“鉄人”衣笠祥雄氏が死去 71歳 2215試合連続出場 国民栄誉賞も受賞
アプリゲーム、ドラゴン騎士団クソゲーw 稀に見る駄作w
膝さん全キャラ武帝以上なんだな。自作も大概にしろw
相も変わらずスレ立てが遅くて 程度が頗るよろしゅうございますね ( ^,_ゝ^)
>>15 サブで遊んでるギガースが世界最強ギガースだからな アプリゲームでイラついて鉄拳でもイラついて 頭禿げる
吉本興業が「鉄拳7」のeスポーツ大会「MASTERCUP TRY」の協力企業に。条件を満たした選手1名を対象に「EVO2018」参戦のサポートを予定 http://www.4gamer.net/games/346/G034624/20180424081/ 吉本興業は本日(2018年4月24日),バンダイナムコエンターテインメントの対戦格闘ゲーム「鉄拳7」のeスポーツ大会「MASTERCUP TRY」の協力企業となることを発表した。 JeSU(日本eスポーツ連合)のプロライセンス発行大会として,5月4日に福岡県福岡市のFFBホール行われる「MASTERCUP TRY」。 「鉄拳7」のコミュニティ支援を目的に協力企業になったという吉本興業は,エントリーした選手のうち所定の条件を満たした1名を対象に, 北米時間の8月3日から5日まで,アメリカ・ラスベガスで行われる格闘ゲームイベント「Evolution Championship Series 2018」(EVO2018)の「鉄拳7」部門への参戦をサポートするという。 ■「EVO2018」の参戦サポートは,以下の条件を満たした1名に提供いたします。 1.まず,「MASTERCUP」公式サイトより,『鉄拳7』プロライセンス発行大会「MASTERCUP TRY」へのエントリーを行ってください。大会の詳細とエントリーはこちら URL:http://mastercupofficial.com/19913 ※エントリー締め切り:4/28(土)23:59まで 2.エントリー後,「MASTERCUP」より「EVO2018」参戦サポート応募メールが配信されます。 3.参戦サポートをご希望の方は,メール内記載URLのフォームへご応募ください。なお本サポートは,吉本興業が運営する「よしもとゲーミング」のユニフォームを着用して「EVO2018」に参戦していただくことが最低条件となります。 ※フォームへのご応募をもって,着用について同意されたものとみなします。 4.大会終了後,参戦サポートにご応募いただいた選手の中から,吉本興業が参戦サポートを行う選手を1名決定し,表彰いたします。 5.旅程やその他の詳細な条件については,「MASTERCUP TRY」終了後,吉本興業と相談を行っていただきます。 >>22 ヤクザが絡む芸能関係も遂に鉄拳を金儲けの為に利用して来るか!w 裏で鉄拳賭博とかやっていつか誰か逮捕の時が来るか?wと妄想 >>24 それ以前に格ゲーブーム初期の頃はヤクザ経営してるゲーセンも多かったから今さらヤクザがどうのとか言ってもなw 吉本興業もeスポ団体立ち上げてなかったっけ? EVOの渡航費負担してくれるだけじゃなく、本人次第でスポンサーも有るね
>>26 吉本はまず若手芸人にもう少し給料払えよw アベガーwww ユウさん仕事忙しくてスポンサーの番組も出ないんだ そりゃ練習する時間もなくて大会負け続けるのも当たり前だよね プロやめたら?
どこにでもいる他人の足を引っ張りたがる連中って何を考えてんだかマジわかんねーな そんな事してなんか得あるんかね? 自分の徳でも積んだらどうなんだ
テンプレのinatekkenwikiいつの間にか見れなくなったのね 重宝してたのにな
【告知】アーケード版『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』新キャラクターパネル登場! http://www.tekken-official.jp/news/?p=8275 4月26日(木)12:00〜 アーケード版『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』 新キャラクターパネル登場! 『鉄拳プロジェクト』描き下ろしイラストパネル一覧 森岡聖人 イラスト(ラッキークロエ) 中山聡子 イラスト(ジョシー) 安藤真 イラスト(ジャック7) 細沼崇 イラスト(ギガース) 川野琢嗣 イラスト(一八) 木村憲司 イラスト(マスターレイヴン) 安藤真 イラスト(クマ) 安藤真 イラスト(パンダ) 相良裕美 イラスト(エリザ) 相良裕美 イラスト(ニーナ) アケで久々にやってきたけどモニターが寿命迎えてるとこばかりだな 黄ばんだり暗くなってたりでブロック落ちてくるステージが汚いのなんの 今年はEXVS2出るらしいがアケでこれ以上続けるのは無理だろう
>>39 タッグ2の筐体使いまわしてるところもあるけどな スピーカーが青いなら使いまわし筐体、赤いなら新筐体 EXVSは4台満席、4人が後ろで待ってて8人も居たりする。このままでは鉄拳4台も要らないんじゃないの?とか 悲しい結末になる気がする。
ガンダムの新作家庭用は大コケで、マキブONは家庭用出てないから比較してもしょうがない
>>40 筐体高いから使い回すのはぜんぜん良いけどな、台のメンテナンスがいい加減な店はダメだが https://twitter.com/TKJDCR/status/988305492538679296 Echo Fox|JDCR@TKJDCR 4月23日 Seeing SFV's new character reveal made me wonder... what determines how often a game gets balance patched? We rarely see it in TEKKEN. Just curious about this and how developers view their games. Do players like the patch system? Rip認証済みアカウント@reepal 返信先: @TKJDCRさん I like that Tekken does not get as many balance patches. They had a couple after console version (fixed Lee a bit) but they didnt change the majority of the game. In most other fighting games, I think the scene gets tired/lost in keeping up with patches. DR/BR/FR updates are best Raul@N7_Nullv2 返信先: @TKJDCRさん Do you think Tekken 7 is imbalanced? Echo Fox|JDCR@TKJDCR Echo Fox|JDCRさんがRaulをリツイートしました I think tekken7 is well balanced. >>47 タッグ2の筐体はHDで7の筐体はフルHDだし、筐体の劣化もあるから新筐体のほうがいいわ >>50 Rの法則今日やってないな。このまま打ち切りもあるか? ヤマサは自分のチャンネルでの放送だったからまだしも古水はあれ社会経験無しか? 鉄拳仲間と飲み会してるんじゃあるまいに椅子にふんぞり返って何考えてるんだあのアホ お客様に見られてるって意識が1ミリも無かったのは流石に驚きだわ仮にもプロの端くれであるにも関わらずだ 鉄拳ユーザーは間接的にプロとして活動するにあたってお客様って思えんのか?30超えて20代のfpsプロ名乗ってるクソガキと意識の差が無いとかヤバすぎやろWalkerプロ
ろくに企画を練らず、鉄拳は起動すらできない 配信時間間違うわゲストを呼ぶだけ呼んで一切の打ち合わせをしていない 最初からただの身内配信じゃねえか 定期配信やってきますからの2回目でこれってヤマサのがよっぽど舐めてるだろ
>>30 原田が北斗が如くのケンシロウを気に入っただけで別に出る訳じゃない つか桐生すっ飛ばして北斗が如くのケンシロウなんぞ出したら桐生推しの外人がぶちきれる気がするw 久し振りにPS4版やってみたらサクサク繋がるようになってるな・・ マッチング良くなってるやん・・回線変えたからかな・・
もとに戻しただけぞ >>64 合ってても喜ばれないなw 下手したらアミバの方が喜ばれそうw まぁでも正直北斗の拳は流石にやめた方がいい気がするw みんなそんなにプロの試合気になるの?? というそんなに見るもの??
一切全然興味ねえ。大会なんかせずに家庭用のアプデに金使えと思う
ina tekenは閉鎖して正解 プロとアマに差を付けようよ
配信してるやつは自分を棚に上げて文句たれるやつ多すぎ こんなんしとるから人が辞めるんやで
コラボで長年の夢が叶い新規も獲得! 大会!大会!大会!大会! 調整調整うるせえなぁ・・・金掛かるし大会にも影響出るから無理だっつーの アケも家庭用も過疎だって?大会に人が居ればいいからw 鉄拳7最高
実際ノクトでどんくらい新規増えたんだろうか 仮に新規参入があったとしてもサブノクトの波にのまれて早々に辞めたんだろうな マジでこのコラボなんだったんだっていう
はー、ほんとうに頭にくるなこのゲーム 俺が持ってる中で1番イライラするゲームだよ、その代わり1番時間も金もかけてるけど
サプライズで盛り上がってる内にアクションを起こせやと もともと糞だったがFRになってから本当に酷い ボブレイブンですら結構待たされたろ確か
>>80 今の開発だとアマキン(女)とかになるがよろしいか? 桐生がくるわけないわ 喧嘩殺法ミゲルの居場所がなくなるわ。
>>83 ミゲルは設定と性能が正反対でなぁ なんであんな玄人向けにしたんだろう >>59 日本人もブチ切れるよ せっかく桐生が また見えるチャンスなのに 本編は 復活しないと買う気ならんよ >>76 基本的に火力を上げただけのクニミツのコンパチだから ギースやゴウキほどプレイヤー層には変化がなかった感じ キャリバーをベースにした方が面白かったかも レイは出さないだろ ゴウキ出すとき飛び道具を寝て避けられるレイをカプコンが嫌がって忖度したとしか思えん
>>87 もう野郎キャラは勘弁、女性キャラがいいな 7は色物やオッサンが足らん みんなしゅっとしたイケメンや普通体型ばかり 性能もスタンダードなのばかりだから余計個性ない レイブンやマードックをそのまま出してたらまた違ったんだがな
ノクトなんてモヤシ体型のチャラ男ホストだもんな(笑)
だからポールに似たようなドッカーン系の女版出せちゅーの
>>91 女キャラの方がいらない 鉄拳以外でも美少女キャラ類にうんざりさせられてるし 鉄拳を美少女ゲームに改悪するな 鉄拳といえば色物 色物増やせ ジュリアなんか何やっても使用率増えなかったのに女体化がテコ入れだと思ってるの本当に草生えるわ
今回はデータとポリコレ対策だけでキ人選だろうな レオラースボブとか使用率だけで選んだだろうし女体化はポリコレ対策だろう
>>91 真島の兄さんの元嫁の朴社長 マキムラマコト 最近鉄拳の講習動画がチラホラあるけど あれもうちょい編集して短くできないもんかね
>>98 なら、オオサンショウウオとかカエルでないかな!バッタとかクワガタ >>98 別に美少女キャラは望まれてないだろ 鉄拳に合わないし、カタリーナやクリスティ路線のエロかっこいいキャラならウェルカムだぜ カタリーナやクリスみたいな南米系は要らんわ キャラ付けが制限されてステレオタイプにしかならんし KOF14のサリナやSFVのララとかみんな似たり寄ったりで出た瞬間空気になる
アラブに配慮してシャヒーンが完全無個性な性格になったのはひでえわ なんやかんやで一番鉄拳らしくないキャラってシャヒーンだと思う
シャヒーンも巌竜みたいにお笑い系に走ればよかったのにな(笑)
仮面ライダークウガ出そうぜ。もちろんオリキャスの声で。
>>112 スティーブでしょ 一番鉄拳ぽくない 対戦してて一番つまらんかも >>115 オダギリジョーは無理だろ映画でもゲームでも声だけの出演も無いし、本人が黒歴史にしてるか事務所がNG出してるのか解らんけど 産める女>>>産ませることができる男>>>産ませることができなくなった男=産めなくなった女 もちろんこれから産む見込みのあるロリたちはもっと貴重 そのロリたちを貴重な存在と理解していて普段から大切に思っているロリコンも貴重 しかしそのロリたちを傷つける手を出したロリコンは最低中の最低 ロリコンの中でも天地の差だが それは手を出すか出さないか 紙一重
ドカベンの山田太郎だせよとか言い出しそうやな(笑)
韓国『鉄拳7』鉄拳ワールドツアー2018マスター大会「Korea Masters」 http://kakuge-checker.com/topic/view/05810/ 韓国で2018年4月28日(土)・29日(日)に開催される『鉄拳7』大会「Korea Masters」 日本勢参加選手(順不同) タケ、たぬかな、ノビ、ノロマ、古水、ユウ その他注目選手(順不同) アメリカ:P. Ling、Speedkicks 韓国:Chanel、Dimeback、JDCR、JeonDDing、Help me、Kkokkoma、Knee(コメンテーターと記載あり)、LowHigh、Malgu、Okay、Saint、qudans タイ:Book フィリピン:AK、Doujin フランス:GEN1US キュアエール出そうよ。でもプリキュアはアークの方がいいか。
キン肉マン読んだ? なんとあのジャンククラッシュしか脳のないジャンクマンがパーフェクト超人始祖に勝利してたんやな(笑) 片腕を切断して俊敏になってからのジャンククラッシュ(笑) 薄氷の勝利やね
>>127 読んでない プレイボーイで連載のタフ読んでる >>126 出るならセーラームーンでしょw俺は好きでは無いけど >>126 幼女にこんな畜生ゲームやらせるとか胸熱 鉄拳7は黒人2人女体化されたし確かに女キャラが多すぎるな オッサンキャラが足りない
>>125 すげーメンバーだな。つかもうこれファイナルでいいだろw ROX Gaming JP@roxgaming_jp 【鉄拳】賞金総額$5,000! 5月12日〜13日『ROX'nRoLL e-Sports Festival』イベント内にて『鉄拳7』オープントーナメントへ日本から参加する選手を募集します! 是非ふるってご参加ください! https://twitter.com/roxgaming_jp/status/989432259148042240 鉄拳7公式オープントーナメント大会 eスポーツ ショーマッチ 鉄拳7 Rox Dragons vs 日本招待選手 大会概要 日程:2018年5月12日〜2018年5月13日(大会、イベント) 場所:韓国 KINTEX 第2展示場302 / メインイベントステージ 内容:鉄拳7公式オープントーナメント大会 / フォートナイトイベントマッチ / ROX Gaming所属選手とのファンミーティング [大会方式] ・5/12(土) : オープントーナメント予選~ャxスト4進出者確定まで 「2試合先取のダブルエリミネーション方式で進行」 ・5/13(日) : ベスト4~決勝戦及び授賞式 「3試合先取のシングルエリミネーション方式で進行」 [賞金] ・賞金総額 : 5000 USD ・1位 : 3000 USD ・2位 : 1500 USD ・3位 : 500 USD >>129 SFCで出たセラムンの格ゲーかなり評価高いよね。 Team SPIRITZERO@SPIRITZER0 3時間3時間前 Tekken World Tour 2018 Korea Masters bracket is made from SAULABIS at 10:30 pm KST. 今日の22:30 鉄拳ワールドツアー韓国大会のトーナメント表作成放送 https://www.twitch.tv/teaminven >>140 おいおいキモ八いいいい 俺がモンテで暴れてる古い動画かか思たで それより追加キャラはスペランカーの主人公にしろやってお前からもミシマスターに言うといてくれな ワンパンで終わりか爆弾で瞬殺かや こいつはまともに一撃も受けてない スリッピングっていう技術で自分の意思で顔を殴られた方に流してる 顔面の骨が当たるような急所殴られないよう頬で流してる 死んだほうがバチバチに殴ってると思ってる事自体が間違ってる
>>111 カタリーナが南米のスタンダード? 南米のおねーさんはチンピラ口調かよw 流石にアレはスタンダードでは無いだろ >>124 鉄拳キャラを37564にするつもりかw >>141 うん、やった事無いけど あとらんま1/2 >>147 でもな、キモ八よ 勇次郎がロシアの喧嘩は遅れとるゆーとったぞ ロシアの喧嘩 カレーにほうれん草入れる奴は信用ならない wikipediaの庄司ゆうこの項目から、イメージビデオやアダルトイメージビデオの欄がごっそり消える 元 カズヤ難しいなあ。このキャラ一切甘えられんな 今まで平然とやってた下段読みライトゥがチートにさえ思えてくる
゛ 自撮りで加工してる奴らは TVに映ると酷いからな knee配信のときkneeの横によくいる付き人みたいな人って誰なん?
