというメリットがある
人数2〜3人が厳し目判定なのはスキルが低いプレイヤーが1人でもいると持ち場が崩壊し他人のとこへ敵が流れるから
ソロと少人数の6PMax32だとQP複数きつすぎるし出ないようにしたいな倒してもだんだん肉薄されるw
>>535 つまり三人プロじゃないと成り立たないから三人は難しいってことね
そうでもなくないじゃん
エンドレスは外人中心に人気があるイメージ
任務は初心者に向いてるイメージ
今のところボスのマラソンとか役割配分がきちんと学べるようにできてるように感じる
任務の関係でPerkの強弱も平均化されるし
DB強化の数値低いしやっぱりなし?でも+1じゃないと大型3発処理安定しないわ…
如何にも日本人らしい(マイナスの意味で)事聞くけど、「HoE6人で一番迷惑をかけにくいPerk」って何?(レベルは20とする)
メディック→回復さえしていれば敵を倒さなくてもOK
サポート→SCくらいは処理できてほしいけど弾配って雑魚処理するだけでもOK
メディックやろなぁ
回復さえしてればまぁ大丈夫でしょ
>>539 任務は難易度上がると弾切れ誘発の上で敵の数多すぎでドローンが再起不能になる自殺以下は
ゲーム成立するけどオンラインのHOEは各マップ一回しかクリアしたことがない
>>543 サポートはつぶしが利くので足を引っ張りにくい
メディックは頭狙えて処理早い人でないとただの回復奴隷が増えるだけになる
HoEやってるけどね、メディックに雑魚処理なんて求めてない
「頭狙えて処理早い」できるに越したことはないけどこんなのグレネード投げてれば雑魚なんて全部死んでくだろ
まさかメディに大型処理とか求めてないよな? バトルメディとかゴミの中の生ごみだわイキリバトルメディでXbow持って突っ込んでくアホなら見かけるけど六人のうち五人死なせていつもランランしてたわ
流石に味方が下手だった、は言い訳にも見苦しすぎる
ラクッペの喋り方見てると思い出す奴がいるわ
レビューに引退しましたとか書いてんだったらさっさとその通り引退しろよな
精神病院、トレーダーまで平気で100m超えるし広さはトップレベルか?
エンドレス15waveやったときは80mくらいなら「近くてよかった」と思うくらいだった
バサカだとロボの処理がきついな
ロボが出てきて引退したやつの気持ちもわかるぜ
CDは難易度高いとか言ってる人いるけどロボでない設定がほとんどだから
ロボ対処できないorロボ嫌いな懐古なおっさんしかいない
サポはタイトチョークつけてれば中距離でも戦えるしええんでないかな
レベル20なら貫通力もそこそこだろうし
>>550 空気読まない奴がいると雑魚を残さないね
これでもトレーダーまで行って弾は買えるが安全な場所まで移動は出来ない
入り口の庭園から移動して弾薬買ってまた庭園にまで戻るのに40秒はかかるからトイレ組がよくやられる
>>552 エアはやめときエリート鯖はロボ出るよ
一番イキってるのはGSで間違いない
大型が連ねてきててまだ味方陣営が体制整わないときからやり始めたりする
一匹倒したくらいでイキっててその後大型の波に押し込まれてキャンプ崩壊
GSはそのときスタコラサッサと逃げてましたとかHoEでよくある光景
>>548 現行のHOEは駒と諏訪混ぜての回復だけで基本的には持つ
パリアウポラボあたりのキャンプしやすいマップで崩壊するなら各々レベルが低い
キャンプが持たない場合はチームメイトの能力スキル不足が原因なわけ
単独処理できないのに赤くないFPに手を出す誰かが処理失敗して荒れてるのにSCを無駄に発狂させる
とかこんなんばっかだからキャパ超えちゃうわけじゃん
こうなると上手い人はマラソンして立て直すか萎え落ちして自殺の二択を迫られる
やられたら回復がおせーだの押し付けられただの物言い始める勢は素直に自殺でよくねーか?
>>554 精神病院庭園でやってるんだ…2F建物中のほうがキャンプに向いてるのになあ
それにCDはロボ出ないのがほとんどだろ 暴徒すら省いてる始末
それで直線2WAYでキャンプして俺たち上手いとかイキリたおした連中でやっててホント笑う
そんな連中普通のHOEで全滅しててプギャーするわ
メディがいる時一番期待してるのは雑魚処理でも大型キルでも盾でもなく回復なので最低限ヒールしてればそれでいい
メディ一人いたところで他に五人もいるんだから回復サポートあっても殲滅追いつかないならそれこそ下手なだけだな
>>557 庭園は通路出入り口通路所付近2チームで分けると敵の湧き方がかなりゆるくなるので外人はよくそこを使ってる
中庭は植木の壁で見えない裏から一気に沸くからどこかが崩れると一瞬で落ちるね
>>558 それは回復奴隷がいないと生存出来ないというw
まーた、動画も無しに長文で講釈たれてるのか
KF1からやってるけどスレの雰囲気変わったな
回復がないと生存できない人って原則的にオフライン射撃パークソロマラソンが全くダメな人でしょ?
ソロの実績も取れずダメだから周りのプレイヤーに依存し周りに借金増やしながらクリア目指してんだよね?
最後まで残って根性で狩り尽くしてくれる外人バカ以下だという自覚はないのだろうか
なんでこのゲームマウント取るやつこんな多いんだろ、PvPじゃないから負けても人のせいにできるし、プロもいないからホントに上手い人の動画とか少なくて自分が最強と思っちゃうからだろうか
シージのスレとかのがマウント取るやつ少ないという
対人がないから相手にマウント取れる場所がここしかないんだよ
>>564 Coopゲーだから実際は誰も怒らないけど処理失敗して発狂させたSC野放しにして外野に押し付けて
sryする前にチャットで文句言うとかここまで来ると流石に違うでしょ
1の頃は処理してくれた人に感謝しても文句言うもはいなかったが2は文句言うわ
Dだけ盗んで抜けたり外人なら残ってる奴をキックしたり実際は治安かなり悪いわけだよ
暇なんだよ
あ〜あ新マップも何だかだしバグあるしおまえら乗ってこねえしつまんねえな
飽きちまったよ ライトセーバー強いの?買ってしまおうかしら
古参が抜けて自殺勢が地獄に上がり地獄勢が地獄を教えない状態だから自殺のノリで上がってくる人が多いこれが悪意だがね
うんこ座り勢がクローラーに噛じり殺されてこれであーやこーや言われてて何もできんがねw
いくらイキりちらしてマウント取ろうが貴様らなんぞワンカーの心を忘れたスペシメン未満のスメゲーよ
ロボ野郎うざいけどSCの近くで処理できればEMP巻き込みで中距離から発狂させずに処理できちゃうし
射撃職的にはうれしいよね
日鯖であんまり文句言う言われるっての見たことないわ
唯一あるとすれば本当に害悪プレイする奴だけだったなー、まぁそういう奴は他が下手ってチャットで言うだけいって無駄だったけど
能力こそ強いけど暴徒みたいに弱点なしでもないからな
結局対人だろうがcoopだろうが腕次第だし腕が全て
どんなゲームも実力不足で生き残れなかった奴に発言権は無いがねー違う?
残った連中が100体200体処理させる状況を作ってしまったガンスリSSデモの責任は切腹級だがね
しかしよそれでも残存ZED全処理して次に繋ぎ全ドッシュばら撒く人達にあれこれ言うのは筋違いやね
>>576 動画上げない限りノーマルクリアもままならない奴と同レベルってこと理解できる?
カスタム鯖立てて遊びに来てくれる野良JP、なんか120点あげたいぐらいには上手い人多い印象
はじめましてなのに連携ばっちりなの楽しい。日本ワンカーは少数精鋭っぽい
逆に最初からT4スポーン設定なのにDoshリクエストするのは大体やべー外人
糞雑魚だけどHOEやってる
上手とか下手とか気にしてないからもっと来て
上手くないとダメみたいな空気作って委縮させるのはやめよう
そうでなくても人少ないのに
みんなうまいヘタ気にしてないよたぶん
自分や誰かがしんだらソーリー、ンピー打つだけでだけでしょ
上手いやつは煮詰まりすぎてて一人二人になっても生き延びるのがデフォだからな…
バフメディック様の寵愛をもらった貴き者だけが生き残るんだぞ(
>>578 日頃見かけない鯖立ってると思いきや設定が何やらオカシイw
居合わせた人達が気合でクリアとか昔は普通だったがねーw
>>579 別に下手なのはいいと思うがねしかし死んだ理由を他人に押し付けるのはアカン
結局処理能力と生存力がものを言うのである物上級者にはエールだけ送るべし
>>581 劣勢が醍醐味かつ他人のプレイ見ての最大の学習機会
>>573 俺も地獄では文句言われないし
よく見るメンツはみんな上手いし
文句言われたとか下手が多いとかここで書かれていることがよくわからんわ
初代をやり込んで、最近KF2 を始めた。
操作するボタンが多すぎてゴチャゴチャになっちゃう。
どなたか、ご自慢のお薦めキーボード割り当て表はありませんか?