>>164 負けそうになってコントローラーのせいにした卑怯者 PS4の回線速度も問題なくて回線5でマッチングしてるのに、プレイすると回線4になるのはなんで
家庭用のネット対戦くそすぎだな アケでやらせたいにしても酷すぎる
゛゛ KOF14の熱帯がクソ過ぎて鉄拳7が良く感じるんだがw 回線絞ってもマッチングするから特に今のところ不満は無いな あっちは回線どころか相手の強さも無制限にしないとだめだし それでもマッチングするのは天文学的な確率
スト5が異常にオン人口多いだけで鉄拳は過疎でも何でもないんだよな カクゲーに限らず日本のゲームや海外ゲームの日本鯖と比較しても人多い
チクリンがランクマ諦めてプレマやる程度には人居るな
おまいらの好きなはるみーやん 自撮りで加工してる奴らは TVに映ると酷いからな ランクマは近段としか当たらんから上行ったら人いなくなるからしゃーない スト5は無作為に当てて誤魔化してるけどな
チクリンは人が居ないんじゃなくて、回線悪いから放送見て敬遠されてるんだよ。
steamだと羅豪あたりから狂ったように 同じ相手とばかりやね(笑) 回線5指定しかしてないのもあるけど(笑)
【メンバー】山口達也 後輩使い「Rの法則」10代女子誘う“いやらしすぎる手口”★3 http://2chb.net/r/mnewsplus/1524738305/ 「番組で常に誰かに手を出してた山口ですが、ジャニーズの後輩たちに先に手を出させて、“ヤレそうな子”も聞いていた。Jr.は『女の子とつなげてくれてありがとうございます!』と常々感謝していた。 そんな絶対服従の後輩たちを使って、10代の女子を誘ったり、おいしい思いをさせることで『お前らも共犯だぞ』と思わせて口封じもしていた」(同) 10代女子からすれば40歳を超えた山口は“黒いオジサン”。ほとんどがうまくかわしていたが、前出の番組関係者や後輩を使い口説いていたという。 「優しいお兄さん的な存在でしたが、水面下では『山口にも気をつけろ!』という情報が回っていた。一部では山口が主導する“乱交番組”という声まであった」 はやくアプデで段位統一してくれないかな なかなか当たらなくてサブ使う高段位者にも その高段位者のサブに刈られる初心者にも 両方にとってメリットしかないと思うんだけど もう大蛇とか鬼熊とか羅段で一杯で拳段昇格の邪魔しかしてない
>>178 例えば1学年が542人の学校で、全員steamで鉄拳やって、全員に順位付けたら 羅豪の学年順位は8〜12位だよ。そりゃ、同じやつと毎回マッチングするわな。 ↓この表の数字を1/100にするとそういう話になる。 まぁPCもプレステも、ランクマやってない、ストーリー見て終わり。という人も多いわけで、 データも古いし、赤以上が542人中、4人くらいというのは言い過ぎかもしれない。(もっと居るはず?) 元のデータは以下。 段位統一されたら俺にはきついわ メインは羅閃だがカズヤ最近使い始めてやっと剛拳安定レベルだし サブも器用に扱える人いるけど、基本的に羅段って総合力はそう高くない人多い 使えないキャラはマジで弱いよ
段位統一よりID表示使用キャラ表示だろ ひと昔前のアケの対戦形式と殆ど変わらないのになんでそこまで拒否反応出るんだか
タダなんだから文句言うな サブ使い始めて下がってもまた戻る 戻れなかったらそれが適正 統一段位でいいよ
>>186 初期に似たようなのやって取り合いのせいでマッチングしにくかったの忘れたか クソザコさんサブにすら勝てない段位なんだからお前の適正である獣石段で頑張れよ 上に文句言う前に自分の立ち位置考えろ
>>185 そうなりゃ落ちるだけだから問題ないよ まず低めからスタートするのが下の方からすればキツいっつう話ですね 鉄拳勢は他ゲーで通用せんヘタレばっかやから統一してもサブアカに走るやろうけどな 古水とかトップですらメイン逃げてサブキャラの段位上げ配信しとるくらいやからな 他のゲームはみんな段位やポイント統一やのに鉄拳だけヘタレ仕様や
古水がメイン逃げてって・・古水の使うのは全員サブだろww にわか過ぎんだろ
ブルースの方が強いしテク要素もあったし使ってて面白いかったな。膝地獄カッコ良かった。
8はジョシー消してブルース復活でいいよ ジョシーの人気は実質ブルースを大きく下回ってるし しかも、デザインも今時日本人でもうんざりする類だからな
しかも無駄に意味不な泣き虫設定な。そんなんで泣く奴いねーわ。
段位統一に文句言う奴は雑魚なんだろ 俺赤段だけど統一してくれて全然構わんよ 羅閃から上はほんと当たりにくいしな
ジョシ―アレルギーの人が多いようだな スイッチの択に対応出来なくて凹られたか?
4月28日〜29日 鉄拳ワールドツアー韓国大会 トーナメント表 https://twt2018kr.challonge.com/ja 韓国:197人 その他;42人 主な有名韓国勢+その他注目選手、プール組み合わせ プール1: JeonDDing、SODAM、OKAY、Wecka、ノロマ(日本)、Doujin(フィリピン)、Dee-on(オーストラリア) プール2: Dimeback、LowHigh、Shine、Lee3、SuperHwoarang プール3: Saint、DoToRing、Justice、MYSHOUT、ノビ(日本)、GEN1US(フランス) プール4: CHANEL、ji3moonace、BPLUS、CrazyDongpal、たぬかな(日本)、Bilal(パキスタン)、WayGamble(アメリカ) プール5: qudans、CherryBerryMango、eyemusician、MulGold、PTJ、P. Ling(アメリカ) プール6: Kkokkoma、GURA、ULSAN、AK(フィリピン)、shadowfox(中国)、Swaggy-R(中国)、Sora(サウジアラビア) プール7: JDCR、Rain、sunchip、タケ(日本)、古水(日本) プール8: Help me、Malgu、SECRET、GoAttack、MoQ、Rangchu、TKMuse、ユウ(日本)、Book(タイ)、Speedkicks(アメリカ) KNEEはDaddykingと韓国放送の解説で参加(選手としては不参加) アカウント毎に500円払うってだけでも サブアカは今よりかなり減るだろうし 統一段位が現状ベストな案
すげーな韓国大会 俺でも知ってるような名前ばっか出てる
配信とかで羅サブが初心者狩って煽ってんの見たら闇感じるわ
段位統一したって今度はサブの代わりにメインキャラで適性より低い段位で格下狩るようになるだけだろうに
>>200 デビルや屈強な男達散々ボコボコにしといて勝ったら泣き出すとか、単純にいらっと来るよなw 正直ラッキークロエ何かより遥かにイライラする、あっちは本性がアレでアイドル演じてるからまだ良いが、勝って素で泣かれるのは単純にムカつくw まだ嬉し泣きなら解るが怖かったとか言って泣き出すからもうほんと嫌だw 精神病メンヘラは嬉しくても悲しくても感情の起伏が激しいので直ぐ泣くよ でも女性は美人が多い エロいのも多いけど、ストーカーになる奴も多い 怖いね
他ゲーから流れてきた雑食勢です。2Dやってたんですが、このゲームのキャラランクってどれくらい差の出る物か?身内と新たに始めよう!といった時にエリザが微妙な位置に居たのでちょっと不安になりました。主観で構わないので教えて頂ければ幸いです。 相手は一八を使う予定だそうです。
キャラ差は確かに存在するけど 2Dゲ―にありがちな画面半分届くような超リーチやシューティングキャラが居ないだけマシ
強めの数キャラ、弱めの数キャラはいるけど全体的にキャラの強弱の影響は小さいと思う キャラごとの個性がそこまで尖ってない分特定の組み合わせで大幅に有利不利なんてことも少ないし ただ難易度にはかなり差があるから優先順位は簡単なキャラ>好きなキャラ>強いキャラって感じ
キャラ差理由で勝てないなんてトップクラス行かないとないでしょ むしろエリザは初中級者食えるキャラだわ 鉄拳のセオリーで動かないキャラだから鉄拳はうまくならないだろうけどな
>>209 ps3、つまりtt2時よりマシになるだろ どの道今の状況も赤やら羅の半端もんが狩りまくってんだから一緒 皆さんレスありがとうございます。身内とオフで対戦するくらいなので「いやこりゃ無理やろ」みたいなのが無さそうなので安心しました!頑張って楽しい鉄拳ライフを過ごします。
統一を否定する意味はほぼないな とにかく赤段や椅子段はサブに走らないとマッチしないレベルだから 統一すれば嫌でもマッチしやすくなるし 自信がないサブでも同じ段位とぶつかって適正な段位に落ち着くだろうし つか原田もレボん時に上級は上級で対戦する構図目指すとか言ってたよな
>>221 メインレベルまであがれないサブは落ち続けて結局対戦できないだろ ひょっとして統一ってサブの段位引き上げのこと言ってる?各キャラ共有段位を指してる人と同じ水準まで引き上げることを指してる人が混在しておかしなことになってるように見えるんだけど
今日は徹夜した、スマホゲームの光と闇やった 鉄拳は一週間やってない(・・;)
関西人にいじめられた過去を思い出したのか その報復がこんな過疎スレとか惨めすぎて同情するわ
>>228 違うぞw他のスレで見付けただけ Twitterで拡散して欲しいってDMもらったから貼っただけ 俺が他人に虐められるわきゃあねえだろ >>226 なんか足短くねーか?(笑) 最後にやられてるのが弱すぎる(笑)破壊王みたいな体型やし >>226 膝まっすぐ立ち過ぎ 格闘技してる動きじゃないわはー バステぎこちなさ過ぎ 鉄拳してる動きじゃないわはー
調整アプデも新キャラ追加ももうないみたいだなこのゲーム プロゲーマーに迷惑になるから調整しませんっていうならほんと終わってんな
>>237 ん?何言ってるの?興奮してる様に感じたら君は立派な5ちゃん幻想依存性ですよ。 興奮していちいちレスしないで下さい 気色悪いでちゅよあなちゃアナルマンコ アオ@SmilyAo 明日からTWT韓国大会が4/28(土)29(日)で開催されます。この度 大会の模様を現地韓国にて日本語生解説でLIVE中継することになりました!初めての試みで緊張していますがご視聴よろしくお願いします。 ヒトンチくん@hitonCH_4/28,29 TWT Korea配信@hitonCH 【配信告知】TWT韓国大会が4/28(土)・29(日)開催! hitonCHではこの模様を日本語生解説でLIVE中継します! 鉄拳プロプレイヤーのAOくんと現地韓国から生解説! hitonCHパートナープレイヤーである韓国のGo Attack選手も大会に出場!お楽しみに! https://www.twitch.tv/hitonch 【鉄拳7】ノビやたぬかななど、TWT韓国ラウンド“KOREA MASTERS”に出場する日本人選手を紹介 https://appvs.famitsu.com/20180428_4489/ 2018年4月28日、29日、韓国・ソウルにて、『鉄拳7』の国際トーナメントシリーズ“鉄拳ワールドツアー2018(TWT2018)”の韓国ラウンド“KOREA MASTERS”が開催。 鉄拳修羅の国と言われる韓国の強豪プレイヤーはもちろん、日本からもノビ、タケ。、ユウ、たぬかな、古水、ノロマといったプロゲーマーが参戦予定だ。 さらに、AK(フィリピン)、Book(タイ)、Speedkicks(アメリカと)など、さまざまな国のトッププレイヤーがエントリーしている。本稿では、注目の日本人選手とその予選プールの状況を紹介する。 また、担当記者の豊泉が現地から大会の状況をツイートするのでそちらもチェックしてほしい。 各選手の予選プール状況は? ■プール1 試合開始時間:4月28日 13時〜 日本人選手:ノロマ 要注意選手:JeonDDing(韓国)危険度:3 ノロマはEVOJapanで一度JeonDDingを撃破しているため、 ほかの強豪プレイヤーたちと当たるよりは相性がよさそうだ。ノロマのジャック7がJeonDDingのエディとクロエ両方に有利なのも大きい。 ■プール3 試合開始時間:4月28日13時〜 日本人選手:ノビ 要注意選手:SAINT(韓国)危険度:5、ジャスティス(韓国)危険度4.5 攻撃力がズバ抜けてる3人の注目選手が集まったプール。物怖じせず、どこまで自分の戦い方を貫けるかが鍵となりそうだ。日本勢に取って対戦経験の少ないJusticeが猛威を振るう可能性も。 ■プール4 試合開始時間:4月28日13時〜 日本人選手:たぬかな 要注意選手:CHANEL(韓国)危険度:4、ji3moonace(韓国)危険度:3 CHANELとji3moonaceどちらが上がってくるのかが見もの。たぬかなはCHANELと当たるなら持ち前の攻撃力を活かせる可能性が高い。ji3moonaceと当たるなら、たぬかなとは攻撃力対決になりそうだ。 ■プール7 試合開始時間:4月28日17時〜 日本人選手:タケ。、古水 要注意選手:JDCR(韓国)危険度:5 タケ。、古水、JDCRと丁寧なプレイスタイルのプレイヤーが揃ったプール。早い段階で日本人同士がぶつかり合ってしまう可能性が高い。 もし、タケ。が勝ち上がってJDCRと当たると、EVOJapanと香港ラウンドに続く激突となる。タケ。はJDCRに4連勝中なので、勝ち上がりが期待できそうだ。 ■プール8 試合開始時間:4月28日17時〜 日本人選手:ユウ 要注意選手: Book(タイ)危険度:4 Help_Me(韓国)危険度:4 malgu(韓国)危険度:4.5 hitonCH_GoAttack(韓国)危険度:5 Speedkicks(アメリカ)危険度:4 Rangchu(韓国)危険度:3 moq(韓国)危険度:3 SECRET(韓国)危険度4 各国のトッププレイヤーが集ったいわゆるデスブロック。殺傷能力の高いプレイヤーたちが数多くいるなかで、唯一と言っていい防御型のユウがどこまでいなし続けることができるのかに期待したい。
韓国『鉄拳7』鉄拳ワールドツアー2018マスター大会「Korea Masters」 http://kakuge-checker.com/topic/view/05810/ 韓国で2018年4月28日(土)・29日(日)に開催される『鉄拳7』大会「Korea Masters」 鉄拳ワールドツアー2018の中でもグレードの高いマスターイベント指定。日本からも複数の選手が参戦しています プール組み合わせ(Top240→16※2日目行き) 主な有名韓国勢+その他注目選手 プール1: JeonDDing、SODAM、OKAY、Wecka、ノロマ(日本)、Doujin(フィリピン)、Dee-on(オーストラリア) プール2: Dimeback、LowHigh、Shine、Lee3、SuperHwoarang プール3: Saint、DoToRing、Justice、MYSHOUT、ノビ(日本)、GEN1US(フランス) プール4: CHANEL、ji3moonace、BPLUS、CrazyDongpal、たぬかな(日本)、Bilal(パキスタン)、WayGamble(アメリカ) プール5: qudans、CherryBerryMango、eyemusician、MulGold、PTJ、P. Ling(アメリカ) プール6: Kkokkoma、GURA、ULSAN、AK(フィリピン)、shadowfox(中国)、Swaggy-R(中国)、Sora(サウジアラビア) プール7: JDCR、Rain、sunchip、タケ(日本)、古水(日本) プール8: Help me、Malgu、SECRET、GoAttack、MoQ、Rangchu、TKMuse、ユウ(日本)、Book(タイ)、Speedkicks(アメリカ) AO選手とKnee選手がそれぞれコメンテーターとして記載あり 刈選手は欠場https://twitter.com/kiichi_4432/status/989730672439836673 トーナメント表 https://twt2018kr.challonge.com/ja スケジュール 1日目 4月28日(土) 13:00 プール1〜4 4月28日(土) 17:00 プール5〜8 2日目 4月29日(日) 13:00 Top16決勝 配信 英語(MarkMan、Jiyuna) https://www.twitch.tv/tekken 韓国語(KNEE、Daddyking) https://www.twitch.tv/teaminven ユウプロブロックがヤケクソみたいに要注意選手多いのなんかワロタ
>>198 鉄拳以外でうんざりするほど見かけるタイプの美少女キャラの方がいらねーわあほ >>214 ギース目当てで復帰したSNK勢の人間だけど、ドラグノフとか一美みたいな上位キャラでも低いランクならそこまで一方的な詰みは少ないと思う KOFみたいな最上位クラスキャラ相手に下位クラスが詰んでる 馴れない内は寧ろノクトが厄介 2D格ゲーの感覚だけだと一方的な展開成ってストレスでイライラしやすい 慣れて来ると同じ位の強さの相手なら対処しやすい 獣段くらいだとクラウディオとか最強キャラだよな 実際はクロエギガースに次ぐ弱キャラだけど
>>245 下位クラスに詰んでる事は少ないだったすまん TWT公式からBANされたと話題のアンドリューが普通に解説してるあたり本当に日本コミニュティ限定なんだなw 言論統制はんぱねーな日本の格ゲーシーンは
>>229 誰だが全く知らんが鉄拳勢はなかなか香ばしい奴を飼ってるな いずれにせよ同情する 鉄拳は基本技でバランス取ってるから他ゲーみたいに人権無いレベルの弱キャラはいないよな 2Dだとコアコパの性能からして違うし技の大半が固有技だから弱い奴はとことん弱い
>>243 殆どの大きな大会は過去成績などで選手に重み(順位)付けてそれを元に上位と下位を組み合わせてプール作る すると大会成績そんなに良く無いけどTOP8やTOP16にはよく入るって感じの中位プレイヤーのプールは同じ様なプレイヤーが集まる→有名プレイヤーが多く見える 最近大会出てないor成績残せてない(過去成績が無い)強豪プレイヤーが上位プレイヤーのプールに入れられたりするのも同じ法則 >>249 ん?初心者か?だったら俺に指図するなよ雑魚w 他のスレに張ってあったTwitterの内容を張ったらしつこく噛みついて来て笑うwまさか本人じゃあねえよなw
>>256 お前気持ち悪いなw俺のここでのキャラは敢えて作ってるって知らん初心者めw きっと俺にレスしないと我慢できないんだろう? お前、複数の端末から書き込んでねえか!? ここはある程度書き込んでる奴等は決まってるw 俺に反論するならもっと長文で来いよ雑魚初心者w >>255 ちゃんとした回線とアケコン及びゲーミングモニターを用意すればアケより快適 だが、アケよりレベル高いので皆さん容赦ねえよw 鉄拳の大会、ニコ生のポッ拳トーナメントより見てる人いなくてワロタ
八雲兄さんさすがやで(笑) さすが青龍におるから説得力ちゃいますや
>>257 キャラとかきもい キャラなんてキモ七先生だけでいいよ 応援します 祈ります します ます す Saintが初戦で無名韓国勢に0ー2で負けてルーザーズ落ち
>>236 modで増やせる服とかステージは別にいいんだけど 流石に飽きてきたんで旧キャラくらいは増やしてほしいな 格闘ゲームで一番盛り上がるのは調整による環境変化と キャラクターの追加コンテンツぐらいしかないからな どっちもやらないゲームは飽きられて結局誰もいなくなるからね 今どきアプデしやすいゲーム環境で、投げっぱなし商法はさすがに
つかFRの一八の新パネルカッコよさすぎだろこれ 三島使いたくなるな しかし7用の正面のCGはいつまで経っても使わんのな
外人の配信見てたらPC版のDUOMO DI SIRIOの背景が赤い空で 四方に像が立ってるステージが出てきたんだけどあれMODなのかな?PC版持ってないからわからん
八雲はキチガイ演じてるならどんぐりスレで散々弄られてるんだから早く行って来いや 望まれてないと好き放題なのに呼ばれた時はだんまりのコミュ障チキンなのか?