>>584 地獄で見かけるのはxxxFUCKのパターンだかが多い
xxxに相手の名前やパーク或いは敵の名前が入るこれは大体海外勢だがね
日本人は日本語2バイト文字で小出しとかネチネチいう人はたまにいるがな
>>585 他ボタンマウスに全て割り当てを行い押す回数で回すがラクチンよね
ナイフや注射器ボタン作って分からなくなったらそこ押してリセットし使いたい武器を押した回数で呼び出すとかね
G300愛用してるわ
ボタン増えたってダッシュとバッシュ位じゃない?
武器スロ3パターンに減ったから3にバッシュ割り当ててる そして3をマウスボタンにマクロしてる
しかし今時期悪いよねbeta始まったから人口割れてるからね
1やってたらすぐ上級者になっちゃうね
バッシュとフラッシュライト入れ替えるだけだな俺は
クランチはこのゲームがきっかけでCキーのトグルにするようになった
しゃがみはオプションでctrl長押しに変更できるからマウスへのキーバインとか入らんかと思うが
何かと忙しいゲーム故に標準でのctrlでの切り替えは基本的には操作面にて不利であろうに
バッシュ入れてのマガジンリロード後のモーションキャセルこれにリロード前にリロキャンでの即応型射撃が格段に効率化を計れる
上級者はこの辺を徹底的に磨き込み効率化を図り一切合切の無駄をオミットしとるわけで隙がまるでない
雑魚処理の効率化は操作面の効率化でもあるがねー
ところでおまえらマウスのセンシどれくらいにしてるんだ?
俺はマウス側のDPI感度750にしてゲーム内センシ18.0に今はしてる
前はゲーム内センシ19.8にしてたんだけどbeta後何か滑るん感じするんだよね
それで18まで落とした 振り向き20cm位前は15cm位だった
>>590 マウスもDPIも同じだけどゲーム内センシ5.5
俺よりだいぶ高そうかと思ったけど図ったら俺も振り向き20cmくらいだったわ
OSの設定で変わるんかね振りむき15〜20cmくらいが多いのかな
beta入れてから違和感感じるなら加速とかオンになってんじゃねなんかKFinput.ini初期化されたし…
>>590 マウスの180度振り向きは2〜3cmくらいにしないとクロト兄弟の掴み→進路補正が間に合わないよ
視界確保や警戒など基本的にはハイセンシ有利なシステムだからパッドは論外ローセンシはだめなしようかと思うね
>>591 いや〜加速とか設定見直して全部直したんだよね でもなんかブレる滑るんだよね
OS設定はデフォなんだけどね測ってみたら15cm位だった以前は10位かな?
>>592 www
おまえバカじゃねwマウスの動かす距離じゃねえぞ先端の移動距離だぞ
2cmでどうやって狙うんだよw釣りかよww
Twichでもよく見たけどセンシとか聞く意味がわからんな
PvPだとチーム制はローセンシ有利でバトロワ系はハイセンシ有利とは聞くけどKF2はゲーム的にその中間くらいか?
まあプロでもローセンシ有利ゲームでハイセンシにしていたりその逆もいたりだし自分に合ったのでいいでしょ
俺はゲームごとには変えられんし
>>596 物理的な話マウスさばきが最高レベルのプレイヤーがもしいたらハイセンシ有利になるだろうに
リアルの物理的なマウス移動距離はどうにもならないから例外なくハイセンシ有利だがね
特に連射でレティクル広がらないcoopゲーはその傾向が強かろう
動画あげてみてよ
人を馬鹿にする人は証明しないと説得力ないよ
ハイセンシかローセンシかはあんまり重要じゃないでしょ
大事なのは決まったセンシで使い続けること
コロコロセンシを変えるのは上達お妨げになる
まーパッドはボタン数限られてるからボタン足りなくなる案件が出るから…
必要なボタン数が少ないSTGとかならパッドはよく使われるんだけどね
バサカが面白そうでkf2始めたけど、やっぱダメだね。。。
他のパークと連携取り辛いし何よりハスクが出てくるとほんと何も出来なくなる
遠距離戦に弱いのはいいけど、ハスクに近接戦でも勝てないってどうすりゃいいんだよ!
卒業かなぁ
雑魚ウェーブでバサカ使うのって一部マップだけじゃないかな
基本ボスウェーブぐらいしか使わないや
レベル不足では
ハスクなんて基本ワンパンだからHoEで二体三体湧いた時以外どうとでもなるでしょ
ハスクは攻撃の直後に一気に駆け寄れ、前進しながらヘビーアタックすれば頭かタンクに当たって死ぬ
あるいはネイルガン使うのがいいかもね、強化されたし
胴体にばかり攻撃当たって手間取ると自爆始めるから注意
バサカは、レベル低いうちはほんとに貧弱だから辛抱するしか
バサカならハスク処理なんてしなくていいよ
というより盾持ってないと攻撃防ぐの物理的に不可能だし
バサカのライトソードのリーチ広すぎて被弾かなり抑えれるな
日本鯖だとなんか申し訳なくて海外鯖でよくHoEやってるんだけどね
どうしても支援が無くて自分のみで片側支えなくっちゃならない時がよくあるのよ
刀が好きでメインウェポンにしてるのも問題なんだろうけど。。で、FPSCならともかく
大量の雑魚の後ろに一匹だけハスクが来ただけで下がるしかなくなっちゃうのがbskやってて泣けてくる・・・
EMPでワンチャンスあるけど、やっぱりリスク高いし。炎ダメージ耐性があればそのまま戦い続けられるのにぃぃぃぃ!
調整前のサンタ工房の無限湧きは基本的に弾切れしないバサカだと結構楽しかったな
なおロボデブウェーブ
まだ生き残りがいたのか
今すぐここで介錯してくれるわ
バサカ地獄ソロの時はハスクに対して安全のためいちいちEMP使ってた。もしくはなんかピストル買うか、ネイルガンは昔は弱かったから使わなかった、今は知らない
金が溜まってきたらDEかマグナム買えばok
ハスクの自爆で一発だから、近づいて倒すのは危険だと思うけどな、まぁこのスレの住人はハイレベルらしいからなw
自爆なんてダメ与えなきゃ出さないから余裕のよっちゃんだが火炎放射は普通に痛いし下手すりゃ死ぬ
EMP使うなり鋸使うなりで倒した方が安全
どうしても近接で倒すならモーション終わりに頭に突き入れて怯んでる間に密着袈裟斬りでタンク叩いて爆発四散させる
火炎放射はバッシュでキャンセルできる
これ覚えてたら飛び込みも怖くなくなるぞ
最弱候補のパークをなぜそこまでして使いたいのかが謎
>>584-589 返事してくれた皆さん、ありがとう。
マウスのサイドボタンは使いたいですね。
今はホイールスクロールのアップでバッシュにしてる
ネイルガン1発のダメージは上がったけど散弾の数減ってるからな
全部当てるつもりならナーフかもしれん
>>615,
>>616 テクニックありがとう。ちょっとやってみる。ただ問題なのが団体さんの後ろにいる時なんだよね
無理して突っ込むと他に囲まれるし、ラグやら足元にクローラー、見落としてたストーカーが間に入る、
などなど一手が届かなくて近接の火炎放射が直撃するとResistance持ってても溶ける。。。
事故死が多過ぎて泣けるんだよね。今回のネイルガンにはちょっと期待してます。
>>617 動かしてて楽しいから、としか言えない。
他パークもやってみてるけどやっぱりバサカが一番面白い。弱いけど。。。
近接で切り結ぶ緊張感とか大型の攻撃をパリィしたりのアクションが楽しいよ
そういやバサカで毒耐性取らずにパリィバフとるってやつこのスレだと多かったけど、そんなやつ実際全然見ないんだけど
パッド地獄勢ってすごいな
レジとパリィは序盤と後半で切りかえる人も多いんじゃない?序盤はパリィに旨味少ないし
>>623 そりゃあ他人のスキル編成なんて見えないし
パリィはマルチだと味方にタイミングずらされたり
ラグやらで安定して取るのが難しい
>>623 まえBSKよく使ってるときはパリィでやってたけど今は安定でやってる
楽なんだよね考えないでいいから事故も無いしさ
今は雑魚専でやってるな たまにスクレイクQP連中やるくらい
そのまえに中盤で職替えすんだけどね
>>623 大型倒す気だったらパリィ一択だろうねダメージUPの恩恵でかすぎ
メディを完全に当てにしてパリィはできたらするくらいの人しかいないからね
そもそもメディいるのにHP100取ってる人多すぎ175一択でしょ
それな
100の奴は大抵下がるから前に出ても何にもならなんだよな
バーサーカーにずっと前線に居続けてほしいってこと?邪魔やろ
やばい時だけ前に出る発狂FPにパリー取ったらすぐ下がってくれるそういうバサカのほうが好き
そんな都合良くタゲ飛ばない
たおせないなら前でなくていいし他人が守ってるならその前に飛び出す必要無いやろ
なんでわざわざ他人守ってる所を妨害するんや
他人が守ろうとしてるとこ妨害してるバサカしか見ないんですが…
どっちみちバサカ一人でポジション守れないでしょ地獄以外は知らないけど
パリィスキルはパリィすれば毒も音波もカットできるの?