>>269 追加キャラは一応やってるだろゲストメインだけど 何か後四人位追有りそうだけど 調整はプロに迷惑掛かるとか本末転倒な理由たが、実際さ単にめんどくさいだけだろ スト5や60人近くキャラいるKOF14ですらやってるのに、手抜きと言われても仕方無い スト5もKOF14もバランスくそ悪いけどなw 鉄拳はまだマシな方でしょ
というかカプゲーはアルカプとか売れてないゲームとかでも全然調整ちゃんとあるし、格ゲー自体こまめな調整ありきのジャンルなんだけど 鉄拳チームはタッグ2の頃から売り切ったら、結局バランス調整一切しないで放棄するってことをしてきたから まだその時代のなごりで商売してるんだろうと思う。 鉄拳は一時期ユーザーに修正内容の意見募集したかと思えば、家庭用でいきなりメチャクチャな調整しはじめたしな。 ナカツが「定期的に調整します!」って言ってたんだけど、プロゲーマーに配慮した結果 もう調整一切しませんっていうのはさすがに萎えるわ
>>277 アルカプじゃなくてインフィニのことか? 今は知らんけどあれ調整前は超絶クソゲーだったじゃん。ただでさえ売れてなかったのに。 アルカプは調整なかったからこそ後期は職人みたいなチームが活躍したりして見応えあったよ >>278 ストリートファイターは4から、スーパー、AE、ウルトラと名前を変えて調整して出してたよ 結局調整しないゲームは飽きてやめてくから、一定期間での新陳代謝が格闘ゲームの正解なんでしょ。 鉄拳が調整しないのはキャラ数と技数の兼ね合いで開発側が面倒くさがってるのと プロゲーマーに影響するような調整をしたくないとか、ナカツが前に言ってたけど プロゲーマー以外の他の家庭用のプレイヤーのこと一切考えてないあたりが好感もてないわ 文句言われようが、調整放棄するような格闘ゲームはそもそもプレイすらされないってことだよ どの格闘ゲームも必ず調整はしてるし
しばらく調整入ってないだけで調整放棄してないやん キャラ対糞大変なゲームなのにそんなコロコロ変えられても
ただの勝手な予想を確定みたいに思い込んでるのやべーっしょ キャラと技が多すぎてめんどくさいから開発は調整放棄してる!とか そもそも7→FRで調整してるじゃん スト4シリーズだってもっと間隔あいてたよ
ユウ@Yuu_Norespect1 分1 分前 一回戦目雷神ジョシーで次が拳王とな?
セイントもノビもたぬきも負けたけどプロってなんなん
俺より鉄拳歴があるのに弱い奴等は鉄拳辞めて良いレベル
>>274 文句あるならせめてLINEで言ってくれ >>287 とはいえFR初期から数えて1年半近く調整がほぼないキャラもいるしツマらん現状ではある 先日、歌広場が宇多丸のラジオに出演した際、 スト5調整について情報だけで飯を食えると言わんばかりに熱く語っていたが、 やはり調整は格闘ゲームの華だなと羨ましく思ったもんだが >>296 いいから早く行ってこいよ。キャラ演じてる八雲さん >>290 ドラグノフ、デビル仁 まあ全てにおいてドラグノフ最強だけど >>299 くだらねえ、文句はLINEで言ってくれw あとお前、どうせ雑魚だろもう鉄拳何年やってんだよwもう辞めろw 文句は取り合えずLINEしてこい syume777 さては俺が潰した糞グルチャの奴か? 爆砕には、GACKTいわく現在プロの刈りもいたらしいし あのグルチャと爆砕のメンバーもほぼ同じだろ!!GACKTいわく、現在プロの刈りも俺と揉めてた事があってプロだもんな人間性皆無で笑うわw
GACKTが俺に言ってた事で聞いた事だぞw 俺は知らんぞwGACKT配信で言ってくれ
>>303 「俺は八雲だぞ?」とか匿名掲示板で自己主張してんだから構われるの好きだろ?早よ皆んなのオモチャになってこいよ あと誰かに突っかかれるとすぐ過去トラブった奴等か疑ったり、有名人とのイザコザ語りだすの意味分からんしマジで気持ち悪いわお前 演じてるんじゃなく真性だって自覚ないのか? 若き日の山口達也メンバー 現場はこんな感じ? あぼーんで見えねえよw あの雑魚トモヤンか?こいつwまあ誰でもいいかw
イライラするだろwスルーされるとw あぼーんあぼーんあぼーんあぼーんw
八雲ってやつ全然知らないんだけどリアル中学生かなんか? こんな掲示板にいるやつ相手にlineしてこいって笑 話合いで納得いかなかったらタイマンはりますってかw
たぬかなって 第2のチョコブランカみたいになってくな(笑)
ドラグノフ使って、クラウディオに負けたプロの彼についても触れてやろうぜ
>>314 ゴキブリ八雲にすら勝てなくて泣いてるのか僕ちゃん。まさかと思うけど前にボコった熊やろうか。文面の癖が似てるな。あれれ笑 全く脈絡無くてすまんが、鉄拳4ではロウ使いと言われた事も有ったんだが、今のロウとの共通技だけで勝てるもん?
スト5みたく調整しろって奴現れるけど、スト5はキャラ追加や調整する前にインプットラグ縮小が先だろwwズレてんだよアイツらwww スト5は未だにUE4で生じるインプットラグを改善できないもっさりクソゲー 鉄拳は入力遅延4.8Fでスト5は6F以上ってスト5はもうキチガイしかやってねえよww
鉄拳ワールドツアー2018 マスター大会 韓国「Korea Masters」Top16進出選手 ウィナーズ ノロマ(日本) LowHigh(韓国) Breadman(韓国) CHANEL(韓国) qudans(韓国) kkokkoma(韓国) JDCR(韓国) Rangchu(韓国) ルーザーズ Minarisoda(韓国) Dimeback(韓国) Saint(韓国) CrazyDongpal(韓国) MaCRoya(韓国) ULSAN(韓国) タケ(日本) Aek(韓国) Top16は4/29(日) 午後13:00開始予定 https://www.twitch.tv/tekken 我らが希望の星、古水さんどうしたの? 日本人選手ウィナー、ルーザー共に少ないけどどうしたの? 日本終わりか
>>319 ロウはポールと同じく基本あんま変わってないんでね? 強いていえば強い技が増えた感じ いつもノロマとタケしか残らんな 他のやつら何やってんだ
>>325 通信エラーまみれよ ps4版も、pc版もどっちもやってるから分かるけど 新キャラのノクティス追加したらなぜかマッチングエラーで誰ともマッチングしなくなるようなエラーを起こさせる 能無しエンジニアが深いシステムに関わっちゃってるからもうどうしようもないねw 鉄拳チーム解散したほうがマシなんじゃねw >>324 そうなんだサンクス。で、買って熱くなれるの?これ。 >>322 クレイジーなんちゃらってもしかしてアゴ風兄さんか? お笑い鉄拳の雄、MBCは出なかったのかな まぁた素人に負けたのか・・・ 1Pなら風神もたいして出ない2P側仁相手に1P側を死守、 投げれば抜けれないのにあえて投げを使わず、 特定の技を出すと手を出してくれる相手に確反を使わず、 こんなに親切に負けて予選落ちするたぬかなプロに惚れてしまいそうw
通信エラーだけで切断10%超えたんですけど、ワタシだけ?
>>331 むしろ丁寧に確反貰って死んでいったまであるけどなたぬきのかなちゃん >>328 あかんレベルよな、あとアプリケーションエラーもおなけで多い >>334 そりゃそうだ 大会常連組とそうでない組で情報量が半端じゃなく違うからな 国内で勝ち続けるならそれで良かったし有利掴み続けれたんだろうけど後進育ててないんだからそらそうなる 結局突き上げ恐れて下を育ててないからピラミッドが小さいままなんだよ >>334 あれっ?と思ったんだけど 古水はなんでウォーカーのユニ着てないんだ 一番着なきゃいけない場所だと思うんだが 元鉄拳プレーヤーがこれ買って熱くなれんの?って普通に意味わかんねーから自分で考えろや
>>332 ランクマ6000戦くらいこなして通信エラーもアプリエラーも何度かあるけど滅多にないから切断付いたことはない そもそも通信エラーで切断通知されることがない 間隔空いたらリセットされる仕様で10%は何かしら問題抱えてるとしか思えないわな 豊泉三兄弟@toyo3kyoudai 2時間2時間前 JDCR選手に「今年取り組んでいる課題は?」と聞いて見たところ「まわりが自分の動きに対応してきたから、以前使っていたキャラも含めて、いろいろなキャラを使えるようにして戦術の幅を広げたい」とのこと。今年もさらに進化しそうですね! #鉄拳7 #Tekken7 #TWT #とよまんのesports取材
>>332 切断率10%www プロバイダーASAHIネットだろww >>272 PC版のmodだよ 背景の空や光源の色はファイルの入れかえ&名前の変更、 壁を消したりするのもテキストをちょっと弄るだけでいける。 キャラ専用の服の差し替えも女キャラ同士、男キャラ同士ならツールがあるんで簡単にできる ダウンロード&関連動画>> VIDEO アプデートしてネットワークいじる度におかしなことになる ここの開発は技術力ゼロ
JDCRも鈴村あいりには勝てないやろな やっぱりアジア圏しかマッチングしないのこれ?タイムラグとかも気になるんだが。
ヒトンチくん@hitonCH_4/28,29 TWT Korea配信@hitonCH 【TWT韓国大会 日本語実況】今日に引き続き 実況AOくんに加え、 明日はななななななんと! 古水さんと たぬかなさんが実況に参加してくれます!!! https://www.twitch.tv/hitonch >>352 PC版だけど、プレマ見ると英語圏の外人が立てた部屋もあるし ランクマでも北米勢とか欧州勢と何度か当たったことがあるよ ただ向こうも回線3以下を許容するくらいの設定にしてないとマッチングしないはずなんで こっちが相手の検索条件からデフォで外れてる可能性は高いと思う 【鉄拳7】TWT韓国大会で決勝トーナメント進出を決めたノロマ&タケ。インタビュー! https://appvs.famitsu.com/20180429_4548/ 2018年4月28日、29日、韓国・ソウルにて、『鉄拳7』の国際トーナメントシリーズ“鉄拳ワールドツアー2018(TWT2018)”の韓国ラウンド“KOREA MASTERS”が開催中。 世界でもっともレベルの高い大会ともいえる韓国ラウンドにて、見事決勝トーナメントに勝ち残ったノロマ、タケ。のふたりに意気込みを伺った。 JDCR一八だったの?チャン・イクスみたいにドリャドリャ当てたのかな?
>>357 鉄拳に対する貢献度とか実績とかいう謎のシステムやぞ ノロマが優勝したら 鉄拳修羅の国で二連覇になるな(笑) 日本のレジェンドになるな(笑)
チクリンとノロマ、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
ジャステイスはいるのにMBCはなんでいないんだよ?
MBCは終わりやろ 有名配信者でMOD入れてるとかヤバすぎ
対戦に影響しないMODだからええんちゃいますの?(笑) 一八のデビルの衣装とかやろ
裸のMODさっぱりでてこないね DOAは結構あるけど
>>354 タケさんが初戦勝った。有言実行、やるね。 コマテクカズヤは1試合目は最風当たる、奈落通る、だったのが2試合目からタケが修正して 置き風被弾せずガード、奈落ブンブンは読んで最大確反 ありゃカズヤとか100%勝てる言うだけあるわー グランドファイナルまで行ってくれー
今見てる動画の技を後追いで言うだけなら実況でもなんでもなく見てるのを喋ってるだけだからいらんわ 何を警戒してとかおそらくどういう考えでそうなったとか付け加えれるなら実況としてなりたつけど ホーミングホーミングからの4LPがー当たってからのーー出し切りでーーってそれ今皆が見てるから
面白くはならないだろうけど古水来るなら細かい解説はしてくれるんでない?
>>381 オレもそれ思ったわ。これ以上言うとセクハラだからやめとくけど。 地味な戦いのタケのファンって日本中くまなく探して30人くらいしかおらんらしいな
タケのプレイスタイルは好きだけど一美ってだけで応援する気起きない
タケってその時その時の強キャラを常に選択してるイメージあるね(笑) ブライアンのハチェットがコンボ行けなくなったから一美に変えたんかな?(笑) たしかそれまではブライアンメインやったよね
鉄拳ワールドツアー2018 マスター大会 韓国「Korea Masters」結果 優勝 JDCR(韓国・ドラグノフ) 準優勝 kkokkoma(韓国・ドラグノフ/一美/ポール) 3位 ノロマ(日本・ジャック/デビル仁/ドラグノフ) 4位 Breadman(韓国・クラウディオ/ノクティス/ギース) 5位タイ タケ(日本・一美) 5位タイ Rangchu(韓国・パンダ/シャヒーン) 7位タイ CHANEL(韓国・アリサ/エリザ) 7位タイ Saint(韓国・ジャック) 9位タイ LowHigh(韓国・シャヒーン/スティーブ) 9位タイ ULSAN(韓国・一美) 9位タイ qudans(韓国・デビル仁) 9位タイ Dimeback(韓国・飛鳥) 13位タイ Aek(韓国・一八) 13位タイ MaCRoya(韓国・ファラン) 13位タイ CrazyDongpal(韓国・豪鬼) 13位タイ Minarisoda(韓国・ギース/キング)
上からドラグノフ3連打で笑った つーか4位の人のキャラおもろいな
ほんとずーっと言われてるけどドラグノフゲーだよな 一美もひでえけど 上位はドラグノフないと成立しないゲームがどこがバランスいいんだかね 金がかかるから調整しませんとかほざいてるナカツ死ね
ノビさん勝たせるためにドラグノフだけは弱体化一切なしで調整されるだろうね もちろんシャープナーとかは一切いじられませんw
inaもsunlightyellowもtwtの話題載せないけどそんなサイトに価値あるんかね
おい鉄拳勢 ノビってやつの指導動画観たけど あいつの教えてることって大した事教えてないだろ VFは20年以上前にその道を通り過ぎているわ
ちんぽさん反撃されKO負け それに何だ上に書いているランキング チョンばかりじゃねぇか 日本人のプロの方何してンの? これチョン国のゲーム違うやろ ヤマサから金もらってんだろ? あ、ヤマサもチョン企業だったw
3位のノロマが日本人最高か(笑) 最近はずーーーっと優勝は韓国が独占してるよな(笑)
大地くんことノビプロを強くしようと配慮、大地くんやヤマサに忖度したナカツはじめ鉄拳開発者チームが ドラグノフを強化しまくった結果 韓国人のトップクラスのプレーヤー達にそのドラグノフを使われ、お株を奪われる始末 韓国人達のドラグノフに処理される日本人プロ達(笑)まさに本末転倒やな
2018/04/26(木) 02:50:59 ID:dW6P0am6 [] >>724 ニーナは何故か速攻で単独修正されるキャラなのです アパストディレイ、レッスイからコンボ、しゃがみディバ、ブレステ、7の双掌破・・・ SSSやスカルも、ニーナに強い技があるのが許せない勢の助言で修正されるかもな 【閲覧注意】 犬の群れに襲われて殺される幼女 なんつーかサブアカ大量発生してんだけど もう末期に突入してんのか?
>>407 クロエよりクロエの原石のカポエラ削除っしょ 韓国勢が全員ラスボスってのがよく分かる ノビクラス、それ以上が何人もいたらそら勝てんわ 今までドラグノフというドーピングに近いキャラ使ってて相手国もドーピング使ってきた感じか しゅうでぃいいいいいい早くきてくれえええええ!!!
ノビの為にドラグノフ強化したのに韓国勢がこぞって使い始めて 日本勢はノビに遠慮してドラグノフ使ってないから ドラグノフを強化すればするほど日本と韓国の差が広がってるのは笑える
ゆうじプロは何故プロを解雇されない?(笑) ヤマサの広告塔として及第点を叩き出しているからか?(笑)
オレの最も好きなAVシリーズは「おしゃぶり予備校」 とくにお薦めは森沢かな、篠田ゆう、聖瑛麻、長谷部あや〜の四天王だ はじめの「何日分溜めて来たんですか?ぜんぶ出して下さいねっ♪」〜なんていう卑猥な会話から始まるディープスロートフェラ、そして次第に勢いを増して激しくなる女優の口技にブルブル震えながら悶絶する雄。 「あ、あ、もうイキそうです!あ、あ、あーイク!!ウッ!!」 女優の口の中に大量に精液を発射して快感に酔う雄…それは本能。 顔を赤らめながら「ンっ、ん…」と受け止めて精液を絞る取る雌と、その肉厚の唇に包み込まれたお掃除フェラに悶絶する一匹の雄… それは超快感インフィニティ!!! なんと素晴らしい瞬間だろうか。 …そう、そうだ、これは超新生爆発ビックバン!!! 古い精子が大爆発放出され、そして新しい精子がつくられる。 過去から未来へ…作られる歴史の瞬間インフェルノ!!! …そう、僕たちはココから始まった。 ザーメン・イン・ザ ・ビッグバン!!!
【鉄拳7】TWT韓国ラウンド“KOREA MASTERS”3位ノロマ、5位タケ。インタビュー https://appvs.famitsu.com/20180430_4584/ 2018年4月28日、29日、韓国・ソウルにて開催された『鉄拳7』の国際トーナメントシリーズ“鉄拳ワールドツアー2018(TWT2018)”韓国ラウンド“KOREA MASTERS”。世界でもっともレベルの高い大会で上位入賞を果たしたノロマとタケ。にお話をうかがった。 鉄拳初心者として始めようとおもうんだけどさ 最初にこれだけは覚えとけ!ってポイントってある? (2d格ゲーは経験者
初心者スレかどんぐりスレがある 基本立ちガードで下段は見てしゃがむ しゃがめば上段と投げはスカる
2Dの癖ではしゃがむな! しゃがんだらごっそり持っていかれるぞ
たぬかなvsユウの10先勝負はよ ゆうゆうには負けたけどユウには勝ち越すだろw
>>427 見てしゃがむって良い言葉だね 見えてもないのに勘と雰囲気でしゃがんで中段もらってるわ >>429 さすがにあんなループ系強二択プレイには対応楽勝やろ フェンやし ノビのリリ動画だけ見たことあるけど教えるの上手いな〜とは思った 初心者が何も分からず何となく振ってた3LPについて何故強いのかってのを分かりやすく説明してて感心したわ
>>415 記事内で原田の言ってることがよく解るって人と 全く理解出来ないって人の差が コアユーザーと一般人の温度差か 悲しいことに俺は前者 韓国『鉄拳7』鉄拳ワールドツアー2018マスター大会「Korea Masters」結果 http://kakuge-checker.com/topic/view/05810/ 鉄拳強豪国である韓国で行われた鉄拳ワールドツアーのマスターイベント。 プールから強豪同士がぶつかり合う激戦が繰り広げられる中、日本勢は昨年の韓国大会で優勝したノロマ選手が今大会でもウィナーズで、安定した結果を残し続けているタケ選手がルーザーズでTop16へ残ります。 両名とも順調に勝ち上がりますが、タケ選手はKkokkoma選手に敗れ5位タイ、ノロマ選手はJDCR選手とKkokkoma選手に敗れ3位に。 JDCR選手とKkokkoma選手の韓国勢同士の対決となった決勝戦は、Kkokoma選手が2-1で先にリセットへリーチをかけますが、JDCR選手が粘り強さを見せて逆転、優勝を果たしました。 JDCR選手はこれで合計635ポイント、ランキングもKnee選手を越えて1位に。今年もJDCR選手の勢いは全く変わることが無さそうです。 安定してJDCRつぇーな。ドラが強いのかもしれないけど
>>438 言ってもムダ コイツ>>436 アレおじ自称ケモナーの@terryandykyoは永遠に獣出せ繰り返すだけの真性のキチガイで他人への迷惑とか全く考えられないリアルガイジ 何だこれ? 「誰」を書けない人 原田のインタビュー読んだけど鉄拳は明らかにゲーム自体が昔より難しくなってないか 難しいというか、取っ付き難いというか 鉄拳どころか格ゲーのいろはも知らないド素人に、各キャラ約150〜200個程度ある技の中から主要技がどれかを調べてピックアップするところから始めさせる(主要技がどれなのかは、ゲーム内にも公式サイトにも記載されていない)とか、ハードル高すぎるだろ 「2Dみたいな見えない表裏セットプレイが無くて簡単」とか聞くけど、そこに辿り着く以前の問題で脱落したり避けられてるよ 海外は有志によるまとめや攻略の動画とか充実してるっぽいけど、日本にはそういうの全然無いし 原田は昔から統計取るの好きっぽいけど、アンケートに答える奴なんて厳しい試練を苦にもせず生き残ってプレイし続けてるか、異様に執着し続ける連中ばかりで、脱落して去っていった普通の人たちは答えないだろ
原田は自分に都合のいいデータだけ持ってきて統計が民意が〜とか言って 都合の悪いデータは無視するし
海外では好評だから〜とか言ってたら海外でも不評でなんか謝ってなかったっけ原田
642 名前:ワールド名無しサテライト (ワッチョイ 5be3-V2YM)[sage] 投稿日:2018/04/30(月) 13:23:35.33 ID:WinIteXO0 [21/21] ハンガリーのエース 城島茂のお相手 菊池梨沙の父と弟 日本人の母親に似たのか ハーフの奇跡のバランスか >>433 一般人とバカの差だろ 好悪抜きにして原田は経験と累積したデータを基にした分析、その上でマクロな話をしている データも何も持たない一消費者のこちら側が反証する余地なんて、そもそもほとんどねーわけだ 感情のままに手ぶらで噛みついてる奴は靖国にでも行くつもりなのかな >>445 鉄拳に限らず大抵のシリーズ物の格ゲーはそうなってるけどなシューティングにしても音ゲーにしても >>425 カサカサペチペチの糞モーションの糞ゲーだけど惰性ならともかくなんでわざわざこんなのをやりたいと思ったの? >>450 全てそこに尽きるわな 大金掛けてマーケティングしてる以上サブの段位とか調整とか云々抜かしてる全てが間抜けな意見以外の何物でもない もう終わりやね 6のときはゲーセン行きまくって家庭用出たら仕事終わりの時間ないときでも起動して練習したりCPUで遊んだり糞みたいなラグでもやりまくった でも7はもう起動もしてないノクト配信されてから1回も対戦してないわ 鉄拳が面白くなるよう、これからも続いて欲しいからシーズンパスも買ったけどゴミみたいなDLCばっかりで呆れたわ もう鉄拳7嫌いにすらならん、原田が何いおうがコラボしようが興味ないわ
原田の記事だがニュー速板だと格ゲーへの批判もあると同時にスレの伸びがとても良かった プレイヤーこそ当時から減ってるが関心はあるんだろうな
何でこうみんなネガティブ思考やねんw ゲームやし楽しくいこー
これ平尾は眉毛を逃走中にも整えとるな 消費者意見を畳み込め始めたら凋落の兆しとだけ言っておこう。
他所のキャラ出した時点でもう後戻りは出来ない 今後のシリーズもコラボをしていかなくてはならなくなった また馬鹿なファンがコラボ推しするからもう終わり
>>445 鉄拳の新キャラだけ集めたらバカみたいに簡単なゲームになるけどな むかしから居るキャラの方が難しいよ Katsuhiro Harada認証済みアカウント@Harada_TEKKEN この記事、凄いボリュームにも関わらずしっかり読み込んでくれる方が諸々感想書いてくれてて有難いです。 まあしかし、相変わらずどっかのまとめサイトだけは記事の主旨はそっちのけで見出しやコメントの拾い方が恣意的だなあ。普段の素材無断転載で一回法的に刺したろうかね http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180428 Katsuhiro Harada認証済みアカウント 今回の記事は、まとめサイトの引用部だけしか読まないタイプの人も全部読んで欲しい。 格ゲージャンルの苦しい時期があったにせよ、例えば鉄拳はブーム時と変わらずというか、むしろ初期より世界市場で売り伸ばして来ていて、そこにどんな戦略と分析があったかという話なので。 6月になってplus12ヶ月が切れた人がやめてさらに過疎るんだろうな
原田が致命的に頭悪い所は未だにJINやはちまみたいなアフィブログが影響力持ってると思ってる所 海外海外言ってる割にネガキャンにやたら敏感な所がダサ過ぎる 今の時代良いものには良いと声を大にして言ってくれる人がいるのに聞く耳なし あと原田の統計だのデータだのはインプットラグをアンリアルエンジン4のせいと言ってた辺りタカが知れてる
>>460 全然簡単じゃないし、そんな違いが未経験者に分かるわけないし、それ以前の段階でハードルが高すぎるんだから関係ないし あれを「バカみたいに簡単」なんていう感覚だから皆ついて来れなくなったんだろ こんな狂った感覚で落伍者を量産するやり方してたら、人が寄り付かなくなって当然だっつの もう調整もされない新キャラもゴミみたいなコラボキャラしかいないのに またシーズンパスとか買うバカいるの?w 誰もカワないでしょw
>>450 経験と累積したデータを基にして作ったのが鉄拳ボウルとか言うそびえ立つクソだからなぁ… 統計データが〜 とか言われてももうなんの説得力もないわw あと鉄拳よりドラゴンボールファイターズの方がどう見ても海外ウケしてるよね
あーあー日本人特有のネガキャンが始まったなw まぁ全体の売上からしたら日本一市場何てオマケ扱いみたいなもんだからここでどれだけ騒ごうが開発には関係無いだろうに…
>>452 うわぁ…せっかく新規来てるのにそんなこと言うんだ こりゃ日本は過疎る訳だよ… 鉄拳7って新規は来たけど定着はしなかったよな まあ古参も見切りつけて離れてるけど
ドラとか明らかに強いキャラ弱体しないのは意味分からんわ
鉄拳3以降、一度も新規が定着したことなんて無い 毎回モリモリ人減らしてきた なんつーか、海外でどれだけ売れてもそいつらとまともな対戦出来るわけじゃないんだから、国内のプレイヤーを増やす努力しろよと思う 鉄拳もストリートファイターも世界で数百万本売れてるから何なのよと 俺らの対戦相手全然増えてねーどころかどんどん減ってんじゃん 国内の苛烈な娯楽競争環境で全く適応出来ずに勝てなくなったから海外に逃げたんじゃないのか
ソフトとスティックで1万以内なんで、とりあえず買ってみるか。4以来だ
>>425 2D(おもにSNK)格ゲー勢だけどまずガードが2D格ゲー感覚でやると只の的になりかねんから、ガードの仕方や切り替え覚える事かな? 程度が低すぎてすまんがw 自分はロウだけしかやらないんだが、単体販売ってのは…無いよな
>>477 海外に逃げたとか流石に自惚れ過ぎて呆れる展開 >>481 …ってやるつもりが展開に成った意味不明でごめんなさいw >>468 お前一応経験者なんだろ? なのに鉄拳の新キャラ、カタリーナ・クラウディオみたいな格ゲーで一番簡単と言われてるキャラ取り上げて"全然簡単じゃない" ってすげーぞww 鉄拳もBBやGGみたいなボタン連打でコンボが出るような スタイリッシュモードがあれば新規も入りやすいと思うよ ストーリーモードで似たようなのあるんだからネット対戦で使わせれば良いのに
>>484 だから格ゲーマーのその感覚が狂ってるんだって あれすら普通の人にとってはめちゃくちゃ難しいの スキルリストで大量の技見せられたり、基本的な三すくみの概念や攻め方、最低限の防御法等を覚えて、更にそれを実戦で出来るようにするだけで初心者にとってはすごい山登りなの 今残ってるプレイヤーなんて強烈な生存バイアスかかってるんだから、そりゃ皆簡単って言うよ それを苦しまずにこなせる奴しか残ってないんだから >>487 最初に鉄拳1のナムコが配布してた小冊子の技表最初見てなんじゃこりゃ?って成ったなw 何で基本技迄細かく載せるんだ?って当時は 思ってたw >>486 タッグ2の仁八がワンコマ風神拳持ちだったぞ >>487 あと三すくみは基本じゃねーし、生存バイアスかかってもの見えなくなってるのは君よ。 君の"簡単"の基準が三すくみ基本概念を理解して、しっかり遊べる段階というのはもはやそれは簡単でも何でもない。 それ羅ダンに上がるにはって段階の話だから。気づけよ VF4evoに2Dから入ったけど、技の多さに面食らったな 立ち弱Pや強Pに技名が付いてるって考えたらかなり技を絞り込めたけどそれでも相手の番がいつ終わるのかとか 3D格ゲー独特の対戦の流れ的なのを掴むまでかなり苦労したな。始めた当時の勝率は恐らく5%も無かった
>>491 この場合の普通ってのは鉄拳未経験者か完全な初心者の事だろ そんな人達からしたらそれすら難しいって意味で簡単じゃ無いって言ってるの理解しろよw でもカタリーナはキックボタン連打で3割〜4割削れるから これは常人でも簡単の部類だろう
>>490 それって名前が風神なだけでただの右アパじゃないの? >>491 それ経験者がよく言うけど結局それが出来ないと勝ったり負けたりの土俵に立てないから詭弁だわ 最強になれずともある程度勝ったり負けたりする為には必要な事なんだから出来ないなりに遊べばいいじゃんでは済まないじゃん そういう部分でダメージレース負けたりして負けたり負けたり繰り返すから面白くなくなるんだし >>494 そんでベヨネッタより技少ないし、うまくなっても連打技つえーし >>494 まぁそれはそうだが、それだけで勝てる程甘く無いだろう 初心者にこのキャラ簡単だぞって進めても慣れた相手だとそれやっても簡単に対処されるしな まぁ初心者〜中級者レベルと常連の上級者の意見が違うのも仕方無いか… ヒューーー >>497 三すくみは羅〜赤からのロジックだから詭弁でも何でもなく、拳ダンなんか意味不明なバタバタ野郎なんか沢山いる。 別にそれでいいじゃん。 そんな連中が沢山いてもなお土俵に立ててないと勝手に決めつける事がまず詭弁そのものな。 動画の見すぎ。 久々に鉄拳3を動かしてみたら大幅に技が少なくて覚えやすいのは確かだった とはいえトリコレだのおすすめ技だのといたる所に情報はあるんだから自分で調べてとりあえず一部の技だけでやってみればいい話よな