>>616 上手い人がこれで対処する時に起こる事故って後ろに見えてない二体目のハスクが隠れてて焼き殺される奴
あとはダメージ受けてた二体目のハスクが敵の後ろに詰まってて見えない所で自爆とかね
もうkuvaなんていらね!お前らの回すrivenも全部ゴミになれ!
>>633 パリィすれば毒も音波も火炎もなんでもカットする
パリィの効果時間中はレジスタンスよりも幅広く使える、だからパリィできるならパリィ一択だと思う
レジスタンスはアボミとかみたいなパリィとりにくいボスに有効的だと思う
トレーダーのババアは何でいつも遠い場所ばかり指定してくるんだ!
毒、音波、炎はパリィ出来んよ。ガード出来ない攻撃はパリィも出来ない。
盾で炎ガード出来るけどパリィはわかんね
パリィの効果が優秀なのは事実なんでレジスタンス一択って事は無いけど、
マルチだと味方の攻撃なんかで思うようにパリィが維持出来なくて切れ目に毒音波他のラッシュ喰らうと
即死するので味方の盾役をやるつもりなら安定性を考えるとレジスタンスが便利だね
あと、レジスタンスは毒時の視界阻害がほぼ無くなるので近接やってて視界が悪いバサカにはかなり重要だったりする
パリィ効果中でも毒で視界見えない→囲まれる→パリィの効果切れる→見えなくてパリィ出来ない→死亡、なんてことも
あ、パリィ効果中のダメージ低減は毒音波炎にもちろん効果あるよ
つーか、バサカはボディアーマー着れない代わりにもっと素のダメージ耐性を上げるとか
パリィしたら、した敵にダメージ耐性低下(50%とか)のデバフが付くとかにしてくれー
でないと他パークに比べてチームに貢献出来ん。。。
残念ながらKF2は敵の攻撃を耐え忍ぶような繊細なゲームじゃないんだ
ありったけの火力を迅速に弱点に向かってぶっ放すアメリカンな大味ゲーだから…
実績埋めるために久しぶりにやったがほんと見づらいゲームになったな…
ジャンルは違うけどMMOやハクスラで
エフェクトが派手で画面が見にくいアレっぽいよね
まぁ、有志のKF買い取って成功しただけの3流勘違い企業だから許してやってくれ
>>645 KF1が1ミステイクで即全滅なゲームだったからなそれ知ってる人達は最高効率を目指して全てルーチン化する。
頭以外は狙わないくらいの気持ちがないといつかついていけなくなるんだよね。
それ単にゲーム性変わってるのについていけてない老害にしか見えんけど
KF1はKF1 KF2はKF2だろ
1でも2でも変わらない 真のワンカー道を追い求める戦いの日々に終わりはない
初心者に優しく自分に厳しくスペシメンは一匹残らず皆殺し 休み時間はナイフで斬り合い最後に金の雨を降らせる者こそが真のワンカー
それにしてもショットシェルリボルバー来てからサポートがだいぶ楽になったよな。
550doshで買えるからwave2も初期SGでしのぐ必要がなくなったし、メディショットガンみたいに連射効くのがつよい。
サポートはとりあえず使っとけって言われる割にM4かAA12買うまでの立ち回り結構キツいからなぁ
周りからすりゃ弾薬アーマー箱が戦うな引っ込んでろって思われてるんだろうけど
HZ12が750の武器のなかではけっこう強いほうだからむしろ楽じゃない?
慣れがいるけどスクレイクも倒せるし
750というかTier2武器かサポのT2は少し高いんだった強いからいいけど
初心者なんだけどキングFPが走って突っ込んできたときどうしたらいいかわからない
背向けて走って逃げても追いつかれる
HZ12は繋ぎ、もしくはサブで持つなら優秀だと思う
ただ、難易度問わず大型3体と雑魚集団に押されるような場面にけっこう出くわすから
押されたらAA12連射した方が大型ラッシュを切り抜けやすい気はする
今は大型に対して速攻RPGで発狂させるデモ使いが多いから、発狂したFPや走りSCを削り倒すのに楽
>>657 KFPはバーサーカーやメディックなど足が速いPerkの人がタゲ取ってくれれば一番楽
メディックでもタゲ取りながら味方回復できるし
逆にbskメディが居て他のPerkがキングFPに殺されたら、それはbskメディが悪いと言っていい
味方がQPちゃんと処理できてるならbsk一人でKFPのタゲ取り続けるのは難しくないし
今はまともに味方回復しないメディックも多いし
ソロプレイしかしてない脳筋bskが多いからねアテにはできないけどね
coopゲー末期なんて基本変な奴しか残らんから、そこだけ理解してな
KFPはQP処理も大事と言うことを忘れてはいけない
>>657 基本的に向こうの方が足速いから最終的に逃げ切るのは不可能。走って逃げてその間他の人達の攻撃チャンスの時間を稼ぐ。
上手く障害物を使ってぐるぐる回るったり段差を飛び降りたりすると時間がかなり稼げる。
いざダメージ喰らう時は余裕があればナイフや近接武器構えてパリィかガード。被ダメージを減らせる。
あとはメディックがいたら回復を信じる。ダメージ喰らう時にガード出来ても出来なくてもジャンプして喰らうと
吹き飛んで追撃を回避出来たりするからジャンプ受け推奨。以上、がんばれ
・・・で、あってる?上手い人
あ、サポは戦ってもいいから動くな弾とれねーだろトレーダー近すぎんだよ弾とれねーだろ、な感じ
いつも弾薬ありがとうございます。なんだかんだでショットガン強いので頼りにしてます
あーパリィって選択肢があるのかーありがとう
怖いけどやってみるわ
基本大型をdoomとかで一撃必殺してくれるのでサポートはありがたい、弾まで補給させてくれるし場合によってはアーマーも貰える
サポートはやっぱりなんだかんだでありがたい、全パークこれくらい味方と共存共栄していけるサポートの弾薬補給ボーナスみたいなのあればいいのになー
ナイフじゃろくに減らないからパリィは最後の一手だぞ!
攻撃を受ける時にジャンプして食らうの地味に重要
カス当たりみたいな食らい方してダメージを軽減できることと追撃食らいにくくなる
FPは攻撃ガチャみたいな所あるよね、基本クロス殴りと大振りのフックが外れで腕突き出すやつとキックは手加減してくれてる
サポートやデモに近づいてEキーを押したら
弾薬やグレネードを貰えるけどさ。
あれって何回でも貰っていいの?
できるだけ遠慮して、他の上手い人に譲ったほうがいい?
>>666 各ウェーブ毎にそれぞれ個人が一回ずつ補給を受けられるから全員が貰ってOK。
遠慮する必要は一切無し。貰えば貰う程チームに余裕ができるから遠慮せずにもっていけ!
>>668 ありがとう
自分がサポやデモの場合は
お店から数メートル手前に立っておくと
拾われやすいかな
???「皆さんグレネードをどうぞ!え?一人一個だけですよ、アーマーは無理です!」
>>669 トレーダーポッドが使えるギリギリの距離で買い物してると
他の人が後ろから補給できるから結構重要
サポデモがポッドに密着して買い物してると何やねんお前って言いたくなる
人いない
beta版と現行版に人が分散しちゃってる
さっさとbeta終わって
beta1beta2とやる割には課金武器を有効にしないとかフィードバックもらえんのか?大丈夫か
まあGSはリボルバーの実銃て時点で使えないこと確定してるわ
M500より強力なのって変なクソダサキワモノ系しかない
クッソ凶悪な見た目の架空銃が欲しいのう
名はゴリアテとでも付けて
あの見てくれでバッグショットがマルチパーク武器じゃない事に驚きだわ
ライノはゴミ
バサカは面白いけどクレイモアのほうが高火力
バサカのはあの見た目だけで愛用するプレイヤーたくさんいそう
カッコイイもん
チートのコマンドで
課金武器を触ってから
買うかどうか判断するわ
ライノ使ってるとキャラがマグナム使用時の会話すんだよな
「このマグナムで風穴を開ける」とかさ
コピペしてちょっと弄っただけで課金武器とはおめでたい
強かっら文句無いけど弱い上に雑魚用なのにリロードが遅い
かといって強いとpaytowinだの何だの言われるだろうしなぁ
海外勢の反対派か多過ぎたからな
喜んでるのはお前らだけだしいいんじゃない欲しい人だけ買えば
俺は楽しんでるから課金対象が増えるのは嬉しいけどだからこそP2Wになっちゃうと嫌だな
PvPじゃないから
味方の誰かが強い武器を持っていても
特に気にならん、ただ、値段が酷いな
KF1の時は新武器4つで10ドルだったのに
なんだろ・・・ライトセイバーいまいち
でも刀最大強化より強いんだよな。コスト的にも安い。。。
>>689 味方の誰かが持ってたらお前も使えるぞw
ライトセーバーこれ振りが速いから弱攻撃でDPS稼ぐ感じか?