1、キャラが多い(40名前後) 2、技が多い(各キャラ100前後、死に技がほとんどだが) 3、システムが多い(パワクラ、レイジ、レイジアーツ、レイジドライブ) 4、コンボ覚えるの大変 1、2ですでに初心者は詰んでる 4は3D格ゲーでは当たり前だが昨今の3D格ゲーは 空中コンボが多彩で長く敬遠する人も多い 鉄拳7はこれでも初心者に配慮されてるシリーズだがそれでもまだ入りにくい というかここまで煮詰まった格ゲー界隈で初心者に配慮するとか愚の骨頂とも言える
コンボそのものが格ゲーの醍醐味であり またそれが初心者を寄せ付けないガンとも言える諸刃の剣
格ゲーもターン制にすれば初心者にも遊んでもらえるよ
初心者に配慮して出来たのがブシドーブレード 結果ただジャンケンしてるだけのやり込み要素ゼロのゲームだった ゲームでストレスに感じる部分は面白さとセットだから安易に無くしちゃダメなんだよ
こと鉄拳7に関しては初心者にも玄人にも全てが中途半端
ここから こうだからな 空コンは5かレボくらいがちょうどよかったと思うんだけどな TAG2は論外
アケコンパンテラ パンチラ それでもどの作品も200万本売れるドル箱ゲーだから成功じゃないのか 去年当たりにストリートファイターシリーズを超えて世界一売れた格ゲーになったろ
鉄拳シリーズ 4400万本 ストシリーズ 4000万本 6ぐらいで抜き去った感じかな
>>479 なるほど、ありがとう 概念が結構違うわけね 鉄拳やろうかなと思ったのは原田の記事読んだ、というのと、欧州在住なのよね俺 だからオンとかも初心者もこっち多いんじゃないかと思って 初心者で一人で家庭用から始めたいと思ってる諸君 ストレス溜まるから辞めとけ 別のゲームやっとけ 余程のガッツが無いと一人でやってても99%強くなれない
鉄拳を7から始めた。 最初はピンとこなかったけど、カタリーナを使ったら少し勝てるようになって面白さや気持ち良さにようやく気付いた。 実質ハマって2ヶ月目くらいだが、ストよりは断然面白い。
カタリーナは初心者帯であきらかに強いよね、キャラコロしながら持ちキャラ選んでたらこいつだけ突出して段位あがってってワロタ
アプリケーションエラーって本体が原因? 今日やたらなるんだけど・・
Win10の大型アプデが昨日から始まってて時間帯によって回線がやばいらしいけど 鯖はどうなんかな
昨日初めてギルティやってみたんだけど 動かす必殺技出すちょっとコンボ入れるとかの遊んでる感出せるまでの苦労がなかった キャラ変えても基本コンボ同じだし 鉄拳は2キャラ目でひぃこらやってるレベルだし難しい方だよなぁ 違いと良さはそれぞれあれどオンライン対戦の速さだけは見ならって欲しい
>>519 欧州は新規で格ゲー始めるのにちょうどいい感じの盛り上がりだと思う キャリバー6の発売イベントも定期的にやってるんで発売されたらそのままプレイする鉄拳勢も多そうだし TekkenZaibatsuDiscordや、RedditのTekken板あたりを覗いてみたら 地元のマッチング具合、PS4とPCの分布とかも分かるかも まあMOD作ってるのが欧州勢だからPC版もそれなりに人居ると思う > こんなアクロバチックな事やってんのかw >>527 おれ元々スト4とKOFシリーズやってた2D勢だけどコンボはギルティより鉄拳の方が簡単じゃない? 鉄拳はどのキャラも基本浮かせスクリュー締め(プラス壁コン)で良いわけだし、アークゲーはロマキャンやらあるしタイミングもシビアで空中受け身取られちゃう感じあったわ zekkusu@MCZekkusu 5時間5時間前 鉄拳 アケ拳帝以上 2018/4 延べ839名(先月比+24 48 ブライアン 43 フェン 39 豪鬼ポール 36 キング 32 レオ 31 ジャック 30 一八 28 ボブカタリーナ 27 仁シャヒーンステブ 25 レイブン 24 エリザ一美デビルドラグノフ 22 シャオ 21 ラース 20 アリサ 19 クラウディオ zekkusu@MCZekkusu 5時間5時間前 続き 18 平八ロウ 17 エディリリファラン 16 ジョシ 15 ニーナ 14 飛鳥 12 ミゲル 11 ギガ 10 リー熊 9 パンダクロエ 8 吉光
>>519 鉄拳勢の先輩として忠告しとくと原田の言うことは話半分くらいで聞くようにしとけ 特にあいつの言うことに期待して物買うとかは絶対やめとけ まぁ鉄拳に関わるとあいつの言動を嫌でも見るしそのうちわかると思うけど TOMOKAが好きだった俺は、少数派だな 一時騒がれた、MIYUの「現在の姿」画像 >>530 ひとまず楽しむレベルでは圧倒的に楽だった 簡単ボタン使わなくても全然シビアじゃ無かったね 鉄拳は最初スクリューもコンボもそれぞれ覚えにゃならんし 硬直見切っての距離詰めたりもなかなかムズいよ えー、サマーレッスンの服しかメリットがないアケは夏以降どうすんの?
おいおいちょいまてよ キン肉マンのティーカップマンが戦っんだつて?(笑) 30万パワーくらいしかないんちゃいますの?(笑)
原田が自分の言説に不利になるデータは無視するってのはガチ中のガチ
ドラグノフも一美も今後プロゲーマー様のために調整一切しませーん! 新キャラは企業コラボキャラ以外だしましぇーん! コスチュームも新規めんどくさいので追加一切しましぇーん! でもシーズンパス買ってね!って誰がかうわけぇ?wwww
バカツとかミシマスターら新規スタッフ抜きにして旧スタッフだけで鉄拳0とか作ってくれ
いつかJDCRを舐めプして死体蹴り食らわしまくりたいw
>>544 のび太のバックにはどらえもんがいるんだぜ… 取り敢えず10回やってみたけど一本も取れなかった つまんね
やって判ったのは、もはや鉄拳では無い。拳じゃないし、訳の分からない内に浮かせて大ダメージで終了とか、やってる意味さえ判らん感じになる。 昨今はアーケードで稼ぐ訳でも無かろうに、金稼ぎ的に大ダメージ与える意味がマヌケ。 基本はリアルなフルコンタクトのインパクトイメージにしないと、オタクゲーマーしか付かないのは明らかだな。
パチンコじゃねーかw これじゃ古い鉄拳ファンは着かないよ。
鉄拳4以来のおっさんが準備なしにオンにいってボコボコにされて書いてると思うとなかなか笑える。
8は今いない旧キャラほとんど復活させて、クロエとジョシー削除しよう はい、鉄拳正常化 出来れば、7の新キャラは全部削除がいいが、せめてクロエとジョシーだけでも消せ
打撃の単なる切返し順番で防げないと、連続技で終了とか。ゲームとして成立してないやんw
>>556 切り返し順番とかいうなぞの言葉を作らず、もっと具体的に説明して。 それじゃわからないよ。 >>557 表現が適切じゃなかった。要するに、単発の打撃をを加えて、技を繰り出す反応の空白時間に反撃の返し技を受けた場合、ガードしててもダメージを受ける、 これを打撃の順番と表現したのだが、この場合、反撃の技が連続大ダメージコンボだと、その時点でほぼゲーム終了してしまう。 これってゲーム性皆無だろと言いたかった訳だが。 こんな長文めんどくせぇだろと。 >>558 技を空振った硬直に攻撃されると無防備だしそれがコンボ始動技だとやばい!って言いたいのか、あるいは確定反撃のことか 当然みんなそれがわかってるから相手の攻撃が空振るように動いたり、自分の攻撃は空振らないようにしっかり踏み込んで打つのがこのゲームの基本で、そこから始まる読み合いが鉄拳の「ゲーム性」なんだよね >>558 が何一つ理解できないんだけど誰かエスパーして 単発の打撃を加えての時点で無理 たぶんヒットのことだろうけど、技を繰り出す反応も無理 入力受付外時間なのか精神的なものなのかがわからない 反撃の返し技ってなんだよ食らったらガードしててもダメージ受けるだろバカか >>558 うーん、普段格ゲーやらない人のせいかそれでもまだわかりづらいなあ。 自分が単発の打撃を相手にヒットさせたのに、相手が食らった後に出した浮かし技がガードできずに確定してしまうって、普通に読むと解釈しちゃうんだけど、さすがにそんなゲームではないよ鉄拳って。 ちゃんとまともなアンテナの相手と対戦した?なんか超ラグい外人と対戦したんじゃないの。 >>547 今更なんだよ、アケから何年経ってるか知らんのか 鉄拳は流行らない理由がこの20レスぐらいのやり取り見るだけで一瞬でわかる構図いいなw
自分の攻撃の発生中に相手の技を食らうとガードできないのがおかしいと言っていると予想
スカ確で浮かされたら下手したら半分持ってかれるじゃんって事だと予想
初心者をどんどん追い出す鉄拳村 人口の少ない過疎格ゲーならではの村八分臭がホンマ草 みんながみんなinatekken見て確定反撃・微フリ、微有利F調べて〜なんてやるわけないからね まあ原田はこのへん理解してないというか、初心者が一切理解できないシステムから必死で目瞑ってるよねw
イナテッケンのフレームサイトは何故閲覧不能になったんや? もしかしてバンナムサイドから圧力あったとか? 何の告知もなく非公開になるとか不自然すぎる(笑)
ほんとまぁ流れに乗って言うと技数膨大なんだからいい加減フレームぐらいゲームの中で書いておいてほしいわ 乗っけるとゲーム寿命が縮むとか言ってるらしいけど絶対逆だと思うわ
ストリートファイターの本スレでディレクター叩きなんてほとんど無いのに 鉄拳のスレは延々と原田叩いてるのな
と、思ったけど>>565 が正解かな 置き技に負けまくるという割と皆が通る道の事かな >>558 みたいのが原田の記事読んでプレイして文句言いに来てるって感じか。 ちなみにこいつが好きそうなフルコンタクトだと一回ハイでカウンター持っていかれたら終了だぞ。w >>570 何でも原田のせいにしとけば良いみたいな風潮に成ってるもんなw 調整全くしないのは叩かれても仕方無いけど、 まぁ本人はここの連中が何言おうが気にしないからただのクレーム窓口に成ってるよな効果は全く無いけどw >>570 最初の方は原田何て比べ物に成らない位ボロクソに言われてたけどな 初期はただの未完成品だったし、旧キャラの改悪も酷かったし 山田孝之のキスした女優達 綾瀬はるか 石田さとみ 長澤まさみ 沢尻エリカ 中谷美紀 真木よう子 池脇千鶴 美波 窪塚洋介
572 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2018/05/01(火) 21:36:12.42 ID:EJ/oaksP0 >>558 みたいのが原田の記事読んでプレイして文句言いに来てるって感じか。 ちなみにこいつが好きそうなフルコンタクトだと一回ハイでカウンター持っていかれたら終了だぞ。w 573 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2018/05/01(火) 21:44:06.44 ID:6epwlaVm0 >>570 何でも原田のせいにしとけば良いみたいな風潮に成ってるもんなw 調整全くしないのは叩かれても仕方無いけど、 まぁ本人はここの連中が何言おうが気にしないからただのクレーム窓口に成ってるよな効果は全く無いけどw なぜか必死で原田擁護wwwwたった一人でがんばるねえw >>576 庇護と言うかSNK勢でSNKプレイモアの時にクソみたいな連中見てきたせいか、消去法でましに見えてるだけw タッグ2からしばらくやってないから本性よくわかってないんだよなw 調整全くして無いって知ったらちょっと引いたけど >>578 自分より弱いヤツ相手に俺つえーしたいどうしようも無いヤツ 一段位差でマイナスマックスとかだとわざと負けて段位合わせたりするけどな
>>578 わざと獣に居座って俺つえーしてるカスガイル 勝率維持するための違反の切断じゃないし 個人的には段位下げ自体に文句は無いな まぁこれが若い芽を摘む芝刈り機なんだけどねー
>>578 なんでわざわざ段位落としてやってんだよ●ね! ってファンメ貰ったことあるけど、高段者のサブ だろうが、誰でも連戦歓迎でやってたら、 猛虎〜修羅までは往復切符なワイもおるんやで たまにこっちが昇格光ってると1R目から捨てゲーして上がらせてくれる人いるけど微妙な気持ちになる
>>585 たまに上げるわ それで段位揃うなら調整だし明らかに格下なら叩き潰す意味も無いし 格下って事は2段下とかだから勝ってもどうせお互いにリベンジしないし1敗したところでだしな カズヤ群を抜いてこのキャラむずいわ 動きバレバレの拳段さえ対処法に困る
都合悪い意見に対しては (∩゚д゚)あーあーきこえなーい してる時点でマーケティングも糞も無いやろ。田畑やヒゲグラの言ってる成功なんて刃牙の俺が敗けたと思わなければ敗けじゃ無い並みの理屈。 原田「FF15?ああ数だけ売れたクソゲーな」 とか言ったらコラボで鉄拳にノクト出した意味無くなるしそりゃ成功と言うしかねぇわ 鉄拳7にノクトが出てる時点で原田がFF15は成功例とか言ってもあっそって感想しか無いんだよなぁ 原田「FF15と言う数だけ売れたクソゲー」 とか言ったらじゃあそんなクソゲーとコラボするなよ無能って話になるわけで、コラボ先のDがFF15は成功とか言ってもなんの有り難みもありませーん 鉄拳7は鉄拳7で、家庭用マッチング障害、家庭用入力遅延をUE4のせいにして即嘘バレ、アーケードを運営型と宣言しながら家庭用追加キャラ無し、国内プロに忖度してプロ使用のキャラを露骨に最強調整したら、海外プロにも使われて国内プロ優勝出来なくなる とかやらかし過ぎてるのにヒゲグラ原田が一人俺ら鉄拳チームは凄いやっててまんまTBTチームと同じでつれえわ
あざといなぁ >>425 最初は壁なしステージでコンボ練習すると思うんだけどこのゲームは 「壁ありステージでコンボ中に壁に貼り付けて壁コンボ」 をしてそこから壁際の起き攻めで殺すのが大事なゲームなので基礎コンボ覚えたら浮かせてる途中に壁までどれぐらいの距離があるかを意識して壁に運ぶコンボを選択するのを覚えといて 2Dでもコンボ中とかに残りゲージ見たりすると思うんだけどそれに近い感じ >>570 小野も綾野もボロクソ言われまくってるだろエアプ死ねや スキルリストのあの大量の技、主要技だけ色違いで簡単な情報(CHで浮く等)と併せて表示するとかしてくれないかな ちょっと他キャラ触ってみようってときに、いちいちネットで非公式の個人ブログ(それもキャラ毎に別々のサイト)とか調べてどの技を使うのか調べるのクソ面倒くさいんだけど
セイントのジャックはすげー勉強になるな。ジャック使わんけどw
セイントのジャック見てて思うのは 基本ひたすらハマーしてりゃいいんだなって ハマー 右アッパー パルスだけで戦えるってどうよ
ジャックは攻めが糞強くて簡単だからね その分攻められると死ぬほどきついはずなのに右アッパーの打ち方が絶妙過ぎて相手が容易に踏み込めないのがSaintのすごいところだわ
>>558 の者だが、 この件について、日頃から鉄拳の問題意識を持っている者なら忖度出来るとは思ったが、それすら無いバカもいるんだなと。 コンボ以外の単発の応酬では、必ず技間の僅かな空白時間があり、記憶にある鉄拳4までのアーケードではこの間隔はタイムラグ無く対処出来ていたが、今作の通信対戦では回線遅延の性質上どうしてもコンマ0.01秒程度でもラグが発生していると実感している。 また、どうやらこの単発連打した後の返しにはガード不能な帰来もあり、ここにそれなりの練度を持った者が、このどうしようもない空白の時間を狙って相手を一旦浮かせさえすれば、後はコンボで終了させる事が出来てしまう。 これは通信対戦を前提としたシステムまたは設定として致命的な欠陥と言え、前文脈の流れで言えば、初中級者または熟練レベルの古参であっても十二分に萎えてしまう要因となり得る。 あゝめんどくせぇ。バカに説明するのはホント面倒、もう止めた。 >>601 浮き確きっちり返されてるだけじゃねーか >>603 だけじゃねーんだよ。ちゃんと読んで理解しろやバカが >>601 例えば置きアッパーのスカ硬直がラグのせいで若干増えるとでも言いたいの? 初めて雑誌に顔が出た時にはイケメンとか言われてたのに これでタラコ扱いになってワラタ ジョシー全然可愛くない キモイだけ こんなの可愛いと思うやつは目が腐ってる
セイントのすごさはディフェンス JDCRもそうだけど
>>606 DROのオンではそれあった 最風のスカりに鬼殺しが余裕で間に合ったりした 5DRの最風にスカ確なんてオフじゃ超反応じゃなきゃ無理だった 膝→98 JD、セイント、ノビ→97 タケ。、クダンス、ロウハイ、古水→96 ノロマ、影丸→95 たぬかな→85 ユウ→75 こんな感じでどうよ
>>601 仮にお前さんの中でスカ確や確反で浮かされた以外の理由があるんだとしても 相手と同じ条件なんだから自分もその空白時間とやらを狙えばいいじゃないか ちなみに今は獣段くらいでもコンボ発動技以外の牽制技や置き技がスカる時の硬直時間も ある程度感覚で理解しながら技を打ってる人も多い。解説動画も充実してるしな 鉄拳4時代よりもプレイヤーそのものがはるかに成熟してることだけは理解してくれ 格ゲーチェッカー@kakuge_checker 2時間2時間前 韓国で5/12(土)・13(日)、ROX'nRoLL e-Sports Festivalイベント内にて、賞金総額5000米ドルの『鉄拳7』公式オープントーナメントが開催 https://twitter.com/roxgaming_jp/status/989432259148042240 参加応募は5/3まで。参加は少々ハードルが高いかもしれませんが日本語でのサポートも受けられるようです。当日は日本語配信あり しゅうでぃ / Shudy @Shudy_Jinlee 3 時間3 時間前 ROX'nRoLL、エントリー締切が明日までです。フェン使いの西くん @nishi1111hublot がエントリーしてくれたとの情報アリ 会場のKINTEX、韓国最大のコンベンションセンターとして有名です。旅行がてら、ぜひ足を運んでみてくださいませ。(わたしも現地にいる予定です) 置きアッパーなんてスカ確取られるわけねー、これはネットの空白時間のせいだ! いや技中にガードに倒してればガードできねえ空白時間なんて生まれねーべ?
>>556 >>558 つーかこのわけのわからん単語のオンパレードの説明にそれこそみんなが一生懸命エスパー回答したのに、忖度できねーバカ呼ばわりは相当人間性が終わってる。 いまだに空白時間とかいう自分言語押し通してるし。すこしはじぶんから歩み寄ったコミュニケーションが取れないのかね。 アッパーの硬直にスカを取られて空白時間のせいだって言うなら、そのスカを取られた技の攻撃判定が発生するまでの空白時間を無視するのはフェアじゃ無いのでわ
一美ってポンケンに確定反撃ないん? 打たれ放題なんやが(笑)
>>604 お前がトロくて頭悪いという事をみんな分かった上で、忖度して書いてんだよwそれくらい分かれよww こうゆうのはキモ八の画像でも見て完全スルーでいくない
12Fの中段持ってないと、バックフリップの読み上いがだるすぎる(笑) つーかリリの選択肢がありすぎる(笑) 大体なんでコンボ始動技をこっちはガードしてんのに更に読み上いが発生するんだよ(笑) 頭おかしいだろ(笑)
ぐっさんはもう転職済みか… >>613 どこかで風神拳はスカ硬直が増やされた覚えがあるが 追加も変更もなにもないしな キャラカスタマイズが過去作並みにまともだったらお人形遊びもできたろうが
なんで大蛇のワシが玄武のサブとランクマせにゃならんのや・・・
うっとおしいクロエ拒否って 4回連続で当たるとか過疎ってますやん
>>633 もう今は大蛇からは羅段の巣窟になってるで 段位統一はしなくていいから引き上げてもいいかもな 赤は羅から羅は拳からって、つか中途半端よなあ さっき当たった人とは当たらないようにしてほしいよな 二人同時に対戦終了するんだから同時にマッチング開始するわけで その対策が0なのはどうかと
>>638 ちょうど人いなかったのか見事にマッチングしたわ 一度当たったらマーキングや目印とかつけられないかね 回線5表示でも3の相手とか何度も当たりたくないし トレジャーバトルのデビル一美が出る条件って何なの? 「8戦ごと」とかでもないだろうし
もともとID表示から出発してそれが好評の最中に廃止しちゃう開発だからな マッチングやらシステム関連にユーザーの意見が反映されることはまず期待できない
最初の再戦1回のみ仕様とか どういう会議をすればそんな結論になったのか聞きたいわ
デビル仁なんだけど神殿ステージとかの壁コンで床破壊したあと下ステージ立ち途中の追い突きで壁張り付けよくやるの見るんだけどどうやったらあんな早く立ち途中技出せるの? 追い突き間に合わないんだけど
家庭用の鉄拳神天までいってるibura1991って人って誰なの?
>>632 上着とグローブや手甲、ズボンと靴とかセットなのが手抜きだよな ギースやノクトが少ないのはわかるが鉄拳のキャラが少ないのは意味わからん らみあの本当の目的 中年ニートどかXの通帳残高2800万円(全て父親の遺産w) おまいらの飼い犬やろ 18連勝してる相手に 壁際まで追い込んであと体力3分の1ないくらいで コンボ叩き込んでしめるか否かの時に 通信エラー ってなんなんこのゲーム・・・
東京都 メールけいしちょう 高島平警察署(子ども(声かけ等)) 5月2日(水)、午後5時00分ころ、板橋区成増3丁目の路上で、児童(男)が下校途中、男に体を触られました。 ■声かけ等の内容 ・君、かわいいね ・女の子みたいだね ■不審者の特徴 ・年齢60歳代、身長165センチくらい、髪短髪で白髪まじり、黒若しくは灰の破れたシャツ、灰ズボン、黒靴 【問い合わせ先】高島平警察署 http://anzen.m47.jp/p13/m49/876166.html EXVS2でスペックアップした新筐体導入だとよ EXVSのためだけに新規に汎用筐体なんて作らないだろうから鉄拳の新作も出るな
リアルスラムダンクみたいやな >>648 プリカスで誤魔化せてたTAG2のカスタマイズを更に劣化させたのが今作だからな 「だって画質とか背景の作り込み頑張ったんだもん」で開発は知らんぷり マジで無能すぎる 対シャオユウ ミゲルだと 至近距離で鳳凰の構えられるだけで詰みなんやが(笑) 有効な技が見当たらん(笑)
しかしまあ悲しいぐらいに何もないな 今後の期待できるコンテンツw 新キャラ追加されたとしてもどうせ他社とのコラボで 波風の立たないような微妙キャラ 環境はドラグノフデビルポールオンラインから変化はないだろうし 旧キャラは一切出さない 予算がかかることしないからスト5のように定期的な新コスチューム追加すらないからカスタマイズも死んでるし キャラクターの調整も投げ出しちゃったし 7はホント、最初のゴウキから始まって話題作りだけの薄っぺらさだけが目につく
【悲報】 原田リーダー 受け答えが喧嘩腰 ナカツの方が賢い
崩拳って何でこんな理不尽なんだ 確反返したら先端でスカされ崩拳食らうとか涙目だわ
崩拳なんて実のところキャラとか人によっては確反が入れづらいこととリーチが長いことぐらいが取り柄の技だからね 横に避けやすいうえにスカ硬直が長いからガードするよりレバーで対処できるのが一番だね
デビル仁、最風打てなくても強いね 奈落と飛魂の二択だけで食っていけるわ
アサルト横ペラ突進力減少 シャープナーヒットで-1 ガードで-15にしてくれ
ストリートファイターだと昇竜拳入力ミスはないのに 同じ入力の崩拳は入力ミスあるな シビアすぎるからガバガバで作ってくれ
ドラは本当に理不尽な強さだよなぁ あと仁でやると最後の膝パンパンの最後がスカりやすいのも本当に腹が立つ
ドラの甘えを止められん 特に最終ラウンドにくるデカイ下段とワンパン投げ 何がなんでも絶対甘えたいマン
とんでもない試合数してこっすい攻めしかできん奴なんなん 相手不快にさせるためだけにやってんのか
むしろ段位上がってったら低リスク技を擦り合うゲームじゃないの? 無駄に大技降るのは低段だけやん
>>677 これね、強い人達は使う技は減っていく 限られた技のみで勝負するって 少し前に知り合った鉄拳王に聞いた これにもどしてくれー >>678 生ロー打つなら奈落打てって言ってるのもいるぞ paipaidekami_38 こいつ荒らし行為し過ぎ 本当に迷惑やから
あと一回ぐらいは技追加調整した大型アプデしてくれよ。 この中身で7終了はないよな?
>>664 つかそれ返せてないだけで自分が悪い 距離把握ができてない アーケードへコラボキャラ追加は無理なんかな… ゲーセンのプレイヤー減って寂しい
>>683 公式が一切アナウンスしない時点でお察し そもそも有料DLCにコスチュームすら使いまわし以外なかったんだぞ鉄拳はw 開発がそもそもやる気ないので調整もナカツ本人が「バランスいい」とか勘違いしちゃってるみたいだから あきらめるしかない >>683 韓国人の中身の解析で後四人追加されるみたいらしい ギース使ったらガンガン対戦許否や切断されると思ってたけど、みんな結構対戦してくれて有難い 再戦許否はまぁ有るけど、気になるレベルじゃ無いし低いランクの内は対戦相手いて有難い 何か鉄拳キャラより豪鬼やエリザの使いの方がギース再戦許否多いのは気のせいか?w
2dキャラ全削除しろよ つまんなすぎて話にならんわ
公式はプロのための大会にお熱でパンピーのこと何も考えてないと思う
プロゲーマー様に影響でるのを恐れて調整しないってスタンスだし 最近はプロゲーマー商法に便乗するのに必死だもんなあ その前にゲーム内コンテンツどうにかしろって感じだけど
アイテム関連が醜すぎるよな しよぼいアイテムばかり技 こればかりは擁護てきない
>>691 プロだって調整何て承知でやってんのにな、スト5もプロ最優先にしてるけど、調整はやるかなら どうせやるのめんどくさいからプロがどうとか隠れ蓑にしてるだけだしな キャラ多いとかは理由にもならん、キャラが50以上超えてるKOF14ですらやってるのに 長年遊ばせたいなら調整位しろよ アプリゲームかのように運営に要求するんだな おっさんには信じられん
>>695 公式が運営型でやってくって言ってるんだよ ドラグノフはどう調整したらいいん?2か3つくらいで極端じゃない調整案を聞いてみたい
原田はドヤ顔で難易度が上がったのではなく元々難易度が高いみたいなこと言ってたが どのゲームでもそうだがそれはプレイヤーが開拓したのであって 開発側に計算して作り込む能力があるわけがない
>>698 へー運営型って何? カスタマイズとかイベントとかは分からんけど キャラバランスは調整不要くらい取れてると思うがな その分どのキャラも万能で特色無いけど >>666 基本対処ないしほんとおしつけ糞二択よな >>699 ローリスクミドルリターンが多すぎる それがお手軽ワンコマばっかりだから上から下まで技選択が一緒で誰が触っても同じ様な戦い方で面白く無いのが加速する >>699 シャープナーヒット時、双方距離が離れるようにしてほしい、もしくは左右どちらかスカ方向がほしい バックダッシュ2〜3回しても全く離れないのがきつい・・ましてやホーミングみたいに両横に強過ぎる アサルトを横で回避した時、スカ確入れれるようにしてほしい 横性能がいいリリやアリサなどで回避すると、ドラがすごい勢いで遠くに行ってしまい何も入らなかったり 軸ずれを起こしてスカ確がカス当たりになるのが辛い・・・出し得技にしか思えない 両横強い。軸ずれでリスク回避、ガードで有利、ヒットで大ダメージorコンボ 利点を二つ削ってもドラ使いは文句言わないと思う >>706 アリサはwsRPはいるけど? 調べもしないでグチグチうるせーな >>643 落下中に2入れとけばしゃがみにかるからそこから出せばいい >>706 リリも横に躱してマッターホルン入るでしょ クソエアプが ドラ ♯→カウンターヒット時の脛イタタモーション削除 スレイライド→射程延ばす。技の出掛かりの空中判定と極端な低姿勢削除 前方ソバット→ガード−9〜10F 左アパ→打点下げて判定教化
ロジャーママかわいい ジョシー全然可愛くないキモイブス ジョシー消えて
バランスは他の格ゲーに比べたら良いとは思う 個人的にはポールの火力がイラッとする位かな(弱いキャラは強化有っても良いかな) ただプロが大変だから調整はしませんってのは違うだろって思う だったら、このゲームは調整何て必要無いって自信が有るからやらないって言った方がまだマシ
>プロが大変だから調整はしません これ実際に言ったりつぶやいた事なん?