100%になったらリロードで超吹っ飛ばし攻撃になるんだな
大型相手するには力不足でツヴァイや戦斧の方がいいけど
しかしバサカ昔は電ノコと刀持ってれば何でも倒せてたのに難儀になったなあ
一丁10ドルだとフラシム鉄シムとメジャータイトルFPSの間か
人口考えるとこんなものかと思うけど単価だけ見て判断する人多いからな
海外コメにあった5種スキンいらないから値段下げろって意見はもっともだと思ったけど
書き方的に1バンドル(武器1スキン5)で10ドルだと思う
Zedconomy (Not available during BETA)
Ion Thruster Weapon Bundle
Rhino Weapon Bundle
これワンコインならまだ許したけど武器二つと要らないスキンで1000円はちょっと高すぎるかなって感じ
ライトセーバーは100%の攻撃で大型ふっとばして
倒れてる隙に三馬鹿でボコボコにするのがベストかな
重量が確か8くらいだったと思うけど、他に何持ったら良いだろうな
なぁしってるか?ライトセーバーよりヘモ棒のほうが射程長いんだぜ・・・
なんで新武器マルチPerkじゃないんだろう?と思ったけどどうせ弾種が違うからPerkボーナスが載らないバグがあるとかくだらない理由なんだろうな
初期拳銃のベレッタに飽きたからuspとかグロックを追加してくれ
みんなどっちでやってんの???プレビューはそもそもping100以下の日本鯖殆どなくなくなくない???
βをソロで何回かプレイして、後は正式までずっと放置
ソロで全部実績解除したけどやっぱりマルチでもクリアしたいでも人いない
じゃあ現行版にもどすか現行版にも人いない
DLC武器いっこで1,076.75 円か〜
スキン無駄に5個もつけてるから高いな いらないのに
買うやつは…信者か ボダラン3も迫ってるしな
TWI「DLCを買ってないじゃないか、まさかそういう作戦かい?」
なるほどーじゃー正式版来るまでは今まで通りの方がいいのかな
なんだかんだ言いつつ新人が結構いる。名声リセットしてもHARDか自殺からだったけど久しぶりノーマル行ったらほんわかした(´・∀・`)
後ろから焼いてやったけどパーリナイっ
てか武器一個で1000円はいくらなんでも高すぎ
でもライトセーバーは買っちゃう、悔しいけどかっこいいんだもん
ライノはイラナイノ
ゴリ姉さんにいわれるままDLCとアーマーを買った新人君の運命や如何に!
手榴弾が無いじゃないか、買って補充しな
初心者の配信観ると言われるままアーマーと手榴弾を毎wave満タンまで買って金欠を嘆くのが少なくないので罠になってる
逆に言えばノーマルやハードをやってても極力グレなし被弾無しで進むから上達するとも言える
やっぱパリのメス豚よりも西ロンドンのゴリラ姐さんの方がはるかに良心的
顔も見せない相手よりどこにいっても必ず顔を見せてくれるゴリラのほうが信用できるよな
そもそもお前の会社の後始末をするのになんで武器弾薬有料なんだよ
メディピストルを買って仲間を回復しな、ぐらいだったら役に立つのに
メスゴリラってhorzine社の人間だったんだ
知らんかった
いやメスゴリラじゃなくてトレーダーポッドのほう
そういえばメスゴリラって何者なの?何の疑問もなく利用してたが
Departedの店見る限り分かるのはあのメスゴリラSCFPの生首もぎ取って自分の店に飾る程度には強い
舐めた口きいてるとお前らも生首もぎ取られるぞ
なにそれこわい余計何者なんだよ
トレーダーポッド遠隔操作してるチキンと違ってあんなとこに生身で出店してるんだからそりゃ強くないとできないよな
俺このゲーム1000円で買ったのに武器一個1000円か
MOD版は金髪色白のホラーお姉さんだった
部屋に入ると手振ってくれる
自分が好きなパークに武器が追加さらたとしても
ゴミ武器じゃない可能性は2割もない
デモのようなゴミ以外を数えた方が早い状態になるか
良く考えると使う武器初期から何も変わらないと泣くガンスリになるか
ぶっちゃけSCARとかAKとかM14みたいな武器はモデルとモーション違うだけで性能一緒みたいなやつ出しまくってくれれば買うし満足だわ
ただのスキンじゃなくてもっとオーバーホール系のスキンくれ
性能一緒ならゲームバランスも変わらないし調整下手くそのTWIにぴったりな案だと思うが
>>736 昔、KF1 であったな。
金色スキンの武器5種 が $8? くらいで。
たしか、金色武器は別枠で所持できた。
コマンドーで AK-47 + 金色 AK-47 で
2本を背負うコマンドーをやるために買った。
モデル違いないのは謎だわ
それこそDLCにしようとして気を逸したとかか
ボス戦の青いゲージのバリアの体力、
あれの扱いが分からん。
あれってボス本体とは明らかに別枠に見えるんですが、
ひょっとして、耐性ゼロか?
それとも、そのボスが持つ各種耐性と全く同じだけの耐性を持っているのか?
単純にこっちが持ってるシールドと同じ感じなんじゃないの
武器とかスキルごとの貫通力でシールド抜けてダメージ与えたりする
例えばサポの貫通スキルとかがモロに反映される感じ
…だと思ってた(ここまでデータ無しのただの経験則)
貫通力ってシールドも貫通してたの!?
知らなかったそんなの・・・
あやっぱ違う!?!?適当に言ったごめんなさいアーマー買うから許して
サイレンの音痴攻撃力みたいに貫通してる気がしたんだよーえーんえーん助けて廃人兄さん〜
5年前のゲームなのに
バリアの体力の耐性について
答えられるヤツがいないってマジかよ…
ああ、答えられるようなガチ勢は2chを見ずに、
KF2をプレイしてるか…
もういい、
このスレつまんない、
自分で検証する、
ついにモニター買い替えたぜ
165 hzだからヌルヌル
なぁフィールドメディックの装備って皆何にしてる?
なんかやっててHMTech-401+HMTech-501よりHMTech-401+HMTech-301 又はHemogoblinの方が安定度高い感じがするんだよな
501のヒルグレは確かに強いんだけどさ。苦戦してるチームだと弾切れるし、なんか野良でヒルグレが複数のSCを発狂させてる事多い気がするんだよな。。
後者の方がダーツの切れ目が無いし、誤射することもない。乱戦時にSCを発狂させる事もないよーな
他のPerkとの相性考えて最悪抜く感じだなメディは 火力が上げづらいし
バサカいるならコンビでほぼ無敵になれるけど動きながら戦うPerkが多いと言うと通りプチ火虫になりかねんし
Beta1だとホモ銃ホモ棒のホモビルドが面白いと感じた(強いとは言ってない
回復放射器も試したいんだけど人がいないんだよな……みんなよほどDLCに嫌気がさしたのかな
昔はメディックいなくても大丈夫な時期もあったが
TWI迫真のヤケクソQP追加以降
Med抜きはキャンプ崩壊要因になったのでオススメはしない…
ていうかmedは201の性能底上げ&アプグレ導入で大幅強化されたので
Combatant Doctorでマガジン増やすと雑魚殲滅能力は相当高くなるぞ
401&201&101のループでほぼ切れ目なく回復ダーツ飛ばしながら
準コマくらいの仕事はできるし
ヘモゴブ全体的に強化されて重量も7になったし、401の代わりに使ってみるのも良いかもね
501と合わせれば1人でマラソンでもしない限り射撃面で弾切れにはならんだろうし
401の反動もう少し下げてほしい
そもそもコマで50%も下がるスキル使ってようやくまともな反動になるとか大概
>>760 ウィークリーで追加したらユーザーがボスとあの小さいのを出せって言って追加されたんだよなぁ
初めはQP一気に沸かせすぎだろって思ったけどいつの間にか結構さくって片づけるようになったよな
相変わらず一番きついのは終盤のQPラッシュでQP6体にFP2体とかあるけど意外とキャンプ崩壊しないでなんとかなるよな
ヒルグレは大型処理してる味方の後ろかピンチ状態の味方以外は使わないから、大型怒らせる事はあんまりないと思うけど。
QPはとりあえずダメージ入ってたら死んでくから上手く処理できた実感薄いのがイマイチ
FPやSCみたいに弱点に当てないと大幅に処理に差が出る方が楽しい
501SCの足元に撃ったってそもそも発狂しないよね
だって霧1ヒットあたり18ダメージくらいしか入ってないよそれが最大で8ヒット、そして毒の継続ダメージは1か2ずつしか入ってない耐性高いからね
もろに当てても一発じゃ発狂しないから味方が発狂させてるだけ
やっぱAA12つまんねーな、これでゴリ押ししたらザディーセント地獄簡単にクリアできたわ
FPとQPの違いもうちょい分かりやすくして欲しい
複数で出てくればQPとすぐ分かるけどバラけて1匹だけ視界に入った場合FPかと思う
コアの色変えるなりしてくれないかな
>>767 501のヒルグレ、テストマップで検証してみた。確かにSCには秒15〜18くらいしか入らないね。
だいたい20秒分のダメージで発狂しててヒルグレおよそ4発分。(のしのし歩いてると5秒分くらい喰らってる)
HoE6ppだと357ダメージで発狂するとすると誤差なのかな。
自分も最初の頃はFPQP見分けつかんかったけど
今はぱっと見ですぐ見分けつけられるようになった
怒ってなくてもゆっくり走ってくるのがクォーターな方
ノロノロ歩いてくるのがフレッシュな方
>>769 移動速度違うからそれ見たらすぐわかるスキップしてて早いのがQP
出現時の声が連続で出るから慣れてる人は見る前にわかるでしょ
QPは移動のパターンが妙に多いよな稀にFPみたいな歩いてくることもある
普通の走りと発狂走りと全速力と多分4種類くらい移動のパターンある
FPが出てくるウェーブでしかも声出しまくるスペシメンだらけの場所で聞き分けるのは相当な慣れがいるぞ…
>>773 咆哮3回だから今回はQFPか→3FPでした ってのもあるから出現音はあんま信用ならんのよな
コアの形じゃダメなん?・・・まぁ横向いてたり背中からじゃわからんのだけど。
クリスマスイベントだとQPが青でDPが赤だったから分かりやすかったな
ハロウィンゴアの声がたまに大型と聞き間違える
クリスマスFPQPは見分けやすい上に頭でかくて撃ちやすい
ハロウィンのスキンはかなりマシな方でしょハスクのタンクを正面から撃てないとかそんくらい
サマーサイドショーのスクレイクとゴアは死ぬべき
ハロウィンのハスクってハスクキャノン撃つときにお腹撃つと爆発するよね
むしろ優しくなってる
それでもタンク撃つデフォスキンのが好きだけれども
ゴアフィンドだっけ クリスマススキンの頭クソデカくて楽なんだ
たまにしかやらないとどれが本来の姿だったかちょっとぼんやりしてきてる
最近やり始めたけどswat弱すぎない?
強化費も弾代もかかって毎ウェーブカツカツ
強化はほとんどの武器はしなくて良いぞ
威力たいして上がらんくせに金はかかるし重量も重くなる
こんなのに金使うぐらいだったら味方に配って味方を強くした方がいい
逆に強化する価値があるやつってなんだ?
レールガンぐらいしか浮かばんが
強化してもBase Damageが上がるだけで
Gun Power と Stumble Power は弱いままだからなぁ…
強化する価値のある武器
Doom、RPG→SC1発確定
レールガン→溜めろ1でSC1発、FP無誘導1発+誘導1発
金が余れば
DE→SC安定
101→重量そのまま威力1.7倍
M1911→重量そのまま威力1.4倍
個人的にLARも強化する価値ありだと思う
perk補正無しでゴアフィーンドの頭一発だしSPXよりも弾代安くて済むし
序盤の金策でよく使ってるわ
金策に強化かよ、他のメンバーに負担かかるじゃねーか・・・
と、思ったらSSの初期ライフルか。SSは金策必要だしSPX買う代わりなら有りなのか。発想が無かったよ
>>786 強化はよほどの目的が無い限り割に合わないのでしない方がいいよ。SWATならその金でもう一丁サブマシンガン買うべき
ヘッドショットを少し意識して戦えば弾薬面でも余裕出てくるんじゃないかな
メディハンドガンに関して言えば重量変わらずで攻撃力だけではなくチャージ速度が少し上がるから、ボス戦前でお金余ってる場合はお守りがわりにアプグレするのはアリかも。
SWATなら最初にMP7を1段階強化して、それでP90かUMP買うまで使い続けるのがいいと思う
MP5もトミーガンもアイアンサイトだからADS見づらいし
逆に腰だめで狙えて反動制御もできる方なら、トミーガンがオススメ
SWATはどの武器をT5化してもさほど金額とダメージの差はない
だから初期銃フル強化でも普通に戦えてしまう
なおMAC10
swatの下位武器を強化しても総弾数が少ないからそこをなんとかしろと開発はいつも指摘されてるけど放置
スワットのMP7一回強化は地味に使えるぞ
アプグレして費用対効果を実感できる数少ない例
ロードアウト品だから初期投資は無しで弾も安いし3ウェーブまでこいつで粘れるし金溜まる
MAC10はもうちょい安ければグダった時用のサブウェポンとして使えるんだけど
MP7→201→クリス→その他
かな
クリス買う時点でMP7は売って弾薬代にする感じ
MP7強化の話上がってるけどマジで強いぞ、サポートの給弾ありだったら最大強化してMP7+クリスの構成でもいいくらい
なぜかというとサポートで給弾するとMP7はえぐいくらい補給される、ほぼマックス
ネタの枠を超えることはないと思うけどなかなか使える、お試しあれ
おまいらSWAT初心者中級者向けにアドバイスくださいお願いします。
MP7強化が思ったよりも有用なのはびっくりしたけど、初心者中級者はどうなの?
無駄撃ちしちゃうだろうから総弾薬数が多くなる2丁目買った方が良い気もするんだけど
二丁目の前に初心者ならメディピス持て。玉も多いから無駄打ちしても安心。中級者もメディピス持て、1回強化であら不思議。
上級者でもメディピス持て。いざと言う時に役に立つ。と、まー半分冗談だが。不安なら二丁持ちすればいいだけだろ。クリス固定の後は自由に。
俺は雑魚用にmp7、クリス、メディピスだなだいたい。
SWATなら2ウェーブ目でメディSMG買えるじゃん
800発あって弾薬代激安で回復ダーツ無限撃ちもできるからメディピス買ったりmp7強化よりこっち買うほうがよくね?
んー初心者や中級者の弾切れは胴打ちが原因だからって頭それで狙ってって意味もあるんだけどねw
フルオートで打ってるだろうし。
上手いやつはクリスとメディマシンガンでいいっしょ、弾切れしないしクリスすら。
201好き
軽くて威力もそれなりにあって低反動で遠くの敵も頭飛ばせて使い勝手いいよね
2秒ほど SCを頭くるくるパーの状態にする、
あれってスタン状態ですよね。
あれを出来るのってスタン・グレネードか、
クロスボウのような Stun Power 持ちの武器だけ?
Stumble や Gun Power をいくら上げてもスタン状態には出来ないですよね?
クロスボウ以外で、SC,FP を
スタン状態にさせやすい武器ってどれですか?
SCならFN FALで時々スタンするよ
FPは発狂するので無理だけど・・・
SWATのグレネードとか、弾道ショック前提だけどSSのM14とか
あとガンスリのグレネードや火虫・サバのZed爆発スキルでもスタンさせられるけど、この辺は確実性に欠ける
commandoとメディ401ライフルの組み合わせが良すぎてFAL以外のARが息してない気がする
FAL総弾数少ないから好きじゃない
本気でコマの仕事するならSCARの方が好き
ふぐぉぉぉぅ。。。。火虫が、、火虫が全てのdoshを持っていく、、、
俺もたまにやってるから文句言えん
401で雑魚処理+SC処理 FALでFPQPのラッシュ対応って感じにしてる
一人でも6HOEHPのFP二体くらいならギリ処理できるくらいにキル速度は早いぞ
コマ強いよな
揚げ足とってせいぜい閉所でゼロ距離のSCがキツいくらいしか欠点思いつかん
あいやperk被りはNGっていう最大の弱点があったな
その点swatは何人被っても問題ないやはりswatは格が違った
新しいネイルガン強いけど弱体しないでほしい
でもエアーガン追加する前にやることあるだろと言うのが正直な感想
パーフェクト産廃MAC10とか完全空気のUMPとか201に完全に食われたMP5とか
遠距離のロボ処理楽だからMAC10愛用してるけど
スレでは満場一致で産廃扱いされててかなしい
値段750程に下がれば評価変わるのかな
コマはステルス看破でPatが相手だと瞬殺が楽になるのも地味に強い
>>810 LMGが息をしているかのように誤解されかねない書き方はNG
MAC10は高い割にSWATとFBどっちで使っても中途半端すぎて……
クセの強いTOMMY GUNが序盤武器故に好みで選ばれるのを考えるとTier下げるのはありかもしれない
>>816 重量1増やされるか単発ダメージは流石に下げられるんじゃないか
他と同じ重量5で貫通・跳弾付きで素のネイルガンより強い1発40*1マグ42って
(自分は精度の点で201と軸にしてるけど)MP5がイラネって形にもなれば
トミーガン・P90・UMPのことごとくが実質いらない軍団になりかねない勢いだし
回復放射器だっけ?あれってベータで使えるんだっけ?