アサルトの妙な糞判定どうにかしようや 横スッカスカで頼む
元々6BRからドラグノフをメインとして使用していた。 徐々に使いやすいキャラになっている。 アサルトからのコンボも簡単になったし。 シャープナーの判定も強くなったし。 7の環境にも合っている雰囲気がある。
ドラは初期7のKneeのデビルとノビドラ戦の直後レイジアーツが変更されてクソ長くなって なぜかドラの6LKRPまでスクリューになったのを疑問に思った記憶
ケンモメン公認スピーカー Logicool Z120BW >>720 な訳無い 1個技調整するだけで他の技も追随して変化するから環境の変化が凄くなるからおいそれと弄れないってのは公式も言ってる プロに気遣ってるならワールドツアー始まってからノクト入れるなんてするわけがない ホンとゴウキとかエリザとか下らねえわ、飛び道具やジャンプの駆け引きしたいなら2Dやってるわ、こいつら追加した無能はタヒねよマジで
ガード安定のゲーム性はもう古いと思うんだよね というわけでちゃんと当たる上段と下段のガー不を全キャラにいれとけよ 寧ろガード無くしてどうぞ
イケメンだとこんなことが日常茶飯なんだろな・・・ぐぎぎ みやび@nana民? @miyabinnana813 休憩中にいつも行くタリーズに行ってきて よくいる女の子のスタッフが描いてくれたんだけど 新しい逆ナンかな??ww 犬の絵が絶妙に下手で笑うwww Taste The Difference | TULLY'S COFFEE - タリーズコーヒー https://www.tullys.co.jp/ オンラインや対戦形式である以上、必ず訪れる遥か格上との聖戦 そこに遭遇した時の高揚感や緊張で少し心が踊る しかし世の中そんなに甘くはなくいざ対戦するとそれはそれは無惨な結果になる事が大半なのだ そして俺はそういう場面に遭遇した 結果は言うまでもなく俺は見事に何度も挑戦し完敗した だが俺は納得し己の無力を確認する、そんな時にアラームが鳴った 「雑魚乙wwwww」 確かにその通りなんだが正直このメッセに唖然としてしまった この人は何か嫌な事があったのかもしれない、と俺は暫く考えたのちにこう思った 「全然歯がたちませんでした、対戦ありがとうございました」 と気持ちを落ち着かせて相手に送った、すると 「なんかすんません・・・こちらこそありがとうございました」 と返信してきたのだ、やはり世の中話せない相手なんかいない、必ずどんな相手でも分かりあえるんだと そう清々しくなって俺はそっとPSNに通報してから最高の気分で眠りについた
>>734 結局通報したのかよ笑 でも試合に負けて勝負に勝ったってやつだな笑 >>734 まぁ強くても精神が駄目なヤツはあかんよなw >>727 プロどうのはこっちの連中の妄想か、勘違いしてたすまん でも結局めんどくさいからやりたくないってだけなのは良くわかった 昔相手を一方的にボコったら「ざっこwwwww」とかいうメールがきたが あれは一体どんな気持ちで送って来たのかいまだに分からない
リベンジマッチ成立したら同期エラーになるプログラムでも組まれてるのか なんか今日は異常に安定しねえな
昔「その程度じゃ高弟止まりだな」って来た ワシが勝ったのに・・・
(わ フレーム知ってる?だの雑魚だの試合中にメッセで散々暴言はきながら 俺に7連敗して獄拳に落ちていったあのブライアンまだ鉄拳やってるんかなあ こんなやつが恥という概念もなく生きてることで俺はなんか救われてるわ
他人を見下して生きるのは若者の特権とは皮肉な言葉もあったもんだ
>>740 俺も成った5分たっても同期中のままなので仕方無くディスク出してアプリ再起動させたら切断の警告文出てきて初切断扱い…ふざけんなw >>747 まあフレーム知ってても特定のクセが自分で解ってない美味しい人っているよね。 >>752 クセ読みとあと効率だな 中途半端なフレーム堅物はハチェットヒットやチョッピング後の攻防で相手は絶対守りに徹するもんだとか思ってんだろうな こちとらプラクティスで両横移動・歩きと暴れのシチュエーション全部試してるっちゅーねん 自分の弱さを棚に上げて暴言吐くタイプは対戦したくねえわ そういや先日の韓国大会、ブライアン一人もいなかったな。 間違いなく強キャラなのについに見限られたか。膝さんも大会じゃ使わなくなったし。 アメリカのナップスさんに頑張ってもらうしかないか。
南條紅葉@マチアソビ全日参戦@cawcher 県知事とたぬかなエキシビションマッチ面白かったです たぬかな(笑) えらい老け顔になったもんやな ハルミーのほうが若く見えるんちゃうか
ファンメって要らなくねーか? 他ゲーでもそうだけど、この機能が有効活用されてるところ見たこと無いんだけど
ノビ講習の餓狼対猛虎見てておもたんだが、家庭用の獣のほうが強くね?
>>757 この大会スチーム版でやってるんだな ロードがくそ速いなw PCの方がPS4に比べて、同段でもレベルが低い気がする…
大会見てたら獣段レベルが混じってるんだけど どういう大会なんだよ
たぬかな太り始めてて草 加齢での太り方やから運動不足と不摂生やな 後は太り続けるだけや、ビジュアル無くなったら終わりやぞ
steamで獣〜羅だけどアケのがレベル高いと思うよ PS4はわかんないけど
PS4はサブ垢サブキャラが多いだけ そう言う意味だと低段位帯はPS4がレベル高いのかもな
steamはサブアカ作れないからな〜。 サブアカに揉まれて対段位の本アカのラベルが上がってるか、やめちゃうかなんだらうな。
鉄拳て基本ゴミみたいなプレイヤーしかいないじゃん たぬとか使ってきれい?なゲームアピールしたいんだろうけど なんか違う
PS4を購入する予定ですが、 SlimとProを比較すると、Proの方が遅延が少ないとかありますか?
>>768 steamのクイックで獣か拳ぐらいの実力はありそうな入門0勝の相手と当たったんだがどういう手口なんだ >>759 そりゃPS4が一番やってる人多いから同然じゃ無いの? まぁサブアカも居るんだろうけど人が集まってるなら相対的にレベル上がるだろ なんでこんなにたくさんステージあるのに2個しかない 無限ステージが6割くるのか? ひどすぎるぞ
>>776 普通は逆じゃね。人口が多いほうがピラミッドの底辺は厚くなる たぬかなの鉄拳は擦り鉄拳だから内容は汚いと思うけどね まあ知らない人相手に見せるならそのほうがいいのは間違いないけど 知らない人にタケの動画見せたらつまんねーゲームと思われるに違いない
ちょっと前だけど獣道みて鉄拳始めようかと思うからお前らよろしくな 鉄拳3までやってたけどエディキャラ使えばすぐ中級くらいは行けるよな
素人にはタケの一美の動画を生でみてもらうぺきやな(笑) ポカーーンとなるぺ(笑)
さすが徳島県知事、たぬかなシャオユウに昇竜拳 >>770 鉄拳は一番見た目や性格まともなん多いと思うけどな 他はオタク多すぎやし プロもイキリオタクみたいなんしかおらんやん 独断と偏見だが テケナーは昔からスロッターとか土方みたいな奴らが多いイメージ テケナー代表のまぁぶうとか犯罪者やんか(笑) 垂れ乳巌竜とかリアルファイトやって問題おこしてるし
>>778 プレマも0勝だったんよ 明らかに対人戦やったことない動きじゃなかったし リセットする方法あるのかね?別垢で買い直すぐらい? >>790 ランクマしない勢の新サブキャラなだけでは? 古参のファラン使いのミスターとかは良識人と言われていたけど ミスターカーで全国飛び回ったんだろ 無償でこんなドサ周り出来る奴そうそういないべ(笑)
山口メンバーマジ? ここ数日やってみて、もはや鉄拳では無い事を再確認し、萎えてるとこ。
画面フリーズしてアプリケーションエラーで落とされたのに 次回よりペナルティが課せられますとか出たんだがマジでブチ切れたろか こういうの苦情どこ送ればいいんだろ
黒黒(KUROKURO)5/6池袋対戦会KNEE来るよ@kuro__kuro__ 東京vsKNEE初日結果 と 二日目以降対戦者予定 ・明日5/5の対戦予定者に新たに西君@nishi1111hublot と影丸@kagemaru3222 を追加しました。 配信開始18:00予定 本日の対戦予定は じゃここ@jakoko4545 へぽけん@hepotekken GON @eddy_chri 東京vsKNEE初日結果、二日目以降対戦者予定 初日結果 壊し屋シロー 12-18 KNEE パンチラッシュ 15-28 KNEE こりす 11-18 KNEE >>789 オタクに偏見持ちすぎ 犯罪者の方が社会的地位低いに決まってんだろ シークレットの実績解除って何なの? やっぱりストーリーのスペシャルチャプタークリア?
>>771 proはゲームの録画を1080pの60fで保存できるけど ノーマルは720p まぁ動画上げたりしないなら大した違いではないけど 保存は1080の30fpsでしょ 配信は1080の60fpsだけど
フォートナイトはリプレイ充実してるなw鉄拳もリプレイ欲しいな
>>806 Proも録画は60fに対応してない 配信は60fに対応してるけど >>810 したらPro買う意味無いな 30フレ録画しかできないのか 『MASTERCUP TRY FUKUOKA』 JeSUプロライセンス発行大会 結果 優勝 加齢(一美) 準優勝 刈(吉光) 3位 ちりちり(シャヒーン) ちりちりはパッドでプレイ 4位 レジェンダー(豪鬼) 5位タイ たいせい(スティーブ/シャヒーン/マスターレイヴン) 5位タイ ピコハん(リー) 7位タイ くりくん(リリ) 7位タイ ケイスケ(一八) 優勝の加齢にプロライセンスが発行 特別賞も加齢が獲得、吉本興業のサポートを受けて今年のEVOに出場
ピコピコハンマーってまだ鉄拳やっとるんか(笑)なげーな
ラグ鉄拳の申し子たいせい パッドで冷やかし出場したちりくみに処理される
裏山 最近やたら拒否したあとに同じ人と当たるわ アプデの仕様か徐々に過疎化してるのか
同じ奴と当たりまくるんだけど、とうとうPS4も過疎ったか
羅段だと steamだと回線5に指定した瞬間、同じ相手とばかり戦うようになる 醜い
ポールの凱風(4RPLP)の対策教えて下さい ディレイかけたりかけなかったりして出されてるだけできつい 寝っぱしてて起き攻めで食らったときもどうすれば良かったのかわからん 以前たぬかなプロに聞いたら「ごめん、シャオユウは鳳凰で避けれるんでww」としか教えて貰えませんでした
>>825 凱風締めのコンボは4入れでガードできる 立ち回りでホールド出されたら割り込もう >>826 ありがとです 4入れの後ろ起きってことですよね ホールドはしてくるかどうかギャンブルでハイキックとかでカウンター狙い? してこなかった場合こっちがカウンター食らってコンボになるので黙らされてます しゃがみ状態だからトゥースマ系か リターンが安い場合はおとなしくしてた方がいいのかな
>>828 微横移動でガード ホールドの場合は避けれる 横移動が慣れない難しい場合はガード2発目即出しで有利 ホールドならそこからもう一回2択するしかない 起き攻めはホールドで避ける選択肢が無いからじゃんけんするしかない 相手も攻撃を当てるための択を掛ける行動だから Aそこに至らない様に立ち回る B最後まで付き合って読み勝つ が先ず覚えるべき立ち回りだね 割れる所割りたいのは分かるけどしゃがむ所しゃがんだり割れる所割れるたらそこで悩んだりしない 、 タキの演武がダサいという書き込みがあったが、中国武術勢の演武がずば抜けてるだけで、普通にタキの演武はかっこいいと思う。 あの大きなおっぱいを揺らしながら長い脚で蹴りまくるのが良いんでないか。カサンドラやザサラメールの演武も良い。 ジーク、ロック、リザードマン、オルカダンなどは開発時間と容量の問題であまりしっかり作り込めなかったんだろう。
PS4で大会やるとRNなし段位なしカスタマイズなしでつまんねーな
有料ダウンロードなのにノクトと戦う回数が増えるとどんどんやる気なくなってくる
対カズヤ戦は好まれてるんだろうな 当たる人殆ど段位変動までリベンジしてくる
>>836 三島は対戦してて楽しい あと個人的に楽しいのも数キャラいる >>838 一生ボタン擦ってるけどニーナも赤段のはず 鳳凰で避けれるんでって言葉にたぬかな擦り鉄拳の全てが詰まってるなw ザフィーナがいてモード蜘蛛や蟷螂が鳳凰並みに避け性能あってコンボ余裕だったら擦りプロはザフィーナ使ってただろうな
鳳凰の構え 鉄拳3くらいの性能に戻してもらえませんかね 無能ナカツ氏へ(笑)
鉄拳の大会はデフォコスのデフォカラー2種類しか使えなくて地味過ぎてやばいよな 他ゲーと比べるとホント地味 なんかこう、華やかさみたいなのが全く無いというか ぱっと見、全員同じ奴にしか見えなくて印象にも残り難いと思った
LNってどこ?国表示も真っ黒だわ回線も測定不能だわなんだこれ
これだろ。絶対つながらんしエラーじゃないかな ( >>849 おーそうそうそれだわ こええから避けてたけど当たらんのなこれ なんかアプデする度に問題起きてるのは気のせいか SKE時代からの親友だからな 769 名無しさん@恐縮です sage 2018/05/04(金) 16:50:07.12 ID:qIsxje620 お前らあーだこーだ言ってるがうがっきーが告白してきたらつきあうんだろ? 俺は泣きながらだきしめるよ 大阪住みなんだけど大阪内で鉄拳7店内対戦が盛んなところなくてつらい・・・ CYCLOPSの対戦会が毎週水曜日大阪であるらしいんだけどどうやって行けばいいかわからんし 参加費用もわからんし初心者にはハードル高そうで怖い 誰か行ったことある人どんな感じだったか教えてくれ
確信した。鉄拳開発チームって頭イカれてるよ(笑) あの背の高いノッポのミゲルさんのジャブがあんなに極端に短いのは何故なんだろう ミッキーロークの猫パンチやないねん ナカツ然りミシマスター然り開発者チームが頭イカれてるからだよ
MASTERCUP『森部杯絆 九州 3on3』 決勝トーナメント進出チーム No.1 森部財閥 森部(ロウ) ノロマ(ジャック) 加齢(一美) No.9 アモーレフレンド(刈) アモーレ用心BΩY(ギガース) レジェンダー(豪鬼) SFIDA|刈(吉光) No.15 M@STERCUP STELLA STAGE ファニパラ(シャオユウ) 須郷(エリザ) まさかり仁(仁) No.18 キューズポール伝説 チョレギ(ニーナ) ぶっぱめん(スティーブ) おしゃれ骨折(一美) No.20 イケイケしょっちんず☆ ちりちり(シャヒーン) ぶっぽたん(ポール) しょっちん☆(リリ) No.21 フィーバーケースケ ケースケ(一八) さとし(ドラグノフ) しょーこ(リリ) No.25 纏 澤村(ジャック) ser(エディ) つぶみ(シャヒーン) No.31 たいせいチルドレンEX たいせい(スティーブ) Extractor|S.H.O.W(アリサ) チクリン(ギース) 配信:https://www.twitch.tv/mastercupchannel 配信は切れるわ、Steam版はイカサマみたいな不具合起きるわで終わってんなwwマスカプww 来年からもうやらなくていいよ。
マスカプ 一瞬だけマーベルvsカプコンの略かと思った
やっと剛拳に上がったら白虎のサブが出てきた! すぐに獣に戻りました・・・
過去作の各ナンバリングの技を選択出来るようにしてくれんかな。もちろん判定やリーチ等の補完調整前提で。古参復帰組が一番嫌うのは、入力概念とボタン配置の変更だろ。 もしこれが適切に改善されれば、復帰組がかなり戻ってくると予想され、過疎解消必至だぞ。
黒黒(KUROKURO)5/6池袋対戦会KNEE来るよ@kuro__kuro__ 東京vsKNEE 初日/二日目結果 と 三日目以降対戦者予定 本日は みさき@tva_misaki アゴル@agol_stv 西君@nishi1111hublot 影丸@kagemaru3222 が挑戦者となります。 東京vsKNEE 初日/二日目結果、三日目以降対戦者予定 初日結果 壊し屋シロー 12-18 KNEE パンチラッシュ 15-28 KNEE こりす 11-18 KNEE 二日目結果 へぽけん 4-17 KNEE じゃここ 30-34 KNEE はいしゃ 7-12 KNEE >>866 全員に勝ち越してるのも十分凄いが、何よりこんだけ試合できる体力気力が凄いわw >>862 あーGpalaあべののほうが近そうだな、そっち行ってみるわありがとう ちなみにここって何曜日の夜とかなら人集まってるの? >>870 俺は関西勢じゃないからそこまでは知らんよ 関西のトッププレイヤーが集まってるのをよく配信で見ただけ ジーパラも別に店内盛んでもないけどな FRになってから店内盛んな店なんか見たことないし家庭用出てから賑わってる店を見たことないわ モンテで声掛けるのが一番話し早いと思うけどな
MASTERCUP『森部杯絆 九州 3on3』 結果 優勝 森部財閥 森部(ロウ) ノロマ(ジャック) 加齢(一美) 準優勝 イケイケしょっちんず☆ ちりちり(シャヒーン) ぶっぽたん(ポール) しょっちん☆(リリ) 特別賞の日本AMD&パソコン工房によるEVO2018参戦サポート1名は後日発表(一般投票あり) 今年の10月20日にMASTERCUP.10が開催
アリサの転ぶ下段って-17しかなかったんか(笑) キャラによっては浮かせれんな。初めて知ったわ(笑)
335 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (コードモ Saeb-rfeL) 2018/05/05(土) 20:14:27.88 ID:0l9VK4/sa0505 これも俺 話す内容もノートに書いてる てか鉄拳7に期待はいくらしてもダメだろ 鉄拳4みたいなもんだよ、調整も中途半端キャラも中途半端 今バンナムがすべきは鉄拳7の失敗を認めて次に進む事だ、いつまでももがいて見苦しい
今日のマスターカップの優勝者の加齢が 「一美強すぎるので、調整して弱体化してください」って堂々と優勝者インタビューでいってたね まあトッププレイヤーも呆れる調整ってのは酷いね。 優勝者がいうとかでもないと、鉄拳チームは調整しないもんなあゴウキの時から。 鉄拳チームさんは一美とドラグノフ弱体化は余程したくない事情があるみたいだけどね どっかのプロゲーマーさんが勝てなくなるからかな?(笑)
調整以外にもさ コス充実させようよ 未だにタッグ2以下のゴミってないわ Eスポーツとか言うなら見た目こだわれよ
プロゲーマー量産して、プロゲーマー人気でなんとか維持してるだけで ゲーム自体はキャラも追加なし、コスも追加なし、技の調整はなく、技も追加もない プロゲーマー商法は本当に誰得すぎて笑うわ
kneeが東京来てしょうもないモブ軍団と対戦して全部勝ち越す度に「kneeすげえkneeすげえ」言ってるやつ毎回いるけどさぁ、いっつもやってることなんだから今更すげえもクソもねえだろ はいはいkneeすごいすごい(棒)ぐらいの感想しか持てんわ 冬が来たら寒い、髪が伸びたら切るぐらい当たり前の話にしか思えん
〜ってかよ、高校生になろうかという娘を夜20時に外出させる親が元凶じゃね山口達也の事件よ?マジレスだけど、芸能人でこういう事件やらかしたヤツはほぼ干されるよな 極楽の山本、俳優の小出と高畑などを見ても分かるとおり、幾ら今まで国民や福島に貢献してようが、スポンサーが許さんからテレビには出れなくなる。よってTOKIO脱退になるはず! 山口達也に残された道はAV男優デビューしかない!! 山口達也に抱かれたい全国の女どもがAV業界に殺到して賑わうことになるだろう。 山口達也の伝説は今、始まったばかりである!!