使えるならぜひメディの左スキルのバフが味方にかけられるかどうか知りたいな
毒に耐性持つzedが多過ぎてメディでもサバでも馬鹿みたいに使いづらいのよ回復放射器
実弾発射ができないから頭割れないし
>>823 バフの有無が分かる鯖で使ったけど複数の人間にすぐ最大までかけることができるから味方が密集してると強いと思うんだ
弾そこそこ多いから上手く使えば常に全員がフルバフみたいな
ゾンビに頭隠して突撃してくるくらいの知恵があるなら、もういっそ爆弾でも火炎瓶でも投げて来てくれ
ブロートとFPは
頭じゃなくて、おっぱいを隠してほしい
その方がヘッドショットしやすいんで
回復放射器はダーツが二本入ってる銃って感じ
敵に打つもんじゃないな
ブロートの頭の体力は80って聞いたけど
シャープシュータの初期ライフルで1発で死なないんだが?
調べてみたけど、ブロートの隠し耐性、多すぎだろ
炎以外はマトモに効かない。
現実的にはサブマシンガンで頭を2発 撃つのが一番か
体は脂肪に守られて銃弾が効きにくいってのは分かるけど頭は等倍でいいだろ
ブロートの処理はなんだかんだでバサカで無理矢理が一番いい気がしてきた
体がでかいから壁になるしね
ブロートはよろめいた時かつんのめるようにゲロ吐いてる時かコケた時に頭飛ばすとそのまま死んでくれるんだけど簡単には狙えないよなぁ
ブロート頭撃ち抜いても体が邪魔だし、体破裂させたら毒汁飛び散るしなかなかやっかい
死体の攻撃で思い出したけどFPとか頭飛ばした死体も与えてくるダメージ変わらないのなんとかしてほしい
死体の攻撃にしては痛すぎるっていう
そんな耐性ガチガチのブロートも火炎放射器なら等倍で入る
しかも焼死させると毒まき散らさないぞ
回復放射器は任務、特にドローン周りの味方を回復をしつつドローンを攻撃するZEDにも浴びせられる
おまけにドローンから離れて戦っている味方にもダーツ飛ばせるしな
Weekly 何回やってもクリアできん。
敵が硬すぎだろ…
killingpoolでも入れとけばソロでなんとかなる
そんなに大変なのかなとバサカでソロやってみたら普通におわた
なんだろ、射撃パークだと大変なの?
射撃パークだとボス戦でほぼ弾切れになって詰んでしまう
常にFBで燃やして回復分を無効にしつづけると楽
どんだけ胴撃ちしたらそうなるん?
弾きれする前に頭が普段より弱いから楽でしょ
パッドか何か?
空高く〜はガンスリソロだと序盤は初期リボルバーで小型はほぼ頭1発だし
SPX464やM500を使えばあらゆる雑魚が頭1発になってただのZEDの数が少ないHardと化す
ボスはマルチで6人体力だと3人以上味方が死ぬと自動回復に追いつかず詰みがちだけど、ソロだと柔らかいぞ
ソロSWATハンドガン両手でクリアできたウィークリーw慣れだろうな
メディックで余裕のソロクリア出来た
敵が硬めの難易度ノーマルって感じだった
ヘッドショットがなくなって
首が落ちへんから殺しきれん
弾薬足りひん (´・ω・`)
>>839-845 Weeklyクリア程度でマウントとらないで。
>>342 クロトやクモはサブマシンガン連射が定石、1.5倍だぞ。
おまえらちゃんと2000円課金しろよ(´・ω・`)
俺はやるよ
ガンスリの武器は期待できなさそうだけど
>>846 全ZEDに自動回復あるから手間取っているとすぐ体力が元に戻ってしまう
だからガンスリとかの高火力パークで1体1体確実に倒しきれば大丈夫だって
メディックが回復グレネードで周囲を回復しつつ回復棍棒でFP・ボスの攻撃をパリィしまくり、敵の頭の位置がブレてもそこまで影響がない
デモ、火虫、バーサーカー、サポートで囲んで削りまくる
って現実的かな
バサカがマウント・・・バサカがマウント?
海外鯖でHoEが結構混沌としてて楽しいな(日本人上手い人大杉
向こうにコマ、ガンスリ、バックアップにメディとデモ・・・デモ? がいるから大丈夫だなこっちがんばろう
と、こちらの防衛になんとか踏ん張ってたら後ろから味方が流れ込んで来てビビる。ちょ、まだFP出てないんですけど!?
そんなに上手くない俺でもそこそこ戦える。そんなんでもナイスなメディがいると勝率5割くらいあるのがまたいい
海外鯖行ったらContainment Stationで片方に5人とかおかしいやろこれ
それが彼らには正しいんだよ まさに君が目にしたようにね
キャンプの概念があるだけで野良外人基準だとまともなプレイヤーじゃん
containment stationで狭い通路で一人で出て行って即蒸発+悪態とかざらだが
あとドッシュリクエスト(笑)
4、5waveってなんか入りづらいよね
1〜3waveは序盤だから初期武器でもまぁいける
6wave以降は1100武器買えるから通用するしドッシュもある
ラボ二人目もなんか入りづらい
doshリクエストはなるたけ出して欲しい派
プレイヤーリスト合わせればどんな武器欲しいのかある程度分かるし
深夜とか海外鯖やると同じ所でキャンプするの飽きたのかとんでもない所でキャンプしててかなりスリルがある。
そしていつも同じ場所でキャンプする日本鯖が良いとなる
新マップで初プレイ揃いの中 「みんなどこいくん?」 な雰囲気がたまらん
精神病院初プレイは広すぎてみんな迷子になって結局マラソンになることがあった
精神病院は開始の正門前が一番楽なの?
背後沸きしなくて沸き場所から遠いのか割とスカスカな感じした
「指定したエリアを守れ!」
をやるべきかどうかの判断が
各自の判断でバラける時があって困る。
特に 3人チーム の場合は全滅に繋がりかねないよね。
(3人以上は 1ウェーヴでの湧き数が著しく増えるため)
トレーダーって男の声も内部データにはあるのね
使われてないけど
>>864 中盤から加入なら650あれば自パーク向けの奴買って弾探してなんとかなる。
サポがいればほぼ問題がないがいなければ弾切れ覚悟で乗り切る。
このゲームは初期武器の弾薬満タンかそれとも弾犠牲にして上の武器かの二択を迫られる事になるwave2がキツくて初期武器使い込んでない人はあっさり落ちる。
>>870 後の壁からは敵がたまに沸くけど壁から降りてくるのでその時にサポやら火虫やらが処理すれば脅威にならない。
左右からの湧きに対して距離取れるから結局ここが一番安定する。
庭の庭園付近はワープ酷いから距離取られて入り口よりキツ目だね。
アイテムドロップ率 x4
経験値 x2
インゲームアイテムの安売り
四角く区切られた市街地みたいなマップ最近見てないと思ったら探しても見つからない
wikiにも載ってないしあのマップは幻覚だった……?
>>879 それもしかしてHostile Groundsか?
画像が地下だしわかりづらいけと地上部分が田の形で区切られてるならそれだ。
海外鯖おもしれぇw なんかこれぞKF2って感じのごちゃごちゃ感がある
皆、好き勝手やりつつもHoEだとそれなりに連携とってキャンプとかしてるんだけど
後半FPSCが出始めると雑魚処理してたメンバーまで大型処理に向かっちゃって大抵押し切られちゃう
さり気無く問題多いのがコマとスワだね。パークが悪いんじゃなくて中の人達の判断ミスな気がする。
SSなんかで大型処理しようとすると横からコマスワの射撃が飛んでくる→FPSC発狂して処理出来ない→コマスワに処理されてない雑魚が大量に押し寄せるで8~9waveあたりで全滅
コマスワの人達も動きみるとちゃんと連携してるんだけど全部自分が処理しなきゃ!と気負ってるのか他の人が攻撃始めるとFPSC攻撃しだしちゃうね
マラソンしやすいマップだとその後マラソンでクリアする事も多い
あと火虫とデモが多いなw FPSC5匹にRPGぶち込むのはまじでやめてくれwww
この前外人まみれの部屋でやった時
流れで全員デモになってひたすらグレポンとRPG打ちまくったの楽しかったわ、地獄だけど普通にクリア出来た
>>884 FPSCと一緒にこっちのPCも落ちる
この前外人さんと全員バサカでなぜか全員刀のみ装備してびゅんびゅん振り回して楽しかったわ
地獄だったけど普通に全滅した
しかしソロでハードのボスすら運で倒せたり死んだりしてんのにコレ以降なんてまず無理だわ
ノーマルで部屋入ったら割と1,2位取るからそんなにド下手ってわけじゃじゃないと思うんだが
ハード以上の奴らってどんな腕前してんだ?
ハードと自殺なら結構な差あるけどノーマルとハードならほぼ同じだぞ
それ単にボスが苦手なだけなんじゃない
パーク自体やレベルにもよると思う
ソロはもうガンス以外でやらなくなったなぁ
サポとコマでもいけると思うけどほんと飛びぬけて優秀だわ
毎度のパターンなんだけどどっかの隅に追いやられて挟まって身動き取れなくなって「あらあらあらら・・・」と何も出来ずに集団にタコ殴りにされて終わりってパターンばかりだわ
まぁ何も考えずに脳死で目の前の敵ただ倒してるだけってのがハードまでしか通用しないのかなw
ちょっと動画みて勉強するわ・・
まぁボス戦だけは毛色が違うからしょうがない
地獄も余裕なメンバーでもハンスにあっさりボコられたりするから
ボス戦はおまけみたいな軽いノリでいいと思うよ
>>888,
>>891 マルチとソロの自殺〜地獄はちょっと別物だと思う。
気を付けないといけないのがキル数トップが必ずしも上手いってわけじゃないこと
キル取る為に他メンバーに迷惑かけまくって全滅ってのも良くあるし。まぁキルトップ取りつつマジで上手い人も多いんだけどw
サポとかSS、ガンスリなんかが後ろで控えめに援護しつつピンチの方面に駆けつけて大型処理して前線押し戻すことに専念してくれる人とか
キル数なんかで何も載らないんだけどチームには実は一番貢献してたりするしね
ゼットタイム入ったらコマンドに雑魚を譲るスワットとか見るとこいつ、わかってるじゃねーか!!と痺れるぜ
簡易チャットに「いい仕事をしたね」を追加してくれ
ソロのボス戦はメディックでヘモゴブリン撃ちながら逃げ回れば楽に削り殺せてオススメ
メディックは囲まれても足元グレで回復しつつ脱出出来たり高いアーマー値で防御も硬く対雑魚なら回復グレポンで防衛力も高い万能職(PR)
インゲーム安売りでMrsフォスター買ったんですけど、チケット服のサイバーパンク着れないのは仕様ですか
ボスソロはbskで楽勝だろ
ノコ頭に当てればいいだけ
どらえもん2匹とロリアイコンの3人組まだHardでやってたのか
初心者イビリしててビックリした
ボスソロは初めてやった時意味分かんなかったな、ハンスの吸血とかソロだと対策しようがないじゃんとか
まぁメディック、バサカが安定する
>>894 ハンスは残り一人になると格闘で一発貰う→他のプレイヤーに向かうが起きないからきつい。
人数少ないと体力少ないから気合でなんとかなるが6人のHOEは落ちて仕切りなおす人が多い。
スカルクラッカーと自前の俊足でKFPとアボミを完全無力化できるGSさん
ソロハンスはGSが楽
バリアも普通に壊せる
というかソロなら全ボスGSでいいよな
メディとバサカは時間かかるし
ガンスリンガーの役割が、いまいち分からん。
ハンドガン系ってほぼ全てに対して x1倍のダメージで
中途半端な感じ。
爆発物は…FPへ x1.5倍
サブマシンガンは…クモやクロトへ x1.5倍
ショットガンは…ゴアフィーンドへ x1.5倍
ソロボスは体感的にデモが一番ツラい気がする
ボスとか取り巻きに間合いを詰められなきゃ
爆発物ぶっ放してるだけでクソ強いんだけど
ソロ最大のネックがそこだし…
>>907 いや素の火力も高いくせにRack 'em Upでさらに最大50%Upとかいうバ火力だぜ
リロード管理とHSの腕があれば
雑魚にでも大型にでも強気に出れる万能Perkだぞ
ボスは昔からガンスリが早くて楽だけど頭当てれない奴も普通にいるのと
被ダメ多い人はバサカで地道にやる方が楽なんでないかな
HOEもガンスリ楽だけど殲滅速度遅い人は普通に死ぬし胴撃ち勢も多いしな
500マグナムメインだと貯めろが5まで行くの難しいからデュアルAFメインで貯めてプレイしてる
装填数両手合わせて10発じゃ貯めるスピードよりも減少時間のほうが早くなってしまう…
EDARにヘルスローワーが通りやすくなったってなんでだよ
ロボって毒とか一番効きにくそうなイメージなのに
バーサーカーって通常時(わちゃわちゃな混戦、ボス戦以外の)
「おい俺が引きつけて盾になってんのにこいつら倒せや!」って思ってるのか
「おい!俺が倒そうとしてるの後ろから全部持ってくなや!俺素振りしてるだけやんけ!」って思ってるのか
分からんからいまいち絡んで攻撃しにくい
デモショリなんかも一人でドッカンドッカン倒すからほっといていいかな?って感じで近寄らない
大体こういうゾンビとかマッドサイエンティストが暴走してウィルス撒き散らしたみたいな世界観ではショットガン最高だよね
>>512 コントローラー
ゆっくり撃ちすぎてない?
そういやプレステージもう無いんだっけ また追加ヨロ
>>907 なんで倍率なんか気にしてんだ?実際の威力を見ろよ
それにどの道死ぬまで撃つだけなんだから
俺はバサカやる時自動回復とるからメディックさん回復しないで良いです、っありがとうございます、でも回復いらないですっていつも思ってる
1人で勝手にやるからキルは取られても何も思わない
HP減ってなくても攻守にバフがかかるからどの職やっててもいらないなんて思ったことないわ
味方の体力がミリでも減ってたら回復せずにはいられないのがメディックだからね
しょうがないね
>>920 そうか
なんか一人ぼっちでブンブンやってるの見るとこれは一緒にやらないと無視してるみたいで
悪いのかと思ったりするんだわ
MMOみたいに壁ヒーラーで後ろから遠距離みたいな構図だといいんだが
ノーマルとかハードはおのおの勝手に好き勝手やってるから手を出したほうがいいのか
邪魔しないであっち言ってやってたほうがいいのか悩むわ
後、個人的にサポートとデモショリは補給がほしいからあんまり遠くに届かないとこに行って欲しくないわ
俺は逆にサポートデモショリの時は「ホレホレ取れ」ってこっちから近づいてアピールするんだが
まぁ補給するほどの難易度じゃないんだろうけど俺は手榴弾とかじゃんじゃん投げたくて欲しいし
マルチのエンドレスってウェーブ30以降はデモリッショニストいないとクリア不可?
フレッシュパウンドが最初っから怒り状態で10体とか沸くんだが
@@@Killing Floor 2 Halloween - Beta 2 (2019年 9月18日版) @@@
ZEDs
●ボスのアボミネイション のナーフ
・放屁爆風のダメージが 15 → 5 へ (従来の33%)
・ゴージアタックのクールダウン時間が2秒長くなった
・アボミの継子による爆破ダメージのアーマーへのダメージ係数が x20 → x25 へ
●ボスが生み出すアボミの継子 のナーフ
・爆破ダメージが20 → 15 へ (従来の75%)
●イーダー (ロボット3種) のナーフ
・HRG Healthrower のダメージ係数が x0.05からx1.2 (弱点属性になった)
・胸部のアーマーの耐久値が225 → 52 へ
●ライオティア 頭部のアーマーの挙動の変更
・頭部のアーマー、いわゆる、兜に閾値を持たせて頭部の破壊の機能を加えた。
これにより頭が破壊されるだけのダメージを兜が受けた時に
そのまま頭が破壊されるようになった。
(兜ごと頭部体力をゼロにするような強い一撃の時、兜が壊れるのではなく、即座に頭部破壊か?)