これって、ゲゲゲの鬼太郎に出てくる妖怪ですか? 余りにも不気味なので、ビビりますた((((;゚д゚)))) マスカプ見てて思ったけど 加齢の一美はまだ見てて面白く感じれるのに、タケの一美はどうしてあんなにつまらないんだろう…
JDCRの平八はクッソ面白いのにドラグノフだとクッソつまんないのどうにかして 外国人から平八使えコール出た事からも世界共通の認識の可能性があるぞ
>>894 めっちゃ分かる ドラグノフを中位の強さに調整して、それでも活躍するノビも見たい >>882 キモ七ってSNK好きだよな、何度か話題にしてるしw 俺はSNK勢の復帰勢だからこの話題気になるけどw >>894 まぁ平八ストーリー的には最期(タッグは出るだろうが)だから使い納めの意味でも使って欲しいのが心情だよな 使う方がそこまで気にしてないなら仕方無いけど ギースと連戦してなんとか楽しさを見出そうとしたが詰まらなさすぎた 使ってる奴もただただコスい。もう連戦は二度とせん。これは鉄拳じゃねえ
連休最後と思って徹夜したらダメだな。使えないキャラ練習とはいえ ずっとセットプレイマンの格下にさえフルボッコにされる始末
ギース豪鬼はれんせんしてやるけどノクソだけはやらん
「VR×おっぱい」の衝撃、電子版グラビア写真集が販売中 仕事場での閲覧注意、成人向けじゃないけどかなりのセクシーさ 『VRおっぱい』シリーズ!! なんと、9冊同時に発売! タイトルは機械・波動、快楽、学園、愛撫・衝撃、幻惑、耽溺、夢想の9種で、価格は税込各1,080円。 半額きたから買おうか迷ってるだけど面白い? ちなTAG2まで全作やってた 懸念点としては豪鬼とかエリザみたいな異物が混入してるとこ
>>906 悪い事は言わん7全く触れた事ないなら辞めとけ。 今作は特に戦っててつまらんクソキャラ、おかしな当たり判定でストレス溜まりまくるぞ。 過去作全部やってるなら余計に理不尽なバランスにイライラするだろう。 率直にタッグ2やりながら8出るのを待ったほうがいい。 もうオワコンゲームだよ鉄拳7は。 たぬかな選手が徳島で開催されたアニメの祭典「マチ★アソビvol.20」eスポーツステージに出演し大盛況!! https://twitter.com/chigesoku/status/992654964869611522 徳島出身の女性プロゲーマー"たぬかな"選手が、徳島市で開催されたアニメの祭典「マチ★アソビvol.20」eスポーツステージに出演しました。 たぬかな選手はイベント初日の5月4日(金)に行われた「eスポーツステージ」に出演し、200人を越える大盛況だったそうです。 イベントの映像はYouTubeで公開されています。 【マチ★アソビ】徳島出身女性プロeスポーツ選手たぬかなさんイベント ダウンロード&関連動画>> VIDEO 高校時代は学校が終わってから45分かけて自転車でゲーセンに毎日のように通い、門限の8時までに帰宅するという生活だったそうです。 設計会社→ユニクロと社会人としての経験を積みながらチャンスを生かしてプロゲーマーとなったエピソードや、プロゲーマーの生活等について語りました。 TAG2まで全部触ってて今7触ってないなら大して鉄拳やり込んでないだろうし今更なんじゃね もうアケも4年目だし次作へ目を向ける時期だしね
対戦型コンピューターゲームの腕前を競う「eスポーツ」の国内2人目の女性プロ選手 「たぬかな」さん(25)=本名・谷加奈、徳島市出身
たぬかなの実家の中華そば屋は潰れたw 今はカーヤンがヨガ教室してる >>906 TAG2までやってるのに7だけやるのを迷う理由がわからない たぬかなよ 歯が汚い ホワイトニングするか、セラミッククラウン、ハイブリッドクラウンに替えるかしなさいや 歯を治療しましょうや(笑)
たぬかなよ チョコブランカみたいな前歯になりつつあるぞ 歯を治療しましょうや
中華そば屋の看板そのままにしてあるんか? ヨガ教室も徳島じゃ需要ないんちゃいますの(笑)
>>907 ありがとう 他サイト見ても手放しでおもしれええええって絶賛してるところないんだよなぁ >>919 使用キャラがいないんや… お主ザフィーナ使いやな!? ジュリアチャン使いやな!?
巌竜は ダイナマイト関取キックを当てた時は 脳汁でるよな
黒黒(KUROKURO)5/6池袋対戦会KNEE来るよ@kuro__kuro__ 東京vsKNEE 初日/二日目/三日目結果 本日最終日は池袋ストーリア18:00~にて 古水@furumizu1987 福士(鬼神プレイヤー&解説) 柾@tekken_masa ダブル@double4646 KEI @keichaolan が挑戦します。 東京vsKNEE 初日/二日目/三日目結果 初日結果 壊し屋シロー 12-18 KNEE パンチラッシュ 15-28 KNEE こりす 11-18 KNEE 二日目結果 へぽけん 4-17 KNEE じゃここ 30-34 KNEE はいしゃ 7-12 KNEE 三日目結果 みさき 14-21 KNEE 影丸 12-24 KNEE アゴル 4-16 KNEE RAGE 2-6 KNEE 西君 12-26 KNEE 日本のモブキャラ達が韓国帝王 霊長類最強と言われる膝さんに 長丁場で勝ち越せる訳ないやろが(笑)
ヒナちゃんかな 質問なんだけどDOAではマリーは中距離からダッシュしていきなり立ち止まってガードして不利の大きい相手の牽制技ガードして 自分のターンに持ち込む!っての出来たけど鉄拳だとそれどうやってやればいいの 普通に前ステップして後ろにレバー倒すとか?誰か教えて
>>932 それであってるよ 鉄拳は中段ガードすれば攻撃した側が大体不利だからターンは入れ替わる でも鉄拳なんだから相手が牽制技置いてくるのを予測して間合いの外で停止、技の空振った硬直に“スカ確”取るのが王道 >>933 なるほどありがとう なんかスカ確とも二択ともなんか気分がもやもやする時ダッシュガード使えないかと思って聞いてみたんだ このゲームでもスカ確ほどじゃなくても有効な戦術なんだねありがとう ホラン千秋の髪ロングバージョン 膝見てたらそら日本勝てんわ、こいつは呂布よ しかし追加新キャラ出すならもうジャンステサマー系は勘弁な
>>934 中段を置くキャラならいいけど上段を置くキャラもいるから一概に有効とは言えないけどね 例えばジャックなら中段のアッパーを置くキャラだからこれを前ダッシュガードすると-14で確定を取れるけど上段の右脚を置くフェンだとガードしたところでフレーム的には-9あるけど距離が離れるから状況はリセットに近い そうなると別の行動をやらないといけないからな スライディング系 サマー系 潜りライトゥー系 潜り右アッパー系 4LPRPpの12F確反 ワンワンツーの10F確反 ワンパターンな技ばかり生み出す開発者チーム 鉄拳開発チームはクリエイティブな力が枯渇しているに違いない(笑)
まったくだ、鬼殺しにパワクラ付けるくらいやってもいいぞ
膝のブラか三島がみたいのに誰も鬼神に上がらんから今日までみれんのがつまらん 膝のサブに餌与え続けてるだけじゃん
膝のブライアンと古水のポールなら古水勝ち越すぞ 古水はブライアンめっちゃ得意だからな ブライアン使って古水に長期戦勝ち越す事できる奴は世界に誰も居ないんだよなあ
>>938 もうシャヒーンとかクラウディオとかロウとか何人もいらんよなあ 面白いキャラというか個性があるキャラ追加してほしいわ >>942 キャラの相性云々、もう日本勢とはスペックが違うわ膝は ノビ古水クラスが向こうには何人もいるしな >>940 ジャニーズのハゲキノコにアナルいじられたやつじゃん 576 名前:名無しさんにズームイン![] 投稿日:2018/05/06(日) 20:48:11.30 ID:DOHAF7290 [30/30] 本スレにあったので(´・ω・`) ろくに休まずよくこんな長時間体力も気力ももつなあ・・・
古水・・・あかんのかい・・・ サブのステブでもこれかよ
消化できないのに何故食う >>952 種は消化できないだろ普通 物の道理を考えろやカス >>952 画像にも書いてるがコピ・ルアクっていう 腸内発酵系のコーヒー豆なんやで その動物はその果実を食って豆を捻りだしてるところや 韓国勢マジで強すぎないか膝もつえーけどクダンスもやベーよ 質問なんだけど韓国勢がよくやる置きジャブって意味あるのか?ジャブ置くくらいなら最風でも右アパでも置けばいいとか雑魚ながら思っちゃうんだけど
右アパや風神は全体硬直がでかいから韓国の神クラスなら何か入れられる ジャブ置きはそういうスカ待ちしてるプレーヤーのリズム乱したり釣ったりする餌
マリポーサの火炎殺法ってアノアロの杖という すごい特殊アイテム持ってるから出来てたと思ってたのに、 火種さえあれば、今でも同じ事ができるとか アノアロの杖って、電子ライターのカチッってさせる部分程度のモノだったのかよ それが何気にショックだわ
別に神クラスじゃなくても右アパや最風スカしたら痛い目あう 神クラスはそこらへんの意識配分がうまいけどね
エラーが頻繁に起こるし何よりエラーが起こったあとの同期中が死ぬほど長い エラー発生が避けられない仕様なら起こってしまったあとの処理を早くするなり工夫しろよ
あのレベルになると最風ですら気軽に置けなくなるのねヤバイな
なんか真剣にやってるのが馬鹿らしくなる浮かせ技の応酬に辟易するな。ゲーム性あるって言うのかねコレ。
距離把握の精度が違うのか? スカをしっかり確認しないとひっかかること多いしパなすぐらいの勢いじゃないと間に合わないわ
>>956 フレームバカにもよく効くから試してみ? 鉄拳ワールドツアー2018 チャレンジャー大会 アメリカ「Texas Showdown 2018」結果 優勝 Anakin(アメリカ・ジャック) 準優勝 Speedkicks(アメリカ・ファラン/ドラグノフ/ロウ/シャオユウ) 3位 vShadow_20z(アメリカ・クラウディオ/アリサ/スティーブ/シャオユウ) 4位 P. Ling(アメリカ・シャオユウ/豪鬼) 5位タイ KOR(アメリカ・ジャック) 5位タイ Joey Fury(アメリカ・ジャック/ポール) 7位タイ Trungy(アメリカ・ギース) 7位タイ Rick_Tha_Rular(アメリカ・ボブ/ロウ)
トッププレイヤー誰も使ってないレオって本当につおいの?
レオは壁ありならかなり強い 対策しやすく勝ち辛いキャラだから大会では使われないね
knee遠征楽しめたけど、本来の目的であるノビ鉄拳王へリベンジの為の段位作りはあんまり出来てないよな 次は最低雷神からくらいにして王段作って欲しいわ というかあの場にウォーカー関係者いたなら、ああいう場作りを自分らでして日本の鉄拳シーン盛り上げて欲しいわ 黒黒は個人のパイプがあるからこそとは言ってもね
スト5の新キャラが糞過ぎて久々に戻ってきてやってるんだけど、 エリザのエロ可愛さに改めて驚かされた。 スクショ1000枚ぐらい撮ってしまったよ(*´Д`)ハァハァ でお聞きしたいんだけどエリザでよりハァハァするならPSVR買うより、PC版STREAM購入してカメラモードで楽しんだ方がよい?
黒黒(KUROKURO)5/6池袋対戦会KNEE来るよ@kuro__kuro__ [東京vsKNEE] 最終結果 15名のプレイヤーがKNEEと同段戦(一部近段位戦)をして、今回KNEEに勝ち越したプレイヤーは"柾(MASA レオ)"のみでした。柾すごいっ 試合は編集後にYoutubeへupして行きます。イベント参加/視聴ありがとうございました。 [東京vsKNEE] 最終結果 初日結果 壊し屋シロー 12-18 KNEE パンチラッシュ 15-28 KNEE こりす 11-18 KNEE 二日目結果 へぽけん 4-17 KNEE じゃここ 30-34 KNEE はいしゃ 7-12 KNEE 三日目結果 みさき 14-21 KNEE 影丸 12-24 KNEE アゴル 4-16 KNEE RAGE 2-6 KNEE 西君 12-26 KNEE 最終日結果 ダブル 7-13 KNEE KEI 2-13 KNEE 柾 17-15 KNEE 古水 12-15 KNEE マサのレオだけ勝ち越し(笑) 膝さん疲労困憊だったんじゃないか?(笑) 人間の集中力って一説によると50分〜90分か限界とも言われてるしな(笑)
男の腋にはフェロモンを発する能力が女の1000倍以上あり 中国では生理不順の女や初経の遅れた女児に健康男子の腋を嗅がせて生理を誘発させる民間療法がある この民間療法は「腋の弾丸」等と呼ばれ男達は半ば強制的に喜んでやる 日本の鉄拳のプロゲーマーって何がプロなんかよくわからんやつ多いな
大会前日プールで遊んで体調不良になればプロって言えるんちゃう?
fpsも同じだからなそれ プロ団体運営してる奴らがやりがい搾取してるだけでリーマンプロとか無職プロとかばっかり ウイイレかなんかで土方とプロの二足のわらじとかも居たはずだし プロのバーゲンセールで威厳も何もあったもんじゃないわ
誰かたぬかなの実家のヨガ教室突撃してくレポートしてくれたまえ(笑)
JDCRのドラと膝さんのブラで世界最強戦してくれ。
クッキングパパことクレイジードンパルのエリザつえーな(笑) ダディキングとかクレイジードンパルが使うとエリザが強キャラにみえる不思議
じゃここ 30-34 KNEE なんでこいつだけ合計64試合もやってるんや?
たぬかな 鳳凰の構えに甘えて ボタン擦っているだけの 客寄せパンダ
KNEEよ韓国で段位下がったらまた吸いにおいでな 国内のレベルを底上げしてくれ
別に鉄拳だけじゃなくてスト5もはつめとかだいこくとかチョコちゃんとかなんでプロになったのかよくわからんやつはいくらでもいるから
最初こそプロってすげーみたいな感じだったけど 最近は麻雀のプロみたいになってきたよな
ユウ完全に逃げたな 自演段位なのバレるのはまずいよなあ
今のユウで風神とか無理だろ 攻めのバリエーション無いし
山口メンバーもこんなの見せられたら被害者レベルだろw 普通に徳島で仕事あったんじゃねーの? お前らプロゲーマーに親でも殺されたのかよw
クソ暴れのラース辞めてくれませんか? 何回確反返せばいいのでしょうか…
mmp3
lud20190710045649ca
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