Healthrowerはプラズマでも放出してるんですかね
>>915,
>>923 バサカ好きな俺からすると前線維持をしながら戦ってる時は後ろからバンバン撃つのは気にならんよ
ただ、バサカと殴り合ってる敵はヘッドショットしづらいだろうからほっといて後ろから沸いてる敵を狙撃してていんじゃねかなとは思う
壁に徹してるバサカにはコマスワなんかがちょっと嫌なゴアやライオットなんかは押し付けていい
時間かかるけど弾薬消費無しで処理するんでチームのお財布的にも良い。ハスクは処理してくれ・・・まじで・・・
よく大量の雑魚と戯れてると火虫とデモがかっさらってくんだけど、それもまぁええよ
ただあまりにもでたらめに燃やされたり爆破されたりすると視界が悪くなって大ダメージ喰らう時あるんで手加減はしてくれw
メディの回復はいつでもウェルカム。ヒール無くても前線維持するつもりでやってるけど安定性が違うしバフは神
昔あったメディの自動回復スキルも説明欄読むと
「Horzineナノマシンによって回復」って書いてあったから
やっぱナノマシン万能説
バサカくん最前線にいるだけあって大体常に10くらい減ってるからどうにもダーツ飛ばしたくなる
ベータ2触って暴徒検証した
・一撃で80ダメージを超えると頭部アーマー破壊(累積で80では破壊されない)
・一撃で頭の体力を超えると頭部アーマーごと頭を飛ばせる
だと思う
>>925 何気にロボかなり弱くなるんじゃねこれ
胸のアーマー225から52とか柔らかくなりすぎだろ
まぁロボ自体いらんけどさ
ロボ弱くなってくれるのはありがたい、ストーカーももう少し見えやすくして
暴徒が糞雑魚ナメクジ化すると聞いて
ガンスリで楽に倒せるようになるのはありがたい
ロボも胴体一撃で壊せるなら1発高威力武器の時代が加速する予感
アボミも弱体化されるならプレイヤー側有利になり過ぎな気もする
害悪新敵追加される前兆だったりして
フリーズキャノン持った光学迷彩ハスクっていう電波を受信した
Medic 「Healthrower プシューーッ」
EDAR 「うぎゃぁぁああ!」
味方 DAR 「うぎゃぁぁあああああああ!!!!!!!」
DAR Left the game.
80ダメージって現verのriotterよりも閾値下がった?
80ダメージで破壊されるのはアーマーだけ
頭ごと飛ばすなら今までと同じ
>>924 それは運次第で中盤でもいきなりFPばっかのパウンドパーティー始まるとマップ次第では詰むよ。
マラソンしやすいNUKEDでも30越えたあたりから運要素が強くなってきて40越せないことが多い。
デモは狭いDIESECTORあたりだと二名以上いれば後半2Fで持ちこたえる。
マラソン始まっても弾回収しやすいからFPはあんま怖くないね。
>>940 大型弱体化させる必要性なんてないだろ…
>>943 オンラインだと負けることは殆ど無いけどゲロが溜まり続けると上手い人でも落ちる事がある。
室内系のマップで通路内でプレイヤーがスタックすると追いつかれ次第一瞬で溶けると中々。
足速いパークで上手い人にはボーナスゲームだから広範囲スプラッシュ系の即死攻撃はあっても良いかな。
暴徒ヘッドショットの方が楽になったわ。
ロボもすぐやられるし
Commandoの鉄板の武器の組み合わせおしえて 6人前提で
>>946 暴徒弱体するくらいだったらエリートアルファのままで良かっただろとは思う
β入れたけど人居なくて実績解除してすぐ戻したんだけど今人口配布どうなってんの?
βにも人いるかな?
サポート使える子すぎじゃね?
補給もあるしM4ショットガンとかガンスリ並に激強なんだが
しかもガンスリと違って超狙いやすいしショットガンが安定して全弾ヘッドショット狙えるとかw
サポは事故対策でHP150取るか猿火力で押しきるかをまず迫られるから難しい立ち回りだがな。
積載量のでかさからパーク外の得意の武器混ぜて鯖的な立ち回りができたり人によっては構成が違う。
基本的には立ち回りがダメだと足の遅さからリカバーが効かなくなり持ち味を活かすため引きのプレイが出来ないと厳しい。
サポート強いけどなんか飽きるんだよな
鯖入って対大型・小型がもう十分って状況で隙間埋めるように選んだりするけど
サポは立ち回り難しいよね
基本雑魚処理なんだが取りこぼした大型狩らなきゃならないけど処理の邪魔しちゃ駄目だし
俺はM4+DoomでDoom改造してスクレイクどの立ち位置でも確殺できるようにしてる
ロボ頭吹っ飛んだら敵味方関係なく攻撃するようにしてくれると面白い
M4+Doomの両方をMAX強化出来るってのがいいわ
他のパークだとだいたいどっちかMAXに出来ないし
でもやっぱ動き鈍くさいと撃ち倒しきれないとやられるな・・w
マルチなら後ろからぶっぱしてればいいけど
Doom強化いいよねリロード取っとけばQPの群れもブッパで次々やれるし
いざというときもM4でFPやれるし 押し込まれたときもM4+Doomの単発ブッパで押し戻せる
最強じゃね?と思うけどFPの群れが出てきた時に困る
なんだかんだAA12が雑魚安定して狩れるし装弾数多くてマガジンリロードで楽だからすき
FPの首振り処理気持ちいいからすき
サポやってる人で上手いと感じる人はまさに立ち位置の取り方が上手いよね
押され始めた前線の救援に入ったり、取りこぼされた大型処理したり、一人で一か所維持したり
サポの万能さは強過ぎず弱過ぎずちょうどいい感じ。GSを悪く言うつもりは無いけど流石に強すぎる
火力は腕の差が出てGSの味があるからそのままで、足は遅くするべきだよな
ロボの体力は
頭 600
お腹 150+50
って感じか、クソ雑魚やんけ
防御力よりコアをもうちょい大きくするか撃たれた時の側転を止めてほしい
DJスカリーのセリフ「ガンバースタイル?」あれ何て言ってるの?
Picking them off, gun BAM style
Bash と USE を Eキーに
Sprint と QuickHeal をQキーに
2つの動作を1つにまとめたら、めっちゃ捗る。
see my money carpet hahaha
KFInput.ini ファイルを編集したら出来る。
Sprint と QuickHeal
Bindings=(Name="Q",Command="GBA_Sprint | GBA_QuickHeal",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)
Bash と Use
Bindings=(Name="E",Command="GBA_TertiaryFire | GBA_Use",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)
お金を50ではなく、100ドッシュずつ投げる
Bindings=(Name="B",Command="GBA_TossMoney | GBA_TossMoney",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)
武器を一度に投げ捨てる
Bindings=(Name="G",Command="GBA_DropWeapon | GBA_DropWeapon | GBA_DropWeapon",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)
Bash と Use まとめるとなんかいいことあるの?
>>976 多分リロキャンしやすくなるって意味かと。
そこまでしてiniがっつりいじるなら他ボタンマウスを使用する方がいいとは思うが。
バッシュは普通にVキーかな、リロキャンもそれでやってる
結局は慣れだと思う
http://2chb.net/r/gamef/1569045850/ 仕方がないので俺が建てた
こんな酷いミス見ると自分もどっか間違ってないか不安になるね
>>974 助かりますわ
手榴弾とバッシュがどうにもどこに配置してもしっくり来ない
混戦になるとオロってボタン押し間違える初心者なので
ありがとう
>>975 それがわざとじゃ無いなら養殖所上がりの奴、わざとなら...
俺の仲間だ
むしろscrakeすら燃やさない慎み深いFBとか見てると
君それでええんか?目の前の敵すべて焼き尽くすくらいの気概でやれやって思います
おいやめろばか
お前らが紳士淑女な火虫喧伝するからwikiの火虫ページ閲覧数上位に上がってるじゃねーか
あそこのせいで火虫は一時期かなり迫害されたんだ。公式が進める火虫パーティーを完全否定だからな。
今我らは絶大な力を持った、今度は君達がゲームの駒になる番だよ。燃やして燃やして灰にする。
あ、ソロ出来ない火虫はエンジョイandエキサイティングは辞めろ。貴様らは火虫では無い、弱虫だ!
今更任務やってみたけど、zed landingとoutpostの人喋るたびに笑ってしまう
クリアしたとき変な声出すし
次のnukeの任務も笑うこと受け合い
オガダ・ブユ博士「奴らに君は殺せない。君はまるでゴキブリだ!いい意味でな!」
ソロでやってるとEDARの嫌らしさが際立つ気がする
トラッパーに止められて殺されたことが何度も・・・
チャット欄に他の人のトレーダースキップ表示するとコメント飛ぶからやめろと言う意見はスルーされ続けてるんだが何なん
トレーダータイムが1番チャット使うのにそこの妨害になってる物は排除しないんか
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